【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【27】
1 :
名無しオンライン :
2011/04/26(火) 20:26:38.33 ID:HQyKT/R0
2 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:27:01.87 ID:HQyKT/R0
【「ファンタシースターオンライン2」αテスト参加抽選コードの封入について】(テンプレ)
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ http://pso2.jp/alpha/ 募集期間 2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで
参加人数 数千人規模から開始予定テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格 日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間 2011年夏予定詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法 当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:27:12.51 ID:HQyKT/R0
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
αテストはこのレベルで行われる
【PSO2の画面はいつ頃見れる?】※2011.4/24(日)よりPVが公開
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 画面等がまだないのに、αテストのお願いをするのは恐縮なのですが、まだ今の時点では
皆さんに画面などをお見せする事はできません。
応募が締め切りになる前の春ごろには、なんらかの方法でお見せすることができると思いますので、
画面の公開などの追加情報については、もうしばらくお待ちいただければと思います。
【春の予定】
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望第三回配布(5月上旬配布)
4 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:27:48.10 ID:HQyKT/R0
【PSO2システム】(4/24版) ・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 ・多彩な服装 ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド ・オリジナルコンボ ・TPSスタイル ・ジャンプアクション ・ハイブリッドカスタムアクション ・何かを予感させる シームレスウェザー ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
5 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:28:01.82 ID:HQyKT/R0
【PSO2ストーリー】(追記版) 多目的星間航宙船艦隊 宇宙に散る真実の欠片 アークズ キャンプシップ シンクマター すべてを失った少女 滅亡した世界の… 胎動 封印の石碑 憤慨するダークファルス 沈黙するダークファルス 無垢なるダークファルス なぜ闇は生まれたのか 光の使者 なぜ大いなる光はいないのか 終わりなき冒険を、再び 深遠なる闇の胎動 隠匿された歴史 なぜ、生まれたのか かつての決戦、隠された結末 見知らぬ原住民族との交流 止むことのない侵略
6 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:28:13.80 ID:HQyKT/R0
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定) 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
7 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:28:22.40 ID:HQyKT/R0
8 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:28:34.89 ID:HQyKT/R0
9 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:28:46.71 ID:HQyKT/R0
10 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:39:52.28 ID:BaYLEsmV
いちょつー('ω'`)
颯爽登場!
13 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:45:27.04 ID:UkDPKeun
死ね
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
PSU2始まったな('ω'`)
16 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:12:19.06 ID:ctIBe8F0
ナノトランサー無いから武器の切り替え無いんじゃね?ってこのスレでドヤ顔してたら 酒井Pに怒られたでござる。
17 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:12:57.31 ID:pWP52Baq
揺れてる(´・ω・`)
気のせいだろ('ω'`)
震度4か気のせいってLVだな('ω'`)
20 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:14:56.04 ID:WVaKsnfj
Po2iのブログに酒井からのコメントが載ってるな たいしたもんじゃねえけど
21 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:15:34.95 ID:vYAtoheU
あっそう('ω'`)
22 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:18:27.82 ID:ctIBe8F0
ああもう、いくらネ実3だからってPSUのその顔文字もってくるなボケ
23 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:19:27.06 ID:1RFA7KFT
>今回の画面写真は開発中のものです。 >まだまだαテストまで間がありますし、入っていない要素がたくさんあります。 >グラフィック的にも、「こんなイメージのものになりますよ」と言うのが皆さんに見ていただけるレベルのものになったと言うところです。 >逆に言えば見せられると思ったものしか見せていませんので、あえて隠しているところもまだまだあります。 >ですから、ここに写っていないから「この要素はなくなった」のかは、まだわかりませんよ? >PSOといえば大事なあれも、これも、まだ出していません。 注目すべきはこの辺か
PSO2でも間違いなく流行るだろ('ω'`)
>>22 PSO2でも間違いなく流行るだろ('ω'`)
26 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:21:14.77 ID:n8dVa1sB
PSOといえば・・・なんだ? マグとかシンボルチャットとか無手でも打てるテクニックとか複数属性武器とかか?
27 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:21:23.81 ID:vYAtoheU
28 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:21:30.33 ID:WtrZqMKk
PSUが生んだのはハムスターという概念だけだった
29 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:21:40.97 ID:1RFA7KFT
>できるだけ、今皆さんがもっているPCで、プレイしていただけるように調整できるグラフィック。 >それでいて、新しいファンタシースターの世界を感じられるグラフィックを。 >そんな事を考えて、調整を重ねた結果、このようなイメージになりました。 >もちろん、これで満足していると言うわけではありません。 >まだまだαテスト前の段階ですからね。今後もブラッシュアップを続けて行きたいと思っています。 一応まだまだグラフィックは向上させる気みたいだな まぁグラのクオリティ自体は無理だろから、アニメーションとかがんばってほしいもんだ
30 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:21:48.46 ID:ewJkGdYQ
>>23 やっぱマグありそうだね
当然ここも見てるだろうな
31 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:22:02.31 ID:UkDPKeun
マグは間違いなく入ってるだろ涙が止まらないぜ('ω'`)
32 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:23:35.90 ID:vYAtoheU
まぐぅ('ω'`)わい
33 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:24:56.47 ID:Ph05adQC
34 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:25:39.28 ID:3XZavV7/
>PSOといえば大事なあれも、これも また妄想をふくらますようなセリフだな
35 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:26:02.03 ID:ctIBe8F0
>>26 >>33 やっぱマグの存在が濃厚だなあ。だとしたら嬉しいなあ
ああいうメカニカルなカッコイイコスチュームにはマグが似合う
36 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:29:55.41 ID:UkDPKeun
37 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:30:46.90 ID:Ph05adQC
38 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:31:03.83 ID:wCYFq/DN
見た目で一番好きなマグはカルキだったな 進化しないようにレベル上げるのが大変だった
39 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:32:02.55 ID:WtrZqMKk
ヌルゲーというよりプレイヤーへのストレスになる部分が少ない、という意味だろう ストレスになる要素ばかりだったPSUからの反省だな
40 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:32:15.49 ID:Ph05adQC
>>36 PSU以降は散々マゾいだの苦行だのハムスターだの言われまくってんだからそれを気にしてんだろ
41 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:32:18.57 ID:1RFA7KFT
42 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:32:44.14 ID:pWP52Baq
43 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:33:15.18 ID:Ph05adQC
44 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:34:01.04 ID:/Xhn9Px7
これで久しぶりにマグブリーダーが出来そうだ ブリーダーやるの楽しいんだよな
45 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:36:51.31 ID:n8dVa1sB
>>37 環境音とかかもな。
水辺だし見えないものだし。
46 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:37:03.29 ID:qSnhwBFN
餌やると「なんか、微妙な味」とか喋りだすマグ
47 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:38:09.50 ID:2IMxH2Q4
操作性についてのストレスは無ければ無い程嬉しいが、 攻略についてのストレスは、再挑戦したくなるような意欲が湧いてくる程度のものは欲しい。
48 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:38:10.53 ID:rextfwEs
FF14もマゾくないよって言ってたな
49 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:39:56.35 ID:aBfFtSnu
プーシャン持ってないヤツは来るな Part33 POW特化マグ持ってる人限定 珍しいマグつけてますね〜→用事出来たんで抜けますね^^ 胸が苦しくなるな
50 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:39:57.09 ID:n8dVa1sB
PMじゃにあ('ω'`)
52 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:41:09.36 ID:zyoAoCq7
スレの消費が早いなと思ったら、新しい情報が来ていたのか。
53 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:42:01.66 ID:Ph05adQC
54 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:43:51.38 ID:n8dVa1sB
>>37 しかしLv1でHP500って高く感じるな。
開発中だからかな?
55 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:45:17.17 ID:UkDPKeun
PSOといえば大事で画面に映ってないもの マグとテクくらいしか思いつかないは('ω'`)
56 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:46:52.14 ID:GwJeYPfe
PS3で出せよ
57 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:47:18.04 ID:ZNveg9RZ
>やることがあまり苦にならない また文句を言われるような要素を検討してますが、程ほどで妥協するかもしれません と解釈することもできるな
58 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:47:30.34 ID:rvYijFRM
マイルームは引き継いでね!
59 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:48:30.92 ID:n8dVa1sB
やっぱり特殊モーションのレア武器は欲しいと思うが、 その場合PAとかどうなんだろ PSU式じゃなきゃ気軽に新しい武器を使えるんだけど。
60 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:48:51.16 ID:3XZavV7/
インフォボードは欲しいなぁ コレあるだけでフレンドを集めやすくなるし
61 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:48:57.94 ID:rextfwEs
セクションIDとかトランスポーターとかフェンスとかツイッチとかもないな 無い物を当てろって言ってるんじゃなくてまだ追加するつもりだからガッカリしないでねってことを言いたいんだと思う
62 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:50:34.76 ID:rvYijFRM
PSO、PSUのいいところ悪いところを抜き出して作れば神ゲーの仲間入り
63 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:52:25.24 ID:rextfwEs
ツイッチってなんだスイッチだよ恥ずかしい><
64 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:52:46.43 ID:K7AQvnPK
俺のマジカルピースマダー? かなり早い段階にポロっと入手したけど、ロストで涙に濡れた枕の夜を過ごした思い出の品
65 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 21:57:39.63 ID:Ph05adQC
>>59 PSU以降、PSZでも特殊モーションの武器は無かったはずだからそういうのは無いんじゃないかね
オリジナルコンボと新フォトンアーツの関係性すら分からない現状だと何とも言えないけど
それぞれが別物ならレア武器には固有のPAが付くとかいう形で特殊モーションになる可能性はあるかもね
>>61 >>37 で煽っといてなんだけどそういう事だと思ってるw
66 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:02:23.25 ID:OyR9mzqK
前スレ読んでて、セガマーク3のコントローラーがなぜかMSXでそのまま使えたのを思い出した俺おっさん
67 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:04:33.46 ID:WSkPzuI+
PSOは皆と一緒に冒険してる感覚だったよね? しかしPSUは皆と同じ所をグルグル回る感覚だった… PSO2はPSUと違って冒険心をくすぐる様な出来になって欲しいなぁ〜
68 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:07:26.06 ID:4K+5buik
冒険してる感覚とかそれまさに思い出補正はいってるからwwww どっちも結局レア探ししかする事ないんだから
69 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:07:44.27 ID:rextfwEs
ネトゲのユーザーの質が変わってしまった やれ何が強い、ここが効率いいとかそんなのばっかり 自分も人のこと言えたものじゃないけど効率だの地雷だのはウンザリ だからこそ冒険って所は少し期待してる
70 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:08:13.29 ID:kbhSmYaV
71 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:08:13.45 ID:tmQhDtCf
PSO2で赤ソ出るならしばらくやってあげてもいいんだからっ! PSUティストのクソゲだけは勘弁な
72 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:08:43.26 ID:SKBKjtFE
PSUはドロップが糞だった 素潜り森でドラゴンマラソンしてる感じ
73 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:09:46.02 ID:aBfFtSnu
74 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:09:57.48 ID:XhlHZHJe
ラス箱にしか期待出来る物がないからな
絶えず最後まで行かないといけないのがPSU
それは止めて欲しいな
>>69 それはもう無理じゃね?
別にPSUに限らずだしそれは
75 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:10:32.55 ID:wCYFq/DN
>>67 PSOだと遺跡やったあと気が合えばそのまま坑道いったりクエストやろうってなったけど
PSUだとPAセットし直したり武器取りに部屋に戻ったりが煩わしくて結局同じ場所をハムハムする事になるんだよなー
76 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:10:40.95 ID:SKBKjtFE
何が言いたいかというと、道中ドロップは薬や店売り武器でボス箱にばかりレア入れるのはやめて下さい
77 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:14:33.17 ID:Ph05adQC
>>75 そりゃ属性を意識し過ぎだ、効率思考に毒されてる
今どきのPSUなんて属性合わせなくても楽に進めるだろうに
>>76 そういうのはPSZやPSPo2で改善されてきてると思うよ
激レアはボス箱だけどさ
78 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:14:41.37 ID:WtrZqMKk
>>71 この手の要望がやけに多くて辟易する
せっかくの完全新作なのに旧作の武器そのまま出すとか要らんわ
せいぜい運営が続いた時にテコ入れで入れる程度のもんだろ
シリーズおなじみの名称の武器であってもデザインは変えて欲しい
79 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:20:12.37 ID:tUDN83s5
オラクルのストーリーベースでの赤シリーズならまぁわかるが 異次元がどうとかで銘にhとかついてる というパラレル設定はいらん
80 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:20:19.00 ID:SKBKjtFE
今回の武器もなんでもフォトンとか勘弁してくれよ ムービー見る限り銃はマズルフラッシュ焚いてるし剣は鉄板みたいなの持ってたし大丈夫そうだけど
81 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:20:46.61 ID:G56odjJO
こんなのがいいなってのを開発に伝えたい場合ってどうすればいいんだ? うるせえ奴だと思われるかもしれないけど、ここで書いてても意味がない気がして ってかそういう要望みたいの言ってもいいのかな
82 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:21:47.76 ID:WtrZqMKk
83 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:22:11.06 ID:guPJ9A/j
アクション増やすのは良いが、パッドだけでしっかり遊べるようにしろよ 同じぐらいアクションがあるGEとか同時押しやセレクトボタンまで使うぐらいギリギリだったぞ。
84 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:23:14.16 ID:rextfwEs
>>77 携帯機とかはイベントミッション含め全体を見通して配分してるからなー
最終的に小出しにしていくしかないオンライン専用のPSUと同じPSO2は二の舞にならないようにしてほしい
最初の1年は大丈夫だろうけどその先どう延命していくか楽しみだな
85 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:24:00.72 ID:WVaKsnfj
もう旧作の武器は一切無しで頼む、あっても名前が同じなだけで見た目とか全然違う感じで サイコとかいい加減いらねー、あってもいいけど序盤で手に入る準レアぐらいの扱いで
86 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:24:20.51 ID:Ph05adQC
87 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:24:26.40 ID:n8dVa1sB
>>81 公式に応援メッセージ送るフォームあるから
おくれば良いんじゃね?
88 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:24:27.89 ID:wCYFq/DN
>>77 俺フォルテクしかやってなかったけど杖のPA一々入れ替えるのほんとに嫌だったんだ
89 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:24:59.35 ID:WSkPzuI+
90 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:25:08.71 ID:1RFA7KFT
>>85 さすがにそれは諦めるしかないと思うわ
過去作のリソースも立派な強みだからな
わざわざ捨てるってことしないだろ。少なくともシャトは出ると見た
91 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:25:09.76 ID:aBfFtSnu
92 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:27:53.54 ID:/Xhn9Px7
過去作品の武器や防具(マグ)などの収録希望が多いのは シリーズ物の宿命と思って諦めろ それが嫌ならそれがどんなに強くても使うな
93 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:27:53.52 ID:SKBKjtFE
>>85 ヤスミノコフ0002かックソッ!クソッ!
94 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:28:51.22 ID:WtrZqMKk
過去の愛用武器を求めるよりもまだ見ぬ新たな愛用武器に思いを馳せようや
95 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:30:07.24 ID:tmQhDtCf
>>81 とりあえずクソゲの二の舞だけは避けるようにαテスト中含めて要望出さないとね
96 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:31:13.00 ID:UlQ/PHHQ
逆に旧作では汎用コモンクラスのレアリティだったアイテムが 何故かレアで強力な装備に!
97 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:31:45.61 ID:TQYAwFnW
>>81 ブログに書くといいよ。早い段階で要望を出せば実際ゲームへ反映される
因みに俺がPSPO2へ出した要望はPSP2Iに反映されたけれど
懇切丁寧に書いたのに要望の前提部分を無視する形で採用された結果酷くなった
98 :
81 :2011/04/26(火) 22:32:21.88 ID:G56odjJO
おお、有難う。 良かったとこ併せて考えたこととりあえずでも送ってみるよ PSUのときも友人が考えてたマイルーム案が採用されてて、言ってみるもんだなあと思ったからさ
99 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:34:06.95 ID:Ph05adQC
>>95 このスレじゃ何度も口酸っぱくして言われてる事だが、良かった点を良かったという事も大事だと覚えといてくれ
知らないと思うが声の大きい少数派の意見で改悪された前例が存在するんだ
今のPSUの強化は失敗で強化値がリセットされ上限が-1されるんだがβの時はリセットだけで上限-1は無かった
やり込み派の意見でそういう風になったんだ
100 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:34:45.47 ID:1RFA7KFT
まぁ似たような案がたくさんくれば採用したりもするんだろうな
>>97 何を言ったか知らんが一人の意見が採用されるって事もないがな
大体は同じような意見要望が多数寄せられていてその平均を取ったような形で実装される
>>97 恥ずかしいから「あの要望を出したのは俺!」とか思わないほうがいいぞ・・・
地味だけど、移動のゲートをしっかり作ってほしいな。 ボス前の部屋一面のでかさの赤いゲートを初めて見たときはマジで怖かった記憶がある。 友達とやりながら、「よし、入るぞ・・・?」って。 Po2のやつは特に何とも思わなかった。PSOやってたのが小学生の時だったからかもだけど。
ゲートやらフェンスには特に思い入れ無いんだよなー 探索にメリハリを付けるためのものだったんだろうけどそれは他にもやりようあると思うし 巨大ボスだって画面の切り替えなしにいきなり出てきたほうが迫力あると思うし
PSOのマップは全体的に暗かったな 初めてやった時はかなりビクビクしながらプレイしてた あの時の感じをまた味わえたらいいな
>>83 はぁっ?!
PSO2はPC専用なんだよwwwww
パッド厨とかこなくていいし、マジでくんな!
森1から2に移動したときは怖くてすぐに戻ってしまったなぁ BGM怖いし、雨降ってて暗いし、ゴリラ痛いし。 武器をなくす恐怖もあって帰ってしまった。
操作はTPSの大原則であるASDWに決まってんだろーが パッド(笑)とかやめてくんねぇ?www
ファンクションキーでテク発動とかゲームしてる気にならないからやめてくれw ショートカットメニューからの方がいい
>>105 ボスはメンバーで完全同期取るため専用の部屋みたいなもんだからな
道中は中途半端な同期しかしてないし
>>101 ニュマの特徴である法撃が死んでるからパッチとして一番楽であろう手法として
ニュマのPP上げる要望出したの俺くらいだと思うぞ
キリッ
マウスでチコチコやるゲームだったらおちまい
大多数の人にとって面白くない意見でも開発から見てメリットがあればユーザの意見って事にして採用されてしまう場合がある そしてそれが採用される前に反対意見を出す事は不可能に近い 何故ならどんな意見が集まっているのか俺らにはわからないから 「こういう意見は採用しないでください」って感じで意見を出せば、こいつは一体何と戦ってるんだ!?と呆れてもらう事も出来る
俺はPSOBBやってる時 ミッション中に地面に座りたいですとか訳の分からん要望だしたらPSUで実装された
レンジャー以外はパッドのがやりやすそうではあるな
wasd操作ならスルーだは めんどくせえ
ないないwwwwww お子様はWiiかPS3で遊んでろよwwww パッド厨は出入り禁止って次からテンプレに入れろよ っつーか俺がいれる
PSOの時はパッドだったけど BBもPSUもキーボードオンリーだったからなぁ ぶっちゃけ、両方を考慮して上手くやってくれりゃ 他の誰かがどう遊んでようがどうでもよくね?
