【MoE】ペット下僕 -106匹目-【調教】

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1名無しオンライン
公式
ttp://moepic.com/
Wiki(テンプレ)
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C4%B4%B6%B5

外部(調教)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175954729/
フォレスターについてはこちらへどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175959427/
育成wiki(調教詳細wiki)
ttp://ionantha.dyndns.org/

前スレ
【MoE】ペット下僕 -105匹目-【調教】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286521061/

次スレは>>970が踏んだらスレ立て宣言をし、
出来ない時は>>980,990にお願いします。
2名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:51:46 ID:oNmO741b
うんこ
3名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:55:00 ID:9fH78H9k
4名無しオンライン:2010/10/23(土) 20:12:23 ID:oNmO741b
5名無しオンライン:2010/10/23(土) 20:44:27 ID:bb2Bm5Va
前スレのID:oNmO741bの頑張りっぷりは一体何の力なんだ
荒らしにかまう奴も荒らしって言葉、全然機能しないもんだよな
6名無しオンライン:2010/10/23(土) 20:48:19 ID:HY+taQQs
http://petempire.hp.infoseek.co.jp/page023.html
>このサイトは、
>10月31日のiswebライトの終了にあわせて、
>閉鎖することになりました。

>MOEのクローズド時代、サイト名は動物王国からですから、
>足掛け6年弱ですか・・・

>サイト開設のきっかけは、
>レゾナンスエイジ時代の友人とペット関連の情報が少なすぎた事から、
>それらの検証、まとめ、交流の場所を用意したいといった所でした。

>そして他に目的としてはテイマー人口増加によって、
>運営に対してテイマーにも発言権を持たせることがあったので、
>とりあえず少しは実現出来たのかと思います。


>今では本家wikiや育成wikiも充実してますし、
>時代遅れのサイトは大人しく畳んでおくことにします。

>やあ長かったけど良くも悪くも中身は緩やかな変化でした。
>この先どうなるかはわかりませんが、
>まだまだのんびり楽しめるとは思っています。

>色々と足を運んでくださった方々、
>本当に有難うございました。



自分はこのサイト見てなかったらMoE自体やっていなかったかもしれない
UOで調教に手を染めて、そこで日本製のUOがあると友人にRAを紹介されて今に至っている
本当に長い間お世話になりました。ありがとう、おつかれさまでした
7名無しオンライン:2010/10/23(土) 20:52:28 ID:HY+taQQs
>>5
スマン、自分も便乗して貼ってしまった
最後くらい初代スレから世話になってるサイトにお礼がしたかったんだ
8名無しオンライン:2010/10/23(土) 20:59:40 ID:oNmO741b
>>5
あ?このスレでもまだ続けるつもりか
9名無しオンライン:2010/10/23(土) 21:16:42 ID:HY+taQQs
やめて、喧嘩ごしにならないでおくれよ
頼んます
10名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:15:12 ID:HY+taQQs
何か更新キテター


>2010年10月23日
>閉鎖話色々と
>う、ほんとはさっと流すつもりだったんですが、
>本サイトだけやこちらだけ見てる人もいるようで。

>えーとですね10月31日を持ってサイト「動物帝国」を閉鎖することにしました。
>サイトを置いてるiswebの方がライトとベーシックの方をサービス停止するとのことで、
>サイトを移動して改めて運営というのも出来そうにないのでそれならいい機会と思い、
>閉鎖することにしました。

>以下は昔にした自分語りなのでかなり置いてけぼりにするかもしれないです。

>元々MOEの前身であるレゾナンスエイジ、
>そしてクローズドベータテストの1st終了後に、
>当時の知り合いとの会合等にも使うために、
>サイト「動物王国」としてオープンさせたんですが、
>その後ちょっと2−3ヶ月ネットを離れる事も有り閉鎖していたんですよね。

>そしてMOEのオープンベータが開始してから、
>1ヶ月遅れで知り合いへの顔出しの意味も込めて始めてみると、
>AUCでペット関連の質問が流れること流れること。
>その時にRA時代の知り合いと話してペット情報に特化したサイトもないだけに、
>それならと思いサイトを復活させたわけです。

>というのもRA時代からどマゾ仕様の調教スキル、
>テイマーですら少なかった中、
>さらにペットを育成するBRE、ブリーダー、育成BREなんてものは絶滅危惧種並に少なかったんですよね。

>そして当時RA後に一時期UOウルティマオンラインにも手を出していたため、
>UOでのテイマー人口の多さ、そして更新内容にペット関連の物が有る事にただただ驚かされまして。

>それならMOEでもテイマーの数を増やせば、
>更新も増えるんじゃないかと思いサイトを開いたわけです。

>色々紆余曲折はあったんですが、
>当時は共有板、外部板でも身内知り合いしかいなかったため良いお付き合いさせてもらいましたね・・・

>始める人、やめる人、戻って来る人と色々見る側に居たわけですが、
>いつの間にかうちのペットも随分育っていました。

>まあ対人やボス張り付きで外道プレイしかしていないので、
>一方でサイト管理人には品行方正、聖人君子な事を望まれる方も居るのでそのギャップで揺れたりすることも微妙にあったりもしました。

>ただまあ結局自分の意志で始めてたので、
>良くも悪くもお付き合いしていただき本当に有難うございました。

>まあゲーム自体は辞めることもなく、
>というか基本無料ゲーで引退(笑)宣言なんて死んでもするべきじゃないので、
>細々とまた熱が再燃するのを待つことにします。
11名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:18:33 ID:HY+taQQs
http://blog.livedoor.jp/petempire/archives/51817681.html#more

>そしてさらに超余談。


>もう運営変わったから吐いちゃっていいよねw
>MOEの昔のAmuseGMってハド○ンの社員だったりバイトだったりで、
>結構ゲーム内にキャラ持ってる人が多かったんですよね。
>たまたまつてで社員さんから話を聞く機会があって、
>アイテム課金になった当初、
>その課金内容の方向性を決めるに当たって、
>ガチャの売れ行きが異常に良かった事、
>そしてラブペットの売上が良かった事もありゲーム内の難易度、ドロップ等の調整にまでは、
>課金としてはなるべく絡めない事になったと。
>まあ社員のぐおっふ、とりあえずこのゲームは結構運営が好きでやってるのがあるんで、
>ちまちまとですが続けてきます。
>ブラゲも面白いけどやっぱりメインのゲームが有るから楽しいのはありますからね。

>とりあえず話が色々拾い食いしてますが、
>良いサイトいっぱい出来てますし、
>心残りがあるとすればRAの頃の知り合いがもし戻ってきたら・・・

>とまあブログの方では相変わらず色んなゲーム取り上げていこうと思います。

>こんなんでごめんなさい。
>でも読んでくれて有難う。



ぶっちゃけすぎだぜスロン氏w
でもこれで本当に動物帝国サイトは終了なんだな…
12名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:21:44 ID:w8GMSKUn
>まあ対人やボス張り付きで外道プレイしかしていないので、
他鯖で擁護してた奴涙目としか
13名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:26:07 ID:87yecjgH
まあUOのプレイスタイルを踏襲してたんならそんなもんだろう
世界全域warage状態の超外道ゲーで家にまで押し込み強盗くるような世界だしあれ
14名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:41:09 ID:YBGJJ4k+
EAに買収されてからはすっかりヌルゲー・クソゲー化したけどな
課金アイテムまで始めて世界的に過疎が急激に進んだ
もう昔の面影はなくなってる
15名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:50:08 ID:BzV64x3y
BSQの害虫動物帝国
ttp://petempire.hp.infoseek.co.jp/
↑掲示板に一言お願いします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8471128
↑ゴミ屋敷の貴重な糞プレイ
ttp://blog.livedoor.jp/petempire/
↑ゴミ屋敷のブログもよろしくです

しめさばさん(西銀露天)=Arial(西銀露天)=スロン=毒屋敷=シーラバー

低国民のファリン=IGTENOS ラス鳥 Klaid ヘクトル

関係者 サントリ 赤砂
毒屋敷と会話(フィルターしてない) ぺけぺけ Seo xander(カゼノカケラ、寝マクラー、屑) Prudent AyleidRuin ルーディス=セラリカ ←New!
毒屋敷の別キャラ,関係者、取引相手、関わった者を全て晒して叩いて行こう

16名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:21:46 ID:ZMJ3W36y
UOでは、とかFFではとか他のゲーム持ち出してんのはいかにも関係のありそうな話してるけど、
実は何の関係も無い話に逃げてるだけじゃねぇかMoEのペットはMoEのペットの仕様で動いてるんであって
他ゲーの強さとは無関係だろ

んでWarで飼い主から離れたペットが、しばしば位置情報狂わせて近接攻撃無効になるのも仕様だ
そしてそれを知っていてわざと位置情報狂わせた無敵化ペットけしかける低マーに散々殺されまくって
War民が「いい加減にしろ!」と切れて本体じゃなくてペットを魔法攻撃して執拗に殺そうとするように
なったのも仕様の範囲内

それで他のテイマーがWarにペット持ち込めなくなったとしても、War民がペット見るだけで不快感示す
ようになっても仕様の範囲内での行為から来てるから擁護してる人間からすれば問題ないんだよね?
17名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:55:11 ID:KM/WSu2l
たしかに別ゲーの話は関係ない言い訳だけどねえ

>>12
自覚あってやってたのかorz
まーそこはちとサイアクだけど、もう閉鎖するんだからいんでない?
↑の引用読んで管理人氏の人間性はちょっとアレだなと思ったけど、サイトには実際問題としてお世話になったからなあ
おつかれさんと言っておきたいな

できれば↑みたいなのは書かずに消えてほしかった気もするけどw
ま、消えるんだからもういいじゃない
18名無しオンライン:2010/10/24(日) 00:26:35 ID:bqVRYJ+2
ふむ、全く違う文化の風習を引き合いに出して自分を正当化すればいいのか。
ステイツじゃ挨拶にハグなんて普通。抱きついたけど別にセクハラしてるわけじゃないよ。
って言い訳は通るわけだなw

まあ冗談はさておき、情報提供したり
いろんなグレー行為を実践を持ってブラック確定させてくれたり
今後テイマーする人の反面教師にもなったり
良くも悪くもお疲れ様って感じ
19名無しオンライン:2010/10/24(日) 00:30:11 ID:suhs0+0A
>もう運営変わったから吐いちゃっていいよねw
>MOEの昔のAmuseGMってハド○ンの社員だったりバイトだったりで、
>結構ゲーム内にキャラ持ってる人が多かったんですよね。
>たまたまつてで社員さんから話を聞く機会があって
>アイテム課金になった当初、

アイテム課金始まったのはロッソに移管してからなんだけどな。親会社は二転三転したけど
20名無しオンライン:2010/10/24(日) 00:32:35 ID:hY4nqS5S
ハドソンにも著作権利あるからハドソン経由のつてで聞いたってことでしょ
21名無しオンライン:2010/10/24(日) 00:51:24 ID:TNzXwuLM
>>16
関係ないどころかMoEはUOとEQを参考にして開発された作品だぞ
当時のレゾナンスエイジ開発者自身がそう発言してる
UIやGIがEQタイプでエコシステムがUOタイプのMoEみたいなのは珍しいけどね
要はスキル制のEQなのがMoE
22名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:00:35 ID:Hqiob4kp
あくまで参考に開発しただけで
同じってわけじゃないからな
別ゲーの話わざわざ持ってきて
UOではこうだからMoEも〜とか意味が分からんと
23名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:14:22 ID:TNzXwuLM
うん、それはそうだよね
只、騎乗を実装してスピード勝負になった戦争はこんな感じになるとか
本当に強いドラゴンのペットがいたらどんな使われ方をするとか、
既に実装されて試されている例として参考にできる面はあると思うよ。
24名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:40:53 ID:8ZMBWDQ9
騎乗は頑張って実装してほしい
オルヴァンに乗りたいよママン
25名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:44:45 ID:h95Qb8Pn
ミリムラットに乗ってのんびり旅をしたい
26名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:03:27 ID:3FMbSCcC
俺はこいつと旅に出る
27名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:17:13 ID:RmkOZyGn
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    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
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   ̄            | ^o^ |                 ̄
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28名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:23:12 ID:8ZMBWDQ9
一言に騎乗とは言ってもレールライドタイプ(決まった道を走るタイプ、古いゲームに多い)と
自由移動タイプ(好きな場所を自由に移動できるタイプ、5年くらい前からはこちらが主流)があるわけだが
まぁ、今時レールライドタイプは無いか・・・・・・
29名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:29:25 ID:8ZMBWDQ9
本スレから転載
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/401/316/ind08.jpg

アトラスUSAでMoEが北米展開するってさ
これで開発に本腰が入れば騎乗も実装も早まるかもしれない
欧米人は騎乗やペット要素も大好きだし
30名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:41:00 ID:U8HgTNmW
ペットにはもう少し高度な命令できても良いと思うんだ
31名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:42:12 ID:U8HgTNmW
ガンガン行こうぜ!・命を大事に・仲間を守れ、みたいなドラクエ程度の少ない分類でも良いから
32名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:50:36 ID:0+gYfuis
今ある数種類のAIが選べるだけでも救われるペットが多数
33名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:56:05 ID:U8HgTNmW
うんうん、アクティブ具合っていうか
他のゲームと比べる話題で申し訳ないんだけど
もう少し何とかならないものかと
34名無しオンライン:2010/10/24(日) 03:07:12 ID:bqVRYJ+2
騎乗は家Age限定で使える早足Buff代わりに実装されると思ってた人 ノ
35名無しオンライン:2010/10/24(日) 03:19:20 ID:U8HgTNmW
限定要素として実装するには手間掛かり過ぎの内容かとw
36名無しオンライン:2010/10/24(日) 03:49:47 ID:bqVRYJ+2
いや、騎具屋NPCみたいなのがいて
オルバンや鹿あたりのケイジをトレードするとケイジ返してもらいつつ
オルバンライド フォームって感じでオルバンの背中のあたりでマイキャラYKSしてるだけの
見た目になって早足Bufが着く程度の手抜き実装あたりで済まされるかなと
思ってたらもっと手抜きのただの早足Buffのみが来た
37名無しオンライン:2010/10/24(日) 08:17:56 ID:NTfoClEF
外人向けにペットのテコ入れしたら脳筋ファビョるんじゃ?
38名無しオンライン:2010/10/24(日) 08:28:43 ID:1xKWZXeF
台湾に続き北米までか
ロッソの能力からすると逆にそっちに人員取られて開発が遅れるんじゃないか?
39名無しオンライン:2010/10/24(日) 08:40:16 ID:NTfoClEF
国別に分けて開発なんてするわけないw
それこそ開発能力足りなくなる

最初から各国共通仕様で作るよ
RAなんて最初は海外展開中心で考えられていてゲーム内のUIや名称も全て英語スペル表記でチャットだけ日本語対応だった。
40名無しオンライン:2010/10/24(日) 10:43:34 ID:1xKWZXeF
国別で開発って意味じゃなくてさ、海外にも多少は運営の人員を回すだろ?
開発はほとんど外注だろうけどロッソは従業員90人もいないんだから
MoEの運営担当がひとりふたり抜けただけでかなりきついと思うよ
そんな状況で開発とか調整とかまともに進むとは思えない
41名無しオンライン:2010/10/24(日) 10:57:59 ID:zTTYWNS3
騎乗がきたらうちのグリが輝ける
42名無しオンライン:2010/10/24(日) 11:04:17 ID:b1nQ9l3Z
>>41
グリに頭をつかまれて移動か
43名無しオンライン:2010/10/24(日) 11:12:18 ID:0+gYfuis
飼い主も輝けるな
44名無しオンライン:2010/10/24(日) 11:23:44 ID:ftQ0gd83
>>40
北米ではアトラスUSAが運営を担当するからロッソの人員関係ない
アトラスUSAはデモンズソウルの北米サーバーなんかも担当してたくらいだから
技術力ならむしろロッソより上だろう


それよりも北米進出ってことは、どうしてもWoWやUOと比較されることになる
ゲームシステム自体似てるからな
課金回りのせいでハウジングの制限が大きいことや、
ペット要素の実装が進んでない(騎乗さえまだない)のは向こうで展開するには痛い
早急に対応・改良が必要
45名無しオンライン:2010/10/24(日) 13:12:37 ID:S87ok6Ev
スキル制では、最高クラスの出来だと思う。
UOと比べても、スキルは基本高い方がいいのが当たり前だが
MOEは、使用可能なスキルで止める事もでき、幅広く個性化できるからね。

問題は、MOEの世界観含めネタと呼ばれるものが理解できるかが問題だよな。
日本人は、お笑いという文化があり、お約束など独特のモノもあるからね・・・
それが、外国人分かるかどうか〜あやしいね。
46名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:17:57 ID:Zqk7Ud+I
モニコに騎乗して欲しい
47名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:44:47 ID:J+8jjOwX
>>45
日本の漫画とかアニメはもう世界中に広まってるから
日本っぽくてウケるんじゃね?

ただ、グラがちょっと時代遅れなんだよね。
低スペPCとかオンボでも出来るってのはいいことだけど。
48名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:30:07 ID:lkR+UY9/
モニオが騎乗して欲しい
49名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:39:37 ID:RmkOZyGn
モニコにライオンを騎乗させたい
50名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:44:26 ID:0N67lUYh
>>45
5年前の基準ならそうかもしれないけど、
今から向こうで新ゲームとして勝負するには戦闘はモッサリしすぎてるし
(ディレイでのバランス調整は時代遅れ、今時の新作はスタミナ切れるまでガンガン連続技使ったり移動しながら盾を能動的に使えるのが主流)
世界も狭すぎるし、近い距離でも移動が遅くいしで、かなり抜本的に改良しないと通用しないと思う
51名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:46:55 ID:1BcHdeZ3
装備やスキルに変態仕様が多いからなー、MoE
モニで装備するとアウトだろう装備とかいくつもあるし、はなまる装備とか全種族で問題じゃね?
ミラージュミミックやチャームダンスも微妙だけど、これはセーフかな
おまけに普通のゲームとして見たら作りかけで放置なスキルも多いときてる
悪いゲームじゃないけど欠点も多すぎるんじゃないかな

ちなみにパーラーメイドやスイーツ装備はどう映るんだろうw
アニメがクールだのって言っても、実際にコミックの地位は一般人にはかなり低いらしいし、アキバ文化とかって現実にはコアな一部じゃないんかね
世界展開ってほどには市民権得てる要素ではないと思うんだ
52名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:50:19 ID:kQfIo7lW
ジャパニーズアニメって宣伝する割には蔑まれてるのが実情だからな
昔よりはマシになったけど、世界に本気で売り出す気あるのかね政府は
53名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:14:44 ID:S/2kZY6i
そもそも万人受けして大ヒットするようなゲームじゃないから問題なかろう
いわゆる主流のゲームに疲れた層や、ちょっと本流から嗜好がずれちゃってる
層を拾っていくタイプのゲームだからな

へ、変態ちゃうわ!
54名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:25:55 ID:AsrItUxA
ただゲームとしてしっかりしてるよなmoe
もう古臭いゲームだが今まで長年続けてるのは
wowとmoeしかない

確かにグラフィック(萌え要素のあるキャラクター)やエフェクトの面では
今海外で主軸のネトゲには劣るが冒険あり、対人あり、カオスエイジみたいな大規模な
戦闘ありで受け入れ口が広いのは強みだと思うな
moeみたいなネトゲそうそうないから受けはいい感じかもね
ネタ装備とかは海外受けしそうなブラックユーモア的なアイテムでればいいかも
システム面でもUOとEQのいいとこどりして成功してるし
ホントよくできたゲームだと思うよmoeは
海外でも是非成功してほしい
55名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:31:13 ID:+pjPS6OT
ペットスレではペットに絡めて話せよ
海外展開で万が一に新ペットが来るかもしれないと淡く期待する程度だろうが
その前にネヤDで新ペットか
56名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:31:55 ID:kQfIo7lW
MoEはスキル性、生産もありととてもいい
グラはまあ、受け付けるか問題はあるけどねw
海外でも成功してほしいね
57名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:41:11 ID:UWTnBoZU
スキル制自体はマイナーMMOで色々出てきてるから海外じゃもうアピールにはならんよ
対人も海外が本場

FPSで鍛えられてるプレイヤーばかりだからMMOの対人要素もアクション重視に進化し続けてる
58名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:44:30 ID:0+gYfuis
開発費は増えるだろうからアップデートは増えるんでないの
台湾、北米チックなペットとかも企画してくでそ
59名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:50:30 ID:lkR+UY9/
もう古臭くてMMOってイメージから外れてるのが実際なんだよな
なんかMMOしてみたいって人に勧めても
無言でスルーされるのがMoE
60名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:56:04 ID:+pjPS6OT
スレ違いのお前らまとめて俺の強まったペットの範囲技で痺れてろよ(ストロングボルト)
61名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:56:11 ID:ITHNcKnK
それでもロッソが運営してる他のMMOよりはだいぶマシな内容だったのがアレだな
62名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:32:51 ID:GvS+KUJQ
まめぽめを早くペットにしてください
古代竜もお願いします
63名無しオンライン:2010/10/25(月) 01:03:07 ID:qJKSJ5+a
ミノとウン様をペットにして欲しいですね記念に
64名無しオンライン:2010/10/25(月) 02:06:40 ID:0f5GD0jj
海外展開のテコ入れ開発って事なら、単なる新グラ・新技のペットじゃ通用しないだろ
それこそ騎乗とか前に話題になったAIの積極性の切り替え機能とか根本的な部分で手を入れないと
65名無しオンライン:2010/10/25(月) 02:09:08 ID:/czRlkL/
騎乗って良く話題に出るけど、正直俺の貧困な想像力では誰もが
ハッピーな実装というのが想像できない
調和を食いつぶしちゃうとかみんな騎乗するのが当たり前で何一つ
変わりはしないとかそんなネガティブなイメージしか出てこないぜ
66名無しオンライン:2010/10/25(月) 02:57:02 ID:9DXRThLW
コアな層ならゲーム性の魅力で押してもMoEならいけると思うけど、一般的にはグラのしょぼさでスルーじゃね?
俺は他ネトゲの頃に仲間に誘われたから始めたけど、それでも正直最初はグラしょぼくて地味だなーって渋々連れられた感じだったんだよね。
今は気に入って毎日のようにやってるわけだけどさ。
そりゃ出来れば成功して欲しいが、コアな層のマニア受けで評価されるゲームって成功期待できるもんなんかな。

騎乗はどうだろうなぁ。
ネガられるの覚悟で言うと調教ペットをすげー育てた場合のみに見た目乗れてるだけくらいが無難じゃないかと。
全員基本で騎乗とかになるとろくなことにならないと思うんだよなぁ。
で、そうなると開発コストのわりに微妙ってことで今のMoEにそんな余裕はなかろうと思ったりする。
67名無しオンライン:2010/10/25(月) 03:10:00 ID:duRNcK3w
強力で早い乗り物ほど調教、筋力縛りがきついでいいんじゃね?
乗ったペットはただの脚だがペット枠一つ潰す、
重量加算はペットの種類とレベルにもある程度依存、乗るペットも鍛えとけよと、

こんなもんかなと思った
68名無しオンライン:2010/10/25(月) 03:31:53 ID:xenZruD7
北米と日本の鯖をFF11みたいに合同鯖にしてくれないかな、
もしくは新たに合同鯖作るとか。
69名無しオンライン:2010/10/25(月) 03:43:10 ID:G/j5r1Bi
肌色の小型ウン様がペットに来たら本気出す
70名無しオンライン:2010/10/25(月) 03:57:24 ID:eqCxMauE
騎乗は騎乗で独立スキルにするなりして調教とは関係なくなるんじゃないかと予想してる
優秀なトレーナーがジョッキーとして優秀かといえば別問題だしね

スキル1技でとりあえず乗れて、上げていくと高速移動の技とか使えるようになったり
71名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:02:22 ID:0f5GD0jj
>>65
騎乗要素の実装で成功してるゲームは例外なく「誰でも使えてる高性能な騎乗生物」が最低1つ用意されている
よく成功例として紹介されるUOでも馬だけに乗る分には特に他の制限もない。しかも速度はトップクラスで高性能。
ただし、ドラゴンなど戦える強力なモンスターに騎乗する場合は高い調教スキルやペット自身のレベル、忠誠の高さが必要になる

なんでこんなにプレイヤーにとって手軽な実装にするのかというと、ゲーム中の殆んどのプレイヤーが使ってくれる方向に持っていかなければ
ゲーム中のインフラに開発費を多量に投入してまで開発する異議がなくなってしまうから、というのが大きいらしい。
あと車や自転車が無かった時代、
馬や牛などは(村からでない農民以外には)移動手段として当り前のもので特別なものではなく、
狩りや商売、移動、傭兵、などでは合って当り前のものだった、というのもある(飛脚や人力車が普及していた日本は別)
72名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:08:34 ID:0f5GD0jj
因みに他のMMOの対人バランスは騎馬に歩兵はまず勝てないようになってる
(これはUOに限らず全てそうなってると言っても過言じゃない)
スキルの差が大きくても機動力がその全てをひっくり返す
まあ、リアルでも歩兵が騎馬に勝つなんてまず無いんだけどね
突っ込んだだけで馬に轢かれて死んじゃうし、
それに走ってる馬に手持ちの武器で致命傷与えるのは人間の戦士に傷を負わせるよりも何倍も困難なんだな
73名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:19:58 ID:xenZruD7
>>71
いきなりどうでもいい俺の祖先の話ですまないが資料館の文献によると
時々糞まみれになりながらバカでかく暴れん坊な馬と一緒に寝て
戦ではその馬に乗って戦ってたけど

つまり優れた騎馬兵は乗騎と信頼で結ばれている訳だ。


という訳で騎乗システムには調教0で乗れるペット(ポニー、ラマ、ロバ)
と調教と育成が必要なペット(オルヴァン、馬)で分けて欲しいわ
74名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:32:20 ID:eqCxMauE
ポニー・ラマ・ロバ「なんか馬鹿にされてね俺ら」
75名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:34:49 ID:0f5GD0jj
そいつらも馬の品種だけどな

ラマは違うけどw
76名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:35:15 ID:tS5OXoVS
ネオクオルヴァンが馬のポジションにきそうだな
テイマーが捕獲したのを買えば済むし
77名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:40:23 ID:0f5GD0jj
>>76
うん、使い捨てだけど高性能ってのがこの場合重要だからピッタリかもしれんね
オルヴァンはとてもMoEらしいペットでもあるし

でもやっぱり普通の馬にも乗りたいなw
78名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:05:00 ID:wEGfDYsL
馬竜
79名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:20:59 ID:yUgUDhe2
そこはむしろ竜鳥だろう
80名無しオンライン:2010/10/25(月) 06:26:43 ID:eqCxMauE
ここは今流行りの馬鳥で
81名無しオンライン:2010/10/25(月) 06:38:14 ID:Vg2yW1oE
おぱけのチャーリー実装か
82名無しオンライン:2010/10/25(月) 07:40:09 ID:feZM3uK4
>騎馬に歩兵はまず勝てない
弓兵に騎兵が勝てなくて、歩兵に弓兵が勝てない3すくみになってるゲームってある?
83名無しオンライン:2010/10/25(月) 07:54:58 ID:FxtFTAgA
騎馬>盾歩兵>弓歩兵>槍歩兵>騎馬 ならあった
槍衾ってやつだな
でもMoEでそういうのを表現するのは無理だろうなー
84名無しオンライン:2010/10/25(月) 08:03:51 ID:ID81MeNV
俺は騎馬に対し32のボーナスダメージだぜアンチだぜってAoCのハルバード兵がいってた
まあそういうゲームだと馬は歩兵より強いけど高価で、槍兵と戦うにはコスト的に分が悪い
みたいな調整のことが多いのかな
85名無しオンライン:2010/10/25(月) 08:08:55 ID:4a85GKkp
>>82
脳筋職の中では銃器が最強のゲームなら知ってる
最強形態は騎乗したガンマンや弓兵
遠距離だろうが近距離だろうがバンバン連射攻撃して前衛同士の戦いでは超無敵

