【MoE】要望スレ Part10

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1名無しオンライン
Mater of Epicへの要望・妄想を語り合うスレです。
通常進行の場合次スレは>>980が立てる事

前スレ
【MoE】要望スレ Part9
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285551661/

対人についてはこちらで
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ99
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1295463661/

愚痴はこちらで
【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その46
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1292070657/


サポート窓口 要望関連
ttps://moepic.com/inquiry/inquiry_list.php#06
2名無しオンライン:2011/01/24(月) 18:49:13 ID:KYnOVAor
>>1
おつおつ
3名無しオンライン:2011/01/25(火) 00:10:30 ID:Eitg1Tz/
>>1


次のカンファレンスいつだっけ?
4名無しオンライン:2011/01/25(火) 12:43:18 ID:MP8ZTgsk
目が光る顔装備が欲しい。
光源が無くても漫画表現のピカッとか
白目も全部色が変わるカラコンみたいなのや
吸血鬼みたいに黒目の中心が小さく光るのなんかもいいかも。
5名無しオンライン:2011/01/25(火) 12:47:08 ID:tTbEdF33
昔の少女漫画風のきらきら目になるアイマスクが、デザコンに出てたな
6名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:01:52 ID:MP8ZTgsk
ふと思ったけど、MoEって種族によって目の大きさが全然違うね。モニとか…。


目の大きい少女マンガキャラが巨大なコンタクトを目に付けようとする漫画を何かで見た
7名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:03:18 ID:MP8ZTgsk
複数用意すれば演劇にも使えて
演劇にも幅が出ると思う
8名無しオンライン:2011/01/25(火) 14:50:12 ID:Eitg1Tz/
顔の種類増やしてくれ
9名無しオンライン:2011/01/25(火) 15:08:21 ID:DGlqM+Ms
>>6
レンズケースとかって鞄サイズになるな
10名無しオンライン:2011/01/25(火) 18:32:21 ID:MP8ZTgsk
キリッ眉(・`ω´・)やショボン眉(´・ω・`)の顔装備も希望!


11名無しオンライン:2011/01/25(火) 20:46:31 ID:Eitg1Tz/
たぶんそのあたりは課金になりそうだけどな
12名無しオンライン:2011/01/25(火) 21:07:18 ID:TL3xUr3r
旧スクをお願いします
13名無しオンライン:2011/01/25(火) 22:37:12 ID:Eitg1Tz/
>>12
旧スクって何が違うんだ?
14名無しオンライン:2011/01/26(水) 01:13:19 ID:dApbAZXR
>>13
へその辺りがスカート状になってて穴が開いている
詳しくは「スクール水着の構造」でググってね
15名無しオンライン:2011/01/26(水) 02:02:25 ID:a36wnV2m
>>14
サンクス

そんな変態装備あったのかよ
16名無しオンライン:2011/01/26(水) 18:10:15 ID:dyn33Y8D
頼むー!HOU以外の複合シップ装備も最終的には染色可能にしてくれー!
デベベフー!デベベフー! ...はもう居ないんだよな…

染色可はHOUの特権って感じになってそうなのもあるし
せめて全複合装備の色変化ぐらいはしてくれんものかのう

>>6
ギャグ漫画日和かな?
17名無しオンライン:2011/01/26(水) 19:00:10 ID:O0IRXl7+
ロッソは斜め上を行くから夢も希望もない。
18名無しオンライン:2011/01/26(水) 20:25:08 ID:o/IdU1hm
3次シップ装備が染められるようになったとしても自分で裁縫上げて染めなきゃならんから面倒そうだな
19名無しオンライン:2011/01/27(木) 00:06:32 ID:pnDmuQ4m
>3次シップ装備が染められる

これは他のシップ装備でもいけそうだ
20名無しオンライン:2011/01/27(木) 00:30:49 ID:HUP3izSb
黄金の鉄の塊でできたナイトシップ装備か・・・
21名無しオンライン:2011/01/27(木) 06:43:55 ID:1EFl6pty
>>20
ナイト鎧の性能に染色液が加わり最強っぽく見えるな
22名無しオンライン:2011/01/27(木) 16:53:54 ID:FvEkeNDE
ポン刀類装備したら正眼の構えになって欲しい。
洋剣の類はいままででいいから
23名無しオンライン:2011/01/28(金) 05:05:35 ID:1pUE8Xm5
血のバレンタインの修正と改善版をお願いします
24名無しオンライン:2011/01/28(金) 09:30:09 ID:nSQGM3yF
とバカが申しております
25名無しオンライン:2011/01/28(金) 12:15:15 ID:MVpdaalK
通常攻撃のモーションを複数にして欲しい。
パンダで槍使っているけどずっと同じツンツン攻撃の反復でガッカリ
26名無しオンライン:2011/01/28(金) 17:46:31 ID:1pUE8Xm5
平日R鯖カオスはまだですかーー
27名無しオンライン:2011/01/29(土) 11:42:41 ID:zl9qa1Xw
サムライはアレだ。
二刀流という超強力なパッシブの割に、スキル構成に無駄がないんだよな。

侍は無役の時は内職をしていた。
ってことで裁縫加えれ。
28名無しオンライン:2011/01/29(土) 12:08:02 ID:0a35wcw/
>>27
裁縫90以上の将軍様だと!?w
29名無しオンライン:2011/01/29(土) 12:09:08 ID:32rKYY2a
侍の内職と言えば傘張りだろjk
木工も追加で
30名無しオンライン:2011/01/29(土) 12:16:27 ID:4fEeG3Q5
平日カオス君がR鯖という単語を覚えた
31名無しオンライン:2011/01/29(土) 12:52:18 ID:7qbeAh58
32名無しオンライン:2011/01/29(土) 13:46:51 ID:xqgmBVM7
>>28
カステラ作りが趣味なので料理90でどうだね
33yki:2011/01/29(土) 16:36:09 ID:tJmtOqdK
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな

誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468

580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな

誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴

581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581

IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
34名無しオンライン:2011/01/29(土) 16:56:35 ID:AdEp8aqS
サムライはHP2割切ったら切腹する仕様を復活させようぜ
サムライマスタリーは構成考える時に結構面白いから
長所や構成はそのままにしておきたい

シップ装備は強すぎるんで、ACを着こなし30に見合ったものに下げたほうがいいな
35名無しオンライン:2011/01/29(土) 18:42:46 ID:xqgmBVM7
Roのピクみたいでムカツクからそうなったら面白いと俺は思うけど
私情抜いたら所詮複合シップの中での強さだからいいんじゃね。
ALCマスタリだってetc.なるだけだべよ。
36名無しオンライン:2011/01/29(土) 19:28:18 ID:OPTzmzWv
オープンセラーとバイヤーって
ログアウトしても保持されてればいいのに
37名無しオンライン:2011/01/30(日) 07:33:23 ID:fbolWRbe
>>35
>ALCマスタリだってetc.なるだけだべよ。
悪いがこの部分を日本語で頼む
38名無しオンライン:2011/01/31(月) 15:21:56 ID:Mpn25vQu
リネージュ2みたいにセット販売出来る様にならないかな
39名無しオンライン:2011/01/31(月) 21:45:52 ID:pM2qUac9
スク水を男女兼用にして欲しい
40名無しオンライン:2011/01/31(月) 21:51:15 ID:/UHCDm2Q
いよいよ明日だな
41名無しオンライン:2011/01/31(月) 22:13:01 ID:VymataD7
家ageのベンダー関係はいつになったら修正くるんだ
最近ようやく家もったけど商品追加が面倒すぎるだろ
42名無しオンライン:2011/01/31(月) 22:16:46 ID:jEdITQnH
>>40
ああ
43名無しオンライン:2011/02/01(火) 04:01:47 ID:2sEV+1Os
>>41
ベンダー実装時から今の今まで散々言われてるが修正予定の声すらない
おそらく永遠にこのままであろう
44名無しオンライン:2011/02/01(火) 06:29:31 ID:DWeUTCcW
ベンダーの修正はほんと早くしてほしいな
この調子じゃ修正よりベンダー1周年が先に来そうだわ
45名無しオンライン:2011/02/01(火) 12:51:29 ID:k6TDMXTK
パーラーで1,2個売れただけでも随時補充していると大変だよねー
46名無しオンライン:2011/02/02(水) 12:58:41 ID:YepCcIri
そういえばノアドールってゲーム内タウンマップの開発と並行してやってると
言ってなかったっけ?
47名無しオンライン:2011/02/02(水) 15:15:33 ID:gRVT7rUw
血のバレンタインの再来はまだかなまだかな ? !
48名無しオンライン:2011/02/02(水) 17:34:03 ID:P8WE0TPh
今回のバレンタインイベントは最高だな
49名無しオンライン:2011/02/03(木) 16:24:31 ID:9gYOh5eU
血のバレンタインの改善版はまだですかー
50名無しオンライン:2011/02/03(木) 16:52:39 ID:LIC5LdL4
2011年2月14日0:00〜23:59迄、PreAgeが対人可能エリアになります
なんて事になったら・・
51名無しオンライン:2011/02/03(木) 18:25:40 ID:5w2FFwGI
2月14日にチョコレートを所持しているとPCから攻撃を食らうようになるとか
52名無しオンライン:2011/02/03(木) 20:09:44 ID:flCV2axW
俺の考えたバレンタインイベント

1.Preでチョコを作る
2.Warに持って行く
3.チョコを配布する
4.この日だけはWarも平和に!
53名無しオンライン:2011/02/03(木) 20:31:47 ID:9PqeZ5Au
過疎で基本平和です
54名無しオンライン:2011/02/03(木) 21:47:14 ID:wiiDo2JT
人多すぎてモンスター狩れないんだけど?
55名無しオンライン:2011/02/03(木) 22:25:25 ID:ttCA3kwS
そろそろwarの階級装備を自由に買わせて下さい
トレード可でもかまいません
56名無しオンライン:2011/02/03(木) 23:57:47 ID:80JkMtmS
移動スキルが欲しい
飛び込み前転,バク転,サイドステップ,縮地,残像拳,など
とにかく短距離を変則的に動けるようになるスキルが
57名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:07:41 ID:232Hpdvh
調和との差別化が難しそうだな
58名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:21:00 ID:kjX3yn8W
kikkuと調和の複合な。
59名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:49:25 ID:ypLEIthj
>>56
パフォにたくさんあるじゃないかw
60名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:17:38 ID:qlNfuGY9
矢や弾を投げ付ける投げテクがあってもいいと思う
あとセットマイン風に投げ+罠でまきびしやバナナの皮設置
61名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:30:10 ID:232Hpdvh
バナナの皮を踏んだら、パフォスキル値依存でダメージを軽減しようぜ
パフォ100ならかっこいい受身+決めポーズでノーダメージだな
62名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:37:49 ID:+a28nKdD
パッチスレにあったが銃はノックバックを元に戻して
kikkuみたいに戦闘技術がのらないようにすればいいな
カンフー乗らないからクリ銃弱体&生産者はノーダメージで倒せると
63名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:40:45 ID:RM1PepmV
それでも別にいいけど、以前、どさくさにまぎれて威力と命中下げられたのは元に戻して欲しいわ
64名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:42:59 ID:dYp4BL8p
それだとエイムを頻繁に使用する事になるから
近づかれた時に盾が出せないのはきついなあ
65名無しオンライン:2011/02/04(金) 07:31:50 ID:aoY/y/Mr
ワラゲが完全に終わってる件。ニュビアマはノードロップに戻してほしいわ
一回死ぬごとに10k20k吹っ飛んでたら頭のおかしい人間以外誰もやらんって
マジ過疎が止まらん・・・
66名無しオンライン:2011/02/04(金) 11:23:36 ID:MGPY7sqH
バットミートボムが相手を浮かせる効果って書いてあったんで、これで浮かせてシリアルあてれればと思ってたら
ちっともMobが浮いてくれなかった、投げキックのおれ涙目・・・

ハンギングウイングスとまでは行かなくても、しっかり浮くようにして欲しいです・・・
67名無しオンライン:2011/02/04(金) 13:04:16 ID:B9i6XO/g
>>65
今まさに春闘の時期、賃上げストをするんだ!?
68名無しオンライン:2011/02/04(金) 16:51:17 ID:oawCMa3H
ブログの更新まだかな まだかなー

[壁]ー ̄)ニヤッ( ̄ー ̄)ニヤリ( ̄ ̄ ̄ー ̄ ̄ ̄)ニヤーーーリッ

コメントがどこまで伸びるか 楽しみ〜
69名無しオンライン:2011/02/04(金) 18:25:43 ID:w6X6kRjX
>>66
昔グリ団子というものがあってな・・・・。
あれつかわれるとパンダじゃ絶望しかなかった。
まあバットも似たようなもんだが。
70名無しオンライン:2011/02/04(金) 19:54:48 ID:qtiQol7S
鉱石の抽選ポップで宝箱でるようになるってのはどうだろ
寝マクロやってると箱に囲まれて鉱石がでなくなるとか
71名無しオンライン:2011/02/04(金) 21:34:22 ID:ypLEIthj
宝箱もマクロに含むだけ
72名無しオンライン:2011/02/04(金) 22:34:19 ID:qtiQol7S
罠で宝箱を撃つとですね…
73名無しオンライン:2011/02/05(土) 01:03:16 ID:fmh9K8gN
*おおっと*
74名無しオンライン:2011/02/06(日) 02:41:04 ID:N6qwXg7z
さっさと運営ブログで返事コメントしろや
75名無しオンライン:2011/02/06(日) 04:03:15 ID:YgGG+l0+
War軍属のお給金が上がりますように
76名無しオンライン:2011/02/06(日) 16:13:56 ID:jrDnb2Jk
カジノ作ってくれ
77名無しオンライン:2011/02/06(日) 18:59:46 ID:yn1ur8LL
酩酊の複合がないよ?
78名無しオンライン:2011/02/06(日) 19:02:57 ID:DTCHH4Vt
酔拳聖<・・・
79名無しオンライン:2011/02/06(日) 19:09:02 ID:x6dIzFHV
確かにカジノほしいな
80名無しオンライン:2011/02/06(日) 19:11:33 ID:yn1ur8LL
複合技だ
パッシブの技しかない
81名無しオンライン:2011/02/06(日) 19:33:54 ID:z5WkzIQ/
料理+酩酊でもんじゃブラストか
82名無しオンライン:2011/02/06(日) 19:42:25 ID:yn1ur8LL
いいねそれタイムボムみたいな感じでゲボが一定時間残ってる
ラーメンとドブロク消費で
83名無しオンライン:2011/02/07(月) 13:15:35 ID:Ezi4rxQv
弓+ギャンブルで宝くじ風カジノ
84名無しオンライン:2011/02/07(月) 15:43:28 ID:vH0N7uB1
露店の金額表示を大きくしたり桁によって色を変えたり出来ないだろうか
値段を間違えてる奴をよく見かける
85名無しオンライン:2011/02/07(月) 18:14:45 ID:G5c4Ihdi
>>84
チャンネル一覧も字が小さすぎだよな
86名無しオンライン:2011/02/07(月) 21:15:27 ID:ZbaAUiIP
メール機能を公式にログインかゲームにイン中に
一度でできるようにしてください
メーラー別口でたちあげとかめんどくさいんだよー
87名無しオンライン:2011/02/07(月) 21:18:00 ID:3sxiNKJp
CH一覧はソートや枠の長さをいつになったら記憶させられるんだ
88名無しオンライン:2011/02/07(月) 22:41:47 ID:iNv4OEc7
焚き火の中に入るとダメージを受けるようにして欲しい。
89名無しオンライン:2011/02/07(月) 22:45:58 ID:iNv4OEc7
水から陸上に上がる時の動作が変だ
90名無しオンライン:2011/02/07(月) 22:53:06 ID:c7VWJ5WV
木の幹+わらで一定時間好きな場所に焚き火を焚けるようにしてほしい
91名無しオンライン:2011/02/07(月) 23:29:59 ID:UEDy8Q9Z
もっと燃えるがいいや!
92名無しオンライン:2011/02/07(月) 23:53:38 ID:G5c4Ihdi
>>90
それで料理できたら冒険者っぽいな
93名無しオンライン:2011/02/08(火) 00:51:06 ID:0uAcztQw
西銀の中で焚き火をする輩が大量発生!
94名無しオンライン:2011/02/08(火) 01:16:29 ID:AaWnMfOI
イッチョンコメットみたいな広域を徘徊する強いmobをもっと増やして欲しいな
どうも緊張感に欠ける
95名無しオンライン:2011/02/08(火) 01:36:24 ID:6CnJmnaZ
髪伸びるスピードもっと遅くしてほしいな
毎日美容受けるのは別に苦じゃないんだけど、夕方美容うけても夜には髪が伸びちゃうのはなぁ
96名無しオンライン:2011/02/08(火) 01:58:01 ID:qbADaUq3
飯を食うと髪が伸びる仕様を何とかしてもらいたいな。
レラン常食しているので髪型維持できん。
97名無しオンライン:2011/02/08(火) 02:01:26 ID:6CnJmnaZ
>>96
そうそう
俺も常時4Buffで、3時間もしたら髪型が変わっちゃう
98名無しオンライン:2011/02/08(火) 04:58:19 ID:6WdX6wwS
>>93
町中で焚き火するとガードが殺しにくる事にしよう!
99名無しオンライン:2011/02/08(火) 10:34:46 ID:guQX4mOz
放火犯と誤認されるわけか
友好が下がってもいいな
100名無しオンライン:2011/02/08(火) 10:44:24 ID:u3ECr5Rb
まあ実装されても、どうせペット枠1つ使うんだろうな...
101名無しオンライン:2011/02/08(火) 10:46:12 ID:ukBw3dpU
銃の射程を今の3倍にしてほしい!
射程は伸びただけ命中も低下で

102名無しオンライン:2011/02/08(火) 11:23:37 ID:9izQScTk
銃はバズーカのグラではなくて
レールガンのグラの新しい銃器が欲しい
103名無しオンライン:2011/02/08(火) 11:26:35 ID:reVXDRig
狙撃スキルいいかもな。ゴッドファーザー専用で触媒としてゴッドアイ使用
104名無しオンライン:2011/02/08(火) 12:37:21 ID:aWOu36rK
フライパンでチマチマじゃなくて、巨大鉄板とかで100人前くらいの肉をいっぺんに焼きたい。
105名無しオンライン:2011/02/08(火) 12:40:28 ID:MQsm1GiI
スナイパーショットってなかったっけ?
106名無しオンライン:2011/02/08(火) 14:57:01 ID:sZ5h0m3N
カジノほしい
107名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:00:23 ID:J+z91mSU
今年カジノが実装されるかどうかでMoEの今後の命運が分かれるな
108名無しオンライン:2011/02/08(火) 15:31:35 ID:3iEDLatv
もにこちゃんスロット
もにこちゃんポーカー
もにこちゃんビンゴ
もにこちゃんルーレット
もにこちゃんレース
109名無しオンライン:2011/02/08(火) 18:54:08 ID:88KakqI7
>>106-107
何度も何度も要望メールを送れば
そのうち実装してくれるかもよ
110名無しオンライン:2011/02/08(火) 22:04:18 ID:ciYyMcIJ
一人が何回も送ってもかわらないんじゃね
111名無しオンライン:2011/02/08(火) 22:07:04 ID:iofc0XEH
もにこパンツ
パンツ
112名無しオンライン:2011/02/08(火) 22:14:14 ID:9izQScTk
今回のバレンタインイベントについて
運営の反省をブログでやれ
113名無しオンライン:2011/02/09(水) 00:17:15 ID:FUwus9TK
家ageに飛んだ時
高確率でエラー落ちする不具合はいつ直の?
114名無しオンライン:2011/02/09(水) 08:03:20 ID:UynQPwYZ
古代コインを取引不可にしてもらって無課金厨を追い出そうぜ。
本来の用途と違うんだから現金が絡んでいる以上法的にグレーだろ。
課金をしていないのに手に入れられる事自体が
課金者の権利を阻害している。
消費者センターに苦情メール出そうず
115名無しオンライン:2011/02/09(水) 08:07:20 ID:DRdWnNWl
ますます空き地が増えるわ
116名無しオンライン:2011/02/09(水) 08:26:23 ID:SYndESdj
じゃあ
117名無しオンライン:2011/02/09(水) 08:32:04 ID:SYndESdj
oi
misu
みす

いいけど課金アイテム全てトレード不可にしてからな
自分で課金してないのに使用できるなんて本来の用途と違いすぐる
公式RMTも即刻排除すべきなのは確定的に明らか
118名無しオンライン:2011/02/09(水) 08:35:50 ID:GASHwX4c
>課金をしていないのに手に入れられる事自体が

んじゃ課金Item、練金、精錬、ガチャ全部だめだなw
119名無しオンライン:2011/02/09(水) 10:26:09 ID:/iiENXir
>>114
言動がアレで避けられ気味なやつが突然見当違いな方向にリーダーシップ発揮しようとする時ってない?
なんだかそれ思い出して居た堪れない気分になってきた
120名無しオンライン:2011/02/09(水) 12:07:41 ID:UynQPwYZ
>>115
やって見なきゃわからないだろ。
121名無しオンライン:2011/02/09(水) 12:10:48 ID:UynQPwYZ
>>115
やって見なきゃわからないだろ。
>>118
どっかの携帯サイト問題に巻き込まれる前に
いっそ『MoE健全化キャンペーン』にしようずwwww

122名無しオンライン:2011/02/09(水) 13:04:07 ID:PaWSvZ2i
やらんでも分かる。

課金オンリーでもいい!って魅力が全くないんだから。
123名無しオンライン:2011/02/09(水) 15:17:46 ID:QR06ySVH
>>114
MoEは最初課金制だったらしいぞ
124名無しオンライン:2011/02/09(水) 21:10:54 ID:QR06ySVH
焚き火セットをと釣竿と釣り餌を持って
釣り&チャットしながらのんびり魚バーベキュー
そういう風景があっていいと思うんだ
125名無しオンライン:2011/02/09(水) 22:22:30 ID:KgA4GU7h
>>123
だよな
126名無しオンライン:2011/02/10(木) 10:37:00 ID:k6Ih4T0V
>>123
課金開始当時やっていたが、
oβの時と比べて放置露店が激減してまともに売買が出来なくなった
ベンダーも無かったしな
127名無しオンライン:2011/02/10(木) 12:29:12 ID:b1EFOk3b
月額課金最後のころは西に100人いたら「今日は人多いな」だった。狩り場は快適だった。
128名無しオンライン:2011/02/10(木) 14:33:32 ID:3NwvfNoY
特殊ペット廃止して全部青ネ化してくんねーかなー
そのぶん、ほんのちょこっとペット上方修正してもいいから

友達と数人でボスツアーとか行っても テイマ一人が倒してたりするの見ると冷めるわ・・・

特殊って名目残したけりゃレベルだけはスキルに依存せず上がるのだけ残せばいい
ともかく100↑3匹出しとかバランス的におかしいと思うのだが
129名無しオンライン:2011/02/10(木) 22:24:09 ID:XuGncxzB
一応ペットのルートダメージは1/3だったかの抑制はあるらしいんだけれど
横してまで遊びたか無い罠(´・ω・`)
130名無しオンライン:2011/02/10(木) 23:59:25 ID:KCXMgWZQ
スキル等の仕様をAge別にしよう〜
賛同者はメールでつづけ〜
131名無しオンライン:2011/02/11(金) 00:02:59 ID:HcSy3iaZ
お断りします
132名無しオンライン:2011/02/11(金) 02:55:01 ID:goKpZLFU
DirectX11に対応してくれ
133名無しオンライン:2011/02/11(金) 22:29:59 ID:+lLvNhHd
座談会の報告はまだですか〜
134名無しオンライン:2011/02/11(金) 23:42:30 ID:HcSy3iaZ
>>133
本スレにあった
135名無しオンライン:2011/02/12(土) 12:27:21 ID:KdUxyS6i
おい平日カオスさんはほっとけよ
136名無しオンライン:2011/02/12(土) 16:20:34 ID:wpkEaUbL
>>135
社員おつ
137名無しオンライン:2011/02/12(土) 17:25:57 ID:qCloMin/
やっぱ銃もキックや牙と同じ仕様になるのが一番しっくり来るんじゃないかな
筋力やBuffは関係なく威力は武器依存命中はスキル依存で
アタックで発射じゃなくスキル1にショットとか技作ってそれで撃てるようにすれば
ディレイカットはできてもクリティカルは発生しないしね
138名無しオンライン:2011/02/12(土) 17:33:35 ID:KdUxyS6i
専用の攻撃テク作るならアタックは銃尻で殴るようにしてほしいわ
139名無しオンライン:2011/02/12(土) 18:23:25 ID:qCloMin/
そして近接での銃格闘術が生まれるんですね
140名無しオンライン:2011/02/12(土) 18:32:23 ID:cS9EhRng
よくWarのせいで巻き添え弱体が云々するのがいるけど、銃は間違いなくPreの巻き添えで弱体の連続だな
141名無しオンライン:2011/02/12(土) 19:18:48 ID:5z1vm5mq
クリティカルの反動で装備が削れればいいんだよ
142名無しオンライン:2011/02/12(土) 21:43:29 ID:M4u0wa7D
それはいいかもな
ヴァルキリーブレイドみたいで
143名無しオンライン:2011/02/12(土) 22:35:57 ID:Nd3uyyW7
バイヤーで悟り賢者買取できるようにしてくれ
144名無しオンライン:2011/02/13(日) 02:58:30 ID:7vTWG0+c
生産装備以外は取引不可にして欲しい
145名無しオンライン:2011/02/15(火) 11:32:34 ID:dFlFHHRW
おい弱体厨めっちゃ死ねよ
146名無しオンライン:2011/02/15(火) 11:57:03 ID:dFlFHHRW
はよこいや
147名無しオンライン:2011/02/15(火) 11:59:51 ID:dFlFHHRW
おいー

新要素スレ荒らしてる議論厨早く来いよ
148名無しオンライン:2011/02/15(火) 12:16:47 ID:eGbSQQdL
( T_T)\(^-^ )
149名無しオンライン:2011/02/15(火) 12:56:03 ID:n1yUiROO
普段は普通の装備だけど、装備をパージ(消失)と引き換えに
普段より強い攻撃(防御)が可能になる中二病装備なんてどう?
部位によって効果が違い、装備がいわゆるカードゲームのデッキに近い様になって
装備の組み合わせが豊富になるし、
ワラゲなんかでも、どの場面で何を使うか、
相手の攻撃に合わせて使い分けたり
戦い方や戦略に幅が出るんじゃないかな。
部位事に一種類しか持てないとか、合計何個までしか持てないとか
ある程度の制限は必要だけど。
収益を上げたいなら課金装備ででもいいかな。
露店やベンダーに並び流通するぐらいの価格で。
出来れば生産出来る装備だと生産者にとって嬉しいし、
効果によっては採取物が違うと採取者にとって
新たな稼ぎ手段にもなるから、全体に経済効果があるかと。


昔のファイティングバイパーズと言うアーマー破壊対戦格闘ゲームの
懐かしい動画を見て思ったんのね。
発動時のエフェクトは装備が弾け飛ぶといいな。
倒した相手の目の前で防具を解除して煽ったり
1on1に持ち込んで戦う前にわざと防具を解除して挑発したり
モニ子の装備が!裸に!イヤーン的で楽しそうじゃない?
妄想楽しいな〜
150名無しオンライン:2011/02/15(火) 18:02:22 ID:QltXCsml
アイテムの消失と引き換えにちょっとだけ強くなる、なら
レランbuffだよなぁとか思ったり
151名無しオンライン:2011/02/15(火) 18:08:29 ID:eQar16mA
>ファイティングバイパーズと言うアーマー破壊対戦格闘ゲーム
鮪しか 記憶に 無い
152名無しオンライン:2011/02/16(水) 04:02:47 ID:ecKatFHL
153名無しオンライン:2011/02/16(水) 12:35:13 ID:OcKcluUi
ファイティングバイパーズよりも、バトルレイパーでお願い。
154名無しオンライン:2011/02/16(水) 12:36:58 ID:suYZxMfb
イギリスの女性人権団体からレイプを題材にするなんて政治問題ですと言われて
無かった事になってるから無理
155名無しオンライン:2011/02/16(水) 13:09:29 ID:OcKcluUi
コスチュームブレイクは2だったか。
でも政治問題ならしょうがない、あきらめるかw
156名無しオンライン:2011/02/16(水) 15:57:43 ID:wD6TxQQd
片手装備の巨大剣とかでないかなー。
あと種族によって装備できるできないとかもあればいいーなー
それと部位ごとにタゲって破壊できるテクとか・・・
んで家は無料で・・・・ベンダー課金・・・ないか。
157名無しオンライン:2011/02/16(水) 16:25:25 ID:6eQ7Oimh
種族によって装備できる云々はシステム的に可能なはず。
水着の類は実装当初種族を限定していたと記憶している。
158名無しオンライン:2011/02/16(水) 20:36:05 ID:UnqvAR9B
テスト鯖について強化・改善のためなのか
それとも噂されている劣化鯖に移行する
ためなのか はっきりしてください !!
運営・社員さん そこんとこよろしく〜
159名無しオンライン:2011/02/16(水) 20:41:47 ID:Jrvqnj25
ハードの進化は半端無いので、安い鯖に移行しても昔の鯖より性能が劣ることはないと思うぞ
160名無しオンライン:2011/02/16(水) 20:43:26 ID:7QzABJ6K
同じ価格帯での移行という条件ならそうかもな
161名無しオンライン:2011/02/16(水) 21:07:32 ID:PTqKpn10
メニュー、ショートカットに次いでショートカット2が欲しいなあと前々から思ってるんだけども、
システム的に無理なんかね。それかなんかデメリットあるだろうか。
162名無しオンライン:2011/02/16(水) 21:07:34 ID:Jrvqnj25
えっwww最低価格帯から最低価格帯に移行だろwww
163名無しオンライン:2011/02/16(水) 22:39:53 ID:bgYIYpvK
アルカディアの鯖と交換だったりしてwwww
164名無しオンライン:2011/02/18(金) 04:14:20 ID:Y1B6nkd3
あれ、シップ装備の梱包が出来るってことは、花びらももしかして梱包できるんじゃね?
165名無しオンライン:2011/02/18(金) 09:50:13 ID:VkRkqjwk
多分、ラーファンならラーファン、全種類の花びらが必要になるお。
166名無しオンライン:2011/02/18(金) 16:30:43 ID:Uwaz13x7
染色情報は保存できないって書いてあったろ
花びらの色だって染色情報だぞ
167名無しオンライン:2011/02/18(金) 17:27:25 ID:Y1B6nkd3
座談会の時は「デフォルトに戻る」といってたぞ
要するに、後から付けた色は保存できないが、素の色情報は残せるってことだろ