121 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:54:59.40 ID:1RFA7KFT
PSO自体はアナログスティックでぐりぐりやってた記憶しかないからパッドでやりたいな でもレンジャーは絶対WASDとマウスでやりたいわ さてどうしよう
左手パッド右手キーボードの俺に誰か一言
>>103 確かに、注目したことなかったけど、
PSOの赤いゲートと、PSUの円形の白いゲートでは
威圧感が全く違うなw
長方形は威圧感を与えるが円形は癒される形。
赤は危険だとか血を連想させるけど白は癒しを連想する色。
こういう細かい部分でPSOとPSUでは差がついてるんだなw
wasdとか一人でFPSとかやってろってレベルだわ
Fキー使いそうだから新たにゲーミングパッド購入しようかなと思ってるけど Fキーが付いたパッドでいいやつ何かない? まあPSO2発売するまでに新たに出るかもしれんが
126 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:56:17.52 ID:1RFA7KFT
部位破壊ができるならばwasdでもいいけど PSOにヘッドショットなんかあってもいみなす
129 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 22:57:37.17 ID:1RFA7KFT
まぁ譲ってもマウスだけは欲しいな パッドでAimだけはマジ勘弁。PSUで失望したポイントの一つ せっかくPCなんだからよぉー
パッドでもキーボードでも両方できるに決まってるじゃん なんでわざわざ今までの蓄積捨てて片方だけ取らなきゃならないんだよ
>>110 PSOBBでもそうだったし
両方から使えるようにするでしょ
そうじゃないとFキーだけじゃアイテムテク全て網羅できん('ω'`)
>>110 PSOBBでもそうだったし
両方から使えるようにするでしょ
そうじゃないとFキーだけじゃアイテムテク全て網羅できん('ω'`)
何故パレットが3つなのか、それは それぞれ左クリック、ホイールクリック、右クリックに対応しているからだ
大事なことじゃねえよ
同じセガの龍が如くのTPSモードが酷い操作方法になってたから不安になっていただけ
PSUは十字キーやトリガーがほぼ遊んでたからテクアイコン選ぶぐらいはできるだろ
お前らハンタかレンジャイならどっちやりたいの?
やっべ、なんか亜空間やってたらハラの調子が・・・('ω'`)
140 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 23:04:04.82 ID:ewJkGdYQ
「自分パッドで遊んでます」とか言われると一気に冷める・・・ マウス以外はゲームやらないで欲しいわ
141 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 23:04:08.58 ID:1RFA7KFT
>>138 どう見てもレンジャーだろ
今回ハンターはゆるいお子様向け職になったと見た
適当に突っ込んでなんか連打するだけの作業だろ
>>138 ハンターだわ、DMCを楽しんだ身としてはコンボが楽しそうに見える
十字キーにもショートカット割り当て出来るようにして欲しいな SS見た感じそれは無さそうだが
>>138 まずレンジャイ
その後殴り作って少し育てて飽きて放置
またレンジャイ開始
パターンだな
通はハイブリッド型だな 牽制射撃から懐に潜り込んで打撃からの零距離射撃 そこから浮かせて回避不能状態の敵を蜂の巣だぜ ・・・とか適当言っておく
>>138 ハンターだな
レンジャイなんてチキンプレイやってらんない
スナイパーとかはありえるのかなー 動きまくるみたいだからムリかな
>>138 レンジャイというかレイキャシちゃんがやりたいです
>>150 [ ゚д゚]よし、とりあえず肉の身体を手に入れるんだ
俺はフォマたん!
今回転職はあるのかな 動画見た感じだとヒューマーレイマーフォーマーで分かれてる雰囲気はあるけど 色んなキャラやりたいから転職できない方が楽しめそうだけど自由度下がるし入れてくるかな
転職なくしてキャラ追加にリアルマネーを要求してくるね
>>120 PC専用なんだからパッドとかどうでもいーんだよ
FF14みたいにキーボード・パッドに配慮してゴミみたいなUIになったらどうすんだよwww
そうなったらパッド厨は責任とんのか?ん?
なんでも厨付ければ釣れると思ってるんだな
まぁ2chで厨だの言う奴はそいつが一番厨だと言う自己紹介だからなw ニートニートいうのと同じで
>長く、より多くの人に参加していただくために、我々は自由度の高い、PCというプラットフォームを選択しました。 この「自由度」に、当然操作デバイスの意味も含まれてんだろ。 パッドなんて殆どのゲームが、キー足らなくて無理矢理操作(R3・L3まで酷使、各種同時押し等)するか キー足らない余りゲーム性が落ちる事も多々あるし。
>>122 オレは左利きなので基本左持ちでPS2パッド使いながら
左マウス 右キーボードで置いてある。
左でパッド持って移動しながら、右でチャット打ったり
ショートカットを使ったり、パッドでメニューの左右操作が
やりづらいときに方向キー使う。
パッドでメニュー上下移動はL1R1、メニュー左移動を
SELECTにして右は配置しないで、左を数回押せばぐるっと回る。
または、右手でキーボードの方向キーとリターンキーを使う。
一時期、右アナログに全て配置したが慣れなかった。
そんな感じでPSO〜BBをやってたが右利きも同じと思うが。
そうかF1-12じゃなくて、BBでもテンキーだったね USBのテンキーパッドをBBで使ってたの思い出したは('ω'`) あれをコントローラーの近くに置いてやってた記憶が!
長く多くの人にやってもらうなら月額しかねーぞ!!!11
個人的にキーボードを使うのはチャットのときだけでいいな コントローラーで椅子に寄りかかってプレイしたい マウスとかは猫背になってしまうから嫌だ
スレの流れが速すぎて笑った。 そのうち2chPSO2まとめブログみたいなの作るからお前ら面白いネタをどんどん頼むぞ。 恥ずかしいことしててものっけちゃうからな。
月額だけだと人が長くするとか妄想だからw
もしペンタブでビジュアルチャットできたら・・・!
卑猥な絵をロビーで出しまくる人が多発!
DCのときはアナログスティックでぴたっと角度決まったからレイマーでレーダー見ながら狙い撃ちができて気持ちよかったけど そのあとBBやったらロックがもっさりで違うゲームだったわ あんな気持ちよさをついつい求めてしまう
昔は冒険できてた今は効率がーとかぬかす馬鹿 月額課金じゃないとダメとぬかす馬鹿は 今の時代のネトゲに向いてないからw
>>163 月額は過疎った時点で運営破綻
無料で客寄せ、一部の人にアイテム課金で運営費捻出が最良
長くするしないは別として、個人的には月額だと思うが 基本無料でイチローオンライン再来とかもう勘弁・・・・・・いや再来も面白そうだ
基本無料だと、ガキ多すぎてマナー悪くなるし 無理な課金アイテムでゲームバランス滅茶苦茶になる事多いから……
普通にハイブリッド課金だと思うぞ・・・
アイテム課金て一番ゲームをつまらなくさせてる一つの要因だよね
まあ最初は月額であとからアイテム課金始まる感じだろ('ω'`)
>>126 GCはハードがハードなだけに割りと多かったよ。
中には母親がフォ○を使って小3の息子がレイマーを使って遊んでた家族とかいたっけな。
その親父が警察官だからその影響なのか、その息子がPSOで升の取り締まり()笑みたいなマネ事
やってたりな。
ハイブリッドカスタム課金
月額でとってアイテム課金でも取る PSO2はそれくらいやってくれても構わん よりすぐりのエリートならそんな条件化でも絶対やる
>>167 いんてゅおすの最新型買うわ('ω'`)
無料でダラダラと続いて春 夏 冬に厨が大量に沸くよりは、 月額でやって欲しいわ。
運営にしっかりやってもらうために月額2500〜3000円くらいが妥当かな これならアイテム課金とかなくてもやっていけるでしょ
早く無料厨に課金アイテムを自慢してえ
>>182 そんな価格だとよっぽどゲームが良くないとまともな人も脱落するだろ
それより、月額1000円程度にして、ゲーム攻略には関わらないアイテム課金でボロボロ集金したほうがいい
PSUでそれが成功してるんだから、それをメインに持ってくれば集金率は跳ね上がる
世の中月額よりアイテム課金のほうが何倍も儲かるからな
>>167 簡単なイラストでも書ければ面白そうだなー
186 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 23:58:33.59 ID:GQeo66yG
モンハンの上手い所は消費アイテムの為に潜らせたり リアルマネーで売る感じで時間に余裕がある層と金に余裕がある層両方からバランス良く回収して かつ、レベルとかじゃなく素材だから天井が決まってる所。
無料厨は、まずは月額課金でハナから排除。 が希望なんだけど、 まずは無料で人集めて、その中のアタマ悪いやつからアイテム課金で搾取するんだろうなぁ……
まあ面白くなきゃ無料でもやらんし 面白きゃ2垢分でも3垢分でもパッケージ代+ライセンス代払ってやるさ
イチローに打たれた経験がある奴は思っているはずだ もう一度打たれてみたいと
月額無料+課金アイテムビジネスの良いところは、ユーザが自分がそのゲームに対して 支払ってよいと思う値段を決めれるところだな。 2000円までなら良いと思うなら2000円分課金すれば良いし、 無料じゃないとやらないと思うなら金払わずにゲームもできる。
PSOみたいに3か月分まとめて払うとお得になるのは良いと思うな そうした方がやめるにやめれず人も減りづらいと思うんだがなぁ
DC、GCの何も管理しない糞運営ならそりゃ安くもできるは
チームシステムだけは引き継いだら駄目だろうな チームだけならまだいいけどポイントによって優遇とかマジ糞
>>184 商売としては成功してる部類なんだろうけどゲームとしてはどうなんだろうな
PSUでみんなアイテム課金武器を持ってるのを見るとどうかしてるって思った
まぁ基本無料なら華麗にスルー 強さを金で買うってのは日本だけ アンフェアでゲームとして既に破綻してる
強さは買わない 運や時間を買うだけ
純粋にゲームが楽しめるかが大事なんだけどね 課金アイテムは否定したいね
>>196 流行の武器が出たらみんなその装備となんら変わらないから
お前が色眼鏡で見てるだけだ
あれだ、ジョジョ立ちというより尾崎豊立ちだな 背中に担いでる大剣って特別な機能でもあるのか? 単なるそういうデザインなの??
今回のがどうか知らないけど 自分に影響が無ければアイテム課金も仕方ないのかな
>>202 デザインなだけだと思うけど、まだよくわかんね。
お前らアイテム課金イヤじゃないのか?
>>182 ばぁ〜か。
アイテム課金やりません宣言したうえで、課金月額3000円取って、
経営が悪化し始めると宣言破ってアイテム課金を始めたチョンゲが
実際すでにあるわ
値段高けりゃ質が良くなる訳じゃねえよボケ
月額2500〜3000円くらいが妥当とか言い出すところをみると、
リネ2か、aionしかお前やったことないだろ?w
また懲りずにきたのかよ?お前
正直いやです
>>205 全然問題ない。他人の装備そんなに気にしないし。
アイテム課金だけ何でそんなに毛嫌いしてるやつがいるのかの方が気になるわ…
昔のスレでも言ったけど月額が高くなる=課金者が減って一人当たりの負担額が増えるっていうだけで 運営に必要な金の最低ラインに変わりはないからな? 月額が高いという事とサービスが良いという事はイコールではない 基本無料でアイテム課金でも月額3000円でも配信頻度は変わらないし問題が起きたときの対応も変わらない そういう事まで考えてる?
>>201 その流行の武器にアイテム課金武器が混ざってるのはおかしいと思うが
ここのスレでだらだら妄想垂れ流してたら 結構妄想通り&それ以上でびっくり&嬉しい 以前は NHEX 対 PA 議論ってのもあったけど どっちもほぼ満足な形になったんじゃないかなあ しかもレンジャイは連打地獄から解放されてそうだから この調子でテクターにも期待してしまうぜ PSOからはダム・ノス・サ・ナ・バース と色々増えてるけど 個人的に似たようなテクは属性分けずに統合してもらいたい 属性染め杖でテク連打はもう嫌だお
>>208 他人の装備云々じゃなく、掘ってる武器に意味はあるのかとか疑問に思わないのか?
アイテム課金容認ってのはつまるところRMTと思想はかわらんのだよ、わかる? RMでアイテムやキャラやそのアイテムをゲーム内通貨にロンダリングするのと何が違うんだ? これをアンフェアと言わずしてなにをフェアというのかwww まぁアイテム課金にしたら絶対に失敗する、断言してやるわ
単純にアイテム課金なんかめんどそうだから嫌かな でもアイテム課金でも、影響なけりゃいいけど
もうすぐ月額3千円、3ヶ月課金で一月2400円のリネ2で大量の脱落者が出るから PSO2が2千円ぐらいならバンバン人が来そう
>>212 強いから欲しい、じゃなくて見た目が良いから欲しい、って人もいるからな
>>213 PSUはオプション課金後に3rdアップデートまで実施されましたけどね
月額課金のままじゃPSOBBの二の舞だった
アイテム課金が嫌いなだけなヤツがいるね
アイテム課金で月額無料ならマジ最高なんだがな 金は落とせるヤツが落としてくれたらいいじゃん
219 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 00:16:20.35 ID:XDeO1Wwa
能力アップなしのアバならアイテム課金くらいOKだろ。最初から優遇装備や効率に絡むと揉めると思うわ 異端だろうがテクとレベル無くしてくれ。らしくなくなるだろうが…
夜になると持論で相手を屈服させない時がすまない 社会人だけど視野の狭い御方がきますね 思った通りにはならないから情報来るまで静かにしとこうよ('ω'`)
>>213 ニートは有り余る時間をかける
社会人は有り余る金をかける
フェアだね
ソニックの発言はちょっとw
時間はないけど金かけたら強くなるなら俺は使うけど PSUのGCは全くの無駄金じゃん
>>210 何がおかしいんだ?
ちゃんと説明してみ
アイテム課金は特別仕様のアイテムとか ちょっとエロいコスチュームだけにすりゃいいじゃないか これはPSPo2iで証明されてる あと絶対基本無料はやだねサーバーパンクすんの目に見えてるだろ
かっこいい見た目の武器ならなおさら自分で掘りたい お金出してポンっじゃ面白くないじゃん 運営とか考えてない。好きか嫌いかを言ってるだけ。
ゲームなんだからゲーム内の冒険で入手した武器使いたいってのはあるね 他人に強要する気はないけど
個人の嗜好がでるからこういう話題は難しいなぁ・・・
月額の設定金額が高いと思うならある程度下げて場合によっては課金も仕方ないとも思うけどね
>>206 チョンゲなんかしたことないけど?
231 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 00:20:00.31 ID:Fcs4I0+H
金をかけやつか、時間をかけたやつの2グループがトップになるような オンラインゲームが一番健全な気がする
アイテム課金は日本だけ 国内のネトゲが糞なのはプレイヤーが糞だから 国民が一流で政治が三流はありえない、政治が三流なら国民も三流 課金容認が今の国内ネトゲ市場を腐らせたといってもいい
長文書いてたら課金形態の話になってた PSOもPSU途中までも月額だったから皆横一列って感じが良かったけど… PCオンリーで月額って厳しそうだよね アイテム課金無ければ無いでRMTに走る人もいるし キャラ単位で追加課金(1キャラ追加したら年間でメモリーカード1枚程度)だったら DCユーザーも納得できそうな気がした
>>227 お金を出して買う武器と
周回しなきゃ手に入らない武器
それらを別別にすればいいだけだと思います
ボクのようなエリハムが言うのもなんですけど
安易に肯定/批難する人って意見が極端なんですよね
両立できる中間部分があると思うのです('ω'`)
>>234 つまり自分と価値観の違う人間はおかしいと
>>233 チョンゲなんてアイテム課金普通にあるゾ?
むしろチョンゲはアイテム課金しかない ネカフェでやるのが基本だし
PSOってのはファンタジーなんだから金でアイテムを買うなんて現実的なシステムはやめてほしいな ロリキャラの中身がオッサンだとしても一々見たくないだろ
皆がどう思ってるにせよ、PSO2は数年前から開発を開始していたタイトル
まだ開発費を回収できていない以上はパッケージなり月額なりで回収する必要がある
ファンタシースターは期待されているタイトルとはいえ既にこれはPSOじゃない派も多数見えているし
PSUの失敗を踏まえたり更に過去作に比べ変わり過ぎている事から様子見を宣言する人達もいる
加えて今のネトゲ業界は基本無料が主流、その中でパッケージ+月額で生き残れるかは怪しい
そして酒井はPSPo以降の成功を語る上で体験版の存在をよく挙げ、まずプレイしてもらう事の重要性を説いている
この辺りを踏まえると、PSO2は基本無料&アイテム課金か、PSU同様のハイブリッドの可能性も見えてくる
俺は何でもいいから配信と小〜中規模アップデートがそれなりの間隔で行われればなんでも良い
PSOBBやPSU中期のような運営空白期間はゴメンだね
>>233 日本は日本、世界は世界ですよ
日本のゲーム業界事情は世界のゲーム業界事情とイコールですか?
ステージが違うのなら、それぞれのステージで生き残っていく方法を模索しなければならない
それだけの話
>>237 価値観が違うから説明しても伝わらないだろうなって言いたかったすまん
月額課金だけじゃサービスを維持できないからアイテム課金に走るんだろう 月額課金で死にかけたネトゲも基本無料+アイテム課金で息を吹き返すケース結構あるし
武器とかアイテムじゃなくなんか画期的な部分的課金とかないのか
ガチャさえなけりゃハイブリッド課金だろうと構わんさ
どうすれば生き残れるかじゃなくて逆転してコケる要因を考えてみようぜ 最近のネットゲーム(中〜大規模の)でコケたやつって何があったっけ?