弓は銃より弱いが弧を描いて飛ぶので壁職の後ろにいる後衛を直接狙う事ができる

ただ、銃弾や矢ではウィザードの障壁を破れないので殆んどダメージを与える事ができない
同じ魔法で攻撃するか魔法でBUFFされた武器で攻撃すると脆い
86名無しオンライン:2010/10/25(月) 08:08:56 ID:Sk2moE1k
サラセンの弓騎兵は最強だ
87名無しオンライン:2010/10/25(月) 09:49:15 ID:QjeEtRdp
パンドラサーガだっけか
騎兵を槍で突くと落馬するとかあったな
88名無しオンライン:2010/10/25(月) 10:45:44 ID:rFJqn2AM
>>82
歩兵が弓兵に勝つなんて不意打ち以外ありえないけどな
弓ってどちらかと言えば遠距離攻撃もできる近接武器、といった類のものなんだぜ
しかも実は剣と同じくらいは連続攻撃が出来る
89名無しオンライン:2010/10/25(月) 10:52:11 ID:TRwNXDp5
騎乗スキル100で乗り手自体の下半身が変形して騎乗PETと合体
HP0になると上半身が千切れる
90名無しオンライン:2010/10/25(月) 10:54:00 ID:szhOssDE
現実はどうあれ、ゲーム的に○○一強ってのはよろしくないかと
調教スレだから、騎乗したら強くなりたいと思うのは自然だけどさ
91名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:02:22 ID:HB8wFDLN
馬の調教師や、牛の調教師やゾウの調教師はみんな普通に背中に跨って操作する技術もってるんだよな
つーか、大型動物の調教は騎乗や荷物装着させたりする事を動物に教え込む作業のことだったり
92名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:02:53 ID:XgPNPiNj
騎馬民族のコンポジットボウが一番強いんじゃないのか
93名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:04:48 ID:y5nnxWoq
俺騎乗キッカーになるんだ!
94名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:06:01 ID:HB8wFDLN
>>91
当り前だけど「どんな相手やスキルに対しても最強」なんて状況はどのゲームでもありえないぞ
>>85の例でも銃器は前線で無敵の殲滅力をもっていても後ろに隠れている後衛を倒すことができなかったりとかするわけだ
95名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:20:04 ID:UnsJ4dQQ
神秘みたいな中間で移動便利、上位で攻撃手段くらいのバランスがいいよなぁ
あとは生産も適当に組み合わせて馬車っぽく二人乗りとかできれば
家ageでのもっこすのように多少息吹き返すでしょう

夢見すぎだなw
96名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:54:36 ID:tS5OXoVS
乗るだけならノースキル
騎乗戦闘するなら騎乗スキル必須くらいがいいな
97名無しオンライン:2010/10/25(月) 15:15:17 ID:9DXRThLW
騎乗スキル「30で乗る」「60で乗って戦闘」「90で騎乗戦闘にボーナス」くらいでもよくね?
全員乗って移動がデフォになると、露店巡りから神殿ツアーまで邪魔でかなわないと思うぞ。。。
98名無しオンライン:2010/10/25(月) 15:36:39 ID:94gDVDc+
乗っているとスタミナが減るようにするとか

神秘と騎乗で絨毯に乗れそうだなw
99名無しオンライン:2010/10/25(月) 17:01:16 ID:gCMDy4MS
>>97
ttp://www.jra-jwc.jp/
騎乗スキル90+パフォ
100名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:05:30 ID:pOfejGk9
普通に考えて乗馬スキルなんかじゃなくて調教スキルだろ
調教の他に調和や筋力スキルと組み合わせて乗馬シップになるのなら分るけど乗馬シップはないわ

大砲スキルや侍スキルとして実装するようなアホなやりかただぞ
まあ、MoEの場合はそういうまずい実装してる項目がいくつかあるけど
101名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:06:28 ID:pOfejGk9
>調教の他に調和や筋力スキルと組み合わせて乗馬シップになるのなら分るけど乗馬シップはないわ

↓書き間違えた

>調教の他に調和や筋力スキルと組み合わせて乗馬シップになるのなら分るけど乗馬スキルはないわ
102名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:14:21 ID:qVGL+dKf
>>99
重いなコレ。処理落ちでペット死なすかと思ったw
103名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:19:37 ID:e1e3TOgP
騎乗ってのは調教スキル(動物を操るスキル)の最重要能力の1つなんだけど
何だよ騎乗スキルってw
あと乗馬や乗象は徒歩移動より筋力もカロリーも消費せずに済ませる技術として考案されたものだぜ

あと海外展開狙っているならもっと街中でペットが溢れている状態になるようなカオスさも必要だと思うぜ
面白みの無い日本人の意見ばかり気にしてたら折角の盗みスキルで予定されているPCからの窃盗行為も実装できんだろ
海外MMO(日本でサービスしてるチョンMMOは除く)だと普通にこういうのも受け入れられてるからな。
凄いのになると苦労して建てた家に放火して台無しに出来るものさえあるw
104名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:45:28 ID:b34X+NQ/
豆知識

旅でラクダや馬が重宝されるのは「座ったまま」「荷物も動物に載せて」人間が楽して移動できるから。
人間が自分の足で体重を支えなくても良いので重装備の”騎兵”なんかも可能になった。
つまり、騎乗には人間の筋力を補うという一面もあるわけだ。(重い甲冑を着て馬無しで戦うのは現実的じゃなかい)
西洋の物語に登場するナイトが大抵馬に乗ってるのはちゃんと理由があるんだね。

歩兵の方はもっと軽い部分的な防具だけ着用するのが普通
ローマとかイギリスの古代戦争映画見るとよく分って貰えると思う
105名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:10:00 ID:PozCmAOT
アーマーナイトは馬とセットだよな
それだけに甲冑を着たまま落馬すると重くて戦えなくなる
106名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:11:10 ID:PozCmAOT
あ、ペット屋をもっと使いやすくするべき
他のMMOみたいに馬繋ぎ場みたいなのを街のあらゆる場所に設置すればいいんじゃないかな
107名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:24:07 ID:XV/PgdPL
最近調教始めた者なんですがWikiにある情報で

>>また、調教スキル値がペットのLvの半分を下回っていると、
>>ペットの戦闘で入る経験値がマイナスになる。(下がっていく)

とあるのですが、この場合のペットのLvというのは連れている青ネームペットが複数の場合は合計Lvのことですか?
仮に調教78でLv100の青ネームペットを2匹連れていた場合、2匹とも戦闘で使っているとレベルが下がるんでしょうか
108名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:44:31 ID:feZM3uK4
ペット単体に対して。

例について補足すると、「出せる青ペットのLv合計は調教スキルの2倍まで」
なので、その状況は起こらない。

調教100でLv100の青ペット2体出して、経験値が得られる状況だと…よく分からん
109名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:45:49 ID:XV/PgdPL
なるほど、ありがとうございます
110名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:25:28 ID:rTjiWR4y
調教78じゃ出せるLV合計は156じゃないの?
111名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:47:57 ID:tS5OXoVS
>>100
なにがどう普通なのか分からんがリアリティを指してるならアホ
調教スキルに今以上につっこむより、新たにスキルポイントを割く価値がある位のものを期待したいのよね
特に騎乗戦闘
調教は騎乗動物入手の一手段程度の関わりが望ましいわ
112名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:57:39 ID:RzU09ugA
>>111
普通だってのはMMOの実装としてかと
スキル制ってのはスキル項目自体はなるべく抽象化して(筋力スキルとか技術スキルとか)
その組み合わせで能力を表現するところに醍醐味がある。MoEでいうところのシップだね。

スキル項目自体が能力そのものだと、単に上げ下げできるだけのクラス制とかわらなくなる
MoEにもいくつか、まんまのスキル項目あるけどスキル制としてはあんまり褒められた実装じゃないのは確か。
古いゲームだから仕方ない面もあるけどね
113名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:02:13 ID:RzU09ugA
あとUOやダークフルでも騎乗能力は調教スキル技能として実装されている
理由は>>103-104辺りに書いてある事かな
世界にある騎乗できるゲームの中で最も上手く機能してるよ
それぞれゲーム自体もMoEと同じタイプと言っていい
114名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:09:24 ID:J8eN+Xbk
RAのファイナルベータをまず出せばいいかもね
115名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:10:40 ID:eZ+5+aTo
いや、DFやUOはMoEと同タイプのMMOと言えるだろうけど
warageを更に厳しくしたような内容だからユーザー層は違うと思うぜ
対人はMoEよりずっと奥深いけど、MoEユーザーが求めてるのはマッタリチャットとかダラダラ狩りとかでしょ?
116名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:12:46 ID:ID81MeNV
その辺はバックグラウンドが違うからな
UOは全員騎乗当たり前状態になっても特に損した人なんていなかったし
MoEはどうだろう
Pre調和とか死にそうな気がするよ
117名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:16:06 ID:eZ+5+aTo
>>114
ハドソンも騎乗は調教技として実装する予定だったみたいだね
ペット乗り移りのドミニオンはそのテスト的な技だったんだと思う
118名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:20:17 ID:eZ+5+aTo
>>116
DFの場合だと加速技の類は騎乗に更に加算されるから問題無いんじゃなかったかな
UOもそういう実装でしょ確か
119名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:27:10 ID:Zk+OCp0y
MoEの、銃器vs戦士とか魔法vsアーチャーとかでもそれなりに互角に戦えて
PTで互いに欠点を補い合わなくても戦える仕様は海外では底が浅くてツマランと評価されると思う

上にあるような三竦み(戦士スキルは弓兵スキルに勝てない、弓兵スキルは魔法スキルに勝てない、魔法スキルは戦士スキルに勝てない)
的なバランスの取り方の導入は絶対必要だろう
120名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:34:32 ID:tS5OXoVS
今のMoEの調教スキルの枠内でやろうとすればバランス的に制約が大きいと思うよ
なら独立したスキルにしちゃってから組み合わせられるようにした方がいい
魔法スキルの分化みたいな方向で

まあ騎乗戦闘自体をシップ必須にするならそれもありだと思うが
槍+調教+調和で初めて槍で騎馬戦ができるとか
121名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:35:14 ID:duRNcK3w
ガチなら実質わずかな構成に収斂されちまってるが、MOEにはいらん発想だわ
他ゲーでやっててくれ
現実や他ゲーなら騎兵相手に歩兵は勝てないかもしれないがダイアロスじゃオルヴァンごとき雑魚なんだよ
122名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:47:47 ID:Zk+OCp0y
>>120
バランスは独立させた方が難しい事になるよ
少なくとも今まで出たMMOではそうだったので調教の枠内で実装して騎乗するだけなら特別にスキル無くても可能なのが上手くった

変わった事をしようとしたものは騎乗要素自体が死に要素になったり他のスキルとのバランスが結局取れなかったりしてる
123名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:50:30 ID:qVGL+dKf
このクソスレ見てたら頭痛くなってきたわ!
謝罪と賠償を要求する!
124名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:54:33 ID:J+Y4kC1L
>>122
確かダークフルも調教スキルで騎乗を実装した後、専用の騎乗スキルを導入して、上手く機能しなくて
またUOと同じ調教スキルでの騎乗に戻したんだよな
信頼と実績・・・、というより既にテストヘッドがあるからゲームデザインしやすいんだろうかね?
125名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:03:34 ID:OkMT0uL7
単にスキル制は専用のスキル項目増やすより基本スキル組み合わせてシップとして実装した方が
ゲームデザイン的に個性が出しやすくて優れたものにしやすいってだけ
専用スキルが沢山あると面白いゲームになると考えるのはド素人
126名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:11:08 ID:feZM3uK4
取引スキルだけど必ず成功するトレードみたいに、
調教1で「騎乗」でいいんでないの?
チェリで騎乗ペット回復できる、くらいを調教のメリットにしてさ

てか来るかさえ分からん要素に熱くなりすぎ
127名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:00:12 ID:tS5OXoVS
騎乗戦闘を既存のスキルに組み入れるなら調和にした方がいいと思うけどね
早足戦闘で被る部分が大きいから
128名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:02:16 ID:6UtT5O8L
つまり誰でも乗れるけど早足とか走らせるとかは調和スキルか
129名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:20:31 ID:tCwV2cH1
シップ自体不要
基本スキル組み合わせたら盾紳士ができましたとか魔法戦士ができましたとか、ヒーラーができましたとかがベスト
130名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:25:00 ID:9DXRThLW
ド素人の俺は既存のMoEを激変させてまで騎乗って入れる必要あるかー?そもそもとしか思わないw
>>103は海外のために日本のMoEごと変えろって意見みたいだが、そんな必要性あんのかねえ。
海外で受けなきゃダメってわけでもないのにさ。
街中のカオスが必要って、パンダに浮かびナイフつけたら邪魔でうぜーって騒ぐMoEじゃありえんだろw
脳内の夢より日本の現実見て落ち着こうや。
131名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:31:02 ID:KZdFjLyp
まぁドミニオンと同じで騎乗されたペットは透明Buffがついて後からついてくるだけなんだろうな
132名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:17:44 ID:BqTU65yl
騎乗スレか未実装スレか妄想スレに消えうせろ
133名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:28:07 ID:VpnJYF65
>>132
D鯖の人のネタでそんなに盛り上げたいん?
134名無しオンライン:2010/10/26(火) 01:27:42 ID:TKLLmxn6
>>115
俺が言うUOが仮に今のUOだとしても事実UOのPvPの敷居は今のMoEとあんまりからわらない。

あとPvPの敷居がgoldでは無く独創性や腕前としてMoEは敷居が高い方だ。
MoEはスキル構成をヒネる見直す独創性が必要とされるのが優れているところか。
MoEの良いところはちょっと考えてスキル構成を見直せば
素手刀剣トール調合を軽く倒してしまうこともできるしな。(所謂アンチ構成とか特殊構成って奴)
火遁だのクイックサンドだのマジックアローだのタイムボムだの次々に追加される無数にある
複合、錬金技を利用すればテンプレ構成なんてやってられなくなる。

あとおまえらがネガってMoEの騎乗システムが調教やワラゲと無関係になり北米で失敗すれば
そのツケはMoEをプレイするおまえらにも回ってくることを忘れるなよ
135名無しオンライン:2010/10/26(火) 01:35:07 ID:s1pQtNBp
敷居が高いとハードルが高いは似てるよね
136名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:28:36 ID:78TC+e8P
騎乗すれば速度UP、戦闘不可これでいいだろ
他ゲーの要素を入れる必要はないな
騎馬戦だの三竦みだのやりたいのなら他ゲーに行けでFA
137名無しオンライン:2010/10/26(火) 03:34:16 ID:qZt+mA4i
家Ageのみ騎乗可能の速度UPでいいんじゃね?
戦闘面で機動力は下手に上げるとバランス崩壊して糞ゲー化するだけ
TRやスチムもRAのころより大幅に弱体されてるしな
138名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:02:18 ID:dokRJM7w
騎乗時の移動は移動開始時に少し時間をかけてから移動にすればどうだろう
最初は歩行時と同じ速度かそれ以下で、数秒後に最大速度になるといった感じで

まぁ正直騎乗ペットより他のペットにスキル追加してくれた方が今はありがたいなぁ
139名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:13:37 ID:5UwW8NWc
騎乗時は一部のテクや魔法を制限したり、操作面で歩兵より小回り効かないようにすればいい。
騎兵は直線には強いが、回り込まれるとテンで弱いてな具合に。
あと的が大きくなるから被弾しやすくもなるな。その上目立つから狙われやすくもなるか。
要は歩兵時より戦いにくくすればいい。
ちょっと考えれば理にかなったデメリットはいくつでも作れる。
実装すらされてないのに、そこまでネガれる才能に嫉妬するわ。
140名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:39:56 ID:Txbx2HP1
調教のスキルだろ騎乗は!騎乗自体はスキル1
ただし高レベル大型ペット(LV60以上)で騎乗可能
ペットにより特性有り
飛行ペットは飛べるがZ軸に動くと騎乗時間大幅減少
イクシオンは水上なら高速移動可能
高レベルでも小さいコウモリや豆豚等は騎乗不可
誰でも乗れる馬など調教師から買う
141名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:51:46 ID:Dtlwy3HT
ロッソのこれまでの新技の実装の仕方に習えばドミニオンを流用して
透明化した直立姿勢のキャラをペットに乗っけてはい騎乗でござ〜いww
ってな感じになるだろうな

だがそれがいいww
142名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:52:59 ID:VpnJYF65
盛大に自爆したあるかでぃあさ〜がの対人が速度戦争で終了したのを考えると
今のワラゲも調和ガン逃げには調和持ちしか選択肢が無いってのを騎乗でフォ
ローできてスキル構成から無駄な調和を外せるってのなら別に構わんと思う

問題は調教スキルで騎乗ペットをテイムできるとして騎乗するのにわざわざ調教
スキルが必要になるなら現状の調和スキル必須と変わらんから騎乗をわざわざ
導入する必要性は無いって話

廃人だけがテイムできて自慢できる騎乗生物と調教40ぐらいでもテイムできる
普通の騎乗生物を用意しておけばいいんじゃね?あとはUOよろしくマイレージ
の褒章で選択できる透明馬だのを用意すれば課金廃人も喜ぶって寸法
143名無しオンライン:2010/10/26(火) 04:55:22 ID:Txbx2HP1
補足
誰でも乗れる馬はLV60だが
調教スキルが低ければ当然馬のLVが下がるし1匹しか出せない
馬のLVが下がると騎乗できる時間も減り
定期的に馬を買い換える必要がでてくる
騎乗時間はペットLV+調教スキルの半分位か妥当
144名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:06:52 ID:VpnJYF65
そんな処理がシチめんどくさいシロモノを実装できるわけが無かろう
145名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:21:49 ID:Txbx2HP1
何所が面倒なんだよ?
面倒なのは飛行ペットの行だけで
あとは全部既存のシステムで出来る事ばかりだろ
146名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:34:38 ID:VpnJYF65
>>140のは無理だろ。開発にどれだけ時間と人員が必要だよ
まして騎乗時間設定したりするとエリア移動時のBuff切れの
ように意図しないバグを発生させる可能性が高い
147名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:39:24 ID:Txbx2HP1
エリア移動時は騎乗強制解除で良いだろ
148名無しオンライン:2010/10/26(火) 07:15:38 ID:Mgp12CrP
何故騎乗が実装される前提になってるのかが分からんw
149名無しオンライン:2010/10/26(火) 07:31:12 ID:78TC+e8P
ほっといてやれ
今そいつの頭の中であれやこれやと妄想が膨らんでて楽しいんだろ
そんでいざ実装されて絶望すると・・・
150名無しオンライン:2010/10/26(火) 07:36:52 ID:qZt+mA4i
そもそもMoEに出てくる生物ってプレイヤーより足遅いんですけど?/( ^o^ )\
151名無しオンライン:2010/10/26(火) 08:46:40 ID:hc4QTAzB
ワラゲに騎乗持ち込んだらどうなるかなんて簡単だよ。

調教0馬は卑怯氏ね

これで弱体スレが埋まる
捨てオルヴァン配布が初期はいたんだぜ?
152名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:16:47 ID:Wpp1C2U1
>>129
本来シップとはそういうものなんだが、今のMoEのシップはオカシイ事になってる
153名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:20:33 ID:Wpp1C2U1
>>136
他ゲーと同じである必要はないが、他ゲーに出来てMoEに出来ないのはマイナス面になる
せっかく騎乗要素を実装しても、騎乗状態で戦闘できないと確実に「そんな事もできない古いゲーム」のレッテルを貼られて海外じゃ馬鹿にされる
154名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:25:08 ID:ug6oDJyy
北米や欧州のオンラインゲーム市場はそれぞれ日本の10倍はあるから
日本のネガ厨がいくら叫んだところで海外で通用する自由度の高いシステムの構築に力入れていくだろうよ
155名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:49:36 ID:UMD6F2rc
騎乗言ってるやつは邪魔だからどっかいけよ
156名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:53:27 ID:uNOSzo5M





騎乗スレでも立てて出ていってもらえませんか?




157名無しオンライン:2010/10/26(火) 11:13:05 ID:1RPMu5Ie
あお向けウワナニオスルヤm
158名無しオンライン:2010/10/26(火) 11:55:08 ID:Cwskpe/O
低国を怒らせるとこういう流れになる分かったな、お前等?
159名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:54:13 ID:TKLLmxn6
騎乗が嫌なら自分だけ乗らなきゃいいのに
160名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:02:09 ID:cMLD1ott
実装するかどうかもわからんものを実装前提であーでもないこーでもない鬱陶しい
ここは調教スレだぞ?
161名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:07:21 ID:1bz4bG8G
新ペットが来たら本気を出す
162名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:24:40 ID:uNOSzo5M
>>159
> 騎乗が嫌なら自分だけ乗らなきゃいいのに

うん、そうだよね。
でもね、騎乗が実装されてるのあなたの頭の中だけみたい。
だから乗りたくても乗れないんだw
163名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:56:41 ID:Cwskpe/O
もう気がすんだだろ、低国民帰れや…
164名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:16:10 ID:F6IQzEaX
三すくみは無理だろうな
他スキルの調整の手間が大きすぎる
warでは調和の早足需要の分散化、preでは若干の早足に加えて積載量うpくらいじゃないか
育てたペットにも乗れればいいなとは思うが、騎乗中は調教ペットとしての仕様(強さとデスペナ)と切り離して欲しい
165名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:01:50 ID:xcS8Y1bM
自分が乗らなきゃいいって問題じゃないだろ、ここまでの問題点指摘は明らかに
処理の重さ、街中やツアーでのクリック判定の邪魔・でかさ、これまでのバランスに大きく影響する移動速度ならわらげ組のネガ
ここらは全部自分が乗らなきゃおkって問題じゃないっしょ

まーあとは開発費やらの出費にかなう必要性がMoEにあるのか、俺は海外のために日本でせなあかんとは思わんけどね
他タイトルじゃなくてMoEでやって欲しいなら、そこら脳内じゃなくてリアルに具体的な内容を「僕の考えた騎乗」とかで運営に送ればいんでね?
騎乗スレ作って署名活動するとかなー

家Ageだけで加速装置や飛行移動楽しめるとかならタイタン空中戦の使って実際に可能かもだが
ってかここ何スレ
166名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:06:35 ID:F4YH7niB
ゲオ実装らしいけどなにかペットになりそうなのいた?
167名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:07:20 ID:Ro4QbrG/
ダンジョン実装はまだ先なんじゃないの
168名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:27:55 ID:NdkV05Au
敵はいなかった
鉱石はあったけど
169名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:41:55 ID:+j2+8nOo
ダンジョンは12月実装
170名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:03:20 ID:xcS8Y1bM
ああ、ダンジョン実装のときに新ペットはあるかもだね
やっぱり洞窟系の生き物なんだろうか
171名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:04:07 ID:RYU34wwu
ゲオコックローチしかないだろ
172名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:11:40 ID:dxTw0NBL
ネオクスパイダーのように虫だからテイミング不可能なわけですね
173名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:16:00 ID:VpnJYF65
>>171
金バジ並の速度で走り回るバードイーターくらいのゴッキーか・・・
174名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:26:44 ID:xcS8Y1bM
そうなるとドミやPM時の大きさが気になるぜ
まさかタルPMみたいな大きさの黒い悪魔が、、
175名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:28:50 ID:dxTw0NBL
ボタン餅みたいなグラなら問題ない
遊戯王のトゥーンワールド(笑)的な
176名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:04:17 ID:6caWNB4C
得意技 自爆
177名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:17:45 ID:4hIw9cyZ
ビーク「・・・・・」
178名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:28:04 ID:6rbDQChn
みんなの期待が頂点に達したときに実装されるのが

「ゲオ アビス バット」
179名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:56:37 ID:uoz+Ws2J
ターゲットできない鬼畜ペットですね
180名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:57:43 ID:uoz+Ws2J
素でバットとビット間違えたぜ・・・
181名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:30:01 ID:qrTjGNkU
どうせ また 両生類
182名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:49:57 ID:NdkV05Au
移動速度の速いコウモリなら大歓迎です
183名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:56:55 ID:PkU9Hmsz
エイシスバットを愛してあげてください
184名無しオンライン:2010/10/27(水) 00:39:56 ID:hLwtPi76
>>173
まずは銃器メン沢山集めてスターシップトルーパーズごっこだな
185名無しオンライン:2010/10/27(水) 01:04:03 ID:iLZggxcF
>>162
騎乗は実装されとらんが大昔から何度も実装候補にはあがっとる
けっして無関係というわけじゃないぞ

まだ実装されてねーって理由でダメなのならこれから実装されるかも知れない新ペットの妄想やゲオの仕様の予想もしちゃダメになる
昔からこの手の妄想が中心のスレなのに勝手にダメ出ししてんだよお前
単にお前が騎乗に興味ないだけだろ
186名無しオンライン:2010/10/27(水) 01:10:48 ID:iLZggxcF
>まーあとは開発費やらの出費にかなう必要性がMoEにあるのか、俺は海外のために日本でせなあかんとは思わんけどね

海外と仕様わけるのって小さいメーカーだと無理なのよね
おまけに海外と日本の両方でサービスしてるゲームってほとんどが海外の売り上げが上になる
あのROやマビノギさえ日本の数倍の売上を計上してる(今は極端な円高だからもっと比率は下がってるだろうが)

ただし、パンヤなどの内容皆無でエロでオタクを釣ってるネトゲは別
あれはアダルトグッズ売りと同じ風俗ビジネスだから実は相手にしてる客層が違う
187名無しオンライン:2010/10/27(水) 02:20:17 ID:FlV4fztz
>>170
昔からMoEの地下モンスターといえばゴーレム系だろっ!
レアメタル系のゴーレム実装して生産を活性化してほしいw
188名無しオンライン:2010/10/27(水) 02:22:32 ID:FlV4fztz
仕様わけるのも不可能じゃないぞ
実際にある例としては「一部グラを変える」、「対人エリアを封印する」、「音楽を変える」、などがある。
海外向けと日本向けでテクスチャを変えたり、日本鯖だけ対人エリアに行けないようにする(対人サーバが無い)、等の方法で実現されてる。
まあ、まったく違うものを別々に開発するというのは確かに無理で、作ってあるけど日本鯖では有効化されてないパターン
189名無しオンライン:2010/10/27(水) 03:00:37 ID:IkOOOqVi
騎乗は調和の価値が下がる可能性があるからそこのところをちゃんとやらないと
ワラゲ民から批判の嵐が来るぞ
190名無しオンライン:2010/10/27(水) 03:02:11 ID:IkOOOqVi
あ、そっかワラゲでは騎乗できなくすれば問題ないか
191名無しオンライン:2010/10/27(水) 03:49:56 ID:vsnIPpIy
いい加減別スレでやれ
ここは妄想スレじゃないぞ

192名無しオンライン:2010/10/27(水) 04:08:00 ID:CzIEVUC8
>>189-190
むしろ逆かもね
DFやUOでは加速技の類もペットの速度に更に加算されるだけだから双方騎乗してれば基本的には力関係は変わらない
便利に速く戦地まで移動できて戦闘もスピーディーになるだけ
193名無しオンライン:2010/10/27(水) 06:09:24 ID:x51+29Pj
実装予定が示されてて予想する分には構わないんだが、ただ実装候補にあるというだけで語るのは
ただの妄想スレだから別スレ立ててほしいな
194名無しオンライン:2010/10/27(水) 08:45:58 ID:XUTV6J8e
ほう、妄想禁止か

MoEスレで初だな妄想禁止は
アホじゃねーのお前
195名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:02:49 ID:yXgL8JXp
限度ってものがあるでしょう
前スレから引き続いてるような話題だからスレ立てても消化できるんじゃないかな
196名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:13:47 ID:wUvJ79er
俺らプレイヤー側なんだからさ、
海外で成功するには〜 騎乗スキルとは〜 とか事細かな仕様を一から考える必要ねーのよ。

運営ごっこはさぞ楽しいだろうけど調教とは関係ないでしょう?
197名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:16:57 ID:XUTV6J8e
>>195
んなわけねーだろ
新しい情報がでてこなければ精々1スレ丸々程度の消費が限界
198名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:19:26 ID:TM8vCaUD
>>196
じゃあ2chでの話題は殆んど全部プレイヤーにとって無駄だな
wikiさえあればそれでいいことになってしまう

