【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【26】
1 :
名無しオンライン :
2011/04/25(月) 21:23:44.83 ID:dMoxnL72
2 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:24:56.28 ID:PdthFNs3
新スレたったのでけっつろん オフゲでやってればいいことをPSOに要求してるアホは場違い もっと仲間とチームを組んだりネトゲでしかできない楽しみから発想を広げろよ アクションとかwテクニックとかwオフゲでやってろって話
3 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:25:45.70 ID:k8rGfm+C
チーム()笑
4 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:26:05.89 ID:K9NcE/44
【「ファンタシースターオンライン2」αテスト参加抽選コードの封入について】(テンプレ)
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ http://pso2.jp/alpha/ 募集期間 2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで
参加人数 数千人規模から開始予定テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格 日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間 2011年夏予定詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法 当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
5 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:26:19.61 ID:K9NcE/44
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
αテストはこのレベルで行われる
【PSO2の画面はいつ頃見れる?】※2011.4/24(日)よりPVが公開
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 画面等がまだないのに、αテストのお願いをするのは恐縮なのですが、まだ今の時点では
皆さんに画面などをお見せする事はできません。
応募が締め切りになる前の春ごろには、なんらかの方法でお見せすることができると思いますので、
画面の公開などの追加情報については、もうしばらくお待ちいただければと思います。
【春の予定】
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望第三回配布(5月上旬配布)
6 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:26:26.86 ID:PdthFNs3
7 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:26:38.46 ID:K9NcE/44
【PSO2システム】(追記版) ・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 ・多彩な服装
8 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:26:52.50 ID:K9NcE/44
【PSO2ストーリー】(追記版) 多目的星間航宙船艦隊 宇宙に散る真実の欠片 アークズ キャンプシップ シンクマター すべてを失った少女 滅亡した世界の… 胎動 封印の石碑 憤慨するダークファルス 沈黙するダークファルス 無垢なるダークファルス なぜ闇は生まれたのか 光の使者 なぜ大いなる光はいないのか 終わりなき冒険を、再び 深遠なる闇の胎動 隠匿された歴史 なぜ、生まれたのか かつての決戦、隠された結末 見知らぬ原住民族との交流 止むことのない侵略
9 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:27:08.35 ID:K9NcE/44
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定) 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
10 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:27:21.90 ID:K9NcE/44
11 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:27:34.80 ID:K9NcE/44
12 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:27:49.47 ID:K9NcE/44
13 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:28:02.36 ID:PdthFNs3
さてキチガイの俺は退場カナカナ PSOがネトゲだってこと忘れんなよ馬鹿ども
14 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:28:59.66 ID:3HHINwkM
これはいいキチガイ
15 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:29:46.48 ID:ImSn6OWp
>>1 乙 ←これは乙じゃなくてよじれたオラクルなんだからね
16 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:30:52.89 ID:44MpWqW8
>>13 お?逃げんのか?
お前はキチガイっつーよりゆとりか厨房だな
17 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:32:03.28 ID:PdthFNs3
まだ根に持ってたのか まあお前の勝ちでいいぞw やったなw 頭可哀想にw
18 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:32:10.69 ID:IRkJElNC
まだ妄想垂れ流してるのかよw ほんときちがいだなwww
19 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:32:45.93 ID:+qUvYaR0
正直ジャンプはいらなかった気がする
20 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:33:50.31 ID:44MpWqW8
>>17 まぁ勝ちでいいっつーか勝ちなんだけどな
なに。俺の立ち位置が正しかっただけさ。俺の実力というつもりはない
これに懲りたら妄想セイント達に歯向かうのは止めることだな
21 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:34:14.51 ID:PdthFNs3
ジャンプは3dで動くには必須だからな 一回でもいいからFF14やってみろ
22 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:34:26.16 ID:ImSn6OWp
ジャンプは地形を複雑にするために必要だった 問題はあの複雑な地形に敵がどう順応するのか 高台から撃ってれば敵が死ぬとかまさかならないよな
23 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:34:41.29 ID:WM6+epLd
>>19 意味わからん
MOでアクション要素を排除する必要性がない
おまえが下手くそなのに合わせないといけないの?どうなん?ん?
24 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:35:11.94 ID:IRkJElNC
25 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:35:17.34 ID:PdthFNs3
馬鹿だな排除する必要なんじゃなくてバグの原因になるのに無駄なもの増やすなってことだろ
26 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:35:50.91 ID:+qUvYaR0
>>23 PSOからやってる自分には、ジャンプはいらねーと思った
そこは切り捨てろって話なんだけどもね
27 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:36:14.27 ID:WM6+epLd
ジャンプで高低差実装するなら落下ダメージも欲しいな ただとってつけたようなジャンプ要素とかならがっかり 戦術を高める要素なら大歓迎だわ、それことPTで熱いバトルができる
28 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:36:33.93 ID:IRkJElNC
29 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:36:53.36 ID:44MpWqW8
>>19 打ち上げ攻撃後も追撃できるようになるってのは大きいんじゃね?
まぁレンジャーTPS化と合わせて安全地帯増えそうだけど
30 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:37:06.97 ID:PdthFNs3
>>26 まあPSOではいらないかもしれないけどジャンプが使えないとどうしてもマップを平面にするしかないんだよな
それだとそれでマップに限界が出てくる
31 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:37:21.30 ID:+qUvYaR0
ほっときましょう
33 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:38:06.21 ID:+orwr2xa
まえすれがうまったよ。 >>1乙
34 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:38:40.54 ID:z31CZDLE
現状での情報はPVのみなので このスレの9割は妄想で出来ています [ ゚д゚]ミンナナカヨク
35 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:39:32.85 ID:PdthFNs3
ガキの口げんかで自分が正しいって自分で言っちゃうやつはアホすぎて可哀想になるなw
36 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:39:44.25 ID:+qUvYaR0
ハコハカエレヨ
37 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:39:46.96 ID:xa7fF5Xj
[゚д゚]ピーピーピーボボボカァオ
38 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:40:47.55 ID:bGCz7+uF
ユーザーがゲームをダメにしそうで怖いわ。 いちょつ
39 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:40:49.78 ID:44MpWqW8
>>35 真に正しければ自らを正しいと断定することに一片の迷いもないよ
俗世のシガラミに穢されきった学生や労働厨には理解できないことだろうがね
40 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:40:58.59 ID:PdthFNs3
<[゚д゚]イマカエッタゾ
41 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:42:18.48 ID:PdthFNs3
>>39 なんだお前アホって自覚あるのか
んでその頭の悪い文章はどこのコピペ?
42 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:42:21.47 ID:+orwr2xa
>>31 増えたモノを不要だと言い捨てるのは簡単だけど
きっと製作者もソレを組み込んだからには、あって良かった!面白い!と思える場面を
ゲームに組み込んでくれるハズなので、ネガティブにならず楽しみに待っているといいよ。
それで酷いできだったら「バーカ!サカイちゃんのバーカ!」
43 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:00.11 ID:+qUvYaR0
PSO2でもガシャンガシャンうるさいのかな箱は
44 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:11.37 ID:hWJeqAn8
銃口がちゃんと敵に向いてるのはロックオンなのか それともTPS操作なのか
45 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:12.85 ID:dMoxnL72
>>35 まぁ、あれだ、ここは俺様が全て正しいと言うことで
46 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:18.19 ID:ImSn6OWp
高台から飛び降りたらぶっ壊れそうだな
47 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:43:20.73 ID:dMoxnL72
>>35 まぁ、あれだ、ここは俺様が全て正しいと言うことで
48 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:49.34 ID:PdthFNs3
どうでもいいけど無駄な改行いれんなあほ
49 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:43:52.62 ID:+qUvYaR0
50 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:44:01.53 ID:K9NcE/44
まあジャンプしたあとの着地はガッシャーンと こうだな('ω'`)
どうせロボ顔つかうけど あれほど人間顔のキャス子人気だったから PSO2もどっちも出るんかな
52 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:44:48.44 ID:PdthFNs3
[゚д゚]ハコが愛した数式
53 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:45:19.29 ID:E69qAvtt
古参も新参も仲良くしようぜ
54 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:45:54.57 ID:dMoxnL72
まぁ、ジャンプとかもあるようだしある程度幅は広がりそうだな だが、何度見てもこの草の表現がしょぼいな 草の葉1本そよぐだけで面白いって感じのグラにして欲しいが
55 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:46:10.12 ID:7LaRzg5E
デルバイツァなんて階段上から余裕ッスよ!(^ω^) ピョーン ぎゃあああ!なんで敵までジャンプしてんdfグハッgb!をッ!・・・
56 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:46:54.19 ID:KEIXqaen
PVの最初に敵出てくるところ敵もジャンプしてるからハメはないんじゃないかな
57 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:46:55.51 ID:bGCz7+uF
だが断る。
58 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:47:07.51 ID:BfJZTniv
>>44 弱点部位っぽいのがあるんだよな。
TPSスタイルなら手動確実だと思われるけど、
1:58の辺りでTPSスタイルにならないまま射撃→側転してるから、
そっちは自動ロックかも知れないかなぁ・・・
59 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:47:19.09 ID:+qUvYaR0
ありそうで怖い
60 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:47:20.22 ID:dMoxnL72
てか、あれだ、おはよ上戸マリo[*`・д・]oこの糞コテなによ とりあえずあれだ4月22日前後に出てきたようなあれだが
61 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:47:32.12 ID:dMoxnL72
まず自己紹介しとけ
62 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:47:47.55 ID:44MpWqW8
63 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:48:47.70 ID:l7yXeDfg
pso2でも来るかもしれない過去モンスター 確定 ダークファルス、ラッピー 確立高 カオスソーサラー、グラスアサッシン 確立中 カオスブリンガー、シノワビート、デルセイバー、ダークベルラ、ブーマ 確立低 ラッピーイッグ、ヤオロズ様
65 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:49:17.02 ID:A1lzpHkP
何かレス番飛んでると思ったら、糞コテ沸いてんのか
66 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:49:18.03 ID:IRkJElNC
きもい
67 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:49:19.40 ID:dMoxnL72
あ?ゲハよく行くが見たことねーぞ どこのスレだ
68 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:49:21.47 ID:WnFFbOy9
草は動いているように見える ランダムフィールドの黄文字が出る辺りで
69 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:50:10.55 ID:44MpWqW8
菌には感謝してるけどNG解除の仕方分からないから透明のままだ
だな('ω'`)
72 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:50:44.97 ID:/BtLyeTW
遊んでりゃあ草なんて大して見ないからどうでもいいだろ(´・ω・`)
73 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:50:49.84 ID:K9NcE/44
草も花も木も動いてるぞ
74 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:51:47.80 ID:dMoxnL72
速報@ゲーハー板でおそらく一番古い書き込みが4月3日くらいか? そりゃ知らんわけだ
75 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:51:57.17 ID:xa7fF5Xj
>>64 こんなことは小学生、いや幼稚園児でも分かると思うが
有名人は自分が有名であることをひけらかさない
76 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:52:01.59 ID:1j+o1dsO
おまえら全員コテつけろ
>>72 見えないけど草の動いているところにエネミーが潜んでいるかもしれないというのに('ω'`)
78 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:52:34.28 ID:7LaRzg5E
>>73 そして俺たちもまた・・・
この星は・・・生きているんだ・・・
79 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:52:42.90 ID:Fr4FGds1
いつまでたっても進化しないなぁネトゲは・・・ 課金なんてシステムがなくても「オンライン」という物を使った面白いゲームを作る事が出来る事を デモンズソウルでも見て学んでくれよ、時代遅れのメーカーどもは
だな('ω'`)
82 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:53:12.41 ID:CLm1FyI4
名無しオンラインって糞コテ自演しすぎだろ
>>79 逆だろいつでもSEGAは時代を先取りしすぎている('ω'`)
84 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:53:35.94 ID:44MpWqW8
そりゃいくら技術後進国日本でも草木くらい揺れるだろ
85 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:53:39.86 ID:/BtLyeTW
>>77 草むらでウパさまの繁殖行動か…胸圧だな
>>85 頭からマンコに突っ込むみそうだなてか、あれだ、ウパ様友情出演とかあるのか?無いだろうな('ω'`)
87 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:54:53.91 ID:dMoxnL72
だが思ったよりスレ進んでないのな まぁ、盛り上がるのはαからか俺様もとりあえず1アカウントで抽選あたるか待つが これ外れたらあれなんだよな他のやつがやるのを実に興味深そうに見てないといけないから ヤフーオークションで5000円くらいでαアカウント買えるなら外れたら買うのもありだが売るやつ絶対いるからな
88 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:55:03.13 ID:xa7fF5Xj
>>81 すまん、どーも本気で言ってるようにしか見えなかったもんでな
>>83 バーニングレンジャーしかりバーチャファイターしかりだな
αやりたいけど当たらないだろうな簡単に
90 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:56:46.18 ID:dMoxnL72
まぁ、これから糞コテも数人増えるか貴様らもやる気のある奴はやれよ 今が高校デビューのチャンスだぞ
91 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:57:10.71 ID:1j+o1dsO
本気に決まってるだろ ツッコミが入るまではW
92 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:57:33.78 ID:v7CIHPmc
だなWWW('ω'`)
94 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:58:12.22 ID:WUYgHgHS
PSO2スレはコテ有りが普通になっていくのか。 時代の変化というものは面白いな。 にしてもPSO2開発しながらPSUのアプデ続けるとは、セガも頑張ったな。 PSOBBの放置っぷりはひどかった
95 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:58:23.58 ID:WM6+epLd
人間顔のキャスってマンコあんのかな セクサロイドとしての機能が実装済みで「マスター、その質問に対する回答は一度経験なされた方がよろしいかと、ご使用なさいますか?」とか 妄想してしまうんだが
96 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:59:18.04 ID:xa7fF5Xj
PSシリーズじゃなく2chの中でのって意味で新参だから良く分かってないんだが コテってつけるとどうなるんだ?
97 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:59:26.21 ID:U92xsvQm
それにしてもスレの勢い全然とまらねぇなw
>>96 レアが出やすくなるソースはボク('ω'`)
99 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:59:46.73 ID:v7CIHPmc
101 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:00:21.28 ID:dMoxnL72
>>95 付け替え可能でGRM製とかヨウメイ製とかテノラ製とかいろいろあるんじゃにあクバラ製とか('ω'`)
イベントでプロデューサーが今あるPCでできるって強調してたから そうとうスペック妥協してるんだろうね みんなでやってほしいつながりで制限付き無料コースもありそう
>>97 俺らの菌ちゃんとDEAちゃんがいるからな
105 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:01:12.07 ID:dMoxnL72
>>96 コテとしてこのスレのやつらとPT組むんだそれが醍醐味だな
後俺様以外の糞コテはうざがられる
想像出来ることはだいたい出来るだろ
別にコテハン付けてもいいんじゃないの スレ内で特定できるだけで外部じゃ匿名のままなんだし 気にするだけ損ですよ('ω'`)
そうか、じゃあ俺も今夜限定でコテを名乗るぜ
DEA ◆zPSULOVELo に至ってはNG処理してるのに消えないクソ野郎 なんで?ブラウザの調子がおかしいな
>>108 その名前だけは許容できんは('ω'`)
>>98 ジャスティしか出ないのは実験済みだ
>>99 マジレスくれてありがとう こういうときは非常に助かる・・・
>>100 wwwwww
>>102 どうでもいいがクバラは会社じゃなくて誰かの自作品ってことだったよな
ソウルイーターとかどこから沸いてきたんだ・・・
>>105 ここ数ヶ月のお前はなんか憎めない
正論吐き過ぎてんだよ、もっと憎まれピエロを演じてくれよ
>>109 俺は◆をNGネームにして透明あぼーんしてる
>>109 マジかよwwwwwwWWWWWW最強コテうぇwww('ω'`)
116 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 22:04:46.16 ID:44MpWqW8
ツベ見てるとPVに英語とか中国語でコメントついてるけど外人も参加できるのかね DCPSOみたいにまた外人とワーセレ使いながら回れるなら嬉しいな
まぁ、ボクぐらいの盆栽エキスパートともなるとあれだ、PSUのイベント飽きてきた('ω'`)
>>116 >参加資格
>日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
>αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
oh...日本語ヨメルカナ
コテは基本NGだろ
だな('ω'`)
応募要項に国内〜あったけど厳密に海外IPはじくとかまではしないだろうね
122 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:07:33.91 ID:dMoxnL72
まぁ、あれだ、外国人はいたほうが面白いな 日本人だけの気を使いあうプレイより外国人相手に気軽に詐欺したり詐欺されたりこれもある意味醍醐味なんだが 敵対したりもありだからな 日本人オンリーってのは人数的にも寂しくなる可能性あるしあれだ
まあpsoworldとかにいる熱心な海外ユーザーはもう登録とかしてるだろ('ω'`)
>>116 日本人の多くが他国の人との交流を望まないし
海外は積極的にチートする人もいるからゲームの運営の面からみて切り離したほうが良いという話もある
PSUだって最初にチート騒動があったのは海外だったと思う、サイコウォンドの性能がSSで掲載された件ね
>>7 のグローバル展開対応って言うのが何を意味するか次第だな
126 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:07:57.37 ID:dMoxnL72
レンジャーのTPSスタイルがよくわかんね ボーダーブレイクみたいな画面真ん中の照準合わすタイプかと思ったら 3:19で画面真ん中以外に照準が行ってる。 精密射撃は出来ないけど敵をロックするモードもついてるのかな?
