1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:29:53 ID:PyeSkhDN
関連が2個あるけどいっしょなんでただのミスです
3 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:35:42 ID:9uj7hWRb
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
4 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:39:33 ID:o8eDmX29
いちおつ
5 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:01:16 ID:WZNCDXMO
ヘ⌒ヽフ
( ´・ω・)
>>1乙のポーズ
/^ `ヽ
/ 人 ・ ) ・)
/ / ノ , ノ
⊂ノ ( ヽノ\
/~\ \ ヽ
し^ヽ. _ )._ 冫
6 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 17:01:14 ID:1KLtW9aD
グリー○ョ=オニゾ○本人の書き込みが以下。とりあえずブラックリスト推奨
> 278 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 12:54:00 ID:8lwytSTj [1/3]
>
>>276 > 普通に遊んでる???普通とか意味不明なんですけど。
>
> 281 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 13:05:13 ID:8lwytSTj [2/3]
> Lvが低すぎる
> PA上げ寄生をする
> キャラの容姿がキモい
> チャットがおかしい
>
> こういう事してる連中が「普通」ならお門違いだな
> 普通に遊んでたらグリージョに晒されることもあるまいw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1283953843/
7 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 17:39:13 ID:0tz33ahr
8 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 18:44:09 ID:P96bsjmE
B1(2枚)
火・雷 螺旋開幕。最初にBGMを選択可。
チップ1:スタート前方の草をゴーグルでサーチすると出現
チップ2:チップ1の奥と、洞窟手前左側の岩をそれぞれゴーグルで
サーチすると的が出現、十数発攻撃を当てると振動が起こりワープ直前に出現
B2(2枚)
(左)
火 赤と緑の交差点赤MAP
チップ1:コアがあるのでゴーグルで見ると的が出現、攻撃を当てると当たり判定がなくなり、敵が出現。
これを3回繰り返すとコアが破壊され、チップが出現する。ただしコアの周りにはマグマがあるので
スライサー除く打撃武器では攻撃できない。また、敵出現毎に周りのマグマが広がる。
チップ2:スタートの右側をゴーグルでサーチするとゾーマが2つ出現、破壊する。
更に進み丘の上の草をゴーグルでサーチするとゾーマが2つ出現、破壊する
以上の条件を満たした上でチップ1を取ると出口付近に出現。ゾーマを破壊する前にチップ1をとると
ゾーマが壊せなくなり、チップ2が取れなくなるので注意。
(右)
火・雷 赤と緑の交差点緑MAP
チップ1:でかい木があるのでゴーグルで見ると的が出現、攻撃を当てると当たり判定がなくなり、敵が出現。
これを3回繰り返すとでかい木が破壊され、チップが出現する。左ルートと違いマグマはないので
どの武器でも破壊可能。
チップ2:スタートの右側のコンテナをゴーグルでサーチすると的が出現、破壊する。
更に進み丘の上のコンテナをゴーグルでサーチすると的が出現、破壊する
以上の条件を満たした上でチップ1を取ると出口付近に出現。左ルートと違って先にでかい木を壊しても
コンテナを破壊できる。
B3(2枚)
土・光 土煙る炭鉱B3 でかいコンテナを壊すとビルデビアが3体湧く時と、鍵が出るときの2パターンがある。
チップ1:敵殲滅後、ワープ前に出現
チップ2:最後の部屋にある4つの氷トラップを破壊すると、部屋中央に出現
9 :
名無しオンライン:2010/09/23(木) 18:44:53 ID:P96bsjmE
B4(2枚)
(左)火・氷 生態系の保護
チップ1:最初の部屋の敵殲滅後、スタート左の壁をすり抜けるとある。
敵を殲滅させないとすり抜けられない。
チップ2:チップ1の反対側の壁をすり抜けるとスイッチがあり、それを押すとワープが起動する。
2つめの部屋で赤ドア付近に敵殲滅後すり抜けられる壁があるので、そこのワープポイント
からワープして、道なりに殲滅しながら進むと、赤扉のロック が解除され、中にチップがある。
(右)
光 露霞む遺跡の掃討戦B3
チップ1:最初の部屋の左のフェンスをすり抜けるとスイッチがあり、それを押すと出現。
ただし、最初に見えてる2つのスイッチを押してからU字通路のスイッチを押さないと、踏んでないスイッチが消えてしまい取得不可になるので注意。
左ルートと違い、殲滅しなくてもすり抜けられる
チップ2:砲台を1個も破壊せずに突破すると最後の長い廊下に出現。
B5(0枚)
露霞む遺跡の掃討戦B4 つけたスイッチによってルート+ボス分岐。通ってきたルートやチップ数に関係なくランダムでレアルートに飛ばされることがある。
B6(2枚)
(両方つけないで進行)
雷 研究施設奪還B3の広い部屋。 バグ、マシナリー、グリナCが出現。
チップ1:敵殲滅後、入り口付近に出現
チップ2:砲台を1個も破壊せずに殲滅すると、チップ1と一緒に出現
ボスは、マザー・ブレイン
(右だけつけて進行)
火氷雷光 飛来者の記憶
チップ1:二手に別れ、コグ・ナッドをほぼ同時に撃破してワープしてスタート地点に戻ると出現?
チップ2:ボスワープ後ろの壁をすり抜けるとある。ソロだと強制的にワープしてしまうため、ナノブラストを使用しない限り取得不可。
ボスは、ソアル・ゴウグ
(左だけつけて進行)
闇 SEEDの胎動のマップの一部。
途中、プチデルプ・スラミィ道場がある。PA上げにいいかも。
チップ1:1部屋目〜2部屋目の間の廊下の床下にあるスイッチを押すと出現。マジャーラやスライサーを使うと簡単に取れる。一応ライフル等でも攻撃可。
当たり判定はかなり広いようなので、根気よく撃てば当たります。
チップ2:情報求む。
ボスは、ダルク・ファキス最終形態
(両方つけて進行)
氷・雷 タイラーのとこ。ミズラ、氷テンゴウグ、ラプチャが出現
チップ1:敵殲滅前に中央上方にある3つの●印を撃つと出現。数発撃って、壊れるようなエフェクトを確認しないと出現しない。
チップ2:敵殲滅後、部屋の4隅にある箱の上部を撃つと的が出現、それを3回撃ってそれぞれ破壊する。
すると増援が出現するのでそれらを殲滅すると、ワープ後の岩壁がすり抜けられるようになり、取得できる。
ボスは、ディマゴラス
レアルート)
闇? B5から通ってきたルートやチップ数に関係なく転送される。つけたスイッチによって行き先が変化?
PSO森
チップ1:開幕直後のフェンス向こう側。
チップ2:洞窟内大広間の天井に4つのスイッチがある。殲滅前に全部撃つか、決められた順番で全部撃つか、正解のスイッチをどれか1つ撃つかしないと取れない模様。
フレ情報なので不確定で申し訳ありません><
PSO洞窟
チップ1:マップ左上の扉の真上にスイッチがあるので、撃つと出現する
チップ2:ボスワープ側から見て扉の上にスイッチがあるので、撃つと出現する
PSO坑道
チップ1:最初の部屋ですり抜けるとある
チップ2:2部屋目の奥にあるので、敵殲滅前に取得する。
PSO遺跡
チップ1:ワープ前の箱4つと釣鐘がある部屋の4隅に赤い●があるのでどれか一つ撃つと反応して出現する。
チップ2:ボスワープ前の扉の上にスイッチがあるので、撃つとボスワープ前に出現する。
ボスは、ダーク・ファルス最終形態
B5除く各ブロックに2枚ずつで、最大10枚取得でき、ボスコンテナはチップ9個でも10個でも変わらず20個出現。
チップ6〜10枚で評価S、5枚で評価A、4枚で評価B、3枚以下で評価C。
なんかルートのマップ名が全部間違ってるぞ
ロボのところは水底
NDは進化のカタチ
タイラーとやらは雷雪
HIVEが飛来者の記憶
適当なまとめしてんじゃねーぞ前スレのしゃしゃり野郎
エリア名で区別すればいいんじゃないのん
草原とか遺跡とかHIVEとか・・・
その方が過去イベ未経験な人でも分かりやすいでしょう
>>12 さっすがー!
ヒューヒュー
ドロップするアイテムに関ってくるからミッション名の方がいいだろ
両方書けば良いんじゃね?
SEEDの胎動マップの2個目のチップまだ解明されてないんだな
1時間ぐらい探してわかんなくて期待して見に来たんだが残念
地図を水に浸してUコンマイクで「出ろ!」
こんなげーむにまじになっちゃってどー(r
まじになっちゃってどーでもいい。チョコポくらい
ポポポぽpっぽおっぽおっぽぽぽぽおぽおpおっぽおっぽっぽぽぽpsO2
最近レアルート出ないと思ったてたら、ようやく初のPSO森√出た
で、チップ1:開幕直後のフェンス向こう側って敵倒す前?
通れなかったんだが
>>20 その文に俺も引っ掛かったわー
最初進むとパノンが出てくるからそれを無視して奥のゲートまで行くとチップが見える
ゲートはそのまますり抜けられるのでチップが取れる
敵を全滅させてゲートを空けるとチップが消える
ηS3を4周したら、それなりの出土品が全部こっちにきて
なんか悪いことをした気分…
ラヴィス・アーロ
ミズーリH10
フォトンブースター
フォトンフリューゲ
次同じ面子のPT入ろうとしたらBLされていたでござる
きっと君の勘違いだよ
>>23 ルツラ一本よりプレッシャーは小さい
気にするな
今回のレアってキンカイになるの防具ぐらいだよな
武器全部カスすぎて面倒だ
おいすんません
ΘS3って経験どれくらいはいりますか
25万前後
31 :
名無しオンライン:2010/09/24(金) 02:03:51 ID:+pzGAW5L
>>29 ルートにもよるが、ソロならだいたい30万ちょい。
経験値ブースト使って1周でAP1アップってとこだな。
34 :
名無しオンライン:2010/09/24(金) 02:20:45 ID:+pzGAW5L
>>32 ごめん本気で間違えた。
あれ、となるとΘってあんま美味しくない?
敵固い・出土青い・職差別、の三重苦だろうに。
何をいまさら
θはほんと誰得状態だよな
θは何も考えないでいいのが楽
ひたすら敵倒して箱開けるだけ
ηもチップ無視すれば楽っちゃ楽だが
箱が減るとなるとイマイチすっきりしない
てんで出番が無かったFMの出番がやっと周ってきたのに、行く意味が全く無いθ
>>10 >PSO森
>チップ1:開幕直後のフェンス向こう側。
開幕直後にフェンスなんてないのだが
PSO森はまだ行ったことないけど
>>21読んでから
>>20読むと、なんとなく意味が判るな
「開幕直後」ってのはチップが存在してるタイミングの話で、パノン無視がそれに当たる
「フェンス向こう側」ってのはチップの場所、奥のゲートの向こう側なワケだ
なんにしても「開幕直後のフェンス向こう側」では言葉が足らないわなぁ
森も洞窟も坑道も遺跡もでね−よ
リアルラックだよなぁ
俺も一度もレアルート無し
レアルート引けるほどη回ってないな
全般にηの方が楽しい。経験値が多いし
4つあるボスを選ぶ楽しみがあり、それぞれ出土品が違う。
θはアイテムがショボいので苦行周回。
またリアル世界でのリアル急用でどうしても抜けなければ
いけない時、θだと申し訳ないが、ηはゾアルの大型ザコ以外
2〜3人でも超楽勝だから割と気楽に抜けられる。
赤交差マップは最初の右にあるゾーマ壊せば丘上のは壊す必要ないよね
ηは仕掛けも多いし敵のPOP間隔が長くて歩く距離も長い
ηのテンポをブン・・・・・・・ブン・・・・・・・ブン・・・・・・・・とすると
θは仕掛けがなくて敵のPOP間隔が短くて歩く距離も短いので
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!となる
用途間違ってるし、救えねぇ
歩く距離が長いってのは、称号的に言えば歓迎じゃね?
あと仕掛けがないっつうのも一見ラクかもしれないが
「やることがない=つまらん」で同義だと言う意見もあるかと思う
ゴーグルやスイッチ、抜けられる壁みたいなのならいいけど、
木みたいな何十回も攻撃させるような仕掛けはだるいだけだ
Θはスパイラルダンスを余計なこと考えずに使いまくれる。これだけでご飯三杯はいける。
経験値やドロップはηのほうが美味しい。
θはPA上げ専用ミッソンだろw
もう上がってる奴らにすればだるいだけ
ηとθどっちがいいとか議論しないで好きな方行けよ
どっちに行くかカウンターの前で悩んでたら日が暮れたでござる
それ寝てただけだろ
ここだとηのほうがいいだろって流れだけど、
実際カウンター覗くと半分くらいΘ部屋なんだよな
自分で部屋立てたくないから乱入おkのΘに行くのか
それとも全滅追加箱にまだ見ぬ激レアを夢見てるのか…
>>56 レアとか経験地がうまいとか関係無しにチップとか覚えるのが面倒
ただ敵を倒すだけで楽だから
俺はΘ3回しかやったことないけどな、あとはずーっと100週くらいηだわ
聖剣まだ2本しかゲットしてないけど、十分だろ
ηはソロでも敵が蒸発するからPTが流行らない、乱入も出来ないし
単にPTでやりたい奴がθ行くんじゃね?
η行くならソロで十分だから部屋が無い
Θはソロだと面倒だから部屋が有る
ηはレベル上げにA〜S2部屋立てるときはある
θってB評価もA評価も箱の数同じ?
62 :
名無しオンライン:2010/09/24(金) 19:45:51 ID:8uEU80xS
>>62 とりあえずさ
「いらさーい ませ」は何故はずされたのか!
>>62 リンク貼られる前にページ見つけるとかどんだけ
与ダメ24000とかどうやったら出るんだ?
>>65 スリープクラッシャーあれば2万はすぐだから
そこからダメージ補正かかる武器とかリベブラとか
ああ、リベブラはいっしょに出来ないアベンジの間違いで・・・
被ダメ1万越えとかどこでもらえるんだ
高属性光鎧+ピジェ虹+エレメンタルウォールの状態で輪廻のデルナディアンかダーベランからクリティカル貰えばあっさり出る。
被ダメ6000で満足しとくぜ(^^;
何からから何まで調べられてんのな
あんな事やこんな事まで、社員がニヤニヤして見てたりするのか?w
社<ああ、キャラごとのロビアクの回数までバッチリさ!
