【MoE】要望スレ Part9

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1名無しオンライン
Mater of Epicへの要望・妄想を語り合うスレです。
通常進行の場合次スレは>>980が立てる事

対人についてはこちらで
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ94
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285228410/

愚痴はこちらで
【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その45
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285469309/

サポート窓口 要望関連
ttps://moepic.com/inquiry/inquiry_list.php#06

前スレ
【MoE】要望スレ Part8
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1280893960/

【MoE】要望スレ Part7
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1275573672/
2名無しオンライン:2010/09/27(月) 10:58:11 ID:GrPqmP+G
壁なしの家が欲しいです
3名無しオンライン:2010/09/27(月) 11:02:18 ID:/MJ53dFu
相手の空いているメニューにマクロを送信する機能が欲しい
手軽にマクロ渡したり固定ch勧誘に楽なんだよっ
4名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:05:12 ID:LQhVP8K2
布革木材製品の上位生産防具が欲しい
動物革+竜革+カオス革でコンポジットレザー防具とか
5名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:17:39 ID:EQOFGhYO
早くドラゴンに乗って空を翔けたい
6名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:31:47 ID:5qqXV8a1
MaxHP,ST,MPが上がる装備・Buffがあるけど、今は単に最大値を上げるだけなんで
別途回復しないといけない。

上昇分だけ回復は、食事の連打で回復できてしまいそうなので却下としても
現在の割合分だけは比例して回復してほしい。

例:
MP100/100でMMP+10→MP110/110
MP90/100でMMP+10→MP99/110
MP10/100でMMP+10→MP11/110
7名無しオンライン:2010/10/01(金) 05:46:26 ID:e9a/gMbX
もう種族変更できるんだから
種族別装備は実装するべき
8名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:32:34 ID:yjDpn9aD
>>4
木工の冷遇さときたら・・・

その案も良いけど、醸造にはバナミル ミルクティ、鍛冶にはヘビ玉
裁縫には包帯などなど、木工にもこういった定番の稼げる消耗品を用意して欲しいかな。
あの扇子は良かったが、上位武器や見た目のださい弓も何とかしてくれんとな

何かないもんかねぇ〜?今の木工のイメージにとらわれすぎてて思いつかん。
9名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:39:59 ID:nALGh5Gq
>>8
新しいお面(木製装飾品)
木の皮を使った新しい醸造品
素手のIFみたいに消耗品のある技実装

まぁ考えれば色々あると思うけど絶対こないなw
10名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:26:19 ID:gTcTlBOc
竹スケールアーマー……
11名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:45:48 ID:GB8oGcCn
まだ連載してるんだろうか
12名無しオンライン:2010/10/01(金) 17:20:36 ID:yjDpn9aD
木工には、オモチャ的な遊び道具とか増やしたらどうなんだろ?
1回限りの消耗品としてね。

タケコプター・・・いやこれ違うな。
三角木馬・・・違うか。

竹馬とか、5分くらい効果持続で乗って移動出来るみたいな?
ただ乗ってるだけで移動速度は一緒、特別な効果無しという感じの遊び心。
まあ変身baffみたいな事なんだけどね。
13名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:10:43 ID:a4KVG74s
籠とか竹で作った水鉄砲もありかね?
14名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:41:32 ID:w3l1j5Z7
次スレ立ったのか、>>1

BSQ/ELG旗指物のバリエーションで旗印の種類を増やして欲しい
Dropあり、もっこすで
15名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:39:05 ID:ncmEOzmy
>>4
レランから言わせてもらうと
ミルクティーはまだしもバナミルは稼ぐための商品ではなかったり
16名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:57:50 ID:EQOFGhYO
2ヶ月遅れの鯖テスト
こり以上遅れませんように
お願いします もに
17名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:30:47 ID:OtTyOIU1
>>15
わかってないな・・・十分稼げるアイテムだ。
木工にはその程度の商品すら無いというのに。
18名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:34:58 ID:EmSgIC/E
時代に合わせてスキル仕様を
変更してください
他の時代Ageに迷惑をかけないように
お願いします
19名無しオンライン:2010/10/03(日) 00:24:42 ID:GZMx31zN
そろそろ盗みの89.3のスキルキャップを
外してくれませんかねえ。
20名無しオンライン:2010/10/03(日) 05:17:35 ID:Ng9QY+mx
89.3まで上げるなんて凄いやつもいるんだな
21名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:31:33 ID:GZMx31zN
自慢じゃないが、
一度も人様のものを盗らずに上げた盗みだぜ。

盗んでスキルが上がる技が存在しないだけだけどな!
22名無しオンライン:2010/10/03(日) 11:25:41 ID:SZclGqqr
盗みスキルなんてワラゲの対人で
使えない時点でおわってる もに
23名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:45:36 ID:yEik0oDA
タゲパレの枠拡大まだですか?
24名無しオンライン:2010/10/04(月) 13:44:15 ID:wYJiFjSO
ボスmobのdrop修正とrepop時間の修正してくれないかな…
drop美味いと張り付きでるしrepop時間長すぎだと順番待ちが長い
せっかくPTで遊べる要素なのに今は張り付きしかいねぇ…
25名無しオンライン:2010/10/04(月) 14:27:01 ID:Ir5o6US0
旨いボスはわいてない時間のほうがながそうだよな
26名無しオンライン:2010/10/04(月) 14:45:49 ID:lCqOPST+
1回倒したらフラグが立って一定時間ターゲット出来ないようにするって案に
別キャラで狩れば済むだろJKって反論があるが、
その為だけにボスソロ出来るキャラをいくつも作るか・・・?
いや、作ったとしてもそれでやっと現状と変わらないから意味はあるだろう
27名無しオンライン:2010/10/05(火) 17:11:35 ID:wqvlAqWU
闘技場でも暗黒命令の効果がwarと同じになるように…
28名無しオンライン:2010/10/06(水) 00:03:32 ID:t2qI4Bc4
週一で街襲撃イベントをお願いします もに〜
29名無しオンライン:2010/10/06(水) 08:34:39 ID:emscbCgN
今日寝てる時モニ男がイルカショーみたいなことしてる夢をみたんだが
水泳専用のザッパーンなスキル実装してほしいな
イルカショーみたいなやつ
泳いでる時に潜水して勢いつけて水面に飛び上がるやつ
そんでカーレイの劇場まわりにショー用プールを設置して欲しいわ

<技源>
秘伝の書 [イルカ ジャンプ]

重さ:0.30

<info>
Iruka Jump

【イルカ ジャンプ】 を体得できる
技を極めし者が書いた 覚書の一部
[用途] USEすると技を覚えることができる

【イルカ ジャンプ の説明】
強靭な脚力で潜水してイルカのごとく飛び跳ねる
潜水距離に応じて急激な浮上を行い跳ねの決めポーズをする

【イルカ ジャンプ の説明パラメーター】
使用ST: 21
発動時間: 300
ディレイ: 2000
スキル: 水泳 40 キック 40 物まね 40 パフォーマンス 40
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31あぼーん:あぼーん
あぼーん
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:55:23 ID:LOPaAZiv
ペットに騎乗できてグリフォンで空飛びたい
後は別に不満はないな
34あぼーん:あぼーん
あぼーん
35名無しオンライン:2010/10/06(水) 16:07:31 ID:37dY/E2v
そろそろ高スペック向けにグラフィックの作り直しを…
36名無しオンライン:2010/10/06(水) 21:48:14 ID:fDPL3k5w
>>35
FFいってこい
37名無しオンライン:2010/10/06(水) 22:14:48 ID:5QWVebZr
パッチャーのレア画像、そろそろ更新してほしいぞ
38名無しオンライン:2010/10/07(木) 03:15:30 ID:bPQrUv2R
名前違うのは色違いMOBとかにしてほしいね

灯台のイクシオンとかさ
あとは海蛇と森蛇とか

あとは魚のバリエーション増やしてほしい
いつになったら港に吊されてる魚に会えるだろうか…
39名無しオンライン:2010/10/07(木) 04:47:15 ID:nAQ+KavA
タルパレ・・・あれだけの建造物を造ったなら
あのブロック内部に地下通路や部屋があってもおかしくないと思うんだ。

ってことで、タルパレのブロック内部にマップ実装よろしく!
40名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:12:58 ID:ea51GpUB
乱れ桜の耐久減少を見直してくれ…現状はネタとしても使えないんだぜ…
41名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:17:01 ID:1zWG1rDN
>>40
シップ剣「俺の出番だな!」
42名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:50:49 ID:+SkUWlMR
一緒にIS桜やらないか
43あぼーん:あぼーん
あぼーん
44名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:55:56 ID:8ZpmTDPw
ステータスのために種族変更したいんだけど、
種族を変えるホムンクルスじゃなくて、
ステータスを他の種族に変えるようなアイテムが欲しいな。課金アイテムでいいから。

見た目はコグニートだけど、倍率はニューターとかそういう風になるアイテム。
倍率は変えたいけど見た目は変えたくないのよね。
45名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:57:54 ID:mOFtM6Yu
現状乱れ桜は神秘侍専用技
別にそれで良い様な
46名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:09:15 ID:M3Luvagp
平日カオスはまだですかーー
47名無しオンライン:2010/10/09(土) 02:25:54 ID:yJTzaAHk
おめかしホムガチャのチケットの確率知りたいわ
48あぼーん:あぼーん
あぼーん
49名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:09:17 ID:vmVY0OEP
魔法スレにも書いたけど一応ここにも貼ります

これ順番逆だよね?

神秘魔法70 リコールアルター(人数制限なし)
神秘魔法80 テレポートオール(PTメンバーのみ)
50名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:41:57 ID:sGTjK4DQ
今逆にしたら泣くよ
51名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:16:00 ID:HgFjeZG/
オールはアルターをカバー出来てるけど、(PT組み替えれば欠点無し
効果範囲やその猶予時間という点でアルターは
オールをカバー出来てないからじゃないか?
52名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:40:41 ID:o0ewAkt6
オールの効果範囲は半端ないよ、散り散りに逃げてオールで全員拾うってのが出来るしね
53名無しオンライン:2010/10/09(土) 23:42:00 ID:syxYQuJb
アルターが便利だから70止めが多いだろうし、オールまで覚える人はそうそういないかもね
そもそも純魔法職に高神秘はほぼ不要とも・・・

要望だけど
chを出したままで、ch名を変えられたらいいなと思った
54名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:14:04 ID:p1EFno94
神秘はテレポートオールやミツクニ、幻影盾とか
無駄スキルばかりだよな
55名無しオンライン:2010/10/10(日) 04:04:31 ID:cpedRJiu
だからこそ神秘w
56名無しオンライン:2010/10/10(日) 04:33:47 ID:OlfiZlC0
2CH初心者のおれに教えてくれ
>>48とかのあぼーんってなんですか・・・
57名無しオンライン:2010/10/10(日) 06:22:35 ID:m51mIKy4
>>56
馬鹿の痕跡
気にしなくていい
58名無しオンライン:2010/10/10(日) 07:04:19 ID:VNhF+hzM
>>49
逆じゃないわ
どう考えてもTAのほうが良スキルよ
瞬時に発動するしわざわざ集まる必要もないし
知らない人輸送できるとかぶっちゃけどうでもいいw

warageになると特にTA>アルターになる
銀行前でTA発動→確認画面が出るまでに銀行にレコ石いれる→アイテム枠1つ節約とかもできる
アルターは発動(確認画面が出る)タイミングが人によってバラバラで
発動時に使用者が浮かせてた石の行き先になるので
同様にアルターをだした直後にレコ石を銀行にしまうとセーブポイントへの罠アルターに・・・
みんな輸送してからひとりだけテレポすればいいけど合流遅れるから
PTで動いてる時は特にボランティアはやらない
戦闘タイミングがシビアなwarageにおいてこの遅れは結構でかいしね
あと大勢に追われてすぐそこまできててPTが捕まりそうなときとか
TAだと離脱率高いけどアルターじゃまず無理だろう

以上war民視点の戯言でした
59名無しオンライン:2010/10/10(日) 15:45:22 ID:uuL7AtFf
War民というより、一部のガチ固定PTうんこ視点だろ
60名無しオンライン:2010/10/10(日) 15:52:32 ID:OlfiZlC0
>>58
8対10ぐらいになったらTAして味方3人を見殺しにしちゃうような轢き専様ですか?
61名無しオンライン:2010/10/10(日) 21:40:34 ID:VNhF+hzM
>>59
ペアでも十分使える
>>60
完全に負けて逃げてる時に決まっとるがな
ただ引いてても逃げ切れ無い状況だから使うわけで・・・
8vs10ならその他3人が離脱して5vs10になっても
こっちがガチPTなら相手のPT状況次第では勝機あるから戦うでしょ普通@P鯖

TA>アルターってことが言いたいだけなだし
あんまくだらないレスでpre民に迷惑かけんなよ
62名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:24:40 ID:f743NCeb
醸造にも暗黒メニューが出来ますように
地下墓地に醸造樽が設置されますように
63名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:28:03 ID:LxA+rq4f
暗黒メニューの飲み物って想像が付かないなw
マムシ酒ならぬギガスの生首酒とかでも作るんだろうか
64名無しオンライン:2010/10/11(月) 21:44:08 ID:tJxW09Eg
カットを放置してたら、どんどんどんどんどんどん伸びていくようにしてほしい
しまには地面にまで届き、移動速度が遅くなるとか
前髪もあごまで伸びて前が見え難く命中率が極端に悪くなるとか
美容は最低でも一ヶ月に1回はカットしないといけないというような仕様にしてほしい
65名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:22:44 ID:5Ye36kvn
>>63
血とかを使った飲み物とか
アイボールが浮いてるサイダーとか
ミニ水+何かで穢れた水だとか

暗黒RPしようと思うと飲み物がトマト汁しかない現状が何とかなればいいんだ…
66名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:29:25 ID:FTCKGG5T
ボス張り付きなんとかしてくだし…
67名無しオンライン:2010/10/12(火) 17:56:38 ID:HPcenKlI
ざくろクエの蜘蛛か?
68名無しオンライン:2010/10/13(水) 01:22:59 ID:u1V8iPCI
>>66
ボスを増やせばいいのさ
10倍に・・・
69名無しオンライン:2010/10/13(水) 03:46:12 ID:ei7/5YFj
オリハルとか錬金剤持ってるからはりつくわけで
ボスにレアもたせないで一般mobより強いだけの存在にして
一般mobに低確率でレア出させるようにすれば全て解決
70名無しオンライン:2010/10/13(水) 03:49:14 ID:mtIz7p6n
だれもからねーよ。昔のエルーカスベイブを思い出せ
71名無しオンライン:2010/10/13(水) 09:31:24 ID:dmpQUpzW
>一般mobに低確率でレア出させるようにすれば
チョンゲ並に自動BOTが24時間体制で延々と狩り続けている狩場が
ついにMoEでも見られるようになるんですね
72名無しオンライン:2010/10/13(水) 16:01:17 ID:vdv8/HV4
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
73名無しオンライン:2010/10/13(水) 16:02:23 ID:vdv8/HV4
WD社長が語る「成功するゲーム企業の社長への十戒」

1.市場のニーズは売り上げに影響しないから気にするな
2.多少ブランドに傷がつこうが、使えるものは使え
3.書面上の利益のためなら早めにリリース
4.売れそうなアイデアは全部詰め込め
5.需要がなくても経費削減すれば黒字
6.契約社員で十分
7.MMORPGは開発さえしてしまえば、あとは水増しで利益を生み出せる
8.ユーザーレビューは開発の士気に影響するので伝えるな
9.目先の利益最優先
10.ゲームテストはユーザーがやってくれる。オフゲでも後で完全版が出せる
74名無しオンライン:2010/10/13(水) 16:09:56 ID:eLhTPuEC
WDってなに?
75名無しオンライン:2010/10/13(水) 18:59:27 ID:vdv8/HV4
スクエアエニックスの和田社長
76名無しオンライン:2010/10/13(水) 19:20:00 ID:OE3j4f+H
で?
77名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:56:48 ID:lSuvmD8E
平日カオスはまだですか〜
78名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:59:58 ID:dj4xsUDg
っ[神殿]
っ[宮殿]
79名無しオンライン:2010/10/15(金) 15:53:40 ID:DGY+J3pW
カオスの前にカオスなく
カオスの後にカオスなし
神殿・宮殿 そんなのカオスじゃねー
80名無しオンライン:2010/10/15(金) 18:36:49 ID:YWx6AurU
つまりそんなものは不要ってこった < 平日カオス
81名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:15:02 ID:IXFUUGnL
>>80
いやなら参加しなくてよい
強制じゃないし
82名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:18:57 ID:5hIf51Re
テイマーが喜ぶだけじゃねぇかw
83名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:03:35 ID:g/FpsVcP
複合3次限定技が欲しい

ナイトなら自分中心小範囲型サムライハート+微回避ダウン
神ネタはEow(ディレイ6桁)微範囲魔法 自分とmobに固定150ダメージ
チャンピョンならPTメンにチャンピョンがいること条件でダブルラリアットとか

「おまwwwそんな技のために3次なったのかよww」
ってぐらいホントネタ技でいいから個々の味が出る技を実装してくれたら涙出る
84名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:26:45 ID:iNhSrxTn
>>83
いいねえ〜それ
威力はまったくたいしたことないネタ技だけど
エフェクトだけは桜吹雪のような派手なのだと最高だよね
85名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:47:38 ID:F+eTquwn
エフェクトといえば、ON/OFF出来るコマンドを実装して欲しい
今でも3〜4手順で切り替えられるとはいえ、咄嗟の時に面倒ではある
86名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:40:01 ID:yOcZNy2z
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
87名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:05:19 ID:+4Eqi8EC
所持枠増加クエストあと2つ分欲しい。
初心者タンでも請けやすいように、1つ星の願いx2ならなお良い。

22だとどうしたって隙間空くから、気になってしょうがないもに。
88名無しオンライン:2010/10/17(日) 07:01:05 ID:7EdxYAtl
>>65
つレッドティー

暗使のオカ…エクア様だって推奨してるよ。
作るのが非常に面倒臭いけどね。
89名無しオンライン:2010/10/18(月) 03:50:55 ID:+EDLenNn
>>88
でも暗使のオカ・・・ギルドマスターはいっちょん骨要求してくるんだ
いっちょん狩ったら骨友好下がるよ
90名無しオンライン:2010/10/18(月) 12:12:35 ID:yNHUm5iP
warageに行けば問題ない
91名無しオンライン:2010/10/18(月) 15:23:17 ID:BVvKi2yj
錬金の森などで追加されたテクニックや魔法用のアイコンをちゃんと作って欲しい
使い回しすぎ
92名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:32:54 ID:0SW7bxOC
色違いのモンスターがほしい

全身青いアマゾネスで『雪女』とか

全身真っ赤なゾンビで『ファイアーゴースト』とか

鎧が青いロッソで
『パイレーツ』とかね
93名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:39:30 ID:bPMQAAuj
半裸で雪女はないだろう・・
94名無しオンライン:2010/10/18(月) 20:26:09 ID:vAsNyAxB
ゾンビなのにゴーストとかおかしくね?
95名無しオンライン:2010/10/18(月) 20:32:26 ID:6O70EgaY
ファイアーゴーストのネーミングセンスのなさに全米が泣いた
96名無しオンライン:2010/10/18(月) 21:05:56 ID:58VjbJvq
尼が呻くなら、人型の敵(男)にも声入れろよー。
97名無しオンライン:2010/10/18(月) 21:38:27 ID:omNAusfm
例の盗賊一家は「兄弟 やられて 黙ってると思ったら おおまちがい」
とか音声で叫んだら一瞬のネタにはなりそうだな
98名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:26:32 ID:qqMSJ7si
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
ひわたり(10142676)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
x
99名無しオンライン:2010/10/19(火) 07:08:01 ID:29v+YHl/
複合三次になるメリットがなさすぎる
一次→二次→三次になるにつれてマスタリが強くなるようにしてほしい
100名無しオンライン:2010/10/19(火) 07:37:08 ID:ujXC35MU
クラス制ゲーム行けよ

と言いたくなるのを抑えて、トールやら新レシピ武器とかでますますネタ化が進んでるからなシップは
ネタ化が進みすぎて単なるお寒いロールプレイにしかなってないからな
101名無しオンライン:2010/10/19(火) 08:08:26 ID:FhV+kOM7
3次装備は全て染色可能にして他人の持ち物も染色出来るように

・・・その前に装備のないシップを何とかするのが先か
102名無しオンライン:2010/10/19(火) 10:30:00 ID:J6sXLoVW
むしろ複合シップ増やせ
聖職者→モンク→ゴッドアーム
刃物好き→リッパー→スラッシャー
トイレ掃除→煙突掃除→窓拭き
103名無しオンライン:2010/10/19(火) 13:42:20 ID:/3nO24uM
火遁やら火属性の攻撃増えるのはいいけど、他の属性も欲しいよね。
破壊以外で、出来れば水属性スキル増えないかな。
104名無しオンライン:2010/10/19(火) 13:44:48 ID:2l/ST7Rg
シャドウ ナイトのシップ名を変えて欲しい

構成とか立ち回りとか知りたくて検索したのに、
地上墓地の素敵な兄貴を狩る情報ばかりヒットして困る
105名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:35:54 ID:UIPeD601
色違いのモンスター訂正盤

全身青いアマゾネスで『海女』とか

全身真っ赤なゾンビで『フレイファントム』とか

鎧が黒いロッソアーチャーで
『ダークハンター』
白いキノコで
『くらげ』

後はデス服をきてるモニオで
『呪術師モニ』とか
エビフライを真っ白にして
『ホワイトナイト』とかな
106名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:39:34 ID:Vufu4ccY
街襲撃イベントはまだか ?
107名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:00:52 ID:Mm9JX9HS
もっと狩場を作ってくれ!!!
それ以外の要望は無いよ!
108名無しオンライン:2010/10/20(水) 01:19:03 ID:ltNpLqbc
トレハンの規制をキャラ毎にしてくれ。
そうすりゃ買い溜めして張り付いても他人に迷惑かけずに済む。
109名無しオンライン:2010/10/20(水) 01:39:48 ID:rL/PRQPP
>トレハンの規制をキャラ毎
ガーディアンだらけになってブチカオス状態か
110名無しオンライン:2010/10/20(水) 01:43:44 ID:RKA9bPgx
warageのプリズンマインと他のマップを連結してほしい。
111名無しオンライン:2010/10/20(水) 09:48:11 ID:ioYsIvIM
>>109
今回のざくろクエでクエうけてるやつしかモンスターが見えないっていう状況を作れるんだから
やろうと思えば可能なんじゃないかな
112名無しオンライン:2010/10/20(水) 11:18:12 ID:yPZr/tR6
ほぼヒント無しイベントクエストで
誰かのネタバレシャウトと送迎で
毎度こなしているけど、正直ツマラン。
もっとプレイヤーに考えさせたり工夫させたり
MoEの世界観と関連を持たせた内容にしてくれよ…
113名無しオンライン:2010/10/20(水) 14:16:31 ID:ltNpLqbc
ガーディアン全滅で次POP可能でいいじゃん。
沸かせた本人は30分待ち。
解読スキルで待ち時間が短くなってもいいね。
100とかゴミだしなぁ。
114名無しオンライン:2010/10/21(木) 00:07:17 ID:owfV5+9k
スパイの3次シップ名が分かったと思ったら
ステルスって何その技と同じ名前
ひねりなさいひねりなさい
115名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:27:13 ID:vuU/PGws
テレポストーンにドワ村を実装してくれ
116名無しオンライン:2010/10/21(木) 02:09:03 ID:6Ft3FO9y
ドワ村よりナジャ祭壇が欲しい
117名無しオンライン:2010/10/21(木) 11:02:48 ID:oVcu032Z
自分の家の招待状ほしいな

一瞬で家まで知り合いを招く事ができる
お店ならチラシ代わりに使えそうだよな
118名無しオンライン:2010/10/21(木) 11:37:29 ID:q/RaymwP
結局自分で使う寂しい状態に
119名無しオンライン:2010/10/21(木) 22:19:59 ID:TqNSXO8o
>>114
スネークにしよう
120名無しオンライン:2010/10/22(金) 00:42:06 ID:HmjrVH9k
>>114
よそのゲームをパクっちゃいかん
121名無しオンライン:2010/10/22(金) 02:55:30 ID:1zd0L8gY
超爆弾男
122名無しオンライン:2010/10/23(土) 17:46:35 ID:JRs5SKz1
鍛冶系スキルあるいは調合系スキルに錬金を実装してほしい
物質同士を組み合わせて別のものや金属作ったり
硫酸とか亜鉛とかあるんだしそういう化学物質増やしてなんか色々と・・・みたいな
ぶっちゃけ鉄インゴからブロンズインゴに変わってくれたら嬉しいな!
123名無しオンライン:2010/10/23(土) 18:55:52 ID:B/9MYIDF
銅と錫を掘ったほうが手っ取り早そうだが
124名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:00:29 ID:uC9QBLtX
地下水路で寝掘った10000単位のアイテンを換金したいだけだろw
125名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:01:04 ID:uC9QBLtX
アイテンってwアイアンだw
126名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:08:16 ID:OsVFaz4p
じゃー盗み3次はギンジでどうだ
ハドソンゲーだから全く問題ねーだろ
女キャラは知らん
127名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:10:15 ID:OsVFaz4p
スパイって複合だったのね御免よ
銃がイーストウッドなんだからスパイ映画で有名所の名前でも使っとけ
128名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:16:09 ID:B/9MYIDF
ダイアロスでスパイって何やる仕事だろうね
本物のスパイは正体は隠すものだろうし
129名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:25:53 ID:TJeItpvd
EとBのキャラ作って軍属Chの内容を報告するんじゃね
130名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:43:22 ID:B/9MYIDF
>>129
いやそれ旅人だってできるし
131名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:04:26 ID:TJeItpvd
本キャラという正体を隠して行動する
ほら、スパイっぽくね?
132名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:22:17 ID:j25+2rnx
トレハンに複合シップ用の時の石<40.0>が欲しい
水泳とか落下とか端数合わせるのめんどくさい
133名無しオンライン:2010/10/24(日) 00:09:47 ID:jBO5dEiw
暇だから考えてみた。

盗み90 変装   相手の能力を丸ごとコピー(スキル装備など)
盗み80 壁登り  歩いて行けない所に取り付いて登れる(リムーブトラップロックピック採掘発破のみ可能)
盗み70 発破   火薬を用いて錠やexcavatepointを爆破する
134名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:41:52 ID:Kkff66gq
盗みは対人で使えて、始めて有用なスキルになる
これ お約束です !!
135名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:28:20 ID:HLqAzoZ8
そして弱体
136名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:48:53 ID:qrsB4Waq
鯖の順番たまには代わるといいな
137名無しオンライン:2010/10/24(日) 03:36:38 ID:4Q8hNAxd
>>133
パーフェクトミミックですねわかります
138名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:35:59 ID:+33dgBKk
せめてNPC相手にならアイテム盗めてもいいのにな。
倒さずして肉や肝臓GETだぜ。
139名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:42:25 ID:OOenRXH1
>>138
ゾンビとか以外だとその時点で相手は死んでね?w
140名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:50:11 ID:ubsFIa7i
>>138
南斗聖拳でそんな技があったな
141名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:54:27 ID:OOenRXH1
>>138
MoEには関係無いがこんな感じとしか・・・
ttp://asame12.web.infoseek.co.jp/10animef6.html
142名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:23:02 ID:m0Yu6GCp
スプリットまだ復活してないのかよ
なんかネトゲ用のいい電卓ない?
143名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:52:01 ID:KfRfyjlV
2008/8/24 発行
ダ┃イ┃ア┃ロ┃ス┃タ┃イ┃ム┃ズ┃ [vol.058]

