【MoE】AncientAge 25軒目【家Age】

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2010/09/08(水) 22:35:43 ID:pglSEX+Y
おいおい前スレも消えてんのかよ
3名無しオンライン:2010/09/08(水) 22:36:48 ID:psqREkUB
墓Age
4名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:51:08 ID:XY+PKa2U
ベンダーAgeだろ
少し前のゴーストタウンより幾らかましだ
5名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:53:26 ID:WIK3h94M
56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 22:09:50 ID:CsDbM6IQ [1/2]
ttp://diaros.net/up/img/moeup4566.jpg

今まで→5単位で削れてちょうど30日〆
清掃度100→2単位で削れる75日〆
6名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:58:05 ID:W6LmDrVL
家は清掃度1しか減ってなかったけど
7名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:00:07 ID:aASNdIEn
加速buffもっと置いてくれ
8名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:04:36 ID:XtBomDS4
>>5
情報ありがとう、これはいいね!
毎日掃除してたら2.5倍も長持ちするのか
掃除屋、商売になりそうだなこれは
9名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:18:44 ID:4Eu5Xwtm
清掃度がある程度減らないと家の消耗もなかなか目に見えてこないのかな。
公式のガイドでは「自然災害」とも書かれていたが
いつか実装されるんだろうか?
10名無しオンライン:2010/09/09(木) 07:33:29 ID:it+kUn/W
ベンダーageにしても見回るのさえ一苦労だわ
11名無しオンライン:2010/09/09(木) 08:29:53 ID:APhwiGex
販売員の期限まで延びるのかよ
マジで家の有無で格差がひどいな
12名無しオンライン:2010/09/09(木) 10:45:53 ID:KGBpUsT7
419 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 10:37:33 ID:j9NKrr7U0
できればAncientAgeに転載をお願いします。

家の上に乗っていれば清掃値の恩恵は受けるみたい
ttp://diaros.net/up/img/moeup4584.jpg

消耗度が2づつでした。
別区画にて家の外に置いてあったベンダーは5消耗してたの確認済み

(屋根とか別ハウスとか今度試してきます)
13名無しオンライン:2010/09/09(木) 11:05:03 ID:vlFEWrsL
野ざらしオワタのか
生産の拠点にしてるから家建てると邪魔になるんだよなぁ
14名無しオンライン:2010/09/09(木) 11:24:08 ID:S5CysNHh
でもさ、30日とか期限来たら消えそうじゃない?
期限延びたらバg・・・裏技か
15名無しオンライン:2010/09/09(木) 11:30:23 ID:ARDf60BD
家の中にベンダーを置けと?
これは店舗ハウスばかりになる予感…
16名無しオンライン:2010/09/09(木) 11:36:29 ID:+4+nC4H1
生産拠点と、あとレゴハウスなんかは外に販売員置いてるだろうから2.5倍はスゲーきついなぁ
ベンダーを考えるとレゴハウスはゴミ化か
ってか土地じゃなくて屋内だけだと、ベンダー面でゴミ化しちゃうハウスが意外に多くない?

>>7
もっとというか、課金でもいいからアセットとして売ってくれんかねぇ
アイテム移動でCCするたびに加速バフ消えるから、ベンダーだけじゃなくてストレージって面で見ても僻地がきついんだorz
ソレスなんかのミニアルタから離れた空き地が減るわきゃないわなぁ
17名無しオンライン:2010/09/09(木) 11:54:06 ID:KGBpUsT7
ベンダー設置で死亡した家:トイ・モラ・ドラキア・コテージ
死亡したも同然:ログ(テラスが室内判定)・ブロック、レンガ(玄関が室内判定)
大勝利:店舗・ヤマト

2区画家、庭付き家はほぼ死亡
ブロックだけ屋根が室内判定かどうか報告待ち
18名無しオンライン:2010/09/09(木) 12:01:34 ID:+4+nC4H1
調べてくれてありがとう
ひどいなw
これは清掃の恩恵を屋内判定じゃなくて土地基準に変更くるかな
庭の掃除とか、よく考えたらそっちの方が自然な気もするし

部屋さえ掃除すれば玄関前ゴミだらけでも平気って人もいるかもしれんが、普通ではないと思うw
19名無しオンライン:2010/09/09(木) 12:02:08 ID:KGBpUsT7
もう一個死亡した家に追加
第四回デザインコンテストハウスキット部門最優秀賞のサンルーム&ショップ
見取り図のままなら屋外にベンダーを置く事になりそうだから先に入れとくわ
20名無しオンライン:2010/09/09(木) 12:11:07 ID:XtBomDS4
>>18
変更来なければ幻滅するw
ただでさえバリエーション不足してるのを
更に加速させてどうするんだ
21名無しオンライン:2010/09/09(木) 14:41:29 ID:MO5R5Urg
これ修正来ないとおかしいだろ
22名無しオンライン:2010/09/09(木) 15:28:16 ID:Y8vIxAv/
これはひどいな
店舗ハウスだらけの家Age。誰が望むかそんなもん
2ブロックの家が軒並み死亡とか支払いの良いプレイヤー死亡させてどうすんだよって感じ
23名無しオンライン:2010/09/09(木) 15:56:32 ID:MO5R5Urg
本気で店舗ハウスだけになりそうだな
24名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:11:26 ID:w4tjlDIX
家扱いのひさし部分くれよなー
家に入るのが手間でしか無いところが多すぎ
25名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:17:05 ID:APhwiGex
宙に浮く屋根だけで構成された家をくれ
26名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:20:59 ID:ySK2PJK8
>>17
レンガハウスの軒下にベンダー置いてる人は多いぞ?
見やすさクリックのしやすさで準店舗ハウスと思って良いのでは。
ブロックは微妙だねぇ。軒下判定部分はあるけど、ほとんどの人が前庭作ってるから
そこにベンダー置いたら見通し悪いし通りには面さない。

庭に5*5さえ置けないモラ1&2とドラキアは爆死で。
27名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:51:20 ID:aASNdIEn
家ageこそ騎乗させるべきだわ

もうマラソンつかれた・・・
28名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:53:08 ID:AWxRhqWT
アセットリストもいい加減酷いなぁ
アイコン点滅頻度上がりすぎだろ、再起動しないと耐久チェックすら出来ねえじゃねえか
29名無しオンライン:2010/09/09(木) 17:03:34 ID:20y/2Kt+
>>26
レンガハウスの外に突き出てる2マスは家の内部判定なんだ
よって4体は野ざらし決定
30名無しオンライン:2010/09/09(木) 17:36:49 ID:KGBpUsT7
指摘を受けて>>17訂正
ベンダー設置で死亡:トイ・モラ全2種・ドラキア・コテージ
死亡したも同然:ログ(テラスが室内判定)・2区画のレンガ(玄関2箇所が室内判定)
大勝利:店舗・ヤマト・追加でブロック(玄関前全て室内判定)

1区画のブロックが大勝利、2区画のレンガは室内判定が2箇所なので変動なし
ブロックはベンダー4体置いた上でバンクボックスも置けるので店舗ハウスといい勝負
31名無しオンライン:2010/09/09(木) 17:37:15 ID:APhwiGex
>>26
逆じゃね?
32名無しオンライン:2010/09/09(木) 20:34:30 ID:OyxOwIV3
家本体も修理で耐久減るようになったのか
33名無しオンライン:2010/09/09(木) 20:48:43 ID:vlFEWrsL
今から建てるなら土間の広さからレンガハウスがいいかな?
扉の右側にベンダー置いて、左側に8種類ぐらいの生産設備置けるよね?
34名無しオンライン:2010/09/09(木) 20:59:51 ID:20y/2Kt+
レンガハウスは軒下がたくさんあるように見えるが実際置けるのは左右に1マスずつ
また2区各家は家の内部に使えるアセットは一軒分のみで家立てた部分と家立ててない庭の部分は別個扱い
ベンダー数も同様
現状2区画家は外見を除けば欠点しかない
35名無しオンライン:2010/09/09(木) 21:47:35 ID:w4tjlDIX
家の中専用で家のポストに飛べる
テレポートストーン生成BOX作ってくれ。OPで

そうすりゃ家の主がお客さんに石渡すって繋がりできるし
関係者ならどこからでも家に帰れるし
36名無しオンライン:2010/09/09(木) 22:49:34 ID:01EzRqVX
大和ハウスは家の中が丸見えなのをどうにかしてもらえれば・・・
37名無しオンライン:2010/09/10(金) 02:53:49 ID:ceE9nePU
レンガハウスとブロックハウスを逆に覚えてる人おおいよね。
>>26>>33がそれっぽいが
白い2区画家がレンガハウスで赤い1区画家がブロックハウスですぞ
38名無しオンライン:2010/09/10(金) 03:08:34 ID:X/flqm8X
うむ、>>33はブロックハウスのことだった
レンガじゃなくてあれはブロックなのか
片方の土間にパンダ販売員3人並べてるとことかあったから
土間のスペースは少なくとも両側に4マスずつあるのかなと思って
39名無しオンライン:2010/09/10(金) 07:36:49 ID:82CXXu0i
家のマス目っていうかアセット枠は、3Dで作ってるページがある
勝手にリンクしていいか分からないから書かないけど、
たまにD鯖の家マップで、メモにURL書いてる旅人がいる
40名無しオンライン:2010/09/10(金) 08:27:36 ID:ceE9nePU
627 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/09/10(金) 05:44:23 ID:sWYF.WDk0
AncientAgeに転載をお願いします。

ブロックハウス調べてきました。
玄関先、屋根共に室内設定で清掃値の恩恵を受けるようです。
ttp://diaros.net/up/img/moeup4589.jpg

SSは用意してませんが店舗屋根も同じく室内設定


オマケ、権限一時的に付けて貰って撮影してきた
ttp://diaros.net/up/img/moeup4590.jpg
41名無しオンライン:2010/09/10(金) 10:39:26 ID:YvL+EaE/
アセット一覧のところでも右クリでアイテム情報出るようになったな
42名無しオンライン:2010/09/10(金) 11:48:06 ID:X/flqm8X
ブロックハウス建ててみるかなぁ
建築の効果も見てみたいし、木工80キャラをまず100近くにして
トレント丸太が買取で集まるか分からないけど手作りハウスに挑戦してみるかな
43名無しオンライン:2010/09/10(金) 13:21:13 ID:X/flqm8X
配布のプレミアチケット使って木工80→82にしたところで
やっぱりSPで買って済ました方が良いという結論が出た
44名無しオンライン:2010/09/10(金) 15:45:54 ID:hlOcvDb1
ドラキア風ハウスのステップにもベンダー置けるようにしてくれー!
45名無しオンライン:2010/09/10(金) 16:25:18 ID:zOXyKsYy
ログハウスの玄関階段横のとこにもベンダー置かせてくれないかな〜・・・
46名無しオンライン:2010/09/10(金) 18:13:54 ID:hB/aovDv
>45
クローズの時はアセット置けたんだけどなぁ
47名無しオンライン:2010/09/10(金) 19:01:01 ID:oLKm5cPj
まだハウスキーパーの出番はないみたいだな
48名無しオンライン:2010/09/10(金) 19:25:09 ID:NfaWoRVb
親方キーパーは居るが家も知り合いも無い
49名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:05:18 ID:MVLTPFel
トイハウスの玄関ベンダーはやはりアウトなのか
まーもういいや
俺も店舗ハウスに建て直そう
よく考えたら家の外観なんて誰も気にしないしw
50名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:07:08 ID:tbnj8h/e
早まるなよ
どうせベンダー売るために下方修正されるから
51名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:07:24 ID:Bnkcgbe4
べつに露店エイジやりたいわけじゃない俺にとってはベンダーの削れはどうでもいいんだが
課金アセットは大抵外に置くような物が多いから、そのへんで怒りが有頂天
52名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:24:28 ID:Zr4PJArW
やっぱり建物の自由度が少ないくせにSP販売するべきではなかったよな
自由に作れるなら、テクスチャの良い柱とか床板とかをSPとかで売る形でなんとかなったかもしれんが
53名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:49:55 ID:PSyYe2/c
建築は一回につき1%進むんだね
100人親方を集めたら一瞬で建つわけか
54名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:51:18 ID:0eFTP3MZ
あのディレイには驚いたw
55名無しオンライン:2010/09/10(金) 22:53:08 ID:iw42HDRx
>>50
修正は絶対入らない。断言する
修理不可のアセット、賛否両論のアセット削れ、メール・ノアドール実装未定
進入設定では大文字小文字の区別不可のミスを数週間放置
これだけの事してたかが家消耗度に再度手を加えるとは思えない
ベンダーも売り上げのため「バグでした」で対象外にしてもおかしくないぞ?
56名無しオンライン:2010/09/10(金) 23:16:23 ID:YCy1vWeq
>>55
既にブロックハウス、レンガハウスに調整の実績があるのに
なぜ断言できるんだろう・・・?
57名無しオンライン:2010/09/10(金) 23:30:14 ID:b6rf+UHt
ネガりたいだけでしょうよ
店舗ハウス以外のベンダーがほぼ全員屋外の現状では
清掃値とか空気だから、何かしら修正入るんじゃないかな

まぁ来なくても最初からストレージとベンダーしかないと
思えばいいしね、いままでそうしてきたように・・・w
58名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:06:30 ID:EgfzGtiu
>店舗ハウス以外のベンダーがほぼ全員屋外の現状では
>清掃値とか空気だから、何かしら修正入るんじゃないかな

■調整・変更■
◇AncientAge のベンダーの消耗度について調整を行いました。
 建物の中以外に設置されたベンダーの消耗は屋内の5倍になります。

こんな感じか?
59名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:06:59 ID:rQbGS+s2
もう全部店舗ハウスでいいじゃない
MoEの家に個性を求めようとしたのが間違いだったんだよ
それを教えてくれた運営ありがとう
個性だのボク流だのなんて錯覚だったのさ
60名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:15:29 ID:+HconLFE
個性的に作れる人はマイペースにやってるからな。やりたいようにやればいい
61名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:17:35 ID:M30zLbYt
個性個性言う場合は結局家無しでやる感じだけどな
っていうか家建てるメリットが無かったところに
清掃値でようやく意味が出てきた感じか
62名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:21:56 ID:EgfzGtiu
エリア住人が自由にアセットを設置できる公共スペースとか作っておけば
そこそこ面白いものが出来たのかも知れんけど、今の開発にそんな余裕
は無いな。企画できても上が「で、それ儲かるの?」で終了だろうし
63名無しオンライン:2010/09/11(土) 00:31:46 ID:SYO3ZZzA
清掃度なんてコストに直結するもので家にメリットなんて持たせるべきじゃなかった
64名無しオンライン:2010/09/11(土) 01:07:11 ID:p9Iwp+ct
△家にメリットが出来た
◎外にアセット置くのをためらうようになった

同じ額課金しても家の種類・設置方法で悪い差が出るってだけな気が
善意で外に生産アセット置いてる人や嫌でも外に置くしかない家とかに酷い事したよね
65名無しオンライン:2010/09/11(土) 01:12:00 ID:L848V9a0
>>64
生産アセットの使い勝手とか、ベンダーの宣伝効果考えたら、
とてもじゃないけど家の中には置けないよね
店舗ハウスは絶対いやだし、コテージに愛着があるから
今回のアプデは自分の中ではなかったことになってる
66名無しオンライン:2010/09/11(土) 01:17:23 ID:HAn/cBSA
実装前のあのワクワク感が懐かしいな
67名無しオンライン:2010/09/11(土) 01:29:21 ID:EgfzGtiu
βテストの当選メールが申告してないアカウントに届いていたり、当日当選したはずの
メールが来ているアカウントでログインできず、そもそも応募してないアカウントで入れた
りした時点でヤバイとは思ってたけどねw
68名無しオンライン:2010/09/11(土) 09:10:18 ID:4YSnAqLe
>>53
むかし魔熟のリカバーを技の忘れて覚えなおすという方法で連発してる人たちがいた
修正されてなければ今回もできただろうな

後はかいせ(ry
69名無しオンライン:2010/09/11(土) 11:09:09 ID:pPrJ7/gg
>>55
家持ち限定のメールなんか最初から実用性が無さ過ぎて
これを今から作ろうってほうが無駄だと思う
実質ノアドールだけじゃないか?
70名無しオンライン:2010/09/11(土) 11:24:29 ID:KYONQAd9
ディレイはディレイカットなしでリアル1時間に1回みたいだから
1日3時間遊んで片手間にCCしてりゃ4回+3回*2で10%短縮ぐらい?

ST200・アクセラ・ツイスト・フィヨオリハル封印剣etc用意すれば
ディレイ4割ぐらいまで減るだろうから
条件そろった人が1日12時間廃プレイでもすりゃ2日目には建ちそうだけど
課金家買えって話だわw
71名無しオンライン:2010/09/11(土) 12:01:26 ID:vdb+dXz0
課金家がダブついて生産の家が値段的に成り立たないからな
土地はもっと余ってるけど

ソレスの奥の方なんて1ブロック1軒とかあるし、過疎る一方
なんか特典つければいいよ
契約区画の真ん中に週に1回オリハル岩石がpopしますとか
72名無しオンライン:2010/09/11(土) 12:10:27 ID:p9Iwp+ct
914 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 11:50:33 ID:Y4ySswgI0
家ageスレの>>70
ディレイはログオフしてる間は戻らないから2PCでずっとログインしてないといけないんだぜ…
73名無しオンライン:2010/09/11(土) 12:20:12 ID:zvno5qiE
膨大な材料を100k以上と数十時間をかけて集めて
なにもしなければリアル5日、木工90キャラ使ってせっせとログインの度に
建築資材使って短縮してもリアル3日はかかる勢い

それか、RM700円(換算約150k)払え

効率選ぶなら圧倒的に課金家が優位
74名無しオンライン:2010/09/11(土) 12:54:09 ID:P723N96Y
何の為に実装したんだろうな
75名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:27:00 ID:SYO3ZZzA
>>68
今はディレイ中はテクを忘れることができないはず
76名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:33:28 ID:xLh7iBlr
>>74
>>73の家製作を言ってるなら、課金嫌厨のためじゃね?
77名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:35:26 ID:xoDSDRab
>>71
>ソレスの奥の方なんて1ブロック1軒とかあるし、過疎る一方

最初から空き地だらけなのでその理屈はおかしい
78名無しオンライン:2010/09/11(土) 19:32:48 ID:qPGfkXgT
生産素材販売NPCくらい配置してくれたらいいのに
79名無しオンライン:2010/09/11(土) 20:06:44 ID:nxkdg+IR
10-09-014 更新情報

2010年9月14日 更新内容

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【 Ancient Age 】

◇ベンダーでの売買をメインに考えてる人向けに新たなマップを解放!
土地の配置をユグの4・5ブロックのように一直線にしております。
また、アルターも等間隔に設置されているため、移動もラクラク!
※各アルター付近には、町にいる販売NPCが設置されております

◇アセット非表示機能が追加されました
古いパソコンをお使いの方でも、快適に動作するよう「アセット非表示」を選択出来るようになりました。
今後は「家非表示」機能や、「ベンダーの棒人形化」機能のオプションも選択出来るようにする予定です。

◇ゲーム内での販売物のデータベース化
例えますと、エバークエスト2のような…
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/n/i/c/nice365days/20090408EQ2_001858.jpg
これで探し物もすぐに見つかりますね!

