【MoE】新要素・パッチ情報 65M Byte

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1名無しオンライン
新要素の追加があった場合などに、情報記録および関連雑談するスレです。
本スレを見ている方は新情報まとめ張りなどお願いします。
次スレは>>950を踏んだらスレ立て宣言をし、出来ない時は
>>960,970,980,990が立てること。
※新規要素・パッチ情報に無関係な雑談は控えめに。
 荒らしは無視すること。

例)
【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など

前スレ
【MoE】新要素・パッチ情報 64M Byte
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1292613375/

■Up系 負荷分散にご協力お願いします 晒し禁止
【moeraup(仮)まとめ】ttp://www5.atpages.jp/nyutaonna/  (画像掲示板&アプロダ)
【Master of Epic fan site】ttp://diaros.net/            (画像掲示板&お絵描き板)
2名無しオンライン:2011/01/03(月) 05:55:28 ID:uMUdhj3B
テンプレ特に変更なし。
3名無しオンライン:2011/01/03(月) 05:57:56 ID:uMUdhj3B
970 名前:名無しオンライン [sage] :2011/01/03(月) 00:11:16 ID:MFLo0I6e
本日の福袋
1月3日(月)

セット名 内容物 価格
【2011福袋】
ファーマシー装備セット ・ファーマシー装備セット
・スーパープレミアム【30日】
・レンタルアイテムボックス96【30日】 3500SP
【2011福袋】
インペリアル ハウンド装備セット ・インペリアル ハウンド装備セット
・スーパープレミアム【30日】
・レンタルアイテムボックス96【30日】 3500SP
セット名 内容物 価格
【2011福袋】
秩序と混沌セット ・ゴースト ネゴシエイター装備セット
・パンクレザー装備セット
・レンタルアイテムボックス96【30日】 5000SP
【2011福袋】
戦場の船上で洗浄セット ・パーラーメイド装備セット
・デザインパイレーツ装備セット
・レンタルアイテムボックス96【30日】 5000SP
セット名 内容物 価格
【2011福袋】
稀人装備A(染色可)入りセット ・稀人装備Aセット(染色可)
・儀礼用ウィッグ
・スーパープレミアム【30日】
・レンタルアイテムボックス96【30日】 10000SP
【2011福袋】
パンクレザー装備(染色可)入りセット ・パンクレザー装備セット(染色可)
・スカル ハット(染色可)
・スーパープレミアム【30日】
・レンタルアイテムボックス96【30日】 10000SP
【2011福袋】
シルフ装備(染色可)入りセット ・シルフ装備セット(染色可)
・フェザークラウンシルフィード
・スーパープレミアム【30日】
・レンタルアイテムボックス96【30日】 10000SP

稀人は売り切れ。
4名無しオンライン:2011/01/03(月) 09:26:16 ID:2k9biNLB
>>1おつ
5名無しオンライン:2011/01/03(月) 11:09:17 ID:VojHUL/E
>>1
おつ

稀人は全サーバー合わせて10個じゃゲーム内で売りに出るのは良くて2〜3個がいいとこか?
相場下がるほどの供給は期待するべきじゃないか
6名無しオンライン:2011/01/03(月) 11:26:53 ID:FqmBpumw
フラワーペタルのAとBって同じやん。ふざけんなよ
7名無しオンライン:2011/01/03(月) 11:41:50 ID:x+ucEwFR
>>1

前スレ>>983
こういう口の悪い応答ができる理由として、実は本人自身が
自分のことを書いている場合がありまして
8名無しオンライン:2011/01/03(月) 12:02:11 ID:bAdtMLIV
>>7
あれは退職したわけじゃなくGMを辞めただけってことをぼかして書いてるように思える
9名無しオンライン:2011/01/03(月) 13:08:54 ID:ONdeY7Y0
所詮架空のキャラクターだから、いくらでも辞めた事に出来るからな
10名無しオンライン:2011/01/03(月) 13:12:48 ID:gUR9cL4T
中の人が退職してようがしてまいがあんま関係ないだろ
11名無しオンライン:2011/01/03(月) 13:33:54 ID:8Yxor1Gu
フラワーペタルのAとBは染まり具合が少し違うとかじゃなかったっけか
デザはけっこう好きなんだけどなー

>>8
ああ、そういうことか
GMの名前変えて中同じ人とかちょくちょくあるだろうしな
12名無しオンライン:2011/01/03(月) 13:41:44 ID:X1BTJfLX
実は小村んが…説
13名無しオンライン:2011/01/03(月) 14:17:38 ID:jR2/lCAd
あの、サスールは
14名無しオンライン:2011/01/03(月) 14:22:17 ID:N8He4sP7
ヴァル10kで売れたのかw
これはゴンゾが味を占めて続編くるな
15名無しオンライン:2011/01/03(月) 14:39:02 ID:PV8/WG/Q
ゴンゾとかいつの話してんだお前はw
16名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:05:23 ID:xlgVnTTP
ゴンゾは犠牲になったのだ
17名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:12:01 ID:vIbJh+RM
ロッソインデックスの犠牲にな…
18名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:41:59 ID:UqHMbMcM
また会社が変わりそうだが
19名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:48:01 ID:3QQ1ynjz
ネクソン「よんだ?」
20名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:50:11 ID:tbSRcvva
>>19
マジで帰れ
21名無しオンライン:2011/01/03(月) 15:59:14 ID:WSyuGWZI
>>19
地下墓地のテレポ石あげるから来ないでください
22名無しオンライン:2011/01/03(月) 16:27:59 ID:OBdJzEum
ゴンゾは犠牲どころか黒字復活しとるぜ。
23名無しオンライン:2011/01/03(月) 17:36:46 ID:mog60f/u
あれ?ゴンゾとロッソって切り離されたんじゃなかったの
24名無しオンライン:2011/01/03(月) 17:51:02 ID:UWo4imzq
ロッソ切って収益改善したってことじゃないか?
25名無しオンライン:2011/01/03(月) 18:46:58 ID:WSyuGWZI
そんな話より、カーバンクルの効果を話せよ
26名無しオンライン:2011/01/03(月) 19:57:44 ID:8Yxor1Gu
カーバンクルは効果無しに上書き不具合放置の解釈で我慢してください><
27名無しオンライン:2011/01/03(月) 20:27:38 ID:NVx6Iu5L
自分で調べる気がないなら話題にあげるな
28名無しオンライン:2011/01/03(月) 20:58:55 ID:MJYtg/t7
カーバンクルの効果まだ知らないやつ多いからな
効果が知れ渡る頃には2Mくらいまではね上がるぞ
29名無しオンライン:2011/01/03(月) 21:03:29 ID:rD8fxFeN
まじかっ
30名無しオンライン:2011/01/03(月) 21:08:19 ID:XaD257ok
仕手
31名無しオンライン:2011/01/03(月) 21:15:35 ID:8Yxor1Gu
なんてこった
今のうちに1Mで買Ch立てなきゃだな!

個人的にはカーバンクルより運営ブログのフルボッコぶりの方が気になってるw

>>27
その言い分は強引すぎw
32名無しオンライン:2011/01/03(月) 23:06:23 ID:Ch33APPe
>>28
オイ言うなよ
俺まだ仕入れきれてねえのに
33名無しオンライン:2011/01/03(月) 23:17:06 ID:RwZ4Pg0x
>>32
元々家age探せば600kくらいでコロコロしてるだろ。
34名無しオンライン:2011/01/04(火) 00:10:10 ID:kIU64Ke+
★大入り福袋2011総まとめ★
[ A ]:ミンス+ネッカチーフ+小粋なキセル
[ B ]:ミンス(染)+おでかけアビシニアン+ストーカーハットA
[ C ]:オーダーズ+封印された王家の剣+タルヤジロベエ
[ D ]:オーダーズ(染)+アンロックキー+ストーカーハットB
[ E ]:プリマヴェラ+頭に乗せた本の束+フローティングキーボード
[ F ]:プリマヴェラ(染)+包帯眼帯+ミュージカルノート
[ G ]:ネゴシエイター+羽衣+腰巻きカーディガン
[ H ]:ネゴシエイター(染)+ドリームパドロック+狼フード
[ I ]:バーグラー+くわえクナイ+コフィン ワン
[ J ]:バーグラー(染)+ヒロイックスカーフ+ショートパンツ
[ K ]:アカデミー制服+フィニュ袋+ガーゼ
[ L ]:パーラーメイド(染)++レジェンダリーヘルム+メンズシャツ
■年末限定ラインナップ
[ M ]:ペタルA+豹柄ドテラ+勤勉の背負い
[ N ]:ホーリーナイト(染)+ストレンジフード+レザージャケット
■年始限定ラインナップ
[ O ]:インペリ(染)+サイドポニー ウィッグ+ムーン ハープ
[ P ]:ペタルB+豹柄こたつ+クリームの絞り袋

11日までだよね
35名無しオンライン:2011/01/04(火) 01:09:18 ID:Yfu0xoBF
そこまで書いてなんでいちいち装備セット名中途半端に略すんだよ
36名無しオンライン:2011/01/04(火) 07:32:42 ID:cb1ucJXY
10-12-31 1月4日定期メンテナンス時のタウンマップ更新につきまして

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

1月4日(火)定期メンテナンスにつきましては、
タウンマップの更新を行ないません。

お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
37名無しオンライン:2011/01/04(火) 07:38:54 ID:s7HKMXRr
>>8
派遣社員だから派遣契約を更新せずにロッソを去ったんじゃないの
38名無しオンライン:2011/01/04(火) 12:48:25 ID:AVF8ZvGs
まあ俺らに真相を知る術はないがな
39名無しオンライン:2011/01/04(火) 13:04:36 ID:6ei1Me4U
今日のメンテはざくろ終了とマンスリー振込だけかな
40名無しオンライン:2011/01/04(火) 13:35:58 ID:KxPvvql6
花束振込も今日かな
41名無しオンライン:2011/01/04(火) 13:51:07 ID:8aW1Vwug
チケットがもらえるね!
42名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:03:05 ID:AVF8ZvGs
11-01-04 「 元祖もえガチャDiamond 」ラインナップ更新!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

1月4日(火)定期メンテナンス後より
ミニゲーム「 元祖もえガチャDiamond 」のラインナップを更新いたしました。

◆ 「 元祖もえガチャDiamond 」
<ラインナップ更新アイテム>

「 プリマヴェラ マスター装備セット(染色可) 」
・内容物
プリマヴェラ マスター ウィッグ カラー
プリマヴェラ マスター シャツ カラー
プリマヴェラ マスター パンツ カラー
プリマヴェラ マスター グローブ カラー
プリマヴェラ マスター シューズ カラー
プリマヴェラ マスター ウエストクロース カラー

※左がデフォルトカラー、右が青(0% 0% 100%)で染色したものになります


※「 おとめ妖怪ざくろなりきり装備セット(染色可) 」の販売は終了しました

是非この機会に、ご利用くださいませ!
43名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:04:21 ID:Bk9LJXUH
SPプレのスペチケ上手いなw
44名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:04:49 ID:AVF8ZvGs
11-01-04 新春スペシャル!復刻アイテムプレゼントキャンペーン!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

2011年1月4日(火)定期メンテナンス後より、
新春スペシャル「 復刻アイテムプレゼントキャンペーン 」を実施いたします。

◆ 実施期間
1月4日(火)定期メンテナンス終了後 〜 1月11日(火)定期メンテナンス開始まで
※弊社のサーバー時間を基に集計いたしますので、
キャンペーンに参加される際には時間に余裕を持ってご参加下さい。

◆ キャンペーン内容
実施期間中に一定のスパイスをご使用いただいた方全員に
使用したスパイス数に応じてアイテムをプレゼント!
※アイテムは1アカウントにつき、それぞれ1個ずつまでとなります。

★キャンペーン条件
[ キャンペーン対象 ]
・アイテムショップでアイテムを購入する。
・元祖もえガチャDiamond、元祖もえガチャPearl、元祖もえガチャEmerald、元祖もえガチャClassic、
大入り福袋2011、動物ガチャゴールド、動物ガチャシルバー、もばガチャ、もばガチャDXをプレイする。
・精錬の泉で「 確率今スグUP 」、「 復活の儀式(愛のサルベージ) 」を利用する。
・錬金の森で「 確率今スグ変化 」を利用する。
※下記の確率変化アイテムにつきましては、ショップでの購入時に対象となります。
  ・フェティッシュ タブレット
  ・幸運のコイン
  ・錬金剤
  ・変性コイン
  ・時の女神
  ・時の使い

◆ もらえるアイテムについて
期間内に使用した合計スパイスによって、貰えるアイテムが増えます。

【3000SP以上ご利用された場合】
・抱きつきタイタン
【装備部位】左手(盾)
【必要スキル】 盾 1.0
【アーマークラス】2.3
【回避率】0 %
【追加効果】防御力 +1.0
【特殊条件】
染色可能
修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない

※プレゼントアイテムは「 抱きつきタイタン 染色可 」のみとなります
45名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:05:54 ID:AVF8ZvGs
【6000SP以上ご利用された場合】
・抱きつきタイタン

・ペンギンのリュックサック
【装備部位】 背中(装)
【必要スキル】 着こなし1.0
【アーマークラス】 0.0
【追加効果】最大重量 +6.0 耐水属性 +5.0 移動速度 -3.0
【特殊条件】
染色可能
修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない


【9000SP以上ご利用された場合】
・抱きつきタイタン
・ペンギンのリュックサック

・風流の小紋
【装備部位】胴(防)
【必要スキル】 着こなし1.0
【アーマークラス】 0.9
【追加効果】最大HP +1.0 移動速度 -1.0 SEEING +10.0
【特殊条件】
染色可能
修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない


◎貰えるアイテムの例
期間中にアイテムショップで3000SP、もえガチャで4000SP、
合計7000SPを使用した場合、「 抱きつき タイタン 」と
「 ペンギンのリュックサック 」が1つずつ貰えます。

◆ お振込み予定日
1月18日(火)定期メンテナンス時

◆ 注意事項
※当キャンペーンにて配布するアイテムは、
2010年5月25日(火)定期メンテナンス終了 〜 6月1日(火)定期メンテナンスまで実施した
「初夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン」で配布したプレゼントアイテムと
同一のものとなります。
※「 抱きつきタイタン 」は“ 染色可 ”のみのプレゼントとなります。
※9,000SP以上消費していただいた場合でも、ゲームIDあたりのお振込み数はそれぞれ最大1個です。
※アイテムのお振込みは、定期メンテナンス時に行いますので、
あらかじめマイページのアイテムボックス内に
十分な空きをご用意いただきますようお願いいたします。
アイテムボックスに空きが無く、アイテムのお振込みができなかった場合、
次回メンテナンス以降のお振込みとなります。
なお、1ヶ月を経過してもアイテムのお振込みが出来なかった場合、
キャンペーンは無効となりますのでご注意下さい。
※弊社のサーバー時間を基に集計いたしますので、
キャンペーンに参加される際には時間に余裕を持ってご参加下さい。
※期間中にご消費されたSPの、合計額をキャンペーン対象といたします。
なお、キャンペーンアイテムの配布は1アカウントにつき、1度となります。
※本キャンペーンは予期せぬ理由により予告なく予定、
期間、内容等が変更となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
46名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:08:17 ID:huD+I4/p
つまらん
47名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:10:43 ID:n4mfFTIT
ペンギンリュックは欲しかったから嬉しい。高いけど
ペットに出来ると更に嬉しい
48名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:12:13 ID:4e1fVTTB
リュックだっていってんだろ
49名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:19:53 ID:kgpNXmBu
おお、風流の小紋復刻ktkr!
でも9000SP『使用』なのか…どうしよう
50名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:22:02 ID:Yfu0xoBF
小紋復活はええよ
51名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:22:06 ID:pt3LU1Iz
最近の月一キャンペーンのクオリティの低さと復刻の連発には不安を覚えざるを得ない

マジで大丈夫なの・・・
52名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:22:40 ID:9HgyaOU5
風流の小紋のSSどこ
53名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:26:53 ID:9HgyaOU5
ログ検索めんどくさいから、公式から拾ってきた

◇抱きつきタイタン
ttp://moepic.com/sp/news/100526titan.JPG

◇ペンギンのリュック
基本カラー
ttp://moepic.com/sp/news/100526pengin.JPG
染色見本(課金黒?
ttp://moepic.com/sp/news/100526penginc.JPG

◇風流の小紋
基本カラー
ttp://moepic.com/sp/news/100526kimono.JPG
ttp://moepic.com/sp/news/100526kimonom.JPG
染色見本(課金黒?
ttp://moepic.com/sp/news/100526kimonoc.JPG
ttp://moepic.com/sp/news/100526kimonomc.JPG
54名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:31:31 ID:g46LHVIQ
アイテム枠がいっぱいいっぱいでどうにかして欲しい
55名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:36:24 ID:g65RFfzF
>>51
俺もそう思う、集金がすごいからね

死ぬ前に見る走馬灯のような,,,,,,
56名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:38:37 ID:g46LHVIQ
良い例えだw
57名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:43:02 ID:18tada14
>>55
大型アプデ用に開発費せしめるためと好意的に捉えとこうぜ

しかし風流復刻か
常時買い叩きch出してる奴は値下げして買い叩くんだろうなwwww
58名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:46:00 ID:+P9pUvpx
インデックスHDが死亡秒読み状態だから
経営状態良好アピールしてどこかに拾ってもらわにゃならんからね
59名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:48:21 ID:VDGdi4lS
基本無料のオンゲが集金しまくって何が悪いのか…
60名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:53:32 ID:yYt9gePP
>>57
あいつもう何ヶ月ch出し続けてるんだ?wwww
61名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:00:46 ID:IfOx/Jkq
>>59
基本無料の携帯ゲームで馬鹿な未成年から万単位を集金しまくって何が悪いのか
62名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:10:58 ID:dgR70jWY
別に悪くないと思うよ! 
まぁ金取られるとこはガキでもわかるようにしたほうがいいかもしれんが
63名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:11:56 ID:VDGdi4lS
>>61
言っちゃ悪いがMoEは金使わなくても十分遊べるだろ、比較にならん。
64名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:14:01 ID:IfOx/Jkq
>>63
言っちゃ悪いが携帯はゲームに金使わなくても十分通話できるだろ、比較にならん。
65名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:15:39 ID:YjZ02Gwn
ちゃんと実装の予定を出してくれてるうちは、安心していいのではないでしょうか
66名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:19:55 ID:aKFiC4UH
GREEのTVCMは昔は「一部有料コンテンツもあります」みたいな文字は隅っこにちっちゃく書かれていたけど
こないだ見たらちょっと大きくなっていた。
それでも一瞬だし思いっきり目立つようには書かれてなかったけど
67名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:20:41 ID:dgR70jWY
うちの近所に新聞の折り込み広告を出しておきながらその日に潰れたスーパーがあってだな・・・
68名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:31:22 ID:9wQ4XPOO
英雄島だっけ、ネトゲランキング上位に入って即サービス終了したのがあったろ
いつ潰れるかなんて外からじゃ全く解らん
69名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:32:44 ID:VDGdi4lS
>>64
通話とか関係無い話を持ち出すなよ、アホなの氏ぬの?
70名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:45:09 ID:IfOx/Jkq
>>69
基本無料とか関係無い話を持ち出すなよ、アホなの氏ぬの?
71名無しオンライン:2011/01/04(火) 16:49:49 ID:g46LHVIQ
つまらないことでむきになるなよ、頼むよ
72名無しオンライン:2011/01/04(火) 17:32:30 ID:49xVYzKY
>>68
アレは潰れるべくして潰れた。
対人熱かったけどほぼ放置プレイだし実装内容半分もないし、
熱かった対人も結局1強が決まってたからな。
73名無しオンライン:2011/01/04(火) 17:36:02 ID:1r2xAy4/
>>72
その指摘はMoEにもまんま当てはまるよ
74名無しオンライン:2011/01/04(火) 18:00:06 ID:49xVYzKY
>>73
ほぼ放置ってのはキャラクタ育成のほぼ全てを放置で出来る。
実装内容についてはレベル上げると損だと言われるくらいで。
この時点で誰もレベル積極的に上げないレベルゲーだったんだ。
75名無しオンライン:2011/01/04(火) 18:24:18 ID:1r2xAy4/
>>74
なるほど、こちらは
・対人熱かったけどほぼ(warageは)放置プレイ
・対人も結局1強が決まってた(刀剣素手盾トール調合)
こう読んでしまった
76名無しオンライン:2011/01/04(火) 18:42:29 ID:49xVYzKY
書き方悪かったすまん
77名無しオンライン:2011/01/04(火) 19:23:53 ID:eDhYYxJe
結局カーバンクルは放置かよ

78名無しオンライン:2011/01/04(火) 19:34:31 ID:eDhYYxJe
というかバンダナひどすぎてお茶ふいたww
テクスチャは愚か しわ のひとつすらはいってねーし
なんだこれw
配布した方が反感買うだけじゃないのかww
79名無しオンライン:2011/01/04(火) 19:51:29 ID:49xVYzKY
>>78
テクスチャ作り込めばベタ貼りしても見られるようになりそうなのに、
がっかり羽に次ぐがっかり布ですね。分かります。
80名無しオンライン:2011/01/04(火) 20:16:06 ID:oI/HKcuZ
後からでもいいから作り直せばいいのにね
ここの運営はそういう事しないんだろうか?
81名無しオンライン:2011/01/04(火) 20:58:46 ID:Ws9d1s/f
また使いまわしの手抜きかぁ・・・
82名無しオンライン:2011/01/04(火) 21:34:33 ID:wirXWwce
でもピクキャミの腹が縦一直線に割れてたのが直ってたんだぜ
地味な修正過ぎていつ直ったかわからんが
83名無しオンライン:2011/01/04(火) 21:53:56 ID:yYt9gePP
ほーそういうの直してるのか
クオリティの低い装備も直してほしいもんだな
84名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:19:44 ID:eDhYYxJe
WGK人形の割れもなんとかしろ
いやそのまえに猫娘なんとかしろとww
85名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:24:41 ID:K9GiCKly
幼女人形の割れ目がなんだって?
86名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:25:31 ID:yYt9gePP
>>84
エレメンタルグリモワは悪くないのに、なんで猫娘はあんなんなんだ?w
マジでひどいってレベルじゃないだろwww
87名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:42:16 ID:g46LHVIQ
ダッチワイフw
88名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:57:40 ID:WFZanTER
ぱぁん
89名無しオンライン:2011/01/04(火) 23:06:31 ID:9EZEXPeZ
グリモワが悪くないとかお前は何処までキモ豚なんだよ
90名無しオンライン:2011/01/04(火) 23:11:32 ID:AZRFyK1k
いつか猫娘のグラが刷新されて超絶萌えキャラぬいぐるみになる


俺はそっとレンタルバンクの隅に人形を置いた
91名無しオンライン:2011/01/04(火) 23:26:14 ID:Bk9LJXUH
エレメンタルも正直微妙すぐる
フラグメント作ろうとしてエレメンタル出来た瞬間は発狂しそうになったわ
92名無しオンライン:2011/01/04(火) 23:50:25 ID:WP/DCYzK
猫娘以外は別に文句つけるとこないな
93名無しオンライン:2011/01/05(水) 00:39:45 ID:wd09vwz5
デザインは個人の判断に任せるとして、出来は悪くなくね?
94名無しオンライン:2011/01/05(水) 00:47:10 ID:EVhky+N1
じっと見てると不安になってくる造形
95名無しオンライン:2011/01/05(水) 00:55:54 ID:Js8hH6YJ
抱きつきフェレットが>>94をガン見している
「呼んだ?」

猫娘が新グラになる頃には尼さんがエイプリルフールのグラになってますように

>>77
メールボムしとけ
運営ブログにもついでに書き込んでおくと良い
ここで言ってももう無駄だ
96名無しオンライン:2011/01/05(水) 01:42:23 ID:9REZeez0
そもそも頭のり猫も猫娘も
目が猫じゃねぇ

ひどいとか以前の問題
97名無しオンライン:2011/01/05(水) 01:42:52 ID:9REZeez0
猫娘が4gameにのったらこのゲームの終わりだったな

ってレベル
98名無しオンライン:2011/01/05(水) 01:58:18 ID:AeqGsAzF
猫娘もロリモワもイケる口の俺は異端者

だがフィニュ、オメーだけはダメだ
全体的にバランスの悪い頭身にはどうしても違和感を覚える
99名無しオンライン:2011/01/05(水) 04:34:43 ID:UdO4mb2a
フィニュは未だに人気だけど
もう少し何とかならなかったのかねあれw
100名無しオンライン:2011/01/05(水) 07:18:56 ID:LuOM8pni
雑談スレになってる件
101名無しオンライン:2011/01/05(水) 08:19:49 ID:m1IgL/Yl
何を今更
102名無しオンライン:2011/01/05(水) 11:17:24 ID:vlglnKoi
毎週がノーパッチだし
二週に一回じゃないの?まぁやったとしてもバグ修正しかこないけど
103名無しオンライン:2011/01/05(水) 11:22:43 ID:DyXHJ2nS
課金装備の追加とかガチャの更新とかプレゼントお振込みとかあるじゃない
104名無しオンライン:2011/01/05(水) 11:48:54 ID:mIEIWhIW
ダイアロスウィンタープログラムの最後が未だにカミングスーンだな
次のメンテでくるんだろうけど
まさかペット育成キャンペーンじゃなかろうなw
105名無しオンライン:2011/01/05(水) 12:47:50 ID:WNGto8wV
カオスイベじゃね?
106名無しオンライン:2011/01/05(水) 13:52:17 ID:IPuNsnI3
まさかのオンラインカンファレンス
107名無しオンライン:2011/01/05(水) 14:09:28 ID:+gkcgTcH
年始早々のイベントの8割が課金ってどう言う事なの

運営ブログのコメントがほとんど課金ゲー苦情でわろた
108名無しオンライン:2011/01/05(水) 14:46:40 ID:DyXHJ2nS
現在、アイテム「 バンダナ 」を装備する事により
特定の顔のタイプになってしまう不具合が確認されております。
上記不具合につきましては、
1月11日(火)定期メンテナンスにて修正いたします。
109名無しオンライン:2011/01/05(水) 14:51:22 ID:oF8KXywI
アイテムだけ直すのか変わってしまった顔型も治すのか
110名無しオンライン:2011/01/05(水) 15:07:21 ID:ocFt4L62
アイテムに顔テクスチャもくっついてたんじゃね
4顔仮面みたいに
111名無しオンライン:2011/01/05(水) 15:27:53 ID:vnUSU41U
ここですかさず2〜5顔バンダナを作って、ゲーム内で自由に交換できる形にすりゃ
あまり面白みの無いアイテムに付加価値が生まれるのに
112名無しオンライン:2011/01/05(水) 15:29:53 ID:HlpRuSHl
美容死亡のお知らせ
まぁ、ヅラを大量に実装する今の運営じゃありえなくもないから困るが
113名無しオンライン:2011/01/05(水) 15:55:25 ID:vnUSU41U
ひょっとしたら、4顔お面つけてて、気に入ったので美容とかってケースが
出てきて需要喚起になるかもよ?
まあ、無いだろうけどw