2chは元々が便所の落書きみたいなもんだぞ
199名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:25:14 ID:wUvJ79er
>>198
そんな話じゃなくてね。専用スレでわざわざ運営ごっこしなくてもいいんじゃないの?って言ってるの
調教に絡めるのでもなく専用スレで妄想だけたれながしてなにがしたいの?
200名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:26:31 ID:eHs/HtH+
騎乗ともペットとも関係ない話するけど

・経産省はまだ、アニメとゲームは日本のもの、とか言ってるようだが
 ゲームで言えばそんなことはまったくない

・海外では、型にはまったルールより現実のような自由度が好まれる。
 画面内をどこまでも走り続けたり、あちこちから不規則に敵が襲ってきたり。
 この意識の差が技術力に差を生んだ

・ファミコンの時代には目の前に壁があったらハシゴをかける、といった
 一定のルールを作って表現力を補う必要があった
 日本のゲームメーカーはルールに沿って「ゲームデザイン」を細かく
 整えることに長けていた。しかし、欧米では「壁を壊してでも前に進む」といった
 自由度の高い表現が求められ、この要求がプログラマーの技術を高めていった
 グランド・セフト・オートはそのいい例

・映画のハリウッドと同じだと考えている。ハリウッドがアジア人の
 ジョン・ウー監督をつかまえたように、優秀な人を集められるのは予算がある
 世界的にヒットすれば高額な制作費も軽々ペイできる。
 今後の潮流としてありうるのは、インドなどのIT長者やアラブのオイルマネーが
 優秀なクリエイターを囲うながれ

・日本人、特に世代が上の人はどこか「メイドインチャイナ」とか
 アジアを下に見る傾向がある。ゲームでも同じ。キャラクターとか、日本と
 同じに見えると「モノマネしてるんちゃうの?」ってね。でも5年後には
 えらい目にあいますよ。今のままの意識では、ゲーム業界はサムスンやLGに
 やられたテレビ業界と同じようになる

・確かに日本と同じかそれ以下にしか見えない製品もある。しかし、それは
 日本のゲームを徹底的に解析している段階だから

・日本を研究しつくしているだけではなく、スピーディに作り上げている。
 さらに最初から世界を狙っている。

・国内市場を中心に動く日本には「内なる壁」が存在する。

・iPhoneやAndroidでできるものは私たちが言う「ゲーム」とは異なる。
 ゲーム屋が考えるものとアップルが考えるものは出発点が違う。
 でもいずれは重なる。どっちがいい悪いではない。


海外展開するならこの辺りは常識
日本向けにゲーム作ってたら膨らみ続ける開発費を回収できずに日本のメーカーが倒産する
201名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:34:44 ID:g28HF3NZ
世界に影響を与えたゲームクリエイターTOP100の中に選出された数少ない日本人開発者No2のお言葉か。
因みに1位はゼルダやマリオを開発した宮本氏
202名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:53:13 ID:WEPR79TF
中華に頼った結果、最終幻想十四はああなりました…
203名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:55:40 ID:RRjv26GE
既存のペットの話をしなければいけないんじゃしょうがないな
ゲオのダンジョンが出るまで皆が大好きなゴーレムの魅力について語ろうか

>>187
このバナミルは俺のおごりだ
204名無しオンライン:2010/10/27(水) 10:02:49 ID:XjQRDBJp
>>201
日本のレビューサイトからはまぁまぁの点数もらってるのに
欧米のレビューサイトからは無茶糞に叩かれてるけどな>FF14

プレイヤーも日本人ばっかりで外人がほとんどいない
中華さえも
205名無しオンライン:2010/10/27(水) 10:06:17 ID:Bag29YAa
俺はLv140超のペットを育てている
非常に困難だがこれからも育て続けるよ、ペット育成はこの困難さがすごく楽しいからね
騎乗の妄想をしている↑の奴らはペットを育てる楽しみを知らないんだろう
他ならぬMoEでペットを育てることは、情報の出ていない騎乗の妄想をするよりも遥かに楽しい
この楽しさを知らないで他のネトゲや騎乗について語っている奴は口先だけの「消費者」だよ
206名無しオンライン:2010/10/27(水) 10:10:31 ID:XjQRDBJp
アンカ間違えた
>>202宛だ
207名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:20:25 ID:fT8C5Wg0
140が150になった時に得られるのは達成感か喪失感か
>>205はどちらを手にするのだろうな
208名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:52:28 ID:jcfC2dJl
140→150って1ヶ月もあれば行かない?
コガシ神殿無しでやってるなら困難だろうけど、それとも鯖によっては混んでるのかな
209名無しオンライン:2010/10/27(水) 12:29:50 ID:gh4Gp2BN
神殿やれないほど過疎鯖、神殿やってない時間いくらでもインできる時間がある人ならすぐだろうな
コガシについては、キャパ鯖につき1人だし論外
ゴールデンの時間に限れば、格鯖1人一回程度・・・
210名無しオンライン:2010/10/27(水) 12:40:04 ID:CaQY9GZ1
>>205
日本語でおk
211名無しオンライン:2010/10/27(水) 13:55:18 ID:vsnIPpIy
>>210
日本人でおK
212名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:18:26 ID:WJF3+vzr
>>140→150って1ヶ月もあれば行かない?
いつも思うけどこの期間でこれだけあがるよ〜っていう方は1日何時間プレイなの?
213名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:21:01 ID:1gSh/6yh
なぁ。
調教スキルないとかいって化身を育ててるやつみたんだが問題ないのか?
育たないんじゃないのか?
214名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:23:34 ID:aJzyYh0b
そのうち気づくからそっとしといてやれ
215名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:33:22 ID:NIn2fzKd
7.5でとまるな・・・
化身って命中高かったのか知らなかった
ちょっと育ててみようかな
216名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:37:02 ID:fT8C5Wg0
足は遅いし打たれ弱いけどな
217名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:02:43 ID:1gSh/6yh
ペット民サンクス、報告しといてやった。
タイタンを薦めてやりたいんだがスキルない旅人でもあのクエストいけるのかな?
218名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:12:23 ID:fT8C5Wg0
ジャスパーの世界は金とか物資があれば旅人でも天下とれますし
219名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:28:30 ID:NIn2fzKd
>>216
普段からAFや魔法系ペットばっか回復魔法なしで育ててるから大丈夫
むしろ回避0.8ペットのほうがきつい
まぁお察しの通りlv80くらいでとまるんだけどなw
220名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:37:15 ID:jcfC2dJl
>>212
ラブペDXありで平日1時間、休日2時間で30日の計算
DX無しなら倍かかるけど、1時間あたりの育成コストとか考えると使った方が良いかも
221名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:03:58 ID:qpBoy1iJ
ヤンオル→ストックマンと70まで育てて、
それ以降、稼ぎも兼ねながら育成するのはどこがいいかな?

稼ぎといっても、黒字なればいいや程度で。
NQ2以上の魔法は、触媒代が地味に痛い。
222名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:16:58 ID:fT8C5Wg0
常時ルーレットしてそこそこのドロップの敵を倒す。
消費を抑えることにより相対的に黒字となる。
223名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:23:37 ID:AuHMP/rf
バジが90まで育たなかったっけ?
224名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:24:49 ID:BPZM6SK3
ウナギ、サベラン→バジ→白骨、ミッシー→黒骨、ミッシー→ウン様他ボス狩りしないと黒字は難しい
骨はほとんど収入にはならない
225名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:30:38 ID:O7Gni8Dq
稼ぎと育成は分けた方が時間効率はいいと思うけどな。俺は
226名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:45:33 ID:NIn2fzKd
触媒を使わなければ飲食餌代しかいらないぜ
骨でも黒字がでる
227名無しオンライン:2010/10/27(水) 17:37:06 ID:ZG8OjMVN
高魔力高スキルでバフなら効果時間長いから、別に王道コースで育成してても、
Lv差ありすぎなければ十分消費と収入相殺に近い感じだけどなー私の場合
賢者とか悟りとか出るMOBならこまめに売ればそれなりに黒字だし
228名無しオンライン:2010/10/27(水) 18:03:58 ID:WJF3+vzr
>>220
回答ありがとう。引用失敗して見にくくなってすみませんでした
気長にやってみます
229名無しオンライン:2010/10/27(水) 18:45:29 ID:n70S8ss0
>>226
buff回復なしで骨とか余裕で死ねる
230名無しオンライン:2010/10/27(水) 18:58:09 ID:NIn2fzKd
>>229
多分lv70とかで行くからだと思う lv80付近じゃないと無理
70代はトレアスかバジエリに行ってる
231名無しオンライン:2010/10/27(水) 19:04:27 ID:Id28S3pE
おめかしホムって実際どれだけいるんだろう。
共闘でも、見たことないw

簡単に入手できるなら欲しいけど、10m以上じゃ高すぎて買えない(´・ω・`)
232名無しオンライン:2010/10/27(水) 19:08:35 ID:WEPR79TF
俺はD鯖だがニュタ子しか見た事がない、つか今キガヒール持ってる人10M↓じゃ売る気ないんじゃねw



233名無しオンライン:2010/10/27(水) 19:58:52 ID:UsYQwNkx
>>205
ペットを育てるのも楽しいさ、
そしてその愛するペットに乗れるともっと嬉しい、そして乗って戦えると
さらにさらに嬉しい、自然なことじゃないか
234名無しオンライン:2010/10/27(水) 20:06:10 ID:ITyBBg6/
ぴゅあもにこに
235名無しオンライン:2010/10/27(水) 20:24:50 ID:QQuyvPUt
Lv100.0になった。燃え尽きたぜ、真っ白にな…
236名無しオンライン:2010/10/27(水) 21:08:43 ID:dyA7cOTd
キガエールってなんであんなに高いの?
チャージドフィスト使うようになるっていうなら本気で考えるけど
237名無しオンライン:2010/10/27(水) 21:16:34 ID:klL7s6v7
数万使っても出ないのもザラだったらしいし10Mでも妥当なんじゃない
欲しい人にとってはね
238名無しオンライン:2010/10/27(水) 21:27:24 ID:cuhD3YA0
ペットもって無いのに出ちゃった人は死蔵するだろうし
239名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:00:53 ID:6yNZvOiQ
ばいーんがイビルダンサー装備なら10M出そうじゃないか
240名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:09:01 ID:Erd/ixy1
その内ホム育成する予定があるなら死蔵するだろうけど全く予定が無ければ
さっさと高値で売り払ってるか価値を知らずに安値でさばいてるかどっちかだろうと思うよ
この手の物は人によって全く価値観が違うからね
今から手に入れる人は10M↑は覚悟だろうね
自分は金無いから無理だわー
241名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:15:15 ID:1YLt7KwX
いつ運営が再販するか、そしてどれくらい出回るかで値崩れするかもしれんから
売り時がむずかしいな、15Mとかで売れんのかな〜
242名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:18:51 ID:cuhD3YA0
どう好意的に考えても年始年末ガチャに突っ込んでくるのは明白だろw
243名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:49:17 ID:BPZM6SK3
初日に10Mオーバーで買ch立ててたけど、いち早く着せ替えたのを見てやっぱりいいやと思って閉めた
今手に入るなら買うかもしれないけど1Mまでしかだせないわ、そして多分使わない

今買う奴いてもこんな感じのしかいないはず、どうしても欲しいならずっとch立ててるはずだろ?
244名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:58:22 ID:s2zqzzix
万が一キガエールにバリエーション来て迷うような状況になった時のために、
ホム2体目を育て始めた私のようなのもいる

ゲオでストーン クラッシャーってタイタンが洞窟掘り広げてるんだけど、
アレはもしや新しい採掘ペットの布石か
こんな感じで

今回の更新内容は以下のとおりです。
■タイタンの進化形態を追加しました。
タイタンの像にノアフラグメントを与えると一定確率でストーンクラッシャーに進化します。
245名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:01:16 ID:Id28S3pE
>>243
たしかに、技が増えるならともかく、見た目が変わるだけで10Mは出せないよね。
性能としては1Mぐらいが限界かな。

年始末ガチャに期待(*・ω・)
246名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:06:43 ID:fT8C5Wg0
だから性能がどーたらだから金など出せんではなく
そもそも希少すぎるから高騰してるだけだよ。

で、これがもしこの希少っぷりで技追加とかあったら10Mじゃ済まないだろう。
247名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:58:06 ID:WEPR79TF
このまま再販無かった場合、売らなかった人大勝利! 

248名無しオンライン:2010/10/28(木) 01:16:14 ID:1WAAISBY
儲かるとわかったロッソが再販しないわけがw
249名無しオンライン:2010/10/28(木) 01:36:22 ID:c79QUf1A
再販ではなく別バージョンで実装
以前入手した人もお楽しみいただけます
250名無しオンライン:2010/10/28(木) 02:08:15 ID:vyMCnlvS
福袋に期待ですな
251名無しオンライン:2010/10/28(木) 02:10:49 ID:jdtPQNZ0
>>248
回す人と当たった人が少なすぎて2回目を実施したと思うわw
252名無しオンライン:2010/10/28(木) 06:57:18 ID:l2mCl9H0
今までガチャから出たもので再販しなかったのっておぼえてる限りないな
ヴァッシュ装備とざくろ装備は他企業もかかわってるからさすがに再販はなさそうだが
って期間限定に釣られて色々買った俺が言ってみる
253名無しオンライン:2010/10/28(木) 09:42:07 ID:8xinit8g
福袋に期待というが、入ったとしても選べる福袋並に出ないのは目に見えてると思うのだが
254名無しオンライン:2010/10/28(木) 10:56:22 ID:retWjOqb
大金出して地味子に変身とかお断りです
255名無しオンライン:2010/10/28(木) 12:38:02 ID:E/4+46Tb
まぁぶっちゃけ球体の方が便利だしね、中身グロイけどw
256名無しオンライン:2010/10/28(木) 12:52:26 ID:YZozPOp1
成体にチャージドはさすが求めないけどジャブくらいしてくれてもいいだろ
せっかくPCグラなんだから攻速、ATK倍率調整していろんな素手キック技使うほうが見た目おもろいと思うけど
257名無しオンライン:2010/10/28(木) 12:59:53 ID:NC1s9tiS
>>256
激しく同意
効率求めるなら玉で良いのだから、
成体にしたご褒美が欲しいよね
258名無しオンライン:2010/10/28(木) 13:08:07 ID:7baOEFI7
オムニはATK倍率を0.1くらい下げて下方修正して成体への進化を促す
259名無しオンライン:2010/10/28(木) 13:08:48 ID:yLAT6JRc
最近ペットに武器装備させてきてるし
成体+武器に期待
260名無しオンライン:2010/10/28(木) 13:25:51 ID:retWjOqb
次はワザオボエールとブキモテールですね
261名無しオンライン:2010/10/28(木) 13:26:26 ID:iJwFQm+d
ホムが魔力依存テク使わないのが納得いかない。
ホムに掛かる種族倍率分コグニの立場ないじゃない。
マナボールぐらいのおまけでいいからさあ
262名無しオンライン:2010/10/28(木) 15:09:29 ID:i9h62gFm
そして魔法AI実装ですね?
263名無しオンライン:2010/10/28(木) 17:18:24 ID:f07A7k2/
コグニートは呪文抵抗も売でしてね?
264名無しオンライン:2010/10/28(木) 19:17:03 ID:6/+k6JuP
キチガエールは高い上にグラだけ変わってしかも後で変更できないとか、逆に自由度を損ねてる気がする
「チェーンジ タイターン」みたいな呼びかけで衣服の着脱できるとか技が増えるとかしないと高い割に面白みもない
265名無しオンライン:2010/10/28(木) 20:53:06 ID:5iM1aPBB
ttp://diaros.net/up/img/moeup4929.png
台湾版だとペットのステが詳しく表示されてる
266名無しオンライン:2010/10/28(木) 20:53:55 ID:c79QUf1A
まじかよ台湾移住してくる

性別ってなんだ・・・
267名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:02:24 ID:eDc+aSCI
攻撃速度と移動速度が数字のデータとして出てくるのはいいな
268名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:05:16 ID:1/vLq67/
データとりは台湾鯖できまりだな
269名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:06:02 ID:YZozPOp1
なぜ日本で実装しなかった?て機能がゾロゾロ出て来そう
270名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:13:42 ID:oAVeTS8N
ペットステータスの簡易表示と詳細表示を設定で自由に変更できるようになりますように( -人-)ナムナム
271名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:23:55 ID:8xinit8g
数値そのまま出すのがいいことなのか悪いことなのか
272名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:30:14 ID:FYjOt4ky
●<台湾版のステータス表示を取り入れろ
■<取り入れた
●<チケット要るのかよ!
273名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:30:31 ID:NC1s9tiS
これは逆輸入あるで
274名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:35:53 ID:1/vLq67/
迷?熊猫人
275名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:52:31 ID:1WAAISBY
>>271
日本では解読スキルでの調査が可能になってるけど台湾Verでは解読無いから
その救済って事か?
276名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:53:28 ID:c79QUf1A
それはありえない、なぜなら解読では攻撃速度や移動速度まで割り出せない。
277名無しオンライン:2010/10/28(木) 21:54:02 ID:igIm+YCb
>>275
こっちのほうがわかりやすいやーん
攻撃速度移動速度は解読じゃわからんし
278名無しオンライン:2010/10/28(木) 22:00:55 ID:IIfy6sj8
日本はマゾ仕様か・・・
279名無しオンライン:2010/10/28(木) 23:34:36 ID:hTan8Bsz
熊猫人ってパンダマン?
280名無しオンライン:2010/10/28(木) 23:47:53 ID:90kzF/Lk
イベントかなんかでパンダマンと奇跡猫が貰えるらしい、台湾
281名無しオンライン:2010/10/29(金) 00:27:39 ID:KUNWaCZk
向こうのパンダマンは育成できるのか。
282名無しオンライン:2010/10/29(金) 00:31:00 ID:uP8Vq0nT
食べ物設定されてないから育たないだろう

しかしいいな。この詳細さ
283名無しオンライン:2010/10/29(金) 00:31:30 ID:3pr0Y/TI
いちばん下の二つが空欄だから
餌食べないのは同じじゃない?
284名無しオンライン:2010/10/29(金) 00:33:02 ID:YQo0QEtE
しかしパンダマンのステやばそうだな
パウダーくわせていいサンドバックになりそうだ
285名無しオンライン:2010/10/29(金) 05:56:06 ID:fUPom69L
>>269
実装してんだけど課金と絡めるために有効化してないだけ
クライアント解析すればそんなものが山ほど出てくる
286名無しオンライン:2010/10/29(金) 07:15:43 ID:KUNWaCZk
マイペのアイテム移動も最初は課金になる予定だったよな。
博識実装された今じゃ、課金を絡めるのも難しいんじゃなかろうか。
287名無しオンライン:2010/10/29(金) 08:55:49 ID:uTrtjMnI
小さいヘビが可愛いくて、飼ってみたいんですけど
観察してたらヘビっぽいなき声?で、いつも一緒だとちょっとうるさいかなって思っちゃいました
黒いヘビとか赤いヘビもたまに見るんですけど、ヘビはみんな同じ声なんですかね?
アビニャンも可愛いんですけど、なき声怖いし・・・

イッチョンもキモカワなんですけど、ガァガァがちょっと
クンクンクンクンって感じのグレイブンの声が、今のところ一番好きなんですけど、なんか見た目が悪っぽい^^;

そんな感じで、色んな人のペットを観察してるんですけど、あまり見かけないんで
なき声が可愛いペットとか、静かなペットとか居ましたら教えてください
288名無しオンライン:2010/10/29(金) 09:06:45 ID:LvrRKpmP
ゴーレム
今では調教切って特色しか使ってないけどまた調教とるならあいつしかいないね
死なせた時一番やっちまった感がでかい
かわいいぜ
289名無しオンライン:2010/10/29(金) 09:30:28 ID:ahwLUtw/
ゴーレムは待機時うるさいんだよな・・・
カオスペットでも猫以外ならみんな鳴き声無しじゃないっけ?

ネズミでも飼ったらどうか
290名無しオンライン:2010/10/29(金) 09:46:32 ID:EN0tkZGW
んゴ
291名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:06:48 ID:6pXJ/wAw
ゴレッゴレッ ンぱぉ
292名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:27:07 ID:uTrtjMnI
ゴーレムはどっちかっていうとカッコイイ系と思いました
ガーディアンは目がカワイイですね
西銀の近くでよく見るんですけど、なき声っていうか
関節がなってるような音ですよねw

ミーリムラットとオークは、調教あげて捕まえにいってきました
どっちも妙にリアル系ななき声でした^^;
小さいオークはかわいいんですけどねー
よく見ると、顔がこわいとことかw

ちょっとさみしい気もしますけど、いっつも一緒に居るなら
声ないほうがいいんですかね・・・もう少し悩んでみます!
293名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:28:40 ID:HSIbgLdR
ピクシーは静かだぜ
294名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:39:05 ID:W/h5M7qN
どうしても声が気になるならSEオフと言う手もある
295名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:51:03 ID:QAgtN6iE
>>292
バジリスクベビーとかどう? お座りさせるとすごく可愛いよw
296名無しオンライン:2010/10/29(金) 10:52:21 ID:majIPt8W
生産してない人にはわからないかも知れないが
マイペ課金方式にしたら物好き意外生産しなくなるぜ
297名無しオンライン:2010/10/29(金) 11:17:55 ID:wgNKClt+
鳴き声が無いリザ男とかどうよ
爬虫類好きなら堪らんはずだ!
298名無しオンライン:2010/10/29(金) 12:04:08 ID:f3TqWj2u
グリフォン可愛いよグリフォン
ドミニオンしたらサイレンと化すけど
299名無しオンライン:2010/10/29(金) 12:34:42 ID:ZcXLCRQV
鳴き声なら鹿が可愛かった気がする
300名無しオンライン:2010/10/29(金) 13:06:50 ID:XZUkYMiR
座らせると静かになるから別にそこまで気にする事も無いんじゃなかろうか
301名無しオンライン:2010/10/29(金) 13:54:57 ID:YkVeT9QX
鳴き声ならウーだな

育てると進化しちゃうけど
302名無しオンライン:2010/10/29(金) 16:56:21 ID:cxrpB5ju
進化しないけどデッドロストもないウーが出たら弱くても喜んで育てるんだけどな
303名無しオンライン:2010/10/29(金) 16:58:40 ID:M8buZOOU
>弱くても
嘘だっ(ry
304名無しオンライン:2010/10/29(金) 17:11:03 ID:YQo0QEtE
1/1000ぐらいの確率でデッドロストしない白ウー(遺伝子に問題があるので進化できない)とかでいいよ
ウーと枠がかぶる&ウー所持してたら出ないなんて感じにして
毎回みんなウーを捨てるような感じに
305名無しオンライン:2010/10/29(金) 18:32:26 ID:fMwtlMBp
ウーは断末魔がかわいいよ
レベル1とかタダでももらえるしみんなどんどん聞いてみるべし
306名無しオンライン:2010/10/29(金) 18:38:49 ID:RzuSF+lx
ウーは炭素系生命体じゃないから遺伝子とか無いだろjk
307名無しオンライン:2010/10/29(金) 18:40:52 ID:XZUkYMiR
ただで貰えるとか、お前は戦闘参加せずに消耗ゼロですかそうですか。
で、ペットを殺して可愛いとか死んだらまた貰いにいけばいいからどんどん悲鳴聞けとか
マジひくわ。
308名無しオンライン:2010/10/29(金) 18:49:31 ID:RzuSF+lx
韓国バレだけどAIONの2.0のペットシステムマジ糞だった。


戦闘に参加できないとかねーよwwwww
309名無しオンライン:2010/10/29(金) 18:51:26 ID:XZUkYMiR
韓国ゲームなんてペットはオプションとか装備みたいな扱いばかりだろ。
MoEみたいなのが少ない。
310名無しオンライン:2010/10/29(金) 20:00:52 ID:csBCpN2f
白ウーティーンまでなるのならタイタン引退させるわw
311名無しオンライン:2010/10/29(金) 20:10:48 ID:XZUkYMiR
> 1/1000ぐらいの確率でデッドロストしない
まず何故ここにツッコミが入らないのか
312名無しオンライン:2010/10/29(金) 20:30:46 ID:W/h5M7qN
1/1000位の確率で「入手できる」デッドロストしない白ウー。
って事だろ?
313名無しオンライン:2010/10/29(金) 22:41:58 ID:PdwWHDq7
>>295
バジめっさかわいいよな!
あのお座りはMoEのmobで一番かわいいと思う

>>307
考えすぎだろw
もっと余裕もてよ
314名無しオンライン:2010/10/29(金) 22:47:04 ID:kqeQVAm/
>>305 こいつこわい・・
315名無しオンライン:2010/10/29(金) 22:52:49 ID:FzTv+q1N
ウーの思い出は最初は可愛い!育成で泣くたびに心が痛み、
ウーティーンの姿に絶望してケイジから出なくなりました
何あの頭。可愛くないにもほどがあるわ
316名無しオンライン:2010/10/29(金) 23:36:45 ID:XRwrkeck
最近MoEを始めた者なのですが育成を長続きさせるコツみたいなものってありますでしょうか
くまがかわいかったので今可愛がってるのですが飽きっぽい人なのでなにかありましたら教えていただけませんか?
317名無しオンライン:2010/10/29(金) 23:51:47 ID:HSIbgLdR
共闘でギガースにかかれしてTV見ながらおやつを食べる
318名無しオンライン:2010/10/29(金) 23:57:15 ID:bp+u1Xmu
チョンゲ並にマゾい仕様だから本読んだり片手間でやるとかかなぁ
319名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:01:04 ID:RFpJZkuG
>>316
育成は飽きるもんだよ。
最初は色々試行錯誤するのが楽しいけど
慣れてくると単純作業だからね。
特定の技を覚えるまでとか、目標Lvを決めてみるのもいいけど
一番大事なのはラヴかな。
320名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:02:47 ID:YL+2852J
>>316
無理ッス
育成はBuff張って回復するだけの単純な重労働ですから
基本飽きてやることなくなった人向け

飽きっぽいなら気が向いた時だけ育成するのがいいと思う
321名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:06:20 ID:ZLWoTMRc
ガチで育成してる人ってなんか挨拶したらフラッと居なくなる
忙しそうな人ばっかりでな

片手間に適当にやるのが一番お勧め
322名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:11:31 ID:KPtVOwZG
ペットを150にする事に意味を見出すんじゃなくて
一緒に狩をする中で段々強くなって行く的な気持ちでいると飽きにくい

まあそんな育成の方法じゃ高レベルまでは行かないけどね
狩りの延長で延々ボスに当てるとかまずないだろうし
323名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:16:20 ID:brstuzxu
たくさんのレスありがとうございました!
やっぱり友人から聞いてはいましたがテイマーは険しい道の様ですね…
まだスキルも全体的に30〜50代程度なのでペットと一緒に強くなっていく感じでまったりと育成していきます。
324名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:20:28 ID:UyUuSV6W
やあ萌え民
EXP粉の計算機みた覚えがあるんだが
知ってる方おしえてくだしあ
325名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:27:30 ID:Ls94G5/W
>>324
(Lv*Lv)/200=Lv0.1上がるのに必要なEXP粉
誤差はあるけど大体こんな感じだから電卓使えもに
326名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:48:25 ID:UyUuSV6W
>>325
その計算式は知ってんだが
100ー>120とか一気に計算が面倒じゃまいか?
まぁExcel使って計算するとするか・・・
327名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:51:03 ID:Jl5yV23L
普通、購入資金まで暗算で出せるぞ
328名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:54:25 ID:UyUuSV6W
>>327
すまん、俺の脳みそはそこまで優秀じゃねぇ
329名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:59:50 ID:cHDpMb/o
<html><head><meta charset="Shift_JIS"><title>粉計算機</title>
<script>
function calc() {
var clv = document.getElementById('clv').value;
var tlv = document.getElementById('tlv').value;
var result = document.getElementById('result');
if (clv != parseFloat(clv) || tlv != parseFloat(tlv)) {
result.innerHTML = 'NaN';
} else if (parseFloat(clv) > parseFloat(tlv) || clv.charAt(0) == "-") {
result.innerHTML = '-';
} else {
var tmp = String(Math.ceil((0.0167*(Math.pow(tlv,3))-0.0004*(Math.pow(tlv,2))+0.1027*tlv-0.0774)-(0.0167*(Math.pow(clv,3))-0.0004*(Math.pow(clv,2))+0.1027*clv-0.0774))).split('').reverse();
var val = new Array();
for (var i = 0; i < tmp.length; i++) {
if (i != 0 && i % 3 == 0) {
val.push(',');
}
val.push(tmp[i]);
}
result.innerHTML = val.reverse().join('') + "個";
}
}
window.onload=function(){
calc();
}
</script>
</head><body><h1>粉計算機</h1><table>
<tr><td>現在レベル</td><td><input id="clv" type="text" value="1" onkeyup="calc()"></td></tr>
<tr><td>目標レベル</td><td><input id="tlv" type="text" value="150.1" onkeyup="calc()"></td></tr>
<tr><td>必要粉数</td><td id="result"></td></tr>
</table></body></html>
330名無しオンライン:2010/10/30(土) 10:47:21 ID:uz/0sIX6
生産のスキル限界値みたいにさ、育成wikiに0.1必要な個数とかを10.0ごとくらいにもう作ったげたほうがw
331名無しオンライン:2010/10/30(土) 11:19:29 ID:A9s13cpX
計算式どころか計算ツールがいくつも上がってて
計算するなりググるなり過去ログ見るなりすりゃ即判るのに
そこまですんのもゆとりすぎてあほらしい