花びらの色が収穫された時点で染められた扱い(Drop時点で決まる)だとしたら無理なのかもだが、違うんじゃないの?
168名無しオンライン:2011/02/18(金) 17:41:38 ID:/i2k5HjS
イロモドール<・・・・
169名無しオンライン:2011/02/18(金) 17:49:34 ID:lJc7u8F3
シップ装備5部位でコンバイン→「アイテム1」ができる

アイテム1を使うと シップ装備5種類が召喚される
って考えでおk?
170名無しオンライン:2011/02/18(金) 18:37:05 ID:kc3q/SxQ
でも多分、耐久度は記憶されるんだろうなあ
染色システムが実装されたのはいつ頃だっけ・・・
後から実装された要素だから難しいんだろうか
171名無しオンライン:2011/02/18(金) 19:26:32 ID:qZV0QHmd
イエローフラワー<ガタッ
レッドフラワー<ガタッ
172名無しオンライン:2011/02/18(金) 20:04:07 ID:A7KzKPaJ
>>170
梱包したシップ装備を開封すると新品で出てくると思う
耐久度を7つも記憶する領域なんて無いはず
173名無しオンライン:2011/02/18(金) 20:12:42 ID:UZtoJ9Z8
シップ装備だから梱包できるんだろ
耐久度意味ないし
174名無しオンライン:2011/02/18(金) 20:36:10 ID:tTWLuk2M
必要な触媒はなににするんだろうね
175名無しオンライン:2011/02/19(土) 00:02:33 ID:X6IZM1bk
資材は誰でも買えるようなものとか言ってた気がする
スキルも0で可能だし
176名無しオンライン:2011/02/19(土) 00:03:46 ID:d402J8Cw
ペットの梱包も出来るようにしてよ…ミラクルケイジの替わりとして
177名無しオンライン:2011/02/19(土) 00:16:38 ID:xJXgRY08
エフェクトの「最小」をもっと抑えてほしいな
最大と変わらないじゃん
178名無しオンライン:2011/02/19(土) 00:31:12 ID:qDuPW7YL
これでも小さくなったんよ
でもカオスワラゲなんかではもう一段階小さいエフェクトが欲しいとは思う。
セイクリとか種とかのエフェクトが辛い
179名無しオンライン:2011/02/19(土) 02:06:25 ID:FW0XSajK
>>156
ライトグレソとレフトグレソがあるじゃないか
180名無しオンライン:2011/02/19(土) 02:22:06 ID:X6IZM1bk
>>177
それはカンファレンスで触れてた気がする
181名無しオンライン:2011/02/19(土) 09:03:49 ID:HzN0wYvM
小さいっていうか、現状だと最大でエフェクトが10個出るのが
最小だと5個に間引かれる感じで大きさは一緒のような
182名無しオンライン:2011/02/19(土) 09:11:22 ID:lRt5inyA
アイドルマスタリーのキラキラが床がぼんやり光る程度に
サプライズシードの花火が線香花火に
程度まで押さえて欲しいな
183名無しオンライン:2011/02/19(土) 11:51:28 ID:FK/ZD+zz
クリちゃんの泡と飛んでくる魔法のエフェクトだけ見えたらいい
184名無しオンライン:2011/02/19(土) 15:45:05 ID:OXrby2OC
クロスボウに専用のモーションが欲しい
185名無しオンライン:2011/02/20(日) 15:56:38.32 ID:lZZ6dcwz
ターゲットパレットのタイトルバーを非表示にしたい
186名無しオンライン:2011/02/20(日) 21:44:08.02 ID:ZCpuJ4sf
ミラクルケイジをスキル20ぐらいにしてくれ
187名無しオンライン:2011/02/20(日) 21:59:23.10 ID:ZCpuJ4sf
テストサーバーで150ペットやクリ装備売って異常さチェックしてくれ
188名無しオンライン:2011/02/20(日) 22:03:35.94 ID:DrdepVRb
HP半分未満でケイジに入れるとレベル下がるようになーれ
189名無しオンライン:2011/02/20(日) 22:28:20.37 ID:cBQU9SMv
それよりペットに寿命実装しようぜ
延命チケットとか売ってさ
190名無しオンライン:2011/02/20(日) 23:54:03.49 ID:ZCpuJ4sf
コボマイナーで採掘できなくなりますように
191名無しオンライン:2011/02/20(日) 23:54:15.75 ID:EuDGrpYI
Preは時間がループしてるから誰も年を取らないんだぜ
ペットも例外じゃない
192名無しオンライン:2011/02/20(日) 23:54:26.72 ID:T70httKl
ケイジはスキルではなく、アイテム使用で入れられる様にしてくれ
開放時にケイジは消滅、木工の貴重な財源にもなる
何より、調教始めたばかりの人にこそペット持ち歩きが必要じゃないかと
193名無しオンライン:2011/02/21(月) 02:39:24.54 ID:hFhVTn+D
ケイジを消費させるかどうかは別として、ミラクルケイジが簡単に使えるようになれば
テイマーと非テイマーとの余計なトラブルも減ると思う。
194名無しオンライン:2011/02/21(月) 02:50:37.73 ID:SYl7RU2x
さっそく要望メールだ!
195名無しオンライン:2011/02/21(月) 04:32:49.60 ID:fQO3kBIm
必要スキル1にしてケイジ使用に詠唱時間追加とか?
調教スキルに比例して詠唱短縮
196名無しオンライン:2011/02/21(月) 06:32:51.99 ID:4+JAlECd
観賞ペットと干渉ペットはホント何とかして貰いたいよね。
197名無しオンライン:2011/02/21(月) 09:07:32.67 ID:eWSKx9F1
現状調教スキルのアドバンテージはミラクルケイジしか無いんだから無茶言うな
ケイジを使い捨てにしたら出しっ放しが主流になるだけ
D鯖だとケイジ1個3kだぞ、さらに売れなくなって親方が泣くわ
198名無しオンライン:2011/02/21(月) 11:19:29.45 ID:2AVHA6um
ペットのテコ入れするなら他もテコ入れして欲しいな
キックにも命中補正が入るようになるとかな
あと回避も何とかして欲しい
現状ちょっと強い狩場に行くとほぼ死にスキルになるからな…
199名無しオンライン:2011/02/21(月) 13:35:12.98 ID:N0Jo8XJi
>●キックの強化はできませんか?
>命中率の増加は難しいが
>命中率の増加は難しいが
>命中率の増加は難しいが

なぜだ!

>すべてのスキルにおいて、追加するテクニックの予定があるから

この辺りに期待。
200名無しオンライン:2011/02/21(月) 13:50:28.70 ID:JbhnRAoW
>>199
期待してるところ悪いが、一部分を切り出したせいで文が逆の意味になってるぞ
歯抜け全部を埋めるつもりは無い、とデベロフは言っている

>すべてのスキルにおいて、追加するテクニックの予定があるから、
>歯抜けになっているわけではないと、まずは言っておこう。
201名無しオンライン:2011/02/21(月) 15:12:53.91 ID:4+JAlECd
ミラクルケイジの真髄は緊急回避にあると思うぜ。
そこまで便利じゃ無くても良いのよ。

ペットの出しっぱなし、預けっぱなしは結構キツイ。
預けてても枠は消費するし、なぜか召喚にも影響するし。

>>197
使い捨てと使い捨てでないもの、両方あったらいいのよ。
1000gくらいなら買っちゃうよ。
202名無しオンライン:2011/02/21(月) 17:41:09.48 ID:tMAa0Yjv
何度も既出だけど
トレントの枝+針金→アニマルケイジ
木の幹+針金→使い捨てケイジ
203名無しオンライン:2011/02/21(月) 23:14:00.87 ID:YJFMbSwe
MOEってアバター要素が強いと思うのだけど、アイテムのグラだけ他のアイテムに移すことって出来るのかなぁ
例えばフィヨ装備のステータスでグラはハロウィン装備みたいな感じで
戦闘中の装備がどうしても格好悪くなってそこが不満なんだ
204名無しオンライン:2011/02/22(火) 01:09:18.73 ID:CbX/+evW
攻撃力+1とかは、宝石とかに詰め込んで装備にくっつけられるような仕様なら、
見た目装備も色々選べそうだけどな。
205名無しオンライン:2011/02/22(火) 02:46:46.30 ID:kNbZqrL+
それメガテンやRoみたいになりそうだな
クリ特化、攻撃速度特化、魔力特化、etc・・・今より酷くなるかもしれぬ
206名無しオンライン:2011/02/22(火) 02:58:41.95 ID:bWknRMeC
着替えモーション入れれば銃も栗もすべて解決してたんじゃないかな・・・
207名無しオンライン:2011/02/22(火) 06:49:52.46 ID:dpTGR9Qe
>>204
そういう要素入れても>>203みたいなタイプはフルフィヨに付与するだけで何の解決にもならないよ
208名無しオンライン:2011/02/22(火) 11:46:38.74 ID:RKjXwIOp
知っているとは思うんだけれどEQ2には装備用スロットと外見用のスロットがあって
グラは外見用が優先されて、メイジでもイベント配布の黒鎧装備でガッチガチ
なんて遊びができてましたよん
209名無しオンライン:2011/02/22(火) 12:29:26.76 ID:PliliMiV
>>203
格好良いと思う装備で戦えばいいじゃない
正直>>208の遊び方に魅力は感じない。最初は驚きがあるだろうけどね
210名無しオンライン:2011/02/22(火) 12:40:58.44 ID:bH0doXGQ
格好悪いけど性能には変えられないって程MOE防具の性能極端じゃないだろ
レランBuffでも十分補えるし、モチベ維持したほうが狩りも楽しいぞ
211名無しオンライン:2011/02/22(火) 12:45:28.69 ID:hSq34AqI
前に出たときは「ぼくの課金装備が減るのが嫌なんです><って言えよw」で終わってたような
もし実装するとしたら、1回の被弾でグラ装備枠と性能装備枠両方が1回ずつ消耗かね。

グラ装備しか削れない→高精錬装備を性能枠に置いて、削れなくておいしいです^^
性能装備しか削れない→見た目装備をグラ枠に置いて、(ry
両方合計して1回→全部埋めれば実質防具の寿命2倍でおいしいです^^
212名無しオンライン:2011/02/22(火) 13:56:19.90 ID:jKJM7QwW
NPC修理より効率悪くていいから旅先で武器修理出来るアイテムが欲しい
213名無しオンライン:2011/02/22(火) 14:37:59.51 ID:eCZrUs6g
手先スキル実装しました。
テクニック 自己修理
214名無しオンライン:2011/02/22(火) 14:41:41.04 ID:DzvDUfoL
203です
考えていたのはグラを移し変えたらそのアイテムは消失って方法なんだ
ウイングオブフェンネみたいな性能装備にヴァージンエンジェル羽を上書きさせると
ヴァージン羽は消失して、フェンネ羽のステでグラだけヴァージン装備という1つのアイテムになる感じ
公式でチケット販売という形にして他の人のプレイスタイルを変えずに運営の課金要素に繋がれば良いのだけれど・・・
215名無しオンライン:2011/02/22(火) 15:25:56.08 ID:yzr/Jh9E
強さを犠牲にすればいいだけの話だろ
強くてかっこ良くなきゃヤダヤダってか?
216名無しオンライン:2011/02/22(火) 15:28:37.30 ID:U6mkdukr
渋い奴とか、厨二な奴とか、ジャンルの違うかっこよさが色々あるのはいいが、
強いからダサくなければならないってのは必要な概念なんだろうか
217名無しオンライン:2011/02/22(火) 16:13:09.13 ID:vZc6GZi2
幼女に表情つけることが出来るのなら
普通のキャラにも表情がほしいな
218名無しオンライン:2011/02/22(火) 16:44:30.10 ID:/Sf4mPns
それならダサくない格好で強さ求めれば良いと思うんだが
最強装備じゃないとダメなのか
219名無しオンライン:2011/02/22(火) 16:49:31.96 ID:1d2soD5c
>>216
だからといって半裸みたいな格好が最強です。なモンハンみたいになるのも・・・
220名無しオンライン:2011/02/22(火) 16:50:46.00 ID:kQvGu8g5
R鯖平日三門同時開放カオスはまだか〜
メールは一年くらい前からずっと送ってるのに〜
はよせ〜や
221名無しオンライン:2011/02/22(火) 17:45:32.49 ID:DzvDUfoL
まずアバター要素ありきで考えているんだ。気に入ったオシャレ装備をいつでもどこでも使いたいというのが
提案してみた動機なんだけど、いまのMOEだとオシャレ装備と特化装備はどうしても分ける必要があって
でもそれは本当に分ける必要があるのかなと
例えばダークネスフォース用のディレイ短縮装備だとどうしてもある程度見た目が限定されてしまって
新しいGOSICK装備がでても短縮装備ではないから少しためらってしまう部分があると思うんだ
もしそういう部分があるなら勿体ないなーと
222名無しオンライン:2011/02/22(火) 17:52:55.91 ID:U6mkdukr
>>219
それも、方向性が違うだけで、強い代わりにダサい装備なんだと思う
223名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:01:14.22 ID:U6mkdukr
>>221
個人的には現状でもあまり不満は無いかな

手足だけ鎧とか、アクセとかローブ型に隠したパンツなんかで性能を稼いだりできるんで
組み合わせ次第ではそれなりに戦える状態には持っていけるからね
Dフォースに関しては持ち替えマクロでELG兜と手を使えば速度-20を確保できるので服装は自由だったりする

ドレス着たままAC120みたいに、性能と完全に無関係な外見にするのはさすがに無理だけど、
個人的にはそれはいらないと感じる
224名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:04:49.71 ID:hSq34AqI
装備融合案でも、War持込不可にしないとひどいことに…
着ぐるみは隠してることが明確だし
225名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:06:23.43 ID:/Sf4mPns
>221
特化したいなら諦めろとしかいえない
それに現状アバター欄入れるのがムリすぎる、エリア移動で裸が居るのに…

で自分の要望なのだが、そろそろウィンドウ固定をオプションに入れてください
毎回起動時にキー押す作業疲れるよ
226名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:08:52.67 ID:hQuD/I9W
性能良くて見た目も良かったら皆それ使うじゃん
皆と違うからお洒落なんだよ わかる?
227名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:11:15.75 ID:dpTGR9Qe
コスプレイヤー限定でその機能使えるならいいんじゃね
ガチ構成でガチ装備して見た目は趣味装備がいいんです!っていうのは単なる我侭だと思う
228名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:13:38.95 ID:1d2soD5c
>>225
多分、固定設定したまま解像度を変更した時のトラブルが怖いんじゃないかと

固定忘れてタゲパレやPTメンバーのバークリックして移動したりするとレイアウト
崩れていやーんになるねぇ・・・
229名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:14:12.91 ID:uNGF+Roq
性能を犠牲にして見た目を選ぶかその逆か
それで何か問題あるのかな
230名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:18:32.92 ID:hSq34AqI
>>225
解像度ごとにウインドウ配置覚えてるんで、画面外に行くことはないのでは

・メニューバーのアイコンをクリックしてるつもりが、サイズ変更カーソルになっててあばばばば
・銀行を閉じるつもりが左下にサイズ変更
はよくやる
231名無しオンライン:2011/02/22(火) 18:52:39.16 ID:DzvDUfoL
アバター欄作成よりアイテムのグラだけを変更する形の方が手間は少ないと思っている
装備融合させる時に課金のアイテムを使う方式なら肯定・否定派双方に不利益はないと
考えているのだけど大丈夫かな?
232名無しオンライン:2011/02/22(火) 19:28:23.68 ID:U6mkdukr
>>231
他の装備を破壊して得られた追加効果を格納する領域がアイテムに無いと思われる
追加しようとすればかなり大掛かりになると思うんで、
自分に都合のいい外見と性能を併せ持つアイテムをメールで要望するほうが手っ取り早いな
233名無しオンライン:2011/02/22(火) 19:30:03.87 ID:O8G5vva6
変身アイテムが一番手っ取り早いんじゃないかな
234名無しオンライン:2011/02/22(火) 19:45:59.96 ID:DzvDUfoL
>>232-233
参考になります。

なるほど外見と性能を併せ持つアイテムか、良いね!
詳しい人にいまの静的データ管理方法だと難しいと聞いていたので
新しいアイディアはすごく助かります
235名無しオンライン:2011/02/22(火) 19:46:19.17 ID:061MeBuS
フィヨが性能ぶっとびすぎてるからしょうがないね
236名無しオンライン:2011/02/22(火) 20:41:27.39 ID:dpTGR9Qe
1部位につき全ステータス+3の○○装備を実装しろってメールしたほうが手っ取り早いな
237名無しオンライン:2011/02/22(火) 20:55:19.81 ID:U6mkdukr
そんな厨装備を欲しがるのはごく一部だろう
思い込みで変なレッテルを貼るのは感心しないぜ
238名無しオンライン:2011/02/22(火) 22:11:16.59 ID:KQUgcrP7
フィヨは等価交換なんだよ。
何かを得るためには代価が必要なんだよ。
239名無しオンライン:2011/02/23(水) 13:23:43.63 ID:j8SVUgTX
等価交換(笑)厨房が好きそうな言葉だな
240名無しオンライン:2011/02/24(木) 10:25:26.29 ID:kV8H1o57
男版ヴァルキリーをくれ。性能全く同じでいいから。
刀剣と召喚の複合あたりで剣がフヨフヨ浮いて戦う召喚くれ。
一本でもまあいいけど ドラゴンバスターのメイジみたいなのだとなおグッド。
241名無しオンライン:2011/02/24(木) 12:32:40.83 ID:WkywVK4n
武神&大和
242名無しオンライン:2011/02/24(木) 16:52:26.79 ID:VMD8ZtEw
マイペに入るアイテムの基準が良く分からない
ミニゲームや課金アイテムはともかく全アイテムマイペに入るようにして欲しいな
243名無しオンライン:2011/02/24(木) 18:29:13.22 ID:eXqIyalB
全アイテムか〜
木工キャラでスチ矢とか作って、マイペ転送しちゃうな〜。
でも、なんでも一人で出来ちゃうと、他キャラとの流通が成り立たなくなるしな〜。

と思ってたんだけど、肉団子の下位や、矢の上位はマイペ転送できるし、基準は確かによくわからんね。
244名無しオンライン:2011/02/24(木) 20:13:33.60 ID:CS7tXdhO
今の状況が便利過ぎるんだよ
課金アイテムと現行の練金素材だけでいいよ
245名無しオンライン:2011/02/24(木) 20:37:11.91 ID:wpoX1W9q
「錬金素材だったもの」は転送できるね。
浮き袋とか浮き袋なんかがそう。あとは浮き袋かな。

それから「ガチャの景品だったもの」かな。
246名無しオンライン:2011/02/24(木) 21:50:08.40 ID:Gufgnbo9
>>245
のりとかのりとかのりですね
247名無しオンライン:2011/02/24(木) 22:05:57.47 ID:+x5y39ZH
>>244
そこまでやると生産職(特に国宝)が死ぬ
248名無しオンライン:2011/02/24(木) 22:10:19.84 ID:+x5y39ZH
一次素材(要はドロップ品)は全部マイペ不可にして、
二次素材(要は生産中間材料)は全部マイペ可にして、
武器・防具はマイペ不可でいいと思う。
249名無しオンライン:2011/02/24(木) 22:12:15.42 ID:hd1bGd1a
使える場所を銀行NPCとかに限定しといてくれれば
250名無しオンライン:2011/02/24(木) 22:16:14.59 ID:U940QNTF
そういえば、マイペをシームレスにだとか
1001個以上出し入れ出来るようにしたいとか
言ってたけどもう運営側も忘れてるんだろうな
251名無しオンライン:2011/02/24(木) 22:18:53.11 ID:T1XM8Q8r
デベかブログで5月にやるって言ってなかったっけ?
252名無しオンライン:2011/02/25(金) 08:28:16.06 ID:DC1SMXnk
武器や防具の生産で、どの動物の皮を使うかで、見た目が変わったりしないかな。
白虎模様や青オルヴァン模様の弓とか使ってみたい。
253名無しオンライン:2011/02/25(金) 12:45:58.88 ID:i0XFlVXL
それなんていうモンハン?
254名無しオンライン:2011/02/25(金) 15:28:38.51 ID:upXQKIfM
モンハン厨うぜえな 世界の基準がモンハンなんだろうな
255名無しオンライン:2011/02/25(金) 16:18:00.63 ID:wED1buPa
同じ装備でもグラバリエーションは欲しいな
カラー○○ってなのじゃなく

同スキル同性能でグラの違う別装備、でもいいけど
256名無しオンライン:2011/02/25(金) 18:53:42.08 ID:pbt16tpB
マイペ開ける場所が銀行NPCのみにすれば全アイテムでもいいんじゃね
257名無しオンライン:2011/02/25(金) 23:22:05.80 ID:2kVDpQNW
生産施設前で中間素材出せなくなると鍛冶屋は困りそうだけどな
258名無しオンライン:2011/02/26(土) 00:10:23.26 ID:lwvmjFi4
×生産施設前で中間素材出せなくなると鍛冶屋は困りそうだけどな
○生産施設前で中間素材出せなくなると重量無視手段の無い鍛冶屋は困りそうだけどな
259名無しオンライン:2011/02/26(土) 00:13:01.92 ID:Uqn8m4Y/
重さより枠のほうが深刻だぜ
260名無しオンライン:2011/02/26(土) 01:19:03.65 ID:6xn3agIS
バリエーションより
染められる武器が欲しい
261名無しオンライン:2011/02/27(日) 02:40:30.34 ID:bO6yKjhK
とりあえず、マイペは△▽だけでなく直接文字うって取り出せるようにしてほしいお
262名無しオンライン:2011/02/27(日) 04:02:32.66 ID:XdjPQeDl
いつか覚えてないけど、
マイペはゲーム内で完結するようにリニューアルする予定らしいから、
(今はゲーム内からのアクセスだけど、実際はゲーム内の機能じゃなくて、
 HP経由?の機能になってるらしい)
そのときには色々使いやすくなってると思われ。
大人しく待ってみようぜ。
263名無しオンライン:2011/02/27(日) 18:52:37.32 ID:6zJEyDIe
だがマイペが重くて開かない不都合が容易に想定できる
264名無しオンライン:2011/02/27(日) 19:17:51.37 ID:HcWcnSWk
釣りのルーレットタイマーが表示されるんですね(´・ω・`)
265名無しオンライン:2011/02/27(日) 19:50:26.73 ID:D+T0VCYh
あーあったあった、カンファレンスの時だ

続いて5月の予定ですが、
「ゲーム内マイページの改修」を予定しています。具体的には、現在ゲーム内にてマイページを開きますと Web公式サイトへ遷移しますが、
改修後は、ゲーム内にて全てが完結できるように変更を予定しています。
アイテムの移動やミニゲームのプレイ、ショップの利用なども全てゲーム内のみ行うことができるという内容です。
266名無しオンライン:2011/02/27(日) 21:22:24.56 ID:f/isi5iL
すごく重くなりそうだし、DUPE多発思想
267名無しオンライン:2011/02/28(月) 09:29:54.17 ID:F+kcAR2k
防具なしでのみ発動可能なテクが欲しい
マッスルフォースとか
268名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:30:36.21 ID:19kjH36O
ドアの開閉動作は一度クリックしたら5秒くらい次の入力を受け付けないようにして欲しい
269名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:34:24.16 ID:wcMy04MV
西銀封鎖ですね。わかr(ry
270名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:36:14.09 ID:rSoMU1XX
西銀のドアを無くせばいいんだよ
271名無しオンライン:2011/03/01(火) 02:12:58.65 ID:j6hORkTi
箱舟遺跡もその仕様でおねがいします
272名無しオンライン:2011/03/01(火) 20:39:39.42 ID:Jb1jj6Jr
中に入れる建物増やしてほしいな
特に中央とか
273名無しオンライン:2011/03/01(火) 21:04:49.66 ID:phZXDSnM
>>272
イルミナ城を入れるようにすればいいんじゃね
274名無しオンライン:2011/03/03(木) 12:12:56.23 ID:yY168Huz
装備のBuff効果受けるには着こなしの8割
ステータス増減効果は10割満たしてないと駄目にしていいわ
今やると間違いなく荒れるだろうけど
275名無しオンライン:2011/03/03(木) 14:19:20.15 ID:CV5chWKR
デベロフが頻繁につぶやいてるけど、メール経由のも見てくれてんのかな
276名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:01:08.60 ID:OyWTSP6X
ペット屋に代金払ってケイジに詰められるようにしてくれ
277名無しオンライン:2011/03/04(金) 02:05:42.90 ID:0FBTxoe7
カジノ施設がほしい
278名無しオンライン:2011/03/04(金) 03:19:38.61 ID:ObDYV+OT
>>277
いらねぇ
279名無しオンライン:2011/03/04(金) 06:41:11.43 ID:IIimLEAS
グラフヴェルズの人数制限外してくれんかな
トレハン行ったら人数制限で全員入れませんとか勘弁してくれ…
狩りでも育成でも人気スポットだからカオスウン様もツアーで行けやしないし
15人の制限はもう嫌がらせレベルになってると思う
280名無しオンライン:2011/03/04(金) 12:42:56.67 ID:0FBTxoe7
フィールドにモンスターと戦ってる冒険者NPCほしい

出来れば盗みで食料や包帯が盗み出せるといいな
281名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:28:46.51 ID:8fTQA6Q+
そんなもんいらんわ
オブリでもやってろ
282名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:41:32.77 ID:d2Qj/POu
的確なツッコミでワロヌガッタ
283名無しオンライン:2011/03/04(金) 20:56:01.86 ID:ojlEN5Z8
>>279
時間合わせていけばいいだけだろ
284名無しオンライン:2011/03/05(土) 01:15:48.20 ID:pD35ak8l
>>283
大人数が時間ぴったりで入ったら今度は狩りや育成の人が入れなくなるじゃない
どっちにしろ誰かが迷惑するならそんな制限はなくしてしまえばいい
285名無しオンライン:2011/03/05(土) 02:36:39.41 ID:v+mtANpa
うん様だけ別ゾーンにしろよ ツアー用みたいな
286名無しオンライン:2011/03/05(土) 11:36:52.42 ID:znKsjGqU
バンカーコール使うためにペットしまうのが面倒
干渉しないようにして欲しい
287名無しオンライン:2011/03/06(日) 17:45:17.45 ID:OUUP0c5D
海中神殿作れませんか?息継ぎエリア途中にあったり。もろ水泳スキル必須エリアみたいなー
話しはちがいますけど、攻撃範囲が見えるようになりませんか?
288名無しオンライン:2011/03/07(月) 04:10:22.05 ID:5WzFJ/m7
水泳を取ってない奴らが切り捨てられるから批判がすげえでるぞw
289名無しオンライン:2011/03/07(月) 04:33:16.42 ID:NX+owbDd
呼吸ゲージだけ存在するダンジョンならいけるかもな
水中じゃなくても上下移動できるようだし技術的にも可能だろう
ゾーン内では水中呼吸buff禁止な
290名無しオンライン:2011/03/07(月) 09:43:58.60 ID:ipjL0ewa
水中を移動するときは移動方向に頭向けてるけど、
テクや魔法使うといきなり体が移動方向に正対するように直立するから美しくない…

