1 :
名無しオンライン :
2011/06/01(水) 06:26:32.93 ID:yVUL4rX3 需要無いってこたぁないだろ?950超えたし
2 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:34:14.85 ID:yVUL4rX3
アンチマクロってなんですか? ・アンチマクロとは、自動操縦(いわゆる寝マクロ、BOT等)によるスキルの上昇を抑止するために採用されている機能であり、これが作動すると、スキルの上昇が極度に低下する。 ・発動条件は諸説あるが、一般的な風評として 移動を行わず、同じ行動を繰り返すと発動する 同じ対象にスキルを使いまくると発動する 20以上のスキル値を持つスキルが上昇するごとにカウントされ、一定量の上昇を検知して発動する 空腹だと発動する と、色々あるが、かなり近い線まで判明しつつも、決定的な条件はわかっていない。 ともかく、共通するのは、機械的作業をしていると引っかかりやすいという点だろう。 (例え、人間が操作していようと、その操作が機械的になっている事はよくあるだろう)
3 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:35:32.86 ID:yVUL4rX3
アンチマクロの解除法はありますか? 主な対抗策としては、以下の方法があります ・ゲーム時間で5分以上移動すると解除 ・LogOutすると解除 ・アイテムやお金を入手する(ルートする・トレードで受け取る・PC露店から購入する)と解除
4 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:41:03.35 ID:yVUL4rX3
筋力 生命 持久力 の上げ方 1.ヌブール村へ行きイーノスに話しかけヤーナ・タングンの石をもらう 2.アルターからWarAgeにいってタルタロッサパレスにいき大砲を探す 3.あとはひたすら大砲にアタックを繰り返すだけ 筋力と生命と持久力とだけ鬼のように上がります(おおよそ60くらいまで上がります) メイン武器を持って殴れば30〜40まで上がりますが大砲が壊れる可能性があるので注意 *注意点* ・アンチマクロに引っかかりやすいのでアンチマクロを切る工夫をしましょう ・中立の山賊に襲われる可能性があるのでアイテムは倉庫に入れておきましょう ・大砲が無い場合は諦めましょう
5 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:42:01.86 ID:yVUL4rX3
魔法使いの生命のあげ方 1.採掘9を取る 2.金以上の鉱石を掘る missしまくりでも生命は上がる
6 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:42:46.46 ID:yVUL4rX3
回避、持久、着こなしのあげ方(タイタン編) STを空にする ダーク クロウもしくはポイズン ビークを5匹ほど集めて 移動しながらつつかれる 盾100のあげ方(タイタン編) 水中でダーティ クローラーに噛まれながら盾を出す 筋力、生命力のあげ方(タイタン編) イビル オルヴァンにタイタン パンチ 呪文抵抗のあげ方(タイタン編) 0〜40 ノアの精 0〜80 イビルアイ(21:00〜06:00限定) 60〜90 スピリットオブイーゴ ノアスピリット オーク集落奥のスカイマスター多頭
7 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:45:01.06 ID:yVUL4rX3
以下スパー相手例 0-25 地下墓地コウモリ・小蜘蛛・ゾンビラット・ゾンビドッグ・弓レイス -35 エルビンスネーク -50 アースワーム -60 はぐれイクシオン・エルク -80 ヤンオル・ガードノッカー・グラフ蜘蛛・DK・はぐれバイソン・スプリガン -100 荒くれバイソン・アスモ・バジ
8 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:45:33.56 ID:yVUL4rX3
1〜5 小蛇 5〜10 茶蛇 10〜20 ライオン 20〜30 エルビン蛇 30〜40 墓地ロッソ 40〜50 ロッソオンラインorエルビン鹿 50〜60 エルビン鹿or海蛇 60〜70 海蛇orヤンオルorスプリガンorノッカー 70〜80 スプリガンorノッカーorヤンオルorデスナイトor地下水路で鉄ゴレ 80〜90 エイシスor荒くれバイソン 90〜100 遊んでりゃそのうち上がる。本気で上げたいならネオク共闘
9 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:47:16.34 ID:yVUL4rX3
AC別よくここでお勧めの相手。60↑から 60 ガルムイッチョン エイシス下位イッチョン エルク はぐれいっちょん はぐれバイソン 70 ヤンオル ガードノッカー等 エイシス上位イッチョン 過去エイシス聖霊 80 アルビスプリンガンウォーリア 過去蜘蛛 デスナイト タルポワン ストックマン ネオオル 90 鉄ゴレ カーブ 荒くれバイソン バジリスク 100 タルルーク エリゴス エゼイジア 上位バジ
10 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:47:56.69 ID:yVUL4rX3
お薦めの近接武器のあげ方・改訂版 1〜5 小蛇 5〜10 茶蛇、猿 10〜20 ガルム・レク鹿 20〜25 ガルムのジャイアントホーン 25〜30 レク熊 30〜35 レクライオン 35〜40 レク虎 40〜50 レク虎or渓谷豚orエルビン鹿 50〜60 渓谷豚orエルビン鹿or海蛇 60〜70 海蛇orヤンオルorスプリガンorノッカーorデスナイト 70〜80 スプリガンorノッカーorヤンオルorデスナイトor鉄ゴレ 80〜90 エイシスor荒くれバイソンorスルトコボルト 90〜100 バジリスクエリートとデドリーポイズンorネオク共闘
11 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 06:49:16.32 ID:yVUL4rX3
おすすめの水泳・自然回復のあげかた QoAジャスパー(旧タイタン)の耳と指を装備する 水泳: 湖畔(北にある湖)に飛び込み、溺死するまで泳ぐ HPがものすごくある為、息継ぎゲージが0の状態でずっと泳いで居られる(息継ぎ0だとスキル上昇率が高い) 死んでもペナルティがないため最高 自然回復: イルヴァーナに入り、1でも10でもいいのでダメージをうけるか、スタミナを50以上つかう あとはずっと座るだけ HPもSTも回復はしないが、自然回復スキル上昇判定は普通に行われるため、HPが減った状態を永遠に維持できる。 アンチ解除のルートもPreでは戦闘力のないキャラでも容易。
12 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 00:35:28.60 ID:R7QK8yUs
前スレに大変助けられた身です 〜20,30辺りまでレク丘ウィスプも良いような(近接) クロース装備でもやれないことはないし スキルの上がりも良いし、現金+まれにコインも出る 更に拠点からめちゃくちゃ近い上にガード完備 ただし夜限定POP
13 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 19:26:52.57 ID:Dld9hQjc
本スレに大砲で、武器スキル0〜100まで上がる って見たけど、本当ならのせてもよくない?
14 :
名無しオンライン :2011/06/03(金) 14:15:35.95 ID:SKSpTQY7
wikiには回避の高い敵に当てると武器スキルが上がるとあるが 銃器88のころにバジエリ、デドリー、アナコンダ、ドスドス、コボルトブリ と色々試してみたが一番あがりがよかったのは回避もLVも一番低い コボルトだった
15 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 09:58:53.97 ID:FPG56JQb
>>1 とりあえずしっかりスレタイを自然にしてくれたことに感謝する
16 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 19:54:54.59 ID:QboI50ak
>>14 当たらなければ意味がない
ということだろう
回避じゃなくて単にMobのレベルじゃなかろうか
レベルにより必然的に回避も上がってる
それとミスでの1上がり=当たった時の1上がり/2くらい違うと思うよ
トレント相手に全武器スキル含め色々上げてきた俺の経験則として
17 :
名無しオンライン :2011/06/06(月) 20:02:23.35 ID:hF9wFaMF
18 :
名無しオンライン :2011/06/07(火) 16:07:12.22 ID:+9ArmWRc
テンプレがどこまでか書いてあると続けやすくて良いかもね
>>14 公式ページには回避が高い〜と書かれているからwikiもそうなっているんだと思われ
でも体感ではLvに依存してそう。ペットも格下判定もそうだし
19 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 12:58:52.84 ID:1O5nxRiw
とりあえず
>>14 は一部おかしいから改定すべきだな
海蛇50〜70でエルク40〜60とか強さ的に逆だし…
あと渓谷豚とかレク熊とか何指してんのかわからん表記はやめて正確な名前にすべき
ぶっちゃけオススメの相手なんてアンチマクロがきつい30〜60だけでいいんじゃねえかな
序盤は無理して強いの殴ってもガンガン上がっていい感じだし
後半も強めの殴ってりゃ何でもいいし構成によって倒せるmobに幅がありすぎる
とりあえず俺のオススメ書いておく
30〜 ブルーガーマンイーター、エルビンスネーク、ネオクグリズリー、ロッソファイター&アーチャー、ロックエイプ(小)
35〜 フォレストブルーガ、オークガード、オークギャング、ロックエイプ(大)
40〜 アースワーム、哲学者オーク
50〜 エルク、はぐれイクシオン
20 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 12:59:29.74 ID:1O5nxRiw
21 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 15:20:19.38 ID:m0nXUAb0
>>5 これってどのくらいのを想定してるんだろう
70→80にしようと思って金採掘したが
全然上がらないわ実入りがないわで
レゾフォと魔熟で狩りのついでにやるのが一番精神的に楽だった
22 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 17:14:27.65 ID:FbCmtp5t
>>5 がいくつぐらいまでか採掘でなんてやったことないからわからないけど
多分生命30〜40ぐらいまでじゃないかな・・・
最初からタイタンでスキル50台までポコポコ殴って上げる方が絶対に速いでしょ
後は・・・なんだろ・・・80までならトレント系殴ったりとか共闘に参加するのがいいのかも
メイジでもスキルキャップ前に盾や着こなしを高くして先に生命なりの基礎スキルを完成させとかないとタイタンやwar大砲から続く物を探すのがキツイと思う
23 :
名無しオンライン :2011/06/10(金) 18:37:23.05 ID:1O5nxRiw
共闘でマイナーバースト撃ってるとよく上がると聞いた 俺はやったことないんでどのくらいかはわからんが少なくとも採掘よりははるかにマシじゃないかと
24 :
名無しオンライン :2011/06/11(土) 01:38:26.99 ID:wdIayVV2
タイタンでイビルオルヴァンやネオホムンクルス、コンバイン プロトタイプとか HP高い相手をNPCタイタン指輪付けてパンチしてたほうがマシだと思う。消耗 とか色々含めて
25 :
名無しオンライン :2011/06/14(火) 22:38:19.01 ID:7A8PTP66
暗黒60以降上がりにくすぎた… まともに上昇判定あるスキルがスレイブチェインだけな気がする 早くハンギングが使いたい
26 :
名無しオンライン :2011/06/14(火) 23:46:04.90 ID:yU3h6zlz
70辺りまで行くとナイトカーテン以外のディレイは悪くないから苦痛が和らぐぞ
27 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 00:00:34.96 ID:7A8PTP66
>>26 そうなのか
やる気が出たよ、70までがんばろう
28 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 17:17:42.51 ID:uQanmUdD
今刀剣62なんだけどヤングオルヴァンであげるのなんかだるい・・・ ほかにいいとこある?
29 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 17:28:27.24 ID:3HDtxMCH
ノッカー、スプリガン、はぐれバイソン、ガルムいっちょんあたりでいいんじゃね オークヤクザとかでもいけたかも知れん
30 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 17:57:02.87 ID:uQanmUdD
31 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 18:18:04.98 ID:wb0PfvXk
ものまね83辺りから全くあがらねーんだけど wikiのミラージュ→ハイド→ネイチャーで粘るしかないかね
32 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 18:42:56.51 ID:1v0HgGFI
80台は150〜200回で+0.1する程度って事
33 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 18:44:58.95 ID:wb0PfvXk
>>32 そんなに渋かったのか…
気長に頑張るとするよ
34 :
名無しオンライン :2011/06/15(水) 21:52:41.08 ID:KASHYgaZ
そりゃいくらなんでも渋すぎだろw
35 :
名無しオンライン :2011/06/16(木) 08:35:56.22 ID:mG5ak11j
そこまで渋くはなかったと思う 実戦でカカシネイチャー使いまくってりゃじわじわ上がるはず 集中的に上げようとするとまったく上がらなくなることがあるからオススメしない
36 :
名無しオンライン :2011/06/16(木) 09:27:03.99 ID:m1E+1R+L
パーフェクトミミックやフィニッシュエンドスパークでものまね上昇ってあったっけ?
37 :
名無しオンライン :2011/06/16(木) 10:33:42.34 ID:5uysyDGU
自分の経験だけで話すとパーフェクトミミックで上がったことはないなあ。上がるのかもしれないが まあ物まねは狩りでタゲ切りとかパンツメン出してるとじわじわ上がるな
38 :
名無しオンライン :2011/06/16(木) 10:45:58.55 ID:SCdaGwG/
boostで98まで上げた時にPMじゃ1回も上がらなかったから、判定出ないのかもしれんね ちなみにboost無しで90〜98まで、Wチケ+2PCでRAの即時回復で6時間くらいかかった記憶がある
39 :
名無しオンライン :2011/06/16(木) 18:43:27.53 ID:m1E+1R+L
PMじゃむりそうだね wチケ6時間かーこれから上げるからすごい参考になる、ありがとう まだ80前半だけどな!9時間くらいはかかりそうだな・・・orz
40 :
名無しオンライン :2011/06/17(金) 21:23:09.15 ID:y8TZmfW3
90から100まではシャドウハイドでしか上がらなかった@時の石 デベロフにメールボムするしかないね
41 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 01:59:16.05 ID:wAV3OGUj
チャームダンスでもそこそこ上がる@ギガス
42 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 10:18:37.09 ID:UgKbHGSe
モーションの長さといい消費STといい、 どう考えても効率的ではないよね、チャームダンス
43 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 12:22:01.05 ID:4GY2C0UG
チャームダンスで蛇相手にやって上昇したけど、にゅたおが服を脱いだからやめたわ
44 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 13:35:00.57 ID:JkFKvvY4
どのヘビ相手? 少なくとも子ヘビでは長時間やったが全くあがらなかったのとギガス共闘も20分くらいやったけど全くあがらなかったから帰った ちなみにダブルチケっと状態 チャームダンスって本当にあがるのか?
45 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 15:14:30.49 ID:4GY2C0UG
ミーリムの看板前の蛇だよ 一日チケットとスキルアップポーション使ってた ただ、チャームダンスを常用してたわけじゃなくて、なんとなく入れたらたまたま上がったってとこだな だから一度しか見てない
46 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 20:17:22.52 ID:JkFKvvY4
thx 一応内部でわずかにあがっているのかな にしてもかなり酷かった。数時間やっても全くあがらなかったよ
音楽がなかなか上がらないの巻
48 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 21:27:11.43 ID:c9ZxhLlE
物まねはなんていうか、引けば引くほど当たりやすくなるクジみたいなスキル上昇だな 短い間隔で上がる時は上がるし上がらない時はなかなか上がらない
49 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 22:39:07.78 ID:UgKbHGSe
音楽はタイタンで普通に狩りしてれば勝手に上がる。 うちの場合はアイドルだったから湖畔でぐりぽん狩って回避賢者で稼いでた。 Preのみで上げたことはないけど、それだと結構マゾいんじゃないかしら。
>>49 70までは確かにあっというまだったけど、キャノン以降どうしました?
51 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 23:05:29.00 ID:UgKbHGSe
あ、ごめん。そういや課金装備してたわ
なるほど。ありがとう タイタンが最終目的なら課金装備もいいんですけど、Preで音楽やろうとすると邪魔ですしねー
53 :
名無しオンライン :2011/06/21(火) 14:41:32.99 ID:1pf7+vb4
preで、狩の途中とか移動中に歌ってるだけでホイホイあげられるよ。 サクサクとはいかんけどさ
54 :
名無しオンライン :2011/06/21(火) 20:04:33.22 ID:AB1RWIw1
音楽スキルはスタミナ回復石とスナイパー指持ってQoAジャスパーで グレネードとHyperCannon撃ってりゃ勝手に100まで行くし、QoA嫌なら カオスや神殿、宮殿に参加して適当にテクニック連打してりゃ暇つぶし 出来る上にスキルも適当に上がっていく。なにせ移動によるアンチ切り できるし
55 :
名無しオンライン :2011/06/24(金) 21:42:57.63 ID:HhBP1t9H
パラサイトラフレシア被ってお座りするとどうなるの? wikiだと自然回復とまるって書いてあるけど、お座りでも回復しなくなる?
56 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 17:43:40.91 ID:e8usa+eV
集中上げってなんかいい方法ないだろうか?
57 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 17:57:06.61 ID:ti5W7NvE
ネヤでナイトカーテンや範囲死魔法の失敗で雑魚をかき集めるだけ集めて 音楽スキル連打じゃね?
58 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 17:58:23.52 ID:uYxUbcSQ
wikiのでFAじゃね? オリハルコンとかすごい便利らしいが見たことすらない
59 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 17:59:47.94 ID:M8fPpZ1p
イビルコクーンイベントがあれば 次やるとしたらMoE終了の時のような気もするが
60 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 20:28:04.88 ID:Oq/REIQb
61 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 20:30:43.84 ID:Oq/REIQb
>>55 バーサークと同じ感じ
トマジューとか飲まなければ回復しない
62 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 01:53:10.23 ID:IFa56lc8
メイジで生命力100付近まで上げようと思ったら共闘くらいしかないかな?
63 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 02:45:19.42 ID:l3iKtUuj
タイタン
64 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 11:07:05.60 ID:M4UEEpuX
タイタンて頭打ち早くてあんまり効率よくないような
65 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 12:51:44.82 ID:gGrJOWT3
一応魔法や熟練スキルにも上がり判定があるので魔法系スキルをあげては売り上げては売ってたら生命もある程度のびた。 まだ100になってないが95ぐらいには。
66 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 17:58:14.97 ID:bgpIdDMw
牙上げしたけど正直0から100までネオク三巨人で十分だった、神父は楽だけどアンチ解除だるすぎ
67 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 20:31:25.47 ID:fpiFzfDQ
ブーストつかったってそんなはやくねぇよ
68 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 21:52:27.04 ID:U2mmiu46
2PCで片方が収穫マクロぶん回してるんだろ。P鯖に多い
69 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 22:25:14.29 ID:EwuwFMdm
ところで質問なんだけどもメイジキャラも精神は普通に上げるより一度死魔で100まで上げちゃったほうが早いのかね?
