1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 18:34:52 ID:wiiDo2JT
ひきつづき
クリ銃さまの悲鳴をお聞きください
3 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 18:48:04 ID:DJddjdRu
ぎゃーーーby銃賢者
4 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 18:59:24 ID:mjH299iG
ぎにぇあああぁああ!by銃レラン
5 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 18:59:45 ID:ujDWb91p
6 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 19:00:12 ID:hAxcHlVZ
雑魚銃へってうめえwwwww Byクリ銃さま
7 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 19:03:49 ID:DJddjdRu
>前スレ1000
な、なにするだぁ
8 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 19:09:09 ID:mjH299iG
9 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 19:19:21 ID:kd2PPa9Q
踊れ
何でもかんでも張り付きにもってくなよ
か弱い生産者でも一方的に攻撃できたんだから
それも十分異常だったろ
伸びすぎワラタw
昨日もいったが弱体は銃とクリだけじゃないぞ
トール、ツイスターラン、あとアースエクスプロージョンもあったな
とりあえずカンファレンス待っとけw
あんま熱くならずに所詮ゲームと思っといたほうがいいぞ
ゲームでストレス溜めるなんてあほらしい
これほんとに全部きたら既存プレイヤーごっそり消えそうだなw
新しい客層でもねらってるのかねw
>>11 エイムとアサルトの仕様についてはどうお考えですか?^^
命中率上がって良いじゃない
それともうひとつ
今のMOE担当してるやつはマイレージリニューアルしますといって
ただ単にラインナップ削除して済ませる奴だからなw
こういう常識では考えられないことを平気でできる人間性の持ち主がMOE担当だw
おまえらも腹くくれ。デベロフはもういないんだよ
とりあえずPSO2まではもってくれよ〜w
クリ装備はLv1が一個Lv2orLv3が一個の2点方式
もしくは各Lv一個ずつの3点方式くらいで様子見してはいかがかな
性能自体は下げるとRMが云々と言われるだろうからそのままで
さっさとロッソは潰れろよw
詐欺屑運営には呆れるばかりだ
ペットの弱体化でもしたら少しは認めてやるがなw
>>11 か弱いからろくに当たらないわダメージ低いわであれも結構大変なんだよ
ルート争いしなかったらダラダラやってる廃テイマーはうざいかも知れないが、やるならあんなもん超空気
クリ仕様変更で銃が殺されたらペットよりメイジが目立つって
ちょっと手間かかるしルート争いで不利ってだけだっので、銃の後釜にすっぽりおさまる
調教切りで廃ペット使ってる俺が弱体化されたくない順番だから間違いない、多分
運営ブログの炎上っぷりに吹いた
クリ装備自作した一人だけど、俺的にはPTばっかだからクリ発動の移動可を消してくれてもいいんだけどな
でもソロが悪ってわけじゃないし、PT尊重しすぎかなぁとは思わないでもない
なんでルート権をPTごとで判定でいいじゃない
ソロのクリ銃やテイマーつぶすために他の同職を巻き込みすぎてもどうかと思うよ
クリ装備はかけた現金の金額がハンパじゃないし、廃ペットはかけた時間がハンパないし
全員取り上げられたら炎上もするわなw
せめてソロで遊べるけど、ルートまで取ってTueeeは出来ないくらいでどうかなー
ま、運営が決めることだけどな!
いまだかつてない炎上っぷりw
テラワロスw
もうおわただな
24 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 21:50:22 ID:wiiDo2JT
スレ消費早すぎんぞ
11-01-18 ユーザーカンファレンス開催日時のお知らせ
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
開催日時を延期とさせていただいていた【 ユーザーカンファレンス 】につきまして、
2月11日(金)に開催させていただくことを発表いたします。
此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内の
サーバー「 Diamond 」を利用した、オンライン座談会形式を予定しております。
◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場
◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
※開催時間につきましては、予告無く変更となる場合がございます。
皆様のご参加を心よりお待ちしております。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願い致します。
11-01-18 St.Valentine Day's キャンペーン!
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
1月18日(火)定期メンテナンス終了後より、
想いを乗せたハートを持った「 バレンタイン ベアー 」がもらえる
【 St.Valentine Day's キャンペーン 】を開始します。
◆ キャンペーン実施期間
第一回:1月18日(火)定期メンテナンス 〜 1月25日(火)定期メンテナンス
第二回:1月25日(火)定期メンテナンス 〜 2月1日(火)定期メンテナンス
第三回:2月1日(火)定期メンテナンス 〜 2月8日(火)定期メンテナンス
第四回:2月8日(火)定期メンテナンス 〜 2月15日(火)定期メンテナンス
◆ 振込み日
第一回:2月1日(火)定期メンテナンス
第二回:2月8日(火)定期メンテナンス
第三回:2月15日(火)定期メンテナンス
第四回:2月15日(火)定期メンテナンス
◆ キャンペーン内容
各開催回の期間内に3000SP分をご使用いただいた方全員に、
「 バレンタイン ベアー 」をもれなくプレゼント!
※各開催回につき、お一人様1個となります。
[ キャンペーン対象 ]
・アイテムショップでアイテムを購入する。
・元祖もえガチャDiamond、元祖もえガチャPearl、元祖もえガチャEmerald、元祖もえガチャClassic、
動物ガチャゴールド、動物ガチャシルバー、もばガチャ、もばガチャDXをプレイする。
・精錬の泉で「 確率今スグUP 」、「 復活の儀式(愛のサルベージ) 」を利用する。
・錬金の森で「 確率今スグ変化 」を利用する。
※下記の確率変化アイテムにつきましては、ショップでの購入時に対象となります。
・フェティッシュ タブレット
・幸運のコイン
・錬金剤
・変性コイン
・時の女神
・時の使い
◆ もらえるアイテムについて
○バレンタイン ベアー
装備部位:腰(防)
必要スキル:着こなし 1.0
アーマークラス:0.4
付加効果:魔力 +1.0 最大MP +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない
◆ もらえるカラーについて
キャンペーンでもらえるアイテムは、
下記のカラーからランダムで決定いたします。
11-02-01 バレンタインイベント開催のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます!
ほんの少しだけ、春の足音が聞こえてきそうな今日この頃。
しかしまだまだ寒ーい毎日が続いておりますが、
今年も少しあったかい気持ちになる、かもしれない
あのイベントの季節がやってまいりました。
そう、バレンタインデーでございます。
皆様日ごろお世話になっている方へのギリチョコレートの用意、
はたまた意中の人へ、思いを込め銘を刻んだ、
クリーミィ チョコレートの準備はお済になりましたでしょうか?
バレンタインも近づき、ビスクの城下町には
皆さんに幸せを運ぶ為の、「 伝説の木 」が運びこまれて参りました。
この「 伝説の木 」。沢山の愛を注いで大切に育てれば、
素敵な祝福が皆様に降り注ぐと言われております。
しかし、そこに怪しい影が…。
「 どいつもこいつも浮かれやがって…! 」
そんな物は爆発させてやる! 」
迫りくる嫉妬の炎から「 伝説の木 」を守り、
無事バレンタインを過ごすことができるのか!
それとも、自らもその炎に身を包み、バレンタインを阻止するのか!
その選択はアナタ次第!
■イベント開催サーバー■
対象サーバー:全サーバー
■イベント概要■
「 伝説の木 」に愛を注ぎ大切に育てるか、
バレンタインを爆発するか、どちらかに協力してください。
■イベント開催期間■
2月1日(火)定期メンテナンス後 〜2月8日(火)メンテナンス前 まで
<注意事項>
・本イベント中に発生した、ユーザー間のトラブルに関しては、運営チームでは一切関与いたしません。
・本イベントの運営を著しく困難にさせる妨害行為等を発見し確認した場合、
運営チームにて、警告及び処罰を含む対処を行う場合もございます。
・本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
運営チームではその責を負わないものとします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
11-02-01 2月 マンスリープレゼントキャンペーン開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2011年2月1日(火)0:00より、
マンスリープレゼントキャンペーンを開催いたします!
◆ キャンペーン期間
毎月1日0:00 〜 末日23:59まで
※2月は2011年2月1日0:00以降のご購入分からの集計となります
※弊社のサーバー時間を基に集計いたしますので、
キャンペーンに参加される際には時間に余裕を持ってご参加下さい
◆ キャンペーン内容
期間中に3,000SP以上ご購入いただいた方に、
毎月アイテムをプレゼントいたします!
※プレゼントアイテムはゲームID1つにつき1個となります
※期間内でのSP消費ではございませんので、ご注意ください。
◆ 今月のプレゼントアイテム
2月のプレゼントアイテムは「 チョコ シールド 」または「 ホワイトチョコ シールド 」です。
※プレゼント対象のゲームID1つにつき1個、
「チョコ シールド」または「ホワイトチョコ シールド」の
どちらかがランダムでプレゼントされます。
https://moepic.com/sp/news/20110201_shield.jpg https://moepic.com/sp/news/20110201_shield.jpg (左:チョコ シールド 右:ホワイトチョコ シールド)
○チョコ シールド
装備部位:盾
必要スキル:盾 1.0 / アーマークラス:0.2 / 回避:5%
追加効果:最大MP +6.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
○ホワイトチョコ シールド
装備部位:盾
必要スキル:盾 1.0 / アーマークラス:0.2 / 回避:5%
追加効果:最大ST +6.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
◆ プレゼントアイテムお振込み日
毎月最初の定期メンテナンス日
※2月のプレゼントアイテムは3月1日(火)定期メンテナンスでのお振込みとなります
毎月様々なプレゼントアイテムが登場いたしますのでお見逃し無く!
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
>>16 デベロフはMoEを愛し常にユーザー目線だったからな
でももう居ないんだよな
デベロフの後釜は会社を食潰す能無しか、残念だな…
しかたないそれでもMoEの余生を楽しむか…
11-02-01 「 GOSICK 」とのコラボ装備アイテム登場!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2月1日(火)定期メンテナンスより、
TVアニメーションが絶賛放映中の「 GOSICK 」とのコラボ装備アイテム
「 GOSICK なりきりパイプ 」の販売を開始!
この装備は、女性キャラクター専用装備となっており、
劇中で「 ヴィクトリカ 」が愛用しているパイプです!
>> コラボ装備特設ページはこちら <<
■ 販売期間 ■
2月1日(火)定期メンテナンス後 〜 6月28日(火)定期メンテナンス前まで
■ アイテムショップ販売内容詳細 ■
商品カテゴリ:装飾品
商品名:GOSICK なりきりパイプ
価格:600SP
http://moepic.com/sp/news/20110201_GOSICK_Pipe.jpg (C) 2011 桜庭一樹・武田日向・角川書店/GOSICK製作委員会
((☆))装備の能力
◆GOSICK なりきりパイプ
装備スロット:顔(装)
必要スキル:着こなし 1.0
追加効果:最大MP +10.0 最大ST -2.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
※女性専用
※「 GOSICK なりきりパイプ 」は染色不可となります。
※ミニゲーム「 元祖もえガチャ 」で入手可能な『 GOSICKなりきり装備セット 』内に
「 GOSICK なりきりパイプ 」は含まれていません。
「 GOSICK なりきりパイプ 」のご購入はこちらから!
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
>◇『 ラウンド ショット 』『 ヘビー ラウンド ショット 』のノックバック効果を調整しました。
以前の仕様は細かい距離を連続でノックバックさせるものでした。
しかし、NPCはノックバック中行動することができないため、一方的に攻撃をすることが可能となっていました。
そのため長い距離を少数回ノックバックさせる仕様へと変更しました。
例)
変更前:0.1mを10回
変更後:0.5mを2回
ノックバックの距離自体は変更前とほぼ変わらないかあるいは変更前よりも伸びています。
なお上記変更とは別に、クリティカルの仕様についても別途検討をしております。
こんな時期にカンファレンスとかまともにやれるのか心配だわ
たぶんやれないけど
>>24 社員&狂信者乙ですw
お前みたいな馬鹿が消えればOKw
36 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 22:01:00 ID:Ilyin5Pa
>>16 ひとつひとつはたいしたことない失敗でもこういうのが積み重なっていくと不信感につながるよなwwwww
まあ俺は楽しめるうちはほかに面白いモンが出ない限り続ける予定だが
>>34 しかもD鯖限定だし、大荒れするだろう
R鯖が使われないってことは鯖が相当酷かったようだね
てかなんでD鯖だけなんだ意味分からん、ただの発表会形式なら3鯖でやっちまえばいいのに
デベロフが戻ってこなければ、近い将来に天使靴も電子の藻屑となるのかw
>>38 デベロフはもう2度と戻ってこないよ
というか完全にデべロフとロッソの関係は消滅した
ということでデベロフがMoEに関わる事は、ロッソが運営を続けてる間は2度とない
ゲームとしてはクリ修正は正しいんだろうけど、商売としては一番金落としてそうな層に喧嘩売ってるな
>>39 そうなのか?
俺の生産キャラと共に行動するデベロフは2度と語ることは無いのか…
クソっ
で、クリ銃見直しは予定として書いてあるけど、ペット見直しなんてどこに書いてあるのか分からん
ただのマッチポンプ?
問題があるってわかっていながら、儲けを優先して2年以上放置してたんだから
やるならある程度の出血は覚悟で対応して欲しい
Date: Fri, 12 Sep 2008 00:38:20 +0900
Subject: ◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第59.5号第二部
--------------------------------------------------------
ムッシュ:
という事だが、銃器についてはクリティカル装備の問題があると
俺としては思っているので、その辺りの調整も考えてくれと
担当者と協議しているところだ。
------------------------------------------------------------
ちなみにこれ↓が載っていた号ですw
ムッシュ:
実際は俺からではないのだが、アイテム調整の担当者から
「 武器の能力調整について 」だ。
担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが
これまでの状況を見て調整された数値なので、今後どのように
君たち冒険者が各種武器を選択し運用していくかを、俺としては
見守っていたいところではある。 とてもいい訳くさいな…
調整するなら一気にやってくれ。
新キャラ作れないジャマイカ。
まだバランス調整をしようとする気があったという点は
個人的に非常に評価できるんだが、問題は今更感がありすぎる点だな
散々自らの手でぶっ壊しておいてそれはないだろうという人が多いんかね
やるなら徹底的に調整して欲しいが、今の運営にそこまで耐えられるだろうか?
「耐えられるか?」と心配するじゃなく「耐えさせる」「耐えやがれ」の勢いで
ユーザー側も催促して行かないと中途半端な修正で終わる事になるよ
>>43 この時はクリティカル装備ってちゃんと出してはいたんだね
でも実際調整されたのはヘヴィラウンドショットってことはやっぱ躊躇いがあるんだろうな
アホカ…
このタイミングでカンファレンスとか馬鹿なの?ゲーム内炎上させるつもりなの?
また、予定発表会やるんなら結末は見えてるんだけど…
クリ装備、RMが思いっきり関わってるのを修正したら、その反響はでかいよ
ペットにそのはけ口が向かうのは当然かな
>>43の半年後のデベロフ
Date: Fri, 13 Feb 2009 00:52:56 +0900
Subject: ◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第70号第一部
------------------------------------------------------------
オーダー:
石仮面が装備着脱で削れるのはあまりにもひどすぎます。
元に戻してくださいお願いします。
ムッシュ:
俺も聞いていなかった話なのだが、本音を言えば「いまさら?」
と言う感じだな。
確かに修正すべき箇所ではあるが、他の方法も考えられたと
思うところだなぁ。
クリティカル系装備も調整しづらい項目なので
悩まされているんだが……
------------------------------------------------------------
古参にはいて欲しいが既得権益にしがみつこうとする腐れ古参は消えて欲しい
クリ銃は金出せば何とかなるんだし古参も糞も無いと思う
全然関係ないけど、石仮面は特定NPCから解呪してもらうことでしか外すことが出来ないとかにすりゃ解決だと思ってる俺
>>43 最低の調整した自称War暦四年、略して四年()笑
じゃねぇかよwwwww
武器も魔法も射程一律下げ、ダメージ再調整・・・
細かい数値は忘れたが、
要するに平均化の没個性化で、SDの刀剣とブレイク多彩な槍だけが強いまま残って
Pre視点だと、単にMOBに射程負けするだけの弱体化スパイラルの走りのカスじゃねぇかよ
55 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 22:40:03 ID:dY1p4TY7
数値いじるだけで新要素(笑)になるんだからボロい
>>54 槍も射程下げられて、バトフォも鈍化、オマケに刀剣にリーチの長いのが多数増えた。
不遇なのは棍棒だったが今回ので48止めという居場所が出来て復権か?w
流石4年様やでwww
ワラゲに関しては小手先調整だけしたところで人は戻らないだろな
どう転ぶかわからないけど思い切ってルールというか土俵から変えないともう無理な所まできてると思う
開発チーム「上が実績作れ言うねん、新しく作れないから数だけいじったのねん」
運営チーム「銃器とか売上に影響ないし、嫌なら泉でクリ装備作れば?そうすれば儲かるし」
>>51-52 むしろ、昔から入る古参のは、散々クリ銃やりまくって今はもう飽きて
違う攻撃スキルやってそう
むしろ、高い金だしてクリ装備を揃えた新参が文句言ってんじゃね?
>>57 とりあえずワラゲは死亡してもドロップしないようにすればいい
それだけでワラゲに行く人は増える
>>60 それだと鍛冶屋とかの回転が…
ドロップ判定だったアイテムを負けた兵らしく装備ボロボロの耐久1/**でヌブに戻るとかでもいいかもね
もしくは耐久値が一定値ダウンとか妄想
warでドロップしないと嫌がらせプレイが増えるんじゃないかな
戦禍で、ひどい事になってたしね
今も普通にMoEを楽しんでる古参や新規がいる訳で…
課金者の殆んどが楽しければ良い訳で
つまり、うるさい古参や効率厨の事なんかどうでもいいって事かな?
ひょっとしたらテイマー弱体は来ないかもなw
コスプレテイマー天国ってところかの?
もしそうなら今の運営の腹が読めてきた気がするw
俺的にはフレやFS仲間と定期的に狩りに行って、コスプレが出来ればいいやって感じになりつつあるw
階級問わず装備品は全てドロップ(シップ、ノードロップ除く)
給料はJかGで支給、全ての本拠地でプレートを買えるように
期間猶予を1分から10分にしてその間にレイプできる
で人が増えるんじゃない?
戦争っぽくていいと思うけど
>>65 別に戦争っぽさはいらんだろ
ていうかデメリットがあるから人が減るんじゃねえの
それでも戦争っぽさを出したいなら個人が小隊長になればいい
軍隊があったほうが戦争っぽい
運営ブログのコメントすごいなw
IP表示とか出来るともっと面白いのになあw
クリ銃はある程度の年数を生き残ったネトゲならどこでも発生してる問題だからなぁ
年数を重ねるごとに、少しずつ新武器防具魔法装飾品バフ食品POTが強化新規実装されていって
気づいたらゲーム初期の構想を越えた廃火力
んでそれを一気に修正すれば当然もめると・・・
この問題を上手に解決した運営って多分過去にないはず
俺も妙案は思い浮かばない
運営ブログはこれでも検閲してるんだろ
実際はもっと凄いことになってるんじゃないのw
ワラゲはドロップは死体消すためにしか拾われてないもんなぁ。
多少高めにJに変換できれば持って帰るというのもあるんだが、
それだとMoE経済があぶなさそうだしなぁ。
>>69 なんかこの件に関しては、よほどの暴言がない限り
かたっぱしから載せてるみたい
ブログのコメント113件てwwwww
てかお前ら少し落ち着けよ
そもそもMoEはまったりゲーって言われてたじゃないか
もっと落ち着いてのんびり楽しもうぜ
のんびりやりたくても、屑運営がスキル制を破壊しまくりだからなw
クリ装備はスキル制ぶち壊してるよね…
いっそマビノギみたいについでに非装備ゲーにでもしちゃえばいいのに
まぁ、あっちは装備ゲー一直線みたいだけど
51. 2011年02月02日 22:38
私はβからやってます。そういう意味で私の意見はとても参考になるでしょう。決して古参アピールではありません。
基本的に弱体化は一定層のモチベーションを低下させてそれに対立する一定層の溜飲を下げる効果があるのみで、いかなるプレイヤーのモチベーション向上にも寄与しません。これは私が独自に調査したデータですが、間違いありません断言できます。
今回のように長期間手を加えられていなかった部分ならば尚更です。私がそう思っているのでみな同じ意見でしょう。
バランスを連呼して今回の"修正"に快哉を叫ぶ人々の言い分は、各種武器の特性や費用対効果を無視した意見か、或いはゲームバランスではなくプレイヤー自身に問題がある場合を指した意見しかありません。根拠はありませんが私がそう思うので絶対そうです!
運営は声の大きい層に惑わされず、サイレントマジョリティの存在を十分に考慮しなさい
キモすぎ吐いた
やっぱコスプレは何処行っても強いよなw
効率なんか捨ててマッタリ楽しもうぜ
自分の構成が弱体化されたから他のスキルも弱体化しろというのはどうなんだろうね
クリ銃キャラもってるけどペット弱体化しろなんて思わない
>>72 基本まったりだが、人の競争心・闘争本能は消せないのだよ。
そういった人たちを銃器・テイマーに隔離してたが、今回の修正で一気に表に出された。
まるで石をひっくり返したときのダンゴムシだなw
あるいは∀の言うところのギンガナム家に断りもなく地球に降り立ったムーンレイスか?
