1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/09/27(月) 10:58:11 ID:GrPqmP+G
壁なしの家が欲しいです
3 :
名無しオンライン:2010/09/27(月) 11:02:18 ID:/MJ53dFu
相手の空いているメニューにマクロを送信する機能が欲しい
手軽にマクロ渡したり固定ch勧誘に楽なんだよっ
4 :
名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:05:12 ID:LQhVP8K2
布革木材製品の上位生産防具が欲しい
動物革+竜革+カオス革でコンポジットレザー防具とか
5 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:17:39 ID:EQOFGhYO
早くドラゴンに乗って空を翔けたい
6 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:31:47 ID:5qqXV8a1
MaxHP,ST,MPが上がる装備・Buffがあるけど、今は単に最大値を上げるだけなんで
別途回復しないといけない。
上昇分だけ回復は、食事の連打で回復できてしまいそうなので却下としても
現在の割合分だけは比例して回復してほしい。
例:
MP100/100でMMP+10→MP110/110
MP90/100でMMP+10→MP99/110
MP10/100でMMP+10→MP11/110
7 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 05:46:26 ID:e9a/gMbX
もう種族変更できるんだから
種族別装備は実装するべき
8 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:32:34 ID:yjDpn9aD
>>4 木工の冷遇さときたら・・・
その案も良いけど、醸造にはバナミル ミルクティ、鍛冶にはヘビ玉
裁縫には包帯などなど、木工にもこういった定番の稼げる消耗品を用意して欲しいかな。
あの扇子は良かったが、上位武器や見た目のださい弓も何とかしてくれんとな
何かないもんかねぇ〜?今の木工のイメージにとらわれすぎてて思いつかん。
9 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:39:59 ID:nALGh5Gq
>>8 新しいお面(木製装飾品)
木の皮を使った新しい醸造品
素手のIFみたいに消耗品のある技実装
まぁ考えれば色々あると思うけど絶対こないなw
竹スケールアーマー……
まだ連載してるんだろうか
木工には、オモチャ的な遊び道具とか増やしたらどうなんだろ?
1回限りの消耗品としてね。
タケコプター・・・いやこれ違うな。
三角木馬・・・違うか。
竹馬とか、5分くらい効果持続で乗って移動出来るみたいな?
ただ乗ってるだけで移動速度は一緒、特別な効果無しという感じの遊び心。
まあ変身baffみたいな事なんだけどね。
13 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:10:43 ID:a4KVG74s
籠とか竹で作った水鉄砲もありかね?
次スレ立ったのか、
>>1Z
BSQ/ELG旗指物のバリエーションで旗印の種類を増やして欲しい
Dropあり、もっこすで
>>4 レランから言わせてもらうと
ミルクティーはまだしもバナミルは稼ぐための商品ではなかったり
2ヶ月遅れの鯖テスト
こり以上遅れませんように
お願いします もに
17 :
名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:30:47 ID:OtTyOIU1
>>15 わかってないな・・・十分稼げるアイテムだ。
木工にはその程度の商品すら無いというのに。
時代に合わせてスキル仕様を
変更してください
他の時代Ageに迷惑をかけないように
お願いします
そろそろ盗みの89.3のスキルキャップを
外してくれませんかねえ。
89.3まで上げるなんて凄いやつもいるんだな
自慢じゃないが、
一度も人様のものを盗らずに上げた盗みだぜ。
盗んでスキルが上がる技が存在しないだけだけどな!
盗みスキルなんてワラゲの対人で
使えない時点でおわってる もに
タゲパレの枠拡大まだですか?
ボスmobのdrop修正とrepop時間の修正してくれないかな…
drop美味いと張り付きでるしrepop時間長すぎだと順番待ちが長い
せっかくPTで遊べる要素なのに今は張り付きしかいねぇ…
旨いボスはわいてない時間のほうがながそうだよな
1回倒したらフラグが立って一定時間ターゲット出来ないようにするって案に
別キャラで狩れば済むだろJKって反論があるが、
その為だけにボスソロ出来るキャラをいくつも作るか・・・?
いや、作ったとしてもそれでやっと現状と変わらないから意味はあるだろう
闘技場でも暗黒命令の効果がwarと同じになるように…
週一で街襲撃イベントをお願いします もに〜
今日寝てる時モニ男がイルカショーみたいなことしてる夢をみたんだが
水泳専用のザッパーンなスキル実装してほしいな
イルカショーみたいなやつ
泳いでる時に潜水して勢いつけて水面に飛び上がるやつ
そんでカーレイの劇場まわりにショー用プールを設置して欲しいわ
<技源>
秘伝の書 [イルカ ジャンプ]
重さ:0.30
<info>
Iruka Jump
【イルカ ジャンプ】 を体得できる
技を極めし者が書いた 覚書の一部
[用途] USEすると技を覚えることができる
【イルカ ジャンプ の説明】
強靭な脚力で潜水してイルカのごとく飛び跳ねる
潜水距離に応じて急激な浮上を行い跳ねの決めポーズをする
【イルカ ジャンプ の説明パラメーター】
使用ST: 21
発動時間: 300
ディレイ: 2000
スキル: 水泳 40 キック 40 物まね 40 パフォーマンス 40
あぼーん
あぼーん
あぼーん
33 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:55:23 ID:LOPaAZiv
ペットに騎乗できてグリフォンで空飛びたい
後は別に不満はないな
あぼーん
35 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 16:07:31 ID:37dY/E2v
そろそろ高スペック向けにグラフィックの作り直しを…
パッチャーのレア画像、そろそろ更新してほしいぞ
38 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 03:15:30 ID:bPQrUv2R
名前違うのは色違いMOBとかにしてほしいね
灯台のイクシオンとかさ
あとは海蛇と森蛇とか
あとは魚のバリエーション増やしてほしい
いつになったら港に吊されてる魚に会えるだろうか…
タルパレ・・・あれだけの建造物を造ったなら
あのブロック内部に地下通路や部屋があってもおかしくないと思うんだ。
ってことで、タルパレのブロック内部にマップ実装よろしく!
乱れ桜の耐久減少を見直してくれ…現状はネタとしても使えないんだぜ…
一緒にIS桜やらないか
あぼーん
ステータスのために種族変更したいんだけど、
種族を変えるホムンクルスじゃなくて、
ステータスを他の種族に変えるようなアイテムが欲しいな。課金アイテムでいいから。
見た目はコグニートだけど、倍率はニューターとかそういう風になるアイテム。
倍率は変えたいけど見た目は変えたくないのよね。
現状乱れ桜は神秘侍専用技
別にそれで良い様な
平日カオスはまだですかーー
おめかしホムガチャのチケットの確率知りたいわ
あぼーん
49 :
名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:09:17 ID:vmVY0OEP
魔法スレにも書いたけど一応ここにも貼ります
これ順番逆だよね?
神秘魔法70 リコールアルター(人数制限なし)
神秘魔法80 テレポートオール(PTメンバーのみ)
今逆にしたら泣くよ
オールはアルターをカバー出来てるけど、(PT組み替えれば欠点無し
効果範囲やその猶予時間という点でアルターは
オールをカバー出来てないからじゃないか?
オールの効果範囲は半端ないよ、散り散りに逃げてオールで全員拾うってのが出来るしね
アルターが便利だから70止めが多いだろうし、オールまで覚える人はそうそういないかもね
そもそも純魔法職に高神秘はほぼ不要とも・・・
要望だけど
chを出したままで、ch名を変えられたらいいなと思った
神秘はテレポートオールやミツクニ、幻影盾とか
無駄スキルばかりだよな
だからこそ神秘w
2CH初心者のおれに教えてくれ
>>48とかのあぼーんってなんですか・・・
>>49 逆じゃないわ
どう考えてもTAのほうが良スキルよ
瞬時に発動するしわざわざ集まる必要もないし
知らない人輸送できるとかぶっちゃけどうでもいいw
warageになると特にTA>アルターになる
銀行前でTA発動→確認画面が出るまでに銀行にレコ石いれる→アイテム枠1つ節約とかもできる
アルターは発動(確認画面が出る)タイミングが人によってバラバラで
発動時に使用者が浮かせてた石の行き先になるので
同様にアルターをだした直後にレコ石を銀行にしまうとセーブポイントへの罠アルターに・・・
みんな輸送してからひとりだけテレポすればいいけど合流遅れるから
PTで動いてる時は特にボランティアはやらない
戦闘タイミングがシビアなwarageにおいてこの遅れは結構でかいしね
あと大勢に追われてすぐそこまできててPTが捕まりそうなときとか
TAだと離脱率高いけどアルターじゃまず無理だろう
以上war民視点の戯言でした
War民というより、一部のガチ固定PTうんこ視点だろ
>>58 8対10ぐらいになったらTAして味方3人を見殺しにしちゃうような轢き専様ですか?
>>59 ペアでも十分使える
>>60 完全に負けて逃げてる時に決まっとるがな
ただ引いてても逃げ切れ無い状況だから使うわけで・・・
8vs10ならその他3人が離脱して5vs10になっても
こっちがガチPTなら相手のPT状況次第では勝機あるから戦うでしょ普通@P鯖
TA>アルターってことが言いたいだけなだし
あんまくだらないレスでpre民に迷惑かけんなよ
醸造にも暗黒メニューが出来ますように
地下墓地に醸造樽が設置されますように
暗黒メニューの飲み物って想像が付かないなw
マムシ酒ならぬギガスの生首酒とかでも作るんだろうか
カットを放置してたら、どんどんどんどんどんどん伸びていくようにしてほしい
しまには地面にまで届き、移動速度が遅くなるとか
前髪もあごまで伸びて前が見え難く命中率が極端に悪くなるとか
美容は最低でも一ヶ月に1回はカットしないといけないというような仕様にしてほしい
>>63 血とかを使った飲み物とか
アイボールが浮いてるサイダーとか
ミニ水+何かで穢れた水だとか
暗黒RPしようと思うと飲み物がトマト汁しかない現状が何とかなればいいんだ…
ボス張り付きなんとかしてくだし…
ざくろクエの蜘蛛か?
オリハルとか錬金剤持ってるからはりつくわけで
ボスにレアもたせないで一般mobより強いだけの存在にして
一般mobに低確率でレア出させるようにすれば全て解決
だれもからねーよ。昔のエルーカスベイブを思い出せ
>一般mobに低確率でレア出させるようにすれば
チョンゲ並に自動BOTが24時間体制で延々と狩り続けている狩場が
ついにMoEでも見られるようになるんですね
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
WD社長が語る「成功するゲーム企業の社長への十戒」
1.市場のニーズは売り上げに影響しないから気にするな
2.多少ブランドに傷がつこうが、使えるものは使え
3.書面上の利益のためなら早めにリリース
4.売れそうなアイデアは全部詰め込め
5.需要がなくても経費削減すれば黒字
6.契約社員で十分
7.MMORPGは開発さえしてしまえば、あとは水増しで利益を生み出せる
8.ユーザーレビューは開発の士気に影響するので伝えるな
9.目先の利益最優先
10.ゲームテストはユーザーがやってくれる。オフゲでも後で完全版が出せる
WDってなに?
スクエアエニックスの和田社長
で?
平日カオスはまだですか〜
っ[神殿]
っ[宮殿]
カオスの前にカオスなく
カオスの後にカオスなし
神殿・宮殿 そんなのカオスじゃねー
つまりそんなものは不要ってこった < 平日カオス
>>80 いやなら参加しなくてよい
強制じゃないし
テイマーが喜ぶだけじゃねぇかw
複合3次限定技が欲しい
ナイトなら自分中心小範囲型サムライハート+微回避ダウン
神ネタはEow(ディレイ6桁)微範囲魔法 自分とmobに固定150ダメージ
チャンピョンならPTメンにチャンピョンがいること条件でダブルラリアットとか
「おまwwwそんな技のために3次なったのかよww」
ってぐらいホントネタ技でいいから個々の味が出る技を実装してくれたら涙出る
>>83 いいねえ〜それ
威力はまったくたいしたことないネタ技だけど
エフェクトだけは桜吹雪のような派手なのだと最高だよね
エフェクトといえば、ON/OFF出来るコマンドを実装して欲しい
今でも3〜4手順で切り替えられるとはいえ、咄嗟の時に面倒ではある
86 :
名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:40:01 ID:yOcZNy2z
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定
夕凪(10079551) 美雪(10113874) Silver(10130502)
のりこ(10164773) Rin(10108137) Dia(10077232)
村正10162174 nada(10118423) ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238) サマルトリア凹子(10060470) ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764) エンジェラン「桜華」(10005811) エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982) ルミナ(10152791) のぁ(10164157)
パトリック(10062023) チャンタ(10022163) ソフィア(10001121)
Rio(10057499) ぷりりん(10044675) カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941) 蒼(10139402) おじさん(10151595)
夜光虫(10065687) 吉乃 クレア(10034621) サラン(10032751)
疾風(10179800) Noppo(10017740) 船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336) ぱる(10125202) サクラ(10133481)
ミュラ(10148083) ガングレト(10035601) あや(10174239)
わんうぃーる(10172244) アレックス(10022163) 咲夜(10184816)
ルシカ(10160316) OTAKON(MF)(10052036) Doggie(10176666)
マヤ(10017041) アクト(10177206) エレナ(10178392)
幸村(10164773) どれみ♪(10169091) びよ(10059871)
豆大福(10041558) エリア・フィン(10001053) み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445) ベルダンディー(10070789) シャルム・カーン(10056599)
所持枠増加クエストあと2つ分欲しい。
初心者タンでも請けやすいように、1つ星の願いx2ならなお良い。
22だとどうしたって隙間空くから、気になってしょうがないもに。
>>65 つレッドティー
暗使のオカ…エクア様だって推奨してるよ。
作るのが非常に面倒臭いけどね。
>>88 でも暗使のオカ・・・ギルドマスターはいっちょん骨要求してくるんだ
いっちょん狩ったら骨友好下がるよ
warageに行けば問題ない
錬金の森などで追加されたテクニックや魔法用のアイコンをちゃんと作って欲しい
使い回しすぎ
92 :
名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:32:54 ID:0SW7bxOC
色違いのモンスターがほしい
全身青いアマゾネスで『雪女』とか
全身真っ赤なゾンビで『ファイアーゴースト』とか
鎧が青いロッソで
『パイレーツ』とかね
半裸で雪女はないだろう・・
ゾンビなのにゴーストとかおかしくね?
ファイアーゴーストのネーミングセンスのなさに全米が泣いた
尼が呻くなら、人型の敵(男)にも声入れろよー。
例の盗賊一家は「兄弟 やられて 黙ってると思ったら おおまちがい」
とか音声で叫んだら一瞬のネタにはなりそうだな
98 :
名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:26:32 ID:qqMSJ7si
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定
夕凪(10079551) 美雪(10113874) Silver(10130502)
のりこ(10164773) Rin(10108137) Dia(10077232)
村正10162174 nada(10118423) ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238) サマルトリア凹子(10060470) ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764) エンジェラン「桜華」(10005811) エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982) ルミナ(10152791) のぁ(10164157)
パトリック(10062023) チャンタ(10022163) ソフィア(10001121)
Rio(10057499) ぷりりん(10044675) カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941) 蒼(10139402) おじさん(10151595)
夜光虫(10065687) 吉乃 クレア(10034621) サラン(10032751)
疾風(10179800) Noppo(10017740) 船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336) ぱる(10125202) サクラ(10133481)
ミュラ(10148083) ガングレト(10035601) あや(10174239)
わんうぃーる(10172244) アレックス(10022163) 咲夜(10184816)
ルシカ(10160316) OTAKON(MF)(10052036) Doggie(10176666)
マヤ(10017041) アクト(10177206) エレナ(10178392)
幸村(10164773) どれみ♪(10169091) びよ(10059871)
豆大福(10041558) エリア・フィン(10001053) み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445) ベルダンディー(10070789) シャルム・カーン(10056599)
ひわたり(10142676)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
x
複合三次になるメリットがなさすぎる
一次→二次→三次になるにつれてマスタリが強くなるようにしてほしい
クラス制ゲーム行けよ
と言いたくなるのを抑えて、トールやら新レシピ武器とかでますますネタ化が進んでるからなシップは
ネタ化が進みすぎて単なるお寒いロールプレイにしかなってないからな
3次装備は全て染色可能にして他人の持ち物も染色出来るように
・・・その前に装備のないシップを何とかするのが先か
むしろ複合シップ増やせ
聖職者→モンク→ゴッドアーム
刃物好き→リッパー→スラッシャー
トイレ掃除→煙突掃除→窓拭き
火遁やら火属性の攻撃増えるのはいいけど、他の属性も欲しいよね。
破壊以外で、出来れば水属性スキル増えないかな。
シャドウ ナイトのシップ名を変えて欲しい
構成とか立ち回りとか知りたくて検索したのに、
地上墓地の素敵な兄貴を狩る情報ばかりヒットして困る
105 :
名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:35:54 ID:UIPeD601
色違いのモンスター訂正盤
全身青いアマゾネスで『海女』とか
全身真っ赤なゾンビで『フレイファントム』とか
鎧が黒いロッソアーチャーで
『ダークハンター』
白いキノコで
『くらげ』
後はデス服をきてるモニオで
『呪術師モニ』とか
エビフライを真っ白にして
『ホワイトナイト』とかな
街襲撃イベントはまだか ?
107 :
名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:00:52 ID:Mm9JX9HS
もっと狩場を作ってくれ!!!
それ以外の要望は無いよ!
トレハンの規制をキャラ毎にしてくれ。
そうすりゃ買い溜めして張り付いても他人に迷惑かけずに済む。
>トレハンの規制をキャラ毎
ガーディアンだらけになってブチカオス状態か
warageのプリズンマインと他のマップを連結してほしい。
>>109 今回のざくろクエでクエうけてるやつしかモンスターが見えないっていう状況を作れるんだから
やろうと思えば可能なんじゃないかな
ほぼヒント無しイベントクエストで
誰かのネタバレシャウトと送迎で
毎度こなしているけど、正直ツマラン。
もっとプレイヤーに考えさせたり工夫させたり
MoEの世界観と関連を持たせた内容にしてくれよ…
ガーディアン全滅で次POP可能でいいじゃん。
沸かせた本人は30分待ち。
解読スキルで待ち時間が短くなってもいいね。
100とかゴミだしなぁ。
スパイの3次シップ名が分かったと思ったら
ステルスって何その技と同じ名前
ひねりなさいひねりなさい
テレポストーンにドワ村を実装してくれ
ドワ村よりナジャ祭壇が欲しい
117 :
名無しオンライン:2010/10/21(木) 11:02:48 ID:oVcu032Z
自分の家の招待状ほしいな
一瞬で家まで知り合いを招く事ができる
お店ならチラシ代わりに使えそうだよな
結局自分で使う寂しい状態に
超爆弾男
鍛冶系スキルあるいは調合系スキルに錬金を実装してほしい
物質同士を組み合わせて別のものや金属作ったり
硫酸とか亜鉛とかあるんだしそういう化学物質増やしてなんか色々と・・・みたいな
ぶっちゃけ鉄インゴからブロンズインゴに変わってくれたら嬉しいな!