249 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 00:31:30.23 ID:XDeO1Wwa
10倍20倍ガチャはおいしいからね。アイテム課金では外せないだろう… おとなしめのハイブが良いな
>>244 マグを課金制にすればいい
それこそチョンゲのペットのように
>>247 むうう、俺は頭悪いから
こういうの苦手なんだよなw
金で強化できる結果、+10じゃないとカエレってのはやだな。 装備見えなければ大丈夫かな。 PSOのチーターは、クソ下手だったけど、 金で武器揃えるやつらも、いい加減ヘタクソじゃないかと想像する。
大雑把に課金まとめ クロムギア… 100個180MCP 18円/個 プラチナギア… 10個280MCP 280円/個 ギアシュー ゴスパンク…プラチナ1個/回 280円/回 黒猫…クロム30個/回 540円/回 ビキニ…クロム5個/回 90円/回 アバター セット品…プラチナ4〜5個 1120〜1400円 アフロ…クロム108個 1944円 リボン(後頭部・側頭部)…クロム50個 900円 他…クロム15〜100個 ボイス・エモ 少女 高飛車…プラチナ4個 1120円 他…クロム10〜80個 180〜1440円 エモーション…クロム5個 90円 消耗品 ライフエナジー… 1000個 450円 0.45円/個 ウェポンエナジー… 200個 450円 2.25円/個 フェアリーコール… 50個 360円 7.2円/個 スピードスター… 50個 270円 5.4円/個 練成券… 10個 180円 18円/個 ランクUP券… 250円 ボディチェンジ券… 690円 フェイスチェンジ券… 790円
アイテム課金で許せそうなリスト ×周回してとるレア装備 ○見た目だけ珍しい装備(コラボとか) △経験値x倍系 ○マイルーム系(あれば)の拡張 △レアドロップ率xアップ系 一口にアイテム課金とはいっても個々の中で想像してるものが違うんだから 上でケンカしてる奴はそこを統一させてから話し合え
リセットマテリアル:500円
>>255 14失敗してるから14用にPC新調した連中がPSO2にかなり来そうだけどな
>>221 夕方〜夜と深夜だとスレの雰囲気がやはり変わるなぁ。
数日経つにつれ情報公開前みたいな感じに・・・。
('ω'`)さん、頑張り過ぎないように。
スレが静まるまで光学迷彩着て寝てますんで。_O__
>>223 ですよね・・・仕切りすぎw
>>251 早い話が基本月額の他にオプションでこういう課金って事だw
PSUのオプション課金がこれって訳じゃないぞ
倉庫使用料100円/月
マイルーム使用料150円/月
課金者専用シップへの移動料10円/月
FF14って手抜きのせいでコケたんだろ? ユーザーの要望しっかり聞いてくれてて(Po2から) αテストから参加させてくれるPSO2はそこの点クリアー出来ると思う
>>246 このシリーズはレア掘りもひとつの楽しみだと思ってるから
現状最強の武器がアイテム課金の武器だってことがおかしいと、あくまで個人的な意見を言ったつもりだった。
アイテム課金をしてる人を否定してるわけじゃないよ
携帯の契約もめんどくさいのに… やっぱ月額でポンと払ってさぁ遊んでくださいの方がいいな俺は
>>265 αから…って言っても
>>3 だし、酒井も方向性を確かめるためのテストって言ってるからな
多分みんなが想像してるようなアレコレ実装って事は無いと思うぞ
最低限イルミナスβ→製品版での実装を超えるレベルの事はやって欲しいが
PSOの頃の雰囲気と戦闘のメリハリ感をを如何に昇華させていくか、それともPAぶっぱの無双ゲーになってしまうのか とりあえずαテストが楽しみだね
>>269 でも戦闘の細かいところの調整とか
一番騒がれてるマグとかは実装してくれそうじゃない?
ベータからだったらムリと思うね
PSOの頃、セイバー振ると刀身がしなって見えたがあれはどういう技術なんだ
>>266 現状最強といわれても・・・
比較対象がPSUしかないので何とも言えませんね
それに初登場時に最強武器だとしても遅かれ早かれ過去になります
貴方が何を目指そうと自由ですが
オプション課金なしでドロップする武器が最強でも
いつかは2番手3番手になります
>>266 PSUの現時点最強武器でアイテム課金系のものって
シャドーグとマシンガンくらいしか思い浮かばないが
最近でてるやつはどれも微妙な性能なんだが
>>271 αの目的はそういう微調整だね、戦闘の細かい調整は確実にやると思うよ
そしてマグは
>>29 を見る限り要望とかそういう次元じゃなくて存在する事が仕様だw
テストの半分〜2/3程度の実装完了に含まれるかは分からないが、コメント見る限りテストの時にはいるだろう
>>272 鉛筆を揺らしたらしなって見えるのと同じ原理
やばい、ワクワクが収まらない 寝れねぇ
まあ、何にせよ・・・当選しなきゃ意味が無いんですけどね・・・ ニコニコ動画のコメントに10垢登録したったwwwwwwとか言ってるやつがいて 自信なくした
>>273 個人的な意見だと書いたんだが
屈服させないと気がすまないのは誰なんだか
>>29 ハイスペックと低スベックだとグラにどれくらいの差が出るのかなあ。
>>280 個人的な意見で逃げようとしてるけど、お前の凝り固まって間違った認識を書くな
当選したら一緒に冒険しよう! 駄目だったら盛り上げてくれ!
何も知らずに出鱈目だらけの個人的意見なんて書くから面倒な事になる
そういう空気はベータからにしようぜ
>>282 はやく首吊れ。この先生きてても良い事ないぞ
おまえはその内身内殺害END
>ですから、ここに写っていないから「この要素はなくなった」のかは、まだわかりませんよ? >PSOといえば大事なあれも、これも、まだ出していません。 これってマグのことだよなああああああああああああああ?オイ???
>>286 ケータイで読者になってれば更新時にメール届いてすぐにわかるぜ
>>262 これまでPSUに使ってたP4世代の自作PCの電源が壊れたんで、全面刷新した
もちろん、PSO2のために
揚げ足取りしかしないやつと話し合っても無駄だと思ってな。 今のPSUは知らんがスチームバーストっていうアイテム課金のショットガンが他のショットと命中とか微妙な性能さはあれど最強な時期はあったけどな。
オンゲというかPCにも疎いから聞きたいが グラボはまず低スペっぽいから他のに変えるとしてメモリってのはどうなの? 7で2G有るけどギリギリってどうなのよ・・・って感じなんだが
>>280 >>284 てか2011年のゲームなんだし
5年10年前の感覚でゲームするのやめようや('ω'`)
>>287 傍から見てるとお前みたいな奴は本当に気持ち悪い
人格否定とか虚しくないのか
>>281 人が多いロビーや派手なエフェクトのテクニック使ったらカクカクしたり
影が無かったり画質下がったり
なんだよ興奮しちまったぜ・・・ まぁマグがいるならいい 相当自信有り気な内容だから期待しとくは
カクカクとスロー再生、どっちがいい?
>>294 PCでネトゲしたいならデスクトップ買え
ちなみに俺のPC
1090T
16GB RAM
X25-M 120GB
HD-5870 CF
まぁ、俺のスペックが中スペックかな
おまえのスペックは論外だろ
自作だと10万以内で作れるヤツで動くかな?
PSO2の為といいながら新しいPC買うやつはただいいわけがほしいだけだろと。 勝手にしろというか。
>>295 分かってるじゃないか
2011年なんだからゲームそのものを取り巻く環境も変わってるって事さ
課金制度がどうなるかはわからないが昔と同じでやっていけるとも限らないし
ゲームの開発と運営を両立させる為の課金制度なら個人感情抜きに受け入れるしかないと思うぜ
>>300 まじかよ
禿のセリフから市販でいける気がしたがやっぱりダメか
>>301 10万出すならドスパラとかのゲームPC買った方がいいよ
安いには安いなりのリスクがあるもんです
>>297 画質が下がるってディザがかかるような感じか。
ふーむ。
>>303 ボクちん柔軟性だけには定評があるからな
日本人ですしおすし('ω'`)
>>300 多分5870単体で十分最高画質やれるとおもう
問題はメニーコアにどの程度対応してるかだな
14は2コア負荷高くて他のコア負荷低めって言うあまり賢くないCPUの使い方してたしな
>>305 スレチになるからここらでやめとくけど、
やっぱ自作面白そうだからやってみたいんだよね
もうちょっとお金掛けて贅沢なPC作ることにするよ
>>300 1065T
4GB(夏までに+4GBの予定)
SSD 64GB
HD5850
これでFF14ベンチが3600ぐらい
そのマシンはFF14ベンチはいくつぐらい出る?
E8400 4GB GTS 450 はいい方なのか?
>>300 Z68 Pro3-Mくるまで980Xちゃんでのんびりする
>>314 公開されてるスペックよりは高いし問題ないんじゃね?
>>310 6コア対応してくれると嬉しいんだけどね
カクカクしないかな?
>>312 フルスクリーンパッチでもなぜかCFが有効にならないから低いぜ
LOW 約5900
HIGH 約4900
思った以上にみんなメモリ積んでるのな 4GBの予定だったけどもっと積もう
変な顔文字野郎がいて気持ち悪いな しかも馴れ合ってるし。自演だろうが
>>281 グラに差が出るだけならまだマシだろう
PSUの時はロード時間中もタイマーが進み続けたり、歩行速度に差が出たり、PAの読み込みに時間がかかったり、ドラゴンの炎が超連続ヒットして死んだりした
>>322 グラ下げれば問題ないレベルで動けばいいだけで6コアなければいけないって事はないだろ
それでも最低4コアはあった方がいいと思うけど
>>321 HD5870CFでそれは寂しい
正直、がっかりしたでしょ?
やっぱりFF14は内部の設計が相当まずいのかねぇ
>>325 ああ、PS2版はメモリがオーバーフロー起こすとモーションデータのバッファが削除される仕様だからPS2組は攻撃も出来ず終始棒立ちだったな
>>324 イキナリどうした
悔しくて顔文字しか叩けないのか
PSUはなんであんなに要求スペックが高かったんだろうか
やっぱPV公開されてからPSOだけが好きってやつがかなり来たみたいだな。 PSUにもいいところはあるんだから初期のイメージだけで叩くなよ。 最初の方のスレのPSUの顔文字持ち込むなとかどんだけ排他的なんだよ。
顔文字はPSUで死滅すべき
本スレのやつらしか使ってないだろあの顔文字 多様してるやつもいるし叩かれても仕方がない
('ω'`)は本スレ以外どこでもウザがられるよ
>>326 4コア安定じゃないのかな
禿げが低スペックもできるみてーな事言ってたよね
>>327 内部と言うかPGが家畜扱いでしたまる
ウザいとか正義感ぶって言われても消えるわけないし 結果的に助長してるだけってのに気付かないんですよ彼らは('ω'`)
同じ顔文字を多用するなんてコテハンと同じだよ PSO2スレに限らずほとんどの板でもコテハンと同じように嫌われる
あ、おはむぅ('ω'`)
>>335 >禿げが低スペックもできるみてーな事言ってた
そらまあ、640x480のFS2、影を始めとするエフェクト一切なしとかならな。
内蔵グラも2-3年前よりは相当性能上がっているし。
2-3年前のノートPCでも、とりあえず動かすことは可能、という設定はあると思うよ。
ただし、PS2より酷い画質だぞw
>>331 このスレはそういう人あんまり来てない方だよ
ニコニコ動画のコメントとか本当にPSOだけ好きって人が多い
好きは好きで構わんのだけどそういう人はPSUからPSO2までの間に何があったかを全然知らないんだよな
だから意見を言った所で検討外れの事ばかりになるっていう
イライラさせるために使ってるのに気付かないも糞もないだろ
こんな顔文字ごときでイライラするとか沸点低すぎだろ('ω'`)
(´・ω・`)豚小屋でペルソナに目覚めたらんらん取ってはこの程度どうってことはない
>>340 あいつらは自称古参が新参いびりするの大好きだからな
アルファテストに参加するだけして「あんなのPSOじゃなかったわー」とか言ってやめそう・・・
(´・ω・`)らんらん♪
(・ω・)ふむー
(・ω・)ぶひぶひ
いい年こいて顔文字使ってンじゃねえよ
俺はPSOしかやってないからその辺わかんないから特になんとも思わないな むしろPSU〜Po2iと続いてきたおかげでPSO2が出るわけだから感謝の念すらある
>>350 いい年こいてガキのやることにイチイチ目くじら立てんなオッサン('ω'`)
(´・ω・`)らんらん豚だからなんで怒ってるのか分らないよ
腹でも減ってるのか?[゚д゚] これ食って落ちつけよノд゚]つ[゚ノ
いいすぎました('ω'`)ペコリ
(・ω・)ふむー 豚ちゃんもcβ時代かなりウザがられたが本家は元気にしてるだろうか?
(・ω・)PSUの時は、おいら達の隔離スレもあったしね。ふむー
まあPSO2の話しようぜというあれだ('ω'`)
新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
明日(28日)ムービー公開
雑誌フラゲで独占新情報とかないのかね
(´・ω・`)あ?
ネトゲ雑誌とかもう無理だろ、時代的に('ω'`)
まあ雑誌の良さがあるにはあるんだが
(´・ω・`)意外とらん豚多いのね
エロコスだな('ω'`)
>>527 そういうのは福島差別だろjk・・・・電気作ってやってたのに・・・・・
トンキンはクズっすなぁ
今頃気付いたのかよさてはお前ら男だな
gobaku//////
誰が男キャラの股間なんて凝視するかよ
ごめんなさい
マッチョ波平ハゲじじい作りたいです 稲中に出てくるおばちゃんみたいなキャラ作りたいです (`・ω・´)
νカス
ν速のカスがいんのか
FFベンチ5000超えた俺に隙はなかった いつでも来い
HD5450の俺が華麗に退場
E6850、HD5670、メモリ4Gの微妙なXPだがついにPCでゲームする日がやってきた。楽しみ HUcasealとか出るんかなー。使いたいわ
ブログで酒井がちょっと語りすぎましたねとか言っててノムリッシュコピペ思い出してちょっとワロタ
>>295 禿同。
ネイコスチューム無かったらロビーで般若心経ひたすらつぶやくテロを実行する。
マイルームにフレナ飼えるDLCあったら大鳥居に向かって五体投地するね。
材料与えるとランドマスターのプラモ作って満面の笑みを浮かべつつ得意げに見せたりしたら死ぬね、もう。
若者を20世紀の萌えで洗脳するのだ。
5770くらいは買っといた方がいいんでない?
>>382 SSを見る限りだと5670でもお釣りが来るんじゃないかねぇ
7800が基準なら5570でも余裕で上回ってるのか 5670でたしかにおつりがくるな
PSO2が神ゲーすぎて生きるのが辛い
問題はノーマルとハイエンドでどのくらい違うか…かなぁ。 今公表されてるのは、ノーマルもしくはローエンド設定で動くっていう ラインだろうから。 PSUはハイエンドにするとかなり画質変わってテクとかも全然違った 雰囲気に感じたからな…できればハイエンドでやりたい…
387 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 06:22:13.93 ID:O0pbnbvc
課金装備ってやっぱあんのか? MHFみたい金の亡者はやだなぁ FF11は時間はかかるが金はあまりとらなかったが
冗談抜きでベンチ作れ ゲームの1シーン切り抜いてfps表示だけでいい 1分動かしてドロップ0なら合格判定
服が性能に直結するとモンハンみたいにみんな同じ服になっちゃうよ
>>387 まだわからないけど、最初はパッケ販売から入るんでないか?
MHFみたいにガチャっぽいの入れてきたら人口減少売り上げ維持の黄色信号?
>>388 今は画面公開しただけの段階だからあせらなくてもαの前後には
ちゃんとしたベンチマーク作ってくれるんじゃないかな?
今焦ってPC買ってもしょうがねえぞ
服で性能が変化した事なんて一度たりともねーだろこのシリーズ 杞憂ってレベルじゃねえぞ
393 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 06:38:26.74 ID:O0pbnbvc
ミクの服とか戦ヴァルの服とか ドロップじゃなくて売るのかな
そういうのいらんっつーの PSOの世界観が崩れるだろがアホかと
>>393 PSPでハマった新規層を今度はPCに移行させるつもりだろうからまたコラボでなんとかしそうだな
害は無いし別にかまわないけど、基本無料で採算取れるのかな
パッケで売ってくれれば安心できるんだが、ていうかPSOはパッケ売りっていうイメージが強いわ
396 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 06:56:30.86 ID:O0pbnbvc
397 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 06:57:24.23 ID:O0pbnbvc
>>395 コラボはするでしょ普通に
イベントでそういうの掘るのは楽しそうだけど
課金装備としてはやだなぁ
PSUもソニックの置物とかファミ通の武器はあったけど服はどうだろう PSPだから色々なのとコラボったきもするけど
世界観が大きく崩れない様にコラボの調整はちゃんとされてるんだから問題なし
10年間培ってきた世界観はコラボ程度では崩れはしないと 関わって1年の頃の寺田が言ってました
コラボを危惧するよりプレイヤーの半数以上が幼女になる方が世界観がおかしい
PSOの時もファミ通だのイーアクセスだのあったじゃない
PVにおっさんキャラ一人出しとけば安心出来たんだけど いないもんだから、おっさん派が安心できない内容だった。 PSUも主要キャラがアレな中でレオはマシな方だった。 武器もソードかマシンガン(1箇所だけロケットランチャー)ばかりで 戦闘シーンがみな一律に見えてしまってた。
墜落した飛行船のパイロットがおっさんに見えた気がした
>>403 セガは海外展開も視野に入れてるからオッサンキャラも作れるはず
今度こそ無精ヒゲキャラが作れるようにして欲しい PSUのヒゲは、これじゃない!っ感じのばっかりだったからな
オカマもといナルシー声入れといてくれよ
409 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/27(水) 07:44:50.60 ID:Ul6AxqVl
1090T ラデ5850 メモリ4G これなら買い替えなくてもいいよな? メモリは足した方がいいかもしれんが
PSファンとして、やっとPSが陽の目を見る時が来たと思うと嬉しくて( ^ω^) 1のスクロールダンジョン 2の悲しい結末 3の・・・はいいとこもあったかな 4のシナリオ戦闘システム 色々思い出すなぁ
>>405 >>406 >>407 これじゃない・・・だったな・・・。いい髭があったらいいんだがな。
PSO公式のイラストコンテストですげー渋いのあったんだが・・・。
レイマー一筋O年って奴。アレを見て馬から鞍替えした。
ttp://www.dricas.ne.jp/pso/vote/comment.html 投票コメ、異常
●レイマー一筋!!!!ヒューマン&レンジャーの組み合わせは最高♪PSO特殊部隊を目指してます!_(笑)
●一言オンリー!「渋い!」
●ライフルを構える姿が渋い。後衛でさりげなくサポートをされると、惚れそうですな(笑)
●レイマーのチャームポイントは尻です!ええ尻ですとも!
