【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【34】

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【33】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304370025/

■関連サイト
ファンタシースターオンライン2 公式サイト
http://pso2.jp/
ファンタシースターオンライン2αテスト申し込み
http://pso2.jp/alpha/
【ファンタシースターシリーズ 公式ポータルサイト】
http://phantasystar.sega.jp/
【ファンタシースターチャンネル セガ公式】
http://www.youtube.com/phantasystarch#p/u/5/vDlf66Z06Us

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1609】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1303908862/

次スレは>>950が立てること。


【「ファンタシースターオンライン2」αテスト参加抽選コードの封入について】(テンプレ)

http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html

http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/

http://pso2.jp/alpha/

募集期間 2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで
参加人数 数千人規模から開始予定テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格 日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間 2011年夏予定詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法 当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定

OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
2名無しオンライン:2011/05/04(水) 18:43:04.18 ID:WSJKamPl
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html
1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。

αテストはこのレベルで行われる

【PSO2の画面はいつ頃見れる?】※2011.4/24(日)よりPVが公開されました
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html
画面等がまだないのに、αテストのお願いをするのは恐縮なのですが、まだ今の時点では
皆さんに画面などをお見せする事はできません。
応募が締め切りになる前の春ごろには、なんらかの方法でお見せすることができると思いますので、
画面の公開などの追加情報については、もうしばらくお待ちいただければと思います。

【春の予定】
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望第三回配布(5月上旬配布)
3名無しオンライン:2011/05/04(水) 18:43:25.32 ID:WSJKamPl
【PSO2システム】(4/24版)

・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性
・多彩な服装
・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・オリジナルコンボ
・TPSスタイル
・ジャンプアクション
・ハイブリッドカスタムアクション
・何かを予感させる シームレスウェザー
・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
4名無しオンライン:2011/05/04(水) 18:43:46.06 ID:WSJKamPl
【PSO2ストーリー】(4/29修正版)

多目的星間航宙船艦隊
宇宙に散る真実の欠片
アークス
キャンプシップ
シンクマター

すべてを失った少女
滅亡した世界の…

胎動
封印の石碑
憤慨するダークファルス
沈黙するダークファルス
無垢なるダークファルス
なぜ闇は生まれたのか

光の使者
なぜ大いなる光はいないのか

終わりなき冒険を、再び
深遠なる闇の胎動
隠匿された歴史
なぜ、生まれたのか
かつての決戦、隠された結末
見知らぬ原住民族との交流
止むことのない侵略
5名無しオンライン:2011/05/04(水) 18:44:06.81 ID:WSJKamPl
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定)

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
6名無しオンライン:2011/05/04(水) 18:44:28.01 ID:WSJKamPl
※2011.4/28追記
■4gamer
「ファンタシースターオンライン2」の画面写真が初公開に!
PVで紹介された気になるキーワードとともに紹介
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110424001/

■電撃オンライン
アークスとして宇宙を包む悪意に立ち向かえ!
『PSO2』気になる新画像をお届け
http://news.dengeki.com/elem/000/000/362/362755/

■PV
http://pso2.jp/ (公式)
7麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/04(水) 19:08:19.39 ID:afmoW/M2
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


          >>1 ○○○○
                 ○
    ∧∧         ○
    ( ・ω・)       ○    ○
  .c(,_uuノ      ○○○○○
8名無しオンライン:2011/05/04(水) 19:14:44.83 ID:eQtNvbTc
PSO懐古ってシステムそのままでグラフィックを良くすればいいって言うけど
実際にそれをやったウルティマオンライン 甦りし王国って評判と実績どうなの?
9名無しオンライン:2011/05/04(水) 19:30:19.73 ID:BKRPimza
懐古厨だけがプレイヤーではないからな
10名無しオンライン:2011/05/04(水) 20:23:39.36 ID:b6AMN4eC
>>8
そんなこと言う奴はごく一部
11名無しオンライン:2011/05/04(水) 20:30:48.64 ID:+tyxyTXl
前スレはよ梅
12名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:12:58.14 ID:fJ4b6Hus
.[,,★,,]
(´'ω'`)    n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) >>1おつ
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
13名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:27:29.67 ID:t+WXCi+H
PSUみたいにミッションカウンターを
あちこちに分散させなければ良いね
14名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:39:37.20 ID:tiZX4Xug
PSUのように分散させるのは駄目だがそうするとカウンター付近がめちゃくちゃ混雑するという弊害があるな
さすがに1ロビー12人までしか入れないってことは無いだろうし
15名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:41:24.31 ID:QNhKXXfn
PSUはユーザー数が激減しちゃったから比較してもなぁと思う
16名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:42:35.55 ID:a0XvPYrH
事情は違うが、PSOBBもカウンター前は人でごった返してたな
17名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:42:42.50 ID:BY34ndSx
ミッションカウンターが分かれてるってアイディアは
それほど悪くなかったと思うんだ。
しかし、そのアイディアを取り巻く環境とシステムが悪過ぎて
結局負担を強いるだけで、生かされることが無かった感じ。

18名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:45:02.30 ID:DVFjOSko
>>14
どのヴィジュアルロビーからでも統合カウンターにアクセスできればいいってだけじゃないの

すると今度はどこに帰ってくるのかが問題になるのか
19名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:47:49.07 ID:BKRPimza
PSOでは宇宙人タイプがボツになってたし新種族出すなら宇宙人だな
20名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:48:29.60 ID:3DW/WksJ
PSUのガーディアンズコロニー5Fの広さだけで十分
あれに店とか付けとけよ
21名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:48:47.86 ID:+tyxyTXl
>>19
確かに宇宙物なのに今までエイリアン分が足りてなかったな
22名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:50:21.44 ID:N3hQNTuo
もうPSOのロビー→シティ→ミッションでよくね
23名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:55:10.40 ID:Hh+lxZn4
前スレ>>987
ヒュマの防御性能は、火事場能力も相まって特化すれば∞ランクでも輝いているぞ
24名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:56:39.51 ID:ONCFvBQ7
ヴィジュアルロビーはおまけ程度でいいよ
ミッション受けるために強制的に通過みたいなのは要らん
25名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:57:20.89 ID:JA+oYMae
素潜りはなしですか
26名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:57:32.72 ID:tiZX4Xug
惑星がたくさんあるようだし
たぶんロビー→各惑星→ミッションって感じじゃないか
店とかオラクルの各施設はやっぱMMO的なロビーにした方がいい
最近のMOはみんなそんな感じだが
27名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:57:42.22 ID:7hE1AhTW
∞ランクて何だよ、Po2基準ですか(´'ω')つ
28名無しオンライン:2011/05/04(水) 21:59:08.52 ID:7hE1AhTW
>>22
だな
ロビーで部屋作る→シティに到着→そこから惑星に降りれるシステムでいいわ('ω'`)
29名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:00:12.74 ID:BY34ndSx
おい、タクシーまだかよ
さっさと作れボケ

っていう
30名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:00:15.62 ID:tAm7S5IA
Po2iの直接ミッションにいけるorロビーからもいけるの仕様は結構いいと思う。
31名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:01:25.07 ID:eQtNvbTc
ロビー機能効率化って言ってるんだからクラッド6風の効率化されたロビー&カウンター→ミッションじゃないか?
そういやみんなクエストじゃなくてミッションって呼ぶんだな
32名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:01:36.48 ID:7hE1AhTW
ロビーはシップ内にあるだけでいーや
そこの一部に宇宙展望できるリゾートスパみたいなの作って
訓練してる男子生徒に覗かれるとかで十分

惑星に下りてからは戦闘のみでいいよ('ω'`)
33名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:03:09.46 ID:fJ4b6Hus
てかPSOならミッションじゃなくてクエストだろ
34名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:04:18.78 ID:TcN7RLX6
MMOっぽいただっ広い空間を作りたかったんだろうけど
PSUのロビー分散はただ煩雑なだけだったしな
PSO2は無難にロビー式にすんじゃないかな?
35名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:04:35.91 ID:7hE1AhTW
ファンタシークエスト
ファンタシーミッション

好きなほうを選んでくれ('ω'`)
36名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:04:46.37 ID:eQtNvbTc
エネミーとモンスターならエネミー
TPとPPならPP
ステージとフィールドならフィールド
クエストとミッションならミッションだな
37名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:05:20.82 ID:Vko9sRDW
宇宙人成分かあ
ビーストをもう1歩進めて獣色濃くしたものか、非ヒューマノイド…生命体8472とか
38名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:05:41.48 ID:7hE1AhTW
>>34
言いたい事は分かるがロビーという言葉を使わずに説明した方がいいよと
39名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:06:58.65 ID:wlNs00ea
服装替えはPSO2ではあるのかな?
なんとなくPSOと同じで最初のクリエイションで
決めた後は色変更しかできない感じだけど。
40麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/04(水) 22:07:08.40 ID:afmoW/M2
新種族でデゾリアン。
41名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:08:05.13 ID:tiZX4Xug
>>39
・多彩な服装
42名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:08:38.17 ID:7hE1AhTW
>>39
間違いなくあると思っていい
それがどの程度かは不明だが('ω'`)
43名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:09:47.86 ID:xpGref7L
惑星がたくさんあるならアルゴルも復活してくんないかな
44名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:12:06.34 ID:BY34ndSx
アルゴルは呪縛から解放されたので
出さなくていいのです。
45名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:12:57.14 ID:7hE1AhTW
まあPSO2は冒険がテーマらしいし
至る所にドナルドが出店してるような真似はやめるだろう

ログイン
移民船にPC出現
アークス受付で惑星降下申請
シティに移動
惑星降下前にシティで準備
戦闘エリアにそのまま降下(素もぐり)もしくは特別作戦を受託するか選ぶ
ボスを倒すもしくは作戦完了
シティに戻る
パーティ解散する
移民船に戻る

こんなとこじゃね冒険ぽくするなら('ω'`)
46名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:14:21.17 ID:tiZX4Xug
>>25
ランダムフィールド、シームレスウェザー、インタラプトイベントっていわゆる素潜りを単調にしないための工夫だと思う
47DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/04(水) 22:14:23.88 ID:Odbv4kq1
Man vs Wildぱくれば完璧だな('ω'`)
48名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:16:09.05 ID:wlNs00ea
>>41
>>42
そうか〜そうなるとPSU方式の服にシールドライン
って感じになるのかな。服=防具だと強いのに
ダッサイの着ないといけなくなるから。
過去作品は少しだしてほしいねえ。PSOでも容量の関係で
出てこなかったけど3のシーレン出る予定はあったみたいだし。
49名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:16:14.44 ID:+tyxyTXl
>>43
ロゴの数分の惑星が出るとすれば、全て新規惑星か新規+過去惑星のどちらかだろうね
50名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:17:09.73 ID:Hh+lxZn4
>>30
Po2iも基本はPSOと同じ。マッチングカウンターorビジュアルロビー → クラッド6(シティ) → マイシップ(ミッションカウンター)

>>31,33
PSOのクエストはギルドカウンターで受諾するか、PSOBBなら総督府・ラボのストーリークエスト
それとは別に、クエストを受けずに地表を探索することもできる。所謂素潜り
PSUやPo系の場合は、何をするにもまずミッション受諾が必須
51名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:17:19.23 ID:eQtNvbTc
受付しないとアイテム売買も出来ないとか前時代的過ぎると思わんのかね?
アイテムの売買がロビーで出来るようになったらシティ()笑の存在意義は?
52名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:18:46.02 ID:3DW/WksJ
リューカーあるのかな?
53名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:19:19.88 ID:7hE1AhTW
>>51
こじ付けに近いミッション名を選んで受託しないと
ドコにもいけないPSUと大差ないです('ω'`)
54名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:20:26.72 ID:wKEDycp9
機械惑星と植物惑星と荒野と口笛の惑星と遺跡惑星と海底惑星と地球型惑星とケンタッキー星
55名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:20:57.98 ID:7hE1AhTW
わっ臭え('ω'`)
56名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:21:05.72 ID:BY34ndSx
早く受託してイレイザー返せよ!
57名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:21:07.07 ID:N3hQNTuo
今回はランダムフィールドだしパイプは必須だ
58名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:22:22.87 ID:JA+oYMae
>>45
アークスには惑星への降下と探索が全面的に許可されてる風にすれば
申請とかまどろっこしいのは必要なくなるな
59名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:23:07.29 ID:3DW/WksJ
>>56
ゼッタイニカエサナイ
60名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:23:30.08 ID:B0yZQN/F
>>52
あると便利だな
PSUはいちいち走らないといけなかったし
61名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:24:21.97 ID:+tyxyTXl
>>49
冷静に考えてみたら、ロゴの○が8個で
過去惑星を数に含んだ場合新規惑星がひとつだけってことになってしまうな…
そもそも8個も出てくるかどうかも怪しいし
62名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:26:36.13 ID:xpGref7L
>>61
グラールは無しな
63名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:26:37.92 ID:7hE1AhTW
惑星は増やさない方がいいだろ
PSUの三惑星ですら目だった特徴を生み出せず
だだっ広い地表をマラソンさせられただけだというに('ω'`)

レリクス抜けたその先にあるものは・・・!
地表でしたw

マジなめんなと('ω'`)
64名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:27:53.77 ID:BY34ndSx
ラグオルックックにグラールック・・・ゴクリ
65DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/04(水) 22:28:29.56 ID:Odbv4kq1
だな、ルックルックこんにちはってあれだ('ω'`)
66名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:29:16.68 ID:wlNs00ea
>>60
だねPSUはミッション中でもフィールドが無駄に広くて
戦闘してるより移動してる時間が長い時とかあるし。
フィールドの広さは本当に考えて作ってほしい。
67名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:30:42.70 ID:tiZX4Xug
PSO2はSSにあるジャンプで近道みたいに
移動にもゲーム性を入れる方向でしょ
68名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:32:06.61 ID:eQtNvbTc
1惑星1フィールドなら問題あるまい

>>66
PV見直してこい
69名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:33:25.76 ID:N3hQNTuo
マップ立体的に作らないとカタパルトジャンプみたいになるな
70名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:36:22.21 ID:QGjy+VRB
>>14
また泥人形でもいいから、一か所に200人とか集まれるようにしてほしいな
71名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:38:26.05 ID:182ZSCTH
シップで分散、部屋で更に分散は普通だろ・・・んな集まりたければMMOやれ('ω'`)
72名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:39:33.78 ID:JA+oYMae
>>61
サービス開始時は1〜2の惑星を徐々にアップデートで増やすつもりかもしれない
あっというまに無限界コンテンツの完成
73名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:41:18.52 ID:a0XvPYrH
PSUで実際にそれやっちゃったからなぁ
ストーリーで行けるのにネットワークで行けないモトゥブ
もっとも、あそこの惑星の敵はイカレてるのが多かったから、嫌いな惑星だったが
74名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:42:05.87 ID:Ydo4i5P6
PSOからいつもレンジャーなんだが、PSO2ではやはりレンジャーでいくと思う。
ただあまりAIM関係ないから
敵にシビアな弱点部位実装してテクニカル()な職にして欲しい。…無理すかねw

あとフォトンの銃の音をもっとかっこよくしてください!
75名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:43:17.38 ID:eQtNvbTc
>>71
ロビーに集まれる人数が増えたのはPSOの頃からの要望でPSUの成功点なんだし今回もやるだろ
PSPo2iは制約があったからああなってるだけだしな、今時PSOの仕様で先の10年が目指せるかよww
76名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:44:04.13 ID:MGTr1qeT
>>71
PSOのときは少なすぎてつまらなかった
少なくとも100人くらいは集まれたほうが楽しいな
77名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:44:38.09 ID:7hE1AhTW
銃をぶっ放してザコを倒しながら大型の背中によじ登り
装甲薄い部分をダガーで切り裂いてその中に手榴弾をねじ込む
そこから逃げて数秒後に手榴弾でブッとぶ大型さん

こうですね?('ω'`)
78名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:44:57.55 ID:182ZSCTH
ダメだこりゃ('ω'`)
79名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:45:39.82 ID:tAm7S5IA
>>74
釣り……か?
動画内で弱点突いて攻撃してるよな?
80名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:46:07.51 ID:+tyxyTXl
>>72
小出しじゃなければいいけど
81名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:46:29.82 ID:eQtNvbTc
>>78
PSO至上主義者は一生PSOやってれば良いんだよw
俺達は進化したPSO2を待ち望んでますからw
82名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:46:47.55 ID:7hE1AhTW
>>79
弱点かどうかはまだ不明
83名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:47:14.16 ID:182ZSCTH
何このMOとMMOの区別もつかないキチガイ・・・('ω'`)
84名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:47:14.45 ID:QGjy+VRB
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10360194276.html
によると、

PSO   PSU
エネミー⇒モンスター
ステージ⇒フィールド

となってる。
以下は同ページから引用。

>元々PSOを作ったソニックチームは、アクションゲームを多く作っていた部署だったので、
>内部的な用語として、敵キャラクターをエネミー、マップをステージと言う言い方をするのが普通でした。
>(現在でも内部ではこういいます。)
>それをそのままゲーム内の用語にしてしまっていたんですね。
>
>ただ、良く考えるとRPGではそう言う言い方はあまりしない事に気づきました。
>このため、PSUでは意識的に「RPGとして」敵キャラクターはモンスター、マップは
>フィールドと言う言い方をしています。
>
>ややこしいところなのですが、シリーズの違いを表現する小さなこだわりなのでした。
>(ちなみに去年発売された「ファンタシースターZERO」ではPSOに合わせて、
>エネミーとステージを使っています。)

クエストとミッションはどうなるかね。
SFだとミッションの方があってるようにも感じる。
85名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:48:07.95 ID:7hE1AhTW
>>81
進化した――と言うのであれば、そこは

× 俺達は進化したPSO2を待ち望んでますから
○ 俺達は進化したPSOを待ち望んでますから

という風になる
('ω'`)
86名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:48:43.58 ID:vLL0EJHf
>>70
200人集まって何すんだよ
87名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:49:14.60 ID:7hE1AhTW
放棄vs破棄 再び・・・か('ω'`)
88名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:49:20.58 ID:BY34ndSx
>>80
長く続けるつもりなら、小出しは必須でしょ。
まぁPS2という枷が無い分、小出し量は臨機応変に変えて行けると思うけどね。
89名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:50:21.25 ID:L4+7x14N
もう…ベルトスクロールアクションRPGにしちゃいなよ!
MO部分はダイナマイト刑事やゾンビリベンジやスパイクアウト&スラッシュアウトな感じで
(適当な発言だけど…)
90名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:50:34.11 ID:N3hQNTuo
>>82
猿の頭撃ったら倍のダメージ出てるだろ('ω'`)
あとクモはケツが弱点だがハンターが吹き飛ばしすると転んで狙いやすくなる
91名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:52:25.73 ID:7hE1AhTW
動画の内容を鵜呑みにしてるの多いんだな
92名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:52:27.12 ID:QGjy+VRB
>>86
さあ?
でも10人やそこらじゃ寂しいなって程度。
93名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:52:53.87 ID:yWClRgdn
TPSに近くなるんなら、10VS10の対戦をデスネ
…スイマセン、ボーダーブレイクからとろうとしてすいません

けど対戦ってあるんだろうか?
PSO時代から存在しているけど、あるとしたらどんな仕様になるのやら
94名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:53:36.80 ID:182ZSCTH
公式ソースを鵜呑みて・・・('ω'`)
95名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:54:23.60 ID:eQtNvbTc
>>83
そもそもPSO2をMOだMMOじゃないだのはユーザーが勝手に言ってる事で開発はネットワークRPGとしか言ってませんよ?
まさか日本語読めないの!?w

>>3を見る限り開発としちゃPSU同様にMOとMMOのいいとこ取り路線を考えてるだろ
MOだMMOだなんて概念にとらわれて無理矢理その枠に当てはめようとする様は滑稽だなw
96名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:55:04.81 ID:182ZSCTH
君はばっかだなぁ('ω'`)
97名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:55:13.87 ID:Ydo4i5P6
>>79
マジで?
すまん、動画見るとやりたくてソワソワしすぎるから
見ない様にしてたんだが、もうそんな具体的なプレイ動画まで上がってる段階なのか…
こりゃ案外早めにプレイできるかもわからんね
98名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:56:00.81 ID:tiZX4Xug
>>83
最近のMOでロビーに12人しか入れないなんてゲームねーよ
化石すぎるだろ
99名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:56:24.62 ID:XwOmQi6T
モンスターよりもエネミーのほうがかっこいい
100名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:57:00.37 ID:BY34ndSx
まぁまだまだまだまだ開発中だから、今の動画はあくまで雰囲気を
感じる程度にした方が良いよって話で。
wktkするのは解るけど。
PSUもそうだったしね・・・。
101名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:57:22.27 ID:7hE1AhTW
しょうゆこと('ω'`)
102名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:58:19.27 ID:eQtNvbTc
>>96
反論する事すら出来なくなったか…
そろそろ巣にお帰りよw
103名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:58:22.32 ID:/UL8Y3TM
>>99
はげど
104名無しオンライン:2011/05/04(水) 22:59:26.88 ID:182ZSCTH
煽り下手だしMoE勢かなぁ。人に勝手に解釈すんなっていっておいて、自分はやっちゃってるあたり('ω'`)
105名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:01:15.13 ID:eQtNvbTc
>>104
もう無理しなくていいですよ^^;

PSOBBの思い出を語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1293544844/
106名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:03:00.87 ID:7hE1AhTW
モンスターを直訳すると、化け物で
エネミーを直訳すると、敵なんだよな

たしかにPSUのローグスとか見て
モンスターだ!
とか言うのはさすがにKYだなとボクも思うよ('ω'`)
107名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:04:37.92 ID:182ZSCTH
てっきりD型亜生命体と影響を受けたヤツらがエネミーだと思ってたわ('ω'`)
108名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:06:45.99 ID:Ydo4i5P6
>>100
ああ、動画見てきてしまった
セガちゃんやっと本気だしちゃったの!?
やりてええええええああああああああああああああ
期待しすぎはだめだけど、レンジャーなんかすげーいい感じだった…ウッ(´;ω;`)

