【Wizardry】ウィザードリィオンライン@実況 B38F

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1名無しオンライン
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B36F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308194029/

■関連スレ
Wizardry Online cβ垢クレスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/


次スレは>>950が宣言してから建てる
無理ならレス番で次を指定
負荷テストなど、実際にゲームを触れて実況祭りになりそうならネ実3へ移動すること
2名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:05:33.69 ID:ZCEYPrc7
シーフなのに宝箱攻撃して罠発動させてしまった…シーフなのに…orz
納刀/抜刀、面倒くさぁ〜
3名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:06:11.47 ID:e6iR4Mh5
【Wizardry】ウィザードリィオンライン B16F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308391434/
4名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:06:36.01 ID:3Evz5dSI
1乙ー

ダンジョンはいれねえええ!!
真っ黒のままだ

>>2
シーフじゃないと宝箱開け無理っぽ?
5名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:08:06.63 ID:ZCEYPrc7
>>4
どだろ?まだチュートリアルでの話だから。
6名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:09:26.55 ID:GAr284s6
龍の手形みっかんね・・・
スライム出てくる当たりで行き止まりなんだが・・・
7名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:15:07.31 ID:ZCEYPrc7
>>6
ガンガレ、もう少しだ。
8名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:15:45.08 ID:2Odac0e4
AraHawi

インスタンス生成時に暗転したまま進まない現象の修正対応の準備を行っております。
準備が整い次第、サーバーの再起動させていただきます。
サーバー再起動を行えるタイミングがわかりましたら、再度ご連絡いたします。
9名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:16:38.99 ID:DFQ6ZmUE
メンテきたこれ!7:20-7:30
10名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:18:45.97 ID:2Odac0e4
はいはい切切断断w
11名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:19:07.02 ID:vhGHcBFG
蔵起動しねぇぇ終わったwww
ソフト切っても起動しないって。。。
12名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:19:19.73 ID:/CQsKefT
龍の手形取りに行く途中でなんか下の階に落ちて
そのまま袋小路なんだけど
なにこれ・・・(´・ω・`)

なんかガシャーンガシャーンって音だけ聞こえる
13名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:19:35.49 ID:22bYsB9B
とりあえずキャラ選択画面までは強制的に入ったけど
それ以降いけね^^ いれさせて!
14名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:20:39.11 ID:ZCEYPrc7
>>12
梯子をさがすんだ
15名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:21:13.58 ID:mYVGo2tr
【Wizardry】ウィザードリィオンライン B16F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308391434/
16名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:22:00.31 ID:Jam+7/Ky
俺これ同人ゲーって言われたらたぶん信じるわ・・・・
17名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:22:16.00 ID:ou7y/ahl
>>11
AVASTならアンインストールしないと無理らしいな
18名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:22:34.54 ID:yRaP+pTx
>>12
途中にはしごある、調べれば登れる
19名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:24:14.34 ID:20dS9Ucl
また切断・・・・
20名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:24:20.66 ID:/CQsKefT
>>14
>>18
そうだったのかー

と探そうとしたら鯖落ちて強制テレポーターが発動してしまった(´・ω・`)
21名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:24:35.08 ID:ou7y/ahl
>>19
30分まで緊急メンテだよ
22南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 19:25:04.08 ID:4VNcoTjC
あ〜弾かれた。ログインできん。
でも面白かったしいいかqqqqq
23名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:25:24.69 ID:yvcI8ZdW
緊急メンテナンスのお知らせ

現在発生している試練場に移動するとゲームが暗転したままになる現象の
修正を行うため、6月18日(土)19:20より、緊急のメンテナンスを行います。

なお、メンテナンスの終了時刻は同日19:30(10分間)を予定しております。

ご利用の皆様には大変ご不便をおかけいたしますが、
メンテナンスへのご協力をお願いいたします。


『Wizardry Online』運営チーム
24南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 19:25:53.19 ID:4VNcoTjC
パッドでやってるやついる?qqqqq
25名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:25:58.18 ID:4CqhbAHC
緊急メンテか
26名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:27:12.20 ID:+SP4ccox
ログイン出来ないけど緊急メンテのせい?
27名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:30:55.04 ID:ou7y/ahl
30分までメンテだっつってのにそれ以外何があるんだよ
28名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:30:58.80 ID:RKLpydG9
>>23
ガメポ+ヘドロクだから
もっとすごいトラブルがくるかと思ってたのに
しけてんな
29名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:31:25.40 ID:Q5GyzI65
推薦枠テスター。今日登録しても入れるみたいだ。なぜ?
30名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:31:37.95 ID:2Odac0e4
>>24
パッドはまだ未対応だってちったーで言ってたぞい
31名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:32:54.77 ID:yRaP+pTx
パッド普通に使えるよ。
カスタマイズはまだ無理かもしれないが
移動や視点移動・戦闘は結構楽
32名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:33:47.87 ID:20dS9Ucl
30分すぎたのにログインできんぞー
33名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:33:50.16 ID:2Odac0e4
メンテナンスについてですが、他の症状の改善も同時に行うため、
メンテナンス時間を19:40まで延長いたします。
34名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:34:22.86 ID:XrZ4spOZ
メンテ、40分までになったって
35名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:35:01.42 ID:RKLpydG9
で40分になったらまた延長とかってオチ?
36名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:35:42.99 ID:22bYsB9B
>>30
PS2コンでやってるんだが俺
37名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:35:54.66 ID:zAUvTqDu
ここはスレが存在するか確認せずにおったてた早漏のスレ

【Wizardry】ウィザードリィオンライン B16F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308391434/
38名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:36:09.02 ID:ZCbF0Pzi
ゲーム起動させるのに最新アバスト使ってる奴どしてる?
やっぱアンインスコしてんの?
39名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:36:32.66 ID:yvcI8ZdW
>>35
他のネトゲだとそんな感じで予定時間まで延長だな
40名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:36:49.91 ID:UvZ8WXWL
なあに、どうせ再利用だ
41名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:37:10.39 ID:KWhH5ULF
>>38
クラをアンインスコ
42名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:37:22.92 ID:ou7y/ahl
>>38
アンインスコ以外に起動する方法は今のとこ見つかってないようだが
43名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:37:38.07 ID:GKIzJRcQ
>>37
スレタイはこっちが正しいんだけどな
まぁ、話題の分散も良いんじゃない?

どうせ向こう終ったらこっちも消費されるんだし
44南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 19:38:21.83 ID:4VNcoTjC
>>36
お、いけるんだ?JOYTOKEYかね?
45名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:39:07.05 ID:2Odac0e4
入れるぞー
46南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 19:39:27.84 ID:4VNcoTjC
今日初参戦だけど、出来はいいと思うぞ。軽いし。
普通におもしろい。qqqqq
47名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:39:29.80 ID:ZCbF0Pzi
>>41-42
即レス感謝

48名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:49:54.39 ID:PQgHtVnR
パッドは蔵の設定でそのまま使えてるな。ただし16ボタンパッドの13番以降が認識されないけど
後、スティックの分解能低すぎで視点回転と斜め移動がカクカクになっとる
49名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:51:30.75 ID:Ojb9DiZY
人数限定のテストでなぜ混んでるんだ?もしかして皆入れるとかの落ち?
50名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:55:46.63 ID:GKIzJRcQ
>>49
推薦枠で垢もらった人もなぜか今日入れる
抽選で当選した人は入れないけどね
51名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:01:10.91 ID:WIvBCf9j
>>50
  、
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!
52名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:02:35.30 ID:ayTWei78
蔵が準備中でインスコできないけど仕様?
53名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:02:48.48 ID:yvcI8ZdW
>>50
ワロタw
マッハで乗り込むわ
54名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:09:58.35 ID:ldRKHy3H
メンテ!
最初の試練スライムいたとこから進めなかったがそれか?
55名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:10:03.84 ID:20dS9Ucl
またメンテか・・・何回おちるのやら

自由市場で魔法装備も買えるな
リアルマネーが100チャージ状態だけど、買えないw
56名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:12:33.06 ID:Ojb9DiZY
運営バカだろw実質ワイプありのoβか
57名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:20:31.59 ID:yvcI8ZdW
arahawi AraHawi
テストなので「不具合発見」→「修正」→「即できる修正なら即メンテ!」の繰り返しになってしまいますことをご容赦ください。 #wizardry_online
9分前
58名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:21:42.39 ID:2Odac0e4
いやテストだしw
前回よりも遊べる範囲広がっただけマシだっていいうwww
59南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 20:22:57.25 ID:4VNcoTjC
さっきまで遊べてたのに、今入ろうとしたら
本日のテストに参加出来るアカウントではありませんとよqqqqq
60南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/18(土) 20:24:07.25 ID:4VNcoTjC
本当は今日は参加出来なかったのに
何故か入れたのか。満足満足qqqqq
61名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:24:33.11 ID:4mChRW2l
oi
おい
本当に推薦垢入れなくなったじゃねーか
ばらした奴しね
62名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:26:33.24 ID:Ojb9DiZY
まじかw
時間的に>>50の直後だし運営みてるな!
63名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:28:22.04 ID:yvcI8ZdW
残り20%なのにwうぜぇ
64名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:32:54.64 ID:BZ9QCPrX
古物商やばいwwwww
お前ら話してみろwwwwwww
65名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:34:21.85 ID:Zt13untY
Avast→Aviraにわざわざ変えたのに動かない〜
誰かAviraで動いてる?
66名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:37:36.07 ID:PQgHtVnR
>>65
Aviraで動いてる。
67名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:38:05.48 ID:p0ZJLcmM
avast消したのに再起動してねーとか勘弁な
68名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:41:01.91 ID:GAr284s6
>>65
まったく問題ねぇ
ちゃんとオブジェクト等除外に入れてるか?
69名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:43:36.90 ID:/CQsKefT
あれ、このゲーム左右視点変更はできても
上下変更できないのか?

常にほぼ真上視点とかすごくやりにくいんだが
70名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:57:23.98 ID:Tvc8BrwB
牢屋から出られないんだがあとどれくらい耐えればいいんだ
71名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:59:22.38 ID:1ghVY0ds
とりあえずナントカ地下道まで来てLv2に上がって満足
クリックだらけで手首が腱鞘炎だわ
72名無しオンライン:2011/06/18(土) 21:14:45.43 ID:ZCEYPrc7
AraHawi20:33
もしや先行負荷テストの方ではなく抽選対象ではありませんか?(入れてしまうバグがありました) RT @***** 先程のメンテから「今回のテストの対象者ではありません」と弾かれてしまいます。さっきまで入れたのに…
73名無しオンライン:2011/06/18(土) 21:53:58.83 ID:Kl0RuEOm
この次立てるときはB41F?

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B37F
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308295268/996
 ↓
【Wizardry】ウィザードリィオンライン B15F (地下38階扱い?)
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1306587689/l50
 ↓
【Wizardry】ウィザードリィオンライン B16F (地下39階扱い?)
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308391434/l50
 ↓
【Wizardry】ウィザードリィオンライン@実況 B38F (地下40階扱い?)
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308391438/l50
74名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:23:41.33 ID:+KnYmLUb
くだらねえwwww
75名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:56:30.98 ID:mbRiJGSJ
メインスレどこ?
76名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:58:55.57 ID:+KnYmLUb
77名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:59:08.76 ID:xf5+2dF1
>>75
16F
78名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:21:15.82 ID:2Odac0e4
テストとは言えPKが無双すぎワロタw
このままスタートなら課金俺ツエーしか残らねえだろw
79名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:22:05.10 ID:kodNHN3a
ここかな
80名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:22:07.12 ID:20dS9Ucl
犯罪者以外はダメ与えないオプをチェックすると
ソウルLv2でも赤PK以外には一方的に殴られた

ダンジョンで殺人だけなら犯罪にならないから嫌がらせ殺しが出そうかもねぇ
lootに関してはマヌケ以外にはlootが出来ない
取られないようにする回避手段多いな
81名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:22:31.65 ID:YEARYNn5
とりあえずここか?

前スレで非常に擁護気味だった俺だが
ヘルゲも最初はこんな感じだった

これからに期待だな
82名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:22:57.86 ID:3Dp+xWaw
これだとおっさん連中即辞めるだろうなw
83名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:23:11.64 ID:ShbN2PNM
鍛錬で硬度も上がってたけど長時間ダンジョンに篭るなら硬度も無いとダメって事だよな?
序盤からある程度の鍛錬は必須かな?
84名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:23:19.60 ID:dNW0HQM7
推薦枠の登録しかたおしえてくれ!
85名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:23:47.94 ID:k2engniy
良い感じにカオスなの?
86名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:23:51.44 ID:w8ecR8fI
>>75
とりあえず明日もテストだしこのまま実況にという流れなんじゃね?

>>78
今日はほぼ全員がPKって流れだし普通ではそんなことにはならないんじゃないかと
実際街のガード殴ったら50kとかダメージ食らったしw
87名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:23:52.04 ID:20dS9Ucl
>>82
FPS大好きおっさんは気に入りました
つーか、ゆとりのが投げ出しそうなシステムだた
88名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:24:09.57 ID:oqo/8bt0
なんというPKer共、キチガイである http://www.uproda.net/down/uproda316020.jpg
トイレに行くまでに死ぬ http://www.uproda.net/down/uproda316022.jpg
ぺろぺろ^^ http://www.uproda.net/down/uproda316019.jpg
まったくだ http://www.uproda.net/down/uproda316021.jpg
89名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:24:19.57 ID:YA40alUJ
PKに関してはキャラが透明になるのが一番問題だわ
どうすんだよこれw

あと富豪がいないと金が足りなさすぎる
さすがに今の金のバランスのまま進めないよな…
90名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:24:41.80 ID:y9J+Mr30
>>83
成功率とかかる金考えたら
硬度が上がるほど鍛錬するぐらいなら予備持った方が良いと思った
91名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:25:01.96 ID:9oikSKKA
>>80
それは魂LV1の人からも一方的に殴られるということ?
92名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:25:07.65 ID:oqo/8bt0
>>89
とりあえずダミーのモデル表示して
その本モデル読み込めばおk、っつーかそうしろよ普通にマジで
93名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:25:23.44 ID:k9Y2TgKv
今DL中なんだけどテスト期間短いな
せめて1週間やらないと1,2日じゃ負荷テスト以外できねーだろ
94名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:26:00.54 ID:YcCZxP3k
>>92
不確定名状態みたいなやつで頼むw
95名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:26:22.74 ID:WIvBCf9j
最初は酷かったけど修正入って何とかなった
ただ暗転オンラインのように、前回にも不具合が別の問題で再度発生するとかいう
こういうのがoβ時にも起きそうな気がする
次回はそのあたり見越してスケジューリングしてほしいな
96名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:26:31.99 ID:ShbN2PNM
>>90
カバンが安価で手に入るならそれもいいだろうけど・・・
多分カバンは課金だよね?
97名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:26:29.70 ID:+2GY/TOP
つか+3でもボッコボコ割れるし消える

+4までは耐久があがるだけだし予備携帯が正しそう
98名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:27:21.70 ID:3Evz5dSI
とりあえずエレシェたんの鎧くんかくんかするのはデフォという事で宜しいか!
http://www.uproda.net/down/uproda316043.jpg
99名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:27:29.43 ID:8jEzRndR
β中のプレイ動画ちまちま撮ってたら約4時間で8GBも貯まっててワロタ
100名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:27:58.83 ID:n32WZ6dZ
まあPKが盛んってβだけだからww
正式始まったらみんなスタダ必死でPKとかする奴いないだろう
結構犯罪者なったらめんどいし
101名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:28:10.26 ID:Ojb9DiZY
>>96
課金カバンはないといってるぞ
102名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:28:18.24 ID:20dS9Ucl
>>91

魂Lv1は魂Lv2はもちろんのこと赤PKにも殴られない殴れない
(オプションチェック関係なしに保護されている)
魂Lv2からは犯罪者以外には攻撃しないにチェックを付けていると
チェックを付けていない魂Lv2からは一方的に殴られる

チェックを付けていなくても同一PT所属ならダメいかない
103名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:28:31.15 ID:ShbN2PNM
VITとLUK以外のジェム手に入れた人いる?この二つはNPCが売ってたけど
104名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:28:58.74 ID:w8ecR8fI
>>96
まぁ多少ゲームするために無課金状態なら不便にするのは商売なんだから・・・
課金はゲームバランスを著しく壊すようなのがなければいいと考えないと
(無敵とかステの極端なアップアイテムとか)
105名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:29:36.84 ID:vb+WZhc9
ダンジョンで物拾いまくったらアイテム欄埋まりすぎ
どうにかしろや
106名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:29:57.06 ID:ShbN2PNM
>>101
そうなのか!でも、NPCの売りは見なかったなぁ
107名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:30:24.50 ID:20dS9Ucl
鞄は少ないよなぁ
課金鞄とか出たら買わざる負えないくらいちっこい

フル装備戦士だと足りなさすぎ
108里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/18(土) 23:30:25.02 ID:A2HnIjEF BE:1345002454-2BP(425)
1マス拡張につき+100円
109名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:30:39.58 ID:pi+NpDZS
よぉーしパパスタートダッシュぶちかますために
ひゃく万円堕ろしてくるぞーっ

課金GO!!
110名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:30:38.24 ID:+2GY/TOP
狭いトコで戦ってるやつに近づいてわざと殴られれば
んほおおおお
111名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:30:49.02 ID:Zmt/1gYM
パットでやった人いる?
112名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:31:58.93 ID:YcCZxP3k
>>101
インベントリは月額拡張っぽいぞ
113名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:31:59.26 ID:Rbtt57Hh
まぁゲームバランス的にPTで襲われたら逃げることすらできないことがよくわかったな
廃人グループが捨てキャラ=ルートキャラ作って
PT組んで死体あさりまくるPK組織が出来るのが目に見えてる
運営はPKに甘すぎ
114名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:32:54.85 ID:22bYsB9B
ファイターLV4になったら範囲スキルゲットできるから
後ろから来てもふぉおおおおおおおで蹴散らしたわ
115名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:33:06.52 ID:8jEzRndR
課金しないとインベントリ増えないのに
普通のポーションが1個で1枠食うのは嫌がらせだろと思った。
ショートカットも1回1回設定し直せとか何考えてんだってレベル。
ハイウェイマンがそこそこドロップしたけど防具硬いの買ったら
適当に戦ってても体力の収支がプラスになるレベルだったし
116名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:33:14.44 ID:QOm+YMow
楽しかったけどUIと操作性をチョンゲ並みにまで持って行かないとストレスで死ぬな
wasd移動しながらガードやスキル使えるかっつーの
117名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:33:33.86 ID:w8ecR8fI
>>111
やったお
時間ほとんどなかったからデフォ設定のままだけど

デフォのままだと抜刀NPCとの会話が面倒 そう感じた
118名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:33:40.41 ID:y98lfAav
メビウスより先にサービス終了確定だな
119名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:34:17.58 ID:CrJOpCgM
そういやボス倒した人いるのかな?
メイジLV4ソロで突っ込んだけど、火の玉一発で取り巻きに六分の一ほどしかダメージ与えられなくて諦めたけど
120名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:34:18.22 ID:9oikSKKA
>>102
了解、回答感謝。しかしそれって…「対人戦は無抵抗主義」な人じゃないと
ちょっと具合悪い気がするな。とはいえ>>110の指摘みたいな状況も避けたいし。
121名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:34:31.84 ID:KvwNUeS4
PK=赤ネ ルート=一時的な犯罪フラグ ってするべきだよなぁ
122名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:35:53.00 ID:Rbtt57Hh
現状ルートさえしなければPKペナルティなしでしょ?捨てルートキャラ作ればデメリットは何一つない
123名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:36:05.88 ID:8jEzRndR
>>119
レベル3盗賊で倒したぞ。
トラップ多用して取り巻き潰してから地道に叩いたら五分ほどで終わった。
124名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:36:08.64 ID:22bYsB9B
>>111
こういう系はパッドが楽かなと思う
ショートカットの選択がちょっとめんどいかなと思うけど
抜刀もスティック押し込みでできるし、ガードも攻撃も
視点変換も楽だった

だが、泉を使うとかNPCとかの選択のときは操作できなかった(選択できなかった)
結果マウスで選択するしかなくものすっごいうざかった
125名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:36:14.82 ID:rLMkARPT
ダンジョン内はバレないからPKしても犯罪者にならない。
しかし、ルートするとバレなくても犯罪者になる。
矛盾してる気がする
126名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:36:19.45 ID:20dS9Ucl
>>113
赤ネーム暮らしは悲惨だたぞ?
スラムと監獄暮らしは本サービスでは出来ないんじゃねーかな・・・
多分PKKにあっという間に皆殺しにされる

まずloot回避方法がプレイヤーによって豊富
マヌケ以外からはlootはほぼ成功しない

問題になるのはlooterからの通常キャラへの引渡し、及び単なる嫌がらせPKじゃねーかな
127名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:37:05.54 ID:YEARYNn5
>>113
復活の像の位置を気にして動けば
ルートされる前にそこまで行って復活するだけで事足りる

復活地点にも待ち構えられるとか言い始めるとキリはないが
犯罪者フラグが思ってたよりきついし別キャラ用意すれば楽勝ってほど
甘くはないんじゃないかな、愉快犯的なPKはともかく
実益を伴ったルート狙いは相当しんどいぞあれ
128名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:37:07.43 ID:f01gpK+m
やろうと思ってインスコしたんだけど
これって人数決められてる?メンテって出てスタートできねえ
129名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:37:15.59 ID:fcskVvM3
>>119
メイジLv3で範囲魔法で雑魚始末した後に火とダガーでボス倒した
ポーションは2個使ったけど
130名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:37:30.81 ID:KvwNUeS4
あれか、つまり重罪度は
ルート>殺し

WizOnの世界では

「金は命より重い」
131名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:37:46.12 ID:YcCZxP3k
>>126
監獄は犯罪者同士で殺しあってたなw

そして爆破スイッチで一網打尽だった
132名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:38:03.58 ID:Rbtt57Hh
んん?俺配信見てただけだからよくわかんないけど
インタビュー見る限りダンジョン内でのPKは特にペナルティないんじゃないの?変更あった?
133名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:38:47.08 ID:w8ecR8fI
まぁダンジョン探検を盛り上げるためのPKとしたいみたいだしな運営開発は
死ぬ以上のペナを襲われる側に課したくないんだろうさ

じゃないと一部の人間以外本当にいなくなりそうだし
134名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:39:08.11 ID:Rbtt57Hh
あと死体あさられているときは復活出来ませんとかなってたけど…
135名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:39:58.56 ID:RZn3pVAm
フレイムアロー全然当たらねえ! って思ってたけど、
PK対策も考慮すると、停止してる敵にしか命中しないバランスで丁度いいのかもしれない。

しかし、メイジのフレイムアローは初期魔法であの威力。
ニュークリアブラストとかどんな威力になるんだ……!
136名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:40:24.96 ID:oqo/8bt0
高台で魔法キャンプ最強でした^^
137名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:40:56.04 ID:Ln7YLTDI
もうおわった?
138名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:41:29.16 ID:rLMkARPT
しかし、敵にヒールが効くのは勘弁して欲しい。
戦ってると、嫌がらせで他のPTからMobにヒールしまくりとか普通にありそう。
139名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:41:30.21 ID:w8ecR8fI
>>137
とっく
140名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:41:43.36 ID:YcCZxP3k
誰か囚人番号13番と戦った?
141名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:42:07.49 ID:22bYsB9B
なんか過密状態のとこは死んでるやつと生きてるやつがよくわからんかった
どっちも名前表示されるし、読み込みが長くてキャラ表示がががが
で気付いたら後ろからファイア一発とかワロタ
142名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:42:41.48 ID:Zmt/1gYM
PS2コンじゃ上手く作動しなかったんだよね・・
143名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:42:42.80 ID:YEARYNn5
>>138
要望要望 そんぐらい余裕で改善してくれるだろう


>>140
今回の範囲じゃ一撃即死余裕でした
144名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:42:47.77 ID:MUxl1k/g
>>138
さらにバフもかけられるから場合によっては敵が大変なことになるぜ・・・
145名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:43:28.83 ID:22bYsB9B
>>142
俺よゆうのPS2コンだった件
146名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:43:44.27 ID:Rbtt57Hh
敵にヒールは別にありじゃね?きかないほうがおかしいし気に食わないなら殺そうぜ
147名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:44:13.66 ID:Oh2/5psm
そもそもプレイヤーが透明で死体漁れない
148名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:44:29.30 ID:Zmt/1gYM
>>145
よかったら
コンバータとかいろいろ教えてもらってもいい?
149名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:44:31.99 ID:xf5+2dF1
古来よりアンデをヒールすると破壊できるってのもあるから。。。。もしや!