>>329は適当に.htmlの拡張子にすりゃ動く計算機な
332名無しオンライン:2010/10/30(土) 11:58:46 ID:Y0wngH0O
積分使えよ・・・・
333名無しオンライン:2010/10/30(土) 12:58:44 ID:Cqqeauov
忠誠って育てるときどこら辺でキープしとけばいいんだらべっちゃ
334名無しオンライン:2010/10/30(土) 13:41:14 ID:A9s13cpX
忠誠はペット屋に預けてなければ別マップにいようが減るから
ホームしてる銀行近くにでもお座りさせたまま狩りにいきゃいいよ。
335名無しオンライン:2010/10/30(土) 15:07:18 ID:Cqqeauov
いやいやペット育成中のこっちゃ
スパー中に忠誠尽きたらまたちょこっとあげてけばいいんだらべっちゃ?
緑バーの位置ね
336名無しオンライン:2010/10/30(土) 15:07:56 ID:mfFFV5IU
最大値じゃなくて現在値の話だよね?
忠誠に関係する技使わないペットなら、0にならなきゃ何でも同じだと思う
現在値が低いほうが、死んだときに最大値たくさん減るとか言う人いるけど都市伝説だと思うし

120もあれば2時間持つわけで、連続でそれ以上育成しないなら餌持たずに満腹で出撃して、
帰ってから銀行で与えるのもありだと思う

あ、与えるときは3回分くらいに分けてみるといいよ
連続で最大値上がって脳汁出ることもあるから
337名無しオンライン:2010/10/30(土) 15:17:09 ID:A9s13cpX
忠誠値を育てる時って勝手に脳内変換してたサーセンw

基本的には1以上なら経験値入るから0〜1じゃなきゃいくつでもいい。
ただし、ペットによっては忠誠が条件の技があり
その技次第では経験値をもらえる手数が増えたり減ったりするから
技を使わない忠誠値にか技を使える忠誠値にキープしたほうが効率よくなる。

例えば
攻撃ペースが落ちる魔法を覚えるペットは忠誠を低い状態で調節して魔法を使わせない
カオスペットは忠誠84以上保って少しでも技で手数を増やす等
338名無しオンライン:2010/10/30(土) 16:09:14 ID:jy2mzW6G
若干スレチかもしれませんが…
ブルードラーヴァから進化するガーゴイルの第一形態を育ててます。
餌が石なので、ノアピースを落とすMobが居る所で狩り半分に育成したいなーと思っているのですが、どこか良いところありませんかね
現在レベル55なのでそれも含めて適切な場所があると良いのですが
339名無しオンライン:2010/10/30(土) 16:14:07 ID:A9s13cpX
ぱっと浮かんだのが
・水路で悟りノアピ
・ウィスプで悟り賢者
・牛で悟り賢者
340名無しオンライン:2010/10/30(土) 16:29:03 ID:+hq2uuik
骨オン苦行すぐる
他のテイマーが引っ張ってきた骨がやたら襲い掛かってくるから片手間育成もできない
故意じゃないんだろうけどさ・・・
341名無しオンライン:2010/10/30(土) 16:30:02 ID:433lDSii
アナコンダいっとけよ。
342名無しオンライン:2010/10/30(土) 17:34:42 ID:hyv6BLJj
スルトでウマウマとか考えてるからだろ
343名無しオンライン:2010/10/30(土) 17:47:25 ID:BzICiOi4
今スルトで骨やる意味あんのかと…
344名無しオンライン:2010/10/30(土) 18:36:20 ID:eft70z2S
>>328
小学生でもそのくらいの暗算できるだろww
345名無しオンライン:2010/10/30(土) 19:51:54 ID:Mwv83XeB
ガキの頃珠算初段まで取った俺だが暗算とか無理w
例えばLv137.5→Lv150.0にするのに粉1個1800買取として合計いくらかかるかとか
小学生でもパッと暗算出来るもんなのか・・・。
346名無しオンライン:2010/10/30(土) 19:54:53 ID:FQVjPlJ7
大丈夫だ、問題ない
暗算ヨユーっていった後で電卓使っても本人以外誰にもわからん
347名無しオンライン:2010/10/30(土) 20:05:31 ID:BUWRJ/3y
>>338
石ガゴ同士がいた…飛行中速ってやっぱ便利だよね

やれるんなら地下水路でアイアンゴーレム狩りつつギガントス
ギガの欠片が売価80で複数落とす上にストック可能だから貯めとける便利
ビット2体がいるのとクエストモブってのがちょっと厄介だけど
348338:2010/10/30(土) 22:54:24 ID:jy2mzW6G
レスどうもです
地下墓地でノアピ集めながらやって、餌には困らないけど忠誠回復がLv40のノアピ一個でで34回復するので、
あんま小回り聞かなくて忠誠あげするのにあんま良くないですね
悟りとか賢者とか落とすのもうまく使えればいいけど、いかんせんアイテム蘭の都合が……

>>347
移動にストレスがなくて良いですよねー
ギガスの欠片良さそうですね、調べて水路行って見ます
349名無しオンライン:2010/10/31(日) 00:01:18 ID:9RaRk2bX
>>348
最終手段として自分で複製してノアピ作るか、知り合いに依頼して作ってもらう
スキル余ってるなら複製30の時石で調整したりとか
350名無しオンライン:2010/10/31(日) 00:08:06 ID:f3UtONxm
>>348
ダーインのオークで低スキルノアピースで良いだろう
351名無しオンライン:2010/10/31(日) 00:19:36 ID:EtMcQTTN
シャーマンx4ぐらい倒せば2個ぐらいは強化40-60ノアピ落すしな
352名無しオンライン:2010/10/31(日) 02:20:04 ID:Kbz3tGzx
粉初体験した
1個ずつあげる作業だるっ・・・
353名無しオンライン:2010/10/31(日) 02:33:09 ID:M2CjqBfM
>>352
ショートカットに登録して位置調整で多少はマシになる・・・けどやっぱりだるいな。
354名無しオンライン:2010/10/31(日) 03:43:27 ID:Xed+/L0P
ガーゴイルの欠片って石として餌にできない?俺持ってないから確認できないんだけど
355名無しオンライン:2010/10/31(日) 04:15:32 ID:xlxJMf00
うぉぃD鯖でコグオLv88が4.5mで売られてるwww
なぜコグオは安いんだ・・・

これがモニ子やニュタ子だったら7mしてもおかしくないのに・・・
356名無しオンライン:2010/10/31(日) 04:21:16 ID:qm6yKV0M
消毒されるからじゃねw
357名無しオンライン:2010/10/31(日) 04:27:34 ID:2HxAz8y6
モニオやあらへんで(* >ω<)=3
358名無しオンライン:2010/10/31(日) 08:38:51 ID:jNxR7psL
ところで今日で帝国サイト消えるけど、ペットの写真をwikiにリンクさせる計画ウンタンはどうなった?
359名無しオンライン:2010/10/31(日) 09:51:30 ID:xlxJMf00
・ω・)ナニソレシラナーイ
360名無しオンライン:2010/10/31(日) 10:53:41 ID:pP/txYYl
そういや自分がやってやるって言ってた人、音沙汰ないな
361名無しオンライン:2010/10/31(日) 11:46:00 ID:ChlHltXH
ミラー頼んだ
362名無しオンライン:2010/10/31(日) 11:46:19 ID:RgnK+41n
363名無しオンライン:2010/10/31(日) 11:51:06 ID:X1fAfmHN
ファイル名で検索かけるとウイルスと出た
364名無しオンライン:2010/10/31(日) 12:12:08 ID:mEsgjGBQ
ウイルスは通報でFA
365名無しオンライン:2010/10/31(日) 12:20:41 ID:f3UtONxm
【鑑定目的禁止】検出可否報告スレ13
201006015lov.JPEG.scr → Generic.dx!uil. VT McAfee スルー. File name: lib303958.zip Submission date: 2010-10-17 ... File name: 201006015lov.JPEG.scr Submission date: 2010-10-24 07:27:28 (UTC) Result: 30 /39 (76.9%) ...

ID:RgnK+41nさようなら・・・
366名無しオンライン:2010/10/31(日) 13:03:02 ID:2v6EEykU
シナ人の自動書き込みだろ
MoEは少ないけどリネなんかだとこういう書き込みがよくある
367名無しオンライン:2010/10/31(日) 13:49:57 ID:EtMcQTTN
愛国無罪攻撃だろうね
368名無しオンライン:2010/10/31(日) 15:44:14 ID:Vmo+0xD/
中華避けのまじないあっただろ
あれ貼っておけば?
369名無しオンライン:2010/10/31(日) 16:00:24 ID:On/oNpks
天安門
370名無しオンライン:2010/10/31(日) 16:24:19 ID:oD3QpGoo
アースワームってどの辺までレベル上がる?
ウー育成中で効率より安全重視で温い所で引っ張れるだけ引っ張りたいんだけど・・
371名無しオンライン:2010/10/31(日) 16:32:28 ID:f3UtONxm
おおよそ40
372名無しオンライン:2010/10/31(日) 18:31:19 ID:Kbz3tGzx
ちゃんとイチョン友好もとっとくんだぞ 海岸でやるなら
373名無しオンライン:2010/10/31(日) 18:31:26 ID:gScNZXh+
法輪功 西藏 Xizang 民主化要求 劉暁波氏 尖閣諸島 南沙諸島
珍宝島 台湾独立
374名無しオンライン:2010/10/31(日) 18:52:37 ID:opMPkXoO
>>373
誘導

中国分裂、朝鮮真空パック 第122夜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1288450473/
375名無しオンライン:2010/10/31(日) 23:19:24 ID:FW2CKZA8
友好あっても無駄じゃね?
376名無しオンライン:2010/10/31(日) 23:21:22 ID:OiEOxxbl
コメットに襲われなくなる分安心できるっしょ
377名無しオンライン:2010/11/01(月) 08:59:52 ID:p6lCReZy
>>354
できない
378名無しオンライン:2010/11/01(月) 10:47:07 ID:W4CqEcNH
弓リザを育ててみようかと思うんだけど弓ペットは初めてなんだ
共闘型キャラで自分の後ろから撃たせてればそれなりに育つんだろうか
379名無しオンライン:2010/11/01(月) 11:29:24 ID:oyIemPgU
育つけど逐一挙動を確認出来ないとマップ次第で迷子になったりトレインしたり
タゲ取り出来るペットと多頭なら面倒見やすいが、それだと特殊にタゲ持てる奴がいないから廃レベル運用では問題あり
無難に本体死魔破壊で特殊ペットと合わせて轢き殺しor透明我慢戦術が生きると思う
380名無しオンライン:2010/11/01(月) 12:08:52 ID:2vddpopr
>>378
共闘型だと倒すのが早くなって移動時間が多めになるから
レベル帯によっては足遅いor据え置き型のMob選んでスパーした方がまだ育つ

初期〜55トレントガーディアン(長老は〜75までいけるけど湧きに難有り
〜90ミッシー(水泳無いと効率↓
〜110ウン様(ソロだと80台くらいから。多頭なら即死しないレベルになればいける

ただし基本お座り育成の方が早いのは言うまでもない
381名無しオンライン:2010/11/01(月) 12:59:24 ID:h++6wS74
初期レベルからエゼで140まで余裕
382名無しオンライン:2010/11/01(月) 13:25:00 ID:K/GYuF89
ギガス共闘での弓尼は速攻でタゲられて
速攻で踏まれたり地震起きて、速攻で逃げ帰る

弓リザではそんな事ないように見えるのが不思議だ
ギガス共闘での弓ペットには運用に何かコツがあるんだろうか
383名無しオンライン:2010/11/01(月) 13:31:22 ID:8F3RNolx
単純に弓尼がダメな子という可能性はないだろうか
384名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:35:08 ID:ieNEtnyq
成長速度無視ならタゲ取れる近接攻撃型ペットと一緒にレスラー系にかからせればいいんじゃないかの
385名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:40:23 ID:V0vvfFTZ
レスラー系タゲとればあがるのか
弓リザぶつけてる他の人みて
弓リザだけぶつけてみたらタゲはこないしレベルもあがらなかったから
無意味なことしてんのかなとか思ってたけど
そんなからくりがあったのね
386名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:45:15 ID:ieNEtnyq
ああ、タゲ取れる〜の意味は2匹同時に育成できる、という意味ね。
弓ペットの場合、(多分だが)、最低でも技をひとつ覚えてないと意味内と思う。
つまり技使用経験値のみで上げるわけ。
387名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:47:44 ID:V0vvfFTZ
それは非常にダルイですね・・・
388名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:48:32 ID:dFSw4eZh
>>385
単体で弓リザをレスラーにけしかけてもヘイト発生すら起こらなかった
多分素手キックペット以外上がらない

初期の育成はグラフの人のあまり通らない場所でVS蜘蛛が多分一番楽。
389名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:49:02 ID:ieNEtnyq
確かに時間はかかるw
そのかわりタゲは近接型が受け持ち、本体と弓にはよほど近づかない限り安全だよ。
390名無しオンライン:2010/11/01(月) 15:52:46 ID:dFSw4eZh
>>382
1stアタックさせなければそんな事無いと思うけど
391名無しオンライン:2010/11/01(月) 17:10:01 ID:K/GYuF89
>>390
皆が殴るまで一呼吸待つのがコツといえばコツなのか、ありがとう今度やってみるよ
それにしても弓尼は我ら弓系の中で最弱よ扱いになっているのが辛い
餌は自作で間に合うとしても、ホークアイのATK倍率が低いのがネックなのかな
392名無しオンライン:2010/11/01(月) 17:41:16 ID:yAjdgf6t
バルカーが弓を持つのを想像した
393名無しオンライン:2010/11/01(月) 18:34:46 ID:7PJU3Yr2
レスラーに弓リザだけ当ててもタゲはくるしレベルも上がる
嘘ばっか書くなよ
394名無しオンライン:2010/11/01(月) 18:46:09 ID:dFSw4eZh
>>393
タゲは来なかったよ、ここからは推測でしか無いけどアタックのみだと一切ヘイトが発生せず
テクニックを使った場合にはヘイト発生するんじゃないんだろうか。

上記に書かれているテクニック使用EXPの件もあわせてね。
395名無しオンライン:2010/11/01(月) 19:11:21 ID:sc34Db7v
ミスザが発生した途端ヘイトが上昇する
本当にやったことあるのか疑問だ
396名無しオンライン:2010/11/01(月) 19:16:14 ID:V0vvfFTZ
10分グレートにぶつけたけどミスザ出なかったよ
モニレスラーなら小さいから出るのかもね
397名無しオンライン:2010/11/01(月) 19:49:06 ID:dFSw4eZh
>>395
やったことはあるが何これやってらんねと思ってすぐにやめたと付け加えておくわ。
どちらにしてもまともな育成にならんし。
398名無しオンライン:2010/11/01(月) 19:54:37 ID:rLMlF99D
本体育成のついでにかかれしとけば一応育つ。
弓単体での育成は育成速度、ヘイト問題から見て現実的じゃない。
これでいいだろよ。
399名無しオンライン:2010/11/01(月) 20:08:21 ID:431o4J/H
やった事あるならわかると思うが
弓リザも魔リザも本体育成ついでにかなり育つ
うちの弓はこれで90超えたからな
400名無しオンライン:2010/11/01(月) 20:14:26 ID:K/GYuF89
魔法リザはひっきりなしに魔法を撃つからMP回復が大変じゃないかい
スターダストを覚えた時点でMP消費がマッハでレスラー系での育成は諦めたよ
そして他の魔法ペットは近接殴りがあるからタゲが来て使えない
401名無しオンライン:2010/11/01(月) 20:19:22 ID:431o4J/H
コンデ維持させとくだけで経験入るから
ついでに育つってのが重要なのさ
魔も弓も実は途中で育成投げ出した子だったからw
402名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:36:37 ID:SKzMOKYe
何気なくマイペみたら
ノアクリスタル オブ キガ エールがノアクリスタル オブ キガ エール Aになってた。
これはまさか・・・w
403名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:38:02 ID:gY6o2QNx
さすがにSS要求したい
404名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:42:07 ID:oyIemPgU
確かめてやるから俺に売れ
405名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:42:36 ID:/569J5kJ
せめてメンテ直後なら釣りとして大成したんだが…
406名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:44:55 ID:dFSw4eZh
レガシーオブ水色インゴッドからチャーリーが生まれたこともあったし
SSあれば信じるわ。何かバカ失敗やらかしてるなら楽しみ。
SSはメンテ来る前に頼む。
407名無しオンライン:2010/11/01(月) 22:56:26 ID:SKzMOKYe
どこのSS撮ればいいのかわからないから二つ撮ってきた。
マイページ上 ttp://diaros.net/up/img/moeup4983.jpg
アイテムインフォ ttp://diaros.net/up/img/moeup4984.jpg
408名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:01:17 ID:W4CqEcNH
ハハハ
こりゃ今月か福袋あたりで新バージョンが来るね
ハハハ
409名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:03:18 ID:gY6o2QNx
この方針だと部位着替えは無理っぽいな…
410名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:14:02 ID:pC7XOm8h
組み合わせ募集しろ運営
411名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:18:18 ID:oyIemPgU
ゲロアルマゲドンレアでもバハ報酬に入れたらラブペ100枚くらい買ってやるんだがな
412名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:18:41 ID:SKzMOKYe
今日、マイページとゲーム内のアイテム大移動して
消失怖いなと思って何気なくマイページみて分かったけど
いつのメンテで「A」が付いたのかは不明。

これ、福袋で〜、GMおすすめで〜、とかどんどん出してきたりするんだろうな。
413名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:24:09 ID:R72AnEye
もっと入手しやすく組み合わせも自由にすれば
今よりも普通に売り上げ伸びると思うんだけどね
414名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:29:35 ID:/569J5kJ
釣りじゃねぇのか〜w

ということは何、おめかしは全て運営のセンス任せだと?


\(^o^)/
415名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:36:27 ID:K/GYuF89
>>410
これに尽きるよね
個人的には包帯装備が良いと思うんだ、生体実験の産物的に
416名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:38:01 ID:dFSw4eZh
大金出して目先のキガーエール買った奴m9って流れにしてもいいのかこれは?
417名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:41:25 ID:431o4J/H
使わず売った俺は勝ち組って訳か?
418名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:42:30 ID:/569J5kJ
>>416
次回にもAがあるならプギャ〜なんだけど、どうなるかねぇ
419名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:43:19 ID:u2CSTgsQ
B以降がどれくらいのスパンで出るか
どんなコスか次第じゃね

Bのぱんこがダンサーなら狙う
420名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:57:12 ID:H902Sh8l
これでAからZまで搾り取れるわけだw
421名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:59:24 ID:pC7XOm8h
募集出来ないなら単色じゃなくてエイプリルの
豚王モニ子やアマゾネスくらいのセンスで出せよー
422名無しオンライン:2010/11/02(火) 00:00:09 ID:oyIemPgU
組み合わせはさすがに収集つかないだろ、投票も同じくコレジャナーイの奴のほうが多くなる
ケイジに服の情報もいれられんだろうからPC装備で個別に着替えさせるのも勘弁してやろう
だがキガエール交換BOXをバハに置け、それくらいが良心だろ
423名無しオンライン:2010/11/02(火) 00:20:21 ID:jNS0q1ij
今回のキガエールはデフォルトを超える魅力がなかった。
別の組み合わせを期待する。

オレはホムもってないけどねw
424名無しオンライン:2010/11/02(火) 00:24:42 ID:LbzjrOj5
運営も余計な事せずに装備セットに準じた内容にしろや!
425名無しオンライン:2010/11/02(火) 00:28:28 ID:+3E9Zl/G
素直にホムに課金装備トレードするとそのまま装備(グラだけ)できて
返却不可能(&染め直し不可)にしとけばよかったのにw
426名無しオンライン:2010/11/02(火) 00:32:09 ID:SWbZvNPf
PCはブロックごと装備パーツと交換できるけど、ペットはそういうのを
考慮してない作りなんだろう
427名無しオンライン:2010/11/02(火) 01:02:40 ID:LbzjrOj5
ノアクリスタル オブ キガエール B

…トレードすることで元の見た目に変更することができる。


これなら運営をある意味見直すw
428名無しオンライン:2010/11/02(火) 04:00:18 ID:vkC+ofUg
パフォ鞭使うとPCに対してドッペルしてPCの装備コピーでいいのに
429名無しオンライン:2010/11/02(火) 04:36:49 ID:9El3Qe3M
運営のバイトが考えた「ぼくがかんがえたかっこいいそうび」2弾以降濃厚ですか

ノアドールのシステム実験かと思ってたけど全然そんなことなさそうだぜ
430名無しオンライン:2010/11/02(火) 04:38:59 ID:+3E9Zl/G
マネキンシステムは結局存在すらしなかった事になったのかね?
431名無しオンライン:2010/11/02(火) 11:35:02 ID:2RetlOFx
>>427
ノアクリスタル オブ ヌガセール?
432名無しオンライン:2010/11/02(火) 11:42:28 ID:HA5Uv0fi
まだ勿体無くてキガエール使ってないけど
新しいのでたら値段が下がっちゃうだろうけど、再販しなかったらAでも俺の中では意味があるんだ

メンテあけたら確かめてくる
433名無しオンライン:2010/11/02(火) 11:53:54 ID:LbzjrOj5
前回と同じ様に短期間+絞りorzなら値段はそう下がらんと思うがw
434名無しオンライン:2010/11/02(火) 18:54:30 ID:daTqbbui
ピクシーが格下狩りでLvUPしたので一応
9月30日から一日1時間くらいの狩り毎日で0.1Lvup
かなり微量だが格下戦闘でも経験値は入ってるっぽい
435名無しオンライン:2010/11/02(火) 19:25:22 ID:LbzjrOj5
せめてピクシーのLvとMobを…
436名無しオンライン:2010/11/02(火) 19:29:41 ID:plwqxKDW
>>434
それ魔法詠唱してませんでしたか?
437名無しオンライン:2010/11/02(火) 19:30:51 ID:+3E9Zl/G
>>436
そのオチだろな
438名無しオンライン:2010/11/02(火) 19:54:56 ID:YVlvmu3I
60タイタンでエルビン蛇飼ってたら3時間くらいで0.1upしたアルヨ
439名無しオンライン:2010/11/02(火) 20:00:03 ID:daTqbbui
Lv110のピクシーで相手はバジエリとかかな
440名無しオンライン:2010/11/02(火) 20:01:16 ID:9x6ilj1j
MOBによってはかなりレベル差あるようだが
長老トレントでホム88以上のがレベル上がった
上位バジ、ゴーレムなら怪しいレベル帯があると思う
441名無しオンライン:2010/11/02(火) 20:05:46 ID:cSCvzmLZ
>>440
テクニック無しペットが上がったならやっぱテクニックEXPじゃなくても微量でも入るには違い無さそうだな
442名無しオンライン:2010/11/02(火) 20:16:31 ID:ANEqmj48
タックルが75からだったころ70杉田ばかりのアルオルをネオオル(68ぐらい)にぶつけてたらあがったことあったぞ
443名無しオンライン:2010/11/02(火) 21:05:51 ID:81uICvQp
格下って言っても5や10レベ差くらいなら昔から普通に上がるんでなかったっけ?
長老トレントとかレベ86弱あるんだし、88ホムならギリ高いだけっしょ
20や30離れた雑魚処理で上がるとかなら朗報だけど
444名無しオンライン:2010/11/02(火) 21:11:04 ID:YVlvmu3I
実用的な育成でないとしてもテク持ちなら格下でも上がるのね
昔から言われてた事なので今更なんだけど、上がらないって断言する人が居て混乱する。
445名無しオンライン:2010/11/02(火) 21:16:34 ID:ANEqmj48
テクじゃあがらないとか言うけどどうなんだろうね
ミスガデのDS、シルオやサルの回復技とかフィニュのヒールとか
放置してて勝手に使うテク(魔法)だけなのかな
446名無しオンライン:2010/11/02(火) 21:54:10 ID:yHCzorJm
フィニュのヒールで上がるならSB前で自殺マクロ使えば寝マクロ可能だけどどうなんだろ?
効率悪すぎて誰もやらんだろうなw
447名無しオンライン:2010/11/02(火) 22:31:17 ID:+3E9Zl/G
>>446
ネオク高原の置物がアップ始めました
448名無しオンライン:2010/11/02(火) 22:34:38 ID:Vu4C38Ay
ふいたw
449名無しオンライン:2010/11/02(火) 22:40:11 ID:v0zRstTJ
Lv120超えペットにフィニュLv97で回復補助させてるけど
ヒールでフィニュのLv上がった事は一度もないなぁ
450名無しオンライン:2010/11/02(火) 23:16:11 ID:oXBfIrU6
対PC、対ペットでは経験値入らないから無理

ついでにいえば、対PC、対ペットで経験値減少もなくなったから
調教0で青ペットだしてワラゲで運用してもLVは下がらない。
451名無しオンライン:2010/11/02(火) 23:18:41 ID:cSCvzmLZ
放置育成者:ミーリムイーツ複数だして水没して放置育成うめえwww
   ↓
運営:おい放置育成やめろよ
   ↓
放置育成者:成長速度たいして速くもねーしいいだろwww
   ↓
運営:一部テクニックによる成長判定を無くしました

こんなんだったかな。ヒールとかMP消費するからそれくらいは判定くれよって思うけどな。
452名無しオンライン:2010/11/03(水) 00:15:57 ID:Jrijzu9m
フィニュのヒール補助でいつの間にかレベルが上がっていたけど
表示が出ないだけでレベル上がってないか
という内容のブログを何箇所かで見かけた気がする
実際はどうなんだろうな
453名無しオンライン:2010/11/03(水) 01:45:11 ID:iWhtoyF6
イプスウン様でペットが124.0にレベルupしたけど、どういうことなの
454名無しオンライン:2010/11/03(水) 02:12:29 ID:JpEL+us7
少し前のログくらい読めよ
455名無しオンライン:2010/11/03(水) 02:23:24 ID:1yqkc/fE
>>453
ウンは122前後くらいだ
固定じゃないからとくに不思議でもない
ちょっと強いのだったんだろう
456名無しオンライン:2010/11/03(水) 03:56:07 ID:QAL/J8u+
アニマルフェイタライズに失敗した
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/7/c/7c54bb84.gif
457名無しオンライン:2010/11/03(水) 07:38:06 ID:fU98DJ2R
青オル育成しようと思ってるんだけど「噛み付き」って、Lv上昇で命中も上がるんですか?
パピー等が使ってくるバイトみたいに当たらないようだと心配で心配で・・・

後、耐無ってあってもなくても大して困らないよね?
NPC技見てみたけど、ほとんど火かAC軽減みたいだったんで。
458名無しオンライン:2010/11/03(水) 07:55:51 ID:nr3c3Ksb
噛み付きはATK倍率0.75の攻撃テクだから
通常攻撃と同じ命中力があるはずだけど。
バイトは牙スキル技だから、パピーの牙スキルがかなり低いと考えるのが筋かね。

