【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【48】
1 :
名無しオンライン :
2011/06/09(木) 19:17:44.69 ID:1Xk4AlGF
2 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:18:03.81 ID:1Xk4AlGF
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
【αテスト申し込み】
http://pso2.jp/alpha/ 募集期間:2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで 【締め切られました】
参加人数:数千人規模から開始予定
※テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格:日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間:2011年夏予定
※詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法:当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
※当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
3 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:18:19.49 ID:1Xk4AlGF
【PSO2システム】(4/24版) ・伝統の継承 ・斬新なチャットシステム ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・新メール機能の実装 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・カテゴリごとの武器特殊システム ・キャラクター育成幅の拡張 ・ユビキタス構想の実現 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・突発的ハプニング実装 ・新規ライフワーク実装 ・無限界コンテンツ ・毎日発生するサプライズ ・イベントシーン新演出 ・ロビー機能効率化 ・新型パーティシステム ・物語の新展開 ・エネミーの協調思考 ・切り札システム ・NPCからのアプローチ ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・ACT・RPG再融合 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・多様性を増したクライアントオーダー ・NPCの独自思想 ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・混戦時の新アプローチ ・ユーザー生成型の物語 ・死よりも恐ろしい未来 ・全環境対応新インターフェース ・プレイ目的の多様性 ・アドオンによるシルエット変化 ・多彩な服装 ・グローバル展開対応 ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド ・種族間バランス調整の徹底 ・オリジナルコンボ ・新フォトンアーツ ・TPSスタイル ・コミュニティ形成支援システム ・ジャンプアクション ・ユーザー全員参加型イベント ・ハイブリッドカスタムアクション ・無限の冒険感 ・何かを予感させる シームレスウェザー ・季節による変化の実装 ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
4 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:18:33.38 ID:1Xk4AlGF
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
5 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:27:41.96 ID:ZE6mdZXL
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje 仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。 現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。 ※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。 PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも? だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。 まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。 α始まればわかるよ。 717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO haripon_ はりぽん 先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2 お気に入り リツイート 返信
6 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:33:29.45 ID:pZuxp9JQ
NG推奨:ID:ZE6mdZXL
7 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:56:48.54 ID:BHKg1QYH
8 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:39:16.68 ID:lzDQwBEs
おい豚野郎、俺に黙って1000とかいい度胸じゃねえか(´・ω・`)
9 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:40:09.62 ID:luAh2X+m
10 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:40:38.12 ID:8pgShdmC
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
11 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:41:02.48 ID:aRGT5l3B
>>8 ごめんなさいこぱわぁ('ω'`)
>>1 いちょっつ
12 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:43:04.53 ID:7i+XKr0T
990 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 20:31:40.19 ID:aRGT5l3B [23/26]
>>980 3種制限が、4種制限になっただけじゃん・・・キミもしかして○○なの?('ω'`)
こいつ馬鹿すぎてワロ・・・エナイ
1から10全部言わないと理解できないタイプか
13 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:44:59.12 ID:ki5kAINX
もう終わったPSOは帰ってこない
14 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:45:40.69 ID:BTf6q/zo
スレまたいでまで喧嘩すんなよKY
15 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:46:48.38 ID:7i+XKr0T
書き込み回数やたら多いからまた噛み付いてくるだろうな なんてレスするのか楽しみだわ
16 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:49:14.09 ID:Ny9vt2DO
女キャラ使う女見てるとやっぱ女キャラの中身は男じゃなきゃいけないなと思わせられるよな
17 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:49:42.33 ID:VzxMe7D/
ブログ更新全然ないな、酒井達もE3行ってるのかね?
18 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:49:58.56 ID:yTdsfFJZ
普通中身とか気にしません
19 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:50:31.41 ID:vVLnFDdJ
3種しか出せなくても面白いものは作れる 4種出てもつまらないものはつまらない
20 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:55:56.43 ID:8pgShdmC
>>19 お前みたいにPSOもPSUも嫌いなやつがなんでこのスレにいるのか
不思議でならない^^;
煽るだけなら消えろks
21 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:57:35.03 ID:vVLnFDdJ
俺が嫌いなのはPSO厨だ PSOに恨みはない
22 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 20:58:11.99 ID:lZy4C8By
三種とか無双シリーズじゃねんだしさ、簡便してほしいわ
23 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:00:28.04 ID:BTf6q/zo
SEEDで凶暴化した原生生物、食物連鎖、3種類しか生き延びられなかった こう考えるとPSUって超リアルなゲームだよな
24 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:01:21.32 ID:zLT0Zpyj
>>21 同属嫌悪は本気で気持ち悪い
お前病気なんじゃないのか?
25 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:07:36.38 ID:+NSXuv0m
今までのシリーズでカオスソーサラーやラッピーなど同じ名前を 除いた敵の種類は合計で930〜940種類 今度のPSO2で1000種類超えるかな
26 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:09:29.59 ID:lZy4C8By
ぶっちゃけエネミーの種類とかどうでもいいだろ 武器の数もPSUでホントどうでもいいのばっか増えすぎ
27 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:15:38.50 ID:XqPZo62P
せっかくPCなんだしPSOのNUG2000みたいな、レアで特殊なカテゴリーの武器が色々欲しいね。 それも踏まえると、カテゴリーを限定しなければならないPAは凄く邪魔だな。
28 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:16:51.56 ID:lZy4C8By
それ専用のフォトンアーツも用意すればいいじゃん コスト?知るか。どうにかしろ
29 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:19:55.34 ID:Ny9vt2DO
PAはカテゴリじゃなくて武器ごとにすりゃいいんだよ 似てる形状なら別カテゴリでも同じPAに使わせちまえば良い
30 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:23:02.21 ID:lZy4C8By
みためはロッドだけどモーションはダブルセイバー!なTypeM武器みたいなやつか
31 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:26:15.87 ID:YLu16wKW
スプニとかLKコンバットとかだろ
32 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:28:02.03 ID:gPXEt81+
PV見ててきずいたが拳銃って発砲した後、弾丸の長いほう地面におちるんだろ? それのカランカランって音がしてたから今回はフォトンではなく実弾なのか? ヤスミノコフシリーズ大好きだからwktk
33 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:28:03.68 ID:lZy4C8By
どっちも同じじゃん、、 でも確かに、ツインセイバーでクールスタイルとかやりたいわ
34 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:28:16.06 ID:BTf6q/zo
>>29 なるほど、PAがクソならどんなレア武器もクソになるようなゲームがご所望なんだな
PAはPSゲームパッドのR2やL2で即座に切り替えられる様にシステムになる(予定)だから心配すんな
35 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:31:33.73 ID:aRGT5l3B
>>15 ○○くんごめんさあい。ごはんたべてましたあ('ω'`)
36 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:34:19.87 ID:aRGT5l3B
まあ、PAという派手な攻撃で見た目だけに注意が注がれ、中身スカスカクソゲーになりかねんからなと('ω'`)
37 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:37:53.73 ID:DUe6JSiU
PAにも役割を持たせろよ
38 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:40:57.01 ID:Gz+onzk9
モンハンみたく仲間にヒットすればPA乱発も出来なくなるだろ ちょ、マシンガンw あばばばばばっ
39 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 21:43:18.08 ID:aRGT5l3B
ランチさんに撃たれる亀仙流の人らを思い出したは('ω'`)
40 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 22:03:37.08 ID:FdX2fYxP
>>34 おそらく推奨ゲームパッドは箱○コントローラだぞ。
PCゲーじゃ今やディファクトスタンダードだし。
41 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 22:29:33.40 ID:ZE6mdZXL
748:名無しオンライン :2011/06/08(水) 23:43:59.30 ID:wKgNL1sS [sage] ateliersk: ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2 ateliersk: 2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2
42 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 22:34:26.92 ID:lzDQwBEs
ばばあ臭もちょっと混ざってるぞ(´・ω・`)
43 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 22:56:35.61 ID:hAUopVf8
くさいねぇ
ossankou
45 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:05:59.90 ID:zLT0Zpyj
まじうぜえ
46 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:07:50.34 ID:87U8Kwj1
いやぁ素敵に糞スレってるわ
47 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:09:43.21 ID:aRGT5l3B
新情報なんて無いんだし、気に障るならスレ閉じろよと('ω'`)
48 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:15:21.02 ID:zLT0Zpyj
てめえが黙ればいい
49 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:19:35.65 ID:9ot/Ry0W
だな
50 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:19:39.74 ID:gPXEt81+
おちつけよ
51 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:29:05.22 ID:ki5kAINX
>>22 いい加減「簡便」じゃなくて「勘弁」だってこと覚えてくれ
52 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:29:14.36 ID:QyP7GisX
オッサン匂()とか今更何言ってんだコイツ 発表当時から懐古な奴なんて山ほどいたわ
53 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:34:43.50 ID:FFZUSOwi
懐古厨が嫌ならPSの看板使わなきゃいいのにね
54 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:44:48.63 ID:ki5kAINX
人生が嫌ならすぐ死ね
55 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:46:19.02 ID:6yEJrwCw
懐古を嫌がってるのはセガじゃねぇだろ
56 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 23:55:46.20 ID:pNVc0Jwn
むしろ今はおっさん臭に餓鬼臭さが混ざってると思うけどな。 そんな俺は18歳。PSOのGCの頃からやってるけど俺と同じ年代でPSOからやってるって人にあまり会わない
57 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:00:35.21 ID:fNod01MI
そもそもネット環境が最近になって急激に普及したものじゃからのぉ ネトゲなんて子供においそれとできるものではなかったんじゃよ・・・
58 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:01:11.33 ID:pZuxp9JQ
>>56 俺も同い年でGCから始めたクチだわ
コロコロで紹介されたぐらいだから、当時からターゲットの年齢層は広かったんだろうな
59 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:11:31.73 ID:YRfMpcF/
子供に合わせて敷居低くする必要な無いけどな 少し背伸びするくらいのゲームが楽しいもんだぜと('ω'`)
60 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:16:24.78 ID:G8fTJWC9
子供子供言うが、別にメインが小学生とかじゃないんだし、大人向けのストーリーで十分楽しめるだろ とりあえずリコやフロウの様な救われない話や、旦那の様な救えないNPCに代わるものを追加するべきだな PSUみたく惑星全土の危機と人1人の命を天秤にかけて、どちらも救ってやるみたいな青臭い話はいらん
61 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:17:32.68 ID:Q/S3h6SW
PSUは旧シリーズみたいだからな
62 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:17:48.93 ID:uPkle/u/
そろそろ当選くる?
63 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:22:59.59 ID:zeV+oarL
手ブル
セガが中旬って言うと中旬末なことが多いから土日明けの20日だと予想してる。>α当選発表
65 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:32:19.58 ID:NgjjqnWW
(・酒・)<開発遅れててαテストとか素で忘れてたわ!
66 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:37:02.53 ID:b2+nW76S
67 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:39:06.46 ID:7Y4PS33A
>>56 >はおっさん臭に餓鬼臭さが混ざってる
俺も今のスレの状態はそんな感じがするな。
てか、GCPSOなんて言ったら当時小学生か?
PSO2で会おうや。オッサンだけどよろしくな。
PSZも週末フリーやってるからおまえもやれよ。
68 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:39:12.40 ID:u/DJBKHP
EP1もEP2もないんだよ リコもフロウウェンも生きてます
69 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 00:45:31.76 ID:JQ3oxRjp
障害ソースはNG推奨ってテンプレにいれたほうがよさそうだな('ω'`)
70 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:01:27.60 ID:6YrtPGCe
中旬は20日頃と予想。
71 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:07:47.47 ID:+mdHiA2Z
>>68 Pspo系はPSUと直系のシリーズなんだしPSO絡めずにカレンのマンコの匂いが
伝わる作りにしておけばいいんだよ。
72 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:09:36.05 ID:JQ3oxRjp
カレンは中古だしなぁ('ω'`)
73 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:31:28.32 ID:5PXaqM1Y
ネットゲームってほとんどPSOしかしたことないんでわからんのだけど 夏にαテストってことはβ・Finalは いつごろになると予想できるものなんでしょうか?
74 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:40:31.61 ID:H6XYb3tt
75 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:42:52.77 ID:OvmLbWdq
>>73 年内サービス開始つってるんだから
8月α、10月β、12月サービス開始
くらいのものだろ
つまり要望が反映されるのは次回作
76 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:43:26.92 ID:uPkle/u/
αは絶対に7月中だっつってんだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
77 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:45:02.40 ID:JQ3oxRjp
まぁバグとか要望の度合いにもよるわな('ω'`)
78 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 01:45:04.26 ID:OvmLbWdq
>>69 障害は元々おかしかったけど最近酷すぎるからな
79 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:08:56.38 ID:5PXaqM1Y
74さん、75さん返事ありがとう 気長に待ってたほうが良いみたいですね お金貯めつつのんびり続報を待つことにします
80 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:10:09.78 ID:JQ3oxRjp
そういやーPC専用のネトゲの開幕パッケージっていくらすんだろな('ω'`)
81 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:21:57.29 ID:0Mm70ozy
今見たらbbが3800でpsuが6800だった 7000ぐらいか、特典付けて8800か
82 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:23:30.48 ID:fNod01MI
そーいえばPSUは開発開始が遅かったんよね PS2末期にずれ込んだあげくHDDユニットの生産停止くらってさらに遅れてた ようやく出た頃にはもう次世代機が出揃う時期だったやんね PSO2ではどんな事態が待ち受けているのだろうか
83 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:31:27.11 ID:B/AyFoas
>>82 次世代のコンシューマや携帯がでる時期にきてるから
それらを外してPCにしたってのもあるんだろう
84 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:39:16.08 ID:R5FGCIaa
しかし薬莢の事を弾丸の長い方っていう表現は新鮮だと思った。 固定観念に囚われちゃ駄目だね。
85 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 02:46:01.28 ID:klGeyJUx
PSO2はコンシューマに左右されるの嫌でPCをベースに換えたんだろ 大した不具合無く普通に出ると思うぞ、面白いかは別にして。
× コンシューマに左右されるの嫌で ○ 技術力が無くて
87 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:02:09.24 ID:OvmLbWdq
PC版はマスターアップ時のハードメーカーチェックや守るべき作成基準が一切ない おまけにパッチも無制限に当てられるから、致命的なハングアップバグ以外はほぼスルーだろ 再現率が低かったり、特定の環境でしか出ないようなものは特に ロードが何分続こうが、操作不能になろうがリリースを差し止める方法がないし コンシューマーより確実に不具合は増えるだろうな
88 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:02:33.22 ID:tRW3yFBG
技術力がないとは言い切れんだろ。 まぁコンシューマでだしても良いが鯖だけは別にしてほしいわ、PSUのように論外な言い訳に使われるのだけは勘弁してほしい。
89 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:04:44.15 ID:u/DJBKHP
モトゥブを開放しないとかじゃなく モトゥブを作っていない状態でサービス開始も可能
90 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:06:50.02 ID:OvmLbWdq
>>89 データはあるのに開放されない小出しはなくなるだろうけど
そもそもデータが少ないって意味での小出しはあるだろうな
作りかけでも世に出せるのがPC専用の一番のメリットだから
91 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:10:12.86 ID:R5FGCIaa
コンシューマーよりPCのユーザー層のが調教されてるから不具合が出ても修正すりゃ いいって事でしょ。 重くてまともに動かなくなっても推奨スペック引き上げりゃいいだけだし。 もしくは軽いけど糞画質も可能。 コンシューマでこれやると暴れる奴大発生。
92 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:29:52.47 ID:1427+c2e
どこかの偉い人も、ユーザにデバッグさせれば安く済むって言ってるしな
93 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:45:36.20 ID:tRW3yFBG
ネトゲはオープンしても常にバグや不具合とは隣り合わせでしょ?