銅と錫を掘ったほうが手っ取り早そうだが
地下水路で寝掘った10000単位のアイテンを換金したいだけだろw
アイテンってwアイアンだw
じゃー盗み3次はギンジでどうだ
ハドソンゲーだから全く問題ねーだろ
女キャラは知らん
スパイって複合だったのね御免よ
銃がイーストウッドなんだからスパイ映画で有名所の名前でも使っとけ
ダイアロスでスパイって何やる仕事だろうね
本物のスパイは正体は隠すものだろうし
EとBのキャラ作って軍属Chの内容を報告するんじゃね
本キャラという正体を隠して行動する
ほら、スパイっぽくね?
トレハンに複合シップ用の時の石<40.0>が欲しい
水泳とか落下とか端数合わせるのめんどくさい
暇だから考えてみた。
盗み90 変装 相手の能力を丸ごとコピー(スキル装備など)
盗み80 壁登り 歩いて行けない所に取り付いて登れる(リムーブトラップロックピック採掘発破のみ可能)
盗み70 発破 火薬を用いて錠やexcavatepointを爆破する
盗みは対人で使えて、始めて有用なスキルになる
これ お約束です !!
そして弱体
136 :
名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:48:53 ID:qrsB4Waq
鯖の順番たまには代わるといいな
せめてNPC相手にならアイテム盗めてもいいのにな。
倒さずして肉や肝臓GETだぜ。
>>138 ゾンビとか以外だとその時点で相手は死んでね?w
スプリットまだ復活してないのかよ
なんかネトゲ用のいい電卓ない?
2008/8/24 発行
ダ┃イ┃ア┃ロ┃ス┃タ┃イ┃ム┃ズ┃ [vol.058]
>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。
まだっすか?
2008/8/24 発行
ダ┃イ┃ア┃ロ┃ス┃タ┃イ┃ム┃ズ┃ [vol.058]
>まぁさすがに、200〜300人は考えていなかったのでな
>今後は神殿内の人数次第で能力を変える調整も考えていこう。
→済み
>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。
・違う種類→未
・能力変化→未
>ボスによっても、宝箱の報酬に特色を加えていく予定でもある。
→たぶん未
デベはもう消えたから見込ないな
もっちーとかアスモ卿とかデベロフとか
言いっぱなしで逃げる奴が多いな
最近では小村もな
それで盗み本実装はまだかね
Shortcutもう一つ増やすか、アイコン数を20個くらいにして欲しい。
それか、テクニックの並べ替え。
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
ブログに運営や開発の責任者でてこいや !!
マクロ数倍にふやしてほしいわ
6個じゃ足らない・・・
もしくはコマンド6で次のショートカット自動で叩けるような感じを希望
マクロで別マクロ呼び出し許可してるゲームなんてあるんかね
ちょっと無限採掘マクロ回してくる
ダイアロスには箱分が不足している
中身は食料でも雑貨でも古着でも何でもいいから
とにかくもっと開けられる箱が欲しい
>>152 メニュー1ページ目7番
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/loadmacromenu 01 07
メニュー1ページ目6番
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/cmd [採掘]
/pause 42
/loadmacromenu 01 06
あとはルート専用キャラとPT組ませて2PCで操作不要の無限ループ完成ですねw
どう考えても不正にしか繋がらねぇーw
操作不要でルートってそれ、結局不正マクロ組んでないか・・・?
158 :
名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:19:12 ID:1b2xCDQu
>>150 > Shortcutもう一つ増やすか、アイコン数を20個くらいにして欲しい。
いまのネトゲじゃ二段は当たり前だしな
>ブログに運営や開発の責任者でてこいや !!
ちょっと前まで何度も小村のおっさんが出てきてたじゃないっすか
160 :
152:2010/10/26(火) 14:03:28 ID:Ro4QbrG/
寝マクラー認定とか頭湧いてんな
ただのクリ銃のアイテム持ち替えマクロだっつーの
現状だと持ち替えアタックマクロと装備解除マクロの2つ用意して
1回のアタックで2回押さないといけなくて面倒
>>156のloadmacromenuはしらんかった
メンテ後やってみる
>>160 そういうコマンドが実装されたらって予想だし、そんなものは無いw
持ち替えマクロ自体抜け道的な存在だからな
これ以上持ち替え便利にする必要はないだろ
まぁどんどん削れて壊してほしい(特に課金アイテム)運営としてはテコ入れしたくないだろうけどね
盗みスキルと聞いて一般的には、敵からアイテムを盗むだわな。
運営にスキルの要望は通らんから諦めろ。
それよりネイチャービートを木限定にしないで、鉱石や収穫物でも可能にしてもらいたい。
トレント相手に出来ないのが不思議な技だよねw盗みはハイエナスピリットだけ実装して欲しい
魚のペンダントは以前から情報あったけどさ・・・
全種類のマイレージペンダントでテクニックの発動遅くなるんだな;;
そこは普通にしてほしいぞ!
ペンダントの真価はルートモーション消せることのみ
>ペンダントの真価はルートモーション消せることのみ
持って無いってバレバレだなw空腹モーション消しが目的だろ
メディテが遅いからメイジキャラに付けられないんだよなぁ。
闇風呂の変わりに付けるんだから何とかして欲しい。
メディのときだけ一瞬外したり カーソルに貼り付けたりするといい
>>166 なに!それマジか・・・知らんかった。
なんというデメリットを、リアルマネー10万注ぎ込んだ奴にそれはひどいw
バジかデドリーのペンダント買おうと思ってたけどもういらね。
172 :
名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:39:38 ID:dMTUMpp4
水中移動のときだけグリードルペンダントは良いよw
すぐ飽きるけどなw
まあイベントか街中用のペンダントと割り切るしかないw
全テクじゃないと思うよ。
メディテとスワンは間違いなくおかしい。
×テクニックの発生が遅くなる
○テクニックの発生が発動時間に対して一定割合になる
じゃなかったか?
発生が早いテクは遅く、遅いテクは早くなるっていう
「アイコンに同期させる技・魔法」って複数対象に出来ないのかな。
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
ってマクロがあった場合、
3つの技の内、最もディレイ終了が近い物に同期できるとか。
そろそろ戦技と魔熟の複合技が来てもいいと思うんだ。両者70くらいで使えたら尚いいと思う。
なんとなく真剣聖乱舞とジャッジメント覚えたネタキャラが居るが、
必殺技がさらに増えるのか。オラわくわくしてきただ!
戦技魔熟70で消費STMPが8割になるテクとかか?
組み合わせは微妙とはいえスキルはガチだからなあ
浪漫だけあるネタ技のほうがいい気がする
なんかステキオーラが出るとかそんなんでいいだろ
181 :
名無しオンライン:2010/10/27(水) 22:32:50 ID:o0RNVWm7
防具や装飾は今の二倍の消耗度でも
だれも文句言わないだろ?
あの子と親密になれるパッチください
>>181 生産者は文句言いそうだ
べつに現状でも少ないと思わないし増やす必要性を感じないんだぜ
布装備は剣と炎攻撃で10倍削れてもいい。
それには同意するw
課金装備はほとんど布だからな
ただでさえ金属の方が耐久度高いんだからそんな調整は無用だろ
削れた分だけ布面積が減る仕様にしてくれたらそれでいいよ
>>181 これ以上削られてたまるかw
売ってる人が多くないんだから。
オリハルコン装飾とかシャレにならん。
耐久度の減りに関してはPvPを指してるのか?
PvPとEvPは分けて話しておくれ、マジ困るから。
全然壊れないから売る人がいないんだよ
買い換える必要がないからね
壊れないというかwarageでほとんど使われないから売れない
風雲と守人以外着て行きにくいのばかりじゃん
そういった意味でテクスは終わってる
公約や鯖強化はどうなったの ?
ヒント:民主党
まあ厳密に言えば
重装と軽装で移動力や回避性能は
変えるべきなんだけどね
トールに速度-1まだー?
糞調和がトール使っているとムカつくんだが
台湾MoEシステムの良いところはどんどん逆輸入してくれー
1366*768の解像度も追加して欲しい
えらい特殊なサイズだね
1360x768、1366x768、1368x768
とか。
TVとかノートだと割とありがち
特殊すぎるw
ああ要望。
・パフォ+ダンスの複合で、踊ると周囲のPCが豚になるダンス。
・名前に漢字を使えるようにしてくれ。
・マイレージペンダントの発動モーションをPC依存にしてくれ。
メールはしてるが、叶う事は無いだろうなw
>>202 >>174の
>発生が早いテクは遅く、遅いテクは早くなるっていう
ペンダントで遅いのが早くなるなら便利なんじゃないか?w
リザとかキヨミズとか早くなるんだろ?
>踊ると周囲のPCが豚になるダンス
それでお前は何をするつもりだ。
205 :
名無しオンライン:2010/11/01(月) 02:38:35 ID:pN7onnjF
私は帰ってきた!!
色違いのモンスター試作DG計画
全身青いアマゾネスで『コールドアマゾネス』とか
全身真っ赤なゾンビで『バーニングゴースト』とか
鎧が黒いロッソアーチャーで
『ダークハンター』
白いキノコで
『くらげ』
後はデス服をきてるモニオで
『呪術師モニ』とか
エビフライを真っ白にして
『ホワイトナイト』とかな
ここから本題だ
多数のビークが人がはいれそうなワゴンをひっぱりながら
空の旅とか
安全な道を通っていったり
危険な地域だと空中戦もできるけど
人数が多いほど攻撃や速度をあげられたりする
負けるとワゴンが落下して乗組員全滅とかね
空中輸送ワゴンはNPCや財宝を運んだり
プレイヤーを輸送できる
空中護衛ワゴンは攻撃ができるけど
輸送能力はない
空中強襲ワゴンは盗みスキルが必須の生産物で
輸送ワゴンなどに強襲がかけられる
攻撃力と速度は早いけど撃ち落とされるとプリズンマインのようなビスク航空部隊基地で木を切らされる
Preより新しい時代で大航空時代にすればいいかもな
何度もしつこい。くどい。長い。
207 :
名無しオンライン:2010/11/01(月) 11:23:03 ID:ovuVDbrc
要望ってか妄想だな
もっと現実見ようぜ。
運営「課金以外するわけねーだろ」
・・・
ラノベでも書いてろ
ブログ内容をメールで配信してくれ
家Ageの加速buffはin時に自動でかかるようにして
逆に光の球に触るとそのbuffが消える仕様にしてもらいたい。
再度buff欲しいときはMAP移動かリログで。
美容、取引の受付が拒否できるんだから
ダンスも許可制にしてほしい。レッツで踊らせたいです・・・
1:1型と1:N型じゃ仕様も違うしな
レッツは前の仕様に戻してほしい
カオスでの妨害が問題になるならageごとに効果を分ければいい
また西銀カウンターで踊りたい
カオス限定じゃなくて、行動不能にさせてMPKできるのが問題だったろ
レッツのST回復Buffが付くと踊る、行動するとBuffが消える、って感じのがよくないか?
散々揉めて今の仕様になったんだから、もういいじゃないか。
新しいダンス考えようぜ。
PTメンバーには強制ダンスモーション発生ぐらいしか無理だな
テロダンスはもうイラネ
レッツで中華MPKはいい思い出
ラストスパートって、効果の割に使用条件厳しいな。
タゲ切り効果でもあればいいのに。
ネイチャービートも何とかならんかな。
せめて範囲技になってくれれば、
戦闘中に使えないこともないんだけどそれ以前に木が生えてねぇよ。
伐採出来ない木と見分けが付きにくい、掛けるとなぜか木が消失、
掛けてもなぜか効果が現れないことがある(位置ズレか?)、
何とかしるー。
>>219 ネイチャービートを戦闘中に使おうというのがそもそもの間違い
こんなのせいぜい生産者用の避難テク
だが最近位置ズレが激しいのは同意
ネイチャービートはST回復効果がついてほしい
フォレールのシップはタゲ切りとか調和とかあって楽しげなんだが
ST消耗がマッハで特色を生かせてないように思うんだよな
遊び、ネタ要素とガチ、本気要素は相反するからな
移住新キャラ育成が楽なMOEだし、いっそ、鯖で仕様変えるとかでもいいかもな
イベントの閉めはカオス 5 門同時開放で
お願いします
イベント = 戦闘 と勘違いしてるリアル脳筋は死滅すればいいのに
>>224 短時間で多数参加できるイベント他にありますか ?
玉転がし
今日のミシャ様のパン食いリレー面白かったよ
イベントなら、伐採のみ、採掘のみ、収穫のみでダメを与えられるボスが登場してもいいと思う。
シャウトとかよく分からん未実装のスキルおいとくより
ムチの武器スキル追加してくれ
いい加減Buffのるスキルが固定しすぎてる
イベント終了したら社員があっちこっちで湧いててわろた
とっとと鯖強化して人たくさん集まれるようにしてね
メニューのページを切り替えるマクロコマンドって無いのか…
・ショートカットの方に装備変更マクロを置いて、
それを押すと、それぞれの装備ごとにメニューページが切り替わる
・弓用ページに、シールドガード+剣装備マクロを作って、
それでガードするとすぐさま剣用ページに切り替わるとか。
…/loadmacroで代用できっかな。
ショートカットのキーとメニューページ送りor戻しのキーを同じにすればいいやん
233 :
名無しオンライン:2010/11/04(木) 23:02:22 ID:vwlj2fKu
鞭スキルとかエロいな
パフォーミング ウィップ「」
ブリーディング ウィップ「」
テラー ウィップ「ウィップなのに手で威嚇するって言われた」
チアー ショット「鞭入れてると思いたい」
ブリーダーの条件に鞭か
鞭はしならせるのが難しいらしいな
教鞭みたいな、しならない奴で我慢するか、
テクのエフェクトで小さい光る玉をつなげて動かして
それっぽくごまかすとかになりそうだ
釣竿でええやん
PSOみたいな鞭にすりゃいんじゃないの?
普通に出来ると思うんだけど
239 :
名無しオンライン:2010/11/05(金) 01:33:12 ID:BMaO4UqS
まあ、鞭の要望メールしてみっかな
通ったらいいけど
多数じゃないと通らないかな…
課金装備セットの初回販売のみに付属していたブルウィップってのがあってな
ムチ 素手 キック 調教 パフォーマンス 美容
複合シップ女王様なんつって
242 :
名無しオンライン:2010/11/05(金) 03:27:18 ID:BMaO4UqS
MOEのネタ的にありえそうで怖いな
複合1次がプリンセスなら人気沸騰!
貴人なら美容は侍女にやらせるもの
やはりそこはダンスだろう
ネタに解説も野暮だが
>>241はSM女王様だと思う
246 :
名無しオンライン:2010/11/05(金) 15:20:01 ID:BMaO4UqS
人型(異性)キャラに鞭の攻撃が10%ダメージ増
とかかなマスタリーは
レコ石を名前つけれるようにしろカス
マイペからアイテム出す時はアイテム数入力できるようにしろカス
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ お断りします / //
/ ハ,,ハ / / /
/ ( ゚ω゚ ) / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
レコ石メモ機能構想はどうなったんだろうな・・・
レシピバインダーもレシピ増えるたびにどんどん増えるのをどうにかしろって感じだね
レシピバインダーをさらに包んで1つにできるアイテムを実装すべきだ
プログラム的には配列の構造が1段増えるだけで簡単だろう
アイテムイベントリみたいにタブ切り替え式で済むんじゃないかと思ったり
住宅地に番地が付いてないのが不便。
店を探しにくいよ。
254 :
名無しオンライン:2010/11/07(日) 04:13:13 ID:oSI9zlxI
家ほしいもの探すの大変だからなんとかしてほしい
せめてもうちょい掲示板とかあってほしいな
家エイジ専用の
どんな商品があるかわかるように
あんまり便利にしても
「これ以上探すの面倒だしここで買うか…」
って事が無くなって、ほとんどの物が底値安定するんじゃなかろうか。
安くなりすぎて生産職涙目。
総じて買い取りも安くなって狩人も涙目。
おいおい現代経済を見ているようじゃないか…w
だなぁ
穴場見つけた!ってのがなくなるのは寂しいね
今有志のホムペでやってるような家age地図を箱庭遺跡にでも置けばいいのよ
縮小マップと店名、50文字程度入る家紹介分
あとは家アイコン選べて鍛冶雑貨木工高額品くらいアイコンあってぱっとみ分かればなおよし
データ量的にはグラ装備1個分程度もかからないだろうしやってほしいな
あと家の露天を右クリックで閉じれるようにして・・・
家ageで土地の期限切れのため〜とかいう追い出し勘弁してほしい
たまに崖からふっとんで落下してまう…orz
穴場見つけたり、毎回お邪魔するお店あるのは楽しいけど
やっぱり全部見るとなると不便すぎるから
何か対策欲しいな〜
新商品入荷しました!とか補充完了!とか家主から表示できればいいのにな
家ageマップの縮尺1/10程度のフリマ広場をどこか負荷の軽い鯖にでも作って
そこにベンダー設置できるようにすれば
家ageの負荷が下がってベンダー閲覧も楽になって一石二鳥。
ついでにフリマ広場内は重量無視仕様にすれば
銀行をフリマ出入り口にだけ設置でさらに負荷軽減。
260 :
名無しオンライン:2010/11/07(日) 08:51:42 ID:u6mTOQZ7
追い出しはしんどい
店屋でカウンターに近寄った途端裏口にたたき出された
>>259 そんな運営に金がかかるだけで絞りとれないのは実装しませんっ
ごめんなさいっ
ベンダーが便利になりすぎると
家持たない&多重アカできない生産者が完全死亡するから難しい
たからといって、家からベンダー取ったら何も残らないから
>>259 も難しいし…
立ち入り制限は、見えない壁にでもしてくれればいいのにな。
ただでさえ早足バフで吹っ飛ぶってのにー。
小麦と麦芽の店売り値段下げるべき
エルビンの24時間張り付いている小麦狩りのゴキブリは異常
あんなの放置しておくとゲーム内マネーが増えるばかりですよ
ロッソさんお願いします
小麦が稀にニートクラッシャーで反撃すればOK
>>264 それよりも小麦をもっと地域に増やせばいいよ
張り付き以外にも小麦で生計たててる奴もいるからさ
イプス全域を小麦畑にすりゃいいさ
増やしたら模倣者が増えてまたNPC止まるぞ
ソレスの空いた土地に小麦植えればいい
1日x株以上刈り取ったらNPCの友好が下がるとかでいいんじゃない
MOEはWindows7/64Bitで動きまつか?
x株刈り取ったらPOPメッセージで
「本日はこれ以上この場所でxxxを刈るとこの地域のガードが攻撃してきます」とか出て
それ以上(or猶予与えて+5株ぐらい)手をだした瞬間にすぐそばの定点監視ガードが襲ってくる
以降半日ぐらいヘイトが続いて死体回収も困難な状態に
つまり農夫アカウント量産か
CCするとリセットで無意味化するだけだな
そこまでして小麦が狩りたいのか・・・!
