【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【14】
1 :
名無しオンライン :
2011/02/08(火) 15:38:16 ID:Cpr83ROt
2 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 15:39:36 ID:Cpr83ROt
http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ 「ファンタシースターオンライン」が2000年に発売され、
多くの皆さんに衝撃を与えてから、今年2010年で、10周年になろうとしています。
この10年の間に、ファンタシースターオンラインより派生した10以上のシリーズ作品をリリースする事ができたのは、
応援していただいたユーザーの皆さんのおかげです。心より感謝を申し上げます。
ファンタシースターシリーズは常にチャレンジの道を歩んできました。
この10年は決して平坦でも、上り坂ばかりでもありませんでした。
ファンの皆さんにも、我々にとっても、苦しい時期もあったと思います。
しかし、そんな中でも少しでもチャレンジを、少しでも良いものをと、あがき続けてきました。
皆さんの応援あってこそ、それを乗り越えてくる事ができました。
そして、10年を迎え、我々は新たなチャレンジを行う事にしました。
「ファンタシースターオンライン」は、多くの方に愛していただいたタイトルです。
その名を冠するにあたり、単なる世界観やシステムを引き継いだ「続編」ではなく、
「完全新作」として、新たなチャレンジの精神を引き継いだ「正統後継作品」として我々は新たに挑戦します。
まだ内容は何も語りません。
今回公開されるムービーをご覧になり、色々と想像をしていただければと思います。
我々は皆さんの期待に応えられるものにすべく、制作を進めています。続報については、2011年に入ってからとなるでしょう。
まずは、もう一つの10周年記念作品「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」をお楽しみいただきながら、続報をお待ちいただければと思います。
新たな10年の幕開けとなる、「ファンタシースターオンライン2」に、ご期待ください。
2010年 9月17日 プロデューサー 酒井智史
ツイッターPSO2タグ
https://twitter.com/search?q=%23pso2 「ファンタシースターオンライン2」開発チームに応援メッセージを送ろう!
http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/msg/
3 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 15:40:04 ID:Cpr83ROt
・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性
4 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 15:40:59 ID:Cpr83ROt
多目的星間航宙船艦隊 宇宙に散る真実の欠片 アークズ キャンプシップ シンクマター すべてを失った少女 滅亡した世界の… 胎動 封印の石碑 憤慨するダークファルス 沈黙するダークファルス 無垢なるダークファルス なぜ闇は生まれたのか 光の使者 なぜ大いなる光はいないのか
5 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 15:42:05 ID:Cpr83ROt
<ゲームに起きた歴史的瞬間> 『ファンタシースターポータブル』再び輝きを取り戻したその理由と真実
http://g-bri.com/modules/news/?p=6493 http://g-bri.com/modules/news/?p=6530 http://g-bri.com/modules/news/?p=6560 これまでのPHANTASY STAR シリーズ
【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝
【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO
【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY
【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS(2011年サービス開始予定)
【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
6 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 16:07:45 ID:9+OYXtZY
ウンコ漏れそうって愚痴
7 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 16:52:29 ID:OX2BctET
このシリーズって>5見ると20作近いのな
DQやFFとは言わんから、そろそろMH並みの知名度は持って欲しいもんだぜ
>>1 乙
8 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 17:02:16 ID:jGB9uSQp
9 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 17:27:13 ID:9+OYXtZY
取り敢えずラグオルじゃないってのは了解したが だからといって舞台をグラールとかにしたら 酒井の残り少ない毛をむしってスキンヘッドにする作業はじめなきゃならなくなるな PSZ世界なら俺歓喜で酒井に植毛募金するかも知れん
このゲームが生まれ変わるにはまずファンタシースターってタイトルを外すことからはじめないとな
>>11 シャイニングソウルオンラインならまだ良いが
シャイニングTonyオンラインとかシャレにならん
>>12 もうゲーセンで似たようなヤツが出てるだろ
>>8 なんでカプのRPG持ち出してきたのか分からんけど、名前ぐらいは知ってるよw
言いたかったのは、そこら辺歩いてる人にふぁんたしーすたーしりーずって
聞いてもハア?状態だろ
そのぐらい売れて欲しいって愛情の裏返しなんだよ
言わせんなよ恥かしい
DSだからな
>>14 メジャーな会社には看板のRPGの一つくらいあって、SEGAの看板RPGといえばファンタシースターだろ
そりゃDQ、FFと比べりゃ知名度はないだろうがゲーマーならファンタシースターくらい知ってるって
ブレスオブファイアと対して知名度かわんねーよ
>>17 >SEGAの看板RPGといえばファンタシースターだろ
セガ RPG でぐぐってこい
>ゲーマーならファンタシースターくらい知ってるって
ねーよw
俺はシリーズのファンだから、せめて一度でいいから勝って(ミリオン超えとか)
ほしいとは思う
ググったらPSPo2公式がトップにきた さすがだな
PSPo2そんなに売れたのか、こりゃ∞も期待できるな
昔、最初のファンタシースターシリーズ()1〜4)は海外じゃ有名って聞いたことがあるけど、国内じゃぁなぁ・・・ ブレスオブファイアとはどうだろうか・・・Poとかもふくめるななファンタシースターだろうけど。
22 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 19:35:36 ID:WExr0C1f
だな
23 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 19:37:56 ID:WExr0C1f
ブレスオブファイアとかあれだ古の昔にやったな まぁ3と4しかやったことないがあれだ 3はまぁ、合格点だなってあれだったが4で変な3Dキャラになってあれになったな
24 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 19:38:22 ID:WExr0C1f
まぁ、RPGとか俺様くらいになると古の時代にはよくやってたもんだぜ最近はRPGとかやってないが
25 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 19:47:47 ID:WExr0C1f
てか、あれだ、昨日はあれだけPSO2スレ盛り上がってたのになんだこれは・・・
舞台的にはスターオーシャン4に近いものになるんじゃないか 複数の恒星系を移動するPC達 銀河連邦みたいなのがあって それらを脅かす敵対国家も暗躍 やがて、宇宙は光と闇の壮大な戦いに巻き込まれることになると そういえばトライエースがセガと組むという話はあれから進展が無いけど まさか…
4と言えばFF4あれはラスト月に行かなかったっけ?まさにファンタジースター('ω'`)
4と言えばFF4あれはラスト月に行かなかったっけ?まさにファンタジースター('ω'`)
なんかPSUのNPCって、プレーヤーに近すぎで、奥行きが感じられない。 誰でも彼でもプレーヤー(というかE3とライア)と仲良しこよしになっちゃうから、 小学生の演劇見てるような気に。。。 PSO2では、もっと印象的なNPC出して欲しいなぁ
30 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:04:28 ID:WExr0C1f
>>26 スターオーシャンは糞箱で出したばかりにシリーズの価値を0にしてしまった哀れなゲームだったな
>>30 いやそれ以前に3で実は今までスターオーシャンの宇宙は
バーチャルシミュレーション内の仮想宇宙でしたというオチで
ファンが離れた。
>>31 忘れていた。それ以降は何か作っていたっけ
だな、みっともないぜ('ω'`)
菌は晒しスレの住民なので基本NG推奨
その理屈よくわからんのぜ('ω'`)
BL入れるならともかくNGは晒しすれと関係ないだろ('ω'`)
てか、あれだ、コテに余計な物がくっついてたのぜ('ω'`)
ま、触らないのが一番だ
だな('ω'`)
43 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:37:22 ID:WExr0C1f
44 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:37:58 ID:WExr0C1f
まぁ、よほどあれなんだろう
二人居るとさすがにうざいな 勝負してどっちか一人消えてくれ
46 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:39:53 ID:WExr0C1f
てか、あれだ、日本のRPGも最近まったくでないからな Wiiとかであまり売れない低予算RPGは出てるが 今日本で一番面白いRPGってどれだと言えば思いつかんからな
47 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:40:08 ID:WExr0C1f
あーあ、これで菌のポイント下がったわ お前劣勢だぜ
49 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:42:13 ID:WExr0C1f
まぁ、RPG昔はあれだけ好きだったが ここ数年で唯一マシだったRPGはあれだ不覚にも糞箱のロストオデッセイなあれは泣いたな 実に感動的だ
50 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:42:44 ID:WExr0C1f
RPGと言ったらSA・GAだろjk('ω'`)
RPGと言ったらSa・Gaだろjk('ω'`)
53 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:47:55 ID:WExr0C1f
疲れたぜ
54 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:49:09 ID:WExr0C1f
あまり面白いテレビもやってないな
やだ私ったら。独り言で連レスして馬鹿みたい///
PSUのアホの子だったところを繰り返さなきゃいいや パトカ交換したら、相手から見えすぎなんだよ、PSU 隠密でログイン状態をオフにさせてくれ。挨拶メールの議論は、もうしたくない BL機能が適当すぎただろ PSZみたいに、お互いがフレンドコードを打ち込んでいたら初めて相手の状態がわかるってよかったな 誰も気にすることなく遊びたいなら、とりあえずフレンドコードを消して、あとからまた入力すりゃよかったし
>>11 だな。基地外しかいないのにファンタシースターとか
言われてもな
58 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:54:22 ID:WExr0C1f
>>56 建前
PSUのアホの子だったところを繰り返さなきゃいいや
パトカ交換したら、相手から見えすぎなんだよ、PSU
隠密でログイン状態をオフにさせてくれ。挨拶メールの議論は、もうしたくない
BL機能が適当すぎただろ
PSZみたいに、お互いがフレンドコードを打ち込んでいたら初めて相手の状態がわかるってよかったな
誰も気にすることなく遊びたいなら、とりあえずフレンドコードを消して、あとからまた入力すりゃよかったし
本音
ニートだとばれたくないからオンライン情報オンオフ機能がほしいです
59 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:56:32 ID:WExr0C1f
まぁ、別にログイン状態は見えていいと思うがな むしろXBOXのフレンド機能のように相手がログインしたら何々さんがログインしましたって文字が出るくらいしてほしい 俺様は結構そういった部分大切にするからな
60 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 20:57:17 ID:WExr0C1f
まぁ、あまり社交的なプレイしないならフレンド登録のようなことしないでいいだろ そんなことならどうせ空気フレになるだけだし
つかそういうの大切に出来ない人間はPSPでもやってろって話だな ネットワークゲームなんだし
BLいれてもログインしてるのはばれるって欠陥だよな
別にネットゲームはお友達作成ツールじゃないだろ 俺みたいに他人と一緒にゲームしたいだけってのも居るし リアフレと一緒にやってる時に話しかけられたりするとなんとなく気まずいからログイン隠したりしたいわ
あぼーん見ると、遮音ガラスの向こうでわーわー騒いでるみたいで滑稽だわ。 マジワロス。
65 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:08:45 ID:WExr0C1f
>>61 うむ
>>63 ネトゲは基本人と人との関係が重要
やっぱり今新しいアカウントでPSU楽しくプレイしてるけどやっぱり一般人としてPSUプレイするとレベル上げ面倒とかそんなこと以前は言ってたがあれだ
今はレベル上げもそんなに苦にはならないからな少し面倒だが
やっぱりネトゲのモチベーションは人と人とのプレイだろ
66 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:10:00 ID:WExr0C1f
>>64 とかいいつつ気になるんだろうなってあれだ
レスしなけりゃあれだがイキリ立つ感情を我慢できないと
67 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:10:57 ID:WExr0C1f
まぁ、あれだ、糞箱のシステム片方がフレンド登録削除するともう片方も強制的にフレンド削除ってのも味気ないだろ
PSUやモンハンでもうミッション系のMOはお腹一杯だよ アクションMMOにしてくれ
70 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:20:10 ID:WExr0C1f
MMOはダメだ安っぽい
71 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:22:13 ID:WExr0C1f
てか、あれだ、MMOだとライバルが多すぎるからな勝負するにもあれだ MOならあれだライバルは実質時代遅れのMHFとPSO2が出たら終わる運命のPSUのみ はい、MOならPSO2の勝利確定
>また、参加者の抽選についてですが、ランダムに選択をするわけではありません。 >登録時に頂いたアンケートを元に、たくさんプレイをしていただける方、PCの推奨スペックを満たす方、シリーズプレイ経験などを元に、 >よりαテストが有効になるような配分を考慮して当選者を決めたいと思いますので、あらかじめご了承ください。 アンケートとか言ってるけど顧客情報とか見てやるんだろうな 無理に課金しても無駄そうだ
>>7 Oは実質一作だけみたいなもんだけどな
Uは実質2か3ぐらいかな
カードとゼロあるから3個か
>>72 どうしても参加したいって人にはあれだけど
その他からすればある程度のふるい分けはありかもなあ
76 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:48:00 ID:WExr0C1f
77 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 21:48:24 ID:WExr0C1f
まぁ、αは参加するだけ無駄だろほとんどやることない
78 :
名無しオンライン :2011/02/08(火) 21:59:49 ID:+sNZZ02k
PVP厨は人殺し とっとと死ねよクズが
79 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 22:02:12 ID:WExr0C1f
まぁ、あれだ、MOって言う性質上PSOのような退屈なバトルwwwwとかそんなモードが限界だし
80 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 22:02:40 ID:WExr0C1f
てか、あれだ、PSPのPSUのCMがアニマックスで生意気にもやってたぜ それなりにPSPのPSUプッシュされてるんだな
取り敢えずNPCの発言レベルはPSOから変えずにいてほしい PSU系とかPSZとかNPCがでしゃばって喋り過ぎ PSU系に至ってはそれに加えてどいつもこいつもアホの子なんでウザい事この上ない ストーリーなんかいらねーから引っ込んでろカスと何度思った事か あと表情とか見せなくて良いからエロゲ方式の会話辞めろ 安っぽくてもカメラワークと吹き出しで頑張ってくれた方が雰囲気出る
>PCの推奨スペックを満たす方 それ、いつわかるんだよwα当選したら買い換えようって人はいるんだろww 俺だよ・・・
83 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 22:16:17 ID:WExr0C1f
まぁ、PCの値段の下がり方は激しいから今はそれなりのスペックでもPSO2でるときは安くなってるしあれだ 今スペック気にしてもあれだ
僕のぺんてぃあむ3で動かすことはできますか? ぐらひっくぼーどは15ぴんのやつがいっこだけついている板です めもりは128MBありますお店の人がこれでなんでもできるとか10年くらいまえに言ってました 普通に使う分でもi5あたりに買い換えないとまずいよなぁ
>>84 じゃさ、抽選券のコードは当たり前かもしれないけどネット上で登録を行い、
そのときにPCの性能を調べられて、性能を満たしていないと弾かれるのかな?
抽選のコードはPCをそろえてから登録でもよさそうか・・・
ま、2/24になればわかるか
今チップの不良でてるから種類によってはPC買えないかもね
開発現場にあらゆる環境が存在するわけじゃないから、 データ収集としては、動作させる環境に差異があればあるほどいい。 というか、酒井がPSO2を「フラグシップタイトル」だと思ってたことに驚いた。 Po2マンセー!Po2iマンセー!としか思ってない奴だと思ってたわ。
>>86 たぶんアンケートの項目に選択があって
自分でチェック入れるとかだと思うよ
逆にソフト起動で調べてアンケと一緒に送信されるとかならライバルが減っていい。
90 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 22:29:04 ID:WExr0C1f
あ?
>>89 やっぱウソを言われないためには、ソフト起動からだよなあ
さて、どうなるか
FF14推奨モデルを買っちまった俺に隙はなぁぁいッッッッッ!!
オンボとか総弾きなら歓迎だなw
ヤフオクにコードが溢れるわけか
まあおそらくアンケート形式だと思うが お前ら嘘はつくなよ
96 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 22:42:46 ID:WExr0C1f
>>92 もうPSO2が出るころには立派な型遅れだろ
>>95 俺らが嘘つくまでもなく、一番分母の多いPo2i組のガキんちょどもが素で知らずに応募してしまうだろ
条件を満たさない奴は最初からはじくべき
>>68 >1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。
>α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。
>β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。
>Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。
こういうことか
1st版:PSU
α版:イルミナス
β版:PSPo2
Final版:PSPo2i
オクにコード溢れるとかは最初から死亡フラグだからなんとかした方がいいな インフィニティに付ける時点でアホだが さっさとベンチ作れ
>>88 単純に考えただけでも、CPUでIntel/AMD、VGAでNVIDIA/ATI/Intel、
OS環境でXP/Vista/Win7、更にそれぞれx86/x64は想定環境になり得るからね
Intelオンボード/オンチップは対象外にしたとして、それ以外である程度動作互換は必要になる
Win98/Me/2k/XPがターゲットだった旧PCPSOやPSOBB、2k/XPのみ対象で後追いにより
Vista/Win7も動作確認を行ったPSUの時よりも、検証範囲は広くなっている訳で
>>88 フラグシップモデル→最高級なので、意味合いは間違ってないよ
Po2系列は、さしずめカローラのような立ち位置
環境依存のエラーなんぞ相手にしてられないだろうから低スペとかレガシーOSは全部弾かれるだろうな
102 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/08(火) 23:42:22 ID:WExr0C1f
うむ
αから抽選の分母を大きくするなんて、普通はないだろ それも人数を教えない、教えるのかな? インフィニティの初回分なんて、ものすごい数だろ?w あっちは分母が大きくて、どんだけ狭き門なんだろうとも思える
セガからメール来てすっ飛んできました 思ったより早い始動でこのためにPC組もうと思ってるのに間に合うか微妙になってきた 必要スペックいつ出るのかなー?やっぱ2/24? それによってはミドルクラスで良いか廃スペ組まなきゃいけないか変わってくるぞ
106 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 00:30:55 ID:MuMrl7ky
>>105 こいつ初心者だなネトゲのテスト初めてか力抜けよってレベル
PCを用意するのはβじゃなくサービス開始の2週間くらい前がベストだろ
107 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 00:31:31 ID:MuMrl7ky
今買ってもPSO2サービス開始するの後一年後くらいだ 随分型落ちPCにそのころなるからな 一年後くらいにもう一度帰るくらい豪快なあれならともかく
ああ、誤解を生む書き方だったかな もちろんPCは発売時期決定してから組むつもりだよ ただ今まで何の情報も無かったし2011年中に本当にサービス開始するのか かなり疑ってかかってたところあるからそれが思ったより早くなりそうだなって いきなり直前になってポンと買えるほど余裕はないから見越してPSO貯金しなきゃだからさ
誰に言い訳してるんだよ これを機にPSUEP3クリアしてきたけどまぁ酷い話だな プレイヤーをなだめすかしながら進むストーリーなんて作る側もプレイする側も楽しくないだろうに ああいう話にしたいなら最初っからイーサン→ライア→イーサンって主人公変えとけばよかったのに 何故半端にPCを捻じ込んだんだろうか PSO2ではちゃんと方針決めて話用意してほしいもんだ 添え物程度になるのか別軸でちゃんと用意するのかは知らんけど
しかしブログのもう完成に近いですけどその一部を敢えて公開いたしますむふふ的な書き方が完璧な死亡フラグなんたが、大丈夫か。
EP3は隠しルート通って初めて評価できる
自分で作っちゃった方が楽しいぜこういうの
>>111 マジで?イーサンが想いの力(笑)で真空空間をサイヤ人ばりにぶっ飛んだの見てあきれ果ててPSU止めたんだが、ちゃんとあれは夢だったとかそういうオチでも付けてくれるの?
マガシヴぃヴぃあんルートは少年漫画ちっくで熱くて面白い
想いの力で宇宙空間をブーンしちゃうご都合主義の方がよっぽど少年漫画っぽい
SEGAとしては現行のPSUをプレイしてる人間にも PSPo2をプレイしてる人間にも参加して欲しいだろうな でも分母はPSUの方が圧倒的小さそうだよな
推奨環境がどのくらいか気になるね。 CPUはCore2Duoでもなんとかなるレベルな気がするけど、 GPUはPSU出た後大きく性能向上したからね。 9600GT/9800GTあたりが最低ラインだろうか?←全くのカンだが
MOだしFF14以上ってことは無いと思ってる やはりカンだが
だろうな、恐らくその辺りが動作必須環境になるはず
ゲーム画面を公開できないのはわかるけど、推奨環境を 公開できない理由ってなんなんだろ 今公開して満たしてない人がα目的でお金落とさなくなるからかな
RADEON推奨、GeForceは蚊帳の外とか発表したらゲロビファンボーイがブチ切れるからな
>>122 それは無いと思うな。多少の有利不利はあるにしても、
RADEON、GeForceどちらでも動くんじゃないかな。
オンゲーで尖った仕様にする必要がないし。
気になるのは、コンシューマーゲーム機的な制限がないかどうかだな。
解像度の上限ははPCの対応可能な全解像度、AAやAFはドライバ設定を
生かせるようにして欲しい。
>>121 >αテスト抽選参加登録は2011年2月24日より開始予定です。
>αテストクライアントの動作環境や参加条件など詳細な募集要項は、αテスト抽選登録開始時に公開いたします。
こう書いてあるからPSPo2∞発売日にはわかるでしょ
EP3はヴィヴィルートは面白かった記憶がある。 多分最初と最後で脚本書いたやつ違うよな
公式ブログ見てきたけどやっぱαテストをやるだけあって 今回はPSO2をちゃんとしたものにしようって意思が感じられるな。 (SEGAにネトゲを作るセンスがあるかどうかは別として) 少なくともユーザーの意見を聞きまくりはよくないが PSUの頃のユーザースルーに比べれば全然よくなったきがする
>>121 まだ場合によっては変更の可能性がありますって段階だからじゃねーの?