まあ、プログラム忘れ棚
150名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:45:09.86 ID:CrJOpCgM
>>123
>>129
倒せるのか、敵の体力と攻撃力がボスで急に上がったから早々に諦めてたわ
投げずに頑張ればよかったな……
151名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:46:23.97 ID:20dS9Ucl
>>140
囚人はむりぽ
Lv3戦士、店売り全装備+HP20×3でHP230で挑んだけど
2撃で昇天した

盗賊ボスの数倍強い
152名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:48:08.14 ID:RZn3pVAm
囚人はメイジ隊が足止めとフレイムアロー連打するしかないんじゃないか
しかし、魔法はキー押すだけってなんか残念だなぁ。
詠唱の代わりに、ランダムで大文字と小文字が入れ換わる文字列をタイプってのじゃだめなのかなw
153名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:48:39.73 ID:22bYsB9B
>>148
くっそ昔のELECOMのやつJC-PS201
154名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:49:38.12 ID:x/fY6FPB
監獄爆破爆笑した
吹っ飛んで死んでたwww
155名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:49:48.80 ID:YEARYNn5
>>152
1回1回はたいしたことなくても毎回やるとなるとめんどくさいよきっと
156名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:49:51.79 ID:YcCZxP3k
>>152
自動命中ならそれもありだけど、
移動する相手に当てようと思ったらタイプしてたらむりぽ
157名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:50:05.33 ID:ShbN2PNM
>>151
vit+4よりHP+20の方がいい感じ?
158名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:50:49.05 ID:wRbzcC2W
>152
これ以上の過去作品からの流用は勘弁してw
159名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:51:28.80 ID:Zmt/1gYM
>>153
ありがと
さしてAに○を当ててゲームオプションで前進をAにしたんだけど反応なかったんだよね・・・
160名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:52:46.85 ID:2i77sgXj
前衛もいちいち殴りボタン連打してるから、今後のボスとかで長時間戦闘じゃすっごくだるいよ
161名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:53:42.99 ID:w8ecR8fI
>>153,159
俺もほぼ同じ環境だったけど全ボタンアナログとも普通に反応してたな
どっかこわれてるんじゃね?
162名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:53:48.96 ID:20dS9Ucl
■PKに関して
それなりに広い場所なら戦わず逃げる前提ならよほどのマヌケ以外は普通に逃げれる
一人しか通れない狭い通路で待ち伏せされたら逃げるのは難しい
同様にmobと戯れ最中も回避は難しい
PT組んでの嫌がらせPKは問題になるかも

■lootに関して
これまた被害者側にloot容易な回避手段があるため、よほどのマヌケ以外は盗られない

■スラム、監獄暮らし
悲惨の一言
本サービスで赤PK暮らし無理じゃね?

基本無料だからloot専用垢を作っての白ネームPKからの引渡しで安全にPK暮らしの規制は必要と感じた
163名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:54:29.76 ID:oqo/8bt0
164名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:54:37.30 ID:22bYsB9B
>>159
ゲーム内でのオプションで前進をAってそれキーボードのAじゃね?
パッドのボタンのあれとは違うぞ
165名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:55:14.49 ID:YcCZxP3k
>>163
まっぷたつきたこれ
166名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:56:52.19 ID:9XnatRbf
>>163
もっと肉肉しい方が興奮する
167名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:56:58.84 ID:Zmt/1gYM
>>164
パットのオプションでAに○を決めてゲーム内で前進をAに当てるじゃだめなの?
168名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:57:36.93 ID:vN3kaaSO
>>163
血溜まり欲しいなあ……
169名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:57:38.38 ID:8jEzRndR
>>163
冷凍肉解体したみたいになってるな。
個人的には床に血だまり欲しいわ
170名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:58:09.37 ID:2i77sgXj
2PC、別垢でのルート専用キャラで泥棒ペナ回避はどうするつもりなんだろ
171163:2011/06/18(土) 23:58:19.72 ID:oqo/8bt0
最低画質でやってたからかもしれん
172名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:59:19.91 ID:ShbN2PNM
>>163
へうげものの織田信長みたいにそのまましばらく動いて欲しい
173名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:59:56.55 ID:/jMEwc6L
なにこれPKされるの?
糞ゲー
174名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:00:25.48 ID:YcCZxP3k
>>172
そこまでやったらもうアンデッドや
175名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:01:32.37 ID:wBGoNrai
ダンジョン中にぎやかすぎでWizっぽくないワロタ
176名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:02:59.51 ID:0gywB5HB
キャンプ開くとダンジョン内でもみんな集まってほのぼのしてて楽しかった
PKがなかったから
177名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:05:44.36 ID:PbUA6mJD
>>167
パッドのボタンAを前進に って設定なら出来ると思うけど
俺もチラっと拝借したけどパッドのキー配置は変えれなかったと思う
ゲーム内の設定は全部キーボードだった
つまり前進をキーボードのAに当てただけだな
178名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:07:04.00 ID:93MfPCgK
>>170そこは別に対策しなくていい
すぐ戻れる位置ならルートなんて出来ないし
とられるようなら3人や5人まとめてきたらどっちみち死ぬだろ
179名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:07:32.75 ID:tKAApBaZ
今北産業
180名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:08:08.27 ID:HWfktyjx
意味がわからないルートにペナルティがつく仕様なのに
現状それを無効化出来るんだから対策する必要があるだろ
181名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:10:39.69 ID:Q6KOcq5J
>>177
なるほど・・・
でもパットの設定の所ってA ボタン1〜10を割り当てるしかでないけど
これで割り当てるってどうやってんの?
182名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:12:54.56 ID:NmEIPiUJ
>>163
これ、幼女とか、ロリもなっちまうのかな……
だとしたら、すげーなwwwwこいっ、アグネス!!

183名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:13:21.99 ID:Ej50FyLn
>>140 
周りが毒トラップだらけなのでそれを敵に当ててHP削り殺す

手に入ったものは未確定で 鑑定したらなんかのメダルだった
184名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:14:05.91 ID:oEJPCbF7
盗んだ後どれだけの時間を経てメイン垢に無傷で流すかの部分次第だろ
犯罪者になってから解除までの時間、
その間にアイテムを余裕で保護できるのか
解除された後はメイン垢にアイテム戻しても何もないのか


ダンジョンでのルートより牢屋とかスラム街に
そういうPK団の自治が入って訪れたが最後
身ぐるみはぎ取られてロストするまで殺されるって感じのほうがありそうで怖い
185名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:14:34.71 ID:PbUA6mJD
>>181
ボタンの割り当て数はパッドによるんじゃないの
ただA〜Lの配置はWO側でここに該当するって決めてて
それに当てはまるボタンに割り当ててくれってだけじゃないの?

好きに割り当てたいなら意見として出すしかない
186名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:16:36.63 ID:hPRs2HYi
>>182
ポックリ使えるようになったら出来るか調べられるかもね
187名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:17:37.96 ID:NjqIM/Up
個人的に小さいのは真っ二つにしても盛り上がらないので開腹がいい
188名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:19:05.06 ID:+fDGmNos
チビの頭がコロンと転がったほうが絵的におもしろいと思うが
189名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:19:15.52 ID:Is1dLAyC
スラムに居る冒険者ギルド員がポックリで違和感が凄かった……
ボイスも何処の萌えゲーからもってきたのってレベルだったし
190名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:22:50.26 ID:tH1kZO0U
http://www.uproda.net/down/uproda316070.jpg
グリエルたん、ハァハァ
http://www.uproda.net/down/uproda316071.jpg
マリーたん、はあはあ
191名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:24:46.04 ID:NmEIPiUJ
>>190
ぉぃぃ!うしろwwwww

なんか楽しそうだな、俺も参加したかった。
あんなにボロクソ言われてたのに、今だけは楽しそうだな。
192名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:25:56.77 ID:hPRs2HYi
Wizと思わなければ言われてるほど悪くなかったみたい

ただ初めのダークゾーンオンラインはちょっと……
193名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:26:07.69 ID:euar+5U6
このタイトルはめずらしく、β祭りより正式なってからの方が楽しい気がする・・・
194名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:26:24.97 ID:NjqIM/Up
>>191
面白いぜ、実際
公式の動画通りサクサク行かないのが難点だがな
195名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:26:44.68 ID:aIpQsXJ1
いいなぁ、俺も当選したかったぜ。;
196名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:26:53.30 ID:oeWP8hwk
>>191
どのログがそれに該当するかは知らんが
平日の昼間のログならボロクソ言ってたログ大半はこのスレの珍獣だぞ
197名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:27:43.77 ID:lz+ThLPa
>>153
まだ現役だわそれ
198名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:27:47.78 ID:FBgxqkjr
>>119
Lv3メイジで倒せた
199名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:32:05.37 ID:tKAApBaZ
おっさんオンラインの現状でもお前ら楽しそうだなあ。
早くプレイできる来週にならんかのう・・・。
200名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:34:53.35 ID:hcaqmmiW
近年まれに見る工作員のキモさ
201名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:35:12.12 ID:ND85KphG
>>98
よろしい
202名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:37:01.05 ID:tKAApBaZ
開発がどうとか散々ネガかましてたアホは
この状況をどう見るんだろ。
203名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:37:35.51 ID:93MfPCgK
ルート用キャラに対策したら2垢認めるみたいになっちゃうからじゃね
204名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:37:58.80 ID:11wuD8sC
チュートリアルとはいえ、3つの石版をクリックするだけで
謎ときも糞もないんじゃないの
文章も稚拙そのものだし
2chのノリで荘厳さも何もない
205名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:39:04.26 ID:11wuD8sC
いやもう十分すぎるほど、開発の能力が低いことは証明されてるが
逆にどの辺りが胸はって凄いといえるのか教えて欲しいわ
206名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:40:19.35 ID:hPRs2HYi
>>205
レッサーデーモンたんのエロさ



うん
207名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:40:49.80 ID:oeWP8hwk
>>202
しれっとした顔してグラガーアクションガー課金アイテムの値段ガーって言って
また暴れると思うよ

結局あれの主張は「反吐はクソだから開発降りろ!」だけなんだけど
その主張も「自分のやっている反吐ゲームが開発打ち切りになるのヤダヤダヤダ!!!」
っていうだけなんだよねおそらく
208名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:41:21.75 ID:MEtFPDVs
10分位やって、まどかがつまらなかったらもどるつもりだったのに
結局完走しちゃたわw

明日こそ…ッ!でも明日は血風録最終回、JINラス前…orz
209名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:41:40.54 ID:tGr6wmwy
荘厳さなんてのは和製Wizだけだしなー
もっとも、このゲームに元祖のようなチャレンジ精神と高いレベルでのバランスが備わっているかというと…?
210名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:41:44.74 ID:11wuD8sC
例えば、「返事が無い ただの石版のようだ」ってのは
言うまでも無くドラクエにあるメッセージの改変なわけだけど
これをWizardryのメッセージにするってのは知的なジョーク的なものとは違うぐらいの事はわかるよね
2chのノリってのは、こういうこと
211名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:42:12.99 ID:uHNwndoa
証明されてるなら早く消えればいいのに

>>206
ムチ子のムチムチだろ
212名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:43:22.50 ID:a4yN+OHW
>>202
コレジャナイロボ
WIZじゃなければ問題ないっての大多数じゃないか?

もとから
213名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:43:34.71 ID:11wuD8sC
それは工作員じゃなけりゃ誰なんだって話になると思うが

糞グラ・糞モーション・糞SEに加えて
糞ギミック・糞鯖・糞グラエンジンぐらいが今日追加されたってのが本当のとこだろ
214名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:45:04.03 ID:hPRs2HYi
>>210
オンラインでいちいち四行以上にも渡る文章表示されても疲れるだけです

>>211
いやレッサーデーモンたんのすべすべかつおいしそうでムチムチボディだよ
215名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:45:33.81 ID:iI20vFYe
操作性と透明人間状態を解決できれば胸張って良ゲーと言えると思う
216名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:45:49.15 ID:iEoARwYR
>>212
まぁねぇ
コレジャナイロボなだけであって、
よくあるロボとしての出来栄えはいいんだよ
217名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:45:55.66 ID:NmEIPiUJ
そうそう、ボロクソってのはこんな感じの人だw
218名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:46:24.03 ID:Ird5No7b
ほんとになんかのイベントでむちむちえろすなレッサーデーモンたん(♂)あたりが出てきたらどうしよう
219名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:46:47.68 ID:QO3XioIq
>>213
運営も信者だけ残ってくれればいいって言ってんだろww
糞だと分かったのにいつまでこのゲームにしがみ付くつもりだよw
他スレじゃ相手にされなかったからってのが理由かwww
220名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:47:02.67 ID:11wuD8sC
レッサーデーモンをしつこく賞賛してるヤツも
それで面白いと思ってるのか知らないが
無駄な虚栄心を発揮してるだけ
俺だけは良さが分かるというね
それもしつこいぐらい意味のない賞賛の繰り返し
別に特に何が凄いってわけでもなんでもない
221名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:47:03.92 ID:UAS7iSQJ
Wizじゃなければ及第だがWizじゃないんだから及第程度ならわざわざやる理由がない人が大半じゃね
222名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:47:27.68 ID:uHNwndoa
>>214
いや、ムチムチなのに胸がエロフやヒューマンより小さく見えるムチ子だね
223名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:47:40.16 ID:exXpbwvt
>>202
大半は
・Wizっぽくない
・重課金っぽい
て事じゃなかった?

今回プレイして、たしかに面白かったが、Wizではないと思う。
重課金は、正式にならんと分からん。
224名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:47:58.12 ID:HWfktyjx
気になったのがポーション課金だなw
225名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:48:00.12 ID:s31hyKs1
cβ落選して出来ない俺にもっと情報ください
226名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:48:38.40 ID:oeWP8hwk
>>217
そうこれがこのスレの珍獣忍者とっとりその人に間違いない
ちなみにIDをしょっちゅう入れ替えてくるから賛同する人見ても理屈があってない
ネガだったらスルーするのがこのスレのおきてと思ったほうがいいよ
227名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:48:40.41 ID:mTVFWDoT
>>213
やめりゃいいじゃんw
228名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:49:09.74 ID:iI20vFYe
やべぇ誰とは言わないがネタにマジレスというとても寒いヤツを見てしまった気がする
229名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:49:59.69 ID:a4yN+OHW
>>220
唯一wizぽいから、必死に擁護してるのかも(つ=)
230名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:50:23.65 ID:Jyd1h4wU
wiz自体やった事なかったけど今までにない良い意味でのバカゲーっぷりは好印象だわ
231名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:50:32.95 ID:hPRs2HYi
>>218
いつも通り抱き着いて舐めるフンッフンッ

>>222
いや引き締まった筋肉が詰まりつつ
はち切れんばかりになった皮膚が全身を包んでいるレッサーデーモンたんの方が……
232名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:51:23.65 ID:IUAyYp1a
>>231
どうせグレーターデーモンに遭ったら浮気するんだろ!
233名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:51:27.41 ID:0CQJcXlj
グラとかモーションとか興味ないなー
だってウィズだろ?
234名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:51:39.28 ID:iI20vFYe
夏仕様でレッサーデーモンがビキニ着て闊歩とか、やりかねんぞ、がめぽなら。
235名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:51:58.33 ID:11wuD8sC
あと加えて言っておくが、少しでも良いゲームにしようという
テスターの精神にのっとれば批判的な見方はどうしても必要
今の状態で賛美せよといわんばかりの糞関係者は基本的な考え方がおかしい
まさにゆとりの思考パターン
236名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:53:43.79 ID:hPRs2HYi
>>232
グレーターデーモンたんのクオリティによる
でも肩から上だけでも結構期待出来そうなんだよね

>>234
やばい
あのエロボディでそんなチラリズム的なことを曝してしまっては
ムラムラしてきた
237名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:54:04.09 ID:11wuD8sC
>>234
俺もそういうゲームだと思ったよ
ダンジョン内のトラップ説明で、ドリフよろしく上から金だらいが落ちてくるんだぜ
ハードコアなんてよくいったなぁと思うわ
ゆとり用のおちゃらけヌルゲーってのが実際のとこ

なので、そういうゲームをしたい人にはいいかもね
238名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:54:30.55 ID:NmEIPiUJ
>>226
OKwwww
しかし、別ゲーとわかれば、むしろ自由にやってほしいな
たとえば、昨日話題になったヒトコロスイッチがうけたww

誰かこれ試した?
239名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:54:38.35 ID:Yv6+L0W3
ちょっと待って
明日のテスターに
「ここチェックしてもらいたい」ってところはない?
240名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:54:42.20 ID:Mw+7jy9o
SS成分が足りないにゃあ
241名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:54:50.29 ID:UAS7iSQJ
>>235
どういうスタンスから出た意見でも改善できない事を言われたら困るじゃん・・・
242名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:55:39.90 ID:a4yN+OHW
>>235
目指してるものは今風の半島ゲーム
今年は半島や欧米からも大作ラッシュだから勝てる要素も無い

そして求められてるものとは真逆の製作者オナニーの垂れ流しだし
243名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:55:42.30 ID:NU6GtjbV
>>239
基本「初」な人たちばかりだぞ?
244名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:55:49.72 ID:KuSj2Rnc
まぁ一番大事なダンジョンがよく出来てたから当りかもね
本サービス始まってからこの先のダンジョンで息切れしなければw

あとはloot専用垢で安全白PK暮らしへの規制くらいじゃねーのかなぁ
そもそもマヌケからしかloot出来なさそうだからそんなにきついのでなくて良いと思うが

普通の赤PK暮らしが過酷すぎる気がするので
赤PK(PK&looter)こそが漢道とかになりそうなキガス
245名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:56:14.80 ID:hPRs2HYi
>>237
本当にゆとり用なら女子供の首や胴体が吹っ飛ばないはず……
246名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:56:46.51 ID:uHNwndoa
その必要な批判的な意見は運営・開発に投げるだけにして欲しいもんだ
247名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:57:08.13 ID:UAS7iSQJ
>>245
ゴア表現ほしがるのは基本的に子供だよ
大人は想像力で解決できる要素だからな
248名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:57:13.57 ID:exXpbwvt
そういや、ずっとソロだったけど
PT組んだ時のExp配分やルートアイテム分配はどんな感じだったんだろう。
249名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:57:19.54 ID:627sNSHE
今日のデータは25〜26日クローズドβに引き継ぎって無さそう?
つかオープンβはやっぱTERAのクローズドβにぶつけてくるのかな
250名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:57:52.43 ID:QO3XioIq
>>235
賞賛意見は工作員とか言ってるお前に言われたくないわww

251名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:58:08.01 ID:IUAyYp1a
>>238
牢屋の中で殺し合いをしてた犯罪者がみんな吹っ飛んだ
252名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:58:44.90 ID:Ird5No7b
バランスに関してはCBになってからじゃね
負荷テストで内容についての意見は求められていない・・・はず
多分ほとんど変わらないと思うけど

>>237
実にwizらしいじゃないか
石つぶてが飛んできたり、ゲンコツに押しつぶされて死んだり
ラスボスが営業時間の看板掲げてたり
253名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:58:55.78 ID:JkK3+MWm
>>249
次はバランステストだから一旦白紙に戻すと思うな
254名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:59:46.83 ID:JkK3+MWm
>>252
いや、要望あるなら送ってといってるよ
255名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:59:54.22 ID:oeWP8hwk
みんなとっとりにいちいちレスつけてやるなんてやさしいなw
256名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:59:54.49 ID:11wuD8sC
>>250
賞賛意見が工作員的っぽいのは、ここがいいという具体例が何もでてないからだよ
例えば、ダンジョンが良かったという意見はあっても、
ダンジョンのここが良かったという話はない

トラップにしてもスペランカーの世界で
はい火がでてます、当たると危ないですね、はい避けましょうっていうだけの
ギミックと呼ぶことすらおこがましいような子供だましだったというのが俺の感想
257名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:00:08.27 ID:NU6GtjbV
>>253
ソウルネーム以外は削除されることが明言されているよ。
258名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:00:11.79 ID:KuSj2Rnc
>>249
客層が完全に違うから関係ない
チョンゲーを楽しめる人間は多分、WOはクソゲーに見えるだろうし
WOをやる層はチョンゲーに興味がない

チョンゲーからの荒らしに辟易しているしな、スレ住人も
どこへ行っても嫌われるのがチョンクオリティ
259名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:00:13.31 ID:KCqYi0KY
>>251
あれ爆笑モノだよなw
牢屋マジやべえw
260名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:00:37.01 ID:hPRs2HYi
>>247
トラウマになったらどーすんだ!
261名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:00:58.61 ID:+fDGmNos
今日はお祭り進行でおさわりされ放題でアンチ大喜びだな
最近飽きられて無視されまくって喚いてるのをそっと眺めてるのが楽しみだったのに
262名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:01:59.82 ID:iI20vFYe
犯罪キャラとトレードしたら犯罪フラグが立つ仕様であれば、複垢ルートは結構面倒なことになるな。いいことだ
263名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:02:02.30 ID:0CQJcXlj
>>259
俺なんか5分待っちまったぜw
264名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:02:35.51 ID:vJ8GO8f1
レッサーデーモンたんの腹筋ペロペロフンッフンッ
俺が関係者だったらレッサーデーモンたんはもちろんドラコン♀やラウルフ♂の実装をさせているところだ
ポークルやロリドワはゴミ箱行き
265名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:02:48.86 ID:11wuD8sC
ゲームの仕様でここがダメという話をしてるのに、
書き込み者の人格攻撃とレッテル張りしかできないヤツってただのコミュ障だろ
文字通りに話にならない
266名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:19.83 ID:NU6GtjbV
>>259
見たかったなー
場所すらわからんかったしorz
267名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:31.53 ID:uHNwndoa
>>264
ムチ子じゃなくて安心した
268名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:31.74 ID:Ird5No7b
>>264
醜いものがあるから美しいものがより映えるんだぜ
269名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:40.73 ID:3bd2lFMZ
アルカディアでやった有料アイテムは落としませんと
有料ポーション使うとステータス大幅アップはやめてほしい
270名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:41.47 ID:y2r0lECk
今日のテストやってみて思った事・・・・・

本気で劣化DDOだった・・・・・
動きも当たり判定もAIも、マジで劣化DDOだった・・・・・
ソロダンジョンがチュートリアルになってないところがマジ笑えた・・・・・
トラップ説明の意味のないNPCと説明の必要のないトラップにマジ笑った・・・・・
271名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:44.09 ID:hPRs2HYi
>>252
ちなみに石つぶては原文だとクロスボウボルト、リルサガの日本語訳では石弓の矢だから
単にFC版で少し変な訳し方をしただけってことになる

>>264
だよな!
人外種族は実装すべき
272名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:03:47.98 ID:UAS7iSQJ
>>260
あとグロ好きの人は協調性とか社会性といったものがおしなべて低いという研究結果をどっかで見た
273名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:04:13.17 ID:NmEIPiUJ
>>251
くそ!俺もポチット押したいのぉ押したいのぉ
明日動画、あがらないかな。
274名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:04:35.33 ID:oeWP8hwk
>>260
昔の子は虫や小動物に悪さするから逆に命の尊さを学べたという・・・・
(かえるの肛門に爆竹etc・・・・)
それと同じ理論だよ・・・・うん

>>265
俺も触ってやるか・・・・あーん?あぼーんとしかきこえんなぁ?
当然内容は確認しているがいつものクソ理論しか言ってないって事にいい加減気づけ
275名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:06:33.32 ID:QO3XioIq
>>265
工作員とか言ったりゆとり思考とか言って決め付けてる奴が人格批判?は?
お前の最初の書き込みのどこに意見があったの?
具体的な事を書かずにあれもこれも糞しか言ってないじゃん?
大概にしとけよ?
276名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:07:00.24 ID:11wuD8sC
>>274
まぁ確かにこんなところでここがダメっつっても意味はないからなぁ
テスターだから、ここは確実に他ゲーに劣ってるという話を抜き出してる
わけなんだが不思議な事にリポートしにくいのよね
277名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:08:57.52 ID:11wuD8sC
>>275
お前もこのゲームの文章表現担当者と同様に日本語能力低そうだなぁ
おれは具体例として石版の話とかそういうのしか書いてないが?