おそるべし独占厨
そもそも農作物はPCでない誰かが育ててるのを畑泥棒してるだけだからな
周辺NPCの友好度が下がって襲われるようにするのもアリかもしれない
んで収穫物の一部を近くの納付箱に納めると友好度が回復すんの
まさに小作人
なるほど
栽培が実装されれば問題解決しそうだね
土地のない農場主
「ガルムの主」はガルムを所有してるわけじゃないだろ
そういうことだ
だが友好取ったからぜひもってってくださいは無いだろ、気前良すぎ
エルビンドワーフ共にちょっとずつ友好下げるべきだな
また取りたきゃ友好あげろと
各地の収穫物は、その畑の所有者にショバ代を払った残りがドロップされる仕様なんだよ
または収穫作業の手間賃を現物支給で貰ってるとかな
上の小麦とかボスとか、キャラ依存の時間縛りはCCして無意味ってのテンプレに入れてほしい
まあ多少の手間にはなるだろ
うちは八公二民だ!
ばいーんホムええのう
誤爆した
つまりだ、土地を借りて、栽培スキルで作物育てて
一時間いくらで刈り放題とか出来る様になるとな
291 :
名無しオンライン:2010/11/10(水) 00:39:57 ID:ZF0aSghg
D鯖のキチガイを早く何とかしろ
農家AGEか胸が熱くなるな
染色にスケルトンカラーを導入して染めると装備してても見えない状態にして欲しい
性能的に装備したくても激ダサすぎて断念することが多すぎる…
294 :
名無しオンライン:2010/11/10(水) 11:41:20 ID:7imSPvVQ
ボスのドロップのお金増やしてほしい
>>293 戦闘意思がないと見せかけてゲリラ戦仕掛けるんですねわかります
雷光はマイレージで手に入るようになったんだから
リファインから外して他のレシピの回転早くしろよ、と一瞬思ったが、
そうするとリファインする人が少なくなるか。
297 :
名無しオンライン:2010/11/10(水) 13:59:53 ID:G6Q8J3Dp
どっかで見たが、アニメとガンガンコラボして、クエストと装備と、特にペットを追加してくれ。
動物ガチャにフィニュ以外にも当たりペットを増やしてくれ!!
と、低マーが申しております
世界観ぶち壊しですねわかります
MoEにぶち壊れる様な世界観なんてあったか
現状ですらとんでもなくカオスなのに
301 :
名無しオンライン:2010/11/10(水) 14:52:44 ID:7imSPvVQ
鯖の順番変わるといいな
各鯖の人口の差がひどい
世界観なんてないんだから、荷車とか荷馬車とか実装してください
ノアフォース出た頃から、超古代文明を持ち出したし
もう世界観は重要じゃない気がする
というか猪木と馬場がいる時点でおかしい
でも本当に無視するとうるせえよなw
>>303 ホーガンも居るぞ!3人ともダイアロスで元気にやってるんだよ
・・・と思ったら猪木はまだ生きてた
倉庫かマイペの容量を増やしてくれー
生産してるとまるで足りない
WARAGEのエルグからビスクまでゾーン無しの1つのマップにしてくれ
モニの手を細くしてください。
エルグ?
エルガだろ
みんなで憶えよう ELG国歌
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
>>309 モニの手を細くしたらかわいくなくなるじゃないか!
あの動物の子供的なのがいいんだろ!
それはそれとして、
コグ姉さんの胸を大きくしてください。
>>312 ごめんw そう思えないんだ俺w
俺だけじゃないとは思うぜw 勿論今のままでいいって人もいるかもだかねw
鯖のテストは毎日カオスやればいいと思います
あのクソ太い腕をフニフニしたい
キモ腕取ったらただのロリコンもに
俺はロリコンじゃないんだ!って免罪符が無くなるのは困るモニっ!
腕がキモイというなら腕の隠れる装備をさせとけばいいモニ。
もにこちゃんのきもふとい腕にドリルアームを装備させて
尻の穴に思いっきり突き刺してほしい
きめえ
想像してみてください
パンダやコアラの腕が細い姿を・・・・Σ
さすがに動物と比較は出来んよw
ところで
チャットサーバを抜けました。や
チャットサーバに接続出来ません。の復帰手段を用意してほしいかな。
今ってリログしか方法無いよね?
テンプルナイトのシップ装備に魔力+をつけろ
旧スクも実装して
透明下着きぼんぬ
それはインビジくらい透明な下着ですか
要するに全裸ってことです
髪型と顔の種類が少なすぎるんだよ
きもいタレ目ばっかりだし、古臭いというか何と言うか
そろそろカラーコンタクトの実装をだな。。。
そろそろ胸パットの実装をだな・・・
尻にシリコン注入をだな・・・
実装されたら俺ロリ巨乳作るんだ・・・
複合シップに必要なスキルの改善・修正を
いいかげんにやってくれー
いらないもの多すぎ
弓と槍の複合シップを増やせ
・右クリックで露天のウインドウを閉じる
・BOSSのREPOPに前後10分のランダム幅
簡単にできそうだしやってくれ
>・右クリックで露天のウインドウを閉じる
その辺はマウスの設定自分で替えるなりすれば対応できるから
>・BOSSのREPOPに前後10分のランダム幅
時間キッチリにPOPして倒して即ログアウトしていく給料泥棒で培った
張り付き廃人対策って事なんだろうけど結局POPまで居ついて複数
の張り付きがイライラしながらPOP待ちをするという事態を悪化させる
だけだと思う。あと条件POPのものとかどうするん?
しょせん張り付きだしイライラしながら待てばいいんじゃね?
張り付きのストレスがマッハになって諦めてくれればそれでよし
張り付く時間が伸びて効率が落ちて諦めてくれればそれもよし
それでも張り付くのが廃人
被害被るのはツアーも巻き添えだぜ
REPOP10分ぐらいじゃ張り付きには効果ない
1時間沸きので3時間ぐらいは幅取らないとな
>>331 槍、落下、調教、騎乗で龍騎士ですね わかります
338 :
名無しオンライン:2010/11/16(火) 13:17:15 ID:d7gQSCYP
295
ぜひイカ娘を・・・
二十万までわんわんするぞ!
メッセージスピードに
ミドル追加して欲しいぜ
歴代生産レシピをランク3くらいで練金させろカス
テクスがエンドしてんぞカス
テクスは何しようが勝手に自分でENDさせるので関係無い
ホントアホだろ・・・
>>336 けど今は時計見てたら1分前にきっちり入れるんだろ?
それが最大20分待たされるならかなり効率が落ちそうじゃねぇ
各鯖に数人いる病気みたいなのは複数キャラでccしながら張り付いてるしな
セルフ散髪させろ
344 :
名無しオンライン:2010/11/18(木) 00:01:27 ID:IUtwYxg6
普通な銃がほしい
もっと細いやつ
マスケット銃みたいなやつ
>>344 見た目良かったら使う奴もっと増えそうだな
剣と魔法の世界には邪魔なんだよ。
いっそ無くしたほうがいい。
>>321 >さすがに動物と比較は出来んよw
え?
脊索動物門-脊椎動物亜門-哺乳綱-サル目(霊長目)-真猿亜目-狭鼻下目-
-ヒト上科-ヒト科-ヒト属-ヒト種-[ニューター]
-ヒト上科-ヒト科-コグ属-コグ種-[コグニート]
-ヒト上科-ヒト科-パデンモス属-パデンモス種-[パデンモス]
-モニ科-モニ属-モニ種-[エルモニー]
パデンモスって誰だよてめー
おいおい、まさか俺が今の今まで種族の名前を勘違いしていたとでも?
パンデモスさんすんません><
もっちりふわふわなポンデリングを首の周りにつけてるアレじゃないのか?
ついでにモニも正式名称違うぞって突っ込みは野暮か……
服系でもっとスキルあがりやすくしろ
なにがベルト2000回コンバインだよクンニしろオラァ!チョキチョキ
サムライがお手軽に強すぎる
左アタックの威力なんて今の半分でもいいと思うの
サムライは確かに強いのだが、よく死ぬのもサムライなんだよな
また一部のサムライなどは、センスレスでタゲ切るとか前衛としてどうかと
mob命中が高すぎて回避200ですらガスガス食らうの何とかして欲しい
ヒント:Mobには最低命中保障がある
そんな回避上げるモチベが下がるようなことを
回避200俺TueeしたければWar逝けって話。装備込みなら諦めとけ
サムライ以外の近接でも死にそうになったらセンスレスするだろ?
死にそうになったらそのまま死ぬ脳筋よりよっぽどいい
サムライなんだから潔く死ねよw
昔の仕様でHP1割になったら腹かっさばくってのがあったな
強制ハラキリミミックか、懐かしいな
アスモダイがまだ生きてた頃だっけか
>>354 もう何度も言われてるけど、Preでの回避は死亡スキル。(メインとする狩場にもよるけど、まあイクシオンまでだね。)
着こなし100にしてトール着てた方が全然いいよ。
狂った鉱夫っておもしれえな。
ああいうキチガイキャラもっと増やしてほしい。
最初はMadMinerって、もっとイカした名前だった
>>362 それはないわー
PCよりほとんどのmobの方が命中低いんだぜ?
雑魚最強クラスのエルアン黒骨でも命中105とかだし、命中140↑が当たり前のPC相手にするより遥かに有効だわ
オープンバイヤーとオープンセラーを
取引スキル0でもできるようにして欲しいわ。
狩りで得たものを、取引持ちのキャラに渡したりするのがすごく面倒
まず着こなしトールやってから発言しなw
>>362 こういう人が要望送ってるのかと思うと寒気がするお
回避は着こなしに比べて防具を自由に選べるって
利点があると思うが…
例えば、着こなし91ならトール一択だけど
回避型なら回避−付いてないのならだいたい着れる
トールはレシピにサファイアを入れるべきとメール発射した
回避の利点は自動戦闘でだらだら狩れる事じゃないか
着こなし盾も楽しいっちゃ楽しいけど最近はモーションズレが激しくてストレスがたまる
ミスリル強化的には合ってる
回避140でイッチョンにもガシガシ叩かれる時あるよねw
実際バジや荒くれバイソンとか、その辺りの敵になると正直一撃が痛すぎて回復が追いつかない時ある。
俺も回避にこだわってた時あったけど生命100着こなし100に変えたよ。結果には満足してる。
>>368 語尾に「お」付ける奴も気持ち悪い こういう人が要望送(ry 鳥肌たった
原初の卵で目玉焼きをつくらせろ
ワロタw
■調整・変更■
【システム】
サーバーの並び順を以下のように変更いたしました
Diamond
Pearl
Emerald
Eはキャラクター数は多いだろうけどプレイ人数は少ないんじゃないの
しかし今更だな
Eが一番上にならないならよし
ウエストサイドクロースがスカートを突き破る不具合をなんとかしろ
スカート履いて座ると太ももがスカートを突き破る不具合をなんとかしろ
紙でできてんのか!!!!!!!!!!111111111
381 :
名無しオンライン:2010/11/25(木) 13:28:54 ID:7gYaTTc6
出来損ないのお握りのATK低下量を減らしてくれ
ケモノ-20〜-25
出来損ない-10〜-15ぐらいで
無理です
100セットコンバイン出来るように要望しようかなぁ
みんなはどう思ってるよ?
誰も食べ物飲み物売らなくなるな
コンバインは今のままでいいだろ
手間が減ればそれだけ安くなるだけ
得するのはコンニャク業者と研磨剤業者くらいなもんだわ
触媒と矢を1000こづつ買えるようにしてほしい
>>383 刺身・コンニャク・ブロンズインゴット寝マクロ業者は大賛成しています
出来損ないお握りのATK低下量はむしろ増やすべき
このお握りを作ったのは誰だあっ!!
アクムレイトマナの効果時間はもうちょっとなんとかならんかねえ
魔力200あっても実用したくないくらいに短い
あと詠唱完了時の攻撃がリーチ短すぎて反応範囲に入らないと使えない=当てるのほぼ不可能で使えん
横の範囲狭くしていいからリーチを15くらいにして欲しい
詠唱クソ長くて消費もバカみたいに多いんだし多少は使えるテクにして欲しいもんだ
>>390 ペネトレイションの二の舞になるぞ
あれは最大射程付近では全然当たらない
それもそうか
ならタゲってる相手を中心とした小範囲効果でどうだろう
AC*0.5の強さのダメージを与える特殊武器とか登場しないかなぁ
硬いのに強く柔らかいのに弱いみたいな
ざんてつ剣かよ
あんま強すぎるとトールがファビョるから
トール相手になら他の武器より少し強い程度で
トールが130ぐらいプレートが110ぐらいだから(基本AC込み料理buffなし)
例えば槍だとスチハルバが75だから
AC*0.6にして80が最高(80までしか出ない)みたいな感じがいいかな
buffなしトール相手にはほぼ上限に近い78が出て
buffなしプレート相手には70以下でハルバより弱くなる
理想だとさらに相手のACで攻撃速度が上下するみたいなのがいいけど
さすがにそれはシステム的には無理かな?
AC50には30しか出ないけどディレイが200
AC130には78出るけどディレイが400
こんぼうにAC20%無視属性をつけてくれればおk
死体回収50ぐらいで、自動ルートの能力をつけて欲しい。
パニで狩りをしてるとルートするのが面倒(´・ω・`)
武器の重量が軽いほどクリティカルでやすくて(最軽量で現状くらい)
重いほどAC無視のダメ割合が多くなるようにとか
消耗品だったけどルーターロボを作れるMMOあったな
取引スキルで露店8枠並べれるようになるスキル増えたらいいな〜
乗馬服が欲しいなぁ
練金じゃなく、ゲーム内のクエストでレシピが手に入るようにしてほしい
そろそろ旧錬金レシピはゲーム内で手に入るようにしてくれてもいいよな
クレ斧とかグラスラとか
取引といえば取引スキルでトレードのディレイを短くしてくれてもいいと思う
War奇跡になにか追加してくれって流れか
RM使わせて延々絞り取れる物をゲーム内入手可にする意味がねーだろ
そうやって産出絞ったままだから値下がりも無いしRM落とす層も安心してRM落とせるって現実もある
無課金厨はゲームマネーシコシコ稼いで買えよって事だ
もうWar奇跡は諦めた
>>406 課金で入手可能ならその話でわかるけど、
旧練金とか入手不可能アイテムはどう扱うか問題だと思うけどな。
装備品ならまだしも生産レシピとなると
高値売り付けの為に保管してる人もいるだろうし、
純粋にそのレシピで生産してる数少ない人が引退や休憩したらゲーム内流通量が減るわけだし、
極端な話、レシピ持ちが全員引退したら新たに生産されることがなくなるわけだし。
>>408 それに関してはやっぱマイレージがベストだろうなあ
大量に産出する事はないから適切なマイレージポイントにしておけば価格も暴落はありえないし、
必要とする人はいつでもゲームマネーでもマイレージでも購入できるし
小切手とか出来ないのかな
リファインにあるんだから諦めろ
小切手はβの頃まであったな
デュープかなんかで廃止されたけど
DUPE等の不正が起こらないシステムに改良すべきなのに、
その技術がないから何でも廃止で済ませちゃうんだよなあ
投げの鹿団子とバルドス団子を
ラウンドショットと蛇弾みたいなノックバックにして欲しい
射程とダメージを1以下にしてスロウの消費STとディレイを倍にしてもいいならok
101 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 17:30:58 ID:GPEC2u4E
E鯖座談会、Preの部の簡易まとめ(それなりに詳しく)
※解読のスキル上げなんとかして→
何かしら対処があるようです。
※盗みの本実装時期はいつごろ?→
まだ答えられない状態。でも出来る限り早く
※レコ石にバインダーor名前が付けられるように出来ない?→
意見を募ったところ、超性能過ぎるのでバインダーは反対多数。名前ならいいかな?という感じ
※既存バインダーの分野別の統合化とタブページ化は出来ない?→
これは殆どの人が賛成。生産者には有難い実装だけに是非やってほしいところ
※レシピノートの切れ端復活希望→
解読スキルと絡めれば、という鬼才が現れ盛り上がる。GMもその意見で考えるらしい
※シップ鍬を実装してくれないか→
かつては最初鎌でその後鍬になる、という仕様だったらしい(ウォースペイドはその名残)
それはともかく、バリエーションの追加は検討するとのこと。
※染色システムを修理と同じインターフェイスに→
受ける人も依頼する方もメリットがあるということもあり満場一致
※上位つるはしを作って→
シップつるはし弱体化で寝マクロ対策を、という案もあったがこれは反対多数
しかし前述のバリエーション追加も含めてつるはし系武器は検討するとのこと
※そろそろ醸造新レシピを→
以下意見「発泡酒」「麦茶」「コーヒー」「青汁」「梅酒」「謎汁」「スズ汁」「コ○チ汁」
※レコ石もう使い捨てでいいだろ→
ホリレコ便利すぎという現状からの意見だがさすがに反対多数
まあやること同じで手間だけ増すわけだし。まあ使用回数性はありかも
※そろそろエルアンを調整してほしいのだが→
まず道中の長さは検討。短くしてルートは増やしてという希望が。また、収穫可能物の導入という希望も出た。
時間制限はボスの仕様上仕方ない所もあるが、褒章については来る家Ageと絡めて検討したいとのこと。
家具とかペナントとかここでしか手に入らないアイテムの実装がポイントになるか?