◇メール機能の実装&機能紹介
メールを受信することが出来るのは、家を所有している方のみとなります。
が!!家を所持していない方のためにアルターすぐ横にあるポストから、家を所持している人へ向けたメールを送信することが可能となります。
※文章の送受信だけでなく、アイテムやGOLDを最大で3個まで送る事が可能です。

なんて、妄想してみたけど… あり得ないよね
80名無しオンライン:2010/09/11(土) 20:47:33 ID:YjEtyTH3
うれしそうに妄想するのはいいけど
キモイからメモ帳にでも書いてろな
81名無しオンライン:2010/09/11(土) 20:52:46 ID:SYO3ZZzA
今のところ一番商売に向いてるのはユグの桟橋手前の1列の土地が2つ並んでるところだよな
でも家を持ってる奴がわかってないのか外側向いてることも多いという
82名無しオンライン:2010/09/11(土) 20:54:58 ID:6FRRJLW9
Pのミシャグジーの家なんだけど所有者が知らない名前になってるんだけど
前からこの名前だったっけ?
83名無しオンライン:2010/09/11(土) 21:21:08 ID:rQbGS+s2
元からだな、多分それは

清掃の件は家の中だけ仕様は板でだけ話が進んじまったからなー
無駄に安心して要望やクレームとして実際に送るやつが少なかったんだろうw
運営ブログにもこの件についてはレス一件だったしな
ま、声が少なけりゃ仕方あるまい

>>81
何故か外側が多い、それ俺も同じこと思ってたw
84名無しオンライン:2010/09/12(日) 01:57:37 ID:olOa3euB
>>81
なるほど、思いっきり商店街みたいに出来るな
85名無しオンライン:2010/09/12(日) 03:56:46 ID:k/580+So
家素人なんだけど質問

空家情報ってどうやって調べる?
歩き回るの疲れたっす
86名無しオンライン:2010/09/12(日) 04:09:35 ID:3A8Bs5TG
>>85
走り回る
87名無しオンライン:2010/09/12(日) 05:26:34 ID:svf9zpj+
家を修理したら最大耐久度が下がるようになったのか?
もしそうなら糞パッチなんだが
88名無しオンライン:2010/09/12(日) 05:34:39 ID:U1QRWmQH
8月に建った家が100/100だったから減らないと思いたいんだけどどうなんだろう
89名無しオンライン:2010/09/12(日) 05:40:28 ID:kNQMYU0q
減らないよ
90名無しオンライン:2010/09/12(日) 08:16:40 ID:3A8Bs5TG
>>87
96/100の他人の家を日曜大工したら98/100になった
99/100の自分の家を家修理したら100/100になった
91名無しオンライン:2010/09/12(日) 08:45:04 ID:svf9zpj+
減らないのか
ホッとしたぜ
ありがとな
92名無しオンライン:2010/09/12(日) 10:10:39 ID:qOBrUyU+
スペシャルじゃない私の家も最大値は減らないんだろうか…
依頼するときはかなり減ってからにしようっと

家の耐久度って 97/100 (100/100)
な感じで書かれてるけど後ろのカッコはなんだろね
93名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:04:59 ID:q5idHwNA
空き地ってあるんだろうか
94名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:28:18 ID:av0XQoay
ソレスならめちゃめちゃある
95名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:35:55 ID:3A8Bs5TG
ユグも住宅地にちょこちょこあるよ
96名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:51:45 ID:IilncJwe
家を大工に頼んで作ってもらうと
別の家に変えたいけど何となく悪い気がして取り壊しできないってのがある
97名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:54:42 ID:IilncJwe
ソレスはコイン1枚で10日とかでいいと思う
個別に設定できそうだし
98名無しオンライン:2010/09/12(日) 12:55:12 ID:3jd8TTeG
建て替えのさいはぜひまたこの親方にどうぞ
って思ってるんじゃないかな
99名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:00:36 ID:No2ytCJT
そんな空き地も栽培きたら農地に早変わりさ…
植木鉢型で部屋の隅に置き、一回刈り取ったらおしまいのクソ仕様になりそうな
悪寒がするけど
栽培とダンジョンコケたらもうおしまいだな…
学園都市とか天空都市なんて誰がそんなロールプレイするんだろ
100名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:13:42 ID:vNQQh7RA
少し前は家ageが最後の希望って感じだったのに
今は栽培が最後の希望って感じだ
きっと栽培がコケた後もノアドールが最後の希望とかいや俺は言わない
101名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:17:40 ID:Ag22Zauu
ガチャやってる動画見たけど平気で諭吉何枚も突っ込みまくるんだな。何か金銭感覚が良くわからねぇよ。
新興宗教と一緒で他人だし、そいつが幸せならほっときゃいいんだろうが…ゲーム的に先は無いように思う。
102名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:30:15 ID:Hbs4nR0f
自分で作った家なんだ
解体ボタンなんて押せやしないよ
103名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:49:58 ID:EiBB6mp1
>>100
前向きというかレスがわっと付く楽しげな家の妄想も見なくなったな
104名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:56:09 ID:1fp+MMJ+
>>94
ソレスなめちゃらめぇ に見えた

どうやら疲れているらしい
105名無しオンライン:2010/09/12(日) 14:05:10 ID:id0t/OC1
なんでE鯖だけソレス終わってんだろうなあ
106名無しオンライン:2010/09/12(日) 15:06:31 ID:aYat3phw
>>101
単純に金持ってるだけの話だと思うんだが
金が無きゃ回せない
無い袖は振れないんだよ俺orz
107名無しオンライン:2010/09/12(日) 15:20:41 ID:x5dnF+L3
同じ諭吉何枚もでも
貧乏人が交際費や食費削って必死にネトゲに使ってるのと
金持ちがリアルの生活や他の趣味を満喫させながらついでにネトゲにちょこっと使ってるってるのだと大違いだよね
金持ちにとっての諭吉数枚は庶民にとって自販機でジュース買う感覚なのかも
108名無しオンライン:2010/09/12(日) 15:22:24 ID:ZR6/ab3t
>>102
土地取得後約2ヶ月で、
全部自作家を、建替え5回のおいらは例外なの?
店舗>ブロック>ログ>ドラキア>店舗
アセットの削れが嫌で、結局店舗に逆戻り。
109名無しオンライン:2010/09/12(日) 16:06:44 ID:NeV9msfa
家はたまに建て替えるくらいのほうが楽しいよ
110名無しオンライン:2010/09/12(日) 20:33:24 ID:MmpLGDwQ
田舎の地価がコイン2枚くらいまで落ちるなら、もしくは
111名無しオンライン:2010/09/12(日) 20:43:53 ID:aRXL0BeC
むしろ、古代コインのみで家証書不要のベンダー2体置けるだけのレンタルスペースを作れば
それだけで充分という気がしてきた。面倒な清掃値だのクソアセットとかいらねーし

コイン1枚で5-6日、期限切れしたらベンダー丸ごと消滅。商品保管用のイベントリは16固定
コインは最大で10枚までチャージ可能ってところか
112名無しオンライン:2010/09/12(日) 22:35:38 ID:RyO/Rp7E
巻き糞アセットは欲しい
うんち眼帯がありならこっちもありだろう
113名無しオンライン:2010/09/12(日) 22:37:47 ID:vOcDqVmd
まあ大半の人にとっては家=ベンダーエイジだからね
ぶっちゃけ家やアセットなんて家主本人の自己満足だけで誰も見てないと思うw
それでもFSハウスだからモチベーションもってるけど
実装前の家に期待してた頃に話題になったマンションとかもう絶対こないだろうなぁ;

>>109
アセットも壊れるまでに模様替えで次々って方が楽しいよ!
ってか壊れるまでに見飽きる
で家は最初の数日以降はほったらかしになるのが大半だと思うw
114名無しオンライン:2010/09/13(月) 00:06:48 ID:l0WgsJek
アセットが壊れにくくなるのは使う人にはいいが
作って売る大工からしたらリピート率が低く
儲けも薄いアセットなんて
そのうち誰もベンダーに置かなくなるだろう。
一部の暇人ぐらいでハウスキット売りと同じ末路を辿るだろう。
115名無しオンライン:2010/09/13(月) 00:10:39 ID:UeDHLFqW
ぺつに運営の主観で構わねぇから家コンテストでもやればいいんだ
そしたら多少、家具が売れれやすくなるだろ
ほんで優秀賞には茶碗でもプレゼントしてやれ
勿論材質は石かクリスタルで、壊れる
それがわびってもんじゃないかと思う
116名無しオンライン:2010/09/13(月) 00:20:07 ID:sLdplX3V
外観内装なんかどうでもいいなー
更地にベンダーだけの方がシンプルでお互いいいこと尽くめ
117名無しオンライン:2010/09/13(月) 00:23:36 ID:y2YnLT/m
妙な読み込みも無くなるし軽くなってイイ事づくめ
118名無しオンライン:2010/09/13(月) 00:53:00 ID:9vtidfE+
実は俺もそう思ってたクチなんだw
ベンダー広場とか作ってくれると買い物が楽でいいんだがな
119名無しオンライン:2010/09/13(月) 02:02:25 ID:JBQ3zuoC
>>92

>>88の家はスペシャルじゃなかった
大丈夫っぽい
120名無しオンライン:2010/09/13(月) 04:14:49 ID:OQpnaeaA
開放されている土地が、早い者勝ちじゃなくて
競売方式だとカオスな事になるのかな。
初回のコインは5枚以上なら何枚でも積めて、(追加も可
24時間以内に自分より多い枚数の購入者が居なければ土地が買え、
購入に失敗したら権利書とコインは戻ってくるって感じで。
ある意味スタートダッシュより公平かもしれない。
121名無しオンライン:2010/09/13(月) 04:19:08 ID:iaxW7gKI
>>120
公平性ということならスタートダッシュでもオークションでも
あるいは抽選でも、どれでも公平ではあるよ。
いっそ中央アルターから同心円状に家を配置すれば
どこの土地が有利ってこともなくなるからいいかもw
122名無しオンライン:2010/09/13(月) 04:55:20 ID:Nt5GfG/P
同心円までは言わんけど、中心部(アルター)から街が広がる感は欲しい

って言うか、土地はメインアルターから一方向だけ六ヶ所、あとは遠まわりすぎるアクセス道路なソレスはおかしい
123名無しオンライン:2010/09/13(月) 05:36:46 ID:l0WgsJek
引越しや新しい家や家財の準備があるから
そろそろゲオへの移住計画を発表してほしいな。


同時にソレスに対する救済案もな!
124名無しオンライン:2010/09/13(月) 07:07:35 ID:vrsT1rc3
>>122
メインアルターから隣の集落に行くだけでも遠いしな
ソレスはまじで失敗作すぎる
で、手放す人も増えてきて開いてるベンダーからベンダーに移動するだけでも
苦痛に感じるぐらいにベンダーが居ない
どんどん過疎化して悪循環が酷くなるだけだから早めになんらかの対処が
必要だと思うんだけど、なにかやる気配もないな
利用者0になったら運営もソレス消滅させるだろうから、
家主からはソレス民は早く出て行けと思われてるかもなw
125名無しオンライン:2010/09/13(月) 07:29:45 ID:oam1qzY5
ソレスから引っ越す奴はソレスに文句あって当たり前だろうけれども
ソレスに住んでない奴がなんでソレスの対策求めてんの
126名無しオンライン:2010/09/13(月) 07:42:43 ID:EOelb5zp
どっちかっつーと近所の高級商店街化してるところ以外はにぎわっても重くなるだけから×
127名無しオンライン:2010/09/13(月) 08:50:08 ID:4yjH2oK5
ソレスはあの外見と広さを利用して栽培村にして欲しい
128名無しオンライン:2010/09/13(月) 12:19:27 ID:3/FgiWV3
アルターを中心に皇居周辺とかおフランスみたいな構造にすればエエ感じ
129名無しオンライン:2010/09/13(月) 12:49:29 ID:Q7p5aFqG
ゲオと同時に栽培実装とか…無理だよね
130名無しオンライン:2010/09/13(月) 12:53:09 ID:MMFhHCvu
栽培実装されたはいいとして、
やっぱり収穫必要だったら笑うよね。
自分の庭に植えた食物、一個ずつ桑でぽこんぽこんやってるの。
131名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:14:05 ID:3/FgiWV3
結局はそうなるんじゃないかな
利点は好きな作物を一箇所に出来る事かな
132名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:26:25 ID:jstB1+hd
CCすると早足のBuffが消える時点で、アルタから遠い土地ばかりのソレスはストレージ目的にはありえない
そして並びの配置からしてベンダー巡りにも適さない
現状の家仕様ではソレスは文句なしのダメな子です

俺ソレスに住んでるんだけどねorz
やっぱデメリットをメリットに変えられる可能性は栽培か
133名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:40:47 ID:8A3PcJmj
栽培がソレスエリア限定ならまだしも、ユグもゲオも栽培可能ならメリットにはならない
むしろ移動時間が他よりかかる分デメリットでしかない
134名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:44:22 ID:3/FgiWV3
ダイレクトにテレポさえ出来ればエエ感じなんだが
135名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:45:49 ID:MMFhHCvu
家よりも格安で「農地」が買い取れるならまあ・・・あいてるところがあること自体が利点にならなくは。
そして、MoE待望の騎乗NPC「トラクター」が実装(ry
136名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:19:48 ID:vHvpKMkU
栽培が実装されても辺り一面大豆だらけになるのは目に見えている
137名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:25:10 ID:y2YnLT/m
>>136
俺だったら一面コンニャク畑にする
138名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:28:50 ID:HWCJHjFZ
どちらにせよ田舎なんだから土地の値段なんて変わらない
139名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:35:02 ID:CFLSRAoi
>>137
そしてフルーツが取れるんですね
140名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:39:26 ID:HWCJHjFZ
敵に投げて窒息死させる新たな投擲武器の完成は関係ないだろ
141名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:40:40 ID:DWKC66XA
俺は小麦畑にしたい
142名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:42:51 ID:l11xFFRd
建築の工期短縮ってどのくらいなんだろ
需要はないだろうけど商売始めようと思って。
てかディレイ6時間弱とか何の冗談だろうw
143名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:09:33 ID:HbLP/SRS
1%マジゴミ使えなさすぎる、せめてログアウト中にでもディレイが回復してくれればいいのだが
親方数人集めてINしっぱなし建築したりしない限り効果は無いに等しい

運営はまじめにどうにかしろ
ちなみにディレイはジャスト1時間、ツイストとかで10分ぐらい短縮した
144名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:14:05 ID:EOelb5zp
1回1%らしいよ。っていうかディレイは1時間じゃないの?
60フレーム=1秒として(実際には何故か0.96秒らしいけど)
216,000/60=3600秒=1時間だよね?
あと普通のテクニックと同じならST200やツイストや装備でディレイ4割ぐらいまでは減らせるんじゃね?
145名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:26:26 ID:D5k5U7Es
これからのトレンドはバーサク親方か!
146名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:34:52 ID:KGVgs9X5
バーサクはアタックだけ
147名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:57:32 ID:xokPlPDP
課金アイテムの家を売りたいからテクニックを制限してるんだろ
露骨にゲームが歪んできてるな
148名無しオンライン:2010/09/13(月) 19:17:49 ID:Nt5GfG/P
>>147
課金部分に関しては何を今更だろ
βから木工建築が予告されてたのに実装されない→スペシャルハウス販売
149名無しオンライン:2010/09/13(月) 20:31:55 ID:tVwX7XWY
ほっといたら3日で建つんだから親方10人集めたらすぐに建つくらいじゃないと話にならんよなー
150名無しオンライン:2010/09/13(月) 20:49:00 ID:4yjH2oK5
親方多くして家山に登る
151名無しオンライン:2010/09/13(月) 21:06:47 ID:EOelb5zp
しかしこういうテクニックが実装された以上は
課金家も建つのに3時間ぐらいにして
大工3人呼べば一瞬で建つぐらいにして欲しかったな
152名無しオンライン:2010/09/13(月) 21:11:30 ID:4yjH2oK5
デベがいなくなってからドンドンダメな方向に行ってる気がする
153名無しオンライン:2010/09/13(月) 21:18:21 ID:z8y3TCCX
正確に言うと、ダメな方向に行く速度が上がってる
154名無しオンライン:2010/09/13(月) 22:37:02 ID:y2YnLT/m
ドルアーガにMoEのレイド(カオスとか神殿とかの)導入したりしてるから
ロッソ手持クソネトゲの敗戦処理というかテコ入れというかそんな事さ
せられてるっぽいねぇ

テコ入れした分集金できるのかね?無駄な出資を続けてるだけのように
思えるけど。あとアルカディアの騎乗とかMoEに輸入しろよボケがとも
155名無しオンライン:2010/09/13(月) 23:02:51 ID:jstB1+hd
デベに関係なくMoEは家に手を出してから急速にという気がするがー

まぁ三日待つか千円出すかくらい、そう大した問題でもないでしょ
今から家建てる人も複数の親方集結して作業なんて場面も実際ほとんどなくね?
156名無しオンライン:2010/09/14(火) 01:13:28 ID:orG6wX9E
いやデベがいなくなってからだろう
宮殿とかMoEとは思えないクソ仕様だし

建築が叩かれてるのは満を持して出てきたくせにあまりに役に立たない効果な所だろう
家AgeはさんざんもっこすAgeとして期待されてたのにこれじゃあな
157名無しオンライン:2010/09/14(火) 01:41:33 ID:PdiPWgxN
運営はユーザーの声無視していらんものを実装するのが大問題
158名無しオンライン:2010/09/14(火) 03:52:25 ID:lUfV7CSa
宮殿はデベロフじゃなかったか?
スルトに比べるとマップの出来は悪いが入り口から終点まで
団体で一塊になって行動しないといけないのは神殿より
徹底してるしミノタウロス戦や少ない人数で突破する男坂は
変な熱い汁がでる
159名無しオンライン:2010/09/14(火) 04:59:35 ID:Y0VYuNSk
つまらないかつまらなくないかで言えば
宮殿以外の方が張り合いなくてつまらないんだけどな
160名無しオンライン:2010/09/14(火) 05:47:45 ID:6JjxmTH4
デベベが家に関わってなかったとしてもこの家の素案みて
こじゃMoEの家は終わったなって声を上げなかったとしたら同罪じゃないの
161名無しオンライン:2010/09/14(火) 05:49:24 ID:6JjxmTH4
あーこじゃこじゃ
162名無しオンライン:2010/09/14(火) 06:31:56 ID:FXNIvr7y
あんまり金にならない部分で作りこみとかしてたら、上に煙たがられて発言力奪われたんじゃないの
その熱意を完全自社タイトルのアルカディアに活かしてくれとか言って
163名無しオンライン:2010/09/14(火) 07:07:18 ID:lUfV7CSa
よりまし、或いは遥かに高度なコンセプションやプランを出せても通るとは限らないからな
上司のプランを批判したら目を付けられたなんて日常茶漬事
164名無しオンライン:2010/09/14(火) 08:14:18 ID:ldvtah1j
作成の苦労とSP売りの値段があってなかったな
一般は1k、店舗は1.5kとった上で建築時間倍にしとけばよかったのに
165名無しオンライン:2010/09/14(火) 08:15:04 ID:ndL65KKG
ts
166名無しオンライン:2010/09/14(火) 10:20:22 ID:qCeqILAX
建築は効果量が上がるか、家建つのにリアル30日くらいになるかの調整入るだろ
つーか検索くれよ
値段わからなくていいから
167名無しオンライン:2010/09/14(火) 10:43:40 ID:0q6lli6t
検索可能になったら供給絶えてるレア商品は検索して買い占めて
いままでの相場の5割り増しぐらいで吊り上げ販売するわ
168名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:22:34 ID:xk1NM3ov
つまり検索可能になったら家にあるレア品を買われるより前に
1.5倍にしとけばうまうまってことだな
169名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:24:35 ID:p6vRWuv7
いいね
とっとと運営は実装しろよ
やるっつったんだからよw
170名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:47:06 ID:qlHvFvjs
運営<GMに検索させてるので実装したも同然です。そちらを利用してください
171名無しオンライン:2010/09/14(火) 13:44:01 ID:0q6lli6t
どっちにしろ検索可になればレア品の高騰は止められないから
投資できるだけのGM持ってる奴が得するだけ
172名無しオンライン:2010/09/14(火) 14:15:48 ID:UE0+dhvk
ベンダーは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜





