>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。

まだっすか?
144名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:02:13 ID:m0Yu6GCp
>>143
人数で能力変化は実装されてるぞ
145名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:01:24 ID:KfRfyjlV
2008/8/24 発行
ダ┃イ┃ア┃ロ┃ス┃タ┃イ┃ム┃ズ┃ [vol.058]

>まぁさすがに、200〜300人は考えていなかったのでな
>今後は神殿内の人数次第で能力を変える調整も考えていこう。
→済み

>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。
・違う種類→未
・能力変化→未

>ボスによっても、宝箱の報酬に特色を加えていく予定でもある。
→たぶん未
146名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:49:31 ID:Vio7j5GD
デベはもう消えたから見込ないな
147名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:52:56 ID:4boFfr6w
もっちーとかアスモ卿とかデベロフとか
言いっぱなしで逃げる奴が多いな
148名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:17:30 ID:i7W2EmBb
最近では小村もな
149名無しオンライン:2010/10/25(月) 06:53:11 ID:WvgQqOZe
それで盗み本実装はまだかね
150名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:55:35 ID:a1yEs1F9
Shortcutもう一つ増やすか、アイコン数を20個くらいにして欲しい。
それか、テクニックの並べ替え。


  たまら──ん! _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ たまらん――!
           ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
151名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:59:19 ID:eOUwJDPP
ブログに運営や開発の責任者でてこいや !!
152名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:05:26 ID:NLQ723FO
マクロ数倍にふやしてほしいわ
6個じゃ足らない・・・
もしくはコマンド6で次のショートカット自動で叩けるような感じを希望
153名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:17:41 ID:feZM3uK4
マクロで別マクロ呼び出し許可してるゲームなんてあるんかね
154名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:20:29 ID:6UtT5O8L
ちょっと無限採掘マクロ回してくる
155名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:36:00 ID:1odR+KhT
ダイアロスには箱分が不足している
中身は食料でも雑貨でも古着でも何でもいいから
とにかくもっと開けられる箱が欲しい
156名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:42:36 ID:f4fGKeVD
>>152
メニュー1ページ目7番
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/loadmacromenu 01 07

メニュー1ページ目6番
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/loadmacromenu 01 06

あとはルート専用キャラとPT組ませて2PCで操作不要の無限ループ完成ですねw
どう考えても不正にしか繋がらねぇーw
157名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:17:21 ID:3CqGV/62
操作不要でルートってそれ、結局不正マクロ組んでないか・・・?
158名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:19:12 ID:1b2xCDQu
>>150
> Shortcutもう一つ増やすか、アイコン数を20個くらいにして欲しい。

いまのネトゲじゃ二段は当たり前だしな
159名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:26:21 ID:pbHaJxJH
>ブログに運営や開発の責任者でてこいや !!
ちょっと前まで何度も小村のおっさんが出てきてたじゃないっすか
160152:2010/10/26(火) 14:03:28 ID:Ro4QbrG/
寝マクラー認定とか頭湧いてんな
ただのクリ銃のアイテム持ち替えマクロだっつーの
現状だと持ち替えアタックマクロと装備解除マクロの2つ用意して
1回のアタックで2回押さないといけなくて面倒
>>156のloadmacromenuはしらんかった
メンテ後やってみる
161名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:05:58 ID:VpnJYF65
>>160
そういうコマンドが実装されたらって予想だし、そんなものは無いw
162名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:22:29 ID:pbHaJxJH
持ち替えマクロ自体抜け道的な存在だからな
これ以上持ち替え便利にする必要はないだろ
163名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:32:53 ID:Ro4QbrG/
まぁどんどん削れて壊してほしい(特に課金アイテム)運営としてはテコ入れしたくないだろうけどね
164名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:47:22 ID:KllLJMco
盗みスキルと聞いて一般的には、敵からアイテムを盗むだわな。
運営にスキルの要望は通らんから諦めろ。

それよりネイチャービートを木限定にしないで、鉱石や収穫物でも可能にしてもらいたい。
165名無しオンライン:2010/10/26(火) 14:50:35 ID:VpnJYF65
トレント相手に出来ないのが不思議な技だよねw盗みはハイエナスピリットだけ実装して欲しい
166名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:25:53 ID:A6eAcv7e
魚のペンダントは以前から情報あったけどさ・・・
全種類のマイレージペンダントでテクニックの発動遅くなるんだな;;
そこは普通にしてほしいぞ!
167名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:52:58 ID:l4b0tSRg
ペンダントの真価はルートモーション消せることのみ
168名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:53:53 ID:VpnJYF65
>ペンダントの真価はルートモーション消せることのみ
持って無いってバレバレだなw空腹モーション消しが目的だろ
169名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:55:48 ID:RYU34wwu
メディテが遅いからメイジキャラに付けられないんだよなぁ。
闇風呂の変わりに付けるんだから何とかして欲しい。
170名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:57:24 ID:l4b0tSRg
メディのときだけ一瞬外したり カーソルに貼り付けたりするといい
171名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:10:48 ID:MlKvl8ne
>>166
なに!それマジか・・・知らんかった。
なんというデメリットを、リアルマネー10万注ぎ込んだ奴にそれはひどいw
バジかデドリーのペンダント買おうと思ってたけどもういらね。
172名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:39:38 ID:dMTUMpp4
水中移動のときだけグリードルペンダントは良いよw
すぐ飽きるけどなw
まあイベントか街中用のペンダントと割り切るしかないw
173名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:00:36 ID:RYU34wwu
全テクじゃないと思うよ。
メディテとスワンは間違いなくおかしい。
174名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:29:02 ID:pbHaJxJH
×テクニックの発生が遅くなる
○テクニックの発生が発動時間に対して一定割合になる
じゃなかったか?
発生が早いテクは遅く、遅いテクは早くなるっていう
175名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:49:42 ID:512Ecwxv
「アイコンに同期させる技・魔法」って複数対象に出来ないのかな。

/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]

ってマクロがあった場合、
3つの技の内、最もディレイ終了が近い物に同期できるとか。
176名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:32:51 ID:z9IDcdK0
そろそろ戦技と魔熟の複合技が来てもいいと思うんだ。両者70くらいで使えたら尚いいと思う。
177名無しオンライン:2010/10/27(水) 15:43:28 ID:DCdEn5m9
なんとなく真剣聖乱舞とジャッジメント覚えたネタキャラが居るが、
必殺技がさらに増えるのか。オラわくわくしてきただ!
178名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:03:54 ID:wzNHJAcY
戦技魔熟70で消費STMPが8割になるテクとかか?
179名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:07:15 ID:DCdEn5m9
組み合わせは微妙とはいえスキルはガチだからなあ
浪漫だけあるネタ技のほうがいい気がする
180名無しオンライン:2010/10/27(水) 16:21:36 ID:+TRl6GgF
なんかステキオーラが出るとかそんなんでいいだろ
181名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:32:50 ID:o0RNVWm7
防具や装飾は今の二倍の消耗度でも
だれも文句言わないだろ?
182名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:34:11 ID:cuhD3YA0
>>181
カオスから悲鳴が
183名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:59:04 ID:2ke4kczQ
あの子と親密になれるパッチください
184名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:32:45 ID:DCdEn5m9
>>181
生産者は文句言いそうだ
べつに現状でも少ないと思わないし増やす必要性を感じないんだぜ
185名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:47:12 ID:hrJzuhkN
布装備は剣と炎攻撃で10倍削れてもいい。
186名無しオンライン:2010/10/27(水) 23:53:10 ID:cuhD3YA0
それには同意するw
187名無しオンライン:2010/10/28(木) 00:07:40 ID:q2HB3xnd
課金装備はほとんど布だからな
188名無しオンライン:2010/10/28(木) 01:00:21 ID:TYd8fV+C
ただでさえ金属の方が耐久度高いんだからそんな調整は無用だろ
189名無しオンライン:2010/10/28(木) 01:43:58 ID:Z3wjAtfJ
削れた分だけ布面積が減る仕様にしてくれたらそれでいいよ
190名無しオンライン:2010/10/28(木) 10:57:02 ID:6AwgQiEX
>>181
これ以上削られてたまるかw
売ってる人が多くないんだから。
オリハルコン装飾とかシャレにならん。

耐久度の減りに関してはPvPを指してるのか?
PvPとEvPは分けて話しておくれ、マジ困るから。
191名無しオンライン:2010/10/28(木) 11:35:39 ID:f9+M0cgu
全然壊れないから売る人がいないんだよ
買い換える必要がないからね
192名無しオンライン:2010/10/28(木) 13:45:40 ID:Y9TqAeGs
壊れないというかwarageでほとんど使われないから売れない
風雲と守人以外着て行きにくいのばかりじゃん
そういった意味でテクスは終わってる
193名無しオンライン:2010/10/28(木) 14:56:55 ID:AuUbhq2u
公約や鯖強化はどうなったの ?
194名無しオンライン:2010/10/28(木) 16:34:16 ID:IIfy6sj8
ヒント:民主党
195名無しオンライン:2010/10/30(土) 00:49:30 ID:fjXOzu1X
まあ厳密に言えば
重装と軽装で移動力や回避性能は
変えるべきなんだけどね
196名無しオンライン:2010/10/30(土) 02:50:36 ID:EhjFUJva
トールに速度-1まだー?
糞調和がトール使っているとムカつくんだが
197名無しオンライン:2010/10/30(土) 03:21:22 ID:8/M6VlSB
台湾MoEシステムの良いところはどんどん逆輸入してくれー
198名無しオンライン:2010/10/30(土) 11:32:57 ID:owzLiQ52
1366*768の解像度も追加して欲しい
199名無しオンライン:2010/10/30(土) 18:06:54 ID:fd9IXFCK
えらい特殊なサイズだね
200名無しオンライン:2010/10/30(土) 18:31:55 ID:U1gQpZxI
1360x768、1366x768、1368x768
とか。
TVとかノートだと割とありがち
201名無しオンライン:2010/10/31(日) 15:00:42 ID:KC3zL1m/
特殊すぎるw
202名無しオンライン:2010/10/31(日) 21:43:38 ID:2tctZtZb
ああ要望。

・パフォ+ダンスの複合で、踊ると周囲のPCが豚になるダンス。
・名前に漢字を使えるようにしてくれ。
・マイレージペンダントの発動モーションをPC依存にしてくれ。

メールはしてるが、叶う事は無いだろうなw
203名無しオンライン:2010/11/01(月) 00:29:16 ID:GrOxW43b
>>202
>>174
>発生が早いテクは遅く、遅いテクは早くなるっていう

ペンダントで遅いのが早くなるなら便利なんじゃないか?w
リザとかキヨミズとか早くなるんだろ?
204名無しオンライン:2010/11/01(月) 01:27:03 ID:LSvPlytW
>踊ると周囲のPCが豚になるダンス

それでお前は何をするつもりだ。
205名無しオンライン:2010/11/01(月) 02:38:35 ID:pN7onnjF
私は帰ってきた!!
色違いのモンスター試作DG計画

全身青いアマゾネスで『コールドアマゾネス』とか

全身真っ赤なゾンビで『バーニングゴースト』とか

鎧が黒いロッソアーチャーで
『ダークハンター』
白いキノコで
『くらげ』

後はデス服をきてるモニオで
『呪術師モニ』とか
エビフライを真っ白にして
『ホワイトナイト』とかな

ここから本題だ

多数のビークが人がはいれそうなワゴンをひっぱりながら
空の旅とか
安全な道を通っていったり

危険な地域だと空中戦もできるけど
人数が多いほど攻撃や速度をあげられたりする
負けるとワゴンが落下して乗組員全滅とかね

空中輸送ワゴンはNPCや財宝を運んだり
プレイヤーを輸送できる
空中護衛ワゴンは攻撃ができるけど
輸送能力はない

空中強襲ワゴンは盗みスキルが必須の生産物で
輸送ワゴンなどに強襲がかけられる
攻撃力と速度は早いけど撃ち落とされるとプリズンマインのようなビスク航空部隊基地で木を切らされる
Preより新しい時代で大航空時代にすればいいかもな
206名無しオンライン:2010/11/01(月) 07:30:59 ID:2ILskQA/
何度もしつこい。くどい。長い。
207名無しオンライン:2010/11/01(月) 11:23:03 ID:ovuVDbrc
要望ってか妄想だな

もっと現実見ようぜ。
208名無しオンライン:2010/11/01(月) 12:34:45 ID:HSF0Lztp
運営「課金以外するわけねーだろ」

・・・
209名無しオンライン:2010/11/01(月) 14:32:35 ID:KOiNkljV
ラノベでも書いてろ
210名無しオンライン:2010/11/01(月) 21:58:25 ID:FcFqp1E8
ブログ内容をメールで配信してくれ
211名無しオンライン:2010/11/01(月) 23:24:41 ID:rLMlF99D
家Ageの加速buffはin時に自動でかかるようにして
逆に光の球に触るとそのbuffが消える仕様にしてもらいたい。
再度buff欲しいときはMAP移動かリログで。
212名無しオンライン:2010/11/02(火) 11:31:54 ID:wivUMkpj
美容、取引の受付が拒否できるんだから
ダンスも許可制にしてほしい。レッツで踊らせたいです・・・
213名無しオンライン:2010/11/02(火) 11:36:52 ID:ANEqmj48
1:1型と1:N型じゃ仕様も違うしな
214名無しオンライン:2010/11/02(火) 16:05:50 ID:xLq1GAqt
レッツは前の仕様に戻してほしい
カオスでの妨害が問題になるならageごとに効果を分ければいい
また西銀カウンターで踊りたい
215名無しオンライン:2010/11/02(火) 16:47:24 ID:9El3Qe3M
カオス限定じゃなくて、行動不能にさせてMPKできるのが問題だったろ
レッツのST回復Buffが付くと踊る、行動するとBuffが消える、って感じのがよくないか?
216名無しオンライン:2010/11/02(火) 17:33:46 ID:xWj2x0H2
散々揉めて今の仕様になったんだから、もういいじゃないか。
新しいダンス考えようぜ。
217名無しオンライン:2010/11/02(火) 19:28:54 ID:+3E9Zl/G
PTメンバーには強制ダンスモーション発生ぐらいしか無理だな
テロダンスはもうイラネ
218名無しオンライン:2010/11/02(火) 23:35:53 ID:FPdsipWK
レッツで中華MPKはいい思い出
219名無しオンライン:2010/11/03(水) 04:55:24 ID:Xbhofmyf
ラストスパートって、効果の割に使用条件厳しいな。
タゲ切り効果でもあればいいのに。


ネイチャービートも何とかならんかな。
せめて範囲技になってくれれば、
戦闘中に使えないこともないんだけどそれ以前に木が生えてねぇよ。

伐採出来ない木と見分けが付きにくい、掛けるとなぜか木が消失、
掛けてもなぜか効果が現れないことがある(位置ズレか?)、
何とかしるー。
220名無しオンライン:2010/11/03(水) 09:28:11 ID:aeJ23P5T
>>219
ネイチャービートを戦闘中に使おうというのがそもそもの間違い
こんなのせいぜい生産者用の避難テク

だが最近位置ズレが激しいのは同意
221名無しオンライン:2010/11/03(水) 10:47:13 ID:urDlxhSV
ネイチャービートはST回復効果がついてほしい
フォレールのシップはタゲ切りとか調和とかあって楽しげなんだが
ST消耗がマッハで特色を生かせてないように思うんだよな
222名無しオンライン:2010/11/03(水) 12:11:08 ID:IVwxj3mb
遊び、ネタ要素とガチ、本気要素は相反するからな
移住新キャラ育成が楽なMOEだし、いっそ、鯖で仕様変えるとかでもいいかもな
223名無しオンライン:2010/11/03(水) 14:12:07 ID:oo77Aj/Z
イベントの閉めはカオス 5 門同時開放で
お願いします
224名無しオンライン:2010/11/03(水) 14:41:28 ID:CRjjsG50
イベント = 戦闘 と勘違いしてるリアル脳筋は死滅すればいいのに
225名無しオンライン:2010/11/03(水) 17:22:56 ID:oo77Aj/Z
>>224
短時間で多数参加できるイベント他にありますか ?
226名無しオンライン:2010/11/03(水) 18:28:07 ID:rGAmrDvB
玉転がし
227名無しオンライン:2010/11/03(水) 18:34:17 ID:aeJ23P5T
今日のミシャ様のパン食いリレー面白かったよ
228名無しオンライン:2010/11/03(水) 21:57:26 ID:fvpfcj3p
イベントなら、伐採のみ、採掘のみ、収穫のみでダメを与えられるボスが登場してもいいと思う。
229名無しオンライン:2010/11/04(木) 12:07:15 ID:X8kUG/S7
シャウトとかよく分からん未実装のスキルおいとくより
ムチの武器スキル追加してくれ

いい加減Buffのるスキルが固定しすぎてる
230名無しオンライン:2010/11/04(木) 16:10:19 ID:VfUnsiem
イベント終了したら社員があっちこっちで湧いててわろた

とっとと鯖強化して人たくさん集まれるようにしてね
231名無しオンライン:2010/11/04(木) 20:49:15 ID:uIsCI+HG
メニューのページを切り替えるマクロコマンドって無いのか…


・ショートカットの方に装備変更マクロを置いて、
 それを押すと、それぞれの装備ごとにメニューページが切り替わる

・弓用ページに、シールドガード+剣装備マクロを作って、
 それでガードするとすぐさま剣用ページに切り替わるとか。


…/loadmacroで代用できっかな。
232名無しオンライン:2010/11/04(木) 21:02:11 ID:VYop0HvK
ショートカットのキーとメニューページ送りor戻しのキーを同じにすればいいやん
233名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:02:22 ID:vwlj2fKu
鞭スキルとかエロいな
234名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:07:43 ID:AyxirAlj
パフォーミング ウィップ「」
ブリーディング ウィップ「」

テラー ウィップ「ウィップなのに手で威嚇するって言われた」

チアー ショット「鞭入れてると思いたい」
235名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:18:25 ID:tYAim/4e
ブリーダーの条件に鞭か
236名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:27:05 ID:t2CbsIBW
鞭はしならせるのが難しいらしいな

教鞭みたいな、しならない奴で我慢するか、
テクのエフェクトで小さい光る玉をつなげて動かして
それっぽくごまかすとかになりそうだ
237名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:28:36 ID:8xLhcoNF
釣竿でええやん
238名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:31:15 ID:thw22D5C
PSOみたいな鞭にすりゃいんじゃないの?
普通に出来ると思うんだけど
239名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:33:12 ID:BMaO4UqS
まあ、鞭の要望メールしてみっかな

通ったらいいけど
多数じゃないと通らないかな…
240名無しオンライン:2010/11/05(金) 02:24:23 ID:dIAA3nQf
課金装備セットの初回販売のみに付属していたブルウィップってのがあってな
241名無しオンライン:2010/11/05(金) 02:54:24 ID:BjD5BBe2
ムチ 素手 キック 調教 パフォーマンス 美容

複合シップ女王様なんつって
242名無しオンライン:2010/11/05(金) 03:27:18 ID:BMaO4UqS
MOEのネタ的にありえそうで怖いな
243名無しオンライン:2010/11/05(金) 05:11:22 ID:C1tSk8fo
複合1次がプリンセスなら人気沸騰!
244名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:25:32 ID:kUeHaBMZ
貴人なら美容は侍女にやらせるもの
やはりそこはダンスだろう
245名無しオンライン:2010/11/05(金) 13:28:30 ID:aab2d3Nd
ネタに解説も野暮だが>>241はSM女王様だと思う
246名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:20:01 ID:BMaO4UqS
人型(異性)キャラに鞭の攻撃が10%ダメージ増

とかかなマスタリーは
247名無しオンライン:2010/11/06(土) 12:22:03 ID:wYSceLAu
レコ石を名前つけれるようにしろカス
マイペからアイテム出す時はアイテム数入力できるようにしろカス
248名無しオンライン:2010/11/06(土) 12:33:06 ID:vgR/xt4R
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |                    |
      |                    |
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      /   お断りします    /   //
    /      ハ,,ハ        /  / /
    /     ( ゚ω゚ )     /  /  /
   /   ____     /  /  /
  /             /  /  /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /  /
249名無しオンライン:2010/11/06(土) 19:32:22 ID:YJq707OU
レコ石メモ機能構想はどうなったんだろうな・・・
250名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:12:09 ID:NOzSRq07
レシピバインダーもレシピ増えるたびにどんどん増えるのをどうにかしろって感じだね
レシピバインダーをさらに包んで1つにできるアイテムを実装すべきだ
プログラム的には配列の構造が1段増えるだけで簡単だろう
251名無しオンライン:2010/11/06(土) 20:46:38 ID:e4HVxfT1
アイテムイベントリみたいにタブ切り替え式で済むんじゃないかと思ったり
252名無しオンライン:2010/11/07(日) 00:40:29 ID:NxlpAWmq
住宅地に番地が付いてないのが不便。
店を探しにくいよ。
253名無しオンライン:2010/11/07(日) 02:11:02 ID:tDwM43q1
>>252
ポスト右クリックすると見れるよ。
254名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:13:13 ID:oSI9zlxI
家ほしいもの探すの大変だからなんとかしてほしい
せめてもうちょい掲示板とかあってほしいな
家エイジ専用の
どんな商品があるかわかるように
255名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:42:21 ID:tDwM43q1
あんまり便利にしても
「これ以上探すの面倒だしここで買うか…」

って事が無くなって、ほとんどの物が底値安定するんじゃなかろうか。

安くなりすぎて生産職涙目。
総じて買い取りも安くなって狩人も涙目。
おいおい現代経済を見ているようじゃないか…w
256名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:46:37 ID:NK5N+gsS
だなぁ
穴場見つけた!ってのがなくなるのは寂しいね
257名無しオンライン:2010/11/07(日) 05:04:42 ID:OOeqgGhR
今有志のホムペでやってるような家age地図を箱庭遺跡にでも置けばいいのよ
縮小マップと店名、50文字程度入る家紹介分
あとは家アイコン選べて鍛冶雑貨木工高額品くらいアイコンあってぱっとみ分かればなおよし
データ量的にはグラ装備1個分程度もかからないだろうしやってほしいな

あと家の露天を右クリックで閉じれるようにして・・・
258名無しオンライン:2010/11/07(日) 05:18:49 ID:oeAgOPK2
家ageで土地の期限切れのため〜とかいう追い出し勘弁してほしい
たまに崖からふっとんで落下してまう…orz

穴場見つけたり、毎回お邪魔するお店あるのは楽しいけど
やっぱり全部見るとなると不便すぎるから
何か対策欲しいな〜
新商品入荷しました!とか補充完了!とか家主から表示できればいいのにな
259名無しオンライン:2010/11/07(日) 08:47:26 ID:9qKT+6M7
家ageマップの縮尺1/10程度のフリマ広場をどこか負荷の軽い鯖にでも作って
そこにベンダー設置できるようにすれば
家ageの負荷が下がってベンダー閲覧も楽になって一石二鳥。

ついでにフリマ広場内は重量無視仕様にすれば
銀行をフリマ出入り口にだけ設置でさらに負荷軽減。
260名無しオンライン:2010/11/07(日) 08:51:42 ID:u6mTOQZ7
追い出しはしんどい
店屋でカウンターに近寄った途端裏口にたたき出された
261名無しオンライン:2010/11/07(日) 09:30:53 ID:IXLGKLGC
>>259
そんな運営に金がかかるだけで絞りとれないのは実装しませんっ
ごめんなさいっ
262名無しオンライン:2010/11/07(日) 12:48:42 ID:v9BN5y9B
ベンダーが便利になりすぎると
家持たない&多重アカできない生産者が完全死亡するから難しい
たからといって、家からベンダー取ったら何も残らないから>>259 も難しいし…
263名無しオンライン:2010/11/07(日) 15:40:49 ID:tDwM43q1
立ち入り制限は、見えない壁にでもしてくれればいいのにな。
ただでさえ早足バフで吹っ飛ぶってのにー。
264名無しオンライン:2010/11/08(月) 06:27:45 ID:7gintxQZ
小麦と麦芽の店売り値段下げるべき
エルビンの24時間張り付いている小麦狩りのゴキブリは異常
あんなの放置しておくとゲーム内マネーが増えるばかりですよ
ロッソさんお願いします
265名無しオンライン:2010/11/08(月) 07:18:33 ID:9OIIWTLj
小麦が稀にニートクラッシャーで反撃すればOK
266名無しオンライン:2010/11/08(月) 14:51:47 ID:o//La6JV
>>264
それよりも小麦をもっと地域に増やせばいいよ
張り付き以外にも小麦で生計たててる奴もいるからさ

イプス全域を小麦畑にすりゃいいさ
267名無しオンライン:2010/11/08(月) 15:15:48 ID:A2rJYuNH
増やしたら模倣者が増えてまたNPC止まるぞ
268名無しオンライン:2010/11/08(月) 18:40:15 ID:T02Bsdym
ソレスの空いた土地に小麦植えればいい
269名無しオンライン:2010/11/08(月) 23:45:13 ID:pAiW91Ju
>>265
もはや小麦に似たナニカだなw
270名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:29:59 ID:f0XyBA2c
1日x株以上刈り取ったらNPCの友好が下がるとかでいいんじゃない
271名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:32:48 ID:xskIZW1/
MOEはWindows7/64Bitで動きまつか?
272名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:33:45 ID:f0XyBA2c
x株刈り取ったらPOPメッセージで
「本日はこれ以上この場所でxxxを刈るとこの地域のガードが攻撃してきます」とか出て
それ以上(or猶予与えて+5株ぐらい)手をだした瞬間にすぐそばの定点監視ガードが襲ってくる
以降半日ぐらいヘイトが続いて死体回収も困難な状態に
273名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:35:30 ID:f0XyBA2c
>>271
http://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=66815
ちなみにここ要望スレで質問スレちゃうで
274名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:36:36 ID:WnpjG9sI
>>272
FF14の疲労度みたいだな
275名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:38:14 ID:irNZpa58
つまり農夫アカウント量産か
276名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:39:43 ID:aaKKJ7ht
CCするとリセットで無意味化するだけだな
277名無しオンライン:2010/11/09(火) 00:40:43 ID:f0XyBA2c
そこまでして小麦が狩りたいのか・・・!
おそるべし独占厨
278名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:23:34 ID:Aa7AlDwH
そもそも農作物はPCでない誰かが育ててるのを畑泥棒してるだけだからな
周辺NPCの友好度が下がって襲われるようにするのもアリかもしれない
んで収穫物の一部を近くの納付箱に納めると友好度が回復すんの
まさに小作人
279名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:31:40 ID:f0XyBA2c
なるほど
栽培が実装されれば問題解決しそうだね
280名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:33:15 ID:eBX5kTWN
土地のない農場主
281名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:49:53 ID:zBZmaKrd
「ガルムの主」はガルムを所有してるわけじゃないだろ
そういうことだ
282名無しオンライン:2010/11/09(火) 01:56:24 ID:IG0TgUXb
だが友好取ったからぜひもってってくださいは無いだろ、気前良すぎ
エルビンドワーフ共にちょっとずつ友好下げるべきだな
また取りたきゃ友好あげろと
283名無しオンライン:2010/11/09(火) 03:05:59 ID:SO0EBfpb
各地の収穫物は、その畑の所有者にショバ代を払った残りがドロップされる仕様なんだよ
284名無しオンライン:2010/11/09(火) 03:35:21 ID:8NTawdgV
または収穫作業の手間賃を現物支給で貰ってるとかな
285名無しオンライン:2010/11/09(火) 08:49:27 ID:lPSiiGtJ
上の小麦とかボスとか、キャラ依存の時間縛りはCCして無意味ってのテンプレに入れてほしい
286名無しオンライン:2010/11/09(火) 09:00:15 ID:pO8syOIN
まあ多少の手間にはなるだろ
287名無しオンライン:2010/11/09(火) 11:28:14 ID:ti4hQ79E
うちは八公二民だ!
288名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:06:27 ID:STfUk+Q5
ばいーんホムええのう
289名無しオンライン:2010/11/09(火) 16:06:48 ID:STfUk+Q5
誤爆した
290名無しオンライン:2010/11/09(火) 17:12:26 ID:VdWWgPHz
つまりだ、土地を借りて、栽培スキルで作物育てて
一時間いくらで刈り放題とか出来る様になるとな
291名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:39:57 ID:ZF0aSghg
D鯖のキチガイを早く何とかしろ
292名無しオンライン:2010/11/10(水) 01:04:34 ID:EZvFlR8M
農家AGEか胸が熱くなるな
293名無しオンライン:2010/11/10(水) 10:33:27 ID:eMi3X3KG
染色にスケルトンカラーを導入して染めると装備してても見えない状態にして欲しい
性能的に装備したくても激ダサすぎて断念することが多すぎる…
294名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:41:20 ID:7imSPvVQ
ボスのドロップのお金増やしてほしい
295名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:53:48 ID:tdPy6j+3
>>293
戦闘意思がないと見せかけてゲリラ戦仕掛けるんですねわかります
296名無しオンライン:2010/11/10(水) 12:06:23 ID:olADXq67
雷光はマイレージで手に入るようになったんだから
リファインから外して他のレシピの回転早くしろよ、と一瞬思ったが、
そうするとリファインする人が少なくなるか。
297名無しオンライン:2010/11/10(水) 13:59:53 ID:G6Q8J3Dp
どっかで見たが、アニメとガンガンコラボして、クエストと装備と、特にペットを追加してくれ。
動物ガチャにフィニュ以外にも当たりペットを増やしてくれ!!
298名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:14:58 ID:4NgkqwfQ
と、低マーが申しております
299名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:28:06 ID:tdPy6j+3
世界観ぶち壊しですねわかります
300名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:34:35 ID:cVI1pYQm
MoEにぶち壊れる様な世界観なんてあったか
現状ですらとんでもなくカオスなのに
301名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:52:44 ID:7imSPvVQ
鯖の順番変わるといいな
各鯖の人口の差がひどい
302名無しオンライン:2010/11/10(水) 15:30:16 ID:xIu2bUEA
世界観なんてないんだから、荷車とか荷馬車とか実装してください
303名無しオンライン:2010/11/10(水) 20:14:26 ID:KLx4ayDJ
ノアフォース出た頃から、超古代文明を持ち出したし
もう世界観は重要じゃない気がする

というか猪木と馬場がいる時点でおかしい
304名無しオンライン:2010/11/10(水) 20:33:25 ID:SpJM4TOE
でも本当に無視するとうるせえよなw
305名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:01:22 ID:x1dfap/Y
>>301
今D変なのいるから
E>D>P
だな
306名無しオンライン:2010/11/10(水) 21:28:50 ID:Wb7tzBbx
>>303
ホーガンも居るぞ!3人ともダイアロスで元気にやってるんだよ
・・・と思ったら猪木はまだ生きてた
307名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:17:45 ID:9/ZXM8QQ
倉庫かマイペの容量を増やしてくれー
生産してるとまるで足りない
308名無しオンライン:2010/11/11(木) 00:19:21 ID:OCkXaotp
WARAGEのエルグからビスクまでゾーン無しの1つのマップにしてくれ
309名無しオンライン:2010/11/11(木) 20:14:30 ID:jpYT/pWd
モニの手を細くしてください。
310名無しオンライン:2010/11/11(木) 20:17:42 ID:wpdQICaz
エルグ?
エルガだろ
311名無しオンライン:2010/11/11(木) 20:30:46 ID:vaccCani
みんなで憶えよう ELG国歌

ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜

燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル

ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
312名無しオンライン:2010/11/11(木) 20:35:40 ID:0XTKYC0J
>>309
モニの手を細くしたらかわいくなくなるじゃないか!
あの動物の子供的なのがいいんだろ!