銃の時はクリティカルが発生しない。これだけで解決できるだろ
そしてクリ弓が大量発生します
アホか
銃もバランス調整されたらペットも調整されてもおかしくないだろ
スキル制のMoEでレベル制のペット、いろいろと問題もあるしな
一部だけの調整で終わってたら唯の弱体化でしかないよw
クリティカル装備の仕様と調教スキルのいらない特殊ペットに関しては修正されるべきだと思う
どっちも金集めのためにゲームを歪めちゃった感じがするので
銃自体と普通のペットに関しては別にどうでもいいです
公式ブログのヲチスレ立てろよ
センスレスも修正しろだとかペットもだとか皆どんだけ…
銃なんてやったことないけど今ままでのままでよかったと思うんだけどな
張り付き同士の潰しあいで変なとこまで余波がとんで巻き込まれそうで怖いわ
良い住み分けが出来てたのに。
【MoE】対NPCのバランス、弱体を語るスレ1
【バランス議論、またそこから派生する弱体について語るスレです。】
・基本的に修正要望を垂れ流すスレです。
・煽り上等、強すぎるあいつの装備構成を存分に叩いて弱体要望を通しましょう。
通常進行の場合次スレは
>>980が立てること。
が必要ではあるまいか
ペット弱体化の要望を出すよりも
ノックバックを元に戻すよう要望した方がいいんじゃね
このタイミングで座談会?って意図的だよな
どういう考えなのかしらん
まぁ、荒れるだろうけど悪いとは思わないな
銃はどんどん弱体していいよ
クリティカル乗らないようにすればいいんでね?
カンフャレンス金曜日の1600て
普通にいけへんがな!
2月11日は建国記念日で休日です
キックみたいに戦技乗らなくしてノックバック元に戻したらどうよ
カンフー乗らないからクリ銃弱体・KM使えないからエイムしなきゃいけない・バーサーク乗らないからチェイス弱体のようなもの・POTも使いたくないようなセコセコ生産者も納得
これでいろいろ解決できるだろ
現実的に考えても銃に戦技のるっておかしい気はするしな
素手や刀剣はバーサークで筋肉増強されて強くなっても変じゃないが
銃が強いのは銃の力なわけだし
そういわれるとそうだなw
それを言い出したら弓もじゃね?
必要以上に引いたら壊れるだろw
銃はコッキングする際に段階があってバネの縮がより強力に
弓は実は矢を手で投げつける
ゲームで現実的に考えて〜 なんて言い出したら収拾つかなくなるだけ
魔法全般死亡だな
ところで今対人やっている人、同期は酷い?
俺はそうでもないが友達が酷くなったと聞いてな
何かを弱くしたら次の強構成が叩かれるだけでプレイヤーは何も面白くない
強いアイテムやペットで散々金取っておいて強すぎだから修正とかほんとクソ運営にも程がある
そういうことでしかバランス取れないんだよ
そもそもMOEの銃って見た目が銃って感じじゃないよな
筒状の銃身から弾を発射してるから問題ない
MoE世界は大砲技術のほうが優れてて小型化しようと模索中なんだろうと脳内妄想
たぶん銃の中でも分類は対物ライフルやグレネードランチャーに近いんじゃないか
音も大砲みたいだもんなw
だから弾もあんなに重いんだろうな、納得
威力弱くて良いから拳銃出してくれ。
2丁拳銃持ってこぐおでスーツ着て暴れまわりたい。
ライト弾のみ、銃器テク一切使用不可でハンドガンを
銃器90素手90キック90戦技90回避90パフォ90でガン・カタですね、分かります
もっとリアルな銃をだな,,,,
M16とかAKとか、FAMAS、F2000、SCARとか、SIG556とか
範囲兵器のロケットランチャーも欲しいな
RPG-7とかAT-4、パンツァーシュレックとか
うん FPS行くわ、バイバイ
短ディレイ、スキル1にレフトファイア
弾はインゴ1個で30発くらい作れて〜
ていうかガトリングでよくね
GGナンバーを発展させてレゾbuff風にテク使えればあるいは・・・
片手銃は威力低い代わりに片手装備ならエイムアサルト中に盾使えて中々いいと思う
だが二丁拳銃は浪漫!無理ならもっと巨砲主義のバズーカでもいい
つかレゾ系統の技もう空気だよな・・・ああいう前提条件必要なテクに多少強めなの追加しときゃいいのに
>>94 そうなったらASSシップが陽の目を見そうだな
蛇弾がNPC売りで単価25gで売れるという手前
最低25gと0,30の重量に見合う性能を最低ラインとして
それ以下の性能、という評価になるくらい弱体化したら一気に使い手減るだろうなw
ちょっと気になったんだが
>>63や
>>77のコスプレが強いってどういう意味なんだ?
最近やってなかったから分からないんだが何かテコ入れでもあったのか?
少なくとも少し前まではネタシップだったハズなんだ
アバターじゃね?
>>102 銃弱体しなくていいから、他の武器強化しようぜ。
こんぼうダメージ二倍、槍レンジ二倍、刀剣ディレイ半分、素手消費ST半減とかな。
ついでに近接武器はクリティカル時ダメージ3倍にすりゃ、
近接でクリ装備増えて精錬の回転率が高まるだろ。
なんか誰も得しそうにない修正をしてるな
そりゃ剤コイン落とすMOBが何度修正してもクリ銃にサクサク狩られれば極端に修正する罠w
更にクリ装備が弱体されれば他の課金要素なども弱体しないとクリ銃も納得しないだろw
そしてクリ銃が死ねば、張り付きはスキル変更してまた張り付く→そして弱体スパイラル確定
バカな運営と馬鹿な張り付きが悪者になって当然だな
クリティカルは武器の消耗-1だな
システム的に可能か不可能かはこの際置いといて
クリティカル時のみノックバック無しとかにするとどーなるん?
クリ装備を弱体化させるのではなく、他の装備も
精練などで金をかけたらクリ装備や廃ペットなみに強くなるようにすりゃ〜いいんだよ
レッツダンス
>>101 キャラが滑ったり判定でなかったりが多少増えた気はする
自分のとこは平気だけど密集時のLDやゾーン切り替えのラグがひどくなったって話を聞くこともある
個々の環境の問題って気もするけど、PC負荷や通信量が特に増えるようなアップデートって最近あったっけ
どう見てもバネですね
素材としてバネやサムを使うし、銃も弾も触媒としてさえも火薬を使用しない
グレネード弾は別ね
でっかいエアガンみたいなもんよね
弾発射時、反動で吹っ飛ばないような足腰の筋力が必要なんだろう
別におかしいことは何もない
筋力下げたら吹っ飛べばいいのに
拳銃だのの前に火縄銃を開発しないと
点火、構え、発射の3テクニックが必要な
火縄銃は銃身の清掃からでしょー
発射間隔長すぎるw
>>127 その考え方だと銃を発射した後の反動に対して筋力が必要なわけで
筋力によって銃の「威力」が上昇するのとは別問題
いい加減スレチだと気づけ
今回の銃に関してはbuff乗らないようにするのが正解だった気もするな
クリ装備は銃以外ではサムライくらいしかバランス壊れるほどの性能にはならないと思うし
コッキングのロックに段階があるんだろ、
その理屈でいけばクランクで引き絞る大型ボウガンみたいな方式で、長ディレイのかわりにほとんど筋力に依らない手段はあるけど
まあ脳筋ですし
コッキングしてるモーションはないし、マズルジャンプもあの銃身長から考えたら異常な方向と量だけど
ガンオタキメー
>>131 銃スキルが上がると
銃の火薬の量が上がっていると考えればいい
>>131 もうひとつ、
反動力を抑圧することで威力が向上する、という考えは
誤っていない。
支柱が脆ければ威力は減衰する。
銃が重すぎて、筋力がないと腕が震えていい部分にあてられないんだよきっと
弾押し込めるときに思い切り渾身の力で叩きつけて詰め込んでバネに反発させる発射方式なんだよきっと
ないわww
>>138 支柱が脆いと威力はどのくらい減衰するの?
半分ぐらいまで減衰したりするの?
発射される力と同等の力が支柱にかかる
支えが脆ければ脆いほど減衰する
筋力で攻撃力ってそんなに変わるんだっけ?
あんまり差は無かった気がするけど
>>143 今ここで言ってる筋力は肉体的な攻撃力の事だと思われ
>>143 システム的なことを言ってるならかなり変わる
チェイスMG+蛇弾 Buffなし 銃器100で
筋力0でATK106
筋力100でATK152
威力高い銃は、携行できても手持ちで撃てるもんじゃないんだけどね
筋力でどうにかなるレベルの反作用じゃない
だから攻撃時に移動不可ってのは現実的だと思う
クリティカル時も移動不可で移動したけりゃSoW使え でいいと思うんだ
>>145 なんと、そんなに違いましたか
失礼しました
ボス張り付きやクリ銃は前から問題視されてたけど、なんで蛇弾
運営はいったい何を見てきたのか…
月額300円必須+アイテム課金。毎月家コイン1枚お振込み。
これにすれば運営も儲かるのに
とりあえずクリ銃から手をつけよう
→ でもクリ装備は課金に直接絡むから修正できない
→ では課金ではないクリ銃の要素、蛇弾を修正しよう
ノックバック距離自体は変わってないらしいし
当たると吹っ飛んで短時間行動不可能にする弾 が
当たると吹っ飛ぶ弾 になったってことだよね。
弱体化というより、本来の仕様にやっとなった、って見える
てかなんでこんなにネガってるのかわかめー。
デカイ(重い)MOBは従来のノックバックの方がしっくりは来る
小さい(軽い)MOBは今のノックバックの方がしっくり来る
けど、でかいMOBほど今のノックバックにしたいっていうジレンマ
>>149 >月額300円必須
いや月額課金とかやめるやつ増やすだけだし
>毎月家コイン1枚お振込み
必要な家コイン1枚減らせよww
運営も馬鹿だね
段階的に調整していけば此処までの騒ぎにならなかっただろうに……
銃と弓をアタックやめて撃つ射るで技にしちゃえばいいんだよ。
アタックは銃で殴る、弓で殴るにして武器消耗2倍で。
まぁそんなことしたらクリ装備死亡すぎるなwww
ちょ、弓を銃と一緒にするな
銃弓ってのは、銃でノックバック攻撃しつつ弓のテクを使うって意味だぞ
弓単だとあっという間に近づかれて弓ぱ〜〜んち☆ミだw
つか、弓は接近されたらパンチなんだから弓で殴る必要ないだろ
disりたいなら実際に遊んでからにしてくれ
>156
だが戦国無双の稲姫ばりに弓でぶん殴る(スキルは弓依存)になったら・・・?
ごめんなんでもない
最近じゃクロスボウってもんがあってな
>>154 ペットと同時に弱体してたらここまでにはならなかっただろうね
ある意味いい祭りになってたかも
蛇弾のノックバックと、銃と弓のクリ移動を無くすように
夏から毎週メールボムしてましたサーセン
銃器のノックバックがどうのこうのより
既存マップの充実がなされていないことを問題視するべき
張り付き様どーのこーのばかり過剰に反応してるから
未だに過疎渓谷とか手を加えられず放置されているままじゃん
>>161 おまえそれ言い出したら、家の基本設備だったメールとかも言っちゃうぞ
163 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 15:45:12 ID:hqRB7TPM
パッチ前の関連スレ
>>30の自分の書き込みが預言者ですごい。
>生産職の自衛銃だけが潰される、なんてことにならないことを願います。
・・・なんてね。誰でもわかってたことだよね。
いまの運営開発のレベルは私たちごとき素人でも容易に予測できるほどのアレっぷりです。
いや、運営がレベル低いんじゃなくて、もしかして私の分析力がすごいのかな?!
どちらにせよ、今の運営より私ごとき素人のほうが分析力が上ということになります。
正直にいいましょう。呆れています。
「MOBと自分両方にノックバックさせる」とか、
「銃器や大砲スキルをフル活用することでぎりぎり黒字狩りにできる」とか、
そういうふうに銃器はテクニカル武器にするとかないんですか?
というか、0.5m×2にしたとか、ほんとにテストされましたか?しかも結局クリ関係も調整って、じゃあ絶滅させられた生産銃キャラはとんだとばっちりですよね?
弱体化の連鎖が見えるので、とりあえず課金は家ageに留めたほうが無難かと判断しています。
なので早々に家age実装時の約束(1ヵ月後の実装予告での集金=現実での契約)を果たしてください
。1年前の契約違反ですが、ユーザーはMoEが好きなので我慢しているだけですよ。
あまり一方的にコメント黙殺ばかりしていると大変なことになると思います。(このコメントが掲載されることを切に願います。)
marui
11.02.03 20:39
自称分析出来た人のありがたいコメントwwwwwww
164 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 15:45:47 ID:WOXhQHhV
メールはよ実装しろよ
どんだけかかってんだよマジで
1年以上だぞ?
1年っていったら最近のネトゲなんか余裕で賞味期限切れとるわ
一年持たないネトゲって速攻で打ち切られるジャンプ漫画のポジションじゃね。
富樫先生みたいなアップデートも困るけどさ
>>157 まあ、そういう戦い方もあるにはあったらしいから、複合テクならありなんじゃね?
弓凪(サムライマスタリーが必要)とかさ
ちょっとぐぐったらメイプルなんとかが接近戦では弓で殴るんだな
>>158 クロスボウは雑魚乱獲以外じゃネタ装備だと思うがねえ
レシピ持ってて売ってたりするが
>166
盾弓キャラで重宝してます>クロスボウ
インパコーで吹っ飛ばしたりスタン取るほどの状況じゃないような時に別ATKマクロで使ってる
>>166 遠距離でもクロスボウは専属ヒーラーがリバ続けてくれる状況下でなかったらかなりガチ
SDが欲しいとか、接近戦は常にSOI使う覚悟持ってとかじゃなかったら近接武器取るくらいなら弓単でいいくらい
弱体妄想レスを新スレになってまで続けてる奴らってなんなの?
まあ、クロスボウは刀剣でいえばロンソをメイン武器にするようなものだから、
ガチといえばガチなのかな
ネタ装備というのはちょっと言い過ぎたかもしれん
最後にコメントでよく見られたテイマーの弱体希望についてですが、
いろいろ強さだのスキル依存でないpetの多頭飼いとかいろいろ
不満をぶつけられてるようですが、そこまで行くのにはそれなりの苦労があるわけで、
まずソレを理解するためにWOOを成体になるまで育ててみることをお勧めしますね、
文句を言う人ほどpetを育てた苦労をしていないかもしれませんしね、
PCはスキル制ですがpetはLV制だということを忘れてしまっていませんか?ということです、
74. おおきいクマ 2011年02月03日 04:00
>>171 もううぜぇだけだから見に行ってないんだが
なぁに?今までメシウマしてた低マー側が
やっと先の先が見えて必死になってるのかw
そういう意見があるなら、別鯖でも作って隔離してほしくなるなぁ
鯖のすべてがレベル制のプレイヤーなら摩擦なんで出ないだろうし。
たいした修正でもないのに
175 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 17:12:06 ID:WOXhQHhV
PCにもレベル制を導入してそれによって合計スキル上限が変わるなんてどうだい?
ヤッベおれ天才すぎ
たかだか青銅の弾なんぞにノックバック効果なんぞもったいない!
もっとも重い黄金弾こそその効果を受け継ぐのにふさわしい弾丸だ!!!
鉄鋼弾には威力!
銀はアンデットに!
ミスリルには属性攻撃!
オリッハルコンには貫通!!!
>>176 てか、弾丸別でノックバック距離があっても確かに良さげだな
petはルーレット消せばいい
高HPにルーレット掛かるからBOSSで強い
それなければ火力は高火力PC程度
そういえば、ブロンズが一番軽いんだったかw
>>171 そいつは、よく訓練されたアンチテイマー
何かを叩きたいときは、
叩きたい対象を炎上するような論法で擁護するのは、常套手段
そもそも銃はリアルに考えても近接される前に倒すのが銃だしな
開発陣でエイムしながら全てのMOBを倒すまで経緯をサンプリングして
本当にこれで大丈夫って自信を持っての修正だったら納得出来たのにな
今回のはどう見ても数字だけでの判断だよなw
リアル出すならショットガンか軍用銃でなかったら数で囲んで撃たないと…
>>181 それを言い出せばな
四年()がくそみそに弄る前(もちろん今回の銃なんか論外)での
設定が正しいことになるかもしれん。
βからハド末期の設定値になるのかな。ゲーム作った奴の感覚が一番正解だ
と俺は思う
クリ装備のバフを重ならないようにすればいいんじゃね
バーサクとヴィガーみたいに同じ類のやつって重ならないもんなんじゃね
>>179 比重が軽いので貫通しづらく、運動エネルギーを無駄なく対象にぶつけられる
その結果起きるのが、ノックバック
>>185 軽いと運動エネルギー自体無駄がなくても少なくなっちゃうんじゃ
完全に貫通しちゃうわけじゃあるまいし
刺のあるバトハンはともかく、完全鈍器なグラスラでもノックバックないんだけどー
>187
つ【ボルテ】
は置いとくとして、棍棒でATKにノックバック欲しい?
>>189 てめーの情報が一番やくにたってねーじゃねーかカス
偉そうに誘導する癖に誘導先のテンプレすらも把握してない
メシ時にイベントやんなよ春日
BDイベントだけど愛のかけらとポイズンポーションじゃコンバイン数的に前者不利だよ…
運営も爆破する気満々なのかな
なんでエクスプロージョンポーションじゃないんだかね
まぁ木炭は山ほど生産出来ちゃうからだめか
聖水の値段を考慮してないとか精米集めるのも地味に大変とか
やっぱりスタッフもゲームやってないんじゃないの
報酬が
爆破成功鯖→ちり紙
愛成就鯖→非破壊ステUP品
ならそれはそれで文句言うんだろ?
貧乏銃からすると蛇弾弱体と引き換えに
銃弾の重量半減
弓のバルク程度のテクニック追加
軽弾1gでNPC販売
とかなら納得できるんだがなあ
木屑弾はほしかったよね
だよな、弱対するだけで他は手を付けない、技も追加されないし、弾も安くならない
こんな修正だから不満がでるんだけどね
まあ、馬鹿だからこんな修正しかできないんだけどね
>>196 バルク程度ってお前、バルクのST効率とダメージはんぱねぇぞ?
まぁ、スチ矢バルクと思うとぞっとしないがなw
え?
ガトリングじゃ不満かい?
手間と金がかかる上での威力だったからな
弱体化して手に入りやすくすればもうちょい気軽にやれる
現状だと銃は初心者お断りだし
オワコン銃器にいつまでもしがみ付いてないで
早く時石につめて捨て値で売れよ
warキャラで使ってやっからw
次はメインキャラ侍とかになるんだろどうせww
これからはペットの時代ですよ
ペットも弱体されるだろ
されなきゃこの騒動は治まりつかないだろw
まあ、カンファレンスwで更に悪化しそうだけどなw
銃だけ殺してくれよ、クリ装備で他職巻き込まないでくれ
ってうちの侍暗殺者が言ってた
ペットはいまさら150育ったの没収や下げるわけにもいかないだろうし、特殊の同時出し上限まで無視だけ修正してもらえれば
調教無しで育つ特殊なペットってことでいいじゃない
他のペットまで巻き込んで弱体化とかはやめてくれ
銃だけ殺してくれってのは都合のいい話だなw
単体の強さはいいから3匹出しは修正しろ
銃はオワコン
リアルマネーの絡んでない銃は死んで当然だろ、ボケ
211 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 21:51:52 ID:j13Asr3o
むしろ四匹出せるようにしろ
>>193 ブルーレイディスクがどうしたのかと思ったけど
もしかしてValentine's Dayのことか?w
ばーすでー・・・
引き続きカスクリ銃様の断末魔の叫びをお楽しみください
×銃オワコン>>低マーに流れる>>課金うまー
○銃オワコン>>あきれられてMoEオワコン>>糞運営なみだ目
スタングレネードかゴム弾くれ
217 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 22:31:58 ID:0QSoajjQ
、_|\∧
<>`ゝー'ヽ
∠(>´・ω・)>
( ヘ つヘ
誰でも平等に使える特殊petを報復で弱体させようとかアタマ沸いてるとしか思えんよ銃器様は
まあそもそも銃弱体化わめいた連中が元凶で
クリ銃が問題だってことに全然きづかず銃本体を弱体した運営がバカだった
てことだ
平等・・・??
クリ銃の追加与ダメ機構になりえる特殊が??
クリ銃で特殊PET使ってるやつなんて、ほぼいまてん。
>>219 それもおかしなもんでさ、
今タルパレの主流はモーフメイジとテイマーメイジじゃん。
バジキングマザーは、今でこそどこの鯖も中華くせぇハエ湧きモニ銃が張り付いてるけど
方法が確立される前は(っていうか、マザーはむしろ銃向きに弱くされたよね)テイマーメイジが張り付いてたわけで。
クリ銃が問題ってどこソースよ?って話
223 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 22:48:05 ID:0QSoajjQ
>>222 えっ・・・?
クリ銃が問題なんじゃなくて張り付きが問題なんじゃ?
