【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【47】
1 :
名無しオンライン :
2011/06/05(日) 23:26:13.04 ID:Vsw+p9G3
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
いちょつ!
4 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:30:03.16 ID:Afp/dUp4
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
【αテスト申し込み】
http://pso2.jp/alpha/ 募集期間:2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで 【締め切られました】
参加人数:数千人規模から開始予定
※テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格:日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間:2011年夏予定
※詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法:当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
※当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
5 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:30:44.83 ID:Afp/dUp4
【PSO2システム】(4/24版) ・伝統の継承 ・斬新なチャットシステム ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・新メール機能の実装 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・カテゴリごとの武器特殊システム ・キャラクター育成幅の拡張 ・ユビキタス構想の実現 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・突発的ハプニング実装 ・新規ライフワーク実装 ・無限界コンテンツ ・毎日発生するサプライズ ・イベントシーン新演出 ・ロビー機能効率化 ・新型パーティシステム ・物語の新展開 ・エネミーの協調思考 ・切り札システム ・NPCからのアプローチ ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・ACT・RPG再融合 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・多様性を増したクライアントオーダー ・NPCの独自思想 ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・混戦時の新アプローチ ・ユーザー生成型の物語 ・死よりも恐ろしい未来 ・全環境対応新インターフェース ・プレイ目的の多様性 ・アドオンによるシルエット変化 ・多彩な服装 ・グローバル展開対応 ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド ・種族間バランス調整の徹底 ・オリジナルコンボ ・新フォトンアーツ ・TPSスタイル ・コミュニティ形成支援システム ・ジャンプアクション ・ユーザー全員参加型イベント ・ハイブリッドカスタムアクション ・無限の冒険感 ・何かを予感させる シームレスウェザー ・季節による変化の実装 ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
6 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:31:09.93 ID:Afp/dUp4
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
7 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:31:42.71 ID:uftOPQDV
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje 仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。 現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。 ※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。 PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも? だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。 まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。 α始まればわかるよ。 717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO haripon_ はりぽん 先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2 お気に入り リツイート 返信
8 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:31:48.87 ID:g4y2evpW
:.|/ : : : : / : : : |: : :|ノ ___ '; :、: : : : : : : : : |: : : l
⊥、: :/: : : :.:.:._j: : :| ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 丶:\: : : : : : :|: : :|
ー 、ヽ : : : :.:イ´|: :| -――- ( /\\: : : : : : : : : |
( \ ヽ:√ |: :|,ィ伝テ卞、 ' ,ニ\\: : : : : : : |
`ー ヽ`ミヽ |: :|、 Oュ: :ノ, _ ヽ !o、ノ \ヽ: : : : : :|
〉 ヽ |: : |  ゙̄` ´ ', ゙̄` |: ヽ: : : : : |
く |: : | i l: : : ヽ: : : :|
\ |: : | | ∧: : : : '; : : ト、
>>1 乙けてるわね
\ >ーz-.、 |: : | 、 / ∧: : : : : :}: : :|: \
: : \〈 l ', |: : | /: :|: : : : : :|: : :|: : : \
、:ヽ: :\ ', !: : ! /: : :|: : : : : : : :|: : : : :\
: ヽ:\: :\ \ .!: : | 、 _ _ , /: : : :j: : : : : : : : :|: : : :)ヽ: :ヽ
: : :}: : ヽ: : ヽ .>' : ノ /: : : :/ : : : : : : : : : : / } : : )
: : :|: : : :}: : : :V : : / \ / : : : /: /: : : : : : :/ j_:/
ノ: :| : : ノ: : : : {: : / \ / : : : : : : : /: : : : ノ: /
9 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:02.32 ID:uftOPQDV
10 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:09.11 ID:ml3dWajD
11 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:33.09 ID:Q7j0SJs1
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
12 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:34.96 ID:ykgs9Pqb
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
13 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:41.81 ID:kdxWanhX
6月中旬 早けりゃ今週中には当選メールくるかもしれないんだな
14 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:32:46.36 ID:HVR0wCEm
>>1 乙テンプレ乙
次スレ
>>900 の方が良さそう
故意に加速させてる奴がいるわ
15 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:33:24.15 ID:uftOPQDV
16 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:33:54.84 ID:Afp/dUp4
まだスレ立て出来る人が少ないので850以降で立てれる人がいたら宣言して立てたほうがいいですね
アイテム課金厨が頭がオカシイ
18 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:34:34.35 ID:Q7j0SJs1
だから
>>900 に変えなくていいのかっつったのに・・・('ω'`)
19 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:35:44.99 ID:HVR0wCEm
995 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 23:21:44.28 ID:uftOPQDV [16/17]
>>991 はい、前提からして間違いー
PSO2を勝手にスタンダードなネットゲームの枠に放り込むなよ
975 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/06/05(日) 23:05:31.68 ID:b5Q12jVq [3/3]
PSUは基本過疎ってるから、そういう収益モデルしか無かったんだろうw
>>15 とか
>>17 みたいな奴な
無自覚なら馬鹿だし、自覚してやってるなら屑だよね
20 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:35:51.56 ID:xe6DZCI0
21 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:36:38.20 ID:g4y2evpW
存在しないデータの集合体であるゲームには金を払うけど これが単体になると金を払わないという不思議
22 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:36:44.45 ID:ml3dWajD
>>1 おつ
スレ立ってもいないのにぐだぐだつまんねー書き込みしてた奴は糞コテ以下だな。
スレ立てられないのに文句言う俺もカス
23 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:37:03.32 ID:uftOPQDV
>>19 他人のせいにしたり他人に頼るなよ
スレなんて誰かが立てるんだし黙って待てないなら自分が立てれるようになろうって思わないの?
思いませんねw
24 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:37:27.41 ID:3irKGxpf
アイテム課金がないと運営に利益出なくてアップデートに全くやる気がみえないからあったほうがいいな 月額必須時代の人数の少なさは悲惨だった あといちいちアイテム掘りにいくのめんどくさいからガチャで済ませろって感じだな 星霊の遺産はアイテム掘りにいかないとダメなタイプのガチャだからかなり糞
25 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:37:56.64 ID:HVR0wCEm
>>23 というわけで、次スレは
>>900 に頼むわ
菌ちゃんありがと、ごめんねわざわざ出張してきてくれて
26 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:38:28.55 ID:FMoe2E7T
>>1 菌乙、ただ前スレでも行ったけど
>>900 にしてくれ
後テンプレ貼り終わってないのに書き込みしてんじゃねー。
ID:uftOPQDV [4/17](
>>950 以降14回書き込み)
ID:MkF7ksxK [13/23](
>>950 以降11回書き込み)
ID:uftOPQDV [6/17](
>>950 以降12回書き込み)
ID:uftOPQDVは故意にやってるだろ。
27 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:39:27.77 ID:FMoe2E7T
↑2回カウントしてたわ。 わざと煽ってるんだろうから釣られんな
28 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:39:39.96 ID:uftOPQDV
>>26 埋める宣言してから書き込みやってたのに何を今更
29 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:40:13.86 ID:PpUCU7Zr
なんでオタクってこんなにカリカリしてるわけ?
30 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:40:39.19 ID:HVR0wCEm
これはオタクというより厨房って人種だな
31 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:41:07.79 ID:MkF7ksxK
>>21 例えば人類全員に無から野菜を生み出す能力が備わってたとしたら八百屋は存在できるか?
野菜の商品価値は、農業という労力の上で成り立ってんだよ
NEETが生み出せるうんこに価値はねーだろうが
ゲームも同じ。野菜とうんこが原子という媒体で出来ているように、ゲームも経験値増加アイテムのフラグも記憶装置上のデータに過ぎないが、価値は違う
32 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:41:10.68 ID:xe6DZCI0
おいおい鏡見ろよ
33 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:41:36.95 ID:3irKGxpf
月額しかなかったPSOにいつまでもしがみついて離れられないやつなんだろ 頭が凝り固まった、典型的なオッサンやん
34 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:41:44.34 ID:uftOPQDV
>>30 カリカリしてるのはお前じゃないか?もっと肩の力抜いとけよw
35 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:43:14.36 ID:g4y2evpW
>>31 お前も俺もアイテムのデータを作れないから金払って買うんだよ
アイテム課金と月額と、まじめにプレイする場合にかかる総額は
前者のほうが多くなるって点は共通認識だと思うんだが、
なんでそんなにアイテム課金にしたいんだ?それともタダゲ厨か?
前提が
>>24 みたいなのはおかしいし。
そうだとしても、これは体制を叩くべき。
37 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:44:38.04 ID:W6NryZE8
よく分からん流れだが、また課金の事で争っている事だけは分かった
38 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:46:20.58 ID:xe6DZCI0
39 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:46:40.54 ID:g4y2evpW
アイテム課金は強制じゃないだろ 徒歩で目的地まで行く事も出来る 楽したい奴はタクシーを使うってだけ
もうって、俺そんなに書き込んでねーぞw 前スレID検索してこいよw
忍法帖ってどうやってレベル上げるのさ。 ggったけどよくわからん
42 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:48:21.85 ID:Q7j0SJs1
ホントよく飽きないよなぁ('ω'`)
43 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:48:31.33 ID:g4y2evpW
最近ループの間隔が短すぎるな 課金ネタはこの前やったばかりだろ、末期症状だ ハゲなんとかしろよ
44 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:48:50.40 ID:3irKGxpf
>>36 別に買わなきゃいい
SEGAにとって金払うほうが正義。金を払わないやつが何を言っても無駄
全員が不買い運動でもすれば別だが、俺は商品が糞でよっぽど意地汚い集金制度じゃなけりゃ買うだろうな
月額だけでアップデートばんばんやりまくる運営なんて今の時代モンハンなりFF11なり海外の上位ネトゲだったり
人数がかなり多いとこだけ。
アイオンとかドラゴンネストとか課金要素糞すぎてやる気でないからな
PSUのは良心的なほうだぞ?全くやらなくてもゲームできるんだから
課金じゃないと手に入らないアイテムもあるにはあるが、誰かにおごってもらうなどすればそれすら可能だし
服なんて譲渡可能だからゲームさえ遊んで金稼いでいればそれで買える。
45 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:51:35.28 ID:MkF7ksxK
>>35 そんなもん糞みたいな壷を100万で売りつけるようなもんだろ
詐欺っつーんだよそういうの。100歩譲っても賎業だね。まともな商売ではない
46 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:58:47.84 ID:HVR0wCEm
>>42 多分だけどよぅ、アイテム課金反対も賛成もPSO大好きなんだよぅ
反対派は、月額だけで全部プレイできたPSOが好きで、それを継続してほしくて
賛成派は、PSOのアップデートの無さを解消するために、アイテム課金を欲しがってる
理屈で言えば後者で、感情で言えば前者なんだよぅ
こりゃあ話題ループするのも仕方ないと思うの
>>44 過疎る前提で話してるのがおかしくねぇかって話をしてるんだが。
アイテム課金ゲーって雑魚いほど課金しなきゃならん傾向があると思うし。
お前も言ってるようにゲーム内通貨でも買えるってあたりにも通じるけど。
48 :
名無しオンライン :2011/06/05(日) 23:59:57.15 ID:FMoe2E7T
まあ別にアイテム課金があってもいいけどアイテム課金がなきゃ最強になれないのは勘弁してほしいな。 PSUのは割りと親切なほうだと思うぞ。 別にチケットは時間ある奴は使う必要ないしガチャも服どうしても欲しいとかじゃなければ必要ないし。 GCミッションもGC武器より強い武器はちゃんと追加課金で手に入るようになってるし。 ただエタハンみてるとちょっと不安になるなー。あっちは携帯ゲームだから仕方ないとは思うけど。
49 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:04:43.81 ID:8MNju4mU
いっとくが、アイテム課金サービス最高!とか言ってるわけじゃない 運営が月額だけでもしっかりアップデートしてくれて敵とかステージとかどんどん追加していくならいいけど PSUのときみたいに普通のオフゲーみたくラスボス作ってそれ実装したらもうそれ以上のアップデートは無し! とかはっきりいってネトゲの中じゃ糞レベルなわけ 武器と服と髪型の追加でごまかしてるけどさ。あと今じゃ携帯機からもってきたステージとPA追加でお茶濁してたり。 月額だけでばんばんアップデート出来るならそれに越したことないけど SEGAってPSO作ってネトゲの元祖みたいなこと言ってるだけで 今じゃ時代遅れのネトゲしか持ってないからな。携帯機はそもそもオフゲーにネトゲ要素追加しただけだし だから月額だけでやっていけるような運営にはならないだろうな。 今も続いてるPSUを実験台だの費用が割けないだの言うのが頭だと結局同じ道を辿りそうだが。
50 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:06:07.60 ID:QldXCrml
服とか武器とかどうでもいいもんに課金する気になんねーよ。 宇宙戦闘機とか装甲車とか巨大ロボとかイカスもんになら課金してやるよ。
51 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:07:07.88 ID:bAZRMkNG
アイテム課金? 有料アイテムだろw
なるほど。理解はできる。肯定はしないが反論はないw
>>48 日本語おかしすぎわろた
追加課金じゃなくて普通の月額課金ね
54 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:27:46.41 ID:kkTAIXdC
55 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:35:24.62 ID:M/k7N3br
56 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 00:40:29.85 ID:dX2n/xQC
>>54 アイテム課金にしようがRMTはなんぼでも湧いてくる。
ゲーム内でしか手に入らない物が存在する限り彼らの付け込む隙が存在する。
業者を防ごうと思ったら、何もかもを取引不可にするしかない。
IPも中継して偽装して来るのでキリがない。
つかPSO2は、全アイテムトレード不可のレア掘りゲーでいいと思うけどな。
ネトゲだからトレードと言う固定概念はとっ払った方が、余計な邪魔が入らなくて良いと思う。
まぁ、今更要望出しても方針は開発初期にもう決まってしまってるだろうけどな。
57 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:03:15.85 ID:moBcXOQb
トレード無しはいいね。別にゲームの中で商売したいわけじゃないしな。
58 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:06:18.97 ID:ebdKgn6Z
前やってたやつが、課金アイテムを露天売りできたなぁ ガチャ品なんかは、所謂スケドを売ってから買ったほうが金かからんかったw アバターですらステ補正やらなんやらあったからな…