何かがあって陸上から水中への攻撃ができなくなったんだよな。
水中に範囲魔法打ち込んで魚を一網打尽にしてたからだっけ?
291名無しオンライン:2011/03/07(月) 17:53:20.06 ID:1YK7pdj/
>>287
ゲオの最深部が結局テイマー天国になった事を考えると無駄だと思う
292名無しオンライン:2011/03/07(月) 20:13:35.96 ID:QJfFnPCi
ゲオ最深部は辿り着くだけでも大変なのに
ボスドロップがおいしくなく戻りWPさえないから
育成張り付き用に意図的に作られたんじゃないかと思ふ今日この頃
293名無しオンライン:2011/03/08(火) 08:03:04.00 ID:e4VlR7so
あれでドロップ美味しくないってどんだけ高望みしてんだよ
倒したら変性コイン5枚とか望んでんのか
294名無しオンライン:2011/03/08(火) 08:32:56.96 ID:LpA3EfK9
ケールでボス倒すとPTM全員アイテム入手できるようになったんだから
各地のボスもそういう仕様にしたらいいのにとは思う
295名無しオンライン:2011/03/08(火) 08:40:25.61 ID:wHCXLa8d
1人で倒せるなら複垢で行くだけじゃないか?
296名無しオンライン:2011/03/08(火) 09:58:27.49 ID:LpA3EfK9
あ〜そうだなぁ・・・考えが浅かったわ
297名無しオンライン:2011/03/08(火) 11:00:36.50 ID:e4VlR7so
キノコ化石供給なんか完全にソレだからな
ボスから一定距離内かつある程度ヘイト稼いでる事が条件にでもしないと
それでも適当なdebuffして常時インビジしてりゃおkだから難しいな
298名無しオンライン:2011/03/08(火) 11:17:28.45 ID:wHCXLa8d
1人あたり何割までしかHP削ることができないとか、
近接遠隔魔法それぞれのダメージでどうのこうのとか
「動くと解除される」Dotとか暗殺者PoPとか

やりようはあるんだろうけど、そういうソロ複垢でウマウマPC対策をとりずぎると
むしろたまにしか来ないようなPCが苦労するようになって
クソコンテンツ判定されてしまう
299名無しオンライン:2011/03/08(火) 11:55:10.52 ID:YhIpfUfR
旨いボスをむちゃくちゃ強くするよりは、
強さそれなりで不味いボスばかりにしてしまったほうがいいと思う
ソロ不可能にしたつもりが抜け道を見つけられて張り付かれるってこともありうるしな

ボスなんて、ツアーの目的地とか、ただ倒して自己満足に浸るだけの存在でいい
300名無しオンライン:2011/03/08(火) 12:52:31.08 ID:e4VlR7so
ドロップ率絞って「入手できれば」美味しい状態にすればいいんじゃね
張り付けば平均してそれなりの稼ぎになるから張り付かれるわけで
例えば3竜のコインドロップ率が今の10%にまで絞られたら張り付くか?
301名無しオンライン:2011/03/08(火) 16:26:37.80 ID:wMxbEYF2
強さそれなりで不味いので張り付きがなく気まぐれにツアーや身内で狩られるボス(?)
・キング ファンガス
・丘ギガス
・エルーカス
・火ゴレ
・サベキン
・異国
・火牛

存在さえ忘れられてるボス(?)
・シャドウナイト
・グレイブン ロード
・アスモダイ デューク
・エルーカス ハッチ
・名もなき○○の亡霊たち(イプス)
・ミスト エレメンタル

強すぎなのに報酬なしでスルーされてるボス(極稀にツアー)
・賢王の間
・ミスト ワンダラー
302名無しオンライン:2011/03/08(火) 22:08:54.10 ID:UQXc0MLJ
ミストワンダラーは美味いだろ
クソ時間かかるけど
303名無しオンライン:2011/03/08(火) 22:12:21.46 ID:YhIpfUfR
ワンダラーはツアー時間内に会えない可能性が高いからツアーにしづらいんだろうな
304名無しオンライン:2011/03/09(水) 16:05:28.26 ID:FJIWia9s
賢王は数ヶ月に一回、大規模な討伐が開催されるな
報酬は思い出。
相場50k以下の物しか出ない
305名無しオンライン:2011/03/11(金) 13:43:12.34 ID:Wft619mH
賢王に開門日時と報酬できたら行くひと増えるかな?
306名無しオンライン:2011/03/11(金) 14:44:38.83 ID:CZzXDJeO
ミストエレメンタルはボスではなく雑魚
むしろ忘れ去られてるのはレインエレメンタル
307名無しオンライン:2011/03/11(金) 14:47:50.43 ID:CZzXDJeO
>>290
何でだろうね 忘れてしまった
RAの頃のエイでのスキル上げあたりか?
308名無しオンライン:2011/03/11(金) 16:06:14.32 ID:je5RJ2bh
水中の判定は何度か修正が繰り返されてたね
水中→水中か、水上→水中のどっちかも一時不可になってた気がする

途中で陸上→水中が可能になったりしたけど、様々なテスターの活躍の結果、今の仕様に落ち着いた感じ
BSQ西の水路でNPCをハメたり、海ヘビやエイとか色々あったなぁ

海岸かどっかでのサメもあった気がするが、やっぱりなかったかも
309名無しオンライン:2011/03/13(日) 08:41:02.38 ID:rfokNZWh
被災者の為に、半年の期限切れが存在するのなら待って欲しい。
こっちまで失いたくない
310名無しオンライン:2011/03/13(日) 13:36:20.49 ID:9XWH1J+z
非常事態にラッキータイム中とかばかげてる。
中止にしなさい!
パチンコなんかもこんなときはみんな休業したほうがいい

311名無しオンライン:2011/03/13(日) 13:42:42.44 ID:XETQirLT
非常事態にネトゲチェックして2chに書き込んでるとかばかげてる。
312名無しオンライン:2011/03/13(日) 13:59:41.63 ID:9XWH1J+z
すべて全額募金アイテムにするべし
313名無しオンライン:2011/03/13(日) 14:16:28.58 ID:XETQirLT
そうだな。まずは全財産寄付しないとな。
314名無しオンライン:2011/03/15(火) 17:02:26.68 ID:M1T9KbGE
315名無しオンライン:2011/03/18(金) 15:42:38.81 ID:IJ3OX+vw
萌えも節電のために臨時メンテナンスしたら?
316名無しオンライン:2011/03/18(金) 18:08:00.74 ID:n+xqgcjr
インデックスの稼ぎ頭のMoEが止まると他のサービスも連動して全滅するから止まらない
317名無しオンライン:2011/03/23(水) 17:26:59.41 ID:ipv9PCpM
サインボードってもうちょっと種類あっても良さそう
触媒を変える事でもっと派手な奴が出せたりしたらいいのに
318名無しオンライン:2011/03/31(木) 12:41:13.93 ID:vdYf+Fko
>>317
サインボードに何かトレードすると大きさ変わったり光ったり飛んだり戦ったりしてもいいよね
319名無しオンライン:2011/04/03(日) 20:50:27.14 ID:SoLDR4Px
臨時メンテ終了時にメール出すようにしてくれ。
320名無しオンライン:2011/04/05(火) 05:48:09.99 ID:jdC+/RC+
要望じゃなくて完全に妄想だけど、こそ泥系の複合シップ欲しいなぁ。
既にスパイ系が名前はそれっぽいけど。

マスタリーでステルスの持続と移動速度アップ、
盗みテクは余剰スキルに応じた中確率、他行動は低確率で
ステルス中の行動でステルスが解除されない。
シップ装備は勿論盗み成功率アップ。どやっ
321名無しオンライン:2011/04/05(火) 07:00:34.56 ID:9sKJ6apb
はい、次の人〜
322名無しオンライン:2011/04/05(火) 07:09:35.37 ID:df6Tgk9E
HP/MP自然回復速度UPのミルクコーヒー実装して
323名無しオンライン:2011/04/05(火) 13:04:52.97 ID:+tEYE+25
>>322
フルーツティがすでにその効果だけど、より安い奴が欲しいってことなのかな?
324名無しオンライン:2011/04/05(火) 14:31:25.37 ID:df6Tgk9E
存在を忘れていました・・・
325名無しオンライン:2011/04/05(火) 14:42:27.81 ID:l7ZRWPIG
HP/ST/MPいずれかのスリップダメージを受けつつ
他の2種の自然回復速度高にする飲み物を3つ実装して
326名無しオンライン:2011/04/05(火) 16:19:27.37 ID:tREd2NKP
そろそろスキルの総合の上限を850から1000にしようぜ!
327名無しオンライン:2011/04/05(火) 17:01:48.37 ID:+tEYE+25
>>326
個人的には増えてもいいかなと思う。1000が妥当な数値かは分からないけど。
MoEは基礎として必要なスキルが多くて、似たような構成になりやすくてマンネリ気味。
かといって、サブスキル数個取ったりすると不便さが目に付いてすぐ動かさなくなるんだよね…


850がベストだという意見も分からなくはない。
War脳筋のスキルを組む時には、850はちょうどいい感じなんだよね
調合・回避・抵抗・サブスキルその他の中でいい感じに迷う状態になってる

メイジはかなり不足気味だから、上限が増えたら強くなるだろうね
すでにメイジ強すぎと感じてる人から反発があるだろう
328名無しオンライン:2011/04/05(火) 17:17:55.34 ID:XsbdJPbp
150も増えたら複合三次のネタ職が普通に強くなるじゃん
329名無しオンライン:2011/04/05(火) 17:20:07.11 ID:jdC+/RC+
もうちょい戦闘・基本スキルをまとめててくれればいいのにとは思ってた。
精神と集中とか、持久力と自然回復とか。
単純にまとめるんじゃなくても、シナジースキル扱いで若干のボーナスが入るとか。
330名無しオンライン:2011/04/05(火) 18:41:36.41 ID:IlKVI+fr
スキルキャップは6000でいいよ
331名無しオンライン:2011/04/05(火) 18:55:48.06 ID:MGx6kxQx
スキルによって有用性が全く違うんだから
パフォーマンスなら0.5倍、キックなら0.8倍にするとかくらいはして欲しい。
100まで上げてもTOTALでは50や80として計算する。

銃は1.4くらいで蛇弾ノックバック戻してやれ。
332名無しオンライン:2011/04/05(火) 19:00:14.82 ID:dtrF8swH
素直に有用性とやらが同じくらいになるようにテク調整すればいいじゃないか
333名無しオンライン:2011/04/05(火) 20:27:01.02 ID:jdC+/RC+
そういや既に素手とキックとか、シナジーあるスキルはあるんだな
334名無しオンライン:2011/04/05(火) 20:34:44.97 ID:LgFEUf/m
対人で考えると760くらいがベストだったわ
850だといくつか万能構成が完成してその構成だけしか動いて無い
335名無しオンライン:2011/04/05(火) 20:37:36.33 ID:ErOBUDH6
>>334
スキルあたりの効果のアンバランスだから760でもかわんねーよ
素手刀剣トール調合0が闊歩するだけ
336名無しオンライン:2011/04/05(火) 20:48:05.14 ID:M2znQBQ4
上限850からいじるのは何度も話題に出るよね
337名無しオンライン:2011/04/06(水) 10:56:24.93 ID:rTPycoG9
moeは偶然の850バランスで続いてきた経緯があるから、
moe2で1700で200スキルになるとイイナ
338名無しオンライン:2011/04/06(水) 12:06:40.60 ID:/FHPRbUz
■ 転生を実装しました。トータルスキル値850のキャラが転生クエストをクリアーすると
  全てのスキルが初期化されトータルスキルが900にアップ(´・ω・`)
339名無しオンライン:2011/04/06(水) 12:40:53.05 ID:8li4e8Pk
これ以上シナジーって文字を見るのは嫌ずら
340名無しオンライン:2011/04/06(水) 13:29:55.68 ID:+BJU4tk9
シメジー(´д`)
341名無しオンライン:2011/04/07(木) 11:24:08.36 ID:wcW/RA0s
シtジー(´д`)
342名無しオンライン:2011/04/07(木) 11:32:36.50 ID:fK4j4Es1
>>335
調合0ならとても硬いとは言えんだろう
刀剣調合100トールと素手刀剣調合0トール
タイマンなら迷うレベルだろ
343名無しオンライン:2011/04/07(木) 11:34:35.37 ID:xEgFvurJ
キック攻撃力と追加効果下げていいから命中率上げてくれ
344名無しオンライン:2011/04/07(木) 13:25:09.83 ID:5eQxpawy
不自由なく戦闘するために必要な基礎が多すぎなのと、サブスキルが弱すぎるのが問題なんだよな

あったらちょっと便利程度のスキルと、無いと困るようなスキルを交換することになるから割に合わない
暗黒なんかは戦闘にしか使えないスキルだが、
これに振ろうとすると、生産や基本スキルに振るのと大差ないくらいにキャラが弱くなる
345名無しオンライン:2011/04/07(木) 14:21:34.15 ID:Q7e5k7JT
RAでは基礎的なスキルは上げ放題だったな
346名無しオンライン:2011/04/07(木) 21:52:01.30 ID:Z6ksC4gy
複合テクで弱スキルをフォローすればいいのに追加されるのは複合シップか主力スキルばっかりだしな
347名無しオンライン:2011/04/08(金) 01:48:23.16 ID:SYeWl20s
マンネリなのかもね、いやマンネリか
ドーンと大改革の次期なのかもしれない(´・ω・`)
348名無しオンライン:2011/04/08(金) 04:13:54.90 ID:7JJiMBjZ
中途半端にちょっとかじった程度でも役に立つスキルが少ないってのもね
スキルが上がるほどレベルの低いテクでも強化されていくってのは悪くないんだけど、
使えるようになった程度のスキルでは使い物にならんのが多すぎて、
結局特化構成にせざるをえなくなる
349名無しオンライン:2011/04/08(金) 10:41:21.43 ID:jW3S8n5l
>>346
1次2次3次で順に強力になればいいんだけどね
350名無しオンライン:2011/04/08(金) 22:46:58.10 ID:K0ijLL4B
魔法少女まどかマギカとタイアップしてくれ
351名無しオンライン:2011/04/08(金) 22:49:17.96 ID:az2QEZe2
>>348
ダンス修正された時も低スキルで便利すぎるってのと
低スキルでも便利なのもないとスキル制としてって意見どっちも頷けて困ったね
352名無しオンライン:2011/04/09(土) 00:48:57.62 ID:fuiM0XNJ
へうげものとタイアップすべき
353名無しオンライン:2011/04/09(土) 05:00:07.49 ID:vbtPy5Vn
まど豚ウザすぎるから却下
354 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 12:56:33.06 ID:jW5BytMt
シャウト実装してくれー
ダンスと対になるような範囲Debuff主体で
355名無しオンライン:2011/04/10(日) 13:33:10.33 ID:LzKlL9Yz
家ageで早足バフくれる奴を一番最初に表示して欲しい
356名無しオンライン:2011/04/11(月) 00:00:07.36 ID:d38LGA7k
攻撃スキル系は命中のせいで100推奨
収穫系は命中で(略
回避は0か100の二択
複合のためだけに存在しているかのような自然回復と死体回収
とりあえずこれらをなんとかして欲しい
357名無しオンライン:2011/04/11(月) 02:10:38.04 ID:ZLWveSWB
パニで装備があっという間に削れるのを何とかして欲しいな
課金装備をアバとして着けたいが、すぐダメになってしまうと思うと買えないよ
358名無しオンライン:2011/04/11(月) 03:19:36.55 ID:8p78hpLt
回避はどうしようもないけど、武器スキルは、各武器の装備要求+いくつかで命中カンスト、とかだったら低めに抑える選択も出てくるのに
359名無しオンライン:2011/04/11(月) 06:59:55.70 ID:b8NFLPX/
敵の回避が高すぎるんだよ
武器スキル100にしてKMしてレランバフしてやっと当たるぐらいの奴とか
360名無しオンライン:2011/04/11(月) 11:51:55.10 ID:LhtlNymG
弓槍素手なら91止めは普通でしょう
361名無しオンライン:2011/04/11(月) 12:30:05.13 ID:gE/OaPhy
普通もクソもない
全然普通じゃないし
362名無しオンライン:2011/04/11(月) 12:48:26.54 ID:TUaTc2Js
>>357
パニ廃業すれば?
363名無しオンライン:2011/04/11(月) 13:29:09.63 ID:qMUPMOQa
パニ屋は裸で特攻がデフォ(´・ω・`)
364名無しオンライン:2011/04/11(月) 14:40:58.23 ID:LhtlNymG
槍90スキルと弓90スキルは取る価値0なので最強武器を使用できる最低限度の91が最適解でしょう
残りは調合,抵抗,持久などに振っていくらでも基礎強化できます
素手については90スキル取る価値皆無ですが場合によっては振る価値がありますけどね
365名無しオンライン:2011/04/11(月) 17:38:57.12 ID:dSTPq3Dw
単に91止めがいいという持論を披露したいだけとしか。
Mobの回避が高すぎて命中が必要という話なのに
366名無しオンライン:2011/04/11(月) 17:48:00.25 ID:gE/OaPhy
デドリー使いこなせないただの初心者じゃん
むーしむーしお疲れ様でした
367名無しオンライン:2011/04/11(月) 20:37:51.88 ID:DKKdXffX
>>360はワラゲ理論
ワラゲの場合トールメインなので命中関係ないから91が普通、回避相手はもう一武器を100にして補う

と思ったが素手はスパルタンと威力の関係から100必須に近いから違うか・・・
368名無しオンライン:2011/04/12(火) 01:46:46.38 ID:9J4FYLVc
全員が全員トール着てる鯖なんかねえよ
369名無しオンライン:2011/04/12(火) 06:24:23.95 ID:RjiNxVX5
>>367
素手91と100のATKの差は大きい種族でも6くらいですよ
確かにスキル余ってれば振りますけどほとんどの場合余らないと思いますが
370名無しオンライン:2011/04/12(火) 07:16:23.12 ID:DOWDsRCL
ワラゲなら>>367の通り素手は100推奨だよ
100にしたことがあってメリットを知った上で下げる奴はいるとおもうが、
91なんて最近出てきたカイゼルが装備できるだけで、候補としては出来るだけ高くが基本

ついでにプレなら弓槍は100にする価値十分あると思うよ
弓は91だとバルク5発で、確か93〜95くらいで6発になるし
槍はデドリーが短ディレイ高DPSなので、当てやすい大きめのボス級mobやバハで大活躍する
371名無しオンライン:2011/04/12(火) 20:33:57.94 ID:6lG3Hyq0
死体回収の強化しようぜ

・死体回収およびルート可能距離増加
・ルート権にボーナス
・ルート権獲得時ドロップにボーナス率増加
・warageで倒した相手のドロップ数アップ率増加
372名無しオンライン:2011/04/12(火) 20:43:38.01 ID:FAjciAnJ
回収距離伸ばすより、調和無しでソウルハイドを使えるようにしたほうがいいな

それだけでは回収のあとに回復する手間がかかってテンポ悪いので、
魂で復活したときのHP初期値を上げるか、霊体専用のHP回復技を実装して欲しいところ

これだけそろってようやく、死んでも痛くなくなるスキルと言えるようになる
373名無しオンライン:2011/04/12(火) 20:45:35.83 ID:UbTZypxJ
回収スキル*0.5%だけ死亡時ドロップ半減(端数切捨て)
回収スキル*0.25%だけ死亡時ドロップ無し
回収スキル*1だけ死亡時の蘇生受付時間増加
これでよくね
374名無しオンライン:2011/04/12(火) 20:49:09.82 ID:KDnyrohY
・死体の方からずるずる魂の方に向かってくる
・周りのプレイヤーにも当然見える

これが欲しいな
375名無しオンライン:2011/04/12(火) 21:12:54.09 ID:1jsTiFfb
霊体専用の回復とタゲ切があれば死体回収それ自体で遊べるんだがなあ
376名無しオンライン:2011/04/12(火) 22:39:05.08 ID:uMasqFGW
>>372
>死んでも痛くなくなるスキル
なるほど。
上げたことなかったので考えもしなかったけど、
死んだときにしか意味がないスキルとしてコレ重要だよな。
死体回収スキル値に応じてSEEING/HEARING/SMELLINGも上がって、
スキル値100で99%以上mobに見つからないくらいしてもいい希ガス
他に使い道がない完全なる死にスキルだしこれくらいしても文句でないよなw
377名無しオンライン:2011/04/13(水) 01:46:36.00 ID:X+9f6P2I
いいなそれ
プレはスキル値と同じ数値霊体時のsee.hear.smellがUP
WARはスキル値に応じて非ドロップ率がUP
限界は80%くらいが妥当
あと死体回収依存の技2〜3追加してパフォくらい上がりやすくすべき
上がり辛すぎ
378名無しオンライン:2011/04/13(水) 07:04:14.31 ID:36NxzuU7
ファイルが足りないエラーで起動できない時に、
全ファイルチェックは時間がかかってイヤ。
HDDにも無駄な負担を掛けてるので、
メモっておいて、エラーに対応するシステムを作って欲しいね。
しかし、だいぶ容量でかくなったな
379名無しオンライン:2011/04/13(水) 12:36:28.77 ID:ewA6VGHO
>>376
逆ですお。低い方が見つからないので下げればおk

ダメージ受けても回収中断しにくいとか、霊体時だけ移動速度も最大5割増とか、生きてる時には恩恵全くなしがいいな。
380名無しオンライン:2011/04/13(水) 12:43:49.71 ID:OT3JG891
そうなるともう死体回収スキルっていうより霊体スキルだな
381名無しオンライン:2011/04/13(水) 13:25:29.26 ID:gj9NiguG
ソウルハイドが ディレイ<効果時間 で消えっぱなしが可能なんで、
見つかりにくくするとか、回収距離伸ばすとかは、ほとんど恩恵が無いよ
382名無しオンライン:2011/04/13(水) 13:35:10.01 ID:Ny3sn7KC
ソウルハイドは調和との複合技
死体回収単体の性能を上げるのは意味あるでしょ
383名無しオンライン:2011/04/13(水) 14:02:26.80 ID:OT3JG891
回収スキル100で
霊体時のスキル効果とbuff持続時間が通常時と同じ
なおかつステータス大幅アップされ霊体時の戦闘能力大幅アップ

武器や触媒必要なスキルや回復アイテムも使えないし
装備の恩恵受けられない上にドロップも拾えないんだから
生身より霊体の方が強い構成に出来てもいいと思うんだ


後は死魔か暗黒との複合で死ぬとその場で霊体になって復活する技欲しい
さらに死体に乗り移って行動できる技があれば完璧、まさに鬼面武者
384名無しオンライン:2011/04/13(水) 14:04:54.72 ID:gj9NiguG
復活と言えばアンデッド、アンデッドと言えばヴァンパイアロード
ということで牙+死体回収の複合ってことで
385名無しオンライン:2011/04/13(水) 18:47:54.49 ID:Vsvy88Q6
>>383
刈られた小麦に乗り移る。

削ってからassistすると怖いよね
386名無しオンライン:2011/04/13(水) 20:05:12.54 ID:QM4VkYpk
釣った魚が友好的なのが泣ける
387名無しオンライン:2011/04/14(木) 18:16:26.25 ID:efOLuMXE
宮殿を本当のダンジョンにする為に
最初のガゴ4体いる部屋〜分岐部屋までの各部屋のテレポート先を
メンテ毎にランダムに変更するってのはどうだろう?

各テレポ石に設定されてる移動先を変更するだけだから手間もかからんはず。
ただし、毎週ルートが変わって時間かかり過ぎになるので、
分岐部屋までの総テレポート回数を今よりも少なめに設定する。
そうすればルート探し時間が増えても総移動距離は最大でも今より少し短くなるし、
週によっては外周ルートが外れてすごく短くなって行きやすい週ができたりする。
388名無しオンライン:2011/04/14(木) 22:21:14.93 ID:A46znS65
中庭から各間への分岐石ある部屋直通にして
略された部分を3分割して分岐の先へ割り振るだけでもいい
389名無しオンライン:2011/04/15(金) 12:39:40.67 ID:aPEPNoGi
PT看板とかあるんだから毎日か週ごとにミニクエストでも作ってくれんかな
5人PTで特定アイテム集めたら報酬とか特定の敵順に倒すとかさ
390名無しオンライン:2011/04/16(土) 14:03:53.81 ID:o7xNQlEX
刻命館みたいな罠だらけの館が欲しいです
391名無しオンライン:2011/04/17(日) 09:09:22.66 ID:4OVPLd9z
キガエールABの復刻とC以降を追加してくれー
ホムの部位別着替えはあきらめた
392名無しオンライン:2011/04/17(日) 09:41:16.40 ID:P2NHfvIU
とりあえず霊体なのに落下ダメージ食らうのはどうにかならんのかと
393名無しオンライン:2011/04/17(日) 10:15:56.81 ID:qhD2Jycp
>>392
ダイアロスのは質量がある。
つまりエクトプラズm・・・

おや?誰か来たようだ・・・
394名無しオンライン:2011/04/17(日) 12:16:22.92 ID:KMRNVtNB
質量を持った残像だと言うのかッ
395名無しオンライン:2011/04/17(日) 23:32:39.34 ID:Kzt3gDSW
でも遠隔物理は当たらない不思議
396名無しオンライン:2011/04/18(月) 09:23:00.87 ID:TJ+jHhwD
NB付いた装備は消滅無いかわりに耐久0になってステータス、付加効果全部無しになって修理
しないと元の性能発揮できなくなればいな〜。
397名無しオンライン:2011/04/18(月) 11:45:03.88 ID:IaisABKV
サスールの実装が終わったら既存マップのテコ入れして欲しいな
個人的にはNPCの生活感とかリアルタイム感みたいなのが欲しい
ガルムのラトロがランダム期間ごとに徒党を組んで丘経由でビスクに侵入してきたり(その時はビスク兵もある程度増やす)
ゲーム内季節ごとに収穫物の豊作不作でpoo数が変わったり(NPCとかからその予測を聞けたり)
いっちょん友好持ちがタルパレに一定人数以上いるといっちょんが奮い立って祭壇まで向かうようになったりとか
まぁ難しそうだけど・・・
398名無しオンライン:2011/04/18(月) 12:05:25.81 ID:zgNIw7Qx
うほっいいねぇEQ2ぽ
あれはクエスト絡みもあって引っ切り無しに闊歩してましたけどね
作物は収穫している人をそんなに見かけないんであんま意味無いようなw
レア作物ポップ情報とかのが食いつきが良さそう(´・ω・`)
399名無しオンライン:2011/04/18(月) 13:09:24.25 ID:IYkL4TEU
頑張った結果がエルビンNPCだよ
ズレ過ぎて残念だけど
400名無しオンライン:2011/04/21(木) 13:21:56.50 ID:GEvD/8MC
せっかくの新マップ追加なのに、ゲオ洞窟に続いてなんのイベントもなしか?
新マップの先へ進む為に、

イベント用岩石を敷き詰めて、
 (採掘場所にはそこそこのイベント期間中だけmobを配置して、護衛がいないとまともに掘れないように)
 それを採掘して一定量以上の岩石をイベント用NPCに渡せば翌週開通(未達成なら翌々週開通)

そこそこの広さの池を渡らないと先に進めないマップにしておいて、
 そこに強めに肉食魚を多数配置して、
 (池の周りにはそこそこのイベント期間中だけmobを配置して、護衛がいないとまともに釣れないように)
 魚を釣りまくって一定量以上の魚をイベント用NPCに渡せば翌週肉食魚の数が激減(未達成なら翌々週激減)

テクでは渡りきれない谷と壊れたつり橋を配置して、
 NPCに一定量のイベント用mobだけが落とす特殊材料・木材・鉄・強化糸などつり橋を直す材料を渡すことで、
 翌週つり橋が直って渡れるように(未達成なら翌々週)

サスールみたいに門を通らないと入れない街なら、
 一定量のイベント用mobだけが落とす特殊材料で作る食料を寄付することで翌週に城門が開放される(未達成なら翌々週開放)

とか、こんな感じの生産・採集・戦闘が協力するイベントやって欲しいねぇ。
401名無しオンライン:2011/04/21(木) 18:50:28.16 ID:wtQzOTw1
(´・ω・`)せやな
402名無しオンライン:2011/04/21(木) 22:24:40.66 ID:EWgkzH8e
エンゼルブーツ カラーこないかな
403名無しオンライン:2011/04/22(金) 14:55:42.71 ID:PTTgWyL6
テクニックのロックが欲しいな
押しても発動しないやつ