P鯖にもくせーのがおるやん
>>223 だよね、本質はそれだよね>張り付きが問題
ところが張り付きの問題と対策(この辺のスレでよく出てくるのでは、一日規制とか)の話はなされないで
構成の是非、銃・死魔・テイマー同士(多分中身は張り付き野郎だろうね)による
ネガティブメールボムを利用しての縄張り争いだけが激しさを増すから
議論がおかしな方向へ行ってしまってる。
225 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 22:58:00 ID:0QSoajjQ
まあそれでも誰も銃のノックバックのあの仕様は望んでないと思うけどなぁ
多段微ノックバックを1回だけにするならまだしも、タックルみたいな飛び方じゃ近接が迷惑するし
銃が悪いんじゃなくて使う人次第で善にも悪にもなるとは…
どっかの国の銃社会の縮図みたいなもんだね
個人的には善には成り得ないと思うけど
r 、
r 、_ .⊆ヽ`二ミヽ、
(`_ー-=r‐ァ゙=,三ミ、`、 } _
,⊆三彡' / ,r===゙゙'---‐¨=丶
,ゞ=,.= ‐' / .:i
し¬_r=彳、 .:::i
}c`'ー--- ───---:::'{ また使えるスキルが一つ死んだ・・・
,. ¬、_O ___O__...::::::_2!、 次は高Lvペットが照準されておる・・・
/ .. ̄.. ....::::: ̄:: .:::::ヽ こうして人々は弱体化スパイラルの中に・・・
/ ,.-t_r‐テ=:.‐ャrテ‐x`.::::::::ヽ いこう。このネトゲもじき腐海に沈む・・・
/ ,. イ `こニ ´゙ Fニ´「[`ヽ、:::::ヽ、
, '" ,.r‐'i"「:..._゙ゝ‐-ー- 、r レ;z亠ッ`'ー゙=ミ- '
,f=‐:-,,-<. i::. l:. l:_,≦-` ` -'" ´_=ミー"_,.:ヽ
/.:. `:. ゙ヾ. l:..ヽ、彡,´ 、ミミ゙ー"⌒:ヽ
_/.:._ :. `'ー-、〃;" ,, ,、 、ヾツ ...;;ヘ
⌒゙ー:...._ `;,,_ ''≠彡ッ彡;,ソ,,リ、,ミ_゙ 丶-‐....::::;;〉
>>222 問題はクリ銃の張り付きメインだろうな
P鯖だと前回の修正から、各ボスに特化したクリ銃でローテーション組んで張り付いてるって話だぞ
まあ本人じゃないから分からないけどな
今回は張り付きに関係ないクリ銃の完全死亡が目に見えてるからな、クリ銃を持ってれば誰だって切れるだろ?
クリ銃死亡すれば張り付き様はスキル見直しでまた張り付くから、またの特化構成死亡のスパイラルだろなw
そもそも普通の人のクリ銃の行動範囲は狭いんだぜ
俺なんかたまにトレハンかDKやるくらいだぜ。いったい誰に迷惑掛けたって言うんだよ
229 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 23:47:03 ID:0QSoajjQ
>>228 前回の修正からじゃなくて年単位で前からだろ
屑運営はやることが下手過ぎなんだよな
いったいどうしたら銃を弱体しようって考えるかね
クリ装備弱体をしたら祭りになるだろうねw
運営がその性能を煽って売ってるんだからな
>>230 > 運営がその性能を煽って売ってるんだからな
激しく同意だわ
つか他に色々やらないといけないことがあると思うんだが
それが全然できてないから数値だけ維持って火種作ってごまかしてんのかね
どうせ思い切った修正するならドロップに手入れるとか、ルート権をPT単位にとかして欲しいんだけどな
かかってる現金の額が額だけに今更クリ装備に修正入れたら炎上に祭りに必至だわな
>>207 そうか?
クリ装備で問題視されるのって銃だけじゃね?
233 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 00:06:59 ID:BgkgP3Zf
もう解決されたことだけど・・・
戦渦が売ってた頃は戦渦持って竜篭手猫面バサセット付けてWarに来てる連中が居たじゃないか
それだってクリティカルに関する問題だろ
>>233 クリ装備の問題じゃなく、戦渦だけの問題だなw
戦渦でドロップしないから、嫌がらせプレイが現れwarを腐らせた
どうでもいいクリ銃ネガより
スタンやスニークのダメージカットどうなったん?
つーかここ何スレ?
運営ブログコメ見て気になったが、
135. ダンスについて 2011年02月04日 13:35
音楽も強いけどダンスと比べたらPTのみだから評価が薄い
ダンスは見直すべき
30→01ボンダンス、不要スキルなんで1でいい
10→10ルートダンス、多段ノックバックしか解除できないが・・・一部スワンでも剥がせるw
40→20バンザイダンス、転落死させられるのもなんなんだけど・・・
90→30フーリガンダンス、迷惑スキルになってるため30に。
01→40チアーダンス、実用性大、スキル1とか馬鹿だろ
20→50ウェーブダンス、実用性大
80→60レッツダンス、自分は動けないw
60→70ツイストダンス、広範囲解除能力が高すぎ
70→80タウントダンス、広範囲解除能力が高すぎ
50→90スワンダンス、広範囲解除能力が高すぎ、まさにチート性能
過去スワンが20→50だが超性能過ぎて回復魔法詠唱よりも早い
集中0だとポイズンレインすら困難で解除しにくいwがスワン中なら根こそぎ剥がせる
それとワッカが出てる範囲だけにするべき。
いくらなんでも広範囲すぎだ、踊っただけで状態変化が解除されるのは不都合でしかない考え直すべき
ほぼ支援スキルであるダンスが、いったい誰に対して不都合なんだろうな・・・
>>237 そいつがどうだの内容がどうだのはとりあえず言わないけど、実際そうなったらEGKがさらに胸熱、たまらんばい
>>237 効果範囲が狭くなって支援が受けられなかったら本人も含め皆も困るだろにwww
頭逝ってるな
今のMoEはゲームプランナー不在っぽいからあんまデタラメな要望送んなよ
ソロダンサーで回復魔法持ってない俺のスタミナがマッハ
>>239 効果範囲が狭くなって得するのは誰か?
ダンスで真っ先に装備バフが追い出されるクリ銃様だけ
石仮面・センスレス・ビジポがあればpreで困る事は少ないからな
クリ銃修正と一緒に自分に邪魔なスキルも下方修正して欲しいんだろ
つか、多PC多キャラ同時操作でプレイしている廃人だらけで
今更バランスがどうのとか弄っても無意味だろうとしか
まぁでもクリ装備もずっとほったらかしにしておくわけにもいかんしょ
運営が長い目でみてバランスいじる気になったとみて評価してやんよ
245 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:32:39 ID:oXY4WTIA
2PCないとアイテム移動すらろくにできねえからなw
>>242 ダンサーとクリ銃が共存する場所なんかあったか?
>>244 確かに修正しなくちゃならない装備ではあったけど、これだけ放置したなら
修正告知後にどう修正したらいいかユーザーにアンケート取るべきだったんじゃね?
247 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:48:26 ID:BgkgP3Zf
ストレージ枠少なすぎ
249 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:54:13 ID:oXY4WTIA
>>247 俺は家もあるし2PCできるよ
つーか他ゲーなら倉庫なりメールなりで楽々移動なのにアイテム移動ごときで手間かけさせすぎだろ
250 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:54:30 ID:BgkgP3Zf
24になるまで課金してくださいねっていう
よーやく運営が家実装したんだしそっちを使えよw
どうしても、って言うなら誰かに頼めばいいだろw
251 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:57:35 ID:oXY4WTIA
なんでそんなにアイテム移動ごときのハードルを上げんだよw
ああメールでアイテム送れるのはいいなぁ
何かしらの制限ないと倉庫化しそうではあるけど
メールって家だけじゃなく全員使えて当然の機能だよな…
アイテムの送り先は家だけとかなら分かるが
いやまぁまだ実装すらしてませんけど
254 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 02:31:57 ID:BgkgP3Zf
でもそういうメーリングサービスを機能としておいてるゲームほど別の部分が俺の肌には合わないかなぁ
ハウリングとかメールにアイテム詰めれるようなゲームだから枠は楽だけど結局レベゲーで飽きるし・・
まぁメールサービスは欲しいっちゃ欲しいな、携帯で知り合いとメールするよりパソコンの方が楽でいい
家のメリットが殆ど無いからなぁ
リアルマネーでもゲームマネーでも維持費用かなりかかるし
どうせ金がかかるならもっと便利になっても良いと思うんだけどね
メリットって言うか、そんなに居心地が良くないよね
ブレイドクロニクルとか行くとなんか最初から自分の家みたいなのあるしw
独自の個別空間って言うか、家Age移動中くらいは重くても良いから
せめて自室にいる時くらい、カーレイくらい軽くて快適で居心地の良さが欲しいと思う
>>237 音楽の評価がダンスより低いなら音楽のPT制限を
はずせばいいだけ
これで音楽とる人も増える
ダンスの調整は不要
音楽は詠唱無くすか効果時間倍にするかしてくれないときちぃ
いや音楽はダンスと違って、単独でも容易に3種以上の音楽Buffが掛けれるから
ただ範囲内無差別するだじけじゃ他人のBuff枠埋めないように気を使って結局使えなくなるよ
加えて、PT制限が外れたら今の性能ではどう考えても効果量が高すぎるんで
そこを調整が必要になる。 が、そうするとやはり枠を潰す割に、という問題が出てくる
どう転んでも今の枠を食う設計ではまともに機能しない。 全体の再編が必要だと思う
Pre音楽が不遇だからってダンスを下方修正ってのが意味わからんなw
おとなしくタイタンこもっとけ
まずはダンス版のTitanAgeを作ってからでないとお話にすらならないよな
よく考えたらタイタンで音楽で動かすとかいう設定なかったっけ?
タイターンロボ・・・
↑ ごめん、タイタン「は」音楽で
しかも俺の思い違いかもしれないから先に謝っとく すまん
264 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 07:00:42 ID:RqrcCZgK
音楽は音がなるようにだけしておいてくれればよかった。
強スキルを弱体させるなら
音楽キック牙みたいな不遇スキルの強化もしてもらいたいね
音楽でミュージックチェンジャーみたいなことしてくれればいいよ
バハとか気が緩んで良いし
マビまるパクリでよかったんだよ
あれ特許取ってるからパクれないらしいわ
MoEにあれがきたらマジ最強
PSU唯一の長所なキャラクリのモーフィングも特許あるんだっけ
色々不便だな
>>268 まああれができてけいおんとコラボってたら恐ろしかっただろうな
>>271 曲はしらないけどアイテムのほうね
ざくろとかゴシックとかでホントよかったw
というか、ボス張り付き関連で根本的におかしいのはタゲ切りだろ
具体的にはセンスレス(とあえて言えばモーフ)
ボス張り付き構成で酩酊が入ってない構成はほぼ存在しないに近い
なにがおかしいのかは明らかだと思うんだが・・・
ついでに、、クリ銃持ってない人は知らないと思うけど
センスレスは本気クリ装備級のディレイマイナス(各種装備、隠密肩腰+9)集めれば
スキル値50ちょいとか60あるかないかで永久センスレス可能なんだよ?
いっそのことタゲ切りなくしたらどうかね?
俺のお庭と生産に死ねと言うか。
不満なら無敵時間無くすだけでもいいだろ。
あとは遠距離カウンターにボスには1つ遠距離攻撃を持たせるとか。
運営の斜め上っぷりを批難してる奴の提案も斜め上という。
ボス張り付きだって仕様内での遊びのひとつと割り切れないものかね
ディレイマイナス装備そろえた俺が教えてやろう
48で永久センスレスできるぞ
278 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 11:22:35 ID:f1VFNeII
>>273 それのなにがいけないんだ?
お前見たいのがネガって一度弱体されたわけだが。
次はネイチャーもビジポもなくすのか?
つまり手数を減らせばいいんだな
ボスからのヘイトがあるとディレイが常に+100され速度装備の恩恵が相対的に薄まる
常時モーフセンスレスやHA連打ができなくなりボスソロの大半は割に合わなくなる
しかしPTでの立ち回りも厳しくなる諸刃の剣、素人以外にもオススメできない
正直な所、バジママは移動可+周辺バジリンクにするだけでいいと思うんだが…
今のところボスソロで安定して張り付けて美味いのってバジママくらいだろ?
現状でいろいろ問題点があるんだよ。
ただ、それを全部潰していったら弱体スパイラルという面もあるが…
■クリ銃
・蛇弾のノックバック(今回修正された
・クリティカル移動可による引き撃ち
■センスレス
・センスレスによる後出し回避
・センスレス中の先置き包帯による回復
クリティカル時はノックバックが発生しないとか
ボスはPOTディレイ以下の頻度でDot更新してくるとか
クリ装備だけに限らずディレイ短縮装備とか詠唱速度短縮装備、
ガッカリ羽根みたいな重量装備等高性能装備が結構あるけど
そういった高性能装備を前提でスキル調整してたら
スキルだけだと遊べないアイテムゲーになるだけだし、今更バランス調整は無理な気がする
>>279 一番目立つバジママだけが挙げられるけど、
血ゴレとかウン様、サソリ王、三竜みたいなのも結構張り付きいるんじゃない?
うんこと血ゴレは儲かるが後は平均すればマズめ
オルバンの卵集めのついで、骨有効のついでとかにレア当たると気持ちよくなるとかそんな程度
血ゴレはログアウト待機出来るとこが大きい
センスレスなくしたらカオスの誘導ができなくなるんじゃね
ここはお前らキチガイの頭の逝かれた妄想を垂れ流してるんじゃねーよ
スレ違い
運営ブログでやればいいのに
おまえらの妄想と妬みは新要素でもパッチ情報でもなんでもねぇっつーの
料理buff調べてたけどはるきうせたわ、ずっとネガってろ貧乏人どもが
お前ら・・・消えろよ
新要素に対する愚痴スレ、とでも次回から改めたらどうだ?
かなり前から新要素に対して文句言うスレッドだね
そもそもクリティカルのような強攻撃出す場合はしっかりと踏ん張らないといけないのが普通なのに
無いどころか逆に移動出来るって変じゃん
>>273 テイマーにせよパニにせよセンスレスは入ってないぞ
テイマーは取る事もあるが、パニはまず酩酊は取らない
センスレスは修正すべきほど強いがタゲ切りがおかしいというのは無いな
モーフは今のままでも良いw
移動攻撃は命中-50%でいいよ
センスレスなくなったら酩酊なんてキック以上に使う奴いなくなるんじゃねってぐらい糞スキルだろ
石筋ディスってんじゃねーぞ
さすがに石筋も無くなったらゴミスキルなのは否定できないが
つまり酩酊強化すればいいんだな
◇酩酊他スキル強化&強スキルはちょっと弱化しました
センスレスって既に一回修正入ってたよな
ハド当時のほうがよほど酷かったことだけは覚えている
死んだふりで飛んでくる魔法まで防御とか意味不明だよね
タゲ切りだけでおk
そろそろ、それぞれの妄想スレに帰ってくれないか
センスレス修正になったら、近接で儀式ボスは無理な気がする
近接強くすればいいじゃん それで弱体化スパイラルも終わりだろ?
死ぬのが嫌なら近接やめてクリ銃でもやってればいいじゃない
304 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 15:12:14 ID:VFwX7nIL
銃より先にセンスレス修正してほしかった
>>301 センスレスなくてもダンサーいれば大丈夫
そうかセンスレスは酩酊度90以上必須にすればいいんだあったまいー
ボスはみんなEoW、WoV覚えさせて、範囲版ロットン、じゃ駄目だろうなぁ,,,,
センスレスはタゲ切りそのまま、HP回復速度もっとアップ、無敵廃止でどうだろう?
センスレスとキヨミズ入れ替えるとか?
肉食動物相手に死んだふりしても喰われるよな普通
センスレスはスワンダンスよろしく70スキルになったりして
なーんてなハハハハ
>>307あたりでいいとおもうんだけどテイマーが発狂しそう
それと咆哮前にセンスレスしてスワンじゃないとたしかスワンの効果も消されるんだったよな
咆哮が絡んでて修正できないんだと思う
>>280 クリ装備さえなんとかなれば、引き撃ち狩りは不可能だぜ
あれはクリバフ4つ+カンフーの相乗効果がやばい
センスレスはボスがゴーストダンスと毒を多様するようにすれば…
でも、相手の攻撃に対して何らかの対策があるってのは必要だと思う。
防御不可能技みたいなのをべしべし撃ってくるってのはすでにゲームじゃねー
クリ装備に手を入れるなら即刻精錬を中止にしないと詐欺になるなw
クリ装備の検討も公式TOPにないし、じょれでやったら炎上祭り間違いなし
RMに直接絡んでるだけにどうするのかね
ボスみんなにEoWWoV搭載ってアホかw
今でさえ強いヤツはEoWWoVばかりでうんざりって言われてるのに
これ以上増やしても「またかよ…」ってなるだけで面白くはならんだろ
>>312 クリ装備ではなくクリティカルの仕様を修正すると聞いた
クリ装備に手を入れるんじゃなくて、クリの仕様に手を加えるんだろ
弱体化が嫌ならmoeやめれば?どうせ張り付きで稼いだ金でクリ装備買って課金はしてないだろwww
ボス技がマンネリ過ぎるよな
せっかく新しいボス投入するなら廃テイマーやクリ銃様が
最初から太刀打ちできない技を出すようにすれば良いのに
テレクロ+サンクン+バフ剥がしみたいな凶悪なのを
>>314 仕様を修正するでも同じこと
運営があの仕様で精錬を使って商売してるんだからね
弱体するなら普通は精錬とめるだろw
318 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 16:17:35 ID:oXY4WTIA
タングンのチャーリーとかおもしろいよな
強さの割りにマズすぎて誰も狩ってないが
>>241 『群舞はする気有りません(キリッ』って言えば格好いいよ!
>>311 > 防御不可能技みたいなのをべしべし撃ってくるってのはすでにゲームじゃねー
じつはそういうゲームにしたいんだろ運営とか修正大賛成派は
タルパレのフェザーショットだっけ?テクでの防御不可(回避は可)とか
サラマンダーのブレス(名称未設定)は完全に防御不可で、
モールの落石はヘルムで防げるけど、テク・回避では防げないし、
今は防御不可攻撃がたくさんあるぞ。
何で誰も言わないのか不思議なんだけど、装備無しで引き打ちがしたければ
神秘ブレード掛けると良いよ。クリよりはワンテンポ遅いけど
センスレスの再使用までの時間を10分にすればよくね?
火炎弾とかはまだ抵抗取れよと言いたいんだろうというので分かる
でもWoVみたいな行動不能系だけは勘弁
現在のクリ装備の効果を求めて、大金叩いて沈めてたのに
修正したら誰が沈めるんだよw
もう精錬なんか終了させろよ
>>307、
>>310 カオスウン様が大体それ。動かない、レベル高いからペットの育成に使われてる
仮に全ボスがカオスウン様でバフ剥がし、移動ありならどうやって倒す?
俺には無理だわ
ソロでボス倒すって発想がダメってことなんじゃないの、運営的に
運営はボス張り付き調整ともクリ銃調整とも言ってないのに
普通の銃使いまで弱体化されたとか言われてもね
運営に限らず普通の人ならそう思う
俺TUEEEEEしたい厨二病患者じゃない限り
以前深夜に延々時間かけてソロでウン様倒したけど二度とすまいと思ったね
ソロでボスクラスの敵倒して満足したいならオフゲで良くね?
稼いだアイテムでRMTしてるニートなら仕方ないけどさ
>>326 銃単で荒くれバイソン狩ってみ?
殺されるからw
>>328 ん?銃が弱体化されてないって意味に取ったの?
調整の目的が提示されてないから元々普通の銃を弱体するつもりだったのかもって意味なんだが
>>329 事後だけど思い切り提示されてるやん
だからクリ銃弱体にまで公式で触れてるわけで
>>33 これのこと?
この先クリ銃弱体もやりますってだけじゃん
ノックバック調整→一般の銃弱体
クリ調整→クリ銃弱体
で銃の全体的な弱体が目的なんじゃないの?
