■-Master of Epic- Day4423
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:29:38 ID:5sn3Dzzf
<ツアーテンプレ>
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
3 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:45:12 ID:qNiAH/Qv
4 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:56:15 ID:2eM9QXIn
5 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:37:56 ID:ncmEOzmy
6 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:39:23 ID:Rp8JnJ8c
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 21:35:05 ID:Rp8JnJ8c [3/3]
カオスとかぶったらいろいろとアレなんだよね
1000なら次回パッチで鯖強化とともに一般例外落ちが無くなる
ホントに来て欲しいなあ・・・
7 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:39:52 ID:qNx7uvz9
まあ、むりだね
8 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:42:04 ID:xsZ0IFEG
>>1乙
このゲームは狩り場のキャパ低い上にやろうと思えば何でも自分だけでできるから
鯖の人数少ないのが悪いかというとそうでもないからなw
嫌なら全鯖にキャラ作る事もできるしアイテム交流もできるしな
9 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:42:31 ID:yyojL+oC
MoEのやなところは、張り付きが余りにも容易すぎるとろろだな
>>8 つーかツアーと言わずちょっと臨時PT組むぐらいの遊びができればいいんだけどなぁ…
他のゲームにはよくあったんだがこのゲームだとそういうのはどうなんだみたいな
>>1乙
>>11 やればいいじゃない
俺はちょくちょく野良PT募集して遊んでるよ
そこから馴染みの人も増えて、そういうつながりで募集ch以外での臨時PTもよくある
>>11 PTを組む利点があんまり無いからね
そういう目的を儲けないと…
いちおつです
>>12 よし、そのうちやってみるか
西でシャウトでいいのかな
MoEは過疎ってる方が住みやすい
ツアー、狩場が被る事も無いし
pt募集も活発じゃないからな
>>1乙
スルトやエイシス、宮殿とかだと少人数PTも悪くないんだけど、
PT組んでまで稼ぎに行こうとはなりづらいよね
スプ無いしね
返答テンプレ
Q.どの鯖がいいの?
A.どこも同じくらいの人口なのでお好きにどうぞ
>>1おつです
ソロの方が効率いいキャラがいなければ自然とPTしようと考えるようになるよ
PT死体人はソロ効率の悪いキャラでプレイしてみればいい
運営のかんがえたすばらしいパーティ看板改造が
あの有様だしな
ていうかPTしたいなら話しかければいい
ソロでもいいけど別に断る理由も無いし誘われたらPTもする
ん〜。月額の時の方がなんか、PTは組みやすかったな。雑談とかしてたし
>>14 西より海岸や地下墓地や高原がいいと思う
>>21 自分でPT募集すれば簡単に集まるゲームなのにね
極個人的にはPTしても旨みは0だし、狩りだとチャットが出来ない
だからツアーになるんだと思う FSはぽこたん機能が無けりゃ…
chに入って誰がいるか見て速chを抜ける
よくあるパターン
ちんふぉ
あっ…
・ちんふぉ
・chぇあう゛ぇ
月額は今よりずっと地雷少なかったしな
・ぢせ
典型的な初心者いじめ
醸造で原材料よりコンバイン後のほうが重くなる
MoEほどPT組みやすいゲームもないと思うね
野良PTするのに特化キャラじゃなきゃお断りなんて事はないし
前にやってたゲームじゃ、MoEでたとえれば「戦技クリ銃以外は銃器キャラを名乗るな」みたいな
レア装備した特化キャラ以外お断りなのが珍しくもなかったもんだよ
ちょっと前のチョンゲは大抵そんなシステムだった
ツアーみたいなのやバハとか除くと、
普通はソロで狩れる場所にいってるから現地でPT組むメリットがほぼ無いんだよね
だからPTで狩る為でなく、PTを組むこと自体を目的にPTを募集する
でも、それでいいと思うんだ
まあ、大抵ソロでイけるって点を裏返せば、どんなPTでも適当にイけるってことだからのう
とりあえずPTを組む目的がPTを組むことぐらいしかないのが問題だと思うんだ
そして俺が何を言っているのかよくわからないんだ
>>32 今でもそういうゲームは多いね
基本無料だと大体中レベル層までは問題ないんだけど、高レベルになると強さが要求されてくる
場合によっては特定職は入れない、もしくは道具扱い…
PT組みやすいか?
そんな光景一度も見た事無いが
海猿、全然海じゃねーーな
マクロで ちんふぉ chぇあヴぇ を一気にやっても他の人のリストから
消えるのは少しラグがあるからバレバレなんだよなw
結構適当な構成でもツアーとかいけるし全然PTくみやすいと思うぞ
テンプレ強構成以外は人扱いされないとか普通だし
IDちぇっくDがあったらDツアーを要求します
2行目に他のネトゲだとっていうのが抜けてた
火龍神殿で錬成の古文書って出やすい?
>>39 複合3次(一部を除く)の人は回復あげのご褒美です
キャラの職に関わらずPT組んでるだけで恩恵という仕組みのチョンゲの方が
MoEよりよっぽどPT組みやすかった。過疎時間でも随時募集されてたしな
だがこれはこれで別の問題を抱えてたから真似しろとはいわない
受注とか生産やってる人に質問なんだが
鉄・銀・金インゴはいくらぐらいなら買ってもいいかって思う?
ていうか金なんて需要あるのか?
エ、エルアンソードー
PT組んだ方がいい、神殿宮殿、カオスでもシロネの人いっぱい居るしなー
他所貶しの流れはおなかいっぱい
>>46 PT必須ゲーとかだとねぇ…あとは1人複数PCでPT組んでたりさ
>>47 金箔はわりと用途が広い
あとは一部に根強い愛好家が
>>47 筋力採掘100鍛冶屋だけど欲しい時はまとめて買うよ
ダンスage継続中だが今バンザイ->スワン->ツイストのコンボなんだが
ケツ振ってまわってなんかノリノリ!な動きばっかしてて
アホの子みたいなんだが…
スプリットだけが目的の、組んでるけど別に一緒にいないみたいなゆるゆるしたのがいいのかもなあ
今はできないけど
カオスじゃ、三人ヒーラーによる常時GHのような状態
が前線のセイクリャーで実現できてるから、そんなにPTの必要もない。
レッツが妨害にならなくなってからST回復にも困らないし
>>46 常に募集があることと、PT組めるかどうかとは別問題ですし
なんで常時募集があるかといえば、効率のいいキャラ構成じゃなきゃお断りだからな訳で
常に募集が無くても、構成関係無しに思い立ったときに簡単にPT組めるMoEのほうがいいね
>>54 家ageで加速してやると、何だかテンションがフォルテッシモ
売っていて減っていたら買う
鉄 110g
銀 190g
金 340g
買取露店の設定額
鉄 100g
銀 180g
金 330g
パーティー組んだり他の人と一緒に敵殴ってる方がスキルは上がりやすい気がする
回復や支援は他人にかけた方が上がりやすいのは確かだしな
>>61 多分お金落とす敵でアンチが外れてるんだろう。。
他人と関わりたいからPT組むのと利益があるからPT組むのとじゃ全然違うしなー
あと、やはりソロでもある程度の効率が出せるからこそPTでギスギスしないよね
>>47鉄は100gくらいなら足りないときは買ってるなぁ
銀は鉄、鋼鉄狙いの副産物で勝手にたまる割りにはけないのでまったく買わない
金も昔、ミスリル堀をやってたときの副産物で大量にあるからこれも買わない
金は愛好家がたまに鎧一式を注文してくるくらいかなぁ
装飾はとってないからジュエマス的にどうかは知らない
なんかどの素材でもそれなりの需要はあるみたいだな
ていうか金300gだと
今まで何個捨てたかわからんorz
銀も鉱石なら300gの価値はあった
今はわからんけど…
ちょっと他人の家にあがりこんで
裸でダンスageしてくるわ
金はスキル上げか定点でもしてなきゃそんなに数いらねえ
今は重力耳指程度の需要しかないっ>コボインゴ
ゲオのダンジョンPT必須になってほしいな
バハみたいな時間やLD落ちなしで入るたびに地形変わるようになったらいいなぁ
PT誘いやすくなるから
>>70 システムで強制されなきゃPT組めないような奴は、PT強制マップに行かないだけで終わるだろう
ぶっちゃけPT必須と化したタルパレがあの様子だから…
「PT必須」と「PTが組みやすい」の間にはかなりの溝があるとおもふ
タルパレってなんだったっけ
日本で言う樹海みたいなもの
樽専用のパレット
パレットとはフォークリフトなどで荷物を運ぶようの台
入り口で低マー観察が出来るあそこか
PT必須よりかはPT推奨くらいのレベルである方が楽かな
ソロじゃ倒すの面倒な位HPが高いけど、時々良いのを落とすってくらいで
地下水路の後半戦ぐらい?
PT行動がしにくい原因の一つは、MobAIの性能によるところもあると思う
回復役から的確に狙ってくるからな
>>77 そういうMobなら昔からあちこちにいるけど?
>>77 それが今のバジキングバジママなのではないかと思ってる…
クリ銃でバランスとったらタルパレ状態だし、パンピーでバランス取ると張り付きが出てうぎぎ
mobの強度は結局PTメン選別意識を誘う結果になるっと
全員が紳士とは限らんしな
>>77 サベ村も異国も運様もギガスも地下水路もエイシスもタルパレも焼肉太郎もスルトどこもそうなってますがなにか?
てかさ、次のゲオも骨チップ祭りでまた、研磨剤修正とか有りそうで怖い
タルパレは熟練してればPT行動でそれなりにはなるけど吹っ飛ばしが面倒だなぁ
あと、ボスでも狙わない限り結局PTで行くほどの価値はあまり無いドロップ
さすがにボスを狙うとなると1PTとかじゃかなり大変だ
要は労力の割りにドロップがおいしくないところがいいのか
やっぱバランス的にはガイアがいいなー
遠距離も近距離も魔法職も輝けるからどの職でいっても割りと楽しい
タルパレってそこまで難しいこともないと思うが
ときどき死ぬから、あそこが一番好きだな
すぐに出ない上に数も少ないボスじゃあPT向きとは言えないだろう
地下水路はアイアンゴーレムより上のゴーレムのドロップをもうちょっと良くして欲しい
>>87 あの超リンクを素の状態で突っ切れる構成は限られるぜ
現状だと門が突破できても墓地霧タイマンだし、事故死要素はいろいろ尽きないし…
倒してて楽しいかといわれるとあれの強さはフェザーがあるせいでもあるからなぁと
盆チップって捨ててるけど価値あるの?1000個分は捨てた
一個30くらいで買取が
>>91 スライムローションと混ぜ混ぜするとそれなりで売れるよ
>>91 単価は安いけど、数が揃えば1時間で100k分の儲けが出るくらいになる
NPCは大量の研磨剤を何に使っているのか
そもそも研磨剤はPC生産の何に使うのか思い出せない
張り付き対策はボスクラスのMobに対して1回倒したらクールタイム(次に倒せるまでの時間)を
ボスによって2時間から12時間位必須にして、その時間が経つまでそのキャラでは倒したボスにダメージを与えられず
一方的に殴られるだけにするとかできると良さそうな気がしている
スライムオイルも1000個集めれば80kになるな
もちろん調合必須だが
研磨剤の用途は無し
現状居マクロの刺身の次の稼ぎ手段として使われてるだけだな
>>96 基本無料じゃ多キャラの前に無意味な仕様になるかと
>>98 あれは1コンバイン100個出来るからマクロ組んでもすぐに枠あふれるんじゃないかな
>>96 一方的に殴られるというところに魅力を感じるポケモン育て屋さんもいるんですよ
オイル1万個くらい流し込んでも一週間くらいで平然と値上げして復活してたからもう売るのやめた
>>90 いや墓霧タイマンでいいじゃん
メイジとかで範囲狩はそりゃ無理だが
それにトループスならフェザーもないぜ
トループスはたまに来るちゃんぽんの乱入が怖すぎる
>>102 10k個だと手動でも2時間で消費できるぜ
>>103 流石に範囲狩りとは言わないけどねー
対策とれば可能なのはわかってるんだけどさ 俺の腕ではそんなに置くまで進めないのさ…未だに迷うしさ
これだからコンバインしてNPC売りするだけの奴は嫌いだ
>>96 A垢(裏):
「C垢(表)がクールタイムに入ったようだな」
D垢(表):
「奴は我ら複垢交代制の中でも一番の小物」
F垢(裏):
「クールタイムごときにやられるとは張り付きの面汚しよ」
腕っていうか慣れだと思う 気合入れれば戦闘ないし
チャンピョンは台風トレインしてくるから嫌い
>>108 慣れかぁ…warにおいてある雷イヤリング取ってちょっと突っ込んでくるかな
物まね切ったから門で死ぬかもしれないがw
タルパレテレポ石ケチってるのと取引ないからあんまり篭れないのもあるんだけどね
あー・・・眠い・・・
スペチケ、スペチケを使う
ちょっと寝たらこんな時間でビックリした
何この喪失感ヤバい
Dイベントまだなの?
IDにD無いから俺は立てられない
何もしないよりは良いかなぁと思ったんだけど
何キャラも同じボス対処できるキャラ作るのも大変かなって思うし
クリ装備とかはマイペで回せても同鯖内だと2キャラまでだよね
2PC余裕でした〜になるかな
>>106 寝マクロ使ってないならサムライでヤンオルをポチポチ狩るのと変わらんだろw
家の清掃めんどくせっ!!!