●やっぱ ぶしょうヒゲ だね!!
●俺が、初めて作ったきゃら・・・・負けんな!!おれがついてる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
●器用貧乏なレイマーを応援します。
馬も好きだ。基本はやっぱり馬&尻だと思ってる PSO2もヒュマ男でやる。これだけは決定
>>401 ファンタシースターに限らず日本のゲームはどれもそんな感じだろうw
まぁ全員がヒゲよりマシだ 俺はヒゲになるつもりだけれど
男のキャラ使ってる方が女にモテる。 これで相手が男か女か見分けられるしな! オカマちゃんだったこともあったが・・・。
416 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 08:33:48.29 ID:UgJ+uKxd
>>191 そりゃ好意的に取りすぎだろ
むしろ信者ほど損してニワカほど得するゲーム
一部の馬鹿をおだて、人生を犠牲にさせて存続するゲーム
>>416 今更SEGA者にそんなことを言ったって無駄だよ
418 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 08:36:33.28 ID:UgJ+uKxd
419 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 08:37:12.26 ID:UgJ+uKxd
>>417 そりゃそうだ。だが事実は変わらんだろ
時代の流れで道理が曲がってるだけ
フリージョブじゃなく、職は固定で上位職になるってのならいいけど アンドロイドでもフォースに転職できるとかやめてくれよな 重装備が似合うのは汁だけなんだぞ ジョブチェンジすりゃほとんどの武器が、フォニュエールのロリ娘でも ごっつい重火器を持てるなんてのはやめてくれ、萎えるわ PSUでレイキャスト風キャスト男が杖振ってレスタしたのは、たまげたなあ 急用を思い出しそうになって、そっとログアウトした
アイテム、オプション問わず月額以外の課金を肯定する人はネトゲ存続で重要な採算を心配している事が多い 一方、否定派の意見の大多数は突き詰めると個人の感情論でしかない場合がほとんど 同じファンタシースターシリーズで見てみると以下の実例がある 月額課金のみのPSOBBはEP4以降は大した配信もなくジリ貧 月額課金+オプション課金のPSUは何度かアップデート配信 他に目を向けると最初からクソゲーで追加課金を始めたけどやっぱり駄目でしたという実例はあっても 追加課金を始めたことにより急速に悪化しサービス終了した例はしらない 否定派はまずそういう実例を挙げて主張しないと感情論で終わってしまう
アイテム課金なんかだったらやらね 経験値UPとかドロップ率UPくらいのアイテムなら許してやるよ ガチャてめーは一番駄目だ
だからそれは日本のゲームがつまんないからだろw 海外のMMO・MOでアイテム課金なんてねぇんだよ なんでねぇかっていうとプレイヤーが受け入れないから 海外では月額課金で何百万ってプレイヤーをちゃんと集客してる WoWだけに限らず最近サービス開始したRIFTなんて無名メーカーからのMMOも100万人超えてる おもしろいゲームを作れないメーカーの心配なんて、なぜ俺達プレイヤーが配慮する必要あるんだ?理解できないw 客が集まらないのはおもしろくないから、引いては日本のゲームがつまらないから売れないだけ 月額課金だと売れないなんてのはただの甘え
424 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:10:34.93 ID:UgJ+uKxd
>>420 ロボ魔法が好きな人も居るだろうからどうなんだろうな
PSUに生体アンドロイドとか中途半端なことしやがるのは勘弁だが
生体アンドロイドってニューマンじゃね
>>401 この先何千時間も見るんだ、見た目が好みのキャラの方がいいだろ?
>>422 貢げば貢ほどドロップ率アップ!とかマジ簡便なんだが・・・
>>425 PSUのキャストは生体部品使った半ロボだろ
正直ちょっと失望したわ。テク使わせるためのあれだったんだろけど
まぁロボがテク使うって自体は案外悪くはないと思うんだよね。俺も最初は抵抗あったけど
魔道ロボ的なあれでさ
ロボは兵器を内蔵でいいと思うファンタシースター的に リカバリーもあったしさ弾数制でよいかと思われ バーストロックとかポジトロンボルトつかいてぇ 支援タイプのメカはメディカルパワーとかバリアフィールドが使えるようにすればいいんじゃね
つまりトラップ
PS3でも使ってたし PSOだけおかしかったともいえるけど
トラップは・・・ちょっと・・・
魔法が使えないロボがやりたい人は使わなきゃ良いし 魔法も使えるロボがやりたい人は使えば良い。 ある分にはそうやって個性出せるのに、俺様が気に入らないから消せってのはもうやめようや そんなん続けてたら究極的にはテク使うキャスト好きの中の人を消さなきゃならなくなるぞ
手榴弾とかスタングレネードとか ほかになにがあるかな
435 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:30:56.47 ID:UgJ+uKxd
おっぱい
436 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:34:44.07 ID:UgJ+uKxd
ミサイル
437 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:36:29.05 ID:UgJ+uKxd
まぁマジレスすると魔弾銃でいいと思うわ ラフォイエ弾をニップルファイアみたいな
>>415 [゚Д゚]<オレヲエラベバチヤホヤサレッゾ
厨房の頃メインで農夫使った時はマジでやばかったな、軽く直結厨になったわ。
himechanホイホイすぎた。
まさか一番最初に知り合った農夫がまさかのbokuのhimechanになるとは・・・
WoWもアイテム課金あるぞ
440 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:39:19.22 ID:UgJ+uKxd
UOだって有料サービスあるしな
wowのアイテム課金ってペット飼えるとかゲームバランスに直接影響しないそんなレベルだけどな
442 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:45:01.10 ID:Z85fcE3i
MHFみたいになるに1メセタ
倉庫拡張とか共有倉庫とかなら許す コスとかもまあ許す ガチャ・・・てめーだけは許さん
電子ガチャって日本以外は禁止されてるんだよね確か
今の開発陣なら かなりユーザーのことかんがえて 共有倉庫、小出しなしとかしそうだけど
446 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:51:22.53 ID:Z85fcE3i
小出しはHDDなかったからじゃん
447 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 09:51:40.00 ID:UgJ+uKxd
>>444 んなこといったらコンテンツ課金自体怪しいもんだけどな
月額のサーバ利用料と拡張に対する開発費としてのパッケージ料金だけが正しい課金方法
パッチやバランス調整はゲームの完成度を上げるための義務みたいなもんだし
その王道から逸れた以上どこまで堕ちるかなんて問題じゃない気がする
そこらへんのネトゲよりお金は稼げると思うよ やっぱパッケージもあるだろうし
武器防具ら基本装備はきっちりレア掘りのみでしてくれれば服類やらは別途でもいいわ
テクなしのPSO作ってくれ。どうもあれがバランスとりの邪魔になってる感じがしてならん
なんだかんだいってMHFが商業的に成功してるし そこを参考にして課金方式を整備するでしょ ガチャは勘弁して欲しいけどw
ラコニアシリーズとかシルバータスクとか PS旧作の武器を出してほしいな アイテムとして使用したらテクになる武器とか 合体魔法とか
ラコニアシリーズとかシルバータスクとか PS旧作の武器を出してほしいな アイテムとして使用したらテクになる武器とか 合体魔法とか
でもチョンでも電子くじは規制対象だしアメリカも法律で禁止されてるしなぁ グロバカの世界ではアイテム課金って現物買わせてナンボですよ 島国ではアイテム課金はクジが基本っていう構図
456 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 10:21:23.33 ID:UgJ+uKxd
サイコウォンドで我慢しろよ つーかタスクってお前。いくらビス子でもそれは
458 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 10:44:57.69 ID:XduesgC/
なんだギャランゾみたいなボディに汁の頭がちょこんと載ってて エネミーに銃弾の雨を浴びせて 弾切れになったらパージするとか夢想してんじゃないだろうな?
強襲用箱とか胸熱
>>458 可愛いなそれ
そんな乗り物も登場して欲しい
>>458 それはそれでいいなぁ、実現は全くしなさそーだが
>>434 手榴弾は欲しい。メタルギアでグレネード投げてて楽しいし
C4みたいな設置→ポチっとタイプはかなり楽しい・・・。
今回のPV見たらデザインはSF度が増したけどやってることは
もろアナログというかフォトン光線すら見えなかった。
レイマーとか現代風の兵器が似合うから、アサルトライフルか
ヘビーマシンガンとか薬莢飛ぶ奴がいい。
あと火炎放射器だな。
Po2にもあったけど 防衛ミッションでタレットに乗り込んで撃つとかあるんだろうな〜 エンジニア職を新設してセントリーガンとかバンカーとか乗り物とかも欲しい
>>455 アメリカは普通にネトゲガチャあるぞ
アメリカネクソンとかのゲームやればわかるが
華奢な汁に巨大な銃器を持たせるだけで
途中送信 おじさんは満足
467 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 11:15:15.97 ID:gDCfq3Jk
俺は人顔キャストが欲しい バイザーON、OFFでかっこよく切り替え可能ならH汁でまくり
アメリカは規制検討でまだ規制はされてないだったかスマソ
定額制(二千円未満)に服ガチャでいいだろ 強化と武器は課金化しないでほしい ブーストアイテムはいらね
課金する価値があるならするよ どうせそんなやりこむ時間もないし
まさかのジャンプ課金とかチャットで使える漢字増加課金とかw
PSPo2iみる限りだと普通にコラボ系の装備やら武器がアイテム課金だろ。 Buff系とか経験値系は無限のゲーム性謳ってるし、転生に関してはPSPo2iで糞ぼこに叩かれたからありえんと思う。
473 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 11:41:45.68 ID:UgJ+uKxd
そもそもあの転生ってなんなんだよ 体験版の時、本編をやれば転生という言葉を使った意味が分かりますとか言ってたがまったく分からなかったんだが
ふぅん、転生って不評だったのか('ω'`)
ナギサはリコが転生()した姿ですということじゃね('ω'`)
数字を稼ぐ事=強さってのはネットRPGの宿命とはいえ まったく好きになれない要素 ゲーセンにあるような戦績を稼いで 地位を上げるみたいな要素なら良いんだけど
200レベルの人が楽しめる様にするためにはって発想から レベルキャップ外して300レベルとかにしちゃうと新規との交流やら同じレベル帯の仲間の確保の困難さとか生まれちゃうから 他のMMOみたいに転生に着目したんだろうよ 現実はオフ専の経験値美味しいミッションばかりで終わったけど
>>475 ナギサはエンドゥーの転生した姿だろ
大いなる光が転生するのは分かるけどそれがなんでプレイヤーの転生に繋がるんだよw
>>473 本スレで言われてたが、ナギサはリコの転生した姿なのでは、ってことらしい
つか俺も転生とかいらん
複数キャラつくるの前提ならPSO式でいいし
そうじゃないならメリポでいい
482 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 11:53:52.56 ID:UgJ+uKxd
え?なんでナギサがリコ?意味分からん ぐぐってくるわ
ここ何スレだよ('ω'`)
ネトゲーで役に立たない、ただのオサレ装備に課金する人はそんなにいない 性能が伴った装備ならいっぱいいるけどな
インフィニティーはかわなかったからいまいちシナリオわからないわ イルミナスもPSUEP1も途中でやめたからあれだけど
買えカス('ω'`)
487 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 11:58:05.66 ID:UgJ+uKxd
声優とか身を案じたとかこじつけだろw まぁいいか。インフィニティなんて壮大な同人だしな 大した考えもないんだろってことで納得しといてやる だがそんなノリでPSO2やったらゆるさねえ
PSUは服の課金だけで稼いでるようなもんだがな
>>484 このゲームはその限りじゃないと思うわ
自キャラ萌えが目的だし。アクションだのRPGだのマジおまけ
まあその服にしたって敵からドロップの方が面白いわけで。どう考えてもアイテム課金なんてマンセー できるものじゃない。
>>490 なんでそんな単純思考かなw
アイテム課金がそのもの良いんじゃなくて様々な事象を考慮した結果の落とし所としてアイテム課金なら仕方がないということ
そういえばPSPoの一部の服はドロップだったがあれ評判どうだったんだ?
>>492 ほんとうにもうこれ以上無い譲歩してんのかあれで?様々な事象を考慮ってそれ誰目線だよ?ユーザー
じゃなくて株主だろ。
しかもIT企業て無駄に高いテナント料とるビルに入ってたりするよな。あれ見ても考慮してると思えるか?
久々にPSUやってみたら、グラフィックの割りに無駄に重い。 PSO2はグラフィックエンジン同じなのかな?せめてオートフレームスキップくらいはつけてほすい
有料アイテムが嫌だったら 無料アイテムの中で好きなものを選べばいい ただそれだけですよと('ω'`)
497 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 12:15:09.91 ID:t3gpCJAT
アメちゃんでもチョンでもちゃんと規制されているガチャを、未だに多くの国産メーカーは恥知らずに出してきやがる 日本の運営の民度はチョンゲ以下だよ、誇張でも何でもなく ゲームユーザーはなめらてるよ、ネトゲに関しては確実に ネトゲユーザーは安易に目立つ為や人付き合いの為に簡単に金を落とすってな
ID:1RFae935からすごいニート臭がする
スク水地獄を思い出した まぁあれはレアドロップ率上げるとアイテムが落ちなくなる仕様(バグ)のせいだが ガチャは嫌だな PSPo2みたく定額制ならまだ許せる でも一番いいのはドロップしたり、ゲーム内通貨で買えることだよね
>>499 PSUはガチャ服を他人に譲渡できるから
ゲーム内通貨で買える、という部分はクリアしてるね('ω'`)
>>498 ニートだったらどんだけ幸せだったか。ネトゲなんてそもそもやってなかっただろなw
>>500 そこで重要になってくるのがPSO2でも個人ショップを存続させるのかということ
>>484 着せ替え大好きな日本人は、オサレな所謂アバター系には結構課金するだろうな
性能ついてるオサレな低性能装備はスル−するだろうが
新アバ・髪型・ヴォイス
これで結構な奴が釣れるはず
マイショップか・・・あれは便利なんだけど、便利すぎるのがネックかな('ω'`)
>>423 捏造すんなよ、海外でもアイテム課金あるだろ
>>503 × ヴォイス
△ ボイス
○ ポイス
ばちょうさんさすがやでー('ω'`)
マイショップは欲しいなぁ
ドラクエ9は着せ替えのシステムのお陰か女性にもかなり売れたからな
装備の属性ってまたあんのかな Po2iとか属性合わせないとクソカスだし 無属性がただの外れでしかない誰得システム ドロップ率0.1%以下のレアで低属性引いたらガッカリできるとか何の拷問だよ
ふつうにあのときはDSフィーバーだったからでしょ
マイショップなかったらゲーム終わるかも 劣化PSUって呼ばれるぞ いちいち外部の掲示板使ってトレードとかしてられんし トレードの要素がなかったりしたら残念ゲーすぎる
PSUで数少ないうまく機能していた部分だしマイショップ的なものはあるだろう PSUそのままじゃなくて色々とアレンジはしてくるだろうけど
マイショップでお店構えさせるよりも 全部エスクローサービスにして欲しい 架空アイテムのやり取りだから仲介料も不要だろうし
>>504 中華の商品すり替え詐欺とかメンテ後に買占め転売するのを見て便利すぎるのも考え物だと思ったわ
MMOの露店方式も割と好きだけど欲しいものを探すのが面倒に感じる時もある
服で課金するとSFっっぽさのかけらも無い服ばっかりになって雰囲気ぶち壊し になりそうな。 デューマンには泣いた。 どこの悪魔城ドラキュラだよ。
マイルームはいるけどショップはいらんな いちいち店にジャンプして買うのめんどい ビジフォンから売り物検索して買えるようにすればいいだけ
マイルームは欲しいとこだな ただ、PSUみたいに糞重くなるとか勘弁な
PSUのマイルームはあんまりうまく機能してなかったんだよなー 知らない人の部屋行ったって部屋主が居ることはほとんどないし掲示板とかあまり使われてなかったし ロビーの問題と同じでコミュ要素も分散させるよりは一元化した方がいい
ショップは欲しいけど店に足を運ばなきゃならんのは勘弁 ビジフォンで完結すればいいのに
PSUのショップはそこからの交流を狙って作られたものだろうが大抵は面倒なだけだったからな 今回も近いシステムがあるとしてどう構築してくるかは興味深い
フォースでもアクションおもしろくしてほしいな レンジャーはTPSなんだし
PSUの店みたいに各々のマイルームに行くんじゃなくて、ショッピングモール に統合自動販売機置くとかどうだろう。 そうすれば読み込みが少なくなって楽チン。
確かに、ビジフォンで買えるなら楽でいいけど、なんか増殖バグとかおきそう。 条件検索が便利で欲しいものがすぐ見つかるのがいいわ。 買占めとかおきやすいけど、そういうのも含めて醍醐味だと思う。 掲示板は高額商品の取引で頻繁に使ってるよ 記事が書かれてたりすると結構うれしかったり。まあそういうアイテムを欲しがったり 売ったりしない人には若干微妙だけどね 身内から互いになんらかのメッセージ残すときも使えるし なんだかんだで自分の部屋とショップは欲しい
アクション要素高いネトゲは後衛職少なくなるからな PSO2ではどうなるかだ
5年たってもメセタ(金)に価値があるって凄いな。 って思ったけど俺のやったネトゲで金の価値が崩壊してたのってPSOぐらいだわ。 SROはインフレ気味だったけど。
あとTPSモードの攻撃もソードとかの攻撃ボタンといっしょなんだろうか 個別にコンフィグを用意して 対応するR1とかでも打てるようにしてほしいな
あの経験値手付システムがなくならない限り 後衛職や補助職という概念は生まれない
>>522 ジェルン、ザルア、ジェルン、ザルア、、、、くりかえし。
シフデバ切れたぞ掛け直せ、呑気に攻撃テクなんぞ撃ってんじゃねえ。
つーか重くなるし眩しいから全体攻撃テクなんて撃たないで。
レア杖出たー。
馬曰く「セカンドで使うからちょうだい」
武器の攻撃力にあんまり意味を持たせないようには出来ないのかね? 性能だけ見てみんな同じ装備とかになるのはちょっとな
531 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 12:50:37.11 ID:Z85fcE3i
ジャンプで銃って強くね? ゴッドイーターもジャンプで銃撃つ作業とかに一時期なったとか聞いた
>>525 TPSモードの出来が良くて、初期のアレを過去にするほどの失敗しなけりゃ
TPSやっててMMOはやった事無いけど興味有るって層は釣れないかな
そうそう都合良くはいかんか
マスエフェみたいなノリのTPSモードなら海外でもウケる可能性はあるよな 敵が近接のみだとヌル過ぎるだろうけど
>>526 BBだとメセタくじが導入されて以降
手持ちカンストメセタがフォトンドロップ1〜3個で求められてたよ
俺もそれ以降は交換に出すか自分で使うかでメセタ余らなくなった
>>530 みんなインペリアルピックしか使ってないっていう状態の事か。
もしくはDC後期のレイマー赤ハン生活の事か。
後者はマジで使える武器が他に出なかったから勘弁してくれ。
高属性なら武器レベル低くても強い ↑こうすれば解決しますよ('ω'`)
ゼロなんかは武器にPAを付けることによって パラメーター以外の価値をつくろうと必死だったな
ぶっちゃけEXでよいかと存じます('ω'`)
武器の外見含めてカスタマイズ出来たらいいのに
称号というか武器の付加効果云々は いっそdiabloのころに戻れば良いと思う torchlightだってやってんだし
>>539 外見のカスタマイズ・・・BMPでペイントするくらいだな('ω'`)
ザリガニワークスとコラボまだ?