59 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:06:56.66 ID:2l33jNYM
トレード無しなら、もう「レア」という概念そのものが不要 武器はもうNPCから買うだけの、耐久度ゼロで使い捨てる感じでいい 当然、敵からメセタやアイテムが落ちることも無く、依頼主からの報酬のみ アイテムを探すゲームではなく、アクションないし敵を倒す爽快感だけを突き詰めればいいなと('ω'`)
60 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:07:44.31 ID:ATK1VqIG
PC専用ネトゲでトレード無しとかネトゲである意味がない オフラインモードが別に用意されているならいざ知らず
61 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:07:50.57 ID:nkvK5Sep
>>56 RMT業者を追い出すリターンと、取引と言う楽しみを奪うリスク
天秤にかけたらリスクの方がでかい
RMTなんて「買わない売らない関わらない」を徹底すればよろし
「買っちゃう売っちゃう関わっちゃう」一握りの人間のために
課金でアイテムがすべて買えたり、全アイテム取引不可とかのクソゲー化するのはバカげてる
62 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:08:12.92 ID:B7xA8VDS
全ての人間がお前ら廃人のように周回で必要なアイテムを揃えられるわけじゃないんだよ、トレード無しとかライト層全滅だわ
63 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:08:25.21 ID:lOCRQ7+Y
早くイーサン開催しる
64 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:09:35.28 ID:nkvK5Sep
65 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:09:58.62 ID:2l33jNYM
66 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:10:32.86 ID:2l33jNYM
>>64 ネトゲの「意味」って何だ?と('ω'`)
67 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:13:33.97 ID:nkvK5Sep
>>66 「ネトゲの意味」なんて議論するつもりはない
>>59 なんて、オフゲで十分だろうが
と言う意味合いだよ
68 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:15:24.11 ID:2l33jNYM
トレードだけがコミュニケーションを図る要素ではないだろ レア探しにしか面白みを見つけられない人はいるから まあ人それぞれだとは思うがと('ω'`)
69 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:18:09.45 ID:mLzRBMzy
モンハンはレア素材探しが必要にもかかわらずトレードなしで成立してるけどな
70 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:19:53.66 ID:VLM6XMIv
トレード無しでセクションID制なら最高だな
71 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:19:57.07 ID:j/qPERt/
むしろトレードを前提に、PSUの合成システムを突き詰めればいいよ 武器を消耗品にして、PSUみたくインフレする形式ではなく能力を総合すると同じくらいの価値になる武器を横並びに用意する エネミーからのメセタドロップを廃止して、メセタの供給はクエストの報酬のみにして、店売りの商品と相殺するくらいの流通量にする 一般のプレイヤーはエネミーから得たアイテムを合成好きのプレイヤーに売って、合成好きのプレイヤーは自分のショップで武器を販売する そもそもMMOっぽいことするならこういう流通のシステムを作らないとインフレして「寿命のあるネットゲーム」になるのは間違いない それが分かってるからPSUも合成を作ろうとしたんだろうがいかんせん適わなかったんだろう。PSUでやろうとしたことをPSO2でやればいい
72 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:20:57.54 ID:ebdKgn6Z
トレード必須て訳じゃないが、あったほうがいいなぁ 俺のいらないこれ、お前のそれと交換しない?とかしたいし
73 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:24:48.26 ID:c9+vnhmN
>>71 そんな運営の都合だけで仕様が決まるゲームだれもやらんわ
それなら全く機能してない、趣味合成のPSUのほうがまだマシ
74 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:26:15.81 ID:c9+vnhmN
RMTだのBOTだの普通に遊んでるユーザーには全く関係ない話 そんなものを防ぐために仕様を捻じ曲げるなんて本末転倒にもほどがある
75 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:31:12.44 ID:CPcwoQvX
いちいち拾った武器の相場を調べて値段を付けて〜っての煩わしいんだよなあ それが楽しいと思う人も居るんだろうけどゲーム自体の楽しさとは別の部分というか
76 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:32:18.22 ID:043vSd6h
E3始まってもPSO2の情報はねーだろ PSP2の情報はあってもな
77 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:36:52.35 ID:dX2n/xQC
>>74 まあな
対策に膨大な金をかけるのは運営の方だしな
課金やアップデートの遅れにはモロに跳ね返って来るが
78 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:37:55.70 ID:c9+vnhmN
セガはRMTやBOTの対策なんてしないから関係ないだろw
79 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:40:54.47 ID:G9d3Lp5A
80 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:48:23.30 ID:VLM6XMIv
>>79 残念、酒井はじめ開発チーム的にはコミュニケーションです
81 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:48:29.38 ID:Qrc0pbyy
・トレードなし ・共有倉庫 ・月額700円+アイテム課金 -素マグ500円、課金用の衣装500円(衣装に上昇ステータスはつけない) ・3キャラ目以降1キャラ増やす毎に500円(1度きりの支払い) -衣装やマグの使いまわしok こんな感じがいい…
82 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:52:17.90 ID:j/qPERt/
コミュニケーションはいいけどさぁ。自然とコミュニケーションとるようなゲームにして欲しいわ お友達作りは目的じゃねーだろと
83 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:55:33.37 ID:GL9ckLkB
トレード無しで成立するならそれでもいいじゃん MMO的な部分を無理に引っ張るから破綻するのは 既に経験してるはずでしょうが 個人的には アバター程度とネタ武器程度ならトレード有りにして その辺りをレア度でコントロールしつつ PCショップを取り払ってしまえば嬉しいかな 前スレにちらってした話だけど キャラクターの脚の歩幅の違いは滞空時間で補正するっていう手もある 身長差が大きければ(FFXIとか)こっちのが良い とにかく滑って気持ち悪い動きを直して欲しい
84 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 01:57:05.62 ID:j/qPERt/
>>83 そういう考えじゃ寿命数ヶ月のゲームしか作れないよ
PC専用のネットゲームでやる必要ない。PSZ2でも出せばいいって話になる
85 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:04:46.87 ID:c9+vnhmN
ここでわーわー言っても何も代わらないよ もう課金方式も仕様も全部決まってて、あとは作るだけの段階だから もちろん、αテストで意見だしても無駄 それで何かが変わるとか思ってる奴はPSU未経験者か
86 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:05:17.21 ID:GL9ckLkB
>>84 MHF
トレード=コミュニケーションではないよ
87 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:11:42.42 ID:ATK1VqIG
出し切り売り切りならオフゲでOK、PC専用ネトゲで出す必要が無い PCをプラットフォームに選んでる時点で細く長く(小出しで)アップデートしていく方針なのは間違いない PSUの時の反省を踏まえて改善点をしっかり認識してれば話は別だが、正直不安 酒井いわく今後10年を見据えたネトゲらしいから、また予想の斜め上を行くストレス仕様を導入してくるに違いないぜ
88 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:11:44.21 ID:GL9ckLkB
真面目な話 むしろ要望寄越せって言ってる限りは全力で要望した方がいい こんな匿名のネットの片隅でも 外部に記録が残るなら尚更 言葉は思ってるよりは強い力なんだぜ 洒落にならない位はな
89 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:14:56.70 ID:M/k7N3br
インフィニティでニューマンFOが鬼強化されたからな。 フォマールの走りかたPSOチックにしろってみんなが言えば叶うかもしれない。
90 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:16:10.62 ID:ATK1VqIG
本当に期待してる奴はこんな糞壺で管を巻く前に公式フォームから要望を送ってるだろ
91 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:16:17.25 ID:j/qPERt/
応援のメッセージであって要望くれとは書いてないだろ
92 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:18:59.86 ID:ATK1VqIG
最後に一言頑張って下さいと書いておけば要望だろうがなんだろうが応援メッセージだ 期待して応援してなきゃメッセージなんて送るかよ
93 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:19:04.26 ID:M60dqSVN
応援させつつ要望送らせるとはやるなセガ
94 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:22:45.90 ID:M/k7N3br
>※「ファンタシースターオンライン2」のゲーム内容への要望やご質問などがありましても、開発チーム側からの回答や公式サイト等で公開することはございません。予めご了承ください。 要望や質問は回答しないってあるから送ってもいいんじゃない? 要望を送るフォームじゃないなら、応援メッセージを公式に掲載でもするつもりなのかな
95 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:23:29.06 ID:jNGtP/Uj
当選者発表まで新情報なしなん? いい加減、nProやらチョンゲーやらの 話はおなかいっぱいなんだけど・・・
96 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:25:53.20 ID:M60dqSVN
じゃあ今からヒューマーのコスチュームについての考察でもしようか
97 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:27:37.86 ID:ATK1VqIG
GANTZのボディスーツっぽい大学生がクルクル
98 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:28:12.13 ID:M/k7N3br
結局大学生かよ
99 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 02:31:24.83 ID:M60dqSVN
GANTZッて、PSOのパクりだよな(笑)
PSOって、スターウォーズのパクリだよな(笑)
パトレイバー見終わったし寝るわ('ω'`)
お前らの冗談、すげー面白くないわ
ところでPSO2はPVでランダムマップを売りにしてたけど、 PSOも森以外は部屋の組み合わせに何通りかパターンがあった。 ランダムマップってPSOのそれとどう違うんだろ?
セガにとっては別に売りってほどでもないんじゃないか ユーザーの要望に応えたカンジだろう PSOのは数パターンのマップなのに比べてPSO2のは完全ランダムだろうね そのせいで糞マップとか出てくるかもしれんが
もう同じネタを延々と繰り返すのは飽きたな 幾らPSOが周回ハムスターゲームだとはいえ、スレまでこの有様ではハゲの毛を毟りたくなる
なんかこのスレの冗談はどこかしらオッサン臭いんだよな
加齢臭のキツいオッサンがPSO2とか冗談も大概にしないと 笑えないですよ
>>56 アイテム課金という選択肢がある分、非公式なRMTへ流れる分は減っていると思うよ
課金強化が存在しなかったら、S+10グラは以前のようにもっと高騰していただろうし
業者連中の中継鯖に関しても、きっちり然るべき機関との連携が肝要
電気通信事業法違反で摘発されている実例があるのだし
>>74 MMOみたいにMAP占有、MPKが起こったりはしないものの、BOTはゲーム内経済を歪めてしまうし
PSUだってMAGの撃破数報酬が酷いことになっていたよね
そういや国内に中継サーバーを無許可で立ててた中国人留学生が逮捕されてたな
>>103 PSO2のランダムマップがどういう感じになるか分からんけど
PSOやPSUはあらかじめ組まれた数種類のダンジョンの中からランダムに選択されてたけど
PSZの場合は部屋単位に区切られたフィールドを多数用意してランダムに組み合わせて
ダンジョンを生成する感じになってたからこれに近い感じになるんじゃないかな
だだっ広い地形にランダムでオブジェクト配置していくとかはさすがにやらないだろう
このスレとってもおっさんくさいよぉ><
もう今やファンタジー系のネトゲといえば、イコールおっぱいパンツと言えるわけで、 そりゃオッサンしか居ないわ^^;
アイテム課金だからってRMTそこまで減るもんじゃないと思うがな、 まぁPSOみたくデータ入りのメモカをヤフオクでだすRMTスレスレのことをするやつもいたがな。
>>104 、
>>111 ありがとうだいたい分かった。
ある程度の大きさと言うか部屋の組み合わせが固定で何種類かあって、それをランダムに組み合わせるってことね
こんな時間にレスしてる負け犬同士おっさんも餓鬼も仲良くしろよw
所謂ローグ式じゃないかな シレンの方が通じるかも知れないけど これなら部屋、通路、オブジェクトの組み合わせだね PSO、Uは基本的には一本道だから 完全ランダムとは程遠いけどこういう形が一番楽なはず
偏見でしか物を見れない人って可哀想
せやな
>>84 数ヶ月で終わっても楽しければ悔いはないだろと('ω'`)
おれは月額派だけど リアルマネーをコインにする。 取得したアイテムもコインにできる。 そのコインでガチャガチャしたりレア服かえたりするっていうのは?
>取得したアイテムもコインにできる これが無ければいんじゃにゃ('ω'`)
>>121 それだと運営していけないような気がする
コイン利用の新アイテムを実装する際にも開発費はかかるだろうし
最初から潜り続けるヘビーユーザーとライトユーザーの資産差が激しくなるだろうから
ヘビーユーザー向けの値段設定にした場合、ライトユーザー全般は課金しないと
手に入らなくなってしまう
ネトゲの有料アイテムなんて使い捨てでいいんだよ アイテム単体で使わなくなった後、ptに変換するとか、何かの材料になるとか そんなユーザーに媚びるような用途は100%いらねーと('ω'`) てか、そこでモッタイナイと思うなら最初から手を出すなと('ω'`)
そしてまた課金の話か 好きだねどうも もう基本無料でマップ使用料月額1万でいいよ
SEGA自前じゃなくてISAOがユーザーと課金管理を行う時点で、 ハイブリッド路線は確定したようなものだし、ワンタイムパスも導入されないだろ ほんと、nProもそうだけどISAOも切り捨てて欲しいよ
というか ライトユーザーとヘビーユーザーを同じ位置にしようとするのはおかしい プレイ時間が大きく違うユーザー同士でも楽しめる仕組み そういう方向性にしないと不満が増えるだけだよ
どういう?
取得経験値によるレベル制廃止
>>127 つまりFF14のように縦ではなく横にのばせと
やり込み要素排したら飽きるのが早くなる=早く満足する んだけど、長期的にプレイさせないとなりたたない商売と矛盾するじゃん。 理想や希望を口にするのはいいが、具体的にいえないならソレ存在のと一緒だから。
訂正:存在しないのと
>>128 課金でアイテムを掘るまでの時間を買う、じゃなくて
課金は課金、プレイはプレイ
例えば結局LVカンスト後の掘りがメインだとするなら
ある程度課金で賄えてしまうと寿命は縮むしゲームする意味もない
掘って手に入っても、その努力に値段がついてしまう
実際、ばら蒔きで空しくなった人も居るでしょう
課金を使って変にプレイヤーの差を押さえようとするより
その辺りは完全に別けて考えた方が良い
っつっても厳密にそれが全てだとも言わないけどね
経験値UPとかならそこまで悪くないと思う
ただ恒久的に楽しむ要素には、外部的な補助は要らないと
なんでこのスレって無駄に伸びるの?
同じ話題の繰り返し
>>130 最終的にはどのネトゲも横にしか伸ばせないよ
それを見越して追加コンテンツを作っていくのが
結局一番持つんじゃね
やり込み要素ていって
LV上限みたいなのだけ引き上げられても誰も楽しくないでしょう
あ、おはむぅ('ω'`)
つーかE3ってもう明日なのか。期待してもいいのよね('ω'`)
セガのニュースリリースが2010年から更新されてなくて呆れた
E3なんてオワコンだしそもそも米国展開するタイトルしか出さないだろ PSO2を期待出来るとかマジで思ってんの?
マジで思ってる
いよいよ来週から当選発表の6月中旬か だが6月中旬以降と書いてある以上7月も8月もあり得るというw
またsageをsegaと書きそうになった E3でPCゲームを発表出来るのかね?まだ海外展開考える余裕無いんじゃないかい?
PSUもE3で出てたしな・・・PoやZは知らんがと('ω'`)
147 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 13:07:20.92 ID:IStzSbpJ
当選発表近くて手が震えてきた
E3は一応PCソフト発表もメジャーなんだが
PSUは海外展開も見込んでたからだろ
米セガ見てたらキャプテンアメリカのアクソンゲームあって心が躍ったはと('ω'`)
頼むからアイテム課金じゃなくて月額制にしてくれよ…
海外展開見越してるんなら有料コンテンツでFPSと殆ど同じつくりのTPS入れてくれ。 純粋に技術だけで勝負が決まれば新規も入りやすいよ。 まあ狙撃されてぐんにゃりと倒れるぽんぽんとか色々とまずいけど。
PSOなら戻ろうと思ったけど、合成の一文字みて躊躇するかも
154 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 15:40:39.51 ID:j/qPERt/
PSOまんまがいいって人はどういうゲームを想像してるんだ 何年も続かせるとか無理だろ
合か、成か、どっちだ!どっちでためらったんだ
しかし洋ゲー最大の敵は言語の壁だなと チャット程度なら厨房レレルで十分かもしれんがなと('ω'`)
159 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 15:52:47.56 ID:j/qPERt/
>>157 真顔でそんなこと言っちゃう人は話す価値なし
なんつーか、ドロップは低スペック〜高スペック 生産は失敗しない代わりに、中スペック固定みたいな感じなバランスが良い それじゃ合成の意味ねーよってものの解消に、合成のみ突然変異が発生で 1クラス上のものが出来るとか、そんなの良い PSUで合成に失敗して別のものが出来るって、こういう突然変異みたいなの期待してたんだわ でも、ゴミができるだけだったという
重い武器が欲しい。ようするにハンマーなんだが。 MHやってろ…?散々やったわ^^;
ファンタシースターシリーズって何か3作目で必ずこけるジンクスがある。 アルゴルシリーズの時の継承者はストーリーとかは良かったけど グラフィックとか中世的な世界観がそれまでの層とマッチしなかったし PSOep3はカードゲームにしたせいであまり売れず 初代、pso、PSUと第3シリーズに当たるPSUは序盤から大失態 本来なら、無印、イルミナスの後3作目のリュクロスの封印を出す予定だったん だろうけど結局出せず。 PSPOシリーズも3作目で難易度上げすぎで失敗 PSO2はこのジンクスを回避するため2作目で完結させた方がいいかも
>>160 うむ、これについては激しく同意
高スペックのドロップアイテム目指して周回していたら、
中スペックの生産武器が作れるからそっちで妥協しよう・・・とかやりたい
高スペック武器の周回で「何も出なかった・・・」とか
時間を無駄にするのが一番イヤだ
生産はいらんて その代わり、武器のカスタマイズ(失敗・消失無し)の楽しみ付け加えてくれればいい。 ソーサリアンや、聖剣伝説LoMみたいな、素材で能力が微変化していくタイプ。
>>163 材料がレアなのはちょっと厳しいよね
必要数多くてもいいから、それなりにドロップ率高ければいい
>>164 ATK4段階、MATK0段階、DEF3段階、HP2段階、TP3段階とか、強化を好きに割り振れて
さらに改造することで、1段階毎の能力上昇幅が増えるとか
そんな数字弄るばかりのゲームなアレだな('ω'`)
EOEみたいなカスタマイズじゃね? 今のところ種族+職業なのか、職業で種族固定かわからないけど、 PSOであった特性値は導入して欲しい 王子ならラ系強い、ぽんなら単発強いとか PAあるってことは素手テクとか出来ないのかね?
あんまり複雑にしたらバランス調整に失敗しないか?