どうでもいい話だが、交換できるアイテムを毎度箱やNPCに渡すというのも
芸が無いよね
無課金でも沈まない泉特殊リファインで、中央噴水に泉こぐねえを沸かせる
コインゲット→こぐねえにアイテムもらうとか、ちょっとしたイベントに仕立てて
みるような変化球があればいいのに
114名無しオンライン:2011/01/05(水) 16:33:14 ID:uUmMHPtK
あの泉こぐねえはトレハンのガーディアンにした方が盛り上がると思う
日頃の恨み的な意味で
115名無しオンライン:2011/01/05(水) 16:41:32 ID:vnUSU41U
いいねえ
全力でお仕置きしたいw
116名無しオンライン:2011/01/05(水) 16:52:35 ID:s8O/hCJc
と、いうか
いい加減髪型と顔の種類増やせよ・・
そしてベンダー補充機能はまだなのかよ? おせえよ なにもかも
117名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:03:21 ID:DyXHJ2nS
ゲオできたー。よし次はサスールだー。あれ?何か忘れているような?まいいか
118名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:10:06 ID:usWFY+M/
ゲオとかすっかり忘れてたわ
119名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:27:58 ID:9REZeez0
ほんとキャラの個性出せるようにいい加減美容なんとかしろ
120名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:28:07 ID:dMsjcNw4
結局ゲオの大空洞とは何だったのか
121名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:33:31 ID:s8O/hCJc
ただのコピペマップの疲れるだけの迷路
122名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:37:52 ID:oF8KXywI
落下耐性というスキルが輝くかと思ったらそんな事全然無かったダメマップ
123名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:38:51 ID:ytWrGEr/
インディージョーンズごっこできそうだけど直接岩が頭に降ってくるダメマップ
124名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:43:14 ID:rebjkNNL
通路にはワームを、スライムは水辺に移して、モグラは色分け、ミニワニ増やしてモグラと対立させれば良かったのに。
125名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:47:13 ID:6Isc125I
>>124
ほんと、もぐらの色分けとワニ<>モグラの構図は必要だと思うわ。
126名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:49:09 ID:aLb1By/b
友好取れば安全に育成できるようにしてくれよ

って友達のテイマーが言ってた。
127名無しオンライン:2011/01/05(水) 17:51:56 ID:ytWrGEr/
水辺に大量のスライムでギュスターブ叩くと広範囲でリンクして加勢してくる
モグラは頭上からも強襲(地面掘ってんだから上にもいるだろうしな)
ワニとモグラの友好敵対あり
モグラは友好MAXで買い物可能
ワニは水中を安全に通って堀場や漁場など

これぐらい欲しかったな
128名無しオンライン:2011/01/05(水) 18:27:22 ID:mIEIWhIW
>ワニとモグラの友好敵対あり
それはアルビーズの森でやってるし

>モグラは友好MAXで買い物可能
これも友好MAXの必要はないけどエイシスとイルヴァーナ

>ワニは水中を安全に通って堀場や漁場など
ガルムのいっちょん友好みたいなもんか

今までにない形のダンジョン目指した結果が現状なんだろ
敵を倒してくだけのダンジョンだったらスルトや地下水路が既にあるのにな
ホント何がやりたかったんだって感じだ
129名無しオンライン:2011/01/05(水) 18:36:32 ID:XI5QJTuK
低マークリ銃天国にならなかっただけマシか
130名無しオンライン:2011/01/05(水) 18:38:38 ID:NopNFw9u
たぶん宝箱設置あたりで力尽きて残りの要素全部カットして仕上げたんだろうな
131名無しオンライン:2011/01/05(水) 18:38:56 ID:Is2GrLzH
ワニさんと会いたいのにいつもテイマーさんがプカプカ浮いてます><
132名無しオンライン:2011/01/05(水) 18:48:28 ID:DbJSM1l8
ルート権強奪おいしいです
133名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:03:02 ID:UdO4mb2a
それにしては物足りないマップだったと思う
宮殿もゲオもそれまでMoEにない形のエリアを提供しようと言う意図は分かるけど
ユーザーが望んでいたのはスルトのようなエリアでしょ
宮殿の次はその要望にこたえるべきだったのかなと
サスールが直ぐ来ますよって言っても宮殿以来待つ事になるわけだし
サスールがスルトのような多くのユーザー望むような町も含む大規模マップだとしても
じゃあゲオの存在意義って?じゃあサスール先にしてくれよって話で・・・・
134名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:08:03 ID:oF8KXywI
>じゃあゲオの存在意義って?
ボツになった箱舟ダンジョンの使いまわしとか
135名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:23:57 ID:6fcAjOi2
ペットモグラの好物は食べ物
ナメクジは肉を殆ど落とさないからゲオの肉と言えば地底湖の魚。そしてワニ
クロールもあり泳ぎの達者なモグラ達
地底湖のワニと魚がモグラ達の餌にしか思えないんだが
136名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:41:27 ID:ALP1cOLP
>>129
というか天国にもならなかったってことか
137名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:47:38 ID:NopNFw9u
テイマーにもクリ銃にも天国だぞ
※ただし取引持ちに限る
138名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:51:54 ID:TMye8l3Y
11-01-05 決済システムメンテナンスのお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

下記の日程におきまして、
決済システムのメンテナンスを行わせていただきます。

[ メンテナンス日時 ]
1月6日(木)11:00 〜 12:00
※復旧が完了いたしましたら、再度告知にてご案内させていただきます。

メンテナンス中は、【 ポイント購入 】をご利用いただけませんので、
予めご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス実施中は、
ポイント購入以外の機能やゲームへのログインは正常に行うことができます。

お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
139名無しオンライン:2011/01/05(水) 19:58:09 ID:3sTXYseQ
>>125
殻を被りし者達による再配置ですね。
140名無しオンライン:2011/01/05(水) 23:50:14 ID:rAGLoR6k
ゲオは内容がない
コンテンツが大空洞
141名無しオンライン:2011/01/05(水) 23:57:22 ID:rEZKq2Uz
同じ洞窟系でもエイシスに行くとマップの密度の落差に愕然と出来るなゲオは
だだっ広いだけで単純なんだよ・・・
142名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:02:19 ID:dMsjcNw4
エイシスには、部屋はあっても行き止まりがないよな
ゲオは分かれ道の殆どが行き止まりで全然面白くない
143名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:25:33 ID:wn3+2Mnh
FF13にインスピレーションを受けたんだろ
144名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:29:46 ID:PnchjEZW
ゲオダンジョンは面白さと難易度の両立は失敗しちゃった例ではあるかな
どうしようもないほど悪くはないんだけどねー
前に誰かが記憶探しイベントを例に出してたけど正にあんな感じw
ゲームって作り手のセンスって大事だなと思う
個人的にはスライム調整だけでも見直すけど
145名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:38:21 ID:vMcWdTgm
MoBの再配置と友好度の設定をすると面白いことになりそうだが地形がすでにアレだしな・・・
146名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:48:46 ID:xQLcO/8j
新Mobのモグラとワニと戦いたいのにナメクジが糞うぜえんだよな
147名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:48:59 ID:bqzhGhDn
行き止まりって最初のうちだけは惑わす要素になるけど、一度でも道を覚えると、もう存在しないも同然になる
結局一本道と同じで、面白みに欠ける

飛び降りないと行けない場所も、普通に歩いて行ける場所も、全く同じ種類の5個の鉱石が湧くだけ
まるで苦労の甲斐がない
148名無しオンライン:2011/01/06(木) 00:54:48 ID:1EqtxBrh
ゲオはなんか色々と残念だよな〜
エイシスぐらいのソロでもぎりぎり楽しめる仕様だったら良かったのに
PT前提の強さバランスだから、ソロ志向の人が多いMoEでは閑散としてきてるよな〜・・・・
ツアーでゲオ行こうぜ!待ってました!というほど面白味が無いしな〜
149名無しオンライン:2011/01/06(木) 01:14:32 ID:wn3+2Mnh
天才地帯まで行かなければガチ稼ぎキャラじゃなくてもソロできるでしょ
それでも人がいないのは単純につまらない上に特別儲かるわけでもないから
150名無しオンライン:2011/01/06(木) 01:51:44 ID:G4lihtoG
MOBの配置もマップも作りもFFの悪いところだけ見習ったって感じ
部分部分見るとあそこの景色が綺麗とかあるんだが
151名無しオンライン:2011/01/06(木) 02:30:19 ID:FiGdFQEn
ゲオはみんなが言うほど悪くないと思うんだがなあ
俺は実装後はエイシスで狩るのやめて、ゲオにしか行ってないな

あ、スライム氏ねと親ワニ討伐後何もなしに関しては、一言言いたいw
行き止まりは、宝箱以外にも何か面白いものがランダムPOPしたら良かったのにね
ユニークMobを沸かせるスイッチとか、落下ダメージ軽減Buffや水泳UpBuffをくれる
オブジェとかどうだろう
152名無しオンライン:2011/01/06(木) 02:40:49 ID:1EqtxBrh
3年ぐらいかけて、徹底的に作りこんだダンジョンを実装してほしいな
153名無しオンライン:2011/01/06(木) 02:50:34 ID:vp5OeRHT
3年の開発費用を捻出するにはハイブリッド課金方式になりかねない
154名無しオンライン:2011/01/06(木) 02:59:50 ID:G4lihtoG
三年後には流行りがかわっていたでござる
155名無しオンライン:2011/01/06(木) 03:02:22 ID:M3o3OCSS
3年後はロッソインデックス自体なくなってそう
156名無しオンライン:2011/01/06(木) 04:05:15 ID:+FtV4K9h
スルト、エルビン→ハドソンコンセプト
バハ、箱庭遺跡→ハドソンコンセプト
エルアン、ゲオ、ハウジングマップ→ロッソコンセプト
サスールもロッソコンセプトだとするともう終わりだな
157名無しオンライン:2011/01/06(木) 05:11:27 ID:WkqEOWmw
致命的にださいんだよなコンセプトが。
まぁ、どうすればいいかなんて流石に実現可能なプランで提出は俺にも出来ないけどさ。
158名無しオンライン:2011/01/06(木) 05:16:00 ID:lWazzlLD
ゲオは最初のスライム地帯で遊ばせる気無しと判断してそれっきり行ってないや
159名無しオンライン:2011/01/06(木) 06:44:09 ID:KIiD/FvN
あれ、既に俺がいる
160名無しオンライン:2011/01/06(木) 08:13:10 ID:PZ2kbMAs
着こなしあればスライム地帯くらい余裕だろうが
俺は入り口のゲオナイトで投げたぜ
161名無しオンライン:2011/01/06(木) 08:56:32 ID:7H/859Ny
11日にどこまで修正できるかだよな
時すでにお寿司のような気もするが
162名無しオンライン:2011/01/06(木) 09:09:04 ID:k6LcsHaO
スライムゲロナイト天才
このあたりがどうなるかで先が見えるな
まぁたしかにどうこうの前にオワコンぽいがな
163名無しオンライン:2011/01/06(木) 09:28:09 ID:8qxo2r/3
異常さではいたずら・狡猾の罠もひどい。軽く死ねる
164名無しオンライン:2011/01/06(木) 10:55:33 ID:jcmGXrE8
罠踏みながら戦うバカなんて早々居ないだろ
165名無しオンライン:2011/01/06(木) 10:58:11 ID:PZ2kbMAs
ゲオ自体は悪くはない、悪くはないんだけども・・・
モールも別に反応範囲狭いしヘルメットもあるから気にならない
だが落下先が磁鉄鉱オンリーというのとゲオ神との関連性が皆無で名前だけなのと
ギュスターヴのイミフなLDと自力で死体を回収に行けない構造はまずすぎる
166名無しオンライン:2011/01/06(木) 12:05:41 ID:ERLHFppv
ギュスターヴと水中戦してたら、消えるからなぁ・・・
奥まで泳いでいったらもう討伐されているし
167名無しオンライン:2011/01/06(木) 13:16:57 ID:Aq2SbXa9
期間限定テリオスでもいたらもっと盛り上がっていたかもしれない
それが駄目ならLvMaxミノとか
168名無しオンライン:2011/01/06(木) 14:02:46 ID:tzLGcIgO
悪いところばかり言わないで
ゲオダンジョンの素晴らしいところを挙げていこうよ
169名無しオンライン:2011/01/06(木) 14:14:39 ID:E6ukI1qk
悪いところばかりなので、人が来なくて空くはずなのだが、
基本一本道なので被りやすくて空いてない。
170名無しオンライン:2011/01/06(木) 14:17:46 ID:83bX2ZU3
宝箱みたいなのは面白かったよ
他のダンジョンにも追加してほしい
171名無しオンライン:2011/01/06(木) 14:26:02 ID:GFkvqhaU
>>169
迷路構造が解明されちゃうと、行き止まりは本当に無駄空間にしかならないよな。
そして、無駄空間を省くと、意外と狭いw


>>168
一本道で狭いもんで、人が少なくても、結構かぶって寂しくない!
172名無しオンライン:2011/01/06(木) 14:55:52 ID:NctRK/Bm
行き止まりって、行く理由が無いんだよなー

エイシスに初めて行った頃の衝撃がなつかしい
173名無しオンライン:2011/01/06(木) 15:00:20 ID:4ufISSdo
やっぱ行き止まりっつったら罠か財宝かだよな
174名無しオンライン:2011/01/06(木) 15:15:47 ID:oWFk55aW
魔物の巣とかな
175名無しオンライン:2011/01/06(木) 15:30:20 ID:iSp1DAbC
宝箱をもっと置けば行き止まり巡りする価値あったのにね
176名無しオンライン:2011/01/06(木) 15:33:33 ID:y2YngPmn
行き止まりに着いてもピップエレキバンしか埋まってないしな
177名無しオンライン:2011/01/06(木) 16:10:59 ID:k6LcsHaO
今でも巡礼するくらいはできるんだが
いかんせん敵が多すぎたり透明看破がひどかったり
中身が糞化してたりとやる意味がない
178名無しオンライン:2011/01/06(木) 17:54:08 ID:IKSLAJi4
ゲオの死にMAP率は異常
作ってるやつら頭おかしいとしか思えない
179名無しオンライン:2011/01/06(木) 17:56:07 ID:vp5OeRHT
というよりありきたりチョンゲテイストだ
180名無しオンライン:2011/01/06(木) 18:26:11 ID:SappJbKx
一人で行くには>>177
ツアーで行くにも>>171でやることの選択肢も少ない
敵(主にスライム)を減らすか目的を増やすか
181名無しオンライン:2011/01/06(木) 19:26:45 ID:+dmkVw4Q
>>168
フラックスヤーンと沌コインぐらいかな。
この二つは入手困難だったから。

これからの修正次第で少しはマシになるとは思うので、
気長に待つしかないね。
182名無しオンライン:2011/01/06(木) 19:39:36 ID:V88to39y
ゲオとかもうSDKでも出してユーザーに作らせたほうがましなレベル
と、オブリ脳な俺は思うわけです
183名無しオンライン:2011/01/06(木) 20:36:15 ID:wn3+2Mnh
キャップのパス漏れとかで2ch大変なことになってるらしいけどこの板は平和だな・・・
184名無しオンライン:2011/01/06(木) 21:20:58 ID:Pf0TJXbk
春あたりにワニvsモグラのイベントやるだろう。
185名無しオンライン:2011/01/06(木) 21:50:08 ID:UWhUiz4y
>>184
ミシャが爬虫類仲間の応援するためにモグラ狩れと言うアレですね。分かります。
186名無しオンライン:2011/01/06(木) 22:10:35 ID:PnchjEZW
スライムで早々に心折れて敬遠してるから良いところがあっても知らないんだ・・
FSで行く先の候補にあがることが既に無い状態だし

ゲオダンジョン自体はがっかりだったけど、ゲオ産のアクセはわりと評価してる
デザインがこっそり凝ってるし性能も地味に良い
187名無しオンライン:2011/01/06(木) 22:39:40 ID:8Q7+Plju
うむ、アクセサリーは凝っているよな
作ってみて思った
188名無しオンライン:2011/01/06(木) 22:40:00 ID:IKSLAJi4
知らないのに>>144でかたっちゃうのかよw
189名無しオンライン:2011/01/06(木) 23:08:14 ID:UWhUiz4y
>>188
一通りやってみて面白いところが分からなかったって事じゃないのか。
190名無しオンライン:2011/01/06(木) 23:42:27 ID:PnchjEZW
スライムのトラウマ以外、心に残らなかったってことな
俺の心は今も折れたままだ
だが俺が知らないだけで良いところもあったと思うんだよ、俺が知らないだけで!
191名無しオンライン:2011/01/06(木) 23:44:40 ID:vp5OeRHT
ゲオの良いところを探す流れかこれは
192名無しオンライン:2011/01/06(木) 23:54:44 ID:cZ0oqjDn
いいとこ探しより、こう改善したら面白くなるんじゃないかって
そんな話題も夢があっていいと思うんです
193名無しオンライン:2011/01/06(木) 23:55:31 ID:Pf0TJXbk
エレキバンが採れる!
そういや調合から包帯に戻すんだった。
194名無しオンライン:2011/01/07(金) 00:27:29 ID:tuY4+xZ7
運営が応えて改善してくれるなら
ってもうそれが夢だと思うんです

実際スライムもあれだけ板が荒れてもそのまんまだし、カーバンクルとか課金者への見返りもほったらかしだし
でも夢を持ち続けるのは大事だよな
>>192を見習って心を強くもつべきか
195名無しオンライン:2011/01/07(金) 00:57:28 ID:pBC2rGLw
個人的にはスライム以外には不満はないけどね
スライムがウザすぎる
196名無しオンライン:2011/01/07(金) 00:58:53 ID:JMqUTtg7
スライムの知覚能力は嫌がらせでしかない
197名無しオンライン:2011/01/07(金) 01:02:25 ID:YV2OxTsb
>>195
>個人的にはスライム以外には不満はないけどね

不満は無いが、満足もないんだがなw
とりあえず現状、満足感がろくに無いのに、入り口のスライムで、マイナスになってるw
ゴールデンタイムにゾーン内一桁だった時は、笑ったぜw
しかも、それしか人が居ないのに、一本道の道中でかぶりまくりw
198名無しオンライン:2011/01/07(金) 01:08:03 ID:pBC2rGLw
>>197
いやー新MAPってのはそれだけでいいよ
宝箱も面白い
だがスライムはマジカス
199名無しオンライン:2011/01/07(金) 01:37:31 ID:wV6g9Qfi
多分スライムを小さいもにこにすれば解決すると思うんだ
200名無しオンライン:2011/01/07(金) 01:41:24 ID:D22G5sOT
>>199
そして群がりつつシードショット連打で人の装備をことごとく壊しにかかるミニモニコの群れが
201名無しオンライン:2011/01/07(金) 01:55:52 ID:CMpN+oKB
もにこに脱がされてると思えば
202名無しオンライン:2011/01/07(金) 03:18:30 ID:+Nsp0XwS
ゲオとエルアンの酷さはすごいよな

一方でハドソンがいかに有能だったかわかる
203名無しオンライン:2011/01/07(金) 03:32:42 ID:bV0NcAr0
ボスはゲオ神に連なるモノかと思っていたのに、ゲオ関係はゲオナイトのみというオチw
204名無しオンライン:2011/01/07(金) 03:40:43 ID:bQUexDyG
>>203
ついでにそいつらバイトだろうしな。
205名無しオンライン:2011/01/07(金) 08:11:23 ID:YV2OxTsb
>>203
ふと思ったんだが、ゲオナイトって、地名モンスターだよな?
テイムできないのか?w

今まで地名の付いたMoBで、青ペットにならなかった奴居たっけ?
206名無しオンライン:2011/01/07(金) 08:12:56 ID:fxG6s4A4
エルビンスネークとか
207名無しオンライン:2011/01/07(金) 08:31:48 ID:Q8hrOZle
まあ、ヘビ系・ゾンビ系はどのフェイタライズにも分類されてないみたいだしな。
208名無しオンライン:2011/01/07(金) 09:30:20 ID:+oWtIR13
>>205
スルト ナイト
209名無しオンライン:2011/01/07(金) 10:29:59 ID:DWNmGohY
もう初期の設定だのマニュアルなんてなかったことになってるからな
210名無しオンライン:2011/01/07(金) 10:41:32 ID:SK0Vfzhl
ネオクスパイダー:・・・・
211名無しオンライン:2011/01/07(金) 11:12:26 ID:HbNKmhgq
ゲオに友好設定したら、エイシスみたいに隅々まで探索できて
ゲオのマップの作りこみの浅さがバレるから友好設定しません。
212名無しオンライン:2011/01/07(金) 11:30:13 ID:8dVjRScU
洞窟の最初にスライムってのはいいよ、ダンジョン雰囲気あるし
ただ攻撃力そこそこ+多すぎるんだよ、RPGタイプならいいんだろうがMOEは敵の数の暴力に対して
かなり無力なんだから。ラグや位置ずれなきゃ生命無しも頑張れるんだろうが
213名無しオンライン:2011/01/07(金) 11:41:29 ID:Dtesms69
着こなしちょっとは取れよ
214名無しオンライン:2011/01/07(金) 11:52:33 ID:q1KsZ7Hy
スライムにカミカゼすればディレイ中噛まれる
包帯巻けばゴーストダンス・スタダ・毒入れられる
ゲオは調合にしろと勧めてるマップに思ってしまう
215名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:19:34 ID:+Nsp0XwS
ハドソンで修行して来いクソロッソ
216名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:22:46 ID:pBC2rGLw
ハドソンもそこまで良かったとも思わないけどね
とりあえず製作者側はゲームを楽しくさせるための手間と、ただストレスをためさせることの違いを理解してほしいものだが
217名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:28:06 ID:3vNqo57q
変化とか一切無いもんな
スライムほとんどいない回り道ルートと最短距離だがスライムだらけのルートとか
本当に配置はもっと工夫すべきだった
218名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:29:00 ID:pBC2rGLw
たとえば今回のスライムだって、モグラがニートブレイカーつかってきたり、食いモン飲みモン落としまくったりしてたら誰もストレスなんて溜めないわけだ
安い防具しかつけていかないし腹減ろうが枠くわんからな
ところがモグラは強いわけで、高額で強力な防具やBuffのつくレランをもっていくわけだろう?
そうするとスライムはとたんにストレスを溜めるためだけの存在になるわけだ
219名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:32:43 ID:Xzb38ypK
スライムがうんこなのは置いとくとして、耐久減って文句言うくらいなら外に出るなよって思った
220名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:49:48 ID:u60ncWbk
せこいにもほどがある
221名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:52:40 ID:jXeBogMh
じゃあ俺の中古品
お前の新品と変えておいてくれ
せこくない君
222名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:56:33 ID:u60ncWbk
耐久いくつの何を新品と交換してほしいか募集chに書いて待っててよ
持ってるものなら交換してあげるから
223名無しオンライン:2011/01/07(金) 14:57:56 ID:+Nsp0XwS
そもそもダメージ1とダメージ100で同じ耐久消費な時点でおかしい
224名無しオンライン:2011/01/07(金) 15:03:19 ID:u60ncWbk
むかし違ったじゃん
225名無しオンライン:2011/01/07(金) 15:08:26 ID:V98zs/wl
P鯖で闇のブローチ10/22を新品と交換してくれ
226名無しオンライン:2011/01/07(金) 15:29:19 ID:xmXpluHN
>>225
PC修理するだけだろそれw
227名無しオンライン:2011/01/07(金) 15:44:29 ID:V98zs/wl
は?耐久落ちるだろw
せこい俺に22/22を譲ってくれるみたいだからこの機会に新品にするわ。
228名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:03:32 ID:zCQhI5ps
早く募集たてにいっておいでよ
229名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:09:53 ID:V98zs/wl
どうせもってねぇだろ。
230名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:16:25 ID:Oq6az+8w
オッケー、新品に交換してやるからCH立てろよ
231名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:21:25 ID:V98zs/wl
ホラ吹きでないならお前が立てて待っててくれ。
232名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:22:52 ID:xyy+BU0M
ほんとセコイ奴だから旅人でch立てそう
233名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:22:55 ID:a+kRp7Ln
1対1の対話のはずなのに単発連打か(爆笑
234名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:28:47 ID:zCQhI5ps
乞食でチキンとかすさまじいな
235名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:29:13 ID:PHSps7k8
ゲオはレベル制のゲームを作っている感覚で作られたとしか
思えない。mobの種類は少ないし、配置は適当、無駄に
数だけは多い
ゲオはあきらめるが、今後、新要素を実装する時は、
「少し工夫する」、「頭を使う」ことを運営は心がけてほしい
磁鉄鉱しかわかないとか、ノーマルタイプのペットしか手に
入らないとかは今後の新要素では無し
236名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:32:22 ID:Q7Dbxy88
それレベル制と関係あるのか?
237名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:35:24 ID:zCQhI5ps
ペット何匹連れ歩きたいの?
238名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:50:30 ID:V98zs/wl
削れ気にするのがセコいんだろ?
だからセコくないお前は耐久削れてようが気にしないみたいだから交換しろって話だろ。
耐久の差は無価値なんだから乞食もクソもねーだろw

俺も素材にしか使わない水の腕輪なら1/1と新品交換してあげるよ、俺にとっては価値の無い数字だからね。
239名無しオンライン:2011/01/07(金) 16:54:44 ID:zCQhI5ps
スライムの地帯程度の削れをいちいち気にすることがせこいって話だろ?
いい加減気がつけよ
240名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:05:35 ID:V98zs/wl
あのゴミmobのために装備削れるのと、他人の削れ装備路新品を無償で交換するのは同じレベルだって思ってるんだよ、社員とお前以外はね。
241名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:14:12 ID:Oq6az+8w
なんだただの真性か
242名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:17:23 ID:N86Uu27Q
>>240
いやおまえだけだろw

1.ゲオに行かない
2.近づかれる前に殲滅(遠距離,召喚etc)
3.回避上げる
好きなの選びな

俺は精錬+9品つけてるキャラでいくが食らいつつ進むぞ
243名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:22:52 ID:pBC2rGLw
何だ意外とスライム地帯気にしてない奴多かったのか
ま、スライムウザイって奴が少数派ならあのままなんだろうな
244名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:25:27 ID:CQqD+pfB
無償奉仕をする人間は相手からの感謝の言葉なりがいわば報酬なわけで、
居丈高に要求する乞食にまで施す人間はもはや聖人の域だよ
245名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:25:33 ID:V98zs/wl
>>242
行ってねーよ、アホらし。
その結果がゴミベンダー南西と殻を背負いし者()だけど勝手にすりゃいいわw
246名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:25:48 ID:N86Uu27Q
食らいつつ進むとはいったが、めっちゃうざいし気にはなるぜ
247名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:26:27 ID:pBC2rGLw
>>244
何でID:u60ncWbkでもないお前が得意げにレスしてんの?
248名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:26:54 ID:V98zs/wl
>>244
ロッソの開発のことですね。
クソみたいな追加MAPで賑わって見えるように遊んでくれと。
無理無理。
249名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:27:40 ID:pBC2rGLw
>>246
じゃあセコイとか言わずに一緒にスライム減らせメールしようぜw
250名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:35:00 ID:CQqD+pfB
>>247
ブーメランで遊ぶ時は広いところでやれよ
251名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:40:59 ID:VFp+kYDs
ニュース情報 11-01-07 TVアニメ「 GOSICK 」コラボ決定!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

この冬、美しき怪物がダイアロス島にやってくる…!
TVアニメ「 GOSICK 」(1月7日(金)よりテレビ東京他で放送開始)と、
「 Master of Epic 」とのコラボが決定いたしました!

