1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 13:47:42 ID:GUyVjnRd
3 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 13:59:07 ID:FliE+vLp
おつおつ
4 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:37:12 ID:MJQ3t9Zu
>>1乙
11-02-08 ユーザーカンファレンス開催日時のお知らせ
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
開催日時を延期とさせていただいていた【 ユーザーカンファレンス 】につきまして、
2月11日(金)に開催させていただくことを発表いたします。
此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内の
サーバー「 Diamond 」を利用した、オンライン座談会形式を予定しております。
◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場
◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金・祝) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
※開催時間につきましては、予告無く変更となる場合がございます。
皆様のご参加を心よりお待ちしております。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願い致します。
5 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:37:42 ID:MJQ3t9Zu
11-02-08 マイレージ2倍キャンペーン実施のお知らせ
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2月8日(火)定期メンテナンス後から2月15日(火)定期メンテナンスまでの間、
スパイス購入時に付与されるマイレージポイントが通常の2倍になります。
◆ 実施期間
2月8日(火)定期メンテナンス終了後 〜 2月15日(火)定期メンテナンス開始前まで
◆ マイレージポイントの入手ポイント(PT)数
通常時 キャンペーン期間中
500SP ⇒ 5PT 500SP ⇒ 10PT
1000SP ⇒ 10PT 1000SP ⇒ 20PT
1500SP ⇒ 30PT 1500SP ⇒ 60PT
3000SP ⇒ 90PT 3000SP ⇒ 180PT
5000SP ⇒ 200PT 5000SP ⇒ 400PT
10000SP ⇒ 500PT 10000SP ⇒ 1000PT
※マイレージシステムついて詳しくはこちらをご覧ください。
この機会に、是非ご利用くださいませ!
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
6 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:38:15 ID:MJQ3t9Zu
11-02-08 「誤操作救済チケット」販売のお知らせ
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
貴重なアイテムを捨ててしまったというご報告を最近多数頂いております。
これに対して運営チームで検討を行い、2月8日(火)定期メンテナンス後より
「 誤操作によりアイテムを捨ててしまった 」場合の救済サービスを開始いたします。
アイテムショップより「 誤操作救済チケット 」をご購入いただき、
サポート窓口まで必要事項をご連絡いただくことで、捨ててしまったアイテムを救済いたします。
◇ 商品説明
・誤操作救済チケット
商品カテゴリ:チケット
商品内容:誤操作により捨ててしまったアイテムを救済する
※1ヶ月以内に捨てたアイテムのみが対象となる
商品価格:500SP
◇ 連絡の際の必要事項
宛先:
[email protected] 件名:『 誤操作救済チケットについて 』
本文:
---------------------------------------------------------------------------
・ログインID:【 】
・登録メールアドレス:【 】
・サーバー名:【 】
・キャラクター名:【 】
・捨ててしまったアイテム:【 】
※チケット1枚につき、1回捨てた分の救済となります。
スタックするアイテムを捨てた場合、1回に捨てた個数までの救済となります。
・捨ててしまった日時:【 】
・捨ててしまったアイテムの個数:【 】
※アイテムを捨てたことを確認後、
定期メンテナンス時にアイテムを捨てたキャラクターにお振込みいたします。
※調査にお時間をいただく場合がございますので予めご了承ください。
※虚偽の報告を行った場合、アカウントの停止処分となる可能性がございます。
----------------------------------------------------------------------------
◇ 注意事項
以下の操作は対象となりませんのでご注意ください
・アイテムをNPCに売却した
・ChaosAgeで死んでアイテムをロストした
・生産に失敗し、材料を失った(生産中にLinkDeadした場合も同様です)
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
7 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:39:12 ID:MJQ3t9Zu
1-02-08 バレンタインイベント開催のお知らせ【20:40更新】
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます!
ほんの少しだけ、春の足音が聞こえてきそうな今日この頃。
しかしまだまだ寒ーい毎日が続いておりますが、
今年も少しあったかい気持ちになる、かもしれない
あのイベントの季節がやってまいりました。
そう、バレンタインデーでございます。
皆様日ごろお世話になっている方へのギリチョコレートの用意、
はたまた意中の人へ、思いを込め銘を刻んだ、
クリーミィ チョコレートの準備はお済になりましたでしょうか?
バレンタインも近づき、ビスクの城下町には
皆さんに幸せを運ぶ為の、「 伝説の木 」が運びこまれて参りました。
この「 伝説の木 」。沢山の愛を注いで大切に育てれば、
素敵な祝福が皆様に降り注ぐと言われております。
しかし、そこに怪しい影が…。
「 どいつもこいつも浮かれやがって…! 」
そんな物は爆発させてやる! 」
迫りくる嫉妬の炎から「 伝説の木 」を守り、
無事バレンタインを過ごすことができるのか!
それとも、自らもその炎に身を包み、バレンタインを阻止するのか!
その選択はアナタ次第!
■イベント開催サーバー■
対象サーバー:全サーバー
■イベント概要■
「 伝説の木 」に愛を注ぎ大切に育てるか、
バレンタインを爆発するか、どちらかに協力してください。
■結果発表■【20時40分更新】
Diamond:バレンタインは爆発しました
バレンタイン ガード:15595
バレンタイン ボマー:23058
Pearl:バレンタインは無事守られました!
バレンタイン ガード:90104
バレンタイン ボマー:50964
Emerald:バレンタインは無事守られました!
バレンタイン ガード:29420
バレンタイン ボマー:26752
各報酬につきましては、
ビスク中央エリアの「 立派な伝説の木 」及び「 焦げた伝説の木 」より受ける事ができます。
■報酬期間■
2011年2月8日〜2011年2月15日定期メンテナンス開始まで
8 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:39:56 ID:MJQ3t9Zu
11-02-09 「ホルダーショートパンツ」のデフォルトカラーについてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
1月11日(火)にご紹介させていただきました、
[11-01-11 もえガチャ更新!戦う看護師をイメージした装備が登場!]において、
『 ホルダー ショート パンツ 』デフォルトカラーのイメージ画像に誤りがございました。
【 誤 】 【 正 】
http://moepic.com/sp/news/20110209_HolderShortPants.jpg 右の画像が『 ホルダー ショート パンツ 』の正常なデフォルトカラーとなります。
ミニゲームで入手していただいた場合、右画像のアイテムカラーとなります。
この度は、ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
9 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:42:09 ID:MJQ3t9Zu
11-01-18 St.Valentine Day's キャンペーン!
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
1月18日(火)定期メンテナンス終了後より、
想いを乗せたハートを持った「 バレンタイン ベアー 」がもらえる
【 St.Valentine Day's キャンペーン 】を開始します。
◆ キャンペーン実施期間
第一回:1月18日(火)定期メンテナンス 〜 1月25日(火)定期メンテナンス
第二回:1月25日(火)定期メンテナンス 〜 2月1日(火)定期メンテナンス
第三回:2月1日(火)定期メンテナンス 〜 2月8日(火)定期メンテナンス
第四回:2月8日(火)定期メンテナンス 〜 2月15日(火)定期メンテナンス
◆ 振込み日
第一回:2月1日(火)定期メンテナンス
第二回:2月8日(火)定期メンテナンス
第三回:2月15日(火)定期メンテナンス
第四回:2月15日(火)定期メンテナンス
◆ キャンペーン内容
各開催回の期間内に3000SP分をご使用いただいた方全員に、
「 バレンタイン ベアー 」をもれなくプレゼント!
※各開催回につき、お一人様1個となります。
[ キャンペーン対象 ]
・アイテムショップでアイテムを購入する。
・元祖もえガチャDiamond、元祖もえガチャPearl、元祖もえガチャEmerald、元祖もえガチャClassic、
動物ガチャゴールド、動物ガチャシルバー、もばガチャ、もばガチャDXをプレイする。
・精錬の泉で「 確率今スグUP 」、「 復活の儀式(愛のサルベージ) 」を利用する。
・錬金の森で「 確率今スグ変化 」を利用する。
※下記の確率変化アイテムにつきましては、ショップでの購入時に対象となります。
・フェティッシュ タブレット
・幸運のコイン
・錬金剤
・変性コイン
・時の女神
・時の使い
◆ もらえるアイテムについて
○バレンタイン ベアー
装備部位:腰(防)
必要スキル:着こなし 1.0
アーマークラス:0.4
付加効果:魔力 +1.0 最大MP +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない
◆ もらえるカラーについて
キャンペーンでもらえるアイテムは、
下記のカラーからランダムで決定いたします。
11-02-01 2月 マンスリープレゼントキャンペーン開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2011年2月1日(火)0:00より、
マンスリープレゼントキャンペーンを開催いたします!
◆ キャンペーン期間
毎月1日0:00 〜 末日23:59まで
※2月は2011年2月1日0:00以降のご購入分からの集計となります
※弊社のサーバー時間を基に集計いたしますので、
キャンペーンに参加される際には時間に余裕を持ってご参加下さい
◆ キャンペーン内容
期間中に3,000SP以上ご購入いただいた方に、
毎月アイテムをプレゼントいたします!
※プレゼントアイテムはゲームID1つにつき1個となります
※期間内でのSP消費ではございませんので、ご注意ください。
◆ 今月のプレゼントアイテム
2月のプレゼントアイテムは「 チョコ シールド 」または「 ホワイトチョコ シールド 」です。
※プレゼント対象のゲームID1つにつき1個、
「チョコ シールド」または「ホワイトチョコ シールド」の
どちらかがランダムでプレゼントされます。
https://moepic.com/sp/news/20110201_shield.jpg https://moepic.com/sp/news/20110201_shield.jpg (左:チョコ シールド 右:ホワイトチョコ シールド)
○チョコ シールド
装備部位:盾
必要スキル:盾 1.0 / アーマークラス:0.2 / 回避:5%
追加効果:最大MP +6.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
○ホワイトチョコ シールド
装備部位:盾
必要スキル:盾 1.0 / アーマークラス:0.2 / 回避:5%
追加効果:最大ST +6.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
◆ プレゼントアイテムお振込み日
毎月最初の定期メンテナンス日
※2月のプレゼントアイテムは3月1日(火)定期メンテナンスでのお振込みとなります
毎月様々なプレゼントアイテムが登場いたしますのでお見逃し無く!
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
12 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 14:53:48 ID:USssGcFN
集金糞運営あげ
集金は構わん。
集金以外は弱体化ぐらいしかないのが問題なのだ。
500人いきそうだ
座談会、暴言が酷すぎて見ていられない… GMかわいそう
確かにうざいなwAUCで発言するやつマジ勘弁
そして俺のクリ弓オワコン
テイマー一部もオワコン
17 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 16:29:28 ID:mta063c2
当然の報い。
>>18 クリ時に移動できなくなるようにするのを検討
いくつかの特殊ペットを同時に出せないようにすることを検討
銃、弓の、クリティカル時の移動禁止
一部の特殊ペットの同時だし禁止
thx
クリ銃終わったな
過去錬金アイテムの復刻については現段階であるともないともいえないらしい。
既に何種かのアイテムが復刻されているが、この先復刻がある場合
どのような形式で何のアイテムが復刻なども決まってない状態
24 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 17:12:22 ID:2QPmYp2N
移動できなくなってもアタックが毎回クリティカル出るのは強いよ
弓キャラなら何かしら防御手段とってるだろうし終わってはないよ
いまいちよくわからん修正だな先のノックバック低下といい
とりあえず弱体メールが多かったからあまり不満の出ない形で弱体させたという印象しか受けない
PreWarの装備性能切り替えにしろキックにしろ「不可能」っておかしい話だよな
当時の開発が居ないから小手先しか弄れないんだろうか?だから妙なバグが出る
正直そういう話聞くと末期に感じるよな
技術的に不可能ってなんだよ・・・
>>26 階級装備はエイジ切り替えできてたはずだけどな
システムの構造とかいろいろあるしその辺は仕方あるまい
たとえばFFの戦闘にぷよぷよの要素を盛り込んでくれとか言われたら、修正するより
作り直した方が早いだろうし
後、階級装備の場合はシップ装備のようにアイテムを変化させるという動作を
タイムカプセル移動時に行っているとか何とか
そのage内で生産される可能性のあるモノでやるのは難しいんだろうさ
>>28 11/02/11 16:48:21: (AUC) トム GM: 装備品の性能はpreとwarで最初から変えられないのですか?
11/02/11 16:48:34: (AUC) ゼリー GM: 現在の仕様上、階級装備のように「WarAgeではACが高い」という性能は可能です。
11/02/11 16:48:42: (AUC) ゼリー GM: それ以外の、例えば「WarAgeではACが低い」という性能はつくることができません。
11/02/11 16:49:10: (AUC) トム GM: PreとWarとで効果の有無を切り替えることでキックスキルに命中その他のBuffを乗せることはできないのでしょうか?
11/02/11 16:49:20: (AUC) ゼリー GM: 仕様上、不可能となっています。申し訳ございませんが、ご了承ください。
WarでACを上げる事は出来るが下げる事は出来ないらしいぞ
やれやれ。告知会ごときでBANされたわ。
荒れるの分かってるのになんでこんな形式にしたんだ?
公式で1記事で済むだろうにな。
>>32 そりゃ公約というのを埋めるために決まってるわ
>>30-31 生産云々は置いといても、
ワラゲではAC上げるのはできて下げるのができないのは意味がわからんな
それは既存プログラムの流用しか出来ないからだよ
この運営もはやお金儲けはあきらめてるな
それとも弱体しまくってどっかに売る算段でもあるのか
11/02/11 16:49:10: (AUC) トム GM: PreとWarとで効果の有無を切り替えることでキックスキルに命中その他のBuffを乗せることはできないのでしょうか?
11/02/11 16:49:20: (AUC) ゼリー GM: 仕様上、不可能となっています。申し訳ございませんが、ご了承ください。
これは、キックだけじゃなくて、テクニックの挙動をPreとWarで
切り替えるのが出来ないってことをいってるの?
2行目の主語が無くて心配だ。。
ツイスターランの弱体は、Preにも影響があるんだろうか・・・
「検討」じゃ何の意味もないなw
まとめに期待
mobとPCとで技の効果を違くすることは出来ても
PreとWarで同じ技の効果を変えることって出来ないよね
つまりそういうこと
出来ますか? → 出来ません!ばっかだなw
じゃあ、PreとWarで同名技つくって片方を使用禁止にするとか
仕様上、エイジ切り替えできないってんなら、
タイタンでやってるテクニック禁止による強制切り替えを検討したらどうか
kikkuェ
>>39 テラチャはPC相手でも
preだと効果なし warだとタゲ不能みたいだが
スケイプゴートもwarだと効果時間半減になるから違うといえば違うな
クリ弓弱体化はきついなぁ。
銀矢に対アンデッド効果とかも無いし、クロスボウの
低スキル版、高スキル版も無いし、すげー寂しい。
問題はクリキャンがどうなるかだな
弓のクロスボウは移動可にして、上位のクロスボウ
作ってくれればクリ移動無しでもちょうど良いかな。
ミスリル素材でいいから大ダメージ与えられる貫通弾とかあれば
我慢もできるんだが
このままじゃ銃のメリットも課金の意味もなくなるな
そしてお布施もしなくなると
オリハルコンで劣化ウラン弾作れるようにしてくれ
フィニュage到来ですかw
・徹甲弾:
レア素材タングステンを使用する。
装甲無視ダメージ。
中国と取引しなければ入手できない。
・散弾:
鉛を使用する。
必中広範囲低ATK攻撃。
環境を汚染し、ガードに追われる。
・ホローポイント弾
鉛を使用する。
DoT攻撃。
全勢力の友好低下。
とかバリエーションを用意するのか
やはり技の効果切り替えは噂通り、先ハドソン文明のロストテクノロジーってことか
×ロストテクノロジー
○スパゲッティコード
>>49 使えるペットが実質2体になるから余計な行動して火力ないフィヌはまず選択肢にはいらん
2匹なら回復もプレイヤーだけで充分回せるし
フィニュは飼い主が回復する手間を省くだけのペット
火力目的ならHPの低い特殊は目にない
現時点でも青ペット最強で特殊は趣味だぞ
数が減るだけでペットの強さは変わらないだろうに文句言ってたやつがいたな
>>52 > ×ロストテクノロジー
> ○スパゲッティコード
wwww
ホローポイント弾はACレジの追加ダメージ付きとかじゃないの
材質もシルバーチップとかはアルミだしな
>>59 出血ダメージを考えていたが、ACレジ追加ダメージの方がぽいか
>>57 しかし、弾で知られてるのってマグナム弾、徹甲弾、ゴム弾、
次いでホローポイント弾ぐらいだろう
バリエーション出すとなるとホローポイント弾はしかたないさ
マグナム弾は薬莢の違いであって弾頭の違いじゃないが
MoEの銃はバネ式だから特殊弾も何もないんだけどね
グレネードが撃ち出せて水銀弾やダムダム弾が撃てないわけが
それぐらい知ってるけどね
それに火薬式をだしちゃならんという縛りはないし
バネ式であっても命中精度は低かろうが弾頭に違いはもたせられるし
64 :
謙虚な居酒屋民:2011/02/11(金) 22:26:44 ID:+jLvjk+U
アイアンインゴット10、シルバーインゴット、硝石をコンバインすることでハンドガンの弾100を作成可能です
とか
最近明らかにバネ式じゃない銃が課金装備で増えてますがな
内燃部はおそらくノアパウダー
最近課金で銃なんて出たっけ?
しかし弱体ばっかで追加要素無いとかつまらな過ぎる
音楽と盗みは強化されるんじゃないかな
1年間放置しておいて余裕の対応
11/02/11 16:38:15: (AUC) トム GM: 続いては「サウンドトラックや小説の続編」についての内容です。
11/02/11 16:38:26: (AUC) ゼリー GM: 「サウンドトラック第三弾」につきましては、 以前、
皆様にお伝えした後にトラブルがあり、プロジェクト自体が停止してしまっておりました。
2010年02月23日19:08 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
サントラ第3弾やタイアップなど
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1251434.html > 次にサントラ第3弾に関してですが、
> これはほぼ制作決定となりました。
>
> 現在は販売経路の選定などを行っているところです。
トラブルで停止って何が考えられるだろうか
すでに2つ出してるなら権利問題はなさそうだし・・・
無能な営業が作曲者怒らせたとかじゃね
ビームライフルやビームサーベルを鈍器として実装しかねないのがダイアロス
棍棒の汎用性は異常
73 :
謙虚な居酒屋民:2011/02/11(金) 23:10:43 ID:+jLvjk+U
でも武器としての強さは全部刀剣にもっていかれる
刀剣はSDが強さを支えてるだけで武器は微妙なのばっかり
それが気にならないのはサムライ位なもの
75 :
謙虚な居酒屋民:2011/02/11(金) 23:17:27 ID:+jLvjk+U
神秘ブレードとかなかなかのもんだと思うけど
というかSDってあまり使ってない
>>69 親会社でごたごたしてた時期とかその辺じゃないか?その頃休止してたから知らんけど
「現在未実装の要素(メール、ノアドール等)の実装予定はあるのでしょうか」という内容です
「ノアドールの実装」については、後ほどの実装計画予定でもお伝えしますが、タウンマップと並行で開発を進めております。実装時期についてはまだ発表できる段階ではございません。
「引っ越しサービスは実装されるのでしょうか」という内容です。
「引越し・土地譲渡売買サービス」については 現在の仕様上、該当のサービスおよび機能を入れることは不可能となっております。期待していただいていた方々には申し訳ありませんが、このような返答となります。
次の内容は、直接的な質問という形式では頂いておりませんが、似たような内容にてお寄せいただきましたのでご紹介します。
「土地権利書の値段」について、値下げを検討しております。また、値下げをした際には既に土地権利書を購入した方への補償も行う予定です。時期などについては未定となっておりますので、お待ちくださいー。
次の質問は複数の方からお寄せいただいた「WarAgeに関するバランス調整」についてです。
その中でもいくつかに分類され、まずは「テクニック編」!
現在のバランスは問題視しており、調整は随時行っていく予定です。テクニック関係の調整案として現在検討されている一例が 「 アースエクスプロージョン 」に弾道をつけ移動停止効果を削除するというものです。
また、「 ツイスターラン 」にも行動によるキャンセルを付加するということも検討しております。
続いて「アイテム編」!
こちらについても現在のバランスは問題視しており、調整は随時行っていく予定です。アイテム関係の調整案として現在検討されている一例が、「 トール装備 」の必要着こなしを96に変更する、
または付加効果に攻撃速度+1を追加するというものです。
次に「種族補正編」!
種族補正の変更は現在予定されておりません。申し訳ありませんが、ご了承ください。
続いて「新勢力編」!
サスール実装に伴う新勢力については 実装予定には入っておりますが、PresentAgeの実装と共に…というわけではありません。
最後に「その他編」!