それはそれとして、
コグ姉さんの胸を大きくしてください。
313名無しオンライン:2010/11/11(木) 23:44:01 ID:jpYT/pWd
>>312
ごめんw そう思えないんだ俺w
俺だけじゃないとは思うぜw 勿論今のままでいいって人もいるかもだかねw
314名無しオンライン:2010/11/12(金) 00:38:17 ID:uZlZUfxd
鯖のテストは毎日カオスやればいいと思います
315名無しオンライン:2010/11/12(金) 00:51:00 ID:64TVysfZ
あのクソ太い腕をフニフニしたい
316名無しオンライン:2010/11/12(金) 00:54:55 ID:Z3PXQapx
キモ腕取ったらただのロリコンもに
俺はロリコンじゃないんだ!って免罪符が無くなるのは困るモニっ!
317名無しオンライン:2010/11/12(金) 01:11:02 ID:AJ5bYLeZ
腕がキモイというなら腕の隠れる装備をさせとけばいいモニ。
318名無しオンライン:2010/11/12(金) 01:15:00 ID:LZ8Jg0dS
もにこちゃんのきもふとい腕にドリルアームを装備させて
尻の穴に思いっきり突き刺してほしい
319名無しオンライン:2010/11/12(金) 01:53:03 ID:Nd198rlW
きめえ
320名無しオンライン:2010/11/12(金) 08:38:59 ID:eLAtTyIS
想像してみてください

パンダやコアラの腕が細い姿を・・・・Σ
321名無しオンライン:2010/11/12(金) 11:45:58 ID:1HFk0WiS
さすがに動物と比較は出来んよw

ところで
チャットサーバを抜けました。や
チャットサーバに接続出来ません。の復帰手段を用意してほしいかな。
今ってリログしか方法無いよね?
322名無しオンライン:2010/11/12(金) 12:09:54 ID:64TVysfZ
テンプルナイトのシップ装備に魔力+をつけろ
323名無しオンライン:2010/11/12(金) 16:00:09 ID:9M3m2G5U
旧スクも実装して
324名無しオンライン:2010/11/12(金) 18:56:31 ID:AJ5bYLeZ
透明下着きぼんぬ
325名無しオンライン:2010/11/12(金) 19:20:08 ID:sTjg97kY
それはインビジくらい透明な下着ですか
326名無しオンライン:2010/11/13(土) 02:19:36 ID:dIZNl071
要するに全裸ってことです
327名無しオンライン:2010/11/13(土) 08:21:29 ID:J+bJQtS2
髪型と顔の種類が少なすぎるんだよ
きもいタレ目ばっかりだし、古臭いというか何と言うか
328名無しオンライン:2010/11/15(月) 00:54:04 ID:zBebBXHj
そろそろカラーコンタクトの実装をだな。。。
329名無しオンライン:2010/11/15(月) 09:57:28 ID:fCZpA8nn
そろそろ胸パットの実装をだな・・・
尻にシリコン注入をだな・・・
実装されたら俺ロリ巨乳作るんだ・・・
330名無しオンライン:2010/11/15(月) 17:50:27 ID:vSUPIVm1
複合シップに必要なスキルの改善・修正を
いいかげんにやってくれー
いらないもの多すぎ
331名無しオンライン:2010/11/15(月) 17:58:49 ID:zy7UVRZt
弓と槍の複合シップを増やせ
332名無しオンライン:2010/11/15(月) 21:48:42 ID:hG7gwAVu
・右クリックで露天のウインドウを閉じる
・BOSSのREPOPに前後10分のランダム幅

簡単にできそうだしやってくれ
333名無しオンライン:2010/11/16(火) 00:36:49 ID:LGVpfOzq
>・右クリックで露天のウインドウを閉じる
その辺はマウスの設定自分で替えるなりすれば対応できるから

>・BOSSのREPOPに前後10分のランダム幅
時間キッチリにPOPして倒して即ログアウトしていく給料泥棒で培った
張り付き廃人対策って事なんだろうけど結局POPまで居ついて複数
の張り付きがイライラしながらPOP待ちをするという事態を悪化させる
だけだと思う。あと条件POPのものとかどうするん?
334名無しオンライン:2010/11/16(火) 02:24:37 ID:PL04puo8
しょせん張り付きだしイライラしながら待てばいいんじゃね?
張り付きのストレスがマッハになって諦めてくれればそれでよし
張り付く時間が伸びて効率が落ちて諦めてくれればそれもよし
335名無しオンライン:2010/11/16(火) 03:51:25 ID:iMl1RXdK
それでも張り付くのが廃人
被害被るのはツアーも巻き添えだぜ
336名無しオンライン:2010/11/16(火) 09:58:03 ID:Ae34QTBT
REPOP10分ぐらいじゃ張り付きには効果ない
1時間沸きので3時間ぐらいは幅取らないとな
337名無しオンライン:2010/11/16(火) 10:36:02 ID:RKJb7tk8
>>331
槍、落下、調教、騎乗で龍騎士ですね わかります
338名無しオンライン:2010/11/16(火) 13:17:15 ID:d7gQSCYP
295

ぜひイカ娘を・・・

二十万までわんわんするぞ!
339名無しオンライン:2010/11/16(火) 14:02:51 ID:26C4yBjp
メッセージスピードに
ミドル追加して欲しいぜ
340名無しオンライン:2010/11/16(火) 14:05:28 ID:HlzR/G63
歴代生産レシピをランク3くらいで練金させろカス
テクスがエンドしてんぞカス
341名無しオンライン:2010/11/16(火) 14:49:35 ID:nAmff3yA
テクスは何しようが勝手に自分でENDさせるので関係無い
ホントアホだろ・・・
342名無しオンライン:2010/11/16(火) 15:51:15 ID:PULuthST
>>336
けど今は時計見てたら1分前にきっちり入れるんだろ?
それが最大20分待たされるならかなり効率が落ちそうじゃねぇ
各鯖に数人いる病気みたいなのは複数キャラでccしながら張り付いてるしな
343名無しオンライン:2010/11/17(水) 18:19:42 ID:+1Pgrlhh
セルフ散髪させろ
344名無しオンライン:2010/11/18(木) 00:01:27 ID:IUtwYxg6
普通な銃がほしい

もっと細いやつ
マスケット銃みたいなやつ
345名無しオンライン:2010/11/18(木) 00:23:36 ID:CouZMPgJ
>>344
見た目良かったら使う奴もっと増えそうだな
346名無しオンライン:2010/11/18(木) 00:40:14 ID:jUhjz7Vk
剣と魔法の世界には邪魔なんだよ。
いっそ無くしたほうがいい。
347名無しオンライン:2010/11/18(木) 05:12:30 ID:s4nFcZ5d
>>321
>さすがに動物と比較は出来んよw
え?

脊索動物門-脊椎動物亜門-哺乳綱-サル目(霊長目)-真猿亜目-狭鼻下目-
-ヒト上科-ヒト科-ヒト属-ヒト種-[ニューター]
-ヒト上科-ヒト科-コグ属-コグ種-[コグニート]
-ヒト上科-ヒト科-パデンモス属-パデンモス種-[パデンモス]
-モニ科-モニ属-モニ種-[エルモニー]

348名無しオンライン:2010/11/18(木) 05:18:05 ID:yRF/vXYY
パデンモスって誰だよてめー
349名無しオンライン:2010/11/18(木) 05:58:55 ID:s4nFcZ5d
おいおい、まさか俺が今の今まで種族の名前を勘違いしていたとでも?













パンデモスさんすんません><
350名無しオンライン:2010/11/18(木) 07:04:46 ID:htu1ZDxL
もっちりふわふわなポンデリングを首の周りにつけてるアレじゃないのか?
351名無しオンライン:2010/11/18(木) 08:15:03 ID:6ve1JfS6
ついでにモニも正式名称違うぞって突っ込みは野暮か……
352名無しオンライン:2010/11/18(木) 11:31:40 ID:r6ZLZL6s
服系でもっとスキルあがりやすくしろ
なにがベルト2000回コンバインだよクンニしろオラァ!チョキチョキ
353名無しオンライン:2010/11/19(金) 21:25:25 ID:5XDUKwSX
サムライがお手軽に強すぎる
左アタックの威力なんて今の半分でもいいと思うの
354名無しオンライン:2010/11/19(金) 23:48:20 ID:nTqcSf0C
サムライは確かに強いのだが、よく死ぬのもサムライなんだよな
また一部のサムライなどは、センスレスでタゲ切るとか前衛としてどうかと


mob命中が高すぎて回避200ですらガスガス食らうの何とかして欲しい
355名無しオンライン:2010/11/20(土) 03:09:47 ID:YIhGXYp5
ヒント:Mobには最低命中保障がある
356名無しオンライン:2010/11/20(土) 03:13:46 ID:zztDfcSm
そんな回避上げるモチベが下がるようなことを
357名無しオンライン:2010/11/20(土) 03:21:34 ID:YIhGXYp5
回避200俺TueeしたければWar逝けって話。装備込みなら諦めとけ
358名無しオンライン:2010/11/20(土) 09:57:24 ID:ZDwzNlKB
サムライ以外の近接でも死にそうになったらセンスレスするだろ?
死にそうになったらそのまま死ぬ脳筋よりよっぽどいい
359名無しオンライン:2010/11/20(土) 10:38:02 ID:DzJCmT8N
サムライなんだから潔く死ねよw
360名無しオンライン:2010/11/20(土) 15:30:32 ID:cGYaBmpy
昔の仕様でHP1割になったら腹かっさばくってのがあったな
361名無しオンライン:2010/11/20(土) 21:57:57 ID:Obccgwfy
強制ハラキリミミックか、懐かしいな
アスモダイがまだ生きてた頃だっけか
362名無しオンライン:2010/11/20(土) 22:23:49 ID:BEEaQjD3
>>354
もう何度も言われてるけど、Preでの回避は死亡スキル。(メインとする狩場にもよるけど、まあイクシオンまでだね。)
着こなし100にしてトール着てた方が全然いいよ。
363名無しオンライン:2010/11/21(日) 04:00:23 ID:uZ998UND
狂った鉱夫っておもしれえな。
ああいうキチガイキャラもっと増やしてほしい。
364名無しオンライン:2010/11/21(日) 04:06:43 ID:drGbBeJm
最初はMadMinerって、もっとイカした名前だった
365名無しオンライン:2010/11/21(日) 09:38:47 ID:fzPnFcRV
>>362
それはないわー
PCよりほとんどのmobの方が命中低いんだぜ?
雑魚最強クラスのエルアン黒骨でも命中105とかだし、命中140↑が当たり前のPC相手にするより遥かに有効だわ
366名無しオンライン:2010/11/21(日) 10:47:01 ID:C486gzqP
オープンバイヤーとオープンセラーを
取引スキル0でもできるようにして欲しいわ。
狩りで得たものを、取引持ちのキャラに渡したりするのがすごく面倒
367名無しオンライン:2010/11/21(日) 10:47:57 ID:dI8wCJ3B
まず着こなしトールやってから発言しなw
368名無しオンライン:2010/11/21(日) 11:19:22 ID:0wor5l7J
>>362
こういう人が要望送ってるのかと思うと寒気がするお
369名無しオンライン:2010/11/21(日) 11:51:47 ID:Fn+BXn4c
回避は着こなしに比べて防具を自由に選べるって
利点があると思うが…
例えば、着こなし91ならトール一択だけど
回避型なら回避−付いてないのならだいたい着れる
370名無しオンライン:2010/11/21(日) 12:59:38 ID:pCWG+7Pg
トールはレシピにサファイアを入れるべきとメール発射した
371名無しオンライン:2010/11/21(日) 13:00:03 ID:LfyZNNui
回避の利点は自動戦闘でだらだら狩れる事じゃないか
着こなし盾も楽しいっちゃ楽しいけど最近はモーションズレが激しくてストレスがたまる
372名無しオンライン:2010/11/21(日) 13:04:16 ID:Fn+BXn4c
>>370
エメラルドの方が合ってない?
373名無しオンライン:2010/11/21(日) 13:06:32 ID:GhIy58Os
ミスリル強化的には合ってる
374名無しオンライン:2010/11/21(日) 13:08:42 ID:LBOQ7OGI
回避140でイッチョンにもガシガシ叩かれる時あるよねw
実際バジや荒くれバイソンとか、その辺りの敵になると正直一撃が痛すぎて回復が追いつかない時ある。
俺も回避にこだわってた時あったけど生命100着こなし100に変えたよ。結果には満足してる。
375名無しオンライン:2010/11/21(日) 13:22:25 ID:fh1O0b5C
>>368
語尾に「お」付ける奴も気持ち悪い こういう人が要望送(ry 鳥肌たった
376名無しオンライン:2010/11/22(月) 02:00:03 ID:I7oVgw8W
原初の卵で目玉焼きをつくらせろ
377名無しオンライン:2010/11/22(月) 16:47:45 ID:NnTrJbbg
ワロタw

■調整・変更■

【システム】
サーバーの並び順を以下のように変更いたしました
Diamond
Pearl
Emerald

378名無しオンライン:2010/11/22(月) 16:58:22 ID:eNhRZAff
Eはキャラクター数は多いだろうけどプレイ人数は少ないんじゃないの
しかし今更だな
379名無しオンライン:2010/11/22(月) 17:55:24 ID:7AXmCM0/
Eが一番上にならないならよし
380名無しオンライン:2010/11/24(水) 17:46:41 ID:nZESRfHa
ウエストサイドクロースがスカートを突き破る不具合をなんとかしろ
スカート履いて座ると太ももがスカートを突き破る不具合をなんとかしろ
紙でできてんのか!!!!!!!!!!111111111
381名無しオンライン:2010/11/25(木) 13:28:54 ID:7gYaTTc6
出来損ないのお握りのATK低下量を減らしてくれ
ケモノ-20〜-25
出来損ない-10〜-15ぐらいで
382名無しオンライン:2010/11/25(木) 23:58:16 ID:VfebAZgU
無理です
383名無しオンライン:2010/11/26(金) 05:10:05 ID:txCSK53c
100セットコンバイン出来るように要望しようかなぁ
みんなはどう思ってるよ?
384名無しオンライン:2010/11/26(金) 05:25:13 ID:rfNk0ag3
誰も食べ物飲み物売らなくなるな
385名無しオンライン:2010/11/26(金) 09:04:03 ID:gKkVuKUE
コンバインは今のままでいいだろ
手間が減ればそれだけ安くなるだけ
得するのはコンニャク業者と研磨剤業者くらいなもんだわ
386名無しオンライン:2010/11/26(金) 09:20:40 ID:z+BxtUKt
触媒と矢を1000こづつ買えるようにしてほしい
387名無しオンライン:2010/11/26(金) 09:26:31 ID:HptYZdpq
>>383
刺身・コンニャク・ブロンズインゴット寝マクロ業者は大賛成しています
388名無しオンライン:2010/11/26(金) 09:47:51 ID:5P4e7AYJ
出来損ないお握りのATK低下量はむしろ増やすべき
389名無しオンライン:2010/11/26(金) 14:36:02 ID:DM82Uf7D
このお握りを作ったのは誰だあっ!!
390名無しオンライン:2010/11/27(土) 00:06:08 ID:HVbAT1Ll
アクムレイトマナの効果時間はもうちょっとなんとかならんかねえ
魔力200あっても実用したくないくらいに短い
あと詠唱完了時の攻撃がリーチ短すぎて反応範囲に入らないと使えない=当てるのほぼ不可能で使えん
横の範囲狭くしていいからリーチを15くらいにして欲しい
詠唱クソ長くて消費もバカみたいに多いんだし多少は使えるテクにして欲しいもんだ
391名無しオンライン:2010/11/27(土) 00:18:21 ID:ilserrA2
>>390
ペネトレイションの二の舞になるぞ
あれは最大射程付近では全然当たらない
392名無しオンライン:2010/11/27(土) 00:24:55 ID:HVbAT1Ll
それもそうか
ならタゲってる相手を中心とした小範囲効果でどうだろう
393名無しオンライン:2010/11/28(日) 16:45:23 ID:jm9uB878
AC*0.5の強さのダメージを与える特殊武器とか登場しないかなぁ
硬いのに強く柔らかいのに弱いみたいな
394名無しオンライン:2010/11/28(日) 16:51:01 ID:3erx3SVZ
ざんてつ剣かよ
395名無しオンライン:2010/11/28(日) 17:07:16 ID:jm9uB878
あんま強すぎるとトールがファビョるから
トール相手になら他の武器より少し強い程度で
トールが130ぐらいプレートが110ぐらいだから(基本AC込み料理buffなし)
例えば槍だとスチハルバが75だから
AC*0.6にして80が最高(80までしか出ない)みたいな感じがいいかな
buffなしトール相手にはほぼ上限に近い78が出て
buffなしプレート相手には70以下でハルバより弱くなる
理想だとさらに相手のACで攻撃速度が上下するみたいなのがいいけど
さすがにそれはシステム的には無理かな?
AC50には30しか出ないけどディレイが200
AC130には78出るけどディレイが400
396名無しオンライン:2010/11/28(日) 17:47:54 ID:ca1FuTYs
こんぼうにAC20%無視属性をつけてくれればおk
397名無しオンライン:2010/11/28(日) 21:31:48 ID:J0d634Gu
死体回収50ぐらいで、自動ルートの能力をつけて欲しい。
パニで狩りをしてるとルートするのが面倒(´・ω・`)
398名無しオンライン:2010/11/29(月) 00:32:52 ID:tdxywzqD
>>397
そんなことしたら寝マクロ増えないか
399名無しオンライン:2010/11/29(月) 00:47:08 ID:rm+lWw1S
武器の重量が軽いほどクリティカルでやすくて(最軽量で現状くらい)
重いほどAC無視のダメ割合が多くなるようにとか
400名無しオンライン:2010/11/29(月) 02:11:35 ID:3ds8kKWe
消耗品だったけどルーターロボを作れるMMOあったな
401名無しオンライン:2010/11/29(月) 20:52:02 ID:ptHRWlFO
取引スキルで露店8枠並べれるようになるスキル増えたらいいな〜
402名無しオンライン:2010/11/30(火) 05:13:03 ID:0dM1u0R3
乗馬服が欲しいなぁ
403名無しオンライン:2010/11/30(火) 11:39:06 ID:OxSkTicD
練金じゃなく、ゲーム内のクエストでレシピが手に入るようにしてほしい
404名無しオンライン:2010/11/30(火) 11:56:48 ID:3y/jYNIX
そろそろ旧錬金レシピはゲーム内で手に入るようにしてくれてもいいよな
クレ斧とかグラスラとか

取引といえば取引スキルでトレードのディレイを短くしてくれてもいいと思う
405名無しオンライン:2010/11/30(火) 17:38:17 ID:NpF1p/e/
War奇跡になにか追加してくれって流れか
406名無しオンライン:2010/11/30(火) 18:40:09 ID:+qoTMVMy
RM使わせて延々絞り取れる物をゲーム内入手可にする意味がねーだろ
そうやって産出絞ったままだから値下がりも無いしRM落とす層も安心してRM落とせるって現実もある

無課金厨はゲームマネーシコシコ稼いで買えよって事だ
407名無しオンライン:2010/11/30(火) 18:40:56 ID:Tf3cdg4m
もうWar奇跡は諦めた
408名無しオンライン:2010/11/30(火) 19:24:01 ID:l+cceYWr
>>406
課金で入手可能ならその話でわかるけど、
旧練金とか入手不可能アイテムはどう扱うか問題だと思うけどな。
装備品ならまだしも生産レシピとなると
高値売り付けの為に保管してる人もいるだろうし、
純粋にそのレシピで生産してる数少ない人が引退や休憩したらゲーム内流通量が減るわけだし、
極端な話、レシピ持ちが全員引退したら新たに生産されることがなくなるわけだし。
409名無しオンライン:2010/11/30(火) 20:55:28 ID:Jhk57GTk
>>408
それに関してはやっぱマイレージがベストだろうなあ
大量に産出する事はないから適切なマイレージポイントにしておけば価格も暴落はありえないし、
必要とする人はいつでもゲームマネーでもマイレージでも購入できるし
410名無しオンライン:2010/12/01(水) 09:46:57 ID:2GAKur2Y
小切手とか出来ないのかな
411名無しオンライン:2010/12/01(水) 11:26:04 ID:TYLDb2Ng
リファインにあるんだから諦めろ
412名無しオンライン:2010/12/01(水) 15:29:07 ID:D5mx4GD4
小切手はβの頃まであったな
デュープかなんかで廃止されたけど
413名無しオンライン:2010/12/01(水) 15:46:24 ID:tzO2wbQs
DUPE等の不正が起こらないシステムに改良すべきなのに、
その技術がないから何でも廃止で済ませちゃうんだよなあ
414名無しオンライン:2010/12/03(金) 21:11:27 ID:rCncayLQ
投げの鹿団子とバルドス団子を
ラウンドショットと蛇弾みたいなノックバックにして欲しい
415名無しオンライン:2010/12/03(金) 21:59:04 ID:FhhH7OcW
射程とダメージを1以下にしてスロウの消費STとディレイを倍にしてもいいならok
416名無しオンライン:2010/12/04(土) 00:31:26 ID:Vl1c4iAN
101 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 17:30:58 ID:GPEC2u4E
E鯖座談会、Preの部の簡易まとめ(それなりに詳しく)

※解読のスキル上げなんとかして→
何かしら対処があるようです。
※盗みの本実装時期はいつごろ?→
まだ答えられない状態。でも出来る限り早く
※レコ石にバインダーor名前が付けられるように出来ない?→
意見を募ったところ、超性能過ぎるのでバインダーは反対多数。名前ならいいかな?という感じ
※既存バインダーの分野別の統合化とタブページ化は出来ない?→
これは殆どの人が賛成。生産者には有難い実装だけに是非やってほしいところ
※レシピノートの切れ端復活希望→
解読スキルと絡めれば、という鬼才が現れ盛り上がる。GMもその意見で考えるらしい
※シップ鍬を実装してくれないか→
かつては最初鎌でその後鍬になる、という仕様だったらしい(ウォースペイドはその名残)
それはともかく、バリエーションの追加は検討するとのこと。
※染色システムを修理と同じインターフェイスに→
受ける人も依頼する方もメリットがあるということもあり満場一致
※上位つるはしを作って→
シップつるはし弱体化で寝マクロ対策を、という案もあったがこれは反対多数
しかし前述のバリエーション追加も含めてつるはし系武器は検討するとのこと
※そろそろ醸造新レシピを→
以下意見「発泡酒」「麦茶」「コーヒー」「青汁」「梅酒」「謎汁」「スズ汁」「コ○チ汁」
※レコ石もう使い捨てでいいだろ→
ホリレコ便利すぎという現状からの意見だがさすがに反対多数
まあやること同じで手間だけ増すわけだし。まあ使用回数性はありかも
※そろそろエルアンを調整してほしいのだが→
まず道中の長さは検討。短くしてルートは増やしてという希望が。また、収穫可能物の導入という希望も出た。
時間制限はボスの仕様上仕方ない所もあるが、褒章については来る家Ageと絡めて検討したいとのこと。
家具とかペナントとかここでしか手に入らないアイテムの実装がポイントになるか?
※生産設備もう少し増やせない?→
おk。なんとかする
※チャンネル枠3つじゃ足りない→
さすがにそれは(開発に)聞いてみないと分からないけど、なんとかしたいかな
417名無しオンライン:2010/12/04(土) 05:51:47 ID:54GfTjTi
まぁいいじゃねぇか
癌と違って嘘八百なわけじゃないし、■みたいにユーザを馬鹿にするどころか株主までコケにするわけでもなく、寝糞のようにチートなんでも放置でもない。
418名無しオンライン:2010/12/05(日) 12:32:31 ID:Ghpuxl1x
某ゲームみたいに一つのパッチで世界崩壊→半年もたずにサービス終了
とかやってくれないだけマシです・・・
419名無しオンライン:2010/12/05(日) 18:46:47 ID:MMb+Kum1
中央アルターの脇に銀行が欲しいな
420名無しオンライン:2010/12/05(日) 18:47:49 ID:vHQlG1et
臨時の銀行員が居た時は結構便利だったね
421名無しオンライン:2010/12/06(月) 00:30:30 ID:xJdysKRZ
中央は人集中してほしくないからそれはやらないで欲しいわ
422名無しオンライン:2010/12/06(月) 00:35:29 ID:JlXSXRXS
モラタワーにタイムカプセル置こうぜ
423名無しオンライン:2010/12/06(月) 01:09:11 ID:LQG3u8Qy
矢をどこかアルター近くで売ってくれ
中央飛んでまた港へゾーン移動するの嫌なんだ
424名無しオンライン:2010/12/06(月) 09:11:06 ID:VC926GLO
アルターってモラ以外のNPCにとってはただの遺跡だから
わざわざアルター近くに店が集まったりはしないんだ
425名無しオンライン:2010/12/06(月) 10:47:22 ID:8i57XDkF
あるたー最初以外飛べなくなって良いぜ、敵の調整とかして。
各地に行商行くのが夢なんだ・・・
426名無しオンライン:2010/12/06(月) 11:29:19 ID:748PFZQ5
>>425
Warageおすすめ
427名無しオンライン:2010/12/06(月) 11:39:28 ID:irb0R0iW
アルターなくなったらくそだるそうとか思ったけど
町に帰ると馴染みの武器屋さんが「頼まれてた武器できてるよ!」とか言ってたり
銀行前にはいい匂いのするお料理がたくさん並んでて、
行商にきた人から各地の特産品見せてもらったり
友達になった人と一緒に町の外に狩りにいったり
こじんまりとのんびり暮らすんだみたいな妄想した瞬間にこのAAが浮かんだ



