【MoE】AncientAge 31軒目【家Age】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/06/11(土) 20:43:33.25 ID:mDWyXB8I
廃墟
3 :
名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:16:07.47 ID:E2uH3r3a
4 :
名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:51:46.74 ID:yFfuZuqB
ドンドンドン!
ちょっとー!開けなさーい!!
>>1居るんでしょー!
5 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:13:09.09 ID:Y1Sf2Par
家の入出を許可された者のみにしようと思って
「名前の入力」とか「ターゲットを指定」とかに合わせても
「メンバー追加」のボタン?が半透明の状態で反応しないし
何もできないんだけど、どうやればいいの?
6 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:30:17.22 ID:alYVb8vO
もう解決していそうだけど
名前入力 の状態で その右の入力欄に設定したいキャラ名を入力
この段階でメンバー追加のボタンはアクティブになるはず
そこで、そのキャラの入室を禁止するのか、許可するのかを設定(後から変更もできる)してから
メンバーの追加ボタンを押せばOK
ターゲットを指定でも同様に出来たと思うけど
もう自分のキャラは全部設定済みだから確認できないw
7 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:38:23.90 ID:ds4GEU8D
解決してると思うけど色々と非常にややこしいのでわからんことがこれから続々出てくるよ
8 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:43:01.69 ID:Y1Sf2Par
>その右の入力欄
うああああ全く気付かなかったああああw
そ−ゆーことかー
ありがとう、今、解決したw
9 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:26:28.76 ID:afmTnzqi
生産キャラを家主に変更したいけどこれって無理なんでしょうか?
10 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:30:08.41 ID:CV9R30b+
11 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:36:56.21 ID:alYVb8vO
家主を生産キャラに変更すればよい
12 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:49:05.78 ID:yjE4hh9j
その発想はなかった
13 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 14:04:18.48 ID:kRmgPzlj
空っぽの時石、まいどありー
14 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 18:32:33.77 ID:CsaIn94v
許可したキャラでも補充出来たら良いのになぁ
15 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 19:40:38.05 ID:0MkLJ+6V
FSとかで使うとなると誰がやったとかトラブルの元
16 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 19:41:42.30 ID:8meZ0P4/
>>15 家主以外は追加だけしかできないにするとか
17 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 20:00:32.60 ID:UI8zj2o2
売上金だけ持って行く奴が出てくるw
18 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 20:03:46.00 ID:orJXydhl
商品登録のログみたいなのを200行程度残せりゃ良いんじゃね
Aが○○を25000で登録しました
Bが△△を登録解除しました
Cが売上金100000Gを回収しました
とか
19 :
名無しオンライン:2011/06/12(日) 20:21:11.69 ID:CV9R30b+
運営がきちんと追跡して、連BANとか厳しいことをするならいいかもね
20 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 01:00:03.73 ID:UVzCfvco
そんなもってかれるような奴を共有権限渡すのが悪いだろ
信頼おける奴だけ権限与えろよ
21 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 02:10:20.79 ID:mW+rjeAf
権限をレベル分けするとか、
ベンダー毎に権限設定できるようにするとか。
別キャラでアセットの修理もしたいわ。
22 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 04:12:58.68 ID:6u7O+heo
権限云々は100歩譲ってガマンできるが
アセットの修理が他キャラで出来ないのはガマンならんわ
家の修理清掃が他キャラに出来てアセット修理が出来ないとか
どういう了見なのかと
さらにいえば生産アセットが3ヶ月で壊れるとかありえんだろ
なんだよ耐久度7って
23 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 05:13:30.70 ID:4gHwI3pL
アセット取り外せないなら置いたまま修理できるようにしろってんだよな
24 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 05:23:46.74 ID:t+0tN6i7
設置したままのアセット修理と
バイヤーベンダーお待ちしております
25 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 07:58:53.62 ID:bzn9ndAL
廃墟
26 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 08:09:41.87 ID:fWHR2RTh
もっこす店もお待ちしております(^ω^)
27 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 10:00:32.70 ID:lJfIfBP4
UOにはレンタルベンダー(正式名称わすれた)ってのがあってな
ベンダーの横に雇い主とテナント管理者が同席して
トレードのような契約を交わすと
雇い主の指定した月数と金額でテナントさんにベンダーを権限委譲できるのだ
テナントさんは契約したベンダーだけいじれる
このシステムが可能だから、立地のいいおみせはマメな生産者を雇って
テナントさんで商品を維持して集客を見込む、
テナントさんは家がなくても一等地で商売できるってわけよ
28 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 10:11:19.52 ID:W65Jk0KH
>>23 携帯用工具セット(1/1) 100SP
こういうことですか?
29 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 11:54:27.57 ID:fWHR2RTh
>>27 アルター近くなのに放置されてるお店やベンダー自体居ない家が多いと
そういう機能が有ってもいいよね。
30 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 12:03:31.86 ID:LbLjPfVM
運営的には一枚でも多くAコイン買って欲しいだろうから
レンタルはやらないんじゃないかな
レンタルで済ます人が増えるとわざわざ新しく土地買う人が少なくなりそうだし
31 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 12:34:17.59 ID:fWHR2RTh
レンタル料の支払も古代コイン… (((゚ω゚;)))
32 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 12:51:49.46 ID:u8yUxrGI
グレード6でレンタル枠1
グレード7でレンタル枠2
レンタルするには枠単位で土地の所有者と期間契約を結ぶ必要がある
契約期間は 最大でも土地の所有者がAコインを入れて確保している有効日数まで(つまり最大で3ヶ月)
レンタルした者は各自Aコインを土地の種別に従った必要数収める必要がある(住宅地なら1枚/6日)
レンタル枠に実際にベンダーを置けるのは1月後
33 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 13:54:34.07 ID:6cuyHObg
ゲオ西に新居を建てたんだが、廃墟と空き地が多すぎるのも萎えるな。
34 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 14:01:58.66 ID:MjLpzUAm
>>33 えーいまのままがいいですよ。
巡回しやすいし、軽いし。
35 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 14:16:47.75 ID:6cuyHObg
36 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 15:53:00.88 ID:4gHwI3pL
古代コイン10枚で特殊アセットがもう1体置けてストレージも4枠増えたグレード6に
さらに20枚でグレード7に
さらに30枚でグレード8に
とかやってもいい気はする
37 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 16:26:39.30 ID:mzHOM+1F
所有者のない土地に木や茂みが生えるくらいやってくれよ
フレの隣の土地が返還期限待ちなんだが、いつまで待てばいいんだよ
38 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 16:47:02.98 ID:UKvVG/Gf
ゲオ西とかド田舎で隣の家まで遠すぎて速度buff付いてても回るきしねぇ
39 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 16:59:32.68 ID:LbLjPfVM
無理して回ることないだろw
好きなとこ行けよ
40 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 17:02:53.06 ID:UKvVG/Gf
うむ、無理はしてないから実装されて3回しか行ってないぞ
41 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 17:07:48.35 ID:6tmyY+Qi
窓が2つあってどっちの窓からも隣の家の壁しか見えない
家と家の間は田舎のように余裕があったほうがいいな
家主の満足度を優先させろよ
42 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 18:15:55.72 ID:aobfITKf
そうなんだよ、結局みんな今の密集住宅よりネヤみたいな配置の家がいいんだよ
43 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 19:15:40.19 ID:wDxV+DJa
近いと訪問するわけでもないのに読み込んでるアセット分とか結構ありそだしね
窓あるハウス持ってるときは一軒置きくらいにはしてくれよとは思ってたなー
あんまハウスの中にいる意味はないけど
>>37 >フレの隣の土地が返還期限待ちなんだが、いつまで待てばいいんだよ
よう、俺
うちはFSメンが四軒ほど密集してるw
44 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:09:48.06 ID:fWHR2RTh
震災の補償は結構だが、
そろそろどうやって通常の土地返還処理に戻すか
運営は提示しないとな。
返還準備期間入りしている土地を欲しい人も居るわけで
高級住宅地だとそれなりのまとまったお金が必要だし
いきなり週明けのメンテから再開しますとか言われても困るだろな。
45 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:14:16.22 ID:MjLpzUAm
>>44 あのなあ、まだ仮設住宅の個数も入居者数も少なく、
町そのものが消えた集落も多く、しかも再建すら手付かずな
状況なんだよ。
政府は3ヶ月もたった時点でやっと復興法案が衆院通過という無能な
状態ではっきりいって今現在も非常事態なんだよ
わかったかこの自己中
46 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:19:17.94 ID:cBQNowKA
>>45 どさくさ紛れすぎ。下衆が。
実際に現地では生活再開してるやつも
光ファイバー敷設が進んでたり
携帯のネットも正常化しつつあり通信インフラは解決しつつある。
大震災は重々承知だが当時のように連絡が全くつけられないわけでもない。
お前はマスコミ報道以外で現地の実際のどこを知ってるか言ってみろ。
俺の親族は気仙沼と石巻だが立派に生活再建している。
47 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:20:42.60 ID:F5lIgyAo
よく判らんが震災の仮設住居が必要数確保されるのに年内は無理って話は
ニュースで見たから、少なくともソレまでは無理だと思う
家が出来てもネット環境整うわけじゃないし。地元捨てて脱出できるなら別だ
ろうけど。あとパスとか設定とかPCごと流された人とかも居るわけで
48 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:24:34.10 ID:cBQNowKA
>>47 そもそもIDもPassも完全紛失してるなら復帰しようがないだろう?
罹災証明とIDとPWでメールで申請ぐらいできる。
震災にかこつけた乞食にマジでヘドが出るわ
49 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:26:21.15 ID:F5lIgyAo
乞食って言葉の使い方も頭も大幅に狂ってるとは思うけどなんか困る事でもあるの?
50 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:29:10.82 ID:cBQNowKA
震災なんだからタダにしろと言い放つ自称被災者は何といえばいい?乞食じゃなかったら詐欺師か?
別に困ることはなにも無いんだが、課金復活させて欲しくない理由に実際の被災者をだしに使うのが胸糞悪いだけ
51 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:29:16.59 ID:hIbubTQl
一等地で買いたいと思っている場所が、返還まで4日でとまったままだから、いらついているんじゃね?
52 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 20:51:31.32 ID:Bu8E+caR
ま、自己申告のままじゃいつまで経っても後続は今空いてる土地以外は買えないね
運営的にはそういう過疎地を埋めて欲しいという意図もあるのかもだけれど
UOで911のときも長い間やってましたね
54 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 21:34:18.17 ID:4gHwI3pL
まあ廃墟が気にはなるけどしょうがないっしょ
期限切れた家は相応のコイン突っ込まなきゃ再開できないみたいだから
タダで維持させるわけじゃないだろうし
55 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 21:53:00.92 ID:VKRnXvrW
火事場泥棒が被災者を乞食扱いしてるスレはここですか?
56 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 22:45:22.65 ID:LPAa6JF0
ご近所さんができたと思ったら震災以降さっぱり姿を見ない
だから家の修理と掃除をして待ってるさ
見ず知らずだった人だけど戻ってきたら話しかけるよ
57 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 22:58:59.62 ID:wDxV+DJa
被災者に限らず弱者をダシに使ってるようなのは確かにやだねー
ま、全部が全部じゃないからそこらは水掛け論だ
てか
>震災の補償は結構だが、
>そろそろどうやって通常の土地返還処理に戻すか
>運営は提示しないとな。
運営がそこら予定を提示するのはべつによくね?
その内容が今月中に問答無用で空き地にしますとかなら責めていい
多分運営は焦って行き当たりばったりの処理だったと思うから、そこら考えてもないと思うけどw
58 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:09:29.83 ID:mW+rjeAf
半年か1年はそのままなんじゃないかな。
まあ新しいエリアを追加って方法もあるわけで…
59 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:11:30.38 ID:bjbPcFx+
だな、半年か一年は特別措置は続けるだろ
震災の復旧は思ってるほど進んでないし、原発も絡んで先が見えんよ
60 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:19:53.88 ID:wDxV+DJa
新エリアとな
それはゲオ東西南北制覇ですか
61 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:27:56.85 ID:k18OvA0Q
知恵のフェンネ
空のシス
山のロザロト
森のミトヤ
イメージしやすいのは山と森だけど
どんなのがくるんだろうな
62 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:32:14.44 ID:wDxV+DJa
そこで意表をついてシスの天空マップを
移動に焼き芋必須の驚愕エリア
知恵のフェンネは路地が元から迷路状とかw
まー新マップも特別措置の将来もどっちも考える余裕は運営に無いと思うけど
だが早足BuffアセットとストレージにG対応&拡張の課金がくれば全然許せちゃう
63 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:51:38.11 ID:u8yUxrGI
つうか、実際返還期間の状態のまま課金せずに維持だけしている奴ってのもいるんだろうけど
その状態では 家はほぼ機能してない状態だろ?
ストレージもベンダーも使えないんじゃね?
そんな状態で土地を維持だけする事に 普通の奴はメリットなんて感じないだろ?
それでも実際に 返還期間の物件はあるわけで
それらは
震災者の物件である
MoEをやめた
家を維持するのをやめた(契約解除の手続きがあるわけじゃないので何もしていないだけ)
こういう物件なんだろう
震災者は家全壊なり半壊なりの証明書か何かそんな奴を持っているんじゃないか?
そういうもののコピーで補償出来るように
ストレージの内容とベンダーの内容 そして家のグレードだけ保管して
土地自体は解放しちゃっていいと思うんだけどな
64 :
名無しオンライン:2011/06/13(月) 23:59:26.76 ID:BBUeMTcc
そういえば、何かあった時はちゃんと登録情報と同じ個人を証明できるものを送付してうんたらみたいなネトゲ運営あったような気がしないでもない
65 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 00:27:59.42 ID:ixU/NC8q
そういえばUOも911で家腐りを延ばしてから一気に家が腐らなくなって
家欲しくてもなかなか買えなくて萎えて辞めていった奴たくさんいたな
正確には家が買えなくて萎えたんじゃなく、買ったあと虚脱状態で辞めちゃうの
3ヶ月たったしそれなりのやる気ある奴は何らかの方法で家維持するか放棄するか選択してるよ
今のままだらだら続けても喜ぶのは乞食だけだからさっさと猶予期間消滅後の家撤去を再開して欲しい
66 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 00:35:53.17 ID:8tLzt0WE
土地は余ってるから、そこ買えばいいんじゃない
いい土地に建てたいから家を撤去してくれと言ってるようにしか見えないけどなw
3ヵ月程度で馬鹿なんじゃないと思うよ、必死すぎるw
67 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 00:38:23.15 ID:ixU/NC8q
うわああああああああああ
家の支払猶予期間判断って2時じゃなくて0時かよおおおおおおおおおおお
たった30分の遅刻で1カウント減っちった・・・
68 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 00:59:45.10 ID:bJJ/U4TY
もう処女じゃなくなっちゃったね・・・
69 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 01:04:50.83 ID:ixU/NC8q
なぁに後ろの穴はまだ処(ry
とりあえず即1ヶ月延長してきた
生産キャラ持ち複垢使いが一度家の便利さ味わっちまうとやめらんねーなあ
アイテム移動とかベンダーとか
70 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 01:07:40.04 ID:d5RvnGw3
家主が何度かINしてるなら変換猶予解除してもいいかもしらんね。
71 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 01:13:02.96 ID:wZqQuzRl
72 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 01:46:54.04 ID:4DBsaY2k
三回って前後ろ上の穴だったのか
73 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 02:00:36.31 ID:h348BDoe
>>66 俺は3件もっててもうこれ以上買わないから関係ないんだけど
いい土地を欲しかったらいい土地が腐るのを待つしかないのが現実としてあるわけで
土地が腐らないなら、今まで誰も手を出さなかったような立地の空いているところから選ぶしか選択肢がないわけで
これから土地を手に入れようとしている人にとっては、辛い状況だと思うのよね
74 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 03:30:47.03 ID:d5RvnGw3
家コイン露店上限で買取とかw
ああ、ノアドールのせいか...。
75 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 05:12:47.12 ID:tzkj+9/f
他人進入不可の自宅内でノアドールCF置いて持ちキャラ用の武器販売してたんだけど
SoIやゲイボルグ等色付きアイテムだけが全部消えていた・・
誰か同じ事なったって人いない・・・?
ハウスキットがあまり売ってなくて謎だったけど、課金アイテムだったんですねw
Gold少ないからそっちの方がありがたいけど、親方・・・
77 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 06:15:38.76 ID:7Ql/AFzv
>>74 P鯖だろう?
自分達が転売繰り返したきた反動だろう
78 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 06:21:10.14 ID:yxfbgXR/
課金アイテムでもあり生産品でもある
課金の方がもうちょい高ければ生産する意味もあったんだろうけどねえ
79 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 06:29:20.82 ID:yWjx3rhe
>>75 現場前でlogout直前に焼き芋+フロートLv3+バット フォーム
↓
リログして家表示前に飛行侵入+芋連打
↓
廃PC+セキュリティノーガード+ファークリ最低、1度に表示10でベンダー鬼早表示
↓
/target <near enemy>***
↓
アクション
↓
買い物できてウマウマ
80 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 06:41:06.20 ID:3IdKe0fI
>>79 >/target <near enemy>***
これが成功する気がしない件
82 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 07:19:27.00 ID:V0putFXx
入院したりすることを考えると半年か1年くらいAコインを家に入れれる期間がほしいな
実際は毎週コイン追加ばっかりしてられなくて1ヶ月ほどして気がつくから実質期間は満タンにコイン入れてても運用上2ヶ月程度になってしまうし
そこからもし長期入院とかになったら期限切れて消滅とかありそうで大事なものをいれられない
現に育てたペット消えたとかの書き込みもここだったかで見たしな
別にコインを先に入れておく期間なんて運営が損するわけでもなくむしろ得になることだからやってもいいと思うがな
せめて半年は欲しいですね
海外長期出張者とか終わっちゃうでしょう
84 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 07:23:45.01 ID:NC3lK7eW
>>82 課金情報の前受けと解釈されると例の資金決済法だっけ?に抵触するんじゃね?
もともとネトゲのポイント商法は、ポイントという商品を買った時点で売り逃げok的な雰囲気だったけど
ゲーム内アイテムですって言い逃れるパターンが増えてる気がしますね
どのみち6ヶ月以内なら規制の対象外だけど、ゲーム内アイテムは残るしグレーな感じ
86 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 07:42:20.22 ID:7Ql/AFzv
>>80 近くのNPCをターゲット&ターゲットにアクションでいけるんじゃね?
とりあえず進入禁止のところはやきいもだと弾かれないのは確認済み
やきいも中にベンダー開けるかは試してないけど、
>>79の方法でたぶん成功する
87 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 07:48:59.40 ID:f3KuqVUa
>>78 そんなややこしい事しなくても
リログ時に一番近いベンダーから読み込むから、室内に入る必要ない
リログ後に/tar (近くのベンダー名)すればOK
88 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 09:38:15.06 ID:UWmCH19X
正月の福袋の期間も古代コインの売りが消えて困ったが
今回のノアドールは期間限定じゃないんだよなー
土地に限りがあると言っても一つの土地に最大四体
新規に土地を購入する人も居るから古代コインの高騰は当分収まらないのかなー
89 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 10:16:41.46 ID:3IdKe0fI
>>87 近いとこから読むんじゃなくて範囲のID若い方から読むから正解とは言えない
90 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 10:28:12.60 ID:f3KuqVUa
別に100点取ろうとはしてないから簡単にしか説明せんよw
同名のベンダーだとIDの若い方だね、
91 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 11:37:43.98 ID:YUO12/1v
ありゃ、古代コイン高騰しちゃったのか
そりゃそうだよな・・・
値段が落ち着いているときにまとめ買いしておけばよかったなあ
92 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 13:59:09.08 ID:yxfbgXR/
ノアドールは消耗品じゃないし取引可能だからある程度買われれば落ち着いてくると思うよ
しばらくは上がり続けそうだから俺は50枚買いだめしておいたが
もしかして古代コイン自己消費って少数派?
