1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 03:24:18 ID:Ifnj7KUo
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
3 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 03:49:34 ID:r75r6bsZ
エロスレのブルマですらHIVEのチップ10枚獲得してるのに・・・
4 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 04:19:27 ID:YFw+Z9wb
釣りかもしれんが・・・あの画像、背景マザーだぞ。
5 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 05:19:53 ID:g0OhExST
>>2 クソスレじゃなくてpすスレだと書いて(ry
6 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 07:59:00 ID:2KPOtluo
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .ク ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .ソ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ ス |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ レ |
L|` "' ' " ´bノ | な に |
', 、,.. ,イ ヽ い な /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ る /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
7 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 11:23:55 ID:87MEUirS
8 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 12:12:54 ID:mDrzuHbj
ιメモ
シーン1 敵倒せばおk でも攻撃力超強化
シーン2 パズルステージ ピンクエリアに触れると即終了、時間経過でエリアは移動する
4個のスイッチを正しい順番で押す(左上→右下→右上→左下)
砲台を全て壊す
暗闇部屋で一つだけサイズの大きいコンテナを壊す、
4つに区切られた区画に2個ずつあるワープを進んで鍵に辿り着く
(ハズレは最初に戻る&固定なので、最悪3ミスで突破可能)
シーン3 緑か青キャストだけ倒しながら鍵と青エリア目指す(指示の色?)
シーン4 モンハンの運搬クエスト サンプル取った人は移動しかできない
サンプル取ったらSEED・ヴェナス、移動する炎、いつもの機雷トラップ等々設置
(サンプルとった直後の部屋は予め機雷をサーチで除去可能)
エクストラステージは進んだステージ毎に変わり
2までに失敗 海底プラントエリアを大ダメージ砲台かわしながら進む
前エリアでお仕置き部屋送りになったプレイヤーは砲台大量エリアを武器アイテム使用禁止で進まなければならない
砲台はそれぞれ対応したスイッチを踏んでいると停止
3で失敗 左右に区切られたエリアを柵のすきま縫いつつ正解のルートを通る
不正解のルートを通ると最初からやり直し
4で失敗 追いかけてくる固定カメラに追いつかれないように
PTメンバーの誰かに送られる指示に従いながら左右の瓦礫を破壊しつつ進む
9 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 13:07:59 ID:kfNep3kD
モンハンのとかクソゲーに例えるのやめろ
糞がうつる
モンハンなんかやったことねぇししらんわ
>>1乙。
質問なんだけど、
>>8の『前エリアでお仕置き部屋送り』っていうのはどういう事?
1と2両方ミスった人の事だろうか。
2週間後、イベおわって入れ替わりで何くるかね
パルムGBRか巣食う/Rだとはおもうんだが
>>7 /Rは鯖移転でスレ立て直しになったから付けられただけ。
まあ、GAMスレ単独では維持できないから、ここに統合してもいい頃合いだけどね。
いあー、/RつけたままでUYAMUYAのうちに統合しちゃえばよかったのに、って思ってね。
GAMスレは荒れるからくっつけたくない。
イオタははやんねーなw
経験値全然はいらねーし1週20分はかかるしレアがルツラぐらいないとゴミすぎる
4人でやったら12〜13分くらいでもできるだろ
再度調査
ソロ、難易度A、シーン2でキーを一個だけ取った状態でミス
エクストラ1で砲台5個くぐり、1分15秒残しでクリア、評価B 箱2 6AMP
ソロ、難易度S、シーン1で2グループ目のウィッコにやられる、残3分30秒
エクストラ1で以下略、評価C 箱なし 0AMP
やっぱシーン1ミスEXクリアでは評価ナシだった、あとはPT人数か?
4人でも10分以上かかって糞つまらん上にレアが他人に流れる可能性出しつつミッション回すよりは
時間は倍かかっても一人でやるだろ
たぶんルツラ(かそれ並のレア)なんて仕込んでないと思うけどな
PTならなんとなかりそうだけど野良でミスしたら即用事だろうなこれ
高難易度なのは結構だけどちょっとシビアすぎるなぁ
これFSでピンクゾーンの移動スピード違わねーか?
>>21 前スレのAMP10箱4はS2だた
S3だと思い込んでた。ごめんなしあ('ω'`)
DFルートに行くため?のシーン5にあるっていうスイッチが見つからない・・・
>>26 一個目左の岩爆発の次、2個目左の岩爆発したあとの場所がスイッチになってる
一人で押せるかどうかはシラネ
強いてあげれば池沼子MFは来るな
敵兵まとめてブッコロドカン
リアクターの罠壊ししててあぼん(運搬係は絶対やらない)
ガレキ壊し遅れて失敗
ΘでF
っと、間違った・・・
ΘでFM
ηでGM(体感)
ιでMFかと思いきやテクター以外全部といった具合なんだろうか今回
リアクター運搬、メギスタダメージで失敗したんだが・・・
ιBをB評価でAMP5もらえたよ
5分くらいで終わるしわりとかせげる?
まだ100レベルちょいな上に他のGAM?いったことないから比較できね
>>26 ソロだったよ。
>>28 ありがとう、ソロだったがスイッチ自体は確認できた。
次行けたら押してみるよ。
>>33 比較材料
流水R セカンド チップ無視
PTで1週6〜8分 26AMP/21AMP
ソロで1週10〜15分 26AMP/21AMP
PTだと雰囲気が嫌なんでマルデやる気しねーが、ソロでどこまでできる感じ?
クリアはできるらしいが。
トライマゼンダ箱とかゲットできる?
>>37 職によるかもしれませんが、S3ソロクリアも可能なようです。
トライマゼンダについてはS2でも出ましたし、レア度を考えるともっと下のランクでも出るかもしれません。
ソロで全部いける DFルートも含めて
全部いけるのか。それならまだマシか。
>>36 サンクス
やっぱり効率わるいなw
評価Bだとラス箱もフォトンチャージ2つだし
>>41 GAM用の武器防具の用意は要らないし
どんな職でもシーン1さえ殲滅する火力あればOKなιとじゃ
座敷の高さが違うとは思うよw
Sを4分ぐらいで回れるようになると
>>36のソロぐらいの能率なんかな
>>42 >座敷の高さが違うとは思うよw
敷居だよ、しきい
座敷が高いってあんまり聞かないと思って調べたらそういう言い回しもあるみたい
敷居が高いだと、それもそれで誤用
敷居が高い とは使った事は無かったなぁ
んま大体の意味は通ればいいんじゃね? 誤用でもなんでもさw
座敷が高いって表現もあるんだー
勉強になりました
ちなみにDFスイッチは4シーン目でリアクター運搬した人にしか押せない模様
既出だったらすまんこ
自分の非を認められないのはガキ
シーン2の残り時間がまだ数秒残ってても
4つに区切られた区画でかなりの頻度で失敗になるんだけれど、
ワープミスしてるからなのか、FS1だからなのかが謎
>>49 左右の2択なんだから失敗したほうの逆いけばかなりの余裕を残せる
>>49は「残り秒数が残ってるのに失敗扱いになる」って話だろう
自分では経験したことないけど、たまにそんなこといってる人を見かける
スイッチ押した直後から出る赤い数字が0になると即脱落だぜ。
白い数字が余裕あってもな。
もうちっとゆるめのミッションにしてほしいなぁこれ。
B4のリアクター取った後、スラミィ居るとこの部屋の階段で爆発して乙る人いるけどなんなんだろう
みんな通ってきた道だし、ゴーグルで確認しても何もないような感じだったけど
>>51 ほかにもそんな人いるのか、
最悪なのは扉開けてから失敗した時もあった
>>53 前スレ見れ
>>52 赤い秒数残ってる状態でキー取っても失敗扱いで牢獄送りって話
ワープ部屋のキーとれてるのに牢獄飛ばされた人とかいたんだよ
ι慣れてきた、ソロDF安定してきたぞー
58 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 21:32:06 ID:GQucgmJh
エクストラステージ2の、
>砲台はそれぞれ対応したスイッチを踏んでいると停止
って、踏む順番を試す前に終わってしまう
詳細わかる人いますか
2番砲台だけ止めとけ、左から2つ目だ
ιS3ソロクリアできてる方は職と種族なんで行ってますか?
装備がしょぼいせいかどうしてもシーン3のキャスト倒すところが間に合いません
参考までに教えていただけないでしょうか
>>59 ありがとうございます!
あとsage忘れてた
すみません
>>57 リアクター持ち以外がスタート地点に戻されるなら、スラミィ倒したあとに出るスイッチを踏む
それのことじゃないなら、スラミィ部屋に何人か侵入するとヴェナス出現+進入口に機雷が出る
出現予測して回避すればOK
>>57のは透明機雷の事だよ
スラミィいる部屋の階段下りたところにある、ゴグれない事前に壊せない
誰かが通り過ぎた後に出現するもんで運搬役がそのまま突っ切っても避けれるくらいの余裕はある
もちろん階段下りて右の壁沿いに進めば起動させずに避けることもできる
>>60 ヒュマ子トランザー(フルカスタム
キャスにはスプニによるバラタ・レイガ
ショットガン使える職なら安定するんじゃないかな
ワープの順番ってほんとに決まってるのか?
右→右→左→右→左でいけたと思ったら、次からは
違ってたし・・・・
>>60 ヒュマ男AF(クリティカルレート+、PALv+以外はカスタム
ファイティングビート+6のロバッドで何とかいけてます。
指定されたのが青だった場合は少し手間取ると間に合わない事も多々あります・・・
>>60 GMならライフルで1回転倒させた後レイガとかで凍らせてショットガンがかなり安定する
他の職はやってないからわかんぬ。単体ロックで高火力が出るものなら割と何でもいけるとおもう
>>60 ヒュマ子AF PA50のスピスト+氷シャグでそこは片付けてる
>>65 毎回ランダム
>>68 スピストもいいんですか!
一度失敗してから使ってなかったんでまた試してみます!
ソロで回れるようになったらCでもS3でもあまりタイム変わらないし
AMP入って武器素材拾ってウマーできるな
だが回れるようになっても飽きも早いぞコレ
敵もほとんどいないからひたすらイレギュラーが起きないように
正確に動いて失敗を回避するだけの作業は
このイベントだけで2000も3000もAMP稼ぐのはちょっと辛い
文句言わずにハムれ
お前らはそれが仕事だ
ワープは直感と判断力
法則なんてくだらないこと考える前にワープに入れ
右違った!左だ!また違った次は左右だ!
↑この間3秒
74 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:36:49 ID:NCLpkCaE
無影大王
75 :
60:2010/10/08(金) 22:38:00 ID:oCh/myT8
レスしてくださった皆さんありがとうございました
大変参考になりました
当方MFだったんですがAFとPT、GMあたりで再挑戦してみます
無理だったら野良頑張ります(´・ω・`)
シーン3はex使えないから注意な
プロト慣れてないならライフル転倒が使えるfGかGMあたりが楽
ιS3のエリア1をガンマスで安定して
クリアする方法ってありますかね?
主観撃ち出来ないから、画面外からの
ふぇーんのテク2連発で即死しまくるんですが
飽きが早いも糞もこれイベント中しかできないミッションだろ
後で過去イベに収録される可能性はあるにしろそのときは絶対報酬だかドロだかが劣化してるか
難易度がさらに上がって鬼畜仕様になるかだし
なんつーか分かってたことだが本当に新規がイベントミッション回るとかいうこと考えてねーな
>>68 スピスト試してみたら拳ロバッドより断然良い感じでした・・・
どうもありがとうございました。
ηのDFルートの最後のチップてまだ判明してないのか
せっかく妖怪ハゲ散らしがネタばらししてくれたというのに
>>77 出現位置覚えて涌いたらすぐ倒すに尽きるんじゃない
どうせ密着ショットで1撃なんだし。
イマサラ10個目見つけても特にメリットないからな(´・ω・`)
木こりしなくて9枚集まるなら価値あるけどなあ。
なんで木切らないと2枚ともとれないんだよ
せめてιは性能高めの激レアの一つでもあればもう少し
違うだろうけどな
報告はまだか!
SAの検証が先だな
S3ソロでB1:箱破壊なし+B3色違いを倒すどころか誤射すら無しでやってみたけど何もなかった
DFのスイッチは押したことはないけど関係なさそうだなあ
覚えゲー高難易度のチャレンジミッションを100周させるのやめてほしい。
ダルすぎる。
どうせならもっと超高難易度にして、アルケミストシャドー、トライマゼンダ属性50全員プレゼントで一回クリア終了の方がマシ。
ブロック2左のワープは、Cソロは完全に右右左で固定なのか?
正解すると次のワープへ、失敗すると最初のワープへ
3回正解するとキーへたどり着く
一回間違えたら逆を選べば必ず正解
>>82 やはりそれしかないかな
ありがとう、頑張って死に覚えてくるよ
>>90 安定するかはしらんけど、ダメージG使って浮かせてこかすと多少楽
4すみにデル誘導
敵を攻撃する前に箱破壊ゴーグル
4箱のこしでゲート あける前にスイッチ&あとにスイッチ
うーむどれもなしか
ソロでシーン4の左瓦礫のとこにあるDFスイッチ押したインだけど
これどうやって押すの?瓦礫に埋もれてて、押せない・・・
シーン5
ああ、ごめんシーン5のとこの瓦礫。
上の方読め
>>77 GMやらないからよくわかんないけど
ビス男をフリトラで固めて、体力の低いウィッコたんを優先して倒す。
出現位置を覚えると更に楽になるかと。
トランザーだとExトラップ1個のダメージでポエーという悲鳴と共に
ウィッコたんは果ててしまいます……
GMはフリーズ罠使えないぜ
シーン2はSUV使えるからキャスだと砲台壊しが楽
2回目の砲台が出たときに打つとそのまま3回目の砲台も全滅
あれ、真ん中でレグランツすると全部吹き飛ぶぞ
メギバース君でもいいんじゃね?
メギバース始まったな
テクターはシーン3のキャスト処理が面倒だなぁ。
ルツラ持ってる奴は皆殺しでいけそうではあるが。
持ってない人はどうしてるのかな
つまり複合大勝利か
シーン4・5のSAがあるとしたら一体どこだろうか。罠無破壊とか?
シーン1: 箱無破壊
シーン2: 砲台ノーダメージ破壊
シーン3: 指定エネミー以外無討伐
とか妄想してるけど他に有りそうなところあるかな。SAあるならドロップも
変わってくると思うんだけど・・・というかそれがないとホントにマズいままでやる気出ねぇ
シーン3 最後のほうでスイッチ押した途端ドカンだったんだが
あれはなんなんだzE?
シーン4だったスマンコ
押した後すぐ離れれば回避できる。
あとそこ行く前にゴーグルで見つけて破壊もできる
サンクス!ためしてみる
また4までいくのか;
SA箱に大穴仕込んでそうだけど
気づかれないままイベント終わっちゃいそうだね(´・ω・`)
もし、このままなんの情報がなかったとしても
きっと終了1〜2日前には社員リークがあるさ
このドロップでまずいとか言っちゃっうのはさすがにどうかと思う
ιバグ多すぎだろ
ιのリアクターってメギスタのダメージもアウトとかねーわ
いやなら辞めてもいいんじゃよ?w
3連休入ったしバグ治す気があるとしても次回のメンテまで無いんだろうな
リアクターんとこはギレスタ使うと難易度下がりまくりん
つまりここまでの話を纏めると
オパオパとショットとギレスタの使えるガンテク始まったな!
実際ガンテクはいいぞ。
トルダンまで使えるし、もうこれで決まりだな!
シーン5って走り続けるだけでいんだよね?
なんか急にメンバーの脱落をって出たんだけど。
瓦礫の爆発にあたっちゃいけないとかある?
説明にPT全員が画面内に収まってないといけないとか載ってなかった?
ソロばかりだから確証はないけど。
>>123 スクロールに追いつかれた人はいなかったんだけど・・・
先行しすぎちゃ駄目なのか?
バニレン流れるところで余裕で最後のガレキ壊せたから調子に乗って
スキル使ったらなぜか失敗になった
>>125 それってスキルが他のガレキに当たって壊れただけなんじゃ
>>126 いや、ゴール直前で進行方向にライストうっただけだから瓦礫にはあたってない
PAうたないようにしたら失敗しなくなったけどようわからん
PA使ったらダメっていうシーンなんだろう
トルダンは大丈夫だったけどな、最後のカメラには写らなかったけど・・・
だれかもう一度ηの攻略を貼ってもらえないですか?