70 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 22:26:51.87 ID:dy++6Ojc
気が付いたら100になってる
71 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 00:11:18.10 ID:wk2rtrSn
死魔のデアボであがるのはせいぜい80くらいまで それ以降は渋いので、狩りの延長であげるべき
72 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 02:24:25.24 ID:453d2l6f
>>3 今更で申し訳ないが、logoutではアンチマクロは解除されない
73 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 11:24:45.73 ID:kHLm2Ni3
正確にはログアウトして別キャラでログインし、スキルがあがる行動をしてから ログアウトして元のキャラでログインする。だな
家ageのベンダーってアンチマクロ解除になるんですかね? セーブ目的でたまに買ってるけど
75 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 13:19:31.94 ID:aDB8S7/V
抵抗上げだるー 64.5でギブアップ気味ー 異端者以外でどっかオススメある?
タイタン
77 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 13:34:44.40 ID:aDB8S7/V
タイタン、総資産2500ゴールドしかないキャラだから無理だったw まず金貯めないとな
78 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 14:01:20.39 ID:aDB8S7/V
タイタンでも死ぬまでに0.1上がれば御の字って感じだな。 でもまあ死んでもペナルティないのはいいな。
79 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 14:09:10.37 ID:k9t17gcW
タイタンはめんどい タイタン以外はもっとめんどいけど
80 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 14:38:01.75 ID:aDB8S7/V
ゴッドレランとジャスタンはもうあきらめたわ
81 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 14:48:00.46 ID:xclNrT++
>>3 はいろいろおかしいな
PCとのトレードではアンチマクロは切れないだろう
82 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 15:16:17.68 ID:k9t17gcW
確かにトレードで切れるなら取引上げで歩きセラーとかやらないな ログアウトも解除しないんじゃなかったっけ?
83 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 22:20:48.92 ID:NCVjI98E
大砲上げの内容がしょぼいので追加するが 酩酊なんか大砲上げのほうがクッソ楽、20基↑おいてセイクリ使えるキャラ置いとけば53→90までチケなしで2時間かからない 今できるか知らんけどクエイクとラピッドスロウでこん棒・投げも凄まじいスピードで上がる 透明buff使えばほぼ同座標に大砲集中しておけるから範囲で複数判定あるスキルはとんでもない勢いで上がる まぁスプがなくなったからアンチ解除がめんどくさくなったが ちなみに自分で置くのだるいときはイプス・ミーリム・森とかの人気の無いマップの端っことか回ると不自然に大砲が集中してるとこが結構あるからそこ使えばいい スキルによってはセイクリヒーラーが必要なのがだるいが、後たまにメンテ明けとかに掃除されることがあるけどだいたい放置される
84 :
名無しオンライン :2011/06/29(水) 22:38:42.20 ID:kHLm2Ni3
>>75 QoAジャスパー(タイタン)で夜間のみELG砦南にPOPするイビルアイ15匹ぐらいかき集めて
死ぬまでバースト・メガバーストを食らい続ける。アンチ切り用に定期的に殺してルートして
いればゲーム内一晩で60台なら2.0-3.0は上がる。HP回復石(中)以上を100個程度用意でき
れば死なずに居続けて一晩で+5.0以上可能
70超えたら雨豚と飢え豚相手にポイズンクラウド、メガバースト、カオス食らいまくって90まで
マッハ
85 :
名無しオンライン :2011/06/30(木) 11:11:22.22 ID:YWTarK6U
豚のポイズンスコールとイビルゴレのコーリングって 判定どこまであるの?86の時点で上がったんだけど
86 :
名無しオンライン :2011/06/30(木) 14:00:10.78 ID:UfnxOQ74
豚のポイズンで少なくとも90までは上がったと思う。コーリングは80あたりで止まるし 70超えると渋くなる。ただチケット使って試してないので詳しくはわからない
87 :
名無しオンライン :2011/06/30(木) 17:05:27.72 ID:fgu16n47
>>83 大砲20基ってそれだけで2PCか
それともwarでの話?
88 :
名無しオンライン :2011/06/30(木) 17:28:20.72 ID:u+RjqXiP
89 :
名無しオンライン :2011/06/30(木) 18:08:52.38 ID:YWTarK6U
>>86 90以降メガバ、カオスだけとなるとゾッとするぜ・・・
90 :
名無しオンライン :2011/07/01(金) 11:31:47.36 ID:CyY+LA0d
>>89 掛かる時間が 90〜96>0〜90 になるマゾさだからね・・・
時石90と100では天と地ほどの差がある
91 :
名無しオンライン :2011/07/03(日) 15:01:09.44 ID:SJSOFSdh
fsの関係でビスク軍属なんですが、ビスク軍属でも大砲上げ出来るような場所はありますか?
92 :
名無しオンライン :2011/07/03(日) 15:16:30.17 ID:+V1mDVl/
NかEの銃もちにお願いして接地してもらえばいいよ!
93 :
名無しオンライン :2011/07/03(日) 15:17:10.77 ID:+V1mDVl/
大砲上げって大砲殴るのじゃなくて、大砲設置オンラインってことかな?
94 :
名無しオンライン :2011/07/03(日) 18:26:57.29 ID:iJws7T5w
>>91 大砲ってどこかに自動的に沸くんじゃなくてPCが設置するものだぞ、好きな場所にBSQ以外のキャラで設置すればいい
それか森とイプスの間の入り組んだとことか、ダーインミーリムあたりの隅っことか砦の壁の裏とか人があまり来なくてこっそりスキル上げできそうな場所探してみたら?結構それっぽい大砲が置いてあったりするよ
95 :
名無しオンライン :2011/07/08(金) 13:10:53.50 ID:7eytrKsq
刀剣使いの脳筋なんだけど今更神秘上げようと思ったわけだが 高値の時石買うか99kで露天販売されてるチケット買って上げるのでは どちらがいいかな? 今200k持ってるから初心者に配布されるの含めて3枚のチケットと 以前800kで売られてた時石
96 :
名無しオンライン :2011/07/08(金) 13:35:28.67 ID:BweCafkq
ある程度スキルが完成してるなら石買ったほうがいいとおもうけど そうじゃなかったら好みかな・・・ あと配布のほうのチケットは誤差みたいなものかも
97 :
名無しオンライン :2011/07/08(金) 13:40:57.06 ID:7dzmHxoj
>>95 SPチケと最初にもらえる20%チケでも1日もあれば神秘上げれるけどそれなりに大変、時間を取るか金を取るかだね
あと、チケで上げるならある程度知能とかMP回復手段が無いとつらい、魔熟もあれば楽
もうスキルカツカツで魔法系上げる余裕無いとかだったら時石のほうがいいかな
98 :
名無しオンライン :2011/07/08(金) 14:33:56.14 ID:thEuu7/Q
99kで買えるのかしら、今…
99 :
名無しオンライン :2011/07/08(金) 16:37:02.55 ID:7eytrKsq
アドバイスありがとう 時石のほうが良いみたいですね よく考えたらスキル90あたりまで上げるのと金600k程貯めるのでは 金の方が楽かなと レアなもの手に入れたら一攫千金もありますし
神秘はブレイド系使って狩りをしながらゆるゆる上げて行けばいいなんて思っていた時期がありました
チケット入れれば楽勝だろと思っていた時期がありました
チケ使ったことないけど無いよりはかなり楽じゃないの? 素で50上げた場合にチケ使えば上昇率的に倍の100にはならんたろうけど 80くらいにはなるだろ?
その先が辛いからチケ使うんだろうが
倍のペースで上がるってことは、触媒代が半分で済むってことよ 昔チケット安かったときは、チケ入れたほうが出費が少なくてすんだ
チケット値上がりし過ぎで買う気がしない
400Spでもいいのよ
何かのあれでスペチケ1枚プレゼントがあったよな。今現在、市場に流通してるのってこの時のだろ?
スペチケならリファイン通常でも出るよ
不具合でログインできないお詫びにスペチケ一枚配布されてたけど なんか使いにくいんだよな ラストエリクサーみたいに結局使わずに保管し続けてしまう
もったいねー
チケットはマイペの邪魔になるから倉庫アカ以外は即使ってるな
神秘弓で神秘91弓71からLBクロスボウ狩り始めて 弓100の時点でまだ神秘95に届いていなかった 2分毎にLB更新しかしないなら上昇回数はお察しください
ここに書いてるタイタンでのスキル上げって、 とにかく敵に突っ込んで死にまくるだけでいいんでしょうか。
上げたいスキルも書かずに何言ってんだこいつは
>>6の全般なんですけど、どれやるにしてもすぐ死んでまた突撃って感じになりません? 盾だけはためしてないけど。
先週のパッチで移動先指定できるようなったんだから すぐ復帰できるでしょ。死んで死んで死にまくれ 死ぬのメンドイなら盾を出せ
ちゃんとタイタンリングとイヤリングは装備しているよな?それならシールドと合わせて死んで数こなせば良いと思うよ
長居したいなら回復アイテムいっぱいもっていけばいいよ
ありがとうございます。死にまくって育てるんですね。 あまりに死ぬのでなんか間違ってるのかなと思って聞いてみました。
大事な防具は脱いでおくんだぞ
武器系はやはり対象のACなのか。公式では対象の回避と言うがルークの説明がつかないんだよ これぞと言う説、誰か無いか? あと別件で、キック牙に関してはfizz上げが出来るから、ヒット判定成功前の段階でスキル上昇の機会があると予想 当然、命中成功後の上昇機会もあり、1アクションで2回の上昇機会が得られる。しかし両方とも上がることは無い
敵のレベルが40か50以上あれば100までいく スキルは発動とヒットの2種類の判定がある タゲ不要は発動型、タゲありはヒット型かつ弾道、無弾道に別れる と適当に言っとく。実際あってるかは知らん
>>121 武器スキルの上昇判定が回避じゃなくてAC依存っぽい気がしてたけど
wikiとかに書かれていないのはみんな知っててあえてスルーされているものだと思っていた
地下水路の荒くれグレイブンとか命中160でもよくミスるが全然上がらないのに
ナイトマインドなしでもよく当たるトレアスが割と上がりやすいからなー。
戦技あるならサムライハート使って検証してみるのもいいかもしれない
当たりにくいのは荒くれじゃなくて用心棒の方だった
125 :
名無しオンライン :2011/07/11(月) 07:25:06.53 ID:dgjzYi1p
>>121 牙のグールファングは2回上がるけども?
ルーク以外でもACしかとりえのないコボブリで武器スキルの上がりがいいからAC判定ぽいよね HPもやや高めだけどリビングデッドが子蛇程度しか上がらないから関係ないだろうし
一時間程度だが検証してきた ネヤでAC0のスネーク・ラットを素手(攻撃力1程度)で攻撃 →7.1まで上昇、以後5匹ほど死ぬまで殴り続けたが上がる気配なし 次にAC1.0〜1.4のベビーバットで検証したかったけど昼だったので移動 AC1.2〜1.3のベビースネークに強化魔法スピリットリヴィールをかけてから死ぬまで殴り続ける (これで魔法をかけられた対象ACは0になるはず) →5匹ほど死ぬまで殴り続けたが7.1かたまったく動かず スピリットリヴィールなしで殴ったら、1匹目を死ぬまで殴り続けて7.1→8.3に上昇
やっぱACだよな 回避依存だったらガイア前通路とかでスキル上がるわけないし
スピリットオブイーゴにファイアーショットがんがん撃ったら 知能は90超えでガンガン上がるのに 99.8の精神はぴくりともしない\(^o^)/ どっかのスレで教えてもらったとおりでした
精神は相手関係なくて使うスキル値依存だからファイアーショットじゃ30ぐらいまでしか上がらなかったと思う
さすがにwiki読めよしかいえない
荒くれバイソンのホーンチャージって盾貫通?
失礼、着こなし盾型の80↑のスキル上げに困ってて 荒くれはホーンチャージ、ニワトリはフェザーショット、アスモ沸かせて殴るのも手間だし どうしたものかなーと
稼ぎと両立なら血清かかえてスルトでデドリーやバジ、少し遠いけど渓谷でバルドス辺りはオススメ
>>127 GJ
ACで確定だな。何だかんだではぐらかしてスルーしそうだがメールするか
wiki見てステータスと見比べてきたが ほぼAC=上がりやすいスキル帯になってるな AC100近くあるならどれ殴っても良いってことかのう
流石にコボブリとルークでは体感不快度がかなり違ったわ 共闘ルーク場の4匹回しと、谷のコボブ全域回しでもルークが上 各場所のコボブリ倒すには相当移動を要するけど、ルークほど上がらなかった 合間でドワベンダー利用したり、マンモや豚ライオンを倒したりした やっぱりAC100と140の差は相当ある
昔の人は熟練スキルがAC依存ということを知らなくても ルークが上がり易いって知ってたのね
デミトリーが熱くなるな
そうなるとガープエリゴスはそこまで効率いいわけじゃないのか? まあAC100程度のmobってそれほど多くないしエゼイジアが硬いから効率が悪いってことはないだろうが
AC依存ならゴーレム系はあがりやすいのか?
ダメカットがあるから長期戦になる→アンチマクロはいって微妙
AC依存ってことはリビングデッドなんかじゃ上がりにくいってことでいいのかね
リビングデッドは回避もACも0だから上がらないな ついでに狩るスルトデスナイトを攻撃すると上がってたけど銃98ぐらいで
上の検証と同じで一桁で止まったと聞いてたから まず間違いないだろうね
という事はケールボスのモリ13号とか激烈に上がるって事か
硬さだけなら鉄ゴレとかガデャーンとか
上に挙がってるのに比べると鉄ゴレはだいぶ渋いかなぁ 個人的に鉄ゴレは武器スキル90までの狩場
リビングデッドは破壊は良く上がった@90台前半 一方過去エイシスの蜘蛛は時間いっぱい粘っても一回も破壊上がらなかった 両者の耐性とか知らんけど、破壊魔法も相手無関係ではない事は確かだと思う
ほぼ同じACの荒くれバイソンも90までな印象だわ
蜘蛛は一律35,5 ゾンビは火が0その他33,4
そういや大砲ってNの場合自分で設置した奴でもスキルあげできたっけ?
ワラゲで大砲設置してペットミスゴレか2PCの盾要員を無人動作させて オーラ使わせておけばAC高まってスキル上げMaxという事か
ゴーレムはアンチマクロ解除がメンドイ という理由から却下されるのであれば 大砲もその理由は適用されるのではあるまいか?!
大砲はこっち攻撃してこないから一定距離走ってのアンチマクロ解除が楽だよ
2PCでエイシス行って鉱石掘ればいい
それなら初めから 2PCで鉱石掘り堀りしながらゴーレム狩るか ロックターゲットでくるくるまわりながらゴーレム狩ればよい と言えるはずだ
画面見ないでスキル上げできるって素敵やん
通報します
アンチマクロに掛かる前にゴレ倒れると思うが
スキル上げに使いたいゴレなんて固定湧きしないだろ
N大砲設置できねえはず
え?
さすがにそれはないわ
Nは設置できても 弾込めはできない war民ならNで大砲は使えないって感覚な
気になったので追記しとくけど>>165-
>>166 は不親切だね
弾込めできないだけで設置できると書いてやればいいのに
スキル上げで大砲設置経験はあってもwarで実戦したことなくて
弾込めできないこと知らなかったのか?としか言いようがない
スキル上げで弾を込める必要なんてそもそも無いから論外だって話なのに・・・
スキル上げに大砲設置の話なのに 関係ない弾詰めの話もってきてドヤ顔すんなって^^;
正直知らんかったよ、Nは弾込めできないなんて でもスキル上げには関係ないよな
へぇー、Nでは弾込めできないのか けどスキル上げの話題には関係ないよね
ちなみにN大砲はキャノンリペア以外の回復も出来ない
>>168 殴るか殴らないかの話してたんじゃないの?
弾込める必要ないのになんで話題にあがるの?
わざと弾込めて盾とか集中上げしてんだろ 俺ならジャスパー一択だがな
warに大砲設置してレベル上げは かかる費用とリスクが大きすぎるので俺なら却下 war大砲でスキル上げすればと教える奴は信用できんな
そっすか
ならどうやるのか教えてやれよ
もうその話は終わりました。
おし、Dのwarダーイン山の坑道に大砲たくさん設置しちゃうぞ♪
範囲上げしたいので30門ぐらいお願いします
>>148 >>14 だがスカウターでコボルドブリ-ダ見てみたらAC64だったぞ
その中なら多分一番ACも低いわけだし下手するとステータスも一番低いから変じゃないかと
おもったんだが俺は何か勘違いでもしてるのかな
書き方まぎらわしくてすまん
>>14 を書いた人と俺は別人です
実際のACがどうだかわからないが バルドスをうん万頭と狩っている私から言わせてもらえば はるかにコボブリのほうがスキルは上がりやすい
>>182 ちょっとコボブリに/considerしてきた
AC90.1で「最大HPと防御と回避と耐無と魔力に優れている」
AC103.8で「最大HPと回避と耐無と魔力に優れている」
そのスカウターとかいうほうが間違ってるんじゃないの
コボブリがそんなにAC低いとは思えないんだけど スカウターが何か知らんけどちゃんと自分で博識して調べたの?
