【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【25】
1 :
名無しオンライン :
2011/04/25(月) 04:42:14.42 ID:jo0QhkFS
2 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:43:45.23 ID:jo0QhkFS
【「ファンタシースターオンライン2」αテスト参加抽選コードの封入について】(テンプレ)
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ http://pso2.jp/alpha/ 募集期間 2011年2月24日(木)〜5月20日(金)17:00まで
参加人数 数千人規模から開始予定テストの状況に応じて順次追加していきます。
参加資格 日本国内に居住し、積極的にαテストへ参加いただける方
αテスト基準動作環境を満たしたPCをお持ちの方
αテスト実施期間 2011年夏予定詳細な日時は後日発表いたします。
当選者発表方法 当選発表は、当選者様宛の通知メールをもって代えさせていただきます。
当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:47:42.55 ID:jo0QhkFS
【セガのバージョン区分け】
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
αテストはこのレベルで行われる
【PSO2の画面はいつ頃見れる?】※2011.4/24(日)よりPVが公開
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html 画面等がまだないのに、αテストのお願いをするのは恐縮なのですが、まだ今の時点では
皆さんに画面などをお見せする事はできません。
応募が締め切りになる前の春ごろには、なんらかの方法でお見せすることができると思いますので、
画面の公開などの追加情報については、もうしばらくお待ちいただければと思います。
【春の予定】
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望第三回配布(5月上旬配布)
4 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:48:32.32 ID:jo0QhkFS
【PSO2システム】(追記版) ・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 ・多彩な服装
5 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:49:11.37 ID:jo0QhkFS
【PSO2ストーリー】(追記版) 多目的星間航宙船艦隊 宇宙に散る真実の欠片 アークズ キャンプシップ シンクマター すべてを失った少女 滅亡した世界の… 胎動 封印の石碑 憤慨するダークファルス 沈黙するダークファルス 無垢なるダークファルス なぜ闇は生まれたのか 光の使者 なぜ大いなる光はいないのか 終わりなき冒険を、再び 深遠なる闇の胎動 隠匿された歴史 なぜ、生まれたのか かつての決戦、隠された結末 見知らぬ原住民族との交流 止むことのない侵略
6 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:49:47.94 ID:jo0QhkFS
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定) 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
7 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:52:01.79 ID:jo0QhkFS
8 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 04:55:05.29 ID:jo0QhkFS
9 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 06:00:34.68 ID:eSIu33OK
10 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 07:24:38.85 ID:yzwKZt5p
11 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 07:54:01.54 ID:7K4i/GWP
出ちゃった!
12 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 07:56:23.58 ID:/U3lbr31
森はモンハンみたいだな。PSOの森は もっとゴルフ場みたいじゃないと。
13 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:07:46.88 ID:44MpWqW8
>>12 昨日からモンハン厨うぜえよ
どう見てもPSOの森だろ
お前らはアマゾンの森見てもモンハンの森とかほざくんだろうな
14 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:24:29.40 ID:KLnTH2MN
<出ちゃった! はどう見てもPSUの時の「でかいー」と同じで狙ってるとしか思えん
15 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:29:33.97 ID:K9NcE/44
森はすげえいい雰囲気だは 滝もあるみたいだし 天候だけじゃなくて昼夜もリアルタイムで変わって欲しいは
16 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:32:20.15 ID:H1kZ3W5k
PVさっき見たがいい感じだなぁー ワクワクしてきたぜ。
17 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:34:27.06 ID:CMTOJztr
レーザーフェンスとかプシューって開く扉見ないとどうも落ち着かん
18 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:35:05.32 ID:bvIFeBl3
雨が降っている時のみ出るレア、晴れている時のみ出るレア
同じエリア・敵でも色々出てきそうで今から想像膨らむね。
>>14 「でかいー」はお世辞。「痛い〜」がリアルな反応。朝からスマンw
19 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:46:03.04 ID:1w0wXxK7
わくてかあああああああああああああ
20 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 08:53:21.31 ID:2mGGYn0x
HP&PPゲージ、アクションメニューが無駄に大きいのが気になる。 この辺りはPSUてか、従来のPSO的な"必要最小限を画面端"で良いのに。 あとコンボは通常→通常→通常orPA位で良いと思う、PAのコンボもいらん。 戦国無双状態になっても「ちょっとなぁ…」だし、あくまでアクションRPGで>< それとジャンプも攻撃回避とか段差登るのに必要な最小限位が良いかなぁ。
21 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:00:42.58 ID:3lFH6gkN
常時PA連打で空中浮いている時間の方が長い PSUライクな世界をお楽しみ下さい! とか普通にやってきそうじゃね?w
22 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:00:43.39 ID:xS1Zcqa9
んー、ダメージ表示がちょっとみにくいのは俺だけかな? あと、ミスならミスって表示してほしいwダメージ0ってでると ミスなのかダメージが通らなくて0なのかわからんw
23 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:01:48.31 ID:1w0wXxK7
あの解像度じゃな・・・ 公式に高画質版が上がるのを待つか
24 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:02:05.25 ID:HCfI/UvC
>>17 レーザーフェンスで思い出したけど
屋内の扉がロックされてる場合は敵倒さないと開かないって判るけど
屋外のレーザーフェンスはこれジャンプすれば問題なくね?wwwとか考えちゃうんだが
25 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:04:55.46 ID:HzEiiIba
フルHDで動かそうなんて高望みしてないから、エフェクトや影を設定で省略化してやれば 3年位前に買ったいまのPCでもαテストのシステム部分は評価できそうなヨカン フォースがテクを使い出したらどうなるかわからんけど α当選したら適当にグラボを買い換えて、β見て本体の買い替えにしよっと
26 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:04:59.60 ID:zrAYJZ8A
全体的に字が小さいなぁ。 この辺はカスタマイズできるとありがたい。 今回はきっと高さ10mくらいのフェンス張ってあるんじゃね?w
27 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:07:33.19 ID:M2zaVdVK
>>24 ジャンプついたからレーザーフェンス廃止で、
重要エリアとかのところにでっかい、ジャンプじゃ到底届かない金属扉とかになるんじゃね?
28 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:07:36.03 ID:xS1Zcqa9
画面したにズラーって出てるアクションパレット? これはMMOみたいで気に入らん
29 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:09:52.92 ID:7K4i/GWP
フェンスがあるよ!ってのを視覚的にわからせるために とりあえずプラズマ?みたいなものを出してるだけで 実際は視認できない防壁が展開されてるのよ
30 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:13:48.28 ID:CURPHiub
マグだけは簡便してくれ 性能高すぎて必須になるのに軒並みダサいのしかないとか痛すぎ マ グ だ け は 簡 便
31 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:15:13.59 ID:M2zaVdVK
斜めったカットインみて攻殻思い出した奴は他にもいるはず。 地表にいるときもナノトランサーから武器取り出して交換できるといいな。 拾った武器使いたい。
32 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:16:03.06 ID:HCfI/UvC
>>27 未開の惑星のはずなのになぜか人の手が加えられた形跡が・・・
あれ?これ10年前にプレイしttうわなにをするやめr
マグはステータスアップとかやめて 飾り+αぐらいでいいんじゃない
34 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:17:17.77 ID:44MpWqW8
マグは交換不可の代わりに後からステータス下げられて後からいくらでも調整できるようにすりゃいいんじゃね
35 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:17:57.84 ID:M2zaVdVK
>>32 ああそうか、未開の惑星だもんなぁ・・・
他文明っぽい岩で出来た扉とか、単純に蔦とかで塞がれた道とかになるのかなぁ
36 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:19:56.30 ID:NllYwC4v
たとえPSO仕様のままでも工夫の余地があればいい 俺の旦那はマテ配分を考えユニットやLVで補い マインドに振ったトゲトゲ肩当をつけていたしな
37 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:21:46.98 ID:CMTOJztr
38 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:22:22.63 ID:lM+BOvvA
>>33 俺もそれは思った
昨日も同じこと書き込んだけどステータスには関与させないで
PBだけとかにすれば良い
もしくはレベルに応じて補正に限度付けるとか
39 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:23:21.81 ID:hrLtc5Gt
40 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:23:53.87 ID:27K9lkdN
____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <お前BBやったことないだろ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
41 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:24:28.39 ID:zrAYJZ8A
自分の船団が到着して、開拓時期の雑なフェンスなら十分ありえる 未知の他文明、その文明が滅びた謎を調べていくうちDFの影が・・・ テンプレストーリーになってしまった
42 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:25:35.44 ID:N1Ne1+S2
PSO2もチャレが面白ければ当たりな予感 PSU?なんですかそれ?
43 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:29:51.77 ID:K9NcE/44
パレットのデザインがダサすぎる('ω'`) 多分アクションの数が多いからPSOのような視覚的なデザインは無理なんだろうが 数年前のチョンゲーかよデザイナー連れて子いというあれだ('ω'`)
44 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:33:10.13 ID:CURPHiub
45 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:34:11.02 ID:1w0wXxK7
どうでもいいから早くやらせろ!!11
46 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:40:54.57 ID:xS1Zcqa9
下のショートカットってまさか、発動させるために いちいちキーボードで操作せにゃならんのか?そんなのめんどくさすぎるw
47 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:41:18.08 ID:wvKlDgXq
αテストでUI廻りは精査されていくんじゃねぇの なんのためのフィードバックかって事だよ うん普通に14
48 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:41:41.84 ID:PCNtfqMI
>>43 パレットとアイコンのデザイン変えるよう要望だそうぜ。まだまだ間に合うだろ
49 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:43:10.09 ID:K9NcE/44
50 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:44:49.05 ID:HCfI/UvC
レーザーフェンスの役割は当然道を塞ぐ役目だから 門番然り巨大なエネミーが、例えば原生ならPSOでいうメリカロルみたいのが 立ちはだかってたりするのかもね 4亀のSSで「近道がある!」っていうのを素直に信じると本当にMMOみたいになったりするの可能性もあるか
51 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:45:08.20 ID:hrLtc5Gt
52 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:45:52.52 ID:xS1Zcqa9
53 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:45:58.87 ID:PCNtfqMI
>>46 キーコンフィグ出来るんじゃないかなぁ。
コンシューマーと違ってコントローラが一種類だけじゃないんだし。
ファンクションとか空いたボタンにメッセージ入れたい
54 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:46:36.90 ID:YDQre6OU
>>46 別に面倒でもねーだろ
パッドから右手を一瞬離して数字押すだけだ
55 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:50:05.95 ID:ZLUpFcOB
>>46 面倒に思うかもしれないが、有ると便利なのよ結構。稀に良く使うテクとか登録しとくと。
がっつり使いたいならファンクション付いたコントローラだって有るしな
56 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:50:49.01 ID:K9NcE/44
まあめいっぱいパッドに割り振ればそこまでキーボ操作する必要なくなるだろ ただ今回はジャンプにダッシュに回避とかあるから多少心配ではあるが('ω'`)
57 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:51:50.52 ID:CURPHiub
58 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:53:40.30 ID:+L3pUBsq
真ん中3つがパレットぽいけど、どうなることやら
59 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:55:15.23 ID:3lFH6gkN
頼むから糞つまらん合成だけは止めてくれ なんとなく潜って一発レアドロップでいいんだよ んでHITついてねえ→ゴミ・・・ってのも嫌だけどなw
60 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:55:35.57 ID:TB0KXH2I
UIがとりあえず作りました感がすごくてFF14と同じ匂いがする かと言ってグラがきれいな訳でもないしPVとSS公開で完成度が怪しくなってきたな
61 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:55:47.49 ID:K9NcE/44
どうでもいい事を発見してしまった カットイン中口パクしてる('ω'`)
62 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:56:45.21 ID:hjKXQA6C
これはボイスくるで・・・
63 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:58:35.34 ID:1w0wXxK7
声優がまだ決まってないのか
64 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 09:58:52.94 ID:ZLUpFcOB
>>60 デザインはまぁ・・・ちょっとダサいが普通にPSOBBとPSU引き継いだ形に見えるけどね
グラガーグラガー言う人はそれこそFF14やってれば良いと思うの。
ある程度のグラでサクサク動かせて面白い方が良いな
65 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:00:24.77 ID:PCNtfqMI
映像に出てたのは 馬乳 尻丸箱汁 農夫鈴 かとおもったがこれだとレンジャーが多いし ニューマンが一種しかないな 次のPV で公開されるのかな。 ジャンプのときにアイコン点灯してないってことは専用のボタンか、 自動なんだろうなぁ
66 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:00:33.22 ID:zrAYJZ8A
カットインは新たに作っているというより、 自キャラのアップを写してる感じがするね てことはダメージ受けたりするとイイ感じの顔が
67 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:02:50.07 ID:wvKlDgXq
自しゃべるの勘弁して欲しいんだけど・・・ 全く愛着がわかねェw
68 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:02:51.49 ID:1w0wXxK7
旦那とくノ一と王子とロリまだ?
69 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:03:06.38 ID:HCfI/UvC
PSOってタイトルつける位だから職もある程度わかるが PT人数は4人確定とは思いたくないな あれだけのフィールド、もっとたくさんいたっていいはずだ 何より左上のPTのHP表示する表示にも余裕有りそうだし
70 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:03:48.94 ID:pRBbO8Ea
>>60 アルファ版もまだ出してないのによくこう言うこと言えるな
71 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:04:15.66 ID:m9tr0ft8
アクションは期待できそうか
72 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:05:25.95 ID:27K9lkdN
73 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:06:03.74 ID:FfYYKy0y
74 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:06:11.67 ID:PCNtfqMI
パレットの数も二枚以上に増やせそうだよな できるもんならしてほしいぜ
75 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:06:14.97 ID:hrLtc5Gt
>>64 FF14だって決して最先端てわけじゃないんだがな・・・あれくらいやれて当然な時代になってる
76 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:06:40.30 ID:wvKlDgXq
取りあえず キャラクターボイスはナシに → 愛着がわかない。置いてけぼり感。選べるとしてもハッフッホでおk チャット時の吹き出しに顔出すのをナシに → あのグラのアップはギャグに見えて笑っちゃうので・・・ スキルショートカットキーを使わせるならテンキー当たりに割り当てでお願いします
77 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:06:53.23 ID:ZLUpFcOB
>>69 多く一緒に潜れるのは面白そうでは有るけど、大人数が可能なら
今度こそPTメンバーで敵の数変わるとかして欲しいね
78 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:07:16.22 ID:0I9oKFs8
俺はあんま大勢でミッションこなせるよりは 四人とか少ない方が緊張感あっていいけどなあ
79 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:09:14.36 ID:ENr285vz
ゲーム自体はすごく楽しみだけど、最近のオンラインゲームの 最強最適な職ステ装備でないとすぐに地雷、迷惑って言う風潮が好きじゃないから そこがどうなるか不安だなぁ
80 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:09:21.24 ID:TB0KXH2I
グラは環境設定で低スペからハイスペまで幅を持たせてくれればいいな 最高設定ではFF14並までは求めないけどせめて酷いジャギーとペラペラの草は改善して欲しい 必須動作環境はこんなもんかね、上げすぎると人口に関わる
81 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:09:28.15 ID:ZLUpFcOB
>>75 洋ゲーもやる口だからそれは判るけど・・・今の日本のメーカーに面白さよりグラに力入れて!
なんて言いたいか?MOD文化すらエロゲにしか無い国なのに
82 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:10:35.04 ID:oVhaIy/H
四人パーティってすごくバランスのいい人数だと個人的には思う 五人を超えると多すぎる
83 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:10:52.02 ID:hrLtc5Gt
>>81 なんで面白さを犠牲にすんのが前提なんだよ
84 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:11:12.82 ID:y7XE4zjz
ガッシャン ガッシャン [゚д゚]ノ <ボクモカトキッポクナルヨ! [ノ_] <ヽ
85 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:11:50.14 ID:wvKlDgXq
正直PSOのキャラクターデザインだと洋PCゲーみたいなグラフィックは合わないと思うな もっと漫画チックというか行きつく方向はリアルじゃなくてトゥーンの方が合ってるんじゃ PSシリーズを踏襲してスタトレやスターウォーズっぽいグラで作るならリアル系で頼むって感じ
86 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:12:05.47 ID:/U3lbr31
87 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:12:39.26 ID:WUYgHgHS
声のでかいやつがあーしろこーしろ言い出したな。 そいつらがα当選したら終わりだな。
88 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:12:46.02 ID:YDQre6OU
大勢いると面白いってことは無いと思うなぁ 誰かが空気になったり立ち回りが被ったりして嫌だ
89 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:12:47.71 ID:hjKXQA6C
かつどん!