※生産設備もう少し増やせない?→
おk。なんとかする
※チャンネル枠3つじゃ足りない→
さすがにそれは(開発に)聞いてみないと分からないけど、なんとかしたいかな
まぁいいじゃねぇか
癌と違って嘘八百なわけじゃないし、■みたいにユーザを馬鹿にするどころか株主までコケにするわけでもなく、寝糞のようにチートなんでも放置でもない。
某ゲームみたいに一つのパッチで世界崩壊→半年もたずにサービス終了
とかやってくれないだけマシです・・・
中央アルターの脇に銀行が欲しいな
臨時の銀行員が居た時は結構便利だったね
中央は人集中してほしくないからそれはやらないで欲しいわ
モラタワーにタイムカプセル置こうぜ
矢をどこかアルター近くで売ってくれ
中央飛んでまた港へゾーン移動するの嫌なんだ
アルターってモラ以外のNPCにとってはただの遺跡だから
わざわざアルター近くに店が集まったりはしないんだ
あるたー最初以外飛べなくなって良いぜ、敵の調整とかして。
各地に行商行くのが夢なんだ・・・
アルターなくなったらくそだるそうとか思ったけど
町に帰ると馴染みの武器屋さんが「頼まれてた武器できてるよ!」とか言ってたり
銀行前にはいい匂いのするお料理がたくさん並んでて、
行商にきた人から各地の特産品見せてもらったり
友達になった人と一緒に町の外に狩りにいったり
こじんまりとのんびり暮らすんだみたいな妄想した瞬間にこのAAが浮かんだ
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: 今日もヤノルと銀行をテレポで往復するか…
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l::::
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::::
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
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|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
個人的に改善してほしい事
・自動戦闘を行った際、装備品による攻撃速度が適応されない不具合
・ロットンブレスの詠唱時間を長く
・リコールレイション&ドリンクにデメリット追加
・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
・サムライの二刀流攻撃によるディレイの調整
>・自動戦闘を行った際、装備品による攻撃速度が適応されない不具合
適応されてる
>・リコールレイション&ドリンクにデメリット追加
クソ長い詠唱は十分デメリット
あとはおおむね賛成
>サムライの二刀流攻撃によるディレイの調整
カウンター攻撃を食らうデメリットを無くせとか無いわ
>>・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
コレは切実にそう思う。
安全な場所から戦える、というのに見合うデメリットがあって欲しい
warはともかく、preじゃミスザマークもないし、一方的過ぎる
同じ装備を揃えたなら時間火力は銃より侍のほうが高いぞ?
近接は高額装備が削れるのと、ボスクラスには勝てんから誰もそこまで揃えないだけ
銃のノックバックが強すぎるのさ
銃は武器スキルだけど一発40Gが飛んでいく魔法みたいなもんだし
格安武器振り回してるだけでいいサムライと一緒にするのは・・・
>・火力が近接(サムライ以外)<遠距離な現状
中接は防御きって攻撃に特化するんだから強いのは当たり前
近接だってクリ銃と同じ攻撃特化装備にしたら普通に強いだろ
瞬間火力も遠距離から弓うってるだけのやつよりは2武器以上持ってれば出る
低HPで目先にいるやつのルート戦で先制できない分不利になるだけ
竹槍は竹一本で作れるようにしろよ
サムライがノックバックすればいい
>>436 理想的な装備(全身精錬+9とか)でも、準理想的(精錬+8とか)な装備でも、銃弓が圧倒する
攻撃を受けないんだから攻撃に集中できる時点で圧倒的
クリアタック→スチ矢ソニック→クリアタックで低HP相手でも圧倒的
勝負になるのは理想的なバフ状態で勝負に入ったリミブレサムライ位じゃないか?
クリ装備、120を超えたペット3体、サムライ、ヘルパニ、はPreで他の構成を凌駕するから修正して欲しいな
何の勝負をするつもりなんだろう
むしろ
>他の構成
ってのが具体的に何なのか説明が欲しいな
人間国宝にすら負けるクリ銃とかサムライとか廃ペットx3がお望みだというのなら
無理にMoEなんかせずオフゲやってたほうがお互い幸せなんじゃないのか?
パニだって使ってる奴がみんな集中持ってるわけじゃないんだぜ
特定のスキルを生かすような構成にすればそれ以外より強力になるのは当たり前の話
金も時間もスキルも割きたくないけど同じ強さじゃなきゃヤダヤダ!
ってなわがままにしか見えんよな
みんな平等に同じキャラを作る権利が与えられてるのに
わざわざそれを作らないで他の構成に合わせるように修正しろとか
どんだけ自分勝手なんだwwww
同じだけ金と時間とスキルを割いたら近接より銃器のほうが強いに決まってるだろ
あと銃器持ってないのに銃器強すぎって言う奴もいないと思う
あの反則的な強さは蛇弾撃たないと実感できん
思うに遠距離武器のディレイがもうちょい長ければ解決する
銃器は弾込めとか反動とかエイミングとかあるはずなのに連射しすぎ
確かに手込め銃なら1発打つ間に近接武器で3回は攻撃できそうだ
それは言えてるなちょっとディレイを今の3倍にするように要望送るか
銃器:
初期費用(クリ装備)高額
弾の重さは忘れられる。取引入れた場合は神秘とか弓とか取る余裕は無い
廃ペット:
育成期間は忘れられる。その間狩ってたほうがマシ
ルート力が低いのでちょっかい出されると乙る
サムライ:
雑魚無双であってダメージ>回復量になる敵には弱い
パニも誰か頼む
パニ
脳内妄想で語られる廃魔力装備はクリ銃並に金かかる、しかも銃と違って全段被弾ですぐぶっ壊れる。
早い話が永遠に元が取れない。
モーフすればいいと言うかもしれんが、劣化酩酊クリ銃乙
パニッシャー:
攻撃速度が速くて痛いmobに強い
MP飲み物常備+高集中ホールドが必須、運が悪いとあっさり死ぬ
ガードなら集中なくても狩れるがスロウがミスザマークになると死ぬ
服がすぐボロボロになる
銃に対する要望案
蛇弾のATKを0に
同時に、スキル51くらいでATK27の徹甲弾とか実装
被弾上等っつーか他人盾にしながら鉄鋼弾打ち込んできて、人居なかったり即死系のmobには酒飲むだけだろそれ。
それ以前に
>>451はラウンドショットの存在を知らないんだしMoEやってないんじゃね?
453はメンテが終わったら、是非ラウンドショットを使ってみてください
ラウンド ショット 攻撃力 1 ノックバック有り
451 :名無しオンライン:2010/12/07(火) 10:42:33 ID:DJEjz9Qr
銃に対する要望案
蛇弾のATKを0に
同時に、スキル51くらいでATK27の徹甲弾とか実装
だいじょうぶですかー?
昔ラウンドショット オブ ルーザーめヘイローってのもあったけどな。ノックバック無しでダメージ大
MoEプレイして無いなら適当な要望出すなってw
当たりやすくてノックバックもする素晴らしい弾ですね
まぁそうじゃなくてラウンドショットがあるんだから
蛇弾弱体化じゃなくて廃止でいいじゃんってことだろう
451の書き方が悪かったかな
ノックバック:
ラウンドショット<蛇弾
威力:
ラウンドショット<軽弾<ミドル弾<蛇弾
ってのがあるから
ノックバック系の弾と威力系の弾とで分けて欲しい、といいたいのよ。
ちなみにラウンドショットは、生産不可能でノックバックも蛇弾よりも少なめね。
この程度じゃ、近接<銃 な現状に対応しきれないのも承知しとります。
現状でも十分選択肢として要望してる物が存在してるのに
同じことを要望してるのが変だって話なんだが
まぁ、ぶっちゃけクリ装備問題と銃をごっちゃにしてるんだろうな
クリティカルダメージを1.25くらいに下げて遠隔時移動不可だけでいいよ。
どんな修正しようがディレイカット+カンフークリ100%でエクセ並の倍率を移動しながら連打できんだから銃かサムライしかやらねーわ。
ミドル弾と蛇弾の威力を交換してもいいとは思う
装備削れるのは嫌POTがぶ飲みは嫌です、楽にアタックだけで狩りたいって言いたいんだろ
POTのみ続ける覚悟があればその他構成でも十分強い
あとグラフィック装備に並んで収入であろう泉製品に修正など来ない
ルート兼をPT総計の計算、大型BOSSのREPOPを±10分ランダム くらいでいい
銃弾の作成に硫黄と炭が入るようにしてほしい
銃の生産もインゴットとベルトだけで出来ちゃうのは味気ないので
ドワーフのNPCから 銃作成キット(100/100)のような道具を使わないと作れないようにするとか
どんだけ銃嫌いなんだよ
銃やってみろよ全然万能じゃねえし
銃=攻撃喰らわないなんて幻想
本当に喰らわないならクリマクロとか組まないわ
相手によるけど銃器なら近接の1/10も食らわんだろ
クリマクロなんていらんよ。使ってるのは貧乏性とチキンだけ
1vs1で狩れるような狩場しか想定してないだろ
紙装甲にタルパレみたいな場所は厳しいんだぜ?
銃を忌み嫌ってるのはボスルートとられるからだろ?
下手にストレス溜め込んで仕様変更叫ぶ前に
ボスとかトラブル臭するとこには近づかなければいいだけだ
それでもボスやりたいってなら装備揃えてルート構成にして挑みなさい
小規模ツアーへいくときなんて
火力は足りるかな、とクリ銃の数を数えてしまう自分がいる
火力=クリ銃 その他脳筋=なんかまとわりついてチクチクする人
ってイメージ
別に俺は銃器を嫌ってなんていないけどな
ただ現状強すぎると思うってだけ
銃が強いといっても相手のACにもよるけど最終ダメージで近接の1.2倍ぐらいじゃん
銃単の場合取引がない限り長居もできないし
火力とって弓とっても銃の攻撃回数は限られてる
メリットだけじゃないわけだしバランスも取れてると思うが
それに銃弱体化なんてしたらペット主体でいける神殿はともかく
銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
消耗激しくなるだけで弾切れするし金もかかるしダラダラ戦闘時間伸びるだけ
>銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
そうなん?
俺は狩場が重なってないので銃に特に文句ないけど、
宮殿(儀式)は盾紳士の足止め+遠距離火力+回復・ダンス支援が
バランス良くいてこそスムーズに勝てる場所だと思ってたよ
>>470 そんなん当たり前よ
貢献度の違い(金銭的な意味で)
銃器>メイジ>盾>弓>ダンサー
宮殿では金銭的な貢献度がそのまま攻略の速さにむすびつく
いや、別に、鉄砲ゼロの30人くらいで勝った場面に立ち会ったことなんどかあるし。
ってか過疎時間に行くことが多い俺からしたら、
宮殿(儀式)で鉄砲なんて多くて3人、1−2人が普通なんだけど。
30人で鉄砲ゼロとか嘘つくなよ・・・それも何度もとは・・・
気づかないだけだろ
だいたい人数の1割が鉄砲だと思えばいい
ちなみに鉄砲は3人もいれば十分
ルートとるのが毎回銃なのを見ても貢献度は明らかだ
ミノMAX15人未満(確か14人)で最近攻略したが
あれもルートとったチェイスガンもちのパンダがいなければタイムアップであった
別に貢献度を否定してるわけなじゃいけどな。
>銃にお世話になってる宮殿の攻略はどうするのよと
に反応して、別にいなくても何とかなると言ってるだけ。
何とかならなかった経験があるから言ったんですが
>30人で鉄砲ゼロとか嘘つくなよ・・・それも何度もとは・・・
ウソじゃない。
カオスと重なるときとか週末昼間に通えばそのうち立ち会えると思う。
どこ鯖だよ
少なくともPではアリエナイ
D鯖
まぁ攻略不可能と判断したら消費の無駄になるし最初はいても銃器は帰るかもな
P鯖じゃちゃんと人数足りなかったら解散するが
D鯖は色々言われてるけど、
宮殿・神殿・カオスなんかは採算度外視の親愛なるバカも多いんだよ
>>448 初期費用は考慮に入れない
お前は100万掛けたらAC500全抵抗500atk500になるゲームをやりたいのか?
483 :
タイタン戦士:2010/12/07(火) 22:29:32 ID:hAqhd2P2
(´・ω・`)…
軽装火力装備の銃は、肉壁やノックバックで防御対策も出来ている。
それが問題というなら、近接も軽装火力装備で銃くらい攻撃に専念できるバランスにすれば・・・・
と一瞬思ったが、ゲームとした成り立たないことに気づいたわ
そもそも火力特化のクリ棍棒とかいたところで、クリ銃の火力には及ばん。
眠くてボケているらしいので寝てくる
火力で並びたいのならアタックする度に
それなりの費用が掛からないと駄目でしょ
銃は通常以外にまともな攻撃スキルがないわけだが
棍棒は技織り交ぜれるし1発の火力では劣るけど総合的な火力では勝る
そして忘れていけないのはオリハルコン武器の存在
弾の攻撃力がある分銃が有利だが
武器の強さ的な意味では銃に果てしなく近づける
銃弱体化しろとか蛇弾なくせとかいう前に
1GoldでNPCから買える重量も軽い木の弾を実装すべきだ
そしたら蛇弾なんて使う機会もぐっと減るし
銃器はアタックしかないんじゃなくてアタックだけで強いのが問題なんだろう
こんぼうがオリハルスラムで技ぶっぱしたところで命中は銃器が圧倒的だから火力で勝てないし
銃器は被弾せずに攻撃し続けられるがこんぼうはHPもSTも消耗し続ける
同じ費用をかけたところで勝ち目はない
あと木の弾が実装されたとしてもライト弾が使われなくなるだけであって
蛇弾はノックバックが失われない限り使われ続けるよ
ルートとれなくて銃器ネガってるの?
銃のSTが減らないから勝てないといって
銃にテクニック追加&攻撃を下げてノックバックなしにしても勝てなくてわめくんだろ?w
Preなんて1武器でもいいし回復魔法とればスタミナも満たんだしな
結局行き着く先は遠距離は攻撃くらいにくいから防御にかける手間がないから攻撃力が高い
ようは銃を弱体化したところで標的に弓と破壊が加わるだけで近接のネガは止まらない
ちなみに遠距離が攻撃くらいにくくて防御にかける手間がない分攻撃できるってのは
どのゲームでもシステムとしてごく当たり前
どうでもいいよ
クリ装備が重複しなければいいだけ
あ、あと木の弾は実装すべきだと思う
せいぜい5G以内で
そうしたら貧乏人も銃育てられるだろう
今はスキルあげにも1発25Gもかかってよくないな
わざわざルート合戦に近接でいって、
対抗の銃器の盾になるほど愚かなことはないだろう。
自分も遠距離でいってタゲを押し付けあうのが正しいやり方。
遠距離はクリでも足をとまるように修正するべきだと思う。
喰らわないように距離とればリンクするし、結構立ち回りしにくくなるはずだ。
同じ装備で銃器にルート競り勝てれば溜飲下がるんだろ?
それなら近接だけ対mobにもカウンター乗るようにすればいい
同じようにノックバックしてコストがPNQ1個なカオスフレアさんは
叩かれない
・射程が短いので殴られる可能性大
・MPに縛られて連射不能
・鈍足or威力低下の詠唱時間がある
・ただし必中
モルゲンステルンを二刀流して悪魔神官ごっこしたい
そして王女を犬にしたい
そして犬になった王女をペットにですね、わかります
>>489 俺は別に銃器に対してルートが取れないからネガってるわけじゃないぞ
銃器がmobとのタイマンでほぼ無敵かつ火力最強なのがやりすぎじゃね?って思ってるだけ
銃器がエイム&蛇弾ノックバックで無敵なのはそういう武器特性だからいいとして
火力は防御をかなぐり捨てた技ぶっぱの近接や弓のほうが強いくらいのバランスでいいんじゃねーかと思う
銃器は攻撃にコストがかかるからって言う人がいるが
近接や弓はノックバックで一方的に攻撃できるわけでないし攻撃を喰らえば回復コストや死亡のリスクがあるわけで
とりあえず蛇弾の威力落としてミドル弾より弱いくらいにするとかそういう修正を希望だな
ヘビ弾のノックバックに夢見すぎ
β期のノックバックはそれこそ3秒ぐらいノックバックし続けて一回のノックバックがタックル並だった
ライト弾は消耗しなかったし、ヘビ弾でエイシス入ると坂で一度命中したら二度と接近できな
かった。タックル代わりに銃で後退させて崖から落すってのも普通に出来てた
それから弱体化を続けて今の状態になってるから昔から考えると随分弱くなってるんだよ
複合じゃないまともな銃テクが1つくらいあってもいいと思うがなぁ
銃持ちとしては威力抑える代わりコスト↓(作成数増)・重量↓で調整してくれるならいいかな
銃基準でMOB調整されてそうで、また叩かれそうな気がしてならない
>>499 ライト弾消耗しなかったのは、βの頃でさえ本来の仕様ではなかったはず
そもそもβ時代はテストだ。ノックバックがタックル並みなのは当時にとってバランス異常だった、というだけで
ディレイ減少装備が充実してクリティカルbuffが重複してしまう今、銃の仕様が適正なバランスかどうかとはまた別の話。
昔の銃使いより今の銃使いのほうが弱体化しているとか思っているのか?
アホか
クリティカルの仕様がマズいのよ
移動不可になるだけでも随分違う
銃は重量を見なおせ
こんぼうや弓より軽いってアホか
クリティカルは、ほとんどの攻撃スキルよりも倍率高いし、アタックだからSTも減らない
更にモーションキャンセルまで出来る優れものだ
もはやクリ装備を揃えない理由が無いな
つまりだ、魔法やキックなどでもクリティカル出るようにして欲しい
射程がほぼ銃依存なのも。
重い弾だろうと軽い弾だろうと同じ距離まで到達する
一応ライト弾の方が射程2長いけどもっと差があってもいい気はするな
エイムに夢見すぎだろ
あんなの危なっかしくて使えないわ
死ぬ可能性あるmobだったら吹っ飛んでる間に酒飲んで寝るのに何がどう危険なんだ?
酩酊で解決なんてろくでもねえMPK思考だな
酩酊銃なんて超イージーモードなわけだが
夢見すぎだとか言ってる奴はどんだけ下手糞なんだ?
銃弾作るのにに火薬薬入るようにするべき
クリティカル倍率ダウンでいいべ。
ISVBするよりクリ装備マクロ仕込んだカンフーISアタックの方がはるかに強いってなんだよ
確かにクリティカルは性能が尖がり過ぎてるのは確か。
昔は更に必中だったっけか。
クリティカル装備やカンフーのない世界なら倍率2倍くらいまで尖がってもいいんだけどな。
ISでクリティカルアタックすれば同じダメージ出るでしょ
チェイスガン+蛇弾で常時IS級ダメージが出ることが問題では?