不便だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
173名無しオンライン:2010/09/14(火) 14:46:16 ID:XfYXIfKO
MoEを始めた頃はUOの3D版だ凄いと驚いたのに
プレイするにつれUOの1/10も実現出来てないと思うようになったよ。
RAから数えてこれだけ月日を費やしても、まだUOの1/10も届いていないのは
開発力の問題だと思う。


UOが完全新規で3D版作れば問題無いんだけど、
向こうは向こうでOSIを買収したEAの頭が腐ってるし
ギャリ男があれだし・・・本当に残念過ぎる。
174名無しオンライン:2010/09/14(火) 16:30:50 ID:1rID16Gn
今のUOはMoE以下だけどな
175名無しオンライン:2010/09/14(火) 16:36:08 ID:arVSFFws
マジっすか!
176名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:04:57 ID:njqD7DyL
マジっすよ!
177名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:16:58 ID:yCGSqjCs
>>173
EQにUO混ぜたら面白いものが出来るんじゃね?→処理が複雑すぎて無理

やっぱりレベル制が楽でいいや→RA→EQクローンそのまま使ったからチート
したい放題→これ課金できないだろw→無限βのまま終了

チートできなくして日本人向けにアニメ臭いモデルに切り替えれば行けるはず

Master of Epic 誕生

中身レベル制のまんまじゃん、スキルの意味ってテクニックの使用可能設定のみ?
ペットLvのまんまじゃんナニコレ?

MoEβ終了→バレンタインの日「GMアルバイターの告白イベント」→イベントとか無理じゃね?

月額課金暗黒期

というかUOはUO2の企画が通らなかった時点で・・・・
178名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:19:41 ID:XfYXIfKO
>>174
私もそう思う。
素晴らしい自由度の高いシステムでも
デベロッパーと運営が方向性を間違えると、
とんでもなくクソゲー化するものだな。

T2A以前に戻りたい
179名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:27:06 ID:0VQANe6y
UOを今さら当時の仕様に戻してもすぐに飽きるよ
UOに限らずネトゲは進化し続けるから面白いんだよ
180名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:27:49 ID:XfYXIfKO
>>177
UO2の頃は、丁度不景気に突入してEAも緊縮体制に入った時期だから
真っ先にストップが掛かったんだよね。
181名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:29:13 ID:XfYXIfKO
>>179
でも願わくばMoEだけは
生産者を殺さないで欲しいと思う今日この頃
182名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:29:39 ID:Gha96mYK
UO知らんけど、プレイヤーの要望は一切通らなかったのか?
183名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:33:49 ID:f+T/JNNK
>>177
色々あったが、そのどれがかけても今のMoEになってないから全部今となっては歓迎。
というか、EQ+UOとか、RAのままでいってたら、
(今となっては)よくあるそこらのMMORPGになっていて駆逐されてたかも。
カオスなブレンドが他に類のないカオス、
おもっきりよく言えば独自性のあるゲームに育ててくれた。
すべて、今から見ればのあとづけな話だけど。

ただ、現在進行形で、
家がよくある路線(どっかでみたのをもってきて再現しきれてない)
になりつつあるのが心配です。
184名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:52:17 ID:XfYXIfKO
>>182
その辺はなんとも言えないが
プレイヤーの声を聞き過ぎたのも過疎った一因な気もしなくもない。
ライト層にターゲットを移さないとやっていけない時代に突入した頃もあるが

例えばPKに殺されるのが嫌だという声が多数

PKできない別ワールド(ミラーみたいなもの)を作成しました。

生産者が非PKエリアに移動

既存エリアがゴーストタウン化

PKを含め戦闘系が引退

生産品の需要が減って生産者が減少

過疎っていても遊べるように仕様変更

生産者を必要としない仕様に

生産自体が儲けにならない趣味の世界に

一部の熱心な生産者が引退

装備品が壊れない・耐久が元に戻るアイテムで更に物がだぶつく

生産者が更に引退

本当にゴーストタウン化

MoEで言うとビスクがある日を境に人一人居なくなって
別の新マップの街が中心になるを繰り返したのも大きい
185名無しオンライン:2010/09/14(火) 17:57:25 ID:XfYXIfKO
MoEが新エリアや新しい街をなかなか増やさないのは
プレイヤーの密度を下げない効果もあったと思うよ。
これは家ageにも言える話で、家ageへの行き来が本当に便利なったり
家ageで稼げる滞在する時間が長くなる実装が入ると
Preの人口密度が下がって、ゲーム全体の過疎化の引き金を引きかねないかもしれん。

その辺はちゃんと考えて欲しいかな。
186名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:23:25 ID:ldvtah1j
実用品が壊れるのは崩さないでくれ
187名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:26:54 ID:f+T/JNNK
ただ、アセットは修理させてくれ・・。
188名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:29:33 ID:vwCHr9qe
俺もいきなりアセットが壊れてあせっとるよ
189名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:31:13 ID:OGejZC98
まずソレスを二分割してくれ
マジで
190名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:41:20 ID:sGse8AYX
ソレスは何カ所か採掘場を設置して
ミニアルターから採掘場までレールを敷いて
トロッコで自動走行なんてどうよ。
途中で乗り降り自由とかさ。



スンマセン冗談です
191名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:48:04 ID:yCGSqjCs
つ ゲオ

というか来月実装って事になってるけど間に合うんかね?間に合わなくても実装するんだろうけどw
192名無しオンライン:2010/09/14(火) 18:59:28 ID:Gha96mYK
>>182
変えちゃいけないものまで変えたって事か。
ヴィジョンはあったけどポリシーがなかったって感じだな。
193名無しオンライン:2010/09/14(火) 19:13:59 ID:yCGSqjCs
その辺は誤解が無いようにフォローしておくとゲーム開発者で大金持ちのブリティッシュ王が
そんなのじゃ売れないですよーという周囲の突込みにも負けずに独自のファンタジー世界を
オンラインで実現して毎日のように新しい要素や修正パッチを出し続けていたが会社の経
営権を他の会社から引き抜いた奴らに乗っ取られて名誉職としてなら飼ってやるよと言われ
「そんなんだったら辞めてやるよボケ」と本当に辞めちゃった

もともとUOのプレイヤーはプレイヤーに焼き殺されるようなお茶目なブリティッシュ王が大好き
だったのでβからの古参のプレイヤーはUO:R(ルネッサンス)が導入されたあたりから一斉に引
退。PK禁止世界とPK可能世界の2つにわけ、スキルとして存在しているのにすりや強盗とい
う職業が成り立たなくなった

このあたりからスキル制なはずなのに特殊攻撃や強力な魔法武具を作れる特殊アイテム等
どこのチョンゲですか?と思うようなシロモノが次々に導入されるようになった。この状況で嫌気
をさしたGMスタッフを大量に引き抜いたのがスクウェア(現スクエニ)でFFXIにそれらのGMを投入
し育成コストを大幅ダウンさせて大成功を収めた。UOのGMは英語による会話必須だったの
で海外のFFプレイヤー層にも対応できた

そして、UOに止めを刺したのが初心者専用の町「ヘイブン」。コンパニオンと呼ばれるボランティア
スタッフのみが当初入れる形になっていた為、初心者がキャラを作り入っても誰も居ないという
状況が発生し続けた。この状況は1年近く放置され結局誰でも入れるようになった結果初心
者の町なのにベテランが初心者をからかったり大量の不良在庫のアイテムを渡したりする暇つ
ぶしスペースになってしまう。結局、初心者ならではの楽しみ方がどちらの結果でも得られない
という最悪な終わりを迎えて新規がはじめるネットゲームとして名前が出て来ることはなくなった
194名無しオンライン:2010/09/14(火) 19:20:44 ID:gQfLXmmW
このあたりからスキル制なはずなのに特殊攻撃や強力な魔法武具を作れる特殊アイテム等
どこのチョンゲですか?と思うようなシロモノが次々に導入されるようになった。この状況で嫌気
をさしたGMスタッフを大量に引き抜いたのがスクウェア(現スクエニ)でFFXIにそれらのGMを投入
し育成コストを大幅ダウンさせて大成功を収めた。UOのGMは英語による会話必須だったの
で海外のFFプレイヤー層にも対応できた


これ順番逆じゃね


そして、UOに止めを刺したのが初心者専用の町「ヘイブン」。コンパニオンと呼ばれるボランティア
スタッフのみが当初入れる形になっていた為、初心者がキャラを作り入っても誰も居ないという
状況が発生し続けた。この状況は1年近く放置され結局誰でも入れるようになった結果初心
者の町なのにベテランが初心者をからかったり大量の不良在庫のアイテムを渡したりする暇つ
ぶしスペースになってしまう。結局、初心者ならではの楽しみ方がどちらの結果でも得られない
という最悪な終わりを迎えて新規がはじめるネットゲームとして名前が出て来ることはなくなった
195名無しオンライン:2010/09/14(火) 19:24:46 ID:yCGSqjCs
UO引退してから4年は経つんで時系列的な部分は間違ってるかも
196名無しオンライン:2010/09/14(火) 19:34:11 ID:Gha96mYK
わかりやすかった。ありがとう。
GMの引き抜きのくだりが特に面白いな。
ギャリオットがいなくなってから崩壊一直線のUO、
もっちーがいなくなっても親会社が変わってもひたすら現状維持のMoE。

たいしたアップデートがなくても新キャラ作れば常に楽しめるのがMoEの
長寿の原因かなあ。
家Age実装でユーザーが激増するかと思ったがそんなことはなかったしな・・・
197名無しオンライン:2010/09/14(火) 19:42:34 ID:f+T/JNNK
今おもうと、もっちーのアミューズ部分の采配は見事
(一部例外はあり、バレンタインとかバレンタインとかバレンタイとか)

まあ、もっちーというより、ハドソンそのものがもつ
キャラバン時代からの広報の体質とノウハウ蓄積の賜物だったのかもしれないけれど。
(もっちーの功績を否定するものではないぞ)
で、今のGMもたどたどしくもあるが、ハドソン時代のやり方はある程度受け継いでるからねー。

家ageは、それからすると異質なんだよな・・・ちょっとそこが心配よ。
まあ、興味ない人興味ないで終わってるからゲーム全体には影響ないんだけど。
198名無しオンライン:2010/09/14(火) 20:08:41 ID:Gha96mYK
規制解除されているあいだにもうちょっとだけ。

家Ageは予想よりも不便でがっかりだけれど、露店するのが好きな俺には
ちょうど良いバランスになっている。
悟り・賢者売りで生計を立てているが、半年で1Mは稼げるからね。
定点露店さんがいなくなるのもさびしいし。
ソレス・ユグ実装でかなりいなくなってしまったが。
199名無しオンライン:2010/09/14(火) 21:27:56 ID:sGse8AYX
契約更新遅延二回目で即アウトと
権利譲渡をなんとかしてほしい。
200名無しオンライン:2010/09/14(火) 21:50:53 ID:0q6lli6t
バレインタインはあれはあれで面白かったけどなあ
お膳立てされたシナリオをこなすコンシューマーゲームと違って
イベントの行く末をプレイヤーに丸投げなんてMMOすごいな!って思ったもの

D鯖だったから普段山賊の連中が義勇軍になってたり
ELGは最初戦ってたけどプレ民と和解したり
BSQは頑なに軍務を真っ当して悪役こなす、
と方針がしっかり分かれて各々やることやってたおかげもあるけどね。
他の鯖じゃひたすらプレ民ボコってBADエンドだったらしいけどw
201名無しオンライン:2010/09/14(火) 22:20:11 ID:UE0+dhvk
>>200
バレンタインが面白かったとか殺戮した側のやつか?マジキチは一生Warに隔離されてろ

初心者には絶対Warには行くなと教えるぜ
若葉で給料もらいに行くだけで魔法NPC使って味方からMPKされるとか信じられん世界だぜぇ
202名無しオンライン:2010/09/14(火) 22:26:08 ID:WZMZFms6
若葉で行ったら逆に危ないよ
軍に貢献していないのに給料貰ってる給料泥棒か敵軍のチャットスパイと相場は決まってるから

一瞬どこかのスレと間違ったかと思ったがここ家だよな?
203名無しオンライン:2010/09/14(火) 22:32:41 ID:Pru347WO
ど素人でも対人戦闘可能エリアにはそれなりの覚悟をもって臨むと思うが
いきなりボランティアに遭遇すると思う奴が異常
204名無しオンライン:2010/09/15(水) 00:25:06 ID:PbP8ga7v
持ち主以外にもベンダーいじらせてくれよ…
メインキャラを土地持ちにしちゃったせいで枠不足で在庫管理がやたらめんどくさい
店の在庫管理専用キャラ作ってあるんでそれで補充とかもさせて欲しいわ
205名無しオンライン:2010/09/15(水) 02:25:17 ID:FuzAtJtr
UOの非社員GMはいくらかMoEにきてたと思うんだな
206名無しオンライン:2010/09/15(水) 03:33:59 ID:y8kGRcnt
開発が遅れてゴメン、状況をうまく伝えられなくてスマン
そんなレベ〜ルの話とは違うのにな
この家を作り直してもいいですかとプレイヤーに聞いてごらんな
207名無しオンライン:2010/09/15(水) 03:38:21 ID:y8kGRcnt
>>200
たまたまいい場面に出くわしたか、どっち側で参加したか知らないが、
血のバレンタインはアウトだろ
208名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:10:11 ID:ymWT7dKD
失敗イベントとはいえ、いままで引っ張るようなほどでもないだろが
Warで殺されたから何を失ったってんだ
209名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:22:47 ID:XYvVEjyV
あれはMMO黎明期終盤とはいえ黎明期だからこそ起きた事件だよなw

>>204
キャラ名ではなくアカウントで管理できれば可能そうなんだが手続きもめんどくさそうだなそれ
めんどくさい手続きしても使えるようにしたいって人の方が多そうだけど
でもゲームとして煩雑な手続きがひつようってどうよーとも思う
ここまで考えたところでアカウント管理ってMoEはかなり手軽になされてるけど
他ゲーじゃもっと煩雑な管理を要求されるから垢関連した事はそんなもんかとおも思った
210名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:26:09 ID:GbzBFtXN
イベントの周知徹底を怠ったハドソン運営全員の無能さと
イベント進行の時間管理もできなかった運営に関わるハドソン社員の怠慢と
ワラゲがどんな世界なのか知らないテスターたちを罠に誘い込むようなイベント考えたアホさ加減と
先行廃人のWar住人の空気の読めなさと嫌がらせ命のなRAテスター達の悪意さが

混ざり混ざってそれ以降のMoEで「モンスターは誰のものでもありません」などというモラルなんて
知りませんと断言し管理を放棄してしまうハドソン運営のスタイルが確立した
211名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:41:15 ID:ZZhijsuR
war側もGMからまだ待機だまだ待機だと延々待たされてたらしいしな
イベントだと聞いて駆けつけたのに数時間も待たされたら、
そりゃイャッホゥゥゥゥゥー!ってなるわw
212名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:46:21 ID:ZZhijsuR
まだ俺tueeeeが嘲笑されるような風潮が根付いてなかったのも原因
いまだと自重する人も多いだろうけど、俺tueeeeした結果が惨殺を招いた
213名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:51:44 ID:xK0sGqZb
アウトもセーフもなにも土台だけ与えられて
あとは「プレイヤー同士、自分たちがRPGとしてストーリーを作った」イベントだからな
結果が悪かったなら自分たちが悪かったんだから他に当たるもんじゃないわ。

用意されたシナリオをお使いクエストしながらなぞるだけのイベントより
よっぽど人がやってるMMORPGのイベントって感じだったぞ
214名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:56:26 ID:GbzBFtXN
サンタギガースの悲劇とかなwMoE住人の殺伐とした生き方がよく現れてた
215名無しオンライン:2010/09/15(水) 08:23:16 ID:IpPhnJCe
Pre民もWar民も目指すもののために、守るもののために各々行動
した結果であって、戦争とはそういうもの ということなんだなと思ったよ
常に「血のバレンタイン」という名称で書き込まれるのはPre側意見
プロパガンダ的に定期的に繰り返され一方からの視点のみ伝えられたら
それ目的で行われたイベントという風にイベント自体が違うものとして
語り継がれてしまう
216名無しオンライン:2010/09/15(水) 08:45:27 ID:tKDMVrHa
いやまあ、ここ家ageスレだから。
家age絡めず語ってるやつは俺tueeeeとメンタルあんまり変わらん気が。