前スレ保管するの忘れたんで、お願いしますm(__)m
YES → 【解決した?】 ─ YES → よかったな〜!!死ね。
/ \
【Wiki見た?】 NO → もっと探せ。死ね。
\
NO → 死ね。
イオタのバグ報告なんだが
シーン4でクリアのとびらスイッチ解除直後に
ヒューガに殺されたメンバーがいたんだが
シーン5のエリア始まったらスタート位置で死んだままになってた
ギレスタもアイテムも使えないので進行不能
スレでギスギスがどうこう書いてるやついるけど
実際野良でPT組んでる人間はそんなことないよ
仕掛けタイプのミッション好きな人間は楽しんでやってるし
ちゃんと分からないって言えば教えあったりしてる感じ
まあ、レアほしい→4人だとタイム4分の1になるわけじゃないのに入手率は4分の1とか
そういう効率だけで考えるならソロのほうがいいんだろうが
イオタもPT組む意味があまりないだろうに
ソロのが簡単な上に15分もかからないですしおすし
135 :
名無しオンライン:2010/10/09(土) 18:13:25 ID:PUmVVs/4
>>134 だったらこんなとこに書いてないでソロでうまうまやってろ
>>134 MFでシーン3を時間切れにならないで突破するコツを教えてくれないか。割とまじめに
ルツラは無しで
MF()
仕掛けさえ把握したら、ソロのが効率いいに決まってる
野良で足引っ張られて失敗続くと、そう思うようになるな
ソロで失敗は自分が悪いで納得出来る
MFとか属性ない人型単発処理に一番向いてないだろ・・・
俺には無理だGMになればいい
ソロもいいが、安定してクリアできる固定メンバーがいればそれはそれで楽なんだよな
鬼門のシーン4がソロだとヌルゲーになるのがでかい
fFでシーン3ソロ突破って出来る?
まだ試してすらいないんだけど・・・
どうでもいい事を試してきた
シーン2の赤エリアに青ブラストでつっこむ→普通にEX行き
シーン5の運ぶ時に黄ブラスト使うと→リアクター取った直後にナノブラ解除
そんなに甘くなかった
>>140 やっぱそうかぁ。俺もGMキャラならクリア出来るんだが、
メインがMFだもんでシーン3が手も足も出なくてクリア出来ないのが悔しくてなぁ
いい加減諦めるか・・・返答ありがとう
こっちに寄ってきてくれるゾルダならMFでもシーン3クリアできたけど
カノーネだった場合はもう諦めた
>>145 検証乙
そういう情報の提供も意味があると思うぜ
シーン3最後までいって安心して放置してたら
安全地帯起動し忘れてて失敗してたのは俺だけじゃないはず
鍵使わないといけないのに流石にそれはないわ
安置入ったら待ち時間減らそうとコピキャ倒そうとしちゃうんだよね。
俺も1回やりかけた。
最後は鍵じゃなくてスイッチだろ?
おれも時間余ったから敵兵をライフルでいじめてたらスイッチ起動してなかったことはあるわw
ラグナスのふみつけがクリティカルであたって即死したり、シーン5でゲートに神ディフェンスされたり。
シーン3以降で死ぬとモチベの低下がやばい
ソロ時のエリア4のリアクター運びなんですが
ヒューガ先生の熱烈な歓迎をどうやって対処してます?
まごついてると攻撃食らったり、移動あせって地雷でドガンばかりで
モチベが下がりっぱなしですorz
斜めに走ればよけられないかい?
あと機雷は予めゴーグルで探知して破壊できるよん。
にゅま男オススメ
敵スルーしてくれるぞ
ヾ
:;;\ヽ ' .,< ̄ ̄)=( ゚∀)
ヽ':、\ヘヘへ />
159 :
145:2010/10/09(土) 22:07:30 ID:nN8V6RKa
>>シーン5の運ぶ時に黄ブラスト使うと→リアクター取った直後にナノブラ解除
前後の文脈で読み取ってもらえたようですが、これシーン4の間違いです
訂正しておきます
池沼子MF涙目ミッション
さっさと2ndのダッチに変えて来いってな
ルツラ持ってたら余裕すぎてラグナスも秒殺だわ
ルツラ持ってるMF沼子とは知り合いになりたくないものだ
俺を股間のルツラロドウを沼子のθにリミットブレイク
そんなバトナラで大丈夫か?
大丈夫だ 問題ない
ι野良ってわかんねーやつは来るな、なの?
いい加減ηでクリア箱壊して絶望するの疲れたんだけど
勉強部屋でも立てれば良いんじゃね
誰か1人でも失敗するとEX送り確定だし
PSUやめればιのやり方覚えたり、ηクリア箱で絶望したり、
θがマンコに見えたりしなくて済むんだぜ
練習部屋立てれば普通に人来るけどな。
今のところ予習済みじゃないやつはくんな部屋の方が少ないし人集まりにくい
そろそろみんな覚えてきたとは思うけど・・・
>>156 解答ありがとう
一応、脇を抜けるよう斜め移動してるんだけど
気が付いたら蹴りを食らってるんだ
そしてまた蹴り殺された
エリア4まで行って乙るとやる気一気に削がれるわ・・・
むしろこのタイミングで熟練者募集部屋はかえって地雷じゃないか
本当に出来るやつならソロでやると思うんだが
>>170 出現したら、ちょっと離れたところで待機すると攻撃モードではなく突進モードになってかわしやすい
どうしても攻撃食らうようなら
・リアクトなどで回避率をあげておく
(AFでレッドラインならリアクト無しでも割と回避するので。背面攻撃は無理だけど
・キャスト及びテクター限定だがギレスタorヴィヴィアンフリューゲを使えるとこで使って闇ライン装備
(自動回復の蓄積があるうちはダメージ受けても失敗にならない
とかどうだろうか
173 :
166:2010/10/09(土) 23:32:31 ID:p/jgV8yH
みんなありがとう
ι野良行ってみる
ソロで初めてDFスイッチ押してみたが結構こわいな。
慣れだとは思うが、普通に危なかったぜ。
連射していけば案外行けるぜ
176 :
170:2010/10/10(日) 00:04:59 ID:91IplkIO
>>172 なるほど、フリューゲがあったか。
ありがとう、助言のおかげで少しやる気が復活したから試してくるよ
そういや無敵ナノブラ中にリアクター取ったらどうなるんだろう
っと、黄が上に書いてあったな
スレ汚しすまん
179 :
170:2010/10/10(日) 00:47:27 ID:91IplkIO
結局フリューゲはゲージ不足で使えなかったけど
あっさり全クリできた
あの3つの地雷抜けたら後は道なりだったのね・・・
また明日から頑張ろう、ありがとう
>>172
MFはルツラあれば余裕だろうけど。
無くてもメギスタリベンジブラスターでHPをある程度下げつつ密着ノスディーガでシーン3突破できることはできる。
MFで緑は余裕でクリアできるけど、青は突破できる気がしない
もう全員倒しちゃえよ
時間がマイナスされまくるからそれは出来ない
とりあえずカノーネだったらわざとすぐに
エクストラ行って終わるようにしてるわ
ダメだ
自分のGMではιS3ソロは無理だ
シーン1が抜けられない
>>184 プロに続いてGMが2番目に楽って思ってるけどなぁシーン1は
雷ショット撃てばフェーン言う奴一発だし斧野郎にも感電は便利だし
もしかして態々距離とってライフルやツインハンドガンで倒そうとしてるのか?
接近した方がテクじゃなく吹き飛ばし攻撃してこようとするので安全だぞ
シーン2の時間が足りない…。
一回だけ4分割ワープ部屋ストレートで抜けて残1秒だった。
多分砲台のせいだと思うんだが
テクター以外のソロで砲台をどう処理してるか、参考に教えてくれないか。
貫通弾でぽんぽんぽん
ペネトレイトヒットで処理してるな。多分他のバレットでも変わらない
レリクス脱出のエクストラで最後ジャブったら死んだ・・・
お前のジャブでレリクスがやばい
>>189 シーン3で残り1秒の時に思いきりジャブって壮大に爆死したでしょ
廃ダッタワイフと池沼子が存在しないフレから呼び出されたり
用事思い出すからやめてよ
>>186 キャスGMで
初期→前後ショット
追加沸き→パラディ
範囲カバーできなければ地味に潰すだけだとは思う
ペネトレイトいいな。目から鱗。ステップできて貫通か
しかし射程の関係で2つまでしか壊せないんだよな・・・
レベルあがると射程のびるけど31とか41でも無理?
ビスfFな自分はワープスイッチ起動で残り15秒コースだわ
砲台エリアはチョウトウとハンドガンペネトだけど
ペネトLv7じゃ2個しかとどかない
ワープ焦らなければ2ミスはぎりっぎり間に合うかな
ほんとシーン2の調整は絶妙だと思うよ
おお!射程のびるのか。
10以下だったよ。適当言って申し訳ない
>>192 シュトルムなら湧いた瞬間使えば全砲台行けたで
そういやワープのとこって10回ワープしたら即失敗扱いなんかな
連打で適当にやってると突然失敗にされた
どっちの時間も10秒は残ってたから時間切れはないし
ミズ/オーバーレンジ+ペネトレイトヒットで
砲台一列3個とも壊せました
ペネトレイトヒットのPAレベルは1です
オーバーレンジかいしめいそげー!
ビス男AFでソロιS3ラグナスさん16分安定。
DFさんはご機嫌次第。
シーン3はセイダンガ2発までで死ねばどっちでも余裕。
今日だけでブースタ5個、ハート6個。
ハートキーこんなにいらねぇ…。
4がムリゲースギル
DFスイッチはある程度進まないとガレキ爆発しない?
場所でボタン連打待機しててもカメラギリギリもう無理だ、先に進むとでてくるんだけど
そう!そのとうり!!
ソロだけど爆発見てからでも間に合うよ
岩の場所覚えてても赤青でハマると乙る時あるけど
マジかよ爆発いってくる
サンキュー
>>186 FMはダブセ通常攻撃で2、3まとめて壊せる(Cルゥカー)
GMはショット
WTは?
ギ系テクじゃね
213 :
194:2010/10/10(日) 11:14:58 ID:4lLdVwW8
ソロシーン2砲台、ショットは慣れてないせいでグダグダだったが
オーバーレンジとペネトレイトがかなりいい!5回中2回クリアできた!
しかし、ワープ部屋に左右されやすいのは仕方ないとこだね。サンクス!
あそこのは赤ゾーンがあるからよっぽど遅くやらない限りは差が出ないはず
スムーズにやれば、ワープ部屋の制限時間と残り時間が同じぐらいになる
ワープ部屋をちゃんとやれば必ず突破できる
>>201 そこはスイッチ押してから制限時間内にキーを取るか解除しないとダメだったような
216 :
215:2010/10/10(日) 12:16:58 ID:Ta9dGHgd
ιCで確認してきた。
スイッチを押してから、別途20秒の制限時間が発生。
制限時間内にキーを取ればOKだった。
>>210 そこはクレダブだろwルゥカーじゃ届かん
そんなの知るぅかー
>>214 以前は、その「よっぽど遅く」って状態だったんだと思う。
ワープ部屋のスイッチ押した時点で残7秒だったんだぜ。
ワープ失敗なし、しかクリアの道がなかったw
砲台で手間取って赤ゾーンに間に合わなければその時点でアウトだから、
砲台で頑張るより、そこ以外をスムーズにできるように頑張った方がいいよ
シーン1のマッズの中に1体だけ王冠がいるのがちょっと気になる
そろそろSA検証しだしてみるか
ヤバイ、どうしてもエリア3がクリアできない、GMライフルもショットも試したが行けないんだ、どうしたらいい?
単純に火力が足りないんじゃないか?
中途半端に育てたせいか
シーン1とシーン3が鬼門だ・・・
>>223 フリトラGで4匹居るうちの2匹を固めるとか、氷ショットで凍結期待とか
あと階段ある所のキー2つは制限時間内に拾わなくても、あとで拾いに行けるから
1,2秒足りない時はキー無視してもいいかもめ
GMでフリトラっすか!流石っすね先輩!
>>223 カノーネだったらライフルで転倒させてショット接射
ゾルダだったらそのままショット接射
これで行けなかったら単純に火力不足だと思う
ライフルでこかしてショット4発でいければいけるだろ
ライフル転倒ショット3でいけてるうちのキャス子が余裕だからショット4でもいけるはず
皆ありがとう、とりあえず火力じゃなくて立ち回りっぽいんでがんばってみるわ
敵の攻撃って何発まで食らって大丈夫かな?
攻撃回数は同じだからたぶん食らい過ぎてロスしてるんだろうと思うんだ
いや、すぐライフルでこかして倒していれば食らい過ぎて失敗とかそうそうないだろ・・・
カノーネのライフルにだけ気をつけてればまず失敗しないと思うよ
おや?そしたら火力なのかな?でもFI+10でフルカス入ってるし基本攻撃もLV5だし
バレットは火50でこれ以上火力上がるの?
でも攻撃回数は同じだから、やっぱり立ち回りだと思うんだけど?
それどうやったら失敗すんだよってレベルだぞ
>>232 あとはシジンセットとカーズナイトかレドナかルミパで一応火力あがるけど
単純に下手糞なんだろ
>>184とか敵の目の前に突っ立ってショット連射してそうw
悪いカーズは装備済みだ、シジンセットか〜それが欲しくてι回ってるんだけど
なかなか5000AMP貯まらなくてなーww
やっぱり下手糞なんだろうな、敵の後ろ回ったりいろいろやって見てるんだけど
最後で後3秒か4秒足りないんだよなー
うまい人の動画とか見たら?
どっか転がってるだろう
仕掛け覚えて慣れたら野良行こうと思ってたけど
慣れるとソロでも安定なんだね
野良行く意味が無くなってしまった
PS2でやってんのか?
未カスタムのストームライン装備した別Eキャラでも余裕だったぞ
ιみたいなギスギスミッションはソロでできないとオワトトル。
野良PT専用はMAGとか卵程度のゆとり系ミッションじゃないとやる気しねーわ。
「誰か失敗しても誰かが演出こなせば次に進める」なら良いんだけどね
1人でも失敗するとEX送りだし
そうなのか、動画は上がってなかったんだ誰か上げてくれると助かる
一応PCだね、にこにこにでも動画上げるから立ち回り教えてくれると助かる
3発で倒せるなら、近くのやつをライフルで転倒させて接射の繰り返し以外無い気がする
>>242 zoomeにプロトのソロ動画があったよ
URLキボン
やべぇ、一応録画したがファイルサイズでかくて(1.8G)アップできねぇ
何かいい録画ソフト無いだろうか?
とりあえずZOOMEに行ってみるわ、ありがとう
ZOOMEの動画参考になった、やっぱり立ち回りだなー、
攻撃のダメージは俺のが多いから、いかに敵を固めてロスを少なくするかだったわ
皆ありがとうね
>>247 横からだけどすげえな
カノーネ倒して時間短縮してるあたり、エリハム臭がする
見習いたいもんだ
シーン2も3もかなりギリギリだぞwww見習っちゃダメだ
TAやるなら見習え
ヘタレな俺は暗闇部屋でぐるーっと見回すのが参考になった
逆になんで今まで部屋の四隅を走ってたんだろう
砲台壊しのピンク抜け挑戦からのプリズンブレイク送りは何度やったことか
AMP13とチャージを拾って帰る作業も飽きてきたお
>>247 いいもん見させてもらったわー。
んで、おれにはできねぇってことがわかった…。
ηにもどるわ。
パラディとか広範囲な攻撃で一掃できれば余裕で間に合うんだけどな
ショットだとギリでしょ
まあ一回行くの遅らせて安定打開でなんの問題ない
ソロでシーン2全部クリアしてロック解除してシーン2カット!ってなるのにプリズンブレイク送られたり
シーン1で視点普通のミッションのまま行動できて
そのままクリアしてもシーン2に飛ばされなかったりするんだけど何なの
クリアできだぜww皆ありがとうなww
後はこれを安定化するだけだぜww
クリアして思ったことは無理に火力高めて1発100くらい増やすより
氷で固めたほうがいいって事だ、動きが少なくなるから接射決めやすいし
結局は攻撃回数変わらないんだから敵の動きについていく時間が少なくなる
=隙が少なくなるだww
ι回らせたいからってηのドロ率下げすぎだろ
元に戻せよクソニチ
レアの出方の当たりはずれもあるし人の多さとか関係あるんじゃね?