コボルト ブリーダー Level 54.3 最大HP=541.3 最大MP=0.5 攻撃=57.6 防御=105.1 命中=54.8 回避=68.5 魔力=0.5 耐火=27.7 耐水=27.7 耐地=27.7 耐風=27.7 耐無=27.7
あんなクソ硬いのがAC64なわけないと納得いかないから博識してきた 11/07/18 15:27:05: コボルト ブリーダー Level 54.2 11/07/18 15:27:05: 最大HP=540.4 最大MP=0.5 11/07/18 15:27:05: 攻撃=57.4 防御=104.9 命中=54.7 回避=68.4 魔力=0.5 11/07/18 15:27:05: 耐火=27.6 耐水=27.6 耐地=27.6 耐風=27.6 耐無=27.6 11/07/18 15:27:05: 最大HPと攻撃と防御と回避と耐無に優れている スカウターってもしかして育成wikiが使えなかった時に気持ち悪い自演で宣伝しまくってた怪しいサイトかな wikiもたまに間違ってる時あるし、ネットに転がってる情報を鵜呑みにしないほうがいいね
いやいや、スカウター自体はmoewikiと同じ管理だぞ 情報収集がwikiと同じで他人まかせだしアップするファイルも 簡単に改竄できるからな スカウターは、そういった間違いの訂正が出来ないっぽいな
タイタンで生命100にする場合、どれくらい時間かかるものですか? ちなみに攻撃スキルが0なので、共闘よりタイタンと考えています。
タイタン課金技を4-5個使い、チケ使って1日3-4時間プレイで一週間といったところ 夜間はイビルタイタンかコンバイン相手に、昼間はネオホム相手に
そんなにかからねえだろw 裸でタイタンパンチと火ショットだけでも 1日2時間くらいでまったりやっても1週間もかからんぞ 最終90−100は上がりがきつくなるから90前後からチケット入れればOK それか80越えたら時間ある日を最終日に合わせてチケット入れて その日はひたすらやりまくりで80−100まで1日で済む ただし金儲けにはならないから、途中でウマウマ狩りもしようと甘えたこと考えて ミサイル撃ってぬるぬるルートまで敵倒してってやってりゃ1週間以上かかるかな
相手はLV昼夜問わず湖の奥にいるイビルゴーレムも生命上がりやすいおすすめ LV上がってきたら緑の小さいギガスもなかなか良い
裸パンチで上げるとしても相手は何?としか・・・死に戻り時間入れたら非効率極まりないし 生命100売りしてるけど、90越えた時点でそんな簡単には上がらんと思う
LV? ああ、MoEじゃなくて別ゲーやってる人か
100前後はデビルクロウも上がりやすかった気がする ネオホムは即死級のダメと行動妨害くるから 往復時間効率悪いし俺はあまり使わない
生命スキルのレベルだよバカなの? お前さ 生命売りしてるって言うならさ どのMOBが生命上がりやすいかくらい体感ですぐわかるはずなんだが・・・新参か
あと老婆心から教えてやるが チビギガスとか魔法系のMOBは火ショットでも生命上がりやすい気がするな どや
生命スキルのレベルってなんすか
情報はださないくせに細かいこと気にして煽って来る奴っているよな
チョンゲかFFからのお客なんだろうけど・・・
mobはLV PCはスキル値
191 :名無しオンライン:2011/07/19(火) 10:59:04.16 ID:6MjX25p4 タイタン課金技を4-5個使い、チケ使って1日3-4時間プレイで一週間といったところ 夜間はイビルタイタンかコンバイン相手に、昼間はネオホム相手に 194 :名無しオンライン:2011/07/19(火) 11:25:55.86 ID:6MjX25p4 裸パンチで上げるとしても相手は何?としか・・・死に戻り時間入れたら非効率極まりないし 生命100売りしてるけど、90越えた時点でそんな簡単には上がらんと思う こんなwiki情報しかレスできないくせにwww どのMoBが生命上げやすいかをwiki見て答えるんじゃなく 自身の経験を元にコメできねえなら黙ってろよ 相手は何?だってwwwwwwwwwwwMoE歴1ヶ月か?っくさ
どれだけ情報出しても 「生命スキルのレベル」がわからないとバカなんて言っちゃう人はちょっと 素直に「ついレベルって言っちゃったわ」って言い直せばいいのに
素直じゃないんです、許してあげてください・・・本当は良い子なんです
絶対許さない
無闇に厳しいのが匿名掲示板ってもんよ 気にしたら負けだぜ
208 :
190 :2011/07/19(火) 14:45:34.89 ID:RZh5WFRx
私の為に争わないで! いやごめんなさい なんか揉めさせてすまん
182だが調査博識ありがとう。博識キャラはもってないですorz これまでスキルあげではLVばかり気にしてACあまり気にしてなかったのでスカウターをうのみにしてたよ 最近相手してなかったんだけどたしかにバルドスより柔らかいのは少し本当か・・・?とはおもってた スカウター修正できないのなら誰かが他のmobと間違えて記入したり他にも間違ってるのもありそうだな
wiki情報も何も何度も生命0→100した経験からの話だし レベルが違いますなw
今は湖畔もELG砦も出撃時に選択できるからロスは気にならんね 課金テクあるならネオホムギガスでも倒しまくれば生命筋力賢者も出るし ないなら打撃の弱いイビゴレにパンチしてこまめにルートするしかない 俺はランダムんときにやったから、どの出口にも居るイーゴマインドであげてたよ ネオク共闘でマイナーバースト連打してもあがるけどな
スキルの上昇率がよくわからない 4匹と戦って0.1上がる時もあれば1匹で0.1が2回でて0.2上がるんだけど 攻撃した際に上がるスキル値はランダムなの?
良い質問ですねえ
攻撃したときに上がるか上がらないかランダムで判定が出る、たぶん
217 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/20(水) 09:40:36.68 ID:squ7JNf5
*.0 → → → *.9 右に行くほど上がり辛くなる *.0から*.1や.2は割りかしすぐ上がるが、*.6→*.7とか、*.7→*.8、*.8→*.9はうんざりするくらい上がらない
単純に乱数で上がるかどうか判定されてるから
連続で上がるときもあればほとんど上がらない時も出てくる
>>217 みたいなのは根拠のないオカルト
上のイゴマじゃなくてイーゴ魂だ HAあるから同じ奴にパンチしてるだけで延々あげられるんだよね 100まで上げたけど一回の出撃5〜10分くらいで良くて0.3くらい上がったかな リフレク耳でメガバ跳ね返せば多少長生き出来るけど 前述の通り復帰楽なんでドラ鎧と詠唱妨害だけでもなんとかなると思う
しかしWチケつかってると*.9から*.0になるまでがすごい上がりづらいと思うことはある
こういうの真に受けちゃう人いるからオカルトはほどほどに
>>220 みたいなのは次上がると区切りだから長く感じやすいだけじゃね
あと0.1とか思いながら作業やってると長く感じる
あ〜そうかもしれんなぁ 抵抗上げであと0.1で90なんだよはやくあがれボケとか思いながらメガバ食らってたわ
メイジのサブに投げを上げてるが物凄く苦労するなあ。石買って30まで上げてWikiに書いてあるとうり アースワーム、ロッソに撃ってるが4時間300発で0.2しか上がらんかった。ちゃんとロックターゲット使って当たってるのになあ、、 破壊だと同じ時間で50は軽く行くのに打撃系ってこんなに厳しいのか?
ミリオネ以外全技使ってる?fizzでも構わず投げまくれ 右手にカルツァ持つと命中段違い 30-35 ベノムスパイダー 35-40 ストーンゴーレム 40-45 エルク はぐれバイソン茶メス 45-50 はぐれ茶オス 50-55 はぐれバイソン黒
>>225 おおーありがと。ビックリするするぐらいドンドン上がっていくわ
カルツなければカッパーナイフ両手に持ったりでもOK ビーナス剣が命中UP大きいけど、嫌がらせの如く重いからイラネ
カルツはロックタゲの距離が…
ラピッドスロウは複数判定あるらしいから大砲沢山出してもらってあげるのが楽かもね
そういやカルツァって棍棒扱いだから 投げもだけど棍棒のサブ上げとしてはめっちゃ有用なんだな 結構安いし、泉沈めれるしと
カルツァの射程は0.2、ディレイは400だ はっきり言ってこんぼうとしてはゴミカス とても使えたもんじゃないよ
うは、ディレイまで見てなかった 命中上がってもソレじゃ使い物にならんか・・・
左ナイフにしてレランBuff2つつけるだけで命中+20だし 防具アクセで補強すれば+40くらいはいけるからカルツァに頼る必要はないとも言える
なーに、そのうちディレイ100の花火がくるさ
カルツァ結構高くないか?200kくらい それが安いなら俺とは次元が違う
価格破壊Dで65Kで買った。値ミスかと他回ったら100K以下で大体並んでた
昨日Eで+1が2つ、50kであったし捨てたい人は そこら辺まで下げるがその他は70k-99kで露天で見るね
あれ・・Pは物価高いのか 全部家で見たやつだけども ただの売れ残りか?
すこし前にガチャで出まくってた時はPでも50kとかでよく露店にあったよ
Pで一度だけだがch売りで20kがあった 買ったの俺だけど
カルツァ使いこなせないから弓持って投げてりゃ十分
wikiの魔法熟練の記述内容についてなんだが スキル30-60帯 40でホーリーブレス、50でマジックブースト、60でマナプレッシャーの上昇判定消滅。とあるが スキル80-90帯 ラピキャスを除いたホールド以上の全テクニック。 ・・・・・全テクニック?上昇判定消えてんじゃねぇの???
>ホールド以上
ホールド以上って書いてあるだろ
ホールド以上のって書いてあるのが見えないのか
ラピキャスを除いたホールド(スキル60技)以上の全テクニック。
これぞ夏
日本の夏
夏って言えば言いと思ってる馬鹿がいっぱいですー!
緊張の夏
現実世界はいろんな意味で氷河期だが ネットは暑いな
燃え
日本の燃えだな
PCが燃える夏だからな
ラピキャスを除いたホールド以上の全テクニック より ホールド、ホーリーリカバー、キャスティングムーブ って書いたほうがいい気はする
んだな
ラピキャスを除いたホールド以上の全テクニックって書いた奴は頭悪いんだろうな
全テクニックって書きたかっただけちゃうんかと
言うほど頭悪い文でもないけどな
いや、これは文章の意味を汲み取れない奴が問題だろ 一読してこんがらがるような文章じゃない
意味なんか余裕で分かるが わざわざ回りくどい言い方してるのが頭悪いって言ってんだよ たった3種類の技を言うような言いまわしじゃねえよ
全テクニックではなく残り3テクニックって書いておけば
ここで言うくらいならwiki直したほうが早いだろう と思ったら既に修正されていた
確かに上手い文章じゃないが、嘘って訳でもないし修正されてるんだからもうどうでもいいだろ
ホールド、ホーリーリカバー、キャスティングムーブって書くよりラピキャスを除いたホールド以上の全テクニックって書いたほうが短く済むんだからそれでいいじゃん
どっちでもいい タルタロトループスさん全然スキルあがりませんお
知らんがな
タルタロッサパレスいったら入り口でフルボッコされた
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
サウザンド ドラゴン Level 180.0 最大HP=50000.0 最大MP=2000.0 攻撃=223.0 防御=223.0 命中=123.0 回避=53.0 魔力=93.0 耐火=180.0 耐水=90.0 耐地=90.0 耐風=90.0 耐無=60.0 ドラゴン バイパー Level 47.7 最大HP=403.4 最大MP=0.5 攻撃=57.8 防御=57.7 命中=48.2 回避=48.2 魔力=0.5 耐火=24.3 耐水=24.3 耐地=24.3 耐風=24.3 耐無=24.3 デスストーカー Level 55.9 最大HP=346.7 最大MP=0.5 攻撃=73.3 防御=54.0 命中=56.4 回避=56.4 魔力=0.5 耐火=28.4 耐水=28.4 耐地=28.4 耐風=28.4 耐無=28.4 スカイドラゴン Level 71.9 最大HP=578.0 最大MP=202.7 攻撃=72.4 防御=86.8 命中=72.4 回避=72.4 魔力=58.1 耐火=47.4 耐水=29.2 耐地=10.9 耐風=72.9 耐無=18.2 エンシェント トレント Level 65.5 最大HP=407.6 最大MP=30.0 攻撃=67.5 防御=80.6 命中=67.5 回避=54.0 魔力=2.0 耐火=13.9 耐水=34.7 耐地=34.7 耐風=24.3 耐無=34.7 ワイルド オルヴァン Level 71.1 最大HP=714.8 最大MP=0.5 攻撃=71.6 防御=85.8 命中=71.6 回避=71.6 魔力=0.5 耐火=90.1 耐水=7.2 耐地=43.3 耐風=28.8 耐無=18.0 ドラゴン デスナイト Level 91.9 最大HP=703.1 最大MP=30.0 攻撃=110.9 防御=110.8 命中=92.4 回避=73.9 魔力=0.5 耐火=46.4 耐水=46.4 耐地=46.4 耐風=46.4 耐無=46.4
武器レベル71→81はエンシェントトレントで上げるか
千年竜美味え 90台でもスキルがモリモリ上がる 近づくと死ぬから実質遠距離専用だけども
今集中あげってめんどくさいんだな・・・ ケールがあったときは楽だったのに
ケールあるじゃん 配置とか変わったってことなら知らん
剣レイスでいいだろ
剣レイスを勧める人は ものすごい古来に集中を上げきった人の意見 最近ではメイジレイス一択
剣とメイジレイス両方やった事ある人なら剣レイスだろう
火盾と玉持てば火レイスのほうが楽そうだが どうなんだろう 私は階段で90まであげてたけど レイスとか攻撃してくる奴相手にアンチマクロ解除で ドロップ拾うときに一個拾う前にキャンセルされるのがしんどい
剣レイスのが速いけど強化ないと辛い
魔レイスだとダメージ軽減の選択肢が多いし回避持ちでも関係ない
ついこのまえ集中100にしたけど、魔レイスで上げた 強化あるからエレアマでいい感じになってたけど、火盾もてば同じくいけそうですね
>>276 前はケールの青床の先がウィスプの大きいやつでその場から動かない上に
ピラミッドをぐるぐる回りながら呪文唱えてたら簡単にアンチマクロ外せて上がったんだけど
今はBOSSMobが追加されたからできないということが言いたかった
手前のはだめなんかい? まあアンチ解除はちょっとめんどくさかったかな
手前のでもいいけど魔法レイス以上に抵抗ないときつい それなら魔法レイスで良くね?ってなる
手前だと言う通りアンチがめんどくさいっていうのと 前までの奥のやつは炎の魔法しか使わないからダメージ調節がしやすかった 休むのが壁にくっつくだけで手軽っていうのがあったかな まぁ他の上げる手段探そうかな・・・
魔法レイスは回収がめんどくさかったんだ あと遠い ステータス上げまくってアイスエレメンタルから格上もらえれば 擬似オリハル上げできるかなーと思ったが俺の資産じゃむりだった
なんかジャスパーが混んできて、基礎体力上げがしにくい・・・
だれだって同じこと思ってるだろうさw
回復魔法の90-100はGRあるのとないのとでは全然違う? 死体置いてもらってリザしまくってるけど全然上がらない・・・
回復90台なんて意識して上げる必要ないんじゃね? HARA使ってるだけで勝手に上がるよ
何というかこのキャラ完成させるぞ!ってやる気に満ち溢れてるときに 上げきらないと大抵途中放棄して未完成のままにしておくのが常で・・・
>>291 HARA使うのは当然としても90以降は渋いね。GR入手に難無しなら使わない手はない
とにかくスキル上げ作業で100までってならチケット要検討
オリハル鉱石確保できれば集中上げって一番楽だなww 思いつかなかったわ
>>296 すぐコボマイナーつれてきて掘っちゃうんだよね(´・ω・`)空気よめテイマー
80台後半コボブリ本当あがるな、それなりの戦闘力あれば クロウでの削れ気にしなきゃ調度良い強さだ テレポ無いと鉱石ですぐオーバーするから往復がめんどうだけど
>>294 GRとりあえず買って覚えてみました
これで上げてみてそれでも渋く感じるならチケットで一気に行くことにします
ありがとうございました
>>295 同じような人がいたか・・・
ペット育成 盾型強化戦士、強化型弓 このあたりはRAHAを意識しなくても山ほど使うから、さしたる苦労もなく上げられる
90−100が適当にやってて上がるなら誰も苦労しないのよ
苦労しなくてサーセン 魔法の中じゃ回復は上がりやすい部類だろ 神秘さん見てみろよ
俺は90までは "狩りながら" と "作業" を行ったり来たり、 90以降は、もっぱら狩りとかツアーとかで上がるに任せる、というのが多い。 だから回復なんかは、まさに適当であがる楽なジャンルだな。 神秘は、あるキャラでついこないだ98.0に到達したが、多分90.0から1年くらいかかったと思う。
回復が神秘より上がりやすいのは確かだと思うが 苦労しないで98なり100なりにはならんだろう
回復は上げ辛いだろ…集中して上げられん メイジの破壊強化が100なのに対してまだ94だよ 回復の時の石の安さに驚くわ
どんなつらいことでも終わってしまえば何とでも言えるから 神秘や強化は家ageが出来て楽しみながら上げられるようになったから大分マシになったと思う
神秘は神秘弓で狩りしながら上げてた時は90からは楽だったな あの、何だっけ、敵を飛ばす技あたりが一番たるかった
ミツクニあたりなら60付近のことかな HR使えばまぁまぁ早いけどなしだときついな
回復100時の石は廃ペット育成してればいくらでも作れるってテイマーの人がいってたな 1体育成するのに回復100の石が5個できるとかなんとか
俺も育成始めてから90〜100は意識せずに上げれたな 流石に時間はかかるが育成のマゾさに比べると楽に感じる それはそれでなんだかなぁ…
チェリ+ヒーリングで間に合ってるヌルテイマーだと全然上がらん...