109名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:06:48.55 ID:WvQAAjIb
PSシリーズじゃないけど、モンスターでも仲間になればエネミーじゃないわな
110名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:07:30.52 ID:1okxqvpb
>>86
アレだろ。




モノメイツ
111名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:08:45.10 ID:BY34ndSx
怪物くんに出てくるフランケンは
モンスターだが、エネミーでは無い。
112名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:09:03.89 ID:tiZX4Xug
>>86
収容人数を増やすのであれば当然必然性というかそれを活かす遊びも用意する必要があるな
イルミナスから追加されたカジノなんかも作りは悪くなかったが当初は移動に手間がかかったりして本末転倒だった
・ロビー空間での新遊戯機能実装
こんなキーワードがあるのでちゃんと考えているだろう
113名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:10:44.61 ID:7hE1AhTW
1キャラだけ上れるお立ち台があり
その下からカメラ操作でSSをとりまくったりする('ω'`)
114名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:11:40.65 ID:7hE1AhTW
そういえば何かのネトゲで足元が鏡張りみたいになってるのあった記憶があるんだが何だっけか('ω'`)
115名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:17:35.53 ID:1okxqvpb
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110424001/screenshot.html?num=005
なんかこのスクショみるたびに胴回りがにょ〜んってしてて違和感があったんだが、
へその穴の位置からしてかなりローライズなボトム履いてるんだな。
でも、へその穴の位置から陰部まで長すぎね?
116名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:18:08.64 ID:182ZSCTH
最近の娘は足長いからな('ω'`)
117名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:20:39.11 ID:I9gzGPQV
前スレの最後でビーストの話題があったけど
無理にステータスの差別化をしなくてもビジュアル違いの選択肢として出してくれないかな
あとナノブラ
118名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:22:41.74 ID:182ZSCTH
頭の上に耳、尻尾、手足が獣はマストアイテムだぜ('ω'`)
119名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:23:36.43 ID:7hE1AhTW
右手だけナノブラ('ω'`)
120名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:24:14.19 ID:/suDlovw
>>117
つまり全種族ステータス同じにすれば解決か
121名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:24:54.09 ID:4XzVw4Vu
ビーストなんて最終的に耳の違いしかなかったじゃん
デゾリアンみたいなビジュアルくらい違いがあればいいけどいらんだろ
122名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:25:03.07 ID:Ydo4i5P6
>>115
たしかにちょっと胴長だなw

123名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:25:44.28 ID:ZEMZSgiE
>>115
ハニュエール(?)の体型もよく見ると気持ち悪いぞ
キャラクリでいくらでも変えられるだろうからあまり気にしてないけど
124名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:25:47.07 ID:eQtNvbTc
>>120
だが種族間バランス調整の徹底
125名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:26:27.99 ID:tiZX4Xug
本気で種族差なくせなんて思ってる奴おらんだろー
126名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:26:53.07 ID:7hE1AhTW
てかPSU初期の動画見るにナノブラのシステムってイマイチ不明なんだぜ
肉鎧を転送してもらってその中に入るのがナノブラなのかなと
細胞とかそういうのが変異してるのかとも思うけど
ロリでもウホでも同じ大きさになるし質量無視もできないだろうし

まあ今更どーでもいいが('ω'`)
127名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:27:29.34 ID:I9gzGPQV
>>120
解決するね
レベルも武器ステも全て横並びにすれば死に職死に武器も無くなる
じゃあそれで面白くなるのかっつったらそんなことは無いと思うが
バランスが取れないよりはマシって言う最終手段な考え方だな
128名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:27:37.62 ID:1okxqvpb
>>115はフォマじゃなくてハニュの画像ね。
129名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:29:38.97 ID:7hE1AhTW
画像一枚だけじゃ分かりませんがな('ω'`)
130名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:30:55.69 ID:4XzVw4Vu
ハニュの体は確かに違和感ある。
直ってると良いが
131名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:31:05.58 ID:Ydo4i5P6
>>120
キャストが最高のレンジャーになれないじゃないですか!やだー!
132名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:32:49.57 ID:WvQAAjIb
>>117
むしろ逆、外見はロリドワだろうとケモノだろうと
モタビアンだろうとわりかしどーなってもいいから
ステの差別化で力強いのが存在してて欲しい、使うかどうかは別として
133名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:33:54.83 ID:182ZSCTH
モタビアンやチューバッカみたいな毛玉♂も作ってみたいな('ω'`)
134名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:35:16.17 ID:7hE1AhTW
チャットが自動で過疎宇宙語に変換されるがよろしいか('ω'`)
135名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:35:36.69 ID:3PPi+iJq
赤毛の毛むくじゃらも捨てがたいですぞ
136名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:36:40.96 ID:7hE1AhTW
モジャ('ω'`)
137名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:36:58.67 ID:7hE1AhTW
モジャはむ('ω'`)
138名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:37:41.26 ID:KlByxhV0
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110424001/SS/016.jpg
月がもういっこあって
でかいほうは開拓されてるだか、侵食されてる
139名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:38:08.81 ID:7hE1AhTW
モジャハ
    ム('ω'`)
140名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:40:02.72 ID:tiZX4Xug
>>138
これは巨大生物が封印されているようにも見える
141名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:40:41.87 ID:ysiRWHMw
>>138
月にはムーンゲートがあるんだろうな
142名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:42:07.53 ID:KlByxhV0
ブログで世界観発表するといってまだかよ
143名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:44:25.01 ID:WvQAAjIb
>>140
そういえば、こいつは人の形にも見えます
144名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:44:49.22 ID:3PPi+iJq
>>138
つか、よく見たら緑のヒューマーっぽいヤツの背負ってる
銃に実弾っぽいのが詰まってるねコレ
フォトンどうしたんだろ
145名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:45:19.86 ID:7hE1AhTW
ウサギも反対にしたらカニですよ('ω'`)
146名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:45:26.32 ID:Z//m7Qpv
どうなるか分からんけどフォースは支援得意と攻撃得意で分けて欲しい
147名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:46:03.10 ID:Ydo4i5P6
>>143
歯ぐきをだしして笑いながら
左に向かって鼻を伸ばしてる何かに見えてきた
148名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:46:47.15 ID:1okxqvpb
149名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:47:23.19 ID:KlByxhV0
>>148
自作?
150名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:48:16.01 ID:1okxqvpb
>>149
うむ。
151名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:48:47.33 ID:182ZSCTH
ふーん('ω'`)
152名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:49:07.22 ID:9KOQKrkz
>>148
買いなおせ
153名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:49:12.93 ID:3DW/WksJ
手付けシステムがどうなってるかだな
マジでエリアで取得できるとかにしねえかな
154名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:50:17.60 ID:1okxqvpb
>>152
なんでやねん
155名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:51:57.15 ID:ZvcgGY4J
買いなおせ
そしてそいつは俺にくれ
156名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:52:17.01 ID:BY34ndSx
>>148
自作っていうから、どんなネタマシンかと思ったら
全然普通かよ。
これは買いなおすべき。
157名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:52:20.33 ID:KlByxhV0
自分も化石PCからちゃんと動くPCかわんといかんな
BTOで買おうか
158名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:52:24.39 ID:Ydo4i5P6
そろそろレベルとかから抜け出して欲しい気もする
高レベルが一撃で全部倒してくのはもう古い!
159名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:53:07.44 ID:l5YyIXsa
ビーストいなくね?
まあアークスにビーストいたら不自然だけどさ
160名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:54:27.28 ID:182ZSCTH
まぁ実際いなくてもあんまり困らないしな('ω'`)
161名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:54:46.55 ID:3DW/WksJ
>>157
BTOとかわらねえな
この560何GBのやつよ?
162名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:55:50.30 ID:Ud436H+K
>>159
まだ判断するのは早いな
出なくてもいいといえばいいがw
163名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:56:12.68 ID:rYct+dKd
またヒューマンの微妙性能が見れるのか
164名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:56:25.15 ID:1okxqvpb
>>161
コアクロック950MHzでVRAMはDDR5の1ギガだよ。
165名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:57:32.16 ID:l5YyIXsa
>>160
まあ確かに種族増えすぎてバランス取れてなかったしね……
ヒューマーとかハニュエールみたいに既に種族と職のセットで用意されてるのかな?
166名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:58:21.10 ID:182ZSCTH
ハニュエっぽい服でも銃撃ってたしなぁ・・・固定でも服装は自由に変えられそうだ('ω'`)
167名無しオンライン:2011/05/04(水) 23:58:37.71 ID:3DW/WksJ
>>161>>148あてだったよ
168名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:01:29.63 ID:KdbDd15+
>>161
あとケースだけで3万するんだぞ。馬鹿にするなよ?
169名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:03:27.49 ID:QUN2Nif5
GCPSOだと

ヒューマンは命中力。
キャストは攻撃力。
ニューマンは精神力。

って個性化されてて平均種族はいなかったんだがな
170名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:03:50.34 ID:F7FHr85j
世界観について説明まだかよ
171名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:04:22.02 ID:aCAtn4E8
GW終わるまで休むんじゃないの('ω'`)
172名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:04:39.09 ID:KdbDd15+
世界観は俺が決める。
173名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:06:07.25 ID:f2MQxUG/
酒井にGWはない
174名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:06:22.01 ID:F7FHr85j
もしかして完全見た目は見た目で
ステータスは別だったりして(笑)


175名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:06:44.52 ID:nujHmRWF
俺の考える世界観

「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」

「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく
ルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」

「パルスのルシはコクーンに出現することがなかったため、
人々はパージの発生まで現実に存在するとは思っていなかった。
コクーンは閉鎖空間だが完結しておらず、コクーンの外側にパルスの世界が存在する」
176名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:08:36.07 ID:WReRs3bf
駄文を連ねるのは俺が許さん
177名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:08:50.57 ID:b3s1v8FR
>>175
うわーてんさいだなー
それぜったいうれるね
178名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:09:10.09 ID:iM9+UT5o
そのとき見吉は走った
179名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:11:19.47 ID:0rg7vQ5X
太陽が沈むより早く
180名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:11:32.02 ID:61ynxO/3
>>175
せめて改変して貼れよ
181名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:12:12.12 ID:vMaN4ChE
全員、ハッとなった。

ぷろーじぇっくとえーっくす
182麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 00:16:43.43 ID:t+HbG1K1
             ,.-――――‐  、
             /      ,.-――┴- 、
           /   |   /: : l、: : : ;l: : : : :\     _ -, -──‐-、
.          /   :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`、   /  /: : : : : : : : : \.    | _|_   |_L   /
         〈 ___V: : : :|∧|      __`|∨  ./   ' ___: : : : : : : : : ヽ   | _|    ̄|  _ノ  (  
        ` ̄丁 |: |:l :| __   〃⌒V|  /   /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  レ(__ノ\  |     \ 
           ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| '´    |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
            /: :{_|: :|//f´   r‐'了        |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|  ,―┴┐ −/─     / _|__
            _/: :/:/ : ト .丶___|::::::|        ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/  ヽ| 三l_  / __| ヽ /|    |  |
      __,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ:ヘ_::::\__    \'´ : : : : : : : : : : /  ノ| '又 '  (___ノ\   |   ノ   /
      |: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ  V _ノ´::! ̄::>    ¨''¬ー- 、 _____, '´      
    /: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉    Vにう: 〉 
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        \/―ヘ《O\___/O〉 ̄
                 >、O_O,.イ
               (/  ̄ ̄|_ノ
183名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:17:19.89 ID:IvdeGLfs
明日も仕事だから寝るぜ
184名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:21:39.78 ID:61ynxO/3
明日仕事とかどんだけだよ
まだGWだろ
185名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:22:50.39 ID:obfp+jG2
ニュースとかでみたな、節電で夏場に休むためにGWつぶれるとかなんとか
186名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:23:49.93 ID:RTLowCO2
まあ、くそ暑い時期に働くよりは今のほうが楽っちゃ楽か。
大変だろうがガンガレ。
187名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:24:25.54 ID:IXElml2S
友達がGW中なのに22時ぐらいまで毎日残業してる
しかも残業手当なんてでないと愚痴こぼしてた

俺は自分の勤め先がどれだけ恵まれてるか理解したよ
188名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:25:03.53 ID:KdbDd15+
俺は介護関係なので休み無し。
189名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:32:08.15 ID:vMaN4ChE
>>188
もしほんとならマジがんばす
190名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:32:57.59 ID:obfp+jG2
>>188
いつも家族がお世話なってます、ありがとうございます
191名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:33:20.05 ID:aCAtn4E8
何このスレ('ω'`)
192名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:37:16.91 ID:KdbDd15+
介護関係は給料安くて休みもないからしんどいよ。
仕事内容的には楽な部類だけど。
193名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:37:41.43 ID:aCAtn4E8
えっ続くの?('ω'`;)
194名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:39:13.17 ID:vMaN4ChE
ハンター
レンジャー
フォース
カイゴシ
195名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:39:17.78 ID:iM9+UT5o
やきん→タンス→しらべる→ひとのふん を てにいれた。

ぼくは PSO2の せかいへ とびたつ
196名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:41:55.78 ID:E5CNgivP
ほんと文句しか書き込まないな顔文字カス
197名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:42:20.40 ID:61ynxO/3
ハンター:近接
レンジャー:射撃
フォース:攻撃テクニック
カイゴシ:補助

こうだな
198名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:44:58.18 ID:obfp+jG2
ところで、アバターの自由度に一目置くシリーズだけに
検討してほしい要素に、武器に大きさのステを取り入れて欲しいってのがある
極端な例えだけど、最高身長と最低身長で、同じ武器持ったときの違和感が気になるからさ

アイテム…じゃなくて施設のほうがいいかな、組み立て直すとか鍛えなおすとか
なんでもいいから 大1.2倍 中1.0倍 小0.8倍くらいで、武器の大きさを変えさせて欲しい
攻撃力や属性(あればだが)には影響なしで、見た目と実際のリーチが変わる、と

もちろん、身長と武器の大きさとのギャップがもえる場合もあるのはわかってるが
体の大きいやつは大きい武器持つし、小さいやつは重い武器は持てないのが普通だろう
199名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:46:15.99 ID:aCAtn4E8
わかってねーなぁ('ω'`)
200名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:46:30.82 ID:nujHmRWF
最近のネトゲでは幼女キャラにでっかい武器持たせるのが主流っておじさんが言ってた
201名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:48:16.68 ID:61ynxO/3
>>198
そしてその大きさのせいで当たらねぇとかになるわけだな?
低身長で巨大武器扱いたいという人もいるしそれはどうだろうなぁ


>体の大きいやつは大きい武器持つし、小さいやつは重い武器は持てないのが普通だろう

そんな普通持ち出してきたらきりがなくなるんだが
そもそも重さなんてゲーム中じゃ確認できないんだし、見た目大きくても素材は軽いフレーム使ってました
コレなら巨大武器も扱えるわけだが
202名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:52:13.23 ID:qa4zxBg+
PSUのおもちゃみたいなショットガンは簡便。ロリキャラに合わせる必要はない。
203名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:53:17.23 ID:KdbDd15+
でもなんか巨大武器ってダサくね?
PSOのソード系でさえでかく感じたもの。
逆にダブルセイバーとかの方がスマートでシンプルでかっこよく見える。

俺だけ?
204名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:53:57.68 ID:vMaN4ChE
キャラと気分によります。
205名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:54:07.14 ID:qwdX64R6
体の小さいドワーフだって大きくて重い武器使ってるから
ちびっこでも大丈夫だお〜
206名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:55:13.52 ID:aCAtn4E8
嫌いじゃないけど、埋まるのは勘弁な('ω'`)
207名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:55:21.50 ID:obfp+jG2
>>201
当たらないってそれいけないか?堂々とそう言えばいいじゃん
体の大きなやつは遠くまで手が届くし、スポーツだって格闘だって有利だろう

おちびが巨大武器使ったらいけないとは言ってないし、だから変更できようにと
むしろ気になるのは、最大ウホが短いスピア持ってるのが激しく気になるだけだから

もっとも、重さステはいらないが
208名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:56:15.69 ID:61ynxO/3
>>203
そりゃ趣味とか嗜好によるだろ
209名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:56:38.71 ID:iM9+UT5o
      ___
     /     \
    (_川_)   |
    (ー ー)   @  _________
   ( (○○) )  | /
    /|| \   |< 最大ウホッ
    \ ̄ ̄/  |  \_________
       ̄ ̄

210名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:57:01.70 ID:nujHmRWF
むしろ巨大キャラに小さい武器を使わせるのが好きだ PSOでいうレイキャストくらいデカいキャラを作りたい
211名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:58:05.98 ID:aCAtn4E8
短小はなんか嫌だな('ω'`)
212名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:02:09.78 ID:pI+Cr1WY
>>203
お前だけではないだろうがまったく正反対の意見持ってる奴もいるだろうよ
213名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:05:43.25 ID:km4uIooU
リネージュ2の話でスマンが、
ゴッツイ男オークが装備しているでっかいクローを見て、
これを女ドワーフに装備させれば、身長の半分ほどもある巨大クローを装備させられる!
と期待して装備したら、
クローがちっちゃくなっちゃった。ガックリだった。
214名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:06:08.94 ID:0LfXnfPG
>>212
なんで>>203にだけ言うんだよ・・・
215名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:07:29.60 ID:wqL/dGGd
>>148
スペックもくやしく
216名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:10:08.35 ID:XrwSnmNe
>>213
勝手に補正されるのが一番イカンな
PSU服のバストサイズとか…
217名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:14:10.34 ID:iM9+UT5o
武器は規格が統一されてるハズだし
キャラで大きさ変わるのは納得がいかないから
ロリキャラでも、大剣の大きさはそのままでいいよ
218名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:19:55.77 ID:pI+Cr1WY
>>214
>>203の俺だけ?って質問に答えるのに何でほかの奴にも言わなきゃならんのか教えてくれ
219名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:21:38.46 ID:e1Nr6Qe4
それよりも、男プレイヤーが女キャラを使ってる場合
キャラの頭の上にネカママークをつけて欲しい
220名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:22:53.05 ID:qa4zxBg+
どうした、ネカマに騙されたのか?
221名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:23:21.72 ID:km4uIooU
>>219
おまえ、何を狙ってるんだ?
222名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:25:38.73 ID:pI+Cr1WY
ネカママーク実装されたとしてマーク付いてなかったら女だと信じるのか
223名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:26:07.32 ID:aCAtn4E8
>>220
>そんなことはない。
224名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:27:32.99 ID:e1Nr6Qe4
>>222
そうだな、セガの技術力ならできるだろう
225名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:28:36.21 ID:qa4zxBg+
ネカママークだらけの光景なんてみたくないよー><
226名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:29:07.91 ID:wqL/dGGd
さて、そろそろ

・PSO2はアクションゲームかRPGか
・もっとアクション要素を強くするべきか
・PSOの発展系か、PSU/PSPoを含めた発展系か

等々について語る時間じゃないか。
227名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:29:36.83 ID:wu2e60rg
α出てから語れよw
228名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:29:46.26 ID:qOa6YQxB
推奨スペックはグラボはゲフォ推奨なの?
ラデオンでもOK?
229名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:30:54.27 ID:fFpW/bDo
>>192
じいさんのオムツかえたりちんこやケツふいたり、朝出勤したら死んでたりかなりきつそうw
230名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:36:19.73 ID:7FjJs9+C
>>228
むしろゲフォより、ラデの方がオヌヌメ
231名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:38:32.78 ID:0b5INnbG
ゲフォは最近死んでるからな
だがベータが始まる頃にどうなってるかは解からん
買い替えを焦る必要はないだろ
232名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:38:58.67 ID:Dkx3OfIm
>>228
PS3とほぼ同等のグラフィック性能というだけで7800GTを基準動作環境としているだけで
RADEONを無視できるわけがない
むしろ、今のGeForceに手を出すのは博打みたいなものだから、RADEONの方が色々と無難
233名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:40:54.03 ID:pI+Cr1WY
>>224
いや、情報登録の時点で性別偽ってるネカマに対応するのは流石のSEGAでも無理だな
234名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:41:05.91 ID:Hu/XrfFC
ラデだから損するってことはなんもないの?
235名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:41:33.75 ID:aCAtn4E8
αはじまったらPSO2もハードウェア環境総合スレ建てるべきだなこりゃ('ω'`)
236名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:42:16.54 ID:wqL/dGGd
>>234
ドライバーの出来の悪さには定評があるが、それげPSO2に影響するかどうかは定かではない。
237名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:42:21.29 ID:E5CNgivP
文句言うなら話題出せよクズ
238名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:43:22.57 ID:Hu/XrfFC
>>236
そかー、やっぱ違うんだね
まだ慌てる時間じゃないか・・
239名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:44:09.90 ID:KdbDd15+
>>215
CPU:Core i7-2600
M/B:GIGABYTE P67A-UD3R-B3
メモリ:エリクサ(エリクシール?)DDR3-10600
SSD:Crucial Real SSD 64GB
HDD:日立の型番覚えてない2T+500G
VGA:GIGABYTE GV-N560SO-1GI-950
S/C:Soundblaster X-Fi Titanium
DVD:Pioneer DVR-S16J
電源:Antec TRUE POWER 550
ケース:Abee smart430T Limited Edition
その他オウルテックのカードリーダと5インチベイの小物入れ。
CPUクーラーはサーマルテイクの桜ファンの奴をファン交換した。