変更になる可能性がありますとか書いてもPSO信者なら公開されたもので組んで
後で変わったら文句たらたらってのが目に見えてるしな
>>125 ヴィヴィアンルートはマガシの奇襲が全てだな
あのシーンはPSU全体を通して一番燃えた
話はまあまあ、脚本は同じ人が書いてる可能性はある
人間は人の反応を見て成長するもんだからな
サカーイはPSPo2i発売されてからPSO2情報は3月くらいに出すって言ってたからそのころにはスクショくらい見て妄想したいぜ
>>126 PSUの頃は度重なる延期でもう工数が取れない状況だったんだろうな
だからといってあの惨事を擁護するつもりはないが
βをやった時点でほぼ仕様確定で変更する余力は無かったと
イルミナスβはPSUってベースがあるから多少の余裕はあったろうが
ベースがあると言う事で予算と人員が確保できずに時間があっても大きな対応が出来なかったと
今回は新規開発って事で人員と予算は確保出来てるだろうから
前よりは意見を取り入れる環境が出来てるだろうな
ただ夏にαで年内スタートだとPSUやイルミナスのβよりサービス開始までの期間が短い
これはつまりどんなに要望があろうと
>>3 のような方向性を覆す事は出来ないって事だ
ハゲは以前インタビューでPSUは完成品の方向性が定まってなかったのも失敗の原因と言ってた
PSO2は
>>3 のような方向性を定めているとするならそこは覆らんだろうな
αで意見を聞く意義は方向性はそのままで行き着く地点の微調整が目的なんだろう
ところで
>>68 のブログ記事は次回からテンプレ入りだよな?
ユーザーの意見を聞くに当ってその取捨選択はホント熟考して欲しいわ 満足している部分ってのはあえて何か言われないモンだし そこに特殊な思考の持ち主からイチャモン付けられて変更したせいで わざわざ変えなくてよかったのに…なんてことは避けて欲しい また武器強化ドゴォンで武器消滅みたいなことはもうやらかしてくれるなよ
>>130 そういう失敗の経験があるんだから良い点は良いとしっかり意思を伝えていかなきゃいけないんだよな
色々なユーザーが居るんだから自分にとっての当たり前は全体の当たり前にはならない
って事をしっかり肝に銘じておかなきゃな
わざわざ良い点伝えるのが面倒とかいうヤツはαに参加するだけ無駄だから他の人に席譲るくらいすべきだな
>>129 酒井達は弱小部署の中でもPSUで大ポカやらかした吹き溜まり集団、みたいな社内評価から
PSPo1でモンハン需要のまぐれ当たりとはいえ70万本HITさせて、おっ?やれんじゃんとなって
じゃあ予算増やしてCS3研格上げしてやんよ、そして続編のPo2は60万本越えのHIT
まぁ必然的に次のPSシリーズへの期待値は上がるわな、だから開発スタッフも追加募集したんだろう
PSPソフトはモンハン新作の発売日から2〜3ヶ月後にPSPoシリーズぶつければ確実にヒットするからなw
>>133 3dsあるから埋もれちゃうかもね
3dsのロンチあんまいいのないけど
LoAやGEBさんの敗因は発売日だとおっしゃるわけですか まぁPo2iとPSO2でどれだけユーザーを確保できるかで真価が問われるな
なんかモンハン厨が紛れ込んでるんだよなこのスレ ネ実3だぞここ。分かってんのか
>>137 モンハン厨言いたいだけだろお前。
モンハンと比較されんのは今に始まったことじゃないんだからちょっと黙ってろ。
モンハンモンハン言ってるやつもうざったいけどな。
正直Po2辺りまでくるとMHとは別ゲーな気がするが。 と思って旧作振り返ってみたけどMHっぽいゲームってファンタシースターになくないか?
はいはいアクションの元祖はMHだよね ゲームの中心はプレイステーションで決まりさ
>>138 いやそうじゃなくてさ。PSUすらついこないだまでは知りませんでしたぁ〜みたいな奴がたまにでかい顔してる気がすんのよ
やたらファンタシースターシリーズをマイナー作品にしたがる奴が居るし
MH3が初モンハンでPSPo2iでPSシリーズ知りましたぁ〜こんなオタ臭いゲーム「普通」は知りませんよぉ〜^^みたいな奴がよぉ
ネ実3だからな。その辺理解しろよマジ
スルーかNGでいい
>>141 2chを見て一括りに厨扱いするのはどうかと。MHFはアクションMOだからかPSO経験者も多かったぞ
ハクスラ要素とアクション要素があるゲームだから、ユーザー層も有る程度は被ってるだろう
少なくとも俺の周りはそうだよ、PS系、MH系両方やってる奴が多いし双方異なる良さがあると皆わかってる
>>141 それでかい顔っつーかただ見下してるだけじゃねーかw
それとべつに古参だからでかい顔していいわけでもないし
ところでここにいる人達は今現在のファンタシースターシリーズ のストーリーは嫌いでPSOの心の座とかが好きっていうのが 多いようだけど、 他のRPGストーリーで好きなのはどんなのが良いと思う?
>>141 そりゃ、ファンタシースターシリーズがメジャーなタイトルかと問われれば、微妙な答えになるのは仕方あるまいて
MarkIII→MD→(MCD/GG)→(SS)→DC(Win)→GC(Xbox/Win)→PS2(Win/360)
据置機では有名になる程の土壌とは言えなかった。PS2でさえ、ハードの求心力が衰えてNDSが主力の
携帯機全盛ムードの中での発売だった訳だし
そんな中でも、ニッチなりにコアなユーザーには愛されてきた。永野護やかねこしんや等はその代表格とも言えよう
MH経験者が、過去シリーズを知らずにPo1やPo2/2iへ入ってくるのもある意味必然。マーケティング自体が
その年齢層や所持ハードもターゲットとしているのだから
MHPのユーザー層は幅広いが、これは最早単なるゲームとしてだけではなく、仲間内の結びつきや接待の
ツールと言っても過言ではない状況だから
タイアップ企画でアミューズメントに足を運ばせたり、企業求人のネタとして取り上げられる程度には
俺がストーリーを心から楽しめたゲームって何だろなぁ。 俺はPSOみたいに色んな事件に関わることで1つの大きな事件を色んな面から見ることで 色んな事実が明かされてくってのが結構好きだった。 PSOのDFの起源って何だろとかユーザーが考察できるのは結構好きだな。 PSUのストーリーもSEEDとは何なのか、DF、リュクロスとは一体何なのかってのを 旧作と結びつけながら考えるのは結構楽しい。
ゲームでストーリーがいいなあと思ったのはないなあ 中毒性がゲームのいい所だと思ってるからな 文字を読まされてる時の苛々感ときたらない それならマジ小説読むわ
俺100%スペック満たしてないが応募するよ 毎日ネカフェのオープン席でプレイするつもり
PSPoの周辺機器は毎回発売されてるけど 今回はPSUのも発売されるのかー ちょっとPSUのゲームパッド欲しいなぁ
Fキーがパッドに付いてるからこれは他のゲームでもかなり使い良さそうだな 武器の取替えもスムーズになりそうだし買ってみるかな
Fキーが使えるのはまじで便利な気がする。 シフトボタンもあればもっと便利なんだがなぁ
このエクサーのパッドMHFで初期に出したやつじゃん
連射ボタンないからダメだな
αについてのブログに更新きてた ゲーム開発は、開発の進行具合によっていくつかのバージョンが存在します。 メーカーによって違うと思うのですが、大体このような区分けになります。 1st版:初めてプレイできるバージョン。ゲームの面白さが想像できるレベルのものになります。 α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。 β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。 Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。 これはパッケージで販売されるゲームの話で、オンラインゲームになるとこの後運営が開始され、リリース後もバージョンアップやバランス調整が適時行われていくわけですが、大体このような感じで完成に向かっていくと思ってください。 通常家庭用ゲームでは、これらのバージョンがユーザーの皆さんの目に触れることはないのですが、オンラインゲームでは、多人数でプレイした際の負荷やゲーム仕様的な問題点などを確かめて より安定度や完成度を高めるために、途中段階のバージョンでのテストを行う事があります。 過去「ファンタシースターユニバース」においてはβバージョンを使用した、「βテスト」を行いましたが、その後の対応が不十分だったために、結果的にユーザーの皆さんの支持を得られず、またサーバートラブルなどが引き起こされた事を省みて、 今回はしっかりと前段階からのテストを行いたい、と思っています。
PSUとはなってるけど、イラストが全部ポータブルw
また、参加者の抽選についてですが、ランダムに選択をするわけではありません。 登録時に頂いたアンケートを元に、たくさんプレイをしていただける方、PCの推奨スペックを満たす方、シリーズプレイ経験などを元に、よりαテストが有効になるような配分を考慮して当選者を決めたいと思いますので、あらかじめご了承ください。 こっちの方が重要だな
PSU、申し訳ない!でもホントはこういうゲームにするつもりじゃあ・・・ Pspo、ビビるほど爆発的に売れた!狩りの合間にどうぞw PSZ、勝ちハードのDS!売れた?そんなことより、開発チームがサカーイを中心にひとつになれたよ! Pspo2、すごく売れた!外注との共同開発。これまでに寄せられたみんなの意見を聞きました!w ∞、集大成! ←Now PSO2、新たなる10年を目指して!いざ行かん、新しい冒険の旅へ!
誰か俺のPSUプレイ時間8000hオーバーの垢を買わないか? 無課金だがBBの垢も付けるぞw PSPoi新品で買ってコード抜いて売るのが手っ取り早いだろうけど αってロビーとミッション1つで実質キャラクリ先行体験になるくらいかね
162 :
名無しオンライン :2011/02/09(水) 09:40:47 ID:sicxzG6k
βしたかったら3000円払えとか相変わらずソニチクズすぎワロタ
俺は10000時間超えてるわ〜、ずっと放置してたからlvは180に達してないわ〜、電気代ぐらい回収したいから3万ぐらいで売ってやるぜ?
審査基準を短絡的に捉え じゃあシリーズ全部プレイしてると受かりやすいの!とか考えるなよお前ら? 長いシリーズの中、色んなタイミングで始めた奴を混ぜるだろうな それこそ∞から始めた奴も入れてくるだろう 一番の基準は"本当にこの人は手伝ってくれるか否か"だろうし しかし、の程度の人数集めるんだろうな
世間の流行と相まって、あれ思い出したわ チャーリーとチョコレート工場
ただチェック入れるだけのアンケート欄より 自由に書けるスペースが重要なのか?いやでもそこまで見ないか
1500字位書き込めばデバッガーとして雇ってもらえるかもな
>>150 いいねこれ持ち易そうだ。
ついでにPSP同梱パックは出ないのかな?この機会に本体買い換えたいんだが
今でもPSUやってる奴は糞ゲー愛好家として除外 BBをやってた奴は懐古厨として除外 Po2iのみで抽選を行います
そりゃPspo2からのユーザーのほうが「サカイさんがきた!」とかイベントで喜んでるからなw 親しみやすさや従順さを取るのは間違いではない だが、それではテストにもならん が、あまりにもシリーズを知ったユーザーの言うことを聞くのもまたテストにならん そのへんのさじ加減、バランス調整の力がサカイにあるかどうか
スペックに関していえばFF14を超える事はないだろうから FF14が出来るPCならなんでもできるだろう オプションで軽量化もできるはずだしな 2〜3年前のPCだがFF14普通にできるわ
172 :
名無しオンライン :2011/02/09(水) 10:56:01 ID:qDrpXa2R
どうせお前らテストプレイなんかしてもろくにバグ報告しないだろ βテストで出来上がったのが無印PSUだからなあ
ビスキャスでもテク使った方が強いというのは直ってたし
コンシュマー機以外のコントローラーなんか全部すぐぶっ壊れるだろ
汚いコントローラー使いたくないし、安いコントローラーを3〜4ヶ月毎に買い換えてる
>166 全部が全部まんだろうな。それは誰も期待してねーわ。 だが募集規模によっては読むんじゃねーのっつー まぁここであれこれ予測しても仕方ないか 決めるのは開発側だし
最近は、アイテムのオマケでコントローラーが付いてきたりするから困る('A`)
クライアントは無料かもしれんが、アイテムコード付きのパッケ版は出るかもなあ そういうのモンハンでは興味なかったけど、PSO2ならパッケ版Ver2.0、Ver3.0とか出されると 全部買っちゃうかも。どくんどくん
パッケいらね。ダウンロード販売だけでいいわ。 ゴミになるだけのパッケ+買いに行く交通費が無駄だからな 出すなら本屋で買えるムックにしろよ。
15日でプレミアム切れる俺なみだ目 ご祝儀代わりにぶち込んでみるか・・・
パッケで稼ぐのはありだが小売りがFF14でのトラウマから回復できてないんじゃねw
パッケなんてamazonか通販で予約して、当日まだこねーwと騒ぎながら手に入れるもんだろ わざわざ交通費払って店頭に買いに行くなんて、どこの大都会だ
大都会福岡だ
くそ、うちより大都会だぜ・・・
>>156 PSUはモトゥブない状態のベータテストで、
製品版では行けるようになるんだろうなーと思ってたら
製品版になってもたいして変わらず
モトゥブも通行止のままだったw
GC総額 キャラレベル合計 PCスペック 時間推してる奴は諦めろw
結局統計見た平均で選出するんだろうし、そういう意味では誰にでも資格はあると言えるんじゃないか。そこそこやりこんでる中間層が多くを占めるんだろうが、その分倍率も上がるんだろうな。
189 :
名無しオンライン :2011/02/09(水) 18:07:28 ID:sDmqfWvL
抽選とか言ってるけど 結局全プレになりそうなんだよね
ないない
10万人単位のテストユーザー受け入れるサーバーなんて用意できるかよ
α応募した人は自動的にβテスターにも応募したことにはして欲しい βテストで再度登録するのはめんどい
全プレは無いよ BBもPSUも普通に難民沢山湧いた PSUの時なんかβがヤフオクに転売されたりで大変だったし
そういうのがテスター応募するのか
そして、ただゲを楽しいんで意見出さずに去っていく バランスなんて知ったことじゃない
メルアドだけで応募できる仕組みだと、転売屋だけでなく、BOT目的の支那業者どもが 解析のために沸いたりするからな まあ、既に滑り込む事のできないPSOBB枠と、月額かGC縛りのあるPSU枠は一定数の 固定優待枠で確保してあって、残りの一般枠をPo2iに割り当てと考えるのが妥当かね
支那業者がPSO2のテストに参加するためにPSPo2iを大量購入してるとこ想像したらクスッときた
このゲームには業者来ても意味ないんじゃない?
ソニチは期待感上げまくりだな αテストなんて100人限定とかで厳粛とやればいいのに これが反動となって跳ね返ってこなきゃいいけど・・・
たった100人じゃ何のテストにもならんだろ 廃人プレイで常に問題をセガに報告するような鍛えられたソニ畜なら話は別だが
αテストなんてネットゲームに手慣れたユーザーを集めて やるもんじゃないの?βと勘違いしてるんじゃねえのw ま、素人の意見だけどな。プロのソニチのお手並み拝見
>>201 今の時期PSUやってる人とか最後までPSOBBやってた人は
ネットゲームに手馴れた人が多い気がするw
Po2よりPSUの方が優先的に取られるとかあるかもしれんな
とりあえずαテストってやらが始まればどんなゲームか分かるんだな やったZE!!
PSPo2から取ると守秘義務も知らないようなゆとりばっか揃うだろうからな 情報の流出は期待できるな
別にゆとり云々なくてもどのネトゲでも情報なんか流出しまくりだろ αやクローズドβが始まった瞬間にようつべやニコニコに動画が即効上がる時代
>>205 確かにいまの時代は公開した状態で情報規制するのは無理かもな。
Po2iの体験版なんかも親から渡してもらってみんなに早く見せたいからって理由だけで公開しちゃうようなゆとりがいるくらいだし
>>206 ゆとりにモラルなんて求める方が馬鹿だわな。あいつら畜生だし
まぁでも、未だにマナーアップのお願いとか言っちゃってんだからソニチもその辺分かってなさそうで不安
でもお前らも抽選落ちたら動画上げろ上げろ言っちゃうんだろ?
動画上げちゃうやつの動画は編集とか撮る部分が下手だから 俺はブログを巡回する
210 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 20:22:54 ID:MuMrl7ky
まぁ、得意げに配信するやつもいるだろうがあれだ 俺様くらいになると
211 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 20:23:17 ID:MuMrl7ky
まぁ、得意げに配信するやつもいるだろうがあれだ 俺様くらいになるとあれだ熱心にPSUで回り続けるが
212 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 20:24:11 ID:MuMrl7ky
てか、あれだ、あれを忘れてたがもうBTラヴァーズだっけバレンタイン用のハートあれ買ってくるかな 売ってるだろうし急に思い出したぜ
ツイッターでやっとけクソコテ
クソコテ「ツイッター!そういうのもあるのか」 こうしてPSUスレに平穏が訪れた
だな('ω'`)
216 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 20:43:15 ID:MuMrl7ky
やってるけど面白くない 事件は2chで起きてるんだ
217 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 20:43:55 ID:MuMrl7ky
まぁ、最近この映画だっけあれみたからなマジ時間の無駄だった
219 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 21:22:50 ID:MuMrl7ky
まぁ、あれだ、疲れてるときにPSUは目が疲れるな休憩するか てか、いつもはBGMオフにしアニソン流してるくらい一般人の俺様だが服ショップとか置物屋のBGMが代わってる気がするぜ ログイン画面の音楽になってるな
220 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 21:25:02 ID:MuMrl7ky
まぁ、PSUのドン小西と呼ばれる俺様くらいになればログインしたら毎回服ショップで試着とかするくらいのあれだ
アクションと言うかダンジョン探索がもっと面白くなって欲しい。
222 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 21:42:50 ID:MuMrl7ky
それは言えてるなトルネコの何とかとか言うダンジョンRPGのようにあれだ 毎回毎回マップが変わるシステムをPSO2にも導入したら面白そうだ まぁ、それは現実的じゃないかPSUPSO系のゲームでは 少し違うくらいなら可能だろうが
トルネコもいいけどicoとか見たいにコンテナ移動させて 道作ったり仕掛け動かして跳ね橋下ろすとか もっと動的な要素欲しい、もぅスイッチ飽きたよママン
そういうのは難しいだろうねPSOからスイッチ拾ったりするシステムだし
仕掛け云々よりも敵のモーションやAIとその配置をなんとかして欲しい その辺しっかりやると職ごとの立ち回りに変化が出て連携する楽しみが増えるんだけどな
226 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:21:14 ID:MuMrl7ky
まぁ、この敵は打撃攻撃ではダメージ与えられないこの敵は射撃ではダメージ与えられないこの敵は魔法ではダメージ与えられないとかそういったシステムがあればあれだ 強制的にPT組まざるを得ない神システムになるぜ
それはないは('ω'`)
いや
>>225 の言ってることも分かる気がするがな
頭ごなしにそれはないとか否定するのもいかがなものかDNA殿
射撃耐性とかつけると確かにPTは組まざるを得ないけど それって連携とは違うんだよね 全属性の武器を持ち歩くようなもんじゃん
231 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:34:22 ID:MuMrl7ky
まぁ、同じマップだと緊張感がないからな 同じ作業を繰り返すだけだし 敵の属性もランダムに代わるといいな
サカーイがやたら冒険という言葉を使ってるのが気になるが マップには凝って欲しいわ
234 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:37:56 ID:MuMrl7ky
235 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:38:52 ID:MuMrl7ky
まぁ、一ついえるのは今は期待だけしてろってことだな
236 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:46:36 ID:MuMrl7ky
てか、PSUのころと現在のPSPのときの酒井君と比べるとかなりハゲがかなり進んだからな すき放題ハゲやがって 絶対に三吉の方がよかった
期待しすぎるとFF14ちゃんの二の舞 PSU2が出ると思えば怖くない
238 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/09(水) 22:47:30 ID:MuMrl7ky
見吉な
あぁそう思うと怖くないな
なんだPSU2か
なにそれこわい
PSU自体がPSO2だよな・・・ ベースPSUなんだろうし今度のが3でよかったのに
243 :
名無しオンライン :2011/02/09(水) 23:28:33 ID:kpGjIJBK
PSO PSU PST←NEW
ゲームが夢見たゲーム
>>223 そういうアクション要素欲しいよなァ
平面を突っ走るだけじゃなくて立体的にマップを歩きたい
246 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:26:00 ID:GzlnNUdn
あー
247 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:26:12 ID:GzlnNUdn
もうこんな時間だなハードスケジュールだぜ
>>245 あーいいよなそういうアスレチック要素?みたいなの。面白そうだ
でもどうせまためんどいだとか、なんでこんな仕様にした!とか騒ぐんでしょ。
250 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:39:14 ID:GzlnNUdn
まぁ、ファンタシースターのオンラインシリーズはアクションとかどうでもいい PTプレイ重視のシステムにしてキャラクタークリエイトを充実させるこの2つが出来てれば他はどうでもいい
251 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:41:52 ID:GzlnNUdn
PTは一番重要なことだからな最近はPTプレイしてまたPSUの面白さを再認識したが 後はあれだ不人気ミッションを作らない工夫がほしいんだよな なんていうか一週間ごとにドロップアイテムがランダムに代わって不人気ミッションでレアアイテムが出るようになったりとか そうするとレアアイテムはどこに行けば確実に出るとか言う確実性がなくなって冒険探索する楽しさも更に出てくるわけだ
つまらなければ愚痴は言うけどな 本来は戦闘とか道中とかがゲームとして一番楽しい部分な訳だし PSUは道中は苦痛でしか無くより早く終わらせることでストレスを減らす 故に中途半端な謎解きとかは面倒くささしか感じない それこそレア堀りがおまけに感じるくらいゲーム部分で楽しませて欲しい
253 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:42:50 ID:GzlnNUdn
俺様がファンタシースターシリーズにかかわったら更に伸びるだろうが カリスマクリエーターになれるぜ
254 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 01:44:22 ID:GzlnNUdn
>>252 こいつ・・・生粋のアンチだな生まれながらのアンチだな
MOやMMO系のRPGはレベル上げか武器集めかなりきりプレイこの3つが一番太い柱だろ
そこら辺は無限の冒険感とやらに期待だな
無限の冒険感・・・エターナルタワーか!