上戸マリo[*`・д・]o ◆./UvXzOGN95c こいつゲハのキチガイネカマだからNGしとけ てかコテは例外なくNGでおk
外人増えるとPvsP入れろって言い出すのがなー 俳人しか得しないよ
131 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:10:00.57 ID:dMoxnL72
>>125 そりゃアメリカサーバー、ヨーロッパサーバー、アジアサーバーとここでもグローバル化ってことだな
自由に行き来できれば面白
132 :
芭蕉 :2011/04/25(月) 22:11:24.59 ID:Lwh1bjm3
133 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:11:31.82 ID:dMoxnL72
>>128 あ?通は一般人はネカマか女性かこのどっちかと言う神秘性にペニスをイキリ立てながらレスを見るわけだ
男でも俺様好みのマッチョやかわいけりゃOKといいたいがもうノンケ代表だからな
>>131 PSUの○○専用、○○推奨みたいな感じでアイテムの受け渡しとか一切出来ない交流ロビーみたいなのはあっても良いかな
なんにしてもチートの件とか考えると今までみたいな完全オープンなスタイルはリスクが大きい
チートを完全に防ぐ事は出来ないのにチートの影響で一気に人がいなくなる事はあるからな
TPSまで入れたなら案外PvPも面白くなるかもな 4vs4のチーム戦みたいな感じで まぁでもレベル制のゲームじゃガチは無理か
亀だけど馬の右腕に付いてたのはシールドな
>>135 レベルを1、装備を無しにして戦闘開始ってのがあったろ
もしかしてオフだけだったりする?これ
>>124 28日公開動画は既に見たPVってことだけど
ニコ動の画質が汚すぎたから綺麗な画質で見れるかもな。
なんじゃこの糞コテのみなさま増え杉だろ!
140 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 22:17:37.12 ID:44MpWqW8
>>137 あのデルセイバーやクリムゾンアサッシンから逃げ回るゲームか
まぁレベルと装備縛ればいけそうだな
141 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:18:27.56 ID:dMoxnL72
まぁ、対戦バランスなんて今回PCオンリーっぽいしパッチ一つでバランスなんてダイナミックに変更できるし試行錯誤してもいいと思うけどな 対戦は盛り上がらないだろうけど仲間内でやるならいいけど知らない人同士でやるようなトーナメントイベントとかやるとなると晒しスレが熱くなりそうだな
>>140 クリムゾンアサシンは出た覚えが無いが・・・
誰かに見つかってハンドガンで射殺されるorデルセイバーに殺されるだな
いや縛るとかじゃなく自動でレベル・装備がああなる
>>127 TPSはキャラが見えつつも中心にターゲットが出てて
それで照準合わせて撃つのがやり易い様になってる。
ショル視点(ショルダー)もあるけどPSO2は
もっと周りが見えるタイプになってるな。
TPSスタイルはPSPoの街のNPC選択みたいなスタイルだとアクション性も程ほどで良いんじゃないかと思うけど この例えでどのくらいの人がわかるだろうかw
ああああああああああああああああああ PSO2まだああああああああああああああああ?????????
余ってるコードどうするか・・・。
なんとなくSEGAIDを登録したはいいが、コードがなかった俺にくれ
PSO2のPVみて久しぶりにPSO系のスレみてるわ やばいな、楽しみすぎて困る
PSUのルウをもう一度登場させてほしいな あのキャス子はかわいかった
今頃PV見て気が付いたが オートターゲットロック無くなってやしませんか?
>>148 まあ楽過ぎるんだけどね、あまり本格的なシューティングにしてもそれはそれで問題があるからさ
開発チームがどの程度の層をターゲットにするかだね
手軽に簡単に、なのかそれなりに技術が必要なものにするのか
157 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:27:49.22 ID:dMoxnL72
4人とも銃だったら不思議な感じになりそう
>>154 無くなってるのか重要度が低いから実装後回しにしてるのかは判断できない
>>155 いや本格的なシューティングにしないにしろ、結構な距離があるのにワンボタンで照準が合うのはちょっと楽すぎる
遠距離攻撃するとラッピーが死んだフリせずに速攻で逃げるだろ?あれくらいの距離の時って自キャラの向き調整してターゲット取るだろ?
そのくらいはなくちゃいくらなんでも楽すぎるんだよ。
>>144 3;19のエミーが右に走りながら射撃してるけど、照準が左上にないか?
ほかの場面だと画面真ん中にあるんだが。
公式トップの六角形の模様がPSOぽくていいな
>>160 フリーターゲット化されてねーか?今までのPSOじゃキャラが強制的に
そっちの方向向いたりしてたでしょ、カクって、それが無く
スムーズ動いてる様に見える。
>>162 移動方向に合わせて照準が動くかもしれん、PVもっと見てくるわ。
[゚Д゚]ヌルポ
スレの流れが止まったから もう誰も居ないかと思ってあせったぜ(´・ω・`)
>>170 その時はその時でRPGからのPSシリーズについて熱く語り合えばいいと思うぜ
[゚Д゚]オレハイルゾ
>>168 あーそれだそれwロックオンカーソルか、PV見てても
強制振り向きとか無くなってる感じがするんだ。
ターゲットフリーで自由度増すから戦い易くなるだろうな。
TPSの方向に振ったみたいだから当然と言えば当然か。
>>173 ニューマンなんだから人と比べる事自体おかしいだろww
>>173 まあおかしいちゃおかしいけどこのぐらいはデフォルメの範囲というか
曲線美的なものを優先した結果じゃね
ただヘソの位置はちょっと高すぎると思う
海外サイトまで行って「おっぱいさえいい形なら骨格なんぞどうでもいい」って力説 してえ。
ゲームキャラって感じでいいと思うけどなぁ 早くハニュ動かしたい
>>173 まぁ、俺もおかしいと思う。
胸周りが特に。
[ ゚д゚][ ゚д゚][ ゚д゚] 助太刀致す
フウマヒケンみたいな腰よりおっぱい周りの違和感がはんぱないぞ。 むしろこのおっぱいはダメだ
胸はもっとデカくていいと思うハニュ乳の1.5倍ぐらい欲しい。
185 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 22:57:02.20 ID:dMoxnL72
まぁ、外国人にはこの日本独特の文化がわからないんだろうな
>>179 異議あり!
体のラインが綺麗なのが一番だろううううううううがよおおおおおおおおおお!!!!!
普通の人間が普通に棒立ちしてたってつまんないじゃない このほうが画面映えするでしょ
>>186 あんまり知られてないが、GBAでPST〜Wの詰め合わせが発売されてるのは海外だけだぜ
ずっとキャス子でやってきたけどこのおっぱいには惹かれるものがある
twitterで #PSO2 で検索したときに出るチャオの人が事細かに分析してる、 けど前向きなこと何も書いてなくて見てて何かこうモヤモヤするww というか批判多すぎ。
SEGAは割と海外人気あるからな メガドラが向こうで売れてたせいだろう
コンシューマーが必要だとか言ってる人居るな PSUの失敗がそれだったからまずPCのみだろうに
まあ細身で巨乳ってのを強調するとこんな感じになるんだろうな。 まあニューマン自体が色々な意味で理想的に再設計された人類だから設計者 は肺の容量よりもおっぱいのが重要と考えたんだろう。 不妊処理を施したニューマンあてがうってのは長期間の移民船団で最も重要な 人口問題にすごく有効だろうし。 パイプカットじゃ暴動起きるけどエロ奴隷支給ならみんな満足。
ハード人気としてのSEGAはもうないな かろうじてソニックが有名なくらいでゲームキャラとしてなら HALOマスターチーフのほうが上
PSO時代は外人どもとよく遊んだもんだな
>>192 節政が他人事のように語ってるけど
こいつもう関わってないのか
ミスったな…ねるぽ(´・ω・`)
PSOBBには外人居なかったからワーセレとか使って遊んでみたいな
おっぱはもっと大きく設定できないとダメだな でかすぎっと思う奴は、なんのためにスライダーがあるのか考えるべき バランスが大事?リアルオンラインがあるだろうが
>>195 PSO・PSUのニューマンはそうだが、合体事故で誕生した初代ニューマンのネイは戦闘能力(しかも脳筋)重視だったんだよな
(ネイクロー・ファルクローの解説から過去にいたことはなかったことにはされていない)
あれ?RTってのは他人の文だっけ Twitterようわからんは
しかしソニックシリーズも乱発感が否めないは('ω'`)
206 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/25(月) 23:11:47.98 ID:OP7O0jWk
sakka-のげーむdふぁっけ?
>あれ?RTってのは他人の文だっけ >Twitterようわからんは これがRT
>>192 あれは半年前から#PSO2でずっとあの調子のちょっとイッちゃってる人だからw
でもPV公開されてから前向きな発言になってるぜ?PV公開以前は開発への文句垂れ流してるだけだったw
開発はやっぱり#PSO2にも目を通してるのかな 人によって本当に様々な意見があるから、取捨選択を見誤らないで欲しい
ジョジョ立ちなのがいいんだろーがへそ
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ぽんぽんを追加する・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 追加するが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' ぽんぽんの追加は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
おっぱいは小さいぐらい良い。 それよりも、上気して汗が滲んだ肌を表現して欲しい。 20年ぐらい待たなきゃダメかな。
>>186 海外には強いからな、セガ。
それとPSOの経験のある人がいるのもありそうだ。
海外のやつとかまだPSOをエミュ鯖でやってるやつばっかりだぞ そりゃあ人気もあるわ
PSO2のせいでPSPo2iで最強武器の属性100%配布で周回終了させられたわ 糞無能ハゲはこうやって前作ないがしろにしてPSO2にさっさとシフトさせる気なんだろな
>>203 庄司卓のPSOの小説でニューマンの製造キットが密売されてて大学生くらいの知識
があれば密造できるって記述があってムラムラした思い出。
PSPo2iはPSO2のための生贄。 どうせ改造大好きな奴とリアル厨房ばかりな所なんざさっさと終了させてしまえ。
糞ハゲはこんなゲームが売れると思ってんのかな 見たところPSO2らしさの欠片もないただの平凡なアクションゲームだし
>>215 脳内補完しようよそれぐらい
というかなんかキメェよそれ
>>219 ただ、人間サイズの生物(しかも知能も人間と同じ)を隠し通すなんて無理だよな。出ればまず捕まるし。
それを考えるとユーシスはマジで勇者だな・・・さすがランディール一族の末裔
>>221 残業ですか?休憩時間ですか?どちらでもいいですがお疲れ様ですw
糞無能ハゲはプロデューサー降りるべき どうせPSO2は爆死したら携帯機に逃げ戻ってくるんだろうけど
>>213 ほう
よーしパパ#PSO2で色々意見ツイートしちゃうぞー
ハゲを逆から読むと・・・?
で いつもの中さん()かよw
売れるかどうかで考えてやってそうでは無いな、■eでもあるまいし。 PSシリーズをまたネトゲとして挽回させたいだけなんだろ。 PSUの失敗 PSPo2からの巻き返しで、もう一度ちゃんとした物を作りたいとかな。 それに今のネトゲじゃ平凡なゲームすら希少価値だし、遊べれば十分だわ
>>220 あ?
PSO2が開発できたのは誰のおかげだと思ってんだ
PSPoのおかげだろ
そのシリーズをないがしろにしたハゲは死ぬべき
ID:8XOtZLj0 こいつPo総合スレで暴れてたキチガイだろ
あんまし関係ないがネトゲとしてでなく、RPGとしてのPSが復活する日はまだ遠いのかねぇ Wはあの頃であれだったんだから今作ればおそろしーことになると踏んでるんだが
PSPo2iと違ってチートがほぼ無くなるというのはとても嬉しい インフィニティミッションが配布可なのは参った
ハゲはディレクターとしては無能だったが プロデューサーとしては有能な詐欺師だからな
>>229 売れるというか採算取れるかどうかは考えてやってると思うぞ
αやるのも長く受け入れられるものを作るためだし
ここ数年のインタビュー見るとPSO2に関係することも言ってる
そういう所から基本無料アイテム課金説が上ってたりするんだな
マジでないわー 最強武器の100%配布だぞ上限60%なのにな よくここまであからさまにやったもんだわ
>>233 無くならない、むしろPCである限りハックからは逃れられないだろう
特に海外勢に目をつけられたらお終い
>>232 むたくそパワーアップされた時の継承者がやりたい
PSシリーズをないがしろにするのはシステムそのものよりキチガイユーザー もあるんだがなぁ。
>>232 千年紀を継承したのはPSO EP3なんじゃないかな…色々な意味で
>>233 チートは簡単には出来ないというだけでツールとか作られたら誰でも出来るようになるものだよ
完全に防ぐのはコスト的にも無理だろうし
>>223 たぶん警察も凶悪事件に追われてニューマン密造くらいなんとも思ってないんだよ。
そして偉い人はニューマン飼ってるのが多数とか。
そしてユーシスは政府のエージェントだから雑魚警官なんて怖くないとか。
242 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:30:34.71 ID:dMoxnL72
まぁ、あれだ、アスタロッテのおもちゃ!が始まったと言うのに ちなみにAT-Xな
>>238 何をパワーアップするんだ?MOBデザインか?
>>238 一番の要望というか完全なPSを求めるとそうなるよな。
モンスターグラフィックは再考必須だが。
そういえばPSとドラクエ、結婚システムはどっちが先だったんだっけか・・・?
だがやっぱりTUWのリメイクも欲しいよなぁ
ジェネレーション()は失敗作もいいとこだったし
>>243 とりあえず所望するのはぼて腹になったリナちゃんだな
>>241 一応言っておくとPS2の時代にニューマンという種族は存在せずネイも一般的にはバイオモンスター扱いだぞ
>>245 PS3の方が先でPS3はお粗末ながらもマルチストーリーマルチエンディング、とはよく言われるな
PAで誤魔化したような雑な戦闘とかじゃなくアクション要素を重視した作りになってればいいんだけどね
249 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:32:38.52 ID:dMoxnL72
>>240 まぁ、チートは初期はバグチートとかツールチートあるだろうがあれだ
PSUを見てみろチートなんて確認できる範囲では今はほとんどないだろ初期のチートなんてどうでもいい
後から強い武器を出やすくしてチート武器の価値をなくしてしまうようなバランス調整もできるシナ
まあPSOBBもPSU発売直前に1日栗によるばら撒きで 一度殺されかけたしな 最後はPSO10周年なのに終了させられて PSUのラグオルキャンペーンや∞に誘導しようとしてたし 今度はPSUの番ということだろ
>>229 ネトゲの場合、長期的な評判も大事だろうから、クオリティを落としてくる事は無いだろうさ。
PSUでの失敗もあるし。
つまり、ネトゲとして挽回させる事が、売れる事に繋がると思う。
古い話はどーでもいいよ。
チートはないんじゃなくて させてないだけだからな
254 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:33:41.51 ID:dMoxnL72
さすがに一般人はこの時間になると眠くなるな
255 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 23:34:39.44 ID:uCp1NAA5
うおおおいマジで画像来てるじゃねえか こりゃ間違いなく神ゲーだ ありがたやありがたや
SS見てるとなんか今回もエフェクト過多っぽいんだよなぁ・・・ みんな技撃ったら光って見えないっつーの
>>232 千年紀は旧作の中で一番好きだ
システム、ストーリー共にかなり良くできてると思う
でも今あんな感じのゲーム作れるかな?
>>250 でもたったの2か月しかたってねーんだぞ
ハゲがユーザーを家畜にしか見てないのが分かるわ
糞ニコカップ()とかブログで距離が近いアッピルしまくってたけど結局はこれだ
>>248 PV見てどう思った?