CPUを2600Kじゃなく2600にしたのは当初オーバークロックするつもりがなかったため。
だけど、2600でも+4倍まで上げられるから今は3.8GHz(4.2GHz)で常用してる。
バイオ5のベンチは最高設定でぬるぬる動くよ。
240名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:44:29.31 ID:aCAtn4E8
そっかー('ω'`)
241名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:45:28.53 ID:7FjJs9+C
今のラデのドライバーは全然良くなってるぜ。
それにドライバーに関してはゲフォも相当やらかしてるので
どっちもどっちでトントンだと思う。
242名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:45:54.21 ID:KdbDd15+
>>226
PSO/PSZの発展系でおながいします。
243名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:46:30.65 ID:0b5INnbG
TPSモードはターゲットロックがあるのかね
なければ俺的に神なんだが
244名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:48:29.64 ID:f2MQxUG/
  ̄    三
| ・ | ||| ・ |||
 _    三
245名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:50:14.64 ID:d5a+Ed9w
PSU動画保管庫がいつの間にかPSO2α用保管庫になってて吹いた
246名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:50:32.35 ID:km4uIooU
>>235
お前みたいなハードウェアの話が嫌いなやつが、
わざわざハードウェアスレまで出しゃばってきて、
「俺様に理解できない話(つまりハードウェア関連の話すべて)はするなぁ〜〜!」と暴れて、
ハードウェアの次スレが立たなくなったんじゃないかw
ここでハードウェアの話をして欲しくないのなら、
ハード環境スレを潰すようなマネはするなよw

ま、αが始まれば、即座にスレが立って、質問の嵐になるだろうから、安心していいよ。
247名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:51:38.86 ID:KdbDd15+
>>238
まぁVGAなど予算と好みでいいと思う。
ラデはドライバの出来が悪く、ベンチはいいスコアを出す。
ゲフォは推奨ゲームが多く、ラデに比べて消費電力微妙に高め。
地デジチューナー組み込む予定があるならゲフォがいいかも。
後は発色も違うから結局は好みだな。
248名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:52:07.08 ID:BwFV5aJk
>>226
PSOだけにこだわらんでもシリーズ全部からいいとこ取りでいいよ
頑なに否定する人いるけどUアレルギーすぎる
249名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:52:12.51 ID:aCAtn4E8
わりと妙なサイトばっかり生き残るよなぁ('ω'`)
250名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:53:13.42 ID:e1Nr6Qe4
>>233
いや、セガならパスポート提示させるだろうjk
251名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:53:57.43 ID:wqL/dGGd
>>239

SSDを256GB程度にしてみよう。
64GBだと、OS+アプリにはギリギリかもしれないので。
252名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:54:38.18 ID:wqL/dGGd
>>244

左がルミアのおっぱい
右がナギサのおっぱい

ですね。よく分かります。
253名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:55:35.15 ID:KdbDd15+
>>251
すでに残り20Gですわ。PSO2入れたら終わりだ。
まぁそのとき考える。
254名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:58:12.88 ID:km4uIooU
>>247
>後は発色も違うから結局は好みだな。

そんなのはアナログRGBの時代の話であって(その時代は確かに違いはあった)
デジタルで違いが出るわきゃねぇだろ!と思っていたんだが、やっぱ違いはあるなw

ただ、RADEONは赤が強く、派手に映るだけで、長時間のゲームとかに、
本当に向いているのかは疑問だ。GFの方が落ち着いた色調という印象がある。
255名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:58:55.74 ID:Dkx3OfIm
>>241
RADEONのドライバは精々フリーズ止まりだけど、GeForceのは
冷却ファン停止でチップ焼損もあり得るとか致命的だったからね

>>247
>消費電力微妙に高め
微妙ってレベルじゃないだろw
リミッター非搭載だとこんなもんだ

GTX480とHD5870はどっちがうるさいか ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10177353
256名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:00:37.23 ID:aCAtn4E8
金曜はブログ更新されるといいなぁ('ω'`)
257名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:01:15.15 ID:qwdX64R6
まぁ発売と一緒にPSO2推奨PCが量販店に置かれるっしょ?
258名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:01:22.35 ID:d5a+Ed9w
俺見るスレ間違えているのか?
なんだこのPCスレは
259名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:02:00.28 ID:KdbDd15+
まぁでも消費電力の差なんて稼働時間とクラスにもよるけど月に300円程度の差だからなぁ。
あんまし気にしない。
260名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:02:55.99 ID:aCAtn4E8
まぁ今あーだーこーだ言っても詮無いことではあるな('ω'`)
261名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:04:11.28 ID:7FjJs9+C
別にディスる気はないけど
GFはしっかり型番とか上下関係とか仕様の違いをしっかり
把握・理解出来てる人向けな・・・
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1304521310/3
262名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:08:04.34 ID:vwOFGvkl
PSO2がラデオンとゲフォどっち有利に作ってくるか気になるな
今のソニチクラスに開発サポートとかしてくれないんだろうけど

Direct3DのSDKまんまで作るとどっちがパフォーマンス出るんだろう
263名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:09:40.98 ID:wqL/dGGd
>>258
午前2:00を過ぎると、日替わりで話題が変わるんだよ。
今日はPCの話の日だ。たぶん
264名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:09:59.18 ID:aCAtn4E8
そっかー('ω'`)
265名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:10:11.69 ID:nujHmRWF
どうせ話題なんて無いし好きにすればいいと思うよ
266名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:10:44.62 ID:jA+BToOf
そういえばPSO2の基準である7800GTってラデオンだとどれぐらいになるんだろう
267名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:11:00.59 ID:e1Nr6Qe4
昨日は>>226の話題だったよな
268名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:11:10.10 ID:MuiZgvf0
>>263
PCの話しだったのか
俺はまたてっきりキャストの話かと思ってたよ
269名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:14:02.47 ID:5eptVJmG
キャストは良いぞ、男のロマンが詰まってるからな。
270名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:14:36.65 ID:aCAtn4E8
メカだしキャストだけホバリングとかできてもいいよな('ω'`)
271名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:17:06.45 ID:7FjJs9+C
>>266
88GTを撃沈したのが4***系だったから
その前の世代、つまりラデ()だった時代ですな
272名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:18:55.47 ID:MuiZgvf0
>>271なんて特にキャストな会話っぽい
頭の中で変換すると光景が浮かんでロマンがつゆだく
273名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:20:02.07 ID:aCAtn4E8
重症だな('ω'`)
274名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:21:47.70 ID:Dkx3OfIm
>>266
登場時期、価格帯などから、R520世代のX1800 XLがほぼ同等のゾーンかな
どちらも改良版になる前のGPUという共通点があるし
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0510/05/news111.html
275名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:24:15.21 ID:7FjJs9+C
わかった、もうPCの話はやめますわぃww
276名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:28:46.99 ID:Yehkx/+r
ビデオカードの性能って単純に新しいほど高性能ってわけじゃなくて2世代前の
ハイエンドが最新型のミドルレンジより高性能だったり複雑怪奇だよね。
まあベンチ見ればいいんだけどさ。

つうかPSUが出た時に買った1950XTでまだPSO2出来るのに驚き。
277名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:31:35.28 ID:MuiZgvf0
>>275
いやぁすまぬ、PCのコメを餌に茶目っ気とキャスト好きをアピールしたかっただけだ
人もいないし心行くまで盛り上がっていいんじゃないか?
278名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:33:51.54 ID:vMaN4ChE
>>276
正直これ以上を他の、例えばネットブラウザとかワードやらエクセルで必要としてないしな。
ゲームにしても本格的なのはまだしも、そこそこの見た目だったらPSUクラスのグラボで十分だし。
画質ばっかり良くても駄目なのはどっかの14が証明してくれてるしな。
279名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:41:57.28 ID:7FjJs9+C
αテストが終了する頃には今の最新ミドルクラスも
お手頃な価格に降りてくるだろうし、PSUの頃に比べたら良い時代だ。
280名無しオンライン:2011/05/05(木) 02:52:51.89 ID:ekMUbuq/
まー人柱待ちが一番お得
281名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:04:19.56 ID:sd51Eu9F
GTX590とかだったら、ロビーに100人いても処理落ちし無さそうw
282名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:04:24.73 ID:LqEAvna/
PC組もうとしても長い長い過渡期だから買い時に悩む
283名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:05:10.62 ID:Yehkx/+r
基本的に軽い旧式のビデオカードで動く方がユーザー数稼げていいんだけど
自作廃人用にすんごく重い設定も欲しいと思ったり。

手間かかるんだったらPSO2ベンチとかで、どれだけのキャラが表示できるかとか。
画面中が思い思いに動く箱でみっしりと埋め尽くされるとか素敵。
284名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:14:34.59 ID:aCAtn4E8
ふぅ('ω'`)
285名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:23:41.23 ID:TpqSbt91
あいかわらずのクズっぷりで安心した
286名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:28:46.90 ID:mvz5vshI
兎に角、日本のゲームは見せ方が下手なんだよな
MOなのに街作ったりさ、いちいち歩かせたりおもしろくもなんともない面倒な手間ばっか掛けさせる
DiabloのシステムがMOでは完成形なんだよ、余計なのは省く、取捨選択・引き算の美学を知らなさすぎるわ日本の駄メーカーは
なんでもかんでも足し算すればおもしろくなるとでも思ってんだからアホすぎる
287名無しオンライン:2011/05/05(木) 03:54:57.49 ID:0b5INnbG
ロビーを全てのプレイヤーが共有するMMO的な巨大な都市空間にして、買い物や倉庫の整理、不特定多数のプレイヤーとのトレードを可能にして欲しいな
288名無しオンライン:2011/05/05(木) 04:09:36.07 ID:owhpnc9k
PSUだな
289名無しオンライン:2011/05/05(木) 04:22:41.73 ID:5eptVJmG
>>286
そう思うなら、そのdiabloをやってりゃいいだろ、SEGAが良しとしてつくってんだから文句言うなよ。
290名無しオンライン:2011/05/05(木) 04:37:23.03 ID:lEyxlb1C
まあ他のいいところばっかを取ろうとしてもな
自分たちがやりたいこと、目指しているところがか霞んでしまう可能性があるし気をつけた方がいいと思うが
そもそも日本のゲームは海外とはまた違った感じのものが多いし、合わない可能性も高い
外国とは違ってシンプルではなく多機能が好まれるしな、あった方が喜ばれるだろ(システムとして成功しているのかどうかはしらんが)
というかそもそもゲームにジャンルごとのの完成形はないだろ、それぞれのゲームごとに完成形はあるだろうけど
291名無しオンライン:2011/05/05(木) 04:50:24.53 ID:T+W80xL4
独自を進もうとして失敗したFF14を見ても
独自だから良いのか?っていうと?だけど?w
良い物を取り入れようとしてる姿勢はいいと思うけどね
ただ加減の問題なだけでw
292名無しオンライン:2011/05/05(木) 04:54:03.77 ID:V/NWpVbd
>>286
PSO2についての情報は出てないに等しいと言うのに
こいつは、何を相手に独りでディスってんだろう
293名無しオンライン:2011/05/05(木) 05:11:19.70 ID:cFUO4T4g
>>292
PSUのトラウマがぶり返して来たとしか思えないコメントだな
PSO2で余計に悪化しないことを祈ってやろうぜ
でないとコイツの親御さんが気の毒過ぎるだろ?
294名無しオンライン:2011/05/05(木) 05:37:36.64 ID:H9DcnEHQ
まぁセガは叩いて伸びる子だから、ディスるぐらいが丁度良い
295名無しオンライン:2011/05/05(木) 05:38:55.74 ID:owhpnc9k
調子こいてたPSPo2iがアレだからな
296名無しオンライン:2011/05/05(木) 05:42:53.90 ID:2BHVhd46
アレをどう見てるかが問題だ
前作+αでそこそこ売れたから成功なのか、
不満結構出てるからいまいちなのか
297名無しオンライン:2011/05/05(木) 06:04:01.07 ID:iM9+UT5o
('ω'`)←この顔文字ムカつくから使うな。

PSUから比べると良くなってたよ
アクション性があがってて
でも敵が棒人形過ぎるよ。倒してて歯応えが無い
棒人形でも大量に沸いて迫ってくるとかならアリだけど
298名無しオンライン:2011/05/05(木) 06:38:21.95 ID:GkDbvHc9
周回基本のゲームで敵が頭良すぎるとめちゃくちゃ手こずるぞ?
アクション高いんだし少し棒くらいの方が爽快感もあっていいと思うがな
大量にわいてがんがんやれるならその方がいいよな
299名無しオンライン:2011/05/05(木) 06:53:26.54 ID:0b5INnbG
そんな感じの三國なんたらってゲームがあったな
300名無しオンライン:2011/05/05(木) 07:27:20.39 ID:e1Nr6Qe4
>>296
あれはネトゲじゃなくてPSO2はネトゲだってことを忘れてるくさくて怖い
301名無しオンライン:2011/05/05(木) 07:32:36.56 ID:/v+NXan+
Po2iもバランス的にはネトゲだけどな
302名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:09:41.16 ID:iM9+UT5o
COOPゲーでいうところの
L4Dみたいな鬼沸きとか。あれはかなり長く遊べた

303名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:10:35.85 ID:WReRs3bf
なんで酒井はネトゲにこだわってんの?
ファンタシースターのオフゲーRPG作らないの?('ω'`)
304名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:11:32.53 ID:owhpnc9k
作ったじゃん、イーサン物語
305名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:15:03.44 ID:gYGzruJb
つい力が
306名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:17:08.18 ID:WReRs3bf
PSUなんてオンが大半じゃにゃということでアウト('ω'`)
307名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:23:05.44 ID:WsdsBYN3
>>291
真似にならないように他のゲームを見ないようにしてたってだけで
出来上がったのは全然独自の方向性じゃなかったんだけどなw
308名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:36:27.34 ID:zDmGnT1K
>>286
国によってユーザー嗜好は変わる
ローカル性を考えて物作りするのは当たり前
それにその完成形とやらばっかり大量生産されてもユーザー側は選択の幅が少なくなって困るだろう
309名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:41:28.44 ID:WReRs3bf
>ローカル性を考えて物作りするのは当たり前

今の時代にそーゆう事いいますか
まあ海外を視野に入れすぎな物作りもアレですがと('ω'`)
310名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:46:17.79 ID:X+kX5+ic
作ったじゃんPSPo1~2iまで
311名無しオンライン:2011/05/05(木) 08:57:58.49 ID:mvz5vshI
日本人の趣向に合わせるっつってもゴミばっか量産されてる現状どうなんだよ
FFやDQが何百万本売れてるがおもしろいか?ゴミじゃねーかw
>>308
なんでいちいちメーカーに配慮せんといかんのだ?俺らはプレイヤーであって関係者じゃない
プレイヤーの厳しい目があるからこそメーカーがそれに応えて市場が盛り上がるんだろうが
Blizzardは100万本売れないゲームは発売しない、これくらい国内メーカーにも気概が欲しいな
今のお寒い国内ゲーム市場を作り上げたのはメーカーの責任、でもそのメーカーの怠慢を許したのはファンと呼ばれる信者
312名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:11:22.02 ID:LqEAvna/
こういう「お客様は神様と思ってるお客様」が一番メーカーを縛り付けてるとわからんのかねぇ
作りたいモノ作らせてやればいいじゃない
無難に金稼ぐなら萌え方面に媚びるのが一番だけど、そんなの嫌だろ
313名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:26:08.99 ID:84CxlsJP
これはひどい
314名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:27:31.31 ID:eEh692yE
>>312
デモ見た感じ開発の作りたいように作ればいいというのは賛成だが
あのキャラデザインはすでに萌え方面に媚びてるぞw
315名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:32:00.05 ID:haQACa43
チラつかせるのとモロは違うだろ
316名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:33:15.62 ID:2ZkPf7RP
>>312
その結果がPSU
317麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 09:33:21.15 ID:t+HbG1K1
いちいちそんなこと心配しなくても
プレイヤー達が低身長のロリショタキャラ作って自ら萌えワールドにしてくれるよ。
318名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:39:43.34 ID:XrwSnmNe
・全てを失った少女

媚びるも何も開発がそういうの大好きだから
319名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:40:22.10 ID:eEh692yE
PSO2も鯖人口次第ということ
廃人の口がでかくて過疎ればPSUと同じ道をたどることになる
320名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:40:54.25 ID:H9DcnEHQ
そんなに筋肉ダルマが活躍するゲームがやりたきゃ洋ゲーでいいじゃない
321名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:44:41.67 ID:7oXIjLJu
萌えなんてさっさと廃れちゃえばいいのに
322名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:47:13.84 ID:X+kX5+ic
萌え豚どもが金使わなくなって、つぶれるのは日本だぞ
323名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:56:46.21 ID:XmG4a8yp
なんでもかんでも萌え路線はちょっと
というか最近は萌えの押し売りみたいにあからさまなものばかり多くて困る
自ら萌えを発見することに意味があるんじゃないかと
324名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:01:16.37 ID:2ZkPf7RP
流動食時代だし
325麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 10:02:10.44 ID:t+HbG1K1
世界が望んだ結果なのです。
326名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:02:19.46 ID:5HZK763N
作りたいモノ作るのはいいと思う。
それが面白いと思ってるなら。

内心で面白くないと思いつつ売れようとして
媚びたゲーム作ると逆にクソゲーが出来る。
327名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:10:20.56 ID:iM9+UT5o
PSO2はもっと真剣に萌えについて考えるべきだな
中途半端はいかんようん
328名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:15:10.73 ID:XmG4a8yp
キャラ萌えゲー作りたいだけならそう言って欲しいわ
お互いのためにならんだろ
329名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:15:59.49 ID:WReRs3bf
世の中には4種類のゲーム屋がいる

1.作りたいものを作って成功する者
2.作りたいものを作って失敗する者
3.作りたくないものを作って成功する者
4.作りたくないものを作って失敗する者

さしずめ酒井は3というところか('ω'`)
330名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:17:11.78 ID:gYGzruJb
685 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 09:54:37.72 ID:1NZcpQty
オタクに媚びてるってPSO2みたいなかんじか?
みてるこっちが恥ずかしくなってくる水準の同人誌オタ絵
次期国産ネットゲームも俺のなかで終わった
331名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:17:34.97 ID:WReRs3bf
お前ら俺らユーザーはゲームで「遊ぶ」だけだが
向こうは「仕事」でゲーム作ってるわけだからな
勘違いしちゃあいけねえと('ω'`)
332名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:18:20.78 ID:5xq4AJa1
萌え系は文句言ってるやつらより金落とすからな
金落とすやつに合わせるのは企業として当然だろ
333名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:22:05.24 ID:XmG4a8yp
別に萌えを入れること自体はかまわんが
そっちがメインで戦闘はおまけみたいな路線でいくならプレイしたくない
Po2iで懲りたし
334名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:22:20.56 ID:WReRs3bf
萌え系で稼ぎたかったらMOやMMOじゃなくても
例えるならば・・・アイマス商法でいんじゃにゃ('ω'`)
335名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:22:53.37 ID:WReRs3bf
まあ、アイマスじゃ「マイキャラ」という路線はないからな('ω'`)
336名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:24:54.34 ID:WReRs3bf
てか萌え要素なら同人作品とかでいくらでも増やせるが
作品そのものの重みというかソレは同人じゃ出せないんだよな('ω'`)
337名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:26:35.76 ID:WReRs3bf
基本となるベースのゲームが成立していてこそ
そこのキャラクターにもえが発生する

ストーリー破綻システム糞とかでキャラだけ萌えじゃ売れないッスよと('ω'`)
338名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:28:10.74 ID:eEh692yE
萌えに媚びることは必要だけど
PSO2には萌えに媚びずに人口を維持できるゲームであることを開発には望むべき
339名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:29:11.39 ID:5xq4AJa1
>>334
それならPSO2以外のネトゲやればって話になるだろ
元々PSシリーズ自体に萌え要素入ってるんだから諦めろ
340名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:29:52.98 ID:owhpnc9k
じゃあ手始めに女キャラ削除で
341名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:30:47.73 ID:iM9+UT5o
PSOスレで萌えに拒否反応みたいな話は
ちょっと笑えるw
むしろ萌えを貪欲に追求してくことが大事だよ
ガチムチゲーなら洋ゲーにまかせればいい。
342名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:32:09.49 ID:WReRs3bf
>>339
なんでそう極端なんだろうな〜他人の意見を取り入れて中間にもっていこうとか、できない世代なのか(´'ω')
343名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:33:13.71 ID:XmG4a8yp
キャラクリしか褒められてるのを見たことがないんだがあまりにも情けないだろそれは
344名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:33:15.91 ID:WReRs3bf
主軸を「キャラ萌え」にしてる層は中身みてねーんだろなと('ω'`)
345名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:34:26.05 ID:WReRs3bf
キャラの可愛さとかあっても平気だけど
それを前提にネトゲ作れよ!
とか声高に叫んでる萌え豚みてると寒気がするは('ω'`)
346名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:34:32.95 ID:wTKU0HXj
>>343
なんのゲームの話をしているの?
347名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:34:49.41 ID:vMaN4ChE
女キャラ削除してショタも禁止。
アゴとか線の細い大よそ戦い向きじゃない男キャラも削除。
普段着みたいなどう見ても戦いに向かない装備も削除。
攻撃力を有してなさそう、もしくは大きすぎて実用的でなさそうな見た目の武器の削除。
テクニックにあわせたリアクションを敵がとるようになる、
例えば感電死、焼死、凍って砕けるとか。

これくらいしてくれてもいいぞ俺は、間違いなく売り上げ減るけど。
348名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:38:21.14 ID:Rj9iJdv8
オブリビオンでもやってろよ
349名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:38:28.21 ID:iM9+UT5o
>>347
それをPSOで求めるなよw
350名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:40:16.55 ID:vMaN4ChE
>>349
いやいや、キャス子作ってチュッチュしながらレンジャイしたいからPSO2するよ。
まじでマウスでエイムできるといいなー。
351名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:41:17.83 ID:wqL/dGGd
>>347
洋ゲーでいいじゃん
352名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:42:05.39 ID:Z8L4bbOD
マウスでエイムしなきゃいけないほどシビアなゲームじゃないと思うんだ
353名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:43:15.17 ID:5xq4AJa1
>>342
否定したら極端か?
その言い草なら否定意見も取り入れるべきじゃねえのか
354名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:46:24.43 ID:WReRs3bf
ボクは常に中立だというに('ω'`)
355名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:48:12.56 ID:vMaN4ChE
>>352
シビアとかそういうのじゃなくて単純に面白そうだからやってみたいだけだな。
レーザー系兵器のリコイルコントロールとか
SUVユニットのエイムとかなんかANUBISのベクターキャノン的にヒャッホーできそう。
356名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:51:20.67 ID:WReRs3bf
SUVうにっと転送する本部のキャラやりたいです('ω'`)
357名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:53:01.36 ID:UbqsGFUd
>>43
>>4みてアリサの時代より昔のアルゴルが舞台!って一瞬思ってしまった
見知らぬ原住民族<デゾリアンやモタビアンだったりとかね
358名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:55:24.62 ID:vBxv7dX2
>>357
船団オラクルに旗艦ノアとか出てきたらあり得る
359名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:55:49.03 ID:1iPaFX/F
でもPSO2はPS1より前はありえるけど
こうだっけ時系列
(PS3→)PS1→PS2→PS4→PS3→PSO→PSZ
360麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 10:56:33.89 ID:t+HbG1K1
自分の価値観だけを押し付けたらダメだと思う。ネットゲーなんだから。
ある程度わかり合わないと。
361名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:57:24.82 ID:5xq4AJa1
>>354
意見否定に人格否定やレッテル貼るやつが中立とか笑える
362名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:59:35.19 ID:WReRs3bf
笑点低いな('ω'`)
363名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:02:54.97 ID:UbqsGFUd
そういやPSUの変な星空は普通になってるといいな
あと空は雲ひとつないのに、地面に雲の影が流れてるバグなくなるかな?