サービス開始からそんなことやってもあんまりウケねーだろ
>>166 ああ、できればいろんな条件で素材とかを入手できたらいいな
>>168 PSZではPAあったけど素手でテクニック撃てはず
限界値が無かったせいでわざわざモーション遅い素手テクとかやらなかったけど
特性値もさる事ながら PSO式の種族職業なら 王子歩きやフォマ歩きが要るだろ! 足からフォイエ撃つのも要るだろ!
またループ…
このスレ頑固なのが多くて結論が出ないからループすんだよ
>>169 たとえばソード系で
ノーマル:アイアンソード(生産)
ハード:セラミックソード(生産)
VH:レーザーソード(生産) < 怒りの剣(レア)
ULT:ラコニアソード(生産) < ネイソード(レア)
くらいのバランスでやってくれると嬉しいね
武器名はPS2から持ってきただけだから、深くつっこまないよーに
>>172 スレ住人が入れ替わってる可能性も否定出来ない、スレに住み着く住人にはループに見えるが新参はそれを知らない
なんとなく分かるよ でも、そうなると普通にドロップするコモン武器の扱いはどうなるんだろうな もともと売るためだけにあるようなモンだけどさ
>>175 属性があれば、属性次第で化けるけど
基本的には生産品より価値が低い(弱い)でいいんじゃないかな
むしろまぁ、装備がボロボロ出ると超インフレ=メセタの価値ゼロになりがちだから
NPCに売って金になる装備は、ドロップ率低くしてもいいかもしれない
177 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 16:43:19.16 ID:j/qPERt/
要はPSUを望んでんのかよお前ら
そいやエレメントはPAに組み込まれちゃうのかね? デーモンとかヘルとかガッシュはバランスブレイカーになっちゃうか それとも前提バランスになるか
MOにおいてゲーム内マネーがインフレしないようにするには 武器や防具に耐久つけるのが手っ取り早いと思うが レアを探すのが目的で何百週もする人は磨くの面倒でやってられないだろうな…
素手テクが大活躍する兆しだなと('ω'`)
>>162 PSZは3作目じゃないのにこけてるぞっと
こじつけて3作目にするのか
こけてるかどうかは知らんが、俺はオフゲーとして好きだなと('ω'`)
武器は複数属性がつくようにして ある一定の上限があるけど武器合成でどの属性を増やすか とか エレメントPAとは別に合成で組み替えられるとか カスタマイズが自由な感じだといいかも
まあ、同じ名前の武器を5つも6つも集めるような仕様じゃなきゃ大して問題は無いよと('ω'`)
お前らほんと数字弄る以外の発想が無いのな
あ、おはむぅ('ω'`)
チャージバルカン1本あればいいバランスで
>>181 3作目はこける事がほとんどという事実があるだけで
PSZもまあ売上ではこけているけどそれほど不評な感じはないけど
開発って3作当たりで大幅に仕様を変えたいのかもしれないけど
それがファンタシースターの場合は失敗している原因なのかな
シリーズの3といえば転換期としてみれば普通だろうと 今後の作品が売れるか否かは3にかかっていると言っても過言ではない これはまあPSに限った話じゃにゃいけどと('ω'`)
>>175 PSO2では宇宙を旅して惑星を転々としてる連中の一人となってプレイするわけだが
訪れた先で同じ文明レベルの装備品がポロッと出てくるのも変じゃないか?
それをゲームで言うのもあれだが
ドラクエ3 勇者に性別が! 転職が! 親父が! カンダタが! エフエフ3 たまねぎが! クムクムが! 転職が! エンタープライズが! マザー3 兄弟が! イヌが! 大好物が! 豚王が! マリオ3 はっぱが! 地蔵が! メットが! サガ3 時空が! 塔が! マギが! チェーンソーが! まあ、あれだ('ω'`)
∞は1作と数えてるのにDCPSOver2は数えてないし結論ありきのこじつけ
>175 合成だけでなく武器から素材に戻せれば 拾ったコモン武器も素材として使い道が出来ると思う
>>190 崩れ落ちたダルガン像で真実を知る
ここは未来のグラールだったのか
カーラリアンとか貰っても困るけどな…
>>192 バージョン1.****なら新作ではないだろう、ボクの感想だがと('ω'`)
>>183 属性は装備品じゃなくて、キャラに一通り付けられるようにすれば良いと思う
ようは、PSOの防具にあった耐性値をアイテムで自由に増減できればってことなんだが
そのアイテムを付けるのが装備品じゃなくて、キャラであれば攻撃と防御の両立も図れるんじゃないかと
あれ?('ω'`)
単なる放浪船団なら良かったのに ラスボスを追っかける遠征隊だもんな PSO2のプロットはなんかいまいち
属性が当たり前だとまた弁慶状態じゃないか 打撃、射撃武器は基本無属性くらいでいいよ っつってもどうなるかな 正直この辺りは期待していないけれど
プレイを長引かせるためにある属性をなくすわけがない
星の文明レベル 低← →高 アイアン<セラミック<レーザー 極寒の星:ラコニウム
>単なる放浪船団なら良かったのに >ラスボスを追っかける遠征隊だもんな そんな設定あったのか・・・中ニくさいすなあ('ω'`)
ラスボスは織田信長 亜空間が開きスカイタワー上空で戦闘 スカイタワーに突き刺してEND
αぼしうのページが更新されてるけど(居間築いた)数千人でやるんだってね。これはみんなトーセンするんじゃにゃ('ω'`)
>>194 また旧文明がどうのこうのって設定で来ればあるいは、と思ってたが
未来のグラールって発想はなかった
PSシリーズの設定は元から大分厨二臭いよ 実際おいかけっこかどうか知らないけど だとしたら舞台を変えたり話を続けたりすんのが楽だよな
>195 武器と星の数が同じ素材しか使えないと言う PSUのシステムじゃないとか あるいは上位素材に変換出来れば良いかと
複数の恒星系を駆け巡ることになるから オラクルが所属する文明圏とは違う文明圏が出てもいいかも。 その文明はダークファルスを神と崇めているとか
複数の惑星とかw大風呂敷広げすぎたらPSUみたいなマラソンゲーになるだけだと、まだ分からんのかと('ω'`)
1つ1つの星をフューチャーできなくなり、極寒の星、砂漠の星、機械の星、とか下らんステレオタイプに終わるだけだぞと('ω'`)
やり方が下手なだけで、複数の惑星も複数の町も複数の部屋もかわりはないは('ω'`)
フィーチャーする な ('ω'`)
中継衛星システム実装
うん、いま思ったは・・・ごぺんなしあ('ω'`)
キャプテンフィーチャーd('ω'`)
どのみちPSO2はマラソンゲーだと思う
ネトゲの大半がマラソンゲーだからな
走った距離の称号とかいらんもん考える暇があったらSEの一個でも作れと
そこら辺で気になるのはテンプレにある先住民との出会い って所なんだよな…。 先住民とはどのように出会うのか、 ステージの中でイベントみたいな感じで会うのか 先住民毎に町や村があってそこで出会うのか おそらくニューマンやキャストともかけ離れた外見の種族 になるだろうし、NPCとして冒険に参加させるとかは無理かな
出会いイベント 報酬 ルームグッズ: イルカの絵
先住民ってヴぁーヴぁー言う奴とかウンコ投げる奴じゃなくて?
既に調査中に邂逅済みで、ビーストポジになるんじゃね。俺は原住民いない説推すけど('ω'`)
ワシらの星に争いを持ち込まんでくれどーたら
ある程度ミッションをこなすと使える種族が追加されるとか? そんなのはいらん
先住民・・・ 語尾が「ズラ」だったり BGMを中断させるくらいの寒いギャグかます僧侶がいたり?
フォトンがふぉっとんだ!
ビーストも外見が小動物なら受けるんじゃね 猫とか
ビーストは完全に猫や犬の顔とか見た目完全に獣とわかる方が良かったよね。 PSUはちょっと中途半端で、鼻の下のスジが…
ちゃんとケモナーも釣らないとな('ω'`)
シャイニングみたいに猫耳だけつけてビーストと言い張れ
いや俺は単純に小動物を動かしたいだけだけど せめてミスラ程度はやらないと モーションが同じな分、絵に特徴出ないよな キャス以外みんな一緒
レリクスみたいに倒した敵に乗り移れるとか
全体のプロットはマスエフェクトを思い起こさせるけど あれに及ぶようなゲームになるとは思えない。 とりあえず俺の理想はスタークルーザーやスターコマンドなんだけど
もしデゾリアンが使えたら やたらダジャレ言うヤツとか 嘘しかつかないプレイヤーが沢山出てきそう というか嘘つきプレイをしてみたい モタビアンはちょっとイメージがわかないな
毛玉モタビアンは需要あるだろうけど、ナメック星人は誰得なんだ('ω'`)
>>237 レーザー撃つときに
まかんこうさっぽう!(漢字忘れた)
とか言えるだろ?
魔貫光殺砲! な^^
>>239 よく覚えてるなぁ
もう大昔だからうろ覚えだわ
まぁアリガト
久しぶりに覗きに来たが話がワカンネ 設定のまとめやらは無いのかのう
>>232 Tonyさんのアレは黒歴史なんだぜと、キャントールとかあるだろがと('ω'`)
かめかめ波は簡単だけど、 まかんこうさっぽうなんて難しい名前、 よく覚えられましたね。
じゃあ俺猛虎落地勢やるわ
早乙女乱数はだーってろと('ω'`)
× 操気弾 ○ 繰気弾 これ、亀知識な('ω'`)
井端はいいバッター
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
SFなんだからナメクジとか毛玉とかイカとか昆虫とかバチルスとか
何でも居たっていいじゃないか
なんかゲテモノを用意するだけで大分SFっぽいよな
>>241 ファンタシースターシリーズをまとめてるサイトがあって
そこにストーリーとか設定とかネタバレとか載ってるハズ
探してみてくれ
属性なんて、また一つの武器を全属性揃えましょうとかアホな仕様になるからイランだろ Diabroって基本があるんだから、それに忠実でいいんよ 武器や防具に最多5つまでの付加能力 ・能力値up ・キャラステータスup ・モーションスピード変化 ・HP・TPなどの吸収系 ・自己回復系 ・特殊攻撃 etc 合成で作る場合は、素材から付加能力を狙えるとかさ
>>249 原生生物の突然変異体でゲテモノ系も居れば嬉しいな
プレイヤーキャラや各惑星の土着民族は無難な造形の方がいいが
>>249 大分県にはエリア51があるのか('ω'`)
属性はイラン フォトンの染色アイテム作ればいいだけ
そしてダークファルスは無属性になった
属性とエレメントを混同してる人いるなと('ω'`)
>>241 ファンタシースターヒストリーっていうサイトみるとPSOについて詳しく分かるよ。
旧PSとも絡めて書いてあるから旧PSの知識も少し入れられるかも。
PSコレクション買おうか迷う今日この頃。
ファンタシースターファンとしては全作品プレイしておきたい
積みゲーになる可能性・・・かなり高いけどなと。もしくは1回セーブして休憩したら2度と起動しない恐れと('ω'`)
買うなら方眼紙も一緒に買った方がいい
259 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 22:55:52.38 ID:j/qPERt/
>>241 どの程度久しぶりかは知らんが4月以来なら何の進展も無い
話しかけるとか 一緒にランチするとか 飲み会に誘うとか メアド交換するとか デートするとか 何もしないで進展なんぞするわけ無いだろうがと('ω'`)
属性なんか付けてまたチャージバルカン>>>ラヴィスカノン とかなるのはやめてもらいたい
E3で何か発表があればいいが…
>>255 実際わかりにくいよね、その表現。
正式には何というのか、もはやわからん。
265 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 23:04:11.84 ID:j/qPERt/
1年前にファンタシースターコレクションを買ってからというもの飽きては進めるを繰り返しているが未だに2でネイが死んだところだわ 1のマッピングは嫌いじゃないからいいとして2のダンジョンきつすぎる。つーかコレクションは移動倍速あるからなんとかなってるが現役でクリアした人とか頭おかしいだろ
移動速度でクリアの是非とか関係なくないかと('ω'`)
なんだっか、ダッシュ移動できる代わりにエンカウント率が上昇するとか、なんかそんなの昔あったような希ガスと('ω'`)
>>264 ヒートソード、アイススピナー
これらのように武器名の前に付いている「ヒート」や「アイス」が
PSOでいう所の「エレメント」だなと・・・属性はパガニーニが何か言ってたような気も駿河わすれたと('ω'`)
エンカウントとか設定弄らず当時のままでプレイしたいと思ってる俺はどえむなんだろうか。
>>258 携帯版のPS1はやったことあるんだけど本家はマッピング機能ないんだっけ・・・
>>265 PS2に限らず、昔のRPGというのはそういうものだったんだよ。鉛筆と方眼紙でね、自分でマップ作ってね。
それが面白かったわけなんだが。
まあ、ファミコンなんかは子供でもクリアできるゲームバランスが多かったが、
メガドライブのゲームは総じて難易度が高め。子供じゃなくてゲーマーがターゲット。
>>265 昔のゲームは今ほどゆとりじゃないからなw
セガゲーだし、まともな部類だった気がする
つーかそれ以下は山ほどあったはずだ
>>268 属性(%の方)はDCver2の説明書にも書いてあった気がするけど、実家にあるから確認できん。
パガニーニも触れてたね、そういや。
当時の知り合いの外人は「%」って表現してたなぁ。
とりあえず、フレーム/アーマーの属性はPSOみたく固定でいいよと('ω'`)
盾もね・・・って、PSZやPSPo2みたく武器として登場する可能性のが高いか
>>250 PSO2はDiabroじゃないだ、MOの基本だから従え見たいないいかたやめろよ
どこの言葉だよ
>>270 懐かしいな、PS2のBGMの後ろで流れてる「パン!パン!パン!パパン!」が蘇る・・・
>>256 そのサイトにある公式年表を読んだ
ノアに乗ってやってきた地球人とPSO2の境遇が似てるように思った
属性にあまりダメージの増減に変化が無いようにしてくれよ クリティカルの値が増えるくらいでいい
>>269 携帯版はアイテム売れない事差し引いてもかなり難易度下がってるよ
で、E3でPSO2の発表あるんかい。
俺!
イーサン・
フレーバー!
>>281 やほーにゅーすのリストには無かったと思う
セガはプレス発表やんないんだな、始まるまで分からんか
俺の勘は大抵外れるが今回は何も無さそう
E3をTGSと勘違いしてるのかい?E3がどういうものか知ってれば今回はPSO2が出ないことなんてすぐわかるのに
海外展開も考えてはいるだろうけどやるとしたら日本で上手くいってからだろうし 現時点で大々的に発表することはなさそう
>>288 いやむしろ開発中のタイトルを出す場だと思うが?
>>290 PSO2は今の時点で海外展開確定してるのかい?