90 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:14:17.80 ID:wvKlDgXq
大前提として楽しめるゲームにしてくれればいいよな 全員レンジャーでもクリアできるようにっていうか バランスに関してはあんまり耐久力に差をつけないでくれればなんとでもなるんじゃねぇのか
91 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:14:22.29 ID:ZLUpFcOB
>>83 酒井が人的リソース足りないとか言ってなかったけ?
ほんとに足りないならグラに傾くよりは中身に回して欲しいなぁー的な
92 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:15:11.61 ID:PCNtfqMI
>>88 大勢いても、そのぶん敵が沸いてくれれば大丈夫じゃね?
93 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:16:10.63 ID:wvKlDgXq
ヴァルキュリアのキャンバスだっけ あれ使ったPSO3作ったらキャラデザも世界観もマッチできるんじゃねぇかと思うんだが
94 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:16:12.58 ID:uJk4LNYX
シンプルにしてほしいなー 合成とか素材集めとかはもうほんっといらない
95 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:16:23.23 ID:44MpWqW8
>>85 萌えじゃないアニメくらいが一番合ってると思うな
攻殻くらいが
96 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:16:29.06 ID:/YBm/p9G
火力と手付けと難易度を考えると4人くらいがいいんだろうな
97 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:17:39.40 ID:R4ZASwHp
いっぱい沸くのはいいけど、それなら手付けは廃止してくれないとなー 全部に手付けしないと大勢でやる意味がないとかになりかねない まぁ、少人数でやってても手付けシステムなんていらないと思うけどね
98 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:18:36.41 ID:zrAYJZ8A
少人数のほうがスリリングでバランス取りやすいのはわかるんだけど、 4人はちょっと少ない気がする せめて6人欲しい。パシリを人数に含めるとなるとそれくらいは・・
99 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 10:20:02.86 ID:44MpWqW8
使える武器1つだってんなら6人居てもいいと思う
4人部屋 6人部屋 12人部屋とか用意しておいてくれればいいな 後はレイドじゃないがレイドコンテンツ部屋みたいなのとかさ
アクション苦手な人が文句言いまくって簡易化しそうだ
PSO2は プレイヤースキル>装備の能力にして欲しいよね〜 超強い装備じゃないと戦えないじゃなくて プレイヤーの立ち回りや連携主体で戦う感じにして欲しい
最初はwktkするね そのうち種族であーだこーだ差別が生まれたり 装備やPA的なスキルでギスギスするのは目に見えるけど
>>87 実際にプレイして要望や不具合を報告するのがα・βテストなんだけどな
ただの先行プレイだと勘違いしてる輩が「おもすれー」「クソゲー」だと騒いてるだけの方がよっぽどだろ
差別が生まれてもPC専用なら調整できるし どんだけ手を入れてくるかだな 最終的にはほとんどフラットになるんだろうけど
TPSにするならS4Lみたいなアクションがいいな
>>105 頻繁に調整入れてシーソーゲームにするのが理想的な気がする
どうせチームとかギルド機能を仕組んでくるだろ。優遇されるためのチームポイントもありで 6人PTがあるならそっち専用になりそ まず、ないだろうけどw
PSUは初期でやめちゃったけど6人って仕事しなくていい人間が生まれるから 多すぎだと思ったがなあ。4が皆がんばらないといけなくて丁度いい負荷がある
人数は4人でいい。PSU初期の6人用にバランスを取った結果 ギスギスしたんだし
>>101 地球防衛軍のノーマル操作とテクニカル操作みたいなのは有っても良いかもねー
オートでやりたい人も全部自分で操作したい人も共存できる様なバランスで
PC専用なんだしそれなりに用意してくれればいいんじゃないの 6人用のハム太郎 4人用のハム太郎とかさ そうすりゃフレが多い時は6人用とか少ないから4人用のとかでいけるし
あのSEGAだぜ? PSUという悪しき前例もあるだけに過度な期待はできんなw 多分色々妄想できる今が一番幸せ、とかマジで思えてくるのが恐いw
>>107 SEGAの場合それを目指してnerfスパイラルに陥りそうなのが一番怖い
結局イベントとかでも4人で十分だったし、バランスもよかった 6人前提で調整するとソロキツイし、ソロでもある程度余裕がある調整したら6人だと瞬殺モードだし。 人数で分けてもいいけど、アクション色強めでジャンプもあるし人数が多いと必要スペックがその分あがるから やっぱ4人でいいと思う
シーソーの手が入らなくなったとき地獄が訪れそうだし やっぱほとんどフラットで頼むわ 能力の調整に人とモノを掛けるのならその分ダンジョン生成するのに回してほしいな
ねえねえ、SSに出てるハニュっぽいニューマン女性いるじゃん? あの胸元ってさ、横に突起物でてるじゃん?やらしい意味でなく刃みたいな あれどうもデジャヴュだと思ったら、Po2マガシパーツの胸元に酷似してるんだわ ということは('ω'`)
ということは・・・神ゲーひゃぁっふへぇ!
CV.若本って事か。
実は男ってことか
マガシの娘か
>>117 マガシはおじさんではなくおばさんだっただと!
マガ子
マガ殺ばっかするからマガシさんついに転生しちまったのか
突起っつーより左右のガードだな
6人PTだとレアの入手が減り地雷にレアが流れたとわめき散らす PSUで経験済、人数が増えれば増えるほどレアの入手度は減る 人数によるミッションのバランスを取ると今度はソロが加速 卵みたいな全員配布のアイテムにしますか?
>>125 それは、ぱふぱふ状態の突起物だろ?コカン的な意味じゃなくて('ω'`)
PSO2ハニュ?の突起物は、ぱふぱふ禁止のためなんじゃないのかと
じゃ、種族は見た目が違うだけでいいな
見た目が違うだけで充分だぜ 差があって面白くなるのはスレ内だけだしwwww
声優なら 竹達彩奈 伊藤かな恵 花澤香菜 吉野裕行 下野紘 浪川大輔 辺りは主人公クラスに食い込んできそう
人数に応じて敵の数とかHP増やせるなら最大6人が理想なんだけどね フレが5〜6人しか集まらなかった時悲しみを背負わずに済むし
ジェダイみたいに服だけで充分なんだけどねぇ あっても胸当てくらいまででいいんだが・・・
角度でそう見えるだけなのかなー('ω'`)
誰かおれにαテストコードくれよ
1本道を突き進むクエなら4人だが 分担前提のクエなら6人でスタートし3人ずつで進みたいな 2人ずつはちょっと足りない気がする
動画を観て興奮しそうになったが PSUの事などを思うと興奮しきれない自分がいる これが大人になるって事なんだな
PTは4人制で・・・俺・・・俺は、一緒に行動できないけど 気持ちだけは! お前と一緒にいたいっていう気持ちだけは! ここにあるから・・・ちゃんと、あるから・・・心配しなくていい! 行ってきやがれ、マイ・・・ベストフレンド あー、戦闘中だというのに長文メールうぜーのなんの('ω'`)
PSO2公式、まだなんも変化ないんだな PVだせばいいのに
銃にアタッチ付けれそうだな
>>140 今週のファミ通にも情報載るだろうし、公式更新もそれに合わせるんだろう
いくら出せばこれが動くPC買えるかな? 6万前後しか出せないけど
PSO2の必要スペックはどれくらいになるんだろ PSO2に向けてPC買い換えたいから必要スペックだけでも知りたいな〜 PSO2くるまで居酒屋鯖いこうかねぇ。PSOBBサービス終了したから居酒屋の方にみんな流れ込んでればいいんだけど ポータブルはやっぱ微妙だわ
>>143 それで十分動くレベルの買えるよ
モニタは持ってるよな?
まあ、モニタ付きでも贅沢言わなきゃ買えるだろうが
テンプレくらい読めよ
>>143 モニタとか別ならいけるんじゃないの
そぎ落としまくれば
知らんけど('ω'`)
あ、
>>2 ででてたのか
必要環境でこのスペックは結構たかいな・・w
PSOBBに比べるとめちゃくちゃ跳ね上がってるじゃん
さすがにBBと比べるのはどうかと思う('ω'`)
>>148 どっちかっつーともう買えないくらい古いぞこのスペック
>>151 古いって2年前くらいだろ〜
でもcore i3でも今6万くらいで手に入るのか
とりあえずこのレベルのスペックになってくるとノートPCじゃ無理そうだねぇ
>>145 >>147 モニタもこの際買い換えたいんだけど
パソコン無知だから困るなあ、ゲーム機で出してくれればなあ
予算7万で探してみるかあ、オススメおせーて!
適当にまだ市場に残ってる捨て値のパーツ集めて組めば余裕で超えそうなスペックだよなぁ
なんていうか、先を考えると頭痛いな
>>143 マザーボード、CPU、メモリ、グラボ、電源買い換えて
ドライブ類とケース等は使い回しでいけそうじゃね?
Pen4の俺は全部買い換えだぜw
さあだんだんあつかましくなってまいりました
近作はアクション要素強そうだね 個人的には、あくまでもRPGであってほしいなぁ
メールなんてミッション後に開けばいいだろ('ω'`) 〜のようになれば とか言ってる奴。それ、単なるパクリですから('ω'`) PSU初期に辞めたのにここにきてる奴。せめて今のPSUやってからネガれ。脳内補正ひどすぎ('ω'`)
ボーダーブレイクのPSO版でもいいな
PSUは別物と切り替えるまで時間がかかった
ボダにも近接あるしなぁ 誰の判断か知らないけどTPS操作を入れた奴は懸命だと思うわ
自信ないなら、心配せんでもそこそこ有名なPCショップ行けば 予算とどんくらいのスペックか言えば色々揃えて組んでくれるぞ モニターだけは中古で自分で探せば結構値段抑えられる
でもcore2DuoでもE6300は結構古いのか
http://kakaku.com/item/K0000161836/ 良いの探したけどこにメモリさせば余裕で動きそうじゃない?性能スコアは3000
モニタ抜きだけど3万で購入できるな
にしても今の最新CPUってやばすぎだな。i7 2600Kとかいうの次元が違いすぎ
この性能ならFF14の他に2つくらい3Dゲーム起動しても問題なさそう
ボーダーブレイクってそんなに面白いのか[゚Д゚`]
>>163 んだな
モチはモチ屋っていうし
2chの情報鵜呑みにするより早くて安全かもしらん
しかしPC知識もないのにパーツ屋でバイトしてるネーちゃんは一体何様なのかと まあ可愛いから許すが('ω'`)
スレ全体の雰囲気がきめえ
ノンブランドは廃棄する時、カネをぼったくられるぞ
そして店員にFF14推奨PCをごり押しされるID:7LaRzg5Eであった。。。
>>159 今からLv1で沼子FO作っても楽しめる?
172 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 11:29:40.16 ID:44MpWqW8
1プレイだけやっただけだけどただのTPSって感じだったわ 1プレイだけで500円とられたが
>>170 なんだそのデート商法はエウリアンかよ('ω'`)
ボーダーブレイク面白いよ ACゲーの中でも好調の部類だろ
1プレイ500円とかプリクラかよってな感じだな('ω'`)
店員に聞かなきゃわからないならパーツ屋来るなってことだよ
いまからPSUやれとか言われましてもw オワコンに長時間費やしたくないですしー
10年位前のおいらなら筐体ごと買っちゃう! とか暴挙もしたけど 確かアレって個人には売ってくれないんだろう? しかも専用回線どーとかこーとかで尚且つレンタルだった希ガス
髪の毛がちゃんと動きに合わせて揺れている…
ボダブレとQuakeLiveの両方やり込んでどっちが面白いか公平にレビューできる人いる? 触った感じだとアーケードにTPSが初めて来てFPSに触ったことの無い層と子供がハマってるってイメージなんだけど
182 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 11:36:08.63 ID:NZKkUDio
>>178 確かアイマスだったと思うが、筐体とネットワークサービス
を受けるためだけに会社作って買ったやつがいたな
>>182 すんごー('ω'`)
手続きか面倒なだけで資本だけなら1円で会社作れるからなあ
しかしとんだ勇者様がいたもんだ
>>171 今晩から始まってるイベントミッション1周すればレベル10くらいは上がる
暇つぶしにはなる。わからないことが出たら初心者スレへ
>>177 こんな時間にやったことないこんな辺境のスレ覗いてるってことは
「ヒマ」なんだろ?どうせ。毎日w
185 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 11:40:07.46 ID:44MpWqW8
てか社名がお気に入りアイドルの名前が入った なんとかプロ、とかだったら筋金入りの神だなマジ崇拝('ω'`)
KAMIRUBER カミルバ PSOの続編と考えてると、ガッカリすると思う。PSU、PSPoの系譜だと言われれば、しっくりくる。いいとこ取りはしてほしい。 #pso2 ('ω'`) ???
暇だけど楽しい事に使いますw
楽しい事なんて。ないくせに、、
この世界観でロボに乗って戦うPSOにしたらいいんじゃないかと思ってきた 全員ロボ胸熱
>>187 とりゃぇずスレ違いだくずめ('ω'`)
箱の中からぽんぽんが出てくるアレか・・・
レコン君がどうしたって
ビームマシンガンは二丁拳銃ではなく ゲルビーみたいにしてくだしあ
今日のメンテは延長する可能性が高いなw
とりあえず鎌は実装してくれよ どうせハブったってPSUみたいに後から無理に入れなきゃになるんだからな
SMGなら2丁装備はアリだろうな('ω'`)
PV見たけどお前らこんなので満足なのか? 見た目がちょっとPSO寄りになったからって騙されすぎ PSOの最大の魅力はごり押しじゃなく駆け引きそのものが重要な戦闘にあった それがなんだよあの大ざっぱでとりあえずぶっ放すPSUみたいな戦闘は 駆け引きの欠片も見えないじゃねーか あんなのはPSOとして認めない システムは既に完成されてるんだから無駄な追加要素はいらん 今からでも元のシステムに戻せ、それが出来ないなら名前をPSU2にするか開発中止しろ
そろそろラスボスに深遠なる闇さんが出てきてもいい頃
>>199 お前の気持ちは分かるが、正直夢見すぎ
ソニチや和ゲーにもうそこまで期待してないのよ
面白いゲームは洋ゲーでやりゃいい。もっと悲惨なゲームを予想してたから十分及第点
>>197 (´'ω')っカーマ
('ω'` )おれたちを装備して
('ω'` )みんなでガンキャノンごっこだ
>>199 お前を客として認めない、やるな、2ch閲覧も中止しろ
システムはすでに完成されてるし無駄な追加要素いらんから居酒屋でやっとけばおk
ロボはクラッカーとかシュツルムファウストとか装備切替なしで打てるようにならんかのぉ
PSOでもPSUでもないPSO2は 俺に良しお前に良しだな
>極大重圧呪文 > ぺ タ ン >てーらズッキュン♪ >てーらズッキュン♪ > > /⌒丶 ⌒` ヽ > (_/(_/し\ノヽゝノ > |^ ⌒ |∴∵:| > |. . |∵∴:| > c ∂∵:| > (_ ヽ∵/ > ヽ__ / > コラボちゃん その他、多すぎて省略 ・・・じゅうぶんスレチだろお前も('ω'`)
>>199 結局、PSPで掴んだ客層の事もあるんで
こういう戦闘でいいと思ってるんじゃないかと思う
気持ちはわかるけど
時代の流れなんでしょう
まあどう見てもPSU2だがあれだマグがあれば許してやるというあれだ('ω'`)
俺はダブルライトセイバーでゲルググごっこができれば・・・
汁には重装備させたいから、ゴッツイ武器よろしくー
今更PSOやりたいわけでも無いし、PSU続けたいわけでも無い 新作がやりたい。それが面白い仕上がりになってくれれば尚良しだわ
露出度アップ―マイッチングシステム
~~ ~~
これで略称もマグになるし完璧だむ
>>207 ねこが勝手にキーボードおしたんだと思う('ω'`)
>>211 晒すなよw
慌てて描かなくて良かった・・・
217 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 12:00:03.67 ID:HPt+yIWm
てかベースがPSUならまたPSUの二の舞になるんじゃね? 古参や懐古厨はPSUをよくおもってないし
あぶねぇ新フォマPixivに上げるとこだった
>>211 渋に直リンするとか、きさま初心者だな・・・てゆーか宣伝乙('ω'`)
>>215 駆け引きはないだろ
ソニチもRPGだって割り切ってる部分があるし、アクション要素に期待するのはお門違い
そういうのやりたきゃMount&Bladeでもやってりゃいい
ぶっかけ引くわー
Pixivは「PSI」で検索するとマガハラの片鱗が見える
Pixivなんたらやりたい人はそういうスレ作ればいいと思いますけど
てかこれPSOBBとおなじ月額制だろ? 月額5000円とかでも皆やるの?