ところで、新MAPどころか新ageなのでGM連日出動、
「家ageであそぼう!」キャンペーンとかあってもよさそうなものだったけど、
良く考えると、あの重さじゃGMきたらパニックになるわな。
アセットの簡易表示(ポリゴン削り表示)とか入れないなら、
とりあえずエリアサイズもちっと分割したほうがいい気がす。
217名無しオンライン:2010/09/15(水) 08:50:23 ID:PbP8ga7v
このあいだのユグでのユーザーイベントも重過ぎて遊べたもんじゃなかったしな
家Ageの重さの一番の原因は家のファークリップが∞になってることだと思うから
そのへんを設定できるようにならんものか
218名無しオンライン:2010/09/15(水) 09:24:55 ID:tKDMVrHa
せめて、LODで、大胆に遠くの家は6枚のポリゴンにしてしまうとか。
(遠くの家の)アセットは全非表示でいいような気もするよな。
219名無しオンライン:2010/09/15(水) 09:25:59 ID:1elVjhT5
昔を懐かしむスレはここですか?
血のバレンタインとか忘れたわ
今ある家ageの話しろよ
220名無しオンライン:2010/09/15(水) 09:30:40 ID:gx6Qff3S
これすべてのベンダーまわるのに3時間はかかるな・・・
なにか考えろロッソ
221名無しオンライン:2010/09/15(水) 11:49:18 ID:QTSuWHqb
あんまり良く覚えてないけどバレンタインの時
最初、軍属チャットで「着こなし0で着れる高ACの服着てるから殺して奪い取れ」
みたいな事流れてたよ
実際殺して拾ってみたら何だこれ・・・だったのは言うまでもないが
222名無しオンライン:2010/09/15(水) 11:53:39 ID:2lx9wcw0
まず一度に全ての店を回ろうという発想がおかしい
223名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:00:50 ID:tKDMVrHa
最初の店から初めて、最後の店まで終わるころには、最初の店の内容が更新されているかもしれない!!
224名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:05:44 ID:DdLjfv5Y
>>220
つ..検索機能
225名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:20:21 ID:q4V+1ODt
こんな別荘みたいのじゃなくて家主が我が家のように足繁く通って
ベンダーの客が唯一の客じゃなくて友人が遊びに来て待ち構えてたり
ガイアやトレハンに行ったら誰かの家に寄って清算する
欲しかったのはベンダーエイジではないです、ハイ
226名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:30:26 ID:xAeg2yp8
三時間って速足buff知らんのじゃないか
そうじゃなくても三時間はないけど
227名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:30:43 ID:5Lkd9q7I
検索機能は下策だよ。

たとえば西銀行・ネオク高原・山・ヌブ・エルビンの露店を一括検索できる機能をつけたりしたら、
多少たかめの定点露店が壊滅して、安め露店はすぐ消えて、結果全員ソンをする。

家単位で家chメッセージを1〜3行書ける家専用chがいいと思うぜ。
勿論ログオフしても消えない。
できるなら家age内部なら、その家chをダブルクリック操作かなにかで直テレポ可能。

そんな掲示板を・・家age初期からずっと要望しておりますが、まあごらんの有様です。仕事しろよまじで。

228名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:38:17 ID:tKDMVrHa
>>227
そうそう、今の売買チャンネルと同じもので強制かぎ付き、入室不可能で、
ログアウトしてもメッセージが残るだけでいいんだけどな。
当然家もってる人が一行しか書き込めないと。

あと、検索はあってもいいとは思うけど、値段まで検索させちゃだめだ。
どこにあるよってだけならありだと思う。
229名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:39:01 ID:XYvVEjyV
というかGMが暇な時募集CH立てて商品について情報流すってサービスは一回でもやったのか?
俺がINしてる時はまだないわ
230名無しオンライン:2010/09/15(水) 13:09:57 ID:tGUgHfCk
>229
Dで9/11(土)の夜に「それす・ゆぐの商品情報」ってch立ててたよ
231名無しオンライン:2010/09/15(水) 13:11:59 ID:fRkzyi82
検索反対派が何度ループさせようと無駄w
運営はメルマガで
「web上への定期的な商品一覧出力を行う事を検討中」と記述してますw
232名無しオンライン:2010/09/15(水) 13:40:30 ID:5fHnCsBm
>>226
ユグのみなら3時間かからんだろうけど、
ソレスのみでも俺は3時間近くかかってしまうかも、最近行ってないし家も減ってるらしいからどうだかわからんが
233名無しオンライン:2010/09/15(水) 13:48:15 ID:5Lkd9q7I
>>231
下策とはいってるが、やるならやってくれりゃいいよ。
とりあえず何も改善されてない現状よりは、家ageにも未来があるように感じれるからな。
234名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:00:18 ID:q4V+1ODt
>>227
ハロウィン パーティ装備が欲しかったら
/chlist ハロウィン
/chlist パーティ
ソートして値段までわかるわけだな
愚策すぎないか?
235名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:01:03 ID:cfSLzJDo
検索機能って

現状の(どこに何があるのか不透明という不便さに起因して)
「売れ行きは単純な価格以外に、立地や買い手側の行動パターンで左右される」
「その不確定さゆえに、多くの売り手に需要にありつく可能性が与えられる」
という状態から

「売れ行きは検索後にざっと巡回された後、主に販売価格によって大きく左右される」
「一部の売り手に需要が集中し、売れ行きの順列も基本的に販売価格順に確定する」
と、なる。

購買者は「全てのアイテムにおいて」
必要なNo.1ベンダーだけをピンポイントで回(れ)るようになり、
ニッチ需要のPre露店の用済み壊滅を皮切りに、ウィンドウショッピングwの必要もなくなり
広大なシームレスフィールド(笑)は
ミニアルターから目的のベンダーまでの単なる無駄スペースとなる

ってことでいいんだよね?
236名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:06:28 ID:q4V+1ODt
検索後のざっと巡回と言うが検索して探し当てた家を一軒ずつ見ていく手間が
西、村、山で安い露店を探し回る手間と同等かそれ以上ではないかな
237名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:08:57 ID:q4V+1ODt
chや掲示板は売り手側が親切に値段まで書くもんだと思う
238名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:15:42 ID:y8kGRcnt
数日前に本スレでやってたな
流れが早かったからロッソのためにも再掲しとこう

245 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 23:38:14 ID:0crqEajw
>>241
いくらなんでもそれは怠慢というか…まぁログアウトしても残るベンダー掲示板をメインアルター前にでも置くのがいいんかな

251 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 23:43:46 ID:f/s5nY/h
>>245
売買ch同様にそこに値段まで書きこむんじゃないか?
値段なしの検索機能のほうがいくないか?
239名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:18:54 ID:y8kGRcnt
過去スレのログが見えてるならこれでいいか
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284272461/126-330
240名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:21:35 ID:HvFYU3Yh
>>233
未来があるもなにも、結果はわかりきっている

販売者に取って検索機能は下策だが、購入者に取っては上策
実際、探すのが面倒だから入手の難しいものは少々高くても売ってれば購入するし、最安値じゃなくても探さなくて済む定点露店で妥協するでしょ?

購入側の立場とすれば、いつでも最安値ですぐ買える上、価格競争に突入して相場崩壊は目に見えてるから便利この上ない
販売側の立場とすれば、価格競争突入な上、定点のメリットも糞もなくなるので生産露店や定点露店は壊滅的な打撃を受ける

要はどちらの意見を尊重するかだ
販売側の土地保有者(課金層)としては、検索機能は一見有利に見えるかもしれないが、最悪の下策
ただこのゲーム、課金層をいじめて無課金層に寛大なことを続けてる上、課金層も無課金層との公平さを望む声も大きい。
今回も課金層がババを引く結果になるんじゃない?
241名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:25:07 ID:g9PHfqQ/
だからベンダーの売り物一覧機能作って、
ベンダー単位か家単位で公開・非公開設定出来る様にすればいいじゃん。
レア品投げ売りたくなければ非公開で、普通に商売したければ公開設定で。
242名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:25:27 ID:q4V+1ODt
商品を検索(値段抜きで)できたら今まで家Ageに足を運ばなかった
家Ageを敬遠してたプレイヤーも客としてきてくれるようになると思うが
今のままで良いんだよと言うなら無くてもいい機能かもな
ノアドールの様なおらが家の機能を充実してくれ
243名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:27:26 ID:cfSLzJDo
>>236
露店で例えるにしても
「西、村、山、墓地で○○を売っている人間全てが
居場所まで分かる正確な広告を確実に出している」
って状態に近い物になる訳だよね

自分なら、候補が大量にある品ならともかく
10件以下なら一通り見て回って安い店で買って、その店を覚える
定期的に利用する上で頻繁に目に留まるなら、次回以降はそこに直行する
大量買いする消耗品や、お高い売れ筋装備品ならなおさらそうする

そういう(買い手にとっての)良店舗発掘作業が
万人に等しく労なく快適に与えられるんだよね?
244名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:32:41 ID:y8kGRcnt
ノアドールの前に寝ることのできないベッド・寝具なんか
あんたふざけてんの?と言いたくなるわ
245名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:40:15 ID:bH2e+jno
家具をターゲットしてアクションで
モーションとりながら座ったり寝たりしてほしいね
246名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:46:04 ID:5fHnCsBm
ベット自体も小さすぎる寝がえりどころかソファーのほうがよっぽど広いし
大きさ2倍ぐらいにしてもらって構わない
247名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:47:16 ID:y8kGRcnt
>>245
・上半身を起こしてくつろぐ
・うつぶせで焼き芋を頬張りながら雑誌を読むポーズ
・パンダ♂の死にポーズのように大の字に寝る
・ヤムチャやモニ子の死にポーズのように横たわる
最低4つは欲しいところだ
248名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:48:09 ID:xK0sGqZb
購入者にとって上策ってのは供給過多の小物しか買わない連中限定だよ
レアは値上がりするから富裕層は困る
249名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:53:06 ID:q4V+1ODt
ベッドで焼き芋を食べないで
そんな歌があった
ttp://www.youtube.com/watch?v=1eAaTSy6QH4
250名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:53:59 ID:HvFYU3Yh
値上がりするようなレアなんてあったっけ?
課金物は、特に染可装備品とか錬金品は、ほぼ全て暴落していく気がするんだけど?

天使靴(笑)?
251名無しオンライン:2010/09/15(水) 15:31:50 ID:5Lkd9q7I
>>235=243,>>240
君らの危惧するところも分かるが、そういちいちクサすなよ。
現状の家ageをよくする方向で考えるんであって、個人の利権で考えるのはよそうな。
もちろん検索機能がいいとはいってない。だがach宣伝も家ch宣伝も同じだろ?
むしろ課金してるんだからそれぐらいのサービスはないと不満でしょ。実際のところ。



今でも家ベンダーの宣伝は、キャラがログインしてachで出してるよな。
でも、出さない人は出さないわけ。だから検索してもほとんどヒットしない。
しかしそれは悪くない姿だと思うんだよな。
売る気があるやつだけch出す=売れやすくなる。実にいいことだ。

でもこれをやってる人間は、なんで家ベンダーあるのに宣伝で放置ログインせなあかんの?と思ってるわけ。
これの改善案として、家ch(ログアウト可)を希望してるわけよ。


次、ウインドウショッピングの楽しみを奪うなとか、買占め支援とか言いきってるけど、
しかし大多数の家持ちに、立地上の不満はあるわけだ。
「ソレスの7-35(仮)でベンダー出してます」売れない・・・どこだよ?って話。
(「メインアルター前で〜〜売ってます」売れる・・・もしかして好立地持ちですか?)
あと地形的に巡回中どうしても見落としてしまいがちな、盲点にある家とかもある。
こういう人たちはどうやってベンダーを売ればいい?みんな好立地に引越し検討してるけど、それが同じ課金額を取る上でサービス体系としてまともなのか?と。
対策はないのかと言いたくなるよね。だから「家ch」を希望するわけですよ。

※なんならアルター付近の土地(全ての土地でもOK)は、1週間単位で家賃オークションで奪いあいとかするかい?それならやる気があるやつが良い立地を取れて、よく売れることになる。結果は同じだからさ。(勿論俺はごめんだがね。そちらも対案をだしてみてくれよ)

とにかくテコ入れは必要だろうよ。じゃなきゃ不人気地区はいつまでも空き地だわ。
252名無しオンライン:2010/09/15(水) 16:12:32 ID:tKDMVrHa
究極的に買い手の利便を追求すると、
値段なしとかナンセンスだし、値段順でソートもできなきゃ片手落ちだよね。
ただこれだと、競売システムみたいな全体委託売買システムの導入のが手っ取り早いし、
そもそも家とかベンダーとかいらんって話になる。
次の欲求として、なんでわざわざ家まで買いにいかにゃならんので、あんな遠いところにってことになるわけだし。
※これはこれで正論。

ただ、今話してるのは、あくまでベンダーシステムの補助、
家ageをどうするかって話。
家ありきなものなので、家ageに、より気安く、より人が集まり、
そして、「家ageが」より便利なものじゃないとまずいよって話なんだな。

で、あくまで家ageは店舗商売、
それを踏まえた検索システムって言うと、値段なし検索ってこと。
通販機能があまりに便利すぎると、逆に通販だけでいんじゃね?ってことになって本末転倒って話ね。

そういう意味では、たしかにログアウトても消えないchシステムは弊害がある(でも今よりはまし)
253名無しオンライン:2010/09/15(水) 16:38:57 ID:rYFDzzC0
たとえば西広場って、食品はこの辺、悟りならこの辺っていう分かれ方が大まかに出来てて
一列ずらーっと露店が並んでるから順に見て行きやすいよね
高額アイテム探すのに銀行から遠い箇所を探す必要もない
それが家だとベンダーやらずに居住空間だけで楽しんでる人が混じるし
方向性もバラバラで移動も出来ない

居住者以外の人にとっては店めぐりの邪魔になってしまう
逆もしかり。家に帰りたいだけの人にとっては間の距離はわずらわしい


ベンダー専用の商店街区画でもあればよかったんだろうけど
切り離したら家が売れないのは確実だからやらなかったのだろうか
254名無しオンライン:2010/09/15(水) 16:45:12 ID:nABvos6C
家住所:家の種類:何屋かの表示:30文字程度のメモ書き

例)
ソレス1-1:店舗ハウス:防具屋:トール装備各種取り揃えてます!
ソレス2-2:空き地:その他:生産施設各種配置。どなたでも御利用下さい。

ログアウトしても残る家ch、これくらいなら問題ないんだが、実際に何が売られているかリアルタイムで解るのは、流通の根幹に関わる大問題だと思う
売り物に関しては純粋に価格のみが正義になり、今までの努力や創意工夫によって高値でも売れてきたMoEの良さが失われる
255名無しオンライン:2010/09/15(水) 16:45:20 ID:OzAdKrL1
なんだこの長文スレは!
256名無しオンライン:2010/09/15(水) 16:54:23 ID:nABvos6C
みんなそれだけ、本気(必死)ってことだよ・・・
257名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:36:53 ID:5fHnCsBm
ログアウトしても残るchじゃなくても
公式のタウンマップが番地だけじゃなくちゃんとポストの位置まで表示されるようになって
情報と自分で細かく書き換えたりできる様になればいいよ・・・

あれほど使えないタウンマップねーだろ
258名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:42:41 ID:tKDMVrHa
ゲーム内が望ましいけど、
すでにマイページとかもあるからな、
その方式でもいいとは思う。

ちまみに、ログアウトしても残るch形式だと、(売る人が書けば)
結局価格表示されんじゃん!って話はあるので弊害はあるんだけども、
文字数制限をうまくやれば、露天してる商品すべての金額を書くことは現実的でなくなるので、
それなりにいいとこでバランスがとれるような気もする。
なにより、スタートラインにたってすらいない、今よりはるかにまし。
259名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:46:32 ID:xK0sGqZb
まあ、他ゲー見ても商品検索だのオークション登録だの実装したらゲームが腐るのはまちがいない。
MoBドロップだけのゲームですらそんなだから
生産だの素材収集だのといったライフゲームをコンテンツにしてるMoEじゃ致命的になるだろう
260名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:47:57 ID:bH2e+jno
優先引越しってやっぱグレード高い人になるかな
権利書とコイン用意できたからストレージとかは置いてみたいけど
せっかくだからゲオに住んでみたいしなー
261名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:48:58 ID:cIpfvgJR
公式タウンマップが、ゲーム内から閲覧(マイペみたいな行動不可ではなく)出来て、地図上にマーカー出るようにするだけで、劇的に使い勝手良くなると思う……。

今の運営にそれだけの余裕も無いのだろうか……
262名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:50:16 ID:b2K4m3rN
明確に価格が表示されるオークション形式のMMOした事あるけれど、価格操作しやすくて、ボロかったわ。
263名無しオンライン:2010/09/15(水) 17:58:30 ID:kW3vvOWV
個人的には番地と価格無しの商品リスト一覧掲示板(出来ればリアルタイム表示+ソート機能付き)が
各メインアルターの近くに有ると良いな〜と思う

多少の不便さをわざと残しユーザー(主に購入者側)からの不満を最初から織り込んで
運営が飲み込むって感じでいいかと

あと確かに地図との連動も欲しいかもな〜
いやそれよりもミニアルターの番号と番地の統一をすれば・・・
264名無しオンライン:2010/09/15(水) 18:01:27 ID:1ROPPSqP
>>261
つーか、公式のこの住所の頭だけ書いてあるマップ
ttp://moepic.com/sp/ancientmap/p/thoress.html

これをそのままソレス・ユグのマップと差し替えればいいと思うんだ
知り合いに住所言われても、皆目見当もつかんのに比べたら格段の進歩だ
265名無しオンライン:2010/09/15(水) 18:01:44 ID:tKDMVrHa
ミニアルターも地図クリックで飛ばしてくれって話はなくはないけど、
まあそこまでは・・。
266名無しオンライン:2010/09/15(水) 18:04:07 ID:tKDMVrHa
>>264
画像さしかえだけですむのにね。
267名無しオンライン:2010/09/15(水) 19:13:01 ID:fi0NCiha
タウンマップって更新されてる?
268名無しオンライン:2010/09/15(水) 20:16:50 ID:QTSuWHqb
ベンダーに名前つけられればいいんだよ
プレートセットとか刀剣武器とかの名前にすればいちいち開かなくていい
そしてベンダーの名前一覧で選択するとMAP上に位置が表示されればうろつかないで済む
269名無しオンライン:2010/09/15(水) 21:56:45 ID:OzAdKrL1
設置した日に名前つけてそのまま一切弄らない人もいっぱいいそうだし
結局開けないと中身わからないはめになりそうだ
270名無しオンライン:2010/09/16(木) 00:19:14 ID:7CEP5H0m
テンプレにある家ロケータも宣伝できるのに更新せずに放置されてたりする
鍛冶屋とかbuff食とか決まったもの置いてるところ以外は
通りかかった人が毎回のぞいてくれるのを待つしかないよね

だから回りにくい行く気にならないってのが最大のネック
271名無しオンライン:2010/09/16(木) 00:22:47 ID:SV7xzJuf
アセット形式にして装備だの置けるようにしてそれを売り物にできるようにすれば良い
そうすりゃアセットの楽しみも増えるしそれだけの為に家維持しても良いわ

検索機能だのはどうでも良いが>>264の言うとおりこれ使えるようにすりゃ良いだろ
わざわざあんなとこ登録して盛り上げようとしてる奴らがいるのに何の効果も無いまま検索機能とか小馬鹿にしてるとしか思えんわw
272名無しオンライン:2010/09/16(木) 00:50:36 ID:UaixcfDl
>>270
家ロケータの存在そのものを知らない人が多いんだから仕方ない
273名無しオンライン:2010/09/16(木) 02:02:02 ID:U61XXRdw
社会人だと一日3時間ログインするのがやっとで
一日潰して家をまわって買い物ってわけにいかないんだよな
ダイアロス国勢調査でもすれば運営は各PCがどのくらい
家に行ってるかすぐわかるんじゃないの?
検索機能はどうでもいいから家を作り直して欲しというのも本音だな
274名無しオンライン:2010/09/16(木) 03:54:38 ID:z7UcX2z1
>>273
それには激しく同意
家を回るのは思いの他楽しいけどウィンドショッピングが楽しいって事は
それなりに時間を取られてるってことでもあるんだよね
二時間回って見つからないんじゃちょっとねぇ・・・