神秘は65あたりが一番精神的に応えた 脳筋だったからミツクニと引き寄せるやつがつかいっらいから 結局フリブレとテレポ使ってた 確か5上げるのに2ヶ月かかった
一方ディフェンス耳と非破壊盾を持ったタイタン戦士はゴレーム島で触媒消費0で 神秘を0→70までリアル3日で完了していた
「狩りながら〜」はたいてい数十〜数百時間オーダーになる スキル上げに専念するわけじゃないから実時間でみれば余計多めになる
316 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 09:28:01.38 ID:9MPyucsl
時石買うのとWチケで上げるのと結果的にはどっちが安上がりなんだ? まぁスキルにもよるんだろうが…
Wチケなら複数のスキルあげるときにお勧め
新キャラで各スキル90程度までとかとりあえず使えるぐらいまで上げるならWチケかな 生産系も材料さえあれば数時間で100いける、集中も数時間だけどやたら疲れるから悩みどころ 戦技魔熟系で98↑がすぐ必要だったら石買ってる あと将軍の精神とか戦闘しないキャラの武器スキルとか、完成してるキャラで後から単独で上げるの大変なスキルなんかも石買うかな
時間の価値をどれくらいに取るかってのが問題だと思う
なるほど 確かに強化将軍作ったときは時石買ったな… 主に新キャラ用の集中と回復上げを悩んでるんだが… 集中は時石買うかな〜
着こなし、回避、持久、盾を一括してあげるなら Wチケでタイタンスライムだな あれは最高に気持良いw
サクッと上げる → 何かすぐ飽きて使わなくなる コツコツ上げる → 途中でだれて使わなくなる /(^o^)\
スキル完成するとむしろ使わなくなるなー
戦技は80〜90はつっ立ってKSで、上がったらルートすればいいかな? マジで上がらなくて皆がどうやって上げたか知りたい
技1つに絞ってたら上がりは悪いでしょ。サムライハートとSoWも使う。複合もあるなら使う
>>324 いくらすぐ上がると言っても
80以上はチョンゲ並みにマゾいからな
完成が100だからましだけど
戦技程度でマゾいなんて言ってたらチョンゲはできねーぞ
戦技90までは狩りでカンフー使ってりゃ上がる
戦技0〜90はスパチケつかって2日くらい集中してやれば上がったと思う そっからというか95からが結構きつかった
狩り場までマラソンがてらSoW。狩り場で沸き待ちがてらSoW 私の酔拳聖はこうやって一年かかって戦技が100になりました 効率とは逆の世界だが
CEだけあってダブチケで90までなら10時間 100まで上げたいならウェポンガードも欲しい
俺は武器上げより戦技の方が楽だなぁ スペチケ1枚ずつ使って他のスキル上げながら2日で98までは行くよ メイン武器は時石でタイタンで基礎上げて休憩がてらに戦技上げ放置
放置・・?
みんな武器スキル80からどうしてんの? 適正だっていうイルヴァーナのコボルト殴ったけど大して上がらない。 ドロップがマズイしすぐ死にそうになるし、バルドスは強すぎて手に負えないし。
War盾あったらほぼAvoidできるしクロウ痛いか? ソロで相手するなら石壁の周りのバルドス周りに居ない奴だよ 金100G+鉱石2個分の破片落とすから赤字にはならんと思うのだがなぁ
タルルークが結構よかったけどフェザー痛いしな スルトコボとかもまあまあ上がるよ
どうもありがとう。
>>335 スキル30のシップ盾だから食らってるのかも。
コボルト狩る間だけ盾スキル上げようかな。
着こなし30ないからクロウ痛いよ…。
コボルト一体倒したら死にかけてるから、おいしくないんですよ。
>>336 スルトコボルトやってみるよ。ありがとう。
ヤンオルやイクシオンでも上がらないことはないんだね。ゆっくりやってみる。
防御能力がないなら、それこそ共闘がいちばんいいんじゃないか?
スルトならバジでもいいんじゃないの? 血清代なんて余裕でペイできるし
素っ裸で共闘来たりはマジやめてくれ 脳筋職のゆりかごじゃねえぞ
>>340 リザ回復しなきゃいいじゃん
やりたくないことはしなくていいんだぞゲームなんだし
もっとダメージを受けてくれ。暇なんだ
そういってスルトに飛び込んだ
>>337 が最後に見たものは
もうひとりの自分だった
コボブリで死に掛ける構成でスルト行っても余計死ぬぞ
>>340 セイクリさんで育成しようぜ
脳筋もテイマーUZEEEとか言ってたからちょうどいいだろ
面倒みなくてすむし
スルト未体験ならサスールのソイルバジやってみてからでもいいかも スルトは敵の強さというより初見殺し満載と言う意味でアレだ
高武器スキルが必要なら、上がりきるまではもう少し防御(着こなし・盾)を増強した方がいいと思う 高ACで低ATKなんて都合のいいMob、そうはいないしね
グラフヴェルズのグレイト タランチュラはどうだろう
遅くなったけど、参考にしてみる ありがとう
クモいいね モーション見切れるようになればまず死なない まあイクシオンとの友好ないと危ないけど
しかしカリスマが足りなかった
>>345 いきならゾンビにされたトラウマをまだ引きずってる
抵抗上がらねええ タイタンでブタに飲み物吸われまくりだけどピクリとも上がらん・・・ 本当に苦行だなこれ
一緒に挙げよう!ってスキルでもないしなw 俺もタイタンで豚とダンスっちまってるんで見かけたらよろしくな。(豚をあけ渡せって意味でw
>>352 回復にかかる費用を一切気にしないなら
40くらいまでタイタンウィスプで上げたあと70までは異端者メリーゴーランドかダーインコースターのが上がりやすいな
豚にいる時点でそれ以上な気もするけど、またにはギガスもいいんじゃない?
メガバと毒だけでとりでからすぐだし
90以降の抵抗上げはどこがいいのかな? やっぱ、タイタン?
タイタンしかないな 回廊でやっても一晩0.2上がればいい方
とりあえずタイタンって考え、マジでファックだね
ファックだろうがチャックだろうがなんでもいいよスキルが上がれば
マジでファックだね(キリッ
>>307 今更なんだけど、家ageで楽しみながら上げるって、
要は露天めぐりしながら、詠唱していくってことだよね?
確かに地下墓地をぐるぐる回りながらよりは楽しそうだ。
戦闘職全キャラ抵抗100を目指していたが2キャラで断念した 90以降だと、タイタン豚でWチケ、1回出撃しても0.1すら上がらないことはザラだよ 休みナシで8時間延々とやり続ければ100になる感じだった気がする むしろ豚6匹集めてクルクルまわるんでなく、そこからスライム湖を超えた反対側に1匹だけいる豚 これを雷だけリフレクトシールドする感じでコツコツやるのが移動時間が減る分けっこう楽に感じたよ
抵抗100まで上げる意味あるの?
自己満足+格下アクティブの数値稼ぎに100にしたぜ づーりんとエレアマすればさらにしあわせ
実際タイタン以外で抵抗100まで上げようにもどこも思いつかんな ボスツアーで前衛やってりゃ多少は上がるのか?
82とかいう中途半端な状態であきらめた俺が通りますよ
抵抗90.1までタイタンのスカイマスターで上げたよ。 Buffのつかない飲食物なら持ち込めるし使用できるということを聞いて リンゴジュース持って行ったから楽だったよ。 それでもSPチケ1枚だけで1回の出撃で0.1-0.3UPってとこでしたね。
ギガス共闘POP間隔がもっと早ければサクサク上げられるんだろうけどなぁ 今のゴールデンタイムはチケットがもったいなくて思い切れないぜ あそこに代わる中堅mobの共闘ができたら俺もっと幸せ
すぐアンチマクロにかかって逆に効率悪いじゃないですかヤダーっての目に見えてるぞ
>>367 持ち込みってことは、豚を回りながら飲料使用するの?
喉枯らされるから大量に必要だな・・・
>>370 リンゴジュース自作して持っていくといいですよ。
スキル0から作れるし5.0くらいまであげてもスキルあげ中なら痛くないでしょ?
りんごジュース自作なら安くすむ!→収穫が必要だ、収穫上げよう→農場主へ転向
>>372 ハジメテの頃はSB近くに居る人から食料もらえなくなって
どうしていいか分からなくてトマジュ作って気づいたらレランになって
50↑のもの作るのに戦闘スキルが足りなくて材料集められないって悩んで
木炭欲しさに採掘も齧って気づいたらいっぱしのマインロードになってますた
始めたころは防具がどう売ってるかわからなくて 防具作ろうと鉱石掘ってるうちに気がついたらそれがメインになってたな
このスレが一番近いと思うのでここに書く テイマーでギガスしか手段が無いがタゲをまずとらないのでスキル100分を使ってなにかスキルを赤字補填と暇つぶしにあげようとした場合一番いいのはどのスキルだろうか? テイマーなのでST回復手段は満たされてという条件で上げやすさと需要と価格から罠戦技銃あたり、プロテクトウォールを買ってきて召喚も考えたんだが
>>376 人にものを尋ねるのにその口調かい
さすが人から嫌われまくってるだけあるな、低マーw
それ調教スレに書いたほうがいいんでね?
調教スレかスキル相談スレか・・・ ここよりもそっちのほうがいいかな
>>376 暇つぶしなら、採掘、伐採、収穫、釣り辺りがいいんじゃないかな
スキルを売ってもうけるってことか 供給が増えるからだれも教えてくれないんじゃないかな
マジレスすると回復魔法が一番楽
ダンスは待てど暮らせど絶望的に売れない 戦技はスペチケ使わないと絶望的に上がらない
戦技が絶望とか暗黒100にしてから言ってこい
暗黒100売れなさそうだ 売りがないのか
そもそもあんなもの売るために上げるとか苦行すぎる
とある鯖のラング近くで、ずっと暗黒上げらしきことしてる人居るよね あの人暗黒を石に詰めて売ってるんだろうか
真珠なら中身が居ないだけ
Eの事ならただの基地外
今からなら音楽じゃね?
センギ絶望って皆言うが 寝マクラーがセンギ値段上げるために吹聴した都市伝説が定着しただけで SoWとかカンフーは常時ひっきりなしに使う技だから戦闘してれば勝手に上がるしそんなに辛い気はしなかった 実際は罠神秘召喚死魔暗黒ものまね調和を90から100にするほうが断然辛い印象あるわ
死魔は80〜88だけきついな 罠は78になったら無理して上げようとは思わない てかSoWってpreだとあんま使わないと思うんだけど
あんまりというか、Preではほぼ存在意義のない技だな カンフーは90で止まるし チェンジエナジー、ウェポンガードがあればじわじわとでも上がっていく
戦闘技術を寝マクラーだけしか上げてないとでも思ってんのかよ 96からは居マクロでもつらかった間違いなく
そもそもプレ専じゃ高戦技とかいらなくなったけどなあ 総合的にみて黒猫つけた方がよっぽど良い
クリ率アップ カンフー 40% Lv2 15%〜19% Lv3 20%〜
しかし10割クリ出るわけでもなく使えばST回避抵抗大幅ダウン 黒猫が死んだのかカンフーが死んだのか議論が分かれるところではあるな 私的にはHP低下も痛いけど常時50%超えの黒猫の方が優秀
黒猫はディレイも短縮できるからな 今の仕様だとこれが大きい
>居マクロでも >居マクロでも >居マクロでも 死んでいいと思う
憎まれっ子世にはばかるっていうじゃん?
キーボードのキーを自分で連打するのも マウスクリックを自分で連打するのも PC前に居ながらマクロツールで連打させるのも何ら変わらんしな 工夫のできない奴は世の中で無能扱いされる いつまでたってもアナログ作業で高コスト 有能な人間は手間を抜くための努力をおしまない 頭を使って出来る限りの作業は自動化するから低コスト 某UOは公認居マクロツールが用意されているほどだよ
Moeでは公認されてません 効率がよければ何をしても良いというのはただの犯罪者的発想です
汎用性のないテクニックでしか上昇しないところが プレイスタイルに自由性がなくなるわけだからつまらないよな 生産スキルは一概にそうとも言えないけどテクニック依存型の他のスキルはだめ
>>406 それは言えてるな
上げきった後がいくら面白くても途中が苦痛すぎる作業じゃやる気もおきない
BKM使って普通に狩りして1時間に0.1あがるだけでも全然違ってくるのに
韓国だ朝鮮だ差別発言は日本人の品位を落とすだけだからやめて欲しい 他のゲームよりそういうことを言う人が多い気がする、恥ずかしいな
朝鮮半島に住んでるのは人間じゃないから差別でもなんでもないよ
「韓国」「朝鮮」が差別発言とか言い出すお前が一番の差別者だろ そもそも、どこのだれそれが犯罪を犯しましたって事実でしかなくね?
人様の国にやってきて住んでるくせに犯罪率はんぱねーわ 反日活動に余年がねーわ 義務も果たさず権利を要求するわ 出自がどうであれ、こういう集団が忌み嫌われるのは当たり前
スキル帯にあったテクニックじゃなくても上昇判定でればいいのに 消費STに合わせた上昇度にして
世界中で嫌われてるのは事実だが、
もうすぐ「韓国人の悪口言ったら死刑」って法案通るから、
>>408 は安心して国に帰るといいよ。
そろそろカンガルーのAA張ろうぜ
そうやって韓国人を見くびって痛い目見て来たのは我々日本人。 たしかに同レベルだよ。
せめて本スレでやれ
スルーが1.1ダウンした 煽り耐性が1.0ダウンした
KYはどこの国でも嫌われます
というか巣に帰ってやれ
俺イニシャルがKYなんだけど
へ〜、そう
吉岡浩二くん?
このゲームマクロ使わなくちゃ あまりにも馬鹿らしくてやってられない 生産や収集に単純作業を強要しすぎなんだよ ゲームなのに、こんなつまらない事に時間割かないと楽しめないとか糞すぎる
コンバインもスキル上げも居マクロで解決ですな
スキル完成したらしたでやる気無くなるしさっさと移住しろよ
やらなきゃいいじゃん
♪(´ε` )
カーレイのレース中が移動速度とHP自然回復大幅UPで落下耐性上げによさそう。 100まで上がるような段差があるかはまだわからん
>>424 MMOに何言ってんだかな・・・単調作業に時間と金を割かせるゲームなんだから、君はバカなのかい?
まぁ言ってることもわかるがね、特にwar民
こんなバランスの酷い糞ゲーにアホみたいな手間かけて準備して臨むって頭いかれてるとしか思えない
もっと面白い対人対戦ゲームで、クリックひとつでアイテムを無制限に補充できるゲームなんて溢れてるのに
>>429 イプスにはない気がするが・・・どうかなぁ
>>430 煽りじゃないんだけど溢れてるならいくつか教えてくれ
スレチだ馬鹿野郎
>>434 CP6の山は着地判定がないので使えないと思うよ
カーレイのレースでの落下上げを試してきました 南西の緑衣の劇場付近の丘の上の樹から劇場に向かって飛び降りると25mの高さがありました 11.7からスタートし 40.0まで10分 60.1まで27分 66.4まで36分(ここで落下ダメージが1桁になる) 70.0まで45分(この時点で落下ダメは2〜3) でした
これ以上の高さは自分には見つけられませんでした(´・ω・`)
滝側でも落下ポイントあったが俺ならミーリムの鉱山上ダイブでいいなやっぱ
渓谷のwarageでいう坑道↑の壁に突き当たったところに石畳のかべがある そこだけが登れて、落下90.0まで2時間かな ちけっとなし
落下はいつもソレス13アルター付近の階段で上げてたわ
まー、ここで挙げられてる理由は回復の早さだからな 回復手段があるなら別の場所のほうがいいね 逆に鉄人だったりで自然回復頼りだとカーレイか
音楽上げって80以降はpreでトライデントブルース連打するのと ジャスパーでハイパーキャノン使って狩りしてるのとじゃどちらがオススメでしょうか?
回数的にはどっちも同じ。どちらが気楽かによる
ありがとうございます、戦ってる方が気楽なんで100までジャスパー籠もってみます
なあ、集中あげてて思ったんだが ヒーラーとアンチ解除のルーター一人手伝ってもらえたら ギャンブルキャンディってすごく美味しいのか? もちろん、上げきるまで気を抜くわけにはいかなくなるけど
マゾいと噂の神秘上げしてるけど Wチケですら70台後半以降さっぱり上がらないな 効率のいい上げ方ありますか? 地下墓地で走りながら上げてます
神秘はあんまり「効率よく」ってわけにいかないよね 普段使い出来る魔法が少ないから、中盤〜90までは作業するしかない 心を無にしてIシールド アルターとミツクニ コーリング ホリレコを唱え続ける以外ないと思う。
78とかならもうクロース連打でがんがん上がるよ 墓地ぐるぐるより家Ageで早足バフつけて走り回るといいよ
がんがんって程でもなかったけど1日で67→87まで上げれました
まぁそんなもんだと思う 神秘は90からのほうが楽だったな
おはようもえ民
ああ、そうか。70代『後半』ね。
>>450 の通りだと思う。
クロース帯も、また長いけどねぇ
低知能魔熟レスで上げる場合が多いだけで 神秘そのものは特別どうって事もないよな
少なくとも回復よりは楽だな
貧乏な自分には魔法系は触媒代が馬鹿にならないんだよなー。 Jadeが余ってるからwarageで上げてたら殺されて触媒半分 持っていかれたのもいい思い出。
なぜ自軍陣地で上げなかったし
ワラゲに村以外の安全地帯なんてない ミーリムであげてたら「寝マクロ狩りだ−」とか叫びながら殺しに来る奴もいるほど。
だから何故軍属して自軍で上げなかったし スキル上げの時は闇風呂課金装備着て自軍ぐるぐる回ってるよ
歩き回るだけならケールでいいんじゃぁ
・GoldとJadeの貨幣価値が違う ・NQ,PNQはPreに輸出出来ない スキル上げも勿論だけど、複製屋はwarで作って経費削減してる人多いんじゃないかな
軍属ってどっちのが人気なの?ゲームの設定ではビスクのが優勢だおね。
PreだとそうだけどWarの時代では違う、詳しくは公式見るなり現地のNPCに話聞くなりすればいいよ
激しくスレチ
スパチケ2枚入ってたからなんかスキル上げて売ろうと思うんだけど何が良いかな? Wチケで集中100は4時間って聞いたけど、取引90って2PCでどれくらいかかる?
>>466 こないだWチケ2PCで取引上げしたときは5→90まで100分前後だったと思う
手際よければ90分くらいで終わるかもね
>>467 ありがとう
慣れてないから2時間ぐらいかかるか
慣れてなくても取引の90なんて1時間半で上がりきるよ 俺的に一番上げやすい部類のスキルかも
問題は場所だよな、邪魔が入らなくて適度に広い場所 過疎時間の地価墓地一階でいつもやってるけど、たまにわざわざ商品全部買い占めていく奴がいる
値段つけとけよw
1とか0Gなら買われても仕方ないぞ しかも取り引き上げって見てわかる人ばかりでもないからな
いや、大概ノアダストを10Gぐらいで出してるんだが それでも買ってく奴がちょくちょくいるんだよw
ウハウハじゃないか…っ
仕入れ値の10倍!!