こんな開発状況で海外展開もやる気なら日本は先行有料βって所か
>>291 知らんよ、E3とTGSの違いだけで言ったらの話
あ、あと英語字幕追加した、てことからも展開は考えてるだろうと
E3に無ければ「ああやっぱりか」でいいじゃない。 期待するしないは自由。
まあ、外でも売れるなら売るだろう 言語設定設けて各国で展開できるようにしたらそれだけ儲かるんだろうし 下準備とか、各国セガとの調整は面倒だろうがと('ω'`)
この話の通じ無さ具合、nPro厨か
ID:xIk5tftsは狂犬だったか…おお怖い怖い
>>298 >こんな開発状況で海外展開もやる気なら日本は先行有料βって所か
これの意味がまったく分からないんだけど
>>299 先に本国で仕様とか全部バレちゃってる某国産ネトゲ大好きっこじゃねえの?
hotfixとかで修正済みのバグまで輸入されんのにw
うろ覚えだが、PSOは海外と時差なし同時展開だったと思うけどね
PSUはXBOX版になるから、海外のが遅れてたってことになるかも
Xbox版PSUユーザーの大半はある意味悟りの境地に達してたぜ 本家と比べて配信が遅れるとか小出しとかいうレベルではなかったからな
あれを金だしてやってるのが凄い360ユーザーはw
PSOやってたスカトロマニアからしたら大した苦行でもないだろ
あ、おはむぅ('ω'`)
早くあの小汚ない不細工なハゲに飼い慣らされた従順な犬の如く与えられた残飯を貪りつくように ハムハムしたいです
今さっき初めてPSZ見たけど アクションそのものはPSOとは違う印象だけど PSOの正当な進化系って感じでファンには理想像に近い? パレットのアイコンがPSO2の画面に似てるのあるから 実際攻撃や武器周りの仕組みはPSZに近いのかも
操作性がハードのせいでクソだったのが悔やまれる('ω'`)
PSZは個人的名作 操作しにくい、画質が悪い、変にアニメチック、ムービーの編集の仕方が雑(カイの時間ぴったりだな発言の違和感は何回やっても拭えない・・・) この辺は勿体無いなあと思った。 戦闘システム面は珍しくよかった。画面が小さいから敵が攻撃してくるタイミングってのが分かりにくくて回避がいまひとつ活きてなかった気がするけど。 ビジュアルチャットも自由度高くて楽しかった。 ってかネトゲにストーリーはあってもいいと思ってたんだが PCは世界観だけで完全なネトゲ、携帯機はストーリーと1年くらい配信のあるインフラ、って別路線で展開していくのはありなんじゃないか。 PSO2とか今までのみてるとこれからそういう路線でやってくんじゃないかって気がする。
それはないわー
PSまで読んだ('ω'`)
で、携帯機の方に新服が実装されて1年遅れでPC版に導入されるかと思ったらガチャで 万単位で使っても出ないみたいな
会話は不要、NPCは情報を喋るだけ、もしくは一言二言話し掛けてくるだけ 解説や会話でゲームの進行を止めてはダメ 選択肢も不要、NPC同士で喋るなんて絶対やっちゃダメ これでも愛されるキャラクターや複雑で重厚な話は十分描ける って思うけどね
>>313 何でPSOの続編にそんな期待してるんだよ
E3で情報でないと思うが このゲームたいした知名度ないだろ
そもそもE3は家庭用ゲーム機のみだろ
>>314 いや正直ストーリー面の期待はあまりしてない
ラインナップに載ってないし期待とかどうとかって問題じゃないな('ω'`)
319 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 09:52:33.00 ID:XiUclW5D
PSVって書くとファンタシースターの新作みたいだな('ω'`)
もうそろそろ1つのミッションを最後まで通したプレイ動画くれよ サービス開始時期を見たら、まだα版だしお見せできる部分は 少ないですなんてないんだろ あとベンチマークもー
話的には大いなる光とかでてるだけに実質PSO2がPSVって感じになりそう。
>>320 PS Vita決まったなこれは売れる
Wi-Fiモデル24,980円
3G/Wi-Fi対応モデル29,980円
3DSを貶すための材料にし尽くされるだけで 賞賛してる奴の殆んどが買わないという結末だったりして
PSO2ベースのゲームが出る可能性もあるからVITA買うけどね。俺は
出てから買えばいいのに
VIITAって何なの? 話の流れを見るにNGPの正式名称? おしえてむぅ('ω'`)
ネオジオポケットの正式名称がプレイステーションビタに決定したって噂
毎回初期発表のスペックを大幅に下回ったものになるからなあ
>>329 新しいOSだよ。Windows VIITA
VITAでしたか・・・PSPのDL作品とかの下位互換あるのかな・・・UMDはスルーもしくは外付けドライブでもあれば十分だがと('ω'`)
てか、色んな所みてきたが他ゲーム機と比べてるアホが多数沸いてて吹いた 片方買ったら片方は要らないのかよと、両方変えないほど経済状況ゴミなのかよと思ったが 何も言わないままにしておいた歯('ω'`)
あおはむぅ('ω'`)
>>334 ゲハなんて見てるの相当な信者かゲーマーくらいだからな
パンピーは自分が欲しいゲームが出た機種買ってるだろ
だな、PSO2がでるからXbox720を買うボクなんてまさにパンピーだというに('ω'`)
ああっと、これは言っちゃだめだったんだ・・・聞き逃してくれたまへ('ω'`)
何も買わないのが最強 PCで十分
PCは消費電力がな('ω'`)
経済状況() ゴミ()
くはは('ω'`)
新情報まだかさっさと公表しろ
ファミコン持ってるのに、初代PSのためにマスターシステム買ったり スーファミ持ってるのに、PS2とシャイダグのためにメガドライブ買ったり PSOのためにドリキャス買った私もパンピーだったんだな
346 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 13:13:52.38 ID:epqZtzCd
まだ情報無いのか。 こりゃα延期するんじゃないの?
まぁ質上がるんならそれでもいいけど、見通しくらいは出して欲しいな('ω'`)
ああ、そうだ 攻撃のミスは無くしてくれ ダメ0でお手つき判定にして欲しい 空振りで反撃もらうのはもう嫌だ
SEGAのブースもう始まった?
何の話だよ
10日〜20日までには動きがあるんじゃないかな 五分五分ぐらいで
【速報】PSO2にイーサン参戦
?
ホットケーキ焼いて食ってきたはむ('ω'`)
メイプルシロップがダメとか言うわけじゃないが やっぱしチーズとハムの組み合わせの方が美味いなと('ω'`)
ホットケーキにあんこて・・・どら焼きやーん!と('ω'`)
ホットケーキ、おいしくて簡単で好きだけど、カロリーがなぁ…
酒井もツイッターしろよ
ホットケーキにはマーガリンのみ いやま、シロップとか用意してないからなんだが ホットケーキにハムはさんで主食にするくらいなら 私は米のメシを食べる
PSUスレでやれクズ共
いやでーす('ω'`)
消えろカス
失言癖のある酒井にツイッターは危険すぎる
なんでこのスレにいるんだろうなこいつ
脳みそ小さいからだろう
テンプレ入りしてる構ってちゃんはテンプレどおりの対応で
だな、相手するから増長するのも分からん馬鹿多すぎだろと('ω'`)
ああ、ごめんなさい・・・たとえ事実であっても、他人に向かって「馬鹿」とか言っちゃいけませんよねと('ω'`)
ホビロン('ω'`)
当選結果こないかなぁー
数千人規模のテストらしいし、高い確率で当選するでしょと('ω'`)
ホットケーキか・・・ 水じゃなく牛乳で少し固めに溶いて電気炊飯器で焼くんすよ 好みに応じてココア粉入れたりバター入れたりアーモンド粉入れたり 焼きが足りなかったらもう1回炊飯かければいいし保温もできるんでおすすめ
>>372 ___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]:..:}.rェェ i r.rェァ{:.:| < 確率は高いでしょう
ヾ{ 、__, .}:.:!
ト、. -―- ノ:.ノ
/ ト、` ー‐´i ヘ
_ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
| \ 〈ミ三三 彡| __/ |
/L__(○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
/ /: : : : :人ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
/ /: : : : イ/: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/`:: : : : /| { | | : : } V: : : : Vヘ
/: : : : : :ノ | |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
./: : : : : :/ |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
{: :_:_:_ :/_ | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
ヽ /: : : : \:i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
ヾ(´ε`*)ゝ
そいや昔ルウが質問に答える誰得スレがあったな、今もあるのかな
スレタイ検索に引っかからないからないと思う。
αテストはやくしてくれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
テスト前には勉強しないと('ω'`)
顔文字本気でNG推奨にするしかないな
[゚д゚]<顔文字モアイシテ
382 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 18:25:17.13 ID:XiUclW5D
顔文字はむぅ太郎はダークファルスに取り付かれたのだ
-DF- ('ω'`)
折角トリップつけてくれてんだから◆NG登録しろよjk
なんの情報も無いまま47まで来てるんだから凄いよな
その言い分だと、スレ1から47まで情報ナシ、みたいじゃないかと('ω'`)
とっくにNGにしてるわ
あ、おはむぅ('ω'`)
389 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 19:02:29.33 ID:wNodBche
おい情報まだかよやる気ないなら4月に発表なんかしてんじゃねえよクソが
昨年9月に発表したんですが
TGSまでお預けってことはない・・・よな('ω'`)
392 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 19:16:49.14 ID:epqZtzCd
出せるもん無いって事だろ? 所詮はセガ。スタダに定評はあるが中だるみ尻すぼみの開発 ま今月はだめだな
393 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 19:29:35.69 ID:wNodBche
ここまでクソだとは思わんかったは ゲームの方もクソに見えてきた どうせPSU2なんだろ?
釣りにしては直球すぎるな、真性か
覚えていまーすかー 目と目があったときをー
なにガン飛ばしとんじゃワレぇ!
もっと詳細な発表はαテスト前にまた行えればと思いますので、 それまではいろいろと想像しつつお待ちいただければと思います。 だからなー 新情報は早くてα抽選結果発表と同時 αテスト日程によっては7月8月
ユーザーの意見はバグ取りくらいにしかしないんだろうし 早々αとβやって製品版出した方がいい
いやβ以降はマジ慎重に頼むわ 前科がある分一度転けたら絶対起き上がれないから
FF14の例があるからシステムなどは本当に慎重に選んでほしい
ロンハーはじまったぞと('ω'`)
サッカー見ろよ
もう6月だぞ。延期してもいいんじゃないの 10周年とか期限内に間に合わせようなんて思わなくていいだろ 年内でβまでいければ上等
最初からαの当選者発表は6月中旬と言っているのに
開発費用の関係で延期する方が難しかったりするんじゃね
10周年て去年だぞ? 去年10周年を記念して発表されただけ
新たな10年とか言ってるから今年出さないとって感じだろ
最近のユーザーは親切だよね。わざわざ開発スケジュールも心配しちゃうなんて。
いつからの10年とは言っていないとかなんとかw
PVの最初に出るロゴ・・・
PSO十周年だろと('ω'`)
412 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 22:29:50.59 ID:XiUclW5D
11の方がゾロ目でいいだろうと
見吉みたいに飯の話しかしてないんじゃ意味ないぞ
チッターは失言多いからおもろいんだよな
まー開幕は日本時間で朝4時くらいだからまだ期待も・・・
エタハンくそすぎわろえない。
酒井に一言言いたいんだがここでいいのか? おまえさぁ何でもかんでも幼女とか少女とか熟女とか出せばいいってもんじゃないだろ? BBの時も変な幼女出してきたがアレもおまえの仕業だろ? おまえは馬鹿なのか?おまえの趣味を人に押しつけるなよ。ドラゴンだけ書いてろ。 萌ヲタ釣ったところで開口はひろがらねーんだよ。むしろ興味を持った人間に逆に退かれるだけ。 萌要素なんてオマケ程度にして目立たないところでワイワイやってりゃいいの。それが本来の姿なの。 わかった?
幼女 萌ヲタ 最近すっかりこなくなったと思ったら・・・40過ぎのオッサンまた来たのか
まぁでもサリサだけは許してやる。 しかしアレはアイマスの人の功績の方が大きいからな。おまえの手柄じゃないぞ。
421 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 22:58:38.63 ID:XiUclW5D
>>420 確かにモモカは糞以下だったな
挙句にPSPo2iでリコを汚しやがったのが糞ゆるせねえ
マジでPSPが空飛ぶPSPとして最後のフライトを楽しむところだったぜ
>>418 幼女と少女と熟女を否定するということは
男と中年オバサンしかいないネトゲがやりたいのか
モモカはまぁ、なんで出てきたか不思議だけどね。 PSPo2iのリコは・・・。別の世界線ってことにしておこうよ。 仮にPSOとPSU、それとか過去のPSシリーズと関連付けするなら ダークファルスっていう共通のボスがいたんだからそれだけでも充分だった気がする。 リコやフロウウェンをどうにかするのはちょっとやりすぎたよねw
>>422 中年の男が主人公のPSをやりたいと言ってたな
まあボクも最初はそう思っていたが 今はifとして受け入れる心の余裕ができたぞと('ω'`)
リコも萌ヲタを釣るためのキャラだから それを汚しやがったらそりゃ文句も出るわな
4英雄やエンドゥーが居ない世界に変えられた
それじゃ〜リアルオンラインだろう
俺がキャラクリすると、メインキャラは幼女や少女や好青年とか色々試して 結局いつもシティハンターの海坊主みないなのに辿り着く
ラグオルに安藤やエミリアがきたらPo2iになってこなかったらPSOになるってだけだろ?
>>424 マーカスがWセイバー振ってたりベアードがガルドミラ使ってたりアーニャがフォマールだったら萌えるだろ?無理か?
ドムはぽん。
親父が主役のゲームなんて洋ゲーに腐るほどあるんだから、そっちでオナニーしてれば良いのに
まるで情報がない これは延期フラグ
>>418 嫌なら食うな。ほしいもんはテメーで作れ
ってオレのかあちゃんが言ってたけど?
セガに期待するのをやめれば文句も出なくなる。 ダメならダメで参加しないだけだからさっさと 出してくれ
しかしまあ、できることならPSOで「リコや爺を救いたかった」と思ったハンターズも居たはずだろう、それに応えたifなのだよと('ω'`)
戦う幼女は多くのプレイヤーが作るから食傷気味ではある ここらで本当にカッコいい女性を描いてみて欲しいかな 最近はオタク臭、ネタ感を売りにするのも流行りだから そういう時流に倣ったりしてるのかもよ 個人的にそういうのは二次著作物に任せて欲しいけど
一か八か見吉がチーフディレクターとして参加してくれればこけても諦めがつくのに 立場上あり得ないのは分かっているが
セガ辞めた人間がチーフとかねぇだろさすがにw まあ今度こそハゲは逃げられないから是非PSO2にはコケてほしいね
モモカって何か裏設定がつく予定だったんじゃなかったっけ よく分かんないけどそれがなくなってただのクエスト受付嬢になった気がする リコは平行世界でのifストーリーって解釈でいいだろ リコどおじいちゃんが救われたお陰でEP3のあのどうしようもなく重いストーリーがいい方向に変わるって考えるとそれはそれでありだと思った 酒井達はPCの想像に任せるって言ってるけど、実際はPSOのストーリーが公式ねってことになってると思う。
441 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 23:41:35.84 ID:XiUclW5D
>>440 ifストーリーじゃねえよ
別人だからな。あれは同人。ifじゃねえ。別物だ
ガンダムとガンガル。そういう関係
>>440 あ、思い出したw
Ep4のサイドストーリーかなんかでスゥとキリークだったかなぁ
「今回の件で特をするのは〜」とかどうのこうのっての話をしてての
後に意味深なモモカカットがでたのがあった。
唐突にD因子→遺跡→エレベータ→ハンターズ→お前らどこいったの流れは酷かったな('ω'`)
>>439 セガはやめてなかった気がするがw
ちん○ーる作ってアフターバーナー作ったとこまでは知ってる、半年前ぐらいじゃなかったっけ。
>>440 そう思うならそれでいんじゃね。
プレイヤーの想像にry・・・だし。
ガンダムみたことねーんだ、ガンガルはわからん。
つーかプラントに乗り込んで、エミリアの知恵でフロウウェン救うだけでよかったのに その後リコ・フロウウェン・ナギサでPSODFと戦えれば何の文句もなかったはず('ω'`)
>>444 今はYS.NETだよ
モバゲーのシェンムー街とか
社史編纂部かー
DDSNETとかなついなと('ω'`)
>>447 旧8研→ソニックチーム→GE3副部長→中が辞めて部長昇格→AMプラス(副部長)→YS.NET
もう二度と中と見吉と酒井が一緒にPSOを作ることは無いのか…
大島さんがAQやめて独立したり、裕さんが大場さんが取締役やってる会社の顧問になったり 元セガ組はよく会社変わるから5年後はどうなってるかわかんないよw
リコと爺さん救われるのは一向に構わんのだけどもあの手抜きシナリオはどうにかならんかったのかと思うわ 遺跡からいきなりプラントの廃棄場のエレベーターに続くゲートが現れ、OF出たらリコ「これ師匠じゃね?」 そしてなぜか同じ所に転送されてくるパイオニア2のハンターズ、倒したらよくわからんけど爺さん助かったよ!
PSOをプレイした世代がPSO2の開発に関わってるからな・・・
完全なおふざけでPSUでPSOをやりたかっただけなんだろ 変にストーリー付けてリアリティー出しちゃったら 余計にファンが怒ると思うが そもそもそういう悪ふざけをやるなって話だけど
もういいよその話 PSO2の話しようぜ
ケーキ屋とか真面目ですよねー
フライパンとか真面目ですよねー
同人LVのパロディーを公式でやっちゃう辺りがSEGAの凄い所です いっそ完全に世界線を分けてパロディーだと明言して PSO2にPS全シリーズのキャラ出しちゃえよ それぐらい馬鹿馬鹿しい方が反感も買わないって
あーしつけぇ
よしアイテム課金の話しよっか
>>418 BBは酒井じゃなくて、ディレクターやってた節政の仕業だろ
あいつは酒井以上にキモオタ趣味全開だからな
今夜は羽生エールさんのコスチュームについて語ろう
>>462 月額課金はー
アイテム課金はー
RMTがー
結局E3でも情報なかったの?