朝4周でブースター、殻、炎、ヒャッカ、スピンテール、聖剣でたけど
夕方まわったらいつものキサナやウィングが精一杯だったし。
>>256 「原理原則」や「机上の空論」を正論と思って賞賛してよいのは中学二年生まで
?
いや?俺何言われたんだ?
今まで火力重視で炎バレットLV50つかって回ってたらエリア3で時間足りなくて
終わってたのを
ソロクリア動画参考にして(トラップで凍らせたりスタンさせたりダウン奪って固めてた)
氷バレット使って固めながら行ったらぎりぎりだったけど制限時間間に合って
クリアできたことの感想言ったんだが?
その前から火力不足じゃなくて立ち回り何じゃないか?と言ってたんだが
これは釣りか?
>>260 貴方の基準を他人に強要するのは如何なものかと。
ソロだと絶望的にボス箱が悪いんだが・・・
フレと2人で回るとなぜか素材も武器もゴロゴロ出る
お前らも無駄にソロで時間潰してるならだれかフレ誘ってペアしてみろ
ソロ3回よりペア2回のほうがずっといいものが複数出るぞ
フレなんかいねーよ
言わせんな恥ずかしい
>>261 >これは釣りか?
Exactly(その通りでございます)
やっぱりか!
ちょっとムッとしたからマジで返しちゃったよww
お前ら楽しそうだな
ペアとかシーン4が結構大変だろ
動画だとシーン5のフェンス最初左、残り右で抜けてるけど
みんなこんな感じ?
今まで全然安定しなかったので試したらうまくいったから
これで安定なのかな?
真ん中キープして近くまで来たら閉まってる方に走りだすようにしてるよ
3連続のところは詰まっても動かないけど
真ん中キープしてもなかなかうまくいかないんだよね
単純に下手なだけなんだけど・・・
DF倒したら何故か経験値獲得のpopが2回でた
なんじゃこれ
撃破デモがあるボスを倒した時、たまに発生するって知り合いが言ってたな。
一緒に周ってる時も起きたと言った時があって、その時のボスはマザーだった。
俺は一度も起きたことが無いから一度は見てみたいな。
トライマゼンダって別に高いもんじゃないよな?
Aで出てWIKIに書き込んだら消していった奴がいるんだが。
また書けばいいじゃん
いちいち言いに来るなアホ
>>273 そういえば昔マザーで流行ったな2重経験値
ただでさえマザーの経験値多いのにおいしかったな
動き止めるのも直ってないし
>>266 火バレの燃焼は火力高いように見えるけど、スリップダメージが出る前に上書きすると
スリップ発生しない状態が続いてしまうから、ショットのように手数多い武器では実は微妙かもしれない
>>258 なんで毎回こういうドロップ下げたんじゃねえかレスがあると即
>>259みたいなありえんほどのレアでまくり報告が出るんだ
逆に、レアでまくる!って書き込みあったらでねーよ!って言いたくなるだろ
自分に当てはまらないものはとりあえず否定したくなるんだよ
前あったGCスレだと武器とか服でなさすぎって書き込みあると社員が速攻で
擁護にしにきてたな
>>280 > 逆に、レアでまくる!って書き込みあったらでねーよ!って言いたくなるだろ
ならねーよ
本当に出まくるならみんな享受してるからな
そ、そうだね
>>282 それそっくりそのまま返すけど
本当に全然出ないなら、レア出まくる発言した奴をもっと大勢で叩きまくるだろ
出る時は出るし出ない時は出ない。ソニチ乱数なめんな
また困った時のソニチ乱数頼みか
まだソニチの乱数の偏りっぷりに気づかないとかw
まあいいよ、出ないっつったってゼロじゃねーんだからウダウダ言う前に周回しろってw
出ない出ない言ってる奴はどうせ一周、二周で根を上げる軟弱者でしょ
廃ハムみたく何百周も周回してからも文句言えっての
俺が出てない時はみんな出てない
俺が出てる時は運が良かっただけ
下方修正許すまじ!!!
もうこの問答もテンプレ入りだな
レアでなくなった!絞ってんじゃねえクソニチ!
↓
・俺のとこではさっき出まくったんだが ソニチ乱数舐めんな
・100周してから書き込め
・どうでもいいよぐだぐだ言ってる暇があったらハムれ
確かに出てるやつもいるかもしれんが、そんなの極一部だろ
出なくなってると思ってるやつのほうが多いんじゃないの?
イベントの度にドロ率下げたって話が出るけど、それ全部ソニチ乱数って言われてもな
下がってないと感じてる奴は騒がないだけ
騒いでんじゃんwメクラかお前www
下がってないと感じてるやつなんているのか?
>>293 下がってると騒ぐ奴が居なけりゃ騒がない
私ロビーでチャットしかしてないけどドロップ率下がってないと思う
>>290 ×出まくってた ○出る時は出る
でテンプレ入りだな
一つ聞きたいんだがクソニチ社員や基地外儲はイベントですら
ゴールデン以外は野良PTが組めないほどの廃墟過疎ゲーで
何でバレバレの嘘ついてまで必死に客を食い止めようとしてるんだ?
ドロップも強化も合成もRM使わないとゲームにならないほど
ガッツリ下方修正されてるのはログインしてる奴はみんな知ってる
これ以上被害者を増やさないでくれ
セガのネトゲ=糞はもう常識になっちまってるのわかるよな?
支離滅裂
>>298 少なくともお前の常識=みんなの常識 では無い
>>290 確率1%でも100周じゃ全然足りない
1000周したサンプルを100個集めてもバラツキがかなり出る
元々ドロップ率が低いものの確率の差なんか分かるわけがないんだよ。
見事な速攻揉み消し
クソニチ社員仕事はえー
すまんかったよ、低能には理解できないよな。
でもたとえ本当にドロップ率が下がってたとして、どんなに下がっても結局周回するんでしょ?
俺自身下がってるとは思うがこの話題はするだけ無駄だと思うんだわ
こういうのは愚痴スレでやれ。それでも不満が収まらないなら運営にメールしろ。
低脳の妄言は低脳にしか理解できないからな
社員はこの流れ見て笑ってるんだろうな
運営自身が下げていないと言ってるのに
嘘をついている、手動で「の操作は否定していない
とか言って聞く耳持たないんだからもはや何を言っても無駄
夜釣りですか?寒くなってきてるのに精が出ますね
風邪を引かぬようにお気をつけ下さい
運営がてめぇの運なんかさげれるかよwww
もともと運のパラメータが低いんだよ
気づけよ・・・もぅ・・・・
310 :
名無しオンライン:2010/10/11(月) 00:19:52 ID:UddJQMle
前に運営にメールしたら1000周してから出直して来い的なことを言われたよ
それと2chへの書き込みは絶対やめてくれ的なことも言ってた
ここで何か書かれるとよっぽど苦しいんじゃないかな多分
「絞った」って意見より「定量制」の方が指示を得られそうな気がする
「出土すればするほど出にくくなる」みたいな
これならイベント配信初日にレア報告が上がって段々出にくくなると感じる現象も納得できねーよ
おい いい加減スレチだボケども
レアドロ雑スレか愚痴スレでやれって
あははは、下がってないと感じてる奴はここにもいるぞ!
もっとも、いつもイベ開始時からドロップが悪いから
それ以上悪くなった、と感じられないだけなんだがw
>>312 質問の意図はなんとなくわかるけど、たぶんオマイは勘違いしてる
ぶっちゃけでない人間の方が多いのに、こんなに出ない奴が居る!とか行っても
それが当たり前なんじゃないのか?
*``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``*
もう| `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` |
,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。,
+ ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
`*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` どうにでも
`・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
`・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・`
⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃
~∪ なーれ♪ ∪~
PSUってPSOみたく周回記録つけてるやついるのかね?
一度つけたらいいんじゃね。
「そんな難しいプログラムは組めません」って言った直後に遺産でドロップ調整バレたんだから結局弄れるって事だろ?
あのハゲ舐めてんのか
弄れなきゃ無印ボスのドロップ率調整とかできないし
>>319 遺産は毎回ドロップ調整じゃなくて入れ替えてるからその度に設定してるでしょ
ラッピーファンに対してバニッシュ・トライデントみたいにレア固有で明らかに出土量に差とか
というか星霊運だのブーチケだの流動的なドロップ率変更は出来る訳だし
プレイヤー毎のミッション周回数をカウントしてるってのもサンクス集計で
分かってる訳だし、ミッション開始時に当該ミッション周回数を見に行って
それに応じてドロップ率変更するなんてわけないと思うんだが
なにが難しいプログラムなんだ?
ここまでの流れがくだらなさすぎるw
出るときは出る、出ないときは出ないとなぜ納得できないんだよ
メンテナンスもしないでイベントが後半になるほどレアドロップ率が下がっていくとかいう誰得プログラムを組めませんってことじゃね?
たくさん周るほど出なくなるの?
普通逆じゃね?
嫌がらせをしてユーザーを減らしたいのか
ドロップ率は全てのレアは出る出ないだからドロップ率50%だな
>>325 最初に「出る」と印象づけることが重要なんだろう
延々出しまくってるとみんな満足してハムらなくなる
後になってでなくなってもお得意のソニチ乱数()で火消しだもの
ありもしないものが存在するって思い込み、それで運営が憎くてしょうがないっていう病気レベルなんだったら
さっさと辞めた方がいいですよ
憎くてしょうがない運営に金払ってどうすんのよ
敏感で頭のいい奴らが気づいているので
次のイベントからは最初に周りまくってハムらなくなるね
同じじゃん
おまえらももう相手すんなよ。この話題何度目だよw
さて寝るかな
おまいらがんばってマゼンダの値段下げといてくれよ
ドライセンゴッコするんだから。
そもそも初日からハムってるのか?
レアの報告出た後日からハムりだして。
「初日補正が無いから全然でねーよ。糞が」
とか認知症みたいなこと言ってるわけじゃねーよな?
最初のうちはみんな気合入れてハムるし、レア報告があるから
たくさん出てるって錯覚を起こしてるのだろうな。
運良くレアガッポガッポな時もあるし、回りの奴らがレア拾ってるのに
自分には来なくて萎えてる時もある。
正直バラ撒き前のミラやルミパ掘りに比べたら、今のレアドロップ率はぬるいと思う。
結局、周回する奴にしかレアは出ないんだよ。当たり前だけどな
θのラストゴリの時に乱入してきた奴に蛇もって枯れた
そういう状況でレア回ってきたら普通にダイスしてもらうんだけどな
そのまま持っていく奴強欲すぎだろ
ソニチ乱数という偏りがある限り周回数なんか関係ないって理屈じゃねーのかよw
乱数を飲み込むほどの周回数が必要って言うならそもそも乱数なんて持ち出すな
そういうのをダブスタって言うんだよ
ダビスタか
あれも乱数で色々やったな('ω'`)
>>337が馬鹿すぎる
こんなとこでぐだぐだグチってたってレアは手に入らないっつってんだよ
宝くじを買わない奴に宝くじは当たらねーの。周回数=宝くじの枚数だと思え
>>274 同じデータが重複していて、消されていたのは挿入位置の間違っていた方だけみたいだが。
レア絞ってやがるってのをネタじゃなしにまじで言う奴はほんとうざい
ソニチ信者ってわけではないよ?
ただ何でもかんでもソニチのせいにして糞ニチしねしね言う奴にろくなやつはいない。
この前なんかιで死んだ奴が糞ニチ糞ニチいって俺は悪くねーてきなオーラ出してんの。
回復せずにウィッコに突っ込んだらそりゃ死ぬだろうよ。
赤いラインの判定きわどすぎとか言ってやがったけど
お前が優柔不断に戻るから死ぬんだろっていう。
ちょっと話ずれてるか。
まじでレア率絞られてるって思ってる馬鹿はいるのかね。
ここでレア絞られているってネタの書き込みをみて
本気でそう思ってる奴ならいそうだなw
何でもかんでも人のせいにするやつっているよな
まあ乱数とか何とか言っても数打ちゃ当たるもんだ
金かからないパチンコみたいなもんだろネトゲって
弄ってる弄ってないでこれだけ騒いでくれるんだから
PSUはまだまだ安泰だな
ιS3ソロでなんとかいけるようになったが
PTで迷惑かけそうでソロでハムってるんだが寂しくなってくるなおい
PT組んだら逆に難しくなりますし。
ソロかフレと回ったほうがアレ
だな
ソロで安定してる人なら、絶対にそっちの方をお勧めする
野良ιは逆に迷惑かけられる確率の方が圧倒的でストレスたまるぞ
クリア部屋で仕掛け良く分からないので付いていきます。とか平気で
言う奴入ってくる
そういうの蹴れよ
クリア目的で来てるほかのメンバーに悪いだろうに。
リダじゃなかったら・・・風呂沸かすか用事思い出すかしかないかw
>>342 過去にいくつも裏修正バレてんのに
怪しくないと思う方がすげぇ〜って思う
最近の話題でいえばトライデントクラッシャーだな
何を弄ろうとしてPP3000になったんだ
社員のテストプレイ用武器にしてたんじゃね
ソニチの言う通りドロップ率はいじってない
「そんな難しい(ry」も真実
だけど↑みたいな事言うくらいの低脳だからドロップ率が狂ってしまうバグに気が付いていないだけだという新説をぶち上げてみる
なにが新説だw妄想じゃねぇかw
最近忙しくて家に帰ってくるのすら今くらいの時間になるんだけど
ιってクリア部屋以外のギスギスしてない練習部屋立ってんの?
>>349みたいな考えが悪いとは言わないがそういう奴の部屋に入って
文句言われるのも嫌なんで失敗気にせずに試せるパーティに入りたい
理解すれば大して難しくも無いしクリア動画見ながらソロで練習すればおk
あんなレアないとこいってどうするんだ
ちょっとした失敗なら気にしないけど同じ人に同じ失敗何度も繰り返されるのは嫌かな
ダメだ、やっとクリアしたと思ったら
またクリアできなくなったww
ιエリア3の緑の奴倒すときどうやって倒してるの?
ライフルのダウン無効化できないとクリアできないぃぃww
後エリア4のリアクター取ってすぐの部屋もしかして右に行くと死亡フラグ?
>>362 シーン3は装備とかLVとか分からんけど俺はGMでライフル転倒→接射ショット3〜4発の繰り返しで割りとクリア余裕なのぜ
ライフルくらって転倒するときはあるけど滅多に撃ってこないしちょっと動けばかわせるからそんなに気にしたこと無いな
シーン4のことは何ゆってるのかちょっとよく分からないです
前にも誰かが言ってたがソロはクリア箱のドロップが酷いな・・・
超なのにトレ不可素材どころかアンプすら出ないぜ
野良部屋立てたら1周目でブースターとファルス出たんだが人数補正みたいなのあるよな
ιってシーン1とラグナスくらいしか死ぬ要素ないんだから
コアシはずしてスタンドスティルにしてみたらどうだろう
中星ソロでも1周目でブースターと刃が出たけどな。
まぁ人数補正あっても4人PTじゃ何か出ても手に入る確率は4分の1だからなー。
特にιなんかはソロでもPTでも攻略時間そんなに変わらんし、気楽だしでいまいちPTで行く気にはなれん
SAがあるとしたらB2の条件として4人が4箇所同時に仕掛けの攻略にかかるとか含まれてそうだしなあ
まぁ妄想なんですけどねー
エリア3はやっぱり立ち回りなのか、ライフルほぼ100%食らってダウンするんだ
それで時間切れになる
射線気にして動くと時間切れになるし、皆どのくらい時間に余裕あるの?
エリア4はリアクター取った通路の奥から出てきてすぐにヒューガの攻撃がどうしてもかわせなくて
アウトなんだ
んでクリア動画見てたら何か右に行ってるから、あ悪い間違った、俺いつも左によけてかわせないんだ
で、左に行ったらかわすの不可能なのかな?って思ってさ
俺いつもひだりー
>>367 4スイッチやらないと箱と砲台にいけないからそれはないな
>>368 3はいつも1〜2体安置からライフルで倒して短縮できるくらいの余裕は出来てる
4のヴェナスは左右どっちかに一瞬振ってから逆に行けば大抵行ける
俺は通路の右側から左に抜けて次の炎の間抜けていく感じ
後は最短ルートと追ってりゃまずいける
ふむふむ、安全地帯から倒せるほどって凄いな最初と2回目は残るけど
3と4回目は2〜3秒残ればいいほう
5回目6回目はもうギリギリでクリアなんだ、ライフルの使い方なのか?