        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: 今日もヤノルと銀行をテレポで往復するか…
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |   ''"´         |l:::: 
   |l \\[]:|    | |              |l::::  
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::  
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
428名無しオンライン:2010/12/06(月) 13:00:18 ID:IH5UtUPe
個人的に改善してほしい事
・自動戦闘を行った際、装備品による攻撃速度が適応されない不具合
・ロットンブレスの詠唱時間を長く
・リコールレイション&ドリンクにデメリット追加
・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
・サムライの二刀流攻撃によるディレイの調整
429名無しオンライン:2010/12/06(月) 13:21:32 ID:748PFZQ5
>>428
こんにちは 低マー
430名無しオンライン:2010/12/06(月) 15:14:28 ID:VC926GLO
>・自動戦闘を行った際、装備品による攻撃速度が適応されない不具合
適応されてる
>・リコールレイション&ドリンクにデメリット追加
クソ長い詠唱は十分デメリット

あとはおおむね賛成
431名無しオンライン:2010/12/06(月) 15:44:22 ID:GOZc5b2R
>サムライの二刀流攻撃によるディレイの調整
カウンター攻撃を食らうデメリットを無くせとか無いわ
432名無しオンライン:2010/12/06(月) 17:04:30 ID:unSokh/H
>>・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
コレは切実にそう思う。
安全な場所から戦える、というのに見合うデメリットがあって欲しい
warはともかく、preじゃミスザマークもないし、一方的過ぎる
433名無しオンライン:2010/12/06(月) 17:41:46 ID:Oj4JXu2x
同じ装備を揃えたなら時間火力は銃より侍のほうが高いぞ?
近接は高額装備が削れるのと、ボスクラスには勝てんから誰もそこまで揃えないだけ
434名無しオンライン:2010/12/06(月) 17:44:56 ID:x+zoACDQ
銃のノックバックが強すぎるのさ
435名無しオンライン:2010/12/06(月) 17:58:50 ID:GOZc5b2R
銃は武器スキルだけど一発40Gが飛んでいく魔法みたいなもんだし
格安武器振り回してるだけでいいサムライと一緒にするのは・・・
436名無しオンライン:2010/12/06(月) 18:50:46 ID:IJDaXpT1
>・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
中接は防御きって攻撃に特化するんだから強いのは当たり前
近接だってクリ銃と同じ攻撃特化装備にしたら普通に強いだろ
瞬間火力も遠距離から弓うってるだけのやつよりは2武器以上持ってれば出る
低HPで目先にいるやつのルート戦で先制できない分不利になるだけ
437名無しオンライン:2010/12/06(月) 20:51:07 ID:Fp2mMVAI
竹槍は竹一本で作れるようにしろよ
438名無しオンライン:2010/12/06(月) 21:24:49 ID:j/QzmZ93
サムライがノックバックすればいい
439名無しオンライン:2010/12/06(月) 21:46:19 ID:rXVUCsHm
>>436
理想的な装備(全身精錬+9とか)でも、準理想的(精錬+8とか)な装備でも、銃弓が圧倒する
攻撃を受けないんだから攻撃に集中できる時点で圧倒的
クリアタック→スチ矢ソニック→クリアタックで低HP相手でも圧倒的
勝負になるのは理想的なバフ状態で勝負に入ったリミブレサムライ位じゃないか?


クリ装備、120を超えたペット3体、サムライ、ヘルパニ、はPreで他の構成を凌駕するから修正して欲しいな
440名無しオンライン:2010/12/06(月) 23:20:34 ID:JlXSXRXS
何の勝負をするつもりなんだろう
441名無しオンライン:2010/12/07(火) 00:27:27 ID:mfoitCug
むしろ
>他の構成
ってのが具体的に何なのか説明が欲しいな
人間国宝にすら負けるクリ銃とかサムライとか廃ペットx3がお望みだというのなら
無理にMoEなんかせずオフゲやってたほうがお互い幸せなんじゃないのか?
442名無しオンライン:2010/12/07(火) 00:33:44 ID:zD292ZdR
パニだって使ってる奴がみんな集中持ってるわけじゃないんだぜ
特定のスキルを生かすような構成にすればそれ以外より強力になるのは当たり前の話
443名無しオンライン:2010/12/07(火) 01:21:33 ID:IWLW3zPO
金も時間もスキルも割きたくないけど同じ強さじゃなきゃヤダヤダ!
ってなわがままにしか見えんよな
444名無しオンライン:2010/12/07(火) 01:56:53 ID:/LgNfu+n
みんな平等に同じキャラを作る権利が与えられてるのに
わざわざそれを作らないで他の構成に合わせるように修正しろとか
どんだけ自分勝手なんだwwww
445名無しオンライン:2010/12/07(火) 08:55:14 ID:yqt50pek
同じだけ金と時間とスキルを割いたら近接より銃器のほうが強いに決まってるだろ
あと銃器持ってないのに銃器強すぎって言う奴もいないと思う
あの反則的な強さは蛇弾撃たないと実感できん

思うに遠距離武器のディレイがもうちょい長ければ解決する
銃器は弾込めとか反動とかエイミングとかあるはずなのに連射しすぎ
446名無しオンライン:2010/12/07(火) 09:15:06 ID:LctXLpnm
確かに手込め銃なら1発打つ間に近接武器で3回は攻撃できそうだ
447名無しオンライン:2010/12/07(火) 09:20:31 ID:KsvVvy41
それは言えてるなちょっとディレイを今の3倍にするように要望送るか
448名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:29:35 ID:CXcFsbV9
銃器:
初期費用(クリ装備)高額
弾の重さは忘れられる。取引入れた場合は神秘とか弓とか取る余裕は無い

廃ペット:
育成期間は忘れられる。その間狩ってたほうがマシ
ルート力が低いのでちょっかい出されると乙る

サムライ:
雑魚無双であってダメージ>回復量になる敵には弱い

パニも誰か頼む
449名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:32:54 ID:4HmuZOGN
パニ
脳内妄想で語られる廃魔力装備はクリ銃並に金かかる、しかも銃と違って全段被弾ですぐぶっ壊れる。
早い話が永遠に元が取れない。
モーフすればいいと言うかもしれんが、劣化酩酊クリ銃乙
450名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:42:02 ID:NPI8A/Xp
パニッシャー:
攻撃速度が速くて痛いmobに強い
MP飲み物常備+高集中ホールドが必須、運が悪いとあっさり死ぬ
ガードなら集中なくても狩れるがスロウがミスザマークになると死ぬ
服がすぐボロボロになる
451名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:42:33 ID:DJEjz9Qr
銃に対する要望案

蛇弾のATKを0に
同時に、スキル51くらいでATK27の徹甲弾とか実装
452名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:52:56 ID:4HmuZOGN
被弾上等っつーか他人盾にしながら鉄鋼弾打ち込んできて、人居なかったり即死系のmobには酒飲むだけだろそれ。
453名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:07:28 ID:mfoitCug
それ以前に>>451はラウンドショットの存在を知らないんだしMoEやってないんじゃね?
454名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:10:25 ID:DJEjz9Qr
453はメンテが終わったら、是非ラウンドショットを使ってみてください
455名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:16:46 ID:mfoitCug
ラウンド ショット 攻撃力 1 ノックバック有り

451 :名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:42:33 ID:DJEjz9Qr
銃に対する要望案

蛇弾のATKを0に
同時に、スキル51くらいでATK27の徹甲弾とか実装

だいじょうぶですかー?
456名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:18:58 ID:mfoitCug
昔ラウンドショット オブ ルーザーめヘイローってのもあったけどな。ノックバック無しでダメージ大
MoEプレイして無いなら適当な要望出すなってw
457名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:20:50 ID:PGc59sDT
当たりやすくてノックバックもする素晴らしい弾ですね

まぁそうじゃなくてラウンドショットがあるんだから
蛇弾弱体化じゃなくて廃止でいいじゃんってことだろう
458名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:26:08 ID:DJEjz9Qr
451の書き方が悪かったかな

ノックバック:
ラウンドショット<蛇弾
威力:
ラウンドショット<軽弾<ミドル弾<蛇弾
ってのがあるから
ノックバック系の弾と威力系の弾とで分けて欲しい、といいたいのよ。

ちなみにラウンドショットは、生産不可能でノックバックも蛇弾よりも少なめね。
この程度じゃ、近接<銃 な現状に対応しきれないのも承知しとります。
459名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:38:11 ID:mfoitCug
現状でも十分選択肢として要望してる物が存在してるのに
同じことを要望してるのが変だって話なんだが

まぁ、ぶっちゃけクリ装備問題と銃をごっちゃにしてるんだろうな
460名無しオンライン:2010/12/07(火) 11:38:40 ID:4HmuZOGN
クリティカルダメージを1.25くらいに下げて遠隔時移動不可だけでいいよ。
どんな修正しようがディレイカット+カンフークリ100%でエクセ並の倍率を移動しながら連打できんだから銃かサムライしかやらねーわ。
461名無しオンライン:2010/12/07(火) 12:06:22 ID:yqt50pek
ミドル弾と蛇弾の威力を交換してもいいとは思う
462名無しオンライン:2010/12/07(火) 12:20:11 ID:li0GrM/i
装備削れるのは嫌POTがぶ飲みは嫌です、楽にアタックだけで狩りたいって言いたいんだろ
POTのみ続ける覚悟があればその他構成でも十分強い

あとグラフィック装備に並んで収入であろう泉製品に修正など来ない
ルート兼をPT総計の計算、大型BOSSのREPOPを±10分ランダム くらいでいい
463名無しオンライン:2010/12/07(火) 14:35:47 ID:Df1BAsBn
銃弾の作成に硫黄と炭が入るようにしてほしい
銃の生産もインゴットとベルトだけで出来ちゃうのは味気ないので
ドワーフのNPCから 銃作成キット(100/100)のような道具を使わないと作れないようにするとか

464名無しオンライン:2010/12/07(火) 14:54:58 ID:iKb//OVM
どんだけ銃嫌いなんだよ
銃やってみろよ全然万能じゃねえし
銃=攻撃喰らわないなんて幻想
本当に喰らわないならクリマクロとか組まないわ
465名無しオンライン:2010/12/07(火) 15:00:29 ID:yqt50pek
相手によるけど銃器なら近接の1/10も食らわんだろ
クリマクロなんていらんよ。使ってるのは貧乏性とチキンだけ
466名無しオンライン:2010/12/07(火) 15:42:21 ID:UF3n+5ZM
1vs1で狩れるような狩場しか想定してないだろ
紙装甲にタルパレみたいな場所は厳しいんだぜ?
銃を忌み嫌ってるのはボスルートとられるからだろ?
下手にストレス溜め込んで仕様変更叫ぶ前に
ボスとかトラブル臭するとこには近づかなければいいだけだ
それでもボスやりたいってなら装備揃えてルート構成にして挑みなさい
467名無しオンライン:2010/12/07(火) 15:46:09 ID:IweVxuxv
小規模ツアーへいくときなんて
火力は足りるかな、とクリ銃の数を数えてしまう自分がいる
火力=クリ銃 その他脳筋=なんかまとわりついてチクチクする人
ってイメージ
468名無しオンライン:2010/12/07(火) 18:45:32 ID:yqt50pek
別に俺は銃器を嫌ってなんていないけどな
ただ現状強すぎると思うってだけ
469名無しオンライン:2010/12/07(火) 18:59:50 ID:3oOOstmV
銃が強いといっても相手のACにもよるけど最終ダメージで近接の1.2倍ぐらいじゃん
銃単の場合取引がない限り長居もできないし
火力とって弓とっても銃の攻撃回数は限られてる
メリットだけじゃないわけだしバランスも取れてると思うが
それに銃弱体化なんてしたらペット主体でいける神殿はともかく
銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
消耗激しくなるだけで弾切れするし金もかかるしダラダラ戦闘時間伸びるだけ
470名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:06:53 ID:LctXLpnm
>銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
そうなん?
俺は狩場が重なってないので銃に特に文句ないけど、
宮殿(儀式)は盾紳士の足止め+遠距離火力+回復・ダンス支援が
バランス良くいてこそスムーズに勝てる場所だと思ってたよ
471名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:21:07 ID:3oOOstmV
>>470
そんなん当たり前よ
貢献度の違い(金銭的な意味で)
銃器>メイジ>盾>弓>ダンサー
宮殿では金銭的な貢献度がそのまま攻略の速さにむすびつく
472名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:32:22 ID:LctXLpnm
いや、別に、鉄砲ゼロの30人くらいで勝った場面に立ち会ったことなんどかあるし。
473名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:33:48 ID:LctXLpnm
ってか過疎時間に行くことが多い俺からしたら、
宮殿(儀式)で鉄砲なんて多くて3人、1−2人が普通なんだけど。
474名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:45:20 ID:3oOOstmV
30人で鉄砲ゼロとか嘘つくなよ・・・それも何度もとは・・・
気づかないだけだろ
だいたい人数の1割が鉄砲だと思えばいい
ちなみに鉄砲は3人もいれば十分
ルートとるのが毎回銃なのを見ても貢献度は明らかだ
ミノMAX15人未満(確か14人)で最近攻略したが
あれもルートとったチェイスガンもちのパンダがいなければタイムアップであった
475名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:48:38 ID:LctXLpnm
別に貢献度を否定してるわけなじゃいけどな。

>銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
に反応して、別にいなくても何とかなると言ってるだけ。
476名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:49:16 ID:3oOOstmV
何とかならなかった経験があるから言ったんですが
477名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:49:51 ID:LctXLpnm
>30人で鉄砲ゼロとか嘘つくなよ・・・それも何度もとは・・・
ウソじゃない。
カオスと重なるときとか週末昼間に通えばそのうち立ち会えると思う。
478名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:55:16 ID:3oOOstmV
どこ鯖だよ
少なくともPではアリエナイ
479名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:55:30 ID:LctXLpnm
D鯖
480名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:57:17 ID:3oOOstmV
まぁ攻略不可能と判断したら消費の無駄になるし最初はいても銃器は帰るかもな
P鯖じゃちゃんと人数足りなかったら解散するが
481名無しオンライン:2010/12/07(火) 19:59:01 ID:LctXLpnm
D鯖は色々言われてるけど、
宮殿・神殿・カオスなんかは採算度外視の親愛なるバカも多いんだよ
482名無しオンライン:2010/12/07(火) 21:09:29 ID:Qx93TnHV
>>448
初期費用は考慮に入れない
お前は100万掛けたらAC500全抵抗500atk500になるゲームをやりたいのか?
483タイタン戦士:2010/12/07(火) 22:29:32 ID:hAqhd2P2
(´・ω・`)…
484名無しオンライン:2010/12/08(水) 04:03:20 ID:EOafTzwp
軽装火力装備の銃は、肉壁やノックバックで防御対策も出来ている。
それが問題というなら、近接も軽装火力装備で銃くらい攻撃に専念できるバランスにすれば・・・・
と一瞬思ったが、ゲームとした成り立たないことに気づいたわ
485名無しオンライン:2010/12/08(水) 04:05:11 ID:EOafTzwp
そもそも火力特化のクリ棍棒とかいたところで、クリ銃の火力には及ばん。
眠くてボケているらしいので寝てくる
486名無しオンライン:2010/12/08(水) 04:24:43 ID:s/vPRUPm
火力で並びたいのならアタックする度に
それなりの費用が掛からないと駄目でしょ
487名無しオンライン:2010/12/08(水) 05:19:31 ID:1sAnRv1n
銃は通常以外にまともな攻撃スキルがないわけだが
棍棒は技織り交ぜれるし1発の火力では劣るけど総合的な火力では勝る
そして忘れていけないのはオリハルコン武器の存在
弾の攻撃力がある分銃が有利だが
武器の強さ的な意味では銃に果てしなく近づける
銃弱体化しろとか蛇弾なくせとかいう前に
1GoldでNPCから買える重量も軽い木の弾を実装すべきだ
そしたら蛇弾なんて使う機会もぐっと減るし
488名無しオンライン:2010/12/08(水) 11:58:04 ID:aedfBaRK
銃器はアタックしかないんじゃなくてアタックだけで強いのが問題なんだろう
こんぼうがオリハルスラムで技ぶっぱしたところで命中は銃器が圧倒的だから火力で勝てないし
銃器は被弾せずに攻撃し続けられるがこんぼうはHPもSTも消耗し続ける
同じ費用をかけたところで勝ち目はない

あと木の弾が実装されたとしてもライト弾が使われなくなるだけであって
蛇弾はノックバックが失われない限り使われ続けるよ
489名無しオンライン:2010/12/08(水) 12:51:42 ID:BNQJec8L
ルートとれなくて銃器ネガってるの?
銃のSTが減らないから勝てないといって
銃にテクニック追加&攻撃を下げてノックバックなしにしても勝てなくてわめくんだろ?w
Preなんて1武器でもいいし回復魔法とればスタミナも満たんだしな
結局行き着く先は遠距離は攻撃くらいにくいから防御にかける手間がないから攻撃力が高い
ようは銃を弱体化したところで標的に弓と破壊が加わるだけで近接のネガは止まらない
ちなみに遠距離が攻撃くらいにくくて防御にかける手間がない分攻撃できるってのは
どのゲームでもシステムとしてごく当たり前
490名無しオンライン:2010/12/08(水) 12:52:05 ID:tkF6xsA3
どうでもいいよ
クリ装備が重複しなければいいだけ
491名無しオンライン:2010/12/08(水) 12:52:42 ID:BNQJec8L
あ、あと木の弾は実装すべきだと思う
せいぜい5G以内で
そうしたら貧乏人も銃育てられるだろう
今はスキルあげにも1発25Gもかかってよくないな
492名無しオンライン:2010/12/08(水) 13:00:35 ID:ca3UzFW9
わざわざルート合戦に近接でいって、
対抗の銃器の盾になるほど愚かなことはないだろう。
自分も遠距離でいってタゲを押し付けあうのが正しいやり方。
遠距離はクリでも足をとまるように修正するべきだと思う。
喰らわないように距離とればリンクするし、結構立ち回りしにくくなるはずだ。
493名無しオンライン:2010/12/08(水) 13:05:23 ID:MMiBack7
同じ装備で銃器にルート競り勝てれば溜飲下がるんだろ?
それなら近接だけ対mobにもカウンター乗るようにすればいい
494名無しオンライン:2010/12/08(水) 13:39:47 ID:tTAcbW2U
同じようにノックバックしてコストがPNQ1個なカオスフレアさんは
叩かれない

・射程が短いので殴られる可能性大
・MPに縛られて連射不能
・鈍足or威力低下の詠唱時間がある

・ただし必中
495名無しオンライン:2010/12/08(水) 14:18:06 ID:oiKIkQrV
モルゲンステルンを二刀流して悪魔神官ごっこしたい
496名無しオンライン:2010/12/08(水) 15:02:03 ID:tkF6xsA3
そして王女を犬にしたい
497名無しオンライン:2010/12/08(水) 16:25:32 ID:aedfBaRK
そして犬になった王女をペットにですね、わかります

>>489
俺は別に銃器に対してルートが取れないからネガってるわけじゃないぞ
銃器がmobとのタイマンでほぼ無敵かつ火力最強なのがやりすぎじゃね?って思ってるだけ

銃器がエイム&蛇弾ノックバックで無敵なのはそういう武器特性だからいいとして
火力は防御をかなぐり捨てた技ぶっぱの近接や弓のほうが強いくらいのバランスでいいんじゃねーかと思う
銃器は攻撃にコストがかかるからって言う人がいるが
近接や弓はノックバックで一方的に攻撃できるわけでないし攻撃を喰らえば回復コストや死亡のリスクがあるわけで

とりあえず蛇弾の威力落としてミドル弾より弱いくらいにするとかそういう修正を希望だな
498名無しオンライン:2010/12/08(水) 16:37:10 ID:1Guq2JLC
ヘビ弾のノックバックに夢見すぎ
499名無しオンライン:2010/12/08(水) 16:45:46 ID:DGXjZJvn
β期のノックバックはそれこそ3秒ぐらいノックバックし続けて一回のノックバックがタックル並だった
ライト弾は消耗しなかったし、ヘビ弾でエイシス入ると坂で一度命中したら二度と接近できな
かった。タックル代わりに銃で後退させて崖から落すってのも普通に出来てた

それから弱体化を続けて今の状態になってるから昔から考えると随分弱くなってるんだよ
500名無しオンライン:2010/12/08(水) 17:19:09 ID:Dr1m+/hn
複合じゃないまともな銃テクが1つくらいあってもいいと思うがなぁ
501名無しオンライン:2010/12/08(水) 20:03:22 ID:6nLdVkM+
銃持ちとしては威力抑える代わりコスト↓(作成数増)・重量↓で調整してくれるならいいかな
銃基準でMOB調整されてそうで、また叩かれそうな気がしてならない
502名無しオンライン:2010/12/08(水) 20:06:18 ID:EOafTzwp
>>499
ライト弾消耗しなかったのは、βの頃でさえ本来の仕様ではなかったはず
そもそもβ時代はテストだ。ノックバックがタックル並みなのは当時にとってバランス異常だった、というだけで
ディレイ減少装備が充実してクリティカルbuffが重複してしまう今、銃の仕様が適正なバランスかどうかとはまた別の話。

昔の銃使いより今の銃使いのほうが弱体化しているとか思っているのか?
アホか
503名無しオンライン:2010/12/08(水) 22:08:42 ID:Eehoq93D
クリティカルの仕様がマズいのよ
移動不可になるだけでも随分違う
504名無しオンライン:2010/12/09(木) 01:04:10 ID:iUsS8nkU
銃は重量を見なおせ
こんぼうや弓より軽いってアホか
505名無しオンライン:2010/12/09(木) 01:04:27 ID:rOp3bXO3
クリティカルは、ほとんどの攻撃スキルよりも倍率高いし、アタックだからSTも減らない
更にモーションキャンセルまで出来る優れものだ
もはやクリ装備を揃えない理由が無いな

つまりだ、魔法やキックなどでもクリティカル出るようにして欲しい
506名無しオンライン:2010/12/09(木) 01:08:21 ID:u4M5XI4P
射程がほぼ銃依存なのも。
重い弾だろうと軽い弾だろうと同じ距離まで到達する
507名無しオンライン:2010/12/09(木) 01:16:42 ID:YPClLIRu
一応ライト弾の方が射程2長いけどもっと差があってもいい気はするな
508名無しオンライン:2010/12/09(木) 09:14:09 ID:cSj+uAl3
エイムに夢見すぎだろ
あんなの危なっかしくて使えないわ
509名無しオンライン:2010/12/09(木) 09:29:50 ID:dIi1W7Rd
死ぬ可能性あるmobだったら吹っ飛んでる間に酒飲んで寝るのに何がどう危険なんだ?
510名無しオンライン:2010/12/09(木) 10:00:44 ID:cSj+uAl3
酩酊で解決なんてろくでもねえMPK思考だな
511名無しオンライン:2010/12/09(木) 12:34:39 ID:YPClLIRu
酩酊銃なんて超イージーモードなわけだが
夢見すぎだとか言ってる奴はどんだけ下手糞なんだ?
512名無しオンライン:2010/12/10(金) 09:45:35 ID:S/vbZzzI
銃弾作るのにに火薬薬入るようにするべき
513名無しオンライン:2010/12/10(金) 12:40:00 ID:DJbjMCn8
クリティカル倍率ダウンでいいべ。
ISVBするよりクリ装備マクロ仕込んだカンフーISアタックの方がはるかに強いってなんだよ
514名無しオンライン:2010/12/10(金) 21:24:05 ID:ex7NWWUu
確かにクリティカルは性能が尖がり過ぎてるのは確か。
昔は更に必中だったっけか。
クリティカル装備やカンフーのない世界なら倍率2倍くらいまで尖がってもいいんだけどな。
515名無しオンライン:2010/12/10(金) 21:41:03 ID:fJ3cTFQh
ISでクリティカルアタックすれば同じダメージ出るでしょ
チェイスガン+蛇弾で常時IS級ダメージが出ることが問題では?
まぁ銃器は一発が重く作られてるから当たり前かもしれないけど

とことんダメージをあげてとことんディレイをあげたらいいんじゃないかと思う
チェイスガンで攻撃150のディレイ700みたいな感じで
それだとさすがに銃単はきついので銃単を考慮して挟み撃ちできる技をいくつか追加してバランスを調整
特色も出るし次弾発射の間隔があくことで一方通行もできなくなる
516名無しオンライン:2010/12/10(金) 21:57:46 ID:2k7lGxuL
銃弾のノックバックを無くして、
銃テクニックとしてアタックにノックバックを
乗せるBuffテクを追加するのはどうだろう
517名無しオンライン:2010/12/10(金) 22:01:46 ID:18CS4lLq
銃弾のノックバックをなくして
低スキル銃のみにノックバックをつけるとかはどうかな
518名無しオンライン:2010/12/10(金) 22:01:56 ID:Ca0sJztE
ゲオダンジョンのモグラがチャージド使いませんように
519名無しオンライン:2010/12/10(金) 22:17:13 ID:vXOxuaql
ドリルディグ (ガード貫通・必中)を使ってくると予想
520名無しオンライン:2010/12/11(土) 00:11:52 ID:KrLuwc3H
>>515
いくら廃装備とはいえVBよりアタックの方が完全に強いのが問題だろ
カンフー込みで100%クリティカルなんだぞ。
クリ装備自体の弱体はありえんから、せいぜい1.2倍にしとくべきだ。
521名無しオンライン:2010/12/11(土) 00:54:52 ID:LYkWbpHw
クリティカルが必中じゃなくなって次にはダメージを下げろと来たか
522名無しオンライン:2010/12/11(土) 00:59:25 ID:uAQ3+LfG
クリ必中のほうが対人はバランス取れてたのにな
523名無しオンライン:2010/12/11(土) 01:31:28 ID:+7yJZPN2
まぁ何言っても修正しませんけどね^^;
クリ銃最高^^b
524名無しオンライン:2010/12/11(土) 01:51:45 ID:ReAuPuZo
クリ銃がクソ強いのもそれはそれで楽しんでるけどさ
クリ銃に飽きて他の構成で遊んでるとなんでクリ銃はあんなに強いんだって腹が立ってくるんだよな
クリ銃単>クリ銃2武器なのも気に入らない
525名無しオンライン:2010/12/11(土) 02:07:43 ID:xkS1PEdc
ゴッドハンドを元の仕様に戻してほしい。
せっかく買ったのに全然使えないスキルになってしまった。

