1 :
名無しオンライン :
2011/05/13(金) 14:49:03.61 ID:sH0i4Bz1
2 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:50:15.21 ID:vkZW80AS
乙
申し訳ありませんがテンプレは他の方にお任せします
4 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:50:51.80 ID:MMTm2L4k
GASってなんかオナラみたいでイヤだから変えてほしい
5 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:54:01.61 ID:0fjZoSLw
■スタイルカスタマイズ 習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。 しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、 設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。 【ウェポンスタイル】 ・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5% ・エンハンスウェポン AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5% └ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」 ・コモンマスタリー AP5 Cグレード武器攻撃力+20% (強化部分は適用されない) └コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力+10% (合計+30%) 「条件:コモンマスタリー」 ・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%? ・ウェポンマスタリー AP5/MAX1 武器の振れ幅を50%に抑える(例:100〜200ダメージ → 150〜200ダメージ) ・リベンジブラスター ・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる) ・エンチャント◯◯ AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与 └トランスフォーム◯◯ AP5 発生確率上昇 (効果上昇は情報待ち) 燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死 クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% - エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv1 トランスフォーム .Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv? 【シールドスタイル】 ・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5% ・ラピッドリアクト AP5 回避+100 (ステータスに表示されない) └クイックリアクト AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」 ・レグスレス AP5/MAX1 "基本回避力"減少? 回避自体は発生する ・ラガンズブレス AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効) └ラガンズフォース AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」 ・フォトンシールド .AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減 ・フォトンバリア ..AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減 ・ソリッドボディ .AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する ・マルチプルパリィ ..AP5/MAX1 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる ・ファキスカーズ AP5/MAX1 HP+400 状態異常に掛かりやすくなる ・ヴァンガード AP5/MAX1 一定確率で吹き飛ばし無効 ・スタンドスティル AP5/MAX1 一定確率でダウン無効 【エクストラスタイル】 ・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップの攻撃力+30% (敵防御力による減算を受ける) ・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30% └ハイグレードファーマシー AP10 メイトの回復量+30% (合計+60%) ・プロヴォーク .AP5/MAX1 狙われやすくなる? ・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25% ・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につきHPが最大で25回復 ・ツータイムス AP5/MAX1 ステータス増強アイテム持続時間2倍 ・ワイルドブラスト AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下) ・アベンジ AP10/MAX1 仲間が戦闘不能になった時、一定時間能力上昇(NPC不可) ・リジェネレイト AP3/MAX1 一定間隔で自分以外のPTメンバーのHP1%回復
6 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:54:19.80 ID:0fjZoSLw
■タイプカスタマイズ 種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。 オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。 ※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。 上限一覧 H N C B 基本 14 12 8 10 特殊 8 7 6 7 武器. 20 15 10 10 属性・耐性 22 17 17 17 【基本能力】 最大Lv5 必要AP = 取得Lv ・HP+ Lv1毎に+50 ・回避+ Lv1毎に+30 ・攻撃+ Lv1毎に+30 ・精神+ Lv1毎に+30 ・防御+ Lv1毎に+10 ・法撃+ Lv1毎に+30 ・命中+ Lv1毎に+15 ・持久+ Lv1毎に+1 【特殊】 ・フルカスタムパワー AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器に未強化時の攻撃力+10% (合計+20%) ・ジャストアタックダメージ+ .AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加) ・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20% ・アタックレンジ+ AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大) ・サポートレンジ+ AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大) ・クリティカルレート ・クリティカルマスタリー 【武器】 ・○○PALV+ .AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外) ・○○ダメージ+ .AP2/MAX1 ○○使用時の武器攻撃力+4%(FM、GM、MF専用・強化分は適用されない) ・○○エレメント+ .AP2/MAX1 属性効果+3% ・○○ハンドブロック+ AP2/MAX1 対応武器使用時の回避力 +? ・○○ハンドディフェンス+ AP2/MAX1 対応武器使用時の防御力 +30 ・○○ハンドマインド+ .AP2/MAX1 対応武器使用時の精神力 +? ・○○ハンド+ AP4・6/MAX2 対応武器使用時の武器攻撃力+2% (合計+4%) 【属性・耐性】 ・○テクニックLV+ AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2 必要APは1ずつ上昇(MF以外のテクター) ・リミットブレイク・○○ .AP10/MAX1 単発はロック数増加・1体のエネミーに複数HIT、貫通はダメージ+10%(MF専用) ・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用) ・燃焼耐性+ ・毒耐性+ ・混乱耐性+
7 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:54:33.41 ID:0fjZoSLw
■GAM用防具装備基準 Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv 対象:★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75 φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF H♂ 2 3 1 0 3 4 3 0 2 1 3 4 H♀ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3 N♂ 2 3 2 1 3 5 4 1 3 1 3 4 N♀ 2 3 1 0 3 4 4 1 3 1 3 4 C♂ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3 C♀ 0 2 0 0 1 4 3 0 2 0 2 3 B♂ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3 B♀ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3 対象:シジン 必要防御111 φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF H♂ 5 × 5 4 × × × 4 × 4 × × H♀ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × × N♂. × × 5 4 × × × 5 × 5 × × N♀ 5 × 5 4 × × × 5 × 4 × × C♂ 4 × 4 2. 5 × × 3 5. 3 × × C♀ 4 × 3 2. 5 × × 3 5. 3 × × B♂ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × × B♀ 5 × 4 2 × × × 3 × 3 × ×
8 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:54:48.56 ID:0fjZoSLw
プロテクション:全ての攻撃:ダメージカット50 通路Rのスリップ、割合ダメージ砲台なども有効 バニッシュやドゥランガ等の反射ダメージは無効 コアシールド:物理のみ・ダメージカット200 メギスタ・スリップダメージにも有効 ソウルバリア:法撃のみ・ダメージカット200 法撃扱いのバータ砲台などは有効 メギスタ・スリップダメージには無効
9 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 14:55:40.36 ID:0fjZoSLw
テンプレ終わり 前スレから引っ張ってきただけだが
10 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 15:10:35.69 ID:ipK1cU9H
>>1 乙であります
今日お前にグランディアが出ますように・・
11 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 15:22:36.43 ID:sH0i4Bz1
>>10 俺もうPSUやってないんだ・・・
リミットブレイクとか新しいの来たんだっけ?
あれどうやってテンプレに組み込めばいいのかわからなかったから他の人に任せちゃったゴメン
12 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 15:23:10.18 ID:PqkUBS4Z
早く人沼が絶滅しますように。 リアル憤死しますように。
13 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 15:52:40.93 ID:x28iGbAT
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
14 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 16:49:54.10 ID:T3AicNU5
ヾ、 〃 _ ‐-′, 二ヽ ⌒ ヽ、 \\ し 頭 / / 丶ヽ __ )ノ ヽヽ そ が j // | |リノハヽ} / ) ⌒ヽ | | オ 〃 う フ / { ノノ_ ,r !/ ゙̄- く \ ノノ !! ガ = だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ ヽ_// ヾ、 ジ よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヽ三ヽ 火 こ 繋 ン お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ |ノヽ |──) あ ん が ジ っ (( r' ハ:.ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ= ぶ な っ ン = っ )) r、:.::..:.: |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、) り 所 た と 〃 ヾ、(( {三:::::.:.:.`───| | ノ -| | |/(()) ヽ な で ま !! ヾ、_.ノ´:.:.::::::)ヽ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i ん ま r':.:..:.:.:.:.( ) |_// / ̄ ̄`\ (()) j 〃 て ヾ、
15 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 17:04:47.04 ID:vkZW80AS
グェーー!!
16 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 17:11:54.04 ID:HZ+JMd91
頭でフットボールするのはヘディングっていうんだよー
17 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 17:17:40.23 ID:Uazjim84
18 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 18:10:38.07 ID:NCzNm1mY
一番需要のなさそうなLB・ギ・ゾンデを取ってみた 複数ロック確認、威力も1.1倍かどうかは知らんけど GASのコルトバ相手に710→725位までは上がってる
19 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 19:02:00.84 ID:AGQ8SQZ6
キャスとかカスタマイズさせてくれ 取るもん無くて職0のカスタムとか意味無さ過ぎる・・
20 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 19:06:42.18 ID:3o79iRA2
最近ようやくフォース始めた俺はメインキャスの余ったAPをLBラ系に回してPA上げ用に使うと決めた
21 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 20:58:32.92 ID:GtkE4f3/
取りあえず前スレの
>>982 は間違えまくりなので参考にしないよう注意
22 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 22:20:59.02 ID:iF0M1hGx
>>1 乙
テンプレ、タイプカスタマイズ欄修正
上限の修正、武器クリティカルレート+、各種LBの追加、状態異常耐性+のAP記入 してみた どうだろう?
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
H N C B
基本 18 16 8 10
特殊 8 7 6 7
武器. 20 15 10 10
属性・耐性 27 22 22 22
【基本能力】
最大Lv5
必要AP = 取得Lv
・HP+ Lv1毎に+50 ・回避+ Lv1毎に+30
・攻撃+ Lv1毎に+30 ・精神+ Lv1毎に+30
・防御+ Lv1毎に+10 ・法撃+ Lv1毎に+30
・命中+ Lv1毎に+15 ・持久+ Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器に未強化時の攻撃力+10% (合計+20%)
・ジャストアタックダメージ+ .AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加)
・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20%
・アタックレンジ+ AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・サポートレンジ+ AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・クリティカルレート AP10/MAX1 クリティカルの発生率UP 6%ほど?
・クリティカルマスタリー AP10/MAX1 クリティカル時の与ダメージ+5% (fG、fF、AF、FM以外)
【武器】
・○○PALV+ .AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ .AP2/MAX1 ○○使用時の武器攻撃力+4%(FM、GM、MF専用・強化分は適用されない)
・○○エレメント+ .AP2/MAX1 属性効果+3%
・○○クリティカルレート+ .AP2・4/MAX2 対応武器のクリティカル発生率UP (2%/1%程度?合計3%)
・○○ハンドブロック+ AP2/MAX1 対応武器使用時の回避力 +?
・○○ハンドディフェンス+ AP2/MAX1 対応武器使用時の防御力 +30
・○○ハンドマインド+ .AP2/MAX1 対応武器使用時の精神力 +?
・○○ハンド+ AP4・6/MAX2 対応武器使用時の武器攻撃力+2% (合計+4%)
【属性・耐性】
・○テクニックLV+ AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2 必要APは1ずつ上昇(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ .AP10/MAX1 MF/ フォイエ・ディーガ:1体の敵に複数ヒット・ロック数+2
バータ・ゾンデ・メギド:PA倍率1.1倍
fT/ ラ系:1体の敵に複数ヒット・ロック数+1
WT/ギ系:PA倍率1.1倍・1体の敵に複数ヒット
GT/ノス・ディーガ:PA倍率1.5倍
ノス・ゾンデ ノス・メギド:PA倍率1.2倍・1体の敵に複数ヒット
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
・燃焼耐性+ AP2・4/MAX2
・毒耐性+ AP2・4/MAX2
・混乱耐性+ AP2・4/MAX2
23 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 22:38:39.58 ID:0fjZoSLw
>>22 乙
次スレ立てるときこっち張るように気をつけんといかんな
24 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 23:03:50.37 ID:iF0M1hGx
ついでにと思ってスタイルのほうも修正してたら1レスに入りきらなくなった・・・ ■スタイルカスタマイズ 習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。 しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、 設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。 【ウェポンスタイル】 ・エレメンタルウェポン AP5 全ての攻撃の属性値+5% └エレメンタルアームズ AP10 全ての攻撃の属性値+2%(合計7%) ・エンハンスウェポン AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5% └ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 ・コモンマスタリー AP5 Cグレード武器攻撃力+20% (強化部分は適用されない) └コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力+10% (合計+30%) ・ガードクラッシュ AP5 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%? └ガードブレイク AP10 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率75%? ・ウェポンマスタリー AP5/MAX1 武器の振れ幅を50%に抑える(例:100〜200ダメージ → 150〜200ダメージ) ・リベンジブラスター AP20/MAX1 残りHPで威力上昇Lv2 (HP半分で110%、HP1で119%まで上昇) ・ヘビーパンチ AP5/MAX1 攻撃時、約10%?の確率で敵の防御・精神を半減させた状態でダメージを与える ・○○クラッシャー AP3 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる) └○○コラプス AP8 与ダメージ上昇 ・エンチャント◯◯ AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与 └トランスフォーム◯◯ AP5 発生確率上昇 (効果上昇は情報待ち) 燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死 クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% - コラプス +5% +5% +10% +10% +5% +4% +5% +10% +10% +5% エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv1 Lv? Lv1 Lv? Lv? Lv1 トランスフォーム .Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv1 Lv? Lv? Lv?
25 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 23:05:20.47 ID:iF0M1hGx
続き 【シールドスタイル】 ・エレメンタルシールド AP5 シールドラインの属性値+5% └エレメンタルウォール AP10 シールドラインの属性値+2% (合計7%) ・ラピッドリアクト AP5 回避+100? (ステータスに表示されない) └クイックリアクト AP6 回避+??? ・レグスレス AP5 "基本回避力"減少? 回避自体は発生する └ハイレグスレス AP ・ラガンズブレス AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効) └ラガンズフォース AP7 HP+150 (合計350) └ラガンズソウル AP10 HP+150 (合計500) ・フォトンシールド .AP5 物理攻撃の被ダメージ-60 └コアシールド AP10 物理攻撃の被ダメージ-140 (合計200) ・フォトンバリア ..AP5 テクニック攻撃の被ダメージ-60 └ソウルバリア AP10 テクニック攻撃の被ダメージ-140 (合計200) ・ソリッドボディ .AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する ・プロテクション AP7/MAX1 全ての被ダメージ-50 ・マルチプルパリィ ..AP5 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる (5〜7%程度?) └ハイメルチプルパリィ AP10 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる (8〜10%程度?) ・ファキスカーズ AP5/MAX1 HP+400 状態異常に掛かりやすくなる ・ヴァンガード AP5/MAX1 一定確率で吹き飛ばし無効 ・スタンドスティル AP5/MAX1 一定確率でダウン無効 ・プリベント○○ AP5 ○○属性の被ダメージ-10% └レデュース○○ AP10 ○○属性の被ダメージ-5% (合計15%) 【エクストラスタイル】 ・ミドルグレードトラップ AP5 トラップの攻撃力+30% (敵防御力による減算を受ける) └ハイグレードトラップ AP10 トラップの攻撃力+10% (合計40%) ・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30% └ハイグレードファーマシー AP10 メイトの回復量+30% (合計+60%) ・プロヴォーク .AP5/MAX1 狙われやすくなる? ・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25% ・フォトンクラフター AP5 テクニック発動1回につきHPが最大で25回復 └フォトンリジェネレイター AP10 テクニック発動1回につきHPが最大で50回復 ・ツータイムス AP5/MAX1 ステータス増強アイテム持続時間2倍 ・ワイルドブラスト AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下) ・アベンジ AP10/MAX1 仲間が戦闘不能になった時、一定時間能力上昇(NPC不可) (与ダメージ約120%) ・リジェネレイト AP3 一定間隔で自分以外のPTメンバーのHP1%回復 └リグロース AP10 一定間隔で自分以外のPTメンバーのHP2%回復 ・オールドファッション AP2 シールドラインの発光が消える
26 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 23:06:23.66 ID:ybn/cN3x
流石にカスタマイズ内容はそろそろテンプレから消していいんじゃ? もう大分増えたし
27 :
名無しオンライン :2011/05/13(金) 23:18:05.52 ID:T3AicNU5
>>26 内容がテンプレになかったらカススレの意味ないじゃんw
28 :
名無しオンライン :2011/05/14(土) 21:44:14.01 ID:I7OTN41L
とりあえず次のカスタムマダカナー
29 :
名無しオンライン :2011/05/14(土) 21:53:53.09 ID:OBSJ2f0J
さっさとてくたー以外でも得意属性カスタム追加しろ('ω'`)
30 :
名無しオンライン :2011/05/14(土) 22:56:28.89 ID:Em45FRym
・メガネ属性 ・妹属性 ・病弱属性 …etc
31 :
名無しオンライン :2011/05/14(土) 23:08:38.20 ID:WJr/AlIf
32 :
名無しオンライン :2011/05/14(土) 23:08:56.80 ID:KB1GACPF
フンドシ属性はよ
33 :
名無しオンライン :2011/05/15(日) 09:47:00.44 ID:aTv8pMX3
職ごとで上限変えられないのかね テクターは特殊も属性もカツカツで 非テクターやマスターは余る
34 :
名無しオンライン :2011/05/15(日) 10:17:52.38 ID:LFw+6wiP
上限の意味ねーじゃん('ω'`)
35 :
名無しオンライン :2011/05/15(日) 10:48:50.01 ID:aTv8pMX3
今もマスターの得意武器とか 非テクター職の得意属性とか種族の上限設定意味ないじゃん だから職ごとで上限変えられないのかねってこと 非テクターにゃいらねーだろ得意属性27なんて
36 :
名無しオンライン :2011/05/16(月) 17:50:08.12 ID:KmT29h2l
イベ延長ですか、止まってる沼男FTのカスタムしようかな アタレン++ 各種テクPA上限解除+1 LBお好み くらいのカスタムでそこそこ強くなりますか? ちなみにテク41↑はディーガ・ノスディ・ラディーガとバータ・ギバータ・フォイエ・ラメギドのみです
37 :
名無しオンライン :2011/05/16(月) 21:09:04.46 ID:f4p6pMsq
38 :
名無しオンライン :2011/05/16(月) 22:03:53.36 ID:zPZT3G1M
39 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 00:14:06.40 ID:WKr9xJW7
LB・ギ・ディーガの1ロック解除確認
40 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 00:32:11.65 ID:2tJJtyZV
えっ
41 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 00:35:02.61 ID:TqRzCxQz
マジかよ新情報じゃん
42 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 00:51:00.53 ID:WKr9xJW7
GTちゃんとfTちゃん、残りのLBはよ埋めてくれ
43 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 01:02:18.96 ID:HKHqM7LP
はい
44 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 01:02:39.39 ID:TqRzCxQz
はいじゃないが
45 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 01:08:40.94 ID:hXes0WpA
うい('ω'`)
46 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 18:25:29.13 ID:S5b9KvEW
ちんぽが溶解してますわ
47 :
名無しオンライン :2011/05/17(火) 19:50:22.30 ID:WzlmzHaA
>>36 そこそこ強くなると思う
特に41超えてるテクが少ないならMFの利点も半減だし
ただMFより杖の振りが遅いのでダム系とかを上手く使えるようになるといい
48 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 08:40:01.96 ID:VcF/yb4F
FTの残念なのは50テク使おうとするとAP膨大に必要な点 正直+1で諦めるが 40までとかLB取ってないならMFよりFTの方が便利だし MFやらないならLBディガのかわりにLBラとノスディで代用効くから単体育てなくてもいい ただ、燃焼凍結5は欲しいからギは鍛える必要あるかも あとptやるならFTなら補助4は持ってないとかも
49 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 09:02:18.31 ID:HOFGkEJr
沼FTだと「○テクニックLV+」は取れても1段階か2段階までだな 人FTなら6属性を3段階まで取って全LBも取れるが('ω'`) 光だとレグランツの威力が僅かに増えるだけ(範囲変わらず)だが 万万が一、攻撃系光テクの追加とか来たら有効性も増すな
50 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 11:32:28.95 ID:DwtihdQr
36です、ご意見ありがとうございます 一応MFはやる予定が無いです(なんとなく野良PTはいりづらいので) ギ系の燃焼LV5は魅力的ですし、ダム系はほぼ手付かずで… 1からになりますがPAうp期間に頑張ってみます。
51 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 11:38:22.41 ID:UmQrLfmj
MFやらないのと野良PT入りづらいは、何の関係があるの?