そんなわけないですよね
94 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 17:39:14.31 ID:7Ql/AFzv
少数派
RMふんだんに使って錬金コンプした自分でも
家に1500SP使うより、金策してでもGMで済ます
緊急時には1枚ぐらいはSP購入したりする程度
95 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 17:45:28.05 ID:yWjx3rhe
ガチャ、錬金に\1500突っ込んで余ったアイテム売り払えば
余裕で2-3ヶ月分ぐらいのコイン買えるしなぁ
とはいえ、誰かがコイン買わなきゃ回らないし
なるほど、変換効率が高いんですかね
私は欲しいの直接買うほうがいいから、300円で買ってますが
97 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 18:09:09.95 ID:tf/45Qal
学生・ニート・社壊人はゲームマネーで買う
時間のないやつはむしろ家コイン売ってゲームマネーを買う
98 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 18:19:04.90 ID:tzkj+9/f
遅くなりましたが79の方ありがとう。
貴重品はベンダーじゃなくてストレージの方に突っ込んでおけ
とゆう事ですね。。
勉強なりました(T_T)
99 :
名無しオンライン:2011/06/14(火) 18:25:15.96 ID:Qoxl5Gv+
ノアドール売れるの今だけだからなあ。後になると売るのに苦労するから
手っ取り早く換金できるのは家コインだけど。
家侵入で思い出したけど、侵入不許可の家でも
ログイン時の家が表示される前に前進すれば
普通に家の中に入れません?
家の中の床に着地しなければポストに飛ばされないし。
床下から室内の階段なんかも飛ばされない。
だいぶ前に運営に確認したらバグではなく仕様だと言ってたよ。
そろそろ2区画の新しい家が欲しいな。
それか4区画以上の家。
目標や夢が欲しいんだよ。
まずデフォの一区画が狭すぎだと思うぞ
広くなってもオワコンなのは変わらないと思うが少しはマシさ
2区画ベンダーハウスは欲しい。
今ってみんなレンガハウスの側面にベンダー並べるか
位置口側の1区画しか使ってないかだよね。
扉開けると中にカウンターとベンダーいることがあるけど
半数は気づかないし
>2区画ベンダーハウス
どういうのを言ってるんだろう
1区画用の ベンダー4体おけるだけの横1列4マス屋内設定のベンダースペース的なのはあるといいな
2区画用に横1列8マスのもね
でものアドール実装で あんまり需要なくなっちゃったかも知れないけどねw
コインは買って家賃に投入してるが
長期失業した時は現金ヤバくなってGMで買ったなぁ
GM蓄えてて良かった
基本的に家賃とGM目的で買ってる
>>99 売りchだしてしばらく誰も来なかったら諦めてコイン売ればいいだけだわな
今のお祭り相場が終わったら、ノアドールも他の商品と同じ家コイン+αでの換金アイテムになるだけさ
リスクとか纏めて3000円出さなきゃならないとか色々デメリットあるからコイン相場よりは上になると思うけど
結局売り手市場なうえに、扱う人はベンダーに並べるとかになるだろうし
>>107 ノアドールならベンダー売りもありかもな
ノアドールじゃないけど、自分は買ってきて貰う立場だったから、
買)○○ ×××k
なんてch立てて優しい人を待ってたw
>>107 リスクやデメリットって何だ?
てか俺は錬金雑貨をやってるけどノアドールは1体しかいらないな
M超えの商品なんて褒賞か秘宝くらいだし、M以下の物はNPCで買えるベンダーで十分だ
とはいえ、ノアドールは非破壊だしいちいちベンダーを買い足していく
余計な手間も無くなる。さらに装備倉庫として使えるというメリットも
問題は装備一式近いSPで高いって事だな。ゲーム内金で買う奴らと
かは知らん。こんにゃく錬金や元刺身錬金で溜まりに溜まった金を考
えるとSP換算相場は今の2倍でもいいと思うしw
ノアドール効果もあるのか、ソレスにポツポツ新しい家ができたり
空き地だったとこが確保されてたりするなぁ。
ノアドール実装で土地が欲しくなったけれど
土地腐れはないから しかたなく空いたところからって人が結構いるのかな
袋から出した服がマイペにしても銀行にしても場所取るからいい置き場だよね
>>112 空いた じゃなくて、
今まで誰も手を付けなかった 空いているところ ね
まじ家コイン売ってないな
買い占めて値段を吊り上げてんだろ。
正月の福袋の時もそういう奴が居たが
震災の40日補償が発表された途端
全く売れなくなり毎日値下がりしてたわ。
恐らく震災補償の解除時もまた40日だか延長を入れると思うから
その時にはまた大損こくだろな。
>>113 アビゲイルだかのシップ装備一式を袋にするスキルで
普通の課金装備も袋に戻せたらいいのにな。
何で駄目なんだろな。
削れだのチェックが面倒だからなのかな。
UOみたいに生産防具一式を袋で売りたいな
> 土地腐れはないから
これなんの打ち間違いだろ?解読不能
>>118 誰かがすでに取得した土地が
Aコイン入れずに返還準備期間を消化して土地が返還される事を土地腐れと表現しただけ
今は返還準備期間にしてしまった回数である 支払補償回数が最大の3でない限り
返還準備期間を消化しても土地は返還されないので
土地腐れはないことになる
腐海に飲みこまれた土地なら、もう1箇所買ってもいいな
あんまり理解できてないけどノアドール目的で土地を買うつもりなら
ゲオ西のメインアルタから斜め2〜3軒目に高級じゃない土地が開いてるから
地の利はいいからお勧めだよ
移動はメインアルタから高速buff無しでいけるとこが便利。ゲオ西はいまのとこ
家エイジ鯖の中で一番軽い
でもなぜかゲオは人気無いんだなw
軽いからゲオ西を選んでる身としては
来客少なくていいからいつまでも過疎地であってほしいわ
でもゲオってぶっちゃけガチで住宅地だよなぁ
ユグは保養地っぽい眺めだし、ソレスはわりと色々オブジェクトあったり景色もそこそこだし…
そろそろどこかに低価格住宅地用意しませんかロッソさん?
簡易住宅地
Aコイン1枚での維持期間10日
グレード上限3
ストレージ容量 G1:4 G2:6 G3:8
土地サイズ ほぼ半分 ハウスキットは専用のを数種類新規でSP販売 生産品はなし
こんな感じか?
※ベンダーおよびノアドール設置不可
こうしないとバカらしくて誰も従来土地買わなくなる
運営的にコイン一枚で6日間、は変えない気がする。
今まで払い続けていた人の一部から熱心なクレーム行きそうだし
土地の権利書が安くなるくらいじゃないかな
>>125 でもそれ言っちゃうと露天ageを認めちゃう事に
そんなのすでに運営もユーザーも分かりきってるだろうしw
ただ設置不可は結局誰も買わないだろうから
NPC販売の8枠ベンダーのみOKとかじゃね
むしろ「ペットを預けられる」「栽培農地」とか、
既存土地にはない特殊用途を付けて既に持ってるヤツにも買わせる。
俺ならそうするw
自分、家ageに栽培来たら仕様によっては即買いする自信あるよ…
>>129 それはつい先日家建てた私も飛びついてしまう
さすが忍者きたない!
栽培+調教でペットを畑に放せるとか
課金の夢が広がる
4区画使って2区畑に、1区放牧して
残りをコテージかログハウスにする石油王がでるな
とりあえず家は表裏二カ所ドアつけれ
>>129 農地だと家コインと別に課金堆肥とか必要になりそうだw
土地に一体(一個)しか置けない特殊なベンダーやアセットなんてどうだろ。
それを複数種類用意して土地に個性を持たせるとか。
何が言いたいかと言うと、新しいベンダーやアセットを実装しても
みんな同じ様に設置するだけで個性がない。
例えば上の方で掛かれているペット関連や栽培関連を
選択形式にしてペット関連も栽培関連も同じ土地に共存出来なくすれば
うちの近くにペット預かり屋さん出来ないかな〜
とwktkするのに。
勿論後から変更も可能でね。
特殊アセット枠に制限を付けてそういう特殊なベンダーやアセットを置くと
変わりに通常ベンダーの置ける数が減るとか。
土地に1体しかベンダー置けないようなせまーい土地でも
今の家と権利書も維持費も同じでいいなら運営も作ってくれるだろう
近付くと移動速度増加バフが付く球のアセットとか…
>>栽培+調教でペットを畑に放せる
やばい、それは楽しそうだw
いずれにしても、別キャラでも出来るようになってないと
家主のスキルが詰まって死ぬw
メイジで建てたからテク欄が掃除も修理も取る余裕ない
問題はノアドールにいろんなシップ着せたい時だなw
ゲオの西と南に新規の家結構建ってきたな〜
ノアドール効果おそるべし
ノアドールも買って、これからまた楽しくなる!というところで、うっかり3アウト
全てを失ってしまいました・・・どうか皆様もお気をつけ下さいorz
最初にしょっぱいモノ見せといて少しずつ追加する、いやぁ商売上手ですね
うっかりしすぎだろう
それが怖いとこだよなw
家における分 ノアドール全部揃えてしまってから
またちょっと機能追加された上位ノアドール販売とかになると泣けるからなw
ストレージが少なすぎて困る
あんまり増やせない理由でもあるんだろうか
レンタルバンク「アイテムショップで好評発売中!
リファインもよろしくね!
髪型・髪染などへの対応ってのも
ノアドールEF-1髪茶髪4顔型
なんて新アイテム扱いで出してくるかもしれないね
>>149 そういう意味じゃないだろ。
貯めておくんじゃなくて受け渡し保管庫になってるのが問題なんだろ。
ストレージにお金入るようにならないかなあ
コインは常時半年分突っ込んでおくべきだな
俺も維持余裕だと思ってたがうっかり1アウトしてから慎重になった
土地の期限切れ一週間前を切るとメールで知らせてくれなかったっけ?
もえくろっくというMoEゲーム内の時間管理ツールにもそんな機能があったような…
>>152 デベベがその手の意見に
バンクボックスじゃ駄目なのか
みたいな返事をしていたなw
少なくとも、アイテム数、ゴールド量ともに根幹仕様を上回る程度に増えてるんだから仕方がない
ベンダー、清算しなくても補充できるようになっているんだから、そこにお金貯め込んできゃいいんじゃね?
別キャラから移動したきゃノアダスト1Mとかで置いて移動出来るし。
家主から他キャラへは無理だがな。
まぁ、ベンダー使ってる以上は家主キャラが一番現金持ってるだろう
つか今から銀行上限額を20Mとかにはできないもんなんかね
取引で一度にできる額は据え置きで構わないが
一度でも上限外せば「上限外せコール」が捲き起るから仕様で出来ませんってのが一番いい
上限外して評判上がってあれよと上手くいった日にゃ
調子に乗ってスキル上限も外しそうだしなw
会社でお昼寝をしたら
エルビン牛に農具を取り付けて土地を耕したり
取って来たシードを畑に撒いてみたら
ター・フルークじゃなくトマトが生えて来て毒付いたり
日が暮れる頃には牛にトマトをあげながら
自分はトマトジュースを飲みつつ
夕焼けを牛と一緒に眺める夢をみた。
目が覚めたらまだ会議中だったけど。ふぁー
タイムカプセルボックス置かせて欲しいね
どうせもう時代設定もくそもないんだし
カオスではタイムカプセル欲しかったけど
家AgeはPreと同じすぎてもうただの新街って感じが
あ、タイムカプセルへのアクセスオブジェってことですか
倉庫がもっと充分広ければそんなのいらないんですが(´・ω・`)
しかしあちこちで返還期間になってんなぁ。
今土地腐らんからな
惰性で維持してる連中が保持期間中放置して家賃浮かせてるんじゃね
warバンクボックス
war所持スペースボックス
war装備ドール
今までは土地返還になって、新規土地購入者がすぐ入るから
返還準備が目立たなかっただけ
>>166 家は残るが復帰には期間分のコインがいるし何も浮かないんだが…
なんだ、期間分いるのか
待機させたことねーから適当言ったわりい
いい土地があっても土地返還のままでもったいない
廃墟
まあ単純に半引退状態なんだろうな
一律期間延長がここにきてネックになってきたな
一律なのはそりゃ仕方ないだろう
ネットも出来ない被災者に被災者申告しろとでも言うのかw
そろそろ2ヶ月、普通の住宅地を1区画復帰するだけで6000円だぜ
だんだんと復帰のハードルが上がってることは間違いないと思うが…
たいした物置いてなくて「やっぱ家いらないや」ってやつは積極的に返還申請もしないだろうし
建ってるだけの空き家ばかりなんでそろそろ解除してくれませんかねえ
金払わない奴囲ってて何の得があるんですか運営さん
いや、だから 返却する土地のグレードとストレージの内容 (できればアセット情報も)を保管して
後から申請があったときに 空いている土地に復元できるようにすりゃいいんじゃね?って話
>>177 それはなかなか良いアイデアかも知れん
現状、復帰の見通しが立たないからな・・・・
運営にしたって金の稼げる要素を立ち腐らせてたって不本意だろうからな
家の立地が縦長とかじゃなくて斜めとか坂みたいになってるマップこないかな
運営としたら>177みたいな事やって後からゴタゴタ言われるより
新しい家map実装した方が手間とかかからなくていいと思うがな
>>177の対応でゴタゴタいわれるかね?
ネトゲの寿命自体が何年あるかもわからないのに
復帰に何年かかるかわからないのに 復帰するかもわからないのに
震災者だから(他の震災と関係ない土地破棄者の土地と一緒に)ずっとそのまま残しておけって文句言うのかいなw
状態のログだけを保存するってことは今までにない運用が発生
するわけだからやりたくないのは当然
まぁ土地が足りなくてこのままじゃ売上がってなら話は別だけど
引っ越しに利用されちゃいそうな
>>177 土地で場所選んでる人がいるんだから当然でしょ
まだ3か月でもう文句言ってる心が狭い人にビックリするよ・・・
確かに一緒になって得しちゃう人がいるのはきになるけど、せめて1年位我慢しようよ
後は得しちゃう事になるけど、今土地返還を申請した人は権利書バックとかにすれば
放置してるだけの人は申請して土地が空くかもね
土地が足りなかったら維持しようとするから運営の思惑に嵌るが
土地が余ってたら何時でも土地買えるって事で維持しなくなるな
1PC2垢出来る時点で家無くても困らない
高額商品売るのに困るくらいか…
良くも悪くもノアドールはとんだ不意打ちだったな。
一応、6-7月と予告はされていたけど
こうも予定通りに事が運ぶなんて誰も思わねーし、忘れてただろw
ログイン履歴調べて
震災後もログインしてる人の土地は即時返還でいいんじゃねーの
>>188 311以降ログインしていて、なおかつ土地が期限切れで放置をか。
賛成。簡単に出来そうだ。
まだ3ヶ月だから待てばいいじゃないかというが
いつまで待てばいいのか終わりが見えないし、MoEというコンテンツの寿命だって無限ではない
MoEの土地は 有限の土地を 新たに借りる人、土地を手放す人、それぞれがいる中で
エリアを拡張しつつ 今ある区画数の中でやりくりしてきた
震災被害の有無にかかわらず 今後土地の解放が行われないとなれば
今存在している区画は 住み続ける人の土地と 放棄された土地が混じり合って
どんどん放棄された土地の割合が増えていく
空きがなくなったら 新たなエリアを新設していくしかなく
ただでさえ商品を探しに家めぐりするのが大変なのに
放棄された土地が増え エリアが新設されたなら 今よりさらに商品探しが大変になり
土地そのものの利用価値が減っていく
いい土地がほしいからって必死になるなよw
たかだか3ヶ月程度で文句言う奴は、あまりに小さいよな人として
被災地の現場を見たことあるかい、見たら3ヵ月程度、しかもゲームでそこまで必死にならないぞ
一定のメドがつくまでお待ちください
まぁ被災された人達に配慮するにしてもIP調べてゲーム内に普通にログインしてたら
土地が開放されるようにはすべきだわな
>>191 リアルで家財失ったことに比べれば、
ゲーム内の家財失うぐらいなんてことないじゃん
ヒント:無料ゲー
>>191 お前はただ 大義名分振りかざして
既存のバランスが壊れていくのを困ってる奴らを煽って楽しんでるだけだろw
>>196 必死すぎて憐れだよお前がw
それから、既存のバランスが壊れるって何の話だ
土地は一杯余ってるんだから、そこを買えばいい話なのにアホかw
予想通り、問題点無視して ただ煽りたいだけかw
>>198 いい土地がほしから、難癖付けてる屑が笑わせてくれるw
土地はまだあまってるし、しかも三ヶ月しかたってない
現状はまだ問題視するほどじゃない、必死な奴は問題にするけどなw
慌てなくても一番危機感持ってるのは運営なわけだし、
このまま放置なんてことはないでしょ。
そのひとつの回答がノアドールとアー無謀。
つまり、コレでだいぶ稼いだのだから土地の開放はまだまだ先ということ!
>>199 >3ヶ月しか立っていない
いつまで待てばいいのか 終わりが見えていない
>いい土地がほしいから
言っておくが、俺はすでに複数持っていて新たに買うつもりはない
俺の土地の周りが返却待ちだらけになるのは困る
>あまってる
そりゃ 今まで誰も手を付けなかったような利用価値のない土地は残っているだろうさ
今までも 一度土地を手に入れた人は二度と手放さず、新たに土地を手に入れる人は
必ず旧オーナーが存在しないファーストオーナーしか居ない なんていう販売モデルじゃないだろ
ゲームを去った者、土地を手放した物、そういう奴らの土地を再利用していく形で回っていた販売モデルが
今の状態のままでは、返却待ちの土地だらけになって
すでに土地を持っている者にとっても、土地の腐り待ちをしたい奴にとってもいい事はない
せいぜい、煽って楽しみたいだけのお前みたいなのが喜ぶだけ
>>201 >>いつまで待てばいいのか 終わりが見えていない
福島の人々が地元に帰れるまで
つまり永遠に来ないと
>>201 いつまでかは決まっていないな、確かにね
しかし、3ヵ月程度で文句を言う人のが人として器が小さいんだよw
運営が今の所問題にしてないし以上大丈夫ないんだろ
複数土地を持ってるね、必死な奴の言うことを誰が信じるとでもw
どうでも良い人の3ヶ月は短い、欲しい人の3ヶ月は長い
隣が猶予になって地震以降見かけてないけど開放されて欲しい
災害言ってもその人が巻き込まれたか判断できないもの
>>204 お前が、土地を持ってるって事を よほどすごい事だと感じていることは伝わってきたw
>>206 家を複数持ってると見栄を張りたい馬鹿だってのは良くわかったw
本当なら証明できるよねw
まだ西とか結構空いてるんだが。何をそんなに必死になってるのかようわからん。
空き地があるんだから腐らない家があってもいいじゃない
と本気で思ってるなら君が小学生であることを願う
空き地があるのにここじゃないとヤダヤダ
と本気で思ってるなら君が小学生であることを願う
惨い言い訳が続くが、家Age初日に座り込みをしてここは俺のものだ宣言
しまくっていてあっさり取られて抗議の嫌がらせをしていたプレイヤーを髣
髴とさせる流れだな
空き地が幾らでもあるのに家が腐らないのがなんか問題あるのか?