バイソンにやられる絨毯って生産者だろ
生命ゼロとか防御手段なしとかの
クリ装備なくても戦技あれば余裕でサクサク狩れるんだけど
ホーンチャージ食らっても回復してねーんだろどうせ
あくまで検討、だからなー
クリの次は何がくるんだろうね、いや〜楽しみ
センスレスの修正くるとうちの採掘キャラがちと困るな
つか修正が入るかもしれないのにまだ精錬できるって不思議だよな
クリ装備なくても銃は強すぎたよ
>>328 むしろこいつの思考がおかしい。
荒くれバイソンに殺される銃単てどうせ、銃と筋力以外に戦闘スキルまともにとってないんだろ。
そんな条件なら銃どころか刀剣棍棒槍素手弓投げキック牙破壊のどのスキルでも荒くれに殺されるわw
ところが以前の銃はそれでも荒くれを狩れた。普通はそれは銃おかくね?てなるだろw
精錬はさっさと止めるべきだな
クリ装備弱体匂わせてるんなら早くやったほうがいい
どうせ修正後は祭確定なんだから
>>337 弾代とか言う人が居るけど、無傷完封のメリットが差し引き0以上だからなぁ。
>>337 強過ぎだったもんなw
今回の修正はGJだったな
蛇弾の材料がオリハルコンならバランス取れてたかもね
342 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 18:27:03 ID:mwZGTnn/
完全にノックバックなくさないでわりと良修正だとは思うが修正遅すぎだ
何年放置してたんだよ
>>339 だから弱体化してもいいからコストや手間の方をなんとかしてくれって人もいるんだよね
弾じゃなくて金を撃ってるみたいでやりづらいんよ
仮にインゴ1個で弾1個の仕様に戻ったとして
弾代かかるから強くて当然って主張できるほど銃を愛用し続けられる奴は全体の何%なんだろうな
弾のコストも下げず、技も追加せずにノックバックを修正
結果、劣化弓になりましたw
これが良修正とか笑わせるなw
銃の最大のデメリット
弾代と重量を考慮しないで
銃は強すぎとほざくアホの多いこと多いこと
使ったこと無いのバレバレw
347 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 18:33:48 ID:mwZGTnn/
既に弾のコストは下がってるんだよ
本来ならその時に銃を修正しなければいけなかった
正直強いってわりには銃がわらわらしてたってわけでもないよね
張り付いてる人達はよくみかけたのかもしれないけど
弾代とスキルの微妙さと重さを考えるとやろうとは思わないのが銃だった
>>348 だよね、本当に銃が糞強かったら、銃だらけになってるはずなのにそうでもないよね
銃スキル100も1M出せば買えたし、いうほど強いとは思わなかったな〜
アホでもわかる銃ノックバックが許されていた理由と
一般銃が死亡し
・銃は弾が重たいのでたくさん弾を持っていけません
・蛇弾は店売りしていません
・銃で通常狩りを行うと下手すりゃ赤字です
・弾確保のための時間効率クソ悪いです
もうボス狩りしかないよねw
・でもボス狩りを行っているクリ銃はノックバック修正ほぼ無意味だよねwww
・エイムアサルト死にテク化で運営なんにも考えていないこと大発覚
エイムアサルトはそもそもクリ銃は使わないwww
今回の修正がまったく無意味どころか意味不明な修正な事は明らか
銃スキルはたいしたことないけどクリ装備ないと張り付くにはきつい部分があるからそこの金でまるっと8mくらいはもっていかれるんじゃないか
>>346 投げは重量も弾代も銃よりはるかにありますが?w
銃使ってる人がそんなに少ないなら
弱くなっても影響受ける人ほとんどいないから
問題無しだね
銃器も盾持てばいいだけだろアホか
銃は強すぎてゲームとして面白くないから使われてなかっただけだろ
稼ぎのために使おうにもサムライの方がコスト面で優れてるからからな
よって見かけるのがボス張り付きやサムライでは狩れない、狩り辛いMobの所になっていた
それだけのこと
>・エイムアサルト死にテク化で運営なんにも考えていないこと大発覚
そもそもアサルトなのに動けなくなるというクソテクだからなぁ
これをずっと文句言わずに放置してきた、銃使いも悪い
銃つまんねーし、馬鹿高いクリ装備ないと本領発揮できないし。
銃を使ったことがない馬鹿が喚いてるなw
ノックバック修正で糞テクになってるというのに
修正は賛成だが、梃入れしない修正は無能がやることだよw
>>320 離れるほど移動可能時間が減るブレイドbuffじゃ無駄とは言わんが焼け石に水
ある意味良い住み分けが出来てたと思うんだけどなー
クリ修正きて、狩り場が混むのはこまる…
この後もトール修正とかで引き伸ばして
サスール実装は遥か遠くになるんだろうか
弾は6桁くらい保管してるから
コスト高くなるなら弾売って生きていけそうだな
363 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 19:27:27 ID:VFwX7nIL
>>309 > センスレスはスワンダンスよろしく70スキルになったりして
採用
そして速度-装備揃えたガチクリ銃の一人勝ちですねわかります
センスレスを70か80にするのは良い考えだな
センスレスは酔拳聖専用にするべきだと思う
無闇やたらと弱体化しても特色がなくなるだけ。
スキル制なんだからスキルとトレードオフのがいいよね。
センスレスを80に。
効果時間も、現状の48の寝ている時間 = センスレス80の場合の88の寝ている時間
くらいに修正してほしい。
最強級火力にノックバックついてる攻撃手段てラピカオスだけだがこれ銃と弾代変わらん件
カオスの射程が10で詠唱間移動速度低下無し、移動詠唱でも効果変わらず、これがクリ銃
銃スキル単体でみても他の武器にすればさらに雑魚化するか運用に他スキルがいるようになるだけ
まあアンチ銃のマッチポンプがほとんどだろが
とりあえずセンスレスだけ弱体化すればすむわ
酩酊きちがいデベロフもいないからもう保留にする理由ないしな
センスレスを80にしようがクリ銃は楽にとれるぞ。
神秘銃酩酊取引包帯を神秘58にして酩酊88にすりゃいいだけの話だ。
MoEはカオスでもっている
いいかげんにしとけ
Age別に仕様変更するのがさきじゃろが・・・
>>366 なんでもかんでもパッシブ専用にするのはキャラの幅を狭めるからやめろといったはずだ
なんのためにスキル値の難易度があると思ってるんだ
NPCで売ってないって今や錬金レシピがいる時代だってのに素生産で作れるだけましじゃないのか?
>>352 その代わりに色々な弾があるしサブやメインウエポンでも使えるし優秀なテクばかりじゃん
もう銃は大幅な弱体化しても良いけど
その代り、一発当てるだけで相手の耐久度を一気に5ぐらい下げられるような効能が欲しいね、ワラゲでのいやがらせ的な意味でw
投げはクリティカルは出ないしSTモリモリ減る
そういう一長一短があるからスキル制として成り立ってるんだと思うけどね
ただ、投げ単は洒落にならんぞ
結局みんな自分に無い物は長所だけ目について、
自分が使ってるものは短所だけ大きく見える
人の感覚なんてそんなもんだ
今まで突出していた銃が弱体化されたからと言って、
次は他のが突出してるから許せんとかワガママにもほどがある
こういう弱体化スパイラルに入ったゲームはもうダメだ
冷静にレス見てみろよ
単一修正だったのをどうみてもスパイラルさせようとしてるだろ
スパイラルじゃなくて、他のスキルが(銃使いからみて)優秀だから銃を戻してくれっていってるだけじゃね?
実際は現状でも銃は他スキルに引けをとらないほど優秀だと思うけどな。
ユーザーの一部が弱体化スパイラル要望したり予想してるだけで
運営が何を考えてるかはわからん
多種のmobに一方的に攻撃出来るのが問題って感じは受けるが、ならクリ修正の次はモーフだが
そもそも叩いてるやつの大半は銃つかったことなさそうだしな
単にクリ銃が目に付いてなんとなく便乗して叩いて一般銃殺しちゃった
これだろ
むしろpreだと強化されるべき投げを比較例に挙げるのはちょっと…
弱体化スパイラルにならないよう
せめて強スキル弱体化とかに合わせて不遇スキルの強化とかも欲しいよね
だよな、クリ銃にネガってる奴が叩いてるだけ
修正は必要だけど、ノックバックだけとかアホですか
バランス考えて修正しとけよw
一方的に攻撃とだけ言ったらテイマーもその部類に入るな
つまりブログの説明が悪い
銃は弱体化しないで技の威力倍率を現在の倍率×10にしちゃうのはどうよ?
(チャージド スラッシュの場合1.05→10.5)
これならバランス取れるんじゃね?
つまり弓も近距離で殴り合いしろってことだなw
メイジも遠距離から撃ってたらBANかww
後付のブログの言い訳がやばすぎんよ
ばかにもほどがあるわw
>>375 昔UOってゲームでは鈍器はただダメージが入るだけでなく装備の耐久を
ゴリゴリ削るんでその手の効果を生かしたプレイが可能だった
他にも斧を使ったアタックで伐採スキルがあるとダメージボーナス値がくっつくとか
ああいうのがほしい
>>386 一方的な攻撃のために自分で後ろに下がることすら必要なかったのが銃だと思うけど、まぁいいか。
>>388 実際銃やったことあるかい?
必中で相手が鈍足ならそうなるけどな
エイムとか考えてやってくれ
>>388 とりあえずエイシスで銃やってみるといいよ。寝ぼけた頭がすっきりするから
>>390 だよなwエイシスでやってみてほしいよw
銃器キャラいるけど、エイシスに限らず
下がらずに一方的な攻撃ができるなんてことは無かった
よほどの特化じゃないと、無傷完封ってのは相当難しい
MoEでエイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして:エイムファイア
これで判明したのは
銃器をやったことないやつがザラでこんな話題に便乗してるってこった
なわけないだろw
つりだろきっとww
実際は確実に無傷完封出来るMOBと言ったら下級MOBとトレントくらいだもんな
だけど好き好んで下級MOBやトレントに銃ブッパしてる奴なんていないしなw
命中150あっても当たらない事が多々ある相手はバジや荒くれにデストロイヤーのクラスだな
それでも強いが結局は効率面ではサムライには及ばない
それぞれに特化し、住み分けも出来ていたバランスなんだよ。一部の迷惑プレイヤーを除いてね
で、ここ何スレ?
スレ違いのネガや妄想はもういいから
スタン・スニーク・ブレイク中の
ダメージ倍率どうなったかが知りたいわ
大雑把には9割臭いけど
検証回数少ないけど
スタン、スニーク中は1割減
ブレイク中は軽減無しっぽい
張り付きや横殴りが迷惑扱いも大概だわ
運営の定めた枠内で最大効率追求したら迷惑プレイヤー?ちょっと発想が雑魚すぎだろ
じゃあKYプレイヤー
日本人は妬み・嫉妬の文化だからな
無課金層が騒いでいるとしか思えん
>>402 吹いたwwww
まんまこれに該当してバザーでもさえシカトされた銃キチ様がPにおるぞwwww
むしろ嫌がらせするつもりが無ければそんな回りくどいプレイにならないが、
当然自演ですよね
>>406 漫画は規約でもなく根拠にはならん、なぜFAQから引っ張ってこない
ごまかすなよ低知能はメイジで十分だ
こんなページあったのか
キャラのアイコンに掛け合いさせるとか10年前のセンスだな
先月はセレ必死にうってのは○ィズだったが
セピ○は昔からやってるからな
低能にメイジは無理だよ
PTメンのHP管理、ST管理、バフ管理、蘇生×4
自分のHP管理、ST管理、MP管理、バフ管理
アタッカーの火力補助、火力不足時のトドメ
最低でもこれだけだぜ?
デ■ズもシカトされちゃったの?
ヘイト高すぎ&P民容赦ねぇなw
それメイジじゃねぇだろ、ボケが
414 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 22:27:50 ID:pDvoFVMp
臭えと思ったらPの晒し民かよw
巣に帰れよザコども
ごめん、Dメイン
こんな気障っぽいのがいるのか…
417 :
名無しオンライン:2011/02/05(土) 23:43:35 ID:VFwX7nIL
バレンタインイベントが空気なんだけどどこかに情報ないの?
去年のバレンタインイベントが酷かったから誰もやってないんじゃね?
ガードがこっそり敵を殲滅してプレイヤーは待ちぼうけだったぜ
Eが控え目とは珍しい
つかDが逆方向に燃えとるw
素晴らしい
Dwwwww
Eはまだ巻き返せそうだなぁ
お主らはE鯖民の恐ろしさを忘れたか…
>>420 これってイベントなんだろうか…
楽しんだもん勝ちなんかな
毒ポットVS愛のかけらな時点で反対派の勝ち目ねーだろ
>>426 当然楽しんだもん勝ちだろう
しかしどっかは反対が勝たないとつまらんよな、流れ的に
爆破してくるか
単価的には愛のかけらの方が高価じゃないか
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 毒ポットで爆発しろフヒヒwwww
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
D鯖見直したわ
反対派が沢山いたほうが面白いな D鯖GJ
戦う事が大好きなD鯖はいくら頑張っても生産系イベで1位は不可能だからなw
そんなD鯖は大好きだぜ
それ以前に、こんな魅力もないイベントに参加しようなんて思わないけどなw
てっきり全鯖爆発派が大勢と思っていたので、とても意外だった。
昨日Dで80個ほど愛のかけら放り込んだのに・・・
修羅の鯖でばれんたいんなんていう甘っちょろいイベントが流行るわけねーだろ!クソッ
P鯖:よくわからないので賛成
E鯖:どちらを目指すか決まらないので、双方拮抗気味
D鯖:迷わず爆破
知り合いが肉の買取までやって1500ほど愛のカケラぶち込んでたからなぁ
料理人も抱えてるしどっちがってわけでも無かったんだが
こぐねぇさんがどんな反応になるか興味が沸いたので爆破する側:E鯖
ヘビ卵も切らしたしいっちょやるか
MoE:血のバレンタインまとめサイト:ログ:2/14:D鯖 イルヴァーナ渓谷 War Age側 開戦時
http://www.geocities.jp/my_bloody_valentine_in_moe/Irvana_0214w.html 05/02/14 22:53:58: (SHT) :ころしながら進軍中
05/02/14 22:54:02: (SHT) :n攻撃開始。無差別で構わない ごー!
05/02/14 22:54:18: (SHT) :チョコもうばいとれええ
05/02/14 22:54:22: (SHT) :先手必勝!
05/02/14 22:54:42: (SHT) :いやっほーぅ!
05/02/14 22:54:57: (SHT) :すんごい数の死体・・・
05/02/14 22:55:01: (SHT) :虐殺!!
05/02/14 22:55:14: (SHT) :ちょこ作ってる場合じゃないよー?死ぬよー?
05/02/14 22:55:37: (SHT) :プゲラッチョチョチョpre民コロース
05/02/14 22:55:45: (SHT) :なんかね、nはカップルで王国に入って宝箱タッチするらしい
05/02/14 22:56:07: (SHT) :チョコ焼き終わるまで待って・・orz
05/02/14 22:57:24: (SHT) :BSQがいるぞ〜、ついでに殺せ=
05/02/14 22:57:26: (SHT) :敵はどこだぁ〜
05/02/14 22:57:45: (SHT) :わらげやらないPre住人とまどいまくってますね^^;
05/02/14 22:58:05: (SHT) :すさまじく残虐
05/02/14 22:58:22: (SHT) :ぬっころせーー!
05/02/14 22:58:28: (SHT) :いやっほーぅ!
05/02/14 22:58:54: (SHT) :pre住民、gm説明を把握するよりチョコに夢中だったみたいね
05/02/14 23:01:56: (SHT) :今殺されたプレの人達 二度とワラゲに来ないような気がする
05/02/14 23:02:08: (SHT) :MoEやめるかも・・・
運営ブログ検閲かかって更新されてないのかね
しっかし、盛り上がらないイベントだな今回のはw
NPCにアイテムつっこむだけどか
イベントでもなんでもないし
盛り上がるわけねーだろw
そのアイテムを突っ込むだけのイベントを私財投げ打って頑張ってたのがE鯖なんだよ!
糞をどうにか調理してそれなりに食べられる料理にしてる
ユーザーイベントみたいなもんだよな
内容の良し悪しを見なければ
結局血のバレンタインがイベントとしては一番マシだったな
NPCを攻略してノルマ競うなんてチョンゲーやコンシューマと変わらんわけで
人間を相手に攻略しなきゃいけないってのはネトゲとして正しい姿勢
なにも攻略を戦闘に限らんでも
カオスのスキル850制限+スーメリアクエ+男性PCのみ
みたいな感じで数を限定したクエストアイテム配布して
女性PCのみが放り込める収集BOXを設置するぐらいのことは出来るだろうに
アイテムボックスからチョコ(OP/CS/TC/LO)が貰えて、
食べるとマジカル ブラシ(血)が発動するぐらいでいいんじゃないかな
そこかしこで血文字書いて遊ぶ人が出るだろ
449 :
名無しオンライン:2011/02/06(日) 16:12:57 ID:jrDnb2Jk
せめて時代背景とか人物設定とかと絡んだストーリーを楽しめるとかあって欲しかった
何が伝説の木だよ一緒に帰って噂とかされたら恥ずかしいからゲーみたいな名前つけやがって
むしろそれしか思い浮かばないし、ロッソもそれ狙いだろうw
その木がキモいトレントというのも狙ったんだろうが・・・
あのトレントをみたら爆破するしかないだろう
運営ブログにはwarで敵のペットをテイム出来るようにしろとコメントしたが検閲されてるな
Dはしっとマスクwがいたはずだからこの途中経過は妥当かとwwww
「皆の者! 聖戦である!!」
>>437 昨日毒POTをガチャの腹いせに100個突っ込んだw
>>453 そりゃ今の記事とマッタク関係ないんだからしかたねーだろww
報酬もないのによくやるね
所持してるだけでエンハンスオーラのbuffが付く石がもらえるんならやるけど
イベントでもGMでも
なにかもらえるの?思考のお子様がほんとふえたよね
もうちょいストーリーあるなら面白いけど
たいしたあれもなくただぶつけるだけだからなー
取り合えず毒POT突っ込んできたけどさ
イベントでもなんでもないとか書いておきながらイベント扱いする不思議
> NPCにアイテムつっこむだけどか
> イベントでもなんでもないし
> 盛り上がるわけねーだろw
> イベントでもGMでも
> なにかもらえるの?思考のお子様がほんとふえたよね
>>460 別に今回に限ったこといってるわけでねーし
いちいち狭い了見だなw
いちいち他人をお子様扱いしておきながら狭い了見だなとか書いちゃう不思議
じゃあ乞食根性野郎おおいよね
とでもよかったか?
心の狭い人だなぁ
ジョニーと運動会してぇ
D鯖、ポイズンPOT2k個入れてきたわ
昔みたいにもっと大掛かりなイベントが欲しいな
街中にmob襲来とか
イーゴにはまた歴史改変を目論んでもらいたいものだ
469 :
名無しオンライン:2011/02/06(日) 21:42:04 ID:jrDnb2Jk
お前らそんな事だからリアルでもチョコ1個も貰えないんだよ
そうでもない。今年はたくさんもらえたぞ。豆だか。
アミューズGMかアイテムか、どっちかは欲しいなぁ正直
どっちも無しで公式イベとか言われると、何かほったらかしじゃねって気分もわかないでもない
>>469 バレンタインにチョコを絶対贈らないポリシーのうちの彼女に言ってくれ・・
そりゃモニターの中から送る方法ないし仕方ないな
GMならミシャが雪合戦全鯖でやってるしな
心の狭い人はもういいから
この期間だけチョコ食ったらBuff付くとか
ただただ単独で無制限に
NPCにアイテム突っ込める仕様のどこがバレンタインイベントなのか
スキル850到達してる女性PC限定で
クエストNPCから一人一個のみスペシャルカカオが入手可能で
それで今年用のチョコアイテムが製作可能
スキル850到達してる男性PC限定で
クエストNPCからバレンタインハートが入手可能
チョコもらって食べるとつくBuffがある間だけ
ハートを木に使える
ハートは爆発側には何時でも使えるが
先に使ってしまうと当日に意外とチョコ貰えちゃったときに困るので
覚悟を決めて使えよっ!
みたいな感じにしてほしかった
検閲入ってコメント更新されてないとかいってるけど、土日すよ。
担当の者が休んでるだけだろ。
480 :
名無しオンライン:2011/02/06(日) 23:56:31 ID:jrDnb2Jk
爆発後はかーちゃんからチョコが貰えます
爆破側もリア充側も、狩るのは蛇なのな。使うのが肉OR毒の違い
で海蛇なんかは初心者のスキル上げの場だから、とても後ろめたい。
廃低マーとか罠とかで乱獲してると、そっとログアウトしていくセイバーちゃんとかが居る。
しかも同鯖同ユーザーで競争。ちょっとやる気出ないわ
俺も蛇の肝臓が欲しくてちょくちょく海蛇に行くんだけど今は行きにくいなぁ
ワラゲの森蛇で狩りしてるやつがいたから殺しておいた
そこで爆発側は蜘蛛を倒しに行くんですよ
しっとダンス vs 愛のダンス
>>478 おもしろそうだ
こういうのは参加したい
愛のかけらで木を成長させようだの毒ポーションで木を爆破しようだのと言って
バレンタインイベントで浮かれてるpre民をwar民で襲撃して虐殺するイベントならやりたかったな。
もちろんアイテムdorpエリアにpar民をアイテム、装備品を装備したままの状態で
強制移動させて身包みはげるようにしてさ。
そんなものに求めるのは、War民の姫プレイしてる奴が新たな信者作ろうとして躍起似なっているときに
レイプされて何も出来ずにアイテム落として顔真っ赤にする場面
492 :
名無しオンライン:2011/02/07(月) 02:59:57 ID:G5c4Ihdi
さすがWar脳は痛々しいな
血のバレンタインネタだろwwww
一本釣りですな
>>490 そのイベントなら何年も前にやったでしょおじいちゃん
明日のメンテはバレンタイン撤去と再起動だけか
サスールは春休みに合わせてくるだろうし暫くは大きな更新は無いだろうな
GOSICKクエストは来週かな?
ゴシックはもう5話だねw
ヴィクトリカ装備の赤に変えしたら真紅かと思えば緑で翠星石じゃんw
ワックスのような髪は茶髪&メイドシップ頭の頭巾
服は緑w
なにいってんだこいつ
とりあえずGOSICK装備のグラフィックは作り直すんだよな?
あれは間に合わなくて仮で出したものなんだろ?
GOSICKってアニメは見てないけど
公式に載ってた一枚絵見た限りでは全然"なりきり"装備じゃないと思うの
つか、バーンが装備したら「もうこれmobじゃね?」っていうくらいキモイです
503 :
名無しオンライン:2011/02/07(月) 11:53:40 ID:fcYLkp/m
バーンてなんだ?大魔王か?
とりあえず・・・
頭がパーン過ぎるんだよクソッタレがア阿亜ああああああああ亜阿亜ああああああああ亜?阿亜ああああああああ亜?阿亜ああああああああ亜あああ阿亜ああああああああああああああああああああああああああああ
ほんとGONZOはGOSICK原作厨を敵に回す気とみて間違いない
どうせざくろフォームのようなゴシックフォームが来るんだよw
つか、ざくろフォームはニュタ子ベースで表情だけはニュタ子ではない
ざくろ装備(頭)の方はまんまニュタ子
バーン=キルバーンっぽいやつ?看護士セットw
パイプもなりきりもゲーム内で見たことないぞ…
まさかとは思うが
バイーンじゃないだろうな?
もしそうなら、ちょっと表に出ようか
まだGONZOとか言ってるアホが居るのか、ほんとにMoEやってんのか?