んなもん実装すなよな〜
>>120 しなくても今までと同様の減りになるだけなんじゃなかったっけ
>>119 サモライもクリ銃も嫌いなただのヘンケンです
まず自分の部屋の清掃をしないと、気が遠くなるよ…
【サーバ】なぞにくおいしE鯖
【ツアータイトル】ダイスで決めちゃえ
【主催】ωもにこ
【目的地】どこか
【集合場所】ビスク北西台座
【集合開始時刻】23:35
【編成開始時刻】23:45
【参加条件】ふつうのひと
【チャンネル】/chjoin 賽子
【PTの有無】有り
【AFK表示の有無】有り
【アイテム分配】なんかでたらダイス
【備考】ブラック3連クリアフラグ!
行き先はダイスで当たったひとが決めるよ
でも週末だからどこも混んでそう
空いてるところを探すツアーになるかもね
最近ログインサーバ重くね?
E鯖にふつうのひとがいるんだろうか…
E楽しそう。Eにキャラ作る。オススメの職教えて。
ちなみにDにいるのは賢者。
ウォーロックナイト
いくら普通でも変態でもマジキチでも自覚がないのはどうしようもないな
>>128 オススメ職を聞いてる時点でなんだかEの雰囲気とはまた違うような
3鯖でキャラ作ってる人も結構多いし、ツアーなんて好きな構成でいいと思うんだけどなあ
いちばんいい旅人を頼む
おまえらそんなに海王させたいのか・・・・・・
安心しろ 誰も海王あげてない
海王は意外にオールマイティだしな
そもそも職って何かね。
でもツアーに行くと海王も海戦士もそんなに居ないんですよね…
>>141 その縛りが無いのがいいところなのにね
>>128 イビルナイトと神ネタ師で闇ネタ師というのを思いついた
>>142 Eだと結構な頻度で見るけどな、今まで3〜4人は見た
小村Pも飛ばされちゃうのかー
> みなさん、こんにちは。
> 『 Master of Epic 』運営チームの小村です。
>
> さて、突然ではございますが、
> 「 『 Master of Epic 』運営チームの小村です 」というフレーズは
> 本日が最後になります。
ギルド入ってない人はダイアロス的には無職扱いなんだろうか
仕事斡旋してもらってないわけだし
レゾンデートルの欠片
>>146 なん…だと
なんだろうね プラセールといいデベロフといい
最強の旅人はもえかるくで試したことはある
攻撃面はアイスボールでOKなんだが回復面がどうしてもね・・・
自然回復100で包帯垂れ流しが一番まともだった
>>146 涙出た、表に出て見れる限りのいい人材みんな飛んじゃってるじゃないか…
アミューズGMの小村です
とかになったらどうしよう
はぁ
どこに飛ばされてるんだろうね。また、アル…
>>146 >今後は別の形で『 Master of Epic 』に携わっていくことになりますが、〜
ってあるから、運営チームじゃなくて、企画とか、メンテナンスとか、営業とか
に入るのかねえ
156 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 23:46:30 ID:7O913w3W
ニートは旅人を名のるといい
ああアルカイダだな
テロ組織だって話だが
なんかうんこでないなーってふんばってて
もういいやって拭いたら盛り上がってた
何を言ってるかわからねーと思うだろうが俺が一番ショックを受けている
小村Pは良い人材ってほどではないだろ
動画とか前面にしゃしゃり出てきてたから印象派強いだろうけど
動画でのプレゼンの仕方やブログの内容とか書き方とか見ても頭痛くなる咆哮の人だった
ヴォォオオオオ!
>>159 >頭痛くなる咆哮の人
それなんてIGK・・・
2行目がよく分からない・・・
印象派ってなんだっけ
色んなとことのタイアップとかでそれなりに集客できただろうからまぁ評価できるんじゃないか
キャラの役割に困ったらとりあえず最速にしていばると身代わり覚えさせればいい。みたいな
>>128 召喚将軍で土下座してる敵を一方的に切り伏せる
もしかして:神秘
神秘将軍って普通だ…(´・ω・`)
印象派× →印象は
頭痛くなる咆哮× →頭痛くなる方向
>>164 それが小村のやったことだというソースはどこ?
ブログで発表しただけでしょ
>>169 別にタイアップ先は何もしないから、安心して良い
トライガンの時もピザハットの時もそうだったけど、向こうは何もしてくれてないよね…
>>171 深夜アニメの宣伝だからな
多少変でも宣伝になりゃおっけー
使い捨てのNPCキャラの造形なんてどうでもいいですお…
>>172 広告料もらってネトゲ内で宣伝しますみたいなモデルなのかもね
ピザハットはやたらめったらタイアップしてるけど誰得なのかわからん。
>>175 コカコーラとタイアップしないかな
俺のソウルドリンクなのに
ピザハットが得してんだろ?
ピザハットさんのせいで俺の鮫寿司が在庫を抱えた
きちんとイベントがあるだけましじゃないか
ヒューマノイドタイフーンさんなんてドーナッツ渡しに来ただけだぞ・・・・
>>175 でもクエストもキャラデータもロッソが作ってるんじゃ…
>>177 ネクソンが何度かやってるんだよね…不思議だ
サンリオとかIKEAとタイアップしたネトゲがあると聞いた時はビックリしたが
>>177 もえたみ的にドクターペッパー辺りが最適じゃないだろうか
バッシュスタンガードさんは各地のボスと戦うくらいのことはしてもよかったと思うんだ
ライフガードがいいな〜
ペットボトルのラベルをバリバリはがして飲むとアバッキオ君特製のアバ茶を飲んでるように見えると友人にの大好評です
ドクターペッパーってコカコーラじゃね?
>>182 あれ、俺いつのまに頭で思ったこと書き込んだんだ?
寝糞はゲームじゃなくてそういうところに金ばらまいてるだけだから…
質や評判の良いゲームは買収して、新規を呼びこんで重課金漬けとかマジ最悪
>>181 宣伝費もらったロッソが作るキャラデータも衣装もクエストも広告の一環なのさきっと
タイアップして何もしなかったら宣伝にならないし
コカコーラぐらいになるともはや宣伝する必要もない知名度だから
箔をつけようとしてるのだろうか。どっちが、ってのは知らんけど
@ドクターペッパー
Aコカコーラ
Bペプシコーラ
MoE的には123になると思うが、好きな順番にならべようぜ
ジョルトコーラで
チェリオで
サンガリアで
>>191 @コカコーラ
Aペプシコーラ
(・´ω`・)ドクターペッパー
ドクターペッパー飲んだことないよ
マウンテンデューで
静岡コーラで
>>195 子供用のシロップ薬に炭酸入れた味ですぜ
今のジンジャエールZEROも似たような…
ペプシの変な味とタイアップ
>>197 あれペプシシソをマイルドにしたような味だったよ
ポンポポ…何人だ
【サーバ】D
【ツアーorイベントタイトル】そんな装備で大丈夫か?
【目的地】ガイア
【主催】かわいくないモニコ
【集合場所】デービット当たり
【編成開始】0:50
【出発時刻】1:00
【参加条件】クロース装備(胴とパンツ)を装備すること
【チャンネル】/chjoin 問題ない
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】有
【備考】
水着ツアーを考えてましたけどあきらかに季節外れなので…
ほかの部分は特に普通で大丈夫です。面倒くさいですし!
先客がいたor人数少なそうなら異コグオか火牛でも
ジンジャーエールスパイシーゼロは喉が痛くなった
そういや今年のゲテモノペプシコーラは何味になったんだろう
まったく聞かないな
栗味が10月末に発売じゃなかった?あれ去年だっけ・・
きゅうり味はもう過去か
今年はペプシバオバブがあったじゃないか
ペプシあずきは今年だっけ?
あずきだけは旨かった
他は1口飲んで後悔するくらい不味かった
今年はクリ味か
期待しちゃうよ〜
>>202 ポンポポポンポポンキキーッズ
オムレツパンチ味ですね
>>205 今年はまともに美味しそうなのだった。なんだっけ
ペプシ海栗味?
IDちぇき
バオバブは普通に飲めた
ああ、お風呂に入れるアレね?
えっ
バブだろ・・・
青い巨星のことだろ
そういえばツムラのなかでバスクリンを作ってた部署が独立して
その後会社名をバスクリンに変えたんだっけ
バスロマンでしょ
関係ないけど、バスクリンって変な名前だよな
普通なら、洗剤に付ける名前だよな!
1年ぶりくらいに急にやりたくなったからインスコ中なんだけどさ
いつの間にかパス変更されてるし、新しいパスでもロック済とか出ちゃうYO
新キャラ作らないとダメなのか/(^o^)\
バスクリンって聞くとバースマジックリン♪って連想するのは俺だけ
10-10-02 ホムンクルスおめかしキャンペーン追加開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
10月2日(土)0:00 〜 10月3日(日)23:59まで、
ホムンクルスおめかしキャンペーンを追加開催いたします!
■キャンペーン実施期間
10月2日(土)0:00 〜 10月3日(日)23:59
■キャンペーン対象もえガチャ
元祖もえガチャPearl
元祖もえガチャDiamond
元祖もえガチャEmerald
■キャンペーン内容
期間中キャンペーン対象のもえガチャに
「 ホムンクルスおめかしチケット 」が登場します。
…
704 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 00:08:26 ID:sBq38Z2o0
本スレで小村氏の話題でてるけど
代表取締役も変わったみたいだよ
インデックスの人が代表取締役になったよ
業界のことに詳しいね
名前出されてもじぇんじぇんわかんにゃーい
>>227 対応に凄い時間かかりそうだけどやってみる、ありがとう
それまで新キャラで遊ぶことにする!
元アトラスの人っぽいな 新社長
ペプシ栗味
味は栗の実、匂いは栗の花とかいかがでしょう(*>ω<)=3
元アトラスの社長が今後の改悪の責任者か!
アトラスって経営失敗して買収されたわけじゃなかったのか
アレの臭いが栗の花のにおいがするってよく例えられるけど
実際嗅いだ事ないな・・
>>229 ふざけんな
前回で金はしぼり尽したわ
ケツ毛もむしられて欲しくてももう回せねえよ…
みんな結構おかね使ってるのか
リアルマネーは1円も使ってない自分は異端?
>>240 気が向いたらチケとかガチャにお布施程度に
俺もタダゲ厨だし異端というほど少数派ではないと思うけど
数年やってるレベルだといくらか使ってる人のが多いんじゃない
これ前回当たった奴どれだけ居るんだ?どうせ上限決まってて数えるほどもいねーんだろ
それに当たったってホム持っていない奴は一から育てなきゃならんし、ガチャで息吹当てた上に
らぶぺDXで高速育成頑張ってくださいってか?ふざけんあこの商売上手めが!
ちょっとコンビニ逝ってくるぜ
なあにちょっと小腹が空いただけだ・・・
前回戦死者多数出たのに当選報告一切無し
一枚だけ当たりSSが上がってたのは見た。
だが報告の少なさから見てフィニュと同等か
それ以上に確率絞ってるくさいな
装備セット消してあるならまた回してもいいけど
前回ケツ毛までむしられた人はそんな事になったら怒るよね
781 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 17:21:53 ID:haN6qGzS
染色可を求めて回したら、数回でホムおめかしチケット引いたよ。
こういう剛の者も
別に報告しなきゃいけない義務なんてないですしおすし
>>248 やるなら最初に確率甘くして、後で厳しくするやり方にしないとな。
錬金でも言える事だが運営はもっと人柱を優遇したほうがいい
そろそろ特別の土地を高級にして解放してくれないかなー
あの桟橋の区画すげーもったいない状態だよね
前スレ927のツアー終了しました。いつになく激しい戦いだった気がします。
ダイスの最下位は決して罰ゲームじゃないよ! 重量効率だけはいいからね!
今宵もお疲れさまでした。ありがとうございました。
おめかし以前にホムなんて持ってない
>>253 トレハンツアーお疲れ様でした。
トレハン自体を本格的にやったのは初めてだったので色々新鮮で楽しかったです〜。
猛烈にお腹すいたけど今の時間食べたら色々危ない
と思ったらそもそも食料がなかったグー
>>248 装備セット売り払えば買えるんじゃないか
>>257 あーそれいいね、ちょっとコンビニまで行って買ってこよう
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夜食でも食べるか
卵(消費期限9月13日)
牛乳(消費期限9月22日)
コンビニで買って冷蔵庫に放り込んでおいた弁当(消費期限9月27日)
ぜんぜん問題ないぜ!
>>259 ついでにねぎ塩豚カルビ弁当を頼むよ、麦飯がいいんだ
あの塩ダレが染み込んだ麦飯が
>>124 ダイスでGOツアー終わりました、お疲れ様でした〜
大丈夫だ問題ない・・・はずがなく、やっぱり混み混みでした
SSは明日から本気だす
夜または寝る前に食べると太る、っていうのは迷信 あまり関係ない
むしろ長い飢餓時間をもつほうがダメなので、腹が減ったら少しくらい食べたほうがいい
1食100gまで、間隔は最低1時間空ければ
いくら食べてもいいとかいうダイエット方法があったな
まあ一番太らないのは過剰摂取をしないだけなんだがw
乾燥ワカメや昆布買い置きしといて齧ればいいよ
うほっ前にちょっと微妙な感じで疎遠になったフレ二人にに再開しちまったぜ
ふう、まったく世間とは狭いものよ
卵は消費期限切れたらとりあえずゆで卵にしておけばもうちょっと持つ
たぶん
>>270 ゆでたまごにしておくんじゃなく、生食を控えるだけでいいとおもうもに
ゆでるのは直前でいいもに
茹でて食べるなら、賞味期限+2週間くらい余裕ってウチのレランがいってた
>>270 逆だ
卵は生なら免疫酵素で痛みにくいが、茹でてしまうとそれが壊れて痛みやすくなってしまう
IDC
数字の数だけ神秘スキルを上げる
おまえらのせいで夕飯のあまりのミートパスタ貪るはめになった
お礼にこの脂肪を分けてやる
ちょっと教えてほしいんだがフェザー装備(手、足、胴)が欲しいんだが
相場調べてもわからなかったから、いくらぐらいでch立てたら買えるか
教えてもらえないだろうか?