94 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 03:47:47.84 ID:G8fTJWC9
そりゃそうだ、問題はそれが我慢出来るレベルに収まってるか収まってないかだけ、PSUは明らかに後者、だから叩かれる
95 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 04:51:05.03 ID:sdI3fAn6
E3終わったんだよね? E3で何もなかったんだ
96 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 04:54:28.31 ID:u/DJBKHP
PSO2です! What?プレステ?ザワザワ…ってなるだけだし
でも、隅っこのほうにちょこっとでも何かあると思ってた
98 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 05:28:42.37 ID:PqAmKKoO
海外の扱い酷いしな
99 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 05:40:17.18 ID:pTXgf+7g
米segaフォーラムにもPSO2専用板が既にあるし 海外ファンサイトでも大体ここと同じような話題で盛り上がってるぞ
まぁE3はコンピューターゲーム見本市だしなぁ 無双とかFF14みたいにマルチじゃないと出展できないんじゃないの('ω'`)
PSPの新しいので展開しますとかいうくらいしか出来ないわなw
>>87 チェック機構が無いリスクはあるわな
コンマイなんてWindows破壊インストーラとかやらかしたし
>>82 まさかのWiiU移植
個人的な希望だけどね…
( ゚д゚ ) ガタッ <今日から中旬!!! .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
11~20だから明日からだよ('ω'`)
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/
厨純だな('ω'`)
>>85 なんで83のレスをさも自分が考えたように言い直したし。
E3で発表がなかったって事は少なくとも1年はコンシューマでは出ないって事だな。 PS3だったら数年前から、出来てもない物発表するぐらいだし、PS3は確実に出ないってわけだ。 出るとしたら、箱かWiiUどちらかだろうね。
PC専用って発表してるのに何故CS機で出すと思うの?
>>110 商売だから無いとは言い切れないだろ?
俺らが思ってる以上にPC市場ってニッチだぜ?特に日本だと。
コンシューマに出したらいくらかユーザーは囲えるんだからさ。
スピンオフでコンシューマーに流すのは織り込み済みだろう PSUの教訓 → 混ぜるな危険、まずPCを生贄に
箱360もWii Uも、ストレージがオプションになっているのが痛手なのだよね 箱に関しては、PSUイルミナスみたいにマーケットプレース専売にしてHDD専用に仕立てる方法もあるけど それだと拡販は狙えないし Wii Uにしたところで、全体のユーザー層と、腰を落ち着けてプレイするネトゲの乖離が激しい どちらかというと、Wii UでPSZ2の方がまだ可能性としてはあり得るんじゃないだろうか
サカイさんよ、PVの最初に出てくるキャラクター、ちゃんとした全身図くらい見せてくれよ 隠すほどのものか?
首から下は見えてるじゃんよと('ω'`)
動画公開二・三日の間に動画解析班がパッチワークしたのがあるだろ それかピクシブ()にいけ
>>114 キャラクターのイメージイラストならまだしも
コスチュームのデザイン画をPVで見せつけられるのもどうかな
開発室の壁に並べてある設定画をじっくり見せてほしいってことなら同意するが
(^酒^)エンターブレイン様から資料集発売予定ですのでwww こうだろと('ω'`)
てか、最近の設定資料集って・・・ゲーム発売直後に出版されることが多く、オンライゲームの場合は補足されなさすぎな感が否めないな。
Po2iはブログでよく公開してたけど、どうだろうなぁ。相変わらずあのブログは震災以降放置してるし('ω'`)
っていうかあの衣装デザインは懐古主義的にはどうなの? 俺個人は嫌いじゃないけれど
俺も嫌いじゃないぜ 正当進化と思っている
描画能力の向上による緻密化と捉えている('ω'`)
色味だけなんとかしてくれりゃデザインは別に構わん
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐ キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!!! └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
色味のイの字はイタコのイ〜と本人は言うけれど〜('ω'`)
>>117 PVでどうのって話じゃなく、ああいう曖昧な見せ方をしているものは
もうはっきり見せてくれてもっていいじゃないかねってことでし
言葉足らずでした
ここでそんな事いう暇あったらブログにみせろカスってコメントつけたら?('ω'`)
え?お前らのような粘着クレーマーがいるのにコメント欄出してるの?M的な行動だな
人間の欲求は際限がないのがよくわかるわ
どうせαテストなんて1時間かからず消化しちゃう出来でしょ
>>131 なんとなくやって1時間でプレイできる内容なのかもしれないが
仕様の確認、問題の把握、改善策の提示が残ってる
それ含めて1時間なら色んな意味で凄いな
>>131 みたいな認識のヤツらがいる時点で先が思いやられるな
先行体験会じゃねーっての、こりゃPSUの二の舞あるで
お隣のwizonちゃんの負担テストも、なぜかβという認識が蔓延してたしな その時点でクソゲー認定してるエスパーだらけだ クローズすらまだだってのに
このゲームのライバルはたぶん ACVだと思う。
コンシューマ買ってる情弱がこのスレに居るわけないだろ
αテストは既に作られたキャラから選択してプレイかもしれないんだよな キャラメイクからできればかなり遊べるだろうけど
ウィズオンはPSOとは間逆だからな
しかし一ヶ月半も情報なくて我ながらよく耐えられてると思うんよ('ω'`)
>>146 たった1ヶ月半くらい余裕で耐えられるだろ
このスレはTGSからP-SPECまでの約5ヶ月とそれからPVまでの約2ヶ月半を耐え抜いた輩ばっかなんだが
あ、俺へのレスじゃ、ない、と('ω'`)
(´・ω・`)俺たちは鍛えられた精鋭のブタだからなんともないぜ?
鍛えられてもさすがに1ヶ月飯抜きはきついよ、
WizオンラインってなんでJAPが作ってんの? チョンが作るよりゃマシかもしらんがよ
PSUは戦闘が斬ってるってより団扇であおいでるみたいでがっくりしたんだけど PSO2はどうなるかなぁ しっかりと斬ってくれるかな
>>147 宗主アメリカ様の哲学あるゲームをなぜ黄猿風情がネットゲーム化してんの?
アメリカ様が売ってたのを買ったからだよ。勝手にしてるとでも思った?
(´・ω・`)そろそろマジピ持ったふぉにゅたんの動画はうpされましたか?
Wiz本家はユーモアありすぎだろと、奥深いこんぴうたRPGに仕上げたのは日本人FANの賜物だろと('ω'`)
例え話に他ゲ引き出したのになんだこの流れ どんだけ飢えてんだよ梅雨だけど外出ろ外
定時まで嫌でござる
昨今のWizやるくらいなら デモンズソウル、ダークソウルやる方がそれっぽい気がするの
>>156 戦闘の監獄とかの新外伝シリーズやエルミナージュとかは結構良い感じじゃない?
戦闘の監獄は大分古いか
洋ゲーと比べても国産のモンハンやゴッドイーターと比べても、 世界観という点でPSO系は独自のものだと最近思う
スターウォーズに近いけどちょっと違うよね
>>157 というか、一応ネトゲだし
あとACVが出たからつい
クライマックスでキノコ狩をしてパワーを集めてラスボスを倒すゲームはそうそう無いな
マリオの話かと思った
ハードSF、スペースオペラをベースに アニメ風味に薄っぺらくしたのがファンタシースター 何でも出来るし何時までも通用する贅沢な世界観だよね もっと設定上手く使えこのやろー
NIP
つーか一月半経つのに追加情報なしかー どうなってんのよ
E3で続報出るってどうなった
フォース情報まだぁぁぁ!!!
近々360でDL販売されるぞと('ω'`)
>>159 SWと明らかに違うのは、そのテイストっていうか
地球人の美的感覚からして、明らかに汚らしい種族がいないことだ
例えるなら、FFのモルボルとか、名作ファンキーホラーバンドの面々とか、そーゆうのと('ω'`)イ
いい期待は裏切り、悪い期待は裏切らないのがソニチ
例えるならオルバスとか、マーマン=半魚人みたいな種族つくんねーのかね 男は厳ついが、女はマーメイドで人気出るだろうしさと('ω'`) イカとかタコとかトリとかトカゲでもいいけど('ω'`)
>>171 PSOのキャラ原案のイラストの中には幾つかもっとSWの異星人っぽいのが
あったんだけどね、今更見直されるか解らんけど。
ナメクジとか毛玉とか全く居なかったわけでも無い 初代からいきなり小動物が仲間として戦ってたし 結構色々やってはいたかな ただライトでアニメ的なのは変わらない 設定面では色々勿体ないよ っていうかアイルー、もとい小動物を使わせろと
ラッピー人の登場か・・・ありえる話だなと('<'`)チュンチュン
今回フォースは削除 全員がテクニック使用可能
ここまで情報を出さないゲームってあるいみ不安だ 発売半年前から宣伝してたっていうのに
また・・・また・・・延期・・・!
デゾリアンとかモタビアンとかか
あいつらは宇宙成分たりないな・・・てか人型すぎる('ω'`)
ロリハニュ、フォニュだらけのPSOでブサイク種族の需要なんかない そんなの作る暇があるならパンチラ衣装を作る奴ら
ハムスターだろjk('ω'`)
モンスターなら要望出せば通るんじゃないかな 何回目のバージョンアップになるか知らないけど そもそもαもまだだが プレイヤーにするなら人型から離れるとモーション的に厳しいかと 衣装は単体のデータだけど モーションは手間が大分かかるから 今回はヒュマニュマキャスだけなのかのう
ナックル系のスキルに投げ技が欲しい ガード中の敵に正面から当てられたり、動きの素早い敵にまとめてダメージを与えたり
>>181 わんわんグルメやるからカエレ
PS1のはイタチ+ウサギみたいでジブリに出てきそうな奴だけど
アイルー程度人型に近付けて
鼻の長さと耳の形状と尻尾を自由に弄れたら
獣人好きと犬猫その他小動物好きを
幅広く集客出来て良いと思うんだけどな
コズミックファンタジーオンラインまだすか('ω'`)
川上とも子さんが逝去したというのに おまいらはPSO2か
情報が遅いよ、 昼の話じゃん
>>190 助かったぜ、フォックス
これは借りにしとくぜ
193 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 18:31:37.42 ID:76n5R9Vz
>>185 まぁ、ナックル以外にも密着して後ろから暗殺(判定的には投げ)とかそんなものあっていいだろうな
敵に察知されずに背後から攻撃したら大ダメージとか
194 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 18:31:48.25 ID:76n5R9Vz
>>185 まぁ、ナックル以外にも密着して後ろから暗殺(判定的には投げ)とかそんなものあっていいだろうな
敵に察知されずに背後から攻撃したら大ダメージとか
大事なことじゃないくせに二度も言うなよと('ω'`)
名前が入ってなかただけだろ('ω'`)
名前なんて気にしないさ、そんくらいの度量だと自負しているッ('ω'`)
バックスウェードはMMORPGでお腹いっぱい
201 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 19:01:12.55 ID:76n5R9Vz
だな、パンツのみで歩き回るHENTAIゲームにするべき PSUでパンツと認めれるのって実質サンタ服くらいだろ
フジフィジボトムは完全パンツだな
アンスコ
Tonyディスってんの?
>>114 あえて顔は写さないんだろうよ この顔はお前等だよってこと
なるほどどぉれ鏡を見てくるか
鏡見たらデロルレがいた
奇遇だな 俺はバルバレイが見えたよ
ブルースの間違いだろ('ω'`)
自虐ネタは ただただ悲しくなるだけやで
可愛いデロルレちゃんがこの腐った惨事減界に現れるはずないだろ
じゃあパンツの話題に戻るけど 普通にレースとかついた下着は表現出来ないのかな ヒモパンとか チョンゲっぽいっちゃそうだけど
213 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 20:19:51.38 ID:76n5R9Vz
まぁ、別にパンツじゃなくヴァルギリス的なハイレグコスチュームを充実させてもいいだろうが 別にパンツと水着の境界線と言うのはこれはパンツだこれは水着だと言う認識と布の違いだけだ 形はよく似たものだ
そういや昔、だれぞデロル子とか描いてたような('ω'`)
>>213 貴様は・・・何もわかっちゃいない・・・っ!
水着などはケツとあしのつけ根と恥丘のラインを楽しむもの パンツは隠れてるがゆえに見えたという事実だけで歓喜するもの パンモロのパンツは前者な 両方とも素晴らしいが両者には大きな差があるのがわかるだろう
馬鹿め パンツが見えそうになるのを恥らう心が美しいのであって、パンツそのものはどうでもいいのだ むしろパンツは見えないのが望ましい
お前らなんで常識を偉そうに語ってるんだ?