それがダメならゴッドアイの流通量を増やして欲しい。
526名無しオンライン:2010/12/11(土) 10:49:33 ID:Y4VnwcGv
ゴッドアイは確かに供給細過ぎだな。
毎回欠かさずカオス参加してるけど1個しか出てない。
527名無しオンライン:2010/12/11(土) 11:16:35 ID:ReAuPuZo
ゴッドハンドを元に戻すのは無理だろう。明らかにおかしい性能だったからな
ゴッドアイが30kとかで流通してるからその値段でも使う層がいるってわけで
もう修正は来ないんじゃねーかな
528名無しオンライン:2010/12/11(土) 11:47:13 ID:uAQ3+LfG
事実上国宝以外生産露天死ねと言ってるようなものだったからな
ゴッドハンドは何かで生産できてもいい気はする
各地の使い道のないレアドロップ1個づつとか
529名無しオンライン:2010/12/11(土) 23:00:33 ID:hNtXXnfQ
もっとおっぱい揺れるようにして
530名無しオンライン:2010/12/12(日) 10:02:49 ID:mUmt14QH
知人が昨日のカオスで都合ゴッドアイ2個出していた
出るときは出るものらしい
531名無しオンライン:2010/12/13(月) 14:36:40 ID:J6WKOzoz
調教無しで育てられるペットのサイズを小型化して欲しい、
実際に調教切りテイマーが連れ歩いてると邪魔で仕方がない
532名無しオンライン:2010/12/14(火) 00:26:55 ID:PZg932cd
ワイバーンぐらいしか思い当たらないけど確かに邪魔だよね。
533名無しオンライン:2010/12/14(火) 00:32:51 ID:ZMcIf0G8
オルバンやグリなんかを3匹連れてアルターで待機されてると、苦言を呈したくなる
534名無しオンライン:2010/12/14(火) 01:28:27 ID:61Du06ot
ワイバーンを古代竜のぬいぐるみ並に小さくすればいい
見た目もあれでいいわ

移動中も邪魔だし、ずっと肩に乗ったままでいいな
535名無しオンライン:2010/12/14(火) 01:40:29 ID:LUv53Ub4
邪魔といえば徘徊ガードの当たり判定無くす訳にはいかないのか?
壁際の露店を総ざらいしてぐちゃぐちゃにした瞬間を見て唖然とした、犯人あいつかよ
536名無しオンライン:2010/12/14(火) 02:25:13 ID:o+G5IfEt
537名無しオンライン:2010/12/14(火) 14:16:13 ID:S+LpSih5
酔拳聖のシップ装備を実装して欲しい
1次は青 2次は緑 3次は赤だ!
SFのチュンリー的なチャイナドレスで、
前垂れには金で昇龍が刺繍されてるようなのを頼む
538名無しオンライン:2010/12/14(火) 15:04:21 ID:3ndhg4UG
ガチムチパンダ♂がチャイナドレスを着ると聞いて
539名無しオンライン:2010/12/14(火) 15:37:07 ID:+qJPi6zC
カジノいいね
あったら嬉しいわ
540名無しオンライン:2010/12/14(火) 18:32:13 ID:+qJPi6zC
ゲオのモンスターの種類増やしてほしい
541名無しオンライン:2010/12/14(火) 23:33:36 ID:4S6g7Y2z
怪盗装備も来たことだしそれに見合ったテクニックもいい加減実装して欲しいところ
542名無しオンライン:2010/12/15(水) 01:12:07 ID:sfhhMCIO
ありゃグリーの怪盗ロワイアルにあやかる気満々なだけじゃ
543名無しオンライン:2010/12/15(水) 01:55:33 ID:9koB9Pmp
FF6を思い出した
544名無しオンライン:2010/12/15(水) 01:56:23 ID:9koB9Pmp
装飾の属性+だが
+8は止めて欲しい 売れないよ
10にしろ
545名無しオンライン:2010/12/15(水) 14:01:55 ID:qj1t3zy0
ベンダーを購入月から置かせて
1M8枠とまで言わない、露店と同仕様の上限100kの4枠お試しベンダー
導入して初月から置けるようにしてくれ
546名無しオンライン:2010/12/15(水) 14:25:24 ID:YdX/a57d
家を購入直後は結構テンション上がってあれこれやろうと考えるんだけど
ベンダー出せないまま1ヶ月過ぎた頃には結構冷めてくるんだよねw
勢いって大事だよね
547名無しオンライン:2010/12/15(水) 16:15:07 ID:oWaxThAv
ドラレザの色戻してくれー
548名無しオンライン:2010/12/15(水) 16:56:56 ID:yyb8pAxn
フェザーショットが不具合なのか異常な距離からでも飛んでくる。
早く修正して欲しい。
549名無しオンライン:2010/12/16(木) 02:52:55 ID:OQyJBEHq
ゲオのスライム撤去してくれ
もしくは感度落としてハンガーバイト外す

ゲオの不満の半分はあいつの存在
550名無しオンライン:2010/12/16(木) 05:59:15 ID:/bKgxCJK
神秘+遠距離攻撃作ればおk
ハラへったら謎肉召喚
551名無しオンライン:2010/12/17(金) 00:15:36 ID:JjVhe47p
カオス装備は木製以外にも抵抗付いてて欲しいな
552名無しオンライン:2010/12/17(金) 01:24:35 ID:YYgM3by+
トレハンの地図、使えない状態が多すぎる。
リポップ短くしてくれないかな。
553名無しオンライン:2010/12/17(金) 01:43:26 ID:YbXQkyQ+
トレハンはリポップ制限を個人単位にして欲しいわ。
554名無しオンライン:2010/12/17(金) 09:54:59 ID:lFruXwdP
>>549
禿同
555名無しオンライン:2010/12/17(金) 10:26:25 ID:WPSCnqSq
カジノがほしい
556名無しオンライン:2010/12/17(金) 14:20:39 ID:lamDnOv8
「地図何番?あー、あの場所ね」
これじゃ全然トレハンじゃないよな、何とかランダムに出来ないものか
せめて一枚につき数カ所を振り分けるようにすればリポップ待ちも軽減出来るのに
557名無しオンライン:2010/12/17(金) 14:24:53 ID:lamDnOv8
いや、座標は複数存在する物もあるのか
手伝う時に大体リポ待ちだから一枚につき一箇所だと思ってた
558名無しオンライン:2010/12/17(金) 22:38:32 ID:h2aoX56f
POP座標に多少の振れ幅があるだけで一箇所なのはかわりない
559名無しオンライン:2010/12/18(土) 06:18:44 ID:N41xVXEO
夜ってもうちょっと暗くてもいいんじゃないかな
560名無しオンライン:2010/12/18(土) 13:30:25 ID:4xfXo5h1
照明アイテム捨ててモニタの輝度弄ればOK
561名無しオンライン:2010/12/18(土) 15:30:18 ID:Ydp2HFhr
モーフとインビジはタゲ切りにならん事が多すぎる!プンスカ!

あと単体石化テクくれ!
移動・行動ができないけどダメージを食らわないような感じのを。
ダンスで範囲石化でもいいぞ!w
562名無しオンライン:2010/12/18(土) 15:40:08 ID:pTYeVAFC
ダンサー死んじゃうじゃんw
563名無しオンライン:2010/12/18(土) 16:28:11 ID:zQKxen/T
地図は破れた地図みたいなのを全mob落とすようにしてNPCに渡すことで集めた枚数に応じた
ランクの地図(場所はランダム)がもらえるような形にしてほしいわ。
破れた地図がF=1枚、E=5枚、D=20枚、C=30枚、B=50枚、A=200枚程度(数は適当)で交換。
高ランク地図やるときは皆で破れた地図持ち寄れば一人頭の負担はそうないし気軽に楽しめる。
mobの強さでDrop率やDrop数を弄れば特定狩場が混むこともなかろうよ。

たまに出た地図がFランクとか正直萎えるんだよ。場所によっては高ランク地図ねぇし。
564名無しオンライン:2010/12/18(土) 20:42:03 ID:BUHL79MX
新しい家マップで

ロザロトの樹海がほしい
565名無しオンライン:2010/12/18(土) 20:45:33 ID:pTYeVAFC
>>563
>地図は破れた地図みたいなのを全mob落とすようにしてNPCに渡すことで集めた枚数に応じた
>ランクの地図(場所はランダム)がもらえるような形にしてほしいわ。
これはいい案かもな

ところで前々から思ってたんだけど、
そもそも宝の地図をなんでmobが持ってんだと。
古地図といえば、採掘・掘る・釣りの入手が基本だろと。
邪馬台国の金印が畑から出てきたことを考えると収穫・伐採もありだろと。
百歩譲って持ってるとしても人型mobだけだろと。

せっかくスキル制で生産・採取あるんだから、マンネリ化した生産にも一筋の光を!
566名無しオンライン:2010/12/18(土) 20:54:07 ID:dZw4BwpA
返り討ちに遭う確率がほぼゼロなMobでも落とすようにすると
必ず寝狩りBOTが出現するぞ、と
567名無しオンライン:2010/12/18(土) 23:36:07 ID:zQKxen/T
>>566
初心者でも拾えて臨時収入的なもの(1Kくらいで売買されることを想定してた)をと思ってたが
確かにその手のことも考えると難しそうだな・・・。
568名無しオンライン:2010/12/18(土) 23:36:26 ID:nFeghy+M
落ちてた地図をmobが拾って大切に持ち歩いてんだよ
569名無しオンライン:2010/12/19(日) 00:06:54 ID:VUvgqF32
確かに収穫・採掘から地図が出ても良さそうだよね。
570名無しオンライン:2010/12/19(日) 00:46:33 ID:4561DW5j
近接武器の基本クリティカル率上昇
遠距離武器のクリティカル発動時移動不可
サムライの左手攻撃発動中AC低下
死魔のヘルパニッシュとシャドウモーフの効果時間減少
トール装備の各部位に移動速度マイナス効果
ペットがルート権を得た場合飼い主を含むPCが誰もルート出来ないように
要望送っといたんでどれか一つくらいはお願いしますゴンゾさん
571名無しオンライン:2010/12/19(日) 02:02:06 ID:pLNtGsX8
なにこのキチガイ
572名無しオンライン:2010/12/19(日) 05:57:26 ID:wR2/atjz
どんだけ弱体化すれば気が済むんだよ・・・
573名無しオンライン:2010/12/19(日) 09:05:42 ID:iN5Ouog2
>>570
とりあえずそれはwar視点なのかpre視点なのか。
war視点で弱体したいなら、そういう要望にしとけ。

つーかあんたにはMoE向いてないんだ。他ゲー行けよ。
574名無しオンライン:2010/12/19(日) 09:07:57 ID:9hQEqE3P
弱体化にしても誰も喜びそうにない方向だな
弱体化するだけなら銃器と侍は単純にATKダウン、パニはルート権ダウン
トールは着こなしアップ、ペットは特殊ペットは1匹のみ出せる制限をつける
これでいいだろ
575名無しオンライン:2010/12/19(日) 09:10:20 ID:A/yyIHVa
よっぽど近接でルート取れてないんだろうな・・・
というか何でわざわざルート争いが起こるような場所に行くのか解らん
576名無しオンライン:2010/12/19(日) 09:39:49 ID:lSiftBCS
左手攻撃中のAC低下って、既に左手中もカウンターもらう仕様じゃん
パニとモーフは1回やってみると効果時間に愕然とするはず
ペットがルート権は極初期に誰もテイマーやらない頃はそうだったのが修正された

パニのルート権ダウンって、反射は今でもルート権低いよ
577名無しオンライン:2010/12/19(日) 10:06:13 ID:9hQEqE3P
>>576
ルート権自体は普通に攻撃するのと変わらんだろ
横から手を出されてタゲが移ればルート取れないけど
578名無しオンライン:2010/12/19(日) 10:12:58 ID:lSiftBCS
あれ、勘違いだったか
ルート権が実ダメージより低いのはペットと罠だっけ
579名無しオンライン:2010/12/19(日) 12:28:10 ID:9hQEqE3P
そうだよ
ルート権が弱いのはペットによるダメージだけ。罠もペット扱いだから弱い
580名無しオンライン:2010/12/19(日) 12:44:07 ID:VUvgqF32
ペットでルートが取れなくなったら誰も育てなくなるよ。

ところでsplitはいつ復活するの?
公式には一時停止とあるけど、07年からそのままなんですけど。
581名無しオンライン:2010/12/19(日) 12:55:24 ID:2Wr0PfM2
ペットのルート権が今の仕様になったのは、まだアスモダイでルート争い上等だったかなり昔。
それ以前はルート権は倒したペットのもので、召還で敵を倒すと召還ペットが死ぬ毎にルート権が消えていたりした。
その後ペットのルート権は主人に移るものの、ルート争いが活発に起こっていた当時では
 プレイヤー:それじゃ召還戦士強すぎじゃね?
 運営:じゃペットはルート権減らします
と言った経緯で一応の解決を果たす。
後にペットのレベルが上がりやすくなる修正が何度か入り、またカオスペットなども実装されテイマーが大増殖。
『強さ』という点でスキル制とは異なるバランスのレベル制ペット、取り分け高レベルペットの存在が問題になるが
 プレイヤー:高レベルペット強すぎ、バランスおかしいだろ修正しろ
 テイマー:私達ルート力ありませんから! これ以上修正とかいりませんから!
と言う論争がテイマースレにて数え切れないほど発生し、結局現状のまま今に至る


長々書いたけど、罠は巻き添え食らっただけなんです。罠にルート権くださいっ
582名無しオンライン:2010/12/19(日) 12:56:31 ID:PdkFD2YF
マクロ対策先にしないと寝マウラーに飴与える結果に
583名無しオンライン:2010/12/19(日) 14:32:24 ID:3SI1Q7iI
でも寝マクロに関しちゃ運営が見回りするしかないんじゃないか?
584名無しオンライン:2010/12/19(日) 14:35:10 ID:4T+WDD+l
>>570は方針としては結構いいだろ(pre視点で)

近接武器の基本ATK率上昇
遠距離武器(弓は除外して銃のみにするかは微妙)にクリティカル乗らない
稼げる場所はMOBのリンクをもう少し広範囲に、更に魔法やDOT使えるMOBを増やす
死魔のヘルパニッシュの魔力による反射up上昇をマイルドに
トール装備からプレートに落としたポイントで、有効な選択肢を増やす(30までの低位スキルにブラスト、センスレスのように単体で使えるテクを入れる)
ペットのルート権1/14かつ罠にルート権を与える

俺ならこうだけど
585名無しオンライン:2010/12/19(日) 15:11:26 ID:pLNtGsX8
一武器雑魚近接の僻みにしか見えない。
586名無しオンライン:2010/12/19(日) 16:05:47 ID:Rn8TmkTK
別に今のままでええがな
特に困ってることもないし
587名無しオンライン:2010/12/19(日) 16:37:40 ID:9jLLZ2t3
クリティカル廃止でいいよ
588名無しオンライン:2010/12/19(日) 17:31:21 ID:2DXpwDPZ
今のままでいいだろPreなんて
他の構成が気に入らないって自分がルートで負けるからだろ?
ルートがからむような敵に粘着してるのなんてMoEプレイヤーの1割にも満たない
そんな層が俺の気に入らない構成は弱体化しろだのわめき散らしてるだけ
その他大勢のPre民に迷惑だ
589名無しオンライン:2010/12/19(日) 18:15:22 ID:sCWeXLDn
カジノがほしい

お金あまりまくりだから楽しみながら使える施設ほしい
590名無しオンライン:2010/12/19(日) 18:16:06 ID:RMqG2pXU
カノジョが欲しいに見えてしまった
もう寝よう
591名無しオンライン:2010/12/19(日) 19:30:01 ID:+Uo1wih+
>>589
競馬ならぬ競MOBが欲しいぜ
色違いの同じMOBでレースをやって賭ける
592名無しオンライン:2010/12/19(日) 20:01:17 ID:WRhAYYj8
なんというか、頭の中がキャバ嬢ゲームだしたプロデュサーとかと一緒だな < カジノ
593名無しオンライン:2010/12/19(日) 21:34:27 ID:WpFRZ847
レベルゲーなら装備価格も青天井だけど
MoEはキャラが充実してきたらどうしてもお金余ってくるし
回収する為にもカジノ実装しなきゃ
手っ取り早く宝くじ販売から始めりゃいい
594名無しオンライン:2010/12/20(月) 01:46:24 ID:hBDhbqA/
宝くじはね、運営次第で大コケするんだよ。
某MMOではユーザーが購入する、購入金そのものが配当金になるシステムだったが、
やがて購入者が減り、誰も買わなくなるという結果だった。
運営があらかじめ当選金を用意してくれればコケない。

実はモンスターレースも大コケした。
出走馬のデータを見ても当らない。当選金少なくて稼げないと。

カジノはビンゴとブラックジャックを用意してくれりゃ十分だと思う。
そんでカジノのメダルでしか交換できないアイテムがあると楽しい。
俺も要望したことあるけど、届いてなさそうだ。
595名無しオンライン:2010/12/20(月) 01:52:12 ID:pAm9LbcA
カジノ要望してみるよ俺も
そういう娯楽施設あるといいしね

景品で属性コインとか入るといいね
596名無しオンライン:2010/12/20(月) 01:52:54 ID:hBDhbqA/
あ、あとモンスターレースではなく、モンスターバトルなら要望したことあるよ。
1vs1でどっちが勝つか当てるだけのやつね。
シンプルなのが一番。
出来ればみんなも公式へ要望してほしいよ。カジノの件も含めて。

ありがちなのは、誰かのペットvsペットを思いつきそうだけど、廃ペットには勝てんから大コケするはず。
597名無しオンライン:2010/12/20(月) 02:04:14 ID:DI2WLf3Z
及ばずながらお手伝いします。

-----------------------------------------------------------------
要望用メール(テンプレ)

【カジノ施設実装要望】

1 宝くじ。当選金は運営が毎回用意してください。
2 1vs1のモンスターバトル予想。
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。

上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------

実装されるといいな。
598名無しオンライン:2010/12/20(月) 02:13:05 ID:N9mp8AWX
カジノは家エイジが活性化されるだろうし賛成だな
上にも書いてあるけどゴールドも回収できる

不安なのはロッソがやるとただのフラッシュゲーになりそうなんだよな
599名無しオンライン:2010/12/20(月) 02:13:49 ID:FBuvHkBO
GOLDとは別にメダルを用意する と言うのは試してみて欲しいな。出来たらメダルはトレード不可で。
メダル→GOLDの直接換金が出来なければ、ゲーム内のGOLD回収にもなるんじゃないかな。
600名無しオンライン:2010/12/20(月) 05:16:34 ID:j7a9TGDg
リネージュ2のモンスターレースは誰もやってなかったな
601名無しオンライン:2010/12/20(月) 06:50:33 ID:QYL/ar49
602名無しオンライン:2010/12/20(月) 08:39:57 ID:0ghpWsUY
この方が良いと思う。

要望用メール(テンプレ)
-----------------------------------------------------------------

【カジノ施設実装の要望】

1 宝くじ。(※当選金は運営が毎回用意してください。)
2 1vs1のモンスターバトル予想当て。(※ペットではなく一般のNPC対NPCに限る。)
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。 (※メダルのトレード不可。)

上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------

てな具合なテンプレに修正してみた。
カジノ実装後の要望なんだけど、隣にメリーゴーランドや観覧車を設置してくれると嬉しいぞw
603名無しオンライン:2010/12/20(月) 09:32:40 ID:QqMur7CG
テンプレ作成は延々修正して、それだけでスレが埋まるからやめてほしい。
コピペ要望にテンプレ返信が帰ってきてシュールなだけだし。
604名無しオンライン:2010/12/20(月) 10:04:15 ID:N9mp8AWX
そうでもない


「 Master of Epic 」運営チームです。

最近の「 Master of Epic 」の動きをお伝えいたします。


・「 オンラインゲーム人気投票2010 」の公約であるユーザーカンファレンスについて
長らく協議しておりましたが、ついにオンラインでの開催が決定いたしました。
早ければ、来月1月に開催されます。
それに伴い、近々皆様からのご質問を募集いたしますので、
募集開始までの間、質問事項をまとめておいてくださいますようお願いいたします。
なお、募集形式は公式サイトのアンケート機能を使用する予定です。
回答せずに長時間放置しているとマイページからログアウトしてしまう恐れがありますので、
長文を書く際には予め下書きを行っておくことをお勧めいたします。
※ブログのコメント欄に書き込んでも受け付けられませんので、ご注意ください。
開催日等詳細につきましては、後日告知にて発表いたしますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
605名無しオンライン:2010/12/20(月) 12:22:34 ID:pAm9LbcA
アンケートの時にもカジノ要望してみるか
606名無しオンライン:2010/12/20(月) 12:54:02 ID:bXgXuqPT
こぐねぇのお尻をもうちょっと大きくしてください
607名無しオンライン:2010/12/20(月) 14:10:09 ID:pAm9LbcA
カジノ要望メールいれてきた

本当に実装したら嬉しいなあ

それとテンプレサンキュー
608名無しオンライン:2010/12/20(月) 14:19:16 ID:+x4CXEnj
>>603
どう見ても完成したようなテンプレだからいいじゃないか。そういうのはひどくなりそうな気配がある時に促すのがベスト。

おいらも要望しておいた。たのんます!運営様!テンプレあり!
609名無しオンライン:2010/12/20(月) 14:30:34 ID:rIakuscr
メリーゴーランド受けるww観覧車も面白そうだw
カジノと遊園地の実装場所はカーレイの舞台付近が良さそうだねw
イベントや動画のバリエーション増えるだろうねぇw
610名無しオンライン:2010/12/20(月) 15:09:26 ID:JwSw44Hj
テンプレthx〜要望メールしたぞ〜
>>604のは質問事項ってことだから・・・
「カジノ実装の要望があると思うのですが、その予定はありませんか?」で決まりだな!
611名無しオンライン:2010/12/20(月) 15:14:13 ID:+EZEV7WN
カジノは倫理的な問題で無理なんじゃないか
課金が絡む絡まないとか法的にどうとかではなく
612名無しオンライン:2010/12/20(月) 15:26:10 ID:BRH+UoMw
現実のお金がリターンされなければ
SPで賭けてもたぶん大丈夫
613名無しオンライン:2010/12/20(月) 15:34:35 ID:wBtDKWpl
カジノがあるMMOは結構あるよ。
614名無しオンライン:2010/12/20(月) 17:02:09 ID:nO+z1aMj
ペットスプリガンのおならが気分悪すぎる
飼い主以外には聞こえないようにしてほしいわ
615名無しオンライン:2010/12/20(月) 17:56:58 ID:N9mp8AWX
>>614
だがそれがいい
616名無しオンライン:2010/12/20(月) 17:58:08 ID:fgPawslE
おならぷう
617名無しオンライン:2010/12/20(月) 18:59:31 ID:nubz+CIO
ウサギと馬と羊のmobの実装よろ
干支イベントができないです><
618名無しオンライン:2010/12/20(月) 19:41:33 ID:UJ887kfa
レシピブックを統合できるようにして欲しい。
知り合いからレシピブックを貰ったけど、自分のとあわせて二つあると邪魔になるので。

それとレコ石が増えすぎて銀行枠を圧迫しているので、
行き先の座標をレシピブックに記録する形にして欲しい。
619名無しオンライン:2010/12/20(月) 21:50:17 ID:h3ZXuS6z
デベベフさんが言ってた 複合3次装備の染色可仕様を何卒…
620名無しオンライン:2010/12/20(月) 22:35:25 ID:N9mp8AWX
>>617
ウサギは着ぐるみでガマンしろ
621名無しオンライン:2010/12/21(火) 09:27:11 ID:eaoujPyh
カジノ要望メールしてきた

本当に実装されたら対したものだ
622名無しオンライン:2010/12/21(火) 09:41:29 ID:+7xC/vjH
カジノカジノと要望送ってるようだが、
もえがちゃより緩いとは到底思えんのだが…
623名無しオンライン:2010/12/21(火) 10:08:19 ID:Z3IHSMvM
カジノとかマジいらね
そんなもん作ってる余裕があったら新MAPとか家機能とかキッチリ進めて欲しいわ
624名無しオンライン:2010/12/21(火) 10:18:49 ID:5TrM24j3
誰かが売ったものだけを全部NPCが仲介して売る市場的なものが欲しい
生産品過剰・不足なものを把握するのに役立つ

625名無しオンライン:2010/12/21(火) 10:44:46 ID:DzeL+PHw
ボルタック商店か
626名無しオンライン:2010/12/21(火) 10:55:50 ID:ESBUE4hL
手数料10%くらいとられてもいいからそういうの欲しいよな
でもベンダーageが乙るからダメだろうね
627名無しオンライン:2010/12/21(火) 12:31:57 ID:Pf0IwNJS
最近じゃ女神転生オンラインのカジノが
クオリティ高かったな
628名無しオンライン:2010/12/21(火) 13:42:43 ID:eaoujPyh
ゴールドの使い道少ないから
カジノはほしいのさ
629名無しオンライン:2010/12/21(火) 13:48:01 ID:htpPg2vb
ギャンブルにはまる奴は一定数居るから、
溢れかえってるゲームマネーを吸い上げて欲しいってのがあるな
しかし、初心者が興味本位で手を出して
偶然大金手に入れちゃったらプレイがつまらなくなりそうだな
630名無しオンライン:2010/12/21(火) 13:56:10 ID:1MnR0XKI
>>626
いや手数料(売買差)は今と同じく900%でいい
金の使い道ないけど材料集めマンドクセ奴には需要があるだろ
まぁ売れ行き次第で在庫増えたら100%くらいまで変動してもよさそうだが

個人露店なら100%取らなければ安く設定できるんだし
631名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:00:13 ID:qYWNh0Xs
>>629
そこは未成年入店禁止にすればおk
(スキル値合計が一定以上かつどれかひとつのスキル値が70以上とか)
632名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:01:31 ID:J8HBlaGX
毎日頻繁に16枠のベンダーに商品を補充していて思ったけど、
商品を登録枠にドロップすると自動で値段入力枠がアクティブになったり
値段を入力したらそのまたEnterで登録ボタンがアクティブになって欲しい。
あとCh作成ウィンドウも、Ch名、パスまではTAB移動が効くのに
何故かChの種類を選択するドロップダウンメニューにTABで移動しないのも
キーボードだけで立て続けに入力出来なくて不便。
なんか普通のアプリやWeb開発だと初歩的なUI周りが作り込まれていないね。
633名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:08:57 ID:eaoujPyh
カジノのコインはお金には換金できなくして

アイテムと交換がいいな
家具とか錬金素材とか地図とかね
634名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:16:35 ID:eaoujPyh
カジノ船にして