別に隠されてるわけでもなく部屋のど真ん中にたってる石版を3つクリックするだけの
ギミックをご大層に謎も糞もないだろうってのが最初の書き込み
278名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:09:00.37 ID:vJ8GO8f1
>>256
お前の満足するギミックやトラップってどんなものなの?
279名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:10:27.45 ID:tKAApBaZ
>>276
ぶっちゃけ他ゲーに劣ってるって感じる時点でテスター失格だと思うんだが・・・。
ここをこうしたほうが面白くなるって前向きな意見を出すのが使命だろ。
劣化劣化言うならその劣化してない方のゲームをやってテスター垢を俺にくれ。
280名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:10:41.39 ID:uHNwndoa
>>278
ワイヤーフレームでテキストの垂れ流しじゃねーの?
281名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:10:43.01 ID:GgGWOQtl
最近の日本製ネトゲなんて、チョンネトゲとそんなに変わらない出来なのが悲しい
オフゲの方はまだ頑張ってるところあるのに
282名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:10:52.45 ID:UAS7iSQJ
>>276
要点を纏めて文章にするというのは難しいからな
相手の理解力にもよるし、そもそもちゃんと読むのかという疑念やどうせ改善はされないだろうなという考えなどで行き詰って投げ出す事が多い
対話なら随分簡単に伝えられるのだが
283名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:11:12.49 ID:11wuD8sC
>>278
DDOの日本語版やったことある人ならダンジョンのギミックって話に参加できるんじゃないの
というか、頭を使って考える要素が何もないだろ
部屋の真ん中に石版がたってりゃそりゃ誰もクリックするよ
例えばDDOでいうと紋章の組み合わせで金庫の鍵をあけるようなギミックはよく出来てたよ
284名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:05.51 ID:UAS7iSQJ
>>279
劣ってるところを洗い出して改善するだけでも十分役に立つはずだが
それをしなくてよいと考える根拠は?
285名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:17.33 ID:IUAyYp1a
今、SS見直したがニュークリアブラストの再使用時間864000.0ってなんだよw
286名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:26.18 ID:QO3XioIq
>>277
自分の言葉をすぐ覆すなよw
287名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:29.53 ID:j/5CtEZp
>>278
MGSの盤の目通路にあった落とし穴みたいトラップが希望とかじゃないの
あからさまに見えてるんじゃなくてそこを通過or眼前して初めて見えるようなトラップとか
288名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:34.54 ID:2xRbkom7
おまいらなんだかんだで
テスター楽しんでるよな。
俺も早く参加させて欲しいぜ・・
289名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:12:49.29 ID:vJ8GO8f1
>>283
それで、今回の機能テストで今後そういうギミックが一切出ないと判断した理由は?
290名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:14:07.75 ID:WgZUm9FC
ID赤くして長文書きまくっちゃってる大人がゆとりがどうとか言っちゃうのって・・・
291名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:15:12.65 ID:iI20vFYe
チュートリアルで変に凝ったギミック出されても鬱陶しいしな……
チュートだし、ギミックはあれくらいでいいんじゃね、雰囲気は伝わったし。

インスタントダンジョンが正しく生成されないバグのせいで、NPC含むオブジェクトが何も無く、チュートリアルの難易度が激高(クリア不可)だった俺ガイル
292名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:15:36.52 ID:11wuD8sC
>>289
ゲームの導入部ってのは、どんな開発でも一番力をいいれるんだぜ
尻切れトンボといわれようがな
そりゃ言うまでもなく初見の客を逃がさずにゲームへ引きこむためにな

とりあえず最初のトラップが、頭上から金だらいが落ちてきてゴーンはないんじゃない
これなんかは開発者がニヤニヤしてるだけのオナニーコンテンツを如実にあらわしてるよ
プレイヤーは呆れるだけで笑うのは相当頭が弱い人だけじゃね
293名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:15:44.87 ID:oeWP8hwk
ここのところIDの変更に失敗しての自爆があったもんだからIDかえるの止めたんかね
主張だけは全く変わらないからID3つ使っても全部同一人物に見えるって言う
294名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:15:49.22 ID:2xRbkom7
早くレッサーデーモンたんの
エナメル質な筋肉でモフッモフして
フンフンしてぇ・・!!
295名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:16:53.80 ID:tKAApBaZ
>>284
他ゲーと比べる時点でおかしいっての。
例えばFFをやっててここはドラクエより劣ってるから何とかしろって騒いでどうすんの。
お前の持論が自分好みのゲーム内容じゃない=クソゲー扱いという風にしか取れないぞ。
296名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:17:17.34 ID:NmEIPiUJ
とりあえず触らないのが安全あんぜん
297名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:17:41.68 ID:8knqpgpY
これだけ限られた時間でやるなら来週は土日だけといわず月曜から1週間定時で開放して欲しいくらいだわ
途中メンテで鯖何度閉じてもいいから致命的な箇所を即座にフィードバックしてさらに点検させるくらいこき使って欲しい
298名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:18:00.21 ID:uHNwndoa
レッサーデーモンたんの人はID変えて工作してるのか?
それともレッサーデーモンたんの方がムチ子よりファンが多いとでも言うのか?
299名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:18:01.49 ID:iI20vFYe
他ゲーのいいところを見習う、っていう姿勢も大事だとは思うがね
だがまぁそれを理由に糞連呼するのもみっともないって話しさ
300名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:18:01.29 ID:2NsLczro
で?






今日テストしてきた連中の感想をまとめろや
301名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:18:54.84 ID:UAS7iSQJ
あー・・・これは触らないほうがいいっぽいかな
302名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:19:18.81 ID:hPRs2HYi
>>298
数より自分がそのキャラをどれだけ好きかが大事だと思う

>>300
レッサーデーモンたんがいない
303名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:19:37.39 ID:G5X2hvGs
>>294
レサモンモン、レサフンフン
貴方が名前を呼ぶ、それだけでロリコン確定
304名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:19:49.68 ID:Txvas4rA
60*60*24=86400秒=1日
10日に一回か胸熱
305名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:20:52.47 ID:vJ8GO8f1
>>292
だから、それの何処が今後お前の期待しているギミックが出ないと判断できる理由になるのかって聞いてるの
DDOでもお前の挙げたその手のギミックは序盤ではみなかったと思うけど。
306名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:21:19.84 ID:2NsLczro
くだらない争いはどうでもいいから


今日の報告だけしろよ
307名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:21:53.79 ID:UAS7iSQJ
タライはつかみとしてはアリだと思うぜ
二度やられても絶対面白くないけど
308名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:22:09.71 ID:KuSj2Rnc
>>283
DDOの後半シナリオでやっと出てくる内容を書かれても・・・
つーかDDOと似た様子はあるのはWiz自体がD&Dからの派生だし、別に問題ねーんじゃないの?
劣化、劣化ってどんだけDDO評価しているのかしらんが
実際にDDOは面白いけどあっとう間にコンテンツやりつくして高速で過疎った
(コンテンツのボリューム不足)

今日プレイした限りは劣化DDOと感じるようなところは無かったぜ?
309名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:22:21.29 ID:uHNwndoa
>>306
装備にOPを乗せるのにすげーゲームマネーがかかる
310名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:22:25.06 ID:hPRs2HYi
>>306
レッサーデーモンたんがいない
311名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:23:05.24 ID:oeWP8hwk
>>298
レッサーデーモンたんの人は工作する理由がないだろw
下手すると面白がって成りすましで単純に増えている可能性が

>>306
PKカオス、ヒトコロスイッチたのしす、下水までやった感じなかなかふいんき出ていた
とりあえず以上
312名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:23:28.79 ID:2NsLczro
>>309
具体的に
313名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:23:56.92 ID:2NsLczro
>>311
前評判どおりPKゲーだったのかよ
314名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:24:31.41 ID:11wuD8sC
・まず1匹倒すのが大変と言われていたMobは全然強くない
・ダンジョン内の罠にひっかかって死ぬヤツはいない
・ギミックは小学生でも確実にクリアできると断言できる幼稚さ
・クエ進行がらみは、ピカピカ光るなどのエフェクトがあるのでアホでも気づく
・犯罪者はまるでメリットがない
・映像シーンがやたら流れてテンポが悪い
・文章書いたヤツは大学にはいけなかったろうなぐらいの国語能力
・おちゃらけシーンが多い
・音楽はそこそこ
315名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:24:34.78 ID:Is1dLAyC
>>300
思ったよりもヌルゲだったが面白かった(俺は)
316名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:25:05.03 ID:Txvas4rA
バケツや金ダライがゴーンだけなら、ギャクアニメの世界だが、

その中に溶解液とか猛毒を入れておいたら、凶悪なトラップにかわるんだぜ…



ということを、どこかのTRPGのトラップ解説本かなんかで読んだ。
317名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:25:26.36 ID:oeWP8hwk
>>313
いやその後のことを考えるとPKを興味半分で触る奴は出ないと思うぞ
犯罪者フラグ立つとまともにゲームできないみたいだし
318名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:25:59.66 ID:Ua4Kqh6T
おうおう
がめぽ社員工作頑張ってんな
319名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:26:05.87 ID:hPRs2HYi
>>313
街中だと絶妙な位置に衛兵が居てあまりPKしづらい
320名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:26:20.14 ID:2NsLczro
>>314
おまえこそ先遣隊だ

>>315
前評判の敵TUEEEEはなかったんだな
321名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:26:21.94 ID:UAS7iSQJ
テキスト関係はなあ、専門の担当者設けるか書けるバイト雇えばいいと思うんだよなあ
どこの開発も頑としてやらんのが不思議で仕方が無い
322名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:26:24.60 ID:0gywB5HB
お金無限だったし死んでもほぼペナルティないし、
今日のでゲームを評価するのは無理

でも単純に今日は楽しかった、ありがとう^^
323名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:27:02.13 ID:NjqIM/Up
>>287
あれ普通に移動して回避余裕だから実装されても嫌だ

槍飛び出るトラップはもっとガッツリ攻めてきてくれるとうれしい
324名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:27:14.47 ID:uHNwndoa
>>312
かけらを5個集めてVIT+2や毒耐性などのOP石を作るのに30000G
さらに大金を叩いて作った石を2個合成で30000Gだったかな?
自分が確認できた装備OPは3つだからそれが3個入る
正式でどうなるか解らんが今のところ石の製作には失敗は無い
でも、強化失敗したら苦労して作ったOP付き装備消滅
課金保護で消滅は防げるけど強化値は0に落ちる
325名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:27:41.63 ID:2NsLczro
今のところをまとめると
>>314



PKはあるが前評判とは裏腹に
チョンゲ同様機能はあるが実際にやると後々面倒になるから誰もやらないだろう

か?
326名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:27:47.65 ID:KuSj2Rnc
>>300
金は命より重い
成金NPCが金を配っていなかったらPKイベントやらずとも
最初のダンジョンで死体の山が出来ていただろう

NPC売装備で固めて突撃すれば全て力技で突破可能だった
初期装備だったらと思うと背筋が凍るぜ
というか多分、装備をゾンビから奪って揃えるまで奥へ行けないw
327名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:28:00.06 ID:iI20vFYe
>>300
・操作性がよろしくない FEZ式のTPS操作導入急いで欲しい

・割と動作は軽いが時々妙にモサる

・メイジは高火力だが的が動いてると単体魔法が全く当たらん が、命中したらPCほぼ即死
 そのかわり、MPの制約が結構キツい ほんとに「ここぞ」というときにしか使えぬ

・ファイターはなかなかに使いやすい Mobの攻撃の動作にダメージ判定が遅れてくるので慣れるまでガードミスる

・プリとシーフは触ってないのでよくわからん

・ダンジョンや街の雰囲気はいい感じ

・赤ネームとして生きるのは相当辛い

・牢獄ボンバーマン

総合評価としては、けっこう面白かった(俺は)
328名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:28:27.63 ID:2NsLczro
>>324
30000G ためるのにどれくらい苦労するかわからんが
詳細すばらしいぞ
329名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:28:28.99 ID:ibJLa2gV
EC2の序盤並にテキストに読み応えのあるネトゲが増えてほしいもんだが…ネトゲにそれを求めるのが間違いか

実際EC2のも後半になると翻訳雑過ぎて読めないレベルだったし
330名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:28:38.97 ID:QO3XioIq
>>314
最初からそんな感じで書いてればいいのに
別ゲーと比較してトラップの演出がどうたら愚痴垂れたら叩かれて当然
自分の価値観と違うからそいつもおかしいとか言うから更に叩かれる
331名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:29:11.06 ID:qE2I5KFa
>>314
おおむね同意するわ
あとはカメラワーク関係と、街にある店の分かりづらさが何とかしてほしい
332名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:29:27.62 ID:uHNwndoa
>>328
ムチ子ムチ子言ってるだけじゃなくてちゃんと試してたんだぜ
333名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:29:49.29 ID:2NsLczro
おまえらしっかりテストしてんだな
報告詳しいぞw
334名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:30:02.58 ID:GgGWOQtl
>>314
地雷踏んで即死したぞ・・・
しかもその後、ちゃんとダンジョン生成されてなくてゲームクリア
335名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:30:03.39 ID:kJbBblTM
読むのめんどいから面白いかどうかだけ書いてくれ
336名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:30:11.96 ID:DwKepViG
これは楽しみ過ぎるなw

arahawi AraHawi
牢獄の公開処刑は、せっかく牢屋が3部屋あることだし、カウントダウンが始まったら部屋が隔壁で区切られて、
どの部屋が爆発するか分からないから、中の罪人が右往左往する
・・・とか考えても、それより先にやることが。追々「遊び」を追加します。 #wizardry_online

arahawi AraHawi
時間ができたら映画の「キューブ」とか「ソウ」とか「デッドコースター」とかを見直したいと思います。
RT 普通に生きてたらこんな鬼畜なことは思いつかない(笑) #wizardry_online
337名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:30:21.74 ID:oeWP8hwk
>>325
314は結構偏った意見というか・・・実際やってみればそこまで言うのは極少数レベル
の意見だと思うぞ
338名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:30:58.31 ID:PbUA6mJD
考えたら武器強化石(粗悪)で50kで+6あたりは一回で30kはもってかれてたもんな
なんかやたらと金のヘリが早いのにびびったわ
339名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:31:30.40 ID:2NsLczro
おまえらの書き込みから判断すると面白そうじゃないか
25日はやくこーい
340名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:31:35.97 ID:TTZBv6en
操作はもうちょい練って欲しい、というか、FPSあるいはTPSタイプの設定も入れてくれないかな。
戦闘時にターゲッティングのしづらさと視点移動でもたつくことが多い。
TAB使えばターゲッティングについてはある程度カバーできるが、切り替えで遠くに行ったり真後ろにいったりとわけがわからなくなることがある。

個人的にはFEZみたいな操作できればいい。
341名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:31:46.51 ID:NdwzQDVB
PKはダンジョンで冒険者を攻撃できて殺せるけど、
アイテムを盗もうとすると、それなりのリスクを負えよってことか。
342名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:32:17.70 ID:ibJLa2gV
>>336
SAWもCUBEも初代は名作だったけどなあ…続編が出るにつれてどんどんズレてったな
343名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:32:29.20 ID:2NsLczro
盗みは前評判どおりのやると即犯罪者?
344名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:32:43.08 ID:UAS7iSQJ
>>335
細かい不備や不具合をちゃんと潰してブラッシュアップすればそこそこ良ゲーになるはず
ただしWizではないので、Pが狙った層はおそらく残らない
345名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:32:54.05 ID:Ua4Kqh6T
でも思ったほどフルボッコの流れでも無さそうかな
強化関連はマゾいか金かかりそうなだけで何が面白いのかさっぱりわからんな
ほぼ4亀のライターの指摘通りじゃねーか
346名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:33:02.29 ID:JkK3+MWm
>>340
操作に関してはみんなが要望送るまくるしかないな
347名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:33:12.23 ID:YIThN2lZ
真二つワロタwwwwww
これのためにPC買い換える決心ついたわ
早くマミられてぇwwwwww
348名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:33:18.46 ID:H4VImxjn
シーフは隠れられるのか?
349名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:33:43.70 ID:2NsLczro
>Wizではないので
ここが気になるな
ドルアーガと同じネームだけ借りた別ゲー?
350名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:34:03.51 ID:NjqIM/Up
>>314
> まず1匹倒すのが大変と言われていたMobは全然強くない
自分はVIT10振った上に防具ガチガチで行ったから平気だったけど、ゾンビ相手に6とか食らってる人はきつかったと思う
> ダンジョン内の罠にひっかかって死ぬヤツはいない
宝箱爆発痛い(一応ホメてる)

あと関係ないが、ダンジョン内で逃げまくる虫居た
倒したら金ドロップ(500)だった
351名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:34:19.17 ID:8vl+2ZZs
>>349
そんなかんじ
352名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:34:28.66 ID:QO3XioIq
演出は割りと嫌いじゃないけど、抜刀納刀で操作が変わる部分が直感的じゃなくて頭の切り替えが必要なのがちと面倒臭いw
353名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:34:29.45 ID:WAjU8HOM
 今日の感想
音楽が良かった
世界観の雰囲気はなかなか良い
だがしかし、おちゃらけすぎな感がちょっとある
女NPCが「匂いとかかがないでエッチ」みたいなのは寒いので、今後はなるべく自重してほしい

 要望
まず最初から、装備強化の重課金ゲーにするっぽい匂いがするので心配
MAX強化するとノーマル装備の2倍以上強い!とかはやめてほしい
盾が、腕から浮いて見えてるので改善してほしい
かばんがキツキツなんだけど最初からかばん課金してね^^ってこと?
視点が近すぎて見にくい、もう少しだけでいいので視点を広くしてほしい
354名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:34:40.69 ID:mTVFWDoT
牢屋
爆破で
吹く
355名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:15.07 ID:uHNwndoa
>>348
ハイドあったね
356名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:18.92 ID:2NsLczro
>>353
むぅぅ・・・・重課金必須の気配は無視できんわな
357名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:25.44 ID:oeWP8hwk
ボンバーマンやるために迷宮で金稼ぎとか斬新過ぎるなwwww
そのうち爆破できる数を増やせるとかでてくるんかね
358名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:27.08 ID:qE2I5KFa
>>349
一人称視点じゃなく、アクション性がある時点でwizではないだろ
wizらしさなら宝箱のトラップとかあるけど、回転床や落とし穴が実装されたりしないとダメだな
359名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:38.74 ID:11wuD8sC
>>350
あぁ俺もレアMobはみっけたわ
EQのパクリだろうけど、これはまぁほめるべき要素だな
あとMobは弱いと書いたが巡回型でアホみたいに強いのもいた
360名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:35:47.28 ID:tKAApBaZ
>>327
廃人PKer無双は厳しいって感じかね。
操作性が悪いってのはどこでも改善されにくいから心配だな・・・。
361名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:00.34 ID:B15Xv9ZV
>>336
5回赤になったら牢屋じゃなく専用ダンジョンのCUBEに強制転送されて
死んだらその場蘇生沸き場所ランダムでクリアまで出られないとかして欲しいよな
362名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:02.74 ID:IUAyYp1a
>>348
>ステルス
>再使用時間 300.0
>数秒間、姿を消す。
>攻撃行動をとると解除される。

こういうのがあった
363名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:10.36 ID:2NsLczro
>回転床や落とし穴
なに!これは無いのか?
364名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:10.79 ID:8vl+2ZZs
罠はダンジョンの難易度に比例するんじゃないかな
序盤はよほどHPへってないかぎり罠死はしなさそう
365名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:20.32 ID:Is1dLAyC
>>317
犯罪者フラグ立てたけど、多分別ゲーになるよ。
スラムじゃ防具が手に入らなかったので最初に行く広場まで防具を買いにスネークしたからなw

>>320
人型も蟲もパターン判れば余裕だったな。
ただ蟲系はともかく、人間系モンスターまでめくり攻撃、というか自キャラ突き抜けて後ろに回りこんでくるのは
こちらは相手の当たり判定で突き抜けられないのと、操作性の悪さも相まって理不尽に感じた。
366名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:36:35.73 ID:PbUA6mJD
武器強化で耐久だけ伸びてもらってもな
ほんと金がかかるわりには助かるよwwwwwwwwwwwwwwww
367名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:37:04.15 ID:2NsLczro
>>327
>・牢獄ボンバーマン
これがわからん
どういう意味?
368名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:37:41.71 ID:IUAyYp1a
>>363
落とし穴はありそう。
回転床はあっても意味がなさそうw
369名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:37:47.45 ID:JkK3+MWm
まだ最初の初期ダンジョンしか入れないし
今後のトラップはわからないよ
370名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:38:02.72 ID:2NsLczro
>>368
オートマッピング?
371名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:38:27.65 ID:8vl+2ZZs
>>363
まだ小さいダンジョンっていうかチュートリアルに毛が生えた程度だったしなぁ
372名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:38:31.51 ID:uHNwndoa
お前牢獄初めてか?肩の力抜けよって小人に言われた時はイラっ☆とした
373名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:38:35.81 ID:qE2I5KFa
>>370
地図拾わないと場所わかんねえ
でもわかりやすいところに地図落ちてるから微妙
374名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:38:57.13 ID:a4yN+OHW
>>349
期待してるものの真逆と捉えるといい
375名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:39:05.78 ID:NjqIM/Up
>>367
4亀に詳しく書いてあるから見てこい
376名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:39:07.53 ID:IUAyYp1a
>>367
看守に200Gを払うと牢の中の囚人を爆破できる

>>370
回転してもどっちに回転したかすぐわかるだろう
377名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:39:28.00 ID:Q6KOcq5J
お宝・・・
朱雀プラグ
アナンタ魔晶
ヘカトンプラグ
死招刀・輪廻
迷える魂・死招
フォースLB発生+100% 物理反射+100% 魔法反射+100%
この辺かな?


378名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:40:06.84 ID:2NsLczro
お前等の話総合して想像するとスゲー面白そうに思えるが気のせいか?ww
379名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:40:13.85 ID:8vl+2ZZs
>>370
地図の断片を拾うと一定の範囲が描かれている
それらを集めて埋めてゆく
もってないところは常に真っ暗

ただマップ上に歩いてきた足跡が少しだけ残るから
それをみればどの方向を歩いてきたかが判る
380名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:40:15.97 ID:JkK3+MWm
この板でWizOn知ったのならまずこれ読んでおいた方がいいよ
だいたいこんなゲーム目指してるとわかる
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
381名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:40:37.38 ID:11wuD8sC
>>372
その肩の力抜けよってのもそうだけど
小説をよく読んでるというよりは2chにいりびたってる程度の人間が書いてるよな
もう少しマシな人間に書かせるべきだとは思うわ
無教養のアホにつき合わされてるようで不愉快
382名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:40:52.52 ID:UAS7iSQJ
アイテム課金における強化に関しては常識的なバランスになる可能性はまず無いので語るだけ無駄
重課金とそれ以外で完全に割れる形になるので、身の丈にあった強化を。微課金は情弱
383名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:41:13.73 ID:2xRbkom7
レッサーデーモンたんを
牢獄に閉じ込めて
モフモフできるって本当?
384名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:41:20.86 ID:tKAApBaZ
>>367
牢獄の看守?に金を渡すと牢屋内を爆破できるスイッチを押す権利が発生、
中にいる捕まった奴をあぼんできるって4亀の記事にあった。
385名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:41:23.87 ID:iI20vFYe
>>378
操作性がFEZ並だったら、面白いって断言してた
個人的には操作性が一番のネックかな
386名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:41:43.20 ID:2NsLczro
重課金は完美みたいに度を超えるとゲームじゃなくなるからな
387名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:41:48.28 ID:Ua4Kqh6T
操作系統なんて既に完成された形があるのになぜそれを踏襲しないのか
388名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:42:38.34 ID:oeWP8hwk
>>378
今のところ何も問題ない
さぁ垢押し売りスレへGO!
389名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:42:44.61 ID:YOGtPGKN
FEZみたいなクソぴょんぴょんゲーだけは止めてください
あの戦闘が楽しいとか正気かよ
390名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:00.02 ID:11wuD8sC
まぁ操作性は慣れの問題ではあるからな
気が利く開発はそこでプレイヤーに違和感を持たせないためにWoWの丸パクリにするのだが
RiftもインタフェースはWoWをそのまんまぱくってる

ただ日本人はWoWに慣れ親しんでいるわけではないので何がいいのかは不明
391名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:00.69 ID:8vl+2ZZs
>>387
使ってるエンジンの違いじゃね?
392名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:07.70 ID:qE2I5KFa
ぶっちゃけ今の操作性でPKというかPvPモドキみたいなのはツライんじゃね
393名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:11.37 ID:2NsLczro
>>388
心配無用だ
25日から参加できるぜ
394名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:19.64 ID:hPRs2HYi
>>383



30000Gでも払うフンッフンッ
395名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:43:23.19 ID:UAS7iSQJ
>>387
譲れない拘りがあるんだろう。他に納得のいく説明はつけられない
396名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:44:00.88 ID:uHNwndoa
戦闘はMoE+ブレイドクロニクルみたいにして失敗した感じだったな
397名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:44:25.62 ID:2NsLczro
>>394
ならおれっちはサッキュ・・・・・・
398名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:44:42.22 ID:11wuD8sC
まぁPKは嫌がらせ以外の意味はないな
殺せるとも限らない

まず何より時間的な損失が大きすぎるし、ダンジョン潜ってる方が無難
399名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:45:31.22 ID:2NsLczro
ほぼ4亀の記事どおりだったわけか・・・・・
牢屋爆破記事新たに書かれていたんだなw
読んでなかったw
400名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:45:54.27 ID:H4VImxjn
パクリにしても訴えられたりとかしないの?
401名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:11.90 ID:tKAApBaZ
各職業のスキルはどうなんだろ。
強すぎ弱すぎみたいな極端なものがあったりするんだろうか。
402名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:21.93 ID:uHNwndoa
>>395
近接に関しては現ベルアイルで廃止になった旧ベルアイルのシステムを
どうしてもやりたかったんだろうなって感じかも
403名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:26.56 ID:2NsLczro
パクリは著作違反とかでダメなんじゃね?
404名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:31.60 ID:Jyd1h4wU
メール確認したんだけど、俺は明日もできるの?