まぁ銃器は一発が重く作られてるから当たり前かもしれないけど
とことんダメージをあげてとことんディレイをあげたらいいんじゃないかと思う
チェイスガンで攻撃150のディレイ700みたいな感じで
それだとさすがに銃単はきついので銃単を考慮して挟み撃ちできる技をいくつか追加してバランスを調整
特色も出るし次弾発射の間隔があくことで一方通行もできなくなる
銃弾のノックバックを無くして、
銃テクニックとしてアタックにノックバックを
乗せるBuffテクを追加するのはどうだろう
銃弾のノックバックをなくして
低スキル銃のみにノックバックをつけるとかはどうかな
ゲオダンジョンのモグラがチャージド使いませんように
ドリルディグ (ガード貫通・必中)を使ってくると予想
>>515 いくら廃装備とはいえVBよりアタックの方が完全に強いのが問題だろ
カンフー込みで100%クリティカルなんだぞ。
クリ装備自体の弱体はありえんから、せいぜい1.2倍にしとくべきだ。
クリティカルが必中じゃなくなって次にはダメージを下げろと来たか
クリ必中のほうが対人はバランス取れてたのにな
まぁ何言っても修正しませんけどね^^;
クリ銃最高^^b
クリ銃がクソ強いのもそれはそれで楽しんでるけどさ
クリ銃に飽きて他の構成で遊んでるとなんでクリ銃はあんなに強いんだって腹が立ってくるんだよな
クリ銃単>クリ銃2武器なのも気に入らない
ゴッドハンドを元の仕様に戻してほしい。
せっかく買ったのに全然使えないスキルになってしまった。
それがダメならゴッドアイの流通量を増やして欲しい。
ゴッドアイは確かに供給細過ぎだな。
毎回欠かさずカオス参加してるけど1個しか出てない。
ゴッドハンドを元に戻すのは無理だろう。明らかにおかしい性能だったからな
ゴッドアイが30kとかで流通してるからその値段でも使う層がいるってわけで
もう修正は来ないんじゃねーかな
事実上国宝以外生産露天死ねと言ってるようなものだったからな
ゴッドハンドは何かで生産できてもいい気はする
各地の使い道のないレアドロップ1個づつとか
もっとおっぱい揺れるようにして
知人が昨日のカオスで都合ゴッドアイ2個出していた
出るときは出るものらしい
調教無しで育てられるペットのサイズを小型化して欲しい、
実際に調教切りテイマーが連れ歩いてると邪魔で仕方がない
ワイバーンぐらいしか思い当たらないけど確かに邪魔だよね。
オルバンやグリなんかを3匹連れてアルターで待機されてると、苦言を呈したくなる
ワイバーンを古代竜のぬいぐるみ並に小さくすればいい
見た目もあれでいいわ
移動中も邪魔だし、ずっと肩に乗ったままでいいな
邪魔といえば徘徊ガードの当たり判定無くす訳にはいかないのか?
壁際の露店を総ざらいしてぐちゃぐちゃにした瞬間を見て唖然とした、犯人あいつかよ
酔拳聖のシップ装備を実装して欲しい
1次は青 2次は緑 3次は赤だ!
SFのチュンリー的なチャイナドレスで、
前垂れには金で昇龍が刺繍されてるようなのを頼む
ガチムチパンダ♂がチャイナドレスを着ると聞いて
539 :
名無しオンライン:2010/12/14(火) 15:37:07 ID:+qJPi6zC
カジノいいね
あったら嬉しいわ
540 :
名無しオンライン:2010/12/14(火) 18:32:13 ID:+qJPi6zC
ゲオのモンスターの種類増やしてほしい
怪盗装備も来たことだしそれに見合ったテクニックもいい加減実装して欲しいところ
ありゃグリーの怪盗ロワイアルにあやかる気満々なだけじゃ
FF6を思い出した
装飾の属性+だが
+8は止めて欲しい 売れないよ
10にしろ
ベンダーを購入月から置かせて
1M8枠とまで言わない、露店と同仕様の上限100kの4枠お試しベンダー
導入して初月から置けるようにしてくれ
家を購入直後は結構テンション上がってあれこれやろうと考えるんだけど
ベンダー出せないまま1ヶ月過ぎた頃には結構冷めてくるんだよねw
勢いって大事だよね
ドラレザの色戻してくれー
フェザーショットが不具合なのか異常な距離からでも飛んでくる。
早く修正して欲しい。
ゲオのスライム撤去してくれ
もしくは感度落としてハンガーバイト外す
ゲオの不満の半分はあいつの存在
神秘+遠距離攻撃作ればおk
ハラへったら謎肉召喚
カオス装備は木製以外にも抵抗付いてて欲しいな
トレハンの地図、使えない状態が多すぎる。
リポップ短くしてくれないかな。
トレハンはリポップ制限を個人単位にして欲しいわ。
555 :
名無しオンライン:2010/12/17(金) 10:26:25 ID:WPSCnqSq
カジノがほしい
「地図何番?あー、あの場所ね」
これじゃ全然トレハンじゃないよな、何とかランダムに出来ないものか
せめて一枚につき数カ所を振り分けるようにすればリポップ待ちも軽減出来るのに
いや、座標は複数存在する物もあるのか
手伝う時に大体リポ待ちだから一枚につき一箇所だと思ってた
POP座標に多少の振れ幅があるだけで一箇所なのはかわりない
夜ってもうちょっと暗くてもいいんじゃないかな
照明アイテム捨ててモニタの輝度弄ればOK
モーフとインビジはタゲ切りにならん事が多すぎる!プンスカ!
あと単体石化テクくれ!
移動・行動ができないけどダメージを食らわないような感じのを。
ダンスで範囲石化でもいいぞ!w
ダンサー死んじゃうじゃんw
地図は破れた地図みたいなのを全mob落とすようにしてNPCに渡すことで集めた枚数に応じた
ランクの地図(場所はランダム)がもらえるような形にしてほしいわ。
破れた地図がF=1枚、E=5枚、D=20枚、C=30枚、B=50枚、A=200枚程度(数は適当)で交換。
高ランク地図やるときは皆で破れた地図持ち寄れば一人頭の負担はそうないし気軽に楽しめる。
mobの強さでDrop率やDrop数を弄れば特定狩場が混むこともなかろうよ。
たまに出た地図がFランクとか正直萎えるんだよ。場所によっては高ランク地図ねぇし。
564 :
名無しオンライン:2010/12/18(土) 20:42:03 ID:BUHL79MX
新しい家マップで
ロザロトの樹海がほしい
>>563 >地図は破れた地図みたいなのを全mob落とすようにしてNPCに渡すことで集めた枚数に応じた
>ランクの地図(場所はランダム)がもらえるような形にしてほしいわ。
これはいい案かもな
ところで前々から思ってたんだけど、
そもそも宝の地図をなんでmobが持ってんだと。
古地図といえば、採掘・掘る・釣りの入手が基本だろと。
邪馬台国の金印が畑から出てきたことを考えると収穫・伐採もありだろと。
百歩譲って持ってるとしても人型mobだけだろと。
せっかくスキル制で生産・採取あるんだから、マンネリ化した生産にも一筋の光を!
返り討ちに遭う確率がほぼゼロなMobでも落とすようにすると
必ず寝狩りBOTが出現するぞ、と
>>566 初心者でも拾えて臨時収入的なもの(1Kくらいで売買されることを想定してた)をと思ってたが
確かにその手のことも考えると難しそうだな・・・。
落ちてた地図をmobが拾って大切に持ち歩いてんだよ
確かに収穫・採掘から地図が出ても良さそうだよね。
近接武器の基本クリティカル率上昇
遠距離武器のクリティカル発動時移動不可
サムライの左手攻撃発動中AC低下
死魔のヘルパニッシュとシャドウモーフの効果時間減少
トール装備の各部位に移動速度マイナス効果
ペットがルート権を得た場合飼い主を含むPCが誰もルート出来ないように
要望送っといたんでどれか一つくらいはお願いしますゴンゾさん
なにこのキチガイ
どんだけ弱体化すれば気が済むんだよ・・・
>>570 とりあえずそれはwar視点なのかpre視点なのか。
war視点で弱体したいなら、そういう要望にしとけ。
つーかあんたにはMoE向いてないんだ。他ゲー行けよ。
弱体化にしても誰も喜びそうにない方向だな
弱体化するだけなら銃器と侍は単純にATKダウン、パニはルート権ダウン
トールは着こなしアップ、ペットは特殊ペットは1匹のみ出せる制限をつける
これでいいだろ
よっぽど近接でルート取れてないんだろうな・・・
というか何でわざわざルート争いが起こるような場所に行くのか解らん
左手攻撃中のAC低下って、既に左手中もカウンターもらう仕様じゃん
パニとモーフは1回やってみると効果時間に愕然とするはず
ペットがルート権は極初期に誰もテイマーやらない頃はそうだったのが修正された
パニのルート権ダウンって、反射は今でもルート権低いよ
>>576 ルート権自体は普通に攻撃するのと変わらんだろ
横から手を出されてタゲが移ればルート取れないけど
あれ、勘違いだったか
ルート権が実ダメージより低いのはペットと罠だっけ
そうだよ
ルート権が弱いのはペットによるダメージだけ。罠もペット扱いだから弱い
ペットでルートが取れなくなったら誰も育てなくなるよ。
ところでsplitはいつ復活するの?
公式には一時停止とあるけど、07年からそのままなんですけど。
ペットのルート権が今の仕様になったのは、まだアスモダイでルート争い上等だったかなり昔。
それ以前はルート権は倒したペットのもので、召還で敵を倒すと召還ペットが死ぬ毎にルート権が消えていたりした。
その後ペットのルート権は主人に移るものの、ルート争いが活発に起こっていた当時では
プレイヤー:それじゃ召還戦士強すぎじゃね?
運営:じゃペットはルート権減らします
と言った経緯で一応の解決を果たす。
後にペットのレベルが上がりやすくなる修正が何度か入り、またカオスペットなども実装されテイマーが大増殖。
『強さ』という点でスキル制とは異なるバランスのレベル制ペット、取り分け高レベルペットの存在が問題になるが
プレイヤー:高レベルペット強すぎ、バランスおかしいだろ修正しろ
テイマー:私達ルート力ありませんから! これ以上修正とかいりませんから!
と言う論争がテイマースレにて数え切れないほど発生し、結局現状のまま今に至る
長々書いたけど、罠は巻き添え食らっただけなんです。罠にルート権くださいっ
マクロ対策先にしないと寝マウラーに飴与える結果に
でも寝マクロに関しちゃ運営が見回りするしかないんじゃないか?
>>570は方針としては結構いいだろ(pre視点で)
近接武器の基本ATK率上昇
遠距離武器(弓は除外して銃のみにするかは微妙)にクリティカル乗らない
稼げる場所はMOBのリンクをもう少し広範囲に、更に魔法やDOT使えるMOBを増やす
死魔のヘルパニッシュの魔力による反射up上昇をマイルドに
トール装備からプレートに落としたポイントで、有効な選択肢を増やす(30までの低位スキルにブラスト、センスレスのように単体で使えるテクを入れる)
ペットのルート権1/14かつ罠にルート権を与える
俺ならこうだけど
一武器雑魚近接の僻みにしか見えない。
別に今のままでええがな
特に困ってることもないし
クリティカル廃止でいいよ
今のままでいいだろPreなんて
他の構成が気に入らないって自分がルートで負けるからだろ?
ルートがからむような敵に粘着してるのなんてMoEプレイヤーの1割にも満たない
そんな層が俺の気に入らない構成は弱体化しろだのわめき散らしてるだけ
その他大勢のPre民に迷惑だ
589 :
名無しオンライン:2010/12/19(日) 18:15:22 ID:sCWeXLDn
カジノがほしい
お金あまりまくりだから楽しみながら使える施設ほしい
カノジョが欲しいに見えてしまった
もう寝よう
>>589 競馬ならぬ競MOBが欲しいぜ
色違いの同じMOBでレースをやって賭ける
なんというか、頭の中がキャバ嬢ゲームだしたプロデュサーとかと一緒だな < カジノ
レベルゲーなら装備価格も青天井だけど
MoEはキャラが充実してきたらどうしてもお金余ってくるし
回収する為にもカジノ実装しなきゃ
手っ取り早く宝くじ販売から始めりゃいい
宝くじはね、運営次第で大コケするんだよ。
某MMOではユーザーが購入する、購入金そのものが配当金になるシステムだったが、
やがて購入者が減り、誰も買わなくなるという結果だった。
運営があらかじめ当選金を用意してくれればコケない。
実はモンスターレースも大コケした。
出走馬のデータを見ても当らない。当選金少なくて稼げないと。
カジノはビンゴとブラックジャックを用意してくれりゃ十分だと思う。
そんでカジノのメダルでしか交換できないアイテムがあると楽しい。
俺も要望したことあるけど、届いてなさそうだ。
595 :
名無しオンライン:2010/12/20(月) 01:52:12 ID:pAm9LbcA
カジノ要望してみるよ俺も
そういう娯楽施設あるといいしね
景品で属性コインとか入るといいね
あ、あとモンスターレースではなく、モンスターバトルなら要望したことあるよ。
1vs1でどっちが勝つか当てるだけのやつね。
シンプルなのが一番。
出来ればみんなも公式へ要望してほしいよ。カジノの件も含めて。
ありがちなのは、誰かのペットvsペットを思いつきそうだけど、廃ペットには勝てんから大コケするはず。
及ばずながらお手伝いします。
-----------------------------------------------------------------
要望用メール(テンプレ)
【カジノ施設実装要望】
1 宝くじ。当選金は運営が毎回用意してください。
2 1vs1のモンスターバトル予想。
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。
上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------
実装されるといいな。
カジノは家エイジが活性化されるだろうし賛成だな
上にも書いてあるけどゴールドも回収できる
不安なのはロッソがやるとただのフラッシュゲーになりそうなんだよな
GOLDとは別にメダルを用意する と言うのは試してみて欲しいな。出来たらメダルはトレード不可で。
メダル→GOLDの直接換金が出来なければ、ゲーム内のGOLD回収にもなるんじゃないかな。
リネージュ2のモンスターレースは誰もやってなかったな
この方が良いと思う。
要望用メール(テンプレ)
-----------------------------------------------------------------
【カジノ施設実装の要望】
1 宝くじ。(※当選金は運営が毎回用意してください。)
2 1vs1のモンスターバトル予想当て。(※ペットではなく一般のNPC対NPCに限る。)
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。 (※メダルのトレード不可。)
上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------
てな具合なテンプレに修正してみた。
カジノ実装後の要望なんだけど、隣にメリーゴーランドや観覧車を設置してくれると嬉しいぞw
テンプレ作成は延々修正して、それだけでスレが埋まるからやめてほしい。
コピペ要望にテンプレ返信が帰ってきてシュールなだけだし。
そうでもない
「 Master of Epic 」運営チームです。
最近の「 Master of Epic 」の動きをお伝えいたします。
・「 オンラインゲーム人気投票2010 」の公約であるユーザーカンファレンスについて
長らく協議しておりましたが、ついにオンラインでの開催が決定いたしました。
早ければ、来月1月に開催されます。
それに伴い、近々皆様からのご質問を募集いたしますので、
募集開始までの間、質問事項をまとめておいてくださいますようお願いいたします。
なお、募集形式は公式サイトのアンケート機能を使用する予定です。
回答せずに長時間放置しているとマイページからログアウトしてしまう恐れがありますので、
長文を書く際には予め下書きを行っておくことをお勧めいたします。
※ブログのコメント欄に書き込んでも受け付けられませんので、ご注意ください。
開催日等詳細につきましては、後日告知にて発表いたしますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
605 :
名無しオンライン:2010/12/20(月) 12:22:34 ID:pAm9LbcA
アンケートの時にもカジノ要望してみるか
こぐねぇのお尻をもうちょっと大きくしてください
カジノ要望メールいれてきた
本当に実装したら嬉しいなあ
それとテンプレサンキュー
>>603 どう見ても完成したようなテンプレだからいいじゃないか。そういうのはひどくなりそうな気配がある時に促すのがベスト。
おいらも要望しておいた。たのんます!運営様!テンプレあり!
メリーゴーランド受けるww観覧車も面白そうだw
カジノと遊園地の実装場所はカーレイの舞台付近が良さそうだねw
イベントや動画のバリエーション増えるだろうねぇw
テンプレthx〜要望メールしたぞ〜
>>604のは質問事項ってことだから・・・
「カジノ実装の要望があると思うのですが、その予定はありませんか?」で決まりだな!