WarAgeに関するテコ入れについて 既存のルールとは異なるものでの遊び要素の追加を検討してます。一例としては人数や時間を区切って遊べるものとなります。
以上が、WarAgeに関する内容となります。
続いては「所持枠増加クエストなどの実装は検討されていませんでしょうか」という質問です。
所持枠の拡張クエストについては、今後の他クエスト実装と共に機を見て行っていく予定です。
続いて「アイテムに関するバランス調整」についてです。
アイテムのバランス調整は随時行っていく予定です。調整の一例として、クリティカルの仕様を変更し、銃器や弓でのクリティカル時に移動ができないようにすることを検討しております。
また「スキル・テクニックのバランス調整」についても寄せられており こちらもアイテム同様、随時調整を行っていく予定です。一例としてはいくつかの特殊ペットを同時には出せないようすることを検討しております。
その他、テクニックや武器に関しては、「音楽テクニックとチャージ武器の干渉」についての内容が寄せられました。
こちらは音楽テクニックそのものを変更し、詠唱ゲージの出ないものにし、干渉をなくすことを検討しております。
「クエストの追加」についていくつか寄せられていました。
明確な時期などはお答えすることができませんが、今後も機をみて追加を行っていく予定です。
そして「アクセスエラー」についても多数寄せられました。
アクセスエラーについては今後とも調査、対応を行っていきますので、お手数をおかけいたしますが、「 エラーメッセージ 」と「 syslog 」を都度運営チームまでお送りいただけますようお願いいたします。
続いて、「Vista等のOSにはいつ対応してくれるのでしょうか」という質問です。
Vista、7についても動作は確認しておりますが、XPを含め完全な対応は難しいため、随時調査・調整を行ってまいります。お気づきの点がありましたら、ご連絡いただけますと幸いです。
続きまして2種の「同期ズレ」に関してお答えいたします。
まずは「PresentAgeの同期ズレ」につきまして、引き続き原因の調査を行っておりますが、特定が困難となっております。お気づきの点、情報等ありましたらご連絡いただければ幸いです。
次に「WarAgeの同期ズレ」につきましては 以前対応を行いましたが、その後同様の状況が続いておりますでしょうか。もし何かお気づきの点や、
その他同様の症状が発生している場合には 是非運営チームまで情報をご連絡いただければ幸いです。
79 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 23:50:21 ID:HcSy3iaZ
クリ銃死亡おめでとうございます
クリ銃完全終了のお知らせ
Warで弓メインの人とかも逝きそうだなw
>>75 それ神秘が強いだけ
Preメインの修正でWarに悪影響がでる稀有な事例になりそうね
クリキャンでスロウとかしたらどうなるんだろう
その時点から動けるようになるんだろうか
刀剣武器とかのアタックですらクリ出たら足止まるとかじゃねwwwwwwwwww
新シップ装備何だろうな。見た感じ酔拳士だろうか
しかし相変わらずコンセプトアートは上出来だが、現実はソレス渓谷の二の舞なんだろうなぁ…
>一例としてはいくつかの特殊ペットを同時には出せないようすることを検討しております。
wwwwwwww
糞低マーざまぁwwwww
「いくつか」ってのがミソだな
既存のと同時に使えるのをガチャに入れて絞りとる作戦か
88 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 03:11:10 ID:487mekzs
低マーやってないやつは関係ないが、
弱体スパイラルやってくるんじゃ財布の紐はさらに固くなるだけ。
弱体スパイラルもアホだけど、しかし攻撃されてから攻撃モーションしてくる糞ラグは何とかならんのかね
なんか色々めちゃくちゃだな
初弾ノックバック無効もどうにかしてくれねーかな
クリ移動不可にするならノックバック元に戻せや
修正した意味不明過ぎる
つーか弱体修正ばかりじゃねぇかこれ
アースはディレイがクソ長いだけの劣化メガバ確定だし
本格的につまらない、まさに弱体スパイラルの始まり
カンファレンス()で一斉に出してきたことから考えて累積数の多かったネガメールを
そのまま実施しましたって感じじゃね
連中の次のターゲットはサムライか・・・
次に矛先が向くのはメイジか弓じゃないかな。
サムライも強いけど、敵と真正面からぶつかり合う近接は遠距離が死んだ後だと思うよ
根本的な問題をどうにか出来ないから
帳尻あわせで尖がったのを弱体化させるしか無い
もう何年も同じこと繰り返してるんだけどね
ネットゲームってそういうもんだと思うけどね。
同じモノがずっと1番である必要もない。ってか1番でありつづけちゃいけない。
97 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 11:08:18 ID:hGJ2HLga
結構始まって長いのに未だに弱体化ばっかり・・・。テストっていう言葉も知らないのだろうか?
>>97 色々なテクの実装や装備の充実で強化されている事も多いのだが
今の状態がベストとはいえないけど、お門違いの批判はやめてくれ(運営がよりアフォな方向に行く)
死魔法修正いれろ
あと魔力の効果を今の数字から2割削れよ
つまりオーメンを105ダメージに・・・
FSもっとレジれよ
抵抗90あっても100食らうとかおかしい
ダイアロス通信本社っなんだ
アンモッコはどこへ行ったんだ
こりゃ本当にカオスフレアのノックバックも無くなりそうだなww
>>86 ウーカオス系
ホム系
これらが調教0なのに育成できて、しかも同時に出せるとかイカレすぎてたのをずっと放置してたんだよな
今更感は否めないが、やっとこれを修正するってだけ
105 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 15:11:26 ID:M4u0wa7D
クリ銃さま死亡おめでとうございます
ノックバックもクリ移動も特殊も普及してからだからそりゃ叩かれるわな
でもいつかは手をつけなきゃいけないところだし折れて変な方向へ行かないようにしてほしいな
エイステーキの回避上昇バフが表示されないんだけど俺だけかな
クリ近接の俺大勝利
リログしたらちゃんと表示されたわ スマソ
>>108 M単位の装備が削れまくってる時点で負けだろw
>>110 近接なら盾くらい持ってるだろw
それか持ち替えマクロとかな
運営<クリティカルバフは装着してから10秒後に発生する仕様に変更します
運営の言い分だと一方的に攻撃出来る事が問題らしいから
移動不可以上の調整は無い・・・まあアホ運営だからなあ
>>111 全弾Avoidできるなら削れないだろうけど……ムリw
持ち替えマクロにしても、4種つけ外しできるマクロって存在するのか?
2ボタンでタイミング計って押すとか?
>112
それなら大歓迎だぜ
常時付けっぱなしだし着け外しなんて荷物多すぎてできん
遠距離がゴリゴリ削れるってどんな状況だよと
クリ弓はほんととばっちりだな。
しかしpre銃完全死亡すぎてやるきでねえ。
そんな俺は、半クリ銃 弓銃 死魔破壊 サムライ、以外は趣味キャラしかいない。
なんかこのままいくと金策手段なくなりそうだわ。
収穫物相手に無双するしかないんかね。つまらないのでやらないけど。
海蛇が混み合いそうだな
イージーモードフルスロットルですね
粋なやかは
ところでサスールって去年12月実装だったけど、結局実装は中止になったん?
変わりが飛竜?
前の記事でエルビン山脈のSSが出てるだろ
サスールの変わりに山脈と飛竜になったの?
サスールとかSS見た事無いんだけど
運営に都合の悪いニュースは1日で過去送りになるからな
運営ブログも目先のごまかしにしか見えんなぁ
久々見たクレクレ低知能
エルビン山脈=サスール
と昨日も言っておった
127 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 18:28:55 ID:HiF0ScV0
運営ブログ見れば一発で分かる
>>112 これ来たらクリ銃弓どころか、クリ装備自体死亡だな・・・
クリ装備は付け替えマクロで使って、耐久を落とさず
半永久的に使うから価値があるのに。
隠密肩は、農作業に使うからまだ価値はあるけど
\10K以上したクリ装備なんて、もう狩に使えないどころか、街中でしか着たくないわ。
また、この方向で弱体化スパイラルが進むと、
呪文の開放時のみ魔力装備(ヘイローなど)を着るのも修正が入る
可能性がある。
>>116 同じくやる気がでねぇ。
良性能はバランスブレイクでもあるがゲームの爽快感という側面もある
片方だけみて修正続けるとスキルゲーなのに何とっても似たり寄ったりになる
クリ装備の効果発動が装備後10秒ってのは問題ないっつうか、まともな対策だろ
爽快感ならチョン製レベルゲーオススメ
いや、真面目に
金を少しがんばって集めればそこそこ強くなれるってのもアリだと思うんだがなぁ
Lv制みたいに青天井ってわけでもないし
つまりクリ銃が強すぎ(便利すぎ)ただけで他の武器でクリティカル出すことのメリットが増えればいいんじゃねぇの?
あれは爽快を通り越して単調だぞ
普通は苦労する相手をバシバシ倒せるから気持ちいいのであってね
前回の銃弱体が、すでに遠距離スキルとしての一般銃は死亡だったじゃない。
そこでもクリ銃はうまく立ち回れば戦えた。それは確かだね。
現在の銃は、金かけてうまく立ち回ればほぼ被弾せず戦える。
現在の死魔・破壊も、金かけてうまく立ち回ればほぼ被弾せず戦える。
確かにクリ銃は強いとは思うが、クリ移動なくして完全に遠距離銃を終わらせる必要があるのか疑問ではある。
当然と「破壊98とるだけで延々俺のターンのカオスフレアとかどうなるんだ」とかいう話になるよな。
それでいいのか運営?いいんだろうなこの能無し運営だと。自分の首を絞めてることに気づかないまま死んでいくんだろう。
失態がマイレージだけならまだ何とか集金もできたかもしれなかったが
無能がシステム弄繰り回して弱体とか致命的すぎる
ツメロの状態でまだ王様動かしてるのと同じ
マイレージは失態って言うより完全に詐欺だったしなぁ
その時点でもう終わりじゃん
俺も一円も課金しなくなったよ
カオスフレアなんて長い詠唱があってMP消費してリーチ短くてようやく一発のノックバックだろ?
連射できる分今の銃器のほうがまだ強いと思うが
そもそも「金かけてうまく立ち回れば」というなら弓撃ってビジポ飲んでを繰り返すだけでも出来ちゃうじゃん
正直何を問題にしたいのかわからんね
いきなりクリ装備だけ弱体化させたら苦情がやばいから段階踏んでるとか
クリティカル遠距離全部おわりました
↓
クリ装備ユーザが激減
↓
クリ装備弱体化します
↓
クリティカル再び移動可能になりました
バッシュの後にしゅわしゅわ後退しながら打つの好きだったんだけどなぁ
特殊ペットは一部か
全部統一しときゃいいのに、ハンパなことするから後まで面倒を、、
音楽はPT限定を外してほしかったなー
もちろん要らない子ファンガスは削除してな
ダンスがおかしいって見方もあるが、真横でも聞こえないって何だよ
だが一番思ったのは
>ゲオの深淵を北東・西・南の3エリアに分割した理由は1エリアの負荷を減らすためとなっています
ソレスとユグの負荷を減らしてやれよw
>>112 攻撃中にクリティカル装備外れてたら自分にクリティカルでいいよ。
エイムとアサルトのモーションが逆なのは何時になったら直るんだ
それはもはやネタとして昇華してしまってるような気もする
パンツマンも(多分)直せるけどあえて直さないみたいな状況ではないかな
>>137 >カオスフレアなんて長い詠唱があってMP消費してリーチ短くてようやく一発のノックバックだろ?
>連射できる分今の銃器のほうがまだ強いと思うが
MPはたいした問題ではないし、リーチの短さもチャージすればカオスフレアの吹き飛ばし時間の異常性能で無問題。
破壊使いなら誰でも知ってることだが、137は知らんのかな??
あと魔法は100%必中。クリ銃はエイムすると移動距離が減るのでエイムしないので案外外れる。
ほーら、魔法異常性能じゃね?魔法も近接戦闘必須になるように弱体化な。
>そもそも「金かけてうまく立ち回れば」というなら弓撃ってビジポ飲んでを繰り返すだけでも出来ちゃうじゃん
>正直何を問題にしたいのかわからんね
おっけー。んじゃビジポは仕様変更でクズアイテムにしような。実際ビジポはチート性能アイテムだしな?
・・・ってのが今の運営のやってることだとおもうが。これじゃプレイヤーとして全く楽しくないわな。
こういう運営体質が問題だっていってんのが理解できないんか?
構成変えたり戦い方変えるだけだしどうでもええわ
マンネリ解消にもなるしいじれいじれ
>>143 破壊とクリ銃を同列にしたがってる時点でお前こそ破壊使ったことないんじゃね?
クリ銃がどれだけ異常かはクリ銃と破壊使ったことがあれば誰でも気づく
カオスフレアは間違いなく弱体来るなw
インヴィジ系はラグだかで普通にシー掛かってるmobが数匹いるぞw
どこがチートなんだよw
素人すぎるwww
>>143 mob相手にエイム?
指全部切り落として来い
プレイヤーのエイムとキャラクターのテクニック:エイムファイヤーは混同しないようにな
ペットといいクリ銃といい錬金技といい、金を落とす層ばかり敵に回してどうするの?
それを廃止したら今までの層が金を落とすと思ってるの?他の層が金を落とすの?
正直やる事が滑稽通り越して狂ってるとしか思えない
精錬品のほとんどはゲーム内で買ってるんじゃないのかね
他のゲームは遠距離職ってのは相手を近づかせずに倒すのが基本なのに
なんでMoEでは殴られないのはズルイみたいな話になるのかまったく理解できん
アースエクスプロージョンは何が問題なのかよく分らない
サンボルやバインドは良いのかいな
つーかアースエクスプロージョン使ってる奴あんまいなくね?
クリ銃の意見とその他のアンチの意見をまとめると
クリ装備の精錬難易度を上げて弾の作成数を5から3にすればいいんじゃないかな
その代わりノックバックもクリティカルもそのまま
金使ってるんだから強くてもいいという構図
アタックしてるだけで殴られない状況だったのがまずかったんだろう
クリ銃はそれでいて火力も最強だったからしょうがない
久々にMoEやってみて酔拳士向けの新技2つ覚えようと思ったら3M近くかかると聞いて萎えたので、
クリ銃とかペットとか破壊魔法とかは現在の1/3くらいの戦力まで下方修正されちゃえと思いました
この上もし公式Blogのシップ装備が酔拳士用じゃなかったら流石に続ける気になれない
さっさとやめればいいのに
未練たらたらだねぇw
ご愁傷様
>>152 この3ヶ月でクリ銃ヒットマンと調和メイジ作った俺は本気で腐ってるよ…
マジやってられねぇ
158 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 21:49:17 ID:M4u0wa7D
EEは単純に強すぎた
アースエクスプロージョンは高威力&無弾道+硬直だからじゃね?
複合だけど調和との組み合わせだから追撃に使われると激しくうざいと思われ
あとクリ銃弱体化がどうしても許せないって人は、いっそどこぞのFPSで芋WPでもやればいいんじゃない?
ほぼ全く反撃されない場所から敵の胴体に一発当てるだけで相手が死ぬとか日常茶飯事だから、
多分MoEのクリ銃よりも爽快感(笑)は上だと思うよ
死んでもすぐポルトガルの首都できるから、せっかちな人でも大丈夫だろうさ
死魔やってるがシャドウモーフが短い時は本当に無いのと同然だったけど
今となっては修正すべき長さだと思うが元に戻せばあれだし、
やっぱボスmobに看過Buffが良い所だと思う。
クリ装備の性能修正の何が問題かというと
黒猫面や竜コテの+8や+9を作るのにかなりの金がかかっていること
中には黒猫面と龍コテ2つで10万を費やして作り出した人も過去にいる
それぐらいリアルマネーをかけて作り出すので、運営もこれまで修正をしたいと思いつつも放置し続けてきた
月額課金制度のネトゲなら、弱体化をしてもなんら問題はないが
アイテム課金制、ましてや大金をかけて作り出したアイテムの弱体化は最悪の手段
運営が、私たちは無能ですと宣言するようなもの
そして苦労して作ったユーザーは、2度と金を使ってくれなくなる、また弱体化されたらたまったもんではないから
アイテム課金制のネトゲで、高価なアイテムの弱体化はやっていけない、ユーザーの不信感を買い、金を使ってくれなくなる
弱体化をするのなら、被害が広がらない初期のうちに手を打つべきだった
石仮面の性能修正の失敗に何も学んでいないのかロッソは
そもそも黒猫面や龍コテの+8や+9が激増し苦情が増えたのも
運営が精練のウイターラッキータイムなる、通常の確率の3倍~4倍のラッキータイムなんてものを
安易に行なったから、問題の大きかったクリ装備が増えてしまったんだろうに
それをクリ装備が増えすぎて苦情が増えたので修正しますでは、ユーザーが怒るのも無理ない
そしてまた、ゲームバランスを破壊するアイテムを実装して金を稼ぎ、それが増えたら弱体化を繰り返すのか?
石仮面の二の舞をクリ装備でまたこの運営は繰り返すのか
そしてまた新たに問題のある装備を実装して、苦情が増えたら弱体化
そしてさらにまた金を稼ぐために問題のあるアイテムを実装、こういうことを延々と繰り返していくのかねロッソは
石仮面の修正で、錬金に多額を金を落としてた人を手放し
今度はクリ装備の修正で精練に大金を落としていたユーザーを切り捨てていくのか
問題のあるアイテムを修正するのは100歩譲って仕方ないとしても
そのアイテムを作るために、多額のお金を使い作成した人を切り捨てるのか?
そのアイテムの性能に対価を支払ってるのであって
性能を修正するなら、そのために使った対価を本来なら返すべき
弱体化はそこまでする覚悟を持ってすべき
そのコピペはもういいから
166 :
名無しオンライン:2011/02/12(土) 22:05:50 ID:WN9beo6o
クリティカルの仕様が変わるだけでクリ装備自体は弱体化しないんでない
弱体と言うよりクリで動けなくなるだけだろw
困るのは遠距離だけで近接には何の問題も無い
まあ修正は今更だけどな
ファビョりすぎててキモい
ネトゲにそこまで一生懸命になんなって
別にクリ銃や廃メイジ、廃テイマーが悪いんじゃなくてソロ張り付きできるようなボスのAIがだめな気がするんだが・・・
技術的に無理だから根本から無くしてしまえって対応はいつもの事だろ
バランス調整用の方が
バラ撒きキャンペーンで値下がるよりはマシだからなぁ…
年末年始のキャンペーンのやり方とか
マイレージのgdgdの方が余程金払う気無くなったと思うけどな
ボスのAI変えられなくてもナジャみたいにクエスト制にするとかいろいろ手段はあるだろー
単純火力にも差がありすぎてクリ銃がツアーにいるだけで殲滅速度が何倍になるのもバランス悪い
・センスレスHPスリップダメージ
・クリティカル時移動不可能
・カンフーソウルとクリティカルUPBUFFを重複不可能
火力が1.5倍になるクリティカル9割越えとかバランス壊れるに決まってるだろw
>>162-164 まったく。運営からしたら、黒猫のお面+8,龍の篭手+8を投げ込んだ客は
絞れるだけ絞ったから用済みなんだろうね。
でも10万はすごいなぁ・・・
GMもう要らないから、返金できないもんかねぇ
>クリティカルの仕様を変更し、銃器や弓でのクリティカル時に移動ができないようにすることを検討しております。
こう言うんじゃなくて
銃、弓の仕様を変更し、アタック時一切移動不能になります
とでも言っときゃ良かったのに。クリティカルの弱体じゃないよ、銃と弓の弱体だよw
むしろ銃のクリティカルはダメージ倍率1倍で移動可能でどうだ
>>178 それほどでもない
あと名札違ったけど言わなければばれない
180 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 00:37:54 ID:YMdBPwlC
>>180 そりゃあれだけバグ多過ぎて、ウマウマ連中が巨万の富築いちゃったら修正しないと
ゲーム終了しちまうだろう・・・
報酬部屋でリログ繰り返すだけで報酬無限取得可能とか
ナジャの射程外から一方的に破壊撃ってノーダメ完封とか
ボス張り付きクリ銃の基地害のせいで
銃自体のイメージがドン底になってるので、銃は使わない
キチガイのせいで、クリ装備修正の是非が議論されてるけど
修正はやむを得ないと思う
チェイスのディレイ修正だけでよかった
隠密+9とかレゾプレ+9とか沼にいくら吸われたんだよってレベルの奴だけはちょっとは優遇されてもいいんじゃねえかな…
それをスキル自体死にスキルにしてクリまで移動不可とかもう笑えない
>>183 全てはボス張り付きキチガイのせい
こういうのがいる限り弱体化は仕方ないんだよ
銃はノックバックがある分まだマシだろ。速度装備つけてバンバン撃てばタイマンなら余裕なはず
弓がやばい。終わったなんてレベルじゃない
186 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 03:55:05 ID:IoZnbhNc
弱体がしかたないとか糞運営の理屈でしかない。
>>186 何度でも言いましょう
弱体スパイラルの全てはボス張り付きキチガイのせい
こういうのがいる限り弱体化は仕方ないんです
そのせいで一般ユーザーに被害が被り、引退者続出しゲームのサービス終了が早まっても、全てはキチガイのせいなんです
だったら、張り付きなんとかするべきだよねー。
こういう所で”何度も”書き込む人って、俺様の見識すごいだろって見せびらかしたいわけ?
口頭と違って文が残るんだし、一度書き込めば十分だと思うが?
>>188 つーか、錬金剤コインドロップ無しにすれば解決じゃね?
弱体化スパイラルは1人のキチガイのせいで起きる
そしてゲームの寿命を縮める
そうやってネトゲはずっと繰り返していくのです
それがネトゲの宿命
だよな
BOSSのほう変更しろって話
存在しない張り付きを勝手に作り上げて
自ら嫉妬に駆られてふぁびょるアホ
クリ銃弱体化メールを執拗に運営に送ってる人はボス張り付き様がうざいからなんじゃ?
195 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 04:30:08 ID:3x2gITqP
ウン様、カオスウン様、火牛、神殿、コガシカカオ、バジ夫婦、ミストワンダラーその他もろもろ
全部低マーひとりでいけるのにボスを調整したところでどうしようもないだろ
>>195 今更クリ銃を修正しようと運営が急に思い立ったのはなぜ?