>>138
構え状態と切り替えあるっぽいね(ってすでに語られた事だろうけど)
構えとくと移動が早いとか利点あるのかな?
364名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:04:31.04 ID:WReRs3bf
バグって・・・('ω'`)
365麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 11:05:26.46 ID:t+HbG1K1
>>363
どこだっけ?
366名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:06:12.23 ID:84CxlsJP
>>138
ハニュの尻がやばい
367名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:13:19.55 ID:5xq4AJa1
硬派な部分と萌え要素が上手くミックス出来ればいいが
368名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:15:36.85 ID:WReRs3bf
となると導入部分は大切になりますな('ω'`)
369名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:17:17.84 ID:X+kX5+ic
キャストの頭にモノアイがあれば大歓迎だな
370名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:22:06.13 ID:2ZkPf7RP
H汁に目元が隠れてるが実はおでこの部分がメインカメラみたいな頭があれば感激だな
371名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:25:00.27 ID:WReRs3bf
デフォルトの服パーツは無難なモノでいいと思うじぇ
それだけ見て判断しすぎるのはアレだが('ω'`)
372名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:25:06.30 ID:UbqsGFUd
>>359
どうだろ、3とOとZは4と並ぶ線も考えられる
ラグオルの遺跡が宇宙船って話だから3のと同系って前提なら2の後は間違いなさそう(3と同じ時期って可能性もあるか)
ZEROの舞台はノアやパイオニアがコーラルでてった後と見れるが出てったのが1より前になることに
3の宇宙船がアルゴル旅立ったの2のパルマ爆発の時だしのう

>>365
イベントミッションで夜のフィールドで結構みかけた
フリーだとドラの先の中継とかの辺りだったかなあ
373名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:32:26.80 ID:Rs39MBRQ
PSZのフィールドはそれぞれに名所的なところがあってか
リアリティを感じさせてくれた。
雪原の流れ星の降る場所とかそこにいるだけで気持ちよかった。
ああいうのを期待したい。
374名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:35:41.35 ID:WReRs3bf
リアリティを追求した結果
大気層がないため地下コロニーのみとしました('ω'`)
375麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 11:45:11.52 ID:t+HbG1K1
376名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:45:57.44 ID:f2MQxUG/
死ねカス
377名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:51:14.70 ID:Djo7TEtf
晒しの糞コテはスルーしとけ
378名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:54:01.23 ID:5xq4AJa1
なんでわざわざコテハン付けたりするんだろ
379名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:54:16.87 ID:D5HMRvHH
あぼーん
380名無しオンライン:2011/05/05(木) 11:59:26.36 ID:kVoKabFJ
このレスで叩かれる理由も分からんけど
381名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:08:30.32 ID:WReRs3bf
だな('ω'`)
382名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:12:30.85 ID:UbqsGFUd
>>375
そこだ!
383名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:18:41.78 ID:iM9+UT5o
>>367
PSOにおける硬派な部分ていうと
兵器とか?
384名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:27:04.40 ID:WReRs3bf
敵にやられたら血しぶき上げて突っ伏し
モンスターに肉を食われちゃう部分が硬派です('ω'`)
385名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:37:34.04 ID:gYGzruJb
俺の赤の練馬大根もなかなかの硬派だぜ・・・?試してみるかい?
386名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:39:45.30 ID:vBxv7dX2
>>383
それは光波だろ、ハハハ
387名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:40:06.56 ID:WReRs3bf
助けたくても助けられない人
それの多い方がファンタシースターぽいのかね
旧作ほとんどしらんが('ω'`)
388名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:44:42.49 ID:owhpnc9k
歴史改変してリコやフロウウェンを救っちゃうのが今のファンタシースター
389名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:50:39.86 ID:iM9+UT5o
>>386
ハハハこやつめ!
390名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:51:25.66 ID:jJ9pLWxR
>>388
Po2iやってないからわかんないんだけど,そんなことになてんの?
391名無しオンライン:2011/05/05(木) 12:52:05.04 ID:Rs39MBRQ
キャラクターがあんまり前面に出てなかったところがいい。
392名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:03:23.99 ID:KU3tZap3
>>390
サイドストーリーで亜空間転送装置の
暴走でラグオルについてそこでリコにあって一緒にフロウエンの魂解放して助ける。
393名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:03:47.59 ID:WReRs3bf
確かに今までのシリーズは2D作品でしたね('ω'`)
394名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:04:29.48 ID:pLdPvSib
テイルズオブ何とかってゲームでやってたじゃん、アニメ版と3DCG版みたいなやつ。
もうあーいうのでイイんじゃね?
395名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:05:23.74 ID:Dz/bXCSt
>>390
二人とも生き残ってダークファルスは倒されたことになった
ただそこに至るまでの書き方がとにかく稚拙。天才少女()の実験で前触れもなくPSU宇宙からラグオルにワープしてリコに会う
そんでいきなりエレベーターにワープ穴が開いたり宗教みたいに“奇跡”を信じて唱えて戦うだけで風呂は救われる
おまけに同伴したPo2キャラはリコの転生した姿と云う設定
とにかく後付け感と押せ押せ展開がひどい。ただしステージの雰囲気は悪くない
396麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 13:05:24.18 ID:t+HbG1K1
世界線に変動が・・・。
397名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:08:27.75 ID:owhpnc9k
エンドゥーの気が消えた…
398名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:14:25.56 ID:iM9+UT5o
>>395
同人ゲーみたいっていうと失礼だが、プロの仕事とは思えない脚本なんだよなぁ…w
まあリコは何とかしてやってくれって思ってたから、なんともいえない気持ち
PSO2ではまともな脚本かける奴を本気で雇ってほしい
399名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:16:37.34 ID:WReRs3bf
脚本死んでるゲームなんていくらでもあるし
PSO2だからといって別に雇うって事もないでしょ
400名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:19:49.83 ID:VmIooq9K
たかがサイドストーリーにまで噛み付きだしたか
PSO厨の老害っぷりは酷くなる一方だな
401名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:20:54.66 ID:WReRs3bf
まあ正直言うとスタッフの中で書きたい奴が書いてる('ω'`)
402名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:21:16.94 ID:XBKMZKas
つーかプレイヤーどもはNPC様のご活躍を黙って見守ってろよwwwって構図はいい加減にして欲しい
403名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:22:11.18 ID:jJ9pLWxR
>>392,395
PSOからあれだけ引っ張っておいてそんなラストかよwww
PSUのストーリーモードとかからわかってたけどストーリーは期待できそうにもないね
404名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:23:42.90 ID:UbqsGFUd
>>395
うは、それは酷い
メギド一発くらっただけで死んでしまってすぐ上位と思われるテクターの方々が
駆けつけたのに回復まったくしなかったことがあった世界と同じとは思えネー

なんか続編ではネイやライラまで生き返らせそうで怖いな
綺麗に幕下りてるものを台無しにするのがセガらしいっちゃセガらしいのかな?
405名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:26:44.82 ID:VmIooq9K
>>403-404
PSO厨ってこんなのしか居ないの?
こんな馬鹿がαテストで何をテストできるんだか…
406名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:28:14.31 ID:pLdPvSib
たかがサイドストーリーに10年前のネタ引っ張ってくるとか
開発厨はほんとパネェなww

パラレルと割り切るしかないね。
ナギサは赤岩紀香の転生者ってことでひとつ。
407名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:28:15.47 ID:LKzYeJN3
これがPSO厨厨
408名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:28:17.99 ID:WReRs3bf
じゃあ君はどんなテストが出来るんだい?
いろんな人がいてこそのテスターだとボクは思うが('ω'`)
409名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:30:14.40 ID:jJ9pLWxR
>>405
俺はストーリーに期待できないと言っただけでアクション部分について何の批判もしてないんだが
αテストってストーリーのテストするんだっけ?
410名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:30:44.76 ID:iM9+UT5o
>>403
さすがにPSO2はまともな奴に
書いてもらうとおもうw
411名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:30:49.51 ID:VmIooq9K
>>406
パラレルもなにも、PSOとはなんの関係もないだろインフィニティのサイドストーリーなんて
あれをやって、PSOが汚された!とかファビョってたのは一部のPSO厨だけ
まして、やりもせずに聞いた話だけで批判するなんて馬鹿とすら呼べない
412名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:31:53.46 ID:VmIooq9K
>>409
やってもないゲームについて聞いた話だけでさも見てきたかのように批判する人間が
一体なにを評価できんの?
413名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:32:01.29 ID:WReRs3bf
>>411
とりあえずミキはPo2iが好きだった・・・と('ω'`)
414名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:33:04.91 ID:L9iXWO9I
なんだか面白い人がいるなぁ
415名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:33:07.53 ID:LKzYeJN3
今日は退屈せずに済みそうだな
416名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:33:45.55 ID:WReRs3bf
だけどまあ、話を聞いた分で判断するに
Po2iのサイドを考えた人は発想が一般的すぎるなと('ω'`)
417名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:34:13.77 ID:VmIooq9K
>>413
インフィニティは好きじゃないし良くできてもないよ
あれをみてPSO厨が暴れるのが理解できないだけ
418名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:34:18.13 ID:WReRs3bf
ご都合主義ってやつかな('ω'`)
419名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:34:45.13 ID:5HZK763N
PSO2にストーリーなんてほぼ無いんじゃね。

ディナルとかNPCっぽいとか言ってるけどアレはどう考えても
PSOのライオネル的な量産型脇役ポシジョン。あの顔は
420名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:35:27.71 ID:WReRs3bf
>>417
暴れるのが理解できないのはどうでもいいけどね
それを見かけたら即糾弾に走るというのは・・・ボクは感心しませんね('ω'`)
421名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:35:45.76 ID:iM9+UT5o
あばれて噛み付いてるのは>>417に見えるのは俺だけ?w
422名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:37:06.01 ID:aCAtn4E8
また嫌PSO厨湧いてるのか。最近多いね('ω'`)
423名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:37:26.45 ID:jJ9pLWxR
>>412
ストーリーって話聞けば細かい部分はわからないにしても大体わかるだろ
それにαテストは実際に体験して評価するんだから関係ないだろ

PSO厨に敏感すぎんじゃね
424名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:37:37.08 ID:nujHmRWF
暴れても噛みついてもいいじゃない だって2chだもの」
425名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:38:19.17 ID:VmIooq9K
本当に批判する前にせめてみてこいよ問題のサイドストーリーを
しょーもない人形劇だから
あれをみてPSO2のストーリーが心配になるとかありえないから
426名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:39:16.28 ID:VmIooq9K
>>423
その程度の上っ面だけの評価でαテストをやりすごしたら確実にPSUの二の舞になる
427名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:40:09.37 ID:WReRs3bf
>>425
深呼吸マジおすすめ('ω'`)
428名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:40:43.44 ID:owhpnc9k
PSOとの関係が明らかに!とか発売前に煽ってたからなぁ
429名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:40:58.11 ID:aCAtn4E8
腹減ったなぁ('ω'`)
430名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:42:11.77 ID:WReRs3bf
>>426
上っ面のテストはボクたちに任せろー
下っ面のテストはキミに任せる

みんながみんな同じテストしても意味ないじゃない?
それが複数人参加する意味でもあり分業して効率を上げるべきだ

うむうむ、よかったよかった('ω'`)
431名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:44:06.58 ID:jJ9pLWxR
>>426
そうだね^^;
432名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:44:21.15 ID:x8aXjkfy
ほんと、文句しかいえねー奴が多いのね。
洋ゲー路線だとやれキャラがバタ臭いだ、和ゲー風味だと萌えがどーだグラがショボイだと聞き飽きたわ。

萌えがどーだとか批判してる奴って、批判するだけで満足して、お客さんにならない連中でしょ?
そんなんだったら萌え豚なんて呼ばれてる奴らの方がよっぽどゲーム業界に貢献してるわ。

あ、PSO2の萌え路線は勘弁してくだしあ^^;
433名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:44:26.79 ID:pLdPvSib
やりもせずにpspo2iのサイドストーリーを批判するのはダメです。
ただしPSOは信者の思い出補正まみれのクソゲー。
これはひどいwwww
434名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:45:41.41 ID:5HZK763N
ストーリーは初代PSOも変な感じしてたんで驚かないね。

リアリティのあるストーリーかと思ってたら
いきなり大宇宙の破壊神が沸いてきて厨二病化した。
435名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:45:52.38 ID:owhpnc9k
DCPSOver2とイルミナスならPSOの方が糞ゲーだは
無印PSUとだとどっこいかな
436名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:47:48.16 ID:61ynxO/3
DCverは流石に擁護できないわ
ピック垢ハンゲー
437名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:48:15.25 ID:aCAtn4E8
早く燃料こないかなぁ('ω'`)
438名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:50:14.22 ID:nujHmRWF
このスレって議論になると荒れやすいね
1人1人のアクが強すぎる
一々バカとかカスとかクズとか言わないだけ他板よりはマシだけど
439名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:50:26.76 ID:LKzYeJN3
>>434
PSシリーズが全部変ってことじゃないかw
440名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:52:37.34 ID:iM9+UT5o
>>438
みんなやりたくてウズウズしてるんだよ、きっと
441名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:53:57.57 ID:WReRs3bf
>>438
みんなおはむぅになればいいのに・・・そしたらナカマじゃん('ω'`)
442名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:54:12.79 ID:5HZK763N
>>439
正解
443名無しオンライン:2011/05/05(木) 13:56:08.65 ID:WReRs3bf
光だの闇だの言ってる時点でアレですよね('ω'`)
444麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/05/05(木) 13:59:04.82 ID:t+HbG1K1
光と闇は永遠のテーマ
445名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:04:23.88 ID:Z9ybQiyL
光と闇が合わさって最強に見える
446名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:05:47.53 ID:XrwSnmNe
>>402
プレイヤーが自キャラ萌えで楽しんでるように、開発も一生懸命作った萌えキャラを見てほしいってことだろう
それが不評だったんで今回は見直すみたいだが

それよりもプレイヤーキャラにもまともな配色の服よこせと
10色中2色とかじゃなくて全色だ
447名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:05:59.77 ID:aCAtn4E8
しかしようやく大いなる光出てきそうだな。名前のわりにdでもねぇクズだけど('ω'`)
448名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:07:26.55 ID:owhpnc9k
大いなる光=ハゲ=開発者
449名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:08:09.28 ID:WReRs3bf
伊集院光にすれば迫力が増します
西田光にすれば若干オバサンぽさが増します
獅堂光るにしたら魔法騎士度が増します

どれでも好きなヒカルをどうぞ('ω'`)
450名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:08:27.99 ID:Z9ybQiyL
酒井のことかーーーーーーーーーーーーー
451名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:10:58.11 ID:iM9+UT5o
スカルプDマジおすすめって、友達の奥さんが教えてくれた

452名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:13:58.78 ID:V/NWpVbd
服よりも、武器に着色させろ
453名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:16:43.36 ID:WReRs3bf
着色ッ!(キュピィ--ン)
454名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:17:42.47 ID:WReRs3bf
まあ、あれです
武器ペイントとか許しだしたら有料武器売れなくなるからな('ω'`)
ボクが運営ならそんな意見は黙殺するは
455名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:19:34.39 ID:d5a+Ed9w
>>452
属性依存ではなく、ユーザーの好きな色に変更できる仕様とか面白そうだな
456名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:19:38.17 ID:V/NWpVbd
染料アンプルを有料にすればいいだろ。思った色が簡単に出せないようにマビノギ方式パクりゃいいだろ
457名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:24:28.35 ID:V/NWpVbd
>>454
つか、武器って有料なの?
458名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:26:52.24 ID:P0xR9QP2
アレだ。とりあえずお前らメイン種族は決まってるのか
PVのデザイン見る限りまた種族+職でキャラメイクな気もするよな
それなら俺は今のとこハニュ一択だが
459名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:27:01.51 ID:WReRs3bf
有料アイテムの武器・・・間違いなくあるだろうね
どのくらいの価格帯なのかは不明だが('ω'`)
460名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:37:31.61 ID:Z9ybQiyL
フォーキャストまだか
461名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:40:02.72 ID:aCAtn4E8
ふぅ('ω'`)
462名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:42:45.63 ID:V/NWpVbd
情報が足りなさすぎるんよ・・・('ω'`)
463名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:56:04.34 ID:vMaN4ChE
おまえら落ち着けよ、情報が無いなら無いでやりようはあるだろ。
例えば適正なレアのマゾ度加減とか。
例えばフォースの期待値の低さとか。
例えば('ω'`)のうざさとか('ω'`)
464名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:57:55.75 ID:Il64CWv2
ふぉまタンのスカートの中ってどうなってんの?
465名無しオンライン:2011/05/05(木) 14:58:51.83 ID:aCAtn4E8
暗黒空間だろ('ω'`)
466名無しオンライン:2011/05/05(木) 15:02:25.11 ID:DKZSl7Ti
絵描きとしては暗黒空間の方が好き勝手描けるという利点も有るんだが
そろそろ中を見てじっくり構造解析してみたいという欲望も有る
467名無しオンライン:2011/05/05(木) 15:17:06.13 ID:WReRs3bf
好き勝手かこうよ今すぐ('ω'`)
468名無しオンライン:2011/05/05(木) 15:17:32.45 ID:Il64CWv2
暗黒空間の中に手探りで太股の感触を見つけて果てたい
469名無しオンライン:2011/05/05(木) 15:18:09.76 ID:U3uRD0xu
>>459
追加課金でも月1万で灰レベルに立てる位が良いかなと
グリー方式は簡便
470名無しオンライン:2011/05/05(木) 15:42:28.32 ID:Hu/XrfFC
調子に乗るなよ('ω'`)
471名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:02:37.34 ID:V/NWpVbd
調子を乗りこなしなさい('ω'`)
472名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:04:24.43 ID:+7uBgW2u
調布でおりるぞ('ω'`)
473名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:04:57.48 ID:V/NWpVbd
あ、おきをつけて('ω'`)
474名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:05:55.56 ID:vMaN4ChE
今日は帰りおそいの?('ω'`)
475名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:12:05.96 ID:iM9+UT5o
>>458
もちろんキャスト♀

>>466
公式設定ではこのパンツではないです、とかお客に言われるぞ!
476名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:13:08.22 ID:rDi3HnSX
o(´□`o)ぽんぽん
477名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:19:17.48 ID:WReRs3bf
日本赤十字のCMにAKBでてきてマジいらいらするはむ('ω'`)
478名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:33:08.22 ID:8rT47Qvh
トレーラー見たんだけどなかなか面白そうだよね
一人で遊べるなら買ってみたいんだけど無理かな
オンラインってタイトルだしなあ
オフラインでも遊べるようにしてください
479名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:36:30.93 ID:8rT47Qvh
っていうか
PSPみたいに素材を流用してオフラインのゲームも作られると思うけど
ゲーム機じゃなくてパソコンでやり退院だよね
480名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:37:25.58 ID:84tVqBWa
ある筋からセガ社員に聞いた情報ではNGPと両軸展開だって言ってるよ
481名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:38:40.22 ID:61ynxO/3
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ある筋からセガ社員に聞いた情報ではNGPと両軸展開だって言ってるよ
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
482名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:39:00.75 ID:aCAtn4E8
ふー('ω'`)
483名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:39:49.23 ID:+7uBgW2u
牛筋? 好きじゃないな ('ω'`)
484名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:40:18.24 ID:8rT47Qvh
オンラインで何が嫌かって
いちいちキーボードを打って知らない奴と話さないといけないことだよな
チャット機能が無いネトゲならやってもいいけどな
これは誰もが思うことだろう
485名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:43:47.80 ID:jJ9pLWxR
>>484
MMOならまだしもMOなんだからソロしてればチャット0でいけるでしょ
486名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:43:49.60 ID:iM9+UT5o
うまい牛筋食ったことないんだろ?
すげーうまいんだぞあれ
487名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:43:53.74 ID:jt3boGTq
一切話さなくても動きが地雷じゃなけりゃいいよ
488名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:44:45.70 ID:obfp+jG2
かわいそう…いや、うん、そうだね!その通りさ!
489名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:44:48.54 ID:TWg1zSka
うまい牛筋がうまいのは当たり前じゃないですか
490名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:54:28.59 ID:aCAtn4E8
今日の夕飯はおでんにするわ('ω'`)
491名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:54:45.50 ID:fFpW/bDo
>>484
SCで「こんにちは」と「お疲れ」言えばいい
492名無しオンライン:2011/05/05(木) 16:56:32.29 ID:WReRs3bf
なんのためのロビーアクションだよ
言葉が通じなけりゃボディランゲージだ!