それで仕入れ1M分が売れたら10Mか、すげーなw
そんなに間違えてかったら途中で気がつくだろw
怪しい粉末ノアダストの裏取引
効率のいいスキル上げスレだと思ったら 効率のいい金稼ぎスレだったでござる
魔熟上げマゾすぎ チケ使って99.1辺りで上昇が0.001切るとか勘弁・・・ 確か戦技は99.8でようやく0.001切ったと思ったが 戦技と同じ上昇率かと考えてたら思いのほか大変だった
抵抗が今93.5なんだけどこれ上がるのかって疑問になるほどあがらないな 一応スカイマスターで100いくんだよね?
あがるあがる 0.1刻みだから戦技とかより上昇判定が低いだけ
そうかー 色々試してたけどもうスカイマスターだけいっとこう dクス
質問だがギガス共闘ってあれは事前にCHやFSに入ったりとか暗黙の了解みたいな取決めとかあるの?
CHやFSはないけど暗黙の了解みたいなことはあるな
>>486 あれって勝手に乱入してもいいの?やはり「参加します」とか挨拶しないと駄目?
何もないから好きなだけぶん殴ってきなさいよ
>>487 勝手に入ってもおk
それと暗黙の了解っていっても他人に迷惑をかけないとかそんな感じの当たり前のことだから普通にやってれば問題ないよ
>>487 わかってるとは思うけど、一番弱い武器で攻撃してね
今ってタルパレでルーク共闘ってやってるのかな
ありがとうー今度行ってみる
ルーク共闘なんてあったのか あれすぐに死んじゃうだろうに
>>492 すぐに次のルークを補充できるから待ち時間なし
ただし、行くのが面倒なのと、アイテム補充が大変、リザ持ちいない時はは死ねないw
今は石があって楽だけどね
ルークのがギガより体感できるほど早いのに今やってないんだよな… 武器上げる時は一人でルーク行って足下に死体残してスキル上がったら拾ってるわ
タルパレは最初の門を突破するのが面倒すぎていかねーな
ゲオの上層モグラ、中層モグラってどの時期のスキル上げに利用できる?
>>496 ぶっちゃけモグラの構成がガチなんでスキルアゲ目的なら他行った方が10倍マシ
中層以降とか、硬い・痛い・いたずら系の乱入で完成したキャラで本気に殺しに行かないとこっちが転がる。
刀剣40辺りでゲオ上層行ったけどまずスライムがウザイ モールまでたどり着いても魔法が痛い。AC軽減のクロウが痛い あと命中下げるデバフも結構きつかった 刀剣80からゲオ中層行ったが火力がないととにかく死ぬ ツインクロウが鬼畜、魔法はムリムリ、いたずら乱入死確定 ・・・他所であげたほうが良い。あそこは完成した人の金策エリア
ゲオとか実装初日に入り口付近でスライムにかじり殺されて以来行ってないわ
バイトの出るマップは漏れなくダメなマップと思っておけば・・・
砂ぼこりが命中-35くらいだっけ KMまるまる打ち消すくらいはある 完成キャラなら多少の誤差で済むけど育成中はきつそうだな
>>500 ダメでもないよ?
完成したリミブレ銃で最下層こもってるけど、すごい稼げる。
コイン2種にヤーンに鉱石、地図でウハウハ
ただ、怪力モールはチェイスガンで3発、剛力モールは4〜5発、
天才モールと狡猾モールにいたっては、トランスエイムサメ寿司KMで命中240こえてるのにまれに外す。
ディバインシールドがあるから一発は立て直せるが、そこまで徹底してやっと倒せるLV。
とてもスキル上げとかヌルい狩り場じゃない
稼ぎながら弓とか銃100にするならバジが手っ取り早いな 銃70までは共闘で上げて70からデドリー行ってた
戦技とか諸々の基礎完成させてから時の石エルビンヘビから蛇弾サスールバジってやっていたなぁ スルトに行くより安全な気がした たまにアウズンブラ戦に参加して友好とれば銀行とか使えるようになるしね
銃器は40.8になれば蛇弾+エイムで無理やりバジとか強い敵狩れるから結構楽だった
バジやってれば徐々にお金溜まって蛇弾の在庫数が増えていくのがよかった
最近復帰した組なんだが、アンチマクロひどくないか? 全くあがらなくなってるんだが?
ルートすりゃ酷く無いが それ言うなら上昇率渋くなったかってこと?
共闘で全くあがらなくなってるって感じかな? ルートしろって言われたらあれだが、確上を無理やりBuffかけて攻撃間隔短い武器で殴るのは時代遅れなのかな
いつ振りにやってるか知らんが元からそんなもんだろ ルートしなきゃそりゃ上がらんわな
それは変わっとらんよ 80台でも0.3、90台でも0.2上がったらルートしてるけど
ルートとエリチェン以外にアンチマクロの切り方あるのかな? 対象を変えても、露店で買い物しても切れてなさそうなんだが・・。
そんなので切れるなんてきいたことないけど GT5分ほど走る(というかそれに相当する距離を移動するっていうほうが正しいのかな)とか
splitあった頃と比べたら上昇めちゃくちゃ渋くなってるように感じるわ
常にsplitし続けたらアンチ無いも同然と比べるのは間違いだろw
エリチェンは外れんだろ ログアウトで外れないのと一緒
動画サイトで「MOE アンチマクロ」で検索してみ
>>3 これの↓二つはダウトことでいいのかな?
スキル30台で0.2あがったらアンチマクロかかるってどうなのかね?
攻撃2回しかしてないのにww
>>515 ネオ農場主にさとうきび刈って貰いながらやってもやっぱめっさ落ちてるように感じたぞ
体感でいわれてもこまります…
>>517 動画見たけど、バイヤーにアイテム突っ込んでお金もらったらアンチマクロって切れないのかな?
要するにゴールドが自分に入ってくればいいのかな?
前やってたのがsplit時代だから、かなりマゾく感じるんだよね^^;
復帰して間も開いてるからそもそもその体感があやしい 何も変わってないからさっさと共闘いってこい
俺も一年ほど前に復帰したけど スキルの上昇率はマゾくなってるよ 月額時代と比較してどのスキルも1.5倍くらい時間がかかる チケット使えば月額時代より早いけどね 基本無料になったから仕方ないことだと思う
>>521 split時代も自分が幾らばら撒いてもPTメンがsplitしない(自分にGoldが
入ってこない)と解除されなかったから、そこは変わってないんじゃない。
アンチマクロの話をぶり返すが。 体感、5〜6「回」スキルが上がったらアンチマクロが掛かる気がする。 包帯、戦技、筋力、生命、みんな同じく。 そして、ルートだけではアンチマクロが外れないことがけっこう多い。 でも、ほぼ確実にアンチマクロを外せそうな方法がわかった。 30〜40秒、スキル上昇判定を起こさずに走り回る。 これだけ。 特にジャスパー(旧タイタン)で盾上げてたらよくわかる。 チケット使いながら5回上昇するのを確認して、あとは逃げ回る。 これをHP0になるまで繰り返してたら、相当上がるよ。 ただ、一番安いチケット(無印プレミアム)でも上昇補正はかかってるかも。 そこは要検証か?
いくつ上がるとアンチかかるのかはスキル帯、空腹、乾き、総スキル値に よって変動するからなんとも チケ使ってれば判るけど30.0以下は当然アンチなんて無いし、30.1-60.0は 0.5〜0.6上昇しなきゃアンチかからんし、60.1〜80.0までは0.3〜0.4でアンチ かかるし80.1超えると0.2〜0.3あがると止まるし90.1超えると更に低下するし 98.0超えると500回単位でしか上昇チェックしてない気がするし 0.001単位で変動するスキルだとその辺顕著だけどね
明らかルートだけじゃ切れてない時あるよな
あるね、複数種類のアンチマクロ解除手段を取らないと上がり始めない
>>525 ジャスパーは元々すこし移動しただけですぐアンチ切れるからPreとは違うよ
あとアンチがかかるまでの時間というのもある
Wチケで戦技タイプのを上げてるとよくわかるんだけど、移動せずにルートのみで上げてると0.1ぐらいですぐアンチかかるようになる
すこし歩き回るとまたルート無しでも0.3ぐらい上がったりとかする
解除行動とっても解除されないことってやっぱりあるのか。 ルートしたから切れてるはず、と長い時間上がらないのに意地になってやってた。
死魔上げで、死体からアイテム1個づつルートしてディアボ使うと一度に0.3上昇して必ずストップするから アンチマクロに掛かったかの判別が凄く分かりやすかった。 走って解除される距離も同様に試したけど、死魔の場合はルートのほうが楽だね
ルートは1種類を1つだけルートするよりも複数のアイテムを 1つずつルートした方がアンチが切れている時間が延びると かそんなネタを見た記憶があるけどどんなもんかね ジャスパーの場合はバルドスとか倒すと結構な量ルートでき るけどそもそもバルドスじゃ戦闘スキルぐらいしか上がらんし いまいち実感できなかった
シャウトの適正がさっぱりわからないぞ… 今37でヤンオル・ベビオル・ノッカー・エルビンスネーク・アースワームやってみたが ダブチケ・満腹度95↑で数匹やっても0.1すら動かない 上げてる人どこで上げてる?
範囲だから全部セイクリみたいに渋いだけじゃない?
使うテクニックも合わせてあげてかなきゃいけないんじゃないかな?
テクも必要+20の範囲で変えていっててこんな感じだなあ ガードノッカーで39までなんとか上がった、すでに近接武器80代くらいマゾいな
シャウトのスキル上げについて
シャウト上げガードノッカーは50.8で限界かもしれん、1匹0.1上がってたが数匹やっても全く上がらなくなった 武器スキルの適正Mobより高めの相手じゃないといけないかも
範囲なら大砲複数置いてやるのが早そうだな
範囲で一気にあがるのは弾道があるやつだ
シャウト上げゾンオルでやったら上がりがよかったよ 30後半から45までチケ無しでほいほい上がった ロットンがマジうざいけど
アンチマクロっていうか、スキル上昇の溝があるよね 問題なくアンチ解除行動してても上がらない時はその溝にかかった時が多い 76.1→76.2の間は表示上は0.1だけど、内部では0.5くらいあるってことね どのスキルも所々こういう溝があって、いきなり上がらなくなったように感じる そこを越えると表示通りになるから普通に上がりはじめて「あれ?」ってなる アンチマクロは死体ルートとGT5分移動でちゃんと切れる それをやってるのに上がらない場合は溝にかかってると思われる 死魔法上げてると分かりやすいね、ルート後ディアボしてたまに0.1も上がらない時がそれ その後アンチマクロ切りしないでそのままディアボ連発すると上がりはじめるから分かる
ギガスに弓撃ってたらなかなか上がらなくて しばらくすると突然思い出したように0.1 0.1と近い時間で上がることあるが
>>544 それはただの偏り
スキル上げに限った話ではないし普通のサイコロですら偏る
>>542 のも長文がウザいから読んでなかったけど、単にディアボの対象が他をタゲってただけのような気がする
ハド乱数というものがあってだな
否定してる奴はろくな反論になってないなw
論じてる人が開発の人なら分かるんですがね ただの偏りじゃないんですかぁ?
まぁ、スキル帯にに関係なく82.5だか82.6あたりに存在するチケ使おうが ルートしようが同アカログアウト別キャラログイン即ログアウトで元キャラ ログインとか何をしてもスキルが上がらない現象とか何度も体験してると 上昇の隔たりとか乱数とかそういう話では無い部分があるよーなと体験的 に思ってることはある。それ以外は99.0からでも止まってるって事は無い +0.1されるまでの回数をログで計測してるとスキル値によって大体収束し てるし。でも82近くのハマリだけはその収束から大幅に外れすぎ
スキル上がりにくいです><っていってる奴が軒並み単発でワロタ 自演するにしたってもうすこしやり方があるだろ、少しは頭使えよな^^; 上がりにくい?単なる乱数です。
必死過ぎて怖いんだが
寝マクロじゃないスキル封入時石売りをしたことが1度も無いんだろ または寝マクロさんか
ID:wK/zR1+kに納得いかない奴はスキル売りしたことないか寝マクロの二択っすか、ぱねえっすね ログ取って計測してるならデータ拝見させていただきたいものですな 何がそんなに必死にさせるのか知らないけど大丈夫っすか?
>>554 稼ぎスレのログ出せばっかり言ってるキチガイがPOPしてるしw
生ログとか長すぎて張れるか馬鹿
81.0- 1815 (770)
82.0- 2110 (700)
83.0- 1895 (630)
84.0- 1680 (560)
85.0- 1455 (485)
86.0- 1215 (405)
87.0- 942.5 (314)
88.0- 650 (216)
89.0- 337.5 (112)
90.0- 575(57.5)
おかしいといっても+1000回とか極端なわけじゃねーよこのドアホが
コピペじゃなくてロダにあげればいい話だろ馬鹿はどっちだよ ってあおられる前に生ログをアップロードするんだ
>>555 なんというか適当に数字並べました感がすごいっすね
ちなみにこの数字の羅列には何の意味も無い事ぐらいわかりますよね?
とりあえずキチガイとかドアホとか言い出すぐらい必死だという熱意は伝わりました
生ログ精査してくれるってよ
スキルと上げ方にもよるけど 82超えてから90テクがぼちぼち成功するようになるからその関係なのではないでしょうか
このスレも変なスレになったなぁ
出せは文句をいい、出さなくても文句をつける本当に「ログを出せ」さんはパネェw
我慢しろ、もうすぐ夏が終わる
>>551 みたいな単発って言ってる奴は、単発だから何って感じなんだが
2行目を30回音読してこいよカス^^
ID:FMxRTRax = ID:wK/zR1+k IDまで変えて自演御苦労さまです
>>564 わらいスパイ劣伝 ID:aea/WYI1
シャウト80までギガ共闘でハウリング上げした後ロアでひっぱって85まであげた、ジャイアントがなんとか使え出せるようになったが これから一体どのMobで上げれば良いんだ… 90突破した人とかどこいってた?
Lv、無属性耐性共に良さそうなのでサキュバスパニッシャー行ったら袋だたきにあった…
共闘であがらないなら無理だ
ギガで上がらないならカオスBOSSぐらいしか思いつかないが
ギガ共闘、ルーク、ピクシーウィザード、僧兵、フウマはさっぱり上がらなかった 90までロアオンリーで引っ張った死にそうだ…
んでシャウトって使えんの?
スキル100でワイルドロア使えばディレイ30%以上短縮される様だから 構成によってはそれだけでも価値は在るんじゃないの、たぶん
地下墓地採掘+戦技マクラーご用達スキルになるのか
だけどもSTごっそり減るね
つ チェンジエナジー
近接の構成にシャウト組み込んだらSAMマスタリ不要になるんじゃね? いや,どう組むかは別問題だし激しくスレチではあるんだが・・・
>>574 来週あたりもう 売)シャウト100石 1.4M とかありそうだな
Dのバザーでシャウト90を3m↑で売ろうとしてた人ならいた 実装して数日で90になるスキルを誰が3mで買うと思ったんだろうか
100なら買い手も出るとおもうが、90なんて半端すぎるな いつもおもうが、90とか98でスキル売る人は何を考えてるのかわからん 少し辛抱して頑張れば100で資産価値も段違いなのに
90なら90なりの値段で売れるんだからいいんじゃないの?
ほとんどのスキルで90→100までかかる時間で狩したほうが儲かるから 売るために上げるほうが非合理的
俺は90石なんて資産100Mあっても買わないけど、そういうもんなのかね
逆だ、金あるからこそ90じゃなくて100買うんだろ 買い側は節約したり妥協したりの90なんだし
リサイタルが今ひとつみたいだしなあ
おーれーはじゃいあーん
共闘でシャウトあげおおいわ MOBの能力が下がるから武器上がりわるいかも
ギガスは昔魔法使いだった名残で抵抗高くて シャウト上げの丁度いい的なのよね
ギガスはハウリング以外は正直全然向いてないと思う
武器の上昇は敵ACらしいが、そのAC下げdebuffはシャウト1 誰も使ってないから安心して殴ってくれたまえ そもそもdebuffでスキル上がることほぼないという 実際15くらいから80までロアとハウリングでしか上がったことねぇし
シャウト90〜100 Wチケで約3h ずっとロア連打 リバ役必須
特定した
強化将軍つくってることなんだけど 強化の時石買って上げたせいか 強化90なのに精神25で どうにか精神を上げられないものかと思ってるんだけど 強化魔法使ってあげるほうがいいかな? なんか強化は精神上がりにくい気がする
25で泣き言いうなら精神時石買ったほうがいい 60あたりで発狂するぞ
>>593 強化と神秘を0から90まで上げ直しても精神90いかないと思う
死魔60ぐらいまで上げる余裕あるならまだ楽だけど、スキルに余裕ないなら石買ったほうがいいと思う
メイジで破壊と強化を1から上げて、精神が100になったのは破壊100強化70くらいの頃
シャウト100、Dで3M書いch立ててるやつがいるな ご祝儀価格にも程があるがノリで上げたやつはさっさと売っとけ
金持ちだなあ 120kでチケ買ってWチケしたら1日で100まで上がるのに 時間を金で買うタイプの人なのか
BOOSTしてもなんだかかんだで1時間くらいかかるのにね
気が遠くなるくらいの膨大な時間をGMに変えてしまった人かもしれないけどね
ブーストの上がり具合なら時間気にならずに気持ちよく上げれるっしょ
地域別で、比較的ドロップが不味くないスキル上げ相手(AC付き)を作ってみた。 大体 [ 武器スキル+10 ≒ 敵AC ] ぐらいが適正になるんじゃないか・・と思う。 ACの数値は、wikiから最低値を引っ張ってきた。 とりあえず、お試し版ということで。 【ミーリム海岸】 イクシオンガード(68) イクシオンチーフ(64) イクシオンフォアマン(61) はぐれイクシオン(60) 海ヘビ(52) アースワーム(50) オーク歩兵(30) ヒルトップライオン(19) 【ダーイン山】 哲学者オーク(56) オークエリート(55) オークキーパー(47) オークガード(40) ちんぴらオーク(33)
【エルビン渓谷】 荒くれバイソン(94) はぐれバイソン(66) エルク(61) アルビノスネーク(48) エルビンスネーク(33) 【ネオク高原】 チーフノッカー(87) エリートノッカー(84) ネオクオルヴァン(83) ガードノッカー(78) ノッカー(72) ヤングオルヴァン(72) ヤングノッカー(56) ベビーオルヴァン(39) ネオクグリズリー(34)
【レクスール・ヒルズ】 アマゾネスガード(43) フォレストブルーガ(40) ブルーガマンイーター(32) コボルトスティンカー(29) ゾディアックライオン(28) ウィルオーウィスプ(28) ジャイアントホーン(26) コボルトフォロアー(25) レイザーネイルベアー(25) レクスールライオン(25) ベノムバイパー(24) レクスールベアー(22) レクスールバック(16) ソイルバイソン(14) 【ガルム回廊】 イクシオンリバー(62) イクシオンバブル(61) ブルーガマンイーター(32) ガルムイクシオン(26) ガルムブルーガ(24) ジャイアントホーン(22) ガルム鹿(17)
【イルヴァーナ渓谷】 コボルトブリーダー(105) 鉄砲玉オーク(68) オークヤクザ(66) オークギャング(29) 【ムトゥーム地下墓地】 デスナイト(85) ロッソアーチャー(33) ロッソファイター(32) レイス弓(24) レイス剣士(23) ゾンビドッグ(18) ゾンビラット(14) 【ムトゥーム墓地】 グレイブンガード(69) 【アルビーズの森】 スプリガンウォリアー(72・78) スプリガンウォッチャー(72) アルビーズスプリガン(34) とりあえずここまで。 エイシスやスルトはまだ。
乙 やっぱ共闘周辺は優秀だな。 弱い 行きやすい ドロップもそこそこ
乙乙 … >イクシオンフォアマン(61) …もしかして灯台いっちょん?! 強すぎるという噂は聞くけどスキル上げになるの?