【クローズドβテスト】
◆実施日程 
2011/6/18(土)18:00 〜 22:00予定
2011/6/25(土)18:00 〜 6/26(日)18:00(24時間実施)予定

※2011/6/19(日)にも機能テストを開催いたしますが、
こちらは抽選でご当選された方のみのご参加となります。
誠に恐れ入りますが、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
405名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:43.10 ID:iI20vFYe
>>389
勘違いしてくれるな、操作性のみに限定した話だ。FEZの戦闘が楽しいわけではない
「視点の移動およびキャラの移動のインプットに対する反応の良さ」がFEZ並だったらなー、という趣旨
406名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:46:55.25 ID:KuSj2Rnc
つーか、314の内容は偏りが酷い
■mobの強さについて
ダンジョン内をうろうろしている雑魚は余裕、公開されたダンジョン後半の
盗賊連中は普通に強いため、他プレイヤーがいないとソロだとMGSプレイが必要
namedが一匹存在したが無理(ダンジョンボスの数倍強い)
ダンジョンボスも装備固めた戦士ソロなら余裕だが、他職ソロは苦労する
■罠
ダンジョン後半の炎と地雷は即死レベル
箱罠が爆弾だった場合も即死レベル
■ギミック
初心者導入ダンジョンにしてはよく出来ていた
■犯罪者
生活は過酷、漢道確定(マゾに推奨)

金持NPCがテストのために金ばら撒いたから初回ダンジョンとしてはバランスが崩壊している状態だた
という前提を抜かしての評価
店売揃えればダンジョンは力技でほとんど突破可能
407名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:48:23.48 ID:IUAyYp1a
>>400
カメラ視点とかでさえもゲームメーカーが特許とってたりするそうな
408名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:48:30.59 ID:2NsLczro
>>406
参考にするぜ
409名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:48:49.88 ID:0gywB5HB
3ぎょういじょうの書き込みやめて;;
410名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:48:52.88 ID:UAS7iSQJ
>>398
PKは食わず嫌いも食ってみて嫌いな人も多くて
縛りつけまくって死にコンテンツ化させたらPK好きまで逃がす事になるんだから、よく考えて導入しないとねえ
411名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:49:01.24 ID:HWfktyjx
そういや金策手段ってどうなってた?
見た感じ宝箱あけてボロボロな装備を鑑定して売るみたいな感じなのかな・・・
儲け40とかだったけど・・・
412名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:49:11.38 ID:R7g5ag5C
>>386
重課金(課金支払いが万コース当たり前)は度々話題になってるが
それだけ払う価値があると思ってる奴が利益出る位に数いるならそれでいいんじゃないの
月に万単位払う価値のあるゲームなんて本当に存在するのかとかサービス終了して賢者になったやつが他所で勘違いネガキャンし始めるかとかは別としてだ
413名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:49:12.69 ID:qE2I5KFa
>>406
mobは行動がほぼパターン化してただろ
リビングデッドの一撃とかダメージ的に痛い奴も完全に見切れるし
奇襲しかけてくるようなmobとか仲間呼ぶようなmobとかいてもいいんじゃないのか
414名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:49:23.10 ID:NdwzQDVB
もちろんwiz伝統のレベルドレインはあるんだろうな?
415名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:49:39.92 ID:2NsLczro
>>407
それで訴えて販売間近のゲームを差し止めたメーカーがあったなw
416名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:51:25.12 ID:oeWP8hwk
>>406
だよなぁ
俺は時間なかったもんだから(家帰ってきたのが21時過ぎ)ほぼまっ直線に下水もぐった
(要は装備買わず強化もせず)ハイビートルですらやばい敵になったよ・・・・

しっかり富豪から金剥いで強化していけば314状態だったんかな
417名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:51:27.22 ID:gOePx3Ee
>>414
伝統とかぬかすんなら4亀の記事ぐらい読もうぜ
418名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:52:04.07 ID:SgGjhTiv
これcβっつうお祭りが終わったら誰もPKなんてしなくなるんじゃねえの?
人殺しが跋扈する世界は異常だろって言われたらお終いだけどさ
419名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:53:03.80 ID:UAS7iSQJ
カメラ制御の特許はコナミだな
あれはゲーム関係の特許の中でも最悪の部類に属する
420名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:54:24.29 ID:Jyd1h4wU
18日にできた人は19日もできるでいいんだよな?
421名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:54:38.93 ID:XP0JPXHc
SS成分が足りないらしいので適当に撮ったSSまとめたのあげようと思ったけどいいロダないもんだな
422名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:55:10.25 ID:Ua4Kqh6T
WoWもコナミから特許使用許可買ってるのか?
冗談だろ
423名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:08.35 ID:Is1dLAyC
コナミは利権ヤクザだからなぁ……
デジタル少年雑誌シリーズとか頭沸いてるとしか思えないし
424名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:11.79 ID:DwKepViG
>>420
下記のように書いてあったと思うのだが…


 ※2011/6/19(日)にも機能テストを開催いたしますが、
  こちらは抽選でご当選された方のみのご参加となります。
  誠に恐れ入りますが、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
425名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:33.47 ID:0NvGytVF
強化は4亀の記事に
通常強化>>課金強化って書いてあったろ
課金強化は救済措置的に書いてある
インタビューもう一回みてこいよ
426名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:46.11 ID:Mw+7jy9o
>>421
インターフェースが分かる感じの多めがいいなー
ロダは小規模のほうのスレにはあった気がするが
427名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:50.09 ID:IUAyYp1a
>>418
それぐらいでちょうどいいんじゃなかろーか。
得しないけど、どうしてもぶっ飛ばしたいやつをぶっ飛ばせるシステムがあるというのは良い。

>>420
できないんじゃないの
428名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:56:54.27 ID:iEoARwYR
>>419
どういうのなの?
カメラ制御の特許ってのと
そのカメラ制御ってシステム自体
429名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:57:45.87 ID:UAS7iSQJ
いや、カメラ制御一つとっても色々な特許があって
コナミが持ってるのは、視点背後に壁があるときにカメラが壁内部に入って前方の壁を透過する事に関する特許なのよ
430名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:57:49.69 ID:Q6KOcq5J
>>404
※2011/6/19(日)にも機能テストを開催いたしますが、
こちらは抽選でご当選された方のみのご参加となります。
431名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:57:50.33 ID:dQvLwjMj
>>389
ステッポだけクローズアップされても困るし。
432名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:57:54.52 ID:Ua4Kqh6T
コナミのカメラ云々ってメタルギアの奴だろ?
オブジェクト透過とかそんな感じの
普通のTPS形式は関係ないべ
433名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:58:06.29 ID:qE2I5KFa
>>418
PKは少ないぐらいがちょうどいいだろ
434名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:58:34.30 ID:gOePx3Ee
コナミの特許ってあれだろ
壁際に行った際に壁が透けてキャラがちゃんと見えるってやつ
435名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:59:22.10 ID:2NsLczro
どうしてもぶっ飛ばしたいやつをぶっ飛ばした後牢屋に入り
どうしてもぶっ飛ばしたいやつによって本当にぶっ飛ばされる
こうですね?
436名無しオンライン:2011/06/19(日) 01:59:32.15 ID:tKAApBaZ
>>413
本家ならともかくネトゲの初期ダンジョンでそこまでやられると
心が折れるんじゃないだろうか。
がめぽが心折設計を謳ってたとしても俺らの知ってるwizとして機能させるのは
次のダンジョンでいい気がする。
下水道クリア余裕でした的なノリで進んだらロスト一歩手前だったというのも
なかなか面白いように感じる。
437名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:00:02.55 ID:WAjU8HOM
>>401
シーフは、最初からあるバックスタブでゾンビとか一撃で倒せるけど、
OD50消費(MAX100)なのですぐガス欠だった
ステルス試したが、5秒ほど半透明になってすぐ元にもどって長時間CDだったので、まだバランス調整なんもしてなさそう
LV3ですでにデコイが使えるので、ソロ性能高そうな感じ

戦士は、ざっとスキルツリー見た感じほぼパンドラの戦士と同じぽかったのでスルー
敵を挑発しヘイトを上げるスキルはある
LV上がると自己ヒールもあった
438名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:00:24.25 ID:Ua4Kqh6T
普通にオートズームで問題なくね?
ヘンに透過されてもわかりづらいわ
439名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:01:42.80 ID:Jyd1h4wU
おお…やっぱりできないのか
できる人はメールの内容も違うのかな
お前らともっとバカがしたかったぜ
440名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:02:18.49 ID:DwKepViG
プリーストの感想があまり出てないようだけど、どうだった?
441名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:02:56.93 ID:UAS7iSQJ
>>438
壁を背にした時だけ視野が極端に狭くなるから問題あるよ
違和感も酷い
442名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:03:27.74 ID:Kkjqj0qa
オートズームなんて自殺機能にも程があるだろ
443里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/19(日) 02:03:32.13 ID:iFhdtoSU BE:3631506269-2BP(425)
ポーション10個の50ってあれ500円だよな。
444名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:03:51.05 ID:TTZBv6en
宝箱の鍵開けてるシーフには近づかないでね。
序盤で腕が悪いのか罠鑑定中でも開錠成功率上げてるときでもバンバン発動するから。
爆発罠はばらつきが大きくて30-70くらってたけど、即死もあるかもね。
警報は近くに敵いなかったのでよくわからない。
石つぶては5-20。

通しで下水道クリアしようと思うなら武器は二本以上持っていかないと途中で折れるかもしれない。
445名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:04:29.15 ID:kJbBblTM
各職の雑感もたのむぜ野郎ども
446名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:05:10.05 ID:2xRbkom7
>>440
レッサーレッサーデーモン。
脂肪の塊で
肉体美で優れてるレサデモたんとは
比較にならない。
あんなのがダンジョン進入してくることに
違和感感じるよ
447名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:05:16.72 ID:Ua4Kqh6T
え?
TPS形式ってほとんどみんなそうなってんじゃん
448名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:06:14.42 ID:UAS7iSQJ
>>447
だからコナミが制限してるからそうならざるをえないんだよ
449里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/19(日) 02:06:42.53 ID:iFhdtoSU BE:1210503029-2BP(425)
今回金使い放題だったからぬるかったけど正式始まったらPSないときついだろうな
450名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:06:46.91 ID:qE2I5KFa
ファイター:ポーション必須職
シーフ:宝箱要員だけど宝箱あんまりないから微妙
メイジ:足の速い敵には攻撃が当たらないだろうな
プリースト:回復と鈍器でファイターより前衛適正あるんじゃね
451名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:06:57.12 ID:62Twroqq
皆やってる=問題ないとかお花畑理論だろ
権利問題なけりゃバードウォッチなんて*かべのなかでとる*に決まってるだろ
452名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:07:33.46 ID:oeWP8hwk
>>443
それだけ命の値段は高いってことかと
ポーション連打で楽勝ですのゲームはつまらないだろ?
453名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:08:17.04 ID:JkK3+MWm
FEZのTPSはわかりやすいな
操作性はTwitterで改善する気はあるとは言ってるんだよね
454名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:08:26.10 ID:Is1dLAyC
戦闘ボスしかしてないが、駆け足で見る下水道
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14783754
455名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:08:36.00 ID:Ua4Kqh6T
>>448
いやそれはわかるけど
自殺機能とか言うほどではないよな
視野が狭くなるのはまぁ解るけど
456名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:09:35.61 ID:XP0JPXHc
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1308416887.zip
適当なロダ見つからないものね
ダンジョン内で撮るの忘れてたぜ・・・
457名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:10:25.22 ID:Ua4Kqh6T
>>451
いやオートズームは問題無いだろ
何言ってんだ?
458名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:11:25.30 ID:kJbBblTM
ガキなんだよ
459名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:11:31.86 ID:DwKepViG
>>450
プリーストは初心者向けなのかな?

メイジやってたけど、詠唱時間あるしターゲッティングしてないと
魔法が外れて敵に当たらないしで、やっているうちに酔ってきたw

次のバランステストでワイプされるようならプリーストやってみようかな?
460名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:12:00.79 ID:NmEIPiUJ
>>456
GJ!!!
ちゃんと血だまりスケッチはあるようだなw
461名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:12:18.27 ID:KuSj2Rnc
戦士:装備固めれば魔法以外に怖いものなし
盗賊:箱開け要員、盗賊がトラップ解除しないと進めない通路とか部屋とか出来るといいね
魔法:MP管理きつそう魔法一発ダメ高い(回復の泉が後半有料になってたから)
僧侶:魔法使うと硬い、鈍器ダメは戦士の半分くらい
462名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:12:34.40 ID:QXLZZPoM
開発はハードルの低いテスター揃ってて幸せだな。相当レベル低い出来だぞこれ。
細かい仕様どうこう以前に基本的動作が悪すぎる。ドラネスなんかと比べると良くわかる。
慣れればとか妥協していい問題じゃないと思うぞ。これから改善とか難しいだろうな。
463名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:12:36.66 ID:kkLTWzgE
明日もたのしみだぜwww
464名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:12:41.94 ID:62Twroqq
>>457
>>455どっちなんだよ

ファイターだろうがメイジだろうが壁際で急にズームかかってターゲットしにくくなるのは問題だろ
465名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:13:46.83 ID:Ua4Kqh6T
どっちって何が?
466名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:14:25.00 ID:UAS7iSQJ
>>455
オートズーム視点を基本に作ってるわけじゃないTPSで常にオートズーム状態だとまともにプレイできんのはわかるよな
だからプレイヤはできるだけ壁際を避ける事になって、壁際はデッドスペースになるの
ゴミゴミしたMAPとか作りたくても作れないのよ
467名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:15:38.03 ID:BdTGYkYD
>>450
シーフは下層の罠外す際には必須になるんだろうし
プリにしても最初は叩けるだけでPT必須になる頃には叩いてもダメージにならないだろうし
468名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:18:48.44 ID:Ua4Kqh6T
>>466
いやオートズームなんて他ゲーで基本でしょ
出来るならコナミ形式のほうが良いって事を言いたい訳?
469名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:20:05.53 ID:CGMUsUvz
>>456
プリに罠解除wwwwww
470名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:20:09.15 ID:hNs2hnIc
プリーストは攻撃系の技がスタン2種だったかな
攻撃力アップBuffはあったけどファイターを食うほどにはならないだろうな
471名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:20:11.86 ID:UAS7iSQJ
>>468
そうだよ
使えないから使わないのが基本になってるだけだと言ってるじゃないか
472名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:21:00.17 ID:Ua4Kqh6T
AoCだと細かい部分的なオブジェクト透過は使ってたな
あれコナミ特許に引っ掛かってないのか
473名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:21:22.42 ID:kyncj6SB
どの職でもやって行けそうだが、中途半端なビルドだとPTで困りそう
肉弾戦プリースト作りたいけれど、PTだと需要無さそうだなぁ
474名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:21:26.06 ID:WAjU8HOM
そういえばPTしてた人、アイテム分配ってどうだったの?
後々、シーフだけ罠解除失敗で死にまくりだと一人で死に戻りしてくるのだるいなw
475名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:23:31.76 ID:WAjU8HOM
あーでも、メイジのスキルで死んでる他人を蘇生の像までワープさせるスキルみたいのあったな
うろおぼえだが
476名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:23:46.85 ID:KuSj2Rnc
>>474
ランダム分配かロット分配かPTリーダーが選択可能
Wizは未鑑定品取得だからランダム分配のが定着しそう
477名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:24:18.18 ID:VtJqtnCm
プリバリアで罠無効にしてあけるのが一番安全っちゅう
478名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:24:30.87 ID:tKAApBaZ
>>454
なんかこれボスの挙動がおかしくないかw
479名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:25:29.02 ID:a4yN+OHW
>>454
真っ赤なスネークに見えてきたw
480名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:31:29.37 ID:WAjU8HOM
あと、正式開始までには上位職だしてくれよ
下位職しかないWIZとかしょぼすぎる
牛女とか作ってる場合じゃないんだよ
481名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:35:53.42 ID:ltQYzILc
個人的な感想

・序盤で犯罪者になるのは悲惨、ゲーム後半はシラネ
・音楽と街の雰囲気は◎
・萌え属性の無い私だがNPCはだいだい可愛いく思える

戦闘(シーフでの感想)
・ポーションがストック数が1なので大量に持ち込むとアイテム欄圧迫
 自然回復しないHPなので長く潜るなら、盾・バックステップ・後ろに下がる等で攻撃を避ける事が必要
・サイドワインダーにロマンを感じる、ただし側面?というかほぼ後ろでないと効果がなく判定は厳しい
・罠は未使用 スマン 他人の置いた罠に注意
・背後を取るのに動きまわるのでカメラワークが大変
・隠れれません 超回避?そんなの無さそうテスト中は避けることは一度もなかった
・Tabでのターゲットは遠くの敵でもタゲってしまうので不便(職共通)
・飽きずに戦える楽しい

PK、犯罪者
・あっさり死ぬあっさり殺せる
・囲まれない限り逃亡可能
・スラム暮らしはマジ世紀末 NPCとの会話中でのPK等
・衛兵のダメージ7000超えマジキチ、衛兵との追いかけっこ楽しいです


てな感じかな?テストに参加できなかった人いるからなるべく要点を多く書いた
ギミックが幼稚ってあるけど、チュートリアルの分かれ道3択の右通路にやられたわ
罠を罠で隠すとか、死んで覚える系のトラップもドンドン出てくるんじゃない?

482名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:37:19.53 ID:Is1dLAyC
>>478
このボスも変だが、道中にいるコボルドも喧嘩売ったら途中で棒立ちになったな
2,3回やったがみんな似たような動作した後に棒立ち。
483名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:37:44.12 ID:qNiQgUMM
操作性云々はキーパッドでやれば解決
484名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:38:58.61 ID:GgGWOQtl
>>483
14ちゃんとデジャヴ
485名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:41:40.20 ID:IUAyYp1a
>>481
HP回復については、キャンプも持っていったほうがいいかもしれんね。

ポーション
・HPを一気に回復。戦闘中に便利
・ストックしない

キャンプ
・10個までストック可
・HPだけでなくMPも回復する。範囲内の仲間も回復する
・ただし2ポイントずつとかじわじわ回復
486名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:41:52.94 ID:byKV+Sw5
>>481
どうでもいいけど衛兵ダメ1桁違わんか?
俺70,000台喰らったぞ
487名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:43:43.72 ID:Q0s7UBQY
ストックじゃなくてスタックちゃうんかい
488名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:45:13.55 ID:c1SgFtH5
えっ
489名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:45:33.33 ID:mGm3Vz69
ポーションとかキャンプとか回復アイテム種類あるみたいだがそこら辺の値段とかも知りたいな
>>454で見る限り泉の回復が40?と140?でグレード分かれてるみたいだが泉利用とどっちが安上がりなんだ
490名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:46:58.57 ID:c1SgFtH5
下水の逃げ回る虫が500持ってたけどしばらくそいつ狩ることになるのかね
491名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:49:25.54 ID:NjqIM/Up
そろそろエロイSSまとめくれ
股間が爆発しそうだ
492名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:49:53.15 ID:tEJ8U1Mz
おっさんが小虫1匹にぞろぞろ群がる光景って凄いよな
多分oβになれば中華どもが同じ事するはず
493名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:50:26.39 ID:ltQYzILc
>>485-486
指摘サンクス 70kが正解だと思う
衛兵ヌッ殺してPKは無理だよな
>>487
細けぇことは(ryでも指摘サンクス



494名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:50:48.85 ID:0gywB5HB
495名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:57:11.08 ID:Mw+7jy9o
SSありがと

土曜はこの前の負荷テスト参加組がやれたんだよな
抽選組の俺は今からワクテカだわ
496名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:57:53.10 ID:WAjU8HOM
低lv時は、パンドラ式でmobの死体集めてこいみたいなお使いクエで金策するんじゃね
ダンジョン奥で一攫千金みたいなのは終盤になると予想
497名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:59:15.20 ID:IUAyYp1a
いつものくせで馬小屋に泊まるやつは気をつけろ

コンディションが50になるぞ
498名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:02:07.86 ID:QO3XioIq
今更だがキャンプの見た目はこんなやつ
陣からでると回復しないしアクテイブも平気で入ってくる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1712899.jpg
499名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:03:20.33 ID:Txvas4rA
全然バランスとは関係ないけど
ソウルネームの表記何とかならんのかな
キャラ ソウルの順とか、ソウル非表示とか、各個で設定できたらいいのに
500名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:03:41.21 ID:IUAyYp1a
>>498
名前隠してる意味がないぞ
501名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:06:13.79 ID:QO3XioIq
そうか今日で消されるのかw
502名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:08:29.46 ID:IUAyYp1a
>>501
いや、チャットログに名前でてる
503名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:08:36.36 ID:ltQYzILc
>>499
日本式の苗字的な感覚で使うしか無いよな
知らずに
ソウル英語 キャラをカタカナで失敗したわ・・・

504名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:09:27.39 ID:PHZsTzMW
涼宮 ハルヒ とか作るやつ出ちゃうんじゃないか?
505名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:12:07.91 ID:QO3XioIq
>>502
盲点、まぁどちらにしろおkだw
指摘ありがとうw
506名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:12:28.57 ID:Ua4Kqh6T
ハルヒロストしたらどうすんのそれ
507名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:12:56.81 ID:wKZh83Jd
ソウル名をマジックにして
マジック ソード
マジック シールド
マジック アーマー
マジック ガントレット
とか考えたけどすげー狙われそうだな
508名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:14:20.63 ID:ltQYzILc
晴日 春日 張る日 張飛
ドンドン当て字化してくんじゃね?
509名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:15:15.47 ID:Txvas4rA
ログに出るのはキャラネームだけなんだな
510名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:16:40.05 ID:K0rgdxpV
キャラ名はいつもかなり悩むんですわー
根性がひねてるから既存キャラとかぶるのが我慢できないんすよ
漫画アニメキャラそのままな名前でokな人たちは楽そうすね
511名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:19:05.46 ID:Txvas4rA
ロスト前提に考えると悩む
512名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:20:11.09 ID:IUAyYp1a
>>506
「涼宮ハルヒの消失」なんて本望なんじゃねーの
513名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:21:59.49 ID:R7g5ag5C
>>508
三国志混じってるじゃねーかよ
514名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:22:10.59 ID:11wuD8sC
好きにつけたらええがな
515名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:22:52.04 ID:BvApleAX
>>510
ソウルネームに山田か鈴木でキャラ名を太郎とか一郎とかにすれば余裕で被らない
リアルだと被りまくりだろうがネットだと逆に被らない罠
516里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/19(日) 03:23:13.59 ID:iFhdtoSU BE:1076001582-2BP(425)
ん?ロスとしてもキャラ名同じの付けれるんじゃないの?
517名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:23:48.44 ID:Txvas4rA
鉱山PK 田中
518名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:30:41.40 ID:CDEi9kDM
なんかwizって言われたらなんとなくwizって気になるが、どちらかというとFF11をチョンゲにしたかんじだったわ
てかあのモーションはどうにかならんの?猫背でがに股とか狙ってるとしかおもえん

言いたいことは沢山あるが、総評すると「雰囲気はいいけど残念なMO 」ってかんじだな。

にしてもBGMはヤバイな。やっぱイトケンすげーわ。装備もFFっぽくて良かったしレザーでも充分イケてたんだが、あの宙に浮いてる円盤はどうにかならんのかね(笑)
519名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:32:49.75 ID:WAjU8HOM
「ミルクティー」みたいな名前の奴いたが、見た瞬間イラッとPKしたくなった
ヤバイヤバイ
520名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:33:23.12 ID:c1SgFtH5
キャラ名とか1st2nd3rdだわ
521名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:35:41.31 ID:Ua4Kqh6T
>>512
だれうまw
522名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:35:50.72 ID:a4yN+OHW
>>519
おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの! 冒険が\ハイ!/挑戦を\ハイ!/つ・れ・て・き・たー\問☆題☆解☆決☆/\( ゜ヮ゜)> \(゜ヮ゜)/ \(゜ヮ゜)/ <(゜ヮ^ )/
523名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:38:28.06 ID:A0+2kbz9
操作性が悪いと結構レスされてるがどう操作性が悪いのか教えてくれ