>>249 サーバのデータを操作する類のチートは防いでくるだろうから
アイテムを不正に操作するチートの心配はかなり少ないだろうね
でも昔あった砂塵チートbotみたいにクライアントで処理してサーバに送る類のデータをツールで操作されたら
サーバから発見するのは難しくなる
そればっかりは防ぎようがないから見つけ次第報告するしかない
>>248 今回はアクション要素大分強化されたみたいだけど、煮詰める方向にというより
より面白く見えるようにって感じ
そもそもジャンプが入った時点で粗というか大雑把さは確実に出る
IDってあるのかな?
>>257 システム・ストーリー共に今でも通用するレベルだと思うんだよ
こんな言い方はよろしくないと思うが、バトルのレイアウトをペルソナ3・4や真女神転生V・アバチュみたくすればフツーに通ると思う。
ただ、続編を作るとなるとどうなるか分かったもんじゃないな
それこそジェネレーション()みたくなればV以上の黒歴史認定だしな
動き見ている感じだと、だいぶアクション周りは丁寧に作っている感じがした 後は、エネミーが大量に出たときにハメ殺されなければ問題無い感じだ
αテスト参加権のためにインフィニティ買ってみたが、色々言いたいことはあれどまぁ楽しい ただインフラの部屋を眺めてるとげんなりしてしまう PSO2はああいう風にならないことを祈る
>>247 いやニューマン密造はPSOのラノベの話ね。
そしてネイだけど近所の人には耳の尖った(というより変な付け耳)の女の子
にしか見えないんじゃないか?
いじめられたのはホームレスだったからと思う。
モタビアの治安はかなり悪そうだから政府のエージェントが女の子飼い始めても
粛清を恐れて近所の人文句言わないよ。
>>264 でも他のキャラクターの胸元にそれらしきものが確認できないんだよな
これからもっと騒げば実装してくれるかな?
268 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 23:42:25.04 ID:wk43Dzmj
ジャンプがあるってのが少し心配だな pv見ても、なんかゴッドイーターっぽいし
IDはいいよな個性あるし何よりPSOっぽいだろ
>>265 祈ったってどうしようもないぞ
ファンタシースターはMOで少人数で楽しめる
嫌な人とは極力関わらず狭い範囲でも価値観を共有できるフレを見つけるのが良い
むしろIDはいらないだろ。 あんなリネーム必須要素。 それよりマグだ。
マグも必須とはいえない要素('ω'`)
>>271 まあ後ほどIDを変更できるようなアイテムを1アカウントに1つ配っておけばいいんじゃね?
274 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:46:42.78 ID:dMoxnL72
>>266 そんなダーティは裏設定はいらない
カチカチ山の狸がお婆さんを殺して鍋にしてお爺さんに食べさせる昔話と同じレベル
ID選べるようにしてくれればok 後はもう変更不能か、変えるにはかなりの代償が必要にしてくれれば、 職変更可能でも個性が出せる
昨日辺りからこのスレに来た人は知らないだろうけど、 このスレではIDのメリットデメリットが何度か激論されてる 俺は自分で決められないIDがレアドロップデーブルに直結するなら それは一極集中やら○○求むやらなんやらの要因になるだろうから反対 IDを任意に変更できたりクエストやミッションの要素に絡まないならあっても構わない 今のネトゲは自分の思った通りに周りの人が遊んでくれるなんて事はなく まず効率一直線になる事が前提と思ってた方が良い その上でIDのメリットデメリットをしっかり考えて必要だと思うならそれで良いんじゃないかね
IDはどうでもいいマグは必須だ('ω'`) アークスから支給されたりどうとでも出来るだろと('ω'`)
>>266 そういえば「泥棒が一番稼げる」みたいなこと言ってるNPCもいたよな
つーか金持ちの娘が大怪盗やる環境だったしな
でもユーシスは粛清もなにも人柄が認められてたはず。それこそ近所だけだったが。
ダム事件の後も「ユーシスのことは信じてるぜ!」みたいなこと言ってくれたし。
ホームレスだから、ってのは過去話でもあったな。ノベルゲームみたいなやつ(やったことないが)に。
その頃からネイはユーシス(当時の認識はやさしいおにいちゃんレベル)の世話になってたんだったっけか
ID実装してくれるんならPSOのような10色程度じゃ足りないよな 20色くらいにしといたほうがいいんじゃないか
IDは生まれ月とかで決まるとか選択制にすればいいと思う。 弱キャラとか下手な人でも部屋立て依頼されたりする要素になっていいと思うよ。 一人でなんでも出来たらネットゲームの意味が無くなるよ。
>>254 このスレは時間経過で年齢層が変わるよ。
夕方〜夜 PSO懐古厨と言われてる人はもうオッサンだから
ただ懐かしんで胸圧で夜になったら寝ていなくなる。
深夜〜朝 現役PSU/PSPo組は深夜に来てPSO臭がするとネガって
コミュ障オッサンって暴れてた。
今日もそんな展開のまま来てる。
PSシリーズPSOなどの古い話をするとイライラし
始める人もいるからな。過去を教えてもらおうと思わないらしい。
PSOやってた頃にPSのこといろいろ教えてもらったけどな。
そろそろ世代ギャップだけは把握しといた方がいい。
PSOときもPS世代の人が困っただろう。
>>262 俺旧作は割りと最近プレイしたんだけど
千年紀はかなり面白かったよ
スレイの秘密とか
リュクロスと三惑星が出来た理由とか
かなり良かった
>>281 それは都合良く物事が進んだ場合の事例であって、いつもそうなるとは限らないぞ
もうちょっと違うケースを何件か考えてみたらどうだ?
>PSOときもPS世代の人が困っただろう。 いや全然 普通にPSなりきりチームとかあったぜ BB末期にすら何人ものネイがいたしな
マグはいらねー
>>282 実はPSOから入って興味持ってPST〜W全部プレイした組なんだぜ
友人宅でプレイするPSOオフマルチは非常に楽しかった
>>274 ブラックペーパーやらエレノアやら軍をいらないと申すか
>>288 キリークやエレノアはいいけど軍はいらないな…
PSOにはマグ、PSUにはパートナーマシナリーがいたじゃん PSO2にもきっと何かがいるさ
ノケモンだな 戦わせて進化させる
だな。マグもパシリも超えた何かを期待しとくわ
294 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:55:30.90 ID:dMoxnL72
>>276 新参に対して牢名主である俺様へ命の蔓を渡さないとダメと言うのも教えておけ
金なきゃ命の保障はできないぜ
295 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 23:56:51.89 ID:dMoxnL72
まぁ、寝るかこれからどんどん情報でてスレも盛り上がるだろうし楽しみだぜ αテストが夏からってのが遅いが
じゃあスタンドで
>>284 いや面白いよ。すごく面白い。自分の中ではFFDQなんて置き去りにするレベル。
ただ、PSを知らない人にでもうけるかっていうと微妙なとこだろ?俺が言いたいのはそこなんだよ。
>>286 尻でルドガーとか馬でルディとかな、こいつらは服が近未来アーマーだから楽だった
アリサはフォマールで妥協せざるを得なかったが。中世の鎧とかさすがに無いし
菌うるせーよ
まあマグが変形して攻撃モードになったりと色々妄想したもんだが 今の段階で何もないならマジでマグないんだろうなーというあれだ('ω'`) 酒井の髪の毛残らず毟り取りたいは('ω'`)
>>279 村が盗賊団に襲われる(暁の盗賊団っだっけ?)世界だからね。
そういう世界だと政府は強権的になるわけで(発展途上国だと普通の警官がアサルトライフル装備)
一般人は政府のエージェントは恐れてると思われる。
ただユーシスはいい人なので近所の人に好評、そしてあんまり親しくない人は
エージェントとして恐れるのでどっちにしろ女の子と住み始めても誰も密告しない
って事かと思う。
マグはシフデバ発動とか無敵発動であらぶってるのを見てにやにやしてたなぁ 奇跡のレイラ→ゴウラ→ファーラ→マイラチェインを起こしてみたい
>>300 なるほど
ところでネイ・ファーストや娘思いのテロリストとその娘が仲間になればと思ったやつはいるか?
俺はそうだが
マグ実装希望 ノ あと前スレで書いてた人いたけど成長する武器なんかもいい IDとか名前で成長分岐変わってくるみたいなの
>>305 ハズレ分岐に行くとケイコウトウやハリセンになるんですね分かります
マグはキャラ固有にするかマグを装備するにはマグのn分の1レベル必要とかでいいかな
308 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 00:09:46.84 ID:HQyKT/R0
今のところ画像を見る限りマグは無しだろ?
>>288 俺もPSOはGCからでネトゲはPSUが初だったんだが
ネイやらサイコウォンドの起源が気になったからコレクション買って全部やったわ。
知ってやるのと知らないでやるのじゃ、やっぱ楽しさが全然違う。
PSUの場合知らない方が新鮮で楽しめたかなって思う>武器
武器によってはももう見飽きたわってなるし。
好きな武器ならおおおってなるけど。その辺は個人の好みの問題だな。
>>307 神殿・宇宙船は旧作BGMの鉱山だったな
GCオフしかやったことないから知らなかったんだが、こないだニコニコでBBのクレーター周囲の動画見てたらあの辺にもあったんだな
元のBGMの雰囲気残してうまく合わせてて鳥肌立ったわ 泣きそうになった
slbgm jungleで周回がボクのジャスティス('ω'`)
>>304 ネイファーストがあっさり仲間になったりネイが生き残ったら現在まで語り継がれる
ゲームにはなって無かっただろうな。
あそこでネイが死んだ事がPSOでネイっぽいキャラ大発生の原動力になったと思う。
今回もネイっぽいキャラ造りたいのでPSUみたいな嫌がらせはやめてください。
まあマイルームでネイファーストと暮らすDLCが出たら買うよ。
ほっとくと武器の手入れ始めたり高い所に登ったりサンドバッグ殴りはじめたり。
>>297 確かにPS知らない人には微妙かもね
でもリメイクって難しいよね
新要素とか入れると変な風に改悪される可能性があったり
ジェネレーションとか評判悪かったみたいだし
>>309 当時小学生の自分は「ファンタシースターオンライン」ってゲームだと思ってて「オンライン」の意味を理解してなかったレベル。
「なんでオンラインモードが出来ないんだ・・・?」みたいな。
起源とかじゃなく、偶然「ファンタシースター」で検索したときにPSO以外の何かが引っかかってそこから。
しあkし携帯のアプリでTとUができるとはおもわなんだ。 Uは苦行だったが。
左肩の色違いのとこがマグみたいな機能だったりしたら・・・ 怒るぞ
317 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 00:18:10.13 ID:HQyKT/R0
まぁ、結局キャラグラは女性キャラはあり 男キャラはもっと男らしくしろもっと感情移入して作りこめ手抜きするなってあれだな モンスターは野生動物系、昆虫系、爬虫類系、魚系、ロボット系、宇宙人系、人型のアウトロー系こんな感じでわけてほしいな
>>306 前スレでも書いたけど、そこで武器に変化するコードですよ
武器マグのステータスが足りてれば使用して武器に変形できて、一回変形したら登録されて以降なんどでもチェンジできるみたいな。
フィールドに出る前に武器マグにコードを4種くらい登録できれば
戦闘時に候補が多すぎて困るってことも無いと思う。
属性値は武器マグ依存にすれば使えないレア武器がでた悲しみがなくなるんじゃないか?
>>312 そのとおり、そのとおりなんだが・・・
もしも、もしも仲間になったらと思ったことは無いか?
まぁネイとユーシスの悲願は千年紀の終わりに時代を超えて果たされたが。
>ほっとくと武器の手入れ始めたり高い所に登ったりサンドバッグ殴りはじめたり。
あの武器って結局なんだったんだろうな。セイバーかスライサーか。まぁ素手の全体攻撃も普通に強かったが。
高いところってのが何のことやら分からん。
サンドバッグ吹いたwwwシュールすぎるwww
パスと精子抜かれた('ω'`)
ボクのようなエリハムは常に勇猛果敢なのだ('ω'`)
>>320 なん・・・だと・・・?
2、4・・・16384、32768で32767がカンストになるか
カンストといえばTのDFが二回攻撃なのはHPがカンスト(255)超えたせいでDF二体を重ねてるかららしいなwww
>>316 まじか、PSPo2のそれは知らんかった
が、実は俺ハンターズ遭遇のストーリーが出ないんだよなぁ・・・
エミリア編クリアした前作のセーブデータミスって消したから最初からやる気がなかなか起きなくて。
その上ナギサ編でノーマルエンドになっちゃったもんだから目も当てられない
てか、あれだ、下のおけけは手入れしろクズ('ω'`)
>>320 懐かしいな
公式BBSかどっかでオーバーフローさせずに
最大ダメージ出す実験かなにかを見た気がする
>>325 うっせんだよくずしゃぶるぞ('ω'`)
PS4にもアンダーフローネタがあったな レベル低いルディにシャドウセイバー持たせると精神力がアンダーフローしてテクの威力が滅茶苦茶高くなるってのw
うpして数分! やっと褒め称えるレスがついて満足したので寝ますおやすむぅ('ω'`)
早いだろ下も脱がせろ('ω'`)
まぁ、マッハで保存したが('ω'`)
>>328 ご本人っすかw
お元気そうでなによりです
地味な要望として、店売りの武器防具を値段高めでもいいからレベル相応に出して欲しいぜ。 Pspo2iだと出なくて出なくて辛かった。
ハニュを見るかぎり、キャラデザ水野さんに戻ったっぽい? なんかシルファを思い出すわ
まだちょっと変だよね、顔。 今後の調整に期待
まぁ、マーク・ハドソンだってスルーザうたってる動画うpされたけど酷かっただろまぁ、そういうこっちゃ('ω'`)
>>319 なんかオブジェ的な物に登るとか。
猫じゃらしを振るとうずうずし始めるとか。
獣の本能的に。
>>7 からキャラクリの幅がPSUからさらに広がるのが確定してるわけだが
髪の長さとか調節できるといいなあ
>>329 「合体させるより個々に撃った方が強いデストラクション」も忘れるなよ!www
>>340 なるほど、だが広さが足りるのやら。
合体事故だし獣が混じってると見ていいよな、そう考えるとあってる。
だがビジフォンをいじくりまわすとかもありな気がするんだ。人間?だし。
>>321 耳とか髪の毛、PSUと比べてもポリゴン細かそうだな。
PSUと同じPCでPSUと同じ設定、というわけにもいかなそうだな。
早くロボ系の全身SSも公開してください
>>346 スプニ、フロシュ、チャーバル、PSOといえばやはりこれだなw
>>342 むしろ普段は偉そうに小難しい事言いそうな気がする。
しかしマイルームに何か住まわせるってのはアリだと思う。
PSUのパシリは突っ立ってるだけだし。
なんとも孤独感が募るんだよねえ。
掃除したり料理作ったり漫画読んでごろごろしてたり筋トレしたあげく風呂入ったり
見てて飽きない何かを住まわせたい。
人数制限無ければPCのベンチマークにもなるし。
居間で箱とタイロンが相撲とか胸熱。
>>348 >偉そうに
想像してにやにやした
ミャウ「・・・」
マイルームというかマイハウスだな、それでも見てみたいと思うが。
家事はネイやアンヌやライラ、漫画読んでごろごろはカインズやルディだな。
ヒューイとハーンは行動パターンが読めねぇ・・・
相撲吹いたwwwwそしてアリサがまとめて軽く飛ばすんですね分かります
まあ前にも言ったがマグがマイルームにたくさんいて自由に行動してたらなぁー とか思ってたらモンハンで猫が走り回ったりトレーニングしたりと 理想の世界がここにあったというあれだ('ω'`)
>>352 ランドマスター持ってくるからそこを動くなよ
お前らがチェックの服着るとキモオタに拍車がかかるから止めろとあれほど('ω'`)
355 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 01:24:11.52 ID:0BlJrHpD
チェックのカッターシャツがダメなら、ボーダー柄のTシャツ。
女の子は割りと普通なのに男のガッカリ率がすごい('ω'`)
自動操縦でいいからランドマスターみたいな乗り物から固定機銃で敵を殲滅する クエストやりたいなあ。 疾走しながら敵にラフォイエとか。 車体にとりついた敵はハンターが排除 PSUに戦車が出た時はそんな期待をしたものだ。
PSUは無かった事にされてんもんなw
>>338 髪のあのハリボテ感もどうにかなんのかな。
カットインではもみあげが揺れてたけど。
服を買いに行く服がない
顔なんてちょっと変ぐらいの方が味があって良いんじゃない? 変に顔にこだわり続けてFF14みたいにガラクタになるのは勘弁して欲しい
でも昔よりだいぶましになったなヲタの服装 昔はシャツズボンに入れて、ズボンはケミカルウォッシュだったのに
動画公開が木曜なんだっけ? 動画と一緒にフォニュとかキャスト勢のビジュアル画だけでもアップされないかなぁ・・・
PSUでも何だかんだで慣れたしな。 ♂はもうちょっと頑張って欲しかった。 気に入らなけりゃ設定で代えればいい
次の更新で酒井がPSO2について話すらしいが… ゲーム内容について話すのかそれともP-SPECのPSO懐古に対する決別宣言かなw このスレも大概だがニコニコ動画でコメントしてる情弱連中は本当に滑稽だ 舞台がラグオルだと勘違いして盛り上がってるヤツもいそうだな 公開済みの情報を集めなかったせいで夢だけみて現実に裏切られるなんて
ニコ動とかユーザーの質の低さはここよりもひどいから当然だわな
【PSO2システム】(追記版) ・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 ・多彩な服装 NEW!! ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド ・オリジナルコンボ ・TPSスタイル ・ジャンプアクション ・ハイブリッドカスタムアクション ・何かを予感させる シームレスウェザー ・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
このPSO2でシリーズ最大の謎だった大いなる光の行方と 正体がわかるかもしれないんだよな。 どうもコーラルの文明にも影響を与えているみたいだし 宇宙各地に文明をもたらしているのかな? アルゴルシリーズのイメージだと深遠なる闇の始末を護り人に 任せ後は知らないとばかりに去った無責任な創造主なんだけど
今みたらテンプレ古いのに戻ってるじゃねーかw 少し推測してみるがこんな感じで対応してる気がする 新フォトンアーツ → オリジナルコンボ 突発的ハプニング実装 → 毎回なにかが起きる インタラプトイベント ランダムマップとリアルタイムに変化するマップ機能は少し違う気がするな 新規探索形式と報酬システムの実装は素潜りの新しい形を指すか?