だからぐるぐる回るより一度見つけた定点露天みたいなPOTや装備をうってる家は客がつく強みになるんだろうけど
275名無しオンライン:2010/09/16(木) 04:27:28 ID:UD20Y59F
せっかくベンダーがいるのに買い物しても無言なのはさびしい・・・
アイテムが売れたときにキャラに何か喋らせることはできないものか?
276名無しオンライン:2010/09/16(木) 05:30:39 ID:MJlNCTyh
あれだな 店主が喋らせるコメント設定できて
「もっと貢ぐもに!」「もっと買ってほしいもにぃ!」「モニモニィ!」
277名無しオンライン:2010/09/16(木) 08:25:05 ID:TrUw6mYP
要望はいくらでもあるが運営の開発力がとても追いつかない状況なんだろうな
ロッソインデックスの従業員数76人で6タイトル持ってるわけだからMoE担当は多くても15人くらいか?
そうするとシステム開発担当なんて4人かそこらでやってるんじゃなかろうか
まあよくやってるとは思うよ…
278名無しオンライン:2010/09/16(木) 09:39:00 ID:M4z/MhXY
>>275
それはナイスなアイディアじゃないか!
すぐにメールするんだ!
279名無しオンライン:2010/09/16(木) 09:44:16 ID:M4z/MhXY
「カレーとか美味しいものをサスールの方からもってきましたよ。
どんどんお金を使ってくださいね。」
280名無しオンライン:2010/09/16(木) 10:12:37 ID:0AYNKXZF
「別に買ってほしくなんか,なかったもんっ」
281名無しオンライン:2010/09/16(木) 10:36:09 ID:1JC0yc1s
きもいJRPGみたいに成るのは勘弁
MoEは最初からキモイだろってのは無しな
282名無しオンライン:2010/09/16(木) 16:31:59 ID:r+7T5vTg
今土地の使用率どのぐらいなんだろ…ソレスとか悲惨な感じになってそう
283名無しオンライン:2010/09/16(木) 16:37:44 ID:jFf8Wgz4
>>281
名前に日本語OKになっても、
癒しの聖天使とか素でやってるやつがでてきてないあたり、たぶん大丈夫だ。
単純にメッセージが、長くてうざいってのはありそうだけど。
284名無しオンライン:2010/09/16(木) 16:47:26 ID:TOyHs/Yk
自分が日本人なせいか、漢字より名前に記号が生理的に抵抗あるなぁ
現状でもwやxだけ連発の名前とかあるけど

初日に目に入ったキャラがみんな英語で俺はログアウトしかけた思い出もあるw
英語だと長いのは覚えにくいのもあるけど、単純になんかこわかった
かわいかったな、あの頃の俺
285名無しオンライン:2010/09/16(木) 16:48:29 ID:TOyHs/Yk
>>282
ソレスは並びもだけど、ミニアルタから遠すぎるんだ
俺前にミシャ家の近くに一回買ったことあるんだけど、共有ストレージ使おうとしてCCしたら移動速度Buff消えてて泣いた
毎回メインアルタまで戻してからCCとかやってられなくて土地手放したんだよな
ストレージ金入らないのは不便だけど、ミニアルタ近くなら買ってもいいかなとは今でも思ってはいる
286名無しオンライン:2010/09/16(木) 17:01:47 ID:Jib9INZe
287名無しオンライン:2010/09/16(木) 19:20:39 ID:O32uayE4
あんまり変化ないね
と言うかちょっと増えてるのね
288名無しオンライン:2010/09/16(木) 19:47:51 ID:zU8zvHms
タウンマップを生きてる情報だけにして欲しい。
前回の定期メンテの時と比較して
ベンダーが放置されている、またはベンダーが居ないお店は
掲載から除外しろ
289名無しオンライン:2010/09/16(木) 20:07:30 ID:7CEP5H0m
更新順にソートとか、新着情報とか別枠であればいいね
290名無しオンライン:2010/09/16(木) 20:12:29 ID:7CEP5H0m
>>272
「仕方ない」の意味が分からなかった
一度書き込みしてて更新しないことと、存在を知らない人がいることは関係ないよね
291名無しオンライン:2010/09/16(木) 20:39:14 ID:TH1qF41l
UOは客が近付くと予め設定した台詞を話すオブジェが合ったな。
何個も設置して卑猥な台詞を部屋中から叫ばせたりな。
思えば単なるメモ帳を設置だけでも
客が店主に伝言を又はその返事を残したり
色々と便利なオブジェが多かったな。
MoE風に言えば、各町や狩場へのレコ石をまとめた本を設置して
客が開いて自由に使えたり。
UOを目指しながらMoEは6年経っても1/3も実現出来てないな
292名無しオンライン:2010/09/16(木) 20:51:37 ID:JCyS+ba1
デザコンの家まだー

そろそろ飽きたから新しいのに建て替えたい
293名無しオンライン:2010/09/16(木) 21:40:36 ID:3hIpwF6T
>>290
存在を知らない人が多くて宣伝効果が薄いので、
更新する人が少ないのも仕方ないよねってことじゃないかな
294名無しオンライン:2010/09/16(木) 22:07:29 ID:TOyHs/Yk
>>286
D鯖は家増えてるのか、すげー
E鯖はイベ参加は元気なんだけどなぁ
295名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:37:22 ID:XSD0Jxt6
Pこのまえ見たけど家それほど減ってない気がした@ユグ
296名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:39:34 ID:trM0s5Y3
D鯖は公式コインRMT換金が盛んだから
297名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:39:36 ID:krcP+k86
ソレスはお察し・・・か
298名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:45:25 ID:TR7mkPJS
さぁゲオへ引越し!引越し!
299名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:56:59 ID:c6aVsvw/
>>293
一度見て更新されてないからチェックするの止めた
ってなるから悪循環だね
頻繁に更新されてれば口コミで広がっていくだろうし
テンプレ入りすることもあるかもしれない
300名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:58:27 ID:c6aVsvw/
いや、このレスのテンプレには入ってたな
本スレとかとかってことでひとつ
301名無しオンライン:2010/09/17(金) 03:46:30 ID:cZi6idNh
E鯖ユグは住宅地・高級住宅地共に空き地1だな
302名無しオンライン:2010/09/17(金) 08:07:17 ID:EWW/PR9O
ゲオ公式マダー?
303名無しオンライン:2010/09/17(金) 09:11:32 ID:ocohhWRn
ビデオレンタル屋とのタイアップまだ〜?
304名無しオンライン:2010/09/17(金) 09:36:24 ID:CMS+oyoI
disparea ownershipでざっと数えてきた。数え漏れあるかもしれないけど別にいいよね。
ソレスは、確か全区画で457だったから…
Pソレス空き92箇所 → 79.87%
Eソレス空き133箇所 → 70.9%
Dのは画像見る限りだと…76.5%くらいか?逆算すると100ちょいが空き。
ユグは全区画300くらいだから、ユグとソレスの区画数が同じならほぼ100%埋まってる。
引っ越し来たら、当然減るだろうけどなw



305名無しオンライン:2010/09/17(金) 09:56:35 ID:ka/mS1YA
最近E鯖ソレスがやばいなあ
錬金やがちゃ品の店ががっくり減ってゾーン検索しても俺+一人くらいしかいない
そのすぐあとユグに行くと10人以上いるっていうね
他鯖のソレスはどうなんだい
306名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:03:11 ID:KuFkPR6Y
ソレスもユグもやる気のない店が増えたなー
最近ショッピングしても楽しくないわ
307名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:15:35 ID:5THHl4PW
Dはユグに30人の時にソレスで20人ぐらい
308名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:27:16 ID:saMoxMEP
D鯖はミニアルター周りに有名固定がいるから、ぼちぼち見る。
309名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:45:42 ID:bOZPh7d/
ソレスは何も売ってないベンダー放置している家が増えたねえ
310名無しオンライン:2010/09/17(金) 12:03:51 ID:H2oCbwgz
   , '          ,ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.
  / ./     ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ  
. / //     / !' v/ / ,    :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ ,  / l _,/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ 
.  ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\'、  
  |/ |/ W  `''‐、,, '~U~ 〜′    :::::::|ヽ.   ト. 
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i 
.           / v ‐, j /'´    :::|;   !.   |. !     
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | !
.        / , ‐'´ノ _,/ u      :::|;;  |.  |. ! 
          ー''´    ̄  \_/`! u  v::|;;;  |  |  |
やり直そうな……
もし首尾よくゲオ優先移住権を得て、このソレスを脱出できたら……
オレもおめえらもやり直そう……
もう今までのような過疎って澱んでくぐもった………
そんなコインとアセットの耐久値だけが減ってゆく毎日から抜け出して………
なんて言うか………もっと価値のある暮らし………
……うまく言えねえが………
ともかく………今までとまるで違う家ageライフを漕ぎ出そう…!
………今度こそ……!
311名無しオンライン:2010/09/17(金) 12:16:20 ID:+1iMmo19
ユグにおいでよ
312名無しオンライン:2010/09/17(金) 12:39:22 ID:GLSq8zad
清掃度維持で家具(ベンダー)の減りが半分以下になるって聞いてから
うちの青空露店にも家を与えてやろうかとおもったんだけど・・。
もっとシースルーな家はないのかな。窓いっぱいで中がよく見えるとか。
ユグ海辺直近だから、ベンダーハウスは無骨すぎてさすがにいやだし。

機能的には似たような家ばっかりだよね。
内装をいじって雰囲気良くしようと思っても、家自体が無骨で景観には何ら関係しない。
リアルでも、窓の多い住宅って明るい雰囲気になるしね。(住みたくはないけど)
次増やすならそういう点も意識してふやしてほしいなあ。

313名無しオンライン:2010/09/17(金) 12:43:17 ID:EWW/PR9O
土地いっぱいの骨組み家が欲しいな。アセットで着飾る家にさせれ
まあ遠くの家としてみると箱になっちゃうがな

今の家は土地に対して壁が分厚すぎて狭いし
室内飾ってるとパンデモスなんかまともに歩けねぇ
314名無しオンライン:2010/09/17(金) 13:07:20 ID:ka/mS1YA
ヌブール村銀行みたいな露店商っぽい家が欲しいなあ
315名無しオンライン:2010/09/17(金) 13:15:19 ID:1hiq2HfV
ダイアロス島は妖怪いないよね・・・
316名無しオンライン:2010/09/17(金) 13:15:41 ID:1hiq2HfV
うぉ誤爆orz
317名無しオンライン:2010/09/17(金) 13:30:41 ID:gaBYg0mB
スレチだけど妖怪だらけじゃんw
318名無しオンライン:2010/09/17(金) 13:53:00 ID:f8K5aqO3
お化けカボチャを彫刻してジャックオーランタン(アセット)にしたい
319名無しオンライン:2010/09/17(金) 14:31:09 ID:ocohhWRn
UOと比べるとMoEの家はどれも室内が狭く感じる。
またアセットを組合せる要素が少ないから
単にアセット単品を設置する程度しか出来ない。
よくてテーブルや箪笥の上にグラスだのティーセットぐらい。
勿論2Dと3Dの差はあるが、UO以降のMMORPGが
どんどんシンプル化選択肢が無くなって行ってるのが気になる。
重くなるからの一言で片付けられるのも実に残念だ。
生活感より更地にベンダーオンラインを求める書き込み量を見てると
プレイヤーのニーズと言うか、プレイヤー層そのものからして変わってしまったのか
複雑な気持ちになる。
320名無しオンライン:2010/09/17(金) 14:45:11 ID:ka/mS1YA
プレイヤー層が変わったというより現状を肯定しようと思うとベンダーオンラインを楽しむしかないわけで。
最初から軽く作りなおして道路や明かりや栽培や生活感満喫させてくれる家にしてくれるなら
そら最高だろうが全部やり直すなんて不可能でしょ
ここにいる連中だって最初は夢あふれまくりんぐだったんですよっと
321名無しオンライン:2010/09/17(金) 14:50:15 ID:EPBveKr9
すなのない砂場ってやつだな
322名無しオンライン:2010/09/17(金) 14:53:52 ID:4Krft3rw
しいて言うならユグかソレスかって話多いけど、
E鯖のソレスだけピンポイントでやばいのを全鯖そうだと思ってね?
323名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:14:47 ID:mETutucs
ソレスはユグに比べてどこもやばいと思う
ソレスからユグへ、ユグからゲオへ、新しいとこにはどんどん流れるけど
好んで古いところを購入するメリットは皆無だからソレスは安泰という訳には行かない
人が減って軽くなるならメリットだろうけど、あの失敗作の詰め込みマップは
作り直さない限り改善されないだろう
324名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:17:04 ID:mETutucs
ここ2ヶ月だけでもDのソレスも確実に空き地が多くなってるよ
ゲオがきたら空き地の占有率が半分ぐらいになりそうな気がする
325名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:30:10 ID:ocohhWRn
ユグからゲオに引っ越す人なんているの?
ゲオ優先移住権目的で取り合えず確保した人か…。
ユグは割と快適だし曲や景色がリゾート地っぽくて
自分は結構気に入ってるんだが
326名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:42:14 ID:6Z/dHqWQ
ユグの海底が掘り下げられて海底神殿とかできたら引っ越してた
ソレスは景色いいのは気に入ってるから引っ越す気はないけど
ご近所さんが軒並み管理地とかになったら寂しいだろうなあ

ベンダーについて言えばおれは生産品や収穫ドロップ品専門で
固定客ついてるからいいとして、課金アイテム売りたいって人は
撤退しちゃうだろうねぇ、一見さんにはソレスはあまりにも厳しすぎる
327名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:42:19 ID:4Krft3rw
ユグでもソレスでもベンダー儲かってるとこは
移転すると知名度リセットや固定客減があるから引越しはしないでしょ
基本的に引っ越す奴は負け犬組みだけ。別荘買うなら判るけどね
328名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:45:46 ID:KJXUgp6Q
ファンタジーチックな町並みになるように工夫されてたらなぁと思っていた
しかし蓋を開けたら現実の日本にある分譲地とまるっきり変わりなかった

ゲームなのに何とも言えないリアルを感じた 悲しくなった
329名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:55:56 ID:mETutucs
いまざっとDのソレスを走り回って空き地を数えてみた
大雑把に数えて90件だったから上のグラフの通りか
印象としては最近になるにつれて増えてた感じがあったんだけど
しかし走り回ってみて改めてソレスの配置がまともじゃないと痛感した
ユグだけしかウィンドウショッピングする気にならないもんなぁ
330名無しオンライン:2010/09/17(金) 16:00:19 ID:G9eJdVmr
ソレスを見る限り、家ageにおいて気軽に登れない段差は非常にネックだな
331名無しオンライン:2010/09/17(金) 16:15:09 ID:KuFkPR6Y
ユグマンセーな人が多いみたいだが俺はソレスの方が好きだな
買い物して回りやすいのはユグなんだが景色が無駄に明るすぎて好きじゃないんだ
332名無しオンライン:2010/09/17(金) 16:57:39 ID:4Krft3rw
雰囲気なんかよりベンダー周って掘り出し物商品が多いか少ないかが大切
掘り出し物持ってる古参なんかはコミュ単位で家買って引っ越せないからソレスなんだろうけど
それに比べてユグは取り扱い商品もライト層っつーか
生産品やガチャ品が多いけど目を引く掘り出し物は比較的少なく思うわ
333名無しオンライン:2010/09/17(金) 17:31:15 ID:DU0r+krB
>>331
ベンダー機能の利便や快適を除けば、ユグもソレスもたいして変わりは無い
しかし今の家ageはただのベンダーage
その肝心のベンダー機能の利便や快適で劣るのでどうしてもユグマンセーになるのは仕方ない
ベンダー以外にも出来ることが増えた時に、ソレスの良さが見直されると思うけど
いつ栽培とか来るのかね〜・・・
334名無しオンライン:2010/09/17(金) 17:49:55 ID:TR7mkPJS
ゲオは競争激しそうだな
335名無しオンライン:2010/09/17(金) 17:57:30 ID:RRTuLYsP
>>303
ツタヤがタイアップを始めました
336名無しオンライン:2010/09/17(金) 18:07:21 ID:mETutucs
これがゲオ
この区画が中央のダンジョンの深淵を取り囲むように
周りに8箇所用意されるんじゃないかな
アルターの周りの4区画に4軒ずつ、その外側は2軒
全部で180区画らしいから、×8で192区画になるからそんな感じだと思う

ttp://diaros.net/up/img/moeup4648.png
337名無しオンライン:2010/09/17(金) 18:32:11 ID:3vHh42EG
そんなに区画いらないだろ…
338名無しオンライン:2010/09/17(金) 18:43:12 ID:KuFkPR6Y
中央の2×2がなんなのこれって感じ
いよいよどっち向きに家を建てればいいのかわからんじゃないか
339名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:04:27 ID:1YUtE4uI
シムシティでみた
340名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:13:57 ID:hEnpjqbb
ゲオ、区画の少ない小マップと期待してたのに、、
ついでに言うと、ユグは列と列の間に水路とかがあるから分かりやすいわけで
単純に直線引っ張って広げただけじゃ迷ってベンダー巡りもしづらいと思うんだけど

>>314
あれ良いよね!
341名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:16:36 ID:hEnpjqbb
ちなみにE鯖はユグも土地の期限切れがあちこちにちょこちょこ出続けてるんだよね
すぐに誰かが買うから良いけど、ランク1が地味にけっこう多かったり
342名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:20:08 ID:EWW/PR9O
隣の地主と話し合わないと風車みたいな出し方したらめっちゃ迷うなw
というかこれを機に角にある店みたいに2方面使える家出してくれ
343名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:20:37 ID:6Z/dHqWQ
>>341
家機能の未実装は放置したままで新マップやらダンジョンやら
次々に実装されたらねぇ、萎える気持ちはよくわかるよ

そういう部分を完全にあきらめて、ストレージとベンダーageで
いいと納得できた人だけでしょ、残ってるのは。おれも含めて
344名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:30:43 ID:9bBgftl2
t
345名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:34:14 ID:vYx7kMs9
>>343
SP消費キャンペーンで、他に使うものが見当たらなかったんで、エンシェントコイン買っちゃった俺がいる。
移動がだるすぎるんで、ストレージもベンダーも使ってないぜw
346名無しオンライン:2010/09/17(金) 19:57:58 ID:U3RdDRZN
ゲオって150区画じゃないのかよ…また糞重いのは勘弁だぜ
347名無しオンライン:2010/09/17(金) 20:06:52 ID:f8K5aqO3
どこが科学と自然の融和した町なのか・・・
348名無しオンライン:2010/09/17(金) 21:05:48 ID:aUglQ1lO
質問

家Ageの満足度調査かアンケートって
漕ぎ出してから今日に至るまで一度でもあったのでしょーか?
349名無しオンライン:2010/09/17(金) 21:07:10 ID:hEnpjqbb
ストレージは金入らん上に、共有だと早足BuffがCCで消える不便さがなぁ
ミニアルタ近く限定ならけっこう便利なんだけどね!