GOSICK × Master of Epic コラボキャンペーン特設サイト
http://moepic.com/sp/gosick/index.html

■「 GOSICK 」とは
直木賞作家・桜庭一樹により、
超頭脳の美少女・ヴィクトリカと、留学生・九城一弥の
名コンビが贈る珠玉のゴシックミステリー。

聖マルグリット学園の図書館塔の上、
緑に覆われたその部屋で、
妖精のような少女――ヴィクトリカは待っている。
自らの退屈を満たしてくれるような、世界の混沌を――。
そして一人の少年<春来たる死神>を――。

〓 GOSICK公式サイト 〓
http://www.gosick.tv/

コラボキャンペーンの最新情報は
公式サイトで随時更新いたしますので、お楽しみに!

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。





またコラボか。今度はゴスロリ装備が実装されるのかな
252名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:53:09 ID:xmXpluHN
てか、装備が削れて嫌な場所だけ装甲パージして走ればいいじゃない。

は良いとして。
次のコラボは酷い厨二だな。
253名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:59:27 ID:HlBc6+Gi
コラボと言ってゲーム内に課金装備追加して宣伝してるけど、
アニメの方でMoEの事を何か言ってたりするの?
途中のCMでMoEのCMやってるとか、
アニメ中にMoEのキャラ出てくるとか。
トライガンやざくろ見てないから分からないんだが。
254名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:01:17 ID:xmXpluHN
>>253
アニメのウェブページで小さくバナーが載ったりするんだよ!
…アニメの中で出てくるとは思えないけどなぁ。
古い本の挿し絵とかになってたら笑えるけど。
255名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:05:23 ID:JpOX0UBp
このゴスロリキャラの衣装を売るつもりなんだろうけど
アニメの公式サイト見る限りあまり魅力的とは思えんなあ。なんかオバハン臭い
256名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:09:11 ID:B6WbNkZ4
アイテムの意匠代が浮きます(しかもTVで宣伝付き)
広告費がアニメ側からロッソに入ります

事実はシラネ
257名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:10:50 ID:xmXpluHN
ところで真紅と色以外で何が違うのかと…言うのはダメですね。
258名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:13:24 ID:+oWtIR13
つーかこのアニメ、ゴシックの意味ってゴシックロリータ服以外に何も無いじゃ・・・
259名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:17:17 ID:JpOX0UBp
http://www.gosick.tv/character/img/glaviel.jpg

こいつのカツラ装備実装されたら買っちゃうかも
260名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:22:24 ID:kLtcgtZr
採掘できそうだな
261名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:26:03 ID:YcWiEDyJ
>>259
声出してワロタ
262名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:30:02 ID:+oWtIR13
263名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:37:14 ID:pSBN9qXw
なんとでもコラボしてちょw
大概の奴は関係ないしw
264名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:41:40 ID:+VLRxXYl
>>258
ゴシックの綴りが違うじゃん
265名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:45:50 ID:+oWtIR13
>>264
>>251
>珠玉のゴシックミステリー
266名無しオンライン:2011/01/07(金) 19:09:02 ID:b44ZoZj2
MOEのユーザーってアニメ見てる世代が多いのかな?
アニメなんて全く見ないので、どんな物とコラボしても全く興味がないw
267名無しオンライン:2011/01/07(金) 19:17:26 ID:xmXpluHN
>>264
Go これは日本のテーブルゲーム碁のことだろう。
そしてSick これは病気、つまりはまりすぎたって事だ。

つまりGOSICKとはヒカルのg(ry
268名無しオンライン:2011/01/07(金) 19:29:45 ID:zoxJj9cx
GOSICK装備はかなり期待できるけど
運営の3Dモデリング力には全く期待できない
269名無しオンライン:2011/01/07(金) 19:36:45 ID:icGSA0J1
>>259
これは新髪型で実装してほしい
兜かぶっても突き破ってくれれば完璧だ
270名無しオンライン:2011/01/07(金) 20:03:48 ID:3vNqo57q
コラボは基本的に会社側の都合
271名無しオンライン:2011/01/07(金) 20:11:32 ID:+Nsp0XwS
まぁでも意味不明なデザインの課金装備出るよりマシ
272名無しオンライン:2011/01/07(金) 20:15:25 ID:veyby9Fr
マイページの改善と
新しい髪型と顔をつくるような発言があったような気がしたけどお蔵入りしたの?
273名無しオンライン:2011/01/07(金) 21:09:06 ID:xmXpluHN
>>272
新しい髪はカツラで随時実装してます!
274名無しオンライン:2011/01/07(金) 21:37:41 ID:/fUboGT6
ようやく角川版権ものとコラボしたのか
一緒に仕事してるんだから、インなんたらHDつぶれたら
角川HD傘下になってほしい

MOEとコラボしたら売れそうな原作たくさんもってる会社だから
どんどんコラボしてほしい

まあ基本ユーザーニーズを無視して課金アイテムつくったり
キャンペーンする考え方を改めないといけないんだが

275名無しオンライン:2011/01/07(金) 22:03:33 ID:icGSA0J1
相当数のユーザーがいないとコラボする価値もないもんな
ある種の広告事業としてユーザー確保に目を向けてくれないかな
276名無しオンライン:2011/01/07(金) 22:28:11 ID:SP1mZnIJ
.hack//SIGN見たときはグラのセンスがMoEっぽいなぁと思ったけど
系列会社(当時)の割に何も起きなかった
277名無しオンライン:2011/01/07(金) 22:35:08 ID:n0SM4WVb
TheWorldが出来たらどっちやるか迷うな
278名無しオンライン:2011/01/07(金) 22:51:55 ID:+oWtIR13
ごめん、Mobデザインの無さでTheWorldは無いわ
279名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:12:00 ID:vmlqzffA
「 祓魔の上帯 」「 祓魔の下帯」が、また再販ですよっと

福袋の売上げもあまりたいしたことなかったのか、次々と再販してくるな
こう再販ばかりしてると、ガチャ産アイテムの価値が無くなって
ゴールドで売れなくなってくるんだがな〜
せっかくガチャで出て売ろうとしても、買い手はどうせまたそのうち再販されるんだし今買う必要は無いと
投売り価格でしか購入してくれなくなる
そうなるとガチャで出そうと金を使ってくれる人も減る
最悪の悪循環スパイラルに今のもえガチャは陥っている
ガチャで収益をあげようとするのはもう運営はやめたほうがいい
別の課金方法を模索していくべきだ、限界に来ている
280名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:20:46 ID:G/aDDdB8
そんなことはないと思うけど。
バトルやヴァルキリーよりも高性能な装備を入れれば、ホイホイ回すでしょw
281名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:21:29 ID:vmlqzffA
性能インフレしたらゲームが終了する
282名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:26:48 ID:B/r7d0Hq
再販自体は悪いことじゃないと思うがね
テクにしても装備にしても
二度と入手不可ってのは、MMOとしては避けるべきだと思うよ
錬金褒章みたいのはともかくとしてね
バランスぶっこわす性能は弱体化調整すればいいわけだ
283名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:35:35 ID:feNOl/Fe
>>282
個人的には>>279に賛成するな。
後発組に配慮して再販するなら、グラだけでも変えてほしい。
苦労して手に入れたのに、全く同一の装備をホイホイ再販されると、萎える。

>バランスぶっこわす性能は弱体化調整すればいいわけだ
石仮面みたいに、ぶっ壊れ性能で釣っといて、課金が終わったら弱体化ってのも、非常に萎える。
284名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:40:16 ID:xpPOCPkq
期間限定で購入意欲を煽るのと
開発費不要のリサイクル再販 相反するものだわな

開発費ケチる理由でも出来たのだろうかね
285名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:41:14 ID:gv7yKGQD
課金終わってから弱体化なんて古参の自慢話に話題が加わるだけしかないですしおすし
286名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:47:12 ID:G/aDDdB8
mobを強くして、生産装備の性能も若干上げれば、課金装備の弱体化なんかしなくても良いんじゃないの?
石仮面みたいなのはさすがに修正されるべきだとは思うけど。

ただ、苦労して手に入れたのがあっさり復刻すると、モチベーションが一気に下がるよね。
急いで入手しない方が得なような気さえするし。
287名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:49:57 ID:sx7FF7NV
復刻するまでの間装備できてるんだし別に・・・
288名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:55:03 ID:jFNzmtff
上位マップ・上位装備開放→既存装備ゴミ化
って流れを繰り返すよりはマシじゃね
289名無しオンライン:2011/01/08(土) 00:57:13 ID:xpPOCPkq
>>286
それ繰り返すと装備ゲーになるんだぜ
290名無しオンライン:2011/01/08(土) 01:59:22 ID:Og78X/Pq
どこのグラナドエスパダだよ
291名無しオンライン:2011/01/08(土) 02:06:28 ID:Nfr+YERY
>>288
それほとんどのチョンゲーじゃねえかw
アップデートのたびに何百時間も取得に費やす廃人を見てきたわwww
292名無しオンライン:2011/01/08(土) 02:13:32 ID:NFVl9znW
錬金コンプ褒章はいまのところ復刻1つもないから再販嫌って奴はチンチラでも手に入れるといいよ
293名無しオンライン:2011/01/08(土) 02:59:45 ID:vkfRAK0k
課金アイテム復刻は大体が開発費を捻出するため
そうしないとアップデートするにしても、新装備追加するにしても今の親会社から
許可が出ない。
それで開発費つくったのはいいけどそれで作ったアップデートや新装備が
ユーザーのニーズにまったくあってないものばかりで以下ループ

そもそも今のロッソには課金関係しか弄れる人材がいないため
中のシステム的なことを変えるにはかなり力がいるってGMがいってたしスズもいってた

でも、真理は279のいうことで間違いない
こういうことしてるとゆっくりだが確実に崩壊に向かう

294名無しオンライン:2011/01/08(土) 03:12:22 ID:wGLR8Csl
転売屋とNEET主婦がパンピーから搾取する構図にある程度の歯止めかける意味で再販は必須
295名無しオンライン:2011/01/08(土) 04:57:35 ID:yvw0SSFz
課金装備が生産品より優れすぎないように配慮するのはいいことだ。
生産RPはMoEで大事な部分だからね。
で、それならば生産装備や課金装備よりドロップ装備がずっと強いのは
どういうわけだってばよ?

いい加減フィヨルバルを課金装備並みには弱体しろっつーの
296名無しオンライン:2011/01/08(土) 05:02:50 ID:vb2tIywH
強いけど見た目悪いじゃん
297名無しオンライン:2011/01/08(土) 05:04:35 ID:leyCYuEs
フィヨは雛形みたいに生産素材としてドロップすればいいのにね
298名無しオンライン:2011/01/08(土) 05:05:20 ID:NFVl9znW
まーた弱体厨が沸いたよ
299名無しオンライン:2011/01/08(土) 05:14:51 ID:G1NkrTHR
MGフィヨか、欲しいな
300名無しオンライン:2011/01/08(土) 05:31:16 ID:VTpBq/s3
親方のスーパーテクニックでリフを軽量化させて欲しい
あれ、軽くなれば需要あると思うんだ
301名無しオンライン:2011/01/08(土) 06:51:09 ID:8rvCmViv
ドロップ品を素材にして生産する、というのはありだな。
もしくはモールのヘルメットみたいに、最初は装備すらできなくするか。
302名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:25:16 ID:8X/QAs/x
「 Master of Epic 」運営チームです。

年が明けてから早一週間が経とうとしておりますが、
ダイアロス島の皆様はいかがお過ごしでしょうか。

今年も一年『 Master of Epic 』をよろしくお願いいたします。






さて、今回のお話は
本日発表されましたコラボについてご紹介します。

既に公式サイトや特設ページをご覧の方も多いかと存じますが、
この冬、TVアニメーション「GOSICK」とコラボレーションを
実施させていただくことになりました。


(C)2011 桜庭一樹・武田日向・角川書店/GOSICK製作委員会


「GOSICK」は、直木賞作家の桜庭一樹さんによる
超頭脳を持った美少女“ヴィクトリカ”と、
聖マルグリット学園に留学してきた“久城一弥”の名コンビが織り成す
珠玉のゴシックミステリーです。

TVアニメーションはテレビ東京などで放映され、
第一話は2011年1月7日(金)深夜1時53分からとなります。
なんと今夜放映です。是非お見逃しなく。

また、コラボキャンペーンは
2月初旬からのスタートを予定しておりますので、
原作、TVアニメーション共にチェックしてみてください。
303名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:25:43 ID:8X/QAs/x
それと、今回はもう1つ
当ブログにおける今後のコメント表示に関して、
少々お話させていただきます。

昨年末より当ブログのコメントにて
皆様より様々なご意見をいただいておりますが、
当ブログに投稿されるコメントにつきましては、
運営チームにて全て閲覧を行わせていただいており、
確認を行った上でコメントを表示状態へと切り替えておりました。

なお、今後のコメント表示に関しましては、
当ブログ内容に直接的に関係の無い話題、
またはコメントへの返信内容が記載されたコメントが
連続で投稿されるような場合は、原則として公開いたしません。

コメントの表示に関しましても
様々なご意見をいただいておりましたが、
ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。

なお、公開しないコメントにつきましても
運営チームでは全て確認を行わせていただきます。

これからも運営ブログを、何卒宜しくお願い致します。


それでは、次の更新で。
304名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:35:22 ID:f3WA4qh9
つまらんアニメやったわ
305名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:38:08 ID:/DbUTyyG
コメント覧を要望を書く場にするな、ということかな。
306名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:39:49 ID:vb2tIywH
コメントで言い争うのやめろボケってことだろ
307名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:44:29 ID:eLEl3C1y
妥当な判断だと思うが、
ネガ厨はなんでもネガりアタックの材料にするからなぁ

米欄なくしちゃえって話。マジで。
308名無しオンライン:2011/01/08(土) 08:46:03 ID:Nz+M8N8N
検閲できる理由できて良かったな
309名無しオンライン:2011/01/08(土) 11:33:40 ID:cVksLAtZ
米欄なくしてtwitterのリンク付き発言窓を置いとくのがいいらしいよ
310名無しオンライン:2011/01/08(土) 11:47:39 ID:StnaSBu3
どこのゲーム業界も大変みたいね
MHFとか友達やってるけど、三日で2000円課金するのが普通らしい
一ヶ月で三万とかザラだってよ
311名無しオンライン:2011/01/08(土) 12:17:50 ID:8rvCmViv
アーケードとかTCGとかでも金かかるし、趣味に月3万かけるのは取り立てて騒ぐことじゃない。
312名無しオンライン:2011/01/08(土) 12:35:02 ID:lY28EOaR
>>310
MHFは月額課金(1400円)+600円が事実上必須。それに加えて

チケット
アイテム課金
パッケ課金
ガチャ
ネカフェの『滞在時間』での限定アイテムetc…

の超重課金システム
流石に嫌気が差して辞めたやつも多かったけどね。まだ残ってるんだなぁ
313名無しオンライン:2011/01/08(土) 12:38:32 ID:cCtUV8qc
おもったより世の中景気いいじゃない
314名無しオンライン:2011/01/08(土) 12:40:46 ID:K1dCovjG
GOSICK放送中は課金額を倍にしてやろう
315名無しオンライン:2011/01/08(土) 13:39:23 ID:tIwCV9qy
>>311
TCGはまだ骨董価値がついたりやめたくなったら売ればいいけど
ネトゲのアイテムはやめたら電子の藻屑
ネトゲに3万も5万もつぎこんでたらやべーレベル
316名無しオンライン:2011/01/08(土) 13:44:04 ID:4gUjFAlD
遊びの金ならいいと思うが今時はそういう使いかいかたしてるやつは少ないだろうね
317名無しオンライン:2011/01/08(土) 13:49:48 ID:vENCn+vl
>>315
趣味に月100万かけてる内、ネトゲに3万だったら問題ないレベルかな?
318名無しオンライン:2011/01/08(土) 13:55:40 ID:jFNzmtff
>>315
保存状態悪かったら二束三文だろ
319名無しオンライン:2011/01/08(土) 14:01:19 ID:tIwCV9qy
>>318
骨董って意味わかってるか?
もう印刷しないものはどんなに汚れてても値段ははねるだけ
320名無しオンライン:2011/01/08(土) 14:02:33 ID:Q2428h81
保存状態以前にそもそもまともな値の付くTCG自体極々一部に限られるだろう・・・
321名無しオンライン:2011/01/08(土) 14:28:53 ID:XP8+JhOH
某TCGなんか1枚1円でも売れないぜ・・・

ところで、ベンダーでペット育成ってなんぞ?
322名無しオンライン:2011/01/08(土) 14:32:24 ID:nM+jeai2
典型的な取らぬ狸の皮算用だな
つうか、その論で行けばネトゲ辞めるときにアカウントなりアイテムなりRMTで売るからいいわって話になるじゃねえか
323名無しオンライン:2011/01/08(土) 14:45:07 ID:ca+7IYOS
お祭り行っても何も残らないから行くだけ無駄だよな
324名無しオンライン:2011/01/08(土) 15:14:32 ID:55P2KQ5A
TCGとかもう手書きコピーで楽しめばよろしいんじゃないですか
325名無しオンライン:2011/01/08(土) 15:23:08 ID:RdQO377v
>>324
カードリストからコピペで製作できるしな
326名無しオンライン:2011/01/08(土) 15:28:16 ID:Jp+DajTa
典型的な工作さまのレスでフイタw
MoEの垢が売れるんなら売ってみてちょ
課金ももう意味ないくらいオワコンネトゲの垢なんて誰が買うんだよって話
GMでいいなら買う奴いるかもね
327名無しオンライン:2011/01/08(土) 15:36:16 ID:AK4gTyfc
なんの工作だよw
328名無しオンライン:2011/01/08(土) 15:51:12 ID:W1CK6QlV
工作wwwwwすげえ思考回路だな
329名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:02:03 ID:JtjI2zex
>>326
趣味の世界なんてリターンがないのが普通なのに
TCGは要らなくなったら売れるからお得、
ネトゲは後には何も残らないからクソ(キリッ
って言い出したのが発端だろw

お前の頭は平和でいいな、都合の悪いことは工作か民主かあの国のせいにしてそうだ。
330名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:17:28 ID:Jp+DajTa
複アカ単発で一斉攻撃したら他人に見えるとか思っちゃってる時点で爆笑だな
俺はただスレの流れ見てあまりに綺麗な工作レスで思わず突っ込んじゃっただけだよ
なにを必死に火消ししたいんだかw
331名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:28:03 ID:jFNzmtff
いきなり言い出す奴に限って自分が同じ事やってるという法則があってだな
332名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:31:51 ID:lY28EOaR
工作って何と戦ってるんだろうこいつ
333名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:34:18 ID:K7YeK2GH
どこのスレか忘れたけど福袋回ってないらしいね。
趣味にいくら使うかはともかく、MOEプレイヤーはもうできるだけお金使わない方向でいくんじゃないのかね?
福袋回しても結局売れないゴミがあたる可能性の方が高いわけだし、皆学習してると思う。
昔はオレも福袋3万くらい使ってたと思うけど、去年あたりから1万に収めてるよ。
ちなみに今年はHのハズレがでたから回さないで6000円残してる。
334名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:36:27 ID:Jp+DajTa
>>332
なつかしいなぁ変な位置に丸つける人w
335名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:41:52 ID:lY28EOaR
>>334
すまん、意味が解らん
336名無しオンライン:2011/01/08(土) 16:48:29 ID:/rxDrtMj
意味不明すぎるw
何が見えてるんだ
337名無しオンライン:2011/01/08(土) 17:20:13 ID:d9UxgSOo
お前らMoE内ではベンダーにペット当てれるのが騒ぎになっているのに
意味不明なことで盛り上がって
正直MoEで遊んでないでここで愚痴ってるだけのうんこもいるんだろ?
338名無しオンライン:2011/01/08(土) 17:23:04 ID:Og78X/Pq
3か月に2回ぐらいの割合で遊んでるよ
339名無しオンライン:2011/01/08(土) 17:39:53 ID:AK4gTyfc
俺は1ヶ月に1回ぐらい
340名無しオンライン:2011/01/08(土) 18:33:44 ID:snp3mHIx
>>335
多分、P鯖の住人で日記スレにバイーンとしてよく書き込んでる変な意味で有名な人
341名無しオンライン:2011/01/08(土) 18:50:46 ID:863pHM+x
11-01-08 ベンダーNPCを用いた不正なペット育成行為についてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在、Ancient AgeのベンダーNPCを使用し、ペット育成行為が可能な現象を確認しております。
上記の現象につきましては、
1月11日(火)の定期メンテナンス時にて修正を予定しております。

完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、該当の「 ペット育成行為 」につきまして
ユーザーの皆様より多数のご質問、ご報告をいただいております。

運営チームで検討を行った結果、下記に記載いたしました行為については、
ゲームバランスを著しく壊す恐れがあるため、
今後処罰対象となる場合がございますので、行なわないようお願いいたします。

・ベンダーNPCを使用しての育成行為
・その他、不適切と判断した育成行為

また、運営チームでは、「 不正なペット育成行為 」に関しまして、
監視及び、不正行為の処罰を強化させていただくことになりました。
運営チームにて調査を行い、不正行為を行なっていると判断できた場合は、
利用規約に従って対処させていただきます。

「 不正なペット育成行為 」を行っていると疑わしい
プレイヤーを目撃した場合、大変お手数ではございますが、
「 サポート窓口 」よりご報告くださいますようお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。


いつものやったもん勝ちですねわかります
342名無しオンライン:2011/01/08(土) 18:58:59 ID:D+VtY5vI
その人に一生懸命絡んでる人の方じゃないの?
343名無しオンライン:2011/01/08(土) 21:48:16 ID:uZfzNAHT
>>333
そもそも3000円以下の価値になるもののほうが一部なわけだが
344名無しオンライン:2011/01/08(土) 23:57:00 ID:dwoSenX1
ロリーなアニメとコラボされるとリアル友人をMoEに誘えなくなる・・・・んだが友達のいない俺に隙は無かった
345名無しオンライン:2011/01/09(日) 00:55:05 ID:rFmTqatz
寧ろ「隙しか無い」んじゃね?
346名無しオンライン:2011/01/09(日) 01:30:51 ID:0rlae4+F
お前には武士の情けや人情ってもんがないのか

>>344は開き直ってロリコンの変質者たちと友達になってみてはどうだろうかと愚考し候
347名無しオンライン:2011/01/09(日) 02:17:43 ID:aI+v4VS2
>>346
そうろうじゃだめだろ。
348名無しオンライン:2011/01/09(日) 04:05:24 ID:3z7TmZTb
放送見たら、ゴシックじゃなくてアールヌーボーでしたと
349名無しオンライン:2011/01/09(日) 09:48:36 ID:bw5prtMj
>>348
俺がいた
350名無しオンライン:2011/01/09(日) 11:27:50 ID:/0yX3LQS
グロすぎて深夜に見られないですぅ
351名無しオンライン:2011/01/09(日) 12:38:41 ID:p0uquf05
おっ GOSICKの評判良いみたいだね
352名無しオンライン:2011/01/09(日) 15:15:26 ID:6BllUXNq
>>351
え!?
353名無しオンライン:2011/01/09(日) 15:42:55 ID:p0uquf05
今期は不作だからかなり上位だよ
354名無しオンライン:2011/01/09(日) 15:52:10 ID:jfdQcvG0
またTVh除外とかw
355名無しオンライン:2011/01/09(日) 17:03:32 ID:sHviSZoZ
コラボがゴシックで真剣によかったと思う
余計なお布施をしなくていいからw
356名無しオンライン:2011/01/09(日) 17:09:34 ID:rZJ8Xz/Y
コラボを繰り返していくと、昔のコラボアイテムなんて、
よほど性能が良いかデザインが良くないと、忘れられてしまいそうだよね。
357名無しオンライン:2011/01/09(日) 20:35:56 ID:0rlae4+F
てかコラボは原作終了したら基本終わりだと思う
トライガンもざくろも一年後に続いてるかというと・・
しょせん終わった作品に対しては冷たいもんさ
358名無しオンライン:2011/01/09(日) 20:51:01 ID:2AZRn0Bm
あのゴスロリ衣装をもにこちゃんに・・・
やべぇぞ!
359名無しオンライン:2011/01/09(日) 21:04:26 ID:Iazs+VuF
ちっこいキャラに着させても大して映えないよ
360名無しオンライン:2011/01/09(日) 21:07:37 ID:sBLh0MAg
ではばいーんなら見映えが良さそうだな
361名無しオンライン:2011/01/09(日) 21:19:03 ID:Bc23fG0j
ばいーん・・・ロングスカートは似合うんだが・・・
恐らく四種族中三種はロングスカートになるのに、ばいーんだけセミロング
で似合わないんだろうな・・・
362名無しオンライン:2011/01/09(日) 23:01:13 ID:NMKzrzuA
どうせコグで着て走ると足が見えるんだろ
363名無しオンライン:2011/01/09(日) 23:26:38 ID:0rlae4+F
全力で>>361に頷いてしまった
364名無しオンライン:2011/01/09(日) 23:49:12 ID:Iazs+VuF
>>361
それだとエルモニーは長すぎる裾をずるずる引きずることに・・・