>>418 開口ってなんだよ、広がるのは間口じゃねーの
(^酒^)<嫌ならPSO2もやらなくていいんじゃよ
まあ、なくても別にスレの進行に問題はないからなと('ω'`)
>>455 そうそうまさにそれ。PSOをプレイしてこうしたらよくねあーしたらよくねで出来たのがPSU。
PSO厨が口出していいゲームが出来るとはまったく思えない。
まあかといっていまPSUをプレイしてきた人が入って変わるのかどうか微妙だけど。
PSO2はPSUの失敗を経験した開発者とPSZの開発に関わった人がいれば割とよさげになる気がする
ディレクターはPSUのエネミーとか作った木村様だぞ
>>471 お前またいるのかよ
そこまで悲観するならやらん方が身のためだからさ
期待と不安で胸いっぱいってなんか、4月の新〇〇って感じ。
476 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 01:23:02.62 ID:qpR25mYW
E3にSEGAって出るんだっけ
477 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 01:25:37.40 ID:qpR25mYW
>>477 どのメーカーも大抵サプライズ発表ってのやるんだよ
出展タイトルは発表済み、当然PSO2は無し 未発表のものがあってもVITAや任天堂の新ハード用のやつだろう
セガにはミクさんという稼ぎ頭がいるからな、PSO2は前座にもなれんさ
ファンタシースターに萌えはいらんとかいうやつはにわか。
482 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 01:33:07.88 ID:qpR25mYW
まずは日本の皆さんに楽しんで頂けるように〜とは言ってたけど 国内オンリーって公言した訳ではないか まぁでも望み薄くないっすか。PSUチームにTESXとかBF3と肩並べられるゲーム作れるかねぇ
望みw馬鹿は夢見るだけみて期待通りにならないと暴れ出すから困る
ま、生肉のトリミングと同じで、罰則規定は無いだろうからね。 ステンの包丁とプラまな板で、刺身を造られても…… 企業系居酒屋チェーンか?ってぇの。 あらゆる飲食店を対象とすれば、木のまな板を真っ黒にかびさせちゃう板前とか、 ハガネの包丁を洗って拭かずに真っ赤に錆びさせちゃうシェフとかいるんだろうね。 ただそいつらが、ステンを使えばちゃんと洗うのか?といえば……??
自社ハード持たなくなった時点でSEGA終わったしなと('ω'`)
>>479 vita用テニスはもう発表されてるがリストにはない、にんてん新ハードは発表自体ない
,.-――――‐ 、 / ,.-――┴- 、 / | /: : l、: : : ;l: : : : :\ _ -, -──‐-、 . / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L / 〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ./ ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ ( ` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| / /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \ ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :| /: :{_|: :|//f´ r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ / _|__ _/: :/:/ : ト .丶___|::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ /| | | __,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ:ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ | ノ / |: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ V _ノ´::! ̄::> ¨''¬ー- 、 _____, '´ /: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉 . \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :| \/―ヘ《O\___/O〉 ̄ >、O_O,.イ (/  ̄ ̄|_ノ
あぁ、任天新ハードは発表あったっぽいすまそ('ω'`)
WiiUすごいな PSO2もWiiU対応しろよ
492 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 01:57:08.27 ID:qpR25mYW
ドリキャスのパクりですよねこれ
電源を入れるたびにピーーーーーーーーーって鳴るんだな
むしろkinectに対応しろよと
ゲハ行けカスども。
>>495 いやいやこれはすごいぞ
PSOのマルチプレイが各コントローラーでできるわけだから
画面が小さくならずに済む
コントローラーが足りなかったら画面の比率をちょっと割いたりしないといけないけど
ぜひ前向きに検討してほしい
ローカルでマルチプレイをやる層じゃねーだろ
>>497 素直にケータイゲーム機で出せばええやん
>>499 次世代機ならいけそうじゃね
アンチャーデットとか出るみたいじゃん
高そうなコントローラーだな、しかも床に落としたら速攻壊れそうだ
>>493 それ、電池なくなってるだけだ。
ま、あっても無駄なんで、普通は電池切れたままにしておくけどw
スマブラの新作だけおしっこちびりそうになった
そろそろどせいさんをスマブラに出せよと・・・全然やったことないけど('ω'`)
>>497 他人のプレイ画面との干渉がなさそうなのも強みか
PSZにあったピクトチャットはWiiUで他がやりそうだな。
>>507 ぜひともやってほしいなあ
DSでピクトチャットやったソフトってPSZとアソビ大全くらいだし
ピクトチャットはDS本体に内蔵されているもの PSZのはビジュアルチャットだと('ω'`)
もしWiiUでPSを出すとしたらタイトルはどうなるんだ?
そりゃおまえPSU・・・
ははっ、わろす
>>497 を訂正させて欲しい
あのモニタ型コントローラー、使えるのは一度につき一つだけかも
冷静に考えて、1つの本体でそんなことできるわけないかなってオモタ
従来のリモコン4本+Uコンでやってるゲームは出てたけどUコン2つ以上出てるのは無かったしありうるね Uコンは本体の延長的な存在なのかもしれん
あ、おはむぅ('ω'`)
GCのFFCCの逆版ってことか? 1PがUコン覗いて、他はテレビでってこと?
お、おいい開幕したわけだが('ω'`) 何マジで何もないの?何のための英語字幕追加だよ 情報出してこなかったのもそれこそこの時のためと「当然」のように思ってというのに
>>473 またいるのか〜って誰かと一緒にしてないか?
あんな書き方だけど俺はPSOもPSUも大好きよ。
ただPSOだけが好きPSUだけが好きで知りもせず批判しまくってるやつとは違うつもり。
ってかファンタシースター好きの俺に向かってそこまで悲観するなら〜ってなんだよ
>>471 の発言だけでむっちゃ悲観してるように聞こえるの?誰かと勘違いしてない?
内容や前後をよく読まずに適当にいちゃもん付けるのは どのスレでもある事 ほんのちょっと情報が せめてテクニックの動画くらい出たら盛り上がるのになー
正式な発売日が発表されてないしαの日程も出てないようだから プレイ動画やテクニックやコンボ動画を見せるのは難しいだろう 公式的な動画が見せられないのであれば、αあたりの動画公開を許可してほしいし 誰かが公開すると盛り上がりそうだが・・
wiiUのコントローラーを持っている様を見てGCのキーボードコントローラーの 悪夢を思い出したのは俺だけじゃないはずだ。
>>522 テクなんかだすわけないじゃんw
伝説のPSOからいるテクター強くないと要望100通とか送るキモオタいるんだから
発売まで出さないでいいくらいテクなんぞw
リーク画像は画面が縦長で余計そう見えたなw
>>481 ファンタシースターで萌えを否定したら
まず、アリサから否定されてしまうな
528 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 09:21:11.71 ID:pvXunNLC
情報まだか
529 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 09:43:11.85 ID:9BYqK6Iy
WiiUがドリキャスに似てるのはPSOを出すフラグだな
どうせなら携帯ゲーム機で出して 別アプローチしてくれた方がウレシイ
531 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 10:31:37.39 ID:9BYqK6Iy
WiiUのコントローラーって携帯機じゃなくて 単なるモニタ付きコントローラーじゃないのか?
今のところはそうですよ
モニタ付きコントローラって電源入れると ピ────!!!!! て鳴るやつか
534 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 10:45:26.78 ID:9BYqK6Iy
WiiUのVCでドリキャス出ないかな〜 電源ぴ〜はデフォで
TVとコントローラーで同じ映像出力しても無意味だからTVはアイコン表示オフにして全画面表示がいいな フォースのテクニックとか数多いし、アイコンはコントローラー側に全部まとめて表示させるとかなり遊びやすくなる気がする
セガだもん「明日発売です」くらいまで何もなくても不思議じゃない
537 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 11:03:59.54 ID:pvXunNLC
WiiUの話はスレ違いだ馬鹿ども ゲハ豚どっかいけ
ウィスキ〜がお好きでしょ
蒸留した酒なぞ工業製品と大差ないわボケ
そこは♪Wii U〜 が正解だった('ω'`)
541 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 11:46:27.87 ID:qpR25mYW
水曜の平日にレスできてるお前ってなんなの?
PSO2は、今までPSシリーズを遊んだことがない人も意識して作るべきだな、とボクは思うのと('ω'`)
そう思ってPSUにしたんじゃないの
でかいタッチパネルとBTキーボードとUSBキーボード対応のWiiUの方がネトゲ向きか? ロンドン五輪ゲームがバカ売れしたらトチくるってコンシューマのファンタシースター出そうだが
今の任天堂にサードがついていかないよ
サードが付いていかないのならマリソニなんて生まれてなかっただろうし
PSゼロの系譜でもう一作ほしいよな PSO2要素を付加して
見える…クソゲが!
ソニックなんて日本じゃパックマン程度のキャラなのよ
それはパックマンに失礼 ソニックの知名度は、地方都市のマスコットレベルの下のほう
PSO2でやる予定の新要素ってグラ劣化させても
携帯機では結構高スペック高メモリ(ランダムフィールドとか諸々)
かといって据え置きハードでネトゲ化する位ならPSO2をPCでやらないかと
Vitaが出てPSO2が出たら移植もあるだろうけど
PSO2以外のPSシリーズは当分無いと思われます
>>542 面白い作品なら過去作のプレイ関係なく面白いから大丈夫
554 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 12:53:17.97 ID:pvXunNLC
はよ情報
せんと君やアオモレンジャーと同レベルか
安牌でキモオタに媚びるより もっと正統派?で勝負したらいいと思うの・・・あれ、ファンタシースターって正統派???('ω'`)
生徒ウハウハ('ω'`)
>>556 少なくともPSU、さらに言えばPSPoまではだろうか
Po2から露骨に萌豚向けになった
559 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 13:02:48.70 ID:qpR25mYW
今の萌え豚もおっさんになったらお前らみたいに偉そうなこと言ってんだろうな
おはむぅ('ω'`)
コバトンは埼玉リそなの封筒にも描かれているからなぁ。 254和光市の坂の上の歩道橋にも描かれているし
くるっくー('<'`)
>>558 単に販売対象の年齢が下がったんじゃねえの?
子供向けのものに集まる"大きなお友達"をどう言おうが勝手だけどさ
元から子供向けだったとしたら、萌豚向けとか捻くれた言い方するのは良くない
プリキュアも子供向けなのに 大きなお友達がたくさんいるしね
子供受けする可愛い女の子が出る作品はあくまで子供向け ただしそれに群がる大人は紛れもない萌豚という事か
まあ、ファンタシースターという銘柄を大衆化しようとしてるのは確実だな コアなファン引きずるのも結構だが、それだと売れる数に限りがある それで失敗か成功か、売れるか売れないか、そこらへんは主観の問題でもあるわけだがと('ω'`)
旧PSの時点で十分萌豚向けだったろ なに今更硬派気取ってんだばかちん
キミの理屈はおかしい PS出たのが80年90年 本当にオタクに媚びるなら吾妻とか留美子とか そういう年代を象徴するようなキャラ絵にするだろうと('ω'`)
このスレ加齢臭がするよぉ><
このスレパパの匂いがするよぉ><
PCだし元々オッサンがターゲットなんじゃねーのw 少なくとも社会人か。
今度はPCだから多少年齢層高めに狙っても良さそうじゃね?
となると、リアルマネー持ってる層と判断して、重課金な搾取ゲーになるなと('ω'`)
まあ搾取ならドンと来い、って感じだなと・・・自制できるし、そこまで余裕ねーしと('ω'`)
だよなあ 廃人もライトも一緒に楽しめるゲームなら何の問題もない
昔の定義 廃人:やたらとプレイ時間多い人(ニート・主婦など) ライト:あまりプレイ時間多くない人(社会人など) 今の定義 廃人:アイテム課金に金の糸目をつけない人(社会人・主婦など) ライト:あまりor全く課金アイテムを買わない人(ニート・学生など) こうですか?わかりません
なんだよ、主婦の完全勝利じゃねーか・・・ってありえねー!ありえなくねと('ω'`)
579 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 14:41:10.07 ID:pvXunNLC
E3まだか
まあ、己と他者を比べて、優劣がどうとか差別がどうとか、くだらん事で怒る暇あったら他の事でもやっとけと('ω'`)
581 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 14:42:24.19 ID:qpR25mYW
ああ…! 今年のE3は盛り上がりますよっ! なんたってPSO2のお披露目ですからね。
あるとしたら今日
あーる あーる いろいろあるー('ω'`)
E3って年を重ねるごとに茶番になってきてるけどな
4亀はもうE3のにうすで一杯だなと('ω'`)
>>577 廃人:ゲームのために金や時間を惜し気もなくつぎ込む人(主婦、ニート、ゲーマーなど)
ライト:そうでない人
昔からこうだと思ってました
たーなーかー いちろうー たーなーかーらおちたー
>>586 >>577 はちょいと皮肉った
自分を廃人と認めたくない廃人層が
「プレイ時間は多いけど、ネトゲなんかに金払わないし、俺ってライト層」
って言いたい雰囲気がひしひしと
ボクぁミドル層だな・・・アイテムとかあまり執着ないしなと('ω'`)
仕事の時間は仕事してそれ以外はゲームがメイン稼いだ金を容赦なく注ぎ込む社壊人ってのがあったな
読点つけてくれよと、読みにくいよと('ω'`)
モバゲー辺りにやたら貢ぐ連中は何て言うんだろう
誰が何に貢ごうが自由だし、何を言っても自由じゃにゃ('ω'`)
お、ついに360やPS3でもストVでるのか・・・ふむー('ω'`)
594 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 15:25:36.14 ID:qpR25mYW
自由じゃねえよ 面白いゲームに金を払い糞みたいなゴミ詐欺に金が流れないようにする消費者としての義務がある 正しい選択をしなかった時点でそいつには人権がない。さっ処分スベキ
>>591 普通に「廃人」でいいんじゃね?
>>587 ちょっと訂正
自分を廃人と認めたくない廃人層(ニート)が
「プレイ時間は多いけど、ネトゲなんかに金払わないライト層の俺ってカッコイイ
ま、社会人の廃人様は金払ってくださいね、でなきゃ俺が無料でできなくなっちまうから」
>消費者としての義務 おろかものめ('ω'`)
597 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 15:46:06.52 ID:Mj+vV8Gl
>>594 まずゴミ詐欺筆頭のパチンコからつぶしてこいよ
そしたら認めてやるよザコ。それまでは黙ってろ
この人が言いたいのは正しい選択=無料化ってことでしょう、確定
599 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 15:54:00.86 ID:9BYqK6Iy
ネットゲームはお金以上に貴重な時間も潰しているからな
>>594 ゴミ詐欺・・・
モバゲーとかグリーとか、チョンゲーアイテム課金とか、チョンゲーガチャだね
>>597 消費者の「義務」とまでは言わないけど、自分も搾取されるのはイヤでしょう
正しい選択と言うか、財布の紐を締めて自衛することが大事
パチンコとどっちが先とか、そういう問題じゃないから
ネトゲユーザもパチンコユーザも、今一度自分の財布を見つめなおすのがいいんじゃない?
>>598 >>594 の言ってることは正しいよ、言い方が乱暴すぎるのが難だけど
みんな無料チョンゲー詐欺に引っ掛かりすぎて
完全無料派は、無料じゃないとやらないとか言い出すし
課金派は金銭感覚麻痺してるから、無料チョンゲー詐欺が後を絶たないし
月額だけで真っ当に運営しようとしてる「良ゲー」が駆逐されてってるんよね
詐欺かます運営も運営なら
それにホイホイのっかるユーザもユーザ、ってわけ
基本無料アイテム課金推してるのってチョンゲーとかやりまくってる人でしょ。 いくつもネトゲ掛け持ちして。
自制がきかない奴はママにお金を管理してもらった方が良いよ、自己責任って言葉を覚えてからネトゲはプレイしましょう
ママとか呼んでんのかよ
オンマって韓国語でお母さんらしいな
オーーモニーーーーーーーーー
最近のリアルガチャのクオリティがもの凄くて ネットのガチャがスゲーぼったに見える でもパチンコっつーより カードゲームとかゲーセンに近いんじゃないか
無料アップデートと言いつつコンテンツは有料なSEGAの言うことなんて・・・
金は出さないが口は出す
金は出すから口に出すに見えた
>>609 世界でもっともイチャモン付けるのが日本って世界が認めてるしなw
それも大した金も出さない分際で見返りを最大限求めると
だからクソゲーしか出来ないんだろう
>>611 逆だよ、日本人は大人しすぎるんだ
多少えげつないことしても黙って従う
だからあんな無料チョンゲー詐欺が蔓延する
中〜長期で遊ぶのが約束できるオンラインゲームなら月額の方がいいが 少しやってみたいゲームに金を出したくないのがな・・ 中〜長期に遊ぶゲームのガチャほど悪意を感じる課金形態もないし
>>611 日本人は妖精に例えられてる
いい所には自然と群がってきて、不満があると何も言わずに消えていく
地球上でもっともクレームを撒き散らすのは 朝鮮民族 これ、世界常識な
俺も妖精さんになれるかな?