お前らは知らないだろうが、高橋名人がMoEプレイしてたらしいぜ
ツイッターと16連射ブログ更新!
槍素手フルトールでプレイしてるらしいぞ!
ゴシックのウィッグ、ヘッドリストは別にしてほしかったなぁ
合わせづらいんじゃー
スカートは膨らみが少ない点はGj
色々応用ききます。
高橋名人とPTとかツアーしてみたかったなぁ…
ウィッグの手抜き具合に全俺が大激怒
髪というか紙なんだよな〜首から下辺りが
運営blog更新きたでー。
運営擁護と中庸派意見がほとんどw
この偏り方はありえんわw
GMミジャグジーがでしゃばると〜、とかいう名前のヤツがいたがけど、そうなの?
もしそうでも、GMの仕事はバランス調整じゃないから、どのみちGMにバランス調整任せた開発のせいだけどねw
このスレやコメントログ見る限りヒートアップしすぎてるからな
行き過ぎてただの運営叩きと化してるなら検閲されるのは当然と言える
>>509 そう言えば高橋名人キャップなる装備もあったな
他とのバランスが取れてないとか
一部にだけしか影響が出てない上にその一部への影響が大き過ぎるとかならともかく
テイマーとか高魔力死魔も弱体しろとかそういうのは
「銃のノックバック変更」ってパッチ内容自体とは既に関係ないからなぁ
その辺はもうすでに要望の域でメールの範疇だし
>>514 そっか?まだまだ「弄るなボケ」って意見の方が多数派だと思うけど
GMミジャグジーがでしゃばると〜って名前のやつ、単に電波受信してるだけだと思うわ。
言ってることも極端つか、ぶっちゃけぼくちんかしこいでちゅのリア小丸出しだし。
--------キリトリセン-----------
いまさらだけどさ、
「NPCはノックバック中行動することができないため」
旧蛇弾の、ノックバックでごりごりごりっと縛ってるように見える時でも
隣接したらばかすか攻撃されてたと思うんだ。
銃使いとテイマーで共闘ツアーとかよくするから分かる。
銃3人とかでずっと蛇弾中でもペットがんがん反撃受けてたもの。
>>517 死魔法・テイマーに関しては、
運営が今回の調整について、
『一方的に攻撃できてたため修正した』って余計な説明をしたからだろう。
銃以外にも、一方的に攻撃できる構成があるのだから、
なぜ、他の構成は修正対象にならないのか?
という議論は当然にして起こる。
錬金技とか他構成とか、今回の修正と関係のない要素を挙げて、
ぼくのかんがえた さいきょうの しゅうせいあん
を公式ブログで、ドヤ顔で書き込んでる奴らは、アホとしか言えんが。
運営は、余計な説明しなきゃよかったのに、
余計な事したから、収拾がつかなくなってる。
グラ装備、新ペットなど集金要素ばかり追加のあげく
がっかりゲオの大空洞、家AGE放置、同期ズレ未改善、テスト鯖に絶望
サスールもいつ実装になるかわからない、仮に実装してもゲオや宮殿みたいな糞MAPかもしれないという不安
我慢もついに限界を迎えて何か悪い事すれば叩く状況になってるだけだと思うよ
限界を超えてもまだMoEにしがみついているとか胸熱
163. とある課金者
2011年02月05日 09:14
私は今回の修正は許容範囲内だと思います。
クリ銃もノーマル銃も生産銃ももっています。
実際に全銃キャラクタを動かしてみました。
クリ銃は兎も角、その他は確かに今までのように、強力な攻撃力の銃を装備して立ち止まったまま
延々と一方的に攻撃するスタイルは通用しなくなってはいるようです。
でも、ノーマル銃なら、番傘(黄)の様なディレイの短い銃器を持てば、今までと同じように一方的に攻撃
できるように感じました。エイムだって使えます。
攻撃力の高い銃を持ちたいなら、敵の接近時に備えて、防御スキルを多少とるかすれば良いのでは
ないかと。
護身を主目的とした、生産銃だってタゲ切りを駆使すれば何とかなるレベルです。
今回の修正でクリ銃以外死亡という書き込みを良く見ますが、個人的にはそうは感じられませんでした。
今までがノックバックに頼り過ぎた、全くプレイヤースキルを必要としない異常なスキルだっただ
けではないでしょうか。
こいつ言ってる事おかしいなw
番傘(黄)で攻撃してたら確かにディレイが早く連射は可能だが足の早いMOB相手だと
銃のモーションが長い分接近されるからその分後退出来ないと攻撃されるのにな
>>519 ちゃんと理由が分かった方がいいだろうって善意ではあったと思うぞ
ただ今一歩思慮及ばずだっただけで…
範囲内で議論されるのは運営が蒔いた種だからそりゃ仕方ない
コメント180突破してるのはそれが芽吹いただけだし
その中で運営擁護と中庸がほとんどって事に関して
批判意見が別の方向に白熱して逸れて範囲外にまで及んでたら
そりゃ検閲に引っ掛かるだろうって事を言いたかったのさ
たぶんスキル制でかわいいオンラインゲームが出たらみんなそっちに行くと思うよ
そりゃスキル制でグラがよければ気になるけど
完全スキル制ってゲームバランスが無茶苦茶難しいらしい。
最初からバランスが崩壊しているとか、何をしても個性が出ないとかになってしまうのだそうだ
効率効率いってキャラに頼りっきりのやつが大多数を占めてるってことだろ
>>522 だから
>敵の接近時に備えて、防御スキルを多少とる
>タゲ切りを駆使すれば
って事だろ
盾や着こなし、回避を取ったり、暗黒に少し振ってテラチャすれば何とかなるでしょ
って趣旨の文章に見えるんだがな
何がおかしいのかさっぱり分からん
チェイス装備してアタック連打しか脳のないチンパンだから仕方ない
>>527 >でも、ノーマル銃なら、番傘(黄)の様なディレイの短い銃器を持てば、今までと同じように一方的に攻撃
>できるように感じました。エイムだって使えます。
>攻撃力の高い銃を持ちたいなら、敵の接近時に備えて、防御スキルを多少とるかすれば良いのでは
>ないかと。
って書いてあるだろ
全部の敵に一方的に攻撃できないと駄目なのか?
FB掛ければ引き打ちできるから、神秘でもとりゃいいじゃないの
足の早いmobとか勝手に都合のいい脳内補正して読んでりゃ世話ないな
それなら弱体後も足の遅いmob相手なら今まで通りずっと俺のターンできてるんだが?
あと生産銃が死んだって言ってる奴が本当に生産銃運用してるのかどうかも怪しい
完封できなくなっただけで死ぬって事は明らかに分不相応の敵に挑んでたって事だろう
生産キャラでそんなmobと戦う必要のある場所ってどこだよ
>>530-531 ブログのを指摘しただけだろ
足の遅いmobって書いてあれば別にスルーだったけどなw
それに誰も銃単で足の早い強mobに挑むなんて一言も言ってないぞw
工夫次第でどうにかなるんじゃないって書いてるだけのレスなんだし
ここまで引っ張ってきてこいつおかしくねとか言うほどのもんでもなかろ
534 :
名無しオンライン:2011/02/07(月) 18:44:52 ID:tEAMS/hm
つーかブログに対するコメント批判にここをつかうんじゃねーよ死ね
本来そういう目的じゃないブログのコメ欄で議論しちゃうのも違うけどな
真に改善を望むならメールだ、メール
あんなところで持論を垂れ流してる連中は俺のすばらしい意見を見てっていう
自己顕示欲を満たしてるだけだろ
まあ俺の言うとおりにすれば絶対良くなる、って人はリアルでもそこら中に
いるからどうにも止まらんだろうが
メールなんて送ってもテンプレ帰ってくるだけだしな
ここなら反応もあるだろうしつい書いちゃうんじゃね
メールかくのめんどくせぇんだよ、タコ
まあ現在の仕様の銃じゃ運用する価値が無いと思うのなら召還なり破壊なりにスキル振り直せばいいさ
俺は今の銃でも他より秀でてる部分は多いと思うし銃を使うけどね
「 Master of Epic 」近況報告
「 Master of Epic 」運営チームです。
今後の予定の一部を発表いたします。
(※以下のものは全て予定となります。前後可能性もございますので、ご了承ください)
・2月11日
【ユーザーカンファンレンス開催】
開催が延期になりましたこと、改めてお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんでした。
開催日時や場所は以下のとおりとなります。
◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場
◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
・2月22日
【GOSICKタイアップ特別クエスト開始】
2月1日定期メンテナンスにて実装されたGOSICKなりきり装備に続き、
特別クエストが2月22日メンテナンス後より開始予定です。
・3月15日
【盗みスキルの拡張】
盗みスキルの拡張を予定しております。
詳細につきましては今しばらくお待ちください。
・3月29日
【エイプリルフールイベント開始】
今年もエイプリルフールイベントを開催予定です。
エイプリルフールカオスもあるかもしれません。
・4月以降
【4月以降について】
5thアニバーサリーキャンペーンやエルビン山脈の実装などを予定しております。
またその他ノアドールの実装なども徐々に詳細な情報をお伝えできるようになるかと思います。
情報が解禁され次第お伝えしていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
以上です。うんこ
盗み・・・だと・・・!?
これでやっと3次にあがれるのか・・・
長かった・・・長かったっ・・・!!
・・・実装遅くね?
栽培ギャンブルシャウトは・・・
遅。
やる気ゼロかこの運営は。
おいまじか
3/15盗み拡張だと
言ったな、言ってしまったな
実装するって言うんだからやる気ゼロは言いすぎでしょ
せめてやる気ミニマムくらいに・・・
元々12月だったサスールが初春になって、いまだに4月以降としか発表できないってw
>>517 つかアレだ。
パニが強くなったような気がするのは、mobの設計そのものをミスったからでしょ。
難易度調整を、安易に攻撃力だけでやろうとするから・・・
盗みなんて不具合利用者だけの現状を三次をこれだけほったらかしにしてきて、やっとだからなぁ
むしろまた空気テクじゃねぇのって不安の方が期待より大きいw
だがこれでやっとストーカーを卒業できるのか、、、
エイプリルフールカオスなんて去年の使い回しなのに「かもしれません」ってのはどうなんだと思うがね
かもしれないくらいの期待煽りなら新しいのやろうよ
>>514 ミシャグジーをミジャグジーを書いてるのは同じやつが繰り返してるだけだと思ってる俺ガイル
投稿ファミリーでバンダイ云々書いてるのも含めて
パニの最大ダメージ反射率を死魔100、魔力300ぐらいで80%程度
魔力100で70%程度に設計しておけば普通の呪文になってたな
×不具合利用者だけの現状を三次を
○不具合利用者だけ三次の現状を
すまんかった
>>538 銃に今更盾取るのもリアルに考えても変だよなw
まあ近接されて余計なダメ貰うのも馬鹿らしいしな
それなら初めから刀剣と盾で十分だし、かと言って銃を捨てるのもな…
色々と複雑だよな
何故リアルに考えるの?
ビームライフル+ビームサーベル+ビームシールド
別にSF的に考えれば変じゃない
>>552 そもそも
エイムとかアサルトある以上盾は問題外なわけだしな
現状エイムなんて酩酊なきゃ
まったくなんの役にも立たない技になったわけで
これも無理なんじゃん
> なお、公式サイトで発表させていただいております、
> 「 飛竜の谷 」に関しましても、
> 桜が咲く前までには実装できるよう、計画しております。
強いから銃を使うようになった奴(
>>552)と、銃を使うキャラをプレイしたい奴(
>>538)の
違いなだけな気がする
β期に森でブルート相手にスキル上げてた中自分以外に銃使ってるのが1人しか居な
かったような状況でも銃使ってた身としては別に弱体化されてもどうでもいいよとしか
ノックバックなんて弱体化の一途だったし、弾の範囲も狭くなる一方でエイムやアサルト
もガンナーとして間違ったスキル名のまま放置されてるし、ブラストに至っては登山テク
だったのが単なるエビ移動に成り下っちまったし
またノックバック弱体化された程度で止めるとか言ってるニワカどもが消えるならバンザイ
ってぐらい。銃投げや異次元刀銃サムライみたいにクリ銃も修正食らって死滅すればい
いと思うし
もうサスール実装されないなこれ
物まね銃という選択肢はないのか…
なんかが春に実装されるとかいってなかったっけ
>>557 銃死滅しろっていう意見が出るのは、別にかまわないと思う。
それでユーザー離れようとバランスとれるならいいさ。
ところでカオスフレアって近接キャラ相手には無敵を誇るのは異論はないよな?
ずっと俺のターンが問題ならモーフでのBOSS狩りも非常に問題なのも、明白だ。
ペットは召喚に比べてチート性能なのも異論はなかろう。召喚は弱いか?否だ。
破壊魔法は射程10にして、近接戦当然にする。盾もって盾の合間にラピキャスで戦えばOK。
破壊魔法が強いからってだけで選んだやつは淘汰されて、純粋にすきなやつだけが残るからな。
モーフはMP100にしよう。
死魔が強いからってだけで選んだやつは淘汰されて、純粋なモーフ愛好家はGMPのんで使うはず。
ペットは召喚とのバランスを考えて、スキルx1.5までしか出せない。特殊ペットはアタックなくして1体までOKか?
ペットは金かかる?クリ銃もかねかかってた気がするしOKだろう。好きなやつは残る。
純粋に好きなやつは残る・・・この理論、あほじゃね?
近接しかできない破壊魔法とか、維持できないモーフとか、違うんじゃねーのそれは?と思うだろ。
同様に、俺もクリ銃は嫌いだが、おまえらの「銃器でも近接戦化して当然」とかいう理屈がわからん。
>>539 エイプリルフールイベントとして、1日だけサスールを実装します。
エンシェントコイン10枚投入後2日後に入場することができるエイプリルフールイベントです。
まで読んだ。
>◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
>2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
この時点でもう何の期待もしてないわwランキング戦の公約が、ずいぶん安くなったもんだなw
>>560 使ってみると楽しい組み合わせだけど、回復手段は他にも用意した方が良い感じ。
マインバットに気付かずにハラキリ死。
タゲ取り役がいるところ・状況で使えばいいんじゃね?
まあ不満があるならここで愚痴らずにメールだメール
まあ一方的に攻撃がだめなら
弓も魔法も叩かれるように要望ださないとな^^
よーし、次はカオスフレアだー^^v
>>548 銃に関連して問題とされてる高魔力死魔はパニじゃなくてモーフだぜ
パニはサムライ系っつーか基本雑魚専門で乱獲向き構成なんよ
確かに強いんだが※ただし脳筋Mobに限るっつー条件が…
基本的にターゲット無指定ゲーにして欲しいわ
それやるともうヌルゲー層はほぼ絶滅するけど
>>557 勝手な妄想で言うなよw
まぁお前が言うように銃は強いからやった訳だが、そもそも俺は遠距離が好きだから銃や弓やメイジキャラを使ってる
勿論近接も持ってる。まあどれも場所や状況に合わせて平均的に使い分けてるけどな
クリ装備もあるからそれぞれのキャラに持たせて遊んだ事もある
でもやっぱりクリ装備と相性が良いのは銃なんだけどな
つまり俺は近接と遠距離を使い分けたかっただけだな
だからセンスレスとモーフとかそういうのなおせよ
571 :
名無しオンライン:2011/02/07(月) 23:17:01 ID:tEAMS/hm
モーフなんて確かに攻撃させずに倒せるけど儲け考えたらゴミやんwwww
>>554 あれは海 陸 空 宇宙でも戦えて近接も遠距離も余裕でスキル合計2000とかあるだろw
モーフがどうこう言ってる奴はまともにモーフ使ったことないカスだから相手にしなくていいよ
センスレス弱体はいいが精々効果時間そのまま90技に変更ぐらいにしてくれ
そしてキヨミズを一人で使えるようにしてくれ
超弩級に死んでる技に見直しがかかる気配が一向にない
チャームダンスとセンスレス交換だな
>>539 サスールの文字が一切見えないと思ったら
エルビン山脈ってサスールのことか
今までもそうだがもう未来が無い糞ゲーの仲間入りかよ
実装予定一年近く延期とか初めて聞いたわ…
どのチョン運営にも勝てるところがないゴミ運営だな糞ロッソは
578 :
名無しオンライン:2011/02/07(月) 23:38:35 ID:tEAMS/hm
ほんと未来がないな
期待をことごとく悪い意味で裏切ってくれる
新要素追加するのにどれだけかかるんだよ・・・
>>574 なんでも90とらないと死にスキルってクラス制と変わらないわ
現状でも48止めと90だと効果時間全然違うから差別化はできてる
寝ながら回復したら起きる仕様に戻せばいいよ。
いつ終るか判らない古いゲームだから早く実装して欲しいなぁ
開発遅いのは単純に人手不足なんだろうな。スタッフの入れ替わりがやたら激しいし
開発遅いぞボケ!ってメールしまくれば早くなるんだろうか
常識的に考えても一日変数一個だけ弄って終わってるとかそういうレベル
この遅さは人間が作ってるならあり得ない、しかも全部使いまわしのくせに
新要素が遅いのは糞だが既存要素弄りまくらないのはむしろ好感触
カオスフレアのノックバックはぶっちゃけ盾並にシビア
ダメ判定が出る瞬間に吹き飛ばさないと吹っ飛んだ先からあべし
カオスでトドメ刺すとなぜか元の場所に戻ってきて死に際に一発あべし
そもそも吹っ飛ばずにあべし
でもまあ強いけどな
難しいとか関係ないな
一方的に攻撃できる要素のあるものは排除です^^
>>584 カオスフレアはmobによってはチャージ開放が間に合わないでダメ貰うからなw
そんな時は1回攻撃させてスカらせてから開放すればいけるぞ、ただタイミングは難しいけどな
おいおいキックも排除されるぞ。サイドキックやトルネード、ヘラクレスでもスカらせられるし
miss
カスアンチの隔離場所として機能しているな
いい加減運営ブログのコメント持ってくるのやめろって
カスどもの愚痴なんて新要素じゃなくて妄想だし
面白くもなんともない
りあるすぎるおいやめろ帰り道のよっぱが脳裏に
料理である必要はあるのか
しかし錬金はもう完全に敷居が高いものになってしまったな〜
素材がほとんど手に入らないから、よく知らない人は気軽にやるもんじゃないな
たしかに複合技はお腹いっぱい
ぜひ技の入れ替えはやってほしい
>>594 逆に売り上げ減らしてるだろあれは・・・アホすぎる仕様変更だった。
マクロ防止する能力すら無いという無能っぷりを曝け出してる
597 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 01:56:36 ID:J+z91mSU
誰が自動かなんて検討ついてるだろうに何か適当な理由つけてさっさとBANすりゃいいのにな
ちょっとした暴言やら垢共有やらで
どっかボロあるだろ
上客の機嫌をとるにはこうするしかなかったのだよ
2chのスレとかブログのコメントを見ると不満をつのらせてる人は増えてる感じがするけど、家の数は減ってないよね
運営に不満は寄せられてても、収入は減ってないから何も改善されないんじゃないかと憶測
一度もっちゃったらなかなか手放せないだろ
元でかかりすぎだし
ほんと悪質だわ
俺は家グレードの発表の仕方を見て、いつ未実装の機能が来るか分からなかったから
機能が揃ったら手を出そうと思って、結局土地を買わずに済みました
まあ家の件もあるし
だいぶ課金に慎重になったやつは増えてそうだよな
シャイニングフォース(物理5〜15%カット?魔法カット不明)は使うのスキル構成つらいのな
セイクリッドウォール(物理40〜60%カット)の方が軽減率いいじゃなイカ!
旧セイクリッドレイみたいにヒーラーが使えるようになりそうだなw
>>599 >家の数は減ってないよね
ソレス、ユグの家が無くなり空き地の看板がふえてるんだが・・・
昨日MoE引退するクリ銃さんが家を解体処分して空き地にしてたwww
4大課金コンテンツのなかで、家Ageの放置っぷりが一番ひどい
未完成品を資金回収のため販売しておいて、先行投資しているプレイヤーに甘えすぎ
無駄に「空き地」を増やしている暇があったら未実装要素の実装と、
ベンダーの扱いにくい仕様や、アセット耐久表記の見づらさなど
改善、改修要素はまだまだまだまだあるぞ!
クローズからずっと信者やってきたけど
さすがにオワコンいわれても仕方ないと思い始めた
オワコン君がんばって(棒)
家が住む場所じゃなくてガチャやレア露店になってるね
アイテムに金取ってるんだから売るとこくらい無料で提供してほしいわ
つミ【オープンセラー】
>>604 >>607 256 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/02/05(土) 03:06:52 ID:BgkgP3Zf
メリットって言うか、そんなに居心地が良くないよね
ブレイドクロニクルとか行くとなんか最初から自分の家みたいなのあるしw
独自の個別空間って言うか、家Age移動中くらいは重くても良いから
せめて自室にいる時くらい、カーレイくらい軽くて快適で居心地の良さが欲しいと思う
だいたい同意
メンテだー!
家ageなんて、FSメンバーなんかの溜まり場になるはずが、
転売ヤー歓喜の、ただの転売ageに成り下がってるじゃねーか
家は狭くて、溜まり場にすることを想定して設計してるとは思えねーし
同じグラフィックの家ばっかだし、
無駄に広すぎて、アクセス悪いし
ひたすら同じ風景が続いてる、分譲地だし
そもそも人通りがないし
できることは、ガチャで出たゴミをベンダーに並べる事ぐらいだし
ただの糞ageで終わってりゃいいのに、同期ズレ等の悪影響までもたらすし
なんでお前ら、こんな糞コンテンツにお金出せるの?