52 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 11:56:03.90 ID:DwtihdQr
寂しいからです
53 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 12:02:07.06 ID:DwtihdQr
いちおうMFも頑張って20にしましたけど、どこかのスレみたらMFはルツラないとダメみたいなこと書いてたんで なら拾う自信もないしMFやらないほうがいいかと思ったんです 勝手に装備覗かれて「MFなのにルツラ無しかよwww」とか思われるの嫌じゃないですか・・
54 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 12:04:59.42 ID:UmQrLfmj
いやあんた、2chに毒されすぎじゃね
55 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 12:08:29.10 ID:k9lVDC5T
正直、自分が思ってるるほど、人は他人を気にしてないと思う 無頓着すぎるのもまずいが
56 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 12:22:38.17 ID:3nQMfEfk
今はまだルツラ持ってるMFの方が少ない気がする だからって兎杖は止めれ
57 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 12:22:40.87 ID:QdJOLDII
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
58 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 13:23:38.65 ID:uI4QsItB
ルツラ持ってないfTは迷惑だから野良に出て来るなよ
59 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 13:25:54.11 ID:ESPM00yZ
ガチムチビス男fTのダルガンロッドで男らしさをアピールしないとダメだろう
60 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 13:53:37.60 ID:LXpqgREo
ルツラは野良すんなよ
61 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 14:10:54.98 ID:5K7JCUgS
ルツラ持ってるとRMTだとか言って必死に掲示板で 暴れてたやつが去年いたよな。
62 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 15:21:50.43 ID:f7qfpJJZ
>>49 やっぱりレグランツって、一定レベルこえると効果範囲広がらないよな。
前WTスレで、同じこと聞いたら、ちゃんとPA+すれば広がってるだろとか言われたけど、
やっぱり俺のほうが正しかったよな。
63 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 15:23:55.70 ID:f7qfpJJZ
いや、レベル関係なくずっと範囲は一定なんだっけか? まぁそこはどうでもいいや。 広がらないってとこがはっきりすれば。
64 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 15:38:31.73 ID:BecrPLw6
40と50で差がないだけだと思う 30と40は差があると思うんだがよく判らん スラミィ辺りで検証してみるか
65 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 16:44:53.61 ID:en3QTP9r
>>64 以前検証でかわらないっていってたやつがいたな
66 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 17:03:19.54 ID:HOFGkEJr
レグランツの範囲が広がるのはLv10刻みでLv21まで それ以降は31でも41でも広がらない アタックレンジを取れば他テクと同じように僅かずつ広がる いつぞやの防衛イベントで 敵を防衛エリアからレグランツで追い出すケースあったが そこで「レグランツは41以上じゃないと〜」とか言ってる人いたから調べてみたです('ω'`)
67 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 17:16:05.20 ID:BecrPLw6
既に検証済みだったか、サンクス 変わった気になるのはエフェクトのせいか…
68 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 17:27:14.61 ID:0FWKTSlX
め…メギバースは… あれ31〜が最大で41〜はちょっと小さい気がする あんまり使わないんですけどね
69 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 17:35:42.64 ID:HOFGkEJr
>>67 だな、無駄にエフェクトでかくなるから
実際に調べるまでボクも勘違いしてたという('ω'`)
70 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 18:32:45.52 ID:vZDC7p5L
レグランツはLv上がると威力以外にも、出しっぱ出来る時間も伸びる まあそんなずっと出しっ放しにする状況がまず無いから結局微妙だけど。 一応違いはあるって事で。あと21~30と31以降では詠唱時間も僅かに縮むみたい ↓出しっぱにした場合の大雑把な時間 LV21~30 約20秒(28HIT) LV31~40 約25秒(35HIT) LV41~50 約30秒(42HIT)
71 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 21:01:32.04 ID:s+Zacfgh
持久はとりあえず22あればOKですか?
72 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 21:11:16.45 ID:+HlbX82L
23あれば剣付きデルジャバンのメギドも完封できる 21で普通のデルジャバンやスラミィのメギドを完封 キャストだと23は厳しいな
73 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 22:46:33.65 ID:z9ES1CQw
剣付とか関係あんの?
74 :
名無しオンライン :2011/05/18(水) 22:55:32.64 ID:T9h7NgKO
ダメージ死してるの勘違いしてるだけじゃねーのw
75 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 00:22:11.21 ID:XeG4yH7W
剣の有無で必要持久ちがうってのはあると思うよ SEED特急でPA上げしてると途中まではノーマルジャバンだから持久21で即死しないんだけど 途中でアーダイトと一緒に剣付きが出てきて そいつのメギドは即死する
76 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 10:02:35.20 ID:JmyW2vMC
テクレベル変わってんの?w
77 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 11:15:42.57 ID:+yws/sHD
即死完封に必要な持久力とメギド使用してくる敵一覧 Lv1 持久21 デルジャバン Lv2 持久22 ジャスナガン、デルプ・スラミィ Lv3 持久23 ジャーバ、カガジバリ、キャリガイン スラミィはよく見るとLv11〜のメギドを使ってる ダーク・ファルスのラメギドだけは別格なので、諦めて食らいましょう
78 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 11:21:09.93 ID:FrhuHU3r
1刻みとかすごく胡散臭いんだけど
79 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 11:40:14.35 ID:TuZGQ83K
80 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 12:31:54.71 ID:ypbiuZHF
持久22でスラミィとジャスナガンのメギドで即死した事あるんだけど。
23あれば即死は今のところしてない。ジャバンは21で合ってると思う。
アイコンの有無はわからんが、自分は剣付きのメギドも21で即死したケースは無い
キャリガインのメギドもうろ覚えだけど持久23で即死した事ある気が・・・
>>21 の件といい前々から完封に関してはなんか誤情報出まくるな
ジャバンも完封は22や23必要と言う人もPSU内でたまに見るし、暇なときでも調べてみるか
81 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 12:58:58.38 ID:l7W0FRY+
テクニック+バグの修正が無告知で行われたことが、余計に混乱を招いているのかもね
82 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 13:00:12.49 ID:Z+HuU2j8
つまり25あれば大丈夫ってことか?
83 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 13:02:59.28 ID:WLgxpxE0
>>81 さらに未確認の持久が減るセットやら武器防具やらバグやらが
まだあるかもしれないしなぁ
84 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 13:03:45.20 ID:41Fs5dhl
ピジェレジあれば大丈夫
85 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 13:05:12.61 ID:p1N0+GZ6
ミッションとかイベントによって違うんじゃにゃ?・・・デルジャバンでもHIVEとLLで性能違うとかあったし('ω'`)
86 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 13:13:33.68 ID:Z+HuU2j8
久々に学園に赴くかな
87 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 15:15:11.83 ID:Ai097Fg4
新ミッションのボスが校長
88 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 15:28:11.27 ID:JpIV5PGu
ヘルガとかガワはあるんだから出せばいいのにな
89 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 15:50:07.24 ID:Z+HuU2j8
それいいアイデア!
90 :
名無しオンライン :2011/05/19(木) 19:12:22.28 ID:m3vYfZif
シジンは確か持久力+1あったと思うが
91 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 18:31:58.86 ID:N1xg+9sg
fTのカスタムは結構AP使うね 参考にAPの割り振りを晒してくれるとありがたい 法撃耐性持ち対策の打撃と射撃をどうするか悩んでる
92 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 19:17:58.46 ID:4t44ho2+
攻撃が実用レベルに達しないから無視だろ
93 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 19:24:51.34 ID:eUBZcY5J
>>91 カードに振ってタイラーとイーサンの援護をすれば解決だ
94 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 19:29:44.96 ID:/2FWdNLg
攻撃+してカーズとか持たせても他職の無強化状態にすら追いついてないからな ATニューマン女1422 fTビス男988+150(攻撃+5)+カーズ(360) この比較でやっと追いぬくレベル しかしカーズだと命中下げるので結局微妙 カードとか弓使わせる気ならせめて命中ステは100%↑にすべきだと思う といいつつもヒュマ子で攻撃5命中5法撃5持久3に割り振ろうかと思っている俺ガイル
95 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 19:42:14.17 ID:Bj0Q1v9R
96 :
91 :2011/05/22(日) 22:36:26.66 ID:t55QZ5An
サンクス 打撃は保険にもならんか・・ とりあえず全部テクLV+3にしてから考えるわ
97 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 22:40:05.36 ID:Bj0Q1v9R
光テクは今のところスルーでいいだろう 光属性の攻撃テクが追加される可能性も一応あるが それと攻撃テクを42以降にするのは後回しでいいと思うのと('ω'`)
98 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 22:43:20.46 ID:Bj0Q1v9R
しかし人沼の基本能力枠が増えたのって・・・もしかして 今までスタミナでメギド即死を防げたけど ミラブラ来てから結果的に持久力の合計が下がり メギド即死になる機会増えまくりだぜ! とかゆー対策のため・・・なんスかねえ?と('ω'`)
99 :
名無しオンライン :2011/05/22(日) 23:15:58.37 ID:UWuJh/Z0
>>98 そのためかどうかはともかく
自分は沼子MFの持久を5にしたな
闇はアルマスなのと、ミラブラ(かどうかはともかくゲージ用ユニット)がSUVと同じ持久3なら
9+5+4+3で21だからジャバンメギドは無効に出来るなーと
Po2iのアイテムを見るに、ミラージュユニットにも僅かながら持久力が付いてるのな('ω'`)
ミラブラはEXユニットで持久5と考えて、持久振った
ホシュセンバ
103 :
名無しオンライン :2011/05/25(水) 07:04:08.00 ID:xSxHHhCl
ピジェリさせよ
てか、もしかして特殊能力のカスタム「クリティカルレート」って SUVのクリもうpってあれか?('ω'`)
ガオゾランのギバータってカスタムで防げるものなんでしょうか('ω'`)? 持久25のヒュマ子AFでガンガン凍ります
ただのバータでも凍らなくなるには29要ったと思う
バータをPAで避ける事も可能
ガーメント/パワー 装備している間は燃焼状態に陥るが凄まじい居攻撃力を得る こんなの出せばリベブラ厨房も喜ぶし 凍結も防げるしで最高だなと('ω'`)
バータなんて地面に脚着いてなければ無効になるぜレビテト使えよ
>>110 レビデト使うよりウィング系装備で浮いたほうがらくじゃね?
浮いてたら移動がフローダー状態になりそうだな('ω'`)
113 :
名無しオンライン :2011/05/27(金) 20:49:31.45 ID:VgmGCUnC
>>108 バータをジャンプ(PA)で避ける事も可能
じゃなかったっけ?
ディーガにジャンプであたりに行くこともできるのかね('ω'`)
自キャラの上に判定は無くても下には永遠と判定あるから無理じゃね
と・・・永遠
最近は永延てのもみかけるな 年号かよwww
>>114 自分で投げたディーガに飛び乗って移動か・・・タオパイパイ思い出したは('ω'`)
移動距離短すぎんだろw
昔宙に浮いて歩いてるやついたっけ? バグかなんかで
浮いたり 潜ってルウと440のパンツ覗いたり
ああコロニーに侵入して毒ガス撒いてたあれね
バグってあの突っ込んでくる円盤機械か
ピリヨだけを殺す機械かよ!
私は機械ではない
エゴを強化した者だ
電磁毒手刀
マジかよ、SEGA許すマジ('ω'`)
最小攻撃力なのはフルカスでた初期からいわれてたと思うが・・
だな、だが、ボクをはじめ多くの人が未強化の触れ幅の最小攻撃力ではなく未強化の10%20%だと思っていたってあれだ('ω'`)
wikiにもそのように表記してあったということは少なからず編集した人は知っていただろうしあれだな 今までその点について指摘がなかったのが不思議だな('ω'`)
一番最初なんて+10の数値に15%(フルカスLv2)とか言われてたからな
137 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 10:48:04.11 ID:mwp5qrkP
今の政府並みに隠蔽体質だなソニチ
隠蔽()
その内オープンソース化しろとか言い出すんじゃね?
140 :
名無しオンライン :2011/06/13(月) 13:36:00.44 ID:79yl7+wZ
隠蔽笑った
い、いんぺいちゃうわ('ω'`)
もう攻略法も実装予定武器も全部公開すればいいんじゃないかな('ω'`)
今更だけどウェポンスタイルのヘビーパンチに隠し要素発見したかも? 通常だとアサクラ3段目JAが6000強くらいのダメージなんだが、 稀に突然10000を越えるダメージが出ることがある。 他にも光マシンガンでハウザーに3000ダメージが出たり、 友人も検証した所ただのJAレッダが23000出たとのこと。 予想ではクリティカル判定が二重に発生するようになってる? オウトリS3を1周する間に1回か2回発生する程度なので 実用性は正直無いに等しいけど、ちょっと面白かった。
はやくSS上げてよついでにエロSSも
すまんこ、頑張ってSSを100枚以上撮ってみたが ベストアングル…じゃなくてそれらしいダメージの瞬間は撮れなかった。 旧跡の死闘開幕のポルティ相手にトルブレで頑張ってみたものの それでも証明が難しいほど、とにかく確率が低い。 騙されたと思ってセットしてどこか周回してれば確認出来ると思うが、 面倒であればガセ扱いでも構わない…どちらにしろ実用性は無いし。 ひとまず今晩はこれ以上粘れないので もし今ログイン出来てて興味のある人がいれば頑張って欲しい。 少なくともJAしたスキルとバレットでは確認できるはず。
>>145 100枚のうち1枚でもいいからうpして
EXトラップってクリティカル出たっけ?それで証明できないかな
クリティカル出た気がするからいけるんじゃね
そもそもヘビーパンチを使っている人がいることに驚いた
城は無属性がおおいからでは('ω'`)
ヘビーパンチ取らせてAP無駄遣いさせようとしてる罠だろうけど すでに持ってるから騙されたつもりで検証してくるは
S3ボル三兄弟24セットで試したけど一回も出ないは つーか23000出たのなら最大与ダメージのSS上げさせりゃ済むんじゃね
>>153 最大ダメージだと現在30000以上出るようになってるからなあ
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // | . /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ ' . { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/ k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに > | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!> . l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ l `ー-、___ノ ハ ´ ̄` 〈/‐-、
>>154 そうなんだ。すげぇな…
しかしヘビーパンチの用途が分からん。GMやってた頃、大型の半減持ちに多少ゴリ押し効くようになるかと思って昔取ったんだが、
たまにダメージが50増える程度で泣いた
いつぞやの無茶苦茶固い敵が沸くミッションに使えるかもだけど、防御無視のイック打った方が早いしなぁ…
そりゃー打撃は防御無視があるから要らんけど 射撃と法撃では唯一精神や防御が糞高い敵への唯一の対処法なるわけで そんな機会滅多にないけど常にある方が文句言われるのは解ってるんだし出番無い方がいいカスタムなんだよ
GASも息してるのほんの一部だからなぁ 全面的にリニューアルしてもいい頃
釣り扱いされてくやしいです!だったので思い返してみたところ、
その現象を確認出来たキャラではアベンジを付けてたのを思い返して
朝っぱらから友人を連れまわして検証してきてみた
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up8728.jpg ・ヘビーパンチだけでは超ダメージは出ない
・ヘビーパンチとアベンジ装備だけでも出ない
・ヘビーパンチを装備してアベンジ発動中のみ、
何故か3倍近いダメージが出ることがある(確率はそこそこ
・アベンジの発動は1人分でOK
となった。
ヘビーパンチだけで検証させてしまった方、ごめんなさいorz
この2つのカスタムの両方の効果が出る場合のみ起こることから見て、
隠し要素と言うよりはバグっぽいね…
レッダの友人がログインしたら訊いてみて、アベンジを装備してたことが確認出来れば
ほぼ確定と見ていいと思います
あ、よく考えたら645ダメージは 通常クリティカル+ヘビーパンチ発動だとありえたか… そこから超ダメージの計算式も考えてみたところ 645*1.55(クリティカルマスタリー込)でほぼ1000となった。 LV175デルジャバンの防御力が分からないので確定ではないけど、 やっぱりクリティカル判定が二重にされている可能性が高そう? このSSだとEXトラップなのでダメージの差が大きいが、 JAされたスキルはその時点でクリティカル判定になっているので この現象が起きてもダメージ1.5倍程度に落ち着くと思う。
これは面白いね 1000はEXトラップで出せるダメージじゃない ダメージ計算で2回分の防御力を無視してるんだろうか 何にしろ検証おつかれさま
164 :
名無しオンライン :2011/06/20(月) 13:02:47.17 ID:IhP67FbO
ポルティ相手に確率低いと言いながら全然違う条件後だしかよ 時間無駄にしたわクズが
>>129 検証乙
最小攻撃力ってのがダメージの振れ幅からみちびきだした攻撃力って意味なら
ザンバやらパンドラやらブレがおおきい武器ほどフルカスの効果は落ちるってことなのかな?
それよりも久しぶりにPSUのSSでまともな解像度の奴見たw どいつもこいつも糞PCなのか低解像度のSSばっかりだったからw
>>166 それはそうだろ
周回するときはニコニコやテレビをメインにみながらやってるから
PSUやってる時点で全員糞なんだからどうでも良いだろ
画面全体使って表示させてネトゲするほうがむしろスペック無駄にしてるだろ
16:9になる1120×720には意味があるが、それ以外は占有スペースを広くしたところで 画面情報量が増える訳でも何でもないからなあ 1280×1024に至ってはアスペクト比を崩壊させるし
1280x720じゃね? 1回これに慣れちゃうと他の解像度ムリだわ
>>170 PSOBBとPSUの1280x1024は液晶の正方形ドット用ではなく
CRT表示用の縦が潰れた古いアスペクト比なんだよね('ω'`)
1027×768な俺涙目
1024×768だった(´・ω・`)
>>171 1280だったスマソ
>>172 表示段階で縦方向を引き伸ばしているだけでなく、SSにもそれが反映されるからどうしようもない
せめて、内部的には1280×960が維持されていたらましだったのだろうけど
>>175 こんな過去の遺物比率を2011年まで引き継いでるのは逆に凄いかも……
お金は余ってるけどゲームくらいしか趣味がないから、 PCとかネトゲのアイテムにはついお金を使ってしまうのです('ω'`)
広告に『GCに四十数万注ぎ込んでる』とか書いてる人もいたな
嫁も二次元で済ますのでとってもリーズナブルです('ω'`)
ジオンダイクンの忘れ形見の?
>>160-161 検証乙です
あんまり話題にならないカスタムだから謎効果あっても気付かないままだったね
>>174 同じく1024x768でやってるわ
今度1280x720でやってみようかな
そもそもFF14でもそうだけど HDの解像度以外視野角が狭くなるからねどのゲームでも 1280×720と1680×1050とかだと前者のが広いからね
1280x1024 (SXGA) に設定するとアスペクト比が狂う問題は無印から指摘されてたよな キャラの背丈が伸びて見えるから160位の女作りたいと思っても 140くらいに設定してしまう ロリキャラ大量発生の原因のひとつ
ロリコンはいろいろ理由を作るなぁ
>>183 三行目まではわからんでもないけど四行目は無理矢理すぎるだろw
PCよりも、PS2でフォーカス歪んだブラウン管、コンポジット接続の方がよほど原因だろ
>>183 比率狂いくらい普通は見て気づくし、外に出て気づいて作り直す
ピジェレジが買える値段になったから、もう基本持久力+する必要なくなったかね
しかしオウトリのおかげで防御+もいらなくなったから持久あげといて地味な異常も少しでも防げた方がうまい
すべてのミッションを過去にするオウトリ 一旦こういうの作っちゃうと、次のイベントはもっと 刺激的な物を求められることになるな
もうこれ以上は無いような気がしてきたつまり何が言いたいかというと('ω'`)
次のNDのGBRはルツラ出そうな気がするな そして5周年のサヨナライベントか
>>189 oi
ミス
おい!