無属性はそんなに重要じゃないんじゃないかな。
該当する破壊魔法と言えば
カオスフレア、ビッグバン、マジックアローやらレインボーショットと
PC専用の複合技がほとんどを占めてるようだし
対ボスを考えてるなら、火耐性が高いペットを選ぶのが無難かな。
459名無しオンライン:2010/11/03(水) 08:00:59 ID:z61p5bQE
>>456
「お、エサくれるのかな? ・・・なんもねーや」
460名無しオンライン:2010/11/03(水) 08:30:25 ID:fU98DJ2R
>>458
早速有難う。言われてみればバイトって牙だったね・・
命中上がるようで安心しました。

これでイッチョンと迷うことなく、青オル育成に入れますわ。
461名無しオンライン:2010/11/03(水) 09:04:42 ID:wkPcTQV3
イッチョンって漁人ですか、半魚人ですか
462名無しオンライン:2010/11/03(水) 09:05:20 ID:wkPcTQV3
魚人or半魚人 ( ・o・)which...
463名無しオンライン:2010/11/03(水) 11:18:29 ID:pZcLzfr+
牙スキルということはエンライテンの効果は乗らないんだろうか…

>>456
自然調和が足りないんだよ
464名無しオンライン:2010/11/03(水) 12:04:40 ID:frvMUZuB
本当、いっちょんと青オルは比較対象としていいライバルだな
どちらも耐久力がそれなりあって移動も早い、
必中の水鉄砲と高レベルになると火力で勝るバイト
結局見た目で選ぶのが一番よさそうだ
465名無しオンライン:2010/11/03(水) 12:51:06 ID:VaUGNJgs
青オルは邪魔なのでできるだけちっちゃいのとるといいよ
466名無しオンライン:2010/11/03(水) 12:51:12 ID:fU98DJ2R
青オル早速捕まえてきたんだけど

ttp://diaros.net/up/img/moeup5018.jpg

結構小さいはずだけど、最小サイズってもっと小さいのかな?
467名無しオンライン:2010/11/03(水) 13:03:23 ID:6mxfNS/z
>>466
wikiだとパピー最大サイズが青オル最小らしい

デカイペットは人のを見るとかっこいいんだけどね
押したり押されたりするのがなければなあ・・・・
468名無しオンライン:2010/11/03(水) 13:39:58 ID:k4/p3YIn
青オルはブレスがブリーダー必須なのがなぁ
他のスキル取ってる構成だからいっちょん一択だわ
469名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:11:36 ID:5MjB4IZF
別にブレス無しでもかなり強い訳だが
470名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:15:13 ID:znmLN62v
青オルさんは騎乗実装でさらに大活躍してくれるはず
ワイバーンさんも140技がないのは騎乗できるからだと信じてます
471名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:16:22 ID:vtBGXMa9
スパー相手と押し合いしてウロウロするのも勘弁して欲しいね

魔法リザードマンがLv85になってバーストを覚えたのは良いけど
MPの減り方が半端無くてまるで実用にならない
魔力178回復100のコンデでもさっぱり追いつかないって
フレイムソウルもそうだけど魔法ペットの設定した人アホだろ
472名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:17:51 ID:yD4yQP4O
ディバイドマナ「我を使え!」
473名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:17:55 ID:8lN9Sng6
っディバイドマナ
474名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:43:09 ID:EDC0+htz
コンデは魔力0だろうが魔力200だろうが回復速度は同じなんぬ。
475名無しオンライン:2010/11/03(水) 15:54:00 ID:RS4+9huV
お座りさせるとえらい勢いで回復するからうまく使うんだ
476名無しオンライン:2010/11/03(水) 16:14:12 ID:Ma+AFCSP
自分で座ってくれたら楽なのに
477名無しオンライン:2010/11/03(水) 16:22:11 ID:EDC0+htz
好きにしろにしておくと戦闘中でも勝手に座ることがある。座りモーションのあるペットだと分かりやすい。
タイミングと頻度が適当なのでだからどうしたって感じだけども。
478名無しオンライン:2010/11/03(水) 16:42:52 ID:3GX/1VtD
コクーン80になったんだが・・・黒ホネでいいのだろうか?2匹?
479名無しオンライン:2010/11/03(水) 16:51:22 ID:p3f0lP8i
80で2匹はちょっと危ないんじゃね
飼い主の構成にもよるが
まずは1匹で様子みてみな
480名無しオンライン:2010/11/03(水) 16:52:16 ID:oc6ctTzf
80ならまだ白骨2でいいんじゃね
物足りなければ3にするとか
黒骨奥あたりなら人の邪魔になることもあんまり無いだろうし
481名無しオンライン:2010/11/03(水) 17:51:00 ID:VaUGNJgs
85くらいまでは白も黒もほとんどかわらんだろ
むしろ白のほうが複数当てやすくてあがりよし
482名無しオンライン:2010/11/03(水) 18:06:41 ID:5MjB4IZF
>>477
疲弊しきってるバジリスクベビーだと割とあった
483名無しオンライン:2010/11/03(水) 19:12:49 ID:SuIYBNLD
うちの魔豚は座れ命令してんのに
勝手に立ってテク使いやがんぜ、ちくしょう
484名無しオンライン:2010/11/03(水) 19:14:28 ID:KTie8vmp
>>483
トンカツにすんぞこのメスブタ!!
ってシャウトすると良いぞ
485名無しオンライン:2010/11/03(水) 19:58:14 ID:DnM3za2g
80中盤までは白骨3のが上昇具合良かったよ
混んでるときはできないけど
486471:2010/11/03(水) 20:00:38 ID:vtBGXMa9
レス感謝です
魔法リザを140とかにした人を尊敬するよ
487名無しオンライン:2010/11/03(水) 20:52:36 ID:ppMwBQWG
ミニタイタンって石、何個くらいでなった?
つーか確率どれくらいなんだろ
一体目は7個でなったんだけど、二体目が20個やってもならんがな
488名無しオンライン:2010/11/03(水) 21:01:11 ID:uO9lPb5z
2個と11個
489名無しオンライン:2010/11/03(水) 21:30:21 ID:ppMwBQWG
そんなもんか〜
んじゃ今15個あっからソロソロぶちこんで平気かね
やってみるわ
490名無しオンライン:2010/11/03(水) 21:36:05 ID:0sXkabeC
>>477
HPが体感6割切るあたりから座りながら戦うペットがいるっぽい
うちは成体ホムしかお座りモーション持った奴いないから他は知らないけど

殴る → ディレイ消化までお座り →殴る →お座りを繰り返してるっぽい

んでヘイト持ってる敵倒すとその場で座って自己回復を始める
ある程度?(9割以上?)お座りで回復するか回復してあげるとまた元の行動に戻る感じ
491名無しオンライン:2010/11/03(水) 21:46:57 ID:3GX/1VtD
コクーンの育成についての回答
ありがとうですb
492名無しオンライン:2010/11/04(木) 08:25:24 ID:apzSWE8S
話をぶったぎってごめん。低HPペットで100Lv以降、どこで育成すれば良いですか?黒骨はそろそろ上がりが悪いです。2骨はまだ怖いし…。
493名無しオンライン:2010/11/04(木) 08:52:20 ID:ESlrkgzU
強ガゴ、ウン様
やれないなら大人しく共闘でもいっとけ
494名無しオンライン:2010/11/04(木) 08:53:17 ID:1o6AWcoF
魔法弓なら共闘、他ならウン様、
というかペットが何か言ってもいいだろ
ピクなら他のペットを盾にボスでもいいし
495名無しオンライン:2010/11/04(木) 09:25:33 ID:HWf0Ti/T
低HPといってもピンキリあるしな
他にも同Lv帯のペットいるなら多頭ウン様かねぇ
496名無しオンライン:2010/11/04(木) 10:27:17 ID:7cLUjXoF
運営もテイマーを食い物にしているなら100以降の育成場所考えるべきだよな
混んでて育成できないとかギスギスして嫌なんだが。
ラブペ使っても共闘じゃお話にならんしな
497名無しオンライン:2010/11/04(木) 10:47:42 ID:sAEtpm0r
イプス空いてるんだからあと8体位沸かせて欲しい
そうしたらラブペの売れ行き良くなるよ、運営さん
498名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:07:18 ID:XJ+5sysn
そうなると高Lvペット量産されてMOE自体のゲームバランス崩壊して終了になるからないだろうな
100以降育てる力(育成場所確保含めて)がないならそこで満足すべき
499名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:18:03 ID:7NIHBJdo
ゲオダンジョンはどうかわからんけど
飛竜の谷は高レベルmobが溢れてんじゃね
一応、竜種最強って設定なんだし運営たのむぞー
500名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:26:31 ID:WQcHbkmA
もうめんどくせーからペットの強さ1,5倍にしてレベル100で打ち止めにしちまえばいい
501名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:30:43 ID:8Fvpu/zk
>>500
いろいろと追加する必要もないし楽そうだね
その分成長速度も落せば現実的
502名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:32:35 ID:zot4Wa0o
レベル低くていいから共闘できる仕様にしてくださいよォ!
503名無しオンライン:2010/11/04(木) 11:40:20 ID:JkpP5l/R
現状だと軋轢を嫌う大半のテイマーが黒骨止まりだもんな
504名無しオンライン:2010/11/04(木) 12:30:18 ID:1o6AWcoF
軋轢こそオンゲ

まあバンカーもってどっかの深部篭って粉代集めたらいいんじゃないかな
黒骨卒業3匹なら相当稼げるべ
505名無しオンライン:2010/11/04(木) 12:59:53 ID:ZLVMcVMp
PETで「好きにしろ」ってしたときに、近くのMobを攻撃しにいくのと戻ってきて何もしないのといるんだけど、
たんにAIの違いってだけかな?ステータスの影響かとも思ったりしたんだけど・・・

たとえば前者ならダメ鼠、後者なら成体ホムとか
506名無しオンライン:2010/11/04(木) 13:41:25 ID:1ULoaEBo
ペットによって反応距離に違いがある。弓ペットとかすごいよ。
特殊ペットは概ね至近距離でしか反応しないかなぁ。ただフィニュは異常に感度がいい。
507名無しオンライン:2010/11/04(木) 13:52:32 ID:Inwt4f3P
フィニュは感度がいいとな?
(;´Д`)ハァハァ
508名無しオンライン:2010/11/04(木) 13:52:47 ID:ioNo3rEp
いやらしい…
509名無しオンライン:2010/11/04(木) 15:36:22 ID:I1Z9oV3d
フィニュはかかれの指示を出してからMobに攻撃するまでの間、
ゆっくり歩く時があるんだけど、あれって条件があるのかな?(´・ω・`)
510名無しオンライン:2010/11/04(木) 16:05:17 ID:dRPDYE2m
敵mobにかかれしてからの反応は他のペットより遅い
回復ペットしてのAIが優秀な点に起因してのことだと思う

パフォ鞭で命令リセットにならずに回復待機が残ってたりするから
その辺の関係でAI処理数が他のペットより多いからだと解釈してる

>>506はなんていうか敵の見つけやすさみたいなもんで反応速度の話じゃないと思う
AUTOにするとよくわかるけど、倒すとすぐ次の敵見つけて殴りに行く
511名無しオンライン:2010/11/04(木) 17:08:01 ID:TF0ZZyo2
結局、フリーマンのAIはどういう説明が的確なんだろう
俺は持ってないから育成wikiのやりとりを見てるだけで口出しできない
512名無しオンライン:2010/11/04(木) 18:02:23 ID:fsXir6Cn
エンシェントトラベラーが降りてくる未来アルター前の水の中に
Lv200ぐらいのフューチャーゲートキーパーおいてくれればみんなで共闘できるぜ
513名無しオンライン:2010/11/04(木) 18:12:52 ID:ChNHM25f
Dropがエンシェントコインで、殺伐とするんですね。
514名無しオンライン:2010/11/04(木) 18:14:15 ID:r1WuF7Cw
共闘してるところを釣り師が一瞬でかっさらっていくわけですね
515名無しオンライン:2010/11/04(木) 20:27:29 ID:8Fvpu/zk
Lv200の敵が超高速で1ダメの攻撃を連発する有料育成ルーム
516名無しオンライン:2010/11/04(木) 20:35:00 ID:MMXs3coZ
>>515
1秒間に16回もの超高速1ダメージ・・・
517名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:10:58 ID:Yjyg5ZW4
インデックスが4期連続の巨額赤字
http://jin115.com/archives/51725588.html
帯電話コンテンツなどを手掛けるインデックス・ホールディングスが10月20日に発表した2010年8月期決算は、
事前の黒字計画から一転、4期連続の巨額赤字に沈んだ。

かつて携帯ネット関連の中核銘柄として注目を浴びたインデックスH。
ネットブームを追い風に、内外で積極的な買収・出資を行い、物販、映画制作、
果てはフランスでのプロサッカークラブ運営まで、グループを急拡大させた。
しかし、それらの拡大戦略はほとんどが成果をあげることなく、結果的に多額の負債だけを抱えることになった。
518名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:11:27 ID:wCmSXDZ3
タカハシメ・イジン
519名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:22:31 ID:OGN0/PA3
所属してるFSのマスターに俺に対してのクレームが入ったらしいんだけど
週末の夜にミストワンダラーでペット育成するのはそんなに悪いことなのかな
520名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:25:40 ID:1o6AWcoF
そういうのがオンゲだろに
521名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:27:48 ID:ioNo3rEp
人の動きが活発な時間帯にミストは止めておけ…
522名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:32:07 ID:Yjyg5ZW4
>>519
MMOなんだからゲーム中で苦情を伝えるのも当り前の行為だ
当然ワラゲで殺された相手を罵倒するのも自由
523名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:35:21 ID:5h2G1jUc
散々既出だろうが、WoW作ったころのブリザードCEOが陽ならスクエニWDは陰、まったく正反対なのに笑ったw
さすがはWoWをライバル視してるWDさん。
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/

ブリ 1.市場のニーズを知れ
和田 FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている。

ブリ 2.ブランドを守れ
和田 好き・嫌いに関する意見と売り上げは無相関

ブリ 3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
和田 発売日は決算期を考慮して計画、未完成でも納期最優先。

ブリ 6.人材確保をないがしろにしてはならない
和田 社員の1/3を(給料の安い)20代にしたら問題の7割は片付く

ブリ 10.ゲームテストは余裕を持って
和田 デバッグはユーザーにやらせてアップデートすればいい。



さてさて、MoEの運営者様はどっちなのかなー
524名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:36:38 ID:wGvZdvem
>>519
FSメンバーとギクシャクしたくないなら止めるべき
自分の好きなように育成したいなら無所属の新キャラを作れば
嫌われようが晒されようが自分の好きに出来るぜ
525名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:39:58 ID:1o6AWcoF
人が多いってもなぜその時間に人が多いか考えたら
そんな時間でも効率よく育成するのを咎めるのはスゲー勝手だと思うが
譲り愛もいいがボランティアでゲームやってるわけじゃねぇんだ
526名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:48:56 ID:/ITvwfuM
仕事でゲームやってるとか凄いなおい
527名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:52:38 ID:e8DyTxEA
>>519
例えば>>521>>525が同じFSに所属してたらもめるってのは目に見えてるだろ
要は自分と同じ価値観の人が所属してるFSを探せって事だな
どんなゲームでも嫌われるVIPギルドとかでも自分の価値観が合ってるなら
快適に遊べるもんだぜ
528名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:59:45 ID:bZwnoycr
まあ、そういうこった
結局MMOってのはそういうもんだってことだ
ワラゲで云々と同じ
529名無しオンライン:2010/11/04(木) 22:02:42 ID:8Fvpu/zk
苦情を言ってきた奴に優先的に譲らないといけない決まりなんてないよ

直接交渉してくるのなら「はい、譲りましょうか」とも思うけど
木曜が週末とかマスター経由で苦情とかされても嫌がらせでしかないw
530名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:45:06 ID:10sAUuW+
>>519
例えるなら極端にすると「ゴールデンに神殿でソロでペット育成」するようなもんだ
別にやっちゃいけないルールもないが、どう見えるかはわかるだろう

苦情が入っただけで、FSのそういうスタンスとかマスターの見解とかわからんが、まぁ好きにしろとしか言えんな
531名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:50:40 ID:1o6AWcoF
センスレスモーフ死亡ソロ狩り不能にすりゃ解決するような気がするんだが
そしたらテイマーも自然とパーティーに頼るようになるかもしれないが多分テイマー同士でつるむだろうな
532名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:52:36 ID:TuVR6hvt
そんでソロ禁止のPT必須推奨ゲーへと
目指す目的と行き着く結果が釣り合わんがな
533名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:57:23 ID:DWjWIXwq
マスターに苦情がいってるのに2chに書き込んで
さらに事態を悪化させようとするとか
534名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:59:23 ID:/ITvwfuM
>>532
別に大物ソロが不可能になるだけで完全PT必須にはならんがな
535名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:03:37 ID:XbM1Endv
ギガスとちがっておいしいだけに、共闘という名のルート争いで育成どころじゃないだろうな
それもまたMMOだが
536名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:06:18 ID:SRafex7/
パーティーの攻撃ダメを合算してルート権にしてくれよ。
そうすりゃボスソロ張り付き死亡だからな。
537名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:13:42 ID:o6zCCuKY
人を集められる大型FSの支配が始まる・・・
538名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:22:24 ID:vrN8mHBZ
>>533
霧ゴレで育成可能なlvまでペット育ててて、本気でそれが良いか悪いか判断出来ないならお察しですお
539名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:23:07 ID:HS1o34QQ
個人的にゃ度が過ぎるほど張り付きしなきゃソロ狩りも選択肢に入っていいと思うがね
ルート権の検討はべつにアリだとは思うが、ペットのルート権逓減はもう入ってなかったっけ
そもそも大物ソロは禁止ゲームにって活動をペットスレでしてもしゃーないべ

でもペットネタもゲオダンジョンで新ペットでもこないと枯渇気味か
くるかどうかも怪しいがw
やっぱスプリ進化系が大コケしたのが痛かった
いまだにwikiも更新する愛好家は出ないほどにw
540名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:28:30 ID:N7bMZhzo
とりあえず>>519はFS抜けたほうが本人も周りも幸せだと思う
541名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:29:29 ID:QrrL4opV
この間実装されてた割にスプ進化の更新は十分されてるジャン
俺のスプなんてまだまだ進化するレベルには程遠いと言うのに・・・・
542名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:31:56 ID:CMM5YYu9
ボスに30分程度に1回発動する1000↑ダメの攻撃追加したらええやん
543名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:42:22 ID:wdcikgId
過疎時間にミスとワンダラーにチャレンジしたが、ペットごと本体も真っ二つにされたぜ
544名無しオンライン:2010/11/05(金) 00:57:46 ID:W9qwlTxq
>>519
一番の問題は、ワンダラーの育成中誰からも苦情が来てない事
相手方が当事者と話し合う事を放棄した上でマスター経由で文句を言う
そういう相手の言葉を鵜呑みにしたマスターもマスター
そんなFS抜けてしまえ。マスターもクズだ
545名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:08:22 ID:dMUcZ4tp
>>519のレスからよくそこまで読み取れるな
546名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:12:25 ID:ZgGKMHyv
同じ霧ゴレ話の苦情を言う側の書き込みを本スレかどこかで見たんだが
それから考え付いた荒らしネタじゃないの
若しくは同じ人間の自作自演か

確かそっちの方には「一緒に叩けば良い」という程度の反応だった
俺もそう思う
547名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:12:47 ID:QtWcpkgl
当事者同士で何か話したのかどうかが一番の焦点だな

本人の知らんところの話なのなら無視でOK
548名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:14:46 ID:ikjoxJ6y
ワンダラー育成中に声かけらて対応出来るのか知りたい、教えて経験者?
549名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:22:45 ID:fs3be3wg
別に反応はできるだろ
真っ二つになるだけだがな
550名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:29:42 ID:Y/i6oRRd
>>535
ギガスも賢者が高かった頃は面白かった
551名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:34:44 ID:ikjoxJ6y
>>549
返答も出来ない程シビアなんかいw
552名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:51:38 ID:W9qwlTxq
育成中話かけられたならマスターから言われたなんて件はいらんだろww
ペットぶつけてる間待ってくれ程度の事はいえる
譲る譲らないは別だけども
553名無しオンライン:2010/11/05(金) 02:18:39 ID:dIAA3nQf
つーかエリア1POPの相手、ウルビンならタイラントグリフォンとかワンダラーとか火牛相手に
「育成」目的でダラダラと時間いっぱいやられたら普通勘弁してくれってなるだろw

せっかくカオスウン様とかコガシとかテイマー専門に隔離してあるのにそっち行けってだけの話
それをチクられた、俺は被害者、現場で文句言えよとか常識無い上に我侭すぎだろw
554名無しオンライン:2010/11/05(金) 02:19:33 ID:2LLfrLoj
スーパーズルさんどいたかこなんとかしてよー
彼女になにがあったのよw
555名無しオンライン:2010/11/05(金) 02:50:37 ID:1sVq6ABy
来るかどうか分からない誰かのために狩場空けておけって方がずっとどうかしてるだろ。
後から来たやりたい奴の方から先客に申し出るのは当然だ。
556名無しオンライン:2010/11/05(金) 03:12:09 ID:QOt2E+yk
>>>555
同意
実力行使で確実に勝てる自信でもあるなら別だが、まずは交渉から始めるのが王道だな。
自分と相手の力量差見誤った無茶な要求しなければマジキチ以外は応じるし、マジキチだったら実力行使するかそっとしておくかは自由だし、どう転んでも損しない。
557名無しオンライン:2010/11/05(金) 03:13:41 ID:Bk18gbI9
お前等大人になれよ・・・
558名無しオンライン:2010/11/05(金) 03:18:56 ID:xNeOZbDg
>>519
そんな訳わかめなクレームで居心地悪くなるFSなら抜けた方がマシさぁね
俺がマスターならクレーム来た時点で「それが何か問題が?」って返事返すけど
559名無しオンライン:2010/11/05(金) 06:00:09 ID:86vdL4FW
マザー・キング・運様・3龍等はクエストにしたらいい
1回受けるとリアル3時間受けれないとかさ
倒した証を持って帰ればランダム報酬
もどるときテレポだと消える

これならPT組んだりする必要性出てくる
特にもどるとき^^
560名無しオンライン:2010/11/05(金) 06:46:35 ID:r+TH2l1w
一体しかいなくても剤や高額装備落とさない敵なら
わざわざ狙わんから育成にでも使ってろよ
いい物落とすBOSSで10分以上時間かけて育成するなら
自分で沸かしてたとしても後から攻撃されても文句言うな
561名無しオンライン:2010/11/05(金) 07:33:55 ID:0qOpQpEw
ループするだけの話題なので終了
562名無しオンライン:2010/11/05(金) 09:08:07 ID:QtWcpkgl
>>560
別に横殴りされたからって別段なんとも思わんわ
こっちが攻撃止めた後勝手に死んでもリザはしてやらんけど
563名無しオンライン:2010/11/05(金) 09:31:01 ID:QrrL4opV
>>553
テイマーだろうがPTだろうが目的が同じなら同じ先客だから
564名無しオンライン:2010/11/05(金) 09:40:03 ID:ikjoxJ6y
育成と狩りの時点で相反するだろJK
565名無しオンライン:2010/11/05(金) 09:41:05 ID:aab2d3Nd
外から見たら>>562のように思ってるかどうかなんて判断できないぜ
そういうMobでだらだらやってるところに手を出したら
「横取氏ね」とばかりに発狂する奴もいるわけで
566名無しオンライン:2010/11/05(金) 09:59:46 ID:QrrL4opV
>>564
テイマーだと血みどろの争いになって、狩り目的の人だと仲良くルート戦が始まるとか?
そーういう話なのか?
567名無しオンライン:2010/11/05(金) 10:12:17 ID:ikjoxJ6y
テイマー・PT同士だと荒れる事なんて殆んどない。

一部アレな人達はいるが、特にBoss狩りのクリ銃…
568名無しオンライン:2010/11/05(金) 10:16:27 ID:/qjJCixf
テイマーvs狩人の構図はどちらかが引くから現状ほぼ無し

低マーvs低マーの晒し合いだの嫉妬などは有る
569名無しオンライン:2010/11/05(金) 10:36:48 ID:mT010Dcb
>>560
俺ルールで人に文句付けておいて俺に文句言うなってのはおかしいぞ
文句言われても構わないから俺ルールは通すってなら分かるが

狩りにせよ育成にせよ、文句言う前に交渉しろよって話だな
なかには中華みたいなのも居るけど
570名無しオンライン:2010/11/05(金) 11:51:59 ID:3jJOKAhf
>>568
× どちらかが引く
○ 低マーが引く
  →ルート争いでどうやってもクリ銃に勝てないため。
571名無しオンライン:2010/11/05(金) 12:08:26 ID:r+TH2l1w
本気育成の奴に交渉とか狩りを中断させるだから
ラブぺ使ってたら代金を払えよなwww
572名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:02:03 ID:Zq1kGyfa
育てなしゃあないから最後までぶつけるけどな
573名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:42:04 ID:QOt2E+yk
ラブペ切れるまで待ってくれよの一言くらい言えるだろ。
そのたかが10分も待てないようなファミコンは一日30分みたいなの相手なら適当に邪魔してやったらすぐ消えるだろ。
574名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:42:28 ID:XbM1Endv
一人占めしよう思うからそうなんだよ
育成してて他のテイマーこようが銃がこようがPTがこようが一緒に殴れ
ルートはルートで別の話だ 結果だし気にスンナ

横殴りって表現がそもそも気に入らん
お前のものにいつなってたの?っていう
一人でしたければ、過疎時間なり交渉なりがんばれ
575名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:46:49 ID:QOt2E+yk
育成したことないだろ。
高速攻撃pet以外の取得expの半分以上は被弾部分、タゲとれなきゃ効率激減。
さらにrepop待ち追加とかやる意味ねーんだよ。

一緒に()とかやるならクリ銃にCCして奪い取ってラブペ代にするのが普通
576名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:54:21 ID:XbM1Endv
独占したがるccまでする低マーの常識は知らんわ
577名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:59:38 ID:XbM1Endv
それにccしてから殴りだしてルートとれるとか相手どんだけルート力ないんだよ→相手もテイマー
低マーvs低マーの晒し合いだの嫉妬などは有るよなほんと
578名無しオンライン:2010/11/05(金) 14:00:43 ID:Zq1kGyfa
過密化、過激化が進めばスパー育成なんかやってられず粉代金策になるわけか
579名無しオンライン:2010/11/05(金) 14:21:35 ID:QOt2E+yk
予め本体の攻撃で後から来てもルート取れないように削っておいて育成→二匹目からクリ銃

少し頭使えば出てくる当たり前の結論
580名無しオンライン:2010/11/05(金) 14:30:52 ID:DN2FWkDA
伸びてると思ったらまたこの話題か
週末に霧ゴレしてただけでFSマスターにクレームはないわw
ルートどうでもいいから話しかけるなり殴るなりすればいいのに
神殿は入れなくなるから過疎時間じゃないと文句言われても仕方ないかもね