単純に操作性が悪いといってる奴が下手糞なだけなんじゃないかと思えてきたんだが
524名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:39:42.83 ID:IATZ2sJw
>>519
他所のPK搭載ゲームでいちごとうふ使ってたがお前に出会えなかったことが本当に残念だ
525名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:40:58.29 ID:11wuD8sC
>>523
操作性は俺はそんなに気にならなかったよ
ただ日本人はキーボード操作が必要なゲームを
無理やりキーボード操作にする人が結構多いから
そこら辺りに不満があったりカメラワークとキャラ操作を
同時にするのが苦手って人が文句言ってるんじゃないかね
526名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:41:29.52 ID:11wuD8sC
無理やりPad操作にの間違い
527名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:43:59.22 ID:gGtSsY99
スキル継承はどうだった?
ログアウトしたら死体は消えた?
詳細よろしく
528名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:44:23.73 ID:HWfktyjx
キーボード操作とかFPSやってるからむしろ楽だけどな
529名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:44:32.30 ID:IUAyYp1a
ターゲットがしづらいことと、
しゃがみ歩き(X+Cキー)押しながら移動がしづらかったな。

あとはWASD移動の普通のネトゲと変わらない感じ。
530名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:45:35.41 ID:11wuD8sC
誰かも書いてたけど、一番の懸念材料は
装備ゲーなのは確定的に明らかで
装備で難易度は激変するわけだけど
そこがダンジョン攻略というよりは
課金していかないと辛いバランスになるのがみえみえなところ

ここらは今後変わるかもしれないが
Drop品というよりは単純作業を繰り返してお金をためて
それで装備品を買うってところにも問題がある

予備武器・防具をキープする余裕なんて全くない
531名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:46:23.19 ID:iI20vFYe
操作性については、キーボードが〜パッドが〜というより、
なんというか、
FPSとかFEZとかと比べて、「視点に1本芯が入ってない」というか「ちょっと軽すぎる」というか……
532名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:48:58.13 ID:WAjU8HOM
ターゲットしてるとmob中心に視界が固定化なので、移動するたびに視点も変わって不便
ターゲットしないと、mobのHPバーが見えない
まあこのへんはすぐ改善できるんじゃね
533名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:49:51.79 ID:11wuD8sC
あとまぁイニシャルでカバンは課金してくれってことだな
俺はそれが月更新ってのがどうも嫌でね
534名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:51:12.48 ID:ltQYzILc
>>532
それするとPvでのサイドワインダーが死にスキルなる
それがないから難しいやら、カメラワーク酷いっていわれるんだけどなぁ
535名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:51:17.79 ID:9LOsey9i
ターゲットしたらカメラがサテライトでサイド・バックステップがある三段攻撃のゲーム

おいこれ64ゼルダじゃね
536名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:51:29.12 ID:11wuD8sC
>>532
ターゲット視点ってのは別に珍しくないし
特に対戦ものだと、それがない方が批判されるようなものだよ
まぁユーザーに選択させるってのが理想だろうけどな
537名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:51:55.13 ID:WAjU8HOM
>>527
いまんとこ転職用NPCはいなかったと思う
538名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:54:51.51 ID:KElg4cty
「ハンゲ民」とか「寝糞社員」とでもつけて片っ端から悪事働いてロストすればOK
539名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:55:29.07 ID:11wuD8sC
ざっくり職バランスという事でいうと
通常は戦士+僧侶で事足りる
3人だと、戦士+僧侶+盗賊
4人だと、戦士+戦士+僧侶+僧侶
メイジはボス専用だな
540名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:58:48.11 ID:M/Id2rnG
DDOでもそうだったが、メイジは強敵戦の時や敵のラッシュが来た時に輝く職だったからな
戦士と僧侶の組み合わせは比較的高いレベルで安定はするけどどうにもならない敵とか圧死するような物量でこられた時とかね
541名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:59:59.08 ID:nFeiWoZC
>>540
とりあえず職バランス語ってる奴のレス見ろよ、そしたら判る
542名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:01:19.01 ID:ltQYzILc
序盤も序盤だ、妄想や想像話だし今のところソロでどうにでもなるからな
543名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:04:20.85 ID:A0+2kbz9
3Dのゲームをゲームパッドでやる奴は全部noobだろ

>>532
>>ターゲットしてるとmob中心に視界が固定化

これはターゲット対象を中心に視界が固定ってことだよな?
そっちのほうが楽しめそうだな
544名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:04:51.09 ID:11wuD8sC
想像っていうかスキル関連はパンドラサーガのまるままパクリだからな
特に戦士はそのまんまで全く変えてないんじゃないの
しかもPvEに特化されたようなスキルではないのは丸分かりで
例えば同じ回復職にしても極々単純な回復スキルしか持っていない
それこそHPが減った分だけ回復するという単純なものね
シビアな戦闘はないってことの裏返しだな
545名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:11:58.25 ID:iI20vFYe
*とっと(ry*
546名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:13:21.79 ID:nFeiWoZC
ソウルレベル2でL上限12まで開放ってこの調子で開放していくとソウルレベルとLってどこまで上がっていくことになるんだろうな
547名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:13:43.94 ID:WAjU8HOM
メイジは行動不能系統のスキルがたくさんある
ゆくゆくは、ハメ狩りできたりPKで活躍できるんじゃないか、成功率次第で

>>544
反吐はもう戦士系キャラに愛がないのがバレてる
でも今回はずっこけナイトじゃないだけマシだろ?w

視点に関しては、
敵をタゲってない状態でも敵のHPバー表示すればとりあえず良いんじゃないかなあ
548名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:15:08.76 ID:kJbBblTM
普通にレベル250とかいきそうだな
549名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:18:15.43 ID:829YlQf2
ソウルレベル200/キャラレベル350とかあくまでロストしないならの話になるが十分ありえるな

個人的に強化システムだけは無しにして欲しかった
課金絡みがどうとかよりロングソード+1はなんというか同じアイテムの性能違いとかじゃなくてもう別のアイテムって感じだったんだよな
550名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:23:05.26 ID:11wuD8sC
ちなみにUSA最新作のRiftになると同じ戦士・僧侶・盗賊・魔法使いの4分割であっても
それそれのクラスが9つに分かれていて、スキルは更に詳細に別れる

ttp://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/70.html

これは僧侶のうちWardenという9つのソウルの一つにすぎない回復系のスキル群
対人含むコア層向けのゲームになるとヒール一つでもこれだけ細分化されるわけ

小ヒール・中ヒール・大ヒール程度のWizOnがシビアでも何でもないというのは
こういう事が根拠
551名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:24:21.36 ID:CGMUsUvz
またヒール君湧いてんのか
552名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:24:55.35 ID:8vl+2ZZs
でもベースとしてるWizもそんなもんだろ?
553名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:25:07.00 ID:WAjU8HOM
まあ4亀インタビューの時点で装備強化の重課金になる匂いプンプンだったからね
「強化用材料のゲーム内供給を絞ってるので、それを助けるための課金アイテムです」
「それなら安心したわ」←4亀レビュアー

安心じゃねーわ、もっとそこ突っ込めよとwwww
554名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:26:25.09 ID:11wuD8sC
>>552
まぁ確かに大昔のWizに準拠してるなら問題ないとは言えるな
555名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:26:48.00 ID:kJbBblTM
強化システムが面白く機能してるMMO観たことないんだけど

モンハンくらいじゃね?
556名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:34:19.65 ID:Ke5niX8N
>>553
その部分の流れ明らかに4亀はまた強化システムかよってな雰囲気かもし出してるから
武器は壊れなくなりますが無課金より確率低いです(キリッ って聞いてどうでも良くなったんじゃね
R2みたいにオワコン化してからやり直します宣言する機会があれば4亀がその辺りも含めてまた弄ってくれると思う
557名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:37:33.26 ID:4KEaTJ3d
(´・ω・`)こういうゲームってザコからでもレア装備出るのが楽しいんじゃないのか・・・
558名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:37:55.17 ID:eRGs5w1I
>>550
カスゲー出してくるなやw
大味のヒールで雑魚のヒーラーでも回復が間に合うようなゲームよりは
こっちのがやりがいがあるだろw
559名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:39:35.11 ID:kJbBblTM
最近は4亀のインタビューもつまらんしなぁ
突っ込むべきとこ放置だし、ちょっと触ればわかるようなことばっか引き出しても意味ないっすよぉ
560名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:41:16.92 ID:11wuD8sC
>>557
まさしくそれでさ
Mob殺す→宝箱あける→お宝GET の流れになってないのよね
Mob殺す→5G・・→次の装備まであと295Gか・・・
ここは問題ありじゃね
561名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:42:34.02 ID:11wuD8sC
>>559
4gamerは情報サイトじゃなくて広告サイトだからな
広告費の中にヤラセのプレイレポートも含まれてるんじゃないの
562名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:43:09.40 ID:0NvGytVF
>>549
LVはWIZなら1000↑可能だろうと思うけどインタビューに社会人の半年廃プレイで
40ほどの計算て書いてある
ニートなら50くらいいくんだろうけど、転生でLV1になるだろうし100↑とか実質無理だと思う

>>550
いろいろなスキルあるのがいいならいろいろあるのやっとけばいいんじゃね
いろいろあっても結局使えるの限られてテンプレ化してくから俺はどうでもいいと思うけどな

あと天秤で実質ロストなしも可能とか言われてた気もするけど
ソウルLV2で蘇生率95%になってて100%にするのに6万以上かかったんだけど
これ富豪いなかったら100%にするのなんて無理だよな
563名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:44:14.59 ID:tEJ8U1Mz
>>559
そんなに何度もロングインタビュー約束できないだけじゃね、もしくは前の分でもう見切られたか
良さそうなのだと零細や無名に果てはインディーズだろうと長文で紹介書くのが4亀
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/index_2.html
ここの流れとか広告料貰ってるだろう4亀の反応ですらこれだからな
564名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:46:32.63 ID:11wuD8sC
>>562
蘇生率に関して95%→100%にするのに必要なゲーム内マネーが高いのは当たり前じゃない?
そこのハードルが低ければ誰も蘇生用の課金アイテム買わないし
565名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:47:33.92 ID:WAjU8HOM
>>556
オワコンになって、「私が悪かったわ!戻ってきて!」で復活できればいいけどね
一回やらかしたらもう戻っては来ない人が大半なのよねえ
まあ課金メニューの発表されてからその辺は騒ぐことにするわw
566名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:49:01.21 ID:0NvGytVF
>>560
店売りで篭手なかったと思うがゾンビ狩ってたら篭手でたぞ
まだ序盤だからドロップ品が気にならないLVなんだろう
あと同じ名称のアイテムでも店売り品よりドロップ品の方が性能いいってのも
4亀あたりで見た気がする
紫のネームドモンスターいたらしいから(400↑くらうらしい)ボスとかを周回系になるのかもね
567名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:51:19.42 ID:D0cJPMlj
つなげなかったんだが
   ._         , -‐-‐.[i
  /\|‐‐--‐、   ィフ' ===,ラ>
  レ>〜〜〜ヽ  )〈(ンノノルヽ  )<> だから姉者は負荷テスト落ちただろ
    l〈/ミノlノリノ)〉(( !(´<_` .ド.))/<> 今夜に備えてそろそろ寝ろ、な
__ .ノノii ´_ゝ`ノア  /ц⌒ベ .<>
\//ノノ    \  /   〃 ヽ
  `⌒/    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
  __(__ニつ/  ZUN.  / .| .|‐-ル___
      \/____/ (u⊃

568名無しオンライン:2011/06/19(日) 04:54:14.53 ID:Mw+7jy9o
そいや
キャラで通貨トレードできた?
569名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:07:13.07 ID:IUAyYp1a
>>564
それはさておいても、どこかでゲーム内通貨を回収するところが必要なのよね

ところで☆2のアイテム1個で蘇生率3%ぐらい稼げたし、突っ込むなら金よりもアイテムな感じだったな
570名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:07:20.77 ID:WAjU8HOM
ツイッターの俺
(*^_^*)罪人を爆破とか斬新で楽しいですね

2chの俺
\(^o^)/また強化ゲーかよいい加減にしろ
571名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:15:06.01 ID:8knqpgpY
はやく課金サービス始まってほしいわ
+7やら8やらで着飾ってる豚ちゃんの身包み剥ぐお仕事がしたい
572名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:25:20.61 ID:NmEIPiUJ
そうか、このゲームの場合、普通自慢要素になる高強化装備品の
テカリ具合は仇となるなww
もしかして、違う意味にアバターが必要になるかもしれんなorz
573名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:25:29.73 ID:Ird5No7b
そして課金ブービートラップ、ルートしたものをロストさせるアイテム販売
574既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 05:35:35.71 ID:W4iiOwgg
ユーザーが数時間Playしてる間に何百回、何千回と行う移動操作ですから
我々は試行錯誤してスムーズに違和感なく操作できるようにするのが当然です
UIに関してもわざわざ説明する必要もないように直感で分かりやすいものを作ろうと心がけてます

こんな感じの事をWOWかGuildWarsかなんかの開発者インタビューで言ってたな
だから操作性が悪いなと感じさせる時点ですでに失格だと思うw
575名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:36:49.36 ID:JkK3+MWm
>>574
オープンβまでに直せればいいよ
FF14にみたいにずっと放置でオープンβ突入はやばい
576名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:41:22.36 ID:gOePx3Ee
>>574
開発費どれぐらい差があるか調べてきてw
577名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:47:27.67 ID:ltQYzILc
>>574
操作性悪いってカメラワーク以外か?どの辺か教えてくれ
しゃがみボタン押しながら歩くボタン押しながら前進ボタンを押す必要があるしゃがみ歩き移動とかはすぐ改善されるだろうけど
578名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:47:44.91 ID:ezgCX5FN
開発費より開発者のセンスと自分たちでプレイしてるかの問題だ
他ゲーからの流用してる時点で開発費はお察しw
579名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:47:56.09 ID:BdTGYkYD
他にも注目タイトルは控えてるし駄目だったら諦めて注目タイトルやればいい

wizファンが見てwizじゃないと思われた時点でただのオンラインRPGなんだし
580名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:48:52.61 ID:SUL+VXC9
強化とかアコギに金使わせたアイテムを外的要因でロストさせるってなかなか斬新なんじゃないか?
PKエリアとかで分けられてる訳でもなく、PK on/offがある訳でもなく
なんでもアリの世界で金落とす奴がいるのかね

晒しスレが香ばしい事になるんだろうな
581名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:50:56.92 ID:gOePx3Ee
少なくとも某次世代MMOよりかは全然遊べそうだ
582名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:52:00.26 ID:kqCcYJ/v
やばいな
現時点でFF14とTERA超えてるんだがw
583名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:52:55.35 ID:FE/TNX+p
そうか?
なんかどちらもヤバそうな匂いがする・・・
584名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:53:32.52 ID:ezgCX5FN
FF14はいいとして寺はなんでプレイできてるの?
キムチ鯖に潜入?
585名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:59:06.67 ID:BdTGYkYD
teraの他にも、年内にC9とかPSO2とかマビ英雄とかあるんだろう?・・
586名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:00:59.10 ID:gOePx3Ee
>>585
PSO2は未知数だが他は既に死んでる
587名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:05:34.10 ID:0NvGytVF
俺も操作性悪いってのどの辺が悪いのか知りたいわ
対複数だとタゲらないで攻撃て安定するし、
タイマンだとタゲって盾とかステップ中心なら別に問題なかった
ターゲッティング中のカメラワークもそんなに不満ないが、
動く場合はちょいやりづらいかもって思った程度

あと不満ってかプリのスキルにバディとかラバディ相当のものがなかったから
プリでソロとか無理だな・・・
588名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:08:29.21 ID:+3Co9fxr
外設定でマウスのサイドボタンにスキル攻撃と防御振ったらかなり操作性良くなった
キーボードだと通常攻撃からスキルに繋げるの無理があるわ
589名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:10:34.38 ID:t5I1kEyp
nearest enemy
nearest npc
nearest friendly target
と各nextが無くて
tab押しても予想外のタゲに飛ぶってのが問題ありそう
でもこの手の操作性の悪さはパッチ1つで直りそう
590名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:11:56.54 ID:HWfktyjx
操作性云々ってどのこといってんの?
操作性っていってもインターフェイスだったり戦闘とかいろいろあると思うんだが
591名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:13:04.47 ID:MXz4oFrE
>>585
C9はMOだろ
ドラゴンネストのグラ変えただけのようなもんだし、15分で萎えた
592名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:14:37.22 ID:BdTGYkYD
wizonのダンジョンはMMOよりMOに近いと思うんだが
593既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 06:15:37.78 ID:W4iiOwgg
>575
今の操作性のまま罠の難度(避けるor避けられない)とかモンスター戦闘の難度のバランステストしても
操作性が変わればそれだけまた違ったものになるから
操作性の改善はバランステストが始まるまでに終えないと
594名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:17:03.92 ID:HWfktyjx
マビノギ英雄伝が楽しみすぎる
最近のネトゲはMMOの中にMO要素って感じやな
595名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:18:38.71 ID:nsgcXyBs
普通に面白かった。
扉開けるときの細かい動きで「おぉっ」と思ってしまった。
ダンジョンの雰囲気や謎解きも割と好きだな。
問題は戦闘というかカメラかな。
敵をタゲって殴り続けると、カメラがぐらぐら動いて無駄に自分がドアップになったりしてたからやりにくかった
596名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:18:41.57 ID:0NvGytVF
>>588
それ操作性ってよりPSないだけじゃね
597名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:24:03.40 ID:ezgCX5FN
>>587
視点操作
アクション性高いのに一々右クリしてられん
598名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:26:55.88 ID:3tPqugS3
>>549 英雄伝は期待できないぞ・・・もう少し早く来てれば楽しいと思ったのかも知れないけどね
まぁ良くあるMOって感じでドラネスのグラがリアル系になっただけ
599名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:29:32.69 ID:RUI4rdZ+
ところでスライムって攻撃出来ないの?
600名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:30:10.26 ID:HWfktyjx
>>598
衣装的な意味もふくめて日本じゃかなりうけると思うけどなー
601名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:30:56.73 ID:y18eaXda
負荷テストから散々言われてる通り
ターゲットロックの如何に関わらず
常時マウスルック設定を用意しろってのな
602名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:30:58.33 ID:hcaqmmiW
他の事を言えない出来だね
603名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:37:24.12 ID:p6SX/HWG
きのー、4b8いったtkにヤックンが近くのosにぶつかられて超ピキってたwww
604名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:43:44.70 ID:kkLTWzgE
くっそもうやらせてくれよ!!!!!
605名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:44:20.63 ID:yrP+ta6A
どうか見た限りだとダンジョンの消化スピードに開発進度が追いつかずDDOの二の舞になりそうだが大丈夫かな
その為に重課金ゲーになるのもどうかと思うし
606名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:44:39.67 ID:hPRs2HYi
>>604
レッサーデーモンたんにそんな強引なアタックをするとはフンッフンッ
607名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:47:22.64 ID:iI20vFYe
>>601
常時マウスルック設定があったら最高だよなぁ
608名無しオンライン:2011/06/19(日) 06:52:30.54 ID:3tPqugS3
>>600 北米でプレイした感じだとそんな感じだったよ〜まぁ個人的感想だから好きな人は好きかもしれないね
609 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/19(日) 07:05:20.75 ID:qnXkS3jp
悪くもないが、そこまで良くもない。
人口も凄い増えないけど、細々と生き残りそうなゲーム。

PKをどうバランスとるかが課題。
あとは課金体系。
それ次第じゃ、余裕で生き残れるゲーム。

でも、課金体系で運営が全てをぶっ壊すに10000ぺリカをベット。

610名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:07:00.10 ID:ezgCX5FN
>>609
鉄板過ぎて誰も良ゲーにはベットできねーよw
611名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:10:29.39 ID:dQvLwjMj
>>576
WoWやGWという良い見本が有るんだから低コストで無難なUI作れるでしょ。

>>580
韓国量産MMOと似たようなの作っても投入コストの差で絶対勝てないだろうし、違う路線を進むしかない。
612名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:23:03.92 ID:Nm7b1Pac
なんでスレタイに実況とか入ってるの糞
613名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:23:42.47 ID:/vwVUujW
えっ
614名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:25:24.85 ID:SvElxRds
マウスルックってのはTPS視点みたいな感じだよね?
俺もそっちのほうがいいなぁ。というよりは用意するべきだと思う
あと心配なのはやっぱり強化保護が課金である事か・・・
いくらドロップ品のほうが強化確率や元の品質が高いって言っても
ノーリスクで全身強化できるのはやばい
615名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:29:08.61 ID:aZzwDW4u
まったく問題無い、そこが問題と思う奴は既に離れてるから今残ってる奴からしてみれば気にすることではない
寿命縮もうがアニスタの後追いすることになろうが俺らは遊ぶだけだし違約金払うわけでもないしな
616名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:29:10.03 ID:tptb2ldT
操作性の悪さは
ラジコン操作+狭いダンジョン+浮遊手動カメラ+壁不透過
       +ロックタゲで移動方向が変わる
の組み合わせが相性悪いから
そもそもラジコン操作の利点が
・行動中の自キャラを観賞できる
・キャラの視界外が覗き込める(これがゲームシステム的に気に喰わないっていう奴もいると思う)
で、生粋の和家ゲーマー以外はそれ自体操作性が悪いと思ってる奴が多いと思われ
617名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:36:55.01 ID:kArFJQaB
>>454のボス戦見てふと思ったんだが、これ敵のネーム/HP表示と運営からのメッセージ被ってないか?
当然といえば当然だが運営からメッセージが優先されてるから
平常運転時に急なメッセージ出されたらHP見えなくなるんじゃね
618名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:38:17.20 ID:eD206a18
味方がターゲットしている敵をターゲットとかできるの?
619名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:42:50.61 ID:SvElxRds
メビオンの操作まんま持ってきてくれりゃいいよな
現状で満足している人はPS高いんだからそのままカーソル操作してりゃいいんだ
へたくそ救済してくれや
620名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:47:31.80 ID:9pCApw/X
>>594
取り合い、横殴りなんて今時流行らんからな。
621南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/19(日) 07:51:09.63 ID:ozka2Lci
メイジいいね。魔法強くて。MP切れたらゴミだけど。
なんか魔法弱くしそうな予感qqqqq
622名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:56:50.26 ID:lH9lgihW
プリでやったが下水道は最後のボス軍団含めソロ余裕だったな
宝箱も安全に開けられるし

なんちゃらローズとその古文数匹も無敵バリア張って真正面からフンフンしてるだけで全部倒せた
どこに死ぬ要素があるんだよって感じだったな


あ、死に掛けたトコ一つあったわw
下水で棒から出てたファイアー食らったときは5割くらい減って肝が冷えたっけw
あれくらいだね

13号は殴られなかったのでアレの強さは未体験なり
623名無しオンライン:2011/06/19(日) 07:59:19.24 ID:t5I1kEyp
MAPのSS無いかい?見てみたいなあ
624名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:00:25.09 ID:hPRs2HYi
モンスター相手ならともかく対プレイヤーだと呪文の火力が強過ぎる
625名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:09:59.12 ID:lH9lgihW
無敵バリアとか魔法防御関連のスペルもあるから何とかなるとは思うべ
パンドラ式だと範囲魔法とかの大技詠唱は10秒とかなレベルだし

装備も布系は魔法防御クソ高い
626名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:25:02.37 ID:y18eaXda
まぁマウスルックの件にも通じる事だけど
キーバインドやUIレイアウトなんて各自が好きなように設定できさえすりゃいいんだわ
無駄かつ煩雑なだけの操作手順やUIを押し付けるのは
コンテンツの難易度や面白さ云々と一切関係無い唯のストレス要素でしかない
チョンゲやFF14見てりゃ理解できるだろう