普通にイヤだわw
ヨガマット使用回数数えられたら死ぬ
チ○コの皮むいたらHIVEチップ2枚目発見
>>75 社員に数えられてるからあんま大きな声で言うな
挨拶を手打ちでやってる人とショートカットしかしない人の比率なんかもわかっちゃったりするのかな
色々わかるみたいだしRMTerもわかるようなもんだがそうでもないのかね
いい加減、集計統計関連は1年以内ログオン者ぐらいで集計しろと
明らかに最初期で見限った人のデータも集計に入れてるだろ
ユニットとかバレバレの集計出てんのに恥ずかしくないのかね?
あれ?そう書いてあるんじゃないの?
>>78 ゲーム外でのRMの流れについて、さすがにすべて把握というわけには
いかないだろう、でも目星はつけてると思うな
アイテムやメセタをどこから入手したか、フィールドかキャラかってのを
調査できるんだろうから、それがRMかどうかがわからないだけで
頻繁ならだんだん黒くなってくわな
と思ったらキャラLvだけか
半端なことしてんな
>>81 サブアカでショップやってる人がRMT扱いされそうだなw
昨日θS3のフォース部屋ってのを見かけたが、
無事全滅できてるんだろうかとちょっと心配になった。
全滅はラインはずしてりゃすぐ全滅できるだろ
殲滅もできるがな
いつものヒヨコとかセンズリじゃねえの
ダメージ24007は重力らしいぞ
アンクキリク50+10でスリクラアベンジレッダ三段目する作業です
スリクラつけてても誰かが寝かしつけなきゃ意味無いわけで
アンクキリクじゃなくて。そこはトワイライトルーンだと思うわけで
斧で状態異常狙うとかどんだけ
どのみち補助5強化弱体するんじゃねーの
スリープは一回殴れば起きる
レッダ三段目の時に寝ていてもらうためには・・・
ちょっと考えれば斧で状態異常狙うしかないと気づくはずなんだが
ふひひ
AT用意してアベンジとかも使ってんだろ・・・
ちょっと考えれば2人若しくは2赤使えば出来ると気付くはずなんだが
縦読み
>>79 集計期間絞られるじゃんって言おうと思ったけど
武器防具の項目はその断り書きないな。
ヘルパ/パワーは確かにいなそう
そんなアイテムそもそもねーよ
>99 ペルパ/パワーだった
アゲハセンバが多いあたりブルースで引退した奴が多いってことか
あぁ違うか、適当言った
アゲハも沢山作ったが、
ラスサバもかなり作ったなぁー
(左だけつけて進行)
闇 SEEDの胎動のマップの一部。
途中、プチデルプ・スラミィ道場がある。PA上げにいいかも。
チップ1:1部屋目〜2部屋目の間の廊下の床下にあるスイッチを押すと出現。マジャーラやスライサーを使うと簡単に取れる。一応ライフル等でも攻撃可。
当たり判定はかなり広いようなので、根気よく撃てば当たります。
床下のスイッチはライスト1段目でもいけるな
今さらジロー
2個目のチップの情報かと思ってwktkしたじゃないかw
まったくだ そもそもPA出す必要すらない
ここまで謎だと実はチップ2個目は設定し忘れてんじゃねぇかな
と疑ってしまう
つかソニチならありえそう
案外そーでもないんじゃねぇ?
未だに聖地Rと幻界Rのもう一つのSAが不明だからな
それら込みで設定し忘れだったら面白いんだけど
もうひとつのチップの在処として考えられるのは
やっぱりスラミィ道場奥の開かずの扉の向こう側かね
スタート地点の後方もやたら広くて怪しい
9コでも箱数に変化ないからいいんだけど
わからないとそれなりにモヤモヤするな
>>111 どう考えても開かずの扉の向こうだと思う。
あるとすればね。
その昔のイベントでガルドを2週間設定せずに放置した前科があるから
設定し忘れのような気がする。
ηの進行不能バグも放置してメンテ休止だからねえ
GCミッション絡みなら慌てて直すんだろうけどね
テンションブラスターの件で、テストプレイなんかやってないのばれちゃったしw
あれも1週間放置だったろ
すっかり忘れてたけどパス変更時の報酬期間の補填どうなったんでしょうね
どうせ忘れてるから、何もしなくていいだろって思ってそう
別に何もしなくていいよ
イベントで出たレアを強化させるために強化UPだけ補填されます
ぶっちゃけ常時強化UPにした方が運営は儲かるんじゃね
強化期間まで待ってたら別の武器に過去にされて強化しなかった、とかあるし
常時15%UPならS武器やA武器もホイホイ強化しようかなという気分になるかな
通常時だと壊れまくるからやる気しないし・・・
フリューゲは出るが心と石が出ねーぞ!
右右ディマルートだけど聖剣以外は全部出た。心は中々でなかったけど
1個目でたら2個目は早かった。
心はディマで2個同時に出たことあるな。それよりイリティスタが出ねえ
>>124 心2個って生態系通ってディマ行ったの?
星霊たちの遺産のバグもしれっと修正して
補償も謝罪もなしだし、俺はもうPSUに課金しない
遺産ブラスターのミスは被害者が遺産プレイした奴と別だからな
途中カキコしてしもーた
保障とかするならログ追ってフォトンブースターの補填こそやるべきだった
>>125 ルートは赤>露霞。北の5個の左と下だったかと
直ぐに謝罪と賠償を要求するのはウリたちの国技ニダ!
>>129 とんくす 元から2箇所抽選あったってことか
>>130 え、これでキレてんの…?
いやいいけど、お前の生き方がちょっと心配になった。
課金ミッションで一部環境下においてクリア不能バグがあって、
それを仕様として一切責任を負おうとしない運営に
失望するのは別におかしいとは思わないけどな
メンテ時のミスで生じたドロップ設定関係と違って、GC遺産のミッション自体の仕掛けは
去年6月の配信当初から変わっておらず、それで問題になった話も聞かないからね。
まずは自分の環境を疑うべきなんじゃないのかな。
そもそも、何がどう異常だったかも判らんのでは擁護のしようもない。
今回の仕様変更で、逆に不具合の起きるユーザーが出てくる可能性だってあり得るのだし。
あと、補填関係は余程きっちりと報告を入れないと無理だろうね。
明らかな運営側のミスだった場合に、GCの返還やアイテムの交換措置が取られた前例は
あるけど、プレイヤー側で生じた問題は、回線切断や偶発的なフリーズ・異常終了など
補填の対象足り得ないケースもあるのだし。
FF14どころかPSUすらFS2でギリギリ動いてるようなクソPCユーザーのことまで知るかよ
どうせPS2にも劣るようなカススペックで途中で読み込み落ちでもしてんだろ?
>>136 なんか運営にレスもらったような気分だわw
完全に論破されたので来月も課金します
クソニチにはそんなに論理的に物事を説明する脳みそある人材はいない
運営の人が居ると聞いて飛んできますた
GC経験値100%UPアイテムなんだけど
レアミで使うと基本100%にレアミの400%+経験値UPアイテムの100%で
合計600%で経験値効率1.2倍しか効果がないのはわかるんだけど
GAMサードの幻界Rで使用すると通常時の150%しか経験値が入らない
100%UPアイテムなのに50%しか増えないんだよねぇ
内部計算的には基本経験値に2倍のGAMボーナスが加算されててUPアイテムはその基本経験値にしか乗算されないとかなんだろうけど
レアミと違って画面にその表示はないし
公式にも説明の記述がないんだよね
仕様なら仕様で説明責任があるだろうし
バグなら返還ものだぜ?
追加課金で金取ってるだから
この辺はしっかりしてほしいぜ
てかスレ違いスマソ
スレ違いスマンって最後に書けば何かいてもいいみたいに免罪符として使ってんじゃねぇよ
頭悪いんだろ。可哀想に
200%のとこに100%チケット使ったら
200%+100%で結果3倍になるって公式にも書いてるような
イベントミッションで使うと
ブーストされた最終経験値が単純に2倍されるけどねって話なのよ
線引きが曖昧だなあと
>>137 FS2でもPS2でもそんな不具合聞いたことないぞ。
FS2以下の糞スペックなのにFS0で動かしてたとかじゃねーのそれ
イベントミッションはブーストの効果にスペシャル倍率とやらが掛かってると書かれてたりするね
ガタガタ言ってる奴って注意書きなんか見てない事が多いよな
ろだに上がってる写真はなんか意味あるの?
トラップのことなら前のイベントから位置ズレてた
そもそも幻界Rなんて非カンストでもA-EXPが入る比較不能の特殊ミッションなのに
内部の非公開獲得経験値倍率が違うとか言われてもな
全部本来得られるはずの経験値+100%で統一すりゃいいのに
経験値倍率の掛かり方が変なのは、恐らくは過去に作った仕組みを流用した弊害なのだろう。
敵の経験値への倍率加算・減算を行ったのは、恐らくは炎侵食イベントが初めて。次のファミ通では
確実に行われている。減算はファミ通のボーナスミッションで適用している。
この変な実装の仕方は、おそらくはPSU自体のMob経験値算出ロジックのせいだろうね。
Mobの経験値は、Lvごとに基準となる基本値テーブルが存在し、そこにMob種別ごとの倍率を
乗じることで決定される。各種マーク付きは更に一定の倍率が掛かる。
で、ここに減算ファクターが存在することで、複数の倍率要素が存在する時にそれぞれが乗算ではなく
加算によって処理されるようになってしまったのだろうね。
実際に、MAXの螺旋ミッションではブロックごとの加算倍率が異なるために、経験値ブーストの及ぼす
効果がブロックごとに異なるようなおかしなことになってしまっていた。
他にも弊害が多く、以後はイベント用倍率設定の掛かる位置を弄ったのだろう。
ただ、それが過去に設定されたミッションには遡及していないだけ。
交換ミッションのUIがてんでばらばらなのも、実装時期・実装者の違いなどが原因だろうし。
全く煽るつもりは無いが、ファクターって言い回しかっこいいよね
ダルク・ファクター
ダルク=ファクトしかしらないはむ('ω'`)
けっこう遭遇率の高いC's元ユーザー
ファクタック
157 :
名無しオンライン:2010/09/26(日) 12:34:32 ID:6h5ivYS7
マニューバっていう響きも好き
土日だなぁ
蒼穹の
紅蓮隊
162 :
名無しオンライン:2010/09/26(日) 14:38:49 ID:6h5ivYS7
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
/  ̄ ⌒ 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄
_ - / \ | ・・・・・・・・
/::::::::::;;;;;) /ヘ /⌒\ 丶∠_____
(:::::/;;::::::;;;;;;) | へ : /___ ト〜 ー _
⊥::::::(;;::::;;;;;;;;;) ┌〜^~ /ー―ヽー/~) | / 丶〜
/:::::::::(;;;:::::);;;::く |⌒~/R;;: ::::;;;;;リ /∂| ):〜─ _ / \ ̄ ヽ
(;::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;| |_j| 丶___ノ ;/| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\/\:::::::\
)::::::;;;;し::::::::::;;;;;;;ノ | | ヘ 丿 rこノ~ノ⌒ー _;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::Y \
し;:::::::::;;;;;;;;::::);;;;;;;;;;) y し〜⌒〜、/:: r |;;;: \ ;:: |:| 〜 _ \ \
\::::(:::::::::;;;;;;;;:ノ // \J |;;;:: ~;;;| |:| フ\ \ |
(;:(;:::::::;;;;;;;;;;;;ノ / / 人 ヽ: ノ;;;:: ゝ |:| r \ ヽ)
\::::::;;;;;;/ / | / ∨\ |:: /;;;:: / |:| / 丶 ヽ
(::::::::;;/ / | / ヽ | |;:: / |:| / \
(⌒  ̄ )ヽ //|/ \ |r;:/
__
/ ≡ 丶
r=v- f ^ヽ/^ |―、 もうちょっとだけ続くんじゃ
ヒノ| ([こHこ])、 \
|γ /⌒∪⌒丶|\|
/| | f ノ~~ヽ i .| 丶
Lf Ξ 0 |ノヾ ハ|丶| |
丶.TTノ |ツイ .|_ |
| | |土| _ノ |_ j
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ゴクリ
>154
ダームの塔へお帰り下さい
よくそこまで遅レスをしたものだ…ほめてやろう
すまん、日曜は2ch見てないんだ・・・
ダルクファクトが何なのか
思い出せなかったけど
ダームの塔でやっと思い出せた
>>171とやらがどこまでできるか、見てみるとしようぞ
シュキン!・・・・・・
デデッ!テレレレ〜
〜テッテッテレ
. .ィ: :´ ̄: :`ヽ`ヽヽj
/: : : : : : : : : : : : : j : レ. :⌒ヽ、
. . : : . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : 、
/: : . . . . . . . . . . .: : : : : : : : : : : : : : : : :、
/: : : : : . . . . . . . . .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
/:.:/: : : : : : . . . . . . .ヾ:/:!:ヘ: : : : :.ヽ : : : : : : : : :.,
. /:.:/ /: : : : : : : : : :/ ∧〃! !:ヽ: : : : : :\.: : : : : : : ',
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現在イベント真っ盛りとは思えない流れだな
一瞬本スレかと思ったぜ
η森の大広間の天井スイッチの情報がさっぱり出てこないわけだが
9枚でいい。
ってな具合に探すのを諦められてしまったようだな。
>>181 セントラルドームックに入って最初の群れを倒すと天井に4つ出現。
以降の敵を殲滅前に射撃武器で押すとチップが出ます。
法撃や打撃武器じゃ届かない。スラは試してないから知らん。
スイッチ配置は
◯ ◯
◯ ◯
こんな感じに少し間が広い。
ってこれ概出じゃねーの?w
既出なんだけど何か他にも仕掛けがあるみたいなんだよね
ギバータでスイッチに当たって他のも押そうとしてたら
敵を全滅させてないのに全部のスイッチが消えたり
押す順番とかあたりはずれとかがあるのかもしんない
ライフルで1個押したあと他の押そうとするんだが、押す前に毎回消える。
射撃武器がどうとかは多分関係ないんじゃないかな。
1つのスイッチを押したから次を素早く押さないと消える とかもありそう
2つ消した段階でスコープのぞき込んだまま凍らされて、凍ってる間に
スイッチ消えたことあったな。
全滅させなくても消えるから時間制限じゃないか?
>>184>>185 なるほど、そういうことか。まぁそれならそれで同時に押せばいいんじゃね?
実際に同時に殲滅はあるんだし、スイッチであってもおかしくはないもんな。
殲滅の場合±1秒ぐらいなんだろ?それでいけるんじゃね?