E鯖家露店で探したけど頭とパンツしか売ってなかったorz
…イビルダンサーさんと戯れたほうが早いのかな?
>>272 賞味期限+2週間の卵茹でて食っても大丈夫って言ってるんじゃね?
>>275 グレード不問なら、足は1k、胴は8k、手は15kくらいか
グレード狙うのは割り増しもらわないと割に合わないものだったはず
>>275 ソレスの1番アルター付近に無かったっけ
>>277 情報サンクス!その値段参考にしてch募集してみるわ
>>278 ソレスの1番アルター付近の家が頭とパンツのみだったんだ
フェザー装備は染められるが
イビルダンサー装備は黒固定だったはず
染めれるからっていい色になるとは・・・・
>>264 ツアーお疲れ様でしたー
スルトは大混雑かと思いきやエイシスはガラガラという謎の週末感が味わえました
やっぱりFSみんなでどこかに行こうって感じなのでしょうか…ううむ
よくしらんけど卵は消費期限を過ぎてもそのままで持つということだろうか・・・
俺は食品販売するとき加工品にすることで加工した時点からに消費期限が延びるから
加工すれば多少持つもんなんだろう、と思って
生卵は凍らせて保存したらかなり長持ちするよ
解凍したらドロドロのスライムみたいになるけど調理したら何の問題も無い
スライムの目玉焼きとな
梅干4つ食べたら体調が悪くなったでござる
なんでもかんでも冷蔵冷凍すりゃ長持ちするだろって考えはやめて欲しい
親がパンとかお菓子とかポイポイ冷蔵庫放り込む人だったから・・・
うちも食パンは冷凍してるなぁ・・あれ長持ちするのかねぇ
>>290 食べれる食べれないだけならまず長持ちするだろう
まぁ、食べ物が目の前にあっても餓死するのが人間とも言うが
生の鶏卵(冷蔵もしてない)はまさに生きているから腐敗の免疫機能も生きてるはず
冷蔵後や調理後は免疫機能なくなってるから普通に腐敗していくとか
卵は加熱するなら消費期限切れても問題なく食えるのか
賢くなった
>>290 食パンは冷凍してるなあ
一人暮らしだから、毎朝1枚食べても、1週間かかるんだもの
チンしてからトーストするだけで、まったく劣化なく食べられるー
食パンは常温保存が一番美味しいが、保存するなら冷蔵より冷凍したほうがいい
そのとき、できるだけ袋の中の空気を少なくしておいたほうがいい
>A 水分の多い食品
>凍結した水分が、組織をズタズタに破壊して旨味成分や栄養素が流れ去ってしまうからです。
玉ねぎなんかは冷凍すると細胞壁が壊れて
うまみ成分が抽出しやすくなるという話もあるよね
抽出しやすいならいいんじゃねw
食パンは冷蔵冷凍でカビ防げるぞ、俺もやってる
夏場常温だと3,4日でカビるが、冷蔵保存だと1週間以上もつ。ただし風味は落ちる
冷凍ならもっともつだろうけど俺はそこまでしてない
なんか食べられるようになってもお米のたける臭いがプンプンしそうだ
>>294 ちゃんと注意書きを読んでお年寄りに食わせるんじゃないぞ
>>301 マジか
でもあんパンを残したことなんてないな
パン屋で働いていた俺でもこのあんパン復活法はしらなかったw
>>300 冷蔵庫よりは、冷凍のほうが風味が落ちないぞ
総菜パンなどは中身の問題(水分が分離して解凍されたときに偏ってしまう)があるので冷蔵のほうがいいけどな
一週間家を空けた時うっかり忘れて放置してたフランスパンが緑色に染まってた時は感動したな
妹の部屋に丸二ヶ月放置されていたペットボトルの中身は腐海でした
夏場にカレー作って鍋に放置したまま三日家を空けて帰ってきたら
カレーが白くなってた。表面がカビで覆われて
あれはびびった
>>308 それはひょっとして緊急用のペットボトルじゃ…
夏休みにうっかり忘れて帰省し1週間放置したカレー鍋は、明るい緑や青白いカビの森でまさに腐海のようになっていた
カレーを捨てたら鍋の内側がカビに浸食されたのかぼこぼこになっていたよ
もはやボトルどころの騒ぎではない
ちなみに妹は芸能人に例えるなら朝青龍似だ
ハ,,ハ
___(゚ω゚ )
/" ̄ ̄`⊂__ ヽ.
/ /⌒ヽ !:::(_)
| ヽ-‐ | l:::::::ノ
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
____ _
/" ̄ ヽ::::ヽ.
/ ハ,,ハ !::::::l
| ( ゚ω゚ ) .l::::::;! お断りします
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
亀だけど
クリ銃と死魔メイジのソロつぶして、できるだけ他に迷惑かからず
ボス=PT(それなりの人数)って事考えると
石壁使うボス、もしくは雑魚だけど装備削る程度の攻撃力Mob大量POPインヴィジ看破で
ある程度抑制できないかね
それでも苦労してソロする人はいるだろうから、元取れないようにドロップ率下げればいい
なんてだめか
なんだかしらんけど別にソロ潰す必要なくね
張り付きは問題だけど
効率落とすとかならともかく、ソロでもわりとなんとかなるってMoEの売りを潰してまでやる事じゃないかもね
パニッシャー対策とか銃器対策もやり過ぎると難攻不落化しそう…
とりあえずバジパパとバジママはもっと取巻きを増やしてもいいと思うけどね
ソロでボスを倒す=悪っていう考えはちょっと
>>320 某お庭以外はパニッシャかクリ銃だからどうしても印象は…
魔法系と神ネタ師でも頑張ればソロできるボスもいるさ
ボスヴーズさんにもはりついてやれよ
ボスウーズ「?!」
シーウルフボス「??」
ラトロボス「なめんじゃないよ!!」
面倒くさいだけで旨みがないようなのはパニも銃器も手をださんだろう
なんか俺はパニもクリ銃もやらないけどソロでやってる奴が憎いって奴が目立つな
パニソロできるボスって豚王と軍曹とあと何がいたっけ
抵抗あれば三竜もか、抵抗あれば近接でもソロできそうだが
ソロできる相手に対する妬みしか見えないわな
ずっと張り付いてる事に文句言うならまだわかるが倒すだけで文句いう人はちょっと・・・
張り付き前提の話じゃないの?
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. ボ 全 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', ス く う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. も 相 や
└─ァ''" / `':., ',. !い 手 め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |.る に て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |.ん さ .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | で れ さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |.す な い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' よ い ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_! ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / !
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' ← ロッソボス
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
海王さんは2ヒーラー3近接で挑んでも返り討ちに会うことの多い
キングシャークを倒せるじゃないですかっー!
しかもノーダメージでいける上にドロップもPTで倒すより入るじゃ
ないですかぁっー!
構成次第でソロで倒せるってのは面白いと思うけど
基本的にボスが近接殺しすぎるのはなんとかしてほしいと思うもに
ボス貼りつきが酷いのってスルトのマザー+パパぐらいとスルト過疎時間のテイマーの独占ぐらいか
タルパレとかでもテイマーとかがソロってるのはあるけど、
アレは条件ですぐ沸くしキリの良い場所で交代してくれるし
やっぱりソロ出来る奴にの嫉妬にしか見えない
でもスルトボスは酷過ぎるから剤とかのドロップ無しでいいとおもうわ
たまには王マミーにも行こうぜ
>>314 かわいそうに
FF14のミコッテに似てると言ってやれ
ボスがドーナツ状広範囲攻撃とかぶっぱすりゃいいのか?
要課金チケットのバハみたいな狩場を作れば解決
>>337 そういやそういう攻撃してくるボスもいたな
SP消費してGM欲しいならアイテムショップで買ったもの売ればよくね
下手な変更されると半端構成が余計つらくなるから勘弁してほしい
クリ銃とかテイマーを根本から変更していかないと無理だよ
クリ銃とテイマー何とかしろって意味じゃなくて
下手な変更でこれ以上苦しめないでくれって意味ね
例えばモンスターの魔法ダメージ攻撃に対して呪文抵抗を上げる事で
今までより楽になるなら分かるんだがきつくなっただけ
テイマーや銃器にとっては特に痛みはない
あとはやたら回避あげられても困る
ふぅ〜、ケツを振り続けてやっとダンス60になったっち
それにしてもMoEってケツとパンツに並々ならぬ愛を感じる
じゃあ遠距離ダメージカットと廻しバフにリフレクシールド辺り搭載しろということか
でも廻しバフは鉄ゴレとかについててもいい気がするね
今更しても不満のほうが多いだろうけど
ペットぶつけられると即座にWoV連発みたいなのは一部のボスにあってもいい気がする
転生のミノは反射反応して技出してくるし
こんな時間にアレなんだけど、Pで材料持ち込み&グレード不問でサイドクロース作れる人いるかな?
>>347 飼い主っていうか範囲内の全て可視/不可視無差別グレーターコーリングとか面白そう
>>349 一箇所に集中するパンツマンしか思い浮かばない
テイマーはそれだけの時間と金かけてるから
極めるとうまうまできても仕方ない気がしなくもない
ステンノみたいに強制逃げろくらいは有りな気がするけど
こうしてレベルゲーの理屈が浸透していくのであった
やっぱ時間も時間だしいないか
明日改めてゲーム内で募集かけよう
>>352 そういう要素「も」あるから良いんじゃないか
テイマーうざっ
ボスソロ可能な構成を封じ込めろってほうがよっぽどLv制ゲームの理屈だろうに
触っちゃダメ!
別に俺はボスソロ構成封じ込めろなんていってないがな…
この場合、頑張ってレベル上げした分だけ恩恵があってもいいはずというのがレベルゲーで
ソロ可能かどうかってのはレベルゲーじゃなくて単にPTプレイが基本のゲームの理屈じゃね
テイマー最高おおおおおおおおおおおお
ゴミ近接は地面とキスしてろ
いつものようにテイマー粘着が暴れてるだけじゃない
まあ強制指示固定の技とかプレジャーみたいな回復無効/吸収技を使わせれば
多少ペット対策になるんじゃない
週末の楽しいベンダー巡り
E鯖の7番アルターからの陸の孤島がいつもよりも軽いなと思ったらいくつかの土地が管理状態に戻ってた
こういうのみつけるとちょっと寂しいよね
強い構成をネガって弱体化→以下、めったに使われなくなる→の流れじゃなく
現状では日陰の構成に光を当てて、多少は強化するなりして面白く使えるように修正してほしいものです( ・ω・)
家当初はランクそのままで移動できる引越し云々の話もあたけど
ゲオまで着ておきながらその話が一向に出てこないところを見るにもう期待できんからね…
ランクそのまま移せるならキープしておく意味あるけど、またランク1からやり直しなら
ゲオ移住を考える人は早めに放棄でコイン節約も選択肢としてありだろうね
>>365 日陰の構成には結構日が当たってきてると思うよ
テンプルナイトとかイビルナイトとかかなり強くなったと思うわ
知能がなんだって
ソレスは色々問題がありすぎて
ユグでかなり改善されたがやはり立地や溝、段差など問題は残り
おそらくゲオでかなり便利なMAPになるんだろうな
テンプルナイトって何かあったっけ・・・
DnFの反対で光り輝き周囲の相手に連続dotダメージで最後は燃え尽きて死ぬみたいな技でも来たのだろうか
>>367 そうそう、そんな感じで
「弱体化ではなく個性化を!」みたいなキーワードで運営にがんばってほしい
ぜひ、次は投げを・・・
>>370 なぜか全裸で光り輝くこぐおが思い浮かんだ
個人的にダークネスフォースはかなり上手い事考えたなって思わされたわ
イビルナイトのかなりの強化になったし、課金系の速度装備で死なずにすむから課金も促進されるという一石二鳥
古い装備の性能も見直して欲しい
ウッドゥン装備系に肩腰用意してあげて欲しいとは思うね
テイマーのせいでMoEがつまらなくなったよね
弓に移動発動不可の溜めテクがほしい。
最大5段階まで溜められて、1段階につき威力倍率が10%アップと武器の消耗10消費とか
威力そのままでもいいから溜めて任意のタイミングで撃てるテクがあると個人的には凄い嬉しい
テイマーのおかげで無料で遊べてるとそう思うんだ
アクムレイトマナ覚えればいいじゃない
どうしても弓じゃないと駄目なのかい
制限無視のペット増えたからな
制限無視をなくせば調教100でもLV100を2匹とか150を一匹とかしか呼べなくなるんだけどね
ゆみよっぴいて ひゃうどはなつ
アクムちゃんバフ消しとかマジ悪夢
>>381 それでつまらなくなったとか意味分からん
バランスの話をしてるんじゃね
まーあれは普通に考えてちょっとな部分だからね、調教スキルさんが草葉の陰で泣いてる
マジレスするとペットって壁にしかならなくない?
廃ペットで狩りしても、殲滅速度はエイシス特化サムライに全然かなわないし
ルート力おそろしく弱いから、90%削ったところから参戦しても余裕で取れるし
ゆえにMPKなどのハラスメントを使わなければ、張り付きできない仕様だし
ペットのルート権って1/6じゃなかったっけ・・・
ID:JTFnjgSs
>>384 つまらなくなったの流れかと思ったけどそれもそうだぬ
そもそも、制限が意味を為してないのもつまらんと言えばつまらん
上客だからしょうがない
脇を見てつまらんと思うより、正面を見て楽しいこと見つけろよ
MoEに限らないが、なんだって受け止め方次第じゃないのか?