ラブペ代とかいってるやつは明らかに低マー
581名無しオンライン:2010/11/05(金) 14:42:43 ID:dIAA3nQf
>週末に霧ゴレしてただけでFSマスターにクレームはないわw
週末のゴールデンにPOPしてから延々と4時間以上育成してたんじゃねーの?
昔と違ってワンダラーは霧でなくなっても消えないんだぜ?おっさん
582名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:14:59 ID:zM+jd4Fx
本人に直接言わない時点でどっちもおかしい
583名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:15:56 ID:nuLR/oph
本人降臨w
584名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:16:51 ID:VQb8GUMz
チキンだから文句言われるの嫌で週末とか混みそうな時は避けてる
人きたら気付いた時は自分から声かけて譲ってたのに晒されてたし
585名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:25:29 ID:ZhVKLqMq
それはひどいwww
逆晒ししてきなよ
586名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:01:19 ID:MprSDhsJ
火牛毎回譲ってるのに何故か独占してると晒された俺もきましたよ
587名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:04:18 ID:ZhVKLqMq
それもひどいwww
逆晒ししてきなよ
588名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:05:20 ID:/qjJCixf
そりゃ毎回って言う位、火牛狩ろうとしてるから目立ってるんだろ?
一般人からすれば「またアイツ来てるわ」ってなる
589名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:09:20 ID:aab2d3Nd
近くに来ずともファークリップぎりぎりとか/assistとかでやってるの判断して
さっさと晒しに書き込むような奴がいるんで無駄
590名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:13:48 ID:MprSDhsJ
>>588
そりゃ週に三日はログインしてるし(休日は逆にMoE遊べない)
9時〜12時頃まで火牛かウンディーネやってるから目立つかもしれんが
その時間しか遊べないんだから仕方ないだろ
譲ってるのに身に憶えの無い罵倒までされちゃかなわん
591名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:16:51 ID:Yta/xyAU
Boss系ばっかやっていたら目立つからなぁw
592名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:18:56 ID:QrrL4opV
じゃあリビガディしようぜ
593名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:33:26 ID:Wehd/5PT
譲ってるから独占じゃない
ってのはちと苦しいな
594名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:51:39 ID:UcyNNm1F
文句言われたら即フィルター
ああ、所属SFの人間からならそうはいかないか・・・
595名無しオンライン:2010/11/05(金) 16:56:03 ID:r+TH2l1w
本気育成してる時は常時HA回復とBUFF管理とMP維持で
ペットしまわないと会話出来ないくらい忙しいお
596名無しオンライン:2010/11/05(金) 17:31:06 ID:lkrOPchK
ミストとか火牛をやってる時に10〜20人の集団で来られるとなんだか気まずいよな
あとどれくらいで終わりますか?なんて聞かれると最悪だ
597名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:22:41 ID:1xs0KtVa
あるある。
なんか遠くからじっと見られてると視線が痛い
598名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:28:10 ID:Zq1kGyfa
アレが気持ちいいんだろ
パーティーやツアーからルート取った時の白い目とか最高
横からペットぶつけた時、一瞬こっち向かれたら射精する

これのためにわざわざオンゲやるんだ
599名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:29:04 ID:DheZfgye
Eで張り付いてんのはひよこまめだったか?
600名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:31:16 ID:gofhrATk
あるなぁ
ソロとかペアのボス狩りだと同じ穴の狢って感じで完全に無視できるんだけど
集団でこられるとな・・・「リポップ狙うんで倒したら教えてくださいね^^」とか
言われても倒す気なんてサラサラないんですよ
601名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:34:41 ID:Zq1kGyfa
別に横から殴られても何とも思わない奴のほうが多いだろ?
一部のキチガイコジキの声がデカイだけさ
602名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:39:02 ID:GAQa6ng5
>>579
やったことないだろ?ダメージによるルート権は時間が経つとどんどん消えていく。
育成してる間に本体の火力分なんてなくなってる。
603名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:40:49 ID:mBwX2VeM
ネトゲは晒されるぐらいが一番楽しく遊べるんだぜ
他人から見たらゴミ集団でもその中に入れば最高に
楽しいしな
他のゲームだと仲間が少なくなると相手にしてくれる
人がいなくなって引退に追い込まれるけどMOEなら
キャラを作り直せば良いだけの話だからすぐリセット
できるしな
604名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:44:03 ID:dMUcZ4tp
ところで火牛で育成って話たまに出るけどどうやって湧かせてるのかな
PTでしかやったことないけど一人で走りまわって間に合うもんなんだろうか
605名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:51:37 ID:QOt2E+yk
>>602
そこまで長時間放置したことはねーから気づかなかったわ。
折角ドロップうめぇのやってる時はなんだかんだで倒すもんw
606名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:51:46 ID:WCoDa8T3
>>604
ボス牛を倒さずに瀕死にして、別の場所を倒しに行けば良いんじゃないの?
牛は追いかけてくるし。

調教100で青ペット150レベル1体だけって微妙・・・
破壊でもとって特殊ペット3体の方が良いような気がしてきた。
607名無しオンライン:2010/11/05(金) 18:58:11 ID:dMUcZ4tp
>>606
それで間に合うのかな、まあ今度やってみる
608名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:02:34 ID:ZhVKLqMq
>>606
ケイジが無くて移動不便すぎるの我慢できるなら問題ないけど・・・。
ケイジ使うなら70前後はあったほうがいいと思うけど
150ぺっとには75必要だからフィズ無しの78がちょうどいい

火牛はソロでやってる人もいるから聞く度胸があれば聞いてみてもいいかもね・・・
609名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:03:27 ID:QOt2E+yk
>>606
育成終わってるなら調教75止めで特殊2青1の共闘型でいいんじゃないかな。
間違って殺しても今は500\で見逃してもらえるし
610名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:06:02 ID:xCc1EEDB
火牛は3キャラ銃弓作って3箇所待機
倒したらインビジテレポログアウト
これなら楽勝っすよ
611名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:22:00 ID:02BXmMMo
おまえら育成中ってチャットしてるのそれともネットとか漫画みてるのか?
612名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:23:59 ID:3MGiFP30
育成中ってそんな余裕あるの?
613名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:29:39 ID:WCoDa8T3
>>608
足の速いペット+テレポならケイジいらないような気がしたので。

>>609
調教を切る前に一度、試してみるよ。
614名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:34:43 ID:K62BkJLm
瀕死にしてもペロペロで回復されますがな
615名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:34:56 ID:4Qxn6ZnB
お座り育成してるときは暇すぎるから動画見ながらやってる
616名無しオンライン:2010/11/05(金) 19:51:41 ID:XbM1Endv
普通に動画みながらとかネットサーフィンしながら育成だな
友達インしてたらチャットしながらで 火牛で育成とかぐらいなると反応は無理だけどw

火牛のソロで沸かし方はまずボス判別ができないと無理だなぁ
3匹まずタゲパレいれとく
で、ひとつ牛をひっぱってって、2箇所目のとこで2匹まとめて倒して
テレポしてSBまでいって3匹目を急いで倒す
617名無しオンライン:2010/11/05(金) 20:38:59 ID:7rYo9U2n
育成wikiみれねえ
618名無しオンライン:2010/11/05(金) 22:04:25 ID:O6MPruKv
>>616
そこまで言うなら判別方法教えてやれよ(^^;

619名無しオンライン:2010/11/05(金) 22:28:45 ID:iEFGd1ki
支援型ならエレアマ使えばボス牛だけ強さ不明になるだろう
620名無しオンライン:2010/11/05(金) 22:45:41 ID:O6MPruKv
ありあり
621名無しオンライン:2010/11/05(金) 22:48:40 ID:XbM1Endv
魔力高すぎてエレアマだと判別できないことあるから、ボスよりも強くなりすぎて
ホリブレなしでエレアマ推奨

逆にエレアマ後でも装備はずしたりで下げたり、無意味に思えるエンライヴィガやホリガでも↑にはもっていけるから知っとくと楽かも
たいていのテイマーならエレアマだけで 群れ<テイマー<群れボス になること多いけども
622名無しオンライン:2010/11/05(金) 23:39:01 ID:U1M3rQkm
コクーン90なったのですが
黒ホネ2でやっても上がりが悪いです。

どこか育成場所ないでしょうか?
ウンディーネとかいいかなと思ってるんですが
623名無しオンライン:2010/11/05(金) 23:50:26 ID:HcZzA13O
>>622
黒骨をもう一匹増やしてはいかがかな?
624名無しオンライン:2010/11/05(金) 23:56:42 ID:U1M3rQkm
>>623
それもしようと思ったのですが
黒ホネのダメが痛すぎて3体だと
きついと思うんです。
多分回復もMPも追いつかない可能性が・・・・。
ラピキャスの成功もイマイチなんで><
625名無しオンライン:2010/11/06(土) 00:16:20 ID:q6jmV8O1
>>624
マナポ使っても駄目なら地道にいくしかないのぅ。

626名無しオンライン:2010/11/06(土) 00:30:31 ID:KIjghyoA
>>625
ありがとうございました^^
やってみますb
627名無しオンライン:2010/11/06(土) 01:11:07 ID:r+oCm6Ej
ワッフル ワッフル
628名無しオンライン:2010/11/06(土) 01:48:19 ID:Itzo26Qr
適当なスキル下げて包帯巻いてみるのもありじゃね?
629名無しオンライン:2010/11/06(土) 01:48:48 ID:stCCSS5L
>>626 灰ガゴいてら。120までならあれが一番早いよ
630名無しオンライン:2010/11/06(土) 02:08:59 ID:ibGNKtaf
スパルタしたいなら、効率あげたいなら準備いるなぁ
要はHAの量と消費MP削減と回復力 あと当然DX

包帯もとっただけスパルタしやすくなるな
631名無しオンライン:2010/11/06(土) 02:37:40 ID:V9okTE0Q
バンカー持ちならヒーリングショットが優秀、
回復のために素手包帯とるなら取引銃を奨める
ブラスト大砲、共闘や篭りとか他の場面でも使い勝手がいい
632名無しオンライン:2010/11/06(土) 06:16:05 ID:t9HaX/UC
調教強化パニで育成してると
銃回復の為に78と取引90もスキル振る余裕が無いな
633名無しオンライン:2010/11/06(土) 09:30:09 ID:8czHFSKB
ヒーリングショットのST消費をみて取るのやめたんだけどそんなに使えるの?

エリチェリも回復量は優秀なんだけど、ST消費がきつくてマメにST回復するのがだるかった。
包帯は干渉するものがPOTくらいで、気になるのが重量くらいだから回復量強化には便利そうけど。
634名無しオンライン:2010/11/06(土) 10:13:41 ID:qaIUZe2/
フィニュで十分じゃね
635名無しオンライン:2010/11/06(土) 11:02:42 ID:/aXsryqO
>>632
回復なしでペット+銃+パニで戦っているということ?火力凄そうだね。
多頭で同時に攻撃させれば本体にタゲがくるし、パニテイマーを試してみようかな。
636名無しオンライン:2010/11/06(土) 11:08:21 ID:rEd0drO7
>>633
銃回復やってるけどミルクティあれば平気かな
突発的に120回復できるからマジ便利

>>635
横から失礼、よく読むんだ
>銃回復の為に78と取引90もスキル振る余裕が無いな
637名無しオンライン:2010/11/06(土) 11:11:35 ID:/aXsryqO
>>636
指摘されて気がついた。ありがと。
良く考えたらパニで戦うには集中も取らないといけないんだよね。
スキルが足りるわけがないね。
638名無しオンライン:2010/11/06(土) 11:38:52 ID:vgR/xt4R
ヒーリングショット?ネタか?
と思ったけどディレイかなり短い神スキルだな
ミスザでたらアッ-って感じだけど
639名無しオンライン:2010/11/06(土) 12:05:03 ID:370Q91o7
ヒーリングショットはミスザないって聞いたけど
640名無しオンライン:2010/11/06(土) 12:12:12 ID:ghZMb/dS
wiki見たら弾道魔法扱いらしいね
銃テイマーも作ってみたいなぁ
641名無しオンライン:2010/11/06(土) 12:32:33 ID:rEd0drO7
ミスザはないけど
正面に相手を捉えてないと範囲外ですで乙る事になるんよ

ペットの育成中に余所見させる事はないからどこぞのバルドスで育成じゃない限り一応大丈夫だけど
ボス戦で死に掛けて焦って逃げてるPCとか、大規模戦になればなるほどラグで範囲外になる
642名無しオンライン:2010/11/06(土) 17:06:59 ID:/LYuhgdz
まあそれは魔法も同じ
643名無しオンライン:2010/11/06(土) 17:40:54 ID:ibGNKtaf
まぁ射程内ならロックタゲでまずあたるな
ミスザは起こせたよ本気で移動回避してだけど 範囲内なら必中ってわけでもない
正面なら問題ないけど

低HPやレベル低いうちのスパルタでは便利そう
ヒーリングやマイナーヒーリング連打より
魔力ある場合のHA連打と、ヒールショット挟む場合 どっちが回復上かはどうだろうな
包帯の場合は回復しただけ絶対回復量上がるが
644名無しオンライン:2010/11/06(土) 18:36:26 ID:2zDpK4y3
地形にもよるサベ村でうち下ろす際や乱戦でFPS低下してると意外とロックしててもミスショット結構発生するぜ
645名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:20:05 ID:PJOfQqeG
( @ω@)<
最近ガイア育ててて思うんだ・・・
何この子、回避全くしない
回避しないから複数に殴られるとすぐHP減る
攻撃遅い
タイムフリーズとか敵が攻撃モーション入ってる時に発動するとほぼ無意味
HPも同レベのAイッチョンに比べたら100以上低い
抵抗超ゴミでEA無きゃ火牛にさえ音速で殺される

この子一体なんのために生まれてきたんだろう
ロマンですよね皆さん
646名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:30:17 ID:dmudvdV/
お前わざと弱いように言ってるだろ
ゴーレム系だから回避しないのは当たり前だしHP係数上位のAイッチョンと比べりゃHP低いのなんて当然だろ
647名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:31:57 ID:mABu7YMZ
本体次第だと思う、ガイアでメビウス育成もやれたし
何より硬いので霧ゴレ、リビガとかでのんびり育成できる

でもロマンペットだよ俺ツエーしたければ総合値の高いペット使えば?
648名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:34:51 ID:COD2CJel
基本ゴレはどれもネタのようなもんだし・・・
ミスガディなら抵抗高ACでレベル次第でボスとかでも耐えれるけど
他は手厚い看護しないともたないよ
オリゴレなんて火力でタゲとってあっというまに瀕死になってるか
攻撃あたらないで空気になってるんだぜ・・・orz
649名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:37:43 ID:COD2CJel
オリゴレっていうかオリガディね
でも火力はすげーぜ!きもちいいよw
650名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:41:25 ID:ibGNKtaf
オリガディはATK倍率高いからな
硬いボスでは真価を発揮するだろう 高火力の中ではHPも多めだしボス向きの火力といえなくもない
ルーレット向きなのも俺はうれしいな

火抵抗が泣けるけどな!
651名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:45:30 ID:mABu7YMZ
高火力ペットは無印バジを2発で沈められるから狩りが楽なんだよね
バジエリ強も上手く行けば3発で落とせるし
652名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:55:54 ID:d+h9hQ6x
石ゴレようやく65までこれた低マーだけど、銀ゴレにすぐ進化させちゃうと育成スピード遅くなったりします?
白骨二体で育成してて今ほんのり余裕があるぐらいだけど
653名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:57:08 ID:PJOfQqeG
・・・オリガディとか育てたこと無かったからステータス知らなかったけど、
http://ionantha.dyndns.org/index.php?%A5%DA%A5%C3%A5%C8%2FMF%2F%A5%A8%A5%A4%A5%B7%A5%B9%20%A5%A4%A5%AF%A5%B7%A5%AA%A5%F3
http://ionantha.dyndns.org/index.php?%A5%DA%A5%C3%A5%C8%2F%C6%C3%BC%EC%2F%A5%AC%A5%A4%A5%A2%20%A5%D3%A5%C3%A5%C8

で見てみると、攻撃係数0.05分以外、全てのステータスでガイア以下なんだな
超いらないじゃん・・・w

これならまだガイアでいいと少し思える・・・
654名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:59:21 ID:fyKjv4Q8
>>652
遅くなるってことはないけど辛くはなるんじゃない
HPもACもかなり下がるよ
655名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:00:09 ID:mABu7YMZ
HPが369(いしごレ65Lv)から272(銀ゴレ65Lv)におちる上に
防御係数が1.44から1.1におちるからスパルタ育成は無理になる
656名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:10:01 ID:mABu7YMZ
>>653
ガイアはグランドデザスター(威力がないので攻撃に入らない)とタイムフリーズがあるので攻撃回数が少ない
オリはチャージフィストのディレイが短く攻撃頻度がかなり多い、
テクニックもビッグバン>>>デザスターなので攻撃面だけ見ればオリが圧勝
というか地耐性持ちMOBが多すぎてデザスター活躍できるのタルしかいねぇ
657名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:22:39 ID:i2h2JGkb
65で白二体とか羨ましいな
80で血煙上げるホムちゃんェ
658名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:27:32 ID:PJOfQqeG
>>656
そなんだ・・・もうこのガイア(107.3)売ってオリガディでも買おうかしら
8mくらいで売れるかなぁ・・・交換で出したほうがいいかなぁ
659名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:31:30 ID:COD2CJel
火力だけ取るならやっぱオリガディじゃないの
でもまーガイアも一緒だけど、回避高い敵にはイライラするくらいあたらないよw
150まで育ててもノウキンがKMしないで戦ってるくらいの命中だしね
660名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:38:17 ID:d+h9hQ6x
あー銀ゴレにすると相当耐久落ちるんですねぇ
我慢してしばらく石のまま育てるかどうか悩みますね、回避もあがっちゃうようだし
661名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:45:01 ID:e4HVxfT1
我慢して100まで石で育てた方がいいと思う
662名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:52:36 ID:ykUHJ2Pz
150まで石
663名無しオンライン:2010/11/06(土) 21:54:07 ID:+5QaUtEb
知り合いと検証で1時間、オリ140↑と120スプをギガツインで「バフ無」「ヴィガー+エンライテン有」の2パターンで検証したけど余裕でスプの圧勝でした・・

ゴレの低速移動・低命中・低回避・低抵抗・・・
ゴレ愛好家としては、もう少しHP増やすなり修正してもらいたいわ

現状使い道としては、中クラスのルーレットボス狩には使えるけど、雑魚ボスではスプorグレ、強ボスでは青オルと出番全くない子に。
664名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:11:18 ID:Cy5bDNQ7
吹き飛ばしを使う敵で検証してどうすんだよw

オリは回避無いから攻撃ロスが激しいだろ…
665名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:30:33 ID:oBYXt3CL
自分より強いペットと比べちゃダメって丘わんこがいってた
666名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:33:15 ID:cs8GZ1ja
回避率が高いボスの場合、命中率がアンダーでキャップして
相対的にオリゴレもそこそこ当てる状態になるとかいう話なかったっけ?
667名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:39:18 ID:fyKjv4Q8
最強目指すならおとなしくバランスのいいイッチョンか
火力とってスプ ネズミ 剣アマやってればいいのよ
ゴレは進化ペットなところが強みなんじゃないか
668名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:44:00 ID:+5QaUtEb
スプを先当てしても、検証結果は変わらず。

ツイン選んだ理由は、数こなしたかったのと高HPって点でえらんだ。

回避云々よりも、攻撃速度がな・・ATK倍率ほぼ同じで、攻撃速度約2倍、命中率も↑のスプグレには・・

3年間ずっとゴレ育ててたけど、その検証で相当萎えたw
669名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:49:54 ID:BZsBnVFt
>>666
命中120で最低命中率の20%に達するのは回避410とかその辺の敵相手にしたときだぞ
670名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:51:30 ID:qaIUZe2/
今までのデータでの火力検証は案山子相手だったんだから
Mobでやったらスプ圧勝なんて分かり切った事だろうに
671名無しオンライン:2010/11/06(土) 22:52:23 ID:ZwhirXXv
ttp://misakura3131.dtiblog.com/blog-entry-13.html

LV120オリの時点でスプにまけてるみたいだが・・
672名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:02:25 ID:LZTVOKSE
 なんだ またゴレネガ厨か。
673名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:10:16 ID:ykUHJ2Pz
>>668
数字が全てで愛情とか思い入れは紙ほどの薄っぺらさかよ
674名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:12:35 ID:ibGNKtaf
単純にゴーレム好きが話してただけだしな
スプ育てたいやつは育てろ
どっちが上かとかどういう条件でならとか興味がn(ry
675名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:20:13 ID:e4HVxfT1
ネオクアリーナでポケモンバトルwすりゃいーじゃねーか
HP3割切った時点かトレーナー(飼い主)が敗北宣言
で試合終了でやればいい
676名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:21:00 ID:W6oEH/Tw
ガルムコボルトってどうなんでしょ

677名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:22:02 ID:COD2CJel
タゲ取優秀高耐久と聞いた
678名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:22:26 ID:ibGNKtaf
ペット同士が戦って決着が一番納得いくかもwww
ある意味チキンレースだが敗北宣言かケイジしたほうが負け
もちろんペットが死亡しても負け
679名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:24:51 ID:rj/QApol
そういうモード作ってくれないかね
ペット育成が賑やかになってくれればいいな
680名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:26:09 ID:fyKjv4Q8
80 100 120 150
同士のペット持ちがいれば参考になりそうだね
命中は運だから10回はバトルしないとなんともいえないだろうけど
681名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:29:09 ID:ibGNKtaf
火力面だけじゃなくて防御面とかもそれなら考慮されるしな
682名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:30:40 ID:ZwhirXXv
PET同士じゃ高HPのが有利だろ
総合力測るのはいいが、PETの特性ちがうんだから
バトルロイヤルしてもあんまり意味なくね?
683名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:32:38 ID:e4HVxfT1
バルカーvsドワでバルカー有利と聞いて
684名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:34:57 ID:fyKjv4Q8
バルカーにはベアダウンがあるからわからないぞ
685名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:40:10 ID:3IIXZnb4
前ネオクアリーナでLv110ちょいのグレイブンと
戦わせてもらったけど
おどろくほどあっさり負けたよ、うちのLv130ガイア
ダメージソースがほぼディザスターのみだった・・・
686名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:40:24 ID:ghZMb/dS
ベアダウンが強い・・・のかなぁ?
まぁルーレットペットだよね
687名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:45:10 ID:qaIUZe2/
ガイアでなら石壁出したら戻れで距離とって
また石壁のコンボでずっとガイアのターンに
・・・無理か
688名無しオンライン:2010/11/06(土) 23:45:26 ID:fyKjv4Q8
ベアダウンツアーまだかー
689名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:00:01 ID:8KPlcaH1
企画してくれるなら行くぞ
80ちょいのバルカーならいるw
690名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:14:43 ID:ebFmC/jO
>>688
またおまえか
691名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:37:56 ID:p58SXXKB
フレがリザードマンが青ペット最強だって豪語してたけどそんなに強いのか?
692名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:39:25 ID:O9gsp92z
バランス面で見ると最強
693名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:48:19 ID:NK5N+gsS
どうだろう
回避が少ないしなぁ
俺はネズミが最強だと思うが
694名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:57:55 ID:plTn7ZcQ
グレも剣リザも最強の一角ってことで納得しとけ
695名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:00:03 ID:WyTMMwAr
ところで調教を100まで上げても150の青ペット2体出せないってところに納得いかないのは俺だけか?
696名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:10:11 ID:ebFmC/jO
特殊ペット入れると全部で3出せるって現状ですらバランスブレイカーなのに
青2出せたらもっと壊れる世界になると思うよ。
697名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:13:44 ID:7lc6A0kP
回避 グレイブン>剣アマ>リザ
HP  リザ>剣アマ>グレイブン
高速攻撃(手数が多い)の青ペットだとこの3体が扱いやすいのかな?

ペットアリーナでのデータ収集なら回復有りでもいいんじゃ? DMG合計がHP超えた時点で負けってなるし
698名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:15:05 ID:84wcQW4O
>>695
出せるようになったらペットの能力大幅ダウン修正が入るけど宜しいか?
699名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:15:57 ID:4TfnmTpN
最初からLv100上限ならよかったんだろうけどな
700名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:32:07 ID:NK5N+gsS
でもよく考えると剣リザは足速いからいい子かもね
701名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:38:06 ID:iWB+PNEF
剣リザって足速いの?
グレイブンより少しだけ速い程度だと思ってた
702名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:56:18 ID:8KPlcaH1
>>697
確かに回復ありでいいな
しばらく戦闘さしてあとでログみるという地味な作業だけど

足遅いVS魔法ペットとか気になるわ 弓とか
703名無しオンライン:2010/11/07(日) 01:59:23 ID:5W2pGXNw
A=ナジャ台座(起伏無し直線)
B=海岸城門ジェームズ→リスティル付近のゴウテツ
         A     B
レアビーク  13.7秒  1分44秒
黒蛇     18.4秒  2分20秒
カオス猫   18.5秒  2分31秒
Aいっちょん 18.7秒  2分29秒
PC      19.8秒  2分22秒
タイタン   21.6秒  2分51秒
剣リザ    23.4秒  3分07秒
赤蛇     25.2秒  3分22秒
青蛇     25.2秒  3分22秒
グレイブン  26.6秒  3分38秒
こうもり    27.7秒  3分44秒
ミーリム猿  29.5秒  3分49秒
石ゴレ    31.7秒  4分20秒
704名無しオンライン:2010/11/07(日) 03:28:00 ID:plTn7ZcQ
剣尼剣リザグレイブン論争は過去ログでもみとけよもう
705名無しオンライン:2010/11/07(日) 03:56:43 ID:vF0jmr0w
マジレスすると
状況・用途によって最強は違う

どんな時でも最強はいません

剣リザは意外と回避0.7のデメリットがあるのでそれがあまりに足を引っ張る場面ならきついかもしれないが
HP・ACが高いのでそれを生かせる場面なら最強かもしれない

グレイブンは回避が高く足が遅い

剣尼は足が早いが回避・HP・ACが二匹に劣る


そもそも最強の定義が分からんので決めようがない

雑魚狩りで一番時給出せるのが最強だと思う人もいるだろうし
ボス相手に粘れるのが最強だと言う人もいるかもしれない


個人的には単純な戦闘能力だけならグレイブンだと思う
150の時点でAC・回避180はもはやアホかと


けど、俺は剣尼使ってるぜ
足が早いから出しっぱなしでもストレス感じないってのが理由です

グレイブンは状況をしっかり作ってあげたら最高のパフォーマンスをしてくれる
剣尼は勝手に頑張ってくれる
って感じかな
706名無しオンライン:2010/11/07(日) 03:57:48 ID:93OF+tHo
でも回避っつっても魔法使うボス相手じゃ回避意味無いしな
707名無しオンライン:2010/11/07(日) 03:59:32 ID:93OF+tHo
途中で発射した><

魔法使うボス相手なら準高HPのリザのが強いよな
まあ定義次第なのは同意
708名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:04:53 ID:NK5N+gsS
最強の定義に実は重要なパラメータがある
それはエサだ!
剣尼?( ゚д゚)、ペッ
709名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:11:09 ID:cpGynpdM
ペット単体でみりゃイロイロあろうが
本体が調教切れる特殊ペット以上の価値は感じない、、、おかしい状況だとは思うが
もはやパーティー前提のボス以外で青ペットで狩れるボスはタイタンで狩れてまう、
ホムも雑魚狩りにはそこそこだし一家の総戦力って面では青を使う理由は、、、
710名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:37:53 ID:FCa5kh2J
>>697
HPは リザ>グレイブン>アマ
711名無しオンライン:2010/11/07(日) 05:41:29 ID:yjQN4wzr
>>709
mobもpetもどの程度を想定してるのかわからん
エイエイスーや雑魚タルで小銭稼ぐだけなら調教切ってタイタンワイオムニでいいと思うけどさ。
150*3でガイアやるとか上の話なったら75止めでタイタンワイ青petなのは昔から言われてることよ。
712名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:01:32 ID:xIr3fp/l
誰がなんと言おうとミーリムラット最強。
713名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:15:01 ID:jQKFMnLt
>>708
ドワーブン マフィア&シークレットサービスさんの取立てがシャレになんないっす!
714名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:29:41 ID:WTz7aq98
調教75で150青ペットって、Lv下がったら調教100の育成キャラに渡すorワーシップポーション前提?
715名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:33:27 ID:IXLGKLGC
日本語でおk
716名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:48:15 ID:xIr3fp/l
>>713
尼の最大の弱点は確かに酒だ
だがそれは金銭的な問題ではない
酒が「重い」ことが問題なんだ
調教低い時は、銀行で忠誠MAXにしてから狩りに出ても、
すぐ減るから酒を常備しておく必要がある
あのクソ重い酒を・・・
717名無しオンライン:2010/11/07(日) 11:20:44 ID:4TfnmTpN
そこでぱくぱくフードですよ
718名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:09:11 ID:OE0K19Cc
>>717
天才
719名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:13:06 ID:oYLP5F6L
ぱくぱくフードは便利すぎる。一度使うと離れられない罠。
しかも微妙に安くてSPの端数で買ってしまう。