・・・メイジにアタック要らないんだよちくしょう
404名無しオンライン:2011/04/22(金) 21:33:14.31 ID:mmP2HR5a
アタックも消せなかったっけ?
405名無しオンライン:2011/04/22(金) 21:36:14.06 ID:4cu2VDfW
トレードは消せるがアタックは消せないという謎仕様
406名無しオンライン:2011/04/22(金) 21:46:32.41 ID:gbWGgMaa
ソロで完全に詰んだ状態にならないための措置かねぇ
覚えてない場合は初心者支給NPCが技書くれるとかでもいいような気が
407名無しオンライン:2011/04/22(金) 21:46:36.55 ID:mmP2HR5a
そうだったっけか。ごめん。
408名無しオンライン:2011/04/22(金) 22:19:04.77 ID:XcSMzYsh
コマンドに自動戦闘あるから消すとバグるんじゃないの
409403:2011/04/23(土) 08:48:15.45 ID:SZn7sx6l
うっかりボルケ削っちゃってさ
他にアタックの要らん純生産ならショトカとかでどうにかなるけどメイジはなぁ

消せないならせめて誤操作防止のロックが欲しいと思ったのさ・・・
410名無しオンライン:2011/04/23(土) 08:56:13.48 ID:Y7Sq6aUM
俺には良く意味が分からないんだけど(煽りとかじゃなくて)
ショトカじゃなくてテク欄から間違ってアタック押しちゃうのが嫌ってこと?
メニューやショトカならアタック完全に消せるし、テク欄ならスクロールしとけばいいんでないの?
411名無しオンライン:2011/04/23(土) 09:37:22.59 ID:VNqcx7oP
テク覚えるのに枠が足りないって事
特にアタック使わない魔法構成には切実な問題
412名無しオンライン:2011/04/23(土) 09:41:47.49 ID:aoxMMaOJ
ショトカが足りないからテク窓からぽちぽち魔熟使ってて
間違ってアタックしちゃうって事かな
413名無しオンライン:2011/04/23(土) 09:48:25.41 ID:wpph5a7f
与えられたテク枠内でどうにかしろよ
414名無しオンライン:2011/04/23(土) 12:05:27.57 ID:mKHH34pV
せめて系統別にちゃんと並べて欲しいわw
なんであんなにバラバラなのん。
415名無しオンライン:2011/04/23(土) 12:26:30.82 ID:EP6ahGFq
純メイジだと魔熟は纏まっててくれて助かるけどね
せめてスキル値順くらいにはしてよとは思わないでもないけど
416名無しオンライン:2011/04/23(土) 13:02:05.25 ID:qdCrSNHY
猫の鳴き声どうにかしてくれ・・
417名無しオンライン:2011/04/23(土) 13:43:49.45 ID:MwqHLJwq
>>414
あの並び順、何か意味あるのかな
418名無しオンライン:2011/04/23(土) 15:17:50.22 ID:NMFHMEZl
バトルBGMにOnOff機能が無いのと同様な謎仕様でつね(´・ω・`)
419名無しオンライン:2011/04/23(土) 15:23:44.10 ID:gjd9KPjy
DBに登録された順がそのまま出ちゃってるとかそんなのだろう
せめてスキル値順にソートとかやってくれたらいいのにね
420名無しオンライン:2011/04/23(土) 21:13:58.50 ID:42gi17L1
テク枠からアイコンドラッグして好きな場所に置けたらいいのにね
キー設定も出来るとなお嬉しい
421名無しオンライン:2011/04/23(土) 21:32:33.46 ID:IsV4R40m
ishまだきてないのか?
422名無しオンライン:2011/04/23(土) 21:34:19.51 ID:rN2tCLmT
後いっこメニューみたいなのが欲しい
ページ切り替え使いこなせないんだよなorz
423名無しオンライン:2011/04/24(日) 08:39:39.83 ID:pTVkuUhX
錬金でもいいから装備専用の待機モーションを実装してくれ
銃を両手で保持したり杖を地面についたり番傘を普通に差したいぜ
424名無しオンライン:2011/04/24(日) 11:11:26.91 ID:ohBfvi32
性能全く同じでモーションだけ違う名前違いのテクや装備あればなー
装備中は走りモーションがカミカゼになる盾とか欲しい
425名無しオンライン:2011/04/24(日) 21:29:46.19 ID:KHjYZrMT
唐突でなんだが、
石の組み合わせで色々な神殿ボスが登場するようにする予定って言ってたじゃねぇか!
別に要望したわけでもなく運営が公式メールで言ってたじゃねぇか!
あれから何年経った?
ボスはいつ増えるんだ?
426名無しオンライン:2011/04/25(月) 02:42:24.79 ID:SUtFa7aV
ヒント:予定
427名無しオンライン:2011/04/25(月) 02:47:55.70 ID:ADaIn5fB
予定は未定であって決定ではないってやつな・・・
社会人はともかく、学生にはなっとくでけんだろうな
425にもそのうちわかるさ
428名無しオンライン:2011/04/25(月) 08:00:09.53 ID:RmuWKH8W
チャンネル一覧のフィルターを導入してくれー
露店1人につき3行を複数キャラでやる奴がいて、無駄にチャンネル数が増えてる
値段書いてないし、実際見てもボッタクリだから見たくもない

中に入ってる人じゃなくて、チャンネル名でのフィルターでいいんだ
429名無しオンライン:2011/04/26(火) 18:16:45.16 ID:zZNGgb63
生産品は全部マイペに入るようにならないかな
鍛治製品以外でも鯖間トレードしたいよ
430名無しオンライン:2011/04/26(火) 20:43:33.46 ID:95PrGuz+
>>416
> 猫の鳴き声どうにかしてくれ・・
すぐに修正されたな

話しかけて鳴くなら他のペットにもほしいわ
431名無しオンライン:2011/04/26(火) 22:17:12.27 ID:SpwT9dc4
猫「にゃー
アビシニアン「グルルル...
ウー「ウー
フィニュ「キシャーッ
432 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/04/26(火) 22:57:03.28 ID:uSZY8QTi
まず「秋実装予定」の芸能ギルドが先だ!もういつの秋だか忘れたくらいの放置っぷりだぞ!
433名無しオンライン:2011/04/27(水) 00:59:22.56 ID:ZaA3cYnS
>>432
2020年秋になります
434名無しオンライン:2011/04/27(水) 01:06:28.88 ID:UvIq+RSS
>>432
察しろよ
435名無しオンライン:2011/04/27(水) 06:09:46.58 ID:sfHGiNCn
>>432
まずお前の思う芸能ギルドとはどんな事をする場所なのか聞きたい
436名無しオンライン:2011/04/27(水) 10:57:22.49 ID:UvIq+RSS
芸能ギルド

猫「にゃー
アビシニアン「グルルル...
ウー「ウー
フィニュ「キシャーッ
もにこ「もっらあああああああ!!」
437名無しオンライン:2011/04/28(木) 03:43:14.16 ID:KS/LnBqG
マクロ営業する場所かな
438名無しオンライン:2011/04/28(木) 07:05:37.88 ID:aiximkOv
うざったいパンダ露店けしてください☆
439名無しオンライン:2011/04/28(木) 23:40:12.96 ID:1Hg5CFlh
過去にあったストーリーイベントもう一度やってくれよ
440名無しオンライン:2011/04/30(土) 13:21:28.65 ID:U9Wf59jy
セブンソウルズでの兄貴の使用技を増やしてほしいな
アタックとマンハントだけじゃ物足りない
威力はパンツマン並でもいいからお願いします
441名無しオンライン:2011/04/30(土) 17:23:01.12 ID:T++00pSP
回避強化してくれよ、最近のmob全体的に命中高過ぎて回避が無意味だわ
ただでさえ必中系の攻撃増えてるのに物理まで避けられないとかもうねwwww
しかもさらっとレラン弱体してるし
442名無しオンライン:2011/04/30(土) 20:46:09.84 ID:qqfUToCm
全体的に敵が強くなりすぎなんだよな
銃とかテイマーとかならいいけど普通の近接が戦うには辛すぎる相手が多い
443名無しオンライン:2011/04/30(土) 21:11:24.19 ID:umEvpwHE
だよなあ
MOBのステータスは最大でナジャ位でいい
取り巻きを無限沸きにするとかで難易度調整してくれるとソロ張り付きも自然に排除できるんだけどね
444名無しオンライン:2011/04/30(土) 22:20:42.46 ID:i98ygd84
HP1万のmob1匹よりHP2000のmob3匹相手にするほうがきつい
複数同時に襲ってくるだけでソロの難易度跳ね上がる
445名無しオンライン:2011/05/01(日) 01:05:10.17 ID:4zgGAW4u
>>441
無駄だと思ってもとりあえずメールしろ
とはいえ、Warの関係上まず要望が飲まれることはないだろうけど
446名無しオンライン:2011/05/01(日) 01:37:22.03 ID:MzzV6gd3
どんだけヌルゲーにしたいんだよ・・・
これ以上MoEをクソゲーにしないでくれ
たのむわ
447名無しオンライン:2011/05/01(日) 02:00:52.71 ID:TORbhpN4
>>441

私は今現在回避もちではないから、どうでもいいんだけど・・・

PreMobの命中考えたらやっぱ回避職が極端に不利なのは否めない
とくに、何らかのBoss戦ではゴミ扱いというのは間違いない(無論他のSkillとって何とかするのがSkill制の醍醐味ではある)

けど、Skill制という性質上、特化させた場合の能力差が顕著に出てしまうため、優良Skillのどれかでババを引いてもらうしかない
その、ババを引いたのが回避だとおもう(防御Skillで言えば盾、着こなし、酩酊、回避。でババ引いたのが回避)

回避は最近装備で底上げされるようになったとはいえ、それでもBossクラスの命中にはかなわないのが実態
雑魚でも、回避130まで上げてもヤンオルの初弾は高確率でくらってしまうとか(まあ、そういう仕様にしないと
装備が削れないって問題もあるんだろうけど・・・)

ま、なんにしても、選択肢はユーザーにあるわけだから、回避がダメだと思ったら他のSkillとれよ
こだわった結果なら文句言うな

ってのがロッソのいいぶんじゃね?と妄想してみた
448名無しオンライン:2011/05/01(日) 02:28:36.30 ID:73WRjKMC
戦闘グループ … 着こなし、回避
熟練グループ … 盾
言いたい事は判るな
449名無しオンライン:2011/05/01(日) 04:19:02.42 ID:bLdJqVqR
>>446
禿同

お子様はクリックしてるだけのゲームにお帰りください
450名無しオンライン:2011/05/01(日) 04:21:24.60 ID:fixxsDtk
つまりミスリル強化のような方式で装備に回避アップ付与できるようになればいいわけだな
451名無しオンライン:2011/05/01(日) 05:48:22.49 ID:UxE7DlDV
>>450
パンヤのカードみたいな制度だな
せめて課金防具のみにしてくれ
いいかげん課金でセレスティア越えるくらいにしてもらわないとなw
カード
A、魔力+1.0、攻撃速度-1.5
B、魔力+0.5、詠唱速度-0.5
C、攻撃力+1.0、魔法詠唱-1.5
D、攻撃力+0.5、攻撃速度-0.5
E、HP+2、ST+2、MP+2
F、HP+5
G、ST+5
H、MP+5
Z、超レアカードはFGHに○○の効果バフが付く、素材ミスリルに変化させる
特典カードはCA、NB、NDだろうな(全サーバー合計でも5個もない)
強化効果は課金は4回できて無課金防具とシップとイベントは1回のみ
452名無しオンライン:2011/05/01(日) 07:15:28.88 ID:XLUyDsTl
マジキチ
453名無しオンライン:2011/05/01(日) 07:49:24.71 ID:TvSaEyMt
一番いらないな
454名無しオンライン:2011/05/01(日) 08:04:17.00 ID:dYomdJgu
>>451
いいアイデアだなそれ
似たようなゲームしってるわ
RagnarokOnlineってんだ
お前それ行ってくりゃ合ってんじゃねえかな
455名無しオンライン:2011/05/01(日) 08:33:36.15 ID:aLZGVUw/
>>454
その皮肉の仕方に惚れた
456名無しオンライン:2011/05/01(日) 13:10:29.05 ID:bLdJqVqR
ワロタ
457名無しオンライン:2011/05/04(水) 16:48:27.28 ID:tKzPq6/g
皮肉を皮肉って説明しちゃって悦にひたるバカは何なの
ギャグを順に説明したら萎えるだけじゃん てめえのせいで>>454のギャグ死んだわ
458名無しオンライン:2011/05/04(水) 17:26:59.75 ID:9MbCP54Q
狙って殺してるんでそって説明することで今度は誰が死ぬ?
459名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:51:36.33 ID:l9NaWNEH
そもそもハクスラ系の基本システムでROを連想するあたり、
よほどROが好きなんだろう
460名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:01:40.39 ID:05ZMbnPs
ハクスラ?ってなんだべ
461名無しオンライン:2011/05/05(木) 09:12:00.00 ID:05ZMbnPs
ローグライクみたいな感じで使われるのかな、
ハックアンドスラッシュもハクスラも初めて聞いたw

>Hack(切り刻む)とSlash(叩き斬る)という言葉の複合が示すように、
>ストーリーや世界観の表現よりも戦闘に勝つ、
>敵を倒すということを意識しているスタイルに対して使われる言葉

クエストクエストクエスト!ってゲームよりは好きだなハクスラのが
この手のゲームはレア集めてエンチャントみたいなのが多いのかね
462名無しオンライン:2011/05/05(木) 10:02:58.77 ID:xL4ONafS
HackやSlashって名の付くローグライクゲーがあるからローグライクと同じ意味合いじゃね?
って思ってたが別の意味だったのか、初めて知った
ウィキペドの記事通りならレベル制ネトゲはほぼハクスラなんだな
463名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:42:18.38 ID:mWlhjdW7
テクをノアピや技書にもどすやつ、マーーーーダーーーー?
464名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:24:37.27 ID:+Og5Y2xP
アイテムのアイコンにもうちょい力入れてほしいな
使いまわすなと言わないが最低でも色違いにしてほしい
465名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:54:27.84 ID:atGeTkRF
ゲオのロボで交換する家テレポート石さ
家は回れるけど箱舟まで行ける様にしてくれたら神だな
若葉でエルビンまでいくの地味にしんどいし
若葉で家テレポ石使うと家ageから出れなくなるw
466名無しオンライン:2011/05/06(金) 03:20:04.29 ID:YozSL4ls
マイレージのアイテムボックス96(30日)、3000Pって高すぎだろ
500円で買えるアイテムを6万円分のポイントで交換するユーザーがいるかよ
プレミアムチケットとかも100Pくらいだったらチマチマ使う気になるのに
5000Pの装備セットかペンダント以外選択肢が無いのはどうなんだ
467名無しオンライン:2011/05/06(金) 04:01:27.93 ID:0QJpjWBB
消えてたと思ったけど復活したのかw

旧価格は2600SP
値下げしたこと忘れてるんだよ、きっと。
468名無しオンライン:2011/05/06(金) 15:16:49.88 ID:qU3fDvWF
アイテムボックスより、銀行枠拡大チケットをなんとか安くして!
469名無しオンライン:2011/05/06(金) 15:50:19.53 ID:XkRB4yZg
少し前ならシルバーリファインで結構Wレンタル枠でてたな
霊符狙いのついでで結構うまかった。
こんなに早くリニュするとは思わなかったなぁ。
470名無しオンライン:2011/05/07(土) 01:42:02.01 ID:GX6Xj7rd
/tarでタゲとれる範囲を広くして欲しいな
mobを探し回るのが面倒
471名無しオンライン:2011/05/08(日) 09:39:13.02 ID:BzA2bCj/
刀剣を上げると収穫が上がったりする奴、あれを逆にして収穫や採掘を上げると対応した武器スキルに恩恵があるようにして欲しい
敵性MOBだけをターゲットできるコマンドが欲しい PTとかで罠やペットをタゲって面倒 ソロでも鉱石タゲるし
肉団子が罠スキルでしか作れなかったり神秘で呼び出せる武器が剣だけだったり酩酊の範囲攻撃が実質素手専用だったり
あからさまに特定のスキルの組合わせを優遇しようとするのをやめて欲しい
472名無しオンライン:2011/05/08(日) 10:07:45.95 ID:jXmjDvUi
ハンドガンが欲しいな
ノックバックさせないように、弾もラウンドショットではなく
専用の弾丸を使用する
473名無しオンライン:2011/05/08(日) 15:24:05.70 ID:uZUpkLZz
MoEの世界の銃は火縄銃ぽいんでどうかなー?
Mobのみターゲットは欲しいねガルムでイッチョン狩ってると木がめっさ邪魔
474名無しオンライン:2011/05/08(日) 17:24:48.86 ID:NotXH6qi
MoEの銃は大砲を携帯できるように小型化させたっぽいしバズーカやロケランの類なんだろうか
低威力、低ディレイ、追加効果無しの片手or二丁銃が欲しい

以下妄想
<武器>
ドワーヴン ハンドガン
ダメージ: 45.0    攻撃間隔: 180
有効レンジ: 12.0  必要スキル: 銃器 41.0
消耗度: 19/19    装備スロット: 右手 1HAND
重さ: 2.80       追加効果: 命中 +5.0 回避 +3.0

<info>
Dwarven Handgun

Dwarfが開発した 携行性に優れる小型の銃
扱うには専用の弾丸が必要
475名無しオンライン:2011/05/08(日) 18:02:23.03 ID:bD8L3o9y
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1615046.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1615044.gif
ttp://www.death-note.biz/up/q/22046.jpg

        ヘ(^o^)ヘ (^o^)─
           |∧  <| 
          /    / へ
  <拳銃は一撃必殺の刺殺武器になりえない>
       <いわば打撃武器なのだ>
476名無しオンライン:2011/05/08(日) 20:12:03.19 ID:MlVHU8pB
とっとと山脈のデスバイトを解雇しろよ糞デベロフ
ゾンオルクラスならまだしも、あそこで狩りをするPCにあの強さは無いだろ…
毎度恒例の嫌がらせだが今回は度を過ぎている
477名無しオンライン:2011/05/08(日) 22:11:10.93 ID:Lp7aOiht
テイマー「むしろずっといてください。昼間もいてください」
478名無しオンライン:2011/05/09(月) 11:26:29.35 ID:lKAPKgJK
ロケラン(ロケットランチャー)と言えば、FPSのロケランみたいに
地面や壁を撃って超ロングジャンプ移動や登山をしたいなぁ。
一応MoEにもあるけどさ、緊急回避用だし
何かこう行きなり飛び掛かって来て飛び去って行く
そういう嫌らしい適を搦め捕るとかアクション性が高いやり取りもしたいなぁ。
479名無しオンライン:2011/05/09(月) 11:38:57.27 ID:YH8ER8C+
MoEバランスからするとワンアクション毎にスタミナ100消費とかになるぞw
480名無しオンライン:2011/05/09(月) 12:24:10.07 ID:wavKw9BE
デスバイトやってるテイマーいるか?
481名無しオンライン:2011/05/09(月) 14:52:12.83 ID:Oo9eqfW3
ロケラン構えて、
尼橋降下制圧作戦とか、やってみたいよな(血霧噴きながら)
482名無しオンライン:2011/05/09(月) 20:16:32.48 ID:uplW3O3M
火縄銃ってどこが
縄なんてついてませんが
483名無しオンライン:2011/05/09(月) 20:44:43.72 ID:YH8ER8C+
形だよ、バネ動力と言う説も有力(´・ω・`)
484名無しオンライン:2011/05/10(火) 10:23:13.88 ID:iooFoJDl
目にもとまらぬ速さで、
筒から弾を抜き出してブン投げて、
また銃を構えなおすと聞いた。
485名無しオンライン:2011/05/10(火) 11:24:34.78 ID:7FmgUgEM
そういや火薬ってないんだな
エクスプロードポーションはダストパウダー混ぜてるが魔法爆発なのか?
木炭とアルコール使ってるみたいだけど
486名無しオンライン:2011/05/10(火) 12:31:20.20 ID:wFy3d+fD
>>481
大砲に乗り込んだ状態からでもいいから、自分自身を撃ち出す技が欲しいな。

血煙上等な感じで。
487名無しオンライン:2011/05/10(火) 12:53:38.03 ID:otJHd0rL
>>485
火薬っていうより火炎瓶みたいなもんじゃないの
ダストやパウダーは火種的な役割
488名無しオンライン:2011/05/10(火) 17:47:33.57 ID:iooFoJDl
ファイタスボンバー・・・ホップ!
489名無しオンライン:2011/05/10(火) 23:26:04.24 ID:StBArT++
染色の染まり具合を確認出来るシステムが欲しいね。
使用して装備品をトレードすると、
キャラクター選択画面みたいなアップの自キャラが表示されて、
横のRGB値を弄る事によってどういう風に染まるか確認出来る感じで。
試行錯誤の上、これと決めた花びらを狩っていざ染めてみるとがっかりってのも
思い通りに染まった時の喜びに反映されるとは思うけど、
何せ花びらは枠を喰うし種類によっては集めるのもきつい。
490名無しオンライン:2011/05/11(水) 00:21:39.09 ID:FebQHrVM
露店に置いてある装備品の試着もできるといいな
491名無しオンライン:2011/05/11(水) 10:51:52.27 ID:Eo0lPswM
他ゲーだと、課金服は(組み合わせ)試着とかできたりするんだよな。
492rmtbrt:2011/05/11(水) 11:05:47.69 ID:jQaCx+cu
MOE -RMTならへようこそ!http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=130
493名無しオンライン:2011/05/12(木) 00:46:25.44 ID:e98QVhIF
運営がクソ過ぎるので有能な会社に売って欲しい
494名無しオンライン:2011/05/12(木) 17:58:50.32 ID:NfBTbtbN
sage
495名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:00:30.38 ID:NfBTbtbN
>>489
家ロケーターのサイトがもえから改みたいなの作りはじめていたよ
496名無しオンライン:2011/05/13(金) 00:36:24.28 ID:g3d7o2qg
ホームレコーダーやレコードキーなんて要らん。
普通に家ageでレコ石作れるんだから
外部からテレポ可能にするのがスマートで自然だろ。
レコ石なら知り合いにお店のレコ石を配ったり
ベンダーに並べてお店を気に入った客が買っていけるのに。
それて移動速度増加のオブジェも要らん。
家ageに入ったら移動速度増加のバフが付くようにすればいいじゃん。
それなら家にログインしたりお店に飛んで来ても
わざわざメインアルターまで移動速度増加バフを付けに走る必要もない。
これらのオブジェに背景ストーリーや設定が何も無いんだから
無くしても問題ないだろ。
むしろワザと不具合を発生させる様な
複雑な仕様を盛り込んでいる様に思える。
シンプルな仕様でいいじゃないか。
開発人員が足りていないんだからテストも大変なんだろ。
プログラムはシンプルが一番いいんだよ。
作ってテストして終わりじゃないだろ。
維持管理をしやすい仕組みがいいに決まってるだろ。
ここはSEがウンコ臭い気がする。
ウンコみたいなSEのせいで、下に付くPGメンバーがやらなくていい残業をする
火が噴きやすい現場臭がプンプンする
497名無しオンライン:2011/05/13(金) 00:47:58.97 ID:Rlh1Vnr8
だあねえ

ホームレコードキーはテレポないキャラ用として
外部からテレポ出来ればいいんだよね
498名無しオンライン:2011/05/13(金) 02:22:10.19 ID:MyAHEUeE
家と雪原は直接行けるとタイムワープだよな
499名無しオンライン:2011/05/13(金) 02:27:10.12 ID:Rlh1Vnr8
カーレイもタイムワープ

まあ、空間を超越してる時点で別にいんじゃないとか思うw
500ininja:2011/05/13(金) 05:35:28.19 ID:GldFfDWA
oh!
501名無しオンライン:2011/05/13(金) 06:52:56.25 ID:lJM5uAW9
アセットと絡めたかったんだろ。
あとホームポイントだし。
502名無しオンライン:2011/05/13(金) 13:53:21.08 ID:bBDnNn8L
ゲーム開発にSE?
503名無しオンライン:2011/05/14(土) 03:55:42.74 ID:5F4TyTsx
エルビンのレコ石は廃止しれ
多少不便な方が楽しいんだよ
504名無しオンライン:2011/05/14(土) 04:32:34.09 ID:2OC2OHjb
そう言うと
お前が使わなけりゃいいだけだろと言われるのが今のMoE
505名無しオンライン:2011/05/14(土) 05:05:10.39 ID:6aWB0SEk
俺はレコ石自体どうかなと思うよ。
506名無しオンライン:2011/05/14(土) 08:40:11.10 ID:BzsqTTi9
不便なのが楽しいなら自分でそうすればいい
すっかり忘れてたけど、ありありな話だと思うw

それはともかく、ヴァーナみたいな他のエリアから飛べない属性でいんじゃないかと思うんだ
507名無しオンライン:2011/05/14(土) 16:11:27.47 ID:iBDY5jr3
不便すぎても便利すぎても良くはないよね
レコ石は便利すぎから、ちょっと必須な方向に傾いている感じはするけど
今更無くすことはしないかもね

移動に関してなら、騎乗を実装して欲しい
各町の出口にペット屋を配置して、
そこで借りて乗り捨てでいいと思うんだ
自分のペットに乗って戦闘するのが理想なんだけどね
508名無しオンライン:2011/05/14(土) 16:55:18.97 ID:paTo9+6w
つまり各町の出入り口に香具師を配置すればOKだな
509738:2011/05/14(土) 17:19:23.87 ID:JbfNbtCe
騎乗ペット 呼び出し中はグレートエスケイプのようなBUFFがかかるダンジョン内だと詰まりまくる
ライダーマスタリー 騎乗中に戦闘できる 小さくて詰まりにくいモニが有利
510名無しオンライン:2011/05/14(土) 17:23:43.70 ID:GVz5+Kbz
人間大砲屋とかどうだろう
街の出口からMAPの端あたりまで飛ばしてくれる感じで
511名無しオンライン:2011/05/14(土) 17:41:02.61 ID:dgaLsnrV
騎乗の話は
テイマー一同:騎乗ペットでの調教スキル優遇を心待ちにしております
という話題が出てグダる
512名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:18:13.96 ID:paTo9+6w
ELG的に考えて騎乗は槍と調和を優遇すべき
513名無しオンライン:2011/05/15(日) 06:45:22.13 ID:E76TKyCR
半端にゲーム内容弄っても効果は知れてる
それよりもこぐねえさんも揺れるようにすべき
どちらかというとキャラゲー寄りなんだから
514名無しオンライン:2011/05/16(月) 09:30:10.82 ID:BlXvY/cr
エビフライ・フォームを実装
GEと同じ効果のBUFF。ただし速度アップは3倍くらい。コマンドで任意に解除可能。
515名無しオンライン:2011/05/16(月) 12:05:39.02 ID:NmDRwTDb
カラクリ人形にドミニオンしていたのか?
カッパカッパと駆けていた人なら昔か〜し見かけたことがある(´・ω・`)
516名無しオンライン:2011/05/17(火) 11:56:31.86 ID:breGxNSG
50kのバッジのみが並ぶベンダーとか見たくないからブックマーク機能頼む
517名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:50:19.98 ID:jwy8e9cY
普通に考えて騎乗スキルと調教スキルってベツモノだろ
武豊が調教がうまいって聞いたことがないし
518名無しオンライン:2011/05/18(水) 22:14:41.25 ID:gyI4BQLx
だが「人馬一体」という言葉もあるし、優れた調教師は
当然乗馬も上手だろう。
馬の心がわからない者は早く走らせる事など無理だ。
武豊だって忙しいからしないだけで
やる気になれば調教師としても優れていると思うぞ。
519名無しオンライン:2011/05/18(水) 22:19:30.37 ID:jwy8e9cY
人馬一体ってのは文字通り、人と馬が一体になったかのような「操縦術」のこと
調教の上手下手は一切関係ない

>武豊だって忙しいからしないだけで
>やる気になれば調教師としても優れていると思うぞ

それは武豊に調教スキルがあればの話だろ
520名無しオンライン:2011/05/18(水) 22:23:28.60 ID:hYMs30gE
忙しくて調教スキルを上げる暇がなかったんだな
521名無しオンライン:2011/05/18(水) 23:01:42.65 ID:JUe3AxmW
別に直接騎乗スキルに影響しなくても、
騎乗する生き物を育成できたら云々
522名無しオンライン:2011/05/19(木) 09:55:33.78 ID:lpeQSe0l
伐採・採掘・収穫・釣りに効果があるレランBuffってダメなのかな〜
手間の掛かる料理なら常時使用にはならないだろうし、ここぞって時だけ使うって感じで
523名無しオンライン:2011/05/19(木) 18:19:22.37 ID:uBcUInnE
麻婆豆腐「今呼んだよな絶対オレの事だよな」
524名無しオンライン:2011/05/19(木) 18:40:37.92 ID:tI5rFDP4
>>522
料理の手間はコストに直結するわけだが、
コストって奴は、邪魔になる/ならないの二択にしかならない

つまり完全無視されるか常用されるかのどちらかなので
想像しているようなちょうどいい状況にはならないよ
コストの高さではバランスは取れないんだ
525名無しオンライン:2011/05/19(木) 18:46:05.02 ID:uBcUInnE
やり方次第だが
例えばチップ取る時だけマーボーカツ丼食って本気出す農場主は
今の時点で居てもおかしくない
チップ取る時以外は採算あわないから使わないだろうし