ユグ海岸におくのも悪くないね

それか新マップで海賊とかがいるところにカジノとかね
635名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:21:50 ID:1MnR0XKI
不作で食糧危機とか買い占め・暴動とかないから
平和過ぎなんだよな
勢力争いにしろ、物資物流能力とか全然関係ねーし
636名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:24:33 ID:Pf0IwNJS
>>634
なにそのカイジ
637名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:48:51 ID:+7xC/vjH
カジノ+名前欄空欄書き込みでレス抽出すると…
638名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:52:56 ID:zHv5zUHK
四季欲しいな
時間の概念があるMMOは多いけど季節の移り変わりはイベントで済ましてしまいがち
639名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:56:02 ID:8u1V8LvE
家コンテンツとしてカジノ欲しいなぁ・・
640名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:02:59 ID:eaoujPyh
>>637
そんないやらしい目でみつめちゃいやよ♪(><)
641名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:05:55 ID:jPbGbW0u
賭博やりたいなら、別ゲーでやってこいよ
642名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:08:02 ID:DzeL+PHw
悟りの範囲を60↑にして欲しいな
643名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:08:18 ID:Pf0IwNJS
おまいらがんばれ

10-12-21 ユーザーカンファレンスに伴うアンケートのお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

「 ジーパラドットコム 」にて行われていた「 オンラインゲーム人気投票2010 」において
皆様からのたくさんのご支持をいただき、見事1位を獲得したことを受け、
公約として掲げておりました【ユーザーカンファレンス】を開催いたします。

此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内を利用した、
オンライン座談会形式にて、2011年1月の開催を予定しております。
当日は、お客様よりいただきました、質疑に関する返答などをさせていただきます。
つきましては、本日12月21日より質問、要望に関するアンケートを実施いたします。

◆ アンケート実施期間
2010年12月21日(火)定期メンテナンス後 〜 2010年12月31日(金)23:00まで。

※アンケートページには、ログインした状態で、「コミュニティ」ページ内のリンクから
移動することができます。
※お一人様につき1回のみご回答いただけます。
※回答せずに長時間放置しているとログアウトしてしまう恐れがあります。
※長文を書く際には予め下書きを行っておくことをお勧めいたします
※実施内容の詳細につきましては、後日公式サイトにてご連絡いたします。
※皆様よりいただいた全ての内容に対してお答えできるものではございません。
※当日の質疑応答などは予定しておりません。
また、質疑内容によりお答えできない場合もございますので、あらかじめご了承ください。

皆様のご応募、お待ちしております。
644名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:18:19 ID:eaoujPyh
カジノのテンプレをアンケートに張り付けてきた

ワクワクしてきた
645名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:23:33 ID:b9OXjq6k
アンケート用テンプレ
-----------------------------------------------------------------

【カジノ施設実装の要望】

1 宝くじ。(※当選金は運営が毎回用意してください。)
2 1vs1のモンスターバトル予想当て。(※ペットではなく一般のNPC対NPCに限る。)
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。 (※メダルのトレード不可。)

上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------

これをさっそくアンケートに要望出して、カジノでたら嬉しいな

646名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:54:08 ID:J8HBlaGX
いちいちウィンドウを閉じないと新規にウィンドウを開けない仕様も変更してほしい。
例えば露店を開くと、閉じないと次の露店を開けないのを
開いた状態のまま次の露店を開くと
前の露店ウィンドウは閉じて次の露店ウィンドウが開くとかさ。
銀行、マイペ、露店、ベンダー、ストレージ、アセットリストなんかも
排他的でどれか一つしか開けないけど
これらも一度閉じないと他のを開けないのはまどろっこしい。
新しく開いたら前のは勝手に閉じるこれだけでも
閉じる操作が軽減されて快適になるはず。
一番いいのは銀行とストレージを同時に開くみたいなマルチウィンドウだといいんだけど
大変なら先の閉じる操作の軽減だけでも実装して欲しい
647名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:54:58 ID:fyC3EOH2
テンプレドラクエかよw
648名無しオンライン:2010/12/21(火) 16:27:23 ID:ceGoMt+p
カジノとかいらないから新旧スキルの充実とエルビンみたいな非ダンジョンの新マップを頼む
649名無しオンライン:2010/12/21(火) 16:52:00 ID:eAWcPi76
お、俺もカジノメールしてこよ テンプレ借りるぞ


>>648
それも十分理解するぞぉ!だが・・・実際狩りばっかりじゃないんだよな
空いた時間にカジノできりゃ充実するってもんだぜ
650名無しオンライン:2010/12/21(火) 16:56:02 ID:moERmoMg
ゲーム内にちゃんとしたカジノエリアが出来ればやりたい
Flashだったらいらね
651名無しオンライン:2010/12/21(火) 16:57:28 ID:fyC3EOH2
DirectXのバージョンあげた新グラフィックで新規MAP作ってほしいよな
コツコツ作り貯めて今の2倍ぐらいの広さになったところで実装
サプライズでやったらみんな感動するぜ
652名無しオンライン:2010/12/21(火) 18:03:04 ID:gc/BgeVJ
ACに片寄ったバフと装備もなんとかしないと、WARも生産も複合シップも全部ネタになるぞ
653名無しオンライン:2010/12/21(火) 18:07:17 ID:Z3IHSMvM
モンスターバトルってDQWのシステムじゃん。今の時代にファミコンレベルのミニゲームはないわ
654名無しオンライン:2010/12/21(火) 18:43:58 ID:SrqfqGcL
>>652
複合がネタじゃないの?サムライなの?

セーフティメットに難癖つけたいなら、久しぶりに生産で実用装備なんだよね。
脳筋だったらpreでもwarでに戦技頭、綸子、fio頭しか選択肢なかった、AC式わかってなくてフルトールバケツの歩く宝箱やってる馬鹿はしらねーが。
655名無しオンライン:2010/12/21(火) 18:45:54 ID:6A92Hbf/
>>653
それに古いも新しいもないと思うがw
それ以上にハイレベルなバトルは何だ?MoEのシステムで出来る範囲なのか?
文句だけいってちゃ何も進まないんだぜ?
実装されてもやらなきゃいだけ
656名無しオンライン:2010/12/21(火) 19:13:16 ID:Z3IHSMvM
>>655
あるだろー
お粗末なAIのmobが殴り合うのを見るだけで面白いかっての
現状のアリーナにmobを出せるようにするとかの方がまだ面白いよ
657名無しオンライン:2010/12/21(火) 19:21:37 ID:9JmFXIGl
???

カジノのモンスタバトルでどっちが勝つかの賭け事でしょ?
観戦の話してんの?
658名無しオンライン:2010/12/21(火) 21:00:30 ID:Pf0IwNJS
闘技場を改造してカジノ作れそうだけどなw
659名無しオンライン:2010/12/21(火) 21:24:41 ID:+7xC/vjH
例えばの話、ネオクオルヴァンvsネオクオルヴァンなんて
HPそれなりにある割に間隔の広い通常攻撃しかないから、
見てる側は非常にだるいと思うんだが…
660名無しオンライン:2010/12/21(火) 21:26:31 ID:eaoujPyh
作れるだろうけど課金要素つまり運営に利益無ければ
なかなか実装しないから

ユグ海岸にカジノ船がベストかなっと
今ユグずいぶん土地あいてるしね
661名無しオンライン:2010/12/21(火) 21:59:59 ID:+eI4tqC8
天才モールVS天才モール
決着はつかない
662名無しオンライン:2010/12/21(火) 22:14:48 ID:eaoujPyh
フィールドに罠が出てきたり
地雷か仕掛けてあったり
クエイクビートが発生したり
パンツマンがでてきたりとか細工があるといいね

それなら勝敗もわからないな
663名無しオンライン:2010/12/21(火) 23:12:10 ID:Pf0IwNJS
しかしカジノの要望が多いな
664名無しオンライン:2010/12/21(火) 23:33:50 ID:TbNCykMj
ギャンブルのスキルがあるので、カジノはあっても良さそうだよね。
665名無しオンライン:2010/12/22(水) 01:10:35 ID:Fs3zZ8cy
実はギャンブルスキルはディーラーになるためのスキルだったりして。
かつPCディーラーだとNPCディーラーよりも掛け金上限を多くできる。
666名無しオンライン:2010/12/22(水) 01:15:07 ID:rOCKM0Jo
ギャンブルスキルが高いほど高額なコイン賭けができるとかさ

特別VIPルームのチケットが安くかえるとかね
667名無しオンライン:2010/12/22(水) 02:53:20 ID:jlSNJpy6
カジノの実装書き込みしてるのって本国で賭博行為(ガチャ含)がネトゲで禁止された朝鮮人の奴ら?
668名無しオンライン:2010/12/22(水) 06:45:10 ID:XZLOQZnF
期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き
669名無しオンライン:2010/12/22(水) 07:27:17 ID:YHtIpwJL
可変スキルキャップが欲しい
670名無しオンライン:2010/12/22(水) 08:12:03 ID:0A43KB6Z
つ[輪廻の石][愚者の石]
671名無しオンライン:2010/12/22(水) 08:23:05 ID:YHtIpwJL
有料かorz
672名無しオンライン:2010/12/22(水) 09:36:32 ID:rm4T6/Ht
ギャンブルの悟りや賢者の使い道ができるな
673名無しオンライン:2010/12/22(水) 10:21:18 ID:++S/MMup
カジノはいらない
わざわざMoEでやる意味がわからないわ
674名無しオンライン:2010/12/22(水) 10:47:21 ID:zJub8sXk
カジノっつっても所詮ミニゲームの集まりっしょ
ゲーム内でガチャ錬金精錬できるようにして「カジノ実装しました!」でもいけるじゃん
675名無しオンライン:2010/12/22(水) 10:58:04 ID:rOCKM0Jo
カジノ必要だろ
そういう場所があったほうが楽しみが増える

貯まりきったゴールドの使い道ないからそういうとこほしいからね
676名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:01:19 ID:rm4T6/Ht
カジノは家エイジ救済の意味もあるからな
677名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:26:12 ID:YAnu3p70
いや、カジノいらないって言う奴は遊ばなきゃいいだけだろ?

朝鮮人がどうとかその思い込みは何?
仮に朝鮮人だったらお前は事件でも起こすつもりか?
他MMOにもいくらだって実装されてるわ。国産ゲーにもな。
678名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:28:19 ID:Pf8hzswz
ほんとネトウヨはどこにでも沸くよなw
679名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:48:36 ID:9XCcdE7S
そして誰も生産しなくなりついに(略
680名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:52:11 ID:XZLOQZnF
期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き
681名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:04:34 ID:zJub8sXk
仮にカジノっぽいものを実装するなら
・景品、交換品は特殊エフェクト、モーション変化、変身等のネタ消耗品のみで全てNT属性
・遊んでもgoldが増える要素は一切無い
と棲み分けをすべき
682名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:14:46 ID:XZLOQZnF
つまり
ハズレしか出ない動物ガチャか
胸熱だな

そんなもん家ageに作られたら救済どころかオワコン化だわw
683名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:19:56 ID:++S/MMup
>>677
あのな
開発費も人件費も無限じゃないんだよ
わかるか坊主
684名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:22:51 ID:zJub8sXk
遠まわしにいらないってことだよ言わせんな恥ずかしい
685名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:29:02 ID:rOCKM0Jo
まあ。ほしい人は要望して

必要じゃない人は別に愚痴らなくてもいんじゃね

それを決めるのは運営だしさ

要望くらいいいじゃないか
ほしいって思う人がいるんだから
686名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:32:03 ID:XZLOQZnF
そうだな要望するだけならタダだしいいよな。
カジノ作って一週間で撤廃してくれないかな。
687名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:38:01 ID:rOCKM0Jo
まあそれも決めるのも運営だしな

利益でるなら実装するし
見込みや面白みが見いだせそうにないなら出さないだろうし
まあ実装してほしい人もいるし
反対な人もいるが
全ては運営次第だからここで反対しても意味ないぜ
688名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:40:00 ID:XZLOQZnF
だから作って撤廃って旨みのないことして欲しいなって要望してるんだよ。
希望くらいいいじゃないか
689名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:43:03 ID:IxHwkhhK
言ってる事が滅茶苦茶だなw
690名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:56:21 ID:5arYti8m
お前オワコンって言いたいだけだろw
691名無しオンライン:2010/12/22(水) 12:57:02 ID:KSq6cLJQ
どうせスカばっかりで一瞬で廃れるようなカジノ作るんなら
その労力を別の方向に向けてほしい
692名無しオンライン:2010/12/22(水) 13:00:53 ID:XZLOQZnF
カスばっかだと
「詐欺だ!訴えてやる!」とか言い出すし、作る必要ないどころか害悪にしかならんな。
693名無しオンライン:2010/12/22(水) 13:04:07 ID:F7/k7h8n
Goldでゲームコインを購入、ただし購入できるのは手持ち合わせて100枚まで
それ以上はミニゲームで稼ぐ必要あり、コインはNT属性

ギャンブラーのシップ装備とか、お菓子お酒武器防具なんかと交換可
武器も防具も見た目オリジナルだけど同ランクの生産品のNG程度の能力

こんな感じで実装して欲しいなぁ
694名無しオンライン:2010/12/22(水) 13:08:20 ID:XZLOQZnF
オサレ武器装備でダウト
695名無しオンライン:2010/12/22(水) 14:08:55 ID:vNKgE71m
実装してないものを反対するために要望を訴えるわけにはいかない
運営には、実装してないものを実装してくれ、とか実装してるものを変えてくれ、という声しか届かない

だから届く声が正しいかどうかとか民意だとかとは無関係
政治もそれがちゃんとしていないから一部の偏屈野郎の要望に応えてきたらこうなった(´・ω・‘)
696名無しオンライン:2010/12/22(水) 14:19:34 ID:KSq6cLJQ
○○という要望が来ていると思うが、それは××という理由で反対だ
というのも立派な要望だと思うんだが。

下段はMoEとは関係ないし
697名無しオンライン:2010/12/22(水) 14:25:33 ID:rOCKM0Jo
出てもいないものを反対ばかりしてもね何もかわらない
何も成功しないでしょ

それにここ要望スレだし
こういう機能があればいいなって思ってる人が書いてるんだからそれを最初から否定するのはひどいさ
その内容どうしても否定するならその理由とか
こうしたほうがいいとか意見をだしたほうがいいな
698名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:01:58 ID:0kDpp+y/
錬金スレはいつから要望スレになったんだと思ったら要望スレだった
699名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:13:31 ID:Fs3zZ8cy
宝くじ・スロット・競mob・闘mobなどは還元率を設定する方式にして
リアル博打よりも多少大目の80%くらいの還元率設定ですればゲーム内Gold回収できる。
(スロットは全部の台で同じ設定じゃなくて当たり台/外れ台が時間で変わるようにしてトータルで設定できればさらに良い)

トータルでPCが負けるのが分かってて誰がやるんだ?って声が聞こえてきそうだけど、
一発逆転狙うのがこの手の博打だからリアルでも存続してるんだな。

闘mobは3体以上のバトルロワイヤルにしたり、
8体以上のバトルロワイヤルで上位2体を当てる連単/連複があったら面白いかも。
700名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:17:21 ID:XZLOQZnF
>>697
はい理由

期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き

成功する道理は?
701名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:26:39 ID:Fs3zZ8cy
>>700
横槍でなんだけど、何をもって成功と捉えるんだ?
色んな事ができるのがMoEのいいところだし、
一定割合のPCが使うなら成功だと思うけど?
702名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:42:53 ID:5arYti8m
ガチャの期待値なんて腐ってるけどみんな回すしなあ
703名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:50:24 ID:hJUJ6R72
VIR ROSSOは死んだぞ
704名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:50:53 ID:XZLOQZnF
>>702
それはフィニュやらで釣るから

限定レアあり→生産者から袋叩き
705名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:52:38 ID:hJUJ6R72
VIRじゃなくてVIAだった
706名無しオンライン:2010/12/22(水) 15:56:46 ID:++S/MMup
VIA ROSSOとはいったいなんだったのか
lol
707名無しオンライン:2010/12/22(水) 16:01:16 ID:wSwIwjpl
ただの要望スレなのに張り付いて全否定しまくってる人ってなんなの
708名無しオンライン:2010/12/22(水) 16:13:44 ID:XZLOQZnF
全否定されるようなくだらねぇ要望書いてるからだろ。
709名無しオンライン:2010/12/22(水) 16:34:53 ID:Fs3zZ8cy
>>704
よく知らないんだけど、フィニュって生産者から叩かれてるのか?

あと、客寄せとして限定レアを入れるととしても、
生産者から文句が多いのは要レシピって印象だから、
ギャンブルコインの景品でしか入手できない材料で
レシピ不要で何か生産できるようにすればいい。
710名無しオンライン:2010/12/22(水) 16:43:41 ID:5arYti8m
>>704
期待値が望めなくても釣れるという事への反論になってないな
張り付き多いし、ボスドロップ系のを入れときゃいいんじゃないか?
711名無しオンライン:2010/12/22(水) 17:51:17 ID:rm4T6/Ht
>>707
禿同
712名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:06:41 ID:jlSNJpy6
672 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 09:36:32 ID:rm4T6/Ht
ギャンブルの悟りや賢者の使い道ができるな

676 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:01:19 ID:rm4T6/Ht
カジノは家エイジ救済の意味もあるからな

711 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 17:51:17 ID:rm4T6/Ht
>>707
禿同

半島の北の人ですね。パチンコ推進してるようなもんですか?
713名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:09:49 ID:Pf8hzswz
いい加減消えろよネトウヨ
何でこういうスレにまで朝鮮人朝鮮人言いにくるんだ?
714名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:13:15 ID:jlSNJpy6
ネトウヨとかはいいんだ?
715名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:26:03 ID:5arYti8m
ゲームマネーなんて暇人の狩りで無尽蔵に生み出されるから
どうにかしてNPCに吸い上げて欲しいんだよ、これに尽きる
PC間の取引じゃ人から人へ移動するだけだからな
War終わってるし、イベントとカオスぐらいか?残ってるのは
716名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:32:51 ID:/Lb+RU5I
貯め込む連中はそういうので使わんだろう だから貯まるわけだし
717名無しオンライン:2010/12/22(水) 18:37:55 ID:jlSNJpy6
>>715
高額品は土地権利書で実装するのに問題は無いんだから素直にWarで※品売ってるみたいに
過去錬金技とかの技書やノアピースの販売をすればいいだけじゃないのかな。闇商人の販売リ
ストにでも追加してやればいいだけな気もする
718名無しオンライン:2010/12/22(水) 20:35:26 ID:SC76Dlx1
>>683
>>あのな
>>開発費も人件費も無限じゃないんだよ
>>わかるか坊主

それを調達するのはユーザーではない。言ってみたかっただけかな?
知ったかはやめようね。
719名無しオンライン:2010/12/22(水) 20:45:38 ID:mbPK0di+
要望スレで人件費と開発費ってwwwww
720名無しオンライン:2010/12/22(水) 21:39:39 ID:lMP+uUwt
自分がいるFSでイベントが月一であるんだけどほとんどトレハンかボスツアー
他の人のイベントでも対人が加わるくらいじゃない
毛色の違うイベントが出来る意味でカジノを家で開けるようにして欲しいけどなぁ
他ゲーでやれって言う人もいるけどイベントで麻雀やるって言われた時は
それこそなんでmoeで?って思ったし
721名無しオンライン:2010/12/22(水) 22:37:00 ID:97+MIW2m
狩りばっかしだと飽きちゃうからカジノはちょうどいいですね。
FSの人が集まってない時とか暇つぶしが出来るのは嬉しい。
722名無しオンライン:2010/12/22(水) 22:52:32 ID:jlSNJpy6
なんという自演スレ 惨いな
723名無しオンライン:2010/12/22(水) 23:45:40 ID:rm4T6/Ht
>>722
惨いのはお前の頭の中身
724名無しオンライン:2010/12/23(木) 00:52:36 ID:vKJzoiJs
共闘ギガス沈むの速過ぎる。テイマー専用ギガスを別に配置して欲しい。
725名無しオンライン:2010/12/23(木) 01:10:17 ID:gz14/a+a
過疎時間だと絶対無理ってあきらめることもあるお
726名無しオンライン:2010/12/23(木) 01:42:56 ID:/c3ZWm/i
>>722
自分に都合が悪くなると相手を自演と言って逃げるモニ
727名無しオンライン:2010/12/23(木) 02:11:24 ID:JIP/Pp45
カジノカジノと言うが具体的にどんな内容なんだ
728名無しオンライン:2010/12/23(木) 04:41:35 ID:QW5fEO/b
>>727
>>589以降色んな案が出てるので、お気に入りの内容があれば要望どうぞw
729名無しオンライン:2010/12/23(木) 05:55:47 ID:6KzKdy89
カジノが欲しいと書き込むのは全て単発という不思議
730名無しオンライン:2010/12/23(木) 06:03:37 ID:VTee1ODa
未だに単発単発言う奴いるのか
731名無しオンライン:2010/12/23(木) 10:44:36 ID:r21Qx+ct
くどいなww何人がこのスレ見てると思ってんだw少しは考えろw
732名無しオンライン:2010/12/23(木) 15:44:07 ID:BUC2DjJY
実際単発だしな
733名無しオンライン:2010/12/23(木) 17:41:46 ID:VIjMT9b0
(´・ω・`)呼んだ?
734名無しオンライン:2010/12/23(木) 19:37:32 ID:QW5fEO/b
議論じゃなくて要望なんだから、基本単発に決まってんじゃん
735名無しオンライン:2010/12/23(木) 23:51:01 ID:vkbErWy4
自分以外みんな自演に見える視野の狭い人もいるって事さ
736名無しオンライン:2010/12/24(金) 00:19:06 ID:Ov8X5339
>>735
だな
737名無しオンライン:2010/12/24(金) 04:41:04 ID:TP6YF7p1
判りやすい自演の一例

735 :名無しオンライン:2010/12/23(木) 23:51:01 ID:vkbErWy4
自分以外みんな自演に見える視野の狭い人もいるって事さ

736 :名無しオンライン:2010/12/24(金) 00:19:06 ID:Ov8X5339
>>735
だな
738名無しオンライン:2010/12/24(金) 04:44:20 ID:y1cc9/w8
平日カオスさん元気かなー
739名無しオンライン:2010/12/24(金) 04:54:15 ID:zYbqCDHN
規制されたらしく外部板のカオススレで元気に荒らしコピペしてたよ
740名無しオンライン:2010/12/24(金) 09:25:52 ID:Ov8X5339
ついに規制されたかw
741名無しオンライン:2010/12/24(金) 10:31:23 ID:y1cc9/w8
見てきた
なんでこの手の奴は文字だけで強烈なオーラ放てるんだよw
742名無しオンライン:2010/12/24(金) 12:54:51 ID:siFZ53V5
家ageに光源を…
743名無しオンライン:2010/12/24(金) 19:07:04 ID:HJVzTw8m
年末いべんと 12/27-12/31 連日R鯖でカオスお願いします
744名無しオンライン:2010/12/24(金) 19:28:40 ID:IdQW2nww
宙に浮く足場が立体的に点在するだけのMAPが欲しい
もう落下王にも楽しめるよ詐欺は懲り懲り
745名無しオンライン:2010/12/24(金) 23:11:59 ID:Uwiv+oni
>>744
落ちることが前提のMAPじゃ困るけどね
落下耐性がジャンプ力上昇ならそんなMAPもいいかなと思う

せっかくジャンプ出来るんだからこれを新旧MAPで活用しない手はないんじゃないかと
罠を飛び越えたり、池に浮かんだ飛び石を渡るとかね
746名無しオンライン:2010/12/24(金) 23:39:28 ID:siFZ53V5
ワラゲに家建てたい。
そして焼き打ちされたいw
747名無しオンライン:2010/12/24(金) 23:46:00 ID:TP6YF7p1
>>745
わふーん以上の出来になるから欲しいけどそれ以下ならイラネ

>>746
あるかでぃあさ〜がに逝ってら。ログインして我が家を出たとたんPKされるのが楽しめます
748名無しオンライン:2010/12/25(土) 02:38:30 ID:mp7YIM29
アルカディアサーガなんかオープンβの段階から死臭がしていた。
さっさと諦めてサービス終了して
まだましなMoEの開発運営にリソースを回せよ
749名無しオンライン:2010/12/25(土) 02:56:07 ID:OknXWD8V
MOEの売り上げが他ゲーの損失補てんに・・・
750名無しオンライン:2010/12/25(土) 14:03:28 ID:UnD3QxKR
・メッセージウィンドウのキャラ名の右クリックでターゲット
・召喚ペットの滞在時間表示
・HPMPなどの数字表示
・買い物ウィンドウが出ている状態でも、右クリックで別のベンダーや露店をすぐ開ける
・ベンダー情報の一覧表示
・ぴゅって追い出すのヤメテー。侵入権限は見えない壁にしる
・技や魔法の並べ替えマダー?
751名無しオンライン:2010/12/26(日) 00:36:41 ID:9ib/++DH
スパイの3次シップ名がステルスって安直過ぎないか
せっかく2次でストーカーにしたんだから
ナイトストーカーとかにならんかな
752名無しオンライン:2010/12/26(日) 01:28:23 ID:M8TGpgUj
>>750
システムの重要なところは
いじれないみたいだな
753名無しオンライン:2010/12/26(日) 06:14:46 ID:qyCUO1jC
>>751
そもそも一次がスパイで二次がストーカーの時点で、俺的には????かも。
俺ならこうかな。
一次:ストーカー
二次:探偵
三次:スパイ
754名無しオンライン:2010/12/26(日) 08:16:29 ID:OC3yuwhq
ストーカーはどっちかというとアサシン側に入りそうな
戦闘力無いのにストーカーは変な感じ
755名無しオンライン:2010/12/26(日) 08:20:12 ID:KEX/AeOR
昔のシップ名をそのまま今のスキル仕様で使ってるから噛み合わないんだろうな
最初の構想では攻撃的なテクも実装される予定だったのかもしれない
756名無しオンライン:2010/12/26(日) 19:08:09 ID:aoz2C5e/
水底で獲れる鉱物とかあってもよさそう
757名無しオンライン:2010/12/26(日) 19:42:31 ID:L1EwX078
メタンハイドレートか、産業に革命が起きそうだな
758名無しオンライン:2010/12/26(日) 20:02:23 ID:M8TGpgUj
>>756
MOEでは何でもあり
759名無しオンライン:2010/12/26(日) 20:24:19 ID:91+8qQji
MOEは何でものり
に見えてしまった
760名無しオンライン:2010/12/26(日) 20:32:07 ID:XxSAfr3H
そいや洞窟なんだから温泉あればいいのに
HP回復でまったりとか
761名無しオンライン:2010/12/26(日) 20:34:21 ID:X6diR6fw
腐臭しかしてこない奈落温泉
762名無しオンライン:2010/12/26(日) 20:49:37 ID:WNgdnYVF
周囲で死んだPCの死体やら、モグラの死体が流れ着くゲオ洞窟温泉
763名無しオンライン:2010/12/27(月) 03:12:57 ID:YN0rWKy/
年末イベントにR鯖連日カオスはいかがですか〜
764名無しオンライン:2010/12/27(月) 08:30:52 ID:gX1eW/Ur
もっとR鯖を常時解放すればいいのにな。
新しい物好きがテストしてくれるのに。
765名無しオンライン:2010/12/27(月) 09:44:32 ID:gvpSzGbr
テストにも金がかかる
766名無しオンライン:2010/12/27(月) 11:11:44 ID:7mxkAk1i
エレキバンの作成スキルなんで60にしてくれなかったんだ。

そうすりゃスタックも可能なうえに100まで上げられたのに。
ミニスカやスク水も浮かばれるお…。
767名無しオンライン:2010/12/27(月) 12:23:47 ID:gX1eW/Ur
>>766

