【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【45】
1 :
名無しオンライン :
2011/05/30(月) 00:26:42.81 ID:Ghm+pr68
2 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:27:24.77 ID:Ghm+pr68
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
【αテスト申し込み】
http://pso2.jp/alpha/ 募集期間:2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで 【締め切られました】
参加人数:数千人規模から開始予定
※テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格:日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間:2011年夏予定
※詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法:当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
※当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
3 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:28:11.57 ID:Ghm+pr68
【PSO2システム】(4/24版) ・伝統の継承 ・斬新なチャットシステム ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・新メール機能の実装 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・カテゴリごとの武器特殊システム ・キャラクター育成幅の拡張 ・ユビキタス構想の実現 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・突発的ハプニング実装 ・新規ライフワーク実装 ・無限界コンテンツ ・毎日発生するサプライズ ・イベントシーン新演出 ・ロビー機能効率化 ・新型パーティシステム ・物語の新展開 ・エネミーの協調思考 ・切り札システム ・NPCからのアプローチ ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・ACT・RPG再融合 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・多様性を増したクライアントオーダー ・NPCの独自思想 ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・混戦時の新アプローチ ・ユーザー生成型の物語 ・死よりも恐ろしい未来 ・全環境対応新インターフェース ・プレイ目的の多様性 ・アドオンによるシルエット変化 ・多彩な服装 ・グローバル展開対応 ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド ・種族間バランス調整の徹底 ・オリジナルコンボ ・新フォトンアーツ ・TPSスタイル ・コミュニティ形成支援システム ・ジャンプアクション ・ユーザー全員参加型イベント ・ハイブリッドカスタムアクション ・無限の冒険感 ・何かを予感させる シームレスウェザー ・季節による変化の実装 ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
4 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:28:53.39 ID:Ghm+pr68
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定) 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
5 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:29:53.30 ID:Ghm+pr68
とりあえず勃ててみた。 てんぷらなんか間違ってたらスマソ
6 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:35:15.61 ID:bL2ogy9F
>>1 すごく乙。
13 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 19:48:07.97 ID:JZXmPx3J [2/2]
>>5 のPSEHは既にサービス開始してるな
らしい。
いちょつー('ω'`)
8 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:43:54.57 ID:9Op8JkIj
9 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 00:44:13.71 ID:9BEbXxBV
10 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 01:02:09.23 ID:wo4LCMMj
11 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 01:17:26.90 ID:oKrv2Hnv
12 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 01:23:24.88 ID:xJuPTWu/
>>1 乙
>>11 5年も経てば考え方くらい変わるだろ、立場も違うんだしさ
13 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 01:43:59.98 ID:bVPhkiqa
トラブル直後早々に消し去った黒歴史ブログだからな
14 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:11:54.41 ID:o6Li946E
黒歴史いいたいだけとちゃうんかきさまと('ω'`)
15 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:17:42.86 ID:SIv0QH9E
しかしモンスターハンター人気を利用したとはいえ ファンタシースターシリーズの名がマイナーじゃなくなったのも PSPO系列からなんだよな pspo1が出るまでは、旧作、PSO、psuあわせても100万本未満だったし それがこの3年で総合販売数270万本にまで増えたことを考えると 少しは中堅RPGくらいにはなったのかな
16 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:20:01.09 ID:o6Li946E
激しい思い込みだなと('ω'`)
17 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:20:17.38 ID:bVPhkiqa
Po2iで台無しですよ
18 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:22:26.08 ID:FmG92kv/
2iってそんなに売れてねぇの?
19 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:22:43.20 ID:ka79a8qY
コンシューマを知ってる人ならファンタシースターは有名 セガがハードを出してたことを知らない、知ってるが触ったことがないような人は知らないと思うが コンシューマの元祖SFRPGの代表と言っても過言じゃないほどのタイトル
20 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:24:40.79 ID:SIv0QH9E
21 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:24:44.90 ID:bVPhkiqa
>>15 あんたPo2で散々セガスレに投下したコング情報をPo2iでは全くやらなかったよな
やってたら赤恥だっただろうし、その観察眼は恐れ入る
22 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:25:40.14 ID:o6Li946E
SEGA信者って、どうしてそう自分に都合のいい評価しかしないんだろと('ω'`)
23 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:34:28.58 ID:rWoPGmlX
抽選結果まだかなー
24 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:34:30.82 ID:FmG92kv/
>>20 ゲームにしては売れてる方なのかな・・・
PSO2では売上半減したことから何かを学んでいて欲しいもんだね
25 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:38:44.42 ID:o6Li946E
そんなのSEGAの想定内だろと Po2+新エピソードの焼き直しだと宣伝してたろ('ω'`)
26 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:42:36.48 ID:MMobExO1
>>1 乙
残り40しかないのに不毛な争いしてんじゃねえよ前スレ。
27 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:47:35.74 ID:3iXJsE+v
そう言われればPSOって好きな奴はホント好きだけど、正直かなり知名度低いんだよな
28 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 02:58:23.39 ID:bVPhkiqa
DC、GC、Xbox、PCとマイナーハードを渡り歩いてきてるからな 売り上げもハードメーカーだったDCで17万程度と決して高くない
29 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:06:49.88 ID:Nh9UqvQ8
>>27 セガゲーは大体そんなもん
レンタヒーローやドラゴンフォースみたいにユーザーからの熱烈な要望でリメイクや続編が出た例もあるが
一般人にそれを伝えてもまず何それ知らねと言われる程度の知名度
30 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:42:28.37 ID:7gI6vVpQ
PSOってCM見たことないんだよなぁ、友人から勧められてやったのが最初だものなぁ
31 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:46:06.28 ID:7gI6vVpQ
今日はスレが賑わってないな、何時もならこの時間はドッジボール状態だと言うのに。
32 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:46:33.03 ID:u2G6M6TO
なんちゃら大賞をとった分多少マシだろうけど 同じDCのフレームグライドやセブンスクロス並だよな知名度 バーチャやシーマンと比べたら天地ほども違う 一方PSUは広い範囲に知れ渡ってる 悪名だけどな
33 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:47:28.67 ID:bVPhkiqa
CMで紫のセイバーが出てて何だアレはと話題になったもんさ
34 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:50:09.43 ID:u2G6M6TO
ゲーム内容もルーンジェイドと大して変わんなかったのに偉い持ち上げられたよなあPSO
35 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:53:02.59 ID:uhRwULm+
UOとかマビやってた友人にPSO2発表されたぞ、と話したら もう出てたんじゃないの?と言われたレベル
36 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 03:56:27.64 ID:u2G6M6TO
注目度はPSO2よりWizadryOnlineの方が高そうだな PVの再生数もさほど伸びてないし、ま、コケたとしてもあまり話題にならないんじゃないかな
37 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 04:02:26.80 ID:u2G6M6TO
中さん居ない、ソニックチームもない状態では セガ信者は食いつきにくいかな PSUで大きくやらかして、携帯機では萌え豚相手の商売に傾倒 PSUはその後ガチャ頼みのアイテム課金でなんとか延命してる状態 PSO信者は疑いの目で見てる状態 それでPV出て、見たらチョンゲーと比べてすら大きく勝ってる部分がない PSOっぽい部分よりPSUっぽい部分が多い 強行なPSO信者はtwitterやブログで早速罵倒を始めた 今PSO2に期待寄せてる層はどこだ? 携帯に流れなかった、PC版PSUのエリートハムスター?
38 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 04:05:49.30 ID:K9vz5Fj2
PSOのCMは水川あさみなんだぞ
39 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 04:35:50.79 ID:9Op8JkIj
はじめてPVを見たときは俺もPSUっぽいと思ってたが、いま思うと理解が浅かったり誤解してる部分もあった 未だに気になるのはハンターのモーションだけで、あとは心配するほどPSUにはなってないと思う コスチュームやエネミーのデザインは仕方ないところもあるしな
40 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 04:47:44.47 ID:7gI6vVpQ
別にガチャ頼みじゃないだろ、鯖もあっこまで減らしたんだし。 PSO2をwktkしてまってるやつそんなに少ないのか?
41 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 04:59:34.85 ID:tgCjb5Jj
子供の頃PSOやってたやつや今ポータブルシリーズをプレイしてるやつもいて 過去最高の盛り上がりだというのに
42 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:03:30.05 ID:NsD8G26z
>>40 2chのしかもネ実3のこんな場末のスレや、ツイッターで喚いてる老害懐古厨の方が少数派だよ
ネットは少しでもネガ材料があると声の大きい少数派の意見がやたらクローズアップされて便乗叩きと嵐が増える
純粋に期待してる人は2chなんぞで声を大にして主張せずに要望を送って静観してるよ
そして現物(α、β含む)をプレイしてつまらなければさっさと忘れて別の事に興味を移す
文句をしこたま垂れながらもプレイを止めない真性ドM信者や偏執気質の叩き基地外は例外
43 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:06:25.02 ID:bVPhkiqa
物言わず消えて行った層が居た事を知らず 文句を言ってた声のでかい奴らの要望のみで出来上がったのがPo2i
44 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:18:15.99 ID:ka79a8qY
>>40 おれは凄く期待してる
PSUの時も凄く期待した・・がβ+製品1ヶ月弱プレイで断念
45 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:21:07.43 ID:tgCjb5Jj
純粋に期待してる人はPSUをプレイしてなくて昔にPSOプレイした事がある人だな
46 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:37:23.40 ID:7gI6vVpQ
すまん、PSOはオフ専でやって、PSUは発売からだらだら現在までやってるが、すっげwktkだわw
47 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:37:25.57 ID:L6zsyG8D
PSU5000時間PSOもそれ並にやった俺には期待しか無かった
48 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 05:50:52.08 ID:LCRjbm1S
ドリキャスからシリーズほとんど遊んでるけど期待してるよ PSUもそれなりに遊んでるけど言うほど嫌いじゃない ただPSO当時とは環境が違いすぎるからもうあれほど熱くはなれないと思う
49 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:12:02.48 ID:4JGvupg2
PSUやり続けてる層は要望送るな あんなクソゲー10年続けてるとか頭おかしい 調教された豚だ そんな豚が送った要望なんて可笑しすぎる 何しても許しちゃうんだろうなぁ豚こええなぁ
50 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:15:56.18 ID:bL2ogy9F
PSOやり続けてる層は要望送るな あんなレトロゲー10年続けてるとか頭おかしい 調教された豚だ って言われちゃうぞ
51 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:25:07.91 ID:4JGvupg2
PSOは名作だろ送って当たり前 PSOが名作過ぎたから今でも期待されている PSOの名を汚したPSU あれだけの期待をさせての伝説的な見事なこけっぷり ユーザーの9割は初期の1ヶ月でやめたな 一緒にする事がまず失礼 50みたいなセガ豚にはわかんないだろうなぁ
52 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:25:47.46 ID:Ghm+pr68
>>20 UMD版が40万本到達したらしいよ。
DL版は例によって不明。
53 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:25:52.22 ID:NsD8G26z
>>49 PSUを10年やってるとかどこの未来人ですか
親の仇でもあるまいに他プレイヤーをそこまで叩ける思考の方が怖いというか
前スレにも同じような煽り方の人が居たけど、たかだかゲームにそこまでの拒否反応は異常だよ
54 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:29:59.18 ID:uhRwULm+
>>51 じゃお前も学習して期待しなければいいだけのこと
俺はPSOがそこまで名作だと思ってなかったしあまり好きでもなかったからPSUもむしろ続けられた
55 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:33:06.92 ID:bVPhkiqa
PSOの頃のスタッフなんてほとんど残っておらず PSU以降のスタッフによって作られるPSO2
56 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:38:12.73 ID:4JGvupg2
超絶クソゲーに10年も貢献した馬鹿共を叩くのは当たり前
ログイン障害、巻き戻り、ワイプ、ボディーチェンジキャラ削除、あれ?クソゲー?、三吉(笑)
序盤のこのコンボで一般人はやめた
>>54 お前みたいな豚の要望ばかり通せばPSO2は終わりでしょうね
コアで違いがわかる(笑)信者用のオンラインゲームができるんでしょうね
私みたいな一般人の感性を持っているそうはさっさと見限ると思います
そうなったらまた10年過疎ゲー頑張ってください
57 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:41:26.32 ID:bVPhkiqa
チートアイテム氾濫、逆レスタでPK、キャラ書き換え、ロビーにリコ登場、DUPEバグ、裏技としてありかな、中(笑) 最後までこのコンボで一般人はやめた
58 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:45:04.07 ID:49rdAsCr
PSOの頃にはあの時代なりの感動があった 今には今の感動があるだろう 自分は、人がたくさんいて新しいゲームを誰かと一緒にやれる感動を期待してる 楽しめるゲームであるに越したことはない
59 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:45:47.20 ID:uhRwULm+
>>56 「一般人の感性」ではゲームに対して「汚した」だとか許す・許さないとかの観点から発言しないと思いますけどね
せいぜい「自分が」嫌いだった、とかそういうことですよね?
もうちょっと理性的にゲームと向き合えるようになったほうがいいですよ
一般的には世界でも有名なナンバリングタイトルのMMOは失敗してるので(EQ、AC等)
そういう意味でも過度な期待はしない方がより「一般的」でしょう
自分も別に「セガ豚」だから続けてるわけじゃないですし、自分に合わなかったらやめますし
60 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:46:20.78 ID:/5zv3usP
>>56 そもそも一般人が2chにいるわけがないだろw
61 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:47:00.64 ID:9Op8JkIj
一般人でググったら任天堂信者と出てきた(笑)
62 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:47:36.60 ID:bVPhkiqa
PSOを何年やってたか知らないけど 最後まで問題が対処されなかったあのゲームを続けられたならどんなゲームでも続けられる
63 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:55:25.33 ID:L6zsyG8D
見吉の感じを間違えている時点で必死なのかにわかなのかどっちかだなこの人
64 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:59:10.28 ID:/5zv3usP
PSNは復旧したというのにブログもツイッターも更新がないのはこれいかに
65 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:59:13.42 ID:4JGvupg2
>>60 一般人www
出たよ得意の選民意識まじできもいwwwwwww
2ちゃんねるの利用者は1170万人である(2009年現在)
66 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 06:59:58.42 ID:bL2ogy9F
昨日のあいつが起きただけかよ・・・ 仕事前に元気だなおい
67 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 07:00:34.53 ID:uhRwULm+
突っ込みどころ多いなぁ
68 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 07:07:26.19 ID:Ghm+pr68
>>66 早起きニートかも知れんよ。
働いてたら朝からこのテンションでは書けんだろう。
69 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 07:41:10.39 ID:1cf+Uh6n
放射能にやられたんだろ
70 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 07:50:12.53 ID:qnkdIrEv
まあPSOもPSUも、もう過去のゲームだから気合入れて新作作ってね。
71 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 08:00:14.73 ID:3IHW9tCM
>>36 あんなの名前だけの糞だろ
PVにポーバルバニーが出ない時点で終わってる
72 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 08:19:43.09 ID:/A5ASqli
EoEみたいにガンアクション派手にしてくれ
73 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 08:29:10.29 ID:ulvbzlD8
>>30 アホなインパクト狙いのCMばっかだったからね、当時。
74 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 08:32:13.95 ID:L6zsyG8D
ウィザードのスレでもPSO2が本命だからこれがコケたら〜ってレスをよく見たけどな
75 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 09:20:39.30 ID:MBmpJ8hU
あ、おはむぅ('ω'`)
76 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 10:05:54.29 ID:c8mP5lwP
>>56 一般人とやらはネトゲなんてしないんじゃね?