被災民の存在を盾に不正に家維持してる奴等の精神状態は本当に分かりやすい
とりあえず今までの流れ運営にメールしとくわ
>>213 176 :名無しオンライン:2011/06/18(土) 12:04:42.46 ID:E4N/5v96
建ってるだけの空き家ばかりなんでそろそろ解除してくれませんかねえ
金払わない奴囲ってて何の得があるんですか運営さん
このレスもなw
>>213 どっちみちその期間コインは払うんだぜ?
露店ageなのに余った場所あるだろ(キリッとか平気で言える人の方が恐ろしいわ
大学入試で倍率一倍以上だから定員割れFラン行きます(キリッとかやってんだろうか
>>215 凍結中の期間分は払わなくてもいいようになると思うんだよな、個人的には
どう考えても震災から復帰→家を戻したければ数か月分のRMを一気に払えとかで騒ぐっしょ
被災してない家維持組もしれっと乗って弱い者いじめの集金だって騒ぐに決まってるし
てか俺はそのつもりって前にここで書いたけどw
結局は凍結期間分はなし崩し的にチャラになるんじゃないかなー
だから土地を手放す選択肢は無いとオススメしておく
これも前にここで書いたけどw
まー運営が少なくともいつまでは凍結維持とか発表するまでは維持に決まってると思うよ、正直
>>216 露天ageだからこそ、良い場所を確保したい人は
実装直後にスタダ決めて土地ゲットしたわけでしょ?
余った土地がイヤなら実装直後に確保すれば良かっただけじゃん
>>207 俺も2軒持ってる
浪費して遊んでるだけだから別にそんなにゲームマネー自体は持ってないけど
>>217 被災者には自治体から被災者証明書が発行されているんよ。
それで証明出来るから、問題ないかと。
今までも運営は個別に対処してきた実績もあるしね。
ああ、つまり被災者証明書を持っている人はその期間コイン免除。
そうでない人には支払ってもらうとね。
今思えば必死になってスタートダッシュしてお気に入りの場所に家建てられたのはほんと幸運だった
やっぱ立地は大事だよね、モチベーション的な意味でも
>>218 本当にいい場所を手に入れていいのはは平日火曜日の4時にスタートダッシュできるニートだけだよなw
あほかw
>>223 ?
ゲオ南西は初日夜までアルター通りの十字が埋まらなくて
「おいおい大丈夫か?」と思ったもんだが
べつにその頃MoEで遊んでないやつも普通にいるだろう
てか騒いでるのなんてほっておけばいいじゃない
運営に許されてるんだから堂々とすればいいと思うんだが
看板に「閉店します」とか書いて凍結されてる被災関係ない維持家主は責められても仕方ないがw
>>220-221 リアルの自治体で発行されてる証明書でって、そんな確認法でなんかするわけないだろと100%思った俺は異端なのか
ぶっちゃけ、移動速度増加Buffとか、無数に点在するミニアルターとかあるんだし、どこの居を構えても一緒な
気がするが
ゴネてる奴はどんな立地じゃないと嫌だって思ってるのか気になるところ
そこそこいい角地に現在進行形で金払ってるけど、場所で全然違う
道路に面してないし2区画用敷地だと判って買ってるでしょ
移動速度増加Buffはログアウトして消えるから、どこでも同じとまではいかんだろ
自宅でログアウトは罠って家は実際多いっしょ
実際、俺もメインアルタまで戻ってからログアウトしてるな
ベンダーはもっと立地が直結するのも事実として否定できんだろ
個人的にはベンダーの方は期待せず並べてるからあんま気にしてないけども
>>229 いや、それが…
普通に一軒家が建ってるんだな、Dでは…
中に入ってこんなところあったんだってびっくりするレベル
>>230 もう少し移動速度増加ができる場所を増やして欲しい
>>231 あるよなwたまたま入り込んで
「こんなトコで営業してるwwww」ってびっくりするw
それ、営業用の家じゃないんじゃね?
うちのも販売に適していない土地は生産用にして家の中に倉庫用ベンダを
あんまり売れない値段で並べているぞ
入室禁止にしてもいいんだけど
そうすると自分の別キャラを家の中で待機しても土地情報読み込む前だと家の外に追い出されて不便なんだよな
>>225 一昔前、何かあった時の認証を何かしらの身分証のコピー送れと言ってたネトゲ運営あったな
>>233 隠れ家的な店とか、知る人ぞ知る店というスタンスで営業している
いわば趣味
ピンクのところにあるけど1日2-3個は売れるよ
売れない日も当然あるけど店の名前とかに商品名しっかり書いてりゃ
必要としてる人は買ってってくれる
理由はどうあれ、ゲオの土地が商売に向いてないと分かってて住んでるんだよな
つまり商売がやりたい人には不向きな場所だって事だ
居るかどうかも分からない人の家が好条件の商用地に林立してる一方で、後から
始めた人がそういう空いてて当然のゴミ土地に住まなきゃならない状況って酷いな
もしかしてロッソは家age廃れさせたいのか
いい土地空いてないけど、事態が事態だし1年くらいは仕方ないでしょう
いまいちな場所買ってみたけど
ベンダーまだ置けないからどれだけ微妙かわからない
道路設定がもう少しましならなぁ…
【運営の住宅街】 ←家の周りに道があるのでグルグル回らないといけない
[アルター] | 家家 家
| □□□□□[アルター]
□□□□□□ | 家 家□ 家 家
□家家家家□ | [アルター]□□□
□□□□□□ | 家 □ 家家
| □□□□[アルター]
[アルター] | 家 家家
道なりに進んでアルターで自然に繋がる→ 【理想の住宅街】
今頃ホームレコードの使い方知ったよ
結構moe長い奴でも知らないの多そうだ
血煙のときあそこに戻されるとばかり思ってたよ
>>239 複数区画の家買わせようとしたけどほとんどの人は
1個建てしか買わなかったと言う誤算
カルドセプト思い出した
>>239 同意せざるを得ない
ユグ4、5あたりはそんな感じの作りですねー
一番腹立つのが土地進入禁止の家
フィッ!って音が鳴って唐突に飛ばされて、何処まで見回ったかわからなくなる
しかも、無駄に空きが多い所に限って飛ばされるんだぜ('A`)
ノアドール来ても特殊アセット枠ならベンダー置くよ!
ってのが多かったからベンダー機能付けたのかな
他人呼ぶのはレコードキー必須な狭い個人用インスタンスエリアできないかなー
これなら読み込み長くならないだろうし、エリア落ちもなくなってくれると思う
>>239 それは前者のほうが早く回れないか?
実際こうなってるんだし
[アルター]
□□□□□□
□家家家家□
□家家家家□
□□□□□□
[アルター]
ユグの4〜5とかメイン北みたいにぐるっと回れる方が効率がいいと思う
家を非表示にすることが出来るようになればもっと家ageに行くんだけどなぁ
やたら手の込んだオブジェクト作ってる土地があると周り見えなくなるのが一番困る
□家家家家□
□□□□□□
□家家家家□
□家家家家□
□□□□□□
□家家家家□
こうしてくれるとありがたい
━━━━━━崖
家家家家家家
□□□□□□
家家家□家家
家家家□家家
□ ←どこでも登れる河原
川川川□川川
川川川□川川
□ ←どこでも登れる河原
家家家□家家
家家家□家家
□□□□□□
家家家家家家
━━━━━━
そういやユグのメインアルター付近が今更1級になってたりするんだけど
3回ルールだの、手放し申請だので腐ってる家の数もそこそこあるんだろうか
彼岸
←六文銭
三途
←奪依婆
此岸
ノアドール早いとこ髪いじれるようにならんかな
黒だけだとどうにも地味になってしまうわ
ノアドール相手に美容スキル上げが出来たりして…
>>252 うっわ、住みたくねー
バルセロナ?
ノアドールで美容スキル上げをすると処罰の対象になります^^
◇ネオク山 にいるNPC『 ボッシュ 』にノアドール美容変更機能を追加しました。
※『 ノアドール 』、『 髪型見本 』または『 髪染め液 』、『 10,000G 』 を
同時に渡すことでノアドールの美容変更が可能になります。
※『 髪染め液 』の変わりに『 髪染め液(大) 』でも可能です。
なんとなく作ってみた
ぼっちだと頼める美容師探すのも大変なんだぜ・・・
E鯖って技書の複製屋あります?
ノアドールに向かって黙々と作業してるのを想像すると、美容師ってよりはだっt…人形職人って感じだよね
俺、オリエンタル工業ってFSつくtって人形屋やるんだ
>>260 1PC多垢可能なんだから自分で美容専用キャラ作って美容43くらいまで上げろよ
俺は完全ソロだから3鯖美容キャラ完備
当然美容キャラはボサボサ頭だけどな
UOの後追い実装的に着せ替えベンダーの次は、
近付いたら予め設定しておいたメッセージを喋るアセットか?
>>266 2鯖だが美容キャラのハエ取り用美容キャラまで用意した完全ボッチの俺大勝利
セルフシャンプーすりゃいんじゃね?
>>264 _______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
◎ウェブ全体 〇日本語のページ
お前は全国の美容師さんを敵にしたw
立地の格差に不平言う人も多いけど
土地の不平が少ないように扁平にされたゲオが
一番ダメなマップなのが現実よね。
あんな糞マップをクローンするぐらいなら
いっそシームレスにしたほうがマシだった
何の特徴もないクローンを3つも作ったのはどうかと思いましたねー
ゲオって3つとも同時期追加でしょ?
いや、北東だけ最初来た。きちんと整理された
新マップだーって根性入れて取ったらしばらくして南と西が来てちょっとがっかりだった
>>273 ダメダメじゃないですかー
北東とそれ以外に超えられない壁があるのは、それでですか
275 :
名無しオンライン:2011/06/21(火) 12:46:26.82 ID:hm2/kuK9
ゲオのメインアルター前に家を複数もって、生産品メインで売ってるけど そんなには儲からないなぁ。
武器よりトール鎧の方が売れるのは意外で、嬉しいけど。
もっとベンダー置ければ良いんだけどな〜
色んな物売りたい。
メインアルター前外れてみるといい、もっと売れないし儲からないから
ノアドールはボサ髪ができるかどうか、コレが問題だ
トールを袋詰めして売れりゃいいのに
トールっつか、セット品とかだな
ぶっちゃけ全素材一気にコンバインで袋生産みたいな形ならわりとなんとかなりそうなもんだが
>>277 ふと気づくと髪が伸びている人形ですね、わかります
なめし皮+紐で袋詰め状態で生産できるようにすればいいんだ。
ゲオは見に行くのも面倒くさいからね
風景や町並みに代わり映えがなくベンダー見に行っても
同じ場所をぐるぐる回ってるような錯覚におちいって飽きるし
土地勘も糞も無い。そのおかげでお店も印象に残りにくいし
印象に残せても場所が覚えてもらえない
まだソレスの僻地の家わざわざ見に行ってやったのに
レラン屋だったりするほうが記憶に残る
自分の方向音痴さ加減を晒すスレはここですか?
ゲオの二筆書き?みたいな歩き方を覚えてからは快適になりました
北東にくらべると全てにおいて西と南が悲惨すぎるけど(店少ないし斜めに傾いてるし)
でも空き地の多いとこに建てたうちの近所にも、最近新しい家が建ってきて
なんだか嬉しい
ゲオは5.6アルターあたりは覚え易いな
南はまだひどいもんだけど
トールでベンダー2個使っちゃうからなぁ
┌─┐┌─┐
┌┴─┤├─┴┐
┌┤┌─┤├─┐├┐
│││ ││ │││
└┴┴─┘└─┴┴┘
┌┬┬─┐┌─┬┬┐
│││ ││ │││
└┤└─┤├─┘├┘
└┬─┤├─┬┘
└─┘└─┘
>>287 合体する前に16連射ぶちこむあれに見えた
ゲオはベンダー巡りするのには不便だけど、
自分で土地持つ分には軽くて便利だぞ
ゲオはこんな感じで一筆書き
「⇔」 と 「↓↑」の所は横道の見てないところを見る
┌─── ───┐
│ ↓↑ │
│ │
┌──┌────────┐──┐
│ │ │ │
│ │ ┌─↓↑─┐ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
⇔ └──←● ⇔ │ ⇔
│ │ │ │
│ ↑↓ │ │ │
│ │ └─↓↑─┘ │ │
│ │ │ │
└───────────┘──┘
│ │
│ ↓↑ │
└─── ───┘
5番と6番は
┌───────→
│
└───────┐
│
●→──────┘
こんな感じでアルタから離れたところで終わるのでメインアルタにレコ石作ってから散策するとちょっと楽
ベンダ巡りに最強なのがゲオなんだw
いやユグのほうがいいわー
ユグは重過ぎるw
ゲオも北は重くなってきたけど、いい感じかな
南と西はアレだけどw
ゲオなんて見れる景色が無い。
イベントなんてまず無理。
ユグに土地を買った人とゲオに土地を買った人の争いはここですか?
どちらも等しく平等に価値が無い。管理地だらけのユグに表通り以外
見られることの無いゲオ、どっちも糞の土地だ
大空洞や宮殿がいまいち人気無い理由と一緒で
同じ風景が延々続くとこってのは飽きるしだるいし判りにくいんだよ
例えるならば言ってる内容自体は決して悪くないのに
話し方が悪くてつまらなくて眠くて話を聞くのが苦痛な講師
ソレスが勝ち組になるとは思わなかったわ
そーれすか
ソレスはマップの大きさを6割くらいに縮小したらちょうどいいんじゃないかと
俺がゲオ苦手な理由は
>>296のいっている内容に近い
風景におもしろみがないからベンダー巡りがつまらないんだよ
廃墟
ユグはただの1ヶ所も空いてなかったんだから、仕方ないじゃないですかー
私はあまり重くないから、いい場所あいてたらソレスでもよかったけど微妙だったし
ゲオ北東は高い土地しか空いてなくて、コイン価格は誤差の範囲だけど2.5Mが大変すぎて没
南と西からしか選べなかった
ソレスの奥地でも、自宅付近に加速装置が置ければまだよかったんですよね
ユグやゲオにも言えることだけど
早足も長く持続すれば良いんだけどね
ゲオですら、途中で切れちゃうし
家ageないなら、付きっぱなしでも良いと思うけど、出来ない理由でもあるのかな
ゲオは北東、西、南と風景一緒だから覚えられないんだよな
ただでさえ1エリアでも対称的だから店の場所がどの方向かわからなくなるのに
時間たちゃうとこの店よかったけどどこだっけ・・・ってことになる
ゲオのどこかってのはわかっても3エリア探すってだけで気が遠くなる
ソレスは点在しすぎだし、ユグが一番わかりやすく思う
家age入りしたら常時点灯でいいだろ。
それならバフが切れそうになったり
自宅ログインでまずメインアルターに走らなくて良いよな。
あの早足バフ球に何の背景ストーリーも無いのに
さっさと変更しろよな。
まず自宅にテレポ→ベンダー整理→さあ店まわりでも・・・と思ったらまず早足とりにメインアルターに鈍足で走らないといけないのがストレスだよな
早足buffは確かに家age入ったらすでについてるくらいでいい
メインアルターから来た場合も玉がでるまでぼーっと無駄な時間またなくてもいいし
>店の場所がわからなくなる
マップ開けてみとけよ。
己の問題だろそれは
この前、久々に移動速度増加バフを付けずに
ソレスを回ってみたが
慣れって怖いな
D鯖にキャラ作ってベンダー巡りしてみたけどD鯖ソレスって活気があるね
E鯖は酷い状態なにの・・・
どちらかというとDよりPのほうが動いてる店多い気が
特に家具関係とか
●アセットのホームレコーダーの耐久度を増やして欲しいです
デベロフ:
使用状況などを見て調整しようと思っていたので
もう少し増やそうと考えている。
合わせて AncientAge で付与できる「移動速度上昇」Buffも
ホームレコーダーにホームレコードを使用した際に
自動的に付与される様に改良するつもりだ。
神秘無いプレイヤーの救済処置ktkr!
これから先家マップ追加の予定あんの?
レコーダーの耐久なんて 腐るほどあるアセット容量の空きにレコーダつっこんどきゃいいだけだからべつによかったんだけど
(生産施設とちがって材料に課金アイテム入ってるわけじゃないからそんなに高いものじゃないし)
速度上昇Buff付けられるようにするのは朗報だなっ
廃墟
ゲオのことかー!
ゲオ西だけどやっと我が家が完成したぜハァハァ
>>318 おめでとー
ゲオ西だけど最近新築ラッシュでちょっと嬉しい
>>319 嬉しいけど、過疎のころも好き by ご近所さん
>>311 Dがというより、Eだけがちょっと過疎気味
人数比をP10割だとするとDが9割、Eが7〜8割
Pも鯖の並び順で新規が増えて人口増えただけだし、
Eのこれからにご期待ください
Eは返還期間のままの家がちらほらあるからそれも影響あるのだろう
それよりノアドールの名前変更まだですか
装備と外見、名前変更できてこそ個性が光るってものじゃない
>●Ancient Ageの土地のグレードについて、土地購入時点で
> グレードを上昇させることは出来ませんか?
デベロフ:
> やるとしたら、1級から2級へのグレードアップをエンシェントコインで購入する感じか。
> まぁ、アリと言えばアリか。
おいおい、中国のネトゲみたいな経験値を金で買う様で
他にも波及しないか不安だ…
まぁ最初の一ヶ月のもどかしさは解らなくは無いが…
自分は大歓迎だな
あの一か月のベンダー置けない期間のせいで買い控えてる人がどれだけいるのやら
一ヶ月分の家賃の2倍くらいなら妥当か
現状ベンダーがメインなんだから
いっそノアドールなら最初から制限なしで4体置けるでもよさそうだけど
家は元から課金要素なんだから経験値と同様に考えることないんじゃね?
リアルマネーで勝利をつかめ!とのたまっていた移管当初を思い出した
>おいおい、中国のネトゲみたいな経験値を金で買う様で
スペチケさんをディスってんのか!
いや中国のは信じられん事にLvまで課金wwww
もはや何のために狩りをしているのか
虚しくなるだけ。
最強装備も金次第で手に入るしBOTまで公式が用意してくれる
自分はゲオが結構好きですな。確かにMapは迷いそうだけど軽くて適度なサイズなのがいい、たまに意外な場所で気合入った店とか見つけるとワクワクしますねw
何で見た目が同じマップを三度見て回らなきゃいけないんだか。
自分はゲオは後回しで行っても北東のメインストリートを軽く見て回る程度。
西や南はよっぽど元気と時間がある時ぐらいだな。
空地だらけだから店と店が離れていて
店を見てる時間より走ってる時間の方が長いからアウトオブガンチュー
ゲオに心休まる見て回るに値する風景も無いのも個人的に好きじゃないな。
そういう人が多いからか西、南には結構掘り出し物があったりする
ないない
南と西が南北からななめにずれてるのが罰ゲームすぎる
一月分のコインでベンダー一体置けるようになるなら一旦引き払ってもいいな
身軽な奴にはいいかもな
俺にはムリな発想だ
おうふっ
家コイン90000買取でてるし
高くなったもんだまいったな
様子見で売りが少ないから
緊急のほんの数枚だけの買取だろう
89kとかで数十枚売ってるのをまだベンダーで見かける
いま換金する層はコインは買わないし、値上がりはしょうがないな
ノアドールが高値で売れる間はこんなもんだな
急に、家主が家に入っても拒否されてワープするようになった・・。orz
原因がわからねー。
家の耐久度が0になってるんじゃないの
347 :
名無しオンライン:2011/06/23(木) 23:03:38.37 ID:3ScQyUFW
見に行ってみたいwwww
親方呼びんしゃい
国宝持ちだったのですぐ解決できました!ありがとう!