売り上げ上位をテイマー関連が占めている
一方、精錬はスポット的な売上はあっても安定してない
それなのに精錬産のクリ装備は多くのユーザーからの苦情が多い
特にクリ装備によるBOSS独占に対して一番のお得意様であるテイマーが多くのクレームを付けている
よって運営は精錬を切ったと予想
198 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 05:05:19 ID:3x2gITqP
196
そんなもん俺に聞いて分かるわけねえだろw
運営に聞けよww
タゲマクロでボス存命やおおよその沸き時間把握して
PTやツアーでわきあいあいとお出かけしたら
ボスまえリログのクリ銃張り付き出たりするからそりゃ苦情も出る
テイマーも邪魔だけどあっちは
ツアー無視することもルート取れることもないからな
だからボスを張り付きできないようにすればいいのに
普通の狩りに使ってる身としてはかなり迷惑
>>192 ボスっぽい奴にかたっぱしからグレーターコーリング使わせたら何とかならないかな
202 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 06:20:53 ID:IoZnbhNc
まずしなければならないのはボスからの剤をなくすこと。
ずっと張りついてうまうまできるから問題。
それほど旨くなければしばらく張りついててもそのうち消える。
剤コイン無しであのドロップなら張り付く必要なくなるしな。バジ夫妻はオリハルの
供給元でもあるから変わらんかもしれんけど
クリバフ付いてるときのクリティカルは全て移動不能でおk
寄られたくなかったら番傘ヘビ弾かバインド矢でも使え
クロスボウはクリ移動不可でいいけど、普通の弓のクリアタックは勘弁して欲しいな
205 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 06:57:59 ID:J48xPePn
またキチガイクリ銃弱体厨か
>>204 その辺は初弾命中してもミスザ判定で攻撃によるヘイトとリンクのみ発生し
次弾射撃前に接敵される鯖同期というかプログラムのエラーを修正した上
での話だと思う。それが解決してないのに攻撃側だけ弱体化するのは根
本が狂ってる
初期の頃のようにクリ必中で
農場主で豚王ソロできたクリ銃なんて修正されて当たり前だろwwww
単シップは別に問題ないだろ収穫100他99かもしれんし
神ネタ師とか複合生産系で豚王ソロできたからなw
矢内のクリ
農場主が弱いとは限らんよなw
まぁクリ銃の恩恵もでかかったとは思うが。
クリ移動不可なんてデカい修正するなら蛇の修正で二重に弱体する必要あったのかね
弱体ついでにスキルそのものも徹底的に潰してしまおうって事なのか
銃が単スキルとして便利すぎるし、クリ銃が異常に強いから弱体化した
214 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 11:14:26 ID:Ke+VZ3C4
>>212 銃が強すぎたのも蛇弾ノックバックのせいだし
ノックバックとクリ移動は両方修正しないと他のスキルとのバランスはとれんと思うな
弾の種類を増やして調整すればよかったんでない?
銃にかかるコストがヘビ弾程度じゃ安すぎるでしょ。NB銃は強化までできちゃう化け物だし・・・
216 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 11:44:22 ID:3x2gITqP
銃も防御スキルとらないとやっていけなくなっただけ
弓はご愁傷様
銃はノックバックある分まだやっていける
>>209 収穫が先に100になってれば他が100になっても農場主だと思うぞ
白銀銃とかいるし銃が強いのは確か
なんで弓オワタ言われるんだか
戦技弓kikku盾だけど別になんとも思わないぞ
とばっちり食ったって言ってる人は、結局のところ銃使いと同じなんじゃないの
銃使ってた人に「防御スキル取ればいいクセに何言ってるんだ」
とか言っといて自分は取る気ないのかね
次はサムライ弱体化
その次は魔法使い
そしてMOEは終わる
避難所の弓スレ見ると
クリ移動なくなってもあまり変わらないって人が多くてこことの温度差に吹く
だってそもそも弓は銃と違ってテクありますし
防御手段は物まねとインパコあたりは、ずっと前からほとんどの弓が取ってますん
弾を撃ってなぜか3回もノックバックする
本来足が止まる攻撃なのに、なぜかクリティカル時はホバー移動する
どっちも異常
修正されて当然かと
弓はmobが近づいたら近接に切り替えるだけだろw
てか弓で釣ってから近接に切り替えるのなんて常識じゃね?
弓単なんか神殿でのある意味サボりキャラだろw
Preで二武器が常識とか言ってる時点でお察し下さいだな
うむ、フォレスターに対する冒涜だ
わざわざ近接なんかに切り替えなくても今はボウガンあるし
銃と違って弓は近付かれたら〜なんてデメリットはもう形骸化してる
テイマーもクリ銃もPT討伐前提のmobをソロで狩れるという状況は同じ
テイマーも弱体化予定してるみたいだし精錬だからとかテイマーの売り上げだとか関係ないんじゃないかな
アイテム課金制ネトゲでアイテムの弱体は良くないと言ってる人がいるけど
スキル上限が決まってるネトゲで、異常な性能のアイテムの修正は当たり前だと思う
みんなそのアイテムだらけになってしまうから
異常なアイテムの性能をどんどん修正しその中で、上限が決められた範囲で色々考えるのが楽しい
そして今回の突然の修正は運営側の変化があるんじゃないかなぁ?
修正賛成派のデベロフと修正反対派の小村Pが今まで対立してて、立場が上の小村Pの意見が優先されてきたと
それに怒ったデベロフが1度はMoEを離れたけど、小村Pが別ゲに異動になったので再び戻ってきて
デベロフの意見が通ったと
228 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 12:28:48 ID:YMdBPwlC
クリ銃はオワコン
時代はテイマー主体へ
半年振りに起動しようとしたらこのあいだからパッチサーバーのメンテナンス中でパッチ当てられない
俺だけ?
うん
問題視は遥か昔からあったし、この程度の馬鹿でも思い付く安易な修正ならもっと早く出来た筈だけどな
散々放置して金を搾った挙句、つい最近まで精錬キャンペーンやら何やらで購買意欲を煽ってたんだから開いた口が塞がらない
>>231 デベベベとしてはもっと早く修正したかったけど、それをMoE担当の歴代の偉いさんたちが許してくれなかったんじゃないかなぁ
かつてMoE開発の責任者アスモダイとの話しで、クリ装備の修正はいつかしたいと語ってたし
今度のMoE担当の偉いさんはデベベベの考えを重視してるのか、それともデベロフ本人なのかしらないけど
かなりデベベベの意見が通ってる感じ
デベベベのツィターにどんどん意見を言えば通るかも?w
つまりMoEはもう見放されたから好きにやっていいよ
って事か
予想通りだとしたら、時間はかかると思うけど
これから家ageもどんどん変化していくと思う
236 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 12:50:29 ID:3x2gITqP
229
再インストールしたらなおるよ
237 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 12:53:59 ID:YMdBPwlC
サスールが実装されたらワラゲをもっとテコ入れしてほしいなぁ
イルミナの勾玉とか実装して、それをビスクエルグサスールで奪い合うとか
イルミナの勾玉ともう1つとあるアイテムを手に入れた勢力はイルミナ城を封印を解き
その勢力に属する人々だけ入城出来るとか
銃はクリ装備持ってる人多いけど、弓は持ってる人少ない感じだね。
そりゃそうか、クリ装備持ってたら弓やめて銃やるもんなぁ。。。
人生安定期に入ったのでデベロプと一緒にMoEごと買い取りたいが、
他社ネットゲームからのいびりがあったりするんだろうな。
肝心なサーバーの知識がないんで、もえみんに迷惑かけちゃうかな。
弓やるくらいなら近接だけで行った方がマシ
スチ矢の破壊力とメガバのコスト知ってたら近接武器捨てる
近接だと装備削れるしな
マイページの仕様変更により引き出すのにSPが必要になると予想
>>232 要望は運営にメールしてくれって既にツイッターでデベロフに言われてるぞ。
ツイッターにしろこのスレにしろ、ネタ抜きの案はちゃんと公式っていう送る場所があるんだからそっちに送らんと勿体ないよ。
まあネタ好き運営だから、ネタ案でも送ってみたら面白いことになるかもしれんがw
>>244 マイページ使用でSPがかかるのは最初検討されていた
長い間"試用期間"的なことを明記されていた
だけどいつだかのアップデートで試用期間を終えて無料ってなった
だから今さらSPかかるとはいわないはず
「方針を変更致しました」
249 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 17:35:04 ID:xpKHzfpT
P鯖以外過疎ってるねぇ
イベント結果見ると
マイページがゲーム内で触れるってことで危惧するのは
1マス最大1000個になるかどうかだな
切り捨てられますとか言ったら処分やべぇことになりそう
ローラー事件・・・か
ノアミサイルが大変なことになってる人は多いだろうね
1000個で思い出したが、いい加減NPCから1000個単位で買えるようにして欲しいな
何でスタック数が1000なのに100個づつしか買えないんだ。
はやく騎乗なりなんなり、乗りモノほしいね。
>>253 今のクソ運営にそんな事出来るわけないだろ
調和弱体→騎乗実装だな
256 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 19:07:36 ID:IoZnbhNc
システム的に騎乗は無理とその昔結論がでている。
やるならMoE2を作ってからやるしかない。
もっとも糞運営の作ったネトゲはやらないという前提があるが。
なんたら平原と同時に騎乗導入とか前に出てなかったっけ?
そら、昔の話だろ
民主党並に公約無視する運営だからな
エビフライと空飛ぶニワトリに変身するアイテム配布して終了ですね
民主党は公約無視じゃなく、公約と真逆の政策実行な
ネ ト ウ ヨ は巣におかえりください
魔法も必中じゃなくて集中があって命中率が上がれば良いのにな
回復強化も集中ないと命中低い仕様になるがよろしいかな?
集中力で武器系統にも1/10命中UPだな、"集中力"らしいし
知能もスキル値/10%で魔法系Debuff完全レジストとか
ノックバックと移動不可くらいでガタガタ言いすぎ
遠距離は近接と比べて「離れて攻撃できる」ってメリットがある
これは攻撃受けないとか装備削れないとかタゲ来にくいとか
様々なメリットがあるんだから攻撃力をもっと下げたって構わない位。
268 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 20:05:48 ID:IoZnbhNc
自民はやらなくていい法案を無理矢理通す怖い組織。
今まではそれでみんな儲けられたから自民はなんとかもってただけ。
ここの糞運営がやってることは自民がやってることとよく似ている。
終わりも近い。
まあロッソが自民としたら民主がネクソンみたいなもんだなw
270 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 20:50:54 ID:Z91zBLlA
ネクソンはブッチギリでクソだろw
垢ハックされまくりとかありえねー
271 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 20:51:17 ID:3x2gITqP
こんなとこまで在日が出張してきたかw
さっさと国に帰れ
新要素・パッチスレだと思って来たら政治経済スレだったでござる
>>267 >遠距離は近接と比べて「離れて攻撃できる」ってメリットがある
離れて攻撃できるつっても、その距離が1回攻撃して2回目ですぐ間合いを詰められちゃう程度の距離だしなぁ
名前タグが見えない距離を攻撃できるなら、わからんでもないけど
っホークアイ
まあ1〜2回でも先制攻撃できるのは金策狩り程度の相手だと大きなメリット
今は密着したら攻撃手段を失うってわけでもないしな
ボスは押し並べて近接キラーだし、まだまだ十分に選択の余地がある
・・・と思える奴だけ残ればいいくらいに考えてるんじゃね
とりあえずここでだらだらネガるのはやめてメール送れ、メール
MoEはスキル制で、懐に入られたら脆いという典型的な他ゲーの遠隔とは
また違うからいろいろあるさ
>>273 武器にもよるけど1回攻撃して2回目に攻撃した時はほぼ眼前に迫ってるからな。こんなの遠距離とは言えないなw
まあホークアイが通常攻撃並みのディレイなら話は別だが
これじゃあスキル100が勿体無いし、だったら始めから近接だけでいいじゃんって話だなw
TERA始まったら一気に過疎るのが目に見えてる
なんでこの時期にユーザー手放すような事したんだろうな運営
カンファレンスがただの不可能な事報告じゃなくて座談会だったらまだ可能性あったのに
というか、大人数イベントであれだけ荒れたのって初めてだよね
TERAは夏か
楽しみに待つ
TERAとMoEじゃ違いすぎるだろ
マイレージとカンファレンスは酷かったがバランス調整はやらなきゃ将来もっとひどいことになってただろうな
280 :
名無しオンライン:2011/02/13(日) 21:52:30 ID:YMdBPwlC
オワコン君は改行あけるから
わかりやすいw
オワコンって言われても反論出来ないし本当にオワコンになっちったな
まあホントにオワコンだしな
擁護派もいずれはアンチになるw
殆んどの人はもう反論する気もないだろ
一番きついアンチは元信者だって偉い人が言ってた
弱体しかねーんだもん
そりゃ萎えるべ
盗みは強化されるし、シップ装備追加も有る、全体で見ると前進だろう
>>284 元信者乙
そして俺も乙
もう笑うしかない
昔は楽しかったがマンネリ化し過ぎだな
期待した家ageもただの放置露店だし
ゲオダンジョンもスライム邪魔な上見えない壁があって糞だし
いまいち追加要素が空気過ぎて何もして無いのと変わらん
「アーマードコア」シリーズより名言集
わからんのか?イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだおまえはな!
この世界にあなたは必要ない。
管理者を破壊するだと、バカげたことを!!
いいか、オレは面倒なことが嫌いなんだ・・・・
抵抗してももはや無意味だ
結局、何も変わらないのかよ・・・!
我々には管理するものが必要だ、我々は我々だけで生きるべきではないのだ
力を持ちすぎるもの・・・秩序を破壊するもの・・・プログラムには不要だ・・・
弱体化スパイラルだのオワタ連呼だの昔やってたチョンゲーで聞き飽きたわ。
そのゲームも終わらずに何年も続いてるし。
狭い部屋の中で毒ガス吐くようなもんだ。
吐いた瞬間は気分が良くなった気がするが、結局自分も周りの人間も毒を吸って
気分が悪くなるから誰も得しない。
ハドソンは買収されちまったしなぁ
>>290 まともに何年も続くならこんなに荒れないよ
毒ガス吐くようなもんワロタ
さも毒ガス吐けるみたいに言うなよw
<センター試験>
ここ一年で良かったアップデートを一つ以上述べなさい
該当が無い場合はその旨を記入すること
回答:ゲオの大空洞、モグラからヤーンがたくさん出てうはうは、イプスのワームにさよなら
<センター試験>
ここ一年で良かったアップデートを一つ以上述べなさい
該当が無い場合はその旨を記入すること
<解答>
ターゲットした相手の頭の上にシムピープルっぽくクリスタルターゲットが出るようになった
もうオフゲでいいや
いちいちユーザーが反応して荒れてるうちはまだまだ持つよ
ほとんどのネトゲは荒れまくって徐々に過疎ってそれでも数年続いてやっと終わるもんだ
クリ移動できなくなるなら弓のレンジ伸びないものか
もしくはウッドアローのレンジを1伸ばして欲しい
金属矢使えばレンジ1延びるぞ
それじゃだめ?
302 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 00:35:01 ID:sGxfQ2Ea
MoEはもう十年くらいの大御所ネトゲなんだろ?
ここ一年とかw言ってる新参は消えろよ
ずっと俺のターンしたい奴はバインド矢常用してろ
弱体はいいんだが、それで萎える気持ちよりワクワクするようなアップデートがないからな
サスールだってどうせ延期だろとしか思えない
銃器弱体厨うぜえな めっちゃ死ね
サスールでもデスナイトに会えるからすこしまってろ
307 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 02:43:18 ID:lBeU6hRd
テイマー銃は弱体でいいから近接はもっと強くしてほしいな
侍以外
いい加減弱体方向じゃなく強化方向にもっていけと・・・
弱体しました
↓
錬金で強いのだしました
↓
強いの・・・・
↓
強いの・・・・
↓
一気に修正します
↓
錬金で・・・
ある意味MOBデータに手を入れないで無限ループ狙ってるようにしか思えん
誰が課金するのかと・・・
309 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 03:18:29 ID:lBeU6hRd
テイマー銃は強すぎたから調整は仕方ないとは思うんだが
次の構成考えようにも変化がなさすぎてやることがない
テイマー銃調整と同時に今まで見向きもされなかったスキルの強化も一緒にしてくれ
いよいよ物まねの時代か
MOE2がでれば何もかも解決
強いのは廃ペットであって
普通のテイマーはサモナー以下ぐらいなんだがなw
そのあたりもどうにかして欲しいわ
313 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 04:33:53 ID:qGcfW8xd
近接は技の威力をもっと上げてもいいかもね
盾出しながら戦うと火力がヘボすぎる
盾を弱くすればいいよ
315 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 04:54:43 ID:DcTJI5xy
オワコンあげ
先日のカンファレンスで、GMが完全にマクロ進行してて聞く耳もたない様子だったから、
友人が、これは本当にカンファレンスなんですか?みたいなことを言ったらBANされたそうだ。
課金装備で身を固めてるやつだったから一時的なブロックだろ?みたいになだめてたが、
どうやら完全BANだったらしい。
引退するとさ。
俺も長いこと信者やってきたが、さすがにこの件で呆れ果てた。
弱体化スパイラル、嘘告知で課金コンテンツ、クソつまらないゲオ大空洞、
そして一方通行のカンファレンスでのBAN進行の一位公約GMイベント。
デベロフでも建て直しはむりじゃないのこの運営は。
信者なら本スレに書き込めよ
そしてお前もさっさと辞めろ
> これは本当にカンファレンスなんですか?
めっさ煽ってるw
>>316 本題と無関係なことでギャーギャー騒いで進行妨害するような馬鹿は
BANされて当然だろうに
何か変な文字列入ってたわ
>>316 「こんなのカンファレンスって言わないんだよ糞運営」
これも婉曲に婉曲を重ねれば
「これは本当にカンファレンスなんですか?」みたいなことだな
AUCで騒ぎまくって最後に「これは本当にカンファレンスなんですか?」
これも“みたいな”ものだな
俺は悪くない系の意見は話半分に聞いたほうがいい
sayで一度だけ「これは本当にカンファレンスなんですか?」を
一言一句同じに言ってBANされたってならちょっと過敏すぎるかな、とも思うが
煽りに煽りまくって最後に
これは本当にカンファレンスなんですか?とか言ったんじゃねそれ
仮にその一言だけだったとしても
実際はそんな丁寧な言い方じゃなかった可能性が高いな
コイツが本当にカンファレンスだってんならなァ…テメエの脳ミソは腐っているんですか?
晒しにログあったけどこのBANされたやつのの発言は多分
「つーかマジどこがカンファレンスなんだよ」
ってやつかな
まー予想通り他にも色々煽ってたから自業自得だろう
仮に
>>321の
>こんなのカンファレンスって言わないんだよ糞運営
だけでbanされたら過敏すぎるけど、やっぱり他も言ってるんだな
327 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 08:40:09 ID:cgSujiAA
>す●●●● は叫んだ : つーかマジどこがカンファレンスなんだよ
>ふ●●●●● は叫んだ : カンファレンスじゃなくてただの発表会だよ
こいつらのどっちかだな
暴言吐きまくって途中から消えた奴
そりゃそいつが悪いわ
まぁその通りだけどなw
そもそもあの運営が出来ないこと発表会をカンファレンスとか思っちゃう奴なんてこのスレにいないから
>>327 何人か暴言吐いてたの居たな
そもそもGMが出した情報に対してユーザーからの出た意見は検討しブログ等で発表しますと言ってたしな
文句言いたい気持ちは分かるが邪魔したらダメだな
どうせまた戻ってくるだろうが自業自得だなw
しかしこの弱体スパイラルは何とかならないかね
弱体スパイラルって流行ってんの?
必要スキル以上の能力出してるのに調整入れたら終わると思うんだけど
>>332 通称チョンゲ化
弱体化した後それより強い課金装備を出す為に糞運営がよくやる戦法
MOEでは大流行中
デベロフがいなくなった半年前から特に詐欺運営と合わせて目立ってきた
今デベロフがもどって来たとされているが中身は別人という噂。
334 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 10:24:46 ID:k0yNlqcg
別人じゃなくて本物か偽物か誰にもわからないって話だろ
課金装備着てたらBANされないとおもってる仲間もそうとうのアホだな
>>333 こうしてまた純国産チョンゲが生まれるのか
日本産でもこんなゲームばかりだしオンゲはもうダメなのかもわからんね
弱体が怖くてスキルイジったりができぬぇ
次は死魔か?破壊か?って感じでモチベががが
クリックゲーと一緒にしないで欲しいでダワ
MOE潰して違うゲーム開発に投資したいんでしょ
MOEなんかとっとと消してOKって思ってなきゃここまで酷くならない
カンファレンスと言う名のNPCGMによる発表会が良い例
500人超で質疑応答をこなすシステムの開発が必要だと?
時間と人手の無駄じゃね?
馬鹿の特徴
・極論を挙げる
>>340 IRCかそれこそニコ生放送でも使った方がマシ
前者だとゲーム外になるので公約を守れないし
後者だとカンファレンスにならない
そしてゲーム内だと発言がAUC以外聞こえない(範囲外で)から
そもそも会話が成立しない
実況レベルの書き込みに耐えられる鯖とBBSを用意できるなら
そっちでやるべきだろうけど予算が付かないから無理だろう。あの
レンタル公式Blogですら予算組むのが大変だったらしいし
そもそも投票?にすら参加してないからよく知らないけど、公約はオフラインでのカンファレンスじゃなかったっけ?
そこからゲーム内に変わった時点で公約は無理だったってことだろ
それをさらに「公約と違う」とあげつらったところで、大して意味はないと思うがね
できなかったことをほじくり返すより、どこかで埋め合わせを求めるのが妥当だと思うが
クリ装備の問題って、本来精々カンフーソウル、アサシンパッシブ、フローズンビーム程度でしか上がらなかったクリティカル率がカンフーソウルと併用でほぼ100%になることだよな
元々厳しい条件のおかげで1.5倍、キャンセル可能といった強力な効果だったのが、クリ装備のおかげでアタックメインの構成以外死んでしまった
クリ装備は出すべき装備じゃなかった
終始罵声を浴びせられてたら
手ごろな人をBANしたくなりますよねー
クリ装備廃止、またはカンフーとの重複不可でいんじゃないの
運営が最初に銃器を弱体したとき、私は声をあげなかった、
私は銃器キャラを持っていなかったから。
運営がテイマーを弱体したとき、私は声をあげなかった、
私はペットが好きではなかったから。
運営がモーフメイジを弱体したとき、私は声をあげなかった、
私はアイスボールメイジだったから。
そして、運営が回復魔法を弱体したとき、
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった。
はいはい、神父神父、ナチナチ
ヒトラーアンチうぜえな めっちゃ死ね
>>349 原文と違って
>誰一人残っていなかった。
が文字通りの意味で
本当に困るのが私よりも運営になってるなw
つうかクリ装備だしておいてカンフーソウルに回避-つける理由がわからんすな
抵抗も下がるし攻撃力の代償だろ
クリ装備は頭一つ飛びぬけてバランスが取れてないから槍玉に上がった訳で
つまりあのST消費であの効果時間でも30%あげることはそれだけ大きいって運営が判断したってことだろ?