ちゃんとPSシリーズクリアしたり詳しい人は分かってるので 非常に羨ましいのだが 舞台をローマ字で読むとアルゴル、ラグオル、グラールって アナグラムとなってたり、惑星の名前も韻が共通して アルゴル・・・モタビア、デゾリス、パルマ ラグオル・・・ムゥト、ディッツ、ポウム グラール・・・モトゥブ、ニューデイズ、パルム モタビアの種族は全身毛だらけで モトゥブのビーストと繋がったりするよね。 やっぱりDF復活周期千年であって惑星は同じ? 2のEDだったか最後の敵は人類とか、ちゃんと クリアしてないんで結構分からないことが多い。 今回、PSO2ロゴが7〜8個の惑星軌道で出来てて 左、中央、右と分かれてるから、総括するのかと。
>>376 DF復活周期千年っていうのは少し違ってな
そもそもダークファルスが1000年周期で出てくるのは深遠なる闇の溜まった怒りの感情が臨界に達して
封印を破ってダークファルスとして出てくるのが1000年周期ってだけ
だから1000年で復活してるように見えるけど実は全くの別固体が1000年単位で現れてるだけ
アルゴル太陽系ってのは太陽系そのものがその深遠なる闇を封じる封印なんだけど
PS2で惑星パルマが崩壊してしまったので封印が弱まった千年紀ではDFが3体も出てくる有様だったわけ
PS3のパルマ脱出船に紛れてたダークファルスは1000年単位で復活してたけどさw
PSUのダークファルスはかなり強く封印されてた方で千年以上は封じられてたはず
PSOはPS3のシーレンってアンドロイドが登場する予定があったくらいなので
PS3のダークファルス=PSOのダークファルスと言われる事は多いね
でも千年紀はともかくPSOやPSUのは殆ど裏設定みたいなもんだからな
知らなくても楽しめる、知ってるとニヤリと出来るって感じだな
俺はPSU EP3の5章だかのハウザーの言動が千年紀のジオみたいでニヤニヤしてたわ
モタビアンは前身青い毛で覆われたウーキーみたいな種族。 モトゥブのビーストとの繋がりはないと思われる。 2のEDで登場したのは地球人の最後の生き残り ただコーラルがPSZでは地球と呼称されていた事から もしかすると地球人=コーラル人なのかもしれない。
>>377 後、ダークファルスは千年紀を境に変質を遂げているんだよね
2までは感情のないただの憎悪と悪意の投影体に過ぎなかった
ダークファルスが千年紀で人間に化けたのを境に
知性と自我を得て、どうもその後、ダークファルスは倒されても
再生できるように進化を遂げている。
これは深遠なる闇本体が千年紀で一応滅びたのが原因だろうか
PSO2で深遠なる闇の胎動とあるのが気になるけど
おまえらそうゆうのwikiにまとめろよ そうゆうのが新規獲得につながる地道な布教活動なんだぞ そもそもPSOシリーズ全部やってるやつなんてごくわずか ぶっちゃけストーリーが意味わからんわけで ストーリーに魅力を感じて新規参入する若葉も一杯いるだろ
>>380 PSOにはしっかりとしたストーリーのテキストは無いのよ
クエスト中のわずかな台詞などから予想するしかない
だからこそ当時の俺らは引き込まれていったんだ
これ最大人数4人なの? PSUでイベントとかあるといつも6人→4人に制限されてつまらなかった覚えがある 6人でわいわい乱戦したいんだけどなあ
PSOもPSUもやった俺だがPSUはキャラが薄っぺらい PSOの4人は結構楽しめると思う
アクションっ気が強いなら6人くらい居てもいいよな
6人は糞ゲだったし4人でいいわー
アイリーンさんのフルネームをセパっと言える奴もそう居まい
オンラインになる前のファンタシースターシリーズはスターウォーズのパクリらしいな 客の変遷とニーズに合わせて設定も物語も根底から変えちゃって問題ないわw
せめて5人で頼む オンラインゲーなのに4人とか嫌だよ
PS1〜4でスタウォーズっぽい部分なんてほぼ皆無じゃね? PSOは時期的にモロに影響うけてるけど
>>390 何かの記事で当時のスタッフがスターウォーズから引用して作ったとか言ってた記憶があってさ
記事を探してるんだがちょっと見つからんので、俺の勘違いだったらすまん。
いや、どうみてもSWの影響受けてるだろ パロディだと言うつもりはないが客観的にみてもSWがなければ生まれなかった作品であることは確か
>>382 そうだな、謎があるからこそ追いたくなる
ある意味「今、RPGに冒険はあるか?」ってのと似てるな
そんな基準だとSW以降のSF系は全部じゃんw
コンボゲーだから大人数いたら邪魔っぽいけどね
>>394 SF作品でありながら砂漠の星で剣士が光の剣をふりまわし
チューバッカみたいなのとか、ストームトルーパーみたいなのも出てくるという
そんな感じのRPGがファンタシースター第一作じゃなかったっけ?
PSO2が神ゲーすぎて生きるのが辛い
サービス開始前に死ぬなよ
399 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 06:03:28.12 ID:GQeo66yG
ゴッドイーターみたいに攻撃しながら持ち替えさせてくれ。
400 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 06:35:10.82 ID:WA4+7D3m
PSO,PSUではテクが必中なのはどういう設定だからなの?
PSOはOnとOffで敵の強さを変えていたし、 PT人数で3段階くらい敵の数調整できるようにすればインジャネ? ソロ 4人まで 8人まで とか 効率厨はまた4〆部屋とか作るだろうけど、敵の強さじゃなくて数で調整すれば ここまで書いてゲームバランスとか調整できるメーカーだったか思い出した ノーマルまではデロルレとか絶妙だったが
>>377 >>378 詳細なレスサンクス、いろいろ勉強なりました。
裏設定というか緻密さが面白くてしょうがない。
今回のPSO2にはそこも期待。
>>380 禿同。公式がまず作るべきかと思ったり(・酒・)
>>381 理解しました・・・素で読んでた。PSOもやり直したい。orz
<エレノア>
最もよく名前を間違われるNPC、エルノアの別称(?)。当然こんな
名前のNPCは存在しない。エルノア本人は間違えないで呼んで欲しい
か実はこちらの方が気に入っているのかは不明。このBBSではエルノア
とエレノアが同じくらいの割合で使われているような気がするのは
気のせいなのだろうか?
出典:PSO用語事典DCバージョン・不完全再録版
例えとってつけただけのジャンプでもストレスは大幅に抑えられる。 長期的に見て飽きに対抗できる要素は沢山あった方がいい。 ジャンプしないと駄目みたいな造りはそれはそれで面倒になるけど。 コンボ作成は自由度が高ければかなり良い要素になりそうだ。 同じような技でもとにかく派手にしたい人もいれば実際に自分で現実に出来そうなくらい地味にやりたい人もいる。 どのMMOでも自分の分身としてキャラ作りしてる者にとってはとても良い。
どうせお前ら特定の組み合わせのコンボしか使わなくなるんだろ? wiki封印ギルドでも作ろうかな。
ギルドとかいう言葉が出る辺りお里がわかるなぁ
だな。UO出身者はこれだから
DFは千年周期なのにヤオロズ様は30年周期というスケールの小ささ
>>404 そりゃな
格ゲーでも連続技には最高効率求めるもんだし
せっかくのジャンプなんだから箱はジャンプ時にバーニアを噴かして欲しいもんだ エフェクトは飾りでいいから 汁は迷うところ 普通にジャンプしてもいいし、光の翼でもいいし、箱同様に噴射するメカ娘もそれはそれでいい パーツで選ばせて欲しいな エフェクトは飾りでいいから
カスタムロボでもやってろ
>>410 それこそバーチャロンっぽくしてもらえると胸熱だな。
アクションアクションておまえらアクション仮面か ぶっちゃけ世の中アクションゲームのほうが多いんだからそっちやってろ
>>404 デビルメイクライやベヨネッタをやった事がないのか?アクションが楽しけりゃプレイヤーは色んなコンボを使うんだぜ
415 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 08:24:46.69 ID:1RFA7KFT
>>414 俺は打ち上げ二丁拳銃でダダダダダだけだったが
アクション性はどんなに複雑にしても最終的には同じ事をする周回ゲーにしかならないからな 問題はルームショップが有るか無いかだ 無かったら泣く
PCのみにしたんだからあるんじゃね?
PSO2はレベルが上がるとPPもあがるんだな
初耳なんだが、どこ情報だ?
エリートハムスター達の目覚めはいつか
はいはいネトゲにはオフゲ並のゲーム性なんか望んじゃいけませんよね この十年間のネトゲと同じように他人とのコミュニケーションでゲームのしょぼさを補いながら遊ばないとね
>>416 非同期コミュニケーションか
新たなライフワーク
のどっちかに入るんじゃね?
424 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 08:38:39.54 ID:1RFA7KFT
>>422 一方洋ゲーは物凄い勢いで進化していった
>>424 オフゲは進化してるけどネトゲはそれほど飛び抜けて進化してるって訳じゃないぞ
日本の場合は14が勝手に自滅したり、あんまりぱっとしたネトゲがないってのはあるが
オフゲとかもう全然興味ないし、分からないから その進化したゲーム性ってのがわからんのよ そんなにすごいん(´・ω・`)?
洋ゲーが進化つってもネトゲじゃ正直日本と変わらんぞ・・・未だWoWやディアブロ系から変わってないしFPSやRTSもグラだけで大した進化はしてない
結局チェインコンボ無くなるのか 評判悪いのはPo2のチェインであってPSZの補助的なチェインはまだまだ改善の余地がありそうなんだけど・・・
ニュース版の方もそうだが最近どうもネガティブ、それも暴力的な方で無く 無気力とか達観とかいう方向の傾向を感じるコメントが多いね。 自国へイトみたいな自虐で且つ自分はそこに属してないみたいな他人事っぽい言動、 でも同類の内みたいな妙に拗ねた論調を見掛ける。 あれか、地震のアレに加えて大型人気アニメが立て続けに最終回で終わったから色々抜け殻になってるのか。 もっと希望持てよ。 ゲームは楽しむモノだぜ。
PSO2のPV見たんだが武器縛りありそうね、出撃毎に 自分で使いたい武器チョイスして1本だけ持ち込むスタイルなのかね スキルを育てて上位のスキルツリーを解放するんだろうか?
インターネットのレイテンシの問題が解決されない限り、ネトゲはこれ以上進化しないだろう 解決しようもないんだろうけど
とりあえずいいたいのは 一週間ゲームしてみて苦痛なものは1年もプレイできないっていいたい
いやわかるまで辛いけどわかったら楽しくなるって場合もある
あのPVゴッドイーター見たいな感じだったな
>>416 PSO2はもっと店の飾り付けに凝れるように
してほしいな。
ルームはあってもいいけどショップはいらねっつーかいちいち部屋まで行って買うのタルいから ビジフォンから直接買えるようになればいい
そういう端末の様な物が各地に設置されてそうだな
PVで見られた範囲だけでは、取り立てて珍しいゲームには見えなかったな ベンチにしたいほどキレイなグラフィックでもないし、銃器持っててTPS仕様って 部分も、純粋なTPSに比べたらそれほど迫力あるものではないし ハンターはPSUみたいに相変わらず大技を繰り出し、Raは後ろからパンパンやってる パーティ組んでる意味は?ってなものも感じた 全部「ごく一部」を切り出したものだろうから、これがPSO2なんだって 勘違いしちゃいけないけどね でも普通に思えただけに、開発が斜め上を走ろうとしないんじゃないかとも思えた ファンタシースターらしいアンドロイドやフォースが出てくれば、見た目やゲーム性の 印象はガラリと変わるかもしれないけどね。そこが楽しみである
ヨーダ<フォース?呼んだ?
441 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 09:43:06.54 ID:1RFA7KFT
>>429 なんで拗ねてると思うんだよ
お前はどうせPSPo2から入って傷を抱えてないだけだろ
PSO2でもメンテ後の買占め転売オンラインか さすがに商品すり替え詐欺対策はやるだろうが
PSO→MH→GE→PSO2で朴李一周希望
ファンタジースターは初めてなんだが、PSP2iの参加券付を買おうと思う。 これ買えば、事前練習になる?
それを知りたいのは俺達だ!
>>444 「ファンタシースター」な
PSO2は完全新作だから多分練習にはならんよ
少しでもファンタシースターの世界を味わっておきたいなら買ってもいいんじゃない?
そうなのか... α権付で雰囲気を掴む程度にはなるって感じなんだ。 とりあえず買ってみる。
PCだけならやらん、以上
450 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/26(火) 10:00:12.43 ID:64FdlAoC
べつにいいよ
いまだにコンシューマ厨がいたとは…(´・ω・`)
コンシューマ除外したほうがアップデートしやすいし、チート対策もやりやすいのにね
akio_se akio setsumasa セガって思いつきのアイデアを何でも入れちゃう体質なんだよね。 それが嫌でPSOを作った当時はゲームデザインに余計な物を入れないように頑張っていた。 自分の頭の中で完成系がはっきりしてたし。 今回は何でもかんでも入れちゃおうというあれだな('ω'`)
今度のプレイステーションポ−タブルは3G対応でPS3並みの性能だから、PS3をネット環境ごと外に持ち出せるのと同じ。 モンハンのアドホックのような感覚でMOができるのなら、コンシューマ除外しないほうがいいのでは? そう思って、PSP2iを買おうと思ったんだけど...
>>444 なんか勘違いしてそうだけど
PSO2α版の参加券じゃなくて参加応募券だよ
応募が多ければごく1部の人しか参加できない
>>444 抽選に応募する権利が得られるだけだからな!
練習なら無料で出来るPSUのほうが金かからんぞ
>>455 参加応募券?
応募するだけなら、HPから誰でも参加応募できるんじゃないの?
おはむぅ('ω'`)
>>454 なんかすごくトンチンカンなこと言ってないか?
どこから突っ込めばいいのやら
PS2切った途端に敵の同時出現制限が緩和されたり PSNのあの様みてもそれでもコンシューマーとの マルチを希望するのならもうなにも言う事はないな
タイトルを間違えるは文章をよく読まないわで ID:Na1bBKfxはゆとりちゃんなのね('ω'`)
>>461 今のPSUて1エリア敵3種制限じゃないの?
>>454 除外というか、まずWindows版でしっかりしたゲームシステムを開発してから
ゲーム機版にフィードバックするって方向で行くんじゃないか?