あと俺はグリードルの煮凝りを常用しているが、大多数の人はこれをかなり低く評価してる
なのでメジャーにはなってない、スキル上げにでも使ってるのか叩き売りされてる
526名無しオンライン:2011/05/19(木) 20:31:51.33 ID:IMHyeZ9R
麻婆豆腐とかカツ丼って攻撃速度-の事だよな
いや、命中を上げるとか攻撃力上げるとかそう言うのがあったらいいなと思ってさ
100にしても回避する相手とかに使ってみたい
確かにグリードルで沢山持って帰るとか考えたことなかったわ
527名無しオンライン:2011/05/20(金) 08:13:09.86 ID:s5J1btbc
伐採採掘にはマーボーはあまり意味ないしね

攻撃速度以外buffの影響を受けないのが採集のいいところなのか悪い所なのか…
100でも回避する相手にはこんぼうや刀剣を取るという選択肢もある


それよりも、チェーンソー的な物を収穫、採掘にも欲しいところ
収穫に作ると、チップ15枚余裕ですになるのが痛いところだけどね
528名無しオンライン:2011/05/20(金) 08:37:14.76 ID:KcbkWxL7
採集王の斧があるじゃない
529名無しオンライン:2011/05/20(金) 08:39:37.93 ID:s5J1btbc
>>528
コスパ含めてチェーンソー的なのが欲しい

チェーンソーは普段使いも可能なレベルのコスパと性能を持ってるけど
ダイヤモンドカッターと採集王の斧はそんなレベルじゃないし
530名無しオンライン:2011/05/20(金) 09:02:18.37 ID:g21pUA9V
採掘はダイアモンドカッターが修理できればな
そうなると耐久29/29だから下げる必要があるが
531名無しオンライン:2011/05/20(金) 12:53:24.04 ID:zgYw/Ids
ダイヤモンド6個が鬼畜
532名無しオンライン:2011/05/20(金) 18:33:23.93 ID:vmHw/FX2
宝石は釣りで手に入れる
533名無しオンライン:2011/05/20(金) 21:28:28.80 ID:zE87pOcu
ネカマ姫プレイ?
534名無しオンライン:2011/05/21(土) 10:52:53.27 ID:yiuGEPMh
ダイヤはトレハンで産出量自体は増えてるっしょ
535名無しオンライン:2011/05/21(土) 12:02:02.75 ID:QsYcsroV
そうだ、採掘にも色んなスキルがあればいいんだ
採掘30 チャージドつるはし
採掘60 ヴォーテックスつるはし
採掘90 つるはし乱舞
536名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:36:16.58 ID:SbhzwYW8
つるはしストライクとか
つるはしショットとか
バーニングつるはしとかいいな
537名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:08:22.49 ID:5OqxHU8e
俺も最初はチェインソー強ぇーなんて思ったものさ。

でも伐採なんて儲からないし、
対トレントなら銃やペットの方が強い気がするんだぜ…
538名無しオンライン:2011/05/23(月) 10:22:57.84 ID:GG1XKqXq
貧弱バッサイダーがトレントとキャッキャするにはステキアイテムだと思いますん

うちのバッサイダーは伐採90前からチェーンソーもって
必要な分だけ集めて帰るので、なかなか90になりませんw
539名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:32:23.73 ID:VtBke1d+
収穫のネオ農場主や採掘のミスリルオリハルみたいな極めようと思える目標が無いもんな
黒竹も生産素材としての需要は無いに等しいしスキル半端でもチェーンソーで超ダメージだし
540名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:00:59.30 ID:CJEKWMVE
パンデモスの種族特性見直すべき
所持重量以外選ぶメリットなさすぎ
生命力100の状態でニュタとHP5しか違わないって何だよ
541名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:23:53.24 ID:yRvJ4lW8
ニュタ330パンダ350で、20差があるぞ
まあもうちょっと強くしてやってもいいとは思うが
542名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:56:32.36 ID:A7aUv7rH
回避と命中は効果あるのに、攻撃防御の設定がう○こ・・・
543名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:53:33.64 ID:RHBNth1Q
タックルとかはavoidとか回避とかしたらノックバックしないようにしろよ
なんで防ぐ手段が一切無えんだよ
544名無しオンライン:2011/05/24(火) 00:29:17.14 ID:HZd9e5wH
>>543
ワラゲスレのほうが向いてるがアタック差し込めよ

>>540
所持重量って圧倒的じゃん
お陰で生産職は圧倒的にパンダが多い。戦闘職と比べたらほとんどがパンダといってよいレベル

戦闘職でも壁役はパンダがそれなり
545名無しオンライン:2011/05/24(火) 02:28:21.66 ID:U+V+7kKR
採掘収穫伐採も構成で覆せない差だな
所持重量も初期値15に加えて倍率1.2で他の種族特性に比べて圧倒的
もし当たり判定が均一だったら着こなし脳筋はパンダ一択ってぐらい脳筋適正もある

むしろコグニ強化しろよ
所持重量無さ杉だしHPST防御回避と戦闘構成で必要な防御能力ほぼ全てにペナルティだぞ
メリットのある抵抗は装備やbuff補正で抵抗(笑)状態だしMPは回復量が最重要だし
性能面じゃ魔力+10以外に存在意義が無い
546名無しオンライン:2011/05/24(火) 04:39:11.97 ID:p83CQlZu
コグニは見た目が優れてるだろうが
547名無しオンライン:2011/05/24(火) 09:01:56.00 ID:5z7U5pdB
コグもピアニョーネみたいなロリニートが使えれば本気出すんだが、

ゲームとはいえBBAキャラは使いたくないんだよ。。。
548名無しオンライン:2011/05/24(火) 15:45:14.83 ID:I8OCNXNb
そろそろ一度の最大生産数を 10 → 100 に変更してくれないかな。
無駄に時間ばっかかかってしょうがないんだが。
549名無しオンライン:2011/05/24(火) 15:48:17.63 ID:h648+lRp
>>548
無駄に時間掛けたくない人は、他人から買えばいいんじゃないかな

コンバインの面倒くささも、生産のハードルの一つと思ってる
550名無しオンライン:2011/05/24(火) 15:55:02.40 ID:I8OCNXNb
生産の面倒臭さってのは、
材料調達から始まる一連の生産行為にあるはずで、
システムの制限によって面倒臭さが加味されてるってのはちょっと違うんじゃないの。
551名無しオンライン:2011/05/24(火) 15:56:28.32 ID:I8OCNXNb
あとNPCから購入する最大数も 100 → 1000 にするべきだな。
552名無しオンライン:2011/05/24(火) 16:01:02.53 ID:h648+lRp
>>550
わたしは両方ありだと思うよ

材料調達から始まって、コンバインの数に枠の問題も生産のハードルであり

コンバイン数が少ないから生産めんどくさい
という人が多ければ、コンバイン数少なくても生産を楽しめる人は
露店で売る機会が増える


NPCからのお買い物が一度に100個なのも
めんどっちいけど、ある意味同じ効果をもたらす
553名無しオンライン:2011/05/24(火) 16:04:05.15 ID:I8OCNXNb
たしかにそれは一理ある。

けど、ノアダスト 2G 1000個売りの露店が触媒商人の横にいても
100人中99人はNPCから購入すると思うぞ。
554名無しオンライン:2011/05/24(火) 16:06:08.84 ID:h648+lRp
>>553
ノアダスト1gだったら?
war換金とか

塩8gとかミルク30gもNPCの横にいて大量購入したかったら買いたくなる
だいたい7g/29gとかだけどw
555名無しオンライン:2011/05/24(火) 16:09:24.09 ID:I8OCNXNb
大量消費する材料系だと、そういう傾向も顕著かもしれないな。


ところでお前のことが好きになってしまったみたいなんだが。
556名無しオンライン:2011/05/24(火) 20:36:38.85 ID:YzIFhH6N
何を作るにしても、必要スキルをある程度超えたら、コンバイン数も増えていくとか
ルーレットのMGに止まったら倍の数できるとかあったらなとか思うんだ
557名無しオンライン:2011/05/24(火) 21:48:27.94 ID:HZd9e5wH
>>545
コグニはメイジと強化戦士作るならコグニ1択レベルにつよいじゃないか
558名無しオンライン:2011/05/25(水) 07:37:18.15 ID:V4J4iEiQ
コンバインも時給換算で調節されてる気がする。

焼き肉とか研磨剤とか。
559名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:35:00.70 ID:Tkb5s7p4
分身はパンツマンとの抽選にしてください
スキル値が高いほど分身の出る確率が上がるとか
560名無しオンライン:2011/05/26(木) 01:32:54.69 ID:izqAddBf
さすがにそれはなくね
そういう中途半端なのは結局両方から文句言われるだけだぜ
パンツマンを別のテクニックで実装すれば良いだけ
561名無しオンライン:2011/05/26(木) 01:41:03.08 ID:Gp/7PMNY
ミラージュミミックは長年分身にbuffを付けるという工夫が出せなかったは仕方の無い事だけど
どの種族が使ってもにゅたおしか出ないなんて仕様上の欠陥とだけは言い切れないふざけた現象だったという事を
寛大で温厚なMoE民たちはもっと怒ってもいい所
562名無しオンライン:2011/05/26(木) 05:24:17.89 ID:fqELXyU4
オプションキーつけると旧来のパンツメンで出るとかできないのかな
563名無しオンライン:2011/05/26(木) 08:54:28.00 ID:QQ8FW4EX
ミラージュは、分身が本体にPMするという、
コロンブスの卵のような発想が必要だったんだろう。

それに着眼したデベベベが凄いんじゃね。
564名無しオンライン:2011/05/26(木) 08:59:45.86 ID:C+zE5Hty
PMは装備品は反映されんのだがな
565名無しオンライン:2011/05/26(木) 09:04:29.24 ID:I5PBiKcz
ドッペル先生が使うのと同じbuffかな

ディスガイアとか聞いた気がする
566名無しオンライン:2011/05/26(木) 19:53:54.37 ID:izqAddBf
ディスガイア吹いた
ディスガイズ=男達じゃない だな
567名無しオンライン:2011/05/27(金) 09:55:33.57 ID:uuHopP0L
というかアレか。ディスガイズということは、
パンツマンが新たに変装テクニックを覚えだけで、
パンツマンは死んでなかったんだね!
568名無しオンライン:2011/05/27(金) 09:58:52.20 ID:M1nReaiy
全裸の♂にゅた1でパンツ出せば今までと同じじゃね
569名無しオンライン:2011/05/27(金) 16:48:28.83 ID:lgAy1yqm
>>568
髪を白く、かつ番号も合わせないとな
元からパンツマンとそっくりな姿にしてたPCなら無問題だな
570名無しオンライン:2011/05/27(金) 21:30:16.70 ID:DFVTJj5A
パンダのパンツメンもできるんだから進化じゃないか!
571名無しオンライン:2011/05/28(土) 11:36:22.70 ID:mjjz1Vsd
>>563-565
PM実装時にもドッペル実装時にも言われてた事だな
572名無しオンライン:2011/05/28(土) 14:37:43.71 ID:owP4kPcs
装備しているアイテムの表示、効果、付け替えを一時的に無効にするdebuffってできないのか?
装備しているけど何も装備していないのと同じ扱いにして、debuffが消えたら元に戻る
これができるならウェポンディーザムやイリュージョンフィンガーがスロット一杯でも効果出るし
チャームダンス→ミラージュミミックでパンツマンに会えるんじゃなかろうか
573名無しオンライン:2011/05/28(土) 14:47:05.32 ID:J80LCRL+
できるできないじゃなくて
やっていいかやってはだめかの話じゃないかな
見た目や効果で課金装備が売れてるMoEじゃマイナス
574名無しオンライン:2011/05/28(土) 15:02:51.92 ID:tg4wmdaB
肩とか腰だけを見えなくするBuffならちょっと欲しいな

ディヴァインの腰つきがエロくてたまらんが、どの腰付けても隠れちゃうんだよな
とはいえ削れ緩和のために空欄にはしたくない、という我侭な悩みがある
575名無しオンライン:2011/05/28(土) 15:03:33.65 ID:MSur6Rw7
プリマ腰とか
576名無しオンライン:2011/05/28(土) 15:24:19.88 ID:WjO5OlhH
プリマ腰+貝殻はどう見ても踊り子でした
577名無しオンライン:2011/05/29(日) 01:39:22.61 ID:wlF9BcsD
ダンジョン内でMAPを開いたとき、自分とPTメンバーを示す矢印だけ表示して欲しい
ダンジョンは3次元構造になってるからMAPを表示できないのはわかるけどせめてPTメンバーがどのあたりにいるかくらいは把握させて欲しい
初心者連れてツアーに行ったらほぼ確実にはぐれてよくわからんとこで死んでるやん・・・
578名無しオンライン:2011/05/29(日) 01:58:26.77 ID:weukK3sR
シルフ腰なら片面だけで済むぞ
579名無しオンライン:2011/05/29(日) 02:10:34.45 ID:QlLK4lQO
腰装備の剣とかよくあるけど
斧とか槍とか出ないかな・・
580名無しオンライン:2011/05/29(日) 10:03:49.34 ID:Ygx5J0me
AUCで@すればいいじゃないか
581名無しオンライン:2011/05/31(火) 08:10:49.46 ID:bBVMS7yV
腰装備の斧はいいが
腰装備の槍って想像つかない
そもそも槍ってジャベリンや短槍でも背中に背負うって事もしなかったんじゃないか
手に持って肩に立てかけて持ち運ぶだろ

と思ったがMoEは、槍とダガーとレイピアが一緒くたにされてるからレイピアやダガーの事言ってるのか
確かにレイピアやダガーなら腰装飾ないな。レイピアが腰防具であるだけか?
確かにこれだけ刀剣腰装飾のバリエーションが増えるともう刀剣以外が欲しくなってくるな
582名無しオンライン:2011/05/31(火) 18:00:02.99 ID:7+c/s+qG
ナイトロードダガーは言った: ……いいんです。どうせ僕は剣にしか見えませんしね……。
583名無しオンライン:2011/05/31(火) 20:20:41.23 ID:lsD6ZSqB
腰に提げてる剣は飾りか?
飾りです。

状態を解消するのが先決だろjk
584名無しオンライン:2011/06/02(木) 02:47:45.20 ID:6VxBcEYW
人でごったがえす西銀内に、抜き身の刃物を手に駆け込んでくる絵はちょっと怖いお・・・
武装に収納モードと臨戦モードの2種のグラ用意すんのはカネにならないから駄目なのかねえ?
585名無しオンライン:2011/06/02(木) 03:36:55.66 ID:Hgu4qXdY
そろそろバイヤーベンダー作って欲しいですん
586名無しオンライン:2011/06/02(木) 19:31:19.84 ID:Kioz7Xzj
>>584
その案はかなり昔にあったが実装はされなかった。
かわりに剣豪の鞘などが実装された。

現状の腰や背中に装備する剣は実装過程で作ったグラの流用なのだと思ってる。
587名無しオンライン:2011/06/03(金) 12:07:15.53 ID:4cHNGDIA
>>540
オリ競争だとパンダ一択だがな。
スキルとある程度の速度装備が揃うと
後は種族の筋力の差が凄まじい。
ミス岩程度なら相手がミスれば勝てる可能性は無きにしもあらずだが、
回数を叩くオリの場合は話は別で
一振り当たりのダメージ差が積み重なると、もはや運ではどうにもならない差になる。
命中の種族差は殆ど無い。
588名無しオンライン:2011/06/03(金) 12:20:01.85 ID:4cHNGDIA
家のなかで行うコンテンツを実装してほしい。
いくらホームレコーダーを実装しても家でやることが
ベンダーの補充しかやることがないから余り効果がない。
仏作って魂入れずだわ。
589名無しオンライン:2011/06/03(金) 17:21:07.17 ID:KJfMy2nl
がんばってんな
590名無しオンライン:2011/06/09(木) 19:38:50.37 ID:+LEv3Rjd
技書・ノアピの説明に複製可能かどうかを入れて欲しい
591名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:40:17.25 ID:In0xR19h
家の中のコンテンツとか
これ以上重くなったら客が来なくなるから俺は困るなー

>>585
欲しいよな
もし実装されたら今のベンダー全部ノアドールに変える!
難しいのかね
592名無しオンライン:2011/06/10(金) 12:34:23.98 ID:URlkUxpG
アセットの消耗度をHPゲージで表示されるようにしてほしい。
あと屋内ではFPSが上昇するようにしてほしい。
593名無しオンライン:2011/06/10(金) 18:41:01.83 ID:2WVVCXlQ
すべてのテク・魔法について、覚えたのを技書やノアピに戻すのは
MoEの持ち味の生産の観点から無理があるけど、
使用スキル値に応じて戻せる成功確率変動でもいいので、
新規入手不可なものに関しては戻せる手段ほしいなー
594名無しオンライン:2011/06/10(金) 19:12:08.77 ID:+LghfyrV
テクを戻すアイテムを複製で作れるようにすればいい
価格が90技書ノアピよりずっと高くなるようにしておけば
売り上げへの影響もないだろう
595名無しオンライン:2011/06/10(金) 19:52:13.32 ID:rqMzyrld
Developh デベロフ
(レビテイション等)現在入手不可能な「錬金の森」の一部テクニックを、秘伝の書(ノアピース)に戻す処理の作業を進めよう。
5月19日

Developh デベロフ
入手先を増やす予定があるものは対応しない。バインダー報酬がメインなので対象はそこまで多くないと思うぞ。 レビテイション・マジカルブラシ・ピクニックセット・オンステージ…
5月19日

Developh デベロフ
またバインダーに組み込まれたりする可能性はあるかもしれないが、その時はその時。とりあえず、現状消すに消せない状態の冒険者用に追加する感じだ。
5月19日
596名無しオンライン:2011/06/11(土) 01:53:51.35 ID:li9YT8bi
Warで敵の大砲を鹵獲できるようにしてくれ
しかも範囲で

一気に窮地に陥るようなリスキーさがないと、大量設置でひどいことになりかねない
597名無しオンライン:2011/06/11(土) 02:39:32.08 ID:uL/l5uuC
大砲は大体
数負けしてる防衛戦で差を埋める時だけ弾入れてる感じなので
そんなテクを入れたらクソゲ化が進むだけ
破壊技があるだけで十分だろ
598 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/11(土) 12:20:20.79 ID:ak4QZtmg
低着こなしにドラレザ以外のフルセットある防具を追加してくれってうちのもに糞酔拳聖が
599名無しオンライン:2011/06/11(土) 12:50:38.17 ID:wdIayVV2
風雲 「・・・」
スタイリッシュ レザー 「・・・」
600名無しオンライン:2011/06/11(土) 12:55:43.07 ID:YuU24M82
肩と腰がないじゃないですかァーッ!
601名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:09:15.04 ID:OJZZe/Vu
逆に考えるんだ、肩と腰を自由にできると
602名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:11:43.46 ID:aawVgSkG
ディバインブルーミッジの効果が短すぎて使い物にならない
3分ぐらいにして欲しい
603名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:18:06.68 ID:wdIayVV2
魔力依存にしてくれればマシだけど、効果時間固定だしな
604名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:34:15.46 ID:9d6Itrjv
>>600
課金装備を買えっていう運営からのメッセージ
605名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:40:20.20 ID:gKsgSt+K
7点セットは売る方も大変よね。

風雲なんかたった3つ。
ベンダーに相当数置けるから品切れの心配しなくていい。
606名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:43:19.25 ID:li9YT8bi
>>597
破壊のディレイがどれだけあるか知らないのか
607名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:45:55.32 ID:DCGVPdcN
大砲の弾込め時間と攻撃間隔がどれだけあるのか知らないのか
608名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:56:46.23 ID:li9YT8bi
弾込めは交戦前にも交戦中にも出来る
なので、事前に大量設置された大砲を破壊するディレイよりもはるかに優位だろ
609名無しオンライン:2011/06/11(土) 22:58:26.82 ID:li9YT8bi
さらに、攻撃間隔なんてのは大量設置の大砲に影響あるのか?ってレベルだし
610名無しオンライン:2011/06/11(土) 23:07:25.34 ID:DCGVPdcN
つまり弾込めされてガン待ち状態の敵相手に真正面から突っ込んで無双させろと
611名無しオンライン:2011/06/11(土) 23:13:04.56 ID:li9YT8bi
鹵獲されたら奪い返せばいい

そもそも大砲といえば鹵獲だろ
最初からない方がおかしいんだよ
612名無しオンライン:2011/06/11(土) 23:35:00.57 ID:YuU24M82
どこの常識かは存じませんがダイアロスにわざわざ輸入すべき概念とは思いませんね
613名無しオンライン:2011/06/11(土) 23:59:02.14 ID:aU7rPByH
インセーンスティール辺りで出来るようになるんだったらいいんじゃね
614名無しオンライン:2011/06/12(日) 03:58:16.05 ID:dk0izj8s
…そもそも>>597に対するレスが破壊技のディレイって
上げ足取りにもなってない難癖じゃねーか

War行った事ないのか知らんが、繰り返し言うぞ
現状の大砲は、戦況が大幅に不利な側が、埋め難い戦力差を少しでも縮めるために、
(大砲が)味方にもダメージを与える事を覚悟した上で、敵の侵攻を待ち構えて使っている

一気に窮地に陥るも何も、優勢な側が使う事はなく、最初から窮地な側が使う
攻めの兵器ではなく守りの兵器なんだから当たり前だ、超重量で枠も取り、設置後移動も不可と拠点防衛専用
守れもしなかったら完全に役立たずだ、鹵獲し返す余力があったら最初から大砲に頼らない

なのでその案はまったく現況に即してない改悪でしかない。OK?
615名無しオンライン:2011/06/12(日) 10:20:06.10 ID:BN/SxMzA
パンツマンが色情報もコピーしてくれればいいのに…
616名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:59:47.05 ID:F+2y9nJM
メールだせよ。こんなところでgdgd言ってるより百倍効果ある
それとも2chで、同士募ってメール送ってもらいたいとか考えてるの?
とっととメール出せよ
617名無しオンライン:2011/06/12(日) 16:26:44.52 ID:CsaIn94v
616「俺もそう思うけどメール書けないから早く出してくれたのむ
618名無しオンライン:2011/06/12(日) 16:32:22.10 ID:F+2y9nJM
617「頭が悪くて運営に意見出来る様な文章書けないんで誰か出してくれたのむ」
619名無しオンライン:2011/06/12(日) 22:07:14.88 ID:a6jaie+P
>>614
>War行った事ないのか知らんが、繰り返し言うぞ
にわか大砲使いか?
人数差があり過ぎると大砲なんてほとんど空気なんだけどな

劣勢劣勢と強調するところから恐らくD鯖BSQのことを念頭にいってんだろうけど、、少なくとも週末だと数的にはほとんど互角じゃないか
それで大砲の大量設置でガチガチに守り固めると、交戦機会が急速に減ってしまうわけなんだが

で、だ
本当に人数差があり過ぎる場合、大砲なんて無視して全軍で突っ込めばたいてい無効化出来るし、それが実際に起きてることは知ってるよな?
人数差が接近して閉所で篭って使うからからこそ、リスクが少なく問題になってくるわけなんだが
こうなったら放置する以外に対処法はない

>鹵獲し返す余力があったら最初から大砲に頼らない
最初から範囲でといってるんだけどな
620名無しオンライン:2011/06/12(日) 22:45:03.69 ID:dk0izj8s
>>619
D鯖の事なんか知らんがな
まあ一概にwarで括ったのが悪かったのかもしれんけどさ、
何か想定している状況があるならきちんと言えって

近くに銀行でもなければ設置も弾込めも面倒だし、防衛用って事には変わりない
数は同じか知らんが、BSQなら港にでも設置しているというのなら、本陣なんだしそれぐらいの有利は許してやれよ

RTSか何かのように、前線に大砲設置しまくって強引に戦線押し上げ続けてるとかだったら想定外だが
そこまでガチに戦争してたら感激するので、やっぱり残せ
621名無しオンライン:2011/06/12(日) 22:59:40.34 ID:Kvd8NuPW
大量の大砲に弾込めしまくって篭ってる所へ突っ込む事自体がアホだろ
自軍NPCの横で戦おうとする奴まで卑怯とか言って叩きそうだな

大砲なんかより河童どうにかしてくれ
622名無しオンライン:2011/06/12(日) 23:31:59.29 ID:0BXv3up+
採掘で棍棒の威力上がったり、釣りで槍の命中あがってほしい
623名無しオンライン:2011/06/13(月) 00:23:21.73 ID:y3F7Fid4
>>621
>大量の大砲に弾込めしまくって篭ってる所へ突っ込む事自体がアホだろ
で、一番人が多い曜日の一番人の多い時間帯に交戦機会がガクッと減るんだが
624名無しオンライン:2011/06/13(月) 01:17:23.89 ID:jfo5S038
>>623
BSQを港まで追い詰めているのであれば、チェックメイトなんだから仕方ないだろ?
本拠地ぐらい同数なら有利とれていいじゃねえか。

現状のWarでは、主戦場が三叉以西の丘となってるのも、一つの問題かもなあ
BSQが負けると次の防衛位置は、間に合えば尼橋、間に合わなければ一気に港まで退かざるを得ない
ELGが負けると次の防衛位置は、特に有利でなく丘に近い川除いても、犬砦・湖畔・T字と経てやっと銀行前だ
結果的に戦力が五分でもBSQは篭もりやすい構造になってる。
625名無しオンライン:2011/06/13(月) 01:26:08.64 ID:y3F7Fid4
>>624
本拠地じゃない

ギガのCCに篭ってシコシコ大砲設置
豚のCCに篭ってシコシコ大砲設置
尼橋に略
古城に略
626名無しオンライン:2011/06/13(月) 01:29:49.14 ID:jfo5S038
>>625
だからそれを真っ先に言えと

面白そうだからDELGいってくるわ、よろしくな^^
627名無しオンライン:2011/06/13(月) 01:33:58.90 ID:y3F7Fid4
だから面白いから鹵獲させろっていってんだよ
使った方も含めて、もっとカオスになるだろ
628 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/15(水) 16:23:17.86 ID:B8TVL8uu
アームボウの命中と威力を弓スキル依存にしろ
装備条件をシップ:ホークアイにしろ
特殊矢が乗らないようにしろ
629名無しオンライン:2011/06/15(水) 17:48:51.99 ID:1v0HgGFI
装備条件 : 自然調和 90 弓 90 物まね 90 これで
630名無しオンライン:2011/06/15(水) 23:18:21.94 ID:w0YavowD
ああいう装備こそレゾフォ技かレゾ武器形式にすべきだと思う
631名無しオンライン:2011/06/16(木) 18:46:48.41 ID:r5FfJRWM
みんなメールしようぜ!
632名無しオンライン:2011/06/20(月) 17:19:04.85 ID:BYnANx91
一応あげておこう
633名無しオンライン:2011/06/20(月) 17:59:29.13 ID:AmPXbbas
やはりサムライの左手アタックにST5を
634ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/06/20(月) 20:57:02.01 ID:b4bh0tqz BE:88771474-2BP(3684)
知能が高いとmob狩りで有利になるような何かがほしい
メイジでお金稼ぎしようとしても、筋力やレイジングやバンカーコールしかないし
グリフォン羽根みたいなのはいいけd、ギルド所属の恩恵だし
NPCと取引できるような・・・のは取引スキルの領分か・・・
635名無しオンライン:2011/06/20(月) 21:27:35.18 ID:wrvqU9+e
>>634
スルトのゾンビどもは美味しいと聞きますが

やったことないんでわかりません
636名無しオンライン:2011/06/21(火) 01:46:04.23 ID:AB1RWIw1
バンカー持ちならゾンビよりバジエリかデドリーの方が・・・
637名無しオンライン:2011/06/21(火) 12:04:55.72 ID:0oJd+eAQ
大砲にネガってるカスは
盾くらい取れよ
自分のへたくそ棚に上げて要望とかワロス
war初心者か?
638名無しオンライン:2011/06/22(水) 17:41:38.53 ID:dFQRB5rW
マグネットバンテージの材料からシルクの布束を外すべき
今のままではコストが高すぎてバナミルを飲んでた方がマシ
639名無しオンライン:2011/06/22(水) 18:21:56.66 ID:xny6E3Wq
マジキチ
640名無しオンライン:2011/06/22(水) 20:05:40.10 ID:UP7sWDm7
気が狂ってる
641名無しオンライン:2011/06/22(水) 20:37:11.66 ID:a3q+hPtP
二ゅたおのコックすがたで髪の毛隠されてるのってまだ治ってない?
言ってることわからんかもしれんが。
642名無しオンライン:2011/06/22(水) 20:59:27.29 ID:A0/4Xdd+
直す気がないと思います
643名無しオンライン:2011/06/22(水) 22:56:33.69 ID:DGP77svh
直す必要もないと思います
644名無しオンライン:2011/06/22(水) 23:34:50.14 ID:A0/4Xdd+
直して欲しいです
645名無しオンライン:2011/06/22(水) 23:37:42.60 ID:uQ6be9e6
あれ渡辺とおるのデザインだから修正は無理でしょ
646名無しオンライン:2011/06/23(木) 12:13:51.25 ID:3ScQyUFW
コックってちん○の意味だろ?
647名無しオンライン:2011/06/23(木) 12:25:37.88 ID:qE7rr3PX
買い取り専用のベンダー欲しいです
648名無しオンライン:2011/06/23(木) 16:25:30.76 ID:MmTwBPrY
もこもこ羊の敵が欲しい  (@・ェ・@)めぇ
羊飼いの杖あるんだからいてもいいのに
染色毛糸であの子の手編みのマフラーとか…
要望メールは送信したが無理そうだ