それなのに精々黒猫篭手のHP-程度しかデメリットのなくて常時効果のクリ装備はなんなんだよって俺はいいたいのさ
つまり何も考えずに安易にクリ装備なんて作った運営がクソ
だが課金要素だから下手に弄れない
クソ中のクソ
Lv123のABと種類があって、同時に効果を得られる組み合わせが存在するのが問題。
詠唱速度短縮みたいに、最後の1つしか効果を発揮しないのなら
・ST使ってBuff時間有限だけど安くて効果の高いカンフー
・攻撃マクロで実質無制限だけど高くて効果の低いクリ装備
と住み分けできたのに
モーフメイジ云々も闇の加護とお茶とコンデのMP回復速度アップ重複と
スペルサポートとマナプレの消費MP軽減の重複の所為なんだよね
ネオ農場主の攻撃速度マイナス装備もだけど
ほんと今のMoEは装備ゲーってかチョンゲ化してるよね
>>335 ちょっと前にP鯖で生理GMがやらかしたせいでバイト君の権限がおおよそ判明した
家持ちは課金垢無関係に手出せない
課金垢も手を出せない
課金装備etc.を持ってるだけの垢はGMが気に食わなかったら上に伺わなくてもその場で勝手に削除可能
家もってるやつ豪快にBANされてんぞ
改行のオワコン君か・・・
なりふりかまわずbanかw
自殺願望的で笑えるw
>>356はおおむね正しいが、課金装備だからって手をつけにくいってのは間違ってる
課金アイテムだろうが、問題が出てきたものは仕様変更可能だし、すべき
>>359 P鯖GMのやらかしって何だよwとりあえずログもってこいw
弱体スパイラル、弱体スパイラルって言われてるがクリ装備みたいに効率見たら
侍とか銃のアタックだけで良いって状況はスキル制売るならやっぱ問題だわな
まぁ変更はすべきだが、変更の方法もじっくり考えて欲しいところ
文句言いたいときは捨て垢でやればOKってことがわかったな
>>364 やり過ぎは後でIP連BANだろうけどな
366 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 16:13:09 ID:ZjfUXelm
>>364 オラオラ、早くやってみろよ。
結局怖くてできないんだろう?
マジ雑魚すぎるwwww
>>364 不思議な事に捨て垢使ってるRMT業者とか本垢ごとBANされるんだよな。
同じPC使ってるとバレるのかしら
普通にバレるけどIPBANはMOEの場合ないんじゃないか
Pで有名なセピアとか5キャラ目でしょあれw
俺は付け替えマクロで課金装備消耗させずに良いとこ取りってのが全ておかしいとおもう。
クリ装備は当然として他にも色々な。
具体的には懐中時計みたいなやつ。
逆の観点でみて、闇光ブロや励起あたりもおかしいな。
装備Buffは装着後5〜10秒間は効果を発揮しないとかでいいだろうに。クリ装備で言えばバサ耳なんてつかえなくなるぜ。
今の運営は本当の能無しだからこんな当たり前の問題点にも気づかず焦土的に弱体させてくんだろうけどな。
>>368 課金もしてたが、RMTやった奴が全垢BANになった奴いたぜw
規約を守れば復帰出来るが、そいつは家も持ってたが全アイテム&全gold没収されてたなw
そんなのがどっかのブログに載ってたぜwww
暴言も同じだろよw
てか規約読んで来い
>>369 動画見るとクリ装備している奴は基本つけっぱが多めじゃね?
それにクリ銃やってたら余り攻撃食らわないから消耗ほとんど減らないぞ
>逆の観点でみて、闇光ブロや励起あたりもおかしいな。
よく分からんのでもうちょい解説を頼む。
消耗するのに片方しか恩恵を取れない?
というかカンファレンスでBANされるっておかしくない?
文句一言でも言ったらGMからtell来て、「お前黙れ」って言われて、従わないとBANなんだよ?
意見すら言えない。殆ど独裁政治じゃね
>>373 だから規約読んで来いって
その場の意見は即答出来ないから検討して後でブログ等で公開するって言ってたろ?
会議ならなんでも自分の言いたいこといえるってわけでもないだろ
話し合いしたことあるんなら想像つくだろ
昔露店で買ったバサ耳常用してるがまだ4/4だぞ
他もつけっぱだがPC修理3、4回やった程度
装飾は防具の倍は長持ちするから耐久1桁でもかなり持つ
高額装備の削れ云々言ってるケチ臭い奴は声がでかいだけだし
削れて壊れるのが嫌なのではなく売る時に価値が下がるのが嫌な自己中
>>373 GMからしっかり警告きてるじゃないかw
あとはお前さんの言う文句が暴言なのかにもようるけど
>意見すら言えない。殆ど独裁政治じゃね
意見は言えても文句は言えません、じゃないのか?
何かクリ装備云々言ってる奴、ルート取れなくて悔しいメイジのネガに見えてきた
攻撃魔法も命中率設定するべきだな
破壊100で最高命中100、+集中で命中100、種族補正有り
雑魚クラスはまず必中だからこれで問題ないだろw
で、ボスクラスは回避150以上当たり前にすればいい
ついでにパニは反射上限100でいい
リベガの反射は上限解除でいい
これで間違いない。
>>373 カンファレンス居たけどGMよりお前らに苛々したわ
380 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 17:28:52 ID:ZjfUXelm
ユーザーによってMoEは死ぬ。
この言葉がもうすぐ本当になる日も近いな。
あんだけ荒らしゃBANされるに決まってる
前は移住スレ見たいのあった気がするんだが今なら結構需要あんのかな?
>>372 魔法使うときも闇ブロつけっぱならいいんだけどね。
魔法つかうときだけカオスチェストベルや沌ブロとか使う人はいるじゃない。
逆の観点=魔法使わないときだけ装備していいとこどり、て意味でね。
一瞬だけ装備「解除する」方の闇ブロも5~10秒は効果でないようにするべきなのは当然って意味ね。
ただでさえ効果強すぎだしさ。
(つかメイジは狙えばほぼ被弾ないし、つけっぱでも修正前のクリ銃並みに削れきにならんとおもうが)
>>376 ずっと常用っていっても、銃修正されたの最近だからなぁ。
銃修正されるまえは被弾なかったが、修正されてからは
初弾ノックバック無効バグとかmissとか出ると1発殴られることが増えてきた。
黒猫とかは常用でもきにならん耐久&精錬復活だけどバサ耳4/4とか使うの躊躇うようになってきてね?
(念のため言っとくけどバランス崩壊のクリ銃修正は否やはないよ。
コスパの悪い遠距離武器としての銃器完全死亡はダメだとはおもってるけど。)
>>381 あれは逆にGM側の煽りみたいなもんだとおもうがなあ。
なんで検閲された質問に対する態をとった、ただの告知会をユーザーが声だせる環境でやるんだっつー。
合いの手歓迎とかいってたぜ? あと、お○ん○んサスールはなんでBANされねーんだww?
>>383 入手不可になってない限り壊れたらまた買えばいいですしおすし
金策キャラならお金は簡単に稼げますし
出費気にするなら一生安価装備サムライやってろって感じ?
おまんまんかおちんちんかしらねーけどで逆にそれでBANされたら本当にオワコンだろ
しかし運営批判は徹底弾圧とかFF14みたいになってきたけどなんで運営はこんなに切羽詰ってんの?
>>374 その場での意見は返答しない
=それただの報告会
カンファレンスでも無い
というかあれGM中身いなかったって本当?
確かに止まって次々と一方的に話してただけだったけど。
クリ装備にも仕様にも大いに問題はあったと思うんだけど
実際+9とかって凄いお金掛かってる訳だよね
張り付きしてるようなやつはだいぶ前から、しかもGMで装備揃えてるんだろけど
年末近くのキャンペーンで金だして精錬した人なんかが涙目だよね
魔力厨の自分だけど人事に思えないんだよなあ
修正自体は歓迎なんだけど、なんかこう釈然としない・・・
散々金使わせておいて、ある日突然っていうのは何だかね
>>385 簡単に言えば、一部のユーザーが修正しろってメールボムしたからじゃね?w
>>386 カンファレス=会議なのは知ってるけど、それは俺に言わないで運営に言ってくれよw
389 :
名無しオンライン:2011/02/14(月) 17:57:22 ID:ZjfUXelm
>>383 なんで自分たちでそこまで不便にしたいのかを言ってくれ
運営もソフトランディングすればよかったのにね
1.クリティカル系バフは3枠までに変更
2.カンフーソウル+1枠までに変更
3.移動攻撃は魔法と同じくダメージ減少
4.移動攻撃は通常より移動速度が落ちる
5.移動攻撃不可能に。
上から一つずつやってきゃよかったかもしれんのに
いきなり5.にするって言ったから課金者が馬鹿扱いになってんだよね
なんでハードランディングにしたんだろ
ユーザーの事なんて一切考えて無いよね
あっそそれで?
クリ装備の性能修正の何が問題かというと
黒猫面や竜コテの+8や+9を作るのにかなりの金がかかっていること
中には黒猫面と龍コテ2つで10万を費やして作り出した人も過去にいる
それぐらいリアルマネーをかけて作り出すので、運営もこれまで修正をしたいと思いつつも放置し続けてきた
月額課金制度のネトゲなら、弱体化をしてもなんら問題はないが
アイテム課金制、ましてや大金をかけて作り出したアイテムの弱体化は最悪の手段
運営が、私たちは無能ですと宣言するようなもの
そして苦労して作ったユーザーは、2度と金を使ってくれなくなる、また弱体化されたらたまったもんではないから
アイテム課金制のネトゲで、高価なアイテムの弱体化はやっていけない、ユーザーの不信感を買い、金を使ってくれなくなる
弱体化をするのなら、被害が広がらない初期のうちに手を打つべきだった
石仮面の性能修正の失敗に何も学んでいないのかロッソは
そもそも黒猫面や龍コテの+8や+9が激増し苦情が増えたのも
運営が精練のウイターラッキータイムなる、通常の確率の3倍~4倍のラッキータイムなんてものを
安易に行なったから、問題の大きかったクリ装備が増えてしまったんだろうに
それをクリ装備が増えすぎて苦情が増えたので修正しますでは、ユーザーが怒るのも無理ない
そしてまた、ゲームバランスを破壊するアイテムを実装して金を稼ぎ、それが増えたら弱体化を繰り返すのか?
石仮面の二の舞をクリ装備でまたこの運営は繰り返すのか
そしてまた新たに問題のある装備を実装して、苦情が増えたら弱体化
そしてさらにまた金を稼ぐために問題のあるアイテムを実装、こういうことを延々と繰り返していくのかねロッソは
石仮面の修正で、錬金に多額を金を落としてた人を手放し
今度はクリ装備の修正で精練に大金を落としていたユーザーを切り捨てていくのか
問題のあるアイテムを修正するのは100歩譲って仕方ないとしても
そのアイテムを作るために、多額のお金を使い作成した人を切り捨てるのか?
そのアイテムの性能に対価を支払ってるのであって
性能を修正するなら、そのために使った対価を本来なら返すべき
弱体化はそこまでする覚悟を持ってすべきなんだよロッソは
そして私はNGにした
被害妄想爆発
石仮面は最初からおかしいし確実に修正くるだろwってのがどのスレでも言われてたことだし関係なくね
しかしいきなりクリ仕様弱体はねーな
修正されるわけがないと思ってるのが大半だったろうし、だからこそ重課金も気兼ねなく出来たわけなんだよ
ID:6/f8rXBF
それをマジで運営にメールして来いよ?
じゃないとマジで弱体スパイラルだぞw
業者だか一部アホユーザーの共の身勝手な下方修正メールボムで
このままじマジでMoEオワコンになってしまう
次のタゲは高魔力メイジかwそれとも青ペットかなww
長いんだけど、そうそう
ラッキータイムとかやって煽って金使わせて、増えてきたら弱体
これが釈然としない原因かなあ
元々+9なんて鬱になるぐらい金使わないと出来なくて、
超性能もその見返りだったよなあ
クリ銃ざまあで終わらせるのは簡単だけど、
金使わせる→一通り出回る→弱体
誰かも言ってたけど、この流れが蔓延したら怖いね
あげくここで愚痴言ってたら、名誉毀損とかで訴えられそうだよな
今のゴミ運営ならやりかねん
蔓延するまえに警戒感バリバリだろ
今でも俺の周りだけ見ても無課金組増えそうだしな
>>401 【MoE】移住先を考えるスレ【オワコン】
って立てようとしてたがやめた
結局のところクリ銃強すぎて困るのなんて他の職でうまいドロップボス張り付いてる同業者だろ
Preでウマウマ出来るボスドロップを廃止してPT向けの報酬に入れたらほとんど解決する話
運営は前言撤回して他の修正案考えるべき
今までの流れ
1.ペンダントを販売停止にすると二ヶ月前から発表→数々の課金イベント実施で金を使わせまくる→販売停止→二日後に再販開始→詐欺批判集中で公式ブログ荒れまくり
2.クリ装備作らせる為課金させまくる→クリ装備増産→突然の超弱体化発表→またブログ荒れまくり
これが詐欺でなくてなんなんだろう
デベロフもどって来たなら何とかしてくれ本気でMOE過疎る。国産MMOで生き残った大航海時代とFEZは去年一年で完全に過疎った。もうMOEしかないんだ
「質疑応答出来ないから事前にやったアンケートに答える、合いの手はおk」
って最初に言ってるんだから、質問自体が進行妨害なんだよ。
と、
>>345みて思った
これがキチクレ
弱体された奴が次の獲物叩くからもう止まらんでそ
カンファレンスを座談会と間違えて暴言、進行妨害しまくってアカウントBANされた連中が
後を濁しに荒らしまわってるな。永久+連BAN+IP特定で新アカ取得拒否でいいな
>>404 それと横してtueeしてたユーザーのせいだろなw
正直、普通に遊んでればクリ銃が居ても困る事なんてないしな
>>405 大航海時代が過疎ったのって日本海を朝鮮海に表記したからだっけ?w
てか国産が好きで移住してくる奴もいるからな、業者やアンチ目的も居るだろうけどw
その証拠にD鯖も最近じゃ若葉が増えてきてるしな
次はパニかな、あいつらソロでスプ村壊滅とか余裕だし
スプリガンシャーマンがメガバースト使うようになりますように
スプ村でPOPするスプウォリアーが常時ライトニングブレイドになりますように
>>411 パニ
モーフメイジ
カオスブッパメイジ
センスレス
テイマーをクリ銃みたく徹底的に弱体
サムライ
これらを弱体したらMoEに何が残るんだろうな?
FEZ全然過疎ってないぞ
過疎ったのはA〜E鯖だけ
んで、人数が減ったんじゃなく
A〜E鯖民がこぞってF鯖に移住しただけ
アクティブは全然減ってない
>スプリガンシャーマンが
ドッペルゲンガーのようにブレインストライク落とすだけで終了できそう
パニはスプメイジがライトヒーリングかけるようになれば乙る
メイジは闇ブロ、お茶、コンデの重複と
スペルサポート、マナプレの重複によるMPなくなることなんてまぁ無いよね
ってのが原因だと思うぞ
センスレスは発動済みテク無効化なくして
センスレス中攻撃くらったら解除でいいよ
>ライトヒーリングかけるようになれば
なんかリザプリ育成の悪夢再びって気がする・・・
トマトサイズのドルイド木みたいなのが大量にテント周辺にランダム位置POPするとか
そういう方向じゃダメかね?
センスレスに修正入れたらみんなの大好きな神殿運用が難しくなるだろうなw
乞食は開始まで待ってるだけだからいいだろうけどw
センスレス弱体化されたら酩酊はネタスキル確定
どんな調整しても先をみるのが怖いので
現状維持でいいですと言いたい
むしろセンスレスで持ってる酩酊という現状がおかしいという見方もある
昔のスワン28と同じジレンマだね
しかしそれでもスキル帯上昇を免れている霧はある意味奇跡
あれがスキル10になっただけできっと泣く
友好持ちでいっちょん行けば分かるけど
NPCとか敵対勢力に回復とか強化は唱えられるけど効果でないよ
だからライトヒールかけるとか無理
フレイムブレスとかドブロクスプレイとかビッグバンフィスト強いじゃん
ストーンマッスルもあるし酩酊は死なんよ
イクシオン軍とタルタロッサ軍で大規模戦闘とかしてみたいという考えが不意に浮かんだ
>>425 もっふもふは暗使のお使いクエスト的に上げられないんじゃないかな?
チョンゲー志向のカスクリ銃共が消えてくれたら万々歳だわ
さっさとクリ移動不可にしてカス共一掃してくれ
>>425 誰でも使えるから使ってない奴から文句が出ないだけの話だな
プレイヤー同士足引っ張り合うのが楽しいらしいから
>>428 War奇跡後のクエストで、奇跡発動側がタルタロに強制変化、呪い側がイクシオンに強制変化ってのもいいかもな
めんどくさいだけか
E鯖デベロフの一人座談会まとめ
・レコ石バインダーやレコ石本体にメモをすることは難しい(既存のレコ石にはそこまでの領域がない)
・テクニックの再アイテム化は検討中(実装するに際してよいシステムが思いつかない)
・テクニック枠の整理や拡張は保存データ量の問題で難しい(仮に実装したら重たくなる)
・ゲオの大空洞にトレハンポイントは検討したい(でも時間はかかる)
・ネヤのチュートリアルはもうちょっと改善したいので手を入れるつもりではある
長文〜ロッソは連投ってこの前もやってたな
クリ装備修正は現実のお金が多額かかってるんだからって意見は、実際に修正されたらあちこちで騒げばいいじゃない
法的にも微妙な時期だし、ゲームしてた時間が膨大とかよりお金がって方が一般的には被害っぽく映るしさ
むしろあちこちで騒いだ方が運営にもダメージで影響力あるだろ
あちこちで目に付くくらい騒げ騒げ
だからここからは消えてくれないか、と言ってみるテスト
>>433 カンファレンスより有意義だなw
盗みの失敗はさっさと取り返してほしいが、あれ以外はデベに期待してしまうな
ネヤはもういい気はするが
>>433 さすがデベロフ
カンファレンスになぜ来なかった
君子危うきに近寄らずってな
カンファレンスが爆死確定なのはみんな始まる前からわかっていただろう
みんなデベロフ期待しているようだが俺は懐疑的だなぁ
開発サイドの人がどこまで運営に具申できるか疑問に思ってしまう
期待するのはタダだぜ
期待が裏切られたらそのときにファビョればいいだけさ
始まる前から絶望するのはつまんないぞ
おれもデベロフに権限はないとおもってるが、
運営にもデベロフが支持されているってことを眼に見えるように伝えないと、
デベロフの権限はいつまでたっても上がらないだろうからな。
正直ガス抜き要員としてつかわれそうなきもするが、今の運営の最後の希望はデベとミシャぐらいだろうよ。
>>439 そういう発想か!とりあえずMOE民らしく盛り上がってみることにする
エルビン山脈では騎乗が、飛竜の谷では竜乗が実装されるに違いない、確信した
そうかデベロフはカンファレンスが批判の嵐になる事がわかってたから来なかったのか
さすが俺達の期待の星
騎乗とかも有料にきまってるだろjk
レンタル三十日 コイン一枚とかな!
仮にあそこに来てテンション下げられても作業に支障出そうだしな
デベロフは来なくて正解
ともかく一ヶ月ずつ何かしらのパッチ予定来る事がカンファまとめでわかったから
デベロフのサプライズ追加要素来ないかなと期待してみる
よくよく考えたら糞コスパ悪いゲームだよな
ただほど高いもんはないというが万単位払ってんのにたいしたアプデも何もないってふざけてんのかw
ID:DcTJI5xy
ネトゲって大体そんなもんじゃねぇの?
初期投資にいくらか課金してある程度遊んだら次にいく
そんで気が向いたときにちょろっと戻ってきてプレイする
それがネトゲの正しい歩き方
遊園地やゲーセンと同じ。
いくら掛けたって得られるモンはない罠。
その時楽しめたんならそれで良いんだ。
>>445 気に入らないときは課金やめるのが吉じゃね
俺は自分の好きな連金位しかもう課金してないぜ
満足してないコンテンツに金払うと運営側に
「こんなので満足してお金払ってもらえるんですか〜じゃぁ継続しますねw」
って感じで続けられそうで困る。特にいまの家ageとかまさにこれじゃね
もう何があるかわからないからな
錬金すらあやうい
チケとかくらいしか金突っ込みようがない
なんで新要素スレでこんな下らん座談会開いてんだ?
スレ違いだろ、糞して寝ろ
嫌なら見るな
見たければ面白いレスして流れを変えろ
出来なければお前が去れ
スレ違いですw
454 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 00:17:40 ID:5VSXhT/b
>>452 特にお前の書いた長文はつまんねぇな
誰も読まないのに必死に書いてマジでダセェ
市ねよ
んー。運営が近い将来すると宣言した弱体化パッチについて語ることは、スレ違いなのか?
楽しい話題ではないのは確かだけどな。
3月の盗みまでは弱体化しかパッチなさそうだし、弱体化について語るしかない流れ。
それが嫌ならメンテ明け以外はこのスレみないほうがいいとおもうぞ。
もしくは話題振れ。としか言いようがない。
チョンゲ弱体化オワコンて単語みるとスレチ!と発狂しちゃう人がいるから仕方ない
はっきり言おう
このスレは現実に起こった要素・パッチを語るスレでであり
お前らの妄想を書き込むスレじゃねぇんだよ
>>1を三千回読め
>>458 嫌なら見るな
見たければ面白いレスして流れを変えろ
出来なければお前が去れ
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
461 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 00:51:02 ID:5VSXhT/b
>>459 まぁお前が馬鹿なのはわかった。
馬鹿にもわかりやすくいうと市ね
流れを変えたくて必死だな社員w
面白いレスしてくれよw
>このスレは現実に起こった要素・パッチを語るスレでであり
カンファレンスは現実に起こった要素ではなかったんか・・。
お前があれは夢だとおもっても、現実に弱体化調整はすすめられているんだよね。
しかも具体的にさ。 →クリ移動不可&特殊ペット制限。
すぐに社員とかって相手を断定するのって恥ずかしくないのかな
誰がどうやってもわからないことを、勝手に断定するってすごいわ
勇気ありすぎだろ
>>401 むしろ訴えてくれ
10年裁判上等だから
ネット通貨の法律もよくしらんがいろいろ変わってきてるんだろ?