カジノは倫理的な問題で無理なんじゃないか
課金が絡む絡まないとか法的にどうとかではなく
現実のお金がリターンされなければ
SPで賭けてもたぶん大丈夫
カジノがあるMMOは結構あるよ。
ペットスプリガンのおならが気分悪すぎる
飼い主以外には聞こえないようにしてほしいわ
おならぷう
ウサギと馬と羊のmobの実装よろ
干支イベントができないです><
レシピブックを統合できるようにして欲しい。
知り合いからレシピブックを貰ったけど、自分のとあわせて二つあると邪魔になるので。
それとレコ石が増えすぎて銀行枠を圧迫しているので、
行き先の座標をレシピブックに記録する形にして欲しい。
デベベフさんが言ってた 複合3次装備の染色可仕様を何卒…
621 :
名無しオンライン:2010/12/21(火) 09:27:11 ID:eaoujPyh
カジノ要望メールしてきた
本当に実装されたら対したものだ
カジノカジノと要望送ってるようだが、
もえがちゃより緩いとは到底思えんのだが…
カジノとかマジいらね
そんなもん作ってる余裕があったら新MAPとか家機能とかキッチリ進めて欲しいわ
誰かが売ったものだけを全部NPCが仲介して売る市場的なものが欲しい
生産品過剰・不足なものを把握するのに役立つ
ボルタック商店か
手数料10%くらいとられてもいいからそういうの欲しいよな
でもベンダーageが乙るからダメだろうね
最近じゃ女神転生オンラインのカジノが
クオリティ高かったな
628 :
名無しオンライン:2010/12/21(火) 13:42:43 ID:eaoujPyh
ゴールドの使い道少ないから
カジノはほしいのさ
ギャンブルにはまる奴は一定数居るから、
溢れかえってるゲームマネーを吸い上げて欲しいってのがあるな
しかし、初心者が興味本位で手を出して
偶然大金手に入れちゃったらプレイがつまらなくなりそうだな
>>626 いや手数料(売買差)は今と同じく900%でいい
金の使い道ないけど材料集めマンドクセ奴には需要があるだろ
まぁ売れ行き次第で在庫増えたら100%くらいまで変動してもよさそうだが
個人露店なら100%取らなければ安く設定できるんだし
>>629 そこは未成年入店禁止にすればおk
(スキル値合計が一定以上かつどれかひとつのスキル値が70以上とか)
毎日頻繁に16枠のベンダーに商品を補充していて思ったけど、
商品を登録枠にドロップすると自動で値段入力枠がアクティブになったり
値段を入力したらそのまたEnterで登録ボタンがアクティブになって欲しい。
あとCh作成ウィンドウも、Ch名、パスまではTAB移動が効くのに
何故かChの種類を選択するドロップダウンメニューにTABで移動しないのも
キーボードだけで立て続けに入力出来なくて不便。
なんか普通のアプリやWeb開発だと初歩的なUI周りが作り込まれていないね。
633 :
名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:08:57 ID:eaoujPyh
カジノのコインはお金には換金できなくして
アイテムと交換がいいな
家具とか錬金素材とか地図とかね
634 :
名無しオンライン:2010/12/21(火) 14:16:35 ID:eaoujPyh
カジノ船にして
ユグ海岸におくのも悪くないね
それか新マップで海賊とかがいるところにカジノとかね
不作で食糧危機とか買い占め・暴動とかないから
平和過ぎなんだよな
勢力争いにしろ、物資物流能力とか全然関係ねーし
カジノ+名前欄空欄書き込みでレス抽出すると…
四季欲しいな
時間の概念があるMMOは多いけど季節の移り変わりはイベントで済ましてしまいがち
家コンテンツとしてカジノ欲しいなぁ・・
640 :
名無しオンライン:2010/12/21(火) 15:02:59 ID:eaoujPyh
>>637 そんないやらしい目でみつめちゃいやよ♪(><)
賭博やりたいなら、別ゲーでやってこいよ
悟りの範囲を60↑にして欲しいな
おまいらがんばれ
10-12-21 ユーザーカンファレンスに伴うアンケートのお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
「 ジーパラドットコム 」にて行われていた「 オンラインゲーム人気投票2010 」において
皆様からのたくさんのご支持をいただき、見事1位を獲得したことを受け、
公約として掲げておりました【ユーザーカンファレンス】を開催いたします。
此度の【ユーザーカンファレンス】は、『 Master of Epic 』ゲーム内を利用した、
オンライン座談会形式にて、2011年1月の開催を予定しております。
当日は、お客様よりいただきました、質疑に関する返答などをさせていただきます。
つきましては、本日12月21日より質問、要望に関するアンケートを実施いたします。
◆ アンケート実施期間
2010年12月21日(火)定期メンテナンス後 〜 2010年12月31日(金)23:00まで。
※アンケートページには、ログインした状態で、「コミュニティ」ページ内のリンクから
移動することができます。
※お一人様につき1回のみご回答いただけます。
※回答せずに長時間放置しているとログアウトしてしまう恐れがあります。
※長文を書く際には予め下書きを行っておくことをお勧めいたします
※実施内容の詳細につきましては、後日公式サイトにてご連絡いたします。
※皆様よりいただいた全ての内容に対してお答えできるものではございません。
※当日の質疑応答などは予定しておりません。
また、質疑内容によりお答えできない場合もございますので、あらかじめご了承ください。
皆様のご応募、お待ちしております。
カジノのテンプレをアンケートに張り付けてきた
ワクワクしてきた
アンケート用テンプレ
-----------------------------------------------------------------
【カジノ施設実装の要望】
1 宝くじ。(※当選金は運営が毎回用意してください。)
2 1vs1のモンスターバトル予想当て。(※ペットではなく一般のNPC対NPCに限る。)
3 ビンゴ、ブラックジャック。
4 メダル交換限定の景品。 (※メダルのトレード不可。)
上記内容の要望を宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------
これをさっそくアンケートに要望出して、カジノでたら嬉しいな
いちいちウィンドウを閉じないと新規にウィンドウを開けない仕様も変更してほしい。
例えば露店を開くと、閉じないと次の露店を開けないのを
開いた状態のまま次の露店を開くと
前の露店ウィンドウは閉じて次の露店ウィンドウが開くとかさ。
銀行、マイペ、露店、ベンダー、ストレージ、アセットリストなんかも
排他的でどれか一つしか開けないけど
これらも一度閉じないと他のを開けないのはまどろっこしい。
新しく開いたら前のは勝手に閉じるこれだけでも
閉じる操作が軽減されて快適になるはず。
一番いいのは銀行とストレージを同時に開くみたいなマルチウィンドウだといいんだけど
大変なら先の閉じる操作の軽減だけでも実装して欲しい
テンプレドラクエかよw
カジノとかいらないから新旧スキルの充実とエルビンみたいな非ダンジョンの新マップを頼む
お、俺もカジノメールしてこよ テンプレ借りるぞ
>>648 それも十分理解するぞぉ!だが・・・実際狩りばっかりじゃないんだよな
空いた時間にカジノできりゃ充実するってもんだぜ
ゲーム内にちゃんとしたカジノエリアが出来ればやりたい
Flashだったらいらね
DirectXのバージョンあげた新グラフィックで新規MAP作ってほしいよな
コツコツ作り貯めて今の2倍ぐらいの広さになったところで実装
サプライズでやったらみんな感動するぜ
ACに片寄ったバフと装備もなんとかしないと、WARも生産も複合シップも全部ネタになるぞ
モンスターバトルってDQWのシステムじゃん。今の時代にファミコンレベルのミニゲームはないわ
>>652 複合がネタじゃないの?サムライなの?
セーフティメットに難癖つけたいなら、久しぶりに生産で実用装備なんだよね。
脳筋だったらpreでもwarでに戦技頭、綸子、fio頭しか選択肢なかった、AC式わかってなくてフルトールバケツの歩く宝箱やってる馬鹿はしらねーが。
>>653 それに古いも新しいもないと思うがw
それ以上にハイレベルなバトルは何だ?MoEのシステムで出来る範囲なのか?
文句だけいってちゃ何も進まないんだぜ?
実装されてもやらなきゃいだけ
>>655 あるだろー
お粗末なAIのmobが殴り合うのを見るだけで面白いかっての
現状のアリーナにmobを出せるようにするとかの方がまだ面白いよ
???
カジノのモンスタバトルでどっちが勝つかの賭け事でしょ?
観戦の話してんの?
闘技場を改造してカジノ作れそうだけどなw
例えばの話、ネオクオルヴァンvsネオクオルヴァンなんて
HPそれなりにある割に間隔の広い通常攻撃しかないから、
見てる側は非常にだるいと思うんだが…
作れるだろうけど課金要素つまり運営に利益無ければ
なかなか実装しないから
ユグ海岸にカジノ船がベストかなっと
今ユグずいぶん土地あいてるしね
天才モールVS天才モール
決着はつかない
フィールドに罠が出てきたり
地雷か仕掛けてあったり
クエイクビートが発生したり
パンツマンがでてきたりとか細工があるといいね
それなら勝敗もわからないな
しかしカジノの要望が多いな
ギャンブルのスキルがあるので、カジノはあっても良さそうだよね。
実はギャンブルスキルはディーラーになるためのスキルだったりして。
かつPCディーラーだとNPCディーラーよりも掛け金上限を多くできる。
ギャンブルスキルが高いほど高額なコイン賭けができるとかさ
特別VIPルームのチケットが安くかえるとかね
カジノの実装書き込みしてるのって本国で賭博行為(ガチャ含)がネトゲで禁止された朝鮮人の奴ら?
期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き
可変スキルキャップが欲しい
つ[輪廻の石][愚者の石]
有料かorz
ギャンブルの悟りや賢者の使い道ができるな
カジノはいらない
わざわざMoEでやる意味がわからないわ
カジノっつっても所詮ミニゲームの集まりっしょ
ゲーム内でガチャ錬金精錬できるようにして「カジノ実装しました!」でもいけるじゃん
カジノ必要だろ
そういう場所があったほうが楽しみが増える
貯まりきったゴールドの使い道ないからそういうとこほしいからね
カジノは家エイジ救済の意味もあるからな
いや、カジノいらないって言う奴は遊ばなきゃいいだけだろ?
朝鮮人がどうとかその思い込みは何?
仮に朝鮮人だったらお前は事件でも起こすつもりか?
他MMOにもいくらだって実装されてるわ。国産ゲーにもな。
ほんとネトウヨはどこにでも沸くよなw
そして誰も生産しなくなりついに(略
期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き
仮にカジノっぽいものを実装するなら
・景品、交換品は特殊エフェクト、モーション変化、変身等のネタ消耗品のみで全てNT属性
・遊んでもgoldが増える要素は一切無い
と棲み分けをすべき
つまり
ハズレしか出ない動物ガチャか
胸熱だな
そんなもん家ageに作られたら救済どころかオワコン化だわw
>>677 あのな
開発費も人件費も無限じゃないんだよ
わかるか坊主
遠まわしにいらないってことだよ言わせんな恥ずかしい
まあ。ほしい人は要望して
必要じゃない人は別に愚痴らなくてもいんじゃね
それを決めるのは運営だしさ
要望くらいいいじゃないか
ほしいって思う人がいるんだから
そうだな要望するだけならタダだしいいよな。
カジノ作って一週間で撤廃してくれないかな。
まあそれも決めるのも運営だしな
利益でるなら実装するし
見込みや面白みが見いだせそうにないなら出さないだろうし
まあ実装してほしい人もいるし
反対な人もいるが
全ては運営次第だからここで反対しても意味ないぜ
だから作って撤廃って旨みのないことして欲しいなって要望してるんだよ。
希望くらいいいじゃないか
言ってる事が滅茶苦茶だなw
お前オワコンって言いたいだけだろw
どうせスカばっかりで一瞬で廃れるようなカジノ作るんなら
その労力を別の方向に向けてほしい
カスばっかだと
「詐欺だ!訴えてやる!」とか言い出すし、作る必要ないどころか害悪にしかならんな。
Goldでゲームコインを購入、ただし購入できるのは手持ち合わせて100枚まで
それ以上はミニゲームで稼ぐ必要あり、コインはNT属性
ギャンブラーのシップ装備とか、お菓子お酒武器防具なんかと交換可
武器も防具も見た目オリジナルだけど同ランクの生産品のNG程度の能力
こんな感じで実装して欲しいなぁ
オサレ武器装備でダウト
実装してないものを反対するために要望を訴えるわけにはいかない
運営には、実装してないものを実装してくれ、とか実装してるものを変えてくれ、という声しか届かない
だから届く声が正しいかどうかとか民意だとかとは無関係
政治もそれがちゃんとしていないから一部の偏屈野郎の要望に応えてきたらこうなった(´・ω・‘)
○○という要望が来ていると思うが、それは××という理由で反対だ
というのも立派な要望だと思うんだが。
下段はMoEとは関係ないし
出てもいないものを反対ばかりしてもね何もかわらない
何も成功しないでしょ
それにここ要望スレだし
こういう機能があればいいなって思ってる人が書いてるんだからそれを最初から否定するのはひどいさ
その内容どうしても否定するならその理由とか
こうしたほうがいいとか意見をだしたほうがいいな
錬金スレはいつから要望スレになったんだと思ったら要望スレだった
宝くじ・スロット・競mob・闘mobなどは還元率を設定する方式にして
リアル博打よりも多少大目の80%くらいの還元率設定ですればゲーム内Gold回収できる。
(スロットは全部の台で同じ設定じゃなくて当たり台/外れ台が時間で変わるようにしてトータルで設定できればさらに良い)
トータルでPCが負けるのが分かってて誰がやるんだ?って声が聞こえてきそうだけど、
一発逆転狙うのがこの手の博打だからリアルでも存続してるんだな。
闘mobは3体以上のバトルロワイヤルにしたり、
8体以上のバトルロワイヤルで上位2体を当てる連単/連複があったら面白いかも。
>>697 はい理由
期待値でgoldが増える→寝マクロでgold無限増加で終了
期待値でgold減るだけ→馬鹿しかやらないオワコン
限定レアあり→生産者から袋叩き
成功する道理は?
>>700 横槍でなんだけど、何をもって成功と捉えるんだ?
色んな事ができるのがMoEのいいところだし、
一定割合のPCが使うなら成功だと思うけど?
ガチャの期待値なんて腐ってるけどみんな回すしなあ
VIR ROSSOは死んだぞ
>>702 それはフィニュやらで釣るから
限定レアあり→生産者から袋叩き
VIRじゃなくてVIAだった
VIA ROSSOとはいったいなんだったのか
lol
ただの要望スレなのに張り付いて全否定しまくってる人ってなんなの
全否定されるようなくだらねぇ要望書いてるからだろ。
>>704 よく知らないんだけど、フィニュって生産者から叩かれてるのか?
あと、客寄せとして限定レアを入れるととしても、
生産者から文句が多いのは要レシピって印象だから、
ギャンブルコインの景品でしか入手できない材料で
レシピ不要で何か生産できるようにすればいい。
>>704 期待値が望めなくても釣れるという事への反論になってないな
張り付き多いし、ボスドロップ系のを入れときゃいいんじゃないか?
672 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 09:36:32 ID:rm4T6/Ht
ギャンブルの悟りや賢者の使い道ができるな
676 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 11:01:19 ID:rm4T6/Ht
カジノは家エイジ救済の意味もあるからな
711 :名無しオンライン:2010/12/22(水) 17:51:17 ID:rm4T6/Ht
>>707 禿同
半島の北の人ですね。パチンコ推進してるようなもんですか?
いい加減消えろよネトウヨ
何でこういうスレにまで朝鮮人朝鮮人言いにくるんだ?
ネトウヨとかはいいんだ?
ゲームマネーなんて暇人の狩りで無尽蔵に生み出されるから
どうにかしてNPCに吸い上げて欲しいんだよ、これに尽きる
PC間の取引じゃ人から人へ移動するだけだからな
War終わってるし、イベントとカオスぐらいか?残ってるのは
貯め込む連中はそういうので使わんだろう だから貯まるわけだし
>>715 高額品は土地権利書で実装するのに問題は無いんだから素直にWarで※品売ってるみたいに
過去錬金技とかの技書やノアピースの販売をすればいいだけじゃないのかな。闇商人の販売リ
ストにでも追加してやればいいだけな気もする
>>683 >>あのな
>>開発費も人件費も無限じゃないんだよ
>>わかるか坊主
それを調達するのはユーザーではない。言ってみたかっただけかな?
知ったかはやめようね。
719 :
名無しオンライン:2010/12/22(水) 20:45:38 ID:mbPK0di+
要望スレで人件費と開発費ってwwwww
自分がいるFSでイベントが月一であるんだけどほとんどトレハンかボスツアー
他の人のイベントでも対人が加わるくらいじゃない
毛色の違うイベントが出来る意味でカジノを家で開けるようにして欲しいけどなぁ
他ゲーでやれって言う人もいるけどイベントで麻雀やるって言われた時は
それこそなんでmoeで?って思ったし
狩りばっかしだと飽きちゃうからカジノはちょうどいいですね。
FSの人が集まってない時とか暇つぶしが出来るのは嬉しい。
なんという自演スレ 惨いな
共闘ギガス沈むの速過ぎる。テイマー専用ギガスを別に配置して欲しい。
過疎時間だと絶対無理ってあきらめることもあるお
>>722 自分に都合が悪くなると相手を自演と言って逃げるモニ
カジノカジノと言うが具体的にどんな内容なんだ
カジノが欲しいと書き込むのは全て単発という不思議
未だに単発単発言う奴いるのか
くどいなww何人がこのスレ見てると思ってんだw少しは考えろw
実際単発だしな
(´・ω・`)呼んだ?
議論じゃなくて要望なんだから、基本単発に決まってんじゃん
自分以外みんな自演に見える視野の狭い人もいるって事さ
判りやすい自演の一例
735 :名無しオンライン:2010/12/23(木) 23:51:01 ID:vkbErWy4
自分以外みんな自演に見える視野の狭い人もいるって事さ
736 :名無しオンライン:2010/12/24(金) 00:19:06 ID:Ov8X5339
>>735 だな
平日カオスさん元気かなー
規制されたらしく外部板のカオススレで元気に荒らしコピペしてたよ
ついに規制されたかw
見てきた
なんでこの手の奴は文字だけで強烈なオーラ放てるんだよw
家ageに光源を…
年末いべんと 12/27-12/31 連日R鯖でカオスお願いします
宙に浮く足場が立体的に点在するだけのMAPが欲しい
もう落下王にも楽しめるよ詐欺は懲り懲り
>>744 落ちることが前提のMAPじゃ困るけどね
落下耐性がジャンプ力上昇ならそんなMAPもいいかなと思う
せっかくジャンプ出来るんだからこれを新旧MAPで活用しない手はないんじゃないかと
罠を飛び越えたり、池に浮かんだ飛び石を渡るとかね
ワラゲに家建てたい。
そして焼き打ちされたいw
>>745 わふーん以上の出来になるから欲しいけどそれ以下ならイラネ
>>746 あるかでぃあさ〜がに逝ってら。ログインして我が家を出たとたんPKされるのが楽しめます
アルカディアサーガなんかオープンβの段階から死臭がしていた。
さっさと諦めてサービス終了して
まだましなMoEの開発運営にリソースを回せよ
MOEの売り上げが他ゲーの損失補てんに・・・
・メッセージウィンドウのキャラ名の右クリックでターゲット
・召喚ペットの滞在時間表示
・HPMPなどの数字表示
・買い物ウィンドウが出ている状態でも、右クリックで別のベンダーや露店をすぐ開ける
・ベンダー情報の一覧表示
・ぴゅって追い出すのヤメテー。侵入権限は見えない壁にしる
・技や魔法の並べ替えマダー?