>224みたいに極論しか言わない人は釣りだと思うよ('ω'`)
やる
>>217 回顧厨はずっとPSOBBに残ってたけど100人程度だったし必要ない
未だにPSUやってる俺やその他ですら1000人以上、GC課金してるのはかなり多数いるだろうし
それを土台にしたポータブルシリーズが売れたんだから、それをさらに進化させるのは普通
PVだけみてダメだとか言ってるやつや、PSU初期でやめてそれいらいPSシリーズやってないやつは
もういい加減別のゲーム探してろ
もはやRPGとアクションの線引きもクソもないし、ついていけないならついてこなくていい
PSOなんてチャーバルや即死・デーモンライフルやスプニフロシュを安全なところから撃つだけのゲーム
打撃射撃法撃のバランスの良さならPSUが突出してるから
PSOばっかりやっててPSU初期にやめたとかいってるやつが口を挟めることは、ない
しかし今のアイテム課金のネトゲを見ると月額5000円でも安く感じるわ アイテム課金のネトゲで月1万とか使う奴いるくらいやし
>>224 5000は無理だわ。2000までだな
いや、世紀の出来で今まで生まれたどんなゲームより面白い神ゲーとかだったら1万でも払うよ
なんか長文多いよなココ。読むの面倒だから3行でまとめれ
まどマギ終ったかと思ったら今度はPSO2かよッ! いつになったら俺の平穏な日々が戻ってくるんだ! くそッ・・・くそおッ・・・!!! とかゆー人もいるだろうな
PSO2 wktk 早くやりたい
>>199 気持ちはわかるが時代の流れだ諦めろとしか言えないな
俺はマグさえいりゃ全てを許容する
>>227 >PSOなんてチャーバルや即死・デーモンライフルやスプニフロシュを安全なところから撃つだけのゲーム
これよくPSU厨が念仏のように唱えてるけど、別に全員が全員厨装備だった訳じゃないからな
やり込みを始める前の状態こそが普通な訳で。廃人は最早そんなピュアな記憶は掻き消えてるんだろうが
モニターは地デジTVで十分だよな。 それなりのグラボにはHDMIついてるし。
>>233 フォースらしきキャラが確認できていない
ハンター・レンジャーらしきキャラはマグを装備していない
あとはもう言わずもがな
出来次第だけど何かの間違いで神ゲーだったら3000までならだすかなぁ アイテム課金はハマったらしちゃうかも。凡ゲー止まりなら月額しか払わん
PVにザンバ出てない?こりゃノダチも実装間違いないな!今度こそツミキリにするんや!
>>184 俺は暇を潰したい訳じゃないしレベリングが早い事と面白いかは関係無いよね?
とりあえず打ち上げて、吹っ飛ばして、コンボ、みたいにはなって欲しくないな・・・人形殴ってるみたいだ DMCに例えるなら3以降より1が好きだ まぁPV見ただけじゃなんとも言えんがな
>>235 序盤から一貫して「安全なところから撃つだけのゲーム」なのは変わらないけどな
>>231 俺はDarkSoulやACV、スカイリムという修羅の道がまだまだ続いてるぜ
それでも僕はラティと共に駆け抜けたあの日を夢見て要望を送り続ける
α当選したらだけど
244 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 12:14:50.74 ID:HPt+yIWm
ポータブルが売れたのはホント意外だよな サイコヴォンドがぽんぽん出るようなゲームだぞ しかも属性とかつけてややこしくなってるし ポータブルやってる大半が新規でしょ?昔からPSOをたしなんでた人らがあれをよく思うわけないやろ・・・
>>241 たしかにザコ相手とはいえ近距離での攻防戦でもないと
一方的な戦闘ばかり続いてしまってヒーラーの立場もないな('ω'`)
>>244 昔からPSOやってる奴が少なくなってんだよ言わせんな恥ずかしい
>>242 普通にやったらハンターでハンドガンなんてミス連発で使えないだろ
レンジャーは安全な代わりに火力足らんし
むしろ「廃人になれば楽々進める」って道理がまだ成り立ってた頃の作品だと言える
PSUや近年のチョンゲーみたいなノリで廃で当たり前ってゲームだったらもう誰もついてこねーよ
お前らがPSOを愛してない事はわかった 好き好き言ってた割にその程度だったんだな あーあ中さんが残っててくれればこんな事にはならなかっただろうに PSOをぶっ壊した見吉はマジで氏んでくれ
PSOBBにしがみついてて時代に取り残されたオッサンは、 ずっとGCでレア掘ってろってことだよ
ID:Wo3rwWOk これ誰のID変更した姿すか('ω'`)
252 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 12:19:53.88 ID:HPt+yIWm
PSOやってるやつは大体20いってるオッサンや
>>245 ヒーラー体質な俺としては困るっていうもの('ω'`)
DCver2に魅入られて、GC版では友人宅でコントローラー持ち寄ってやってたの思い出したわ
>>252 お前20代なんだろうけどさ
そんなこと言ったら30代のナイスミドル達がどんな気持ちになるのか分からないの?
何か明らかにへったくそな釣りしてんのがいるなぁ でも俺スルースキルねぇから飯食ってくるわ おまいらPSO2で会おうなー
PSOだけに名前の重複は可能だろうか ノイエスが使えなくなってたら困る
>>231 まどマギオンライン出ればPSO2やめてそっちに移行するんだがなー
月額1000ちょい+ガチャだろ。 んでしばらくしたら月無料 PSUでそうだったんだし、勝手もわかってるんじゃね?
PSO2はPSUで増えすぎた萌豚共が沼子を視姦するだけのゲームにならないように グラはこれでいいからアクション戦闘に力いれて欲しいわ
>>259 たまに課金する時WMの端数が気になるからキリのいい数字が嬉しい
まぁウォレット使えばいいだけなんだけどさ
まあ俺ほどPSOを愛してるやつはいないだろうというあれだ('ω'`)
PSOは楽しかったけどそれは初ネトゲで見知らぬ人とのマルチプレイって部分が新鮮だっただけで ゲームに対しては不満しかなかった
まどマギオンラインとか夢想するより、 psoでコラボしてくれー!って頼む方がよほど確立高いぞ
>>258 女の子をスカウトして立派な魔法少女にして、
そのあとリミットがきて魔女化したら何点稼いだか分かるゲームですね
コラボ乱発はマジやめろ
>>260 PSUは獣雄のケツ眺めるゲームだろ
萌豚乙
アクションに期待するのはマジでやめとけよ どうせボタン連打しまくって敵の即死攻撃避けるだけのゲームだよ
戦闘はAIONぽいな パットで
アクション性の強化はいいんだがアクションは操作感というかプレイ感覚が一番大事だからな エルシャダイの体験版やったらその辺が微妙でがっかりした
>>269 おちちにパット詰め込むのは女性キャラだけで十分だ('ω'`)
PSUのようにはならないでほしい。 人減ってからもしばらくやってたけど、苦痛でしかなかった。
エルシャダイはPVが本編だろ おまけのゲームはどうでもいいわ
>>271 でも絶対そうなるって
エリアルコンボとかTPSで射撃とかアプローチの仕方は異なるかも知れないが結局はひたすら連打してサンドバック殴るだけ
そういうゲーム性の無さをひた隠すために敵のHP上げて攻撃を即死級になるのは当然の摂理
あいつらニートじゃねえから面白いゲームをやったことがないんだよ。もうこれはしょうがないんだ
敵もジャンプするんだよな
>>273 PSU今でもやってるけど(今はメンテ中だが)苦痛になんて思ったことねーわ('ω'`)
どう頑張ってもPSU以下にはならないをスローガンにPSO2に乗り込む心意気です
レンジャーの武器ってこれ実弾なの?フォトン撃ってる様に見えないんだが初期装備でイカしたの持ってんな
レア武器にもっと個性がほしい。見た目がかっこいいとか、攻撃力が高いだけじゃなく。
空中コンボ()とか見てちょっと最近のテイルズっぽいと思ってしまった まあ連打ゲーでも爽快感あったらいいよ、モンハンは攻撃速度遅すぎて萎えた人間だし あっちは色々速度落としてバランスとってるからこっちは速い動きを重心にバランス調整して欲しい
キャラ動きすぎ飛びすぎのGGXXですら奇跡のクソゲーだったというに
まあ暴れゲーは大概バランス調整できてないすよ
>>275 おたくはPSO2の話題から離れたほうがいいんじゃないか。精神的に重いだろう、
月曜日の朝からそんなことをID赤くするまで考えてしまうのは
いまは別のゲームを楽しんで来い
>>280 PSOではブリューナクに一目惚れしたわ
初めて手に入れたレアってのもあるが、ああいうギミックは男の子の心を揺らしてくれる
>>281 空中戦は最近のだったらGE程度で良いな個人的には
ダッシュ攻撃 ダッシュしながら方向転換 二段ジャンプ 空中ダッシュ 空中ダッシュしながら方向転換 キャストナラアタリマエー[゚Д゚]
>>250 発売日からプレイして一応フォルテクでLv90キャップぐらいまではやってたんだよ
でもプレイ時間のほとんどがテクレベル上げのための連射放置だったし
肝心の戦闘はイライラしか無かった
背が高いとウンコが当たらないとかも意味がわからなかった
初期に比べて今のPSUの何が面白くなったのか出来れば教えて欲しい
PSUの失敗点は、レア武器が追加されるたびに過去の武器が全く使わなくなることだな 見た目はともかく、攻撃力と命中とPPが軒並み高くて・・・とか。 まあ最近は状態異常発生率が高いとか、攻撃力は最大じゃないけど命中がべらぼうに高いとか多少は差別化してるけど。 武器ごとに個性をちゃんと付けて欲しいね Po2からは個性付けされてるけど、サイコで4属性対応とか万能化させすぎでダメ その点PSOの能力とかエクストラアタックはよかったね、 命中とHIT属性の概念がクソすぎて打撃はHITついてないとクソ化しすぎてたけど。 調整不足が目立つんだよなあ・・・ ってかアクションにしてるんだから今度こそ命中の概念を消して欲しい(打撃が当たったら100%命中) それか、命中は銃の威力だけ依存とか。
資源を巡って原住民(ビス男)との抗争とか、どっかのアバターみたいな惑星も 出てくるんだろうな
ダッシュ攻撃しつつ爆発 ダッシュしながら左右分割 二段ジャンプからの爆発 空中ダッシュ合体二段変形 空中ダッシュ合体二段変形しつつ核融合反応 キャストナラアタリマエー[゚Д゚]
>>287 Fo系じゃ何も変わらないな
PSUはHu系じゃないと面白くないだろ
個人的にはAFでJC無双が面白い
テクも含めてPo2のPA追加予定
キュイィィンってローラーダッシュする方が先だろ
キャストのダッシュは背中のブースターから光の翼が出るようにして欲しい
もうフォトン武器そのものをマグ化して 成長する武器でいいよもう('ω'`)
>>293 エターナルウィング。当たれば死ぬ
こうですか?分かりません><
>>294 納刀した武器が背中から浮いてたのはそういうことか!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおはやくやりてええええええええええええええ
ソード「くっちゃくっちゃ・・・微妙な味・・・モグモグ」
れっどしょるだーかすたむぅ('ω'`)
ジオン系に似たパーツあんまし無いから 3倍の人にはなりにくいよな
針でTPS視点とか胸熱
今度は赤い肩とかできるんかな
針って結局ショットガンなんだから、今回は横一線の弾面から円の弾面になってるかもな
裏切られるとわかっていても 初めてゲームするまでのこのwktk期間はたまらんな
もう裏切れませんから('ω'`)
やめろ やめて
期待しすぎる奴らが馬鹿なんだよ ソニチがどんな存在であるか理解して相応の期待をすべき 奴らはやれる限りのことはやってるよ
ソニチなんてものはもう無いんだよ
グラが雑なのはランダムダンジョンの地形パーツが多いからとポジティブシンキングしてみる
ハンターズシェルだったか、Hu専用だけど肩にグラフィックつくやつあったよな あれ地味に好きだった PSUは見た目に反映されるのが服と武器(とライン色とエフェクトユニット)しかなくて残念だった マグはいらないが、見た目に反映されるちょっとした防具は欲しいな。盾とか(グラフィック無しの盾も実装して) まあこの場合盾扱いの見た目マグとかなら実装してもいいけど。
>>290 箱はぜひとも変形して固定銃座になって欲しい。
操作するのは別のキャラな。
もちろん自力では人型に戻れないぞ。
ダッシュの時は背中のサターンがぱかっとだな
グラはPSZにして欲しかったなぁっていう
そうだなそろそろキャストはトランスフォーマー化していい
317 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 13:27:42.39 ID:HPt+yIWm
今回は武器だけでなくプレイヤースキルがものを言う仕様にしてほしいな PSOは4人でドカドカすればどうとでもなる仕様だしな。
ジオニック社とかツィマッド社が出てくるかそれが問題だ
プレーヤースキルにものを言わせたい人はソロでどうぞ、が仕様だろ PSOもPSUも変わらん
PTってのはぬるくヒャッハー!したい人が組むもんだ
これがPSO、PSU脳か・・・
プレイヤースキルモードってのを作ってそれ適用してる人は いちいち細かいアクションにも手動入力が必要とか
PSUは衣装が普通の服になっちゃってぱっと見で職業がわからなくなって嫌だったな。 今回は見た目変えれるにしても装備できる服は職業ごとに分けて欲しい。 古臭い事だけどSF鎧がPSシリーズの戦士の伝統なのでフリフリの服よりビキニSF鎧のが 感じる物がある。 今回のデザインはそんな感じなので期待大。
PSUはβテストが一番楽しかった PSO2もテスト中が一番楽しいんだろうなぁ
汁は前作とあまり変わってなくて嬉しい ペロペロ
ソロは眠くなるし飽きるんだよな、そうならないのなら良いけど。 また野良で適当に遊べたらなー。
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
>>306 もう裏切れませんから!