219 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 20:43:11.85 ID:ILd1D2sV
やたらパンツを見たがるのは、パンツの下にあるものを求めている下劣な人間 自分の中にある女の子像を現実に存在するニンゲンのメスの都合がいいように歪められてしまった哀れな人間 そうじゃないだろうと。真なる女の子を知っているのは男のみだというのに
ロリキャラは可愛いと思うが 可愛いと思うだけで性の対象外だなと('ω'`)
パンツが見たいんじゃなくてパンチラが見たいんです
現実で言うならパンツ見えても興奮しない 見えそうだという事実に興奮する 正確には太股に興奮しているのかも知れないが 裸や水着の太股じゃ同じようには興奮しないんだよな 俺には考えられないが下着の盗撮好きとか居るし 趣向とういうのは色々だと思うけど
ここでする話じゃねえだろクズども
ここにはクズしか居ないだろクズ
正直何時突っ込みが入るかと思ってました
PSO2に向けてPC新調しようとしてるやつはCPUどんくらいの積むつもりなの?
227 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 21:18:57.69 ID:76n5R9Vz
>>222 いや、最近ちょいブスのパンツ見たけど普通にイキリ立ったぞ
228 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 21:23:07.59 ID:76n5R9Vz
>>226 真剣に考えてる奴はギリギリで買うだろうし今は何ともいえないだろ
俺様はギリギリで買うほうが少しでも安くていいの買えるだろうしそうするんだが
i7の次のCPUが欲しいけど出るのはいつなんだろ
Ivybridgeは来年の3月とか4月らしいから、とりあえず今のi7か、その次に出るヤツでも 買えばいいんじゃなかろうか。 GPUも悩ましいが。
最新のやつは高いからね CPUはマザボというかソケットの問題もあるからむつかしいよね
232 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 21:35:26.46 ID:T9vYzkwL
Win7,32bit Core2Q9550 2.83GHz メモリ 4G HD5770 これで14はヌルヌルまで行かなかったが問題なく遊べたんでPSO2もいける? これ以上高い買い物すると食っていけなくなる
人間をやめるかPSO2をやめるかだ
234 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 21:46:40.19 ID:76n5R9Vz
どこまで金銭的に追い詰められてるんだよ PSO2はそこまでスペック要求されるようなグラフィックじゃないからいいだろ あの草や地面の表現見てもわかるだろうが まぁ、そこまでPSO2はプレイヤーをひきつける名作だとまた証明されてしまったが
235 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 21:51:17.18 ID:T9vYzkwL
>>234 俺のPCでもやってけるんだな、安心したは
>>109 WiiUで出すならPSO2じゃないPSOを出して欲しいと思うけどな。
あくまでもPSOでPSUじゃないからな。
シビアなFPSを極めようとするなり、MMOで大戦争やるなりじゃ無ければ、
そんな大層なスペックのPCは要らないぞっと。
さすがに、まだPen4とかオンボとかなら考えた方が良いけど。
>>232 超余裕
余裕過ぎる 14が動いたなら現状ほぼ全てのネトゲは動く あの必須環境であの程度のグラしかできない14が異常なだけだ
個人的には27か30インチのWQHDクラスがほしい (2560x1440か2560x1600) スナイプとか精度がほしい時に・・・・・
あ、おはむぅ('ω'`)
ここも駄目か
だな('ω'`)
FF14はNVが協力してGeForce推奨になっていたけど、今から買うものじゃないぞ Xbox360をWiiUもATI(AMD)陣営でRADEON搭載だからな PS3だけはGeForceだとは言え、描画はOpenGLベースでDirectXそのまま移植は無理だし
>>243 SDK見れば分かるけど同じような関数あるけどめんどいよね
>>238 グラもモーションも十分だよ
ただ死ぬほど退屈なゲームってだけで
>>245 あのグラの描画にあそこまでのスペックは本来必要無いって意味だろ
技術力も無い癖に、力技で無理矢理動かしてる悪い例
247 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/10(金) 23:15:45.77 ID:76n5R9Vz
まぁ、スペックについてはそこまで心配する必要性はないだろうな
もっと盛り上がれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
時期が来れば盛り上がる 気が早いんだよαもまだまだ先なのに
αの前ってFだっけ?('ω'`)
せめて餌くれよ酒井ちゃん・・・このままじゃ餓死しちまうよ・・・
無駄にグラフィックに凝る割にマップ(フィールド)は閑散だからな
天下()のスクエニがコピペマップだからな 人材が育って無いの露呈しちゃったよなぁ
αへの準備として各種環境を・・・・・・・ グラボを後2〜3種類買ってこようか迷ってたりw デバッグでめし食って居た過去がある自分としては、テストメインになりそうだな 普通のプレイは、オープンから頑張る
人材がどうとかじゃなく金をケチって中国に丸投げしたからだろ
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>254 元・本職ktkr
αでは通信環境のテストが主なんじゃなかろうか
ハード性能のテスト程度は社内でも出来るし、PSUの失敗を踏まえるならそうすべきと俺なら思う
____/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) .r ヾ へへ
>>258 とりあえずネットは、芋場と光2回線とYahooADSLとWi-Fiでテストできるなw
無茶をすれば携帯とINSからダイヤルアップで……
俺は、社長の方針でコスト高い中間層リストラにしたせいで社内でゲーム作れなくなったって聞いたぜ
>>260 こっちからの接続具合ではなく向こうの鯖をテストするんじゃないかな
α時点で数千人規模から開始ってことらしいから、個人じゃどうしようもないようなテストをしたいんだろう
>>262 開始直後と最初の週末の負荷に耐えられるかどうかだな
個人でできるのは、環境の違いによるバグのあぶり出し位だから
ワザと変な環境でやってみたりする
不正でも何でもいいから テスターには好きにやってほしいな・・ そういうものは製品版で潰れた方がいいんだし
>>263 PSUはテストと正式サービスで接続数違いすぎて無意味だったんだよね
となると通信環境のテストは早くてもベータ辺りからになるのかな
まあテスト環境整えるなんて俺には無理だ、頑張ってくれ
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 中 旬 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
ノウハウがあるって言っても 過去と全員同じ人間が担当してるわけじゃないし そもそも完璧にライブラリが構築されてるとも思えん やべーどんな混乱が起きるか超楽しみ 当たり前っちゃ当たり前だけど 一般に投げるって事は バランスも含めて幅広く見るんじゃねーかな 基本的には素直な感想でいいと思う
結局E3では何もなかったの? 国内のみの展開と解釈していい?
あと10日間の辛抱だ。6ヶ月耐え抜いてきた俺らには10日なんて一瞬でしかない
⊂( ゚д゚ ) <中旬!!! ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
⊂(´'ω'`) <厨純!!! ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
273 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/11(土) 00:18:23.99 ID:xQvX5mz9
日本オンリーだといろんな意味であれだろ 外国人もいるべきだと思うがな
ちょっとチュウゴクジン呼んでくる('ω'`)
っDNS blackhall .cn
αの当選発表来たって落選した奴がぐちぐち恨み言書き込むだけだろ
277 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/11(土) 00:27:36.67 ID:xQvX5mz9
そりゃ書き込むだろPSUのテスト中も俺様は落ちたPSU失敗するな爆死確定って感じのこと書いたし
当たらないのが確定してるから グチグチ書き込まない
最初のは当たらない方がよさそうだなー色んな意味で それに合わせて情報が絶対出てくるからその方が楽しみ
βの評判見てから触るから問題ない
281 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/11(土) 00:58:02.86 ID:xQvX5mz9
αに当選したら自動的にβもできるだろ?
⊂( ゚д゚ ) <中旬!!! ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
確かに今日から20日までが中旬だ! でも6月中旬以降となってるから下旬でも来月でも問題は無いわけで…
どっかの総理の言い訳とたいさないな
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 6月中旬以降・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 以降・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と時期の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 抽選結果の発表は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
あのPVを見てもまだ期待してる奴が居るのか…信者は本当に盲目だな
PSUでのWT強化とか見たら、いかにゲーム作るセンスのない連中かというのが、よく分かると('ω'`)
期待もしてないのにスレに居座り続けるなんて・・・お前はよほどの暇人なんだな
あ、おやすむぅ('ω'`)
>>289 そんなこと言ってられるのは今のうちだけだぞ
実際にプレイしたら本当にがっかりするから
あんな酷いもの良く作れたもんだ
なんか前に全く同じやり取り見たぞ
多分、子供店長がディレクターとプロデューサーを兼任したほうがまともなものができると思う そのくらい酷い
だな、さすがのボクも見捨てたくなるレベルと('ω'`)
βテストくらいまでは夢を見られるかと思ったけど、10年前のノウハウはそんなに甘いもんじゃなかった
ああ、今理解したは・・・「無料クライアントで」とかいってる人って 別に無料厨でも何でもなくて、地雷クソゲー踏みたくなくて、保険が欲しいんだな クライアント無料なら、クソゲーだとしてもダメージ最小限に留めれるじゃんかよと今気付いたは('ω'`)
尼で初夏威厳定番予約して、諭吉に近い金額支払って、それでクソゲーじゃ円盤割りたくもなるというもの('ω'`)
3ヵ月後にはワゴンに
とりあえず・・・PVとか関係なしに PSOやPSUを作った連中が大挙して作ってんのがPSO2なんでしょと('ω'`) PSOは奇跡的に遊べるレベルだった気も駿河ぶっちゃけ微妙なギリギリラインだったぞと 期待しろってのが土台無理というもの まあ、何かの手違いで良作になってしまう事に掛けるしかないは('ω'`)
PSOを作った奴はほとんど残ってないだろ
あ、おはむぅ('ω'`)
3ヶ月後にはオワゴン
>>300 そうなの?
えっ・・・だめじゃん、負け確定じゃん、泣けるは('ω'`)
>>300 ほぼ残ってないね
あちこちから人をかき集めた結果、PSU経験者+オンラインゲーム開発未経験+チャイナの混成無能部隊に
ボクぁ開発者の中にPSU経験者がいてもいいと思うし オンラインゲーム開発未経験者がいてもいいと思ってる 要は「面白いゲームのビジョン」が明確であるか否かだと思っている('ω'`)=3
>>305 そこが一番の弱点じゃないですかー
わかってて言うのは卑怯ですよー
ごぺんなしあ('ω'`)
>>305 それ幼稚園児にモネの絵を描けといってるようなもん
セガ出てった中さんはどうしてるん?
まあ、中身が定まらない内から外側作ってるゲームにゃロクなのはないなと・・・それエロゲーじゃん、まるでと('ω'`)
DSでナイツみたいなゲーム作ってなかったっけ('ω'`)
>>309 セガの出資でプロペてゆー会社設立してん('ω'`)
α当選メールっていつから発送開始されるんだろう 中旬って言ってたからそろそろだよな?
レス飛びまくりだな
>>312 サンクス
また中さんにネトゲ作ってもらいたいのぅ
幼稚園児が描いたモネの絵とか見たことないからなんとも・・・
プロペで思い出したんだが、なんとかのロデアってまだリリースされてなかったんだな・・・おいおい、と('ω'`)
中さん、E3で釣りコン使ったゲーム発表してたな Wiiのファミリーフィッシング もうダメな感じ
中も当時運がよかっただけで今はろくにゲーム作れない駄目開発者。 モンハンが生まれたのは俺のおかげとか言っちゃう辺り自信過剰なんだろな。
PSOは見吉の功績だからな
>>322 運が良かった、と言えるのだろうが
扱うゲームジャンルがメジャーなものだった・・・だけじゃにゃ('ω'`)
中は凄いだろ、プログラマーとしてだが 人の上に立つ器ではなかっただけだ 前にも言われていたが酒井プロデューサー・見吉ディレクター・中プログラマーが最強布陣
ザコをちまちま倒して、プレイ時間稼ぎのための仕組みとかアホらしくなったんだろう そうじゃないと、ああいった起動してスグ面白さを直感できるゲームには移行しないと思うは('ω'`)
酒井もPo2iで化けの皮はがれてるし
PSU、イルミナス、Po1、PSZ、Po2、Po2i PSO以降、少なくともこんだけシリーズ作品が出ているのに その全てで「PSO臭」をさせている体たらく 特にイルミナスとPo2iは酷い この程度のモノしか作れないようなカスに何の期待ができようか 正論だなと('ω'`)
酒井さんはPSシリーズを大ヒットさせた超一流プロデューサーだというのに
売れただけで大ヒットなら、14さんも大ヒットっすねと('ω'`)
■eはFMエボルヴも酷かったし、14ちゃんのせいで柔銀には相当嫌われただろうな FalcomみたいにPCパッケージソフトから撤退なんてことになるかもな ヴァナコレ3もDL専売にシフトしていたし
適材適所は分からないが 面白くて長く続けやすければいいよ…
今回は前回までの反省とやれなかった事が明確な分 ヴィジョンは明確 マシな出来になってると期待してしまう
PSO2っていうタイトルがなあ・・・最後の悪あがきに思えて仕方ないと('ω'`)
PSO3が出れば神作なるだろスクエニ系列の3的な感じで
当選メールキター、と思ったらWOだったぜ
αは当然だが、βも製品版への引き継ぎ無しにしてほしい タダゲ厨防止のために
PSO2をプレイできる環境を揃えてる時点で 安易にタダゲーと言えるのかどうか・・・ボクには疑問に思えますなと('ω'`)
>>338 製品版はパッケ売りするだろうから引継ぎはないと思うが
PSUはプレオープンサービスなかったんだっけ? 正式でロールバックキャラデリ1からスタートは覚えてるんだが
昔はそうでもなかったけど、最近はβワイプっての多いよな('ω'`)
ネイクロー以外のネイシリーズの武器が出てくれると嬉しいな ネイスライサー、ネイボウ(弓)、ネイショット、ネイソード
伝説系はそのまま残っていてほしいが、逆に赤系がいらないな レッドリングはあってもいいけどさ
>>325 見吉のプロデューサーはそこまでダメってわけでもないよ
ディレクターが酒井じゃなければ
赤ソードはでかくてカッコいいじゃん
348 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 08:49:07.64 ID:/2N+jZ+k
確かに赤ハンとか二度と見たくないわ
いうてもただのCVだしなぁ('ω'`)
急遽増やしたULTへの入門とはいえ 赤で統一したのはアイディアか時間が無かったからと思いたい
PSUの武器といえばこれ!ってのがないんだよなあ。 PSO2が2,3年してPSU武器が輸入されるときに懐かしい!って思えるものって何かあるかな。 ただPSUにPSO武器が輸入されたところでそんなに嬉しくなかったから PSO2は過去の遺産には拘らずPSO2で生まれたものを売りにしてほしいとは思うけど。
>>351 ツーヘッドラグナスとか名前がカッコいいじゃん
あとアンクトマホを初めて手にしたときの感動は忘れられない
どうせすぐやめた勢だろうし、イカ焼き知らないんじゃね('ω'`)
インペリアルピック☆ミ
PSUはまず武器の名前がおかしいから覚えられない
PSUに思い出な武器とかねえわ レア装備探しと言うより、高属性探しだったしな しかも、それすら課金で自在に…ってなったら楽しむ部分が無くなっちまった
色変えで武器6個とかだしあんま印象残らないね ヒューガのレイピアくらいか
まぁインフレしっぱなしで1つの武器使うってことなかったから愛着も沸きにくかったよなぁ マガシ補正でツーヘッドラグナスはやたら印象に残ってるけど
359 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 09:35:34.77 ID:/2N+jZ+k
ああ、あとダガーオブセラフィがあんじゃん ほら意外とあんじゃね?