色々改善されてはいるが、PSUの糞だった部分がPSPo2iにも残ってたりするからな
服装をゴテゴテメカニカル以外にジェダイの服みたいな地味なのも用意してくれ ゴテゴテチョンゲ装備が最強とか服装の性能に差をつけないでくれれば十分です
ジェダイつってもいろいろあんだろ('ω'`)
>>765 てか君ィ、服とかパーツに性能差があると思ってること自体
貴様ッ!初心者だなッ!!
という新たなスタンド使いがあれです('ω'`)
ま多彩な服装とあるから色々あるだろ('ω'`)
多彩な服装に期待
>>465 ご要望にお応えして、またまたフンドシをご用意いたしました!!
赤いので頼む
PSO〜PSPo2iの衣装はガチャで追加されそうな予感 PSOはともかくPSUシリーズはPSO2に絶対合ってないだろってのが結構あるんだよな
473 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 10:37:02.35 ID:1KXrDeJU
一番気になるのは課金方法だよなぁ 何で金取るつもりだろ。またGC用ミッションとか出すつもりかね
むしろクレカ専用にして厨房切り捨ててほしいわw
クレかはパパのをつかうだろ。廃厨房ならなおさら
まあ順当に今のPSUの課金体系でくると思うよね(´・ω・`)
プレイヤーの質はよくなるかもしれんがPC専用+クレカ専用でどれだけプレイヤーを確保できるのやら
マルチプラットフォームでハード別に違う特典付けて複数垢持たせる作戦またやるのかよ! ピンクの時計はいまだに現役です!
いいなあ('ω'`)
ん?っていうか基本無料ってもう決定だろ? まだ月額になる希望なんか残ってたっけ。月額のがいいのは当然だが
PSUみたいになるんじゃにゃ('ω'`) 月額払うとフリーより少し有利に そしてGCみたいなオプション課金が最初から
>>462 いや、かなりのオッサンなんだがw
確かに仕事中ネット出来るほどのゆとりはあるが、ユトリ世代ではない。
応募券って、「オプーナを買う権利」並みの無茶な話だな。
タイトル誤読は、正直すまんかった。
まあ酒井は基本無料が理想と言ってたが('ω'`)
基本無料はいいけど売るのは服とかせいぜいスケドとかそのへんにしとくれ
スケーベドール('ω'`)
無料だと確かに入ってきやすいけどね。 無料厨も一緒に来てしまう諸刃の剣 これまでの課金実績からすると、最初月額そのうち無料開放なんじゃねーの どうせ最初は入れないほど混むんだし、混雑緩和の意味でも月額取れるうちに取っとけって
まあマグがあればマグキット販売すれば皆買うだろうと('ω'`)
基本無料とかガキとクズしかいなくなるからやめてくれ 月額+服ガチャでいいたろ
PSUみたいに課金武器最強はやめてほしいな冒険する意味なくなっちゃうからね
月額がいいけど今の流行りは基本無料だし儲かんなきゃ運営できないからそれはまあしょうがない ただ強い武器ほしかったら買えばいいみたいなのは萎えるからやめてほすい
494 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:00:52.56 ID:1RFA7KFT
>>491 そりゃそうだがPSUだって後から基本無料になったんだぜ?
基本無料が理想ってコメントもあったし基本無料だろうよ
大体月額ならこんなグラで許されるはずがない
PSUみたいに? 課金武器が最強なんてありえないんでスケド('ω'`)
>>492 おぉ、お前、最強を目指しているのか!w
で、課金武器がなければ最強になれるのか?
491 :名無しオンライン:2011/04/26(火) 10:59:37.08 ID:dfOmCdnJ 基本無料とかガキとクズしかいなくなるからやめてくれ 月額+服ガチャでいいたろ ↑こういう事いっちゃう人物も相当クズだろうと('ω'`)
まああとは服を自由に染色できるアイテム これはこぞって皆買うだろ('ω'`)
499 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:04:00.06 ID:1RFA7KFT
取得経験値アップとか取得メセタアップくらいでお願いしたいな 時間を金で買うって感じで 課金しなきゃできないってものがあると萎える
お裁縫スキルとか型紙さえあれば!俺だって! という夢を見たのよ('ω'`)
>>487 スケドとか消耗品なんか課金アイテムにしちゃったら、PODがぶ飲みの
ゲームバランスになるだろw持ってないといけないものを課金にするな
服なんてデフォルト以外、全部課金でいいよ
1着千円くらいで(それでもMMOによくある課金アバターでは格安の値段だろう)
色をゲーム内通貨のメセタで自由に変更できるなら、ぜんぜんOK
持ってないと強くならないから買うんじゃなく、欲しいから買う。そういう課金をよろしく
スクエニがやって大コケしたPTCとかいうのやってたが 将来的にはあーゆう自分で服とか作るネトゲが出るんだろうな メセタを払ってメセタコイア! なーんつって('ω'`)
PSUのオプション課金方式結構いいと思うけどな 時間ある奴は掘ればいいし時間無い奴はGC使ってお手軽に強くなれる 最近のGC武器は最強一歩手前の物が多いから掘る楽しみも失われていない
PC専用って時点でインフィニティのたのしいインフラみたいな厨房は来ないんじゃねーの? そうでもねーのかな
明るい農村ギルドを作るわ
>>501 服課金は駄目だろ
それこそ課金必須になっちまうじゃねえか
一部装備程度にしてもらわなきゃ困る
セガ側で管理するなら課金服でも他人に見えるようになるのはうれしいな。 PVでは大剣と3点バーストのアサルトライフル&グレネードしか でてないけど他にはどんな武器種があるかな? 個人的にスライサーとショットガンが欲しい。特にショットガン
508 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:13:02.19 ID:njDWuGbZ
月額+服はもちろんマイルームの店とかも課金でいいな 課金武器だけは絶対やめてほしい
>>506 なに言ってるのかよく分らんが
ステとか性能に影響しない服(アバター要素)は
課金が今の潮流なんだが(´・ω・`)
戦闘潮流('ω'`)
新手のスタンド使いかッ!?
>>506 それは極力金使いたくないユーザーの理論
運営はユーザーに金落としてもらわないと困るだろう
直接ゲームバランスに影響しない服は真っ先にアイテム課金の対象になるぞ
513 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:16:35.21 ID:njDWuGbZ
>>506 なんで服で課金必須になるんだよ
別に遊ぶのになくても困らないだろ
MHFは3ヶ月置きくらいに6000〜10000円の武器防具入ったパッケ出してるな('ω'`)
ニートだから基本無料がいい
無料はデフォルト服しかない のは嫌って話だと思うんだが 誰も読んで無いのな
>>509 >>513 ふざけんなよ。チョンゲーならデフォ服でも構わんがPSOだったらむしろ着飾るのがメインだろ
自由にファッション選べなくするなんてアホの極みだろ
自キャラの服維持するのに月額5000円とかかかったらぜってーやんねーから
5キャラ作ったら2万5000円だぞ。アホかと
>>516 流石にそれは無いな('ω'`)
いろいろお着替えして、それが楽しくて
新たに出た服が有料で、それでもお着替えしたくて
そーゆう風にJOJOに課金アイテム出していくのが一般的です
服課金が月額ってすげーな('ω'`)
何でもいいからチョンゲーちょこっとやってみりゃ分かるはずだが 未課金ユーザが大部分を占めるせいでダサいデフォ服のキャラクターが大半を占めんだぞ そんな世界観で満足かよ。ありえねーっつーの
おい、PSO2にはペットショップあるんだろうなッ!。・?
>>517 Pspo2iの形態を見るに、課金服を一回買ったら
自分が持ってるキャラ全部に永久に何着でも着せられるんじゃね?
1〜2割くらい有料なら分かるがデフォ以外とか地獄だなw 皆同じ服装でPSO2自体がクソゲーに見えるぞ
そうカリカリしなさんな PSUでの実績からしてゲーム内通貨でも買える服は 普通に売られるだろし(´・ω・`) んで、人気が出そうなアバターは課金と
MHFみたいなハイブリッドだろ あっちは最新アップデートで更に課金が加速したけど
どこのチョンゲーだよ('ω'`) 俺の知ってるチョンゲーは皆可愛い課金服着てるぞ('ω'`)
527 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:24:07.40 ID:1RFA7KFT
課金形態への意見はもう散々語っただろうがよ スレ21な 読み直せ
MH3は月額+1ヶ月無料だったけど ボリュームなかったからほとんどのひとが無料期間で終わってたのがわらえた
>>527 てゆーか自分以外のキャラが何着てても別に自由じゃね?
君ィは自分好みの服を他キャラが着てないと
我慢できない性癖なのかと('ω'`)
531 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:25:51.13 ID:WW75spwx
課金服とか装備はやだな・・・
レア掘りの意味薄れるじゃん
>>527 よくねーよw
>>465 ファンタシースター的にはジェダイの服ってよりモタビアンの服だな。
モタビアンの服出してくれって素直に言えよ。
みんなデフォ、キャストみたいな服ばっか
>>530 昔リア友に付き合わされてやったメイプルが未だにトラウマになってんだよ…
白いTシャツにズボン履いた坊主頭で顔面奇形のキャラが画面上を埋め尽くしその中を糞だせえ課金服着た訳の分からん奴が凄い勢いで通り過ぎる
そんな中で俺は友達に言われるままカタツムリとキノコを延々と鈍器ですり潰すんだ……。あそこはベトナム異常の地獄だった
>>531 おれは別に課金服を押すわけじゃないけれど
課金服とレア服は共存できるんじゃね?
課金装備も最強装備じゃなくって、サービス開始して1年後くらいに
低レベルが装備できる強めの武器、ってかんじならあとから参加した奴が
追いつきやすくって、てか友達とか誘いやすくて良いんじゃないかと思うんだけど。
服はぜひとも旧シリーズのコスプレ服を。 まんまユーシスやルディーの格好とか。 それなら買うよ。 よくわからんPSU的オサレ服はいらん。 PS4のパイクのコスプレならジェダイっぽくなれるよ。
ライラとかスレイの服みたいなのは出してほしいな
539 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:36:08.03 ID:WW75spwx
>>535 ソニチがそんな頭まわるわけなくね
課金服装備に良いものをもってくるに決まっている
旧キャラの服は、ここに居るマニアくらいしか買わないからなぁ・・・w 他服と比べて売り上げが見込めないと難しいんじゃないかな ものすごい数の要望出すとかw
いい事考えた 服を脱ぐのに課金するんだ!
542 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:37:52.58 ID:1RFA7KFT
1キャラ2000円の初期投資で服が揃って、その後ずっと無料で使えるなら出してやってもいいな チョンゲーみたいに服維持に金取るとか糞ふざけたことしやがったら即キル。俺の頭のなかからPSとつくもの全て抹消してやる
どうせコラボするんだったらわけのわからんアニメとかじゃなくてSFモノとか… スターウォーズとか無理かな コスチュームだけでも着てみたい。
スターウォーズ側にメリットが無いからなw 知名度とか何もかも向こうが上だし。 po2iでやったコラボとかは又あってもおかしくないけど
先行組に追いつくために追加課金って言うけどさ それは先行組に追いつかないと遊べず 低レベル帯はプレイする意味がないから金を払ってクリアするってことだよね そういうのをゲーム内で解決する工夫がこそが必要なのに 何ではなっから諦めて追加課金の言い訳にするかね
548 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 11:48:23.73 ID:WW75spwx
すでにライトセーバーつかってるようなもんじゃん
エフゼロみたいに、自分で作ったエンブレムを箱とか汁ちゃんに貼り付けたい
アバター周りの課金システムはFEZみたいだったらいいなあ
[ ゚д゚] 【アイシテ】 | ┘┘ できた!貼れる!
>>547 ああ、うんそうだな。
誘われた友人は誘ってくれた高レベルの友人と一緒に遊びたいから
追いつこうとすると思ったんだけど
他に解決できる方法があるなら課金武器とか要らなくなるな。
自分のレベルを下げられるようにするとかか?
一度あがった元のレベルに戻れるようにして。
それだとレベル下げた時のメリットがなくなるから、
レベル下げているときに稼いだ経験値は1.5倍になるとかか?
それとも別のポイントを稼げるとか?
課金はFEZと似た形式がいいな 期間限定ガチャで服とゲームないマネーで高価な回復薬が出るようにして 服の出る確率は20%ぐらいにして 出たアイテムはバザーみたいなのでゲーム内マネー売れるようにすればいい
なんとなくだけどPSUよりカスタマイズ性落ちそうなきがする
まあ今のところ一体型の服と武器しか確認出来ないからな これにアクセサリ、盾、マグが加われば最強なんだがというあれだ('ω'`)
回復薬とかゲーム性に関わる物の有料販売だけはやめてくれ。 服とかマイルームに置けるオブジェとかマイルームにネイ飼えるとかそういうのに 課金なら許せる。
最初に服が色々選べますってやっても今までと変化わからないし、変更した点からPVにしていくんじゃね
558 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 12:05:13.23 ID:njDWuGbZ
やっぱ高くていいから月額だよな
服とか見た目はPSUに譲って差別化すると勝手に思ってたが既出情報で多彩な服装を謳ってんだよな
今は統一感ある画像しか公開されてないが船団というくらいの規模だから和風な船とかあるのかもしれん
>>539 まだソニチとか言ってる情弱がいんのかよwww
>>554 >>7 を見た上でそう思うのか?
>>558 酒井のPSPo2の体験版に関するコメントを読めば月額無料で展開しそうなもんだが
>>554 PSUよりと言うか、PSUも途中から一体型の服ばかりに
なったろ、GDCでセガの開発がセパレートにすると
組み合わせチェックや制作でコストかさむから
一体型にしたって言ってたぞ。
>>558 月額か、+ハイブリで、お試しは無料期間のみでいいよ。
船団の防衛とかありそうだよな。 いまのマキシマムアタックみたいに総撃破数稼ぐのとか HPがやたらと高いボスにそれぞれの部屋から攻撃入れて集計して倒すとか。
562 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 12:14:09.98 ID:WW75spwx
酒ちゃんPSO2コメント今夜か? あとは28日にちゃんとした画質のPVが見れると。
和風SFアーマーとかかっこいいかもね。 漢字書いてあったり。 輸出専用のバイクのカウルにでかでかと「隼」って書いたら外人大喜びだし。
組み合わせる楽しみがなくなるから、上下分割型を増やして欲しいな。 服で客釣るなら、それも重要だと思う
>>562 ソニチは解散してGE3研だっけ?に変わってなかったか?
サクラのチームやら混成だったと思ったが。
レッドカンパニーは中国の会社になってしまったっていうwwww
全く新しいものを出すとか言ってたわりには代わり映えしない感じだな 追加要素を早く!