それを言ったらバランスの話は全否定になるがな
調教系の修正は余程のことがないかぎりやらないだろうなぁ
エンドコンテンツの1つになっちゃってるし、下手にいじったらMoE自体が乙る
外人は他が強いと「俺のも強くしろ!」って要望送って
日本人の場合は「弱くしろ!」って要望送るんだっけか
面白いよねぇ
まぁ上方修正でも下方修正でもどっちもでいいけど
今まで散々弱体修正でバランスとってきてる実績があるからねぇ
上のは下げて下のは上げるのがいいと普通思うと思うんだが
外人は関係ねえ俺が使ってるのを一番強くしろって感じなのか
プレイヤーが三体に分身して、専属のNPCヒーラーが沸いてくるとか・・・
分身ならパンツマンがあるじゃないか
こうやってすぐに工作するから嫌われるんだよテイマーは
つまり、パンツマンがタイプわけされればいいんだな
責めパンツ:どとうのかりょくだ
受けパンツ:どんなこうげきもたてでうけるぞ
絡みパンツ:まとわりついてあしどめだ
癒しパンツ:みんなのこころをいやしてくれるぞ
赤パンツマン!青パンツマン!黄パンツマン!
デルタエンド!!!
見た目の違うパンツマンが出てくるテクがガチャに入ったら
みんな回しちゃうのかな
見た目の種類による
スク水ニュタコとか
アニマルソウルみたいにミラージュ ミミック<EF>とかミラージュ ミミック<CM>とか?
ミラージュミミックは早く本仕様にしてくれ
パンツマンはパンツマンミミックかミラージュミミックゼロとかそんな感じで残しても良いから
いちょんのミラージュミミックすらパンツマンってのは
ちょっとアレだよなぁ
せめてあれくらいはさっさと修正してほしい
せめて種族ぐらいは一緒にして欲しいとは思う
パンツマンはもうあれで定着してしまった感じがするしそれなりにファンもいると思うから
やるなら真・ミラージュミミックを実装だな
・いっちょんのミラージュミミックを、パンツ履いたいっちょんのモデルに変更しました
そもそもターゲットロック方式だからわざわざ似た容姿にしても相手に迷う要素がなくて
別にパンツマンでもいいって状態だよね
>>405 攻撃もしなくていいし敵からターゲットにもされなくていい
1/10のアニマルソウルEMパンダが40人出てくる技をくれ
キャー!ぼくのぱんおがいつの間にかボサヘアーになってる!!
>>406 いまのミラージュミミックはそのままで
真・ミラージュミミックとして錬金に入ります
土日だし夕方にはきっと美容師いるさ
Pならハゲにしてあげないこともない
今イビルダンサーズ&シンガーズ&ビューティシャンを装備ドロップ
目的で行ってきたんだ。万全を期してサムライで行ってきたんだが
「相手にするのも時間の無駄だ」って出たから余裕で突っ込んだら
何あいつら、鬼ついよいんですけどwww
最初即死で、次からは逃げまくってばらけた所を何とか各個撃破したんだが
ダンスとかパフォの技書ばっかで装備でねぇ〜;;
あぁ、頭がモフモフのブンブンだ…
ダンサー装備ってレアドロップ?それとも物欲センサー?
ダンサーが段差で死んだんさー
まぁ、段差で死ぬのは国宝様なんですけどね
レアと言うほどでも。そのうちポロっとでる
Eならスキル上げがてら手伝ってもよいぞ
ダンスパフォの技書を売って装備を買えばいいじゃない
>>422 そっか、ポロっとでるのか
さすがにあのREPOPの遅さでヒマヒマなのを手伝ってもらうのは
申し訳なさすぎるわ
まあもしイプスでポップ時間に切り株と石のステージ(?)
付近でにゅたこが死んでたら笑っておくれw
>>423 売ってれば素直に買うんだが
迷子スキル(100/100)で苦手な家ageをウロウロしたりしてるんだが
欲しい時にはないんだよね〜、欲しくなかったときは見かけたんだけどね^^;
フェザー染めたら
>>427 フェザーの手足胴がないぃぃぃ〜->とりあえず買えるまでイビルさん装備で
我慢しようの流れなんだ
買えれば文句なしにフェザーを選ぶんだけどね
まあ手はたけぇしなぁ
>428
D鰯なら作ったけど…
取り敢えず買い取りchも建てておくのだわ
ハエを沸かせる強制美容とは何をやってるんだろう
疲労モーションの方が髪が汚れる速度が速いから・・・・
きっとすごく疲れることを
マッドコートのマッドを別のものに変えて塗りたくればすぐ蠅とんでくるんじゃないかな
ウンコートか!
熟成肉をこすりつけてるんだろう
一見話聞いてなさそうな新管理人も微妙に態度変わってきてるのが規制議論スレ見てるとわかる
とりあえずあいつがここ見てるのは間違いない気がしてきたわ
誤爆した…すまん
ボス戦を想定してるダンサーは並みの戦闘職と同レベルのタフさを兼ね備えてたりするから恐ろしい
リビングデッドガーディアンTUで追い払おうとしたら効かないでやんの
腐っても人なのか・・・
こんなんか? 8GM
【 筋力 】 50
【 着こなし 】 100
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 100
【呪文抵抗力】 100
【 薬調合 】 100
【 盾 】 100
【 ダンス 】 100
酩酊が足りない
回避と着こなしはもうちょっとどっちか寄りにしろ
盾出してる暇はないし盾を酩酊にすればOKだな
あれ小村さん異動か
ビザの食べ過ぎだったんだよ
タイアップなんてするから…
ウンチ眼帯の売りを二つも見た。
テクスの中で流行ってるの?
他の眼帯と一緒に並べたらどれが先に売れてどれが売れ残るかってことでは
>>396 つーか現状上のを下げる必要は無いと思うの
下のを上げるだけでいいと思うよ?
投げとキックと破壊と槍辺りかね今だと
PTが乙ってるから強化と回復もソロ仕様化で強化頼もうか
大型アップで上位に向けて単純にステータスアップしたものを実装しちゃうから
インフレしてくんだよねぇ。デバフなりテクニックなりで特徴付けてきゃいいんだが
ウンコが止まらなくなる効果とか?
強化して欲しいのを4つ上げろって言われたら
知能 自然回復 死体回収 音楽かな
破壊は上げなくていいよ、現状でも特定ボスにはかなり強いし範囲狩りも強いし
槍も十分強い。デドリーの前進だけ修正してくれればいいかと
不遇なのはこんぼうじゃねーかな。スタンとスニークのダメカットとかいらんねん
装飾 裁縫 木工 伐採
自然回復50以上でモーション中に自然回復が止まるの無くなったら良いんじゃね
伐採入れるくらいなら料理入れてやってくれ、特に上位
私らんばーろーどだけど伐採は強化しなくていいです
>>448 投げは分かる、火力もコストもヤバい
キックは命中Buffがかかるようにするかもう少し当たりやすくすれば適正
槍は上方修正すべきなのか?特に問題ないように思える
破壊も魔力極のIBは普通に強いわけだし
単に金策と狩りを別にすればいいだけの話
カオス狩りという手もあるしな
大ねずみってもにこくらいの大きさなんだな。
冷静に考えるとキモイお。
料理は低コストでお手軽に開発出来る背景から課金レシピが存在せず無課金でも楽しめるから
弱体化すべき(キリッ
>>458 なんでだよ
モフモフできるだろ
象なんかパンダより大きいぞ
カピバラという生き物がおってな
ふぃ〜、イビル先生第2ラウンド終了
近接でダメならメイジで!っていったけどやっぱ死んだw
地味にイビルシンガーの鈍足攻撃がキツイ
唯一よかったことはこんな時間に美容師さんがいたことだ
もうおとなしく買いch立てて待ちますわ、トホホ
結局「みんな平等に楽しい」を求めるなら
格差が生じないような平坦化が目的になるから
エンドレス上方修正でインフレしたり
もちろん逆に弱体スパイラルにも陥らないように
強すぎたり弱すぎたりする一部の箇所を
すぐには分からない程度にジリジリと頻繁に調整するのがいいよね
>>451 その辺りを複合前提だけでなく、単スキルとして上げたくなるようにはして欲しいよな
自然回復にはHP版メディテーションとかさ…
出る杭を叩く、それはスキル制と相反してる事柄ですよね
>>465 考え方として
長所を消したら全く同じものしか残らないという
基準がおかしい
>>465 どういう意図で言ってるのかすぐに察せられないけど
どのスキルを選択して行っても平等に活躍できるってのは
むしろスキル制の理想じゃないでしょうか
格差があってこそスキル制だと思うけど
>>465 長所が飛びぬけすぎていてバランスを崩しているなら、ある程度抑えるのは必要だと思うよ
ただその辺り少しずつ調整ってのがなかなか期待できないだけで…
昨日の夜に突如裏切った土曜日を倒してくる
俺裏切り者を倒し終わったらEでツアーひらくんだ・・・
いってきます ノシ
死体回収90で自分の死体を例え別エリアであっても
自分の足元に召喚する技がでたら超強化じゃね?
各種スキルはすでにプレとワラゲで効果違うとかしてるんだから
「ワラゲで強いんだから上方修正ダメ!」とか言わなくてもいいと思うんだよね
投げとキックはワラゲは現状でもいいと思うけど
プレでもうちょい強化してもいいと思う
まあどんな修正しても全員が納得する修正なんてないんだろうけどね、極論
生産だろうが近接だろうが魔法だろうが100必須みたいなスキルあったらつまらねえ
強い弱いの差があるのはクソゲー
得意不得意の差があるのが良ゲー
全ての構成が自分の得意なことをやれば同じ程度に得できて
全ての構成が自分の不得意なことをやれば同じ程度に損をする
これぐらいが理想
ただし全ての構成で得意なことが被ってはならない
それは平坦なクソゲー
例えば戦闘スキルで言うなら
・刀剣と槍と棍棒と素手が大体同じぐらい雑魚Aで稼げる
・破壊魔と罠はそれより1ランク多く雑魚Bで稼げる(消耗品で消える程度)
・銃は雑魚Cでもっと稼げる(現状で適正)
これぐらいが理想かな?
結果の平等はウンコ
その点で言うならおかしいのは銃器よりむしろサムライ
サムライだけが他の近接スキルより明らかに稼げている
ただし、サムライの精神力は実質死に技能
つまり他にスキル40振ることで
同程度稼げるサブ技能が無いことのほうが問題と言う説もある
キックとか牙とか投げが弱すぎるという意
死魔にはパニがあるし罠には川蛇が居る
破壊は更にミッシーとグリフォン乱獲があるのでこの辺のグループも正常
ただし知能は修正すべき
銃はコストを考えるとこんなものだろう
おまんこおおおお
>>477 結果の不平等は最終的に全員強いものを作ればいいという結論に辿り着くクソゲーだけどな
所詮巨大なあみだくじでしかない
それぞれのルートに習熟すべき知識がありそれを習熟したプレイヤー同士なら
同じ結果が出るのが正しいゲーム
ミスラちゃんちゅっちゅ
>>478 サムライだと格上だと頭打ちだが、盾持ちなんかは戦えるとか状況次第じゃね?
まぁ、サムライで妥当な相手乱獲してた方が儲かるシステムにはなっちゃってるが…
IDCするぜ
>>476 素手は80技がある特異性もあるし威力としては現行でもイイヨ
強いて言えば裁縫か木工か装飾か料理で作れて
クローとどっち使おうか悩む程度に選択肢になりうるナックルがあればなおいいけど
ビリパンて駄目なのか
確かにあんまり売ってないが
強い=いいとか稼げる=いいって何それおいしいの
料理でナックルってとんがりこーんですか
例えば同じスキル90〜取るにしても二武器取るなら
preでもwarでもキック取るくらいなら素手取ったほうが数段いい(キックは武器無いが)
別にキック強化されたって誰も困らないしむしろ幅が広がるのに修正されないんだもんなあ
今のキックに戦技バフ乗せろとは言わないが当たらない攻撃とか意味が無い
warでは回避相手に当たらず回避無しは大体バケツ被ってるからダメ低すぎて終わってる
preでもスカばっかりで特殊な追加効果も対人以上に空気とかどうかしてるぜ
雷獣のまわりにたくさん人がいるんだけど、順番待ちとかあるの?
人数の割に戦闘にならないんだけど
ビリパンはコストの問題かな。
性能自体は追加効果除いてもそこそこだし。
>>483 もし森オルバンの肉と皮を1.5倍くらいにすれば
盾使いなら森
サモライ他回避近接なら高原
って住み分けられると思ったけどどうだろう
盾もちでも攻撃があたらないから結局時間ばかりかかって格上と闘いづらいとかはないのかな
E鯖にいる猫の美容室って運営がやってるの?