Addon使えるようにしろなんてのは、反吐にゃ絶対無理なのわかってるけど
せめてDDOやRiftが実装できてるUIレイアウトや縮尺の任意変更程度は実装して欲しいもんだな
627名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:25:16.33 ID:7drRyhoC
クローズ当たって明日楽しみだと思って、スレで情報探ろうと初見だったんだが
最初の方に居た初見の人間が見ても運営の犬か、荒らしか工作員としか思えないような気持ち悪い擁護派はなんなんだ
後半ようやくまともな意見交換の流れになったみたいで安心した・・・
ただゲームとしての期待度は微妙っぽいな。それでも楽しみだが
628名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:27:12.15 ID:Mw+7jy9o
ゲームが単調だから難しくして欲しいって要望あるんすけどー
じゃー操作を難しくすればええな
はーい
629名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:27:44.04 ID:ZQx/kVMb
アクション的に面白かったが、直感的に操作がし辛いのがなんとも。
Xボタン押しながら移動するのが変態チックで楽しいぞ。今日みんなでやろうぜ。
630名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:29:14.42 ID:TTZBv6en
13号に殴られたら300か800かどっちか忘れたが即死だったよ
631名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:29:58.65 ID:M/Id2rnG
(´・ω・`)このスレの人たち的にこれはどーなのー?
http://www.4gamer.net/games/118/G011869/20110611013/
632名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:30:10.87 ID:tTNL2Ksb
なんか珍しく評判良いみたいだな
昨日できなかったから早くやってみたい
633名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:30:20.10 ID:SvElxRds
綺麗なわりにぬるぬる動くし謎解きや罠もあって面白いよ
JM待ちにとってはいい時間稼ぎになりそうでもっとやりたいって気持ちにもなる
ただ見てのとおりもっと操作しやすくしてほしいって人が多い感じです
634名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:32:51.66 ID:J2TdwtAY
試練も下水もサクサク進んだし
初見で死ぬバランスじゃなかったから
あの状態はテスト用なんだろうな

それでもレベル上がるの遅々としてたから
本番はどれだけマゾくなるのやら
それが面白さに何の帰依もしないことは保障できる

強化はキツイ事がわかった、あれを現金でやる奴は狂ってる
ジェムの合成は結構簡単だったな、本番では売ってないだろうけど

蘇生率は結構いい加減、95%でもよく失敗する
10回死んでみて灰になること5回、ロスト1回
635名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:35:12.14 ID:ZQx/kVMb
単純に移動するならマウス左右同時クリックで走るのが楽かなあ
636名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:37:56.04 ID:/vfbIxmz
綺麗ではないけど、ヘッドロックにしては軽い方だね
操作性は改善の余地がありまくりだな。プレイしてる間ずっとストレスを感じたわ
後、NPCとの会話がうざい。いちいち会話シーン入れるような内容じゃないのが多すぎる
637名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:40:51.45 ID:hPRs2HYi
会話はもう少し推敲すべきかもね

>>631
レッサーデーモンたんみたいなエロいキャラが居ないなあ……
638名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:53:02.33 ID:yH7C7rSv
いよいよ今日だ
あらゆるゲームをやり尽くした俺が趣向は挟まず正当な評価を下してやるから待ってろ
639名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:53:16.19 ID:ZQx/kVMb
正式サービスでレッサーたんに出会ったらおしっこちびりながらダッシュで逃げるね。
640名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:55:27.76 ID:JKJnlE1M
>>631
D&D好きならマストバイだろ
けど、日本語版出るかどうかはわかんないしな
TRPG好きだったり経験者だとなお良し
641名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:01:20.91 ID:iEoARwYR
>>632
ウィザードリィとしてみるとコレジャナイロボ
適当な雑多なネトゲとしてみると
ふーん、中々かっこいいロボじゃん。テレビで見たのとは違うみたいだけど

ってところ
642名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:02:32.96 ID:gGtSsY99
バックアタックって1回目の攻撃だけ?スキル攻撃にも効果あるのかな?
643名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:05:20.31 ID:hPRs2HYi
>>639
それで結局捕まっちゃってチビっちゃってるのバレちゃって
わざわざ剥ぎ取られてチビっちゃってるの確認されちゃうの

フンッフンッ
644名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:26:43.22 ID:VZeES//D
>>641
そうか?wizってあんな感じだと思うけど

wizのプレイヤー視点って今まで神の視点だったから
1人1人を動かすとなるとあんなもんだべ

シーフが重要なのが相変わらずなようでほっとしたよ
645名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:30:21.63 ID:krgu68zR
初歩的な質問で申し訳ないが、レベル差がでかい感じ?
646名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:33:36.88 ID:oEJPCbF7
レベル差じゃなくて装備差じゃねーかな
レベル3から防具が更新されてたから店売りのを一新してみたら
衛兵からの攻撃も半分の3万切るぐらいまで下がってたし
レベルによる成長は従来のWizみたいな感じでステが微妙に増減して
HPがある程度増えてって感じだった
647名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:34:15.85 ID:VZeES//D
レベル差はでかそうだが・・・キャラロストもあるゲームだし
ヘタすりゃ老衰とかそれでの死もありえるんじゃねーの

キャラレベルとは別のレベルもあるみたいだけど・・・
そっちはどうかは今の所分からないってのが本音だ
多少有利というか便利になるような事は言ってるが
648名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:34:31.00 ID:ZQx/kVMb
>>645
人間プリーストでレベルUP時HP25くらい増えた
649名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:35:59.70 ID:krgu68zR
>>646
即レス感謝。oβが楽しみだ
650名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:39:50.04 ID:ezgCX5FN
>>622
罠と分かってて突っ込んだら地雷だったり
炎の吹き出しを交わせるのか探ってたりしたら死んだわw
651名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:41:31.16 ID:gqzt26MW
応募してて当たってたの思い出して今更情報集め開始だわ
お前らよろしくな・・・ってゲームでもないかもしれんけど

今日2時間くらいしかできないから
操作慣れやメインクエっぽいのやって終わっちゃうかな
652名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:43:01.42 ID:h8sRPTt8
シーフの性能が気になるな
戦闘が辛くてもそこそこ出来るならトレハンキャラとして面白そう
653名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:45:15.39 ID:kkLTWzgE
よろしくと握手をして
もう片方の手でナイフを持つゲーム
654名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:48:39.98 ID:Jyd1h4wU
今日は出来ないと考えたら目が充血してきた
きのせいか肌も赤黒い
655名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:56:32.05 ID:M/Id2rnG
し、死んでる…
656名無しオンライン:2011/06/19(日) 09:59:13.91 ID:Q3YS/q+R
>>652
無強化ダガーでさくさく切ってるだけでも案外何とかなった

ところで、昨日箱から壊れた弓が出たんだが、壊れてないのはもう手に入るんだろうか?
箱開けミスりすぎてなかなか確認できなかった・・・
657名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:00:16.97 ID:+rlvACaC
いや、犯罪者だろ
658名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:01:08.23 ID:oG+YwDAU
cβはアイテム情報収集的な意味でシーフでやるのが良いかな
皆の反応が割と良いせいで当たってないのがマジ悔しいんですけど
659名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:01:09.75 ID:oEJPCbF7
>>652
思ったより火力はないのかも
通常攻撃はLv2ぐらいのときの比較でファイターが50前後
シーフが15前後、後衛2職は1桁って感じの比較だった(下水奥のコボルトで比較)

罠でそれなりの火力、後は条件つきのスキルでかなりの火力ってイメージになるのかな
ソロ向けではなさそうだ
660名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:03:37.97 ID:qNiQgUMM
機能テストは何時から?
661名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:03:42.00 ID:8aqNATnW
老衰に近いものも実装されないかなあ
集めた装備を息子に託し、と脳内設定したりして
662名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:03:57.95 ID:HjhJLo/s
cβの推薦についてなんだけど、既存アカウントに付与する方法ってどうすればいいの?
せっかく招待されたのに新規登録しか出来なくてめちゃ困ってるんだけど。

もし、推薦枠の登録の仕方教えてくれたら、推薦登録のURL教えてやるぞ。
663名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:08:54.33 ID:iEoARwYR
>>659
STR極振りプリーストが35〜40くらいだった
664名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:11:08.94 ID:pYdHQeAc
やめろよ
ベルアイルの悲劇はもうこりごりだ
情の沸いたキャラが無残に年老いていく苦痛は相当だったよ・・・
665名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:12:52.24 ID:kkLTWzgE
>>660
18時からだぜ
シャワー浴びて歯みがいておけよ!
666名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:13:14.29 ID:lH9lgihW
STR無振りプリで15〜18   背面で25
敵倒すのに時間かかりすぎて武器が傷む痛む


ステは結構初期は響くみたいね
2桁出るまで粘るほうがいいかな
667名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:13:55.70 ID:wCHP9Nut
推薦登録のURLはここで
垢クレスレ:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/
668名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:17:20.46 ID:h8sRPTt8
>>656,659
なるほど
限定条件次第か情報ありがとう
669名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:18:34.52 ID:lH9lgihW
抽選外れてるから今日はプレイできないんだよな〜

だるー
670名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:19:33.28 ID:H/zUQzbX
俺のチラ裏感想

ゲームの方向性
こんなのもアリかな?
でもPK要素はやっぱ要らないよね、FFとか被lootを回避出来ちゃう時点で

ユーザビリティ
最低の部類
個人の好みもあるだろうが、操作性と操作感が絶望的に悪い
あまりに酷いので2時間以上はプレイできなかった
出たばかりのゲームにそこまで求めるのは酷かもしれんが

※操作性
UIの使い勝手、ウィンドウや各エレメントの動かし方
ESCキーがまともに機能しないのには閉口した
※操作感
主にキャラの挙動
ラグの影響もあったかもしれないが、自分の操作とキャラの動きが一致しない
例えるならアンダーステアのきつい車の運転
671名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:22:56.33 ID:WSS8asNr
強化の段階とロスト率出した奴いないの?
まぁ正式で変わりそうだけど
672名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:24:20.16 ID:M/Id2rnG
反吐六ゲーに操作性を求めるのが間違っている
673名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:25:05.38 ID:tGr6wmwy
キャラの動作やウィンドウの開閉でいちいちイライラ、要らんムービーシーンでストレス大爆発。
後はPK周りかねぇ…実質誰もやらないならシステムとして削除すべきなんだが。かといってPK多発でまともなゲーム進行できないのも困る。
674名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:29:07.62 ID:VLQPInuG
実質誰もやらないなら無いのと同じだし削除する必要なくね
675名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:29:44.05 ID:gOePx3Ee
実質誰もやらないってどういう意味?
676名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:30:05.99 ID:lH9lgihW
>>671

+2でも壊れる(消滅あり)
+3が大体5〜6割
+4は4割ちょい
+5は2割か3割くらいじゃないかな

粗悪石でね
初期武器だが
+4までは耐久が増えるだけ
+5で攻撃力が少しUP
+6はまた耐久だけUpだった

強化より予備武器持ち歩くほうがいいかもしれん
+2でも失敗したら武器消えるし
677名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:30:12.93 ID:YQCwLwm2
正式版はPK祭りだろうからやるつもり無いけど今日は楽しみだ
PSO2ももうすぐ発表ありそうだし
678名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:33:45.67 ID:hPRs2HYi
ダンジョンでPKやろうとしたらモンスターに襲われて死ぬ
街中でPKやろうとしたらディフェンスに定評のある衛兵に捕まる

狙うならスラム街だ
679名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:35:25.35 ID:8vl+2ZZs
>>677
正式でもPKは捨てキャラメイジで突撃してくるぐらいじゃないかな?
一定の規模のPKギルドみたいながあってもチャンネル数多いし
金を稼ぐのが大変そうだし見合った収入があるのかどうか
680名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:38:56.39 ID:oEJPCbF7
あくまでPKはいつ殺されるかわからないという雰囲気を出すための
味付けみたいなもんだと思うよ

本稼働でやるにはデメリットが多すぎる
サブ垢いればいいってもんでもなさそうだ
681名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:39:53.64 ID:h8sRPTt8
mobのpop率にもよるよね
昨日の感じだと混戦になってそれどころじゃなさそうだし
メイジキャラだと一撃食らうとキャンセル入っちゃって呪文打てなかったし
682名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:41:43.60 ID:Jyd1h4wU
ch変えたら余裕だったが
683名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:42:00.33 ID:a8ChJBLV
ソウルレベルが2になると、キャラメイク時のボーナスが良くなるか試した人いない?
妄想だがロストするんだし幾らか強くてニューゲームできるんじゃないかな
684名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:46:58.70 ID:h8sRPTt8
ロストすると転生するって地雷の所に居たnpcが言ってなかったっけ
685名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:49:48.57 ID:d/cG6QgK
>>684
転生=作り直し
686名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:49:50.20 ID:kkLTWzgE
>>679
よくわかんねーエロゲのキャラの名前つけてるキモオタを
真っ二つにしてプギャーするのが収入だろw
ルートしたアイテムはおまけ
687名無しオンライン:2011/06/19(日) 10:54:11.99 ID:Ird5No7b
>>683
キャラ視点にしてみれば
初めて会うモンスターの攻撃方法や弱点をなぜか知っていたり
確実に死ぬ罠をなぜか事前に察知できるんだし
十分強くてニューゲームじゃね
688名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:02:42.58 ID:jrGjTnD9
>>687
個人的には冒険者の酒場で他の冒険者から聞いたとかにしようぜ
そっちのがRPしてるっぽい気分になるぜ
689名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:03:45.34 ID:h8sRPTt8
>>685
作り直しなのかそのまま2代目になるのかまだ不明だよね?
690名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:04:52.92 ID:59Xjp8Uy
これ神げーじゃね?
691名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:05:41.84 ID:a8ChJBLV
>>687
知識はそうだけど、例えばレベルの上限が12になるようにボーナスの上限が
ソウルレベル1上がるごとに5増えるとかさ
692名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:11:45.32 ID:ENsPMEq3
やっべシュタゲやっててβのこと忘れてた
693名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:11:56.12 ID:KElg4cty
>>690
そうだけど何か?
694名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:13:24.57 ID:oEJPCbF7
>>689
単純な作り直しではなく
ソウルレベルという要素が絡んで
完全に初期化はされないからそこを指して転生、と称してるんだろう
ステポイントの恩恵やスキル引き継ぎみたいなのは用意されてるんだし

2代目っちゃ2代目だな


そういや装備は今のとこレベルと職ぐらいだったかな?制限
作り直すときに仲間に頼んで強い敵から経験値吸って
サクサクレベル上げとかできればいいな
695名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:14:51.00 ID:8vl+2ZZs
>>694
インタビューどおりになら鑑定とか施設利用の割引とからしいけどね
696名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:20:19.07 ID:Qgq7/b83
FF14よりも面白い
697名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:22:08.12 ID:PVlfaNG7
蓋を開けてみたら、リスク高すぎてPKどころじゃないっていう
街中は確実に不可能。殺す前に100%衛兵がすっ飛んでくる。
ダンジョンも女神の像の距離が近すぎて、ルート速度よりも復活速度の方が圧倒的に速い

実質放置キャラ殺すためのシステムなんじゃねーのって感じ
698名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:27:00.32 ID:kkLTWzgE
町は安全でいいじゃん。チャットしたいし
699名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:27:12.93 ID:8vl+2ZZs
>>697
街中でも相手の抵抗しだいなら衛兵が来る前に割と倒せる
複数での集中砲火とか
700名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:27:17.20 ID:Ird5No7b
元々PK推奨ゲーじゃないだろ、いつでもどこでもPK可能(ただしリスクは高い)てだけ
PKされるような場所にいたら、そりゃそんなとこにいるほうがわるいわな
701名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:27:26.89 ID:h8sRPTt8
ダンジョンはこれから先もっと複雑になるでしょ
ウォーカーに追われた感じだけどあれは遭遇したら来た道を引き返せない
702名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:31:19.65 ID:0gywB5HB
人が足りないってことで急遽昨日の人もできるようにしてくれんかなー・・・
703名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:31:58.20 ID:KElg4cty
レベル上がって装備鍛えて衛兵倒せるようになってからが本番
704名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:33:11.04 ID:9pCApw/X
>>687
つまり不思議のダンジョンオンラインか
705名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:34:43.59 ID:U842xegc
操作性の悪さを開発に技術がないからと諦める必要があるのか?製品化はまだ先のレベルだこれ。
Mobの挙動ひとつ見てもとても高難度なんて言えない。ポーションがぶ飲みバランスも酷い。
βなのが幸いでこれから基本部分の大幅見直し強化しないと海外じゃ失笑無視で終わるよ。
706名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:36:39.67 ID:h8sRPTt8
元々馬屋ゲー且つPTゲーなんだし
ソロ視点以外で見たら変わるかもしれない
707名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:38:11.95 ID:wCHP9Nut
でかいPKギルドがダンジョン占拠し始めてからが本番
708名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:39:04.03 ID:8vl+2ZZs
>>705
好景気ならともかく現状はスケジュール的にそんな金はもうないだろうね
一応ゲームができるレベルで開始しちゃうだろうし
がぶ飲みってことは儲けるチャンスってことじゃないか?
709名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:40:05.27 ID:gqzt26MW
DLしたはいいがAvastじゃ無理なんか
面白そうなんでやりたいけどサブPCじゃ動かんだろうな
710名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:40:53.45 ID:a8ChJBLV
>>705
ポーションがぶ飲みバランスとか言ってるけど、先に進んみてほしいから
簡単にしてるだけだろ。ポーションの値段を上げるなり効果下げるなりディレイ長くするなり
調整簡単なのに何言ってんだか
711名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:42:18.79 ID:8vl+2ZZs
Avastやめてもいいぞ
MSEとかAVGとかあるしな
712名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:43:03.35 ID:0gywB5HB
MSE以外の奴は割れOS
はい論破
713名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:47:01.21 ID:0NvGytVF
>>705
高難易度でもないのにpotがぶのみしてんだろ?クリア不可能にでもしてほしのかよ
potのCT結構あるはずだけどがぶ飲みしてるとかチート蔵でも使ってんのかよ
MOBはゾンビあたりは弱いけど虫とか簡単に後ろまわってくるし結構きつい敵多かったぞ
714名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:47:15.53 ID:MXz4oFrE
>作り直すときに仲間に頼んで強い敵から経験値吸って
>サクサクレベル上げとかできればいいな
なにその糞ゲー
715名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:48:06.47 ID:8vl+2ZZs
Avastはガメポ提供のゲームどころか他社ゲームまで動かない話あるんだよね
怪しいサイトとソフト動かさなければMSEとか他のセキュリティーソフトでも
十分機能するからな

とりあえずネトゲするならAvastから別に乗り換えとくほうがいい
716名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:48:10.11 ID:xisJKhDB
AvastにするぐらいならMSEやAVGのほうがマシだからな。
なんでAvastにこだわるのかわからん。
717名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:51:00.00 ID:Y7icYdAq
>>714
Wizでは普通のことじゃんw
718名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:51:46.16 ID:8vl+2ZZs
>>714
パワーレベリングはよくあるとおもうし旧Wizでもできたしね
宿屋いかないとLvあがらんしトータルの経験値はきちんと
蓄積してるのかな?
切捨だったらPTでレベリングもあまり意味がないし
719名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:52:21.49 ID:4KEaTJ3d
それなら「ああああ」を作って殺して所持金を増やさなければw
720名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:52:26.23 ID:hPRs2HYi
見るのも修行の内
721名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:53:43.86 ID:qNiQgUMM
最近のavastはゲームガードと相性よろしくないな
wiz以外にも動かなくなるネトゲあったからMSEにしたわ

>>665 thx
722名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:55:15.18 ID:Y7icYdAq
作りたてのキャラにワードナのお守り持たせて楽々レベルアップとかできたらいいな
723名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:56:55.45 ID:gGtSsY99
wikiが素晴らしすぎる!

書いてくれた人乙! あとスキルの継承さえ分かれば・・
724名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:02:33.93 ID:TV81bBe9
パーティー組んでるときのクエスト達成処理はどうなってたんだ?
725名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:02:37.85 ID:IUAyYp1a
>>719
ビギナーズ装備の売値は0だった
726名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:02:58.84 ID:wCHP9Nut
wikiもいいが、手探りの時が一番楽しいと思うぞ
727名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:04:46.05 ID:4KEaTJ3d
今〜Oβ開始一週間くらいが一番楽しい時だぜ
728名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:06:10.38 ID:IUAyYp1a
>>724
枢機卿の人形回収クエストではそれぞれ、回収する必要があった
ダンジョン内のスイッチとかもそれぞれ押す必要があった
討伐系は他のメンバーが倒してもカウントされた気がする
729名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:06:26.70 ID:UAS7iSQJ
>>705
過去ゲーの流用なのに操作性が悪いというのはつまり事実上直らないと思ったほうがいいなと思う
730名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:08:44.22 ID:0gywB5HB
>>728
thx、そういう仕様なのか
PT組むたび「どこまで進みました?」って足並み揃えるのめんどくさいぜ
731名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:11:31.09 ID:TV81bBe9
>>728
なるほど、ありがとう。
後は、討伐系が複数パーティ or 個人で殴った場合どうなるかかな
その場合のexpの入りとか、、、dropも気になるな。
来週がんばろう w
732名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:18:24.17 ID:SH7N65Ke
攻略あったらみてしまうけど
ない方が楽しい
733名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:25:02.09 ID:LH9W6m5b
薄い本いっぱいでるといいね
734名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:27:36.60 ID:hPRs2HYi
>>733
グレーターデーモン♂×レッサーデーモン♀本希望
735名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:28:20.97 ID:s31hyKs1
>>733
ポークル♂×ヒューマン♂がいいですぅ
736名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:32:08.96 ID:h8sRPTt8
赤い人が衛兵にちぎっては投げされる本もだな・・・
737名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:37:29.02 ID:iEoARwYR
というかさ
NPC殴ると赤くなるっての、
この前のテストでNPCボッコボコにしたからじゃね?
738名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:39:45.44 ID:UxhOh2si
今ここ本スレだよね、昨日推薦組プレイできたのかよ・・・
スレざっと読み飛ばしたけど無難にというか意外と面白そうな感じだったのかな?
739名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:40:15.64 ID:pbmVRhfd
>>729
その過去ゲーのパンドラにはFPS、TPS風の操作があってね
740名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:46:51.32 ID:H4dll3Xz
量産型チョンゲとは一味違った感じだけど
課金関係はチョンゲと同じ雰囲気が
741名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:47:35.88 ID:KCqYi0KY
>>738
思ってたよりは楽しめそうな雰囲気だったよ
742名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:49:21.38 ID:UxhOh2si
>>741
よかったよかった、土曜のバランステスト楽しみ
743名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:50:06.20 ID:0gywB5HB
テストだから「カオスwwwwwwwwwww」って楽しめたが
実際はどうなのって言われると正直別の話

まあ昨日だけ見るとほんと面白かったよ
744名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:52:15.00 ID:hWOwfhhD
割とまともに出来てたのは安心したけど
これで人来るか?って言われたらやっぱり難しいかもな・・・
745名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:54:04.50 ID:ta9nLKaS
>>705
とりあえずお前自身の技術を上げて来いよ
746名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:54:05.79 ID:d/cG6QgK
>>744
バランステストの人数よりは多くなることはないだろうから
それ見て大体の動きがわかりそうだね
747名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:56:23.30 ID:H4dll3Xz
2〜3000人くらいで落ち着いたらちょうどいい気が
748名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:59:11.60 ID:NmEIPiUJ
昨日何人くらいきてたの?
749名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:00:17.23 ID:hBoMGtFV
グラと操作性と課金以外はそれなりに高評価でいいなw
まぁグラはwizだしこのさいある程度できてればいいけど
操作性は難易度そのままにキーボード使いやすくみたいな感じか?
課金はあからさまな重課金ゲーじゃなければある程度は商売ってことでゆるせるかw
あまりにひどい重課金ゲーならwizらしくないと考えて課金者をPKする専用ギルドでも
作ってしまうかw10人対重課金一人くらいの割合でさぁw
750名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:02:40.54 ID:kX+yRD5N
犯罪者のリスクは高いけど、衛兵が避けられないわけじゃないからいいと思うけどな
MMORPGだと離れてても感知圏内に入った時点で異次元攻撃喰らって死亡とか理不尽だし
751名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:06:24.67 ID:kkLTWzgE
あと5時間か(´・ω・`)
752名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:08:46.49 ID:a8ChJBLV
DDOのバレ無し募集は楽しかったが、WIZはどうなるかねえ
753名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:17:40.88 ID:kkLTWzgE
PKはコンテンツ不足補うために入れたんだろうし
PSO2来るから前倒しβだろどうせ?
ゲーム自体のボリュームは正式から、早くとも半年はすっかすかだろーな
テストから正式開始一ヶ月前後のカオスがピーク
まさに今が旬ww
754名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:19:14.72 ID:KElg4cty
昨日たまたま犯罪者で進めてく人の見たけど、
牢獄と衛兵からの脱出がまじ見てて楽しかったww