あ・・・戦闘中はロビアクの種類も少なかったですね('ω'`)
493名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:12:27.43 ID:ua2BRmPq
>>484
PSPo2iみたいにキーボード無しでチャットさせるような無茶ならともかく、
普通にキーボード使えるなら、チャットは苦でもないだろう
494名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:17:00.78 ID:WReRs3bf
ごめんなしあ
げまねんめしあ
ごめんsないあ

チャットってむずかしいはむ('ω'`)
495名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:17:50.89 ID:V/NWpVbd
ブラインドタッチができない、人差指で1つずつ文字を探しながら打つ人なんだよ。きっと
人に迷惑かけたくないから嫌だって言ってるんだと思うよ
責めないであげようよ
496名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:19:21.07 ID:WReRs3bf
誰だって最初は初心者なのに、その程度の事で偉そうに振舞えるキミが羨ましいよ('ω'`)
497名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:19:41.69 ID:WReRs3bf
おおっと、さりげなくマルチしてしまったぜ('ω'`)
498名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:20:21.44 ID:7hac4pFC
スカイプでボイチャならば問題ないのに
499名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:22:31.09 ID:4f/mW3ix
スカイプ当然みたいな風潮だけは勘弁な
500名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:24:22.65 ID:aCAtn4E8
俺はべんと派だわ('ω'`)
501名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:25:10.43 ID:WReRs3bf
>>499
いいじゃん、自分を繕わなくて('ω'`)
502名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:26:26.85 ID:DKZSl7Ti
スカイプは有れば便利だけど、デュフッ・・・デュフフっ・・・wwwwとかやったら引かれたわ
では無く、相手の声とか何度アドバイスしても音量調整できない人とか相手だとチャットのが早くて困るw
503名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:26:59.95 ID:WReRs3bf
まあ、声に自身の無い人とか、ネトゲ中にうるさく出来ない人とか
キーボードの方が便利っちゃ便利だわな('ω'`)
504名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:27:35.00 ID:H9DcnEHQ
FPSじゃないんだしスカイプ使うメリットなんてないだろ
505名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:28:15.72 ID:4f/mW3ix
ないことはないな('ω'`)
506名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:30:24.13 ID:hvqR1EWl
前も誰か言ってたけど、キャラが吹出しで喋るところがロールプレイしやすくて良いんだよ
スカイプがダメって言ってるわけじゃなく
507名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:31:38.22 ID:4f/mW3ix
スカイプ使う時は友達ととかだからそれはそれこれはこれじゃね?('ω'`)
508名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:32:39.36 ID:DKZSl7Ti
スムーズにゲームしながら雑談できるのは利点っちゃ利点かも
身内でしか利点にならないけどなw
野良でも必須な戦闘バランスにされなきゃそれでいい
509名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:32:45.88 ID:aCAtn4E8
かくかくしかじか これこれうまうま('ω'`)
510名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:35:27.96 ID:7hac4pFC
PSO2自体がボイスチャットに対応していて
ボイスチェンジャー機能使えればいいんだよ。
初代箱のPSOなんて女声使えて面白かったぜ
511名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:37:21.63 ID:KdbDd15+
俺もチャットはテキスト派だなぁ。
勿論スカイプとかの方がコントローラから手を離さずにその場その場で出来るけど、鼻息とか変な笑い声とかがなぁ。
あとネカマするつもりはないけど、テキストの方が言葉遊びがやりやすい。
512名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:38:13.60 ID:aCAtn4E8
キーボード操作もあるから入力に一手間かかりそうだな('ω'`)
513名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:38:47.70 ID:RL1rw8/E
普通の人はチャットでいいと思ってるが、効率厨は足止めが嫌なので無言かスカイプ
あと出会い厨もスカイプ推奨だったな
514名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:39:08.04 ID:KdbDd15+
>>476
o(´□`o)ぽんぽん
515名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:39:35.61 ID:XBKMZKas
そのまま文字打てるチャットモードと、エンターなり押してから打つ操作モードとあるでしょ多分
516名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:39:49.21 ID:rDi3HnSX
>>514
o(´□`o)ぽんぽん
517名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:39:50.89 ID:Dkx3OfIm
>>495
未だにブラインドタッチとか言ってるのかw
タッチタイピングとかタッチメソッドと呼ばないと、世界では通用しないよ
518名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:40:10.59 ID:V/NWpVbd
>>503
キーボードが嫌だって話から始まってんだろ('ω'`)
519名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:40:22.27 ID:aCAtn4E8
そっかー('ω'`)
520名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:41:05.84 ID:4f/mW3ix
そっかー('ω'`)
521名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:41:07.33 ID:RL1rw8/E
>>517
日本での話だから問題ないだろ
世界とか馬鹿か
522名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:41:40.15 ID:WReRs3bf
スカイプなら雑音も鼻息もダダ漏れだが
ゲーム機とリンクしてるようなVCなら
任意の時だけ通じるように出来るんじゃにゃ('ω'`)
523名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:42:38.16 ID:nujHmRWF
>>484
ショートカットにありがとうとかお疲れとか登録しときゃそれだけで会話しなくてすむ
もしなんか話しかけてきたらうんとかはいとかwとか言っておけばいい
ゲーム自体を楽しもうぜ
524名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:42:50.52 ID:V/NWpVbd
>>517
どこの世界だ('ω'`)
何がどう違うのか説明してくれ
525名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:43:16.16 ID:KdbDd15+
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <タッチタイピングとかタッチメソッドと呼ばないと、世界では通用しないよ
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
526名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:45:10.63 ID:WReRs3bf
どうでもいいは('ω'`)
527名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:45:17.74 ID:aCAtn4E8
はうあーゆー?('ω'`)
528名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:46:03.85 ID:4f/mW3ix
わっちゅねーい?('ω'`)
529名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:46:46.26 ID:RL1rw8/E
PSU本スレから出てくるんじゃねえ
530名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:47:37.16 ID:V/NWpVbd
>>522
「たけし!ごはんだからさっさと降りてこいってゆうとるやろ!!」
って、お前のおかんのデカイ声が入るのせ。はいるのぜ〜('ω'`)
531名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:47:47.11 ID:aCAtn4E8
出すぞっ・・・!('ω'`)
532名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:48:23.06 ID:nujHmRWF
スカイプなんかやってたらオナラも自由にできねえじゃん
533名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:50:37.43 ID:WReRs3bf
いくらでもすかせますし('ω'`)
534名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:51:27.43 ID:4f/mW3ix
ぷすうっ・・・・!('ω'`)
535名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:55:43.98 ID:RL1rw8/E
増えてきたからテンプレに入れよう
536名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:56:14.35 ID:WReRs3bf
うズ('ω'`)
537名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:00:05.95 ID:tQjBG8eA
今日はコミュニケーションツールについてか
538名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:03:50.86 ID:WReRs3bf
あれだ、ワーセレいれようず('ω'`)
539名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:06:20.35 ID:WReRs3bf
そういえばDSに青歯のキーボードが出たとか聞いたぜ
GNPとかも当然キーボードでるだろうし
ゲームタイトルの普及性のみを考えたらPC<モバイルだな('ω'`)
540名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:08:04.48 ID:uCNwPKhp
発売日も決まってないのに
半分近くNGになっちまったよこのスレ
541名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:10:21.80 ID:w4fJwqs+
糞コテと顔文字透明アボーンしたら飛び過ぎで怖いんだけど
542名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:10:26.63 ID:ng7sxq7B
>>521,524
今じゃ小学校の情報や国語単元でも、学習指導要領にはタッチタイプと書かれていて
教科書や副読本もそれに倣っているのだよ。
カタカナ語をいつまでも使い続けている年寄りは、時代に取り残されてしまうかもね。
543名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:11:25.09 ID:nujHmRWF
だな さすがにここまで他人の迷惑を顧みずにやられるとうざすぎる
544名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:11:38.84 ID:V/NWpVbd
どうでもいいは('ω')マユナシ
545名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:12:34.18 ID:aCAtn4E8
一々NG報告しなくていいのに('ω'`)
546名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:14:19.48 ID:uCNwPKhp
コテokとコテNGとで本スレ2つに分けない?
547名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:14:36.37 ID:WReRs3bf
だな
報告しちゃうぶん「自分は負け犬です」と恥さらしてるようなものだ('ω'`)
548名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:14:47.34 ID:iRKpzGwi
>>542
カタカナ語っつうかブラインドタッチはただ単に差別用語だからやめようって話でしょ

障害者を障がい者にしようとかと一緒
本当めんどくさい
549名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:15:24.26 ID:H9DcnEHQ
自治厨と隔離厨の方がウザいんだけど
550名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:15:26.55 ID:KdbDd15+
>>542
新語を増やしてそれをディファクトスタンダードにしたい奴らと同じこと言ってて笑える。
おまえマスコミに踊らされやすいだろ?
551名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:15:53.26 ID:WReRs3bf
>>548
なるほど、ひとつ賢くなったよ、あんがとー('ω'`)
552名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:19:09.71 ID:V/NWpVbd
>>548
そう言ってくれてれば納得もしようが
あの言い方じゃあ、アレだろ
553名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:20:12.74 ID:aCAtn4E8
ところでファンタシースターと何の関係があるの('ω'`)
554名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:20:21.64 ID:WReRs3bf
>>552
まあまあ、過ぎたことは水に流して、仲良くしようズ('ω'`)
555名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:21:05.24 ID:WReRs3bf
やっべ、553のレスみてボク超えろいシーン想像してしまったは('ω'`)
556名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:21:56.91 ID:WReRs3bf
と、思ったけど・・・そうでもなかった
557名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:22:33.30 ID:km4uIooU
>>548
「ブラインドタッチ」も、窓の「ブラインド」も、差別用語じゃないよ。
差別が好きなやつらの言葉狩り遊びだよ。

マスコミが使わなくなったのも、差別用語だからという理由ではなく、
>>517とか>>542がここぞとばかりにクレーム電話入れてくるから、
ウザくなって使わなくなったんだよ。
558名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:23:13.93 ID:V/NWpVbd
>>553
ゲーム内の意思疎通をキーボードでやりたくないんですがって人からの

お悩み相談から始まってます
559名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:23:46.11 ID:tXCZbP1g
久々にきたら変な顔文字が流行ってるんだな
またマビスレみたいにちんぽっぽ糞スレ化するのか
560名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:25:59.93 ID:WReRs3bf
ID変えてまで自治したいの?・・・まあ、その気持ちが分からんが('ω'`)
561名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:26:27.24 ID:vMaN4ChE
PSUからだろ?
キモオタ御用達ゲーは同じ運命にあるのかも知れない。
いい意味で寛容なんじゃね。
562名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:26:39.89 ID:WReRs3bf
あれですよ
気にしちゃダメですよ
反応するとボクらは余計に調子づくんですから('ω'`)
563名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:27:56.18 ID:b3s1v8FR
メビウススレでも豚顔文字乱用する奴いっぱいいたし会社が同じだからしゃーない
564名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:28:37.32 ID:aCAtn4E8
らん豚と一緒にしないで頂きたい('ω'`)
565名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:29:12.60 ID:WReRs3bf
そうだそうだ(*・ω・*)
566名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:31:50.60 ID:V/NWpVbd
>>559
すみませ〜ん。カリスマコテの菌が不在なもんで。戻ってきたら統率取れるよ!ウソだけどね!!
ハムちゃん でいいんだっけ?コレ→('ω'`)
567名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:32:28.59 ID:aCAtn4E8
ふぅ('ω'`)
568名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:33:15.45 ID:WReRs3bf
そうそう
毒を以って毒を制す
もっと変な人がスレに降臨とかしたら自然とボクらも消えると思います('ω'`)
569名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:34:09.85 ID:V/NWpVbd
どうせ話題なんて無いし好きにすればいいと思うよ
570名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:34:56.64 ID:7wFdvk15
そうです俺が変な人です
571名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:35:12.55 ID:aCAtn4E8
そっかー('ω'`)
572名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:35:47.69 ID:WReRs3bf
とりあえずPSO2でも、PSOやPSZ、EP2第一章のイーサンみたく
素手状態や杖以外の武器・・・例えばソード装備中でも
挑発みたいなポーズでテク使わせてくれたら大体の事ゆるすは('ω'`)
573名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:37:19.15 ID:ng7sxq7B
>>548
障がい者の表記は、元を質せば障碍者と書くのが一般的だったものが、当用漢字に
「碍」の文字が含まれていなかった事で当て字として「害」の文字を用いたのが根底にある。
当用漢字の制定自体が、漢字の廃止を目論んでいた漢字制限主義者がGHQを抱き込んで
文化破壊を目指した結果。なにしろ、漢字の乱用が軍国主義復活に結びつくとか言っていた
トンデモ学者連中が主導していたのだし。

>>557
一部の差別主義者が便乗して言葉狩りの道具にしていたのは否定できないけど、本質はそこじゃない。
blind touchという言葉そのものが、ワープロ時代に産み出された和製英語。
Internet全盛のご時勢に英語圏話者には通じない言葉なので、きちんと通用するTouch typingに
言い換えを進めているだけだよ。
プロ・アマチュア野球で、ストッパーをクローザーとしたり、SBO表記をBSO表記にするのと同様、
発祥の地に倣ったスタンダードな方向に揃えていくのがグローバル時代の考え方。
574名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:39:12.15 ID:WReRs3bf
おい、洋食屋からナポリタン消える日も近いな!('ω'`)
575名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:40:10.92 ID:iM9+UT5o
ID:WReRs3bf

元気だなぁw
576名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:42:46.74 ID:V/NWpVbd
>>573
もうその話は終わったは。どうでもいいいは。長い間ネット検索ご苦労さん

>>575
ボクもけっこう頑張ってるのぜ
577名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:46:10.00 ID:4f/mW3ix
どうせだから俺は数が多い方につくぜ('ω'`)
578名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:47:42.95 ID:WReRs3bf
ボクの影がどんどん薄くなっていく・・・('ω'`)
579名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:49:01.27 ID:WReRs3bf
>>575
まあ、楽しくやるのが一番ですよ、何にしたってね('ω'`)
580名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:49:24.28 ID:ng7sxq7B
>>576
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
581名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:53:12.14 ID:V/NWpVbd
>>580
俺がそう思うんならそうなんだろう
皆の中でもな
582名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:53:16.02 ID:WReRs3bf
その元ネタってなんなんだろう
一緒によく見るAAは東方っぽいのが目立ったが('ω'`)
583名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:55:59.86 ID:seFOUrPk
とうとう話題が尽きたか
584名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:57:54.38 ID:aCAtn4E8
燃料ないし仕方ないね('ω'`)
585名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:58:55.66 ID:V/NWpVbd
>>580
最近じゃネタ元も知らずに使う新参が多くて困る って返すのが正しい使い方らしい
586名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:59:13.81 ID:FY0Q4gp2
今動画見た。

銃にアサルトライフルがあり、基本ぽい。
ジャンプあり、エリアルコンボあり。
アーマーのデザインがボーダーブレイクぽい。
インターフェース?コンソール?がサイバーでカッコいい。

俺が10年間妄想していた通りのモノが
作られてるぽい。最高。
587名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:59:20.10 ID:vBxv7dX2
>>583
とっくに尽きてる
このスレは結論が出ない話題でループしてるだけだ
588名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:00:28.73 ID:aCAtn4E8
そうだなぁ、レベルの横の波形みたいなのは何なのか気になるね('ω'`)
589名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:01:56.92 ID:WReRs3bf
バイオリズムかな・・・女子なら27日周期で・・・ごめんなさい、もういいません('ω'`)
590名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:25:29.22 ID:x8aXjkfy
さすがにもう、動画から新発見はなさげ
591名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:26:54.03 ID:CayyUfDb
ところで、PVの赤毛のレンジャーはニューマン?ビースト?
耳はニューっぽいけど、目がビーストっぽい
592名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:27:32.68 ID:aCAtn4E8
俺の嫁だよ('ω'`)
593名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:27:45.71 ID:LKzYeJN3
そもそもビーストなんていない
594名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:30:10.44 ID:vBxv7dX2
>>590
いま出来ることは未確定の仕様がPSO準拠か以後のシリーズ作の流れに乗るかを予想するくらいだな
まあそれが結論が出ない話題なんだが
595名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:34:15.89 ID:UTMlOg08
雰囲気はPSOだが、アクション他システム関連はPSUにPo2iの要素乗っけた感じ
PPやらPAやら緊急回避っぽいダッシュ移動とか)
596名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:35:16.33 ID:jLuLdBh4
PSUのプレミア4月30日分の抽選コード来た人まだ居ないよな?来週か
597名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:35:52.03 ID:vBxv7dX2
>>595
PSPo2iとPSZの戦闘構成要素を組み直したって印象だな
PSPo2iはPSUに色々乗っけたものだし
598名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:43:13.36 ID:KdbDd15+
PCに疎い奴は発売前までは自作PC板半月ぐらいROMって準備しておけよ。
早漏して家電PC買ってまともに動かねえってことにならないようにな。
少なくともSSDは積んでおけ。
今使ってるPCをリファインするのでもいい。

これくらいしかネタがない。
599名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:46:35.24 ID:7oXIjLJu
SSDはまだ高い
600名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:48:09.74 ID:H9DcnEHQ
デスクトップにSSDは情弱
601名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:48:38.26 ID:GkDbvHc9
俺はPS3すらSSD化してるけど・・・
602名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:55:09.15 ID:x8aXjkfy
>>594
どっち準拠だと思うか書こうとしたら、>>595 が言いたいこと完結にまとめてくれてた。
603名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:56:32.36 ID:+7uBgW2u
最近のSoDは何か勘違いをしている・・・
604名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:59:03.50 ID:qxZ4au6V
ソードオブデバイン
605名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:01:37.05 ID:RL1rw8/E
SSDをシステム以外で使うのはまだ早いって結論でてるだろ
606名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:04:46.21 ID:H9DcnEHQ
そんな結論知らんがな、安けりゃSSDは良いものだろ
607名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:13:18.31 ID:hHRk6iZf
まぁ確かにいいもんだけどPSO2じゃ全然特性を発揮できねぇと思う
608名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:18:49.60 ID:61ynxO/3
>>606
HDDとSSDのメリットデメリットを考えような?
609名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:28:14.79 ID:eUMEM/Ni
○属性の敵には○属性の武器で殴って、△属性の敵には△属性の銃撃って
みたいなのは他のゲームでもよくあるシステムだけど
PSOの雑魚戦闘では何かパズルゲームで色あわせてブロック消してる様な軽さがあった
PSU・POの雑魚戦闘では敵の動きがアグレッシブになって回避アクションも追加されて、
パズルゲームの様な軽さは感じなかったけど、一武器一属性なせいでいそがし過ぎた
このシリーズはアクション要素を強化するなら武器の属性は取っ払った方が良いんじゃないかと思う
610名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:28:57.02 ID:KdbDd15+
HDDだろうがSSDだろうがデータが飛ぶときは飛ぶよ。
プチフリにしたって対策すりゃ何のことはない。
一昔前のSSDならまだしも最近の物であれば気にするほどのことでもない。
611名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:29:31.91 ID:RL1rw8/E
>>606
これだから情弱はw
612名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:35:35.86 ID:jLuLdBh4
>>609
Po2からは防具パレットできて防具チェンジまで必須になったからなー
アクションは単純なのにそれ以外の煩わしい操作がやたら多いという
613名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:36:27.81 ID:RL1rw8/E
>>610
SSDは負荷稼動にまだ適してねえんだよ
せめてもう1世代待て
614名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:39:22.46 ID:KWbMU/rz
初めて聞いたぜ
次の世代のSSDっていつごろになるんだ?
615名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:39:50.71 ID:hHRk6iZf
>>612
その辺をどこまで簡素化できるかが鍵になってくるだろうな
煩雑化はアクション性を逆に損ねる

あとは多彩なアクションと簡素な操作
色々ボタンを追加するのが最近の傾向だけど、
ネトゲの蒼天みたいに原点回帰なコマンド入力は非常に操作し易かったな
ゲームとしては色々クソゲーだったけど操作感覚は非常に良かった
616名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:40:16.65 ID:/v+NXan+
もはやプチフリとか死語じゃないの
617名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:40:24.48 ID:WReRs3bf
ID:RL1rw8/E
ハードスレにいた胡散臭いのと同じ匂いがするは('ω'`)
618名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:40:28.61 ID:oIjnqqzO
>>607
ゲームは書き込みが少ないからSSD化の恩恵がでかいと思うけど
ネットゲーは回線や他人との同期の問題があるからなあ
起動とミッション開始・ステージ切り替えがやや速くなるくらいしかメリットなさそう
619名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:41:37.90 ID:Wn+mEdcG
>>609
そういう複雑な戦い方はフォース専門でいいとは思うな、一応フォースは上級者向けらしいし。
とりあえずテクニックは武器にセットとかじゃなく自由に全部使えるようにしてほしい。

近接戦闘メインでアクション楽しむなら属性効果とかおまけ程度でいいと思うな
・近接→武器持ち変え無し(単純にアクションを楽しみたい人向け)
・射撃→武器2〜3種類持ち変え(敵に合わせた武器で戦いたい人向け)
・テク→武器持ち買え無し、テクニック自由(相手や仲間の状況に応じて多様な戦いしたい人向け)
みたいな感じが、個人的にええんじゃないかなと思う
620名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:43:55.29 ID:3b3jX0fY
属性武器4つぐらいなら持ち替えてもいいかなとは思うがね。

属性防具の着替えは正直いらん。
621名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:44:17.17 ID:WReRs3bf
んだなあ('ω'`)
622名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:44:31.97 ID:0b5INnbG
俺は、ボルトアクションの実弾スナイパーライフルでスナイパーごっこ出来れば良いです
そんなもんあるのかも、スコープ覗ける武器があるのかも、解からんが
623名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:45:55.94 ID:iM9+UT5o
PC版行くとまだ早いもう半年待てっていわれて、とうとう2年経っちまったよ
FF14では買いそうになったがsandy出るしで待ってたらコケた
だがPSO2では買ってしまいそうだ
624名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:46:50.68 ID:Wn+mEdcG
>>622
基本的にPSOみたいにみんなでどんどん進んでいくタイプのゲームで
スナイパーライフルって使いどころが難しい気がするな
定位置で敵に見つからずに一撃必殺がスナイパーの醍醐味だろうし
625名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:48:37.14 ID:oIjnqqzO
>>609
武器属性はあってもいいけど
複数属性持ち+逆属性での軽減なし で
効果は武器攻撃力だけに少し(最高20%程度)でかかるようにしてもらいたい