リアルでこんな商売したら一発でしょっ引かれると思うけど教えてくれよエロい人
>>463 お前はカンファレンスがパッチだというのか・・・?
カンファレンスが新要素だというのか・・・?
まぁすなおに馬鹿が去るまで放置が一番いいってことだな
馬鹿に説明するエネルギーが無駄
SPで仮想通貨はさんでるから、色々グレーなんだよな。
仮想通貨に税務署が目をつけてるみたいだけど、実際問題悪質な業者おおいから消費者は業者側の味方にはつかない。
家コインなんて仮想通貨から仮想金券挟んでの課金だから、今の穴だらけのネット法では消費者側は泣き寝入りしかできないだろな。
でもそれに胡坐組んでたカス運営は、ネットの本質である密告性や仮面効果でどんどん先細りになってる。
ロッソもアトラスもその中の一つだわな。
>>467 お前が馬鹿なのはわかるよ。
カンファレンスやblogでの弱体化予告が新要素の話題にできないなら、
盗みの予告も、エルビン山脈の予告も、一切話しちゃだめってことになる。
その場合、今話せる話題は、先の銃ノックバック弱体化と食事Buff調整だけだ。
でもその話題もう終わってるからパッチ後までこなくていいよ、お前は。
>>469 2ちゃんでまで自分の思い通りにしようとするお子ちゃまに何を言っても無駄だよ
そうとう甘やかされて育てられたんだろうね
>>468 システムがパチンカスと全く一緒だなwww
仮想通過はまじで潰した方が世の為
ねぇ、どうしてみんな顔真っ赤なの?(^^)
恥ずかしい奴は大体自己紹介をしだす
>>469-470 ここは君のスレじゃないんだよ
私物化しないようにね
ルールを守りましょう
>ルールを守りましょう
>ルールを守りましょう
>ルールを守りましょう
>ルールを守りましょう
ルールを守ったらこのスレ自体ここにあることがおかしいよなw
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仮想通貨問題は数年で完全に真っ黒になるだろうね
いままでも表でガチで裁判するメリットが消費者側にないから問題にならなかっただけだし
かつてのUOはゲーム内とリアルの通貨を完全に切り分けていたから、「ゲーム内の通貨はゲームの一部」で済ませることができた
だけど、RMで仮想通貨を挟んでアイテムを買わせ、そのアイテムを実際にPC同士が取引する状態は旧UOの理屈が通らない
実際にRMアイテムのPC間の詐欺で有罪判決も出ているゲームがある
これが何を意味するかは、RMで買ったアイテムは法的に資産価値が認められたという事
Roはバックがソフバンだから更に先手売って、グッズにおまけでついてくるアイテム以外はノートレード属性をつけて対処済みだが、
それやってないゲームの場合、最悪ゲーム内の通貨も資産価値があると今後認められる可能性まである
そうなった際に運営自体が立ち行かなくなる危険もあるから深刻な問題だよ。
478 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 02:26:45 ID:vco7Ldwh
UOはゲーム内とリアルの通貨を完全に切り分けていたから、「ゲーム内の通貨はゲームの一部」で済ませることができた
リアルと違うのは、たとえばアイテムなら、アイテムは運営が持っていて
ユーザは「アイテムを使用する権利」を買ってるので、
金返せ返さないの争いになると、データも払ったSPも、
当然 運営有利なように規約ができてる。
詐欺で有罪となった事例(「メイプルストーリー 詐取」で検索シテ, 確定してない)は、
ユーザがユーザを詐欺った(現金で購入したサービスを受ける権利を奪った)から。
最近になって、データに財産権が認められ「かけてる」段階であって、
たとえば10万のアイテムを買って、運営会社がその価値を勝手に
十分の一にしたことで、不利益を訴えることなんて、この先まだまだできないだろうね。
いきなり法だ詐欺だは、逆にMoE自体のイメージダウンにつながるし、
軽いところからいって、消費者センターかなっておもったけど。。
http://jin115.com/archives/51717302.html > 消費者センターにも連絡しましたが、消費者センターがメーカーに連絡しても
> 誠意ある回答がないため、継続することを止めるよう逆に諭されました。
まぁ正論過ぎるw
自分が課金を止めることと、アイテムの購入または精錬をやろうとしている人には
危険性を説明して、控えてもらうのが良いね。
スレチしてんのは当選だからスルーしろよ
どれもこれもなげぇ
弱体スパイラルで皆のストレスがマッハ
>>479 そう、そのはずだったんだが、もしもしの方で派手にやって業界全体が目付けられちまったからね
外堀埋められてる段階だけど、一度埋められると動きは凄い早くなるよ。
サスールその他がきっちり予定通り実装されてりゃ弱体も受け入れられたんだろうな
久しぶりのMoEやろうかと思ったけど
クリ銃下方修正かよマジチンモ
クリ銃使ってる奴は全員チョンゲ脳だと思い込んでるバカが居るからな めっちゃ死ね
487 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 06:40:09 ID:otU217nW
むしろ低マーのほうがチョンゲ思考なんだが。
クリ銃と低マー両方がチョンゲ思考だろ
テク枠の並べ替えはなくていいけど
新しいテクに新しいアイコン作ってくれないのかな
せめて少しくらい色かえて欲しい
クリ装備修正するのが一番丸く収まるのにな
アイテム課金制ゲーの根本的な部分に触れるから出来ないのか
むしろテク欄の並べ替えは最優先でやってくれよ
高額な金をかけて作らないといけないのに、クリ銃増え得すぎたので弱体しますねw
とはユーザーを舐めてるにも程がある
もし現実に弱体させたら、ガチで訴えることも考えてたほうが良い
誰か代表に立てて集団訴訟するのも良いかもしれない
その時にどれだけ金がかかるのか証明しないといけないが、その費用は俺が立て替えても良い
裁判費用も持つぞ
なんせ100%勝てるから、あとで返ってくるしね
裁判となると、時間がかかるので
仕事柄なかなか俺は簡単に代表にはなれない
誰か有志が立ってくれたらありがたい
費用の方はおれが全額負担する
小額訴訟なら時間無くても大丈夫だが、それだと世間に与えるインパクトも薄れるので、本格的に訴える方が良い
そのほうがロッソの責任者も時間奪われるしね
厨じゃないぞ
ガチで考えてる
全国各地で裁判起こしても良いかもしれない
起こしてもいいなら一人で起こせよ
起こす気ないから厨なんだよ
クリ装備が弱体されたくらいで何をそんなに騒いでいるの?
修正されたら、それに合わせて構成変更するなり立ち回りを変えるなりで試行錯誤すればいいじゃない。
そういうのが楽しいんじゃないの?
クリ装備自体は、発生確率90%↑でダメ1.5倍は変わらないんだからまだ十分強力だろ。
>>497 課金させまくっといて突然価値を0にしたから問題になってんだろカスが
今後の法規制の締め付け次第で変わる問題だけど、現段階では勝ち目ないと思うよw
極論言ったら龍篭手+9を今日のメンテでbuffなし耐久7/7のAC0.3付加属性なにもなしの本格ゴミアイテムに変更されたとしても基本泣き寝入りだぜ
たとえば今回みたいな弱体の場合
たとえ糞運営が金儲けを後々考えてたとしても
その場合クリ装備以上の神を超えた
悪魔性能のアイテムを用意しなければ
弱体分の穴埋めにはならないので課金には繋がらない
逆に悪魔装備を実装してきたとしてもバランスブレイカーになり
客の顰蹙を買うだけ
「どうせまた弱対するんだろwww」
とも思わせてしまっているので勉強している客は課金をためらう
結局弱体すればするほどぐるぐると悪循環になる
むしろ客減らしてMoEおしまいって考えたほうがしっくりくる
>>498 価値ゼロにはなってないだろw
そもそもアイテムの性能修正で価値が変わってしまった前例なんてたくさんあるだろ。
それを分かった上で金払ったんだろ?
たまたま今回自分が被害あったからってぎゃーぎゃー騒いでんじゃねぇよ。
例えば石仮面修正がGJじゃなかったと思うのか
時計とクリUP装備は批判覚悟で修正したほうがいいだろ
クリ装備自体は何も弱体化されてないのな。価値0になったとか極端すぎだろ。
いっそ装備削れる遠隔技を使う敵でも増やしたらいいんじゃないか?
あと所持アイテムを腐らせてくるボスとかな。
>>501 そんな沢山ねーよ、しねよゴミ
ペンダントで詐欺りまくった直後に、クリ装備でも詐欺って、あげくカンファレンスが過去最悪の批判の嵐になったことと三連発だったから、これだけ批判されてんだろ
クリティカルは弱体されるかもだけどクリ装備の性能はそのままなんだろ?
近接でもつかえるわけだし
削れるのが嫌なら眺めてニヤニヤしてればいい
メンテ終了してみたら、クリティカルが出ると倍率が0.3倍に低下、命中率は半減、近接武器ですら移動不能なんておかしな仕様になってたとしても現行では泣き寝入りだね
インベトリに+9龍篭手が入ってればなんら問題ないw
>>504 そんなに沢山ねぇよって吹いたww
自分でもあったことは分かってるじゃない。
話題反らしに必死だけどさ、クリ装備がバランスおかしいってずっと前から言われてたのも知ってるだろ?
だったら石仮面みたく修正される可能性も考えて、それでもいいなら課金するのが普通なんじゃないの?
懐中時計だってあんだけ不満がでてれば、買ってるやつはみんな修正される覚悟してるで使ってるでしょ。
じゃぁ問題あるのはなんだっつったら
名ばかりのカンファレンスで、それを指摘したら逆ギレBANの不当契約解除行為
年単位で当初約束したものほったらかしのベンダーage
こっちのがよほど勝ち目ならあるね
>>507 法的に問題あるかどうかならないが、信用問題としては最低の行為だよ。
大金かけて作ったっつってもなぁ
+9コダチ作った奴が+9ナイフに負け惜しみ言ってるのと何が違うんだ
>>507 >だったら石仮面みたく修正される可能性も考えて、それでもいいなら課金するのが普通なんじゃないの?
じゃあもう一切課金しないよ。本当にそれでいいんだね?
錬金上位とかフルコンプ褒章とかでも弱体化されて基本魔法や基本装備以下の性能にされて当たり前。
そんなん公言されて課金できないでしょ普通の感覚の人は。
MoE終了はお断りだけど、訓練されたMoE民の
>>507が俺らの分まで課金して運営を支えてくれるんだよな?
クリ銃の修正は必要だったがしかし極端すぎた
増えすぎたら弱体だって?
その増えた人の数だけ弱体されたら黙って弱体を見過ごす訳が無い
黙ってる人も居るが、道連れって考える人もいるだろ?
次の的になった人達もアンチになる
これぞまさに弱体スパイラル
これが実現すれば今の運営には目先の利だけで先見の明が無かった事になる
>>509 今の運営のやり方なんて信用できないのは分かってる。
マイレージもカンファレンスもクリ修正もどうかと思うよ。
>>510 同じだよなw
ただアイテムの価値に差があるだけで、同じようなことは何度もあった。
今はただクリ銃様の声がおっきいだけ。
>>507 いつ俺が無かったって言ったんだ?
つかなんでプレイヤーが修正考えて課金するのが前提なんだよ。頭おかしいだろお前w
つか懐中時計とか話すり替えてんじゃねぇよ。懐中時計なんかほとんど問題ないだろ
つか玉藻ある奴にとってはどうでも良い位の話。玉藻持ってない奴が使うだけだろ
懐中時計に修正入ったら玉藻も修正入るわ
お前そんな事考えるくらいアホなの?
>>510 弱体化か強化かの違いはあるんじゃない?
れぞナイフ+9は未知だっただけであとから強いのが実装されたようなもんだし
まークリ装備を超えるインフレ装備がでるってのもおぞましいが
あと弱体化弱体化いってるけど課金であるクリ装備は一切弱体化されてない
弱体化されたのは銃というスキル
まあ重課金しても一気にメリットを失うという意味では
石油王以外はホイホイ課金しないようにという教訓になったんだからいいじゃないか
これで課金関連に見切りをつける人もいると思うし
それよりも弱体ループ始まってなにをしようにもモチベが保てんわ・・・・・・
みんな今何してる?盗みを上げたほうがいいのかね
>>511 私はクリ銃大嫌いだけど、言いたいことはわかるよ。
そして、ある程度の短期で元を取るなりなんなりできるアテがないなら今の運営相手に実用技や実用魔法、実用装備は買わんほうがいい。
例え相手に問題があっても、やられるとわかっていたら自衛するのが賢い人間だよ
若くて綺麗な女が自分からすすんで、深夜のスラムに裸同然の格好で乗り込むのと同じ行為だ。
懐中時計+フラグメント オブ グリモア
>>511 その通りで、今までのやり方を見てると修正される可能性は十分にあって信用なんてできなかったよ。
だから、自分で判断して課金しろっていってる。
信用できなかったら課金しなければいいじゃん。
MOEはそれでも遊べるんだから。
運営がそれでどうなろうと、知ったことじゃないよ。
>>514 はいはい、顔真っ赤だねー。
みんな修正されて当然だった思ってるかもしれないけど、
俺が素人のせいもあって、それなりの金額を投じて作ったゴッドハンドが修正された時に俺はお布施をやめたよ
あの時から毎週2、3回カオスに通いだしたけど1度もゴッドアイでないしw
以前はマイレージ2倍キャンペーンの時に必ずSPを補充してたけど、もうお金払う気なんかなくなった
はいはい僕ちゃん達
愚痴は愚痴スレでしましょうね〜
クリちゃんは本当に修正されてから愚痴を言いましょうね〜
まだ検討中でちゅよ〜
>>519 俺に論破されて涙目乙w
お前もうMOE辞めろよ
>>511 もお前に色々言ってるが、お前の脳みそじゃオンラインゲームなんかやるだけ無駄
世の中、一度悪い方向に転がったら簡単に逆には転がらないんだよね^^
>>519 内容は割と賛成なんだけど、騙された奴を叩くのはよくないよ
犯された女に「お前が悪い」って言うのと本質的に変わらん
クリ銃の修正はもう諦めろ
次の的の話をすれば自称論破厨も…w
>クリ銃増え得すぎたので弱体しますね
これでいいんじゃね?
焼畑するならいいんじゃないかな
ソフバンくらい母体の体力あるなら悪い選択肢じゃないと思うよ
体力あるわけないだろw
強すぎて弱体ばかりなら最初から弱めに設定して出してこればいいだけだよ
弱かったら後で徐々に強化すればいいし、その方がユーザーの意識としては反発も少ない
それを敢えてしないのは売り上げが下がる理由以外に無いわけでとりあえず客を引いて売ってから
ハイ修正しますなわけ。お金はもう取ってるから運営は痛みも少ない。返金できるシステムもしてないしね(するわけないがw)
結局卑怯な商売やってるわけですよ
石仮面とかなんか最初から強すぎるだろなんてのは少し頭あればわかるはず
運営ならなおさらでしょ、わざとやって金とって回収したら下げてるわけよ
個々の能力や弱体が云々よりもまずそこを糾弾しないとずっとこんな繰り返し
こんな販売自体をやめさせる方針でないといかんわな、一人一人がそれに怒りを覚えるくらいでないと
↑にもあったが
パニは1回反射のみ
モーフメイジは効果時間短縮
カオスブッパメイジはノックバック廃止
センスレスは攻撃態勢に入ったmobの攻撃は受ける&タゲ切れない
テイマーをクリ銃みたく徹底的に弱体
サムライは2刀流廃止
魔法は必中ではなく武器と同じ様に集中や相手回避率に依存
どうよ?
こんな修正来たら嫌だろうw
ただのチョンゲーだなそれ
>>529 もうそれでいいよ
で、盾とれ、で済まされるんだろw
弱体でバランスとるのではなくて他のを強化してバランスとればいいんだがな
弱体化させたほうが作業的には楽で短期でバランスをみやすいわけなんだろうけどどうよって感じだな
ユーザーの反感は無視して調整しやすいって理由だけで行うんじゃ運営の怠慢としか思えない
そんな運営に金おとしてもらえるのか考えてほしい
今の運営放置してたらほんとにMOEつぶしそうだ
少し前のざくろの即再販とかマイレージアイテムのリニュだとか小学生レベルの判断とも思える運営しか
していない。運営のどの部分が無能なんだろうね(おそらく上の人間だろうが)
絶対まともな意見してる人もいるはず
そら弱体の方が簡単だわなw
最終的に全パラメータALL1でみな平等になるように騙し騙しやって、もたなくなったらゲーム丸ごとぽいっ
でいいんだもん
>>510 >>513 上位装備が出るのはな〜〜〜んら問題は無い
弱体と強化はまったく別物
運営の考えもそんなんだから、ユーザー無視した行動を取るんだろうね
>>531-532 じゃあ追加
パニは1回反射のみ
モーフメイジは効果時間短縮
カオスブッパメイジはノックバック廃止
センスレスは攻撃態勢に入ったmobの攻撃は受ける&タゲ切れない
テイマーをクリ銃みたく徹底的に弱体
サムライは2刀流廃止
魔法は必中ではなく武器と同じ様に集中や相手回避率に依存
盾は一定以上のダメで耐久関係無しに割れる
これで少しはクリ銃の気持ちが分かったかな?
自分の使ってるキャラにこんな修正来たらどう思うだろうかw
クリ銃は装備のおかげであの強さ出してるんだぞ?
強化方向になるなら高精錬・錬金・ミソ強化装備前提になる可能性がある
強化にしろ弱体化にしろ非難轟々だろうな・・・
>>536 妄想垂れ流し乙。その通りに修正くるといいねー
まぁロッソとしても、後発のパンドラサーガとシャイヤに金回したいから、MOEとっとと潰したいんでしょ
じゃなきゃここまで過疎るようなことしないわ
・・・何で俺書き込む度にID変わるの・・・ロッソの呪いかしら
>>537 じゃあこれでメールしてくるわw
他のクリ銃の人もメールしてな、MoE終わるかもだけど
そうかそうか頑張れ
>>540 弱体きたらまじでそれ、要望メール出すね
MoEはいくらでもスキル振り直しできるんだから最強厨はその時点で最強の構成に移るだけ
ジョブクラスチェンジがないMMOなら騒ぐのも仕方ないけど
スキルの変化で騒ぐのは俺が楽して強くないとやだとかそういうやつだろう
MHFの双剣弱体騒動思い出した
弱体化案だけじゃなんだし、強化案も出そうぜ
キックにバフが乗る
スキル1のテクニックの消費スタミナが0になる
キックは必中化だな
これでもバランスブレイカーになれるか怪しいのがkikku
>>543 精錬で多額の金を取っておきながら
増え過ぎたので弱体しますね
というその安易な考えにみんな批判してるんですよ
こんなことしてたら誰も課金しなくなってサービス継続できなくなるよと言ってるんです
月額課金のモンハンと一緒にしたらダメだよ
>>537 別に極端な話ではあるけど装備で強化しなくてもバランスがとれていないというのであれば
銃以外の攻撃でのダメージを修正すればいい
全体的に刀剣や棍棒、他の武器のダメージ値を上げるとかね
もちろん銃器は弾のコストはかかってるからそのあたりもバランスはとらないといけないけど
クリ装備はそれ自体にもお金はかかってるわけだからそこは考えないといけない
例えば刀剣や棍棒でもそれらを揃えずにクリ銃器は強いとかネガるのは間違ってるでしょ
同じ装備の上で弾や武器代も考慮のうえで銃器が有利すぎるなら修正はいるだろうけど
例えば近接がクリ装備したら銃器とかよりももっと高確率でクリがでるとかね、バランスとるなら
そのかわり銃器も弾混みで攻撃コストを刀剣や棍棒とまでは言わないが
すくなくとも弓木矢レベル、藍染弓の生産コストレベルに下げる必要がでてくるけど
しばらく休止中なんですがサスール実装されましたか?
過疎んないから安心してやめていいよ?
なんで公式見ないの?
>>549 2010/12月実装予定でしたが、まだいつ実装か決まってません
実は2011/12と書くところを、運営が間違って2010/12と書いてしまったのだと噂が(ry
増え過ぎたので弱体しますね
こんなこと誰が言ったん?
被害妄想じゃねぇの?
>>547 難しいのは精錬で多額の金を使うクリ装備自体は、一切弱体化してないところなんだよな
銃との親和性が高すぎたのは問題
ゴッドハンドや石仮面は筋が通ってるけど今回のは運営姑息というしかない
クイックサンドみたいな対応してればまだいいのに
EEや懐中時計も弱体くるにしても遅い
おまえらってちょっちお金払ったくらいで天の上からものを言うよな
そういう奴ファミレスとかでよく見るわ(笑
なんだっけ?どっきゅん?あれ
ていうかそろそろ要望スレでやれ 弱体厨めっちゃ死ね
>>554 クリ銃の修正はもっと早くすべきだった
今更弱体は遅すぎ
修正するなら他を強化すべき
課金者が減って開発が中止になったり新規実装が無くなるのが目に見えている
おい
要望すれ行け
要望スレみたら健気に話題振ってる
>>560がいたw
>>528で大分まとまってるね
練金だけで言っても、あんま詳しくない俺が記憶してるだけでもグローイングツリーとクイックサンドがまさにそれだったと思う。
アイテム課金のゲームでユーザーに出来ることは、メールすることと課金しないこと。
運営はまた目の前に美味いエサをぶら下げてくるだろうけど、それに食いつかないことで批判の意思を示すのが一番有効なんじゃないかな。
でも修正の仕方にしたってクリ装備じゃなくて蛇弾をいじってきたのは斜め上だったなwクリじゃない銃使いの俺まで涙目ww
もうRAに戻して欲しい><
劣化させすぎだぉ
ネトゲならある程度当たりをつけた性能で実装。
その後プレイヤーの反応を受けて
バランスの調整を行うのは当然なんだが?
逆に投げっぱなしで調整しないほうが糞だと思わんの?
>>564 出来る事を出来なくすると過疎るという昔ながらの定義があってですね
>>564 それは当然だけど、数年も放置してその効果が当たり前みたく馴染んだ頃に修正は良くないんじゃね?