ベンダーは良いよ、ベンダーは
常時売りとなるとほぼ店舗ハウスになっちゃうけど
やっぱ最大で耐久2.5倍はでかい
350名無しオンライン:2010/09/17(金) 22:14:47 ID:TlRKxPhG
ユグ6番アルターみたいな「町並み」を期待してたんだけどな
いつまで四角に拘ってんの
351名無しオンライン:2010/09/17(金) 23:24:51 ID:YdP/emKd
[゚д゚]
352名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:23:16 ID:193XVv8g
ゲオは10/26か。まだ1ヶ月先かー
353名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:29:43 ID:2XouZ98a
延期しなければ、とも言う

ところでトイハウスって屋根の段々にもアセット置けるのか誰か知りませんか
屋根は清掃の屋内判定じゃない気はしつつ・・
354名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:33:27 ID:XJun8M0M
>>348
ごく最初のころにユーザーでやってる人がいた
よくは覚えてないけど作り直せって声が多かったような
355名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:36:02 ID:XJun8M0M
ゲオの引越しってどうなってるんだっけか
なんか優先的に土地をゲットできるような話が前に出てたよな
356名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:39:47 ID:EtDGRwVr
blogの関連記事のコメントなんかも確認した限りでは
既存土地からの優先移住はあるけど
ゲオを機に新規参入する層にも配慮して
移民で良立地全部押さえられて新規サヨウナラな事態は避けるように留意する
ような感じの返答はあったと思う
357名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:42:42 ID:lscZGJuL
>>353
完成してなくてもそのまま実装してくると予想
358名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:45:03 ID:+IWSGkw/
家立てる奴はポスト側を正面にして家建てろ
ソレが運営側の方向指定だ
自分勝手に考えて立てて困ってるのが今の現状だろ
区画ごとに協力して商売しないと客にも家主にもいい事なし
359名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:46:47 ID:PK1ccv5I
ヤマトハウスの場合そうはイカンザキ
360名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:58:14 ID:+CcVYK9m
10月26日 ゲオの深淵 実装

まずは来月26日に、ハウジングマップ第3弾となります
「 ゲオの深淵 」 が実装されます。
以前よりご案内させていただいております先行移住に関しましては、
来週にはご案内できるかと思いますので、今しばらくお待ち下さい。


12月中旬 ゲオの大空洞 実装

ゲオの深淵より進入可能な新ダンジョンマップ「 ゲオの大空洞 」は
12月中旬の実装となります。

当初発表のスケジュールより後ろ倒しになってしまいましたが、
より内容の濃いダンジョンにできるよう、
現在セットアップ作業を進めている最中です。

スペシャルステージでも紹介させていただきましたが、
地底世界を探索する気分が味わえる、
本格的な洞窟型のダンジョンですので、
是非ご期待下さい。
361名無しオンライン:2010/09/18(土) 01:11:17 ID:XJun8M0M
ダンジョンこないうちは区画整理されてることだけが利点?
天井の穴から陽が差しても穴ぐらの中の圧迫感や暗さや
ひんやりした雰囲気がありそうだな
隣に黒々した大穴が開いてるようだし
362名無しオンライン:2010/09/18(土) 01:48:13 ID:ZqWJvl1J
>>353
トイハウスは知らないが、
ヤマトハウスは屋根にアセット置けるんだな
さっき見て驚いた
363名無しオンライン:2010/09/18(土) 01:50:17 ID:lscZGJuL
問題は置けた所で何かいい事でもあるのか?って点だと思う
364名無しオンライン:2010/09/18(土) 03:09:10 ID:o+7IOJPt
>>353
基本的には置けないはず。
凸ゲートを2階に置いて、移動させたら消滅したので
びっくりして外に出たら屋根の上に突き出していた事はあったが。
365名無しオンライン:2010/09/18(土) 09:50:14 ID:/SN1uEnw
最近3日前にソレスに土地買った俺をへこませる書き込みばかりだな
へこんでないもに
366名無しオンライン:2010/09/18(土) 10:56:28 ID:GeupkDEN
住めば都ってな
ベンダー置く気がないんなら何処でも大差ないよ
ゴミゴミしてるユグより広々としてるソレスの方が、視覚的に受けるストレスは少ない

どっちが別荘マップなんだかわかりゃしない
367名無しオンライン:2010/09/18(土) 11:20:22 ID:RdfXLYka
ソレスはメインアルター前がアルターから近いのがいいな
まさに一等地って感じ
まあ他の土地がアルターから遠すぎるだけなんだけどね…
368名無しオンライン:2010/09/18(土) 11:45:37 ID:193XVv8g
ゲオアルター中心に綺麗に形出来てるけど
加速装置どこに置くつもりなんだろ
369名無しオンライン:2010/09/18(土) 12:23:29 ID:+CcVYK9m
>>368
狭いからナシかもな
370名無しオンライン:2010/09/18(土) 15:22:16 ID:FG4mKDlT
次の新マップはメインアルター前あたりは他の土地の3分の1ぐらいの広さにして(価格は他と同じ)
ほとんど露店専用みたいな区画にするとかそういうのダメなんかな
露店目当ての人はアルター前をゲットできるチャンス増えるし、購入側からしてもわかりやすくていい
371名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:15:44 ID:RMrqZaN6
>>306
定点やるのにどんだけ人生無駄にしなきゃいけないかわからないだろ?w
372名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:42:36 ID:BfqFRDwn
土地買ったはいいが家が建てられない
建築ボタンが半透明
建築所要時間3日と12時間とか出てるから素直に3日と12時間待ってたんだが
373名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:44:56 ID:vs8nds/g
>>372
家は建設予定位置が土地の淵に接してると建てられないよ
アセットどけて土地の中央に置いて見れ
374名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:47:03 ID:iDifPePo
>>372
アセットを出しているなら、全部しまう
ハウスキットを「家」タブ内の四角の中にドロップ
画面に半透明の家が表示されるので、「家」タブ内のボタンで位置と向き調整
画面の家の周りにある白い枠がちゃんと自分の土地の内部に納まっていれば、これで建築ボタン押せるはず。
375名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:49:11 ID:BfqFRDwn
>>373
おお、ありがとーうまくいったよ
バンクボックスだけ手前に置いてたんだ

で、これであと3日と12時間待てばいいわけか
376名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:50:30 ID:BfqFRDwn
>>374
アドバイスサンクス!
377名無しオンライン:2010/09/18(土) 16:59:33 ID:u1r2CB4s
ゲオもソレスユグみたいに
無駄に広かったり無駄に溝がいっぱいあったりするのかな・・・
378名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:20:51 ID:Wve360KI
>>377
動画見る限りじゃ溝はなさそう
ミニアルターも4隅4箇所しかないっぽいし狭いんじゃないか?
379名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:35:52 ID:CrHvucRZ
ここで逆どんでん返しの
栽培は家の屋上や室内は無理の
ソレス限定とか着たら場合によっては
ソレス&ログハウス組みが逆転勝利か?w
380名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:42:28 ID:jyihvBfr
「楽器演奏」が「音楽」に変わったみたいに、「栽培」が「盆栽」に変わるんですね、わかります。
381名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:46:14 ID:VDrQsqeS
今からでも遅くないからソレスは一区画買うともれなくちっちゃい庭付きにした方がいいわ
382名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:47:35 ID:FUvJrIvv
むしろ今ソレスで土地買うともう1箇所土地がついてきて高枝切ハサミもついてくる
383名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:57:59 ID:lscZGJuL
>もう1箇所土地がついてきて
支払うコインの枚数が増えるじゃないですか!やだー!
384名無しオンライン:2010/09/18(土) 17:59:54 ID:193XVv8g
ソレス交通不便な場所2区画を
長方形で1個にしていいんじゃないかあれ
385名無しオンライン:2010/09/18(土) 18:04:59 ID:ik0vN1xq
以前運営が 機能制限された廉価な土地をつくるみたいなこといってたとおもうけど
ソレスからゲオに優先移住させて、ソレスを安い土地にするのかなーと予想してる
386名無しオンライン:2010/09/18(土) 19:06:39 ID:bNOh0SLS
むしろそうしないと色々詰む
387名無しオンライン:2010/09/18(土) 19:08:09 ID:FUvJrIvv
ソレスの居住者50%割ったらMAP半分に縮小すればいいんだよ
388名無しオンライン:2010/09/18(土) 19:30:40 ID:g6BRVYAa
家が減って少しでも軽くなったら
代わりにmobでも配置すりゃいいさ
389名無しオンライン:2010/09/18(土) 20:14:54 ID:BfqFRDwn
ベンダーキラーですね
390名無しオンライン:2010/09/18(土) 22:34:43 ID:2XouZ98a
>>362>>364
ありがとう!
ひょっとしたら高さ制限なのかな
残念
屋根に突き出すアセット探してみるw
391名無しオンライン:2010/09/19(日) 09:53:44 ID:doR+DA0M
PだかDだかのユグで
屋根から一杯アセットがニョキニョキ生えているログハウスを見たな
392名無しオンライン:2010/09/19(日) 18:04:26 ID:g6FMSvlO
思ったんだが
1キャラ2土地までとかにして
コイン安くしても良かった気がするな
確かに土地権利書あの値段だから石油王による大量すぎる買占めは
そう起らなかったと思うけど敷居が高すぎる気がする

もっとやりやすくすればリアルマネー設定高くしなくても回収も出来ただろうにw
393名無しオンライン:2010/09/19(日) 18:37:01 ID:xQ5MU5UR
世間は薄利多売でキュウキュウしてるがネトゲ運営は逆行して暴利多売を目指している
許してるのはサービスに金払ってる廃人の課金
394名無しオンライン:2010/09/19(日) 18:39:02 ID:I++VH3G8
そうなったとしても別キャラ複数使って買占め続行でしょ
395名無しオンライン:2010/09/19(日) 18:48:21 ID:WDeWLF2u
土地なんていくら占拠されてもまったくもって無問題
廃人はGMでコイン買うから間接的だけど、結果的にRMが運営に流れ込んでいるので喜ばしい

一番最悪なのがRM業者が稼いだゲーム貨幣で土地買って、それを馬鹿がRM出して買おうとすること
これだけはやっちゃなんねぇ
396名無しオンライン:2010/09/19(日) 18:56:31 ID:xQ5MU5UR
>>395
土地の譲渡システムを意図的に作らなかったロッソ開発マンセーってところですかね?
譲渡も何もそもそもRMTする魅了なんて家には無いし
397名無しオンライン:2010/09/19(日) 19:52:12 ID:9T2FUsR3
さすがにみりょうは無いな
398名無しオンライン:2010/09/19(日) 20:53:48 ID:aANAZJWC
今週には引越しの話だすとか言ってたし
グレード1でも引っ越せるならユグに土地買っちゃう!
399名無しオンライン:2010/09/19(日) 21:41:16 ID:75VZcqZH
生産アセットが揃ってるからたまに行くんだけど
ソレスもユグもメインアルター前のベンダー売り上げは凄そうだよね
500k以上の商品がポンポン売れてる

でも商品補充が大変そうだ
400名無しオンライン:2010/09/19(日) 21:56:02 ID:J7cIcTE7
Eじゃメインアルター付近は素材や生産品、高くてブローチくらいだぞ?
生産の数合わせに時々利用してるけど
時々ペットがならんでるが多分ずっと売れてないぞあれは
401名無しオンライン:2010/09/19(日) 22:57:23 ID:v8uAVvzM
どの鯖のどのメインアルター前かは特定されるから伏せるが
月に最低5M、累計で70M程度は売り上げてるぜ
転売メインにシフトしたから純益は30M程度だがな
宣伝不要で維持費+課金ベンダー費用なんぞ余裕でクリアして黒字出まくりで楽で良いわ
転売用の安売り品をCHで探す作業が面倒だけどなw
402名無しオンライン:2010/09/19(日) 23:22:08 ID:lRQd2Mmp
40Mのものを70Mで売るとか無理だろw
403名無しオンライン:2010/09/19(日) 23:23:35 ID:Vscxtuc2
定期的に湧いてる君
404名無しオンライン:2010/09/19(日) 23:25:26 ID:v8uAVvzM
はいはい自分が出来ないから他人も当然無理って思ってる雑魚乙w
実際に売れてるんだからどうしようもない
405名無しオンライン:2010/09/19(日) 23:54:29 ID:DLEtVci1
内容が糞ならどこで商売してもかわんねーよ。
E鯖みたいな町の銀行前で露天で売れよってレヴェルの消耗品しか売ってないような
糞ベンダーぞろいならわざわざ家Ageいかねーっつの
価値があるのはせいぜい露天じゃ維持の難しい商品固定の装備品屋ぐらい。
それなりに考えて商売してりゃ僻地でも月平均純利益1〜3Mぐらいは出るわ
406名無しオンライン:2010/09/20(月) 00:38:31 ID:/3U7mlI3
そういやここんとこベンダーの内容がパッとしないなぁ
ついでに模様替えしようかと思ったらアセットもほとんど売ってないw
家ageはE鯖が一番やばいんかな、やっぱ
以前は孤島の石油王島に目玉があったりしたもんだが、今はボッタクリとか微妙なのしか残ってなさげ
他人がどのくらい稼ごうが興味ないけど、確かにE鯖のベンダー内容はかなり寂しい気がするねぇ
407名無しオンライン:2010/09/20(月) 00:45:14 ID:HRHC8rwN
>>405
狩用消耗品が毎日定期的に売れていくのは楽しいんだがなあ。
ちなみに定期的に売れてるってことは定期的にかってくれてる人がいるってことで、需要があるってこった。

網からない?装備セット転売したらボロい?
そりゃそうかもしれないけど、そんなに稼ぐ必要がないからね。
第一、そこにロマンはあるのだろうか?

孤島の石油王島で消耗品露店やってごめんなぁ。
408名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:34:25 ID:MF/9j9d3
お隣さんの敷地に入ったらいきなり追い出された。
あれ?進入制限でも始めたのかな?と思ったら返却予定地になっていた。
ちょっと悲しい気分になった。
409名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:41:51 ID:QUi3lgxI
Eだけど消耗品、特にレラン品は安いベンダーはやたら安いからお得
利益出ているのか知らんが
410名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:45:50 ID:HyEuN9jg
マーボがすごい安い店あってたまに買ってる
レランの価格競争っぷりはぱねえな
411名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:53:43 ID:Z4REqVQt
安売りの弱点である、売れるが故の商品維持の不安定さも
大量に作りきって文字通りの量販が出来るものね

1人で幾らでも客を抱えられる以上
同業に手心加えて生かしておく必要は皆無だし
廉売の過当競争に歯止めなんて利かないんじゃないかな
412名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:59:10 ID:0uRi47fX
そういえば権限設定の第二段階はまだなの?
こっちの方が先じゃなかったのかよ
413名無しオンライン:2010/09/20(月) 01:59:53 ID:HyEuN9jg
>>411
そういう難しい問題ではないと思う
はっきりいってレランなんて村露店で高めに並べたほうがさばける速度が段違いだから
ベンダーで並べてあまりにも売れないから原価ギリギリまで値段下げてそれでも売れなくて
どうしようもなくて放置してるレラン露店が多いだけじゃねえかな
実際毎日見てても商品の数殆ど減ってないもん…
414名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:00:05 ID:sjHDKW+j
第2段階ってなんだっけ?もう忘れたわ・・・

ノアドール用のスペースは開けてるんですけどまだーチンチン
415名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:08:20 ID:0uRi47fX
>>414
権限設定をもっと細かく出来るとか聞いたぞ。
家主しかベンダーをイジれないからキャラチェンジが面倒。
あとFSなんかだと、家主しかアクセスできないストレージなんか欲しくない?

ノアドールはUOみたいにベンダーを着せ替えできるといいのに。
もしベンダーとは別に特殊アセット枠を消費するなら
殆ど流行らないと思われ・・・
売ってる物に合わせてベンダーの見た目装備を変更したくないかい?
416名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:18:05 ID:rDjYJwj6
一度期限切れ待ちになると次は容赦なく消滅するから一度猶予期間になっちゃうと
もうイラネとなるからなぁ・・・メールで催促するとか言われても、そもそもロッソのメール
なんて怖くて公式でメール拒否設定にしてあるわけで

ゲーム内のメールボックスとかちゃんと予定通り実装してそっち見てたら気が付くように
なってたら変わったのかもしれんけどね。ほんとロッソの開発(上司も部下も)って知恵
足らないよね
417名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:20:22 ID:Oznz3aGb
数か月で猶予復活するのが一番いい気がするけど
ロッソのことだから無課金じゃ動かないっとおもって
SPで猶予復活チケット売れって要望は出しておいた
418名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:31:51 ID:AxaRfcj9
わざわざケチの付いた土地維持するくらいなら、一旦破棄してもっと魅力ある実装されるの待つよな
419名無しオンライン:2010/09/20(月) 02:48:36 ID:0uRi47fX
二度目で即はやり過ぎだよな。
420名無しオンライン:2010/09/20(月) 03:58:13 ID:MrvH8ZZA
基本的に家ageのレランは、村銀ボッタ露店とは趣旨が違いすぎるだろ。
ラムネとかフルーツポンチとか、どうみても趣味でやってるのが半分。
バフ食とか妥当な値段で置いている所も、売りたくて安売りしてるのとは違うだろw
「実際はこんなもんですよ」って意味合いのほうが強いと思うな
421名無しオンライン:2010/09/20(月) 04:04:06 ID:AxaRfcj9
家レランってテクスみたいだな
422名無しオンライン:2010/09/20(月) 04:53:23 ID:fW+gy1LJ
ロールプレイか何か知らんが
タダ飯ならべてる家とかあったしな
423名無しオンライン:2010/09/20(月) 05:04:26 ID:va38Jdzq
てかEの家Age回りつつ売買CHみて思ったが
Eって一番物価高いよな。ぼった買い叩きのPってのはほんと過去の話だな。

P:ぼった買い叩きもいるが、人参などの買取露天は3鯖の中で最高額が複数人入れ替わりで高頻度で居る。時の石の200kの投売りがちらほらみる石自体の値段の幅は260〜280。