基本倒す奴にライフル当ててショット接射3発でいいんだよね?
周りのは基本無視で
GMの基本動作じゃないか頑張れ
ふむ、もしかしてライフルバレットが違うのか?
今凍り50なんだが、ほかのがいいのか?
>>375 バレ上げの関係で雷使ってるけど
・確実に転倒させる
・ショットの凍結を邪魔しない
の二点を考えると雷闇土がいいんじゃないかな
当て方とかは深く考えずに目の前で確実に当たるように撃ってやればおk
カノーネが膝立ちになったらライフル撃ってくるからその時だ迂回して接近
よほど運悪いんでもない限りNOUKINしてるだけでクリアできるんだから頑張れw
>>373 俺はGTのクロスオンリーで3のソロクリアできてるぞ
別に特別な立ち回りとかもなくひたすらターゲットに接近してクロス撃つだけで
むしろライフル撃って自分の足を止めるなら
どんどんカノーネを追い込んで氷ショットガン
接射したほうがいいと思うけどな。
もちろん安全地帯と反対方向に追い込まないように
迂回したりしながらだけど。
シーン3無理じゃね?って思うのはFT・MFぐらいで他の職はソロ何とかなると思うなぁ
目標1体だけを集中してタゲできるPAがあればいいんじゃねーの?
ちがうの?
知らんけどw
<シーン3で必要なもの>
目標1体だけを集中して攻撃できる出の早い威力あるPA
万が一、敵の集中射撃をくらっても生き残れる体力
敵(緑)のステップ移動に慌てない精神力、敵(青)の後ずさりを深追いしない戦略
スリレジ
シーン3、FTで普通にクリア出来るよ
FT?そんな職業はないはずだが
昔はあったようだが。
>>384が何のゲームの何の職と勘違いしているのか理解できないから。突っ込みを入れてあげる事が出来ない
誰かまかせた
揚げ足取りの名人→
>>384 そんな暇があったらιもぐってこい
揚げ足を取るというより、ネタにマジレs
無カスタムニュマFTでいけるならどの職でもシーン3余裕ってことだよな?
ソロだと3より1の方が怖いわ
なんつーかせっかくの休日なのに余裕ない香具師多いな
香具師って何だよ。
家具師の間違いだろ
あそびじゃねーんだよ!!11
>>392 fTよりはマシだろ
まぁなんだ、難易度を下げればどの職でも余裕
今のうおてくってそんなにネタにされるほど弱くないしなぁ
nega子死ね
398 :
名無しオンライン:2010/10/11(月) 12:42:32 ID:oY2CTUJg
イベントミッションはいつも活気があっていいねー
byフリミ
>>376 PTならスイッチ押す前に先に2人がコンテナと砲台に行くけどな
ID:KBCgYgm0はソロっぽいけどw
ιでPT組む利点が知りたい
シーン3以外は失敗しやすさ変わらなくね?
むしろPTで他人が失敗しまくったりしたらストレスにしかならねーべ
シーン2とシーン3がちょっと楽になるくらいか
PTだと難易度上がるし(人によっては無視できるくらいか?)
仮に4人だと、4人のだれか、が失敗することによって
ミッションそのものの成功率はさがるし、なによりドロップが1/4だろ。
利点はほぼないな。
だよな、ソロ安定しないからちょっと考えてたんだ
AFでシーン3はガキンガキンでストレスがマッハ
誰かが成功したらクリアでもよかったな。
それでもソロのほうが旨いが
>>404 最初はそうだっと思ってたら全然違った。
下手すれば開始1分ほどでお仕置き部屋。
ブーチケ使って良く体験すること
ソロで回してレアが出ずに終わる
→終了後即野良や他の人とPTを組む
→乱入1周目で超レアが出る
→自分には絶対に来ない
ぶっちゃけソニチは裏でかなり姑息なロジック組んでると思うぞ
病院紹介しようか?
ι失敗したら、個別に隔離されるのはいいんだ。
ただ、成功した奴らはそのまま先へ進めたらよかったんだがな、決死の幻界のように。
その場合、離脱者は待つだけってのはつまらんから
今回でいうEXを離脱者で行って、クリアと非クリアで行く先を変えたらいい。
もちろんドロップにも差をつけて。
今更ながら興味があったので試してみた。
ηB6マザールートでチップを2枚目出した後、チップを取る前に砲台を壊したら
2枚目(ボスワープ向かって右側)が消えた。
予想通りの結果ではある。
>>406 相手はパチンコ屋だぞ?
グレー産業に足つっこんだクソセガ信じるほうが無理でしょ
何回ループするんだこの話題…
どれだけ裏工作しようと出るものは出るだろ
まあ未だに聖剣見てないが
>>405 ソロで1分でおしおき部屋直行ってのはあるが
PTで連発するとたまらんわな
ソロなら即廃棄で終わるが、PTだとそうもいかんし
ステージ1なら死んでもすぐギレスタとか使ってもらえば一応続行できるな
サバイバルみたいに
「シーン1,2辺りで失敗したら放棄」ってPTもあるよ
ジーン、我々の任務は偵察だ
しかし、ιやりこんで思ったんだけど
シーン1のお仕置き部屋は何で作ったんだろう?
AMPが手に入るわけでもないんだから
個人的にはとっとと最初に戻って欲しかったんだが
1で誰か死んでも誰かがシーンカットまで行けばBは貰える
一応PTでの初心者救済策みたいなもんなのね
教えてくれてありがと
>>417 もっとも作りが雑すぎて、慣れれば慣れるほど
PT組む恩恵が無くなるクエってのが皮肉としか言えんが
「PT組む恩恵が無くなる」ってPSUのミッション全般に言えそうな気もする
MAGみたいな敵の多いだけの普通ミッションに
ブルースダンジョンか決死の幻界みたいな
全員報酬つけた方が野良で流行すると思う。
レア率はそこまで高くなくても
ソロばっかりやってるんだけど、野良PTではキサナバングルとか拾ってるの?
ソロばっかりやってるなら聞く必要はないだろう。ほぃ。解決
('ω'`)
(´'ω')
(´'ω')
要望:PT組む恩恵が薄いからミッションクリア後決死Rのように個別エリアに飛ばしてください
回答:PT組まない場合クリアできない追加箱にレアを詰め込みました(大攻勢)
これだもんな〜
フリミでPT組む必要性あったのって、
無印のSEEDの胎動S実装された当初くらいしか覚えてない。
あれソロでやると、チャージやメイト補充に何度も戻って2時間近くかかるおにちくミッションだった。
当時はレアなんか出やしないし
クリア報酬が主な目的だからPTを組む意味はあったよ
シーン3はテクターいると失敗率が跳ね上がるな
範囲系テク勘弁してくれ
今回テクター系って得意ミッションないままだったな
ヒューガ出現後階段のぼった後のトラップってどう回避すればいいんだろ?
何か2個目でいつもひっかかる
挿れて抜いて挿れる
ソロなら動画
>>247参考にしたらどうが?なんつって
>>430 一つ目が起爆を回避した後、そこに入る。
そのまま突っ立ってると背中に出た地雷でドカン、だ
後、エリア4の地雷は近接信管が広いのかそれなりに
寄るだけでも起爆するんで落ち着いてやれば逃げる時間はある
RMTerの動画を参考にしろとか
インパクトクロー何でこんな安いの?
来週出るのはSツインクローなのか
>>430 ゴーグルで見える爆弾が爆発するとその前後に爆弾が出現
最初の爆弾の所に逃げればいい
サンクス
参考にして頑張ってみるよ
インパクトクローはツイン発表前は7万で買えました。
見た目ダセェしな
どうせツインにしたら取引不可仕様なんだろもうねあほかと
取引不可なのに片手みたいに強化前提の性能だったらわらえるな
でDFルートの10枚目はどうなったんだ?
仕掛けを考えた奴がパソナルーム行きになりました
最初はιはとんでもない糞ミッションだと思ってたけど
クリアできるようになると楽しいなw
ソロでDFスイッチ入れると凄いぎりぎりだから
うおおおおっぉぉぉぉおってなるなw
失敗するとモチ低下が激しいけど
しかも達成すれば必ずと言っていいほどレアが出るしなー
かなり美味しいミソン
できるやつとできないやつの評価が真っ二つになりそうだな
クリアできるやつはおいしい、できないやつはクソと言いたくなるミッション
>>446 判るわ−
あの微妙さはホント苦しい
しかも最後の最後だからなぁ
画面から消えたらアウトぐらいにしてほしいわ
ロクなレア仕込まれてないのに、何目当てで行ってるのか気になるわ
ミズーリショット何故かかなりのキンカイで取引されてるよ
俺のリーゼントだれかキン・カイで買ってくれ
おっさんの写真はもういいです
ルツラクレクレ
SAの話出すけど、追加箱が出現しそうなスペースが無いようにも思える。
やっぱ希少レアはミズーリだけなのかなー
SAないんじゃね?
恐らくGAMに再度調整wして導入してくるだろうから
その時にSA有りでまたお試しくださいじゃないかね
ミズーリはヘヴィよろしくすぐにカンスト程度まで落ちる
買いたい奴に高値で買わせておけばいいよ
ある意味出す奴は今が捌き時
あるとしたら、DFスイッチ押した上でSA満たしてると第二形態に突入とかじゃね。
それならまだ箱増やす余裕あるだろ。
ミズーリショットのかっこ悪さはスチバといい勝負
交換で別の何かに化けないかなー
希少性の割にはM13もパッとしない性能だからありそう?
ミズーリショット+ケブラーSETのダメージ検証みた?
Fi・スチバ+シジンSETのダメより上なんだな・・・
ちょっとほしくなってきた
ショットのダメージが上回るとは
この勝負分からなくなってきやがったぜ
ショットだけで全てが事足りるミッションならいいんだがな
シールドラインなんてFキー1発着替えできるんだし切り替え楽だろ
GMなんてやらんからどうでもいいけど
>>465 確かにやってて面白くないんだが、疲れて帰って来てとりあえず2、3周
しとくかって時に良いよ。色々考えなくていい
アホが多すぎ
ιはスレとか見て色々練習してソロS3クリアできるようになるまでが
全て。ここまでは結構面白い
その後はηなりΘに戻るのも良い
ショットのフルカスに夢見すぎですね
イオタこれ交換不可素材うますぎないかw
某所の報告見るとミズーリSO12+ケブラースーツ(ミズ/オーバーレンジとのセット効果は無し)で攻撃力+450みたいだね
どちらもフルカス込みでスチバ+シジンセットと比べるとミズーリの方が攻撃力104くらい上になるのかな
丁度一つ上の種族と同じくらいの威力になるのか
それで確殺数がどれだけ変わるかだな
打つ回数とかどうでもよくて、単純にダメージが増えると喜ぶ人が多いんだよ
シーン5
ロリダッチ2名が自キャラ見間違えて失敗ましたよっと
おんなじ金髪&白黒ネオルウだから区別つかないという
中1回大3回で炎にハートキーブースターでたわ
イオタまじでレアでまくるな・・・
この流れは糞ニチ社員がどーのこーのって奴が来るな
未だに糞ニチ社員とか言い続けている奴もどうかと思うけどね
PSUが発売した時点でソニチの社員なんて一人も居ないのだぞ
あの手合いに理性的な判断を求めないで頂きたい
廃プレイしてる人って今回のイベントで刃が束で貯まったりするんじゃない?
炎・刃・ハートキー・ブースターがιでばんばん出るね
1〜2周すればどれかが出てくるくらいの凄い頻度、2個同時出土も頻繁
ここまでボロボロ出ると今後の追加交換装備に
上記素材は要求されないんじゃないか勘ぐりたくなる
炎と刃はぶっちゃけいらねぇ
DSでもらえるし
>>476 ここ最近の白ネオルウの量産化ぶりは異常だよな
やべぇ、原因がわからないがιS3ソロクリアできるときと
できないときの差が激しい、エリア3でどうやっても間に合わないのと
余裕でクリアできる時と10:1くらいの割合でクリアできない
なぜだー!!
それを自己分析出来ないのが一番の原因だと思うの
職やLv、使用PAが解らないんで何とも言えないけど
失敗が多いのはターゲットがゾルダ(緑キャスト)の時じゃない?
カノーネがフリーになるからライフル転倒させられやすくタイムロスが多くなりがちなので
こうやってちょっと出た奴が調子乗って出る出る騒ぐから出ない奴が
俺に出ないのは下方修正されたからだ!とかとち狂って騒ぐんだろうな
本気で顔真っ赤にしてるやつなんていねえっての
本スレのおはむぅ('ω'`)みたいなもんだろここでの下方修正って単語
そんな中俺はひたすらθでPA上げ
>>489 パルムの補助部屋でギバータ放置してたのお前だろ。
今度はθで青下げやってるな
θでは凍結や麻痺しないから、赤青黄下げも効かないと思ってたが違ったのか
>>490 妄想癖にも程がある。θやってこい。デバフは効かない
ιS3ソロでいけたぜぇ
最難間がB1てどういう事なの・・・
終盤よりはいいんでね
シーン1はExトラップ二枚重ねで使って残ったビス男にショット1発で余裕
最後のSEEDにスタンEx残すと更によい。
シーン1は沸き覚えてウィッコ先に倒すようにさえしとけば特に苦労はしない
俺はGMでショットオンリー
問題はB3だよ
時間制限が無くなる隠しスイッチとかないものかね
ATでソロってたんだけどシーン4でギレスタの回復量貯めてれば
ダメくらっても失敗しないんか?これ
ダメくらったんだが失敗になんなかったんだが
俺もあるわ。初めて食らった時は何事かと思った
既出すぎてなんとも・・・
だいぶ前から既出だけどその通りだよ
まぁソロはルートさえ確立させれば後は毎回そこなぞるだけだから
ダメ食らう事はないけど保険として重宝するな
そうだったのか。既出すませんorz
DFルートをソロクリアできないぜ・・・orz って人はまだたくさん居ると思うので
自分流ポイント解説。要所はwiki参照を。
シーン1:失敗するときは恐らくクリティカルを食らっているか攻撃が重なってhitして
即死する場合が多いと思われる。職にもよるが、出来るだけ食らわない距離や戦い方を心がけると吉。
シーン2:時間切れを少しでも軽減するために開幕フェンスに寄る前に右に移動。
右端からフェンスに触れて少しだけ時間短縮。スイッチ・砲台・箱部屋をクリアしてワープ後に左ルートへ。
×に区切られたワープ部屋は、例えば右・右・右など自分なりに固定で移動するようにし、
間違ったポイントをその都度修正するようにすると3回の失敗で必ずたどり着ける。
例:右・右・右(失敗)→右・右・左。 右・右(失敗)→右・左・右(失敗)→右・左・左。
シーン3:カノーネ(青・ライフル)の転倒が厄介。ゾルダ(緑・ショット)のダメージもあなどれない。
カノーネの場合は後ろに下がったり膝立ちから側転などで攻撃を回避されると時間がかかる。
一度転倒させてから追い討ちや、膝立ちへ攻撃したら側転することを予測して、ほんの一瞬様子を見るなどすると当てやすい。
ゾルダは横から攻撃するとこちらに向き直ろうとするためそこを狙うと当てやすい。
シーン4:開幕少し移動したところにある赤フェンス向こうのスイッチの上に爆弾。後に通るため、サーチして予め攻撃し爆破。
パノンが大量に湧くところに爆弾×4。こちらもサーチして爆破。リアクターをゲットしてドアが開くと中央付近にヴェナスが現れるが、
このときにヴェナスが地面を殴るポーズをするまで一瞬棒立ちで待つ(これによりタックルを誘発し、炎通過中の蹴りを防止)。
こちらに突っ込んでくる前に画面左端付近に向かって走り、最初の炎をかわす。かわしたらすぐに画面中央付近(場合により左右微調整)
を走って2つ目の炎を回避。そのまま階段を上ってすぐの通路に爆弾が発生してるのでサーチ。このサーチでは通路の中央しか爆弾が見えないが、
この爆弾爆発後にさらに前後に爆弾発生。中央の爆弾に軽く近づいて誘発させ、すぐに中央に移動すると背後の爆弾を回避可能。
その後残った正面の爆弾を誘爆。なおこの爆弾は誘爆させやすく、あまり近づかなくてもいいので近づき過ぎないように。
あとは道なりに走るだけになる。途中に一個だけある炎は自分は画面奥側を走って失敗回数0(手前が楽かは不明)。
ラストの炎だらけのところは画面右側のベージュと茶色の境目のライン上を走ってスイッチを右側付近から起動させるようにすると一回も待たなくて済む。
シーン5:手に汗握る脱出ステージ。ワンミス=まずアウト。青フェンスに触れる前に画面奥側に移動し、スタート位置を調整(重要)。
目安は、よく見ると地面テクスチャ(模様)の境目があるが、自分(手前)フェンス(奥)の状態で見たときに、自分から見て左側のテクスチャの中央付近に待機(│自分│ │)。
フェンスに触れてスタートしたらそのまま下にまっすぐ移動(左右に動かないように!)。スタートするとすぐにドカーンと岩が画面左側に二つ現れるが、
二つ目の岩が現れたらすぐに引き返して岩と岩の間のスイッチを起動(起動音はしない)。起動したらすぐに画面右側コースに復帰し、右・左の順で岩を避ける。
次のフェンスは左を通過。その次の岩群は右・左、右・左、右・左で回避。2回目のフェンス群は全て右側を通過。通過後に画面中央付近に移動し最後の岩群に備える。
最後の岩群は通路を完全に塞いでいるが、左右どちらかが通れる(ランダム)ようになるので、画面中央付近を走り空いた方へすぐにダッシュ。
これでクリアできる・・・はず!たぶん。
ごめん; 半分に分けようと思ったらそのまま送信してしまった;
シーン2で開幕右に寄せる意味がない
どーせ橋渡るときにピンクゾーンで詰まるから
2で時間食うのは砲台いっぱいのところくらいじゃね?