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
雑誌とかの発売に合わせるのは恒例だろう 画像は4gamerのと一緒か
>>91 人的リソースが足りないのはPSUの話。
GCやらPo2で何とか持ち直したから新マップを追加できるくらいの開発はできるようになったけど
それ以上となるとさすがに人が足りないみたい。
PSO2の方はPo2iの開発が終わってそっちにいってた人もPSO2の方に来るらしいから大丈夫らしい。
PSUは相変わらず逆輸入アプデ続きだけど・・・
PSO2のPVが出たって聞きつけて何も知らない奴が一気に増えたな。
こりゃまた不毛な争いがしばらく続くぜ。
とりあえず期待しすぎないのが吉だぞ。勝手に自分の中でハードルあげるから裏切られるんだ。
グラフィック外注しまくって制作費高騰させるよか なるべく低予算で外側作って中身重視した方がいんじゃねっていう スーちゃん・・・('ω'`)
高画質版でみえてくる部分もあるだろうかね
PSPo2iのリアル厨房が流れて来ませんように('ω'`) 新規と懐古 古参の争いは他ではお目にかかれないよな。
服は課金ガチャによる収入源になるんだろうから 着られる種族を制限することはないと信じてるぜ 縛りなくいろんな服が着られたほうが絶対に良い
種族(人間とキャスト)はともかくとして、職で着れない服とかイミフすぎ、時代に逆行しすぎてダメ Po2でも専用服出たけど文句でまくりで結局誰でも着れるようになったし。
PSO至上主義者は今回も裏切られるだろ 別物と割り切って色々な意味で楽しむべき
公式更新きてるぞ28日ムービー公開だと
世界観を壊す様なコラボは辞めて欲しい
お着替えいらんだろ('ω'`)
ハゲガイだった(´・ω・`)
ランダムマップだと、また今回も特徴的な景観とかはないんかなぁ エリア進むごとに目的地に近付いてる感じを味わえるといいんだけどなぁ
ジェダイみたいな服だけでいいよ その方がゴテゴテしなくていい
VF5とか見てるともうアレだなーとしか思わないぜ アキラがもうアキラじゃねーし パイがもうパイじゃねーし マイナーチェンジとか生易しいモノじゃない別人だったは('ω'`)
名前を受け継いでるだけだからな 酒井がPSOともPSUとも違う新しいゲームを目指す、って言ってたはずだ
PSO大好きな方がこんなに居るというのにBBは見捨てられてU移行脱落組は戻ってこなかった みんなが愛してやまなかったPSOはもう思い出の中にしか存在できないってことなんだよ
>>317 プレイヤースキル()な自分としてはちょっとヌルゲー目がいい。
腕前発揮したい人はチャレンジがあればいいじゃね?
衣装で集金はもう時代の流れだから諦めるべき PSO時代は容量やらの制限でできなかっただけだ
ロングスカートっぽいのあるけどやっぱり動くと残念になるのか?
キャラクターの見た目で判別できないなら 戦いかたで判別できるようにして欲しいぜ
動くと伸びる素材でできてるんじゃね でなければあのスカートは走るどころか歩くのも困難だw 動いた見た目はお察し
まあ服にかんしてはニューマン女用の紫レオタードは必須。 PSOにはあった(ショートパンツだったけど) PSUのは袖がフリフリなので断じて認めん。 PSOの紫ハニュの中身は間違いなくおっさんだったからな。
354 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 14:11:11.74 ID:4Y7ZLLg3
連続して攻撃すると敵が空中に浮きっぱなしとか キャラがものすごい勢いで飛んだと思ったら空中で急停止しそのまま滞空とか そういうあまりにも不自然なモーションは勘弁して欲しいなー
SFですし('ω'`)
>>353 余りにも懐古すぎて釣りではないかと思ってしまった
PSO信者の俺だけど、PSUやpoシリーズを叩きたいだけの頭の固いジジイにはそろそろ隠居していただきたい
もう少しもっさりでも良かった NNHの三連コンボとゲージ溜めて必殺技撃つだけで良かった っていうのは思いで補正なのかな PSZでアクションパレット復活したからあっちの方向できてくれると期待してたんだけど 画面下のアイコンの並びがアクションパレットになってるのかしら
>>180 PSUも確か胸は揺れてたはず・・・ということは。
それにしても内容のないレスばっかりやな。
俺も含めて。
オリジナルコンボとか言ってるんだし、 細かいアクションを組み合わせればPSUのPAが出来上がる。みたいになればいいなー
>>360 まだ内容のある話が出来るほどの情報が出てきてないからな
自分の好みをてんでに書くくらいしかすることがない
朕のオリジナルコンボ、略して朕ボ!! 受けてたもれー
裏拳→ソバットすかし→裏拳→ソバットすかし→裏拳→ソバットすかし→裏拳→ソバットすかし→ゲージ終わり際のサマソフィニッシュ これがオリコンだろう('ω'`)
スタイリッシュアクションでレアハン豊富なら長生きするはず
>>359 それだとPSO→PSUから何も変わってないじゃないか
また見にきたらスレがネガっててワロタ おっさんでも懐古でもいいからお前ら仲良く待てよ
ZERO3のオリコンって難しかったなあ・・・('ω'`)
>>357 俺PSUは嫌いだけどPOやPO2は割と好きだよ。
マゾ要素が少ないし敵のアルゴリズムがマシになってるし。
ただ全体的なデザインにもうちょっとSFっぽさが欲しいと思う。
そしてPO2のユートの声エロす。
とりあえず木曜までは正座待機か
アルゴルIZM
確かオリコン関係はPSUの時にやろうとして断念したシステムだよね
>>360 ぷすぽにティは何故か胸だけはぶるんぶるん揺れるんだよな…
>>363 PSUでPSシリーズにはまって旧作、PSOと遊んだにわかだけど
PSOではネイ作って今も遊んでるお
PSUでハニュ服が追加された時ちょっとがっかりしたのは内緒だ
でも今のPSPo系のプレイヤーとかってネイしってるのかのうと思ってしまった
別に知らなくてもいんじゃないの 知ってる=偉いってわけでもいないし('ω'`)
>>2 FF14みたいな、めちゃくちゃなPCスペック要求はしてこなくて安心した・・・
セガさん流石だぜ
楽しみに正座して待ちます
PSUの初報はコンボの中にテクも組み込めるとか希望に満ちてたよな
>>375 いや、すまん
そういうつもりじゃなくて
あんまり需要がないのではないかってこと
個人的にはデザインされなかったら少し悲しい
無くても困りはしないが
β権付推奨マシンとかでるのかなFF14みたいに でもFF14で買い替えちゃってスペックを持て余してる奴も多いのかな俺みたいに
380 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 14:42:40.22 ID:1j+o1dsO
オッサン懐古ってワードを使う奴は思考停止してるニートだろ
FF14推奨スペックPCを買った人は色んな意味で時期が悪かった
>>380 そしてお前はオッサン懐古言われてビキビキとキテるわけですねわかります
PSOはあの孤独感みたいなのが今でも引き込まれる魅力だと思うよ 坑道とか洞窟とかね。そして結末はあまり語られず徐々に明らかになっていくだけ そういう世界観は引き継いでほしいと思うよ。 現にpo2iでPSOステージでてくると今でも楽しく感じるし ただ、最近のに言えるのがマップのほぼ一方通行なのが納得いかない
何度説いてもPSOじゃないとヤダって言って沸いてくるんだもん
>>379 それは自慢なのか、それとも自虐なのか('ω'`)
SFっぽさってスターウォーズかスタトレなんだよねぇデザイン的に PSUは完全に韓国の方向向いちゃってるけど・・・
君にデザインの何が分かるというのか('ω'`)
個人的にプレイヤーの名前はアルファベットのみにして欲しい
オッサンじゃないけどあまりにもガキ臭が酷いんだよ どこまで思考停止なテンプレで返すんだw 懐古厨ってのは懐古懐古うるさい奴に使うべきだなw
いい加減スルーかな
っていうか今時、懐古厨って言葉自体が懐古じゃないか? PSOの頃からメガドラ経験済みの世代に使われてただろw 懐古ってセリフをしきりに使ってたPSO経験者ももうオッサンな訳で・・・あとは分かるなw
ここ一日でいろいろな記事やスレ見たが、PV詐欺を警鐘する意見が多い PV自体は好印象だが、PSU色が濃いんで、教訓からか警戒してるって事だよ、酒井! ところで動画にアイテムコンテナって出てきた?
>>382 そういやPSOの遺跡にはルート選べる箇所とか僅かにあったな
ソーサラーが出てくるけど距離短いルート
距離長いけどクローだけだったりツリガネとかあったりのルート
言われてみればPSUでは記憶にないな('ω'`)
>>387 それだと〜〜姫とか††漆黒の〜〜††て付けれないじゃないか
PSU色が濃いとかじゃなく単純に今までの結果から警戒してる
体にぴったりしたカーボンとかケブラーっぽいスーツに金属のプロテクター とかスカウター的なヘッドマウントディスプレイとかそういうSFっぽさが欲しい。 まあごついプロテクター着けてるくせに皮膚の露出多すぎってのは日本独自の物 って事で。
>>387 無いだろうけど
変な名前とか見なくてすむからいいな
kuraudo
マグがあれば何も心配はなかったというのに('ω'`) 酒井は頭をハゲ散らかしてでも頑張るべきだ('ω'`)
名前検索を使うとPSO2ででもぞろぞろ沸いてきそうな「ラピス」
やめなよ
全角カナじゃないとNPCとの会話で違和感があるのは俺だけか
ハゲなのかオデコなのか、そこが問題だよ
どうせ有料でキャラ名変更できるようになるしどうでもいいは('ω'`)
arugoru raguoru graouru oraguru
>>402 朗読すればいいさ
違和感ほとんどなくなりますよ
28日の動画はアップされてるやつの高画質版だろうなー それでも色々新しい発見はあるだろうから楽しみだけど BGMは使ってる音色がPSOっぽくていいな スペースオペラと銘打っていたPSUとはだいぶ雰囲気が違う
oragoku
画面見たが流石にオンボ(笑)はねーな フルHD解像度っぽいしな4げまのスクショの解像度高いし。 いんてるぐらふぃっくでうごかない><;とか言う馬鹿は帰れだな。
てか、名前にこだわるなら姓と名にわけさせろ! 親しい間柄のNPCにはファストネームで呼ばれたいんだよおおおお! 的なプソプラス発想な勇者はいないのかと('ω'`)
つFF14
てか今まで星の名前だったのに今回は船団の名前になるのか('ω'`)
気づいてたけど言わなかった だってオラ「グ」ルなんだもん
地球だって宇宙船じゃん('ω'`)
>>393 スイッチの部屋に正解は無いとかも今考えると面白いステージ構成だなと思う
あとミッション方式ってどうにかならないのかね
一度部屋作ると乱入できないし。そういうシステム面でも進んでいたね
無駄にキャラ設定に拘ってフルネームでキャラをこさえたは良いが いちいちNPCに長い名前を呼ばれて徐々にゲンナリするっていう
星の名前じゃねーな('ω'`) まあ活動拠点というあれだ('ω'`)
シナチョンフィルター掛けてくれるのかな
ミッション内だけかもだけど、ヴィヴィアンが呼び名を選ばせてくれたやん
あれをちょい改良して入力方式で採用してくれたらいいんだけどねぇ
>>413 拾ってくれるとは思わなかった…w
今んとこPSUじゃ「PSO臭い半角大文字アルファベット」のキャラと PSU-NPCのように「○○○・○○○」みたいに真ん中に・置いてるカナキャラ 気分で作ってるわ('ω'`)
マンコ・カパックはやっぱダメなのかな?
!#@・カパックになるが、よろしいか('ω'`)
チンゲ=マンゲ
みえる!みえるぞ! 鯖は3個ある。。。1鯖はパンク寸前だ あっイチローさんなにやってr。。。ぴろんぴろんべー 緊急メンテ?あれ?このキャラ誰のキャラ?うわーロールバック戻るぅぅうううぅう 無料期間は何もやる事がないな当然か 脅威の小出し延命システムは健在。特許取ってるのかな キャラクリとチャットはすごいな え?過疎?鯖統合 pそ2は全てのサービスの提供を終了させていただきました。 オンラインRPG新章pす2・・・新たなると言いつつ上記を繰り返します。 なんかみえた
レ・マンコのがPSっぽいだろ('ω'`)
>>426 PSUじゃ「・」だからな
ケツに入ってはケツに従えという川柳があるように('ω'`)
>>418 PSUの場合敵倒し漏らすと評価減点だからなぁ
個人的には一番がっかり来た点だった、設定的に仕方ないのかなとは思うが
>>431 ラ=シーク「ちょっと邪教信仰立ててくる」
434 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 15:21:58.02 ID:wOT4tt4i
今回のは手短に終わるアクション重視にして欲しいお〜 最近は忙しくてまったりと出来ないんだよな…
てゆーか、オラクルって普通にあった単語のような気がするんだが
オラクル - Wikipedia オラクル ( Oracle) 預言 、 神託 、託宣。神の言葉。または、それを受け取る人( 預言者 、 シビュラ )、 ぐぐってみたらこうなった('ω'`)
オラクル細胞とか出てきたりして…
おっす!オラクルルン!
オラクルって聞くと某RPGの街を思い出すなぁ
オラクルとか、ラノベ版PSOを書いた庄司卓が大喜びじゃないですか
PVみたらマシンガンなどフォトン光線がまるで見えない。 ロケットランチャーは白い煙吹いてたけどかなり SF色が減った気がするが今回のPSO2システムが上手くいったら システム部分はホントに使い回しでいいのでSFデザインじゃなくて 現代兵器モノと中世ファンタジーモノと分けた作品を 2つくらい出してもらいたいよ。それくらいいい感じに見える。 変な改造されるより公式で出してもらうと安心する。 欲を言えば戦国時代型PSO2もな。
オラクルベリーでカジノ三昧
>>429 今はアイテム課金ができるからなんともないぜ。
「マイルームにPSシリーズのキャラを住まわせられるよ。
ガチャガチャ方式で一回500円ね。」
「みなさんのご要望に答えてすっごいマイナーキャラまで揃えました。」
ルドガー、ヒューイ、カインズ、、、ハーンかよ、あ女キャラ出た、ってパイクの妹かよ。
おおっ5000円使ってようやくアンヌ出たよ、ラッキー。
ここにはあまりITプログラムに携わる人間がいないことがわかった
>>441 まあ本当に光学兵器があったとしたら見えないんだけどね
とかゆー無粋なツッコミするやつは何様だよと('ω'`)
あまりオラクルでははしゃぎ回らんようにな
PC使ってる自営業ならともかく日中はみんな仕事してるからな。
>>445 スタンドバトルって一般人が見るとパントマイムだよね…
>>444 あいてぃープログラムってなんなのー?
こどもだからよくわかんなーい
新手のスタンド使いが!
PSUはどうするのかな どっちも頑張ろうとして人手足りなくて共倒れとかならないといいけど
>>445 なるほど。そういや昨日の夜にも(正確には今日だけど)
698 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/04/25(月) 00:49:33.65 ID:7LaRzg5E [13/16]
とりあえず光学迷彩とか使って近付いてくるロボは出せよと('ω'`)
って言ってたっけ。エネミーゼロすぎて怖い。
坑道のシノワに囲まれるのはトラウマ。
最近はMS SQL serverの仕事ばっかなんだ(´・ω・`)
>>441 >欲を言えば戦国時代型PSO2もな。
PSVか・・・
レーダーにまで映らなくなったら・・・さすがに恐怖だな('ω'`)
>>444 少し前のほうが有名だったな>オラクル
資格も今より注目されてて一般人でも広告を目にする機会が多かった希ガス
おいPSOでoracleってキャラでやってたのにどうしてくれんだおい
メビウスオンラインはちょっと違うなと思った。
オレはあんまり水着ばっかりとか好まないんで。
オッサンゲーマーなんでネトゲー版じゃない方の
ソーサリアンをモチーフで頼みたい。
>>456 ・・・ん?・・・気のせいか。スタスタ
>>457 う・・・あれはちょっと異伝すぎる。PS1>2>4>3だったっけ。
そういやPSOやPSUのレーダーって何を感知してるんだろ
SEED成分でも拾って表示してるのかな〜とか思ったけどカギ情報も出るな('ω'`)
>>462 RPG黎明期とかだと、魔法使い=白髭じーさんてイメージだったが
いつの間にか、魔法使い=カラフルな杖を振り回す幼女になってしまったな
俺もあと数年で魔法使えるけど
てれれってってって〜♪
>>464 はメガンテをおぼえた
>>462 そうそう、随分未来の話なんだよな、宇宙一巡したみたいな。
公式が黒歴史にしてると思うぜあれは・・・ まぁ悪魔城の漆黒ほどじゃないにしろ。
敵グラはどうしてこうなった状態だったしな。
魔法って長年の修行や勉学によって身につくと思っていたが 最近じゃ素質が重要視されるというかアレだな('ω'`)
PVの中に出てくるディナルさんってなんと言っているんだ? くそ・・・コントロールが・・・!までは見えるんだけど。
ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
>>327 部外者はお帰りください
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
ハ: : : : : : : : : : : :Y、
/::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ
, ィ'::::::::::::::::::::::\: : : ヽ:::::::::::ヽ
>>467 ファンタシースターの世界観では
マジック→才能が全て
テクニック→生身でさえあれば努力でも身につく
だったな。
ルドガーェ・・・
前に着陸しようとしたら 後に不時着とかよくある話だしな
>>471 そのあとにもなんか言ってるよな? 俺は良く見えないから頼む。
インタラプトイベントが森1→森2のつなぎ目のところで起こるんじゃないかなと予想しているんだけど、
そのたび墜落してたら墜落王ディナルとか言われるようになるんじゃないだろうか。
ほかにもイベントは起きるんだろうけど。
PSUのとき噂のあった、おっぱいの柔らかさ設定が欲しいな 汁は鋼鉄おっぱいじゃなければ認めん
HD画質の動画はよ
ルドガーはテクニックなくても強いからいいだろ。 キャストがテクニック使えなくても問題ないのと一緒だ。 ヒューイとかカインズのがっかりっぷりといったらもう、、。 PSOで言ったらフォーマーぐらいがっかり。 そしてそれなりに強いのに絶滅寸前だったフォニューム。 見た目か?やっぱり見た目なのか?