>>607 編集時に消すの忘れてたっぽい、すまん。
灯台のいっちょんはエイシスの同名より強かったはず。
【ミーリム海岸】
イクシオンガード(68)
はぐれイクシオン(60)
海ヘビ(52)
アースワーム(50)
オーク歩兵(30)
ヒルトップライオン(19)
新規まとめ乙 AC準拠だと近接スキル向けだねぇ
消費ST的に微妙すぎるな
灯台いちょんは強いからやめとけ
乙 だが俺が90以降よく使うベビドラが載ってないとはどういうことだ
HP高すぎるw
今破壊65くらいなんだけど ブリザードで範囲上げするのに密集してるmobって何がいるだろうか
エイシス前のスライムじゃね?
ネオクラングから少し南下してくびれた所のサソリとか
リスティルだろリスティル
ブリザでいい上げ場所ない? この話題出る度に思うが なぜ誰も地下水路キノコを勧めないのか
きのこキャップ被ってれば岩茸てんぷらも作りほうだい
範囲と言えば大砲ってホントに優秀だな 98→100がほんの数分だったわ
じゃあ、ネオクのキノコでもいいのかな?
>>618 初心者が周囲に居ない事を確認した上でネヤの戦闘チュートリアルエリアの奥
>>821 エピデミックオールとかブレイムフォーカスとかならいいんだけど
ブリザの範囲になるとそこまで密集してないネオクキノコはちょっとって感じ
>>822 そこもたまに聞くがダメ無しの範囲の時にオススメされてないか?
ブリザだとすぐ死ぬし集めるのめんどくさそう
キノコはダメカットでタフだし移動詠唱で魔力落とせばさらに持つ
動かないから位置ズレの問題にも強い
なんで6と8間違えてるんだよw
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
というわけでブリザあげ各地に行ってみた 地下水路きのこ あんまり巻き込めない グレイブンがちょくちょくうざい 到着すれば割と安全 エイシス前 血吸い攻撃が地味に範囲あってなかなか難しい 破壊以外にも範囲の人多し リスティル 雑魚蜘蛛攻撃早いです 一回捕まると大変です ネヤ 位置ずれ率高し 一番安全なことは間違いない 着こなし91生命70集中60くらいのへたっぴメイジの感想 単純にメイジとしての俺の技術がちゃんとしてないからほんと参考程度に
破壊メイジ育ててた時はエイシス前のナメクジ2〜3のかたまりをブリザード当てて 岩に上って溜まってから撃ってたな 帰りにはブラッド一式全身装備してた
スペチケ銃ageメモ -30 時石 -37 オークガード -45 ヤングノッカー -60 ノッカー -70 ガードノッカー -75 ガード、エリートノッカー -81 コボブリ
ブリザ上げ war白蛇お勧め
ブリザageはいつもダーインのオーク教室だな リーシングフィズでタゲとってどーんしてる
追記でPOPも早いのでお勧め
オークは上がり悪いからやめたほうがいいブヒ
破壊上げなら正直なんでもいいんじゃないの?
魔法は詠唱通ることが大前提と思う 着こなし型集中60で複数相手に最後まで詠唱するのは結構大変 効率求めるなら先に集中100魔熟68以上にした方がいいよ ちなみに自分は戦士レイスで集中回復と一緒に上げた
詠唱をいかに通すかっていう練習にはなったというか周囲をよく見るようになったかなナメクジは
召喚80台で躓き中 コウモリを腐れ犬・ネズミにけしかけてはファイナルオーダー、とやっているんだけど やり方がまずいのかな。女王ゾンオルの方がいいかな? 80を超えたばかりだというのに、全然上がらない。 回復魔法(ていうかプロウォ)がないから90以降こそきついだろうに、こんなところで・・・
ゾンオル女王にデスマーチ好きにしろファイナルオーダーしてゾンビ犬狩りして上げてる 何だかんだで召喚しても上がるからコウモリよかいいんじゃないかなとは思う
俺が召喚90まで上げたときは、ファイナルオーダーは 移動詠唱で威力下げて、女王をなるべく長持ちさせるとか 小手先のことはやってたな
なるほどー ありがとう 女王とデートしてみる
俺はガンガン大使召還してガンガンオーダーで殺しまくったが。 召喚自体もスキルあげなんだからどんどん出すべきだろ
召喚は下僕召喚魔法のほうがスキルの上がりが良い気がするが、 詠唱時間考慮するとトントンってところ。自分が向いてると思うほうで良いよ。
80途中からPWで上げやすいって聞いたけどどうなんだろう
ファイナルオーダーはMP消費が激しいからデスマーチ連打の方が上がりは早いよ あとはコウモリじゃなくて大使や女王ね
>>642 判定が90テク同等(と思う)
触媒不要
これが使える=コンデもほぼ使えるはずなのでMP的にも楽
召還魔法スキルが多少低くても回復魔法の方で成功率をあげやすい
こんな理由でやりやすいとは思う
うっかり地下墓地でガードに接触して殺されたことあるけどな
90扱いで合ってる 召喚出してても使っていけるし手に入るならおすすめ
触媒いらずなのか、それはいいなー
80代は女王だして好きにしろで自分はPWして座り移動してゾンビ犬弾き飛ばしてスキル上げしてた 唯一楽しめるスキル上げだった
裁縫90以降は蝶ヘアバンでよろしいかしら?
予算や体力やスペチケ等と相談で 素材にして200k以上ゴミ箱に捨てるならチケ使用も視野に 自分はゾウリュックでやってる エキゾをあらかじめ確保しておくことが前提だけど 前段階のベルト強化布をそのまま材料に使えるのが便利
自分は材料が楽なスタクロでやったなぁ 余ってる材料と入手しやすさで選べばいいのでは
2回とも装飾取ってフェザー靴で上げた 金箔に鍛冶が、靴底の素のゴム板に木工がいるから手持ちのスキルと素材屋の価格と相談で
一番はやっぱりツインリボンなんだけど いずれレシピそろえるつもりとかじゃなかったら おすすめはしない
おおう!こんなに返信が! やはりスキル高いのより、数こなししたほうがよさげですね!
最終的に将軍を作りたいので精神を上げたいのですが、どのようにあげるのがオススメですか?
時の石
>>655 ありがとうございます
他の方法を教えてくださると嬉しいです
お前がもしマゾなら回復か強化でもとって、自分や仲間に唱え続けろ 金策も一緒にしたいわがままさんなら、破壊魔法をとってメイジの真似事をしろ
>>654 メイジとして育てて精神が目標に到達したらサムライに転職します
俺の場合2PCで強化メイジがコンデとマインドラッシュ掛けまくり、闇ブロ持たせてダブチケ使用 神秘と一緒に上げた
>>657 若干Mですがマゾってほどでもないので破壊魔法取ることにします
>>658 ありがとうございます
破壊魔法で頑張ろうと思います
神秘でもやれないことはない(自分は神秘で精神上げした) が脳筋タイプだとMP回復速度がネックになるので 一時的に魔法構成寄りに変えるほうが近道
>>661 ありがとうございます
将軍になっても使えるようなスキルと一緒に上げたいのですが・・・
神秘は使うんですかね?
そもそも何将軍やりたいのか考えてからのほうがいいよ
>>663 ありがとうございます
将軍を知ったのも最近でして・・・
どのような種類があるのか全く分かっていない状態です
したらばのサムライスレでも見たほうがいい
サブに魔法使って急がなきゃ実用しながらヌルヌル上がるんだが 魔法を取らない、神秘とか実用スキルが飛んでる奴とかにするなら まずサムライになる前に精神上げつるもりでやるといいよ
>>665 ありがとうございます
サムライスレを見て頑張ってみます
>>666 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
俺は回復魔法で上げたわ 包帯を40で止めて、ひたすら狩りをしつつ回復魔法を使う。大体回復93ぐらいで精神90になった で、回復を時の石に詰めて、包帯上げた
いちばん俺がオススメするのは着こなしメイジとして育てる→サムライに転身 あまった魔法は適当なところまで上げて売るのもいいし、精神も無駄なく使える
目標とするスキル構成のために寄り道するのはありだなとサムライやってからメイジに転職した時は思った
先に精神90をあげれる構成にする→その後将軍スキルをあげる これでおk 先に精神以外の将軍スキルを完成させてしまうと苦行になる
今からメイジに転職ですかー 装備とかの問題がきつそうですね;
転職でなく寄り道なので安い生産品かいっそ裸でOK 将軍で魔法を取るなら闇ブロを買っても損はしないくらいかな
破壊88くらいからメガバの上がりが少し落ちたような気がするけど 90まではこのままメガバ連打のほうが上がりやすい? 90魔法も混ぜながらやったほうがいいんだろうか・・・
精神90までなら岩茸にデアボリック撃つのが一番楽かもしれん 基礎はタイタンで上がるし持久辺り削ってやればいい
>>672 装備なんかいらん。
ひろいものの服とせいぜいがゴールドリング耳指HGくらいでOK
サムライのために着こなしをあげていくなら、ドラレザとか徐々に安くてAC効率がいいのを着れば、被ダメも減って
メイジとしても安定する
>>674 そこら変になったらもうfizzで上がることは期待しなくなってたからチャージカオスからメガバでスルト鉱夫やってた
ところで魔法熟練90以降って素直にラピキャスなどの連打しかないのかね
90以降は708090技しか上昇判定ない
チャージカオスからメガバって詠唱まにあうの? 食らう前提?
チャージカオスをマジックブーストつかってやれば敵のノックバックと合わせて十分いける ノックバックさせる方向間違えなければ
将軍にするには精神90必要で一緒に魔法取ることが多い 強化や神秘だと精神上げがかなり辛い割に後半スキルがカツカツで知能を下げることになる 序盤に破壊とか取っておいて後半下げる方がオススメ 俺が実際に強化100を時石であげたて強化将軍作ったけど精神上げがかなり辛かったことを追記しておく
死魔法で精神90まであげました そのまま死魔法を100にして、売って違うスキル購入資金へ
サムライで稼いだ金で精神も欲しい魔法も石買っちまえばいいんじゃね
スキル上げのスレですからね
以前に完成したサムライを後から将軍にした時は着こなし0と生命もかなり下げて精神上げしたな 手間と垂れ流す触媒代考えたら時石買ったほうがいいとは思った
精神時石をメイジキャラで作ってサムライキャラに移せばいい
時石前提で話するならこのスレいらないよ
そもそもその封じ込める時石のスキルはどうやって上げるんだって話
>>687 精神をいかに効率よくあげるかってはなしだろ? あってるじゃん
低知能、限られたスキルPでちまちま上げるより、最初の構成をメイジ型にして
コンデ・マナプレ・強化・闇ブロなんかをつかって一気に上げた方がいい
回避とか筋力とか刀剣とかなんてのは勝手に上がるし上げやすい。
戦闘系はあとからいくらでも上げられる
メイジがいるならそれをやって、移植したほうが早いってだけの話
サマルで精神90まで上げるのが効率良いわけがない
そういう前提なら全部専門職作ってあとで変えろですむな
>>692 サムライ育成の精神に限っての話題なのに、すぐそういうひねくれた見方をする
揚げ足とりすぎで友達いないだろおまえ
論理が破綻すると人格否定? 典型的だね
サムライ1次の友人が将軍にするつって精神あげはじめたけど、 結局筋力回避持久生命刀剣もろもろ下げて、魔熟回復90↑強化まで取ってやっと上げたそうだ 低知能神秘のみだったりすると数週間以上かかりそうだね
時石使わない縛りプレイするなら一からキャラ作り直した方が早い
>>695 俺も完成形から上げたけど持久辺りの基礎切って
ディアボリックしてたのが一番楽だったけどな
そんなに苦労しなかったぞ。これ一本で上がるし
>>698 たしかにそれが手っ取り早いかもな
友人は数日もそれやるのは気が狂うとかいって耐えられなかったらしいが。
おれは拝火教ディアボ派 単純作業が苦でない
スキル余裕あるなら暗黒とってドレインソウルすれば尚良い ルートと合わせてやれるのでサクサク出来る ディアボが60スキルだからちょうど精神90まで上がるしあっという間だったあ
ルートと同時にドレインソウルはできなくなりました
ルートキャンセルのことじゃないぞ
MP回復とアンチ切りの話をしてるのにルートキャンセルの話が出てくるとか・・・
ネトゲ界隈のスレって変な奴多いよな
今更だけど精神上げは毎回ネヤでディアボ連発してる 全裸でもほぼダメ喰らわないからメディも通るし 調和90とか範囲技ディレイ明けに空打ちしてればバラけないしオススメ
初めて調和あげ始めたけど硬直多くてだるいな リーシングって失敗あげできる?
まわりの敵がいっせいに襲ってくるから気をつけろよ 調和は90↑にするならアサシンとって霧隠れ使ったほうが結局は楽
>>708 ありがとう岩茸いってくる
調和最初にあげりゃよかった
バード気取りの激しく趣味なキャラなんだが 【 筋力 】 70 【 着こなし 】 46 【 攻撃回避 】 90 【 生命力 】 70 【 知能 】 35 【 持久力 】 50 【 精神力 】 75 【 弓 】 71 【 回復魔法 】 88 【 強化魔法 】 98 【 神秘魔法 】 58 【 音楽 】 98 魔法は先にあげちゃうとして、 音楽あげるのは後からでも平気かな…? 音楽あげたことないから不安なんだ 趣味だから実用性についてはつっこまないでもらえるとありがたい
タイタンで音楽と精神以外の基礎上げを先にやったほうが楽 精神は魔法育てれば嫌でも上がるからどっちでもいい ただし課金装備がないとタイタン音楽は途中で止まる罠
>>711 あー、うん基礎上げはもちろん先にやりますが
魔法上げきった後、持久削った状態で
音楽上げやっても大丈夫なのか聞きたかったんだ
情報小出しで申し訳ないが
にゅたおでpre音楽を想定しています
ディレイが気になるとかなら先にあげればいいだろうけど 持久50もあるならそうは困らないと思うけどなー
音楽あげは一番最後でも大丈夫
タイタンのキャノンで70まであげて、あとは90技のない頃にPreで100まで上げたけど 上がり自体は魔熟や暗黒より倍以上いいような気がする 詠唱しきらないとスキル上昇判定なくなる修正もあったけど、音楽単体でぜんぜん大丈夫
マイナーリバイタルあれば持久は関係ないでしょう
一番最後でも大丈夫だろうけど、 回復魔法上げと一緒にやると無駄が少なくてすみそう
トライデント自分にも効果あればいいのにね(´・ω・`)
刀剣の80台荒くれバイソンで問題ないよね? 盾は面白いくらいポコポコ上がるのに剣は渋いなあ 80超えるとこんなもんかね
荒くれは強い割にはACもLVも低いので他の硬い敵殴ったほうがいいぞ
げ、マジか 上で出てるスルトコボルトならいいかな?
前に話題になってた渓谷のコボブリーダーとかタルパレのルークとか あとスルトのデドリーとかエリートあたり、エイシス下層のガードなんかもよく上がるよ
>>10 も当てにならないのか
実際何がいいんだ?
鉄ゴレとか?
おっとごめん。りろりろりろ
じっくりタイマン出来ればいいんだけどね エイシスとかで喧嘩売ったら囲まれてボコボコにされるんだけど上手い方法あんの? とりあえずブリーダー行ってみっか
鉄ゴレは荒くれよりAC低いんじゃね?
80〜は神殿いくほうにいるコボルトやってたな KMないとちょっときついがリンクなし感知範囲狭いでやりやすい 地図賢者たまにオリハル破片でドロップもウマイ それら抜きの通常ドロップだけでも結構いい、マイペに入るしな スキル上げながら時給40kほどだったから精神的にはすごい楽だったな
コボは手数多くて鬱陶しいからバジで上げてたな 生バジリスク以上だったら余裕で上がるんじゃね?
盾が早く上がりすぎてアンチマクロかかっちゃってるなんてことはないよなぁ… 80なら荒くれでもそれなりに上がると思うんだけど
ブリーダーでねんがんの91行きましたありがとう でも盾は断然荒くれだね 武器も荒くれで上がったけどブリーダーと比べたらペースが全然違った 荒くれで戦ってたらすぐ盾が剣追い抜いたんだけどブリーダーでまた逆転した
>>726 脳筋でもチャージ墓地霧くらい使えるだろ
ゲオ下層とかじゃ必須テクだぜ
破壊86でエルビン蛇とかであげてるけど やっぱり呪文抵抗高い敵にメガバ連発してたほうが上がりいいのかな?