案外平均年齢高いのかこのゲームのプレイヤー層
森のスイッチは正解とダウト(仮)があって、正解を撃てば1つ作動して
ダウトを引くと全消滅な気がする
適当に1つ目撃って緑になって、直後に2つ目撃った瞬間全部消えたからな
ダウト引かずに3つ緑にできたらダウトが最後のトリガーになるとかじゃね?
>>188 リアルタイムでPS体験者多いかと。自分もそうですが・・・・・。
三十路過ぎのPS世代
二十代後半のPSO世代
この辺りに根強いプレイヤーがいるのは事実
PSO厨は最大の癌細胞
俺は28だがPSOはやってないぜ
初めに言っておくけど
タイトルはPSO2だか中身はPSU2だからな
勘違いするなよ
中のいるプロペで出せばいいよ
PSQとかでいいから
とりあえずPC専用だから少しはマシになる
PSOの良いところをPSUの悪い部分で上書きされて
まだPSUのほう良かったって愚痴られる未来が目に浮かぶ
PSUの良いところをPSO2の悪い部分で上書きされて
まだPSUのほう良かったって愚痴られる未来が目に浮かぶ
Po2がそのまんまそれじゃねーか
おはむぅ達は本スレ帰って下さいね。勝手に期待して喚き散らすのはお前らの特技か何かなのか…
そもそもPSOの時点でそんなにいいゲームじゃゲフン。
デュープチートなしの運営なだけPSUがマシだと思っております。
PSUで升騒ぎがなかったわけじゃないが・・・
ま、それでもデータがクラウド側にあるだけマシだろう
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>192 おまえなんざIDがションベンじゃねーか!
>pee
ば、ばか知ってるよ
あれだろえーと、ほらなんとか7に出てきた金髪ツンツン頭の
>>207 チバラギ名産で、年間を通して室温が一定の蔵みたいな暗所で栽培するウドのことだべ?
>>207 X Changeとか世界を征服するための、3つの方法とかだろ?
PSUは紳士達のエロ力で成り立ってます
えろりょく?
えろちから?
「えろか」
「エロぢから」だ!
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
つまり紳士こそ真の英雄という訳だ
( ゚д゚ )
( | y | )
PSO→英雄は一人じゃない
PSU→英雄はお前じゃない
つまりはそういうことだな
PSO2→英雄は誰なんだ?
え?YOU?
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} 英雄は俺にきまってるだろ!
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
|./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/
ηS3経験値内訳
B1:31,712
B2 左:37,597 右:35,745
B3 ゴリ無:30,108 ゴリ有:44,004
B4 左:44,289 右:64,608
B6 DF√:140,224 ディマ√:134,648 ママン√:164,008 ゾアル√:214,896
DF√とディマ√はスラミィ道場と増援込み込みの経験値
ゾアル√ってソロだと2枚取れないですか?
取れるのはナノブラでボス奥の1枚だけですか?
('ω'`)
瀕死状態にしてトラップで殺せばソロでも同時に倒せるんじゃね
敵が消えてしまうぞ
そっかー('ω'`)
結局ファキスルートの最後の1枚はまだわからず終いなのか
ファキスルートはDFルートとの抽選があるから9枚しかありませんとかって
オチじゃないよなぁ
実装し忘れたけど今更言えずそのままって可能性
全員がメギドを浴びなければ1枚落ちるよ、と言ってみる
あるいは全員がメギド死したら1枚落ちるよ
>>229 そんな低レベルの確認は初日にやっている
>>227 DFの抽選って、レアルートの事か?
だったら他でも抽選あるし、レアルートにはレアルートのチップ配置があるから
ファキスのチップ10枚目とは関係無いのでは?
ガチで実装忘れでしょうな
カスみたいな開発しか居ない現状、適当な仕事しかしていないのは判ってることだし
(・藤・)<実装し忘れとか言われちゃってますよー?
(^酒^)<寝言は聖地RのSA判明させてから言えハムスターどもめ
それもそもそも実装し忘れじゃねーのwwwwwww
fGとATがSA出してるSSがあった
ここだけの話
監理室からの布達でエディと雑談すればわかるけど
ηの未発見分チップは一定量周回で開放される追加要素
そうか
こないだ武器屋にあるタル壊したら、中から“ちいさいチップ”でてきたよ
器物損壊罪と窃盗罪で通報した
なんかよくわからんけどアレだろ?
ファミコン時代によくあった「こんなの攻略本なきゃわかんねーよ」的な開発側の押し付けがましいエゴ
ソニチの中にはそういうのを喜んで実装しちゃう層が存在するってだけだろ
勇者はお前じゃない
>>240 メガCD版の3×3アイズですねわかりま…
あんな護符探しやってられるかああああさああああsああああああ!!!1!11!!1
SFCのサザンアイズとPSのサザンアイズならやった
PSのはトウチャオーが最高だったwww
>>236 一定量回収という名目で、メンテ後追加されるんだろ
はみこん世代の開発者てのは
簡単にクリアさせまいと高難易度を狙ってた節もあるようだ
ユーザーもそんな土壌で育ったせいかしぶといのが多かった
今じゃそんなの拒否るユーザーの方が多そうだ
ファミコン世代のユーザーでも、自分で方眼紙にマッピングするRPGとか
英単語入力方式のAVGとかは拒否るユーザ多そうだ
>>245 高橋名人もそんなこと言ってたな
てめぇみたいな暇人と一緒にすんなハゲ!と思ったが
PSUでもwikiにまとめがないからって理由でミッションやってないって人いるじゃん
>>246 マッピングして噴いた例
───
↑
ココ
ウエ
え?なに?
ザッピング
>>246 方眼紙ではないけどSQシリーズとか普通に売れているし
セクシークイーンがどうしたって?
>>246 FCウィザードリーとかMDシャイニング&ザダクネスとか他にも色々
当時は普通にマッピングしてたが
たしかに今時そんなんがでてきてもめんどくさいだけだわなー
HIVEルートの2枚目はボス部屋かなぁ
3分待つとか
>255
それやった。駄目だった
なんとなくだが、メンテ明けで何食わぬ顔して
スイッチ追加とかその他やってきそうな気がするぜ。
GC徴収する以外の更新なんて愚鈍そのものだからな
カネの事以外で一生懸命になる運営があるなら言ってみろ
おまえもカネにならない仕事には愚鈍になるくせによくほざくぜ
ガーディアンズの仕事が本業だし
そりゃごもっとも
でもネトゲ運営それ自体がサービス業ってことを忘れちゃいかんぜよ
メンテナンスに突入しない不具合
全然落ちねェぞw
今ハムればルツラがドロップする不具合が出るかも。
ちょっと回ってみるわ
ちょっとお前ら回ってみろ。
θB1の難易度下がってないか?
格下ミッションだけどソロで適当にやってたのに完封できちゃったぞ
そんなバレバレの釣りに引っかかるのは8月のやつらぐらいだろ
メンテ中にもうちょっとおもしろいネタ考えてこい
おわたwww
いやいやいやいやいや、本当だから。
B3の途中で落ちたのが痛い・・・
絶対零度のボナミでタイムが緩和されたのと同じで、B1のタイムリミットが10秒ぐらい引き伸ばされたな
寝言は寝て言え
以上ID:2/mtiI+Iによる「ぼくの考えたバランス調整」でした
釣りじゃなかったらメンテ明けごめんねしないといけないよね
その調整がメンテ前から実装されてたって証明できるならな
何でそんなに必死なんだよw
DFルート10個目のチップはまだかね
今更だが生態通ってもキサナが出るのはB5で露霞む成分を含むからなんかな?
つまりどこ行こうがキサナは出るってことだな
おいID:2/mtiI+I出てこいよ
どこが緩和だクソ野郎
すみませんでした
許さない。絶対にだ
もういい加減、体感()笑 で物事を語るのはやめろよ
>>280 証拠(と思われるものも含む)が示されるまであらゆる仮説はないものと思えばいい
ただそれだけのこと
なんかメンテ明けから、ラス箱が重ならなくなってんだけど俺だけ?
修正されたみたいだね
マジかw
287 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 01:42:24 ID:6ySMo+Fi
DF√のスライミィ道場って、前から一定量倒したらスライミィ出てこなくなるっけ?
なにをゆっとるのかね
うん
290 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 01:53:08 ID:6ySMo+Fi
すまん、なぜか無限に沸くもんだと勘違いしてた。ありがと
あとスライミィじゃなくてスラミィね('ω'`)
ボルティ
293 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 02:00:21 ID:6ySMo+Fi
スラミィかw今まで普通にスライミィって言ってた自分恥ずかしい・・・
覚えたありがと
でるぷ☆すらみぃ
ぷにぽえみぃ
恋のボッガ☆ダンガ
ポイスー^^
今日か明日あたり調査報告書3回くるかな?
299 :
名無しオンライン:2010/10/01(金) 17:16:28 ID:vGkoJ9I+
もしも無限に沸くのなら
カジュ装備してバータ連打のまま放置したい
PAうp期間中はメトロ1周で50%以上あげれたのにお前は何をやってたんだ?
別ゲーやってた
εか・・・
テンイムソウ、見たことなかったが
あからさまに二つくっついたデザインなんだな、ちょい萎えた…。
どうせエフェクトも使いまわしなんだろうなあ
リーチあんま長くなさそうだな
ルゥカーが125だとすればテンイはry
ペラペラダブルセイバー
ああ、本当に430は可愛いな
よく読んだらこれガロンみたいな奴か
強制スクロールとかありそうか
守護者たちの軌跡ιか
ι=し=四=4周年ならいいがι=し=死なら死にまくりミッションですな
守護者達の軌跡イタオって笑ったら即死するミッションなのか?
板尾ガーディアンズ長
ιはAMPも入るのかこれでレンティスやディザースそれとアレスエスパダを
楽に手に入れられるかな
1日1000AMPが日課の日々が始まるのか・・・
ワクワクするぜ
素材とレンディザ
AMPだけなら双剣のほうが若干効率いいくらいのバランスかもな
コンテナからコンテナ出るようになるのか…オワタ
なんというマトリョーシカ
GH450って可愛かったんだな
>>450 お、お前の事じゃないんだからなっ!
と華麗に未来パス
イベ後からボス箱で武器が1個でも出たらマシなくらいになった
あからさまに下げてきたな
本当に死ねクソニチ
>>302 「進行によって課せられる条件があります」って事は流水タイプか?
ηのファキス√、床スイッチのチップがサーチできるって話で
試しては色々調べているがそこから全くわからん…
シップウ買い占めとくか
>>325 いや、出る訳ではないんだ
ただ、チップに接近した状態でゴーグルで見ると
サーチする音が鳴る
これが2個目の鍵となるかは不明
(・藤・)「まだ分からないの・・・?(ニヤニヤ」
野良でも会う人会う人ドロップ下げられてるって言ってるわ
もうイベ回る必要ないなこりゃ
低能しかいないからそういう奴しかいないわな
停納ですが何か
そういや初週でヒャッカ5個ほど出たが、それから200周ほど一個も見てないなぁ
育成イベントと割り切ってるから気にしてなかったけど
昨日だけで3つも見たわ
カードも真っ黒だしな
ミッション追加してもどうにもならなさそう
もしかしたら過去最悪の過疎イベになるんじゃね?
真っ黒なカードのことは忘れたほうがイイんじゃねーの
新たな出会いの可能性も考えず燻ってたら何も変わらないぜ
でも実際過去最悪の人口だしな
おい婆さんやカードが真っ黒だが次のイベントはいつかのう?
お爺さん、今イベント中ですよ
このところユニ1に入れなかったことがないしねぇ
極幻もピークタイムにはユニ1に入れなかった
つまらないイベだから人が来ないんだな
ιで変わるといいけど
現状、ηはソロの方が良いしなぁ・・・
てか今回のイベクエ温いからPT組むメリットなんか無いやん
ソロでレア掘ってるほうが旨いやん前回はルツラとかほぼPT必須だったからユニ1も埋まった
寄生できないと人は減る。PTが組めなくても生きていけるやつだけ残る
ソロで回れるんだから人口なんて関係ない。野良行っても無言で同じ所
回るだけなんだしソロで回れるんだからソロでいい。
Θもηもソロでいける
PT組んだらドロップで損するし、外れPTに当たると遅すぎ
ソロでいいや。そんなイベント
>>344 無言どうこう言ってる件が意味不明
お前もその無言の中に混ざってるんだろ
楽しい部屋にしたいなら自分から動けよなっ
無言×って部屋行っても
ショートカットで、ありwおつwなんてのでログ埋まるんですもの
開始1ヶ月でLV150の私でもηS3ならソロクリアが余裕だし(θは多分無理)。
カスタム進んでる人は得意ルートならソロでチップ9〜10枚が10分以内とか?
移動の時間があるから10分以内ってのはさすがに無理じゃね
自分はMFでマザールートチップ9枚で15分が最速
ニューマンでもないしルツラも無いからまだまだ短縮できると思うけど
箱GMディマで11分切るくらい
チップ無視スラミィ無視の誰得コースなら10分切れるね
AF沼子右右マザー20分前後だなー
雑魚な俺は今回のぬるさ加減がちょうどいいがな・・・
極限は全然楽しめなかったが今回は楽しいぜ
>>351 10分台とかはえーな・・・
同職同ルートだが12分台が最高だわ
まぁ道中ショットオンリーでやってるからなとこもあるんだろうけど
そろそろ僻みマンから「タイムの話はTAスレでやれ」という意味不明な
ツッコミがくるぞ
タイムで思い出したが来週GAMでιくるんだったらGAMスレ建てなおしたほうがよくね?
このスレでいいだろ
ただでさえ過疎ってんのに
一応スレタイの/RがGAM要素含んでるんだと思ってた
突き詰めてないタイムなら話題にしてもいいんじゃね
でもまぁスレチなんだよな
チップ無視なら脳筋で直行したら7-8分じゃね
四人でトルダンするだけで敵が蒸発しそうだしな
ιは報酬でAMPが貰えるだけでレベルや初期の装備制限もなさそうだし、厳密なGAMじゃないから
こっちで扱えばいいんじゃね?