いやお前らもなんか挙げてけよ ひょっとしてPSPoとか抜きのPSU経験者めっちゃ少なかったりするかこのスレ
魔剣レーヴァンティンは聖剣エルシディオンと対を成す デザインで漆黒の刀身とかかなり好きだけど
>>325 その豪華な布陣なら、船で山を登るようなスゴイことができそうだな。
パッと思い出せるのが、イカ焼きとザギザくらいかな
印象に残らないって話ししてるのに武器名出さなかったらPSUやってなかっただろとか無理がある
>>364 対抗心を煽って自分が覚えてない武器言わせるって高等手段だろうが
グラナロドウとかジートシーンとかコメツタラとかハドックなんかは好きだけど 量産雑魚武器じゃインパクト薄い
351だが俺は初期から今までずっとPSUやってるぜ。 それでも輸入されるならこれがいいって武器がなかなか思い浮かばない。 ツーヘッドラグナスとかライアアックスとかキャラが使ってた武器とかイメージされた武器なら懐かしいーってなるかもな。 こんなんいらねって人結構いそうだけど。 これ書いててダルガンロッドは是非PSO2に3,4年後輸入してほしいって思ったかも。
PS2で頭装備っつーとストームギア重宝したなぁ('ω'`)
コヒブミテリの名前だけは覚えている
チンコ杖とラブインフェルノとシュラヒケン
グッダホーンとGRMナックルも地味に好き
個人的に思い出のある装備は他にもある
PSUのデザインは悪くないと思うけど
おおむね
>>351 に同意
一々PSO称えてPSU貶して、どうしたいんだ('ω'`)
PSUは武器よりもPAがぶっ飛んでて武器単体のイメージが薄い感じ。
でもゲキツアナタ、ガトラアナタ、ヨウメイBナックル辺りは見た目が好きで使ってたかな〜。
銃は殆ど印象に残らないデザインばっかりかなぁ。
がんてくしあわせ。
自分も
>>351 に同意
あとPSO2では著しく世界観壊すようなコラボ武器は止めて欲しい。
また懐古じみたことやってますなぁ。
>>373 お遊び武器の性能なら問題なくないか?
それが強いとかなら問題あると思うが。
武器メーカー製は残して欲しいな。 名前とかデザインとかでそれっぽいと分かるのはいいと思う。 3社を超えると覚えきれないから3社位がちょうどいい。
移民船だしなくなるんじゃね('ω'`)
あの3つに分けたデザインが微妙に良かったかなー まぁでも必要かっていうと微妙かな ネタ武器は嫌いじゃないけどデザインは考えて欲しいのと そこそこの性能ならそれでいいかな
PSUは思いつきは良いんだけど生かせてない、って要素が多すぎた PSO2ではその辺が改善されると良いな
PSUはバズッガでマガ撃つのがすっげー楽しかったぞ。 PSPo2で弾道が直線になったのはとっても残念。 ああいうのは、また入れて欲しい。
ヒュージカックーがあるじゃない
断然ルゥカー
PSUの武器なんて容量の違う電池みたいなもんだ 更に名前が腐ってるから覚えようとも思わないし覚えたくも無い 3社システムは良いと思うから、今回それ引き継ぐんだったら GRM系でGN-01みたいなコード付けるとかヨウメイなら漢字にするとか 解りやすい特徴でお頼みしたい 開発オナニーのカタカナ羅列はもういらね
>GN-01 うわー腐ってる
型番もかなりオタクだと思う 厨っぽい名前は悪いが俺は好きだ 一番残念だったのは(i)でクバラ品ばっかになったとこかな どんどん設定捨てちゃうんだもんな
三社システム撤廃してほしいなぁ 世界観と世界設定を履き違えてる典型な気がする。 PP消費と倍率の特徴付けも鬱陶しいだけだったし、何より社別の名前の傾向がダサすぎた。 無くて困らない所がガンガン切るのがPの仕事だと思うんだけどな、酒井詰め込みグセあるもんな、∞みてりゃわかるけど。
武器のグラを増やせって言うユーザーの要望に応えたんだろうけど、 けっきょく、肝心のユーザーは武器グラ関係なしに、最強武器一択だったからね。 最強武器は四角い板か箱にしちゃえばいいんだ。
>>355 PSUのアイテム名は全て酒井Dの発案によるものです^^
>>379 PSO2はアイデアも悪いし全体もまとまってないものに
ヨウメイ弓とかは可動ギミックも考えられてたけど切られたとか設定集に書いてあったな Uはそういう制約も多かったんだろう
>>373 コラボ武器反対には同意
世界観が違うっていうか何か変でPSPO2も買う気にならんかったし
コラボが悪いとは言わんがやるならスパロボみたいにタイトル変えて
ファンタシー・スターの名前使わないでやってくれ
なんでコラボする前提ですのん('ω'`)
まぁするんですけれどね('ω'`)
世界観が壊れるんじゃなくて製作者とプレイヤーの世界観が違うだけちゃうんかと
コラボはお祭りみたいなもんだし、別に気にならない。 が、無いよりはあった方がいいな。 コラボがあったくらいで世界観が壊れるとも思わないし。
最強は丸太でいいだろとある漫画と一緒で
ファンタシー・スターの世界観に他の作品の世界観入れるのはどうよ?と思うが 人によってこの作品が好きで使いたいからコラボは良かったっていう人もいるだろう 個人の好みもしくは見解の相違位な範疇かねぇ
その・何なの('ω'`)
最強は俺のチンコに決まってる っていうか何事もやり過ぎなきゃいいんだよね ゲストやパロディーとメインをきっちり線引きしてくれればいい
ふぁんたしー☆おんらいん2
PSO2
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ / ( ●)(●) | | (__人__) } うーっす /、. ` ⌒´ ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
403 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 13:58:13.07 ID:1VIhQsfX
α参加権ヤフオクで売られるとしたらいくらだろうな
上の方にあったメーカー云々は人気や売り上げなどによって株が上下したり配当金が出たりゲーム内でマネーゲームが出来たら面白いかも?
>>403 SEGA ID 利用規約
第7条(IDの譲渡等の禁止)
お客様は、お客様のIDをお客様以外の第三者に譲渡・貸与し、その他使用させることはできないものとします。
通報されてID停止だろ
>>405 でもFF14の時はめちゃくちゃ高値いってたし、多分でると思うんだ
そういうのはEVEあたりに任せておけばいいんや('ω'`)
6月中旬になったぞ! 早くα当選メール俺に遅れやーーーー!
文句は下旬になってから言え('ω'`)
てst
俺・・・複数当選したら・・・ばら撒くんだ・・・
>>394 元々ギターやハリセンやフライパンでぶん殴ってた世界で気にしてもなぁ
あれはまぁ、ギャグの範疇だからな コラボに関しても、個人的にはギャグの範疇を超えて欲しくない
つうか、このゲームでアニメのキャラを動かしたい!って言われてるのって情けなくね?
あれ?もう当選メール来たの? 公式が何にも音沙汰ないんだけど
公開なんて、あるわけない
当選は発送をもって、ってやつだな('ω'`)
>>413 だよな、10年間培ってきた世界観は簡単には壊れはしないと
関わって1年だった頃の寺田も言ってた
でもPSOだけは脆い世界観だからすぐ壊れちゃうの
>>415 もともとハードSFじゃなくてアニメ路線だから本望じゃないの?
本編の手さえ抜かなければ何でもいいよ
ネトゲでコラボるなら実在のアパレルとかにデザイン
作らせたら面白いかとか思ってたけど最近はSNS系で既にやってんな
モンハンのユニクロは酷いが
=≡= ∧_∧ / ( 'ω'` ) 〆 ┌ | | .∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコノ || || .| |:::|∪〓 .|| ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
>>420 ギャグ、あるいはオマケだな。そのレベルなら良い。
コラボで客引こうとするような、商業的な匂いがすると嫌だわ。
まぁ俺個人の感覚だが。
それがないとクルナ!になるといかんよね
426 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 17:09:42.66 ID:/2N+jZ+k
>>424 ファミ通カップとか既に商業的な臭いむんむんなんですけおd
モンハンのコラボ武器がネタからマジっぽくなってる辺り ネタ武器より見た目でも使える武器が欲しいってのが本音な気がする てか単純に宣伝ならわかるけど PSPo2(i)なんて「ゲーム媒体の二次販売所」だったりするからな 売れるなら商品価値があるって事だろうけど
当選メールきたーーーーーーーーーー
そんなえさにつられくまー
おおおお俺もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
当選メールマジだな。 17時の一斉送信っぽいね
嘘だッ! だってだってきてないよぉーー!!
セガが土曜日に仕事するわけないだろ
前は具体的な日時を書いてたけど今回は「〜以降」だから期待できない
証拠ないと信じないよ('ω'`)
山田 太郎 様 このたびは、「ファンタシースターオンライン2αテスト」への 参加申し込みありがとうございます。 厳選なる抽選の結果、山田 太郎 様が「ファンタシースターオンライン2αテスト」フェーズ1に 当選されましたことをご連絡いたします。 つきましては、下記のご案内をよくお読みいただき、 後日案内させていただきますテスターサイトにて参加の準備をお願いいたします。 ====== 以下、今後の日程や、テスター登録に必要なキーが書かれてる。
きたあああああああ
当たってるならもっとここは賑わう筈だからそれはないよ それにメールきてないんだもの
ああ、うん・・・そうじゃなくてさ・・・('ω'`)
俺にメール来てないから来てる訳ないだろ
まあ、拡充していくっていってるんだから涙ふけよ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
よーし、メーラ起動してやる 5分経っても帰ってこなかったら このまま進行
まだなんともいえないな('ω'`)
当選メールが着てるならまず日程が投下されるのが普通の流れ それが無いって事はガセの可能性が高い 何よりここより住人が多いPSPo2iスレでは当選の話題が出ていない
てっきりマキシマムアタック終了まで動かないと思ってたわ SEGAとは思えない手際の良さだ
つか、5時に一斉送信されてるなら5時1分にでもすぐ反応あるだろ 常識的に考えろ
お腹空いてきた('ω'`)
SEGAの開発系ならともかく、窓口はISAOだからな
で、結局ネタなのマジなの
メールきてないよ やだー!!
PSO2通信なら来た
つか来てたらデマッターで大騒ぎだから
きたとこでテストプレイはまた数ヶ月後先なんだし落ち着けよ
日程書いてないのが不安だな。 まあ当選したから良かったけど。
>>449 さっさと失せろ、何の役にも立たないゴミクズ以下の存在
SS頼む
大佐、ツイッターに反応がありません!
結局誰も釣れなかったね('ω'`)
メール来たからスレに来たんだけど 見た感じ当選者少ないみたいね
ここまでつられるって本当に話題無いんだな
は?俺んとこにはきてないし、釣り乙
落ち着けけんmけ!おおおおお前らああああ釣られるなよ
結構当選者少ないんかね 10万で売ってやんぞ?んん?
さっさと失せろベイビー
もうちょっと粘って欲しかった
>>424 ゲームそのものも、コラボも、商業的活動そのものなのに何言ってるの?
慈善事業じゃないんだよ。
oiメール来てないぞどういう事 そういや応募してなかったわ
マジに当選者出てるの!?
お前らどんだけ釣られてんだよ・・・ 新着メッセージなし
そんなのが出てるなら他の板スレでも騒がれてるだろ
当選通知は6月中旬以降な お、おおおれはただそのあのえっとそうフレからメール来てたからそれをだな
マジできてるじゃん
証拠SSうpよろ
>>470 んな当たり前のこと言われても。
あからさまに前に押し出してくるのが、鼻について嫌なんだよ。
結構α規約厳しいな まぁ2chなら大丈夫だろうが
>>478 その金の臭いを知った鼻を潰してしまえ
そうすれば楽しく生きられるぞ
>>478 @ 酒「まどっちとコラボしたよ!ガチャンに入れとくからみんなかってね!」
A 酒「ブヒイィィィィィl!!ブヒイィィィィイイィィィィイ!!!!!」
↓後日
酒「先日は取り乱してすみませんでした、まどっちとコラボすrブヒイイィィィィィィイイイ!!!」
Aの方がいいってことだろ?
六月以降ってことは八月に来てもおかしくないってことだね! 年内に発売する気あるのかよ
これから毎日のように 「当選メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」が横行するんだろうな
真面目に地震の影響で延期とかありそうだなぁ ゲーム業界はそれこそ自重しろと言われそうだし まぁ地震がなくても延期(ry
コラボするにしたって年末に人気あるアニメだろうしね やっぱエヴァとかはあるんだろうな・・・ もうプラグスーツとかどうでもいいんだけど
またキタ厨かよ 構ってもらえればなんでもいいのか とっととしねよ
ネタ武器の大半はギャグとして滑ってる事が多い それがコラボ武器の場合、 ギャグとして寒いんだよ→コラボなんてするからだ という風に曲解してしまうのだろう
この古臭さがイイ。 PSO2のキャラクリに太ももと腕のむっちり度の調整を入れて欲しいと思った。
シーフードの分際でなまいきなw なんでか知らないけどツボに入った
>>478 ああ、嫌儲厨の方でしたか。すみませんでした。
私も働かなくても食える身分になりたいです。
蔵無料、月額無料、追加課金なし、アイテム抱き合わせパッケージなしで データはオフラインと共用でサービス終了しても遊び続けられ バグ利用もチートもRMTもBotも防ぎ 10年間のサービスが保証されたうえで毎週必ず追加コンテンツが実装される そんなステキなネットゲームがやりたいですね
ビジネスとしては成り立たないけどな
別にユーザーが求めるのはそれでいいだろ 成り立つかどうかでどこまで妥協するかを考えるのは開発の役目なんだから
成り立つわけないだろ 開発者は奴隷か?