あと二日はやく気付かせてくれ
ケツ頭250回分の経験値がorz
ケツ頭フォース250回でいくつ出ましたか?('ω'`)
4コ
マジかよ、ちょっとけつ出してくる('ω'`)
>>190 やるべきは通常ミッションの経験値の見直しだろうな
雑魚敵の経験値がS2やS3並とかアホ過ぎるしな
その分大型は抑えめになってるが
通常ミッション見直しは手間かかるんで無理だろ オウトリで我慢しとけってことだ PSOで言えば未来クエみたいな位置づけになるんじゃね
もう1ヶ月に1度オウトリとか炎獣みたいな旨い新ミッション配信してくれるだけでいいよ 今更通常ミッション見直しされて、激レアでも配置されたところで周るのダルイ
月下あたりの糞長くてだるいミッションがGBRにでもなったらやる気ないしな
最高難易度ミッションで2〜3週すればレベルが1上がるくらいのペースが一番良い PSOはよく出来てたな
202 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 18:47:39.73 ID:q9ga4wyo
>>201 ペースは同意だけど、PSOは全然そんなバランスじゃなかったぞ。
DC版は遺跡ULT100周くらいで1上がるとかそんなんだった GC版以降でも遺跡20-30周で1くらい 未来速攻すれば早いけどね、PSUだってオウトリやらイベならもっと早いし ぶっちゃけ、レベルに関してはPSOの方がしんどいよw レベル100くらいまでの通常ミッション限定勝負ならPSOの方が上がりやすいって感じ
まぁ言いたい事はわかるよ PSOはソロが楽でBB以外はいきなり上位難易度も行けるからね 120くらいまではPSOの方が気楽で尚且つサクッと上げれる PSUは経験値が多いミッションとの落差が激しいし ソロはしんどいミッションが多いし、おまけに低レベル帯の野良も常時は無いからね PSUでレベル上げは経験値が多いミッション以外でやると思わないべき
DC版PSOのULT遺跡は経験値が10万ぐらい LV130ぐらいでレベル間が100万を突破する LV200が9600万ぐらいだっけ LV100が220万ぐらいだっけ 1000周ぐらいすればいいわけか PSUエリハムならDC版PSOのカンストも楽勝だろう PSO for WindowsならBattleParmEntry.datの書き換えだけですむけどなw
遺跡って一周50分はかかったような。 少なくとも楽にレベルが上がった記憶は無い
DF前で解散が多かったような気がする DFだるいし、経験値1万ぐらいだから オウトリS3のピンク頭が経験値14000ということを考えると PSOのレベル上げはキツかったなぁ オフラインULT森の周回をどれだけやったやら
しかしPSOにはキング系エレメントあったからアレだなと 新規キャラでもマグブースト、マテリアルドーピングやり放題だぬ('ω'`)
まあ、正直なところPSOでは能力値のカンストがあったから Lvなんて150くらいでほぼ育成終わってるようなもんだった気がするは('ω'`) 種族によっては全能力をカンストさせるの難しいけど、基本的に攻撃と命中と精神優先だったし
DC版WIN版はマテリアル使用数に上限がなかったから マテリアル移動で簡単ドーピングできたしねぇ ヒット、ラック、HPは早々とカンストして余るから、 新キャラに浴びるほど食わせて、LV1で赤ハンとスプニ持たせて 鬼畜プレイとかしてたw 確かにLV150より前で全パラメータがカンストして あとはHPがわずかに上がるのみ、って感じだった
ステータスはあっさりカンストするから最終的にはセイクリッドクロスとかのレア鎧装備したくて上げるって感じだったもんなぁ まぁ肝心のその鎧が出なかったんだが PSOは最高レベル狙うよりはある程度育ったらどんどん新キャラ、というか新ID育てて行くって感じの人が多かった気がする
DC(旧PC)とGC(Xb/BB)は同じPSOでも殆ど別物だから、ちゃんと区別して扱わないとややこしくなる
PSOでHPカンストさせるのは素人
レコンが殺人マシーンに早変わり
しかしハニュ的にはHPカンストさせるとイプシロンのラフォイエで丁度マグの無敵が発動するんで 幻界4をソロで回る時にはありがたかった
HPカンストが素人とか思ってるのは知ったかの中級者だよ 本当にやりこんでる人は逆にHPカンストさせてる 避けれない攻撃でのダウンは時間ロスになるからね バランゾのミサイルとかレコンの攻撃とか喰らう奴が下手なだけの話 TAとかやってるやつの動画のHP見てみろ、皆カンストさせてるからw
あの、PSUのカスタマイズスレなのですが('ω'`)
>>217 の脳内では
近々の配信でバランゾとレコンが登場することになってるのさ
だからHPを上げるカスタマイズしろという御託宣なのだ
PSOでチャレ以外のTAやってる動画なんて見たことない
「PSO TA」でググったらトップにチャレ以外のTA動画がトップに来てるけどね 自分が調べたこと無いだけで見たことないとかちょっとどうかと思うけどw 未来とか明日とか幻界とか他にも結構色々と在るけどなぁ...
まあ、俺のPSOは開幕で森の箱壊してパターン確認してメモ取りながらだからな
ふぅん('ω'`)
懐古厨はほんと迷惑
狙い撃つぜ('ω'`)
ディランディ!ディランディじゃないか!
乱れ撃つぜ('ω'`)
軽い鬱ぜ('ω'`)
軽井沢で('ω'`)
232 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/15(金) 23:13:32.55 ID:3TgFtLsh
どうなってるんだageるぞ('ω'`)
233 :
名無しオンライン :2011/07/15(金) 23:21:29.55 ID:vM9pFwtu
お(^ω^
234 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/15(金) 23:22:45.21 ID:3TgFtLsh
あ!おはようございまむぅ('ω'`)
保守・
保守〜
9月までの長期配信予定見るにもう一回GAS追加 そろそろ来るかな? いったいなにを追加するやら >ガーディアンズ・アドバンストスタイル(GAS) 更新11.05.17 >キャラクターの能力をカスタマイズする「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」に新たな項目を順次追加します。 >第12弾(11.05.12実装) >新たなリミットブレイクを追加し、併せて使用可能な戦闘タイプも追加いたします。テクニック使用の幅が大きく広がりますので、どうぞご期待ください。 >第13弾 >さらに新たなスタイルの追加を予定しております。どうぞご期待ください。
サ系テクとそのリミットブレイクに50ペリカ
239 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 18:18:51.29 ID:AYPX9qFr
グランツのLBと割とどうでもいいスタイルにパナップ一つ('ω'`)
tesuto
しばらく飴の無かったガンナー向けに主観視点のダメージボーナスとか、状態異常確率アップはあってもいいんじゃね それ以外だと、メーカーフリークは全体的に恩恵が得られる
斜め上で服のメーカーでボーナス付いたり。 クバラ服全滅みたいな。
>>237 >>238 >>241 >>242 よく観ろ
>第12弾(11.05.12実装)
>新たなリミットブレイクを追加し、併せて使用可能な戦闘タイプも追加いたします。テクニック使用の幅が大きく広がりますので、どうぞご期待ください。
こいつは前回追加されたLBラ系・ギ系・ノス系に、取得可能な職がfT・WT・GTの追加だ
次の予定は13弾の新スタイル追加
スーパーリミットブレイクディーガ他 取得対象タイプ ファイマスター、ガンマスター、プロトランザー LV1のテクニックを使用できるようになります またこれらのタイプで装備可能な特殊ウォンド(法撃力1、PP30)を入手可能にします
>>243 ナニイッテンダオメー('ω'`)
そもそも最初から13弾の予想をしてンだろ…
>第13弾
>さらに新たなスタイルの追加を予定しております。どうぞご期待ください。
みんなLB(タイプカスタマイズ)の事言ってるからだな('ω'`)
247 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 09:23:59.51 ID:aA3a+8k4
LBの次はBLだろうな
LBの次はPCIだよ
セガファンならLBはラブラブボインだろjk
もうGASもネタが尽きただろう いっそのことフルカスLV3実装しろよ、フルカス考案した悪魔君はもっと昇進できるぞ 10/10じゃなきゃヤダヤダ病のソニ畜しか今のPSUには残ってないんだから
これ以上こっちが強くなってどうすんだよw 敵が弱すぎるんだよ正味の話
でもよぉ強くするとなると ラグナスと一緒にスヴァルタスが沸いて来たり 死ぬと終了のPT推奨ミッションになったりするんだよな
敵強くしたら雑魚お断り部屋が増えて文句言う癖に
ほんとだよ フリミもイベントもこれぐらいのぬるさでいい マゾプレイしたいやつは自分で制限つけてオウトリにでもいってりゃいい
オウトリみたいに効率厨の巣窟が増えてもいいと思うの('ω'`)
オウトリが効率厨の巣窟? んなアホなー
池沼子MFがハブられるからだろ
効率厨の自覚が無かったのか・・・
プロトのワナ置き数の限定解除とかこないかな バーンEX10置きで瞬殺とかしてみたい
新カスタマイズマダカナー
ホシュー
ほす
そろそろエレンタルとクリティカルくらい上位来てもいいんじゃないか
ほ
マ
新
谷
269 :
名無しオンライン :2011/09/13(火) 06:46:58.85 ID:QX+ZNyuk
啓
啓の字って顔に見えるよね . ,.-∨-、 [∃啓Ε]
見えないだろ('ω'`)
GASの13段ってまだなのかよ!('ω'`)
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| / 二ー―''二 ヾニニ┤ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ . | ≡ | `l \__ !、 _,,..-'′ /l | ~''' ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | -―| |\ / | | | | \ / | |
あんだてめぇ('ω'`)
状態異常耐性が糞の役にも立ってる気がしない。
サンクスに合わせて新GAS配信してほしかったなぁ('ω'`)
だな、次のイベンよほどの てか、あれだ、トラディシオン出そうな悪寒だな('ω'`)
ヒュマニュマゲージ技にあわせて ビスキャスのカスタム枠がニュマと同等程度に拡大される そう思ってた時期が私にもありました・・
カスタミュ枠の拡大議論は ヒュマニュマのSUVの威力次第だね 3000を4発+凍結とかだったらいいかって思う
だって攻撃が 未カスタムキャス>>>>>攻撃+5ヒュマやん
基本ステはキャス有利だから基本ステ枠は別に今のままでいい でも得意武器枠は少しでもいいから増やしてほしい
283 :
名無しオンライン :2011/09/18(日) 07:49:08.02 ID:pOamXlKn
>>279 5年我慢したらビスキャス枠増やしていいわ。
>>279 ヒュマニュマの打撃射撃職の基本ステの内、主にHP・攻撃がビスキャス並に上げられて
ヒュマのSUVがアレス並に強かったらそれ賛成。反対派は5年くらい待ってて下さい
バランスなんぞ知るか
>>284 あれ?法撃が高いビスキャスが完成しちゃったぞ
>>286 それでもいいと思う、
てか種族による性能差って要らないような・・・
種族×職業のパターンを限らせればいいのに どの種族でもどの職業に気楽に就けるとかバカらしいわ
お前が自分で制限すりゃいいだけ
この辺が人数の下限で配信しようがしまいが減らないから、金、手間のかかることはやらない
いい下限にしやがれ〜てなもんですな('ω'`)
r゙: : :ノ: : : : : : : : : : : :::::ヽ 生活保護(月手取り17万円)で昼間から民主党応援のネット工作
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ 日本人は財布(風俗店とパチンコ経営でぼろもうけ)
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::| もうけた金で民主党とマスコミは買収済み
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::| 人権擁護法案で日本人を監視してやる
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ 地方参政権も時間の問題ww
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ` 移民を入れて日本を破壊するニダww
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ | 日本の税金でスパイを(朝鮮学校で)育てるニダ
連休中は4日連続デモ・JAP18放送で日本人侮蔑フジテレビ、スポンサー花王に東京・大阪・名古屋で・・・1回2000人以上
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1316396846/
おっぱいの揺れを任意で選択できるようにさせろデモをゲーム内でやれば1500人集まるはず
保守・・来週追加あるんだよね・・?
二週連続で配信有ったのに来週まであるわけない
6週間でミッションは2つ・・・わかるな?
13弾まだー?チンチンコ('ω'`)
毎週木曜にひとつミッションを増やしていけば評価する
GASマダカヨオラオオラ!('ω'`)
AP埋まって動けないキャラ数体いるわ 使いもしねー職のカスタマなんぞやる気にならんし
PA調整等で化ける職があるかもしれないというのに('ω'`)
ガンナー系は上げるPAもないから同じような感じでヒマしてるな 周り見てもMFやAFφでちまちまPA上げしてる奴ばっかだ
全カスタムが済んだキャラが先日完成した やらない職のテクニックや武器のカスタムとか全て終わった GAS第13弾配信早くして下さい、ウチのヒュマ子が膀胱炎になってしまいます
AEXPカンストの方ですか?('ω'`)
よし、もらせ('ω'`)
29日のメンテ無しだってよ・・・ 3〜9月の長期配信では13弾が来るハズなのになぁ まーたやるやる詐欺か('ω'`)
>称号の追加 >様々な称号を順次追加いたします、楽しみにお待ちください。 これも、4月以降に追加された称号って無いよね
レアモンもほいほい沸いてるし討伐率もとっくに達成してるだろ
ラボ・スタッフゥ〜ラボ・スタッフゥ〜
おめーらはビーカーで茶でも沸かしてろ
おめぇらのGAS、ねぇがら!
ガス欠・・・('ω'`))))
黙って書き換えないで、書き換えたこともお知らせに乗せるべきだと思うんだ
・ ・ ・ ・ ・ みているな!?
GASはいいからまずはLvの上限を200にまで引き上げろと
高性能のフルカス3を実装してPSO2前に資金搾り取るのだ
その前にフルカスで金搾り取れているがな
最高10/10から12/12まで上限UPして 叩かせるに決まってる・・・・夢を見た
上限廃止で11以上は10%ずつ攻撃力UPとかなったら、人はどこまで叩くのだろうか…
323 :
名無しオンライン :2011/10/02(日) 19:53:42.05 ID:9hWsM/GZ
ただし11以降は強化に失敗したらロストな
止まらないのがハムスター
>>323 ロストはさせんだろ
0に戻して半永久的にGC使わせる事が出来なくなってしまう
武器復元追加して絞りとるんだろ。
アスクラとデッザ使えるWTがクリティカルマスタリー取れるならもう他の打撃職もとれるようにしてよくね あれってJA時のクリティカルにも効果あるんだよな?
これ以上打撃強くしてどうすんだよむしろJA廃止でいい
>>327 JAにクリティカルマスタリーは適用されなかったような気がする
あれ、効果ないのか なら打撃しかないFMがとれないのはわかるがΦやAFでとれない理由がよくわからんな
φもAFも 打撃メイン射撃サブのタイプだから WTは 法撃メイン打撃サブのタイプだから クリティカルマスタリーを習得できても問題ないのです 理由になってないように見えるが、これがれっきとした理由なのだ('ω'`)
深いゲームだな('ω'`)
WTってスキル40、バレ20、テク30だし明らかに打撃メインだよね? プロトならスキル30のバレ40だから射撃メインでクリマス取れるって理由になるが
例によって行き当たりばったりに決めたんだろ
あとクリティカルマスタリー配信した時はまだWTの打撃40じゃなかったからな 配信当時打撃40↑の職は打撃メイン職として省いたとかそんな感じだったんじゃないかね
そもそもWTの条件ってFo5,Hu3じゃなかったっけ? だから元々は法撃メインって職だったと思った
昔からどっちかというと打撃寄りだろ
それは単なる現実 設定と現実・・・その狭間で生きるワーテクターだっつに('ω'`)
設定なんか運営からして忘れてる(と思われる)から当てにならん
元々打20、射10、法20だったとは思えん職だよな 相当メール送りまくったんだろう・・・
>>340 というか当初は本当に(Hu+Fo)/2なステータスで、更に武器A制限に、PA低いという3重苦だったからな
器用貧乏以前の問題だった
しかし、まあ・・・打撃偏重な強化ばかりで PSUがイカにクソゲーなのかと証明しちゃったような職だは('ω'`)
>>341 ハニュ的な立ち位置を目指して育てようとしたが
ファミ通のグラールクロスレビューが来るまでは満足に育てられなかった思い出
>>342 逆に射撃ばかりも勘弁だけどな
近接で俺TUEEEEは良くあることだし
fGやってるが今じゃただの雑魚に対しても接射ショットよりスカッドの方が速い時もある まじ打撃ゲー。ジャスナガンのような打撃耐性大型やドラ系ボスとかはさすがに接射がいいけど。
ドラ系ボス位グレって言ってやれよw
場合によっちゃ11Lvスキル>50Lvバレットもあるくらいだからなぁ まぁホント打撃マンセーゲーだよな
WTとAFは自身の設定忘れて久しい職 特にAFがそのあたり惨い
設定とか今さら
AFは片手武器専用職でよかったな ツイン系はいらんかった
アサクラ無くなってもJCデッザで更に強くなるんじゃまいか?
えっ
片手専門職って書いてあるから、当然片手の打撃武器全部与えるってことね。
専門職=全部使えるってあれでもないと思うのだが 鞭は打撃武器だがどちらかというのテクター系の武器だし('ω'`)
じゃあAFはレンジャー5だからツインセ無くしてショットガンとグレネードだな
ぬおおおおおおおおおお 理解した 半年ROMるよ
358には新スキルのアンガ・エッダワを支給する
>>358 恥ずかしがることはないんだぜ誰でもミスはある
なにげにAFが片手打撃5種射撃5種のみだとしても かなり完成度の高い職になるな 死に武器のハンドガンSも生き返るし悪くない気がする
て言うかAFって今までこれと言って極端に乙らなかったりいらない子にならなかった 唯一の職? マスター三職やランザーや補助職も一度や二度はゴミ呼ばわりされてる中で全く ミッションに合わないって時あったっけ?
スト2でいうとこのリュウみたいな職だからなAFは。 元々苦手はなく何処でもとりあえずは対応できる 今じゃ真・豪鬼みたいな職になってるが
チッキ2段目の威力が半減した時は乙ったけどな('ω'`)
そのときでさえ12タイプある中で上半分の位置はキープしてたから、他職基準で言えば乙ったことはないわな 当時でもテク職5職よりは間違いなく上。そういう意味ではφGも極端に乙ったことはないな
て言うかGTって今までこれと言って極端に光らなかったり必要な子にならなかった 唯一の職? という改変がぱっと浮かんでしまった
俺仕事場だとGTみたいな位置づけだぜ・・ でも頑張る、いつかFMのようなポジションになるんだ・・
(´'ω')n=n
n('ω'`)n
GTは本当に……本当に一瞬だけメンテ日に来た超星の様に光った
光ってねえよあんなの
GTは状態異常+LV1くらいつけてやっても許す
マシンガンバグの時に一瞬だけ光ったぜ>GT
犯罪自慢してる元不良みたいな?
ιだっけ?横スクロール面があったミッション、あれはGTが楽だったな。
幻界RもそれなりにGT悪くはなかったような ライフルダウン、ギレスタ保険、ディザレンとか
GTで幻界Rのソロクリアできる?
GTビスとか超ラク
GTはスケド無効な局面だと他より楽なのな
>>374 瞬殺ゲーとなった今で状態異常はあんまりいらんだろ
ボスでさえSUV打てば20秒かからんというのに
どうせ今週はメンテ休止なんだろうな 延期しますって行った13弾だけど、もともと内容なんて考えてなかったんだろうか
配信3日くらい前に社員達が休憩時間使ってお菓子頬張りながら 社員A「あのさぁ、次のGASどうしよっかー」 社員B「何にすっかねー、適当にカスタム枠でも増やしとけばいんじゃね?」 社員C「もうネタないしなー、毒・燃焼・混乱耐性LV2から4くらいまで上げとくかー」 とかすっごいダルそうに話し合って決めてそう・・
耐性は需要の高いであろう麻痺・凍結・睡眠・即死を差し置いて なぜ毒・燃焼・混乱なんだろう
最初にメインディッシュは出さないだろう順番からいって
得意属性・耐性一緒にするな!枠増やせよとテクターから凄まじい批判が来るから。 と言うのは建前で、^酒^<ガチャン一回200円で必要な無効チケ当ててね
コラプス系やレデュース系は得意属性の方に移動しても良いよな
コスプレ系やレディース系がなんだって?