耐久0になってたなら清掃値もそれなりに下がってるよな
家の耐久が0になると家が反抗期になるのか
352 :
名無しオンライン:2011/06/24(金) 11:21:16.73 ID:2p/D2teK
ノアドールを買ったが着せる服が無い。
普段からシップ装備を着て生産も狩りもしていたので…
別に課金装備じゃなくてもいいんだよ?
染色できるのだって結構あるしw
今だとキュートクロース辺り着せて適当に装飾品乗せときゃいいんじゃないの?
もしくは生産品売るなら商品着せとくとか
美容キャラに家の修理と掃除出来るようにするといいよ
ワルたんに言っときゃ請負キャラ作ってくれるはず
シップ装備着せればいいじゃない
話は変わるけれど誰か疑問に答えてもらえない
隣が自分の土地なら
2軒目の家と1軒目の家をぴっちり密接させて建てれる?
デザコンどう考えてもコーナーハウス実装されるだろうし
コーナーとベンダーハウス密着して建てれるなら続き土地購入しておこうかと検討中
358 :
名無しオンライン:2011/06/24(金) 20:01:09.60 ID:Mttsmw2p
人ひとりギリギリ通れるだけのスペースは必要みたいだよ。
ようやくグレード2になってコグ姐を置こうとおもったら置けないんだがなんでだ?
特殊アセットおいてないのに1/1になってるし
だれかたすけて
アセットリストの中に青枠になってない状態で別のベンダー入ってんじゃね?
土地に設置してなくてもリストの中に入ってたら頭数としてカウントされたはず
とりあえずリストの中身全部挙げてみ
>>360 ベッドと机
タルSが2
あとは植木鉢かな
ベンダーなんて設置してないしな〜
特殊判定今ベンダー機能持ちだけだよな確か
リストに置いてあるアセット全部取り出して銀行にぶち込んでみて
それでも特殊が1/1だったら何か処理バグってんだろなぁ…
それ以外で変化あるとしたら朝の耐久更新時間だろうが
過ぎても特に変化無かったら
リスト空っぽにしたSSと特殊1/1状態のSS合わせてメールした方が良さ気だな
>>362 サンクス
とりあえず物全部とりだして様子みるわ
一応状況はメールしてみる
ホームレコーダーってもう壊れてしまうものなのか
ある程度買いだめしてアセットリストの中に突っ込んどけよw
ノアドールって清算後も通常アイテムとしてインベントリに入れられるって事は
中古品として他PCにトレードしたり販売できるって事?
NC付いてるから修理すりゃ新品で売れるよ?
修理できるのかよ
リペア素材は謎肉?
とりあえず3kの使い道は決まった
教えてくれてd
修理出来ればな・・・
野ざらし16年で修理もなにもないでしょう
廃墟
使用した後のダッチを売買とか
すごい世界になったな
売)くうきよめ 1.4Mz
こうですか?_?
zか新しいな
ようこそミッドガ…ッち
ああ、つい昔の癖でな…
Rがなけりゃな
売)くうきよめ 1.4Mhz
メガヘルツかよw
一番きもちいい周波数で頼む
ソレスは伐採釣り泳ぎ落下
ユグは採取釣り泳ぎ落下
ゲオは採掘
コピペマップのくせにもうすこし頑張るべき
収穫系は栽培のために残しておかねばならん
>>380 ユグの採取は 収穫のミスだな>のり
ソレスにも収穫あるぞ>ワサビ、採掘もあるぞ>石灰岩
まぁゲオにもなにかもうひとつくらい欲しいのは確かだな
ゲオの鉱石って大空洞だろう?
ゲオは軽いのが利点だからいっそ無しにすればおk
ただあの端っこの鉱石減らして軽くなるかはしらんが
あの端っこのトンネル使ってる人いる?
一度も使ったことないんだけどw
あれは好奇心で通った人の早足バフを消しゲンナリさせるための初見殺し
早足バフを使わないオレには関係なかった
確かに興味本位で、便利じゃん!このまま隣のマップへ!って移動してBUFF消えてげんなりしたwww
デベロフが家ageのメインアルター前のオートベンダーで扱う工具について
ツイッターで呟きだしているが、
全部あそこで調達出来る様になるのだろうか。
数多く鉱石を溶かすからファイヤートングが直ぐに壊れて
その度にpreに買いに行ってたから置いてくれると助かるが
何で工具の一部だけしか置かない中途半端な実装だったんだろ…。
ついでに目玉も頼むわwww
つーか、工具は自作しながらがデフォじゃないのか
難破船のネズミから回収するもんだと思ってた
ゲオのメインアルター前のロボ使いにくいんですけど
道具扱ってくれるのは本当に助かる
でもそれ売ってたベンダーさんの商売にはもろ影響が出ちゃいそうだな〜
いつも有り難く使わせて貰ってたんだが
もろ影響って売り上げなんて無いに等しいだろw
むしろ他の生産素材を優先に置けるようになるからGJじゃないか
でもスキルを圧迫するし
工具を作成す為に必要な工具が必要でその置き場所
そして勿論材料も必要。
工具装備枠がいくつかあれば便利なのにって昔思ってた
ジェネシス装備とか色々収納できそうなのに
国宝シップ装備
・10得工具・・・あらゆる生産工具がこれ1つでまかなえるシップ装備
少し不便って感じると皆自分なりに少しでも便利にしようとするけど
最初から便利過ぎると誰も何もしなくなって人がいなくなる
ネットゲーって便利過ぎても不便過ぎてもダメだからその辺のサジ加減が肝心
国宝レベルになるとバインダーと道具持ったら埋まるからな
今更ながらノアドールが第二第三の銀行として使える事に気が付いた
販売員だと期限切れるたび所持金空けてたけどノアドールならずっと預けてられるからかなり便利だわ
便利すぎるとってのは判るけど
生産道具位一式あってもいいとはおもうけどな
家ageのアルター付近に生産器具一式おいてほしいぐらいだけど、それは便利すぎるとは思う
でベロフの言い方からすると追加されるんじゃない?
家とpreの移動も決して軽くはないからなあ
オートベンダの生産道具販売はとても有難い、自分的には。
家具交換会の度に工具が切れただのでグダグダし
慌て工具販売NPCを急遽設置してたよな。
そして毎回工具販売NPCを置け置けと
アセットの修理が手間かかり過ぎる楽に耐久を確認する方法と
まとめて修理する方法を考えて欲しいと訴える人が多かったけど
一年半も放置
>>408 スキル上げや大量生産で工具がたくさん必要になるのはわかるんだけど
家具交換会って何するんだ?公式のイベント?
よくわからないが、最初からやる事が決まっている上に
工具をいくつも使い潰すようなことするわけじゃなく、
使う工具も限られているなら、最初に1個用意しておくだけだと思うのだが・・・
修理と耐久確認 特に耐久確認に関しては同意
メインアルターから外れた場所に飛べば軽くなりますかね?
>>409 いらない家具の交換とアセット受注生産するGMイベント
アセットは木工・裁縫・鍛冶・精錬・調合に素材が必要だし
道具を持てない生産者はpreに取りに行っていた
しかも1回目は生産設備さえなかった気がする
>>411 あぁ、なるほどね
アセットの受注生産なら確かに色々工具が必要になるか
Eだと定期的にロッタンがやってたもんだが
最近は家ageに来るGMほとんど見ない気がする
そもそもGM自体ほとんど見ない……
むしろ絶対見れる場所以外で見た事がない
墓地アルター前で1時間スキル連打していれば多分見れるw
2年やってて4回見た
初めの半年で名も知らぬGMに2回
去年ミシャ(36)に2回
墓地か中央アルター前で霊体でSOW連打1時間ならきっとくるw
エルビン渓谷で移動堀してたらマクロ確認とかはされたけど
最近はイベント絡みのGMとか見ないな。全員クビになったか?
バザーとかは別ね。あれ非常勤GMバイトだし
デバッカーでもやらされてるんじゃないか?
ロッタンは普通に辞めたんだと思うけど、若王子ドンみーにゃんは居るよ
・・って寂しくなったなあ
ロッタンの中身は小村だったんじゃないかと思ってる。
中の人なんていない
いると仮定してもかなり人がいなくなってるのは間違いないから今残ってるGMも他のこと兼任してて忙しそうだわ
儲かってない方のネトゲやめてくれればいいんだろうけどなあ…。そうはいかんのだろうな、大人の事情ってのもあるだろうし
本業+でやらされてる感じはするからな
同情はするけど妥協はしないが
ロッタン=小村とかいくらなんでも妄想激しすぎる
小村みたいなMoEの良さをまるで理解してないプロディーサーと一緒にするなよ
しかしメインアルター前でシャンプーやトリートメントが手に入れば非常に便利だなぁ
ネオク遠い
ご近所に日常食と、シャンプー・お掃除セット・ハウスリペアーキットをNPC価格のまま
置いてる家(基本自分用なんだろう)があって重宝してるわ。
今日は工具追加来なかったな。残念
ノアドールの散髪と整形もまだー?
ノアドールは初めから小出しにすると言ってたからな
ノアドールは新髪形も出しやすいはず!
小村は記者スズだったよ
432 :
稲川もに男:2011/06/29(水) 12:25:06.41 ID:qHIXgxki
あれは暑い夏の夜のことなんですよ、えぇ。
わたしね、MoEってゲームにね家持ってるんですよ、えぇ。
Master Of なんちゃらってゲームです、えぇ。
その日は暑くて暑くて寝られないんですね、もう
だからわたしね、何気にいつも寝てる時間帯なんですけど
ログインしたんですログイン、えぇ。
その時からね、わたしねもういつもと違う嫌な空気みたいなのをね
感じてたんですよ、えぇ。
わたしね、片田舎のソレスの寂しい場所に自宅を構えてるんですけどね、
えぇ、夜は薮蚊とかムカデが凄いんです。
わたしね、そこに三体、三体もノアドールを構えているんですよ。
ノアドールって言うのは主人が居ない間もお店の番をしてくれる
ロボットみたいなもんです、えぇ。
当然それしか出来ないですけどね、えぇその日は何故見たのか
自分でも解らないんですがね、えぇノアドールの口の周りに血が付いていたんですよ!えぇ!
三体とも全部!
後で分かったのですが、ケチャップパスタだったんですけどね、えぇ。
わたしねその時は気が動転してですね、FSメンバーに話したんですよ
そしたらですね、あれ狩りが終わったから寝るからとログアウトしたんじゃないんですか?と
言うんですよ。
わたしね今日初めてログインしたんですよ、えぇ。
わたしはね、その時足元からゾワゾワするものが
えぇ、得体の知れないものがはい上がってくるのを感じたんですよ。
わたしの知らない所で、わたしの格好をした誰かが狩りをしていたんですよ。
つづく
変なとこで話続かしちゃいけない!
小村はMoEに中身にも精通してたようだし説明が上手かったから嫌いじゃなかったぜ
人手が足りなかったのかしらんが
奴が約束した事項の多くが口だけに終わったのは残念だったが
それ結局営業トークの口先だけって言う事じゃないんか
説明上手いっつってもいい話だけ綺麗に並べて期待させただけじゃないか
小村が居た間に実装されたものを思い返すとどうよ
家age、ゲオ、サスールどんだけがっかりさせられたか
胡散臭さしか残ってないわ
どの辺が信用できるんだか理解出来ん
>>433所有のノアドールの目が夜中に赤く光って
キョーキョ!キョ!キョ!
と叫びますように(´人`)
ロッタン ガ イナクナッタラ ノアドール ノ ジッソウ ガ キタ.
ロッタン ハ ギセイ ニ ナッタノ ダ
>>433所有のノアドールの目が夜中に赤く光って
キョーキョ!キョ!キョ!
と叫びますように(´人`)
ロッタン ガ イナクナッタラ ノアドール ノ ジッソウ ガ キタ.
ロッタン ハ ギセイ ニ ナッタノ ダ
ダイジナコトナノデ
>>435 家Age開発は小村じゃなくて小野塚の仕事だろう
4gameの家Age実装前インタビューでも小村は出てこなかったしな
小村はほとんどできてなかった家Ageの尻拭いに奔走してた印象
あと俺はゲオとサスールは悪くないと思ってる
少なくとも宮殿よりは数倍遊べるMAPだわ
家age、ゲオ、サスールどんだけ堪能できていることか
家Ageはいろいろ実装遅れていたが現状ほぼそろっているしどれもGJである
441 :
名無しオンライン:2011/06/29(水) 17:16:55.80 ID:popYKYS6
家でしゃべってるとつつぬけなのが嫌なので、sayは壁の内側だけにしてほしいな
だからといって、PTで喋るほどのでもないし
あげちゃったごめんなさいう
家ageは軽ければ満足なんだけどな
まあ、ベンダーの補充の仕様に不満ではあるがw
10年以上前のネトゲでも壁があると聞こえないようになってるのに
壁が薄いというリアリティと考えればアリじゃないでしょうか
どこの俺のマンションだよwwww
いまでも?
>>445 UOか?
今ってちゃんと壁で視界・防音できるようになったのか?
音は無理だけど視界遮りとチャット聞こえないは昔っからだよ
初期の頃は範囲魔法が家の中に飛んで行ってたけど、今はないね
2DのUOと同列に考えるなよw
>>452 少なくとも木とかぶれば中は見えるし対角線上に立てば家の中にアクションできたし
マップぎりぎりで喋ると素通りだった気がする
チャH機能付きノアドールなら30000SPでもうれ・・・・ るかなw
>>455 妹系
姉系
幼馴染系
不倫系
NTR系
さて、ノアドールをおくスペースがたらないぞ
曇り空になって雨や雪が降って、家の中に入るとそれが止む
テスト中はそういう仕様が体験できたのにそもそも気候が変化しなくなってしまった
sayと/emは外に聞こえないようにしてくれればいろいろ捗るからいいな
>>457 雨が陰気だというなら雨を減らして日照時間を多くすればいいだけのに
雨をなくしてしまったというのは重くなる要因を排除したんだろうな
試しに過去スレを【ソレス 雨】、【ソレス 晴れ】、【ソレス 天気】、
【ソレス 陰気】で検索かけてみたら雨が不満というのは数レスだった
【ソレス 陰気】に至っては0件ですよ
雪の降るソレスが好きだったから家を買ったのに、天候変わらなくなってションボリでしたよ
家の中限定sayか
ラブホみたいなものが出てきそうだな
>>461 チャHの館の中からオスパンダが2人出てきたんだけど…
廃墟
しかし、放置露店Age一直線だな
レコーダーが出来てから拠点にしてる人増えてないか?
アセットにぶち込める分、便利になってここ最近Warと家Ageの往復だわ。
神秘無しにとってやさしいゲームになってきたと思う
しかしレコーダーの使い方をまだ知らない人も多そうだ
個人的にはゲオのロボベンダー前でレコーダーできたら最高だと思うw
レコーダーまだ未経験な俺がここに
いまいち理解しきれてないんだ、、
自宅に帰るのにいちいち中央アルターからミニアルターの選択が
出るまで待機して、移動して現地まで移動してやっと我が家って
ところをHP記録(ソウルバインダーみたいな)して一発で移動できる
家主なとで着替えをしに行ったり、ベンダーに並べたいアイテム
手に入れた時などに便利
また別キャラで移動する際にもレコ石焼かなくて済む
家エイジのロボットから神秘1スキルのホームレコードを買って覚えます
そのへんのホームレコーダーをタゲってホームレコード技を使って終了(神秘0でもおk)
あとは露天で売ってるレコードキーを使えば飛んで帰ることができる
ゲオのメインアルタ横で設定できればはアルター、触媒、銀行の使えるとこに飛べるので
補充や重量オーバーでの狩り場からの帰還に便利
>>469-470 おおー
レコードキーっていうのを触媒にしたスキル不要の移動テクニックなんだ?
ええやん!
移動バフ無しで奥地は罠だからFS家は諦めるけどwアルタ前にして使ってみよう
ありがとー
何れホームレコーダーに早足Buff付ける機能が追加されるらしいからそれまで待ってると良いよ
レコ石焼
リッピングかよw
テレポ使えるキャラばかりだから
正直ホームレコードキーは微妙だと思っていた。
だからベンダーから撤去しようと思ったら
定期的に少量買ってる本人と会い
テレポ無しキャラには非常に助かってるとのこと。
でも一本辺りのコストを考えると出費凄いんじゃと聞けば
今までテレポ石で移動していたからまだまだ安いとのこと。
軽いカルチャーショックを受けたよ。
もう暫く置いてみるかな。
1個辺りのコストなんて召集状とかに比べれば神のよう
すぐ傍に銀行あるのもいいよね
レコする家の位置によっては届かなかったりするけど。
20キャラ居るがまともにテレポ使えるのが家主一人だけw
でも自宅直行だし普通に使うなぁ
そう言えばこんな物もあったな
|ω・`)⊃[テレポPOT]
テレポートゲートなんて悪魔のアイテムもあるんだぜ
スキルカツカツの完成キャラが使うと死ぬ程後悔するw
HPとはまた別なん?
死んだ後に戻ったら家の前に戻されたりしないのか?
レコードポイント
鍵でしか戻れない
HPとは別なのでホームポイントがソウルバインダーなら魂はそっちに戻る
ホームポイント
テレポ系で戻れる
レコードとは別なので鍵で戻れる場所とテレポートで戻れる場所が作れる
カオスとかバハとかタイタン入り浸る人は再設定面倒
死ぬと魂が戻るから下手するとマラソンが酷くなる
>>480thx
それなら安心してテレポ無しキャラにも使えそうだな
>>480 テレポでも戻れるようになるぞ
ただし幽霊、てめぇはダメだ
ユグとゲオに土地あるから、
商品補充ぐらいでしか帰らないユグをレコードポイントにして
ゲオをホームポイントにしてゲオのストレージにレコードキー入れてる
試してないけど PT組んで HPが回復した状態なら、幽霊でもリーダーがレコードキー使ったら飛べるっけ?
うん
そもそもHPが回復してようが幽霊じゃアイテム掴めないじゃないか
だから 「リーダーが」って言ったのに・・・w
最近はそこここで売られてるアルバイトやコスプレエルモニーが
売れ残ってるのを見ると切ないなw
フィニュもにこベンダーとはなんだったのか
ノアドールが優秀すぎるからな
>>489 ロード中に裸体が見えるのが嫌いって人になら売れる
>>491 対比格が特別権利書レベルの格付けを運営がしてたのに?
現状上級ベンダーより高い目くらいにしかならないだろ
その価値たるや1/60程度
ありえなくね?
ノアドールの耐久性の高さは異常w
あれはあきれた
まぁ、値段も凄いからな…街中でアレ1体見かけるだけで3000円だぜ?
家を継続させる為の商品なんだからアレでいいんじゃねえの?
正直、メイドを買い換えるよりノアドールをずっと使い続けたほうが安くつく。
メイド200円だから、ノアドールは15ヶ月使うと元が取れる。
プラス装備保管枠つき。
三千円くらいならそんな大金ってこともなくね?