やべぇそれはアリだ
365名無しオンライン:2011/01/10(月) 00:45:38 ID:OVYMh1OS
けつまずいてビタンってなるのを愛でるんですね
わかります
366名無しオンライン:2011/01/10(月) 00:48:09 ID:Ya6KGjGw
ハナクソにけつまずいて血煙を上げるこぐおの姿が
367名無しオンライン:2011/01/10(月) 09:12:12 ID:e4MTsF5t
こぐおってキモくね?
生理的に無理
368名無しオンライン:2011/01/10(月) 09:14:06 ID:fohCSxhy
こぐ・・・お?
そんな種族いたっけ
369名無しオンライン:2011/01/10(月) 09:31:59 ID:zMBPrTrF
ばいーんの次に不人気な種族ですし
370名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:33:24 ID:Ka73s8JK
運営ブログに書かれていたGMの言葉(2011年1月8日)

なお、今後のコメント表示に関しましては、
当ブログ内容に直接的に関係の無い話題、
-略-
は、原則として公開いたしません。

これってつまり「課金批判」とか「GM退職批判」は一切表示しないってことだよね
どうなのよこれ

まぁ2010/12/30のブログコメントの文章で「課金」って単語検索したら、「170件もヒット」したからこれに対する
対処なのかもしれんけど、、、表示しないようにするってひどくないか?
誰かゲーム内でも拡散頼む

民主党政権ばりの世論操作な匂いがプンプンするぜ

371名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:38:17 ID:fohCSxhy
そりゃ別に出すべき宛先があるからだろw
オフトピとかスレ違いって話
もちろん記事が脱力ものの課金ラッシュの話だったり
グダグダだったGMイベントの記事だったりすれば問題ないだろ
それすら消されるなら抗議すればいい
372名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:38:42 ID:n3wgk2QO
荒れるだけだからじゃね
要望で送れよってことだろう
要望だとコメントが運営に届いてないかもしれないけどな
373名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:39:37 ID:bq8WHiGX
>>370
例えば、第0回 投稿ファミリー2nd conquest スタートだ!に対して課金がどうこうというコメントはやめてくれって事でしょ
2010年を振り返り、2011年の予定を少しに対してなら掲載するとか

最大限好意的に解釈してみた
374名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:41:04 ID:hHHxvZ3H
カオススレにまで貼るようなキチガイに構うなよ
375名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:41:21 ID:m5SPgFkw
新年の挨拶ブログに
5. u 2011年01月03日 01:21
休むな!!過労死するつもりでキリキリ働け!!この給料泥棒!!
この役立たずども!!一度会社クビになって乞食になってみるか

みたいなコメントしたら反映させませんよって事
マンセーコメしか反映されないかどうかは自分で確かめれ
376名無しオンライン:2011/01/10(月) 11:48:59 ID:rlt5nf46
>>375
こういうキチガイがいるから普通の意見なんかも反映されなくなってくるんだよな
377名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:04:06 ID:chPGLxtL
くだらないことしてるから反対意見や罵詈雑言しかないんだけどな
378名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:13:48 ID:fohCSxhy
不満を持ってる人間しか騒がないからさ
379名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:18:33 ID:0W5mfFCE
コメント内で「>**さんあなたバカでしょ」とか「(投稿F内容)ってくだらねぇな」とか書いている人もいたしな
380名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:23:50 ID:w7+s8tby
MoEが重課金ゲーとか、あほみたいな事しか言ってないからな。
課金者しか入れない実入りのいいダンジョンとか(タイタン?なにそれ)、
warでのドロップや階級ダウンがなくなるチケットとか販売されてるならともかく。
381名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:28:12 ID:w02VNvjF
warドロップに関しては去年マイレージに移行するまで戦渦あっただろ
382名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:44:12 ID:w7+s8tby
warの貴重なアイテム枠1枠つぶすあれか?しかも3/3とかだと所有権移るよな。
383名無しオンライン:2011/01/10(月) 12:51:49 ID:8qQedOzY
なんで戦禍がマイレージに移ったか理解してないようだな
384名無しオンライン:2011/01/10(月) 13:06:55 ID:AFB6ahbw
マルチのキチガイはお触り禁止ですよ
385名無しオンライン:2011/01/10(月) 15:55:27 ID:87nuZTa+
MoEで課金コンテンツ作っても無駄。
課金するやつの大半がGM欲しさに課金してるんだから、
ゲーム内をテコ入れする事が課金して貰う為の一番の近道。
386名無しオンライン:2011/01/10(月) 15:57:51 ID:T+4XKDQi
GMイベントで延々と運営非難してる人と同じ臭いがしますねw
387名無しオンライン:2011/01/10(月) 15:59:40 ID:Rv1e4TE5
でも公式RMTで得たゲームマネーで何買ってるかっていうと
大抵課金アイテムじゃねーの
388名無しオンライン:2011/01/10(月) 16:06:13 ID:LYYWH2og
Gold増えすぎだよな
389名無しオンライン:2011/01/10(月) 18:01:53 ID:2js8uNMB
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは本スレを読んでいたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか新要素・パッチ情報スレだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
390名無しオンライン:2011/01/10(月) 18:14:51 ID:w7+s8tby
かといってインフレしてるかと言えばそうでもない。
むしろ通貨の増える量<<(課金)アイテムの増える量、くらいの勢いになってるしな。
>>383
公式になんかアナウンスあったっけ?warでの物資消費がpreに影響、みたいなのは幻想と思うが。
391名無しオンライン:2011/01/10(月) 18:22:31 ID:Rv1e4TE5
Warのことよく知らんのなら無理に話題に乗ってこなくていいぞ
392名無しオンライン:2011/01/10(月) 19:38:20 ID:yRhdg40G
真面目に生産やってたら
War向け商品は大抵視野に入ってくるしな
Preに影響ないわけがない
393名無しオンライン:2011/01/10(月) 21:16:07 ID:bq8WHiGX
というか、war向け以外の生産品って包帯とか効果なし飲食、一部の武器とかミスリル強化品など限られる
トールとかwar向け最上位武器の方が遥かに消費が大きい
394名無しオンライン:2011/01/10(月) 21:18:42 ID:JLaIdskq
390 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 18:14:51 ID:w7+s8tby [3/3]
かといってインフレしてるかと言えばそうでもない。
むしろ通貨の増える量<<(課金)アイテムの増える量、くらいの勢いになってるしな。
>>383
公式になんかアナウンスあったっけ?warでの物資消費がpreに影響、みたいなのは幻想と思うが。
395名無しオンライン:2011/01/10(月) 21:32:41 ID:2Os3xAY/
公式アナウンスは見たことないってか想像で確信してる人だと思う

通貨量はなぁ
課金アイテムが増えてもユーザー間の流通だから出回ってる量は増え続けるだけなんだよな
NPCに金使うのがないと
396名無しオンライン:2011/01/10(月) 22:01:26 ID:wfctHiEK
テイマーがHA連打で消費してるから中身見ると意外と大丈夫だったりしそう
397名無しオンライン:2011/01/10(月) 22:08:25 ID:4/qtln9Q
んなわけあるか
398名無しオンライン:2011/01/10(月) 23:11:06 ID:DMAkweJ4
過去錬金アイテムをNPCが売ってればいいんだな!
399名無しオンライン:2011/01/10(月) 23:12:15 ID:CdG/7Fyh
1時間で100kとはいかなくとも60k程度なら余裕で稼げる
反面、PC間の取引以外で1時間で60k消費するような要素は…
400名無しオンライン:2011/01/10(月) 23:45:48 ID:2Os3xAY/
俺の場合、NPCから買うのって触媒以外に皆無だなぁ
強いて言えば新キャラ作ったときに1〜30スキルくらいのテクや魔法買うくらいか

まぁ森の最下位素材を5kとかでNPC売りとか言い出したりはしないけどな!
401名無しオンライン:2011/01/11(火) 00:05:21 ID:mDga9eIP
>>393
トールとか90武器とかが消費ってんなら、サムライの武器や銃器の弾だってそうじゃないの?
NPCからのドロップ品が消滅するって意味なら、経験値粉や錬金材料も大量に消費されてる。

goldが還流せず消えてく先なんて、>>396か金物ヤスリが一番でかいんじゃないかと思うが。
402名無しオンライン:2011/01/11(火) 00:49:26 ID:4h/41PGc
そもそも『なんで戦禍がマイレージに移ったか』で
『warでの物資消費がpreに影響、みたいなのは幻想と思う』が出てくる意味がわからんのだが
403名無しオンライン:2011/01/11(火) 01:26:41 ID:MoPD8Y5d
そうだ。針金とかの生産素材をNPCが売ればいいんだ!
404名無しオンライン:2011/01/11(火) 08:34:21 ID:2a8oMdJd
蘇るローラー事件の悪夢
405名無しオンライン:2011/01/11(火) 09:30:04 ID:NtNSj1m8
>>390
いいから一回生産やろうな?
War需要でもなきゃ毎日毎日プレートやトールが買われるはずないだろ。
それともおまえさんは新キャラ需要で毎日プレートとトールが売れると思ってるのかね?
406名無しオンライン:2011/01/11(火) 09:40:29 ID:4AidmXPM
そもそもゲーム内マネーがまったく減らないんだから

増えるGM<課金アイテム

だったからといってまったく関係ないわけだがなにいってんだww
407名無しオンライン:2011/01/11(火) 09:49:16 ID:vmmGDxEb
ゲーム内マネーの消費はレランとアルケイナとジャネットさんが一手に引き受けております
408名無しオンライン:2011/01/11(火) 11:45:55 ID:wBCYTVa6
カレールー(@500G)とかオリハルコン(@100kG)とかNPCが売ればいいのに
409名無しオンライン:2011/01/11(火) 12:53:09 ID:PK2tIJ9B
ダウンロードするファイル数 = 506
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 44.13M Byte

またでかいな
410名無しオンライン:2011/01/11(火) 14:36:00 ID:xU8Wb6QN
今日はどんな集金要素がっ!?
411名無しオンライン:2011/01/11(火) 14:40:50 ID:a2o2IQcd
ベンダーで高額販売が実装されたから
過去アイテムをゲームマネー消費用に復活させればいいんじゃね
旧サンタ帽とかAOL一式袋とか
412名無しオンライン:2011/01/11(火) 14:43:13 ID:MFBNyOcH
これは言葉が足りてないのか、頭が悪いのか
どっちだ
413名無しオンライン:2011/01/11(火) 14:44:04 ID:maW3f8BG
N_118478.rar

0111
414名無しオンライン:2011/01/11(火) 15:44:41 ID:HTJThzrm
グリモア精霊・・・
415名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:03:28 ID:CXOLhv31
◇『 ゲオの大空洞 』の『 ゲオナイト 』がお勤めを終えました。

くそふいたwww
416名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:05:34 ID:JcTLzu5f
今回も課金アップデート
417名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:05:51 ID:j3ojWfKo
やっぱバイトだったのかww
418名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:06:05 ID:LzZHM4K2
       人    ヘ
  _∧ ((゚∀゚))>/^\\ < |゚∀゚)ノ おつかれ〜
 (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ 
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
    ||` || ( | ( |   
    '~ ~ '~ '~ 
419名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:06:22 ID:DEtkFVP4
ヘルメット調整ってダメージカット消えたか?
420名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:07:18 ID:BSxzmKTV
なにこのチョンゲ装備
421名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:07:27 ID:LzZHM4K2
>>419
多分、消えてるw
422名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:09:35 ID:ltaH8ewK
職人作業はえーよwwww
馬が変にかわいいしwwww
423名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:10:24 ID:c6GWDeN3
◆ キャンペーン限定アイテム
((☆))アイテム能力
○たのしい天丼
 必要スキル:着こなし 1.0
 装備スロット:腰(装)
 追加効果:最大重要 +3.0
 特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
        耐久度による武器の破壊が行われない
        カオスエイジで死亡しても消えない



最大「重要」+3ってwww
424名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:15:19 ID:j4i5+JyW
クソフイタwwっww相当大事ってことだろうwwww
425名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:15:47 ID:W8s0Mkx5
修正はええwwwwwwwwwww
426名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:17:05 ID:5jTW0R6S
見た目で腹減り軽減LV1とかにしとけよ・・・
427名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:18:27 ID:9TFjr/x7
同じとこ気になったかw
ここの運営は日本語弱いんで誤字とかフツーですん。
スライムさえ修正してくれればゲオナイトはまだ許容範囲だったんだが。。
とりあえずバトルナースはひどい。ひどすぎるw
女頭パーツだけは何かネイティブな神官コスに使えるかもだが。
428名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:19:32 ID:c6GWDeN3
◆ キャンペーン限定アイテム
((☆))アイテム能力
○たのしい天丼
 必要スキル:着こなし 1.0
 装備スロット:腰(装)
 追加効果:最大重量 +3.0
 *追加効果について修正いたしました
 特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
        耐久度による武器の破壊が行われない
        カオスエイジで死亡しても消えない


 *追加効果について修正いたしました

はええw
開いてから、20分たってないぜw
429名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:20:39 ID:W0tFidZM
2011年1月18日(火)定期メンテナンス時に予定している
マイレージ交換アイテムのリニューアルに伴い、
以下のアイテムが交換ラインナップよりなくなります。
時の女神 【1個】
ラブペット DX【2個】
変性コイン【2個】
ギルドからの召集状【10個】
風神の加護A【20個】
匠のワザ【5個】
預かり品お届けサービス【20個】
チカラ モチ【20個】
風神の加護B【20個】
テレポート ゲート【20個】
秘伝の本 [ カーミラ ](1/1)
秘伝の本 [ 隠密 ](1/1)
雷光の古文書 [ 力の章 ]
雷光の古文書 [ 森の章 ]
不死鳥の羽(染色可)
桃花(染色可)
戦禍の星(3/3)
レンタルアイテムボックス96【30日】
骨のペンダント
男性用ハロウィン セット
女性用ハロウィン セット
格闘家装備セット(染色可)
ウサギ装備Aセット (染色可)
ウサギ装備Bセット (染色可)
ジェントル装備セット(染色可)
レイディ装備Aセット(染色可)
レイディ装備Bセット(染色可)
パンクレザー装備セット(染色可)
ギムナジウム装備セット(染色可)
ナイトロード装備セット(染色可)
バイソンの角
ガーゴイルのペンダント(黒)
デドリーポイズンのペンダント
グリードルのペンダント
430名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:20:40 ID:2AuxLLAn
運営は2chねらー
431名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:21:40 ID:ZQgqwWKn
ナースフェチの俺の時代が来たと思ったら酷かったでござる
どうしてこうなった,,,,,,,,
432名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:22:29 ID:XRyeeNom
バトルナース装備のあまりのダサさに呆然としてしまった
433名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:25:32 ID:sUwI7dzR
なんで初期色が白じゃないんですか?
ナースなめてんのか
434名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:25:52 ID:hm4TsaT8
カーバンクルの指輪の修正きたな

Buff:幸運の守護
Info:カーバンクルの守護により 幸運が訪れるかもしれない
435名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:28:55 ID:BSxzmKTV
マイレージの交換から消えるアイテムのラインナップ見てるとローテーション制になるのかな?
436名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:29:07 ID:YFTFt+AJ
ペンダントなくなるのかー
437名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:33:33 ID:4AidmXPM
バトルナースwwww

やるきあんのかww
438名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:39:30 ID:BSxzmKTV
残るアイテムまとめてみた

スーパープレミアム【1日】
マーメイドの誘惑【20個】
秘伝の本 [ スカウト ](1/1)
秘伝の本 [ 大和 ](1/1)
秘伝の本 [ 撫子 ](1/1)
雷光の古文書 [ 生命の章 ]
雷光の古文書 [ 空の章 ]
雷光の古文書 [ 山の章 ]
雷光の古文書 [ 知恵の章 ]
雷光の古文書 [ 奈落の章 ]
天使の羽(レッド)
天使の羽(ライム)
天使の羽(ピンク)
天使の羽(ピーチ)
匠の浴衣(藍)
匠の浴衣(白)
匠の浴衣(桃)
匠の浴衣(青)
魚のペンダント
バジリスクのペンダント
ファンガスのペンダント
デドリーポイズンのペンダント
土地権利書交換券
高級土地権利書交換券
439名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:39:56 ID:wBCYTVa6
ナースエンジェルりりか思い出した
裾絞りシャツって肌色にしたら・・・
440名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:41:58 ID:W0tFidZM
◇装備耐久度ウインドウを追加しました。
 現在装備しているアイテムの耐久度をパーセントで表示します。
 耐久度減少の割合で数値の色が 白 → 黄 → 橙 → 赤 に変化します。
 ※Mainバー>COMMAND>システムタブの一覧から『 装備耐久度を表示 』を選択してください。
 ※チャットバーに『 /window durable 』と入力することでも開閉可能です。

これで装備バラ売りの中古か新中古が分かるなw
441名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:44:47 ID:uMwibo9z
ん?17/20の装備でも白表示だぞ
442名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:45:27 ID:JmHJwov3
入り口のスライムは3匹ずつから1匹ずつに変わってノンアクになってるな
ノンアクにするなら数を減らす必要はなかったとは思うが…これは良修正だな
443名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:46:42 ID:W0tFidZM
>>441
>現在装備しているアイテムの耐久度をパーセントで表示します。
ってなってるだろ?
修理のタイミングも分かっていいな
444名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:46:58 ID:C4UsO1B1
装備してからじゃないとわかんなくね
マイレ装備セットは総入れ替えか
445名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:47:28 ID:WJwGe5dY
446名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:47:35 ID:MVl8mFIW
バトルナース装備の特設ページにある装備の特徴の欄で
グローブが2つあるんだが
これは脚装備もバトルナースグローブって名前なのだろうか?
447名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:48:29 ID:uMwibo9z
>>443
いや>これで装備バラ売りの中古か新中古が分かるなw
っていうのがいまいちわからんくて
装備修理タイミングはわかっとるよ、大丈夫w
448名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:49:46 ID:W0tFidZM
>>444
chで新品と言ってるのに、装備すれば中古がバレルって意味さw
449名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:50:16 ID:LzZHM4K2
新品のつもりで買った、フェンネ羽とグリモアが99だったお。

なんという迷惑な機能w
450名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:51:34 ID:BSxzmKTV
スライムアクティブじゃねーかwだまされたわw
451名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:51:55 ID:L/Lhjsg4
>>438
デドリーは違う
452名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:54:02 ID:JmHJwov3
>>450
マジかすまんw
じゃあ格下アクティブか
453名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:54:05 ID:uMwibo9z
>>448
あーそういうことか、やっとわかった、thx
ちなみに装備してそこそこ殴られた状態の装備が
まだ100になってるから1でも減ってるやつは…ry
454名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:54:08 ID:C4UsO1B1
>>448
/chjoin 売)○○装備セット(開封済み新品)***k

/chjoin 売)○○装備セット(開封済み22/22)***k
になるだけだなw
455名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:55:12 ID:JmHJwov3
30%修理の確認がしやすくなるのは有難いな
456名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:55:32 ID:Piazd4mB
売ろうと思ってた一見新品の石仮面の耐久調べてみたいけど、調べたら微中古になる・・・?
457名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:56:45 ID:+40yigAa
これで耐久MAXで買ったのに、いきなり削れたなんてことはなくなるわけだ。

それはそうと、ウイルスバスター停止しなくても、パッチが当てられるようになってる。
運営努力したのかな。
458名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:58:09 ID:W0tFidZM
>>443
因みに俺の生産職が装備してる。開封済み新品は今見たら削れてたwww
別にいいけどなw
459名無しオンライン:2011/01/11(火) 16:59:33 ID:MVl8mFIW
30%でのPC修理が一番長持ち、
それ以下〜12%まではNPC修理<PC修理
さらに下の場合はNPC修理の方が長持ち
でよかったよな
460名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:00:39 ID:MVl8mFIW
>>446で書いたことが今見たら修正されてたw
最大重要もそうだったけど運営こういう仕事は本当早いのねw
461名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:01:33 ID:ktPsrMDd
◇「 アブダクション アーム 」
【装備スロット】頭(防)
【必要スキル】着こなし 11.0
【アーマークラス】2.0
【消耗度】22
【追加効果】防御力 +3.0 移動速度 -0.5
【負荷効果】フロート Lv2
【特殊条件】消耗度による威力計算を行わない 染色可能
※左がデフォルトカラー、右が赤(100% 0% 0%)で染色したものになります

はいはい負荷負荷。
462名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:01:35 ID:sF4LHWBa
いわれて見ればうちもウイルスバスター
そのまんまでパッチあたってた。
ちょっぴり嬉しい。
463名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:04:45 ID:vmmGDxEb
前に停止しなくてもパッチ当たるようになったけど、他ので起動できなくなって結局戻されたんだっけ?
464名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:09:09 ID:G14hxK33
確認してきた事
・使用回数200の武器を199に減らす→耐久100%表示
198にすると99%に変化
・耐久22/22(削れ無し)武器を7回振る→耐久100%表示
8〜9回振ったら99%に変化。NPC修理はする必要ないと言われた

結論:耐久度の高い装備は5,6回削られても100%表示
100%だから耐久マックスとは限らない
465名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:09:26 ID:9mXAfryW
466名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:12:36 ID:W0tFidZM
>>464
100%表示でも完全な100%じゃないのかwww
467名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:18:39 ID:BSxzmKTV
スーパープレミアム【1日】
マーメイドの誘惑【20個】
秘伝の本 [ スカウト ](1/1)
秘伝の本 [ 大和 ](1/1)
秘伝の本 [ 撫子 ](1/1)
雷光の古文書 [ 生命の章 ]
雷光の古文書 [ 空の章 ]
雷光の古文書 [ 山の章 ]
雷光の古文書 [ 知恵の章 ]
雷光の古文書 [ 奈落の章 ]
天使の羽(レッド)
天使の羽(ライム)
天使の羽(ピンク)
天使の羽(ピーチ)
匠の浴衣(藍)
匠の浴衣(白)
匠の浴衣(桃)
匠の浴衣(青)
魚のペンダント
バジリスクのペンダント
ファンガスのペンダント
土地権利書交換券
高級土地権利書交換券
468名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:21:11 ID:ULIQLykj
%表示はこれからはいいかもしれんが
今までの概念を崩壊させるシステムだな
良いのか悪いのか天秤状態だな
469名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:22:09 ID:c8mAdw2V
>>464
小数点は繰り上げって事か
99.1%なら100%表示、98.9%なら99%表示なんだろうな
470名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:22:11 ID:MzF4fQWl
え、なんか悪い事あるの?
471名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:24:07 ID:9mXAfryW
うっかり折っちゃったぜ、で得られる棚ぼたが多少減るぐらいだとはおもうが

そっから修理で利益狙ったり、武器防具の価格見直しなど、チャンスは増えた様に思うがな
472名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:24:28 ID:CfWlROjh
>>465
なるほどNPC修理がPC修理を上回るのは12%未満ってことなんだな、これはいい豆知識
今まで30%きったらNPC修理に劣ると思ってたわ
473名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:24:41 ID:TQL/+h6K
処女膜じゃあるまいし1回や2回気にすることないだろw
新品だ新品、そんな誤差みたいな数値

見た目武器があったらモーション見るために試し振りぐらいするし
1回つかっただけで分かるようなシステムだったら
ちょっと外歩くだけで着替えないとダメになる
474名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:26:04 ID:MVl8mFIW
混乱はするが悪いことは思い浮かばないな
ただ悪意のない人がちょい削れ課金装備を売りづらくはなったか
もちろん削れたものを故意に新品と偽るやつはどうなってもいいが
475名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:26:44 ID:qqyGy9Ob
買い叩きやすくはなったかな
476名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:30:27 ID:spl9OEy6
ベンダーで放置売りする分には関係ないが曖昧なch売買は面倒事の原因になりそうだな
477名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:31:27 ID:W0tFidZM
俺の知り合いが新装備を装備したまま神殿に行った後にchで新品と偽って売ってた奴が居てだな…w
まあ俺は別にいいんだけどな。処女好きな奴は大変だなって思ってな
478名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:32:01 ID:LlRt7oUE
479名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:37:33 ID:rbSKuT6U
バトルナース?
イメージとしてはロボコン2のナースロボか
480名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:43:42 ID:2AuxLLAn
>>478

むしろ下の画像の装備がほしい
たしかダイの大冒険にでてくるキャラだったような気がするが
名前わすれたw
481名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:44:57 ID:Z4N4L5H/
>>480
キルバーンだね
482名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:46:42 ID:MzF4fQWl
キルバーン懐かしいw
483名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:47:44 ID:2AuxLLAn
おお、それだ
キルバーンとピロロかーなつかしいな
484名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:52:44 ID:9TFjr/x7
今度のがちゃは一等でたらバトルナースでハズレ、二等がシャツやパンツが当たりかw

>>457
>これで耐久MAXで買ったのに、いきなり削れたなんてことはなくなるわけだ。

%分かるのは取引終了して装備してからだよね?
485名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:55:03 ID:yWrOiOa/
バトルナース…自然回復UPの付加効果ぐらいつけてあげればいいのに><
486名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:58:46 ID:MzF4fQWl
包帯効果UPとかついてりゃそれっぽくていいのに
487名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:59:00 ID:LzZHM4K2
ベンダーで売っている、レゾナイフ+9やルーフル+9が99%とかなら泣けるぞw

488名無しオンライン:2011/01/11(火) 17:59:45 ID:2AuxLLAn
バトルナースの注射器はしょうゆ装備の朧笛みたいに
精錬したら変わったらよかったのに

相手に注射針さしてHPSTMP20回復できるとか
お医者さんごっこ・・・(´・ω・`)
489名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:01:37 ID:c6GWDeN3
ちょっと質問。
デドリーポイズンのペンダントと、バジリスクのペンダントって、色以外になんか違うの?

wikiみると、バジリスクのペンダントの方には、「変身時に浮遊する」とか書いてあるけど、空でも飛ぶの?w
490名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:04:00 ID:JmHJwov3
色以外に違いはないよ
浮遊というのは、元のPCサイズより判定の大きなものに変身するとキャラクターの中心点が上になるので、変身が解けた際に実質浮いたことになるということだろう。
491名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:05:08 ID:9TFjr/x7
あんな豪快な注射器でお医者さんごっこはただの傷害事件w

しかし裾絞りシャツといいホルダーショートパンツといい、なんでこんなクソ寒い時期に。。。
492名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:08:09 ID:c6GWDeN3
>>490
情報サンクス。
じゃあ、マイレージにはバジリスクのペンダントが残るから焦らなくていいやw
水中速度UPが付くグリードルとの二択で悩んでたんだ。
493名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:08:21 ID:9mXAfryW
あの注射器でぶっさして勢いよく引き抜きシワシワに
494名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:12:52 ID:+40yigAa
>>484
確認するのは取引後になるけど、取引相手は特定できるわけで。
相手が若葉で意味のない英字の羅列だったらちょっと怖いかな。
495名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:13:35 ID:UmoXs9yS
結局ヘルメット修正かよ
頭悪すぎw
496名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:19:41 ID:l2X3cjgG
15〜20kで買取してたやつは涙目だろうな
pre需要なんて一個で十分だし
497名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:19:56 ID:+1K5AJAK
今まで?だったハイソックスシューズのアイコンがちゃんと表示されてる
誰も気にしないかもしれないが売り手としてはちょっぴり幸せだ