服はダサくなければそれでいい 世界観ぶっ壊れるような服はいらん
>>562 はいはいw情弱乙ww
>>565 分割型より一体型の方がデザインし易くコストもかからないと言っちゃってた気がするからな
PSUでも分割型より一体型の方が人気あったし無くてもしょうがないんじゃないかな
俺はキャストで分割パーツ組み合わせるのが好きだった
一体型はデザインいいのがおおいけど カスタマイズって意味じゃ虚しいよね
572 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 12:19:07.41 ID:WW75spwx
>>566 酒井率いるソニークチームです
バラバラになった分昔のソニチより運営のノウハウ()がなくてやべーかもね
FO一筋でPSOの時は全部のテクをノータイムで選択する練習してたんだけど、PSU以降それが出来なくなって絶望してた 今回はPSOBB風のUIになりそうでめちゃくちゃ嬉しい テンキーとフットペダルでも買ってこようかな
>>527 服なんて「買い取り」で、アイテムモールにどんどん追加してやればいいってことよ
新服追加で1万円分でも全部買うってやつは絶対にいるんだし、
そういう目立ちたがりが着てる新服見て(または運営のサクラで)
1着買おうって気にさせりゃいい、春物、夏物とか期間限定なら、なおさら欲しくもなる
ギャンブル性のない購買意欲の高め方。過激になりすぎると問題出るだろうけど
ま、ファッションにこだわらない人はずっとデフォ服か、ユニクロでもいいんだし
そこに課金ガチャで、服にさえも当たり外れがあるというギャンブル性って、
なんだあれ?と思う。そういうのは絶対にやめてほしいわ
月額にしたら人増えにくいからな 基本無料にしてある程度無料厨釣ったほうがいい
PV公開されてから新参ばっかだな。 下手に自分たちでハードル上げるなよ。 まあ普通のものが出てくるだろっていうくらいなら 普通以上のものが来たときの喜びが半端ないから。 PSUみたいに期待しすぎて蓋をあけて愚痴愚痴いうのだけは勘弁な。
>>572 GE3研の酒井チームってだけだろ、他にもヴァルキュリアのプロデューサーも
同じ部に居る訳だが、ソニックチームって正式なものは消えた筈。
>>561 固定砲台から海賊船をみんなで撃つとかやりてー。
ちゃんと他のプレイヤーの砲撃が見えたりするやつ。
できれば宇宙戦闘機で空間戦闘したいけどそれだとゲーム一本出来ちゃうし。
「ソニックチーム」は現在はソニックとぷよぷよ関係のシリーズに使われるブランド名みたいなもの ファンタシースター関連はPSZの時から外れて現在の酒井P以下をソニチと呼ぶのは間違い
>>552 見て思ったが
こういうのにもマグが一役買ってたんだよな・・・。
新規で入った友達とかに
昔使ってた微妙な色のマグとか、育成に失敗したマグとかを貸したりさ。
新規もそこで借りっぱ脳停止するんじゃなくて、豊富な選択肢の中から
欲しい種類・色のマグ育てるようになるし、ホントにイイシステムだった。
>>566 会社のソニックチームが本社統合された時にソニチが二つになって
PSZかPSPo2の頃にファンタシースターの方のソニチは他と統合されCS3研になった
だから今ソニチというとソニックを作ってるチームをピンポイントで指す
583 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 12:25:09.23 ID:WW75spwx
>>577 ソニチはまだあるぞ
しかもヴァルキュリアのプロデューサーがいたところで運営経験なんてない
>>580 だな('ω'`)マグは絶対に必要不可欠だ('ω'`)
585 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/26(火) 12:27:30.34 ID:64FdlAoC
ヒラヒラの服なのに防御性能高いとかじゃなければなんでもいいよ
>>582 スタアトみたいな普段は使わないけど使いたい時は即使用したいアイテムを入れようと思ってる
マグを拾って捨てられなかった純粋なあの頃に戻りたい(´・ω・`)
地球防衛軍やレイギンレイヴのわらわら大量に出てくるのを、 状況により武器を使い分け潰しまくるゲームより面白くできるかね
ネトゲのガチャは普通に法規制が必要なレベル
ほんとマグマグうるさいわ マグハカエレ
>>585 しかし体にぴったりしたレオタードのくせに防御力高いってのは許せ。
伝統だからな。
何かすごい素材使ってるんだよ。
カーボンケブラーとか。
マグが必要というよりはマグに相当するものが必要、だな 完成新作だから開発チームもマグを前提に考えずマグに近い新しいものを出してくる可能性もある 見た目がPSO風だから勘違いしがちだが今のところシステムでPSOそのままって部分はないからな
>>591 普通にシールドライン系の設定で良いだろ
服とは別に防御フィールドを纏う事にすればさ
少なくともPSU、pspoはフォトン防御だから鎧の素材は関係ない Tシャツでもプレートメイルでもシールドラインさえあれば同じ
服と防具は分けられてるだろ、今更服に防御力とか色々つけてくるはずがない あとPSUのガチャで味をしめたのである程度服実装したらガチャで追加服入れてくると思う 強化・属性変更・それから服ガチャの集金率は異常 PSUやってないやつはこの辺理解できてないからな
アバター要素と装備系をごっちゃにするとおかしくなるね(´・ω・`)
>>595 服のガチャは服そのものが高く売れる事もあって数千〜1万近くつぎ込む人もいるからな
>>592 パシリみたいなもんならいらんは('ω'`)
>>590 マグモアイシテ
まあ実際は
>>592 だな。
俺の頭ではマグよりイイシステムが思いつかないからマグ復活希望してるだけで
これに相当する新システムが来るならバッチコイだ。
昔はパシリに期待してたんだが「これ古くないですか?w」だからな・・・
>>593 シールドラインとかより人口筋肉的な物で攻撃を受けると硬化とか爆発反応装甲とかなんかウソ科学
っぽさが欲しい。
パシリはオパオパとか連れてけるようになるか!って興奮してたのに あけてみりゃ幼女だからな しかもダサい幼女。青いメイドは悪くなかったが
>>598 あなたと女性の性交率は0%ですJ゚Д゚し
マグの成長版、成長する武器とかどうなの ブーマの肉とか食べて成長するッ! ブーマをあたえますか? ニアはい いいえ
そして、食べさせなかったエモノはシティに持ち帰って売ったり・・・ってあれ、これどこかで('ω'`)
605 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 12:54:50.72 ID:1RFA7KFT
ああ今天啓が下ったわ PSPo2iのナギサな。あれ伏線だったんだわ オラクルのメンバーは全員大いなる光 そんでエネミーは全部大いなる闇の欠片で凶暴化してる そんで闇の欠片でマグがパワーアップする
マジかよ、お昼ご飯にするは('ω'`)
パシリがちっさい攻撃ヘリとか戦車とかでそれっぽい動きをしたら素晴らしい と妄想したこともありますた。
つべの動画の再生数増加ペースがやべえw ニコニコ(笑)
>>574 定額の服とかあんま売れないんじゃないのかね
少額出費で誰でも持てるからそこら中同じ服であふれ返って着ても個性出ないと考える奴多いだろうし
ガチャは希少性のあるものが持てるからこぞって回すんだよ
610 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 13:02:53.28 ID:njDWuGbZ
>>608 コメント外人ばっかなんだけど外人に人気あんの?
PSO2のせいでほかのことに手がつかない
>>608 国内からは殆ど見向きされてないから、しゃーねーべ('ω'`)
とりあえずあれだ、外国鯖にも自由に出入りできるようにしろ('ω'`)
大昔はFF、DQより知名度と人気があったんだよ 日本のRPG自体が知られてない頃だが
ワーセレあったしな
>>614 それSEGA信者お得意の妄言だは('ω'`)
あの頃はまだ日本がゲーム業界のトップつっぱしてたからな…
まあ仮にDQFFより人気があったとしても いつまで過去の栄光に縋って生きてやがんだ弱虫っ!この弱虫っ!! いーんせくたぁー('ω'`)
俺はアメリカに住んでたから間違いない 友達もジェネシスとファンタシースター持ってたし
ファンタシースター自体はFF、DQより知名度あったよ FFなんてプレステ時代にならないとあちらじゃ知られてない そしてドラクエは全然人気がない
ふぅん、海外じゃジェネシスでPSでてたのか('ω'`)
お前らどうでもいいけど「海外では――」とか文頭に付けろよ?('ω'`)
まあ動画見て騒ぐのは構わんがFFみたいな外人混合鯖は勘弁な PSUも国内限定だしスクエニとちがってSEGAは大丈夫と思うが
まあJRPG自体が低く見られてるからな 現代だと海外でも圧倒的にFFのほうが知られてるし
むしろSEGAのが混合鯖やりそうだが ソニックも海外のが人気高いし、JRPGの代表として馬鹿にされてるスクエニに比べてSEGAは普通に愛されてる SteamでもSEGAのゲームだけは売ってるし
あのスライムの風貌とか見てみろ どうみても幼児向け('ω'`)
課金形態は何でもいいけどレア堀の楽しさが無くなるような事だけはして欲しくないな。
>>621 ジェネシスって日本のMDの事だからPS2なんじゃないか?
さすがにあの時代に初代が新作で出てても音楽以外は話題にならないだろ。
やっべ、なんかSEGA信者を触発してしまったな・・・なんかウザくなってきたぜ('ω'`)
いやでもSteamで売ってる和ゲーとかルセッティアとSEGAのゲームくらいだぜ GMODでも存在するラグドールは任天堂とクラウドとソニックだぜ
>>623 PSOみたいな鯖わけがいいんじゃね?
あの頃は外人と組んだりとかたまにしてたよ
鯖の横にJPとかNAとか書いておいてくれてればそれでよい
海外版のファンタシースターにはコーラーがアイテムであったよな確か 子供の頃に見せてもらったんで色々あやふやなんだが、あれはなんか衝撃的だった
んで逆レスタで装備ドロップHAHAHAですね
コカコーラキッドがGGで出るくらいだからな('ω'`)
そしてペプシマン・・・この売国奴どもがッ('ω'`)
ああ、Po2とかにファンタのコラボがあるのって 名前が似てるという理由だけじゃないのかもな今にしてみれば('ω'`)
PSO2にもオーツカ製薬とのコラボあるだろ当然のように('ω'`)
しかしペロリーメイトとか、当時はゲーム作るのも自由だったんだな・・・スペハリのドムなんて、まさに・・・(;ω;`)ウッ
>>635 なるほど・・・って売国奴ってなんでやーんw
鯖や部屋構築はPSOのほうがやりやすかったなぁ、あれに戻ってくれるといいな
基本的に鯖は国で分かれてるけど、行き来は可能だった
きめぇNG
そういやPSUではカウンターに入らなかったら部屋が見れなかったな そこら辺も改善してくれるとありがたいというあれだ
あ?この程度でNG使ってたらこの先生茸れないのぜ('ω'`)
黙ってNGするのが賢いというに('ω'`)
PSUのミッションカウンターの音楽思い出しただけでムカついてきた
乱入部屋見つけるのがしんどかったよPSU・・・ 服装が変更可能なのはうれしかったんだけどね〜 PSO2でも服変更できるといいな 自作可能もしくは色変更可能できるシステムが入ってくれればなおよし
>>639 宗教的な観念からか、時代背景からか
日本で発売されたままじゃヤヴァイという事で変更になることはよくある
FFだったかDQだったかよく覚えてないが
死者を生き返らせる教会が、もうそのまんま「十字教」なわけで
教会マークの十字架がハートになってるとかあったぜ
コーラもきっとあれだろう・・・真相は全然しらんが('ω'`)
PSUで乱入部屋見つけるのがしんどかったとか意味不明すぎる PSUすらまともに遊んで無いやつが意見とか出してるのか
BLされまくっていたのかもしれないというのに('ω'`)
ドラクエは海外の人間から見たらネーヨって感じのものらしい
セガのPSはSFだったから文化的なバックボーンが無いから良かったみたいね
>>583 GE3でヴァルキュリアの開発チームがいるって話と運営と何の関係がアンだよwww
MODでグラはいろいろ作られるんだろうなw
>>648 無料期間でやった
部屋全部ロックされてるんだよね
時間が悪かっただけなんだろうか・・・
まさか体型モーフィングは残ってるだろうし プロポーションの心配は無いと思うがねー
アイテム交換するにもミッションカウンターとかやめてくれだな 特定のクエスト(のシティ)にしか出没しない武器商人とかなら話わはかるが('ω'`) とりあえず生身モンスター倒した時に出てくる血しぶきな あれON/OFFでいいから付けろよと
PSOだとエネミー倒した後の床の真っ赤なやつ、確かあったよな('ω'`)
別にPSUでもあるけど、それ。
>>653 まあ今は各支部で全ての部屋見れるらしいが('ω'`)
いつやったのか知らんが昔はエクストラと流行のミッション以外では
部屋見つけられなかったからな('ω'`)
>>654 そういえばモーフィングあったなw
何かグラフィックが進化し過ぎてて、画像見てても発想がそこに至らなかったわw
661 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 13:54:19.64 ID:njDWuGbZ
>>648 人気あるとこしか人いなかったけど今はちがうのか?
>>638 もうスーパー忍のことはいいだろ!修正版は版権持ってたスパイダーマンしか出してないんだし!!
>>657 それ緑っぽいじゃん
しかもスグ消えるし('ω'`)
スーパー忍やったわー・・・なついなー・・・('ω'`)
>>663 CEROの問題とかあったんだろうな。仕方ないな('ω'`)
たしか敵属性によって違うんだよ('ω'`)
>>658 そうだったのか・・・
俺やったのは無料期間になって暫くたってからだと思ったけど、三惑星のカウンター覗いてもロックだらけで一月しないくらいで止めてしまった
カウンター前でミッションやろうと叫んでるのはあったけど、低いレベルじゃねぇ
まあ、確かにPSUのカウンターはあちこちに分散しすぎててわかりにくいからな MMOとの融合とかいってたけどMMOの悪い部分しかもってきてないし。 その辺はPSOやポータブルのインフラのほうが優秀だわな ただ、ロビーだけだとやっぱり味気ないのでPSUでいうガーディアンズコロニーくらいの規模は欲しいかな 複数の惑星に行って該当のカウンターに入って・・・っていうのはダメだわ
>>668 ロックだらけって、それやる時間帯と人の少ないサーバーだったんじゃね?
人の多いサーバーで人の集まる場所なら部屋なくても立てれば誰かしら来る
psuの惑星上のカウンターとかひどい有様だったしな 人がいたらびっくりするくらいに
だな、いくらなんでも分散しすぎ('ω'`)
ロビーとか分けたのは、製作者側のほうにはこうしてほしいってのがあったのかもだけどね カウンターの前だけ混雑してしまうのもたいへんですしねぇ 今度はその辺梃入れしてもらえるとありがたいですね ・・・今度のPSO2ではPSOほどとは行かなくともたくさん遊びたいものです・・・
拠点多すぎるわ、そこの部屋しか見えないわ、ミッションが場所で限定だわであの仕様は不便すぎた PSOみたいにとりあえず部屋作ってソロでぼちぼちやってるうちに乱入が来ておいすーってって じゃあ遺跡いこかーあと一人着たら未来いこかーみたいなそういうのがいいな
馬鹿でかくて多人数のロビーなんて泥人形オンラインになって 吹き出しだらけになってぐちゃぐちゃになるだけだからPSOのロビーくらいでいいよ。 せいぜい倍の広さと倍の収容人数でいいかな。 それよりも操作できるオブジェ置いて欲しいな。 目印になるし、いじくって遊べるし。
ゆけージャイアントスネオ!
677 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 14:19:46.19 ID:Ly/uEa5D
PSOのロビー最強だよな 永遠とぐるぐる走ってるやつらが懐かしい
ロビーについても新しいものを見せてくれると期待しているよ
俺的まとめ ・マップは雰囲気が大事(PSUのように妙に明るいのは勘弁) 画像だけじゃイマイチわからないが音楽とのマッチングも肝 ・キャラクリは好みがあるが概ね心配はいらなそう? ・PSUのような突撃PA連打オンラインは勘弁 ・装備類の課金は醍醐味であるレア堀を台無しにするのでやめれ 資金回収はもっと別方面でお願い ・PSOのクエにいた「うひょー!」のおやじをいれてくれ ドノフクエの名シーンも最高だった。要はクエやストーリーにも力入れてくれ ・おっぱいとパンツにはこだわって欲しい ・水着を赤箱で出るようにしてほしい 確率は0.007くらいでもいい。というかレア服ドロップもあったら楽しい 以上 反論は認める
中規模の同じカウンターを複数個作ってくれればいい
PSUで何十人も集まって遊ぶ楽しさはPSOにはなかったものだ 残して欲しいね
>>670 土曜日の夜9時から11時くらいで入って、鯖は星3個のところに
コロニーと各惑星の観光と武器防具屋めぐり、LV上げや一人用ミッションを進めたりしつつ、ふらふらとカウンター覗いてました
>>656 あったあったwwwエビルシャーク一箇所に集めて緑の血溜まりとか作ったww
ジャンプがどの程度の高さなのか常時出せるのかジャンプ攻撃等あるのか不明だが 縦軸というかPCの機動性が増すことにより それらを駆使しないと避け難いPSU以上に強判定の攻撃かます敵でそうだな 個人的には面白そうだから別にいいけど・・・・ なんか人選びそうですなあ('ω'`)
>>677 テリヤキちゃんか
地味に自己紹介が楽しかった
どうせエロゲーかってくらい胸揺れするんでしょう! PC環境にしたのも制限甘いからだろ! ドスケベ開発の魂胆はわかってるんですよ一生ついていきます
Se×yも忘れてもらっちゃ困るよ!
僕はBBのひみつ倶楽部ちゃん!