>>473 被弾箇所の修理を開始する。援護を頼む('ω'`)
北より敵影。対処を求む('ω'`)
箱の画像が出てないから 不安でもあり期待でもあり…[゚Д゚]
[゚Д゚] ←は不安も何も無く安定だろJK
>>476 たしかに、あの頃の銃器は異常だったよな・・・連射になってからはさらに。
だからこそナイトメア食らうとやばい
まぁ一番脳筋なのはいつもヒロインだったが。
アリサ→斧とか剣使う戦士に攻撃力で勝てる&マジックそこそこ
ネイ→両手剣に余裕で勝てる&テクニック弱い
ファル→テクニック<剣技
農夫は素手モーションがかっこよかったからお気に入り。
フォニュームなんて作ったことも無いぜ・・・
おっぱいの柔らかさとか言うから実装されないんだ! 肉の質というか鋼鉄太っちょとか作りたいじゃない 硬くすればぷるんぷるんしないようにできるとかさ もちろんやわらかくすればぷるぷるに・・・
っつーかファンタシースターってぶっちゃけスターウォーズのパクりだろ? だったらジェダイの資質とマスターに師事して厳しい修行を積むのは必須だろ
>>484 ざけんな
PSをTからWまで全部やってから言え
まぁルツはマジックの修行してたが・・・
>>474 まあ汁ってより胸アーマーが着いた状態なら揺れない方が自然だわな。
汁でも胸が肌色なら揺れるんじゃないか?
日本文化に憧れる欧米人みたいにナマモノに憧れるキャストも居ると思われる。
スタートレックのデータ少佐ってアンドロイドが人間の皮膚を移植されてナマモノ
の感触にゾクゾクしたエピソードを思い出した。
ファンタシースターウォーズ こいつはどえらいシミュレーション
バカ王子はまだ腐女子に人気あったべ
ファンタシースタートレック 新たなる希望 で頼む
Wii2の情報出たぞ CS機出すとしたらWiiで出ねーかな
>>488 腐女子に人気があったのは農夫の方じゃないの?
>>476 BBではメイン育成ある程度してサブ何体か作ってる人はニュム1体くらい持ってたよ
素手で上級テク連射がヤバい
農夫の近接の強さは異常 そこらの下手なHuよりも火力あった
マジレスすると乳ゆれは女の子の体にはよろしくない('ω'`)
>>493 そうなんか
PSOをオンでやったのはBBの末期だったんで知らんかったわ
PSO,PSUの運営って良くなかった気がするんだけど 何で始まる前からこんなに期待されてるのこのゲーム
>>497 実は俺GCのオフラインしかやったことないけどPSOはゲーム自体がいいものだと思うんだ
正直ストーリー終了後はPSPo2より楽しい
>>492 そうサブなんだよ。
どうしても、俺もDCの頃にフォニュームそれなりに育てたけどどうしてもハニュエール
とレイマーしか使わなくなった。
そして人は堕落するものでGCではハニュエールしか使わなくなったよ。
今度はフォニュエールでフォニュームっぽい見た目のキャラ作れないかな?
声優沢城みゆきとかで。
少年とみせかけて実は女だったのだ的な。
>>476 終盤の敵は対メカテクニックが効くので
カインズはお荷物じゃない
PSO2の農夫のイラストがメカメカしくなってんのな。 どのタイプもそんな感じだったけども。 [゚Д゚]作ってガチムチしてアッー!したり女の子に蹴られたいわ。
ショタ好きが農夫使ってイケメンBL好きが王子使うんだろ? だから尻が少なかった
DCPSO GCPSO PSOBB PSU いずれもキャラスロ一番上にいるのがニューマン男の俺にスキは無かった('ω'`)
PSZ これ忘れてたは これも1stはニューマン男(Fo)だったな('ω'`)
尻はひっそりと男にモテてた
>>501 プロセダンよりむしろナサガージとかが最強すぎたよな
終盤はセキリュティマシンばっかりだからかなり戦えた
ただしアーミアイ、お前は来るな
>>498 アリサもネイもファルもNM2011もネイ・ファーストも大好きSA☆
PSZの王子は唯一アフロ使えたからな
しっかしPSO設定資料集にあったハニュームとは似ても似つかない存在だったな・・・PSZハニューム('ω'`)
イナズマイレブンの誰かっぽいな
ところでPVには、PSOで苦手としていた銃を扱うニューマンの女性(Amy)が出ているわけだが 彼女の種別は何と呼べばいいんだろうか・・・ れ・・・れいにゅえーる? いや、銃を装備しているだけでハニュエールであるという可能性もあるんだが・・・ ってか今回は職種族固定PSO方式の区別の仕方に戻るのかな?
いまニコ生のタイムシフトみていて気づいたんだが、 酒井って前髪だけじゃなく後頭部も・・・(´;ω;`)
>>490 任天堂信者の俺が言うのも何だが
Wii2よりもrazerswitchbladeの方が現実味あるぞ
>>511 >銃を装備しているだけでハニュエール
某クエ洞窟にいたライフルなハニュエール思い出した
結局なんだったんだあれ・・・身内ではレニュエールって呼んでたが
>>497 PSOでネトゲ処女童貞を奪われた層
国産ネトゲ
他になにかあるかな?
あと最近は大したネトゲが無いしね
PSO2以外だとTERAとかB&Sくらいか?
最近だとTERAは評判が悪そうだがw
Amyはヒューマンでしょ
昔PSOの4コママンガでルビーバレットが装備できないから レイニュエール作ったwwwみたいなのあったな
>>502 合体攻撃で[゚Д゚]についたハンドルをボタン連打でぐるぐる回して[゚Д゚]のエネルギー
がたまったらすげえビームとか放ちたい。
発射後は冷却完了まで行動不能の[゚Д゚]をみんなで守る。
[゚Д゚]放置ダメ絶対。
王子もアサルトライフルつかってるし タイプエクステンドみたいなのもあるかもしれんね それか全員装備可能で得意不得意がでてくるとか
地味にライトニング菅沼さんが全体的に薄くなってきてる ゲーム開発は極度のストレスなんだろうな
ハニョでも使えるホーリーレイというものもあったし('ω'`)
だからあれ王子って確定してないだろボケ
あの変態メガネは王子でしょ
PSOの時点でブリンガーライフルとか使ってたし
だな('ω'`)
ソースは変態メガネ
T隊長だけに低体調
動画見てご覧 最初のイラストPSO1のキャラのデザインを意識してリデザインしてるじゃん
おい!だれかザ・ブトンもってこい!('ω'`)
('ω'`) [ ゚ Д ゚ ]
イラストのみ レイマー レイマール レイキャスト レイキャシール フォーマー 両方 ヒューマー フォーマール ハニュエール ゲームグラフィックのみ フォニューム 未確認 ヒューキャスト ヒューキャシール フォニューム
そもそも、だ まだ職業名とか転職の有無とか分かってないのに レイマールだの何だのと決め付けるには聊か早計ではないかね('ω'`)
単なる馬のコス違いでFA ダブセも背負ってるしな 何よりあの長い耳が露出してないのは設定上おかしいだろ
大切なことなので
今の状態だと つべの糞画質の動画しかないからなあ 旦那!新しいネタぷりーず!
541 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 16:51:37.21 ID:1j+o1dsO
最高にスレのレベルが低くて糞ゲーにされそう
ニコの転載動画見たけどカックカクやわ さすがにPC新調の時期か 9年物だからな…
たぶんハニュエールにも運動神経が鈍いけど集中力が高いのがいるんだよ。 たぶん[゚Д゚]の中にもFCSが不調で命中率がすっげー低いのも居るに違いない。 そのぶん近接戦闘が得意かどうかは不明。
>>541 レス抽出してみたらこいつが最高に臭いわ
PSO2では ルビーバレットとかソニックガンとか ごまかしの表記じゃない「ジリオン」を希望するよ
おはむぅ('ω'`)←つけてるけど、言ってる内容はすごくマトもなボクちゃん
>>545 ジリオンという名称
なんだかSEGAだけのモノじゃない気がする
ジリオン弁当!('ω'`)
まともな奴はマトモを自称する必要はないし80もレスしないと思うよ
このスレのおよそ七分の一はID:7LaRzg5Eで出来ています
まあ、沼ガンナーでいいじゃんかと
>>549 そのうち半分はねこだにゃ('ω'`)
ハイブリッドカスタムアクションって テク+銃or近接武器になるんかな キャストだとハイブリッドできなさそうだけど
>>550 名前は同じだが4gamerのスクショとキャラが違うな
4gamerの方はフォマだった
>>550 むぅ?4亀のSSだと赤毛はTails、金パツがAmyだったもんで
>>553 キャストはポジトロンボルトとかフレナキャノン積めばいいと思うぜ
あーPSWやりたくなってきた・・・
46%
動画の方のAmyかわいいな 髪の毛もかなり揺れてるしおっぱいも期待
そういやPSO2だとPvPあるのかな ナノブラ中のビス男さんらしきキャラが ヒュマ男らしきキャラに仏陀斬られてんだが('ω'`)
>>559 ネイ1st「えーマジビーストぉー?」
ネイ「キモーイ」
ファル「ビーストが許されるのはPSUまでだよねー!」
おーホントだ、これ4亀SSと動画でキャラ名入れ替わってるんだw TailsとAmy これはアレか、フォースの詳細がまだ出せない関係でSSの時とは色々変更されてるのか
[゚Д゚]デチャッタ!!
Po2のビス子は可愛かった
>>519 えそれは放置プレイしてほしいって事だよね
HUがスタイリッシュアクションでRAがTPSで FOどうなんの('ω'`)
つうか走り方もっとどうにかならんか? ダッシュと通常時が全く同じなんだけど
ナナメティックアクション
レイキャシール使おうと思ってるけど どうなんだろうテク使えたほうがいいんかな
>>569 アクション・シューティングときたらからここは恋愛シミュレーションで
[゚Д゚]オッホー
>>545 デザインはSEGAのものだが、名称はタツノコプロの著作だった覚えがある
>>572 キャストはもしテクニックが使えなかった場合トラップのようなものがあるだろう
でもPSOやPSUみたいに敵が凍る!ってのは止めて欲しくなった
普通の爆弾みたいなものでもいいんじゃないか
>>576 手榴弾とかあるんかな
それならハイブリッドって言えそうだけど
PSOとかPSZのときの呼び名で呼んでるやついるけど 普通にヒューマン男・女とかニューマン男・女で呼べよ このご時勢職固定のキャラクリとか無い っていうか職業自体の概念消してくると思うけどな どういう武器装備できるかはPo2のタイプエクステンド形式で自由に割り振れる感じで
PSUでもレイキャシール使ってたけど トラップなんて1回か2回使ったぐらい
キャストはトラップ可視&暗視ゴーグル(暗い部屋無効)ほしいわ
>>578 それしたら個性がなくなるって話があったろ
>>579 PSWのアンドロイド特技に メディカルパワー ってのがあってだな
>>557 やっぱそういう需要があるから旧シリーズのキャラを販売ってのは儲かりそう。
「皆様の期待に応えて キャラガチャシリーズ キャスト編」
マイルームに並び立つシーレン、フォーレン、キリーク、カーツ、、、。
シノとかフレナとかミューとかは中々出ません。
>>578 PSOの正当後継作品だし、詳細がまだ分からない以上
前作の用語が出るのは仕方ないよ。
ご時世って言っても、ソレもまだ妄想でしかないわけだしね。
速報@保管庫4管理人
フォマっぽいやつがライフルらしき物を持ってたことから エクステンドはあるだろうね でも専用武器も欲しいって話を去年してたな
しまった、つい力がONLINE
>>584 本人気づいてないけど色々なところで痛い人と晒されている人だから
あまり触らんほうがええ
皆が皆何でも出来るってのは皆似たようなキャラになって面白くない 全く違う個性をつけろとまで言わないけどある程度の別々の方向性は必要だと思うよ
>>583 シーレンは変形するんだろ?ならそれでいい
>>586 そういうことじゃねーだろ
てかPSUはトラップ()だったしレイキャシールなんて概念無かったぞ
ただのキャスト女レンジャー
>>577 ロストプラネットみたいな
ディスクグレネードとか
名前忘れたけど引っ付いて爆発するやつとか
デコイ型のグレネードを想像してしまった
>>593 てかPSO2自体ロスプラっぽいっておもった
キャストFMだらけ ヒューキャストだらけ あんまかわらん
>>591 実際そこまで決まってないのかもしれんな
「そういえば発表時のPVはフォマがライフル撃ってた」とか言われるのかもしれない
PSUのことは忘れたいのに思い出してしまう
>>普通にヒューマン男・女とかニューマン男・女で呼べよ めんどうだ却下。 うまお ぬまおで良い
メディカルパワーがフレナの特技で本当に良かった。 2m超えの無表情のロボから何か出て何故か元気になるとか怖すぎる。 「改造された?俺ナノマシンとかで改造された?」的な。
確かにロボはテクニックの代わりに弾数があってもいいよな ラフォイエみたいに爆発する爆弾とか投げつけられたりしても変じゃない
PAとかテクニックのイメージってさ 空想化学世界ガリバーボーイの魔拳コマンダーぽく ディスク直接いれるんとちゃうのん とか思ってた幼年期が俺にもあったよ('ω'`)
ロケットパンチとか○っぱいミサイルとかアイテム次第で実装するか?
>>576 スタントラップが閃光手榴弾
ヒートトラップが焼夷手榴弾みたいな感じか
アリだな
>>599 >2m超えの無表情のロボ
吹いたwwwww名前で呼んでやれよwwww
俺はフォーレン結構好きだぞ、無表情だけどエンディングで「本当にいいのか」とか言ってる辺り人並みの感情はあるっぽいしな
>>600 >テクニックの代わりに弾数があってもいいよな
アンドロイドの搭載機器だけじゃなく剣技も回数だったぜ
マジックはTPだったか回数だったか忘れたが
>>605 今ぐぐったらそれで合ってた
にわかガリバーボーイがバレてしまったな!