バトルナースはなんか地味な上にかわいくないな…
498名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:23:29 ID:JmHJwov3
>>496
5%カットでタライ無効だからまだ強力な装備なのは変わりないんじゃないか?
着こなし41の高AC装備で魔力回避マイナスもないしな
499名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:29:36 ID:24Tdj+tO
5%なら、まだAC換算20~30程度あるね
500名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:37:42 ID:SbERAzzP
5%カットでAC11は相変わらず超性能だろ
着こなし足りなくてもこれ着た方が固いことあるし
warにせよpreにせよガチ装備すぎる
501名無しオンライン:2011/01/11(火) 18:38:04 ID:koSa8TYM
岩盤回避の上10%カットはさすがにバランスがおかしいとは思ってたけど
課金装備の付加効果とか追加効果とか組み合わせもネタ切れしてくるから
新規実装アイテムにどれだけの負荷かければいいか反応でも見てたのかな
502名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:08:40 ID:4+qHOyoi
今回の課金装備いつにもましてチョンゲ臭が酷いんだが
503名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:09:02 ID:7lh3gCnG
ヘルメットに修正が入るだろうとは思っていたけどこの程度か
ここから更にACとダメージカット半分に減らしてもまだお釣りがくるレベル
504名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:26:57 ID:wBCYTVa6
カーバンクルの効果:幸運が訪れるかもしれない
前から書かれていたっけ?
505名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:30:40 ID:jtaPmB/z
また対人ネガが通ったのか?
俺の知り合いのケチクサ君がいつもネガっていたが
506名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:43:10 ID:/W6n4p9M
しかし素手には修正が来ない不思議
507名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:47:20 ID:jtaPmB/z
そういや最近ナックル露店見ないけどドロップ減ってるの?
対人で装備にネガるやつはいちいちケチ臭くて落とすと機嫌が悪くなるばっか
508名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:49:18 ID:CinVhnhP
じゃあ槍の機動力は卑怯だから修正要望出してくる
509名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:56:46 ID:4AidmXPM
酩酊をなんとかしろw
510名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:04:37 ID:9TFjr/x7
槍の機動力。。ポールシフトって移動距離自体は走るのと同じだったりしない?
前に同時に走ってゴールまで差が体感できなかったんだが。。むしろ必要スキル上げてもっと移動距離増やしてもいいレベルだと思わないでもない。
バックステップもクイックステップと同じくらいに。
511名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:07:39 ID:jtaPmB/z
ネガの末修正されたのが現在の姿だったと思うが
512名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:22:48 ID:ZQgqwWKn
あいつらってさ、自分が対応できない物をネガるよね,,,,
前の魔法のツイスターだってゴミにしやがったしさ
今の攻撃の判定範囲だってゆとり仕様だし
513名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:29:08 ID:WJwGe5dY
要望聞いて素手のスキル調整やら始めた辺りから急速にwar過疎りだしたね
それ以前からもう末期だったのかもしれんが
514名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:32:10 ID:Q15+bg6w
war民とか過疎りまくりの分際で要望出すんじゃねーよ
515名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:32:56 ID:jjhr6LMy
ツイスターってもともとPreだとつかえなかったような・・・
攻撃範囲もそんなにPreだと影響ないし
何でそんな微妙なところを上げたんだ・・・?
516名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:38:58 ID:ZQgqwWKn
ごめんよ、プレ、ワラゲ半分ぐらいでやってるもんだからつい,,,,,,
初めて自分で作った錬金物だったからさ
517名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:43:38 ID:JmHJwov3
錬金は初期は異常な強さで後で微妙なモノにされる奴多すぎだな
ツイスターゴッドハンド石仮面クイックサンド
適正っちゃ適正だがわざとやってるようにしか見えんわ
518名無しオンライン:2011/01/11(火) 20:55:22 ID:gUeidGaC
>>517
ウェポンガードや一閃もな…
519名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:01:18 ID:4jPADTjF
技を使いこなせもしないのにPRE民の被害妄想は見苦しいな

普通のナース服でいいのに 普通のナース服で
なんでMoEの装備って変なワンポイントみたいなのが入ってたりとか 余計なことするんだろ
520名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:03:28 ID:8G2ZRSn0
ナース服は質素だからいいのになー
ハウスキーパー装備ぐらいでいいよ
521名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:09:16 ID:2a8oMdJd
シップにナースがあるからね
メイドもあるから「パーラー」が付いたのと同じ感じで
なにか名前につけようとして安直に「バトル」と

あの帽子の意味がぜんぜんわからない
522名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:12:35 ID:jtaPmB/z
warの文句言うのはpre民と定義付ける単細胞生物がまた出たみたいだな
523名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:18:06 ID:4jPADTjF
いや、対人のバランス考えたら当たり前の修正なんだから
対人やってない奴がMOB相手にTUEEEしたいだけ、にしか見えない それ以上の何があるの?
524名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:20:37 ID:BSxzmKTV
warとそれ以外で別仕様にすべき これでおkだろ
525名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:25:20 ID:ZQgqwWKn
>>524
カオスフレア的な感じでね
526名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:26:48 ID:2AuxLLAn
そもそも最初からpreとwarを一緒に考えてアイテム作った開発者が無能ってことで

仕様がまったく違うのにそれを両ageで使えるようにするからこうなる
せめてテクならwar使用不可、装備ならタイムカプセル持込み不可にすべき

そうやって割り切らずに修正もなくやってしまいwarageをつまらなくしたのが
トール装備ってことですね
527名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:27:16 ID:/W6n4p9M
ナースは非戦闘員なのに戦うナース、こはいかに
528名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:27:25 ID:gUeidGaC
対人メインだからこそWGや一閃鬼強、課金してでも作るしかねー
  ↓
作ったら弱体されました

この流れくらった対人メインの奴なんてまわりに腐るほどいるのに、
MOB相手にtueeeeeしたいだけとかアホか
529名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:40:29 ID:4jPADTjF
そいつらは単なる最強厨、WARにいらない存在
530名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:51:26 ID:gUeidGaC
Warにいるかいらないかオマエが決めることじゃねーし
練金技に文句言ってるのはPre民だけとか根拠ない決め付けしてるし、ほんとアホだな
531名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:53:43 ID:4jPADTjF
弱体に文句言うのはPREもWARも最強厨だけだろ
最強厨おつ
532名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:58:19 ID:DofVdsPt
warとかオワコンすぎて
0時過ぎるまでは無人で、2chが主戦場()らしいからな
533名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:58:48 ID:BSxzmKTV
せっかくまとめたのに変なのに触るなよ
534名無しオンライン:2011/01/11(火) 21:59:32 ID:8UyzdacV
なぜwar民はどいつもこいつも場をわきまえず晒し臭全開でケンカ売りまくるのか
自分に自信がないことの顕れか、いとあはれ
535名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:00:29 ID:5jTW0R6S
そろそろ他のスレでやってくれませんかね?
536名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:05:54 ID:W4NQoZnC
まさにゲハ厨を彷彿とさせる。
537名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:06:49 ID:CgMfn0kl
ツイスターも実装当初は対人でかなり強かったからな。タイマン用ではなかったけど
538名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:07:26 ID:4jPADTjF
弱体に文句言って、コレだからWAR民は・・・みたいな論調からスタートしたらそりゃムカツクだろ
539名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:16:12 ID:PoKJdYAH
コレだからWAR民は・・・
540名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:17:25 ID:4jPADTjF
言われっぱなしなのは気に食わない
war民のせいで・・・war民が文句言うから・・・war民が・・・war民が・・・
うざいことこの上ないよね?
541名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:22:35 ID:B7kJMNJ4
コレだからWAR民は・・・
542名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:27:12 ID:T6S59lRG
別にどうでもいいわんなもん
今更ガタガタ言うくらいなら辞めりゃいいんじゃねぇの
543名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:29:08 ID:vmmGDxEb
まあ「warのせいで弱体化された」っつーのは事実だからなあ
実質被害の無かったpre専とwarで使ってた本人が文句言うのは当然といえば当然
544名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:33:12 ID:4jPADTjF
だが実際、WARはそこに存在し、それを楽しんでいるプレイヤーがいる限り、バランスを考えなければいけない
そして、運営はPREとWAR同じ効果でしか実装する能力がない その事実が嫌ならやめるしかない
そこを無視して「WARさえなければ・・・」なんていうのは愚の骨頂である
545名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:37:27 ID:vmmGDxEb
preも巻き込んで弱体化するくらいなら持込不可の方がいいと思うがね
546名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:39:03 ID:jtaPmB/z
自分が用意して落とすのが嫌だからメール
自分が抵抗とるの嫌だからメール
自分が勝てないからメール
こんなのを正当化されましてもこまりますね
547名無しオンライン:2011/01/11(火) 22:56:37 ID:m7goWSa6
>>445
ばいーんがキセルを咥えてることに撮影者のセンスを感じる
548名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:06:20 ID:4jPADTjF
>>546
だからそのイメージの前提がそもそも間違ってるってことに そろそろ気づきなさいよ
549名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:08:55 ID:gnKnBdHD
逆に手に負えんぐらい全スキル強化すればいい

ボヤージでマップの外に吹っ飛ばされるとか
サクリディナーで敵の廃ペット食えるとか
550名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:10:31 ID:DofVdsPt
トール実装時はpre/war関係なくバランスおかしいと騒がれていたけどな
着こなし8割で着てもプレート以上の性能を発揮し、魔力もマイナス2だったのでプレートが空気になったんだぜ
課金要素だから差がつくっていうならそれまでだけどな
551名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:11:28 ID:jtaPmB/z
>>548
対人層の中でもお前がこましなやつだったってだけだろ
552名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:21:50 ID:CtTA8ZKy
少しでもバランスってものを考える脳みそがあれば
Pre民だろうとwar民だろうと今回の修正に
ネガる要素なんてひとつもないはずなんだが

いや、あったか
ヘルメットもっと弱くしろ
553名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:26:26 ID:4AidmXPM
ダメカットいらんだろ
554名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:39:09 ID:qWUF+MtF
いろんなヘルメットが現存するのに新mobが使ってるってだけで
ダメカットとかアホな機能が追加されてるのは確かにいただけんな
555名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:42:58 ID:2a8oMdJd
新技が凶悪でどうこうってのは単にテストしてないだけだと思うんだ
というよりは「こう使ったら凶悪じゃない?」っていう想像力が足りない
もっと言うとゲームあんまりやってないからよく知らない
世の中自分より頭のいい人間はゴマンといるということを自覚してないとダメだと思う

ただバランスってのは実際に使ってみないとわからないものだから修正は必要だとは思うけどね
昔は全くお金に絡まない武器のディレイや威力の調整がほぼ全てに渡ってあったもんだ
あの頃のやる気を見せて欲しい

それはそれとしてなんでトールレシピが半端にマイレージから消えるんだろうか
これならもうセットだけ残せばいいと思うんだけど
556名無しオンライン:2011/01/11(火) 23:54:34 ID:4uxxfZEh
>>555
TCGなんかに良くある禁止カードや制限カードみたいなモノですね。

大体俺が思いついたことは世界中で思いつくんだろう…暫くするとそのカードが禁止になる orz
557名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:09:04 ID:81893u6Q
実装するまえにテストしろよって言ってる奴は無能。もう少し現実を見たほうがいい
人が争うゲームでバランス調整がいらないゲームはいまだかつてないし、これからも無い

カードゲームでも、FPSでも、RTSでも、全ての対人ゲーは強構成とか強キャラとかセオリー(それから外れる事は事実上許されない)が生まれる
そりゃそうだ、ゲームはできてから半年なり、1年なり遊ばれるんだから。開発がそこまで作りこむのは無理

だからこそMMOはゲーム自体を修正できるという点を生かして、今回みたいなヘルメットの調整とかをどんどんやっていくべき
558名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:13:50 ID:Ch0bXP6C
対人だけ別ゲームでやってくれれば良かったものを、、
とプレ民もわら民も思うことがあると思うんだ
特にこういう毎回お決まりのグダグダを延々としてる板を眺めるたびに

マイレージは消える何に使うかも悩みだが、次に入る何かに備えるのも忘れるなよ!みんな!
559名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:15:56 ID:xF2TvpJD
パッチでゲオは
モグラのボス出たか?
ワニは5匹くらいに増えたか?
落下でしか行けない美味しい場所出来たか?
560名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:16:51 ID:SiIpOPA1
>>559
ちったぁ行きやすくなった
561名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:21:37 ID:xF2TvpJD
>>557
よくわからんがガイルとザンギエフってこと?
562名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:31:50 ID:vIqUfmZ2
>>561
精神錯乱と繰り返す悪夢のことだよ。
563名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:38:17 ID:/D/vmirW
問題は、下方修正はあっても上方修正はなかなか無いんだよな
564名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:39:10 ID:yvIF8KzR
要望スレ向けになるが
技や魔法はWAR/PREで全く違う仕様でもいいのになー
565名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:43:58 ID:yvIF8KzR
ところでルビーのキャラデータワイプされてなかったら
カンファレンス参加せずに遊ぶ人いそうだな
566名無しオンライン:2011/01/12(水) 00:46:50 ID:yvIF8KzR
ごめんよく読んでなかった、負荷テストも併走か
567名無しオンライン:2011/01/12(水) 01:03:40 ID:WLlkdcdj
そもそもヘルメットはタライスタンを防ぐ事が主目的のはずなのに
どこでダメージカットという混入がされたのか
568名無しオンライン:2011/01/12(水) 01:27:05 ID:nJP/lkB5
着こなし36 スケール頭 AC8.1 回避-1.0 魔力-1.0
着こなし41 守人頭    AC7.4 攻撃速度-0.5 魔力-1.0
着こなし41 トレント頭  AC8.0 回避-1.5 火以外の耐性+2.0
着こなし41 ヘルメット  AC11.0 安全第一(ダメージ5%カット)
着こなし46 驍勇頭    AC10.4 攻撃力+1.0 回避-2.0 魔力-2.0
着こなし51 チェイン頭  AC11.6 回避-2.0 魔力-2.0

ダメージカット無しでも十分な性能だよな
569名無しオンライン:2011/01/12(水) 01:37:05 ID:81893u6Q
>>561
概ねそういうこと
moeでいえば、Preのクリ銃と廃テイマーとサムライとか、warageの2脳筋2ヒーラー1罠牙とか
570名無しオンライン:2011/01/12(水) 01:37:18 ID:FxmgJP6T
>562
そいつらは極端すぎる例だと思います
571名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:01:06 ID:OW4DoGML
クリティカル装備と比べたらヘルメットの性能なんて屁みたいなものなのにな
今回の修正も錬金王ベルト保持者がメールしまくったんだろ
結局自分が俺tueeeeeできればそれで良い
572名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:03:23 ID:pNV0luIu
>>557

確かに修正していきながらバランスとれるのがMMOのつよみだが
明らかにおかしいだろって負荷効果を手軽に得られるアイテムを
作るのはおかしいと思うがな
メットにしたって実装する前に明らかにわかるだろってレベルだし

そうやってあとで修正できるからいいや的な程度でどんどんアイテムを
作ると次は修正するときどこかに影響する




573名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:12:59 ID:vIqUfmZ2
連勤王10%
メット5%で解決なのにね!
574名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:19:16 ID:xxil6+X9
かといって全く変化の無いゲームは飽きる
何かしらの変化は必要
575名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:21:06 ID:mNvFAvOr
ワラゲって数の暴力で相手をレイプして悦に入る場所でしょ?
576名無しオンライン:2011/01/12(水) 02:21:14 ID:SiIpOPA1
結論:客とはわがままなものである
577名無しオンライン:2011/01/12(水) 04:40:22 ID:qqtIRqyc
確か改定したスケジュールだと今月サスールだよな?
全く気配がねえ
578名無しオンライン:2011/01/12(水) 04:50:12 ID:Jpw5b8m0
サプライズ実装くるで!
579名無しオンライン:2011/01/12(水) 04:55:11 ID:gyu0nSWc
日本にそんなサービス精神溢れる気が利いた企業があるわけ無い
580名無しオンライン:2011/01/12(水) 04:57:25 ID:jeFan+kc
遅れてるなら修正発表くらいしないといけないと思うが
581名無しオンライン:2011/01/12(水) 05:47:24 ID:mNvFAvOr
延期にカオスポーション5個
582名無しオンライン:2011/01/12(水) 06:44:18 ID:4MIx6N/L
規模が大きめなアップデートは何週間か前から公式で色々出すのが恒例だからな…
延期確定か
583名無しオンライン:2011/01/12(水) 08:14:54 ID:9fORctYT
>>572
しかもそれがリアルマネーかけて手に入れるものだからな
アイテム課金のひでーところだ
584名無しオンライン:2011/01/12(水) 10:19:49 ID:eNMHtms7
かと言って苦情を恐れて放置し続けたらどんどん糞ゲーになる
修正される方がマシだ
585名無しオンライン:2011/01/12(水) 10:28:02 ID:acRUhDNu
そんな偉そうに皆言ってるけど
どんどん糞ゲーになってるよ
586名無しオンライン:2011/01/12(水) 10:32:15 ID:hO4oAR2I
>>577
これまでの実績から推測するに、今月末に「実装予定日が決まりました!」という広告が打たれる。
サスール未実装のお知らせw
587名無しオンライン:2011/01/12(水) 11:07:52 ID:aGGed2Ce
サスールの初春実装は1月の新春でなく、リアル春の初め、
つまり3月か、遅くて4月くらいだろうね
588名無しオンライン:2011/01/12(水) 11:08:47 ID:acRUhDNu
そう順調にいくわけがないので夏休み直前の7月の終わりぐらいかな
589名無しオンライン:2011/01/12(水) 11:16:44 ID:bw2LnJhf
春だから6月末に仮実装ってとこかね
590名無しオンライン:2011/01/12(水) 12:41:27 ID:ajq+1AyE
12-2  冬
3−5  春
6-8  夏、6はどうだろ梅雨とか言わんしな
9-11  秋

こんな感じだっけ?一般社会的に
591名無しオンライン:2011/01/12(水) 13:30:48 ID:ocqmrPJS
しかし元々の予定だと大空洞11月でサスール12月だったんだろ……
1ヶ月程度で行けると踏んでた訳だから相当サスールも中身スカスカなのかもな
592名無しオンライン:2011/01/12(水) 13:34:18 ID:XlTVBDDm
サスールってMOBエリアと街が同一MAPに存在するネオクラングみたいな感じだから
楽勝とか思ってたんじゃないの?
593名無しオンライン:2011/01/12(水) 13:39:13 ID:D8ZChIeC
へっぽこプランナーに無能のD、さらにはいるのかわからないP 最悪だな
594名無しオンライン:2011/01/12(水) 14:20:33 ID:/lRhyw/p
サスール6月、飛竜の谷11月、なんたら平原12年3月と予想
ロッソ先生の事なんで更なるリスケもありそうだな
595名無しオンライン:2011/01/12(水) 15:18:05 ID:w84Ly1On
芸能ギルド二年前の秋実装予定!
596名無しオンライン:2011/01/12(水) 15:56:34 ID:LtU/HD+K
サスール8月
飛竜なんとかは来年の4月に実装で新グラmob1体のみ
この間に課金装備は23種類出る
597名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:02:32 ID:faZANhBz
最初にある程度アフォ性能で錬金技魔法だすのは仕方ない

すぐ調整きてるんだし問題ないな

598名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:04:56 ID:/D/vmirW
修正入るほどのぶっ飛んだ性能の錬金モノは、
リニューアル来るまでの期間限定使用権と考えれば…納得できんな
599名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:05:10 ID:Jpw5b8m0
よくねえよ課金コンテンツなんだから最初からバランスとった状態で実装しろ
600名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:11:37 ID:4NcK74No
あほじゃないの。
課金コンテンツなんだから最初はぶっとんで、あとでバランスとればいい。
601名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:15:53 ID:faZANhBz
>>599
みたいのがいるから企業って大変だよな
602名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:31:52 ID:nJP/lkB5
R鯖の蔵DLできるぞー
アンチウイルスソフトの設定に注意しろよ
603名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:33:07 ID:XJNTxyW/
高性能な魔法なり装備だから、RM使ってまで作るのに、後に弱体化されたら文句も言いたくなるでしょ。
604名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:33:27 ID:jlox68qd
どのMMOにも運営が行う修正にはユーザーは口出し出来ないみたいな規約が定められているけど
だからと言ってあまりに職権乱用してたらユーザーからそっぽを向かれ収益低下に繋がる
サービス終了上等だっていう運営方針ならそれでもいいがそうじゃないなら程々にしとけってこった
605名無しオンライン:2011/01/12(水) 16:46:43 ID:nJP/lkB5
でも飛びぬけて高性能なのは修正されるって散々体験してるのに
毎回毎回飛びついて後で文句垂れてる奴は馬鹿だと思う
606名無しオンライン:2011/01/12(水) 17:02:08 ID:4s6Y/4ut
新要素・パッチスレで
毎回毎回飛びついてスレ違い話を垂れ流す奴は馬鹿
607名無しオンライン:2011/01/12(水) 17:07:15 ID:nJP/lkB5
ですよねー
608名無しオンライン:2011/01/12(水) 17:16:57 ID:qJ6YKP0x
>>602
前回のR蔵起動したらパッチ当たったけど、再ダウン必要なのか?
609名無しオンライン:2011/01/12(水) 17:29:51 ID:cVnRpc5D
さっきセットアップファイル落として調べてみたけど前回と同じセットアップファイルだった

Listing of files MD5:

Date Time Bytes MD5 Name
---------- -------- --------- -------------------------------- ------------------
2010-11-10 20:33:55 5,486,799 F5D26EA0F3D932A1B08B868C86BA6E47 MoE_Setup_obt1.exe
2011-01-12 17:26:28 5,486,799 F5D26EA0F3D932A1B08B868C86BA6E47 MoE_Setup_obt2.exe
---------------------------------------------------------------------------------
Total 2 Files 10,973,598 Bytes

前回のクライアントインストール済ならそれ起動でOK
610名無しオンライン:2011/01/12(水) 18:14:46 ID:qJ6YKP0x
萌蜂作者乙であります
611名無しオンライン:2011/01/12(水) 21:09:04 ID:S36Cy2eI
GM12時間イベントとかどうなんの?
カンファレンスで決めるの?
612名無しオンライン:2011/01/12(水) 21:11:21 ID:+wke/XE1
ところでサーバーってもう変更されたの?
613名無しオンライン:2011/01/12(水) 21:33:16 ID:ydPMujsX
そのサーバー変更の為の負荷テストな訳だが?
614名無しオンライン:2011/01/12(水) 21:58:19 ID:faZANhBz
日本語不自由なやつおおすぎてわらたw
615名無しオンライン:2011/01/12(水) 22:57:32 ID:Y1gQY29w
ID:faZANhBzみたいな低能児もいるしなw
616名無しオンライン:2011/01/12(水) 23:15:57 ID:g9+eD0XV
あーそうだね
617名無しオンライン:2011/01/13(木) 02:56:57 ID:QoZEgyPP
ところで、去年に実装とかいってたソロバハどうなったの
618名無しオンライン:2011/01/13(木) 03:15:45 ID:jz2G2bEO
sonnnanonaisi
619名無しオンライン:2011/01/13(木) 03:45:42 ID:GUyPJr0z
きな臭い会社になってきましたな
620名無しオンライン:2011/01/13(木) 05:52:30 ID:j/d4uMTp
家ageなんて1年前に、「課金開始後1ヶ月でこんなに沢山の要素が」ってのをずっと放置してるぜ?
もう集団訴訟されても文句言えないレベル。
621名無しオンライン:2011/01/13(木) 06:46:44 ID:ErwxdZDd
メール機能っていつ来るんだろうなw
いつ終るか判らない古いMMOだからさっさと実装してほしいんだが
622名無しオンライン:2011/01/13(木) 07:25:14 ID:jI06UOTb
>>619
いや最初からだから^^
623名無しオンライン:2011/01/13(木) 08:42:10 ID:h36yCj3n
家エイジ実装前の告知からしたら
ほんとに訴えられてないのが不思議
624名無しオンライン:2011/01/13(木) 09:03:26 ID:QGemtObV
この記事みて落ち着けよ
ttp://tyoierogame.blog75.fc2.com/blog-entry-229.html
625名無しオンライン:2011/01/13(木) 12:09:56 ID:cpcoGoOB
3日目まで3位だったのに2位にあがってるし
626名無しオンライン:2011/01/13(木) 12:12:50 ID:l+cHqaUW
>>621
多分2012年の夏休み位だろ
627名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:08:05 ID:cxTSJoAv
家age実装希望のメール出しまくってた奴らは、
ちゃんと責任もって遊べよ
念願の家ageだろ

現状、転売厨と、売る物で溢れてる課金王しか利用してないじゃねーか
628名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:10:36 ID:6utd7QlH
原価割れか原価ギリギリのサービス価格で生産品も売ってるだろ
629名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:11:55 ID:BWMaQLka
ないじゃねーかって書くとき迷わないか?
ないじゃねーかだと統一感がない
ねーじゃねーかだとねーが二度続いて違和感がある
ないじゃないかだとやや丁寧な印象を受ける
630名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:18:26 ID:LuzT8SRT
家ageってほんと家しかないもんなー。クエスト絡むNPCも居なく、狩場が近くにあるわけでもなく、
行っても行かなくてもいいもんね。
いままで馴染んできたビスク城下町とかネオク山。地下墓地とかで家建てれたらよかったのに。
631名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:21:15 ID:5v34IXX6
ソレスには伐採、ユグには釣り場、ゲオには堀場が申し訳程度にあるぜ
632名無しオンライン:2011/01/13(木) 13:46:54 ID:6SCdsQ49
ゲオ大空洞の中に建てられたら面白かったのにな
633名無しオンライン:2011/01/13(木) 14:39:30 ID:l+cHqaUW
滑り落ちるだろ
受験生にとって縁起でもない街になりそうだ
明後日センター試験だし
634名無しオンライン:2011/01/13(木) 14:46:41 ID:ZX1Xjjo1
崖登り職人<滑り落ちると聞いて
635SEPIA:2011/01/13(木) 15:13:15 ID:51DM37V2
ゲオの大空洞の中に家を建てられるようにする
家、ベンダーを破壊、ルート可能、Mobも攻撃してくる
PC死亡時全装備をドロップ、ルート可能