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´'ω'` )◯ < ボクは、きえいちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
>>686 キャラを舐め回す様に鑑賞できるカメラモードも実装な。
有料でいいから。
ばっかそんなのいらねーよ 課金しちゃうだろw
>>691 そりゃもう自キャラも他キャラも。
ライティングとかも自由に出来てどこでも写真撮影できたり。
箱をアオリで撮って巨大ロボ風とか色々遊べると思う。
SSとかに拘るより、自分で描いた方が早くね?('ω'`)
箱にライティング機能をつければいいんじゃないだろうか キーボードのどれかのボタン押すとライトがついて明るくできるみたいな
PSOがっていうよりもSEGAのモデリングって国内だけで比較してもセンス悪いんだよな ローポリでもセンスの良いモデリングは違うからな、たとえばベイグラントとかさ
モデリングのセンス? どうでもいいけどお前さんはセンスどうこう言えるほどセンス良いのか? YES/NO言えるだけがセンスじゃねーと思うが('ω'`)
少なくともPSUのロリ沼子ほどの萌えモデリングできてる他ネトゲをオレは知らない
はっにゅえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
(´'ω')っる
好みの問題をセンス悪い(キリッ お前が嫌いなだけじゃねーかっていう
俺の周りでPSUがセンスがいいって話を聞いたことがない PSOよりはひどくなってるとは聞くがwww
同じようななかーまが集まってるからだろ('ω'`)
(・尻・)とりまセンスプレートつけとけと
PSUも初音ミクもひっくるめて「SEGAのモデリングのセンスが悪い(キリッ」なんて言えるってすげーなあ
センスなんて良し悪しじゃなくて、在るか無いかだろと('ω'`)
てか、本当にモデリングの是非を訴えるなら SEGAとかアバウトな言い方せず、モデラー?個人名を挙げて言えよと('ω'`)
センスがねぇから売れねぇんだろ売り上げが証明してるじゃん
まあもうちょい幅を広げて欲しいは 沼子とか同じような顔ばかりだったからな('ω'`)
PSUのモデリングはキャラクリできる3Dゲーの中でも良いほうだわ、FF14もキャラクタに関してはいいよね ってかベイグラントストーリーってPSのゲームやん、もはや比べ物にならんwww あんなのと比較して何がしたいんだ
PSOより売れてるPSUの方がセンスがあり さらに売れているポータブルシリーズの方がさらにセンスがあるということか
程よいデフォルメがいいと思う。このシリーズは
PSUのキャラクターフェイスのアップは耐えられない 何とかして欲しいレベルだろ
>>695 停電でも箱が居れば安心ねジョージ。
いや、それだけじゃなんだよジェニファー、新鮮な野菜とフルーツを箱に投入すれば、、、
たった5秒でスムージーだって作れるんだ。
野菜嫌いな子供達も箱さえ居ればヘルシーライフがおくれるね。
本日限定でなんと5000メセタ、5000メセタであなたも人気者。
今ならなんとサービスでマルチクリーナーと超吸水スポンジセットプレゼント。
いいじゃねぇかもう、信者だからどんなグラでもやるんだ('ω'`)
モデリングの幅なんて調整できても妖怪大量生産なだけだよ。 デモンズソウルとか白騎士とかキモイ顔にしかなんねーんだよ。 よっぽど修行を積めばマシな顔が出来るみたいだけどそんなんなら数パターン からの選択のが良い。 ただPSUの男キャラの顔はなんだか爬虫類みたいで気持ち悪い。 やたらエラ張ってるし眼が細いし。 ルツとは言わないが教団の下っ端くらいの顔になればいいのに。
< `∀´>
グラだけで中身糞な14見てると ゲームはグラだけじゃないと思うようになった
グラはそこまでよくないけどねFF14も ミコッテが一部に人気なだけで
ミコッテとかも笑うとすげえきもいんですけどw PSUに限らずリアル寄りなモデリングにすると表情によってはきもいところが必ず出てくる それ緩和するには無個性な完全アニメ調にするしかないわ
武器の強さはこんなカンジにしてほしい コモン武器(店売り)≦コモン武器(ドロップ)<レア武器(ドロップ、課金)<|越えられない壁|<スーパーレア武器(ドロップ、イベント賞品)
暗闇のステージで、頼りは武器に付けたライトのみとか燃える
PSUがPSOよりひどくなってるとかいってるやついるけど、どう考えてもそれはないわwww あまりにもPSO好きでPSUが憎くて判断力落ちすぎてないか? まあグラフィックはPSUのをちょっと進化させた程度のあれでほぼ決定してるし、俺は文句ないな 例のキャラは乳がでかいわりに体細すぎてちょっと違和感あるけど、たぶんモーフィングでなんとでもなるだろうし。 それより問題は中身だろう・・・
>>713 眉毛や睫のカタチ
瞳の色とか選びようがあるじゃん('ω'`)
ロビーでもジャンプ出来るのかな 大量のごつい箱が周囲をはね回るロビー…
モデリングっていうかキャラデザの違いだろ? インフィニティグランプリの色紙で優勝商品の水野の絵より2位の飯田か誰かの絵の方が人気あったがそういう
体格いいヤツジャ/ナイト足元のスイッチ踏んでも反応しないとか萌えるな('ω'`) あう〜スイッチふんでも、まり子ちっちゃいから反応しないですぅ!>< とかできるぞ! 喜べキモオタどもよ('ω'`)
PSU顔グラは微妙なデキなのに アップで表示したりするから酷いイメージが強いんだよ。
信じられないことに昔はあったんだぜ! 重さ感知で開く自動ドア! ウィーン('ω'`)プソ
顔グラは正直好みだからセンスとかわかんねーけどハニュのデッサンはなんかおかしいなぁとは感じた あとはテクスチャが妙にボケてたり地面割れてたりするけどαだから直ると信じてる。 落とし所はどこがいいのかねぇ。今の状態でもコスメとヘアスタイルで十分化ける可能性秘めてると思うけど
デッサンwww いや、さすがの俺も草はやすわっていうレベルでしたとさ('ω'`)
ソロ専の俺にはPMは必要。 何人も連れて行きたいし細かくカスタマイズもしたい。 マイルームでのすごし方も戦闘中の行動も台詞の登録もしたいよ。 マリオネットカンパニーというか、アイスペースみたいな製作育成要素も欲しいよ。 長〜く遊ぶならね。
ガルカ<呼んだ?
エディット可能でモデリングが良いといえばオブリビオンとかだな まぁSEGAにグラを求めるのがそもそも間違っているがwww
オブリは美顔MOD入れないとどうしようもない
少し叩かれたぐらいでもう宗旨替えかよ('ω'`)
MOD入れまくらないとどうにもならないゲームと一緒にされましてもー 飯士?は三位だったような。アニオタしか飛び付かない絵の人だよね
PSOのキャラみたいなのを3Dでやるんならトゥーンレンダくらいの勢いでやった方がいいと思う リアル3Dでいくならそれこそジャックスパロウレベルを目指してほしい
P-SPECのイーサンくらいのリアルさでくると思ったが 思いのほかアニメ調だったぜ('ω'`)
は?PSOシリーズとTESシリーズの売上を比べて見ろよwww Bethesda Softworks>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>SEGA
リアルさ追求なら鏡でも見てなさい('ω'`)
まあれくらいのクオリティはPSO3に期待というやつだ('ω'`)
日本のデフォルメ技術は宝だぞあんだけかわいくなるんだからな。 デフォルメしてるのにちっともかわいくならないでずにーキャラたちには同情を禁じえない。
このゲームはめちゃくちゃ期待している ユニバース以降、雰囲気が軽くなっちゃったと思うんだ PSOの押しつけがましい感じではない悲壮感が好きだった(ユニバース以降ちょっとくどい感じがした) バトルシステム的には近作の方が面白かったけれど(特にポータブル2以降) 個人的に、最近の何でもかんでも最新スペックに近いPCを要求してくる風潮に疑問を呈しているのが嬉しい ゲームが出るたびに10万円も出してPC買い換えたりとか正直もうついていけないよ
ID:i8Xy/IiT なんだか可哀想な子に見えてきたは('ω'`)
そろそろ後釣り宣言
そもそも5年前のラブベリ以降ミリオンヒット出してんのSEGAさん?www
キャラクターモデリングの話してるのに売り上げって 売れてるからモデリングもいいに決まってるって2段論法か?w
売れてるからキャラグラがいい キャラグラがいいから売れてる
PSO2も画面見た感じメインのキャラデはPSOからおなじみの水野がやってんだろうけど 俺は顔とか体型のバランスはもう少しだけアニメ寄りのほうが好み Po2もPSUをアニメ寄りにシフトしてウケたわけだし、PSZは行き過ぎだが
モンハンのキャラクリ神すぎてヤバいな
PV見てて気づいたんだが小型の敵は走りながら押しのけられるんだな ラッピー軍団にはめ殺される可能性は減ったかもしれん。
中二病のPSUもあれはあれで良かったんじゃないかとは思う
>>735 あの顔グラはオブリの一番の欠点だろwまぁこれは日本人だからそう思うんだろうけど
しかしMODと言えば、何で日本のメーカーはMOD機能取り入れたPCゲー作らないんだ
同人界隈の職人どもや同人に親しみのあるネットの住人どもは、腹をすかせた獣の様に食らい付くだろうに・・・
何か圧力でもあんのか
>>752 窪岡ディスってんじゃねえぞテメぇ('ω'`)
俺はメガドライバーなのでLUNARっぽくなるのは大歓迎 PSZの見た目でPSO2作ってもらって結構だ
ニコ生の色紙紹介で「水野画伯」とか誰かが言ってたが 確かにそうなのかもしれんが、さすがにちょっと引いたわ('ω'`)
アニメな感じがいいよね リアルすぎると萌えねえんだよ、やっぱヒュマ子ニュマ子で萌えながらゲームやりたいしな エロい水着とかどんどん取り入れてくれ にしても、PSO2は分割服はなさそうな気配だな
分割は大変なんだよ 仕事増えるし
そんなに萌えたいなら別ゲーやってろ
窪岡絵はSEGAにとっては萌えじゃない懐古だから
調査船団ってどんな感じなんだろうな マクロスみたいな一般人も乗せまくって文化ごと移動しているやつなのか。 選りすぐりのスタッフだけ乗せたストレンジジャーニーみたいなやつなのか。 それ以外か。 その設定によって服の感じとかも変わりそうじゃね?
アイマスで更に知名度あがったじゃん('ω'`)
アイマスは窪岡絵は質素すぎて杏仁豆腐絵の方が人気だな
質素な窪岡絵は見てると鬱になる
PC版PSOの頃はPCゲーマーは硬派なのが多いってことでパケ絵とかポスターとかかなりリアル調に描いてたんだよなー 今はPCゲーマーだろうがアニメ好きの萌えオタばっかりだぜ 時代は変わった
パイオニア2よりマクロスフロンティアのほうがでかい印象 というかOPのムービーみてるとそこまで大きくなさそう
一体型は好きなので分割は特に必要ないが とりあえずエロい衣装はどんどん追加してくれ、あと髪型。 ゲーム性は2の次だ。萌えられるかどうかが成功の鍵
きめえ('ω'`)
普通だろ('ω'`)
窪岡キャラならハートのおっさん作って遊べたんだが
ところでPVで振り回してる武器あれなんだ ソード?ダブセ?
ナックルガード付ソードに見える。
>>775 PSUでいうところのダガーに分類される武器です('ω'`)
>>775 戦闘で振り回しているのはソードのような気がする
フィールド紹介でチャットをしているシーンで背負っているのはダブセのような気がする
似たような形状だけれど戦闘では片側の刃が無かったり長さが違っているから、同じ会社が作った別の武器かな?と思う
780 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 17:46:37.70 ID:1RFA7KFT
品乳の乳の揺れ方が全てを左右する
PSUみたいな右手と左手の武器を切り替えるシステムは煩わしいから無くてもいい
>>779 いやあ、よく気が付きましたね
実はマグによく似た成長システムを武器に盛り込んでうわなにを('ω/
ソードだとしたらちょっとイメージが違うんだよなあ 既存のカテゴリにない新武器なのがいちばんしっくりくるんだがどうなるやら
セイバーは両手でしっかり握りたいのでセイバー+ハンドガンとかは別にいらないな 片手しか装備してない場合ちゃんと両手持ちになるならいいけど それにしても空中コンボみたいなやつ爽快やな〜あれなんなん?
まあPSZの設定画はともかくローポリは凄く良い出来とだけ言っておく
夢幻の住人みたいな武器
787 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 17:49:20.22 ID:1RFA7KFT
ツインセイバーじゃなくてムサシを実装して欲しい セイバーは盾とセットでいいよ
>>784 カプンコでは「エリアルレイプ」と言われています
>>769 実際は今と萌えオタの比率はそんな変わらん気がするがな
泣きエロゲとかブームだったしファルコム作品とかも結構萌え萌えしてた
窪岡絵は萌えじゃないと思うんだ・・・アイマスが悪いだけだ・・・
ファルコムなんて昔からそうだよ('ω'`)
もしかして今回は武器合成ではなく 武器を強化していくタイプ?…モンハンみたいな
psuみたいな武器をコロコロ変える戦闘はもうコリゴリだ
属性がなくなるだけでも少なくなる
PSOの頃のイラストがアニメっぽいけどシリアスな感じでよかったなあ スゥとかシルファとか大好きだった 今回のハニュエールの全身イラストをはやく見てみたいわ
戦闘動画にモンスター属性とか映ってなかったよなあ('ω'`)
>>795 そういうこと言うと
まだ職業とか転職の有無も分かってないのに「ハニュ」とかw
とかいう俺のような俺の分身たちが突っ込むから「沼子」にしようず('ω'`)
>>797 そんなこといったらFF14みたいに
種族の名前も変わってるかもしれないよw
ですよねー
属性なんてやたらギミックに凝れない昔のゲームの苦肉の策だからな めんどくさいだけだし、今のゲームならもっと動きに絡ませなきゃ
まあ今回もメインアートは水野画伯にお願いしたい キャラの設定画は見たところ水野じゃないと思うが('ω'`)
エルフ娘にしよう('ω'`)
水野はいいや
>>801 キャラクターデザイナーは大勢いるのが普通だしな
それをイラストにするのは1-2名ってとこだが
PSO2は月極になると予想 基本無料だと、新規入りすぎてイチローオンラインになりかねん。 サービス初月は試験運用とかの名目で無料にすればいい。 ああ、そういえばPSUはそれをやっても(ry
げ、月極…
な、南極…
今回はPCのみだからPSUのようには押し寄せない・・・ とは思うけど、このままネトゲ日照りが続くと難民が攻めてくるかもな
水野以外だと陸浦も上手いねP-SPECの集合絵とか素晴らしい 昔はイラストとして使える絵描けるの水野くらいしか居なかったけど今は何人もいるな
そういや見吉ってどこいったの
髪の色はPSO仕様なんだろうな PSUみたく変な制限あるのは嫌だぞ
武器は少なくても良いから グリグリ動かせるアクション重視にしてくれ!