むしろPCでゲームなんて思いつかず、ゲームやるとしてもせいぜいWiiかDS
それかケータイ()でモバゲー()やグリー()と言ったところだろう
上記以外のゲームをやるのは一般人ではなくゲーマー
無論、私もゲーマーである
77 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:23:49.88 ID:MBmpJ8hU
流石にこの時間帯は過疎ってるな('ω'`)
78 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:24:08.14 ID:3IHW9tCM
お前いつも居るけどなんなの
79 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:30:03.01 ID:p8ze4jlW
あっちこっちのネトゲで垢ハックだとRMTだの横行してるから その辺はしっかり対策して欲しいなぁ。
80 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:35:08.99 ID:Qt1DX57/
RMTは対策のしようがないだろう つかPSUだってガチャの服を売ったり傷物をリペアして売るのだって 事実上の公式RMTなんだし
81 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:38:07.29 ID:3IHW9tCM
課金とRMTは大違いだろ
リペアや属性増やした武器ユーザー間取引できないようにするべきだった。 堂々と公式RMTやるフレが居て萎えた。
83 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:48:53.06 ID:9BEbXxBV
武器「は」が抜けた。
84 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:48:53.32 ID:MBmpJ8hU
またこの話題けぇ('ω'`)
てす
86 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:50:10.61 ID:GkenaMFU
気に入らないなら話題出すか消え失せるかしろよ文句しか言わないクズ
87 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:52:15.81 ID:MBmpJ8hU
ここまで1文字違わずテンプレ('ω'`)
まぁ情報入るまで仲良くしよう
89 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 11:58:29.09 ID:MBmpJ8hU
この放置っぷりみると、PV出すの早すぎた気はするな('ω'`)
90 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:00:15.46 ID:/WcPsraL
現状出来てるのはモグラ叩きゲーってところだけじゃないの
91 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:01:00.84 ID:MzEgB+oq
PV出るまでは気長に待つかぁくらいだったんだが 出てからのwktkが止まらんから燃費悪いわるいんだわな
92 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:03:36.26 ID:fgqBLZkz
すべてはPSNのせいだわ
93 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:06:51.66 ID:MBmpJ8hU
PSN復帰したし、αの当選発表まで生殺しは仕方なさそうだな('ω'`)
94 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:08:23.66 ID:zBnPxgEi
これ年内に始まるのかな?とりあえず出来たところから始めちゃって パッケ売りのほうでは新バージョンのチラシが入ってたりしてw
95 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:10:56.85 ID:MBmpJ8hU
伝説はまだ始まりに過ぎない ↓CHECK IT OUT↓ てか('ω'`)
96 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:12:27.39 ID:zeMpr4Nu
>>93 しかし当選発表からα開始までまた生殺しだぞ
97 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:13:57.79 ID:MBmpJ8hU
禿げるまであるな('ω'`)
98 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:32:18.11 ID:Nh9UqvQ8
PSOユーザー→希望を語る、PSO以上の出来でなければ満足しない PSUユーザー→妥協を語る、PSU以上の完成度を求める PSOユーザーは非現実的な思考だしハードルが高くてすぐ絶望しそうだな
99 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:36:20.10 ID:PR+gUfw/
>>98 > PSOユーザー→希望を語る、PSO以上の出来でなければ満足しない
PSUがPSO以上の出来であるべきはずが出来なかったんだから
最低ラインがPSOになるのは当然だろw
>>99 妥協を語ってるのは元PSOプレイヤーのPSUプレイヤーだろ
PSOもPSUも減点方式で点数つけたら赤点だから何が原因で一般人が見切りをつけたなんて特定しようもないけどさ 俺にとってPSUはただ単純に面白く無かったなぁ
おはむぅ('ω'`)
103 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:42:24.79 ID:3IHW9tCM
PSUは廃人に合わせたのが失敗だったな つまりPSUクライシスの原因は腐れ廃人ども 氏ね
104 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:43:33.40 ID:3IHW9tCM
どの界隈でも虚栄心丸出しの糞プレイヤーが全てを台無しにする 謙譲の美徳を失った日本の縮図だわな
面白さを見つける事が出来ないライト層はしんどいだろうなと('ω'`)
106 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 12:44:30.79 ID:3IHW9tCM
>>105 糞でも楽しめるってんならゲームを止めて牛乳瓶の蓋でも集めてろよと
>>103 PSOと違って、廃でもライトでも同じ攻撃(フォトンアーツ)が使えるというに・・・PSOのがよっぽど廃向けだろと('ω'`)
>>107 ネタにマジになった規定外のアホが居ただけでPSOは廃向けじゃない
レアってのは本来狙って獲得するものじゃなくて、運が良ければ得られるものなんだよ
廃どもはその法則を無駄な時間をかけることで捻じ曲げ、PSUを間違った方向へと導いた
生活必需品でもないものを妥協してまで求める思考がわからないんだが PSO2が最低ラインにすら及ばないなら他に行くか次の機会まで無かった事にして忘れるだけだろ
やってる側も遊びじゃないんだよ!ってことか('ω'`)
てか、廃向け=面白くない、とかゆー単純思考の時点であれだなと('ω'`)
>>109 必需品じゃないから妥協するんだろw
その結果がPSO以上じゃなきゃ許さんじゃなくてPSUより面白ければいいやって妥協
必需品が不良品でも構いませんとか誰が言うんだよw
PSUのGAMは制限をつけて廃もライトも同等に遊べるようにと考えたんだろうが 逆に装備品重視の廃仕様になってるというw
114 :
109 :2011/05/30(月) 12:57:05.37 ID:K41fun63
つまりあれだ
>>98 で言われている非現実的思考というのは
非ネットゲー依存症の思考という方が正しいんじゃないかなと
>>112 空腹で生きるか死ぬかなら味やみてくれに妥協せざるをえないし
服が無くすっぱだかなら多少ボロでも着るしかないだろ
廃人て何なのか、正しい見解を持っている人がどの程度いるか 廃人は信者であり家畜。人であることを止めるということ ソニチも戸惑っただろうな。自ら家畜にならせてくれと懇願する奴らがたくさん居たのだから、それは道も踏み外す だがそんな人間がそう多く居るはずがない。見誤ったのだソニチは
PSOの本当のレア装備はおしゃれだった 店売りでもいい属性なら十分実用的だったし(GC版以降に限る)
廃人はそのゲームのヒラエルキーの頂点を目指すことしか考えていない 俺は〜〜時間遊んだぜとか、俺は200Lvキャラ何体作ったぜとか自分の寂しい虚栄心を満たすことしか考えない そんな奴の意見を聞いて何が面白くなるか。ゲームじゃないんだよそいつらは
公式RMTなんて言葉は「リアルマネーを使ってゲーム内の装備etcを充実させる」って点で RMTと変わらんっつー意味で揶揄された言葉 運営からして見れば天地の差があるが、ユーザ間じゃやってることの意味合いは同じ ただ、ゲーム内で堂々と行えるのは「課金アイテムのゲーム内通貨売買」だがな むしろ課金アイテムが取引不可で、ガチャ品が職・性別限定の装備がランダムで出て、付加価値もランダムで上下するものはクソ せっかく高性能装備が出ても取引不可&自分じゃ使えないからって泣く泣く分解orNPC売りに・・・ よって、課金アイテムを取引不可にする運営は儲け第一でユーザのこと全く考えないクソ運営だと判断する
>>117 気に入らないなら離れればいいのに・・・いつまでPSにしがみついてんの?('ω'`)
>>119 PSUからは早々に離れたよ。ここはPSO2スレ
開発人ももうPSUで学習しただろう。廃人の言うこと聞いちゃいけないって
だから俺は今ここに居る
まあ、ネトゲが今後ライト向けに展開する事はないだろう あったとしても重課金者向けのライトゲーしか成立しないだろうがと('ω'`)
取引可能の場合、一個人の需要以上に購入させる事ができるんだよね 是非を問う気はないけど 取引可 → 売上重視 取引不可 → ゲームバランス重視 というイメージ 思惑が上手くいくかどうかはともかくね
PSUのオプション課金はわりと上手く回ってるな('ω'`)
必死だな。哀れすぎるぜあんた。 積み上げてきた石に意味などなかったと見透かさせるのがそんなにも恐ろしいのかい だが事実だ。別に意地悪で言ってる訳ではない。単にそこにある真実なのだ。何と残酷なことだろうな
PSUの課金なんて今残ってるカスに合わせてるから上手く回ってて当然。
今のPSUの課金は苦肉の策って感じしかしないな。 あれをそのままPSO2に持ち込まないだろ、ヤバくなったら はじめる最後の手でだと思う。
取引不可ガチャは、性別・職限定高性能ガチャ品を重課金者に「出るまでやらせる」ためのもの 取引可能にしてしまっては「装備できないけど本命と同等品」が出た時点でガチャをやめ、交換で本命を手に入れようとするからガチャの売り上げが落ちる そもそも、ガチャに限らずアイテム課金なんてのは「ゲームする時間の少ないリーマン」への救済処置であって 「リアルマネー注ぎ込んだヤツが強いのは当然」なんて意見はナンセンス ゲームに時間かけるより、リアルマネー注ぎ込んだ方が強いだなんて、もはやその時点でゲームではない 取引可能な場合、時間とリアルマネーのトレードオフになるから リーマンへの救済処置と言う意味合いが強まり、課金者・無課金者の格差はなくなってくる
>>127 しかしMHFの課金は課金装備が凄いカオスだよなぁ・・・。
PSUもだが、何なの?あの装備はと言うな。
>>114 どんな極限状態が前提なんだよw
だいたい極限状態だって食うものがないから草を食うなんて妥協した所で生き延びれない
最低限食べても大丈夫なものを食べるってラインがあるだろ
衣と住は雨風しのぐレベルは生死にも関わるからそこは妥協出来ないだろ
衣食住には妥協してはいけない絶対的なラインがある
娯楽は妥協出来るし合わないならやらなきゃそれで済むレベルだろw
妥協したくなきゃ自分で自分の娯楽を提供する以外ない
極論しか言わない馬鹿の相手しても。
>>128 課金装備が強いってのは、やっちゃいけないよね
某MMOは課金装備はやたらに多いんだけど、その殆どがゴミ性能の見た目装備
ゲーム内で手に入る強い装備の性能と、ゴミ性能課金装備の見た目を「融合」させるシステムはいいと思った
ID:3IHW9tCM よく分かんないんだけど廃人に合わせて失敗した具体的な部分てどこ? 個人的な感覚ではPSUはどんどん緩くなってその落差に耐えられない(当初頑張ってた)廃人=効率厨が ごっそり減って今や全く廃じゃなくても緩く遊べるゲームになってると思うんだが お前「早々に離れた」んだよな?
強化に失敗したらどごーん、とかじゃにゃ('ω'`)
今はレア掘るなら課金ミッション前提で廃プレイが不可能なだけなんじゃねえの? なんか最初はゲーセン並に消費しまくる感じだったよな。 あれから変わったんか?
PSPo2みたいに、有料アイテムは服装中心、 武器などの装備品はある程度の強さにとどめておく・・・ というのはなかなか筋が通っていると思うけどな
今の課金ミッションでどんな魅力的なレアが出るのかと 超レアはイベント限定、強いレアはフリミで超低確率が今のPSU
だな('ω'`)
芸の道とかネタ武器だけをGCミッションに仕込むならいい 人気のあったエリュシオンとかはやめろ ということだろ?
エリュシオンよりアンシエントセイバーのが好きだや('ω'`)
フォイエの出ないエリュシオンなんてどうでもいいなと('ω'`) 経験値吸えないエイシャントセイバーなんてどうでもいいなと('ω'`)
(´'ω')っン
数少ない国産ネトゲなんだからチョンゲのまね事なんかしないで オリジナルっぽさを出して欲しい 求めるのはそれだけだな まあこのスレみてるとチョンゲ臭がするようなシステム望んでる奴が多いし いまさらそんなの作っても流行らないんだろうけどな
144 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 16:37:25.96 ID:WMuJ6NcG
面白ければそれでいいよ。PSOだろうがPSUだろうが チョンゲだろうが洋ゲだろうがね ジャンルがRPGでもアクションでもFPSでも良い。 面白ければ、それだけでいい
面白ければガラパゴス的進化でも十分な訳だが
大半はファンタシースターシリーズの客層無視して他のネトゲはこうなのに…みたいな事言うんだよな
主に洋ゲー持ち出してる奴ら、本当にそれがファンタシースターシリーズで受け入れられるのかと
自分が好きなだけちゃうんかと、それならそのゲームやってれば良いんとちゃうんかと
現実は
>>4 のようにMMOとかMOという枠組みすら必要ない、独自路線のネットゲームなんだが
テンプレは
>>3 になってたか
とにかくファンタシースターはファンタシースターだから他のゲームに捕らわれず
ユーザーの要望をうまく取捨選択して進化して欲しいもんだ
はっきりいって今のPCネトゲ市場の状況でガチャ等オプション課金をなくせつっても無理な話 導入してないとこあるか?死にかけのFF11ぐらいだろ 趣味には多少の金がかかるものと割り切ることだ もし金が出せないなら出せないで妥協して自分なりに楽しむ術見つけろとしか 課金も無課金もみんな平等なんだとか横並びにしろとかお題目のように唱えてもしょうがない
だな('ω'`)
お金を払ってこの商品を購入したことに満足したか という観点で著しく不安定な結果を与えるガチャが嫌 プレイヤー全員が必ずしも公平でなくてもそれは別にいいけどね
「ネトゲの新作」と「PSOの新作」を求める層が相容れないのは当然だよ。 俺はPSOの新作が遊びたいだけなのでセガの台所事情なんぞ知らん。 定額で1500円程度じゃなきゃやらない。 パッケージには8000円程度なら出す。 そんなに理不尽な意見とは思えんぞ。
>俺はPSOの新作が遊びたいだけなのでセガの台所事情なんぞ知らん。 まあ、そういう風に待ってる人がいると分かってるから オプション課金で搾取しまくるためにPSO2を作ってるんですけどねと('ω'`)
152 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 17:15:42.74 ID:efxKfdfA
>>147 PSO2がそれこそFF14みたいに30万本も売れるならいいが
現実は所詮10万いくかどうかだからなw
そんなネトゲでガチャとかハイブリッド無しを望むとか
どんだけ自分の事しか考えてないんだって話だし
金儲けの為に運営なりゲーム作ってるんだから
10万も売れれば御の字だろと 正直、PSUで搾取しようにもユーザー数の分母が少なすぎるからなと PSO2という名前で懐古じみたオッサンどもを回帰させ搾取するのは当然だと('ω'`)
PSU本当に面白いって思ってる奴はPSO2のテストに参加しないで^^ どうしてもって言うならしても良いけど意見送らないで^^;
俺自身は月額なら3000くらいまでOKかな! だけど、他のお客様が「高えよ!」って言いそうだから2000くらいまでがいいかも ハイブリッドで別課金するにしても 商品の一つ一つ、どれをとっても購入した事に満足してもらう事を考えてほしい 一部のお客様、一部の商品で満足してもらうための犠牲なんてのを認めるのは 誠実な商売の仕方じゃないんだから
月額にするなら1200〜1500円くらいが妥当・・ ガチャみたいなのは絶対にやらないでほしい ガチャを採用すると開発がガチャ用追加アイテム中心になるせいで 追加マップや追加クエストみたいなのが後回しになるのが目に見えてる 加えてガチャは不特定で当選が決まるので課金者としても平等感に欠ける
話題ループしすぎだろ・・・
ギブミー燃料('ω'`)
>>156 妥当っていうかお前の出せる限界金額なんだろ?
ループが嫌なら話題出すか情報出るまでこのスレから離れるかしたほうがいい
そういうこっちゃ('ω'`)
現状は情報出るまでロムるかPSO派とPSU派に分かれて暇を潰すかしかない
このハムスターどもめ
>>159 MOの掘りゲーに月2000円以上出す人はいないし
大体月2000以上出せる人が多いならガチャなんて商法出てこない
当初ガチャが生まれたのは単純にもっと利益を上げるためで 本来運営が難しいような小さいところがガチャをメインにすることで ビジネスモデルとして成立してしまったから、ネトゲ乱立でユーザー分散 結果、大きい所ですらなるべくコストかけずに売上出せる形を追随する事になったんじゃないの? 乱立からネトゲジプシー的なプレイスタイルも定着して どうせ流れるならとりあえず無料でできるゲームがいいわ って考える人も増えただろうし
追加されるドロップ武器が減るようなら課金武器は簡便して欲しい所だわー ステータスアップとかゲームバランスに影響する部分の課金はいらん。欲しい経験値アップ程度でいい 服とかは運がからんだり裏調整が可能なガチャじゃなく定額で買えるならおk
×欲しい経験値アップ程度でいい ○経験値アップ程度でいい
PSOも他のネットゲームに影響されない(比較対象が少なかった) ゲームだったけどBBやSUあたりから他のゲームの影響を受け始めて ほんとうにつまらないゲームなってしまった
やっぱり販売本数の事を考えると後で家庭用(PS3あたり)に移植しないと駄目かな。 現状程度のグラフィックならPS3でいけるでしょ。 PS2と違ってHDDも標準装備だからアップデートも問題ないし。
そこで新タイトルならまだわかるんだが、2だしなぁ
今PS3にオンゲの話とか正気を疑う
PS3はネットが駄目だろ 個人情報漏れるしネットワークも死ぬ もう復旧したとか言ってるけど 1ヶ月間PSPo2iのイベントやらDLやら潰して リアルにセガに損害与えてるしな
まだ移植しないって言ってる人いるの?
>>165 それお前の固定概念
すげえ狭い視野でしか物事が見れないんだろ?
PS3に出すとしたら 開発費・宣伝費を半分ソニーが持って ネットワークサーバーも無料で提供するくらいしないと
>>167 カッコイイorかわいい服飾がガチャレアだと萎えるよな
私がいままでやったネトゲの中では、三国無双Onlineが課金アイテム&課金要素のバランス良かった気がする
服飾もガチャとかじゃなく、安定して買えたし
服とか作るのに手間かかるなら 仕様公開して自社以外で作らせればいいのに
無理だな、著作権侵害したり他人に迷惑かける輩が必ず出ると('ω'`)
>>179 MODの様にユーザーが2次創作の服作っても他のユーザーに反映されないし
そんな服を正式に採用するほどセガはアホじゃない
そういえばPSUの服のコンテスト、トップが他MMOの最優秀賞の奴を 丸パクリしたものだと発覚してたっけな
だな('ω'`)
ま、よくあることだな。弾けなかったのはアカンけど('ω'`)
PSUはイルミナスが出てから少ししかやってないんで コンペの事は知らなかった セガはアホだったんだな
アリサ服、ネイ服、ファル服あたり出たら人気出そうだな だがやはりガチャレアは勘弁
ネイ服ファル服っつっても、ただのレオタードにプロテクターつけただけのような('ω'`)
ネイは只のレオタードだけど ファルは胸鎧とマント付き
誤爆
嫌がらせするなよ
逆に、タイロン服、ルドガー服、ダン服、パイク服あたりは微妙なラインナップかも 男キャラなら、ルツ、カインズ、アイン、スレイあたりか?
ライラの恰好、いいと思う ヘアバンドも付けるとなお良し
フォーマーでルドガー服着てフォイエぶっぱしたい
オッサンばかりだなと('ω'`)
パイクは若いぞw
ルドガー服は強制的に角刈りか?
NPCシリーズならキリーク型マグを出せば 「クハハ!」「ドウシタドウシタ! コウゲキガアタランカ!?」 とか鳴いて和ませてくれるに違いない
じゃマグ:オギで('ω'`)
>>173 半年も経ったら日本人はみんな忘れてるよ。
Wiiは性能不足。
360は性能的には問題ないが、日本だと絶望的に売れてないからなあ。
残念ながらそれなりの性能で普及台数がそれなりに多いゲーム機がPS3しかない。
360を売る起爆剤として売り込めばいんじゃにゃ('ω'`)
PSO2ってサービス国内限定だったのか('ω'`)
どうして?('ω'`)
>>202 無茶言うなよ、PSUが360の起爆剤になったか?
>>203 ユーザーの割合は間違いなく日本人が最多だろ。
ソニーはネットワーク障害のお詫びにソフトを4本もプレゼントしてくれたと言うのに、PSU時代のセガときたら・・
>>206 がっくりソフトばっかりだけどな。
せめてPSNで売ってるソフトなんでも2000円分とかならうれしかった。
208 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 19:38:07.50 ID:E8dNsoKv
どっちにしろまだストアがメンテ中だから貰えないんじゃねーの?
ハラロドウとブラスターがプレゼントされる程度だろPSNのあれ
いつの話だよ('ω'`)
うっせクズ
今さら何を作ってもPSUをベースにしてる限り超絶クソゲーになるんだよ 諦めろ
コンシューマに移植は可能性としてはあるだろうけどPS3に移植とかないわ。 大体必須スペックが7800GTってところで無理。Cellの鼻糞パワーなんて当てにならないし。 移植するなら普通に考えて箱○か次点でCafeだろう。
214 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 19:43:45.39 ID:3IHW9tCM
PSUベースにしてんのかこれ 適当言ってんじゃないよな
PSUベースではないだろうね。 開発同じって言ってもプランナーやデザイナーが変われば違うゲームになるだろうし。
少なくとも戦闘システムはPSU以降のものと異なる 通常三段攻撃からPA三段ぶっぱなんて出来んよPSO2では
Cafeとかに移植してどんだけ売れるんだよ。 移植が3年後とかなら知らんけど。 あと、箱で商売が成り立つんならそれでもいいさ、しかし現状の箱のソフト売り上げ 見てみろよ。
>>217 グローバル展開するなら箱○は無視できないだろ?
何でもかんでもPS3ならMHFもPS3ででてるんじゃねーの?
219 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 19:50:54.99 ID:+9fhWJqX
>>165 月3000までならOKだ
基本無料は勘弁。
PS3にはMHP3HDを投入するしな
あれゲーム中はボイスチャットなんだろ
222 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 20:10:12.35 ID:E8dNsoKv
まだPC版も開発中なのになんで移植の話してんの? 話題ないからだよね
ゲハの刺客か!
コンシューマへの移植はよほどの事がない限りこけると思うからやらんでいいわ 箱版のMHFとかサービス開始して1年もしないで鯖統合するほど過疎ったしな
ゲハのクソ共は巣に帰れ!!
そういやPS3に別鯖持ったまともなネトゲってあったっけ? オブリくらい?
>>222 PC版のみだと販売本数が稼げないからハイブリッド課金に成らざるを得ない。
じゃあ家庭用に移植すれば販売本数稼げて安めの月額固定でいけるんじゃないか。
って話。
なんでPS3をちょっと突いただけでゲハのクソ呼ばわりされるのか。 逆だと何とも言われないのに。
パケ無料のハイブリッド課金は確定だからそこは考えても無駄
なんでプレイヤーが運営の利益やらなんやら考えなくちゃいけないんだよw
まぁ完全に無関係のスレ違いだし('ω'`)
課金方法に関わらず移植はあるし PSPなのかNGPなのかは知らんけど、Po3はこれの移植だから
>>224 MHFは俺やってないけど、発売当初から鯖の統合は言われてたよ。
利益なきサービスは続かない、お前らも俺がPSO2を安価で楽しむために、せっせとアイテム課金に精を出してくれよ
>>234 PSUを乗り越えたエリートハムハムの人?