スレタイの/Rは、鯖移転でログが飛んだときの立て直しで付けたのを、後続スレ立てる時に
いつまでも外さないで残ってるだけみたいだし
AMPは裏切らない
香津美リキュール
サイレントメビウスとか今時誰が知ってんだよバーヤ
音楽CD2枚とそのあとのドラマ2枚組と1枚と小説と大江戸闇婦始末記も揃えたやつなんていねーよ
若者がAMP欲しさに安易にGAMすることが社会問題に
交換アイテムにエクササイズブルマボトムスを追加
>>366 呼ばれた気がした
しかも小説は、近くの大型書店が新装開店で、直筆サイン入りだったのぜ
しかしテンイの交換素材は本当に気になるなぁ。二つを一つに繋がりで、サンゲヤシャみたく
シュバリエだったらヤバすぎる
真打で全部使っちまったよ
俺は銀スロでガッポガッポを目指して全部つかっちまった・・・
ライアアックスも欲しいし、マジで後悔してるわ
結局ガッポガッポも引けなかったし
ヒャッカリョウランが使ってないからないだろ
交換素材はヒャッカリョウラン+ヒャッカ+ブースター2個とかの鬼畜仕様です
だったらマジ発狂する
デモコメがある以上それを超える性能なら
鬼畜要求にしてもらわないと困るな
じゃないと流水回して6属性揃えた俺が浮かばれん
デモコメよりもリーチ長めで、威力低めってところに落ち着くだろうな
デモコメ以下にすると待ちに待ってたFM命の奴らが発狂するんじゃないか?
最強だけどまさかのPP60で誰得
エネミーウェポンでグロスポリナー実装希望
は冗談としてルゥカーより見た目のいいダブセなんで超期待してんだが
S3でしか落ちない(もしくはAMP交換)素材とかでカンスト者以外お断りみたいな条件つけるのは
いいかげんやめてくれるとありがたい
待て、今はカンストが普通な上に
誰でも簡単に手に入ってしまう武器なんて実装しても仕方ないんじゃないか
ダブセより槍出して欲しかった・・・
シュバリエ99個とかなら諦めがついていい
ダブセはダブルカノンくるまではどうでもいいわ
いつ出るのかしらんけど
>>377 S3でしか落ちない(もしくはAMP交換)素材って何ぞ
今のイベならS2でも素材出るだろうに
カンストが普通ってのがどこから来たデータなのかわからん
新規はお前の中じゃイレギュラーな存在なのか?
それに誰でも手に入る武器しか実装すんなといってるわけじゃないだろ
最近の更新はGC除いてスクリューグローブ以外全部廃人向けアイテムじゃねえか
>>382 イベント終わってもS2で素材落ちるんならいいよ
>>383 ちょっと前読めよ
開始一ヶ月の奴でもηS3ソロクリアできるのに何言ってんだ
低レベルなんですがいい武器も欲しいです><とかなめてんのか
以下のミッションで、ミッションクリア時に出現するコンテナからドロップするアイテムを変更します。
最凶の砂獣 S3
ローグスの間道 S3
真影に至る闇 S2〜S3 (2010年9月14日 修正)
SEEDの胎動 S3 (2010年9月14日 修正)
電脳の化身 S〜S2
暴走SEED特急 S2
素材も落ちるかもしれないね
でもPSUで廃人向けなんて殆ど無いと思う
つーかテンイムソウ来てもどうせシュヴァリエ使うんだろうな
いい加減シュヴァリエばっか要求するのやめろよ
>>385 毎日が日曜日なの? うらやましい
>>396 カンストにしかいい武器渡しません><とかなめてんのか
396に期待
心とイリティスタは来そうだけどファキスは炎か刃だろうか
ディアボリックガントとかを追加しただけだろ?
392 :
名無しオンライン:2010/10/02(土) 15:29:22 ID:dw62u0E4
>>388 お顔真っ赤にしてレス番間違えるとかm9
いいからもう黙ってユニクロ()装備で寄生しとけよ雑魚
>>391 そっかその手があったか
>>388 時間のない社会人アピールしてんならGCミソ武器をGC強化したらいいんじゃね
1ヵ月半おきくらいにイベントがあって
そのイベントでカンストまで持っていける
こんなに新規に優しいネトゲなのに
ありがとうございます! 寄生させていただくんでS3回れるまで面倒見てくださいね
>>392さん^^^
>>382 あえてマジレスするとディーロレイ殻あたり?
>>383 カンストが普通というデータ、か。
イベントのPT、S3とそれ以外の部屋の数を見れば分かるはずだ。
低LVな新規は既存のものを楽しむといい。それが嫌なら廃プレイすればいい。
廃プレイできねーならGCで経験UPでも買えばいい。
一日10時間の廃が経験うp使えば3日でカンストするそうだ。
一日2時間の一般人が経験うpを使えば、2週間強でカンストするんじゃないかな。
イベントは@3週間ある。・・・別に社会人でも、カンストは狙えるだろ。
プレイ時間も費やしたくない、金も費やしたくない。
でも装備が欲しいし、プレイ歴何年のプレイヤーと同じ土俵に労せずになりたい、ということかね?
悪いことは言わん、pspo2をお勧めするよ。
>>388 それを俺に言われても困るが、実際できる奴が居るようだから全然問題無いと思うわ。
前のイベント今回のイベント利用すりゃー150なんか余裕じゃないの?
ここでガタガタ言ってないで、GC使用でも廃プレイでも何でもしてレベル上げたほうが良いんじゃね
>>395 S3まわれねぇのかよwwwwwワロスwwwww
>>396の言葉借りっけど
>プレイ時間も費やしたくない、金も費やしたくない。
>でも装備が欲しいし、プレイ歴何年のプレイヤーと同じ土俵に労せずになりたい、ということかね?
こう考えてるならお前ネトゲ向いてねーよ
というかちょっとマジレスするとだな
>>396-397が言ってることに別に反対はしてないんだよ
レベルが上がる上がらないの問題を言ってるんじゃない
更新の一番の目玉である新グラフィックアイテムが、全部カンスト向けの入手難度だってことが
おかしいと言ってるんだ
レベリングは別に時間かかっても構わないし同じ強さにしろとも思ってないが
新しく始めたやつらは数ヶ月先まで今のアップデートの内容を指くわえて見てろっての?
フリーでなきゃ同じ金払って同じ月数プレイするのに?
どうせゲーム的には同じステージで敵が強くなるくらいしか変わらないのに、そこで落ちるアイテムが
全部既存グラだったりひどけりゃ店売りアイテムしか落ちなかったりすると新規とかやる気も失せるんじゃないのか
>>399 安くで買える追加された武器もあるのにケチしかつけないよな
>>399 このゲームの新規グラ装備は時間が経てば暴落するから、後から始めたほうが有利だろう
つうかそこまでまるっきり変えて欲しいならPSO2にご期待くださいとしか言えない
こんな所に書き込む時間あったらハムれよ
>>399 一理あると思う。
ただ残念ながら、その逆も成り立つんじゃないかな。
実装される新グラフィックアイテムが、新規向けばかりで、カンストでは入手してもしょうがない品だとしたら、
エリハム層はGCなり月額課金を落としにくくなる。
無論、双方に満足が行くように実装すべきではある。
その為のイベント=交換素材ドロップであり、経験稼ぎミッションであり、次に実装されるAMP獲得可ミッションだろう。
時間をかければ、あるいはドロップ率うpを使えば入手は容易。逆にどちらかをかけなければ困難。
もし、時間もGCもかけずに入手できる品だとすれば、廃人は簡単に揃えてしまう。これではつまらないし、だいいち運営が儲からない。
結局のところ、ネトゲにおける強さ・アバターへの満足を得るためには、金をかけるか、時間を捨てるしかないんだよな。
そーすれば競争心を煽れるし、その分運営が儲かる。
そして
>ゲーム的には同じステージで敵が強くなるくらいしか変わらないのに、
>そこで落ちるアイテムが全部既存グラだったりひどけりゃ店売りアイテムしか落ちなかったりする
無印PSUェ・・・
ゲッカ、シップウは買える
ヒャッカが買えるのでテンイとかが来てもおそらく買える
フォトンブースターはιでAMP貯めて交換しろ
ほらカンストじゃなくても手に入るぞ
メセタはドルソでも集めて売れ
無印でレイピアとか落ちたら相当嬉しかったんだが
バルカリン1個まわってきただけで嫉妬される時代
実装当時のA武器って憧れたよな
ジートシーンとか
新期向けの弱いレア?
そういうのはあっという間に廃人が大量に発掘して店に1000メセタぐらいでゴミとして
売られるから。
システム状無駄になる。
人がいるうちに楽しんでおくんだ
過疎が進行してそのうち煽り合いも出来なくなる
新規向けっつーか低レベル帯でも使えるレアだな
別に新規とか古参関係なく
だからといってS3のボス箱からB武器出す理由にはならんわな
>>404 テンイムソウは譲渡不可だろう。どう考えても。
新しい武器グレードでF(FREE)でも作って制限無しにマスターだろうがレンジャーだろうが装備できるようにしたら解決するだろうが、
なにせそういうシステム改変にはPS2が邪魔をする
すごい気になってるんだけど
天衣無縫(テンイムホウ)じゃなくて典韋無双なのね
>>413 合体させる前の武器やユニットを買うんだよ
ブースターとかはある意味カンスト品より入手が面倒
このイベントでやたらブースター見かけるしヒャッカリョウランと同じぐらいしか要求されないなら余裕、っていう人は結構いそう
記念に1個作ったら、ほとんどの人は終わりだろうからな
>>411 メトフォードとかクロムスピアとかここに居るような廃人は相手にしないけど
BランクAランク物もぼちぼち追加されてるけどなぁ
今煽り合いしてるのはPSO2に移行しても煽り合いを続けるのだと思うのですよ
カンスト組はまず使わない・眼中にないってだけで低レベル用にもPo1からのC・Bランク新スライサー・マグとか
PSZからの低ランク武器とかちゃんと追加されてるね
新規にもとかもっともそうなこというけど気づいてないだけとか
いざ実装されたら低ランクwゴミwとかいう人ばっかなのが現実
>>422 アイテム自体の追加はしているものの、入手手段があまりに限定されすぎていて
実用できるレベルに至っていないのが微妙。
ヨウメイ追加マグは狂信者のリニューアルでようやくフリミでも入手できるようになったけど、
テノラのPo1追加ツインセイバーとか、マガスロボのテコ入れがなされる次のモトゥブGBRまで
任意属性の入手は出来ないだろうし。
下位スライサーも、今のところイベントかGC保全だけ?
もっとも、上位タイプしか使えないスライサーにC/Bグレードというのも今更だけど。
別にPo1からの低ランクに縛らなくてもCから出るゾアルだラガンヘッドだスレイヤーだ
ホワイトミーティオとかが低ランクレアってやつだろ
しょちゅうイベントをやってるせいで、
キャラLV/職LVとも猛烈速度で上昇する。
C/B武器が必要な期間はとても短い。
むしろ面白いグラフィックやギミックを持ち、
入手方法がそれほどマゾくないA/Sランク武器を
随時出している方が、「あの武器を使いたいから
レベルアップしよう」というモチベーションに繋がる。
どーせそのうちイベントでばら撒くから気にすんなって
っていうか、低レベルはマイルームで強いのに格安な武器(ブルガなど)が
楽に手に入るんだから、それ買ってさっさとレベルあげろって感じ
低レベルから価値のあるアイテム掘りたい!とか今のPSUじゃ無理
全てのレアと難易度を常に過去にし続けるPSUだから
最新のレア以外価値がなくなるのは当然
ゾアルヘッドとかルートに進む奴少ないからいまだ高いよな
ソロじゃ獣以外9枚すら行かないし、目玉がブゲイとかニッチな物だし
イベントやらなかったらやることないないって文句言うくせに
ゾアルヘッド・ディラグナスドルソとかCからでも高いもの掘れるよ
というか昔と違い、GAMエクストラあるしプレイヤーに根性あればlv100に到達せずとも強い武器手に入るのじゃないかと
まぁAMP貯めるよりレベル上げ集中した方が楽だけど
ハゲAしかやる事無かった時代に比べたら今はパラダイスだぜ
久々に復帰しようと思ったら、パス変更しろとか言われた。
で仮パスでログインしようとしたらパスが違いますとか言われた件、コピペで貼ってるのに。
もしかしてオワタフラグですか。
スペースでも入ってるんだろ
元のパスでログイン試してみて、できたらパス変更してみな
>>433 クソゲーに手を出すなという神様のありがたいお告げだろう
ごめん、IDが間違ってた\(^o^)/
ネオチ板にいきやがれですクソ野郎
既存の低ランク武器の見ためでAやSの性能の武器が欲しいと思うの俺だけ?
テノラのCソードとか好きだけど実用性なさ過ぎて涙目なんだが
とくにナックルは色物な見た目だったり丸っこかったりで
質実剛健な見た目してるGRMのCナックルとかのがガントとかより全然格好いいと思う
「ナックルック+」みたいな感じでA性能にしてもらいたいんだが!
見た目好きなら性能気にするな
性能重視なら見た目気にするな
>>441 じゃあアンタは見た目好きだからってFMも持てないCランクのソダ・ギガッサを
見た目重視したいなら使えよって言われて使えるのかよ。
おいでよPo2の森
マスター職は廃止で良さそうだな
だな。キャスビスもバランス崩壊の要因なので抹消
あ、MFだけは良い感じでバランス取れてるからちょっと強化して
残した方がよさそうだ
おまえ池沼子だろ、汚いなさすが池沼子汚い
スレの雰囲気に押され、ただおろおろするだけのぬま子WT涙目
沼子WTなんぞグラールにいるのか
どいつもこいつもロッド振り回してる奴だらけだぞ
ID:ouTgPqcu は相当なキチだな
454 :
沼男:2010/10/02(土) 23:31:40 ID:aJFvYXN/
もうおれだけでいいじゃん
>>442 見た目重視ってワケじゃないけど
ネアクルックはPSU終了まで持ち続けるよ
>>440 同カテゴリのC or B武器とA or S武器を持って酒場行く
合成品交換してもらう
こんな感じでどうかひとつ
ケイコウトウ+出たらいいのに。
見た目も音もネーミングセンスも大好きなんだけどなー
日常用品をもっと充実させてもいいと思うんだ
フライパン、お鍋、蛍光灯、ピコハンの他にハリセンか・・・?今あるのは
蛍光灯は音が激しすぎて実用的なの出て使われるようになったら確実にうざい言われる
ケイコウトウでイメトレをする〜♪
じゃあトイレットペーパー鞭
縄跳びだろjk
せっかくブルマ実装されたというのに!!
マッチ棒もあるじゃないか
>>465 ブルマに縄跳びとか・・・・
・・・・ふぅ
エロいファッションスレ出てくるなと、小便臭いオッサンが。
ぐへへ
>>466 マッチ棒+ブルマとか胸が熱くなるな・・・
DF√にGMでいったんだけど
床下のスイッチおせなくてあきらめた
wikiには若干押しにくいって書いてあったけど
あれどこから狙うもんなの?