「冒険」を感じてもらえるものを目指してるって部分に期待。 真っ暗闇の洞窟には自前でライトなど (キャストは標準装備)を用意して 照らしながら進むみたいなシチュエーションとか 先に進むのを躊躇させるようなシチュエーションを 多く用意しておいて欲しいな。
見吉見吉言ってる奴は見吉がPSOを作ったことを忘れ 奴1人でPSUが作られたと思ってるんだろうな
>>814 それは探検だ、素手で蛇も捕まえるんだよな
>>813 そうか、今後のさらなる躍進に期待しています
陣頭指揮取らないなら戻ってきてもいいと思うんだけどね
まぁ難しいか、今更戻ってきてしかも酒井の下に付くとか
責任者でggr
未だにPSO2の新キャラのことを「ハニュ」とか言ってんのが腹立つ 水野はなあ・・・貧乳が好きだからとかいって3年後のルミアを貧乳にしたのが未だに腹立つわ
>>810 噂レベルではネットを調べたら出てくる。ホントにその会社にいるのかは
わからないけど
つかツイッターあるよ、見吉の
ミキチのチッターとか飯の話しかしてなかったような気がする 進められてアカウント取ったのはいいけど何も書くことがなかったって感じか
悲しすぎワラタ
涙がこぼれた
どうでもいいこと呟くのがツイッターでしょうと('ω'`)
これが失敗したゲームクリエイターの末路
成功し続けようと思ったらSEGAに入った時点で無理だは('ω'`)
>>829 このころの天狗っぷりは異常だったよなw腕組みwww
6年間のノウハウとかもう言ってやるなよ絶対だぞ
あれ酒井って結婚してたの?指輪してるが まあ彼女だったら許さんが('ω'`)
PSOの設定資料集で奥さんと共用でレイキャシ使ってるって書いてあったじゃん あと、そのころもデコは相当広い
変な禿げかたするよりカッコイイかも知れないな(´・ω・`) よーわからんけど
>>834 PSU以後の4年間のノウハウは馬鹿に出来ないけどな
開発も運営もあの頃に比べてかなりよくなった
バランス感覚の無さは相変わらずだがw
>>814 PSO2が言ってる冒険ってのは
君の言う様な、アドベンチャーゲームの様な手探り感とは違う気がするw
でもそういう要素があると良いなぁ
つか実質運営してなかったPSO捕まえてノウハウとかほざけてた時代が凄いよな
>>797 >>821 細かいことガタガタ言ってんなよ
ファンタシースターオンラインの名を継承している以上は
耳が長い種族は「ニューマン」、ニューマン女性のハンターは「ハニュエール」なんだよ
続報で正式名称が出てるならともかく、現状はどうとでも好きに呼べばいいだろうが
>>838 まじかよ初耳だったは('ω'`)
ハゲにも希望が出てきたな('ω'`)
>>829 イチローでユーザーの怒りが爆発し始めた頃(・酒・)は雲隠れ
(・見・)が集中砲火喰らってて少し不憫だった
>>846 一方、大騒動の裏で見吉はアルファシステムに声掛けてポータブル開発、発売後にプロデューサーの座を酒井に譲った
>>844 そもそも引責なんかしてない
PSU後はPSPoやPSZの総合Pやってたし、珍ポだって作ってる
そういえば酒井がよく書いてたPSU開発者ブログあったな あの中で酒井が今回はタイプセレクトあるから武器拾っても使えないなんてことないよってアピールしてた 実際は種族や性別で制限があったんだがディレクターがそういう仕様把握してないとかやっぱ終わってるなw
酒井が有能なのか見吉がだめだったのか
酒井がDとして無能だった、それだけ
ハニュとかフォニュは語感だけで萌えるが沼子は臭い感じ
(ゝ酒・)v<ディレクターやってみたが自分には合わなかった(インフィニティラジオ最終回)
デザイナー出身だから餅の絵を描くのは得意 実際に餅を作るのは他人にやらせるべきというのがPSUで得た教訓
やっぱゲーム開発はデスマーチしてなんぼ
>>843 ファンタシースターオンラインの名を継承してるのは意気込みを現すためだぞ
なんて愛称で呼ぼうが構わんがPSOという名前を過信してると自滅するぞ
過去のコメントや完成新作という位置付け、戦闘の大幅変更を見ての通りPSOって名前だからPSOと同じはずという考えは捨てた方がいい
発売前はいつも期待させるんだよ。PVでも しかしいくら新しく見えようが中身は…なソニチの体質のままってわかってるからな
>>843 ファンタシースターオンラインの名前を継承してるとかワロタ
そんなんどうでもいいんだよ、ってかPSU初期でやめてすぐBB戻ったやつとかは
PSO2合わない可能性も出てきたな
どう見ても戦闘がPSU+Po2iの進化系だし。
ソニチwまたウラシマタローさんですかwww
まあキャラのデザインがPSOを踏襲してるから現時点でそう呼んでるだけだろうと('ω'`)
便宜上の呼称で腹立てるほうがおかしい
また もうソニチは存在しない 今のPSチームは西野がトップ オーバーワークス組に乗っ取られたさんかよ
天外魔境もブラウザゲームとしてオンライン進出したわけだし そろそろPSさんもブラウザゲームに進出してみては
そのまんまPSOを移植してPSOBB作ってあまり流行らなかったんだからしょうがない。
>>866 そうなのかー
俺はそこそこ好きだったな('ω'`)
>>866 中身がまんまGCを引き伸ばしたものにしょぼいEP4つけたからだろ
PSOそれ自体の出来とは関係ねーよ
BBはそれなりに人いたと思うがな〜 PSUのように過疎ってるイメージが無いわ
新しい世界のPSUとかよりは刺激も何もないけど だからこそ永久不変な遊び場があったような気もしたのう('ω'`)
DC、GCという負け組ハードを買っていなかった奴らにとっては完全新作だったろ
>>872 ふぅん、あるんだ、ファンタシースターのブラウザゲーム('ω'`)
>>869 PSUやってないのバレバレ
BBの200人が過疎ってなくてPSUの1000人が過疎ってるとな?
今だと下限で1500人いるのにね
ここで意見できるのはちゃんとPSOもPSUも遊んだやつな
それ以外の意見はいらねえから。役に立たないんだよ、自分の想像で批判してるだけだから
最初の無料期間でやめたとかはやったうちに入らないからな
>>860 PSUはしばらくプレイしてからやめたがPSPo2(i)は買ってから長らく続けてるな
PSPo2iならPSO懐古厨でもそれなりに楽しめるとは思うけどね
インフラへではPSOやってたらしき人とかも結構見かけるし
逆にPSPo2iが合わない人は今後PSシリーズに見切りをつけたほうがいいかもな
PSOのアクションは良く言えばシンプルだが、その分飽きも早く長期運営には向かなかった 長期運営を目指すのであればアクション性の強化は必然だった PSUはそこを見誤った
PSUも非イベント時の最低で比べろよ BB末期に人口並んだ事あったろ
どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそ まぁ元から開発が一通り済んで移植しただけのBBの方が儲かってる事だけは確実だな
メビウスのアプデが大したこと無かったから帰ってきたよ(´・ω・`)
ここで意見できるのはちゃんとPSOもPSUも遊んだやつな(キリッ
ヒューマーの左腕の変な肩パッドが再現されているように見える
BBは信用は失ってないからな、誰も注目してなかったとも言うが
>>875 PSOの見た目しか気にしてないのか
そんなの懐古ですらねー('ω'`)
まあ、EP3も遊ばないで 「英雄はお前じゃない」とPSUを揶揄する奴は俺も無しだとは思うが
ID:36WHhE2F 人の発言の批判しかせず、自分の意見は持たないこのスレでトップの無価値人間乙
BBが終わる時2500人もいたんだぜ('ω'`) PSUが終わる時は何人来るかな('ω'`)
内容大して変わってない10年目のPSOで200人残ってたのと 内容結構変わってて4年目のPSUで1000人残ってるの どっちがスゴイってそりゃもうあれだは('ω'`)
>>885 ここ別にPSO2の会議室じゃないからね
8/31からの炎上ブログのLOG保存しているぜw
ID:WVaKsnfjが痛すぎるので記念カキコ
いちいち反応するほうも同じアナのまんこだろ('ω'`)
>>890 おいらを差し置いてソイツにクローズアップするなんて許されない事だよッ!('ω'`)
一穴主義ってことか(´・ω・`)
下ネタやめろ俺のような勇敢な童貞は下ネタが嫌いなのだ('ω'`)
ほど良い殺伐さだ
DTとかマジ信じられん・・・人生損してるぞ!('ω'`)
分かりにくいマルチとかもうマルチでも何でもないだろうという証拠を提示して見せた('ω'`)
だな('ω'`)
(・ω・)ふむー
ID:vYAtoheU [88/88] お前はレスしすぎだ。落ち着け 今日中に100いく気か
PSO2の発表に感化されて1年半ぶりにPSUをプレイした、30分でお腹いっぱい、やっぱクソゲーだな
硬派を気取るPSO派はアレを削れコレを削れと言い 軟派を気取るPSU派はアレを増やせコレを増やせと言う 意外とバランスが良いのでは
904 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 19:46:20.38 ID:1RFA7KFT
馬鹿め 被NG率なら俺がNo1
みんな知ってるぞ
>>901 あたしのような中世的な魅力の持ち主が殺伐としたスレでは天使だというに('ω'`)
おっさんの基地外ってまじおそろしいな
なんかPSO2の公開済み情報のテンプレが昔に戻ってるから間違えんなよ
>>903 だからαテスターは両方から募集してんでしょ
あれですよ!これはゲーム論評に限ったことじゃなく 対人関係を築く上でも普通のことですが 相手の悪い部分を見つけるなら誰でも出来る 相手の良い部分を見つけることができる人になろう こういう、なんていうか 否定するばかりではなく許容してプラス思考にするべきなんです 世の中、完璧超人なんてそうはいません あのロビンマスクでさえ人生に躓いてしまったんです! 良い部分を見つけましょう!っていう戯言なんざ誰が聞くかヴォケっていう('ω'`)
Q.どうしてマジックはあんなに厨性能なの?
こいつマジ最高('ω'`)
混沌としてまいりました
開発人にとってはここでの話題の大半は"好きにしろ"で済む程度の話題なんだろうな('ω'`)
915 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 19:54:03.06 ID:1RFA7KFT
マジックというかアリサの神性能が謎すぎ ルツは才能ある奴が修行したしミャウはジャコウネコだし
Q.どうしてデストラクションよりメギド+レジェオン+ポジトロンボルトのほうが強いの?
スレの低年齢化がはんぱない 少子化はどこにいったんだ
笑止ッ('ω'`)
ここはキチガイおっさんと厨房工房の巣窟だからな('ω'`)ネ実のが良いな
体は大人 精神は子供 その名は
そういってる人物そのものがオッサンだったりするから面白いよね('ω'`)
小学30年生くらいの子が一杯居るよね(´・ω・`)
大人がゲームなんてやっちゃいけません!
>>914 そりゃ仕様を決めるのは開発だからな
ここで何言った所で開発から発表があったら話の論点変わるだけだし
ぼくこどもだけどエロゲーしてもいいのかな!?('ω'`)
あ、ちょっと御飯つくってくゆ 先進んでてください('ω'`)
927 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:01:59.67 ID:HQyKT/R0
まぁ、おっさんでもいいだろ貴様らは糞ガキか? 人間生きてりゃとしとるしな まぁ、何歳からおっさんかは実に興味深いが俺様は若者だが
928 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:02:22.56 ID:1RFA7KFT
>>926 こういう奴良く居るけどぜってーサボってるだけだよな
モニター先の相手がオッサンだろうが子供だろうが果てしなくどうでもいいんだが
おっさん入りのロリ沼が最高だよな
>>915 純粋なパワー(剣攻撃)はガチガチの戦士に余裕で勝てる
魔法の素養もそこそこ
HPMPも低くない
復讐に燃えた結果こうなったのか、王家は天才だらけなのか、アリサが人間やめてるのか。
次スレの
>>7 はこれでよろしくな
【PSO2システム】(4/24版)
・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性
・多彩な服装
・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・オリジナルコンボ
・TPSスタイル
・ジャンプアクション
・ハイブリッドカスタムアクション
・何かを予感させる シームレスウェザー
・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
で、お前らどのキャラ使うの?
ここに居る残念な連中がPSO2に流れてくると思うとむねあつむぅ('ω'`) PSUの野良周辺も隠れ晒し民と地雷スレ愚痴スレ民が多かったもんな('д'`)
前回の動画の情報は企画段階の物だろうし 今回のPVの情報とは一緒にしない方がいいと思うが
>>932 長すぎつーかいらないだろもう
>>1 に4亀あたりの記事でも足したのでいいよ
早くやりたいわ
/|\
|::::0::::|
|`::i、;;|
|;;(ヽ)|
//゙"ヘヘ
// ヾ、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
! ! l | ただのニッパーなんだから!
| | .! ! 変な勘違いしないでよね!!
.| | ノ:,!
ヽ! !ノ
>>936 それで納得しないのがここの阿呆なので('ω'`)
942 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:21:20.38 ID:1RFA7KFT
ジャンプしてロリッこパンチラゲーはやくやりたい(ω''`)
フレに呼ばれたので移動しますね^^
>>933 まあ長いんだが、TGSの発表から続報無しにも関わらずPSO2スレが22まで進んでたのは
少なからずこういうテンプレがあったからだぜ?
感謝祭でゲームの様子が公開されたとはいえまだまだ不明な点は多い
でも
>>932 はそういう見えない部分を推測する鍵になるからな
>>937 全然要るだろ、PVから読み取れない情報沢山あるじゃねーか
アイテム合成の抜本的見直しとかPSU嫌いな人には辛い項目もあるがw
946 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:24:44.08 ID:bETMINPK
PC用のゲームコントローラ持ってないんだけど 買った方が良いかな?
947 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:24:58.81 ID:HQyKT/R0
>>934 普通最強キャラと評判になったキャラだろ
雑魚だからスレ立てできないよ(´・ω・`)
まあさっさとWIKIつくっちゃうのも手だとおもうけどね そこにテンプレいれちゃえばいいし
950 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:25:48.93 ID:HQyKT/R0
>>946 俺様のジョイスティックで操作しろ・・・
951 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:26:01.13 ID:HQyKT/R0
スレ立てるぜ
忍者まじいいかげんにしろ
>>946 操作形態が判明してから考えれば良い
先走って変なの勝手もPSO2向きの形じゃないってオチもあるからな
>>946 PC用はすぐぶっ壊れるからコンシュマーのにしとけ
955 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/26(火) 20:26:58.19 ID:1RFA7KFT
てs
でつ
957 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:27:36.85 ID:HQyKT/R0
BBでは箱○コントローラー使ってました そのまま使えるといいな
キャラクリもプレイヤーのセンス次第でだいぶ変わるというのに。
961 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:30:41.63 ID:HQyKT/R0
>>959 あ?俺様達なら女性キャラは最低身長がデフォだろ?
962 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:30:48.25 ID:HQyKT/R0
>>959 あ?俺様達なら女性キャラは最低身長がデフォだろ?
スレ立ておつ
>>953 、954
とりあえず製品版が発売してからの方が良いのか…
だよね〜、たぶんwikiにオススメのコントローラとか書かれると思うしね!
>>945 アイテム合成の見直しって、もしかしたらPSOの合成武器みたいな形に戻るのかもよ?
PC用は壊れやすいって聞くし 普通にエレコムとかのPS2コンバータでいいじゃないかな(´・ω・`)
967 :
名無しオンライン :2011/04/26(火) 20:35:16.08 ID:1RFA7KFT
>>962 アホか。お姉さんキャラも作ってあげないと可哀想だろうが
>>965 抜本的な見直しだからな、少し前の流行の言葉を使うとゼロベースって事だ
PSOのシスセスタのような合成、PSUの基板の合成、PSPo2iの属性のような合成
色々な形が考えられるのだがPSU嫌いな人はこのアイテム合成って言葉に嫌悪感示しちゃうんだよね
[ ゚д゚]箱コントローラおすすめ 頑丈さでは群を抜く
雄の最低身長使う奴ってなんなの?(ω''`)
PS2コンも最近のは以前の物より作りが甘くて壊れやすいんだよなー
なんか見えない敵と戦ってんのがいるなあ
1000ならPSO2は神ゲー
PSコンなんて工場生産の量産品だろ、最近急に作りが荒くなるとか、どこのパチモンつかまされたんだよw
975 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:42:49.33 ID:HQyKT/R0
まぁ、コントローラならXBOX360かPS3だろPS3も有線にしたら使えるんだろ? 変換機は使うべきじゃないと証明されてるし 適当なコントローラはスティック部分がうんざりするほど弱いからな
>>974 工場生産だからよ
主流がPs3になったからPS2の方はコスト落として品質も下がった
最近のDualshock2が壊れやすいというのはいろんなところで言われているからググッてみたら
PS3は有線にしても無理でしょPCには
981 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/26(火) 20:50:24.62 ID:HQyKT/R0
とりあえずドライバ入れれば使えるみたいだぞ
PS2BBパックについてたPS2コン未だに現役だからな
うめるぞ('ω'`)
任せた
なかなか埋まらないようだね(´・ω・`)
だんだん流れが戻ってきたな 続報来るまではこんなもんじゃないかね たまに激論で荒れる事もあるだろうが気長にやろうぜ
壊れやすいとか言ってるやつは自作しろ 壊れなきゃ次が売れないんだよ 10年20年使えるコントローラーじゃ商売上がったりだぜ! ってミキチいってたし('ω'`)
あ、ただいむぅ('ω'`)
PSオスマン買ってきて突っ込んだら普通にいけたぞ('ω'`)
PS3コン買ってきて突っ込んだら普通にいけたぞ('ω'`)
ボクのようなエリハムは常に完璧主義者なのだ('ω'`)
まぁ、安心安全のHORI製だが('ω'`)
直ちに壊れるようなことは無い('ω'`)
今のやつも1年半ぐらいつかてるかな('ω'`)
まあコントローラーばらせば分かるが内部構造は大きく変わっている 部品とかのコスト下げるのは企業努力ってやつだ クソステ3も売れないしそーゆう所で稼がないとヤヴァイわけよ あでも定価なんて下げるわけねーし('ω'`)
>>844 その時点では管理システムそのものがISAOの管轄だから、SEGAサイドが
そもそも責を問われるいわれは無い
>>979 最近のに限らず、DualShock2は元々耐久性が今ひとつ
ボタン入力をデジタルでなく、感圧レベルによる擬似アナログに変更した結果
ヘタりが酷くなった
初代DualShockの方が長く使っていても壊れにくく頑丈
にんてんどーさいこー GCのコントローラーとかWiiで使えるんだぜ('ω'`)
1000なら100レス達成
1000ならPSU2今冬サービス開始('ω'`)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。