議論したい子は該当スレにいきましょうね
懐かしい…
>>569 PSUの氷系魔法連発して周囲のPCフリーズさせたの思い出したわw
それを彷彿とさせるエフェクトだな
その当たりのつけ方は強力にしすぎで、プレイヤーの反応はメールボム、バランス調整はほぼ全て弱体化。全ての点でダメだからこうなってるんじゃない?
プレイヤーの反応は人の集まりだからどうしようもないけど、他二点はもうちょっとどうにかできたでしょ
ネガティブな気持ちで見たら確信犯って言われても仕方ないよw
ブリザとFzBはRAの時に戻して欲しい
>>569 なかなかいいな
けど殴るたびにこれ出たらうぜーってなると思うw
あと盾殺しエフェクトでもありそうだなw
RAを別ゲーでやりたいな
また懐かしいもの出てきたな、サンダーボルトの初期もなんかすごいエフェクト派手だった気がする
レベルゲーでの弱体は怒り金時になるのもやぶさかではないが
MoEだとあっそう?じゃあ構成変えるわーで俺は済むんだが
きっとMoEに求めてるモノが違うんだろうな
>>578 自分と同じ考えの人が居れば好感持てるが、全員が自分と同じ考えだと気持ち悪いと思うぞw
>>536 センスレスは酩酊だけだと一瞬で効果が切れる&酔拳士パッシブがあれば現在と同じ効果&酩酊スキル値だけでは効果が上がらず
酔拳士シップが上位になるほど効果アップ&酔拳士パッシブがあれば対人でもタゲが切れる
…という感じに変更されるべき
>>546 kikkuを必中にするのならついでに牙もね
あとモニクソ大幅弱体化
どうでもいいけど素手kikkuスレとかそういう特定スキル構成毎のスレは立てないことになったの?
魔法スレなんかはまだあるみたいだけど
2ヶ月でスレ落ちするルールになったから
流れの遅いスレはしたらばに移転したんじゃないっけ
>>582 一度2chの鯖が落ちた時にスレ全部立て直したんだよ
結果過疎ったスレは立てられてないことも多い あと60日ルールのせいで自然消滅したのもあるだろうね
>>584 あーなるほどそういうことか
ありがとう
588 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 13:23:17 ID:63gZnJjL
>>582 ネ実が二ヶ月でスレ落ちるように仕様変更したから
進行の遅いスレは避難所に移動したよ
RAwww
FzBが今みたいに追加攻撃じゃなくて攻撃力+50ぐらいアップする魔法だったよな
ヴィガーと重ねがけして一撃200が当たり前の世界がいいとなw
神秘使いが初心者にブレイドかけてオーク乱獲とか懐かしすぎるわ
>>589 エフェクトと話してんのに、なに一人で勘違いしてファビョってるの
エフェクトと話が出来るのか、楽しそうだな
>>592 ヾ i|! ∧ ::o::: il /| //
:*:: ∨ /\ l> |/
<l + |:l | | il| ,、 ::::*::::
liー、 ∧ /゙、.:| | // 凵@ ,,,.-‐'''゙
::+:: ゙、ヾ、 |i /∧ 、 ./〉/ / __ _
ヽ ゙/ヽ| | | |//'゙ // ./´./ _∠/-‐''''´<どうした?
l\:|\丶゙. ゙| l l |/ :/:// /_
*: \、ヽ 、ベ..::i i i ! /::/'´ ./ ̄ / ::::o:::: :::::::
__,\ \ ゙.<´..:::..\../ / ;:ィ´ く> −−−
`> \ヽ\ .......::::::::::::.....,三三三> --------
`´⌒ヽ/\_ /ヽ、/ヽィー'´
エフェクトさんマジかっけーっす!
>>594 仕事早すぎワロタww
カンファにて
Q:MoEのシステムでは、丸いぼやけた円のエフェクトが限界なのでしょうか?
A:新しいエフェクトの追加を検討しております。
まあ期待はあまりしない方がいいが。
>>593 わざと赤字出して税金逃れしてんじゃねーの、それ
>>594 旧アトラスの社長が今インデックスHDの副社長で、さらにロッソインデックスの社長も兼務してるので
ロッソがインデックスHDから離れる事は無いんじゃないかな
>>596 八年前のハドソンが作れたエフェクトすら作れないロッソって一体・・・
×ハドソンが作れたエフェクト
○ハドソンと契約したソフト会社が作ったエフェクト
>>600 作ろうと思えば作れるが、あまり派手なエフェクトは邪魔になるから自重してるだけじゃね?
邪魔つったら毒エフェクト('A`)
つまり全てサーバーが弱いせいなのか!
>>603 それのせいでうちの罠師はパーティ行きづらい
罠は全てのエフェクトがうざい
エフェクト最小の更に下を作ってほしいものだが
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第四回:3月8日(火)定期メンテナンス 〜 3月15日(火)定期メンテナンス
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第二回:3月8日(火)定期メンテナンス
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◆ もらえるアイテムについて
○ホワイトデー ベアー
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必要スキル:着こなし 1.0
アーマークラス:0.4
付加効果:攻撃力 +1.0 最大ST +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない
☆さらにチャンス!☆
毎回対象者から抽選で20名様に、「 ホワイトデー ベアー カラー 」が当たります!
※こちらに当選した場合は、その開催回に振り込まれる
「 ホワイトデー ベアー 」の代わりに上記アイテムがアイテムボックスに振り込まれます。
○ホワイトデー ベアー カラー
装備部位:腰(防)
必要スキル:着こなし 1.0
アーマークラス:0.4
付加効果:攻撃力 +1.0 最大ST +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない
染色可能
2011年2月15日(火)定期メンテナンス後より、
新ペット『 エレメンタル プルルーム 』を召喚できるアイテム
【 光放つ魔導書 】が実装日当日に届く「 魔導書 プレゼントキャンペーン 」を実施します。
◆ キャンペーン期間
2月15日(火)定期メンテナンス後 〜 2月22日(火)定期メンテナンス前まで
◆ キャンペーン内容
期間中の1,000SP購入を1口とし、
抽選で8名様に2月22日(火)定期メンテナンス時に実装となる、
新ペット『 エレメンタル プルルーム 』を召喚できるアイテム
【 光放つ魔導書 】をプレゼントいたします。
さらにWチャンスとして、期間中にミニゲーム「 精錬の泉 」にて、
MG品「 エレメンタル オブ グリモア 」を作成していただいた方の中から
抽選で2名様に【 光放つ魔導書 】をプレゼントいたします。
2011年2月22日(火)定期メンテナンス後より、新ペット『 エレメンタル プルルーム 』が
ミニゲーム「 元祖もえガチャ Diamond、Pearl、Emerald 」の特賞、および「 精錬の泉 」に登場いたします。
この新ペットは強い魔力を備えた魔導書の精霊です。
ふわふわと浮かぶ魔導書に立つ『 エレメンタル プルルーム 』は、
成長するに従ってさまざまなテクニックを使用することができるようになります。
◆ プレゼントアイテムお振込み日
2011年2月22日(火)定期メンテナンス時
◆ 注意事項
※アイテムのお振込みは、定期メンテナンス時に行いますので、
あらかじめマイページのアイテムボックス内に
十分な空きをご用意いただきますようお願いいたします。
アイテムボックスに空きが無く、アイテムのお振込みができなかった場合、
次回メンテナンス以降のお振込みとなります。
なお、1ヶ月を経過してもアイテムのお振込みが出来なかった場合、
キャンペーンアイテムの当選は無効となりますのでご注意ください。
※当選者の発表は、アイテムの振込みをもってかえさせていただきます。
※本キャンペーンは予期せぬ理由により予告なく予定、
期間、内容等が変更となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
2月17日(木)16:00より、サーバー移設にともなう
サーバー負荷テストを実施いたします。
◆ テスト日程について
2月17日(木)16:00 〜 2月18日(金)20:00
※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
※テスト内容に変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします
※テストサーバーでの予期せぬ不具合等により、
テスト期間中でもサーバーを閉じることがございますので、予めご了承下さい。
◆ テスト内容について
本負荷テストは、
サーバーへ大量のデータを与えるなど高い負荷をかけ、正常動作確認などのテストとなります。
たくさんのお客様にご参加いただくため、テストサーバーにてイベントを実施させていただきます。
・キャラクターは新規で作成願います
・スキルやテクニック、アイテムにつきましてはご自由に習得するNPCベンダーをご用意いたします
・今回のテストにおいてご利用いただいたゲームデータは、通常サーバーへの影響はございません
−2月17日(木)16:00 サーバーオープン
−2月18日(金)17:40 カオスゲート開放
※18:00から戦闘を開始いたします
−2月18日(金)20:00 サーバークローズ
◇ 負荷テストChaosAge参加キャンペーン ◇
負荷テストサーバーにて、2月18日(金)18:00より開始する
「 ChaosAge 」にご参加いただいた方全員に、
『 スーパープレミアム【1日】 』をプレゼントいたします。
※プレゼントは1アカウントにつき1つまでとなります。
※アイテムのお振込は、2月22日(火)定期メンテナンス時を予定しております
◆ テスト参加について
当負荷テストには、『 Master of Epic 』の2月15日(火)定期メンテナンス開始までに
本会員登録をお済ませの方であれば、どなたでもご参加いただくことが可能となっており、
自由にプレイしていただく形式となります。
なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。
※テストサーバーへは、使用中のゲームIDおよびパスワードにてログインできます。
※2月15日(火)定期メンテナンス以降に変更されたパスワードはご使用いただくことができません。
※テスト参加に際しては機能テスト参加規約が適用されます。
テストサーバーへのログインを持って、下記規約にご同意いただいたとみなされますので、
必ず以下の規約をご確認の上、ご参加いただきますようお願いいたします。
『 Master of Epic 』機能テスト参加規約
1.機能テストは、オンラインゲーム『 Master of Epic 』のサーバー移設に向けたものであり、
主にテクニカルな部分についての負荷テストや調整、確認を目的とします。
2. 機能テストの参加者(以下「テスト参加者」)は、『 Master of Epic 』会員登録をされた方とします。
3.テスト参加者は、機能テスト参加規約(以下「本参加規約」)の他、利用規約にも同意して頂いた方とします。
4.機能テスト期間中のテスト参加者のテスト用キャラクター情報、テストプレイ記録等(以下「テストデータ」)は、期間中もしくは期間終了後、事前の通知無くテストデータを初期化する場合があります。
5.機能テスト期間中は事前の報告なしに、
サーバーメンテナンス実施等の為テストを中断、または中止を行うなど、調整作業を行う場合があります。
6.テスト期間中の不具合等により、データの損失および消失が発生した場合でも、データの補償は一切行いません。
7.何らかの原因により、機能テストの継続が不可能と判断した場合、テストを延期もしくは中止する場合があります。
8.機能テストへの参加にはインターネットへの接続が必要となります。
その際発生する接続料金、プロバイダ利用料金などは、テスト参加者のご負担となります。
9.テスト参加者は、テスト中に不具合やその他の問題を発見した場合、当社が指定した方法で、当社に報告していただきます。
10.本参加規約及び利用規約を満たしていないなど、当社の定めたガイドラインに遵守していないと判断した場合、テスト参加資格を剥奪する場合があります。
相変わらず課金以外実装しねーな
ネクソンの方がマシかもしれん
615 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 15:11:02 ID:cLtdBfKE
それはない
最近は変な課金ペットばかり増えてるな
それもある
618 :
名無しオンライン:2011/02/15(火) 15:22:54 ID:otU217nW
沼の深さが違うだけで糞運営は所詮糞運営。
見る方向は同じ。
メクソハナクソ。
さて、特殊ペットに調整入ると宣言された状態でどれだけ売り上げが出るのか
性能がチャーリーの二の舞って可能性もあるよなー
特殊同時に出せなくなったら弱い特殊出す奴は激減するだろうしな
一部の例外ってのがどうなるかまだわからんが
ピクシーシャドウがペット実装されたら強さ関係無しに俺頑張っちゃうんだが、これ
>>610は要らない
魔法主体のペットだろうから性能は期待できないな
聖書で殴るどこぞの神父だか牧師なら強いだろうがw
もう何してくるかわからんのに課金とかないわ
モズグズ様のことかー!
>>621 よう俺
今まで課金した最高額を軽く越える額を即日投入しちゃう
餌が土地権利書のマダムでも息絶えるまでは前のめりに頑張るぜ?
意外にベルセルク読んでるやついるんだなw
平日18:00なんかにinできるか!
仕事や学校があるなら休んで参加しろってことなんじゃないっすかね
は?むしろMoEこそが仕事だろ
何言ってんだお前
強制労働させられているかのごとく毎日長時間MoEをやり続けて、
夏にぶっ倒れるまでやめられなかった過去を思い出すからやめろ
>>632 そんな毎日長時間とかやって何すんだよw
なんか、金使わせる気0だろってキャンペーンばかりだな
何とかカタログのヘッドホンとかタイガーマスクとかが欲しかったんだよ
つーか誰だよPCハッキングして変な名前入れやがったのはふざけんな
参加でスーパープレミアムとかふとっぱらっすな
>>637 使ってない奴はもう全垢合計で100枚とか持ってそうだよなw
またテスト鯖か
座談会じゃ鯖移動の日程言ってなかったけど夏あたりにするんかな?
デベロフがD鯖で何をしてるって?
デベロフ今度はD鯖にわいてるな
すげーなw
ロリモアを販売するが即飼えなくするぞってかwww
E鯖座談会とほぼ一緒だけど/ishを復活させるみたいだな
抽選とかどんだけレアペットにする気なんだよ
特殊同時に出せなくなるしいらん
ish復活したら久しぶりにwar行ってみようかな
トール売り出した時以来だからどれくらい経っただろうか
高いだけのゴミ装備、ナイトロードダガーがなんの価値もなくなるなw
あれ、鯖に数人しかいないくらいだったよな
ダガーってそんなレアなの
俺当たったけど即売っちまったわ
MG品ってわざわざ書いてるってことは
断片からつくった生産品グリモアじゃないと泉につかえないってことか?
みんなどんどんガチャってリファインしてね!
ってことか
テストクライアント起動までめっちゃかかるな
また使いまわしグラのクソペット追加か
こんなもんで何十万何百万も稼げるんだから笑いが止まらんわな
ishは作り直しだから、再実装までには時間がかかるそうだ
ichよりも先にスプリット機能復活させろ
ish復活させたら各MAPの登山場所にもれなくスパイキャラ置く奴いるんだろうなあ
ishって何?
/wしたらわかるんだから移動すればおk
本拠地ならどうしようもないが、時間をかければ殺せなくもない
それ以外の野戦では圧倒的にスパイしにくくなることだけは確実
>>656 WarAge用の勢力シャウト
・同じ勢力同士でしか聞こえない
・同一ゾーン内全域に聞こえる
(通常のShoutのような狭い範囲じゃなく、ichのように全Ageにわたって聞こえるのでもない
・縮小表記では通常shoutと同じく(SH)だったと思う
つくり直しと言ってたから、一部仕様が変わる可能性はあるかもな
他ageとか村からスパイってわけにはいかなくなるから
Nに頼んで殺してもらうことはできるようになるんじゃない
・無所属(中立、Neutral、NEU、N 山賊とか行商とか)には使えない
を忘れてた
なあ。
バレンタインイベントって、
あのキラキラBuffだけやったん?
>>661 YESッ!!
まあ期間中に鬼退治と雪合戦はあったけど。
ところで昨日のミシャの雪合戦はバレンタインがらみだったのだろうか?
賭けるモノもなく、
いまいち燃えなかったので参加しなかったのだが。
雪合戦や鬼退治はあったし、期間中は厨二オーラも楽しめたわけだしあんなもんだろ
すごいアイテムもらえなきゃいやいやって人には糞イベントだったんだろうが
D鯖座談会でのデベロフ GMの発言:
クリティカルなぁ
扱いが難しいな
スキル毎や、武器種別毎に
効果を分けられないかとかも、考えているんだが
いや確かにそうなんだ
クリティカルだけの問題ではないからな
例えばの話で
銃器のクリティカルは、倍率が1.0のままで移動は可能とか
倍率は大きくなるけど、移動速度が遅くなる、もしくは移動できなくなるとか
銃器ばかり見ていてもしょうがないんだがな
全体を見て落としどころを見つけたいな
そういうことも含めて、検討しているぞ
ああ、雪合戦はバレンタインイベントの勝敗の結果だったのか。
なるほど、時間がとれなくて参加できなかったんでしらなかったわ。
いや、「今年もバレンタインは決行されます」ってあったから、てっきりそういうイベントがあるのかとおもっててさ。
>>664 さすがデベロフ。俺たちに出来ない事を平然とやってのける。そこにしびれる、憧れる
つかデベロフがカンファレンスしてどうすんのwww
プレイヤーの事考えてるのはデベロフだけって事でfinかなこれ。
デベはあくまで一個人の意見、カンファは運営の意見って所じゃないか?
まあ一個人の意見述べただけで退場させられた某記者に比べたらすごい立場なのは間違いない
>>666 公式の発言と個人の発言じゃ重みが違うからしゃーない
公式って縛りが付いてる時点でいくらプレイヤーの事考えてても
運営の不利益になったり不確定な情報流すのは無理だしな
おーし、スーパープレミアム量産するか
条件カオス参加だよな・・・同時起動きつすぎね?
でもスペシャルじゃないからゲーム内転送できないな
やっぱやらない
ich、最初「**は叫んだ」ってログだったから自分は普通に/shしてたんだよな・・・
>>667 某記者の問題は個人の意見じゃなくて自業自得の失言連発
また全然違う話でしょ
だがデベベにはとりあえず期待しよう
盗みの失態とか引継ぎとか考えると諸手上げてじゃないが、それでもまだ希望がもてる
ただ結局は実行せずにこういうガス抜きで終わる心配は捨てきれないけど
運営ブログが大荒れした直後だから半信半疑になってしまう復帰タイミングなんだよなあ
まあ実行まで頑張ってくれ、デベベ!
デベベとかきめーんだよ
じゃあデベベベ
デベでもいいけどな?
懐古厨な主観で書き込むけど
↓読み飛ばし推奨
昔のクリは必中だったから素手のクリ率やナックルのない低火力でも問題なかったし
戦技(ナイトマインド)なんて必須じゃなかったから、対人層のスキル構成の幅も広かった
(火力buffが軒並み高々威力でバーサクもその内の一つだったのも大きいかも?)
でも対MobだとMobのスキルが素手120とかざらなんでクリが必中だわ威力も大きいわで
回避って無意味なんじゃねぇーのーって声も出て(当時は盾回避の判定順序もアベコベ)
回避スキルにテコ入れって来るか?と思ったらクリのほうに修正が入っちゃったってオチ
素手は素手でナックルがレンジ補助武器かと思いきや火力武具として登場しちゃって
火力上乗せの上に元々無手の倍率がそのまま掛かっちゃってアホみたいな強さで
対人層は誰も彼も素手、修正後も猛威は衰えず素手28黄金時代なんてのもあった
Mobのステ弄りなんかで回避が救済されてたらまた違った歴史を歩んだかも知れんね
>>676 ちゃうねん、バーサクがゴミかつ精神0で今の魔力100並みの魔法使えたから
perもwarも強化戦士ばっかりだっただけ。
ガチは今の素手刀剣並みの火力を1スキルで出せる槍以外存在許されんわ、相手から視線ずらしたら弓も投げも銃も不発するわのクソゲー通り越した駄ゲーだぞ
ちゃうねんtes
春休みテスト
読み飛ばし推奨ここまで↑
都合良く記憶が改竄されちゃってるな。そうでなければ懐古するほどの美しさは醸し出せないか
思い出はいつでも優しい
昔はバーサークで消費ST2倍だか1.5倍だかでゴミスキルだったんだっか
さらに魔力30強化50程度でもヴィガーで攻撃20ぐらい上がってたんだよな
あとスタガとシルガのモーション逆でシルガが役立たずだったような
現在のスタガがもともとのシールドガード。
それが現在の篭り余裕性能のシルガが追加されたときに
スタガに改名されて30スキルになった
棍棒の最強武器はモルゲンステルン
ぐらいしか知らねぇ、古参もこのスレ見てるんだな,,,,
モルゲンでクエイクのモーションも昔のほうがかっこよかったな
あの後仁王象みたいなポーズ取ってくれたら最強だったな
グランドスラムやバトハンよりモルゲンの方が、見た目はいいけどな。
前者の二つは、でかいだけで武器らしくない。
漫画的誇張表現で大型化してるからリアリティがないのは仕方ない
でもあれがいいんだっていう層も当然いる
でもヘビーポールはちょっといいと思った
課金レシピで絶望したけど
>>569 みたいにRAの良いところは残せばよかったのにな
西エリアの建物とか
イリュージョンガードとかソーンシールドを忘れるな。
クリ銃にしてもペットにしても運営にとっては収入源なのに弱体化して大丈夫なのかな・・・
ガンガン強化してどんどんお金つぎ込んでもらった方が良さそうなのに
強化を強化で塗りつぶしていくゲームは他にいくらでもあるからな
この手のゲームはバランスがぶっ壊れてももっと強いものを新たに実装するだけで
簡単にリセットできるから、運営としては気軽にバランス調整ができる
でもそれについて行けるのはヘビーゲーマーだけ
MoEはそういうのを避けて流れ着いたような人が多いしな
弱体厨が金落としてくれんだろ
新産廃沼強化+7アイテムBuffに常時移動可能効果
動物ガチャに制限のかからない特殊ペットを追加して
更に搾り上げる予定だから問題ない
>>693 精錬強化やペット育成の初期投資で現金収入は見込めたが、
こいつらが完成したら、その得た力でGMを荒稼ぎして課金アイテムをゲットのが問題なんじゃね?