結局ソロで問題になるのは、職による立ち回りが変わってくるシーン1と3になる
職を色々変えてもどこかしらきつい箇所が出てくるな
俺的にはキャスGMが最適だな
S1は誰でも余裕だし
S2は砲台をシュトルム一発
S3もライフルショットで余裕だし
S4はゲージ貯めてヴィヴィアンフリューゲの保険がつけられる
ラグナスもDFも特に苦になるボスじゃない
>>512 大差ないかも知れないが、ビスGMの方がB2で手数が少ない分時間に余裕ができる
B3の間違いでした
シーン3がやっぱ職、種族で差が歴然とでてくるな
人型で攻撃も当てにくいしちょっと間が開くとチョロチョロ動くし
打撃で何かオススメのPAは無いものか
スピストって出てるだろうが情弱
拳ロバかスピニングストライクだな
セイダンガのほうが前進しながら叩くし方向転換もききやすいからいい気がする
ただ拳+5してても両爪+5してる人は少なそうだが
先に強化されて1ロックにはロバッド最強って!概念が刷り込まれてるのか
後から強化されたセイダンガ一段止めの超火力を軽視してる人間は割りと多い
脳筋ならブルガ10のマジャで余裕
AFなら氷オパつけて聖剣かラヴィス10のライスト50で余裕
モーション遅い職は知らん、AFか脳筋になれ
別に多少なら巻き込んでも問題ないし単体ロックにこだわる必要がない
大量にばら撒かれた各色テルーや土ソニチも悪くないぞ。
被弾を抑えつつ対象に専念しやすくなる。
走り抜けるとこでDFスイッチ押してるとよく失敗するわ
他は問題ないしそこまでいってるとちょくちょく素材出てくれるからいいけど
>>506 初心者用ならエリア3にスリレジ必須も追加した方が良くない?
運が悪いと時間切れまで寝てストレスがマッハだし
どうでもいいことだけど、ιでマヤフィ撃ってきた
他のイベントミッション同様、敵の回避が低いので正面から撃ってもかなり当たる
シーン3、4はηみたいにバウンドしてうぜぇけど('ω'`)
ιDFルートで武器アイコンが全部フロ剣、素材が全てダルガンってハズレを初めて引いたわ・・
そこまで固まってるとむしろ当たりに見えてくるぜw
あれ?そろそろ定量に到達したのかな
未だにLv120でηS2ソロをスケド8つ使って回っている俺に隙はなかった
フォトンブースターも刃も心もでねええええよおおおおおおおお
定量到達もあるがソロの箱がくぞまぞいのをなんとかしてくれ
散々言われてるがPT組んだとたんボス箱ドロップがランクアップする
>>529 事実ならソロ部屋ばかりなのをどう説明する?
ソロしかやってない俺は素材うめぇと思ってたけどPTでやったら考え変わるほど差が出るか?
炎刃ハートキーなんかレア素材の中では最下層だろ
んなもんいらねーよくそが
>>529 何十週してるかしらんけど、ソロでもブースターかなり高確率で出てるよ
ブースター全然でないぞ・・・炎やら刃ばっかり
ブースターも双剣でもボロボロ出るし俺的にはレアはファルスとミズーリのみなんだが
当然売り目的とコレクションにな、実用的じゃないから俺持ってるSUGEEEEEEしてニヤニヤする
お前らが程度の低い目標とまでは言わないが俺的なレアはソロじゃ出てない
それ以前に「定量」ってなんぞ?
>>535 ブースターは結構でる、乱数なんだから偏りは勿論あるが
ファルスもソロでポロポロ出るだろ
ιでレアといえるのはミズーリと高属性安定なサンヤくらい
結構出るとか、かなり出るとか、ボロボロ出るとか言われても
さじ加減が分からないからね
ιのシーン1で敵を全滅させるごとに変な音がなるけど
あれって何か意味があるのか?
マイケルジャクソンのダンス見たことあるか?
フォゥ!!って言ってるだろそれと同じだ
右のアイテムGETテロのあたりに「GO!」って表示されるだろ
それの効果音ってだけじゃね。
>>543 悪かった、そんなつもりじゃなかったんだ。
ああ、まったくそうだな、「GO!」じゃなくて「GO!!」だった。
結構出る、かなり出る→10周中2、3個出た人
ボロボロ出る →5周中2、3個、または同じものが連続で2回出た人。後に全然出なくても関係なし
一緒して実例見た周りの人の発言聞いてるとこんな感じ
集中的に出るとボロボロ出るってイメージに結びつくっぽい
まあ実際、偏りはあるが結構出る(キリッ
愚痴スレッド落ちてるのか
と思ったらちゃんと残ってるじゃねーか(´・ω・`)
なにをいまさら
DF回るキャラもう終わったよ。結局パシリつれてると
勝手に箱壊しやがるからどうしようもないw
DF√10枚目もιも製作者のオナニー
ιはソロだとうめーできるというのに
結局FD√の10個目わからないんだよなぁ
4隅のコンテナをどうにかするんだろうけどさっぱりわからん
>>553 528だがレスなんぞ返ってこないと思ってたからビビった
いやライセンスも買ってるし合計課金額がそろそろ3万になろうかとしてる豚
ただ全部ガチャと遺産だからレベル上がらないだけ
は?最低でも10万単位使ってから豚を名乗れや
あの敵が弱いイベミッションでスケド8個も使うってレベルより装備がヤバイんじゃない?
A武器42%とか40%防具が比較的安く買えるから先に揃えてみてはどうだろうか
最後のチップを獲得するためのヒントは「4隅に注意」です!!
>>557 武器はクレアダブルス+の炎40とかディスカスラッシャーの土50とかなんだ
防具がオラキオの炎21なのがいかんのかな…これでも一番安いの探して4mくらいで買ったんだが
ディスカスラッシャー50とか喧嘩売ってんの?
ラヴィスダガー使ってる奴が勝ち組だろ?
なんで8回も死ぬんだ、ニュマ前衛で職LVが1とかなのか
>>559 立ち回りに自信がないなら、ショットとライフルをパカパカ撃つ
お仕事に転職すればいいと思うよ。ミズ/オーバーレンジという
便利なものがあるので、コウマヅリ長射程テクの射程外から
ライフルで始末できる。
オラキオということは、GT/WT/φGのどれかだと思うけど、
WTは正直キツいな。
きっとφGだろうな。ダブルス+はSだからφGしかもてない。
>>560 何か気に障ったならすまん
>>562 ママンルートのステージ6まではゆゆう
ステージ6で7死、ママンで1死(しないときもあるが)
>>563 バレット撃つ仕事は使えるようになるまでのバレ上げの時点で、手連射なのに寝落ちを繰り返して諦めた
ダブルス使ってるしロボφGなんだ
1・敵に属性を合わせた防具をつけましょう。敵のマシナリーは雷属性です。
課金に抵抗がないならスロ4S鎧を6色揃えて属性40にしちゃいましょう。
2・砲台は壊しましょう。
3・時間かかるかもだけどひたすらトルダンぶっぱなんてどうかしら
4・いっそママンルートじゃないトコにいきましょう
こんなトコでどうだろ。
5.GMに乗り換えでもいかがでしょうか
は?φGだろ?
複数グリナ・ビートで死ぬならフリトラGで邪魔なの固めとけ
1.雷属性の敵の攻撃は普通に全部雷属性だったのか?
グリナのマシンガンとかバグの範囲攻撃みたいのは闇だと思ってた、でも炎つけてたからどっちにしろダメか
2.壊すとクリア報酬がランクダウンするかもしれないというオカルトに囚われて…
3.トルダンは試してなかった、今度覚えてみる
4.譲渡不可素材がママンとそこ以外で同じの出るなら迷わずディマに行くんだが
ブースターと心と刃とイリティスタってママン以外で出る?
5.バレ上げは勘弁してつかあさい
トラップも次持っていってみるけど、あれ確か武器に持ち替えると即座に解凍しなかったっけ
解凍っつか罠解除されるのはEXトラップだな
あとバグの範囲テクだけは闇、見てから避ければいい
しかしママンで心って出るのか?まあイリティスタはママン専用っぽいが
道中5回以上死ぬと譲渡不可素材でなくなるよ
心ってディマ以外で出るのか?
>>565 φGか。結構好きな職だな。
グリナはトルダンおすすめ。キャストならルゥカーの命中でも良く当たる。
ルゥカーは当たり判定の範囲が広い。中央砲台の破壊にもトルダンが良い。
トルダンだけだと燃費が悪く、フォトチャ切れになる危険性があるので
ザコはスパダン。ママンはスパダンが複数箇所にヒットするため効率がいい。
サブキャラのMyキャス男はφGを20にしたのち、今はFM育成中で
まもなくキャラLVカンストだが、ηではダブセしか使ってないw
半減されるが、スライサーもいいぞ
グリナにはツインハンドでチキン戦法もオススメ
ドロップ情報は聞くよりwiki見て来い。書いてあるから
しかしダルガンなんとかしてくれ
マジ基地外のように出やがるな
社員はモーホーなのか?
心とイリティ同時に狙うのは無理だから、まずどっち狙うかでルート決め直す。
んで、GC使えとまでは言わないが、4スロS鎧の30%程度を6色揃えたほうがいいんじゃない。
φGならディマもどうにかなるだろうし、ポイント抑えればどっち行っても良いと思うけど。
セラフィセンバなら買えるだろうから、それを40%にして行くしかないだろうねー。
で、死ぬことを前提にしてEXスロットにはSUV付けずにHP回復系のユニットでも差すとか
ママン戦はφならライクラもおすすめしたりする
スパダンとかは途中で止まるとダメ少ないけど、ライクラならJC絡めて連打すると早い
8回死ぬってのが想像できないんだけど、自爆に巻き込まれて死ぬのか、
グリナに蜂の巣にされて死ぬのかでまた変わってくるかー
>>559 φGなのにオラキオにこだわっているから高くつく。
ストームラインなら30%前後でも400〜500kくらいだし、まずは6属性用意することを優先した方が無難。
キャストでオラキオが生きるのは、光・闇でかつキャス子、あるいはカスタムで持久力を増やさないと厳しい。
マザールートの動画っていくつか出てるけど、前衛さんの動画ってないかもな…
AFあたりの動画でもあれば参考になるんだろうけど
>>582 10分台記録してるけどPC不調で録画できん-o-
>>576 ダルガンロッドはライアアックスの交換材料の1つだからね
高属性6色集めようとしている前衛さんにはありがたいのですよ
AFだとママンB6はスタート通路からのスラ投げオンリーで
他職φGの参考にはならんような気がする。
普通に立ち回ってる人もいるのかも知れないが、少なくともおれはそう。
おう俺だ、ニートマスターだ。
今日もネトゲしてアニメ見てオナニーして幸せだぜ。
もうすぐ30だぜ。
>>582 動画はないけどママン√ならAFで15分くらいで周れるよ。
岩とか木壊す時は♀限定だけどツインクロー通常攻撃+セイダンガ一段目でちょうど10HITなので使い勝手良いです。
チョウトウ、セイバー3種、ヒックの使い分けで
588 :
名無しオンライン:2010/10/13(水) 09:13:38 ID:7MsWAKoy
教えてください
ソロ時にシーン5のDFスイッチが押せません。みなさんはどのようにやってますか?
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>588 どのようにやってるって
2回目の爆発→1つめと2つめの瓦礫の間にスイッチ出現→スイッチまで戻り押す
これで押せると思うけど?
爆発した瞬間にカカッとバックステッポしてスイッチ押すと同時に前進
>>588 俺も始め手こずってたけど
ポイントは爆発見てから戻るんじゃなくて、岩とキャラが並んだら戻り始めてその間に爆発してスイッチが出てる、かな
>>588 ドカーンってなるだろ?そしたらササッとして、ガッと押してすぐバッとダッシュ
長島さん こんにちわ
>>594 茂雄の事を言ってるのか?長島じゃなくて長嶋だ。恥ずかしい奴だな
>>568 押し方は↑にあるから置いといて
それより重要なのは瓦礫の抜け方(移動方)になると思う
ソロだと押した時点で余裕がない状態になるので
瓦礫をスムーズに抜けれないとアウト、つまり用練習
ちなみに、フェンスはこちらから見て
一回目:右 二回目:全部左で俺は抜けてる
ZOOMの動画が参考になったわ
まるで盗撮動画だな
ZOOMの動画参考にしてきたのかPTプレイなのに別の色の敵を攻撃して
タイム減らしすぎて失敗に持ち込む人が昨日夜からけっこいるわ
動画参考にしたのならソロでやるだろjk
だからズームにして何とるんだっつってんだよ
Eキーがぶっ壊れてんだろ
安地に入ってライフル、弓で別の色攻撃するのは普通だと思うが
入る前に攻撃するのは単に攻撃していい相手が分かってない
=ルールが分かってない だと思うぞ、PTなら尚更
時間余ったら安置にいなくてもその場でサクっと倒しちゃうけど。
時間減らしすぎて失敗したことはないわ。
安置からはみ出てて死ぬあほはいるけどw
メンテ後ってパス変更の補填報酬期間くるんだっけ?コインもらっちゃった…
来るとしても課金煽るために来月っしょ
エクストラのトラバサミステージって1個目絶対ひっかかるよな
だったら最初からタイム減らしとけよ
救助側のスイッチと連動してるだけだぞ?
初日にステージ1失敗→エクストラクリアでレアミ出てワロタ
ステージ1失敗じゃ、箱出ねーよw
レアミ受諾権限はもらえると思うんだけど
ごめん、ステージ2だった・・・吊ってくる
サンクスフェスタ今日で終わりかと思ってた
あと1週間あるんだな・・・・俺疲れてるわもう一眠りしよw
安直ギリギリの場所で敵狙撃してた人が爆発の直後いきなり消えた時の切なさは異常
安直?
あんちょ・・・安置
あんちょこ
玉置
成実
ラジアータは主題歌は良かったんだ、主題歌は…
よっしゃ
伊達成実
イベント開催期間延長か、またソロ生活が続くお
これで3キャラ目もカンストだな
重要なのはカンストじゃなくてカスタムだと何度言ったら・・・
イベ秋田早く終われよ
>>625 こまけぇことはいいんだよ!
ちなみに1キャラ目はカスタムもほぼ終わってる
飽きたならあなたが他をまわればいいだけ
あ、フレがιに夢中で相手してくれないってか
ιなんかに夢中になれる人って他のゲームしたことないの?
あと2週間も遊べる内容じゃないだろw
入れた
えっ
632 :
名無しオンライン:2010/10/14(木) 17:07:56 ID:p7SuYMaK
出た
え、あと2週間なの?