一度、一斉に課金者が土地手放すぐらいの事しないと、もう終わりだろコレ
MoEで集金した金で、他ゲーの開発してるんだから
613 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 10:06:37 ID:pQV4Dabv
家age→別の家age にとぶと高確率で落ちるんだが
推奨スペックは全部↑だし、これ実装んときに動作テストとかしてないの?
以前の西落ちよりも酷いから、家ageの店廻るのが落とされながらだから苦痛でしかない
>>612 >なんでお前ら、こんな糞コンテンツにお金出せるの?
ch売買よりベンダー放置が出来るのも共有ストレージも便利だから
他はスカスカでみんなと同意だけどねw
家age->別の家ageで落ちたことはないが、preから家ageに飛ぶとき落ちることが多いな
moe起動してすぐなら落ちないんだが
「 Master of Epic 」運営チームです。
今後の予定の一部を発表いたします。
(※以下のものは全て予定となります。前後可能性もございますので、ご了承ください)
・2月11日
【ユーザーカンファンレンス開催】
開催が延期になりましたこと、改めてお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんでした。
開催日時や場所は以下のとおりとなります。
◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場
◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
・2月22日
【GOSICKタイアップ特別クエスト開始】
2月1日定期メンテナンスにて実装されたGOSICKなりきり装備に続き、
特別クエストが2月22日メンテナンス後より開始予定です。
・3月15日
【盗みスキルの拡張】
盗みスキルの拡張を予定しております。
詳細につきましては今しばらくお待ちください。
・3月29日
【エイプリルフールイベント開始】
今年もエイプリルフールイベントを開催予定です。
エイプリルフールカオスもあるかもしれません。
・4月以降
【4月以降について】
5thアニバーサリーキャンペーンやエルビン山脈の実装などを予定しております。
またその他ノアドールの実装なども徐々に詳細な情報をお伝えできるようになるかと思います。
情報が解禁され次第お伝えしていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
以上です。
俺動作スペックギリギリだけど滅多に落ちないけどな
自分のPCなりOSなり回線に問題があるては一瞬でも疑わないの?
つーか高スペック程落ちやすいよな昔から
西とか特に
家やアセットがユーザーと同じ読み込み方だから、同時に見えるユーザーの数とかファークリップとか調整すればマシになるかも?
もにお君のωを撫でサスール!
何でサスール実装って延期になったんだっけ
コラボとかで忙しかったのかな
家ageで落ちるという奴はゾーンしたらすぐ動いてないか?
管理ロボとか高速移動buffくれる球が表示されるまで動かなければほとんど大丈夫だと思う
>>612 Aコインは他人から買ってるから、家Ageに対して払っているという感覚じゃないんだよな。
そのgold自体、ほぼ不要品処理か転売による利益だし。
買い露店にコイン突っ込んでる奴も、家に対して金払ってる感覚は無いんじゃないか?
>>623 動かなくても落ちる率はかわってないきがするなー
めちゃくちゃ低スペ(オンボのメモリ1.5M)だけど
落ちるというのはまずないな。
ユグとかFPS常時3〜4だがw
スペックよか回線が大事な気がする
家ageで落ちる時は画面暗転の時に落ちるから
メモリに読み込みすぎて何かエラー出てるんだろうなーとは思う
メモリエラーで落ちることがたまにある
メモリは2G
MOEのみ起動してる場合はメモリエラーはないかも
メモリ4G、Win7の64bitだけどたまにおちるよ。無線LANがわるいのかね?
>情報が解禁され次第お伝えしていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
ノアドールはまだ情報が戒厳状態ってわけかw
実装予定日から1年過ぎても情報解禁されないなんて、ものすごく重要機密だねww
運営ェ・・・
あー暗転中に落ちるのか
そりゃ俺と症状違うから的外れでスマンカッタ
特にソレスなんかだとゾーン直後R値5ケタでガシガシ飛んでくるから
動かない方がいいかなと試してみたら安定が得られたもんで
>>622 鯖改善作業
warの同期は改悪前(家age実装前)同等に戻ったが
preは現在もまだ治っていない
アクティブmobの側に他プレイヤーがいると
mobの動きめちゃくちゃになり
盾とるにはエスパーになるしかない状況
盾がダメなら
サムライになればいいじゃない
・4月以降
【4月以降について】
>5thアニバーサリーキャンペーンやエルビン山脈の実装などを予定しております。
>またその他ノアドールの実装なども徐々に詳細な情報をお伝えできるようになるかと思います。
>情報が解禁され次第お伝えしていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
これは5月頃にサスールとエルビン山脈で同時実装かの?
胸熱だな…実装されればだがw
てか来年とかだったりしてwww
盾取りはmoeの面白い要素の一つなのに勿体無いんだよね
予定に入ってないし
いつまで放置するんだか
とりあえず3月の盗み実装が楽しみだ・・・・
家の重さと従来MAPの重さって、質と言うか特徴が違うんだよな〜。
最近は〜・・・
Pre→ソレスとか行くと2,3時間稼動中だと2回に1回は落ちる
ソレス→ユグとか行くと移動中に落ちる事がある、って傾向だけど・・・
そもそも、パソコンへの負荷の感じからして違うんだよなー
西はまず、入った瞬間、移動、どの方角向いても基本的に・・・
「PCが唸り声を上げ続けている」って感じの重さ。
地下墓地も大体それに近いから、そういう誰でも感じ取る重さは
西、その中でも特に西銀内。昔から重いけど最近はちっとマシな気がしないでもない。メンテ明けは中央くらい軽い。
↓
地下墓地(ここは鯖による差が結構あるかな?)
↓
ネオク山(昔は軽かった、家実装後から重い気がする。
って感じだけど、一方で家Ageはなんか感じとして
ソレス、ユグ自体、入った瞬間はカーソルの動きすら理解出来ないほどに重い。
数秒経ってからするする動き出して、10秒ちょいで加速BUFFerが出現してその後は安定、ネオク山程度と同じような重さ。
ゲオは比較的軽くて、北東はPreで言う地下墓地。でも、家Age特有の移動後の重さはちょっとあり。
南と西に関しては少なかったせいか結構軽い。
移動直後も割りと安定してるけど、軽さ故に家Age特有の違和感のある負荷が感じ取れる(PCのフォーンって音的に。
やっぱ、プレイヤーが多い故の重さとグラフィックの表示量の多寡による重さってなんか違う気がするわ
西銀側から広場へ出るトンネル手前の階段が一番の鬼門
落ちる原因としてメモリリークなど起こしてそうだから、特に集団戦の前後はマシン自体を再起動してる。
それでも落ちるときは落ちるけど頻度は減った。
ある程度稼動した後のPre->家age移動で落ちる人が自分以外にもいるとは
それ以外ではカオスだろうがwar本体だろうが全然落ちないんだが
というか以前はこんな落ち方しなかった気がするんだが、いつからこうなったっけなぁ
装備も増えてるから送受信されるデータ量もローカルが読み込むテクスチャデータも増えてるしねえ
641 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:01:17 ID:J+z91mSU
誤操作救済チケットWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
運営汚いきたないよwwwwwwwwwwwwwwwwww
家age上でログインしたとき南を向いてないことからも、従来とかなり違う実装だと思うからそこらも関係してる?
644 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:02:21 ID:J+z91mSU
誤操作しづらいUIにするのではなく、チケット販売で対応WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ご操作ってwwww今まで無料で復旧してくれたんじゃないの?wwwwww
これは…
不正アクセスで捨てられたときもこれ使ってくださいってことかっ
647 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:03:49 ID:J+z91mSU
無料で復旧してくれてたのはマイペ移動のロストだな
これはどうも操作ミスで捨ててしまったアイテムを復旧してくれるようだ
それにしてもひどいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
守銭奴WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
銭ゲバも極まってきたな
これはもうだめかも分からんね
11-02-08 ユーザーカンファレンス開催日時のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
開催日時を延期とさせていただいていた【 ユーザーカンファレンス 】につきまして、
2月11日(金)に開催させていただくことを発表いたします。
此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内の
サーバー「 Diamond 」を利用した、オンライン座談会形式を予定しております。
◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場
◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)
※開催時間につきましては、予告無く変更となる場合がございます。
皆様のご参加を心よりお待ちしております。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願い致します。
11-02-08 マイレージ2倍キャンペーン実施のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2月8日(火)定期メンテナンス後から2月15日(火)定期メンテナンスまでの間、
スパイス購入時に付与されるマイレージポイントが通常の2倍になります。
◆ 実施期間
2月8日(火)定期メンテナンス終了後 〜 2月15日(火)定期メンテナンス開始前まで
◆ マイレージポイントの入手ポイント(PT)数
通常時 キャンペーン期間中
500SP ⇒ 5PT 500SP ⇒ 10PT
1000SP ⇒ 10PT 1000SP ⇒ 20PT
1500SP ⇒ 30PT 1500SP ⇒ 60PT
3000SP ⇒ 90PT 3000SP ⇒ 180PT
5000SP ⇒ 200PT 5000SP ⇒ 400PT
10000SP ⇒ 500PT 10000SP ⇒ 1000PT
※マイレージシステムついて詳しくはこちらをご覧ください。
この機会に、是非ご利用くださいませ!
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
11-02-08 「 ダイアロス・バザール 」開催のお知らせNEW
お待たせいたしました!
今月も「 ダイアロス・バザール 」を開催します!
2011年2月期の日程は以下の通りです。
2月23日(水)20:00〜22:00 EMERALD
2月24日(木)20:00〜22:00 PEARL
2月25日(金)20:00〜22:00 DIAMOND
「 もっとコミュニケーションを! 」「 もっと商いに活気を! 」
そんな声から生まれた「 ダイアロス・バザール 」は、全員が主役のイベントです!
ぜひぜひご参加くださいね。
※「 ダイアロス・バザール 」の詳細はこちら。
同時に「 イベントステージ 」の出演者を大募集中です♪
ステージに出演して「 参加証 」をゲットしましょう!
3枚ためると…「 アフロ 」と交換できちゃうよ♪
さらに!5枚ためると「 ミニ パンダマン 」が貰えちゃう!
「 アフロ 」や「 ミニ パンダマン 」についてはこちらから!
<注意事項>
・本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
運営チームではその責を負わないものとします。
・本イベントの運営を著しく困難にさせる妨害行為等を発見し確認した場合、
運営チームにて警告及び処罰を含む対処を行う場合もございます。
・ステージへの出演をご応募された方は、運営チームから返信されたメールを必ず良く読み、
「 参加証 」についての事項をご確認ください。
※2009年2月に実施された「 ダイアロス・バザール 」より、
「 参加証 」の配布条件が変更されております。
2009年1月以前より参加されている方は必ずご確認ください。
11-02-08 「誤操作救済チケット」販売のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
貴重なアイテムを捨ててしまったというご報告を最近多数頂いております。
これに対して運営チームで検討を行い、2月8日(火)定期メンテナンス後より
「 誤操作によりアイテムを捨ててしまった 」場合の救済サービスを開始いたします。
アイテムショップより「 誤操作救済チケット 」をご購入いただき、
サポート窓口まで必要事項をご連絡いただくことで、捨ててしまったアイテムを救済いたします。
◇ 商品説明
・誤操作救済チケット
商品カテゴリ:チケット
商品内容:誤操作により捨ててしまったアイテムを救済する
※1ヶ月以内に捨てたアイテムのみが対象となる
商品価格:500SP
◇ 連絡の際の必要事項
宛先:
[email protected] 件名:『 誤操作救済チケットについて 』
本文:
---------------------------------------------------------------------------
・ログインID:【 】
・登録メールアドレス:【 】
・サーバー名:【 】
・キャラクター名:【 】
・捨ててしまったアイテム:【 】
※チケット1枚につき、1回捨てた分の救済となります。
スタックするアイテムを捨てた場合、1回に捨てた個数までの救済となります。
・捨ててしまった日時:【 】
・捨ててしまったアイテムの個数:【 】
※アイテムを捨てたことを確認後、
定期メンテナンス時にアイテムを捨てたキャラクターにお振込みいたします。
※調査にお時間をいただく場合がございますので予めご了承ください。
※虚偽の報告を行った場合、アカウントの停止処分となる可能性がございます。
----------------------------------------------------------------------------
◇ 注意事項
以下の操作は対象となりませんのでご注意ください
・アイテムをNPCに売却した
・ChaosAgeで死んでアイテムをロストした
・生産に失敗し、材料を失った(生産中にLinkDeadした場合も同様です)
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
なんというか…、確かに間違って捨てたアイテムを無料で救済する義理はないけどさ。
言葉にしたら終わりだろ…。
飲食店で間違えて皿をひっくり返しても500円で新しいものと交換しますよって言われる気分。
新しいのを買ってくださいって言われるよりひでぇ言葉を言われた気分だよ。
11-02-08 バレンタインイベント開催のお知らせ【2/8更新】NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます!
ほんの少しだけ、春の足音が聞こえてきそうな今日この頃。
しかしまだまだ寒ーい毎日が続いておりますが、
今年も少しあったかい気持ちになる、かもしれない
あのイベントの季節がやってまいりました。
そう、バレンタインデーでございます。
皆様日ごろお世話になっている方へのギリチョコレートの用意、
はたまた意中の人へ、思いを込め銘を刻んだ、
クリーミィ チョコレートの準備はお済になりましたでしょうか?
バレンタインも近づき、ビスクの城下町には
皆さんに幸せを運ぶ為の、「 伝説の木 」が運びこまれて参りました。
この「 伝説の木 」。沢山の愛を注いで大切に育てれば、
素敵な祝福が皆様に降り注ぐと言われております。
しかし、そこに怪しい影が…。
「 どいつもこいつも浮かれやがって…! 」
そんな物は爆発させてやる! 」
迫りくる嫉妬の炎から「 伝説の木 」を守り、
無事バレンタインを過ごすことができるのか!
それとも、自らもその炎に身を包み、バレンタインを阻止するのか!
その選択はアナタ次第!
■イベント開催サーバー■
対象サーバー:全サーバー
■イベント概要■
「 伝説の木 」に愛を注ぎ大切に育てるか、
バレンタインを爆発するか、どちらかに協力してください。
■イベント開催期間■
2月1日(火)定期メンテナンス後 〜2月8日(火)メンテナンス前 まで
イベントは終了致しました
■結果発表■
2月8日(火)
Diamond 19時〜
Pearl 19時30分〜
Emerald 20時〜
<注意事項>
・本イベント中に発生した、ユーザー間のトラブルに関しては、運営チームでは一切関与いたしません。
・本イベントの運営を著しく困難にさせる妨害行為等を発見し確認した場合、
運営チームにて、警告及び処罰を含む対処を行う場合もございます。
・本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
運営チームではその責を負わないものとします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
しかし大事なペットとかを間違えて捨てた間抜けが
「自分は悪くない!」とか言ってメールしていたのが読み取れる
よっぽど腹に据えかねたんだな
657 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:08:24 ID:J+z91mSU
いやまあ、救済されないよりかは金出してでも救済してくれたほうがいいってのも分からんでもないよ?
でもこれはないだろWWWWWWWWWWWWWWWWWW
658 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:12:45 ID:sZ5h0m3N
値段がやばい
>>654 飲食店で間違えてひっくり返した料理を、無料で取り替えてくれるとでも?
読み違えてたな。すまん!
ユーザー側の不手際なんだから救済されないのが当たり前
なんだがこうして販売されたらモヤモヤするな…
マイレージと交換か〇〇日継続ログインで配布とかのほうがよかったんじゃないか
まあ、今までは自分が捨てたもんはメールしようがなにしようが絶対復旧しなかったわけで。
500円で復旧してくれるというならそれはそれでいいんじゃね?
ひとの足元見るとはこのことなり
災害地で倍額販売したイオングループを思い出したぞ
最近はコンビニで買ったケーキとかを店内で落として潰れた時は無料で交換してくれるらしいけどな
救済料1万円ですwww
ってしてくれたほうが面白かったのに
人件費考えるのなら
1万円くらいが妥当だろうな
500SPとか太っ腹じゃねえか
善意で救済しているように見せてお金はしっかり頂きます
悪徳商法みたいだなw
そもそも大事なもの捨てたら回線ぶった切って元戻すだけなんだが
買うバカいるのかよ
ttps://moepic.com/top/news_detail.php ◇ 商品説明
・誤操作救済チケット
商品カテゴリ:チケット
商品内容:誤操作により捨ててしまったアイテムを救済する
※1ヶ月以内に捨てたアイテムのみが対象となる
商品価格:500SP
ついにこんなのまでが課金アイテムかw
ますます信用度が落ちるんじゃないのか
>※虚偽の報告を行った場合、アカウントの停止処分となる可能性がございます。
金とって虚偽と判定されたら最悪だな、金もらわないと動きませんって滲み出た糞営業w
そして営業ブログで馬鹿にされるんだろうよ
どうせならテクニック類をアイテムに戻すのを100円で作れよ、とw
ブースト500.0解禁して無制限とかもした方がいいと思うんだよね
救済チケットは言うほど悪くないというか、むしろありがたいけどな
普通この手のは絶対に救済されないし
>>669 >金もらわないと動きません
それは違う。
金もらわないと動かないのではなくて、金くれたら動きます。だろ。
アイテムに廃棄ONOFFを付けろよwwwww
課金wwwww
ふつうは金払っても救済されない。
基本無料ゲーならなおさら
バグでの消失は当然無料で対応してくれるんだろうから、
この500SPで誤操作消失救済は、個人的にはありだとおもうな。
もしも自分のピクシーとかキャラクターとか消えたらとおもうと恐ろしいからなあ。
ただ、他の動きとあわせてみると、新運営はやっぱ腐りきってるなぁとしか言えないね。
言いたいことはわかるけど、500円ならよくね?
むしろそれを調査するのに時間かかるわけだし・・・
どの程度時間がかかるかわからんが
1アイテム復旧させるのに1時間かかるとして、時給500円だぞ
破格だと思う
それに、あらかじめ買っておく必要がない
捨ててしまったときに買えば良いんだしな
この発想はなかったわwwwwwwwこんなの外道しか思いつねぇよwwww
まぁありがたいですけどね
アイテム廃棄確認ってデフォルトオプションでついてるよ?
ワラゲでリザ対策に
高速アイテム捨て死体消し用にキー設定組んでるとか
あまつさえマウスマクロ組んで誤爆する馬鹿でもいるんだろ
>貴重なアイテムを捨ててしまったというご報告を最近多数頂いております。
LDすれば済む話だけど、これは新規が増えた証拠なのか?
営業スタッフ光臨中?
無料サービスにしたら、なめし皮1個捨てただけで要請だす馬鹿がでるだろ
金取ってるのは、運営の負荷を減らす為だけだと思うが
天使靴とかペットとか、そこまで行かなくても全財産間違って捨てちゃったり
した時に、RMペナルティでリカバリするよって事だろうに
どうして、そこまで悪意のこもった目でしか見れないんだ?
いやつーかあれだろ?
このチケット販売には2つの意図が存在するはず。
1つに・・・購入者の意図。
誰にだってアイテムを間違えて捨てたりはするけど、捨てて気付いてない事もやっぱりある
そんな時にMAP移動とか、そのままルートして金でも拾ってみろ?
引っこ抜いて復旧、とかができないよな?
そういう時ほど重要なアイテムをうっかり捨ててるって事は稀にある。
そこでこのチケだな、自分の尻を500円で拭ってくれとは恥曝しも良いところだが、アイテムが惜しいなら迷わず頼れば良い。
もう1つは、販売者の意図。
この「500SPで」アイテムを戻すという意図は・・・つまり。
アイテムの復旧に関して完全に「課金を絡める」と言う事に他ならない。
それは何を意味するかというと、P鯖のとあるカスDUPE不正野郎が昔いてだな。
LDを不正に利用したからBANされたわけだが・・・、つまり今後回線ぶっこ抜いて復旧してる奴を
「たまたま」運営が見かけたら・・・・言うまでもなくBANないし、停止の処置が下る可能性が出てきたということ。
つまり、販売とは名ばかりで引っこ抜き野郎への牽制の意図があるわけだ
だねw
>>668>>679 お前らさらっと不正を勧めるなよ・・・
低マーのLD蘇生とか、必死銃のLD物資巻き戻しとかの悪質でないもの、
ついうっかりああああああの場合に限ってはなんとなく黙認されてた気もするけどさ
本来はわざわざ規約に追加したようなド不正行為じゃんか。
色々アイコン使いまわしてるからなぁ。
間違えて捨てる事もあるかもしれん。
>>677 捨てますか?yes no じゃなくて
それをすてるなんてとんでもない の属性付けれたらってことだろう
公式に救済できるようになるのはアリっちゃアリだけど
もうちょっとうまいやり方はなかったのかよw
1アカ一回だけ無料、二回目からは金取るとかなら
プラス評価でこの話は終わってたと思うが
しかしこのチケットをするのなら技とか石を覚えた直後にゾーン移動とかして保存できるまでにLDおこしたら
技は覚えてない&技書等は消失っていうのはきちんと改善してほしいところだよな
まさか高額なノアピとかUSEした直後にLDで消失とかもこのチケットで復旧させてくださいとかじゃないだろうな
あれはどうかんがえてもシステムが悪いだけだからユーザーに押し付けるのは間違ってる
有料でも復旧してくれる今回のはまあ微妙だな、ないよりはたしかにマシだけどシステムを改善すれば
いいだけでそこは運営の怠慢ともとれるしな・・・いや最近の運営みてるとそれしか浮かばないけど
結局金につなげてるだけにしか見えないわ
たとえばゴミ箱に放り込んだ最新の1つはログアウトするまではコマンドで復旧できるとかにすれば
いいだけだしなぁ
一応事実上枠がひとつ増えることになるけどその程度はユーザーの利益を守るという意味で付加しても
いいんじゃないかと思う
あ、間違えてすてた!→コマンドで復旧の方がいちいち運営にいわなくてもいいし簡単でいいでしょ
何をそんな騒いでるのか分からん。
アイテム廃棄にはデフォルトで廃棄するかしないかのポップアップが付いているのに
それを切って捨ててしまって無料で復旧しろとでもいうのかね
500SPが高いか安いかとかどうでもいいんだが、それ以前にキチクレだらけだなここは。
とりあえずこれは良項目であって
=糞運営とか言って叩く要素ではないというのが個人的な意見
まあ、ほかの部分がね・・・ダメだね・・・
>>687 バサ耳とスカルイヤリングはアイコン変えてほしいと最近つくづく思う
個別に破棄ロックでも付けるのが理想なんだが、ここの運営はもうそういう金にならない対応はしないんだろうよw
>>688 それだと、持ち歩ける床置きになってしまうから、なにかペナルティをつけないと
問題ありそうな気がする
手動で復旧するのかワロタ
ユーザー側がリストから選んだりしてシステム的に処理するのかと思ったわ
そもそも救済する必要なんて全くない
高い授業料だと思って今後気をつければいいだけ
697 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:39:55 ID:J+z91mSU
>>689 キチクレってなんだい?