牢獄→入ると爆死 衛兵→後ろ向いてる時に通らないと死

あとダンジョンで死んだ人はみんなから削がれてたな
755名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:21:54.55 ID:T8Moi6oO
月額でもアイテム課金でもいいからそこそこ人気のある海外産のMMOをやればわかる。
この完成度で人気作と勝負とか本気で出来ると思えるか。
最低限UIの見直しは必要だよ。枝葉の狙いは悪くない分、根幹を作り込むべき。
756名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:24:33.29 ID:Nm7b1Pac
>>336デッドコースターはホラーじゃなくもはやギャグじゃねぇか
ダンジョン抜けたと思ったらメイジの魔法が飛んでくるんだな
757名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:27:20.09 ID:pbmVRhfd
なんかCβのあとすぐにOβやると思ってる奴がそれなりにいるな
完成品を持ってくるチョンゲCβと同じように見てるのか
758名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:27:47.34 ID:1VNdXe6c
>>755
独自UIは汎用的な物を超えたと確信できる出来じゃない限りマイナスにしかならんな
759名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:28:54.14 ID:oEJPCbF7
>>757
単発の批判はたいていとっとりくんの仕業なので
脳内で除外してもらって結構

出来の甘いところがあるのは皆知った上で
想像以上に楽しめる要素があったという期待は込めている

後は要望の中から実現できることを拾い上げて修正してくれたら
オープンβには期待が持てる
760名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:43:26.70 ID:jaukA08a
>>757
なんか似たようなレスをメビウスでも見た気がするぞ
761名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:49:42.49 ID:/brm1Uyu
とっとりはすごいなー
762名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:51:53.42 ID:ZQx/kVMb
>>676
店売りの強化用アイテムは+4にするのも結構失敗するね
俺は+4でも2割だった
763名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:52:20.24 ID:pbmVRhfd
>>760
プレーヤー側が主張するバランス調整無視してスタートしたってだけじゃないの?
昨日のテストみたいに不具合だしまくりなのにスタートしたわけ?
764名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:54:26.98 ID:ZQx/kVMb
メイン武器の他に2本持っておくと幸せになれるかもしれないな
765名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:59:27.38 ID:mJqGrn01
不味いラーメン屋には二度と行かない
766名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:00:31.51 ID:JPh63PBc
あ、スレこっちに移ったか
767名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:00:53.56 ID:euar+5U6
強化があるのが残念だな 無い方が好き
768名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:02:50.51 ID:3eWrB6JD
>>765
とは言え1年ぐらいしてもまだ潰れてなかったら
あれ味変わったのかなとか思ってまた入っちゃうんだよな
769名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:04:44.20 ID:oEJPCbF7
たとえが下手だなおい
770名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:04:51.04 ID:euar+5U6
アルカディアサーガは強化課金アイテム出してバランス崩壊。
買えない奴はやめて買えるキチガイだけ残り、みんな同じ強化数値みたいな。
ちなみにひとつのパーツを上限まで強化するのに数千円↑とか。
WizOnは強化関連の課金アイテム出さないらしい?からいいけど。
771名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:06:36.69 ID:C27gqx2Q
さぁやっと今日がきた
17時開始wktkたきい
772名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:06:43.49 ID:JK0p1yoe
SSとれるんだし、専用の画像掲示板ってねーの?
773名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:08:03.39 ID:d/cG6QgK
>>770
だすよ
ただ、レアなアイテム>課金=アイテムとう感じにするって
774名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:08:30.34 ID:uHNwndoa
>>770
昨日のテストとでは強化保護と強化成功率の高い強化石が課金ショップで売ってたぞ
775名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:09:10.96 ID:XV1+HoOf
>>770
数千円ですむだけいいと思うけどな
776名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:09:41.15 ID:h8sRPTt8
↑にあったけど+6程度じゃ大したことないって話だよね
777名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:10:18.67 ID:KElg4cty
778名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:10:31.56 ID:8vl+2ZZs
NDAがあるんじゃね?
779名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:10:36.01 ID:RqcjZQtX
まずまずの反応だな
来週末までゆっくり待つか
780名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:12:00.14 ID:33JLn44M
ニコ厨くさなってきたなw
781名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:15:25.21 ID:hBoMGtFV
通常だと成功率20%くらいで課金で20%アップ、
通常で1時間か2時間MOB狩りで1個くらいのレアドロップで40、
強MOB、ボスからの激レアで60とかで無課金廃人にも救いがある使用だとうれしいんだがなぁ
課金品数個とレアドロップ品1個をトレードとかで+が低いのに課金高いのにドロップ品使うとかで
課金品もドロップ品も需要があるようなバランスだといい
782名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:15:52.93 ID:gqzt26MW
>>770
アルカディアって強化上限あるのか
課金馬鹿同士ならある意味みんな横並びなのかな
運営のサクラ上等の幻の+幾つを目指すキチガイレースよりはマシに思えてしまった

まー運営が違うから似たような事にはならないでほしいけどねえ
783名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:17:44.78 ID:pbmVRhfd
強化+6までのSS見たけど+4から攻撃力も1づつ上がってるから
+10の時に攻撃力+7されるってことになるけど
攻撃力7の差ってどのくらいなんだろうね
784名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:18:01.92 ID:uHNwndoa
>>782
ドラネスですか?W
785名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:19:07.69 ID:6Eg3cpde
オプションの解像度自由に設定できないの?
800x600のウィンドウモードでやりたいんだが。
786名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:19:38.85 ID:iEoARwYR
>>754
昨日は犯罪者プレイヤーでした☆
実際初っ端から赤くなってやったけど、ギルド員になるところはスラムのすぐそばだから、
偶々衛兵が出現位置近くにいたってわけじゃなければ問題ない

ただ、下水クエが終わった後に
謎の女が現れてシナリオクエスト的なのはまだまだ続くじゃん?
その女の所へ行こうにも衛兵が完璧すぎて絶対に近寄れないんだよ
ゲーム進行不可能だったよ
787名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:26:17.55 ID:oEJPCbF7
>>786
寺院に行ってソウルランク上げてそれで終了
寺院に入るだけなら赤くてもなんとかなるから
絶対無理ってわけではなかった
788名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:26:51.20 ID:uHNwndoa
>>783
7でどれくらい差があるかは解らないけど+1ずつとかなら能力の高い装備程鍛錬の効果薄そうだよね
実は%で上昇してたら強化必須だろうけど
789名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:27:00.16 ID:+rlvACaC
>>772
i言いだしっぺの
790名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:28:08.37 ID:pLZeB3Jz
wizonのためにブレイドクロニクルでキャラ操作練習してるんだけどうまい人ってやっぱ>>454みたいにQ、Eで視点変更してるの?
マウス派も多いみたいだけど
791名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:35:39.86 ID:oEJPCbF7
>>790
自分がやりやすいほうでいいんじゃね?
俺は右クリック押しこんだままクルクル回すけど不便と思ったことはないが
792名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:38:47.14 ID:hBoMGtFV
ゲームマネー無限に入手できるなら+0〜10まで作れるだけ作って
それぞれ同じMOBを叩いてダメ調べたりしたほうがよさげだな
剣のステータスと実際に使ってみたダメを比べて強化不要かどうか調べて課金ゲーなりそうか判断しようずw
793名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:40:02.87 ID:pLZeB3Jz
だよね、サンクス

自分がソロで下水道やったらクリアに20時間くらいかかる気がする
こんなスムーズに操作できないわ
794名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:48:28.55 ID:pbmVRhfd
>>790
操作説明だけみるとブレイドクロニクルに近いんだけど、実際やるとまったく別物
戦闘中は無双系みたいな視点固定でキャラを動かす感じ
キャラの動きに視点がついてこないし視点が近すぎてキャラしか写ってないとか、敵が画面の外にいったりする
795名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:53:41.29 ID:iEoARwYR
>>792
あ、それいいね。
オープンβとかになってからやるのも大変だし今のうちに調べようぜ

ついでにMagの魔法痛すぎだからローブ装備してそれなりに軽減されるのかも調べたい
プリはチートバリアあるからローブで魔法に耐えた方がいいと思う
796名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:55:19.96 ID:NaByvADZ
ブレイドクロニクルは北斗の拳みたいな操作だろ
797名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:56:35.33 ID:66iCQSBc
強化は必須になりそうだろ
完全に課金で強化+6以上にするのがデフォになる
798名無しオンライン:2011/06/19(日) 14:58:06.72 ID:Q0s7UBQY
課金GO!
799名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:00:30.26 ID:QAs1del2
>>797
そんなに装備の耐久上げたいのか
800名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:01:15.28 ID:uHNwndoa
ジェムをvitとlukだけじゃなくて他のステも今日実装してくれんかなぁ
801名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:01:21.94 ID:/brm1Uyu
>>797
うん……うん……なんで?
802名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:02:31.38 ID:iEoARwYR
>>799
+1〜3は耐久うpのみ
+4以降は攻撃+1が付いてくる

要するに強化するなら+4以上
803名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:02:34.12 ID:ta9nLKaS
>>797
課金問わずどのゲームでも強化は当たり前だろ
こいつは何言っちゃってるのか良く分からない
804名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:02:44.55 ID:3eWrB6JD
ブレクロはパッド必須な感じじゃなかったっけ
あれはあれで面白かったよね
805名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:03:16.02 ID:oEJPCbF7
>>797
だからとっとりさんはプレイしないならもう仕様に突っ込むのは諦めろって

初期の武器は6まで上げても攻撃力は1しか上がらなかった
それ以外は耐久の成長だったんだぜ?
806名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:04:23.44 ID:UxhOh2si
課金は月5000が限界・・・
807名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:04:44.81 ID:ndCH+xsb
これあと1年は再開発しなきゃまずくね?
808名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:04:51.39 ID:KElg4cty
月5万が限度かなぁ俺は
809名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:05:52.26 ID:kkLTWzgE
身長いじれたみ見ためで個性出せるアバターがしっかりあれば
最初に2万くらいいれてやんよ
あとはそれをじわじわつかってく感じかな
810名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:05:55.87 ID:XP0JPXHc
>>802
強化であがるのは武器によりけりだった気がするぞ
プリの武器だと+4でも耐久しかあがらんし
逆に高Lvとかになってくると+3とかでも攻撃あがったりすると思う
防具はそうだった
811名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:06:04.95 ID:QAs1del2
月5000円出せるならWoWやっといた方が間違いなく楽しい

>>802>>805,>>676とで違い出てるが武器の種類で強化の効果変わるんだな
812名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:06:23.98 ID:uG7Fc70V
耐久の強化もほぼ必須だから問題なんだろ
強化なしだと30分ぐらいで折れるよ
813名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:07:41.80 ID:h8sRPTt8
サブを持ったほうがいいって話で結論出たと思う

身長に関してはFFのタルさん?みたいのが居たけどあれじゃダメなの?
814名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:07:49.61 ID:euar+5U6
>>812
なら魔法職の方がお財布にやさしいのかな?w
815名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:08:05.36 ID:oEJPCbF7
それは要望出してみて通らなきゃそういうもんだと割り切って
予備を用意すればいいだけの話なのではないのか
816名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:08:36.92 ID:6IKUqt+B
とにもかくにも透明人間オンライン解決してほしいわな
817名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:08:47.07 ID:euar+5U6
ぶっちゃけ月3000円くらいがボーダーラインだよ。貧乏な俺は。
それ以上つかうなら素直に月額課金にいくわ。
818名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:08:57.20 ID:iEoARwYR
物によるのか
もしかしたら小数点以下の強化とかされてたりしてな

俺の場合はプリ用の石強化用のカジェル(素の攻撃5)の場合、
+4以降から攻撃+1だった
819名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:08:57.75 ID:L5Ge7xuG
まあ課金で頑張って強化した所で赤い目のおじさんに目をつけられて身包みはがされるのがオチ

強化エフェクト非表示機能とか付けだしたらオワコン確定
820名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:10:00.94 ID:h8sRPTt8
赤い目・・・?
821名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:10:22.71 ID:euar+5U6
RMかけて強化しまくった装備もルートされるとか、リアル()で追いはぎされるのとあんま変わらんやんw
822名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:11:47.64 ID:uHNwndoa
まぁ強化で上がってるのは攻撃力と耐久だけじゃないけどな
823名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:13:09.74 ID:oEJPCbF7
>>821
ルート保護アイテムだけは絶対課金で出ると思うわ
PK我慢できても大事なアイテムがなくなったらアウトだろうし

回数制か期限制か永久保護できるかで大きく変わるが
824名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:15:00.04 ID:euar+5U6
>>823
プレイするほど良装備をGETしていき課金強化し続けるわけで
そのたびに保護アイテムも買うとかないわー
825名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:17:38.71 ID:r3Gz/ZU7
流石に金の力とはいえゲームの機能殺すようなことはしないだろ

と思ったんだがインタビューでロストキャラの課金復活とか普通に考えてたっぽいしもう何しても驚かん
そのうち1ヶ月PK非対象になるアイテムとかも売り出すんじゃないか
826名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:20:23.01 ID:euar+5U6
>>825
課金アイテムのバランスが最重要だよな。おもしろそうなゲームになりそうだし運営に期待したい・・・
827名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:22:39.03 ID:kkLTWzgE
ブレクロはマップが広すぎたな。
半年くらい楽しめたからよかったけど
828名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:23:18.36 ID:3bd2lFMZ
アルカディアはやったよ
829名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:23:34.62 ID:DAphSeGQ
ルート保護のアイテムがでてもそれほど意外には感じないな
ルーとしにくい仕様なことからみても、PKは雰囲気付けにやらせたくても、ルートはそれほど頻発してほしくなさそうだし
830名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:25:39.39 ID:ltQYzILc
そもそもルートされる事はまず無いと思うぞ、
自分の死体クリックで復活の象まで一瞬だしさ、その代わり装備の耐久度減ったり壊れたりで修理費はかかるけどな
殺してルート出来るのは、ゲームに慣れてない序盤
でも序盤でスラム送りとかデメリットがでかすぎる
831名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:27:23.71 ID:pbmVRhfd
インベントリの鞄タブのI〜IVのとなりに特殊鞄ってあったと思う
それがアイテム落とさない鞄のような気もする
832名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:27:58.08 ID:oEJPCbF7
>>830
気になったのはダンジョン内に復活ポイントが限られてるから
復活地点に張りこまれて装備剥ぐまでは!って
形でやられたときに逃げ道があったかな?ってところだな
ログアウトとかch変更で逃げが利くかどうか

あと報告にもあったはずだが死体漁られてると復活ができなかった気がするぞ
833名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:28:40.87 ID:RqcjZQtX
転職できるのかな?
固定の上位職にしか転職できない気がしてきた
プリースト→メイジ→シーフとかできない?
834名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:29:10.75 ID:euar+5U6
>>832
PKギルド(PT)で復活ポイントに粘着とかな
死体漁られてると復活できない?ってのはおれも気になってる
835名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:30:41.05 ID:jxrFmPU7
ルートされてると復活できないって誰か真剣にソースはよ
それ二人組みにルート中のバー途切れないようにリレーされたら全部持ってかれるんじゃね
836名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:30:49.71 ID:uHNwndoa
>>833
気になるよねぇ
ヘッドロックのディプスファンタジアやベルアイル的には
スキルいくつか引き継いでハイブリッド職みたいなのできるのかな?
837名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:30:54.91 ID:L9XxylwQ
>>830
盗んだやつ別垢に移せばおkじゃね??
838名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:34:42.47 ID:WazPKVnC
ルートされてる時に復活が出来ないってひどくねーか?

それだと身包み剥がされてから天秤になっちまうぞW
839名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:35:31.48 ID:WazPKVnC
洞窟内で赤ネになったあと、洞窟内でも赤ケ解除できたのかな?
840名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:36:20.59 ID:ltQYzILc
>>832
一個のアイテム(?薬)ルートするのに15秒位だったかな?装備はもうちょっと掛かったようなきがしたけど、
復活地点で殺されたら、そのまま復活すれば問題なかった
アイテムのレア度でもっと時間掛かるかもしれないけど、それは分からん

スラムでは殺しても死体が速攻消えてルートできなかった
841名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:36:43.31 ID:iEoARwYR
>>833
スキルウインドウの下に引き継ぎスキルとかそんなのがあったよ
たぶん、完全に全ては引き継げないけど、
転職して別職の技を少しだけ持ってこれるっぽい

プリのチートバリア持ちファイター・メイジとかwktk
842名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:38:15.18 ID:IUAyYp1a
>>835
http://dl7.getuploader.com/g/wizon1/10/grave.jpg

死体からルートできるようになるまで30秒。
さらに死体からのルート完了までさらに時間がかかる。
逆に復活中(天秤いじってる間?)はルートできなかった気がする。
843名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:40:29.40 ID:Gcd5lS72
漁ってたら急に死体が起き上がってみたいなのはないのか
844名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:42:27.12 ID:WazPKVnC
赤ネームは洞窟内で解除余裕?
845名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:43:17.00 ID:ltQYzILc
>>837
まぁソコなんだよな、盗品のトレードも元の所有者以外が手に入れるとスラム送りに出来ればいいんだが、
村正 ダガー ダガーの3本持ってると ルートする側は?剣 ?剣 ?剣ってなるから予備の武器がルート予防にもつながる。
インベントリ数が多ければ多いほどルート対策出来るって印象だわ
>>838
マジか?ルート中でキャンセルされたことあったから復活されたと思ったんだが

俺自身すっげー大雑把だから指摘で修正してください
846名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:43:55.91 ID:KElg4cty
ダンジョンで死→追いはぎされて所持品0
847名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:45:09.86 ID:3eWrB6JD
ソウルランクが上がれば持ち越せるスキルが増えるらしいよ
848名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:46:18.06 ID:5wH3pDMr
なんかガキばっかりだなー
ロスト保護もアイテム保護もいらねーよ
その緊張感がいいんじゃないか!
いやならベツゲーいけよって話w
ロストで散々注目浴びてるのに保護する事はない、コンセプト違うしね

ソウルレベルにスキルが付与されて前職またロストキャラのスキル継承ぐらいが
いいところだと思うがね
アイテムも使い捨て多いから強化しても捨てていくことになる

849名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:47:22.21 ID:BIDWrATO
>>825
アルカディアサーガの悪夢が蘇ってきた
850名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:47:40.86 ID:WazPKVnC
>>848
おまえの言ってる事がガキじゃねーかよ
851名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:50:42.50 ID:uG7Fc70V
>>848
お前、本当に頭悪いな
その手の課金アイテムを出すのは運営側であってユーザーが売り出すわけじゃないし
852名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:51:50.45 ID:Iwxsl5EZ
あれ?今黒β中?
853名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:52:16.20 ID:BIDWrATO
>>850
ガキかどうかは知らんけど、そういうぬるいシステムのゲームは既に山ほどあるから、WOでそれをやる必要はないし求める必要もないって事じゃないの。
個人的には天秤システムですらヌルいと思ってる位。
白ネは天秤あってもいいけど、赤ネは天秤無しで即ロストでもいいわ。その代りきっちり盗品で生活できるようにしろと。
854名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:52:41.08 ID:BIDWrATO
>>852
抽選組が18時から。
855名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:53:59.31 ID:+48OzwVi
なんつーかさ

wizじゃなくてもよくね?
856名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:54:02.55 ID:ehByuUGL
壁に落書きとかできるのかな?
857名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:54:09.00 ID:3eWrB6JD
ロストも強化もPKも課金アイテムと絡めやすいから入れてるんだろうし
どうあがいても保護アイテムは販売されるよ
858名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:54:37.13 ID:xXaNCVzh
このゲームのパクリ元であるパンドラは
強化失敗で消失したアイテムを復活させるアイテムが15000円だったからな
ロスト防止ともなるといくらになるやら

プレイヤー側からすると、緊張感を得るというだけで
そんな現金投資はしたくないという意見が100%じゃないの
859名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:55:52.79 ID:iEoARwYR
>>843
復活したら復活する石造のところへ移動

>>844
なんというかよくわからんがリアル時間が必要なのかも?
昨日はずっと赤かった

>>845
でも実際には装備している武器防具のに装備した印のEがつくというね
死ぬ直前に必死で村正から無名の刀への持ちかえが必須
860名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:57:47.13 ID:BIDWrATO
ロスト防止課金はマジでやめて欲しいね。
値段の問題じゃなく、防止策の存在そのものがロストってシステムを殺す。

kazuhisaはもうインタビューとかすんなよ・・・
861名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:58:17.51 ID:z3nZNfhA
ロストの有無にしろ強化システムにしろ
課金誘導と無課金はご遠慮願いますという仕様ってだけだろ
ただの集金システムであって、ゲームが面白くなるわけでもなんでもない
862名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:58:19.21 ID:WazPKVnC
>>858
何だその値段w
完全に常軌を逸っしてやがる
863名無しオンライン:2011/06/19(日) 15:58:36.32 ID:FIBueMDc
究極で言うと、
金払いたくないから無料にしてほしい。
864名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:00:11.19 ID:WAjU8HOM
>>859
復活の石像付近でPK→復活→即PKの無限PKコンボはできるのか?
誰か確かめといて
865名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:00:22.70 ID:uHNwndoa
>>858
運営が同じゲームで値段設定を予想するならわかるが運営違うからなこれ
866名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:00:48.58 ID:BIDWrATO
>>861
強化はそうだろうが、ロストに関してはwizの根幹を成す要素の一つじゃん。
開発序盤からずっと言ってたわけだし。
それを小銭欲しさでぶち壊す位なら、wizの名前使うのはマイナスにしかならないと思うね。
867名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:01:22.35 ID:2SGsNNon
ほんとに毎回1万円とかでならロスト防止あってもいいや
そこまで金かけるほどの人ならどんどん復活してくれ 誰かが金はらわんと成り立たんわけだし
リアルマネーでムラマサ購入大虐殺とかより全然納得する
868名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:01:49.74 ID:t8DKAqI8
値段設定やラインナップは開発元というより運営で判断したほうがいいんだけどな
同じ開発元でも運営が違えば課金内容が両極端ってこともある
869名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:03:51.31 ID:byKV+Sw5
ロストとかそんなのより課金装備最強!とか言われたら
それこそWizって意味なくなるわ・・・
870名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:04:02.37 ID:Iwxsl5EZ
>>854
ありがとすっかり忘れてたわ('A`;)
871名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:04:14.66 ID:BIDWrATO
キャンプとかポーションとか修理とか、そういう潜るのに絶対必要なアイテムを課金にしてくれりゃそれでいいんだけどなあ。
1回潜る為の費用がRM100円とかそういう。
ゲームバランスに関わる部分に課金入れてくるのはもういい加減古すぎる。
872名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:04:31.58 ID:voxjkQ2n
軽課金で遊べるアイテム課金のMMOがあるなら具体例をあげてくれ
俺は一つも知らないわ
月額なら1500円で好きなだけ遊べる良ゲーなら5つぐらいまではすぐ出てくるけどな
873名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:06:41.46 ID:BIDWrATO
>>872
最近だとFNOかな。鞄くらいしか課金必要なかった。
MMOと呼べるかどうか微妙だけど、FEZもガチャとアバター買わなきゃ月2000円くらいじゃね。
874名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:06:43.74 ID:pbmVRhfd
>>862
パンドラは運営が重課金自慢するロッソだからね
875名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:06:44.83 ID:ehByuUGL
パンドラサーガのナイトは当初衝撃的だったろ。
”ちょっとトイレ言ってくるわ”とかもう新しすぎた。
この先どうなるんだろうかとわくわくして妄想が
膨らんだよ。

こうなんていうか戦闘中の周辺監視役というか、
ゲームプランとかそういった司令塔みたいな
業務をこなすような位置づけなり、そういった
人がPTに必要になるような仕様になるのかと
思ってたね。

ただの既存げー仕様になり下がるまでは
876名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:07:28.81 ID:hBoMGtFV
必須感無くすためにゲームが課金ゲーになりかねないアイテムは全部五千〜一万くらいでいいやw
重課金の基地外と無課金と普通にバランス崩壊しない課金アイテム使う人の3種に別れたりすればおkw
877名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:07:43.96 ID:byKV+Sw5
>>872
アイテム課金の良MMOは自分も知らないけど、
参考までに月額\1500までの良ゲーって挙げて貰っていい?
割とマジで見てみたい
878名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:07:52.07 ID:oEJPCbF7
話題逸らし必死すなぁ

いまだにパンドラパンドラ言うしか能がないなんて・・・
879名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:08:42.68 ID:KElg4cty
またこの流れかよ
こんなとこで騒いでも運営は課金額変えたりしないぞ
880名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:10:45.11 ID:u56Pwzbi
重課金でもウェルカム大歓迎なんていうやついないだろ
話題そらしとか言ってるヤツは煽ってるだけか
頭が悪いか運営関係者の3択
881名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:11:06.77 ID:t8DKAqI8
相対評価ならともかく「良ゲ」なんて欧米産含めネトゲには存在しないだろ
少なくとも俺はそう感じてる
882名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:11:22.60 ID:kkLTWzgE
>>861
やめとけやめとけ
こんなマゾいゲームお前にはむいてないよw
さああと2時間だ
883名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:12:20.72 ID:0gywB5HB
本日もテスターの皆様のご協力のもと、追加された機能が正しく動作しているかなどをチェックします。
安定しているようでしたら、なにか趣向を凝らしてみようかと思います。

いいな、今日も楽しそうで
どうせお前ら2日参加できる奴も居るんだろ
応募のときはそこまで本気じゃなかったわ・・・
884名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:12:56.28 ID:k37HNKPz
>871
それならもうダンジョン入場券発売でいいよw
885名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:13:16.55 ID:Gcufq4xJ
>>848の言うことに賛成だな

ロストすらある世界だからな
既存のぬるいお子様ゲーと同じに考えるほうがおかしい
理不尽な出来事が起こってこそのMMO

PK?ルート?その対策に本気だせるから楽しいんだよ
ソロでちまちまやってるやつはおそらく餌にすぎない
ギルドやフレ作る意味がそこに出てくるだろ
既存の量産MMOとは緊張感が違うぜ

アイテム能力差はドロップでかなり差をつけてほしい
過剰な強化保護、PK保護はゲームを終わらせる原因となる


886名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:13:23.52 ID:BIDWrATO
>>881
相対評価が不可能なタイトルも山ほどあるが
Guildwars、Bloodline Champions、Planetside・・・オンリーワンなネトゲなんて挙げればキリがない
887名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:13:30.47 ID:uHNwndoa
1時間切ったら変なの大量に沸いたな
888名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:14:17.32 ID:BIDWrATO
>>884
それだと客寄せパンダがゲーム出来ないじゃん。
889名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:14:32.81 ID:u56Pwzbi
月額だと、WoW・Rift・Eveが今の3大良ゲーじゃない
個人的にはアイテム課金でもガメポのペーパーマンとかは軽課金の良ゲーだと思うよ
ブラゲーは全滅というのが個人的見解、ゴミが大量発生してるから全部やったわけでもないが
890名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:14:38.83 ID:ehByuUGL
パンドラで召喚するために地道に育ていた・・・
霊感だかの全く役に立たないパラメータだけ
あげてPTに寄生しながらあげたのに、

あの小さなブロックが出てきたときに絶望感。

まだ、どうせ知力はいらないだろうからと体力に
50振って、魔法完全ガード状態かつ、ダメージ減少、
体力馬鹿で野良PKで浮沈艦で遊んでた頃が一番
だったなんて。

懐かしいおもいでが
891名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:14:42.11 ID:WazPKVnC
>>869
逆にWIZをなんだとおもってんだおまえはw

ニートの楽園か?