今のところ公式から延長のお知らせはないよ
ナメック星に住んでなければメール届くはず
【1】10月14日のミッション配信情報
■「PSU4周年記念 サンクスフェスタ!」開催期間延長
好評につき「PSU4周年記念 サンクスフェスタ!」イベントミッション
の配信期間を1週間延長し、2010年10月28日(木)まで開催します
メールで来たからな
調査報告書ってまだオープンになってない04のボタンなかったっけか
いま見たらないんだけど
こりゃ失礼、ナメック星じゃないけどメール着てなかったみたいです
今書き換えたみたいだな。メール着てないぞ
延長しなくていいのに
ただでさえ糞長かったっつーのに
643 :
名無しオンライン:2010/10/14(木) 17:49:03 ID:hy0HE9Zg
1位の着替え回数吹いたw
>>642 おおおお。ありがとう
ボタンがないのにページはあるのか
ボタンを入れ替える時に付け忘れたのかな
着替え回数おかしいだろw
BOT乙
ミズーリ出ないから延長ありがたいわ
>>643 一日85回着替えてるデータなんか使うなよw
BOTがランキングを彩るゲーム
おいおい、ニャンポコが初期メイドパシリで最低ってマジかよ
そりゃ昔は形態変更なんてなかったから普通は特化で作るし
>>650 合成用特化で作るにはいちいち戦闘値上げてEXデバイス食わせないといけないからな
そう言えばそうか
なら逆に考えるとあのランキングでは高い方なのか
着せ替え用BOTとは予想の斜め上だったわw
一応着替えた回数で称号ってのはあったしね
このランキングって、たぶんPSU卒業してるアカウントも入れて集計してるから参考にならんな
ルツラとかレアミ四天王がどんだけ落ちたか気になってたんだけどな
今年はそういうの無しか
>>639-640 フリメ使っているなら迷惑メールに分類されてフィルタされているかもしれないぞ
>>656 休眠IDのワイプとか全然やっていないからな
SEGAlinkから移行してない初期引退組とか、捨て垢のデータも丸ごと残っているから
DBが肥大化していてレスポンスがかなり悪化しているはず
希少ドロップ品の出土数は俺も期待してたんだがな
なんか発表すると都合悪いことでもあるんだろうか
つか巫女荒稼ぎしすぎだろjk
DF√ラストのトラップさ、出現位置が…
>>661 もう全部ばらせよ、糞社員
見つけられないような仕掛け作ってんじゃないぞ
基板/レイガン ドロップ数1
>>661 敵倒してると出る爆発トラップの事なら、
出現位置が変わるのは「スラミィに押されて〜」ってオチじゃないの?
まだ見つけられない奴いるのか
ヒントやるよ。四隅に注意
>>663 前にいたな、定量1の基板/レイガン持ってるから売りたいっての
カンストで買える程安くないといいながら広告書きもしなかったが
基板レイガンってそもそもNPC店で売ってるんじゃないのか
670 :
名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:46:23 ID:L/VRnRz6
今日復帰したんだが、
サンクスはどこまわるのがレアウマーできる?
ブースターも集めたいんだよな〜
ブースターは全てのイベントミッションででるよ
S3しかやってねーから他は知らんが
θもηもιもずーっとソロでやっててイベント始まってからブースター17個も集まった
延長するみたいだし、ブースターの個数カンストまである
673 :
名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:52:01 ID:p7SuYMaK
なぜかブースターだけ出ないな
フリューゲばっかりだ
ブースター3のフリューゲが20だ
どうでもいい事なんだけどさ
ιシーン1で自キャラ正面(画面側)向かせてステップでレバー右上
完全に偶然だけどιソロで回ってると、なんかやたらとレアミ引けて
嬉しい。ηやΘ回ってる時は全くなかったのに
映画はまだまだ終わらないってことか
サンクス延長て・・・
さては酒井ネタ考えてねーだろ?答えろ
去年もあったじゃないか
去年は2週間延長だったな
「PT人数は4人まで」というイベントミッションを娘たちと一緒にプレイしています。
ここでふと気になったのが制限の「4人まで」というところです。
うちには娘が5人いて、プリキュアごっこをするときに4人枠を
取り合っていつも喧嘩しています。
なぜ、4人でなくてはならなかったのか疑問です。
コロニーで仲のよい5人組や6人組など、やはりイベミに行けずに
仲間はずれにされるなんてこともあるかも知れません。
せめて、「PT人数は6人まで」という制限にすれば
よかったのではないか、と思います。
みんなでイベミ。お父さんもイベミです。
(埼玉県・自営業37歳男性)
こんだけ取引不可素材出ると今後の交換所のレートがやばそうな気が
>>679の自営業って、収入どのくらいなんだ?www
>>679 マジレスすると
敵のHPが減衰されているため4人以上でプレイすると難易度が低くなりすぎるのが大きな一つの理由かと
仲のよい5人組や6人組は、3:3、2:3に別れて遊ぶ。足りなければ野良で募集する
こんな仕様になったのもソニチが皆さまの声を聞いて素直に反映したから
※娘5人でプリキュアなら親父であるあんたの役割が何か気になる
イベントが終わったら次はなんだろう、また応援ウィークとかか
この後はGBRやGAM、年末にはPSO10周年記念イベント、ってなとこじゃね。
もちろん親父もプリキュアさね。
>うちには娘が5人いて、(私を含め6人で)プリキュアごっこをするときに4人枠を
>取り合っていつも喧嘩しています。
俺は強化成功率15%ウプが来ると思ってる。
もうサービス終了も近いだろうしね
終わるわけないじゃん
ちょっと考えればわかんだろ
釣られんなよ
ちょっと考えればわかんだろ
PSO2が出たら9割辞めるけどな
サービス終了説は過去の何を見て言ってんだろうか
1割も残ると思っているのか?
大丈夫だ、問題ない
終わりが無いのが終わり
なんかPSO2に過大に期待してる奴が多いんだな
FF14みたいになる可能性も有るというのに
あっちもコラボガンガン入れてくるのかねえ
可能性だけで語るならどんなことでも言えるわな。画面写真の1枚でも
出てくればいろいろ語れるけど。PSO2でもイベントでレアアイテムばらまくようなら
そこで見切りを付ける、とだけ言っておこう。あと不手際に対する補填で
ドロップ率アップとか、本来のゲーム性をいじくるのもヤメテよね
つまりはネットゲームはその出来よりも、運営の(ry
キリッをいくつ付けても足りないな
後で見返してもんどり打って死ぬレベル
FF14は間違いなくKOTYダントツで1位だと思う
1万でCE購入したやつらとかマジかわいそすぎる
俺は即PSO2に行ってこれがよほどの糞(FF14レベル)でもない限り
もうPSUに戻らない予定だけど
PSU終了はどんなに早くてもPSO2運営開始から2年は続けるんじゃね?
BB状態になるだろうね
どうせPSUみたいに発売延期しまくるだろうから
再来年くらいになったら考える事にする
最近は大きなとこでも
「なんだ、120%完成品じゃなくても見切り発車でいいじゃん
なんか不具合あってもあとでパッチパッチw」
って公言してるらしいし?大きく延期しないかもよ。
PSO2はPC用のネトゲなんだし、基本システムと触りだけきっちり作ればいいだろ
マップとかアイテムとかはたしかに追加すればいい
そして「小出しオンライン」と叩かれるわけですね
まぁPSO2はFF14みたいな悲劇は絶対繰り返してはいかんよ
ましてやスクエニという大きな会社があんな詐欺みたいな未完成品を
素で売り出すこと自体、何かおかしくなってるんだと思われる
まあBBがまだ続いてるところを見るとズルズル続けそうではあるな
ゲームの中身がスッカスカな上に人数まで同じくらいスッカスカになったPSUが
案外奥が深くて粘り強いファンのいるBBと張り合うほど長続きするとは思えないけど
MAとサンクス、季節イベントだけでまわすんだろうな
おい、おまえら
雑談スレいけ
今更なんのイベントの話すんだよ
返しはそうじゃない
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PSO2なんか当分でないからどうでもいいじゃん
当たり前の事だけどネトゲってどんなに出来の良いゲームでも
運営がクソだとすべて台なしだもんな〜
ていうか運営が素晴らしいネトゲなんて聞いたこと無いが、どこにある?
>>706 4年前の事を思い出してください。そしてこの4年でユーザーは何を学んだかを
耐え忍ぶこと・・・かな?
結局10枚目どこなんだよ・・・
>>718 ただ今イベスレ民が総力を挙げて解析にあたっている。
今まで解析できなかったものは無い。座して待て!
>>719 わからずじまいで終わりそうだけどな・・・
>>721 自分も箱に重点おいてやってるがさっぱりだ
>>707 ところがどっこい、PSO2の方向性次第では、移住はBBからがメインで
PSUは案外人が残るんじゃないかと思う。
マイル、ショップがない。
ロビーでても12人までしか一緒にいられない。
体型以外ほぼ弄れないキャラクリ。
ここら辺のPSO要素が復活したら、今もPSUに残る人間は
少なからず抵抗感が出るんじゃないか?
ヒントまで出して実装してるようにみせてるけど実は未実装のまま
そこら辺のPSO要素なんて復活するわけないだろw
わざわざPS2切ったのにPSUより退化させるわけないだろw
ソニチならありえない事もないけど
ぷそ2はぷすのデータを引き継げるというのにお前らときたら
システムはPSPo2iがベースになるでしょ チェーンはいらんけどw
PSOっぽさは雰囲気くらいじゃねーの?
タイトルだけだろ
箱はただの目印で
本当は箱を壊して上のほうに
ん、誰だ?
Pspo2よりもPSZのほうが戦闘は面白かったし、PSOに近いのはPSZだろな
どちらも携帯ゲーム機向けだから、小さな画面と小さなボタンで操作ってのが
悪い部分ではあったけど
ここは何というスレだ?
大逆転で、PSZの発展系ってのもあり得る
PSOの名を冠してるのに都合のいいとこだけ全部PSUになるわけがない
SEGAの次の展開としPSPO2の流れを組むonは金のなる樹
当然分けてくるだろ
>>665 スラミィに押されて、というのはないはず。
あと、回っている最中に部屋に入って最初に箱を壊したらズレずに罠が配置されたんだが、偶然だろうか。
それから、誰もが知ってるだろう罠に関して。
デル→スラの後に出る罠はデル全滅で消去可能。箱を壊さずに出現させるとたしか右か左の二個だけズレていたはず。
>>734 箱壊さなくても普通に設置されるし、ズレる時はズレる
「スラミィに押される」ってのは罠出現位置にスラミィがいて本来の出現位置に出ないでズレるって事じゃね
最後まで見つからなかったら担当者の名前発表して謝罪させろよ
糞仕掛け作ってごめんなさいって
>>733 > 5 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2010/10/13(水) 01:13:07 ID:R4md8wLG
> ・伝統の継承
> ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
> ・種族間バランス調整の徹底
> ・新フォトンアーツ
> ・アイテム合成の抜本的見直し
合成の見直しって、何のゲームの合成を見直すの?
新フォトンアーツって書いてあるけど、旧フォトンアーツって何のゲーム?
PSOに名前を借りたPSU2に他ならない感満載なんだが。
サンゲとヤシャをくっつける合成
PSZのPAなのでPSO
論破完了
Po2と似たようなゲームになるんじゃね
内容はともかく、ポータブルのストーリーとかインフィニティなんちゃらとかいう
寒いノリはもってこないでほしい
Po2のストーリーは無くて良い
もっと別な落ち着いた奴を・・・
携帯機版は小遣い溜め込んでる低年齢層に媚びてるからなぁ
そのあたりの重箱の隅をつつき出すとな
PSOにも合成はちゃんとあったしPSZにもフォトンアーツはあったんだよ
まだ情報がロクに出てないんだからあっちでやれよ、スレチ
ストーリー面ではDFも大いなる光もアークスもあるようだから
EP3も含めた正当続編であるのは間違いないようだけど。
>>735 mjk。って事はやっぱり箱か?箱なのか?
とりあえずどのタイミングで壊せばいい、とかそういうことじゃないと信じてまた回る。
きっとソロじゃ駄目なんだよ
4人で同時に箱壊すとかさ
つまりSUVか・・・
パラディでの同時破壊は試したことがあるけど出なかった。
まぁ、どうせ必要以上の妄想にも近い理想ばっかりの期待で作品の出来を要求して
実際サービス開始したら、少しでも粗があったら「何このクソゲー」とか叩くんだろうけども。
「PSシリーズの新作オンライン!」って期待して散ったPSUを省みろよ・・・
PSO2がそうならない保障なんてどこにもないんだぞ!!!
= ソ =
ニ= ニ そ -=
ニ= チ れ =ニ
=- な. で -=
、、 l | /, , ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, r : ヽ`
.ヽ し き ソ ニ. ´/小ヽ`
= て っ ニ =ニ _,,..,,,,_
ニ く. と チ -= 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
= れ.何 な -= 、, /l. /____/ n ヽ|ノ,,
ニ な も ら =ニ @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
/, い ヽ、 ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
/ : ヽ、
糞だなんだと叩かれる確率は100%だと言っておきましょう
インフィニティのミッションを合成するってのは興味あるな
>>753 アブとハチを追いかけてどちらも捕り逃すんですね、わかります
開始前から終わったRO2とか
初代を抜けない中身スッカスカのリネ2とか
PSPでの作品が売れたからって調子こいた結果がMH3とか
どんなに有名タイトルでも続きモノは信用できないと斜に構えるべきだろ・・・
先日俺も、映画のバイオ4見に行ったけど、あまりの糞っぷりに言葉が出なくて
いたたまれない気持ちのまま彼女の前で終始苦笑いだったよ!
>>755 デビルマン&キャシャーン
「BH4を嘲笑するのは我々をノーカットで視聴してからだ!」」
>>750 そりゃPSOと全然違うゲームが出てきたんじゃ怒る人間も出るわ。
まあ、そういう連中がBBに戻ったかといえば全然戻ってないんだけどねw
>>753 見方を変えれば今のPSUと同じように
マップとエネミーを増やさず、組み合わせで
再利用の延長でしかないんだけどね。
それでもボス種がPSUの倍近くになるからまだマシだが。
んでだ
とりあえず
ジャバン全滅→スラミィ全滅→
地雷がずれてるほうのスラミィ全滅→
ジャバン全滅で地雷削除→
残ったスラミィ全滅→
地雷のずれたほうから箱破壊
ここまでやったが出ない。
>>755 MH3はゲームとしての出来は良かったぞ。
ただあまりにコンテンツが少なかったのと
ハイビジョンTVでスケーリングが合わずに
精彩に欠けたのが大きなマイナス要素になった。
BBに戻ったというか
元から大多数はBBなんかやってないし
そんな奴らが4年間PSOは神ゲー神ゲー叫んでる
もうここまできたら獣箱沼人各一人ずつの4人でミッションして
それぞれがどの箱に対応するのか調べて同時に(または順番どおりに)破壊とかそんなんじゃねーの…
BBなんてサービスイン直後はGC版よりも内容が薄い上に、デスペナまであったからな
その上で前言撤回の有料EP4パッケージなんてやらかした物だから酷いものだ
>>760 ソニチがそんな(色々な意味で)めんどくさい事すると思うか?
そういえば、うちの環境(ただのPS2)だと必ず入り口から見て右側の二個がズレるんだが、他の人はどうなんだろうか。
敵が先
もう分かったな
単に箱壊す順番だったりしてな
6箱だったっけ…あれ
765 :
名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:57:37 ID:viyYnWKT
メンテ前は左がやや中央寄りで確定だとばかり思ってたクチ
今は右がやや中央寄りに見えるんだけど、潜る度に違う方います?
手書きのメモ紛失でもう確認出来ないけど
メンテ前は中央のメセタの通路は横一文字に通れなかった気がする
ぷそ2が2011年にサービス開始されたら俺は全力でクソゲーオブザ嫌ーに推すぜ
2012でも推す
毒トラップの配置パターンはみっつ
出る前にどのパターンになるかはメセタを置くと分かる
敵を倒さないでそのパターンに応じた行動をする
つまりどういうことだってばよ
インフィニティは聖獣と特急を合成したり出来んのか・・胸熱
壊すとか関係ないかもしれない!