複数とかになると別だけど
バイトモニとかは装備が高いから買えない人には悪くないけど・・半永久のドールが出たから使うのに激しく抵抗が
>>497 壊れないんだから、NDmk2とか余程の事が無い限り売ればいつでも元は取れるがな
ノアダストマークツーとな?
実際ノアドール効果で新規家が増えてるし
毎月の運営の売り上げ考えたら
これからさらにノアドール機能が拡張されたり
上位版が出る可能性はあるな
>>501 家が増えてきてゲオ西でも読み込みに時間がかかるようになってしまった……orz
γNDやΖNDが続くのか
安易な略号は意味不明になるだけっていう見本だな
旬はNDAge
歩き回るの面倒だから
レールを引いてノア鉄道を走らせようぜ!
サイコロ振って出た目の数だけ進んだり
カードを使ったりゲフン ゲフン
ハドソンカムバック
>>506 馬車とか欲しいねえ。ミーリム海岸からエルビン行きとかさ
アセットさえ増えなければ家が増えてもそう重くはならないんだろうけどな
軽さでゲオ西選んでるから、他にアセット制限された軽さが約束されたMAPが欲しくなるわ
>>494 たかが3000円だろ
まぁ学生には高いか
逆に学生がゲームで課金ってのもアレな話だが
自分で生活費を稼いでいない学生・ニートだから
金を何も考えずに「たかが」とか言って平然と使う
社会にでてりゃ金額がいくらであろうと
「たかが◯◯円」なんて発想は生まれない
「たかが◯◯円」という台詞を唱えた時点で
「自分はゆとり」だと自慢しているようなもんなんだよ
>>497 店舗ハウスの家の庇内とかにおいとくと2ヶ月半くらいもってる感じだよ
耐久度60ので1ヶ月くらいもってる
なので実際は3年くらいでトントンくらいかな
表に置いてる家ならもっと短くなると思うけどね
ノアドールの方が装備おける、交換の手間いらないのメリットはあるけどね
急にどうしたんだ
>>510 いきなりファビョってるトコ見るとニートか
真面目に働いてれば3000円程度でギャーギャー言う奴は居ないよ
むしろ課金ベンダーの販売個数を32個にするべきだな。
確かにそれくらいゆとりが欲しいなぁ
NEETでも家畜でも自営業でも関係ないわ
金持ち捨て銭はどこまでもケチるし、使いどころでは惜しまない
>>509 むしろバイト代まるまる遊びに使える学生のほうが楽。
今、サラリーマンの平均小遣いや昼食代いくらだと思ってるんだ?
>>519 たいした給料でもないのに専業主婦(笑)飼ったりしなけりゃいいんじゃね
>>513 真面目に働いていても3000円は痛いってば
ケチ、貧乏節約自慢はじまるよー^^
3k\で痛いってPCどうやって買ったんだ?
>>519 サラリーマンですが半分家に入れて半分で生活費やらなんやら引いても毎月5万貯金できて余裕ありだから問題ない
まあ社会人だとか学生バイトだとかじゃなく、稼ぎ+生活スタイル次第だな
>>521 しかし家持ちで長くプレイするつもりなら、
修理する限り買い換える必要がない半永久的ベンダー+着せ替え機能つきなんだから、1体3千円くらい安いものだろう
一気に4体そろえるのは確かにちょときついが、それでも長くプレイすることや着せ替えで看板息子・看板娘にできて客の覚えが良くなることを考えたら
十分な価値があるといえる
半年も家維持するかはまだわからないって人なら、1体3千円は迷うところだろうな
着せ替え機能付きとはいっても躊躇するだろう
>>524 貧乏人ほどそういう金勘定ができないんだよ
そして相手をNEET呼ばわりしてストレス発散するわけw
526 :
名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:41:18.36 ID:kkKzjMsG
>>520 バカだなその専業主婦様が旦那の稼いだ金で廃課金してくれるんだろうが
つかGMで買った貧乏人は俺だけらしくて泣けた
たかが言うなら俺にくれw
普通に家に置いてるだけで2ヶ月半もつベンダーの15倍だし
MoEが2.5*15ヶ月 あと3年以上続くのが確かなら、安いんだろうなwww
着せかえ機能にいくらの価値を見出すかだな
>>526 いや、俺もGMで買ったよ、家は錬金御殿だけどw
>>527 5000円にして返してくれるなら貸しちゃるよ
なにその三羽カラス
そもそも金持ちなのに余暇をここで過ごす酔狂な人はいない
逆に、ベンダー機能なしで着せ替え機能だけだったら
いくらくらいの価値だろうか
>>535 昭和生まれが引きずってて問題があるか?坊主
>>536 俺も昭和生まれだがどうした?
無駄に歳だけ重ねて時代に適応できない粗大ゴミだと主張してーのかい
そうやってひたすら他人を罵るのは時代関係なく人間としてだめだと思うぞ
ノアドールのおかげで店舗ハウス以外も少しはマシになったな
そっくりそのまま昭和の汚物に送るわ
金持ちがここで暇潰したら酔狂な奴なんだろ
湘南で放射能浴でもどぞw
>>536 それいい年こいたおっさんがリアルでロクに稼げずネトゲしてますって吐露してるようなもんだろw
金持ってる奴はネトゲしないって発想もおかしい
月15万程度の低所得でも一人暮らしで3万ぐらいは好きに使えるし(今の俺w)
30〜40稼いでた時は平気で10万使ってたしな、それでも貯金できたし
>>541 だなぁ、稼ぎがいいわけでもないからな
それを否定するつもりも毛頭ないぞ?
不動産屋に騙されて収入に見合わない家を30年ローンで買って、
穀潰しだけど口だけはいっちょ前の鬼嫁とクソ餓鬼抱えて
会社のノートPCにインスコしたタダゲが心のよりどころってとこかね
貧乏人が想像で金持ちはネトゲしない(キリ!
とかやってたのかwww
>>546 稼ぎが悪くても人生設計間違ってなきゃ趣味に3000\でぴーぴー泣き言わんし、
金持ちがドラえもんやサザエさんの昭和世界で生きてるとか勘違いもいいとこ
ちょっと飲みに行ったら3000円くらいいくしな
目くじら立てるような金額じゃない
ネトゲという実態のない物に払えるかよって考えなんだろうが
飲んじゃった酒もションベンになるだけw
要は楽しめりゃ払う価値があるってことさ
そういう意味で「たかが」なんだよ
>>549 使って価値があると思うならたかがだが
使って得も感じないなら1円も出したくないしな
>>548 最初のチンピラめいた威勢のよさはどうした?w
>>550 じゃぁなんでこのスレいるの?
廃墟
とか
マー
とか書いて荒らしてるキチと同じなの?
いいかげんスレチな話題を続ける方が基地外だと思うがなw
他でやれ
たかが3000円でスレ延びすぎw
まぁ住宅ローン抱えて家族養ってる奴はキツイのかもな
そういう道を選んだのだから仕方のない事だが
俺は一生独身だw
スレチ話題引き伸ばしてすまんかった
もう、もにドール以外の話はしないから許してくれw
要は勇気が自己責任だよね
だっちの話でもしようか
殆どのレス見えないw
新要素と愚痴スレに居た荒らしの臭いがする・・
いつもの芝生やしてるのでしょ、どうせ
ノアドールはEFが一番多いのかな? このモニコン共め!
今のところ EF EF NFだな
全種揃えていく予定だが、12体も揃えないといけないのがきついぜ
用意した衣装にあわせて選ぶものでしょう
もにこは大抵の装備が似合うからなー
wも一個なら、まあ普通に許容範囲じゃね?
(笑)の代用だし、(笑)自体にも違うニュアンス使われるようになってるしさ
連発するのを芝って言うのかと思ってたよ、俺
普通は乱発する人間のことをそういうものだが
最近はとにかく相手にレッテル張りしたい連中が文章中に1回や2回使った程度でも目くじら立てる
いわゆる単芝君と呼ばれるのは、句読点代わりかと思うくらい
ほとんどの文末にwつける奴な
それ気にするのってビッパーだけだろw
ここを双葉と勘違いしてるアホが居るな
>>567みたいな奴って相当神経質なんだな
気持ち悪い
567の言ってるやつは見ればすぐわかるとおもうぞ
文体が独特でw多様
しかも毎回煽るようなことしか書かない
>>570 いやさwでもさwこんなふうにw連発wされたら嫌だろwwww
こんな感じwの奴は実際にいるんだよwwFEZ()では少な目だけどw
俺は別にw気にしないわwwwww
家の最大耐久減るようにならないかなあ
耐久度が1でも減ってる家を見つけたらスキルギリギリで修理テロか
たぶん家販売を生業にしたい親方だと思われ
耐久1まで落としてしまったら板材100枚とか必要にしても
おかしくは無いと思うがのー
たかが3000円も出す価値のないゲームを
よく続けていられるな
俺だったらそんなゲームに金より貴重な
時間を使わないな
ああそうだ
俺は建築業を夢見てた親方だ
儚い夢だった・・
修理テロとか思いも寄らなかったわ
確かに有りそうだ・・修理費がそれなりに高ければ何とかならんかなあ
>>572 いや、そこまで草生やしてんのは根本的に別の話だろ
wがちょっと付いたくらいで目くじらたててる奴って
3000円で大金だなんだと大騒ぎしてるバカと同じ腐臭を感じるわw
まだその話引っ張るの。高が3000円でずいぶん必死よね
低賃金と重労働でいつもいがみ合ってる町工場みたいなスレだ
最大耐久が減って同じ家を買ってUSEすれば全快ぐらいがいいな。
壊れて建て直しは勘弁。
親方ハウス販売や建築なんてさんざん前宣伝ばかりされて
ふたを開けてみれば課金あの女のハウスで存在価値9割減だもんな
自分は家財道具がアセットリスト内で無事なら家が壊れるのも有りかな
生産全面に出してるタイトルなのに壊れない物しかない家ってカナリ異質だよ
実装後の流通を全然想定してない
むしろ 家とノアドール以外はどんどん壊れるんだが・・・
だから家具屋は存在できてる
材料が多くて手間が掛かって一番利益まとめて乗せられるのが家だったんじゃないかねえ
特殊販売員の動物ベンダとは別に
ストレージキーをつけたストレージアセットのように
課金アイテムを材料に制作できるベンダーがあってもいいと思うんだけどな
修理を○○ハウスリフォームセットとかにすればいいんじゃね?
いいねそれw
ソレこそ1kで安く買えるキットじゃなくて
板材レンガストーンセットとかなら高くできそうだし
親方ハウスリフォーム!セットオン!
エンシェント ブレイカー!
廃墟
>>592 エンシェント ブレイカーとは?
古代Ageというか違う時代に家を持ってくる意味がなかったな
古代モラ族まだー?
>>587 家具が少なすぎる
重くなるから、狭いからと飾りに凝れない家もある
これは家じゃないんじゃないかとたまに思う
家具少ないよねえ
何ヶ月くらい放置されてるんだろう
一向に追加される気配がない
狭い家に家具置きまくったりしないのはリアルでも同じだろう
くつろぎに家に戻ってくるというより
することだけしてさっさと出て行く
作業場にやってきた感じ
>>599 くつろぐどころかストレスしか堪らないしな、重くてw
軽ければ他の不満もどうにか我慢できるんだけどねw
家具の配置を考えるのは楽しそうでも家具の種類が少ないのか
置ける場所が少ないからか実はすぐ終わってしまう
花壇探してる間は楽しかった
なんか個人で所有するには面倒な仕様ですね
使い捨て公共施設のしゃべり場的な使い方くらいがせいぜいじゃないかな
そう思う理由は単純で期限制度が癌(コンテナ家具の腐敗を含む)
有効期限延長なんかは課金でもやぶさかではないんだけど
間隔が個人的に短すぎてすぐ腐らせそうで重要なアイテムはおちおち置けない感じ
そのへんが投資に見合わない労力コストに見えて手が出せない
最低でも1ヶ月どんと延長処理できる仕様にしてほしい
むしろクレジットなら自動的に延長できる、とかね
それくらい安心仕様じゃないと所有してもなんか落ち着かないしくつろげないし
ちょっとムリかな、孤独の安心が欲しいのよ要はw
大空洞に行くときもゲオにある誰かの家に集合ってことはない
最後に出すアルターももちろん家じゃない
>>600 いすに座る、お風呂に入る、布団で寝る
これができるだけでも家ageの価値は全然違うものになっていたんだけどね
所詮は絵だけ用意すればいいだろ的な能無し運営の作ったものよ
ゲオの大空洞に入るときでさえ何人かは落ちてるのに
どうすれば家になんか集まれるようになるのか
我が家に知り合いなんか呼ぼうものならイナバの物置ごっこ
してるんじゃないだぞとメンバーからお叱りを受けます
>>602 クレジットによる自動延長はあったらいいけど
お子様思考ユーザーやリアル未成年が反発しそうw
「倉庫に蛇肉とトマジュー大量に入れとくから適当に食え」
っていったら用もないのにうちに居座り続けられるようになりました。
助けてアルゴマン。
なぁに、リアルでもパラサイトとかよくあることさ
土地の開放をわざわざ申請させるんだから、今は申請したら家コイン数枚とか何かメリットくれんもんかねえ
なんとなくそのまんま凍結させっぱなしなんだよなあ、べつにデメリット無いし
それほど人気ありそうな場所でもないけどw
家がたまり場になってるのは例外的だよな
しかし半生産者が多いうちのFSは共有ハウスに2〜3人いることが多い
俺の家も2,3人居る事が多いな。
全部俺だけどね;ω;
380:名無しオンライン :2011/07/01(金) 19:15:17.25 ID:meR5sZsy [sage]
2010年02月18日20:38
カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
Master of Epic開発回顧録 − revison.8 −
明確な時期はまだ未定なのですが
本年秋頃にアイテム転送のシステムを
改修することができそうです
2010年03月05日19:58
カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
権限と清掃値・家耐久度に関して
なお、夏に予定しています本実装の際には、
以下のように細分化された権限の付与ができるようになります。
・土地の延長や家の建築・撤去以外は、オーナーと同等の権限をもつ共同オーナー
・進入権限と、今後実装を予定している生産施設アセットなどを利用できるアセット利用者
・アセット利用者の権限に加え、ストレージも利用できる収納利用者
・収納利用者の権限に加え、ベンダー機能も利用できるベンダー利用者
これの権限の細分化の件まだ来ないね。
前に人が集まっている腐り待ち家に遭遇したけど、
別にいい場所の土地でもないのに何してるのか聞いてみたら
FSハウスが腐るのをメンバーが見守っていたよ。
土地の所有者のマスターが行方不明でメンバーの誰も古代コインを入れられなくて
ただ腐るのを見守るしかないと呟いていたよ
うちもFS共用なんで、権限の強化拡大をはやくして欲しいわ
特にベンダー管理を
よく考えたらノアドールの実装で更に権限の細分化なんて難しくなったんじゃない?
シップ装備なんか着せられるから、シップ装備を他人が取り出せたりして
絶対権限周りでバグ出しそう。
この間のノアドールのオーナーじゃない登録者が販売を中断出来て
再開権限がなくて販売再開出来ないのを見るとね。
そこまで親しくない、完全に信用できない人間にどこまで権限を許すかとかそういうのも難しそうだしなぁ
図々しいのはしゃしゃり出て来そうだし、詐欺師もハッスルしそうだし…
仲間で使ううんぬんよりも自分の別垢で使いたいだけの俺には
なんとももどかしい話だ
GMであっても金はトラブルの元だしな
少なくともリア親友以外には使わさないのがいいんじゃないかなと
FSハウスにすると
ストレージの枠がメンバー数に比例して拡張されて
メンバー個々に専用枠が用意されたら
やっとFSハウスっぽくなるのにね。
ポストがFSのマーク入りの看板や旗になるとかあってもいいかも。
FSハウスにしないと建てられない家とかさ。
昔のUOだとメンバーの家が戦争ギルドの前線補給基地で
敵対組織のメンバーが近くをうろつくようになるとやむなく撤去したり
他のメンバーに近くに更に家を建てさせて要塞化したり
稼げる狩場の近くに店を開いてギルドの資金源にしたり
陣取りゲームみたいな要素があった。
あんな感じのワラゲ+家ageみたいなエリアなんかあっても面白いと思うんだけどね。
ベンダー補給を襲われると思いきや非ギルドメンバーで補給でしたの巻
そう言うのは月額課金じゃないと上手くいかない気がする
今みたいな課金方式だと絶対苦情出す奴が出るし面倒の元でしかないからなあ
家の最大耐久減るのですら拒否る奴が居る訳だしね
すんごく面白そうだけどな
>ストレージの枠がメンバー数に比例して拡張されて
無料アカで幽霊FSメンを100人単位で作る作業が今、始まる!