HAHAHAHA('ω'`)
もうレンジャーはTPSまっしぐらでイイよ・・・割と本気で。 壁に爆薬貼り付けたり、障害物の陰からグレネード投下したりで殲滅力が上がればきっとマジ楽しい。 ブーマ「ニンゲンダー!」
>>606 アンドロイドが装備すると
他種族で攻撃可能な数の1/2になるんですね('ω'`)
なにが出ちゃったのかな
Zで復活してたけどやっぱキャストにはあの浮遊機雷型トラップだわ
悪の野望 砕くまで 涙は 要らない 進め ガリバーボーイ
>>611 だけど宿屋に泊まるとアンドロイドだけ攻撃可能数が回復('ω'`)
PSOのトラップなんか急造でなんとか作っただけの手抜き品だしもっと別のもんでいい
>>615 フォーレン「リカバー抜きはまずい」
アンドロイドはレスタで回復できなかったあのころ
>>612 スレの流れ的に「ソニックマインダー」とかじゃないかしら
もしかしたらPSpo2とかにあるオートワードがPSO2でも設定出来て
レア入手したときとかに「でちゃった!」などと設定できるんじゃないかな・・・なんて
今から何分後、エリア○○に爆撃要請 とかレンジャーだけ司令部にコールできたらいいのにとか思った トラップとか言われても目の前で置いたり浮かせたりするんじゃあ 結局手榴弾みたいなものじゃん?ていうイメージだす('ω'`)
>>604 なんかさみしいから仲間を造ろうってことになってあえてロリータロボ造っちゃう
所とか人並みの感情ありまくりだわな。
>>603 あれだな
モンスターハンターみたいだけどまあいいじゃろう
ゴッドイーターにもあったし
>>575 アニメと関係ない「ウージー版ジリオン」にはタツノコ表記無かったしなぁ
ジリオンの商品名だけはセガ持ちだったはず
トラップの使い方完璧な鉄さんには惚れちゃうは('ω'`)
>>621 しかもそいつがメカフェチになるとは誰が予想しただろうか
トラップ一家物語 父親 フリーズ・トラップ 父強すぎ 母親 スタン・トラップ 長女 スリープ 長男 バーン 次男 ウィルス 三男 ポイズン 次女 コンフュ 四男 ダメージ
もうトラップで状態異常付与って考えやめよう、と要望送るわ
お父さん! お母さん! 頑張ったねえw とかくだらねー事いう司会者とかリポーターいらね('ω'`)
なんかアメリカのビル解体一家みたいだな(´・ω・`)
トラップじゃなくてボムにするべきだな、表記的に
>>627 やっぱ状態異常が違うだけ、じゃ味気ないよな。
SUVとは違って冷却時間が10秒単位の兵器とかにするべきだと思うんだ
今更だけど火傷と毒と感染わける意味あったのかな
>>633 PSUの属性の仕様上仕方ないのかもしれない
燃焼 スピード重視 感染 ダメージ重視 毒 知らね
またグラールチャンネル5のハルとかでてくんのか。 スペースチャンネル5のパクリ番組だろあれ。
637 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 17:42:33.95 ID:44MpWqW8
>>444 ああなんか忘れてと思ったら言語か
授業でやったわ
正直属性多すぎ もっと少なく汁 と思ったけどフォトン色違い商法が出来なくなるからダメなんだろうな
AWはあるでしょ 無言オンラインが多くなるかもしれんが
動画でAmyのパレット3・4に入ってるのってやっぱりトラップなのかな? 色的にバーンとポイズン? あと「盾+弾丸」のマークが入ったパレット2が凄く気になる。 Sonicのパレットは1から順にメイト・シフ・デバかな
>>638 フォトン色は昔通りでも別にいいと思ってるのは俺だけ?
PSUでブランド初めて装備したとき「青じゃない!バグか?バグなのか!?」てなったwww
ボイスチャットは出来るのかな?
VC付けたらネカマどもが困るだろw
やりたきゃ自前でやればいいからなー PCなんだし
ネカマもhimechanも困るだろw 盛りのついた直結に粘着されんだからなw
ボイチャは日本人あんまりしないし したとおもえば変な方向に日本人は使うからな
前議題になってたがビジュアルチャットはどうなんだ
649 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 17:48:57.45 ID:HPt+yIWm
PSOみたいに属性はないことを祈る
RIO姫
>>648 シンボルチャットのことか?
あってほしいところ
リアフレとやるから普通に外部VC使う みんな女の子だけどね!
ボイチャとか声がキモイ俺はどうすりゃいいの?
>>653 PSZは触ったこと無いぜ・・・
PCだと厳しくないか?
>>649 えっ?
PSUは5属性、5耐性の実質10属性だぞ
PSUのときの沼子はすごい上から目線のネカマが多かった あたしが回復させてるってやつ多すぎた
そうだよなぁ〜 ボイチャ付けたらネカマ人はやりずらいもんなぁ…
お母さんを横に置いて喋ってもらえ
>>656 属性の少ないのがPSO、ってことだろ
武器はNa、A.B、Ma、Daの四つとあとは炎・雷・氷・光・闇耐性だけだ
などと意味不明の供述をしており、動機は不明
お前らビジュチャなら練習するだけでますます女の子になれるぞ
UじゃないOだ
って
>>640 コレ、何か下向きの>>が付いてるしAmyのパレット2ってザルア弾じゃね・・・
しかし待てよ、そうなってくるとレンジャーはテク使えないのか?それともキャスト用?
何にせよ、特殊弾頭の存在が俺の期待をさらにマシマシ
属性っつーかレア武器自体無いと嬉しい ハムスターするゲームだなんて汚名だってのにいい加減気づいて欲しい
ハクスラゲーでそれはないわ
>>649 PSOの属性はよかったろ、1つの武器で3つまでつくし
バランス糞だからHITついてないと全く役に立たなかったけど
PSUは6属性に増えたのに1つしかつけられないから敵の属性ごとに装備切り替えて戦うのがめんどすぎ
武器切り替えて戦うこと自体はいいんだが、もう少し余裕を持たせるべきだったな
敵に合わせて武器を変えてくところを 敵に合わせて属性を変えることになっちゃったからな
全体的にデフォルトデザインがメカメカしいけど 全体的にあんなのかな,,,
670 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 17:57:16.10 ID:wOT4tt4i
属性はもうイラナイお… またバランス崩壊するかもしれないし その代わり武器毎に専用モーション着けてくれ! …てかモーションも自分でカスタマイズ出来るんだけ?
メカニカルなデザインよりも服で勝負する方向にして欲しい
戦闘服ってかデフォルトはあんなカンジが一番よくね?
>>669 >>671 お前らはメカニカル以外でどんなデザインが好きなわけ?
自分の好みを言うのも大事だと思う
よく見ると、攻撃するタイミング?でソニックのパレット右側変わってないか? パルチザン状のものとダブルセイバー状のアイコンが見えるんだけど。
まあフォニュエールの服はメカっぽくならないんじゃない? ハニュエールはメカっぽいデザインの服のがいいな。
>>678 ジャストアタックみたいな感じでコンボが出るんだろ
>>673 オビワンとかアナキンみたいな感じがいいんだけど
地味すぎる
PSUのダサい近未来風ファッションよりは万倍マシだわ
地味なくらいの方が恰好いいと思うけどなぁ
だれかコード俺ちゃまに、くらちゃい!
人の好みなんてそれぞれなんだし、とりあえず量出して欲しいね。 できれば着せ替えしたいから、全身一体型じゃなく、上下に分かれてる方がいい
>>681 あー、俺も好きだわ
シブくてカッコイイよな
でもあの衣装どっちかってとフォース向けじゃね?w
フォースと共にあれ
>>677 おー確かに!近接にも特殊スキル追加されてるのかな?
こうなってくるとテクはフォース専用スキルになってる可能性も出てくるねぇ。
>>678 始動で強を出すと打ち上げ、コンボ中or空中で出すと回転斬り
になってるように見える
オビワンやクワイ=ガンみたいなのだったらソードマスターっぽくてかっこいいなー ルーカスはSWに日本の文化からかなり意匠デザインとか取り入れてるからなー ダース・ヴェイダーは伊達正宗の甲冑から意匠取ってるみたいだし
やっぱり地味すぎる
ダースベイダーはメカメカしいよな
>>658 ネカマ云々以前にボイチャは日本じゃ流行らんよ
つうか男だろうが女だろうがリアフレ以外の声なんか聞きたかねぇよ
オビワンみたいなローブってPS1のモタビアンが着てたよな。
いや日本でもボイチャやってる奴は多いよ、特にスカイプはアカウント持ってない奴のが珍しい時代だ ただ身内や知り合い同士で使ってるだけで見知らぬ人といきなりボイチャ始めたりってのは無いな 海外のFPSなんかだとボイチャ標準装備で知らない奴とも気兼ねなくやるそうだが日本じゃ無理だろうね
TだけじゃなくUのゴミ漁りズ、Wのパイクも着てる
サーバー何個用意されるかな そして統合まで何ヶ月掛かるかな
ボイチャなんかでモッサリした声で会話とかせっかくの世界観がぶち壊しだわな 全員が声優並みにハキハキした喋りなら別だけど
ボイチャがいるようなゲームでもないわな
他の追随を許さないチャットシステムなのに それを使わずボイチャする必要性がないわ
701 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 18:37:41.96 ID:44MpWqW8
むしろ惨事元人がネットゲームワールドにまで侵略してきたらマジでテロリストになるわ
早くテク使ってるとこが見たい 以前のPSUみたく、あんまりエフェクトが派手すぎるのは無しな 目に悪いし
>>702 派手と言えるのか・・・?
PSOのラフォLv16↑とかのが絶対派手でかっこいいだろ
テクもレンジャがFPSになったように 単にロックして発射だけじゃなくて、地面とか範囲指定して置き魔法とか、 回復ひとつとっても人によってうまい下手がでるようなつくりにして欲しいわぁねぇ。
あー、震災あったからPC買うの躊躇するわ… かといって今のPCじゃ絶対出来ないし 家庭用版も出して欲しいと思ったり思わなかったりするが 今のPSポータブルの惨状見てるとPC専用で正解なんだろうな チートとガキが最悪だもん
楽しみすぎて他のネトゲやる気しないわ
テクはPSZの溜め撃ち形式をうまくアレンジして欲しい
動画みたかんじ、今時のノートPCでも遊べるくらいなんじゃないか? まあ詳しくは知らんけど(´・ω・`)
接近では通常攻撃でPP回復、スキルでPP消費 射撃ではサブマシンガンみたいなのでPP回復、グレネードでPP回復してる フォイエでPP回復ラフォイエでPP消費か?('ω'`)
710 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 18:46:16.85 ID:8ISKKHhG
PSZのプロデューサーは誰だっけ?
さげ忘れスマン
>>703 以前この板で見たんだが
横でゲームプレイを見ていた子供がてんかんの発作を起こしたらしいぞ
それで苦情が入ってエフェクトがグレードダウンしたとか
グレネードでPP消費の間違いな
まぁPCならチートしたやつは即BAN出来るもんな〜 …春のBAN祭りは良い思い出だ
ラフォ程度でてんかん起こすほうがとか思っちゃうよね。
>>710 サクァイの初プロデュース作品がZERO
PPは基本的に時間回復でフォイエが超お手軽、ラフォイエが必殺級とかじゃないのか? まぁフルイドがぶ飲みになるかどうかにかかってるが
ギティーガは酷かった 最初関係ないプレイヤーまで揺れていて苦情が来たら 直したけどそれでもまだ使ったプレイヤーは揺れたからな PSPO2でもただでさえ小さくて見難いのに 揺さぶるもんだから気分悪くなってあのテク封印したわ
ボル・オプトにギ・ゾンデうったらフリーズするぞきをつけろ
ポータブルのラ系テクとかも総じてガッカリ仕様だったからなぁ。
PSOテク全部そのまま持ってこいとは言わんが、
>>704 みたいに何か一捻り欲しいな。
そういった苦情を一身に受けてき開発陣がPSO2を開発するのだから神ゲー間違いなし、どこぞの新参中国人に全てを丸投げしたオンゲーとは違う
そういやTPSのやつは→スティックも使うのか?
>>712 昔のゲームやってた世代はそういう光になれてるよね
てかよく見たら移動中もPP回復してるな 攻撃中は時間回復ないみたいだから、スキルの合間に通常攻撃を挟んでPP回復しつつ連続攻撃する感じだな つまりコンボゲーだな
>>660 今回は闇(ダークファルスや深遠なる闇関係)に属する敵の他に
光属性の敵(大いなる光関係)もいるかもしれないね。
ムービーにもあるけど銃としかいいようがないな
727 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 19:01:22.62 ID:YAOmpurL
>>724 どうしてもエビフライに目が行って確認できねぇ
>>720 問題はこの長い歴史のあるシリーズには新参と古参の意見の食い違いがあるから
そこに生じる溝が、ゲームをダメにしないかそこが問題だ。
どこのネトゲも悲惨だし早いところマビノギから移住したいわ。
早くおまえ等と遊びたいんだよおおおお
sage忘れたゴメン
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄ `"゙' ''`゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
PSO2を名乗ってはいるけど実態は新シリーズだし、 PSUもPSOもPSPoも初作はクソゲーだし、警戒した方が良いと思うが
>>732 じゃあ君はサービス開始してもしばらくはやらなくていいよ
ごめん、おれエビフライの尻尾食べる派なんだ(´・ω・`)
>>641 典型的なカイコ虫だなこりゃ。リアクションがうざい。だれか駆除してくれ。
>>735 テメーが消えろカス
懐古厨認定して楽しいか?
>>722 今もあるかどうか知らないけど
以前ニコ動あたりに当時のPSUのテクエフェクトを上げてる人がいたんだが
もし見れるなら見てみるといいかと
グランツ系のテクが酷くてPSU系のスレで文句言ってるやつが結構いたぞ
てか全体的にテクニックエフェクトがグレードダウンした当時の事を覚えてるやつはいないのか
>>735 フォトン色は昔通りでも別にいいと思ってるのは俺だけ?