四隅で4人が同時に座るとかダンスを踊るとかww
自分はいつもソロか2人なので試せないままww
実際に10個目出してから書き込めよ。妄想なんて誰でもできるんだから
ミッション中にダンス踊れないだろ。思いつきにしてもバカすぎ
社員のリークまだかよksg
最終週にわざとらしく見つけたぞ報告があるだろ
攻略wiki見ないとゲームできないのかよ、ゆとりは…
とか言ってたやつ出て来いやwwww
攻略wiki見ないとゲームできないのかよ、ゆとりは…
とか言ってたやつ出て来いやwwww
ふぅ、やれやれ、攻略wiki見ないとゲームできないのかよ、ゆとりは… はっ!?
ふぅ・・・・、やっぱりゆとり世代は最高だな
781 :
名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:10:13 ID:yOcZNy2z
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定
夕凪(10079551) 美雪(10113874) Silver(10130502)
のりこ(10164773) Rin(10108137) Dia(10077232)
村正10162174 nada(10118423) ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238) サマルトリア凹子(10060470) ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764) エンジェラン「桜華」(10005811) エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982) ルミナ(10152791) のぁ(10164157)
パトリック(10062023) チャンタ(10022163) ソフィア(10001121)
Rio(10057499) ぷりりん(10044675) カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941) 蒼(10139402) おじさん(10151595)
夜光虫(10065687) 吉乃 クレア(10034621) サラン(10032751)
疾風(10179800) Noppo(10017740) 船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336) ぱる(10125202) サクラ(10133481)
ミュラ(10148083) ガングレト(10035601) あや(10174239)
わんうぃーる(10172244) アレックス(10022163) 咲夜(10184816)
ルシカ(10160316) OTAKON(MF)(10052036) Doggie(10176666)
マヤ(10017041) アクト(10177206) エレナ(10178392)
幸村(10164773) どれみ♪(10169091) びよ(10059871)
豆大福(10041558) エリア・フィン(10001053) み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445) ベルダンディー(10070789) シャルム・カーン(10056599)
ι慣れたら慣れたで、ボケっとしてて一回のミスで失敗した時の
テンションの下がりっぷりって言ったらないな
もう10周くらいレア素材出てない
武器はガーなんとかってショットばかりで泣きたい
もう57000メセタって名前に変えろよな
ιでレアと呼べる素材が用途も考えるとブースターと鱗くらいしかないのがなんとも
ハートキーと炎刃は用途が少ない癖にやたら出るからイラッとする
ドルソも大分値下がりそうだな
イベントで配信されるミッションには「獲得経験値」と「アイテムドロップ倍率」に
スペシャル倍率が適用されています!BTFと♪とゴミAランクユニット収集に役立てて下さい!
お前BTFディスってんのか?
グラSに交換できるからグラバグ屋から買わなくてもいいだろうがボケ
サンゲヤシャ欲しさにιDFルートで進んでるが全くでないぜorz
もしかしてS3では出ないのか?
>>788 S3で出たことあるが
あれはミズーリの次くらいに出にくいから、まあがんばれ
>>789 簡単には出ないのか、残念
とは言えS3で出る事が分かっただけでも助かったよ
情報サンクス
そろそろAMP3000になるから何かとかえとこ・・・
俺の脱ぎたてパンツ、3000AMP
>>790 ディマで心って全然出ないから
ιDFだけに絞ってAMPは心に交換してってるわ
オウリユウ交換したり鱗交換したりいいじゃないか
ιソロはシーン4以降でミスした後の心の折れっぷりが半端ねえ。
あのエクストラ、ショットやマシンガンならいけるのか?
ショットで2発
GMなら余裕だけど、そもそも4か5で失敗した時のテンションの
下がりっぷりったらないので、エクストラそのものを放棄したくなってくる
5まで行ってるならAMP26貰えるしブースター抽選箱も出るしやって損は無いと思うけど
4以降は慣れちゃうと完全にボーナスステージ扱い。ラグナス戦は疲れるからDF限定だが。
一番嫌いなのは3だな、とにかくカノーネうぜぇ。ライフル弾もらって転倒するたびにフラストレーション蓄積させられる。
SO12はどっちのボスからも出るみたいだしラグナスで鱗掘りつつやってる俺は少数派なのかな?
自分もラグナスでSO12探してるよー
事故死あるって言うけど、距離取ってマシンガン撃ってれば案外楽。
DFスイッチ押したせいで失敗とか萎えるわw
あと、鱗は亜空間に1週間も篭れば24枚揃うよん。もう二度とやりたくないけどね!
次回GBRはどこだろ?パルムかな、やっぱ
パルムの青い空の下が一番いいな
リアクターはスイッチから3キャラ分くらい離れてても設置可能
これだけでもかなり距離稼げるよ
ラグナスルートの最大の敵は最後のラス箱
ブーストチケット使ってもギリギリ4回空けれないんだよなあの箱のせいで
最後のラス箱 ?
箱が広がりすぎて回収しにくいって事じゃなかったの?
頭痛が痛い
>>805 最初の一回はボス直前で使えばいいだろw
いやむしろ箱開ける直前でいいだろw
いやいやむしろ箱開けてからでいいだろw
ああ、5回だったねすまんすまん 一応ボス倒してから使ってる
ソロならどのみち5回は無理なんじゃ?w
一周14分ぐらいで買い物を極力避ければ
ラス箱5回ギリギリいけるんじゃないかな。
俺はプロトで買い物必須だから無理だけど。
ιシーン2とか、ピンク地帯の変化する間隔て一定?
FSとか、残り時間に関係ある?
なんか、何回やっても最後のピンク地帯抜けた時点で毎回残り17秒とか、
最後のワープ3つ決めうち外すともう物理的に間に合わない残り時間なんだけど。
動画とか見てると、他の人は最後のピンク抜ける時間残り23秒とか30秒とか残ってて。
ピンクで引っかかるせいでクリア時間は、皆似たようなものだろうと思ってたけど、なんか俺違う…
砲台壊しうまい事やってるから1サイクル速くピンク抜けて30秒弱余る時間になってるだけ
ワープ二択に入る時間は同じになるように調整されてる
自分の環境ではFS0とFS1の差はなかった 処理落ちでもしてない限りワープ5ミスくらいの余裕はある
俺も残り時間18〜20秒位しかないけど
ワープ余裕だお
ワープ時に現在位置を見失うから混乱するのか?
箱持ってるなら、4砲台の所で2回目砲台沸きにパラディ使えば
3沸き目も壊せてB2楽勝だよ
ランダムワープに着いた時点で50〜40秒くらい余裕がある
多分処理落ちしてるわ…
裏でいろいろ動かしてるし。
砲台本気でやれば、こんなんでもいけるようになるかもしれないのか。
好みじゃないけど、砲台壊しやすそうなガンナーでいってみる。
>>817 20秒残ったことなんか一度もない。
毎回17以下。
全部最短でいってるし、そんなことでは混乱しない。
3つハズレるとどうやっても間に合わない。運ゲになるのでどうにかならないかと質問してみた。
砲台んとこシュトルムだったら全部壊せるはず
>>820 17秒以下でワープに来ても三回外しても普通に5秒ぐらい余るけど
うん。18秒で3ミスしても数秒余るわ
>>819 試しに裏でいろいろ動かしてるのを止めて比較してみればいい
それで余裕が出来るようなら処理落ちが原因ということだ
超の時はブーチケずっと使ってるが明らかにブースターがでねぇ
これだけでねぇように下げやがったなクソニチ!!!
遠隔操作だ!
ワープはためらわず高速で入れば3ミスでも十分。
残り時間3秒とかになってるけど仕様です。
つーか箱でないと砲台瞬殺できんから、
普通だとどうしても残り時間ギリギリになるのがシーン2なのだと悟るのが一番。
2はSUV禁止にすべきだよな
ソニチはいつも詰めが甘い
今週はなんも配信なしか
ソニチはいつも詰めが甘い
うひょー^^武器アイコン6個出た
>>829 インパクトクロー×2 リーゼガーラント ミリアスソード サヴァイブスラッシュ トライマゼンダ
>>829 むしろ
ウチ・ワ
ウチ・ワ
ウチ・ワ
ウチ・ワ
ウチ・ワ
ウチ・ワ
じゃね
最近はウチワすら安定して出ねーよ
ウチワで40以上なら、結構な値段で売れるだろ?
>>822>>823「
ピンク抜けた時点で」17秒以下だと書いてる。
一度もためらっていないとも。
想像でこっちが下手なせいだとか判断する前に、
一個目のワープに入る時点で、11秒以下、でやってみてほしいなあ。。
。。
FS関係ある?って自分で聞いてるのに、環境は書かないん?
池沼わきすぎわろた
基地害文章書いたりしてる暇あるなら死ねよw
>>815 そもそも砲台壊し終わった時点での残り時間どれくらいよ?
1分40秒近く余ってるがここまででもう全然違ってるんじゃね
>>835 下手なんて一言も言ってねーだろwどうして822や823を見て「想像で下手だとか決めつけられている」と感じたのかはわからないが
822や823見ればわかるとおり、そもそもスムーズに行けば一個目のワープの時点で11秒以下にはならない
むしろ多少ミスしても最速でも結局ピンクゾーンで足止めされるから時間は変わらないはずなんだよ
同時起動させてるソフト止めてPSUの設定軽くしてもっかいやってこい
グリージョ乙
箱壊したあとワープ使って1分10秒はくらいだないつも
最後はいつも20数秒余る
SUBで砲台壊すと、いい流れで箱までのピンクゾーン突破できると思う
よし1周したぞ
今週はこれで終わりにしよう
>>835 言ってやる。へたくそ!
っていうかネトゲに支障出るような状態でプレイしてて
俺時間足りないんだけど^^; とかねーです。正直ねーです。
その状況でもクリアできますか?って聞いてるけど答え自分で出してるじゃない。
何度やっても運ゲーになるなら無理って答え出してるんだから。
で、遅くなる原因を特定して、それを解決するしか方法無いじゃない。
それだけのことをわざわざ書きに来て、しかも「えー足りるやん?」ってレスした奴に対して
>想像でこっちが下手なせいだとか判断
って切り捨てるとか、池沼呼ばわりされても仕方ないと思うの。
PC窓から投げて新規PC買うか、グラボ変えるか、メモリ足せばー?
どうせスペックも足りてないのにAA掛けてたりして、それで「重い><」とか言ってる手合いだろ
以前にファイルダウンロードをしながらシーン2をやったら
ピンクゾーンはいつもと同じタイミングで抜けてても
最後時間が足りなくなった事があったな・・・
ハンゲ厨がぼやいてたよ
PSU重い。ハイスペで自信あったのに
みたいな事を
そりや産廃スペックって意味だろう
十中八九とどころか十メーカー品PCだろうなw
メーカー品はスペックどうとかよりいらんソフトがうじゃうじゃ入ってるから好かん
今の時代ならノートでもオンボで動くゲームなのに・・・
ワロタw
初めに自分で17秒以下とか書いといてそれでも行けるって
書き込みあったら今度は11秒以下とかただの地雷だろwww
ただのヘタクソかカススペックなのは確定だがなw
手元にプレステ2があったら検証してくるのに・・・っ
ビクンビクン
ラグナス尻尾で死んで逃げたにゅまんこMF死ねよ
いまやメーカー品でもPSUとか余裕だぞ
余裕すぎて自動的にクロック数下げられるぐらい
単純にスペック問題とかより要領が悪いんじゃないの
MFでラグナスは死にに来たとしか思えん
死んでからミソ終了するまでに倒したらクリア扱いになったことが
SandyBridgeでは内蔵GPUが別物レベルに強化されるから、FS0でもある程度余裕が出たりするかねえ。
え、もしかしてボスで誰か死んだら他のメンツも巻き添えで強制エクストラシーン送りなの?
エクストラっつーかトライアル失敗扱いだったような気が
エクストラシーンならまだマシだな。
実際は報酬全部パァ
>>858 カウンターに叩き出されて報酬もなんも無し
>>856 MFなら最初のブレス吐いてる間に首元でLBD連発で終了なんだけども。
むしろラグナスはヘタに前衛が多いと事故が多い印象が。
生き返らせればおkじゃない?
報酬ってAMPとか?
ボスで死ぬくらいならシーン5で失敗したほうがマシってことか
まさかPTだとそんな仕様になってたとは
プレステ2とは言うがピンクゾーンあるから
実際はさほどハイスペックPCと変わらないんじゃないの?
>>853 PT全員で便器にしてやれよ
・・・いや、実際にやるなよ?
ボスで誰か死んでも落ちたり抜けなきゃ箱は取れるけどな
報酬は確認してないから知らないがたぶん大丈夫じゃね?
キック防止か知らんが落ちたり、リダ交代で強制終了がウザイ
アホか
ボスはスケド無効なだけでおわらねーよ
どうせムーンなんて持っていってないんだ
察してやれ
最初はミズーリ狙いで嫌々ながらだったんだけど、気がつけば
ミズーリ出てからもιしか回してない俺
おかげでAMP交換も含めて生体素材が凄い事に。特にブーストは
50を超えちゃった
871 :
名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:44:11 ID:FZdYMOKx
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定
夕凪(10079551) 美雪(10113874) Silver(10130502)
のりこ(10164773) Rin(10108137) Dia(10077232)
村正10162174 nada(10118423) ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238) サマルトリア凹子(10060470) ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764) エンジェラン「桜華」(10005811) エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982) ルミナ(10152791) のぁ(10164157)
パトリック(10062023) チャンタ(10022163) ソフィア(10001121)
Rio(10057499) ぷりりん(10044675) カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941) 蒼(10139402) おじさん(10151595)
夜光虫(10065687) 吉乃 クレア(10034621) サラン(10032751)
疾風(10179800) Noppo(10017740) 船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336) ぱる(10125202) サクラ(10133481)
ミュラ(10148083) ガングレト(10035601) あや(10174239)
わんうぃーる(10172244) アレックス(10022163) 咲夜(10184816)
ルシカ(10160316) OTAKON(MF)(10052036) Doggie(10176666)
マヤ(10017041) アクト(10177206) エレナ(10178392)
幸村(10164773) どれみ♪(10169091) びよ(10059871)
豆大福(10041558) エリア・フィン(10001053) み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445) ベルダンディー(10070789) シャルム・カーン(10056599)
ひわたり(10142676)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
ATだとシーン2がどおしても時間ギリギリだなぁ。砲台壊しで時間食っちまう
シーン4が楽なんでATで行ってるけどやっぱ別の職で行ったほうがいいのかなぁ('A`)
ATで行ってる人いたらシーン2の砲台何で壊してますか?
みずおーばーれんじ たす はんどがん
なんてどうだい
マシンガンかハンドガン
というよりATならテク使えるからギ系で楽々。テク育ってないなら知らん
ミズレンジでハンドガンか・・・やってみるか
って、ギ系の存在忘れてたwwwwギ系でやってくるわThx
上の方で散々ギ系レグランツ、オバレン+ペネトorツインペネトとか語られているのに何を見ていたんだ
すまん、おれの目が節穴だったみたいだ
ちょっと反省してカレンのお股クンカクンカしてくる
砲台壊しに時間かかると言うけど、
砲台のとこは、赤ゾーンに間に合えばいいわけだから
ぶっちゃけ急ぐ必要ないんだがな
>LuBaE8Bv
大変遅レスですが…
まあ最終スイッチ機動で15秒なら3ミス間に合う。
これが出来ていないならスペック不足か砲台でかなりロスしているはず。
後者の場合、箱と砲台の分岐で先に箱からいってみては如何でしょうか?
TAではロスありますが、砲台で割ける時間が増えるはずです。
エクストラ1のフェンス消失バグまだ残ってた・・・
ほんと救いようがないレベルの糞ミッションだな
企画出した無能社員も企画を通した無能上司も首釣って死ぬべき
今更エクストラ1なんて行きませんしどうでもいいです
ウィップレンジ+とかあればATも余裕で壊せそうな砲台ズ
>>880 くそくそ言ってやらずにいたら
周りが素材うめーって言うからやり始めたくちか。
ソニチのせいにして愚痴愚痴いってねーで練習部屋にこもってろ。
ATなら31↑+アタックレンジ+2のギゾンデで合計6発で全部壊れると思うんだ。
MFの次に有利だと思うよ。
残り40秒くらいで最後のランダムワープに行ける。
はやく壊せるようになると、1セット壊した後のちょっとした間がイラっとくる。
まぁ、ピンクに間に合えばいいのはわかってるんだが。
ワープスイッチ残り12秒で起動でも3ミスクリア出来るよ
>>883 既に100周以上回った上で糞だといってるんですん
むしろ回れば回るほど糞という結論になるだろ。擁護できる要素がない。
とりあえずソニチの「面白い」の観点が狂ってるのがよくわかる。
レアの出し方や出現エネミーの種類とPOP位置の調整でいくらでも面白くなるのに
敵倒すだけのミッションは飽きてたから
色々試そうとしてるだけ俺はイベント評価するぜ。
惜しむらくは、もっと早い段階でミッションに
バリエーション出せてたら良かったのにな。
4周年記念だぞ?色々試す段階か?