D:Pよりぼったが少なく、消耗品の買い叩きがPより上。比較的POT値段が一番安い。時の石は最近値上がりし260kが増えた。

E:様々なアイテムが全鯖最高額。家Ageはぼった価格が非常に多い。時の石の値段も270〜290と一番上。
424名無しオンライン:2010/09/20(月) 05:21:04 ID:0uRi47fX
Eは270kすら最近滅多に見ないような気がする・・・
425名無しオンライン:2010/09/20(月) 05:26:08 ID:/gFFGr0p
人口少なくて金持ち多いからな
426名無しオンライン:2010/09/20(月) 08:10:10 ID:gSxbPo0P
露店キャラ起動させてまでレラン食売る気にはならないからなぁ
露店は買取露店ぐらいしか立てないけど、ベンダーだとBuff食もずっと並べとける
ところが便利でいい。自分用のペペロンチーノ250で並べといたら数日で完売してた。
427名無しオンライン:2010/09/20(月) 10:19:03 ID:Yw+yPDAQ
Eが物価高いのは今に始まったことじゃないし何言ってんだ
428名無しオンライン:2010/09/20(月) 10:25:06 ID:rDjYJwj6
生産(者)が少ないんだから高くなるのは当たり前だろう・・・
429名無しオンライン:2010/09/20(月) 10:26:35 ID:Hte7qh+F
Dは石油王と一般市民、Pは総中流、Eは色々ひどい
430名無しオンライン:2010/09/20(月) 12:12:53 ID:RUj6lEwB
誰かミュージックチェンジャー使えるor置いている家があったら教えてくだしあ
実物が見たい
431名無しオンライン:2010/09/20(月) 12:23:04 ID:+/5KobXh
言っておくがミュージックチェンジャーはアセットじゃないぞ
実物も何も自分のBGMを変えるだけの代物だし
432名無しオンライン:2010/09/20(月) 12:42:25 ID:RUj6lEwB
なん・・・だと・・・!?
433名無しオンライン:2010/09/20(月) 12:47:38 ID:RUj6lEwB
うわあああああああMoEwiki見てきたら本当だった

しかもミュージックスコアも出なくなってるとか
俺\(^o^)/オワタ
434名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:12:10 ID:GNNkz1Va
>>423
Eは未だにRMTでゴールド購入してる人がいるからな
だいたい毎月100Mほどが市場に流されるので、どうしてもインフレになりう
全鯖で一番物価が高くなる、これはもう必然だよ
435名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:31:28 ID:5qGBKein
>>434
ソースまだー?
436名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:53:33 ID:r9U1YlA6
RMTのE鯖を知らないとか新参か?
437名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:57:24 ID:7MVv8ir+
>>435
何スレか前の錬金で成立したRMT額書いてたのがある
自分で探すのが面倒なだけか、ごめんね^^
438名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:58:34 ID:QhsZ9n47
ひさしぶりにソレス見たがやっぱりまわりづらいな
空き地が増えてたから皮肉にも少し見やすくなってたけど
439名無しオンライン:2010/09/20(月) 14:49:26 ID:yuDKlf7M
RMTの事情は知らないが高々100M/月でそんな変わるもんかね
俺は人少ないのが一番の要因だと思うけどなぁ
440名無しオンライン:2010/09/20(月) 15:01:54 ID:8DARWDla
え、ミュージックスコアでなくなってんの?
せっかく音楽集集めようと思ったのに・・・
441名無しオンライン:2010/09/20(月) 15:26:16 ID:va38Jdzq
ソレスはほんと回りづらい
どの鯖も生産品定点かDだと剤コイン固定家ぐらいしかいかない
誰かが前言ってたけどユグが別荘値じゃなくてソレスが別荘地状態だよな
442名無しオンライン:2010/09/20(月) 16:02:35 ID:+HfCLVpQ
あんな糞マップでよくokが出たもんだな
443名無しオンライン:2010/09/20(月) 16:26:14 ID:1MSNvITm
ソレスの2番アルターから曲がった細い所を通って行く区画とか存在を知らない人もいるだろ
知ってても面倒だから行かないけど

あとメインから橋を渡って登った先とか、家のすぐ横が崖の信じられない構造
早足+進入禁止+崖→水路+アクティブ魚のコンボで、街着の課金装備を傷つけて死蔵させるトラップなの?
444名無しオンライン:2010/09/20(月) 16:30:27 ID:sjHDKW+j
7番アルター真正面の長い橋は暫く知らんかったわ
5番の辺りから見てなんだあの高地は、と
445名無しオンライン:2010/09/20(月) 16:32:55 ID:CB0Ebrlp
今日カオスないって

 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
446名無しオンライン:2010/09/20(月) 16:33:34 ID:CB0Ebrlp
ごばっ!
447名無しオンライン:2010/09/20(月) 17:43:54 ID:icfPa1Ro
>>437
2chがソースかよw
448名無しオンライン:2010/09/20(月) 19:12:51 ID:HYvmIiQu
早足buffよりも落下耐性buffが欲しかった
足踏み外してもショートカットわーい!くらいのノリになればソレスは楽しくなる
449名無しオンライン:2010/09/20(月) 19:14:41 ID:AKQI5AS5
>>448
それいいな、魚に殺されたりもするからいっそ不死身Buffでw
450名無しオンライン:2010/09/20(月) 19:32:29 ID:8AaBDe0O
チェンジエナジーで戦技上げ放題ですね分かります
451名無しオンライン:2010/09/20(月) 19:54:31 ID:rDjYJwj6
>>450
10キャラぐらいが連結してぐるぐる回ってる姿を想像して吹いた
452名無しオンライン:2010/09/20(月) 20:27:13 ID:RUj6lEwB
ホモ10連ケツと聞いて
453名無しオンライン:2010/09/20(月) 20:30:35 ID:ZAkpQzbD
454名無しオンライン:2010/09/20(月) 21:35:32 ID:eYIYeqcO
小学生とかが見たら絶対真似しそうだな
いや、挿入は無しでw
455名無しオンライン:2010/09/20(月) 23:36:40 ID:jbE1MQlW
いやほんとすまん
これなんて漫画?
456名無しオンライン:2010/09/21(火) 01:53:41 ID:zG/25Ds6
zipでくれ
457名無しオンライン:2010/09/21(火) 03:57:43 ID:QoqrtoC8
ストライダー飛竜の一面ボスだっけ
458名無しオンライン:2010/09/21(火) 13:03:09 ID:ntG6f0k+
ゲオダンジョンの後日実装ってのは
グレード2にならないとベンダー出せないからなんだよ!

同時実装だと30日後なんて閑古鳥鳴いてるからな
459名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:09:41 ID:svs3bemL
移住を選択できるのかと思ったら強制移住かよ・・・・
しかもソレスの一部だけ
460名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:12:13 ID:IjamU0MZ
撤去ワラタwww

しかし撤去の基準がわからんなw
ソレスの8番・10番はヤバイからわかるが
9番・15番より7番・16番付近のほうがずっとヤバイとおもうが
461名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:15:26 ID:/C9yMNWW
E鯖じゃ9、10は人気の土地(FS単位で住もうと決めてたらしい)で
中央残ってるのにミニ7に飛ぶ人多数だったりしたんだぜ・・・

ま、その他の僻地を自ら選んだくせにぐずぐずネガってた奴等は
ただで30日延長で好立地に飛べるんだから
もう沸かなくなるだろ
462名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:17:13 ID:EWKxaXaT
俺も同意

9番なんてアルター近いから結構のこってる地区なのになんで強制撤去
16のヤバさは異常、でも景色はモラタワーやら滝やら見れて抜群によかったきがする
整備さえしてあればもうちょっと人気ありそうな


あと引っ越しは優先移住者だけじゃなくてSP販売でもいいから引っ越させてくれマジで本当にお願いします
463名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:17:32 ID:u6JWkTuo
ソレス8番撤去と来たかwww
確かにあのゾーンはたまに家があるとよくこんな場所に住んでるなと驚くような場所だった
464名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:28:58 ID:/C9yMNWW
16はそう悪い土地ではないんだよ
中央から地続き+早足バフで、定点か何かでブレイクしたら絶対リピーターが付く。
でも、開放時期が遅かったせいか、
商売やったろうと目論んでた人は3、4の境に行っちゃってるけど。
465名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:31:24 ID:dniwh0Qw
9の店がなくなるのは困る!
466名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:55:24 ID:svs3bemL
7と11のお店が取り残されるような・・・
467名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:05:00 ID:svs3bemL
優先移住権の為にユグの僻地を購入した人はどうなるの?
468名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:08:11 ID:u6JWkTuo
どうもならんだろうなあ
だいたい移住条件提示してないのに博打打ったら外れましたってだけだしな
469名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:14:15 ID:cQYuS9i2
ソレス入ったらBuffつけて16,17方面に走るから
あのへんが自分からしたら一等地だと思ってた
メインアルター周りは立地を盾にしてろくなの売ってないから
よっぽどのことがないと見回らない
470名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:33:14 ID:8qxWNjKM
各鯖何件ぐらいが移住対象なんだろ?
471名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:36:39 ID:26MD0MMt
今移住対象の土地かったらどういう扱いになるんだろう

472名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:40:50 ID:all3Jzzi
買えなくなってるみたい
473名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:41:39 ID:ntG6f0k+
俺が買い占めて全部ポストにしてやった
474名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:46:01 ID:/aZ3HKNo
「所有者:     」ってなってるね
475名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:47:58 ID:cQYuS9i2
栽培とまではいかないけど、
空き地にはたまねぎとかにんじんとかの畑にでもなるのかな?
476名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:49:00 ID:VWPJW6YJ
E鯖は数え間違いが無ければ56件の土地が移住対象だった
477名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:54:42 ID:IjamU0MZ
移住ついでに不要になるであろうミニアルター2と7の配置換えてくれないかな
478名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:02:26 ID:svs3bemL
7番地は残され島
479名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:08:05 ID:IjamU0MZ
1番の中央島もさりげなく隔離地域だよね。
ソレスはメインとミニアルター3・4・9前以外は無駄にアルターと家が遠い
480名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:10:30 ID:nmEQXddB
なんか商店街っぽい配置になってるなw問題はアルター配置だが・・・
ttps://moepic.com/sp/news/20100921_002.JPG
481名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:20:01 ID:sxtsl6B5
>>480
なんとも無駄のないぎっしり具合だなあ。
ムダ空間だらけのソレスの失敗にはさすがに懲りたか
482名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:20:52 ID:VWPJW6YJ
暇だったからDとPも調べてみた
D63件P70件が移住対象地だった
483名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:21:56 ID:sxtsl6B5
おつかれさまー
484名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:25:53 ID:y2V4J7Dj
>>480
どっちを正面向けるかで混乱しそうだな
1区画の家と2区画の家が混ざると特に
485名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:38:05 ID:x8b4Q/mb
ゲオの深淵
◆開放予定の土地数
 住宅地    144ヶ所
 高級住宅地  32ヶ所

移住組み以外の土地
1区32 5区24 6区24
メイン前は高級住宅地だなwww
2.3.4区の移住組みは通常住宅地扱いで余った土地が高級になる?
486名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:39:45 ID:D5vovZGy
>>485
ダンジョンが1アルターからしかいけないみたいだから1区画が全部高級だろうね。
メインアルターの目の前でも2,3,4区画の人たちは通常だと思う。
487名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:45:18 ID:JjhJ0wXb
みんなゲオに逃げおー
488名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:03:33 ID:svs3bemL
>>481
でもとても風景を楽しめるエリアじゃないね。


・土地の有効期限はそのまま引き継がれます。
 ※過去に返還準備期間に入ったことがある場合、その履歴はクリアされます
           ↑
      これも何気に嬉しい人には嬉しいんだろうな
489名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:05:22 ID:9crbHtuj
まあ風景なら別にそこに家持ってなくても楽しめるしな
そこを拠点として生活出来るか否かがやっぱ大事なんだろう
490名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:10:53 ID:cQYuS9i2
引越しならグレード維持のままで即ベンダー置けるのかな?
いや自分には移住権ないけども
491名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:33:55 ID:svs3bemL
>>490
・土地グレードは自動的に引き継がれます
492名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:40:45 ID:nmEQXddB
4亀の情報
【リリース】「MoE」,新ハウジングマップ「ゲオの深淵」が10月26日実装
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100921052/

なんか地下って感じがしないのは気のせい?
493名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:47:54 ID:cwV/PfHW
最初期にミシャ様の家付近に購入した俺涙目…
494名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:48:18 ID:E7/DFBuV
ジャブローみたいだ
495名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:56:50 ID:XFol8lKF
ソレスはもっと減らしてもいいと思うけどなぁ
というかマップ自体を削減すべきだと思う
496名無しオンライン:2010/09/21(火) 21:24:03 ID:ghyEoeu6
飛ばない方のAC初代の都市みたいな
497名無しオンライン:2010/09/21(火) 22:06:37 ID:26MD0MMt
>492
さんさんと照り過ぎだろw
そのくせに上から見たら真っ暗だし

もうちょっと地上墓地みたいな日差しを想像してた
498名無しオンライン:2010/09/21(火) 22:07:07 ID:svs3bemL
上からホワイトベースが降りてくるのか?
499名無しオンライン:2010/09/21(火) 22:49:45 ID:mR37e2Jd
メンテ後運営HP見たら移住対象地域だったw
でも、9、10って結構いい土地だったんだけどね
さて、ゲオに移住の準備でもしますかね
500名無しオンライン:2010/09/21(火) 23:02:45 ID:pVqwwKi2
3日前にソレスに土地買って家が建てられんとかほざいてた者ですけど・・・・・
いきなり移住対象地域だったw
嬉しいやら悲しいやら複雑な心境
3アルターから近かったしなぁ・・・景色も気に入ってたんだが・・ん〜
501名無しオンライン:2010/09/21(火) 23:20:24 ID:CFf96YiJ
D鯖ソレスをまわってみたけどPに比べてさらに状況が酷いね
空き地がたくさんあるのは同じだけど、家もベンダーもあるのに補充されてなくて放置っていうのが多かった
明日はEをまわってみるけど今から気が思いや
502名無しオンライン:2010/09/21(火) 23:21:56 ID:CFf96YiJ
書き忘れた
ソレスの家が固まっててどこを見たかわからなくなるような場所で
進入制限でワープさせられるとほんと混乱する
これがソレス嫌いを加速させてる
503名無しオンライン:2010/09/21(火) 23:27:41 ID:cwV/PfHW
ベンダーで販売中や倉庫代わりのアイテムは移住対象になると
どうなるんだろう。
504名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:21:44 ID:doPcqdOZ
8の辺りが買えるって最近知ったばっかだったんだよなー…
マジ過疎であそこに家建てたかったわ…
505名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:30:31 ID:KdnnJa2P
別に移住しなくてもいいんだからこだわりがあるなら残ればいいよ
ただ優先的に移住ができてボーナスもついてお得ってだけ
506名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:41:30 ID:hC0dk2ya
強制移動じゃないの?
507名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:46:12 ID:K5dRHTOP
こんな時間に書き込めるなら公式くらい読めるよね
508名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:47:58 ID:miBH3GoB
ソレスの別の場所にも移住できるんだなぁ
509名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:54:41 ID:rvf27+aC
ゲオ、ソレスのその他の場所に移動かその場でとどまるかなのか
ただしとどまったら一回みすでもうそこの場所には立てられなくなるのね
510名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:03:19 ID:zwAgQf1a
もしかしてソレスの無駄なスペースって栽培の為に空いてるのか?
じゃなかったらただの馬鹿だもんな。きっとそうだ
511名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:25:31 ID:+SYywkwn
家ageのマップのデザインとか正直どうでもいいのにな
必要なのは特色なのに
ダンジョンに繋がっている、という以外
今までとなんも変化なしとか面白くもなんともない
ゾンビとか徘徊させろっつうの
512名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:28:10 ID:SH8pYXz7
データ量の軽減が目的の移住なんだから
ソレスへ栽培の実装なんて鯖の強化でも来ない限り無いだろ。
513名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:37:22 ID:kJCVeKID
移住先1:ゲオの深淵 北東エリア
って事は他のエリアもあるって事だよな?
ひょっとしたら他のソレスやユグに土地を持ってる人も、移住先2以降もありえるな

って言ってもベンダー巡りは楽だが、もう魅力的な売り物は残ってないのが本音だよなw

どうせ引越し機能も有るってメールで言ってたしな
栽培が実装されたらソレスが個人的にはいいから、俺はアルター前だし見送りだな
514名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:38:58 ID:kJCVeKID
>>512
■一部土地の撤去を決定した経緯
現在ソレス渓谷には約450ヶ所の土地が用意されておりますが、
ご利用中の土地の増加、および土地グレードの上昇に伴う
アセット等の設置数増加により、マップ内の負荷が高まっていること、
また今後実装を予定しているハウジング機能の追加を行う際に、
現状の土地数ではデータ転送に伴う負荷がさらに高まることが予想されること、
以上の点を考慮し、今回の決定となりました。
515名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:44:08 ID:l8Mnd3ex
早く移住対象者じゃない俺らがゲオに引っ越すにはどうすればいいのか告知しろよ
516名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:44:24 ID:cJHJczUW
ゲオ実装したら重くなるんだろうな・・・
517名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:58:37 ID:miBH3GoB
コイン先行販売(笑)ばりの煽りきそうだな
518名無しオンライン:2010/09/22(水) 02:02:29 ID:FS0eFVmp
キチクレ
519名無しオンライン:2010/09/22(水) 04:24:18 ID:RsW9cIPK
>>492
コンセプトはたぶん通天閣。雑多な中小ビルが立ち並ぶと思うと胸熱

4*4区画で中のほう取ったらどうなるんだろな・・・
520名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:38:20 ID:M/a3x21S
何でそう思ったのか知らないが
現状では普通にベンダーハウスが立ち並ぶだけだろう
521名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:39:40 ID:+t5md23w
通天閣ってよりも、小学生が初めてシムシティ(初代)をプレイして
とりあえず四角四面に住宅地を設置してみました綺麗?って感じ
522名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:03:00 ID:d4HQIRz0
それで問題ないよ
ぶっちゃけ糞みたいな景観より利便性
523名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:31:37 ID:FHRPeMZ/
てか、初心者エリアのモラハウスでいいじゃん
524名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:42:37 ID:12hGOnkA
わしゃ墓地銀のまえのキッチンで暖を取りながら眠っておるよ
525名無しオンライン:2010/09/22(水) 13:18:29 ID:l5Uk+Ypw
エルビン銀行みたいな2階建てがほしいよ
店舗ハウスの2階は狭いんだ
526名無しオンライン:2010/09/22(水) 13:50:01 ID:bmSLVDw9
東エリアの酒場もおすすめ
527名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:03:46 ID:SH8pYXz7
>>525
あの階段を上がったスペースはどう使えと。
家をデザインしたら、当たり判定や
アセットを置いたり内部でテストをするよね?
誰一人として何も言わなかったのだろうか。


\従業員76人で6タイトルやってんだからそんな暇ねーよ!/
528名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:11:31 ID:xUTQzJ3i
家の中で対人できるようにすりゃいいよ
529名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:14:55 ID:FHRPeMZ/
>>528
採用
530名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:22:12 ID:vgJHiSsk
土 俵 実 装
531名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:24:49 ID:SH8pYXz7
昔UOでお店をやっていたら、PKが店内の客を襲っていて
家から追い出すコマンドで指定できないように軽快にジグザグに走りつつ
距離を詰められて殺されそうになった事があったなぁ。
二階に逃げてベランダから魔法で飛び降りて、玄関ドアからPKが出てきた所を
追い出しコマンドで指定してBANリストに登録に成功し
入れ替わりで店内に避難した事があった。
その後ハードコアルールのサーバーに移住したら
こういうのが日常茶飯事で、逆恨みされてお店の周りを埋め尽くすぐらいのPKが集まって
外から家の中に向かって魔法をバンバン撃ち込まれたのも懐かしい思い出だわ。
そんな事されつつも、PKもお店の外に出してるベンダーから装備を買っていて
他のPK組織から、お前はあの組織のお抱え生産者か?死ね
とお尋ね者扱いになったのも懐かしい。