これでワラ民、プレ民共に満足(キリッ
636名無しオンライン:2011/01/13(木) 16:10:20 ID:bwaoOXCW
>>633
>明後日センター試験だし
おお、ってことはMoEプレイヤーに高校生は少ないんですな
637名無しオンライン:2011/01/13(木) 16:14:08 ID:iM0p1DKw
>>636
諦めの境地で、現実逃避している奴も居るんじゃね?w
638名無しオンライン:2011/01/13(木) 16:16:55 ID:IrXJUqhf
高校生はこんな古臭いゲームやらないんじゃないの
639名無しオンライン:2011/01/13(木) 17:06:05 ID:Ud7Dqs3w
>>638
メイプルとかやってそう
640名無しオンライン:2011/01/13(木) 20:05:45 ID:ke50RcxB
自称無料ゲーにがっつり貢がされているイメージ

ハッ!?
641名無しオンライン:2011/01/13(木) 20:12:22 ID:6PiYiXtv
スレ立てました。

【MoE】天使靴復活希望スレ 1足目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294916664/l50
642名無しオンライン:2011/01/13(木) 20:39:13 ID:m0YnP4hl
>>629
ねぇじゃねーかとか
ねぇじゃござんせんか
とか…ないな。
643名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:00:52 ID:8l0Q7con
>>638
現役高校生ですがスキル制、生産が充実しているなどの理由でMoEを遊んでいます。
使いやすいUI、しっかりとした世界観などがあり中高生などでも理解しやすい事から少なからずプレイしている中高生の方もいると思いますよ。
ただ検索サイトからオンラインゲームなど調べるとネクソンだとかハンゲームなど大手の広告がヒットする為そちらに流れるかもしれませんね^^;
644名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:21:33 ID:l+cHqaUW
まぁMHFに比べればマシだけどなw
月額課金+アイテム課金+チケットとかマジキチ

まぁ総額で言えばMOEの方が上だろうだな
645名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:28:11 ID:q9ucBzFO
それでも無課金でも一応遊べるという敷居の低さはユーザにとってはいいよね
646名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:29:55 ID:4xF0Ujl6
基本無料と言いつつ無課金じゃゲームにならんタイトルのなんと多いことか
647名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:59:12 ID:VrMWcq0C
かなり多いよな。
MOEで言うキャラ作成時には1と2の顔と髪しか選べません、他の顔と髪のキャラを作りたいなら課金してください。
850のスキルキャップまでは遊べます、そこからダウンしたりアップしたりするのは課金してください。
ビスクネオクヌブで遊べます、他のマップで遊びたきゃ課金してください。
歩く速度が重量オーバーの時みたいです、通常の歩行速度にしたきゃ課金してください。
染色したい?染色液は公式からお求めください。
トールじゃないとWarじゃ活躍できないよ!でもトール手に入りにくいのに修理で壊れちゃう!
そんなときは耐久の減らない修理アイテムを公式でどうぞ。
648名無しオンライン:2011/01/13(木) 22:04:39 ID:kz9bknKV
>>644
ガチャとパッケを忘れるな
総額は確実にあっちの方が上だと思うぞ?w
649名無しオンライン:2011/01/13(木) 22:09:34 ID:oWJ5J6Gr
>>647
戦禍の星の様なアイテムは批判があっても取り下げません
650名無しオンライン:2011/01/13(木) 22:48:05 ID:ZX1Xjjo1
課金料理でATK+20やAC+40されます
課金POTで調合100ならHP100回復します
課金武器を精錬すれば素手でもATK+50されます
※袋から開封するとトレード不可になります

割とマジでこんなのばっかりだよな
651名無しオンライン:2011/01/13(木) 22:58:49 ID:Kbi/oPAM
ガチャ回すとNPCが500gで売っているPOTが出ます、良かったですね!
そんな課金ゲーもあったくらいだ
652名無しオンライン:2011/01/13(木) 23:01:11 ID:LwsraXGk
MoEも昔はガチャでプラントファイバーとかイクシオンの爪がでてたけどなw
653名無しオンライン:2011/01/13(木) 23:01:23 ID:I3HwMZG5
いっちょんの爪とかにんじんとかな
654名無しオンライン:2011/01/13(木) 23:21:54 ID:3QybjPJE
開封したトレード不可のアイテムは課金アイテムでトレード可能になります
泉の+は15まであります。しかも後半ほど能力の伸びがよく、レベルキャップ解放に伴いゴミになります
テレポート系のテクは課金することで使えるようになります

この辺も追加で
655名無しオンライン:2011/01/13(木) 23:46:36 ID:zswwwsUi
MOEしかやったことないんだが、
どんなゲームが上記みたいな課金をしてるの?
656名無しオンライン:2011/01/14(金) 00:03:04 ID:CQnJxXMF
妄想スレって無かったっけ
657名無しオンライン:2011/01/14(金) 00:10:55 ID:eQsqZR0A
場所記憶とその移動に課金アイテムを必要とするゲームならあったな 今は知らないが絵師の活躍を見る分にまだ健在らしい




だからって今更赤石に戻るつもりは毛頭ないが
658名無しオンライン:2011/01/14(金) 00:12:20 ID:V8fEl1QA
カードゲーム系のオンラインゲームじゃ、無料で遊べるけど、いらないカードしかもらえない
カードを大量に買わないとまともに戦えない
659名無しオンライン:2011/01/14(金) 00:25:37 ID:A0Y70C/m
TCGはリアルの方がエグい
660名無しオンライン:2011/01/14(金) 01:53:07 ID:RobnBdhF
>>659
賭けながらやるならコモンデッキのパフォーマンスは異常だが、
そんなヤツとは大体やら無いな。
661名無しオンライン:2011/01/14(金) 02:49:25 ID:NPapkFSk
>>655
俺がやった中ではレッドストーンとかそうだったな
Lv150くらいから課金しないとやってられなくなる
662名無しオンライン:2011/01/14(金) 03:13:02 ID:RobnBdhF
>>661
170↑まで無課金でした…てか、狩り場拡張で結構楽になってた。
663名無しオンライン:2011/01/14(金) 03:54:14 ID:3BfCXXHZ
家ageの嘘公約に疲れて休止してたとき、
PS3でダウンロードできる重課金ゲーと名高い「エンジェル戦記」ってのを
どんなもん(重課金程度)かとやってみた。


Lv40までは無課金でもさくさく。ゲーマー生活で約1週間。
Lv50までの敵が痛くなってくる。経験値も一気にマゾイ。1週間。
Lv60まではかなりつらい。PT必須だが勝ち組職負け組職がはっきりしてくる。2週間。

Lv60装備はいいものそろってます。でもマトモに戦える付加効果つけるのには課金ほぼ必須。5000円
課金したから「マトモ」に戦えるけど、PT必須で経験値はますますマゾい。Lv70まで4ヶ月(←)
課金しないとPTほぼ入れません。月2500円で経験2倍です。2ヶ月なので5千円でLv70ぐらいかな。
Lv70まで1ヶ月以内に到達するには期待値6万円でガチャから「奥義」が手に入ります。強いですよ。

Lv70からは「奥義」が必須。2種類ぐらい推奨。
もちろん装備も課金で負荷効果つけてください。10万円。

あ、奥義はもちろん使ったら他の人にわたせませんし、
武器・防具は、レアは1人制限/マジックアイテムなら2人までしか使えません。
(一部位)万単位で金をつぎこんだ装備パーツでも、中古マジックの価値はかなり低いです。
ていうかレアつかわないと狩りになりませんよ?当然装備したら他の人には渡せませんが。


ギルメンの手前やめるにやめれず、無課金公式RMTでLv70まではなんとか行ったが、さすがに呆れてやめた。
(Lv80キャップで)Lv70以上ぐらいになると、30万とか課金してる人ザラだったよ。最低でも10万は課金してたね。
MoEは平和だな。運営のやるやる詐欺が最近目に余るところはあるが^^;

あ、でもMMOじゃない洋ゲーはもっと安いけどね。パッケージ買ったら永久にできる感じで。
Diabloとか、AgeOfEmpireとか、GuildWarsとか。FPS系のCallOfDutyやBattleField系もそういうかんじだよね。コンシューマもあるね。
でもMoEのいいところはそれとはまた別のとこにあるだろうし、どちらが良いとかは比べる必要もないな。
664名無しオンライン:2011/01/14(金) 05:04:57 ID:JtAMlqSJ
ノアドールとか色々実装してりゃ、転売厨くずれの検索乞食も一蹴できんのにな。
665名無しオンライン:2011/01/14(金) 10:40:55 ID:sX9sK2kL
無課金でも遊べるMoEは神
666名無しオンライン:2011/01/14(金) 10:49:21 ID:sbPyUxeG
warageは対人だから常に変化があって楽しめるけど
preの人らは何してんだろ
っつってもpreもどこいっても閑散としてるが
667名無しオンライン:2011/01/14(金) 11:17:17 ID:AYqiCrYV
P鯖だと閑散どころか何処行っても込んでて困ってます
むしろwarの方が敵と出会えなくて閑散してるって聞いてるぞ
668名無しオンライン:2011/01/14(金) 11:59:59 ID:K184KJln
MoEはUIも分かりやすいし無課金ゲーだから中高生多いだろうな
本スレの「俺大人だよ」というコントを見ると笑えちゃうの
669名無しオンライン:2011/01/14(金) 12:07:01 ID:w1JD3Eq6
中高生なら携帯ゲーしてるだろ
670名無しオンライン:2011/01/14(金) 12:21:34 ID:I1ET+u8k
初めた時中高生だった奴が、今じゃ卒論の話とかしてる。そんなイメージ。
671名無しオンライン:2011/01/14(金) 13:33:52 ID:4RuoyRG/
>>670
正にそれなんだが貴方は預言者か
といってもカオスくらいしか行ってないけど
672名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:32:50 ID:oZQWLXGc
>>670
まさに俺がいたww
673名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:35:51 ID:PScnYcMU
俺は黙ってろや
674名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:43:59 ID:YtFaJ38o
中高生で始めたが いまじゃ立派なニートだ  orz
675名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:45:05 ID:HTx6MolN
2chで学生アピール(笑) ゆとり宣言(笑)
676名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:45:17 ID:OlKRb4y7
ドッペルゲンガー発見!

話は変わるが、負荷テストサーバーでスキル構成を色々試してみたいぜ!!
677名無しオンライン:2011/01/14(金) 14:48:55 ID:HTx6MolN
自分語り死ね VIP(笑) 行け
678名無しオンライン:2011/01/14(金) 15:54:24 ID:5gJxOHAo
>>677
     クスクス  ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

ワラワラ
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
679名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:13:01 ID:hu5F/03t
>>666
おばさんとおじさんがキモキャラを着飾って自画自賛してる
680名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:17:38 ID:HTx6MolN
お洒落をバカにすんなよ
実際染色という機能があってそういうアバター的な需要があって
それがゲーム内の経済を動かしたりしてるんだから それが嫌ならやめろ
681名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:28:48 ID:CQnJxXMF
最近はアバター要素のみ実装でゲームとして面白みのかけらもなくなってきてるんだが
682名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:30:09 ID:vhbOialW
MoEは着せ替えとチャットがメインのMMOだから仕方ない
683名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:38:22 ID:A0Y70C/m
近所に似たような謳い文句のネトゲがあったような
684名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:38:24 ID:iGfkytmi
それ、末期じゃねーか
685名無しオンライン:2011/01/14(金) 20:02:51 ID:K184KJln
Dの過疎っぷりが末期
ただでさえ少ないのに
686名無しオンライン:2011/01/14(金) 20:03:34 ID:NbrryqxH
人口調査スレ欲しい
687名無しオンライン:2011/01/14(金) 20:31:14 ID:T54RCnOF
まぁ特にゲーム好きってほどでもないライトユーザーからしたらアバター要素ばっかでもいい気もするんだけどな
他はそこそこでべつにいいや的な

自画自賛っつーかゲームなんて自己満足で時間過ごせるかどうかが存在価値みたいなもんだ
688名無しオンライン:2011/01/14(金) 20:53:12 ID:OYCEnde+
ボス張り付きのせいで新規がやる気なくしてるのはだいぶある

業者なら使い捨てて次いくだけだろうが
お前ら自分の首しめてるぞ
689名無しオンライン:2011/01/14(金) 20:56:13 ID:fWE1PHOm
P鯖はボスいないことがデフォだから皆ボスMOB見た事すらなさそう
690名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:00:32 ID:IBhADZro
優良課金者
・良いコンテンツに対して惜しみなく金を使う
 この人達が居なくなると運営が成り立たずサービス終了
 具体例:・・・思い浮かばないorz

課金厨
・糞コンテンツに金を使う
 こいつらのせいで運営が努力しなくなり堕落する
 結果として過疎化してサービス終了
 具体例:家
691名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:07:01 ID:5gJxOHAo
逆にお前らが運営だったらここからどう盛り返す?
ある程度集金もしなきゃいけないとして
692名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:13:08 ID:ZMDsOW0w
>>691
新マップは事前チケット制(トレード可能、3000円位で、3ヶ月くらい先行解放)
693名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:19:43 ID:hu5F/03t
>>691
・練金と精錬のルーレット化
・どうしても練れない人のために複合技 10,000RM
・どうしても練れない人のために好きな装備1点 100,000RM
・FormZ並に家を作れる権利書 1,000,000RM
・新MAPをつくれる権利書 10,000,000RM
694名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:20:56 ID:OYCEnde+
>>691
どのくらい上から猶予期間もらえるかで変わる

猶予期間あるなら
ゲーム内実装増やして無課金層開拓する

宣伝の仕方しだいでいくらでも新規は確保できるから
695名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:23:06 ID:hu5F/03t
>>691
忘れ
・GMの権利書 1,000,000RM/manth
・運営の権利書 30,000,000RM/year
696名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:26:22 ID:xGCp0gjw
> manth
697名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:32:35 ID:YOxqOlqr
月かよw
698名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:41:06 ID:kcJ5xZ+E
もしかして: month
699名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:42:29 ID:7lOHAbBm
めんす
700名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:44:32 ID:dxOOdUlV
>>691
剤コインドロップなしにしてマイペから取り出せるようにするかな。

あとは、家持ってる人だけスキル値110まで解放。
ただし、合計850は変わらず。
701名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:44:35 ID:YOxqOlqr
oh...
702名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:48:55 ID:453HJMmH
>>700
生産キャラ、特にMGの意味が薄い装飾料理あたりの家持ちは何ら得しないじゃないか。
クリ銃とかサムライとか魔力厨メイジばかり増やすのか?
703名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:49:34 ID:gxzrn5nr
>剤コインドロップなしにしてマイペから取り出せるようにするかな。

俺は無課金だけど、数も出回るだろうしそっちのが楽でいいわ
昔から言われてるが是非そうしてほしい。


>あとは、家持ってる人だけスキル値110まで解放。
>ただし、合計850は変わらず。

だがこれはないわwww
704名無しオンライン:2011/01/14(金) 21:56:23 ID:o+UV6D4V
>>700
お前が社員じゃなくてよかった
705名無しオンライン:2011/01/14(金) 22:01:09 ID:HTx6MolN
マジで集金目的なのかよ!
706名無しオンライン:2011/01/14(金) 22:08:51 ID:t42tLkus
パワースクロール実装と聞いて飛んできました
707名無しオンライン:2011/01/14(金) 22:17:13 ID:JtAMlqSJ
>>691
SEGAとコラボしてtony服を実装して失敗ジンクスでプレイヤーを震え上がらせる
708名無しオンライン:2011/01/14(金) 22:37:00 ID:NbrryqxH
MOEってこの後どういった方向に向かうんだろうな
まさか何年も課金増加だけで終わるんだろうか
サスールとかまだ日程確定してないし、もう夏休み以降になると俺は思ってる

「予期しない不具合が見つかったため」とかそんな文句で次々と延長。最悪2013年になる可能性もある
709名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:13:10 ID:LqPcabfL
そこまでもってくれるなら安心してプレイ出来る…w
710名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:28:47 ID:453HJMmH
また焦って作って中身スカスカのマップだけ増えそうな気はする。
稼ぎにならなくていいから今までとは毛色の違うクエストを作って、
かつ世界観に沿った名物NPCみたいなのが出てくるといいな。
711名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:39:17 ID:BgQ7xUei
焦らなくてもいいものを作れる人間がいないんじゃお話にならない
712名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:39:34 ID:sX9sK2kL
>>708
なんとかサーガとかもう終了させるべきだよな
713名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:39:35 ID:tC6B9x1r
全く焦ってるようには思えんが仮にそうだとしても
じっくり作ってもあの程度だろ
714名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:47:39 ID:T54RCnOF
いっそ課金増加だけでもいいが、そのぶん質は上がってくれないとなぁ
使い回し0のmobにギミックダンジョンなら課金者専用マップとかぶっ飛んだのでも歓迎するわ
715名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:51:12 ID:dxOOdUlV
真面目に考えると
@無課金層を課金層に変える。
A課金層にさらに課金してもらう。

この二つかないとは思うんだけど、@は難しいような気がするね。
Aの方が現実的かな。
716名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:52:24 ID:Dq8wyw8P
同接やカオスのアクティブ数もみてあと1年もてばいいほうだな・・・
かくいう俺も別ゲいってもうカオスもたまにしかいかなくなったし
717名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:55:39 ID:sX9sK2kL
チョンゲによくある転生とかでいいんじゃね?転生後はキャップ150とかで

キャラ作り直しでチケも売れるし悟りや賢者もまた役に立つ
718名無しオンライン:2011/01/14(金) 23:57:06 ID:hWrmHuv/
B課金してでも遊びたいと思わせるゲームにする

これが重要だろう
ぇ?むりですか?wwwwwwwwwwww
719名無しオンライン:2011/01/15(土) 00:18:56 ID:Z7IYvdeX
正直もう、良い物作れる人残ってない様な感じを受ける
720名無しオンライン:2011/01/15(土) 00:22:09 ID:HZxYdPxQ
既存マップの使いまわしでいいからダンジョン追加は欲しい所
mob配置やトラップ、スタートとゴール地点が変わるだけでかなり別物になるんだけどな
せっかくQoAって便利な設定あるのに全然使ってないっていう
721名無しオンライン:2011/01/15(土) 00:32:00 ID:RZwSTCO3
テイマー用の課金Mapとかいいんじゃね
丘の使い回しで高lvmob置くだけでいいし
課金服もいいけどあんだけ糞ダサいのしか無いんじゃねえ…
原色に塗って悦に入る人はなんでもいいんだろうけど
722名無しオンライン:2011/01/15(土) 00:39:40 ID:wEMehDKt
何言ってんのこの子
723名無しオンライン:2011/01/15(土) 00:43:19 ID:X2/H0DMH
お障り厳禁よ
724名無しオンライン:2011/01/15(土) 01:03:14 ID:ts4Tfbzh
>>721が開発に居たらMoEはとっくに終了してたな

よくみんなが「MoEは帰ってきやすいネトゲ」って言うが
結局帰ってきやすくてもたまにしかINしなくなったら
全体的に見て人が減ってるようにしか見えないもんな
725名無しオンライン:2011/01/15(土) 01:24:44 ID:iRv9CYZp
まぁエルアンで技術力晒してしまったよな
せめてボスドロップくらいましな物にすればよかった物を、、、
賢王の最高レアドロップが生産品ってどういう事
726名無しオンライン:2011/01/15(土) 01:34:38 ID:kE4l//ar
賢王?
727名無しオンライン:2011/01/15(土) 02:50:08 ID:Il3gAYCw
>>725
エルアンで精一杯とか、地下水路作成班の爪の垢も勿体ないくらいだな。
728名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:00:58 ID:iRv9CYZp
>>727
地下水路、エルビン、スルト、バハはハドソン原案らしいからな

明らかに低品質でセンスのかけらも無いチョンゲー的マップがエルアン以降。ハウジングマップとかゲオとかその辺。
まぁロッソじゃその程度で限界なんだろうなぁ
729名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:01:58 ID:UlW3H1Qj
Warドロップ廃止。
Preにマップ増やしたってしょうがないだろ?
スルト、エルアン、ゲオ見てれば分かるよ。
いつかは廃れる。
730名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:12:15 ID:fhA2tcVp
凄い脈絡だな
731名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:12:50 ID:Il3gAYCw
>>729
いつかって言うか…すぐ?あのレベルのマップじゃなぁ。
732名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:13:39 ID:n6ivEXZ8
本気で終わらせるならドロップなくしてもいいんじゃない?
733名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:21:52 ID:HNjc0YVO
ワラゲ復活計画
死亡時装備品全てロスト、消耗品を階級にそってドロップ
一発死亡でアマチュアに、PT時は全員移動速度-5
拠点を増やし、拠点内に修理屋、触媒屋、銀行を完備、もちろんノアピで飛べる
自軍拠点内にいる場合、AC+20
ミクル、アクセルの撃破で小さい奇跡の時を起こす

734名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:25:20 ID:kE4l//ar
エルアンには賢王なんかいないよ
賢王の間に行ったことあるなら分かると思うんだがな
下手したらMoEすらやってないんじゃねえかw
735名無しオンライン:2011/01/15(土) 03:29:41 ID:Zylgn2sL
>>725
まさか、「賢王の証」の事か?w
736名無しオンライン:2011/01/15(土) 04:34:24 ID:3+aU/tMY
賢王の証ドロップなんて聞いたことも無い



儀式のアイツがラーメン落とす話なら分かるが
737名無しオンライン:2011/01/15(土) 04:54:46 ID:ts4Tfbzh
賢王の間の報酬のこと言ってるんじゃないのか
738名無しオンライン:2011/01/15(土) 07:41:32 ID:Qb6Diu5d
賢王の間の敵は超レアらしいですが「スパ王」というパスタを落とすそうです
739名無しオンライン:2011/01/15(土) 08:15:20 ID:RzCLigWz
賢王の間の報酬ってなんだよw
740名無しオンライン:2011/01/15(土) 08:16:15 ID:Zylgn2sL
賢王の間の報酬は、「死なないでも帰れる」だろ?w
741名無しオンライン:2011/01/15(土) 09:52:22 ID:ai0ba5cC
ロッソの開発力なんてアルカディアサーガで(ry
742名無しオンライン:2011/01/15(土) 10:01:09 ID:WE9/NvPD
そんなことより
カーバンクルはどうなってんだくそが
743名無しオンライン:2011/01/15(土) 10:17:35 ID:VTv8OHxX
座談会のログ頼む
744名無しオンライン:2011/01/15(土) 12:00:16 ID:svyqnFo/
>>725
またハゲソン信者の妄想かw
病院行って来いよ
745名無しオンライン:2011/01/15(土) 12:20:28 ID:WE9/NvPD
ボスなんてptの楽しみ
大しておいしくなくていいんだよ

それともいわゆるレア装備争奪チョンゲがお望みなのかい?
746名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:06:25 ID:QVv7buHC
よくわからんけどMoEはボス美味しいですよ
747名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:08:50 ID:FFBTjNUE
>>744
エイシス、水路、スルトと比べてゲオ、家、宮殿の素晴らしさといったら
ハドソン信者じゃなくてもロッソを自画自賛したくなるわな

家ageなんて1年以上経過してるのにベンダーと簡易制限しかきてないんだぜ
748名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:13:05 ID:oeEPRRcR
新ダンジョンが出るたび水路のクオリティの高さを実感する
749名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:14:17 ID:yzv/VtCO
照れるわ
750名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:18:18 ID:VE19GRvx
ハドソンのデザイナーに依頼すべきだった
751名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:36:03 ID:w2eYQXtT
>>746
かなり前に引退したチョンゲ。
高Lvのキャラが本気狩りで1時間当たりの稼ぎ50〜100k

これがないとPTにに入れてもらえないレア 10M
そのレアを使うための装備 1M
そのレア装備を強化するための必要平均資金 2〜3M

競争の激しいボスのレア 100M

だいぶ前だから記憶が曖昧だがこんな感じ。
ボスのレアを手に入れるだけで少なくとも5人のキャラの装備は整う。
もしくは一人のキャラを廃装備にできる。
まさにMOEのボスとはウマさが違う。
だからMMOは遊びじゃねーんだよ!!を地で行くんだよ。
752名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:41:18 ID:yXGWsU+w
スレ違い
753名無しオンライン:2011/01/15(土) 13:49:45 ID:pWBmDdgA
そこら辺の一般人連れてきてマップ作ってもらったほうが絶対面白いのがロッソ
中規模MMOみたいに新規を増やして儲けようという気も無いな
754名無しオンライン:2011/01/15(土) 14:04:13 ID:BrbMro8i
ロッソの作ったマップはハドソンに作り直してもらおうべきだわ。
今日の座談会でみんなで言うべき
755名無しオンライン:2011/01/15(土) 14:09:41 ID:of3MEsxq
みんなって?
756名無しオンライン:2011/01/15(土) 14:42:14 ID:iRv9CYZp
地球の中心で叫ぶ
757名無しオンライン:2011/01/15(土) 15:12:28 ID:/zCAP/Ps
罠アルターには気をつけろとあれほど
758名無しオンライン:2011/01/15(土) 15:48:20 ID:qokLYbHK
ゲオ調整されて、だいぶ戦いやすくなったね。
湖辺りまでならソロでも行けるかも。

ただ、あれだけ苦情が多かったスライムがそのままになってるのには、
どんな意図があるんだろう・・・
759名無しオンライン:2011/01/15(土) 15:52:43 ID:+cqTzI4V
ゲオは敵以外のNPCが一切いないのも物足りない
モグラとワニについてのストーリーは無いのかよ
760名無しオンライン:2011/01/15(土) 15:59:51 ID:Zylgn2sL
>>758
スライムが居なくなったら、序盤の洞窟が真空地帯になるからw
というか、ゾーン内に3種しかいないMoB(実質2種)の一つが居なくなったら、
物凄くさびしいダンジョンになるぜw
まあ今でも十分寂しいがな!
761名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:05:35 ID:3+aU/tMY
◇スライムとゲオナイトを入れ替えました
762名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:05:49 ID:qokLYbHK
スライムの代わりにコットンイーターの強化版みたいなワームでも置けば良いんじゃないかな。
もちろん、ノンアクティブで。

現状だとモグラとワニって全く接点がないよね。対立構造が欲しいところ。
それに、クエスト用のNPCがそのうち配置されるような気がする。
763名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:12:44 ID:QVv7buHC
そんなのありません
764名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:25:19 ID:u26NmS7C
カンファレンスLDで見れないわ…
後で誰かログ見せてくれ…
765名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:34:23 ID:FFBTjNUE
どんだけユーザーカンファレンスを開きたくないのか分かった・・・
766名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:34:46 ID:xVqTnzX3
ゲオナイトいなくなっただけで、すごくいい狩場に変身したわ
767名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:35:35 ID:u26NmS7C
って中止かよwww
768名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:35:43 ID:ooevuKeX
ユーザーカンファレンス解散
769名無しオンライン:2011/01/15(土) 16:52:39 ID:iNkYGVrf
Q:現在未実装の要素(メール、ノアドール等)の実装予定は
A:実装時期についてはまだ発表できる段階ではありません