広い世界であってほしけど、PSUみたいに周る価値のないミッションとかは出ないでほしいな。(ストーリー系を除いて
ユーザーレベル低いからいいの出来てもすぐ改悪されちまうぜ
無限の彼方へさぁ行くぞー
PSUでできなかったことを今度こそ実現して欲しいな 目指すところは良かったはずなんだ
てゆーか広大な地表を凶悪な生物が徘徊してる時点でもう星として終ってる グラールはSEEDっていう存在が宇宙から降り注いでるから 地表にそういう被害が多いのは分かるが・・・ レリクスはもっと深く作れよ ボス倒して奥に進んだかと思ったら地表に出るとか間抜け PSUのダンジョンは総じてトンネルか?
>>261 ネーミングセンスとかエネミーデザインはピカ一だけどそういうリアリティの演出がとことん弱いよな
SEED襲来ストミが配信しだ辺りは ロビーが侵食されてたり普段のミッションの風景が違ったりしたら面白かったのになぁ。 敵とか変わると元に戻せっていうだろうからその辺はそのままでもいいけど。
PSUのミッションは電車の路線図みたいなもの いくらでも横に繋げれるけど、結局はただの継ぎ足しなわけで将来はこういう風にしたいと言う考えはなくただ繋いだだけ よくできてるとまったく思わせないのがPSU なるほどとまったく思わないのがPSU なぜ?と首をかしげるのが当たり前なのがPSU
敵のAIつうかロジックみたいのはPSUよりイラつかせない方向で頼むわ ガオゾランとかいったっけ、遠距離だと即死級のフォイエ撃って、近づくとバータ系ので凍らせるとか どうしろと。防具も火つければいいのか氷つければいいのかわかんねえよ。大体敵自体は闇だったし。 ボスはワープしまくりの無敵になりまくりだし。無敵になるようなのはギミック的にあってもいいかもしれないけど 解けるのを待つんじゃなくて、ボス以外のやわらかいターゲット破壊とかで無敵状態解除とか考えてほしい 正面の攻撃避けようと後ろ回ったら後ろ蹴り、みたいな欠点なしな雑魚敵もイラつくだけ 雑魚なんだし後ろからは一方的にやられとけよ PSUやってた時のこと思い出して書いたら何長文書いてんの俺wwwwww
6属性は多すぎたな。あと無属性が完璧にロマン武器になってた。 属性に関してはPSO方式がよかった気がする。(PSZで戻ったの考えるとそうなると思うけど ただ属性が高いと上位の武器より強くなるってめんどくさすぎるから30%程度にとどめていんじゃないか。 属性付いてると同じ武器よりは強いが上位武器よりは弱いってはっきりさせてくれないと。 Po2のエクステンドコードはPSO2にも導入してほしい。
カオス/グランソーサラーのテクニック攻撃も凶悪だったけど 両肩に付いてるオプション破壊すれば一時的に封じれるのが幸いだったな PSUも複数ロックの雑魚いるし部位破壊くらい出来そうだが それを全くしないのがサカイクオリティなんだろうねえ あまつさえその複数ロックに挟まれて動けなくなるというオマケつき
>>266 属性はイルミナス以降緩和されたって聞いたけど、どの程度変わったんだ?
あほくさくて属性武器なんかあったら使うって感じだったし。
269 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 07:30:42 ID:GzlnNUdn
>>268 今は無料でも出来るし試しにPSUプレイしてみろ
どの程度代わったかってのは名作に代わってるわ
1年ぶりぐらいにPSUやったけど相も変わらず敵から素股されるし NPCは死んで生き返ってからレスタ連打したり敵倒してから「突っ込むから援護しろ」的なセリフ言うし PSO2は大丈夫なのか?
/ ヽ / 、 ヽ フ / 7¨¨ `ー'' | ̄`ヽ ヽ / ハ i ./ .l ', ヽ /. .i/_____ |___,,.. .l ヽ. ヽ ,イ .j i . | i!rrzx_ i i i!rzzx .i ヽ ハ、 レ .f り .| i  ̄ .j i .i|  ̄ .i .l.マ .ヽヘヽ ノ i j イ .| i! .r_. _ヽ .l . .マ ハ l> (, ノ .レ l l .i! _ _ i .ハ >i .ヽ二i ,イ>ァ.了 l l i! ←三→ .ノ .l ヽi マヽ .i! イ jfニ二 /| i j.ヽ、 `¨¨´ ./.| i!ヽ ヽヽヽヽニ ∠≦zt|_ ノ )> |./ノ .> __ イ .l j ヽ ヽ>, , ./ 乂<| ム,.ィ'''¨ Yト/シシ;ノ ヽ .r 、 i! ム ', ; ,ィシシシイ .j /ァヾ.ヽ.ハ ,.ィ≧z,..-‐'''|.マ ム '., , ' <ァー''¨ .l ̄i .j/ / `|iハ rー ァ''' ',´ l、ヽ 、、ヽ. ` . . ' ./ ノ .j' `ノ .|lllハrz_ i l. ', l.マヽヽヽ、ヽ> ノ''´ / .i .|llllllハ jヽ . ..i! .l .', | ヽ.ヽヽヽヽヽ. ィ''´ ノ.| l l llll' .', . ∧. ', .i l ヽ ヽヽヽヽ_> ,イ´/ / ', | j ハ . /ミハ ', .l j. `ヽ、ヽヽヽヽ. .,イ / ./ ', | _,.ィ_ _ ハ /ミミミ、 '., i! ノ 、 `ヽヽヽヽヽ. ./ . / ./ ヽ| k ´ ` ヽハ iヾヾヾヾヽ、ヽ ト、/ ヽ ヽヽヽマ.〈 / ./ ', i ヽ. ',
つーかなんでテレポーターじゃなぜダメなのかと 惑星上の主要都市にはテレポーターが設置されてるみたいな設定でいいじゃん PSOでも散々転送装置使ったんだから。根っこが各惑星につき1つだからやたらやたらめんどくさくなるんであって
>>270 1回悪い印象持つと悪い部分しか見えなくなるって感じだな。
細かいところでよくなってる部分はある・・・けどPSUに嫌気がさしてやめた人にとっては昔と変わってないって感じるかもな。
PSPo2は60万本売れたそうだが、インフィニティはどうだろうね PSO2の賑わいにも直結してきそうだから注目してるんだが
PSPo2iに応募券付けるってことはそれ狙ってるんだろ サーバーをどれくらい多く持たせるかだな
276 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 09:08:55 ID:GzlnNUdn
>>273 この言い方を開発者もしているから不安になるな
曰く初動のせいとかユーザーの思いこみとか
PSUは悪いところ挙げるより良い所を挙げた方が早いゲームだったのに
まるで問題点が少なかったかのように誤魔化そうとする言い方ばかり
PSO2には上手く言って欲しいからなるべく文句は言いたくないんだが
信用なくすOR信用されない事ばかり言っているならまたどこかで自爆しそうだ
>>274 「3」じゃなく「2インフィニティ」、モンハン新作が出てまだ日が浅く、
2月末は年末商戦期なみのタイトルラッシュ、おまけに3DSまで出るという時期の悪さが重なるが
前作ほど売れなくても40万本ほどはいくだろ
何があっても買う奴らがそんだけいるとしたら、ド安定だな
279 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 12:59:18 ID:GzlnNUdn
3DSとか豚のあれか糞だな
武器は何があるんだろな〜 鎌とかに専用モーション欲しいわ
Po2i・・・正直言ってPo2よりは売れないと思うけどねー
そりゃ売れんだろ、しょせんスト2がスト2ダッシュになった程度じゃん やりこみ要素がウリの1つらしいが、普通のプレイヤーは1度クリアしてちょっとオンで遊んで飽きてほかる
体験版でかなり遊んだから買わないかもしれないって人もいた
>>PSUは悪いところ挙げるより良い所を挙げた方が早いゲームだったのに 逆じゃね?
例えば、PSUには良い所が10個あります、悪い所が100個あります 良い所が少ない分、早く説明が終わるって事だろ
なるほど
287 :
名無しオンライン :2011/02/10(木) 14:29:15 ID:O0xI5pub
PSUで顕著だった "安いディテールを過剰にくっつけた。まるで立ち食いそばの全部載せみたいなデザイン"は改善されるんだろうか?
288 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 14:40:20 ID:GzlnNUdn
>>282 まったく違うだろ?
四天王つかえないストリートファイターとかくそだろ
289 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 14:40:58 ID:GzlnNUdn
ブランカのローリングアタックとかその他特定の技やってるときに反撃されたらダメージ二倍とか死活問題だろ あ?
290 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 14:42:08 ID:GzlnNUdn
やっと貴様もことの重大性に気が付いたようだな
日本流のキレイなSFってのは正直世界観として微妙 アークガルドの幻影に出て来るようなダウンタウン的な空気を モトゥブは言うまでもなくパルムにもニューデイズにも町屋のように作るべき なにがクラッド6だよ笑わせんな
パルムはともかくニューデイズなら村とかまだありそうだからそういう下町的なとこは出来そう 一回オンライン無しで据置きで作っても良い気がするんだけどな・・・ PSUでもPSでもいいけど
293 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 14:49:34 ID:GzlnNUdn
リアルすぎるSFになって登場人物が貴様らのようなキモオタばかりになったらどうするのっと・・・
お前のような口だけ番長は登場10秒で死亡するモブ扱いだから心配すんな
>>291 そこはPSシリーズの肝なんだからしょうがないだろ
洋SF物なんて他に腐るほどある訳で
しかし量産されているクリック/チョンゲーは西洋風ファンタジアな作品が多いな 大陸の方はまだリアル志向な時代じゃないのかもな、かつての日本が夢見がちだったように 中国全土を舞台とした三国志オンラインとか作ればいいのに(既出か?)
中華は国策でMMO作ってるけどこの前尻尾巻いて撤退した チョンゲでもAIONのキャラは中華風味だしB&Sが来れば武峡っぽいのになるだろうよ それに完備とかあるし296が知らないだけなんじゃね?
韓国人は皆リアル嗜好のFPSが大好きです
韓国はアメリカに洗脳されてるからな
300 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 17:06:06 ID:GzlnNUdn
偉大な勇者が帰ってきたと言うのに
301 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 17:07:27 ID:GzlnNUdn
まぁ、アジア人は西洋コンプレックスがあるからな 日本猿の場合は自国の文化にほこりが持てずに白人様や大韓民国様の文化をありがたがって受け入れるコウモリ野郎ばかりだが
302 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 17:11:51 ID:GzlnNUdn
まぁ、日本もあれだ戦争に負けてあれになったんだろうが 戦争に勝ってたら勝ってたで北朝鮮のようにあれになってただろうが
サドンアタックにAVAにどれも似たり寄ったりなのばかりだけどな朝鮮産FPS
チョンゲFPSはどれも原作があるから笑える
305 :
名無しオンライン :2011/02/10(木) 17:16:08 ID:O0xI5pub
PSUのデザインラインというか 全体に漂う安っぽさは韓国MMOっぽい PSOの斬新さはどこに消えたんだろうか?
PSOが斬新は言いすぎ、ガンダム、スターウォーズ、スタートレックとか色々混ざってるだろ 斬新さで言えばいろんな意味でPSUの方が上、いろんな意味で
いやそういう意味じゃないと思うが
PSOが斬新とか思えたのは攻撃時に武器が展開するとかのギミックや、効果音だわな PSUにはそのいずれもない
SF好きの俺にはオンラインRPGのpsoは衝撃だった
ドリキャスの時代を考えれば……
ダイヤルアップでオンラインゲームをやらなければいけなかった時代 > DCのPSO
312 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 17:57:31 ID:GzlnNUdn
まぁ、ネガキャンはせずに常にポジティブな思考でいろ
313 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 17:58:02 ID:GzlnNUdn
てか、普通にPSOは糞ゲーだっただろ夢見るなよ PSUのほうがどう考えても面白い
314 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 18:04:42 ID:GzlnNUdn
まぁ、DCPSOとかあの時代だから許されたようなもの PSUはよく5年くらい頑張ったぜ感無量だな
>874 名前:名も無き冒険者 投稿日:2011/02/08(火) 18:48:47 ID:sO7K8wwb >ちなみに >PSPo2はアイテム課金で >武器や防具や服が >一個100円〜200円とかで >Playstation@store経由で売ってた >ガーディアンズキャッシュよりかはマシかもしれんが >ここまで来ると笑えるな マジ?
携帯機でもDLCの時代か
___ /´∀`;:::\ / /::::::::::| | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
買わなくていいレベルのアイテムだしインフラ無料だからな
>>315 Po2のは買わなくていいもんだよ、武器や服が一個200円
ちなみにその武器や服は購入してデータ落としてる人にしか見えない購入してない人には初期服に見える
まぁ画像データ入れてるとチートで出されるからなのもあるが
インフラ鯖無料で開放してるんだからこれで稼がせてくださいってのが酒井の言い分
武器もそんなに強くない趣味の領域ですって触れ込みだけど
大抵はエクステすると強い便利武器にばけるのでこれについては嘘みたいなもんだけど
インフラ鯖無料で開放してるんだからとか同情を誘って 酒井さんがんばってる、だから買ってあげよう><ってのがPo2ファンらしいが きっちりPC版にも利用できるようにデータ作ってそっちで金とってるからな
しかもこっちはクジだからな
Po2のDLCは、一度購入すれば何度でもインポート可能。 繰り返せばパレット6つ同じ武器とかもできる。 それに、無料DLCのウィニングアップルは公式チートレベルの性能だし。 これのお蔭で、LV20〜80くらいまで他に武器が要らないくらいのバランス崩壊っぷり。
PSPo2の課金アイテムは全部B武器で 武器も服も本人しか見えない完全自己満足の趣味品 PSPであそこまで作りこまれたインフラ無いから それの対価としたらしょうがないんじゃないの? ロビーがあってメールも送れてパトカも交換できて 部屋のコメントとかも作れて、鯖の維持費掛かってるだろ
企画はセガだけど製作は中国企業への外注なんでそ
あと10日でPSPoiか インフラがどんなもんかやった事無いけど、体験版落としてくるかね PCの方のPSUがもう少し面白ければなあ…グラはコッチの方がいいだろうし
定期的に新ミッション配信や更にはイベントまでやってるんだぜ 新規ミッションくらいは他ゲーにも在るけどオンラインのイベントまである携帯ゲームとか無い 携帯ゲーム機で類を見ないというかここまでやってるの絶対無いだろ
強化しないと自己満足レベル(それでも属性とか合って強い)だけどPo2は売りであるエクステンドがあって それするとDLC武器は完全に同レベル帯の武器ぶっちぎりの強さだぞ
PS2組が切られたからまだ望みは・・・PSO2出るから薄いか
武器強化とか傷物になる仕様とかだったらまた萎えそうだな
まあ、DLしてやってみるか
>>331 もう何度も何度も言われてるだろうケド、根本的な部分が面白くないからね。
ネ実3だって久しぶりだし、PS2切るって言うから1年半ぶりくらいに課金したけど
現状やっぱ駄目だわこのゲームw
唯一の利点は、チートがない事くらいだからね。
3月にもしかしたら、もしかするかもしれないから
また戻るかもしれない?ってレベルだなあPCPSUは
>>321 シンジとレイのプラグスーツが無いじゃねーか
属性やらPAやらでPSUは色んな種類の武器を故意に使わせないようにしてるよね、バカなの?
337 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 20:19:05 ID:GzlnNUdn
338 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 20:19:39 ID:GzlnNUdn
>>331 まぁ、近いうちにPSO2が出たらPSU時代終わる
339 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/10(木) 20:28:43 ID:GzlnNUdn
>>326 >>327 これでまた日本人より中国人のほうが優れてると証明されてしまったようだな・・・
これからは中国を見習うことも多くなりそうだ・・・
340 :
名無しオンライン :2011/02/10(木) 21:38:20 ID:pFaLA70Y
・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 ・('ω'`)
一番下に変なのがいる
ぅゅ?('ω'`)
うゆじゃねえよ菌もどきが
ごめんなしあ('ω'`)
DEA殿の すごい 独り言('ω'`)
まぁ、ボクぐらいになるとクルルァの中で全力で歌ってる最中対向車の人と目が合って恥ずかしい思いをするのだ('ω'`)
やっぱレナよりもクルルだよな
・ω・)おひさしぶりふむー
あ、お久しぶりふむー
うかつに書き込めんな。
>>273 職業の解説を見るのにいちいちページ送り何回もする必要があったり
何故かテクとスキルとバレットの制限レベルは別の受付譲に話さないと確認できなかったり
アイテム交換するだけなのに何故かミッション受託させたり
ガーディアンズ本部でミッション一括受託できるようにはなったけど
どこに何のミッションが在るのか分かりづらい上に本部に帰ってこれないし
土台が崩れてる家の中を一生懸命掃き掃除しても家の傾き自体は直らないんだとしみじみ実感したよ
素股にしても、そんな簡単に目を瞑れるような不具合じゃないだろう
俺はヌルゲーマーだからちょっとうぜぇ程度で済んでるけど
チャレモドキみたいなの実装してるんならそういう操作不能系の不具合は致命傷になったりするんじゃないの?
>326 それなら14の二の舞か α前なのにもう終わったのか
頼むから自己紹介板にPSO2をこよなく愛するコテっていうスレ立ててそっちでやってくんない? 俺も毎日書き込みするからさ、な?頼む!
菌臭いけど菌よりましじゃね? 有益コテと違って読む価値ないからNGで問題ないし
誰のことか判らんけど、まだNGしてないの?