649名無しオンライン:2011/06/23(木) 18:31:38.59 ID:nGeItX7a
センスレス ダメージさえ無効化するのはおかしいと思うなぁ
修正するかわりに酩酊の使えないスキルを強化してくれ
650名無しオンライン:2011/06/23(木) 18:42:08.56 ID:dC9Nq1fF
センスレスを今の無敵化ではなく単純にSEEING、SMELING、HEARINGを
それぞれ酩酊スキル値の1/4分だけ下げるだけでいいと思う

無敵って効果自体が変
651名無しオンライン:2011/06/23(木) 18:45:00.74 ID:3ScQyUFW
放たれた攻撃魔法すら引っ込むセンスレス
652名無しオンライン:2011/06/23(木) 18:50:22.32 ID:qcWdIfHL
【MoE】センスレス弱体化要望スレ【無敵】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1297146092/
653名無しオンライン:2011/06/23(木) 21:56:55.38 ID:io7pnWon
もっとよろいよろいした課金装備がほしいです
654名無しオンライン:2011/06/23(木) 22:34:05.06 ID:9bzo+bCt
今の金属鎧よりもヨロイヨロイさせると、モビルスーツみたいになる気がするw
655名無しオンライン:2011/06/24(金) 13:56:07.96 ID:NfyWKJw4
PSUのキャストみたいなメカメカさでもいい
ノアユニとかマジ誰得だろ
656名無しオンライン:2011/06/24(金) 17:48:20.65 ID:3IORS3RS
中世のスーツアーマーみたいな、地味かつダサいガッチガチ装備が欲しい。
チェイン装備などは非常に好みである。
657名無しオンライン:2011/06/24(金) 18:00:35.94 ID:vAR6QeA2
じゃぁいいじゃん
658名無しオンライン:2011/06/24(金) 19:26:23.38 ID:hAddHOdK
サーコートさえついていれば…
659名無しオンライン:2011/06/24(金) 23:49:31.14 ID:HgMCwUxa
金属鎧もいいんだが、もっと鱗とか甲羅を使った防具も欲しい
ダンバインとか好きなんだ
660ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/06/25(土) 02:34:01.49 ID:KfuzcKd7 BE:256802999-2BP(3684)
音楽スペルブックなんとかしてー
661名無しオンライン:2011/06/25(土) 05:07:23.55 ID:RIZBPObT
>>659
モンハンに帰れよって言われそうだが
ドゥーリンとかリフとかのMOB産装備はそんな感じのデザインにしてくれても・・・と思った時もあったな
662名無しオンライン:2011/06/25(土) 20:06:21.12 ID:Ul48S/U/
>>661
オルヴァン色のプレートと、
いっちょん色のプレートな現状(´・ω・`)
663名無しオンライン:2011/06/25(土) 22:54:23.54 ID:RIZBPObT
パニは「ちゃんとダメージを受けた上で食らったのと同じダメージを相手に与える」仕様にしろよ
それでも大分強いわ
664名無しオンライン:2011/06/25(土) 23:11:49.20 ID:5A2/RR+d
HAしてHP維持しないと死ぬ
→パニ再詠唱の間サンドバッグ、むしろその間にHA必要なほどHPが減る

どういう相手を想定してるんだ
665名無しオンライン:2011/06/26(日) 03:14:05.49 ID:UNpseTzI
強すぎるしパニ修正でいいけど
SDも強すぎるから反射か軽減のどっちか無くした方がいい
召喚のルレも被ダメ軽減しないようにすべき
盾もavoidしたらダメ無効って強すぎるから修正すべきだと思う
avoidしたらダメージ半減した後で盾に応じたダメ軽減でいい
あとリフレとHAとGHとGRも強すぎるからの回復量は今の6〜7割程度に減らすべき

こんなところか
666名無しオンライン:2011/06/26(日) 06:55:40.93 ID:my7gfPBo
集中無しの強化戦死にとってはHAは100%通せる物じゃないんだぜ
667名無しオンライン:2011/06/26(日) 09:45:48.97 ID:R9yC7qZB
弱体化スパイラル好きだな
668名無しオンライン:2011/06/26(日) 11:38:10.18 ID:ti5W7NvE
BOSSに対パニAI持たせるぐらいならパニそのものを修正しろよと
669名無しオンライン:2011/06/26(日) 13:09:22.48 ID:e+X30u3S
ルーレットは召還ペットのみ対象で育成ペットは対象外にすべき
670名無しオンライン:2011/06/26(日) 15:54:43.34 ID:op9m3enN
専用AI作るぐらいなら弱体しろとかマジキチ
開発にそんくらいの仕事はさせろよ。何に対しても同じAIとかいつの時代のネトゲかと
671名無しオンライン:2011/06/26(日) 19:53:15.75 ID:fhlInlPN
パニ用AI作るくらいなら、残HP対応や距離対応AIの方が有用だろうに
「パニは強すぎて困るのでAIで防御させよう」と無駄な労力使ってるんだよ
672名無しオンライン:2011/06/26(日) 20:29:31.62 ID:UNpseTzI
まあ遠距離ゲーとペット肉盾ゲー温和のために距離対応AI作った方がマシだな
あとセンスレス含めたタゲ切り看破能力

今のロッソにそんなもん作れるのか疑問だが
673名無しオンライン:2011/06/27(月) 02:04:16.67 ID:9xL682+e
生産やネタなどで遊べるのもMoEのいいところだし、
戦闘バランス視点だけでタゲ切り弱体化はどうかと思ふ。

そもそも完全スキル制だから、タゲ切り取ってない純戦闘職は、
タゲ切り持ち戦闘職よりも戦闘系スキルに割り振れてるわけで、
単に戦闘スタイルの問題だけな気がするけど。
674名無しオンライン:2011/06/27(月) 11:19:39.20 ID:pzsb4eoL
さすがにボス格は確率で看破してきてもいいと思うけどな
675名無しオンライン:2011/06/27(月) 14:07:52.25 ID:B5iKIxgr
はやいとこベンダー検索できるようにならないものか。

・・・何時間も家age巡るの、疲れたお。。。
(´・ω・`)
676名無しオンライン:2011/06/27(月) 17:36:06.68 ID:u1fWmenK
俺も/townlistがこんなにあてにならないなんて思ってもいなかったぜ…
677名無しオンライン:2011/06/27(月) 17:42:38.51 ID:NcsV584M
家主が/townlistを考えて名称いじってないと意味ないからな・・・
678名無しオンライン:2011/06/27(月) 18:21:38.20 ID:Eos1UWk1
商品検索はたぶん技術的に無理なんだろう
もちろんロッソとその下請けのレベルで
679ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/06/27(月) 19:17:55.59 ID:EVhJxSX8 BE:66579337-2BP(3684)
家名には更新日付もいれるべきw
680名無しオンライン:2011/06/27(月) 19:23:20.55 ID:dy++6Ojc
とりあえず文字数増やすか、家用メモ欄でもあれば...
681名無しオンライン:2011/06/27(月) 21:47:33.33 ID:U2mmiu46
売り物をtownlistで検索していざ現地にいくと、アイコンの無いベンダーだったり
全然違うものが並べられていたりして結局総当りで行くしかない

アレ本当に無駄だよね
682名無しオンライン:2011/06/27(月) 22:23:24.92 ID:+MhyCNxM
>>681
せめて稼働中のベンダーの有無だけは知りたい

他の売ってるのはまだしも、ベンダー居ないとか
全部期限切れ/準備中とか嫌すぎ
683名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:40:34.54 ID:VlbkbvVP
一年ぐらい前に生きたショップ情報が欲しいと要望を出したが放置されてる。
684名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:44:50.98 ID:VlbkbvVP
でもまぁタウンマップを公約どおりゲーム内化を実現した事には
一定の評価はあるだろな。

そういやマイページのゲーム内化なんて件もあったな。
こっちの方がほとんどの人が影響を受けるから期待はしている。
マイページにアクセスするとエラー落ちする人もいなくなるだろう
685名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:56:57.48 ID:vHdjW91q
カオス帰りにゲーム内マイぺにアクセスして不正落ちする人多そうだな
686名無しオンライン:2011/06/29(水) 12:52:17.08 ID:Isz1N+zX
露店ageを突き詰めるか、家ageのついでに露店と考えるかだな
687名無しオンライン:2011/06/29(水) 13:24:10.77 ID:oSLiXe3L
レシピバインダーをいい加減まとめろ。
鍛冶だけでアイテム7枠使うとかどんだけだよ。
688名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:29:50.63 ID:qHIXgxki
レシピバインダー統合し章建てにすればよくね?
689名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:49:57.74 ID:IhG+pX+m
メニューバー(横のやつ)を
同じdesign仕様でいいからもう一個ほしい
現状の横10 縦10 だけじゃページめくらなきゃならないし
+横10を常時出しておけるようになれば(横のバーが10、10、縦メニュー10で計30個にってことな)
ページめくらなくても戦闘できるようになるんだ
それか、テクニック欄の並びを自由にいじれるようにしてほしい
そうすればテクニック欄を使いながらってこともできるしストレス減る

あと、覚えられるテクニックの数を増やしてくれ
スキルはどんどん増えてるんだし
850の範囲内で覚えられるスキルの技(複合技・シップ書含む)を全部覚えられないんじゃ
ゲームとしてまず終わってるだろ数足りなさすぎる
690名無しオンライン:2011/06/30(木) 13:50:42.71 ID:UfnxOQ74
WoWやほかのネトゲでも多段メニューバー(ショートカット)表示は便利だしなぁ
確かにカスタマイズ性が神がかってるMoEでショートカットが縦横1つずつって
のも・・・ただ、技魔法メニュー(F5)のテクとか自分で並び替えられるようならそ
れで対応できる気もする。あの辺ローカルで並び順保存できるようにならない
のかね
691名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:10:10.73 ID:NlHhoF5L
>>689
テク数が72超える構成が他と比べて特別強いわけでもないし、
できれば制限は無いほうがいいよなあ
692名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:17:37.37 ID:UfnxOQ74
その辺は一度記憶した秘伝の書やノアピースを再封印できる
テクニックブランクスクロールやブランク ノアピースみたいな
ものが実装されるとある程度解決しそうではある

NPCが1つ200k程度で売ればゲーム内金の回収にも役立ちそう
693名無しオンライン:2011/06/30(木) 19:13:12.49 ID:4WabRdbI
ハウスキーパーのシップクエであった
物凄い数登録出来るレシピバインダーを流通させれば…

頼んだぞモニコン爺ぃ
694名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:04:49.53 ID:5u0zwQsV
キーボードにマクロ仕込めてもいいよね
695名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:40:56.97 ID:qtpLWqbE
えっ
696ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/06/30(木) 23:39:47.65 ID:0yNzrmv0 BE:110964375-2BP(3684)
/disparea enter で進入禁止の赤だけ表示できるように希望
697名無しオンライン:2011/06/30(木) 23:41:29.86 ID:5u0zwQsV
>>696
タウンマップでクリックしてる土地の色が変わったら嬉しいなあ
698名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:07:31.44 ID:/AHg1t2u
warageサスール実装まだかな
[SA:SSR]****:回廊S3B4E1PT戦闘中
とか見てみたい
699ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/02(土) 13:20:02.64 ID:AH2nr0H3 BE:152179968-2BP(3684)
要望メール出しときました

・スペルブックとの干渉をやめてください。
・タゲ切りテクニックを追加してください。ファンタジーの吟遊詩人といえばこれでしょう。
・ファンガスの子守唄を何とかしてください。メディテーションのように移動で解除とか。

・モンスター同士を扇動して戦わせるテクニックをください。
 命中判定は、対象の被ダメージをペナルティ(調教スキルの下僕を裏返したような感じ)で。

・音楽スキルにメロディをつけてください。種類が少なくてもいいので。

・MoEを知らない人が見ても、ああこれは音楽スキルかな?と分かるような外見にしてください。
 現状の大げさなモーション+魔法エフェクトでは何だか分かりません。

・Buffの付くテクニックは、複合効果にしてください。
 (例)トライデントブルースをST消費減+速度UP+防御ダウン+水属性UPなど
 都合のいいBuffを順番にテクニックボタンポチポチ押していくのではなく、
 状況に合った曲を1つ選ぶような感じにしてください。
 もしくは2曲を交互に使うとメリットとデメリットが多少入れ替わるような仕組みで。
700ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/02(土) 13:21:00.39 ID:AH2nr0H3 BE:50726944-2BP(3684)
一行抜けてた
音楽スキルに関する要望です
701名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:29:45.87 ID:M/BVpihX
手に装備する楽器が欲しい
702名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:47:50.89 ID:3FFmOR99
ネクソンに金払ってマビノギのあれをまんま持ってくるのがベストだと思うんだ
703名無しオンライン:2011/07/02(土) 15:42:43.67 ID:e4/bZVAk
ネクソン相手にビジネスとか骨の髄までしゃぶられそうです
704名無しオンライン:2011/07/03(日) 00:23:19.52 ID:ttjRtyT9
タゲ切りテク追加しても、わさびで解除されるのが関の山だしなぁ
705ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/03(日) 00:32:13.53 ID:m+nkazCD BE:152179586-2BP(3684)
mobですよmob
音楽を極めれば武器なしで冥界に行って帰ってこれる感じで
706名無しオンライン:2011/07/03(日) 13:20:15.38 ID:SLh71ejO
なんて言うか、ちょっと説明しにくいんだけど
MoEのスクロールバーって、とりあえずいっか的に放置されてるけど
たまたまちゃんと動いているだけ的な なんか変な表示だよね

Status窓やSkill窓やItem窓やベンダー窓で表示しきれないときに出てくるスクロールバーだけど
一番上から、一番下まで、きっちりスクロールバーが綺麗に移動するときもあるんだけど

一番上を表示していても、スクロールバーがきっちり一番上になってなくて
そういう時は、なんていうか、スクロールバー自体がなんか微妙にズレてXORで重ねあわせたような
変な表示になっている

気になりだすと妙に気になるw

なおってくれるといいなぁ・・・
707名無しオンライン:2011/07/03(日) 16:42:07.47 ID:jgGy4Scn
エルビンの卵クエがパニと廃ペットテイマーだけのクエになってるのは
早く修正して欲しい。鈍足にしても落下耐性付けてリボーンすれば済む
とかクエの変更した開発はこのゲームしたこと無いだろと
708名無しオンライン:2011/07/03(日) 19:24:29.23 ID:hmQPCbLo
リボーン復帰時は全部バフが消えるんよ
709名無しオンライン:2011/07/03(日) 20:14:14.39 ID:Lup8ABwK
スモールワープですら消滅して驚いたことはある
710名無しオンライン:2011/07/03(日) 22:15:37.69 ID:kMIbYjmi
  zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,) 

刺身復活させてよ
711名無しオンライン:2011/07/04(月) 00:24:31.55 ID:6Czj2Cc/
刺身は作成数10個でNPC売りの金額を10分の1にすればよかったのにね

モーフの消費MPはあと10くらい増えてもいい
緊急回避に使う分には影響でないけど、モーフ狩りしようとするときつい感じに
712名無しオンライン:2011/07/04(月) 02:37:18.61 ID:MBs0xm7r
強化インビジの効果時間はもっと短くていい
緊急回避に使う分には影響でない(mobがタゲを見失ってある程度の距離が取れる程度)けど、
テイマーが多頭当てするときつい感じに
713名無しオンライン:2011/07/04(月) 04:52:31.39 ID:JvV6cG0P
まずインビジ無視して殴ってくんのどうにかして
714名無しオンライン:2011/07/04(月) 09:13:44.47 ID:DbY+23bx
>>712
インビジログアウトしてトイレ行くの困らない程度ならいいがそれができなくなると困る
715名無しオンライン:2011/07/04(月) 11:19:30.13 ID:UuLQYsdn
・生産素材とかの同時コンバイン数を10から100とか1000にして欲しい
・キャラクター作成時の名前が使われているのかの判定をキャラクター決定前に分かるようにして欲しい

>>712インビジ時間短くなるとバハで困る…多少短くなるくらいなら全然平気だけどね
716ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/04(月) 11:24:51.94 ID:+I+9KW+j BE:256802999-2BP(3684)
>>712
主人の姿が見えなければ忠誠マッハで下がるようにするとか?
テイマー修正でメイジに影響及ぶのはちょっと
717名無しオンライン:2011/07/04(月) 12:19:20.19 ID:Y9mFvS4T
>>712
ペットが動くと、テイマーのインビジが解けるというのはどうだろう?

ペットの可愛さに、飼い主が身悶えするんだ!
718名無しオンライン:2011/07/04(月) 12:24:37.77 ID:h7yfTQ5u
むしろ飼い主がインビジすると自動的に「逃げろ」状態になるとか
719名無しオンライン:2011/07/04(月) 13:58:04.95 ID:6npTSw3Z
ただのアンチテイマーでわろたw

ペット弱体スレか対人弱体スレあたりでやってろよw
720名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:32:18.74 ID:dEVDe9E5
ただのテイマーでわろたw
721名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:33:30.33 ID:gQA2uKmr
もうシンプルにテイマー弱体しろでいいじゃん
722名無しオンライン:2011/07/05(火) 00:45:48.93 ID:YEtLsjsh
強化のスティームブラッド、効果時間今の半分以下でいいから
もう少し速くならないものか・・・

・・・かける前と後の違いがさっぱりわからん。
それとも魔力160の強化100とかになればすんごい速かったりする?
723名無しオンライン:2011/07/05(火) 01:02:44.32 ID:i7ohorJ/
あれはデバフだから・・・
724名無しオンライン:2011/07/05(火) 02:17:11.69 ID:luuS2NRS
魔力160でも体感出来る程の速さは出無いよ
BSQ中央アルターからミニアルターまで素のキャラと同時にスタートして3〜4キャラ分
離れるぐらいの速度かな
725名無しオンライン:2011/07/05(火) 08:17:52.71 ID:ErR9fpEN
SBは魔力で移動速度は変わらないよ
効果時間が延びるだけ
移動速度+6ぐらいの効果があるから長距離走ると結構な差になるんだが
726名無しオンライン:2011/07/05(火) 08:29:03.39 ID:n15IYh6M
騎乗ペットについて妄想してみた。
要望:騎乗ペット実装。
1.騎乗ペットは選択でき、選択すると解除するまでペットとしては使えないので完全にアイテムの1つとして考える。
つまり本体が逝った場合や、降りた場合は自動でアニマルケイジのような騎乗専用アイテムに格納されるため、人が閉所を通れない等は解決。

2.ペットによってのスピード差と小回りの効きやすさを設定することで騎乗ペットの一択化を回避。
例えば足の早いペットは広い場所は便利だが、スピードにのると急に止まれないため、閉所でがけが多い場所では死亡フラグが立ちやすい。
逆に足がそこまで早くないペットは小回りが効くため、広い場所はアレだが閉所では便利。

3.水の中もマグロのような高速型とエイのようなゆっくり型がある。
moeなら水圧も気にして、高速型は急に深く潜行したり浮上したりすると騎乗者のHPが激減し場合によっては死に至る。
ゆっくり型はそういうことがあまりない。

4.サイズについてはバルドスのような大きすぎるのもいるので統一化したほうが実装しやすいかも。

どう?水中については保留でもいい気はしてる。
もちろんダメ元での妄想だけど、要望で出してみようと思うんだが。
なんか意見あったら教えてくれ。
727名無しオンライン:2011/07/05(火) 09:03:27.28 ID:WQJ7SmkK
自動移動で済ませられる長距離だけ最高速に乗って、他は降りるとか
FF11のチョコボ的な扱いになりそう
728名無しオンライン:2011/07/05(火) 09:57:04.51 ID:DpncVEK2
すげー早いけど壁にぶつかるか死ぬまで止まれない曲がれないでOK!
729名無しオンライン:2011/07/05(火) 09:59:47.18 ID:eNRvwsVz
なにその男塾名物
730名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:06:25.74 ID:n15IYh6M
なるほど。そういう使い方でもいいんじゃないか。遠いところ毎回走っていくの実際めんどくさいし、アイテム化すればインベを一つ使うわけだし。
でもそれだけだと幅が広がらないから導入するならペットによってもう少し個性のある特徴を持たせたほうが面白いのかな。

なんかこう要望出すにあたって「これは!」ってアイデアある奴いねーか?
期待してるぜ。
731名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:28:59.06 ID:luuS2NRS
>>726
1項→騎乗も可能な新規ペットの要望なのかな?
   既存ペット含む騎乗化要望か騎乗専用アイテム(ペット)要望どちらかに絞る方いいのかも

2項→騎乗=移動の効率化という視点だと速度の差異の他、騎乗ペット毎の所持重量による移動速度増減
   その他MOEのフィールド特性に対してジャンプ力上昇、低下、不可や落下ダメージの増減、各ステータスへの影響
   と言った速度以外でのメリットデメリットも加えた方が面白いと思う

3項→2項で上げた内容に当てはまるけど水中用、陸上用、両用と進入制限あってもいいかも

4項→極端なサイズのものは最適化した方いいのだろうけど要望だし実装可否は気にしなくていいと思う


個人的には騎乗=移動の速さに終始するのはMOEでは違うかなーと思った、と言ってもこれだ!ってアイデアないのだけどね
水差すつもりは無いのだけど要望ガンバレ
732名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:37:49.64 ID:U9x//ou3
エルビンホリレコできるようになってからいたるところに張り付きプレイが見られるようになったし
あらゆるものがぬるくなって今までハイキングプレイを楽しんでいたのに残念だ
733ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/05(火) 10:44:10.77 ID:sTeuU2yn BE:25363542-2BP(3684)
ホリレコは便利だけど、プレイヤーを楽しませる要素からはちょっと外れる気がしますね
734名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:51:22.93 ID:UaiPHDoy
村だけホリレコ可能が不可能なら
1500Gトレードすると今いる場所の石くれるNPCとかいれば良かったかもなぁ

村の中をぶらぶら歩きまわってたりしてw
735名無しオンライン:2011/07/05(火) 11:08:04.53 ID:UU/uM3f0
騎乗ペットは腰(装)と頭(装)もしくは腰(防)です^^
736名無しオンライン:2011/07/05(火) 17:30:50.70 ID:WeBE0TUV
高高度移動のグリフォンに振り落とされて落下死とか、高速オルヴァンから落馬?して地震みたくPCがぶるんぶるんと回転しながらダメージとか
そういった楽しみが騎乗実装されてあればいいなぁと思いました
737名無しオンライン:2011/07/05(火) 17:35:12.01 ID:Q5TjwZIz
mobの傍を突っ切ったらいつのまにか騎手が死んでいたとか
738名無しオンライン:2011/07/06(水) 09:22:44.48 ID:yjIBe5Ch
いいかげんフィルタ出来る数を無制限にしてくれ
あとFSでくくってフィルタさせてくれ
みんなもメール送ってくれよな
739名無しオンライン:2011/07/06(水) 10:02:38.80 ID:apvQNmOX
どんだけ敵作ってんだよw

もしくは些細なことでフィルタ送りしまくってるなら
最初からオフゲやっとけよw
740名無しオンライン:2011/07/06(水) 12:02:17.52 ID:ACgQ9e4S
中身一緒で一人でFS作って100人近く在籍させてるよなクズも居るから
741名無しオンライン:2011/07/06(水) 15:20:34.25 ID:yOU01Vcv
>>726だけどアイデアくれた人ありがとう。
参考にさせてもらって送ってくるわ。
742名無しオンライン:2011/07/11(月) 17:34:15.78 ID:KAc2k7NR
募集chは立てたキャラ名を表示するか鍵なしを強制して欲しい
743名無しオンライン:2011/07/11(月) 18:13:07.45 ID:TJWx6DtM
チャンネルもタウンマップもキャラ名が表示されるようにして欲しい
744ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/11(月) 18:16:49.85 ID:AZFwvhQJ BE:95112465-2BP(3684)
七夕の髪飾りにCA属性おねがいします
745名無しオンライン:2011/07/12(火) 00:13:08.74 ID:L9t/DSmM
トレントはともかくゴーレムのようなダメージカットが無いmobは
採取スキルのダメージ大幅に上がってもいいと思うんだよな
命中した時のDPSはサムライと同程度くらいで
746名無しオンライン:2011/07/12(火) 04:06:06.10 ID:SqHDM574
ゴーレムもダメージカットしてくるだろ
747名無しオンライン:2011/07/12(火) 07:56:14.99 ID:IjSQfI/K
>>742-743
明らかな捨てキャラで立てるだけで2PCを平気でしている
連中が喜ぶだけで何の解決にもならないと思うが
748ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/13(水) 12:35:17.37 ID:dYokAxhJ BE:133157467-2BP(3684)
木のアセットのクリック判定を小さくしてください
あ、グローなんとかツリーもついでに
749 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 83.9 %】 :2011/07/13(水) 17:06:16.02 ID:5a/m2AyT
ttps://twitter.com/Developh
今から書き始め。 果たして間に合うか…
載せる予定の願い事だけでも、95 個もあるんだ。(誤字修正)
95だと思ったら、1つに6つぐらい書いてる願い事もあった。数えるのは止めよう。
750名無しオンライン:2011/07/13(水) 20:35:36.47 ID:lRrFkOyn
2011年07月13日19:40 デベロフ
ダイアロス ぶらり開拓記 005
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1617381.html
751名無しオンライン:2011/07/13(水) 22:05:43.43 ID:2CWoZ+AA
冒険者諸君、おはようございます。
ダイアロスの開拓者『 デベロフ 』だ。

今回は、公式で7月7日に募集していた
『 七夕の願い事 2011 』の願い事を、いくつかここで紹介しよう。
紹介されていない願い事も、全て確認しているので
自分の願い事が載っていなくても、ちゃんと読んだぞ、と言っておこう。

では、はじめよう。



────────────────────────────────────────
願い事:
カオスボスや神殿ボスみたいにセリフ付きのMOBもCVつきにしてください

デベロフ:
願い事としては聞くが、特に要らないかなぁ。
俺としては追加するつもりは無いなぁ。
いきなり受けられない願い事の返答でスマン!

────────────────────────────────────────
願い事:
錬金リニューアルがなるべく早く来ますように!

デベロフ:
俺の方からは何とも言えないが、待っていれば公式でも告知が来るだろう。

────────────────────────────────────────
願い事:
ベンダーで商品を解除せずに上下に並べ替え出来る様になりますように…

デベロフ:
AncientAgeのベンダーの話だな。検討しよう。

────────────────────────────────────────
願い事:
チョコレートケーキもショートにしたい。

デベロフ:
レッツ、カッティング!

────────────────────────────────────────
願い事:
ペットの特殊制限の内容が早く分かりますように

デベロフ:
WarAgeのみだが、特殊ペットは1体しか出せないように処理は作成したんだが
ちょっと様子見状態だな。
ちなみに、すでに2体以上連れている場合は、後ろの特殊ペットから
自動的にペット屋へ預けられるようにしている。

────────────────────────────────────────
願い事:
髪型を増やしてください!!(≧人≦)

デベロフ:
欲しいな。入れたいな。
でも、まだまだかかりそうだ。
752名無しオンライン:2011/07/13(水) 22:06:34.68 ID:2CWoZ+AA
願い事:
アマゾネス(コグニート女)ペット実装してください

デベロフ:
夏に合わせて入れてみようかなぁ

────────────────────────────────────────
願い事:
音楽スキルの人気が出ますように

デベロフ:
近いうちに、チャージ武器との干渉が無くなり、集中力スキルも関係が無くなる。
あとは色々予定はある。

────────────────────────────────────────
願い事:
水中で採れる作物とか鉱石とかほしいです。

デベロフ:
海苔の出番だな!

────────────────────────────────────────
願い事:
warageで死んで村に戻った時HPだけでも全快しますように!