まあ儲けるつもりなら課金要素くらいは鯖容量とってほしいところ
今日のメンテで家ageのNPCが扱う工具増えるといいなぁ
UOは家の取引ができたのが根本的に違う。
静かな景勝地に住みたい人もいれば
見た目悪くても人通り多いところに住みたい人もいる。
家の価値は持ち主の目的によって違い、取引できることによってそれがうまく働く。
有名なショップの周りに人通りを期待して同じような店があつまったり
商工会的な近所づきあいや家の住み分けが出来てくる。
自然と商店街や住宅地、ギルド(FS)村が形成される。
621のいう陣取りゲームも対人要素だけでなく
小さい家が4軒建っていてそれぞれの家主を見つけて
「もっといいところに引っ越しませんか?物件お安く用意しますよ。」ともちかけて
4軒引越しさせたところに大きな砦を建てるといった
平和的地上げプレイも可能だった。
コミュ能力は必要だが実にMMO的で面白かったのである。
そういった要素は家の取引ができなければ全てありえないことだ。
UOの家システムの醍醐味は家の腐り待ちと残されたアイテムの略奪大会だろw
>>628 腐り待ちも面白かったがね。
沢山ハイドしている人がいるから腐り家にいってDH連打してるとあっという間にスキルがあがったw
ろくに狩りなどしないで腐り待ちや建ちそうにないところに家が建つ所を見つけて
不動産取引をこなしてPvPの資金を捻出してた。
海外鯖では城が腐る時に公式でオークションになったこともあったな。
ああゆう機転はほんと上手いと思う。
(城がそのまま腐ると争奪戦で地域が落ちかねない重さになるので)
ケタ違いの取引は限りなくユーザーの汚いところが見えてくるから無理だろ
基本無料じゃ捨て垢粘着や禁止されててもRMT組が入り込もうとしてくるだろうし
月額課金垢枠作ってそのユーザー間のみ取引可能とかなら何とかなりそうだが
>>630 今のMoEでRMTは全くメリット無いと思う。
公式RMT、それこそコインを売るなどしたほうがすぐGになり
BANの心配もなく価格も安定している。危険なRMTをする理由が全くない。
UOは月額とはいえ多アカウントの人おおかったし1サーバーに5キャラ作れたので
捨てキャラ粘着があってもよさそうなもんだが家関係のそういうトラブルは殆ど聞いたことがない。
民度が違うといわれればそれまでだが。
UOの家の腐り待ちかぁー
あれはあれで、立地がいい場所だとちょっとしたイベントだったなー
誰も近辺に居ないのに、探知スキルで近くに居る人数を調べると何人もヒットしたり
明らかに盗賊スキルの変装でNPCみたいな名前にしている怪しい奴が居たり
競争相手の別キャラや知り合いの赤ネーム(PK)がやって来て
周りの空気が一気に変わり、耐え切れず隠れてる場所を変えたり逃げ出した奴がPKに殺されたり…
我が物顔で競争相手を実力行使で排除しまくっていたPKが
単なる農夫が大事そうに持っていた箱を開けたら強力な毒罠が掛かっていて、
PKが死んだら一斉に隠れていた他の人達がGJと叫びながら姿を現したり
仲間に応援を要請して武闘派が集まって来て抗争に発展したり
何度も殺されるもも根性で家を建てるのに成功する素っ裸の人や
直ぐに家財を拾って立ち去らないと殺されかねないから
高そうな物が入っていそうな重い鉄箱や金箱を拾って帰ったら
箱の中に箱が入っていて延々と開け続けた果てに
大量の重いゴミが詰まっていたり…
死人が何人も出て待った挙げ句、やりあってる連中の中を割って走って来た
家主が家を更新してみんなポカーンとしたり
賎しいかもしれないけど、刺激的な小さなイベントだったと思う。
多分MoEとUOの決定的な違いは
実力行使でPK出来るか出来ないかの差が大きいかと。
悪い事をすれば最悪は誰かに殺されるから
殺伐としていながらも妙に秩序があったと思う。
無視して暴れるにはリスクがあり、お尋ね者や賞金首にもなるから
どんどん周りが敵だらけになって行動範囲が狭められる。
仮にMoEでUOみたいな腐りが実装されたら
MoEはPKが出来ないから殺されないのをいい事に
悪質な嫌がらせが多くなりそうだね。
現にUOは後からPK可世界とPK不可世界と分けた途端
PK不可の方が悪質な嫌がらせなどが横行し
ゲーム全体の人口の激減の引き金にもなった
>>620 前提としてFSの家か、個人の家か区別できるといいかも
申請すれば途中で変更もできたりとかね
現行の家をFS仕様にしたい人も多いだろうし
>>633 単純にデータ全消去だからMoEでUOみたいな腐り待ちは無い
そもそも最初は猶予すらなく突然消滅して家持ちのモチベただ
下がって半年ぐらいかけて次々に管理地増えていって、さすが
にマズイと感じた運営が猶予3回とかに変更して来たんだし
自分は半年経ってもベンダーすら未実装でやる気のなさに閉口
して自主的に家撤去して家には二度と関わる気無くなった口だけ
ど
UOの時は砦持ちでベンダー商売やギルドハウス経営を楽しんだ
んだけどMoEの家Ageって単なるレンタルバンクボックス代わりか
ガチャのゴミ売るためだけの課金要素だよね
文字密度が高すぎる…
UOの末期をかんがえると、ログインしなくても家維持できる仕組みがないと後々困るかも
今のネットゲーって接続数命だから放置だろうがログイン必須だよ
UOと比べるのはいいがUOは月額課金ゲーMoEは無料ゲー
まずMoEを月額課金ゲーに戻さないとUOと比べるには無理がある
しかし月額課金程の魅力が足りない
家age生産道具増えたみたいね、コレで生産設備もあるから
各地に生産道具買いに行くことすら無くなっちゃったな
ホームレコーダ変更きたな
これでやっとテレポ無しでも家でログアウトできるし
何処にいてもBAFF切れ気にしなくてすむ
アップデート来たけどこのスレはなぜか静かですね
【Ancient Age】
アセット『 ホームレコーダー 』に『 ホームレコード 』のテクニックを使用した際、移動速度上昇のBuffが付くようになりました。
『 オートベンダー 』に『 生産道具関連ショップ 』を追加しました。
【NPC】
城下町ビスク 東エリア にいるNPC『 ピエール 』に、酩酊シップ装備の旧グラフィックとの相互交換処理を追加しました。
下の項目は関係なかった、ごめんちゃい
さすがデベベ。ツイッターで呟いてから実装までが早いな。
便利になるのは結構だが
肝心の、家でしか出来ない事や、
家が生活の中心になるような要素が皆無で
根本的な問題の解決になっていないがな。
正味デベベって何者なんだw
神
┌────────┐
| 妄 想 全 開 !! |
└──∩人─∩──┘
_∧ ((^ω^ ))ソ ==
(_・ |/Yヽ<ノ ==
|\Ю ∨_|√ヽ ==
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ ==
ヾ` << / << ==
` ^ ~ '~
※ハドソン時代には「アスモダイの開発情報」というページがあり、
開発中の新要素・開発予定の新要素などを紹介していた
アスモダイは別の会社にいっただろ
うんこゲー作ってすぐに終了してたな
>>627 結果転売ヤーのRM増殖ゲーと化してギスギスしていって最後はスキル崩壊でトドメ刺されたけどな
不動産屋とかRMTとか、ふつうに遊ぶ人にとっては嫌すぎでしたね
ところで、ベンダーの売上金を手に持ってからItem窓のGoldに移動する前にベンダー売上に戻すことが出来る
これは以前からそうだったっけ?
以前からだね
ドラッグした時点だとアイテムとGoldはキャラに移動してないから戻せる
キャラのアイテム枠に移動すると取りだしたログが表示されて戻せなくなる
そうか ありがとー
>>627 そ、それやりたいもに!
ぜひ実装してほしいもに!
そういう感じに家エイジもできると、もっと活気が出てよさげですな。
今はほぼゴーストタウンですからねー。
でもUOの自然と家が集まり集落になり
ユーザータウンに発展してユーザーイベントが行われ
PK団や盗賊から守るために自警団が結成されたり
ユーザータウンのサイトが出来たり
完全な町の機能を持つまでに発展するのは
いまさらながら自然で素晴らしかったね。
逆に廃れて廃村化していくのも妙にリアルで生々しかったけどなw
MoEの場合、家age(家)に留まる理由(コンテンツ)が弱いと思う。
あとはローディングが重過ぎるのも足を遠のかす理由では強いかと。
前者はお喋りの場にするために空腹や渇きを抑えるもしくは止める(不自然?)か
ストレージ枠を大幅に強化するか
FSハウスに一般住宅より機能を強化するとか
家(土地)に伝言板やメール機能を付けるとかかなぁ?
後者のローディングは技術的に難しくと思うけど
例えばMoEを起動する際のパッチのダウンロードに
予め家ageの家データをダウンロードさせておいて
家ageに入る時は差分のみをローディングさせるとか無理かな?
差分のチェックだけでも大変かな…
一週間ごとに地形データとしてパッチ当てるのはありだと思うけどどうなんでしょうね
空腹や乾きでご飯orおやつ食べようとかいう流れにならないような貧乏性の人が
おしゃべりのために家にとどまるとも思えないな
いや流石にそれを一番の売りには無理でしょ。
>>659 家だけ?アセットも?
土地不足がないハウジングマップ、家に付いてくるベンダー、
MoEの家は劣化DAoCだと思う
実際んとこ、軽くするだけで嬉しいよ!
一番難しいと思うけどさ
早足Buffとか最近の諸々パッチって、これまでひどい状態でやってきた人間には感動だけど、新規から見たらあって当然っての多いし
元々とっくに実装されるはずだったのや、ミラージュや犬目とかに至っては不具合修正のレベルだもの
家ageに画期的な+αまでは高望しないから、まずは重すぎるとか現状のマイナスを何とかしてくれると感動なんだけどな
>>663 いやいや、それだけだと弱いって意味。
他のメインとなる実装の補助的な位置付けぐらいかと。
家Ageは家じゃなくて墓だからなぁ、用事が無い限り行くことは無い
一家に一台オートベンダー!
便利すぎるくらいが良いよな、家は。
この時点でQoAジャスパー、エルビン、スルト、エルアン宮殿が
実装されてるのにこの言い方は予算を相当使った?
>私からあらためてアピールしておきたいのは,このAncient Ageは,
>MoEの運営がゴンゾロッソに移管されてから最初の大型アップデート
>だということです。
確かに今の家は重過ぎるよなぁ
しかも家というよりベンダーageだし
>>668 多分、全外注のアップデートが初めてだったんで興奮してただけかと
結果は詐欺会社に騙されました。コンセプトアート6枚でウン百万円
質問
近いホーム レコーダーをタゲするマクロってできる?
ホーム レコーダー限定とか指定できるなら
とっくに西銀の銀行員指定マクロ組んでるわw
ホームレコーダーメニューを閉じるマクロがほしい
Escじゃ駄目なん?
>>674 ゲームパッドにESC割り振れないみたいで、ベンダー覗くときはパッド置いて
マウス左クリ+タゲアクションキー+ESCキーとかややこしいことやってるんです
>>672 西銀銀行員タゲりたいだけなら キャット指定でもジャネット指定でも、普通に/tarでできるしょ
そんな特定用途のマクロ作るより 近い順にNPCタゲるのにキーバインドしておくだけで済むと思うけどね
/tar 近い ホーム レコーダー ← これを指定したい
/locktarget
/pause 3
/locktarget
/cmd [ホーム レコード]
こんな事がやりたい
汎用できるターゲット指定として<1>みたいに銀行員専用で
/target <banker> とか作ってくれればいいのにな
西銀みたいに複数居る時は下みたいに
/target <banker>キャット
いちばんいいのは、ホームレコードをタゲなしで使ってしまった場合は
キャラ正面のレコーダーにターゲットがついて
もう一度つかったら本当に使用って感じに
日本語でok
ホームレコードの技ってそんなに使いにくかったっけ?
ホームレコーダーがちっこくてクリックしにくいてのは理解できるけど繁雑に使うものでも
ないし近い順にタゲコマンド使えば解決できそうだけど
>>682 移動速度Buffのため頻繁に使うようになった
ホームレコーダー、ホームレコード、ホームレコードキー
の名前が他人に説明する時に似たり寄ったりの名前で混乱しやすいってのは気になるね
もちっと気のきいた名前に変更してくれると嬉しい
>>683 連投ゴメン、なるほど!それは気がつかなかった
なんでバザーのレイジング装置みたいな仕様にしなかったんだろう
ホームレコーダー → ホームアンカー
ホームレコード → ホームレコード(ホーリーレコードと対応してるんだから魔法にする)
ホームレコードキー → ホームキー(羽の生えた鍵みたいなアイコンにする)
バンカー指定・・・、なんて言うか、そんなに欲しいかなぁ
近い順にNPCをタゲるのにキー定義しておけば
西銀内のNPCなんて銀行員とペットと看板くらいだから
西銀内でそのキー数回叩けば銀行員タゲるだろ? って思うんだけどなぁ
ホーム レコーダー はさ・・・、近い順にNPCも 近い順に死体も 近い順にPCも使えないし
/cmd [ホーム レコード] <near enemy> も <near player>も使えないし
ほんと・・・ クリックするしかないの?
ホリレコとレコードストーンの関係とかなり違うから、逆にわかりにくいですかね
> 近い順にタゲコマンド使えば解決できそうだけど
何度もゴメン。これ訂正
ログインして試したらアセットは「近い順〜」のコマンドは全て反応無いんだね
ベンダーが反応ないのも困りますね
>>688 素直にクリックすりゃいいのにw
邪魔が入ってタゲりにくい訳じゃないんだし
技の発動範囲が狭いからなぁ
>>692 アセットをマクロで指定したい欲求を君に理解してもらうのは無理なようだが
銀行内で銀行員をタゲりたい要求は
1.銀行員をターゲットして銀行を開きたい
2.銀行員を指定して話しかけたい (クエ進行等の為)
3.銀行員にトレードしたい (クエ進行の為)
だいたいこれくらいだろう
たとえば
近い順にNPCをターゲット に「a」キー
ターゲットにアクション に「u」キー
トレード開始 に 「t」キー
挨拶 に「h」キー
この状態なら
1は 「au」
2は「ah」
3は「at」
これで済むんじゃね?
でも、このスレは家ageスレなんだよw
そういや生産設備アセットをマクロでタゲる場合
preと違いゾーン内に同名のアセットがいくつもあるから苦労した記憶が
ID:apvQNmOXが必死になってバカ丸出ししてる件
自分の思い通りにならないと気が済まないのかこのお子様は
しかも誰も銀行員のタゲリ方なんて説明聞いてもいないのにベラベラとw
自分は頭いいと思い込んでる愚か者のパターンだよね
本筋から外れた話を勝手にしゃべりだしたあげく「お前それスレチ」と断罪
余程我がままに育てられたのか
>>671 @ターゲットしたいアセットの近くでログアウト
Aログイン後ターゲットしたい物を /tar アセット名
アセット名が長い場合は名前の語尾が切れてるので注意
(鍵付き室内ベンダーをこれで覗けます)
一々ログアウトがメンドイです
ははは、急に単発がわいたねぇ
悔しかったんだな ごめんよw
ゆるしてチョンマゲww
>>699 まぁそれも1つの手段なんだろうけど
さすがにログアウトするくらいならクリックする方選ぶわw
誰が悔しいんだろう?
ただの頭がおかしい構ってちゃんだ、触ってやるなよ
>>672 銀行員に執着してるあたり
>>672に対して相当悔しい思いをしたという事じゃね?ID:apvQNmOX本人が。
何が気に入らないのか不明だけども。
西銀は「近い順にNPCをターゲット」して「ターゲットにアクション」の2キーで済むから別に
だからといって一斉に叩きに回ってる奴もカンガルーの争いだろ
さわんなよ、まとめてうつるぞ
ID:apvQNmOXがカス過ぎる・・・・
家Ageスレでアセット絡みの話題に見当はずれな西銀ネタで絡んだ挙句
単発大量に沸かせて元ネタと全く関係ない人格攻撃w
わかりやすすぎるwww
これが笑芝だよな
なんでw単発は芝じゃねぇ
タゲについては気にしたことないからノー米ですまん
とりあえず今、家ageに望むのは手近なとこで「土地手放す申請出す手間代のご褒美ちょーだい」かな
震災と関係ないだろって最近期限切れの凍結も増えてきたから
維持でデメリットは被災者に悪いから、せめて手間かけた人間にはメリットくれぇ
ID:gkinho6A=ID:apvQNmOX
わかりやすすぎるwww
草キチ
感染すんなw
ゲオの通路をズガガガと掘っていたタイタン達は何処に行ったの?
最近はロッタンも見ないし地下強制労働施設にでも連れ戻されたの?
ゲオは道路にも採掘オブジェクト沸きそうな感じですよね
●「ノアドール」ですが、髪型や髪の色、顔は変更できないでしょうか?
デベロフ:
つぶやきの方では書いていたが、来月ぐらいには変更できるようになる予定だ。
髪型見本や顔見本、色の付いた髪染め液を渡すと
そのタイプや髪色に変更される感じになるだろう。
もちろん、ロングヘアーやスキンヘッドにも出来るぞ。
美容なくても問題なさそうだな。そしてスキル上げも出来ないと。
ロング(ぼさ)やスキンヘッドができるのに アイテム渡すだけ??
カミヌケールと聞いて
>>716 まさかの理想型キター
便利すぎる()から何工程か入れてくると思ってた。
運営ブログ、家関連3つあと2つは
●Ancientage で、気になった家を気軽に登録する機能はどうでしょうか?
デベロフ:
ふーむ、そうだなぁ。
フレンドリストのような形で、登録できる方法でも検討してみようか。
●Mob のライオンや虎が光り輝いているのに、アセットのランプやシャンデリアが
光らないのはナゼでしょうか。
オリーブ油やナイトメアクォーツが必要なのですか(?) それともエコ?
デベロフ:
エコだな。
まぁ、一般アセットと NPC の処理の違いなんだが
新規アセットとして作り直せば何とかなる…か…?
外灯はぜひ明るくなってほしい
むしろ夜はもっと暗くなって欲しい
地上墓地 < ・・・
明かりを持てば、そのまわりだけぼわっと明るくなればいいんですが
でこぼこ地形をあるくといきなり暗くなったりするし
青や赤の光源の魔法を使うたびに暗くなって不快
MoEは光源処理がおかしいよね。
しかしランプやシャンデリアを光らすのに
アセット自体作り直さないといけないのか…大変だな。
ソレスやユグは高台があるから、高い場所から町並みを見下ろすと
夜なんか明かりが点々と連なる夜景が見れるといいなー
ところでソレスやユグは解放記念に墓石があるのに
ゲオはそういう記念アセットは無いよね。
何でだろう…
アセット品だから遠くじゃ描画されず真っ暗な夜景が見えるだけだろうねw
ゲオは地上墓地並の暗さを期待してたんだがな
ギガスのように遠くから優先的に見える判定にすれば
かなり大きな課金要素だし、街灯や窓に明かりがともるくらいは気合を入れて作って欲しい
>>716 美容師涙目・・・ただでさえ活躍できる箇所少ないのに
>>728 その家のある方向を向くと急激にNET値が下がるんですね
光源アセットはこれ以上重くならないなら、、
個人的にはストレージ課金拡張やゴールド対応とかの方が嬉しいんだけどな
でもま、しばらくはノアドールとかの課金要素にデベロフも手一杯っぽいし、贅沢は言えんよね
>>726 あれは解放記念って建前にしたガス抜きですん
あまりの実装のグダグダさにみんなキレてた頃だから
>>732 遠くの光源はちゃんと光源処理をせず
一枚絵でもいいので記事的にオーバーラップさせたり
誤魔化せるんじゃないかな?
ユグの家の明かりが整然と並んでいる光景も見てみたいが
ソレスのあんな場所にも家の明かりが…みたいなのも見たいなぁ。
×記事的に
○擬似的に
夜の浜辺で花火やキャンプファイヤーしたいねぇ・・・
イベント用にカーレイみたいに家の存在していない軽いユグとか用意してくれれば・・・鯖が無いから無理か
テスト鯖が開いた時に家エイジに行ってみたけど激軽だった
なあ〜〜んもなかったけどさw
家Ageに入って最初の硬直がほとんど無いからね。シームレス()のおかげ
その家においてあるアセット(ベンダー除く)を一括で
移動させることなく修理できる便利テクできねーかな
もしくは販売されないかな…修理めんどいお
一括でってわけにはいかないが
鍛冶(修理) と 大工(修理) で移動せずに修理できるだろ
まぁ金床と木工作業台が2つ必要になるが
アセット取り外すことなく修理なんてできたっけ
ちょっと家持ちキャラに覚えさせて試してくる!thx
大量のアセット一つ一つ修理とかバカバカしくてやってられるかってな
おまけに課金以外のアセットの削れスピードは異常
新品の家具が3ヶ月で壊れるかよJK
まあゲーム内だと10年は経ってますしおすし
適当なことゆーなw
リアル3ヶ月ならゲーム内4年くらいじゃw
風雨が貫通してくるダイアロスでは普通の事
PresentAgeは10年間無限ループだけど
AncientAgeもおなじく10年ループだっけ
GT1分がRT約3尿
20倍の速さで進むダイアロス
3ヶ月なら60ヶ月で5年か
AncientAgeがループする理由無いだろ?
数万年前の時代で100年経とうが1000年経とうがビクともせんw
>>747 確かに貫通するが・・・だがちょっと待って欲しい
AncientAgeでは雨は降らない
折角ベッドがあるのなら寝っ転がりたいわ…マジで
で、FPS1視点にすると天井(空)が見えるの
こういうのどうよ?