ヨーロッパのホテルで、指定で朝鮮人お断りってかかれてるくらいだしなぁw
>世界でもっともイチャモン付けるのが日本って世界が認めてるしなw 初めて聞いた 内向的、文句を言わず我慢、熱しやすく冷めやすい・・みたいなのが日本人だと思ってたが
611がキムチくさい
ダマテンで振り込んだら二度と来なくなる扱いづらい客 じゃなかったっけw
日本人旅行者はその場では大人しいがネットではボロクソに叩くって話題になってたな
雲谷斎
○○人は〜で一括りにして、断言までしちゃう奴は総じて2ch脳
人種という括りで一括して纏めたがる無能はあれだな 血液型占いとか星座占いでマジになってる娘らと同じレベルだぞと('ω'`)
お前らの返しがキムチ丸出しだなw まぁ最近の2chはキムチ気質になってるって本当なんだな こわいこわい
個人差はあれど、国民性とかお国柄とか言うのがあるよね
このグローバルな時代に、大して説得力もねえなと('ω'`)
>>626 あたま悪い子供ほど
そういうネットの情報に流されてるんだぜと('ω'`)
>>626 (ヽ∧__∧
、ヽ`∀´>.<呼ばれて無いのにチョチョチョチョーン
) )つ
>⌒)ノ
ゝノ/
パカチョン ノ~ノ
/| ///
| | ///
| |ミ ///.
|/ ̄ /
" ̄ ̄ ̄ ̄
>>614 チョンゲーがいい所だってかw
JAPには自由意志がねーだけだろ
>>628 100年200年先ならわからんが、「グローバルな時代」って言われてまだそれほど経ってない
国によっては数百年・数千年かけて培われた国民性を、そんな短期間で覆せるわけない
ネトゲやるような人って20代とか30代でしょ まあ、そう悲観したもんじゃないと思うけどなと('ω'`)
まあ、声高に叫ぶ一部のキチガイを国家代表みたいに捉えられても、いい迷惑だなと('ω'`)
別に悲観してはないし、国民性やお国柄ってのは各国大事にすべきだと思ってる (他国に迷惑をかけない範囲で) 個人としての個性、家族としての個性、家系としての個性・・・地域、市、県、地方、国・・・ 「グローバルな時代」ってのは、個性を潰すことではなく それぞれの個性を生かし、共に歩むことが真のグローバル時代と言えるのではないか? (他者に迷惑をかけない範囲で)
635 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 17:39:43.72 ID:qpR25mYW
おっさんが集うと糞つまんねーゲイっぽい一般論でしか結論がつかねーな
その通りでございます、敬服しました('ω'`)
>>634 ここ数年で若年層のモラル崩壊
ついでに日本企業的モラルも崩壊
つーかE3に出せよ 知名度上がるし 鼻笑われそうだけど 出すことに意義があると思うんだ どうせPSUみたいに海外でも出すんでしょ
639 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 17:54:46.22 ID:qpR25mYW
エコノミックアニマルどもの時代ですでにぶっこわれてんだろおっさんよー
>>637 そうなんだよね・・・安直な欧米化が進んだ結果がこれだからね
中身の無い人間の偏った主義・思想論は毒にしかならんな、持論は空気呼んで別スレでやろうね、お兄さんとの約束だ
PSO2スレかと思ったらどこか別の宇宙らしくござ候
候とか女性に飽きられるぞと('ω'`)
644 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 18:19:14.32 ID:9BYqK6Iy
どっかフォニュのスタチュー売ってないか? あと一体揃わないんでモヤモヤする
作れ('ω'`)
646 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 18:24:15.00 ID:9BYqK6Iy
>>645 昔作ったけど
紳士ロビーの常連にさし上げたよ
ユンソナが昨日だか一昨日言ってた教育の話 日本人は「人に迷惑をかけるな」 アメリカ人は「人の役に立て」 韓国人は「人に勝て」 ってそれぞれ教えると 確かにって感じ 善きにしろ悪しきにしろ面白いよな あと平安時代にも「近頃の若者はなってない」って言われてたらしい 人間って変わって行くけど変わらないんだよ
648 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 18:45:34.86 ID:pvXunNLC
まさか今回は情報出さないつもりか 出せば期待でこのスレも平和になるのに 出し惜しみしてスレ住人に課金とか暗い話で憎しみ合わせるとかハゲ最低だろ
他人のせいにするなよw
>>647 >>近頃の若者はなってない
育てたの誰だよW
>>650 自分の子供は近頃の若者にとは常に違うのだよ(親馬鹿)
ワシが育てた
近頃のPSUはなってない 作ったの誰だよ。
名前:上戸マリo[*`・д・]o ◆MARI0ET7hw [sage] 投稿日:2011/06/08(水) 17:28:25.10 ID:Y0CfWAE/0 [2/14]
>>104 PSO2でもVITAとPS3でトランスファーリングだかCOOPできるらしいです
どこソースだよw
明らかに嘘だろww
頭の弱い子いじるのは可哀想だよ
触るなって事か了解w にしても捏造すんなよ
誰にでも分かる嘘なら、問題ないだろと('ω'`)
659 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 19:41:17.87 ID:NwFPXOYb
なんだか相変わらずPSO2の話題皆無だな
PSO2のα当選者発表は17日か20日とふんだ
嘘を嘘と(ry って麻呂ゆきが昔から言ってるだろがksg
7月上旬にはテストするかな あんまり長引かせても当選のこと忘れるし
別に俺はグラ厨って訳じゃないけどもうちょっとグラフィックは凝って欲しかったなぁ。 Core2Duo E8400&GTX260以上DirectX10以上くらいのスペックにして欲しかった。 そうすりゃ厨も少しは減るだろうし。
>>654 そいつゲハでも少し頭が可哀想な人なのでまともに相手しちゃ駄目よ。
>>663 間口を広く取る方針で開発してるんだから低スペで動くようにして当然だろ
開発の意図しない方向で低スペが駆逐されるかもしれんけどな、FS0とそれ以外で差が出るPSUのように
>>665 いいじゃんか。どーせ話題ループしっぱなしなんだし。
アップデート重ねるたびに要求スペック高くなっていったりするかもな。
669 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 19:59:46.95 ID:NwFPXOYb
そりゃ当然どのゲーk無でも
670 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:00:15.46 ID:NwFPXOYb
PSUのわだいねーなぁ もう少ししたら抽選当たった落ちたで自慢しあい荒れるが見れるが
あたってよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
PSOの続編を期待してたら現状どう見てもPSU系の続編 皆本気でこんなゲームに期待してるの? 期待してるように書き込んでるの全員セガの工作員じゃねえの
673 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:18:47.66 ID:NwFPXOYb
PSUにこだわり続けて続けるのはほとんどネトゲ依存症の病気のような奴ばかりだしみんなPSO2やるだろ PSOも末期もそうだったけどな
674 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:20:10.99 ID:NwFPXOYb
やっぱりネトゲ依存症の奴は新しい奴に移動するか 武器とか自慢できる相手がいないと成り立たんからな
PSO2αテストが当たる呪いを俺にかけた
676 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:23:53.17 ID:NwFPXOYb
αテスト参加抽選コードを買おうとしてオークション見たけどもういってないのな もっと早く買えばよかったな 当選したコードだとどうせ糞高いし
ざまあ('ω'`)
680 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:29:54.37 ID:NwFPXOYb
あ・・・ごめんなさい・・・
682 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:30:52.39 ID:NwFPXOYb
もう過ぎたのか なら1つしかコード手に入らなかったし一発勝負か当選したのを買わないとダメか
α落選したらドコで買うのがいいのかねと('ω'`)
なんだコテ付けてるから てっきりタイムリープ位取得してるのかと思ったが違うのか
当選した垢買えない位貧乏なら諦めろよ そもそも応募もう締め切ってるし
買うとか情弱www
PSUの時みたいに複数当たったら また難題だしてそれに答えた奴にタダでやるよ垢なんぞ
応募権を複数ゲットして申し込んだが 果たして勝率何割なのだろうか 副垢に意味もなく課金して申し込んで 全部落選じゃむなしいぜ
690 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:42:28.25 ID:NwFPXOYb
是非複数当選したら僕にご慈悲を・・・
692 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 20:47:31.42 ID:NwFPXOYb
そもそもそんなファン必要ないしうるさいだけ 壁ドンされるレベル
>>691 評判よくないのか!
デザインはシンプルなのよりトッキントッキンしてるほうが個人的には好きだな
>>694 ゲームPCでそれ薦められても嫌がらせやん
>>695 個人で使う分だとフルタワー大きすぎだし邪魔だぞ。
ミドルタワーかMicroATXが乗るキューブでいいんじゃね?
ガッツンガッツンのPCゲーやるなら話は別だが。
>>696 PSO2で使うVGAレベルなら静音ケースに前後ファン付けるだけで余裕だと思う。
SLIとかやる訳じゃないんだし。
PDドライブ載せたいからムリだは('ω'`)
俺が複数当たったらWM2000円で売ってやるから準備しとけや
>>654 これ釣っただけで言っただけなのに
でもハゲがそういうのやってみたいっていったからあながちあるのかも
>>697 今はPSU始まる前にBTOで買ったフルタワー使ってるから大きさや騒音に関しては大丈夫
CPUやグラボやOS入れ替えぐらいはやった事ある
DMM動画製作とかにもPCは使うからそこそこのパフォーマンスはほしいのよ
期間次第じゃ5000円くらい出すつもりだったけどそんな安いのか
良心的価格じゃ
705 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:12:55.07 ID:NwFPXOYb
>>700 マ・・・マジですか・・・ID:Q4NQxVs8先生是非お願いします!
>>702 訂正×DMM
○MMD
DMMって有料コンテンツ業者だな
>>702 そこそこのパフォーマンス求めるだけならミドルタワーで充分
フルタワーなんて3waySLI・CFでもやらん限り金の無駄
いい加減にPVで言ってるコンボだかなんだかのキーワードくらい説明しやがれ 見せられるほどのものだったから、見せたんだろうが
710 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 21:24:32.95 ID:qpR25mYW
当選コード買うっていくらで買うんだよ 10万なら売るぞ
711 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:24:55.92 ID:NwFPXOYb
え?
712 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:25:15.56 ID:NwFPXOYb
>>710 4000WMくらいまでなら・・・出します・・・
フルタワーは内部が広く熱がこもりにくいという利点もございますぞ 低回転ケースファンで静音を目指す向きには有りかと存ずる まぁ、だいたいはミドルで空気の流れを工夫とかそんな所に着地するのですが
フルタワーは使った事あるけどメンテがしんどい でかすぎて動かすのが大変だからな。
715 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:34:41.35 ID:NwFPXOYb
PCなんて完成品買ったほうが手っ取り早いだろ そもそもPSO2製品版発売がおそらく来年だから今からPCについて語っても来年には型遅れのスペックになってるだろうし PCの熱なんてわざわざPC側であれこれしないでもクーラーで部屋冷やせばいいんだしほとんど自己満足
716 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 21:35:57.74 ID:qpR25mYW
やっぱこのスレ若さがねえなぁ ナウい俺たちはケースなんてつかわねぇ。剥き出しだ
フレッシュさが微塵も感じられないよね
単にPSOっぽいデザインってだけの自己満足でケース選んでるからね 使いやすさや機能性とかは2の次 PSOっぽいミドルタワーがあるならソレを買うぞ
目くそ鼻くそってな
721 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 21:45:38.68 ID:qpR25mYW
そんな甘い台詞で俺様を消すつもりだろ そうはいかねえ
ホコリたまりそうだな('ω'`)
724 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:48:36.61 ID:NwFPXOYb
てか、そもそも不自然すぎるからな ブラックバスでも察知するぜ とは言ってもあれだなPSO2スレにコテ俺様以外あの顔文字の奴しかいないのがあれだ 後3人くらいはいてもいいだろうと思うが
725 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:49:19.26 ID:NwFPXOYb
まぁ、コテやれよ
推奨PCとか推奨グラボとか売るんだろうな。 アイテムコードとか付けて
727 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:52:49.83 ID:NwFPXOYb
推奨を買う奴は生粋の鴨であり情報弱者だな
>>677 今から買うのに、USB3.0のフロントコネクタが無いケースはちょっとねえ
730 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 21:59:19.74 ID:NwFPXOYb
適当にその時に人気のあるゲームPC買うほうが一番コストとスペックに見合うものがあり安上がりだろ
2で十分だは(´'ω')
>>729 フロントUSB3.0って言ったって背面ポートから延長コードで引っ張ってるだけだぞ。
USB3.0の内部コネクタの規格決まったのか?一部戯画とかのマザーには内部コネクタ付いてるみたいだが。
734 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 22:11:51.56 ID:NwFPXOYb
>>732 まぁ、それを探すのもPC選びの楽しみだな
クソして寝ろ
コテと顔文字は相手にするな
738 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/08(水) 22:18:33.21 ID:NwFPXOYb
答えは自ら探すのだ 俺様が買う奴を買えば間違いないが買うのPSO2の発売日の一週間前くらいに来るように買うからな
739 :
名無しオンライン :2011/06/08(水) 22:18:49.07 ID:qpR25mYW
だな 我々名無しこそ2chにおけるヒラエルキーの頂点 スレを総べる存在なのだ
さて、PSZで塔にでも登るかな。暇だし。('A`)
>>733 ピンヘッダの配列はドラフトレベルで製品化されているし、多分このまま正式な規格になるだろうね
それに、前面コネクタがある分には、ピンヘッダ用コネクタ→Type Aオスの変換ケーブルなどで
背面端子しか無いマザーでも流用は可能だし
私は醜い豚野郎です
らんらん♪('ω'`)
なんかケース買おうかなと思ってたらちょうど箱破損のP180が売ってて ちょい安やったぜと組み上げてネット見てたらそんなのよりも俺好みなウィスパーが発表されてガッカリしたの思い出した
>>745 ウィスパーってどんなんだ?
生理用品か?
と思ってググってみた。 フロント扉パネルってなんか使いづらそうでなぁ
ateliersk: ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2 ateliersk: 2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2 お前ら馬鹿に好き勝手言われてるぞw
馬鹿はほっとけ
>>748 ここの住人のオッサン見下してるゆとり馬鹿じゃね?
オッサン匂 ↑ これってossannsyuuでいいの?('ω'`)
リークでソースは無いとか PSN並みの漏れ方だな
よくないだろw 「匂」は しゅう とは読まない
いたた
単芝多いよなぁこのスレ('ω'`)
現在動かしている物はPSU&PSPo路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSOとは違う方向なのでPSO厨は残念でした。PSU&PSPo厨は歓喜してよし。 ※PSPoで成功が続いたので当たり前と言えば当たり前。
俺は前スレ
>>419 に良い意味で騙されたいけどな。PSU路線は暫く続いたから変更は濃厚だと思うし。
PA連打じゃ大学生が(ryになっちゃうから通常攻撃にもっと意味のある物にするべきだと思うし。
マグも今まではステータス付加付きの防具の一種だったから少し趣を変えるのも有りだと思うし。
まぁSEGAの言うαバージョン前の段階だから仕様はまだまだ変更される可能性はあるだろうけども。
PSOの設定資料集にあった体を覆う様なマグがあってもいいと思う。
マグは拾える様にしてくれ。課金アイテムになんかしたらブリーダーが暴動起こすぞ。
760 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:07:21.28 ID:yC8R5sXX
761 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:09:22.68 ID:yC8R5sXX
>>759 まぁ、あれだ、課金アイテムでもいいんじゃないか課金してるとマグ使える課金無しだとマグ使えない
糞だな・・・!