ググってみたらどうもマイナーな言葉のようだけれど
良項目ってほどじゃないと思うけどな
ただ糞運営って言うほどのものでもない
基地外クレーマーの略じゃね、割とどうでもいい
>>683
>>688 しかしこのチケットをするのなら技とか石を覚えた直後にゾーン移動とかして保存できるまでにLDおこしたら
技は覚えてない&技書等は消失っていうのはきちんと改善してほしいところだよな
錬金3.5あたりだったかなノアピース[ウルティメイトエナジー]1.4Mで買ってさ
ヌブ銀で使って覚えたんだ、んでマイページ開いたら・・・エラー落ちしてさ
戻ってきたらUE消失・・・営業にメール送ったけど『仕様です』と内容だったよ
701 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:40:54 ID:J+z91mSU
>>693 この辺だなないよりかはマシなのにどうも釈然としない部分は
なんつーか本当に技術力ないんだな
702 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:41:44 ID:J+z91mSU
>>700 高額テクはバンバンだすくせにその辺全く改善されないよな
いつだったか乱れ桜を覚えてトイレに行って戻ったらかーちゃんが掃除機引っ掛けて
回線抜けてて顔が青くなったw
勿論乱れ桜は消えて技は覚えてなかったw
運営に問い合わせしたら、それは仕様ですとテンプレ返事www
むしろこっちをなんとかしてくれよ
プレイヤーがアイテムの捨てられない属性をON/OFFできたらいいのにね
まあ、その辺もどうにかして欲しいとは思うが・・・1種の事故レベルだし、露店から雑品1個買うなりルートMAP移動なりで記憶してくれとしか・・・
まぁそんな温い仕様だからセキュリティホール多いんだろうけど
テクニック関連のLD消失は運営に文句言っていいけど
間違って捨てるのって完全にユーザーの過失だろ?
それを復旧してくれるのに何で文句言うのかわからん
ユーザー側でその辺対処できるようにとかいう意見もあるけど
それは新たな不正行為orグレーゾーン行為に繋がるだけじゃないのかな
基本無料ゲーで金取らなかったら完全にボランティアだろ。
さすがに有料サービス化するなんて発想はなかったが。
俺は仕事柄客先のデータ調査とかやることもあるが、
記録追いかけてデータ復旧するとか金貰ってもやりたくないわ。
靴下はおっさんのままか
>>705 そんなユニーク属性を実装できるならとっくに実装してるはず(課金に絡む事だし修正はしたいはず
単に運営が手を付けられない黒箱部分なんだと思うよ
つーか、コード入力品ですら復旧が手作業しないとわからないほど複雑なんだし無理だろう、色々
>>692 なるほどたしかにそうだな。超重たいのを重量関係なしに運べるとか起こってしまう
なんらかのペナが必要になってくるね
理想は破棄ロックなのかなぁ
>>710 課金アイテム単品がめんどくさいのなら
アイテム欄にオンオフ付けたらすむ仕様なんだけどね
メールしたらちゃんと調査してくれるんだからなぁ、かなりマシな方というか普通に良い対応。
捨てられない属性つけろってやつはトレードのときのことどう考えてるんだ?
勝手に属性外れるようにするのかそれともトレード出来なくなるのかもそうだが、
OP属性とかのせいでMoEは表示されてる全PCのインベントリと銀行の中身を読み込んでるんだぞ?
余計重くする気か
714 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:52:27 ID:J+z91mSU
なんつーか実装の仕方がスマートじゃないんだよ
購入者がメールするとかではなく、ゲーム内でそのアイテムをUSEなりしてゲーム内で復旧という形なら俺はこういう複雑な感情は抱かなかっただろうな
>>705 単品と言わず、トレード拒否みたいに廃棄ロックしてる間はアイテムを捨てられないようにして欲しいな。
まぁなんだ、ちょっと落ち着いた。
500円でアイテム復旧するなら割といいよね、多分。
おそらく反発してる人は浅ましい部分が丸見えだから反発してるんじゃないかね。
企業なんだから利益を求めるのは当然なんだが普通はそういったことは隠してるもんだ。
1万円の料理を食ったらそれなりの満足しなきゃだろ?
いい素材を使ってるとか、腕のいい料理人が調理してくれるとかさ。
なのにクズ野菜が出てきて企業から利益重視なんです!なんて言われてもふざけるなとしか言えないだろ。
そう言ったWINWINが見えないから反発が出てきてるんだろ。
ケイジとお金に限っては、破棄警告ダイアログオフにしてても警告出るようにすれば
事故の殆どはなくなりそうな気もする
>>713 家なんてバンクや共有は重いぞw
かねかかったあの重さは放置だもんな
家でログアウトして再びログインして20〜30秒くらいはデータなんとかの文字が出てるからw
1つでも移動したらセーブされるw
>>713 このゲームで帰属化とか、暴動が起きるな
コインのマイペへの誤操作帰属だけでも十分アレなのに
OPで確認設定できるアイテム破棄なんかより
10M-1g以上手持ちにあるときに
NPCクリックでトレードウィンドウ開いて落としちゃうと
(お金は床置きできないらしくて)
ごっそりお金消失するってほうが復旧できるかきになる。
高額品取り扱ってると売り上げ10M超えることもあるだろうし
こっちのほうが怖いわ
>>714 できるわけないやん。データ追わないとだめなのに。ペットだと成長度合いもあるし
でもなー…これは気持ちの問題だろ。
寒い冬に飲み屋へ行ったら暖かいお絞り渡してくれてさ
冷たい手が暖かくなるのは気持ちいいさ。でも客が十円払って店員に頼んでやって貰うのは
サービスとして違うと思う。
722 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:58:38 ID:J+z91mSU
>>720 だから引いてるんだよWWWWWWWWWWWW
スペシャルチケットでも金払ったらメールしてくださいその間だけスキル上昇速度2倍にしますとか言われても冷めるだろw
>>721 わかる
「サービス」と言うより「機能」だよな
例えそれで10円分を後でそっと支払いから差し引かれていたとしても、言わないなら気にしないわ
まぁ、目ざとい人はそれなりに目くじら点てるかもしれんけどな
いや対応するっての自体は悪くはないことだと思うんだ
ただ金をとってやるのならば他にやっておくべき事は同時にちゃんとしてからの方がいい
上記のように高価技をLDで消失してる人もいるんだし、最低でも技書や石覚えた後のLD消失くらいなんとかしてほしい
あと生産ルーレット時LDの素材消失もね
これらはシステムが悪くて起こることなんだからアイテム復旧がどうこう言い出すのなら運営が対応すべき
そういうのをしないでやるから印象がどうにも悪くなる
ところで
アイテム満タンでマクロ受け付けなかったときの誤爆ソニックストライクの消失は含まれるの?
726 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 16:01:37 ID:J+z91mSU
まあ今回の実装を歓迎してる奴がいるのもわかるよ
復旧されないよかマシだしな
>>715 料理とゲームは違う
馬鹿はすぐ関係ないたとえ話をする
>>726 ※1ヶ月以内に捨てたアイテムのみが対象となる
過去は見捨てられてるけどな
SSは無理だろう・・・
復旧して欲しいとしたらアニマ剣+3+7か?
スリーピーホロウとかじゃね?
※ ただし復旧させる期限とそれをしなかった場合のペナルティーについては何も明記いたしておりませんのであらかじめご承知おきください
※ 調査後、場合によりましてはアイテム復旧が10年後、あるいはそれ以上かかる場合もございます
※ あくまでも予定は予定です、復旧予定日を指定した後も告知なしで予定が遅れる場合がございます
スリーピーホロウとか斬首があったか
レアアイテムとしか思ってなかったから忘れてた
さっきから例え話してるのネガ無理がありすぎるだろw
どっちかっつーと駅前スーパーなんかでよくある
買い物客用の駐輪場を
客以外に使われまくって、真っ当な客が使えず困っちゃうスーパーが
2時間まで無料のロック式駐輪場設備用意した感じだろう
あれ ゴシックのクエストは?
>>735 ・2月22日
【GOSICKタイアップ特別クエスト開始】
2月1日定期メンテナンスにて実装されたGOSICKなりきり装備に続き、
特別クエストが2月22日メンテナンス後より開始予定です。
7、8話あたりになってるはずw
やっぱり救済チケ文句言う奴出るんだな
間違ってアイテム捨てなければいいだけだし
万が一捨ててしまった場合の保険としてあるんだから何一つ改悪されてない
500円くらい手数料としては妥当
マイペロストの復旧だと装備の耐久が完全回復していた気がするが、このチケットだとどうなるんかね
おー日付決まってたのねd
ミステリーっぽいのになればいいなあ
GMと個人的に知り合いだから復旧してもらった
なーんて都市伝説が一掃されるんだからいいんじゃねーの
というか、こんな痒い所に手の届くシリーズはいいから
実装されてないシップ装備にスキル、放置プレイ中の家時代をなんとかしろよ。
物事の優先順位が間違ってるだろ!
ですよねー
これマイペに入って別鯖で出せたらペット移動が可能になるな。
1匹500円だけど。
100件復旧して5マソか・・・作業効率的にどうなのこれ?
朝飯前
>>744 定期メンテナンス時に『アイテムを捨てたキャラクターに』お振込みいたします。
別サーバやキャラを指定するのは出来なさそうだ
>>745 作業効率的には全然おいしくないと思う
データ確認して復旧とか
>>708じゃないけどやりたくない
しまった!愛ペットのケイジを捨ててしまったガボーン!
仕方ない、救済して貰うか、、。うちの奴のレベルいくらだったけ、。130、、、くらい?です
BAN
愛するペットのレベルなんてそれこそ143.2の143.3まであと3時間とか把握してるような人達が多いから
どっちかと言うとそれはつまり13レベルだったけど130レベルのを捨てましたって言う感じか
>>749 実際に所持していた場合は、齟齬程度じゃあBANなどせんだろ
問題なのはマジキチの汚客様
>>747 そうか・・・ペット移動できれば良いのになぁ。
復旧チケットありがたやー
500円で戻るなら、むしろありがたいですね〜
運営さんの対応の早さにビックリだよ
まあ有償補填と考えればアリだな。
○○を間違えって捨てました、復旧御願いします→基本的に補填はありません。
このやりとりメールが多すぎた結果の実装だったりしてな。
まあ、復旧要請を出すメールボムとかの処理量が復旧作業を500円でやる手間を超えたって事だろ?
スーパーのサービスカウンターでドライアイスもらったりするじゃん?
あれは、ドライアイスだけを出すお仕事、
じゃなくて、ドライアイスも出すお仕事。
無駄な仕事ではなく、ドライアイス出すことで気持ちよく買い物してもらえる、必要なサービス。
雑務、庶務、お客様対応のお仕事のほんの一部。
時給換算で作業能率とか考えるのは違うとおもうよ。
757 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 17:36:52 ID:myHZ1Ec8
秋に来るといわれて数年たった芸能ギルドさんの事も忘れないであげて
759 :
757:2011/02/08(火) 17:41:45 ID:myHZ1Ec8
Enterしたら勝手に書き込まれた
上げてスマン
ソースは運営ブログ
まあ今回の対応はこれはこれでヨシとして今後
「誤って捨ててしまわない工夫」を運営はするべきだな、延々続く作業負担減らすためにも
>>760 アイコン変更以外できることなさそうだが
工夫が出来る改良しようとするとシステムそのものの大幅修正になるから
やらないだろうなきっと
アイテム破棄の確認があるのに、それ以上の「捨ててしまわない工夫」も何も無いだろうと思うが
もういっそのこと、
馬鹿につける薬を実装してくれって言えばいいんじゃね?
てす
ところで、銃器ガだな
中身入りのケイジはいい男に引き取ってもらわないと処分できない
出してる青ペットも、、、ん?青ペット間違えてディスってもうたら、、?
今もアイテム捨てる時に警告出せるじゃん
それでも捨てちゃうやつが間抜けすぎる
サスールは、山脈のあとだよ
つまり夏以降なのは確定
銃器に微調整、入ったぞ、と
サスール地方のエルビン山脈って事じゃなかったっけ?
えっ
銃器どうなったん?
少し使い易くなった
ブログで同じコメントあってワロタw
まぁ言うより、やってみるが易しかな?
PTでの邪魔具合が若干緩和されたと言った所
それでいて銃器の最悪となった使い心地も若干狩りがし易くなった程度
変わってねえじゃねえか、ハゲ 死ね
>>776 糞ワロタ
なにもそんなに怒らなくても…
短いドラゴンの鼻息だったのが
短いタックルに変わった
前よりPTで使いにくい
誤操作救済チケット吹いたwww
誰が使うんだこれ?と思ったが、わざわざ新規にやるって事は間抜けが相当数要るって事か…
なんだこれ
ほんとに運営完全に変わったんだな
もうチョンゲ糞運営の香りしかしねぇw
これにゴーサインだすとか頭大丈夫なのか?ww
>>769 ソースまで書いておいたのになぜ読まない
運営ブログ
2010年10月08日20:01
>クエストにつきましては、 来年初頭に予定されております、
>「 エルビン山脈(サスール) 」の実装時に、
>関連のクエスト実装がありますし、
>新MAPの実装とは別にクエストの追加も検討しておりますので、
>ぜひみなさんにお楽しみいただける内容にしたいと思います。
2010年09月17日23:22
>2011年初頭 エルビン山脈(サスール) 実装
>こちらも以前発表させていただいておりますスケジュールから
>後ろ倒しになっておりますが、
>2011年のアップデート第一弾としての登場を予定しております。
PTで遊ぶのに銃キャラでくるなよ
修正前もまわりから銃うぜえと思われてるから
空気読め
これやるなら、レンタルアイテムボックスもうっかり上書きできないようにしてくれよ。
まあよほど復旧希望メールで迷惑してるのかしらないが。
そんなことするくらいなら
アニマルケイジとか貴重品?に捨てられない属性つければいいだろ
サスール 2010年実装!→初春→4月以降〜
これは何も開発始めてないな
おそらく6月頃に作り始めるだろうと予想
おまえら、もし風俗いっても「1万円ポッキリってここに書いてあるじゃん」とかいっちゃだめだよ?
>>785 3月中には実装だろ
俺は期待して待ってるぜ
3月は盗みで手一杯だろうから無理さ
盗み15日って言いきってしまったんだからこれ以上ズレた場合
運営ブログのコメントが面白い事になってしまうだろたぶん
>>787 3月中は絶対!!!に無理www
120%無理wもし実装されたらあんたに全財産1200Mあげるわwww
だからできない詐欺告知するのやめろよいいかげんwww
何年もプレイしてるが必要なアイテムを間違って捨てたことがないから復旧チケットには本当にびっくりした
わざわざサービスとして売り出すほど事例のあることなのか?
というか、そんなとこに人員をまわしてる場合じゃないだろうに
>>791 シップ銃+7を捨てたことがあったわ
泣きながら作り直した
500円という値段は人件費が絡む以上決して高くないというかむしろ安い
多分作業すればするほど赤字だろう
それでも売るって事はそれだけどじっ子がたくさんいて要望があったんだろうな
それこそテンプレメールを返す事すら面倒になるくらいの数が
一応夢を持ってる人へ
アイテム復旧は捨てる直前のアイテムデータを復旧するので消耗度とか回復しないそうです
というわけなのでどんなアイテムも捨てる直前の状態でもどってくるそうです
795 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 19:33:41 ID:3iEDLatv
ID:b2K/gRIl [レス 6回目]
今日もオワコン君がんばってるなw
タイミングが悪いと思うが評価する
先にやることあるだろってのは同意
「チケット」というのがあれだよな。
課金者から無課金者へ流れるの前提で作ってるのがなんとも・・・
まぁ過去は仕様ですとあっさり見捨てられている
人件費wさぼり営業は金で動きますの現れだぜw
そんなんなら毎月3000円の課金でいいよ?w
出来ないんじゃなく不正に対処が追いつかないから無料ゲームにして不正もRMTも気分しだいでしか取り締まらない営業
間違いなく営業はチョンだね(ガチャや対人仕様もw
通常魔法やテクの異常性そっちのけで錬金上位が弱体化w
コレだけはいえるんだが毎月3000円でユーザー数1000人の利益よりも
課金ガチャの中毒利益は桁が2つ4つほどガッポリ儲けるんだよw
>>800 すまん、チケットっていうから勝手にSPチケみたいに、
ゲーム内持込み可、トレード可な物だと思ってたが違うの?
チケットってむしろトレード不可のイメージ
SPチケットは後からできたしチケットの中でも異端な気がする
失われたアイテムを復帰ってだけでも初耳サービスなのに500円はめちゃくちゃ安いだろ、作業的に
もっともそんなミスそうそうしないと思うけどw
ただいつもペットのInfo開いたときにD押さないかドキドキしちゃうんだよな
間違ってdisbandは対象外なんだろーか
これもしたことないミスではあるんだけど不安なんだw
ペットは対象外です
>>795 初めてゆうべオワコンって言葉ここにかいたのにそれかよ
どんだけ過剰反応してるんw
間違って捨てたら素早くLDすりゃいいよw
>>803 >作業的に
もっともそんなミスそうそうしないと思うけどw
逆に考えるんだ
事例1:いつの間にかアイテムが紛失!?誰が!?
→助けてロッソ!
(実はロッソが勝手に消去した)
→ロッソ(アイテム1つ消去するだけで500円の儲けだお!!!)
>>807 まぁ、何度も起きたら流石にSS取ってからログアウトするわ。
けど、一人一回だとしたら…どれだけの物が消せるのか。
そういえば、マイペに送った時の石は消えたときに中身(●●100.0とか)を保障してくれないけど・・・
>>808 無課金者にリアルマネーを使わすことが出来れば、御の字
判別はできるけど悪用される危険性あるから保障してないだけ
30時石復旧してくれるのも空石より明らかに価値低いからだろうしな
店に売ったアイテムを新しい方からいくつかまで買い戻せるってシステムを取ってるネトゲは見た事があるな
そんなのもあるのかー
>>806 間違ってdisbandもLDで無かったことになるんだ?
いやま思いっきり不正じゃねーかとツッコミつつ心にメモしておきたくn(rya
150ペットディスバンドしたらLDするか否か
これは難しいもんだ・・ぽちっとな
815 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 20:49:46 ID:3iEDLatv
いよいよ保険を商売にしてきたか
>>655 に追加
D鯖がイベントに本気になるのは珍しい…
■結果発表■【20時40分更新】
Diamond:バレンタインは爆発しました
バレンタイン ガード:15595
バレンタイン ボマー:23058
Pearl:バレンタインは無事守られました!
バレンタイン ガード:90104
バレンタイン ボマー:50964
Emerald:バレンタインは無事守られました!
バレンタイン ガード:29420
バレンタイン ボマー:26752
各報酬につきましては、
ビスク中央エリアの「 立派な伝説の木 」及び「 焦げた伝説の木 」より受ける事ができます。
■報酬期間■
2011年2月8日〜2011年2月15日定期メンテナンス開始まで
報酬ったってわずか10分ばかりの見た目バフだけってなあ
D鯖のバフエフェクト見てくるか
P鯖すごいな
リア充鯖爆発しとけよ
D鯖、本気と言うより単に絶対数が少ないだけじゃ?
ボマー側が勝ってはいるけど、数自体はどの鯖より少ない
822 :
名無しオンライン:2011/02/08(火) 21:44:57 ID:3iEDLatv
P鯖はイケメンが多い
変態 基地外 が多いのは確かだ
否定はしない
>>824 否定は「できない」 の間違いだなw
by D鯖変態紳士連合会会員
EよりPが多いだと?
焦げた伝説の木が嫉妬の呪いで各地を破壊して回るぐらいがイベントとして見栄えすると思うが
なんか利益不利益ないと次のイベント参加したいと思わなくなるぜ
まあオシャレ露店の服が削れたら非難殺到か
でもちょっと前に街中で戦闘したな、進入予告はしてたけど
すごいなP鯖
数自体がダントツじゃないか
Pどうしたw
毒ポの数もぱねぇな
E鯖がイベントで本気を出さないとかE鯖は終わりだな
832 :
名無しオンライン:2011/02/09(水) 00:11:01 ID:KgA4GU7h
E鯖は褒賞品がないと本気をださない
Eでイベントに注力してたようなやつらがPに移ったんかね
834 :
名無しオンライン:2011/02/09(水) 00:24:57 ID:49Y4GVCS
Pなんて軟弱なホモ野郎しかいねぇだろうがッ!