PSUでデュランダル初めて装備したとき「黄色じゃない!バグか?バグなのか!?」てなったwww
あんまし覚えてないなあ('ω'`)
>>736 現実が見えてない脳みそに障害がある馬鹿は触るなよ
お前まで馬鹿がうつるぞw
742 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 19:18:14.51 ID:fMtuw+SY
汁を膝の上に乗せてなでなでしたいんだぜ
膝はらめえええええええええええ
属性はもういっそのこといらないんじゃないかと思う。 あの数値が大きいとか小さいとかどうでもよくないか。 ミッション行く前の属性合わせ面白いと思えん。
エネミーのデザインはPSUより百万倍かっこよくなった。 PSOとも違うけど、これはこれでいい。 PSUは全てにおいてセンス悪かった。 パルマの草原とニューデイズの森のBGMだけ及第点。 PSO2デモはPSZの途中キャラセレBGMっぽかったな。 社内コラボするならボーダーブレイクかヴァンキッシュだな。 出来ればもうPSOとPSUなどの旧作コラボは無くていい。 あれやるとパチモンっぽくなるから。
>>746 個人的にスタティリア系エネミーは好きだな
動きに関してはストレスがマッハだが
ベヨネッタおばさんの服は
>>747 エネミーデザインに関しちゃPSUに不満はなかったけどなぁ
PSPo2は糞多かったけど
スレが盛り上がると簡単釣れるからやめられねぇ。
キャラクリはたのしみだ
>>740 もう数年前だからなぁ
PSPo2の前、もしかするとPSPo発売以前のことだったかも
>>737 テクエフェクト制限は個人的には大反対だったんだよね
ビジュアルゲーなのにそこを強制劣化させるとかがっかり過ぎる
ただしクソ眩しいってトコは1ピコグラム足りとも反論はできない ホントに個人的
PSpみたいに装備がポンポンでるのもいやだな Psuみたいに失敗ドゴーンとかなければ モンハンみたいな強化型にしてほしい
>>750 リアガキはマジで糞して寝ろ
10年くらい
俺も個人的にPSUの強化システムはマジで誰得だからやめてほしいな・・・ 後ランダムに貼られる属性とかもレア1個1個の価値が下がるからちょっとな そこはpsoみたいに渋すぎるくらいのドロップ率で一品ものの方ががやっぱロマンあって周回したくなる
>>756 マイショップっつー量産システムと同折り合いをつけてくれるのかが気になるところだな
正直フォトンはPSOと同じでいいわ 紫以外のラヴィス=カノンとか見たくねえ で、紫=闇とかだと光相手以外に振れないのがもっとたまんねえ・・・
>>757 正直マイルームはあっても個人のショップはいらんかなあ
メセタがよく周って経済状態把握しやすいメリットはあるけどさ
なんつーか便利すぎて面白みにかける('ω'`)
武器属性はPSOの4つでいいと思うんだ
>>758 銃なんか属性合わせないといけない=状態異常何それ
テストプレイ以前の問題だろってレベルだったからなぁ
だな、こればかりは懐古と言われても譲れないな。 黄色いフォトンなんかボケて見えて見栄えが悪かったしなぁ。
アイテムドロップの方式もしっかり設定してほしいね PSOでは一応パイオニア1の軍隊の残骸みたいな説明があった モンハンは剥ぎ取り、報酬 PSUは基本は素材から合成だったけど合成失敗とか合成時間とか糞要素が酷くて 次第にボス箱から直接出る方式になっていった 合成失敗とかせっかく成功したのに低属性でガッカリとかの要素がなければ合成でも問題ないはずだけど
武器防具の属性システムだけはPSOのほうがどう考えてもマシだな
>>763 例えば低属性でも、それを補強するシステムがあれば良かった
もちろんゲーム内通貨(%上がれば高額)でもいいし、グラインダー(出現率は低めで)でもいい
強化も含めると
合成成功→属性値→強化
の3段階
それでなくとも2段階のふるいだからな
そういえばHITもあったから5つか・・・HIT90のマジピが俺の主力武器
Native,A.Beast,Machine,Dark 属性はほんとこれでいい あとHitさえあれば
いや、もう合成とか勘弁してくれ。 頼むから。 武器の強化はグラインダーでいいじゃないか。 赤武器シリーズみたいな強化幅の大きい準レアをこつこつ育てるのは楽しいし。
769 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 19:50:00.53 ID:44MpWqW8
生産システム入れるなら消費もしなきゃ溜まってく一方なんだよなぁ PSUなんかレア量産してくれる廃人さんのお陰でレア掘るより失敗品買った方が安い体たらくだしありがたみも糞もあったもんじゃねえ しかし、想定してる寿命の長さが違うからPSOやPSPoみたいな現物ドロップ形式も無理だろうしなぁ UOやEVEみたく流通作って武器は消耗品にするくらいしか思いつかないな。どうするつもりなんだろ
PSUはレアが出やすすぎたからPSOみたいにシビアにしてもいいのよ
レアの出にくさは DCPSO>無印PSU>GCPSO>イルミナス
グラインダー強化をPSPo方式をもっときついやつにすればメセタが余る事なさそうだな
GCPSOくらいが丁度良かったな レアが出ないわけでもないし出過ぎるわけでもない あとコモン武器の良属性の良エレメントとかを掘るもの楽しかったし
無印並みに締め付ければ余らんよ パノンが落とすのは7メセタw
PSUみたく実刀に無理やりフォトンつけるのはやめろw あれは性質の悪いギャグにしか見えん
ヴァリスタ ヴァリスタ ヴァリスタ ヴァリスタ ヴァリスタ ヴァリスタ ヴァリスタ ( ゚д゚ )
レアに関してはPSPo2くらいがちょうどいい ただ皆に散々言われてる通り属性とかいらんわ せっかく出土した激レアが悲惨な属性とか笑えんし… 結局そこそこ掘りやすくて強い準レア掘りゲーになるのは勘弁
未開の星の猿が銃とか落としたらおかしいだろ? PSpoシリーズはその辺の不都合は放棄していた PSOやPSUでボス倒すと出てくるボス箱って何で出てくるのか全く不明 もっと違和感ないように設定して欲しいんだよ こういう所がゲームへの没入感上げる上でわりと重要だと思うんだ モンハンなんかはうまくやっている
PSUは期間限定レア多すぎて萎えるわ
>>778 本当に必要なのか?
ゲームとして純粋にそういう要素があるということになにか不都合があるのか?
メセタは余るぐらいで丁度良いよ、回復薬さえ買う金に困ったらPTがギスギスするだけ
ソードの構え方おかしいと思ったらこれ逆手持ちしてるのか?妙に普通じゃない持ち方とかは流石PSOだな
モンハンみたいに素材で強化、分岐でいいんじゃない ここはぱくってほしいわ PSUのは劣化ぱくりだったし
>>774 実際生産システムとドロップ形式のコンポジットならあのくらいの締め付けで良かったんだよな
しかし批判されまくりで結局インフレオンラインに切り替えただろ。つまりはあれじゃ駄目ってことだ
案外上の方で出てた武器をマグにするってのが一番かもわからんね。1キャラ1つで固定すれば余ることもありえないし
>>778 アイテム盗難を避けるため
主人が死亡した時とかのアイテムはコンテナに自動収納されるようになった
それを肉食のボスが食してしまうことにより
誰かが上に書いていたけど背中から結構浮いてるし、 マグみたいに武器を育ててもいいかもな ストレスたまりにくい様に一回なった形状には次からは素材とかなしで 何回でもなれる様にして 敵が変形コード的なものを落として、武器マグのステータスが達してれば使えるようになるとかそんなん
ヴァリスタマニアのみなさんに失礼だろ
>>788 俺だよ!おれおれ!
おい無視すんなよ(グイッ)おおおおーーーーいいい!11('ω'`)
>>778 それゲームの面白さと直結しない、っていうか足かせになりかねないだろ
778の事を言うわけじゃないが
ゆとり世代がスレに来ると、やたらこの手の意見多いよなw
ゲームの面白さと直接関与しないところで、○○おかしいっての
フォトンドロップの悪夢がよみがえるのか・・・?
>>778 ありゃもう糞ゲーPSUの再利用品って開き直ってるからな
深く考えたら負け。ギャグ漫画の領域だから
今回は1つの武器を強化して使っていく可能性もあると思うぞ 納刀があるのと接近と射撃のパレットが全然違うから フィールドで武器切り替え出来ないシステムかもしれんし('ω'`) 武器変えるとパレットも一新するとはちょっと考え難い気がするぜ
ここにまでモンハン厨が沸いてくるとは・・・
パイオニア1はフォトンの剣からポン刀まで装備するすげー軍隊だったんだな ゾークさんの影響だろうか
なんだこれ、PSU2じゃん。 ・爽快ハデハデ ・さくさくクリア ・アクション性高い それはPSUに任せておけよ ・まったり ・探索 ・アクションの苦手な人でも遊べる こっちだろPSO2は
武器の切り替えが無いと仮定すると ハンターがチャージバルカンぶっ放しとかが無くなるな
○○おかしい繋がりで リアルの乳はもっと揺れまくるのに こんなに乳揺れるなんておかしいwwwって意見が一番許せん 乳揺れ縮小だけは断じて許せん DOA1は自然(キリッ
モンスターはフォトンエネルギーが大好きなのです
もちろん蛋白質や脂質などの動物性や植物性の栄養素も摂取しますが
フォトン武器から発せられるエネルギーが大好物なのです
これは作中では語られませんがラスボスの影響で凶暴になったのち
通常の栄養摂取よりもフォトン吸収を選んでしまったのです
故に敗走した者が残したフォトン武器を食してしまうものもいます
大型モンスターではこれが顕著です
>>790 どうだい、こーゆうゴミ設定でもよければいくらでも辻褄あわせれるぜ('ω'`)
PAも現状のなら無くていいんだよなあ あっても3段階もいらん、モーション長いしその間にダメ食らうし そうなってくるとダメ食らうの前提みたいな戦いにしかならないし。 武器にひとつなんか特殊機能的な扱いでランダムで付与されるアクションみたいなのがあればそれでいいんじゃないか。
>>795 武器ごとの特殊アクションみたいに
>>2 あたりにあるから
パレットごと交換もありじゃないか?
その場合フォースがどうなるかわかんないけど。
>>792 モンハンなんかは面白さに直結するようにうまくやってるんだって
ゲーム的リアリティを出すのは大事
PSOはボス箱以外はパイオニア1の残骸ってことで一応納得出来た
PSU以降は破綻した
だからしっかりやってくれと
酒井が去年のTGSの時に凸したヤツに 合成はあんなマゾイのはヤラナイ、割れないって 言ってなかったか?確かつったーで誰か呟いてただろ?
世界観がPSUだったらやらない PSOみたいな不思議な世界観が好きなんだ
>>802 フォトンアーツあるぞ
PPらしくゲージ消費してグルグル→振り下ろしってやつ
未開の猿が棍棒として銃を使ったり、ただピカピカしてキレイだから集めるってのなら おかしくないじゃん。
設定でいくらでも辻褄合わせられるのにどうでもいいことにいちいち噛みつくなよ・・・
リアリティのために楽しさが犠牲にならなけりゃ現物だろうが素材だろうが何でもいいよ、楽しければな
>>808 PSZでそんなゴリラいたなあ
遠〜中距離だと多段ヒット+スロー付与の銃使ってくるやつ
>>807 あれはオリジナルコンボだろ、自分で組み立てるらしいな。
┌─── 金・アイテム ───┐ │ ↓ - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - ┌──────┐ ┌──────┐ │ガーディアンズ├─攻撃→│ モンスター │ └──────┘ └───┬──┘ ↑ │ 感謝・金 攻撃 │ ↓ ┌──┴───────────────┐ │ 市 民 │ └──────────────────┘
電子マネーと化してるメセタをモンスターが落とすのもアレだしな 細かい所なんてスルーして大局でものを見る癖を付けよ('ω'`)
どんな設定だろうとC.A.R.Dよりはマシだと思う
817 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 20:09:53.25 ID:44MpWqW8
>>815 ダークファルス菌の一言で全て説明ついてただろうが!
箱が未開の猿の神として崇められていてもおかしくないぞ。 自然にありえない鉄の巨人だから十分ありえる。
こんな大剣持てるなんておかしい ドラゴンの火に当たって一発で死なないのはおかしい どうやって武器背中にくっついてるの?どうやって太刀を鞘から抜いてるの? 高いところから落ちてもなんで死なないの? シームレスじゃないなんて世界観ぶち壊しじゃね? なんで敵の皮膚から武器が出来るの? こんな下らない事気にするなとしかいいようがないw
全てSFの一言で説明が付く
[ ゚д゚]フォトンで全て説明がつきます
>>812 オリジナルコンボってあれどういうものなんだ・・・?
一応テンプレにもフォトンアーツ書いてるしあれがフォトンアーツなんだなあ、って思ってた
そんなに「〜おかしい」とか「現実的じゃない」とか言ってんだったら、現実やってろよ 常識ゲームに持ち込んでなにが面白いんだか……
オリジナルコンボ、どこの変身RPGだよ
>>819 こうやって極論する奴もいるが程度の問題だよ
良質のフォトン(赤箱のようなもの)を地表で拾ってオラクルで精製(鑑定)ってすれば 納得じゃね?
人がメセタやアイテムの入った箱を持っています、その人を原生生物が襲って食べちゃいます、ハンターが生物を倒したら、消化されないメセタやアイテムの箱が出てきました 何も不思議はないな
>>822 発動後一定時間あらゆる技がキャンセル可能になってコンボが繋げれるようになるんだよ
バニコンとか重ね当て地獄とか
設定なんて自分で脳内補完するもんだろ 大体原始時代もどきな設定のモンハンとSFとファンタジーなんてフィクションの王道混ぜたPSシリーズ比較したら後者のが粗が多いに決まってんだろ
まぁ情報がPVしかないからな、妄想に走るのは仕方無い事だ
動物が箱落とすのはウイザードリィの時代からそうじゃん RPG全否定みたいなもんだ。 そんなのより、ピザハットだのワンピースだの変なコラボ止めて欲しい 一気にオモチャ感覚になるんだよな
>>828 ??よくわかんね、触った方が分かりやすそうだな
現実的かつ科学的に説明してもFF13なみに分けがわからんと思うよw
細かいこと考えすぎてゲーム自体を楽しめてない奴の典型だなぁ・・・
>>778 モンハンは、そういうのがあったほうがリアルっぽさみたいなのが出るからよいかも知れんが、
PSOは要らないと思うな。落とすアイテムとかはRPGとして割り切ってるから。
>>822 発動すると画面が暗転し、一瞬だけ自キャラ以外が停止します
その停止しているスキに攻撃をあて、即座にキャンセルしてまた別の攻撃を当てる
それを繰り返す事によりオリジナルのコンボが作れます
なお、オリジナルコンボ発動中は、通常ではキャンセルできないような攻撃も
タイミングは限られますがキャンセルし放題になります
通常攻撃の戻り際を歩きでキャンセルしたり、必殺技を必殺技でキャンセルしたり
ただ注意するべき点はオリジナルコンボ発動中はガードが出来ないという事です
またオリジナルコンボ発動の瞬間に敵がガードなどをして攻撃が当たらなければ
いくら攻撃キャンセルを続けてもヒットはしません
てゆーかんじです('ω'`)
>>819 行き着く先はリアルじゃないからクソ病だな
まぁ世界観に説得力を持たせるためにはある程度のリアルさが必要だと思うけどね
インフィニティにある光サイコウォンドとかってのはPSO2にもくるの? 武器に光だとかいまいちわからんのだが
モンスターがアイテムボックスを落とすのって もしモンスターがダークファルス因子に汚染されているのなら そのダークファルス因子が変化してアイテムになるって考えも あるんじゃないかな 実際PSOep3ではダークファルス因子がアイテムに変化した設定が 重要になっているし pspo2ではダークファルスの記憶からアイテム、もしくは敵が 具現化している可能性もある。
>>819 フォトンの力で武器は軽くなってフォトンの力で防御フィールドが炎を軽減して
武器はフォトンジョイントで背中にくっついいてて太刀の鞘はフォトンで出来てて
抜くと消える。
高い所から落ちても靴のフォトンフィールドが張られてて衝撃を吸収。
敵の皮膚にはフォトンが結晶化してて精製すれば武器になるんだよ。
まあ困ったらミノフスキー粒子と天狗の仕業にしとけ的な感じだ。
>>822 現時点でははっきりとは分からないけど
・三段攻撃のモーション選べる
とか
・PAを好きに設定できる
じゃないか?
PAはなんか通常攻撃終わりに入れるのと通常攻撃中でアイコンが変化してるし。
その時になれば剣は自然と抜けるだろう
レア武器ももっと魅力というか個性出してほしいな。 たとえばセイバーカテゴリのレア武器でも、変わった形をした武器なら、 ちゃんと攻撃モーションを変えて、攻撃範囲や連続攻撃回数もかえるとか。 そういうのがあればわざわざPAなんていらないんだよ・・・ いまはどんな形してよーがセイバーはセイバーだから、 レベル1も200もアクション的にはまったく同じことしてる。 それじゃあレア集めしても面白くない気がする。
>>798 PSUのどこがアクション性高いんだよ
あんなのアクションとはいわない
わかったからアクション()とか言ってるあほはオフゲやってろ
なんにせよアクション要素を高めるのは止めて欲しいなぁ PSO時代の友人がムービーのジャンプをみて引いてる マリオの1面クリア出来いくらいの、 ジャンプアクション苦手な人でもPSOはプレイ出来たんだよ
>>836 ほらお前、ネタがわかりづらすぎて結構ガチだと思われちゃってるじゃねえかよ
レイピアという武器があったら、ちゃんと突くモーションして欲しいよな!
>>831 WIZもディアブロもちゃんと敵が武器やお宝を持っていたり、持っていそうな世界だったんだよ
そこから敵が武器を落とすのは当たり前っていう思考に行くのはゲーム的リアリティの放棄であり許容しかねる
何よりPSOだってそこは放棄していなかったのだから
853 :
836 :2011/04/25(月) 20:27:30.24 ID:7LaRzg5E
ごめんなさいこぱわぁ('ω'`)
ジャンプくらいで文句垂れてるやつは退場していい いつまでも昔のシステムを引っ張ろうとするのはまさしく老害
>>843 全部背負う
背負う数によって移動速度減少
まあオリジナルなコンボとか言われても 最終的に一番ダメージ効率の高いものが主流になるんですけどね ふぅ('ω'`)
PSOBBのPV初めて見た
>>843 どうなんだろな、武器パレットらしきものも見えないし
>>844 銃剣突撃が出来るライフルとかビームが出るセイバーとかそんなんか?