> そうすりゃスタックも可能なうえに100まで上げられたのに。
> ミニスカやスク水も浮かばれるお…。


それじゃ変態MoEじゃなくなるジャマイカ
768名無しオンライン:2010/12/27(月) 12:25:57 ID:QDPIQ4js
NPC販売を市場主義にしてほしい
店頭になかったら需要あるんだな、とわかって狩り収穫にいけるし
自分で使わないけどレアなアイテムもただ消滅するんじゃなくて、店頭に並べてくれると気休めになる
食品は賞味期限付きで
769名無しオンライン:2010/12/27(月) 12:59:09 ID:z+xPUCEb
R鯖常時解放なんてしたらWarage終了するわ
770名無しオンライン:2010/12/27(月) 13:01:46 ID:mVsuZSgg
逆転の発想でWarageをR鯖にすればいいのではないか?
771名無しオンライン:2010/12/27(月) 13:16:22 ID:TJG2/evh
トール屋とポット屋が死ぬ
772名無しオンライン:2010/12/27(月) 14:44:46 ID:J+f988qY
今だって十分死んでるからどうでもいい
773名無しオンライン:2010/12/27(月) 16:01:47 ID:BStOlAUE
NPCが何も売らなきゃいいんだ
774名無しオンライン:2010/12/27(月) 18:20:07 ID:gvpSzGbr
明日はアンケート実地かね
775名無しオンライン:2010/12/27(月) 20:02:15 ID:rnW+tkbr
実装から時間がたった染色可装備をショップで売ってくれ
そしたら5垢全キャラ分買うから

今だと高い上に再入手が難しいから買う気が起きん
776名無しオンライン:2010/12/28(火) 01:33:51 ID:G5ApcsCv
621:名無しオンライン 2010/12/27(月) 23:40:07 ID:gX1eW/Ur[sage]
修正するのが嫌なら新規の面白そうな物で不満を抑えるとか…
例えば、土地のグレードが一定以上になると
自分ん土地に簡単なミニダンジョンを設置出来るようになるとかどだろ。
予め用意されたダンジョンのパーツを組み合わせたり
モンスターや宝を設置出来たりして
オリジナルのマップを作れるようにするの。
そしてそのダンジョンデータを証書化して交換したり
露店やベンダーで売買出来るようにするとかどだろ。
証書を複製出来たり、トラップを設置出来たりすれば
いくつかの職業の人も報われるんじゃない?
これぐらい出来たら家ageに人が来るし、土地を欲しがるんじゃないかな。


ま、無理だけど…
777名無しオンライン:2010/12/28(火) 02:52:12 ID:pe8Q+Jau
設置可能なモンスターは調教か牙スキル必須でケイジ使い捨て
宝は当然すべて自前ってのならまぁ、判らんでもないけど

ダンジョンデータの動産化は無理w別ゲー1本作れるって
778名無しオンライン:2010/12/28(火) 03:05:28 ID:aSDVmJsv
>>760-762
ぜひこれを採用して欲しい
779名無しオンライン:2010/12/28(火) 03:42:39 ID:lsur93+r
家スレにあった土地相場変動システムは入れたほうがいいと思うな。
ミニアルター近くの角地と隅っこの崖の下の土地の価値が同じとかないだろw
780名無しオンライン:2010/12/28(火) 03:49:25 ID:XjR/yi7C
土地の売買が行われてないのに、どうやって相場が成り立つんだ?
781名無しオンライン:2010/12/28(火) 04:00:33 ID:lsur93+r
更地のまま放置されてると初期投資と維持費が下がるとかそんな内容だったな。
782名無しオンライン:2010/12/28(火) 04:58:17 ID:hBEPQc2d
スプリット復活しろよ

分配が面倒すぎてPTする気にならない
783名無しオンライン:2010/12/28(火) 13:24:15 ID:YJ0sSCn2
バジキングとか時間POP廃止して錬金かガチャでボス呼び出すアイテム実装して
それを使わないとボスが出現しないようにしてほしい。
当然ルートはアイテム使った人のもので
784名無しオンライン:2010/12/28(火) 13:51:58 ID:xlVPq3uO
ボスが課金とかクソゲーすぎるな
785名無しオンライン:2010/12/28(火) 14:56:36 ID:WXkl6qzH
時間POPはそのまま残しつつ、アイテム使用でいつでも呼べる、とか。
もちろんPOP中でも使用可w
786名無しオンライン:2010/12/28(火) 18:11:47 ID:H+PaRrws
アタックの威力を現状の0.8倍、
テクニック(ST消費技)の威力を1.25倍にしてほしい。
ST消費しないアタック連打の方が強いってどういうことよ…
787名無しオンライン:2010/12/28(火) 19:08:14 ID:bw2AZ9Cs
>>786
それは考えた事がなかったが悪くないな、ただ数字が極端すぎるけども
アタックは盾キャンも出来て強すぎる
788名無しオンライン:2010/12/28(火) 20:01:41 ID:EBxl1s0k
>10-12-28 精錬の泉ウインターラッキータイムのお知らせ
>◆ 実施期間
>2010年12月28日(火)定期メンテナンス終了後 〜 2011年1月11日(火)定期メンテナンス前まで
>上記期間に行われるラッキータイム
この書き方紛らわしすぎる
パッと見で上の行が目に入って今日からラッキータイムみたいに見えるわ
実際のラッキータイムの開催日を書けよホユゲ
789名無しオンライン:2010/12/28(火) 20:06:43 ID:hBEPQc2d
少なくとも今のバランスを崩すことはしないね
790名無しオンライン:2010/12/28(火) 22:43:24 ID:agmS1vX+
なんで掲示板を運営しないんだろう
791名無しオンライン:2010/12/29(水) 01:22:39 ID:p+VSHRTu
>>786
サムライと銃だけのために他の構成も巻き込まないでくれ
アタック連打が強すぎるヤツラなんてこいつ等くらいだろう。
普通の銃or弾の弱体化や左手の威力に修正でいいだろ。
792名無しオンライン:2010/12/29(水) 01:32:17 ID:CTj6zxoT
銃器やサムライだけじゃなく神秘脳筋もテク連打構成より強いしなァ
テクの強化は賛成だわ
793名無しオンライン:2010/12/29(水) 01:37:54 ID:OsTOnL0P
テクの付加効果が割りとどうでも良いレベルなのが多い
対人だと尖りすぎるとバランスが難しいのは分るけどマイルドすぎる
794名無しオンライン:2010/12/29(水) 01:49:38 ID:mnSmmiFr
ハドソン時代はしょっちゅう調整したんだがな
795名無しオンライン:2010/12/29(水) 02:01:01 ID:GHtwGD2s
そんなに調整してこれとか、無能にも程があるな
796名無しオンライン:2010/12/29(水) 03:47:23 ID:JlTHtTxA
本スレで言うと死ぬほど叩かれるが、ハドは行動する無能だったからな
797名無しオンライン:2010/12/29(水) 06:05:41 ID:9GTlL67p
>>792
それもサムライだけだから。
筋力100神秘刀剣弓だけど、ST許すなら弓テクいくらでも連打するし刀剣アタックは盾キャンできなくなるデメリットとLB詠唱の時間の無駄考えると普通に殴ることなる。
つーか刀剣テクがmob向けでないからアタック多様になるからサムライっつーか刀剣と言うべきか。
798名無しオンライン:2010/12/29(水) 06:40:38 ID:9GTlL67p
でもクリティカルは弓でも剣でもおかしいと思うわ。
倍率下げるか、カンフーを次のアタックがクリ100%になってクリ出たら消える仕様にでもしたらいいんでないかね。
間接的な課金クリ様の弱体にもなる。
799名無しオンライン:2010/12/29(水) 09:52:43 ID:mnSmmiFr
>>795
>>796
そんな無能のゲームやってるお前らは何なの?
800名無しオンライン:2010/12/29(水) 10:00:12 ID:9GTlL67p
>>796
それ褒め言葉になってない。
一番いちゃいけない奴だろw
801名無しオンライン:2010/12/29(水) 10:26:14 ID:CTj6zxoT
>>797
回避型ならLBアタック連打>テク連打だよ
特に刀剣と弓はアイスブレイドやらウン弓やらで超連打できるし
802名無しオンライン:2010/12/29(水) 13:48:34 ID:NUEEYVYG
アタック弱体されたら
使える技がチャージドしかない素手はどうしたら…

素手技とついでにキックの命中率の見直しもキボンヌ
803名無しオンライン:2010/12/29(水) 15:35:36 ID:feaqinhY
命中率がどうとかよりも、mob回避だけは0でもいいと思うのだが
現状は武器スキル途中止めや戦技or強化無しとかありえんよ

回避上げて倒されにくくしないでも、盾使わせるなり、ヒットアンドアウェイに徹するなり、
硬いけど特定の武器や技には弱いとか、色々と方法はあるだろうし
804名無しオンライン:2010/12/29(水) 15:43:56 ID:V07jxTY8
kikkuはロウキック辺りを必中にして
相手の回避が下がるようにすればキックになるのになあ
805名無しオンライン:2010/12/29(水) 16:01:20 ID:NUEEYVYG
そうだなぁ。ホントMoEのmobは回避しすぎ。
サブ武器もメイン武器と同じスキル値が求められるw
806名無しオンライン:2010/12/29(水) 16:12:57 ID:CFDiNtfL
ハンギングやマッドコートの回避低下がもっと大きければなー
ハンギングとか、どうせ一発きりなんだから思い切った効果量にしてもいい気がするぜ
807名無しオンライン:2010/12/29(水) 16:39:54 ID:lLgivnMq
いいかげん特殊ペットは1体までとかの制限つけれないのかね
テイマーのボス張り付きがうざすぎる
808名無しオンライン:2010/12/29(水) 17:23:20 ID:mWqvtTuF
テイマーが居なくなったらクリ銃
クリ銃が居なくなったらパニ、メイジ
なにもかわらんよ
809名無しオンライン:2010/12/29(水) 17:46:26 ID:gogH1Wso
俺の気に入らない構成は全て排除(笑)
810名無しオンライン:2010/12/29(水) 17:49:10 ID:+ziCqk+n
○○がうざいから修正しろ!制限しろ!

次に目立つ構成が出始める

○○がうざいから修正しろ!制限しろ!

以下ループ

そして特色がなくなった
811名無しオンライン:2010/12/29(水) 17:56:35 ID:NUEEYVYG
特殊ペットに制限付けないと
1人で無尽蔵に強くなれるって事じゃないの。
812名無しオンライン:2010/12/29(水) 18:01:12 ID:+ziCqk+n
幻想
813名無しオンライン:2010/12/29(水) 18:03:00 ID:0w+C943H
「次いいですか」と聞いてみれば、基地外以外は譲ってくれると思うけど。
それに張り付き対策なんて、剤コインのドロップをなくすだけで十分。
814名無しオンライン:2010/12/29(水) 21:55:42 ID:PIEoem9X
必中ってのにちょっとひっかかるなぁ
ロウキックに鈍足DeBuffってのはどうだろ
815名無しオンライン:2010/12/29(水) 22:19:54 ID:qdozTff1
剤コインのドロップを停止すると次は運営に噛み付いてくるキチガイが増えるので
プレイヤー同士で争わせるためにも無くす予定はありません by ロッソインデックス
816名無しオンライン:2010/12/30(木) 02:42:21 ID:hlbJzYRL
やきいもを使った人に火系魔法を撃ち込んだら爆発するようにして欲しい
817名無しオンライン:2010/12/30(木) 05:18:31 ID:hsU29NJ1
>>801
LBウン弓連打ってどれくらい火力あるんだ?
藍染スチでカカシにアタック160ジャッジ150+35ゾニックホプ190+150バルク70↑*6接射60↑*6とか出るのが弓なんだが
ATK50近く落としてDPS上回るものなのか?
818名無しオンライン:2010/12/30(木) 06:06:59 ID:zhb0WwIS
>>817
スチ矢ってそんなにダメ出るの?な常時木矢使いが試してみた。
藍染とウン弓探すの面倒なので手持ちの中で割と性能が似ているトレバトとトレントクロスですまん。
筋力100弓100神秘98vsカカシ
まずはトレバトから。

10/12/30 05:42:28: ***→カカシ : 191 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:42:30: ***→カカシ : 121 ダメージ
10/12/30 05:42:32: ***→カカシ : 魔法攻撃 33 ダメージ
10/12/30 05:42:33: ***→カカシ : 152 ダメージ
10/12/30 05:42:34: ***→カカシ : 120 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 57 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 58 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 52 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 56 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 59 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 61 ダメージ

途中もう1回アタック挟めそうではあったが、書き込み通りの順番に
アタック→ジャッジ→ソニック→ホープレス→バルクで丁度10秒だったのでこれをサンプルに。
総ダメージは191+121+33+152+120+57+58+52+56+59+61=960となった。
つーかスチ矢マジつえぇなぁ・・・。
一方トレントクロスは

10/12/30 05:44:57: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:44:57: ***→カカシ : 魔法攻撃 24 ダメージ
10/12/30 05:44:59: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:00: ***→カカシ : 魔法攻撃 22 ダメージ
10/12/30 05:45:02: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:02: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ
10/12/30 05:45:05: ***→カカシ : 164 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:05: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ
10/12/30 05:45:07: ***→カカシ : 164 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:08: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ

同じく10秒(最後の魔法攻撃がはみ出てしまってるが)で162+24+162+22+162+23+164+23+164+23=929となった。
全弾クリティカルでどうかってレベルなんかね。
クロスボウとウン弓で攻撃間隔40違うので、もう1発攻撃挟めるのかなぁ。
仮に挟めるとしても全弾クリティカルでないと技連打には劣るんじゃなかろうか。
ウン弓はクロスボウと比べて10以上攻撃力低いしね。
なんちゃって検証終わり。
話の発端はアタックとテクニックの性能差だったと思ったけどそれらがどうでもよく思えるくらいに
クリティカルが尖がってることがわかったw
クリティカルなしならテクニック連打の圧勝だ。
819名無しオンライン:2010/12/30(木) 08:04:29 ID:0GmxLRJV
>>818
検証乙
ウン弓にして速度装備で固めれば10秒でクリキャンセル6発撃てるぞ
弓はテクのDPSが高いから瞬間火力ではテク連打が上かもな
ソニックや密着バルクの間合いで戦うリスクやテクのディレイを考えるとクリ連打の方が美味しいが
820名無しオンライン:2010/12/30(木) 08:37:20 ID:abq6z1MW
なんでオリ>スチ>他なんだ?
他の矢の存在意味ねーじゃん
821名無しオンライン:2010/12/30(木) 09:04:50 ID:0GmxLRJV
シルバーアローにアンデッド特効くらいあってもいいな
822名無しオンライン:2010/12/30(木) 10:25:45 ID:DV99LiSR
シルバー矢のごみっぷりはひどいね、投げもそうだけど
銃はレゾライフルで対アンデットupあるのに、値段が半端じゃない銀の矢や投擲武器が報われねぇ
823名無しオンライン:2010/12/30(木) 10:58:23 ID:hsU29NJ1
>>818

クリ8割野郎の俺には迷う結果だなぁ
824名無しオンライン:2010/12/30(木) 13:25:03 ID:F6zuRHVp
>>814
キックは近接攻撃だから恩恵が薄いよ
鈍足にしても自分から敵の間合いに入って蹴りに行く羽目に・・・
825名無しオンライン:2010/12/30(木) 14:02:53 ID:zhb0WwIS
ロウキックは単純に回避低下だけでいいんじゃないかな。
キック0だとまず当たらないし、キック100でも割と外れるが回転率は早いからそのうち当たる。
サムライハートみたいにdebuff時間短いと意味ないのでキック100なら最低でも1分くらいは続く感じで。
それなら回避高い敵に対する有効なdebuffとしてキックで戦うのは勿論のことPTでも活きそう。
warでもエクゾやMRPで解除出来るdebuffならそんなに変わらない・・・かどうかはwar行かないからわかんね。

>>819
一長一短か。
確かに密着バルクの間合いで強い敵とは戦いたくはないけど、そういう敵は得てして抵抗高いから
LBのレジ率も半端ないんだよなぁ。
クリティカル装備揃ってるならアタック主体の方が自由に動ける分安定するのは確かか。
826名無しオンライン:2010/12/30(木) 14:12:00 ID:hsU29NJ1
>>825
相手の最大HPとACの条件付け次第で変わりそうな感じだね。
そんな俺も普段は木の矢を愛用です^^
827名無しオンライン:2010/12/31(金) 07:05:00 ID:ugWnCj7u
取引など流通量&平均取引価格集計が欲しい
なにが売れ筋なのか知りたい
あとは直近ユーザーの職業分布グラフも
828名無しオンライン:2010/12/31(金) 14:36:52 ID:w3A3ycfV
そんなの自分で調べるから面白いんじゃないの
稼ぎたいならわかるだろ
829名無しオンライン:2010/12/31(金) 16:52:02 ID:yW3fjcVt
bakaじゃねーの?
売れてない希望露店価格なんか無意味
830名無しオンライン:2011/01/01(土) 00:13:11 ID:zlRs2u6a
食べ物にキムチを追加してください
攻撃+5、移動速度+2、攻撃速度−5くらいで
831名無しオンライン:2011/01/01(土) 00:29:34 ID:1aNO/DEx
収穫に白菜追加かよ(´・ω・`)
832名無しオンライン:2011/01/01(土) 00:31:00 ID:x7wyEZfE
知能・精神力-100を忘れているぞ
833名無しオンライン:2011/01/01(土) 01:38:16 ID:i+HxQ8i8
知能精神−でわらた
それいいな、是非実装してくれ
834名無しオンライン:2011/01/01(土) 01:47:36 ID:t89MxcKP
脳筋には知能も精神力も関係ないからその性能なら常食するわ。
つーか魔力じゃなくて精神力かよ。
サムライだけは精神-でマスタリ消える嫌がらせかw
サムライも韓国起源って息巻いてた奴らがファビョりそうだぞ。
835名無しオンライン:2011/01/01(土) 04:06:08 ID:Jrhtd8W4
所有者のスキルで性能が変化する装備が欲しい
攻撃力とかACじゃなくて付加効果の方が追加されたり成長したりすんの
836名無しオンライン:2011/01/01(土) 04:15:56 ID:P10qmHN1
>>830
過去のレランスレに似たような書き込みがあったな。

80 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/02/02(月) 09:01:11 ID:c315djOy
キムチ実装まだー?

82 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/02/02(月) 15:35:33 ID:nHk5blVA
>>80
 キムチパワー
キムチを食べてパワーアップニダ
攻撃力+5 命中+5 攻撃速度-3 移動速度-3
(飲食buff D2)
837名無しオンライン:2011/01/01(土) 05:07:01 ID:fUUC6ppU
サウラビ
生命力・刀剣・シャウト・盗み・パフォーマンス
838名無しオンライン:2011/01/01(土) 06:36:21 ID:+hNGPWrY
刀剣は0でいいだろ
839名無しオンライン:2011/01/01(土) 15:08:52 ID:QDNbGKON
しっぽ装備にもモニの毛みたいに、
走るとフリフリするモーション入れて欲しい。

今のは針金が入ってるみたいでイヤン。
840名無しオンライン:2011/01/01(土) 22:01:33 ID:smHtVf7b
チョンゲーやったこと無いんだけどキムチが使えるBuff食だったりするの?
日本産MMO(FF11とか)はスシの性能が神だったりするよね?
日本人って日本すごいだろっていつも威張っているし恥かしいね
841名無しオンライン:2011/01/01(土) 22:38:02 ID:4NuG8xVw
テコンドーが最強の職だったりするけど?
842名無しオンライン:2011/01/01(土) 23:38:14 ID:hEMlF4cC
どこが恥ずかしいのかな
国産ゲームが自国の料理プッシュしても少しもおかしくないぞ?
843名無しオンライン:2011/01/01(土) 23:50:59 ID:3jgEQVO7
>>840
FF11をやったことがない俺からしたらどーーーーーーーーでもいいことだな
844名無しオンライン:2011/01/02(日) 08:31:03 ID:StZYI4Au
激辛キムチ
あまりの辛さに効果中はHPとSTが徐々に減少する
火耐性+30 水耐性-30 攻撃力+10 防御-15 回避-15
食べるとブレイズの効果音とエフェクト

地獄の缶詰
あまりの臭さに効果中はMPとSTが徐々に減少する
地耐性+30 風耐性-30 魔力+15 防御-15 回避-15
食べると毒霧の効果音とエフェクト

ドンペリ
とてもリッチな気分になれる
酩酊度+20 HP/ST/MP自然回復UP
飲むとキラキラ輝く
845名無しオンライン:2011/01/02(日) 09:06:51 ID:jMpywIK3
激辛キムチ
あまりの辛さに効果中はMPが徐々に減少する
火耐性+5 水耐性-5 知力-10

食べるとファビョーンというSEとバーサクオール効果Buffが付く
Buff点灯中はキャンセルマジックやディバインシャワー等の効
果を一切受けない
846名無しオンライン:2011/01/02(日) 12:51:14 ID:xrePiXnT
buff名 火病
847名無しオンライン:2011/01/02(日) 13:12:33 ID:c11UmzUC
むしろ持っているだけで悪臭効果。
848名無しオンライン:2011/01/02(日) 17:10:47 ID:8iDORriv
smellingも+100にしとくか
視覚範囲外のMOBすらアクティブに襲ってくるように
849名無しオンライン:2011/01/02(日) 19:26:17 ID:HhAruwn1
むしろ臭すぎてMOBが裸足に逃げ出して狩りにならない
850名無しオンライン:2011/01/02(日) 20:13:32 ID:eVoqj6IQ
シュールストレミングか
851名無しオンライン:2011/01/02(日) 20:17:58 ID:c11UmzUC
名人釣り師「地下水路に持って行ったが一匹も釣れなかった」
農場主「なぜかレッドペッパーしか採れないんですよ」
マインロード「安全に現場まで行けるのは良いが、岩が湧いてこない」
852名無しオンライン:2011/01/02(日) 23:27:17 ID:ducdotRp
R鯖で毎日カオスがやりたーい
853名無しオンライン:2011/01/02(日) 23:56:30 ID:YaRT9+tN
>>850がミンストレルシューズに見えた
854名無しオンライン:2011/01/04(火) 15:37:11 ID:oe6lxeNv
襲撃イベントはまだかーーー
855名無しオンライン:2011/01/04(火) 21:01:03 ID:Ws9d1s/f
>>845
攻撃+10ぐらいないとデメリットの方が大きすぎて誰も使わないw
856名無しオンライン:2011/01/04(火) 22:31:51 ID:SGqf4YxJ
表向き「食が進む」ってことで満腹度-10

これで頭髪コントロール!
意外と需要出るかも。
857名無しオンライン:2011/01/06(木) 03:19:25 ID:KhjXk1Nc
メイクによるバフとか出来ないかな
858名無しオンライン:2011/01/06(木) 13:21:01 ID:jnLA3G9s
ドロップなんぞなくてもいいので
宮殿ボスやテリオスと直ぐに戦えるボスエリアみたいなのが欲しいな
859名無しオンライン:2011/01/06(木) 15:08:12 ID:gN2gbXzJ
860名無しオンライン:2011/01/07(金) 15:36:55 ID:KEcnva03
ミラクルケイジの替わりになる何かか、
ペットをペット屋に預けたらペット枠から消えるようにしてほしい。
召喚も使うし邪魔になる。

調教取れって話なんだろうけれども。

てかペット屋ならケイジくらい使えろよー。
861名無しオンライン:2011/01/07(金) 17:01:23 ID:V98zs/wl
ミラクルケイジはサイズlvpet種を記録した召還アイテムを作成して元のpetをdisbandしてるだけだからなぁ。
NPCと会話してpet召還とかバグ出そう。
862名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:28:03 ID:3vNqo57q
そういや1枠に収まるんだから
ペットを家に設置できてもいいと思うんだ
設置したペットは上に物置けないし当たり判定も無い扱い
耐久=忠誠度で一日に忠誠40減ってく
忠誠が低いと設置、再配置ができない
863名無しオンライン:2011/01/07(金) 18:41:10 ID:+oWtIR13
隣家との境界にネオクドラゴン大量に陳列してベンダー商売の邪魔をするんですね。わかります
864名無しオンライン:2011/01/07(金) 21:01:09 ID:5gHNOeJO
>>860
ミラクルケイジは緊急時にすぐさま仕舞えるというだけで十分メリットとなるわけだし、
ペット屋が代行してくれるくらいはバチ当たらんように思える。
空のケイジ渡したらどのペットをケイジに入れるか聞いて入れるくらいしてくれてもいいやな。
865名無しオンライン:2011/01/08(土) 06:57:41 ID:Jn0NoXEE
曜日をクリックしたら次は何曜日とか出たらいいな
866名無しオンライン:2011/01/08(土) 13:38:47 ID:OmXn8B15
ペットを剥製に加工できるとかどうよ
867名無しオンライン:2011/01/09(日) 17:02:41 ID:rZJ8Xz/Y
家age、アセット表示off実装を早急に。
868名無しオンライン:2011/01/10(月) 14:04:36 ID:W879l24c
Mobにせよ採集物にせよrepopが遅すぎる
数を増やすかrepop早くするかしてくれ
869名無しオンライン:2011/01/10(月) 14:07:45 ID:5VV0vucl
マクロどうにかせな採集物は期待しないとして
アクティブMOBは数を増やして欲しいな
870名無しオンライン:2011/01/10(月) 14:14:07 ID:yfLmRRVx
収穫してGT数分で次が生えてくるとか狂気を感じるな
871名無しオンライン:2011/01/10(月) 14:25:56 ID:LcanvQAQ
PC以外はSBで死体を引き寄せられないんだっけ?
Mobは全て外から来たものと考えれば即Repopも納得出来る
872名無しオンライン:2011/01/10(月) 19:07:33 ID:Z7p4bl1O
家ageからログインした時の最初の読み込み
完了しましたぐらいシステムメッセージでいいから表示してくんないかな
アセットクリックで何度も試すのイラっと来る
873名無しオンライン:2011/01/10(月) 20:11:14 ID:UVumqH6A
通信状態の表示で目安にならんかな。
R(受信量)が大きい間は読み込み中
874名無しオンライン:2011/01/10(月) 21:21:56 ID:Z7p4bl1O
ああ・・そう言う手もあるのか
今度見てみるわ thx
875名無しオンライン:2011/01/11(火) 19:52:28 ID:Pk4wjOvm
装備耐久度表示ウィンドウ、小さくしてる時はスクロールバーをつけてくれ
あと、文字色は黒がいい
876名無しオンライン:2011/01/12(水) 01:47:22 ID:nPW9MmYM
>>866
フィニュとかピュアもにことかを剥製にするわけですね
877名無しオンライン:2011/01/12(水) 09:09:12 ID:XhNjSWW1
ペットの毛染めも実装してくれないかな
白いっちょん欲しい。。。
878名無しオンライン:2011/01/12(水) 09:36:48 ID:85MaYtVR
R鯖に人を集める努力を今度こそ
ちゃんとしましょうね !
879名無しオンライン:2011/01/12(水) 10:29:38 ID:eNMHtms7
>874だけど
一応完了の目安には使えるようなので教えてくれた方ありがとう

しかし今更ながら家ageの受信量の膨大さに唖然とした
そして移動をちょこっとする度に5000↑とか・・
まあ想像してた通りではあるけど他エリアじゃまず見れない数値だったので一寸ビビッタ
880名無しオンライン:2011/01/13(木) 16:43:29 ID:h1/D9THM
アバターシステムを本気で実装して欲しいなあ。
こうなって欲しい。