PSO2を楽しめるのはそういう人たちだけだよ
ゲハが焼け野原になってしまったから
>>175 月額2000円以上払わせてやっていけてるオンラインゲームがどれだけあると思ってるんだか
今のセガの社長は開発上がりじゃないし、金勘定が得意な人 無駄なタイトルをどんどん潰して無難なタイトルばっかにすることで黒字を出したんだよ アイテム課金以外のプランでプロジェクトが通るわけがない
だから最近のファンタシースターは話題性のためにコラボしまくってるわけか。
>>230 まあそれが当然の意見なんだけどね。
パッケージも月額も無料なら別だけど金払ってなんでセガの都合まで考えなきゃ
ならんのかと。
俺としてはゲーム内ゲームのしっかりした物を3000円くらいで売るとかならうれしい。
もしくは他のセガのゲームにPSO2のマイキャラを有料でいいから参戦させれるとかを希望。
新規のネトゲ立ち上げるなら「アイテム課金」「携帯機移植」「ソーシャルアプリ化」を外したプランなんて通りはしない
基本無料で間口を広げて、アイテム課金やモバイル連動、ソーシャルアプリで稼ぐ そういうプロジェクトでしょこれ それでこそPC専用の意味がある 他社プラットフォーム使ったら、何やるにも許可が要るから
セガがPS系で蔵基本無料+アイテム課金をやるとは思えないんだが
もうPSO2オフライン出してくれよ。 無料が基本の量産型クソネトゲなんかよりしっかり作ったオフゲーのがいいよ。
ファンタシースターオンライン:オフライン専用とはこれいかに('ω'`)
オフゲーだったら露骨な小出しとか無いしいいな。 PSPo2ではまったく強くもない男性専用のルツラロドウがPSUでは男女装備かな上に全杖中最強だったりいい加減すぎる サイコなんてPSUではゴミだしな。小出しによる負の要素が多い
オフで出すのはいいがストーリが糞になるのが見えてるな PSUのオフとか5分で辞めたわ
>>246 龍が如くのチームに作らせるんだよ。
キャスト組とニューマン会の勢力争いの物語とかで。
サービス開始時のボリュームがオフゲ並にあり、更に定期的にイベントを開催 そのイベントは非イベント時が蔑ろにされない程度のモノでありながら、それでいて盛り上がるような内容 これこそ理想だけどそこまで期待できないよなぁ
エビフライ揚げてくってきたはむ('ω'`) 冷凍えびを少し解凍し殻をむぐ 小麦粉たまごパン粉を付けて油でカラッと ぼちぼちですたよと('ω'`)<
氏ねって。
>>250 サービス開始時点では最低限の機能と微妙な数のミッションしかなくて
その後「追加アップデート」とか「シーズン2.0」とか「イルミナスの野望」とか言って拡張してくパターンだろう、今回は
254 :
名無しオンライン :2011/05/30(月) 20:55:02.30 ID:WMuJ6NcG
今の時代、オフゲだから小出しにならないとか考えてると痛い目みるぞ オフゲでもDLCってものがある。 初期で選択できるのがヒューマンだけで キャスト1キャラ作成@300ポイント、ニューマン@300ポイントとか課金される。 そして真のエンディングに繋がるミッションが1話@500pで全5話とかな…
一度に公開してもユーザー数が膨大でもなければ拡散してしまうし PSUみたく多ロビーでお互いが干渉しないようなカウンターだと余計に酷くなるなと('ω'`)
>>254 Po系は実際小出し多いよ
DLミッションでしか取れない武器が結構あって、全部取れるようになるのは半年以上先とか
そいや実際、月額3000位のネトゲってあるらしいな 伝聞だから俺は知らんけど、どうなんだろ
もうね。PSOの中身そのままでグラを一新したもの出せばいいよ。
クエなんて小出しでも素潜りが出来りゃ問題無いよ
>>259 最初は☆7までのアイテムしか出ません、レベルキャップは20です
だったら素潜りする意味すらないだろう
PSO組は森1000周しても耐えられるし PSU組はドラC100周くらい朝飯前 周回できればそれでいいぜ
>>261 ゆっくり楽しみたいから、それでもいいな。
半年で、☆12個が解放されるくらいのペースでのんびりやって欲しいところ。
久々にPSZやってみたが面白いな。市長が。 Wiiで出せば良かったのにといつもながら思う。 誰かマッチングするまで放置してみるかな。
ハゲを笑うとハゲになるぞ('ω'`)
洞窟は常に寝落ちとの勝負だからなw
野良で雪原行ってきた。 一緒に遊んでくれた人有難う。 野良だとシンボルチャットできないのが残念だ。
αテスト申し込むの忘れた
α版ってなにもしてない人でも申し込めたの? PSU有料やめたから出来ないと思ってたよ。 βまで待ち遠しいな。
骨盤の位置がおかしいな、けどこの華奢なバランス嫌いじゃない
新人類ニューマンなんだからこまけぇこたいいんだよ('ω'`)
宇宙に出てるから色々変化してんだよ
なんか軟体動物みたいになってるよな リアルを追求しすぎても仕方ないけどこれは直したほうがいいかも
おはよううなぎ犬
女の子のパンツは男の常識の埒外だよ
おへそペロペロしたい
リコもずっと赤だと思ってたけど白だったしな
白い部分があるからこそ、赤が映えるというもの('ω'`)
防具は全職で装備できるフレーム 前衛向けのアーマーを基本としてくれと('ω'`)
とりあえず、ゲフォはやめとけ
>>282 俺GTX470なんだけど、560とスコアが0.1しか変わらないんだな。
5.9やったわ('ω'`)
久しぶりにPSUやったら俺がやめた頃より面白くなってた でもエネミーの攻撃判定が見た目と合ってないのとかめっちゃ突進してくるのとかはそのままなのな まあPSO2βまではこれやってるか
あ、でも7.3:7.5:7.1:7.1:5.9だから転送速度見直せばいいだけか('ω'`)
>>285 俺のはクロック950MHzの奴だから。
>>289 SSDにしなきゃ上がらない
だがSSDはいらない
>>287 どっかのステージのボスのガルグリフォンみたいな奴も昔のままなのか?
αでボス居るといいな
>>285 そもそもそのスコアって結構適当だから、普通のベンチマーク使ったほうがいい
>>282 メモリがしょぼすぎる
CPUも2600はたいしたことないだろう
小出しにしてたら右を見ても左を見ても同じ装備のユニクロになりそうだ。
>>295 メモリは4GB以上は動画関係以外は普通に使わないから
属性のせいで近接職なら武器は6つ必要だからな、そうなるとライト層は手に入りにくいにくいレア武器を1個売ってユニクロ武器を6個揃えるって流れになるのは至極当然 属性値なんてクソシステムもその流れに拍車をかけてる、レア武器も属性値が低けりゃゴミだからね
PSUは服はあくまで服で強さとかなかったけど今回はどうなるんだろうね 貴重な課金源だから着替えがなくなることはないとして 最低でもアイテムにするのやめてクローゼットくらいいい加減作って欲しいけど 所持品圧迫するとかナンセンスだわ
>>282 プライマリハードディスクってのだけが低かったんだけど
どうやったら改善できんの?
>>299 武器パレット方式がもうクソだっていうのに、それを埋め尽くす属性とかクソに失礼なレベルだなもはや
あの仕様考えた奴あたまおかしすぎる
>>301 64bitにしてメモリ山ほどつんで8割くらい全部メモリディスクにしたら?
電源落とさないことが前提だけどw
最近はパーティション分ける意味がないと聞いたが
>>303 64bitなんだけどそのメモリをどうこうやれば改善されるのかね
他は
>>282 のメモリを8GBにして他のやつ(CPUとかグラボとか)1段階低くした程度なんで7.5とかなんだけど
プライマリHDだけ5.9だ・・・
>>295 RAMディスクとか使わんしな。
2600で十分。x4倍まではOC出来るし。まぁ2600Kと値段そんなに変わらんけど。
>>304 俺はシステム用データ用バックアップ用と物理ドライブ分けてる。
使用用途にもよるんじゃね?RAIDやる人はやるし。
>>305 まあマジレスされてもあれだけど
8GBじゃ多分無理だな
メモリを仮想的にディスクとして割り当てて、そこにPSO2をインストールすればHDDよりアクセスが早い
でも電源落としたらインストールしなおしだ
実際問題HDDのアクセス速度が足を引っ張ることなんてほぼないから気にするだけ無駄
よっぽど質の悪いHDD使ってしかもフラグメンテーション置きまくりとか不良クラスタがあるとかでなければ
どうしても気になるなら、SSDにでもしたら? ベンチマークは良くなるよ 体感できるかどうかは別にして
7に変えたときにSSDも買ったけど OS入れなおすときにわけわからなくなってそのままHDDのまま使ってるわ・・・ OS入れなおすだけでも2日かかったのに PSO2をインスコするときにSSDにいれるだけじゃダメなん?
PVに出てる男キャラのHPがLv1から500もあって さらにLv3で700、Lv5で900と1Lv毎に100づつ増えてるっぽいけど こんな単純な感じで大丈夫なんだろか? まだ未調整なんかな?
単純で悪いことってあるのか
>>310 わからないなら普通にHDDにして置いた方が無難
何かの拍子にトラブったら立ち上げられなくて切れるぞ
test
これからαなんだからそりゃ未調整でしょw
>>313 トラブって2日かかったんだよな、結局SSD入ってるけど未使用っていう
勿体ねー
SSDとHDDの差が出るのは、プログラムがきっちり無駄なくファイルアクセスしてることが前提だから PSO2ではほぼ関係ないと思われる
無いよりはあった方がいいだろうけどね。 理論的には早いんだろうし。まだまだ買う気にはならないけどw
しょーもな
>>299 「打・射・法」のカテゴリのみ、属性適用時のダメ増加率は全て同じ、敵の耐性なし、で俺は良いと思うな
「炎・氷・雷・・・」とかには延焼・凍結・感電みたいな効果を、例えばHuRaは10%、Foは25%の発生率で残すとかして
BBはアイオーのRAMディスクの有料版でやってましたよ HDDにバックアップとるモードなら電源落としたらインストールし直しなんてこともないです ただPC起動した時にRAMディスクが使えるようになるのに少し時間がかかる
>>272 腹の部分がぐきっとアメコミみたいなデフォルメされてっからそうみえるんでないの。
お腹はもっと子宮を意識して作ってほしいな。
マヒと感電はそろそろまとめていいだろと思う。 どうしても分けたいならキャストはマヒにならないが感電はキャストのみかかるとかで
マヒは一緒にするなら睡眠だろう、感電は沈黙はテクで回復という差別化が出来るので 分かれてたほうがいいように思うが
説得力に欠けるなと('ω'`)
326 :
名無しオンライン :2011/05/31(火) 02:42:41.29 ID:zWkTSHkq
FF14ですら殆ど差無いのにSSとHDDでも 最初の読み込みが少し早くなるだけの違いだよゲームなんぞでの差なんか
>>323 生物は麻痺、機械は感電、名称は違うが効果は同じでも良いな
どちらかをなくして統一するより些細な違いを残してくれると拘りが見える
>>324 麻痺は動き回れるが攻撃できないって仕様だったから、睡眠と一緒になるイメージはないな
>>324 PSUだとマヒも睡眠と一緒で身動き取れないんだっけ?
オレが言いたかったのはマヒも感電も体が痺れて上手く動けないんだろってことで、
ゲーム内で移動できない、魔法使えないの違いがあっても、イマイチピンとこないって感じなんだよな
ところでスキルやテクニックの攻撃力を底上げさせようとすると どうしてもPSUみたいなレベル制か、Po2のポイント制を応用することになると思うんだが RPGというとキャラクターの成長自体が底上げを兼ねてるところもあるんだよな そうなると、思い切ってスキルやテクニックの成長を廃止するのもアリ、か? かえってゲームの底を浅くしてしまうか
武器は運で性能が左右されるよりも 使ってると成長して性能が上がる方がいいな
PSO BBだとキャラクターの成長は レベルアップ200まで マテリアルで各ステータス好みに割り振り(ヒューマン250個多種族150個までだっけ?) 防具のユニット4枠でステータス補正 マグ育成 テクニックはディスクを拾い、トラップはレベルアップごとに所持数が増える(罠はロボのみ) の組み合わせで好みのキャラにできた アイテム掘り用キャラと割り切るならマテリアルをパワーとラックに全振りすれば 早い段階でパワーカンストまで持って行けて周回しやすかったり、 丁寧に割り振りすればレベル200で全ステータスほぼカンストキャラにすることも可能って感じ
PSZだと今までのマテリアル使用暦をリセットする「リセットマテリアル」なんてのもあったな 成長の手違いを修正する保険としては良かったな・・・PMデバイスZERO同様、ボクは使ったことないけど('ω'`)
PSO BBでは 大っぴらなチートはまず行われていなかったのでガチでトレードが成立していた 赤ソHIT60とかHIT25、35ホリレイなんかの一部有名チート品も出回ったけど、 注意喚起も盛んだったのでちゃんと情報収集してれば回避可能だった DUPE品の飴とスフィアだけは流通してたのでコレに関しては全員グレー デスペナルティはアイテムロストから経験値減少に変更、後に撤廃 ロビーフリーズ、逆レスタでPK、キャラ書き換え、ロビーにリコ登場は皆無 侵食遺伝子、レッドリングは後にちゃんと実装された アイテムドロップも一部S級、SS級はきついけど赤シリーズなんかは 一般人でもじゅーぶん出せるレベル、他のレアも結構出やすかった EP4では新武具の他にGバト、アーム、マインド、アビ、テクなどのユニットの上位互換が登場 さらにテクの詠唱速度が素手男フォースに近いくらい速くなるユニットや 状態異常補正が強化されるユニットで生身でもロボ並みに強くできたり、 近接キャラが銃を持ったときの命中補正を撤廃するユニットまであった コンシューマのみプレイしてた人とBBやった人との温度差はここから来てると思う
めっさ長文になってもうた BBは例えるならセガ初のまともに遊べるPSO、でも色々遅すぎた DC版、GC・箱版、PC版、BBのどこから始めたか、どこまで遊んだかで 思い入れや信者度合いが違うからPSOの話題が出ると荒れるのはしょうがないのかも
属性と状態付与はPSO基準でいい気がする。属性は強さは4種?で%じゃねくて+OOupでいい。 麻痺と睡眠の違いは攻撃されて動けるようになるかどうかでしょ?
属性に基づいたテクニックの系統があるんだから武器・防具もその流れに沿ってたほうが しっくり来る
PSUの行動不能系の被状態異常なんて 入力不可時間が長い上に実質全部即死だからな
PSO麻痺はフットワークによる移動などは出来たけど 時間経過による回復は無かったんだよね 洞窟の奥地からシティまで何度歩いて戻ったやら・・・と('ω'`)
毒浴びろよ
>>335 森・洞窟・坑道・遺跡の4種に、テクニックの炎・氷・雷・光・闇だった
そうするとPSO2で、テクニックはともかく4種をどうするかだな
これまでは突・打・斬・射と、テクは以前の通りで良さそうだと考えてたんだが
接近武器は打撃で括られていたから、であれば打・射・法にすればどうかと考えた
属性数値で差を付けられることに割と不平不満が多かったように思うが、運しだいだったからか
>>336 属性効果により「被ダメージを軽減できる」だけならまだしも
場合によって「被ダメージが増加する」は不要だったな
それと相俟って防御ステの死にっぷりから同じ名前の防具を6つも集めるハメに('ω'`)
>>339 リリーが死んでてそういかないケースもあるんだぜと('ω'`)
今やU以降の方が明らかに分母多いからな、属性「森」とか言われても意味分からんだろ
今も続いてるんだから多くて当たり前でしょ 何一点の
だな、しかしZ戦士なら分かるだろうがと('ω'`)
>>336 正直そろそろ属性に炎・氷・雷・・・なんてのもどうかと思った
心機一転、攻撃方法そのものを属性にしても良い頃合なんではないか
>>334 ほぼ同じゲームを3度もやり直す暇人は居なかったってことだ
意味不明なUlt小出しとかやってたし
>>346 PSUはすでにそれじゃん
打撃射撃武器については属性の強さは4種でPSO基準でいいんじゃ?
>>347 DC版、GC版ep1~ep3、BBと3度やり直したが…
BBの時はep4目当てだったからDC版やGC版ほどはプレイせず
ep4βに参加してフィールドの感じが駄目だったので製品買わず引退した
でもDC版とGC版共に2000時間くらいはやったと思う
4種じゃ少なすぎてすぐに遊びつくされて終わり 炎氷雷土光闇木金心無の10属性で行きましょう、相反は嫌らしいので撤廃、防具の属性は廃止
まあ面白く出来るのなら何種類だっていいだろ、
>>348 PSUの属性は炎・氷・雷・土・光・闇じゃなかったか?
打撃・射撃・法撃が攻撃力のプラスになるシステムはなかったと思ったが
PSOだとネイティブ、アルター、マシン、ダークの4種だけだけど 今回、大いなる光とその眷属が敵に回る可能性があるんだよな その場合はどうなるんだろう…ダークは合わないし
耐性(半減)というマイナスになるシステムはありましたがね
>>354 そんな屁理屈は聞きたかない
俺は耐性の話でなく、これまでの問題の多かった属性システムを踏まえて
どうしたら改善されるのか、代替案を交えて前向きな話をしてるつもりなんだがね
後、何故風属性がないんだろう ファンタシースターシリーズはザンというテクニックや ヒューンという風属性のマジックもあり 敵ボスだとディマゴラスや、ディラブレイバスが竜巻攻撃を 使うのに
>>356 あまり攻撃ってイメージがないからとも思ったが考えてみるとそうでもないな
突風で吹き飛ばす、竜巻で持ち上げて落とす、カマイタチで切り刻む、くらいか
あ、おはむぅ('ω'`)
>>347 DC版、旧PC版、XBOX版、BBと4回繰り返したあげくPSUやってる
学習能力皆無の奴もいるんだぜー
>>356 PSO2では風属性復活ワンチャンあるかもね
コンボ稼いだり、敵浮かせる感じなテクとして
あれ・・・レンジャーの仕事奪っちゃう(´・ω・`)
打射法でも火氷雷でもNAMDでも同じじゃないの? Uの評価が悪いのは反対属性でマイナスになるため同じ武器をいくつも持ち歩かざるを得ないからと思ってるが
だな、PSOなら持ち歩くのはフロシュ、スプニ、デーモンレーザー、チャージバルカンの4つだ 主戦力のチャージバルカンはHit以外の属性の意味はほぼないからな
確かにアルタードビーストだけど、略称はBでいいんちゃうかと('ω'`)
お前には速さが足りない
言い方が悪かった、打撃射撃武器に付く効果をPSOのエレメント方式にしてはどうかと。
>>366 前のレスに書き込んでた4種に限らなくても良いが、その属性の種類はどういった内容になる?
PSOの4属性は、あの4ステージ展開だから出来たシステムだとして
過去作品のように属性が全てみたいになって欲しくないな 属性の影響力が強過ぎる
まぁ、飴やらなんやらで強くできるなら問題なさそうだけどね Hit属性があるなら、Hit属性も付与・強化できればいいんだが・・・
でも、何を倒すにも同じ手順ってのもつまらないんじゃない?