全体にかかる&最高属性率高めだと属性必須ゲームになってしまう
最初は面白いんだが後半バランスが一切取れなくなるんだよな

全部が掛け算の計算式じゃなくて
足し算引き算を多めにしてもらいたいっていうのは
PSO PSU どちらに対しても思う
626名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:49:02.22 ID:KdbDd15+
>>613
そんな偉そうに言われてもなぁ。
いずれは君もSSDにするだろう?要は切り替えタイミングなんて人それぞれな訳だ。
「このあたりでSSDに換装するか」と思ったらその人にとっては導入時期なんだよ。
俺は先月導入した。結果大満足。
勿論大切なデータやバックアップはHDDだけど、HDDより遙かにストレスフリーになったよ。
だから人にお勧めできる。
627名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:50:03.26 ID:DKZSl7Ti
まぁPCなんて常に最新じゃなきゃ嫌か人柱が趣味でもなきゃ3〜4年で組み直しで十分だよな
628名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:50:04.27 ID:aCAtn4E8
ふぅ('ω'`)
629名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:50:05.04 ID:vMaN4ChE
油断してる状態だと弱点部分がでてるからそこを打つとその後の戦いが有利に進めれる、
とかだとスナイパーも必要性でてくるかなとは思うけど、
もし武器を戦闘中にガンガン変えれる仕様だと余計な作業増えるから叩かれるな。
スナイパーじゃないときついって時点で脳筋からぶったたかれそう。
630名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:52:12.46 ID:KWbMU/rz
>>624
特殊条件下ではEXがヘルとか・・・
めんどいですね
631名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:53:41.79 ID:KdbDd15+
>>627
まぁそうだよな。
俺は前回PSUのために組んだから何年ぶりだろ?
今回PSO2が出るってのとそろそろWindows7に乗り換えようかと思ってたから。

PSUは半年でやめたけどね!
632名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:54:38.58 ID:WReRs3bf
>>631
最後の行さえなければペロペロしたいくらい可愛い奴だと倒錯してしまいそうだったのに('ω'`)
633名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:55:56.14 ID:UlrVUGGp
>>622
スナイパーやりたいなら別ゲ―の方がいいかもな
7月くらいに出るのもあるし
634名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:56:20.91 ID:slAuiyS2
>>609
前に誰かが書き込んでたが、武器は突・打・斬・射にして、属性に関してはテクニックのみすれば良いじゃないか?
特性が被ったときのダメ半減とかは不評らしいからなしにして、防具についてもステ増強くらいで属性はなし
森とか洞窟みたいに一辺倒じゃなく、同じフィールドに何種類か弱点の違う敵を混ぜておけば
装備の交換頻度はPSOとPo2iの中間くらいのにはなるはず
635名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:56:30.83 ID:UTMlOg08
属性が6個になったのに武器(防具)につけられるのが1個だからな
敵ごとに防具つけかえるとかアホかと
PSOからPSUにかけての改悪点の1つだな
636名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:56:38.17 ID:d5a+Ed9w
>>624
ステージに高低差あるみたいだしそういう遊び方あっt…
そればっかりになる気がするな
637名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:59:32.41 ID:WReRs3bf
どうでもいいことだけど
PC開発中のプロトタイプはレンジャーだろうねこれ
単純な動かしやすさっていうもんだろうけど
ハンターとフォースはどうもレンジャーの派生系って感じするは('ω'`)
638名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:59:53.57 ID:vMaN4ChE
基本こういうゲームで戦略持たせようとしたらZOCで
近接が壁、遠距離が火力、魔法が補助と範囲攻撃って感じだけど、
全部の職が火力ないと絶対荒れるこのタイトルじゃ、割り切って全部の武器に火力持たせるしか無いな。
俺としてはある程度編成を考えないときついくらいが好きだけど、絶対不評になるわな。
639名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:00:57.94 ID:DKZSl7Ti
スナイパーはPTでの道中はめんどくさそうだけど
ボス戦でなら出来るんじゃね。つか出来ると嬉しい
640名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:01:57.53 ID:KWbMU/rz
銃って定点攻撃できるのもウリだし
エネミーに銃弾の弱点部位をつけちまえばいいんじゃないかな?
ハンターやフォースがのけぞらせてる間にダダダダっと
641名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:02:38.50 ID:Dpv5kmLw
>>622
俺はPAですげえエネルギー弾が出るフォトン38式が欲しい。
あとGevovovo,,,,って音の出るMG42
642名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:03:59.82 ID:4f/mW3ix
ZOEがなんだって?
643名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:04:54.53 ID:vMaN4ChE
はいだらさん呼んでないっす
644名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:08:40.01 ID:XmG4a8yp
補助専Foが絶滅して久しいな
645名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:09:15.34 ID:jLuLdBh4
ボス戦と言えばボスの登場デモはいい加減いらんと思う
せっかくBGMのシームレス切り替え入れるんだから、
ボス戦も画面の切り替えなしでBGMが変わりフィールドの雰囲気が変わり登場、って具合の演出にしてほしい
操作不可能な時間は極力削っていくべき
まぁメリハリがなくなるっていう懸念もあるけど
Po2iの新規ボスのギール・ゾーグとヴォルナ・グラフカは登場デモが微妙に長くて、これもボスとして不評だった要因の一つ
646名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:10:30.69 ID:aCAtn4E8
同期とらないといかんだろうて('ω'`)
647名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:10:34.11 ID:WReRs3bf
ハーイ ハーイ ハーイ
イクラちゃんが通る
やさしい心を〜 振り撒き〜なが〜ら〜

バブゥ('ω'`)
648名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:13:15.62 ID:KWbMU/rz
PS2みたいに補助の重ねがけとかできないかなあ
もしくはシフデバジェルザルに強弱みたいなのをつけてほしい
649名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:13:24.45 ID:WReRs3bf
あぁ、のりおくれたは('ω'`)
650名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:14:27.29 ID:KdbDd15+
>>647
おまえ相当おっさんだな。
俺もだけど。
651名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:14:58.60 ID:WReRs3bf
PSUでいうライド系のドーピングアイテムはいらないかな
シノワレッドブレイドみたいな武器の意義も見出せなくなるし('ω'`)
652名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:15:51.06 ID:WReRs3bf
>>650
結構有名なアニソンだぞ?ボクのママンも大好きだというに('ω'`)
653名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:17:01.28 ID:Wn+mEdcG
>>638
テクニックは補助こそ華!と思ってる俺はそういうバランスでもありだなぁ
絶妙なタイミングで回復補助しながら攻撃は仲間にまかせるのけっこう好き
654名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:18:01.89 ID:Z9ybQiyL
>>651
シフデバ要員としてFo必須の風潮になっちゃうかもよ
655名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:18:52.02 ID:KWbMU/rz
補助テクもフォイエみたいなのと従来の半径nメートルに効果があるやつと
複数作ってほしいな
656名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:19:19.96 ID:RTLowCO2
>>619
PSOで、何もわからずに最初に作ったキャラがぽんぽんで
敵属性覚えるのが大変だったけど楽しかった。
その後レンジャーもやったけど、やっぱりテク使うほうが自分には合ってた。

杖リンクはなくしてほしいってのは同意だけど、
ショートカットで持ち替えや発動ができるなら複数持ち歩き可にしてほしい。
状態異常を入れるのにコウマヅリロッド、
ダム系ならPPの多いカジュって感じで選択できればいいと思う。
657名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:20:39.46 ID:inbtpTzP
グラフィックショボいなーこのゲーム
全くワクワクしねーわ
プレイしてても楽しくなさそう
658名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:21:11.50 ID:8ogT0CPt
>>641
TPS視点があるならボーダーブレイクの武器とか入ってきそうだよね
あっちも緑色?のエネルギー弾あるし。
659名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:22:04.90 ID:JjwmAvtf
>>657
うん、そうだね
660名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:22:13.00 ID:/v+NXan+
>>657
グラフィックがしょぼい?ワクワクしない?
そんなアナタにオススメのゲームがあります!
[゚д゚]っ「FF14」
661名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:22:44.24 ID:WReRs3bf
わくわくさーん!('ω'`)
662名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:22:57.34 ID:RTLowCO2
煽りなんだろうと思うが、
このグラフィックで文句あるならどんなのであればいいんだ?
663名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:23:07.14 ID:WReRs3bf
[ ゚Д゚]なんだいごろりくぅーん
664名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:23:17.35 ID:eO9m4hn9
もうチマチマチマチマと武器をとっかえひっかえするゲームは嫌だお
665名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:23:23.14 ID:hHRk6iZf
FF14みたいなのじゃね?
666名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:24:24.59 ID:JjwmAvtf
あんまり反応しないでおこう
667名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:24:42.51 ID:WReRs3bf
14さん基準にすると中身糞になっちゃうのがアレですがもういやん('ω'`)
668名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:25:17.34 ID:km4uIooU
>>662
遠景がポリゴンじゃなくて絵だったのはガッカリだった。>PSU
669名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:25:18.07 ID:WReRs3bf
>>666
ごめんなしあ('ω'`) ゴーメン
670名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:25:21.17 ID:KdbDd15+
14ちゃんも今となっては大したことないけどな。
671名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:25:27.83 ID:KWbMU/rz
>>664
でもせっかく掘った武器を使えないって寂しくない?
武器切り替えは絶対あると思うけどな
672名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:25:54.08 ID:vMaN4ChE
わくわくどきどきっつーのはこういうのを言うんだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=yzC510DpbU0&feature=player_embedded
673名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:26:14.78 ID:XmG4a8yp
テクの杖リンクはもうやめて欲しいが
そうすると杖の存在意義が微妙になってくるんだよな
PSZみたいに法撃依存の打撃武器にするとFoが万能すぎたし
PSOみたいなテクブースト付きにしてもいいがそうするとブースト付いてない杖が産廃になるし
674名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:26:22.83 ID:UlrVUGGp
杖なしでテク発動ってどんな感じになるのかな?
675名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:26:29.18 ID:hHRk6iZf
武器強化は、してもしなくても大して変わらんくらいで、したけりゃすれば?くらいで丁度いい。
676名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:26:55.13 ID:RL1rw8/E
>>626
お前が一番最初に偉そうに語ったんじゃねえかw
ストレスフリーになって良かったですねw
677名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:27:20.40 ID:Z9ybQiyL
>>664
敵の数によって切り替えるのは好き
敵の属性で切り替えるのは勘弁な
678名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:27:25.05 ID:hHRk6iZf
>>674
正拳突き
679名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:28:04.91 ID:TWg1zSka
>>674
エネミーの頭部掴んでラフォイエしたり
680名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:28:20.30 ID:slAuiyS2
>>654
最悪でもキャスト以外はテクニック使えるだろうから必須にはならんだろ
HuやNuよりFoの高レベルの補助テクのほうが心強いと感じるくらいで良いよ
みんな仲良くテクニックレベル同じとか今時分の学芸会でもあるまいし
681名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:28:25.11 ID:KWbMU/rz
>>674
バカ王子らへんは指パッチンでラフォイエぶっ放してるイメージ
682名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:28:51.03 ID:DKZSl7Ti
>>679
それは是非やりたいw
683名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:29:04.41 ID:XrwSnmNe
今回武器は携行してるみたいだけど一個のみとかはさすがに無いと思いたい
背中にソード、腰にセイバーとハンドガンとか
背中にレーザーキャノン、後ろ腰にグレネード付きライフル、腰にセイバーとサブマシンガンとかになるのかな
684名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:29:04.98 ID:UlrVUGGp
>>678
ごめん・・・書き方が悪かった
数あるテクの中で使うのをどういう風に選択するのかな?
杖にリンクしてるイメージしかないもので
685名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:29:29.14 ID:aCAtn4E8
えっ('ω'`)
686名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:31:11.59 ID:KWbMU/rz
>>682
キーボードに割り振ったり
テクニック一覧(ソート可能)に入れて使ったり
よく使うテクニックはアクションパレットに入れたり
687名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:31:23.75 ID:KWbMU/rz
安価間違い >>684
688名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:32:00.89 ID:lEyxlb1C
話変えるけども今のところ大剣、アサルトライフル的な物しか出ていないわけだが、今後どんなものが出てくると思う?
PSO、PSUにあったものは基本出すだろうけども、武器の種類は減るのか増えるのか
まあ増えないと思うけども、できるなら斧は消えてほしくないと思っている俺がいる
高火力っていいよね!!

武器納めている時は3段階で加速するみたいだから、モーションが遅い斧でも何とかなる可能性があるしな
689名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:32:07.19 ID:hHRk6iZf
>>684
ああw

んまぁ普通PSOみたいに、SCに登録してポチ<既存MMOと同じ
足りない分はメニュー出してテク選択してポチって感じじゃないかな

コントローラーが基本だと、SC登録全然足りないだろうから、メニューからになるかと

PSOの経験は無しかな?
690名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:34:20.71 ID:KWbMU/rz
>>688
武器の種類はPSOの時よりも減らしたほうがいいな
バランスが取りやすかったりするかもしれないし
何よりアップデートで解禁されてくのも楽しみだし
691名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:34:40.38 ID:UlrVUGGp
>>686
 689
なるほど
PSUしかやってないからよく分かってなかった
しかもPS2だったもんで・・・
692名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:35:41.97 ID:Wn+mEdcG
・基本的に素手ですべての憶えたテクニックは使用できる
・武器で術力が上がれば当然威力に反映される
・武器リンクしたテクはさらに補正がかかり強力になる(リンク付け替えは街でしかできない)
はどうだろうか
補助強化にしたい人もいれば、攻撃を強化したい人もいてええんじゃなかろうか
693名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:36:36.05 ID:SODszQNy
武器はレアカテゴリとかあるのかのう
694名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:38:53.98 ID:Wn+mEdcG
素手は武器補正がない代わりに強力な近接魔法ができるとか胸アツだな
しかもフォースだから防御力紙とかだとさらにアツいw
695名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:39:09.87 ID:d5a+Ed9w
>>668
辿り着けないセントラルドームか
696名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:39:21.82 ID:aCAtn4E8
なんかこの流れ、不安になるなぁ('ω'`)
697名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:40:10.71 ID:JjwmAvtf
>>696
言いたいことあるならいいたまえ
そんな態度大嫌いなんだ
698名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:43:09.58 ID:WReRs3bf
ジャンプできるなら空中でテク撃ちたいな
スト3で例えると、いぶきの築地越え中に苦無を投げるように
放物線で相手を飛び越える頂点あたりで、真下にフォイエとかそういうアクティブさ('ω'`)
699名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:44:32.42 ID:+7uBgW2u
>>698
ムルヌハさんのジャンピングギフォイエ
700名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:48:16.71 ID:84tVqBWa
ライダーキックとともに足テク
701名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:48:22.34 ID:5QLqcNLF
ムルヌハがいつもヌルハムに見えて仕方ない
エリハムの対義語ヌルハム
702名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:48:45.45 ID:1qCOGMSM
オフRPGでも属性あわせなきゃろくに戦えないようなのはクソゲー扱いされやすいからな
ありがちなんだけど調整がとても難しい要素を後先考えず入れないように
売り逃げできないんだから・・・PSUはできちゃったけど
703名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:49:20.77 ID:SODszQNy
攻撃テクを素手や武器にエンチャント
704名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:51:06.18 ID:+7uBgW2u
フィンガーフレアラフォイエとかオーロラサンダーバータでいいよ
705名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:51:22.23 ID:d5a+Ed9w
>>700
是非とも欲しい
706名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:51:43.21 ID:KWbMU/rz
空中フォイエとかドラゴンボールみてえだな
707名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:52:46.64 ID:WReRs3bf
あれだ、中二にはたまらない魔法剣('ω'`)

>>699
その名前しらなんだのでググってみたは
さすがハゲやってくれますな
708名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:53:26.71 ID:XrwSnmNe
>>698
PVを見ると登れるところや降りれるところがあればジャンプできるというだけで
普段からぴょんぴょんできるわけじゃないように見えるぞ
コンボ中のジャンプは打ち上げ技とセットみたいだし
709名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:53:28.84 ID:WReRs3bf
>>706
繰気弾ならPSUにもうあるしな('ω'`)
710名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:54:14.00 ID:+7uBgW2u
>>706
両手で連射すると負けフラグだから注意な。
711名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:54:20.62 ID:d5a+Ed9w
>>708
そうか、そうだよな…
712名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:55:09.47 ID:WReRs3bf
>>708
ガッカリだぜっ!('ω'`)
713名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:58:10.80 ID:4f/mW3ix
>>708
ジャンプ系の話題が出る度にこのレスは引用すべきだな('ω'`)
714名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:58:29.56 ID:LKzYeJN3
>>708
普通に飛んでるだろ
715名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:59:02.36 ID:XrwSnmNe
なんか水さしてゴメン…
716名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:00:04.98 ID:+7uBgW2u
そんなPSPo2のカタパルト程度だったら
あんなにデカデカと「ジャンプアクション」言わないだろ('ω'`)
717名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:01:16.68 ID:wKm7WuHA
ゴッドイーターみたいな戦闘期待してるんだが
718名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:01:35.64 ID:d5a+Ed9w
>>715
寧ろ期待膨張を阻止してくれてありがとう
719名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:01:52.46 ID:7wFdvk15
>>717
ゴッドイーターを無双っぽくした感じになりそうだな
720名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:02:45.25 ID:b3s1v8FR
コントローラーを前提に作ってるならどこでもジャンプボタンは入れないだろうね
721名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:03:08.04 ID:jLuLdBh4
PVの腹のでかい虫攻撃する時とか普通にジャンプしてから攻撃してるよ
722名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:05:01.32 ID:hHRk6iZf
>>718
マイクに向かって叫んだらジャンプするとでも思っとけばいいだな!
723名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:06:25.70 ID:d5a+Ed9w
>>722
ピ〜ピカチュウ
724名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:07:00.15 ID:WReRs3bf
風車が回りました('ω'`)
725名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:07:33.80 ID:SODszQNy
>>721
多分腹のデカイ虫の後ろに回ったら自動でジャンプすんだよ
それか元々そんなPAなんだよ
726名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:09:52.39 ID:KWbMU/rz
>>723
そのころはお前も可愛かったよな
727名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:10:11.26 ID:WReRs3bf
こないでぇー!
でてききちゃダメぇ!

とかいう虫しか思い浮かばなかったは('ω'`)
728名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:12:22.82 ID:km4uIooU
>>695
あれぇ〜、セントラルドームって絵だったっけ?

と思って、DCの森に行ってみたが、ポリゴンだね。
とりあえず、遠景の山も、とてつもなく粗いポリゴンで描画している。

まあ、高精細の絵と、ジャギまくりの台形と円だけのポリゴンと
どっちがいいかというのは、諸説あるだろうがw
729名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:14:53.67 ID:jLuLdBh4
ULT森の夕焼け空は粗すぎて萎えた
GC版だと映像がクリアになったので余計に目立つ
730名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:16:54.74 ID:b3s1v8FR
通常攻撃と強攻撃に加えて剣がガードで銃に回避が追加されてるのかな
アクションパレットは真ん中の中央で右左はスライドで選択できるメニューみたいになってる
731名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:18:22.62 ID:wKm7WuHA
>>729
PSU湖畔公園の全方位夕焼けよりましだろw
732名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:19:57.91 ID:slAuiyS2
色んなゲーム層を取り込もうとしてる気がする
Huのコンボといえば格ゲー、RaのTPSは言わずもがな
残りのFoはシューティングの弾幕か分からんが
733名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:21:33.15 ID:+7uBgW2u
Foは音ゲー
734名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:22:58.65 ID:SODszQNy
>>732
伝統的に考えると
Foはカードゲームだろうな
735名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:23:06.62 ID:d5a+Ed9w
>>733
何故か新宿を思い出した
736名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:23:39.03 ID:KWbMU/rz
>>733
サウンドバトルか
737名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:24:21.23 ID:rDi3HnSX
>>734
ダイス振って出た目だけテク打てるんですか
738名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:26:39.74 ID:+7uBgW2u
沼→暗黒儀式→抹殺者召喚
赤単のゾンデ一発でオールリセット    ・・・('ω'`)
739名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:26:47.78 ID:wKm7WuHA
プレイヤーキャラの使い勝手がいいに越したことはないんだが
それを上回るクソエネミーは今回もでるのだろうかw
740名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:29:51.91 ID:KWbMU/rz
エネミーはあくまでも数値だけ強くしてほしいな
機敏な動きをするやつはHP100の雑魚でいい
741名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:29:57.55 ID:b3s1v8FR
固定砲台でメギドを連射してくるエネミー
742名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:30:42.76 ID:WReRs3bf
フランキーか
743名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:31:40.81 ID:+7uBgW2u
ひたすら逃げワープするキー持ちエネミー
744名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:31:44.36 ID:SODszQNy
>>737
移動もマス目で区切ってあるのな
745名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:33:40.27 ID:lEyxlb1C
クソエネミー、いやトラウマ級のモンスターが一体は出ないと歯ごたえがねぇな
そういや最初どのくらいステージを出すのだろう?
ランダムだから1,2ステージかな?
746名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:35:11.30 ID:UTMlOg08
片足を敵に向けながらテク発動がカッコイイんだよな
747名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:36:10.15 ID:d5a+Ed9w
>>745
お前がクソエネミー生産工場か!!
αって森以外に何が来るんだろうな
748名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:38:39.73 ID:Z9ybQiyL
>>744
実際に戦闘するのは予めキャラクリされてて
自キャラは指示するだけですね
749名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:39:56.15 ID:d5a+Ed9w
>>748
となると敵組織はハンタースか
パンパースみたい
750名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:40:35.53 ID:SODszQNy
お前ら見た目が花のヤツには気を付けろよ
751名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:47:17.60 ID:yQrGmncK
>>745
森、洞窟、坑道、遺跡の4エリアだと思うわ。
752名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:47:29.87 ID:MXOWAYzD
>>750
リリー種か?
753名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:48:53.11 ID:wKm7WuHA
メリカロル系かもしれん
754名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:50:13.64 ID:rDi3HnSX
リリーに足が生えたのとか
755名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:51:22.43 ID:2ZkPf7RP
>>751
PSO懐古層を楽に引っ張るとしたらそれか
756名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:51:41.04 ID:61ynxO/3
連続レーザー放ってくる花が恐ろしい…
757名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:52:31.23 ID:SODszQNy
>>752>>753
両方だよ
Po2iでもやっかいだった
758名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:59:36.60 ID:GkDbvHc9
>>757
Po2iのは厄介すぎてNPCけしかけて回避に専念してるな
759名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:02:35.80 ID:wKm7WuHA
あれはクソエネミーだったな
760名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:07:43.04 ID:TYkv7LLI
リリーってメギド飛ばしてくる有れか
761名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:08:49.08 ID:hHRk6iZf
秒間16連射してくるインディベルラとか
762名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:11:27.29 ID:2ZkPf7RP
間一髪で扉に逃げてどれ状況は、と後ろを見ると狂ったようにロケパンしてた
763名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:15:15.65 ID:km4uIooU
リリーなら、出る部屋と出る位置を覚えていれば、レンジャーかフォースなら問題ない。
ハンターなら、ラゾか何かでけん制しながら近接すればOK。メギド吐かない。