運営はこの4年間まーったく成長してないよw
θのような試みはいいとしてιは無いわ
何年経ったって、色々試す事はあるだろう
いいから、レベルを200まで解除しろ。ただ黙々と回ってるだけじゃ、
イベントあってもそりゃすぐに飽きてくるぞ・・・
>>893 グラールの大半のLv180の人たちがAP稼げないって文句言うから無理
持ってるEXPを交換所でAPに変換できるようにですね…
>>887 別に強制してないのでイベント参加しなくていいし、psuやめればいいのでは
ギ系教えてくれた人ありがとう。ATでやっとこ安定してS2周れるようになったよ!!
S3?シーン3で火力なさすぎてS2ですらギリギリだから無理orz
ιは覚えてしまえばPT組んで12分でAMP38に、箱から素材・汎用レア・一発引けばミズーリ、
と結局美味しいミッションだってのにまだ文句言う奴がいるのか。
覚えゲー的難易度は報酬と引き換えになってるから問題ないだろう。
単純にラクしたかったらη行きゃいいし、PA上げたかったらθでもいい。
選択肢は用意されてるのに、どれかが自分に合わないからって騒ぎ立てるってのは
単純にプレイヤーの我侭ってだけだと思うぞ、流石に。
TAのミッションでPA上げはθ行けとか勘弁してくれ
PA上げてる奴ばっかだぜ、θ・・・
>>897 シーン3は何使ってる?
自分はダガーとディーガ使ってSがぎりぎり…
敵の回避が極端に低かったり攻撃当てるとダウンしたりでPA上げに向いてるとは思う
θ部屋立てる時はガチクリアかマターリか明記しとけば良いだけの話
ATならスリートラップG、フリーズトラップGを有効に使うんだ
出は遅いけど、単体特化のスピストと気休めに氷テルー付けとけば多少ましになるよ
なるほど足止めしてスピニングストライクか〜
>>902 転倒できたらいいな程度でサブ武器にMAGMAGじゃないほうの炎ソニチ
メイン武器はセイバーでスピストワンセットで落として時間ギリかなぁ
追記で
炎ソニチの場合、うまい事すれば他も転んでくれるから結構いいかなぁって思う
接射で当たってくれればスピストのドロップキック当てないでも倒せるから
ドロップキックで方向転換出来るしね。
あと体感だけど青より緑のが安定して周れてるかなぁ。
緑だと遠ざかろうとしないし、青の射撃でJCかなり発動するからね。
>>887 100周以上回ってるのに何故エクストラ1をやろうと思ったんだ?
エリア1で死ぬ事は普通にあるが、100周回るほどやりこんでるなら
クリアしても何もないの分かってるから、普通は即廃棄だろう
放棄
破棄
廃棄 New!
ミッションクリア回数稼ぎなんじゃね?
>>909 シーン2でうっかりピンクゾーン入っちゃったってだけだよ
いちおうAMPもらえるしちょっとマラソンするだけの内容だしな
というかそんなどうでもいいところにツッコミを入れんでおくれ
首釣って氏ねとか言ってるのに自分の時は突っ込みいれるなとかw
100周以上回ってるのにうっかりピンクゾーン入っちゃう事ってよくあるよね
>>914 オートランしながらメニュー開いてるときとかね
テレビ見ながらやってたらよく突っ込む
床スイッチ踏んでキー拾って扉開け・・・アッー
ですね、わかります
Aシャグ使える職ならテルー土も結構いける
ιS3ヒュマ男プロトでソロしてるけどシーン3でカノーネになると4部屋目で毎回失敗する・・・
最初の沸きはグレマガで凍らせて拳ロバットで処理できてるけど、その後に沸くやつらを追っかけてると時間足りないし、弓は外れる事が多いし主観視点するとその間に転倒ライフル食らわせられるorz
そしてエクストラシーンでは罠に連続で引っかかり失敗・・・
何かいいアイディアないですかね><
せっかくプロトで色々やれるのに使いこなせてないならGMでやれ
シーン3罠使えたっけか?
拳ロバッドは単体処理にいい、というのは属性のある敵に対してであって、
属性によるダメージ増が見込めないシーン3ではショット以下のDPSになっちゃうのよ。
そもそも、なんだかんだで攻撃モーションが長くなる前衛だとシーン3の突破自体が困難。
素直にショットの使える職を連れて行ったほうがいい(この際Aショットでもかまわない)。
EXはどうか知らないけど、Gトラップでスリップ入れてる
>>924 EXがグレーだったから全部だめだと思ってたぜ、サンクス
>>919 その時間ぎりぎりで間に合わんとこは
FMでやってたときは凍らせてグラブレだった。プロトで実用レベルかは危ういが。あとは
ショックC装着→ショックG→雷ショット
バーンC→バーンG→炎ショット
ウィルスC→ウィルスG→闇ショット
辺りが火力増しになって良いんじゃないの。まあ色々試すんだ。
あとマヤプリ使って無理矢理転けさせるとか
Cってカスタムのクラッシャーな
色々とアドバイスありがとうございます><
さっそく試そうと行ってみたら2連続ゾルダ・・・
>>926 クラッシャーに氷が入ってないのはやっぱり8%じゃあ効果があまり期待できないんでしょうか?
>>841 別に、他人のシーン2の武勇伝聞きたかったわけじゃないからなw他に恣意的意図がなかったら邪推して悪かった。
実際ベストで動いても、残り時間足りなくなると言ってるのに、自分は何秒で回れたとか、悪いが的外れな報告聞いてもありがたくねえよw。
自分は何秒でピンク抜けてるとかの報告ならありがたいが。
キーを灯台して見立てることに慣れれば、あんなの無意識ででも、手間取らずに回れる。
>>886 11秒以下ではどうだった?
書いたときは11秒以下っていったが、実際やると10秒以下だった。スイッチ起動してるの。
やってみ。ほぼ最短でいっても、最後のキーとった瞬間に終わるから。
で、今ごにょごにょ切ってシーン2やってみたら、23秒くらい残してピンク抜けられるようになった。
やっぱ処理落ちのせいで、タイムに影響が出てることがあるみたいだ。
今まで俺は大分損してたんだな…
>>929 俺841だけど、俺も
>>823も
「スムーズに行けばこれぐらいの時間になるはずだよ」っていうニュアンスで言ったんだよ。
これを「的外れな報告」と捉えるのはちょっと変だ。
何度も言うけどあんたがワープで手間取ったなんて思ってないし
ピンクゾーンで足止め食らうからピンクゾーン抜ける時間は皆同じ
だからピンクゾーン抜けた時間の報告はしなかった(あんたは処理落ちしてたから時間がずれた)
シーン2に自慢もクソも無い。
まあなんにせよクリアできてよかった
>>928 向こうのHPが約17000くらいだから逆算してくといいあるよ
My獣だとスリップダメ入れてもショット撃つ回数(3回)が変わらないんで
スリープG or フリーズG+ガーブレ+氷ショットで安定して10秒残せてる
2POP目以降でGを2匹以上に当てられない立ち位置なら
罠と武器切り替える時間が勿体無いから、扉に追い込む様に各個撃破でおkk
慣れたらカノーネの方が楽だよ、頑張れ
あと、カノーネを背負わないようにすれば多少救われるよ。
カノーネを絶対後ろに立たせないようにしつつ、敵にはゴールのドアを背負わせるようにする
>>929 >他に恣意的意図がなかったら邪推して悪かった
といいつつ
>的外れな報告
と邪推するんですね、わかります。
なんつーか
あんたのレスからは自分可愛い、自分可愛そうしか見えてこないわ
>>837の時点で話題終わってんだから、ROMってりゃいいのによ
うおおおお!カノーネパターンでクリアできました><
>>931 計算してみたらフリーズCのダメージでショット撃つ回数を4→3に減らせました!
>>932 気づいたら最後の1匹のカノーネが扉から遠くにいるってこともあったけど、意識してやってみたらなくせました><
色々とアドバイスありがとうございましたm(_ _)m
池沼:俺ιB2キー4つ目のとこ開始した時に残11秒なんだがwこれクリアむりだろwww裏でなんか起動してるけどww
レス:カススペPC乙 その裏で起動してるの切れよ
池沼:いやほんと残11秒とかきついはwww
レス:へたくそ乙
池沼:へたくそとかいうなやww おめーらもやってみ?www
さすがに真性だと気付いてシカト
池沼:あ、裏で起動してるの切ったらいけたはwww まあほんとは残10秒だったんだけどw ほんとむりだしおめーらやってみ?ww
まとめるとこーいう事か
>>935 いけたはwwwとか書いてるお前のほうが池沼だろ
もうさ、「〜は」のネタに突っ込むのやめよう
いや突っ込むまでがネタなのか
まあ確かに残り11秒だと3ミス無理なはずだが
そもそも皆が突っ込んでたのは、残り11秒になってるのが異常って話ですしねw
会話のズレっぷりに笑うしかなかったが解決したようでなにより
会話のレズっぷりに見えた。ちょっとTUTAYAいってくる
>>935を見ると
何故か↓を思い出してしまうなw
「クレダブを100とするならばルゥカは125だ」
>>940 会話のレズ
まで読んだオレのわくわく返せよ
???「なんだい?アタシとGRM強化嬢との絡みが見たいなんてねえ…
今夜は寝かさないよ!もし寝たらぶっ飛ばす!」
タカさんはおかえりください
>>935 ワロタw
>>929 >11秒以下ではどうだった?
>書いたときは11秒以下っていったが、実際やると10秒以下だった。スイッチ起動してるの。
>やってみ。ほぼ最短でいっても、最後のキーとった瞬間に終わるから。
最短なら5秒かからずいけるけどなw
たまに居るけどPCでFS3とかじゃないのか?
FS3じゃシーン4失敗した後の瓦礫のエクストラじゃ
メッセージ表示遅すぎor遅すぎて表示されずで
クリアできないみたいだしな
イベント延長かよ・・・(゚A゚)マジかよ・・・
先週からわかってるだろw
なんだ、14日の時点で告知あったのか
クソイベのページなんて興味ないから殆ど覗いてなかったぜ
結局今回のイベントはιを覚えたか苦手意識をもってやらないかでだいぶ印象が変わっただろうな
何かに挑戦するって事は必ず報われるって認識させてくれたイベントだったな
実装初日は楽しかったよι
仕組み覚えてソロになったら、もう完全作業になったけど
作業にはなったけど、失敗する可能性がある点でまだιは
マシだな。ミズーリもまだまだ美味しいし
今回のイベントでιを地道に繰り返した人は、AMP交換も含めて
当分は生体素材困ることも少ないだろうな。ソロが無理な人は
合掌だが
失敗でパァになるぐらいならまだ完全作業のほうがマシだわ
個人的に使用武器を制限されてないのが嬉しい
ソロで制限時間と相談しつつPAを上げるのだ…ιぁゎせ
>>953 ソロじゃなくても十分素材ウマいんだが?
つか換金できないような素材を必要以上に集めてもなあ
ダークメテオの例もあるし、取引不可素材=金にならないってのが成り立たないかもしれん
ダークメテオは設定ミスでああなった
シュバリエ→ジョウウンの例もあるし、意図的なものだろ
センズリ
961 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 06:38:36 ID:rJDd/Cfd
センズリ
ソロιがやっぱり安定してクリアできない。
前衛(fF)でやってる人はステ3どんな感じでクリアしてる?
職かえてクリアしてるけど
>>962 セイダンガかボッカ・ロバッド使ってるか?fFより劣化火力のWTでもこれでいけてるぞ
965 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 09:44:02 ID:rJDd/Cfd
WTとかありえん
なぜわざわざ弱い職をやるのか
俺の場合ボッガ・ロバッドでも間に合わん、ってことは腕の差か。 orz
つーか拳ロバッドは確かに単体攻撃に特化はしてるけど、
属性によるダメージ増加の見込めないιの特務兵相手だと
射程・モーションの関係で明らかにショットに見劣りするんだよなぁ。
素直にショット使える職になるのが早いと思う、うん。
Sナックルにはセイクリッドダスターがあるじゃないか
>>962 Sナックル使えるなら、セイクリッドダスターで
凍結狙いながらロバッドするといいと思うぜぇ。
凍結レベル3だから結構凍ってくれるし
クラッシャーと合わせてダメージUPを図るとか。
リロードしなかったら被ってしまった…。
そういえばセイクリッドクロスをつけたら
セット効果でダメージUPしたりするのだろうか。
ロバッドよりはセイダンガのが楽なんじゃないかと思うけど実際のところどうなの
前進&ホーミングするからセイダンガのが楽かもな
状態異常もfFならシデミサキやTファルが装備できるし
1匹1タゲ相手として考えると、個人的に威力はほぼイーブンって感じる
ただロバットのが超絶ロック&スウェーがあるからロバットのが使い勝手がいいかな
通常攻撃を空振りさせてヒットストップ無しにしても充分4hitするし
セイダンガのが軌道が敵追いかけながらだし
ターゲット殴ってる時に周りがよってきたらそのまま2段目で纏めて邪魔者ごと転倒できて楽だよ
セイダンガは打ち上げ(2段目)の出が早いのも良いね
クロスボウ使える職ならシーン3余裕なのに
距離詰めるならアサクラのが上だろうw
威力はセイダンガだろうが
わわ、何かいっぱいアドバイスが!ありがと!
早速イオタってくる(`・ω・´)
>>969 DSたまってすぐにクロスとセット試したけど何もなかった
セイクリッドダスター使いの俺は深い悲しみにおおわれた
毒無効もついてないしマジ使えん
DFショットとダルクセンバはセット効果無いの?
攻撃がプラス100の持久力がマイナス20になるとか
くっ…PA2倍はこなかったか
サンクスでMFはじめたから防衛で一気にテク上げしたかったのぜ… orz
>>982 イベント期間中は経験値に「スペシャル倍率」の適用されるミッションが登場し、さらにそれらのミッションではフォトンアーツ経験値も増加します。存分にお楽しみください!
>>983 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / + 。 + 。 + *
∧_∧ / /
(´∀` / / + イヤッッホォォォオオォオウ!
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
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見逃してた!教えてくれてありがd!
防衛は上がんないけどな
>>981 ※ テクニックの調整につきましては、モンスターの使用するテクニックにも影響があります。
オルゴーモン大先生とHIVEの面々が小躍りしてました
元祖!遺跡から援軍に来たぜ! 我参上
於羅星的危機!
リュクロスも忘れてもらっちゃこまるよ! 北米に
住んでいる!
>私
991 :
名無しオンライン:2010/10/21(木) 20:17:32 ID:In0ICm54
スピニングブレイク 2〜3段目の威力↑ 2x2→4x1→4x2 ⇒ 3x2→4x1→4x2
トルネードブレイク 全体的に威力命中↑ 4x1→5x1→6x1 ⇒ 6x1→6x1→6x1
ボッガ・ズッバ 全体的に威力↑ 2x4 ⇒ 4x4
ブクウレンセンガ 全体的に威力命中↑ 3x2→3x2→3x1 ⇒ 3x2→4x2→3x1
シュンブショウレンザン 2x2→2x1 ⇒ 3x2→4x1
センテンカンザンガ 命中↑ 2x2→3x1 のまま
トルブレはじまったな!
オルゴーモンとジャーバはじまったな
PA改善の吉報にカジュー実装前につくっちゃったカエルム・フリューゲ+10を
倉庫から持ち出してニコニコしてたウチのWTぬま子の姿が忘れられません
それが28日、あんなことになっていようとは…
レンカイブヨウザン「・・・」
グラビティブレイク「・・・」
アンガ・レッダ「・・・」
調整はいる度に強化しかされてないのに未だに空気とか
何処のGTだよ
う
め
る
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。