シー「フード」・・? 食うんだwww
>>496 チート排除とコンテンツ追加は無いけど一番近いのはDiablo2だな
鰤がお金持ちだからサービス続けられてるだけだがな
>>499 妥協するっつってんだろ
妥協案を出すのはユーザーじゃなくて開発だっつってんだよ
>>503 儲けようとしてるのが嫌と主張している人間への当然の解釈だと思うが?
>>502 どの妥協案で進めるかを決定するのは開発、運営だがユーザーが受け入れるとは限らないからな
だからユーザー側からここまでなら妥協できるって発言をするのは結構重要なんだよね
開発って開発者がエスパーじゃない限りそういう風に双方の意見交換をしていかないと良いものは出来ないのよ
PSO2の開発がエスパーかどうかは考えなくてもわかるよね?αテストで何するかって既に告知済みなんだし
極端に言えば、出会って二言目に年収聞くような奴と付き合ってて平気かどうかって話だろ? 俺は無理だな。そんな奴に開発・運営任せても内容充実を端から放棄して金策に走るに決まってる
>>505 どこか納得行かないんだがそこはまぁいいとして
正直ここの信者は妥協しすぎっつーか運営に気を使い過ぎだと思うけどな
>>506 その例えはすごく分かりづらい
カリカリすんなよ。違うゲームでもやってくれば?と思える流れ 実際に当選したら、ゲームが遊べるようになれば、 俺も熱くなるだろうけど
何かオレ以外キモオタしかいないな リアルだったらマジ全員殴ってますよ?
そりゃよかったな 給料いくらだ
クレしんの初期だと、しんのすけが二言目には「家賃いくら?」とか聞いてたな
蔵無料、アイテム課金(コスチューム、マグ、○○成功率アップ)、
有料ミッション、追加倉庫有料、追加キャラ有料、ネカフェ限定アイテム
オンライン専用+nProtect
毎週6時間メンテ
イベントはMAのみ
配信月1
PSO2はこういう方針でやるからもう帰っていいよ
>>507 10年後のPSO3に期待して
あと今回は最初からモバゲー対応するんで
>>507 信者だから妥協して気使って応援してんだろ?
お前なんなんだ信者の群れに突っ込んで説教っすか
おいハゲー早く何か情報出さないとー最近空気悪くなってきたぞー
配信月1もあれば充分じゃないか
あげ
別に敵意はなかったんだがここまで噛み付かれるとは思わなかったすいません
課金チケット使用で○○率アップ これだけはやめさせたほうがいい
>>518 それはあっても構わんが、○分有効
こっちをやめてほしいわ
ミッション中だけ時間が経過してくれるなら○分有効でも良い ロビーで準備してても時間が減っていくのは釈然としない
521 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 22:23:02.70 ID:1VIhQsfX
課金はまじやめてください・・・ 課金したネトゲはいくつかあったが、どれも自分を見失ってた 真冬の真夜中に薄着でコンビニまでチャリこいでWM買いに行くほど狂ってた
○○うp残り使用回数○回
課金やめろって完全無料のボランティア?w
寄付によって成り立つ
完全に無料のゲーム何てやりたくないね。 内輪で遊ぶわけではなく、遊びの場を提供してもらってル訳だし。 それならば相応の代価を支払おう、って考える方が自然だと思うよ
あ、月額はいいんだ。
今のPSUみたいなミッション行くのにもRM必要なのが嫌なだけ
>>525 と同意見
とりあえず無料でもやりたくないゲームだったら意味ないし 有料でもやりたくなるゲームに仕上がっていたら課金形態について心配しようぜ
月額か・・・・・ また、いつもの様にカード登録して放置になるから気にしないな アイテムやツールを加えたハイブリッド課金は、賛否があるけど ガチャやクジは、運営にとって言い収入になるからね 獲得経験値UPとかデスペナ軽減は、あっても無くても変わらないかな
また課金話? もう散々語りつくしたからやめようぜ
むしろもっと語り合うべき
PSO2抽選権のために課金したやつらもすっかりいなくなって いつものユニ星数になってるな
イベント終わったからだろjk PSO2も「イベントだけやってりゃいい」なんてことにならないと良いな
何の話かと思ったらPSUか。
イベントやるにしてもばら撒きはやめてほしいな
定期的にシナリオ追加とか? 何かしら続けて遊べるネタがあればね
定期的にミッションとアイテムが追加されます
後は、年1〜2回限定アイテム付きクライアントを販売!とか
アイテム課金で妥協案を出したら、開発に気を遣って妥協するなんてアホだとか 月額課金派に言われるんだけどお前ら何で月額課金で妥協してるの? 完全無料を望めよ
>>538 彼らに取っての月額はタダゲー厨を寄せ付けないための御呪いだから運営のために金払ってる訳じゃないぞ
どこかで稼がせてあげないと成り立たないから 一番解りやすいのが月額かアイテムかってだけ 子供だったら「無料がいいー」とアホみたいに言えるんだけどな
>>538 お前みたいな完全無料とかチョンゲに毒された
馬鹿がいなくなるから妥協してるんだよ
今までもこうやって両者の意見を捩曲げて解釈しながら議論が進んできたんだろうな
これが螺旋の力か
その螺旋の力で48スレまで来たのだ 星を滅ぼすな
負の感情が渦巻く星、その名はファンタシースター
>>539 なるほど、理解したわ
じゃあ月額を少し安くしてハイブリッド課金にすればいいのかな
課金アイテムをユニーク武器やアバターアイテムに限定すれば誰も困らないだろうし
「PSO信者は消えろ」って言うと 「PSU信者は消えろ」って言う 「無料厨うぜえ」って言うと 「課金厨うぜえ」って言う クソスレですか? いいえ、誰でも
>>548 違う違う
彼らは出来るだけ金は払いたくないの
でも完全無料だとタダゲー厨がウザいから仕方なくタダゲー厨が来ないように月額制を推してるだけ
タダゲー厨が存在しなければ月額ヤメロ完全無料にしろと叫んでるところだよ
ほら、某ゲームの2作目でも言っていただろ? 戦争によって文明は失われたが、世界に再び平和が戻った。 時は流れ、歴史は繰り返す・・・
デイリー・忍法帳
セガに金が入らないと意味ないよ
100万も売れるゲームでない限り 開発費回収があるからハイブリッド課金は確定でしょ 遊びでゲーム作ってるわけじゃないんだから 金になるから作ってるわけで
>>552 タダゲー厨の居ないPSO2なら完全無料でいいって事ですか?
558 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 00:22:39.56 ID:QU84m7Zl
課金形態なんて2の次だろ・・・ まずは面白いゲームになって無いと 某14作目のアレみたいに、当初予定してた課金を始めれなくなるぞw
だな('ω'`)
>>558 何も考えずに採掘して掘ったアイテムを100均で売ってたんだがアレってそんなにうんちだったの?
某鉱石ハンターtriの炭鉱夫バイトの延長みたいな感じで何気に楽しんでたんだが
>>558 ですよねー
でもそれこそ開発に任せるしかないというか、意見出しても妄想の域を出ないんだよね
ハゲはもうちょっと情報出せよ
562 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 00:32:19.55 ID:PqhF6ytN
>>560 さすがにFF14がPSU以下ってことも知らないってのは冗談だろ
>>556 パッケージ代は取るんだし発売後に何をどう実装していくかだと思うが
課金課金ってお前らそんなに生活が苦しいのか? 俺もそんなに裕福ではないけど、と言うか底辺貧乏だが、ゲームのために月に2000円程度払う金くらいあるぞ。
まあ、キャラとか西友みたいな付加価値を抜きにして モニタから見えない部分で客寄せできる内容にしてくれよと('ω'`)
>>564 あえてタダで遊ぶことに意義がある場合もあるわけだが・・・
サイフの問題じゃねえんだよ!
ココロの問題なんだよ!
とか、どうよ?('ω'`)
まあ・・・カネ持ってるからって、=サイフの紐が緩いとは限らんだろと('ω'`)
>>564 月2000円で済むなら誰も文句言わないと思うぞw
じゃあもうPSOみたく3ヶ月1000円で片手間でクエスト配信してくれればいいよ。ローカルセーブで('A`)
少し話ズレるがと 違法コピーとか割厨なら非難の対象だが ゲーム会社がFREE提供してるものをタダで遊んで何が悪いの? って感じしかしないは('ω'`)
まあ、それが営業戦略というアレだからなと('ω'`)
573 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 00:57:12.81 ID:ShHNez91
>>571 FREEじゃねえだろてめえが言ってんのは
基本無料と無料を分けろ糞ハゲ。ハゲが
前にも言ったけどこのスレって自己中で考え方が固くて頑固なヤツが多いから 話題も何十もループするし、すぐに煽り合いが起こるんだよな
575 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 00:58:36.65 ID:ShHNez91
>>574 そこに真実があれば議論の余地はない
正義と悪が存在するだけだ
基本無料だろうが、完全無料だろうが 余計なカネを払う気がない人から見たら大して変わらんじゃにゃ 課金必須になった時点でゲームクリアだと('ω'`)
てかフリーコースな方々であっても人口が増えると 悲しいかなレア自慢厨に多少なりとも張り合いが出るからなと 過疎ってしまうより断然イイぞと('ω'`)
578 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:01:35.66 ID:ShHNez91
>>576 カネを払う気がない奴を餌にして大物を釣り上げるんだよ
その生態系の一部になってる時点で詐欺に加担してる
詐欺って・・・騙される方にも非がありそうだなと('ω'`)
>>558 まったくその通りだな。
面白ければ、5000円/月は無理だけど、2000円/月程度なら
払うのに躊躇いは無い人も多かろう。
581 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:05:59.94 ID:ShHNez91
>>579 詐欺が蔓延ればまともに商売してるところが割りを食って衰退すんだろうが
そうなりゃ詐欺に騙されない情強も困る。糞チョンゲーばかりが蔓延るからな
MMOなんてその典型。量産MMOスパムのせいで日本ではMMORPGというジャンル自体が消え去ってしまった
>>574 会議じゃないんだから意見譲ったところでゲームには何の影響もないだろ
俺は柔軟ですよとかガキみたいなアピールいらないんだよタコが
>>583 前に納得されなかったからって
バカみたいに何度も同じ話題を出されるのはうんざりなんだよ
スレも荒れるし良いこと無い
いずれ新参がこのスレにくるときそういう輩がいらんことやらかすんだよ
585 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:10:27.37 ID:ShHNez91
粗悪でパクりな廉価ゲーで人だけかき集める商売が蔓延すればどうなるかなんて猿でも分かるだろうに それを受け入れてるゲーマーがゴミ。哲学無き猿。糞ハゲ猿
>>580 その場合の問題は何人が課金すれば2000円で十分なのかだな
ギリギリのラインだと配信の内容で引退者が出て黒字ラインを割るリスクがあるからな
例えば強めのタイプを修正しろしろとみんなが叫んで修正→そのタイプでやってた人の一部が引退
弱体化されたタイプの人達が報復で別のタイプの弱体化叫ぶ→弱体化連鎖で更に引退
もしタイプ修正をしなかったらこの運営はユーザーを無視する→引退
月額リスクの大きさは無視できないねぇ
>>585 ユーザーのせいにすんな愚か者め('ω'`)
読む気も失せる長文ばかりだな、よく分からんがまたゲーム内課金の是非を議論してるの? 貧乏人は無料のFlashゲーでもやってろって事で決着付いただろ
589 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:14:01.07 ID:ShHNez91
>>580 「面白ければ」なんて前提が夢物語だというに
1次元かよ。竹定規で測れちゃうってか
貧乏人ならPC新調できずPSO2に辿り着くことも出来ないは('ω'`)
ID:ShHNez91 この子は何なのだろうか? いい年こいたオッサンチルドレンかと('ω'`)
まあ、ボクのように重度の課金厨がいるように タダでゲーム遊ぶのが日常と化してる人がいてもいいよと いろんな人がいてこそのネトゲじゃにゃ('ω'`)
このスレに足りないものはいろんな意味で「ゆとり」 2ちゃんねるだからバカやってもいいんじゃよ ただし顔文字は除く
1次元をわざわざ定規で測る猛者が居ると聞いて
>>586 そこで先にパッケ代をいただいておくのですよ。
まあそれはさておき、職間バランスの微調整によって、時期によって強く職が
変わってもいいとは思うが、それ以上にミッションなりストーリーなりをちゃんと
定期的に配信して欲しいところだ。小出しでも構わないので。
あと、星なり土地なりの特性を印象づけるという意味では、やっぱりストーリーミッション
はあった方がいいと思うな。
596 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:18:12.82 ID:ShHNez91
>>587 実際ユーザのせいなんだよ
つーかJAPの気質のせいだな。哲学の発達した欧米ではチョンゲーのようなゴミ詐欺が蔓延することはない
なんとなく、みんなやってるから、誰も否定する人がいないから、詐欺も受け入れてしまうケツガバガバの糞ビッチJAP気質が日本のネットゲームの可能性を破壊した
>>586 仮に2000円/月だったとしても1ヶ月で1億円の上がりになるんだぜ?
それが1年続けば12億だ。
某SUみたいに数千人になるまでには十分な利益になるだろ?
>>589 面白いと感じるところは人によって色々違うだろ?
何で一次元なんだ?一次元って言葉を使ってみたかったのか?
ごめん、加筆。 >仮に5万人が接続して2000円/月だったとしても1ヶ月で1億円の上がりになるんだぜ?
600 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 01:21:43.87 ID:ShHNez91
>>598 何でって何で何でか分からんわ。数直線で表せるような単純な話じゃないって意味だが。別になんの捻りもねーだろ
人によって色々違うってわかってりゃ、万人が5000円で満足するようなゲームなんぞありえねーって分かるだろうに
「面白いゲームにすれば売れる」って言葉がどんだけ馬鹿丸出しか分かるだろうが
>>596 キミ、2ちゃんねるに毒されすぎだは・・・とりあえず、差別用語やめるところから始めようか('ω'`)
>>600 おいおい、さすがのボクも失笑してしまったぞと・・・('ω'`)
>>600 > 何でって何で何でか分からんわ。
分からないなら黙ってろよ。
>>599 2000円で5万なんかまず無理だろう
スペックだって一般ユーザーはまだPSO2の推奨に届くか怪しいの使ってるだろうし
1〜2万いけば良いほうだと思うが
>>604 え〜?そんなもんかね?