社員乙
720名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:22:44 ID:jQKFMnLt
良い仕事をなされましたな社員さま
オレぱくぱくフードなんて物の存在を今知ったよ・・・・
721名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:48:06 ID:xIr3fp/l
何それ
今から調べてくる
722名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:53:28 ID:2VjcDAwv
>>697
それぞれレベル120まで育てた個人的感想。(buffなし)
タフさ 雑魚でもボス相手でも同じ グレイブン>剣尼>リザ
火力 剣尼≧グレイブン>リザ
扱いやすさ 剣尼≧グレイブン>リザ

リザの低回避のマイナスが大きくて、
レベルが上がるほど、剣尼・グレイブンとの差が開く。

グレイブンは能力としては一番高いとけど、足が遅すぎて使い辛い。
結局、普段は剣尼しか使ってないよ。
     
723名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:58:21 ID:OiqL52d6
>>714
しなせなきゃいい話だけど149から150のしんどさというか
かかる金額考えたらちょっとくらい課金してもいいと思うぞ
724名無しオンライン:2010/11/07(日) 13:16:20 ID:SWJ0Veqh
>>722
グレイブンは回避すごいがHPがちと低い
剣尼はHP低すぎる
扱いやすいのは高HP高AC火抵抗高のリザだと思うよ・・・
どういう状況のことを言ってるのか知らないけど
725名無しオンライン:2010/11/07(日) 13:20:33 ID:TisTQCgc
この話題はループが定番なんで好きなの使えで終われよ
726名無しオンライン:2010/11/07(日) 13:22:56 ID:cwZAwo5B
タフさっていってるのは囲まれたときなんじゃないかな

回避低いと↑のガイアもそうだけどあたりまくってHPへるしね。
当たらなければ死なないってわけだから、タフというよも
死なないしぶとさみたいな感じだと思うw
727名無しオンライン:2010/11/07(日) 13:35:05 ID:xIr3fp/l
そういや誰かが120ガイアと100グレイブ戦わせたらネズミ圧勝だったって言ってたな
単純に単体相手でもガイアってグレイブンの-Lv30くらいの強さしかないんじゃね
よって120ガイアと90グレイブンの値段は同じであるべき

うん、きっとそうだ
728名無しオンライン:2010/11/07(日) 13:59:53 ID:2VjcDAwv
>>724
個人的な感想なので、聞き流す程度にしてね。

レベルが100を超えるまではその通りかな。
でも、高レベル帯のmob相手にする場合、回避が物を言うようになるよ。
リザは基本避けないので直撃しまくる。
剣尼はそこそこ避ける、グレイブンはほぼ避ける。

リザは100レベルまでなら優秀なペットだと思うよ。
729名無しオンライン:2010/11/07(日) 14:01:42 ID:SWJ0Veqh
ま、気に入ったペットを育てるのが一番だよねw
730名無しオンライン:2010/11/07(日) 14:09:35 ID:2VjcDAwv
>>729
それに尽きるね。
誰も育てていないペットを育てるのも意外と楽しいかも。
グリフォンとか、ダーインラットとかw
731名無しオンライン:2010/11/07(日) 15:18:22 ID:A+s5uTfQ
そもそも回避の計算式がはっきりとおかしい
732名無しオンライン:2010/11/07(日) 16:10:36 ID:8KPlcaH1
150剣尼 150グレイブンでつまり ナジャとかワンダラーとかいくんだな
回避が高レベルMOBで物を言うようになるなら
733名無しオンライン:2010/11/07(日) 16:19:12 ID:uABjHCNl
鼠は理論値(能力)だけみると優秀だけど実践値(使い勝手)微妙だと前からあれほどry

以下まとめ

幅広いボスを狩りたいなら 剣リザ>鼠>尼 (ボス戦で安定させたいなら回避便りとか論外、優先能力はHP・防御>抵抗

リザは回避低くて脆いなど色々言ってる人いるけどどボス戦で回避低いほど有利なのはない。ルーレット使えば回避の低さが有利に

雑魚に便利 尼>剣リザ=鼠(雑魚狩りの場合は足の速さ優先、火力面ではそこまで大差ないため


ってかもうお前らもネオオル育てようぜw

昔、カオスのお供としてもらった奴が今ではLV149だ・・・
734名無しオンライン:2010/11/07(日) 16:34:26 ID:ebFmC/jO
お前すごいな
735名無しオンライン:2010/11/07(日) 16:35:18 ID:5PM8gMuN
地味だが、回避はグレだが緊急回避の為に戻れした場合の
尼の足の速さは、地味に大きい。

後1激で死ぬって時に、戻れ→回復で何度か危機乗り切ったね。
736名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:13:00 ID:sy55Hy+X
剣リザ、鼠、尼の三体をLv150にして所持してれば無問題
737名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:15:33 ID:xIr3fp/l
剣リザ、ミームラット、蹴尼・・・アレ
738名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:18:00 ID:WTz7aq98
そりゃ、自分が選んで育てたペットが最強と思いたいよな
739名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:18:40 ID:0D4pKhuu
蹴尼は手数最強だから問題無し!
740名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:24:36 ID:iy1Bko1M
丘わんここそかわいさ最強
741名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:32:45 ID:SWJ0Veqh
鬣のあるライオン実装して欲しい
タテガミって漢字あるんだな今知ったw
742名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:32:49 ID:2VjcDAwv
>>733
まとめありがと。
確かに魔法を使うボスとなると、高HP火抵抗のあるリザが一番安定するね。
目的にあわせてペットを選ぶのが良さそう。

>>736
150まで育てる気力はありません(´・ω・`)
743名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:38:16 ID:plTn7ZcQ
もう剣尼剣リザグレイブンはテンプレでも作った方が良さそうだな
新しい要素皆無で延々ループしてるし
まあ作ろうとしたらしたでまた凄まじくもめるんだろうけど
744名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:42:38 ID:xIr3fp/l
そしてここでカオスペットの最終形態が・・・!
745名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:45:04 ID:yjQN4wzr
そろそろGK人形を進化させようず
746名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:47:14 ID:8GBDe2UU
GK人形をアセットに・・・
747名無しオンライン:2010/11/07(日) 17:47:49 ID:ebFmC/jO
新ジャンル 成長するほどステータスが下がるペット
748名無しオンライン:2010/11/07(日) 18:08:42 ID:xIr3fp/l
>>746
テイマー軍団がAncientAgeに進出
→GK人形をいっぱい持ってくる
→ついでに面白がってドミる奴が増える
→AncientAgeがなぜかカオスエイジに。
749名無しオンライン:2010/11/07(日) 18:25:32 ID:riRkd6hJ
>>748
道化王が便乗してドミ中テイマーにPMして加熱
750名無しオンライン:2010/11/08(月) 00:08:58 ID:evlGEaB5
バランスと耐久のあるいっちょん育てようとしてるんだけど、大きいサイズの方がいいよね?
小さいのだとスルトのモニ罠や神殿台座みたいな地形の引っ掛かりがおきそうな
気がするんだけどどう?
あとガルムとエイシスなら抵抗以外には能力的な違いあるのかしら
751名無しオンライン:2010/11/08(月) 00:29:25 ID:7JlgjhL2
>>750
うちのいっちょんは色んなとこにひっかかる、遠回りするという・・・
752名無しオンライン:2010/11/08(月) 00:44:52 ID:wsfWawU9
うちのAいちょんは神殿の台座に引っかかってクライシス無しで戦えない、どのサイズで超えられるのかはわからんが。
753名無しオンライン:2010/11/08(月) 00:53:37 ID:lc9e/xkr
神殿の台座って飛行ペット以外引っかかるんじゃない?
PCも結構引っかかるし
754名無しオンライン:2010/11/08(月) 00:58:26 ID:HlXihXh1
小さいのは可愛いけど気付いたらいなくなってることが多い
755名無しオンライン:2010/11/08(月) 01:00:20 ID:A2rJYuNH
可愛いは正義
756名無しオンライン:2010/11/08(月) 01:27:55 ID:5LZYJvX9
>>753
うちの中型くらいのリザードマンやゴーレムは引っ掛からんな
757名無しオンライン:2010/11/08(月) 02:19:20 ID:1MJUm15c
タイタンは結構引っかかる
ホム成体(コグ)は全く引っかからない感じ
758名無しオンライン:2010/11/08(月) 02:26:54 ID:OfifliW6
小型のコボははげしくひっかかるなー
少しだけ小型いっちょんもひっかかってるが、普段の足が速いので許せちゃう

あのガニマタ走りで移動が早いのは納得いかないが
759名無しオンライン:2010/11/08(月) 02:30:42 ID:evlGEaB5
結局引っかかるんならいっちょんの小さい大きいは関係ないみたいね。ありがとう

ところで育てているときにアースワームが途中で追いつけない速度で全力疾走したり
オルパピーがしきりに本体狙ってきたりするんだけど、AI変わったのかなぁ
760名無しオンライン:2010/11/08(月) 02:55:53 ID:bBM6UH1d
ミスガディを最小にしたことだけは後悔しているわ
イッチョンは足速いしそんなに気にならないんじゃないだろうか
761名無しオンライン:2010/11/08(月) 03:22:55 ID:6eXXK2vR
ミスガデとG2って物理ではどっちが硬いんだろう
762名無しオンライン:2010/11/08(月) 03:31:57 ID:5LZYJvX9
相手の命中による
763名無しオンライン:2010/11/08(月) 03:53:31 ID:bBM6UH1d
Lv150時
ガディ AC252.7(AC約400) 物理5%カット ()はDS使用時
G2 AC216.6 回避112.875 物理10%カット

仮想敵1
サベキン137.9 ATK159.8 HIT138.4
ガディ 約59(約45)
G2 約59 回避34.2% 期待値約39

仮想敵2
アレサンLv200 ATK200 HIT220
ガディ 約82(約65)
G2 約83 回避6.5% 期待値約77

仮想敵3
ミノタウルスグリードLv200 ATK350 HIT250
ガディ 約176(約149)
G2 約175 回避0% 期待値約175
764名無しオンライン:2010/11/08(月) 04:33:30 ID:jlLT1Irz
ミノLv200とかえぐいステータスの相手には回避(笑 になっちゃうな
回避なしのミスリルガディでもミノ200は死ねそうだけれども
765名無しオンライン:2010/11/08(月) 07:50:08 ID:ZP64GG4K
>>759
そういえば俺もなったな〜
カオスの最中だったからmobの挙動がおかしくなったのかな?と勝手に結論出したけど
766名無しオンライン:2010/11/08(月) 07:58:42 ID:5B1CJPNo
パピーが飼い主狙ってくるのは鯖がおかしい時だな
前にもそんな時があったが、俺だけじゃなくて周りにテイマーの死体がゴロゴロしてた
767名無しオンライン:2010/11/08(月) 08:27:04 ID:nNWVdVFr
タゲ切っても襲ってくるヤツか?
あれ鯖がぶっ壊れてる時じゃね
768名無しオンライン:2010/11/08(月) 08:49:04 ID:g741P2yG
まったく関係ない話かも知れないけど、トレアスで多頭すると
以前は犬がタウントでタゲ取ってくれて比較的安定してたのに、
最近は確実に本体狙ってくる気がする。AI変ったと思ってた。
769名無しオンライン:2010/11/08(月) 08:54:11 ID:bBM6UH1d
まわりの火力があがってきたってことよ
770名無しオンライン:2010/11/08(月) 08:58:57 ID:sRan3Obx
多頭でタウントなんて飼い主のヘイトが上がるだけだろ…
771名無しオンライン:2010/11/08(月) 09:29:11 ID:OfifliW6
>>770
え、そうなん?
772名無しオンライン:2010/11/08(月) 09:31:28 ID:vSpKzWmY
それは犬以外のペットのレベルが上がってきただけじゃないのか
773名無しオンライン:2010/11/08(月) 09:44:19 ID:0Cdmxn0+
飼い主に対するヘイトはペット全部の合算だからね
単純合計じゃないと思うけど
774名無しオンライン:2010/11/08(月) 09:45:07 ID:xAzpQEcr
タウントで飼い主のヘイトがあがることはないけど
タウントってあんまりタゲ取り優秀じゃないから
まわりの与ダメがふえて飼い主にタゲがきただけだろ
775名無しオンライン:2010/11/08(月) 09:56:14 ID:sRan3Obx
タウントって使うことによって通常よりヘイト上げることによってタゲ取ってるんだよね?
単体ではそれでいいけど多頭でタウント使うってことは当ててるペットのヘイト+タウント分が加算されるから
mobのAIにもよるけど、普通多頭当てると問答無用で飼い主が狙われるけど
タウントなんて使われると更にそれが激しくなるのから、多頭でタウント使うと飼い主が狙われなくなることなんてないのでは?
776名無しオンライン:2010/11/08(月) 10:09:51 ID:xAzpQEcr
確かストロングタウンとだと相当ヘイト取れるから多頭はいけるけど
タウントだときついって話があったような
まぁ自分で検証してないし他から得た情報だけどねー
777名無しオンライン:2010/11/08(月) 10:37:15 ID:5aJIMTi1
ミスゴレの場合、ホムがミスゴレ-20あたりまでなら本体狙われなかった
ミスゴレに一分くらいどつかせた後、同レベル普通くらいの火力ペットをかからせたらそのうち本体にくる
778名無しオンライン:2010/11/08(月) 10:40:22 ID:YyrHs7U1
つまり守護神Lv150ミスゴレさんがいたら何の問題もないわけか
779名無しオンライン:2010/11/08(月) 10:48:09 ID:X5M5s1lG
Sタウントはタゲを向かせるだけで別に特定のペットのヘイトのみを上昇させる訳ではない
当然の事ながら全ペットの強さと飼い主の強さに差が出るほど飼い主が狙われやすくなる
780名無しオンライン:2010/11/08(月) 11:50:48 ID:8szEft7D
弓ペットを育て始めてみたけど微妙。
距離を取って動き回ったり、接近されるとミスザ連発・・・

固定された相手なら良いけど、足が速く動き回る相手だと厳しいね。
781名無しオンライン:2010/11/08(月) 11:55:59 ID:/di66gjI
>>780
共闘ギガスが弓ペットをみている
782名無しオンライン:2010/11/08(月) 11:56:01 ID:bBM6UH1d
弓ペットはみんなでウンにぶつけるために存在するんだよ
783名無しオンライン:2010/11/08(月) 12:37:18 ID:iX8S0KT5
mobA、BにペットA、Bを一匹ずつぶつける
お互いタゲキープしてる途中でペットBがストロングタウントでmobB、Aに当たる
mobAが本体にまっしぐら
784名無しオンライン:2010/11/08(月) 13:42:18 ID:DHziVzqu
>>780
主人が足止めをすればいい
そう思っていたじきがわたしにもありました
785名無しオンライン:2010/11/08(月) 13:44:25 ID:xAzpQEcr
>>783
なにそれつかいものにならねーじゃんw
ストロングタウント乙すぎるw
786名無しオンライン:2010/11/08(月) 13:54:29 ID:X5M5s1lG
別に乙って事はない
技にクセがあるだけであり使い道次第では優秀な壁やオトリになってくれる

間違えちゃいけないのは「Sタウントさえあれば多頭しても絶対に多頭ヘイトが発生しない・ターゲットが移りにくい」という認識だ。
787名無しオンライン:2010/11/08(月) 15:10:59 ID:bw0hwP32
Sタウントさえあれば多頭ヘイトも回復ヘイトも怖くない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
788名無しオンライン:2010/11/08(月) 16:47:39 ID:uPq6VDxn
タイタンのかかれの反応が悪くてよく俺が死ぬんだがどうにかなんないの?
789名無しオンライン:2010/11/08(月) 16:56:27 ID:XiUP8Shr
死なないようにすればいい
790名無しオンライン:2010/11/08(月) 18:09:11 ID:oliEGsJQ
そんなにすぐ死ぬのはペットの反応以前の問題なような
791名無しオンライン:2010/11/08(月) 19:28:50 ID:HlXihXh1
壁ペットは結局どれが一番安定するんだ
792名無しオンライン:2010/11/08(月) 19:42:27 ID:K7IaHXTQ
793名無しオンライン:2010/11/08(月) 19:54:06 ID:X5M5s1lG
>>791
広範囲にタゲが取れてタフならなんでも
794名無しオンライン:2010/11/08(月) 20:44:25 ID:OfifliW6
ペットが単体ならSタウント持ちで堅いミスゴレさんとかGコボ
多頭なら単純に手数が多くて火力の高いペット
って感じじゃない?

多頭の方は他のペットよりかーなり火力が高いとか、そもそもそれなりに丈夫じゃないとって点はいるけども
雑多なmobなら回避の高いネズミ、ボス級ならリザとかだろーか

でも>>783の状況はきつい仕様だよなー、Sタウント
左右に離れて戦わせるとか可能な状況でないと多頭じゃダメな子か
795名無しオンライン:2010/11/08(月) 21:17:17 ID:S4ZwD8aX
>>791
多頭しなければどのペットでも安定するよ
796名無しオンライン:2010/11/08(月) 21:32:51 ID:K7IaHXTQ
>>795
あったりめーじゃん(低HP除く)
低HPだとBOSS戦で無理!ってなるよ。最低でAFくらいのHPがあれば平気なのかな?
797名無しオンライン:2010/11/08(月) 21:36:04 ID:IoqCmzTA
BOSSあきらめろ
BOSSいきたいなら火力は忘れろ
798名無しオンライン:2010/11/08(月) 21:38:29 ID:9TiTUJPT
 AFは150でも余裕で600いかねーHPなんだぞ。
カオ運二発で事故死余裕。
799名無しオンライン:2010/11/08(月) 23:43:02 ID:bBM6UH1d
ビークがこちらを見ている
800名無しオンライン:2010/11/08(月) 23:58:10 ID:8szEft7D
>>791
魔法攻撃主体の相手ならミスガディ
物理攻撃主体の相手ならグレイブン
汎用性の高いのは青オルやイッチョンじゃないかな
801名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:18:02 ID:hQiuGLnB
いろいろな意味で楽な上に使い勝手がいいのは
青オルorいちょん&タイタンorフィニュ&ケツorワイかなぁ
育成楽だし、どこいっても困らない
火力偏重で育てたところで栗銃様には結局かなわんしな
802名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:52:47 ID:NYVixeAJ
ほぼ全ペットを育てて、こんな感じにすれば色々なペットをダイアロスの各地で見れるんじゃないか?と思い、考えたステータス修正案

◆グレ…ATK倍率-0.1
高速攻撃、中HP、神回避と数値で見ると抜け目なさすぎ

◆オムニフォーム…抵抗を除く全ステ-0.1
現状ホム成体にほぼ利点がなく、成体との差を具体的に

◆イッチョン…HP倍率-1.0
イッチョンのくせにオルヴァンよりHP多いってどういうこと

◆魔リザ…通常攻撃としてMP不要の遠距離テクニック追加
途中からディバイトマナ無しじゃやってらんない
※フレイムソウルも同じだが、全てを焼き尽くす者にしとけばOK

◆全AF系…HP倍率+1.0、ATK倍率+0.5、回避倍率+0.5
活躍の場なさすぎ

◆タル…攻撃速度UP
AF系ペットとほぼ変わらないステ。HP多いのも他とかぶるから、攻撃速度UPで

◆ゴレ…HP倍率+1.0
高HPが修正され、特徴といえばマイナス面が目立つ。メリット=ルーレット狩

◆チャーリー…HP倍率+1.0
結構な数出回っていても、HP低すぎで育成するのが萎える

◆牡丹餅…かかれ〜戦闘中のチューチューダンス使用頻度超低下
戦闘中、からくりトレント並みにいらつく

◆からくりトレント…移動速度UP
回復量修正で、ほぼ見ることは皆無なペット。せめてバルカー程度の足の速さを

寝れなくて、色々考えてしまった。
好きなペット育てるのが一番だけど、狩りを共にする際もう少しマシなら使いたいんだけどって人は多いはず。
まぁ使ってる人が多いペットの下方修正は反発ありそうだが・・・どうだろうか
803名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:55:15 ID:f0XyBA2c
>>802の使ってるペットを当てるスレですか?
804名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:58:56 ID:p1cO2RBf
>>802の使ってるペットだけ下方修正されればいいのに
805名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:59:37 ID:8j9BWbx8
>>802のおつむをのぞき見るスレだよきっと
いろいろつっこみたいがレスすると喜ぶから内容はスルー
806名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:59:41 ID:a4R4nit+
AF系ATK係数+0.5とか適当なこと言いすぎ
807名無しオンライン:2010/11/09(火) 02:21:47 ID:nLoJ860b
AF系は救済してほしいのと、餅とトレントの部分はまぁ同感かなぁ
いっちょんはタフでもいいと思うんだよね、ユグ加護とかそういう生き物くさいし
どっちかてーとあれで移動が早いほうがどうかと思うw

まぁ一番の感想は10分も経たずにレスが次々な>>802の人気に嫉妬w
明日のメンテでネタになるようなペット関連の何かこないかな、、、
808名無しオンライン:2010/11/09(火) 02:39:42 ID:teHOjsgw
AF系にネタでもいいから特殊行動2の技を増やして欲しいな
809名無しオンライン:2010/11/09(火) 02:44:30 ID:8j9BWbx8
AF系は連れているだけでネt(ry
810名無しオンライン:2010/11/09(火) 02:54:39 ID:PoE2vDEd
お座り育成ってどうやるんだ?
攻撃あたって立ち上がるたびに座らせるの?
811名無しオンライン:2010/11/09(火) 02:57:03 ID:IS++bKRd
なんで立ち上がるのかよくわからないけど
全部のマクロに
/petsit
/say お前は座ってろ
でおk
812名無しオンライン:2010/11/09(火) 03:24:55 ID:MWnixEYe
青オル育ててる人って、やっぱできるだけ最小サイズのを育ててるの?
どこまでが許容範囲かよく分からないんだけど、あんまりそういうの気にしないで育ててます?
813名無しオンライン:2010/11/09(火) 03:36:21 ID:zE9Sl3BG
とりあえずヌブ→森に出るときに通るトンネルを抜けられるだけの固体を捕まえた
依然捕まえたのはそこ通れずに立ちんぼしてたのは可愛かったが大きいと人にも当たるし
邪魔になると思う
814名無しオンライン:2010/11/09(火) 04:02:19 ID:cGgk3v5B
青オルはでかいのはほんと邪魔なくらいでかいからある程度選んだ方がいいと思う
815名無しオンライン:2010/11/09(火) 04:12:22 ID:o+s9cGvF
数日に渡り捕らえまくったな。
育成始めちゃうと後戻りできないから頑張ったぜ。
816名無しオンライン:2010/11/09(火) 09:34:37 ID:PoE2vDEd
>>811
うちのガゴはPCと同じように殴られたら立ち上がるよ
なにか特別なやり方でもあるのかと持ったが、立ち上がらないのが普通なのか
817名無しオンライン:2010/11/09(火) 09:35:21 ID:CtZfRu6o
パピーくらいの大きさに修正して欲しいよな
でか過ぎて邪魔
818名無しオンライン:2010/11/09(火) 09:39:21 ID:rHXBP+cI
>>816
お座り育成ってのはな
819名無しオンライン:2010/11/09(火) 10:00:27 ID:oWLEJn09
やっぱ育てるときはコダワリ持って捕獲したほうがよかったよ orz
中途半端な大きさであとあと萎えたりする
820名無しオンライン:2010/11/09(火) 10:04:34 ID:s0bkSEKv
青オルは大きさだけがネック
パピー通常サイズがいればチートなんだが…
821名無しオンライン:2010/11/09(火) 11:10:47 ID:3MZWyv48
お座り育成で実際にお座りさせる利点って
吹き飛び防止くらいだよね?
822名無しオンライン:2010/11/09(火) 11:52:26 ID:MPUUYGFb
主人お座りの放置育成だろ
823名無しオンライン:2010/11/09(火) 11:57:29 ID:CKMFri9a
>>812
10匹ぐらい捕まえて一番小さいものを選んだ。
大きいと銀行付近では邪魔になるし、地下水路で天井の低い所は通れない。

剣リザやガゴみたいな新しいペットって、とりあえず育ててみるけど、
それまで連れてたペットよりも性能で劣ると、途中で育成やめちゃうんだよね。
結局、出番がないし。
824名無しオンライン:2010/11/09(火) 12:04:44 ID:PoE2vDEd
強弱の話はやめようぜ
戦う相手にもよるし
825名無しオンライン:2010/11/09(火) 12:07:20 ID:a4R4nit+
ペットが座ってる時の自然回復はバカに出来ないから
攻撃間隔があまり早くないmob相手なら結構回復するよ
826名無しオンライン:2010/11/09(火) 12:54:33 ID:7YdQD8Ht
>>823
ペット連れて銀行付近に行くなよ
827名無しオンライン:2010/11/09(火) 12:58:23 ID:9y/zPyWQ
強弱以外に語ること少ないやん

/petsit使うとシステムが埋まるのを何とかして欲しい
あとついでに重量オーバー
on/off付かないかな・・・
828名無しオンライン:2010/11/09(火) 13:19:27 ID:sYDypaLy
フィニュとホムでPTが完成してるな
青ペットはいつも何か追加されるし1枠は空けとかないな
829名無しオンライン:2010/11/09(火) 15:11:17 ID:cF7A1MMK
フラグメントと懐中時計を持ち替えしてる俺にはログなんてなかった
830名無しオンライン:2010/11/09(火) 15:32:07 ID:PoE2vDEd
時計は修正きそうだけど着脱で消耗される修正やめてほしいよな
弱体化されたほうがまだましだ
831名無しオンライン:2010/11/09(火) 15:37:02 ID:aGxtfIWE
弱体化したらつかわなくなるだけじゃねーの
運営としたら錬金いっぱいしてもらいたいんだから
時計着脱消耗化されちゃうかもね
まー400〜500kくらいのものだしどうでもいいは
832名無しオンライン:2010/11/09(火) 15:58:57 ID:PoE2vDEd
そうだな時計わ400〜500kくらいのものだしどうでもいいは
833名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:03:50 ID:cF7A1MMK
おめかし第2弾きたな
もう手出す気起きないけどw
834名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:05:25 ID:aGxtfIWE
うはwwwおめかし資金回収がちゃきたwwwwww
835名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:09:50 ID:uXi/24Ct
今無性にカイジのAAを貼りたい気分だ…
836名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:12:32 ID:8j9BWbx8
もうね毎月どころか毎週くるだろこれwwwワロタ
837名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:13:33 ID:mKlzwDow
ノアクリスタル オブ フクモ ドール…オイw
838名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:15:14 ID:zWdEUC3S
乱発される事は前回のペットスレの皆の回しっぷりで予想は出来た

ほんのり次回シリーズからSP販売に期待してたけどやっぱりガチャだったかorz
839名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:16:48 ID:DpHEj+H0
こんな短期間に連発されるんじゃ、PCと同じ装備のキガエールよりデフォの方がいいやってなりそう
840名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:17:50 ID:9y/zPyWQ
ノアクリスタル オブ フクモ ドールは予想どおりだけどこれって服消えるの?
着せ替えできないとかダメじゃね?
841名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:17:56 ID:8j9BWbx8
フクモドール たった150SPwwwふざけるなw
842名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:18:42 ID:irNZpa58
(∪^ω^)わんわんお!
(∪^ω^)わんわんお!
843名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:24:19 ID:mKlzwDow
ttp://moepic.com/top/news_detail.php

出し惜しみしてるなぁ、ええぃナイトロとシルフはまだか!
844名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:28:24 ID:o+s9cGvF
パン粉の衣装だけ可愛くないな・・・。
いやパン粉自体可愛くないか・・・。
845名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:36:05 ID:3c7q8xEn
使ってる人もいるのによく言えるもんだ
846名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:41:53 ID:lPSiiGtJ
はいはいクマクマ
既存の課金装備のデータ流用で新要素にできるいい商売ですね、と

これは主観だが、わざと人気装備外してきてる感があるし
847名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:42:41 ID:uXi/24Ct
前にクイズか何かやってた気がするけど
どの子が一番レアなんだっけ?
848名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:43:12 ID:8j9BWbx8
Zまでいったら、AA AB ACって続くから気長に待ちな
849名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:49:15 ID:O9KN11Ae
ねえねえどんな気持ちAAを貼ってもいい次元
850名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:59:34 ID:mKlzwDow
ゲオダンジョン実装時に人気装備で固めたキガエールCを投入→盛り上がっている最中、勢いに押された人達がガチャを回す→運営ウマ〜