とは言えガチャとかで手に入れられる強い課金アイテムとしてのマグはほしいな
未開の惑星に落ちてるマグってなんなのさ
飴と交換でいいわ('ω'`)
764 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 00:15:27.24 ID:Ny9vt2DO
>>760 F90V型だろうが
F91のは二番煎じ
>>759 インタビューや動画見てたらPSU路線ってのはすぐ分かる話だろ
今更PSO路線とか一部のマニアしか喜ばないしな
PVで既にSF大学生がクルクルピョンピョンだしな
PA重視の大味なゲームであることは疑いようがない あとはどのくらい大味かっていうくらい
>>765 そうか?みてる側からするとどうとでもとれるが。
PSUユーザに対してのリップサービスかもしれないしな。何せPSUのサイト(厳密には違うが)での発言だし。
確かに酒井はPSUには相当の思い入れがある事は確かだと思う。恐らく初めてまともなディレクションしたゲームがPSUなんだろう。
しょーもな
765みたいな子供って「どこが」PSU路線なのかハッキリ言わないよね 雰囲気だけで語っちゃってる、ほんと表面しか見てない無能に近いやつだなと(´'ω')
酒井はPSUは悪口しか言わないだろ 要望はPo2で実現させただの リソースが避けないだの Po2インフラはPSUより人が居ただの
>>771 いやあ悪口言うのと思い入れがあるのとは違うでしょ。
思い入れがなけりゃPSPO2iみたいなゲームは作らなかったと思うよ。
Po2iはPoでPSOの真似事したかっただけじゃん
PSUは失敗したから作り直したい、って思いはあるかもな>酒井
>>770 多数の敵にPAで派手なアクションがPSO路線か?お前の中のPSOはそんなゲームだったんだなw
そういえばPSOは服装が多彩だったし素晴らしい合成システムもあったし
クライアントオーダーも多様だったしレンジャーは歩きながら銃撃てたし
カットインも面白かったという数年先を行く素晴らしいゲームだったなw
いい加減情報出さないのかね つか、α抽選そろそろ?
PSUって中継地とかロビーとか景色もよさげだけど おみくじ引くとこのベンチにしろダルガン広場とかにしろ 窓の壁高かったり 壁際がブ厚くて 外の景色の視認性が悪いね
>>775 突っ込まれて答えを探したの?
所詮キミの力量なんてその程度だと('ω'`)
PVから感じ取れるPSO路線はコスチュームだけ
前半のBGMはPSOっぽいよ。
>>775 >多数の敵にPAで派手なアクションがPSO路線か?
ソードとかスライサーなら… バグ使ったPBアタックとか…
>そういえばPSOは服装が多彩だったし素晴らしい合成システムもあったし
当時としては多彩な服装だった!モンタゲ万歳!
>クライアントオーダーも多様だったし
配信ミスがあるくらい多彩だった!
>レンジャーは歩きながら銃撃てたし
それはなかった…
>カットインも面白かったという数年先を行く素晴らしいゲームだったなw
シンボルチャット面白いです。
783 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:43:09.02 ID:yC8R5sXX
PSO路線だと失敗するだろ PSOはグダグダだったけどPSUは今もPSPとかで大活躍してるし PSOからはの要素はマグとかだけでいい気がする
>>781 原曲は旧PSシリーズだろうけれど
ローゼノムシティの曲のアレンジだしなー
785 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:45:13.25 ID:yC8R5sXX
PSUはPC版はもう便器にこびり付いた頑固な糞のような奴しかいないけどPSP版は3作あって評価もそれなりだからな PSUからさらにアニメを意識したキャラを目指してほしいが 後はあれだな熟女キャラも作らせてほしいな
と言うか、PSUの合成システムが素晴らしいとかないわ('A`)
俺が考えるPSU的なゲームは、敵の前まで駆け寄って好きなPAをただ好きなように連打するゲーム 大事なのは秒間ダメージど防具の頑丈さ 同じく俺の考えるPSO的なゲームは、しっかりとディレイをかけながらコンボを入れて、敵の反撃は紙一重で避ける 難しい事をやっているわけでは無いがとっても上手くなったような気分になれる
>>785 高身長最大デブフォニュエールはおばさんみたいだったぞ。
>>784 あれローゼノムシティのアレンジだったのか
PSOの森かと思ってた
790 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:48:20.10 ID:yC8R5sXX
強化と合成システムはいらないな あれで初期に大勝負して強化したフレンドが数人やめたし
>>780 一応ランダムマップはPSOにもPSZにもあるからPSO路線で良いんじゃないか?PSU系もランダムといえばランダムだけど弱いな
あとシームレスBGM切り替えと敵の名称がエネミーに戻ったって所と森の雰囲気と服の雰囲気とインターフェースの雰囲気くらいかw
今のところPSO路線って表面上の要素ばっかりだな
マグはほぼ確定っぽくてその点はPSO路線だろうが後なにがくるのやら
>>782 ソードは全然派手じゃないな、スライサーはまあまあ派手だがその程度
PSO路線の服装は少数で着替えがだいたい不可の縛り、モンタのは合成っつーか交換w
クライアントオーダーはPSPo2からのシステム
シンボルチャットはコンテストの受賞者がチートでシンボル増やしてた疑惑とか卑猥な図の問題で今回も無いんじゃね?
>>787 あーそれ大事だね。
俺もなかなか言葉に出来なかったけど、おまいの言っている事はよくわかる。
よくPA連打って言ってる人はJA、JCない頃にやめた人なのか?
>>787 俺のPSOはフロシュで凍らせてチャージバルカンを撃ち込むゲームだは
>>792 いやそんなのこのスレで過去何千回と言われてるだろ、
でそれをまんま今出してもやりたい人なんかいない、てことも
>>793 フォース「相変わらず」
レンジャー「連打状態だが」
797 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:52:27.09 ID:yC8R5sXX
JAって実用的じゃないじゃん JAって敵の攻撃を(偶然)防御した時タイミングよくPAボタンだろ PSUに防御ボタンが存在してて任意にタイミングよく防御できてそこからJA!!!!!!!!!!!!とできればいいけど 低確率の防御→JAだしあまり意味無い PSUマスターの俺様が言うんだから間違いない
798 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:53:24.13 ID:yC8R5sXX
まぁ、防御ボタンとか回避ボタンのような何かはPSUにもほしいな 大剣とかある特定の武器のみ防御動作可能とかでもいいし
>>793 JA使っての連打って意味だろ、そこまで書かないと理解出来ないなんてかなり残念だと思うよ
糞菌のにわかっぷりすごいな。 PV見る限り、任意防御も回避もあるみたいだぞ。
>>787 >俺が考えるPSU的なゲームは、敵の前まで駆け寄って好きなPAをただ好きなように連打するゲーム
>大事なのは秒間ダメージど防具の頑丈さ
そもそもその認識からして間違ってるんだからどうしようもない
PAをただ連打してるだけで何とかなるほどPSUはヌルくはない
一部を除けばPSO程では無いにしてもある程度考えて使っていかないとスケド切れるレベル
その一部はPSOで言えばフロシュスプニポジションな
そして防具の堅さなんて死ぬまでの被弾回数が少し変わる程度で最も重要なのはスロットだw
最重要がボディでキャストはEXも必要、そこに攻撃か法撃でヘッドとアームの重要性が変わる
シジンセットなら攻撃でもヘッドが重要でガンナーでミズーリあるなら迷わずケブラー
>>796 お前らには同情するw
>>795 勿論そのまんま出したらだの馬鹿だしょ。
じゃあアレか?デビルメイクライみたいな戦闘アクションならいいのか?
そんなのつまらん。ハンターゲーになっちまう。
>>793 JAはなんか違うんだ
ディレイは能動的に使うテクニックだけど、JAは常に出し続ける以外はただのミスじゃん
密着してるときはレンジャーもディレイかけなきゃなかったと思うんだがw
807 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 00:58:25.79 ID:yC8R5sXX
それなら名作確定だなほしかったものが全てそろっている やっぱりPCを買い換えてプレイするだけの価値はあるな レンジャーも敵の部位攻撃的な何か追加してほしいがヘッドショットとか 後はテクターの弱体化これは必要だな・・・今のPSUテクターが明らかに強すぎてバランス崩壊してるし
連打じゃJAは出ないだろと、それを言うなら目押しとかだろと('ω'`)
そもそもフォースは要らない どうせみんなテクニック使えるんだろ
フォースが最強じゃないですか?(名言)
また喧嘩するのぉ;p;
自分のモーションに合わせてディレイ(JA)よりも、 敵の仰け反りや攻撃の隙に合わせてディレイをかけたりした方が断然面白いと思うんだ。
>>800 そこまで言われてもちょっと理解できないっすね
>>775 (3種制限で)多数の敵に(ハリボテ武器と)PAで(攻撃判定が雑で)派手なアクションがPSU路線です・・・と思い出したようにレスしてみたと('ω'`)
デューマンは最強すぎたので弱くしました(^酒^)
てかPSUが派手なアクションとか言われてもな カプコン格ゲーで「ボタン1つでスパコンだせますよ」的なイージーモードじゃんかと ボタン1発始動でキャラが一定の動きするだけじゃ、見た目が派手なだけで中身スカスカやんかと('ω'`)
ブーマ ゴブーマ ジゴブーマ という水増しでも3種と数えるのがPSO ヴァーラ 盾ヴァーラ 王冠ヴァーラ で3種と言い張ってるようなもん
>>811 喧嘩じゃないよ。仲良くケンカしてるんだよ。
出来るだけ共通のアクションは少なくして欲しいなぁ キャストが補助テクニック使えるたりするのがすごく嫌だ
821 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 01:07:24.08 ID:Ny9vt2DO
いやいつでも最悪相手を殺す気概でやってるけどな
(よし今夜はPSO対PSUでスレが進むぞ)
823 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 01:07:37.32 ID:yC8R5sXX
どっちにしてもPSUの反省はきっちりしてるだろうし全てバランスよく平均点以上のものが作られると思う 俺様はゲーム内容よりどんなキャラが作れるかが一番気になるけど
動画からある程度判断つく事だからじゃれてるだけだろw
>>818 前者はDQやFFの色違いみたいに、ステータスやテク耐性できっちり差別化されているからね
後者はおしなべてアイコン毎に同値の倍率が加算されているだけ、HPなんかどれも同じだし
じゃ 炎ヴァンダ 氷ヴァンダ 土ヴァンダ で3種だな、攻撃方法も違うし完璧
ブーマ ヴァンダ ウルフ ナヴァル ゴリ ゴリ ラッピー モスマント うーむ
>>825 王冠は行動パターン結構違うぞ
ヴァーラは集合と回復、ゴーモンは全方位バータ、ヴァンダは全方位ダムフォイエ
ガオゾランは変な光弾、オルアカは周回アタックとまあこの程度ではあるが
JAだろうがJCだろうがガードだろうが回避だろうが関係なく、結局PA連打が一番効率がいいことはかわらないんだよね 特にガードと回避はモーション時間と硬直時間を考えるとむしろ損する場面の方が多い ストミみたいに死んだら終わりでリトライすると評価落ちるっていう状況以外は結局ゾンビアタックが一番早いゲームにおいては ダメージ効率が全てで半分寝ながらボタン連打して、只管ドロップだけを確認する作業しか残らない
PVを見るとPPはPo2方式 あれってデフォルトの消費量でしかバランスとってないから、PPを増やすアビリティやPP消費を減らすアビリティ、武器を使うとバランス崩壊するんだよね 状況に応じて使い分けるみたいな遊びはなくて、通常攻撃はチェイン稼ぐのにしか使えない チェインがもしあるならギスギスすることは間違いないけど、なけりゃないで通常攻撃は死んでしまう ソニチ的に考えると、パレットから通常攻撃外せるようにするとかかな、その対策は
PSOの近接は攻撃2段か3段当てたら距離取って仕切り直しの繰り返し この仕切り直しの部分をスキルで敵を吹き飛ばしたりしてテンポよく爽快にしようというのがPSUの近接戦闘で目指したものだった 敵のスーパーアーマー等様々な要因から失敗したが PSOで背中向けて距離取るのはかっこ良くなかったし狙いとしては悪くなかった
>>832 PV見ると通常攻撃1段目からPAその1
2段目からはPAその2って感じに使えるPAが変わってく方式みたいだぞ
あとはバランス調整次第で通常攻撃死ぬって事は無いんじゃね?
PAとかPBよりはちょっと頻度多い程度でいいぜ。
PPの回復速度遅めにしてくれればPA連打にならなくていいけどフォースがやばいからテクは消費少なく
PB100溜まったときのマグ行動で無敵とかあったが あれ頼みでボス攻略したこともあったな そういうの頼むは('ω'`)
>>834 PV見ると、PAには吹き飛ばしや打ち上げが付いてて、ダメージも大きくてデメリットなしなわけで
通常攻撃はスカしてPAを当てるみたいなことにしかならないんじゃ?
>>835 そういう住み分けになれば好みで武器選べるんだけどね
PAが主力になるとPAの弱い武器は持ってるだけで蹴られたりするから
>>838 PPの上限が少なめで自然回復するけど通常攻撃でも回復する
つまり通常攻撃を混ぜて畳み掛ける=PA無双という構図だな
PAだけ当ててくっていう戦い方は逆にテンポが悪くなる
PSPo2の戦闘をより良いバランスにしてくれればいいわ
読むのめんどいからここまでを3行で頼む('ω'`)
読む必要ないから 消えろカス
PSO2がPA要素により残念ゲーという事が確定したから今度は課金の話しようぜ
PAの何が糞なのかkwsk 倍率調整ミスっただけでべつに糞じゃないだろ。
845 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 02:12:10.74 ID:yC8R5sXX
テクターのPA弱くしたら許す テクターが強すぎるし
846 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 02:14:25.35 ID:yC8R5sXX
そもそももうフォース系の攻撃魔法無しでいい気がする 強すぎてバランス崩壊してるしテクター系はPAレベル上げてそれなりの杖さえ装備したらかなりの強さ発揮できるからな ハンター系は属性%の高い武器を属性ごとにそろえると言う苦労を強いられてもテクターより弱いのに 不公平すぎるこのあたりのバランス設定テクターは魔法を切り替えるだけで属性対策は出来てしまう テクターの杖にもハンター系と同じように属性%をつけて公平にするべきだろ
847 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/09(木) 02:19:21.24 ID:yC8R5sXX
もうPSU最大の失敗はマスターフォースと言う職を作ってしまったこと 本当にバランスが悪すぎるなぜ勇者であるべきのハンター系がこれだけないがしろにされるんだ フォースなんてRPGで言えば遊び人だろ
いや、先生お願いします!;;; でドーン打って、殲滅はするけど連射無理・・じゃね!
>>838 ハンターに攻撃力を変化させる特殊ゲージ(1・2・3と変化するやつ)があるのは気づいてるか?