扉くぐって左隅ちょっと前に出て
主観にしてスイッチのちょっと上をツインで撃つ
どこから撃ったかわからないけど
ツインハンドガンならスイッチほぼ真上か少し通り過ぎた位置から主観でいける
タイプの関係でGMで使える他の武器はわからん
俺も押せなかったのでAFでDFルート回ってる
DFルートは余りいいものでない感じだけど
で、レアルートって行く場所によって決まるんじゃないの?
少し前にディマを専門で回ってたけどディマは遺跡しか出なかった。
今DFを専門に回ってるけどDFだと洞窟しか出ない。
一回だけ出た時はDF行こうとして洞窟だったな
DFで洞窟3回、ゾアルで坑道2回見たけどほかは見てないな
いまさら?
昨日はママン行こうとしたら森だった
レアルート出たらまた書きに来るよ
試しでまわってみたDF〆で初めてみたレアルートは洞窟だった
メインでまわってるママン〆だとずっと森ばっかだったんだが、選んだルートで決まるのか
わざわざ報告して確認し合わなくてもわかりそうなもんだけども
√の間違いじゃねwww
〆ワロタ
〆(゚д゚ )メモメモ
√すら習ってない年齢なんだろうさ
√は知ってるんだがそのボスで〆るから〆って言っていたんだがまずかったのか・・・?
〆って使う人は初めて見た
人数で〆はよくあるね('ω'`)
まあね。
左右ママン√4人〆とか。
〆鯖一丁あがり!
お〆
>>471 キャストだったら、スラミィ道場に入る前にスイッチのある通路に行き
パラディを撃ってチップを出せばいいよ
それからスラミィ道場に行けばDF用のゲージも貯まるはずさ
知らなかったのならそう言えばいいのにな
ミズラ(蝿)の紫色になった超追尾突進って回避可能?
突進前に倒せってモーションなんだろうか
ボスなんか言わなくてもそいつで〆だろうが
呆れるほどじゃない
常識の範囲の反応
こりゃ〆った^^;
いちいちDF〆とかマザー〆とか〆つける必要が無いだろ
そんなこともわからないのか、その日本語感覚の無さに呆れる
>>493 FS0ならロックかかるギリギリあたりの距離で準備見た直後に横に走るとかわせた
それよりもバグのDoTフィールドの発動時の糞長い無敵が腹立ってしかたない
そのうえS2以上だと即死もついてないかあれ
HP全快近くから2回くらいヒットしただけでいきなり死んだんだが
どうでもいいぜ!
>>499 トンクス。やっぱ真横に逃げるぐらいかなぁ。
遠くで見たら受け止める覚悟をするよ
>>499 即死はついてないだろう
真後ろの虫が同時に吸収しかけてる可能性もある
仕組み的にメギバースっぽいから
あれは闇属性なんじゃないかなあと思ってる
上位ランクで属性合わせてないとアホほどHP減るしな
ずうっとママン〆だけど森しか言ったことないは
ゾアルルートだと坑道になるな
ないは きたwww
触んな
釣り針でかすぎ
いいぞもっとやれ
509 :
名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:01:35 ID:BO4TexdB
やめて よして 触らないで
垢がつくから〜
あんたなんか キライよ
顔も見たくない♪
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
気のせいかな
ドロップ率+50つかってから
箱ゴリが100%でてきてるんだけど・・・・
もうコリゴリってか
シールドスタイルは次の調査では確実に上位が入れ替わるな
そして弱体コンボと
>>513 アベンジはもともとアベンジャーだったんだけど、配信直前に名称が変わった。
多分集計データ上では変更前の名前で処理されてるんじゃないかな。
マシンガン出す予定なんじゃね
超で一日回ったがめぼしいものはゲッカ一つのみ
丁度課金切れるしFFでもやっか
ハガー市長大暴れ
FF14は黒歴史になりそうな勢いだな
GMコールしたSSとか爆笑もんだしw
中国製のネトゲではよくあること
GAM形式のミッションになるとまたゴミカス寄生地雷がわいてくるんだろうな
なんかファルスいくと譲渡不可素材とかレアが若干出やすいような気がするんだけど自分だけ?
気のせい。
レアルートでレアらしいレアでたことないんだが
レアルートにはルツラ並みのキツイドロップが仕込んであって
まだ誰も手に入れてないレアがあると妄想
レアルートマジレアすぎる
全然引かねぇ
>>529 おれも。
レアミフラグ持ってると引けない、とかないよね?
俺も引かないな
もうすぐ4種ボスの撃破称号が揃いそうなんだがそれでも一度も無い
プレイ時間合計が150時間の新参だけど5回は引いてる
HIVE√にNPC連れて行くと
スラミィに可愛いとかほざいてるんだが
結構可愛い顔してるじゃないか
それほどやってないが(1日おきに2時間程度)、
レアマップは2回引いた。あんまり良いモノは出なかったな。
毎日ソロで5周くらいしてるけど2回しかみてない,Aダブセしかでなかったな
ディマ√ソロで行くならどの職がいい?
プロトで地に落ちたディマにジャブロッカを叩き込んでやりましょうぜ兄貴
動画サイトでも見て来い
ディマはGMが楽。カスタムとかフルカス装備揃ってればプロトも同じくらい
ゾアルは時間かかりそうだから自分はやってない。
ファキスルートも目的のレアがなかったからやってない
マザールートはMFが後半楽だけど前半の木壊したりが面倒だな
あとマザールートは獣FMでも以外といける。B6はナノブラしたら楽だわ
ボスもジャブ3〜4回で沈むし
まあどの職でどのルートでというのは星運で決めてるわ。
今回いろんなルートでいろんな職で遊べるのはいいがどうしてもPT組む気になれんのがなぁ
こう感じてる俺は、他人は利用するための存在でしかない ということになっちゃうのかな…
それ以前にηが途中参加できないのがダメ
適当にちょっと乱入すっかーみたいな気分のときにθなんて効率厨のすくつには
行きたくないしな
今のイベには気軽に入って気軽に遊べるミッションがない
>>543 うおおっ
おっ
おっ
おめえは国語の教師かよォォォォ!
ηは途中参加可能にしてほしかったよなぁ。
触っただけで死ぬような難易度低いミッションでマルチしなきゃクリアできない><の雑魚とも組みたくない
>>541 敵が軟すぎる、PT組んでも組まなくても時間に大差ない。
レア抽選的にソロの方が美味しい。
ソロ周り基本になって普通かと思われる。
私もフレとメール交わしながらソロってるわ。
>>549 いや、噛み付くところが全然見当違いなんだけど…もういいよ
>>550 夢幻の炎谷みたいに硬すぎるのもやりすぎだから
HPはいつも通りのままでレアをもうちょい出やすく、
経験値ももうちょい上乗せって感じのほうがいいよね
ただやっぱソロメインの人だと今回みたいな方が嬉しいんかな
イベントだとどーしても稼ぎ先行になるよな
そんな俺らはみんな効率厨
巣窟をすくつと書くネタにマジレス返してるところだっつの
本気で知らないのかそれすら許せないような石頭なのかは分からんが
どっちにしろそういうノリの悪いやつとは組んでも面白くないだろうなって言ってんの
ネタが古すぎてくさっとるわ
漢字の読み間違えって、本気だろうがネタだろが馬鹿に見えるのは間違いない
この前知らないやついて教えたばっかだったの。
まー最初に雑魚って言ったせいかしらんが怒んなってw
つっこんだのは逆にノリがいいんじゃないのか?よくわからんが
石頭はおまえだろうwっw
小松石?
お前ら卓上の空論が過ぎるぞ
PSUにのこった少数精密な仲間なんだから
もっと仲良くしろよ
それを言うなら机上の空論だろうが!
言語学者かよ
562 :
名無しオンライン:2010/10/04(月) 16:30:31 ID:36Kf5CRQ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| トンガリ!PT組んでη公公しようぜ!
\____________ ________
V
/ ̄ ̄| ̄ヽ\
<二>‐‐- !____| .|
| \ / | ̄ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |(・) (・) | |
/ _____ヽ / l⌒ l,. ┤
| | / ヽ| | 、____ 6|
| | ( ・)(・ )| | \___ノ ,.┘
├、l つ ヽ \______/ |
|6 _____ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└‐ 、 \__ノ/ < θ以外PT組む価値無いのでお断りします
|  ̄ ̄| ̄ \________________
DF√の床下スイッチ、普通のライフルや短銃だとなかなか当たらないのに、プロモライフルだと1、2発ですぐ当たるのね
最初から解っててプロモライフルを持ち込んでたら、短銃のPP切らすまで頑張って撃たなかったのに(´Д`)
普通のライフルでも主観視点でやればすぐ当たりますけど
あんなもん場所覚えたら一発で済むもんだろ
>>563 流水Rグルーデ部屋の奇数日直上チップと同じで
銃身の長い銃(ファイアーアームとか)だと当てづらい
グレネードだと楽。使ってる奴は少ないだろうけどな!
ツインで真上から撃てばいいだけじゃん
グレネード持てるならライストでいいよ
セイバー使わねというならしかたないけど
ラトルズネックでやるとか
あれの判定広いから
>>550 PSUってのはメッセやツイッター()やりながらソロで周るゲームだがw
ダガwダガ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <PSUってのはメッセやツイッター()やりながらソロで周るゲームだがw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
メッセ(失笑)ツイッター(苦笑)
ηソロは箱PTが楽だと思うの
コグ等の大型はEX罠のダメージだけで死ぬし、B4ヴァパスは凍らせてアレスでドーン
スヴァルタスも凍らせて終了、チップは8枚しかとれないけどゾアルートなら
罠バラまくだけで経験うまうまー、ボスもアレスでどかーん。
マジカよちょっと箱GMで揃ってくる
ユニットってマクロで変更とか出来ないのかな?
とっさにスタンレジやスリープレジ装備したいんだけど
普段スリレジ防具着てギバ見てからデコルテと付け替えたら凍る確率だけ減らすことはできる
ファンクションキーに/slでも割り当てればすぐできる
今日は恥ずかしいレスが飛び交ってるなぁ〜
恥かしくない日なんてないだろ
ヘ_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< オンマじゃないから恥ずかしくないもんっ
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒ \______
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
羽もぎ取るぞゴルァ!
764 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/04(月) 19:15:51 ID:uSQ3e9DK0
絵師()の取り巻きってのは痛い奴が多いものなのかね
01:03:09 <Public> エルファ=クローディア(1○106001)
よっぽど投稿数が少ないらしく
01:03:19 <Public> エルファ=クローディア(1○106001)
明らかに下手な絵も佳作とか受賞してる
01:03:27 <Public> サラ・リー・ルーカス(1○081613)
いやまあ
01:03:28 <Public> エルファ=クローディア(1○106001)
ぶっちゃけ応募すれば即いけるレベルww
01:03:38 <Public> サラ・リー・ルーカス(1○081613)
絵の良し悪しは上手いか下手かではないんじゃない
01:03:43 <Public> ファスティアナ・ファリア(1○141640)
どっと絵で応募だ!
01:03:44 <Public> ファスティアナ・ファリア(1○141640)
01:03:45 <Public> エルファ=クローディア(1○106001)
最近キリッ系のやつが多すぎだろ
最近キリッ系のやつが多すぎだろ(キリッ
最近キリッ系のやつが多すぎだろ(キリッ(キリッ
晒されたやつ必死杉わろた
DF10枚目見つけた
詳細
きぼんぬ
じゃあ俺も見つけた
DF(だーくふぁるす)の10枚目なら余裕で見つかってる
正直レアルートいらない…
心、イリティッスタ狙ってるのにレアルート引いてぱぁになってウアーッってなる
たまに出るだけだしそこまではちょっとなぁ
レアルートは更に経験値増加でもあれば良かったかもしれないが
氷イベの拷問部屋じゃないだけマシ
>>596 あのコース引いたらスケド消費する前にモデムのコンセント引っこ抜いてたw
すいません、つかぬ事を聞きますが
ηの敵って50%の確率で命中する仕様になっていませんか?
マヤリーフィーバーが正面でも半分くらいの確率で当たって打ち上がるんですよね
もちろんガードクラッシュは付けてないし、それだとダウンになるはずなので
命中がいじられてると思ってるのですが
回避が1だって話
>>598 η周回しててあまり攻撃スカらないな〜とは思ってたけどあまり気にしてなかったわ。
正面マヤフィでも5割とな。 多分命中率に補正をかけたりはしてない。
やってるとしたら敵の回避をいじってるはず。
ちなみにΘのほうは全敵の回避が1らしい(どんな攻撃でも命中率99%だとか)
暇ならηの敵回避も割り出してみたらいいんじゃないかな。
>>599 回答ありがとうございます
回避が1しかないのは想像できませんでした
という事は黄↓は手付けにしかならないのかな
スッキリしました。どうもありがとうございました
いやゴメン、600の言ってるようにθの話だったわ
>>602 敵の命中下げによるこちらの回避率の上昇はあるとおもうから無意味ではないはずよ。
だからアームユニットはカーズやらルミパがオススメ。レッドナイトは正直意味が無いと思う。
ガードクラッシュもつける意味あんまないね。
WIKIに命中率の算式載ってるから、命中率の仕組みに興味ある人はどうぞ
起動戦襲ゾアルの時も似たようなことあったね
全ての敵の回避力がゼロのMAPがいくつかあって
マヤフィが正面から100%当たるとかの現象
つーか安価くらい間違えずに打てよ
2ちゃん初心者か貴様等
ηでもマヤフィ結構当たるよな
θでやったら正面から全弾命中するしwww
今のうちに上げちまいたいやつはやったほうがいい
また背後に回ってチクチクするのは嫌だろ?