反応せずに黙ってNGがベストだよ
357 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:39:28 ID:E6HYZnX0
偉大な勇者がおきたと言うのに
358 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:42:17 ID:E6HYZnX0
部屋が寒いぜ
359 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:49:12 ID:E6HYZnX0
あー、寒いぜ外に出てきたらマジ寒すぎて震えがとまらんね 一気に目が覚めたぜこれじゃ死体を外に出しても生き返るんじゃないのかってレベル
レスが毎回複数飛ぶからNGしてても臭ってくるクサさ・・・ なんでこう、自己主張強いやつって不愉快なのが多いんだろうな。 面白くて目立ちたがりって居ないよな
361 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:57:58 ID:E6HYZnX0
犬のように鼻がいいってあれだ
362 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:58:34 ID:E6HYZnX0
よーし、お手だな まぁ、NGにしてるならおとなしくしてればいいのに 要は、あれだぜ
363 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 06:59:33 ID:E6HYZnX0
俺様もこうやってNGどうのこうのの無駄レスでスレを消費するのは快く思ってないわけですよ
364 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 07:01:11 ID:E6HYZnX0
まぁ、精神的に弱いんだろうな嫌なことを経験して人間強くなるんだが このあたりの価値観の相違なんだろう てか、そろそろ2chであれしてる時間でもないかヒーターの前で体温めてるのにまったく体温が上がらんな
ごめんなしあ('ω'`)
触るやつもくせぇから安価つけろ
今日は大漁だな。
ゲーム内容云々よかまずは脱・nProから始めて欲しいわマジで
win7で使いたくないよな・・
多重起動おkにならんかな
韓国からサイバー攻撃予告また来てて糞ワロタ
なんでだよwサッカーかアイドルの腹いせか? 交流ある奴も結構出てきてるだろうに、未だにそんな事平気でやる奴が信じられん
>空中ガードできないし〜 >中段から攻撃繋がるし〜 >ガード不能の波動拳とかあるし〜 >投げ多過ぎでつまらんし〜 >動きモッサリしてるし〜 >俺の使いたい女キャラいないし〜 >これってクソゲーじゃん ストVって結構面白いのに・・・ブロッキングで挫折したクチか('ω'`)
盛り上がらんな 意外と注目されてないよな
意外ではないけどな
ネタがないんだから話す事ないしな
むしろ画像もまだ出てないのに14スレも消化した事が驚きだろう
異常な妄想力を持った愉快な仲間たちは少ないということか まあ2i発売日までの辛抱だ……と思いたい
SS出せないのは分かったからコンセプトアートでも公開して欲しい
>>378 発売後もDLCやイベントミッション、感謝祭がある事忘れてないか?
それも含めての感謝祭ラストで発表ありって事なんだろ
今のところわかってる次の情報はPSPo2i発売日にα受付開始ってだけ
流石に推奨環境は公開されると思うがそれすら確定ではないしな
>>380 αの必要環境は24に公開するとかどっかになかったっけ?
おいおいamazonで「レイキャシール エルシア」で検索してみろよ、魅惑のアイテムが出てくるぜ この稼働域で箱を出してくれたら買っちまうわ
>>381 ああαクライアントの動作環境や参加条件は登録サイトオープン時に公開するって公式ブログに書いてあるな
公式サイトに書いてくれればいいのに情報分散させられるとどこで見たかごっちゃになるな…
>>382 今更かよ、俺はシノ買うからエレノアはスルー
希望的観測ってやつだ とにかく少しでも新情報が来ればしばらくはもつんだがな そこまで出し渋らなくてもよかろうに
あ、IDが変わっちまった 385=378な
とりあえずPSPO2iのパイオニアモドキは 旧文明が作ったレリクスだったことがわかっただけでも PSOファンとしては安堵できたんじゃない? あれがパイオニア2だったらちょっと嫌だっただろうし
それどこ情報よ?
遺産なら万能潜水艦ノーチラス号みたく後半で山盛り出てくるかもしれんな サイズ数倍のスーパースターデストロイヤーというのもありかもしれん
>>388 今週のファミ通であの船の内部らしきステージ写真があって
床がガラス張りで旧文明の光る文様が壁一面に浮かんでいて
柱や窓もレリクスみたいな感じ。
PSOのパイオニア2内部とは完全に違う印象。
ただ敵にミルリリーがいたのが若干疑問だが…
ほう、てことはPo2iにももう1つくらいステージが増えるってことか。thx ていうかファンタシースターにはVRっつう便利な設定があるんだから リアルにあるステージがあっても楽しそうだけどな PSO2辺りではやってほしいな
PSPo2iトライアルを今更DLしてやってるけど、PSUよりは面白く出来てるね PSO2までの繋ぎはこれで持ちそうな気がする つーかインフラモードついてるとかすげえな DCPSOで感じた新鮮さを携帯で味わえるとは思えなかった ただキーボで会話はしたいなあ
ゲーム機時代のPSOとかその前のオフライン版やってた年齢層ってどれくらいなんだよ 独身なら金もってそううだよな
26-38 くらいじゃね? 過去作ファンタシースターが好きって奴は30超えてそうだけど つーかPSPo2iの部屋、出会い系まがいなのが多いなw セフレ募集とか何なんだよ
肉壷ワッショイ
GCのPSO1&2Plusプレイ当時は小6でした
>>394 そういうのがαテストに突撃してきたり、αテストなのに盛り上がらねーとか
騒ぐんだろうなwおデコが熱くなるドラゴーン
>>396 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
399 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 19:57:53 ID:E6HYZnX0
センズリ
400 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 19:59:45 ID:E6HYZnX0
マジで雪降ると寒いな今年初めての初雪だろ都内は 随分前にミゾレくらいの中途半端な雪は降ったようなあれだが
401 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 19:59:54 ID:E6HYZnX0
まじ寒いな
だな、てか、腹が腹痛なのぜ('ω'`)
>>今年初めての初雪 ふーん
まぁ、なんとなく狙った節があるが('ω'`)
狙い撃つぜぇ!('ω'`)
ふぅん('ω'`)
ってここPSO2スレか
だな、迷惑になるからキモ顔使うなクズ('ω'`)
409 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/11(金) 20:39:28 ID:E6HYZnX0
陣痛だろ
俺もGCPSOとか脳内補正半端無いけど、オンラインも無い今(エミュは別で) 久しぶりにオフULT森から駆け抜けようとしたけどシルドラ倒して飽きたしなw あれは本当に、感謝しきれないくらいいいゲームだった。 が、今更戻れないね
そりゃチャットゲーだし今さらソロでもやってもおもしろくないだろ
今さらGC引っ張り出して本格的にレア掘り始めた俺みたいな奇特な奴もいるんだぜ
バカ野郎 俺はノダチ狙ってるぞ
空塔ノダチ 深緑ヤシャ 紫トーロウからのラヴィス まじ鬼畜やったでぇ… 3種の神器(ヘヴィパニ、サイコ、ラヴィス) は掘れたけど、最後までサンゲヤシャとガルドミラとノダチ(ツミキリ)だけは無理だった
サンゲヤシャの片方をゲット ガルドミラの片方をゲット ノダチ発掘の片棒 そのくらいの経験なら俺にもあるぜ
ミラとサンゲなら普通にあるだろうけど、ノダチは発掘の現場に立ち会えるだけでも凄いなw SS機能でメモカとっかえひっかえ写してたの思い出したわ
GC版は狙い撃ち使えば全部合わせても一瞬で取れる、以上
それはDC版でも言える事だぜ だが掘れたとしてもチートオンラインだから価値ないんじゃねーの
取るまでが楽しいんじゃないか(´・ω・`) そもそもチートと狙い撃ちするくらいならPSOからすぐ離れるでしょ 狙い撃ちはまあリューカー法みたいなもんだな。乱数テーブル的に
自力発掘出来た事実は自分だけが知ってればいいさ
>>410 PSO2なのにPSOに固執云々ってPSU病が深刻なレベル
2〜3年前のゲームの続編ならいいけど10年だからな BBの最期を見てもわかるようにいまさら通用しないんだよ
やたらBBが過疎とか言う馬鹿居るけど、あれドリキャスのゲームだからな? 出がらしを無理に続けてたからあのざまなだけであって、BBがどうのでPSO全体を語るのはマジでアホ丸出し
オマエがアホ丸出しだってことだけは良く理解できた
それがわかってるならPSO2には新しいものを望むわけでしょ
>>426 なんでそうなるんだよ
PSOファンが多いなら今の環境での、最新のPSOを望むだろ
今の環境での、最新のPSOとはどういったものを想定してんの
PSO今やっても面白いと感じる懐古厨だが、今更PSOをベースにしちゃダメだと思う もちろんPSUやPSPoもな
PSO信者のつもりだけどPSOを土台にしてほしいとは思わないな PSOを作った精神でPSO2を作ってほしいとは思うけど PSZとか見る限り、そこまで斜め上なものは来ないと信じたい せめて凡以上の出来にはしてくるはず
PSZそんなに酷くはないと思うが。 ちょっと足回りを良くしてくれないかなーと思うけどさ。
PSO,PSUなんぞをフレームにして新しく肉付したって出来るものはたかが知れてる PSO,PSUのフレームをバラして不要なところを徹底的に削ぎ落とし新システムを 織り込みフレームから組み直せ
禁書とコラボ出来るとは思ってなかった
PSZはメニュー開いたまま走れたり ペンだけで装備変更とかを楽にできたり 野良でのシンボル表示ON/OFFを個人設定できたり R+XボタンでGCPSOみたいにショートカット開けたりできたり DSのマイク機能使って話できたりしたら ある程度は良ゲーの評価を受けただろうと思うんだぜ SEGAの頑張りが足りない仕上がりだった
まぁDSの性能的な限界もありますしね
2画面あるんだから出来て当然
つまりDS3で
ちくび
>>433 他人のふんどし頼みにも限界がある
独り立ちできなきゃどのみち潰れる
PSOだかPSUだかをベースにしても結局はウケなきゃ消えてなくなるんだ
正直、これも過去の栄光に縋った焼き直しに過ぎないのなら期待するだけ無駄だろう
他社キャラの臭いを持ってくるってことは 自社キャラ1本で勝負するのが怖いと言ってるも同じだからな 正直、無名のチョンゲー会社のすることだよ
というより サカーイがどんなに頑張って上司とか色んな方向を説得して 今回のPo2iは良作ですから中身で勝負しましょう! とか言ってても周囲は誰もそれを信じず コラボして宣伝しまくって売り逃げするしかねえだろwwwとか思ってる
少しでも売れる、話題を呼ぶファクターを詰め込もうと思ったら、他とコラボするというのは正解
俺はコラボとか大好きだしそれほど少数意見とも思わんな
コラボとか別に構わないよ? ゲームの中身さえキチンと出来ていればwww
PSUとFF14がコラボれば色んなサイトが紹介する程の話題になるべ
Po2系が成功したのはコラボ含めてキャラゲー路線にシフトして 声優ファンとかオタ系に媚びることによって新規の客層呼びこみできたのがでかいだろ
ただ単純にpspでオンラインアクションRPGがウケただけだろ
携帯機は別にコラボしまくってても構わないけどな。
ファンタシースターの名を広めることができて
これから本番のPSO2始動しますよ!ってことがファンタシースターファンだけじゃなくて
最近ファンタシースター知った人にも伝えることが出来る。
PSO2はネトゲだから中身で注目される作品になってほしいけどな。
あと
>>410 の渚とヒューガの記事わろた。
Po2iはPSUに比べてシナリオが大分優秀だわ。
PSOとは別路線かもしれないけどさ。
PSOBBやPSUじゃ宣伝等として成り立たんと踏んだんだろうな・・・
愛と友情の協力プレイは面白いず
モンハンのパクりと見せかけてモンハンがパクりってのがパンチ効いてたんだろ 権威主義のガキを取り込める。所詮モンハン効果
60万も売れるほどキャラやコラボが魅力的だったとは考えにくいわな
>>454 前作がモンハンブームとまだ面白い段階だけをプレイ出来る体験版で売ってただけなんだよな
それでもPSUのマイナスイメージからは考えられないくらい売れたが化けの皮は剥がれた
そんなマイナスばっかの状況から続編を60万売るってのはやっぱ凄いわ
このジャンルはかなり需要があるけど モソハソのグラとか合わない奴が流れてきたんだろ
>>455 どこまでPSU嫌いなんだよw
このご時世新規タイトルが前作の評判無しに売れるわけないだろう?
PoもPSUベースとて、ストレス部分はかなり削り落としてて
プレイがかなり手軽になってるよ。
それは携帯ゲームだから「プレイ時間稼ぎ」の部分は見送るのが常識
しかし属性部分はそぎ落とせず結局ストレスがマッハ
DQシリーズだって、初期は少年ジャンプとの実質コラボだったようなものだ
ユーザーとメディアとの接し方が多様化してきている現代、多くのメディアに
露出するためには、コラボという形態を取るのが手っ取り早いのは確か
ファン感謝祭の会場規模も去年と比べて格段に広い場所を使えるように
なったけど、これだって新たに物販スペースを設置したり、ケンタッキーの
出張店舗を開設したりして会場使用料をペイできる見込みが立ったからこそ
>>435 UIとマシンスペックはイコールじゃないよ
最終的には制作者のセンスが物を言う
PSUもPSZも、十字キーと3ボタンの時代から抜け出しきれていない
垢抜けない設計が至る所に見え隠れしている
>>457 とは言っても、ストレス部分と一緒にバランスまで削ぎ落としてしまったのがPSPo1
MFシャグ無双や、レアドロバグみたいに継続プレイに堪えない部分もあるし
ポータブル1が初めてでこのシリーズにハマったオレがいるくらいだしPSPにしてはよくできてたと思う ものすごく難易度低いってのもあったかもだけどやりやすかった モンハンの後でアクションしょぼく感じたけど 不満は共有倉庫ないのと倉庫自体にもてる容量少ない事くらいだった
俺もPo1から入ったけど、割と面白かったと思う シリーズ継続してやってる人は色々気になるんだろうけどな
俺もポータブル1から来た。 1でも2でもポータブルから来る奴には『大画面でMYヒュマ子のエロコスを眺めたい』という共通点があるから セガもポータブルでのエロコス実装はPSUの新規獲得キャンペーンととらえているよ
キャストは可愛くない 第5世代型をさっさと用意しろ
po2のキャスコは線がない代わりにアゴが・・・ po2のキャスコて第5世代?
チェルシー(サンディ)はコスチュームに第5世代のマークがついてるって設定があったな ボツになったみたいだけど
なるほどーそんな設定が・・・ PSO2はPSOの正統続編らしいから別次元の話しであるPSUのキャスコとは違う感じなのかのぉ
PSUの初期服のデザインもあれだが、Pspo2の初期服のデザインも 肩やヒラヒラした部分を強調してるだけで、日本人的ではあるが SFのイメージとはほど遠かったな。いかにも日本アニメ調 PSPのユーザー層を考えるならPspo2のキャス子のデザインとかウケそうだから 間違ってはないけどね やっぱSFというなら、そのまま宇宙服にもなるか、戦闘服として見ても アリかな?と思えるのがいい。PSOのヒューマーの服はその点、ダサいがよかった
あれダサかったか? ヒューマーのは惹かれるってよりも受け入れやすい感じの戦闘服だったな
設定資料集見ると初期デザがマザー2みたいで吹くw 今更スタートレックとかスターウォーズに寄せるよりは今の萌える方向性でいいと思うけどな
>>472 膝から下がな、半ズボンみたいだしwでもPSUみたいに余計な飾りとか
フォトンのラインはなかったし、確かに受け入れやすくはあった
PSUでPSO服でると、旦那以外はアレ?と思ったが(等身と脚の長さか?)、
やっぱ
>>473 のいう方向性のほうがいいのかな
でもPspo2からの初期キャス男さんは怒り肩で脚が細長くてイマイチ
インフィニティではさらに・・・
突然ラスカルデフォを学ランっぽくしたのもユーザー層ある程度意識してるんだろうな 本格SFチックにしろとは言わないけどPSO2はある程度シリアスに寄せてほしい気がする 遊びの部分として入れてくれるのは全然いいけど、 メインビジュアルがPSPo2iみたいな調子なのはさすがに微妙だろ あれはPSUの派生としては全く問題ないけど
アニメ調やラノベ寄りはUシリーズで思う存分にやってほしいな ユーザー層を考えるなら全然間違ってないだろうし Oシリーズ?のPSZは幼いデザインだったけど、ヒロインの科学者的な服とか 奇抜な強調部分のなかったオギのデザインはまあまあよかった、と思う あの合体シーンは、まあ、おもしろかったけどw
pspoが売れたのはモンハンで技術的に挫折したユーザーがお手軽にモンハンっぽいアクションゲーが出来るっていうので売れたんじゃないの。 モンハンに比べると萌え路線だし、女の子にもとっつきやすい気はする。あいなまさんもやってるって言ってたし。
478 :
名無しオンライン :2011/02/12(土) 10:40:42 ID:DQgFfiJU
とりあえずキャシールのデザインだけ何とかしてくれと思う ゴテゴテギラギラの安っぽいディテールをまとめただけの糞デザインはなぁ あと反対意見もあるだろうけど人肌はマジで無しだと思う
声優達の間では結構人気らしいね どうでもいいけどな
480 :
名無しオンライン :2011/02/12(土) 10:48:20 ID:DQgFfiJU
Poは操作テクとキャラクターレベルの強さのバランスが良いからだと思う
まとめると需要があったってことですね
>>481 需要があったというか、このシリーズで評判がよかったのは、結果的に
プレイ時間稼ぎのストレス要素がない、オフゲバランスのゲームだけだったって話。
PSOだってプレイ時間の8割はオフでのレア堀だったし、一部レアが出にくいこととマグ育成の
時間制限を除けば、他にストレス要素は全くなく、好きなように育成や強化できたしね。
設計思想は完全に今のポータブルシリーズに近い。
この辺も評価されている部分の1つだよ。
なんで、PSO2はストレス要素を徹底的に廃して、短いコンテンツ寿命を
物量でカバーする運営をして欲しいね。
練りこまれてる良ゲーなら「やりこみ要素」もプラスに働くが PSUシリーズみたいな駄ゲーに「やりこみ要素」とか逆効果だしな Poは携帯ゲームだからLvも上がりやすいしPA上げという時間潰しもなし 合成も無ければグラインダー強化のドゴーンもない 本家PSUでも称号とか実装当初から賛否両論だったが 今じゃほんともう呆れるようなモノばかりだからSEGA体質がよく分かる それと2chとかニコ動とかを元にした媚びたネタ多過ぎ 気持ち悪いとしか言いようがない
モンハンにピッタリくっついて儲けるコバンザメ商法に味を占めたようだから 売り時だけで勝負してるんだよ PSO2も据え置きモンハンみたいに携帯機のための実験場になりそうだな
ボリュームは結構なもんなのかも知れないなPSPoは PSUからやってると使い回しにしか見えないけど
Pspo2はPSUから回避動作が消えてるだけで別ゲーみたいだったなw フレームスキップあり、素股グルグルもなくなったし
>>486 そんなエロい格好させてもPSUのグラじゃなぁ…
>>484 確実に売るならモンハンの後に発売するのがいいからなぁ
LOAやGEBもモンハン発売日の後にしたらよかったのに
>>487 素股は多ロック廃止で無理やり直した様なもんだから、直ったっても素直にほめられないけどね。
492 :
名無しオンライン :2011/02/12(土) 15:24:51 ID:DQgFfiJU
PSO2のサウンドは小林秀聡なんだろうか?
古代祐三
PSO2もWAVEMASTER発注になるのだろうけど、床井氏の無駄遣いに なるような発注の出し方は止めて欲しいなあ。
何度も言うけどHIVEのBGMは超絶糞曲 Uでは小林神も微妙な曲多かったな
小林神はPSZで6〜7割担当後、PSPo2はほぼムービーシーンの曲かジングル程度 そこから考えてもPSO2と並行してたと考えられるな あとは熊谷氏がどうなるか PSOでの曲の分担の詳細はわからんが居ないと駄目だろう デ・ロル・レは確実に熊谷氏でイルミナスのディー・ロレイは諸事情で頼めなかったから小林神とサントラにあったな
PSOEP3の人は?