>>420 ファンタジースターはファンタジーとSFの融合なんだから、なにもリアル系にこだわる必要性はないと思うけどな。
ファンタジースターか胸熱
ファンタジースターとか言っちゃう人はFF14でもやっててください
セガのファンタジスタこと見吉がバインバイン
酒井がブログで言ってるやることがあまり苦にならないようなゲームにするってのは FF14のことも意識してる気がする あれほどストレスまみれのゲームを俺は知らない
PSUもストレスまみれだったしな
PSUのショップ検索って全ショップを検索出来なかったよね? 数分毎に検索範囲が移動していく感じだったけど今は改善されてるの?
PSPo2インフィニティも修験者専用ゲーですよ… 殆どの敵が近・遠距離、突進、全周囲攻撃持ってて 正面無効の敵の後ろに回りこもうとすると高速旋回、攻撃喰らえば状態異常 クソ仕様の転生システム、インフィニティミッション。沼フォース最強伝説
551 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 13:40:07.51 ID:UgJ+uKxd
>>516 D因子に染まった人間って設定は正直悪くないと思った
だが眼帯強制はありえなさ過ぎるな。そんなもんシステムが強制するもんじゃないだろ。大した理由付けもなかったし
もっと目が赤いとかいっそデルセイバーレベルにまで体が変形してるとか、ヒューマンと明確な差別化をはかるべきだった
色白いとか虚弱っぽいなんてモーフィング、キャラクリのレベルでユーザがやればいいことな訳で
552 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 13:41:51.57 ID:UgJ+uKxd
>>522 フォースは真逆でアクション性皆無でいいよ
オートターゲッティングに超範囲攻撃とか
ACT、TPSときたならフォースはRTS風にして欲しいな
PSUの最大の失敗は耐性餅がいるのに特効がないせいでメリハリがなかったことだと思うの('ω'`)
>>552 それってPSOじゃん
超範囲のテクを連打するだけで全く面白くなかった
ラバータラバータラバータですね わかりたくありません
>>554 そこは溜め詠唱と絡める訳よ
詠唱時間を考えて適切な距離を取って、相手の動きを予想して範囲指定しなきゃ戦えないみたいな
詠唱中攻撃食らうと失敗して、その代わり詠唱が終われば広範囲大ダメージみたいな
人の絵勝手に晒すとか馬鹿なの? これだからROMは('ω'`)
高威力のテク詠唱で突如音ゲーが 見た目しょぼいけどナ・グランツがなんか好きなんで、ああいうテク欲しい
>>557 溜め詠唱なら面白そうだね
溜めで思い出したけどPo2から追加された射撃武器のチャージショットは採用されるのかね
動画の2:25辺りでやってるのはチャージショットというよりは特殊弾みたいな感じだが
溜め詠唱とかまるでFFCCだな
FFCC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル ('ω'`)
どうせみんな同じ武器になっていくんだろうし、ドロップアイテムに 武器アバターを用意して、好きな外見に変えることができりゃいいんじゃね そういうのも課金アイテムにしてもいいし、掘るのも悪くない 別途99999999メセタ必要てことにしとけば、メセタの回収にもなるw あと武器に携帯のストラップみたいなアクセサリー付けたいな
PSZテクニックには溜め動作あったな〜溜めながら走れた記憶もある('ω'`)
565 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 14:02:41.64 ID:UgJ+uKxd
フォイエ 詠唱時間0 威力3/10 単に前方に発射 ギフォイエ 詠唱時間2秒 威力 4/10 自分の周りに火球 ラフォイエ 詠唱時間6秒 威力 8/10 中心を指定してそこから円状に広範囲ダメージ ゾンデ 詠唱時間0 威力2/10 オートターゲッティング。否応なしに一番近い奴を対象 ギゾンデ 詠唱時間1秒 威力 3/10 オートテーゲッティング。だが何チェインかする ラゾンデ 詠唱時間 5秒 威力 7/10 自分を中心に広範囲にダメージ グランツ 詠唱時間10秒 威力 20/10 ゾンデと同じターゲッティング。詠唱妨害されやすく、誤射率が高いが超ダメージ みたいな感じにしてさ
重ね掛けとかもあったなFFCC
詠唱してるフォースを身を呈して守るんだな サージングーラ
お前らの考えた奴とか糞ゴミそうなゲームだなw
とりあえずだ MAP兵器みたいな砲台とかトラバサミとかトラップとか プレイヤーだけじゃなくモンスターにもヒットするようにしろ 普段は鬱陶しい障害物も時には有利に働くとかの緩急ほしいですわよと('ω'`)
>>549 それイルミナスまでだぞ・・・何年前だよ
支援系のテクニックもっとほしくなくなくない?
使うと全員がログアウトする私怨テクニック。
PSUは補助テクが無駄に何種類もあって煩わしいだけだったな
もうPSU忘れたけど、攻撃UP防御UPに加えて命中UPと回避UPが有ったんだったか? それ以外で支援追加するなら、移動速度UPとか攻撃速度UP(ヒットストップ無し)とかか。
アクション性高いなら一瞬だけ能力上げるみたいな支援テクもあっていい気がする 味方のフィニッシュにあわせてかけるとか、囲まれてボコられてる奴にかけるとか
>>531 内蔵破壊弾の話かな
あれはPSOで言うとスプニとかフロシュ並の壊れ性能だった
銃>超えられない壁>剣
こんな感じ
577 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 14:27:14.88 ID:UgJ+uKxd
>>573 キャラによって得意なステ上昇テクとか作ってRPの足しになればと思ったんだろうけど
結局全部リンクしておくのが必須になっただけだもんなw
支援テク2つ選んだら残りは取れないとか、そういう縛りがあれば多少違ったろうに
>>569 PSZには配置兵器、敵味方を巻き込む地形罠があったっんだっけ
ぶっちゃけPSOの名前だけでそこそこのユーザー見込めるんだから、 公式SNS作って連動させちまえばいいのに
農夫とかアクロテクターみたいな 補助かけて、殴りfoプレイもしたいなぁ
>>576 銃>越えられない壁>敵
の間違い?と一瞬思ってしまったw
まさかあそこから銃でも剣でも戦えるバランスまで持ってくるとは思わなかったなぁ。
PSO2もHuとRaでアレくらいバランス取れれば・・・と思ったけどFoも加わるし大変そうだ
リューカーみたいなテクは必要だな('ω'`)
無印FTイルミナスATがPTに一人いれば複合テクターの補助が無意味になるのが問題だな 効果上書きじゃなく上乗せとか出来ないのだろうか? Po2iでは効果低いテクじゃ上書きできないようになってるけど
GCPSOのヒューマー、ハニュエール、レイマー、レイマールのように 非フォースの場合は使えるテクに制限付けないとな PSUのように全テクターで全テク使えるとか(Lv制限はあるが)面白みに欠けると('ω'`)
なんにしても自称まったり君は排除する為にアクションを高めたのはナイスな判断 こういう層は工夫をするって事が出来ない奴らだからな
うおー雷すげー('ω'`)
109 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14:07:04.18 ID:PCoyKIHAP セガ楽しそう 中東某国から軍事訓練用にとアフターバー^ナー筐体300台発注がきた バンダイと合併話があったとき大好きなガンダムゲームが作れると勝手にガンダムのSLGを作っていたがもちろん幻に 自前で人工衛星を打ち上げるプロジェクトがあった PSO開発者が嫁にPSOをやらしたらゲーム内浮気で離婚。自分もゲーム内で別の相手を見つけて結婚した
>>584 MF>単体特化
fT>ラ系特化
WT>ギ系特化
GT>ノス系特化
こんな感じでよかったのになPSUも
どんな感じだよ
>>585 なんか思考が停止してないすか
まったりしたい人がアクションを否定?
わけわかめ('ω'`)
基本モーションってのはあるかもしれないけど 全種族職業でモーションが同じってのがちょっとな とくにpspo2iの「ロッドでもガードできます」とか 「長い銃ならガードできます」とか謎だった 攻撃モーション以外にも回避手段とか、 種族職業で立ち回りに違うものを要求されるようにしてほしい レンジャーは滑り打ち、構え打ち、ハンターはステップ、ダッシュ攻撃とか。 レンジャーは基本ガード不可(または脆弱)、ハンターは前方ガード。 フォースはTP使うけど360度ガードとか。
>>589 自称まったく君は何処のゲームスレでも嫌われてる
PSOがそれなりの評価を受けたのはユーザーが工夫してたから
まったり君に配慮した結果がPSUという糞ゲーなんだけど
ボクの感覚とは大きくずれていますね('ω'`)
>>591 昔は攻略するって要素がまだあったからね
ドロップも本とかそうとう後になって出たりしてたし
自分たちで探す戦い方を考えるが普通な事だったからねw
それを脳内補正で冒険してたなぁって覚えてる
今のゲームでそれが出来るかどうか
>>593 ボクは謝らないぞ!あやまるもんかーぁぁぁんぁん('ω'`)なしあ
>>590 まあ動画見る限り
ハンター ガード有り 距離短いダッシュ回避
レンジャーガード無し 距離長いごろりん回避
みたいだったな
599 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 15:03:53.54 ID:UgJ+uKxd
>>583 上乗せいいな。でも舵取りが難しいだろうな
上乗せ前提の増加量にしたらフォース一人やソロプレイで無意味になっちゃうだろうし
二次曲線的に上乗せ量が減るようにするのが現実的なところかね
>>584 タイプカスタマイズにテクニックも組み込めばいいんじゃね?
属性別に分けたりして
チンチコーレ
チンチコール
明日は高画質なムービー公開か 追加情報もお願いしますよ酒井さん
まあ常識的に考えてテクニックも走りながらの攻撃だろうな 舞空術みたいなので飛びながら集中砲火とかもありえるんじゃにゃ('ω'`)
明日でこの糞画質ムービーともおさらばか 毎日100回は見てるが('ω'`)
クッキリしたら粗が目立ちました にならなければいいが
凄ぇな・・・こちとらニコ生で1回見ただけだわ('ω'`)
mixiのPSO2コミュも地味に増え始めてるな またPSUの時みたいに期待が膨らみすぎそうだw
wikiとかもう作ってる人もいるしな('ω'`)
テクニックかバレットでガンネクのサテライトキャノンみたいなのがあったら面白いだろうなぁ〜 あとアトミックバズーカ ハッチャケプレイは楽しいよね〜♪
>>603 α前まで何も出さないて言ってなかったか?
612 :
610 :2011/04/27(水) 15:40:53.11 ID:r4ghU8SG
ついでにサテキャが充電するまで銃器でぶん殴って戦う感じで てか銃器(弓矢)でも白兵戦出来る様にして欲しい
まあブログでちょっと語る程度だろうな だが昨日みたいな事もあるので油断出来ない
おい、αテスト当選したら「nProだけはやめとけ」って要望出すの忘れるんじゃねーぞ
武器の外見と性能を入れ換えれるようにしてほしいぜ 超強いセイバーとか作りたい
>>614 nProはあれでも多少は効果があるからな
とりあえず入れてますじゃなくてライト層が軽い気持ちでチートするのを防ぐって理由がある
となれば代替え案を提示できなきゃ現状維持だろ
nProやめろだけじゃなく○○を使えという提示があれば通る可能性は一気に高くなる
だいた・・・代替
特車二課第二大隊いんぐらむぅ[゚Д゚`]
高画質ムービーはやく見たいれす
高画質でルンガ乗りたいけどこっちの世界じゃいないのかな
最強種ラッピーなら全銀河で繁殖してるんだが('ω'`)
どうやらマグは乗りm
>>591 >PSOがそれなりの評価を受けたのはユーザーが工夫してたから
DCからBBまでやり続けたけど…それは無いわ
BBだと中期から末期までイベントとが結構あってGMが参加してきたりするのも多かったのだけどさ
GMは見た目とか口調(語尾にゴザルとかな('ω'`))は頑張って個性出してるものの装備は皆ほぼ同じ
チャージバルカンで瞬殺というか、それじゃないと迷惑かかるイベとかのクエストはね
工夫もヘッタクレも無かったでゴザルよ
>>622 関係ないけど、PSUはPS2を排除したんだからそのうちに戦車やルンガに乗れるようになるんだよな?
もうPS2を言い訳に出来ないので、これをやらないとPSO2の方も期待出来ないんじゃないか
>>626 今PSUやってるほとんどの人はたぶん、
PSUにはそんなに手をかけなくて良いからPSO2ちゃんと作ってくれ、と思ってる
PSO2の実験でいろいろやってみるってのならPSUプレーヤーとしても大歓迎だ
今無理にルンガや戦車を実装させてもエアボード級のクソが作られるだけだろうからイラネ
PSO2で画質上がって天候変化する未開の惑星の森や砂漠疾走できるんだぜ? 某狩ゲーじゃないけど生き物の生態みたいなのほしいな
PSO2のあのMAPでエアボードやりたいなぁ・・・ひっかかり減速なしで('A`)
高さの概念をもっと顕著にしたマップが欲しいな 落下したら戦闘不能になるくらい高低差のあるマップ
塔か
キャストはホバリングで落下減速できるようにしようぜ! それ以外の種族でも日傘とかで減速させてあげてもいいけどさ
メリー・ポビンズとタイアップすれば可能
14ちゃんそんなコトしてる場合なの?
MOにそんなの入れて、何の意味がw
そういうネタは14師匠以外がやってもすべるからダメ
>>636 バトルに関連してねえよって突っ込んで欲しいんだろうな・・・
不憫すぎるだろ14ユーザー
最終的にはチャットゲーになるんだからそういう所は大事だと思うけど、 ライトパーティー!の何がいいのかはさっぱりわからん
少なくともpso2iまでで登場した全ての武器と防具、服装は取り入れられるわけだから(もちろん人気不人気で取捨選択して) それだけでもかなりのものだな。世界観的に一新するのかどうか分からんが。 あと、ストーリーをPSOみたいにみんなで一緒に攻略してくってのが出来れば満足だ。 銃好きだからPSUより使い勝手良さそうでスタイリッシュだし楽しみ
チャージショットってどうなんだろうね 個人的にはPSO2でも欲しいんだが
>pso2iまでで登場した全ての武器と防具、服装は取り入れられるわけだから 勘弁してください(特に服)
まあ今回はCSの変わりにグレネード撃ってるな
>>615 普通にセイバーをグラインダーで果てしなく強化出来る様にすればいいと思う。
つうかPSOの赤シリーズがそれに近かった。
ノーマル武器とあまり変わらないグラ(ちょっとだけ強そう)でちょくちょく
出てそれなりに高性能で強化幅が大きいっていうアニメでいうと高級な量産型
っぽい渋さ。
良い属性の赤武器をこつこつ育てるのはレア探しより好きだったからPSO2でも
似たような武器出してね。
>>645 ハンドガンなら三点バースト、ショットならスラッグ弾みたいな感じかね
PSUみたいな新武器取っ換え引っ換えみたいなのは疲れるんだよな 儲かるのは否定しないし、逆にカスタマイズに凝り過ぎるとやり込まされゲー感が出てくるのもある そしてさじかげんが一番苦手なセガ
金かけてるソニーでもPSNのあれだしなぁ ほんと最近は分からないね何があってもw
PSUも一回漏洩させてるからな、それもアホな理由で
部位破壊とかヘッドショットがあるか気になるな
過去作から武器引っ張って来るのはもういいよ 引っ張ってくるとしてもちゃんと馴染むようにデザインし直してくれ ってもうさんざん言われてるなこれ
サイコウォンドは絶対出る、諦めろ
>>646 命中率上がらなくって悲しかったんだよな……
今回も命中ってあるんだっけ?