Q:引越し・土地譲渡売買サービスは実装されるのでしょうか
A:現在の仕様上、該当のサービスおよび機能を入れることは不可能

Q:土地権利書の値段」について
A:値下げを検討。既に土地権利書を購入した方への補償も行う予定だが時期は未定

Q:種族補正の変更
A:予定なし
770名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:08:35 ID:u4I04CNF
ちょっと前までユーザーフレンドリーなGMがいて、開発状況も教えてくれてて、
たまに大きなイベントもあったんだが・・・
ここ最近特に劣化が激しいな。運営放り出し始めたのかね・・・
771名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:13:28 ID:yFtYmnTa
ちょまっ、不可能って・・
772名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:17:55 ID:Tl5mDTqw
×放り出す
○ほうっておいても稼げるコンテンツなのでそのままにしておく

やばいアルとドルに殆どの労力を裂いているのが現状
特にドルはバンナムがスポンサー提携だから簡単には切れない
773名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:18:01 ID:GKe2HAsl
要するに「おまえらの要望に答える気はない、ありもので我慢しろ」ってことか
774名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:26:36 ID:PaU8g7I0
パッチ画面でバトルナースの告知って出てないんだね。
775名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:33:20 ID:FAsvtMQ0
不可能=めんどいからパス
ってことだろ
776名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:41:18 ID:k6uTMh0K
>>769
oioi、もう家ageはアセット追加だけで終わらせる気じゃねーだろうな
777名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:41:47 ID:HZxYdPxQ
不可能=利益にならないからパス
ってことだよ
778名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:49:04 ID:HNjc0YVO
/split復活マダー?
779名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:09:21 ID:+cqTzI4V
メール、ノアドールは宣伝文句に書いてあったんだから実装して欲しいな
780名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:24:44 ID:WE9/NvPD
というかしないと詐欺だろ
781名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:25:58 ID:mCG5kKch
引越しが「不可能」って事はないよな?
要はどんな形でもいいから別の土地に移すだけだろう
実際、ソレスから移住処置とかやったわけだし
やっぱ人為的なサポートがめんどくせーってだけだろウンコロッソ
782名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:28:24 ID:z1vmdm5n
ゲーム内でのシステムとして実装不可能なだけで
むしろ今まで通り、事情があれば人の手でやるってことじゃないの?
783名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:43:00 ID:xv2lwF2h
>>769
ちょwwwまじかよwwww
引越し不可能wwwwwwワロwwwwwタwwwwwwww
784名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:46:21 ID:+cqTzI4V
不可能ってことはないよな
785名無しオンライン:2011/01/15(土) 18:58:02 ID:7I4ytf8S
不可能wwwwwwwwwばかだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローカルな座談会()笑なかで言わずに公式発表しろよwwwwwwwwww
786名無しオンライン:2011/01/15(土) 19:00:48 ID:xv2lwF2h
実際座談会言ってないし769しか見てないけど
家関連の実装予定は何もなしってことでしょー?
なんだかなぁ
787名無しオンライン:2011/01/15(土) 19:01:28 ID:u26NmS7C
家買って後悔してる人沢山いるだろうなー^^
788名無しオンライン:2011/01/15(土) 19:13:14 ID:S0sHQ8F2
家実装前の発表で、あのストレージ枠(64枠)みせられたから購入にふみきった。
予定通り64枠きてたら後悔はしていなかったが、今は後悔している。

つーかここまで一切の改善なしとは1年前には予想もしなかったな。
 土地情報読み込み遅すぎ
 ベンダー補充めんどくさすぎ
 番地いわれても場所わからなさすぎ
 つかベンダー以外何の魅力もないハウジングで過疎すぎ
 アセット修理するのに積み木崩さないといけないのありえなさすぎ
 家chがわりのタウンマップが1週間更新とかクソの極み

他にも未実装について色々いいたいし、土地増やすばかりで既存客のこと全く考えなさ杉とか思うが、
結局は自分の好きなゲーム(MoE)が、クソな運営に詐欺体質にされてて、
自分もその詐欺を助長してる(家課金)一番後悔してるな。

多分日本の未来のためにっと今の与党に投票した人ってこんな気持ちなんだろな〜。
789名無しオンライン:2011/01/15(土) 19:17:02 ID:iRv9CYZp
GM解雇が一番辛い
790名無しオンライン:2011/01/15(土) 19:28:31 ID:/r6ASNbU
>>788
同じ馬鹿でも売国奴に票入れた奴よりはお前の方がマシだから安心していいよ、死ねなんて言わない。
791名無しオンライン:2011/01/15(土) 20:10:38 ID:7I4ytf8S
やれねーんだったらもっと早く公式発表しろよwwww
妄想だけは公式発表ってなめてんのかwww
客は実装予定の事も考えて買ってんだぞw
792名無しオンライン:2011/01/15(土) 20:27:34 ID:iRv9CYZp
民主党ばりに公約まもらねぇよな
793名無しオンライン:2011/01/15(土) 20:42:30 ID:iNCFpAIb
まぁ引っ越しは手作業だろうから期待してなかったが、家関係はまったく予定なしはひどいなw
FSアパートなんて話も昔は出たもんだが、共有ストレージ止まりなんかな
とりあえず、ソレスとユグは家も建てれない無駄なマップ部分を削除して少しでも軽くしてくれと思う

>>742
カーバンクルは諦めろ
てかもうMoEの課金の目玉特典アイテムで追加効果はうやむやにされるだけと思ってスルーすることを学ぶんだな
794名無しオンライン:2011/01/15(土) 20:50:40 ID:QaI9XCKW
公約守らないのは自民党も一緒だ
むしろ言論統制マンセーなぶんヤバイヤバイ
795名無しオンライン:2011/01/15(土) 20:58:29 ID:lbeK9vu2
小沢様が↓
796名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:00:52 ID:HTygXXg5
民主に投票する奴はバカ
797名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:00:53 ID:xk6mLcuq
トールとかTRとか、なんで弱体化の方向にばかりなりそうなんだ・・・
798名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:03:32 ID:guMyafRd
プレートを強化してくれればいいのに

そしたらプレート+6愛用の俺が喜ぶから
799名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:04:30 ID:wT6+xw4F
>>798
精練を+15まで増やすんですねわかります
800名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:10:53 ID:DIxgf9AL
民主にあきれてる奴は多いが自民に人が帰ってこないから
必死になってんだなぁ
国民はバカが多すぎるとか思ってたがみんな結構慎重になって
民主は駄目=自民万歳wとはなっていなかった
そりゃ自民政権の時はこっぴどく苛められてんだから
自民に戻したらアフォとかバカとかそんなもの以下だよ
こんな廃れたネトゲスレまで工作がくるほどやべーってことかwww
801名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:12:20 ID:yXGWsU+w
ネ ト ウ ヨ は巣に帰ってくださいねw
802名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:13:50 ID:DIxgf9AL
>>801
同意見だなw
803名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:19:49 ID:SDZkkEng
俺がネトウヨを巣に誘導してやるよ。
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294001577/
804名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:32:51 ID:orzUiGz5
>>762
じゃぁ、ワームを入れて
ワニとモグラの餌ワームの取り合いで抗争勃発。
805名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:34:15 ID:orzUiGz5
てか、家不買運動しろよ。
おまえら儲けさせすぎでこいつら改善する気無いぞ。
806名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:38:36 ID:cbpNRVZN
「ネトウヨ」はキムチ語です。恥ずかしいからやめてね^^
807名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:39:01 ID:GVSDrv+0
>>805
家を買ってしまって本当に申し訳ありませんorz
808名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:42:45 ID:HNjc0YVO
ワニのザコMobを増やして友好を実装(ワニ対もぐら)
もぐらからクエを受けて、粗品もらったり銀行が使えたり、限定アイテム買える

あれ?これなんてエイs,,,,,,,,,

809名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:45:23 ID:wT6+xw4F
>>805
おそらくロッソのMoEを担当してる社員たちは家ageをなんとかしたいと思っているが
いかんせん技術力が無いのと、MoEのプログラムが複雑でどうにも出来ないんじゃないかな〜
810名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:51:12 ID:RixsFJMX
モグラ獣人だって仲間になるんだからモグラ友好は実装してもいいよな
811名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:52:39 ID:3+aU/tMY
鳥人「・・・」
812名無しオンライン:2011/01/15(土) 21:53:54 ID:guMyafRd
>>811
鳥人「この鳥の頭と人間の胴体のちょうど境目のところを君に見せてあげよう」
813名無しオンライン:2011/01/15(土) 22:22:58 ID:rgm3ctjM
>>770
そのユーザーフレンドリーなGMを散々叩いて追い出したのってお前らじゃなかったっけ?
814名無しオンライン:2011/01/15(土) 22:36:16 ID:iNkYGVrf
キチガイは声が大きい。そして、メールボマーもキチガイが多い
GM談話の実装予定に終わってるワラゲについて1/3ぐらい入っ
てる時点で顧客プレイヤーのバランスが見えてない

そろそろ終戦してもいいんじゃないかと本気で思う
815名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:36:27 ID:VE19GRvx
>>813
だよな
816名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:38:20 ID:QQTf9rXr
最盛期に比べればとっくに終戦してるがな

あと、開始20分で鯖障害の為にカンファレンス自体が中断・延期になったせいで
開発予定はまだ全部発表してない
817名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:45:18 ID:5E4V8XF9
あんなのカンファレンスじゃねーよw
818名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:48:03 ID:VE19GRvx
一方的なたれ流しをカンファレンスとはいわない
819名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:51:08 ID:S4WMdSmy
今の運営にはそれがわからんのよ
良識を持ったスタッフは皆辞めてったし
820名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:54:57 ID:QQTf9rXr
公約イベント消化が目的なんだから、名目なんてどうでもよかったんだろ
821名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:56:18 ID:rOherkOG
MoE自体が終戦しそうだ
822名無しオンライン:2011/01/15(土) 23:57:38 ID:xVqTnzX3
キチガイみたいな偏屈な認識を持った奴に何言っても無駄
823名無しオンライン:2011/01/16(日) 00:15:05 ID:b2VvVcK/
2010年09月03日23:48 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
9月7日アップデート情報

みなさん、こんにちは。
『 Master of Epic 』運営チームの小村です。

まずは人気投票第1位、誠にありがとうございました!

ユーザーカンファレンスに関しまして、
コメントの方にも様々なご意見をいただきありがとうございます。

オフラインカンファレンスとなることで、
参加できない方も大勢いらっしゃることにつきましては、
USTREAMなどを使用した生中継や、
質疑応答時のゲーム内リポーターの登場など、
何らかの形で会場に来られない方も参加できるよう、
企画を進めております。

詳細は追ってご報告いたしますので、
内容の決定までもうしばらくお待ち下さい。
824名無しオンライン:2011/01/16(日) 00:31:00 ID:Zxp23L/G
せっかく人気投票第1位にしてやったのに

恩を仇で返す運営
825名無しオンライン:2011/01/16(日) 00:34:36 ID:b2VvVcK/
2010年08月18日21:12 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
「 オンラインゲーム人気投票2010 」今年も参加します

1位になった場合の公約として、
昨年も開催いたしましたGM12時間イベントの他、
今年はユーザーカンファレンスの開催を挙げさせていただいております。
オンラインまたはオフラインでの開催とさせていただいておりますが、
基本的にはオフラインイベントとしての開催を軸に、
現在会場や設備、実施内容に関しての調査を行わせていただいております。
ちなみに開催内容の詳細に関してはまだ未定ですが、
今後のアップデート内容や質疑応答を含めたトークショーの他、
参加者全員でのミニゲーム大会等を検討しております。

なにぶんロッソインデックスでは過去に実施した経験の無いイベントですので、
準備は入念に行う必要がありますが、
1位を獲得できた際には、実現に向けて動かしていくことになりますので、
ぜひ『 Master of Epic 』に投票していただければと思います。
826名無しオンライン:2011/01/16(日) 00:43:59 ID:9RZJp9Cb
公約という言葉の何と軽いことよ
827名無しオンライン:2011/01/16(日) 00:51:41 ID:c0iZpNcY
英雄島の運営に比べたら形だけでも公約実行しようとしてるだけマシだよw
828名無しオンライン:2011/01/16(日) 01:18:53 ID:GfL92FwX
下と比べるようじゃもうだめだな
829名無しオンライン:2011/01/16(日) 04:05:03 ID:Zxp23L/G
>>825
民主党みたいだな
830名無しオンライン:2011/01/16(日) 04:39:30 ID:O2/54ebF
スズを追い出して大勝利なんて思ってる奴もいるだろうしな
831名無しオンライン:2011/01/16(日) 08:09:09 ID:ONC+H7Y7
>なにぶんロッソインデックスでは過去に実施した経験の無いイベントですので

だから失敗したんだよ。最初から万事事が運ぶなんて甘い甘い
オフだと会場代もかかるから金出したくないと思ったんだろね

>>817
むしろ一方的な垂れ流ししか思いつかなかったんだ、ということじゃね?
832名無しオンライン:2011/01/16(日) 09:41:13 ID:je5jQf+g
とりあえず小村の後任P顔出せや
業務の関係上ブログ依頼できないとかふざけすぎだろ

ゲーム的にも古くて多方面において新鋭のネトゲより劣る負の部分を
多く抱えてる。
業界的にも小さなパイの中客取り合う状況になってる現状だからこそ
moeは少しでもユーザーと運営の距離が近い、他のネトゲにはない特色をだすべきではないのか?
大手のネトゲ会社と比べてもロッソの収益なんか1000分の一以下だし、金がないのはわかってる。
でも、金なくてもできることってあるだろ?

とりあえず約束ぐらいはきちんと守れや
833名無しオンライン:2011/01/16(日) 10:01:59 ID:OuHKKCqy
今までは各ゲームタイトルごとに責任者(プロデューサー)がいたんだろうけど
人件費削減で
複数タイトルで1人みたいになったんじゃないかと予想してる
834名無しオンライン:2011/01/16(日) 10:29:21 ID:fusNqO6R
家Age実装時に機能の一つとして書いてた引越しが「不可能」にはあきれたけど
会社の上の方では保留事項(正式な扱いを決めていない=ユーザーに伝えてることを禁止していない)を
ああいう場(ユーザーの質問にこたえてOK)で現場の人間が伝えてしまえと言うのが現場の良心だったのかねぇ
835名無しオンライン:2011/01/16(日) 10:58:41 ID:2o41J++e
ロッソは親会社の倒産危機でMoEどころじゃなくなってる
サスールの実装はもう無い可能性が高い
836名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:02:50 ID:fusNqO6R
どこまで本当か知らないけど
もう7年以上やってるゲームだしそろそろ終わる事も覚悟してるんだが、寂しいなぁ。
対人をこれほどはまるゲームはもうないだろうな
837名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:13:36 ID:faoemDiN
始めたばかりなのに終わっちゃうのか、寂しいな
838名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:15:30 ID:2o41J++e
ロッソが倒産しても、稼ぎ頭なので
どこかが運営続けるよ
こんな古いネトゲなのに、これほどユーザーが残ってるネトゲは珍しい
どこの運営会社も欲しがる
839名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:16:32 ID:8d9ka3Eg
勝手に妄想してネガキャンかよww
840名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:22:20 ID:2o41J++e
妄想と断言していいのかね?
あと数ヵ月後にわかることだけどね
841名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:25:46 ID:lqik7wZo
きもちわりぃやつ沸いてんなぁ
842名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:27:39 ID:MGiWaIZ5
wwwwwwwwwwwwwww
843名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:34:58 ID:A4oxMxiz
とりあえずボスドロップがそこそこうまいせいでリアル貧乏やテイマーが張り付いて
ツアーやPTが楽しめないという非常に不愉快な状況に陥っている

ボスドロップは達成感優先してもっとまずくして欲しい
あるいはナジャみたいにソロで倒してもおいしくない方式に変えるとか
844名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:40:57 ID:JJgxIMwG
まずいボスなら宮殿にいるだろ
好きなだけ宮殿に行ってろ
845名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:52:27 ID:NU0uPNcj
トレハンとかわりとハーティ向けだと思うけどな。錬金地図なんか特に。
846名無しオンライン:2011/01/16(日) 11:53:12 ID:NU0uPNcj
ハーティてなんだパーティだな。
847名無しオンライン:2011/01/16(日) 12:12:29 ID:fusNqO6R
ボス張り付きなんてどのゲームでもいるよ
他のタイトルでも通常エリアの激レアなんてザラだし
達成感だけのボスやりたいだけなら宮殿いけばいじゃん
848名無しオンライン:2011/01/16(日) 12:23:01 ID:je5jQf+g
どうみても暗黒期だなw
まだゴンゾロッソのころのが何倍かマシなレベル

4,5年前にはじめた頃より便利なものが多々追加され新マップもあるのに
寂れとるがな
849名無しオンライン:2011/01/16(日) 13:25:36 ID:J/+ZeKb5
>>843
インビジやタゲ切り看破 ウンディーネをノンアクティブでヘイト上昇時のみ歩行可 ルート権はPT合算

まずこれくらいの要望を出しておけ

>>848
色々と要素が増えてるのにどうしてこうなった
850名無しオンライン:2011/01/16(日) 13:32:05 ID:Zxp23L/G
>>848
寂れてるのはお前の頭
851名無しオンライン:2011/01/16(日) 13:40:46 ID:wTWm8rf3
先日のおせち料理事件のようだな
852名無しオンライン:2011/01/16(日) 13:48:42 ID:iRzaOuPD
>>849
buff全消しと、酩酊0になる特殊攻撃でも付いてりゃねえ。
853名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:12:58 ID:cIUs/7Rb
センスレスがなくなればいいだけ
854名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:16:47 ID:pxogxQnl
センスレスなくなったら、カオス終焉だな
855名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:21:30 ID:GfL92FwX
そんなに人多くなくね・・・?
856名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:31:57 ID:uhDA1aQX
センスレスがないと何もできないような奴は消えてくれて構わん
857名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:33:55 ID:8d9ka3Eg
結局、下手のネガキャンだったか
858名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:43:45 ID:Dvl/PsSu
所有会社がコロコロ変わってるのに、あんまり高望みするなよ
859名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:44:37 ID:fusNqO6R
まあ続いてるだけかなりマシ
860名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:46:13 ID:LH8RVHQo
ただの一方通行な調整報告ならブログでおk
運営は頭大丈夫か?

そもそも弱体化スパイラルとか
pre民のが多いのにあふぉなのか
861名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:49:36 ID:J/+ZeKb5
弱体化は構わん。もはや調整なしだと新実装アイテムとの性能のいたちごっこなのは目に見えている
それにあわせるために敵も強化を繰り返すようなのはウンザリだ

課金レシピなのに?知らんがな。そもそも実装時点である程度の無茶性能設定するなって話だし
それに対してパッチ1つで強弱が逆転さえする事があるのもMMOでは常識。
862名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:50:40 ID:LH8RVHQo
調整パッチで右往左往しないのがMoEの売りでもあるわけだが
863名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:52:52 ID:03dI+BkP
そういった弱体スパイラル繰り返すと韓国人ですらそのゲーム辞めるよ。
864名無しオンライン:2011/01/16(日) 14:55:29 ID:LH8RVHQo
できたことができなくなる

それがどれだけ萎える要素なのか

ここみてるならしっかり考えたほうがいい
865名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:15:00 ID:Zxp23L/G
ソードダンス弱体化で半引退してたわ
866名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:25:18 ID:/6pVHOeO
弱体化はもう行き着くとこまで行ったんじゃない? 残りはWarでアタック以外全部使用禁止くらいだ。

私はMoEに居座り続けるよ!

何でもかんでも激しく弱体してた頃に、金払って萎えるなんざ下らなすぎと無銭プレイを決め込んだ俺は勝ち組(キリッ
MoEが潰れるまでビタ一文も払わずに遊ぶ。


ソードダンス・・・憧れたな昔は。
867名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:25:51 ID:ivqbPmPj
トール弱体どうこう言うくらいなら、階級装備と同じようにPreとWarでは性能が変化する付加効果付ければいいんだよ
もちろん階級装備と逆でWarではAC低下で
バランス取るようにプレートやチェインにも付ければいい
嫌がらせのようだけど「優先的にドロップする」付加効果もいい
昔のワラゲはパンツいっちょでチョッパーだけ持って出撃が普通だったのだ

あとトールレシピは錬金レシピではあるけど無課金でも作れないことはなかったわけで
課金レシピというのはどうかと
今の入手手段は別としてね

後発が作れないのは不公平だとか古参が優遇されるのは当然だとか意見はあるけど、
トールなんてドル箱商品でもないし武器のほうが数は出る
今でも西広場でAUCしながら武器売る人はいるし、画一的な商品ばっかりじゃ安い人のが売れるだけだ
知り合いでトールレシピ揃えてる人は半引退した古参含めても2割くらい
みんながみんなトール作れる必要はない
868名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:28:02 ID:GfL92FwX
もっと文章をまとめろよ
869名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:38:26 ID:LH8RVHQo
preとwarで分けて調整しろ

以上
870名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:48:49 ID:NU0uPNcj
いっそトールとそのレシピはタイムカプセル入らなくしたら、調整いらなんじゃないか?
871名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:58:31 ID:TWFFXJWh
そして始まる素手槍回避もにくそAge
872名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:59:30 ID:je5jQf+g
アトラスに売り飛ばされた時点でもうおわってたのかもしれんな
873名無しオンライン:2011/01/16(日) 16:38:34 ID:Mn8/lkyv
懐古厨乙と言われるが昔は今と比べてほんとに不便な機能ばかりだったが楽しかった
より良くする為に調整を重ねてパッチが積み重ねられたのにどうしてこうなった
874名無しオンライン:2011/01/16(日) 16:43:36 ID:H0rfIxWN
懐古厨乙
875名無しオンライン:2011/01/16(日) 16:43:53 ID:JbkdgLwj
懐古厨乙
876名無しオンライン:2011/01/16(日) 16:53:31 ID:L3Q/Cw6O
×より良くする為に
○よりアイテム課金で集金する為に
877名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:04:57 ID:A4oxMxiz
ユーザーの意見をむやみに取り入れたり、新規を得るために斬新な
アップデートをしたりと変な改造ばかり繰り返した結果、新規どころか
古参にも逃げられたUOってネトゲがありましてな
878名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:05:34 ID:nKsXXNs3
それなりに苦労して作ったミスリルトールが弱体化されるとかね
war民氏ねばいい

>>867,869支援
879名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:07:39 ID:DqsMdUpk
苦労して作ったゴッドハンドも弱体化された
880名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:10:32 ID:03dI+BkP
だからみんな道連れにしてやる

を付け忘れてるぞ。
881名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:31:15 ID:LH8RVHQo
トールはpreでつかうならそんなにデメリットはないな

もともとトールなんて着てる時点で速度とかけっこうどうでも

よくはないかw
882名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:31:34 ID:aNZ7CmSC
なんでwar民のせいになるんだwww
883名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:42:16 ID:LH8RVHQo
実際そうだろ?なにいってるんだ
884名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:48:10 ID:+IpU4+jC
warが過疎ったのって、技とか装備とかじゃなくて、同期のズレが惨すぎるからだと思ってる。
885名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:49:32 ID:P1UhNrxs
またWAR民のせいで・・・WAR民のせいで・・・
WAR民が・・・WAR民が・・・言う被害妄想バリバリの馬鹿が湧き出したか
886名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:53:31 ID:JbkdgLwj
これだからPRE民は…
って言う選民思想のWAR民様が湧き出したか
887名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:56:39 ID:L3Q/Cw6O
少数派のくせに声がでかくて政治経済行政に多大な影響を与えるのが在日
少数派のくせに声がでかくてゲームバランスに多大な影響を与えるのがwar民
888名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:57:07 ID:eFuuQuB9
ツイスターラン修正とかPreでの移動超めんどくさくなるんですけどー
ほんとワラゲはmoeの癌だわ
889名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:58:26 ID:MGiWaIZ5
神秘取ろうぜ神秘
890名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:01:31 ID:qCk3BsJG
>>878は2行目の言葉を黙っておくべきだった
こうやって荒れるからpreとwarで分ければいいのにね
891名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:10:00 ID:LH8RVHQo
正直この流れをみて
warの煽りは関係ないって感じられるほうがどうかしてる
892名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:22:27 ID:P1UhNrxs
まあ、PREと分けろってメールしなよ 気に食わない人は
メールもせずにここでWAR民WAR民って人のせいにしてばっかりじゃ生産性ないよ
893名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:34:14 ID:B/Ldz6zj
一番生産的な発言をスズにしたところで何の変化も訪れなかったしな
894名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:34:27 ID:sqEQ5vwG
どっちも選民思想バリバリなんだからPreとかWarとかNG突っ込んでおけばいいと思うよ。
このスレでは全く必要ないし。
895名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:11:48 ID:CVychFIy
クリupやわけわからん超性能装備実装しまくったのはゴンゾなんだけど・・
896名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:25:25 ID:v5WYhQph
>>895
がっかり羽根とか、存在自体が黒歴史の課金槍とか。
897名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:34:16 ID:zDKV8Sog
War嫌いなのは結構だがPre民が全員そんなキチガイだと思われるからそういう発言はやめてほしい
898名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:53:32 ID:aNZ7CmSC
>>897
そんなん思う奴は、それこそこいつらと同レベルのキチガイだろ
まぁどのゲームにもキチガイはいるもんさ
899名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:04:34 ID:Zxp23L/G
Warスレでやれ
900名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:04:42 ID:Clrjdq1C
一握りのキチガイと、それを見て全体だそうだと錯覚するゆとりの影響だな
この手のヤツは普通の奴の数倍〜数十倍目立つ
901名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:08:45 ID:J/+ZeKb5
必死で手に入れたレンキンテクニックとか等を使ってWarで俺TUEEEしていた奴が
弱体化されて涙目、ボムしたWar民死ねってのが原因だったりするけどな。
叩いてるのはPreでのルート厨やWar民の中の必死TUEEE人種だったりするものだ。
902名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:16:45 ID:MNvGFTLq
プレ民、ワラ民、それぞれのキチガイの隔離病棟になってるんだから
どっちも重要だよ
903名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:20:33 ID:6X+k031O
隔離病棟だけの世界か