それが床井氏な、俺は嫌いじゃないがHIVEとかイルミナスOPで評判落ちてるよな
HIVEってSEEDの胎動の曲? あれけっこう好きなんだが、少数派か…
>>499 そう、俺も嫌いって分けじゃないが、リュクロスも同じBGMだから聞き飽きるんだよな。
Uは確かに微妙な局は多いが、[MOTHER][The Last Story]あたりは神曲だと思うぞ。
pspo2 は大半がアルファシステムの作曲だけど PSUやPSOの曲を何度も聴き続けただけあって 個人的に名曲が多いと思う。 オルガアンゲルスの曲はラスボスに相応しい神曲だった。 PSUだとダークファルスの第1、最終段階の曲が神曲だと思う。
PSPo2の大抵の曲はピンと来る物がなかったね フツーのBGMって感じ でも小林さんが作った曲は一発で分かったなw
PSUはニューデイズの曲だけ好きだな
確かパルム=小林 ニューディズ=熊谷 モトゥブ=床井も 担当だったけ
psuの音楽で脳汁が出た事なんてないな BGM担当者はクビにしたほうがいい
ukishimaは結構好きだな
psuでは ミッションを選ぶ時の曲とかは勇壮だし マイルーム、オウトクシティの曲は落ち着きがあっていいと思う。 後、微妙なのはプレステ2の音源もひとつの原因として あったんじゃなかろうか
>>501 Po2のPSO/U由来曲は容量都合でPSP音源出力に変えられちゃったのが残念だったな。
知ってる曲なのにイメージと違ったり、妙に軽かったりザラだったし。
その代わり新BGM関連はPSP用にチューニングしていただけ聞きやすかった印象。
>>507 PS2もストリームで流してないか?
PSPo2iやってて思うんだけど、武器種が多すぎて バランス調整とか崩壊してるよね PSO2ではもっと少なくしてもいいと思う
個人的には多いに越したことはない派 色違いばっかりってのはゴメンだが カテゴリも色々あってくれたほうがいい バランスは武器への依存度を極端に高くしないとかでもいいんじゃないだろうか
いまこんだけあるけど、これの70%くらいでもいいと思う 両手打撃 ソード / ナックル / スピア ダブルセイバー / アックス ツインセイバー / ツインダガー ツインクロー 片手打撃 セイバー / ダガー / クロー ウィップ / スライサー 両手射撃 ライフル / ショットガン ロングボウ / グレネード レーザー / ツインハンドガン 片手射撃 ハンドガン / クロスボウ / カード マシンガン / シャドゥーグ 法撃 ロッド / ウォンド / マドゥーグ
どうせ最初は基本3職、A武器までって感じで絞ってくるんじゃね? 武器種もPSUと同じ感じで徐々に開放だろう
カテゴリごとの武器特殊システムってのがどういうものか次第だな だがカテゴリーが多かろうが少なかろうが効率しか考えない人は一極化して RPや自キャラ愛でる人は好きな武器使うんだから今のままでも良いんじゃないかね PSO2は種族間バランス調整はするみたいだからバランス放棄って事はないが 何をどこまでやるかはまだわからんしな
PS2が足ひっぱる訳じゃないんだから製作次第順次追加ってなるんじゃないの バランスに拘ってボリューム減るくらいなら、バランスなんて破滅しちゃっていいよ 更新来るごとにシーソーゲームすればいいんだから
515 :
名無しオンライン :2011/02/12(土) 19:02:11 ID:kfSh0JCU
>>512 段々開放してくのはやるだろ
最初から全開放で廃人が頑張って開始数日〜1ヶ月でだいたいの要素判明とかつまらないだろう
プレイ時間短い層もそれなりにいるシリーズなのは運営もわかってるだろうし
ぶっちゃけかぶり過ぎな武器が多いんだよな 特に片手と両手のセイバー/クロー/ダガー 斧もソードの派生の一つでいいんじゃねってレベルだし
鎌と日本刀に専用カテゴリおくれ
打撃 ソード/ナックル/パルチザン/ダブルセイバー/ツインダガー セイバー/クロー/ウィップ/アギト 射撃 ライフル/ショット(グレネード含む)/ランチャー(レーザー含む)/ツインハンドガン ハンドガン/ガンブレイバー 法撃 ロッド/ウォンド スライサー/カード こんな感じか
杖で殴れるようにしてくれ 杖というかカジューシースで
どの武器持っててもテクは使えるようにしてくれ
ツインセイバーはPSPo2でツイン***とか多すぎて萎えた サンゲヤシャとか自在みたいに設定重視してほしかった
>>518 パルチザンはもう出ないだろ
当時もソードと被り気味でPSZですらスピア寄りの突き主体だったんだし
槍は完全に突き系にシフトした
>>522 突く攻撃なんてPAだけで十分だと思ったんだが
PSPo2でもソウルイーターとかソードになっちゃったからな・・・
差別化出来なくてもいいから欲しいなぁ ソードカテゴリのソウルイーターは振る時に違和感が…
もうソウルイーター、ソウルバニッシュだけ固有モーションでいいんじゃね
>>523 武器に向いたモーションのカテゴリーに振り分けられる
それがカテゴリー統合の流れじゃね?
ソード、アックス、斬りつける槍、振る長柄の武器、これらは全部ソードカテゴリーでいい
日本刀カテゴリーなんて不要
突き系はスピア、バランス取るならそのくらい徹底していかないとな
だがそれで面白くなる保証などないのが現実
結局カテゴリー間のバランス取れても今度はカテゴリー内のバランス問題が待ってるからな
存在価値の無い武器なんてPSOから現在まで山ほどある
モーションは別でPAは同じとか面白そうね
スピアってこのシリーズの仕様に合ってないよな 敵が散らばりまくるのに縦方向に強くても使い辛すぎる
>>526 アギトをわざわざ分けたのはアギト専用PAがあったらいいなと思ってるから
居合い斬りとかダッシュで斬り抜けるのとか
ソードやアックスじゃ出来ない、絵にならないからね
>>529 そういう事言い出すとソードとアックスだって違うだろ
そしてカテゴリー分けた結果が今のPSU、PSPo2iだろ?
バランス考えるならアギト系もアックス系も似たようなもんだからソードに統合した方が良い
絵になるとかならないとかそんな事に拘ってたら今と同じ結果になるね
バランスだけが面白さじゃないぞ ビジュアルだって相当なウェイト占める ネトゲならなおさらだろうよ
PAがどの程度の比重かだな PBゲージを一マス消費して一発程度ならいいんだが PA主体で戦わせるつもりなら また武器種なんて無意味になりそうだ PSUシリーズじゃPAが強くなきゃ 通常攻撃の性能が良くたって産業廃棄物扱いだったからな
>>530 まあ言ってみると日本刀は人気があるからな
どのマンガやゲームにも日本刀は必要不可欠なものになってるしね
特別扱いしたほうがいいと思ったんだ
PAって3段もいらないからたくさん作って欲しい バランス無視のネタPAとかあってもいいんじゃねえかな
チェインシステム、あれ嫌いだわ
チェインのカウントが出てる敵に集中しなきゃいけなくなるから
戦略もありゃしねえ ゴリ押しゲー向けだよ
>>532 PSZだとチャージでPA発動できるじゃん
まあ連発できるっちゃあ出来るんだが
三段攻撃後だけとかいいかもなー
PAだしたら反撃食らうぐらいでいいよ 今のPAは隙すくなすぎ
>>533 まあ結局それだよな、結局は自分の好き嫌い優先でバランス問題なんて考える気ないだろ
俺はPSO2の武器バランスは軽視してカテゴリも増えると思ってる
>>3 で種族間バランスについて触れられてるのにタイプや武器のバランスに触れられないのは
PSU系みたいに後からタイプを変更できるシステムだからだと予想する
種族についてはユーザーが後から変えられないから調整徹底するがタイプや武器はその時その時で選べって方針だろう
拘り無い効率大好きな人は常に最強目指せば良いし拘りある人は信念を貫けば良い
ツイン系でツイン○○が増えるのは好きじゃないがそれ以外は多くのニーズを満たせるしバランスに拘り過ぎる必要ないわな
>>537 新フォトンアーツにご期待ください
言われてみればそうだな PSOみたいなカッコつけモーション付で
>>537 そうか?相手がアーマーだから3段どころか2段目すら怪しいが
PAなんて結局マジャとジャブだけでどんな状況でも戦えるわけで、他のPAは全てネタなわけで、ネタのLV上げなんて怠いわけで、武器を揃えるのは更に怠いわけで、結局マジャとジャブだけ使うわけだ
マジャとジャブだけで良いなんてどこの化石だよ
>>542 スパダンと移動用のトルダンはあれば便利程度じゃん
他はのネタPAはレベル上げの段階で飽きる、極める奴は間違いなく暇人
トルブレでおk('ω'`)
PSZにあったガンスラッシュ系統ほしいです^q^ 銃としても剣としても役者不足?器用貧乏と言うなかれ 離れたところから地形罠に向かって散弾発射、 地形罠の爆発に敵を巻き込んで剣モードで突撃ぃ う、美しい・・・ ゲームバランスはともかく、PSZは考えながら戦えておもしろかったな こういうの、PSO2に求めたい
職と種族とLvによる段数制が絡んでPAはポシャったんだよな〜 法撃の低い種族でテクLvの低い種族を選んだ日にゃ目も当てられねぇ、みたいなw ○段目が強いPAとか職によっては武器のランクに制限あって装備できないとか 色々な個性あるシステムを考えた分には評価できるが それらが並び立つには絶妙なバランスが必要だったことに 糞ニチは気づかなかったしユーザーから指摘されても長年放置してきた 結局昔のシステムとか引っ張り出したり無理やり捻じ曲げようとして 更なる批判とユーザー離れを起こしていくんだ。
成長システムやPAや武器カテゴリなんかは副次的な要素にすぎん PSUの失敗はサーバートラブルもあったがアクション部分の貧弱さが大きい PSOの単純なアクションに固執しすぎた結果操作していても全く楽しくないゲームになってしまった それを改善するために後からジャストアタックやジャストカウンター、 ポタ2でチェイン、ガード、緊急回避なんかを追加していったわけだ ポタ2並のアクション要素があったら俺もまだPSUを続けていたかもしれない PSO2も根幹のアクションを面白いものにできるかどうかにかかっている
548 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 21:09:40 ID:yB/p9Yml
あ?ネガキャンするなカス 貴様のようなクズはどっかのプロ市民の団体に入って平等平等とか言ってろ
549 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 21:10:02 ID:yB/p9Yml
なら強い種類を選べばいいだろ
550 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 21:11:28 ID:yB/p9Yml
人間が皆平等じゃないんだぞ頑張ったやつだけが上に進め頑張らない奴はダメなままだ 平等平等言ってるカス達は反社会的な国家転覆を狙う共産主義者の犬
551 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 21:56:30 ID:yB/p9Yml
まぁ、PSU休憩してあれを見るか 最近毎日のようにやってる気がするぜ
短くまとめて書いてくれ
>>547 いや、逆にPo2やったら、コイツらにアクションの強化は早すぎるって思ったわ。
ガードと緊急回避を実装しても、それを台無しにするレベルで敵の行動が万能化して
結局高回避オートガードと即死武器で特攻するゲームになってるんだぞ。
どんなにこっちが出来ることが増えたって、敵が全方位無敵でスキがなきゃ
パワーでガチンコするしか戦略はなくなる。
アクション強化よりエネミー行動パターンやSAの匙加減を何とかして欲しいわ。
PSOEP1が一番アクションが楽しいといわれる理由をよく考えたほうがいい。
554 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 22:03:27 ID:yB/p9Yml
>>553 こいつ・・・素人が偉そうに・・・
ついでにネガキャンしたいだけの懐古厨かよ
PSOとか糞の極み
>>553 別に複雑化しろとは言ってない
操作していて面白ければいい
PSOもEP2以降の敵は万能化していてつまんなかったな
Po2のラスボスだけは良く出来てたな
Po2のラスボスとかクソ以下のゲロだった記憶しかないんだが… シズル→ラスボスの流れは究極うんこだったわ
ラスボス強いし、戦闘してる最中にミカが話しかけてくる演出なんて鳥肌立ったわ
559 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 22:23:22 ID:yB/p9Yml
オルガ・アンゲルスみたいに、一撃は重いけどきっちり行動のローテーションが 構築されていて、プレイヤー側の習熟に応じて多少の背伸びを許容するような ボスは一つの理想形ではあるな。 PSOもEP2までのボスはきっちりとパターン構築が可能、ゴル・ドラゴンやガルグリフォンも 本体と分身の見切りや、歩数による行動予測みたいに理詰め攻略の余地がある。
561 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 22:30:27 ID:yB/p9Yml
Rio RainbowGate!が始まったと言うのに
>>560 PSUだって余地あるんじゃねーの?
上のアギトモーション云々もそうだけど、ほんと懐古の意見は聞くに値しない
PSUを速攻で飽きて辞めた元PSO廃人の俺でも嫌になるわ
PSU2でなくPSO2で発表したソニチが悪い、そりゃ懐古厨も沸くわ
564 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 22:42:12 ID:yB/p9Yml
まぁ、PSO2とかあれだな 普通にPSU2にするべきだっただろ
psuが人気ありゃpsu2で売り出しただろうな、そこでpso2が出てきたってことは、そういうことだよ いくらpso寄りを懐古と罵ろうが、psuは人気が無くてpsoは人気があった、それが現実
>>562 PSUの行動ルーチンを知った上での発言か?
上の流れを懐古と読み取っちゃうのもどうなのよ
>>566 すいません、あまり知らずに発言しました
PSOが好きなのは俺も同じだが、過去ばかり振り返って新しいものを良しとしない奴らが多くてイライラしてました
ほんとすいません
PA、属性、素材からの合成、クエを受注する為に惑星間の移動、チームの消滅etc 新しい仕様・変更はどれもクソだったからな〜仕方がない
良心的に汲み取るなら PSO厨は良い所は残せと言ってる PSU厨は悪い所を見なおせと言ってる
>>566 いや、PSUの場合も大体パターン化されてるし1撃も重いけど、
薬と人形の物量に任せたゾンビアタックが有効すぎて全く意味を成さなくなってる。
基本3乙ルールのボス付きGAMいくと妙に難しく感じるぞ。
POSBBでもっとも要らないと思ったのがチームシステムw
コミュ障害のボッチにはチーム機能は苦痛だよな、分かるわ〜
MOにそんなのいらないよ。野良に入っていけばいいんだから 絆プレイとかしたいならMMOやってるよ
575 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:23:08 ID:yB/p9Yml
てか、PSO2にはギルドチャット系必須だと思うけどな どこにいてもフレンドとチャット今時ないのは不自然 MHFでもそれ系あったし
ネット上の関係でコミュ障てw
チームシステムなかったら鍵部屋ばかり^^
>>568 PSU本家へ行ってボスと戦ってきてみ
マガシロボとデロルックとディマゴラスがいいかもしれない
>>571 マジ?全間合いに対応した上にランダムに行動してるようにしか思ってなかった
全然パターンがあるなんて気付かなかった
意識変えて観察するかな…
580 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:25:14 ID:yB/p9Yml
>>576 まぁ、あれだ、ネットでもいるんだよな
ネトゲやってるくせにソロが好きな奴は大抵それか予備軍だ
なぜネトゲをソロでやるんだってあれがマジである
581 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:26:27 ID:yB/p9Yml
むしろ、あれだ、リアルで人付き合いの苦手な奴は外に出ず引きこもってるから出会う可能性低いんだよな ネットではそういった奴でもインターネットで顔を見ずに掲示板とかで一応会話できるから出会いやすいわけだ
>>573 それもあるんだろうけど、BBで問題になったのはチームポイント
Po2で感動した奴も居るのか やっぱ俺が歳食ったんだろうなぁ
584 :
名無しオンライン :2011/02/12(土) 23:32:06 ID:wGmNiktI
フォトンランチャーやラフォイエでデロルレとかと戦うときの 多段HITの爽快感を復活希望。
死んでアイテム落として隣の奴が拾って お願いです返してください! って 部屋の雰囲気が気まずくなる感じを復活希望^^
PSUでも殆どの敵がテク撃ってくるのと攻撃中でも方向転換するのさえなければゴリ押しじゃなくても戦える ただゴリ押し前提でバランス取られてるからどうしようも無い
>>586 >攻撃中でも方向転換する
そうそう、それなんだよね、PSUって。
攻撃開始時にシステムが「当てる」と判断した以上は、何をどうしても当たる。
物理攻撃でも、当たりと決まった以上は当たる。
「避け」とかは一切無意味で、攻撃を受けたくないのなら「逃げ」しかない。
逃げてちゃ戦いにならないので、必然的にゴリ押しになるわな。
588 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:50:36 ID:yB/p9Yml
>>585 やれば返していただけるんですか?ぜんぜん気まずくないだろ
PSUでもすぐ実行して貰いたいのだけど PSO2ではアイテム所持数から服パーツを外して 別枠でクローゼットでも作って服の所持数だけでも無制限にして欲しい
590 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:52:27 ID:yB/p9Yml
ヤクザごっこが出来るが
敵の攻撃判定が見た目より広いのもストレスだな PSOと真逆
服と防具が別カテゴリっていう仕様はPSUで数少ない評価されていた部分だからPSO2にも残すだろうな
PSO2では服装で所持品を圧迫しないようにPSO式に戻します!
そんなことはわかってる
コラボやGC服その色違いでどんどん追加してるのに
597 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/12(土) 23:59:33 ID:yB/p9Yml
てか、小便してくるぜ これだけ寒いと小便いくのも一苦労だな マジあれだ小便入れるあれ俺様は未経験だがあれが必要だな
まぁまぁ、お前らケンカするなよ 俺らが一緒にやるのは全く新しいPSO2なんだから 妄想でもして待ってようぜ
むしろ着替えれるとこに入れば 倉庫に入ってる服を自由に着替えられるようにするぐらいまでやって欲しいぐらいだね
600 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 00:03:38 ID:FOOp+0gC
まぁ、PSO好きな過去を美化する蛆虫野郎とは仲良くするの難しいがな PSU=日本 PSO=韓国くらい文化的違いがある
601 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 00:03:47 ID:FOOp+0gC
もちろん、私は日本人です
初めてアイテム交換したのはフランス人でした。
あえて言わせてもらえば 韓国というか百済高句麗の時代から見て 大陸側の方が古代から優れた文明を持っていたわけだが? それが今の日本韓国と関係してるかどうかは謎だが
>>591 それって無印の話?今でも攻撃判定おかしいだろって敵いたっけ?
懐古様の中ではいまだイチローでハゲオンラインでFT様最強なんだろ
まぁ大抵のお懐古様はその辺でやめてるんだろうな
ちげえねえ どははははははは
ついでに武器は何十も同じものを、PP回復は通常攻撃でのみ、チャージ買うメセタはありません
ネトゲをやり続ける理由ってずはりなんだ? 同じゲームを毎日3年も4年もやり続けられるなんて相当だよな。 ちなみに俺はPSU2年ちょっとやってたけど、野良潜って会話で盛り上げるのを生き甲斐にしてたな。大概うざかられるんだが。
惰性と言うかライフサイクルというかまぁ、あれだ、一種の病気だな('ω'`)
惰性でネトゲとか言い訳ダセえ 好きだからやってるんだろ 自分に正直になれない奴に幸せなんて来ない
>>611 おっとこれは失礼、俺も記憶があいまいのようだ
PSU→PSOBBとプレイして、むこうの懐古様にはうんざりさせられたぜ
時系列で話すなんてできないんだよ、本当に51とハゲとエンドラムを一緒に並べて今でもそうだとばかりに語る
あれがだめ、これやらない、それPSOと違う。PSOも同じようなもの?そんなの関係ないゲームなのPSOは^^
そいつはいまGCでお布施してるらしいが
未だにPSOに固執してるヤツなんてもはやなんかの病気だからな
現実に開発側はPSO2がどうなるかの具体的、抽象的問わず情報出してるのに
そういうのすらチェックせず情弱のままああなったらこうなったらしか言わない
このスレにも居るよな、
>>3 にすら目を通さない情弱
P-SPEC読めとまでは言わないでおいてやるがせめて
>>3 や生涯PSOは一通り見ておけと
病気で頭カチコチの中年にはそういうの難しいかもしれないがネット上じゃ年齢なんて関係ないからな
PSOを惜しむコメントしていたブロガーがα参加資格もらえないってのは割りと良く見かけるな まあせめてあれより上行けよって意味で比較していて 実際にグラが良くなっただけのPSO出されても 今更かよwとかいうのがオチだな あくまでPSUとの比較の話でPSO至上主義ではないのだろ
同じセガのぷよぷよの時にこういうのはもう慣れてしまった 出たての頃さんざフィーバーを叩いておいて フィーバーシステムの方が普及しだしたらフィーバー厨がどうのこうのって鬼の首獲ったみたいに騒いで 解雇厨ってのはジャンルを問わず頭がおかしい
懐古は未練タラタラな男と同じで周りに不快感を撒き散らすんだよな 彼女がイメチェンしたら「そんなお前なんか望んでない、もう知らん」って勝手に別れる その後元カノがイメチェン後を受け入れた別の男と仲良くなってその路線を維持してても 「今のお前は駄目だ、昔の方が良かったから戻せ」っていつまでもしつこく付きまとう 百歩譲って未練があるのは仕方ないにしても一番の問題は 勝手に見捨てた癖にいつまでも彼氏気分で何かしてあげるでもなく自分本位な口出ししかしないこと ゲームで言えば今の開発は今の路線を受け入れた人向けにゲームを作ってるのに 懐古はゲームに金を払うでもなくあれが良かっただこれは駄目だとしか口出ししない いつまでお客様気取りだって話だ そりゃ今のユーザー(彼氏)から見たら懐古(元カレ)がウザいのは当たり前で懐古は存在自体にメリットがないのも当たり前
懐古懐古過剰反応示す奴も大概病気やで
ちげえねえ どははははははは
まあ懐古するのはいいけどそれを押し付けんなって話だよな。 ネトゲを続ける理由だが俺は長剣をコンプリートしたいって願望があるから それ目標に今でもPSU続けてるわ 他ゲーでも長剣コンプしようとしてるんだけど時間と運のなさのお陰で1度もコンプできたことないけどな
どういう形になろうとPSO2が出た時に「コレジャナイ」って騒ぐのが目に見えてるからなぁ
それこそどれ位カタチになってるんだろうかね?