PSO2では、通常攻撃でhit数を稼ぎながらゲージを溜めたあと、3段目のPAでトドメって戦い方になると思う
ジャンプとかダッシュステップとかで間合いを詰める手間を考えると、むしろPAぶっぱではダメージ効率が悪化するはず
通常攻撃でPPが回復して、PA発動中はPPの自動回復が停止するってのも重要
今のところ、ハンターでバランスブレイカーになりそうなのは縦回転斬りのPAか
あれの回転を無くすか少なくして、唯の縦斬りくらいに留める必要性はありそうだと感じる
後付チェインみたいに無理やり通常攻撃に意味を持たせるとツマランシステムになりそう
火力インフレにさえならなきゃいいと思うが、通常攻撃より少し強い位でさ。 吹き飛ばし云々は敵の思考で使うか使わないか変わるし。
アクション部分に関しては さすがにPSO、PSUのどちらを意識しても失敗すると思うよ その辺りは結局PAをどうするのかだよね 武器関連とか基本的なシステムや概念はPSOよりでいいかと PSUで秀逸だなと思える部分てマイルーム位じゃね? 他は新しい事をしようとして失敗したようなのばっかり ああ、個人的にパシリって俗称だけは惜しいかな 全く別の形でパートナーマシナリーの名前だけは使ってくれないだろうか
ブーマ、ゴブーマ、ジゴブーマは許せるんだけど PSUの皮変えは許せないんだよなあ。 PSPECでもその辺がうまくいってなかったって言ってるから自覚はあるみたいだけど。 Po2では確かに若干改善されてた。ガード緊急回避のせいか敵の攻撃が特徴的になりすぎてたけど。 うまい具合に、特徴はあるけど攻略しがいがあってめんどくさいと思わない敵をPSO2では作ってほしい
あと一週間もすれば当選者発表か 胸が熱くなるな・・・
おれは確実に当選しない
敵の移動にしろ攻撃にしろ、追尾性能がやりすぎになる気があるかな 純粋なコマンドRPGで言う命中率と回避率が、0か100%みたいな感じ 緩急があれば避、受、逃の選択とかかなりアクションっぽくなる 隙や攻撃判定も適当で曖昧過ぎる 溜めと余韻はゲームとしたらもっともっとあざとい位でいい 純粋なアクションゲームでも 敵の行動と対応まではRPGの仕込みと大した違いは無いから こういう動きの調整がアクションゲームの部分でさ アクションRPGの言葉に囚われすぎて 結果上手いこと行かなかったみたいな感じ
>>853 さらっと流してるけどブーマゴブジゴブが許せる理由は何だよ
それをはっきり言ってやらないとセガはまた同じ過ちを繰り返すぞ
シャーク系の皮違いとか
結局PSUとPo2iの2つしか応募してねーや('ω'`)
860 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 07:08:33.54 ID:Ny9vt2DO
ヴァーラ、ヴァンダ、ゴーモン 皮変えやった上での剣杖王冠、属性侵食の使いまわし3段構えだから嫌らしく感じるんじゃねーの まぁ俺は正直気にならんかったが
めんどくせーからアクション部分は派手なモンハンでいいよ。 敵のアルゴリズムにあえて隙を作ってくれると面白いけど、どうせやらないだろうな。
862 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 07:09:59.36 ID:Ny9vt2DO
>>861 あえて隙を作るというよりも、実際あるべき隙がないのがウザいんだよな
攻撃前、後の隙とかさ。奴らそういうの余裕でキャンセルして動くからな
ゲームかよって話
あったとしても、SA状態だからのけぞりもしないっていう
864 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 07:40:10.40 ID:Ny9vt2DO
だな。もうその辺のこだわり捨てるってんなら直立不動のヴァーラが目に見えない攻撃判定を撒き散らしながらスライドして迫ってくるとかでいいじゃん
全てのモーションに癖を付けて判定と位置ズレをシビアにしてほしい・・ 隙なく動ける、立ち回れるってのは遊びやすい反面 連打や同じことの繰り返しになりやすくて飽きやすいし
866 :
166 :2011/06/09(木) 07:53:59.26 ID:w0FuEknU
>>677 亀だけど、そんな窒息ケースで組んでどうすんの?
まず敵の攻撃判定を見た目通りにしろよ 明らかに見た目上避けてるのに吹っ飛ばされてどこ当たってんだクソがってなるのが一番ストレス溜まる
ハル「ちゃんと避けてますね」
869 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 08:24:46.38 ID:Ny9vt2DO
PSOは見た目より判定狭いんだよな だから馴れれば初見よりもどんどん近づいてぎりぎり回避できるラインを発見できる PSUは逆に見た目より広いから 初見は理不尽にぶん殴られて、そこから殴られながら回避できるラインを探すしかない
>>869 見た目通りじゃないPSOも糞って事か
PSO2で改善されるといいが
PSOのように武器に関わらずテクが使えるといいんだけどなー
ユーザー全員が同じ環境で、同じ品質の回線でも使わないと 複雑なこた無理だろ。ジャンプ動作があるだけでも驚きだ それは量産型MMOによくあるような、飾りかもしれんけどw 男女、生身とアンドロイドのモーションの区別だけはしっかりしてくれりゃいい
モーションは好きなの選べれるのが一番
PSOって、敵が、リーチぎりぎりの距離から攻撃してくるから、 敵が近づいてきて、攻撃動作入ってからでも、 プレイヤはそこからほんのちょっと後退するだけで避けるができた。 あれもPSOの操作感の特徴だったと思う。
MOだったらそんなに難しいこと考えなくても 多少複雑なアクションも可能だよ チートと隣り合わせな部分もあるけれど そこは以前や他と変わんない PSO〜は基本的に1対多の戦いだし 判定は多少緩め(狭く)隙多めにして 2体3体相手だと厳しい、ぐらいで良いと思う 多数多種合わさった時の動きで調整していく感じ で、今回はそれをちゃんとやってるハズ ボスはそれこそモンハンのように 或いは一般的なアクションやシューティングのように 厳密にロジック組む必要があるけど
敵が敵に押されて寄ってこなけりゃまだ許せたんだが 攻撃モーション来るな〜と、思って退いても その後ろの敵が押して来て当たるとか頭湧いてるとしか思えん 今回はこのアホ仕様無くしとけや!
何度も言われてるけどPSUやPo2iのエネミーが理不尽な攻撃ばっかりしてくる最大の原因は プレイヤーに便利な回復(復活)手段持たせすぎて最終的な耐久力が半端ないのでそうでもしないとプレイヤーを殺せないから そこがわかってるならいいんだけど PSOもEP2やEP4は似たような傾向あったけどレスタ使えないキャストのおかげでまだブレーキがかかっていた
もともと敵の攻撃力に対してHPが1でも上回ってれば死ななかったのがPSOだろ 良し悪しは兎も角、OとUならOの方が面白かったって意見が若干多いんじゃねぇか? 結局PSU以降理不尽アタックが多くなった最大の要因は ゲームデザイナーの頭の出来のせいじゃね?
お前はUltプラントの理不尽さを知らない。
>>880 あんだけヘルとデーモンが効いて
敵を画面外に出すだけで攻撃来ないとこで
何が理不尽なんだ?w
あーあー てふてふ ただいま通路のてふハメ中
多分、作りの考え方が逆なんだよな アクション部分がゲームの基本で RPG部分はその救済手段だと思えば丁度いいのよ 上手なプレイヤーはより楽に敵を倒せるし 下手なプレイヤーでもレスタやメイトでなんとかなる Lvが足りないと時間がかかったり即死させられるけど Lvが上がれば進める PSOもこの辺り逆だと思う
当選発表まで情報何もないの・・・? どんだけ焦らすんだ・・・
「強力プレイ」を推すための簡単な方法が、ソロ⇒無理ゲーにすることだからなあ
今回のコンボ推しはソロでないと成立しないだろうけどね 打ち上げてジャンプして追撃みたいな でも運営はソロ無理ゲーにしたがるからどっちつかずのクソゲーになる 打ち上げてジャ → 誰かに殴られてずれる、ワープする ソロ鍵部屋で30分以上かけて死に戻りまくるか、パーティ組んでボタン連打するかの二択
え、まさかゲーセンのゲームを過去にした!?
べつにコンボに必ずジャンプが入るわけじゃなかろうに。
>>876 これにはほんと同意
突進くらってダウンしてるのに、ダウンしたまま滑りながら押されたり、足に引っかかって引きずられたり
敵に重さが感じられなくて軽く見える。ハリボテって言われるのもわかる気がする。
あと敵が壁に沿って謎の高速スライド移動したりとかも酷い。
PVでファイターがやってるダッシュは任意じゃなくてコンボ中に敵との距離が開くとかの条件で自動発動の可能性あるな これならPSOののけぞりとかPSUの吹き飛ばし問題を緩和できる
ホント妄想ってのは人それぞれだな。まったく同意できねぇ('ω'`)
>>885 Diablo2だと人数によって敵の体力、経験値、ドロップ率が上がる
ソロなら趣味ビルドでもクリア出来る
8人部屋で活躍するにはかなりシビアに育てる必要がある
当然多人数部屋の方が人気だ
コンボ組む時に吹き飛ばしの有無を選択できるようにしてほしいかな PSUの打撃系PAの大半が3段目吹き飛ばしなんだもの
それは吹き飛んだ敵を追撃するシステムが搭載されてないからだと、何度言えばと('ω'`)
PvPしたいな
格ゲーやろうず('ω'`)
ランダムマップが目玉らしいけど、ついでだからエネミーの出現もスクリプトっぽくやるんじゃなくてランダムエンカウントにして欲しいな 既に敵を倒した地点でも戻ってくると敵が沸いたり敵が居たり 戦闘から逃げると別の敵が沸いてたりとか
同じ階層に長時間いると強風が吹いてアイテムメセタオールロストがいいな
ついでにLVやEXPもチャラにしてやれ
オンゲーでシレンとか誰得すぎる
>>879 HPが高すぎるとダウンしなくなり多段ヒットして死ぬのがPSO
902 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 14:47:38.31 ID:Ny9vt2DO
いや真面目な話目指すところは3Dシレンだと思うんだが 初期の頃のPSU、色々悪口言われてたけど数少ない褒め言葉は「トルネコオンライン」だったからな その後出し惜しみのただのチョンゲー以下に成り下がったが、あの頃別の未来が見えていた気がする
>>900 いいじゃあん、アイテムに固執する子供が減って、一期一会でその瞬間を楽しむ風潮になるかもしれんだろがと('ω'`)
ナノカーボンとかを必死に集める生活はもう嫌です
常にチャレンジモードでいいと思うは('ω'`)
1セッション限りのレベルとアイテムがいいなら ホームランドで遊べよ!
新ガンダムだせー
Gガンの有象無象ガンダムが主役機のアレか…
チョンゲのキャラメイクの画像のグラフィックすげえって思わせておいて実ゲー画面ショボーン多いから PSO2の公開されたムービーがあのまま発展してくれれば期待できるな
>>930 次スレよろしく、ワイはレベルが足りへんのや
おどりゃクソ森
ニンニン!
フォース情報まだぁぁぁ!?
情報0 つまり・・・
αから何ヵ月後にβや正式稼動になるんだろうか・・
917 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 15:58:22.17 ID:Ny9vt2DO
9月にα 来年3月に正式稼動が望ましい
まあ、今はGCないから遊ぶことも叶わないがと('ω'`)
来年9月にα、再来年3月に正式稼動が望ましいと思うガネ
敵の位置が重なるのも可笑しいけど 敵が敵で押されるのも多少なら兎も角あの挙動は可笑しい 素直にある程度は敵が敵の壁になるでいいんじゃないかと 予測出来る挙動でプレイヤーを殺すから意味があるんだし
プレイヤーは僕の考えた最強エネミーに倒される存在というのが基本理念
天井に貼りつくモンスターとかいないし 水棲モンスターとかいないし 光学迷彩で隠れるマシンとかいないし 自分の撃ったミサイルで自滅するマシンとかいないし テク撃ってくるのばかりで腕とか飛ばしてくるモンスターとかいないし しばらくすると分裂合体するモンスターとかいないし レアモンスターの出る場所固定だし マシン系モンスター攻撃しても生身モンスターとヒット音同じだし トラップで即死するモンスターとかいないし 炎属性の敵のくせに氷属性のテク使う馬鹿モンスターいるし 背後から攻撃すれば必中でも殆ど背後とれないし 難易度S3になってもモンスターの見た目とか全然変わらないし モンスター関連ですらこのくらいの不満度があるわけだがと('ω'`)
PSOをやってればいいじゃないですか(^酒^)
背後取ろうとするとその場で高速旋回始めるのが萎える
延期したところで皆3ヶ月で飽きるのは変わらない
どうする?フマンド たたかう じゅもん どうぐ ニア('ω'`)
>923 PSU開始1週間で友達が 今PSOやったら凄く面白かったと言ったのを思い出した 何が言いたいかと言うと 散々やり飽きてたPSOが面白く感じるほどPSUはつまらなかったと
友達がPSO厨だっただけ
口から光弾をはく敵を回り込もうとしたら、耳から光弾が出たときはグルグルを思い出した。
テク以外の飛び道具・・・重火器除けばディルナズンくらいじゃないか?・・・他には重い打線のだがと('ω'`)
スヴァルタスとかライグタスもいたなあ・・・('ω'`)
ごぺんなさしあ('ω'`)
まだメール来ないな
>>828 マジレスだと思っているおまえの頭がおめでたい。
まだ6月上旬だぜ
お前ら次スレ立つまでkskしろ
6月中旬以降 ──+─→○━━━━→→ 6/1 7/1 白丸より右(未来)であるならばいつでもよい 2011/07/01 も6月中旬以降であり 当然 2011/12/31 も6月中旬以降であるし 2012/01/01 も6月中旬以降である
まぁなんだ。 PAはストリートファイターで言うスーパーコンボみたいな扱いでいいと思うがいかがであろうか? 与えるダメージや被ダメージでゲージが溜まっていってどかんとか。 今のPAの仕様だとバーチャファイターの空中コンボ的な扱いだからなぁ。
ストリートファイターでPAなら、パーソナルアクションだろがと何言ってんだキミわと('ω'`)
ポイズンさんアンドレさん、あわせてPAです('ω'`)
まだ次スレたってないのかよw 900とか言い出したヤツは自分で立てる気さらさら無くて 他人に丸投げしただけの無責任勝手野郎だから立てれる人居ないのに変わりないし当然か
ちくしょう・・・くやしいな
菌、早く来てくれー!!
レベル高けりゃホスト規制も回避できるなら行くけど・・・
はい無理
>>950 みたいなやつって
なんで嫌われてるか分からないんだろうね
ほんじゃまいってみるか
otu
____ / \ / _,A, A_ヽ ,' |/_ '从ノ_ }ノ| i r‐! イ ⌒ ⌒|| | {_(| | ' | ! サンクス ‘'Ww!| ( ̄ フ ノl! n__ ,.r―ミ.__rー≦-、,._ ___,. -' } /:::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}__|_,. -' ̄ {∠/.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:;-r‐’ / / . /.:.:.:.:.:.'"´.:.:.:.:/:.| ___// く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::.:.| ― '´
>>954 まじおつ。
やっとスレ立て妨害する奴涙目にさせられるな。
次次スレ頃には忍法帖も俺含め何人かLV10行きそうだし安心かな。
ってか妨害して何が楽しかったんだか。
そんな奴も一緒にPSO2やるんだぜ、楽しみだろ?
>>952 子供の頃経験あると思うの
お前らも俺も屑だろ!って思考法
でも
>>945 の指摘は間違ってない、
俺、●買ってない無責任野郎なのよね
スレ立てありがとう、助かる
暫く2ch見てなかったから 忍者がよくわかんないぜ こうか?
レベル奈々ちゃん!
>>954 次に合うときまでにはあんたの背中を守れるくらいにはなっておくぜ
>>962 セイバー2本糊付けしてくるんじゃねぇぞ!
なんか2chも進化してんだな スーダララー
噂のクソスレはここですか。
ゲーセンでボーダーブレイクやってきたけどあればすごいな ファンタシースターに流用しろよ
どこがどうスゴイんだよと('ω'`)
財布がボーダーブレイク
970 :
名無しオンライン :2011/06/09(木) 19:50:20.06 ID:Ny9vt2DO
あれFPSやったことない奴向けだろ Q3やらしたら腰抜かすぞと
うわ、つまんね(^ω^;
もっと腰抜かしてみたい Q3って何?
PSO2もリアルマネーでプレイ時間を買うシステムにすればSEGAも本気だすんじゃね
>>921 敵3種制限と同じでそれ直したところで大して変わらんと思うがな
>>974 その考え方が謎
それもこれもあれも全部直して当然、だろ
>>975 直してもPSUだったら叩くんだろうがな
属性バラバラが一番問題 森なら森とかでまとめろよ
EP2以降は無視かよ
属性直してもモーションの腰が、とか言い始めるし
3種制限は既に直ってる
見た目が賑やかになった
>>976 不満や要望と叩きは別物
それに別に不満や要望を無くすためにゲーム作る訳じゃないだろ
期待が無ければ言わないしな
あんま変わってないな。 まあ制限されると3体でてきた時点でレアモンでないとかなんとか判別できてしまうので やっぱ制限はないほうがいいだろうな っていうか単純に敵が限定されててつまらんってのもあるが。
うざい敵が出ないミッションが減った
>>983 >それもこれもあれも全部直して当然
>別に不満や要望を無くすためにゲーム作る訳じゃないだろ
言ってること滅茶苦茶だな・・・
1ロック大型のボス並にあるHPもどうかと思うわ
>>979 属性は属性で、モーションはモーションで
要素が違えば抱えてる問題も違ってくるものだと思うが
(´・ω・`)
>>980 3種制限が、4種制限になっただけじゃん・・・キミもしかして○○なの?('ω'`)
PSOは属性による効果が薄かったからEp2みたいに混ざってても気にならなかったな
ヘル、デーモン、チャージだからな
さてここでクイズです 990さんがレスしている「○○」には何が入るでしょうか('ω'`)
事実を言っても文句を言うPSO厨
>>986 たとえ手段が同じでも目的は違うだろ
PSUなんて手段の為に目的を失っているいい例じゃないか
目的を見失うとああなるんだよ
(´・ω・`)
1000なら、おやすむぅ('ω'`)
ごめんなしあ('ω'`)
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