もしかして、PSOクソって言ってるやつらは、リリーで終了だったのかな。
まあ、わからないでもない。足止めて、アナログ方向ボタンなんぞ移動時以外触ることもなく、
ただただBボタンだっけ?PA連打しか出来ないPSU厨なわけだし。
装備のすごさは、尊敬するよ。
764名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:16:24.53 ID:nAIy2VBR
>>613
もうそんなことはないが、サーバーだとOS側のSSDへの対応がまだ微妙かも知れん。
PCで使うのは問題無いと言って差し支えは無い。
765名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:17:31.16 ID:TWg1zSka
>>763
Po2iやったことないなら煽るなよ恥ずかしい
766名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:20:03.21 ID:wu2e60rg
>>765
DCで時間止まってるんだろ、察してやれよw
767名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:20:47.84 ID:km4uIooU
>>765
Po2iのリリーって、どんだけ強力な敵なんだ?
やったことないんで、知らないんで、詳しく教えてくれ。
768名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:22:45.45 ID:61ynxO/3
>>767
ゾンデ固定砲台が4〜5体同時に置いてあると思え
769名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:23:58.70 ID:61ynxO/3
しかも360度方向転換可能
770名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:24:36.47 ID:km4uIooU
ちなみに、携帯ゲーム機とか持ってないんだ。ガキじゃないんで。
携帯ゲーム機を持ってるなら、PSO2なんぞやらずに、
Po2iとかいうゲームをやっていればいいんじゃないか?
それがPSOなんか問題にならない最高のゲームということなんだろ?
違うのか?
771名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:24:51.81 ID:KWbMU/rz
横に回避だッ!→ホーミンググランツ
772名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:25:15.08 ID:GkDbvHc9
>>770
携帯機がガキとか言い訳しなくていいから知らなかったと素直に言えよ
773名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:26:36.60 ID:wu2e60rg
ID:km4uIooU
こいつ前にもDCPSOの事で延々と喋ってた痴呆だろ
NGして終了
774名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:26:44.58 ID:yQrGmncK
>>770
ガキじゃないのにこの読解力の無さはいったい・・・
775名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:26:56.85 ID:JjwmAvtf
>>770
ファンならどのハードについてくのも当たり前だろ
にわかは否定から始まるから困る
776名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:27:06.26 ID:UTMlOg08
PSOしか認めないやつが発狂してきたぞ
PSO以降金出してないやつが何を言っても無駄
777名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:28:26.89 ID:km4uIooU
>>772
素直も何も、Po2iなんて知ってるわけがない。
お前さんたちにはどうにもならないクソエネミーがいるっていうことは理解した。
だた、普通にプレイできるスキルを持った連中は、普通に殲滅しているだろうことは、
目に浮かぶほどに明らかw
778名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:29:35.25 ID:jLuLdBh4
PSO厨はこんなんばっかりや
779名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:30:23.87 ID:km4uIooU
>>776
Po2iも認めているぞ。
お前には攻略できない敵が存在しているんだということを。
780名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:31:23.50 ID:KWbMU/rz
>>777
何千時間も周回してるやつらが口を揃えて
史上最悪のクソエネミーと言うほどだから普通に殲滅してるやつなんか殆どいねえだろう
ましてや、アクション苦手なお前には到底敵わない敵
781名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:32:14.94 ID:d5a+Ed9w
ポテチに何気なくケチャップつけて食う感覚で
BASARA3の主題歌流しながらPV見たらテンション上がってきたわ
782名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:32:37.59 ID:TWg1zSka
PSOに魂を縛られた人間は云々
だから抹殺すると宣言した!
783名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:33:16.06 ID:slAuiyS2
>>763
ヒューキャストでリリーのモーション見極めてメギド回避余裕でした(^q^)
784名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:33:17.83 ID:Dz/bXCSt
PO2スレではそれと認知されたPSO厨は本当にキチガイしかいなかったが本家だとさらに気持ち悪いな
実質PSU2みたいなもんなんだがな
785名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:33:36.23 ID:nAIy2VBR
>>768
弾は、超長距離レーザー(多段ヒット)か、ホーミング弾(連射)だ。
786名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:33:39.81 ID:km4uIooU
だって、お前ら自身が、
「Po2iのリリーはクソだ」と言ってるんだが?
私は「ほう、そうなんだ」と、思いっきし認めているんだが?

何が気に触ったんだ?
Po2iのエネミーを知らなかったことがか?
んなゲーム、やったこともないのに、知ってるわけがなかろうがw
787名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:35:29.12 ID:SSaj6Nce
ゴリの突進やゴルモロのグランツ等の理不尽さ、
敵のラ系テクの反則っぷりは相変わらずだったな
788名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:35:37.59 ID:KWbMU/rz
>>786
リリーに対しては「普通にプレイできるスキルを持った連中」ってのがいないんだわ
ここまではおk?
789名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:36:02.59 ID:2ZkPf7RP
>>786
口調が気持ち悪いのでもっと流暢で朗らかに
790名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:36:02.57 ID:LKzYeJN3
「Po2iのリリーはクソだ」
「Po2iやってる奴はガキ」
791名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:36:22.45 ID:jLuLdBh4
クソエネミーの傾向
・プレイヤーが対処不可能な理不尽な攻撃をしてくる
・耐久力が高かったり倒すのに時間がかかるのに倒してもそれに見合った見返り(経験値等)がない
・異常な機動力や無敵バリアを持っていてプレイヤーの攻撃チャンスが少ない
792名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:36:23.38 ID:rDi3HnSX
こんだけケンカ腰のレスしといて何が気にいらないんだと
訳が分からないよ
793名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:37:10.23 ID:hHRk6iZf
>>764
つってもMOじゃな
SSDにしたメリットをあまり享受できない

あえて言うなら、ソロ時のステージ開始が早い
(PT時は一番読み込みが遅い人間に合わされてしまう)

ロビーに大勢居るときにキャラクターの表示が早い

せいぜいこれくらいだろう
ミッション中に大量にガリガリHD読み込むようなクソ仕様ならSSDの効果は抜群だろうが・・・

しかしまぁ、ソロでレア狙い、MAP最初の敵を千本ノックとかの必要性があるなら
SSDはあった方が良いと思う
794DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/05(木) 23:37:16.90 ID:3RTA6oIJ
ボクと契約してエリハムになてよ('ω'`)
795名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:37:17.38 ID:JjwmAvtf
>>786
二日目なの?
796名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:37:31.86 ID:TWg1zSka
>>792
この年頃の男とはそういうものだ
ワシにも覚えがある
797名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:38:12.28 ID:0b5INnbG
回避行動で攻撃を躱せるようにすればいいのだ
モッサリじゃないモンハンとか最高
798名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:39:03.17 ID:RTLowCO2
>>786
Po2iをやってないのに、PSOのほうが難しいと決め付けて
「攻略できるスキルがないんだろ」って言ってること。

PSOプレイヤーが馬鹿にされるような言動しないでくれよ…
難しいと言ってる中にはPSOからやってる連中も少なくないだろうに。
799名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:39:12.47 ID:km4uIooU
>>788
それじゃ、ゲームにならないだろうよ。

まさか、「普通にプレイできるスキルを持った連中がいない」ってのが、
俺様基準じゃないよな?
いまだに誰も、何人たりともリリーを倒したことがないということだよな?
それはゲームになってないだろ。
「俺には倒せない」なら、普通のことだと思うがw
800DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/05(木) 23:39:41.38 ID:3RTA6oIJ
割とどうでもいい('ω'`)
801名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:39:55.49 ID:nAIy2VBR
自分の知らない話題を出されると不機嫌になる奴いただろう?中学の同級生に。
802名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:40:04.09 ID:wu2e60rg
会話になってなくてワロタw
そろそろコテ付けて欲しい
803DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/05(木) 23:40:57.55 ID:3RTA6oIJ
まぁ、素直に謝れない年頃ってあれだ('ω'`)
804名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:41:22.09 ID:JjwmAvtf
>>799
ちょっとはPo2iのスレを調べてみたら?
お前にこれ以上受け答えしても無駄だわ
805名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:41:54.84 ID:km4uIooU
>>798
>Po2iをやってないのに、PSOのほうが難しいと決め付けて

なんで?
本当に、どんなプレイヤーでさえもりりーを倒せないのだったら、
Po2iの方が難しい(難しいという表現も変だけどw)と、純粋に思うよ。
806名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:42:01.18 ID:4f/mW3ix
私アクション下手だからPSO2はアクションゲーじゃないの人じゃないのこれ('ω'`)
807名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:42:50.67 ID:hHRk6iZf
回避に無敵は無い方がいいなぁ

あくまで高速な移動手段てな感じで素早い攻撃を避けるのに使うみたいな
ジャンプか回避、どちらかを上手く選択して避けないといけないって感じで

でも結局一瞬無敵なんだろうな
808名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:42:58.51 ID:JjwmAvtf
これだから女は
809名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:43:17.19 ID:TWg1zSka
日本語ムズカシイネー
810名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:43:22.43 ID:lEyxlb1C
まあ煽って釣れて楽しいと思っているだろうから、気にしない方が吉
やったね、ID:km4uIooUちゃん、結構釣れたよ
811名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:43:39.05 ID:KWbMU/rz
>>807
でんぐり返しはもうダサいし秋田からやめてほしいわ
812名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:43:48.33 ID:c+uFnxm5
瞬間無敵は対空技にこそ相応しい
813名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:44:01.49 ID:haQACa43
こいつPSO関連スレを荒らしまくってた奴じゃねえのか
DC、GC、BB荒らした後はエミュで暴れてた奴とそっくりだ
こっちにきやがったのか
814名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:44:20.09 ID:eEh692yE
SSDのメリットは初回の読み込みだけだから
同じミッションをハムり続けるゲームじゃキャッシュが効いてSSDのメリットは低いとおもうのだが
815名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:44:38.82 ID:Dz/bXCSt
(^禿^)(^菅^)<ご要望にお答えして絶対に誰も倒せないようなエネミー実装しました。ゲーム史に残るキャラとなるでしょう
816名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:44:41.32 ID:km4uIooU
>>804
>ちょっとはPo2iのスレを調べてみたら?

それはスレ違いだろう。
PSO2に関係ある話だったら、要点をまとめてこっちに書いてくれ。
Po2iを勉強しないとPSO2に話をしていけないとも思えない。
817名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:44:47.93 ID:jLuLdBh4
モンハンの回避モーションとかマヌケだよねゴロリンゴロリン
818名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:45:07.06 ID:rDi3HnSX
緊急回避はインブラ避けでいいよ
819名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:45:09.67 ID:2ZkPf7RP
>>811
ロックマン的なダッシュだったから期待しろよ
820名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:45:23.49 ID:4f/mW3ix
>>815
ドラネスおつ
821名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:45:55.65 ID:rDi3HnSX
外人
822名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:46:13.31 ID:d5a+Ed9w
>>819
どうせなら壁蹴りもしてぇ
823名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:46:53.77 ID:km4uIooU
で、どうなんですか?
Po2iのリリーってのは、いかなるプレイヤーも、誰にも倒せない敵なんですか?
倒したことがある人は、きっといるんじゃないかなぁ〜と、私は思っています。
824名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:47:54.12 ID:jUmcLyXY
俺PSO厨だけどID:km4uIooUは消えればいいと思う
825DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/05(木) 23:47:58.61 ID:3RTA6oIJ
ふぅん('ω'`)
826名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:48:01.36 ID:hHRk6iZf
>>812
しょーりゅーけん!
827名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:48:05.89 ID:KWbMU/rz
>>819
PVのどっかでフォマもどきが前転してなかった?
828DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/05(木) 23:48:31.63 ID:3RTA6oIJ
>>824
キミの脳内から消去(スルー)すればいいだろ('ω'`)
829名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:48:46.07 ID:wu2e60rg
ID:km4uIooU
コテまだー?
830名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:49:36.60 ID:RTLowCO2
>>805
>もしかして、PSOクソって言ってるやつらは、リリーで終了だったのかな
>ただただBボタンだっけ?PA連打しか出来ないPSU厨なわけだし

>お前さんたちにはどうにもならないクソエネミーがいるっていうことは理解した。
>だた、普通にプレイできるスキルを持った連中は、普通に殲滅しているだろうことは、
目に浮かぶほどに明らかw

これのどこが煽ってないと言えるんだ?
攻略できない敵がいるって言われたら、
その時点で「そうか大変なんだな」ですむことだろ。
余計なことごちゃごちゃ言ってるからだ。

俺もPSO好きでPo2iはやってないが、
おまえみたいなのとは一緒にされたくないわ。
この話はこれで終了。
831名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:49:43.59 ID:+7uBgW2u
おっさんのほうがガンコで妙なプライドがあってメンドクサイのだ('ω'`)
生活保護も意地を張って受けないのだ('ω'`)
832名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:50:10.50 ID:hHRk6iZf
>>819
期待しちゃらめぇ><
絶対クソゲーだと思って当日を迎えるんだ

そうすれば感動は2倍
ジャンプして更に(ry
833名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:50:24.68 ID:Wn+mEdcG
今PSPo2iやりはじめたばかりだけど、やっぱ大きい画面でコントローラーorキボでプレイしたいなーと思った
モンハンはとくに思わなかったけど、PSPo2iはなんか操作しづらいというかストレス貯まる気がする
PSO2早くやりてぇ
834名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:50:31.69 ID:4f/mW3ix
ほーら潜在する人に火がついた('ω'`)
835名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:51:30.38 ID:KWbMU/rz
>>833
そんなあなたにPSPGo!!
PS3コントローラでプレイできるし、テレビ出力もおk
836名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:51:36.48 ID:2ZkPf7RP
>>827
ハニュモドキは転がってたわ
馬はどのシーンでもロックマンだった
837名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:52:15.92 ID:yQrGmncK
>>835
DL出来ないだろw
838名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:53:52.55 ID:Wn+mEdcG
>>835
そのためだけにGo買えと言うのか(´・ω・`)ショボーン
個人的には×ボタンでアイテムと武器と防具を切り替えとかはやめてほしかった
PSO2はもう少しシンプルな感じにしてほしいかなぁ
839名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:53:55.03 ID:km4uIooU
>>830
で、Po2iのリリーは、いまだかつて、誰にも倒されたことがないのか?
いやな敵って程度なら、PSOのリリーも、いい加減、つうか、最悪クラスのいやな敵ではあったがな。
840名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:53:55.65 ID:nAIy2VBR
>>806
この攻撃性は、「アクションが苦手なのは向上心が無いからだ」、の人かも知れない。
841名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:55:00.08 ID:wu2e60rg
>>839
ID変わるまで時間ないぞ
コテの付け方も知らんのか?
842名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:56:56.57 ID:yowAHrTz
回避も種族によって違うとかあるといいな
まぁないだろうけど
○のしずしずゴロンなんていいと思うぞ
843名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:57:09.91 ID:IvdeGLfs
世の中には3Dってだけで酔う人間もいるというのに
844名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:58:06.74 ID:+7uBgW2u
マリオやゼルダは平気だったがメトロイドプライムはだめだったわ
845名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:58:23.58 ID:nAIy2VBR
>>835
同意するが、今、どこに行っても売り切れ中の上、DLもできないオマケ付きだね。
846名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:58:57.25 ID:O/TaFm+e
PSOのリリーが最悪クラスって何の冗談だよ
847名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:59:37.78 ID:d5a+Ed9w
さあ、生まれ変わるぞ
心機一転だ!
848名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:00:16.07 ID:oammXJTh
フォマのスカートの中はヒルデベアパンツ
849名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:01:07.91 ID:qU2cYul5
けっきょく、難敵を作ると対処できないプレイヤーが多勢なんだと考えていいのかい?
そっちの方が面白い、その敵に対する攻略を考えるのが面白いとは、思わないのかい?

それはそれで、ゲームのひとつの方向性だと思うがね。
足止めて連打。装備を揃えることが基本。金つぎ込んで+10武器を作って、
+10じゃないやつは排除。

それがいいなら、PSUをやっていればいいと思うんだけどね。
なんで、PSO2もそうしなければいけないんだ?
850名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:01:36.37 ID:WlN7mndP
まてまて興奮するな、PSO・PSPo2i両方やってる人だが
PSOのエネミーは総じて規則的な動きでパターンさえ掴めば攻略も容易になる(ごく一部を除いて)
それに比べてPSU系のエネミーは動きが不規則で攻撃も理不尽にウザく、パターンを掴むのは困難だ

今回のリリーもPSU系に傾いていてマルチで複数人と潜ってるのならタゲそれて楽なんだが
∞ソロはストレスがマッハで死にそうになるほどウザイ、難しいんじゃなくウザイ
それが5体同時とかもう無理ゲーw
851名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:02:51.77 ID:oammXJTh
(^菅^)<そのためのカロリーメイトですよ
852名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:02:53.61 ID:vyg6wtFu
>>839
PSOのオブリリーはメギド避ければいいだけだったがPo2iのオブリリーは光属性のホーミング弾を数発吐いてくる
PSOのミルリリーはメギドの威力と射程以外はミルリリーとほぼ変わらんがPo2iのミルリリーは長射程で当たり判定が長く残る闇属性のビームを吐いてくる
しかも大体多数同時出現や他エネミーとの混成だったりしてすごく戦いにくい
攻撃を始める前に嵌めてしまうか無敵状態になれば軽く倒せるが普通に戦闘してる分には激しくうざい
853名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:03:12.73 ID:SfO+IT1i
PCが死ぬまでかみ続けるウルフさんとか
854名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:03:32.43 ID:d5a+Ed9w
さ、という訳でですね
日付は5/6(金)になりました

改めましてこんばんは、パーソナリティーの酒井っです
855名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:03:46.61 ID:soKpCSuS
>>849
もう少し落ち着け
花に気をつけろとクソエネミーとか書いてるだけで
誰もそこまで批判してないぞ
856名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:04:04.56 ID:aGaz1b+K
Po2iのリリーは全般的にガード緊急回避が追加されてるのを見越してそれを潰すように行動するから困る
857名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:04:58.13 ID:dh2cchKS
リリーはダンスやってるからな
858名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:05:00.44 ID:C/bmoMEX
シビアだがモーションを見てから反応して躱せる →快感
モーションが見えた時点で回避不能 →イライラ
859名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:05:22.74 ID:HWYEwjQQ
まぁこんな流れだ・・・

[゚Д゚]アイシテ
860名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:05:44.68 ID:qU2cYul5
>>850
話の内容が変わってきた気がするんだけど、
「ソロではきつい」という話なのかな?
だとすれば「攻略できない敵」というのとは、大きく違う気がするが。

じつは「未来のシノワ部屋なんてソロでは無理」程度の話なんじゃないのか?
861名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:05:55.17 ID:HAIrTtxw
PSO、PSPo2i両方やってるけど糞花のウザさはダントツでPSPo2iだわ
てかPSOとかヌルゲーすぎて今のゲームと比べる事自体ナンセンス
時期的にも全然別物だしね
862名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:06:09.54 ID:YTj9/koh
理不尽な強さは面白さをそぐ。
その象徴がPSPo2iのリリーはじめ新敵勢。
ということではないのかな。
863名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:07:23.29 ID:oammXJTh
>>859
帰れ
864名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:08:04.32 ID:yWjYQSyE
まあ死にまくる理不尽な敵でも初期のPSUみたいにデスペナなければいいじゃない。
そして>>784
「今回は実質PSU2」これだけはねーよ。
865名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:08:18.82 ID:b3s1v8FR
ニューマン使い以外は帰ってください
866名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:08:56.48 ID:WlN7mndP
>>860
いや、個人的に未来のシノワ部屋の方が楽に感じるな
この動画の序盤に出てくるリリーレーザーの曲がり具合を見て欲しいw
http://www.youtube.com/watch?v=Z2O4n77R6r8&feature=related
867名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:09:11.82 ID:AbRLEgpT
糞花は複数or同時出現で理不尽のシナジーがインフィニティーになる
時間差で撃ち続けるから足を止めたら最悪死亡確定
さらにレーザーは壁貫通、超多段ヒット威力高い、ガードしても一瞬で削られ死亡