スパイの3次シップ名がステルスって安直過ぎないか
せっかく2次でストーカーにしたんだから
ナイトストーカーとかにならんかな
>>750 システムの重要なところは
いじれないみたいだな
>>751 そもそも一次がスパイで二次がストーカーの時点で、俺的には????かも。
俺ならこうかな。
一次:ストーカー
二次:探偵
三次:スパイ
ストーカーはどっちかというとアサシン側に入りそうな
戦闘力無いのにストーカーは変な感じ
昔のシップ名をそのまま今のスキル仕様で使ってるから噛み合わないんだろうな
最初の構想では攻撃的なテクも実装される予定だったのかもしれない
水底で獲れる鉱物とかあってもよさそう
メタンハイドレートか、産業に革命が起きそうだな
MOEは何でものり
に見えてしまった
そいや洞窟なんだから温泉あればいいのに
HP回復でまったりとか
腐臭しかしてこない奈落温泉
周囲で死んだPCの死体やら、モグラの死体が流れ着くゲオ洞窟温泉
年末イベントにR鯖連日カオスはいかがですか〜
もっとR鯖を常時解放すればいいのにな。
新しい物好きがテストしてくれるのに。
テストにも金がかかる
エレキバンの作成スキルなんで60にしてくれなかったんだ。
そうすりゃスタックも可能なうえに100まで上げられたのに。
ミニスカやスク水も浮かばれるお…。
>>766 > そうすりゃスタックも可能なうえに100まで上げられたのに。
> ミニスカやスク水も浮かばれるお…。
それじゃ変態MoEじゃなくなるジャマイカ
NPC販売を市場主義にしてほしい
店頭になかったら需要あるんだな、とわかって狩り収穫にいけるし
自分で使わないけどレアなアイテムもただ消滅するんじゃなくて、店頭に並べてくれると気休めになる
食品は賞味期限付きで
R鯖常時解放なんてしたらWarage終了するわ
逆転の発想でWarageをR鯖にすればいいのではないか?
トール屋とポット屋が死ぬ
今だって十分死んでるからどうでもいい
NPCが何も売らなきゃいいんだ
明日はアンケート実地かね
実装から時間がたった染色可装備をショップで売ってくれ
そしたら5垢全キャラ分買うから
今だと高い上に再入手が難しいから買う気が起きん
621:名無しオンライン 2010/12/27(月) 23:40:07 ID:gX1eW/Ur[sage]
修正するのが嫌なら新規の面白そうな物で不満を抑えるとか…
例えば、土地のグレードが一定以上になると
自分ん土地に簡単なミニダンジョンを設置出来るようになるとかどだろ。
予め用意されたダンジョンのパーツを組み合わせたり
モンスターや宝を設置出来たりして
オリジナルのマップを作れるようにするの。
そしてそのダンジョンデータを証書化して交換したり
露店やベンダーで売買出来るようにするとかどだろ。
証書を複製出来たり、トラップを設置出来たりすれば
いくつかの職業の人も報われるんじゃない?
これぐらい出来たら家ageに人が来るし、土地を欲しがるんじゃないかな。
ま、無理だけど…
設置可能なモンスターは調教か牙スキル必須でケイジ使い捨て
宝は当然すべて自前ってのならまぁ、判らんでもないけど
ダンジョンデータの動産化は無理w別ゲー1本作れるって
家スレにあった土地相場変動システムは入れたほうがいいと思うな。
ミニアルター近くの角地と隅っこの崖の下の土地の価値が同じとかないだろw
土地の売買が行われてないのに、どうやって相場が成り立つんだ?
更地のまま放置されてると初期投資と維持費が下がるとかそんな内容だったな。
スプリット復活しろよ
分配が面倒すぎてPTする気にならない
バジキングとか時間POP廃止して錬金かガチャでボス呼び出すアイテム実装して
それを使わないとボスが出現しないようにしてほしい。
当然ルートはアイテム使った人のもので
ボスが課金とかクソゲーすぎるな
時間POPはそのまま残しつつ、アイテム使用でいつでも呼べる、とか。
もちろんPOP中でも使用可w
アタックの威力を現状の0.8倍、
テクニック(ST消費技)の威力を1.25倍にしてほしい。
ST消費しないアタック連打の方が強いってどういうことよ…
>>786 それは考えた事がなかったが悪くないな、ただ数字が極端すぎるけども
アタックは盾キャンも出来て強すぎる
>10-12-28 精錬の泉ウインターラッキータイムのお知らせ
>◆ 実施期間
>2010年12月28日(火)定期メンテナンス終了後 〜 2011年1月11日(火)定期メンテナンス前まで
>上記期間に行われるラッキータイム
この書き方紛らわしすぎる
パッと見で上の行が目に入って今日からラッキータイムみたいに見えるわ
実際のラッキータイムの開催日を書けよホユゲ
少なくとも今のバランスを崩すことはしないね
なんで掲示板を運営しないんだろう
>>786 サムライと銃だけのために他の構成も巻き込まないでくれ
アタック連打が強すぎるヤツラなんてこいつ等くらいだろう。
普通の銃or弾の弱体化や左手の威力に修正でいいだろ。
銃器やサムライだけじゃなく神秘脳筋もテク連打構成より強いしなァ
テクの強化は賛成だわ
テクの付加効果が割りとどうでも良いレベルなのが多い
対人だと尖りすぎるとバランスが難しいのは分るけどマイルドすぎる
ハドソン時代はしょっちゅう調整したんだがな
そんなに調整してこれとか、無能にも程があるな
本スレで言うと死ぬほど叩かれるが、ハドは行動する無能だったからな
>>792 それもサムライだけだから。
筋力100神秘刀剣弓だけど、ST許すなら弓テクいくらでも連打するし刀剣アタックは盾キャンできなくなるデメリットとLB詠唱の時間の無駄考えると普通に殴ることなる。
つーか刀剣テクがmob向けでないからアタック多様になるからサムライっつーか刀剣と言うべきか。
でもクリティカルは弓でも剣でもおかしいと思うわ。
倍率下げるか、カンフーを次のアタックがクリ100%になってクリ出たら消える仕様にでもしたらいいんでないかね。
間接的な課金クリ様の弱体にもなる。
>>796 それ褒め言葉になってない。
一番いちゃいけない奴だろw
>>797 回避型ならLBアタック連打>テク連打だよ
特に刀剣と弓はアイスブレイドやらウン弓やらで超連打できるし
アタック弱体されたら
使える技がチャージドしかない素手はどうしたら…
素手技とついでにキックの命中率の見直しもキボンヌ
命中率がどうとかよりも、mob回避だけは0でもいいと思うのだが
現状は武器スキル途中止めや戦技or強化無しとかありえんよ
回避上げて倒されにくくしないでも、盾使わせるなり、ヒットアンドアウェイに徹するなり、
硬いけど特定の武器や技には弱いとか、色々と方法はあるだろうし
kikkuはロウキック辺りを必中にして
相手の回避が下がるようにすればキックになるのになあ
そうだなぁ。ホントMoEのmobは回避しすぎ。
サブ武器もメイン武器と同じスキル値が求められるw
ハンギングやマッドコートの回避低下がもっと大きければなー
ハンギングとか、どうせ一発きりなんだから思い切った効果量にしてもいい気がするぜ
いいかげん特殊ペットは1体までとかの制限つけれないのかね
テイマーのボス張り付きがうざすぎる
テイマーが居なくなったらクリ銃
クリ銃が居なくなったらパニ、メイジ
なにもかわらんよ
俺の気に入らない構成は全て排除(笑)
○○がうざいから修正しろ!制限しろ!
↓
次に目立つ構成が出始める
↓
○○がうざいから修正しろ!制限しろ!
↓
以下ループ
そして特色がなくなった
特殊ペットに制限付けないと
1人で無尽蔵に強くなれるって事じゃないの。
幻想
「次いいですか」と聞いてみれば、基地外以外は譲ってくれると思うけど。
それに張り付き対策なんて、剤コインのドロップをなくすだけで十分。
必中ってのにちょっとひっかかるなぁ
ロウキックに鈍足DeBuffってのはどうだろ
剤コインのドロップを停止すると次は運営に噛み付いてくるキチガイが増えるので
プレイヤー同士で争わせるためにも無くす予定はありません by ロッソインデックス
やきいもを使った人に火系魔法を撃ち込んだら爆発するようにして欲しい
>>801 LBウン弓連打ってどれくらい火力あるんだ?
藍染スチでカカシにアタック160ジャッジ150+35ゾニックホプ190+150バルク70↑*6接射60↑*6とか出るのが弓なんだが
ATK50近く落としてDPS上回るものなのか?
>>817 スチ矢ってそんなにダメ出るの?な常時木矢使いが試してみた。
藍染とウン弓探すの面倒なので手持ちの中で割と性能が似ているトレバトとトレントクロスですまん。
筋力100弓100神秘98vsカカシ
まずはトレバトから。
10/12/30 05:42:28: ***→カカシ : 191 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:42:30: ***→カカシ : 121 ダメージ
10/12/30 05:42:32: ***→カカシ : 魔法攻撃 33 ダメージ
10/12/30 05:42:33: ***→カカシ : 152 ダメージ
10/12/30 05:42:34: ***→カカシ : 120 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 57 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 58 ダメージ
10/12/30 05:42:37: ***→カカシ : 52 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 56 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 59 ダメージ
10/12/30 05:42:38: ***→カカシ : 61 ダメージ
途中もう1回アタック挟めそうではあったが、書き込み通りの順番に
アタック→ジャッジ→ソニック→ホープレス→バルクで丁度10秒だったのでこれをサンプルに。
総ダメージは191+121+33+152+120+57+58+52+56+59+61=960となった。
つーかスチ矢マジつえぇなぁ・・・。
一方トレントクロスは
10/12/30 05:44:57: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:44:57: ***→カカシ : 魔法攻撃 24 ダメージ
10/12/30 05:44:59: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:00: ***→カカシ : 魔法攻撃 22 ダメージ
10/12/30 05:45:02: ***→カカシ : 162 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:02: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ
10/12/30 05:45:05: ***→カカシ : 164 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:05: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ
10/12/30 05:45:07: ***→カカシ : 164 ダメージ(クリティカル)
10/12/30 05:45:08: ***→カカシ : 魔法攻撃 23 ダメージ
同じく10秒(最後の魔法攻撃がはみ出てしまってるが)で162+24+162+22+162+23+164+23+164+23=929となった。
全弾クリティカルでどうかってレベルなんかね。
クロスボウとウン弓で攻撃間隔40違うので、もう1発攻撃挟めるのかなぁ。
仮に挟めるとしても全弾クリティカルでないと技連打には劣るんじゃなかろうか。
ウン弓はクロスボウと比べて10以上攻撃力低いしね。
なんちゃって検証終わり。
話の発端はアタックとテクニックの性能差だったと思ったけどそれらがどうでもよく思えるくらいに
クリティカルが尖がってることがわかったw
クリティカルなしならテクニック連打の圧勝だ。
>>818 検証乙
ウン弓にして速度装備で固めれば10秒でクリキャンセル6発撃てるぞ
弓はテクのDPSが高いから瞬間火力ではテク連打が上かもな
ソニックや密着バルクの間合いで戦うリスクやテクのディレイを考えるとクリ連打の方が美味しいが
なんでオリ>スチ>他なんだ?
他の矢の存在意味ねーじゃん
シルバーアローにアンデッド特効くらいあってもいいな
シルバー矢のごみっぷりはひどいね、投げもそうだけど
銃はレゾライフルで対アンデットupあるのに、値段が半端じゃない銀の矢や投擲武器が報われねぇ
>>818 乙
クリ8割野郎の俺には迷う結果だなぁ
>>814 キックは近接攻撃だから恩恵が薄いよ
鈍足にしても自分から敵の間合いに入って蹴りに行く羽目に・・・
ロウキックは単純に回避低下だけでいいんじゃないかな。
キック0だとまず当たらないし、キック100でも割と外れるが回転率は早いからそのうち当たる。
サムライハートみたいにdebuff時間短いと意味ないのでキック100なら最低でも1分くらいは続く感じで。
それなら回避高い敵に対する有効なdebuffとしてキックで戦うのは勿論のことPTでも活きそう。
warでもエクゾやMRPで解除出来るdebuffならそんなに変わらない・・・かどうかはwar行かないからわかんね。
>>819 一長一短か。
確かに密着バルクの間合いで強い敵とは戦いたくはないけど、そういう敵は得てして抵抗高いから
LBのレジ率も半端ないんだよなぁ。
クリティカル装備揃ってるならアタック主体の方が自由に動ける分安定するのは確かか。
>>825 相手の最大HPとACの条件付け次第で変わりそうな感じだね。
そんな俺も普段は木の矢を愛用です^^
取引など流通量&平均取引価格集計が欲しい
なにが売れ筋なのか知りたい
あとは直近ユーザーの職業分布グラフも
そんなの自分で調べるから面白いんじゃないの
稼ぎたいならわかるだろ
bakaじゃねーの?
売れてない希望露店価格なんか無意味
830 :
名無しオンライン:2011/01/01(土) 00:13:11 ID:zlRs2u6a
食べ物にキムチを追加してください
攻撃+5、移動速度+2、攻撃速度−5くらいで
収穫に白菜追加かよ(´・ω・`)
知能・精神力-100を忘れているぞ
知能精神−でわらた
それいいな、是非実装してくれ
脳筋には知能も精神力も関係ないからその性能なら常食するわ。
つーか魔力じゃなくて精神力かよ。
サムライだけは精神-でマスタリ消える嫌がらせかw
サムライも韓国起源って息巻いてた奴らがファビョりそうだぞ。
所有者のスキルで性能が変化する装備が欲しい
攻撃力とかACじゃなくて付加効果の方が追加されたり成長したりすんの
>>830 過去のレランスレに似たような書き込みがあったな。
80 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/02/02(月) 09:01:11 ID:c315djOy
キムチ実装まだー?
82 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/02/02(月) 15:35:33 ID:nHk5blVA
>>80 キムチパワー
キムチを食べてパワーアップニダ
攻撃力+5 命中+5 攻撃速度-3 移動速度-3
(飲食buff D2)
サウラビ
生命力・刀剣・シャウト・盗み・パフォーマンス
刀剣は0でいいだろ
しっぽ装備にもモニの毛みたいに、
走るとフリフリするモーション入れて欲しい。
今のは針金が入ってるみたいでイヤン。
チョンゲーやったこと無いんだけどキムチが使えるBuff食だったりするの?
日本産MMO(FF11とか)はスシの性能が神だったりするよね?
日本人って日本すごいだろっていつも威張っているし恥かしいね
テコンドーが最強の職だったりするけど?
どこが恥ずかしいのかな
国産ゲームが自国の料理プッシュしても少しもおかしくないぞ?
>>840 FF11をやったことがない俺からしたらどーーーーーーーーでもいいことだな
激辛キムチ
あまりの辛さに効果中はHPとSTが徐々に減少する
火耐性+30 水耐性-30 攻撃力+10 防御-15 回避-15
食べるとブレイズの効果音とエフェクト
地獄の缶詰
あまりの臭さに効果中はMPとSTが徐々に減少する
地耐性+30 風耐性-30 魔力+15 防御-15 回避-15
食べると毒霧の効果音とエフェクト
ドンペリ
とてもリッチな気分になれる
酩酊度+20 HP/ST/MP自然回復UP
飲むとキラキラ輝く
激辛キムチ
あまりの辛さに効果中はMPが徐々に減少する
火耐性+5 水耐性-5 知力-10
食べるとファビョーンというSEとバーサクオール効果Buffが付く
Buff点灯中はキャンセルマジックやディバインシャワー等の効
果を一切受けない
buff名 火病
むしろ持っているだけで悪臭効果。
smellingも+100にしとくか
視覚範囲外のMOBすらアクティブに襲ってくるように
むしろ臭すぎてMOBが裸足に逃げ出して狩りにならない
シュールストレミングか
名人釣り師「地下水路に持って行ったが一匹も釣れなかった」
農場主「なぜかレッドペッパーしか採れないんですよ」
マインロード「安全に現場まで行けるのは良いが、岩が湧いてこない」
R鯖で毎日カオスがやりたーい
襲撃イベントはまだかーーー
>>845 攻撃+10ぐらいないとデメリットの方が大きすぎて誰も使わないw
表向き「食が進む」ってことで満腹度-10
これで頭髪コントロール!
意外と需要出るかも。
メイクによるバフとか出来ないかな
ドロップなんぞなくてもいいので
宮殿ボスやテリオスと直ぐに戦えるボスエリアみたいなのが欲しいな
ミラクルケイジの替わりになる何かか、
ペットをペット屋に預けたらペット枠から消えるようにしてほしい。
召喚も使うし邪魔になる。
調教取れって話なんだろうけれども。
てかペット屋ならケイジくらい使えろよー。
ミラクルケイジはサイズlvpet種を記録した召還アイテムを作成して元のpetをdisbandしてるだけだからなぁ。
NPCと会話してpet召還とかバグ出そう。
そういや1枠に収まるんだから
ペットを家に設置できてもいいと思うんだ
設置したペットは上に物置けないし当たり判定も無い扱い
耐久=忠誠度で一日に忠誠40減ってく
忠誠が低いと設置、再配置ができない
隣家との境界にネオクドラゴン大量に陳列してベンダー商売の邪魔をするんですね。わかります
>>860 ミラクルケイジは緊急時にすぐさま仕舞えるというだけで十分メリットとなるわけだし、
ペット屋が代行してくれるくらいはバチ当たらんように思える。
空のケイジ渡したらどのペットをケイジに入れるか聞いて入れるくらいしてくれてもいいやな。
曜日をクリックしたら次は何曜日とか出たらいいな
ペットを剥製に加工できるとかどうよ
家age、アセット表示off実装を早急に。
Mobにせよ採集物にせよrepopが遅すぎる
数を増やすかrepop早くするかしてくれ
マクロどうにかせな採集物は期待しないとして
アクティブMOBは数を増やして欲しいな
収穫してGT数分で次が生えてくるとか狂気を感じるな
PC以外はSBで死体を引き寄せられないんだっけ?
Mobは全て外から来たものと考えれば即Repopも納得出来る
家ageからログインした時の最初の読み込み
完了しましたぐらいシステムメッセージでいいから表示してくんないかな
アセットクリックで何度も試すのイラっと来る
通信状態の表示で目安にならんかな。
R(受信量)が大きい間は読み込み中
ああ・・そう言う手もあるのか
今度見てみるわ thx
装備耐久度表示ウィンドウ、小さくしてる時はスクロールバーをつけてくれ
あと、文字色は黒がいい
>>866 フィニュとかピュアもにことかを剥製にするわけですね
ペットの毛染めも実装してくれないかな
白いっちょん欲しい。。。
R鯖に人を集める努力を今度こそ
ちゃんとしましょうね !