ビリパンは略称がなぁ…
清純派優等生眼鏡っ娘RPのうちのにゅたこだとMG作るのに抵抗があるんですよって聞いてないよね
>>489 雷獣撃破後に???がPOP
それをクリックでクエストアイテム入手
特にルートやルート権持ったPTってのは必要ない
>>483 そうなると今度は盾にたった58振るだけで鉄壁の守りと火力を
両立できる遠距離職辺りが大問題になるんだろうなぁ……
まあ極論言っちゃうとレクスール辺りで適当な動物乱獲してるだけでも
20kぐらいは出るゲームだしねぇ……
>>487 このゲームが共産主義なら言ってることは分かる
いっそGoldは完全に廃止してしまって
プレイヤー間でもSPで買い物するシステムにしてしまってはどうだろう
ニート対策にもなるしゴンゾも潤うかもしれない
>>489 順番とかないよ、自分がルート取ったりする必要ないから
お前がやれよ状態か、戦闘してるとこみたいんじゃない
GMがギガス共闘でスキル上げしててもおかしくないのがダイアロス
>>489 雷獣に順番待ちは無し、PT、ソロ関係なくカオスみたいに
倒したら死体の代わりに???(原初の泉みたいなもん)が
出るから全員ルートできるから遠慮なくスキルぶち込んでOK
人数の割に戦闘にならないってのはたぶんクエスト進めちゃうと
雷獣をタゲれなくなるから見てるだけの人がいるからだと思う
>>492 近接ならまあそういうことはよくある
しかし盾メイジという抜け道があったりするのでそれはそれでアレだったりする
>>495 そっか…
美容室が破格の値段でサービスしてたからちょっと疑問だった。
本人に聞かずに本スレで晒しスレスレの聞き方しても迷惑になると思うんですがどうでしょうか
>>502 まあそういう個人を特定出来る内容はここでは控るべき
晒しと変わらん行為
自分がどんな行為してるのか考えられない子って怖いわあ
褒めたら自演乙
貶したら晒し乙になるから他人の情報なんて出すべきではないよ
誰か俺を褒めてくれ
冷静に考えて運営が格安美容室なんてやってるわけねーしな
まあ美容師さんってほとんど(というか自分は体験した人全員)が
ボランティア価格だよね、稼ぐなら他の生産やら戦闘したほうが早い
値段は高くなってもいいから末長くやってもらいたいかな
美容師さんいなくなったら困る
キックは使用スタミナを下げてくれればそれで満足かなぁ
命中威力は確かに問題だけど
所詮といっちゃ言い方は悪いがサブスキルなわけだし
レッグより上の使用スタミナ下げてくれれば
牙は十分特色あるし
最近ちょくちょく目にする家ベンダー情報も近い物がある気がするけど
どこかにそういうのだけを淡々と扱う該当スレがあるのかな
>>499 ゲーム最初からまともにやったことが無さそうなGMばっかなのが、今のダイアロス
>>507クン小さくてかわいい
>>509 同意
仮にまわりより少し高い値段でも定点で長く続けてくれる美容師がいると有り難い
>>501 スタガインパクトカオスだけで被弾ゼロで狩りができるあの職ですね…
ダンスってスキル10のチアーと100のチアーで性能違ったりする?
全くない
と思う
>>513 生産含めて自力供給が安定して道楽でやってる人多いらしいからなあ
お代に色付けたり定期的に通うでいいんじゃないかね
>>516 いいえ
そっかサンキュウ
>>518 色っぽいお代か…今度からお礼ついでにNYAしてみるよ
ってほんとにやるとパフォ合戦になることがある(あった)んだよね
美容師のキラキラ率は異常
足が速くて命中がクソ高いおいしいmobがいればきっと盾近接が輝く
NYAしたらNYA返されて、
それならばとレッツ踊ったらレッツが返ってきた事あったな…
流石に高スキルダンスまで返ってくるとは思わなかった
家ageテストあたりからプレイしていないのだけど、ネ実3のスレの減り具合は一体どういう。
盾スレが見たかった…。
盾紳士は十分ピンク色に輝いているので
稼ぎは結構です
レストン
なるなる
漁夫の利待ちか、観戦モードのどちらかね
そんじゃま、俺様の棍棒でフルボッコにしてやるぜぃ
ごめんね、国宝メイドでごめんね
パフォーマンス的な事は何一つ出来ないんだ…
B+KM+KSしてから気合入れてやる美容師さんもいた
HAGEにされそうで怖かったけどw
ホント美容師さんのスキル構成は謎だ
今朝共闘言ったらメイドとアビゲイルがいたぜw
近接が相対的に輝けるのは、高抵抗低ACでサイズの小さいmob
>>528 BKMKSして後ろから現れたクマーを射殺してから、
到って普通に営業再開した美容師さんがいたなぁ
お金持って美容師さんに駆け寄ろうとしたらBuffり始めるから何かと思ってたら、
いきなり戦闘開始した時は何事かと思った
最近「作りたい!」って思う構成が中々思いつかない
>>529 わざわざありがとう。盾紳士が相変わらずで安心した。
久し振りに素手盾強化回復でドスドスドスコイヤーに拳聖乱舞かましてこようと思う。
さて、まずはパスを思い出す所からだ…。
>>531 HOU服にトール着てグランドスラム振り回してるのがいるくらいだからなぁ
>>532 賢いな
ベビースコーピオンとかベビークラスターサイズで
めちゃくちゃ強いmob用意すれば銃弓は乙り
高抵抗ならメイジもこないと
んで高命中ならサムライもこないが
まあ雑魚乱獲出来そうなスペックでもなければ
元々サムライは上位mob狩りには行かないだろう…
雑魚いんだけど死ぬほど命中高いってmobと
とにかくサイズ小さい銃弓があたらん高位mobってのは良さそう
闘わずして何のためのメイドか!
つまり高抵抗低ACでサイズが小さくて強烈な魔法を連発してくるmobが最凶
.←ここにいる
,._.,
でも低ACならサムライのごり押しでウマーできちゃいそうな気もする
そういう意図で言ってんだろ
エルビンのちっさい蜘蛛とか盾あわせ辛くて困る
※ただし高HP
>>544 熊とか鳥とかみたいな敵を増やせば盾万能とも言われなく…サムライ天下ですね
おはようもえたみ
むしろ刀剣に強いとか棍棒に弱いとか武器に対する耐性つければいいんじゃねーかと思った。
けど敵の数から言って大変そうだ
魔法とか必中技とかあればそんなにサムライ無双にもならんと思うんだけどどうなんだろうね
1回サムライ作ってみようかなあ
魔法撃たせときゃサムライは消えるから
そこの対処はいいのではないか…
強いて言うなら毒でも持たせりゃ十分なような
上位mobはチャージドとか貫通攻撃持ちが多いし
現状だとサムライに限らず近接全てが上位mob狩りに向いていないんだよね
サムライも精神40分スキル捨ててるだけだから普通に盾スキルも取れるんだけど、
盾を取っても特に狩り場が増える訳じゃないから取らないだけだし
まあとりあえず
自転車自転車漕いで漕いで歌いながら走ってくる
天気悪いとテンション上がらんのだよなぁ
>>551 曇はよどんでてあまり好きじゃないけど晴れてる時とか雨が降ってる時は好きだな。
何故かテンション上がるんだよな例えるなら子供の頃水たまりがあったらつい飛び込んてた時みたいな感じで
結局のところ、バランスを口実にした妬み正当化論でしかないな
度が過ぎていて、自分よりいい思いをしているように見える存在を不幸にしろ!って主張ばかり
誰も活躍出来ない状態にしたいのかと
>>532 マジアロ、パルフレアというものがあるんだが
>>554 パニと銃器と侍とテイマーを不幸にしろって主張ばかりじゃないか
曇天の〜道を〜、傘を忘れて〜
歩く彼女は〜、雨に怯えてる
のっでっー、僕も〜弱虫ぶら下げて〜
そぉらぁをぉ〜、あお〜ぐ〜
雨だって〜、晴れだって〜、願いは届かない
あなた〜のぉ〜、居ない朝は来るから
天気によって歌も変えるもんですお
>>550 といってメイジでもそんなに上位Mob有利でもない
パニは別の職だしね、殆ど…
クリ銃は蛇弾のノックバックを消せば弱対する
あれはクリ装備より蛇弾がつよすぎる
>>556 他の職をもっと幸福にしろ
じゃないのかw
>>556 読んでないじゃないか
盾近接が有利になるような狩場がないよねーから始まってるんだから当たり前の流れだろ
>>560 弱体化やMob強化の主張ばかりだろ
他スキルをもっと強化しろと言ってるのはほんの少数の人間だけだし
弓リザとかは遠隔で柔らかいとアタックのF差で盾出せなくて詰むぜ
弓リザは移動回避余裕だった記憶があるんだが
クリ銃かクリ弓なら余裕なんじゃね?
>>561 盾メイジで有利な狩場もないのである意味問題なし
>>561 防御にスキル裂けばその分火力が落ちて当たり前だろ
>>564 近接ならな
遠隔だと多少の左右移動程度じゃホーミングする
弓リザ<冥王の矢の射角なめんでください
弓リザのアタック見てかかしよゆうでした!!
まぁそのあと死ぬんだが
>>561 罠師:盾着こなし型の方が遙かに有利ですが何か?
>>564 クリ装備前提で武器のバランスかんがえたらそれ以外が死ぬだけだ
クリ特化前提で銃弓のバランス考えてる連中は、「クリ装備のない弓銃お断り」な世界がお望みなのかね
トカゲ坂の弓リザの群れに突っ込んでもほとんど被弾しなかったからホーミング弱いのかと思ってたが
冥王の矢だったのかあれ…
メイジにとって一番の鬼門は筋力ですおね
精神とか必要な分どうしても取れない
筋力なんて0で問題ないですお
近接、遠隔、魔法キャラを場所に応じて使い分ける俺に隙はなかった
>>572 一応グリフォンとかスプリガンとか
相手さえ選べば40Gで瞬殺して回れるからね…
カオスフレアさえあれば他職の3割増し程度は乱獲できるのもメイジという
>>573 クリ装備のない状態の銃を若干上方修正
クリ装備自体を若干下方修正でよくね?
例えば一部のクリ装備と重複しないクリ増加Buffを導入するとか
>>575 そこはもうおもちゃのけんと重力装備で頑張るしかないな
特に物理攻撃しないんだからおもちゃのけんは前提にしてもいいと思う
多垢多キャラ前提でバランスを考えるとアッーーー!!
だいたい、盾紳士ならボス壁などで活躍出来るだろう
他の弱体要望出てるのも特化構成前提だ、同レベルの特化構成で考えたら盾紳士なんてモテモテの花形
コーリングbuff剥がしを何度も経験したうちのメイジは後日ライオンと一緒に筋トレしてました
もうクリ装備調整の議題なんて無かった事にされてる気がしますお、デベも消えちゃったし
>>573 逆だ逆
クリ遠隔が死ぬような狩場があってもいいんじゃねーのってこと
>>576 狩りをしようとすると致命的
レイジンガーじゃ床置き駆使してもちょっと手間が多いですん…
>>573 泉コンテンツってことをわかって喋ってるよな
まああれじゃね?
preバランス議論スレでも立ててそっちでやったほうがいいんじゃない?
対人バランス議論スレはあるのにpreにないのも不思議な話
>>582 クリ遠隔が死ぬような狩り場だったらクリなし遠隔はいっそう立場無いな
>>583 わかってるよ?
そんな石油王の金満レア装備を標準でバランス考えてる時点でおかしいとおもわないのかね?
>>582 ノックバックに反応して強力な遠距離攻撃をしてくる足の速いmobとか?
つーかメイジの場合
筋力は強化と神秘で代用しろってことなんじゃないか?
単に神秘が強すぎて物理でも取るパターンが多いってだけのことで
ドライブしててホットパンツに黒たいつの乙女を何人も見たよ。
いい季節になりましたなあ。IDちぇっく
>>585 現状だと近接より遠隔が圧倒的に有利な場所がほとんどなんだしそれで問題ないだろ
脳筋は一回鉄人キャラを作るべき
>>591 遠隔が近接より有利なのは当然だろ遠くから攻撃できるんだから
そんな遠隔攻撃の存在そのものが許せないのかい?
>>593 クリティカル自体はクリ装備以外にも影響するんだが
遠隔だけじゃなく近接にもな
課金アイテムのぶっこわれ性能を制限するためにすべてを弱体化するなんて、それこそ本末転倒だろ
クリ装備実用するならチャレンジ1回800円コースがあるしなあ
すっかり切り身の買取露天を見なくなったぜ・秋
これからは釣り餌にするしかないかな・・・
ふぁ…また弱体化させたいのか
>>595 現状遠隔がどこでも有利だから近接有利な場所があってもいいだろって言ってるんだ
同じ事何度も言わせるんじゃないよ
課金する気もキャラ育てる気も無いけど俺を活躍させろということでしょ
>>601 ジャスタンにもっと光を!
ジャスタンになれば、防御力+150とかにしてもいいんじゃないかな
+10なんて誤差程度のアップしかないんだから、肉壁の役割をするには+150ぐらいはほしいな
>>603 そういわれると、
活躍の機会が無いスキル・複合シップがあるというバランスの問題が
個人的なわがままに聞こえる!ふしぎ!
キック強化きてくれー
>>601 ID抽出しても、毎度毎度言ってることが少しずつ違うんだけどw
遠隔が有利なのは物理的に当たり前の話
それと、遠隔系はどれも攻撃するためにかかるコストが近接とは段違いだって要素もあるぞ?