>>752 ベッドの上に乗る→/killmyself
どーぞどーぞ
家だけどうしてこんな出来になっちゃったのかな
>>754 家でどんな遊び方をするのか考えずに作った
シームレスで技術力()をアピった
月額集金がしたかった
シームレスだと重くなる、シームレスじゃできることが限られる、
そんなのは解決済みだと思ったから、そこから先の話を
みんなしてたのにトンでもなかった。デベロフ〜
デベロフだけが頼みの綱だ
またネガ自演か、寒っ
デベロフを応援するのが自演までしてするネガか
九電の自演メールじゃあるまいし
>>753 ベッドの上でキルマイしても外に排出されるぞ
せっかくベッドがあるんだからこぐねぇさんとイチャイチャ(ry
いやなんでもない
センスレスでいいやん
目開いてるけど・・・
右クリックの「アセットを利用」で、寝たり座ったりするようになればいいな
そこでZZZマークですよ・・・ね
ちょっと聞きたいんですけど
家って引っ越し出来るようになりました?
土地グレード維持したまま別の土地へって意味ですけど
いつの話だw
それは手作業になるから無理ですん
前に移住で同じことやったのが面倒だったんだろう
告知はあったけどアセットにアイテム入れてて消えたとかクレームもあったみたいだし
割に合わないと判断されたかと
それ出来るなら凍結でほったらしにしてるゲオ宅をソレス奥に移すんだけどなぁ
レコで早足付くようになったみたいだから
>>764 引越しはシステム的に無理って運営ブログかなにかに書いてあった
まー要望だしとけばいいんじゃないですかね?
グレードの引き継ぎだけならそう難しい事じゃないと思うんだがなぁ。
引き払う家に何日か猶予もたせて、
アイテムやアセットの移動はその間、各自ご自由にって形でも良いのに。
大風呂敷で発表して未実装なんてのは当たり前になってるからな
メール機能もどうなることやら
家age関係なくそれくらいはつけろとは思うが
しまった七夕の願い事でストレージ拡張実装頼むの忘れてた
権利書の種類で値段違うだし、維持費一緒でいいじゃん
七夕にお願いしておくんだった
>>758 ぐぐったらmjだった
自演参加した男は原発作業員、女は慰安婦にしろ
しまった七夕の願い事にメール機能実装頼むの忘れてた
・引越し
・ベンダー置けるのはLV1から
・一部アセットで光源のon/of
・侵入禁止の土地の強制ワープ仕様の見直し
・家Ageを最初から作り直し
ベッドで寝たいというのはすぐ思いついたけど他のアセットは?
土地進入禁止は見えない壁で処理できんのかねえ
そんな事したらクソ重くなるだろうけど
イスやソファーに座る
便器アセットいつになったら実装されるんだよ
照明器具アセットをちゃんと光源アセットにすべき
/dispareaってもうちっと控えめな表示にならんかね。
なんつーか、目障り。
照明アセットのまわりに明かりちゃん(飛行mob)を飛ばせばいいんじゃないですかね
>>780 赤だけ表示してほしいのに、緑まで表示されて色々だいなし
NPCの家があってもいいんだけどな
日替わりで商品が入れ替わったり
PCの家具修理や掃除も依頼できるなんでも屋
それなりに割高にしとかないと色々崩壊しそうだけどな
日替わりというか在庫の概念をNPCにももたせると面白そうだが
専売商品なら張り付くぞゴルァ
闇鍋ですね分かります
>>781 そもそも管理区と許可されてる土地は表示されなくていいのにな
拒絶設定してる所だけ家もアセットもベンダーも赤く表示されて
全力拒否してますって判ればいい
すでに廃墟蝋人形ageで何を言うか
お前も蝋人形にしてやろうか!
兵馬俑ですね
>>790 同意せざるを得ない
はやくそうしてほしい
物を売ってるベンダーに近づくとシュって飛ばされる糞店はマジなんなの…
モニベンダーは見づらいのにカウンターの奥に置いていて近づくと飛ばすとか…('A`)
ミラクルキャットに喧嘩売ってるな?
サンルームハウスの軒先の下って室外判定なんですかね?
はい
さんきゅー/(^o^)\
デザコンで角地店舗ハウスが来てたけど
サンルームも建物自体はスペースそんなに食わないから
角地でも二面に対してベンダーを展開出来る。
あの敷地をフルまで使っていながら狭いわ横から見えないわの店舗ハウスが
お店の基準になっているのは嘆かわしいな。
そしてベンダーすらいない店舗ハウスばかり並ぶのもなんかな…
ベンダーがいないで、バンクボックスだけおいてあるベンダー増えたよね…
で、土地情報見ると赤帯に白字で残り4日です。
>>801 置いてあるのはベンダーじゃねぇ、店舗ハウスだ、なにいってるんだ俺は('A`)
この暑さで頭が沸騰してるみたいだ('A`)
土地情報見て行ってみたら
誰もおらず後何日です、は
ベンダーが居て物売ってない状態より悲しいな
このとちは返却済みですみたいな土地があって
そこに前半分だけかかったベンダー満載店舗ハウスがあってちょっと悲しかった
後ろの土地だけ返還準備期間入りをした2区画の家とかどうよ
店舗縮小とかリアルだなw
廃墟
しまった
七夕のときに被災者でも無いのにコイン支払い止めてる家の排除をお願いするの忘れてたぜ
しまった
七夕のときにMoEアニメの2期を御願いするのを忘れていたZE☆
(デベベの意見を是非とも聞いてみたかった・・・)
運営ブログのテスト鯖見るに家も軽くなるのか?
これまでテスト鯖って途中で落ちなかった記憶さえないが、、期待していいのかどうか
>>808 俺もそれ願っとけばよかった!
まじで震災数ヵ月後から凍結を利用してっての増えてきてるよなあ
メリットも無いのにわざわざ申請するの面倒なのも分かるけど
直接被災してなくても、震災が原因で職を失ったって人も一応居ることはいるんだけどね・・
わざわざ誰が被災者で誰が被災者じゃないか調べる手間かけるなら
その分別の所に労力割いて欲しいわ
家が欲しいって言っても空き地だらけだし、一等地が返還入っててギギギとか
叫んでるのが何匹が居る程度で正直現状のままでも問題無いと思う
問題はそんないい土地狙いのクズの欲望ではなく、腐り停止が解けた次週には
家が大量に消え失せてゴーストタウン化するユグが見られるって事かと
ロッソ的には今無課金で建ちっぱの家だらけになってコインの売れ行きが
渋くなったら即効解体し始めるはず
しないってことは未払い家そんなにないのかもな
でもユグは欲しいけどゲオのウンコ土地買うくらいなら家イラネって人たちが
渋ってるコインの数って馬鹿にならないと思うんだがな
ロッソは散々ぼったくってた部分もあるし、少しくらいボランティアでタダゲ厨の
ために不要な通信インフラ費維持してもばちは当たらないな
>ロッソは散々ぼったくってた部分もあるし
なるほど
>少しくらいボランティアでタダゲ厨のために
ん?タタゲなのにぼったくられる部分なんて無いだろ?変じゃね?
そう言えば、10M以上の金って皆どうやって扱ってるの?
両方が2PC用意して同時トレード
>>815 全員が全員タダゲ状態だったらとっくにMOE終わってるだろ
中には初期ガチャでギルド召集状やクマの肝臓を数百数千個も死蔵してる人だっている
とりあえずロッソ
てめーは俺に謝れ
不本意ながらゲオ買って、だいぶなれたけど
ユグのほうが道が分かりやすいし、空いてたらそっちにしてたかも
ゲオに引越ししたけど、軽くて良かったな
今はだいぶ重くなってしまったけど、ユグやソレスよりはマシだし
ゲオは商店街
ユグはリゾート
って感じだな。
>>817 2PC使える環境じゃないと取引できないね…教えてくれてありがとうorz
>>819 ゲオは狭い分回りやすいとは思うけどなぁ
問題はソレス・ユグ・ゲオ3箇所回ると2時間以上時間を取られる事だ
今3ヶ月ぶりにゲオとソレス回ってるが・・・もう3時間経過しとるがね
今回は家コインと生産アセット探しだがどっちも少ないなぁ
つか一箇所ずつしかなかった
おまけにコインが110kてwもういいわ現金で買うわw
家ageを回るのはつらいね、やっぱり3時間くらいはかかるし
どうしても欲しい物がある時以外は、周りたくもないw
やっぱどう考えても検索機能が必要なんだよ
今のオマケ程度の奴じゃ使えん
今の検索機能で目当てのもの見つけてますが何か?
>>822-823 一筆書きの巡回ルートを覚えたのと、住んでみて慣れたのがあってなかなか快適になったけど、
最初はコピペマップは嫌だなって思ってた
>>825 ベンダー回るのわりと楽しいから数日おきにやってる
タゲしにくいESC押さないと閉じにくいゲームパッドで操作できないのが苦痛だけど
コインは置いてる店が本当に少ないから、西銀カウンターの売り探したほうが早いかと
私は現金で買ってるけど
ソレスからの引越し組だが
久しぶりにソレス回ってやっぱソレスいいなと思った
でもゲオも気に入ってるんだよね
ゲオは軽さが命だね
ゾーンに入ったときの重さがソレスユグ並になったら存在価値ない
北東は稼動中のベンダーが多いとか、南北にまっすぐで迷いにくいとかあるけど
南と西が重くなったら最悪でしょう
これからずっと家を維持する人が増えるとも思えないし、北東ほど店が揃うことはないと思う
コピペマップにしちゃったら魅力無いからなぁ
それぞれで特色を付ければよかったのに
北東:京都碁盤目型
西:フランス放射状型
南:洞窟内ダンジョン型
とか
あ、フランス・パリ ね
もう出来てしまったものは仕方ないってことにするしかないでしょうから
温泉でも沸くようにしてほしい
温泉も要望出て長いのになかなか実装しないね
温泉といえばイルヴァーナとイプスの滝壺湯けむり温泉
この間実装されたホームレコーダーでも移動速度増加バフを
受けられる様になるやつ、あれいいね。
今までユグのメインアルターに飛んできたら、暫く動かずいたり
移動速度増加バフの玉の場所で玉の表示を待ったりしていたけど
入って直ぐに移動開始し始めて、近くのお店に設置されている
ホームレコーダーに触れてから移動すると
移動してる最中に移動速度増加バフが掛かるね。
あれはいいね!
正直あれのおかげで凍結した良い土地無くてもどこでも良いんじゃないかと思うな
ベンダー目当ての人とか、さすがにメインアルタ前とかだと別だけど
速度上昇Buffは素直に絶賛できる良パッチ
>>811 震災から数ヶ月たってから職を失った人までは救済しなくてもよくね?
気の毒な人ではあるが
E鯖とかメインアルタ前まで未払い凍結入っててちょっと驚いた
凍結明けに俺も家買おうかなー
いい土地狙いがクズだとは思わんし並んじゃうかもw
タウンリストに凍結家は表示されなくなるようなオプションが欲しい
レコーダーは右クリックだけで利用出来たらもっと良かった
なんでわざわざテク使わにゃならんのだ…
>>842 あー確かに
というか、右クリック→アセット利用もめんどくさい
>>842 むしろアルターの玉みたいに接近しただけで作動すればもっといいんじゃないかい
接近しただけで勝手にレコードポイント書き換えられるのか
たいへんだな
どうしてそこで無理矢理話をスリかえるんだ
このあまのじゃくめw
>>845はレコーダーBUFFの仕様を知らんらしいな
どの道テクニックを使用した際にはHP,RP選択肢が出るから
いつもキャンセルしてるんだが…
むしろいちいちタゲってテクニックを使う手間がめんどくさいから
ホームレコードを覚えてるキャラがレコーダーを右クリックしただけで
BUFFの発動が起きて欲しいな…要望出してみよう
普通に光る玉のアセットでいいだろうに
そもそも無駄テク入れる余裕が無いキャラでしか買い物しないから
レコーダーが便利になったとしても使うことが無い
>>848 俺も光る玉がよかった
部屋のなか明るくできたのに
つまり、きんのたま、か
もにおくんの股間をクリックするとBuffかけられるのか
ノアドールEMが暴騰すると聞いて
ストレージ家具とか生産道具は壊れてもいいから
他のアセットに非破壊とか付けてほしいわ、せっかく階段とか作ってても壊れたり修理がめんどくせええー
生産施設の耐久をもっとあげてくれないもんか
ついつい修理を忘れて壊してしまうw
設置したまま修理できるならそれが一番って気がする
勿論許可した人だけokで
修理に許可制って誰得ww
1減ったのを修理しまくって最大値削るんですね
だから許可が必要なんだろ
テロ防止
今までの利用権限まんまで使えるじゃん
わざわざ好き好んで私財とムダな時間を投じて修理テロするバカ居るか?
毎日削れる訳でもないのに
通り魔的に1つ1つの家をチェックして回る奇特な奴は居なくても
特定の個人を狙ったテロなら金額に関係なくやる奴は居るだろ
生産アセットちまちま修理して4/4になった
どこまで粘って使うか…
装備で耐久4ならもうそのまま壊すレベルなんだけどな
/tar ホームレ コーダー
が何処タゲってるのかぜんぜんわかりませんね
そのコマンドなら、そのマップの中で一番最初に設置されたホームレコーダーをタゲるな
それは嘘だろw
/tarコマンドで同名の存在が複数ある場合は一番古いものをターゲットする
これ常識
古いというよりは表示される順番で一番最初に読み込まれたものから順に
ターゲット反応する。この読み込み順番は表示される順番とはまったく無関
係なので広いマップの場合目の前に目標があってもターゲットされない事が
多い。また他に同じ目標がある状態でRePOPしたターゲットも反応しない
Dで家具屋探してるんだがどっかないかな
廃墟
>>868 コンテナなら売り多いけど家具屋は儲からないからあんまり見かけない
Dなら受注生産やってる人がソレスにいるから頼むと良いよ
>>868 ユグに2件ソレスに1件あるから探せばいいよ
Dソレスだと1から北に向かった通りにノアドールがずらっと並んだところがあったな
アセットリストが一覧表表示できるようになって
残りの耐久でソート出来れば楽なんだがな
以前はユグのメインアルターとセレブ島の間の2軒屋のとこが定点やってたけど
最近は不安定。今はセレブ島に1軒、メインアルターから東への並びに1軒あったと思う
うちの家具は、Dのユグセレブ島とメインアルター東と
ソレス4番の2マス家の室内で買った
Pソレスは家具屋多くて羨ましかった
ユグセレブ島は滅多に行かないなぁw
つかユグとソレスのアルターナンバーと街番と符合してないから探しにくいったらねぇわ
おまけに地形が変形してると番地飛ぶしストレスがマッハです
ゲオにくらべたらユグはわかりやすいだろう
ゲオは通りに面していないところ多すぎるし地形に特徴なさすぎてマップと常時にらめっこじゃなきゃどこまで見て回ったか混乱する
最近はゲオ北東の方が栄えてきてるな
ユグでさえベンダー開店してないとことか空き地が目立ってきた
まずは外周周って一筆書きの回り方でいけばゲオも周るのに苦労しない
軽いからほとんどゲオでしか買い物してないわ
自分の家もユグの方は売上げ確認と補充のみでゲオの方の家が拠点になってる
ゲオ北東はソレス並に読み込み時間がかかるようになったので行かなくなった
ベンダー置けないくていいから完全一人ゾーンの家がほしい、一人ゾーンだから庭ひろくね
当然寝マクロ防止にスキル上昇は特定のしか無い(栽培のみとか)
または家なしベンダーだけが置けるゾーン
このどっちかコイン1〜2枚で実装してくれ
欲しいものを安めでいつも売ってる場所にいくだけ
ゲオだろうがソレスだろうが関係ない
露天機能のみで見たらゲオ=商店街は便利だが
家ageの特徴が顕著になりそうな修正きたら
景色も楽しめるユグが頭ひとつ抜けるだろうな
>家ageの特徴が顕著になりそうな修正きたら
想像してみた
・シームレス()が無くなってPre並に軽くなる
まず無い新規開発以上に金と時間が掛かる
・ベンダーの売っている品目を直接検索できるように
DB検索だけで負荷が大きすぎてそんな鯖とソフトの開発ができるわけが
・管理エリアだらけの空き地を運営が改修して1コインベンダーを設置できるように
アイデアとしては出ているのかもしれないが、家を維持しなくなる客が増えるし
企画が通るとは思えない
・・・無理じゃね?
家の取引をできるようにする、これだけでいい
これだけでFS村も商店街も鹿公園も勝手にできる
高級と特別をもっと高値の花にすべきだろう
高級は一般の1.4倍、特別は1.7倍の土地サイズにして
通常では4区画買わないと立てれないサイズの建物を実装
SPで建物販売はあくまでも素材の1つを売るようにして親方の需要を満たす
高級は1コイン5日、特別は1コイン4日
多区画をもっと使えるようにしないと
見た目の変化も土地の使い方の幅も地価の意味も薄いな
FSで城たてるぞーとかしたいだろう
あとは
>>627
だいたい、シームレスじゃなくなったら
ベンダー覗くのにいちいちエリア移動が必要になるか
もしくはベンダーが屋根の下効果を得られなくなる
そこまでしてシームレスじゃない環境にこだわる意味はない
家Age以外はシームレス無くても困らんけど、まぁそう思ってるなら
そうなんだろう。おm(ry
>>887 家Ageにしかないシステムがかかわる話なのに、家Age以外のマップで困らないからとか意味不明
他で無くても困らんのに家Ageで導入する意味があったのか?って話なのに
難しい話してたか?やっぱり「お前がそう思うなら、そうなんだろう」だな
シームレスにこだわる理由がわからんのだけど。現状でもベンダーの表示は
シームレス関係ないし理解できてないだろ?馬鹿すぎて
まだまだ改善法あるだろう
いまだとゾーン入った瞬間に全てを読み込んで
しかもそのあいだ一切の操作を受け付けない設計だからああなる
例えばゾーンに入った時はローカルに保存したキャッシュを利用して
キャラの周辺と/townlistの情報だけ最新にする
そのあと、キャラの移動に応じて最新情報に更新していく
って方法にすれば軽くなるはず
家の表示も距離に応じて違うモデルを使うようにするとかな
自分の意見が通らない相手は全部バカなんすよね
ID:6MjX25p4以外ホントバカっす
俺もバカっすw
動的にパッチ当てるネトゲもあるにはあるけど、MoEの開発でそれができるかどうか
元が取れるかどうか
つーかゾーン入ったとき全部読み込むって設計はちょっとありえない
全くスケーラビリティがない
わかりやすくいえば西に入ったら固まるか?固まらないよな
/w 情報は即時に読み込まれるけど
西銀いくと名前だけ表示されてたりして、移動すると随時読み込んでいくだろ
ふつーはそういう随時読み込んでいく設計にするし
家もそうすればINした時固まるなんて馬鹿なことにはならなかった
随時読み込みは、初期の家Ageテストの時よりはマシになってるw
>>889 家もベンダーも家Age以外には存在しないことを認識していないのか
まさかPC露店や西銀と同じもんだと勘違いしている馬鹿なのか
シームレスという言葉に囚われて、
技術がないのに無理やり継ぎ目をなくして巨大エリアにしたら
旧来のエリアチェンジより余計にクソになりました、って状態じゃん、現状。
/wもNPCもPCも即時には読み込まれない
西が狭いからそう見えるだけ
移動に伴ってキャラが読み込まれてように見えるのはお前のPCのドライブが遅いから
基本的に同時ではなくゾーンinした座標から円形に近い順に読み込まれていく
名前だけ表示されるのはドライブの速度不足、ramdiskかSSD使えばほぼ同時にグラフィックも表示される
家も基本同じ処理、ただし通信量が西と比べ物にならないから固まる
>>897 いやまさかエリア分割しないで一繋がりの広いエリアにしたことをさしてシームレスにしたのは失敗だっていってるのか?