PVでは銃のダメージが0か8かわかんなかった。
ハコの欠損表現
PSUで実験ってのは今のイベントで突発的に入る襲撃とかがそれかもね。
命中率はダメージじゃなくて レティクル通りに飛ぶ・飛ばないという感じにして欲しい 更に部位ダメージも射撃で弱点に当てるとすげー減るように
これだけ動き激しくなったんだからもう命中率は無くなってる様な気がするな
安地からペチペチとかなくなるのかねぇ あと突進して消えて開始位置に再POP、これはなくして欲しいな
PSOなんだから一定ライン超えたら振り返って帰っていくよ
多分だだっ広いエリアでは護衛イベント発生させてプレイヤーが近付かざるを得ない状況にするんだろう
>>659 動画の中でダメージ0があるから命中は残ってると思う
んで護衛されるNPCがクソ頭悪くて敵に突っ込んで瞬殺されるんですね、わかります
ちくしょう、くやしいな
動画の赤髪ハニュはツインテール?で銃メイン、 画像の赤髪ハニュはショートカットでソードメインだな。
赤いシリーズ再びなのか 赤い+10% 赤い+12% ・ ・
くぱぁするサイコならありかな
PSUやらFF14やらの反面教師がたくさんいるからこのゲームは大丈夫だと思いたい それにしても面白そうだな、今後の情報次第では気が変わるかもしれないけど 現段階では凄くプレイしたい
店売りは単一の低属性でドロップは複数の高属性にすれば良い
672 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 19:40:57.25 ID:mfCa1Z7D
>>660 安全地帯とかそれ系ツマランだろ
MHFの剛種クシャルダオラとか剛種キリンとかハメとか安全地帯とかはゲームそのものをつまらなくする
さらに言えばその安全地帯とかハメかた知らないやつがきたらPTがあれな雰囲気になって貴様ら急に用事思い出すだろ
初心者が入りにくくなるハメ系とかマジイラン
673 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 19:42:07.32 ID:mfCa1Z7D
まぁ、あれはほしいかもしれないがな 装備武器のレベル制限レベルが高くないと装備できないアイテムはありかもしれないが レベル上げる熱も一層上がるからな この武器のためにレベルを上げようとか高レベル者のみに装備を許される武器や防具とかカッコいいだろ
最近まともな事言いすぎだぞ。菌
MHFのハメは面白いつまらないっていう以前に ハメて高速でぶん回さざるをえない素材要求数が全ての原因な
そんなの関係ないと思うけどね 結局作る側は自分達のオナニーな作り方してるわけだし FF14だって何が嬉しくて11より操作性悪くなってるのか意味不明だし PSUだって何が嬉しくてボス箱しか良い物出ないのか意味不明だし 結局ユーザーの意見つっても都合のいい所しか受け取らないのは仕方ないよ WoWみたいにユーザーにβで不評なら作り直すくらいの所ならあれだけど 結局そういうのがないのが日本のネトゲ 最終的には信者だけしか残らない
障害物に乗って戦っているようだが テクニックはやっぱ水平に明後日の方向に飛んでいくんだろうか 高さの概念をマップだけに取り入れて、動きや戦闘システムには全く組み込まれていないとか
PSUはボス箱しかない? ブルガやブッティをどいつが落とすか知ってるのか 問題は出し惜しみすぎて落とす頃にはゴミになってしまっていたこと、運営方針の問題
679 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 19:46:14.16 ID:mfCa1Z7D
まぁ、俺様くらい熱心なファンタシースターシリーズファンなら当然だが
>>677 自分を中心に球状に効果範囲があるテクとか出て来るかな?
あとPSOのゾンデみたいな感じのやつとか
ロックオンだ!
ムルヌハだかがやってるジャンピングギフォイエ実装だな。
683 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 19:55:21.25 ID:r4ghU8SG
PSU所期の頃はギイガラインがレアだったんだぜ! そういえば…所期の頃、禿げミッションで槍と双小剣の高属性でダッカスとレンカイ持ってない奴は来るな!…だったんだよな んで核地雷が来たら皆用事思い出す 今回のはこういうの無いようにして貰いたいよね〜
馬鹿じゃねえのw
抜けたいのでフレに呼ばれますね^^
>>679 なんかお前とGC版であったことある気がする。
名前が不謹慎だなぁと思って不愉快になる人もいると思いますよーとか言ったら
流された記憶があるわ。
今月から就活はじめたんだがしょっぱなでいきなり内定とれてワロタ、PSO2にむけてグラボ新調してやんよおおお。
PSUはそれなりにやってたけどやっぱり武器名糞だな 久々に見た名前だとなんだかさっぱりわからん
αテスト応募しようと思ったらSEGAIDの登録できねーわ ページ開こうとしたらエラー返される
WoWとの決定的な違いは、ゲームを商品として見てるか作品として見てるかだよ おもしろい工業製品などあるわけがない
いっきに過疎ったね
PSPo2iスレが安定して楽しめるしな
TPSスタイルか・・・ハンドガンオンリーじゃないことを祈る テクは水平にしか撃てません、なんか キラークラウドは下向きに撃てませんのレベルなんだからね!!
>>683 ヴァルズアイをひたすら集めて強化しまくった記憶が蘇る
レンジャーは20本くらい武器もってったよな
菌ちゃん真面目なこと言っちゃってどうしちゃったの
>>690 マンガは作品ではない、商品だ
とかいうどこかの先生の言葉を思い出した('ω'`)
>>697 商品だってことを分かってないと、客のことを考えないつまらないものになるからね
明日高画質がくるのか 映像きたらブログの更新もするって言ってたからWパンチでこねぇかな
内容は変わらないでしょ 公式で出す=ニコ生とかに行かない人のためのものなんだし('ω'`)
あおはむぅ('ω'`)
命中の残ってるのか・・・・まあ箱の意味無くなっちゃうか、、、、
おっぱいぷるんぷるんさせてくれよな(ω''`)
ぶーるるんぶるんふぁーみふぁーみふぁー('ω'`)
ω''`()
豚ども沸いてきたな('ω'`)
PSUは武器作成やショップがあっても S武器職人やシンボル絵師みたいな事はできないよね あとBBのチーム機能にチームフラッグってのがあったけど ああいうのも無い チーム盾みたく服のどこかに自分で描いた絵を 貼れるとか色々できそうなのにね (オンライン専用なら猥褻物陳列する輩はBANすればいいだけだし) そんなこんなでPSUじゃ開発者の遊び心が感じられなかたけど PSO2はどうなるかな・・・
ムービー公開されてまだ3日だぞもっとお前らの妄想をぶちまけろ('ω'`)
チーム云々は何百個納品しろの走りみたいな感じで嫌だったな
α抽選券持ってないから、テスツ始まったらおまいら色々頼むぜ 誰かustかjustinで配信してくんねえかなあ
>>693 目標見失った奴の愚痴スレと化してて笑えるわw
酒井の意図がわからなさすぎて全然わらえねーよ
713 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 21:30:03.73 ID:UgJ+uKxd
>>707 卑猥なもの描くユーザのせいで廃止されたとか云々
チートとRMTの取り締まりだけはしっかりとやってほしい。 現状これ積極的にやってる運営皆無だろうし。
>>714 スクエニはやってただろ、遡って数百人BANとか
セガにスクエニ並の運営を望むのは無理だが
チートやRMTが無かったら良ゲーというわけでもないですし('ω'`)
人気のバロメーターみたいなもんだ('ω'`)
チートやRMTに厳しく対処するのは当然だが、モラルの問題もあるしな いくら厳しくしてもやる奴はやる。それに対処しようとゲームガードなんか組み込んで いらぬところで負担になっていく そういうの対処しつつ、ユーザーがそんなのに別に頼らなくても遊べるみたいなものを作らないとね すべてにおいて完璧はもとめるのは酷だけど、運営も頑張ってるなと少しでも思わせてほしい まあ、定期メンテナンスを休みますなんてのはヤメロよ ある程度安定したら、公式メンテなんて2週間に1回にしときゃいい
>>710 情報出したら駄目とかそういう規約出る可能性あるんでね?
前に他のネトゲでベータ参加した時はそういう規約あった
画像ならともかく配信だと名前隠せそうに無いな
はっきり言わしてもらえば俺はPSOで知り合った女の子や主婦と また一緒にプレイしたいんだ。 そいつらが手出せないような難しいゲームだったら無く
721 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 21:41:39.19 ID:t3gpCJAT
RMTはバレても罰せられるか微妙だな 運営にとって実害がほとんど無い行為だから
>>720 今回PCオンリーだからな。
最近はネトゲ女も多いとは思うけど、DCより敷居が高いのも確か
>>721 MMOだとRMで大量の通貨があふれると経済が崩れてインフレになるから
一般プレイヤーが困ることになるよ
でもMOだと微妙だな、アイテム自体を売るのはDiabloでもあるが
724 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 21:45:55.49 ID:mfCa1Z7D
まぁ、RMTはSEGAが実質的にやればいいと思うんだがなMHFのような感じで
それもまた自然だ('ω'`)
[゚д゚] < セレスティアルアーマー売ってたよー
ショップが機能するほどアイテムの種類はあるんだろうか PSUの合成は不評だったから素材とかのアイテムはシンセスタやブースターみたいなのだけだろうし そういえば動画にアイテムコンテナもないな
てか走り方どうなるんだよPSUとか足が服を貫通してて萎えたわ PSO2では3種類ぐらいでいいから走り方キャラクリの時選ばさせてほしい
>>723 しかも完全なPvEだとな、自己満足の域だ
>>722 PC専用故のハードルの高さは、BTOベンダーと協力してクライアント導入済み推奨PCを
発売するなど、周辺環境の整備である程度カバー出来る部分もある
セキュリティ周りへの配慮など、コンソール機では気に留める必要もなかった部分は有ると
いっても、それは今起こっているPSN問題など既に家庭用ですら無関係とは言えないし
RIO姫
AKIYO
ヨガテレポート バルセロナアタック 阿修羅閃空 サイコクラッシャー
TERIYAKIchan元気にしてるかな
ポート開け作業が無ければ、導入は普通のソフトと変わらんしょ
RIO姫とAKIYOはすごかったな〜
ソフトは簡単インストールだろうけど、 PCハード側の設定が厄介かと 今はBTOに頼めば電源入れるだけのが送られてくるけどね それを知ってるかどうかっていう
TERIYAKIchan懐かしすぎて吹いた
テリヤキちゃんはBBだっけ GCはkuronekoyamakoってのがいたな
助け合い森〜坑とか覚えてたらおっさん
おっさんちゃうわ!
ねえ、おばちゃーん・・・・おばちゃん??・・・ねえったらねえ! ・・・へんじしやがれくそばばああ!('ω'`)
あうそですじょうだんです('ω'`)
A
でも正しくは「助け合い部屋森〜坑道」だったよね
魔界村走り 金ちゃん走り ペンギン走り・・・
>>730 ちゃんと完成したソフトを搭載できれば問題無いんだがね
>>724 それはアイテムのトレードに制限があるという条件下でのみ成り立つんだがな
ちょっと聞きたいのですが・・・ PSOのように強化マグを別キャラに回して らくらくテク修得&LV上げってありましたか? PSUはオンでは遊ばなかったんだけど パシリを別キャラに回してサポートとか・・・?
ここは一応PSO2のスレのようだが 何のゲームについて聞いているのか判らん
PSO2のことが聞きたいのか、それかPSUのことが聞きたいのかわからないが… PSO2なら まだわからない PSUなら パシリはキャラごとに支給という形で、他キャラに融通できない
PSZなら出来たんだっけ? PSPo2iはマイキャラでレベリングできるな
どのゲーム内容を聞いてるのかイマイチわかんないけど PSUだと必ずLv1から始まるよ そして繰り返しテクニックを使ってレベル上げないといけない代物 PSUのマグはPSOでいうケインのような武器になった パシリはプレイヤー付いてくるだけのお飾りのようなもの 戦力にはならないが、一部タイプで回復役としては十分役立つ
テクレベル上げる作業つまんないからレベルディスクにしてほしい
PSZは共有倉庫で使い回しできたね。 Lvも100カンストで、食べさせれるエサの数、時間も緩和されて すぐ育つようになったから楽だった
>>757 レベルMAXのディスクは超レアに属し、サービス終了まで手に入らない可能性があるが・・・よろしいか?('ω'`)
PSO基準で言えば別に10の位が繰り上がって以降は誤差だし 20ならすぐ出るし28ぐらいまでなら普通に出るでしょ 30が激レアでもいいよ別に
761 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 22:43:39.16 ID:mfCa1Z7D
まぁ、テクレベル上げるの面倒だしそれは確かにあれだ だがレベルディスクってのは例えばレベル30のテクはレベル80以上とかそういった制約はあるべきだろうな レベル1でイキナリレベル30のテクレベルをガンガン出来てもゲームとして萎えるからな
>>760 よろしい、ならば伝えておこう('ω'`)
ピンカルハンターなんて訳のわからんのも存在価値があったからレベルディスク とID制は残して欲しい。 つうか雑魚いプレイヤーでもIDのおかげで「カエレ」にならなかった のはID制の利点だったと思う。
やることがあまり苦にならないと言ってるからマグも他キャラに渡せたらいいな('ω'`) WoWもそういう武器あるしね
僕はホワイティルちゃん!
別に30テクの燃費悪くしとけばL1で覚えれてもいいじゃん。 覚えたけどTP足りなくて唱えられないとか一回ですっからかんとか。
>>763 IDが悪ければ雑魚は雑魚のままでしょ?
問題点もそれなりにあったんだけど懐古してると利点しか見えないのかな
IDあるなら選べるようにしてほしいな まぁ名前考えるのも楽しいんだけどね でも選べるようになると偏っちゃうよな、ダメだな
PSOでは1stのマグを移動部屋を通して2ndに回して テクを覚えさせたり強い武器を装備できるようにしたり もしくは1stで貯めといたマテを2ndに食わせるとか そういう簡単な育成方法があったので PSUやPSPoではそういう育成方法はあったのか という質問でした。言葉足らずですみません。
>>766 TP?なんだそれは?タイプポイントか?
キャラクター共用のトランクルームみたいなのがあるから そこに出し入れすることによって同一アカウント内で使いまわす事は可能
>>770 TPとはテクニックを使用する際に消費するポイント
テクニックパワーだか テクニックポイントだか知らんが 天外魔境でいうところの技だ('ω'`)
IDはガチでいらね、ID設定できるのは最初からある程度の量のレア設定しなきゃならんし、文句が続出する ディスクがドロップするのは無いな、簡単に高レベルの拾えるだろうし、途中のレベルのものが不必要になる やっぱりPSUのように成長していくべきだな 問題だったのがその成長率の悪さだっただけで
>>767 雑魚は雑魚なんだから雑魚認定されんのは問題じゃないだろ
ID次第で雑魚が重宝される可能性がある分良いって事じゃないの?
なんだPSU信者か('ω'`)
武器をより強いものだけを使うみたいなのはちょっとやめてほしい ある程度育つとみんな同じ装備になるっていうのはちょっと抵抗がある どの武器を使ってもあまりダメージ値が変わらないとかできないもんかね?
>>777 武器に攻撃面での特性を付ければいい
ダメージ与える以外の何かを武器に付ける
敵によってはソードには強いがダガーには弱い
などなど
('ω'`)
IDの優劣判明後にキャラ作り直すから雑魚に出番はないよ
PSPo2以降だと後ろにックてついてる武器とかクレア系の武器なんかが転生後とかまだ育ってない状態で扱える強めの武器だった あと他の人も言ってるけどiになって高レベルの自キャラをPTに組めるようになってるから 一応そういう要素はある でもマガ殺って言う一人用の経験値効率のいいミッションがあるからあんま意味ないな
>>766 悪いつーか不人気のIDのキャラ自体が少ないからピンポイントで人気だと思うぞ。
つうかどうにもならんIDってあったっけ?
使用職と特産品が合わないってのはナシで。
DCPSOの赤は自力でピックが掘れない
それぞれのIDに特産品とかあったしな EP4にも何かあったような('ω'`)
ソウルバニッシュがでなくてピックで自分をごまかし続けた日々
>>777 何か昨日言ったような記憶があるが、それは攻撃性能が完全に上位互換で、
小出し小出しでちょっとずつ強いのを出していくからそうなる
今のPSUがそう。
Po2iで単純な数値以外の性能差も出たけど、あれも結局やたら強い各カテゴリ最終武器があったりするし
それ以前に武器カテゴリごとのバランスがかなり悪いからな・・・死にPAが多すぎる
その辺はPSOを意識すればなんとでもなる。例えば火テクが強くなる杖だとか、
エクストラアタックが強い武器だとか・・・
その辺の武器ごとの固有の能力をキチっと定めたレア武器がたくさんでたら解消できると思うけど
若干不安ではある。
PSUはそもそも武器だとかテクニックだとかのシステムからして失敗してたからPo2iになっても結局は微妙にしかならなかったんだよな
サイコウォンド強くしすぎて全ロッドでもサイコさえあればいいような状況になっちまったし
(イベントで状況によっちゃサイコを超える杖が手に入ることになったが、それでも選択肢は2つ、未解禁の武器含めても3つしかない)
>>778 それだと使う武器は種類が違うだけになるだろ
うまく説明できないんだが、みんながソード使うなら赤ソードばかりみたいなのを避けて欲しい
人によってはピックやギガッシュが主力武器みたいなのが望ましいんだ
ゲーム全体の数が少ないIDほどドロップ率が上がる これで均等になるだろ('ω'`)
>>777 ネトゲじゃみんな同じ武器を持つっていうのも一つのトレンド
時勢を象徴する出来事であって俺は嫌いじゃないな
あと最近のPSPo2iのインタビューで寺田がこう言ってる
ttp://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/index_3.html >そこは本当にそういう話なんですよ。これだけフォースを強くしても,結局剣が好きな人は,絶対に剣を持って戦うんですよね。
だからそういう50メートル走をみんなで並んでゴールしましょうみたいな調整はしないと思うね
このインタビューはPSPo2iだろって言いたくなるかも知れないが
スタッフは同じなんだからPSPo2iのインタビューもPSO2に影響してくる可能性は大きいだろうね
>>778 今回はカテゴリごとの武器特殊システムがあるって既出
紫馬の俺にまかせろーバリバリー
pspo2i民なんだけど 同カテゴリ武器内の性能差が激しすぎてみんな同じものしか使わんのよね 最終的な武器性能は似たり寄ったりってして欲しいぜえ
PSO/Ver2みたいに、最強武器をダサいグラのユニクロ武器にしちゃえばいいんじゃない? ピック、AAR、バショウセン。それと標準グラのS武器みたいな。持ってても、自慢できないやつ。
>>786 思うように好きな武器使えばいいじゃん('ω'`)
>>788 その武器を使ってないやつは糞みたいな風潮になるからな
PSUは+10じゃないと糞みたいにいうやつもいるし…やっぱり難しいかなぁ
>>793 攻撃力なんて誤差
属性さえ高ければギガッシュでも神
こうすればいいよ('ω'`)
似たり寄ったりじゃなくてそれぞれに特徴を持たせろと 個性がなければ意味が無い
ウンコロッドが最強なら躊躇なく使う、それがPSU
>>795 個性は見た目とエフェクト、これだけで十分な層もいるんだよな
PSOの青フォトン武器愛好家に始まりそういう人はPSUにもPSPo2iにもそれなりに
>>795 いや、それ、ますます特定武器に集中するから。
どの武器でも大差ない状況にしないと一極集中を避けることは出来ない。
>>788 このインタビューは最初見た時ドン引きしたなぁw
iでのニュマデュマの調整が狙ってやったのなら今後の作品に期待も糞もないよね
絶対単なる言い訳だと思う、昔から調整は大味なシリーズだし
>>795 ベルラキャノンみたいな個性だと使わないくせに
求めているのは強い個性、5Way麻痺、完全凍結、HP1/4
>>800 そりゃ当然だよ
すべてを強力に、魅力的にしろ
>>798 だったら自分で考えてみなよ
非難するばかりでアイデア出さないなんて誰でも出来るよ
>>786 PSOは割とうまいことできてたからな
ヒューマーだったから赤ソより黄色フロ剣でスピリット使って大ダメージ出したほうが気持ちよかったし、レア自体も狙いやすかった
>>794 それでも結局高属性主義になって不満出るだろうな、折角出たレアが低属性で弱くて使えない・・・みたいになるし
PSOのときは最終段階が決まってたからレアの性能配分もある程度よくなってたけど、
今度はそうはいかないだろうし、一体どの当たりの性能を最終とするか、なんて決めることはほぼ無理。
PSUでも一時的にサイコ最強の時期があって当分サイコ最強をベースにちょっと弱い杖がいくつか実装されたりしてたけど
結局はサイコ超えの杖が実装され、今じゃカス武器扱いだし。
武器性能に関してはほんとサジ加減というか設定は相当難しいだろうな・・・
>>782 自力で掘れないから交換したり人の部屋に行く意味が出るんじゃない。
つうかDCのアルティだとみんなピック使ってたな。
俺、戦力に余裕が出てきたら赤ダガーにこっそり持ち替えてた。
やっぱり乳にはダガーだよ。
GC版だと出なくてH付きのチャージバルカンばっか使ってた。
強いんだけどなんか違う。
PSUでは「レアに個性が無い、武器毎に追加効果付けろ」と言われ
PSOでは
>>800-801 結局無いものねだりなんだよね
>804 ふぅん、で?('ω'`)
>>785 PSOの場合職によってあった方がいい武器とかが変わったりするからな
同じハンターでもヒューキャストなんかだとシフデバかけれるダガーとか
HP吸収出来るチェインソードなんかがあると嬉しいけど
テクニック使えて専用装備が用意されてるハニュなんかはクロー系レアが欲しくなるだろうし
まあ、種族や職業によってモーション変えることで ある程度なら武器系統をばらすことできますな
フォマールにスライサー、ナックル(素手)、インフェルノバズーカ 種族ごとにモーション違えば面白い
>>807 おまえ、負けず嫌いだなw
それは書く必要のないレスだな。
>>793 そういう奴って何が目的なんだ?