PSUは18万本くらい売れなかったっけ?そのうち1/3がオンラインしたとしても6万でしょ?
まぁ初めの1ヶ月で更に半分以下になったけど。
PC版てそんなに売れたのか('ω'`)
>>606 PS2版が15万くらいでPC版がおよそ3万くらいだろうなんて言われてた。
FF14は完全オンラインにも関わらず、購入者の1/10もオンラインに繋いでなかったはず
>>605 最初の接続は無料だったろ
それにあの当時はコンシューマーもあった
今回はPC専でスペックも一般のライト層からすれば少し高いレベル
加えてPSUの大失敗で離れた人や警戒してる人も多い
旧ユーザーだって完全に取り込めるかと言えば既にドロップアウトしたPSO懐古もいる
PSO2への期待で冷静な判断下せないのだろうが結構マイナスからのスタートなんだぞ
そして肝心の月額は無料期間が終了してからの話だ
ある程度遊んだ後に月2000円払うかの判断が来るわけだから降りる人も居るだろう
セガの2011年3月期のコンシューマー部門が、 売り上げ: 888億円 営業利益: 19億円 らしいから、最初の一年は40,000人×12ヶ月×2000円/月 = 9,600万円 くらいを 達成できればまずまずなのかな? パッケ代は別で。
今日でLV10到達
おめでとう('ω'`)
そしてPS3で出せば売れるよ、→PS3は低性能、神ハード360で出せ(素人がGPUとかについて熱く 語る)の流れ再び。
正解は 40,000人×12ヶ月×2000円/月 = 9億6000万円 です。
まあ1年後くらいにPS Vitaで出すのが順当だろうな。 もしかしたらPCとVitaで同じサーバーで共存とかできるかもね。
>>614 ありゃ桁間違ってたよ。
おまいさんに算数ハカセの称号を授けよう。
>>613 解像度落としてアプコンで誤魔化せば素人は騙せるだろうな。
しかしPSNだからな。ないだろ。
内容の良し悪しはともかく・・・Po2の売れ行き見たら 携帯機スルーなんて采配ムリに近いは('ω'`) vitaかどうかはともかく PCだけに留まらせるより素材流用しまくって何か出すだろうな それが今のセガスタイル()'ω'`
新たなる10年のためのフラッグシップモデルといえば聞こえはいいが いずれ出す携帯機版への先行投資、試金石の意味合いが強いからな 据え置き移植は色々とコストかかるから可能性は低いだろう
あの程度のグラフィックならPS3でいけるでしょ。 PS3でもっとグラフィック綺麗なゲームいくらでもあるんだから。 解像度はハーフHDで、地形とかのグラフィックは元々たいした事ないから問題ない。 より綺麗なグラフィックがお望みならPC版買えばいいんだし。 PCだけで接続数稼げないでクソ課金になるよりゃだいぶマシ。
ID変って二時間程度でみんなID真っ赤だな
赤綬勲章みたいなもんだ('ω'`)
>>620 PS3はメモリやら何やらが心もとないし、グラフィックスもさすがにここ数年のPCの
グラフィックスと比べると見劣りする。
あとさすがに、PS3ではHDじゃないと受け入れられないんじゃないかな。
>>619 新たなる10年=10年運営すると受け取りがちだけどセガ的には試金石の意味だろうな
流石に10年運営できるゲームとは考えてないだろう
>>620 グラフィックやサウンドはデータ使いまわしが楽なんだから問題はそこじゃない
システムはコードをそのまま移植出来ないしメモリも有限だからそこに開発コストが発生する
コードがそのままではないという事はアップデートの対応なんかは単純計算で2倍の手間になる
デバッグ作業も当然PC版とPS3版の2つでやらないと駄目
今回コンシューマを切ったのはそういうランニングコスト削減の意味もあると思うぞ
ビジュアルには大して拘ってないから現行機でも平気だが シームレスだか何だかの要素が死ぬようなら次世代機でいいかなと('ω'`)
しかしPSOってばDCに始まり 移植を何度となく繰り返してきた作品だからなう PSO2もそのくらい視野に入れて作っているとは思うぞとたぶん('ω'`)
単純に同期が取れないからだろ、PSUの悪夢はごめんだ
>>627 同期はPC版だけでも完璧に取るのはそもそも無理
なんせクライアントとサーバーの間にどんな通信リスクがあるのか分からないのが前提なんだからな
顔文字にまともなのはいねえな
630 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 02:09:17.44 ID:PqhF6ytN
('ω'`)
632 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 02:12:40.51 ID:PqhF6ytN
,,б?б,,
かわいい
>>558 ここまでは
アイテム課金なら・月額なら 面白くなるとか
面白さ関係なくアイテム課金じゃないとやっていけないっていう話になってた
あ、おはむぅ('ω'`)
∧∧ ( 'ω'`) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おはよう(,,б.б,,)
顔文字つまんねーからやめてください
ts
もっと情報が欲しいわ('ω'`)
そうだね(,,б.б,,)
[゚д゚] オレ ハ ダメ カ
今PSUのストミやってるけど、話が無駄に長いのと いちいち1から10まですべてセリフとして喋らすのと PCが完全に蚊帳の外なのと、そのくせ無意味な選択肢で話に参加させてやってる気になってるのと あとルミアのツラがむかつくなこれ PSO2もこんな感じになったら酒井の髪ぶち抜くぞ
だがそれがいい
セガーr・・・ダルカンの犬死具合がひどすぎてな
俺らの総裁はダルガンだけだぜ('ω'`)
651 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 09:58:35.29 ID:PqhF6ytN
おはむう,,б.б,,
誰が死んで誰が生きてたのかもう忘れた
>>646 EP3はそういう苦情が多かったせいかPCわっしょいされるぜ。
EP3は普通にクリアすると糞なまま終わるからストミやるなら分岐ENDまで見るのオススメ
PSO2はPSUでの反省も踏まえてプレイヤーが主人公に感じられるストーリーにするんじゃないか。
ただ今回は完全なネトゲだからストーリーというか世界観が与えられるだけでいい気がするけど。
どういう背景で旅をしてるのか、何を目的としてるのかさえ決めてくれれば、後はプレイヤーが自分たちで補完する。
サブクエとして民間人達の物語を垣間見るってのはありだと思う。
(財布の紐とか結構好きだった)
総裁ってパルムの都市を正確に破壊するためにブリティッシュ作戦でGコロに残って落下地点の誘導したんでしょ 殺傷数からしたら間違いなく比類なき英雄だわ
EP2は昔やったからEP3やってるんだ たしかにPCが頼りにされてる系の描写はあるが NPC「お前はどう思う?」(選択肢A・B) A→NPC「お前の言うとおりだ」 B→NPC「何言ってるんだそうじゃないだろ」 つって勝手に話すすめるし分岐させるつもりねーなら選択肢付けんなバカにしてんのか
>>655 Oのクエスト(ストーリー)は基本寄り道だから選択肢で話の流れ変えても
DFブッ殺って所は変わらないけど
Uのストミは本編だから流れ変わると困るんだろ
PSUは昔、キャラのモデリングを入れ替えたMAD動画がいろいろあって、 イーサンと総裁のモデルを入れ替えて、OPでのミレイを乗せた車に当たり屋するのが 総裁ってのは面白かったな。PSUはああいうネタ動画は面白かった 無印ではみんなで量産型をつくろうとか、客が来てうれしそうに走ってくる店主とか ラオウのモノマネ店主で値引かぬ、媚びぬ!とか言ってるのに 「ありがとうございましたー」とか媚びてるじゃんって笑えることも多かった PSO2はああいうコミュ部分の盛り上がりは・・・なさそうかな
PSUはなんでリアルタイムレンダ推しを続けなかったんだろうなぁ。勿体ない('ω'`)
そうだね(,,б.б,,)
お前ら昼飯何食う?
>>653 PSO2というか今後のストーリーの方針はもう語られてるだろ
662 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 12:06:14.65 ID:cviH7Prj
総裁渋くて好きだった 跡を継いだのがビースト女名前忘れた あれはない。絶対ない
ぶっとばすよ!('ω'`)
らいあ(,,б.б,,)
あのビースト女にあの名前はナイ。 名前負けしすぎてて忘れていいレベル
俺は焼き魚
ボクは霞をたべるぅ('ω'`)
>>646 だな、PSUのストーリーって説明しすぎだなと、PSOだと内容分からんまま大きい影に振り回されて終わったという一関係者というスタンスが功を奏したというに('ω'`)
久しぶりに見たら意味不明のネガキャンが多くてワロタ メールまだー?
>>657 引かぬ、媚びぬ、省みるネタはラオウじゃなくてサウザーだ!よく覚えておけ!!
当選メールくるとしたらそろそろかな? 当たってるといいが・・・
>>670 引かない、媚びないはいいけど、省みたらサウザーじゃないじゃん
昨日も言ったが休日に当選メールとかあり得んから
延々スレに張り付いてる奴は信者かアンチのどっちかだからな 入梅+情報無い現状どっちもネガネガしてしまう気分はわからんでもない 当選メールは20日月曜日あたりじゃない?
test
中旬は20日末までって言ってるだろ。 過去にセガが中旬実施、下旬発売って言うと必ずといっていいほど中旬末下旬末だった。 今回も20日末だよ。今週は絶対にα当選発表こない。
20日末じゃねーよ中旬末だよ
新情報まだー
予想に反してE3で何も発表なかったけど 新ハードフィーバーで影薄くなるの避けたのかな
ネトゲのストーリーとかどうでもいいわ
ストーリを 素通りー あぺっ('ω'`)
素潜り+クエスト形態にはして欲しいね('ω'`)
素潜り大サンセー 何でもかんでも受託しないと進めないってのはアホらしいは('ω'`)
当選メールねたは、こことついったとみくしーの全部でみたら信じることにしてる
素潜りないよ ○○を倒せとかそういうのばっか
必ずクリア条件が設定されて、クリアするか放棄するかしかない その辺はまんまPSU
正直巣潜りって最近は流行らないと思うんだよなぁ 最近のユーザーには明確な目的がないと
クライアントオーダーを見る限り、韓国オンゲのクエストの OOをO個集めろ、OOをO体倒せ、OO装備のみでクリアしろ みたいなのばかりで エピソードとかなさそう。
>>687 かといって〇〇を倒せのみで何十周はもう勘弁願いたいな
MHやMMOみたいに直に目的に行ければいいが、PSUは敵を倒さないとキーが出ない
敵を倒さないとフェンスが開かないと無駄ヨウ素があるからな…
そういった仕掛けがある事自体は構わんのだが、多すぎだろと
000oo00oo0oo00
IDがpso
まあ、ボクが断言するに○○はOOになることが確実なんだけどなと('ω'`) あとついでに〇〇も実装されると
死ねよ。
消えろゴミ
顔文字はNG推奨 相手にするとスレを荒らします
だな、嫌なら見るな!と('ω'`)
うっせーな、お前らの◯◯を××するぞ!
素潜りないうえに、ミッション開始するとシティに戻れないアホ設計
>>689 敵倒さないとフェンス開かないはPSOからだろが、あっちはもっとしつこく3回も4回も同じ場所で湧いてたぞ
まあPSOの場合は敵無視しないから気にならなかっただけだ
巣潜りを作るゲーム的な意味が無いと思う
依頼がないと星に降りれない そんなものが果たして冒険なのかと('ω'`)
降りられない、だろがクズめ('ω'`)
あー、あれだ 目標がなんだろうが敵を殲滅しなきゃいけないシステム ってのは確かにおかしい ゲームの底が浅くなるし、作業感が増す
てす
てす
709 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 16:43:10.74 ID:ShHNez91
だな。これからはむしろ敵を育てるシステム お花にお水をあげて可愛いデロちゃんに餌をあげるとゲートが開く
ゲームを批判する時にいちいち「PSUみたいに」というのをやめよう PSOにも当てはまる場合は尚更だ これで少しは無駄な争いが減る
PSU嫌いな人間はいろんな要素を失敗例として挙げるけど大抵はただUが嫌いというだけ
なにもワカランのに例えるのが禁止だと、話しようが無くね?w
そうかもしらん('ω'`)
>>689 その面倒だと思う中間があるからいい
雑魚からレアがでるというのがいいし
時間が経てばそのレアは屑レアになりさがるが
最初の段階の「レアが出ると思い狩ってる」ところが面倒に思わないステージは
あとあとも狩ってて苦にならないもんだ
715 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 17:33:24.22 ID:ShHNez91
レア掘りゲーなんて脱却だろ レア掘り以外の時間稼ぎ要素も全部撤廃しろよ 21世紀だっつーの。いつまでファミコン時代の「この容量でこれだけ遊ばせるなんてすごい!」みたいな悪習を引きづってんだよ
716 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 17:36:18.72 ID:ShHNez91
ちなみにひきづるってのは引いて釣るという意味であって引きずるの誤用ではないからあしからず
後で言い訳するなら最初から引き釣ると書けよ まぁ言ってる事は同感だが 特にお遣いクエストやらマゾい経験値稼ぎは止めてほしい
ひきづる・・・?w 俺はそんな言葉シランので一応ググってみたが見つからん。 無知な俺にご教授願いたい^^ ソース頼むぜ!