野良ならそうはいかないけど いつも一緒にやるフレが多くなれば、遊び方も色々できそうだな ただ全員でタコ殴りにするんじゃなく、ジェットストリームアタック仕掛けてみたり 浮かせた敵を順番に空中コンボ決めて「かっこいいやつら」とか言ったり そういうバカなことやるのも楽しいぞ
>>367 もしかして
>>320 で書き込んだ効果をエレメント式でってことか? それなら良いアイデアかもしれない
ただ、攻撃力の強い武器と合わせて使うことになるだろうからテクニックの存在意義が薄れそうな気もする
>>369 飴がフォトンの結晶って設定と防具のユニットを応用して、装備品の属性を着脱できるように、とも以前に考えた
そのときは%で考えてたが、飴の純度によって増加率が一定で変化する、というようなものなら良いかもな
ユーザー間の取引があるとしたら高額になる心配もあるが、ドロップ量にもよる
>>370 同じ手順ってことにはならないと思うな
一つのフィールドに異なる属性の敵を配置すれば、少しでも効率的に進めたいなら装備を交換する
批判の多い耐性については撤廃されることを前提に考えてるから、属性が違ったところで気にしない人はそのまま進む
ふぅ('ω'`)
>>372 PSUはやってないからどうだったか知らないけど
PSOはメセタに価値がなかったからなぁ・・・交換の基本単位が「飴」だったし
PSO2はメセタに価値があることに期待する
テク自体が武器に付与なのか、PC付与なのか・・・・ PC付与なら、武器を数持ち歩く必要ないから十分じゃない? でもまぁ、遠距離と広範囲っていう持ち味あるからさらに威力も求められてもな。
飴1個500円 飴5個2000円
378 :
名無しオンライン :2011/05/31(火) 11:02:05.87 ID:VwVOIAnu
>>377 こう書かれると現実味を帯びて恐ろしいな
PSO2を愛せるだろうか
アイシテ
杖はブースト効果がいいな 職種で装備不可を無くしてUのようになったんだっけ? フォーマー使ってたから杖はグライドディヴァインとソルフェリーノぐらいしか持ち歩かなかったな
もういい加減にアルファテストの日程が知りたいんだよ 当選者発表したら別でまた発表しそうで…
知った所でどうにもなるまい('ω'`)
UXGAで60fps。これくらいで動かしたい。UIもちゃんと解像度を考えて デザインしてほしい
久々に様子見にきたが、まだ妄想合戦で新情報なんもなしかよ!!!
情報待ちきれない馬鹿はサービス開始までPSO2の事を忘れておけ こちとらTGSから何ヶ月も情報無い期間を議論で凌いできた強者集団だから1ヶ月や2ヶ月の途絶など無いようなものだ
少し前に禿のあいさつがあっただろ
何の情報もないPVと情報の入ったPVじゃ期待度は違うだろ。 4:3もあれだが16:9にも対応させてほしいな。
PSO2ってO系とU系のいい所取りに新要素って感じになるかと思うんだが、 属性が新要素じゃない場合、どう考えてもOの属性の方がいいと思うんだげどな。 6色属性推してる人は何がいいと思ってるのか素で聞いてみたい。手間が増えるだけな気がするんだ。 O系やった事なくて複数属性付く喜びとかを知らない人だろうか?
U系の良い所何て無いし^^; あーチャットの顔出る奴だけは良いかも それがパワーアップするなら良い
パワーアップしたらきもくなって動くようになっただけだぞw
PSOとかノックバックで敵ハメ殺すだけじゃないですか
N60A20とN20A60の武器があったら結局両方持ち歩くんだし N60A60が出るまで頑張る?頑張ってください
>>389 U系やったことないが、生産とマイルームは良いと思った
内容はクソだと言う意見が多いが、ならクソ的な部分を改善してPSO2で実現してほしい
>>392 N60D20H75って武器があったら、飴使ってN100D100H75にする
それが出来るようになったのGCのかなり後半からだけどな
ブリンガーとかエネミーウエポンなら自由に付けれたよ! H40ND90で妥協したけど
フォース情報マダー
フォース情報も気になるが、PSO2では人間女HUはいるのだろうか・・・
PSUにあったアジアンテイストは全部排除して欲しい。 あの日本とも朝鮮とも言えない街並みが大っ嫌いだった。
でも刀は入れろと言うんだろ
>>387 動作環境に1280×720以上て書いてるんだからわざわざ4:3には対応しないだろう
刀はアジアというより日本
和のテイストとニューデイズのテイストは似て異なる 侘び寂びの欠片もねえ マイルームの畳部屋はそれなりだけど
畳があるなら靴脱いでほしいな
日本というよりは、中国と東南アジアをごっちゃにした感じかね
>>404 キャスト「くつなんてはいてねぇから!」
そもそも遺伝子改造人間がなぜにアジア風を好むのかがナゾ。 どうせナゾならモロ日本のが面白かった。 マイルームでみかん箱をテーブルにカップラーメンをすすりつつ押入れを開けたら 大量のサルマタに埋もれるとか。 女キャラが訪ねてきたら「大美人」が来たと婆さんのPMが大騒ぎする。
十二国記みたくニューマンの星って意味でニューデイズは気にならなかったな ヒューマンには近未来都市があったし
今回星多いからな そういう特色付けるんだろうか・・・ まぁ全てに人が住んでるとは限らないけどね
>>410 モタビアンっぽいのとか、デゾリアンっぽいのがいたりして?
モタビアンはいいけど、ナメックデゾリアンはどこに需要があるのか('ω'`)
上履きを常に持ち歩くキャスト
上履きがないキャストは上がろうとすると「(ベー)上履きがないとあがれません、お帰りください」って出るのか・・・不憫だな
ハコハカエレの誕生である
家に上がる時はホバーで微妙に地面から浮くとか? ドラえもん方式だな。
靴と関連して・・・武器以外の装備箇所ってどうなるんだろ 着替えがあるなら、上半身と下半身わけてくれた方が上下のコーディネイトの楽しみができるし 靴もまた然りだし畳の部屋で脱げるし 全部脱いだら、男はパンツ一丁で女はブラ+パンツとかw
>>418 3箇所に分けてても一体型ばっかリリースするPSUへのあてつけか!
>>418 大四畳半の世界ではランニング(断じてタンクトップでは無い)と縦じまのサルマタ
が男の正装なので問題ない。
>>418 PSO2は全身一体型しか出ないよ
理由は重ね着チェックのコストカット
>>392 同じ二個持つなら複数付く方がいいって事だよね?
衣装全部脱いだら素肌にフレーム!
>>388 6属性で複数(最大3つ)つくようにすりゃいいだろ、一応対になってんだから反属性は付かないってことで
雷36、火42、光50とかになりゃ喜ぶんじゃね?別に6色を推すわけじないけど
テクとの関係でその方が辻褄は合うように思うが
>>326 FF14はファイルの持ち方がおかしい、それどころかディスクレイアウトの概念すら持ち合わせていなかったようで
ファイル数: 141,617、フォルダー数: 19,777なんて代物をストレージ上にぶちまけてくれる
お蔭でMFTの断片化は必至、HDDだとディスクのシーク頻度がマッハで増えて寿命をごりごり減らされる
>>424 その発想はなかったよ
でも同属性でダメ減退する仕様上、運用し辛く逆に首が絞まる気も。
テクかぁ、そことの兼ね合い考えてなかったな〜。PSOはどうだったっけ?
敵に個別で耐性設定してあったんだっけ?昔すぎて忘れてしもた
エネミーのテクニック耐性はあった
6属性の何が問題かというとアイテムの圧迫だろ 1種類揃えるだけで6枠消費するから、 PSOのときみたく敵や状況に応じてマシンガン⇔ソード⇔セイバーみたいな使い分けができないことへの不満が大きいと思う これに関しては戦闘のテンポアップやPAの関係で武器ごとの個性が弱くなってるってのもあるんだけどなぁ 個人的には属性を使い分けるよりカテゴリの違う武器を使い分けて戦いたいから、 属性を複雑にするより武器ごとの個性を高めるのを優先してほしい
補助掛ける デーモン系で削る 凍るまでラバータ 物理で殴る 効く奴にはとりあえずメギド BBのフォースでやったことはこうだな
PSOでは常にあらゆる状況に対応した武器所持してたら持ち物圧迫するから必要な武器しか持ち歩かなかったし PSUでも同じ武器全属性とか常に持ち歩かないだろ 中間ロビーのショップから共有倉庫いじれるようになる前はしらんが
そんな俺は打撃武器はすべて緑で統一してるから一つあれば十分だぜ
属性合ってないとミッションクリアに時間がかかってストレスが貯まるからなあ
別に属性が多くても構わんし PSO式でもPSU式でも新しいのでも構わん けど、フォトンアーツがあるなら 武器を倉庫から取り出すたびに、設定しなおさなきゃいけないのはマジでやめてくれ 職変更してPAセットしなおし、別のミッション行くからPAセットしなおし、なんて面倒すぎる
正直属性いらないなぁ。 フォトンの色はレア染色アイテム出せばいいだけだし・・・ 青とか白とか課金にすれば厨が買ってくれそう
グラフィックと操作性に関しては少なくとも スターオシャンとロスプラ位のクオリティであって欲しい。
フォトン色はアイテムで染色可能で 近接は斬・打・突とかの属性でまとめたらいいよ フォトンアーツ毎とか武器毎に属性付加しといてさ
ロスプラよりギアーズのが細かいところに気が利いてて好みだったなぁ
そこまでグラフィックあげたら要求スペックあがるからせんだろ
グラフィックはともかく「痒いところ」に手が届くのは大切だよな。 NPCの挙動とか武器の使いやすさとか ギアーズだと遮蔽物から腰だめの武器を撃つときどっかり塀の上に置いて撃てるようにしてくれたのに ロスプラだと腰だめのまま撃って塀に無駄撃ちしててもにょった。
グラフィックはともかく「痒いところ」に手が届くのは大切だよな。 NPCの挙動とか武器の使いやすさとか ギアーズだと遮蔽物から腰だめの武器を撃つときどっかり塀の上に置いて撃てるようにしてくれたのに ロスプラだと腰だめのまま撃って塀に無駄撃ちしててもにょった。
うちの乳娘の背中は俺が掻いてあげるから届かなくてもいいのよ
アイデアはいいけど投げっぱなしってのがセガの文化だから無理だな 詰め込むだけで調整をしない あからさまに作りかけだろこれ、っていうものでも出してきちゃう
完璧な状態で出しているところなんてあるの?
そもそも完璧な状態まで仕上げられることが稀という考え方もあるよね
>>443 むしろセガほど不完全で出してるところはセガ流通の弱小メーカーくらいだろ
あのバンナムですらセガほどは酷くない
細かい所は後でもいいけど、 キャラの動きとか根幹部分はきっちり作っておかないとユーザーは見捨てる 後々ブレるようなゲームを続けようという気も起きないからな
PSOの装備切り替えって道中で武器拾った時並び順変わるんだっけ?
>>445 君はGNOの系譜を知らんのかね?バンダムがどれだけ酷いオンゲーを作ってきたのかググってから出直すんだ
ついでにFF14は押しも押されぬ一流企業スクエニの作品です
>>445 テイルズオンラインもあるよね
ナムコ名義だったが
ダカラゴミーは不完全なイメージあるな
アークザラットオンラインもあったけど 半年で終わったような…。
>>451 あれシャイニングフォースのパクリじゃん
MHK総合でセガの話やってるは('ω'`)
追加コンテンツで将棋採用か。 マイキャラが将棋を指すか駒がエネミーにでもなってれば意外といいかもね。 本体がこけても将棋で延命。
あ、おはむぅ('ω'`)
S.Y.O.G.I Revolution ('ω'`)
SHOGIか('ω'`)
●属性 PSO方式、ただ−属性はいらない。(PSO>PSU) EXアタックは廃止でPSUみたく武器に効果依存、通常でもPAでも発動(PSO<PSU) ●強化 PSO方式、グラインダーを拾って手軽に強化(PSO>PSU) Po2のエクステンド強化追加、ランクの低い愛用武器を高レベルでも使えるように(PSO<PSPo2) (追加課金とるために傷物使用→リペアいれそうだけど・・・) ●ロビー PSO、PSUともに一長一短だからどっちの方がよかったとは言えない。 PSOはロビーが少人数制だからそこでの出会いもあったけど大人数で集まれない。 PSUは大人数で集まれるけどロビーが多すぎて無駄に人が分散、人のいないロビーが。 PSO2は大ロビー(多人数)と小ロビー(少人数)両方をうまく導入すべき。 個人的には小ロビーとは別に身内だけで集まれるマイルームも引き継いでくれると・・・。 俺の理想のPSO2.PSOとPSUのいいとこどりだと思うんだが。
スペースハリアーからボス持ってこようず('ω'`)
460 :
名無しオンライン :2011/05/31(火) 20:23:43.55 ID:lZx2Y/bp
PSUみたいな飛び地システムは不要
大人数と少人数の違いは何人なんだろ・・
>>459 レンジャー無双にも程がある。
苦情が出て地上をうねうねと這うスペハリのボス。
大人数=PSUの500人ロビー 少人数=PSO、PSPo2iの12人ロビー
いいとこ取りしても面白くなるとは限らんよ
PSOのロビーは12人以上入ってたような気がするが・・ さすがに500人のロビーは不要に思える
レア探し周回以外の何か遊べるコンテンツが欲しいな個人的にはと('ω'`)
PSOのロビーを広くすれば解決じゃね?低スペは泥人形で我慢してね^^
ちゃれんじ・・
バイオプラントに畑持てるとか そこで収穫できるとか 狩猟できるとか 縫製とかできたりするとあれだ 楽師みたいなのもいいなと なんかそんなネトゲあったなと('ω'`)
ソリタリーウェーブ!('ω'`)
PSUは大人数集まると特定の人との間でしかチャットが表示されなくなった 数十人までなら出来たが、大規模なイベントには向かなかったな
属性とかどうしても付けたかったら消費アイテムかテクニックでのエンチャントでいいと思うんだがな
ボス戦はあの毒々しい色合いと危機迫る感じを復活させてほしいわ。
>>467 将棋。
>>473 属性は与ダメ減少がなくて一つの武器に複数付けば嫌がる人も少ないんじゃない?
>>475 ダメージボーナス程度でいいんだよな属性は
チェスがいいな('ω'`)
>>464 >>472 PCオンリーで今の技術ならもう少し読み込めそうじゃない?
>>465 ごもっとも
>>466 なにも500人のロビー用意しろってわけじゃない。PSUがたまたまそうなだけで。
ユーザーイベントとかオークションのときに12人以上集まれる場が欲しい
>>468 景色が同じなのがなあ。PSOとPo2iはただの色違いじゃん。(多少変なロビーがあったけど)
このロビーだとラフォン草原、このロビーだとプラントみたいに風景が全然違ったらもっと面白かったと思う。
全レスすまん
PSUの属性って同属性と反属性以外は一律無属性扱いで意味が無いよな それならシルエットミラージユよろしく2属性でいいわ ROみたいにそれぞれの属性関係に個性をつけるか、Diabloのように複数の属性無効を持った敵が出るんなら属性の種類が沢山有ってもいい
だから着替えはバーチャファイター方式でいいよ。セガなんだし。
後、属性を複数つけられるんだったら 合成もいろいろバリエーションが出てくるかもしれない
>>433 PVを見る限り、もしかすると攻撃アイコンは武器固有になってるかもな
それだと武器を変えるたびにパレットを変えなくちゃいけないみたいで面倒そうだ
あるいはショートカットがあるから、使うなら前もって登録しておいてねってことなのか
もう人残ってないから試しようがないな('ω'`)
軍人以外の職業があってもいいと思うんだよね。
変人とかか
>>482 画面中央のパレットは武器固有で配置も固定で残りのショートカットが自由なんじゃない?
>>483 どういうことだ・・・?以前は際限なく表示されたのか?
>>487 自由に変えられるのが売りの一つだったから配置固定はないだろう
PVでレンジャーがパレットの左右を両方ともスキルに設定してる場面もあるし
ソードならSW、ライフルならRF、と攻撃アイコンが固有化されていて自由に配置換えできるって感じ
スパイラルボール!
たまーにそれ貼られるけど、参加人数少なすぎて苦笑モノなんだよな('ω'`)
>>492 このロビーじゃないけど俺がいたところは結構な人数集まってたけどね。
ああ、そっすか・・・('ω'`)
PSUのロビーも単体で見ると結構いい場所もあるんだけど ゲーム性にあってなさすぎた
この時のロビーは満員だったよ 少なく見えるのは表示人数の限界を越えてるから PSUの糞仕様
ファミ通の時のクラブと比べるとな・・・低スペなのか('ω'`)
インターフェイスはPSOベースがいいなー スタート押すとL字のメニューが出てキャラの映ってる中心が右上にずれるから走りながらでも操作しやすかった。 あとメニューの項目はPSUのようにアイコンだけよりテキストで箇条書きのほうが個人的に見やすい。
少し動画視るだけでも糞な部分が出てくる
>>493 いや例えば司会進行役みたいのがいて、その場にいる全員に声が届くかどうか、って話なんだが
カジノでやってたGMイベントなんかは目の前にいるのに急に全く聞こえなくなったりしたんだよ
まぁMOなんだし64も表示できれば十分だと思うけどな('ω'`)
ああ、違った。俺もこのロビーだったわ。 34であってた。(みよし) 確かにつべだと画質が悪いのも手伝って人数少なく見えるな。 泥人形ばっかりで見にくい。
最低でもUI関連はPSO以上じゃないと困るな
UIと言えばステータス表示は高解像度でも小さく見えにくくならないようにして欲しい。 WUXGAだと小さすぎて困るから任意で調整できるとありがたい。
pcだから表示人数のコンフィグくらいあるでしょ・・・と思いたいが
そんなPCゲーみたいな昨日つけるわけないだろ
えっ
(´・ω・`)
皮肉だろ。
510 :
名無しオンライン :2011/05/31(火) 23:51:59.49 ID:8gw0iVj7
>>478 数十人集まっただけでチャットみえなくなるし、あんま人集まっても意味ねーんだよな
フキダシチャットの欠点というか・・・ ウィンドゥ表示でも数十人が喋るとどうしようもないけどね 皆で同じ言葉言うと字が大きくなるのは面白かったな
俺あんまり好きじゃなかった 知らない人とカブると気まずいし、でかすぎて邪魔だな・・ あれは設定で変えられるようにしてほしい
数十人のチャットは吹き出しではなくとも どうしようもなくなるけど・・
FF14投売りしてたから買ってやってみたんだけどさ、とにかく色々とめんどくせーな。そりゃ過疎るわ。 PSO2は新要素入れるだろうけど、初心者に「めんどくさい」って思われるような事はやめてほしい。
新情報はまだかー 餓死しちゃうよー><
お兄ちゃん・・・キリークは、キリークは出るの・・・?
ゲームマスターのうちの一人がそんなカッコで出てくるよ もちろん限定仕様
そして升erにそのキャラグラを使われるんですね いつものことです
そういやガーディアンってエミュ()でしか見たことなかったわ
>>514 PC自体のLv育成を放棄するのは、PVにあったPSO2のイメージを根底から否定するんで論外としても
それ以外の、PSUで素振りやらされたスキルやテクニックあたりの育成要素はどうなるんだろうな
「せっかく手に入れたレア武器がゴミにしかならない」なんて声を真に受けるのもあれだが
実際に心変わりとか行き当たりばったりで使う武器を変えているユーザーもいるし
521 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 00:37:57.54 ID:f/yOrdZ5
攻撃と守備に関する計算式を根底から変えて欲しい そうしないと「せっかく手に入れたレア武器がゴミにしかならない」 高属性>>>>>攻撃力&守備力だったしなぁ
psu、pspoの属性は無くすべきだと思うね
惑星を巡るのでネイティブだらけ! にはせず惑星ごとに属性が付きます 全部で8つ+闇とかになります
どうもUが嫌いというだけでUでよく叩かれる要素ならとにかく否定、という人が いるように思えてならない
そもそも嫌な要素がUに多かったからUが嫌いになったとなぜ思わない?