892名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:14:53.03 ID:9FzvcgTi
 『Wizardry Online』運営チームです。
 『Wizardry Online』のクローズドβテストへのご応募ありがとうございます。

 本メールを受け取った方は、抽選10,000名に当選となりますので、
 今回案内をさせていただきます以下のテストへの参加が可能となります。

【クローズドβテスト】
 ◆実施日程 
2011/6/19(日)18:00 〜 22:00予定
2011/6/25(土)18:00 〜 6/26(日)18:00(24時間実施)予定



今メール見てみたらなんか来てたけど蔵のDLすらしてねーや
スレだけは追っかけてるから皆がんばれよw
893名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:15:28.19 ID:FE/TNX+p
「課金でMURAMASA出したいけどプレイヤーから文句出るだろうな」
「じゃあMURAMASAより少しだけ弱いMASAMUNEでは?」
「それだ!」
894名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:15:55.10 ID:oEJPCbF7
単発が単発に同意ってあからさま過ぎて笑えるわ
なりふりかまわなすぎだろ

今日は昨日と変更点がなければ
2日連続行けるやつは何やるつもりでいるんだろうか
895名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:17:34.45 ID:0gywB5HB
            _|_
          /_\
           ̄|U ̄
   ∧_∧    /ミヽ、
   ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚
   (っ ≡つ=つ゚  ゚
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪

            _|_
          /_\
  ヒュン       ̄|U ̄
 ∧_∧ _∧  /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ  `~゚ ))
  (_っっ= _っっ゚   ゚
   ヽ   ノ ヒュン
   ( / ̄∪
896名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:17:53.08 ID:IUAyYp1a
>>884
半券が返されるんだよな
897名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:18:16.23 ID:JKJnlE1M
村正発掘できるダンジョン入場券が〜円です^^
898名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:18:30.46 ID:WAjU8HOM
>>875
初期パンドラのナイトは凄かったな!
ガードしてるだけで勝手にmobが吸い寄せられて、ダメージも全部1ダメとかで
PT中に何もすることがなかったというww
wizonではどんな伝説が起きるか楽しみだな!
899名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:18:43.94 ID:+48OzwVi
金儲けのためにやってるんだからロスト周りの課金はくるだろ、そういう弱みにつけこんでこそ商売じゃないの?
無料厨の僕たちは適当に遊んでりゃいいんだよ
900名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:19:00.94 ID:ejP0gkeV
そしてレア装備やロスト防止の出るガチャ販売に至ると
901名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:19:32.26 ID:AOWcqw6M
ヘルゲートがそれだな
課金ダンジョンで1回150円だったと思う
EXPもDropも美味しいし、勿論固有Dropもある
902名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:19:51.44 ID:ZQx/kVMb
>>785
ランチャーかゲーム内のオプションでできる
903名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:20:12.23 ID:pbmVRhfd
>>888
プレイする上で必要なアイテムを有料にしても同じだよ
904名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:20:34.14 ID:2SGsNNon
>>884
潜るごとにリアル金かかるような仕様だと、最強装備最強スキルビルド以外は迫害される
ゲームは遊びじゃねんだオンラインになるぞ ワンミスで戦犯なすりつけあって金返せ言い出すやつとか
そういう胃が痛むようなプレイがしたい奴もいるにはいるだろうけど
905名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:21:13.39 ID:tDUJNdMa
当選メールに書いてあるURLから冒険者推薦受付へ入って
ログインすると
「クローズドベータテストに当選していないアカウントです」
って出るんだがどうなってんだ?これ
906名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:21:31.19 ID:NU6GtjbV
>>883
> どうせお前ら2日参加できる奴も居るんだろ
AraHawi15:53
今日のテストではいません。25日からのCBT(バランステスト)は両方該当します。RT @wakou2001 @arahawi 質問! 抽選と先着、両方に該当する人っているんですか?!
907名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:22:08.40 ID:0gywB5HB
>>906
全員が1垢しか応募してないとでも思ってんのかい
908名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:22:31.07 ID:AOWcqw6M
>>904
それは心配無用
頭が悪くて自制心のない人たちがターゲットなんだからクリッククリックしてりゃ敵がバタバタ死んでいく
無課金ダンジョンは自分がバタバタ死んで、ストレスを貯めさせて課金ダンジョンに誘導するわけで
その落差たるや運営が金儲けするためのゲームと思い知らされることになる
909名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:23:16.20 ID:ehByuUGL
じゃ、ワイヤーフレーム表示券:月300円


910名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:26:09.93 ID:oEJPCbF7
>>906
1つのアカウント(アドレス)に対してどっちかしか当選してないって意味だろ

メアド複数すべてを調査して対応できたのなら神ってレベルじゃねぇ
911名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:26:48.27 ID:hPRs2HYi
レッサーデーモンたんとフンッフンッする券:プライスレス
912名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:28:40.86 ID:u56Pwzbi
レッサーデーモンをしつこくネタにしてる馬鹿って関係者だろ
cβでレッサーデーモンだけぽつねんと登場してるって不自然すぎるわ
913名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:29:00.22 ID:YDD07K/P
setup.exeの詳細なサイズ教えていただけませんか?
crcエラー出てきてそのまま進めたんですがどうなるのか??
914名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:29:24.47 ID:ehByuUGL
こう言う感じなの?
http://www.youtube.com/watch?v=-NrViNgyEkc

それとも、こんな感じなの
http://www.youtube.com/watch?v=jGouWlHEVeI

もしかして
http://www.youtube.com/watch?v=5o1EJlboIKk

915名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:29:46.70 ID:h8sRPTt8
ムラサマブレード10Mで買います
916名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:30:07.98 ID:+rlvACaC
>>912
あなたはどこの関係者なんですか?
917名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:30:44.07 ID:IUAyYp1a
>>911
>近いうちにお披露目出来るかと。想像以上にグレーターです。 RT @Karaff いつになるか分からないけど、
>3Dでのグレーターデーモンを見てみたい。 #wizardryonline
918名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:31:15.68 ID:BIDWrATO
>>903
最終的な金としては同じだけど、ゲームバランスは激変するじゃん。なら金がバランスに干渉しない方が皆幸せ。
俺たちが憂慮するのはそこなわけだし。

まあガチャなり超性能アイテムなりを課金で用意せずにどこまで踏ん張れるかは見物だけど。
アルカディアの時も、インタビューでUOUO言っといて、課金開始したら生産からPvPから全部ぶっ壊しやがった開発だから、そんなに期待はしてないけどさ。
919名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:32:48.77 ID:hPRs2HYi
>>917
え、マジで!?
マジ!肩から下が見れるのか!フンッンッ
グレーターデーモンたんの!!
920名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:32:51.04 ID:DlT6fQ6r
昨日のあの流れから流石に強引な叩きはしないだろう
と思ったらそんなことはなかったでござるの巻

いくらネガっても君の大量に貢いだゲームに反吐が振り向くことはありませんよと
921名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:32:56.46 ID:IUAyYp1a
>>918
何度も言われてるけど、アルカディアサーガの運営はゴンゾ
922名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:33:04.74 ID:uHNwndoa
ID:u56Pwzbiこいつはさっきから関係者認定しかしてないな?
お前こそどこの工作員だよw
923名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:33:17.13 ID:pbmVRhfd
>>913
サイズ     :1.74 GB (1,875,973,618 バイト)

ディスク上の
サイズ     :1.74 GB (1,875,976,192 バイト)
924名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:33:46.79 ID:C27gqx2Q
18時がまちどおしい・・・
925名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:33:47.52 ID:BIDWrATO
>>904
それはそういう阿呆と延々つるむ羽目になるコミュ能力が問題なんであって、ゲームバランスの問題ではないような。
926名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:35:23.33 ID:tDUJNdMa
CB当選メールがきてるのに
推薦ができないってことは今日ログインできないんだろうか?
927名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:35:54.56 ID:BIDWrATO
>>921
でも開発はヘッドロックじゃん。
GONZOが「バランスとかどうでもいいからヤレ」つってブチ壊したのか、
それともヘッドロックが課金デザインを最初から織り込んでたのか
俺らには知る術がない。
928名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:35:56.18 ID:1VNdXe6c
>>925
両方の問題
929名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:35:57.90 ID:Ai4LWqMB
ロストはいいが老化は実装されないのか
930名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:37:23.85 ID:ehByuUGL
bakaahoasobijanenda

の次ぎに来れるものと言ったら

omaenokachandebeso くらいか?

931名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:38:10.78 ID:BIDWrATO
>>928
何故ゲームバランスの問題なのかが解らない。
興味があるんで説明してくれないか。
932名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:38:23.78 ID:IUAyYp1a
>>927
ゴンゾの他開発のゲームを見ればわかる
933名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:38:29.22 ID:d/cG6QgK
>>927
基本的には決めるのは運営
特に外注系だと運営には頭は上がらない
934名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:38:32.42 ID:pLZeB3Jz
>>873
俺のmmoデビューがfnoだったw
fno→wizonで痛い目見るんだろうな・・・あれwasd移動使わないでできたもん
ちなみにBOTとかRMTに萎えてやめちゃったんだけどwizonはもうちょいましだよね?
多少は我慢できるんだけど
935名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:39:04.58 ID:YDD07K/P
>>923
ありがとうございます一緒でした
もう一回落としてみます

936名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:40:00.18 ID:Gcufq4xJ
OBまでが楽しいってやついるけど
そういうやつって無課金厨なんだよな
課金体制が発表されると文句タラタラで去っていく
その時精一杯のネガキャンを置き土産にしてな

希望としてはLVキャップ付近は相当マゾくしてほしい
コンテンツが充実してるかどうかははじめは期待できないから、
レベリング命、先行うまうま命の無課金廃人をある程度満足させつつ
RMT防止策をどのようにするかだな

937名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:40:03.76 ID:ehByuUGL

もうね、イカ娘とのタイアップイベントが来るん

じゃなイカって頭がなんだか少し軽くなってきたでゲソ。


江頭はもう堪能いしましたというところだな。

938名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:40:31.02 ID:UxhOh2si
月5000円でプレイできないようなら辞めざるを得ない
939名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:41:06.56 ID:uHNwndoa
>>927
金額だって強化などの成功率だってそんなもん後から運営が弄れるだろ
まぁ運営と開発両方のせいだとは思うけど
940名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:43:22.56 ID:ehByuUGL
>>936
そんなに毛嫌いしてるなら、触れ合わない方がいいでゲソ
無課金鯖と課金鯖に分ければいいじゃなイカ
941名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:44:35.90 ID:t8DKAqI8
見たところ運営のほうが立場上っぽいから余計なモン捻じ込んでないか心配
課金に関してはアバター以外は信頼できるよこの運営
942名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:45:06.71 ID:BIDWrATO
>>932-933
すまんがヘッドロックしか知らんわ。
いずれにせよ、匙加減が解ってないのと、大ポカが多い開発だとは思ってる。
943名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:46:00.18 ID:ehByuUGL
も○たの漫画にも期待だな。

944名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:47:56.97 ID:VZeES//D
分かってると思うけどどうせクローズドなんだから

いきなりバックラー売りまくろうぜwwwww昨日と同じならだけど
945名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:50:22.20 ID:d/cG6QgK
>>942
ゲームそのものの挙動は開発の責任
ゲームのシステムやらコンテンツなどは発注した運営側の責任(それに許可出すやつね)
でも、開発もアイディアや作れるかどうかなどの話し合いをするので場合によっては開発にも責任
課金に関してじはゲーム製作始める前にあらかじめ決めておく、なので運営側の責任
946名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:51:10.50 ID:vJ8GO8f1
グレーターデーモンたんのグレーターな太ももや大胸筋をフンッフンッできるの?
947名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:51:54.29 ID:oEJPCbF7
>>944
金作るなら大富豪にお小遣いもらうんじゃなくて?
948名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:52:49.16 ID:84V1CRPw
今日のCβは昨日参加してても賛歌できるの?
暗転のせいで昨日はもうやめちゃったけど
949名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:53:22.59 ID:JttAEHhr
今日当たってるんだけど蔵が起動しない病気だから多分何も出来ねえ
だいたいセキュリティソフト切るとかナンセンスだしな
950名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:53:33.28 ID:Is1dLAyC
大富豪見つけるまで、俺も呪われたバックラー売りまくったわwwww
そういやあれ、何の呪いが掛かってたの?
951名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:53:49.60 ID:BIDWrATO
>>939
金額と率より、まず存在その物が問題な事が大半じゃない?

例えばアルカディアだと、PvPバランス崩壊させた薬系とか、生産殺した課金装備とか。
薬を飲むとPvP不可フラグが立つなり、そもそも課金専用のインスタンスを用意する事でPvE派とPvP派を切り分けたり、課金装備ではなく所持していないと特定のレシピが生産出来ない課金であったり
やりようは幾らでもあった筈。

そういった、もっとマイルドな方法を運営に対して立案出来なかった開発の罪は確実にあると思うねえ。
952名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:54:02.32 ID:h8sRPTt8
>>947
そっとしておいてあげて
953名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:54:14.49 ID:KElg4cty
     ,=::;;;,
     l,ェ`l l
     ←、,r'ヽ、        ,r―-、、      r''"`''''ー--、
      /,rニニ=-、     /;゙゚゙゙゙`> `''i     lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l  `'l
     r=,レ゙゙゙゙゙l   l    > ェ‐  〉  l    ム     l
     ζ=`>`エヽ,r-,l    < 、   l_r‐-, l   〈ェ `ェ‐  〉
    i-、 〉-、  _ノ 、   ├、    、ノ     K´    し'´`,
    ,r'-、,r'l、_,r'" /´ \  <、    ,r、      l<_    _,/
  //l´  >、_/    \__,>、,r'''"  ヽ、   〉      /l、
  'llll' l   l /      /〈 ー'      ヽ  ``ヽー    ,)\
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'"  ,rーl", 、     ヽ'ー''
954名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:56:03.58 ID:BIDWrATO
>>945
そーね。だから俺はヘッドロックは信用出来ない。

勿論WOが良いゲームになれば、とは思うけど。デモンズもWIZも好きだしね。
955名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:56:10.79 ID:vJ8GO8f1
>>951
立案して聞いてくれればいいけど聞いてくれなかったらどうするの?
956名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:56:18.00 ID:IUAyYp1a
>>950
呪われた装備は蘇生率が下がるとか言ってた
957名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:58:18.79 ID:iEoARwYR
>>956
へぇ〜
呪装備がバックラーしかないからそれだけになるだろうけど、
始まったら試しておくよ
958名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:58:35.84 ID:hBoMGtFV
レアアイテムで呪われたやつの逆のやつで低火力だけど蘇生率がアップする守護の○○みたいなのもあったりするんかな?w
959名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:59:04.21 ID:qbPdjdAv
>>886
planetsideは空前絶後のゲームだったなー。
あれがリリースされて「ああ、こういうゲームがこれからもっと増えるんだ」と思ってたら全然そうでもなかったという。

俺TRでやってたんだけど、VSと数十人同士でやりあってたら後ろからNCが100人単位で現れて一気に両方踏み潰されるとかあばばばな燃えるシチュエーションが多かった。
960名無しオンライン:2011/06/19(日) 16:59:38.27 ID:IUAyYp1a
>>958
教会で配ってた祝福はあがるらしい
961名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:00:24.45 ID:kX+yRD5N
基本的に無課金厨だけど、琴線に触れるものがあれば正式後も続けるし課金もするけどな
それに満たない駄作が多いってだけ、国産なら多少アレでも応援の意味も込めて課金する
FF14ばかりはどうしようもなかったけど
962名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:00:58.01 ID:gGtSsY99
残り1時間だ!
963名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:01:27.82 ID:BIDWrATO
>>955
案を通せなかったのもデベロッパの罪じゃん。
それと、案を聞かなかったのか立案しなかったのか、それも俺たちには解らないから、両方悪いと評価するしかない。
964名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:01:30.06 ID:DlT6fQ6r
取り敢えず現状で強引な開発叩きをしているのはとっとりと見れば間違いがない
本音は「自分が大量に貢いだゲームが見捨てられるなんてャダヤダャダ!!!」

課金の例をよく出してくるゲームの有名人当たりにこいつに該当しそうな奴いるんじゃね?
965名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:01:39.92 ID:41wwjq0v
>>961
オープン初日で過疎ったセブンソルズオススメ
966名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:02:12.14 ID:pbmVRhfd
>>951
下請けが口はさめるわけないでしょ
バランスについて、ここまでやるとこうなっちゃいますよってアドバイスぐらいは出来るだろうけど
それを聞くかどうかは運営しだい
アルカディアのインタビュー見るとロッソ内でもゲーム開発に関わるところと
課金アイテム考えるところは別部署のようにみえる、ロッソ運営の別ゲー見てもそれは感じる
967名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:02:46.80 ID:1VNdXe6c
>>961
質が高いけど大衆受けするものでない場合は買い支えというのは有効な手だが
質は悪いけど国産だからで買い支えたら今後も質の悪いものしか出来てこないぞ
968名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:02:56.32 ID:jztqDdar
Startできるな、ログインはまだできんが
969名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:03:43.69 ID:BIDWrATO
トットリってのが何なのか知らんが、ヘッドロックをいくら叩こうが信用しなかろうがWOの出来に左右される事はないし、もうやめとくよ。
意味がない。すまんかった。
970名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:05:57.94 ID:jztqDdar
蔵インスコしただけの奴は今のうちに蔵アップデートしといた方がいいぞ
971名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:07:48.83 ID:kIyb6CWL
ぶっちゃけアイテム課金のゲームでゲームバランスに影響する課金アイテムがないゲームなんてないし
そんなのはいまさらなわけで問題になるのは、課金すればするほど有利になる物があるかどうかだな。
ゲームやるためにお金を払ってるのか、お金を払うためにゲームをやってるのかわからない人が多いw
972名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:08:36.52 ID:6XzFNhK1
次スレはまた実況かね?
俺は確実に立てれん

速度下げたほうがよさげ
973名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:09:06.29 ID:ltQYzILc
小さいことだけど、キャラ制作のボーナス値のルーレット自分で止めれるようにして欲しいな
何十回とやり直してると、操作できない数秒が煩わしいし止めれないなら一瞬で表示して欲しかったりする
974名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:10:25.70 ID:Is1dLAyC
エンコ間に合わなそうなので蘇生までのチュートリアル置いておきますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14789342
975名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:11:03.15 ID:1VNdXe6c
>>971
課金しても有利にならないのであれば誰も課金しないよ
976名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:13:07.63 ID:hPRs2HYi
>>946
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
いいねいいねいいねいいねいいね
きっとレッサーデーモンたんとは別ベクトルのエロさ
977名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:13:40.82 ID:3eWrB6JD
スレ立て試してみるかね
次は39Fでいいの?
978名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:13:57.79 ID:JKJnlE1M
エロ装備っていう課金形態
買った本人以外は見えない
Wizには合わんけど
979 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 17:14:24.83 ID:hPRs2HYi
>>977
>>73らしいよ
980名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:16:59.95 ID:3eWrB6JD
はい
【Wizardry】ウィザードリィオンライン B41F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308471380/
981名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:17:26.38 ID:kkLTWzgE
>>980
おつおつ!
982名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:18:10.70 ID:oEJPCbF7
スレ立て乙
テスト組は楽しんできてくれ

・強化数値と性能の関係
・昨日はできなかった課金アイテムの購入と性能

とりあえずそのへんを
983名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:18:15.57 ID:h8sRPTt8
>>980
おつです
984名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:18:28.75 ID:SH7N65Ke
>>980
イケメン!
985名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:18:41.33 ID:uHNwndoa
>>980
乙であります
986名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:18:59.18 ID:0gywB5HB
>>981
おっつ

当選メールきてないけどとりあえずログインできるかは試す
987名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:19:18.46 ID:Is1dLAyC
>>980
おっつん
今日は動画の処理しつつこのスレみようっと、プレイしたいなあw
988名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:19:43.72 ID:hPRs2HYi
>>980
スレ立て乙です
989名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:26:35.40 ID:Iu2yQc/j
大村正が出ない(´・ω・`)
990名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:27:13.91 ID:iEoARwYR
前回プリだったけど、次はメイジでもやるかな
あのアフォ火力ならmob狩りも速そうだ
991名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:29:12.01 ID:uHNwndoa
昨日はダガーでふんふんしてたけど今日はセスタスだな
992名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:29:36.00 ID:eTLLL/kP
お前ら先着でも抽選でも当たってるのか
993名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:31:24.94 ID:KuSj2Rnc
昨日やったから今日は出来ないのか・・・
別職で検証やりたいんだけどなぁ

994名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:35:55.07 ID:DlT6fQ6r
取り敢えず埋め
995名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:39:18.31 ID:gqYSHgPr
腹が痛くなってきた
ええいまだか
996 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/19(日) 17:42:16.69 ID:CnpTFt26
梅ついでの確認
997名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:42:34.66 ID:PE3kl6RN
このスレは埋葬されました
998名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:43:19.83 ID:y18eaXda
さっさと灰に
999名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:43:41.45 ID:Ssxl8P1I
1000なら運営は灰に
1000名無しオンライン:2011/06/19(日) 17:43:45.17 ID:r/48BEEU
ビリヤードの白い玉が全ての玉を弾くように。
風が吹けば桶屋が儲かるように。
物事は何かがきっかけになって大きく変わる。

今日産み落とされた卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、
1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。
拾った財布を届けるか否かで人生の転機を迎えることもある。

あの時起こった戦争はいったい何が原因だったのか。
もし、あの時、あの子に告白していたならば。
あの時、もしもああだったならば。
かの時、もしもこうだったなら。

我らが行うは因果の調整。
全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。

重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。
因果律管理局次元管理部調律課。
それが我々、妖精機関。

運命の鎖は、メビウスの円環に似て非なる。

Mobing Next Period...!
10011001
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