390 :
感染 :2011/10/11(火) 19:04:43.01 ID:LBhChtJi
問題はメインディッシュなんて本当にあるのかというこt
これでキャスは完全無欠の存在に
ガーディアンズ・アドバンストスタイル第13弾 以下の基本能力および特殊能力・得意武器のカスタムで取得できる上限数を引き上げるとともに、新規スタイルカスタマイズを追加します。GASはガーディアンズ・コロニー クライズ・シティ:3Fの常駐警護部で設定することができます。 基本能力のカスタムで取得できる上限数 種族 変更前 変更後 キャスト 8 16 ビースト 10 16 特殊能力のカスタムで取得できる上限数 種族 変更前 変更後 キャスト 6 7 得意武器のカスタムで取得できる上限数 種族 変更前 変更後 キャスト 10 15 ビースト 10 15 スタイルの種類 スタイル名 取得に必要な条件 ウェポンスタイル エレメンタルバースト エレメンタルアームズの取得 オーバースイング ヘビーパンチの取得 シールドスタイル イージスガード プロテクションの取得 枠はヒュマ>ニュマ=キャス=ビス 生身用SUVも今後色々種類追加されるだろうしこれは妥当だろうね しかしカスタマイズの追加はすでにあるものの上位3つだけか エクストラ枠になにか便利なのついかを期待してたんだけどな エレメンタルアームズ普段使ってる分には上位取っておいて間違いはないとして ヘビーパンチはたまに防御精神半減だったのが上位でどう変わるやら 1、発動確率UP 2、発動確率はそのままで半減から無視へ変化 3、1と2両方 プロテクションはダメージ-50だったからコアシ・ソウルバリアの-200には届かないくらいの 軽減-150くらいか
物理・テク両方カットできるとお得なのかもしれないけど HP半分以上持ってかれるガオのフォイエが−150って考えちゃうとうーんって思っちゃうな('ω'`)
プロテクは多分-100じゃね んで誰も取らないと
よし、これで法撃系SUVを公然と要求できるはむ・・・もう糞箱が偉そうに持論展開することも出来なくなったと('ω'`)
何を言っているのこの低脳は? まずビスキャスの法撃引き上げが先
なんだこの調整は? 素のステ高いのになんで枠が増えるんだよ 意味がわからん
>>398 低脳はお前だなと('ω'`)
スキルもバレットも「攻撃力」依存で、それが高ければダメージが稼げる、まさに一石二鳥な状態
テクニックだけ「法撃力」依存で、他の要素には使い道がない
そんな攻撃力の恩恵を、スキルとバレットで受けまくりな箱獣の法撃上げて、どうすんのアフォかと('ω'`)
嗚呼、シャグあったは・・・はーん、それで箱獣AFが必死なのか、惨めだは('ω'`)
>>398 それじゃ引き上げた分、ニュマの攻撃力も上げないとな
ビスキャスの攻撃力が法撃力に切り替わってしまうカスタムをだな
最後までキャス優遇だったな。ゴチャゴチャ言ってる間に一匹育てておけば良かったのに。 見た目キモイとかは我慢しろ
人沼SUVが弱体後パラディ止まりならもうキャス1強確定だな
あんな詐欺SUV1個でキャスビス上限開放とは割りが合わんな
人沼に有利なテクター系だと追加されたSUVは何の役にもたたんからな 調整がありえないというかアホらしすぎ カスタマイズの枠も何も考えてないような数値だし。 それよりもっと許しがたいのが追加されたカスタマイズ。 3つともただの上位で数値調整しただけだろっていう・・・ それだけ追加するのにこんだけ待たせるとかありえねえんだが
409 :
名無しオンライン :2011/10/14(金) 17:50:30.22 ID:korTcxo/
最近の調整は強いものをより強く、弱いものは放置なんだなw ビスキャスと打撃は元々強いからスタム枠とかいじらなくていいだろ
元から強いものを、更に強くする 夢があっていいね
411 :
名無しオンライン :2011/10/14(金) 18:02:59.68 ID:Vi3cRiVP
詐欺される方もバカだろwwwwwww
クソ改悪すぎるな
バランス改悪
こうなるなら人沼にSUVなかった頃の方がまだマシってくらいに
弱体後のパラディなんてまさに自業自得 運営も中々皮肉が上手いですなw
運営は脳みそついてるの? キャストの基本ステータスについては今現在の枠でなかなかいいバランスになっているのに自らそれを破壊するような調整するって…
suvを人と沼に開放ということでキャストも引き上げしたのなら兎も角 なぜいまだにエクストラスロットフリー枠を持ってる獣もちゃっかり強化受けてるのだろか
しかしキャストの枠なんて2ぐらい増えればいい方だとおもってたのにこんなに増えるとはな これで取りたいものは大体とれそうだな
SUVについては今後 ディバイン・エスパダとか適当な名前でキャスと同じの来るんだろうから それをさっさと配信しろってとこだな これで前衛系人(沼)はかなりありがたい で、テクター系のSUVがほとんど火力にならないのが問題なんだから キャス用・人沼用両方に 法撃力計算のSUV(効果見た目範囲は攻撃力計算と同様)を追加する そうすればSUV使える種族でテクターやってようが前衛・ガンナーやってようが それなりの威力のSUVが撃てる いっそのことカスタマイズのエクストラでSUVの計算元を法撃力にするのとかあってもいいと思う そもそもプログラムの仕様上SUVのダメージを攻撃力から算出できませんとかだったりするのかもしれないけどね…
グチグチネガってる奴は黙って優遇種族育てろ 俺はそうした
>>419 訂正
>SUVのダメージを攻撃力から算出できません
>SUVのダメージを法撃力から算出できません
>>420 アホか。箱ダッチフルカスタムした上で言ってんだよ
アレスシュトルムに比べたらゴミのディヴァインと引き換えにカスタム枠大幅増加だもんなw 人沼はビスキャスに近づくどころかどんどん引き離されてる現実
SUV開放したから引き上げしたのだろうけど キャスビスは皆もうカスタムまでカンストしてしまってやることがないので この機に引き上げたという感じもしなくもない
大幅に上がった基本能力枠っても命中5まであげて 後持久上げるぐらいだもんな 武器の枠も効率優先してる奴はすでに10枠をツインセイバーに回してるだろうし 趣味の複合職使いたちが喜んでガチ効率勢はあんまかわらんのでは
ってか、また複合系の底上げかよ('ω'`)
来週のひにシュトルムクラスの人沼SUVが仕込まれてると妄想して我慢しようぜ
>>416 コイツとマリエールはもう毎回何があっても皮肉かネガキャンする係りだなw
GAS13弾は延期してまでの物には見えないが…('ω'`) やっぱなんも考えてねぇな!('ω'`)
だなあ・・・やっぱし、無能集団SEGA!って感じするは('ω'`)
キャスビス沼がカスタム並んだんだから、ヒュマは打撃命中法撃(特に法撃)は2割くらい下げるべきだろ
種族抗争やりたがるクズが死ねよ('ω'`) っていうか、13弾ってこれだですかと・・・はあっ!?♪って感じしかしねーはマヂで('ω'`)
サ系LB、どうしたの?っていうか、いつまであの状態?('ω'`)
もうサ系LBでも我慢するからATにくれよ
エレメンタルバーストはたぶん属性+10%だろうな オーバースイングがガークラ位の確率で発生するならかなり面白そうではあるが
AF20 HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力 ヒュマ 4156 1835 902 2537 466 1564 433 15 ビス 4597 2067 721 1852 459 1375 286 14 キャス 4341 1907 997 1607 495 1145 248 14 φ20 HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力 ヒュマ 4185 2173 1082 1235 398 688 433 15 ビス 4722 2496 883 920 399 617 292 14 キャス 4459 2304 1220 798 431 513 253 14 キ ャ ラ の 好 み で 選 べ る レ ベ ル
>>436 ヒュマAF
攻撃1835回避1564
キャスAF
攻撃1907回避1145
AFなら好みの問題で選べるくらいじゃね?この攻撃差でこの回避の差は
現にヒュマAFだとほとんど攻撃喰らわずにJCしまくりだし
そこまで書くならニュマも入れてやれよww
>>437 いちおう得意種族だしな
今まではコレに加えてヒュマはカスタムで回避+150できてたんだけど
今後はキャスも回避フルカスタムが定番になるだろう
そうなるとAFにおけるヒュマの優位性は結構損なわれるかなーと思う
φは語るまでもないな
>>437 回避差400以上もあるのか
きゃす子でニコニコしてレッドライン装備してた自分の絶望した
回避の高さが邪魔になる事もあるからなぁ アサクラメイン職だと今は回避にイラっとくる場面も結構…… WTでJCデッザ狙いだとヒュマ子楽しいんだが
でもやっぱりどうせAFならJC意識しながらやった方が楽しいよ 回避邪魔でごり押ししたいんなら、それこそφの方が強いし
てか、あれだ、μとオーバースイング……ッッッ!?♪('ω'`)
イエーイ池沼子共息してる?www
昔ならともかくアサクラレツザン以外いらんのだから、カスタマイズ枠が増えても何も変わらん。
基本枠が増えるのは嬉しいだろビスキャスでも持久、命中、HPに振る余裕が出できる
ウェポンスタイルはよほど特殊かよほど強くないと候補に挙がらないからな
エレメンタルバーストはともかく、オーバースイングは期待できない…
射撃半減を射撃3/4に軽減します!とかならいいが
>>444 アサクラスレ住人は帰って、どうぞ
ヒュマニュマ 攻撃そんなに捨ててない 法撃圧倒的に高い SUV追加された ビスキャス 攻撃少しだけ高い 法撃圧倒的に低い SUVナノブラ おい、バランス取れてないぞ ビスキャス強化かヒュマニュマ弱体はよ!
E3<お前ら全部弱いから
>>451 こうやって比較するとキャストとビーストの不遇さがよくわかるな
それなのに弱体化要望を送り続ける池沼子
>>428 オンマの落雷とかディマの竜巻とか人沼SUVに流用できそうなものってたくさんあると思うんだ #SEGAPSU
人的リソースが足りないので キャストSUVのコピペしか出ません
アレスとシュトバーはよ
ヒュマ前衛のカタラクトは今でも4000↑とか出るから、エスパダでも出れば SUVとしては充分だろ 沼は知らん('ω'`)
>>401 まぁお前の負けだな。
そんなもんただのお前の価値観だし。
>>451 みれば分かるように客観的にアンバランスがある事実はくつがえらない。
池沼子のワガママなんて後回し。
客観じゃねえから
テクなんて必中だし範囲広いし硬直短く隙ないしルツラあるし、 プチゲージ技みたいな強攻撃手段って扱いだろ。 ゲージ技に法撃反映させないことでバランスとってきたのに、 沼がちょっとゲージ技もらったからって調子に乗り出して、 欲望は再現なく足ることをしらないハイエナが。
アサクラ弱体スレ無いから流れてきてるな。お互いの陣営憎しの感情だけで語ってて邪魔だから 新スレ立てて隔離しておいて
朝倉スレがなくなったから流れでこっちに住み着いたのか
法撃という攻撃と命中を兼ね備えた万能ステータスを持ちさらにSUVまで貰っておきながらアサクラ弱体化やキャスビスのカスタム枠増加に異論を唱える種族がいるんですよ その種族の名は「池沼子」
>範囲広いし硬直短く隙ないし 本当にテクターやったことあるのかと
>>458 0時越えて即レスとか、よっぽど悔しかったはむね('ω'`)
>>464 そんなもんやらなくても動画見りゃ一発でわかるわww
>>451 みたいなことを書く奴いるけど、実際は攻撃が高い方が有利なタイプが10、法撃が高い方が
有利なタイプが2つで、攻撃が高い方が5倍の有効度があることを無視するなよ
あと、追加されたとか「捨ててない」とか「少しだけ高い」とかあいまいでいいかげんな尺度でなく、
ミッションのクリアタイムのみで比較すべき。この2年間のイベントミッションだと、キャス前衛が
一番有利なのがほとんど、進化はビス前衛有利だったしその他でも2番手だった事実は覆らない
SUV以外にキャスとヒュマに絶望的な攻撃差はないだろ これからアレスやシュトルムのコピーが来れば普通に追いつく ビーストは命中も捨ててるんだからこいつにも追いつかせろはただの我侭
>>467 普通に考えればそうなのだが、隔離スレからきたキチとかは本気で
>>451 だの
>>463 だの思ってそうだからな
別に俺はバランスを取るべきだとかは言うつもりはないが、おかしなバランスだとさえ認識していないのには
戦慄を覚えるぜ
コレ
>>451 はネタで書いただけだろ
想定通りマジキチの玩具にされてるけど
あとテクがそんなに強いんなら今頃MFしかいないだろ
適当な杖とテク揃えるだけなんだから誰でもできる
おいおいパラディみたいな糞SUVでバランスとってるつもりかよ フォトンフロードさんまだまだお世話になります
バランスバランス言ってパラディ弱体させたのそっちだしw
そっち? そっちて何ですか? 思い込み激しい人ですか?('ω'`)
あ、はい そっちってのはどこでも気兼ねなくパラディを使いたいキャストの皆様です
意味わからん('ω'`)
僕たちヒュマニュマはパラディの弱体要望なんて出してません ってことは分かってますんで
>>472 ID変わるまでニュマ子になりきれなくなったな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ < ふぅ、沼子のふりは疲れるニダ [丶`Д´] \______________ ( ̄ ⊃・∀・)) | | ̄| ̄ 〈_フ__フ
まぁ、概ねそんなもん('ω'`)
>>431 キャスト使いとかマジでこれ思ってそうで怖いわ
素で2割3割増しのステータス持っててクソ威力のSUVもあるのにどこが不遇なんだよ
ヒュマニュマが捨ててる打撃とビスキャスが捨ててる法撃が釣り合ってないんだよ 打撃優遇ゲーとかは別の問題だし
>>481 キャスト使いは池沼子みたいに弱体要望なんて下品なことしないので変な勘違いしないでください('ω'`)
>>482 キャスの打撃-ヒュマの打撃=250なのに
ヒュマの法撃-キャスの法撃=800なのは不平等ニダ!って意味?
うんまあ数字だけ見たら釣り合ってないよね
とりあえずメンテ終わったからイベントハムに戻ろうか
あとアサクラスレ立ってるからお帰りはそちらへ
引き算つーか割り算しろよ
割り算してきたわ FM20 HP 攻撃 命中 法撃 防御 回避 精神 持久 H 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 N 0.94 0.91 1.08 1.13 0.92 1.08 1.58 1.00 B 1.16 1.18 0.84 0.77 1.03 0.92 0.69 1.00 C 1.10 1.09 1.16 0.67 1.12 0.76 0.60 1.00 うんまあ数字だけ見たら釣り合ってないよね
攻撃力はハンターにもレンジャーにも最も重要な数値 法撃力はフォースのうち攻撃テク使う場合(回復は法撃力低くても回復量は多い)のみ影響がある シャグはおまけだし 攻撃力高い時点で職的に有利かつハンターレンジャー系は使わない法撃力がマイナスでも何も痛くないっていう
ヒュマニュマの攻撃も十分に高いんだよ
ステータスについては
>>467 に書かれているように攻撃力が高いことが有利なタイプがほとんどなのだから、
合計数値だのなんだので比較しても意味がない
うん、だからヒュマニュマも決して低くない攻撃のおかげでゲーム中で有利なタイプをこなせるわけだ
ヒュマはどれも一位になれない ニュマはゲージ技の威力がオワコン そう考えれば釣り合い取れてると思うんだけど
しょうがないにゃあ ビーストとキャストの法撃力をあと20%上げる要望出してくるわ これが平等ってやつだよね でもビスキャスの法撃が上がったところでじゃあテクターやるか!とはならないよね 現状の法撃力ってのはそういうポジション、ニュマ以外は使わないステ
んなことわかってて頭わるい煽りしてるんだろ 本気でNGID:GhZu3hiPみたいなこと書いているとしたら、本当のキチガイ
人沼には箱獣が頑張ってカスタムしても追いつけない回避があるじゃまいか 箱WTでJCデッザ狙いに行ってスヴァソード直撃なんてよくあること
ヒュマはファイター・テクターなんでもこい、SUVもそこそこダメージ出せる。でも一番になれない ニュマはテクター天下。やろうと思えばファイターでも頑張れる。でもSUVは死亡 ビスキャスはファイターなら任せろ、ゲージ技も爆発力がある。でもテクターだと完全死亡 一応どれも一長一短だが打撃ゲーのPSUじゃ、ややビスキャスがお得か。でも人沼には回避力という隠し味も。 ビスキャスのカスタムが増える来週、そしてその後に人沼版アレス、シュトルムがくれば種族バランスほぼ完結か
ヒュマニュマが攻撃を少しだけ差し出して全てを得たと言う感じだな
どうやらID:GhZu3hiはマジキチのようだ。隔離スレの暴れっぷりがひどい
>>496 もういいんだイーサン
何が全てなんだか分からないし
人沼はパンツが全て ヒュマ男のフンドシって見ないよな
ビスオに見つかったらタイヘンだろ('ω'`)
_,,-i、 _,,―''"` ゙l, __ _,,-‐'″ ゙l、 /| `゙'''ー-?? ,,,,-‐"` _ |、 ,i´l゙ .l゙ .,,-''"` _,/"| ,li、 丿 .l゙ ,l゙ ..〔 _,,,-'"゛ .| ,"|、 ,/ │ │ `ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´ ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │ ゙'ヽ、 ヽ .,/_,,,,,,,,-←i、 ,,-‐i、 丿 l゙ ,l゙ `'-,、 ゙i、 .,,/` ゙l | .゙l ゙l ゙l .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ィニ,,,,,,,、 .| ./ `'-、 ゙l ゙レ、 ゙l .゙l .゙l | .| .l゙゙l | .| │ `''-| | \ │ .゙l ゙l .| .l .| ,←―――――-r",,-“',,,Z″ / | `'i、l,--←'''''゙l / .l│l゙ ,,-ンシ广゛ l゙ 丿 .| ゙'ミヽ.__,,,,-'" .,iト|│ ,,/ンシ'゛ .l゙ .| ,i´ / `!|、 ,l゙l゙|.l゙ ,,r'/シ'".,,/゙~゙゙二''" `'ヽ,、 .,/ ゙゙l,_,,,,-''"` ||,l゙ .,,/゙lソ'゙,,-'"_,,,-‐'″ `'ヘ-,,,、 `'i、 ,lリ .,,,ji!'彡‐,ン‐'" `゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″ `゙'''ー-,,,,\ ,リ,,,終゙‐'゛ `゙'"゙'゙″
ヒュマ男ファーストキャラで思い入れあるけど、SUV実装で現状に不満ないな AFだとJC楽しくて箱でやる気おきんし
PSUが出たばっかの頃、ヒュマでフォースやってるけど不満ないって言ってた奴に、 ニュマのフォースはお前のフォイエのダメ見て笑ってるよ って言ったら顔真っ赤にして物凄い勢いでレスしてきたの思い出した。
要するに複数の種族育てるのめんどくせーから 万能かつ最強な種族がほしいということか? それとも外見が違うだけど能力は全種族ほぼ同じにしろということか?
後者がいいね。足の引っ張り合いが無くなって
メーカ対抗イベみたいので種族対抗イベやれや 1位は強化、4位は弱体
キャストは現状でよかったな ビーストは上げて良かったんじゃない? 新ナノブラもSUVも無いしね ビーストだけなんも無いのは寂しかった
ヒュマニュマは耳が好み分かれるんじゃないか 少しでも効率良くしたいという奴以外は
アンバランスで何が悪いのかねぇ、リュウしかいないストリートファイター もしくはステ全部100の武将しかいない三国志でなにが面白いんだか で、もし仮に全ての種族差を撤廃した(させた)ら さらに同キャラ内で攻撃力と防御力に差があるのがおかしい、とか言い出しかねないレベルのあれだわ
今制作ラインはPSO2とVITA版で手一杯だろうから PSUの新ナノブラとか新敵の新規要素って期待できないんだろうね
>>494 FMやfFをやる時には、逆に邪魔な数値だぞ
それに、実パラメータよりもハンドブロックの有無の方が回避頻度に与える影響が大きい
HPや持久あたりでヒュマに特徴があればよかったかも HP B>H>C>N 持久 H=B>N=C みたいな てゆーか今後アレスとかもそのまま出すなら もう全種族カスタム枠同じでいいんでは? それでもヒュマニュマがというならJC+の高レベルでも要望すればいい
「出すなら」ね また半年待たされる気がするぜ
>>512 Po2iではヒュマに防御特化の選択肢があったけどね
防御や精神ステが死んでるPSUでは不可能だけど
ヒュマは平均的な能力って設定じゃないの? 特徴ほしいの?普通が一番でしょ?
死にステが無ければそれでもいいんだが、死にステ多く振られてる程不利っていう
えっ?なら弱いキャラつかって弱い弱い言ってるんですか?
弱くはないだろ 強くないだけで
弱いキャラ使ってて弱い弱い言う奴はただのバカだし 言わない奴は分かってて使ってるんだからどうでもいい 問題はぶっちぎり優遇種族のくせに無意味な数値比較持ち出して 弱いからもっと強くしろ他の種族は弱くしろと臆面もなくのたまってる奴
文句言うのもロールプレイなんだよ
521 :
GT :2011/10/16(日) 16:48:29.31 ID:B/cSnk/3
(´;ω;`)
>>509 リュウって特別強くもないけど特別弱くもないよね
3強とか3凶には入れないけど、その次点くらいで使いやすい事が多い('ω'`)
まあ、ボクくらい上級者になると・・・強キャラ使って地雷プレイだな('ω'`)
ちょっと箱MFでルツラ持って一桁テクを野良でぶっぱしてくるは('ω'`)
ここで文句言ってるやつは1キャラしか育ててないのか?