・・・あ、なるほどなるほど、だからか。。。
協力とか分業とかじゃないとやる気出ないです
愛のかけらも毒POTも供給元が人気狩り場だからな
イベント優先すると必然的に川蛇海蛇占拠することになるから控えたんじゃね
ちゃんと考えててカッコイイな
2月
ビスク中央エリアに突如として現れたThe Legend of Valentine。
嫉妬の炎に焼かれた伝説の木の、なれはて
破裂した大地から噴き上がる地獄の炎、メイジは飛び上がりダンサーは燃え上がる。
削れる装備、焦げる包帯、蒸発する触媒。
血煙舞う西銀でスタミナ尽き果てたジャスタンが呻く
「www運営馬鹿じゃねwww?」
第214回「再び」牙を折られたクリ銃達がスルトで立ち上がる。
>>812 ハウリングとかラテールとか売ったアイテムを10個くらいまでなら買戻しできるよな
今までイベントのE鯖とか言われてたのをPがよく思ってなくて本気出しただけだよきっと
これがP鯖の本気・・・ごくり
>>827 利益は良くても不利益は許さない奴が多すぎる
町が襲撃されたときに装備が削れたってGMに食ってかかってる奴もいるじゃねーかw
>>842 襲撃はアナウンス有ったし、いつ来るか分からないのに…
だから放置するならカオス装備だけは止めておけって言ったじゃないですか〜!!
ゆとりが騒ぐからアミューズが何も出来なくなったらしいしな
GMの名入りってだけで
木刀とか粗品にもならんような記念品配布でギャーギャー不平不満言われたり
襲撃イベントはもっとやって欲しいよね!
事前に公式、moe起動画面、ゲーム内アナウンス2週間前くらいにやっとけばいいんじゃない?
「ビスクの住民は俺が守る」みたいなのとか「ビスク住民皆殺しだ」みたいなのでw
流石に起動画面に入れる事は出来ないだろうけど、起動時のinfoで出す感じならなんとか
まあそれでも文句垂れるやつは必ず出るだろうね
なんでイベントの為に移動しなきゃいけないんだー、とか
いくらアナウンスしても「知らなかった」で通そうとする奴とか
>>845 個人的にはキャットの「こんな所で仕事をしてられるか!」という漢らしいアナウンスが
光り輝いている。誰のアナウンスなのがで雰囲気が全然違うと思う
GMメッセージとして流れるアナウンスとゲーム内登場人物のセリフとではごっこ遊びで
あるMMORPGでの雰囲気作り要素の重さがまるで違う
Pearl
バレンタイン ガード:90104
バレンタイン ボマー:50964
これが鯖表示順一番目のパワーだよ
P鯖 人格主義
E鯖 寄合主義
D鯖 資本主義
PED
今回のP鯖はすごすぎる
利益にならないイベントなんて興味ないんじゃなかったのかP鯖民よ
体制に抗議する輝きのD鯖 !!
他の鯖も見習うべき !!
カケラ90k個=ヘビ肉450k個
すごすぎるw
ヘビ肉が25gでも飛ぶように売れてうはうはでした。
バレンタイン最高! 俺には無縁だけどな!
>>844 ジェットコースターの事故で
「客が苦情を言うからバー確認をしなかった」って奴に似てるね…
雪合戦イベントでもしつこく装備削れを聞いてる奴居たなあ
笑いながら死ねる無茶な突発イベントが無くなるのは寂しいもんだ
自分や人の攻撃ログを見ればダメージじゃなくて回復ってすぐ解るのにな
859 :
名無しオンライン:2011/02/09(水) 15:03:38 ID:5O4V/a4v
高い装備増えたからなあ
高いっつか、課金装備だな
課金装備でパニ余裕でした
半分くらい削れて気づいた
>>847 レランGM『消毒が終わるまで退避しますわ!』
マカロン 『ここは私にお任せを!』
これで俺はカマロンに惚れた。
ヌブ村を絶対安全って公言して装備削れが嫌な人には篭ってもらえばいいのに
色々イベントやるほうが盛り上がるよね
イラストが妙にツボったw
マップ内の全キャラに対して、5分以内に動いたりテク使用しなければ
強制ログアウトするGMコマンドつくって
襲撃イベントやるときは、アナウンスしてそれ使えばよくね?
「こっちだ!」じゃねえよw
コッチジャ!
こっちだwwwww
くそっ、なんてことない台詞なのに妙におかしいw
だれかこのウサギのAA作ってくれよ、スレ誘導する時使えるべww
>>867 メンテ後からすぐ襲撃イベントやればいいんでないかなと思った
>>871 それでもいいと思うけど、昼組しか参加できない気が
メンテ日は火曜固定だし
余り評判良くないみたいだけどアクセル像防衛イベント俺は結構好きだったんだがなー
あの手の定期襲撃イベントをもっとやって欲しい
>>865 下のほうの画像さりげなくEGK混ざってるじゃねーかwww
今年もEGK来るのかなー
事前告知+インビジみたいな動くと消える無敵バフでどうだろうか
ネヤみたいに時間で消えないようにしてイベント終わったらGMがバフ消すとか
装備削れるのウンヌン騒がれるの嫌ならイベント中は装備品は削れないってのは?
もちろん攻撃受けたら死ぬ。でもリザは強制蘇生でイベ終わってもPCさんに復活さしてもらえるとか・・・
>>874 ということは、これが噂の「究極巨神タイターン」ってやつか
なに鯖で見られるんだろう
持ってるだけで削れを1回防ぐアイテム販売するとか…w
壊れるわけでもないのに中古になった途端にヒスってほど気にする方もどうかと思うけどな
少なくとも雪合戦みたいに能動的に参加決めれるのはさ
そんな神経質なのにまでケア要らんだろ
もちろん受動的に露店で巻き込まれるとかはべつにして
>865
ライターは気を使って書いてくれてるなw
新規で死にまくって楽しいわきゃないが、こういうのは引率が楽しんでるんだよなー
だがイラストのウサギはたしかに良いw
ポーズと面構えが秀逸すぎる
>>877 タイターンはもっと小さい
これはエイプリルフールイベントのカオスの画像
>>844 そんなあほの意見を気にする運営のほうがダメだろ 無視してイベントすればいい
町中以外のイベントならどんどんあってほしいな
俺はそこまでいらないな、参加しなければいいだけの話だけど
そのイベントを企画するより何かもっとすることあるだろうと思うわ
>>879 > もちろん受動的に露店で巻き込まれるとかはべつにして
声上げてんのはここだろ?
> 壊れるわけでもないのに中古になった途端にヒスってほど気にする方もどうかと思うけどな
微量削れた程度なんでヒスらずに新品と交換頼むわ
「ネオク山襲撃だー」「ちょっウー出している露店あほだろw」「みんなを押して寄せ集めて守るのだ」
「商店の方に敵が」「食い止めろー」
自分は襲撃中でも露店を守ってたみんなに感銘を受けたんだ
余計な事をしなくても襲撃イベントはたまにやってくれればいいと思う
ビスク西で地震とかさ!
>>877 詳しく解説すると
>>880の言うようにエイプリルフールのカオス画像
普通のEGKが中央で変形してエイプリルゲートキーパー、略してEGKになった姿
中身は課金タイタンロボ技使ってくるイビルタイタンとでも思えばいい
なぜAprilなのにEなのか
EIPURIRU?
ヒント:ウニ
ちなみに他のゲートキーパにも何かしらのネタが入ってた筈
ゆっくりうえすたんとか
課金タイタンロボ技なんてあったっけ?
さすがにゲーム自体の開発的なものとGM動いてのイベントを同列に見て
他にやることあるだろ、は無いわー
削れたくないなら着てうろつかなけりゃいいのに
キチガイのために落下ダメで削れ出るように戻そうぜ
足防具が削れるようにしてダメージの1/100が削り値と、最低1は削れるとして
靴にも落下ダメージ軽減とか付く靴でてくりゃ面白そうだな
MOEは必ず足から落ちるからな、バランス感覚すげぇ?w
■ デベロフ [Developh]
ダイアロスの開拓者。半年ほど前まで、ダイアロスに住み着いていたが
なんだか色々あってダイアロスを脱出することになり、消息不明となった。
生きてダイアロスの脱出に成功したかどうか、定かではなかったが
この度、再びダイアロスに流れ着く事となった。
トレジャーハントやカオスエイジの調整、チュートリアルのネヤ等
様々な開発を行い、メールマガジンや公式ブログでは、開発情報を発信してきた。
デベロフ帰ってきたぞ
>>883 >>857の
>雪合戦イベントでもしつこく装備削れを聞いてる奴居たなあ
のことな
>>892 騎乗が実装されると推奨するために靴は歩くだけで消耗するようになると天の声が
>>894 マジかよw
今の運営の無能っぷりに絶望しかけてたが一縷の望みが出てきて嬉しいぞw
やっと帰ってきたか
マイレージキャンペーンやってるしお布施でもするか・・・
アホやなぁ
Twitterに興味無かった俺でも思わずホイホイ登録してしまった
デベベベが戻ってきたという事は、エイプリルカオスも実現する?
座談会の人柱に違いない・・・? ! w
がんばれ〜 デブー
デベロフ<キョ?
>>903 いやはや申し訳ない
ほとんどこのスレしか見てなくて、運営ブログ知らなかった
だが待て
ミシャクジーの中の人は変わったんだよな?
ということは
チートもクソも中の人なワケで・・・
チューリアルで/dispmyplayerしてからドミったデベ人形の画像を貼り付けただけっしょ
捏造画像の基本
社内スタッフの紹介映像とかでチートとか意味が分からんw
何を言ってるんだお前は
だがデベはこの時期だと逆に不安になるなあ、今度拡張するらしい盗みが
また最初の案にこだわってgdgdで途中停止からほったらかしにならねばよいが
でもエイプリルフールカオスはこれで楽しみになったね!
去年よりさらに凝ったワンアクセントまで期待しちゃう
>>907 ほんとにそうなん?
>>907 俺はアトラス傘下になってからのミシャ見てないんだよなぁ。
中の人変わってるなら、見ればすぐわかりそうだ。
小ネタ相手にも一々丁寧にハンギングして反応してくれてたり、話し方に特徴があるからな。
>>912 ミシャグジーの中の人が引継ぎでキャラ設定やネタを書き込んだメモ帳を渡して
「これ読んでしっかり予習して下さいね!皆、楽しみにして下さってるので…」
ってところまで妄想した
デベロフ帰って来ないかなあと思ってた矢先に帰ってきたな
デベロフならMoEを助けてくれる
と、期待してとりあえずRM10k課金してきた
皮じゃなくて中身が替わるのか、ヘビなのに…w
917 :
名無しオンライン:2011/02/09(水) 22:24:33 ID:KgA4GU7h
デベロフはアルカディアの立て直しで
それどころじゃないだろ
>>917 アルカディアの建て直しに必死なのは
前MoEのプリデューサー小村Pだろ
もうアルカディアは捨てたんじゃね?
そうかデベロフは帰って来たのか。嬉しいな
でも2度と帰って来れなかったんじゃないのか?
まあ細かい事はどうでもいいか
捨てられた世界アルカディアにようこそ
中の人が同じとは限らないけどね
人形はまた電波を受信するようになったんだろうか
デベロフは中身が変わってそう
もし前のままだとしても、親会社のインデックスの都合で金が使えなさそうだから
少なくともインデックスの期末(8月末)を過ぎないと大したことは出来ないのでは
どーこーのーだーれーかーはぁーしーらーなーいーけーれーどぉ♪
デベロフの着ぐるみぃ〜やってきた〜♪
ツィッターにー轟くー運営のさーけーびー♪
デベロフの名前で火消しするだけだろ
そんな人事がコロコロ変わってたまるか
中の人はおそらく違うだろう
考える事がうんkだな
今は中身が違う疑いもあるが、それは行動すればすぐに分かるだろよ
マジで中身が違ったら大笑いだけどなw
クリティカル修正するために名前出したんだろうな
デベロフ役だろうけど中身違いそう・・・
ミスザマーク発生する武器でのクリティカルは移動できない、というのが妥当なところだろうな
いつも銃の修正に弓が巻き込まれる
当たり障りのない事しか言わなかったら間違いなく偽物だな
ついこの前の銃ノックバック弱体化でもデベの名前使えばタゲ逸らしができるわな
935 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 01:32:19 ID:6fHztpI1
クリ銃弱体がデベの最後の仕事だろう
デベロフのブログのコメントもう更新されてたw
188ものコメントが付いた日とは手のひらを返したような反応www
え?
デベロフの中身違ったらデベロフの意味無いじゃん
何いってんだ
キャラクターがどうこうって話じゃないだろ、デベロフはそこらのアミューズGMとは意味合いが違う
中の人はロッタンを使い回してんだろ
939 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 04:09:12 ID:vHQ1TpLf
誰もうかつに信用しないな。
Twitterまでやるなら、別人だとすぐ見抜かれるとおもうよ。
もし別人だったらもう完全に運営終わりだろ〜。
941 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 08:10:27 ID:FKdq4mAN
デベロフに踊らされすぎだろ
全ては結果。結果が全てだから。
これで半端な修正入ってみ。みんなまた手のひら返すぜ?
デベロフは偽とか、デベロフという名前を使って一連の不手際の火消しを狙ってるとか
お前らどんだけアンチ思考になってんだよww
あの人真似るのは相当難しいと思うよ
てか今の運営にそんな事出来る奴がいたらこんな酷い状況にはなってないんじゃないかね
どうせタイアップするなら「魔法少女まどか☆マギカ」とすればよかったのになぁ
銃出てくるし・・・
髪の毛黄色にしたら頭無くなる不具合とか出そうになるだろ
それはそれで一向に構わんのだが・・・
淫獣キューベーが出てくるだろうが
ネタで言ってる間が一番面白いなw
ほんとに実装してきたら逆に萎える
昔のログファイルからふってやれば直ぐにボロを出す
中身別人だったらマジでお通夜になるのはわかりきってるから、いくら馬鹿でもやらないはず
前回の修正賛成派の俺でも、これで中身別人だったらmoeやめるか迷うレベル
こう言う奴にかぎって絶対やめないんだよなw
でも正直、デベロフを騙ったらちょっと許せないな
日本はネトゲの開発や運営のある程度の役職以上の人は辞める場合
何年間か辞めたネトゲに関して話さないという覚書みたいなのを会社と交わすの?
米国の会社はそんな感じだったよ。
本人を名乗る者が今はMoEに関わっていないと呟いてくれたら面白いのになw
954 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 14:37:51 ID:epavxrnT
いや偽者ってことはさすがにないだろwwwww
>>954 > いや偽者ってことはさすがにないだろwwwww
↓運営
起死回生のいいアイデアだと思ったが…
ヒソヒソ(;゚ω゚)(゚ω゚;)ヤベもう登場させてしまったから
今更、中の人は違うとか言えねー
引っ込みつかねーなヒソヒソ
また流されてしまった事にしてやめるかヒソヒソ
957 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 16:26:07 ID:6fHztpI1
キモいアニオタばかり
>>957 世間からしたらキモいMMOゲーマーばかりとか言われるんだからそういう事言うなよ
959 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 18:31:45 ID:vHQ1TpLf
俺からすれば愛想笑いで契約とりにくるリーマンもキモい。
今の運営は全力でクソ扱い
デベロフがプレイヤー側の最後の希望まさしく英雄みたいな扱い
そんな状況でちょっとでも腑に落ちない変更したら
本物だろうと「やっぱ中身偽者かよ…あの運営だしな」ってなるんじゃ
頭を悩ませてるだろうクリ修正やってからデベロフ登場したほうが
色々と楽だったんじゃないか
961 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 18:45:19 ID:FKdq4mAN
>>959 よう、俺の取引先。心の中では顔面グチャグチャにして、何度もナイフ突き刺しているから安心しろよ
うーん。デベロフつぶやきまくり。
あほなユーザーがつぶやき全部を実装予告ととらないことを祈る。
>>961 メス社員に色目使われて仕事もていかれたんかねw
まあ無能は糞運営しかり仕事はできないw
>>962 そうだね やっぱ結果を見て評価しないと
デベベ戻ってきた情報だけじゃ踊れないわ
ちょっとだけ嬉しいけどw
見た目にも口出せるのか、デベタン
がっかり装備手直ししてよー。あと猫娘とかフィニュとか。
Developh9:53
Developh9:53
Developh11:22
Developh11:24
Developh11:42
Developh13:19
Developh13:20
Developh13:45
Developh13:45
Developh14:54
Developh14:55
Developh17:05
Developh17:10
Developh17:11
Developh17:17
Developh17:22
Developh17:26
Developh17:34
Developh17:41
Developh17:47
Developh17:53
Developh17:55
Developh17:58
Developh18:00
Developh18:07
Developh18:11
Developh18:14
Developh18:19
Developh18:25
Developh18:26
Developh18:39
Developh18:40
Developh18:48
Developh19:08
Developh19:18
Developh19:18
Developh19:46
Developh19:49
Developh19:52
Developh19:55
Developh20:05
Developh20:12
仕事は15:00〜17:00だけか?
開発、とくにプログラマにはビルド待ちというのがあってだな……
968 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 20:30:07 ID:epavxrnT
>>965 もうちょっとクオリティ高ければ売れただろうって装備結構あるよな
まどか厨死ね
糞アニメ信者が
ついったーも仕事のうちだろう
広報的にも要望の吸い上げ的にも
Developh20:34
明日から3日間は、つぶやきが無い日や少ない日が続くと思うので、
じっくり冒険を楽しんでくれ。
反応はやっw
ちょっと煽ったら仕事してますアピールwww
単純に3連休なだけだろう・・・
ID:I9WivHFw
しかし明日はカンファレンス・・・きっと荒れる
975 :
名無しオンライン:2011/02/10(木) 21:32:56 ID:epavxrnT
>>972,973
本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなスレにまで書き込むなんてよっぽどヒマなんだなwwwwwwwwww
いや普通に生活してたら3連休かと思うだろ・・・ニートとか自宅警備員なら知らんが
サービス業に連休なんてなかった( ´・ω・)チクショウ
>>977 哀れ・・・お前の分もしっかり睡眠をとるぜ
>>974 各鯖の空気読めない子が一堂に会するからねえ
別の意味で楽しみではあるが
空気を読めない大きな子供がカンファレンスの時に聞くだろ。
復活したデベたんは以前の中の人と同じかどうか。
ここで同じと回答を貰ってから後日
中の人の受け答えの検証から別人と判断されて炎上する予感。
そしてユーザーの不満を反らすためにデベたんの名前を利用した事を謝罪に発展すると予想
今の所は別人らしき受け答えはないし、少なくともブログにカオス修正の記事を載せていた
人物とは同一でほぼ間違いないと思うが
てか、当選亜種っぽい
ネ実でずっと粘着ネガカキコしてるやつかも
問題は中身がデベ本人かどうかより、予定通りに今後の
アップデートが進むかどうかなんだけどな
期待が大きいだけにそれが失望に変わったとしたらとんでもない事になりそうだ
組織の中で孤軍奮闘という状態じゃないことを祈る
あの人って口だけで特にいらないんですけど何で救世主扱いなの?
居なくなってからのゲームシステムのバグ潰し的なパッチ進行がなくなったことと
予定として現状の補完で必ずしも即金になるような開発以外も進行させてた
バランス関係の調整も重課金スケジュールの中で少しずつ実装してた事?
お遊び的な部分(中の人愚痴)も入れてたしね
988 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 07:14:18 ID:mta063c2
もはや何も期待はできない。
マイレージの一件と銃弱体は致命的。
さらにここから何かするだろうがそれも反感確定物。
デベはチームでやっていることをさも自分一人の手柄のように語るからちょっとな
開発者として技術もあって立場も上だったから誰も文句いえなかった
ID変えてご登場
さもありがちな事をつぶやくって事は、こりゃ本気であそこのGMだな
噂はよく聞いてるよ、日本語の不自由な人たちw
FFもそうやってつぶしたんだろ
売り上げあがったかい?
ここ、そういう雑談するスレじゃないんで
専用のスレを立ててやってもらえませんか
はいはい、単発単発
2度と来んなよ
いや単に気にしすぎ。心の病気なんだよ、連休で心を休めてこいよ
もう何言っても伝わらなそうなのはわかる
ところで次スレは?
!ninja
冒険の書(Lv=2,xxxP)
まあ、客観的にみれば病的に見えるのは仕方がない
日本人じゃ、仕事でよそのタイトルのスレ荒らすとかこんな基地外じみた事しないもんな
俺の書いてることがにわかに信じられないのも、仕方がないさ
次スレを立てるときは、きちんと管理人がIP開示できる外部板にした方がいいよ
これは忠告だ
妄念を確信的に話す人間は信じてもらえない。
もしも真実を語っていたとしても、それが独善的であれば理解は得られない。
理解を得るには、他者がから見てもそれなりに納得できる程度の根拠を示さなければ誰も耳を貸さない。
その当然の事実を見ようともせず自分の「慧眼」の「正当性」だけを連呼する人間を、人は基地外と呼ぶ。
毎回次スレ立つ前に埋まってんぞ
俺は駄目だったから誰か頼む
いい加減スレタイ変えたら?パッチ情報なんてスレの5%ぐらいしかないだろ
1000 :
名無しオンライン:2011/02/11(金) 09:24:01 ID:HcSy3iaZ
1000ならクリ銃憤死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。