特筆点としてダウン起き上がりにぴったり攻撃が重なり(無敵じゃない!)連続で食らい完全にはめられること
死にたくなければアイテム連打

クソゲー
868名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:09:39.93 ID:HWYEwjQQ
[゚Д゚]ビンノフタアケラレナイノ
869名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:09:53.22 ID:sptsNwMG
ニルヴァーシュもどきとかも「こいつ強いな」より「理不尽、ウザイ」という気持ちの方が先に来るからイライラする
その原因は>>858なんだろうと思う
870名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:10:49.03 ID:dh2cchKS
最近のリリーには誘導ついてんのか
レーザーなのにミサイル並の誘導だな まるで某VSゲーだ
871名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:10:50.73 ID:b3yitrey
どうせリリー相手に近接武器使ってイライラしてんだろ、適材適所、射撃武器使えば超楽に倒せるぜ
872名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:11:36.73 ID:MeTYWtsF
>>868
おらよ(パリンッ
873名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:12:06.46 ID:6ShiPisR
>>862
リリーと、バグデッガ、ココメロッダ、フィンジェくらいで、他はそうでもないよ。
そいつらもカロリーメイトがあればどうということない。
874名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:12:23.68 ID:YTj9/koh
>>871
それはない
875名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:12:53.59 ID:HWYEwjQQ
[゚Д゚]タイロン・・・
876名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:13:22.54 ID:oammXJTh
つうか敵がテクニック使うなんてありえない・・・
877名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:14:03.12 ID:fM5xtXI6
Po2以降防御回避あるから対処不能な攻撃をしてくる敵自体はそれほど多くない
その代わり正面無敵とか別方向にウザい敵が増えた
878名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:14:20.42 ID:nPGrUZDT
攻撃方法思い付かなかったのと面倒なので使い回しました
879名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:14:32.73 ID:YTj9/koh
>>873
ブリガンティアとインディもかなりウザいんだが…
一つしか持てないからIMだと面倒
880名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:15:09.68 ID:WlN7mndP
リリーも結構種類ある
火リリー:フォイエ3連発
氷リリー:高速ラバータ3連発
光リリー:ホーミング弾3連発
闇リリー:貫通多段レーザー
881名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:15:57.28 ID:WlN7mndP
フィンジェがPSZ産ということは何気に知られていないw
882名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:16:08.41 ID:qU2cYul5
あ〜、わかった、わかった。

いかにPo2iがクソゲーかということを言いたかったんだな。

勘違いしてたよ。
PSOのリリーに比べてPo2iのリリーがとんでもないクソだということをもって、
「Po2iに比べて、PSOはとんでもないクソだ。なぜなら、リリーがクソじゃなくてまともな敵だからだ」
と言いたいのかと思ってたよ。
883名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:16:46.71 ID:Q1XmuYHs
世界観発表まだかよ!
884名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:16:49.94 ID:aGaz1b+K
>>880
ゴルとフランは5連発くらいしてきたような
光は真横に回避しても当たるからな、こういう理不尽なのはさすがにPSO2では出してこないと思いたいが
885名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:16:51.22 ID:SfO+IT1i
アスタークとサンドラッピーがPSO産ってののほうが知られてないと思う
886名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:16:54.56 ID:6ShiPisR
>>874
花はロングレンジ付けたライフルがあれば、大抵は射程外から倒せるよ。
場所覚えてるのが前提だけど。
887名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:17:56.05 ID:soKpCSuS
>>882
誰もPSOがクソとか言ってないよ
自分で勝手に被害妄想にはしっただけw
888名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:18:51.90 ID:fM5xtXI6
まあPSOもEP2以降はクソエネミーだらけだが
889名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:19:03.93 ID:WlN7mndP
>>882
曲解しすぎだろうw
最終的にはこんなクソエネミーはPSO2に輸入しないで欲しいということだよ
890名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:19:29.67 ID:YTj9/koh
>>886
クロウリーとかせまくて…
891名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:20:17.02 ID:+csnRa7r
もう花の話しはいいよ
>>883でも拾って世界観の妄想話が始まる流れでよろしく
892名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:20:23.06 ID:Q1XmuYHs
PSOはちょっと神格化しすぎですわ・・・
893名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:20:52.60 ID:JY15vBLs
>>888
制御塔は即死攻撃のオンパレードだったしな
エネミー使い回しのEP4βよりはまだマシだったが
894名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:20:59.41 ID:6ShiPisR
>>879
PP吸収が盛大過ぎるしね。空になるまで吸うんじゃねーw
895名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:21:01.79 ID:qU2cYul5
>>886
そういう、当たり前のことは言ってはいけない。
いま、騒いでいるのは近接職。もちろん、マップも覚えずにただただ突進。
彼らは自分が最強でなくては許せない。

だから、いままでそこには触れずにいたんだよ。
896名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:22:00.63 ID:YTj9/koh
PSOはキャラの動きがもっさりしてた印象があるな…
897名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:22:13.39 ID:MeTYWtsF
>>883
今日こそ「ブログはよ」だよな
898名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:23:25.98 ID:lDV3c9qv
この子頭イッちゃってるな
899名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:23:49.69 ID:HAIrTtxw
IMとか狭い部屋固定とかもあるのに長射程で倒せるって意見で終わる方がどうかしてる
ちゃんとやれば糞さもわかるよ
900名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:25:51.39 ID:6ShiPisR
>>895
やったことなくて知らないくせに、何したり顔で語ってんだよ。こっちくんな
901名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:25:58.04 ID:nPGrUZDT
>>898
そういう当たり前のことは言ってはいけない
902名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:26:41.76 ID:932qOB6y
>>895
やった事ねぇ奴に言われたくないな
903名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:10.27 ID:SfO+IT1i
そんなことより次世代ぽんぽんの画像はまだですか?
904名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:20.60 ID:pTWO37ie
>>896
俺個人としてはPSO2は逆にキビキビしすぎてるなーと感じたな
全体的に忙しそうなゲームだなって印象を受けた
905名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:41.70 ID:qU2cYul5
レンジャー使ってるやつは頭イっちゃってる。と理解した。
まあ、ハンターの通常の感覚だと思う。
906名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:50.69 ID:dh2cchKS
終わりなき議論を、今ふたたび  ―完―
907名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:58.54 ID:QwP0flgW
ぽんぽん帽子はどうアレンジされるのか
908名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:27:59.99 ID:aGaz1b+K
>>886
聖域って射程外まで逃げ切れたっけか
結構奥まで退いても届いてビビった記憶があるんだが
909名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:28:15.29 ID:soKpCSuS
とりあえず連休も終わったし更新が来るといいな
910名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:28:22.95 ID:MeTYWtsF
>>907
モヤッとボールになってたりしてな
911名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:28:32.09 ID:nPGrUZDT
>>907
3本に増える
912名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:29:35.41 ID:YTj9/koh
>>904
アクション要素多くするなら、あれくらいがいい気はする
913名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:29:40.39 ID:uk3zMW1f
>>907
とりあえず柔らかい揺れ方を再現してほしい。
PSUでの揺れはどうも違和感があった。
914名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:29:57.16 ID:verLanu8
>>598
昔のPCは家電ひどかったが
今はまぁ金さえ払えば大丈夫なんじゃねぇか?
見る限りハイエンドじゃなくても大丈夫ぽいし。
915名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:30:26.21 ID:gy3PIfK7
PSPo2iって、銃撃つと喋ったりするの?
PSUは他の人は喋ってるのに、一人黙々と銃撃ってて寂しかった
916名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:31:49.54 ID:kegXvCIR
>>915
オートワードだっけな
レア手に入れたときとか大ダメージ受けたときとかオートチャットの設定できる

PSO2もこれはありそうかな
917名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:33:17.63 ID:qU2cYul5
>>914
それはないだろ。家電メーカーのPCにグラボ挿す余地はない。
すべて内蔵グラ。

ま、いまどきの内蔵グラなら、PSUくらいはVGA、FS2、ノーエフェクトで動くんじゃないかと思うが。
918名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:33:27.15 ID:oammXJTh
>>915
キャラボイスか?
そういやしゃべってねえな
919名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:34:44.64 ID:kNo+KiMl
声はいらない…
920名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:34:54.80 ID:SfO+IT1i
家電でも「ゲームできるPCくれ」って言えばそこそこのものくれるんじゃね
921名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:35:32.17 ID:HAIrTtxw
家電はやめとけマジで
922名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:36:07.48 ID:gy3PIfK7
>>916
それさっき上の動画見て便利そうだなと思ったわ

>>918
そう、ボイス
撃つたびに喋らなくてもいいけど、たまには喋って欲しい
923名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:36:21.56 ID:JL5SsUp5
フォマさんがにまたで走らせるならスリット入れて下さい
いまからはうちまたモーションには変更できないのかな
924名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:36:27.54 ID:qU2cYul5
>>920
だから、NECのサイト見てみ?
グラボが刺さるPCなんて40万出してもないから。
925名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:37:26.94 ID:932qOB6y
>>920
結構しょぼいオンボしか付いてないのがほとんどだw
ゲーマーブログとか4亀に広告出してる10万くらいのゲームPCの方が格段に性能いいぞ
926名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:37:38.12 ID:SfO+IT1i
発動!
927名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:37:44.77 ID:b3yitrey
メーカー製PCなんてまだ使ってる奴いるのかよ、ショップ行けばショップが組んだ安い自作PCが保証付きで売ってるってのに
928名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:38:14.71 ID:uk3zMW1f
これだけネトゲも普及してるんだし、
家電メーカーでゲーム対応PC出してもよさそうだけどな。
ネットショップだとカスタマイズできるのが普通になってるし。
929名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:39:01.72 ID:kegXvCIR
>>922
ボイスのことか、勘違いしてたわ
Po2iはやってないけどPo2だとたまにしゃべってた気がする
930名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:39:58.90 ID:qU2cYul5
>>928
>これだけネトゲも普及してるんだし、

いや、普及してるのは、モバゲーですし。
931名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:40:12.99 ID:shbczuAo
BTOでいいだろ(´・ω・`)
932名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:40:13.44 ID:jzMS2VXl
MHみたくホッ、ハッの掛け声だけで良いとおもうけどな
ゴットイーターみたいなやたら長い台詞は要らんし
933名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:41:22.26 ID:Q1XmuYHs
>・非同期型コミュニケーション要素の実装
前から思ってるけどこれどういうことよ
934名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:41:27.59 ID:6ShiPisR
>>922
打撃、法撃はしゃべるけど、てっぽう撃ちは寡黙だよ。
935名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:41:44.96 ID:nPGrUZDT
銃撃ちながら「でりゃー!」とか間抜けにも程がある
936名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:41:54.75 ID:SfO+IT1i
サポキャラ交換じゃね
937名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:42:05.30 ID:JL5SsUp5
自作したことがない人が作ろうと思ったら2ヶ月くらいかかるよね
私はそれくらいかかった
938名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:42:45.05 ID:8X/O7Fob
>>928
家電メーカーはTVも見れるPCとして発売してるから
ボード型かスリムしかない
939名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:43:37.12 ID:Q1XmuYHs
デモンズとかドラゴンズドグマみたいにあれかパトカでNPCとしてついてくるみたいな感じか
940名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:43:47.74 ID:qU2cYul5
>>937
BTOで買えばいいんだよ。DELLでもOK。高く付くけど。
941名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:44:42.88 ID:uk3zMW1f
>>930
携帯ゲームやったことないからその辺はよく知らなかった。
確かにPCは知識がいるから敷居高いかな。

>>932
ホッ!ハッ!でなぜかジンギスカンの曲を思い出したw

ボイスはイメージに合わないこともあるから、オフも選べるようにしてほしいわ。
942名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:45:31.57 ID:JL5SsUp5
DELLはちょっと...会社のDELLいくつか修理したけど大変だった
943名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:45:43.44 ID:kegXvCIR
>>934
そういや銃に限っては喋ってなんかなかったね
最近記憶があやふやすぎてやばい・・・
944名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:45:56.13 ID:WenBYPeH
>>933
同期型のコミュニケーションってのが
双方が同時に居ないと成り立たないコミュニケーション。つまりチャット。
で、非同期のこコミュニケーションというのは
ゲーム内外の掲示板とか、SNSとか。

と妄想してる。
945名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:45:58.77 ID:PGBPOj15
>>933
声が遅れて聞こえてくる
946名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:47:08.17 ID:7YYpiub4
敵を倒すと、どこからともなく聞こえてくる「グッナイ」「ナイスキル」「ビューティフォー」の声
947名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:47:19.11 ID:oammXJTh
>>944
ゲーム内でブログが書けるのかさらに現実世界と区別つかなくなってアツいな
948名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:47:45.87 ID:Q1XmuYHs
>>944
なるほどね
それもあるね
949名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:48:01.52 ID:TQZshzkT
マイルームでニコ動見るんだな
950名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:48:02.91 ID:Q0WoTWpY
レンジャーはPAでしゃべればいいんじゃない?
グレネード撃つときとか。
951名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:48:11.94 ID:aGaz1b+K
>>945
いっこく堂も最近人間離れしてきたよな
952名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:48:24.37 ID:WlN7mndP
別料金1300ドリムですw
953名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:49:17.90 ID:6ShiPisR
メーカー製のPCは、3〜4年後でも、金払えば同じパーツで直してくれるのがいいところ。
自作とか、ショップ製だと、それは難しい。
まあ自作できるなら、その時入手できるパーツで直せばいいだけだが、マザボ壊れるとCPUも交換とかになる可能性が高いのと、壊れたパーツの切り分けが難しいね。普通予備パーツとか持ってないから。
954名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:49:22.24 ID:+csnRa7r
PC知識からっきしで今まで量販店でメーカー品?買ってたんだけど
PSO2をハイエンドでヌルヌル動くPCを新調したい場合
例えばパソコン工房とかに行って推奨環境みせてヌルヌル動かしたいって言えば万事OKなんかな?
955名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:49:57.25 ID:Q1XmuYHs
MHFだってダレットのブログとかあったし
テイルズのマイソロだってそういうSNSみたいなのあるし
PSO2もあるかもな〜ちゃんと機能するかは置いといて
956名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:51:38.99 ID:soKpCSuS
>>947
PS3の白騎士で日記とかを書くのがあったな
957名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:51:41.69 ID:Zr2ZyszL
そいやテンプレの>>3だけど

【PSO2システム】(4/24版)
・伝統の継承                        ・斬新なチャットシステム
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加     ・新メール機能の実装
・ロビー空間での新遊戯機能実装            ・アイテム合成の抜本的見直し
・カテゴリごとの武器特殊システム            ・キャラクター育成幅の拡張
・ユビキタス構想の実現                  ・無限界コンテンツの充実徹底
・非同期型コミュニケーション要素の実装       ・ゲームクライアントの新アプローチ
・突発的ハプニング実装                 ・新規ライフワーク実装
・無限界コンテンツ                     ・毎日発生するサプライズ
・イベントシーン新演出                  ・ロビー機能効率化
・新型パーティシステム                   ・物語の新展開
・エネミーの協調思考                    ・切り札システム
・NPCからのアプローチ                  ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・ACT・RPG再融合                     ・新規探索形式と報酬システムの実装
・多様性を増したクライアントオーダー         ・NPCの独自思想
・リアルタイムに変化するマップ機能          ・混戦時の新アプローチ
・ユーザー生成型の物語                  ・死よりも恐ろしい未来
・全環境対応新インターフェース             ・プレイ目的の多様性
・アドオンによるシルエット変化              ・多彩な服装
・グローバル展開対応                   ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・種族間バランス調整の徹底               ・オリジナルコンボ
・新フォトンアーツ                      ・TPSスタイル
・コミュニティ形成支援システム             ・ジャンプアクション
・ユーザー全員参加型イベント              ・ハイブリッドカスタムアクション
・無限の冒険感                       ・何かを予感させる シームレスウェザー
・季節による変化の実装                 ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント

なげーからこうしねぇ?('ω'`)
958名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:51:53.49 ID:JL5SsUp5
>>945
遠くの声とか銃声が送れて聞こえるとか
959名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:52:05.32 ID:nPGrUZDT
>>954
安くなった2番手3番手のパーツで組む
960名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:52:16.55 ID:jzMS2VXl
>>954
「ゲーミングPC」「○○推薦PC」とか言うヤツを買えば間違いないかと
961名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:52:33.02 ID:WenBYPeH
>>950次スレ頼む
962名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:52:38.44 ID:7Id4nux+
・PSUは普段着の大学生がクルクル
これも入れといて
963名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:52:46.94 ID:Zr2ZyszL
あー>>950いかないなら俺いってくるぞ('ω'`)
964名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:53:05.49 ID:shbczuAo
>>954
多分PSO2が始まる頃には
色々なBTOショップがPSO2推奨PCとか出してくると思うので
それでもいいと思うよ(´・ω・`)
965名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:54:06.73 ID:oammXJTh
>>957
ご苦労
966名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:54:13.39 ID:JL5SsUp5
イーマシーンズとかゲートウェイとか今どうなの?
エーサーに買われる前の安いイーマシーンズ改造して今メインに使ってるけど
967名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:55:27.12 ID:Zr2ZyszL
いってくるよー('ω'`)
968名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:55:38.50 ID:oammXJTh
ドスパラってどうなの?
969名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:55:58.75 ID:oammXJTh
>>967
いいよ
970名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:56:14.72 ID:fM5xtXI6
白騎士物語はゲーム内で日記書いたりできるようになってたな
ゲーム外に用意する場合公式なものであっても実質普通のブログなんかと変わらんから要らん
FF14にもゲーム外に日記サイトみたいなのあったけど頭のおかしい人間をウォッチするくらいしか楽しみ方がなかった
971名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:56:49.77 ID:y94rRZW2
>>954

推奨=ノーマルエンドらしいから、αやβ始まって詳しい情報が出るまで待つのが良いよ、急いで買ってハイエンドじゃ動きませんでしたなんてなったら目も当てられんでしょ。

972名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:57:24.02 ID:6ShiPisR
>>954
さっきも書いたが、トラブった時のこと考慮するなら、メーカー製のゲーム向けモデルとかにした方が良い。
とにかく安く済ませたいなら、ショップ製でおk。
973名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:57:43.70 ID:7Id4nux+
>>966
前の仕事場のゲートウェイはOSのディスクが送られてこなくて再インスコとか出来ない恐怖の仕様だった
974名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:59:39.65 ID:w4EwDGyl
ご苦労我が分身('ω'`)
975名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:59:48.53 ID:JL5SsUp5
>>973
それはDELL以上にだめだめだ
請求してもだめ?
976名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:02:01.39 ID:+csnRa7r
レストン
>>959
自分で組めないんだorz
>>960 >>964
それでOKなんだ〜
PSUの時に公式だったか?が薦める推奨PCみたいなのが全然ダメダメだったって噂を聞いた事があって
あーゆう推奨PCは危険なモノやと思ってた。安心したぜ。これでイケる
977名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:02:08.16 ID:932qOB6y
>>953
3〜4年なんて2世代遅れたパーツで直してもらっても・・・
978名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:02:21.74 ID:7Id4nux+
>>975
自分が使ってたのは運良く何も起こらなかったからよく分からん・・・、けどなんか使いにくいPCだった
979名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:02:35.16 ID:Zr2ZyszL
ごめん規制だった('ω'`)

>>1
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【35】
■公式サイト
ファンタシースターオンライン2 公式サイト
http://pso2.jp/
ファンタシースターオンライン2αテスト申し込み
http://pso2.jp/alpha/

■関連サイト
ファンタシースターシリーズ 公式ポータルサイト
http://phantasystar.sega.jp/
2010東京ゲームショウ発表ムービー
http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/
ファンタシースターチャンネル セガ公式
http://www.youtube.com/phantasystarch#p/u/5/vDlf66Z06Us


■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【34】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304502162/

次スレは>>950。建てられない場合は安価指定すること。
980名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:03:41.27 ID:Zr2ZyszL
>>2

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html
http://pso2.jp/alpha/

募集期間 2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで
参加人数 数千人規模から開始予定テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格 日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間 2011年夏予定詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法 当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定

OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)

■セガのバージョン区分け
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html
1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
αテストはこのレベルで行われる
981名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:04:40.37 ID:Zr2ZyszL
>>3>>957>>4以降はそのまま

で、>>985頼んだぞ
982 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/06(金) 01:05:36.14 ID:HAIrTtxw
このレス番で間に合うかなー?
983名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:06:06.86 ID:Zr2ZyszL
あー>>1の関連サイトに>>6の一緒にいれたほうがいいかな('ω'`)
984名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:07:56.33 ID:qU2cYul5
>>972
>メーカー製のゲーム向けモデル

存在しているんなら、教えてくれ。型番かURLでOK。
もしかしてDELLの話?
985名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:13:50.36 ID:MeTYWtsF
>>985に流した方がよさげか
986名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:14:24.71 ID:MeTYWtsF
あ、立ててくる
987名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:19:09.77 ID:MeTYWtsF
うわくそ無理だった
>>990頼む
988名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:20:13.70 ID:8X/O7Fob
顔文字とコテのNG推奨入れようぜ
ありゃ荒らしとかわんねえ
989名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:25:06.72 ID:w4EwDGyl
こんなときでもそんなレスをするのかい?('ω'`)
990名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:27:20.61 ID:qU2cYul5
NG入れとけよ。それで終了だ。
読みたいんなら、読んでりゃいいけど。
991名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:27:54.40 ID:qU2cYul5
あ、おれ、立てられないから。すまんな。
992名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:28:51.28 ID:oammXJTh
おまえら^^;

もういい、俺が行って来る
993名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:30:12.11 ID:oammXJTh
あれ・・・俺も立てられなかった・・・
994 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/06(金) 01:30:55.72 ID:WenBYPeH
LV不足なら↓よろ、足りてたら行くわ
995名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:36:44.34 ID:WenBYPeH
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
すまん俺もだった・・・

次スレ参照レス >>979 >>980 >>957 >>4以降そのまま

>>1000までに立たなかったら、Janeさんが次スレと認識してる
PSUのスレを間借りして宣言頼んだ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304599162/
996 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/06(金) 01:39:43.99 ID:JL5SsUp5
立てれるかな
997名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:40:24.32 ID:81vVhu0y
4.26にPSUの月額に課金したんだがまだPSO2のαテストコードこねぇ・・・
30日までの時点だから余裕で間に合ってるはずなんだが・・・
998名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:44:52.25 ID:y94rRZW2
上旬っていってんだからまだ数日はあるだろ。
999名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:49:11.80 ID:JL5SsUp5
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【35】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304613967/
1000名無しオンライン:2011/05/06(金) 01:49:24.57 ID:WenBYPeH
超乙
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