複数のキャラを育成していたとしてもだ やっぱりこのキャラ! とかゆーお気に入りが誰しも居るだろう常識的に考えて ボクみたいなチキンハートは32キャラ全て均等に愛しているが('ω'`)
いつ弱体や強化来てもいいように全職、種族で行けるようにしておいて 高みの見物と言うか、こことかアサクラ弱体スレで煽って楽しんで下さい
知り合いでいるな ビスオ1キャラしか育ててないやつ 平日は遅くとも夜7時にはイン 休みの日はお昼くらいからずっとやってる
ビスオ1キャラと見せかけて8キャラビスオ同じ名前でやってるかもしれないだろ('ω'`)
そもそもここカスタマイズスレだろ いつまで種族間闘争してるんだよw
そのカスタム枠が変わったから種族対立始まったんだろ
なぜビス子が最強格種族のキャストと同じカスタム枠に甘んじねばならないんだ ビス子の枠もって増やしてくれ
人は基本、獣は特殊、機械は得意武器、沼は得意属性のそれぞれの枠が多いとか やってもよかったと思うけど、それぞれ優位性が職で違ってくるからやっぱだめか てか得意属性・耐性はテクター以外ほぼ無意味な枠になってるから 得意武器のやつと重複するエレメント+とか作ってくれんかな 耐性+にフリーズとかスタンとか即死効果耐性がきたら別にそれでいいんだが。
前世獣、復帰ヒュマでやってるけどヒュマも悪くないと思うがなぁ 確かにゲージ技使えなくて最初は戸惑うところあったが テクが強い分、近寄るとしんどい敵とかだとビスより楽に感じる事もある Wtやってる分にゃ打撃射撃もそれなりにこなせていい感じだぜ? まぁ物理だけしたいなら、箱育てるのが一番さ(ビスはやめとけw)
一応、ビスの特徴をあげるなら HPや攻撃以外だと、ゲージ技だけどナノブラは防具に依存しないって点がある (反面SUVみたいに複数所持してミッション中に切り替えみたいなのはできない) Ra系の適正は素の攻撃力に職補正の命中のおかげで弾上げれば使い物にはなる が、敵Lvが格上だとHu系はおろかRa系でもミスが目立つ時もちょくちょく テクは、、、基本補助テク専用だと割り切れw攻撃テクは異常専用だって感じ
>>507 PSP版で追加されてた新ナノブラはちょっと羨ましいなぁ
まぁ、カスタムでナノブラ延長とかできる今は昔よりは良いと思う
ワイルドブラストリベブラ併用でHPギリギリまで減らして無敵ナノ、のお得感がたまらないので ビス男前衛やめられません ゲージためー撃てーするだけのキャスよりずっと楽しいぜ
>>535 今はヒュマ沼にもゲージ技あるぞ
キャストの劣化だが
あと現状のWTは最強勇者職
>>539 昔やってた頃は無印201020→イルミ30203020とか?
復帰してみて40203030とか噴いたよw
一応、人沼SUVの存在は知ってたが攻撃依存だから
法撃生きて更に攻撃もある職というとWt一択?w
>>538 確かにそりゃ楽しそうだ、、、w無敵切れたら即トリメですねw
。゚・,w.;:'w;:,,. w (レ')w;;'w::`;. んもー _, ._ /7;w:。;:;:w;:' w ( ・ω・)// ゙li;l'" ,.。w;:';.:'.w、 /´_l]つ'.;;:'w;':;.. ,;":';w;'::;';::`; w {{]}⌒)^) ;':w';::ww;,.゙':;。;、;;:w:": ' w . /,し' |:| ゙'"''ヾヽ''" ;:'/ w //===|:| ヾ|!li ,;、;w;'。;:,. w w . //====|:| |il!;':;,:;w;`;:.;' w w //=====|:| ,.。;;w:;。,l!゙//''゙"`" w w w /======|:|,:、w;`:w:゙;:.'/ vvwwvwwwvwwwvwvvwvwwwvwwv.........
あ、まだ復帰して1週間くらいなので人沼SUV未使用です もう少しレベル上げたらS回って掘れそう
リベブラ青ナノと赤なのって与えるダメージどれくらい違うんだろ まだカスタムできるほど育ってないけど 変身時間短いけど無敵はやっぱ捗るのかな
青は移動と攻撃速度も遅いからな よほど特殊な条件じゃない限り赤1強だと思う
>>542 ディヴァインはマイルームでショップ検索すれば捨て値で売ってる
フリーコースなら無理だけど
λ地下行くから俺はしばらくは青ナノかな μ次第でまた変わるけど
俺のビス男はオカマのロールプレイで 「今日はアチキ、赤いブラにしてるの♪うふぅ〜」 って周囲の空気をエターナルフォースブリザードさせてる
オエーッ!のAA ↓
それ面白いと思ってるのはお前だけで周りは冷えた目で見てますから
>>543 青ナノは変身開始から変身終了まで無敵だけど
544が言ってる通りに攻撃性能は低いと言わざるを得ない
攻撃スピードも他と違って遅いので表示ダメージ値だけでも語れない
フットワークで回避しやすい相手なら赤ナノで良い
どう考えても不可避な攻撃ばかりの相手なら青ナノもしくは変身しない
オートガードが発生しやすい相手なら黄ナノでも良い
紫はどうなんだろう・・・あまり経験ないや
SUVと違って戦闘エリア内でナノブラの変更できないが
エステに行けば低料金で変更できるので
イベントとか流行ミッション毎に都合よい色に変更するのが一番だなと('ω'`)
大胸筋矯正サポーターだろ?
強くは無いが無敵なのは楽だぜ その辺は好みの問題だな
>>548 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| ソレーー!!!!
/ ●/ / /
/ /// ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
_ U ∴ ol
/ /∴ U :l
| | U o∴。l
| | : ∴ ol わーい!!!!
| ∨∴ U∴U
∧ ∨U o∴ l
/ \ ∨∴ oUl _ノ!
| ● Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ
| ミ  ̄ ̄ ̄| ̄
》 ミ }
/ /
/ │
│ │
まあ赤だな、好みの問題で・・・てか赤いと強そうに見えるだろ、キャスバル的な('ω'`)
みんな赤押しなんだねー 少し前に青のリベブラジャスティスって言ってる人いたから便利そうって思ったけど 動き遅くなるとかは知らなかったから聞けてよかったです
>>555 別に遅いというか、以前のナノブラ上方修正のときに
青:攻撃移動速度そのまま
赤・紫:攻撃移動速度1段階UP
黄:攻撃移動速度2段階UP
ってなった
黄色も結構楽しいよ
黄色楽しいけどガオゾランさんが一杯出てくると青が欲しくなるね
テクニック攻撃無効な白とか出すべきだな('ω'`)
黄色はJC受付時間が短すぎてストレスがマッハ
λの地下用にまだ青ナノ使ってる人いるんだ MAPとか頭に入らないのかな
>>560 遊びでPSUをやってる人は毎日ログインするわけでもないしな
λはもうオワコン
>>560 B3地下のスイッチ前通路のゴリとコグナのフンフンディフェンスどうすんの?
あそこ未だに青ナノ無いと壁際でボッコにされそうになるんだが。
B3地下には行かない、これで解決
____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <λの地下用にまだ青ナノ使ってる人いるんだ MAPとか頭に入らないのかな | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
}// ,=ミ、ヽ `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ / /,.- 、 ヽヽヽ `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:| _rー、ヽヽ ー 、_ ブ;:;:;:;:;:} ミヽ○ ! | | `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/ `ー' V , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/ ___ / r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/ ,',',',' ( / 〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠ ,','il',',',ヽ ヽ ヽ二 /'´ ノ ,','ヾ、',','`ー'ー^! / _r-'´ , ' , ' `ヽ、__, ' !、 // ' , ' , ' `ー, ' , '! `ー'/ ̄ λの地下用にまだ青ナノ使ってる人いるんだ ヽ、, ' , ' , ' , ', -' ,'/ ` ̄ ̄フT ´ MAPとか頭に入らないのかな -----一'´ | ::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::/
o L 〉 o o |L ┌─┐ . 」| 冂〉..|^^^^|..〈冂  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ λの地下用にまだ青ナノ使ってる人いるんだ MAPとか頭に入らないのかな
./: ;_:-、:_ : : : :.レ'´ _,.. . . __ . `、 \ /: :/ L;.:<:‐:':´: : : : : : `:<., `、 \ ./: :/ /: : : : : : : : : :/ヽ: : : : : :ヽ`、 ', /: :/ ./: : : : : : : : : : :.ソ‐-L_λ: : : : :|_,.>'´ |: :i. {: : : λiメ\: : / -__レ'Λ: : :i : }/ |: :i. '; : :/ハ ,,.ニ.,∨ ''"´`゙'d:}:,イ|: /| |: :{ `:、| |: :}///, .////|: 厄}:/: | λの地下用にまだ青ナノ使ってる人いるんだあんっ |: :ヽ ソ: :{ , - ‐''ヽ J |:んソ|: :l:ヽ、 ヽ、:_:`:‐-‐':ノ: :.人 lr ),!':{: ト: :|: :ト、: :ヽ ノi MAPとか頭に入らないのかなあんっ / ̄;_> :_:_:ノ: :>≧._ ,.ィ(´{-ミ'´__`ヽ: ‐.-ニ=二二: : /: :/ ̄ ̄ /,'´ ` ´|. / ヽ、: :`:゙:ヽ、_:_: : : : :  ̄ {: :.{ ._ . _/:.:/ ``' -‐' 、 ` '‐i-,}_  ̄ ̄フ _〉 `^:.\_:_ :/ i ' ,. ヽ. | |:└、 厂:_:ソ /´.-r ''Λ/ ゙/ r:': ./ :r: ', ト、7: : >:_:l i {:( /\:/ u { i λ.J |: } Tニ/ ヽ`'‐--「 ;_// ./〉 u. /. ', Y ノ: \:ーi;;´ / ./ } ノ,-‐', ∨-'´ `.く:/ `> 、ー/ / .| |: :/.', / } 、 . \ ../ .| |゙´ / ノ | ヽ \_,,-‐:':|. V / ,′ J | ', ヽ、-‐''{ i: Y ,′ .| } \{. ´ / { .| | i / .| .| | i / .| |
トゥルルル、トゥルルル・・・・ 女「もしもし、いきなりごめんね。 私いまひとりでλやってるんだけど ビス男くんって... 青ナノだよね ? 」 俺「えッ!?う、うん青ナノだよ!」 女「あはっ、やっぱりーwww」 (後ろで多人数の笑い声) ガチャ、ツー、ツー.............
トゥルルル、トゥルルル・・・・ 男「もしもし、いきなりですまない。 私はいまひとりでλやってるんだが ビス男、君は確か... 青ナノだったかね ? 」 俺「えッ!?あ、ああ、俺は青ナノだ!」 男「な、なんということだっ!、やはりそうなのかっ!!」 (後ろで多人数のざわめき声) ガチャ、ツー、ツー.............
正直、ツマラン
>>563 フンフンなんてわけわからず最初の頃にやった時だけで今はB3は1死もしないわ
隠し通路入ってすぐにゴリ1、曲がってスイッチのとこにゴリ1
コグは隠し通路入り口で引っかかってるんで全部通り抜け出来る
隠し通路への入り方が悪いんじゃない?少しはやり方変えてみなよ
フンフン・・・それで?
>>572 青ナノじゃないくせに調子こいてB3地下に凸するも
即死して評価下げてるクソ地雷が似たようなこと言ってたは('ω'`)
で?お前は青ナノじゃないと死んじゃう地雷なの? どっちもクソ地雷だな('ω'`)
XIxZAAJoが人格地雷だってことだけはわかったわw
評価下がって困ることってあったっけ?
地下なし部屋で職上げしてたら
後から来た人が地下に行くとか言い出し
無傷で突破してくるなら分かるが死んでるとか
ふーむ、本人は良かれと思ってやってるんだろうが・・・いい迷惑だは('ω'`)
>>575 何回やっても100%無傷で戻ってこられるなら、そう言えば?
上手く行かない時があるとか、コグ誘導で時間食うくらいなら青ナノでいくは('ω'`)
てか、青ナノを頑なに否定しようとするのって、ザコにSUV使いたくて仕方ない瞬殺ちゃんじゃね?('ω'`)
てか、ここイベスレじゃねーじゃん('ω'`)
>>578 何回やっても100%無傷だわ
>>572 の1行目見ればわかるだろ
コグ誘導とかもうなんか地雷すぎて笑える
あんなのいちいち誘導なんぞしなくても出口で引っかかってるわ
あとボスなんぞいないのにザコにSUV使わないでどこで使うの?馬鹿なの? 赤ナノの線だってあるのに想像力()笑に欠けてるわ
あ、はい('ω'`)
>>580 そいつはいろんなスレに現れる池沼だから本気にしてもしょうがないぞ
まあ適当に煽れば必死に反論してくるから玩具にはなるが
最近のビスはSUVとナノブラ両方使えるのかー
だな('ω'`)
>>583 そのIDなんか見覚えあるは・・・
ぼくにメタクソに言われてカチンと来ちゃったのね
さーせんしたー('ω'`)
荒らし行為はやめてください('ω'`)
煽り合ってもっと盛り上げてくれよ ポッポコーンとコーラはもう買ってある
俺たちはテレビじゃない!
>>589 ちみのIDが・・・だったんで、言ってみた('ω'`)
>>590 やめろ俺がFM大好きさんみたいに見えるだろ
fmfm
そいえばFMの得意武器カスタムって 箱の10枠でも全部取れてた気がするんだが・・・ GMの得意武器カスタムは箱の10枠では全部取れなかった 明日から箱GMはじまるんじゃにゃ('ω'`)
と思ったけど、全部取るとなると16枠必要なのか・・・ちッ('ω'`)
色んなスレに現れる池沼wどこに現れてるのwwここしか書いてないのにwww うんうん で?SUVはどこで使うの?ねぇねぇ ザコにSUV使うと瞬殺ちゃんならキャストほぼ全員瞬殺ちゃんだね!
色々だいなしだな…
IDが女子小学生だからしょうがない
C q I p ボクなんて子宮いっぱいだぞと('ω'`)
ちっID変わったは('ω'`)
生きるッ!?♪('ω'`)
603 :
名無しオンライン :2011/10/20(木) 16:55:50.51 ID:UX0KJpYK
あげときます
エレメンタルバースト、AP20だった
エレメンタルバーストの効果はよ
エレメンタルバーストは属性値8%UP、合計で15%UPかな? たぶん
リベブラ終わったか('ω'`)
いやリベブラの方がいいっす バーストとったけどあんまかわんね
検証してきた エレメンタルバーストありとなし+属性12%でダメが同じ なので+5%アップ
12%…リベブラでhp35%ぐらいか…('ω'`)
ところで、プロテクションの上位は…('ω'`)
リベブラはダメージに倍率がかかるが、エレメンタル系は武器だけだろ
そっか、乗算される場所が後だったか('ω'`)
まぁHP管理に自信が無いMFとか オウトリとか死亡するとヤバイミッションならかなり選択肢に入るんじゃね
SUVやナノにはリベブラなんだろうがな
イージスガードは想定通り-50加算で-100だったはむ('ω'`) 予想外の面白みを期待したが無かったむ('ω'`)
報告乙
てか、あれだ、オーバースイングどうなの?直行ルタスに対して有効だったりする程のものではないのですか?('ω'`)
レアドロスレでオーバースイングの評価がメキメキ上がってるな
>>619 プロと&オーバースイング&ハイグレで直行でウィルストラップ入るって噂が出てる
>>621 自分はその条件で倒したけど多分オーバースイング発動したらどの職でもウィルストラップいけると思うぞ
623 :
名無しオンライン :2011/10/22(土) 13:42:47.28 ID:HnBUjmKE
ルタス直行 沼ATで光40レッドラインなんだが レインボウつけても即死する これって防御関連のカスタムしても無駄?
>>623 HP+5、レデュースライトつけても死ぬならもう諦め
というかATだしディーザスでいいのじゃないの
ハイマルチプルパリィが毎回発動って理論上生き残る方法あるけど
625 :
名無しオンライン :2011/10/22(土) 15:01:36.62 ID:8i1UIuvO
ごめん、ディザつけても高確率で死ぬんだ HP3200じゃ生き残りようがないかな
だからHP+5は?って聞かれてるんじゃないか それにラガンソウルなり加えてディーザス付きでも死ぬのかどうか 防御系カスタムなしは甘え
627 :
名無しオンライン :2011/10/22(土) 15:47:19.52 ID:kJkxfV/V
レデュースはともかくHPカスタムは無駄だったときのデメリットがなあ 聞きたかっただけで検証する側には立ちたくないから 誰かの報告待ちか
いまどれだけダメージ受けてるかで判断できるだろ・・・? AT補助ありでなら安全圏はHP3700くらいからかなと思うけど
ニューマンテクターならHP+は標準装備じゃないのか?
エレメンタルウォール タイプや装備によるが大まかに考えて300~400軽減が見込める でも一番軽減できるタイプはそもそもカスタムなしでも生き残れる奴ばかり 軽減したいタイプほど効果が薄い コアシ 4000~5000ダメージ近く来る前では200軽減はゴミ 下手するとエレメンタルフィールド以下 ラガンズソウル HP+500で底上げ レデュースガード ダメージ15%軽減でおそらく一番ダメージ抑えられる コレで死ぬならもう無理 ハイマルチプルパリィ 毎回発動するリアルラッキーマンなら最強 無理 ちなみに発動時は吹き飛ばし無効なのでカスタムなしで生き残れる奴はタイムロスを防げる ヴァンガード 発動すれば吹き飛ばなくてストレスがたまらない パリィより発動率が高い カスタムなしでも生き残れる奴専用
偉そうに書いてレデュースガードじゃ意味不明だったレデュースライトだわ
ちょっと試してきた。 沼子AT+ストームライン光50+虹(属25%UP)+ラガンズソウル(HP500UP) 沼子ATのHP3637+青50+ワッカ50 沼子の基本のHPのカスタマイズはなし 結論 ワッカあれば耐えられる。ワッカなければ死ぬ ちなみにレッドとか意味ないからはじかないし属性上げた方が生き残れる
そういえば覚えてる人ほぼいないだろうけど アベンジの効果発動中にヘビーパンチで敵を殴ると 稀に二重にクリティカルして異常なダメージが出るバグ、 直ってないどころかオーバースイングで悪化してたw どうやら発生率はオーバースイングの成功率にほぼ依存してるらしく、 人気の直行ルタスさんにアベンジJAイックを仕掛けてみたら 体感2/5くらいの高確率で二重クリティカルが発生して大変なことに… 獣以外のfFとかだと今回両方付けてる人も多いだろうし、 いい加減に周知度上がってきて修正入るかな?