526 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 00:48:41.56 ID:f/yOrdZ5
モンハンの属性はよく出来てる 無属性でも個性あるし、使いようがある PSUとかだとゴミにしかならない風属性w
>>521 PSUからの形式だとスキルやテクが育ってないから使おうにも役に立たないってのもあった
>>523 たぶん一つのフィールドに複数の属性がいるって形式だろうな
1フィールドで反属性の敵置かれるのが一番うざかった 敵に合わせて武器を複数持って、装備しなおして戦うのが嫌だ 全然好きに戦えないから楽しくない
>>525 その各要素を解決していったってそもそも嫌ってる人間の評価は上がらんだろ
実際敵の3種制限とか撤廃されたが大して変わってないしな
ゲームが夢見てたゲーム
531 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 00:59:14.43 ID:6lkaeYZG
PSOで悪かった点はPSUで改善されてるから文句少ないのは当然と言えば当然。 PSOで悪くて後作で直ってない点ってどんなのがあるだろうか カメラとかいまだに酷いと思うところはあるな。
ぷその不満はチートとかバランスだなあ アップデートも今にしては糞か あとMob同期してほしい Uは別ゲーすぎてなんとも
>>529 属性の話からは離れるけどPSUから嫌われてる要素を除いたPSPOは好評でしょ。
やっぱり悪意を持ってプレイヤーに嫌がらせをしようってのがUが嫌われた一番の
要因かと。
嫌がらせされたらそいつの顔つきからクセまでムカつくでしょ。
大体属性ってのは有利に戦う為のもので絶対じゃないはずなのに、ネトゲだとそうはいかないんだよな。 色とか表示なくてよくね?あとダメージも自分だけ見えるのでいいと思うんだが。
それはないわ('ω'`)
自分のダメージしか見えないってのはたぶん味気ないぞかなり
>>535 嫌がらせをしようと思って調整してたと思い込むとか被害妄想も大概にしろとw
やはりユーザーの質はかわらんな
なにそれ俺TSUEEってのを見せつけたいだけだろ。 日本人はなんでも数字で評価するからダメなんだ。
しょーもな
>>535 だからその程度のことなんだろ
個々の要素はさほど重要じゃないんじゃないか、ってこと
よくあるPA連打ゲーだから、マラソンゲーだから、ログインゲーだから、敵3種制限あるから、
6属性だから、素股だから、大学生が普段着でクルクルだから、水着が重装甲と同じ防御力だから、とか
全部解決したって結局それらが原因だったって結論にはならんと思うが
>>535 開発がユーザーを楽しませようと考えての調整の結果、ユーザーの好みとずれたんならともかく
ゲームの延命を図った結果ユーザーが苦痛を味わったんならどう考えても嫌がらせ。
>>542 PSOにもPSUにも細かい不満は沢山ある
大きな差があるとすればPSUには面白い要素が何も無い事だ
またか('ω'`)
ちっさいことにつっかかるしょぼちんが多くて嫌になるなこのスレは。
>どうもUが嫌いというだけでUでよく叩かれる要素ならとにかく否定、という人が >いるように思えてならない そもそもこういう人がいたとして何が問題なわけよ
(´・ω・`)ノ /(ヘ ω)ヘ
>>542 PA連打ゲーとかその他は別にたいした問題じゃないんだよ。
「ただ未熟だったんだね」って話だから。
ドゴーンとかPMでの合成にアホみたいに時間かかるとかPP切れたら弾の出なくなる
銃とかそういうあきらかに悪意のある要素を嫌がらせって言ってる。
>>544 それなら納得だよ、ただそれならそれで原因をあれこれ思い込みで捏造しないほうがいいってこと
「なんとなく嫌い」でいいだろ、○○のせいでクソゲーになった、てのは間違ってる可能性が高い
実はPSOにも含まれる要素だってことも多いし、世界観の話とか
>>543 嫌がらせで延命できるのか?自分で言ってて何も疑問を持たないのか?w
>>550 いやそこに挙げたのも現在ほとんど解決してるからたいした問題じゃないよ
>>551 おそらく自分が楽しいと思っていた事がことごとく無くなって全く違うゲームになってしまった事への不満が噴出しているのだろう
>>552 当時のソニチはそう思ってたんだろ。
すぐにゴールインされると困るから足かせ付けてやれば速く走れないだろ。
みたいに。
>>556 延命のために嫌がらせとか本気で思ってるなら病院いけよマジで
初期の職Pが少なくてみんなストミやってた状態は嫌がらせじゃねーのみんな嫌々やってたよ。 結局イルミナスになってもらえる職P増えたけどこれって延命になりますよね?
皮肉だろ。
>>559 どうかな?たまにそういうマジキチガイがいるからな
>>553 ユーザーを舐めててみんな離れていって焦っただけでしょ。
ただもう遅かった。
まあPSPOで嫌な要素を捨てたのは評価できるけど。
>>542 過去にそういう問題があった事実は変わらないのだし、PSO2で同じことされないとも限らないからじゃないか?
問題なのは、悪かったことを悪いと個人的な主観で言うだけで、次に活かすための足しにすらなってないことだと思うが
>>552 FF11は嫌がらせで延命が成功した唯一のゲーム
PSUはMOとMMOのいいとこ取りを目指したが、当時の日本のMMO=FF11なので、FF11の要素で開発にとって都合のいい部分だけを採用した
だがその頃にはユーザーが学習済みだったので強い拒否反応で迎えられた
FFやってるやつがPSUとかやるのか? 一部の廃じゃね?
運営が延命のためにプレイヤーが苦痛に感じながらもレベル上げ等するよりも やることなくなって新キャラ育成に手を出せるほどのバランスのほうがいい。 PSO2の初期が、PSU初期のマゾ過ぎる要素ばかりの状態になりそうで不安。
>>565 ビジュアルメモリご購入ありがとーございまーす!
何キャラ作れるんだろうな、PSO2
ぶっちゃけ2年3年とプレイ「させられる」よりは 新作を作り続けてくれる方が嬉しい 何年も遊びたいというのも馴染みがいるという一点だけだろう?
>562 クレームなんてその程度でいいと思うよ。 自分の主観だけで結構。 俺は○○が苦痛だったって程度で。 具体的にこういう風に改善してくれなんてのはユーザーの仕事じゃない。
>>567 月額課金型の、運営数年見越したネットゲームって
2年3年とプレイ「させられる」のが好きな層をターゲットにしてるもんじゃないのけ
ここも細かい揚げ足とってはスレの延命してるって点では変わらんよなw
>>565 そこだよな
今回も無限界コンテンツの導入と充実徹底を掲げてるし
育成に面倒なほど手間が掛かると次に手を出すのが億劫になるという
>>568 厳しいこと言うが、ゲーム性やら何やら色々を理解し、考慮し、吟味した上で
具体的な改善策を挙げられないユーザーが多いから仕事じゃないなんて言えるのだと俺は思う
要望も送れるわけだし、また悪夢を見ることを心配するなら、頭を働かせて有用そうな要望の一つでも送ったほうが良い
第一、そういうクレーマーが多いこのスレにも、αテストを待ち望んでるユーザーがいるんだろう?
具体的に改善してくれって言えないユーザーをテストに招待して何になるんだ? 品評会か?
運営がアンケートとかで事前に実装するコンテンツに対して意見を求めたり、一時的に導入して改善案を求めて、それに対する回答をするみたいに、真剣にプレイヤーと向き合ってる姿勢を見せてくれれば良いが、 PSUみたいに、鯖を減らさずにプレイヤー達の反対を押しきってまでハイブリット課金を実装したりするからな。 この数年でどう変わったか気になるところだ。
俺TUEEも嫌いじゃないんだけど やっぱり偶にしかINしないようなフレとかとも長く遊んでいきたいから 延命の為だけのレベリングとかは勘弁願いたい 最初っからどこでもいけてそれなりに戦える調整希望 廃要素のレベリングも初期PSUのマゾさで最終火力15%UP程度でいいざます
>>571 ユーザーから送られる大量の「ぼくのかんがえたさいきょうのシステム」を開発
が検討して調整して採用して、、、。
労力的に無理だよ。
自分はここが気に食わないって意見なら、同じ意見が多ければ開発も判断しやすいだろ。
ユーザーへのアンケートなんて○×程度でいいんだよ。
>>572 プレイヤーの反対っていうけど鯖少し減らした程度で延命できるのかね?
それに結果的にハイブリッドは成功といって良い結果だろうしな
コミュニティーコースの導入もコストやもろもろ考えるとハイブリッドじゃなきゃ出来なかっただろうし
反対するのは勝手だけど本当に勝手な反対は理に適ってないから通らないんだよね
本当に通したい反対なら裏の事情まで推測して妥協案を出すのが一番確実、急がば周れってな
ユーザーはこの数年で何も変わって無いからPSO2でも同じ事が起きると思うけど
未開惑星の調査がメインだから最初から何処でもとはいかんでしょ。
>>573 レベリングは基本的に時間掛けたほうが有利だから、マゾかったらたまにINするフレと余計に遊べないだろう
アクション性が強化されてるならレベル差をプレイヤースキルで補う事も可能だろうからそれでいいじゃない
課金武器だけはやめてくれとはおくったさ、 普通のプレイヤーに裏事情までわかれなんて言われたってわかるわけないじゃん、あくまで月額課金払ってプレイしてるわけだし。 なんの維持削減もせずに導入なんて反対しないやつの方がおかしいだろ。 アンケートや改善案はあくまでプレイヤーと向き合ってる姿勢の一つであってすべてじゃないし、 無印からイルミになるときだっけか?プレイヤー達の意見を取り上げて回答してたこともあったし。
>>578 徐々にサーバー数減らしてメンテも減らして経費削減はしてただろw
それがどういう意味か考えたことないか?サボってるとかそのくらいしか頭に浮かばなかったか?
それに接続数が減少の一途で配信も少なくなるくらいの台所事情だったのは見れば一目瞭然だったろう
その中でのハイブリッド案、どういう事かくらい説明されなくても分かるレベル
だから言っただろ、馬鹿の理に適わない意見なんざ聞く聞かない以前にそもそも現実味が無いんだよ
そんな意見に耳をかたむけても誰も得しない
どうせ無茶な意見出してるヤツはその意見で満足せずに次の意見次の意見って言いたい放題言って飽きたら引退
運営だって馬鹿じゃないからその次の意見を実現するための足がかりとして必要なハイブリッド導入とかをやってんのよ
惑星調査イベントの進行具合が一定以上になることにより 新ステージが解放されていく画期的な小出しシステム!
ネトゲならではだな! それでPTプレイも増えるわ!! あほかと。
UIの話が出たが、さすがにもうショートカット付けろよな PCの限定だし 未だに階層式ピロンピロンピロンとかどんだけ
ショートカットははにゅえーるに似合う髪形ナンバーワンだよね
>>579 つまり小出しの理由は延命じゃなく金がないだけってことか?
3rdの発表したけど、お金がないので実装できませんてか?
納得できるわけないじゃん。
鯖削減はまだ解るが、メンテナンスにどれだけの費用がかかってるかなんて解らないし、もしわかるなら教えてくれよ、馬鹿な俺にさ。
100点
ショートカットも重要だが、UIデザインも問題っつーかaddon任意追加可能にして欲しい
>>585 人件費とか掛かるだろ普通にwお前まさか人件費はタダとか頭おかしい考えしてないだろうな?
まあファンタシースターはシリーズ全体通して開発から運営まで一つの所でやってるから
メンテ削減はPSPo2やPSO2開発に人まわす為って線も無くはないが
まあユーザーが払ってたのは家賃だけで管理費は込みじゃなかったって事で納得しとけ
納得したくなきゃしなくても良いが納得しようがしまいが何も変わらないけどなw
財源が無くても高速道路無料化しろとか叫んじゃうのが国民性ってのは悲しいね
あとどっから小出しが出てきたんだよw
小出しの理由は延命以外にもあるぞ、
>>11 のブログで語られてたから読んどけよ
別の理由は理に適ってる面もあるからPSO2でも小出しはやるだろうな
3rd以降の小出しは作りつつ調整しつつだから小出しという事も考えられるが
つか小出し=延命としか頭に浮かばないって将来が心配になるな
>>574 属性とか未発表の部分への要望なら「ぼくのかんがえたさいきょうのシステム」になるのも仕方ないだろうよ
だが、このスレで挙がった属性へのレスは、大概が4だの6だの他所と同じで良いだの、そういう具体性もないものばかり
そういうシステムでも良いとして、肝心の内容はどうなんだって話だ。そこが開発の労力を増し増しにしてるところでもあるんじゃないのか?
だからこそゲームへの理解を深めて、クレーマーじゃなくテスターとしてユーザーの仕事を果たせって言ってるんだ
>>583 俺ならF1〜F12までと数字キー全てとコントローラーのボタンと十字キー、さらに裏パレットのボタンと十字キーにPAとアイテムと台詞を自由にセット出来るようにして欲しい
ボタン長押しして十字キーで選んでアイテム使用とか考えたアホはぶんなぐりたい
>>590 そこはPS2が居たからってことでわかってやってくれ。
>>590 パレットはレスポンスがPSOのメニュー並に良くて表示非表示をホールドかロックから選べれば評価は違ってたな
ステップはホールドとロック選べるのに詰めが甘い
PSUにショートカットとマクロあるけど・・・('ω'`)
>>588 人件費なんて常にかかってんだろ。
なにか?運営してる人達の人件費がPSUからだけの金で払われてると思ってんの?
別業者が来てメンテやってるなら話は別だがな。
プレイヤーの言うこと聞きすぎて駄目になったECOというゲームがありましてですね
ユーザーは駄目なところと不自由なところを駄目だししてればいいと思うんだが 無い物を実装して、こうやったらいいと言うのを実装すると失敗するように思える 例えば「MMOのように広いエリアで戦闘をしたい」「三国無双のような爽快感やヌルヌルの操作性がほしい」 みたいなのをいれると・・ep4の最初の方のステージやPSUみたいなものになり 何処か違う、何かが違う、と感じられるようなものが出来上がる
PSOプレイヤーは運営の利益や売上げまで心配してくれる程優しいからな
α当選通知がくるのはいつだろう
俺様ムキムキマン 当選は確実
>>594 PSUがなければ藤下はお茶汲みに回せるんだよ
PSUがあるから別に雇ってお茶汲みさせてる=余計なコストがかかってる
(・藤・)はなんかギャグゲー作って売れて栄転しただろ
DCPSO、GCPSO、PSOBB、PSUアイテム課金導入前と 運営の利益や売上げが見込めなくなったゲームの末路を身をもって知ってるからな
PSUやPSPo2で巻き上げた金はPSO2に使ってるに決まってるだろwww PSO2がなかったらPSUのアップデートも武器追加もガンガンやってたに決まってる。 まだ実装してない武器は数え切れないほどある。今のペースで追加していったらあと何年分あるんだよ 使いまわしやキモオタ向けのガチャ服追加して搾取するだけで、面白くしようとしてる姿勢がまったく見えない。 合成の基板最後に追加されたのいつだよ?さっさと廃止して素材ドロップも廃止して武器ドロップするようにしろよ。 ラス箱だけに新レア追加するのが当たり前みたいな感覚になってるんじゃないのか? PSO2ではラストまでいかないと意味がないみたいなことはやめろよ。
なんかもうPSUのスレに書くべき内容だな。
とりあえずクリアランクは廃止だな あんな無言速攻推奨で死んだら雰囲気悪くなるようなゴミ仕様いらねえ
無印時代からやってきたのかよ 今はクリアランクなんて一部のイベント以外ほぼ意味ないぞ、ラス箱が全て
UIはテンキーショートカット復活させて欲しいな コントローラとキーボードの複合操作で快適になるようにして欲しいわ アンケがコントローラのみ、キーボのみ、どちらも、だったけど 3つめの選択肢が↑の複合プレイ的ニュアンスも含むのかどうだかわからんセガだし
>>604 PSUの服はガチャなのか・・・それは残念だな
10年とかロングラン狙ってるならガチャは寿命縮めるからやめた方がいい
有料アイテムで服飾出すなら、固定料金の方がユーザ受けがよくて長続きする
と、要望出すしかないな
願わくば、要望出し続いてくれるとありがたい
10年とか普通に無理だし セガがあるかも怪しい、酒井は確実に居ない
>>610 まぁぶっちゃけそうだけどね
一応、公式がそう謳ってるわけだし
ガチャなんて短命で荒稼ぎするためのシステムだから、公式がそう謳ってるのにガチャ導入は矛盾してる
月替わりでも、1着200円くらいで出してくれるなら毎月買ってもいい
(三国無双Onlineの服飾が大体そんなもん)
PSUは月替わりで一回200円のガチャだな 人気のある服の時は万単位で突っ込む奴も少なからず居るから、けっこう儲かってるんじゃないか 現行プレーヤーの大多数は必要なものとして割り切ってる
割りきってねーよ
あれを許容すると毎月ゴミみたいな服をガチャで出してくるぞ
ゴミなら回さないでいいね
実際始まった時から解像度上げただけの使い回しだ ガチャのために新規で作ったデータは一つもない しかも服が必ず出るわけでもない、大量のゴミみたいなアイテムとゴミみたいな服の中にわずかに当たり服があるというだけ
あ、おはむぅ('ω'`)
でも特に人が減るわけでもない、むしろガチャ始まる前より増えてるだろ ほんとに何にもなくて人も居なかった時期もあるから、まぁ現状としては受け入れられてるんだと思うがね 欲しくなきゃ買わなきゃ良いだけだしな 毎月新規配信が有るたびに結構な人数が新服着てるじゃないか
パッケージ有料で、月額無料 レア武器やらレア服に課金でいいかな。 金持ちはさっさとレア武器買ってもらってかまわないし、貧乏人は必死に周回すればいい。 これでみんな納得だろう。
>>618 ガチャである必然性がない
前のスレくらいにもあったが、服目当てに回させるガチャをどうしてもやりたいんなら
単価上げてもいいから確実に服が1個は入ってるガチャとかじゃなぜだめなのか
>>615 ゴミでも「期間限定」ってだけでありがたがる人がいるのも事実
「もう手に入らない」と言うものにプレミアがつくのも当然
そんな人に付け込んだ「期間限定ガチャ」ほどネトゲの課金要素の中で汚いものはない
汚い課金システムを見せつけられては、長続きするわけがない
>>620 俺はPSO2がどうなるかを推測するための手がかりになるかもしれないPSUの現状を書いてるだけだ
PSO2がどうなるのかはまだ判らんよ
確実に服が入ってるがチャでも良いだろうと思うが、男服(ハズレと同義)率が上がるだけかもしれないし
男服よりはブーストアイテムのほうがいいって言う人も居そうだなぁ
>>622 なら普通にガチャ撤廃
服飾を直接、定額で売ればいいだけの話
思えば、三国無双Onlineほど基本無料アイテム課金ゲーで課金のバランスがいいゲームは見たことないな ガチャなし、服飾・家具定額販売、武器改造にリアルマネー結構使うが取引可能なため代行可能 服飾の染色や仕立て、練成アイテム作成も然り リアルマネー払ってでも軍資金欲しい人と、軍資金消費してでもリアルマネーを安く済ませたい人のギブ・アンド・テイクが成り立っているし 課金アイテム関係で、ゲーム内市場のバランス崩すほどの高額な軍資金が動くこともない もっとも、ゲームとしての武器バランスがおかしく、勝ちにこだわればこだわるほどクソゲー化するところに ユーザの不満が集中してるけどね ちなみに課金絡みのシステムで他社ゲーを挙げることは 「ケーズさんは○○円で売ってましたよ?安くできませんかねぇ、ヤマダさん」と言うのに等しいと思ってる
フォマール・オリジン 5000AC(アークスキャッシュ)
それが定額で確実に手に入るとなると途端に課金する気が失せる奴が結構いるという 誰でも手に入る服着てもレアリティないので他人と同じになって自己満もできない 金かけたくない奴にはわからんかもしれんがブツそのものを手に入れることもそうだが「当てる」という行為が楽しみでガチャをする つまり金を落とすのは趣味のひとつであって別に苦痛ではなくむしろ金を使いたい ガチャ層はそういう層なんだよ そりゃネトゲ各社確実に金を落とすそういう層に向けた課金形態「ガチャ」を採るようになるわな
>>622 PSUガチャの最大の問題は、需要と供給のバランスが全く取れてなく、
男性服がほぼタダ同然で手に入る代わりに、女性服購入組みが
その分の負担まで、実質強いられていることなんだよな。
はじめから入れるものを分けておいて、できるだけ
外れのない方式にしておけば、ここまで文句は出なかっただろうに。。。
ちなみに俺もガチャはないほうが良いけど、もしあったとしても、
やっぱり確実に手に入れられるオプションは
別にあったほうがいいと思うよ。
完全ランダムの女性服ガチャが500円
定額販売が1着3〜5000円とかそんな感じで。
まーしかしよく飽きないなこの話題('ω'`)
女性服ガチャン 1回500AC 男性服ガチャン 1回1AC
お金は麻薬と同じですから、やめられないんですよ
今日ブログでPSO2新情報くるよ
まじでーそれどこ情報−?('ω'`)
昨日更新したばっかだしないんじゃね
震災前は毎日更新してたのにな ブログじゃなくてもツイッターとかPSO専用お知らせ窓口が欲しいな('ω'`)
>>628 しかし、リアルマネーの消費がリアル生活を左右する人は付き合いきれないワケで
そういう人はさっさとやめて他ゲー探すなりなんなりする
とすると、今回公式が謳ってる「10年」なんて絶対に持たない
>>629 3〜5000円は高いと思うよ
そんなにしたらゲーム内での価値が、課金服飾>>>ゲーム内レア になってしまい
「課金ゲー」と呼ばれ、過疎の原因となる
PSO2だけで10年持たせるわけじゃないし PSO2ポータブル PSO2ポータブル2 PSO2ポータブル2インフィニティ PSO2ZERO PSO2EP3カードレボリューション PSO2BB PSO2エターナルアークス 完璧な戦略
>>637 残念ながらその他ゲーにいってもガチャがないとこなんてほとんど無いわけですよw
属性 PSOはNAMDのタイプ属性と、炎氷雷光闇のテクニック耐性があった 反属性の概念は無く、その属性ごとに−値が存在しただけ NAMDは種族固有で受け側の耐性を変化させることは出来なかった また内部的にはPCにもNAMDが決まっていたので対戦で考慮されることも… 武具は複数の属性を持っていた PSUになって悪くなったのは NAMDの廃止、無+6属性に統一して計算の簡略化、反属性による強力なデメリット 属性の効果対象がキャラクターの能力値まで含むことにより影響が過大 1武具1属性のため、特に防具は複数持ち歩かなければならない 属性の数はむしろ減ったということをいいたかっただけなんだが…
3〜5000円・・・アラドじゃ普通だな。
セガの課金バランスは良いから心配するな iphoneのキングダムコンクエストってオンゲーじゃ基本無料、自由課金だけで常に売り上げトップ、課金のバランスが良いから客が金を惜しまずに落とす
反属性による強力なデメリットは防具では強力なメリットなわけだが PSOはテクニック以外の攻撃は意味の薄い防御で減らすしかない
ROは過去の人気パッケ品を手に入れようと思ったら、ゲーム内の高価レアを複数手に入れなければ買えないくらい高い
ECOはもっと酷くて、ゲーム内で手に入るものをいくら積んでも、人気クジレアアイテムに届かない
もっと酷いのが「蒼天」さらにひどいのが「君主」
RMTを嫌う理由の最たるもので「ゲームのバランスが崩れる」とはよく言ったけど
公式がゲームのバランス崩してちゃ仕方ないよねぇ
>>639 ガチャのない三国無双Onlineの場合、ゲーム内で良上昇良刻印の人気武器が手に入れば、過去の人気服飾3着くらい買える
GrandFantasiaはガチャはあってもオマケ程度
>>643 複数の属性の敵が現れる場合がほとんどで一つの属性にしか恩恵がない。
さらに同属性によるダメージ増加
複数の防具を持ち歩かないといけない
属性値>防具の基本性能になって価値のバランスがおかしい
どう考えてもデメリットのほうが多いよ。
なんで最強武器ガチャンをやるまで飛躍するの? PSUではそうはなっていないのに
課金ミッションだって用はガチャの類でしょ?