マヤフィなんて使わないし
グレネードも上げるなら今のうちだぞ
Θは多分PA倍率期間にフリミやるより楽だとおもう
>>608 通路R行けばいいですし
フリミで上げるとかお前馬鹿だろ
英文字を大文字で表記する奴は決まって知能が低い
>>609 そういう揚げ足取りはいらんわ、たしかに通路はフリミじゃないな。まあいつでもできるやつ
>>610 形似てたからつい使ってたわ(ΘдΘ)
グレネードも上げるなら今のうちだぞ(キリッ
低脳に限ってキリッとした書き込みするから笑える
ギリシャ文字は英文字では無いですしおすし
揚げ足とってんじゃないのに誤読してるし
英文字だろ。他人を知能が低いとまで言えるのがその程度誤るわけがない
でも全角と大文字を勘違いしてるし
男は黙って管理室
GCに慣れてしまうとフリーミッションで上げるのが億劫でな…。
うん、飼いならされてるのは自覚してる。
>>618 全テク50と全スキル50に25000円使った人間がここにいるんだから不思議じゃないな
25000でいけるなら安いなと思うあたり
飼いならされてるな・・・
真面目にバレットPAあげてるやつはすげーな
俺はらくらくだ
まぁGCは「時間を金で買う」って側面があるからな。
GCだけでは決して最強にはなれないが、
2〜3番手にはすぐなれるっていう点が上手い設定だと思う。
バレ上げはPA経験値UP期間中に監理室行ってもダルイです
らくらくとか思えない
報奨期間ならライフル1>31で一時間半程度だぜ?
一番マゾいのはゾアルなしのグレ上げとレーザー上げ
そして、ドゥガレガとメギバース
ドゥガレガはメギバースと比べると圧倒的にまし
しかしもう一度ドゥガレガ50にしろと言われたら土下座して許して下さいと言うだろう
メギバースと比較したら圧倒的にましなのにやりたくないのか
メギバース全然使えないのにやばいんだな
でもメギバースも最近は通路Rで壁とかオブジェクト挟んで上げられるんで
とにかくHPが減って面倒なドゥランガとかに比べりゃ楽になったと思うよ
メギバースは特急でJC狙えば楽に上がる。
ドゥガレガの方が上げにくいと思うぞ。
確かにドゥガレガは上がらない
でもθで上げやすそうだ
GC実装前にPA50にしたっつーの('ω'`)
どっちもいらないPAだって思うんだがw
>>619 >全テク50と全スキル50に25000円
ムチをPA50にするのはムリだろ。つまり嘘
鞭50のシエルさんに叩かれたい。
気絶したらギレスタしてまた鞭
身内ネタでごめんなさい
ええよ
謙虚と寛容を見た
カレー女か
カレー大好きますみさん
そのネタは危険すぎる
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ヒソヒソ
__ _____、,v
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、 ,r‐¬´ `ー 、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ . ノ´ 7,
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j ] v ミ
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/ ζ , v'´ ̄ \ {
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:| ミ 、/ rニ -v┬ム、r rtュ', <貴様は
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ ゝ⊥oに} j }ヽ j | | 人間のクズだな
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/ o辷 }jニ二.ノ ケ ハ ハ.__ノ
`r" ノ、_,イ ` jノ. └彳厂 ̄ / / 1 -イ
/;;\ ヽ ソ 丿 ………> ゙r=- 、┴┴-'--〈
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ.. ゝ二 ハ_ ` ー 、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __ ∫ . __ ⊥.イ ハ {、 ___
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、\_/つ | ∫/⌒ヽ∫ └ 、 | ./ /  ̄ ̄7 ///
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ⌒ヽ \ ) )__| .。:::;;;;;;;;;;;。 ヽ ノ / 〈 r‐ ///.::::
 ̄ ̄ヽ、__.) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄、。・゚・。;;;;;;;;;;;;゚・。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽニニニニニフ
< 眞須美特製 カレーチャーハンどぞー
カレーチャーハン、略してカーチャン
20時過ぎからPSUがすげーラグるんだけど、
ノーベル賞受賞による中韓からのF5かナ?
攻撃しても当たらず、1〜2秒後に
まとめてダメ入って敵が瞬殺される、
アイテムがなかなか拾えない。
Bフレッツネクストハイスピード+WAKWAK+YAMAHA RTX1200
旧TEPCOひかりホーム100+asahi-net+Buffalo BHR-4RV
どちらのネット接続でも同じ症状が出る、ロビーは普通
>>643 あんたもか
微妙にレスポンスが悪かったからナニゴトかと思ったわ
俺だけじゃなかったのか
俺も俺もw
同じく。
一緒に回ってたフレもそうだった。
>>643 俺はそんなにいい回線じゃないが、フレッツ光マンソンタイプ常時30M出てる回線で
同じ症状だ。木曜のメンテちょっと前のときみたいな感じ。
俺は違うぞ
ノーベル賞が原因だったのかww
たまにある経路障害じゃないのか
委託してる鯖会社で障害で全ユーザーでなく一部の人間だけっての過去に何度かあるし
これだからDTIは…
またルーティングがアメリカ経由とかになってるんでね?
俺もTEPCOひかりに戻りたいなぁ…
DTIって前もなんか長期に渡ってラグくなるってやらかしてたのにまたやったのか?
レアルートまったく出ないのになぜかレアミをひいた・・・
どう考えてもそっちのほうが当たり
レアルートとか正直何のためにあるのか分からない糞要素
レッドラインが出ればめっけもんだけどね、レアルート。
ラヴィスは都市伝説です。
レアルートは引くと心臓バクバクできるような要素がほしかった
はじめてレッドナイト実装された頃のレアミ洞窟Sやってた頃のような
今のレアルート率で激レア仕込んでたらかえって叩かれてただろう
たしかにそうかも つか俺一回もレアルートいったことないやw
知人がソロで遺跡√からラヴィス出たって言ってたけどな
証拠画像はないが信用できる人なんで自分は信じてる
663はテンプレ改変で今後つかわれるであろう・・・
ラヴィス・アーロでしょ
ηの特性を考えると出る可能性は十分にあるんだけどな。
レアルートでない+ドロップ率も聖剣並以下で殆ど出土してないんだろう
レアルートの森で天井のボタン押すのは順番あるんか?
いましがたその√引いてボタン撃ったんだが、2個目で消えよった(´Д`;)
スイッチ同時撃ちじゃなかったっけ
今迄レアルート計4回引いたけど
森2連・洞窟2連だったな
さすがソニチ乱数
レアルートでどこにいくかはスイッチによって決まるんだと何度も
マザー>坑道
ディマ>森
ゾアル>洞窟
DF>遺跡
こうなるってこと?
マザーは森じゃね
ママンは森だったのぜ
>>673-674 そうなのかサンクス
ほら、惑星のレアミとその惑星のボスとで
リンクしてるのかなって思ったのよ
他の3つももしかして違う?
wikiみてこいよ・・
マザー→森
ディマ→遺跡
ゾアル→坑道
DF→洞窟
こうかな
>>675 レアミとか関係なく、遥かなる地の記憶のMAP・敵パターンをバラして割り当てているだけだから
でもボスからして
>>672が自然はむぅ('ω'`)
ソニチは『既存のリソースはこう使い回せ!』て本を書いて工学社
あたりから出版したほうがPSUより利益をあげられると思う
4年間のノウハウ切り売りしちゃだめだろw
どのルートでどのレアルートとかとっくにwikiに書いてあるんだが
ηで殻出るしιでロレイ出さんでくれよ
ログインサーバは立ち上がった。
パッチサーバがまだ。
パッチないんかいw
なんだゲーマガか
ιのCやってきた。
LV180で砲台2発食らって即死
なんなのこれw
HPの半分ダメージってことだろ
>>686 前回の糞重いパッチに仕込んであったんだろうよ
最近はそのパターン多いし
2回目挑戦…だめだこりゃ
勇者様の攻略解析を待とう
属性とお勧めタイプ、はやく
いきなりクリティカル喰らって終了したwww
敵の火力がすさまじいなこれ
これイオタでなくオワタだろ?w
他の人が悶絶してるのなら俺なんかはやるまでもないな…
しばらくシーン1>エキストラB評価4AMP繰り返すことになりそう
こりゃルツラが仕込んであるな
ιはソロきびしいか
仮にルツラ仕込まれてたとして沼子大発狂とか考えると
胸が熱くなるな・・・
今時、箱獣沼子くらいデフォで持ってるだろ
マッズから4900とか食らって即死したぞ
まぁでもステージ1はスライサーありゃなんとかなるな
今回のミッションPTメンバーと考えながらやるの楽しいんだが
ってかGC槍のPPが3000ってどういうことw
シーン1はスケド、ナノブラ、SUV禁止の
サバイバルミッションだな。
S1C2のワープ大量で柵に区切られてるところで
数回ワープしたらいきなり時間オーバーになってワロタ
つかあれ法則か順番があんのか?
EXトラップはどう?
完全PT向けだしプロトで凍らせて撃破が一番楽そうだな。
というか野良だとやばいギスギスしそうだなw
>>707 全部マップを固定にしてる常態での方向で左下上
>>710 ty
夕飯作り終わったらまた挑戦する
ソロだと実質一度の失敗も許されないのがやばいな
ιS3、B評価で13AMP
クリアできたのか
ソロ?
ιCでまわってきたけど、シーン2は1人じゃ無理じゃない?
キー4つ揃えた所で時間来ちゃう
赤い所があるからトルダン移動も意味ないし
その後の砲台がどうしても抜けられません
シーン2はソロじゃ無理だな
どう頑張ってもキーが2個しかとれん
ιCソロ評価Bで4amp
前代まれに見る糞ミッション!
ιSソロ評価Bで8AMP
サクサクAMP稼げると思ったけど、こりゃεCまわしてたほうがはやいなw
ラス箱にルツラなかったらこの前のカツカレー並みに過疎りそうだ
AMP稼ぐミッションにこれはねーわ
B評価じゃ箱2つしか出ないしソロじゃお話にならんな・・・
野良なんて怖くていけないお
ソロはアイテム捨ててひたすらAMPのみ稼ぐミッションか・・・
横スクロールアクション始まったな
なぜか妙に重いんだぜい
ま、ηだけやってなさいってこったな
完全にPT向けミッションか。
仲間内で検証しながらダラダラやってくるか。
B評価までは楽にいける…のかな?
もう出来る所までやって失敗がいいのかな
728 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:57:00 ID:LBY/5ckO
>>724 ファイナルファイトを思い出したのは俺だけではないはず…
さてηで素材掘るか
シーン2ソロ行けない事もないがなるべく迅速に且つストレートにいけないと無理だな
えっと・・・新ミソやってみたけどなにこれ・・・。
ηでハムハムしたほうがよさげだわ・・・。
引き続き、ηを楽しみたいと思います。
ホントにオワタになるとはなw
クリアした後に移動する場所が場所だけにルツラ出るだろこれ・・・
とか思ったけどニューデイズレリクスじゃなかった
まだ確定ではないけどこれで出るとしたら
極限といいPT必須なところにルツラ配置するの好きだねえ
取り合いになってギスギスするのを
高みから見物するのが好きなんでしょ
738 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 18:25:05 ID:i/23f2RJ
S2をB評価でシーン2個完了
AMP(出演ギャラ)10もらえた。。。
アイテム・・・バンフォトン2、フォトンチャージ1、他なんかの薬系。。。
こわいわ・・・。
おい、これでハムることを見込んで、AMP全部つかっちまったぞおい
またファーストからやるのかおい
このミッションは流行らんな
慣れてもミスしたら台無し
運営はギスギスオンラインが大好きですね本当に
この糞ミッションで何処辺りが感謝してるのだね?
おまえらこんなんで糞とか言ってたらきっとpso2じゃやってけないぞ
どうせまたログインするのがミッションみたいにイチローオンラインが復活しそうだしなw
これってスイッチは両側で同じとこ押したらいいのか?
どうしてこうなったー
例をみないつまらなさだな、今回
仕掛けさえわかっていけばそんなにクソじゃない気がする
ドロップにもよるが・・・
仕掛け詳しく
ぬるいのが多いんだからこれぐらいマゾくてもいいんじゃね?
何で横スクロールなんだよ。気分悪くなるからもう終了でいいや
それに見合った報酬とレアがあればマゾくても構わないけどね
現状でそうとは思えない、PTのカーツミッションだっけ?あれより更に酷いつまらなさ
マゾイ、ぬるいじゃなくさウザい感じなんだよな、PSUの仕掛けって。
ボタン踏む順番とか飛ぶ順番とか固定なんだなこれ・・・
マゾくねぇなコレゆとりすぎる。誰だよクソとか言ってやらない奴
シーン1 敵倒せばおk でも攻撃力超強化
シーン2 パズルステージ ピンクエリアに触れると即終了、時間経過でエリアは移動する
4個のスイッチを正しい順番で押す、砲台を全て壊す
暗闇部屋で一つだけサイズの大きいコンテナを壊す、4つに区切られた区画に2個ずつあるワープを進んで鍵に辿り着く
シーン3 カノーネだけ倒しながら鍵と青エリア目指す
シーン4 モンハンの運搬クエスト サンプル取った人は移動しかできない
サンプル取ったらSEED・ヴェナス、移動する炎、いつもの機雷トラップ等々設置
エクストラステージは進んだステージ毎に変わり
2までに失敗 海底プラントエリアを大ダメージ砲台かわしながら進む
前エリアでお仕置き部屋送りになったプレイヤーは砲台大量エリアを武器アイテム使用禁止で進まなければならない
砲台はそれぞれ対応したスイッチを踏んでいると停止
3で失敗 左右に区切られたエリアを柵のすきま縫いつつ正解のルートを通る
不正解のルートを通ると最初からやり直し
4で失敗 追いかけてくる固定カメラに追いつかれないように
PTメンバーの誰かに送られる指示に従いながら左右の瓦礫を破壊しつつ進む
5以降はまだシラネ
通路の待機時間が無駄にながいしめんどくせ
つか緊急回避のないPSUで即死ゲーとかあほか
いま野良パーティーで謎解きしながらやってて楽しいけどなぁ。
ソロでAMP稼ぎにはいんでない?
まだステ3以降みれないっす
>>753 まぁ、初見殺しだよなコレ
パターン判明すれば幾分か楽になりそうだ
シーン3カノーネだったり緑の奴だったりは毎回変わるみたいだ
最初のエリアで確認できるから余裕やね
運搬までは全部成功、運搬失敗で強制スクロールステージ、
そこクリアしてようやくB評価、AMP13、箱8つ
中身はビフテイバー()、オイル()()
どうすんだこれ、謎解きに試行錯誤すんのは結構楽しいけど…
s3 A評価でピジェリ/レジストでた
半端なもんいらんっての
わー大変だー売り抜けいそげー
昔からだけどせっかくのPTミッションで即死させて
最初からやり直しさせるのは止めてもらいたいな。
>>754 シーン3プラント爆弾だけど
今2回やって両方とも正解がソルダ(緑ショット)だったから
そのつど変わるかも
メッセージの色と同じキャストを倒せばいいんじゃないのん
箱から緑素材ばっか。ほんとオワタ
S評価クリアの成功報酬でルツラロドウ
ssは後ほど
シーン4爆弾事前にある程度スキャンして破壊できるのあるな
2部屋の別れてスイッチ踏むところが良く解らん
対角線上に踏んでたらいけたぐらいの記憶しかない
即死トラップとかマジで頭おかしいだろ
スイッチパターン固定とかそういう問題じゃねぇわ。
おいシーン4ソロ無理じゃねぇかクソがソニチ何してくれてやがんのソニチマジ氏ねクソがあああああああ
今イン出来ないからわからんのだがもしかしてお葬式ムードなのか?