イック1万バロス('ω'`)
オーバースイング、レデュースライト、アベンジこれが直行向きなカスタムでええな
そこまで取れる人が直行でAP稼いでどうすんの?('ω'`)
ビスキャスはいろいろとるもの増えたし 他にもあるしな
640 :
名無しオンライン :2011/10/23(日) 12:31:38.31 ID:fqgHlxu9
沼男AT 光40+虹+ディザ+補助でも即死 ラガンソウルでhp3700越えたらようやくルタス耐えれるようになった それでもあたりどころ悪いと死ぬけど、大抵は20残ったりでかなりギリ助かるパターンが多い 沼子だとHPカスタムするか光50近くじゃないと無理だと思う WTじゃいろいろ微妙なんでATで耐えれて良かった
沼ATは手付けが大変かもな
>>640 今回のルタス・ジッガさんの場合は、ラガンズ系でHP上げるより、レデュースライトの方がいいと思う
キャス男ATに光40防具+ピジェリレインボウ+デフバール50+ディーザス+レデュースライトで
大体2500前後のダメージ
ニュマとキャスで防御力の差はあるけど、誤差だろう
レデュースライトなくても2800くらいだろ どっちにしても2発耐えられない以上、問題になるのは即死しない、ってことだけだ
644 :
名無しオンライン :2011/10/23(日) 14:55:39.57 ID:fqgHlxu9
アフロ沼男だがATもスイングデッザなら入る 仮にカスタムなしでテクターやるなら(職20前提) 最初は沼FTで背後弓(半身なので真後ろがずれてるから注意、右後ろくらいを狙う)で手付け スイングとったらATにしてスイングデッザで手付け 以後、死なないカスタムを求めればいいと思う ディザレスタ杖と左射撃ってのも暇なときに足止めできて悪くないけど 杖側の消費がでかいので注意 スイングデッザ一回で大抵手付けできるけど 発動しない、見落とすこともあるので注意 死なないカスタムが終わったらスゴい楽になるよ サポレン2はATやるならあるに越したことはないし ラグで孤立した人にも結構届く
アフロ関係ないだろ
646 :
名無しオンライン :2011/10/23(日) 15:43:28.36 ID:fqgHlxu9
環境は細かく伝えるべきだと思ったんだ
アフロって自分が面白いと思い込んでる目立ちたがり屋の屑しかいないよな
昔そういう典型的なトラブルメーカーがいたから分からんでもないのが困る…
ストーキーのことだな
NGすればいいじゃまい('ω'`)
そういや輪っかが残り1つの時だと死にやすいんだが… 3とか2残っていると喰らってもHP半分位で耐えるが、1の状態で喰らうとなぜか死ぬ
アフロでダメージ変わると思ってるバカがいるな
昔AFの事をアフロファイターだと間違えてた俺
656 :
名無しオンライン :2011/10/24(月) 12:52:19.29 ID:VHBY0VI3
あるある('ω'`)
>>648 某ダンスパーティーとか某ミスコンとかな。
もう4,5年前の話だから知ってる人かなり少なそうだけど
660 :
名無しオンライン :2011/10/24(月) 17:59:50.47 ID:C3/bM/Xv
アフロに普通のグラサンないのが残念だよな ってかアクセサリー全般に普通のものが少なすぎる気がする 髪型も似たようなの多いし、おさげよりは逆立てた髪がほしい あとコラボもセガ内の仲がわかるよな オーバーワークスとはコンシューマーつながりがあるけど 元2研組とコラボとかないし 社外コラボする前にバーチャから何人かコス出してくれれば もっとふつうっぽい服装できるのに、禿のCコスとか カスタム関係なくなった
大丈夫見えてない
社内コラボしてもセガファン以外取り込めないから旨みが薄い 社内ネタはファンサービス程度に入れておいて、 全然関係無さそうなジャンルとコラボする方が新規開拓できて(゚д゚)ウマー MGSとかが良い例だよ
じゃあアイマスあたりとコラボすっか。
インベルパーツはよ!
オワコンのPSUなんぞとコラボしても宣伝効果皆無
ミクみたいに社内体制そのものを見直すくらいでないと、コラボにしたってフットワークが悪いまま 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/10/23(日) 19:50:33.32 ID:myoVgQCl0 あと、SEGAさんはミクさんのために、 会社の内部機構そのものも変えてしまったらしい。 1つのフロアをぶち抜きでまるごとミクさん用にあてて、 いくつもの事業部をそこにまとめてしまったんだとか。 会社の組織の壁をぶっ壊してしまう、ミクさん凄げぇ。
部署の垣根をなくしたを 物理的にフロアをぶち抜いたと勘違いしてるだけやろそれ
μのおかげでエレメンタルバーストやらタイプカスタムやら捗ったけど、驚くほど強くなるものでもないのな
らしい だとか
外壁のみだと構造体力上の問題で改修の認可もおりないものな・・
>>668 カスタムは積み重ねだ。いくつかの例外を除けば、なくても困らないが有ったらちょっと気分がいい、って程度だな
言い方は悪いがそもそもスタートがカンスト者向きの延命要素なので、
取れることに意味があるようなのもけっこうあるよ
ミクって書かれるとmixiなのか初音ミクなのか判断に困るときがある mixiとコラボしても意外とよさそうな感じもするし
最近mixiとか聞かなくなったな ニコ動とかやってる大学生とかくらいしかアクティブユーザーじゃないんじゃない
674 :
名無しオンライン :2011/10/25(火) 15:19:48.30 ID:0Fcc1AMR
レデュースとる価値ある属性って何かな 今回の光と、単一になり安い闇くらい? 昔みたいに属性イベントも…絶対零度以来だっけ? 火豚は他イベント相乗りだし あとレデュース取るとコアシで無効化してたメギスタダメがちとイラ
アグタライドだけでいいだろ
防御上げてないと一撃死するんだろう
デフバライドあり・なしで10発ぐらいずつ食らってみたけど体感できないレベルだぞこれ。 死んだり生き残ったりするぎりぎりのラインの奴が使っても体感できないんじゃないかこれ。
メギスタは全部上がるから、いつもの癖でつい使っちゃうんだと予想
ああ、考えたらイックは必中だから黄色もいらんのだな
白もテクター以外要らないしょ 攻撃テク通らないし。レスタ一回で全回復できないなら要るかもしれんが
AFとかだと回転斬り結構回避する事あるんで黄色はあると嬉しい 自分で薬飲む程じゃないけどさ
682 :
名無しオンライン :2011/10/25(火) 23:40:37.49 ID:3ziWi4kU
おれもたまに回避できるから黄色入れるようになった 突進はじくと気持ちいいな
オーバースイング+アベンジってなんか特殊効果みたいなのあるのかな? 防御無視のイックなのになぜかオーバースイングの効果が乗っかって 防御がマイナスになってるのかわからんが、AFでイックの3段目が9400 とかたまに出る。1段目JA開始だと8000とかww
test
あまり知られていないが結構前からがいしゅつ(←なぜか変換できない)だな('ω'`)
あんまりそれ言うなよ有利な不具合はすぐ修正されるぞ
マシンガンもこっそり使ってれば良かったのに、ばらされた次の週には修正だったかな
開幕でボスの前にすぐ出る技もばらされてすぐ直されたからな
μS3直行ルタス・ジッガの感染ダメージがオーバーフローしてる件は プレイヤーに不利だからなかなか直さなかったりして
理不尽判定すら直さない運営ですから
オーバーフロー直しても、直行とかだと罠入らないようにされるんじゃねーの?
693 :
名無しオンライン :2011/10/26(水) 10:58:07.29 ID:cnRhZmh1
だと思う オーバーフロー直すの地味に大変だし
正に そ難プ 人リ足
オーバースイング+アベンジ、他スレで倍率について話題になってたので 以前検証した結果、JAや通常クリティカルに加えて そこから更にクリティカルの1.5倍補正がかかってるっぽかった クリティカルマスタリー(+5%)がついてるプロトランザーで トラップを使って調べ、計算したところ155%でピッタリだったので間違いないはず トラップでも発生することから、 アベンジのダメージ倍率自体はハイグレードトラップより低くても やたらと直行ルタスにダメージが通りやすいことの証明にもなる うpロダ発掘すればSS出てくるかもしれない イックヒックが使えてクリティカルマスタリーを覚えられるのが プロトランザーしかいないので μでこのバグ技を使って一番高倍率の補正を受けられるのはプロトだが、 肝心のスキルLVが最大40なのでダメージはお察し ちなみにスリープコラプスの+55%と全く同倍率になるので 最大ダメージ記録の更新には使えないと思われる
696 :
695 :2011/10/26(水) 16:55:58.92 ID:4bKhutxz
…と思ったけどイックヒックで実際に出るダメージを見てみると計算が合わない! JA+が二重にかかってる訳でもなさそうだし、 クリティカルマスタリーの無いfFでも計算以上のダメージが出てるし… ヘビーパンチの頃に検証した際は695の計算で合ってたんだけど、 オーバースイングだと更にバグらしい数値が出るようになってるっぽい! 検証して答えが出るものなのだろうか…
理論値と実測値書いておけば、誰か考えてくれそうな気がするけど
>>696 イベスレに書いたの自分で転載
自分で検証したわけではなく、ブログで書いてあったのですが
なんかオーバースイング+アベンジが発動すると
オーバースイングの効果は防御精神80%減少のはずなのに
まず防御無視して、さらに計算値の2倍のダメージを与えるらしいね
多分、ヘビーパンチ/オーバースイングと、アベンジの計算に用いるワーク変数を同じアドレスで使い回してしまっているのかと 通常であれば、オーバースイングの効果は80%、アベンジの効果は20%のはずが、+80+20と加算処理されて 防御力カット+100%の実質防御無視、最終ダメージ+100%で与ダメージ200%かと思われる この手のバグはPSO EP2の頃から既に見受けられて、心の座のクリアフラグとガロンズショップのラッキーコインカウンタが 同一アドレス使い回しだった所為か、前者が成立していると条件によって後者が32/64枚所持扱いになったり、 EP2エネミーのパラメータ参照アドレスが盛大にズレていて、経験値やステータスが酷い事になっていたりした
追記として、この傍証が正しいか確かめるには、オーバースイングの代わりにヘビーパンチを用いれば良いかと +50+20で、防御力カット+70%の最終ダメージ+70%となれば証明される
箱のカス枠増えたけど ファイガンでの得意武器って何が良いかな ・ダブセとツインセは50だけど属性+するまでもないよね ・ツインハンドガンは属性増えまくるからを32にした方が良いよね ・グレネードは32にしても特に変化ないしスルーだよね ・マシンガンとクロスボウも属性そこまで増えないし優先順位低いよね ・スライサー42にしてもレツザンだけなら燃費悪くなるだけだから以下同文 ・金色のエフェクト格好いいからエフェクト派手な武器だけ42でもいいよね ・AFならまだしもφでセイバーなんてワケワカメだよね とか色々聞こうと思ったけど 流れが全然違うみたいなので今はやめとくは('ω'`)
SEGAの代わりにデバッグするスレはここですか
まぁ、概ねそんなもん('ω'`)
まぁぼくらは優秀なデバッガということだは('ω'`)
有料デバッグという言葉を最初に耳にしたのは SS版スパロボF完結篇だったわ('ω'`)
バグ認定されたら、修正されるから黙っておこうと思っていたのに・・・
勝手にビルバイン増えたりゼロカス二体いたり大変だった
変な顔のシャアとかギュネイとかレズンが入ってるんだっけか('ω'`)
まあ、ウエポンをオーバースイングにしててなおかつアベンジ発動なんて今回くらいだろうしねえ 普段ならリベブラかエレメンタルバースト、ガーブレあたりと ツータイムスかワイルドブラストかハイグレトラップの鉄板にしてる人がほとんどでしょう
>>701 ダブセって50にする必要あるか?
伸び率悪いからあげる予定ないわ
あとクイックないとどうも使いにくいし
伸び率悪いと思ったけどスパダン3段目は結構伸びるのか まあそれでもあんま使わんかなあ
φGはアサクラあれば良いやって思ってたんだけど、スパダン何に使うの?
最強厨じゃないんで('ω'`)
好きにしろクズ('ω'`)
好きにしていいのか・・・じゃあ、まず・・・クチでしてくれるか('ω'`)
ダブセにトルダン先行くらいしか利用価値見いだせない
ゴリ一匹ならスパダンでハメられる
アサクラレツザン弱体きたらφ自体終わるからダブセは移動用でいいわ ゴリはアストラルブレイズでブレデスしてればいいし
φのカスタムはソロのオウトリ仕様にした。 ツインセとマシンガンを+5
俺のφはソード+5、ツインハンドとマシンガンが+1づつ
仮にサイクロンダンスが50で伸び率もよく、倍率もよくなった場合
>>711 みたいな奴らが必死で50にするわけだな
可能性は低いか
スパダンは使ってたら勝手に50になってるレベルの代物だったな昔は・・・
今でも勝手に50になるよ
>>695 ウォーテクターってクリティカルマスタリー取得できなかったっけか
wikiが間違ってるのかな
んにゃ、WTもちゃんとクリティカルレートとマスタリー取得出来るよ
>>722 伸び率がいいのがあったらあげるなんて普通なのに何バカなこと言ってんの
まあサイクロンはださいからよほど強くないと使う気にならないが
沼AT レデュースライトとラガン3なら ラガン3の方が有効な印象 まあどちらでも生き残れるし二発で死ぬから変わらないけど
AT、FT、MFあたりだと防御紙同然だから、その防御に%加算かかるレデュースとか高属性防具より防御力重視で ほどほどの属性の防具や、HP関連増やしたほうが生存率あがるんだろうね
>>729 ATは何気にそこそこ堅い、HPは下位だが
防御(%) fF:180 > FM:166 > WT:165 > AF:164 >φG:140 > fG:120 = AT:120 > GT:110 = GM:110 > PT:100 = MF:100 > fT:80
HP(%) fF:165 > WT:160 > FM:150 >φG:145 >AF:144 > PT:140 > fG:126 > GT:125 > AT:122 > GM:120 > fT:112 > MF:100
それと、敵の攻撃力が上がるほど、防具の防御力なんて誤差同然となり、属性値の方が重要になる
倉庫で眠ってる風属性ケブラーの出番かと思ったら早速否定かよオオオ!
ディザ無しだと防御力は誤差程度だがディザ有りになると途端に防御力で軽減率が変わって大幅なダメージ減少に繋がる 相手が巨神みたいな攻撃力超高いやつでも有効 最も、ディザ有りなら防御力それほど気にせずともこのスレ読んでるやつなら死なないだろうけど。
オーバースイングの確率って5%くらいにまで減ってないか?
>>732 確認してきた
ヒュマ子LV180 AT20
ピジェリ/レインボウ装備、シールドスタイルはコアシールド、
デフバールなし、ディーザス50を張った状態で
μS3直行ルタス・ジッガの回転斬りを20回ずつ、2種類の防具で食らってみた(クリティカルダメージのみ記録)
光40 ラボル・ビスタト (防御122) 3256〜3537
光40 シジン (防御291、セットなし) 2833〜3157
防御169の差で約400ダメージの差が
ディーザスのダメージ軽減ってこんなに防御力の影響を受けるのか
さらにディーザス50&デフバール50をかけた状態だと
光40 ラボル・ビスタト 3143〜3506
光40 シジン 2759〜3079
あれ、デフバール強化分はディーザスに影響してないのか?
ちなみにレインボウを外すと、ダメージが1000くらい跳ね上がったので、やっぱり属性は重要
ってカスタマイズスレの内容じゃないか
コアシよりエレシやレデュースライトのほうがよくね。
>>734 テクタースレでディーザスは使用者の
防御÷4×10 の数値を軽減じゃないか?って話だったね
そこに防具の数値も込みなのかー
検証おつ
737 :
名無しオンライン :2011/10/28(金) 10:32:24.97 ID:n41rE5wc
スイングの発動率悪くなった気がするな('ω'`)得意の裏調整はむか('ω'`)
738 :
名無しオンライン :2011/10/28(金) 12:25:51.52 ID:s4hTbimZ
やっぱされてるよな、勘違いとは思えないほど体感できるぞ、もっとうまくやれやカス運営
そ難プ
Sソロ直で3回ウィルスG入れるのに、よほど運が悪い時以外は手持ちの5個あれば 足りてたんだけど、昨日15回連続で入らなかった時は絶望した。
光50くらい準備しろカス ヴァンガード付けてない前衛とかいらんわ
ご高説賜りました
言ってるコイツがドリルラインあたりも揃えられないような たかだか30%だったりするこんなPSUじゃ…
ポイズン/レジスト
こんな世の中じゃ
ヴァンヴァヴァンヴァヴァン ヴァンヴァヴァンヴァヴァン ヴ ァ ン ガ ー ド
惑星ロボ自重しろ というかそれは俺が前にもうやった('ω'`)
すーきさJ゚д゚し すーきよ(^ω^) ヴァンガードエイズー ちきゅーはでっかい でっかいはパパの○○○ ボクの○○○ たいようはまっか まっかはキミの○○○ ボクの○○○
>>743 てか、ドリルライン交換するのも結構大変だっぜ('ω'`)
ドリルは1000万ぐらいで取れるだろ。
おやじしかいないのかこのゲーム
スーパードリルはゴミみたいな値で買えるしオウトリCでも出る ラグルポンプもオウトリで出る デコルテが高めなのが痛いよな…掘りには行きたくないし… で、せっかく作って属性かぶったりなんかしたら、目も当てられない…
デコルテはトリュフがゴミみたいな値で買えるしλでも出る スーパードリルやラグル・ポンプが面倒だよな…掘りには行きたくないし… で、せっかく作って属性かぶったりなんかしたら、目も当てられない…
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卒業おめでとう!
コウマヅリの最強スリープさえなければもっとデコルテやリュウコウセット一本でどこへでも行けたのに
>>751 逆に若い奴らは誤字誤用やら主張の青さから簡単に判別がつくのが面白いぞ
俺はダンガードAの方しかわからん…
ダンガードA以外のなにかの意味があるのか? マジでわからん エマニュエル婦人ガチでわからない奴がいたのがショック フルメタルジャケットの話してたらロボアニメの話してきやがったのも最初意味わからなかった
エマニュエル婦人よりチャタレイ婦人のほうが更に難易度が高い罠
>>759 FMJがモトネタのラノベがあるっちゅーのは今更か
原作者がミリオタだからな
俺は蓬莱学園短編のほうが好きだが
オタ知識自慢楽しいですか
こんなもんオタ知識どころか息をするようなレベルです('ω'`)
エマニエル坊やは死んだんだっけ
話題が無いからスレチの寒い奴らが湧くのも仕方ない
>>763 坊やはいろいろカスタマイズして後のマイケル・ジャクソンになったよ
スレ違い対策はこれで良しと('ω'`)
坊やは死んだ エマニュエルよりチャタレイとか問題じゃない あんなエロ名作を知らない世代がガチで増えてきてるんだな、ってのがショック 米アマゾンで昔買ったわ、初めての海外通販だった フォバースは補助テクでクソ ダメ有りで最強 どちらにしてもATには時代はこないな
黄色や青補助で手付けして PTに寄生して見当違いな所で鞭振り回して 気が向いた時だけレスタして 経験値とドロップだけうまくかすめ取っていく 身体捻って今にも回りそうなゴリを目の前にして、麻痺してPT全滅の危機っていう一番必要な時に 隣で一緒に麻痺してたりする 本当にATは要らないな メギスタとトリメ代を駄賃にやるから帰れよ、と
そうだな… そりゃPTのピンチの時に、PTの命綱であるべき補助テクターが一緒にピンチになってたら本当にいらねえな。
まぁ技量にも依るところがあるんだろうけど 後ろで手付けと回復補助に回れば火力不足 前線で立ち回ればイザという時使えない上に火力としても微妙極まりない WTでいいじゃん、と俺は思うわ
MOであるがゆえに、全職にソロでクリア可能な戦闘能力を持たせるという制約があるから、戦闘特化職以外の補助職は不憫だね かと言ってMMOのように、パーティーに最低一人ATが居ないとクリア不可能なんてゲームだったら嫌だけど
サ系と次のフォバースも補助テクだろうから それで唯一補助上限50のATが活躍できればいいけど・・・
サ系って補助だったのか 育てやすくなったし、50まで上げてバンバン凍らせればプロト食えるかもしれんけど…
サ系は上方修正でどうなったか聞かないけど、話題に上らないってことは結局産廃?
774 :
772 :2011/10/30(日) 20:10:47.77 ID:Dd1MBYrH
レイスフィアあったし、サバータを早速交換して一晩放置して41まで上げてきた 主観で宜しければ感想を… λS3で普通の杖で試したが、イベント仕様だからかアホみたいに凍る凍る エビルカーストがあればどうなるか気になるが、とかく放って2、3秒もすればたいていの奴は黙る 集団に放てばいい足止め が、大型を押さえ込むまでには至らず、溶けてもすぐまた凍るフリトラには抑止力としては及ばない印象 ゴリやワニはその間隙突いて攻撃してくる メリットももちろんあり、トラップと違って発動したら自在に動けて かつ危険地帯に足を踏み入れて設置したり、前もって設置しておく必要もなく 何も考えずに前方に放射できる サポレンがあるならなおのこと、ハンドガン射程で左右各45度くらいに吹きかけられる 見た目も邪魔しない控え目エフェクトで、物足りないくらい プロトに成り代わるか否かなら、好みにも依ると思う 不安定だがバカスカ使えるか、ここぞで確実に決まるかだと思う ディール系とサバータ合わせれば、前衛が吹き飛ばし気にせず高火力出し切れる場面も沢山作れるだろうし 野良でも評判は良好だった 半信半疑で使ったけど、予想よりもずっと使い勝手か良くてびっくりした とは言えまだλでしか使ってないし、他の方々の使用感とかも聞きたい サゾンデ、サメギドについても誰かオナシャス
フォース・テクタースレいけば?