箱に○が座っても潰れないくらいのカタチかな
新参と古株の争いやね オンライン以前の頃からとポータブルやZEROで入った人では年齢も大分違うしねえ ま、不毛な争いはよそでやってほしいね
新しい情報が入ってこないとこういう流れになってしまうのは仕方のないこと
この流れはpspo2iが出るまで続くで〜
628 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 05:59:35 ID:FOOp+0gC
まぁ、あれだ、基本PSOしかやったことない奴が一番スレには必要ない
629 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 06:00:08 ID:FOOp+0gC
マジウザイんだよな過去を美化して俺様ルールを展開するからな 俺様ルールが許されるのは俺様だけだというのに
630 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 06:01:03 ID:FOOp+0gC
まぁ、PSO2が出たらアンチも黙るか逆にMHFとかが潰れると恐れた糞アンチが退去して乱入してくるか どっちにしても人気ゲームは辛いぜ
何年かぶりに来たがまだ大腸菌いるのかよw
大腸菌がいるってだけでPSO2始まる前から終わった感あるな
問題はどれくらいSF色濃くしてくるかだな。 テクが滅びて限られた人間しか使えなくなるとか。
634 :
名無しオンライン :2011/02/13(日) 08:05:34 ID:gAtOa4to
>>633 コラボ&実弾&刀剣厨のせいで最近のPSU&PSPoは
世界観が崩壊したから俺も心配だ。
世界観から浮いた装備は需要もあるから、装備者本人だけ
に見えればいいと思います。
>>562 アギトのカテゴリ化のどこがいけないんだ?
懐古懐古とだけ言っておいて中身が何もないレスが多いよな、ここ
>635 「刀」ならいざ知らず、「アギト」の時点で PSOを特別視してることに気付かないか? そういうのがお腹いっぱいだって言ってんの
>>636 PSO2だから一応過去に習ってそう呼んでるだけだよ
そんなのも分からないのか
それがクサイと言ってるのにまるっきり伝わってないなw
呼び方なんてどうでもいいだろ アンチ懐古厨さんってネトウヨみたいだね
>>635 元々武器のカテゴリーが多すぎるのでまとめる主旨のレスのはずなのに
わざわざアギト枠を設けているのがPSO懐古だっていうこと
>639 どうでも良いか? カテゴリ名に一般名詞「カタナ」使うのと固有名詞「アギト」使うのが同じ? ネトウヨってのは何を指す言葉なのかは分からんのでパス
>>642 だったらどのカテゴリにも好きな奴は居るだろうし最初から減らすこと考えるなよw
>>643 カタナだけ特別・異常に人気があるからな。俺も好きだしね
苦いバランス調整をしてでも入れるべきだと思った
ただ好きな奴が居る、だけだったら俺は
>>518 に残さなかったよ
なんでパルチザンにはツッコミ入らないの?チーズなの?
>642 ずっとってなんだ? このスレに書き込むのは今朝が初めてだが 呼び方に文句があるんじゃなくて、「アギト」と呼んじゃう性根がアレだっつってんの。 もうPSOは忘れろよ
>>644 なら日本刀と同じくらい人気のあるロングボウも外すべきではなかったのでは
ダガーはツインを残すのにクローは片手のほうだけ残すとか、PSO厨の俺でもおかしいと思ったから例にあげただけなんだ
まぁ何度も言うが、本当にすいませんでした
>>645 入ってるけど
>>646 そこまでくるとなんか異常だよお前
ネチネチしつこいし鬼女かてめえ
気持ち悪い
だからPSO2なのになんでPSO忘れなきゃならんのw
正直アギトがどうこうはどうでもいいわ。 長剣の種類が豊富なら俺は文句つけない
世界観がどうこうで言い争ってるのみて思ったけどPSO2は結局どういう世界観になるんだろうな。 最初の方のスレだとまた宇宙船を本拠地にして今度は色んな太陽系に回るって予想してたけど。 個人的にファンサービス程度でいいからグラールラグオルアルゴルの世界にもいけるといいなって妄想してみたり。 あとPSO2とPSU共通ロビーなんかも作って欲しい (グラールに行くとPSUの人と会えるみたいな
鬼女wwwwww >648 なんかレッテル貼りたいのはよく判ったw まあ、オレはアギトって呼んじゃう奴がキモい、>648は鬼女がキモい これだけのことだな
>651 共通ロビーは難しいんじゃないか? PSO2側にPSUの、PSU側にPSO2のキャラグラ用意しないといかんし。泥人形でも良いっちゃ良いけど。 モノリス挟んで音声通信(チャット)だけ届くってのもSFっぽくて良いか
>>647 そこは触れられてなかったな
つうかあれは適当に削ったり足したりしただけなんだけど
ロングボウはライフルと被ってるからってだけでハズしたんだけど
スライサーと同じく法撃武器にシフトすればいいかな
ただそのときはPSZのスライサーみたいな変化が欲しい
ツインクローは・・・ツインダガーと若干被るのと
クローが2つでツインクロー!とか元のクローの立場はどうなるのって思ったから
もともとのコンセプトがどうだったのか知らないけど、武器の水増しは萎える
カテゴリ削るのはネットワークRPG的には論外だな PSZみたいに武器依存にすればいいよ。モーションもPAも そうすりゃバランス調整に悩まなくていいし、追加も修正も楽ちん
ここで激しく罵りあってる奴らも、みんなPSO2の新規プレイヤー 現地で一緒に冒険すればすぐに仲間になるさ ワクワクしてきたな
PSUは無駄にカテゴリが多すぎて結局強いカテゴリしか使われないから減らしていんじゃねって思ったけど 色んな種類があるのも個人の好みに合わせれて楽しいんだよな。 セガにはバランス調整をうまく出来るようになってほしいわ
スペシャルウェポンでロングボウ型のライフル作ればそれでいい気がする
外宇宙生命体との交戦を考えればナックルとか趣味武器もいいとこ 斧槍 両手剣 短剣 ウィップ (SW的に)ダブルセイバーが精々
武器のカテゴリ化はPSUのでかい失敗のひとつだろ カテゴリなんか付けたから、レンジャーでも装備できる大剣やフォースでも装備できるダガーみたいなのが作れなくなってRPにも障害が出たし 全てのカテゴリごとのバランスを取らなきゃならなくなって無駄に武器増えるわPA量も膨大になるわでいいことないじゃん その辺わかってたからPSZで武器依存に戻したんだろうよ
俺もPSZの武器依存好きだな カタナでオーバーエンド(ビーム剣)出来なかったり、 そういうのは納得がいく でもPA量は増やして欲しいわ
>>655 アギトは被ってても入れたいけど他のは被ってたら削るって自己中すぎるだろw
カテゴリは思いつく分だけどんどん入れて欲しいわ
>>663 そうするとまた死に武器増えてクソゲクソゲ言われそうだが・・・
665 :
名無しオンライン :2011/02/13(日) 09:46:12 ID:gAtOa4to
片手武器は左右自由に装備させろよ。ダガー&クローのツインだっていいだろ。
まあ所詮妄想だし・・・ それを上回るか下回るかはセガ次第
667 :
名無しオンライン :2011/02/13(日) 09:51:51 ID:gAtOa4to
まぁ、妄想を上回るようにネガってるわけだよ。 でも、ネガった妄想よりさらに下ってことも・・・
職は種族固定がいいやね。PSUでキャス男が長杖装備とか 最初見たとき、笑ったなw杖振ってる!すげー、シュールw 重装備の似合う汁がいいから、そういう装備を目指してと レベル上げや掘る作業もやれた。アイテムを手に入れることにも達成感がもてたよ まあそれにはオフラインでも遊べるようにしなくちゃ駄目かもしれんが・・・
>>661 その辺はPSPo2で解決したじゃん
今やPSO形式の方がRPに支障が出るよ
>>669 ありゃPSUベースの上に作って、職縛りを取り外せないからやった苦肉の策だろ
カテゴリで縛らなければそもそもタイプエクステンドなんて要らない訳で
っつかそろそろ画面写真の一枚でも出していいだろうに 出し惜しみしてるのかまだ見せられるレベルに達してないのか
>>671 出せないんじゃなくて出さないようにしてるだけ。
Po2iをPRすべきこの時期にPSO2の画面を出したら話題が持っていかれるからせセガ的にはおいしくない。
PSO2は後からでも十分PRする時間はあるし。
PSO2の画像は春頃に出すって。
>>669 カテゴリ化とは言うけどPSOにもカテゴリはあったろ
正しくはカテゴリの中に制限が緩和された武器が存在するってだけ
だからPSOの頃からRPには障害があった
ゾークの刀の件もあるし
俺自身レイキャシにフロウウェン持たせたかったが無理だったしな
その辺は改善されたのにまた我慢しろで通せって?
PSUのタイプと武器のシステムはそういう障害に対する対策みたいな事をPSU発売前に酒井が言ってる
それにPSPo2は一から再構築してるからやろうと思えばタイプ撤廃も出来たぞ
タイプを減らしはしたがタイプシステムそのものを残したのには別の理由があるだろ
>>661 PSOやPSZも職(種族)によって装備できない武器あったしRPに支障きたすよな
全員が全ての武器を装備できないとダメって事か?
苦肉の策だろうが、結果的にはPo2が一番希望通りのはずだろ
>>671 α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。(公式ブログ)
もう画像出せるくらいは仕上がってるだろうね
24日に見れるのを期待している
>>664 カテゴリが多かろうが少なかろうが死に武器はできる
PSUみたいにゴリ押し瞬殺至上主義なゲームにならない限り
趣味武器を使う余地はあるはず
いい加減な例だけど
例えば3種類しかバランス取れないならそれ以上の武器はいらないって言うんじゃなくて
バランスのとれた3種類+死に武器とか多いに越したことはないんじゃねえのって話
>>675 まぁそうだよな
必要なのは死に武器でもやっていけるバランス調整と、効率悪いプレイを許容できる余裕のある心
>>675 死に武器死に武器と言われるけどPSOのころから死に武器はあるもんな
人気が高いカテゴリだけを見ても性能が死んでる武器はあるし
だがそれはそれで良いと思ってる
PSUで問題なのはカテゴリが多い事じゃなく色違いの武器が多すぎる事だな
クバラ製模造品にはニッチな需要があって専用スレと集会まであったが
メーカー製の色違い武器は駄目だな
ポータブル以降は★で微妙に形変わったけどあれこそ正に苦肉の策だろう
PSOでいうセイバー〜グラディウス間のが3社分も用意されてるもんな
キャラ作成だけどお婆さん顔できないのかな 少年、少女、青年、熟女、中年、老人とできるのに 老女だけは出来ないんだよな。 そりゃあ需要はないだろうけど 宮崎作品みたいなかっこいいお婆さんキャラも作ってみたい。
てかデーモンやヘルみたいなのEXがあるかどうかでも違ってくるな 状況次第じゃサイコより高HITのデーモンロッドの方が役に立ったしな
>>679 おじーちゃんも作れないな
男側はヒゲが青ひげだけなのが気に入らない
顔は作れないのにボイスはあるんだよなお婆ちゃん
>>415 GCでリア主婦友がヘヴィパニ未鑑定A90掘って朝早く電話してきたの思い出した
BBに以降してからも海岸素潜り周回でノダチ掘ってたし、その頑張りを他に使えと思った
ヘブパニ公式時代にのったのか よくやるなあ
>>674 RPの観点だけみりゃな
Po2のシステムで完璧のバランス、ボリュームも豊富ならまさに完璧だけどそんなの無理だろ
ありゃバランス度外視、数ヶ月の寿命、かつPSUで培ったリソースがあるからできるシステムだよ
実際銃使うレンジャーは地雷だとか色々酷いことになっただろ
Po2のシステムって画期的に見えて全然画期的でもなんでもない
職のカスタマイズなんてむしろPSUではやれたけどやらなかったことだろ
タイプエクステンドなんて形式の上だけで、実質どの装備も使えるようにしただけなんだから
単なる舵取りの放棄だよ。野放図と自由は全く別物
あとカテゴリ制の一番の問題は追加のしにくさだな
カテゴリとしてくくらなければ、特殊モーションのレアを数個作れば済むはずのところを(ダブルセイバー、ツインブランド、スタッグカットラリみたいに)
新しいカテゴリを追加するって話になるときは、他のカテゴリと同じ量の武器とPAを追加して、アップデートの度にそのカテゴリ信者から不満が出ないように武器追加してやらなきゃいけなくなる
カテゴリでくくった上で、特殊モーションの武器作ればいいじゃんと思うかも知れないが、
追加したカテゴリだけ特殊モーション武器があって不平等だってことになって、結局全てのカテゴリに特殊モーション武器を追加しなければならないくなる
要は派閥みたいになっちまうんだよカテゴリは。それで量が膨らむごとに二次関数的に必要な作業量が増えていって、身動きが取れなくなる
>>679 ババア需要はあると自分も主張しておこう
PSUではババアボイスはあるのにババアフェイスがなくてしょんぼりできた
自分にとっては、どっちもそろってないと意味なかったんだよー
>>685 連携とれてないんだろーなやっぱり
ロリパシリに誰もつっこまないくらいだし
アフロみたくウケ狙った寒い奴が量産されるだけだから、ジジババアバターとか要らないから
でもまあアフロはあるだろうな。なんとなく。
妄想はいまのうちにしとくものだな。画面写真1枚でも出れば、 画質が、シェーダーがどうとか、比較や煽りが始まるからな・・・w
すべてはPo2iが発売してからだなこの時期にPO2の情報沢山だしら興味がそっちにいって売り上げ落ちるからな
>>684 最近はMHFが近い状況に陥ってるね。
カテゴリ単位でモーションを追加したことが、最後は武器バランスの大崩壊を引き起こして
その後の調整に次ぐ調整で、それまでのセオリーがほとんど破綻した。
まあ、MHは基本的にRPに制約がない(というかベースタイプに差分がない)
ゲームだから比較は出来んけどね。
>職のカスタマイズなんてむしろPSUではやれたけどやらなかったことだろ やれたけどやらなかったんじゃなくてそんな思想がなかった
693 :
名無しオンライン :2011/02/13(日) 17:42:58 ID:A4PHQtEq
職のカスタマイズとか、ロボットに機能を付加してるみたいで、ヒューマン使いとしては好きになれるシステムじゃなかったわ ってか、LVキャップいつ外れるの?ふにふに
アフロたたくとかPSOユーザーかどうか怪しい
[゜д゜]<ソリャハコシカアイサレテナイカラダロ
(*´Д`) /。]⊂彡 /д゚]バシュッ ( *´ω`)ムシャムシャ つ[゚/
<おい!箱ガシャガシャうっせーぞでてけ!
699 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 20:42:17 ID:FOOp+0gC
てか、寒いぜどうしたらいいんだこれだけ寒いと
>>695 まぁ、あれだ、今時アフロとかのキャラにしてる奴はマジあれだ
興ざめ野郎もいいとこだぜ
マジくだらん
700 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/13(日) 20:42:48 ID:FOOp+0gC
アフロとかクダランし馬鹿じゃねーのと冷めた目で見てしまう
アフロは寒いかも知れないが賑やかしのピエロとして居る価値はあると思うな 普通の人からピエロまで色んな人がいてこそのオンラインゲームだろう 気に入らないなら関わらなきゃいいし2chのコテハンみたいなもんだ コテハンは違う意味のピエロだがw
ダークマローダーだったかな? あんな敵キャラ復活してほしいかな
復活するとしたら1だとマンモス、スライム、バットマン 2だとバン、アーミーアイ、ファイアレムレス、ギ・ル・ザーク 3だとフッジーテイル、ルーテラ 4はスノーモウル、アーカシア辺り出てきて欲しい
>>701 ジミヘンを馬鹿にしたな。結してパパイヤではない。
極彩色アフロハートグラサン海パンカラフル挨拶褐色男キャラに ネタ混じりのツッコミ入れたら「w」で返されて以来アフロ嫌い
ちっさいやつだなお前は
w
708 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/14(月) 01:33:22 ID:goxCLDAm
>>701 も…もうひ訳ありません 調子にのって…まひた…
に…二度とナマイキな口は…利きません
どうか…許ひてください…
____
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━━━`ー──-ゝィソノー─―ヾy_ノー─" _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒}
'ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=}
709 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/02/14(月) 01:37:57 ID:goxCLDAm
まぁ、バットマンで言えば俺様はジョーカーくらい重要な役割なのは確かだが
>>679 声があるのにそれに合う顔がないのはおかしいわな。
子や孫たちと共に戦線に出て行く婆ちゃんキャラとかいてもいい。
次回はちゃんと中年〜老年女性が作れるようにしてほしいね。
>>693 自分もアフロがなきゃPSO2とは言えないと思っているw
当時は複数のアフロ愛好会があったぐらいだしな。
少数派だとしても、ネタキャラを使いたい人間は実際いるんだから
選択肢は作っておいてほしい。
他のネトゲをやったことがないのでよくわからんけど、
これだけはっちゃけたキャラが使えるゲームって珍しい気がするし。
アフロにしただけで面白いと思ってる幸せな奴もいるけどな 会話が弾む方が個人的には嬉しいね
PSO2ではまた上位職なんてでるのかな。PSUで出たころは色々ありすぎて 何がなんだかわからなくてひどかったな〜w
MHFみたいな課金ゲーになりそうで怖い 最初から課金ゲーなら手を出さずにすむが、途中から課金ゲーに変わるパターンはやめて欲しい
PSUみたいにかなり経ってから課金システム取り入れたのは、むしろ良い事だとは思ったがな。最初から課金システムが構築されてる方がうざい。
>>711 アフロ面白いだろ
モヒカンの方がもっと面白いが
酒井がいつぞや今の時代課金ゲームはそう簡単に広まらないっていってるから もしかしたらパッケ代だけとって基本無料ゲームになるかもね。 今のGCガチャンやらGCミッションをPSO2も導入してくると予想。
課金できるようなシステムにするなら、ケータイからも課金できるようにしたほうがいいな
>>717 まぁたしかに。
いちいちウェブマネーで半端を出すのもシャクだしな。
おかげで半端を出さないためにファミマで買うこと覚えたし
それ以前はあまったのとっといて親に捨てられたり、
あまったのをウェブマネーウォレット使うことを覚えてまとめるようになったり、
そのせいで?ニコニコ動画のプレミアム会員になってみたりとかしたが
やはり携帯払いはあるといいな。
子供なんかに金を払わせるつもりならなおさらな
ダメ人間を育てるには必須だ。
金のありがたみを知らない子供の量産できるぜ
まぁ、便利なんだが子供にはちょっとどうかと思う。
しかし商売だけを考えるのなら、やる価値はあると思う
>>719 ああ、同士よ・・・
たかが動画提供サービスに金を払うのはばかばかしいと思っていながら
ケータイでニコニコ動画を見てるとき釣られて課金してしまったわ・・・
クレジットカードもってないヤツにとっては強い味方でもあり、敵でもあるわ
支払いはクレカ限定でいいよ、楽しいインフラな奴はいらん でも流れ的に携帯取り込むんだろうな、とは思う
楽しいインフラ楽しいインフラって 覚え立ての言葉を使いたがる中学生みたいでつねw
PCゲーな時点でたのしいインフラな層は寄り付かない気がするけどそう上手くいくものでもないのかねやっぱり
月額は平均年齢高いことが多いな経験的にだが
シニア優待で月額無料にすればよさげ ただし紅葉マーク付きで
携帯で支払えるようにならんかの・・・・・ 携帯支払いで自動継続とか ドコモケータイ払い、S!まとめて支払い、auかんたん決済とかさ
ケータイでもマグ育て出来るようにならんかなあ
さすがに月額1260円程度で、あれやこれや求めるのは厳しいだろうな 月額のみで追加課金は一切なしなら倍の2520円でもいいんじゃないの 休日しか遊べない人のために、48時間の間だけ遊べる時間制限のログインチケット出すとかさ 800円くらいで。そっちは経験値がn倍になってますとかね 月額+アイテム課金のハイブリッドなら、アイテム課金の武器は最強にならないけど アバター武器になり、他の武器と合成して見た目はそのままに性能だけ 上書きするのも可能とかね。お金を使わないといけないんじゃなく、300円ならいいか? と使いたくなるような仕組みを考えないと。だが基本無料はヤメとけ ゲームの寿命やユーザーのやる気を削ぎまくるだけだろ そういうのはコンテンツが出そろってから、後追いでハンゲで始めればいい セガ側のサーバーからは見えないようにしてな
729 :
名無しオンライン :2011/02/14(月) 11:55:13 ID:5LMqzZ5E
今のPSUのようなハイブリッド課金でもいいんだけど、基本無料の奴とマッチング避けるみたいな機能が欲しいな 月額ゲーの民度がいいっていう利点が死ぬからな今のままだと
>729 今のPSUにもあるけど、機能してるんかね まあ人数が違えば結果も違うか
>>730 スタートが大事だろ
PSUは過疎に過疎りまくったから民度だけは良い。そこに少数の無料厨が流れ込んだとしても無料厨の方が染まる
でも最初からハイブリッドだと当然無料厨の方が多くなる訳で、その流れで民度が決定したらまともな奴は逃げるぞ
月額組と無料組でワールド分けて、月額組みは両方に入れるくらいしてもバチは当たらんと思う
基本無料に規制来そうだしな
>>732 それマジか?