廃ペットやクリ装備のRMによる維持費はほぼゼロだからな。そんな奴らが日を追うごとに増加している訳だからね
698 :
名無しオンライン:2011/02/16(水) 20:31:33 ID:HF2SJxnH
デリバリー注文したらまたついてきた
ZC5348F2
moeやってないんで欲しい人どーぞ
>>698 うわああありがとうううう
天丼もらったあああ
>>698 もう一回いわせてくれ
まじでありがとううう
大当たりだお
話し変わって申し訳ないがマイペをゲーム内実装するなら事前に投げ武器とかの重量変えてくれないと運用無理なんだけどどうなるんだろ
当たりならよかったですお( ^ω^)
むしろスキルアップポーションのほうがあたりだと思うが・・・
わたしもデリバリーでついてきたのあるぞ。
moeやらないけど、価値のあるもんなの?
欲しい人はどーぞ。
D49F3GKP
まさかと思うんだが・・・運営の罠?
そのコードを入力したIPを使ってるアカは2chネラーとみなして(ry
706 :
名無しオンライン:2011/02/16(水) 20:55:43 ID:VgBRgS6N
普通に考えてMOEやってない奴がこんなとこに書き込むわけがない
つまりそういうことだ
今日のデベロフの会話ログどこかに載ってませぬか?
頭文字Z天丼
>>647 なんでダガーがゴミ化するのかよくわからないんだけど
ちなみにあれは全部で1200個
この手の抽選キャンペーン品じゃ一番多いかもね
デベロフ GM : ギャンブルについては、それこそ作らなければいけないことが、大量に、大量にありすぎる。俺も欲しいんだが、妄想の範疇だな。
デベロフ GM : ビスク南をギャンブル施設にする予定だったんだがな。マップも作らないといかんのでなぁ。
ビスク南をギャンブル施設にする予定だったんだ
ビスク南をギャンブル施設にする予定だったんだ
ビスク南をギャンブル施設にする予定だったんだ
昨日のDより。さすがデベロフ
この人になら全て任せられる
というかデベロフ社長でOK
MOEチームの横に俺らのチーム期待されてるんだから
お前らの利益よこせって言われてるかぎり予定は未定
技術屋が社長の会社が過去どれだけ傾いたことか
もちろん無難に乗り切ったところも少なくないのも認めるけど
経営屋と技術屋は分けた方がいい
技術屋というか企画屋じゃないの
いちいち妄信するアホがうざいことこの上ない
その「予定っだった時期」が何年前だと思ってんだ
アスモダイの構想と同レベルだという事を理解すべき
じゃあこれだけ有力なアイデア出せる人いるのに実現しないのはなぜなんだぜ
717 :
名無しオンライン:2011/02/16(水) 23:25:06 ID:3Y2+7CQ/
金と技術が無いから
責任とりたくないから
なんかわからんけど
聞いてごめん
こう言いたくなった。
妄想をマジに受け取ってる層はそのうちすげーアンチになりそうだw
RAの時もWARで建築物を設置できて本拠地を開発していくなんて妄想をHPに載せてた時期があった
それから6年経ってようやくCCワープが実装された程度
ハドソンもロッソも夢をみるのは悪いことじゃないんだけどな
企業の口としては出来るかどうかまだわからないことをペラペラと喋りすぎたな
しかもコレを客の繋ぎ止めに使ったからたちが悪い
納期とか無いんじゃね
それでも金入るしな
仮想を売るって楽な仕事ですよね
妄想だって本人がちゃんと言ってるじゃん
もう、そういうのは止めてね。
小村のおっさんは風呂敷広げすぎた
夢を売る商売だよ^^
デブってRAの時から絡んでるのか
ハドソンは全て実現する
ロッソは消して劣化させる
この差はひどい
というか八年前のゲームなんだぜこれw
ハドソン時代は実現不可能なただの妄想でしかなかったものを
ロッソ時代に実現させた事例がいくつもあるわけですが
この辺りはいつも都合良く忘れちゃうんですよね、
>>729のような人種は
>>729 おまえの思い出の美化がひどいわ。
ハドが運営の続行という最低限の部分すらクリアできなかったからこそ、今のアイテム課金MOEがあるんだぜ。
システムの根幹はぐちゃぐちゃだからな
無駄に不便だったり重かったりLDしたりする部分は
ハドソンの設計が甘いから引き起こされてるんだぞ
733 :
名無しオンライン:2011/02/17(木) 03:30:15 ID:TenuD+ly
たしかにハドにも罪はある。
糞運営の罪ほどではないが。
社員が湧いてるな
こんな所見てる暇あったら仕事しろ
MOだったのをロッソが無理矢理MMOにしたから無理が起きてるって4gamerインタビューで誰か言ってたぞ
MOはMoEの前身のRAのそれもαテスト以前の段階じゃね?
RAのβではすでにMMOだったぞ
で、基本部分がMOベースなんで、無理がそのまま繰り越されてるけど
根幹が問題というより、MOの問題がそのまま影響してる
つまりは、MMOだとサーバに対して同期とるだけなのでカスペックや糞回線は勝手に死ぬだけだが
MOのプロトコル使ってるMOEだとカスペック糞回線は周辺に多大な迷惑を与えるんだわ
そのくせ古いゲームだからpen3時代の化石が本当に歩いてたりするやばい状況w
「Master of Epic」統轄ディレクター特別インタビューより
MoEは「レゾナンスエイジ」というゲームの頃から6年くらい続いているゲームなんですね。
もともとのシステムが古く、そもそもMOとして作られたゲームで、これをMMOに持ってきたのでそこにさまざまな無理が生じました。
MOではクライアント同士を結んで同期をとるという方式だったのですが、それを拡大化したのです。
ゲームサーバー自体を巨大なクライアントとして動かしています
RAはMOなんじゃ?MOEがMMOじゃね
あと最後の一文誰か詳しくて情報系の大学出てる人解説頼む
ゴンゾ時代にアニメ・ドルアーガ・アルカディアなんて思いつかずにMoE2を作って売られていればどうなっていたかな
>>739 今よりさらに悲惨で負債の塊になってたのは確実。ロッソに開発力なんかねーよw
この間のカンファレンスもどき見れば誰でもわかる
PDの大口を本気にしちゃダメって現場の人が言ってた
でも騎乗は実現しただろ
ロボだけど
743 :
名無しオンライン:2011/02/17(木) 06:05:08 ID:TenuD+ly
>>739 糞運営に限らずMoEの本質がわかってないとMoE2を作っても駄目。
アルカディアの二の舞がおち。
やらなかったと言う事が、失敗した事よりも評価されるのっておかしいよね。
は?
無能な働き者が一番の癌だっつーの
何かやれば努力したってだけで評価されんのは小学校の絶対評価までにしてくれ。
ああ、勿論自己責任、企業だったら自社リスクで全部やれんなら勝手にしていいよ。
アスモダイのことなんてみんな忘れちまったんだな
>>748 アルカディアサーガやってみそ
同じ運営で同じようなベクトル謳ってるけど中身は糞
クソゲーにない部分が本質ってどんな説明だよ
説明の体をなしていない 具体的に君の言葉で頼むよ
意味ありげなこと言ってあとは自分で考えろってのは
バカにも言えるちょっと賢いアピールだからな
実際には何もわかってないだろう
アスモダイ戻ってきたらしいね
ALPHA WORLDの開発つぶしてMoEを開発する気になったのだろうか…
MoEとアルカディア含むその他との違いなんて
MoEプレイヤーなら何が違うとか質問しないだろうな
ご丁寧に単発工作までして意味ないだろうに
MoEがチョンゲもしくは国産チョンゲとは違うってことは
皆承知でここで何度もレス交換してきたのにな
>>753 MoEとアルカディア含むその他との違いってなんだ?
>>754 チョンゲじゃないかチョンゲかとか
ゲームか集金ツールかとか
中身があるかないかとか
俺が思ってるのはこのあたり
他の奴はしらん
アルカディアは住みゲーかと思ってたら世紀末ゲーだった
ついでにいうとパンドラサーガとシャイヤも糞。純粋に典型的な量産チョンゲーで過疎っておわた
パンドラは大規模戦争ゲーとしての骨格自体は悪くないよ
チョンソ以外がまともに運営してれば流行った
ロッソ運営のネトゲってMOE以外の評価がひどすぎる
4gamer悲惨で見れない
MOEもこうなってしまうのか
パンドラは結構良かったと思うぞ
ガチャに走らないでちゃんと開発してればそこそこいけたはず
アホバカシネカス遊びじゃねーんだよ
あれなんだったん?
764 :
名無しオンライン:2011/02/17(木) 15:06:04 ID:bmnxxbRO
MOEってやってないんだけど、楽天デリバリーで天丼のキャンペーンのコードもらたよ
欲しい人いる?
はるがいいぞ
本スレならともかく場末スレにageてまで
767 :
名無しオンライン:2011/02/17(木) 15:14:57 ID:bmnxxbRO
ああ、スマン、検索したらここがかかったんで
Z4119C07
おわり
はえーよw
しかし検索でここが掛かるってのもすげぇな
いま検索したら本スレ P晒し 相場スレって順で出てきたけど
ちなみに、ピザ屋に架空の住所でピザ頼んでゲットしたシリアルは使うと一発Ban
それでニコ生で見事に引っかかってた奴いたわ
BAN程度じゃ済まされないねw
正体不明のシリアルは本垢では使うな、と
外部との提携だから連Banもありうる
下手したら、冗談抜きでお巡りさん来るで、マジで
ピザ頼んだ奴がな
>>761 ハドソン運営のネトゲもMOE以外地獄絵図だったから
そういう星の元に生まれたんだろうな
僕知らへんねん
2ちゃんに書かれたシリアルを天丼もらえるちゅうからつこうただけやねん!
せやから、はようキャラ元に戻してえな!ってメールするべし
>>759 / ヽ、
,、 / 、 iv、 .vr―−、
/⌒ヽr∧\,-- 、 /i .,/十ノ'ヘー、Nl l .i
マや i! ,>'´ ●ヽ ,'ソY,゚⌒ , ⌒゚`} N) i ふ仲 !
ミ っ i! ノ 、_,l {ミ;}!'''' r--, ''''ノノrノ | え.間 |
ち.た i! r−、 イ }彡}> `ニ イ/ {ミ;}<る.が |
.ゃね > ヽ :::、 ´ } .{ミ彡}_,r'r']Y[__ト{ミ彡l よ .|
ん i!ヽr > `ヘ>V⌒)|| ,(⌒()⌒)ミ彡} !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト`⌒r⌒ .イ'〜)ー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´./.: !
人数多い時間帯さけてなんの負荷テストするつもりだよwww
人大杉で前回のテストこけただろ
●カーバンクルの指輪の効果って
ミスリル強化のゲージ速度が遅くなる効果があるな。
体感はしづらいかもしれんが…
ない
>>785 新しいMoEのプロデューサーがそう言ってるんだぞ
実際にやってみたら微妙に遅くなってるのがわかる
お前が思ってるほどそのネタ面白くないんで
一応言っとこう 運営ブログ見てきなさいな
とっくにみた
デベベはプロデューサーじゃねーべ
じゃあなんで無いっていうたん?w
せやな
カーバンクルミスリル強化速度ダウンか
高騰する事は無さそうだな
カーバンクルが200kで売られてたのはそのせいか
デベロフさん口軽すぎるwww
2chとかがあるにしろ、あんまり聞いた聞かないで利権が絡む様なことは謹んで欲しいね
>>795 もともとほぼ売れてないアイテムなんだからたいした問題なす
>>794 いまの運営叩きの一つとして結構あがってたしな>カーバンクルの効果不明
戻ってすぐにシレッと公開したのはアリだとおもうよ。
弱体化スパイラルで萎えてたけど、デベBlog見てたらなんか期待できそうな気になってきたわ。
焦って350kで買わなくて良かったw
デベロフの話はモヤモヤが晴れるからな
ただ「不可能です」って言われるのとはワケが違う
>>759 あからさまに呪いのアイテムじゃないかwww
何考えてんだかわからなかったからな最近の運営は
デベロフくらいスパスパ言ってくれるとスッキリする
これだけ高評価が続くと、不良がたまにいい事をするとすごくいい人に見える理論で
わざとやったんじゃないかという勘ぐりも
まあ結果が良ければ何でもいいんだけど、デベロフが大失敗しちゃったりでもしたら
反動が怖そうだ
デベロフにしか期待されない今の運営って一体、、、
一つ言えば、銃器クリティカル時の倍率1.0の移動可は良い案だとは思うが根本的解決にはならなさそうな気がするな
超火力の歯止めは掛かると思うけど、張り付きには余り効果無さそうだしなぁ
クリ銃器強すぎというよりも、一方的に攻撃出来る事で
ボス張り付きが容易だった為にメールボムをされたと思うんだよな
ボスの仕様かドロップを弄らないと別の手で張り付くだけだろう
26 名無しオンライン sage ▼ New!2011/02/17(木) 23:53:08 ID:hGZ5RbOF
■古参一覧・改訂1.03b
化石 : RAα. 2002頃?
最古参 : RAβ15時組 2003/03/31〜2003/04/02
古参 : RAβ. 2003/04/03〜2004/12/08
物好き. : RAβ謎の特権組 2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株 : MoECβ 2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参 : MoEOβ城オンライン組 2004/10/01〜2005/11/28
新参 : MoEOβ 2004/11/29〜2005/03/31
古米 : MoE課金 2005/04/01〜2005/12/29
新米 : MoE無料化 2005/12/30〜2006/01/31
新規 : ゴンゾの変. 2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人 2002〜
剤コイン無くして、定期的にボスが賞金首になって倒したPTメンバー全員が報酬を貰える・・・とか
>>807 それだとただのインスタントダンジョン型チョンゲーだろうが。
厨はもうチョンゲやってろよ
>>806 それもう意味ねーから
Oβからやってる奴なんてすぐネガキャン始める老害しかいねーし
ハドソン時代=化石
ゴンゾ時代=古参
インデックス時代=中堅
ネヤ実装以降=新米
この程度で十分
剤は消してタブレット追加でいいだろ
出やすさもドロップ率は今まで通りで内訳コイン1:タブレット4くらいで
精錬ならタブレット使っても+4程度で終わるし
811 :
名無しオンライン:2011/02/18(金) 01:19:39 ID:LyhrlwTf
>>808 張り付きイヤダイヤダーってんならインスタンスダンジョンしかねーだろが
ネヤのチュートリアル部屋とかあれインスタンスだよね
インスタン・・・ス・・・?
とりあえずチェイスの命中補正は-15でいい、ディレイ長い弓と差別化出来る
グラスラ月斧の命中-の方が酷い、ATK劣ってる、ディレイ遅いとか三拍子揃ってて
更に近接というリスクて正直笑えないから別キャラ作ってクリ弓クリ銃やってましたサーセン
815 :
名無しオンライン:2011/02/18(金) 01:38:50 ID:LyhrlwTf
つーかクリ銃クリ弓というよりサムライ以外の近接が弱すぎるんだよな
効率を求める場合選択肢に上がらない
対人戦において差別化できているつもりなのかもしれないが
ミスリル強化のルーレット速度低下じゃ価値は無いなぁ
なんで偉人の極みのほうしか買取が無いかを考えればわかるが、あれは滑りがウザいだけで速度は特に問題じゃない
だからこそ滑りの方には効果が出ないようになってるんだろうな
ぶっちゃけ滑りを簡単に改善できたら+7がそこら中にあふれかねん
ボスルートをPT総合ダメージにすりゃよくねえ?>張り付き対策
そうすりゃツアー連中やみんなでボスやるのが目的のPTでも5人もいれば一人のクリ銃とかメイジに勝てるだろ
反面クリ銃とか特化連中はソロでできるからこそうまいのであって、PT組んでまで必死にとりにこないだろ
これ以上クリ銃弱体されたらトレハンソロ厳しくなるわ。
特殊ペット多頭出来なくなったとしても、
高LVペット出せるテイマーの独壇場になる。
テクニックの再アイテム化は早くきて欲しい
カスプレイで有名になってしまったソロ用戦調キャラから
コミュ行動用のぬこ被りキャラにWG移動させたいんですね判ります
今度はPTが張り付くんですね
特化ソロが張り付くよりマシだろ
んなもん変わらんわ
よりカス装備のPTが廃除されるだけ
ルート争いで暴言飛ばして来るのPTばっかだ
勘違いするなよ、ルート争いはバランスはともかくゲーム性に組み込まれてる
いくら調整しても何かが最強()になるんだよ。
身内での遊びを確保したかったらトレハンやっとけ
まぁそれでも
特化ソロが張り付くよりマシだな
しっかし最近の集金半端じゃないな、再録の課金キャンペーンアイテムとかゴミみたいなマンスリープレゼントとか
挙句の果てが誤操作救済チケットとか目を疑ったわw
来るとこまで来たなホントに、まぁクリ装備やらなんやらが出回ってる辞典で移行時に騒いでた連中の殆どはいなくなったか教育されるかしたんだろうな
PTで張り付くなら、利益をPT人数で分配する必要があるわけで
利益が合わなければ継続するわけも無く
その意味でババ以上の利益にでもならない限り張り付きPTが常
時居る状況にはならんよ。発想が張り付きソロの中の人なんだよ
バレバレ
PTを組まなきゃ倒せなくなるってのは、いいことでもあるよな。
マンスリーはすごい。
靴下だのバンダナだのみてると山紅葉に文句言ってた俺が恥ずかしくなる。
いやほんとごめんなさい生意気なこといっててごめんなさい。
PTルート合計とREPOP時間+-20分くらいは何でやらないのかわからん
>>830 普通に考えてみ?
剤コインが確実に出るならPT張り付きも居るかもしれない
でも分配したら幾らになるよ?w
ソロで雑魚狩ってる方がよっぽど稼げるだろ
ルートがPT合計になっても、ツアーか張り付き排除PTしかやらないだろ
それにマナーの良いPTは先客がいれば帰るか待つだけだしな
つまりソロ張り付きが居なくなれば何でもいい
POP時間完全固定だと張り付きホント楽なんだよな
沸き時間に振れ幅あればREPOP時間最短前提で張り付かないといけないから一気に苦行になる
現状でもPTならルート取れるだろ
とりあえず一番いい装備で出直せ
リポップ時間は同意だな、ランダムのほうが何かと紛れる要素が増える
現状の運営だとやることが極端すぎて
Repop即時から12時間のランダムに広げました
とかいわれそうだぜ?w
>>833 特化にはいくらPTでやっても特化した奴がPTに居ないと特化には勝てないぞw
それにPT組む人は30M掛けたような装備はしない
なぜかというとPTで割るような利益では旨みが無いから
当たり前だろ、ルート取りにいくのに特化用意しないとか
ツアーとかなら諦めるか交渉しろって話だ、向こうだって遊んでるんだ
まぁPT組むまでもないボスばっか。特化は銃がNo.1じゃな、くだらないと思うよ
うまみだけでptが動くとおもってるやつかわいそう
マジレスするとランダムなら尚更PTプレイに不向きになるな
そんなことより、イゴマみたいに何人かで前提条件クリアするという風にすればいい
ソロだとリログで面倒だから張り付きにくくはなるだろう
>>838 うまみ以外でPTが張り付く理由を三行で頼む
>>837 何言っても無視で機械のようにルート取りに来るような特化構成の張り付きがいるから
合算しろって話が出てきてると思うんだが…
うまみしか考えない奴ってフレいるのかなかわいそう
>>837 PTでルート取りに行くって話で、特化用意するくらいなら始めからソロでいいじゃんw
特化が1人居るなら他のメンツはむしろ邪魔だろ、分配もしなくちゃならないしな
なんか話おかしくね?
程度の話だろ
クリ銃がルート力1なら他はアクメで0.7、8てところ他の構成じゃ束になっても勝てない一強状態がおかしく
さらにボスが雑魚過ぎなのもあってさらにおかしいって思うだけで
ルート争いなら出来るだけの準備をするのは普通の発送で頭数揃えるのはその一つ
分配されて旨味が少ないのはまた違った話
言いたい事は分かるけど、意味無い話してね?
そもそも特化に勝てる構成で、フレに「ルート取りに行こうぜ?」って話すのか?
それだとフレにや張り付きにもバカにされると思うぞ
ルート問題についてはナジャのように倒すことがトリガーになってるクエストを
実装して報酬はクエスト進行で得られるようにすればいい。死体からのル
ート品は無しかゴミでも張り付きや泥棒以外誰も問題ないわけで
後はクエスト報酬をQoAタイタンのように複数アイテムから自由に選択可
能になればクエスト進行のためにPTを組む機会が増えると思う
近いものとしてはエルビンのグリフォン卵泥棒クエストみたいな感じでいい
クエスト途中でLDするとキーアイテムロストでクエスト進行不可能になれ
ば弾やクリ装備の削れを無かった事にするLDクリ銃や課金装備まみれ
のアクメも消滅するし
別にその場でルート取る取らないの話なの? 何日何週間も張り付く話だと思ってたんだが…。
そういえば小野塚は完全に忘れられてるみたいね
妄想厨顔真っ赤
>>826 >>829 利用しなくても別にプレイに支障がないような集金策なんだからいくらやってたっていいだろうよ
むしろもっとやってもいいくらいだ
月額制になるのとどっちがMoEプレイヤー全体にとっていいのか考えろよ
いくら稼がせても親会社の赤字補填にされるだけだから無駄
俺は昼飯でも買ってくる
昔は新mob配置やレシピが増えるだけでも楽しかったのに最近は課金がらみの更新ばっかりで残念だ
課金イベだけ多いな
まあ火の車だから仕方あるまい
ボスそのものをステータス強化ではない強化してほしいね
PCに全然近づけないと強力魔法攻撃してくるとか
タゲ切り看破能力保有とかさ
そういう発想のものを作る能力がないのが今の運営
超回避ステータスの天才狡猾を見れば一目瞭然
結局魔法ぱんぱん撃ってるチョンゲー以下に成り下がったな
ボスはパニ貫通 ダメージカット 全抵抗180でもいいくらいだ
インビジ見破り、釣れない動かせない、離れるとコーリング
昔のMMOでもこれくらいしてくるボスmobは居たのに
あれだ。ロッソじゃなくてインデックスホールディングスに問い合わせ送るかw
そのほうが効果あるかも
ボスは飼い主優先で狙ってくる仕様にすべきだよな。即グレーターコーリングで。
単純に1人1日1体まででも良いんだけどなぁ。
キャラ換えて張り付くから同じ、なんて言うかもしれんが
特化構成で何キャラも作ったりする手間考えたらさすがに減るだろ。
IPやハードウェアハッシュによるチェックでも良いのよ。
無闇に強くしても一般プレイヤーが被害被るだけだわ。
ボスに最大HPから9割減らす技とか作ればいいのにな
無駄に生命力の高いペットも簡単にはりつけなくなる
ソロじゃ絶対狩れない位の回復力持たせれば良いんじゃないの
火牛みたいにHP減ったら取り巻き召喚して自分を回復させるとか
今後、特殊ペットが1枠になるとしてクリ銃+150特殊ペットの火力を超える回復力
400/s位の回復速度が目安か
逆にこの回復速度を超える火力が出るほど人集めれば割とあっさり倒せる低HPで
リザプリのような素晴らしい育成相手になると予想
テイマー増えるわけか
その辺はスプリガンサージェントみたいに
lvの割りにやたら強いって形にすればテイマーが張り付くこともあるまいて
別にlv高くてもいいとは思うがね
レベルを低めに抑えつつ格上アクティブにすりゃいいんじゃないか
単体回復ヘイトを強烈にしておいて
知能魔熟回復のみのリザ係を横に置いておけば全滅の可能性が無くなっちゃうけど
俺は別にソロで倒せるボスでいても別にいいと思うんだけど
MoEってそんなPT強制ゲーだっけ?