・アバター装備システム
装備可能な物であればアバター装備として使用可能。装備条件のある装備品はその条件に従う。
アバターとして装備すると、重量・装備効果・耐久減少を無視。
この四次元ポケット的効果はマイページに準じるものと見なす。マイペ不可な状況ではアバ操作も制限する。

・アバターウィンドウ
現在のステータス/装備窓から装備側だけ独立させた程度のデザインで良い。

・アバターウィンドウの選択リスト
選択リストを用意する
1.アバター優先(アバ装備している部位はアバ装備を表示して実装備を非表示。通常選択に想定)
2.アバターのみ(アバ装備だけ表示して実装備を非表示。アバ装備が無ければ裸)
3.アバター無効(アバ装備を非表示、実装備のみ表示。要は現状みたいなもの)

・何ができるか
装備効果・重量を気にせず装備外見を変えられる。
中身バトルで外見染めバトル。
中身フルフィヨ外見ヴァル。
中身に関わらず外見旅人・裸・イカ他。
見た目トールで強がる。
幻影剣盾をそのエリアに居る間ずっと見た目だけ使用。
その他。(自分がまずやりたいのは将軍&バトル装備の隠蔽)

・需要増加
実利面から殆ど需要は無かったグラ装備全般の価値が大幅に上昇。
課金生産ドロップ問わずグラフィックに人気のある装備品全般で需要増加。染色装備の需要も増加。

・副作用と問題点
外見からはキャラ能力が判別困難になる。重視する場面ではアバ不使用か3を選択。
アバ窓を予備や戦利品等の装備品置き場として利用可能。物置効果。
耐久無限扱いはやり過ぎかもしれない。しかし削れるようにすると負担が大きくなったり逆にダミー利用が可能(中身ヴァルでガワ布服)。

・制限
死亡で消滅(DL)、エリア移動やログアウトで消滅(LO,AL)は適用。
複数所持不可(OPP)も適用。
武器はアバと実装備が同系統でなければ無効、又は装備不可や強制解除。
WarAgeでは選択を3に強制する。
物置効果はロストが多いWarで歓迎されるかもしれない。しかしアバ操作完全禁止も有り。
カオスではアバ操作禁止とし、物置効果を制限。外見は適用可。
アバ操作を専用のエリアでのみ可能にする方式も有り。着替えAge。物置効果は最小になるが不便。家Ageでも可。
881名無しオンライン:2011/01/13(木) 16:51:02 ID:lM+c7PMR
確かに、着たい装備があっても近接キャラだと
紙装甲になりがちだから幅広く着られないんだよな
結局色んな見た目装備を着こなせるのは
敵からの攻撃を受けにくい遠隔キャラになる
882名無しオンライン:2011/01/13(木) 17:16:05 ID:4xF0Ujl6
オサレ装備を削れないように着たい

1行で済んだ
883名無しオンライン:2011/01/13(木) 17:17:12 ID:M9HaPO2a
Pスキ上げれば済む話。
着こなし0でも死なない人は死なない。
884名無しオンライン:2011/01/13(木) 20:32:42 ID:MsdnPPb0
まだ早いが、Part10はここな

【MoE】天使靴復活希望スレ 1足目
 改め
【MoE】要望スレ Part10
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294916664/


885名無しオンライン:2011/01/13(木) 21:15:29 ID:8/i6s5Xi
マルチでアク禁予定者が立てたスレを再利用する必要は無いと思うよ
886名無しオンライン:2011/01/14(金) 05:45:58 ID:Qr6nSxgc
古地図を公式販売してほしい
運営も儲かるし、供給も増える

887名無しオンライン:2011/01/14(金) 08:39:12 ID:2APKOX+o
同時にゲーム内マネー回収の為に
ボッタクリ価格(SP換算の3〜5倍くらい)で盗賊ギルドが販売するって手もあるな。
888名無しオンライン:2011/01/14(金) 10:34:12 ID:sX9sK2kL
おい座談会は土曜だぞ

T鯖クラをインスコしとけよ
889名無しオンライン:2011/01/14(金) 12:44:37 ID:lIXxfzjQ
テスト鯖で風と水の門の追加をお願いします
ってか 人集めるきはあるのですか 運営さん
890名無しオンライン:2011/01/14(金) 19:52:51 ID:058iEoY7
おまえの要望=人が集まるではないから
ってかテスト鯖なんだし運営の好きにさしてやればいいと思うが
891名無しオンライン:2011/01/14(金) 22:45:54 ID:lIXxfzjQ
>>890
社員おつ
892名無しオンライン:2011/01/15(土) 17:13:08 ID:SlBRzs7a
今回の座談会中止について詳しい説明求む
社員さんよろしく〜
893名無しオンライン:2011/01/16(日) 15:27:45 ID:2o41J++e
このままアイテム課金でどんどんどんどん新装備を作り続けていくのは限界があるので
装備箇所を増やしたら、少しは容量の負担もマシになるんじゃなかろうか?
頭(防)、手(防)、胴(防)、パンツ(防)、靴(防)、肩(防)、腰(防)に
下着(防)を追加

頭(装)、顔(装)、耳(装)、指(装)、胸(装)、背(装)、腰(装)に
腕(装)腕時計やシュシュなどと脚(装)アンクレットなどを追加すれば良んじゃね
894名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:04:11 ID:wkSBQUXm
だれか過疎を食い止める方法を考えるんだ!
895名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:48:35 ID:MGiWaIZ5
狩り場すげぇ混んでるし同期ズレ酷いしこれ以上人増えても困るんですが
896名無しオンライン:2011/01/16(日) 17:58:52 ID:Dvl/PsSu
データ量減すために装備部位を削減したのに、装備部位増やすの?
897名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:05:05 ID:+IpU4+jC
>>894
とりあえずアニメコラボは止めた方が良いと思う。
アニオタの巣窟だと思われたらマイナスイメージにしかならないので。

手法としては、新しい種族を入れれば良いんじゃないかな。
暫くINしていない人でも、キャラ作ってみるでしょ。
898名無しオンライン:2011/01/16(日) 18:13:08 ID:RFdXt0YZ
>>897
アニオタが消えたくらいでMoEがクリーンなイメージになったりはしないぜ
パンツ大好きさんや、裸のふんどしマッチョや、こぐお姉さんがいるからな!
899名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:57:16 ID:Zxp23L/G
>>894
mobより人の方が多いんだが?
900名無しオンライン:2011/01/16(日) 20:58:14 ID:2o41J++e
>>896
元はもっとあったん?
901名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:09:15 ID:I4pMTWu7
>>897
こぐお 姉さん
に見えた
902名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:10:27 ID:Zxp23L/G
903名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:11:18 ID:2o41J++e
右と左で別々になってたのか〜
ありがとう
904名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:13:21 ID:e1MgSosE
いいなぁ、作り直せたらこれくらいまた増やしてほしいね
905名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:14:00 ID:RFdXt0YZ
>>901
切り方はそれで合ってます(`・ω・´)
ロングスカートが女の子よりさきにお兄さん向けに出るとか異常だよNE!
906名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:16:00 ID:5x/GOTy0
Neck・・・
そういや装備品バグでなくなったんだっけ

今なら装飾品としてネックレス・・・は目立たないか。
907名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:29:30 ID:vLaj8FBD
このゲーム

MoBの配置が 微妙じゃね? もう少し歩かないで狩れる場所が欲しいよ

だだっ広い 高原 歩いてて 殆どMoBいねえしw

スペースの無駄遣い
908名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:33:41 ID:MGiWaIZ5
だだっ広くないよ
むしろ狭い
909名無しオンライン:2011/01/16(日) 22:42:47 ID:HFmPX3PL
MoBの配置とドロップはもっと上手くやり直すべきだな
910名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:15:53 ID:NS2QKQEF
マップ全体のMoBの配置を昼と夜で変えるべき
911名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:35:34 ID:D++kVtXR
昼夜で変化といえば、ゾンオルとかジャスパーのMoBとかですでにあるが、
個人的には、狩りたいときに邪魔が入ってうっとうしいという感覚のほうが強いな
912名無しオンライン:2011/01/17(月) 00:52:35 ID:AdfDobDg
邪魔っていうか、戦闘状態でも定時でご帰宅w
913名無しオンライン:2011/01/17(月) 01:00:11 ID:I1/HBURi
武器系統がもう一つ二つ欲しいな。


914名無しオンライン:2011/01/17(月) 01:11:40 ID:a3OBaURR
家に昼夜を導入すべき
家具が売れるはず
915名無しオンライン:2011/01/17(月) 01:46:19 ID:NS2QKQEF
きのうは おたのしみ でしたね
916名無しオンライン:2011/01/17(月) 01:49:12 ID:jjskPCHY
そろそろ結婚システムを・・・
917名無しオンライン:2011/01/17(月) 02:01:07 ID:D++kVtXR
>>916
どういうシステムが欲しいんだ?
それは現状のMoEでは不可能な行為なのか?

友人集めて式っぽいものやツアーやって、
自分の銘の入った指輪を手渡すとかじゃ無理?
918名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:40:28 ID:uf91V2KR
システム的に何か優遇は偽装結婚の嵐になりそう
919名無しオンライン:2011/01/17(月) 07:41:49 ID:PMVtktYy
家ageの自宅ぐらいpreからレコードストーンで飛べるようにしてくれ
920名無しオンライン:2011/01/17(月) 08:57:26 ID:6LfVyDPC
MoB配置のつづきだけど、

イブス城のあるマップ てなんであんなに無駄スペースなの、何もいねえじゃん

ミーリム、ネオク、イブス この3マップ のMoB配置考え直して欲しいわw

初心者用マップなんてもっと狭くていい、

エルビン狼みたいなアクティブMoBを大量に配置してほしい
921名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:08:46 ID:/JDbUVP0
>>920
これ以上狭くされたらたまらんw
移動がだるいなら、テレポートでも覚えるか、鉄人キャラでも作りなよ。

まあ、MoBを増やして欲しいのは同意するが。
922名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:15:37 ID:FEzyo4Oe
主要マップですら閑散としてるのに全域にmob配置しても負荷増やすだけじゃね
もう新規という新規はいないし、古参が惰性でPT組んで少し遊んでチャットしてるだけだろ
923名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:28:48 ID:HbUVP0jQ
海岸とイプスが初心者MAPはねーわ
924名無しオンライン:2011/01/17(月) 09:54:40 ID:NS2QKQEF
195 名無しオンライン sage ▼ New!2011/01/17(月) 08:00:15 ID:6nQURs3O

ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第89号の内容家Ageに関してのQ&A

Q3-a
エンシェントエイジでは、家を建てて家具とかを置いて楽しむだけなのでしょうか? 他にも遊べる要素がないと…
Q3-b
家ageで出来る事って家建てるだけなんですか?
アレだけ広いんだから何か別の要素もあっても良いんじゃないかと思うんですが…
Q3-c
家庭菜園は作れますか?栽培は…栽培は期待しても良いですか?

A3
その他既に特設にて発表したとおり、ノアドールやベンダー機能などもあります。
また、それ以外にも栽培などの企画が進行しています。

ちなみにソレス渓谷で釣りなどをすることも可能です。


Q14-a
NPCより購入する土地権利書は1つの土地に1つ使用で消滅し、回収不能か?
引越しを行う場合には再度購入する必要があるのか?
Q14-b
一度土地を購入し、家やアセットを設置した後、別の土地に引越しをしたい場合、
それらの家・アセットを引き継ぐことは可能か?土地グレード保持は可能か?


A14
土地権利書は、ひとつの土地に対して1枚使用し、回収は不可能となります。

引越しについては課金サービスでできるかどうかを検討しています。
その際、土地グレードは保持される予定です。




2011-01-15 ユーザーカンファレンス
Q.現在未実装の要素(メール、ノアドール等)の実装予定は?
 A.実装時期についてはまだ発表できる段階ではない。

Q.引っ越しサービスは実装されるのか?
 A.現在の仕様上、該当のサービスおよび機能を入れることは不可能となっている。

Q.「土地権利書の値段」について
 A.値下げを検討中で、既に土地権利書を購入した方への補償も行う予定。実施時期は未定。

925名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:09:27 ID:pNw7LHWr
ただmob増えるだけじゃね、やったとしてもMAP全域に均等に隙間無く詰めてくるだけだよ?きっと

mobの拠点みたいなのいくつか作って、全滅させたらPCの拠点扱いになって、
一定時間ごとにmobの襲撃みたいなのがあると、軽くwarage気分が味わえるなとか思った
926名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:29:08 ID:/NbpbD6v
村にも襲撃が来て露店死ねばいい
927名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:33:10 ID:1eQU3uk/
mobの不適襲撃はマンネリ化に刺激を与えるいいイベントだと思うけど、
週末カオス準備中に襲撃されてカオス装備消える可能性も考慮しないとな
928名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:45:46 ID:xaIJaVZE
もっとでかい家が実装されないかな
929名無しオンライン:2011/01/17(月) 19:59:33 ID:Sug24W64
mob増えると、採集キャラとかトレハンキャラで行ったときに処理が面倒


930名無しオンライン:2011/01/17(月) 20:12:18 ID:wvJ7EFe2
>>926
そういや取引辺りに死にスキルなかったけか
931名無しオンライン:2011/01/17(月) 22:00:24 ID:X/TudS7J
ローレグの水着が欲しい
932名無しオンライン:2011/01/19(水) 15:07:23 ID:pxfO0Mwx
アニマルケイジは使用するたび損耗するようにしろ
使用回数500ぐらいで修理するたび使用最大値が減少するように
すれば少しは回るだろう
933名無しオンライン:2011/01/19(水) 18:04:27 ID:/X0ZSmzb
>>932
採用
934名無しオンライン:2011/01/19(水) 18:14:39 ID:Y4C0/hU1
>>932
アニマルケイジの設定弄るついでに、ケイジに入れても、ペットの名前が維持出来るようにしてほしいよなw
もしできたら、2万ぐらい課金しちゃうぜ!
935名無しオンライン:2011/01/19(水) 18:23:22 ID:VUVaOh2X
>933-934
ソースコード弄れる開発者が一人も居ない上に家Ageの開発で
予算ケチるだけケチって実力も無い奴らに仕事させちゃうぐらい経
営がアホだから無理だと思う
936名無しオンライン:2011/01/19(水) 18:54:39 ID:PLFZRenf
MoEのアプデはもう新米プログラマーの練習台だな
937名無しオンライン:2011/01/20(木) 00:27:32 ID:xvXCUz56
電装脚 (神秘+キック系シップ)
相手にキックがヒット時、確率でLBみたいなエフェクト&追加ダメ

焔仕掛けの矢 (弓+罠)
相手にヒットで火系の追加ダメ、ミスザマークで着弾点にバーニングトラップ発生

ブリット スロウ (投げの50)
弾丸を投げれる


まあ、適当に妄想ってことで。
938名無しオンライン:2011/01/20(木) 01:27:15 ID:9mD39CGl
家ageの空いてるところにユーザイベントで使える規模のアスレチックでも建ててくれ
939名無しオンライン:2011/01/20(木) 01:31:34 ID:qDDm3WIC
それこそ、土地を買ってアセットで作れ、って話だろうね
940名無しオンライン:2011/01/20(木) 01:51:12 ID:+jRam5c5
迷路……
941名無しオンライン:2011/01/20(木) 03:15:14 ID:eN0GmTHF
いいかげんにAge別にスキル等の仕様を変更しろ
942名無しオンライン:2011/01/20(木) 10:55:44 ID:9mD39CGl
>>939
アセットだと一つ一つがオブジェクトでサーバーに負荷が掛かるけど、
地形として描画すればそーでもないし、
家ageへの客寄せの観光資源にもなるじゃん。
ソレスにアスレチック、ユグに巨大迷路、ゲオに障害物を配置した大闘技場等々、
943名無しオンライン:2011/01/20(木) 17:09:08 ID:m41vFmo9
>>941
そんな面倒くさい事やるかよ
944名無しオンライン:2011/01/20(木) 18:31:37 ID:C4bCQpdS
キックはただでさえST消費が激しいのに、その上当たらないってどういうことなの。
そらSTもすぐ尽きるわ。

だーれもやってない対人向け調節なのかね。
つか、その対人ですら誰もキックなんて使ってないじゃないか…。
945名無しオンライン:2011/01/20(木) 19:29:03 ID:TQ1GBqVM
アクセルのキックは強力
946名無しオンライン:2011/01/20(木) 20:52:35 ID:bilgKhJF
kikkuは素手のディレイが短くなるパッシブスキルだろ?
947名無しオンライン:2011/01/20(木) 20:57:39 ID:ks9xI3LG
カオスでの最終兵器が素手キック
948名無しオンライン:2011/01/20(木) 21:01:50 ID:4o0sTw5V
ボーナスのある素手とのペアですら、素手+武器の組み合わせに劣ってるじゃねえか

キックは、戦技を切らざるを得ない状況でメイン武器のかわりに取るもんだ
威力だけはBuff込み武器に近いからな

しかし、威力が高めでも、レランBuffと装備補正の乗った武器には負けそうな気がする
せめて命中120くらいないとキックを実用面で選択することは無いんじゃないか?
949名無しオンライン:2011/01/20(木) 21:31:21 ID:m41vFmo9
うまい人はキックの使い方もうまい
950名無しオンライン:2011/01/20(木) 21:34:56 ID:bilgKhJF
ゴーレム系あたりのにぶちんなMOBでもレベル高い奴は結構な回避あるからね
951名無しオンライン:2011/01/20(木) 23:12:37 ID:YXaW7YQA
攻撃手段がキックのみ→近接戦闘→HPは勿論、STや防御手段も必要→
1〜2発で倒せるような雑魚しか狩れない→召喚取った方がよくね?となる
952名無しオンライン:2011/01/21(金) 00:07:00 ID:xeefKU8w
カオス各門終了後に銀行に参加賞として10K振り込んでくれ
 ただし以下の条件をすべて満たすものに限る
1 過去を含めて銀行残高が1M未満
2 3 次シップ or 複合 2 次以上
3 MoE暦 1 年以上
4 戦闘に参加していること 露店も含む

これで乞食対策は OK
953名無しオンライン:2011/01/21(金) 00:16:09 ID:vtlF+5T9
・・・・・・・・・え?
報酬目当てに乞食しに来てるのに、そんな事しても何の対策にもならないじゃん
954名無しオンライン:2011/01/21(金) 00:18:06 ID:VLMLKzZY
今でも報酬は渋いからな
955名無しオンライン:2011/01/21(金) 00:19:29 ID:yln4zjah
>1 過去を含めて銀行残高が1M未満
カオス乞食専用倉庫を新しく投入

>2 3 次シップ or 複合 2 次以上
自然回復 in タイタン2PC育成でアスリート2次完成

>3 MoE暦 1 年以上
アカ作成から1年以上経過した倉庫アカを使用

>4 戦闘に参加していること 露店も含む
戦闘開始時に召喚コウモリ出して/ass攻撃命令だしたら乞食ゾーンで
戦闘終了まで何時も通り

無駄じゃね?
956名無しオンライン:2011/01/21(金) 06:24:50 ID:1DIyG30Y
kikkuが当たるようになったら喜ぶのは内藤でなくてメイジ
957名無しオンライン:2011/01/21(金) 12:32:26 ID:sL8EFcfr
取り敢えず今後実装予定の要素の開発進捗状況を二週間に一度のペースで良いからブログで報告するよう要望して来た
もうちょっと感覚あったからとはいえ、コムラーの時には出来てたんだから今でも出来て当たり前だよな? 出来ないなら糞運営だなおいと
付け加えてだが
958名無しオンライン:2011/01/21(金) 14:03:07 ID:dqkKUo3U
種族変更のときスキルを全部0.0にしたらどーだろ?
そしたら時石需要ちょっとはまた盛り返すとおもうんだけど。
959名無しオンライン:2011/01/21(金) 14:20:33 ID:/fYRH+3+
>>958
面白い冗談だなwww
960名無しオンライン:2011/01/21(金) 15:57:14 ID:6CPIsS5z
新キャラ作るわwww
961名無しオンライン:2011/01/21(金) 18:15:53 ID:VLMLKzZY
スキル0になりますが転生後はスキルキャップを
150まで伸ばすことができます
962名無しオンライン:2011/01/21(金) 22:37:28 ID:xeefKU8w
>>952
5 カオスガーディアンをユーザーから募り
こじきを監獄送りにする
963名無しオンライン:2011/01/22(土) 08:55:05 ID:PBUhEKA3
死んだらランダムのMobに生まれ変わって
リアル24時間経過か、戦闘員なら1人、非戦闘員なら10人殺さなきゃ転生出来ないようにすれば
この世界も張り合いが出るだろう

ガードを華麗によけながら町で虐殺しまくるMobだらけになり
warageより愉快になるだろう
964名無しオンライン:2011/01/22(土) 09:14:53 ID:zzo0/Jlr
そしてPKが横行しサービス終了と…
死んだPCがmobになるってのはゾンビパニックっぽくて面白いけどもっと工夫がいるな
965名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:02:22 ID:lmbYmq75
MoBを アクティブ にしてほしいわ

襲い掛かってこない ヤツ ばっかりじゃん

盗賊よええ

蜘蛛やサソリは例外なく致死級の毒つかってほしいんだよ
966名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:08:32 ID:RGMRXT1Y
でも蜘蛛もサソリも例外なく致死毒もってるわけじゃないじゃん
967名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:29:22 ID:m/AybRgO
>>965
どこへ行っても危険になるような世界を望む声は少ない
戦えないキャラを作る自由も許されているゲームだしな

ぬるいと思うなら防御スキルを捨ててみるといい。取れるスキルが増えるメリットもあるぞ?
968名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:38:10 ID:l6+ymtJX
それこそ我侭な意見だな
969名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:49:32 ID:m/AybRgO
要望なんて全部我侭だろ
大勢の我侭に合致するものは採用されやすいってだけの話
970名無しオンライン:2011/01/22(土) 14:16:56 ID:xJKS6y0h
>>965
海岸の盗賊は昔は恐ろしい集団だったんだけどなぁ
今じゃ空気だよね
971名無しオンライン:2011/01/22(土) 14:33:38 ID:/WvMZ70R
>>965
初心者エリアも必要
972名無しオンライン:2011/01/22(土) 15:07:19 ID:YapP12Xi
ネヤに若葉専用ダンジョンとか追加してくれないかな
入り口には休憩&PT誘う為のロビーがあって、
そこに消耗品と1~30のスキルスペルと武器防具が売ってるNPCがいて、
先に進むとPTなら狩れる程度の強さの敵がいっぱいいて、
倒した敵の数に応じてPT全員がNPCから報酬もらうみたいな
973名無しオンライン:2011/01/22(土) 16:15:44 ID:PBUhEKA3
100%無理な要望だけど
工事スキルでマップの凸凹を整地したり
曲がったトンネルをまっすぐにしたり水路作ったりできればいいな
廃人が10人集まってやったら1m区画やっと出来る感じで

ケーキイベントみたいに何個が出来ると完成ってことで
運営が手動で手直しして更新するくらいなら出来るか

トレハンも、掘られたとこ穴が空いていくようにすればいいのに
974名無しオンライン:2011/01/22(土) 18:05:45 ID:zK3BvyBp
>>973
ハドソン時代初期の家age構想には似たようなのがあったね
975名無しオンライン:2011/01/22(土) 18:57:15 ID:CftCj2UW
ベルセルクとコラボ希望!
MOE民VS新生鷹の団
 
976名無しオンライン:2011/01/22(土) 22:38:19 ID:eTSczpyk
セラーとバイヤーも
トレードと同じ成功率100%にしてくれー。

2PCが便利すぎる一方で、1PCが不利過ぎるお(;^ω^)
977名無しオンライン:2011/01/22(土) 22:47:17 ID:SLbV1qWw
取引70・80技はまだですか
978名無しオンライン:2011/01/22(土) 23:53:07 ID:/WvMZ70R
>>976
ネトゲなんだから一人でやるなよ
979名無しオンライン:2011/01/23(日) 00:14:50 ID:6GK0vEsA
貴重なスキルを10も20も消費するし、
露店するたびに人に受け渡し頼むってのもまあ無理な話。

これが2PCなら、家すら要らない。
980名無しオンライン:2011/01/23(日) 08:45:47 ID:OZYPzszW
2PC無理なら多重起動でもしたら?
981名無しオンライン:2011/01/23(日) 09:34:08 ID:SpIQJSbs
多重起動のやり方がわからない馬鹿なんだろ?
教えてやれよ
982名無しオンライン:2011/01/23(日) 16:29:25 ID:6GK0vEsA
なんつーか多重前提なんだよねMoEって。

大抵のことが2PCやユーザー多重で解決するのに、
ゲーム内で制限かける意味なんてもう無いじゃん。

多重出来ない人が不便になってるだけ。
983名無しオンライン:2011/01/23(日) 18:26:38 ID:CceLAgvE
つまり重複IPアドレスチェックでハネない運営がクソ
984名無しオンライン:2011/01/23(日) 18:31:18 ID:RHs+QScN
多重はHDDの寿命を激しく縮める
985名無しオンライン:2011/01/23(日) 18:50:35 ID:laOl9HpS
何がどうなって寿命が縮むんですか?
986名無しオンライン:2011/01/23(日) 23:27:04 ID:oeVh+Ld7
所持枠増やすクエストを寄越せ!
987名無しオンライン:2011/01/24(月) 00:34:49 ID:MrN/0ruX
なんども言ってるけど、War銀行枠を増やすなんかをplz
奇跡後のクエストでもいいし、場合によっては課金でもおk

ただし、所持枠は交戦内容に直結するからやめれ
988名無しオンライン:2011/01/24(月) 02:08:16 ID:BWZIZLfC
>>983

愚痴スレから転載

193 :名無しオンライン :2010/12/31(金) 19:57:05 ID:SFGEV0fA
ちなみに複数アカウントの二重起動は運営にメール確認したけどOKという回答が来た。
グレーではなく、不正に利用しない限りは禁止されてはいない。

989名無しオンライン:2011/01/24(月) 04:28:19 ID:jpxWOonM
どういう形での質問で、それ対してどのように回答が来たのかが不明では
単に〜な気がするという書き込みとなんら変わらない
990名無しオンライン:2011/01/24(月) 10:19:17 ID:HEXgs5c/
R鯖で平日カオスをお願いします
991名無しオンライン:2011/01/24(月) 14:18:24 ID:jBSoihiD
そんな事より次スレをお願いします
992名無しオンライン:2011/01/24(月) 14:56:57 ID:MrN/0ruX
ととのいましたー

【MoE】要望スレ Part10
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1295848583/
993名無しオンライン:2011/01/24(月) 18:44:26 ID:KYnOVAor
>>992
おつかれ
994名無しオンライン:2011/01/24(月) 19:20:20 ID:r1VEWlRr
多重起動はPCに負担かけるから・・・・とか
HDDの寿命なんて縮むのか?
995名無しオンライン:2011/01/24(月) 19:24:56 ID:MrN/0ruX
細かいアクセスが常時続くと一般的にHDDにかかる負荷は高いと思う
MMOはまさにそんな環境

で、それが多重になるってことだから、寿命を縮めるのは間違いないと思う埋め
996名無しオンライン:2011/01/24(月) 22:56:50 ID:HEXgs5c/
カオスだけでいいからスワンを元の20に戻してくれ
997名無しオンライン:2011/01/24(月) 23:02:59 ID:WnzRBeac
いやカオスでスワン20に戻したら本末転倒じゃね?
998名無しオンライン:2011/01/24(月) 23:58:28 ID:KYnOVAor
あれは酷かった
999名無しオンライン:2011/01/25(火) 00:09:28 ID:Eitg1Tz/
埋め
1000名無しオンライン:2011/01/25(火) 00:11:46 ID:2vjwagt8
1000なら僕ににゅたこの彼女を実装!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。