チョンゲからの移民がアツいな
PSUの民度がいいとか冗談は存在だけにしてくれよ
お前らの意見はぶーたれる割にクソばっかだな。
良い方だろ('ω'`)
PSUは紳士淑女のネトゲだからな('ω'`)
>>726 Mobile Edyじゃダメかのぅ・・・?
NGPのローンチに合わせて開発しとけよクソセガ
>>739 不覚にもわろたw
あれってわざわざチャージするメリットがないよなぁ。
登録したら100円くらい入ってたからそれで飲み物買ったっきりだわ。
なんだよ冒険の書規制って… PSO2までの期間に久々にPSシリーズやろうかと思ってPSPo2i買おうかと思ったけど これってPSPo2やってなきゃけっこうわからない部分とかあるのかなー wikiみたら前作からデータとか引き継げるって書いてあったけどストーリーは完全新作なのかね オルガフロウ出てきたりとかPSOともストーリーで重要な接点あるってあったから最低限これは やっておこうかと思ったんだけどそうするとPSUとかも全部手出さなきゃいけないか?
>>743 PSPo2の要素はすべてインフィニティに含まれてる
PSUとかはやんなくてもいいと思う
>>743 あ、そうなんだ
公式の今から始めるならPSPo2ベスト!みたいのは
やっぱただの宣伝だったか
ありがとうPSPo2iだけ買うことにする
あ、でも今から買うとしたらPSPo1ベストかな PSUクロニクルかなんだか知らないけどPSUのことが分かるヤツが入ってる 引き継ぎ特典もほんのちょっとだがある(ネットでセーブデータ落とせば済む)
Po1は300円で買えるのが良い所
昭和の時代ならストーリーが気になって前作を買うってケースも合っただろうが、今はネットでプレイ動画が見れるご時世だからな〜 まぁ他人のプレイ動画には感情移入が出来んから俺はあまり見ないけど
ふむ、つまりはPSPoのベスト版を中古なりで安く入手して 内蔵されてるPSUクロニクル?を見ればPSUの話がわかって そのデータを今度はPSPo2i買ったときに引き継げば特典も貰えるってことかな?
PSUのストーリーとか全部イーサンとライアの内輪話だから安心しろ。全く関係ない これまでのあらすじ:SEEDってのが降って来たけどガーディアンズが封印したお終い
>>734 PSP持ってるなら、PSpo2iの体験版落としてインフラ接続してみな
・大阪在住のセフレ募集
・SEX好きな奴募集♀のみ
・Hな話しよ
とかザラだぜ
インフラは無料で鯖提供してるせいか物凄いこういうのが多い
一番昨日びっくりしたのは
部屋名がポエムで、コメントが
・彼氏彼女が死んだ人きてください
だな
ココまで来ると言葉に言い表せない
キチガイが目立つってのはそんだけ平均の民度がいいってことだ>PSU
753 :
名無しオンライン :2011/02/14(月) 16:06:57 ID:bbgQQ+iT
Po2iのオンラインキーってまだ残ってたんだ
一昨日取ったけど、普通に貰えたよ
>>751 あながち嘘じゃないから困る。
俺がインフラ繋ぐと"♀きてー"は3回に2回の割合で見るわ。
>>
色んなゲームと比べてみると実際PSUの民度は悪くない。
5年目入ってるだけあって似たようなプレイヤーしか残ってないけど。
月額課金だとユーザーの質がよくなるってのはあるかもね。
そう考えると月額課金もありなきがしてきた。
756 :
名無しオンライン :2011/02/14(月) 16:18:27 ID:bbgQQ+iT
課金行為そのものにハードルがあるから 金額の大小では影響ないと思う モバゲみたいに金額が大きくても課金が楽だと厨が溢れる
モバゲーは基本無料()でしょ 課金前提バランスでもタダゲ厨は湧くよ
>>751 >・Hな話しよ
これは昨日マジで見たわ
モバゲやグリーはもっと露骨にやってるが
初期の頃はそういう部屋もあった気がするなぁ Hな人歓迎みたいなコメントはPSUでも見かけた気がする それでどうこういうわけじゃないけどさ
今更だけどPSUのフォトンセイバーってダサいよな
>>721 セキュリティのセの字も無いような今のisao委託システムだったら、クレカ専用とか
リスクが大きすぎるなあ。せめてセガの直接決済で、ワンタイムパスくらい導入されれば
それでも許容範囲かもしれないけど。
あとは、VISAデビットみたいに抜け道もあるからねえ。
>>726 携帯キャリア決済は、手数料率が10%程度で意外と重いという難点があるね。
多分、SEGA/isaoの場合だと、WMやNETCASHは下限の9%で決済されているだろうし。
それと、プリペイド型との違いとして、DoCoMoのケータイ払いは債権譲渡型だけど、
auやSBMの場合は回収代行モデルなので未回収リスクが生じる危惧がある。
(auの場合は、債権譲渡型の契約形態もオプションで出来るような記述もあるけど)
>>739 Mobile Edyというかおサイフケータイは、あと数年でNFCに取って代わられる流れが
出来つつあるから厳しいかもね。何しろクレカ業界の後押しで進められているから。
MobileEdyでパスモ的なこと出来れば需要上がりそうだよな。 いちいちチャージしなくても使った分は他の課金サイトみたく後からまとめて請求システム。 油断するとかなりの額になりそうだが。
と思ったけど別に携帯である必要はないのか。 クレカで出来ればやっぱMobileEdyは必要ないな
今のクレカで電子マネーを買って決済とかふざけた現象がなくなるなら何でもいいや
もうみんなアイテム課金ウェルカムって感じなんだな、これも時代の流れか
俺は超反対派
>>766 いや、俺はアイテム課金はやめて欲しい。月額は別にいんだけどさ・・・
無料でやってるくせに待遇が悪いとか騒ぐ奴がかならず出るんだよ 月額にした方がいい
月300円までなら絶対やる
アイテム課金は出遅れ組の救済手段に使えばいいんじゃねーの?
そもそもゲームをプレイするために金を払うんであって アイテムを買うために金だすわけじゃないんだと ましてやアイテム課金だと注ぎ込んだ金=強さになる そんなのゲームと呼べるのかって考えてますはい
今みたいにアイテムガチャなどの課金はやめてほしいが、 経験値ブーストとかはあってもいい
>>772 同意
>>773 経験値ブースト使ってやっと出る出土率に調整されるのが一番たち悪い。
出にくいままでいいから使わないと出ないような仕様にはしないでほしいわ。
経験値ブーストに出土率と何の関係が? ドロップブーストじゃないぞ
>>770 なにそのDCPSO
あれ?300円だったよね?400円だっけか?
まぁいいか
ごめんなしあ('ω'`)
月額だけでやっていくなら、1万人以上必要。それを下回ると、特にアプデ無しでも 維持管理等で赤。ソースは日経のコーエーが三国志オンライン終了させる時の記事
>>766 決してウェルカムじゃないが日本のネットゲーム事情知ってりゃ認めざるを得ないよ
日本の企業がアホ面並べてるうちにゆとりどもはチョンゲーにみんな洗脳されたからな
ファッソンぐらいはいいけどな 装備とか経験値、ドロップブーストとかやるとゲームじゃなくなってくる
ハイブリッドで課金でいいがガチャとか強化とか所謂「確率」物でボッタくるのだけは止めて欲しい 別にアバター2000円とか3000円でもいいんだが、ハズレのゴミで溢れるのが許せねぇ・・・ とは言え、PSUで「確率」物で荒稼ぎして味締めて、更にサミーの命令で120%ボッタ「確率」物課金で攻めて来るだろうけど 本当か嘘か分からんが今後ネトゲのアイテム課金に規制入るって話があるが、これがPSO2発売前に来てくれる事を願う
ガチャだけは課金したくない
規制なんて当たり前だ。まともな脳みそ持ってる奴ならメイプルだのがのさばり始めた時からこんなもんただの詐欺だって分かってたし言ってた それに対して馬鹿げてるとか言ってた糞どもは今の状況見て何を思うんだろうね。
>>782 そう言って1個のガチャに1万以上つぎ込んだ人を知っています。
>>780 個人的にはネトゲにおいて着飾るのもゲームの目的の一つ
たとえファッションであってもそれがカネを払うことで達成されるってのは嫌
武器防具も着飾るに含まれる気がするけど
>>784 否定は出来ない
より稼げるガチャにいいアイテム入れること多いからな
今やってるMOは95%ゲームマネーで何とかなるからありがたいわ
787 :
名無しオンライン :2011/02/14(月) 18:55:46 ID:EguQVa3i
>>776 DCPSO→月額400円、3ヶ月1000円
GCPSO→月額600円、3ヶ月1500円
>>787 安すぎワロタ
無料課金に犯されすぎたか……
790 :
名無しオンライン :2011/02/14(月) 19:04:26 ID:bbgQQ+iT
昔、ファミコンくじの屋台ですってんてんになった経験があるので こういう確率ものには金を出さなくなった
>>788 つっても配信ほぼなしチート対応なしデータロストし放題だったしなあ
鯖と呼べるようなものは存在してなかったからな 超黒字だったそうだ
セーブデータは、ローカル保存
>>775 ごめん、ドロップブーストの体ではなしてた。
自分でちゃんと経験値って書いてるのにな、、、
>>787-788 サーバシステム自体が、今のPSPo2iと大差無い程度のものだからね。
基本はローカル保存、判定や演算処理も各クライアント任せ。
それ以外には、シンプルメールの保持とミッション配信くらい。
今年のKOTYが決まったらしいからWiki見てたんだが PSO2が爆死しそうで不安になってきたぜ
オフはないだろうから、世界観とか超適当になるんだろうな まぁデータ別のオフなんか無いほうがいいんだけどさ
∞は禁書とコラボとかワロス
>>796 爆死確定なんで^^;
だってそうでしょう?先の見通しの悪さ、学習能力の無さ、センスの無さ、才能jの無さ
これだけ材料揃ってりゃ誰でも想像できるよw
>>796 今のあそこは話題にならないソフトじゃないと絶対とりあげないからPSO2はそういう意味じゃ安心だね
KOTYは家庭用ゲームだけだしPSO2は対象外
>>798 そうだよな。俺妹とコラボするべきだったよな。
俺が言ってんのは5年前出したゲームのことだぜ
どうせ爆死するんだろうなぁと思いつつももう一回くらい騙されてもいいかな…と思ってしまう
PSO2がたとえ普通に遊べるゲームであっても(どの程度が普通かはともかく、 スタート時にログイン障害が数時間も続くとかなく、 鯖も新しいゲームにしては落ちることが少ないという程度かな) アンチが強烈に動き回るのは必死だろうからな ほんとはPSUをPspo2のシステムにVerUpするくらいはして アンチの活動を少しでも弱めないといけないだろうに 期待感ばっかりふくらませようって感じは・・・w
>>802 PSOのキャラを出して稽古に媚びるより、分かる人が多いキャラを出した
方が良いんじゃないか?
後10日で必要スペックが公開されるというのに
どうせ出る頃には買い替えだし
俺もアンチに転身してしまうかもしれんけど、 そのときはよろしくな
一般家庭のPCだとPEN4の2.4GHz RAM512MB HDD80GBくらいだから そこら辺に対応できるようにしないと。
ギリギリ俺のPCくらいだな PSUすら起動できなくて涙ぐんでたんだが
PSUなんて64VRAMの糞ノートでも起動出来るというのに 快適に出来るかは置いといて
>>781 事前プール方式かつプール額以上の消費が出来ないGC方式だと
予防策張っているということで規制にはならないと思われ。
規制されるのは、リアルマネーで直接アイテムを売るような、
1クリックで際限なくお金が落ちる方式。
>>795 Po2も基本はサーバレスP2Pだけど、SCE通信税が存在するだけに
よく無料でやろうって気になったと思うよ。
PSUみたいに国内だけとかじゃないだろうな・・・
PSOは先進的だったから海外にも出せたけどPSO2なんて先進性で言ったら何もないんだから海外に出してもしょうがないだろ
まずは国内、PCのみじゃないの 海外展開や家庭用への移植はそれがうまくいってからだろう 同時展開は大変だよ、アップデートの度に言語ローカライズしなきゃならんしFF14なんかもその辺苦労してる印象 PSOはアップデートは物理的に不可能で長期的な運営なんか考えられてないゲームだし同列に語るもんじゃない
どうせ中華が国内サーバー通してやるんだろ それ撲滅するとかやってくれねえかな
(・中・)<おい、酒井 300円にしろ
クレカ去年で切れて、おまけに今無職(いい方変えると自営業)なんだが、こんなんでクレジットの申請下りないよなあ。 まあ働いたら負けだと思ってる。
>>810 むしろ、一般家庭の方が地デジ対応とか、自前でメモリ増設やHDDの
交換とかしないで新しいPCに買い換えたりしてる。
Pen4を延命してまで使い潰しているのは、自作かBTOユーザーの方が多いだろう。
>>812 PSU自体は、FS0での要求環境を除けばPS2との共用部分の絡みで
VRAMリソースやシェーダクロックなどはシビアではなかったからね。
クレカって勝手に新しいの送ってくるじゃん 俺働いたこと無いけど、学生の時に作ったカードをずっと使ってるぞ?
人口の底上げ以外にMOで海外勢を入れる利点がわからんなユーザーに取って
そういえばサービス終了する海外のPSUプレイヤーの受け入れを主張してたお騒がせガンテクターが昔いたな もう名前すら忘れたがw
ショートカットメッセージが自動で翻訳されてくれれば こちらの画面で「こんにちは」→海外の相手の画面で「Hello」みたいになればいいのに
ワードセレクタ……
>>821 まじで?試しにまた申請してみるか・・・このご時世クレカないと不弁で仕方ない。
年収の1/3ルールになってからは厳しいぞ 有職でも受付終了間際に行ったら淀の落とされたわw どうしてもならイオンとか通りやすいのにアタックしてみれば? 落ちたら落ちたで履歴残るからなぁ
ファミマカードマジオススメ 銀行なんかクレジット付きのキャッシュカードすすめてくるし限度額に拘らなければ簡単に作れる
VISAデビッドは本人認証サービスに対応してないから 今後使えなくなるゲーム増えていきそう MHFとか現にそうだし
831 :
名無しオンライン :2011/02/15(火) 17:26:18 ID:2z648arj
>>810 今時、ニートのネットブラウズ用でもそれより高性能だわ
832 :
名無しオンライン :2011/02/15(火) 17:37:55 ID:TS1Xg/7v
つかPSO2は64bit版しか出さなそう
Windows7以降対応だとしても32bit対応でしょう まぁ64bit専用なら無料のWindows 7 Enterprise 64bit版インストールしてやれば良い
ノーマル設定で動かすなら飛び抜けた高性能PCは求めないだろうな PSUの推奨環境くらいがノーマル設定でのデフォになるんじゃね、それでも高いか ハイエンドフルに動かしたいなら、その当時の最高に近いものを要求してくるだろうけど
いまどきハイエンドなんてはやらねー PSOはグラで売るゲームじゃない死ね 設定次第でintel HD graphicsやAMDオンボで普通にできるレベルでくる
PSO2はトゥーンなのでハイスペック必要です
今の倍求めてもミドルで収まるから問題はないだろう FF14みてもその倍はキツいな 解像度も上げて欲しいから、あまり上げられない事になるが・・
低くし過ぎてアップデートしていく毎に最低環境のボーダーラインが上がって行くパターンに……
自社エンジンだから糞重くなると予想 FF14の受け皿狙いで踏み込んでくるんじゃないか?
>>839 それはないだろ
ネトゲなんて人集めてなんぼだからな
最高設定はともかく6万ぐらいで組めるPCで快適にプレイできないとヤバいんじゃね
>>839 PS2切って客減るのにこれ以上間口を狭めてどうすんのよ
>>835 多分その辺はFF14を反面教師に幅広いスペックで遊べるように配慮はしてくるだろうな
PSUの無駄な部分をそぎ落として快適レベル+もうちょとグラ修正
この辺で落ち着くんじゃなイカ
PSシリーズなんてネ実で笑われてるよw
んなこた知ったこっちゃ無い
PSO2は次の10年を目指してるからな 10年後見ても古さを感じさせないグラフィックになります
PS2なんていないだろw
1年ぐらい前に、PSUのアップデート先行登録キャンペーンとかいうのでゲームキーを貰ったのを使ってないんだが これの無料期間じゃαの抽選対象外かな? そもそもまだ使えるのかどうか知らないけど
ニコ動にあがってるPSOBBのプレイ動画みてるとすごい高画質なのあるよな BBでも設定であそこまで出せるのか知らないけど、あれ以上はいらないとも思う キャラの動きとかにパワーを使ってほしいところだが
低スペなんてロクな奴いねえから弾いちまって欲しいわ グラボくらい対して高くねーんだから買えよ
PSシリーズって下手なRPGに比べたら番外とかも含めるとかなり出てるよな。なんだかんだいって人気あるんじゃないかと思ってしまう。
低スペにしとくと2垢厨や学校職場からつなぐカスで接続稼げるんだよ
>>851 そういう接続稼ぐみたいのして欲しくない
チョンゲーみたいになるし
PSUの推奨スペックと言っても、流石にシングルコアPentium4はばっさり切られるだろう。 今のローエンドCeleronデュアルコアより、性能で大きく下まわるから。 ビデオカード自体は、8600GTとかHD2600あたりが最低ラインだろうね。 これ以前の、7x00やX1x00はユニファイドシェーダになってないから設計の足枷になりやすい。
DIRECTX11で出してくれればいいよ。これですべて解決
自社開発でPSOとかPSUみたいな重たくて不安定なエンジン組むぐらいなら、 いっそのことCryEngineとかUnrealEngine使えよ
MO部分はともかくロビー部分をアンリアルエンジンでできるかよ にわかすぎだろ
あ、できないの? MMO作れるぐらいだから、それくらい柔軟性あるもんだと思ってた
アンリアルはネットすげー苦手なんだけどな
グラいいだけで中身スッカスカの某ゲームみたいにならなければ 若干グラ悪くてももいいと思うんだよ俺は それこそPSU程度あれば十分だ
DIRECTX11とか大文字で書く人はじめてみたわー
ふぅん('ω'`)
セガは昔からレドルレンジ政策だぞ、例外はセガラリー位 あとダイレクトXは常に最新対応だったな 今回もそのルール適応するとすれば ダイレクトX11対応(10かもしれんが) ミドルレンジのグラボ GeForceGTX460前後ので普通に 動く設定と思われ ウンコPCはいい加減買い換えた方がいい ちなみに昔試しにAMD780GでPSU動かしてみたが ロビーとか中間ロビーは解像度800×600でフレームスキップ有りで ガクガクだが動いたな、戦闘エリアもエフェクトが標準されない 間はそれなりに動いたけど、エフェクトが表示されるとほとんど コマ跳びで全くゲームに成ってなかった、でも思っていた以上には オンボでも動くんだなとか感心してたな
大体PSOBBだってPSUだって当時のPCとしちゃ結構なもん要求したじゃん なんでPSO2に限ってロースペ向けだなんて思うんだ
今時、高スペゲーで成功しているのはAIONくらいか?そっちに方を目指すんなら 別にかまわんが。成功しているのはMHFとかメイプルストーリー、海外だとWoWとかの 低スペゲーが多かったりするし
低スペック「向け」ではなく、低スペック「でも」動くようにするんじゃないのかね。 客層は多いほうが利益が上がるだろ? 高スペックならより画像が綺麗になると。よくあるパターンだと思うが。
PSUよりスペックダウンさせてどーすんだよww 数年運営考えたら陳腐化しないようにグラのレベル あげてやってんだろ国産は 例外がカプコンのMHFなだけであれも詐欺ベンチでだまくらされた 奴らが居たって言うのに。
HD5550でも動くようにしてくれ
24日にはαテストの動作環境が発表されるし検討がつくでしょ
あ〜そかPSUの方の抽選日か
HD5550って結構新しいから 動かないと言うことはないんじゃない?