あしからずの使い方も間違ってるし・・・('ω'`)
まだやってた
マゾい過程が無ければどんなものも成立しないよ ただそれが数字かそうでないかってだけ レア掘りや成長、収集要素がないなら PSOという土台である必要がないしな
PSO2通信キター
一部屋目のバランゾだけ倒してクエストキャンセルのPSOは神ゲーだは
>>721 収集要素は欲しいけどマゾい必要はない
ゲームとして楽しい要素が豊富にあれば延命みたいな真似しなくても人は残るだろ
俺の場合はチャレとかそれに当てはまった
ビックリマンチョコ1個に全シールセットが入ってたら誰も2個目以降買わないだろ
なんかネトゲって前提を忘れてる注文が多い希ガス('ω'`)
>>725 極端すぎるだろ
単に俺が思ってるマゾいとお前が思ってるマゾいの基準が違うだけかもしれない
728 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:17:24.68 ID:ShHNez91
>>725 だからビックリマンチョコ並の子供だましの次元から脱却しろと
シールがなくてもチョコがうまけりゃ売れるんだよ。やべえ今すげえうまいこと言ったわ
マゾいってのは、ビックリマンチョコ100箱買ってヘッドが1枚入ってるかどうかみたいな
素材と基板そろえるのに2週間、そこから24時間合成にかかって、できるのがモノメイト
>>724 マゾさ
つまり過程の困難さは人それぞれ
ゲームとしての楽しさも人それぞれ
過程が無駄だと思ってしまうかどうかで分かれると思うんだわ
チャレは俺には無駄だと感じたけど
MMOとかのしんどいLv上げは嫌いじゃない
勿論先のご褒美(新天地)を期待してだけどね
理想を言うなら
そういった様々な需要に答えられるゲームとしての幅広さ
言っている通り豊富さがあればいいとは思うよ
面倒だからそんなに高くあげた足はとらないよ('ω'`)
733 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:23:50.96 ID:PqhF6ytN
合成の根本的見直しって言ってんだから改良しろ いっそ合成やめてスペシャルウェポンでいい
いちいち鑑定するとかアホ過ぎる 手間増えてるだけでそこに何の遊びもない
スペシャルウェポンならルート権なりランダム分配なり付けて欲しいなぁ。
チョコを美味しいものにしようとしたら原価が上昇して利幅が少なくなる
PSOつったらスペシャルウェポンだろ PSUじゃねーんだよ
PSO2にもし鑑定が導入されたら、鑑定しなくても中身が分かるツールを作る奴が出てくるだろうな メモリみればなんのアイテムだか分かるわけだし いちいちシティ戻って鑑定とかマジうざい
ゲームの面白さに繋がる仕様や制限ならいいけどそうでないものなら不要 PSOのままの鑑定システムなら不要
Wizardryは鑑定自体成否があって、かつ、呪われた武器や防具があるからこそ 町に戻ってから鑑定するか、ギャンブル打つか選択する余地があるわけで PSOの鑑定って単に名前隠してるだけ いつでもシティに戻れるゲームであれにどんな意味があったの?
合成の根本的な考え方が開発はずれてんだろうな アイテム交換じゃんあんなの・・・ エンチャント的な、一度作ってもどうにでも料理していけるようなものが求められてんだよ
レア度マスクして鑑定時に決定でいんじゃね!どこ産ってのだけ情報持ってて
今回は鑑定で0〜100%まで変動 失敗もあり、モノメイトになる
744 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:36:53.75 ID:ShHNez91
>>733 原始時代に逆戻りしてどうすんだよ
ちゃんと循環する経済、売買システムを作ればインフレもレア掘りも不要
PSOシリーズの場合冒険屋だから、クエストの報酬が主な収入源
当然不用意に原住生物を虐殺するのは禁止だから素潜りはなし
人気なミッションほど需要が少なく報酬も少なくなっていく
武具や消費アイテムはグレードによって効果が大きく変わり、高レベルなものほど価格が高い
危険度の高いミッションは報酬も高いが、クリアに必要なコスト、リスクも高くなっていく
そんなこんなでちびちび金を稼ぎ家を買ったりパシリをはべらせたりネカマに貢ぐなり色々楽しめばいい
強化システム実装ですね
奪われたペロリーメイト
グラインダー強化もひどいよなw ゲーム性のかけらもない 上がるだけなんだから必ずするに決まってんじゃん
>>740 粘れば確実に属性+10%出来る
最初から+10%状態で出てくれば一緒だろと思うかもしれないが、プレイヤーから見たらちょっとずるい事をしているようでニヤニヤ出来る
750 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:39:42.71 ID:ShHNez91
当然家やシップには固定資産税がついて金を稼ぎ続けなければ維持は不可能 金がなくなるとパシリやネカマも離れていく その恐怖におびえながら必死にやりくりして高レベルなミッションに失敗しないよう挑んでいく
入手できるグラインダーの上限が決まってるか、めちゃめちゃ取るのが大変ていうならわかるんだけどね ゴミのようにドロップしたらそりゃみんな使うだろうと
753 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:41:35.51 ID:ShHNez91
>>749 だからいくらでもやりようがあるだろうと
レア掘り廃人ゲー=PSOみたいな間違った認識は捨てろ
経済だのなんだの、このタイプのゲームでは結局求められてないんだからおまけでいいんだよ PSUでわかったじゃん。ショップも取引もできないフリーコースでなんの苦も無く遊べてしまう
>>749 レアや探索みたいな要素は不要だと言いたいらしい
物流関係のやりたいことはMMOに近いようだが
武器防具を消費制にしたり、アイテムの値段を効果より行く先々で調整して
1度の探索でカツカツな状況を作らないと
インフレ起こすことくらい誰でも容易に想像がつくもんだが
757 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:45:09.01 ID:ShHNez91
PSO2ってのはさぁ、PSUなんだよ PSO2って名前の込められたのはPSOのクローンって意味合いではなく、PSUのやり直し PSUを過去にして、PSUで本当にやりたかったことを、本当のPSUをやり直しますよって願いが込められている だからPSO2はPSUを神ゲーに昇華したものであって、PSZみたいなPSOモドキではない
>>755 ユーザーショップも合成と一緒で切り捨てられたな、途中で
取引不可の課金武器が出てきた辺りで
ユーザー間取引なんつっても、イベント限定配布のアイテムは高くて
ばら撒かれたら安くなるってだけだから何の意味もない
おまけにユーザー間でしかメセタが回らないからどんどんインフレしていく
キンカイにはわらったw
>>757 でも俺はスペシャルウェポンがいいなあ^^
760 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 18:47:30.28 ID:ShHNez91
>>756 いやだからそう言ってんじゃん
カツカツな状況を黒字に持ってくような冒険を繰り返してコツコツ金を稼ぐゲームにすればいいってことよ
てかまぁ初期PSUがそんな感じだったわな。あれはあれで楽しかったからな
なんでこう全てを知ってるような口調のヤツが沸くんだろうw
グラインダー強化、鑑定、強化ショップ、PSU合成、ユーザーショップ ろくな仕組みがないな
インフレすげーよな 無印時代カンストだったサイコ今いくらなんだろ、100億は行ってるだろうな
それが俺達のPSO
>>761 しかも1人じゃなくて、直近だけでも数人居るからな
2ちゃんではよくある風景
そういや公式SSのキャラが持ってたのってずっとダブセだと思ってたんだがソードだったんだな あとよくよく考えてみたら、武器を背負って移動してるってことは、フォトンかなんかで武器を格納する技術がまだ確立されてないってことでいいの?
基本はモンハンみたいにアイテム交換でいいんじゃね それか武器そのものが落ちてるか どっちかがシンプルでいいよ 相反する要素を詰めると失敗するし あとなんでもかんでもランダムってのはいやだ
>>767 グラール物語じゃないんだろう('ω'`)
>>767 そういやPo2iでグラールは終わりって言ってたっけな
Po1から入ったからグラール以外知らないの忘れてたわ
>>770 自分にレスとか馬鹿じゃねーのwwwww
別にイイじゃ?('ω'`)
数秒前の自分と、今この瞬間の自分は別人みたいなもんだと('ω'`)
シールドラインど防具の設定はうまいなーって思ったからこれはPSO2にも引き継いで欲しい。引き継がれそうだけど。
人は常に過去という他人を背負い
未来という他人を探さなければならないのです
それはともかく
>>771 お前かわいいな
777 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:10:02.11 ID:ShHNez91
設定とか前面に出すの止めて欲しいわ お約束はお約束のままそっとしておけばいいだろうと
778 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:10:58.60 ID:ShHNez91
ナノトランサーとか亜空間研究とか 「ドヤッ。うまいこと思いついたろ」とかオナニー見せ付けられてる気分だわ
779 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:11:42.53 ID:ShHNez91
むしろその辺は開発が提示するのではなくユーザが想像して楽しむ領域だろうと 元ユーザが作ってるからこうなるんだろうな
>>778 そういうのはPSOの頃からあるからな
伝説の武器を大量に持っていったパイオニア1の連中が大量に落としまくった武器を敵から手に入れるとか
781 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:12:33.67 ID:ShHNez91
連投が悪いというのは最早古い概念だな 通信速度が発達した現在ではむしろ線形の流れ方をする2chはチャットに近いものとして捕らえられている
>>777 ねえねえ、一次元をどうやって定規で測るの?('ω'`)
金余ってしょうがないんなら宇宙港に乗り物買って置かせて欲しい。 安物の宇宙ポッドに始まって宇宙戦艦まで。 駆逐艦クラスからは出航する時に宇宙港に字幕が出たりするとか。 宇宙エネミーや宇宙海賊と戦ったり、隕石や廃船で宝探ししたり艦隊同士で 模擬戦出来たらうれしい。 まあゲーム一本出来ちゃうから無理ってわかってるけどさ。
ぼくおもいついた一次元の定規ではかればいいんだよ!
785 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:19:19.53 ID:ShHNez91
>>782 三次元上に存在する一次元は定規で測れるだろ
何訳のわからんことを急に言い出してんの?
786 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:20:44.41 ID:ShHNez91
>>782 マイシップはありだな
あとマイシップに詰むランドマスターとかそういうの
あと軌道上からの支援攻撃とかできるようになってヘブンパニッシャーみたいになるの
1次元ということは限りなく無に近い状態だぞと・・・馬鹿か、リアルで馬鹿か('ω'`)
788 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:22:09.93 ID:ShHNez91
>>787 上の方から思ってたんですけど0次元と勘違いしてませんかと
理系の俺に敵うと思ってるんですか
>>797 1次元:線
2次元:平面
3次元:立体
な?
クソして寝ろや
’)’ キミが797の顔か('ω'`)
1次元はずっと点だと思ってた俺バカス
1次元は存在しないから計れません〜('ω'`)
>>786 現実社会で車やバイクを買って満足するみたいにゲームでも車とか飛行機とか
宇宙船とか買いたいと切に願う。
ファンタシースター1でマイ宇宙船が手に入った時は感動した。
別に操作出来る訳でもないんだけど。
太さがある時点でそれは二次元になる まあ、揚げ足取りだな
799 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:36:43.19 ID:ShHNez91
次元ってのはどう見なすかってだけだから存在なんていくらでもさせられる ていうかさすがにこんな高校生に諭すようなことこのスレで言いたくないんですが
800 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:37:16.57 ID:ShHNez91
大体この世は三次元空間というか4次元時空だしな
801 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:37:39.77 ID:ShHNez91
いやもちろん限定的に3次元空間と言えなくもないけど、君達がイメージしてる3次元ってのはそういうことだろ
言い訳しなくてもいいのに('ω'`)
ID:ShHNez91
なんか必死なのが居るな
うわあ・・・
806 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 19:39:56.51 ID:ShHNez91
例えば現実世界の距離だって1次元量だといえるだろ それはある地点と地点の最短距離を1次元の数直線としてみるから量子化でいる訳ですよ 距離という概念が1次元がこの世に存在しているってことを明らかにしているでしょうと
ナイス突っ込みだなと('ω'`)
草団子わろたwww('ω'`)
キモ顔半コテ顔真っ赤なの?
そうかもしんない('ω'`)
まあ、誰だって間違いは起こしますよと 酒井だってドラゴンサカーイとかやらかしてしまったしなと 早々に謝って次に生かせば良いのだと('ω'`)
あ、ごめんなしあ('ω'`)
あれ・・・ 課金ネタおわたの?!
>>755 でも状況によってミッション報酬が変わるのはいいと思うな。
みんな固定のウマいミッションにしか行かないよりは。
はむ!は〜 はむはむ む?('ω'`)
各エネミーにレア設定してると PSUみたいにはレア追加できないかもな イベント時のみ特別テーブルにすればいいかもしらんがと('ω'`)
てか、エネミーがレアを落とすPSO仕様だとしてもレア追加できるな ドロップテーブルの交換じゃなく、その中に追加すれば問題なく続けれそうだは PSUのラス箱至上主義は・・・かなりつまらんと('ω'`)
なんでこんな爆死確定の糞ゲに期待できるんだよ 前作の∞で発売3ヶ月で☆16の属性100%(正規の属性限界値60%)を全員サービスしようとした糞運営なんだぞ ☆16ってのはPSOでいうSSレアだ こんな糞みたいなハゲ運営をかます糞ハゲのどこに期待してんだ
武器がしまえないってところから、もしかして PSO2の奴らが船一隻を犠牲にしてヤバい思念体を封印 → 某惑星に埋める だったら繋がるな・・・と
823 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 20:44:15.37 ID:ShHNez91
>>820 あのばら撒きは逆に好印象だけどな
性能でレアに拘ってるブランド好きのバカはバカ見ろバーカってこったろ
そういう方向性を持ってくれてるってのは好都合
新情報無いから皆酸欠してるのかとおもったら、スレでPvP楽しんでんだね。
ID変えてまでご苦労さん
>>820 ∞はパッケージ代で儲けるゲームだからセガは別にかまわない
SSレアに釣られてパケ買ったやつが一日でやめてもセガ的にはOKなんだよ
OやらUは逆に一日でも長くユーザーを閉じ込めて儲けるゲームだから
餌は見せるだけで出し惜しみになる
>>679 E3でPSO2の何か出しますとか、誰か言ったんだっけ?
1年前はE3でPSO新作何か出るぞって捏造記事もあったけど
>>820 だってPSO2より面白そうなネトゲって無いじゃん
俺はここで ブランドも女も3度の飯より大好きだと主張したい
>>827 年に一回フルプライスでパッケージ売って大幅に新要素追加ってビジネスモデル
でも構わんなあ。
むしろそうして欲しいけど、肥大化しすぎて管理出来なくなるか。
腐っても大メーカーなんだから名も無い韓国ネットゲーメーカーよりは頑張って欲しい。
他のセガゲーとのコラボとかで運営費の一部を捻出したり出来ないかな。
セガゲー買ってコード入力すると特典があるとか。
>>831 俺は半年の1回の新Ver特典(新服、新パーツ、新髪型、コラボ武器)パッケージ商法
でもいいけどねw・・・ガチャ商法や有料ミッションさえなければ
大規模VerUPなんてそうやっていけばいいと思うんだが、
まあお前ン中ではそうなんだろうということで
見た感じまんまPSUだな 言っとくけどオレは遊ばないから。止めても無駄だよ。
私はPSO2を始めるよ!