>>775 あ、あの…
773が言うんで載せた方がいいかなと思って…
スレチだったら申し訳ない…
>>776 フォーススレに書けばよかったのはそうだけどw
使用感GJ
まあ、亀だが・・・ドリルGetするのは完全フリーな垢だなと('ω'`)
>>774 どうもありがとう
スレチですまんかった・・・
フォーススレで話題は出てるけどサ系残り サバ…フリトラ代用、前衛の補助としてはフリトラが有利だけど保母無尽蔵に打てる、本人自由、とソロには向いてる その場合、本人もそこそこの攻撃力+サポテクも高レベルなWTFT向きか? サメギ…中、大型に感染を入れるのに使う、感染4と5で入りやすさ、ダメの差が大きいのでAT活躍か? サゾ…ほぼ使い道なし、感電する相手は凍結もする、沈黙よりは役に立つが…レベル
GT「僕だって補助30あるんだよ!WTと同じなんだよ!」
サバータレビューしたモンだけど、サメギドも取得して上げてきた 感想を言うとしたら、サバータが放射なのに対して サメギドは設置で周囲のエネミーに感染だから、範囲は非常に狭く感じる サポレンがあっても割と狭い ま、そもそも雑魚にバラまくようなステータス異常でもないし 普段使はサバで雑魚の足止めと手付け 中型大型はサバで止めた後にサメギド仕込むような感覚で使っていけると思う サゾンデは…感電自体が微妙で交換する気が起きぬ… サゾンデだけヒット数と威力調整してPSPoiに準じた性能でもいいのでは、と思っちまう…
なんでこのスレに
>>783 サ系置いて持ち替えて接射ショット
ないな、と思って除外した
>>782 感染はレベルで効果時間が変わるだけで発動毎のダメージは5%固定だね
流石にそれは無粋な指摘だろうよ
効果時間長くなるからダメージが大きくなるって意味で書いてるんだろうしなw 無粋な突っ込みしたがる人って自分の理解力の無さをアピールしてるようなもんだ
いやこれだけ見たら普段あまり状態異常使ってない人は勘違いするかもしれん まあ実際使ったりwiki見ればすぐ分かるけどね
感染Lv5と感染Lv4のダメージなんて誤差 感染切れるまえに倒しきることのが多いのに
そろそろ使い道のない得意属性枠にでも、DoTの発生間隔短縮カスタムでも追加してくれよ トランスフォームやコラプスよりもよっぽど使い道があるだろうに
プロトの得意武器何あげてる?射撃レベル+1は鉄板として ソード、ナックル、アクス、スピア、セイバーのどれを31以上にしようか迷ってる やぱソードかアクスあたりをあげていったほうがいいのかな
μのジャバンをトルブレ2段で倒したいのでわたしの場合ソード+5ですね こないだの調整でLv41以降の伸びが良くなったレーザーも出来るだけ上げたいところ
斧+5にしてたけどトルブレ強化されてからは使ってねーや
グレとレーザーの伸びはいいからなるべく多く振りたいところ ショット伸びが悪いけどヒット数が多いのでCレートが有効
プロトの単体最強スキルってなんなんだろうか そこら辺が未だにわから
ショットガン0距離 ラヴィスアーロ10/10 弓バレ50
途中送信になってしまった、面倒くせー プロトの単体最強スキルってなんなんだろうか 拳ロバット、グラブレ、デッダ、スピスト? そこら辺が未だにわからないから+5分空けてある グレは伸びがデカくても本当出番ないからなー
バーンかウィルス入れてショット接射
ショットガンは判るけど、弓ってそんなに強いのか? アーロでようやくAライフルより強い程度だったと記憶してるけど... クラスターソードライフルとかでようやくショットと同程度のDPSじゃなかったけ 射撃耐性無しはショットが良いのは判るんだけど 耐性持ちでもショットがいいの?
弓はチョウセイソウがロレイで使える程度だぞ
射撃耐性だけだとショットの選択はない 単体でもライスト辺りに負けるんじゃねーかな
805 :
名無しオンライン :2011/10/31(月) 19:02:41.51 ID:mwDyLYdG
射撃耐性持ちは複数ならトルブレで単体ならスカッドでいいんじゃね
>>799 雑魚単体処理→拙者ショット、スカッド、ランパ
ゴリ系単ロック中ボス→拳ロバ
ジャスナガン→拙者ショット
ガオゾラン→ランパ、ライスト
明後日の方向へ走っていくヴァンダオルガ→長弓
大雑把だけど単体処理はだいたいこんな感じかな…
どれが最強というのは難しいけど個人的には拳ロバが一番重要度高い気がします
サンクス、とても参考になりました
拙者ショットwwwwwかっこいいwwwww
ふぅん('ω'`)
∧__∧ (`・ω・´) 拙者ショットでござる .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
.w ∧┴∧ (`・ω・´) 拙者ショットに髷を付けてみたでござる .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
ルタスさんの麻痺耐えるのって持久いくついるん? 30じゃ足らないみたいなんだけど
シジン+スタミナで30で麻痺しない。心配なら31にすればいい。
32で完封
サンクス! なんか30でなったりならんかったり良くわかんなかったんで助かりました とりあえず31ないし余裕あれば持久+5で32にしときます
持久足らないうちはアルマスでお茶を濁すが吉 あとはヴァンガードを忘れないように
ブシロード!
ねえ、カードゲーム、しよ?(笑)
マスター職だと持久低いから未だにアルマス手放せない 基本能力+Lv10くらいまで開放来ないかなあ
そろそろオーバースイングを倉庫に片付けないとな…
次のイベントまでゆっくり休むとするかな
>>803 マセイソウもいい感じだぞと('ω'`)
次の出番はいつ来るんだろう
824 :
アルテラツ :2011/11/01(火) 20:12:36.45 ID:vOJmbTDC
>>823 こっちこいやスタンプの直前に闇属性になってやるから
レデュースライトはもう出番来ないだろうな
>>825 GAMエクストラやクロニクルでμが復活する日があれば…
21時間でカンストできる効率だったのか ボーナスってレベルじゃねえな
オンマゴウグ 「イベントに出たかった・・ハァ・・」
お家だけ狩り出されておつかれっした!
ディマゴラス「おめぇの出番ねーから!」
ディー・ロレイ「カスどもが・・・」
アダーナ・デガーナ「でも一番出番少ないの、俺だよね?」
835 :
ゴウシン :2011/11/02(水) 20:57:41.92 ID:A7Q1Uegw
俺ずっと出番がない気がするんだが・・・
836 :
オンマゴウグ :2011/11/02(水) 20:59:59.22 ID:4liv+yWy
>>833 お前固有武器になってるだけまだいいだろ
>>835 お前は秘密兵器だからここ一番って時に出てもらうよ
オンマさんは置物があるだけいいだろ
まぁ無印最強ボスはボクなんですけどね
840 :
ラプチャ :2011/11/03(木) 10:28:48.36 ID:tjLpukJ+
最近忙しくってさー、羽の手入れも満足にできないのよねー
あの・・・
ブルース「たまには俺のダンジョンに遊びに来いよ」
ダルガン「そろっと私の救助クエストなんかどうかね?見た目からして生存フラグだろ?」
まぁ、普通に考えたらダルガンは絶対生きてるよな 記憶喪失でどこかでコックとかやってそうだわ
ダルガンおじさんのフライパンか…
ダルガンはグラールで唯一、EDAJIMAと渡り合える漢 ダルガンがあと10人居たらSEEDは容易く全滅させられていただろう…
EDAJIMA ってFF11で数千万稼いだRMTerか 懐かしいな
モンスター等になりきってPSU攻略スレを思い出す流れだな
170 名前:名無しオンライン mailto:sage [2006/12/01(金) 05:08:27.14 ID:AZRduFVE] ヴァンダA 「ハゲB訓練施設防衛募集。職不Lv不問です」 ヴァンダ王冠 「ハゲAーS狙い!強化ゴリ2名募集。Lv60up以上!!!」 ゴリA 「ヴァンダAさんいいですか?」 ヴァンダB 「ヴァンダAさん行きたいです!」 ゴリB 「ヴァンダAさんまだ空いてますか?」 ヴァンダC 「ヴァンダAさん」 ヴァンダ王冠 「ハゲAーS狙い!強化ゴリ2名募集。Lv60up以上!!!」 ヴァンダA 「ゴリAさん、ゴリBさん、ヴァンダBさん、ヴァンダCさん。よろしく願いします」 ヴァンダ王冠 「ハゲAーS狙い!強化ゴリ2名募集。Lv60up以上!!!」 ------------------------------------------------------------- ヴァンダA 「分担、作戦どうします?」 ゴリB 「一応ハゲ狙いで麻痺パンチ主体で行きます」 ゴリA 「んじゃ俺はWラリで主体で」 ヴァンダB 「最近茶色装備多いんで炎メインで行きます」 ヴァンダC 「同じく〜」 ヴァンダA 「ほーい。んじゃその位で、後は各個その場に応じて行きましょう」 「まあ最初なもんでS突破阻止ぐらい狙いで行きましょう」 -------------------------------------------------------------- ヴァンダB 「ヤベ!FFレンカイキタ!無理コレ無理!」 ヴァンダA 「PA3段目コネエエエエエエ!。FT近寄ってコネエ!!地味にWTウゼエ!」 ヴァンダC 「!!!奥のφGダブセHP半分10秒放置!レスタ待ち濃厚!」 ゴリB 「麻痺パン行く!!」 ヴァンダA 「炎で視界塞いどく!」 バンダC 「ウヴォアー。棒立ちオンラインPS2糞。壁やっとく…」 ゴリB 「お!麻痺った」 ゴリA 「Wラリ」 ヴァンダC 「ktkr」 ヴァンダA 「キターーーーーーーーーーーーーーー!!!」 ----------------------------------------------------------------- ヴァンダB 「PT結成一回目で阻止カヨwwwwwwwwww」 ヴァンダA 「Wラリはやっぱアツイな!流石だ!!」 ゴリA 「Wラリというかその前の麻痺とか全体的に機能的だったぽ」 ゴリB 「ういうい。レスタ待ち発見とか絶妙だったし・・・」 ヴァンダC 「wiki見たら、Wセ&黄色防具持ちはレスタ待ち高確率っぽいから目つけてた」 ヴァンダA 「ナルホド。といううかパトカ交換してくれ。イエ。シテクダサイ」 ゴリA 「ヨロコンデ」 ゴリB 「オレモオレモ!!」 ヴァンダC 「うおおおお!!。ハゲオモシレエエエエー」 ヴァンダB 「めちゃめちゃ中の人重要だなコレ」 全員 「ソレに付きなるなあ」
そのうちSEEDダルガンとして再登場 ってここカスタマイズスレだよね? 銀嶺では、バータ乱れ撃ちと、ゴリやロレイの物理攻撃の両方が痛いので イージスガードにしてみた 効果は小さいけど、悪くはないね
オンマゴウグ 『東方より来るモノS募集中〜@5』 アギータA『オンマゴウグさんおねがいします』 アギータB『オンマさん』 オルゴーモン『オンマゴウグサンおnがい』 オルアカ『ノ』 ゴウシン『東方S空いてるPTありませんかー?ゴウシンLv50です潜れます』 アギータA『よろしくお願いします』 アギータB『よろしくネ★』 オルゴーモン『ヨロー』 オンマゴウグ『よろしくです』 オルゴーモン『大型いたほうがよくない?テンゴウグとか』 オンマゴウグ『そうですね、職不問でしたが募集してみますか』 アギータA『ここテンゴウグ少ないですよね。マズいのかな』 オルゴーモン『いや、ここ実装されて間もないから』 オルゴーモン『まだ凶飛獣討伐とか月下とかが多いみたい』 アギータA『ほうほう』 ゴウシン『東方S空いてるPTありませんかー?ゴウシンLv50です潜れます』 オンマゴウグ『東方より来るモノS大型@2〜』 カマトウズ『オンマゴウグさんカマトウズはだめですか?』 オンマゴウグ『カマトウズきたけど・・・どうする?』 オルゴーモン『カマトウズもいいね。ダムバでHu系凍るから』 アギータB『おまかせー』 オンマゴウグ『では誘いますね^^』 カマトウズ『よろしくー!』 アギータA『よろしくお願いします』 オルゴーモン『ヨロー』 オンマゴウグ『東方より来るモノS大型@1〜』 ゴウシン『東方S空いてるPTありませんかー?ゴウシンLv50です潜れます』 テンゴウグ『オンマゴウグさんいいですか?』 オンマゴウグ『はーい』 テンゴウグ『よろしくですー^^』 アギータA『よろしくおねがいします』 オルゴーモン『ヨロー』 ゴウシン『東方S空いてるPTありませんかー?ゴウシンLv50です潜れます』 オルゴーモン『うお!』 オンマゴウグ『?』 オルゴーモン『テンゴウグさん王冠ついてる』 アギータA『マジデスカ』 カマトウズ『いいなぁ』 テンゴウグ『昨日やっとなれました^^;』 アギータB『ごめんメールしてた』 オンマゴウグ『ではいきますかー』
いちいち過去ログから拾って来なくていいから
3行でたのむ('ω'`)
ちょっと面白かった
おいオルアカ手あげてんのにスルーするとかふざけてんのか
昔エネミーが愚痴をこぼすスレがあったなー('ω'`) また誰か建ててくれないかなー('ω'`)
今はロレイが久しぶりに散歩に連れてってもらえてはしゃぎまくる犬みたいになってて 主人(プレイヤー)が愚痴りまくってるけどな
過去ログなんだろうけどニマニマしちまったw
PA強弱変動次第でカスタマイズやり直し必要になるかな
賽の河原オンライン
人沼SUVで基本能力も取り直したし何を今更
面白かった 他にもあるなら見てみたいな
塞の河原はさすがにないな 少なくとも上げるだけの価値があり、実際それを使ってたわけで アサクラレツザンあたりはもともと上げる恩恵すら少なかったしな 、と調教済みのハムスターが申してみます
レツザンは追加されたばかりなのに元々恩恵が少ないって意味分からん
>>864 レツザンはPA+で41以上に上げても、消費PPが増えるのに攻撃力は1%ずつしか伸びなくて
恩恵が少ないってことじゃね?
アサクラも41以上の伸びは良くないな、PPは1減るけど
ブレデスの命中の伸びは異常 びすならば上げる価値大
GCリペア、強化失敗したら限度数低下はいらなかった 強化失敗で武器喪失がよかった
お前だけ奏してろ
失敗したら店に売れよ
それじゃメセタが手に入る パシリに食わせろ
モグモグ…これちょっと古くないですか?
まあ強化合成失敗スレだけは好きなスレだったなw 特に無印のA武器ですら手が届かないレベルの頃の壮絶な失敗談が
GET:ケレセリン おめでとー! ターン
無印時代にクレアダブルス持ってたアノ人今なにしてるかな・・・
他のネトゲでPT面子蹴飛ばしてる('ω'`)
バルカリンも貴重だったな
昔のバルカリンは今のクロノセリンぐらいの価値?
バルカリンとかナノレジンとかショップ販売額とほぼ同額で売れる時代があったな
なつかしいな、なんだか泣きそうになった
880 :
名無しオンライン :2011/11/07(月) 16:37:54.16 ID:Xr0aonbk
PSUも開始直後はマルセリンとカーボンが飛ぶように売れたんだぜ
みんな貧乏だった
禿とかあの辺の頃は極レアなんか高属性の打撃武器以外なくて ひたすら回してクリア報酬を溜めるか○○工で素材を集めて売るかが 資金繰りの手段だったから単純に周回数=資産力だったんだよなぁ 今は極レア一つで一気に大金持ちになるようなバランスで、レアはレア ゴミはゴミではっきりしすぎ 極レアもメンテ明けの数時間しか狙えないから周回数が無意味だし
じゃあ楽しかったかと言うとそうじゃないけどな
ミッション一周してもPP回復とフォトチャで赤字になってたよな。
フォトチャとかチャージなんて高級品使わずに棒立ちさせて自然回復だな スケドは拾ったら使わずに500メセタで喜んでNPC売り
ストーリーミッションクリア時に貰えるPAF売って金を稼ぐのが流行ったりもしたな。
バルカリンも6000とかで売れてた時あったよなぁ あの時がピークでそれはもう下がる一方でっていうか 使わなくなったんだよね
888 :
名無しオンライン :2011/11/08(火) 00:35:10.35 ID:W8svefkG
と思ったらNPC売りか・・・
マガスのとこで何回も貰えるバグがあったんだよ
あったなw 報酬クリア時に放棄するとまた沢山もらえた あの時はまだ全然メセタ生きてたよな
お金は ないけど なんとか 生きてた 貧しさが 明日を はこんだ
あの脱出PS2組が不利で色々あったなぁw
今ランミサキとガボット作ってる人いるから地味にバルカリン売れてるぞ
昔遺跡壁抜け流行って素材だけ取ってほうきってのもあったなw あの頃は本当に貧しかったけどなんとか稼ごうと楽しかった
モトゥエボン工とかアゲハセンバの為のオルタカーボン工とかなつかしいわ
なになに もうPSUのまとめはいった?
運営的には、1AP=HP+50=防御力+10=精神力+30って事でいいと思ってるんだろうけど 防御+10で被ダメ50減らせるわけでもなく、精神もそんな扱いだろう しかもHP高けりゃ両方に有利。死にステ云々って今更過ぎるな
防御+10の積み上げはGAMでS防具着てSユニットを使うのに貢献したが、精神はそんなこと無かった
防御カスタムも今やオウトリに何でも持ち込めるから価値なくなったな 通路RでPA上げしたい時は役に立たない事もないが
>>882 >極レアもメンテ明けの数時間しか狙えないから周回数が無意味だし
流石にこれはこじつけというか決め付けじゃないか?w
当時に発掘されなくて後になって判明した激レアとかも在るわけだし
むしろメンテ直後に見たのってクロノスくらいしかねーわ
それ以外の激レアは全部だいぶ日にち経ってからだなあ
まーた今さら初日補正を否定するクソニチ擁護の馬鹿が現れたか
>>901 参考になるかはわからんが今回のメンテ、たしか17時過ぎに終わってそっから25時までハムったが
150%チケつかってソロで10時半までは武器アイコンが必ず2個〜3個来てた。
剣影orカース率が90%合わせて24個、ギルティ1本、マルス1個。
けど10時半位になって、時間過ぎてから25時の方は剣影2、カース1、ギルティ0、マルス0。
捏造だなんだっていうなら構わないけど、実際こうなんだから仕方ない
904 :
903 :2011/11/08(火) 10:45:56.71 ID:iJsf/wQn
>>901 すまん俺が文盲だった。極レアに限った話だったのね。レア全体じゃなく。
>>902 お前はおれと同じ勘違いしてるくさいな。
なぜそんなことをしているのか しているのならばれているのになぜ続けているのか
初日の方が出やすいのはわかるけど無意味ではないさぁ('ω'`)
下手に可能性残されてるから、時間の経ったいまでもハムっちゃうんだよな('ω'`)
新しいミッションが追加された時は出土報告をするから特に多く感じるのもあるかもね ところで種族x職ごとの基本カスタマイズのような物ってあるのだろうか?
詳しくはWikiをどうぞ 今後はしばらくGASネタ配信はないだろうなぁ、つうかもういい加減ネタ尽きただろう このスレもそろそろお役御免だな・・
オススメカスタマイズみたいなのが無ければ作ろうと思ったけど、長くなるし必要ないか
他の人がどういうカスタムをしてるかは少し興味あるけど、皆大体一緒なんだろうな こんなカスタム思いも付かなかったぜ!っていうものは無さそうだ
>>910 俺はほしいぞ
ただ、四種族ないし性別差含めて八種類分けてくれ
すまん、一種絶滅したんだっけ? 七種類でいいや
ガイドならwikiにあるから再利用して頑張って書いてくれ
12職を8種族ってかなり大変だと思う
オウトリCラクチン周回用 GTオススメカスタマイズ クリティカルレートLv1 クリティカルマスタリーLv1 マシンガンPALv+5 マシンガンCレートLv2 雷テクニックLv+1 攻撃はボタンおしっぱラクチンのマシンガンに任せて敵をなぎ払う。 移動にトルダン。 睡魔に負けながら、いかに楽にAMP、レア素材を稼ぐかがコンセプト。 右手ウォンドに仕込んだLv31↑ゾンデで、要所の箱壊しもお手の物。レーザー等に持ち換えるより早いよ! あらかじめギ・レスタで回復を蓄積しておけば、即死トラップも怖くない。 ちなみにここまでカスタマイズしなくても、武器防具スキルさえ揃えておけば問題なく周回可能。
クロスのが楽で早くね?