簡単に言うと初見殺し
ηみたいにここかなーあれかなーする前にやられる→失敗
+PPのバグ発生
まぁ俺もインしてないが
て言うかソニチは今の人口知ってんのか?
確実にグラール村村長への道進んでるのにミッションだけはPT必須仕様
に進んでるのが分からん
既出とは思うけど一応シーン2の4つのスイッチは、左上→右下→右上→左下の順で押せばおk
>>775 いまに始まった事では無いだろう
脳にわいてるとしか思えんがなソニチ
ηはソロ余裕、θとιはS取るならパーティ必須
ほんと極端だな。ペアの時どこ行けってんだよ
ηでソロ加速とか何とか言ってたのにこれだ
ソロだとAフォトン運搬で詰むでFA?
PT必須なのはまあいいよ。ネトゲだし。
でもこの人口なんだから不問部屋で気軽にやれるもん作れ。
地雷排除の結果がコレだぜ!
だがまぁ、知っていればどうということは無い・・・というLVだと思いたいわ
シーン1 敵倒せばおk でも攻撃力超強化
シーン2 パズルステージ ピンクエリアに触れると即終了、時間経過でエリアは移動する
4個のスイッチを正しい順番で押す(左上→右下→右上→左下)
砲台を全て壊す
暗闇部屋で一つだけサイズの大きいコンテナを壊す、
4つに区切られた区画に2個ずつあるワープを進んで鍵に辿り着く
(ハズレは最初に戻る&固定なので、最悪3ミスで突破可能)
シーン3 緑か青キャストだけ倒しながら鍵と青エリア目指す(指示の色?)
シーン4 モンハンの運搬クエスト サンプル取った人は移動しかできない
サンプル取ったらSEED・ヴェナス、移動する炎、いつもの機雷トラップ等々設置
(サンプルとった直後の部屋は予め機雷をサーチで除去可能)
エクストラステージは進んだステージ毎に変わり
2までに失敗 海底プラントエリアを大ダメージ砲台かわしながら進む
前エリアでお仕置き部屋送りになったプレイヤーは砲台大量エリアを武器アイテム使用禁止で進まなければならない
砲台はそれぞれ対応したスイッチを踏んでいると停止
3で失敗 左右に区切られたエリアを柵のすきま縫いつつ正解のルートを通る
不正解のルートを通ると最初からやり直し
4で失敗 追いかけてくる固定カメラに追いつかれないように
PTメンバーの誰かに送られる指示に従いながら左右の瓦礫を破壊しつつ進む
>>754に追記加えてみてみた
ボスもラグナスだしうぜぇ
ワロタ、誰にもわからないから自分からネタバラシかよwww
4隅って事はコンテナだよなー
敵全滅までコンテナ壊さない
最初に全部コンテナ壊す
コンテナにゴーグル
この辺りは試したが出なかったなー 壊す順番か?
>>789 おいおい、セガなんだからそこはスパイクアウトだろ
ソニックアドベンチャーだろうが
>>791 あれ回避も防御もないのにちゃんと避けられるんだよな
PSUは回復アイテムやテクニックあるから単純比較はできないのかもしれないものの・・・
スパイクアウトはシフト移動が便利すぎる
ゴールデンアックスだろ
新ミッションS3ソロ無理じゃないか?
時間足りなさ過ぎてオワル
797 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:47:41 ID:P0ylAmdS
シーン3のキャスト兵を倒す色は、
テロップの色に依存。
緑か青で出ますよ。
Aフォトン運搬まではらくらくいける
トラップが1個ずれたとこのコンテナだけ壊すか残すかするんじゃない?
>ηファキスマップ
床下スイッチででてくるチップをゴーグルでみるのは結局関係ないのかねえ
Cでも2の時間足りんなぁ・・・。
2のワープでカギ取る部屋
右→右→左→右
で固定かね?
ルツラもAMPもいらないからηをソロで回す作業に戻るわ
最初に右行ってスイッチ→戻らず次に箱か砲台→残りの方クリアしてもどる→最後に左行ってワープ→そのままゴール
これでソロでもいける
新ミッションやってみたけど、これは面白くないなw
イオタ B4 リアクター運び
CとS3で仕掛け違うかも?
S3だとCではなかった
・スタート(回収位置)にもどされる
・階段下にゴーグルでも見えない爆弾(位置覚えてつっきれば避けられる?)
が追加されてる気がする
シーン4で失敗した後のカメラおっかけてくるやつって時間あってもシーン失敗しね?
違う瓦礫攻撃しまくるとアウトとかあるのかね
一発アウトじゃないかな
>>793 回復アイテムやテクニックがあるし
RPGだから回避できないのは当然 って考えてると思う
そんな仕様で即死罠や即死攻撃多用するからおかしいんだけど
HP半分持ってく砲台を武器として使えないのか
イオタのおかげで一気にテンション下がったわw
新ミソワロタ
10日ぐらい課金余ってるけどもういいわw
>>807 左・右で違う瓦礫壊したら即失敗だよ
ショットとかマシンガンとかボガロバ、セイダンガとかの
ヒット数多いの用意しておいた方がいい
RPGだから回避できなくて当然って考え、わからなくもないが
それならこっちの攻撃が、いちいち相手のふっとばしとかで
キャンセルされるのが、ムカつくんだよな
まぁ今更だけどよ・・・
スーパーマリオブラザーズですね。これは。
シーン5クリアして6はボスっぽいSSは後で上げます
初日で謎解き把握乗り遅れたら最後なミッションなのに
その初日で全然部屋立ってなくてワラタw
皆ιは捨てる気満々だな
PSOのガロンの野望もかなり無理ゲーだったのを思い出すわ。
あれ仲間内でやっても誰も最後まで行けずに死ぬw
シーン4の取ってから部屋抜けて通路の機雷どうすんだあれ、近寄ってすぐ離れて
誘爆させればいいのかね?
つか新ミッション、やればやるほどやる気なくなるのをどうにかしてほしいんだが。
強制スクロールが苦手だったけど
何度かやれば行けただろガロンは
嫌ならやるな
一回失敗すると又つまんないシーン1からってのが回重ねると萎えてくるな
当たり前と言えばそうなんだが
凝ったミッション配信すればするほど
PSUのゲームとして出来の悪い部分が、より目立ってくるきがする
どうせ雑なゲームなんだし、じゃんじゃんバリバリ
無双するだけのでいいきもするけどな
シーン1で被ダメージ更新できそう?
825 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 22:03:16 ID:/KmeDd0G
DFルートの10枚目探す方が楽しそうだなw
チップ10枚も9枚もいっしょだろ
新ミッションwktkしながら仕事から帰って速攻でPSU起動して1周してみた
俺はそっとログアウトをした、舐めてんのかこの糞イベ
せっかくいいシーン撮れてんのに
1ミスで最初から撮りなおしとかおかしいだろ。これ。
オンラインゲームのピリッとした部分
>>813 やっぱりか
適当にうちすぎたってことか
DF10個目マジわからんw
壊すタイミングとか順番色々変えたり壁際殴ったり色々してるがさっぱりだわ
イベントでAMPミッションは乗り遅れた若い奴らへの救済じゃないのかよ
ソニチ!
こんな難解かつダレてくるミッション回せる人はとっくにAMPカンストして
よく訓練されてる人くらいだろ
>>828 8ミリで撮ってるから取り直し出来ないんだろ
834 :
名無しオンライン:2010/10/07(木) 22:17:07 ID:GF8sYZIO
どんだけガーディアンズ予算ないんだよ・・・
8ミリとかカトちゃんケンちゃんご機嫌テレビ以来聞いてないや
>>831 きっと、罠を敵で全部ずらさないといけないんだよ。
シーン4、通路の機雷誘爆させたら横に機雷湧きやがった・・・。
>>835 ようおっさん。そしてそれがわかるおれもおっさん
さてと、ηでAP稼ぐ仕事に戻るか…
最後に、特殊協力ミッション以降開発指揮を取ってる(^藤^)を更迭しろ
まじオナニーミッションしか作らねぇコイツが元凶だ
シーン4はソロじゃ突破無理っぽいな・・・
誰かが先に機雷を破壊しないとこれ駄目だ
841 :
816:2010/10/07(木) 22:30:35 ID:8p80d4A1
ところでテンイムソウは無理めの交換品だとして
トライマゼンダってどっかの箱から出土するの?
おいシーン1で2Dにならずに3Dのままな上にワープはいれないぞ
サンクスミッソンの筈なのに仕打ちを受けている気がするのは気のせいか?
運営がお布施ありがとうするイベントだから
毎年
ガロンの野望か懐かしいな、DC版で配信された当時初日やってそれ以来だな
GCやBBじゃ結局誰も一度もやらなかった気がする、存在自体完全に忘れてたわw
ロビー見てるともうι見切りつけられた感がプンプンするぜw
そういえばありがとうキャンペーンなくなったんだな
去年まで毎年やっていたのに
それ多分フリーコースの影響だろうな
ありがとうキャンペーンでプレミアム化するんだったら
その期間だけで色々と済ませておけば暫く課金しなくて済むからなこのゲーム
GCとかBBとかガロンやってたぜ
結構緊張するんだけど慣れたら大体いけるのが良かった
ほどよい緊張感っていうか。
ιS3シーン1のみやってるけど眠い
でもシーン1意外やる気がしない
カメラ固定は面白かった
お わ り
ιのステージ4が突破できんなぁ
運搬のやつで護衛役戻されるんだがどうすりゃいいの?
>>854 俺もだ。変なタイミングで爆発起きない?
新ミソ配信で盛り上がってるだろうなと、思ってたら
なにこの葬式スレw
858 :
855:2010/10/07(木) 23:26:49 ID:pyfFfzrb
自己解決しました。
シーン2からの意味不明の初見殺しをなんとかしろ。
即死砲台がマシに思えてきたぜ。
シーン2はマップ見てもわかりにくい大雑把なピンクゾーンに入ったら即終了だからマジ頭おかしい
激レアだらけで俺だけがやってないんなら焦りもするけど
大半がι放棄してるみたいだから安心して放置できる
さ、聖剣6色集める作業に戻るとするか
新ミソやってみた。5分かからずに4AMPってうまいかもな、とは思うけど
楽しい、ハムろうとは思わないなあ
新ミソ、B2エクストラで青フェンスないまま時間切れなったんだが…マゾい上にバグ付きとか笑えたわw
てか、これって誰か一人でも突破できればOKぐらいが難易度的にちょうどよかった気がするな
ところでAMP仕様ならSAとかあるのかな
相変わらず製作運営はユーザーに甘えすぎだな
初見殺しだろうとクソバランスだろうとユーザーが何度もチャレンジしてくれると思ってる
そういうスタンスだと新しいゲーム作っても売れないだろうな・・・
SAあるとしたら、B1の箱を壊さない。
それ以降は仕掛けを全員がノーミスでクリア。
青緑キャスは安全地帯入ってもライフルとかで倒さない。
あと思いつくのはタイムかな。
かつてない糞ミッションな気が
初日でここまでお通夜なのは所見
S3シーン1繰り返しやるか
S3のS評価でAMPなんぼ貰える?
シーン5の序盤のほうの画面左側の瓦礫と瓦礫の間になぞのスイッチがある
でも、なんのスイッチなのか検証する元気がない
ぎょーさん
>>863 それ左行ってないか?左の奥はシーン1やら2で失敗した人が送り込まれるとこだった記憶
シーン1失敗3回やったほうが早いなw
>>870 リアクター持ってる人が押すとボスがDFになるっぽい。
スケドなしでDF・・・?
第二じゃないよな?
慣れたらかなり楽なミッションだわこれ
ブースターも結構でるし、AMPでブースター取れるし
所見殺しはまあいい
ゲームなんだし死んで覚えるなり、教え合うなりすればいいんだから
ただ意味不明だと理不尽に感じてしまう
ステ4のリアクター持ってない人間がスタートにいきなり戻されるのはなんなんだ
ピンクのエリア入っただとか罠にかかったってんならまだわかるが…
先の爆発壺罠壊せないじゃないか
>>878 リアクター持ってる人がダメージ受けたから。
>>878 それが初見殺しだっつーの、初見殺しはまあいいんだろ?
リアクター運ぶのって、1回でもミスったら評価下がる仕様?
それ床に出るスイッチ踏んでないんじゃないの?
>>872 ちゃんと→いったけどなかったのよ
仲間内でやっててオールクリアもしたメンバーだったしマップは把握してた
最後のスイッチを俺が押してる間に他のメンバーに先行ってもらったんだけど
最後の通路←に曲がった時点で最初から青フェンスがなかったって話だった
ソニチは覚えゲー好きだよな
俺はランダムMAPランダム沸きで、その場その場の判断で
なんとかする方が好きなんだがなぁ
>>885 運ゲーふざけんな、と言われるんだろうなそれだと・・・
毎回のロードで非難殺到
亜空間ですらテンポ悪いとか言われる始末
今回は覚えゲーでも性質の悪い覚えゲーなんだけどね・・・
明日からちょっと頑張ってみるわ
やっててイライラしてきたから休憩する
889 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:26:54 ID:cDniJt+R
激しくつまらんな
仕掛けがうざくて面倒な上にTA強要なのがいかん、せめてどっちかにしてくれと
期待してたAMP新ミッションが最低最悪すぎて、なんか他の
イベントミッションまで回る気力失ってしまったよ
>>885 俺もなったわ
そのまま通路進んだら絶壁の行き止まりだったでしょ?
槍といいバグだらけだな
謎解きだろうと、見て推理してってのが基本だろうに
次回からはその結果を覚えていて素早く、ってのが前提なのが覚えゲー
意味不明に即ゲームオーバーってのは既にゲームじゃないって件
894 :
892:2010/10/08(金) 00:38:09 ID:tbcmSF7R
配信直後だというのにパトカ真っ黒なんだが
こいつはトライデントクラッシャーと一緒にιも再調整しないといかん感じじゃね?