まるまるもりもり〜('ω'`)
PSO2始めました@480円
遊びじゃないんだよ
なんだかもうネトゲ廃人の腐れ谷って感じだな。
,,б.б,,
それこもれも全部SEGAがばいんばいん
情報を待って待って待って待って待ってそれでも来なくてキレて呆れて諦めて半分以上が去って それでも少数が待って待って待って待って腐り果てたのがこの地だからな
ID:ShHNez91君、早く聞いてないこと語り出してよ,,б.б,,
(,,б.б,,)人('ω'`;)
846 :
名無しオンライン :2011/06/12(日) 21:53:43.38 ID:ShHNez91
俺じゃなくて俺の脳味噌が語ってるからな 俺に言われても困る
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わろす('ω'`)
私に見えていた君の姿は脳と脳の伝言ゲーム
>>843 この地が腐れ果てていくうちにも世の中には期待の新作が生まれて行くわけだが
希望に満ちた新作のスレもこの地と同じ巨大腐敗人の跳梁跋扈する地に成り果てる
のだろうか。
まぁ、期待する人がいればいるほど 腐るのは早いからな
やだこのスレ・・・ ID赤い人ばっかり
レッドリアうまうま
(,,б.б,,)そうだね
漆黒生ID 飴2個で
雲黒生はおいくらですか?('ω'`)
お願い....月曜日こないで....(,,б.б,,)
もうすぐ(,,б.б,,)
nPro厨、クルクル野郎、無料確定、全部このJAPとか言ってる真性じゃないかという気がしてきた
都合のいい頭だな
一次元も忘れちゃいけないぜと('ω'`)
明メールきてますように
スペシャルウエポンのときは、どんな武器も凡庸グラとして表示されるといいにゃ〜 (必要攻撃力とかも未確定) 合成はあったほうがいいけど、100%成功で、極まれに事故専用の武器に化けるといいにゃ〜
そもそもスペシャルウェポン()笑なんてクソ仕様じゃないだろ
はて? そう言い切れる根拠はドコに?('ω'`)
鑑定システムはあるんじゃねえの? 素材の可能性高いけど
鑑定もかなり無意味なクソ仕様だったからな 今更なんの意味があるんだか
無意味とかクソとか、そういった客観的な感想はいらねんすよ、ないだろという根拠を示しておくれでないかい瀬戸内海('ω'`)
ドキドキ感があるにゃ。まぁ、ドロップ固定だと意味がないから、そのへんランダムで出してほしいね。@鑑定での属性をいっそ固定にか
ドキドキ感wPSUの強化でもやってろw
>>868 そりゃ解析されて攻略本が出てから先行知識があったからそう思うんだろ。
何も知らないうちはアレでドキドキ出来たもんさ。
鑑定の結果で属性も±10%(だったっけ?)変動したし。
>>862 同じだろ、無料確定厨とJAPは少なくとも同じ
>>872 ネトゲって結局解析されていくもんなんだからそんな仕様あるだけ無駄
属性とエレメントを最大になるまで鑑定する作業
まあ・・・ボクもあまり人のことは言えないが、ネット上とはいえ差別用語を連呼するような子は・・・粛清対象だなと、日本の恥だは('ω'`)
>>874 ネトゲそのものが無駄なんだし妥協したら?
そんなに無駄が嫌いならゲームで遊ばずに24時間365日働いとけ('ω'`)
今度はコンテナを持ち帰って開けてもらうとかだったりしてな
さっすが、ゲームの息抜きにバイトするボクぁ言うことが違うは('ω'`)
合否メールきたら新情報もアップされるかな。
中旬なら今週末辺りまでには来るのかね 多分木曜には新情報がきそうだけど
にんにん
まだ中旬以降を中旬に必ずと曲解してる馬鹿がいるのかよ ネタだとしてもいい加減しつこい
今月31日まで中旬だよ
中旬「以降」だからな…
阿鼻叫喚のスレ模様が見たいから早く当落選メール来い
中旬以降の以降は頃と同意だろjk
それで本当に以降で下旬とかだと文句言いまくる訳だなw
αテスターの合否なんて出し惜しみするもんでもなかろう。
>>888 お前はすでに住人に文句言いまくってるけどな
にんにん。立てられるレベルだけどこれからバイトだから
>>900 になった人頼むね。
αだし情報なくてもいいような気もするが・・ とりあえず 製品発売時期、β開始時期、α開始時期の大雑把な情報はほしい
HuとRaが居ます的な末端情報だけでαしろってのか? 基本的な種族、職、武器の種類は早々に公式にのせてもいいと思うが。
一応FoもPVにはいるしな・・ そもそもα段階で、種族、職、武器の種類みたいなのを公表してるところがあるのか分からない 数週間前のwizonの負荷テストなんて選べた種族は人間のみ、行けたのはダンジョンと最初の街のみ 出てきたモンスターは2種類、キャラは無敵状態、Lvアップなし、簡素な売買と剣振り盾構え魔法モーションのみが実装 みたいな遊ぶとは遠すぎる仕様で文字通りの負荷テストをやらされたし PSO2のαは製品仕様の2/3程度と公言されてるから、雰囲気や操作感を十分味わえるとは思うが それ以上の情報を日程も決まってないαテスト前に出すとは思えないんだが
>>894 wizもテストでやってる以上の情報が事前に流れていたってことだろ、ロストするって散々言ってたわけだし
>>2 α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。
各仕様の完成度を図り←ここが重要で、どこまで柔軟に対応し仕様変更を図れるかが鍵かね
たったこれだけで2/3なの!?状態になりそうで怖い
はやくやりてぇなぁ
おっぱお
KARAの〜
この様子だとαテストなのに全然遊べないとか言い出すアホが湧くな
だな、先行体験会か何かと勘違いしてるなと('ω'`)
負荷テストだって最初から知されてたWizonに文句書くアホが沸いてるしな テストの意味理解してないやつ大量にいそう
あ、おはむぅ('ω'`)
言い出すアホを叩いて喜ぶアホも湧くな
>>907 文句はなかったが・・
wizonのは馬鹿正直な告知通りの負荷テスト(○地点に移動してください、店で売買を続けてくださいなど)で
他何も出来ない内容だったが、Cβ数週間前のテストだと分かってたらβの予測としてどうかと思うね…
操作系も結構な糞具合だったから、ダンジョンで狩ってこいと言われても1日2日で慣れるのは難しかったとは思うが
言い出すアホを叩いて喜ぶアホの同士の遣り取りをバカだなこいつらと思いながらROMる天才もいるな
もう6月中旬か。当選発表したら、α版の特徴を丁寧に説明し、ベンチマークも出して、 当選者がログインできるα版の公式掲示板も用意し、 動かない、遊び方がわからないというリスクを少しでも減らすという手際のよさを 見せてくれると俺は信じたい 説明不足のまま、ぶっつけ本番の見切り発車なんてパターンはないよな、まさかぁ
ラーメン屋のメルマガきたー
別にいらないかな('ω'`)
実ゲームと同じエンジンで動作しているベンチマークなら、負荷に影響のある 設定の煮詰めや指標になるのでそれなりに意味はある ただ、FF11やMHFみたいに別物なら、単なるデモ版の延長線でしか無いな
宣伝にはなるだろうな、店頭でよく流してるし
>>915 αだし宣伝の意味合いで見るなら必要ないけど、インフィニティからも抽選募集という
広範囲さをみると、PCでゲームを普段やらない人のほうが多くなるかもだし、
予防線として簡単でもいいからベンチ出しておけばいいんじゃないのかな
そういやテストの参加メリットってあるのかな 先行してゲーム出来るって以外にさ。 流石にαの特典はなかったが、βだとMHFは専用の武器、FF14だとキャラネームの取得があったじゃん
ないんじゃね
テストにメリットなんてないのが普通だろ。それこそ遊びじゃないんだし('ω'`)
他のゲームでα→βで今まであったのは、名前引き継ぎ(キャラデータはリセット)位と公式に協力者として掲示とエンブレムなどゲームのステータスに影響しない程度の飾りかな データは、確実にリセットですね α参加のメリットは、改善要求等が比較的通りやすいって事位かと。 自分の意見やアイデアが反映されると結構嬉しかったりします。
テスト参加のメリットは先行ダッシュするためのノウハウが手に入る事だろ
名前引継ぎといっても、いままでだと同じ名前も普通にいたわけで。
そりゃID判別だし('ω'`)
どうせオープンβやるだろうけどな
α特典とかどこにも書いてないからね。 キャラリセットされるでしょ
他とは違う、PSOの確実にいい所と言えば やはり名前の重複がアリってとこだな むしろ、他ゲーが未だに何で名前をユニークキーにしてるか理解できん
FF14の苗字制はありっちゃありだとは思ったな そのせいで指定するためのキャラ名入力がやたら大変だったけど
ありがとう・ラスカルがはやるのか
苗字制はTELLしにくすぎて俺ダメだわ 14は全部ダメだったけどな
>>930 そう言う意味で言えば、三国無双Onlineの出身地制もありだったな
出身地の数までなら重複可能だったし
ただ「○○.長安」とか入れないといけなかったが・・・
MMOのTELL自体が面倒くさい
>>920 こういうスレに書き込むよりゲームに及ぼす影響力が強いかもしれないってのは?
要望によりPA廃止3段攻撃復活、ID制復活あるで!
αテスト組にはしっかり働いてもらって面白くしてもらわないとな!
お前もαで働けよと('ω'`)
PSO2にエミリア参戦!
940 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 14:42:24.60 ID:oDjh663S
やっればやっるほどー アルファシステムー ピコーン('ω'`)
>>936 いや、間に挟めるアクションが増えてるから目立ってないだけで、PSO2も3段攻撃だからな?
頼むから、αに参加する人はPSO2の仕様を把握した上で応用の利いた要望を出してくれ
過去のシステムをそのまま回帰させるなんて真似は安易にすることじゃない
943 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 14:58:03.15 ID:oDjh663S
PSPo2i組にα権出してる時点でそんなの求めてないだろ
PSO厨とそれ以外の熱い戦い
いつものセガならαとかβとかやった所で全く反映させない発売まだー?対策の単なるガス抜きだからなぁ
Po2iにα権入れたのは、Po組に意識してほしいって言うよりは PSO組にPo2iを買わせて少しでも売り上げ伸ばしたいんだろうな〜と思ってた。 Po組がPCゲーに流れてくれるなんて本気で思ってる開発なら今後が不安だわ。
どれだけ売れたか知らんけど1万くらいなら流れてくるだろ
今どきの厨房はPC欲しがってるし買ってる キミらの時代とは違うと思いますよと('ω'`)
まぁ普通に遊ぶ程度なら液晶有りで5万前後のショップブランドPCで十分だからな
>>948 PSO2はオンボで動きますか?
どんなグラボで動きますか?
ノートで動きますか?
って質問大発生の予感。
昔は金の無い厨房のが大人より知識が豊富だった。
子どもが質問するのが悪いことなのか? お前は独学で今まで生き抜いてきた秀才だったのかスマンかったは('ω'`)
質問は、良いだろうけど 他の低年齢層が多いゲームだと テンプレにある事や同一スレで出ている事を聞く人が結構いるからじゃないかな? ファンタシースターシリーズをやる人は、年齢層高めだと思いたい・・・・・・・
フォース情報まだぁぁぁ!!!
954 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 16:06:45.03 ID:oDjh663S
PV時にできてなかったとしてもそろそろ形にはなったはずだよな まぁPSZの溜めテクニック、PSPo2iのフォースインフィニティブラストなどを見れば詠唱して撃ちこむって形なのは間違いないだろうが
PSOなんだから連打だよ
チェインというか協力技とかダメージ追加とか今まであった機能でよさそうな物は、使われそうだけどね 同時プレイ人数は、やっぱり4人なのかな・・・・・・・ ギルド戦闘じゃないけど6〜8人位でとかもうちょっと多くても良いのにとか思ってる自分 大人数で役割を分担してボスを倒す楽しさを知ってしまうとね・・・・・・・・
>>952 そういう質問は山のように来ると思っておいた方がいいんじゃね?
PSPでお子様ホイホイはもう仕掛けられちゃった訳だし
Oもテクは連打だっての 部屋の外からラゾンデ連打でクローを倒すんだよ
960 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 16:24:58.53 ID:oDjh663S
Uも連打だろうが
ケンカすんなよ! とりあえず俺の想定では 空中のエネミーに角度付けたフォイエとかぶっ放せる様になってて 操作はTPSスタイルで妄想を始めてしまっているので、そんな感じになってたら満足。
つまりターゲットカーソルが付いてるエネミーの方向に自動で銃口が向くとかそんなのですか
ロックオン関連は、設定でかえられるとかじゃないかな TPSは、苦手とか自動ロックうぜぇ!とか色々あるだろうし
PSZ、テクニック連打じゃなかったなと・・・それはそれでキツイが('ω'`)
>>951 一応調べてからの質問には誰だって快く答えるさ。
お前は平安遷都はいつですか?ってネットで聞かれて真面目に答えるのか?
当選メールきたああああああああああああああああ 17:00送信か
腹減ってきたなぁ('ω'`)
氏ねデブ
みんなただいまー^^
おかえむぅ('ω'`)
今起きたのかよ
ニートじゃねーよ ニートしてたころ5時間ぐらいしか寝れなかった
ま、適当に埋めるか('ω'`)
だな('ω'`)
??? ? ? ? ?? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?■ ? ?? ?? ?? ?? ? ? ? ● ● ? ? ? ?? ? ?? ????? ?????? ?? ????? ?? ???? ???? ???? ???? ??? ??? ?■?????■?? ????▲?????
ゲームボーイのRPG思い出したは('ω'`)
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ バカにはできないコピペです ┌╋┐ ┌╋┐ ┃└╋╋━━╋╋┘┃ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
名前が重い打線が、NHK教育でやってる10分番組くらいの犬ってのは分かるぜと('ω'`)
ブタゴリラスイッチ!思い出したは('ω'`)
荒らすな
うめてるんです
すいませんでした
そろそろ当確メールくれよ!と思ったけど pspo2iがあのざまなのでそれどころじゃないだろうな 半月はスケジュールが遅れてる
運営と開発は別じゃね('ω'`)
サカーイは一人だぜ
運営の実務なんてやってないだろ流石に('ω'`)
という埋め
950だと立つ前に埋まることあったし900でいいでしょ 今は新情報ないからあれだけどまたなんか新しいネタきたら加速するだろうし
Poなんか所詮売り切りだろ
うめーこのみかん
埋め
まぁほらLV10増えてきたし 次や次の次スレからは950でもいいんじゃなーい
うめぼしたべた('*'`)
次スレ立ったな、うめ
997 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 18:51:01.40 ID:oDjh663S
998 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 18:51:23.52 ID:oDjh663S
1000なら俺α当選
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。