>874だけど
一応完了の目安には使えるようなので教えてくれた方ありがとう
しかし今更ながら家ageの受信量の膨大さに唖然とした
そして移動をちょこっとする度に5000↑とか・・
まあ想像してた通りではあるけど他エリアじゃまず見れない数値だったので一寸ビビッタ
アバターシステムを本気で実装して欲しいなあ。
こうなって欲しい。
・アバター装備システム
装備可能な物であればアバター装備として使用可能。装備条件のある装備品はその条件に従う。
アバターとして装備すると、重量・装備効果・耐久減少を無視。
この四次元ポケット的効果はマイページに準じるものと見なす。マイペ不可な状況ではアバ操作も制限する。
・アバターウィンドウ
現在のステータス/装備窓から装備側だけ独立させた程度のデザインで良い。
・アバターウィンドウの選択リスト
選択リストを用意する
1.アバター優先(アバ装備している部位はアバ装備を表示して実装備を非表示。通常選択に想定)
2.アバターのみ(アバ装備だけ表示して実装備を非表示。アバ装備が無ければ裸)
3.アバター無効(アバ装備を非表示、実装備のみ表示。要は現状みたいなもの)
・何ができるか
装備効果・重量を気にせず装備外見を変えられる。
中身バトルで外見染めバトル。
中身フルフィヨ外見ヴァル。
中身に関わらず外見旅人・裸・イカ他。
見た目トールで強がる。
幻影剣盾をそのエリアに居る間ずっと見た目だけ使用。
その他。(自分がまずやりたいのは将軍&バトル装備の隠蔽)
・需要増加
実利面から殆ど需要は無かったグラ装備全般の価値が大幅に上昇。
課金生産ドロップ問わずグラフィックに人気のある装備品全般で需要増加。染色装備の需要も増加。
・副作用と問題点
外見からはキャラ能力が判別困難になる。重視する場面ではアバ不使用か3を選択。
アバ窓を予備や戦利品等の装備品置き場として利用可能。物置効果。
耐久無限扱いはやり過ぎかもしれない。しかし削れるようにすると負担が大きくなったり逆にダミー利用が可能(中身ヴァルでガワ布服)。
・制限
死亡で消滅(DL)、エリア移動やログアウトで消滅(LO,AL)は適用。
複数所持不可(OPP)も適用。
武器はアバと実装備が同系統でなければ無効、又は装備不可や強制解除。
WarAgeでは選択を3に強制する。
物置効果はロストが多いWarで歓迎されるかもしれない。しかしアバ操作完全禁止も有り。
カオスではアバ操作禁止とし、物置効果を制限。外見は適用可。
アバ操作を専用のエリアでのみ可能にする方式も有り。着替えAge。物置効果は最小になるが不便。家Ageでも可。
確かに、着たい装備があっても近接キャラだと
紙装甲になりがちだから幅広く着られないんだよな
結局色んな見た目装備を着こなせるのは
敵からの攻撃を受けにくい遠隔キャラになる
オサレ装備を削れないように着たい
1行で済んだ
Pスキ上げれば済む話。
着こなし0でも死なない人は死なない。
マルチでアク禁予定者が立てたスレを再利用する必要は無いと思うよ
古地図を公式販売してほしい
運営も儲かるし、供給も増える
同時にゲーム内マネー回収の為に
ボッタクリ価格(SP換算の3〜5倍くらい)で盗賊ギルドが販売するって手もあるな。
888 :
名無しオンライン:2011/01/14(金) 10:34:12 ID:sX9sK2kL
おい座談会は土曜だぞ
T鯖クラをインスコしとけよ
テスト鯖で風と水の門の追加をお願いします
ってか 人集めるきはあるのですか 運営さん
おまえの要望=人が集まるではないから
ってかテスト鯖なんだし運営の好きにさしてやればいいと思うが
今回の座談会中止について詳しい説明求む
社員さんよろしく〜
このままアイテム課金でどんどんどんどん新装備を作り続けていくのは限界があるので
装備箇所を増やしたら、少しは容量の負担もマシになるんじゃなかろうか?
頭(防)、手(防)、胴(防)、パンツ(防)、靴(防)、肩(防)、腰(防)に
下着(防)を追加
頭(装)、顔(装)、耳(装)、指(装)、胸(装)、背(装)、腰(装)に
腕(装)腕時計やシュシュなどと脚(装)アンクレットなどを追加すれば良んじゃね
だれか過疎を食い止める方法を考えるんだ!
狩り場すげぇ混んでるし同期ズレ酷いしこれ以上人増えても困るんですが
データ量減すために装備部位を削減したのに、装備部位増やすの?
>>894 とりあえずアニメコラボは止めた方が良いと思う。
アニオタの巣窟だと思われたらマイナスイメージにしかならないので。
手法としては、新しい種族を入れれば良いんじゃないかな。
暫くINしていない人でも、キャラ作ってみるでしょ。
>>897 アニオタが消えたくらいでMoEがクリーンなイメージになったりはしないぜ
パンツ大好きさんや、裸のふんどしマッチョや、こぐお姉さんがいるからな!
右と左で別々になってたのか〜
ありがとう
いいなぁ、作り直せたらこれくらいまた増やしてほしいね
>>901 切り方はそれで合ってます(`・ω・´)
ロングスカートが女の子よりさきにお兄さん向けに出るとか異常だよNE!
Neck・・・
そういや装備品バグでなくなったんだっけ
今なら装飾品としてネックレス・・・は目立たないか。
907 :
名無しオンライン:2011/01/16(日) 21:29:30 ID:vLaj8FBD
このゲーム
MoBの配置が 微妙じゃね? もう少し歩かないで狩れる場所が欲しいよ
だだっ広い 高原 歩いてて 殆どMoBいねえしw
スペースの無駄遣い
だだっ広くないよ
むしろ狭い
MoBの配置とドロップはもっと上手くやり直すべきだな
マップ全体のMoBの配置を昼と夜で変えるべき
昼夜で変化といえば、ゾンオルとかジャスパーのMoBとかですでにあるが、
個人的には、狩りたいときに邪魔が入ってうっとうしいという感覚のほうが強いな
邪魔っていうか、戦闘状態でも定時でご帰宅w
武器系統がもう一つ二つ欲しいな。
家に昼夜を導入すべき
家具が売れるはず
きのうは おたのしみ でしたね
そろそろ結婚システムを・・・
>>916 どういうシステムが欲しいんだ?
それは現状のMoEでは不可能な行為なのか?
友人集めて式っぽいものやツアーやって、
自分の銘の入った指輪を手渡すとかじゃ無理?
システム的に何か優遇は偽装結婚の嵐になりそう
家ageの自宅ぐらいpreからレコードストーンで飛べるようにしてくれ
920 :
名無しオンライン:2011/01/17(月) 08:57:26 ID:6LfVyDPC
MoB配置のつづきだけど、
イブス城のあるマップ てなんであんなに無駄スペースなの、何もいねえじゃん
ミーリム、ネオク、イブス この3マップ のMoB配置考え直して欲しいわw
初心者用マップなんてもっと狭くていい、
エルビン狼みたいなアクティブMoBを大量に配置してほしい
>>920 これ以上狭くされたらたまらんw
移動がだるいなら、テレポートでも覚えるか、鉄人キャラでも作りなよ。
まあ、MoBを増やして欲しいのは同意するが。
主要マップですら閑散としてるのに全域にmob配置しても負荷増やすだけじゃね
もう新規という新規はいないし、古参が惰性でPT組んで少し遊んでチャットしてるだけだろ
海岸とイプスが初心者MAPはねーわ
195 名無しオンライン sage ▼ New!2011/01/17(月) 08:00:15 ID:6nQURs3O
ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第89号の内容家Ageに関してのQ&A
Q3-a
エンシェントエイジでは、家を建てて家具とかを置いて楽しむだけなのでしょうか? 他にも遊べる要素がないと…
Q3-b
家ageで出来る事って家建てるだけなんですか?
アレだけ広いんだから何か別の要素もあっても良いんじゃないかと思うんですが…
Q3-c
家庭菜園は作れますか?栽培は…栽培は期待しても良いですか?
A3
その他既に特設にて発表したとおり、ノアドールやベンダー機能などもあります。
また、それ以外にも栽培などの企画が進行しています。
ちなみにソレス渓谷で釣りなどをすることも可能です。
Q14-a
NPCより購入する土地権利書は1つの土地に1つ使用で消滅し、回収不能か?
引越しを行う場合には再度購入する必要があるのか?
Q14-b
一度土地を購入し、家やアセットを設置した後、別の土地に引越しをしたい場合、
それらの家・アセットを引き継ぐことは可能か?土地グレード保持は可能か?
A14
土地権利書は、ひとつの土地に対して1枚使用し、回収は不可能となります。
引越しについては課金サービスでできるかどうかを検討しています。
その際、土地グレードは保持される予定です。
2011-01-15 ユーザーカンファレンス
Q.現在未実装の要素(メール、ノアドール等)の実装予定は?
A.実装時期についてはまだ発表できる段階ではない。
Q.引っ越しサービスは実装されるのか?
A.現在の仕様上、該当のサービスおよび機能を入れることは不可能となっている。
Q.「土地権利書の値段」について
A.値下げを検討中で、既に土地権利書を購入した方への補償も行う予定。実施時期は未定。
ただmob増えるだけじゃね、やったとしてもMAP全域に均等に隙間無く詰めてくるだけだよ?きっと
mobの拠点みたいなのいくつか作って、全滅させたらPCの拠点扱いになって、
一定時間ごとにmobの襲撃みたいなのがあると、軽くwarage気分が味わえるなとか思った
村にも襲撃が来て露店死ねばいい
mobの不適襲撃はマンネリ化に刺激を与えるいいイベントだと思うけど、
週末カオス準備中に襲撃されてカオス装備消える可能性も考慮しないとな
もっとでかい家が実装されないかな
mob増えると、採集キャラとかトレハンキャラで行ったときに処理が面倒
>>926 そういや取引辺りに死にスキルなかったけか
ローレグの水着が欲しい
アニマルケイジは使用するたび損耗するようにしろ
使用回数500ぐらいで修理するたび使用最大値が減少するように
すれば少しは回るだろう
>>932 アニマルケイジの設定弄るついでに、ケイジに入れても、ペットの名前が維持出来るようにしてほしいよなw
もしできたら、2万ぐらい課金しちゃうぜ!
>933-934
ソースコード弄れる開発者が一人も居ない上に家Ageの開発で
予算ケチるだけケチって実力も無い奴らに仕事させちゃうぐらい経
営がアホだから無理だと思う
MoEのアプデはもう新米プログラマーの練習台だな
電装脚 (神秘+キック系シップ)
相手にキックがヒット時、確率でLBみたいなエフェクト&追加ダメ
焔仕掛けの矢 (弓+罠)
相手にヒットで火系の追加ダメ、ミスザマークで着弾点にバーニングトラップ発生
ブリット スロウ (投げの50)
弾丸を投げれる
まあ、適当に妄想ってことで。
家ageの空いてるところにユーザイベントで使える規模のアスレチックでも建ててくれ
それこそ、土地を買ってアセットで作れ、って話だろうね
迷路……
いいかげんにAge別にスキル等の仕様を変更しろ
>>939 アセットだと一つ一つがオブジェクトでサーバーに負荷が掛かるけど、
地形として描画すればそーでもないし、
家ageへの客寄せの観光資源にもなるじゃん。
ソレスにアスレチック、ユグに巨大迷路、ゲオに障害物を配置した大闘技場等々、
キックはただでさえST消費が激しいのに、その上当たらないってどういうことなの。
そらSTもすぐ尽きるわ。
だーれもやってない対人向け調節なのかね。
つか、その対人ですら誰もキックなんて使ってないじゃないか…。
アクセルのキックは強力
kikkuは素手のディレイが短くなるパッシブスキルだろ?
カオスでの最終兵器が素手キック
ボーナスのある素手とのペアですら、素手+武器の組み合わせに劣ってるじゃねえか
キックは、戦技を切らざるを得ない状況でメイン武器のかわりに取るもんだ
威力だけはBuff込み武器に近いからな
しかし、威力が高めでも、レランBuffと装備補正の乗った武器には負けそうな気がする
せめて命中120くらいないとキックを実用面で選択することは無いんじゃないか?
うまい人はキックの使い方もうまい
ゴーレム系あたりのにぶちんなMOBでもレベル高い奴は結構な回避あるからね
攻撃手段がキックのみ→近接戦闘→HPは勿論、STや防御手段も必要→
1〜2発で倒せるような雑魚しか狩れない→召喚取った方がよくね?となる
カオス各門終了後に銀行に参加賞として10K振り込んでくれ
ただし以下の条件をすべて満たすものに限る
1 過去を含めて銀行残高が1M未満
2 3 次シップ or 複合 2 次以上
3 MoE暦 1 年以上
4 戦闘に参加していること 露店も含む
これで乞食対策は OK
・・・・・・・・・え?
報酬目当てに乞食しに来てるのに、そんな事しても何の対策にもならないじゃん
今でも報酬は渋いからな
>1 過去を含めて銀行残高が1M未満
カオス乞食専用倉庫を新しく投入
>2 3 次シップ or 複合 2 次以上
自然回復 in タイタン2PC育成でアスリート2次完成
>3 MoE暦 1 年以上
アカ作成から1年以上経過した倉庫アカを使用
>4 戦闘に参加していること 露店も含む
戦闘開始時に召喚コウモリ出して/ass攻撃命令だしたら乞食ゾーンで
戦闘終了まで何時も通り
無駄じゃね?
kikkuが当たるようになったら喜ぶのは内藤でなくてメイジ
取り敢えず今後実装予定の要素の開発進捗状況を二週間に一度のペースで良いからブログで報告するよう要望して来た
もうちょっと感覚あったからとはいえ、コムラーの時には出来てたんだから今でも出来て当たり前だよな? 出来ないなら糞運営だなおいと
付け加えてだが
種族変更のときスキルを全部0.0にしたらどーだろ?
そしたら時石需要ちょっとはまた盛り返すとおもうんだけど。
新キャラ作るわwww
スキル0になりますが転生後はスキルキャップを
150まで伸ばすことができます
>>952 5 カオスガーディアンをユーザーから募り
こじきを監獄送りにする
死んだらランダムのMobに生まれ変わって
リアル24時間経過か、戦闘員なら1人、非戦闘員なら10人殺さなきゃ転生出来ないようにすれば
この世界も張り合いが出るだろう
ガードを華麗によけながら町で虐殺しまくるMobだらけになり
warageより愉快になるだろう
そしてPKが横行しサービス終了と…
死んだPCがmobになるってのはゾンビパニックっぽくて面白いけどもっと工夫がいるな
965 :
名無しオンライン:2011/01/22(土) 13:02:22 ID:lmbYmq75
MoBを アクティブ にしてほしいわ
襲い掛かってこない ヤツ ばっかりじゃん
盗賊よええ
蜘蛛やサソリは例外なく致死級の毒つかってほしいんだよ
でも蜘蛛もサソリも例外なく致死毒もってるわけじゃないじゃん
>>965 どこへ行っても危険になるような世界を望む声は少ない
戦えないキャラを作る自由も許されているゲームだしな
ぬるいと思うなら防御スキルを捨ててみるといい。取れるスキルが増えるメリットもあるぞ?
それこそ我侭な意見だな
要望なんて全部我侭だろ
大勢の我侭に合致するものは採用されやすいってだけの話
>>965 海岸の盗賊は昔は恐ろしい集団だったんだけどなぁ
今じゃ空気だよね
ネヤに若葉専用ダンジョンとか追加してくれないかな
入り口には休憩&PT誘う為のロビーがあって、
そこに消耗品と1~30のスキルスペルと武器防具が売ってるNPCがいて、
先に進むとPTなら狩れる程度の強さの敵がいっぱいいて、
倒した敵の数に応じてPT全員がNPCから報酬もらうみたいな
100%無理な要望だけど
工事スキルでマップの凸凹を整地したり
曲がったトンネルをまっすぐにしたり水路作ったりできればいいな
廃人が10人集まってやったら1m区画やっと出来る感じで
ケーキイベントみたいに何個が出来ると完成ってことで
運営が手動で手直しして更新するくらいなら出来るか
トレハンも、掘られたとこ穴が空いていくようにすればいいのに
>>973 ハドソン時代初期の家age構想には似たようなのがあったね
ベルセルクとコラボ希望!
MOE民VS新生鷹の団
セラーとバイヤーも
トレードと同じ成功率100%にしてくれー。
2PCが便利すぎる一方で、1PCが不利過ぎるお(;^ω^)
取引70・80技はまだですか
貴重なスキルを10も20も消費するし、
露店するたびに人に受け渡し頼むってのもまあ無理な話。
これが2PCなら、家すら要らない。
2PC無理なら多重起動でもしたら?
981 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 09:34:08 ID:SpIQJSbs
多重起動のやり方がわからない馬鹿なんだろ?
教えてやれよ
なんつーか多重前提なんだよねMoEって。
大抵のことが2PCやユーザー多重で解決するのに、
ゲーム内で制限かける意味なんてもう無いじゃん。
多重出来ない人が不便になってるだけ。
つまり重複IPアドレスチェックでハネない運営がクソ
多重はHDDの寿命を激しく縮める
何がどうなって寿命が縮むんですか?
所持枠増やすクエストを寄越せ!
なんども言ってるけど、War銀行枠を増やすなんかをplz
奇跡後のクエストでもいいし、場合によっては課金でもおk
ただし、所持枠は交戦内容に直結するからやめれ
>>983 愚痴スレから転載
193 :名無しオンライン :2010/12/31(金) 19:57:05 ID:SFGEV0fA
ちなみに複数アカウントの二重起動は運営にメール確認したけどOKという回答が来た。
グレーではなく、不正に利用しない限りは禁止されてはいない。
どういう形での質問で、それ対してどのように回答が来たのかが不明では
単に〜な気がするという書き込みとなんら変わらない
R鯖で平日カオスをお願いします
そんな事より次スレをお願いします
994 :
名無しオンライン:2011/01/24(月) 19:20:20 ID:r1VEWlRr
多重起動はPCに負担かけるから・・・・とか
HDDの寿命なんて縮むのか?
細かいアクセスが常時続くと一般的にHDDにかかる負荷は高いと思う
MMOはまさにそんな環境
で、それが多重になるってことだから、寿命を縮めるのは間違いないと思う埋め
カオスだけでいいからスワンを元の20に戻してくれ
いやカオスでスワン20に戻したら本末転倒じゃね?
あれは酷かった
999 :
名無しオンライン:2011/01/25(火) 00:09:28 ID:Eitg1Tz/
埋め
1000なら僕ににゅたこの彼女を実装!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。