わらげとプレ別けてくれたらキックもっと当たるようになるかなぁ
あんなに無駄に動くモーションあるスキルなのにw
ボヤージはいまだに理解できん動きだけど
904名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:45:58 ID:eFuuQuB9
どのネトゲでもそうだけど、弱体化って一番萎えるんだよね
特にファイヤーストームみたいな課金絡みで手に入れるもの弱体化されると最悪
905名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:50:33 ID:CVychFIy
勝手に萎えてろよ
906名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:54:51 ID:BKfcpqMQ
TRはだめでSBや風神はいいんだな、おかしいだろ
907名無しオンライン:2011/01/16(日) 22:03:53 ID:kUhe2IAX
自分は数千円単位の課金ならさほど気にならないが、長い時間を掛けて育てたペットが弱体化されるとしばらく立ち直れないな
・コボルトマイナー 手間掛けて金かけてやっと役に立つレベルに成長 → 採掘能力を3分の1にしました♪
・からくりトレント ダメージカットはあるが、死ぬと消滅なので慎重に慎重に育成。そしてやっと進化 → 回復支援もカットしました♪
 今ではどちらも倉庫で寝ている …シクシク…
908名無しオンライン:2011/01/16(日) 22:08:39 ID:J+H7Kvhk
>>906
うるせーカス
慈善事業じゃねーんだよ
909名無しオンライン:2011/01/16(日) 22:15:59 ID:Cu/oxSGk
一つのテクでwarpre効果分けられないなら弱体したやつはwar専用テクにして元の性能で新たにpre用テクを作ればいい
リソースは凄い無駄になるがこんなアホみたいな争いは起こらなくなる
910名無しオンライン:2011/01/16(日) 22:20:01 ID:je5jQf+g
もうここでカンファレンスすればいいのにな
911名無しオンライン:2011/01/16(日) 23:01:18 ID:Clrjdq1C
どうせ上位互換ペットが出たらそっちに乗り換えるんだろうな
912名無しオンライン:2011/01/16(日) 23:25:57 ID:P1UhNrxs
FSなんて弱体されて当然じゃん
913名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:01:50 ID:+6B3T3bM
テクはwar,preで効果分けられるんじゃない
そういうテクあるし
914名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:07:53 ID:aF4FviJ+
>>913
効果が変わるのはNPC相手かPC相手か、じゃない?
Ageで性能変わるのは何か有ったっけ
915名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:08:35 ID:LakFvDRc
現在の仕様では不可能です!って言い訳になるのか?
仕様変えればいいだけじゃんって思った
916名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:13:34 ID:6g6i7Hbe
ところで、GOSICKのクエストとか装備とかはいつくるのかね
917名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:13:43 ID:NS2QKQEF
破壊のツイスターは特に弱体が酷かった
918名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:23:34 ID:5GigCuJa
>>914
ある
テラチャやサイレントランはPreのPC相手には何も起こらないんだ…
919名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:31:31 ID:e0igaQA+
家age関連が不可能で切って捨てられててこれ詐欺じゃん
錬金も今回チンチラとかネタpetだったし
もう無課金で余生を趣味料理でも売ってすごすかなぁ・・・
920名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:34:20 ID:g4hz98ig
>>916
運営ブログにかいてる
来月だったとおもう
921名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:41:08 ID:jjskPCHY
ユグに浮かぶクイーンエリザベス号に監禁されるんですね!
922名無しオンライン:2011/01/17(月) 05:51:20 ID:mbpaT0s1
もうワラゲ持込可のWARトールと普通のトールに分けた方がいいんじゃね?
普通のトールに材料追加して再コンバインするとTC入るWARトール完成とか
タイタン筆頭に特定の技使用禁止やってるから、ワラゲで特定の技を禁止する事もできるはず
ツイスターランを覚えると、ワラゲ専用のツイスターランwを使用できる用に変更して
ワラゲでは/cmd [ツイスターランw]とかでいいんじゃね
マクロ組みなおす必要があるけど、Preと住み分けできるなら妥協できる範囲かと
923名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:06:21 ID:Ymt4Pjj4
逃げ追い専用技のファルコンウィングを修正したほうがいいと思うが?
TRだけならたいしたこと無かろうに
924名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:37:14 ID:HQRsjQsH
調和関連は今更どうでも良いだろ
味方のチキン調和は相手にしない、戦力にも数えない
敵調和に逃げられるのは仕留め切れない自分が悪い
925名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:37:53 ID:uf91V2KR
課金BuffみたいにファイアーストームA(Pre用)とファイアーストームB(War用)って
分ければいいやん
926名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:53:35 ID:2vF6F5JV
調和弱体はバインドサンボルメスメスモワ弱体フラグだろ?
早足だけ弱体して足止めそのままじゃ納得いかんわ。
927名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:16:49 ID:1rpdx/GS
それはワサビとリムポでそれはすぐ解除できるだろ・・・
928名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:17:51 ID:1rpdx/GS
それは言い過ぎた・・・
929名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:26:48 ID:MSwrDPzT
これだけ調和が色々言われてるのに暗黒命令は話題にもされない不思議
3人フュージョンとかネタの域を出ないか…
930名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:38:16 ID:ZDjHt6IO
パンツサクリ仕様に戻せってメールボムしたらやってくれるかもよ
931名無しオンライン:2011/01/17(月) 10:26:09 ID:NS2QKQEF
195 名無しオンライン sage ▼ New!2011/01/17(月) 08:00:15 ID:6nQURs3O [1回目]

ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第89号の内容家Ageに関してのQ&A

Q3-a
エンシェントエイジでは、家を建てて家具とかを置いて楽しむだけなのでしょうか? 他にも遊べる要素がないと…
Q3-b
家ageで出来る事って家建てるだけなんですか?
アレだけ広いんだから何か別の要素もあっても良いんじゃないかと思うんですが…
Q3-c
家庭菜園は作れますか?栽培は…栽培は期待しても良いですか?

A3
その他既に特設にて発表したとおり、ノアドールやベンダー機能などもあります。
また、それ以外にも栽培などの企画が進行しています。

ちなみにソレス渓谷で釣りなどをすることも可能です。


Q14-a
NPCより購入する土地権利書は1つの土地に1つ使用で消滅し、回収不能か?
引越しを行う場合には再度購入する必要があるのか?
Q14-b
一度土地を購入し、家やアセットを設置した後、別の土地に引越しをしたい場合、
それらの家・アセットを引き継ぐことは可能か?土地グレード保持は可能か?


A14
土地権利書は、ひとつの土地に対して1枚使用し、回収は不可能となります。

引越しについては課金サービスでできるかどうかを検討しています。
その際、土地グレードは保持される予定です。




2011-01-15 ユーザーカンファレンス
Q.現在未実装の要素(メール、ノアドール等)の実装予定は?
 A.実装時期についてはまだ発表できる段階ではない。

Q.引っ越しサービスは実装されるのか?
 A.現在の仕様上、該当のサービスおよび機能を入れることは不可能となっている。

Q.「土地権利書の値段」について
 A.値下げを検討中で、既に土地権利書を購入した方への補償も行う予定。実施時期は未定。
932名無しオンライン:2011/01/17(月) 11:08:49 ID:TaLp3dxj
>>914
ソニックアローPCorNPCじゃなくてAgeで倍率が違うらしいね。
自分で検証したわけじゃないんで本当かどうかはわからんけど。
933名無しオンライン:2011/01/17(月) 11:21:44 ID:uyigkvfG
ソニック弱体の時に文句殺到でpreのみ元に戻した
そんなことより弓は射程が程よく作りこまれてたのに武器パッチとやらで何も考えてないアホが調整したために使いにくくなった
934名無しオンライン:2011/01/17(月) 11:23:00 ID:6g6i7Hbe
>>920
来月なのかー・・・ありがとうー
935名無しオンライン:2011/01/17(月) 12:54:50 ID:LeDjL90n
>ちなみにソレス渓谷で釣りなどをすることも可能です。

うん、そうだね、、、他あちこちでもできるけど、、、
936名無しオンライン:2011/01/17(月) 13:31:41 ID:GnauI8n0
陸から魚見えないから釣り場にはあまり適して無いしな
可能なだけ
937名無しオンライン:2011/01/17(月) 14:16:44 ID:zP3Ks6y2
ちなみにソレス渓谷でわさび収穫などすることも可能です
938名無しオンライン:2011/01/17(月) 14:38:57 ID:e/Cv+AIX
>>933
あれ何だったんだろな。
いちびりの自称四年()の仕業だと思うけどさ

ボロ鯖ボロ同期でMOBの方は長いというかワープパンチなのに
こっちの射程はどんどこ短くなるとか理不尽そのもの
939名無しオンライン:2011/01/17(月) 14:56:41 ID:6g6i7Hbe
ソレスはライムストーンがたくさん集まる
下手したら落下するけど
940名無しオンライン:2011/01/17(月) 16:49:45 ID:q6r5c5B1
>>921
深さから言ってそれは浮いてない気がするぜ!
あ、人の大きさがリアルと違うから大丈夫なのかな?
941名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:24:56 ID:iDZwW4XX
・幸運の守護
攻撃回避10%
通常の攻撃回避判定のあとに1割の確立で更に回避判定が発生
ダメージ軽減なしのAvoid率10%のシルガが常時張られてると思えばわかりやすい
盾との併用は不明
942名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:29:54 ID:q6r5c5B1
>>941
そんなに分かり易い効果が『わからねぇ!教えろ糞運営!』とか言ってたとか信じられない…
アレはただ騒ぎたかっただけか。
943名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:35:12 ID:2sje++Jd
分かりやすい効果か?
効果出てるか判断できなくね
効果発生時エフェクトやらシステムログが出るとかなら分かるけど
944名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:36:23 ID:MSwrDPzT
それが本当でも検証するのに耐久削れちゃう効果だからなぁ
945名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:37:49 ID:KdiLtnW1
人員体制を見直した結果、開発部門も運営部門も大幅に人が減らされて
今の有様になったんだろうな

(株式会社ロッソインデックス)
 国内・海外のオンラインゲーム運営を手掛ける株式会社ロッソインデックスでは、
オンラインゲームの国内運営事業は当初の売上予定を下回りましたが、人員体制を
見直し、抜本的な組織変革を実施しました。海外ライセンス事業は計画通りサービス
提供を開始したことで売上に貢献いたしました。今後は、欧州市場において当社戦略
子会社であるIndex Multimedia SAと共同で「ドルアーガの塔」を、北米市場において
当社子会社であるAtlus U.S.A.,Inc.との共同で「パンドラサーガ」の、それぞれ同社
タイトルのサービス提供の開始を予定しております。
946名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:51:29 ID:HykKr0iV
事実なら強すぎでしょうカーバンクル
947名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:52:35 ID:ZDjHt6IO
Pre専回避モニ必須の装備になりますな
948名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:57:38 ID:mBClhavv
>検証するのに耐久削れちゃう効果だからなぁ
カーバンクルはNB付いてる

回避10%が本当か知らないけど、この前のパッチでbuffの説明に文章が付いたから
効果もその時に実装されたかもな
949名無しオンライン:2011/01/17(月) 17:59:15 ID:qPH8Ofxw
>ダメージ軽減なしのAvoid率10%のシルガが常時張られてると思えばわかりやすい
つまり回避0のキャラでも10%の確率で回避できる、ってこと?
それなら直ぐにでも検証できるけど。
950名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:28:31 ID:/NaxAjni
1%だと無理そうだが
回避0キャラでエルビンスネークにでも噛ませれば検証できそうか?
951名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:36:48 ID:evXiyqAm
回避0で30回くらい被弾してきたけど回避なしだった
めんどくさいから途中でやめた
952名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:47:25 ID:q6r5c5B1
着こなし盾にでも持たせて全裸でヘビに噛まれるだけで検証できるような効果って事だもんなぁ。
953名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:49:44 ID:vhi1LvJy
知り合いが言うにはカーバンクルは半減レジの確率上がったらしい
954名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:51:59 ID:zPeDeMC3
10%もあるならここまで検証できてないわけがない。
回避0で被弾検証したやつがいない、ってことのほうが考えづらいからなぁ。(NB装備だし)

んー、>>941の書き方の問題なだけなんだろうけど
>攻撃回避10%
>通常の攻撃回避判定のあとに1割の確立で更に回避判定が発生
10%の確率で再度回避判定(回避スキルにて)、って意味じゃないよね?そうとも読める。
955名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:55:23 ID:/NaxAjni
通常回避判定

AC0Avoid10%のシルガ判定

というように読み取ったが
956名無しオンライン:2011/01/17(月) 18:59:18 ID:2sje++Jd
おれも>>954と思った
まー耐久1になるまでパニで使ってるからシルガ判定がありえないといえるのだけど
回避型で検証しようにもシステムログとかでないとわからないだろうなー
957名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:00:55 ID:O9Rrdwri
>>945
>当初の売上予定を下回りましたが
社運をかけて開発したアルカディアの大失敗がかなり響いてるんだろうな
アルカディア以外の売上げは見通しどおりだったんだろうけど、アルカディアは当初の10分の1の売上げもないだろうな
あの有様では・・・
北米市場のサービスも予定ではPLが売りのアルカディアだったのに、古臭いパンドラに変更かよ・・・・
アルカディアはそうとうひどいんだろうな〜
いつまで赤字のゲームを運営し続けるのだろうか?とっとと切り捨てろっつの
958名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:03:10 ID:LmekZZ7w
アイテム自体の追加ステに回避−1付いてるのに回避10%UPとか・・・ガセくさいな
959名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:17:43 ID:txKRIdX3
>>957
なんかドイツの会社がアルカディアサーガの契約したとかなんとか見た記憶がある
売れる要素とか0だろアレと思ったが
960名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:51:16 ID:q6r5c5B1
アルカディア?スペボンの臭いがするわ!
961名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:25:17 ID:gdPtFoAr
>>957
実はMoEが赤字の原因だったりしてなw
962名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:28:06 ID:LeDjL90n
(幸運にも回避)とかログでも出ないとユーザーじゃ確認できないよな
>>941が根拠レスってくれるとかなら分からんけど、こりゃガセだろ、、
963名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:36:22 ID:O9Rrdwri
>>959
あ〜〜〜ドイツで細々とサービス続けてるので
切るに切れなくなってるのかね
PKゲーは海外ではある程度受けるらしいからな〜

>>961
パンドラやアルカディアのような自社開発のネトゲではないので
赤字だったら、正式さ^ビスから1年もたたずにスパッと切り捨てたメイフマスターズのように速攻でサービス終了させてる
964名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:47:10 ID:5GigCuJa
マイレージ更新まであとわずかだ
みんな心残りはないか
965名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:48:28 ID:O9Rrdwri
マイレージ5万でWGK憑依人形とか肩乗りインコとか出す悪寒がするw
966名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:49:09 ID:O9Rrdwri
マイレージ10万で天使靴のロッソ色バージョンとかw
967名無しオンライン:2011/01/17(月) 21:14:16 ID:hsvEOcUo
マイレージ100万で全裸、乳首、スジパッチ
968名無しオンライン:2011/01/17(月) 21:16:10 ID:yC2e362Y
その前に絆創膏だ
969名無しオンライン:2011/01/17(月) 21:33:36 ID:zPeDeMC3
マイレージ3万でノアドール
970名無しオンライン:2011/01/17(月) 23:01:01 ID:g4hz98ig
>>957

どうみても足引っ張ってるのはアルカディアの失敗だろうなwwwwwwwww
あのクソゲのためにアミューズGMけづられたと思うと胸が熱くなるなwwwwwwww

株価に影響するかもしれんが赤字ネトゲは切るべきだよな
俺が課金した金がアルカディアとかいうクソゲに使われて、失敗したからって人員減らされて
MOEにまで影響だしてる。
海外展開とかいってるが、すでにPKゲなら海外には腐るほどあるし、アルカディアより
クォリティ高いし全く成功する気配ないんだがなw

これ海外でこけたらロッソというかMOEもやばいな
もろにとばっちりくらう
971名無しオンライン:2011/01/17(月) 23:13:16 ID:AdfDobDg
赤字ネトゲ切れたなら、株価はむしろ上がるwa!
972名無しオンライン:2011/01/17(月) 23:15:35 ID:e0igaQA+
だと思うだろ?
973名無しオンライン:2011/01/17(月) 23:43:28 ID:q6r5c5B1
ところがどっこい。
974名無しオンライン:2011/01/17(月) 23:53:01 ID:1HSFQT7c
>>941
age
975名無しオンライン:2011/01/18(火) 00:06:53 ID:xDt1DjwB
けづられた

(笑)
976名無しオンライン:2011/01/18(火) 00:19:27 ID:Cs2T/x+x
ロッソで黒字はMoEだけだろう
977名無しオンライン:2011/01/18(火) 00:46:17 ID:ROR2pxNw
水中移動速度のグリードルと色が良いデッドリー、迷った挙句にどっちも見送ってしまいそうだ
新マイレージ品の交換は急ぐことないと分かっているのに・・

>>974
社員のリークでもない限り分からない内容の推測をむやみに広告するのはどうかと思うぜ?
978名無しオンライン:2011/01/18(火) 00:53:11 ID:Y9peiMlb
>>941は嘘
979名無しオンライン:2011/01/18(火) 01:58:12 ID:/BglJmgF
インデックスの期末の8月に向けて集金だけ更にエスカレートするのか
そこでインデックスが何とか持ちこたえてたら来年の初めあたりにサスールですかねw
980名無しオンライン:2011/01/18(火) 02:10:57 ID:Ezz43wkX
サスールをあなたの心のなかに実装しました
981名無しオンライン:2011/01/18(火) 02:23:32 ID:ROR2pxNw
そしてお決まりの臨時メンテが>>979の心に発生
「心に不具合が発生したことをお詫びします。来月のメンテで修正させて頂きます。」
982名無しオンライン:2011/01/18(火) 04:41:45 ID:Ap8Wh0fH
これらはいつになったら来るのー?

2010年02月18日20:38 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
Master of Epic開発回顧録 − revison.8 −
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1252110.html
> 明確な時期はまだ未定なのですが
> 本年秋頃にアイテム転送のシステムを
> 改修することができそうです

2010年02月23日19:08 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
サントラ第3弾やタイアップなど
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1251434.html
> 次にサントラ第3弾に関してですが、
> これはほぼ制作決定となりました。
>
> 現在は販売経路の選定などを行っているところです。

2010年03月05日19:58 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
権限と清掃値・家耐久度に関して
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1263942.html
> なお、夏に予定しています本実装の際には、
> 以下のように細分化された権限の付与ができるようになります。
> ・土地の延長や家の建築・撤去以外は、オーナーと同等の権限をもつ共同オーナー
> ・進入権限と、今後実装を予定している生産施設アセットなどを利用できるアセット利用者
> ・アセット利用者の権限に加え、ストレージも利用できる収納利用者
> ・収納利用者の権限に加え、ベンダー機能も利用できるベンダー利用者

2010年03月30日22:41 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
エイプリルフールイベントについて
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1366811.html
> ■「 WarAge関連の調整 」「 同期ズレに関して 」
> これらに関しては近々公開できるかと思います。
> 正式な案内はそちらをお待ちいただきたいのですが、
> WarAgeに関してはアンケートで伺った内容を中心に
> 調整が入っていく予定です。

2010年06月20日22:22 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
夏のアップデートについて
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1408171.html
> WarAgeに関しましては、システム改修以外の部分での
> バランス調整、仕様変更などを引き続き行う予定です。
> 現状の進捗状況としては50%ほどと考えています。

2010年06月23日22:22 カテゴリ「 Master of Epic 」運営チーム
夏のアップデートについて(補足)※6/24追記しました
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1409530.html
> 権限設定したキャラクターごとのメモ機能に関しては、
> 後日(権限本実装時を想定しています)実装の予定です。
983名無しオンライン:2011/01/18(火) 06:07:18 ID:xejQ0eiL
ゲオのドロップ絞られたな
984名無しオンライン:2011/01/18(火) 08:18:00 ID:ikdUmnI/
俺が狩り場独占したいので来ないでくださいって言えばいいのに
985名無しオンライン:2011/01/18(火) 08:31:16 ID:xejQ0eiL
行ってからいえよ
986名無しオンライン:2011/01/18(火) 08:47:38 ID:lpZTXxTk
ドロップは変わらないんじゃないか?
リポップはかなり遅くなったけど
987名無しオンライン:2011/01/18(火) 09:06:37 ID:h4TjxH6M
>>980
次スレよろ
988名無しオンライン:2011/01/18(火) 09:29:07 ID:deUKp/Vf
モールの数も少なくなったよな
989名無しオンライン:2011/01/18(火) 10:01:01 ID:RSrbGbUa
マグネタイト・錬金関連どちらも明らかに減ったな
いたずら・怪力・秀才狩ってるんだが、やればすぐ分かるくらい減ってる
990名無しオンライン:2011/01/18(火) 11:19:23 ID:GfM6adhn
新規オープンの客寄せは質が浅い物で
やり過ぎると終わった後ががくっと下がるのにな

991名無しオンライン:2011/01/18(火) 12:26:31 ID:hUzMcnow
実装当初はモールのrepop5分だったが変わった?
992名無しオンライン:2011/01/18(火) 14:52:25 ID:Cs2T/x+x
>>982
これはひどい
993名無しオンライン:2011/01/18(火) 14:55:32 ID:GL9fUXwS
warageのテコ入れは予定はあるけどずっと後回しにされてるんだろうな
994名無しオンライン:2011/01/18(火) 14:59:50 ID:mUXhzVxO
今も変わらず土コインはサクサク、ヤーンはまずまず出るイメージだ
995名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:00:46 ID:rzJy0r1Z
でも沌コインとか通算で3枚くらいしか拾ってない気がする
996名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:02:36 ID:h4TjxH6M
11-01-18 マイレージラインナップ更新!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

2011年1月18日(火)15:00より、マイレージのラインナップが更新されました。

▼マイレージポイントとは
『 Master of Epic 』公式サイトにてスパイスを一定額購入する度に
付与率に応じて自動的にポイントがたまります。
たまったポイントは様々なアイテムと交換できます。
※会員IDの解約・停止、サービスの終了等に伴いポイントは失効することがございます。

マイレージサービスの詳細はこちらをご覧ください。

▼アイテム交換について
たまったポイントはアイテムと交換できます。
アイテムの確認・交換はこちらをご覧ください。
※このページを閲覧するにはログインが必要になります。


今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
997名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:03:10 ID:h4TjxH6M
11-01-18 ユーザーカンファレンス開催日時のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

開催日時を延期とさせていただいていた【 ユーザーカンファレンス 】につきまして、
2月11日(金)に開催させていただくことを発表いたします。

此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内の
サーバー「 Diamond 」を利用した、オンライン座談会形式を予定しております。

◆ ユーザーカンファレンス 開催場所
「Diamond」サーバー
QoAカーレイ 紅玉の劇場

◆ ユーザーカンファレンス 開催期間
2011年2月11日(金) 16:00 〜 18:00まで。(予定)

※開催時間につきましては、予告無く変更となる場合がございます。

皆様のご参加を心よりお待ちしております。
998名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:04:14 ID:h4TjxH6M
11-01-18 St.Valentine Day's キャンペーン!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

1月18日(火)定期メンテナンス終了後より、
想いを乗せたハートを持った「 バレンタイン ベアー 」がもらえる
【 St.Valentine Day's キャンペーン 】を開始します。

◆ キャンペーン実施期間
 第一回:1月18日(火)定期メンテナンス 〜 1月25日(火)定期メンテナンス
 第二回:1月25日(火)定期メンテナンス 〜 2月1日(火)定期メンテナンス
 第三回:2月1日(火)定期メンテナンス 〜 2月8日(火)定期メンテナンス
 第四回:2月8日(火)定期メンテナンス 〜 2月15日(火)定期メンテナンス

◆ 振込み日
 第一回:2月1日(火)定期メンテナンス
 第二回:2月8日(火)定期メンテナンス
 第三回:2月15日(火)定期メンテナンス
 第四回:2月15日(火)定期メンテナンス

◆ キャンペーン内容
各開催回の期間内に3000SP分をご使用いただいた方全員に、
「 バレンタイン ベアー 」をもれなくプレゼント!
※各開催回につき、お一人様1個となります。

[ キャンペーン対象 ]
・アイテムショップでアイテムを購入する。
・元祖もえガチャDiamond、元祖もえガチャPearl、元祖もえガチャEmerald、元祖もえガチャClassic、
動物ガチャゴールド、動物ガチャシルバー、もばガチャ、もばガチャDXをプレイする。
・精錬の泉で「 確率今スグUP 」、「 復活の儀式(愛のサルベージ) 」を利用する。
・錬金の森で「 確率今スグ変化 」を利用する。
※下記の確率変化アイテムにつきましては、ショップでの購入時に対象となります。
  ・フェティッシュ タブレット
  ・幸運のコイン
  ・錬金剤
  ・変性コイン
  ・時の女神
  ・時の使い

◆ もらえるアイテムについて

○バレンタイン ベアー
装備部位:腰(防)
 必要スキル:着こなし 1.0
 アーマークラス:0.4
 付加効果:魔力 +1.0 最大MP +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
  耐久度による武器の破壊が行われない

◆ もらえるカラーについて
キャンペーンでもらえるアイテムは、
下記のカラーからランダムで決定いたします。
999名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:04:46 ID:h4TjxH6M
[ 対象カラー ]
白 青


桃 橙


緑 黄






※実施回によって色が決定しているわけではございません。
  例:第一回目に「 青 」がもらえる人や、「 紫 」がもらえる人がいます。)
※また、二回目、三回目のご応募の際には、必ず異なるカラーがもらえます。
(一回目に「 白 」が当たった場合、二回目以降は「 白 」以外の色がもらえます。)

☆さらにチャンス!☆
毎回対象者から抽選で20名様に、「 バレンタイン ベアー カラー 」が当たります!
※こちらに当選した場合は、その開催回に振り込まれる
「 バレンタイン ベアー 」の代わりに上記アイテムがアイテムボックスに振り込まれます。

○バレンタイン ベアー カラー
装備部位:腰(防)
 必要スキル:着こなし 1.0
 アーマークラス:0.4
 付加効果:魔力 +1.0 最大MP +4.0
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
  耐久度による武器の破壊が行われない
染色可能


◆ 注意事項
※アイテムのお振込みは、定期メンテナンス時に行いますので、
あらかじめマイページのアイテムボックス内に
十分な空きをご用意いただきますようお願いいたします。
アイテムボックスに空きが無く、アイテムのお振込みができなかった場合、
次回メンテナンス以降のお振込みとなります。
なお、1ヶ月を経過してもアイテムのお振込みが出来なかった場合、
キャンペーンは無効となりますのでご注意下さい。
※弊社のサーバー時間を基に集計いたしますので、
キャンペーンに参加される際には時間に余裕を持ってご参加下さい。
※期間中にご消費されたSPの、合計額をキャンペーン対象といたします。
なお、キャンペーンアイテムの配布は1アカウントにつき、1度となります。
※本キャンペーンは予期せぬ理由により予告なく予定、
期間、内容等が変更となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
※「 バレンタイン ベアー 」と「 バレンタイン ベアー カラー 」は男女共用ですが、
種族や性別によって装備した際の見た目が異なります。
1000名無しオンライン:2011/01/18(火) 15:05:11 ID:2ysNhUW6
平日開催とか・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。