デベロフ:
それはないだろう。

────────────────────────────────────────
願い事:
フィニュがお座りできますように。

願い事:
フィニュのモデルが修正されて首や腕の長さが自然になりますように…
欲を言えば座りモーションが追加されますように
さらに言えばまばたきしてくれるようになりますように…

デベロフ:
かなり変わる。

────────────────────────────────────────
願い事:
バハ赤の廟堂に何かテコ入れがはいりますように

デベロフ:
何が出来るかな… 報酬追加でも、つまらないしなぁ。
ちょっと考えておく。

────────────────────────────────────────
願い事:
複合三次職のシップ装備の色が全部染色できるようになりますように

デベロフ:
既存実装済みシップ装備としては、ひとつの目標だな。
753名無しオンライン:2011/07/13(水) 22:07:41.34 ID:2CWoZ+AA
願い事:
warageに新しいccがひとつほしいです!
イルヴァーナ渓谷の無人砦くらいにひとつオネガイ

願い事:
ワラゲのCCを増やしてくれ!!

デベロフ:
追加しようかとは考えているが、一度話を聞きに行こうかな。

────────────────────────────────────────
願い事:
STATUS ウィンドウで選択できる耐久度表示を
デフォルトにするオプションを実装して欲しいです。

デベロフ:
近いうちに状態を保存できるようにするぞ。

────────────────────────────────────────
願い事:
竹を伐採できる場所を増やしてほしい!

デベロフ:
エルビン山脈にPOPさせようかと考えている。

────────────────────────────────────────
願い事:
ペットのいっちょんがゴーレムみたいに派閥で進化しますように

デベロフ:
機会があれば、な。

────────────────────────────────────────
願い事:
死体回収スキルに光が当たりますように!
たとえば…スキル値に比例して、
・蘇生時の残存HP,MPが増える、とか
・複合スキル「ダークネスフォース」の効果時間が延びる、とか
・死体爆破の威力が増す、とか、効果範囲が拡大する、とか
現状、シップ(マスタリ)取得のためだけの感がして空しいです。
どうか願いがかないますように

デベロフ:
ちょっと検討しよう。
爆破の威力が増すのは無いと思うが。

────────────────────────────────────────
願い事:
ダンボールをwarageに持ち込み禁止にしてほしい
それかダンボールをwarageでもドロップするようにしてほしい

デベロフ:
やるとしたら、WarAgeでは変身効果が出ないようにするぐらいかな。
754名無しオンライン:2011/07/13(水) 22:08:39.90 ID:2CWoZ+AA
願い事:
オークのお肉もっといっぱいとれるとイイナ
低確率で5個とかじゃなくて高確率で1個とかのほうが励みになると思うんだ。フゴッ。

デベロフ:
以前は多くしようと確率調整は行ったが…
よし、わかった。

────────────────────────────────────────
願い事:
一人バハの実装をどうかお願いします。

デベロフ:
まだ、頭の中だ…

────────────────────────────────────────
願い事:
調教スキル<回復スキル な現状が何とかなりますように……
せめてブリーダーマスタリだけでもorz

デベロフ:
まぁ、回復するのがメインの回復魔法だからなぁ。
ブリーダーマスタリーは考えているが…

────────────────────────────────────────
願い事:
レシピに餃子を追加するんだッ! 絶対だぞッ!!

デベロフ:
今夜は餃子でもいいな。

────────────────────────────────────────
願い事:
昔のグラフィック装備シリーズの染色可能を
もっとマイレージに入れたり、ガチャの1等あたりに時々まぜてほしいです

デベロフ:
ここに書いておけば、そういう話も出てくるかもしれないので記載しておこう。

────────────────────────────────────────
願い事:
ないがしろになっている一部ペットのパフォーミングウィップ技などが
見直されますようにお願いするよ/人・∀・人\

デベロフ:
まぁ、何か考えておこう。

────────────────────────────────────────
願い事:
お願いです、宮殿の儀式の日をもっと増やしてください

デベロフ:
調整の予定はあるから、もうしばらく待っていて欲しい。
755名無しオンライン:2011/07/16(土) 09:24:39.52 ID:29k+ebUr
ユーザーの意見が反映されるのはいい事だが
余りにも即答に近いような返事ばかりで少し不安を覚える。
普通ゲーム内のアイテム流通量や影響範囲やバランスの調査が必要で
そんなに即答できるようなものじゃないのに、大丈夫なんだろか
756名無しオンライン:2011/07/16(土) 09:35:08.83 ID:8YDQnyUh
ある程度調査だの、作業工程のメドのついたやつだけデベってる
757名無しオンライン:2011/07/16(土) 09:38:16.80 ID:e4fkSqxv
まあ七夕の願い事だし、やるやら無いにはっきり言及出来るものばかりじゃないから
試験的にやってみて不味かったら戻すでも良いような気がするけどな

てかこの物量の質問に全部丁寧に説明加えたら記事にするのも大変そうだw
758名無しオンライン:2011/07/16(土) 11:09:10.79 ID:ackQyeOJ
調べりゃすぐ解る事まで載せてるから水増し感を受けたな
759名無しオンライン:2011/07/16(土) 11:51:40.46 ID:VJxeir67
>余りにも即答に近いような返事ばかりで少し不安を覚える。
予定があっても時期を言わなければずっと予定で済むしw
実際、神殿の石の組み合わせでボス種類を増やす予定と言ってから既にどれだけ経ったことかw

760名無しオンライン:2011/07/16(土) 14:58:12.32 ID:cRj/baeZ
>>755
いやこれの問題点は、匿名でしかも簡単に投稿できるblogでのコメントに
運営サイドからの即個別のレスポンスが来るってとこだと思う

メールソフト起動してキャラクター名書き込み、IDまで記入させて、帰ってくるのは定型分だけ。
メールを出せだせ言う割りに、正式の手順を踏んでる要望は、どの程度の受け止められ方をしたのか全く分からない。
完全に却下されたにしても「無理」と言う回答があるだけで随分違うと思うんだけど、
正式な手順を踏んだ要望は、全くその辺が分からない。

まあ要望の程度によるんだろうけど。。。
キチガイ要望とかサポートチームも定型分で済ませたいだろうってのはユーザーとしても分かる。
761名無しオンライン:2011/07/16(土) 15:10:16.24 ID:Sj+SRZyI
>>760
つか要望なんて運営のフォームから送信でいいんだよな

返事が欲しけりゃメールアドレスも入力しとけばいいだけで
762名無しオンライン:2011/07/16(土) 15:13:33.90 ID:Sj+SRZyI
>>760
ってブログ見てきたけどブログのコメントに返事は来てないように見えるが

七夕のは公式サイトにログインしてフォーム送信した奴だろ
763名無しオンライン:2011/07/16(土) 15:17:42.82 ID:cRj/baeZ
それが問題だって言ってるんだけどまあいいや
確かに厳密に書きすぎたね
764名無しオンライン:2011/07/16(土) 15:18:18.13 ID:QbufxJki
今回みたいになにかしらの建前があると意見も送りやすいw
765名無しオンライン:2011/07/16(土) 15:19:32.30 ID:Sj+SRZyI
七夕は一応匿名じゃなくて、ちゃんとアカウントに紐づいてるからな
そこの違いは大きいと思ったんで揚げ足取った


正規の手順へのリアクションは一対一だからな
やはりリアクションは返すのは外からも見えるところがいいだろう
766名無しオンライン:2011/07/16(土) 16:23:13.87 ID:iuVDpc+f
一応七夕って祭り事に便乗したサービスの一種だと思ってるけどな
年に一度くらい張っちゃけた意見交換があってもいいんじゃないかな
基本まずはメールだし、一応こういう変更する予定ってのをブログやTwitterで発信するのもコメントでの賛否聞いてみるとか
ワンクッション置く位のことはしてると思う
767名無しオンライン:2011/07/16(土) 19:11:18.96 ID:Gu8WNXQY
むしろ>>760の問題はデベロフのTwitterじゃないのか
公式からたどれないんで、いざとなれば尻尾切りできるが…
768名無しオンライン:2011/07/16(土) 21:21:00.92 ID:cRj/baeZ
それもあるね。ツイッターの方でも再三メール出してくれってデベ頼んでるけど。
結局レスポンスが全くないからツイッターのフォローで要望出す方が吉って思うわ
「いいね。でもメールで要望してくれ」って言われたらメール出せばいいし
「それは難しいかもなー。あと要望はメールで頼む」って帰ってきたら無理だなって。

ツールの性質の違いって言えばそれまでだけど
指示通りまじめにやってる方が、損という現状はどうかと思ったんだよな。
769ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/17(日) 00:31:17.72 ID:Ulz1E/a0 BE:76090638-2BP(3684)
面白いこと書くならいいけど、業務報告なら見るほうは大変じゃないですかね
770名無しオンライン:2011/07/17(日) 10:47:51.41 ID:Zzo6swQe
>>767
公式のつぶやきって書いてあるよ
その割には管轄が違うからしらねーとかふざけたことぬかしてるけど

デベロフ
@Developh
Master of Epic 公式のつぶやき
http://moepic.com/
771名無しオンライン:2011/07/17(日) 10:54:30.03 ID:IyCbFiwm
>>770
Twitterのほうから公式サイトにリンクしてても、公式サイトからTwitterにリンクしてないってこと
都合が悪くなったら「勝手にリンク張って名乗られただけで関係ありません」って言えてしまう
772名無しオンライン:2011/07/17(日) 13:11:06.68 ID:bAbK8RdR
課金絡んだ明言しにくい事をそう言ってやんわり濁してるようにも見えるけどな
公式に聞いても答え返ってこなさそうなことだったりで、正直聞く方も聞く方だと思う

可能な限り答えてくれてるんじゃないかなコレ
773名無しオンライン:2011/07/17(日) 19:51:05.78 ID:jnL9RHER
Twitter見てると開発チーム内で縦割りがあるように見える
その辺の問題なんじゃないと思ってる

というか、チーム内でデベがハブられてるように見えるから困る
774名無しオンライン:2011/07/17(日) 20:53:40.74 ID:2WBf2XzQ
デベは課金に絡まない開発(もしくは兼企画)部隊で、かなりの裁量がある立場なんだろ
課金系のことは反応してくれるけど、分かってることはあるけど俺の作業範囲じゃないみたいな感じだし
多分最初の頃からツイッター見てる人や昔からデベロフ知ってる人はそこんとこ分かってるだろうけど
いかんせんプロフィールに「公式のつぶやき」とか書いてるから何でも屋的な誤解を生んでもしょうがない
もう少し立ち位置をしっかり明記しときゃいいのにと思うよ

あと公式ブログからはリンクされてるぞ(デベロフのつぶやきという紹介だけど)
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1533571.html
775名無しオンライン:2011/07/17(日) 22:38:28.57 ID:HY6r7ra4
名前から大体想像付きそうなもんだけどなあ
776名無しオンライン:2011/07/18(月) 03:13:41.41 ID:9YRq5PsV
デベはしっかり課金に関わってるじゃないか。
フィニュ狙いでガチャ回す被g(ry者続出w
777名無しオンライン:2011/07/18(月) 08:55:04.63 ID:ggo481AD
課金関連は表に出せるか自分で判断出来ない立場
何じゃないの?
778名無しオンライン:2011/07/18(月) 13:14:12.14 ID:Z4DX1AT/
たった一人が全決定してるような企業とかどんだけワンマンだよ
町工場じゃあるまいし、ねーわw
779名無しオンライン:2011/07/20(水) 12:39:39.46 ID:FeiA/iKS
今週からすごろくが始まって、止まったマスに応じて何か起こるみたいだが…

<Warning>
・非戦闘地域にモンスター出現
・NPCのステータス1.5倍
・モンスターの配置数2倍
・モンスターの知覚範囲強化
・全モンスターがアクティブ化
・NPCのrepop不定期化
・全エリアに罠出現
・全プレイヤーの最大HP1固定

<Unlucky>
・プレイヤーのステータス半減
・ST&MP消費量1.5倍
・常時全buff解除
・NPCのdrop数半減
・死亡時アイテムを1枠分ロスト
・SB回収時のスキル減少率+100%
・全ペットがデッドロスト化
・アイテム販売&修理価格2倍
・生産アクションゲージの成功マス半減
・生産アクションゲージのグレードゾーン消滅
・貯金&引き出し時に手数料1割支払い
・マイページ転送時に一定確率でアイテム消滅

上記のようなプレイに支障が出るイベントは行わないでほしい。
780名無しオンライン:2011/07/20(水) 13:24:18.90 ID:Yr82imAu
何でそんな実例が無い物ばかり想像してんだよw
781名無しオンライン:2011/07/20(水) 14:47:19.67 ID:DpNv6haX
Warの奇跡と呪いを適当に改変したNPC設置して終わりだろ
782名無しオンライン:2011/07/20(水) 15:10:14.21 ID:KNbmKkHG
妄想でも恐ろし過ぎる…
783名無しオンライン:2011/07/20(水) 22:32:29.68 ID:uksO+Fwx
告知した上で街中にMob沸かすのはばっちこい
784名無しオンライン:2011/07/20(水) 23:21:46.33 ID:JdlHckOZ
<Warning>は楽しそうでいいな、HP1は流石にやり過ぎだが
785名無しオンライン:2011/07/21(木) 07:42:13.92 ID:tz1uWsGZ
SBやアルター周辺を除いたPre全域で強力なmobが多数出現
1種類じゃつまらんので色んなタイプのmob10種類くらい
期間中はPCのSB回収ペナルティ無し
開催期間の一週間前からログイン時と公式HPで告知でゆとりも安心して引き篭れます
786名無しオンライン:2011/07/22(金) 09:15:28.21 ID:nH6r5bii
ドロワみたいなカボチャパンツが欲しい
787名無しオンライン:2011/07/24(日) 10:38:45.37 ID:MAgnP27l
ノアドールの名前編集したい
788名無しオンライン:2011/07/24(日) 13:16:40.43 ID:o7jUgoV8
スペースガチョピンスーツがほしい
789名無しオンライン:2011/07/25(月) 18:01:58.01 ID:R7rR6p13
>>787
それいいよな。
UOだと名前を日付に変更して「7/24 ガチャ」みたいにできるから商品入れ替えた日が一目でわかったりしてすごい便利なんだよな。
790名無しオンライン:2011/07/25(月) 21:42:33.48 ID:DxnpL48O
MoEのキャラ名を考えると

モニコン ロリコン みんな だいすき とか4ドールの名前付けちゃう奴とか居そうで
791名無しオンライン:2011/07/25(月) 21:49:26.32 ID:1+i+aEdZ
/tarで一歩も動かずお買い物も不可能ではないな…w
792ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/07/25(月) 23:30:45.50 ID:DdY5ZTs7 BE:152179586-2BP(3684)
名前重複したらどっかのドールが一人勝ちなんですね
793名無しオンライン:2011/07/26(火) 00:44:17.44 ID:K7yEKfdp
>>790
いそうでっつーか絶対いる
やつ「が」じゃなくてやつ「ら」がいる
794名無しオンライン:2011/07/26(火) 22:09:31.48 ID:kca9y5Gj
おいィ?
すごろくなんだが早速>>779の項目の内一つが現実のものになってしまったんだが?

モンスター出現警報!
「 ビスク中央 」にモンスターが
突然出現する可能性があります!
露店、および付近の住人は
十分注意してください。

プレイに支障が出るイベントはやめてくれって言ったはずだが?
795名無しオンライン:2011/07/26(火) 22:11:45.45 ID:6nK4KKoe
だが?
796名無しオンライン:2011/07/26(火) 22:28:53.34 ID:8OnfOds1
わざわざ場所まで指定してくれてるのに文句言うなんて
汚いな>>794さすがきたない
797名無しオンライン:2011/07/27(水) 01:54:06.66 ID:mRVr8c5q
>>794
ビスク中央はいっちょんやクマーがでるから、非戦闘地域じゃないよ

ってか、定期的に襲撃イベントやってくれ的な要望もチラホラここに出てるし
メンテまでの期限付き場所指定襲撃なら許容範囲な奴の方が多いと思ふ
798名無しオンライン:2011/07/27(水) 04:26:00.54 ID:BAEtcRmD
UOはブリ銀(moeでいうビスク西)でmob大量発生を1ヶ月くらいやってブリ銀から人がいなくなったという。
799名無しオンライン:2011/07/27(水) 06:38:26.80 ID:1eNcBbLQ
あの意味不明な襲撃イベントのおかげでプレイヤーコミュニティが一掃されたな
800名無しオンライン:2011/07/27(水) 08:19:58.63 ID:UJ3ss3Hw
東銀にミノさんが大量に湧いたりしたけど、
襲撃中はスキル上昇ONにしてくれれば
いい回復上げになったのかなー
801名無しオンライン:2011/07/28(木) 01:21:10.02 ID:yWYbyO+z
想像を絶する悲しみが>>794を襲った
802名無しオンライン:2011/07/28(木) 02:01:53.55 ID:cQLTZSRI
手紙クエの最中にPOPさせるのは勘弁して欲しかったが
テレポで逃げたからNP
803名無しオンライン:2011/07/28(木) 09:14:34.95 ID:Ok8TyDhO
襲撃イベントは喜ぶ人が大半だからな
事前に知らせてあるんだから嫌なら行かないようにするとかしとけ
804名無しオンライン:2011/07/28(木) 14:40:16.24 ID:gKpVHGR7
>>799
まあUOは例えるならビスク西銀内までmobで溢れかえるような状況だったからやりすぎたのかもな。
805名無しオンライン:2011/07/28(木) 17:59:25.85 ID:nI4ArlP7
ビスク中央で普段通り露店してたら襲撃イベントで殺されて
90以上あった複製と美容が1.0ずつ減った…

もうやだ…
806名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:06:28.41 ID:whBxh1GF
↑今コイツ最高に馬鹿
807名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:07:40.82 ID:UkBRMU9M
言い掛かりに近いな
808名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:23:55.55 ID:vlICzOT2
何で回収しにいかなかったんだ?
809名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:28:33.89 ID:5Ge8/fuD
谷をHPにするのが流行ってるんだよw
810名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:44:00.97 ID:9Bta/7Eu
告知見なかった自分が悪いのに何の所為にしようとしてるんだ
811名無しオンライン:2011/07/28(木) 18:59:05.13 ID:7006AlPI


                           |
                           |
                           |
                           |
    ∩___∩                |
    | ノ\   ,_ ヽ              |
   /  ●゛  ● |               |
   | ∪  ( _●_) ミ              |
  彡、   |∪|   |               し
 /     ∩ノ ⊃  ヽ            >>805
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | | 釣れますか?
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

812名無しオンライン:2011/07/28(木) 19:03:09.16 ID:WQl8EVMY
回収依頼のChも出せないのか
813名無しオンライン:2011/07/28(木) 19:17:13.16 ID:9Bta/7Eu
リザ頼んだ方が早いよ
814名無しオンライン:2011/07/28(木) 19:18:49.30 ID:7006AlPI
>>812
いや、だから、
回収依頼=中央に霊体がいる=そのまま露店場所まで移動して自力回収可能w

回収依頼ってのは死体があるゾーンでmobが危険で自力回収できないときにするもんだしな。
つまり>>805は釣り
815名無しオンライン:2011/07/28(木) 20:37:33.16 ID:cQLTZSRI
つか、イベント短時間で終わるのにそのまま血煙だしときゃ親切な人がリザするっしょ
中身居るなら
816名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:28:54.68 ID:QOP7LB7m
寄せるほうが悪いってレベル
817名無しオンライン:2011/08/01(月) 04:50:43.41 ID:LadQ4HAq
寄せて上げるは詐欺
818名無しオンライン:2011/08/01(月) 10:45:47.59 ID:Rz7w+nvk
蚊取り線香装備でハエいなくなるように
819 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/01(月) 12:11:23.82 ID:751qNCAJ
>>817
涙ぐましい努力と言え
820名無しオンライン:2011/08/01(月) 17:36:15.56 ID:PsKE+zyI
空腹、飲食があるんだから排便や睡眠もあるといいと思う
ちょうどアセットにベッドや便器もあるし
821ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/08/01(月) 17:37:39.40 ID:+GtBdF1T BE:19023023-2BP(3684)
便器なんてありましたっけ(´・ω・`)?
822名無しオンライン:2011/08/01(月) 18:03:49.85 ID:nMPXTYFb
フルーツチェアーは遠目から見ると便座に見え…
823名無しオンライン:2011/08/01(月) 23:40:42.04 ID:pNWglUEc
テラ ミスリル便座 +7 の出番か
824名無しオンライン:2011/08/02(火) 02:58:49.19 ID:aVGxoi7v
mobにオスライオンが実装されるのはいつですか
丘のゾディアックライオン狩ってると他の人とかぶる事がこれまで3回あった
需要あると思うのよね
825名無しオンライン:2011/08/02(火) 13:23:53.17 ID:QeXY+TNl
村のSBを森入り口付近かランダル洞窟内に移動してほしい
トレード相手のアイテム欄の空きをトレード時に分かるようにしてほしい(表記は数字でいい)
飲食物1品ずつを組み合わせてコンバイン→定食の出来上がり!性能は強化魔法並みの10分〜のBuffにしてほしい
座談会に参加したかったぜ・・・
自キャラの髪色や髪型などがステータスで見れるようになったのは願ったり叶ったりだった
826名無しオンライン:2011/08/02(火) 14:49:09.85 ID:aqQcf72L
GT2〜3時間でもよおしてきて
呼吸バー的な我慢バー表示
徐々に全ステータスが下がっていき我慢バーが振りきれると髪の汚れが最大になってハエが飛び
定期的にAUCで「うんこー」と叫ぶ
叫ぶ毎に装備ダメージ


GT20時間で睡魔が襲ってきて
眠気バー表示
徐々に攻撃ディレイ、詠唱ディレイが増えていき、眠気バーが振りきれると
定期的にメスメライズのdebuff、
睡眠を取らずに続けているとdebuffの効果時間が徐々に増えていく

827名無しオンライン:2011/08/02(火) 17:44:27.13 ID:cjO5M4CW
お漏らしが実装されるのか!
828名無しオンライン:2011/08/03(水) 03:42:43.96 ID:3KookFYe
もよおしてきてる段階で水中に入ると自動的に我慢バーが解除されるんですね
分かります
829名無しオンライン:2011/08/03(水) 09:23:24.19 ID:F94ty+CD
どうでもいいけど水中でBuff飲料飲むと漏らしてる感がすごいよね
830名無しオンライン:2011/08/03(水) 17:14:44.09 ID:E/pj8fEx
黄色いエフェクトか
831名無しオンライン:2011/08/04(木) 14:24:14.74 ID:rRS8TKTL
排泄とか汚いからいらねw
832名無しオンライン:2011/08/04(木) 15:14:05.32 ID:PylmWNXW
妖精が身震いして黄色いものを出す!
833名無しオンライン:2011/08/05(金) 01:25:14.03 ID:+5xhV87N
トイレに行きたいけど仲間の話が途切れず
脂汗を掻き続けるもに子
834名無しオンライン:2011/08/05(金) 11:02:07.62 ID:bvoTo3In
お巡りさんココです!
835名無しオンライン:2011/08/07(日) 00:58:10.24 ID:Gnm8ghcT
睡眠システムは良いな

町の施設に宿屋とか出来そうで楽しそうだな
836名無しオンライン:2011/08/07(日) 05:23:21.78 ID:6Ytq6iBK
睡眠はモーションでとりあえずほしいな
837名無しオンライン:2011/08/08(月) 08:01:17.42 ID:oIuLeLPy
問題は買い手が居るかどうかだろw
見た目装備欲しくて大金だす奴が買い終わったから
後は売れ残って不良在庫の仲間入りだ
838名無しオンライン:2011/08/09(火) 15:46:32.77 ID:YIYGbYgL
1920*1080の解像度を早く実装しやがれ
839名無しオンライン:2011/08/09(火) 16:36:16.61 ID:+TqRpKOQ
解像度はメールで要望が多ければ対応するかもとか
デベッターか座談会で言ってた気がする
既にメールしたんなら・・・気長に待つしかないわなぁ
840名無しオンライン:2011/08/09(火) 19:20:10.08 ID:ObOwEKF9
アンケート答えたか?
既に解像度アンケート実施済みだぞ
841名無しオンライン:2011/08/10(水) 05:31:43.53 ID:J/i7b8fJ
おっきなディスプレイ買うお金ありませーん
842名無しオンライン:2011/08/10(水) 17:50:16.49 ID:qse85ppj
8月16日(火)までアンケート実施か
今週までと思ってたわ
ちょっくら答えてくる
843名無しオンライン:2011/08/12(金) 14:04:09.92 ID:/UmmBUfc
解像度上げすぎると
設定によってはキャラ情報をロードしてる最中に
家ageなんかに行ったら必ずエラー落ちするよ。
844名無しオンライン:2011/08/12(金) 14:05:15.98 ID:/UmmBUfc
あと家持ちだとアセットリストのアセットのアイコンが真っ黒になる
845名無しオンライン:2011/08/17(水) 14:33:42.49 ID:+HHkavVY
クロスボウと同じ性能のアームボウ型の弓がほしい
846名無しオンライン:2011/08/17(水) 22:06:16.57 ID:coT6x+fC
クロスボウのモーションは背筋を伸ばし右腕をまっすぐ前に突き出して撃つべきだ
847名無しオンライン:2011/08/18(木) 01:55:22.97 ID:5gTml17S
リザレクトポーションを自分で飲む事によって、
使用してから12秒以内なら死亡しても
リボーン仕様で生き返る事が出来るってのは駄目かなあ
致死Dot喰らった後や高所ダイブぐらいにしか使えないとは思うけど。
848名無しオンライン:2011/08/18(木) 11:10:48.91 ID:p47Rr0nt
1920x1080の設定は64bitOSでメモリ8GB以上、VRAM2GB以上搭載のPCに限定にすべき
849名無しオンライン:2011/08/25(木) 02:30:25.62 ID:Fl/yPFWa
そんなものはどうでもいい
MMORPGに毒されて大事な何かを見失った
遊園地だ、MoEに遊園地マップを出せっ!観覧車ともっこすコースターとっびきりのだ!
きっと流行るぞ
850名無しオンライン:2011/08/25(木) 02:40:03.90 ID:Fl/yPFWa
そして一つ言うなら
騎乗なんかあからさますぎるから他プレイヤーに肩車してもらうシロモノにしてほしい

なーんて言っちゃったりして…?
851名無しオンライン:2011/08/25(木) 03:08:46.30 ID:IgAQSXpa
(ゝω・)v
852名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:30:08.35 ID:eSgq/nz6
そろそろ暗黒と召喚の複合でスタンド呼び出せるようにして欲しい
853名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:33:08.44 ID:BmgJLiZT
精神力とシャウトもいるな
854名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:10.77 ID:VzyfaYH8
パッシブ点灯で音符エフェクトみたいなドドドドドという文字が浮かび上がるのか
855名無しオンライン:2011/08/27(土) 21:03:07.99 ID:aPZbo413
パッシブはジョジョ立ちだろう
856名無しオンライン:2011/08/29(月) 21:13:28.78 ID:vXnCKjvf
召喚はまだ分かるとしても暗黒なのかあれ?