918 :
名無しオンライン :2011/11/08(火) 13:00:58.42 ID:twy/7SKy
ガンテクなんか使わなくてもファイガンでいいな
>>917 ボタン連打が手間でなきゃ、それでもいい。
雑魚掃除はクロスのが楽。
イーサンやハウザーのようにちょっと弾に耐える敵の相手をするなら、
遠間から動かなくても集弾できるマシのが楽。
>>918 それだともしもの時のためのギ・レスタが用意できない。
寝まなこ時のうっかりミスの可能性等、
即死のプレッシャーからの開放が安楽プレイには必要だと考えた。ギ・レスタがミソ。
そんなのどうでもいい、ギレスタ・ゾンデいらないよというならそれでもいいが、
GTは全てパレット1つ(もしくはダブセ含めて2つ)でカタが付くぜ。
オウトリB以上でのオススメが知りたいでつ('ω'`)
それだけのカスタマイズして低LV限定の話なの? ギレスタなんてCランクじゃ不要だしなんかよく意味がわからん GTで連射パッド使ってない人って多いの?
なんで少しも読まないで脊髄反射で書くの? 意味わからん
ちゃんと読んでるよ 即死罠ってなんだ?CランクならHP減る事はないからダメージフェンスは耐えられる バータ砲台だけ一気に食らったら即死だが、その場合はギレスタ蓄積してても即死 だから意味わからんって話なんだけどお前オウトリCとかやってないなら引っこんでろよ
だったら最初からしっかりそう書けよカス
俺もカスタマイズしてCの話しなんかー って思ってたが('ω'`) まあGTする機会があれば参考にしてみう
眠い時の最大の罠はスイッチ押し忘れて2周目スルーだから、確かにギレスタの意味は無いわな
いやちょっと待てよ、GTギレスタ蓄積でHP×2近く溜まるには大体三分半以上かかる つまりGTでCソロはバータ砲台まで3分半以上かかるという結果なのか!!!11('ω'`)
ヒュマ子シジンルミパmgPA32で雑魚1発で死ぬかな バレ上げ兼ねてメンテ明けたら快感プレイやってみようかしら
レベルの指定はなかったと思うが。 まぁカスタムっつったら大体カンストしてからやるものという先入観あるからな。 敵の攻撃食らって罠であぼーんと書きたかったんだろ。
オウトリCで楽するなら レンジ2のMFで真ん中でギ系一発撃つだけが一番なような
オウトリCはφで右手にスライサー、左手にマシンガンってのが一番ラクだった
なあ、オウトリCとかハンドガン一丁で回れるようなミッションのカスタムなんて誰が知りたいんだ…?
マスターファイター マスターガンナー フォーマスター
こんな時間だしまだ早いけど次スレ用にテンプレ修正 ■タイプカスタマイズ 種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。 オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。 ※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。 上限一覧 H N C B 基本 18 16 16 16 特殊 8 7 7 7 武器. 20 15 15 15 属性・耐性 27 22 22 22 【基本能力】 最大Lv5 必要AP = 取得Lv ・HP+ Lv1毎に+50 ・回避+ Lv1毎に+30 ・攻撃+ Lv1毎に+30 ・精神+ Lv1毎に+30 ・防御+ Lv1毎に+10 ・法撃+ Lv1毎に+30 ・命中+ Lv1毎に+15 ・持久+ Lv1毎に+1 【特殊】 ・フルカスタムパワー AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器に未強化時の攻撃力+10% (合計+20%) ・ジャストアタックダメージ+ .AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時2% Lv2時4% ・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20% ・アタックレンジ+ AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% ・サポートレンジ+ AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% ・クリティカルレート AP10/MAX1 クリティカルの発生率UP 6%ほど? ・クリティカルマスタリー AP10/MAX1 クリティカル時の与ダメージ+5% (fG、fF、AF、FM以外) 【武器】 ・○○PALV+ .AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外) ・○○ダメージ+ .AP2/MAX1 ○○使用時 片手武器は最小攻撃力の4% 両手武器は最小攻撃力の2% 上昇(FM、GM、MF専用・強化分は適用されない) ・○○エレメント+ .AP2/MAX1 属性効果+3% ・○○クリティカルレート+ .AP2・4/MAX2 対応武器のクリティカル発生率UP (2%/1%程度?合計3%) ・○○ハンドブロック+ AP2/MAX1 対応武器使用時の回避力 +? ・○○ハンドディフェンス+ AP2/MAX1 対応武器使用時の防御力増加(ツーハンド+30/ワンハンド+25) ・○○ハンドマインド+ .AP2/MAX1 対応武器使用時の精神力増加(ツーハンド+100/ワンハンド+75) ・○○ハンド+ AP4・6/MAX2 対応武器使用時の最小武器攻撃力+2% (合計+4%) 【属性・耐性】 ・○テクニックLV+ AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2 必要APは1ずつ上昇(MF以外のテクター) ・リミットブレイク・○○ .AP10/MAX1 MF/ フォイエ・ディーガ:1体の敵に複数ヒット・ロック数+2 バータ・ゾンデ・メギド:PA倍率1.1倍 fT/ ラ系:1体の敵に複数ヒット・ロック数+1 WT/ギ系:PA倍率1.1倍・1体の敵に複数ヒット GT/ノス・ディーガ:PA倍率1.5倍 ノス・ゾンデ ノス・メギド:PA倍率1.2倍・1体の敵に複数ヒット ・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用) ・燃焼耐性+ AP2・4/MAX2 ・毒耐性+ AP2・4/MAX2 ・混乱耐性+ AP2・4/MAX2
■スタイルカスタマイズ 習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。 しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、 設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。 【ウェポンスタイル】 ・エレメンタルウェポン AP5 全ての攻撃の属性値+5% └エレメンタルアームズ AP10 全ての攻撃の属性値+2%(合計7%) └エレメンタルバースト AP20 全ての攻撃の属性値+5%(合計12%) ・エンハンスウェポン AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5% └ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 ・コモンマスタリー AP5 Cグレード武器攻撃力+20% (強化部分は適用されない) └コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力+10% (合計+30%) ・ガードクラッシュ AP5 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%? └ガードブレイク AP10 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率75%? ・ウェポンマスタリー AP5/MAX1 武器の振れ幅を50%に抑える(例:100〜200ダメージ → 150〜200ダメージ) ・リベンジブラスター AP20/MAX1 残りHPで威力上昇Lv2 (HP半分で110%、HP1で119%まで上昇) ・ヘビーパンチ AP5 攻撃時、約10%?の確率で敵の防御・精神を半減させた状態でダメージを与える └オーバースイング AP10 攻撃時、約20%?の確率で敵の防御・精神を80%減少した状態でダメージを与える ・○○クラッシャー AP3 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる) └○○コラプス AP8 与ダメージ上昇 ・エンチャント◯◯ AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与 └トランスフォーム◯◯ AP5 発生確率上昇 (効果上昇は情報待ち) 燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死 クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% - コラプス +5% +5% +10% +10% +5% +4% +5% +10% +10% +5% エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv1 Lv? Lv1 Lv? Lv? Lv1 トランスフォーム .Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv1 Lv? Lv? Lv?
【シールドスタイル】 ・エレメンタルシールド AP5 シールドラインの属性値+5% └エレメンタルウォール AP10 シールドラインの属性値+2% (合計7%) ・ラピッドリアクト AP5 回避+100? (ステータスに表示されない) └クイックリアクト AP6 回避+??? ・レグスレス AP5 "基本回避力"減少? 回避自体は発生する └ハイレグスレス AP ・ラガンズブレス AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効) └ラガンズフォース AP7 HP+150 (合計350) └ラガンズソウル AP10 HP+150 (合計500) ・フォトンシールド .AP5 物理攻撃の被ダメージ-60 └コアシールド AP10 物理攻撃の被ダメージ-140 (合計200) ・フォトンバリア ..AP5 テクニック攻撃の被ダメージ-60 └ソウルバリア AP10 テクニック攻撃の被ダメージ-140 (合計200) ・ソリッドボディ .AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する ・プロテクション AP7 全ての被ダメージ-50 └イージスガード AP15 全ての被ダメージ-50(合計100) ・マルチプルパリィ ..AP5 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる (5〜7%程度?) └ハイメルチプルパリィ AP10 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる (8〜10%程度?) ・ファキスカーズ AP5/MAX1 HP+400 状態異常に掛かりやすくなる ・ヴァンガード AP5/MAX1 一定確率で吹き飛ばし無効 ・スタンドスティル AP5/MAX1 一定確率でダウン無効 ・プリベント○○ AP5 ○○属性の被ダメージ-10% └レデュース○○ AP10 ○○属性の被ダメージ-5% (合計15%) 【エクストラスタイル】 ・ミドルグレードトラップ AP5 トラップの攻撃力+30% (敵防御力による減算を受ける) └ハイグレードトラップ AP10 トラップの攻撃力+10% (合計40%) ・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30% └ハイグレードファーマシー AP10 メイトの回復量+30% (合計+60%) ・プロヴォーク .AP5/MAX1 狙われやすくなる? ・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25% ・フォトンクラフター AP5 テクニック発動1回につきHPが最大で25回復 └フォトンリジェネレイター AP10 テクニック発動1回につきHPが最大で50回復 ・ツータイムス AP5/MAX1 ステータス増強アイテム持続時間2倍 ・ワイルドブラスト AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下) ・アベンジ AP10/MAX1 仲間が戦闘不能になった時、約50秒間能力上昇(NPC不可) (与ダメージ約120%) ・リジェネレイト AP3 一定間隔で自分以外のPTメンバーのHP1%回復 └リグロース AP10 一定間隔で自分以外のPTメンバーのHP2%回復 ・オールドファッション AP2 シールドラインの発光が消える
■GAM用防具装備基準 Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv ※11/06/11のφG・GT・WTのステータス調整未対応のため該当タイプは実際に待機所で数値を確認することを推奨 ハゴロモセンバ★10(HB)必要防御55 クリシラセンバ★12(HABE)必要防御65 (fT/MF用)もある 対象:★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75 φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF H♂ 2 3 1 0 3 4 3 0 2 1 3 4 H♀ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3 N♂ 2 3 2 1 3 5 4 1 3 1 3 4 N♀ 2 3 1 0 3 4 4 1 3 1 3 4 C♂ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3 C♀ 0 2 0 0 1 4 3 0 2 0 2 3 B♂ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3 B♀ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3 対象:シジン 必要防御111 φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF H♂ 5 × 5 4 × × × 4 × 4 × × H♀ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × × N♂. × × 5 4 × × × 5 × 5 × × N♀ 5 × 5 4 × × × 5 × 4 × × C♂ 4 × 4 2. 5 × × 3 5. 3 × × C♀ 4 × 3 2. 5 × × 3 5. 3 × × B♂ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × × B♀ 5 × 4 2 × × × 3 × 3 × ×
エクストラユニットの特殊エフェクトを消すカスタムはよ
オールドファッションあるしそのうち来てもおかしくないな
装備してる武器のグラ&エフェクトを消すカスタムはよ
オールドファッションあるしそのうち来てもおかしくないの
キャラの服を消すカスタムはよ
オールドファッションあるしそのうち来てもおかしくないね
沼男<キャラの存在を強調するカスタムはよ
オールドファッション(ワイナール)あるしそのうち来てもおかしくないぬ
箱男プロトでもJC狙い結構いけるかも 基本回避375しかないから諦めてたけど、現状の装備で回避1061 ライド食って黄上げ状態で回避1220でバラダ・マガで黄下げして相手の命中-19%状態で慟哭のゴリ相手に3割位ガードが出る カスタムで回避5まで上げてドリルライン着たら1285、レッドラインなら1346まで上がる各自ライド食った状態なら1477、1547に ツーハンドブロックの回避アップがどの位あるのかわからないけどこれらあわせればwikiの回避率検証の結果に沿うと 大体6~7割はガード出来るようになりそうだ でもサブのニュマ子WTだと適当装備で回避2000超えてて黄上げ&黄下げすると9割以上JC狙いにいけるっていうね・・・・
クイックリアクトつけて箱AFやると、 人沼がHP低いとネガるのはおかしいとよく分かる。 人沼はリアクト付けなくてリアクト付き箱と回避対等、 リアクト付けて箱の回避圧倒、ラガンズソウルやバリア系付けて箱の耐久と同等以上。 どの面下げてあいつらHPがどうとかネガれるんだろう。 最強種族人AFとか…マジで箱AFとステ差ないし。 それに加え人はカスタム枠が多く、シャグも強いし。いまやSUVまで箱から奪った。 ありえねえだろ。
はい次
ヒュマの弱体はよ。
自分の使ってる職種族が最強じゃないと気が済まないんですね
キャスビスの回避あげてもいいな
ソウルバリアとコアシールドが強化されてからこのニ択になっちゃったな('ω'`) ヒュマだと回避5まで上げれば済むし
打撃職でやると回避いらねーからレグスレスつけてんのに 箱とか回避低いからとかいう理由で攻撃力も命中もHPも高いとかおかしいだろ。 回避低いのは利点だというのに キャストの弱体はよ。
FMだとキャスト最強AFだとヒュマ最強でいいじゃん! …あれ?ビーストは?
ビーストはガンナー最強で
>>947 箱のAF職補正をHPと攻撃力減らして回避増やすように要望を出せば良いんじゃね?
原点に戻って、ビスが前衛職適正を上げて、キャストはもっとガンナー向けになった方がいいんちゃう フォルテと同じ適正種族でマスター職に適職補正を10%とかつけて、フォルテにも補正を5%追加とかで どうだろう。これならAFや複合でヒュマが優位でも全体的にはバランス取れてるだろ。種族バランスを こうやってとった上で、あとは打撃、射撃、法撃のバランスをとればいいと思ふ
>>958 だな
今だと命中の弱点補えて元の攻撃力が低いショットとか地の攻撃力で有利なビスが有利だし
命中の弱点補えてって言うか、PSUでは命中の数値上の差がそんなに影響 でかくないから箱よりも単純に攻撃力高い獣の方がガンナーむしろ有利って言うのがな SUVの差で大体は覆せるからマシな程度だけど
てか、必殺技とタイプの相性がキャストFMビーストGMってあれだな('ω'`)
命中が射撃の威力に補正かかる様になればキャスがガンナー適職で行けそうだな 今は攻撃高くてガンナー補正で高命中になるビスのほうがガンナー向きだからな
ビーストがFM/fFをしているときには、ナノブラに打撃耐性50%カット(打撃耐性に対して75%の火力) キャストがGM/fGをしているときには、SUVに射撃耐性50%カット(射撃耐性に対して75%の火力) ニュマがMF/fTをしているときには、SUVに法撃耐性50%カット(法撃耐性に対して75%の火力) とかつければいいかもしれない。ヒュマはマルスの追加で複合職ではキャストにひけをとらなくなったから、 こんな感じでそれなりにバランス取れそうな気がする。でも、ここまでやるのは今のスタッフじゃ無理かもな
>>964 ニュマの場合現状涙な威力が法撃耐性持ちはさらに涙になるぞ…
耐性カットで威力カットじゃないから、火力1.5倍になるんじゃないの?
ああそういうことか >法撃耐性に対して75%の火力 で威力下がるのかと思ってたわ 50%なのが75%になるってことか ってそれはそれで微妙な…
人沼のSUVも攻撃力依存にしてきた以上、MF/fTのSUVはマルスにしても戦力外レベル、射撃耐性に50%だろうと 法撃耐性に75%だろうとどっちにしてもゴミだ。ゲージ技で調整するのではなく、MF/fTが活躍できるミッションを 増やした方がよほどいい。同様に、GM/fGが活躍できるミッションも増やすべき 現状はファイター系のみ活躍できるミッションがほとんどなのがクソ。フリミもイベントも1/3はファイター系、 1/3はガンナー系、1/3はテクター系が活躍できるようにして、それぞれ同程度に稼げるレアがあれば不満も少なかろう どのミッションでも大差ない強さにするのは無理だし、それをするとそれこそタイプの意味がなくなるし、タイプに 適した種別の意味もなくなる。3rdアプデ前のようにキャストでFMとGMを切り替えるだけでほぼ全てをまかなえるよりは よほどバランスいいし、全タイプやるやつも増えてGCもまんべんなく稼げただろう…2年以上前にやっていればな
あーAFでTクローPA+5とっちまおうかなー… それともWTにするか… 迷うんだがどっちおすすめかのう。
両方とっちゃえ('ω'`)
次に来るであろうTダガーと片手クローPAの超強化のことも考えておいた方がいいぜ('ω'`)
スキル調整の度に+5取り直せるようにAP溜めとけばいいじゃない
ヒュマ男だが、AFはどんなカスタマイズがいいかね?みんなどうしてる? とりあえずスライサー+5にして、ツインセイバー+1、ツインダガー+1にして ステータスは防御と攻撃+5にして、持久と回避が+1かな あとはフルカス付けてるんだが、後をどうしようか悩んでるんだ ツインクローが旬みたいだし、+5にしようかとも考えてる 他にオススメ無いかね?
俺はナックルセイバーツインセスライサーはどれも+5にしてるステータスは攻撃回避持久が+5でHP+1だな('ω'`)
全部+5だと最強ではないけどなんか気持ちいよね('ω'`)
てか、あれだ、防御+5排卵かもしれんぞ('ω'`)
あと、あれだ、とりあえずツインクロー使ってみてAP振るかどうか決めたほうがいいかもしれん ボクはいまいちセイダンガ好きになれんアサクラで良いは('ω'`)
なるほど ナッコーはちょっと考えたが、セイバーとダガーは伸びがそこまで大きくないし選考の余地から外してた… まぁナッコー上げても現段階で50行ってるのはイックだけなんだがね… 持久もマルスの登場で上げなアカン…と思ってた所だから上げてみる ていうか未だに耐性がどうしても必要なのか俺には分からないんだが せっかく枠あるし、取っとけばいいのかな?
あ、ツインクローは使い込んだ セイダンガは肌に合うから使おうと思うわ 防御は…要らんか!
うむ、てか、あれだ、次スレ挑戦してみます('ω'`)
おっと、踏んでた すまんが頼みます
よしッ!テンプレは任せたッッ!!1('ω'`)
耐性は無くても良いけどあると便利くらいじゃねいか?('ω'`) スリップダメージは喰らうとムカツクからなどうせAP腐らすなら着けりゃいいじゃん('ω'`)
テンプレちゃんと張れよ糞コテが
あ?そんな下らんレスしてる暇あったらキミがやれくず('ω'`)
ケンカを止めて二人を止めて私のために争わないで('ω'`)
>>987 自分がスレたてる時ならちゃんと最新情報に改定して張ってるわ
そのくらい自分でやれクズ
テンプレ修正したの自分だし次スレに貼ってきた 各タイプ上限修正 マスターの武器ダメージ+が片手武器は未強化時の最小攻撃力の4% 片手武器は未強化時の最小攻撃力の2% 上昇なのを記載 追加されたスタイルカスタマイズ記載 Lv20防具表にステ修正が反映されていない注意と ハゴロモセンバ・クリシラセンバを一応記載
とりあえず埋めようか
梅
マッスル刑事
ダイナマイト刑事
995 :
名無しオンライン :2011/11/13(日) 19:39:29.19 ID:IyF/VVeC
>>947 5年弱かったんだから、箱も5年我慢しろ。
PALv+1でPA2%上げるより武器エレメントで属性値+3%の方がダメ大きいでおk?
>>995 はぁ?法撃と精神捨ててるんだから打撃と射撃は強くて当然だろ
これだから池沼子は・・・
打撃と射撃っどっちも攻撃じゃねーかよ これだから糞箱は・・・
ローグ(RO)のバッシングに始まり、ござる(FF11)でバッシングされ、沼子(PSU)でバッシングされ なんか恨みでもあるんかね
持久はとりあえず23あればOKなのか?
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