弓も近距離で攻撃するにはクロスボウしかないし、そもそも銃や弓は近距離だとダメージ補正で威力が下がる
>>604 クラス制のゲームでもやってろ
>>605 実用的なシップなんて元からごく一部なのに何言ってるのw
>>604 重装すぎて足がキャタピラになって星条旗とか頭に生えてそうでなんかやだ
【サーバ】ベイスターズはEいえんに不滅ですのE鯖
【ツアーorイベントタイトル】さっくりスルト
【目的地】スルト鉱山
【主催】タライ銃器刀剣にゅたお
【集合場所】ミーリム海岸SB付近
【集合日時】11:00
【編成開始】11:10
【出発時刻】編制出来次第
【参加条件】gdgdでもgdgdじゃなくても構わない方
【チャンネル】/chjoin gdgd楽しいな畜生
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】高額品はダイス、他は希望者
【備考】定期スルト鉱山ツアーです。ママパパを討伐するツアーです。
先に行くママが混んでいた場合火牛になる可能性があります。
キック強化すると多分水路ゴーレムがキック習得するからだめ
チャージドシュートとか覚えそうだぞ・・・
>>609と
>>612が混ざって
キャタピラから刃が生えて高速回転しながらキックで敵を切り刻む技なんてのを妄想した
>>601 遠距離がうらやましいならつくればいいじゃない
落下耐性を有利にするために、ムーンボヤージに落下ダメージを早く実装してください・・・。
MOEは近距離より遠距離の方が命中がいいってのがなんかおかしい気がする
>>614 うらやましいとかそんな低レベルなこと言ってるわけじゃないでしょ
クリ銃キャラもってるやつも多いだろ
>>616 差が出るというと銃器のエイムファイヤーくらいしか思い浮かばないんだが
朝からどうでもいいことで熱くなってるな
>>613 それはスーパーイナスマキックだ
>>614 君はあほだろう
むしろ分かってて茶化してる感じか
クリ銃にかかる初期費用とか消耗品費用とか差し引いたら云々
>>617 どう見ても
>>601はうらやましいと言ってるだけにしか見えないし、
クリ銃というくくりが関係ない話だが
ロックターゲットが無くなればあら不思議!遠距離攻撃に手間がかかるように!
ロックタゲなくなっても元から手動ターゲットの俺は痛くない 意外と簡単だぞ
どうしたの?
クリ銃に親でも殺されたの?
銃1に弾を込めるって技を作って
それをしないと撃てないようにしようぜ
初心者が一層死ぬな
あぁ
Romると言ったのについ突っ込んでしまった…
>>620 ググっても元ネタがわからないぜ
と思ったんだが「スーパーイナスマキック」て、濁点抜けてないか?
>>621 クリ装備は、課金コンテンツとしてもバランス崩壊しすぎだと思うがね
課金クリBuffは効果が重複しないくらいで十分
>>614 遠距離キャラなんてもう5人は作ったよ。クリ銃弓と強化銃と素手弓と死魔メイジと投げ
やっぱりクリ銃は強すぎだ。どこに行っても最強すぎる
クリ銃をスレイブチェインで引っ張ってDoTでいたぶり殺してくれるような奴がいてもいいと思うの
MoEって「盾さえ極めればどこでも生きていけますゲー」だった気がするんだが
地道な弱体スパイラルに巻きこまれて徐々に魔法扱い物理だとか意味の分からない攻撃が増えてる気がする・・・
遠距離がそんな万能だったらダーウィニズム的に
Preのエイシスやスルトや、Warでも遠距離ばっかりになってるんじゃないかしら違うのかしら
リロードモーションはあってもいいと思うけどな
クリティカルの性能を活かしたのが銃器との組み合わせってだけであって、
別にクリ装備も銃器も悪くはないと思うんですが
というか、良くも悪くもRM注ぎ込めば性能良い武器防具やら手に入るのは当たり前であって
>>631 遠隔妬みは基本的に遠隔系スキルのデメリットは一切無視していいところだけ妬んでるだけだからね
わかった
全マップにニートクラッシャー使えるマインバッド追加すればいいんだな
運営も泉でも回収が増えて万々歳です
そんなことよりツアーないのー?
細かいモーションに拘りだすと、持ち替えや武器の出し入れや着替えモーションうんぬん
リロードテクなんて来たら絶対にSayマクロ組んじゃうね!
せいぜいクリティカルで移動可能になる上にジリジリ系ノックバックがあって
攻撃を食らわない戦法だから高級防具だからってそんなに削れないぐらいでデメリットあるよね
639 :
名無しオンライン:2010/10/02(土) 10:58:14 ID:0Jw8bqfU
銃つぶしたければクリティカルよりノックバックなくせばいいよそれだけで
効率厨は破壊に行く
ゴンゾ「銃を持つとFPS視点に固定されるようにしました」
ガンナーって視点何にしてるん?
ダイアロスの銃器使いは念の使い手。銃弾を念でアイテム袋からチェンバーに瞬間移動させている。
弓はそんな強くない
銃は蛇弾のノックバックが壊れてる
>>618 なぜか弓は同じくらいの命中でも当たりやすい気がする
クリ銃のためだけに銃器自体を弱体したいのかね
なーんでクリ銃前提の話になってるんだろうね
魔法扱いの物理は強いが、物理扱いの魔法イリュージョンジャッジメントは微妙という
だって蛇玉の性能ぶっ壊れ=銃の性能ぶっこわれだし
クリティカルだけなら強いクリ弓と変わらんし
実現するのに10Mとかかかるのを普通だと思ってる人が多いんだろうなぁ
>>646 おいおい、移動詠唱でも威力落ちないんだぜあれ
しかも微妙に範囲
あ、命中とAC軽減は勘弁して下さい
おっぱいリロード・・・
銃口から弾のサイズを考えると谷間に隠すのは無理があるか
ガンカタが実装されたら本気出す
じゃあサムライやクリ銃の強さの源になってる戦技を弱体化しよう?
そうすればどっちも弱くなるよw
>>646 抵抗高い奴は大抵ACも高い気がしてならない。パルフレアェ…
銃+物まね+パフォの複合でM.G.S.とか来ないかな
発動すると一定時間段ボールでカサカサ
いろいろあればどれか強いのは当たり前で
一番を潰せば二番が一番になるだけで
なんかよくなるとはとてもとても、って刺身が
法外な金を払ったり、廃プレイの末に手に入れたものだろうと、
バランスを無視した性能を持つことは許されてはいけないんだよ
ゲームバランスが壊れてしまったらゲーム全体がつまらなくなる
弱体化しろとは言ってないのにいちいちファビョりすぎなんだよ
近接の方が有利な場が欲しいって言ってるだけじゃん
>>658 どう見ても一番ファビョってるのはおまえさんだ
せめて主張を一貫させろよ
金バジでも狩ってればいいんじゃね
>>655 カサカサとかどこぞの昆虫みたいだからやめて!
クリ銃強くて俺持ってないけど別につまらなくないよ?
装備のコストも性能のうちだろうけど、あの戦法だとさほど意味が無いのが問題だろう
アリーナでニート使っていいですか?
普通の銃ってのがなんなのか判らないけど、スルトの竜岩石掘りの自衛用に取ってるな
クリ装備はバサ指1個きりだからカンフー込みでもそんな光らないけど、
昔の錬金で作って少し削れた品だからローコスト
現地ならともかく街で買い叩きしてる人って買い取れてるのかな
銃弓投げは触媒が必要な分強くしてあるって感じだな。
それに銃弓は武器の消耗が激しかった気がする。
クリ銃の議論は課金に絡むから、単に近接との比較だけじゃ結論は出ないよ。
>>653 サムライの強さは2刀で
クリ銃の強さは火力とノックバックだとおもうの
あとはとりあえずとっておけば強いセンスレス
金バジさんを確実に仕留める方法ってあるのかな
ごくまれに地図や鉱石落とす程度とわかってても、
あの足の早さは何か狩猟心を刺激されて逃げられるとすごい悔しい
足止め
>>661 よしカツオブシマスターの俺の出番だな?
>>658 あんまり揚げ足を取るような真似はしたくないんだが、Ageを越えれば「有利な場」はあるんじゃない?
「遠距離最強ーーーーーっ!」ってSHOUTしながら突撃するんだ
ガチムチ素手盾刀剣さんたちと強さについて存分に語り合ってくるといい・・・
投げが・・・強い・・?
センスレスはスキル70,80でいいよなー
それか普通に攻撃食らうようになるか
>>668 ドラクエやってると、あの逃げ足見たらもう倒さずにはいられないな…
>>667 しかしどちらも戦技の攻撃力&命中アップにディレイ短縮があればこそのものさ
クリ銃の場合はクリUPもな
クリ銃以外も巻き込んで弱体するならそういう選択肢もありだというネタでしかないが
Warでも微妙な暗黒さんが何か言いたそうにそちらを見ているぞ
>>659 俺が言ってるのは
・遠隔が近接に比べてどこでも強い、特にクリ銃は最強すぎ。
・遠隔が近接に比べて不利なうまい狩場も欲しい
・サムライより盾近接が有利なうまい狩場も欲しい
これくらいだわ
お前こそ遠距離弱体化させまいと必死になってるようにしか見えない
>>671 ごめんわらげは興味ないんだ…
もう少し気軽なMO形式のダンジョンでもあれば、こんなにモメないんだろうね
>>676 プチミノさんみたいのがうろついてるマップが欲しいという事か
>>671>>677 よーするに、遠隔が強いのも投げが弱くなったのもWarageさんの影響なんだよね。
Warageで弓は100%は当たらん、相手がフリーなら最大でも50%になってしまう。
だからこそあの火力の設定になってるわけだけど、Preだとミスザのことは忘れて100%命中してしまうからこうなってる。
だから近接の方が強いフィールドに行きたければワラゲに行け。
近接の方が強いというかちょうど平等くらいだから素手刀剣使いでも相手がプロい弓刀剣は厳しい戦いになるが。
>>666 弓はバルク使うと消耗早いが銃器は一発が重いからむしろ消耗は少ないよ
そして投げはおかしいくらいに弱い…有利なのはトレント相手にしたときくらいだわ
MOにするとバハみたいに弱構成お断りになるがよろしいか
それでまぁ喧喧諤諤になるわけだが
>>677 別にMOじゃなくてもいい
いま冴えないスキルに活躍の場を新しく用意してやればそれでいい
死ぬとワラゲみたいに装備品落として、一定時間内に回収できないと装備ごと死体が朽ちるとか
>>682 Warは現状維持で、Preは元の仕様に戻せばいいな
金属製の武器を装備していると動けないダンジョンとかならキックと肉団子も輝くはず
まぁ、素手とか弓とかも輝けるけど
>>676 >・遠隔が近接に比べてどこでも強い、特にクリ銃は最強すぎ。
遠隔が近接より有利なのは当たり前の話。クリ銃はクリ装備が強すぎるだけだろ
>・遠隔が近接に比べて不利なうまい狩場も欲しい
近接と遠隔の二元論でそれを語るのはスキル制のMoEでは全くの無駄
特に銃器や破壊は攻撃コストが近接とは比較にならないので、ほとんどの場所で近接よりマズイ
>・サムライより盾近接が有利なうまい狩場も欲しい
既に指摘されているが、防御にスキルを裂いていればそのぶん火力が落ちる=時給が下がるのは当たり前
俺が既に言っているが、罠なら盾着こなしのほうが遙かに美味い
すべて、おまえさんが指摘されても無視していることなんだがな
投げもキックもダメージのほうがおまけだから仕方ない
>>676 ・盾は防御にアクションがある、安定狩りできる
・回避は防御にアクションない、安定しない
って時点で狩り効率考えると回避がウマーになるのは当然だとおもうの
けっこう事故死するけど
遠距離は…ぐにぐに曲がりくねった道ばっかりなダンジョンにすれば
なんとかなるんじゃない?
バハの耐久罠みたいなので「金属製装備だけ耐久が減る」とか「布製装備だけ耐久が減る」とかいうのが
常時出てるダンジョンとかも面白いね
盾近接が有利な場所と言ったら地下水路の強いゴーレムとかか?
逃げ撃ちでも倒しきれないほどHPがあれば盾近接の方が有利になる
サクサク狩るような場所だとクリ銃は輝けないと思うんだけどどうなのかな
HP60前後で、リスティルの雑魚クモようにわらわらと沸くような狩場があればいいんじゃない?
>>687 メインというには追加効果がPreで無力なんですけど!!
狭くてグニグニ曲がりくねったダンジョンはいいな。遠隔は絶対狩に行かないw
ただ、そういうところはおそらく盾対策してくるだろうからソロはどちらにしろ死ぬんじゃね
この流れなら言える!
リコールレイション!!!
遠距離対策なら「距離が取れる状況」を改善しないと
具体的に言うとバインディングとかの足止め無効で蛇玉やカオスのノックバック無効のmobなら近距離が有利になる
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>694 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
┼─┐─┼─ / ,. (⌒~) `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' | シ.| ゝ;。←
>>694 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
>>687 命中を上げる手立てがないと追加効果も悲しいんだよなあ
ダメージが半分になる代わりに命中が倍になるキック用buffとか欲しいです
>>692 調合もPreでメイン回復に使うには多少厳しいだろ
そういうことだ
いや、生産なんだけど
700 :
名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:29:43 ID:1aiskn50
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>694 ガァン
レランはえーw
>>691 そういう狩場は盾着こなし罠戦闘技術さんがアップを始める
ぶっちゃけ盾近接は汎用命なわけで水中とか出なければ
どこでもボチボチ戦える特徴が無いのが特徴スタイルなわけだ。
どのくらい稼げれば満足なのかってとこもあるが
このスタイルだけがうまい狩場なんてのは土台無理だと思う
キジも鳴かずば撃たれまい…
普通のゲームだと盾使うときは片手武器で、安定性の代わりに火力控えめのバランスだからな
MoEだと普通に近接の最大火力と盾を併用するから困る
まだ同じ話題してたのか。
こんな新ボス欲しいとか賢王の間どうしよ〜みたいな
話なら乗れるのにアバウトな俺にはおまいらの話は
むつかしすぎる(`・ω・´)
>>702 じゃあやたら抵抗高い敵にすればいいんじゃに?
おはようもえたみ
投げでしか倒せない敵
キックが一番有効な敵(MPを0にしないと延々消費1の回復を連打してくるとか)
魔法しか効かない敵とか極端なのをどんどん実装していけばいいんだよ、要するに
そうすればPTを組む意味も出てくるけど弱キャラ排除にはならない
>>693 わざと盾対策しなければいいんじゃね?