そういう意見なら俺も同意するが、
家Ageでシームレスにって要望が出てロッソも目指したって話のは、家の出入りのことだぞ?
家ラグといえばUOもそうだったけどあれはオブジェクトのせいだったからなぁ
それに読み込みも移動に伴って視界に入る物を読み込むタイプだし
家ageだけのシームレスってのは自分にとっては意味ないなぁ
広大なフィールドの中に「お、あそこに家(集落)があるぞ、行ってみよう」
って言うのを期待したかった、今の家はマップ1つで1つの集落だし
そりゃ高台から景色を眺めるってのも良いんだけどアセットが見えないから
同じ家が並んでるだけで見ごたえ無い
新キャラ作ると箱舟まで行って家ageのノアピを吹き込まないといけないのが
めんどくさくて嫌だ
いいかげん最初からいけるようにしてほしい、エルビン山脈もめんどくさ
MoEの家ageの場合、シームレスつっても、家の中と外で表示切替がないという以上の意味はないだろ
アセットリストは家の中と外で区別されていない実装なんだから
家の外と中で表示切替する意味がないのさ
だけど徹底的におかしいのが読み込みの優先度の仕組み
地形はともかく、家アセットはいきなり超遠方まで読み込んで表示できてやっと土地情報取得状態から解放される
そのくせ、小物アセットはオプション設定にも左右されるとはいえ1区画どころか、その半分も離れたらまともに表示されない(特にベンダー)
キャラクタはファークリップで近いもんから表示する仕組みが出来上がっているんだから難しいことなんてないだろ
ゾーンに入って、入った瞬間の座標がわかったら
自動的にその座標周辺の区画はわかるだろ
ゾーンに入ったら、その時点で地形は(クライアントデータとして)読めてて標高とかすぐにわかって表示されているんだし
その後の土地情報取得(アセット情報取得?)は出現地点の隣接周辺区画を読み込んだら
周辺アセットの操作(バンクとかベンダーとか)できるようにしろよ・・・・
遠方の家アセット読み込みはそれが済んでからでいいんだよ・・・
ってか、景観大事で遠くの家アセット表示したがるくせに
目の前の小物アセットもろくに表示できてないとか本末転倒
とりあえず表示や判定の優先を真っ先にベンダーからにしてほしいな。次にバンクボックス
家まわりしててFPSが出ないとベンダーの名前は出てるんだけど不必要な他のアセットばっかり表示されていって
ベンダーが一番最後に表示されるとか正直イラっとなる
ベンダーさっさと見て次いきたいのにスイカがぽつぽつ表示されていくのを見てると回る気うせる
重いPC使ってる人でも最初にベンダー表示されるだけで回る時間が下手すると1/10ぐらいに短縮される
ほとんどがベンダー表示をぼーっと待ってる時間
>>896 いろいろと可哀想な子なんだね。スレタイぐらい読んでみたら?
とりあえずID:6MjX25p4がいつものシームレス反対繰り返すおかしなのだってことはわかった
知るかw
>>881での大幅な改修ってなんだろうなって事でシームレスを1つ上げただけで
直せるわけが無いと言い切ってるのに反対もクソも無いだろうに
自演してまで攻撃したいのかねw
ユーザーが本当に望んでいたものは
たとえばイルヴァーナに家が建てられる〜みたいな生活空間のシームレスだったけど
現実は隣家とのぎっちりシームレスだったんですよね
まあ仕方ありません
ゲオ西・南の劣化コピペはどうにかしてほしいけど、手が入ると悪化しそうな気もするから怖い
>>889 他でなくてもって他のマップは基本シームレスじゃね?
戦闘のたびに画面が切り替わるドラクエエンカウント戦闘じゃないし
>>902 新キャラなら家ageテレポ石で飛んで
モラタワーのnpcに話しかけて
アルター記憶させたら早い
>>906 おまえさんはまず自分がトンチンカンな主張ばかり繰り返していることを自覚したほうがいい
>>908 お前もしつこいなぁ…そんなにゲオが嫌なら別の場所に引っ越せよもう
>>908 コピペマップでも気にいって居住している奴もいるんで
いい加減ネガるのやめてくれないか?
気分悪いわ
気に入ってる人もいるんですね
軽さ以外は北東の劣化だと思ってるけど、引越しとか空いてないのによく言いますね
どう劣化なのかよくわからんが
客が少ないの以外は気に入ってるぞ
>現実は隣家とのぎっちりシームレスだったんですよね
土地を複数確保しての家とか、買い物ageの事考えると予想通りだった
商売するつもりのない人は、雰囲気重視だろうな
俺は商売するつもりだったけどアホだから客が少ないとこに店を構えた
諸兄らに質問なんだが、
ノアドールの売り上げは取り出さなければ金庫代わりになる?
ノアドールが持てる「総」売り上げ上限額は何Gold?
個人の感想も言っちゃいかんとは・・・
ネガ認定厨恐ろしいな
取り出さなければ金庫になる
最大値はたぶん10Mだろうけど、10M持ってないから実験できない
921 :
名無しオンライン:2011/07/19(火) 20:45:41.23 ID:7yx8KFG/
>>920 高額商品を複数置いてる店とかだと、10M↑じゃないとなんとなく不都合の気がするんだ。
もちろんそんな高額商品は私の店だと並ばないが。
>>920 シームレス表示について少し調べてみるといいよ。理解できてないみたいだから
シームレスってつなぎ目がないことだろ
preは細かいマップに別れちゃいるが、
マップの中の銀行や店に入るのに一々マップ切り替えなんかしないだろ
家と似たようなもんじゃないか
>>918 売り上げ+現在販売額の総額は10M-1まで
無限金庫にはならないね
なんかここで説明しても長文になるし、読まずにスルーされそうだからなぁ
過去ログ読んできた奴なら説明なんて不要だけどニワカ相手は面倒だな
【「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!
ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた】
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ >永山氏: ゴンゾロッソ オンラインゲーム事業部門 企画運営部 運営課 ゲームコンダクター
>MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに表示されることです。
>家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境をなくした場合,どうしても負荷が大きくなりま
>すよね。シームレス表示を実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
>私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も藤原もシームレス表
>示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに応えるべくがんばりました。納得できる状
>態に落とし込むまで,かなりの時間を費やしたんですよ。
--------
>どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス表示を実現しているタイトルが非常に少
>ないのはそのためです。
ここの部分で負荷が大きくなる理由が理解できずにPreもシームレスじゃんとか言ってるんだ
ろうけど・・・頼むわ、説明されるのを口あけて待ってるんじゃなく自分で調べろよ
>>925 くだらんなあ
同じシームレスでも家ageとpreじゃ負荷が違うってだけの話だろ
面倒なら触らなきゃいいのにバカかね
>>925 >フィールドと家がシームレスに表示されることです。
Preじゃまったく関係ない話だな
ほかのAgeには家がないんだから、家とフィールドのシームレスが無くて困らないのは当たり前
つまり、「他で無くても困らんのに家Ageで導入する意味があったのか?って話なのに」というお前さんの認識がおかしい
な?読みもせずに、くだらんとか言い捨てるだけのただのスネ夫だよね
>同じシームレスでも家ageとpreじゃ負荷が違うってだけの話だろ
理解する気もないし、自分で調べたりもしない、そして中二病発症して
ネガ吐いてればカッコイイ俺とか勘違いしてるんだろうけど
>>928 ほかのAgeには家がないんだから
なんつーか狩場と銀行しか往復してないアホはコレだから・・・ヌブ村回っとけと
まさにくだらんなw
お互いの脳内の認識が違うだけだろw
面倒だとかほざくなら触るな
>>922 >>924 把握いたしました。
心情的には10M↑の金庫になって欲しかった。お金を貯めるモチベーション的な意味で。
ほかのAgeのどこにプレイヤーが管理できる家があるのかね?
地形としての家ならヌブにも西にも東にもあるがね
まさか地形として設置されているものを家Ageの家と一緒くたにしてるの?
ヌブのモラ族の家や西銀の床下とか、東銀の壁の中とか、どうなっているのかしらないのかね
なんにでも反対すればカッコイイと思ってる幼稚園児相手に話をしてる気分になるw
荒らしが自白してるように
>>927で正解かも知れんな
>>928 ID:eGPfAiv2
他のAgeでも地形のシームレス表示はされてるんだけど理解できてないよね?家Ageでは
それに加えて家オブジェクト(非地形データ)をシームレス表示させている。しかも固定デー
タではなく1軒1軒個別にだ。これが原因で家Ageに入った時に固まるぐらい読み込みと計
算が激しいんだが、それすら理解なんて放棄してるよね?
あとなんか勘違いして噛み付いて来るアホまでPOPしたから言っとくけど「シームレス直せ」
なんて言ってないからな?そこまで勘違いして噛み付くなよw狂犬かっつーの
採取オブジェクトやmobが増えれば理想に近づくけど重さもマッハ
>>935 地形のシームレス表示の話なんてロッソはしていないんだが?
お前さん自分で自分の首を絞めているだけって自覚は無いのか
>>935 >他のAgeでも地形のシームレス表示はされてるんだけど
俺が言ってるシームレスはこれだな
家ageは表示すべきオブジェクト大杉状態だから「家とpreじゃ負荷が違う」と俺は表現した
>>933 まったくこのしつこさと粘着は自演か?2PCクズってゲーム内だけじゃなくウザイなw
シームレス全然理解できてないじゃねーかw
>>938 おいおい、貶した相手の説明が俺の言いたかった事ととか言うなよ
他人のふんどしにも程があるだろ・・・自分で何もしないにしても酷すぎ
地下墓地は完璧なシームレスですよね
ああ、つまり新ダンジョンを実装して、その入り口に分譲地をつくればよかったのかも
>>940 俺の言いたかった事をたまたまお前が言ったから
それだよそれってドヤ顔したとこだよ
>>932 なるよ
商品入れ替え時にお金回収しなければ期限切れまで一体10M-1G(*4)
ノアドールなら半永久に使える金庫になる
ID:6MjX25p4はただスレ荒らしたいだけだろ
いちいち相手にするな
>ID:6MjX25p4この人はそもそも何を問題にしてるの?
周りに噛み付きまくりで大本の問題が良く分からん
些細な齟齬を大袈裟に返して話を長引かせる
これ最近あっちこっちで暴れてるMoEアンチじゃね?
家がシームレスであるメリットは何もなかったというのはわかるが
今もめてるのはその話題とは違うのか?
>>947 俺はシームレスな家を望んだし、今の惨状でもシームレスがいいと思ってる
理由はなんとなくこれがいいって程度のもんだが
今からネヤMAPをインスタンス家Ageに改修しようぜ
もともとその予定だったんだろ?
んー
>>881のレスに改修するとしてどんなのがあるかね?と
>>882みたいに
書き込んでみたらネガだ!と噛み付かれてハァ?ってなってる感じかね
噛み付いて来てる連中もシームレスについて全く理解してないまま叫んで
るだけだし、MoEアンチっつーなら
>>946みたいなのだろw
ID:6MjX25p4の主張したいことがわからない
一通りレスを追ってみても、言っていることが矛盾しまくり
反論されたらひたすら相手を見下し馬鹿にしたレスを返すだけで、とにかく他人を罵りたいだけに見える
まぁでも露店age追求するなら今の形式が無難だろうし
>>951 どのレス(というか噛み付いて来てるのは2匹だけだけど)へのレスなのか合わせて見て
判断してくれよ。このシームレス議論吹っかけてきてる奴に反論とか何も無いぞ?そもそ
もシームレスについて理解してないまま叫んでる相手だし
なんというか、そりゃ公式blogの担当が疲労困憊するのも・・・・当然だなコレw
ハウジングとシームレスの関係は、
その世界に固有の魅力的な地理地形が先にあって、そこに行けば会える人がいる
というところから出発しないと不幸な結果になりやすい気がします
好みのMAPとプレイヤーの性格には因果関係があって
そこに集まる人が自然と仲良くなりコミュニティをつくる
・・・みたいな要素が、MoEのハウジングマップからはあまり感じられないかと
>>949 そんな予定は最初から無い
ハドソン時代から、シームレスの要望が主流だったもんだ
シームレス反対派が増えたのは家Ageのオープンテストの惨状を見てからだな
>>952 個々の家をシームレスにすることと地形をシームレスにすることとの違いを理解しような?
そこを混同しているので君の話は混乱している
>家ageの特徴が顕著になりそうな修正きたら
俺も想像してみるか…
家の数はゲオですら多すぎると思うな
家の数はゲオの半分くらいに
preからも閲覧できるタウンマップに
各家ageでは採掘伐採収穫が楽しめて、
ソレスなんかは常に落下速度低下のbuffがかかってふわふわ
うん無理
>>952 ベンダーageとしては不便になるが雰囲気はいいよな
広いマップに少しだけ家に仕える土地があって
家に使えない土地でいろんなコトして遊べるなんてな
お前みたいにあっちこっち引っかき回して奴に言われたくないわw
>881で問題にもしてない点を勝手に自分で問題認定して、一寸絡んできた奴を無理に煽って長く話し相手をさせる
その手口散々見てきたよ
誰かと話したくて寂しいのは分かったけど流石に迷惑だわ
そもそも俺は噛み付いてるつもりはないんだな
掲示板なんて相手したくない奴は無視でいいんだから気楽に行こうぜ
>>95 他人にレッテル貼って自分が理解されないのはすべて他人が悪いんだと口汚く罵っているのもマイナスだよ
まずは自分を省みなさい
君が理解されないのは君の態度が悪いからであり、君の主張が混乱しているからでもある
>>958 問題認定?どうだろうな?ってスレにあった話をするとネガとか荒らしにされちゃうの?
それよりお前みたいにスレに全く関係のないレスしかしてないわ、他スレにまで出張
して攻撃レスだけしてるとかそっちの方がかまってチャン荒らしだろw本スレに帰れよ
ミスミス
>>952 他人にレッテル貼って自分が理解されないのはすべて他人が悪いんだと口汚く罵っているのもマイナスだよ
まずは自分を省みなさい
君が理解されないのは君の態度が悪いからであり、君の主張が混乱しているからでもある
>>958 自分から面倒臭いとか言うのは論外だわな
面倒なら触らなければいいんだから
>>960 態度が悪いのはまぁ、攻撃的になってるからでそもそも家Ageネガな書き込みなんざ
してないんだけどね。あと主張も何も現状大きな家Ageの改修とか無理じゃね?って
書き込んだだけなんですが。そこをなんで間違ったシームレス知識で攻撃されないと
いけないのか理解できんし
あげく、お前の言ってる事が俺が言いたかった事とか言われた日にゃ・・・地形データと
オブジェクトデータが別ものなんて普通家Age関係なく理解してるもんだと思ってたし
そろそろ次スレか
>>964 理解してるよ
家とpreじゃオブジェクトの数が段違いだから
同じシームレスでも負荷が違うんだろ
評判がいいとは言えないDAoCの家のほうがベンダーも含めて
MoEよりよく出来てる。今の形式が無難ってありえんわ〜
>>964 その「間違ったシームレス知識」という君の認識自体が間違っている
君は、個々の家のシームレスと、地形としてのシームレスの区別もつけずに、
前者の話をしているところへ後者の話を出して否定しているのだから、ほかの人と話が通じるわけが無い
Preでオブジェクトデータをシームレス化なんぞしたら西落ちどころか
ログインしてNOW LOADINGのまま不正落ち窓見るだろうしなぁ
家Age実装直後のメモリリーク状態とか、かなり改善されてるしかなり
軽くはなってるけどな。それでもソレスとかとんでもないから家そのもの
を強制撤去して軽くする努力を運営もしてるんだけど
良くなって欲しいんだよ?そこんところ間違えて噛み付かないで欲しい
スルトのリビングデッドガーディアン状態になったからさw
君の言う攻撃者に俺は入ってないかもしれないが
俺が君の事を攻撃したとしたら「面倒だ」といった部分だけだな
シームレスについては君の事を攻撃していないし噛み付いてもいない
>>967 まだ続けるの?具体的に説明されるまでその認識すらしてない発言しかしてないだろ
>ハドソン時代から、シームレスの要望が主流だったもんだ
区別できててこのレスするか?
シームレスは当初から、本当に快適性を損なわずに実現できるのか?といわれてたわけで
快適なインスタンス>>>快適でないシームレス が最初から主流の意見だった
そしてシームレスの意味が無い
景色も糞も無いコピーマップのゲオが実装
ゲオはダンジョン入り口がワープじゃなければもっと人気出たかも
ゲオの手抜き度はハンパない
辺境の土手に金払ってる奴はすごいわマジで
まあそれなりに気に入ったからお金払ってるわけですけど、不満はある
どうせ味も素っ気も無い方眼紙マップなら
1列に並べればいいのに
碁盤状にするから見辛いったらありゃしない。
他のマップと違って〜を何処で見たって場所の記憶が自然には残らない
一筆書きの巡回MAPを見てからはずいぶん快適になったけれども
余程のものでもないと、どこに何が売ってるってピンポイントでは覚えにくいですね
なんだかんだで自宅を置いたMAPは割と周辺の家や品を覚えられる
ソレスユグは素でわかるので、ゲオに家を構えればよろしい
979 :
名無しオンライン:2011/07/19(火) 23:27:21.53 ID:Evd7r1Cu
>>973 > ゲオはダンジョン入り口がワープじゃなければもっと人気出たかも
あれはあんまりだよな・・・
同意
別にそこまで凝ったものは必要ないけど
カオスの帰還時みたいに落ちて大空洞に入ったりすればよかったのにな、亀裂とか大井戸とか
運営はそういう細かいところがわかってない、いや単に情熱がないだけか
あんまり書きこまねーから立てれなかった
すまんが誰か次スレ頼む
ありゃ、リンク間違えてたな
スマン
正直、家ageなんて買い物と放置売りする場所、でしょ
ソレスみたいに事故死とかは勘弁なのでゲオでいいわ、俺
ただ、泳げる場所は少し惜しかった…アセットで出ないかな?庭池、みたいなのがw
ゲオの陸地部分にある水路は
─┐. ┌─
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└─────┘
じゃなくて
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こっちだったらもう言うことなしだった
ゲオにそんな水路あったっけか?
ユグの水路、もうちょい階段増やしてくれればなぁ
ごめんユグと間違えた
ユグの水路は落ちると糞面倒でたまらん
そんなときこそ、槍の出番ですよ
家がインスタンス形式だったらいちいち家に入るたびに読み込み発生するんだろ?
今みたいな自由度なんて実現できないじゃん
え?
>>911 インスタンス形式ってことはようは別エリアだろ?
入るたびに読み込み、出るたびに読み込み
インスタンス形式の家ってのはどこでもそういうものだったがな
そうじゃないものがあるなら教えてほしいものだ
インスタンスの家って、出入り口が共有のマンションタイプか単なるアイコンの場合が多くて
中に入るときにエリアチェンジが発生しますね
インスタンス文明の発祥はここですか?
なぜインスタンス家には執事やメイドや白い生物がいるのか
/ノ(゚ω゚)ヽ\
俺もインスタンスラーメン大好き
お前らインスタンスインスタンスうるさいんだよ
いインスタンスげんにしなさいよ
インスタンスの方が出入り口が共通になって、その前に置かれる銀行やら広場が
いい繁華街になっただろうな
ないない
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