873 :
名無しオンライン :2011/02/15(火) 22:49:40 ID:CssiaGMb
低スペックでも動きそうなグラで高スペック要求 と思います。伝統的に考えて。
>>869 流石にHD5550は駄目だろ、起動は出来ると思うが。
もう少し良いの積んだらどうだい?
PSO2ローンチギリギリ辺りでローレンジの新しGPU
に乗り換えれば今のHD5550より性能上がるんじゃない?予想だけどw
PSUも解像度押さえれば初期からFS0で動いたからなぁ オンボ厨みたいなのは切ってかまわないと思うよ どうせもめるから
>>873 それはベタ移植のハードウェア依存って言う当時から
コンシューマ移植でCPUに依存させてなかったからだろ。
鼻毛に5770積んでも3万 OSは今のPCのHDDを繋げばいい
PSUはオワコン
だな('ω'`)
今までサウンドの小林のことを神だとか崇めてたけど YouTubeで色んな音楽聴いて回ったあと PSOのIDOLAとか聴いたけどそこまですごくないな・・・ 聞き飽きたのもあるかもしれないが まあ、10年前のタイトルだし
初代の塔の音楽とかあるといいな[゚Д゚]
ありがとう、HD5550じゃ快適には程遠いか GTX460あたり考えてみる
ここに書かれてる殆どが妄想なのに スペックの話だけは続報待てばいいじゃんって感じるから不思議
何の発表もないのにな。 発表されて、本当にスペック足りなさそうなら それから考えても十分間に合うんだが。 まぁ、想像するのが楽しいんだろうな、こういうのは。
スペック云々より、DX11対応で事実上XP非対応に なることのほうが、遥かに影響がでかいと思うぞ。 7限定になったら、たぶん大多数の人間がそこで落ちるよ。 WIN7移行は想像以上に進んでないし。
24日にその辺の情報が来るんだろうが、その前に断片的にでもいいんで情報くれないかな いい意味で期待を裏切ってくれよ
未だにXPとかいう化石OS使ってる奴なんていないだろうから大丈夫だな
悪かったな
FF14やってるやつ以外はXP使ってるんじゃないの? DX10対応ゲーム以外でVista使う馬鹿はいないだろう。 Win7ってのはよく知らないけど。 ま、PSO2がDX10対応になったら(たぶん、なるだろうな)、 Win7買うことになるだろうな。つうか、ゲーム用PC新調になる可能性大。
>>878 550 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/02/15(火) 14:59:13 ID:Yne5Efc1 [1
また3ケタか
PSUはオワコン
555 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/02/15(火) 23:25:29 ID:Yne5Efc1 [2/2]
どんどん過疎っていくね
PSUはオワコン
あ、失礼。今はもう、DX11なのかw
最近ループしているような気もするが、 Win7専用って、どんなニッチなマーケットなんだよ。
>>892 それは、自作とかショップブランドのゲーム用PCを揃えるやつらの話であって、
メーカーPC買って、メールとかWebとかOfficeやってるやつらは、もうXPなんていないんじゃないの?
>>893 メーカーPCがWIN7に変わったのもココ1年だよ。
それより前のVISTA時代はOSの出来の悪さもあって、メーカー自ら
XPダウングレードサービスとかやってたぐらいだから、
その絡みでXP搭載機が圧倒的に多い。
本家がサポートを2年も延ばすなんて異例の事態になってるんだから
XPの普及率は相当なもんだよ。
なるほどね。Vistaの不評は半端なかったってことなんだな。
正直な話、現状でDirectX9を切り捨てられるのか…
オフィスも未だに2000使ってるな 機能的に十分ですし
一般家庭のpcの買い替え期間ってどんなもんなんだろな 俺の糞PCは6年ぐらい生きてるけど
>>898 マクロ組むと2000は制約が大きい。保護やコピーのオプションが少ないんだ。
出来ればXP以降で。
スレ違い、失礼した。
>>897 どこかでDX9/DX10(11)両対応はそんなに難しくないって話きいたから、
最初は9/10対応で作って、2年後のアップデートで
10に絞っていくのが良いんじゃないかと思う。
その頃にはさすがにWIN7がデファクトスタンダードになってるだろうし。
>>901 対応は難しくない。DX9にない機能はCPUに負わせればいいだけだから。
ただ、DX9にしか対応しないPCではFS0は無理、という話になる。負荷が大きくなって。
FF14がそれだね。XPのPCでは、ベンチのスコアが悲惨だ。
>>899 自作か既製かにもよるんでないの。既製はその他の電化製品と同じで大抵潰れるまで使うだろうけど、自作やってる人間は改造すんのが趣味みたいなとこあるからな。
うちもPCが正常に動かなくなってから買い換えたし。
>>901 >>902 DirectX9ベースからじゃ無理だぞ後方互換。
Win7側はDirectX9互換で動かせるから良いが
XP側がそもそもDirectX9が最後で
DirectX10以降のランタイムが載らないから
ソフトエミュレーションモードでもサポート出来ないから_です。
だいたいMSがサポート切ったOSな上にIE9でもサポート切られた
糞OSに何でしがみついてるのよ?っ感じだな
うんで去年からPCショップにあるグラボはDirectX11のばっかだしな
PSO2が出るだろう暮れにはもっとその状況が進む。
レガシーOS切らないと今のグラボの機能が丸々死ぬって言う
FF14ちゃんと同じ状況になるよ、DirectX9にしちゃったから
FF14の動作スペック満たしてるの11のボードなのにMAXパワー出せない
とか開発がキチガイアホって言うねもぅね。
>>904 >DirectX9ベースからじゃ無理だぞ後方互換。
んん〜〜?
XPマシン、DX9で、普通にFF14ベンチ動くんだけど?
ベンチはDX9でプログラミングしてるってこと?
だったら、ベンチの意味ないじゃん。
>>905 その通りFF14ちゃんはDirectX9ベースで開発されてる
開発が糞馬鹿で元々DirectX9の動くグラボごときじゃ動かせない
位のグラフィック乗せたくせに
「世のMMOはDirectX9に対応してるから」とか言う理由つけて
なんも考えずにDirectX9にしてコノザマなわけだが(理由は他にもあるけどねw)
>>906 >開発が糞馬鹿で元々DirectX9の動くグラボごときじゃ動かせない
は?意味わからないんですけど?
DX9で開発したプログラムが、DX9じゃ動かなくて、DX10なら動く?
ありえないでしょw
FF14ベンチは、E6850+GTX260のXPマシンよりE6600+HD3870のVistaマシンの方が
はるかにいい数字を出すんですけどね。
>>905 あ〜念のため言っておくけど上のレス受けて書いたのねさっきの奴は。
Direct9Direct10両対応は無理って話
それぞれ別に対応しないと無理。DirectX9とDirectX10以降は
別物だから、10と11は楽に互換出来るけど
9と10の組み合わせは無理
>>907 あ〜グラボパワーが元々DirectX9程度のグラボじゃ満たせ無いって意味ね
何とか様になるのがRADEON HD5870とかGeForceGTX480の状態だったのに
快適に動かせない旧グラボに対応させるとかって開発がアホな証拠
調べてみると、FF14はDX9ベースで開発した上で、DX10(11)の機能を盛り込んでいるみたいですね。 なんと、半端なことを…… DX10(11)の機能をフルに活かせず、DX9ではまともに動かないという…… まあ、これは、DX11環境で開発したら、DX9では、ほぼ動かない状況になってしまうってことなのかな。 PSO2は、どうなるのだろう?
開発開始時期から考えりゃわかるだろ
>>911 ん〜vistaに追いつかれてただろ、ホワイトエンジンポシャってクリスタルツールに仕切り直してたし
PS3が7600GTクラスでD3DX9時代のもんだからそのせいだろう。
PS3と互換で
PSUCβ落選者の発狂やイチローオンラインによるユーザーの発狂 今回は何でお前らのマジキチっぷりが拝めるのかしら
PSUは俺に初めて連射パッドを買わせたほどの神ログインゲー
エリハムは連コンなど使わずともうたたねしながら無意識でピロンピロンベーを人力マクロしてたぜ
最後の無料1か月やってみたんだけどロビーのイスってどう出すんだ?
あ?ねえよんなもん
FF14ベンチでいくら成績良くてもあの別物の糞クラでは意味ないわけだがw しかも同一環境だとラデですらXPの方がフレームレートが上
>>918 D3DX9に対応してるXPと、互換で動いてるvistaとかじゃ
差が出るでしょ、逆にあんだけの差に抑えてるMSは
すげーと思うけど。
さっきからなんでそんなvistaにこだわってんの? 早く捨てろよ XPと7だけで十分
俺だってvistaいらねーし使ってね〜よw あとXPも切れよ、あんなゴミ屑
さてどうなるもんか
なんて意図の見えない言い争いだ…
話を変えるがPSUの動画で面白いのがあったなー MHFとかにも面白い動画結構あるんだけどな PSOBBに足りないのはそういうユーザーだと思った
PCつけっぱで朝起きたらやけに焦げ臭い・・・ 3年間PSUフル稼働させてきたPCなんだが限界なのか? とりあえずPC回り綺麗にしてみたがまだ焦げ臭い
>>924 PSOはフラッシュがたくさんあっただろ
まあ、PSOはな BBでそういうの聞いたことない
完全新作でBBってゲームがあったのか それは知らなかった
このスレって
>>928 みたいなキモいヤツ多いよな
これ言うの何度目かな
アルファテストって参加したことないからよくわからないんだが、どんな感じなんだろ。俗にいう体験板みたいなもんか?
思考が小学生レベルなんだから 相手にしないのが宜しいかと。
αテストは社内で行なうテスト(=完成度が低い) βテストは社外で行なうテスト(=完成度は製品版に近い) だったんだが、最近はαテストを社外で行なうのが流行ってんのか?
ユーザーの声が聞きたいとかそんな感じ
>>930 ネトゲの体験版はいわゆるベータテストにあたるんじゃない?
つっても俺はベータテストすら参加したことないんだけど
アルファテストやるのはPSPo2iの体験版で
あまりにも要望が多かったからじゃないかなあ
開発ブログでも要望が多すぎたせいか
「もうマスターアップしました。要望はもう聞けません」って釘刺されてたし
BBの頃は簡単に動画なんか撮れなかったんじゃねの 最初はフルスクリーンでしか起動できなかったし
>>935 ニコニコでインターネット始めた馬鹿ゆとりだからわかんねーんだろうよ
メセタもいい加減に廃止したらどうか?ゲーム内通貨なんて必要ないのではないかな メイト系以外のアイテムはすべて直接取引不可にし、ショップ内取引で物々交換にすればどうか 物々交換というのは交換条件を付けたやり方もできる、MMOでもよくあるね 出)サイコウォンド 求)あれ9個&あれ10個&オウカロドウ1個 ゲーム内通貨ではなく、こういう物々交換形式のショップにする 自分がいらない物とほしい素材や物との交換だ。お互いに納得できるんじゃないか システムでやってくれるなら、違う物と交換されたという詐欺も減ると思うが ま、それだとニートと廃人の間にしか物が出回らないだろ、暴論だksgという意見もある 低レベル帯でしか出ないレア素材が、☆15の素材に必要とか 無駄な素材を極力なくせばいろんなレベル帯に人がいるようにならないかな それをするとランクBミッションにはレベル40-80しか入れないと制限かける必要あるが メセタ余りをどうするかってのも考えてみてほしいね
>>935 PSOBBのそういうコンテンツが流行らなかったのは
その頃にはもうフラッシュ自体が廃れてたのかな。動画も撮れないし
人も少なかったし、DCからのゲームだし、今更感があったのかもね
>>938 バランス云々差し置いても通貨がないSFとかありえないだろ
>>939 かもねじゃねえよ。その程度も分からない奴がいちいちレスしてんじゃねえボケカスくたばれ
フォトンドロップじゃダメか? DUPEされたら終わりだが
>>941 俺に煽られたからってそいつに粘着するのはお門違いだと思うぜ?
ゆとりをバカにしてるようだが、お前いくつよ?w
BBにも演劇団が存在して公演していたから単に録画環境の問題かもな EP2が重くなるPCで録画とか無茶だった
定期的にくっせーゆとりが沸いてくるが、円周率も分からないゴミ世代は携帯ゲーム板かネトゲ板に帰れや なんでわざわざネ実でやってるか分からねえのか。まぁゆとりに分かるわけもないか
947 :
名無しオンライン :2011/02/16(水) 10:25:40 ID:qVqd/Kpk
糞のやくにもたたないnproはイラネ
とりあえずPSUに課金してきたがPCにPSUインスコしてなかった
録画しても見せる環境がなかった ツベがきても日本人には向いてなかった ニコニコ動画が来て爆発した これであってる?
>>949 そのレスに何の意味があんだよゴミカス
俺様の
>>926 のレスで全部説明終わってるだろうが
頭の悪い糞ゆとりには本当反吐が出るな
次スレよろ
>>947 残念nproは確実に入るw
結局XP配慮してdirect9で作るんだろうね、FF見たいに
>>932 社内なんかでの評価なんかはっきり言えば何の意味もなさない
それはFF14と見てたら
結局FFはユーザーの意見をテストしても聞かないで発売してあれだからねw
2回も社長が謝罪するとか笑える自体になってる
WoWが徹底的にαとβでユーザーからの意見を取り入れてるし、そういう方向で行くんじゃね?
さすがに最近日本で壮大にコケタゲームあるんだから参考にするだろ
αはシステムの基本骨格が動作するかどうかのテストだぞ インターフェースのブラッシュアップメインで取引のバグがないか調べる位。 ゲームバランスとか肉付けはβから
>>955 ソニチ的にはシステムの骨組みをみてもらって
どういう風に発展させていけばいいかユーザーからの意見を貰うテストなんじゃない?
955の目的も含まれてるとは思うけど
>>953 三吉のオナニーもひどかったな。カジノなんて誰がやんのかと。さんまみたいに
自分の芸に大ウケしてるようなアホがモノ作るとああなる。
プロデューサーって企画を通すのが仕事でゲームの内容にまであれこれ口出ししないんじゃないの? 何故か毎回矢面に立ってるけど
>>956 だろうな、だからこそ展開中のシリーズからも抽選するんだろう
PSOの続編だから抽選はPSOBBからだけですってやったって
末期に課金してたようなPSOBBユーザーに
>>3 が受け入れられるはずもなく
意見を聞く意味が無くなるからな
どういう方向性で作るかってのはプロデューサーによって変わるんじゃないか? 見吉もひどかったが自由にやらせてとんずらした中もひどいわ。
つーかテスト主催側の酒井からセガにおける1st版、α版、β版の定義は発表済みなんだから 今回のαテストはそれに準じたものになるだろ
>>961 それをするのはディレクターだろ
ゲーム全体の進行を管理するのがディレクター
プロデューサーなんて企画通してインタビューで好き勝手言って実際は何もしてないとか結構あるみたいよ
絵的にはそこまでの拘り無いみたいだし FF14みたいな無駄なPCスペックは要求されないんだろうなぁ
まぁ、FF14の為だけに無駄に高スペックなPC買ったヤツは可哀想だわな。 高性能なグラボはやかましくてたまらん。
>>965 とは言うものの、ミドルレンジのGPU位の負荷はあるだろ流石に。
うんでウンコPCのヤツが動かない><;とか
何時もの光景w
24日早く来い! スペッコが解らん!!!
>>940 スタートレック世界は基本的に通貨ないだろ
CPUが1090Tの定格でグラボがラデの5850だけど さすがに・・・いけるよな?
それ弾かれたら現状で何割の人が残るんだよ
それPSO2が出る頃には1万〜2万ぐらいのVGAになるから たいした事ないんだけど・・・・・ PSUぐらいのグラならフルHDでハイエンドぐらいいけるんじゃない?
ラピ子のツイッターでPSPo2iはシリーズ過去最高の予約だそうな。 αテストの競争率は半端ないかもね・・・
この間1万2〜3千だったな
αテストは夏だし24日に動作環境の発表があっても慌てて動く必要はないよね あ、3月末に切られるPS2ユーザーがPCに移行するのなら この発表を参考にして構成考えるのもいいか
VGAは製品版出るまで買わないほうがいい。 PSU出る前に6600GTを買って結局買いなおす羽目になったから VGA買うならギリギリまで粘って値段が下がってから買った方が お得
切られるまでPS2でやってた奴の内どの程度がPC新調してまでPSUやPSO2をやるというのだろう
BBのフレをPSUに誘ったら「PS2と低スペは地雷扱いなんだろ」と言って断られた。
>>978 切られるまでやってたから判らない
普通の奴はとっくにやめるかPCに移行してるからな
これはいいデータが取れると思うw
>>978 学生ならともかく大人で未だにPS2な人は、ゲームに対する価値観が俺らとは違うんだろう
その手の人は来ないと思うな
「大人」かつ「PS2」である人って、割合としては希少なんじゃ?
そんな奴はサポート切れたらゲーム辞めちゃうから 数に入れるべきじゃないな
>>978 OSにPC買ったって奴何人かいたぞ
ほんとか知らんが
まぁ、買うにしても早すぎだろうw
アンビエントオクリュージョンって法線マップ反映して 描画するやつだっけ?
ちがいます
>>981 価値観ねえ・・・
てかゲームにしかPC使わないような君だったなら
それこそゲーム脳乙だが
他で使うとしてもニコ動とかSNSとかエロ動画とか受け手のモノばっかりでしょどうせ
その辺にも興味がなければPCなんて買わないだろ
元々何かの趣味でPC(スペックに差はあれど)持ってる人なら違うだろうが
FF14もサクサク動くスペックでネットくらいしかしてませんが何か?
● ● ●
てか昔と違って今はHD動画とか光回線が何の珍しい物でもなくなってるしw エンコの環境だってまったく違う 中学生でも生放送とかする時代なんだが お前らは一体何処の国の人間なんだ・w
>>925 CPUやVRM(電力生成フェーズ)、ビデオカードとか電源あたりを念入りにチェックしとけ
コンデンサがもっこりしていたり破水してたら計画的IYHの準備に移れ
>>935 ,945
BBの頃はCPUもシングルコア全盛、HDDもP-ATAで今より遅いし容量少ない、ビデオカードも
AGPだし、ネット環境も光回線がADSLに1000円程度の差額で使えたりはしなかった
>>959 ,963
人にも依るけどね
ミヤホンみたいに、成果物にきっちり目を通して、製品化未満と判断したら容赦なくちゃぶ台返しを
見舞うような人もいるけど
それと、プロジェクト規模にもよるけど、スケジュール全体の管理はプロデューサー、各セクションごとの
取りまとめはディレクターの領分である事も多いかと
>>961 中UGはとんずらと言うより、居場所を無くされたとか梯子を外された状態だったと思うのだけどね
>>977 今は当時と違って、GPUそのものの進化が頭打ちになっているような状況だから劇的な違いはないよ
今後は並列化を推し進めることでGPGPU寄りのパフォーマンス追求
CPUのマルチコア化と似たようなものだ
>>987 Ambient Occlusion(AO)は環境光マッピング手段の一つ
光源を反射したオブジェクトがもたらす間接光源による影響をシミュレートする方法
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion ttp://www.4gamer.net/games/047/G004713/20080223007/
さげすんじ
997 :
名無しオンライン :2011/02/16(水) 19:37:46 ID:VU1k49bJ
PSO2ならドリームキャストで出さなきゃね♪☆ミ
そこはドリキャス2だろ
ハゲちらかす
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。