グランドファンタジアw もうやめたが粘土ガチャとか酷かった気がするが 今はもう人も減って瀕死状態みたいだが で他に挙げられるのはその三国無双だけってか はっきりいってネトゲ=ガチャの図式はもう崩れんよ もうけに直結する課金形態だからね
>>648 最初加減が分からず最強武器出しちゃってたけど
今はそうはなってないし
月額無料で課金コンテンツ満載で頼む 俺無料厨だからさ、やっぱ好きなときに課金して好きなときにやりたいわけ 月額だとその1ヶ月に縛られるんだよな〜課金コンテンツだったらやりたいときに課金して遊べるし
>>651 それなら基本無料はレベル20までそれ以降はレベル開放アイテムを
10レベルづつGCで買わなきゃならないでいいよね
PSUのGC情勢とPSPo2iの課金アイテム事情とその違いの理由すら知らないヤツはオプション課金を語る資格無し ファンタシースターとして的外れな事しか言ってねえ セガは良くも悪くも独自路線突っ走る所なんだから余所のゲームを前提に語っても無駄
武器防具で属性の恩恵を受けようと思ったら武器6種防具6種揃えて、敵が変わるたびに装備変更しなきゃならない システムのデザイン自体がおかしい
洞窟行く時にブライトネスサークルにレジデビ何個か挿してデル盾装備していくバランスはおかしくない
属性の恩恵を受けなきゃストレス溜まっちゃう効率厨ってのは面倒臭い連中だな 全て無属性でもバランス的に全然問題ないというのに もっと遊びに余裕を持てないもんか
ドラならヴァーラの攻撃が一番痛いだろうから雷を着る コルトバ、ディストバが出ても炎には変えない、ボス前で炎に変えるだけ 何故か6属性が入り乱れて即死級攻撃を繰り出し 防具をとっかえひっかえしなきゃならない別世界のPSUをプレイしてるようだが
でもまあ、属性やレアは空気性能でない限り効率として求められるだろうね デザイン以前にプレイヤーの意識がもうそうなっちゃってるんだよ 野良ではその部屋の方向性を提示しないと揉めるのは容易に想像できる
ソリセンバカ()
11%なので氷を適度に防ぎ、炎のダメージもそんなに増えない ニューデイズではありな防具です
>>656 実際野良で緑武器なんて振ってたら地雷認定されて、突然の用事で皆PTから抜けてくけどな^^それが現実
未来高速にベルラキャノン背負って来たら俺も用事思い出すは
PSU大好きなのはわかったから
つか緑武器が地雷認定される意味がわからんわ
常に同属性で攻撃する奴が地雷だよな
>>649 そりゃ今まで私がやったネトゲ挙げてっただけですから
探せば他にもあるんじゃない? ガチャないかガチャあってもオマケ程度なネトゲ
どちらにせよ
セガは良くも悪くも独自路線だって言うから、期待しておきましょ
PSUでガチャがあるとか聞いたんで不安になっただけだから
>>666 安価で属性武器が買えるゲームだからだろ、それすらせずに緑武器使ってんだから自己中の地雷と見られても仕方ない
まあ別にガチャが増収に寄与してるのも確かだろうから 絶対やるなとは言わないけど 目ぼしい商品はガチャでしか手に入らないとかいう ガチャメイン路線だけにはしないでほしい
オプション課金は薄利多売路線のが利益出るかもね PSUのレアミッションは作業付きガチャだからああいうのは嫌だわ
ネトゲで効率厨が生まれるのは確定の事で、 属性反属性のせいで地雷とかの風潮が生まれてPT組みにくくなるんだったら属性無くした方がいいんじゃねーかなと
一部の大口課金者のおかげで無料で出来る人もいる、ということにも。
そこらのソーシャルゲームでアバター課金が成功してるんだから ハック&スラッシュゲーで武器をRMで出すなんて残念なことするよりは 家具とか衣装に金ださせるほうがゲームやる側としてもチャットゲーと見る側としても 悪いことがないからそういう方向で行ってくれるとありがたい
効率が悪という風潮はどうにかしてる
>>672 そこは住み分けの努力するしかないからユーザー次第
効率厨が人のいる鯖に出てきて ちょっと変わったプレイしてるやつを見て、地雷呼ばわりするんだからたまったもんじゃないだろ。
となると、お遊び武器好きな俺も地雷扱いになるな
ゲームの目的が経験値やレアアイテムとかのクリア後のご褒美だからな だから廃装備したりオプション課金したりBOT使ったりしてゲーム部分は可能な限りカットしたがるんだろ
>>675 そういう趣旨でPT募って効率プレイするのは別にいいんだけど
当人の装備が糞だったり、貼り主でもないのに仕切ったり
そういう奴がいるからややこしくなるんだよ
地雷とか寄生とか言ってる奴って 野良に行かないでフレとだけ遊んでりゃいいのに
>>674 過去の人気課金衣装手に入れるためには大飴500個、いやむしろゲーム内で手に入るものじゃ無理
とかでなければ、基本的にはその方向がいいね
全く意味のない 「if」 の話しだけど もしも他人の使ってる武器やPALvの詳細が一切わからないシステムだったらどうなってたのかな? 例えば武器のフォトンの色は全部白で統一されてたり メニューから覗き見できないようになってたり PAもLvに関わらず軌跡の色が固定だったり それでもやっぱり武器の見た目やダメージの大小で地雷認定とかしたりされたりしてたのかな?
野良募集に乗った時点で文句言うのはお門違い
>>683 まったく持ってそのとおり、○○に○○以下のダメージしか与えれないやつは地雷。
ダメージ表示廃止 おいお前、そこのラッピー倒してみろよ なんで10回もかかるんだよ、はい地雷
他人を地雷扱いする奴は無理矢理でも何かしらの理由をつけて他人をバカにしようとするんじゃないかな 属性が地雷扱いする良い理由になってるのは間違いないと思う
いつぞやのPSOか忘れたけど レイマーだったかな・・・キャラそのものを地雷認定してた連中もいた気がする
ハコカエレの始まりか
ハコさんはヤスミで大暴れするし足音うるさいから嫌われたのよ
ハコハカエレと言われたいが為にハコを作る俺 [ ゚д゚] [ ゚д゚ ]
大丈夫、ちゃんと足脱いだから! ズリズリ ((┌[ ゚д゚]┐
ギルチックかよ('ω'`)
マイルームもいいけど、庭も欲しいな
室内に庭園セットを設置すればいいじゃない
じゃあ今流行りの農園で野菜作りもできるんですね! [ ゚д゚]・・・・
698 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 14:21:54.18 ID:GEM/RUg8
地雷認定される奴は、効率厨とは考え方が全然違うからな 効率厨はいろいろ頑張ってるヤツ多いが 地雷はまったく努力もせず、何にも考えないからな その部分が嫌なんだろうね
ゲームで頑張りたかねーよ あと頑張りの方向もくだらねえ FPSとかRTSのがまだ分かるが数値積むだけの苦行だろ
効率厨は「一見さんお断り」な風潮作り出すからなぁ PSOはノーマルからULTまでの難易度で住み分けがある程度できるけど それでも、初めてULTに行くって人も当然いるからねぇ
あと「Wiki見て当然」とかいう馬鹿な あいつらは本当反吐が出る 他人のふんどしで相撲とってるだけのカス
チャレだって、誰でも最初は初心者なのにね 自分が初心者だった頃のこと忘れちゃったのかなぁ
703 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 14:30:46.36 ID:SOAy425L
自己顕示の塊の糞くだらねえ人間の中の実力がない馬鹿が最後に行き着くのがMO、MMOの効率厨 まさにこの世の底辺だ罠
>>697 箱用改造パーツ「耕運機」「田植え機」「稲刈り機」
これであなたも農村のヒーロー間違いなしっ!
>>699 仕事よりも大変なゲームとかどうかしてるよな。
>>704 これか・・・!!
___
∩ [ ゚д゚ ]
| |二⊃ / )
| | / / / ←イセキ・アーム
| | |\\ |\ ←イセキ・トルソ
| |__|__ヽ_つ|ヽ_つ__
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._| ←イセキ・コーウンレッグ
/ ,−、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、
| | | | |/////// .:|:| / ヽ ヽ
ヽ `−' .| |====:|:| |==?==l===| !
ヽ____/_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ_____/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'"
凍結とか麻痺とか、即死。こういう状態異常をかけるか、阻止するかで 右往左往するんだろうか
例えば過ぎた奇行(空気読まずに猥語連発とか、女性キャラにセクハラ発言とか、敵に無防備で向かっていって何度も自殺とか) ばかりだからこいつは地雷ね。という話なら分かるけど 敵に与えるダメージが少ないから地雷ってのはねーわ
私がはじめてやったネトゲ(DCPSO)で、完全に初心者だった頃 初対面の第一声で「姫さま!探しましたぞ!!」って声かけてくれた人とは結構長く遊んだ 潜ってる最中もショトカで意味不明なセリフ乱発してる人たちだったけど楽しかった 「まぐまぐごっはぁ〜ん!!」
ULTの坑道はまじ何ゲーだよ
ちゃんと注釈書けるシステムなら住み分けできるんじゃね
PSU初期は、2ちゃんに影響されてるやつ多かった印象だな あと、新しく入ってきた人がちょっとモタモタしたら 急用を思い出したので失礼しますねw オマエが用を思い出して抜けるのは勝手だがな、 休憩しますだけでいいじゃん すんげーギスギスした またああいう戦いが始まるかと思うと胸が熱くなる
まさかネトゲで2chの風習みたいなのを持ってくるアフォがいるとは 民度の低さに驚きを隠せない
6月になって当選発表近づいてきてから手が震えてきた
PSUはコンシューマで簡単オンラインを売りにしてたんだから、お子様が来たのは仕方無いことよ
PS2とPCで格差があったのもユーザー同士が対立する要因になってた気がする 「PS2ですけどいいですか?」とか言いながら部屋入ってくる人見ると心が傷んだ
PS2 ×っていう空気がただよってたからな
719 :
名無しオンライン :2011/06/01(水) 15:57:43.74 ID:SOAy425L
「地雷」なんて訳の分からん言葉使ってるからおかしくなっていくんだよ 何が地雷かなんて人によってまちまち。批判したいときは対象を具体的に表現して言え
ネカマちゃんなのにPCユーザかつパッド不使用とか言えませんよー
携帯ソーシャル・ネットワークが普及しだした頃から ドン引きするほど民度低い人がネットに溢れかえってるからね 友達申請来ても「友達になってください」だけで挨拶も自己紹介も出来ない人沢山だからな ネトゲ分野には他人との距離感わからないコミュ障タイプやメンヘラ気質な人が増えた
>721 まだ「友達になって」って言うだけマシな方 無言で何度も飛ばしてきて全部拒否したら 「死ねksg」とかけっこういるよ
>>721 元々PSOでもロビーで人と会ったら脱兎のごとく逃げ出すような奴いただろ
ガキも多かった。そもそも家庭用ってことで中学工房当たり前だったし
増えたのはDQNだな。これだけは昔のネットには居なかった。ネットにオタクのイメージがあったからな
年齢問わず思いやりの欠片もない、相手食って生きてるようなカスがネット界に侵略してきた
だから大人数の集まりは難しくなってるよね あったとしてもいずれ気の合う少人数に分解していく
>>721 コミュ障はPSUやたら多いなって思うわ。
一番腹立つのは^^と「 (←空白)」と(´ω`)ポワポワポワ。
いや、お前それじゃ会話終わるやん!
別にその後に何か続けるならいいけど上の発言で終わりだもんな。
地雷ねえ。 下手なプレイヤーが地雷って事ならPSOのテレパイプってシステムは本当に良かった。 迷ってどうにもならんくなった奴もテレパイプで目の前に連れて来れたからね。 迷った側も迷惑かけなくて済むから気兼ねしないでプレイ出来た。 PSO2でもテレパイプやリューカーは必ず実装して欲しい。
テレパイプか… PSO2専用HDDの用意だな
SSDならどうなのか?
レアアイテムでスーズフルート(無限テレパイプ)なんて出たら、思わずニヤリだよな
>>727 レアMOBの出現判定によるんじゃないか?
PSOはテレパイプでレアMOBの判定変わったからな
別にいらんなー
テレパイプ&リューカはあっていい、PSUみたいに補給に戻ったらだらだら走らないといけなくなる。 特にラストブロックとかワープクリスタルを置いてないとことかその前のブロックの最初から走るとかイライラ以外のなんでもない。
それはBBで修正済み
BBはリューカー法潰されてたしPCの負担にもなってないぞ
>>729 キャストには結構便利だろうね。
今思えばライトペンダントって死ぬほどまぶしいんじゃないかと思った。
真っ暗なダンジョンを昼の様に照らすライトが胸元にあるって。
レーザーフェンスをテレパイプ連打で抜けようとしたら 他の人のクラが落ちることはしばしばあったな
リューカーは今のPSO2ならあっても良いのかもね
>>735 ダンジョンの照明のリモコンスイッチだよ
ハコや人工種族なら暗視機能くらい付いてそうなものだけどなw
6月になったしそろそろ新しい画面を見たい。
今回はランダムダンジョンってのもあるし、テレパイプあればかなり便利だな
>>732 やっぱり気兼ねなく補給に戻れるっていいよね。
特にフォースやキャストは助かると思う。
ギスギスしないで済む要素は必須だよ。
元からオンじゃできなかっただろ
遺跡の扉にめり込む作業はもう嫌ですって言ったじゃないですかー!
いちいち補給なんかの戻らなくてもいいゲーム性の方がいいだろ・・・
いつものPSOはなんでも良かった厨だよ
補給出来ると結局薬に頼るゲームになるから嫌だな リューカー、テレパイプ欲しいが。
>>745 補給以外にも、途中入室した人を迎えるのに楽
>>739 暗視というか、キャストの駆動で電気が使われてるなら
肩や額や目にライトくらい付いててもおかしくないと思うんだが
クエスト中は途中入出なんか出来ませんがね 「そのPTはクエスト中です」 あ、素潜り厨でしたか 敵少ないのに良くやりますねDC版ですか?
いつでも戻れるなら、回復テクやアイテムの意味が無くなる まぁ出来るようになるとは思えないけどね
いつでも戻れる、ただしメイトの上限は5個 とかかもしれんぞw
>>751 ああ、効率厨の方ですか
そういや、未来速攻とかが流行ってからギルカ交換とかあまりしなくなったなぁ
>>753 それ手間が増えるだけっていうww
余計めんどくさくなるわw
効率厨の人って、チャレなんかでも 最初はFO蹴ってたクセに、レスタがデフォで使えるC7だったっけ?からFO様募集とか言い出すよね
>>751 レアなアイテムを取るような理由がないときは基本素潜りだと思うが・・
人が集まるまで素潜りとかも出来た
他にやることなかっただけ
今回もギルカあるのかなー あの小さな場所にどうやってネタを詰め込むかが勝負だ 白紙だったりあいさつだけとかは萎える
別にテレパイプあって困ることなんかないんだからあってもいいだろ。 PSUでも回復しに戻る必要はないけどボス前で待ってるときとか 後から乱入したらB2入るちょっと前くらいで走ってるうちにB2入っちゃうとか。 そういうときにテレパイプあればやっぱ便利だろ。 テレパイプ否定してる人は何がいやなのか理解できない。
被害妄想・・・('ω'`)
>>756 それはチャレにわかのまったり厨
ガチ効率厨だと、レスタに回すTPがあるならシフタとバータ使えと言い、開幕で人形2個を押しつける
PSO2にもチャレ欲しいな PSOのベタ移植でかまわないから(ただしEP2は敵ランダムで)
チャレは効率関係なくクリア目的でもFoは必要でもないが・・ ヒュキャ、レイキャ、レイマー の3人でギリギリDF倒せたことがあったが その時の達成感や協力感は今でも忘れられないほど充実してた
PSOは素潜りのまったりプレイからチャレTAの極限プレイまで出来て 意外と懐広かったんだよなぁ
>>764 ベタ移植でもそもそも戦闘システムが違うし、描画も動きもPoのごとく「なんか違う」になりそうだけどな
E2でランダムだと阿鼻叫喚になりそうだな…w
デプス犬犬赤シノ赤イカ \(^o^)/
>>765 たぶんいまやったらこんなマゾいこともうやりたくない・・・って思うよ。
>>768 マゾかったかなぁ…?