テイマー構成すれば実質PT状態なんだから無理に潰す必要なくね?
てかケールタングンのPT必須ボスだっておまえら放置してんじゃん
完全ぼっちプレイ出来るからここまでこれたってのは否めない
とてもテイマーらしい意見だと思います
反論するのもめんどくさい
てかソロで倒せちゃなんでダメなの
せやな そもそもぼっちゲーだし
ただ、張り付きが気持ち悪いからそれに対処すればいいだけだな
いろいろ理由付けてるけど
張り付きたいけど張り付いてる奴に勝てないから狩らせないようにしたいってのが本音だろw
いや、ボスんとこでログアウトして何十分かおきにINして勝手またログアウトってキモイだろ
張り付きしたいからは違うと思うけど
自分に出来ないことは気に入らないから叩くってガキがほとんどじゃない?
ソロも出来て、ツアーでもある程度ボスドロップの期待を残しつつ張り付き抑制するなら
ゲーム内でドロップする練金剤と変性コインに以下の3種付けちゃえばいいんじゃね
?LO ログアウトすると消える (Logout)
?AL 現在のエリア限定 (Area Limit)
?NT 他のプレイヤーにトレードで渡せない (No Trade)
これならツアー時にも何とかなるし、張り付いてる人にとっては旨みと効率が下がる
剤とコインはNOドロップで
ボスを倒したらスパイスを5%引きで購入する権利をやろう
テストサーバーカオス凄いなこれw
かるいかもな
どうなのさ
とりあえずゲート中500人でもかくつきは感じなかった
何か軽い気がする
あんだけ中央に固まってたのに、落ちなかったな
889 :
ヤーボちゃん:2011/02/18(金) 18:11:25 ID:rjl5zYMg
テストサーバーに行こうとしたら1.7Gくらいダウンロードさせられそうになったので回線切りました
500人でLDしなかったならたいしたもんだ
で実際何%残れたの
でもとんでもなくラグいぞこれ
GK殴ってるだけの人は体感できないかもしれないがPCの位置ズレがぱねぇ
目の前の奴にHAしてもターゲットが範囲外余裕
ずっと位置を動いてない相手にはちゃんと通るが
LD波きたけど大分復帰できたな
最近過疎スばっかりだったから
昔がどうだったかおもいだせねーな
あんまかわらんのかもw
時の間は多少軽かった気がしたけど、本戦はいつも通りって感じかなあ。
>>863 調教キャラ何十キャラも作って、廃ペット使い回したらどうなる?
↑は既に某鯖に実在するんだぜ
クリ銃の場合は、戦技と銃(弾代かかる)を上げるのでさらにめんどくさくなるが
本質はクリ装備とディレイマイナス装備だから、これも使いまわせる
500人だけど入れるのは350人固定
地のもんだったけど一回LDしそうだったわ
今回もダメだったか・・・
ボスを倒したら呪いがかかって装備品がはずせなくなる+ボスにダメージを与えられなくなる
ゲーム内で一定時間アイテムをトレードできなくなる。
これでどうよ
それぞれのPC環境依存の重さになったな。これは運営GJかもしれん。
と運営が言っております
>>899 いや、前回が酷すぎたからかもしれんが流石に今回はまともだろ、jk
あー、チャット鯖とか落ちたのはダメ過ぎるな。これは同意だわ
テスト鯖はどれくらい不可かけたらLDするか調べてるだけで・・・
LDして文句言うのはバカ
と運営がいっております
チャット使えなくなるのも関連性があるのかねぇ?本鯖だともっとch数多いわけだが…。
チャット鯖につながりませんってのは本鯖でも時々あるんだけど、個別の不具合かしら
チャットのサービスを起動し忘れてるんじゃないかと勝手に思ってる
メンテ後17:20位までは使えてた
テストサーバーって何なんだ!?過去ログ漁るの面倒くさいから3行で教えてくれ!
て
す
と
なるほど!
ブログ読んできた...
さすがデベロフ!
運営たちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!
っていうかさぁ
特殊を出す数を制限したって、
大きく変化を強いられるのは調教無し特殊3連れたやつくらいで
(それも総火力が2/3になるだけで、ペット無しと比べれば相変わらず優位)
本職テイマーは、同じく総火力2/3か(雑魚狩り、及び水ウンのような位置固定ボス)
場合によっては全然変わらないわけだ(もともと、大ボスを相手にするときは一対一。あとは手元に護衛で遊ばせるか、巻き込まれ嫌って出さないか)
さっさとステータス1/3くらいに下げろっての。
クリ銃より酷い「楽々ソロを可能にするバランスブレイカー」をなんで放置するんだよ
強くないペットなんて誰も育てないと思うがな
最初からLv100までしか上がらないなら問題視もされなかっただろうな
だがもう遅い
ペットの最大の強さ据え置きで、最大レベルを600まで引き上げれば解決
ペットだけそのままにしてPCとmob強化しようぜ。
もぶは強化しなくてもいいかもね、みんなTUEEEEEしてりゃいいと思うよ
範囲とかは考えないとアレかもしれないけど
4〜5年掛けて育成してんだろ?ほっときゃいいと思うがね
クリ銃、テイマーがボスソロしてたって大半のヤツには関係ないわけだし
ソロ可能じゃなければもっと空いてるボス級もあるだろうに。十分関係あるわ。
廃人だけの極僅か数人なら、放って置いても然したる影響はないが、年々廃ペ複数持ちが増えてるんだよ
MoEは最終的に対人かPET育成にはしるって
前々から言われてたような
つまりPET育成の面白みがなくなたったら
ラブペDXが売れなくなる・・・
結論、ラブペDXを遥かに上回る課金をおまいらがすれば
すぐ弱体化されるんじゃない・・・どうよ?
ソロできないボスの大半はガチ構成PT推奨で候補に挙がりにくい
ソロできるボスは半端なPTでも倒せるから余計にアレだ
Pだと美味しいボスだけソロ特化構成で順番待ちも無視してローテーション組んで張り付いてる
中にはPTが沸かせたmobを平気で横するマナー悪い奴もいる
横自体はルール違反じゃないけど、マナーも悪く話し合いで解決できないから問題なんだよ
>>920 ラブペ換金も家コイン換金も、金の出所は同じ。
ただ対人が終わってる今、ペット弱体してPre廃テイマーがいなくなると、
一気に寂れた雰囲気が増すと思う。
あのNPCみたいなやつらでさえ、居たら居たで人いるんだなぁって演出に役立ってるし。
とりあえずこの不況の時代に
収入源が少なくなるような事はしないと思うw
PET弱体化することによって運営の利益になるような事を
考えて要望送ったらいいと思うよwww
ボスに関してはソロ可能。だけどやると大赤字
こんな感じで良いと思う
ペットは特殊3体出せるのだけを制限すれば良い
俺は運営のルールに従うのもマナーだと思うが
より適した構成装備のほうがゲーム内で利益を出せるってルールに整備されてんだ
ルート争いを予期しててルート取られるのなんかただの不覚だろ
お前らの勝手なマナーを押し付けて「会話にもならない」とか笑わせんな
てかゲームバランス、ゲームバランスって
幼稚すぎるだろw
慈善事業じゃあるまいし
MoEはボランティアじゃないんだからwww
おっと・・・これ以上言うとお金払ってない人に
社員って思われちゃうかなw
スレチですいません^^
>>926 それでPTルート合計かPK可能エリアだったら文句は無いよ
会話にもならないなんて気持ち悪いからw
もっとマナーについて勉強した方が良いよ、じゃないとまるで中国人だから
>>928 マナーってやつが人それぞれ共通する物だとか
思ってるの?www
それに中国人とかいってる時点で
貴方のマナーの方がどうかと思うよ^^
ボス専用キャラとかルート特化キャラとかもってると
どうしても張り付きやボスソロ批判展開してる人が、ソロで倒せるのなんかずるい!って言ってる様にみえる
ルート権の話を持ち出してみると、目当てのボスと闘いたいだけで彼らとはルート争いしにきてるわけじゃないっていうし・・・
装備そろえればソロできるボスmobをよってたかってptでボコボコにして何が楽しいんだかよくわからんわぁ
あとこっちはルート争い大歓迎、早く倒せるしなにより競技性が増すからモチベにもなる
たまに話が弾んだりもするし
人格攻撃とかな、人格が知れるな
お前らが会話に値しないって判断されてんだよ平和でいいな
PTでルート合算っていうけど、それは絶対やめとけ。
張り付きが多PCで銃二人とか、FSぐるみでやってるところも多いから
カオスアクメ五人とか余裕でありえる。
普通のPTはますます勝てなくなるだけ。
おかしい行動してるやつには適当な理由付けてBANが最適解だと思うけど、
運営自身「現行犯で無いとBANしません」×「でも見回り頻度は下げます」=不正取り締まる気ないわ宣言してるくらいだし、
・・・なんでそんなやる気の無い運営が、銃やクリ装備変更しようとしたんだろな。
案外、今居る低マーの中身が運営(某MMOのように自前でBOT&RMT)だったりしてなwww
張り付きなんてメインキャラじゃ絶対しないだろ?
半ば匿名みたいなもんだから、粗暴にもなるよ。
>>931 いや・・・
今お前も同じ事してるぞ?w
平和でいいな・・・
張り付きは別に問題無いんじゃね
1人でやってる奴にPTで負けるほうがおかしいだろ
>>933 ブラリスに登録したら全キャラ共通で露店もベンダーも見れない会話も聞こえなくなれば良いのにw
もうコミュ障の域ですやん
>>937 だから歩み寄ってるのに話にならないんじゃブラリスに入れられてもしょうがないでしょ
PTで楽しんでる所を一方的に特化ソロに安全(PKできない)で邪魔されたらつまらないじゃない?
晒し上等でルート奪いに来る張り付きに対して、
負けてたまるかと焚き付けるPTメンバーも、それに乗る奴もまず居ない
張り付きは頭おかしいってのが大体の認識だから
関わり合いになりたくない奴が殆どだろう
>>924 じゃ、ライト層数百人からの売上>>>>>廃人1名からの売上 なので
特殊は青化でおk
>>940 じゃあ、今からその内容で要望メールしてこい
俺は知らんぞw
楽しみ方は人それぞれだろ
対抗に対して勝つのが楽しいって奴だっている
PTで来てるんだから邪魔するなって考えもどうかと思うぜ
いくら払えばまともなゲームに直してくれるんかな
とりあえず修正するにも遅すぎた
コレが一番の問題だろう
やっぱりMOに戻す、というのはどうだろうか。
張り付きも、それにむかつくやつも、
人間嫌いの低マーも、LDぶっこ抜き野郎も
それぞれ顔を合わせることなく見かけ上は平和に・・・
寝マクロで物量産→いろんなものの相場破壊が洒落にならないか
>>942 だからルート争いする前に、ルート争い上等な相手なのか話しすればいいじゃない?
他人が楽しんでる所に話もしないで一方的に横したらただの嫌がらせでしょ
他人に嫌な思いさせて、あんただけ楽しければ良いって言うのは間違ってるよ
とりあえず人の数だけ価値観あるんだから
どちらの言い分も正しいだろう
5年も現在のPETの仕様やクリ銃の為に時間や金をかけた奴がいる
ボスをPTで気楽に狩りたい奴もいる
そして互いに分かり合えない部分も必ずある
今更な運営が悪かった
これでいいんじゃないか?
モット楽しもうぜ・・・
>>943 インデックスの大株主になるか、ロッソ自体を買うかだ
そして943の懐を暖めるためにさらに悪化するんですね、わかります
みんなで株主になれば怖くない
>>947 そうだね、歩み寄っても話が通じないのがよく分かったよ
相手の事も考えないで自分さえよければ良いって人は
リアルでも好きな女の子を口説けない可哀相な子なんだよ…きっとね
ルート争い上等な人はこれからもお好きにどうぞ
言っておくが最初から何もせず諦めるのとは話が違うからな
目の前にいるプレイヤーの年がいくつか何て分からないんだし
互いに分かり合えない部分があると言ったが
全てと入ってない、勘違いはしないでくれよ?
テスト鯖中って巡回GMいないんだなw
テスト鯖にGM大忙し、
いつも来るのにココ最近居マクロし放題
/aAcnPX6はMoEに存在しない横とやらを憎むあまり気が触れているようだな・・・
全く無いとは言わないけど、別ゲーよりは少ないよね
故意じゃなくて、やったときは無言なり、一言入れるなりして引くヤツがほとんど
だからこそSEPIAとかのキチガイの匂いが強いわけで,,,,,
>>952 その考えはおかしくねーか?横の概念がないMOEで
僕の叩いてるモブは話しあってからルート争いすべきって
それは自己中と変わらないだろ。
なぜルート争い仕掛ける方だけ自己中扱いするんだろ。
「バーサーク〜」「ラピッドキャスト」
十分こちらの意図は伝わったろ?
>>956 お爺ちゃん、書き込む板を間違えてるわよ
960 :
ヤーボちゃん:2011/02/19(土) 10:15:20 ID:TN92NBfO
MoEは相変わらず
「レイプはされるほうも悪い」
みたいな感じの理屈を捏ねるのが好きな人が多いですね
実際レイプはされるほうも悪いことが多いからその例えを捏ねるのもどうかとおもうよ。
(ミニスカとか、知らない男とカラオケBOXとか、GREEで出会いとかね。)
要はあれだろ。うまいかまずいかじゃなく、
6人以上あつまったとき楽しめるのが神殿宮殿以外はボスぐらいしかない。
でもみんなで盛り上げ頑張りながらボスについて、いざ倒そうとなったら
フッとモニクソがログインしてきて先客きにせずドッカンボッコンやってフッと消える。
これが不味いんだろ。
ゲームなんだからソロでもPTでも楽しめるようにするのが大前提。
銃やペットやパニはソロでボスを狩れてしまうから上みたいな例がおきるわけだわ。
パニはルート取り合いできないから、銃ペットが弱体されてしまうか、ボスが強化されるのは当然。
(ボス強化されると死ぬのはペットのまえにPC近接だから結局ペット弱体化が必要になるが)
全く違う理屈だろ
レイプは危害を加えるが、誰のものでもないものの所有権を得るための純然たる競争だろ?
ダイアロスでは先に来たからやら順番待ちやらは、構成装備立ち回りに劣る奴のいいわけ
印象操作がmoe民の常套手段かね?
963 :
ヤーボちゃん:2011/02/19(土) 10:36:34 ID:TN92NBfO
いや本気でレイプはされるほうも悪いことが多いと思っているのなら
今すぐ去勢されるべきじゃないですかね
マジでMoEなんかやってる場合じゃないでしょ
だから現実のレイプとMoEのMOBのルート奪われるのはぜんぜん違うっての
れっきとした性犯罪とゲーム内のプレイ行為を同一視する時点でおかしい
そいつはただのキチガイだから触るなw
例えば図書館の本なんかも公共物であってどの利用者のものでもない
だからといって他人が読んでる途中の本を自分が読みたいからといって取り上げて良いわけではない
公式にモブは誰のものでもないって書いてあるのは
そういった弁えるべき最低限の規範意識が前提にあると思う
少なくとも言葉も無しに自分ルールで行動する人は自己中としか言いようがない
例え話はほんと役に立たんな
議論をあさっての方向に持ってく効果しかないわ
969 :
ヤーボちゃん:2011/02/19(土) 10:57:21 ID:TN92NBfO
昨日今日始めたばかりじゃないんだから何をすれば相手がどう思うかくらいは大体わかるわけだし、
そこであえてやるんですから相手と揉めようがどう思われようが別に構わないってことでしょうよ普通に考えれば
であるのに何でこんなところで同意を求めたり自己を正当化したりするのかが全くもって理解に苦しむところで
他人の目が気になるくらいなら最初からやらなきゃいいのにとこの手の話が出る度思う次第
あと
「○○○は例え話としておかしい」
みたいなことを言う子の大半は例え話というもの自体がうまく理解できない子だったりしますが
>>967 ブーメラン刺さりすぎて恥ずかしくない?
971 :
ヤーボちゃん:2011/02/19(土) 11:01:13 ID:TN92NBfO
まぁPKでもできればこのような話が定期的に出たり出なかったりということも無いのでしょう
今日も平和の有り難味を噛み締めて生きていきましょう
一人のKYや基地外が簡単に
多数の人を不快に出来るのは問題あるから
数の暴力最強にしとけよって話だろ?
至極当然の話だと思うが
本の持ち主は図書館で、本の扱いやマナーは図書館が決めて
他人の読んでる本は取らないというのは社会通年を踏まえて図書館が規定するしてるもの
例えにもなってないな
>>972 ゆとりちゃんは言葉巧みに着飾るね
いくら仕様修正しても結局特化構成にしないと負けるんだから
こんなところで都合のよいマイルールを布教してないで少しは努力すれば?
ホント、共産主義の人はMOをお勧めするよ
975 :
ヤーボちゃん:2011/02/19(土) 11:21:43 ID:TN92NBfO
共産主義に対する露骨な嫌悪が許されたのは冷戦時代まで
何勘違いして真逆を言ってるんだ
資本主義・実力主義なら
なおさら圧倒的物量をもつ側が優位であるべきだろ
現状のたいした実力も人脈もないKYや基地害単品でも
一人でそこそこ頑張れるように保護してやってる
システムは必要ないべ?
実力があるから一人でやれてんだろ
圧倒的物量って質は考えないのか?
蟻が10匹もいるのにゴリラに勝てないのはおかしいってか?
たしした実力がない相手なら数の暴力で組み伏せたら良いだろ
978 :
名無しオンライン:2011/02/19(土) 11:38:37 ID:qnzeuMj2
次スレまだー?
馬鹿が意味のない例えを出してアホが乗って話がそれる
いつものパターンですね
>>955>>957 先にも言いましたが、マナーも悪くモラルも無い人には何を言っても通じないと理解したので
これ以上何も言う事はないです
モラルやマナーを守ってる人が損をすれば良いだけの話ですから…
ですので、ルート争い上等な人はこれからもお好きにどうぞ
あぼーんだらけ
ゲームと実社会を混同してる馬鹿につける薬はないな
実力あるから一人でやれてる?
孤独な人の勘違い丸出しだわ
頑張っても1人じゃ所詮1人前止まり、
実力者ってのは1人頭1人前以上になるよう協力するんだよ
そこらへん孤独者にやさしいヌル仕様は勘弁して欲しいわ
例えばヴィガーとバーサク合算可能に戻して
ツイストはPTメンにしか掛からなくするとかな
クソスレ埋め
まあこんなきちがいたちがPT組んでくるんだから、ルート争いで勝つと喜びもひとしお
装備と戦法と物資に手間かけた甲斐があるってもの、大体先客って用語をMoEで使う別ゲ移民がまだいるとはね
あとケールボスとか行けばいいのに、実際は過疎なんてもんじゃないし
ptでボス戦して楽しむ層は本当はどのくらいいるのか疑問に思うな
あとソロで来る人のほうが交渉したり話したりすることがよくあるし、ドライな人が多い。ptで来るほうが
mobトレインも多いしなんかルート負けて勘違いして煽ったりと、マナーならptのほうが個人的な印象は悪い
>>987 要は群れないと何もできないカスだろ
一人でやって何が悪い?
じゃあPT組まないとテクも使えない歩けないしゃべれないように要望メール出せば?
白ネのやつもつねに晒せよ
結局おまえは自分で何とかしようとせずに他人に寄生して何とかしてもらいたいだけのゆとりだろ
>実力者ってのは1人頭1人前以上になるよう協力するんだよ
協力は手段であって強制ではないし義務でもない
恐ろしい。これがゆとり教育全開理論だな
>>990は露店から買わないし、生産品、課金品、錬金品も全て自作なんだな
それなら一人でも楽しめるね
アスペルガー症候群です
いいえコミュ障です
コミュ障の臨床的定義キボン
>>992 万年ソロならカオスや神殿も行かなければ良いのにね
PT組むのは利を気にせずに、ワイワイ楽しみながら誰にも迷惑掛けずに低火力でゆっくり目的地
に行くのが楽しいのにね
ソロしかやらないならオフゲーでもやってればいいのに
>>992 それは話のすり替えだな
だれが買わないなんていった?
極論出してどや顔か?
じゃあおまえは移動も自動追尾でNPC売りもしなくて自分で回復もしなくて自分で攻撃もしないんだな?
ぜーんぶ露店でそろえてるんだな
すごいなーそんけいするわー
PTゲーがやりたきゃFF11でもやってろや
PTが誰にも迷惑掛けずに低火力でゆっくり目的地に行くのが楽しい?
狩場が被ってる時点で十分迷惑なんだよゴミクズ
俺達PTが来たんだからはやくそこをどけってか、死ねよキチガイ
一人でやるのが悪い、なんてだれも言って無いじゃん。
張り付くのが悪いっていってるんでしょ。
mobは誰のモノでもないと言いつつ、占有するってどういう事なの。
小学生の集い
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。