851名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:00:23 ID:3MZWyv48
コグ♀が居るけど今回のおめかしは
髪型が納得行かないから安くないと狙いに行けませんわw
852名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:04:00 ID:s0bkSEKv
>>851
いいじゃねーかよヴァージンエンジェル
ぬたこの髪型に比べたら…
853名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:05:57 ID:aGxtfIWE
しかし今回のコグネェいいなぁ
オムニ育てるかな
まぁ、着替えなんて一生できなそうだけどな!
854名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:10:32 ID:aaKKJ7ht
自分でその装備を購入したほうが安く済むと思う
855名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:15:40 ID:O9KN11Ae
逆に言えばあの初期の半裸状態はどうあがいてもPC再現は不可だな
856名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:19:16 ID:lPSiiGtJ
新装備が来たらそれを買う層は一定数いるんだから、
装備と一緒に「ノアクリスタル オブ キガ エール <ゴースト ネゴシエイター>」
みたいにすればいいのに

>>855
あれがPC装備になってほしい
857名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:24:52 ID:aGxtfIWE
もっともっと・・・欲しいんじゃっ!(会長)

キガエールを考えた奴は王国の特A居住権を手に入れたのかもしれんな
858名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:24:54 ID:mKlzwDow
>>856
固定装備のキガエールで搾り取った後に、皆様のご要望にお答えして…って実装されそうだが大丈夫か?
859名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:27:11 ID:CKMFri9a
>>858
10M以上のお金を出して買った人が発狂するw
860名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:28:27 ID:O9KN11Ae
>>859
現在でも発狂寸前と思うぜ
861名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:28:53 ID:s0bkSEKv
こんな絞られてるキガエールをフクモドールで消去する馬鹿は果たしているのだろうか
二匹目育てたほうがよくね?
862名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:34:04 ID:aaKKJ7ht
上書き不可能な事による怒りを回避する為に「課金アイテム」でなかった事にできるとか
マネキンシステムの使いまわしとはいえ本当に開発力無いなこの会社
863名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:36:12 ID:SoZygx4g
パンダだけ不憫すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
864名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:52:30 ID:aGxtfIWE
バイーンテイマーでオムニをパン子にして、さらにキガエールを投入した人は真のバイーンマスター
865名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:52:41 ID:QJ3m81jo
やっぱ2段目きたか はやかったな
866名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:54:42 ID:CtZfRu6o
ホムなんてすぐ育つし2匹目育てたほうがいいだろw
867名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:18:50 ID:SoZygx4g
なんでパンコとパンダだけださいん?
868名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:22:21 ID:l/Ev1Dx0
適当でも売り上げに影響しないから
869名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:23:57 ID:gZJpOQYI
うさもにおきゅんかわゆい!かきんするしかない!
870名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:52:20 ID:K6Z6GsxZ
魔法系の装備で殴るんじゃない、と思う
その意味でニュタオは悪くないな
871名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:52:54 ID:zWdEUC3S
バインの服の中でもシルヴァン似合う装備な方なのに酷い言われようだ
次回のキガエールはネアNPCフェイスのバインなら人気でそうだ
872名無しオンライン:2010/11/09(火) 18:53:18 ID:uSih1hjR
またこぐねえに着せたい装備がパンコにいった・・・
キガエールCに期待
873名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:15:17 ID:3zqgoyzB
撫子がこぐねえでヴァージンがにゅたこのほうがいいと思うんだが。
874名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:32:50 ID:nLoJ860b
ばいーん今回はいいじゃないか
ホムンクルスっぽくは全然ないけど
むしろ、ぱんだは何故帽子を脱いだのかと
運営ブログのドンとわりと被るからかな

まーこれ見てるとグラ装備って組み合わせしないとイマイチなんだなと思う
875名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:41:32 ID:8j9BWbx8
悪魔の鼓動とかぐらい相場おちればね
気軽に変更したりもどしたりできるんだが
876名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:42:00 ID:oTm9Oi2t
プレートかトールでいいんじゃよ
ホム育ててないけど
877名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:45:47 ID:mKlzwDow
プレートやらスタイリッシュレザーは良いなぁ
878名無しオンライン:2010/11/09(火) 19:54:32 ID:nLoJ860b
スタイリッシュレザーもいいねぇ
なにげにクロースやサンタも帽子以外は好きなんだけどなぁ
879名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:05:17 ID:xUVS53UF
>>876
素手だとプレートやトールは微妙
ああでも課金装備以外は安価で装備変更できるようにしてくれないかな
生産品なのだから生産で作れるようにして
880名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:12:15 ID:O9KN11Ae
マジPCと見分けがつかないから氾濫して欲しくない
881名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:13:39 ID:fNBAc/3K
フクヌゲールはいつガチャにきますか?
882名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:17:03 ID:aGxtfIWE
18禁MoEか・・・やってみたいな
883名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:33:09 ID:dxR2gtkp
Master Of Epic 〜The X Rated Age Universe〜
884名無しオンライン:2010/11/09(火) 20:49:02 ID:PHTJ5B0Z
こぐおとばいーんいいな
これならほしいとおもう

http://moepic.com/sp/news/20101026_PureCognite2.jpg
http://moepic.com/sp/news/20101026_PurePandemos2.jpg

ってかがちゃりたいけど、ラッキータイムはClassicだけか
あやうく引っかかるところだった
885名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:08:36 ID:oGTg27X3
年末ガチャの各袋にA、B、…1種ずつ入れそうな気がするのは僕だけでしょうかw
886名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:12:08 ID:6f57wRHv
ぐぐぐぐ、キガエールほしい・・・
せめて2等、3等くらいにしてくれよ!!!
887名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:12:24 ID:cF7A1MMK
>>885
ちゃんとCも入れますのでご安心ください
いっぱい買ってね^^
888名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:12:43 ID:RcIlMBb/
Dもあるよ
889名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:25:50 ID:SoZygx4g
百八式まであるぞ。
890名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:34:35 ID:nLoJ860b
二等や三等になっても、特賞より出ない二等三等ってなるだけでしょ
実際今の時点でも特賞より出ない一等の品なわけだし?
891名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:38:05 ID:DkHTS9x1
1回2kのキガエール福袋だすとか
892名無しオンライン:2010/11/09(火) 21:40:26 ID:jYKrxWzI
運営としちゃ安売りする必要はないんじゃね
需要は確実にあるわけだし、バリエーションは今後も増えるだろうし
893名無しオンライン:2010/11/09(火) 22:44:33 ID:p1cO2RBf
オリジナル服なら別だけどこんな既存服を「レア価格でどうぞ♪」とか言われてもな
894名無しオンライン:2010/11/09(火) 22:46:00 ID:nLoJ860b
まあキガエール福袋なんて出すなら一回で万札一枚くらいでも売れるだろうしw
幼女やマナ盾を越える末永い集金手段として温存しとくわなあ
895名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:09:08 ID:cF7A1MMK
たった1ヶ月で第2弾出してきたのに温存もクソも
第何弾まで続くか知らんけどw
896名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:24:15 ID:uSih1hjR
頭:カーミラ
胴:シルヴァン
手:フリルブレスレッド
脚:レディミニ
足:ギムナ

あたりで色を黒に合わせたゴスロリキガエールが出たら本気出す
897名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:28:54 ID:aaKKJ7ht
ああ、次はGMオオスメファッションコーディネイト キガエール シリーズだ
898名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:34:22 ID:a4R4nit+
武器まで付いてくるなら考える
899名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:34:27 ID:tlfvWQ2B
個人的に全てのラインナップでAよりBのほうがいいわ
これはひどいwwwwww
900名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:45:18 ID:nL2TFhx5
頭無しのナイトメア出たら本気出す
901名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:46:37 ID:uSih1hjR
インペリこぐおとヴァージンこぐねぇとシルヴァンばいーんはまあいいんじゃね

タマフリはせめて頭ははずせよっつーか男キャラに着せんなw
ウサギもかわいい系狙うなら垂れ耳じゃね?
ヴァンパイアの髪型がドレッドなのもどうかなーと
902名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:50:05 ID:tlfvWQ2B
しかしニュタ子冷遇モニ子優遇だな
撫子はなんか髪型と髪色のせいでオバサンにしか見えない
903名無しオンライン:2010/11/09(火) 23:59:38 ID:p1cO2RBf
♂キャラの方は脱パンパースだからいいけど
♀キャラの方は顔と髪型変更の方が盛り上がったかもしれないな
904名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:05:34 ID:a34fXvnG
>>901
「シルヴァンばいーんは待機モーション中にネヤ落下チュートリアルキャラのモーションをします」
とかなら・・・
905名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:06:08 ID:EkDItG03
カミイ ロカワールとカミガ タカワールが来るな。
906名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:20:15 ID:RPR2Ttsn
>>895
内容はグラ装備できてるんだから、一ヶ月ペースならじゅうぶんに一年以上は軽くもつじゃないかw
907名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:25:03 ID:XUytaDdH
問題は産出量かクソァ!!!!
1M位で買えるくらい出てくれー
908名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:29:06 ID:EZvFlR8M
どの地点で金を投入するか悩ましすぎるだろ
これいい!と思って買った次のキガエールXがさらによかったら萎える
あんま金かけてまで買うのはリスクが高すぎるよな
やっぱ自分で選べないとゴミだわ
909名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:35:15 ID:UQ1ZDjzC
ふつーの服着せたい
クロースとかハイキャスター出ないかな

>キガエールX
なにその超ドスケベ服w
910名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:38:05 ID:6JUrzpEA
一度出たおめかし装備は次は出ないよとは言ってないから
例えば、カーミラはこぐねぇは出たけど
もにこ、にゅたこ、ばいーんでも出る可能性もあるのか。
911名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:54:01 ID:Gg1RSYQf
さすがにホム所有者数的にこなそうな気もするが
Dぐらいまでじゃね
912名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:02:30 ID:VUhgg/Qj
キガエール貝殻水着もにこちゃんに使いたいです
913名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:09:34 ID:U+ZAbT2d
ホム成体までなら簡単だし少ないとは思えない
そう思ってダイアロス国勢調査を見直した
β7.9の希少ペットランキングにことごとく成体が入ってる
34位までににゅたこ以外すべて入っているというね

そうかホム成体は少ないのか…
育成に向いた構成・性格じゃない自分でも3体目育成中で簡単だから多いとばかり思ってたよ
それでキガエールがアレだけ値がはるってことは相当出なかったんだなぁ
914名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:24:31 ID:EZvFlR8M
ダークナイトにゅた子たのむ
915名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:25:31 ID:a34fXvnG
>そうかホム成体は少ないのか…
エサとか移動速度とか考えると成体化するメリットが・・・
916名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:27:16 ID:R4/EN0Sc
進化させるまでがまず一苦労
917名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:33:21 ID:ETkMa0sk
クリスタルかなり食うしな・・・
10個あれば安心だと思ってた時期もありました
918名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:37:37 ID:HpjZo2w1
パンダはふんどしだろJK
919名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:38:32 ID:L26XyZXj
餌を受け取らなくなった瞬間にクリスタルで進化すると
信じていた時期もありました。
920名無しオンライン:2010/11/10(水) 04:24:27 ID:C3/52kiy
ホム複数体育てても、同時に出せるのは1体だけなんですもの。
着替えたら特殊枠が別枠扱いなら考えるけどさ
921名無しオンライン:2010/11/10(水) 05:15:10 ID:X+KieWFC
MoE始めたばっかで調教上げようかと思ってるんだけど
最初のほうに捕まえたペットって長く使ってくものなの?
よかったらアドバイス求む
922名無しオンライン:2010/11/10(水) 05:21:22 ID:EZvFlR8M
同じFSで調教やりたいって人に受け継がれていく運命
923名無しオンライン:2010/11/10(水) 05:29:00 ID:bPuU+/PI
長く使うなら、長く使えるペットなら 長いんじゃねーの
本人がどうするかしだいをきかれてもな

ちなみに俺が最初に育てたウーは、ずっと一緒にいるよ ワイバーン
924名無しオンライン:2010/11/10(水) 05:43:11 ID:56Y5S/Hl
俺が最初に育てたウーは電子のモズクになったよ
925名無しオンライン:2010/11/10(水) 06:03:04 ID:bPuU+/PI
長く使うなら、長く使えるペットなら、デッドロストの場合は死なさなければ 長いんじゃねーの
本人がどうするか(してしまうか)しだいをきかれてもな

ちなみに俺が最初に育てたウーは、ずっと一緒にいるよ ワイバーン
926名無しオンライン:2010/11/10(水) 06:03:05 ID:eMi3X3KG
>>921
大丈夫、野に帰してもちゃんと元気にやってるよ
927名無しオンライン:2010/11/10(水) 06:19:00 ID:tdPy6j+3
野に帰したやつがPOPしたりしたら面白いな
テイム可能で殺したらデータ上から抹殺されて以降は二度とでない
捨てられたペットと新しい飼い主の出会いの場ドナドナ平原実装キボンヌ
928名無しオンライン:2010/11/10(水) 06:22:47 ID:eDwNf3Gk
レベル150ミーリムラットに襲われる平原か
929名無しオンライン:2010/11/10(水) 07:17:37 ID:a34fXvnG
UOの宿にログインしたら部屋の中に野生化したドラゴンが居て
目線があった途端に襲われた記憶を思い出したw
930名無しオンライン:2010/11/10(水) 07:53:03 ID:X+KieWFC
ようするに自由にしろってことか
さんくす
931名無しオンライン:2010/11/10(水) 08:07:56 ID:i9VJZHAH
足が早くて体力あるのが人気だわな
932名無しオンライン:2010/11/10(水) 08:31:06 ID:bPuU+/PI
>>927
その平原見るときっとつらいぞ
厳選されるようなペットがあふれてる
しかもでっかいペットばかりあふれてるはず
イチョン・オルヴァン・ゴレとか魔法や弓厳選のための剣リザやタル、バジや原初ヘビとかついでにもらいやすいのは特に
一番ひどいのはイベントペットかも
ラーヴァ・ブルートラーヴァ・新兵スプリガン もらって比べて捨ててのあの光景を思い出せ

あれ、目からリコールドリンクが・・・
933名無しオンライン:2010/11/10(水) 08:48:56 ID:xa+0n3RW
むしろゾンビオルヴァンで溢れかえってるような
934名無しオンライン:2010/11/10(水) 08:51:55 ID:Gg1RSYQf
ゾンオルは暗史の血肉となって共に生きてます
935名無しオンライン:2010/11/10(水) 09:10:13 ID:+FnnNKeL
尼巣が楽園になった日のコグ姉とばいーん来たら
静観気味の俺でも本気出したのに・・・


あ・・・
キッカーシューズはいてるんだからホムにもキックよこせってなるのか?
936名無しオンライン:2010/11/10(水) 10:08:11 ID:U+ZAbT2d
あれは派手さはないけど割りとカッコイイ着こなしだったと思う
あのセンスをどうしてキガエールに活かせないの・・・
937名無しオンライン:2010/11/10(水) 10:27:17 ID:i9VJZHAH
尼をあれにしてくれよ
938名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:24:33 ID:w+HCAJoo
ワイバーンにするの目標なんですけど、ウーティーンのまま80まで育てるのってどうなんですかね
今ティーンLv60なんですが

育成特化キャラなので、DLないペットならワンミスで死なすぐらいのスパルタ育成してたんですが、ティーンだとそうもいきませんよね
ティーンでゆるゆる育成と、コクーンでスパルタ育成だとどの程度成長速度に差があるんでしょう
DLすると思うと怖くて白骨だの黒骨だの使えそうにないので、多分トレントアスリートで育成することになりそうですが……
939名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:31:25 ID:tdPy6j+3
ティーンで90までやったけどかなり心臓には悪かったよ
でもお財布には優しいから貧乏人ならティーンでできるとこまで引っ張ったほうがいいんじゃない
お金の消費無視したら成長速度に大きな差は出ないと思う
むしろゆるゆる具合ではコクーンのほうが早いかも
仮にロストしても今なら鼓動が500kぐらいで手に入るし好きにするといいさ
940名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:38:26 ID:5W3CJBSI
財布(とロストの恐怖に怯える日々)と相談だわな。
金に余裕あるならコクーン3白骨でさっさと80にする。
941名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:57:46 ID:w+HCAJoo
金策何もしてないからお財布には余裕はないんだよなあ、未だ装備整ってないし
400kぐらいじゃコクーンをLv80にする前に金なくなりますよね

経験値粉で80まであげる…? っていくらかかるんだw
942名無しオンライン:2010/11/10(水) 12:16:55 ID:EIXPOyXV
宮殿でブラッドルーレットしながら骨2あて続ければ
育つしお金ちょびっとくるしコインもでるし悪くないよ
943名無しオンライン:2010/11/10(水) 12:17:28 ID:8g4W/1fK
ウーのまま育てるとDLの恐怖が付きまとい、その後は忠誠上げのおあずけ状態な日々がまっている
944名無しオンライン:2010/11/10(水) 12:43:54 ID:fKeB5Usl
>>935
あの尼だったら全力で育てるのにw

>>938
スパルタ育成できる分、コクーンの方が育つの早いよ。
渓谷ギガス2体を相手にラブペ使えば、70台でも一枚で0.3ぐらい上がったかな。
ティーンで育成するなら、共闘ギガスで他のペットと一緒にのんびり育てるのが良さそう。
タゲを取る事もあまりないので比較的安全。
945名無しオンライン:2010/11/10(水) 13:35:26 ID:R4/EN0Sc
コクーンにしてブラッドルーレット狩りしてりゃ財布にも精神にも優しいだろ
金欲しい時は狩りモード 金余裕ならサンドバックモード
946名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:20:21 ID:zhldS9Kw
次の期間限定ペットイベントの育成ペットは、エイプリル尼でぜひ・・・・
947名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:20:46 ID:pPBQTriX
ホムが120超えてウン様卒業時期なんだけど次がドコがいいだろう?
カオスウン様は魔法2発であぼんしそうだからパスするとして、
やっぱ神殿・カオス・Gデスかねぇ
本体はスワン・センスレス・コーリング・クライシスあり完全支援型。
948名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:38:34 ID:R4/EN0Sc
カカオ
949名無しオンライン:2010/11/10(水) 15:02:10 ID:oGokF67/
今更だけどクリスタルガゴ育てようか悩んでます。
でもクリスタルの餌って何がいいんだろう。
考え続けるとぱくぱくフードが欲しくなってくるがこれは罠かな。
まだブルードラーヴァの状態だから紫ガゴに妥協するか…。
何かいい餌ないですかね?
950名無しオンライン:2010/11/10(水) 15:21:05 ID:U+ZAbT2d
レベルによるけど過去エイシスで育成しつつギデオン
ウン様で育成しつつ哀歌→弓
エイシスのクエストでセイレーン防具

お好きなのをどうぞ
951名無しオンライン:2010/11/10(水) 15:22:52 ID:fKeB5Usl
>>949
ヤングオルヴァン倒して竜の皮を集める。
エイシスでセイレーン装備と交換。1つで忠誠50ぐらい回復。
問題はかさばることかな。
952名無しオンライン:2010/11/10(水) 15:30:17 ID:oGokF67/
>>950-951
レスありがとうございます。どれも狩場に篭るにはかさばるんですよね。
とりあえず哀歌→ウン弓で育ててみることにします。挫けたらまたソロトレハンで俺TUEEEするんだウフフ。
953名無しオンライン:2010/11/10(水) 16:19:20 ID:2X1yKMrm
ジャスパーのノア クリスタルを食べるんじゃなかったかな
回復量とかくわしいことはわからない
954名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:01:58 ID:R4/EN0Sc
ノアクリスタルは食べる 回復量は10ちょいほど。NPC売価に色を着けてジャスパー銀行で買取を出せばサンシャインされるレベル
ちなみにレゾナンスクリスタルは石扱いで食べないはず。
955名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:22:08 ID:dhPoPIAN
イベントスプリガン70以上っていくらぐらい?
956名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:23:26 ID:dhPoPIAN
イベントスプリガン70以上っていくらぐらい?
957名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:24:37 ID:dhPoPIAN
イベントスプリがん70以上ってどれぐらいの価値があるんだ?
958名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:27:20 ID:a34fXvnG
NG余裕でした
959名無しオンライン:2010/11/10(水) 17:44:53 ID:hMkKR48H
ガーゴイルの破片って何扱いなんだ?
ホムが食ってタイタンが食わなかったから石金属じゃない餌みたいだけど
960名無しオンライン:2010/11/10(水) 18:00:05 ID:xa+0n3RW
クリスタルか肉だろ
961名無しオンライン:2010/11/10(水) 18:02:28 ID:x315R7F1
その他じゃないか
962名無しオンライン:2010/11/10(水) 19:16:51 ID:qNKklowM
青ガゴは破片食べませんので、クリスタルではないっす。
963名無しオンライン:2010/11/10(水) 19:57:52 ID:R4/EN0Sc
タイタンが食べないので木 金属 クリスタル 石は除外
964名無しオンライン:2010/11/10(水) 20:27:57 ID:hMkKR48H
じゃあその他かな
っていうかタイタンがクリスタル食べるの今知った・・・
965名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:23:29 ID:wbOyJSVB
調教本格的に初めてみようと思っているのだけど、ミスリルガゴって育てやすかったりするのかな?前のイベントで期限ギリギリまでかかって進化させれた奴なんだけどさ
育成初心者には向いてないとかだったら先にいっちょんかオルヴァンとかリザードマンとかの育てやすそうなのにしようと思うんだけども
それにお金ないと金属餌とかきついよね?一番安そうなノアミサイルなんて売られてるの見ないし、トマホーク、ヘビィはそれなりのお値段だしさ
966名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:42:42 ID:zhldS9Kw
質問なら答えにくいから聞きたい事をまとめなさいよw
967名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:50:48 ID:V0+vLxpw
ノアミサイルは自作するといいけども
餌は水路とかで集めるとよいし
だが初心者なら餌が肉のがいいんでないかな
968名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:53:29 ID:Up3NNy1D
ガゴ進化させられたならもう初心者でもないだろ
969名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:04:59 ID:YjTHZhL6
構成次第だが楽な方じゃね?
(死にづらいのが楽なのか、時間がかからないから楽なのかは人によりそうだが。
俺はマイナーが凄く楽だった)
餌は値段気にするようなもんじゃないよ。計算すりゃわかる。
重量とか入手性の方が大事
970名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:08:27 ID:nDFiEHT5
ミスガゴの攻撃0.9は地味に響いてくるからどうだろうな
エサも含めて剣リザードマンがお勧めか

ペットスレ的エリートコース(笑)
ネズミ→鹿→いっちょん→剣リザ→フィニュ→チャーリー→蹴り尼
971名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:14:00 ID:zhldS9Kw
>>969
ドワーフだとさすがに値段が気になったけどその通りだね
972名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:27:26 ID:ngqDnFmI
まだいるの?
剣リザ性能いいとか言ってるNOOOB
973名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:45:17 ID:RxoBYQxg
剣リザって弱いのか
いっちょんとタルともう一匹青オルかリザにしようと思ったけど
あえて銀ゴレにでもするか
974名無しオンライン:2010/11/10(水) 22:50:41 ID:a34fXvnG
使いやすい部類だけど強いかどうかは飼い主次第なのが剣リザじゃね?
975名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:01:46 ID:EIXPOyXV
>>972
お前みたいのがいると無限ループはいるから消えろ
おれのぺっとつえーってPCの前で叫びながらオナニーでもしてなw
976名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:15:34 ID:ngqDnFmI
>>974
いやさすがにゴレよりはつよい

>>975
剣リザ使い乙
977名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:17:51 ID:ngqDnFmI
うあアンカーまちがえちゃった
978名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:19:07 ID:QutVzipM
仲良くしようぜ
979名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:47:01 ID:wbOyJSVB
わかりづらい質問でごめんね、ちょっと詰め過ぎてたな
ノアミサイルは自作・・・は別キャラ作らないといけないし、職人に頼むのも手間がかかるから入手容易な肉のほうがやっぱ良さそうだね
取り敢えずラーヴァの頃からよく死なせてたから死にづらい方がいいんだよね
今見たら回避が若干リザードマン低いみたいだからちょっとそこが使いづらいのかな?
回避普通のいちょんかオルヴァンのどれかにしようかな、色々ありがとう
980名無しオンライン:2010/11/10(水) 23:59:00 ID:Vq0OAAZh
ノアミサイルはマイペ入るから裏キャラでもいいんだ
981名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:03:18 ID:kOaR1Aj6
ノアミサは基本タイタン銀行でしか売ってないぞ
Pが一番露店見かけるかな
タイタン専用キャラがいるとミサイルはモブから拾う分が使用する分より増える
982名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:03:34 ID:ys/Y/sAF
まあ言ってしまうとスレの意味が無いんだが、
気になったペットは一度捕まえてLvちょっと上げてみると良い
数値だけじゃ分かんないこともある

自分も最初ウィキとにらめっこして何これいっちょんさん青オルさんチートじゃんwww
って捕まえて育てたけどどっちも攻撃速度ぬるくて途中で飽きちゃったからなぁ
(でも壁としてはそのままチートだから安心して育てなす)
なぜかグラありえんって笑ってた石ガゴがメインになってたり良く分からんもんだ

話変わるけどDで青ガゴLv90↑売ってもいいやって人いる?
983名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:05:13 ID:wePeTaMp
スルトなんかは育成に使えるmobが多いけど、合間にコボを挟むとコバインゴをよく落としてくれるので金属餌には困らないんじゃないかなぁ
まぁ肉の方が比べ物にならないくらい楽なのは確かだけどw
984名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:06:04 ID:kOaR1Aj6
メイン鯖以外でも売りを調べてみるのがいい
金も普段からニカワやバジ鱗とかマイペに貯めれておけば小金が引き出せて便利
985名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:10:46 ID:n1VpGpKj
そろそろ次スレ
986名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:16:52 ID:6u0ew0Eb
>>979
金属餌は軽弾が良いよ。軽いから持ち運びも出来るし。
リザードマンは性能よりも鈍足がストレスになるかも。

いっちょんと青オルなら青オルの方が火抵抗が高い分、
ボスと戦う時に有利かな。でもサイズには気をつけて。
987名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:25:48 ID:oDwBH9v7
剣リザは鈍足ってほど遅くもないと思うけどな
高火力とそこそこのHPとそこそこのスピードで癖がなく使いやすい
988名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:27:23 ID:rpVHj20A
ノアミサイルNPCから買うんじゃだめなのか?
989名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:43:42 ID:p092xIEA
プレイヤーより遅いのは鈍足だよ
使い勝手ではオルヴァン・イッチョンの足元にも及ばん
990名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:54:00 ID:VHbpi/Hb
低火力ペット乙
991名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:00:09 ID:2bs3GwFu
火力と速さを兼ね備えてるいい子がいるにはいるんだが
育てづらいんだよなレアビーク
992名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:04:38 ID:CzkJ++kc
イチョンって勝手に殴りにいくよね?
自分の戦闘が終わったら他の奴ヘルプに行ってこっちにタゲが来るんだよな。
迷惑な奴だ。
993名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:06:49 ID:hNNN8KsB
敵を倒した後にちゃんと「もどれ」しとかないと
どのペットも勝手に仲間の援護するよ
994名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:07:54 ID:CzkJ++kc
そうなん?
なんかイチョンだけと思ってたんだが先に戦闘終わるからかなw
995名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:09:03 ID:VHbpi/Hb
>>991
>火力と速さを兼ね備えてるいい子
剣アマ一択
996名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:10:10 ID:2bs3GwFu
やだよエサが酒とかおことわりDEATH
997名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:19:00 ID:VHbpi/Hb
自爆ペットよりMASHI!

あとはブラックマンバかね
998名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:28:29 ID:lSTYD7ek
イベントペットではマンバが一番だな
総合力ではグレイブンに近いものがある
999名無しオンライン:2010/11/11(木) 01:33:36 ID:2bs3GwFu
HPに目を瞑れば化身の幼生ってなかなか強そうに見える
気のせいかしら
1000名無しオンライン:2010/11/11(木) 02:01:47 ID:e95skISn
別に醸造頼める当てがあるなら酒が餌とか余裕の部類だよ。
石や金属のほうがよほど困る
10011001
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