さっきι一度だけやってみたがつまらんな、これ
一度くらい完全クリアしてみたいが、明日の夜まで野良部屋残ってるかな・・・
センスの無さが光る
>>892 そそ、一番奥まで行ったら絶壁
終了判定がなくなるんで時間切れで終了したかな
まあ、景色的に新鮮だったんで仲間内じゃ
フローダー持って来い!みたいなノリで楽しめたけどw
シーン4はスラミィ倒したあとのスイッチ押せば逆戻り現象なくなる。
ヴェナス出るけどその先のトラップ除去してもらわないといけないから
スイッチは押したほうがいいっぽい。
階段トラップがそれに関連してるかは微妙・・・
>>897 やってる人が限られてるから
部屋自体は少ない。その少ない部屋はS評価目的で仕掛け
完全把握前提。とかになりそう。少なくとも数日中には
職PやAMP目当てで気軽にだらだら行けるミッションじゃないしね
ソロで完全にシーン4クリアは無理だな、通路の機雷一個目よけてすぐに安全地帯
に行こうとしても即湧き爆発するせいで避けるの無理だわ。
つかシーン2もそうだがこれ作った奴死ね。
ソロで受諾できるのにCですらクリアギリギリか、そもそもクリアできない仕様で
配信するとか頭悪すぎるだろ。
4周年という事で今までで一番の糞ミッションにしてみました
どれだけ人が減るかを試す私達運営の新たな挑戦にご期待下さい
友達とやってても、失敗連続するとどんどんギスギスしていくぞ…
何これ?友情破壊ゲーム?
Cですらっていうけど、はっきりってこのミッション
難易度の差とか余程の低レベル雑魚キャラ育成中とかでもなきゃCでもS3でも関係ないぞ
>>904 覚えるまでは大変だけど、一度把握してしまえばそんな連続で失敗する要素ってあるか?
完全に覚えるだけの予定調和な仕掛け
S2まではソロクリアできましたよ。
シーン4の機雷はしっかり避ければ当たりません。
S3からは仕掛けが変わってる可能性もあるので何とも言えませんが
>>906 シーン4まで行った頃にはみんな疲れてて凡ミスが出るんだよな。
そんである程度失敗してくると休憩抜けする人がいて
その後初見が入ってきて説明しなおしみたいな。
>>902 通路の機雷ってリアクター取ったあと階段昇ったところ?
そこなら中央の機雷をサーチしてからこちらを感知する所までステップでゆっくり近づいて、
感知後もそのまま2歩くらい進む感じで前進すれば後ろのには巻き込まれないぞ。
>>906 凡ミスの連発だな。特に一部の奴が連続して失敗した時の
ギスギスがはんぱねえ。
PTなら当たると即死な幻界Rに比べりゃランダム要素もなく作業でいけるよ
ソロで必死な奴はあきらめろ
4失敗後の瓦礫破壊のところPS2とか低スペだと
テロップ出るのかなり遅いみたいだけどどうなの?
PCでFS0の人の時は早いんだけど・・・
ソロだと難易度格段にあがるけど二人以上なら楽勝だ。そして三人以上にしてもあまり意味が無い
知り合いとペアが一番楽で儲かる
DFはロレイ型のみでHP下がってるから即死攻撃も無いな
Cソロでクリアできたから一応仕掛け上は最後までいけるようにはなってる
敵が殆どでないし出ても弱くなってるから、危ないからって低ランクにする必要性がなんかないな
まぁ調子こいてて最初のフエーンのテクで即死するけど
っていうか、Po2のブログでPSUのネタばらしをするとか
意味不明すぎ
初期に作ってすぐほったらかしにしたあのブログ使えよ
全くもって同感
(・酒・)えっ、まだ見つけられないの・・・?仕方ないなぁ。
S3ソロでクリア出来たわ、シーン4はトラップがあらかじめ見えるプロトだとちょっと楽。シーン5は楽勝。
Sランククリアで38AMPだった、中星でハートキーとブースターが同時に出たからドロップは結構うまいな。
ダルガンプロマイドも2個ぐらい出たけどね!
S3でシーン3しっかり行ける人なら後は覚えれば普通にクリアできるんじゃないかな。
トルダンなくてもいけるの?
>>898 運営のセンスは統合的にバランス調整云々etc・・・はユーザーに過剰に依存してる運営様ですから。今更ってのもありますね。
「おめでとう4周年」、取りあえず、これを心の中で思っとけばエンジョイ出来ますよ。それなりに(笑)
無印@ロールバック喰らった&現役組です〜♪
現行のイベはηが一番好きかな〜。
PS:スレ違いですが、某GC槍のPPウマー!!それすら気づかん運営ステキ^^
もう、そのままでいいっすよw
テスト
>>923 シーン2でチュウエイたまに使ってたけど、
最後のワープ部屋に入るのが数秒早くなったぐらい。
結局トラップで足止め食らうから大して変わらないんじゃないかな
トルダンなら早くなったりするのかな・・・
トルダンで速いのってもうFMぐらいだとおもうぞ
FMはFMでこのミッション向いてないけどな
>>898 バランス調整や定期メンテに負けない緊急メンテetc・・・ユーザー依存のセンスは世界トップレベルかも知れませんね。
運営にセンスなんぞ、今更要求してはなりませぬね。それなりに、で。
現役PSUユーザーですが・・・・(笑)
TO:運営各位
4周年おめでとうございます(※事務的にw)
一瞬の加速はあるけど発動まで時間有るし着地モーションあるし追い抜いた瞬間追いつかれるよファイマス以外だと
せいぜいリードできて2,3歩分ぐらいかと
あらためてクソニチは無能ガイキチだとわかった。
ピンクゾーンがうまくできててソロだとうまい事やってもFMのトルダン分は必ずどこかで待つ事になる
特別有利って事にはならんと思う
それよりシーン4をどうやってソロで突破するんだ
プロトでいけば案外いける
ヒューガはひっかけて通路の爆弾は地面の模様で覚えればいい
地面が黒いところで爆発させて背中の機雷が出たのみてから進めば避けれる
大半の人が詰まってるのはあの毒発生罠と機雷が浮いてる場所じゃないのか
そこやなw
ゆっくり近づいて回避しても、後ろから機雷爆発しちゃうんだが・・
ソロだと仕掛けが変わるのか毒発生装置なんて見なかったな。
>>939 前の機雷が爆発したの確認した後、ちゃんと機雷が無くなって開いたスペースに避けるんだ
あ、そうそう。反省部屋からやってる人見守ってたら
残り一人になった瞬間罠がいくつか消えてた
慣れればソロの方が安定するんじゃないか?
>>929 あんたエロスレになんかうpしてなかった?
すげー特徴的な書き込みなんだが。悪い意味で。
>>937 階段下りた場所の罠みたいに機雷起動しても爆発までになんとか非難出来るから
ヒューガに邪魔されなきゃ思ってるより簡単にいけるよあの場所は
ああいけたいけた、ありがとう
そしてスイッチ押さないからか、その後の罠が全くなくてワロタw
というか毒レタスとかソロで出たことないけど運がよかっただけなのか?
PT人数で出るものだと思ってたんだが
948 :
名無しオンライン:2010/10/08(金) 03:04:59 ID:0mBeWFQR
4はスラミィ倒した後のスイッチ押せば戻されなくなる。
その後はライフルか何かで罠を壊す人が一人いればタッグが楽かもだ。
5は手前スクロールで、道中にガレキが出現したりフェンスが出現したり。
優柔不断にうろうろしなきゃ初見でも超えられる。
4のスラミィ倒した後のスイッチにさえ気づけば後は楽かもね。
ソロじゃ見たこと無いけどPTなら確実に見たし上で言われてる通り
ソロとPTで残り1人になったとき消えるんだと思うよ
シーン4の機雷、持ち運び+ギレスタかかってる状態で、
喰らっても落とさずに通れるってのは他の人も同じなのだろうか
ソロで予習してS3クリアまでこぎつけて
コレで野良パーティでヒャッホイできるぜ!と思ったら仕掛け違うのかよw
道理でエリア4の後半スッカスカだと思ったよ…
>>944 これか
145 :名無しオンライン:2010/09/13(月) 11:53:02 ID:U6EMm2Wn
捨て垢で盗撮行為したことあります。
今週木曜から始まる4周年イベント………コロニー5階がイベントロビー…
まぁ後はわかる人にはわかるんだぜ?
11時以降が…いやなんでもないよぉ。
ぶっちゃけ座ってる奴の背後に回ってパンツ覗く奴はまだまだ初心者だよね。
(意味深発言?)
スレ立てようかと思ったら無理だった・・・
>>960 頼む・・・!
>>950 こっちも何度か経験したことあるからバグかギレスタとかレンティスとかカスタムでダメージが0になったらセーフってのは有るような気もしないでもない
PTだとスラミィ倒したあとに沸くスイッチを押さないと、リアクター持ってる人以外は最初に戻されちゃうんだよね
トルダン移動とかPTの殲滅速度とかでもクリアタイムあんまり変わらないんだよなー。
>>951 違いなんて戻されないようにスイッチ踏むのと
後は運んでる人が罠に掛からないようにエスコートするぐらいでそんな代わらんよ
最後の火がある場所も持ってる人じゃなくて誰でもドア開けること出来るので待機してもらえばいいし
てか複数人でやる場合ゴールに一人置いとくとかでもいいよな
>>950 俺も確認した。ギレスタかけておけば保険になるね
まぁダメージ量的に一回セーフになるぐらいだなw
レンティス5とソウルバリアにすりゃまた代わるかもしれんが
慣れてきたらB5くらいしか乙る要素ないな、むしろB4はソロのが楽そうだ
B5の赤青ゲートってx軸入力したら切り替わるようになってるのかな、よくわからんで詰む
あれはただ時間で代わってて塞がれたって反対に行こうとする奴を引っ掛ける罠だと思うぞ
一度決めた方向にオートランしてりゃよほどそれまでにグズグズしてなきゃすぐ開いて進める
替わったから反対ってオロオロしてるとハマルだけ
最初いくつかガレキだったっけ
フェンスのところからオートランでいいのか
>>963 さすがにそれだと途中のガレキで引っかかるからフェンスの時だけオートランな
>>964 そりゃそうだな 当たり前のこと聞いてすまなかった
ソロだとシーン2でつまるんだが…クリアしてる人何の職でやってる?
>>966 ちょっと速くいける職とか低スペックが〜PS2が〜といっても結局皆ピンクゾーン待ち時間で同じになるし差はないと思うぞ
タイムを縮める方法がまだ残されてるのじゃないのか?
>>966 FMでトルダンでも3秒くらいしか残らないようにピンクゾーンが推移している
砲台壊しでうまい事やれば1サイクル速くピンク抜けれてその時は30秒ほど残せる
どの職でも徒歩で間に合うよ
右から進行して4スイッチ→砲台壊し→大コンテナ破壊→ワープ使って左進行ね
969 :
929:2010/10/08(金) 07:41:43 ID:U9IWYI0L
>>944 あなたの想像力はすごいですね。私ではないです。
当該スレ見ませんし。
>>952 わざわざ、検索してる労力に経緯を評します。
やっぱ変な奴だったかw
シーン4でキー取得後のスイッチ上の機雷って避けられない?
左のワープがストレートにいって4秒しか残らなかったけど
一応エリア3まで進めた。
>>967 >>968 さんくす!続けて逝ってくる!
やり直してたらスイッチ上の機雷最初に壊せるのに気づいたw
自己解決しました
シーン2までのエクストラってクリアしてもAMP0箱0だし必要なくないか?
ιって適職以外カエレ!!とかある?
>>976 正直ないとおもう。敵倒すのがメインではないし
>>975 や、シーン2のエクストラはAMPある
シーン1だとなし
>>979 そのかわりエネミー引き寄せやら攻撃避けが必要だったり
その他多数のニアミス誘う罠が貴方を待っている。
それさえしっかり回避できればだいじょぶだべ
なぁこれってGAMだからSAとかあるよな・・・?
B1の空固定の箱あるしSAはあると思うよ
B4の密度が変わってくるから4人必須な気もするけどね
シーン3最初テロップ色の敵倒して右上の鍵とったあと
すること無くて爆破するんだがどうしたらいい?w
ガンナーなら青色のゾーンからライフルで違う色の倒したりできるよ
俺の読み取りだと
>>983は多分カギとったあとどうすればいいのって言ってると思うんだが違うのかw
>>983 鍵のある場所が細長い青色になっているからじっとしているとベネ
>791
くぅっ折角スパイクアウトネタが出てたと言うのにその時間は2ch見てないっす
っつか丁度ゲーセンでスパイクアウトやってた頃だw
>>978 シーン1でぬっころされてもAMP4ポインニョ貰えたぜよ
今日はロビーに人がたくさんいない?
いてもすぐ絶望して減るだろうよ
>>988 ありゃ、さっきおれシーン1で殺されたが
箱もなし、0AMPを入手だかなんとかって表示されたが…。
なんだろ何か他にも条件あるのかね
シーン2エクストラ何回クリアしてもランクCで報酬全く無しなんだが・・・
4スイッチの突き当たり右曲がってすぐゴールがだめなのか?
シーン1で死んだらエクストラクリアしても
評価Cで何も貰えないんじゃないのか
シーン1で死んだらAMP箱無し
シーン2で死んだらS3の場合AMP13箱2
ちなみにシーン2でピンク直行すれば大体4分弱AMP13経験35000で周回できる
確認しにもう一回シーン1でぬっころされたら何も貰えなかった
>>992 シーン2で4スイッチ鍵+T字右曲がって砲台の鍵取って
ピンク死したら評価CのAMP10箱4だった
なんだこりゃ?経過時間とか?
B5のゲートだけど赤青どっちで足止め食らった場合でも
そのまま逆に行かず直進したほうがいいの?
>>996 1個1個特徴は違うから最善ではないかもしれんが
・ゲート接触したらそのゲートは直進
・閉まってるほうを選んで突撃(ぶつかるころには開くだろうという予測)
俺はこの2つをやっててとりあえず失敗したことない。というかまだ失敗の経験がない
>>995 ごめん、シーン2じゃなくエクストラの4連スイッチ先T字路右で即ゴールしたらって事
>>999 砲台5個潜り抜けるよな、エクストラ1のクリア自体はそれで合ってる。
シーン1ミスEXクリアで報酬なし(おれと>993)、シーン2ミスEXクリアで報酬なし>992
シーン1ミスEXクリアで報酬あったよ>988、シーン2ミスEXクリアで報酬あり。
なにがどうなってる…ばらばらじゃんかw
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