坑道大部屋でシノワ込み5湧きとか大笑いしながらやってたけど
チャレは面白かったなあ 新キャラでもなんでも参加できるし
チャレは運の要素もけっこうあるから 真面目にやってもダメな時はダメっていうのを 前提として受け入れてやれたっていうのもあるかもね まあギスギスする人は当然のようにいたけど ゲームって、失敗を悔しく思いながらも笑えないとダメよね
だな・・・まあ難しいがと('ω'`)
チャレそのものは楽しいけどチャレ厨は害悪そのもの
>>771 その笑える人間が、今のご時勢殆ど居なくなってしまったのがね・・・
PSUのTAミッション乱入とかやってるとわかるけど、
そのPTではクリアが難しいと判明したとたんに、ほぼ全員が
理由つけて逃げていくような光景が当たり前になってしまった。
チャレはオンしてさっと濃く遊べるのがよかった 真面目にやって、それでも失敗するから熱くなれて面白い …っていうのがPSO2のユーザー層に合ってるかと言われると、合ってなさそうな方の気がしてしまうが
ねじ曲がった考えもってんなぁ・・・('ω'`)
常に自分が勝者じゃないとイライラする子供っていると思うし('ω'`)
まあ、負けてからこそ得られるモノもあるというものだがと('ω'`)
結局プレイそのものに価値があったし それを認めているプレイヤーも多かったから チャレンジモードというものが成り立ってたんだな 今のハムハムユーザーにはなかなか理解出来ないのだろう
最難関ミッションはまともな新規フレを見つけられるかどうかだな 身内ド安定だけどそれだけだと寂しいものがある
PSOの時はチャレ毛嫌いしてやってなかったけど Po2で初めてチャレやってハマったなぁ、Oでもやればよかったと後悔したもん。 上級者向けの縛りプレイでしょ?程度に思ってたが、 コモン武器の受け渡し合いであんなに一喜一憂できるとは思わなんだ。
>>780 普通のモードの底が浅かったから強制縛りモードに流れてただけな気がするがな
今の時代はチャレンジはたまにやるくらいで基本はやる事たくさんなメインモードだろ
流行るかは報酬次第
良い報酬ならギスギス、どうでもいい報酬なら過疎だな
チャレはS武器代行でボロ儲けできるから 代行屋的には流行って欲しくなかったかもしれんな どんなコンテンツでもやりたい人だけでやればいいってのが理想だよね
じゃあ俺チェレロビー作るよ(・∀・)
そもそもPSOが出たときはネトゲ自体が初めてって人が多かったからわくわくしながら楽しめたんだろ。 今はネトゲなんて簡単にできちゃうし俺らの舌が肥えちゃってるから昔の面白いは今の当たり前になってる。 PSO2でチャレンジを出すにしてもPSOを超えるようなものを作れないなら楽しかったって言ってる奴もやっぱつまんない、マゾイって思うよ。 俺だってPSOのときは楽しかったけどPo2のチャレンジはただの作業でしかなかった。 まあ、やりこもうとするから作業的になってきてつまんなくなるんだけど。 ちゃんと働いてor勉強して、他にすることがあって、それでも余った時間に30分〜1時間ちょこっとやるからゲームは楽しい。
>>785 PSU運営のノウハウでサーバーに予め○○推奨って振られるだろ
チャレンジモードあるならチャレンジ推奨サーバーもだろうな
>>774 PSOのチャレとPSUのTA系を同列に考えるのは違うんじゃね
ここの住人って何でもPSUに結びつけるよなぁ。 そんなにPSUが好きならずっとやってりゃいいのに。 セガにはPSO2の逃げ場としてPSUのサーバ残しておいて欲しいわ。 隔離場として。
>>786 だな、趣味を仕事にすると後悔するようなもんだと('ω'`)
豚だけど女性キャラが可愛くなかったら言われなくてもプレイしないよ
可愛い女キャラを着せ替えるのが楽しいからな 白スク水とか他エロい衣装はさっさと実装すべき。 俺みたいな萌え豚が食いついて金出すからな 真っ当にプレイしてるやつ()より金払いはいいぜ?未だにPSUでもブヒブヒやってるしな
可愛い人綺麗な人は嫌いじゃないから 居るなら居るで眼福させていただきます
女キャラがメインターゲットの衣装実装はあるでしょ それこそ稼ぎ頭な訳だし いつ来るかはわかんないけど
>>788 同列に語るとかではなくて、問題なのは昨今のネトゲプレイヤーの
質の低下で、なにもPSUと比較したわけじゃないんだけどな。
地雷PT即解散なんて、MHFでもFFでも普通にあることだぞ。
>>767 たしかにキャラやシステム流用でPSOのチャレを完全再現は不可能だな
じゃあVRルームとかあって、完全にゲーム内ゲームで
あとEP3にあった観戦機能で他チームのチャレを観戦したりもしたい
PC版ver.2からGCPSOに移行したときはガキばかりで驚いた 基本的に家庭用は民度が低い
ネトゲプレイヤーの質なんて昔から変わってないよ、ウルティマ、ディアブロ2なんかマナー違反とされるPKが横行してPSUなんか可愛いレベルで殺伐としてた
>>798 はぁ?PKがマナー違反とか頭膿んでんのか
>>795 あぁすまん、理解。
中学生でもネトゲできるからなぁ・・・
パイオニア2内の民間商業区にある地下コロシアムで 毎晩行われる賭け試合やサバイバルレース 人気選手が参加する大きなものは大々的に中継されたり 編集した物が自由に閲覧できたりすると楽しいかも
PKがマナー違反とか馬鹿すぎる こういう奴が沸いてきて質も悪くなっていったんだよな
PKをマナー違反だと思うようなゲームにマジになっちゃう糞がプレイヤーを地雷認定して晒しとかしてんだろ 本当アホだな。FPSで敵に殺されたからって文句言ってるようなもんだ
お前らウルティマ、ディアブロ2やってないだろw PKしちゃいけない場所やタイミングってのがあってだな、そこでも横行したって意味だよw
>>804 ここの住人の大半はUOやディアブロって言っても名前だけは聞いた事あるって人だと思うよ。
UOをウルティマと書いている時点でお察し ま、どうせトランメル分離後のプレイヤーなんだろうけど
SROって知ってる奴いるかな。 今はシステム変わっちゃったからなんとも言えないんだけど 昔は商人が交易、ハンターが商人の護衛、盗賊が商人の交易品を盗むってシステムがあって。 それが売りのゲームで盗賊は商人を襲うことができるんだが 何度か○○に交易品全部持ってかれました。○○円損しました。返してくれるまで晒します。 っていう全体チャットが流れたことがあった。 いやそういうシステムじゃん、襲われない交易もできるのに護衛もなしに交易品積みまくったお前が悪い(悪いというか、勝負だから負け)だろ。 って突っ込みたい奴がいた。PKされてキレるとか、意味が分からん。
>>804 UOにそんなタイミングはねえよ
街中でPKしたらガードに追いかけられてほぼ入れなくなるだけだ
お前みたいな馬鹿みたいなやつの声が大きくなってUOが廃れた
召し食ってたら乗り遅れた
とりあえずここやつらの要望聞いてたらクソゲーになること請け合い。 おまえらはゲームオタクじゃなくてファンタシースターオタクだ。
>>796 観戦システム面白そうだな。覗かれる側になったらちと怖気づいちゃうが…w
あと、E3のボイスセレクトやミュージックボックスもあったら楽しそうだなあ
Po2iのイベントでDUPEバグ発生しててワロタ
>>797 ボクから見ればキミも民度の低いクソガキだがなと('ω'`)
>>807 初期のPSOにあった、死亡時にアイテムと金を落とすってのも
バトルモード専用の賭け事に転用してればどうだったかな
>>804 ああ、ただのウルティマはエクソダスの胎動しかやってねえわ
具体的に言ってみろや場所やタイミングってやらを
マナー違反とか言ってる時点でRO糞くせえんだよ
バトルで賭けとかやってみたいけど、どうやっても八百長ができちゃうのがなぁ 相手がGMとかでも、PC側がわざと負けるってのが可能だし・・・
>>797 リア厨の頃に友達3人で一緒にDCPSOでオンラインしてた俺が颯爽と登場
ブロードバンドアダプタが糞高いせいもあって貧乏なもう一人の友達はテレホ卒業できずに去った
DCの時もGCの時もオンでは自称学生って奴とも結構遭遇したぞ
今のオンゲみたいに小中からいきなり「ドコ住み?」とか聞かれはしなかったが
リア厨の頃はテレビ画面分割して007とかGCPSOやってたな('ω'`)
DC版は3か月1000円で、Webmoneyもゲームショップで売ってたから、金のない学生身分だったがプレイできたなぁ。
いつからRM搾取なジャンルになったんだろうなMMOって('ω'`)
アイテム課金しない俺としちゃ、無料が基本になりつつある今の流れを歓迎したい
さすがに最初は月額取るんじゃないかなー? 後に無料になるかもしれないけどさ 最初から無料だとすると、クエスト受けるの有料とか普通にあると思うぞ
最初は普通に課金すんだろ ダメになってきたらPSU式に換えるだけ。
換えるも何も、その一連の流れそのものがPSUじゃないか
>>823 基本無料アイテム課金の多くは、課金アイテムに注力して
皆が遊ぶコンテンツの充実が弱くなる
加えて効率周回で課金アイテム(課金装備)が必要になると
無課金お断り部屋ができる可能性もある
トラメルで2回もPKされる奴は頭が悪いって事ですよ 1回ぐらいはあるにしても
>>823 最近では基本無料≒高額アイテム課金と認識されてるから拒否反応起こされても仕方ないよ
実際悪質なゲームが多いんだからさ
じゃ教えてよ >PSUのGC情勢とPSPo2iの課金アイテム事情
やーいやーい説明できないんだろー
>>833 どうせ理解してないんだろ?w
馬鹿すぎる
イルミナスはストーリー完結してからはよく分からんしPは一つもやった事無いから さっぱり分からんので調べきれん ググるからワード教えてのレベル それは俺
>>833 GCやDL販売の売上額が公表されてるのか?
GCに関してだけでもガチャやミッション、強化、属性変更、体型変更等あるし
ミッションだけでも複数種類ある、それぞれがどのくらい売れてるのか把握しないと情勢とは言えないだろう
また世界を中途半端に繋げそうだから、過去作のストーリーも把握しておいた方がいいのかなー 多分知ってても何の利益にもならないんだろうけど、ちょっとだけニヤリとできるかどうかに労力を使うのも・・
>>836 Po ヘルガおばちゃんがSEED使って悪さする→ヴィヴィアンが頑張って阻止
Po2 レリクス時代のフハハハーンが亜空間を使って厨二病発動。エミリアに取り憑いたミカとそれを阻止する
Po2i 今度はワイナールに取り憑かれたナギサと共に闇を回収する。最後は変態が犠牲になって解決
>>836 Po ヴィヴィアンが犠牲になって敵の親玉倒す
Po2 ミカが犠牲になって敵の親玉倒す
Po2i 紅丸が犠牲になって敵の親玉倒す
とりあえずキャラ殺してお涙頂戴
>>840 Poはヴィヴィアンしんでねーよ。
ってかPSUEP3のヴィヴィルートに出てきたヴィヴィアンって、一時的にルウから記憶のバックアップもらってたんだよね?
ルウから離れたらまた記憶なくなるとかそんな演出だったからマガシのことも覚えてないはずなんだが
Po2のサブイベでヴィヴィが「マガシとあの時兄にあたるって言ってたじゃん」って発言してて矛盾してない?
>>841 ルウってデータ共有してたよな
ヴィヴィアンも実はルウの一部と繋がっていてそこからバックアップを
何らかの形で取り出したと無理やりこじつけて考えればなんとか
>とりあえずキャラ殺してお涙頂戴 まるで鍵ゲーみたい
ルウといえばルウみたいなシューズ系の脚パーツ欲しかったな ふくらはぎのためにッ
>>842 せめて同じ世界くらい繋がっててくれよw
ラグオルがパラレルは、まあそうだろうなって感じ。むしろそうじゃないと過去のハンターズ涙目。
>>843 そうなると今度はヴィヴィの説明に書いてあるある人物を探して〜がPo主人公なのかPSU主人公なのかが気になるところ。
多分Po主人公なんだとは思うけど。
矛盾を自分で補完するんじゃなくて明かされてない部分を補完していくほうが楽しい。
PSUやpoで必死こいて守ったグラールを 資源枯渇したから捨てて新しい星に旅立とうってのがpspo2でいいんだよね フハハーン倒してEDで新設計の船が出来た!で終了 pspo2iは知らないんだけど、旅立つ準備中に眼帯付けた変態が敵込みで沸いて来て、うざいから倒したでおk? 結局グラールはどうなったの?ポイした?
そんな細かな部分より、想いの力で生身の人間が宇宙を飛ぶ仕組みを教えてもらいたい
Ir2
テレパイプだろ
時の継承者のグランツと同じ理屈だろ>宇宙を飛ぶ
>>843 Poの主人公だろうな
Po2で前作キャラをインポートすると会話違うし、Po2iのクライアントオーダーの話は
PSUと統合とろうとして失敗してる可能性が高いんだろうな
PSUのキャラをインポートできたんだからPoも同一人物にしとけばよかったのに
アイテム課金だとガチャアイテムばっか追加して その他がおざなりになるから月額がいいな
>>848 サイコポッドもしらんのかクズめ('ω'`)
サイコシップだった、ごめんなしあ('ω'`)
はたして胸張ってそういえるのだろうか? 課金武器をミッションに追加していたらどれだけレアを掘る楽しみが増えるんだよ
張る胸が無い
>>858 PSUに関して言えばA武器イラネ、ダメージの振れ幅大きくてイラネ、性能低くてイラネ
そんなのばっかりで掘る楽しみなんかほんの一握りのユーザーの自己満足に過ぎんからな
つかPSUやったこと無くてそういう事言ってるだろw
>>858 PSUの場合、後から後から「現状最強武器」ばかり追加されてくから掘る楽しみなんて元から無い
新フリーミッションの目玉レアはその来月のイベントでばらまかれるのが当然のようになってるからな
一方ポータブルではまたまたまたまたまた問題発生 新ミッションで貴重品無限入手バグ ↓ 緊急修正 ↓ 新たなプレイ続行不能バグ発生。こちらはプレイヤーに有利な訳ではないため放置 ミッション内容も一部種族は泣きを見る糞内容 これだからセガはクソ
>>861 ツインディルが課金武器だったなんて初耳だな(棒
課金武器の話ししてたの?ならすまんかったわ、A武器イラネ何て言われたからつい言っちまった。
>>865 からかってスマンかったなwまあ課金武器は一部カテゴリでS武器イラネもあるがw
>>854 アイテム課金がなくなったら、BBみたいに放置されて過疎ってサービス終了
延命されるだけマシだろPSUは
>>860 性能でいらねーって言われるものが何で課金してまでみんな揃えようとしてるんだよw
課金武器じゃなくなったら性能下げられるってか?
>>858 レア武器なんてPSUにおいてはなんの価値もない
いずればら撒かれるのがわかってるから
PSO2も運営は同じだから、レア収集を楽しみたいならやらないほうがいい
★の多いアイテムは「小出し→イベントばら撒き」と「アイテム課金」のどちらに割り振られる
>>864 1対あたり30M強かかり、運良く通常強化で+10に成功しても、GCでの属性強化が待っていると('ω'`)
あーあとPSUの課金ミッションまで導入されるかもしれんぞ 金とられた挙句、狙ったアイテムが出る保証が全くないぼったくりシステム 時間まで無駄にしなきゃならない劣化ガチャだなアレは
経験値がメインでアイテムはおまけです。
>>871 服に関して言えばある程度回れば確実に手に入るからガチャよりはるかにマシ
趣味の範囲である服なら追加課金にしても良いっていう意見もわからなくはないんだが PSUみたいに全部追加課金とかは勘弁してくれよな ゲーム内通貨で買えるって言ってる奴もいるけどほんとうの意味でそれがなされてるなら誰も追加課金なんかしないって
レア掘る楽しみがないならこのゲームやる意味ないわ それなら据え置きで出してくれた方がいい
遺産武器は金と運が居るけど、ガチャ服はメセタで解決できる
>>875 ( ^酒^)<PSO2ポータブルにご期待下さい
>>874 出回るまで待ってたら、いまさら着ても自慢にならんってのはわかるな。
速攻着たい奴が大金払って、それで基本無料になるなら大歓迎。
それが武器であった場合、その武器を持ってないと地雷という風潮が広がるなら、
ソロでやるだけだ。基本無料なら何も問題なし、月額課金があるなら、
それが自分にとって見合うかどうか、というだけの話。
なんか、お前ら、「自分が最強厨になるためには」という前提で話をしていない?
レア武器レア防具が金で買えるようになるならPSO2やらないだろうな・・
ボクは違いますよと('ω'`)
>>875 PSUでもドロップ率アップする課金アイテムとかあるし、発掘する喜びなんて運営は全く興味ないぞ
>>877 ポータブルはもっと酷いだろw
激レアがイベントで属性100%でばら撒かれるところだった
ただでさえ、上位武器はドロップじゃなくてDLミッションの交換や報酬に割り当てられてる糞小出し仕様なのに
イベントばら撒きまで追加されて・・・自力発掘したいなんて奴はもう絶滅寸前なのかね
まあ、ネトゲなんて「やらない」のが最強なんだけどなと('ω'`)
>>876 だから試しにガチャ服全部メセタで解決してみろよ、いくらで取引されてるか、そもそも取引できるかどうか
ガチャ回すのが萌え豚ってんならGC武器のために遺産回るのは何豚だよ
ゲームを有利に進めたいんなら金払え、てことだろ
>>868 誰が揃えようとしてるんだ…?
だいたい課金武器だろうが課金武器じゃなかろうが性能そのままでも最強クラスの武器には敵わないし
そのうちの幾つかは既にフリーミッションで掘れるしでGCミッションの武器なんて取引できても大した価値は無い
性能の割りにちょっと出易いくらいだから見た目が好きなら片手間でちょっと狙ってみるかってレベル
PSUの課金武器はその程度
>>875 いつかくるかもしれない続編かもしれない完全新作かもしれないPSじゃないかもしれない据え置き版を気長にお待ちください
とりあえずディマゴラスとマザーブレイン考えた奴は パソナルームに放りこんで今後一切ゲーム開発に関わらせるな
>>879 なんで?
リアル貧乏だからか?リアル貧乏だと最強になれないからか?