呪文抵抗は関係ない、あったとしても誤差程度って言われてる 実際レイスや子ヘビでも普通にあがるからね
破壊は40代が一番きつい気がする
ソニックケイジで一瞬です
俺の破壊上げルート 30時の石使用 0-40共闘 40-60高原初期蜘蛛蠍数集め ソニック 60-80 なめくじブリザ 80-100 リビングデット サウンザドラゴン 宮殿
80〜100は単発でチマチマあげていくしかないから 海蛇川蛇みたいに稼げるところで金稼ぎながらやると楽だと思うぞ
先達がダーインの豚をカオスで一撃で倒しまくるのがいいと言っていた
破壊はゾンビドッグ安定だろ
90代はカオスぶっぱなしだからどこでもいいんじゃね、俺はサラマンダーと神殿で上げた
カオス撃てばいいだけでmobはどれ選んでもいい、子蛇でもいい 金稼げるmobなら割がいいってだけだな
コボブリ遠距離職にはなかなか強いな ツイスターにネイチャー成功されるとすごい勢いで迫ってくるねw
物まねが上がらなくてキツいおorz 刀剣60強の脳筋なんだけど、30超えてからが渋すぎる コーリング→ガルムいっちょん1匹倒してルート→人魚→案山子→ネイチャ→切腹 といった流れで失敗上げ狙いのテク連打してるけど上がりがホント渋い ルートでアンチマクロ切れてないのかな? よかったらご意見plz
>>744 むしろそこからあがりやすいだろっておもってしまった。
30超えてからと、30手前は当たり前だけどどのスキルでもあがりづらくはなるだろ。
>>744 自分はルートじゃなくてひたすら地下墓地1Fぐるぐる歩きながら(走りじゃないよ)テク連打してた
アミティとコーリングは使わないでマーメイド、スケープゴート、ネイチャー、ハラキリ、ミラージュのみ
50くらいまでは比較的さくさく上がらないか?
60からは渋く感じたけど50までは何も考えなくても上がった
ちなみにチケットの類は使ってない
>>745-746 神秘上げでよく利用してました>墓地外周マラソン
「走り」じゃなくて「歩く」ってのが目からウロコだ!
歩きでもマクロ切り効果あるんですね
0.1x5回ぐらい上昇してアンチマクロが掛かり出したと感じたら
GT5分程度歩いて、またテク連打の繰り返しですか?
カーレイもいいよ>マラソン
適当に家age散策しながらスキル上げしてるな 実践で使いながら上げづらいスキルは そしてやっとソウルハイドを手に入れたぞヽ(゚∀゚ )ノ
>>747 ちなみに自分は内周でやってた
外周で歩きだと通る人の邪魔になりやすいからさ(´・ω・`)
あえて歩きなのは走りで余計なST消費を抑えるためとぼんやりやる時はそっちのほうが楽だから
バナミル連打できるなら走りでも問題ないと思う
歩きながらテク連打→0.3上がったら何もせずGT5分ひたすら歩く→また連打の繰り返しでした
ちなみに満腹度と潤喉度はなるべく85↑に維持
>>749 家ベンダー巡りつつも結構馬鹿にならないよね
>>748-750 >家age散策しながらスキル上げ
目からウロコその2だ!
それすごくイイですね!!
全然気づかないオレ頭固すぎorz
mobがいないゾーンはスキル上昇判定無効と思い込んでました
>内周でやってた
今度からオレもそうします^^;
>>751 ソレス・ユグ共に水中にアクティブな魚がいる
マラソンするなら暗使の弁当配達しながらなんてのもあるよ シャドウナイトにだけは注意しないといけないけどバナミル代位なら稼げるし 友好取っちゃった後ならテレポ・アルター・オールで神秘上げも兼ねると便利
○○マラソンの欠点はLDすると前回inしたところまで戻ることぐらいかな たまにセーブしましたって出るけどね ってことでたまにゾーン移動orルートをするといい
マイペ窓出してキャンセルでよくないっけ
マイペ出す時にクラが落ちる危険性が怖い
破壊上げはバルドスデストロイヤーにカオス2発でやってた
スキルあがった、もしくは魔塾戦技みたいな小数点以下上昇のやつは そろそろスキルあがったかなという程度の回数テクニックを使ったら、 一旦ログアウトしてる
動画検証してたけどログアウトってアンチマクロに効果ないんじゃなかったっけ
ないよ
>>759 同アカウントの別キャラにログインしてスキルが上昇する行動をしてから
ログアウト、元のキャラでログインすると解除されてるけど手間を考えると
走った方がマシ
なにそれめんどくせぇw 手近な雑魚殺してルートするわ
しかしうちの倉庫キャラは一歩も動かず(正確には重量オーバーで動けない) たまに使ってるだけだけど半年で取引45まで上がったぞ アンチマクロは時間でも解除されたり、しないよね?
メンテで解除されるはず
2ndメイジの酩酊48取るのに時石・チケットの類は使わず手早く効率良く 上げたいんですが、酒を大量に買い込んで、レイス部屋でストーンマッスル 篭りが近道かと思っています。死体ルートも楽ですし。 だとしたら、どの方角のレイス部屋が最適でしょうか? また、他にサクサクっと上げる方法ありますか?
48程度ならどこでもそう変わらんな 迷惑にならないように子ヘビでも蜘蛛でも集めてマイティグラブやストーンマッスル ディレイ待ちにセンスレスやってたらすぐ上がる気がする
ウィキくらいは読もうぜ… 弓魔法は論外、グロムのとこのやつはチャージド使う
26までは30石買って適当 リジェかけてミーリムの海蛇場近くの 難破船の下のこうもり&らっとで 走りつつディレイ終わったらマッソーでいつもあげてるわ 30石は買うが吉
オーク歩兵がレザー装備でダメージ10前後だったから 生命とか完成してるならわりとなんとかなる あと子蛇集めるよりもネヤの戦闘エリア奥のほうが人少なめで mob多いからおすすめ
タゲ集めるときはディアボリックアイ失敗でごっそり集まる 他の人の迷惑にならないか気をつけるんだ
地下墓地で金策しつつナイトカーテン手に入れてテク失敗でかき集めでいいんじゃね? ディアボリだと触媒必要だし
>>769 ネヤでやる時は一番奥でひっそりやれよ。チョンゲから逃げてきた奴が
チュートリアルエリアでスキル上げしてるベテランとか見たら萎えるから
>>772 たぶんその程度で萎えるやつはこの先どうしようと萎えると思うがな
>>772 うん、迷惑度で考えてもネヤ奥のほうがいいってことね
見ただけで萎えるってのはちょっとよくわからんが
わかるけどな。 BOTだの廃人だのにうんざりしてる人からしたら、同じように見えるんだよ。 ゲーム始めればそんなやつほとんどいないって分かるだろうけど、 いきなり初期村の初心者用MOBでスキル上げしてるの見たらガッカリするだろ。
まあよくわからんが、そういう人たちがいるってことだけは覚えとくよ
リアル初心者ならなんとも思わないと思う 初見なんてスキル上げしてるPCとMOBの区別すらつかないぞ
古参は時に想像で初心者像を語る。初心者を意見の代弁者にするな
初心者がきたら挨拶するとか場所どけるとか配慮すりゃいい話だろ馬鹿が
>>767-771 回答ありがとうございます。
ナイトカーテンでかき集め作戦をしてみます。
時石30が売っていればいいんですが^^;
ネヤのアンチマクロの切りやすさとか生産設備の充実とか考えると 運営も、ネヤでの初心者及び初心者の案内以外の活動を想定してる気がするんだよなあ MoEってネヤを除いて厳密な意味での初心者MAP初心者mobっていないんだし、 ネヤで色んな活動してる人を見るってのも初心者のためになるんじゃねえのかなあ そりゃ初心者からネズミやヘビかっさらってスキル上げするようなのは良くねえけどさ
初心者と熟練者の交流を促すためにそういう仕様なら納得できるね スキル上げに気を取られすぎて初心者蔑ろにしなければ、だけど すれ違いから会話が弾めばいいんだがな
今、サムライで刀60くらいなんだが、あまり上がらないな 本当に100まで上がるのか?
俺のサムライは100です
そのあたりは川イクシオンで上げてた気がする
ガルムか、あそこに行くのは面倒なんだよな アドバイスをサンクス、面倒だけど通ってみるよ
おれはアル森でスプ斬ってたような気がする
タイランはテイマーがやってることがあるが。 どうせクエは受けずに育成目当てだろうしな。
ごばった。。。
まだ70代だけど 60代はネオクのヤンオルで稼いでたかも
俺は60代ヤンオル、70代ドッコイヤー、80代以降はコボブリってパターン
60〜75は過去蜘蛛行ければ過去蜘蛛が一番楽なんだけどね フルフィヨサムライっていう巡回mobがネック
スキル低い武器もって巡回コースから外れればいいんじゃね?
>>794 グラフのゴキブリサムライは1人じゃない
2.3人がそれぞれシノギをけずってて、PET育成してようが斬り殺して拾っていくほどの殺伐さ
バルデスデストロイヤー(イルヴァーナ渓谷) ドッコイヤー、ドスドスドコドッコロイヤーなど俗称が多い
本スレ特有のスラングだろ 他所に持ち込むのは止めとけ
聞いたことねーよ 60〜70 ヤンオル 70〜80 DK 80〜 適当
それは失礼
おはようもたえみんw
ドスドス以外しらね
攻撃回避あがらneeeeee!! 90になかなかならないんだけど、エリートノッカーじゃだめ?
回避の90からの詰めはタイタンのスライムに盾かな、狩りながら上げるってならあまり意識しないほうがいい精神的に
タイタンのダーク クロウがおすすめ 盾なかったけど死ぬまでに90後半でも0.2〜0.3くらい上がる
ありがとう、タイタンて行った事ないや
ダーククロウ4、5匹捕まえて盾出してるだけで回避&盾95~100は余裕だな マジオススメ スライムは最近クエMOB独占するなって晒されるの増えてるし微妙
まぁ倒す目的できてる人いるのに 倒しもせず占有してるってのが悪いとおもうけどねぇ とビークから羽毟りとったりしてる人が言ってみる
水中の中のまで持ってく奴もいないからそっち使えばいいさ
ビークとスライム両方狩られてるなんてそうそうあるもんじゃないしな 滝のそばの水中にいるスライムなんて狩る人からもスルーされるのでおすすめだ
とりあえずヤンオル狩ってくるよ、アドバイスをサンクス
wikiで素手のスキル上げの60からってヤンオルしか書いてないんだけど、 それ以外にオススメmobないかな?
武器テクは全部おなじだよ 刀剣オススメでも棍棒オススメでもすきなとこのモブやればいい AC高い奴ほどあがりやすいらしい
そうなんだ、ありがとう! 頑張ります
>>808 あぁあの単発自演のやつな
気にする必要ないと思うぜ、mobは誰の者でもない
占有するなとか言ってるのはただのキチガイ
こういう奴に限ってグレネードぶち込むとファビョる
早速馬鹿が釣れたようだな
呪文抵抗上げが面倒すぎる ブレイブナイトが遠い
>>819 wikiのオススメmobがいいよ
0〜20 丘のガープ
10〜40 未来のエレメンタル
30〜80 ミーリム拝火教
抵抗はタイタンだけでよくない?
呪文抵抗なんて適当な奴から呪文浴びてりゃすぐ100だろ・・・ そう思っていた時期が私にもありました
この流れで質問なんですが、盾上げ定番のタイタンナメクジ池。数匹のナメクジ 引き連れて水中シルガでサクサク…上がらないんですけど? アンチマクロの事は考えなくてもいいんでしょうか?
考えろ
アンチマクロかかるのでガトリングやパンチでスライム倒してアイテム一つずつ取りながらこまめに解除する
タイタンで盾着こなし上げするならルートの必要ないと思うよ 20秒くらいはしればすぐアンチマクロ解除される 俺がタイタンスライムでやるときは水中で盾出して、スキルが上がらなくなったら一度水からでて 水際をちょっと走って元の場所に戻るっての繰り返してる
>>823 0.3あがったらアンチマクロかかると考えていい
誰かシャウトのお勧めのスキルあげ方のページ編集を頼む 0〜20 適当に技空うち 20〜60 ポイズンファンガスにスキル値のdebuff技 60〜80 ひたすらハウリング 80〜100 ひたすらロア
追記で 60〜80 適正MOBLvでハウリング、面倒だったら共闘
現在呪文抵抗32 ミーリムでメリーゴーランド→死ぬ→回収→メリーゴーランド これ繰り返すと時間効率は良いとわかった リザしてくれる身内が居れば最強だよハハハ めんどくせえ!
スワン覚えてやるのが定番だったけど今はダンス数値的に面倒かもな
>830 タイタン行ったが早いよ 死ぬまで長いし腹減らないし すぐに復帰できるし
抵抗は70までメリーだな ただし友達必須
スワンおぼえれば死ぬこと無いしDOT魔法の周期はやいしでいいことだらけなんだが
POTとか使えば普通に逃げ切れるけどな
>>828 シャウトのdebuffテクのスキル上昇判定は敵の強さ依存だから
60〜80は共闘のギガスがおすすめ
DeBuff技は無抵抗依存でハウリングはAC依存
>>837 なるほど、単純に強さ依存ってわけじゃないのね
なんでファンガス?
無属性抵抗が高いから
事故解決
スキル上がらない、ヤンオルだと上がり悪くてガルム行ったら一時間で0.3しか上がらなくて泣きたくなった
90以降は一日0.1あがればいいほう
テンプレ見返してて
>>9 が誤字だらけで吹いた
カーブってなんだw ーしか合ってねぇw
アルビスプリンガン タルポワン
おはようもえたみん 戦闘技術と集中上げに心が折れそうなんだが何かいい方法無いだろうか?
数字を見守るとダルいから気にせずアニメでも見ながらやればいい
戦技は家ageでウィンドウショッピングしながらとか 暗使のおべんとクエかグリ卵クエでもやりながら上げると少し得 あとはレイドボスに参加して道中や空き時間に空撃ち続けるとか 集中はどうしようもない気が
ショトカにスキル上げ用のマクロをひとつ作っておくべきだよね センスオブワンダーチェンジエナジー包帯みたいなの
集中はまだ上がりやすいほうだと思う ただ上げようとしないと上がらないから値段が高くなるけど レイスあたりでちゃんと チェインくらいの装備 ディアボとかリージングみたいな失敗タゲ取り HAとディレイ干渉しない召喚系とホールド を用意してあげきってしまえばいい そこまで用意できないなら後回しで先に上を満たすスキルまであげたらいいよ
センスオブワンダーツイスターランで狩場まで走ってる 止まらずに加速がなかなか楽しめる
家で掘り出し物探しながら使ってればいい
シャウト86の時点で自然回復90のスタミナが3回空になっても0.1もあがらないとかクソすぎだろ
集中は千年に沸くオリハルで、「スイマセン集中あげたいんで掘るのまって><」って交渉して、 燃え捲りながら詠唱してたら 二時間で90>100いった。 チケなしで。オリハルすげぇ。
あのあの、それなら未来のアイスゴーレムちゃんにくっついて詠唱してても大差ないとおもうの
>>856 物理攻撃がんがんくらうだろ アホか
オリハルは回復ミスろうが詠唱中断しようが離れれば安全だから
オリハルは距離でDotが違うんじゃないっけ 離れてるとボッボッボッボッボだが密着したらボボボボボボボと燃えるスピードが段違い
アイスエレメンタルで試したらMP全然0にならなくてうざいのなんの wikiに0,5って書いてあるのは古いデータなのか
>>858 岩石中心部分に居座ると秒間20発くらい食らう
ひでぇな 高橋名人だって秒間16連射なのに
コントローラ型連射計測器に定規あててビィィイインってやってたわ 秒間126連射とかw
>>854 延々ロアの繰り返しだからやたら渋いように感じるが、罠物まね暗黒戦技魔熟辺りと比べたら全然楽な方じゃないか
Wチケ1日6〜7時間で土日使って0から100まで上がったぞ
死魔も似たような感じだけど80までかなり上がりやすいから一気に上がりにくくなったように思ってしまう
罠きついか?