な、にーっ?MoEプロデューサーの小村降板?
ジ・オリジンザクですね
つんくwwwwwwww
キック投げ牙のいわゆるサブスキルの特徴は武器の持ち替えが不要というところだろう
そしてMoEはマクロが優秀、あとはわかるな
>>708 今のMoEだとそういうのは新キャラ作って適応させてソロになるんじゃね
>>714 メインの武器スキルでサブスキル代わりに出来るんだからしょうがないよね…
そのチューブをアワビや*に接続とか考えちゃったけどこれくらいいつものことだよね
運営の用意するレールの上でしか輝けない構成なんて死んでしまってよい
>>709 むしろ銃弾は頭の上にセットされているイメージが
ばいーんだけリロードが早くなるめりっとが
ただし銃弾は尻からでる
romると言ったりromらないと言ったり忙しい私ですが
スタミナやコストを考えると近接は普通に優秀
銃も弓も攻撃速度−装備で軽減してるから分かりづらいけど、ディレイ長すぎて
弓はスタミナ、銃はコストにのしかかり攻撃ですよ
>>708 美味しい敵を狩るためだけに出てくるにわかキッカーなんてイラだちの対象でしか無いでしょう?
>>716 おっぱいリロードができそうなのはバイーンだけだろ・・
>>720 それならいっそスキル・シップ自体を削除してくれと思う
近接に一発振るごとに弾一発分くらいのコストがかかって高威力な
ガンブレードを作ればいいんじゃないだろうか?
>>686 >遠隔が近接より有利なのは当たり前の話
それが通用しない場所があってもいいだろって言ってるだけなんだがわからんのかね
>特に銃器や破壊は攻撃コストが近接とは比較にならないので、ほとんどの場所で近接よりマズイ
銃器は回復コストの点で安上がりだし装備の削れも少ない
弾代も稼ぎからすれば微々たる物。攻撃に集中できる分火力も高いからほとんど問題にならない
破壊は魔法構成ゆえの汎用性で有利なのでコストを単純に比較するのはナンセンスとしか
>防御にスキルを裂いていればそのぶん火力が落ちる=時給が下がるのは当たり前
まったくの的外れな指摘だな。硬ければ上位の敵を狩れる→時給が上がるという図式は完全に無視か?
>罠なら盾着こなしのほうが遙かに美味い
自分で矛盾を認めてるじゃないか
同様に回避近接より盾近接の方がうまい狩場があればいいって言ってるんだよ
>>723 ジュバンチッチバルカン(ガスビーム)とか懐かしいよね
しかし、回避近接=お侍になってしまうのがにんともかんとも
>>705 エルアン宮殿は中庭直前位に別ルートとして
少人数でも遊べる中ボスつけてくれたらもっと賑わいそうなのにね
比較的少人数でいけるミノもMAXになっちゃうと行きづらいし…
男限定で真っ白なビームが股間から出るでいいじゃん。
一発撃つごとにST半減。
銃器+槍でガンランス
銃器+こんぼうでガンハンマー
銃器+素手でパイルバンカー
昔のタルパレは回避近接より盾近接のほうが旨かったかね
>>729 回復コストって…包帯が腐るほど超安値でwarから輸出されてるうえに
過去エイシスで何十日分取り放題じゃないですかやだー
potはもともと論外、他の回復手段もそれぞれお手軽
んでMoeに限って言えば、スキル制な分防御を削り更に火力を手に入れることが出来るのは至極最もなことであり、お前やったことあるの?
>>727 ま た 刀 剣 か
抵抗着こなし盾罠でエイシス無双できるよ
>>732 お前は回避型強化槍の俺を怒らせた
>>735 サムライと盾どっちもでタルパレ行ってみたが一長一短
>>729 >弾代も稼ぎからすれば微々たる物。
これはさすがに銃器を誤解しているとしか言えない
近接が倒せない敵以外では銃器が近接より安く狩ることはまずない
タルパレは銃もサムライも盾もみんな苦手な不思議な狩り場
>>729 >銃器は回復コストの点で安上がりだし装備の削れも少ない
>弾代も稼ぎからすれば微々たる物。攻撃に集中できる分火力も高いからほとんど問題にならない
ノックバックだけで完封できると考えてる時点でもう脳内妄想ひどいな
クリ銃でもなきゃ無理な話だ
さもなきゃディレイの短い威力の低い銃をつかって蛇弾ばらまくか、だな
>上位の敵を狩れる→時給が上がるという図式は完全に無視か?
上位の敵=美味いなんて方程式はMoEでは当てはまらないのはプレイヤーなら常識だろ
>自分で矛盾を認めてるじゃないか
どこが?
罠キャラやったことなくて戦法がどんなものか知らないのかね
あれは防御を固めることが火力アップ行動をとる余裕を生むことにつながるんだよ
そこで銃弓ですよ
Mobのステータスに近接回避と遠隔回避の二つが備われば!!!
と妄想いだきながら目が覚めました
おはようもえたみん
旅行帰りでヘトヘトでござる
でもツアー行きたいでござる
Eツアーはまだ継続中かな?
タルパレは抵抗があるジャスタンならまぁ・・それなりに
後サブマリナーで水の中のタルつぶしてたら意外と美味しかった
久しぶりにパニッシャーこぐおじいちゃんを育成しようとしたんだが
久しぶりすぎて目標の構成を忘れちまった・・・こんなんで大丈夫かな?↓
【 着こなし 】 1
【 生命力 】 80
【 知能 】 40
【 持久力 】 15
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 98
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 40
【 死の魔法 】 98
【 魔法熟練 】 98
いい加減バランスか稼ぎスレでやってくれ
銃弓は銃の重さと弓の重さにそれぞれの弾と矢の重さがのしかかる諸刃の剣
こぐねぇにはおすすめ出来ない
回復ヘイトみたいに遠隔ヘイト設定して猛ダッシュとか。
スナイパーは捕虜にならずなぶり殺しらしいし
回避近接とクリ銃が合わさって最強に見えるクリ銃サムライ作ればいいじゃない
>>736 ガンブレードとガンランスとブーストナッコゥとガンダムハンマーでどうだろうか?
>>736 話を聞かなすぎだな、イーノックかお前は
俺はもう出かけなきゃならんから好きにしてくれ
ジャスタンに銃装備させれば完璧じゃね?
>>740 シャドウナイト<下僕を活かすんだ
ヘルナイト<我等を使え!
銃弓の弓はシップ弓オススメ
マクロめんどくさいけどね
ぶっちゃけふだんの狩りは弓だけでサクサク省エネ狩りで間に合う
銃はノックバックさせたい時とボス戦のみ
移動速度がマッハな敵とかいいかも。移動がスモワ
そんなことより好きなパンティーの柄について語り合おうぜ
>>729 昔ガイア部屋に大量の案山子がたってたことがあったが
そういう狩場ということか?
遠隔がダメージとかで戦えないと近接だって死ぬわけだからやりにくい狩場となると
ソレしかないわけだが普通に近接も狩りにくかった。
具体的にどれくらい稼ぎたいのさ…盾近接のみがうまい狩場なんて
木と障害物だらけのマップにノンアクのロットン持ち高抵抗なヤンオルが大量に
佇んでリンクもしない…それっくらいしか思い浮かばないぜ。
>>753 ヘルシャドウが活躍する狩場・・・だと・・・?
複合3次複合とか基礎がおろそか過ぎて、近いシップでも変態構成になるよね
調和もとっておけば何処で死んでも大丈夫だな
>>737 回避型から盾に変えて死にまくってるんだが
俺のやり方が悪いんだろうか…
タルパレはシャドウナイトよりヘルナイト向けだな
ソウルハイドのために調和38取るから下僕にするのも楽だし
重量が大変な事になるな
いやぁ、スキル制って本当にいいもんですね〜
せっかくのスキル制でも頭がシップ制だと楽しめないという流れ
結局、剣盾な勇者様キャラで稼ぎでも戦闘場面でも両方俺SUGEEEEEさせろ!!
という自己中な主張にしか見えない人だな
>>751 そんな頭で大丈夫か?
今日朝からパンパン鳴ってたから何処かで体育祭があることはわかっているんだが
検索してもどうしても場所が特定できない
りんご飴ってなんで露店でしか売ってないんだ…大好物なのに…
チョン侍は稼ぎだけ頑張ればいいんだよ
宮殿でぽっくり逝くしな
サモライの強みはアタックのみで攻撃だからBKM以外のST使わないって事のみ
火力だけならクレセント持ってテクブッパの方が上
ST節約ならアタックだけカタナ持てばいい
刀剣、こんぼう、槍とそれぞれキャラ居るけど刀剣のテクの倍率って高くていいね
エクセの1.6はクリ並だし
調子に乗ってエクセを打つとカウンターでよくわからないダメージを受けて焦って死ぬ
カウンター丸出しで盾にも弱いサムライ
Mobに盾を駆使する奴があまりいないから
食べ物の売れ筋ってなんだろう
料理醸造100なんだけどほとんど飲み物しか露天したことない
くそみそオーク
倍率だけ見て刀剣選んでも結局使うのは
>>770 自分で作るのとはなんか違う気がするんですん
>>771 刀剣の印象というとファンタジー系RPGじゃメジャーな武器なのにテクニックは
癖があるものばかりという印象だった。
倍率のあるものは長時間被カウンターだったり、武器消失だったり武器消耗だったり
単純な倍率で言うとこんぼうが一番だったり
>>774 うどん
でも素のうどんだと全然売れない
月見とかきつねにすればかなり高めでも売れる、不思議!
龍角の耳飾を薬壷で細かく磨り潰したら龍角散になるのかしら
>>782 咳をおさめるかわりにくしゃみを誘発するあの粉薬か
>>781 実際店で食べる時も、ただのかけうどんとかじゃなくて何か付けたくなっちゃうよね。
>>781 防御力や役割によっては素うどんの方が有用な事も多いけど、何故か月見食べる人多いよね
テク倍率なら槍が優秀だよ
範囲ばかりで動く相手に当たらないがなー!
>>761 罠は回避盾両方とったほうがいい
Mob集めて種置くときどうしても攻撃食らうからね
本スレの勢いでマビ抜いたの久しぶりに見たよ。
>>786 当たるとか当たらないとかじゃない
当てるんだ!
朝からおっぱいリロードとかお盛んですね
着こなし回避盾ならエイシスも余裕っすよ
三体リンクしたら詰むけど
>>784 月見の卵を割る割らない
かき上げは汁を吸わせる吸わせない
食べ方にも色々こだわりある人多いよね
クリティカル装備など1つも持ってない俺がおはようもえたみ
そんで思いついたんだが、常時バンデッド状態のbuff搭載のMobとか面白くね?
ガルムのいっちょん程度のそこそこ強い感じにしといて小隊で動くようにしてさ
他の敵も混ざってれば近接だけでは難しい状況も作れるしPTが自然に組めると思
ドロップおいしくないと無理か・・・
現状に満足できないなら近接なら刀剣使うしかない
運営が明らかに優遇してるのは間違いないわけで
今使ってる武器を強くしてほしいなら強くなってから上げ直せばいい
おばちゃーん、うどんに鴨南とてんぷらと月見とあげさん載せてー
って学生時代に立ち食いそばでやらかしたことを思い出した
明らかに間違いないとかどこのブロント様ですか
泉に100本沈めて+7が一つだけできた
あもりにも渋すぎるでしょう?
武器の種類ひとつ取っても刀剣の種類多いんだよな・・・。
ちくしょう、棍棒にもオシャレな奴とかかっこいい奴とかもっと欲しいお!
収穫はあるけど釣りできないから、うどん作って売ってみるよ
ありがとん
頭おかしいのが1人喚くだけでここまで伸びるんだからMoEもまだまだ捨てたものじゃないなと安心
クリ装備潰したいなら代替集金手段もちゃんと考えなよ能無し
刀剣にはレッグ スラッシュさんがいるじゃないですか
槍なんて一般テクはあれだし
ゲイルスラストは範囲ワザだからボスとかでかいmobにあたらないし…
>>796 +7が1本できたのなら大成功でしょ
ところでバーンピールはいつ当たるようになりますか?
刀剣優遇って、そりゃまあメジャーだし人気はあるから作れば釣れるんじゃないか。多分。
とはいえデザコンで刀剣がまったく出てこないのは食傷気味なんだろうか、ユーザーも。
>>797 雷が出るハンマーとか爆発するハンマーとか巨大化するハンマーとかほしいよな
放送が来週に迫ってたからTS抜きとかいろいろ調べてたけど
面倒になって自分もトルネでいい気がしてきた
つまり打ち出の小槌が欲しいと
>>797 おされな棍棒かっこいい棍棒…
思いつかないなぁマグロとかピコハンじゃないことだけはわかるが
トールハンマーって拠点防御兵器
+7は嬉しいけどよりによってHGだからちょっとショックだ
spつかって沈めるかMGをまた+7まであげようかどうしようか
こんぼうにヌンチャクとか、槍に刺又とか
雷が出るハンマーなら既に有るじゃん
さっさとギガースツイン狩って来い
槍にはモニランスやゲイ掘る具さんがあるじゃないですか
効果は地味だけど
トールハンマーが出たら、イゼルローンって名前のパンダ作らないと・・
先端に程良い大きさの刺のない鉄球がついたポールアーム版こんぼうが欲しいわけですよ
>>812 ごめん、あれは見た目がひどすぎてお断りしたい
刀剣は乱れ桜が強い
みだれざくろとか朝からエッチです
追加効果で噛み付きが発動する生きたハンマーはどうだろう、
餌は薬物とかオークの丸焼きで、成長すると全長が延びる
そういや棍棒にはピック成分が足りない
>>802 アニマ装備のひとが複雑な形の刀描いてたよ
まあ、刀剣はいろいろあるから、
現状やつのどれかで満足できる人が多いのかもしれないね
>>821 使用者の生き血を吸う生きた武器でいいじゃない
ゆるーくHPが減っていくの
棍棒自体はネタ武器おおいよね
高い攻撃力を誇るけど一回振るごとにスキルがランダムで0.1下がる武器がほしい
何かよくわからない物ってとりあえず棍棒扱いだもんなぁ
ゴルディオンハンマァアア
>>796 +6を100本じゃなくて、作ってすぐのを100本なの?