個人的には伏せて2脚を使うと発射速度や命中精度が上がる軽機関銃が欲しい。
MG42(戦場のヴァルキュリアのおっぱい大佐の銃の元ネタ)みたいな奴ね。
>>843 腰に付いてる箱にカードが入っててそれを反対側についてる装置に入れると武器とか必殺技が出る
>>848 プレイする前から諦めるとか…
どんなに下手くそでもレベル低いエネミー狩ってレベル上げちまえよ
モンハンとは違うんだぞ
それと固定フレと一緒に毎日1時間でも良いからinして腕を上げろよ
最初はセンスだろうけど下手でも続けてりゃそれなりに上手くなる
オリジナルコンボとかインタラプトイベントとか、バリエーション勝負だよな どれだけ多彩なものを数多く用意できるかが重要
>>854 別に昔のシステムがいいと言ってるんじゃない
アクションの苦手な人でもプレイ出来るようにして欲しいと言ってるんだ
ジャンプだって簡単なら入っててもいいさ。
でもムービー見る限りはそうでもないよな。
5発のフォイエを同時に放つ禁忌の技 命が欲しくば3発までにしておけ そんなばりえーしょん('ω'`)
PSUの時も今と同じようにwktkしてたんだよな…
単純操作、単純アクションが良いってのも分かるが過去のもんを神格化すんなよ・・・ アクションゲームである以上アクションを強化するのは当たり前だし、新鮮さを取り入れないと客は増えないし興味もたないよ
PSOEP1&2のwktk感がすごい
インタラプトって毎回あると単にステージの一部にしかならないから たまに遭遇して「あっ」てなる程度でいいと思う
>>862 いや、俺はアクション普通にできるから。
でも主婦層なんかは、このムービー見ただけで「ムリ」って思ってる。
やって慣れるとか慣れないの問題じゃないんだわ
ver2のいろんな武器が追加されるんだ→ほとんど取れない確率のばっか詐欺が酷い
>>822 >>841 が言ってるが俺もそう思ってPV見てたんだが、あと
フォトンアーツって説明はPVでは無かったな。
インタラプトイベントってまさかQTE?
>>869 インタラプトは毎ステージなにか別のことが起こるんじゃね?
>>870 こーいったゆとり脳の意見を取り入れたが為にPSUは腐ってしまったんだろうな〜
アクション苦手ならクリックゲーでもやってりゃいいのに
>>865 そんなややこしいことするくらいならフレエリでおk
ジャンプくらい練習しろよゆとり としか思えない
ゆとりはむしろアクション得意だろ、年代的にも。
フレエリは魔法 フォイエはテクニック グラブト復活マダー
俺もシンプルな操作、アクションで、敵を良く見ながら戦うようなシステムのほうが好きだが、 今の時代、地味なゲームだとプロモーションも難しいし、客が食いつかないんだろうな
ゆとりの意味を勘違いして使ってる人が何人かいるな
>>870 だったら別ゲーするしかないんじゃない?
アクション無理って層がいるなら、アクション大好物って層もいるんだし
今回はアクション重視でいくってことになったんだろ
どの層に的を絞るかはお上が決めることだししゃあないわな
とりあえずだな 年末のDiablo3が発売される前にサービス開始しないとやばいだろ MOの真打ちに勝てるわけねぇ
>>861 やっぱり腰に付いてるホルスターみたいなのが怪しいよな
冷静になって考えたら腕にナノトランサーなんかついてたら邪魔だわ
>>872 フォトンアーツを武器カテゴリ関係無しにしろってのはこのスレでもあったなあ
そういうカンジなのかな?
ダブセでマジャーラとか使えたりすんのか
>>864 ジャンプ程度すら苦手とか言って引いてる下手糞はプレイしなくていい
そういう上手くなっていく過程を楽しもうとしない奴に合わせてゲームを作ると中途半端なクソゲーになるだけ
もうコンシューマですらなくなったんだからその手のゆとりは切り捨てるべき
つべの外人がやらせろ〜α登録出来ないとかブロックされたとか 何か言ってたな。
まあ、PSOだってEP3でカードバトルになった経緯があるわけだし RPG要素減らしてアクション化になっても不思議じゃない
ゲームは出るまで妄想してるのが一番楽しいのかもしれん
>>856 一部見つからないから製品OPになってる。ごめんよ。
>>858 オレも見たようで見たこと無かった。
PVだけで見たらEP3とPSZは良ゲーに見える。
PSZ=完全新作と言われて今気付いた。
PSU/Poシリーズはほとんど歌で騙し切った感じがぬぐえぬ。
>>878 デスマスク&呪文w
不思議でもなんでも糞ゲーになるだけだからいらない
>>884 PSUも国産MOの真打ちだったよな当時は
お前等頼むからゲームそのものだけが善し悪しじゃないからな。 ユーザーそのものが腐らせることもあるから余計な事はしないでくれよ
モンハンやPSPo2女子部あるのに関係ないだろ、ジャンプやTPS如き。
>>883 んむ。まあその通りだわ。
でもその路線はPSUで行って欲しかったなあ、というこった
>>881 の言うプロモ的なことも、すごくよくわかるよ。売れないよな。
>>879 ゆとり教育のゆとりとネットスラングのゆとりは全然違うぞ・・・
敵を良く見ながら戦うようなシステム これをいかにも簡単にできるように言うのがゆとり脳
EP3と言えば、今回のプレイヤーキャラはハンターズじゃなくてアークスなのか アークズじゃないんだな
むしろ下手なプレイヤーが混じってるほうが面白いじゃない。 死にまくってくれたほうが共闘感があるし。 その点ではデスペナが全体の評価を下げてたPSUの初期はカスだったな。
もう赤ちゃんでもクリア出来るように1ボタン押してるだけクリア出来るゲームにするべきだな
28日に高画質PVかな
やっべ、夕方すぎて人増えてきたな・・・俺の影が薄く・・・('ω'`)
>>885 てかそーゆうんじゃなく
武器カテゴリを超越したスキルみたいな
円周スキルは基本的に1回しか設定されてないが
連続して出す事によりPSUとるぶれみたいになったりとか?
ソード持って出せばぶんまわし、ダガー持ってだせばレンカイみたいに
突進スキルならダブセでトルダン、ナックルでズッバ
そんなニュアンスじゃないのかと('ω'`)
PSOもPSUも上達する楽しさみたいなものは皆無だったからな チャレンジも必要なのは知識だし
>>870 主婦という名のニートはゲームなんかしてる時間あるなら働けばいいわな
ディアブロとPSOってユーザー層違うんじゃないかなあ まあもちろんどっちやろうか迷ってる奴もいようけど、そんな丸かぶりはしてないと思うけど
>>900 もうプレイヤーはキャラに指示だけ出して、勝手に動けばいいんでないか
ベストプレープロ野球のように経過をスキップして結果のみ表示するモードもつけて
まあ昔は俺もアクション要求してたけど どんなゲームもアクションやタイミングが絶対バグを伴って来るから余計なものは作らなくていいと思えてきた
そもそもディアブロは日本でウケなくて、ブリザードはとっくに日本の市場を捨ててるんだがな、スタークラフト2に日本語版がないのもその為
慣れないじゃなくて慣れる様にすれば良い。 多少ヘタでも知り合い作って潜ればどうにでもなる。 高望みしすぎなんだよな。
>>903 おまいはいつまでがんばるつもりだ(´・ω・`)
やすんでいいんだぞ?
>>909 WoW信者いわくカプコンのせいらしいよ
EVEが日本に来ないのもカプコンのせいだな
みんなカプコンのせいで現実逃避w
笑える
>>912 やめて!WoWは痛い子を呼ぶ忌み名よ!(><;
そういやPSUの時はゲームそのものにもガッカリしたが、ユーザーがアレすぎて ガッカリしたんだよな。 今回はそうならないで欲しいところだ
さすがにマリオ1面クリアできないわねーよwそれはもうゲームを楽しむ大前提すら放棄してるレベル 将棋の駒の動き憶えられませーんてのと同義。
916 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 20:53:18.61 ID:44MpWqW8
>>914 基本無料な時点で残念な結果にならない訳ないだろ
今のうちPSUでパトカ交換しまくっとけ
こうなってほしいああなってほしいって要求がうざすぎるな まあ妄想だとわかってて期待するのは結構だがこういうやつに限って発売されたら要求したものを実装しなかったってネガるから余計にうざい
アクションゲームに対しての虎馬とかあるのかもよ? 人にはそれぞれ得意不得意あるわけだしな! 俺なんて二次元少女にマジよわくて困っちゃうぜー('ω'`)
別に優良大作MOとしてPSO2を楽しみにしてるワケじゃないからなぁ。 PSシリーズの世界観・雰囲気とかPSOのゲーム性が好きだったから 新しいPS作品に期待してるワケで、そこはどんな強大な対抗馬が出てきても揺るがない。 まあ揺らぐ人も居るんだろうけど、それに間に合わせろーってのは売り逃げみたいでイヤだなw
アクションだけがやりたいなら黙ってオフゲやってろw
921 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 20:55:29.69 ID:44MpWqW8
>>917 むしろ一番楽しい妄想の時期をうざがってるお前が一番うざい
鸚鵡返しかよハゲw
俺が苦手なゲームジャンルというと 三国志を元にした戦略シミュレーション コナミを主軸とした音ゲーの数々 ガールズサイド的なシミュレーション 2周目前提のRPG 泣きゲー欝ゲー 思いつくのはこのくらいだ 正直、PSO2が音ゲーじゃなくてホッとしている('ω'`)
>>922 とりあえず出て行くべきなのがお前なのは分かった
スレの雰囲気というか流れというか、それにたった一人で逆らってる感が否めない
925 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 20:57:48.96 ID:44MpWqW8
>>922 オウム返しじゃねえだろ短小
1行も読めねーのか
かまベア
PSOep1&ep2のOSTを久々に聴いてるが 名曲ばっかじゃねえかよ…懐古厨バンザイだこらー
>>925 言われた煽り文句を言い返してる時点で同じだあほw
ハンザーイ 君を 武器で殴ったー
ようやく一発屋じゃないネトゲが来たのか胸熱
静かにしないとオラクルから降ろすぞ
>>898 4月28日(木)ムービー公開ってこれも日曜のと一緒かな。
新PV?(・酒・)はほんの一部と言ってたからな。
あまり期待させちゃうと
αテスト前にハードルあげすぎたなんてことに。
ただでさえ徹夜が辛い年齢なのにあまりご老体に
ハッスル燃料ぶち込まれると寝つけなくって壊れる。
PSOで20代前後→PSO2で30代前後だからな。
おれたちの青春が帰ってきたと思いたいっていうか思った。
934 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:01:26.00 ID:44MpWqW8
>>928 ウザいなんてアホみたいな言葉にオリジナリティーでも感じてたのかタコ
妄想する気ねーならこのスレから消えな
>>929 このままずーっとー ずーっとー 死ぬ真似ラッピー
鸚鵡返しじゃないのはオリジナリティーじゃないからかあほだな
まあリアルでID:44MpWqW8がうざがられてるアホなのが図星だったのはわかるがそんな顔真っ赤にするな
>>935 センスあるね!
ラッピーのファンになっちゃったよー!('ω'`)
>>939 かお真っ赤とか、俺を差し置いてなに言い合ってんのという('ω'`)
942 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:06:14.35 ID:44MpWqW8
>>937 そもそもお前鸚鵡返しの意味わかってなさそうだな
これがアークスかまじ怖いは('ω'`)
>>825 おまえが極論で下らない事言ってるって話なんだけどなw
946 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:07:41.32 ID:44MpWqW8
>>939 顔真っ赤なのはどう考えてもお前だろ
生やしてた草はどこにいっちゃったんだ?ん?
もれなく俺のレスに安価つけてる顔真っ赤のアホがなんか言ってる
PSUではログインしにくい状況だというに・・・ここの平壌っぷりはスゴイな! もはやPSO2を期待している層にPSUユーザーは殆どいないということか あふん('ω'`)
煽られてカオマッカッカクルッピーのID:44MpWqW8笑った
950 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:09:09.74 ID:44MpWqW8
>>947 んなもんNGしてる人たちに対する当然の配慮って奴だろ
お前はその辺の気配りも出来ないほど顔真っ赤なんだろけどなw
これまたアホらしい苦しい言い訳だなw
マジかよまだPSUって終わってなかったんだな
ネ実3も糞忍者システムあるなら無理だわスマソ 誰か頼んだ
955 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:10:31.64 ID:44MpWqW8
うおいけるじゃん 行ってくる
じゃあ俺いくわ
957 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:10:52.52 ID:44MpWqW8
>>959 悪いいけるっぽいわ
上げた覚えなんてねーぞ。こええ
ああ、行けるじゃん よろしく頼むYO
落ち着け('ω'`)
忍者しねよ
まあNGって言うかキチガイ同士の煽りあいに首突っ込むやつなんか普通はいないw 俺はアホ煽って遊べれば十分だしなw
むりだったから待ってりゅ♪('ω'`)
早く立てないとうめっぞ
>>962 ま〜あれです
スルーできないなら無闇に煽らないようにね
程度しれちゃいますよと('ω'`)
スルーできないって言うかしないよ
967 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:14:02.31 ID:44MpWqW8
969 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:23:10.21 ID:dMoxnL72
うし、イキリ立てるぜ
970 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:23:16.00 ID:dMoxnL72
970
971 :
名無しオンライン :2011/04/25(月) 21:23:50.35 ID:dMoxnL72
972 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:24:00.83 ID:dMoxnL72
イキリ立ったぜ
1000ならPSUの失敗はもうこない
さすが菌さん憧れるは('ω'`)
菌ェ・・・ありがとう
977 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:25:19.41 ID:dMoxnL72
まぁ、あれだ、PSUの画像発表したらしいな 今日帰ってきてふたばチャンネル見たらゲーム画像あったがあれだ なんかあれだな俺様くらいのノンケ一般人ならあれだ女性キャラのおっぱいはいいと思ったが 男キャラは何かあれだなたりねぇんだが
菌まだいたのか。 なんか懐かしいなwww
979 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:26:41.33 ID:dMoxnL72
何かある程度低スペック用に気を使ってるのがものすごい感じたが地面のテクスチャーとか草の表現草が特に気になったぜ まぁ、この程度のスペックなら気分転換にグラボ付け替えるだけで十分すぎるんじゃねと思えたが 俺様の適当なスペック予想で判断だが
レンジャー系は防御貧弱&弾数無いとつまらんと思う あれまじに弓くらいに敵の攻撃当たらないんじゃないか? 弾無くなったらセイバー系の下位武器みたいなのでビビリながら近接とか好き 以前までやるつもりなかったのに、なんかやるような気になってるw
981 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:27:02.62 ID:dMoxnL72
まぁ、PSO2でもフィーバーするからな
なんでいちいち低スペに配慮すんのかね国内の駄メーカーは ゲームはエンターテイメントなんだからできうる限り綺麗なモデリングを追求すべきだろ
いまさらだけど、PSOではない新しいゲームになると言いつつなんでPSO2なん? PSOっぽくする気ないならPSU2でいいじゃん。
人がすくなければゲームにならないんだよアホ
PSU2っぽくする気もねーだろw 菌がここにもいるのか、良い仕事だGJ
うめるぞ('ω'`)
助太刀いたす('ω'`)
>>983 ファンタシースターのオンラインの2作目だからだよ
ファンタシースターオンラインの2作目じゃねーんだよ
990 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:31:13.40 ID:dMoxnL72
まぁ、見た感じPSO2って言うより実質PSU2って感じのグラフィックとキャラの雰囲気だな
>>983 PSU2やPSZ2じゃ客が連れないから
本音と建前
992 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/04/25(月) 21:33:18.34 ID:dMoxnL72
キャラグラは俺様的にはありだからいいんだがな
>>982 まだグラ至上主義とかいう時代錯誤甚だしい奴がいるんだな
その結果開発費高騰して開発期間も無駄に長い駄ゲーばかりになったというのに
>>989 それだとPSO2じゃなくても、新しくファンタシースターなんちゃらって名前にすればいいじゃんってことじゃないか?
うめ
うめ
[゚Д゚]996ゲット!
あたらしいすれがたったよ! きれいにつかおうねー
[ ゚д゚]次スレでもアイシテ
1000なら髪ゲー
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