罠は70くらいまでしんどいかな そこまで上がったら狩りながらでどうにかなるし
戦闘職ならロアしながら戦ってれば結構気軽なはず ディレイ短縮でサクサクアタックが出るのは楽しいよ、効果短いけど
刀を上げに過去の海岸に蜘蛛を狩りに行ったが全然上がらなかったぞ >刀64
×過去ミーリム ○過去エイシス
過去ミーリムならワーデンとかだとそこそこ上がるが・・おすすめはしないかな
>>869 過去蜘蛛はwikiの博識データによると
ACは80ちょいあるから70半ばまでは順調に上がりそうなもんだが
俺もこの間槍上げに行った時は0.2しか上がらなかったわ
HPが若干低めのmobだから、弱いと認識して上がりが悪くなってるのかもしれない
一応70まではヤンオルで上がるから
それから渓谷のコボブリ、バルドスデストロイ、荒くれバイソンあたりで上げるのがオススメ
上がりいい=1匹ごとに0.3ずつ上がる みたいに思ってるなら もうこの先そんな都合いいmobはいないと思ったほうがいい
刀剣90になったばっかの頃水路で絡んできたミスガディを一人で糞長い時間かけて倒したのに 0.1もあがってなかった時はすごい空しかった
90台は1時間狩りして0.2〜0.3上がったら 今日はよく上がったなぁ、ってレベル
>>872 サンクス、みんなの話だと60代でもガンガン上がっているイメージがあるから、焦りすぎたようだ
早く立派な神秘サムライになりたいでござるよ
つかAC依存って出てるのに柔らかい蜘蛛狩ってどうすると・・・・ お前はLv制のペットかっつーの
>>878 ACが高いmobのほうが武器スキルが上がりやすい
過去ミーリムの雑魚蜘蛛は柔らかすぎてダメだが過去エイシスの蜘蛛で刀剣64ならガンガン上がるよ
スキルにはそれに応じた上昇判定のステータスがあるんだよ 武器ならAC 生命なら生命 筋力なら筋力 回避なら命中 破壊魔法なら抵抗 抵抗なら魔法ランク 対応した敵を選んで相手しないといくらやっても無駄が多いぞ
破壊魔法に限っては高抵抗相手にするより、一撃で倒せて収支が+の雑魚を数こなしたほうがいいけどね
>872の説明がちょっと足りん、過去蜘蛛だけじゃ混ざるw ミーリム海岸の蜘蛛は殆どがAC40-50台だから60の武器上げには合わない エイシスケイブの蜘蛛がAC84程度あって上げやすいんだろう
>>880 筋力もACじゃないか?
mobには筋力のステータスは無いぞ
あと破壊は他と違って上がりやすいと言われてるだけで低抵抗相手でも上がらないわけじゃない
エイシスじゃなくてグラフヴェルズといわないともっと混乱するわ
それもそうだな リスティルの蜘蛛の武器上げはよくて50まで グラフヴェルズの蜘蛛の武器上げは80まで
>>883 たしかに筋力はAC(+ATK)って感じかね ギガスや上位ゴーレムがよく上がる
タイタンのドスドスさんなんかは攻撃力あっても柔らかいから上がりが渋いしな
刀60代ででヤンオルやっていて一日で0.4くらいまでしか上がらなかったから泣きたくてしかたがなかったかが、 俺の戦い方がいけなかったのかな、それでアンチマクロにひっかかっているのかもしれん 包帯を巻きまくったり、バーサークやナイトコマンドを戦闘中に使いすぎているのか? 回避、持久、筋力、生命力は上がっていくのにな、本当に……
筋力とかの方が上がりやすい(気がする)からアンチマクロしっかり解除しないとなかなか上がってくれないかも 移動しまくると使えない手だけど、要らないアイテムを拾わずに残しておいて0.2とかあがったら1個ずつ拾うのオススメ 皮系とかワームでのスローナイフ/種/矢あたり 基本だけど必要なアイテムのルートはCTRL+右クリックを使うとやりやすい
>>887 だから80まではグラフ蜘蛛っていってんだろ
殆ど毎日サムライマラソン大会が開催されてるのがネック
ヤンオルは海蛇でも100までいくって理論と一緒で
上がりはしても上昇は鈍い、いいのは金銭効率だけ
80超えたらコボブリが最強最速、一回の戦闘で0.3上昇とかざら
ドワ友好あれば商店も利用できリンク時も安全休憩も容易
ここに書いたらこっそり修正されそうで嫌なんだが、
コボブリに修正きたら誰もあんなの今後狩らなくなるしねーだろ
ってことでとりあえずこの二匹やってみそ
ヤンオルAC70ぐらいじゃない そんなものでしょ
ところでタルパレ共闘って無くなった? D鯖前あった気がしたんだけどなぁ
スキル上げ・育成用の共闘場なんて鯖に1つでいいよ 共闘があるだけ普通に遊べる場所が減るんだから
でもルーク殴ってるとモリモリ上がっていくよな あそこで共闘したくなる気持ちは分かる
>>887 刀剣以外で上がってるスキルをLockにして試してみるといいかも
まだロックはしなくていいと思うよ 話からして刀剣も基礎も60台くらいと思われるが 神秘侍予定なのに筋力60台でロックとか本末転倒 基礎も基礎で必要だから一緒に上げるべき …まぁだから「基礎だけタイタン」みたいなのも流行るわけだけど
そろそろ次スレ何番が立てるか決めといた方がいいんじゃね
>>889 おう、頑張ってみます、アドバイスサンクス
最終的に戦技も強化魔法も取る予定ないんだけど 武器スキル上げるなら一時的にでも戦技取った方がいい? 当たらん上がらんでストレスがマッハだ・・・
ルークはエゼより上がり良い上に沸き待ち時間がない ビジポ1本と墓地霧でもありゃ安全だし、今なら石あるからギガ共闘行くより近いのにな
90.1↑まで上げて石に詰めて売るんなら戦技 50辺りまで上げて精神もある程度取る余裕あるなら強化 強化の場合はサメ握りやピザハットなどで底上げを 俺が戦技なし酔拳聖作ったときはサメ握りだけで後は素のまま上げたけどね
タルパレはセイクリッド放置がいるからなー
素手とkikkuは最終的に共闘であげた。90以降だけど。
セイクリッド放置も何もないと思うけど
ルーク共闘はキチガイが一人居るだけで崩壊するからいいや
タイフーン連れてきて落ちまくるのが目に見えるようだ
セイクリッド放置って最初沸くのセイクリッドじゃなかったっけ
>>887 ヤンオル倒した後、一気にルートアイテム全部とらないで
最初に肉全部とって一度ルートはずして、すぐに再ルートして皮全部とるってしてみるといいよ
さらに面倒じゃないならその2回とった後ルートアイテムのこしておいて次のヤンオルの戦闘中半ばになったら
残してるアイテムをルートする。そして戦闘再開してヤンオル倒す→以下ループ
これでだいぶかわるんじゃないかな
重かったら皮はとったあとにすぐ捨てればいい
厳密に言うと2行目の一度ルートはずさなくてもいいみたいだけど自分はなんか一度はずしてる
テンプレでは80までオススメされてるけど武器スキルに関してはヤンオルは60代で上がり辛くなる 上がり辛くなったらすぐ近くのノッカー系に移ってその後はバルドスやらコボルト まぁいろいろ行って上がりやすく戦いやす相手を自分で試した方がいい
キック60台で伸び悩んでいたけど生命とかロックしたら毎回0.4とか5とか上がって笑った 基礎のせいで安置スキルかかってたんだな こまめにルートは面倒だからもちっと柔らかい敵でも探してみるかな
タイタンですぐ上がるっていうけど すぐ死ぬ→もう一回いく→すぐ死ぬの繰り返しで 1回で0.5とかしか上がらないんだがみんなこの作業を繰り返してるの?
呪文抵抗ならそんな感じだが ほかのスキルなら死なないでやるのが普通だろ
武器スキルの上がりやすさはACに関係してるらしいけど、Lvは無関係なのかな
>>912 すぐ死ぬんだが・・・
タイタンでさくさく上がる印象がない
タイタン装備着てないからだろうか?
>>913 コボブリのLV考えたら関係ないと思う
逆にLV高くてもAC低い敵はブーストしててもまったく上がらなくなる
>>914 どうしてどの敵で何上げてるか言わないの?
抵抗じゃないなら盾ちゃんと使えてないんじゃね?
タイタンリングとか買ってないとかしか思えん
>>915 ということはACを主軸に、都合のいい場所に行けばいいわけね どもども
>>914 まさかアクセもつけてないのか?って思ったが0,5上がるならつけてるよな
アクセつけてないマヌケじゃね HP300でも盾あれば多少粘るし。
木盾とアクセと タイタン用ガード覚えておけ。かなり違う
>>916 ああ、ごめん、
>>808 を見て同じことやっても
自分は余裕だっていう感じが全くないから、なんでだろうと思って
装備はシップ装備とか壊れないやつ持ち込んでるけど
初期装備でもなんでも、5分も持たずに死んでる気がする
攻撃回避と盾あげたいんだけど0.5くらい上がった頃には死んでるから
みんなそんな感じで上げてるのかな?と疑問に思ったのです
なんとジャスパーではタイタンリング装備してるだけでHP1200や防御150とか増えたりするぞ! 専用テクのシールドを使ったとき盾スキルが30あれば攻撃全部Avoidできるぞ!貫通とか魔法じゃなければ ちなみにシールドはイヤリング買わないとだめだぞ!
リングとイヤリングつけてます・・・
>>921 盾は水中で出すんだぞ
たぶん要領わかってないと思うから他の人の観察してみるといいよ
裸で回復石無しでも30分以上粘れるぞ
>>921 まず敵の攻撃を集中させるために、集めたらしばらく動かずに位置を集中させる
その後距離を取り、敵の攻撃してくるタイミングを一緒にさせる
あとは攻撃されるタイミングだけ盾で全部防ぎ、その後離脱し、また攻撃が出せるようになる頃に盾で突っ込む
要はバラバラに攻撃させないこと。
防げないとHPいくらあっても無駄になる
攻撃させるときは一斉に、防ぐときも盾が出せる間だけで全部防げ
動いてアンチマクロ切ってる? その場で盾出しっぱなしじゃ当然すぐ止まるよ 盾出して→ディレイたまるまで走って逃げてまた盾出すの繰り返し 移動解除はアンチ掛かった場所からの距離とも言われてるから 小さく円を描くより大きく動くんだよ
>>924 ん?ということはダーククロウを水のとこまで連れてくのか?
スライムやってたときは水中で盾出して頑張ってたけど
それでも30分なんて持たなかったな・・・
はじめはそんなモン 慣れればタイムアップまでひたすら粘れるようになる
>>925 5〜6匹集めた頃にはHP半分近く減ってるんだけど・・・
でもバラバラに攻撃はされてたような気はする
そこもちゃんと合わせないといけないのか
>>926 一応動いて切ってる、ただダーククロウはそれの前に死んでたのでw
大きく動いた方がいいのか、ありがとう参考にします
>>929 ああ鳥のほうかすまん
>>925 の言うとおり、敵集めて距離取る→群れに突っ込んで盾出しつつ離脱を繰り返す
盾終わっても敵に突付かれてたらもたない
スライムのほうは水中だと盾出てる時間長くなるからやりやすいと思う
>>929 集める時はガトリングでも打ってろ
とりあえずノーダメでかき集めるんだ
スライムでも回避上がるし、基礎低いウチはスライムのほうが長持ちしていいとおもう 回避80↑になったら鳥いけ
>>908 了解した、俺みたいに位置で全部取ってはだめなんだな
買取出してくれれば 行き場のないヒーリング中2000↑抱えてる俺が全力で突っ込む
じゃあ俺は5000↑ちゃん!
やめて!
なんか不思議なことが起きた 共闘、神殿、その他ボスと1週間やったけど刀剣が97.8から全く上がらなかったんだけど 今まで知能だけをダウンにしてたけど中途半端に上がってたその他のスキルを 整理しようとダウン設定にした途端たったの2時間で0.4も上がった スキル設定の変更での上昇率の変化って関係あるの?
>>938 偶然気のせいオカルトだと思うけど、そういう経験は何度かあるな
>>938 ダウン設定なのにダウンしないときは設定しなおしてキャラデータセーブですよ
鯖側が認識してない可能性があるってことか
なにそれ怖い
下がるスキルの判定もあるんじゃね?オカルトだけど
>>938 ちこっと状況は違うけど
スキル値合計が850の時に、強化99.7(設定はUP)で他のdown設定がしてないのに気付いて、
(気付くまでかなり長い間、UHとかエレアマとか使ってた。当然上がらなかったんだけど)
他をdownにした途端、ありえないスピードで強化100まで行った。
なんかのバグかもね。
自分用メモ ・移動しながらテク空打ちは墓地より家Age ―早足Buffのおかげでアンチ外れやすい気がする ―レランの家でセーブ可能だし安い悟りや賢者も探せる ・タゲ必須テクは子蛇よりレイス・ゾンビ鼠 ―それなりの攻撃能力があれば1撃で倒せて飲食代を回収できる ・ちょくちょく話題になってる集中上げはアイスゴレ ―遠くに釣って瀕死にしてからスキル0プリーチ・サイレントランでノンアク化 ―木偶の坊になった鈍足ゴレのまわりをリコールレーションと回復魔法交互にぐるぐる ―HPが戻ってきたらマイナーバーストとアイスボールで微調整してプリーチ駆けなおし ―POP地点に戻るまで倒さずルートせず移動でアンチマクロきるほうがよさげ
うちらが普通に語ってるアンチアクロ切る方法だって 本当に正しいかどうかはわからんからな 色々やるしかない
>>945 アイスゴレ詠唱に反応しない?ウニのほうはしまくりだったんだけど
家といえばベンダーでも攻撃ターゲットに出来るけどあれでもスキル上げできるんだろうか
ベンダー相手に魔法なり撃ってもベンダーにエフェクトでないから上がらないんじないかと思ってる
昔はペットでベンダー殴るとレベルあがってたらしい
もにお嫌いがこうじて進入禁止の家の中で 連日連夜もにおベンダーをペットに殴らせてたら 気づいたらLv.100になってたわー
ベンダーは殴らない、技は使うだったハズ
バグの話なんてどうでもいいよ
コボブリほんとスキル上がりやすいな 象さん邪魔ですのいて下さい
コボブリ行ってみようかな ルークさんあまりあがらないってか筋力が先上がってしまう
ルークの方が上がりやすいぞ
そうなのか てか上がりやすいってどのくらいなんだろう 二匹倒して二武器合わせて0.3上がってるって感じなんだが、筋力生命あたりが止まれば もっとよくなるのだろうか
>>958 タルは羽を大量に落とすじゃないか
バレル・クロスあたりを殺してその死体の隣でルークを殴る。0.2上がったらルートを繰り返す
enjoy!
最高効率はルーク、次点でコボブリ、面倒だから共闘。倒せるならデットリー以上のバジ辺りか しかし共闘もエゼだけ上がりやすかったのはちゃんと理由があったんだな
>>945 >レランの家でセーブ可能
これは何を指してるのでしょう??
やすいアイテム買ってセーブってことじゃないの?
>>960 デドリー以上のバジってキングマザーガデしかいなくない?
エリートの強いのも含まれるのかな
>>963 エリートは小トサカのほうでもACかなり高いから良いよ
サラマンダーもいるけどデドリーと大してかわらない
エリートならなんでもいいのか 狩りとかするとデドリーのが強いから勘違いしてしまうな
呪文抵抗上げようと思っているのですが、wikiをみるとイプス雪原に行って アイスエレメンタルとゴーレムで上げれるとありました。 イプス雪原には行ったことがないのですが、この冷気ダメージというのは戦っている間 継続して受けるものでそれを使うのですか? それともこいつらがノンアクティブで周りをぐるぐる回れば勝手に冷気ダメージを受けてどんどんスキルが あがるのでしょうか?戦闘力ないと上げれないようならおとなしくPreで地道に上げようと思います。
冷気ダメージでは抵抗はあがらない 集中はあがるので、そっちと間違えてるのかも 普通に抵抗あげるのに必要なのは回復能力 知り合いのヒラに頼むのが無理ならジャスパーへゴー
未来イプスMobの攻撃魔法を浴びろってことじゃないのか
抵抗なら60ちょいまではミーリム海岸の拝火教でメリーゴーランドするのが一番てっとりばやい
スワンが28で使えてた頃は、それでも良かったんだがなぁ
260 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 02:59:06 ID:ZxGH71wI0
ネ実のスキル上げスレの
>>947 へ
ウニは足速めだし魔法痛いしHP調整面倒だしゴレのがいいよ
HPを残り10以下にしてからヘイトダウン技を使いまくってヘイト0にすればOK
こっちを無視するようになったら集中上げスタート
ここからは半分推測交じりの説明になるんだけど
モンスターは(HPの現在値+ステータスの合計)×(アクティブさ係数)をPCのステータス合計値と比べ、格下のPCに対してのみアクティブ判定となる
なんで瀕死の固体はノンアクティブ化するので呪文を唱えようが目の前を横切ろうが襲ってこない
ただしPCがヘイトのあがる行動を取るか、HPが自然回復して格上・格下判定の結果がかわると再び襲ってくるようになる
しっかりHPを削りきってからヘイトを0にして回復魔法とリコールレイションのみ使っておけばほぼ安全に集中上げ可能
一時的に戦闘技術9とか調和9とかとるのもありかもしれんね
普通はテラーチャームをつかうな あれはヘイトが確実に下がる
回復取得してたりコンデ使ってると神秘の上がりが極端に悪くなるのは俺だけだろうか。
回復魔法が上がってアンチかかったりしてなければたぶん気のせい
音楽上げようと思うんだけどやっぱりタイタンであげる方が楽かな
>>975 遊びながらまったり上げるならタイタン
作業で早く上げるならPre音楽
練気弾手に入れたから酩酊98まで上げようと思ってるんだけど 戦技有りで余剰スキル包帯の一般的な酔拳聖だったら オーク新兵にフレイムブレスあたりが無難ですかね? 他に候補に挙がるのは黄昏の砦の尼かエイシス前のスライムかな 90までは時石で上げたから、ちゃんと酩酊上げをしたことがないんです
集めてフレイムしかない、オークでおk
ネヤの戦闘チュートリアルエリアの再奥でこっそり雑魚集めて修行だろ
集めて石筋するばあい右手装備は外しておけ ゴリゴリ削れるぞ
削れるのはナックルだけ 装備して石筋できるのもナックルだけ
石筋で削れてorzってなるのはボルケ スティール系でorzってなるのもボルケ
包帯90目指しているんですが 今30でなかなか上がりません 墓地の水溜まりでHP下げてから包帯使って上げているのですが良い方法ないですかね 他のキャラでは戦闘繰り返してたらそのうち上がってたんですが 包帯だけ上げようとなかなか上がりませんね
アンチマクロ掛かってるんじゃないの HP減らしながら泳ぎっぱなしで上がっていくはずだけど
石筋は弓でも銃でもできるよ
俺もイプスの湖で自動前進しながら包帯上げたけど、 戦闘繰り返しながらだと気にならないが、 包帯だけ上げるとなると結構大変だった。
普通に狩りしながらが一番 あとは家回りながらCE包帯
包帯100はじつはメチャクチャまぞい 上げようとすると95以降ぜんぜんあがらん
アタックに包帯マクロ入れると多少楽かもね 構成によるけど
ちょっと強めの敵と戦うとガンガン上がる ただし財布の中身もガンガン減る
サムライなら包帯が必須事項だから適当にどんどん上がるぜ
強化上げてるとこなんだけど 今96でさっぱり上がんねぇと思ってたら 急にささっと上がったりするんだけど スキル上昇ってランダムなの? それから魔法使うよりリミブレのほうが上がりやすいw
詠唱時間無い分早く感じるだけじゃなかろうかって思ったけど確かに複合技は上昇判定やたらと甘いのあるな
3日間上がらなかったスキルがある時いきなり3連続で上がったりするのはよくあるな どういう仕組みなのか分からんが乱数の偏りだけじゃ説明としては弱い
w
弱いのは頭だっての
そういうのを乱数の偏りって言うんだと思います
よくある乱数調整ってできねーのかなー スキルによって上がり方は固定なんだろうか
>乱数の偏りだけじゃ説明としては弱い アンチマクロも考えられるけど、ガチャとか精錬とか錬金でも同じことが起きるし Fiz関連もそうなので 乱数の偏りです。
偏らないものは乱数ではないというのは真実だけど、MoEの場合は粗悪な種使ってるんだろうな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。