厨はオレツエーのが嬉しいんじゃないのか?
異常に弱い武器とかは別にして押し切られて全滅しなきゃ別にいいじゃん。
>>803 アイテムを随時配信するタイプのゲームじゃPSUのように後から出た方が強いみたいな調整じゃないと持たないな
PSOがバランス良かったらしいのはオフラインゲーを兼ねて全武器を設定した状態で始まってるのも大きいだろうし
後から配信があったEP4のバランスがどうだったかは知らん
仮にPSO2が各カテゴリに40種うち1種は超低確率の超レアです
サービス開始直後から掘れますとか言ったところでモチベーション続く人は少ないと思うぞ
PSOが弱かったのはそういう所だし
で、随時追加するにしても何かしら魅力が無きゃモチベーションには繋がらない
見た目は個人によって価値が違うから絶対的な魅力ではない、となりゃ後は性能の魅力しかないわな
>>805 他の人と周って出た所で結局自分が手に入れられないケースもあるからな
欲しいのがPSOのサイコなりラヴィスカノンのレベルになると他人と〜なんて言ってられないだろう
自分のペースで自力で掘る楽しみっていうのもあるからそれを真っ向否定ってのもどうかね
>>812 メンバーの持ってる武器が+8だったら、効率が落ちると思ってるんだよw
あと、優越感かな。実質的には意味がなくても、他人を見下すことが楽しいっていう。
PSOはバランスよくない、というかあそこまでバランス悪いゲームもそうそうない
Po系はモーションがみんな一緒なのも相まって 種族わかれてても個性が実感し辛いんだよな 数値的には違うんだけどさ…みたいな
>>811 だってー、解決になってないし〜
いつまでDCの記憶に浸ってんだ懐古があッ!とか思ったし('ω'`)
PSO2は動画見ればわかるようにモーション的な部分はオリジナルコンボで個性出してくださいねってことじゃないの
PSOなんてチャーバルとフロシュとスプニありゃええねん。 他のはゴミカス。 でもレア掘るの楽しいです。
820 :
MMOの罠 :2011/04/27(水) 23:31:25.22 ID:0JFGpshK
コアなファンはPSをずっと続け 一般人(ライトユーザー)は DCPSO→GCPSO(バグやらEP3になって)⇒FFXI移行 FFXI縛りに限界→他のネトゲへ PSO2発表でPSOユーザーの目に期待の兆しが見える だがアニメ調で不評のあるPSUやPspoシリーズを見て吐き気をする(嘔吐) 30代の人は10年経って40の親父と化しおっさんホイホイ もちろん当時のおなごもおばさん化し そんな奴らがPSO2初心者の10代の若者と気持ち悪く会話をする PSO時代にすでに何の影響か知らんがネカマに成り果てたキモ親父が うじゃうじゃうじゃうじゃうじゃうじゃログインして・・・・ jwh後wbhがw0んgwsんgfpvmしpんvjs;wんp:いえr
てゆか、最終的に使う武器が同じでも別にいんじゃにゃ それのどこが嫌なのか理解できんぜ('ω'`) 個性出したいなら自分が他人と違う武器使えばいいだけ
まあ、ほとんど情報が出てない状況で議論しても結論は出ないわな フォトンアーツはやたら威力高いけど、正直それはモーションによる攻撃方法の違いくらいの差だけにして 威力は通常攻撃と大して変わらないようにするべきだと思うな 通常攻撃自体も、フォトンアーツ並みに使いやすいアクションにして。 もちろん、グラビティブレイクみたいに攻撃速度遅い代わりに大威力、とかっていうPAもありだけど。 武器に関してはどうなるかさっぱりわからん。 マグみたいに育成していく武器があるのかもしれん・・・
○○がいやなら○○しなければいいみたいなむちゃくちゃな事いう奴多いけど、 そういう問題じゃねーから。
>>817 現実的に、PSO/DCは、持ってる武器は人それぞれだったじゃないか。
「成功事例」ってやつだよ。
私は、ソロは別にして、レンジャーは店売りブラスター(高属性高ヒット)、
ハンターは赤ダガー(属性無視)、フォマはSダブセ、フォニュエはフォーク(ばい菌ちゃんスタイル)だったよ。
じゃあしね
>>800 緑武器に魅せられてブレイドダンス、草薙、フライトカッター、ただのソード
ダブセ、サプレストガン、チャージパルチザン、フロ盾等を使ってたから
ご指摘の通りベルラキャノンは使ってないかな
まあ5Way麻痺も完全凍結もなかったけど
こんなんでも未来ULTソロくらいなら30分切れてたから困りもしなかったけど
>>823 そもそもその○○がいやって言うのが無茶苦茶ですから
DCPSOなんかほとんどのレア武器はドロップ率低すぎて入手不可みたいなもんで 大半のプレイヤーはチート武器だった記憶しかない
>>759 そっちの方が絶対にいいと思う
テク育成の手間が省ける&最高レベルのディスクなんて持ってなくて当たり前みたいな風潮になるから
まずあの手付けシステムをなんとかしなければ全員似たり寄ったりな戦闘スタイルになると思う
>>827 普通に嫌う要素や直して欲しい部分があるのは仕方ねーだろ、人間だもの。
絶対書くなって宗教かよ。
まともにやってると ピック、赤武器、AARくらいだな
PSOが神バランスだったわけじゃなくて、ただ単に今では貴重な価値観がそこにあっただけだな。
ピスタトルの外見と色が好きだったのに 全く使えない悲しさ
とりあえず、属性を入れるなら武器に複数付けられるようにして、フォトンカラーとは無関係にしてもらいたい。 これだけはガチ
まあエクステンド出来てPA倍率とかなければそこそこバラけるだろ('ω'`)
>>829 余計な手間が減るぶん
ログイン時間を有効に楽しめるだろうな
ご要望にお答えして要望出してきたぞ、お前らもそう思うなら続くが良い('ω'`)
>>828 チートで欲しい武器が何でも手に入る状況の中で、全員同じにならなかったのは、
まさに「成功事例」ではないのかな?
旧Win版の方は、箱は高属性9000Mとか、ハンターズシェルとか、かなり偏ってた印象はあるが、
それでも、最強であろうピックがユニクロになることはなかった。
顔文字付けてる奴はロクな奴がいないな
うっせんだよくず('ω'`)
オリジナルコンボと言っても最強コンボみたいのが見つかってそればっかになるんだろうなあ
チート連中は武器を掘ることはないんだからそりゃ好きな武器使うさ まじめにやってる奴らはツルハシ振るしかない
>>839 俺の記憶ではみんなスプニ使ってたんだけど
懐古もたいがいにしとけ
PSOはユニクロっつーかチャーバル以前にスプニとかがあれだったけど禁止部屋なんかもあってユーザーが自制してて良かったな。 反面PSPo2は即死武器っつーかレンカイクルクルいい加減にしろよだったわ、それでも面白かったけど。 PSO2のレンジャーが本当に楽しそうで今からワクワクが止まらなさすぎるわ、 むしろなぜ今までに無かったのかが惜しいくらいだ、つくるの難しいんだろうけど。
846 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 23:45:21.77 ID:mfCa1Z7D
PSUの仕様に問題があっただけでPAの成長という要素自体は悪くはない 育成速度をPSUより上げて、成長度合いをしっかり表示するようにするだけで印象は相当変わるはず
>>838 度重なるアップデートでどんどん追加していくPSU形式を取るだろうし
序盤、ディスクLv10までしかでないとかになったらPAを育てるという行為もできなくて
それ以上強くなれないから、PSUの成長形式でいいと思う。
というより、そういう形式を取らざるを得ないだろうな
PSOやポータブルシリーズみたいな中身がほぼ完成してるパッケージ販売のオフゲーとは違うわけで。
そのあたりどういうシステムでやっていくかはもう決定してると思う
残念ながらお前の思い通りにはならない
格ゲーみたいにキャラによって使える技が変わる可能性も
>>845 そりゃサクサク周るなら即死でさっさと片付けた方が早かったからな
サンゲヤシャ欲しいのに時間かけて極幻周ろうとは思わん
851 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 23:46:49.05 ID:mfCa1Z7D
まぁ、PSOとかPSUの話で不毛な流れを繰り返すな過去を振り返っても前進できないぜ PSO2に向かってPSO2ですよ 前進前進また前進って感じで行け
>>828 高属性のピック使えばチートなんてしなくても苦労しないよ。
ボロボロ出るし強いし。
まあレイマーは死亡確定だった。
赤ハンくらいしか出ねえ。
強いマシンガンは箱専用。
853 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/27(水) 23:47:11.39 ID:mfCa1Z7D
おはよ上戸マリo[*`・д・]oいる?
>>844 そりゃ、SHIP1、魔船のガキどもだけだ。
S針は使用禁止というのが暗黙の合意だったよ。ま、使ってたやつはいたが。
855 :
名無しオンライン :2011/04/27(水) 23:48:25.08 ID:UgJ+uKxd
PA成長は良かったな 本当に好きで、使ってるスキルだけ強くなる。実に平等なシステム そこにソニチによる武器の強弱シーソーゲームを加えれば、一喜一憂しながらも誰もが自分の好きな構成を使う 完全なる効率厨排除を実現できる だけどアグタールとかレスタが放置上げ前提としか思えないバランスだったのはマジ頭おかしいと思う 素で40まで上げた奴とか絶対居ないと断言できるだろあれは
>>845 携帯機だから年齢層低いというのもあるんだろう
中高生のモンハンやる層とかぶる訳だし
PSO2は子供はまずやらないだろうからその辺は期待できる
>>855 特定のPA一途な奴ならいいけど大多数はそうではない、俺もそうだ
気分転換に戦闘スタイル変えようと思っても気軽に出来ないのは苦痛
>>854 暗黙の了解があるならそりゃ皆違う武器使うんじゃねーの?
スプニ便利だし強いけど使うとなぁ…って思うわけだし
つうかなるたけ退屈な作業は省く方向でお願いしたい、一昔前じゃねんだから。 セーブロード繰り返すような糞要素とかは、まぁ鯖依存なら関係はないけど、 そういう要素はマジいんね。 MHP3もFF14もそういうとこ叩かれてるわけだし、14はちょっと次元違うけど。
PAに経験値ってアホかと思ったがな。スキル割り振りでええがな
開発にそのへんの匙加減ができるとは到底思えんなぁ…
>>854 魔窟Ioって言葉を思い出したわ
PAは成長具合がキツすぎたな、初期のライフルとか地獄すぎる それでも結局ほとんど50にしたけど、もっと自然にあがっていく感じでよかった LvをカンストさせるよりPAあげのほうがキツイとか。 補助も種類が多すぎるのでなんとかして欲しいところ あとトラップ類だな。何の動作もなしにポチっと置いて起動するんじゃなくて 手榴弾みたくなげつけるフォトン爆弾とか、大掛かりな罠とかあってもいいと思う 回復薬使うときに変なポーズとったりするのは簡便だが。
>>831 書いても良いけどそれに対する批判があるのも仕方ねーだろ、人間だもの
批判されるのが嫌ならチラシの裏かツイッターにでも書いてりゃいいんだよ
武器に属性が付いてるのもプレイヤーを特定の場所に縛り付けて飽きさせる原因の一つ その属性で敵によっては威力が減衰するのもダメ ついでに敵の理不尽攻撃でモチベーションも下がる、これもダメ ボスの理不尽攻撃なら許せるけど道中で理不尽攻撃されたら萎える
>>863 一行目で書いたことを早速二行目で矛盾してんじゃねーよw
気に食わない意見があるならそれを踏まえてもっと具体的に話すすめてみりゃいいじゃんよ。
PAの使用頻度によるLv上げも割りとバランスいいならあっていいって意見多いんだな。
ディスクレベルのほうがPSOっぽくていいかと思うけど。
PSO派とPSU派は永遠にわかりあえないんだから、PSO好きでPSUは嫌いだけどPSPO系 は好きって派とPSUは好きでPSOとPSPOは嫌い派が討論したらどうだろうか? オレPSO好きPSU嫌いPSPO好き。
>>862 回復薬を頭上に放り投げて口に入る前に死亡
勘弁w
スキルやテクはレベルアップの時に覚える仕様で行こうか('ω'`)
>>871 今こそPS3のテクニックシステムを再利用する時!
自分と価値観が違う意見が出るとすぐ批判否定するとかそれこそチラシの裏だろ
>>871 煩わしい要素が一番少ないのがそれだよな
>>870 いや・・・だからその考え方を直せっていってるんだけど・・・。
レベルアップでテク習得とか普通の発想が意外に感じれてワロタ。
テレレレッテッテー ('ω'`)はレスタ3を覚えた
i―――、 i――--、 / // _,, i''""  ̄ `-、_ `二二二_ `二二二_ .〔/ // i. ゞ,ツi!)ヽ `ーl l―' `ーl l―' /::! !:. __,,,, `ー"___!、 .ノ | .ノ | / ,ィ .i!r、" `ー--、 `ー" `ー" 7_//../:::::::! ` - 、____,,--''"i!''" ̄"\ n | ̄| /.:::::::::::::/ ⌒,,ヾ` r- !::::::::::::::::ノ ll | |_/| /::::/ー;;;;! ゛'\,,,,0ゝ-j,r'ゝ1/' ̄ ̄ ̄ ll | " / ./::::::! !ィ i:::! ゛゛゛゛ -二 ,.゛ヽ、 l| `ー' {ヾ:::::\,` i! /゛ ̄゛ヽ ー'" |l r, くノ /ゝ  ̄フrソ r' f_-r',-,..二'',!' ll // / { ' ノ i'`! / 〈/ / l| `-' > ソ`' ;:! ! i { |l i―――、 \ l l ;.| ! .| ! ll `二二二_ トー-. !. ::i ! ,. -、,...、| :l ll `ーl l―' |\/ l ;:i i i| :l |l .ノ | iヾ l __l ;:7, { j { l| `ー" { |' ̄ ̄"i!ゝ ;: `''''ー‐-' }--、 . n. n. n r, くノ /ゝ l | .\\ ヽ、__ ノ/ ̄\ |! |! |! // l | \`ー-`ニ''ブ! /_\ o o o `-' ,へ l /\ //i| ` ´ / ./ `" / "/::::::::`ー--//ー-;;_ ヾ ̄i!、___
>>877 うるせえビンドワとか覚えさせるぞコラ。
>>859 俺はネトゲなら強くなるための面倒な作業は
ある程度あってもいいけどな
駄目なのはその作業が楽しむために必須であることだと思う
というか面倒な作業無しで強くなるのって
アイテム課金やRMTに頼るか
オフゲでよくね?って内容のゲームにしかならない気がする
>>879 俺もある程度ならいいと思う、戦闘とか面白けりゃ強くなるのも作業じゃあなくなるじゃあないだろうし、
突き詰めたら全部作業だろとかそこまで極論言うつもりもないし。
理想はプレイヤースキルへの依存なんだけど、RPGだろうし両方に期待しちゃう。
ただアイテムは手に入ったらずっと愛用できるような仕様で頼みたい、もういちいち基盤とか
強化値ランダムとか、14みたいな武器耐久度とかそういうの個人的にマジいんね。
PA成長はいいんだけどさ、成長したからってダラダラとぶん回すモーション増えるだけで あんまし面白くなかった。 今回オリジナルとか言ってるけど、さくっと短いのを組めるようにしてほしいわ 長いのはあってもいいけど、全部長いとダレて困る
>>879 MMOならそれでもいいがPSO2では排除してほしい
戦闘しているうちに思い通りに成長できるようなゲームであればいいだけの話
上で出てたがベルラキャノンの様な武器も乱入部屋で使えるように調整してくれれば使うんだがな ただ隙が多いだけでダメも糞とか使い道がない 使うだけで地雷認定されたらかなわん
作業が嫌いな人がレア堀ゲーとか矛盾してるなw 逆に楽に強い装備が手に入る事に勝手に萎えてるのもあれだけど (今のPSPo2iスレはそういう輩があふれててたのしい本スレ状態)
使い道が無いからこそ楽しめる部分もあると思うよw
ベルトスクロールアクションみたいにすればいいさ 武器拾っても数回使えば壊れてなくなる テクニックは強力だがボム扱いで回数制限あり PP回復アイテムなどは敵を倒して入手 アイテム集めるとか、その思考がそもそも不要
887 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 00:19:37.98 ID:tczqmVN6
価値ってものはあるからな 誰でも簡単にできちゃ価値がなくなる訳で 価値生み出すためにゃ多少はマゾくなるのは仕方ない でも方法の違いってのがあると思うのよ 斧PA30を効率重視の両剣使って取得できるって話になった時、斧PA30は本当に斧PA30としての価値を持っているのか はたまた普段はレンジャーだけどポロッと斧PA30拾ったから斧使ってみよっ☆なんてことが起こりうる場合も然り 斧使い続けた者のみに与えられる称号。それこそがあるべき姿だと思う
>>884 レア掘りは当てれば一気にパワーアップだから楽しいんだよ
それに比べてLv上げとかの作業は地道なんだよ
だからその作業的な部分もレア堀にしちゃえよって事、キャラLvとかはやり込んだ勲章みたいなもんだから作業のままでいい
>>884 最高レアでしかもそれがゲームの仕様を超えた最強の状態で配布されるんだから騒がない方がおかしいだろ
二ヶ月でエンドコンテンツ配信するゲームとか聞いたことないっての
PAを使ってるのが当たり前的なバランスじゃなくてPAを燃費の悪い必殺攻撃に すればだらだらPA使いっぱなしにならないと思うよ。 アイテムでPA回復は無しの方向で。
エンドコンテンツなら始めからあってもいいんじゃね?