+6→+7だけで50本全滅とかよく起きるのにすごいな
事故に起きないよう気をつけるといいよ
ってくらいの確率じゃないといろいろと問題がある
主に話がループする的な意味で
袋入り金魚でボーテックスホイイイイイイルッ!!
とか
マグロでパワーインパクツ!
ができるもんね
棍棒カテゴリのは武器として使えない性能の生産道具が多いんだよね
杖もだけど、上位釣り竿とかファイアートングとか棍棒としても使える性能にしちゃえばいいのに
あとごく普通の上位棍とか欲しいですお
ヘビーポール「(カタン)」
ムーンワンドは割りと殴れる性能だよ。
デザコンのウェスタン杖もそれなりに威力があるといいなあ
そういえば棍棒って一回も上げたことないんだけど使用感どんな感じ?
なんかもっさりしてるイメージなんだが
そして実装されるブラッディ・モルゲン
血塗れ処理しただけ
セイクリッドバズーカと同じ形の棍棒が欲しいな
刀剣・槍・こんぼうってなってるけど、本当は斬撃・刺突・殴打だからなあ
斬ったり突いたりするんじゃない武器なら、そりゃ殴るしかないよねっていう
>>834 何でもかんでも命中マイナスつけてんじゃねーよクソが
って感じです
>>829 どうやら今日の俺はラッキーみたいだ
ガチャ回すか
UOの斧戦士みたいに、伐採で斧、収穫でカマ、採掘で棍棒の
アタック威力かディレイが20%ぐらい優遇されるといいんだなー
刀剣優遇にならないようにうまく調整で
いつになったらHEATハンマーと対戦車ダガーは実装されますか?
ウォースペイドで収穫できると思ってた時期が僕にもありました(*>ω<)=3
>>834 刀剣とかより面積大きいのになんで命中悪いんですか?って感じ
もっさりんぐだけど範囲楽しいよって感じ
ウォースペイドさんは今じゃ性能の悪い武器になっちゃったよ
今じゃ十手に完全に追いやられたな
その十手すら棍棒不人気で何それ状態だが
棍棒上げてたが、取り扱いしてる露店の少なさに絶望して、途中で投げた
>>802 刀剣が初心者向けで使いやすいのはどこのRPGも同じだな
問題はMoEの場合、中級者向け以上の要素がどれも極端にマニアックすぎて
効率を考えると初心者向けのみを追及したほうが早いってだけで
>>797 花束とかぬいぐるみとか変なもの全部こんぼうに押し付けられるからやめれw
左手こんぼうってなんだよーふざくんな
>>845 重くて手元が狂って命中下がるんだと思ってたよ
棍棒はスキル90までいけば武器には困らないな
中間スキルの武器が全然並んでないけど
>>850 西とかでaucすれば、武器はいくらでも調達できる
スレタテは投げないでね
60あたりまでずっとメイスで頑張ってた
命中−か。あんまり気にしたことなかったなぁ。
範囲豊富だから罠棍棒とか破壊棍棒とか楽しそう。
腰巻きガーディアンかと思ったらガーディアンだった。
こんぼうの賢者売れなさすぎワロタ
1kで西通路に露店出してたがさっぱり売れないんで、
なんかもうNPCに売りにいくのも面倒になって、食ってFizzらせた
命中って150ぐらいあっても平気で外しますね(*>ω<)=3
モルゲンにWar盾の安定感はいいんだけど、最近攻撃力+につられてグラ盾を使う
あれ、行ってきます
>>848 ツアーお疲れ様でした、バジパパママの大人気は相変わらずですねー
コインが出た事よりも、阿鼻叫喚なイメージがあった焼肉太郎さんが
全く荒ぶらなかった事に驚きました
やりだけ10技あるのずるいよね
>>858 クエイクで詠唱を通せるから、魔法との相性は結構良かったりする
金グラ盾使ってる
これでもシップよりは優秀ですぞ
花びら白
時の石
背負いカボチャ
キャットフード
オオカミさんフード
はなまるしゃつ
ディアストーカーハットB
ルージュフルール
爪のアカ
小粋なキセル
どう?ラッキーボーイ?
今日は初心者旅人をよく見かける。
なんかあったっけ?
こんぼうは上げるのがつらかったな。命中しなくて
デストロイヤーくらいになったら命中マイナスなんてあまり関係ないけど。
>>868 時の石/キャットフード/オオカミフード/背負いかぼちゃ/ルージュフルール
コレだけでてればラッキーと言わざるを得ないフルールくだされ!(*>ω<)=3
ラッキーボーイはケチだからあげない!
>>871 よくやった
うちのもにおくんをあげよう
好きにするがよい
>>871 おつおつん
>>858 preで近接範囲技を活かすには高基礎が欲しくなるから、その辺りは両立させづらいかも
あと罠に頼らないなら、棍棒より素手酩酊のが範囲狩りに向いてると思う
>>871 乙よくやった俺の棍棒をもにもにしていいぞ
>>874 花丸シャツも着合わせ次第では化けるおしゃれ装備だから
いいですのぅ、ちょっとまわしたくなってくるじゃないか
音楽、ダンス、棍棒、パフォーマンスでニ棍流とかどうだろうか
太鼓なのかドラムなのかが問題だが
FF14辺りから漂着してるのかもね
昨日ヒルハウンド相手に血煙上げてる若葉旅人がいたなぁ。
自分はライオンだったなぁとしみじみ思い出してしまった。
>>881 ニ棍流いいなあ
トンファーとかほしい・・・
___ハ__
チャ 、____丿
チャ ゙゙( ゚━゚) アミーゴ
チャ /゙゙゙c○c○)) アミーゴ
>>884 褌パンダがバチもってる姿しか出てこない。
汚れ過ぎているようだ。
素手と破壊魔法の複合で波動拳撃てるようにならないかね
エフェクトは拳聖のフィニッシュをちょっと派手にした程度で
>>886 ダイアロスのトンファーは長すぎて回転しそうにないのがトホホな感じです
まあ実際、回転しないんですが。
>>887 ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
これ思い浮かんだ
>>881 ゴンゾさんに作らせた場合
絶対『一気火勢』とか『雷電激震』なんて名前の複合テクが実装されそうで怖い
>>890 いま俺もそれを貼るところだった
探すのに手間がかかってた
>>880 フロート!フロートの人じゃないか!
( 0w0)<フュージョンジャック
( 0M0)<フュージョンジャック
響鬼が浮かぶ
今でも右手にスティック左手にたいまつで
>>887っぽく
両手メイスでヒビキってキャラやる人も出そうだ
ところでおまいら
シソってあるじゃないすかシソ
これいつから大葉ってなったんすかね、変換候補にも出ないのに
紫だから紫蘇、緑のは大葉
そういう区別をした方が分かりやすいってのは分かるんですがね
どの辺が「大葉」なんだよおお〜〜〜?
大きい葉っぱは全部大葉じゃねぇのかよーーーーッ!
ナメやがってこの愛知県産が超イラつくぜえぇえええ
小さかったら大葉じゃねぇのかチクショオオオオオオオオ
大葉で「ゆかり」作ってみろってんだ三島食品がああああああああ
どういうことだ!どういうことだよクソッ
紫蘇ってどういうことだっ舐めやがってクソックソッ
>>897 そうだよね、島根県も全然島じゃないしね
おかしいよね
愛知県に何の罪がある!
島根県なんてどこにあるかもしまねえよ(しらねえよ)
ありません
たまたま袋に愛知県産て書いてあっただけです
町田は神奈川の植民地
>>897 と
シ
こ
だ
い
す
き
解読完了!(Fizz)
ふと思ったのだが
>>897は「紫蘇(シソ)」と「クソックソッ」をかけていたのではなかろうか
バナナスパは十分罪に値すると思う
>>902 もともと三多摩は神奈川県だったんだよ
東京市が都に昇格する時に神奈川県から
三多摩譲渡してもらっただけ
ってむこうでなんでもかんでも「しっているか!?」で
始める怪人が叫んでた
町田てロリコンフェニックスとBL団が戦ってたとこだったっけ
チェーンソーって伐採スキル低いと全然なんだな
20くらいから機能するのかな
地図見たら町田のヨドバシの中を県境が貫いてるくさいんだけどどういうことなの
そういえば、チェーンソーって説明文でも動かないってあるけど
今なら歯の部分を動くように出来そうだよね
町田と神奈川と八王子は領土争いが活発で
例えば町田市相原と相模原市相原があって
相原小学校が2つあるくらいだ
>>910 刃の部分が回転しているチェーンソーで数回殴りつけますがよろしいか?
この流れなら言える
東京ディズニーランドは千葉ディズニーランドに改名するべき
ついでにもにおの性別はクエスチョンにするべき(*>ω<)=3
>>909 県境が川で分かれてるんだ、そしてそのそばにヨドカメ町田店が建ってる
ネズミーランドは東京から千葉にメモリスワップされてるんだと何度言えば
東京(圏)何某
という名称は昭和に流行ったんやで
大葉かやろうって言いたかったんだよギアッチョさんは
茨城と千葉は合併してチバラキでいいよ
ハーモニカの売りを見かけたので急いでお金かき集めたけど、
どこで売ってたか忘れてしもた/(^o^)\
売れたんだよ
いばらぎとチバならちばらぎじゃないか
ベンダーなら結構見るおね
>>920 そんな気がする。
てか、家は迷うってわかってたから、せめてメモっておくべきだった。
しかしキャンペーン品の中でもやっぱり高めだね。
千葉と合併する前に茨城と栃木を合併して茨木にするか栃城にしてからにしてくれ
グラ強化はやろうとすれば出来るが
某幻想14みたいに高性能PCじゃないと動かなくなる
エラー落ちが16倍増しになる…とかだったら、やらない方が良いな
>>925 なんか目と口がマスク固定?きぐるみショーのきぐるみみたいな感じに浮いてる気が
そこでDOT絵に
もに使ってうわさとかされたらはずかしいし…
プリキュアってだんだん色薄くなってるな
グラ一新してくれなくても、
にゅたこのエラと鼻、ばいーんの顔とキンニクをまろやかにしてくれるだけで十分ですお…
もにこが居ないとかE鯖どうなってんの
アニメ絵立体にしたらそら不自然に見えるのはしょうがないわさ
にゅたこの顔可愛くするMODとか無いの?
>>925 俺の嫁のムーンライトはどこにいった出せ
>>938 実際映画見てもCGとアニメが切り替わる瞬間は分かっちゃうしねw
パッションは居るのにあの二人がいない…
>>940 ないこともないが、もう使えなくなってるらしい?
よく見ればもにこにも鼻の穴が書かれてるけど薄い肌色だから目立たない
にゅたこもそうすればよかったのに
今のアニメはCG塗りしてるから切り替わりも何もないよ
>>935 概ね賛同できるがばいーんの筋肉をまろやかにしちゃだめだろ…
>>949 フィギュアも職人によっては「ぽにょ」と魔人合体するじゃん
>伐採可能な武器
>収穫可能な武器
>採掘可能な武器
この中で一番使えるのはどれ?
ふたりは〜
なめこじる〜
>>952 収穫30とって自タゲのクリ率がアップ&落とさない、壊れない自タゲ武器をゲット
つまり伐採100・採掘100・収穫100のキャラで採集王使えばクリティカルでまくりなんですね!やったーーー!
>>950 鎧着てる時はあの筋肉でもいいけど、ミニスカ時の筋肉は不憫で…
日本は変態技術だけは素晴らしいね
生産採集道具にも
せめて一般装備品並みの耐久があればな
>>958 それちょっと気になるなクリ率アップするのかな?
>>961 チェインソーぐらい使いやすいのが他のにも(ry
久しぶりにマックを買ってきたんだけど
セットのポテトをLにしたのに袋に入ってたのはMだった
泣きたい
採集王の斧がアップを始めました
エルと
エムは
聞き取り辛いのに
一時期変えてたレギュラーラージスモールは
あっという間に呼称変更されたね
ロリが、いきなり筋肉だるまに…
もに、も超自然的な力があると言うが…
年寄りにはどっちみち分かりづらいから大中小とか123でいいのにね
ビスケ結構好きだったけどもう出ないんだろうな
レオリオとかクラピカももう出ないだろうし
なんでかっつえば冨樫が編集の意向を聞かず
編集はジャンプルールの提案しかしないからだが
974 :
名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:17:28 ID:A2NckdsL
というか富樫はセーラームーンに逃げられたみたいだし作画進められないんじゃね
バイーンの4顔は1サーバに何人くらい居るのかな
かえってバイーンは4顔のが多いきがするが…
1かたれ目な2がおおいのはみとめる
ぷよまんみたいなもにまんとか作ってほしい
この流れ・・・
楽園か!?
もにこのケツは結構硬そう
なんか減速してるぞ…
お昼ごはんorお昼寝orINして何かしてるorツアーこないかスレROMってるor規制されてる
1000ならP鯖ツアー開く
>>986 なんだこの肉体を精錬+8ぐらい成功したバイーンは・・・
ちょっと、早く実装して!運営!!
いや要らないから
ばい〜んで検索すると、ダッチが多いのはキノセイ
1000ならばいーんが美化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。