ところでルート権を与ダメに対する確率で抽選することってできないもんかね?
例えばAが70%、Bが30%のダメージを与えたとしたらルート権はそのまま
A=70%、B=30%で得られるって感じにしてもらえれば
どんな構成でもチャンスが生まれてモチベーションも上がるんだが
857名無しオンライン:2011/08/29(月) 21:43:35.87 ID:2Dwx+Dxi
やろうと思えばできるんじゃね?種やペットでの攻撃はルート権へらされてるわけだし

たとえば、ファーストヒットしたPCには水増し計算するとか

個人的にはBossとか無縁だからルート争いとかもすることないんだけど
858名無しオンライン:2011/08/29(月) 21:50:45.26 ID:3hs8RgTy
UOの最弱魔法1発入れてルート権確保してから強力武器の一発に賭けて
ルート奪う外人思い出す。Preも全域対人可能エリアにしてルート権()にな
ればいいんじゃね?全部解決するよ
859名無しオンライン:2011/08/29(月) 22:37:41.77 ID:fpQ0kyOa
ゆとり的な発想だなぁ
860名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:15:11.95 ID:tb1COw9V
対人嫌いなPre民が全員引退してMoE終了
861名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:21:18.86 ID:JzCTAphS
ルート取ることでモチベーション上げる人もいるからな
ルート権を得た人はそのまま総取りで、
あとはカオス報酬みたいにランダムで1個得られるとかどうよ
862名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:32:08.22 ID:fpQ0kyOa
複数垢で一発だけ殴って報酬うまうまするやつがでてくるとおもいますん…
863名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:37:39.82 ID:JzCTAphS
その発想は無かった・・・
864名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:38:37.14 ID:XGCpgxFv
Pre対人可なんてやったら課金装備着るやつがいなくなるな
(徒党組んでハメつつ装備壊れるまでニートという意味で
865名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:42:20.26 ID:qVveNBfm
今より高解像度のディスプレイでプレーしたがる人って多いんだろうか?
866名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:58:53.47 ID:WaAMC8b/
努力もせずに結果の平等求めるゆとり世代にはMoEはあわないんだろうな
867名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:01:05.86 ID:8x2fDz77
努力って何だよw
868名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:51:09.99 ID:dR8EGomH
>>866の話のずれっぷりに驚いたw
869名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:15:52.55 ID:JY12rY48
       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
  -=≡  /    ヽ  \______________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) ←>>866
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))




             oノ
             |  三   
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    L____
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      ゚ ゚
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ

870名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:55:41.06 ID:PueTHWuF
今日ムンボヤこないかな
871名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:55:31.03 ID:3KqW+b0Y
>>687
ルート権奪うような構成にしないくせにルート権をクレクレいってるからだろw
872名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:20:50.69 ID:2pg/uTpO
ルート権奪うような構成ってw
クリ銃にして廃装備揃えりゃ努力したことになるんすかw
そりゃ俺だってルート権は欲しいが、
戦闘の度にアイテム独占したい訳じゃねーんだよw

元々ルートなんてどうでもいいとは思っていたが
千年竜で特定の張り付きプレイヤーだけが
オリハルやら鱗やらを独占してるのはさすがに気分悪い
873名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:08:41.38 ID:1ZGtmG88
千年竜みたいにドロップ以外の報酬があるボスだと
どーせルート取れないしそれでも報酬はもらえるしって
適当に戦ったり戦闘能力あるのに壁際でぼんやりしてる人が結構いるよな
そこら辺の解消手段になるならルート権のランダム化はいいと思うが
874名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:16:04.57 ID:3KqW+b0Y
>>872
ルート権とろうともせずにドロップ品よこせと言ってるおまえの主張は意味不明
ルート権を取った奴が戦闘参加者全員にドロップ品を配布しろとてもいうのかねw
875名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:18:37.58 ID:7iXyVFWh
スキル850ってすぐなくなるなせめて1000にしてくれよ
それか個々MAX100だとちびちび楽しめないから50くらいにしてくれよ
そんで敵を弱く修正

ゲームマニアじゃあないと後半しんどすぎる
大勢の一般呼び込んでくれ
PCスペでは呼び込める範囲なのにもったいない
876名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:19:12.74 ID:MWMXlyUQ
千年竜はナジャと違って参加者全員が鱗を手に入れられるし
それほど怒り狂うものじゃないと思う。ルート権はよくダメージ
を与えたで賞みたいなもんだし

オリハル張り付き云々もテレポで直接移動できるエルビンに比
べたら効率悪いしさ。オリハル鉱石x2は美味しいけど
877名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:30:02.48 ID:B2QSd0i5
>>875
おまえはチョンゲでもやってろ
878名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:53:21.27 ID:QxWCdQT5
>>875
垢たくさん取っていろんなキャラ育てればいいじゃないっすか
879名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:33:25.74 ID:2pg/uTpO
>>874
戦ってもいないのにドロップ品よこせなんて一言もいってないけどな
ましてやドロップ拾った奴が全員に配れなんてどこから出てきたのやら

>>876
むしろナジャはメイン報酬である爪が全員に行き渡るのと
ツアーやモーフメイジソロでしか討伐できないから問題になりにくいと思うが
一番ダメージを与えた奴にはそれなりの功績があるのか知らんけど
何もそいつ一人の手柄ってわけじゃあるまい
与ダメとルート権の関係を一切取っ払っちゃうと色々悪用されそうだし
やっぱHP削った分だけルート取れる確率上げるのが一番だと思う

本当はヒーラーやダンサーにもルート取れるようにしてやりたいんだけどな
880名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:37:10.67 ID:Flpie05S
>>875
チョンゲ脳おつおつ
881名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:39:39.31 ID:Rwgz2GFD
倒す前にライバルをそれとなくMPKするのが流行るのか
882名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:43:42.93 ID:T3OD6K1b
>>879
ちょっとでもダメージ与えたならドロップ品を総取りする権利が生まれるはずですか?
すごいデンパですね
883名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:29:20.15 ID:FGhpbX0P
ちょっとダメージ与えたならちょっとドロップ総取りする権利があってもいいな
しかしさっきからルート厨必死すぎだろ
884名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:33:33.39 ID:l2LyEN/d
ちょっとダメージ与えたら1枠だけ取れる権利とか?
取られた1枠に剤コインオリハルはいってて発狂するとかなw
885名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:58:49.69 ID:57N5VftU
髪型追加10種類くらいたのむーー!
髪型さえ良ければ顔がヒドイのは我慢するからさ!!
886名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:13:16.54 ID:MO7XyeWS
>>879
すげー、こんな寄生乞食正当化を恥ずかしげもなく主張するお子さまがいるとは
さすが夏休みだな
887名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:23:19.38 ID:eKNfhd0b
何が問題なのか全く理解出来ない
ルート欲しかったら各mob特化で構成・装備整えるのと協力者募ればいいだけなんじゃないの
少なからず課金要素絡むがそんなに金使いたくないのか
888名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:00:19.95 ID:2pg/uTpO
>>887
逆に聞きたいんだけど、ランダム化すると何か問題でもあるの?
つーか特化構成必須、廃装備必須、揃えさえすれば一人勝ち
これが問題ないとでも?ああ、努力()の対価っすか?w
889名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:26:11.18 ID:XIvpXW6Z
寧ろそれだけルートに掛ける情熱があるのが驚きだわ
取れたらラッキー程度で遊んでるとそこまでする気になれん
まあでもそれも遊び方の一つだよな
好きにすれば良いんじゃないかな
890名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:35:26.72 ID:dR8EGomH
>>869さんお手数おかけして申し訳ないんですが、
>>888も暑さでボケてるようなので>>866と同じようにおながいします。
891名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:38:27.63 ID:UQ2hWCYv
ここはそんな要望を語るスレではありません
892名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:45:56.48 ID:eKNfhd0b
>>888
その1人勝ちを何故問題視してるのか理解出来ないんだよ
ああ、金無し職無しの貧乏人っすか?w
893名無しオンライン:2011/08/30(火) 23:54:02.77 ID:MO7XyeWS
『自分はルート権とるだけのキャラ育てる気はないけどルート権ほしいんです><』
って言ってるだけにしかみえない

国宝が死ぬようなダメージ受けるイベントは糞だ!といってた馬鹿を思い出すな
894名無しオンライン:2011/08/31(水) 00:20:56.34 ID:KQdCCC4f
千年竜クエは言ってみりゃナジャ系なんだよな
ナジャやるときは、もちろんルートはルート権取った人の物ってすることもあるけど、
主催の仕切りでダイス等にすることも多い。
ナジャ系のボスであるのに、比較的実装が最近の神殿や宮殿のルールを当てはめて
ルート権取った者勝ちにしてしまってるから、不満が出てくるんじゃないだろうか
今みたいに定期的にやるんじゃなくて、それこそナジャみたいに身内や突発ツアーで行く
BOSSって認識になっていったら、そういう不満も無くなっていくんじゃないのかな
895名無しオンライン:2011/08/31(水) 02:22:40.13 ID:jzHrRJ4m
それなりの装備に、それなりの出費(技連打や魔法連打にGSP,GMP使うし)
そして何より死なないという難関を潜り抜けてルート取ったら/diceで何もし
なかった乞食も平等に分配しましょうってのは納得できんだろう

ツアーとかでゴルーデン時間帯以外で千年龍募集してそれで倒したモノを
ツアー参加者で分配する分には文句はで無いだろうけど、逆にツアーでも
なんでもなく実力勝負なはずのルート戦で平等とか言い出すのは、なんか
おかしくない?
896名無しオンライン:2011/08/31(水) 03:39:01.66 ID:rS0hYj2t
火力変重防御皆無構成が強ボスで成り立つのはすべてセンスレスの恩恵
センスレスの判定をインビジと同じにすれば大体解決する

897名無しオンライン:2011/08/31(水) 04:29:38.54 ID:6KHyIJAb
>>892
もしかしたらルート取れるかもって事になったらほとんどの人が
ボス戦のモチベ上がるんじゃないか?ってのが5割
一人で甘い汁吸ってんじゃねえっていう妬み3割
うちの鯖でルート独占してるのが真性のクズだっていう私怨1割、その他1割
所詮「独り占めズルイ俺にもルート寄越せ><」と
「僕クリ銃なんでドロップ独占したいんですぅ><」っていう
醜い争いなんだし、一方的に偉そうなこと言われても困る

あと、何か勘違いしてる人が多いようだけどランダム化とはいえ
与ダメとの歩合制なんだからルート特化が有利なのは相変わらずだぞ
898名無しオンライン:2011/08/31(水) 04:50:54.59 ID:SLp3QbnG
       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
  -=≡  /    ヽ  \______________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) ←>>890
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))




             oノ
             |  三   
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    L____
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      ゚ ゚
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ

899名無しオンライン:2011/08/31(水) 09:59:55.49 ID:M3cvFcTG
ルートとることを諦めるか、ルート取りに行くか、どっちかにすればいいだけなのに
ルートとることを諦めているのにルート権よこせってのは意味不明
まさに乞食
900名無しオンライン:2011/08/31(水) 11:08:05.27 ID:y2hPhHLy
レイドボス系はドロップなくせばこんな不毛な言い争いもなくなるのにな
クエスト報酬型にシフトしたのにドロップも残したままなのが不思議でしょうがない
901名無しオンライン:2011/08/31(水) 12:01:04.12 ID:txCm3KgJ
>>900
それ以前に、ドロップ品が欲しいのにルート権も取らず他人から買うこともせずに文句いってる人間の存在が不思議でしょうがない
902名無しオンライン:2011/08/31(水) 12:16:18.93 ID:ahFiLrvV
優劣をつけるのはよくないから、徒競走は並んでゴールしましょうねって学校で教わらなかったのか?
903名無しオンライン:2011/08/31(水) 12:39:30.82 ID:txCm3KgJ
ゆとり乙
904名無しオンライン:2011/08/31(水) 13:19:16.30 ID:WQ8FhO3J
>優劣をつけるのはよくないから
スレちだけど、この考え方ってマジで怖いな
継続してたらいずれ日本が滅ぶ
905名無しオンライン:2011/08/31(水) 13:25:13.87 ID:M3cvFcTG
究極の共産主義ともいえるかもしれん
しかしそこに発展は無い
906名無しオンライン:2011/08/31(水) 14:22:08.62 ID:jzHrRJ4m
徒競走なんて優劣を決める協議は野蛮だからみんな一緒にゴールしましょう!
努力しようがしなかろうが結果が同じなら旧ソ連みたいになるのがオチ
907名無しオンライン:2011/08/31(水) 15:21:38.94 ID:MksJhCLt
激辛カレー普段から販売してくれないかな
あの足の速さが忘れられない
908名無しオンライン:2011/08/31(水) 16:52:32.98 ID:M+vK5SIj
たまにだから許される速度なんだと思う
10k以上でなら有りかも知れんけどw
909名無しオンライン:2011/08/31(水) 16:55:59.03 ID:3CNozCvb
全ステータス-100されるの知らんで酷い目にあったw

風神の加護もあれぐらいのスピードが出れば
もっと売れる気がした。
910名無しオンライン:2011/08/31(水) 20:01:46.77 ID:NIBl7GIE
ジャンプの飛距離が伸びるおかげで
千年竜道中の亀裂も楽勝だったしなあ
911名無しオンライン:2011/08/31(水) 20:03:16.57 ID:lClnbFBt
あんなん常時売られたら早足テク全死亡
912名無しオンライン:2011/08/31(水) 20:35:57.12 ID:CVG76wgx
ギガハンとゲイボルグブリューナクに消耗度による威力計算を行わないをつけてほしい
ギガハンについてはカオス属性も戻してくれ、最初の練金で作ったやつ涙目すぎる
913名無しオンライン:2011/09/02(金) 00:02:38.45 ID:jrLEPjwu
>>911
早足テクニックで対人戦等のテクニックを脅かさないようにするための案を妄想した。

preの町に売り子置いておいて買ったらインベに入らずその場でbuffがつく。
ワラゲには売り子が存在せずワラゲ行くとbuff消える。ステータス変化は−100。
これならpre専用タクシーとして問題ないと思ったんだが。

ないとホント不便だなカレー・・。
914名無しオンライン:2011/09/02(金) 00:08:47.87 ID:QNMxOIg7
Warは移動した時点で消えるからどうでもいいっしょ
ステダウンはでかいしタイムカプセル付けりゃおk

Preでその他早足テクの存在意義がって話なんだろう
915名無しオンライン:2011/09/05(月) 02:09:09.06 ID:tS2qCL67
ノアドールやキガエールみたいなアバターはがんがん追加してほしい
需要ある割りに見た目のみだから誰も文句あるまい
課金髪型や顔なんかもアリか
916名無しオンライン:2011/09/05(月) 02:26:17.56 ID:7FtWH8hv
アバターの意味わかってねーだろ?
でなきゃキガエールとか出てくるはずがない
ペット着替えさせてどうすんだよ

主が着替えなきゃダメだろ。で、見た目装備はバリバリ出てる
課金髪型も含めてな(まあ、髪型のほうは装備品扱いになってるが)
917名無しオンライン:2011/09/05(月) 15:52:08.24 ID:O9/FaXpb
そして実装されるワイ、ケツ用フリフリドレス(縞パン付き)
どうやって着るかはさておき
918名無しオンライン:2011/09/05(月) 19:20:32.48 ID:FTvKctji
またあの厨キャラ・テリオスが出るのか…
今度のテリオスはこのくらいの厨性能技を使ってほしい

ヘル パニッシュ・改:30分間魔法を含むあらゆる攻撃を攻撃者に跳ね返す
サモン ロード オブ カオス:混沌の支配者を召喚する(効果時間:90分)
ボンビラス ダイス:ダイスを強制的に振らせ、出た数値×850Goldを捨てさせる
 所持金を超える額の場合、マイナス表示(借金)になる
デストロイ オール:武器・防具・装飾品の耐久度を大幅に減らす(合計100000回分)
ギロチン コ:男性キャラクターを性転換させた上で即死させる
スキル ドレイン:スキルをランダムで10.0減少させる
カオス ゾーン:この効果がかかっている時に死亡するとCA以外のアイテムをロストする
バンク クラッシュ:銀行内の貯金とアイテムを消滅させる
ロスト スパイス:マイページのスパイスを0にする
ロスト アイテムボックス:マイページ内のアイテムボックスを空にする
ソウル イレイズ:死亡した者の魂を消滅させ、二度と復活できなくする
ワールド デストロイヤー:サーバー内のログインしている全プレイヤーを即死させる

<注意事項>
・本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
 運営チームではその責を負わないものとします。
919名無しオンライン:2011/09/05(月) 19:49:22.85 ID:AcBgZVWA
それはいくらなんでも厨すぎる
せいぜいこれくらいだろ

ヘル パニッシュ・改:30分間魔法を含むあらゆる攻撃を攻撃者に跳ね返す
サモン ロード オブ カオス:混沌の支配者を召喚する(効果時間:90分)
ボンビラス ダイス:ダイスを強制的に振らせ、出た数値×850Goldを捨てさせる
 所持金を超える額の場合、マイナス表示(借金)になる
デストロイ オール:武器・防具・装飾品の耐久度を大幅に減らす(合計100000回分)
ギロチン コ:男性キャラクターを性転換させた上で即死させる
スキル ドレイン:スキルをランダムで10.0減少させる
カオス ゾーン:この効果がかかっている時に死亡するとCA以外のアイテムをロストする
バンク クラッシュ:銀行内の貯金とアイテムを消滅させる
ロスト スパイス:マイページのスパイスを0にする
ロスト アイテムボックス:マイページ内のアイテムボックスを空にする
ソウル イレイズ:死亡した者の魂を消滅させ、二度と復活できなくする
ワールド デストロイヤー:サーバー内のログインしている全プレイヤーを即死させる

<注意事項>
・本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、
 運営チームではその責を負わないものとします。
920名無しオンライン:2011/09/07(水) 02:19:11.21 ID:to56eVB4
↑ネタなんだろうけどSPがなくなるってのはリアルにまずいと思うぞw
921名無しオンライン:2011/09/07(水) 02:23:01.88 ID:iGFyM4M0
キチガイ
922名無しオンライン:2011/09/07(水) 08:15:32.42 ID:qR17aX12
冗談だよ冗談といって知り合いを蹴飛ばす奴と一緒
923名無しオンライン:2011/09/07(水) 16:39:06.39 ID:2mNHeEiZ
FPSみたいにいくつかのキーを順番に押すと簡単な意志疎通が出来る
ボイスチャットコマンドがあればいいのに。
あれ便利だよ。

V…緊急
W…警告
A…空

こんな感じでキーをVWAの順に押すと
『上空に気をつけるモニ!』
と決められた台詞を叫ぶとかね。

VNH『回復が必要モニ!』

V…緊急
N…必要
H…回復

924名無しオンライン:2011/09/07(水) 17:01:25.52 ID:Jfm8f0sG
坂田晴美ジャン!
925名無しオンライン:2011/09/07(水) 19:29:02.64 ID:9KlSBDwp
『にゅたおんなのパンチラが必要モニ!』
926名無しオンライン:2011/09/07(水) 23:08:20.88 ID:iGFyM4M0
   /⌒⌒γ⌒ 、
  /      γ   ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V
  |6|      |     .|
  ヽl   /( 、, )\  )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ヽ ヽ二フ ) / <  fpsでいいやん
   丶        .ノ    \______
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ
927名無しオンライン:2011/09/09(金) 08:11:23.03 ID:hqnCNw2s
STじゃなくてMPの減る近接物理技をください
928名無しオンライン:2011/09/09(金) 08:42:29.12 ID:QdN/W98f
>>927
つブレインストライク
929名無しオンライン:2011/09/09(金) 09:01:39.50 ID:oSyzmcz0
MP消費して発動する技ってことか?
930ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/09/09(金) 09:56:27.36 ID:YLcrmC/w BE:63408454-2BP(3684)
イリュージョンジャッジメント<我らを
パルフレア<
931名無しオンライン:2011/09/09(金) 12:20:53.21 ID:fU0myg4H
明日と明後日のFutureAgeイプス雪原では
ChaosAgeのGK討伐の為にカオス装備を着てイプス雪原で待機しているプレイヤー達を
テリオスが襲撃して皆殺しにします
932名無しオンライン:2011/09/10(土) 18:53:31.01 ID:uMMYpBcS
筋力じゃなくて精神力に依存する近接攻撃スキルがたまに欲しくなるなあ
武器に魔力を込めて魔法剣とかシャイニングフィンガーとかやりたいです
933名無しオンライン:2011/09/10(土) 19:07:54.68 ID:GQBAVX2V
>>932
つ「イリュージョンジャッジメント」

魔力は関係ないはず
筋力も関係ないか
934ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/09/10(土) 19:20:29.23 ID:AjK0Mhmi BE:57067092-2BP(3684)
Mインパクト<
935名無しオンライン:2011/09/11(日) 10:22:01.30 ID:I9fSb2Xo
神秘の武器に乗る3バフを魔力依存とか
50までは今までと同じで+10ごとに追加攻撃加算+1
魔力150を超えるとLBで20前後が30くらいには
なるのかなー(´・ω・`)
936名無しオンライン:2011/09/11(日) 10:54:41.52 ID:DYxj2USv
抵抗にマイナスがあれば、普通に属性付与でいいんだがな
937名無しオンライン:2011/09/11(日) 18:48:27.18 ID:ZwrX5yLx
ボクの刀剣マスターウィザードにマジカルブレイドをください
938名無しオンライン:2011/09/11(日) 19:22:51.61 ID:DYxj2USv
運営は斜め上に考えるから、装備品で実装してくるかもしれないぞ

イリュージョンソード召還>持ち替えアタック
これをマクロ組んで使うんだ
939名無しオンライン:2011/09/11(日) 19:31:08.11 ID:OwAgdWyP
っ「イリュージョンソード」
っ「ルーンセイバー」
っ「インビジブルブレイド」
940名無しオンライン:2011/09/11(日) 23:27:50.80 ID:6SJsd2gJ
せっかく属性分かれてるのに、ただの上位互換だからなぁ・・
地属性は複合にあるけど、結局いつもどおりDotで一人だけ追加ダメージじゃないし。
941名無しオンライン:2011/09/12(月) 12:12:02.72 ID:0bTJnhhU
フレイムブレイドで炎抵抗
フリーズブレイドで水抵抗
ライトニングブレイドで風抵抗
ポイズンブレイドで地抵抗
が追加で上昇(魔力依存)するようになれば別の使い道も生まれるかも
942名無しオンライン:2011/09/12(月) 14:32:33.95 ID:nJ6ucodA
フレイムブレイドで水抵抗-30
フリーズブレイドで炎抵抗-30
ライトニングブレイドで土抵抗-30
ポイズンブレイドで風抵抗-30

普通こうじゃね?
943名無しオンライン:2011/09/12(月) 18:01:56.39 ID:0bTJnhhU
>>942
マイナスかよ…
火力高いLBはまだいいが
それ以外がbuff効果<debuff効果になってますます死にテクになるぞ
944名無しオンライン:2011/09/12(月) 19:14:22.23 ID:fUzwkiPi
威力や時間だけ残して
精霊召喚みたいに抵抗で付与属性変更とかどうでしょう
945名無しオンライン:2011/09/12(月) 19:41:23.34 ID:V0t+Qie5
神秘90 精神70 エレメントブレイド
威力はLBと同等
魔法ダメージは術者の属性値のうちもっとも高いものと同じ属性になる


こんな感じ?装備変更でその場で属性が変えれるなら便利そうだなあ
946名無しオンライン:2011/09/12(月) 20:13:12.02 ID:mm08Pb6R
フレイムブレイドはもっと炎らしくなってほしい
あれはどっちかといえばエクスプロードブレイドな感じ
947名無しオンライン:2011/09/12(月) 22:45:45.71 ID:XLLeTZMY
直ぐにスキル値が上がってフリブレに移行しちゃうんだけどね
そっからLBまでの道のりはちと長い
948名無しオンライン:2011/09/13(火) 00:41:25.14 ID:EeCENV+B
GR専用のアイコンを作って下さい
GHの黄色Verでいいので
949名無しオンライン:2011/09/15(木) 01:09:24.33 ID:3W4t7dyX
満腹度と潤喉度という概念があるんだから、そろそろ排泄度も必要じゃないだろうか
950名無しオンライン:2011/09/15(木) 01:22:33.82 ID:kJxgXR9o
泳ぐ事で減少するんですね、わかります。
951名無しオンライン:2011/09/15(木) 04:13:38.67 ID:goW7QPY3
チェーンソーは殴りつけるのではなくエイム辺りのモーションで押し付ける感じにして
オリハルコンのように1、1、1、1、・・・とダメが出るようにして欲しい
952名無しオンライン:2011/09/15(木) 05:26:26.74 ID:6flBtDwL
>>949
そんなに見たいなら自分のみてこいよw

こういうアホは汚いってのがわからないのか?
953名無しオンライン:2011/09/15(木) 12:30:27.00 ID:2OkJYsbB
対人戦でギロチンコールが成功したら
お互いのBGMが世紀末的処刑用BGMに変化するようにしてほしい
(オープニング曲のアレンジで)
954名無しオンライン:2011/09/16(金) 00:47:02.37 ID:tJW7HTAT
テーレッテー

攻撃を当てると死兆星のデバフが点灯していって、
七つ光った状態で拳聖乱舞を全段当てると即死で
955名無しオンライン:2011/09/17(土) 03:12:59.65 ID:wiAsK3ej
エルビンが雪ばっか降ってる北国なので、
ゾーンの大半が海で、ぽつぽつと島があるような南国っぽいMAPがほしいな
魚と食材も盛りだくさんで
もっと水泳もちが楽しめるMAPが欲しい
956名無しオンライン:2011/09/17(土) 04:54:25.92 ID:GvGvUL1W
ユグがプレに来れば問題解決か?
957名無しオンライン:2011/09/17(土) 08:23:56.66 ID:gS5YJT24
ユグはいい雰囲気だからアレを流用してダンジョン作ってくれるのは賛成だなあ
熱帯魚型とかクジラとかマンタのMobとか実装して
そいつを流用してユグの魚を充実させて欲しい
958名無しオンライン:2011/09/17(土) 08:25:47.73 ID:v1b81Zej
深海エイやメガロドンを黒くしてマンタやクジラと名乗らせるのですね
959名無しオンライン:2011/09/17(土) 11:56:08.25 ID:UPrdksS6
16:10の解像度も追加して欲しいです
960名無しオンライン:2011/09/17(土) 12:36:02.16 ID:v1b81Zej
961名無しオンライン:2011/09/18(日) 11:09:23.17 ID:4+z3SufR
ウナギもそろそろ黒くしてほしい
962名無しオンライン:2011/09/19(月) 03:37:15.79 ID:EUP65OcC
結局、3倍の性能のサーバとやらはいつくるんだ?
ただの妄想だった?
963名無しオンライン:2011/09/19(月) 03:55:08.58 ID:psjo093C
スライムや川蛇やってるとき、
近くにPCが居ると俺のブリザードが無力化され、
しかしヘイトだけはしっかり稼ぐからすぐ死ぬw

鯖強化改善されるのかしら。
964名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:19:35.02 ID:HU/ivWsm
>>957
鮫の背中に掴まって海底洞窟まで潜るとかー

※落ちたら喰われるで



でも抜けた先が雪原でカオス始まってたら二倍ショック
965名無しオンライン:2011/09/21(水) 00:12:35.42 ID:HtUPBSAy
買取り専用のベンダー実装されないかな
966名無しオンライン:2011/09/21(水) 10:44:33.17 ID:Ui7+UnTs
旧スクお願いします
967名無しオンライン:2011/09/23(金) 14:34:06.64 ID:3q5hFbjj
飛竜の谷にアルターかテレポ石ほしいです
968名無しオンライン:2011/09/23(金) 17:01:39.59 ID:ykmDLfXc
ヒリュウ運輸サービスとかで各地に飛べるようにしてほしい
神秘必須ゲーはもう飽きたよ
ついでにサービスの報酬はGじゃなくてレランとか装備品にすれば生産も潤うんじゃね
969名無しオンライン:2011/09/23(金) 17:10:04.76 ID:u2qYSENO
必須(笑)
970名無しオンライン:2011/09/23(金) 18:06:54.89 ID:ya6ePFMH
最近は神秘の重要度落ちたよね
971名無しオンライン:2011/09/23(金) 21:51:01.17 ID:5NDLOqpG
とりあえず、飛竜の谷ホームポイントという条件で雪原からマラソンしてみようか
972名無しオンライン:2011/09/24(土) 09:40:18.97 ID:SR94hb9K
召集状便利だよな
973名無しオンライン:2011/09/25(日) 20:32:06.46 ID:EJJWEQhp
世界樹を伐採してみたいです
974名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:36:19.76 ID:tHZWQeUs
トレーナー
投げ40 調教40 回復40 パフォーマンス40

トレーナーパッシブの主なテクニック

「かわせ!!」
ペットが魔法、物理攻撃を8割の確率で回避することができる
975名無しオンライン:2011/09/28(水) 22:02:09.78 ID:RB/xjEqd
          ピカチュウ
                           /|、
                           / |
                          / /| ヘ
                         l ./ | ヘ__   ___
                       _....卜|、 ,,| .... `''‐''”  /
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976名無しオンライン:2011/09/28(水) 22:41:51.09 ID:jAc1efJE
サンボル使うようになるのか…
977 ◆Gravenbgto :2011/09/28(水) 22:48:35.06 ID:kq6Ueu/Q
               / ̄ ̄ヽ    / ̄ ̄ヽ        _人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
  | 丶          l i'´~`ヽ |___.l__/~`ヽ |     _人/
  |.   \     ヽ.\  ,レ ,-、    `,-_ノ    _ノ
  |      ヽ     `‐/   ,..、    ,..、ヽ   _)
  |.        \   i     i 0} ,.●、!0 i|  __ノ  よばれてとびでてジャジャジャジャーン!
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       /   - i:ヽ            |    ⌒)
      ∠ __ ` ー!ー'  、.    i.   /   i     ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
          / /|、   ヽ.    |  |   /
        'ー 、`|::).    \. _,!  ヽ ,./ i
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                i'ー┬ ‐ ´  `ー--`
978名無しオンライン:2011/09/29(木) 13:06:00.11 ID:R9l5ZkJo
1680*1050だと文字が小さくて見づらいので1280*800の解像度を追加してほしい
979名無しオンライン:2011/09/30(金) 08:39:34.05 ID:HQmwDmHf
もっと背中と腰の装飾品が欲しいな
ほとんど課金装備だしもっと生産品があってもいいと思うんだ
Warageとかにも結構需要あると思うし
980名無しオンライン:2011/09/30(金) 11:34:51.62 ID:GWk+Yhcj
取引スキルで修理屋よびたい
981名無しオンライン:2011/09/30(金) 11:39:58.30 ID:GWk+Yhcj
あ、すいません
次スレ建てられないので>>985さんお願いします
982名無しオンライン:2011/09/30(金) 14:39:56.73 ID:OxuSg+sE
別ゲに修理アイテムが課金物でありましたねー
取引と鍛冶の複合スキルに追加してもよさそうな
983名無しオンライン
>>974
こうじゃね?

ペットトレーナー
投げ40 調教40 シャウト40 パフォーマンス40 精神力40