893 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 00:27:07.05 ID:tczqmVN6
>>890 性能が高くなきゃ欲しくならないものなんて本当に欲しいものじゃないだろ
効率厨プギャーするためのイベントなんだろ。目を覚ませってな
>>886 PSPo2のゲーマガミッション風チャレンジか
>>894 画面奥のラインにジャンプで移動するんだよ。
>>892 自力で掘り当てるタイプなら全く構わない
イベント参加者全員に配布するタイプなんだよ今回の
>>893 なんか俺もそうなんじゃないかと思えきた
それにしたってもっと別の方法あるだろ、末期感漂ってて寂しいわなんか
ボタン連打PAブッパでテンポのいいスタイリッシュな戦闘がいいのか それともタイミング式でコンボ繋げてNHEXな地味テンポの戦闘がいいのかとか テクは使用率成長式がいいのか、それともディスクLv式がいいのかとか この辺のOとUの違いは正直好みの問題だと思うんだけど 両者からみても、大多数がこれはこっちにすべきだろみたいな要素ってないのかね? 私的に属性はUの6色よりOの敵種族属性のがどう考えても良いと思うんだけど 神武器拾った時のキター感増すし、微妙属性拾った時も6色程クソ感は感じなくて済むと思う 得してるのは6色揃え時間超過で延命成功の運営だけな気がする こんな感じで
>>897 金のかかるオンラインをとっとと過疎らせたいんじゃないか?
>>898 おもしろけりゃどっちでもいいわ俺、あえて言うならプレイヤースキルに依存したつくりにして欲しいのは間違い無いけど。
某最終幻想最新作みたいに製作者の勝手なオナニーの塊みたいなのじゃなけりゃあ楽しめるよ。
自社ゲー同士で客喰い合ってもしょうがないから PSUやPSPは終了の方向に持ってってPSO2に集まって欲しいんだろ
>>901 PSO2とかまだまだ先だろ
それとも転生とかインフィニティミッションとか、かなり時間稼げると踏んでたコンテンツが失敗だったから盛り上がってるうちに終わらせようってことかね
>>899 >>901 それはさすがに無いと思うけどな
そんな考えがまかり通る運営ならPSO2にも期待できなくなってしまう
ていうかPSO2まだαテストすら始まって無いのに集まるもクソもないだろ
そもそもPSPo組から引っ張ってこれる客なんて少数だと思う
>>898 もうPA連打の軽戦士とNHEXの重戦士と職業分けて並存でいい気がしてきた。
レンジャーやフォースはどっちもあんまかわらんだろ。
カメラ位置移動は今まで通りLボタンで正面向く形だろうか ところでpo2好きな奴は このカメラワークで、適正lvのダンジョンに挑んだら3撃で死亡する様なゲームバランスで 敵が前後から怒涛のごとく飛び掛ってきたり何か飛ばしてきたりするのを許容してるのか?
PSOもPSUも新作にそのまま持ってこれるような要素はほとんど無い ロビーは利便性優先にすべきだが当然PSOのままでは簡素すぎるし
いや、さっさと終わらせようとかそういうんじゃなくて 結局フォース人口すくないっすね、じゃあ強いのだしましょっか、位の感覚だろう。 なんとなくライフルモーションのショットガンタイプに麻痺つけてみたら強すぎて不評でしたね、って会社だのよ。
今回も敵がかなり動きまわってるからNHEXハンターズが来ても アークスさんにボロカス言われるだけだな
アークスってなんか空気の抜けた感じでやだ アークズがいい!すぐ慣れるんだろうけど
PSO2を連打の無双ゲーで終わらせるのは勿体ない 爽快感が欲しいならそれこそ本家の無双やった方が面白いと思うよ PSZのベースでPSOに近い形になると予想
>>905 許容してるよ
少数で沸くならガードとか回避で対応可能なレベルだし
複数沸いても麻痺やら打ち上げ転倒やらで無力化する方法はあるからね
どうしようもなく理不尽なのもいるにはいるが
でもまぁ大味過ぎだとは思うし、改善できるのなら改善して欲しいとは思ってるよ
PSO2はヒットストップのかけかたがうまいなーっておもった あと空中に上げた敵を銃で追い討ちしてるとこをみて脳汁でた
ロビーに実物大のバーチャロイドとか置いてくれて1000メセタ入れるとポージング とか変形とかしてくれないかな。 あと機銃が据え付けてあって宇宙空間の隕石やデブリ撃つと経験値貯まったり アイテムが出たり。 宇宙空間に向かって文字や図形指定できる花火打てるとか。 疲れた時の気分転換が欲しい。
>>898 生産システムって前提があればUの属性システムも悪くはなかったと思うんだよね
何だかんだで高属性狙って武器生産ってのも楽しかったし(ただし低ランクに限る)
ただ反属性で与ダメ下がるってのは完全にいらなかったわ
Oの属性とUの属性の違いってそこが一番大きいと思う
逆にそれさえなければ、旧属性システムの進化系としてすんなり受け入れられたんじゃないかな
高画質PVはよ!!!!!!!!1111
>>908 一発の重さが全然違えば問題ない。
「サクサクサクサクサク」と「ズバッ、 ドスッ」みたいに。
>>913 ・ロビー空間での新遊戯機能実装
こうあるから何かしらの遊びはあるんじゃないかね
またサッカーかもしれないけどな!
PSOの世界観好きは結構いるけど PSUの世界観が好きってヤツ見たことない
属性は雀の涙程度でいいわ それよりアビリティとかのほうに力いれてほしい ポータブル2にはそれがあってよかった
920 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 01:02:40.79 ID:MEgaFtgu
>>962 いつまでたっても帰ないから、ニヤニヤしながら一枚ずつ服を脱いでいったら
近所のババアが取れたてのタケノコもって入ってきた。
これだから田舎は・・・
タケノコじゃなくてそこはキャベツだろ・・・もうちょっと近所付き合い考えたほうがいい。
ムービーまだかよ1
酷い誤爆をみた
ムービーきたぞ!!
チートの取り締まりはきびしくあってほしいけど nProは簡便な
926 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 01:06:34.29 ID:tczqmVN6
>>918 エネミーは好きだな
コルトバとかカワクネとかパノンとかウバ様とか
ルウ=エルノア
>>926 エネミーじゃねえつうの
いつまでPSO気分なんだ貴様は
PVまだか
>>929 え!?マジで?
PSUサービス開始からやってるけど今までずっとエネミーだと思ってたわ
>>925 他に良いのあるのかな?
自前で組ませるともっと酷いの出来そうじゃね?
933 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 01:23:56.67 ID:5LCwHj5K
PSO2αをプレイ出来る時まで俺の粉チーズ付き松茸の匂いが収まる事はないだろう はやくしろーどうなってもしらんぞ
リアルにキモッて思っちゃった
PSOの敵の総称がエネミーでマップの総称がステージなのは ソニックチームがアクションゲームを作ってた流れなんだよな PSUではRPGを意識して無理に敵をモンスター、マップをフィールドにしたけどモンスターは無いわ ローグスとか人型の敵が出るのにモンスターw そんな訳でPSOでは敵の総称はエネミーに戻すと宣言してたはず
おっと、PSOではじゃなくてPSO2では、な
939 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 01:41:20.59 ID:5LCwHj5K
褒め言葉だな
>>918 やっぱ無機質さやほの暗さが無いと遠未来SFって感じがしないよな
>>929 >いつまでPSO気分なんだ貴様は
いや、PSOのスレだし。
いつまでPSU気分なんだ貴様は
>そんな訳でPSOでは敵の総称はエネミーに戻すと宣言してた
PSO2じゃなくてPSOでいいと思うよ。PSUとは別シリーズなんだし。
942 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 01:45:43.82 ID:tczqmVN6
PSUは薄っぺらいってのがあるよなぁ リュクロスとか出てきたのにキノコ狩り始めちゃう辺り まぁ何だかんだでちょっと愛着は沸いちゃってるんだけど
>>942 アリサのアの字も出てこないしな
ランディール号(=アリサ三世号)とタイロン一族は健在みたいだが
PSOも頭だけのキャストが助けてくれとメールよこしたり 武器食われちゃった取り返してよとか依頼してくるけどな
変に日本人向けにアレンジいれてたのが寒かったわPSUは。 ある程度硬派()なくらいがちょうどいい。
>>944 そしてクエストの関連人物が「セントラルドームの炎禍」で一斉に出てきた時は吹いたわ
さて、旧作の扱いはどうなるのやら・・・
別に世界観は嫌いじゃなかったけどBGMがあまり好きじゃなかった 抑揚が乏しかったり、変に騒がしかったり ニューデイズは全体的に好きだったけどね ハビラオ禁止区とかサグラキ保護区とか
>>944 ギャグミッションって割り切れるからなその辺は
ダウンロードクエと協力プレイ用のオンラインミッションだし
まぁPSUの連中もずっとギャグ展開の世界だけに生きてれば悪い奴らじゃない気がする
シリアス展開の作り方が下手すぎた
>>926 モンスターは良かったな。
戦うとストレスがマッハだが。
>>941 別シリーズとは言うが開発チームが同じだからそれぞれの作品同士で影響しあってるよ
PSU以降TPがPPに統一されてるのはその一例
なんとなくだけど世界観とかBGMみたいに表面に出る部分はPSOを引き継ぐとは思うけど
インターフェース関連はPSU以降を引き継いでくる気がするな
なんだかんだでメール機能やアイテムロック、ショップからの倉庫アクセスとか改善点はあるし
951 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 02:04:19.99 ID:wZ9F9Wu9
過去作の良いとこだけ持って来れば最高のゲームができるはずなんだけどそうそう上手くはいかんね
>>951 T〜WのRPG的なストーリーかPSOみたいなフロム脳手前のストーリーにPSOの中毒性を足せばいいんじゃないかな
やっぱステージグラ的の劣化っぷりと 音楽シームレスがなかったって点が大きいと思う 数を増やしすぎて一つ一つの作り込みが出来なかったのかなあ
PSUは登場人物が強引で頭ごなし、活躍した場面が思い出せない 世間知らずの熱血(?)青年、でも英雄扱い 行き当たりばったりな担当教官、でも話に聞く限りは優秀だとか 世間知らずのわがまま少女、英雄の妹だとか 世間知らずの少女を指導しようと息巻く研究者さんじゅっさい、英雄のGFの友達だとか こんなのに従いたくねぇww
BBのEP4のBGMが忘れられねぇ ゲーム内容はともかくBGMは素晴らしかったわー PSO2もBGMだけはがんばってくれ
>>951 ブラックペーパー「騙して悪いが貴様にはここで死んでもらう」
こういうことだなw
PSUはPS2とPCでやらせたから酷すぎた まぁ別でも酷かったと思うがMMO要素ぶち込んでた時点でね
使ってて楽しい武器とかあればいいんだけどなー。 威力はカスだけど広範囲にアホみたいにバラ撒けるマシンガンとか。 後、マイルームみたいな所に掘った武器を飾りたい。
>>936 エネミーに戻すのかよかった
なんかエネミーのほうがなんかしっくりくるんだよな
モンハンへの敗北宣言か
>>958 BB弾を150発/秒で撃ちだすガスガンとかリアルにあるしな
そういう馬鹿武器は欲しいよな
ショットガンはちゃんと面攻撃出来る武器にしてほしい 両手持ちのミニガンとか弾幕はれるような銃あればうれしい
武器カテゴリ多すぎると思いません?
>>959 エネミーってのはD型亜生命体か、影響受けた敵の総称だしなぁ
まぁ結局最終的にダークファルス出てきてSEED=D因子ってほのめかしちゃったから変えた意味はなかったけど
> 弾幕はれるような銃あればうれしい 自分で使う分にはヒャッハー!とか叫びながら楽しめるけど、エネミーに使われたらやっかいだな
次スレ立ててくる
PSUみたいなショットガンはお断りだ、つまらん
動画くるまえにさっさと埋めるか
>>954 それでもPSPo2のストーリーに比べたら、まだマシだと思うわ
PSPo2のストーリーはPSUより好きだったんだがなあ。 PSUのは矛盾点とか無駄な伏線とかが多すぎて、まずストーリー構成をしっかりしろよって突っ込みたかった。 Po2も矛盾がないわけじゃないけど(ヴィヴィがマガシ兄のこと覚えてたり)物語の構成としては 王道ながらしっかりとした構成になってて面白かった。 個人的にはPSOが一番好きだがPSPo2のも全然ありだわ。 あとPSO2に対してあーだこーだ要望してるやつらはちゃんと出てる情報全部みたか? 舞台はラグオルじゃないからな。 PSOを継ぐのは世界観だけであってシステム面は過去作の集大成になる。 あのムービー公開されてからお前は何を言ってるんだって奴が多すぎてイライラするわ。 こういうやつらがαβでこんなの思ってたのと違うとかいってぴーちくぱーちく騒ぐんだろうな。
Po2iはない
腹減った('ω'`)
ソルアトでも食ってろ
銃カテゴリはヘルゲートロンドンが結構良かったな 一部死んでるのもあったけどガガガガガガ・・・と撃ってる感が良かった
未来のショットガンなんだから集弾率?を切り替えられるくらいの機能はあってもいいはず
>>963 カテゴリが少なくてもカテゴリ内で死に武器は出るし
結局バランス取れなくて死に武器が出るなら色々な人のRPの要望に応えれる程度のカテゴリはあって良いんじゃない?
まあ
>>788 だな、あとどういう状況になっても日本刀をカテゴリ分けしろ派は絶対出るとPSUの時に確信したw
アクションも大事だけどRPGでもあるわけだし成長システムがどうなるかも気になるな 成長システムが糞だと誰がやっても同じになってすぐ飽きるぞ
>>972 o2はPSUよりストーリー練られてたけど登場人物による説教がすげー腹立った
クノーとかバスク?とか、あの辺の語りがもう聞いててムカムカムカムカ
教官ってキャラなんだろうけど言ってることが幼稚なんだよ。中身の人間が透けて見えてる感じ
あと家族だとか絆だとかもうね、もうストレスで血反吐吐きそうだったわ
ガキに説教くらってる、って感じがまさにぴったり
>>972 全体的には情報まとめてテンプレ化してるこのスレが珍しいくらいというか
TGSのPVとコメント、P-SPECのコメント、∞発売時の情報とコメント、先日のPVと
全く情報が出てないように見えて実際は
>>2-9 以上の事が分かってるからな
好き好き言ったりPSU見たいになるんじゃないかとか心配してみたりしても結局は自分で情報集めない人が大半
まあだから既出情報をテンプレ化してスレ内で的外れな事いうヤツにはテンプレ突きつけてるんだがw
スレ内ですらそうなんだからテンプレ参照できない動画サイトなんか…
勝手に期待して勝手に絶望って自爆をしてもらうしかないな、自業自得だ
しかしTGSのPVの時に画面に沢山キーワード出てたんだから
興味沸いてまとめてる所ないか検索してみたりしないもんかねぇ…
984 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 08:23:44.06 ID:tczqmVN6
PSOの雰囲気は慟哭の森で出てると思うわ 放っておけば死ぬと分かっているヒルデベアの子供 それを前にしてアリシアは「生態系に干渉するのはいけないこと」と科学者の倫理を優先して見捨てていく」そういう空気が好きだった 多分PSUでやったら イーサン「見捨てていくなんて人間じゃないぜwwwwwwwwうちで飼うわwwwwwwwwwwwwww」 カレン「しょうがない奴だwwwwwwwww」ヒューガ「仕方ありませんねwwwwwwwwwwwwwwwwww」 多分o2でやったら エミリア「連れて帰っちゃダメかな?ダメだよね。いくら生態系に異常が生じていたとしても人間がそれに関与するのはいけないことなんだよ。 それに(といった具合の講釈が長々と続く)そう、きっとこの子を置いていくのが正しいの。」 ユート「そんなのおかしいぞ!死んじゃうじゃないか!安藤はどう思う?」 安藤「連れて帰っていいと思う。orダメだと思う。」(シナリオには何の影響も及ぼさない選択肢) クラウチ「俺には科学だの難しいことはわかんねー。でも、こいつとここで会ったのは縁なんだ。うんたらかんたらどうたらこうたら」 ウルスラ「グラッド6の研究室の檻には余裕があるわね。そこで飼う事にしましょう。」 エミリア「みんな…!良かったねゴリ吉!」 -ゴリ吉のパートナーカードを入手しました-
的確過ぎて吹いたw
ファミ通なんも載ってなかったよ
>>984 お前はユートのキャラわかってない
ユートは見捨てる派だろ
あぶないぞ!お兄はそいつの親に食われたんだぞ!
PV視聴 youtubeで8万人弱。 これって反響的にはどうなのかな?多い方?少ない方??
>>994 YOUTUBEはわからんけどニコニコならだいたいわかる
996 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 09:12:29.43 ID:G8Ev63Cj
998 :
名無しオンライン :2011/04/28(木) 09:40:57.07 ID:5LCwHj5K
今時のゲーム全般に言える事だな ユーザーなりの解釈を許さず思想、宗教()を押し付ける自己満やり取りのシナリオ 最近酷いと思ったのはPSPのテイルズかな、あれは痛々しかった
いやべつに思想の押し付けだのはどうでもいいよ、 そんなもん名作にだって往々にあるだろ。 単純に理屈が理屈になってないだけだああいうのは。
1000なら神ゲー
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