私は、普通にゲームとして楽しめればいいんだが。
だから、最強装備が入手できないとやらないとか、よくわからない。
>>885 それPSO2のディレクターなんじゃないかな
効率厨は人の居るとこに来ること自体が間違い、他人のプレイ見て苛立つんなら過疎ってるとこでTA画像でもあげてろって思うわ。 他人の使ってる武器見て地雷扱いするやつもにたようなものだし、使ってる奴が好きで使ってるかもしれないし、それ以上の武器を持っていないのかもしれない、そんな心の狭いやつは他人とプレイしてもストレスたまるだけだ。
効率厨は、SHIP1に来るべきではないよね。 チャレロビみたいな、専用ロビーを作るべきだ。 たぶん、一般人に自分の強さを見せ付けて、一般人を見下すのが目的だから、 効率厨専用ロビーなんて作るわけもないだろうけど、 それで他人を地雷呼ばわりで非難罵倒、排除してたら意味ないだろ。
>>886 貧乏とか最強とかは取り敢えず置いといてさ
ゲーム内コンテンツをやり込んで達成するならともかく
金払って消化するっておかしいとは思わんかね
ファミ通コラボのパスワード武器がインフィニティでは最強だけど、課金武器が最強ってのはさすがにないな あと、Po2の無料DLC武器がそれだけでストミクリアできるほど強かったりとかか 思い入れのある奴が多そうなPSO武器は総じてGCミッション限定&取引不可だから ほしい武器が金でしか解決できないことに不満もってる奴はまあ居てもおかしくない 普通に手に入る武器はペラッペラでしょぼデザインでフォトン地獄なのに PSO武器は有料ってのはあくどい
>>881 わかってねぇなぁ、最強装備()しか頭にないのか
自力発掘云々言うエリハムなら周回用の優秀なスコップが増えて喜ぶ程度の話
所詮は参加賞、100%で全属性ばら撒かれるわけでもあるまいに、嫌なら使うなよ
>>886 掘るゲームにおいて金で解決できたら何を楽しみにエネミーを倒すんだ・・
協力、共闘を主観においても、目標が抜けたのでは周回は成り立たないことくらい
容易に想像がつくと思うが
今日の真剣30代しゃべり場は アイテム課金についてか
>>891 PSUの雑魚、ボス、ミッション、ストーリー担当全員だろw
現実は「全員PSO2に関わってる」だろうけど・・・
>>894 最強装備とか突然言いがかり付けられてもw
事実を述べてるだけだよ
アマテラスが100%でばら撒かれるって告知されて、突撃厨が出て、結局報酬はコウマヅリロッドに格下げになった
>>893 思い入れ持ってるヤツが多そうな武器を羅列してどれがGC武器かと分類していくと
多分GC武器じゃない方が多いという結果になるんじゃないか?カジューとか取引不可は多いだろうけど
>>893 BB組以外のPSOユーザーが言うなら説得力あるな
ドロップ率がブーストされなくても苦労して掘っていたわけだし
>>895 PSUではAEXPとかPSPo2iでは転生のための経験値とか色々あるな
レベル上げに代表されるキャラ育成はネトゲの楽しみの一つでもあるだろう
PSOみたいにひっしこいて拾ったエネミー武器をカボチャパンツに頼んで手軽に交換できるなら良いが、オフ専だったからオンの方はしらないが。 PSUみたいに、交換のために必要なアイテムが3つも4つも必要になると楽しいんじゃなくて辛いだけだからな、 ヴァーラネイルからゴヴァーラネイルにアップグレードするのに全く関係ないアイテム要求されても納得いかないからな。
>>897 周回最強のスコップが各属性強化サイコから100%アマテラスに置き換わるだけの話だろ
まあ属性強化サイコ高属性とアマテラスはダメージ大して変わらんけどな
IM以外でまともにアマテラスが掘れないから救済です^^とでも酒井は考えたんだろう
>>900 育成は時間も経過すること・・
だったらわざわざ装備を課金する必要はなく、掘りにいけばいいはず
強い武器でサクサクレベル上げ・・みたいにするよりは、
EXP10〜30%アップのアイテムを売ればいいわけだし
>>884 なんか矛盾してないか?そんなこと言うんだったら課金武器なんて必要ないじゃん。
買ってる人がいるんだから課金武器が今でも追加されてるんだろ?
最強武器を掘りながら道中で課金武器と同じものがドロップして掘れるようにしたらいいだろ。
最強の武器には届かないけど今使ってる武器より強ければ出た時嬉しいしモチベも上がると思うんだが。
なんか話がずれてきたな。まあPSZの武器とかは性能微妙でカンスト組みからしたらゴミってのは認める。
>>892 ボクは思わないが「本当に欲しいレアを探す為の『火力』を買っている」という間接的な需要もあるのじゃないかと('ω'`)
>>904 >課金してまでみんな揃えようとしてるんだよ
そもそもみんなはイラネイラネ状態、一部の愛好家が掘るだけ
だから課金武器にする理由が少しだけある
>課金武器をミッションに追加していたらどれだけレアを掘る楽しみが増えるんだよ
一般のミッションに放り込んだ所で簡単にバランス崩すわけにもいかず微妙性能で大半のPSZ武器と同じ道
イラネイラネお小遣いNPC売りまた○○かよwこんな状態でレア掘る楽しみとか夢ばっか見てないで現実みようぜ
907 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 03:15:31.42 ID:ixAu3wGz
PSUにバランスなんてなぁ、 なんでもありだし、しまいにゃALL強化の敵で1ミッション埋め尽くされるんじゃないかと。
とりあえず モンハンでもぷそでもいいけど 時間がかかってでも欲しい装備は手に入る(希望がある) て舵が上手く取れればレア云々の不平感は押さえられるんでないの 実際は課金だとか宝くじよりも低確率だとか 色々あんだけど 不満0にはならないよね MOってほっといても プレイヤーの性質の住み分けある程度されるもんよ 課金でも鬼レアでも何でも構わないけど ゲームの本質以外のアプローチが増えすぎても プレイヤーとしては面倒なだけだったりするよね コラボアイテムとか ゲームの為にゲーム以外をさせるのはやめて欲しいわ・・・
ガチャ廃課金になるかどうかは同接しだいだろ。イヤならしっかり布教してこい
まぁ基本無料じゃなけりゃ業者もそんな増えないだろ、アラドみたいに業者のお陰で一般プレイヤーが遊べない状況だけは勘弁だからな。
全チャンネル満員ネタとかなつかしいな 今どうなってるのかは知らんけど
現在もかわらねぇ、真っ昼間から満員で業者がLvカンスト報酬と壷割りに手を出すようになっただけ。
アイテム課金もガチャも条件付きでOKと思ってる ・ゲット出来るアイテムは服やネタアイテムなど、ゲームバランスを大きく壊さないものだけにする ・金払わなくでも少しだけポイントが得られる(少しずつだけど誰でも課金アイテムが買える)
金払ってなんでも解決したいあほはモバゲーやってて欲しいわ^^;
金も払えないやつは無料チョンゲでも行ってろ
オフなしでもいいからパケ売り+ライセンス2〜3ヶ月無料+月額課金 くらいにしてもらえると嬉しいな
>>915 無料チョンゲもモバゲーよろしくお金かかりますよ^^;知らないんですか?
あーこういうことはお金払っても知りえないですもんね失言でした^^;
自宅警備員は時間で解決 社会人は金で解決 みんな幸せ
>>918 実際その通りだが、それを埋めるには経験値UPとドロップ率UPがあればいい
課金で強武器とか強服飾やら課金ミッションやら強化成功率UPやら強化失敗消失保護やらは、その範疇を超えている
課金で確率強化だけは来ないように祈ろう
psuである事はPSO2でもあると思っておいた方がよいのではなかろうか
922 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 11:05:10.78 ID:laQB9ipe
現実もネットゲーでもニートでお金持ちな奴しか幸せになれません。終了。
俺幸せだから勝ち組
>>924 10億の財産があるとか、人気不動産を沢山持ってるとか
そういうニートor不労所得者には、一般サラリーマンが一生必死に働いても追いつくことができない
そういう奴はニートとは言わず資産家と言う
最強は資産家か
貧乏なやつほど不平不満を言うが、何もしないので貧乏のまま
最強は公式ニートの主婦
主婦でもやる事あるんだけどね('ω'`)
間男と寝たりな
たかだか数百円のゲーム内課金に仰々しい事で
>>919 >課金で強武器とか強服飾やら課金ミッションやら強化成功率UPやら強化失敗消失保護やらは、その範疇を超えている
それは、そうなった場合課金アイテムを購入しないとゲームが楽しめないということを言いたいのだと思うが、
なぜなのだ?なぜ楽しめないのだ?
やっぱ、俺様最強じゃないと楽しめないのか?課金で強武器持ってる奴に対する僻みで楽しめないのか?
新情報投下してくれハゲェ
廃課金者は月ウン十万単位で使うからな 特にFXとかやってる投機ニートは湯水の如く金をネトゲに使える そりゃ一般人が逆立ちしても勝てんわ
だが思う 勝ってどうするのだ?最強になったその先に何があるのだ? 情勢が変わり続けるネトゲで常に最強をキープしたいのか? だとしたら俺は身内と楽しくまわれれば幸せな人間で良かった PSUみたいなクソゲーを今でも楽しく遊べてるからな PSU以上の出来が予想されるPSO2はもっと楽しいのだろい
>>933 ゲームとしておかしいとは思いませんか?
あくまでゲームなんだから、ゲームのことはゲーム内だけで解決するのがゲームです
RMTが嫌われる理由は、ゲームバランスが崩れるからですよね?
欲しいアイテムがあるからって、安易にリアルマネーで解決しようなんて大甘な考えですよね?
公式の課金アイテムも同じことですよ
要はバランスだと思うけど 運営に金が流れて開発や運営費に回る課金と外に金が流れるRMTを一緒にするなよ
ゲームに裂く時間がもったいないなら金だけ振り込んでゲームしなければいい。
当選メールきた
課金アイテムで最強目指すとか目指さない、そう言う風に捉えるのがそもそも間違い。 楽しめるコンテンツが課金額で左右されるのが問題なの。 そうなると、間にどういうシステム挟もうが、ゲームじゃ無くて、もう殆んどただのショッピングになる訳。 ユーザーはゲームがしたいんであって、買い物がしたいんじゃ無いの。 と言いたい所だが、金払いが良いのはゲームがしたい奴より買い物をしたいだけの奴と言う厳しい現実w あとは、作り手が利益よりもこう言う物が作りたいんだと言うポリシーに、どこまでこだわりを持てるかなんだな。 でもこれ、大企業になるほど難しいのよね。 しかもセガは、一度身売りしてるし絶望的w だから、PSO2もさほど期待はしていない。
PSUみたいに着なくても構わない服、取らなくても構わない武器を 着たい奴取りたい奴が買ってくれることにより全プレイヤーにサービスの質と言う形で帰ってくる
質で返ってきた試しあったっけw
あ、おはむぅ('ω'`)
1st、2nd、3rdアップデート PSOBBの放置具合と比べると歴然
>>937 >あくまでゲームなんだから、ゲームのことはゲーム内だけで解決するのがゲームです
この時点で違うんだと思うよ?
RMTが嫌われる理由も様々。
俺が苦労して取ったアイテムを金で一瞬で買いやがって、ってのもいれば
金持ちかコイツって僻みもあり、無駄金使って馬鹿じゃねーのってのもあるだろう。
小金があって時間が無い人は課金アイテムはありがたいだろうし、無くなったら不便だろう。
ユーザーの要望と、会社として金が要るSEGAの要望が合わさって公式課金アイテムなんじゃねーの
バランス云々はともかくね
>>938 運営からしたら天地の差はありますが
純粋にゲームを楽しみたいってユーザにとっては同じです
どっちもゲームバランスを崩していますから
開発や運営費なんて、開発や運営が気にすることですし
ユーザにそんな心配させる開発や運営は企業としてどうかと思いますが?
>>941 同意
私の説明不足を補ってくれてるような意見で、大変感謝します
私はPSO2と言う「ゲーム」には期待してます
課金要素でのクソゲー(ショッピングゲー)化をどこまで抑えられるかが、評価の分かれ目ですね
3年くらいは月額とパッケだけで頑張ってほしい。 課金ゲーになった時はさすがに飽きてるだろうし
基本無料で良いよ、アイテム課金しなきゃ息も出来ない残念な人達からだけ搾取してくれ
結局マジョリティが決定するんだよ 貧乏人ばかり集まるのかそれなりに金払いの良いのが集まるのか… 運営はサービス始まってからどういう課金バランスがベターか色々試してみると良いわ
金は払わん、サービスは良くしろは子供が言う事
そろそろ次スレ('ω'`)
>>ユーザーはゲームがしたいんであって、買い物がしたいんじゃ無いの。 これは必ずしもそうではないと思う もちろん皆が言ってるようにお布施しないと楽しめないようなバランスは もちろん御免こうむりたいが、課金コンテンツ常連者にはすでにある種の 購買意欲みたいなものが存在して架空世界で使える物にお金を払う感覚は 既に変質していると思う カジュアルゲーマーほどその傾向は顕著で、その意欲をうまく満たすような コンテンツを用意できればより収益も上がるしサービスの質も向上するかもしれない いつまでもゲーム内だけで完結してればそりゃ言うことないけど 不景気かつ競合乱立なこのご時世、月額料金だけではとても儲からない という現実がこういう構造を作ってしまったとも言えるかもしれないなー
基本無料なんて業者ほいほいだろ
955 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 13:32:43.57 ID:Sa+cg+Af
えらい遠いな('ω'`)
俺も無理 スレは立てたいが2chに金は使いたくない(キリッ
昔はLV40だったのに
スレ立て権 (1日) 200GC
>>951 月額固定制で課金アイテムなしが理想
パッケージ代と月額料金は当然払いますよ
むしろ、他ゲーとかでそういう「課金アイテム基準のバランス」のために
課金アイテム買って来たからこそ、こういう意見も出ると言うことです
「月額料金は当然払いますよ」って奴だけじゃ成り立たないのが一番問題なんだよな 君みたいなユーザーを沢山集められれば課金コンテンツが無くてもやっていけるだろうに
970までkskすっか('ω'`)
963 :
名無しオンライン :2011/06/02(木) 14:01:12.41 ID:Jr+XnwJM
実際やらないあたり、お前実はいいやつだな('ω'`)
ume
梅
ウメ
うめ
Prune
アバガチャとか強化に金落とすのは人と同じにしたくない差をつけたいってのが根底にあるから そういう個性つけるのをショッピングするのがネトゲにおいての楽しみという層も少なからずいる 十把一絡げに金を使いたくないのはユーザーの総意というのは自分視点なやっかみからくるただの決め付け
>>941 >楽しめるコンテンツが課金額で左右されるのが問題なの。
だから、楽しめる、楽しめないという理由はなんですか?と聞いているんですよ。
あなた方が、課金コンテンツを購入しないとゲームを楽しめない人たちであるということは、
そんなに何度も何度も何度も何度も言わなくたって、わかっていますって。
金を掛ける掛けないによる不公平感ですか?
だったら金を払った奴が強い武器を持ち、訳わからんデザインの服を自慢するのは、
金を払ったんだから当然ですよね?公平ですよね?
もしかして、ゆとり世代の象徴である「結果平等」ってやつ?
金を払おうが払うまいが、時間を掛けようが掛けまいが、才能があろうがなかろうが、
「僕が一等賞になれないのは不公平」ってことかな?
私は、月額無料であれば、一切金を掛けずに、自分なりにゲームを楽しめますから大歓迎ですね。
あなた方から見れば、地雷認定なんでしょうが。
>>953 競合乱立してるっつってもチョンゲーの無名ゲーばかりだし
「国産」で「SEGA」が「PhantasyStarOnline」と言う名前でゲームを出すわけですから
他の競合チョンゲーとは比べ物にならないくらい、スタート人数は多いと思うよ
・・・ちゃんと広告出していれば
と言うことを踏まえ、
>>948 の運営方式にしてくれたら万々歳
ちなみにLv2から建てられるそうですよ奥さん
キミら課金の話になるとヒートアップしすぎだろと('ω'`)
>>947 無運営無アップデートでいいのならそうかも知れないな
あと後段は課金体制云々ではなくRMTとは違うと言ってるだけなので的外れ
どれ
どーれどーれビーッチビッチかに料理〜(V('ω'`(V)
>>971 古い考えかもしれんが、ネトゲのヒエラルキーのトップにはプレイヤースキルがあって時間もかけたプレイヤーが居るべきだと思ってる
俺はゲームをするからには芯まで遊びたい質なのでネトゲの場合はエンドコンテンツまで遊びたい
そのために「プレイヤースキル」と「時間」は用意する覚悟があるが、「追加料金」を用意するつもりは無い
スキル 時間 マシンスペック リアルマネー 今時のネトゲはこのあたりの総合力による競争だな
別にアイテム課金があってもいいが課金武器だけはあかん、差別も生めば基本配信を減らすのにも使われかねん
あの、次スレ・・・('ω'`)
>>978 >そのために「プレイヤースキル」と「時間」は用意する覚悟があるが、「追加料金」を用意するつもりは無い
ならば、単純に課金アイテムに手を出さなきゃいいだけ。
そういう、しっかりしたポリシーを持っているのなら、スキルと時間で入手できるものに限ればいい。
スキルと時間で勝負するなら、金を払わないと手に入らないものになんて魅力はないでしょ?
逆に、金でしか手に入らないものを持っていることは恥じゃないのかな?
>>979 >競争だな
一等賞を目指している人たちにとってはね。
そういう人たちの中に、一部お金が無い人がいるってだけの話。
>>974 の一言で、なぜこうもヒートアップするか考えてみた
方や月額料金でフルにゲームをやりたい
方やフルにゲームはできないまでも、完全無料でやりたい
リアルマネーっつー、生活の一部を消耗することに関することだから
そりゃお互い引けないわな
購買意欲を満たしたい「カジュアルゲーマー」が
まだ出てもいないゲームの、さらに2chのスレにまで出張してくるとは思えないし
>>978 ではないが
>>982 >俺はゲームをするからには芯まで遊びたい質なのでネトゲの場合はエンドコンテンツまで遊びたい
無理だった。誰か頼む
あぁ、こっちPSO2スレか すまん誤爆
>>985 それは、「スキルと時間は掛けるが、金は掛けない」という
>>982 のポリシーとは無関係のことで、
もし
>>982 が「エンドコンテンツまで遊びたい」ということをポリシーとして優先させるのなら、
金を払って入手するしかないでしょう。
金でしか手に入らないものは、金でしか手に入らないのだよ。
諦めるか金を払うか。諦めないけど金も払わないというのは、ただのわがままですよね?
金の掛かるアイテムは俺様のポリシーのために導入するなというのは、もっとわがままですよね?
>>988 >>984 を踏まえ
ゲームはしたいけど、お布施はカジュアルゲーマーに任せて自分は無料でやりたい
だなんて、最大級にわがままですよね?
もしあなたがカジュアルゲーマーだとしたら、なぜまだ出てもいないPSO2にこだわるんですか?
購買意欲を満たすものなら、すでに出ているゲームがありますし、そちらでも満たせます
PSO2にこだわると言うのなら、あなたも「カジュアルゲーマー」ではなく「PSO2をやりたいゲーマー」ではないですか?
ならPSO2の全コンテンツを追加料金なしで楽しめる、月額固定の方がいいでしょう
冒頭にお話しましたが
ゲームはしたいけど、お布施はカジュアルゲーマーに任せて自分は無料でやりたい
だなんて、最大級にわがままですよ
すれたテロ化す
埋め
>>990 エンドコンテンツに追加課金が絡んできたら引退するよ
PSUもMHFもROもヘルゲートもそれで引退した
俺がしゃぶりつくしたいから止めてくれって事か
>>988 課金すればネトゲを一緒に楽しく遊んでくれる友達も手に入るだろうかね?
PSUのエンドコンテンツってなんだ どうでもいい服や武器が気になって仕方ないの? ルツラやダブルカノンは課金絡んでないぞ
>>990 >最大級にわがままですよね?
いや、月額固定だろうが月額無料だろうが、アイテム課金があろうがなかろうが、
その中で自分なりに楽しむだけですよ。
「俺様の思うとおりのゲームにしろ」なんてことは一度も言っていない。
>ならPSO2の全コンテンツを追加料金なしで楽しめる、月額固定の方がいいでしょう
PSO2の一部のコンテンツを無料で楽しめる月額無料だって、捨てたものではないでしょう。
どちらにしろ、私自身は課金コンテンツに手を出すつもりは一切ありませんが。
課金コンテンツを購入しないとゲームが楽しめないとは、思っていないのですよ。あなたと違って。
>>994 俺が無料でやりたいからアイテム課金にしてくれって事ですね
次スレは出ているか
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