ワラゲに家を建てれたらいいんだけど、ワラゲをやっている人達からしたら
これ以上重くなるのは勘弁って言うだろうね。
家ageが戦闘解禁はまぁありえないでしょう。
532名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:43:07 ID:EvlAjySx
2Dと3Dの差。転送量1G当たり前の時代になれば別だろうけど
533名無しオンライン:2010/09/22(水) 15:10:43 ID:miBH3GoB
現状じゃリソースの無駄遣い過ぎるわな

伐採始めて10にも満たないのに木のアセットキタコレ!
534名無しオンライン:2010/09/22(水) 16:20:47 ID:rvf27+aC
>>530
ちぇす盤でいいじゃんかっこいい

アリーナの乗ると対人モードになる板実装でおk
535名無しオンライン:2010/09/22(水) 17:17:01 ID:95mdnD/r
家ageに縛られず、既存のマップを倍近く広くして
道中に集落という形で家を作れるようにしてほしかったなぁ
536名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:35:31 ID:6DIiLM7F
ソレスとは一体何だったのか
537名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:37:53 ID:xUTQzJ3i
犠牲者の集落
538名無しオンライン:2010/09/22(水) 19:37:48 ID:v2t7Yxwm
ゲオ最悪だなw
なんでまたソレスと同じような正方形4ブロックにしちまったんだ?
しかも、スケールアップしてるしww
下手したらソレス以上にゴチャゴチャするだろ。

ユグがマシなのは奥行き2ブロックで統一してあるから整然とした街並みになってるわけだけど
まんま正方形のマップに200弱の土地がひしめくとか、考えただけで終わってるわ
539名無しオンライン:2010/09/22(水) 19:53:36 ID:2bLiMqny
今増やす意味がわからん
540名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:07:59 ID:SH8pYXz7
>>535
Lv制のゲームでよくそういうのがあるけど
レベル帯によって生活拠点が移ってしまって
初心者エリアの町がゴーストタウン化して新規が直ぐに辞めてしまったり
人口の分散化が進んで全体的にも人口減が避けられなくなるよ。
541名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:16:31 ID:zLFUYTqO
ベンダーも3マップに分散してしまうのか
全部まわろうと思ったらかなりだるいな
542名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:19:11 ID:Q/rl4TPW
運営から移住のメールが来たんだが

4.3でゲオの深淵をお選びいただいた方は、
  移住先の番地の優先順位をお教え下さい

ソレス渓谷2 【  】
ソレス渓谷3 【  】
ソレス渓谷4 【  】

なんかおかしくね?
543名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:23:04 ID:7J0OvN64
将棋盤と駒はさっさと実装して欲しいな
あと王将だけは立てておけるやつも別で用意してもらいたい
544名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:31:24 ID:GmHtkARf
>>542
てっきり立ち退きで強制移動の人にはもっと詳細の区分が公開されて
希望募るのかと思ったら、公式で公開されてる番号しかないの?
545名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:35:43 ID:Q/rl4TPW
>>544
ソレスなら管理エリアの中から好きな土地を選べるけど、ゲオは番地の優先順位のみしか選べないね
って言うかメールだとソレスになってるし……
546名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:41:16 ID:SH8pYXz7
強制送還される難民船みたいだ
547名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:43:30 ID:GmHtkARf
うへ、何それ・・・どう並べられても文句でそうだな

ただアルターから順番にピチット並べるだけのきがする
548名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:48:24 ID:vTbr6STy
ソレスからソレスへ移住?w
549名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:59:10 ID:+t5md23w
おめーらソレスの住人はソレスの空いてる所へとっとと立ち退けや!!!
面倒かけさせるんじゃねぇw

って事なのか?
550名無しオンライン:2010/09/22(水) 22:00:57 ID:m2H6sWQt
ふざけるな!
断固立ち退き拒否だ!
資本家の横暴を許すな!
万国の労働者よ、団結せよ!
551名無しオンライン:2010/09/22(水) 22:21:02 ID:0+ETgZAL
て、ゴネたら保障のオマケ付くのか?
552名無しオンライン:2010/09/22(水) 22:22:13 ID:xkVDVXny
しょきょされるだけだろ
553名無しオンライン:2010/09/22(水) 22:54:58 ID:SH8pYXz7
ダム戦争かよ・・・
554名無しオンライン:2010/09/22(水) 23:06:52 ID:T0Jxfr/b
はい、こちらダイアロス警察、事件ですか?事故ですか?
555名無しオンライン:2010/09/22(水) 23:09:11 ID:+t5md23w
もにこちゃんを預かった、助けて欲しかったらソレス △△−□□のベンダーで1Mのノアダストを
10個購入しろ、入金が確認できたら人質は解放する
556名無しオンライン:2010/09/22(水) 23:48:48 ID:QSgyWcxD
                                          §
                                         /,二:.ヽ
                              ロ-  ロ-ロ    ヾl:.|,,゚A゚)シ
                             (・ω(# ・ω・)    ヾ__,,ノ
                             __,,ゝ┼─┼====┐   | >
                   キュラキュラ    | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O
            キュラキュラ      ____.|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
          /|_/|        |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
//////////<///////>////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
     ⊂/<<   /⊃         ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
/////</////////フ//////////////.ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
       ↑ >>555
557名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:03:47 ID:USED1RM6
10-09-23 「 ゲオの深淵 」入居キャンペーン開催!NEW

■キャンペーン内容
期間中キャンペーン対象のもえガチャに
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」が登場します。

※ゲオの深淵プレミアチケットについて
・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
 以下の2つから好きな方をお選びいただくことができます
 1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権
 2・キャンペーン対象のもえガチャのラインナップから、
   特賞を除くお好きなアイテムを1つプレゼント
558名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:10:38 ID:caEWlYps
>>542
            _____    ざわ・・
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l   ざわ・・
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!   
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l        
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \    
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | 
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<

どうしてお前が今そうなのかわかるか・・・・?



教えてやる。金を掴んでないからだ・・・・!
559名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:35:08 ID:caEWlYps
10-09-23 「 ゲオの深淵 」入居キャンペーン開催!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月23日(木)0:00から9月28日(火)定期メンテナンス開始まで、
「 ゲオの深淵 」入居キャンペーンを開催いたします。

■キャンペーン開催期間
9月23日(木)0:00 〜 9月28日(火)定期メンテナンス開始まで

■キャンペーン対象もえガチャ
元祖もえガチャPearl
元祖もえガチャDiamond
元祖もえガチャEmerald

■キャンペーン内容
期間中キャンペーン対象のもえガチャに
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」が登場します。

※ゲオの深淵プレミアチケットについて
・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
 以下の2つから好きな方をお選びいただくことができます
 1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権
 2・キャンペーン対象のもえガチャのラインナップから、
   特賞を除くお好きなアイテムを1つプレゼント

・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
 下記必要事項をご記入の上、1枚につき1件のメールにて、
サポート窓口までご連絡願います。

件名:ゲオの深淵プレミアチケット

1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権をご希望の場合
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」をお持ちのゲームID
【  】
土地の所有を希望するゲームID
【  】
土地の所有を希望するキャラクター
【  】
希望するサーバー名
【Pearl / Diamond / Emerald】
※複数回答があった場合、応募は無効となりますので、各項目につき1つずつご回答下さい。

2・お好きなアイテム1つをご希望の場合
交換を希望するアイテム名
【  】

■メールご連絡期限
10月12日(火)定期メンテナンス開始まで

■引き換え日
1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権をご希望の場合
10月26日(火)定期メンテナンス時
560名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:36:23 ID:caEWlYps
2・お好きなアイテム1つをご希望の場合
メールにてご連絡いただいた次回定期メンテナンス時
※マイページ上のアイテムボックスに、
 交換をご希望されたアイテム数分の空きをご用意ください

■注意事項
・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権に含まれるものは
 以下の内容となります
 ・ゲオの深淵 高級住宅地から抽選で決定した土地
 ・土地利用期間は10月26日(火)から100日間となります
 ・ハウスキット・アセット等は無料利用権に含まれませんのでご了承下さい
・キャンペーンで入手した土地は他の土地と同様に利用期間を延長することも可能です
・もえガチャのアイテムと交換する場合には、
 9月23日(木)のラインナップからの選択となります
・メールご連絡期限を過ぎた場合、ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権は
 お選びいただくことが出来なくなりますので、予めご了承下さい
・ゲオの深淵プレミアチケットは、引き換えが完了するまで
 破棄等をなさいませんようお願いいたします
 引き換え日にゲオの深淵プレミアチケットが確認できない場合、
 応募は無効となりますのでご注意願います

是非この機会に、ご利用くださいませ!

元祖もえガチャはこちらから!

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
561名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:42:05 ID:kOyXkexg
このキャンペーンで高級住宅地が埋まる可能性があるのか?
高級土地権利書を用意していた奴は涙目なのか?
562名無しオンライン:2010/09/23(木) 00:59:34 ID:DXaS/eB1
ふはははは決算対策第2弾来たな。
ってかどこが高級住宅地かまだわからんじゃないか。
563名無しオンライン:2010/09/23(木) 01:42:02 ID:caEWlYps
高級住宅は32箇所
http://moepic.com/sp/news/20100921_002.JPG
1番地の土地を数えてみると4×8の32
1番地のミニアルターからダンジョンに行けるようになるみたいだから
1番地が高級住宅地で間違いないでしょ。
564名無しオンライン:2010/09/23(木) 01:51:26 ID:Z05zcaSg
1番アルター周辺とメインアルターそばがガチャで入るとしても半分の16区画ぐらいは
残るんじゃね?
565名無しオンライン:2010/09/23(木) 02:35:56 ID:Ghj899FA
えっ、すると5と6の横にある道はなんなんだ
566名無しオンライン:2010/09/23(木) 02:48:35 ID:Z05zcaSg
ヒント:ゲオ北東地区
567名無しオンライン:2010/09/23(木) 03:04:19 ID:qdjiLTH0
ゲオってこんな感じの無駄が多いMAPですか?><
http://diaros.net/up2/img/moeup2858.jpg
568名無しオンライン:2010/09/23(木) 03:53:11 ID:fNhYPVN5
移住メール返信しようと思ってるけど、ゲオの詳細な番地なんてどこにあるんだ?
まさか、第一希望Aエリア、第二希望Bエリアって事じゃないよな
569名無しオンライン:2010/09/23(木) 04:59:12 ID:6Z8XetMF
あの区画がゲオの全てで、他に住めるとこはないだろ。一応あれでも北東だし。
区画全部で176あるみたいだけど、ブログで150区画程度のマップですって言ってたしな
570名無しオンライン:2010/09/23(木) 07:02:57 ID:97CyYi1O
特別は…?
571名無しオンライン:2010/09/23(木) 09:00:09 ID:lWxRLVPf
>>568
大まかな区画を指定できるだけ。あとは抽選
つーかよく読んどけ、後悔するのは自分だぞ

>>570
今のところの情報だと特別住宅地はない
特別土地権利書はユグ専用だな
572名無しオンライン:2010/09/23(木) 09:42:23 ID:XGl5thhs
5と6の横の道は行き止まりじゃないの?
6の土地にひっそりと家を建てたいな
573名無しオンライン:2010/09/23(木) 10:13:56 ID:Y15rOC48
5と6の先は巨大通風孔じゃないか
574名無しオンライン:2010/09/23(木) 10:16:24 ID:9lsjiktF
>>567
ゲオだけでこんなに住宅地を作っても絶対埋まらないわw
ゲオ北東って言うからには北西とか南東もありそうだけれど
住宅地だったら笑う。
575名無しオンライン:2010/09/23(木) 10:18:22 ID:hOwHeP1u
パックマンみたいに5と6がつながってるんだろ
576名無しオンライン:2010/09/23(木) 10:24:21 ID:lWxRLVPf
ゲオはソレスやユグと違って小規模MAPにするって言ってたしこれで全部だろう
これだけ区画が整理されてたら商売にはうってつけだしすぐに埋まるぞ多分
577名無しオンライン:2010/09/23(木) 10:47:50 ID:J9YADmEh
5と6の先はあれだ
宮殿でいうところの外周みたいなものかもしれん
それか、外?入り口がアルターで飛んでくるだけってのはありえないし
箱船遺跡みたいなものかも
ゲオってどこに実装されるんだろう
スルトの入り口の下にある行き止まりの入り口のとこなんだろうか
578名無しオンライン:2010/09/23(木) 11:02:23 ID:lWxRLVPf
>>577
おまえは何を言ってるんだ
ゲオの深淵は家Ageなんだからアルターで飛ぶに決まってるだろうし
ダンジョンの方は
>※1番の区画にあるミニアルターより、12月オープン予定の「 ゲオの大空洞 」に移動できるようになります
って書いてあるじゃない
579名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:09:27 ID:PQN2mcs/
なに断定してんのこいつw
580名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:40:02 ID:oivElpBt
579は時の記憶を吹き込んでもらったの忘れちゃったの?
1万3千年前の世界が地続きなわけないでしょ
エルビンの遺跡経由で行くのが普通のゾーン移動だと勘違いしちゃったのかな
581名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:41:11 ID:hOwHeP1u
どうでも
      ,..、    /´,!
.      l l ,....、 ! l
_      l/`く ,. V  /
     i' ヽ ヽ、   !
     ト' 〉   ``ソ
    l i'    /
.     !       l
      !'´    .!       ウィーーーーーーーーー!!!!
      !     i
.      !     .i
.      l        i                ___
      !        i               ,r'´    `ヽ、
      !         i、               j'        ヾヽ、
      !         ヽ          l            ヾヽ
     l.          ヽ          ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
.     !        ヽ  (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____           ヽ
.      i          i  ヽ、    r'_,.   _ー‐  `l ー 、_       ヽ
.        i            l     ヽ、 l-‐r'   ̄` ー  ,!..._,r‐‐、       .!
       l            ヽ      `ー! (  _ i、       r i !      ,!
       !           ヽ     l j jiiiiiiiiiii、       イi     ,..イ
         ヽ             ヽ、   .l jil''""ヾlli. i    `´ ll!..-‐' ´
            ヽ             ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ !        !
             ヽ            ,..l ,ー‐'  ./       .ト-、
              ヽ          r'´ l´ i  ノ   /     ソ !、
              ヽ        ,r'   _,..ゝ、  _,.-'´     //  `ヽ、_
             ヽ     ,r' _,ィ'´   l -二      ,r',r'       ,r'´ヽ、
               ヽ、 ,r',..-'´/´    、_,.. -    ,r',r'       r'´``ー、 ヽ、
582名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:57:23 ID:j4DkIU8H
AncientAge同士なら、地続きでもおかしかぁないんだがな…
そういう風に作る気はないらしいし。
583名無しオンライン:2010/09/23(木) 14:01:11 ID:e9jSvz4R
タワー経由して欲しいんだろう多分
584名無しオンライン:2010/09/23(木) 14:22:30 ID:zzwwzPdw
というか重くしてまでシームレスにしてる意味が分からない
585名無しオンライン:2010/09/23(木) 14:40:27 ID:kWOCtl3D
>>583
俺の妄想だけど
メインアルター経由をフラグにしてデータベース切り替えてんじゃないかと思う。
だからPreから家への直飛びはできないし、家Age同士での直接移動も不可
586名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:03:27 ID:lWxRLVPf
直テレポできないのは単に鯖負荷の増大を危惧してのことだろう
家MAPに入るたびに多量のデータ読み込みが入るからそうホイホイ家に移動されたらたまらんのだと思う
587名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:15:31 ID:7ydh7X0J
>>586
それって、普通にアルタ経由するときとどう違うの?
588名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:19:24 ID:lWxRLVPf
テレポで直飛びできると行く機会が増えるってことね
テレポひとつで自宅に帰れるならまめに自宅に帰る人も増えるだろ
589名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:44:47 ID:gKTohbI5
それこそ「あるべき姿」じゃないのか?
人がいれば人も集まる。テレポ直通なら僻地も多少埋まるだろう。
590名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:45:40 ID:gKTohbI5
鯖負荷は・・・まぁ・・・えらいことになるなうん
591名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:18:23 ID:caEWlYps
そろそろ街灯なんかを光らせるオプションが欲しい。
家ageが重い重いと言う人が直ぐに反対しそうだけど、
Core2DuoとGe-Force8400みたいな安物でも特に重く感じないから
オプションでON/OFF出来るようにして欲しいね。デフォルトはOFFでいいからさ。
ユグ海岸の北の高台から町並みを見下ろしたり
ソレス峡谷の遠くの家々の明かりが見えると
夜なんかはとても幻想的な雰囲気になりそうだ。
592名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:21:21 ID:0h7MIJ7s
べつに建てれる家の件数減らしてMOBとか配置してもよな
あーそれだと結局負荷はかわらないのか・・・
でもこのまま梃入れ一切せずに3個目10月にでそのうち4個目と実装したら確実に土地余りなるよなー
奇特な奴は全鯖に家建てたり、全家マップに土地買ったりとしてるがそれにも限界あるだろ
今回のように建てれる件数減らして負荷減らすのが現実的ではるんだよな
593名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:28:50 ID:caEWlYps
何気に気になっていたけど
アセットによっては設置時に耐久が減る物があるよね?
設置するだけでは耐久が減らない、他のアセットと
耐久の減り方の仕様を統一して欲しいね。
ベンダーで売る前に試しに設置してみただけで耐久が減るとへこむ。
594名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:51:29 ID:We1JbIeV
>>593
【設置済み】のアセットをアセットリスト・インベントリに戻す。
【設置されたまま】現実時間で午前04:00を迎える。
とあるから減ってないように見えるのも内部では減っているんじゃないかと
595名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:57:16 ID:qgDIu5+y
置く時じゃなくて戻すときに減る仕様
減るのは使用回数(内部数値)だから、武器と同じで耐久度が減って見えないだけの話
使用回数が40の倍数ジャストの場合に一回で減って見えるだけで、例外でも何でもないぞ

逆にいうと減って見えてなくても置くだけで減っているわけで、
それを新品に見せて売ろうって方が不誠実な気がする

アセットに限らず、武器や防具もプレヴュー機能が欲しいとは思うけどね
596名無しオンライン:2010/09/23(木) 17:15:32 ID:caEWlYps
戻す時に減ってたのかスマン。
ややこしいのー
597名無しオンライン:2010/09/23(木) 18:07:24 ID:cHYX1jVP
となると耐久が(1/8)とかになってるから「あ、直さないと」って
手持ちに戻した瞬間に崩壊するケースもあるのかね?
いちいち手持ちに戻さないと修理できない仕様もとっとと直せって話なんだが。
598名無しオンライン:2010/09/23(木) 18:46:49 ID:9wj7mma2
家ageは、楽して稼ぎたい、金かけずに作りたいというロッソの権化だな
599名無しオンライン:2010/09/23(木) 18:53:52 ID:qEfxN3xl
全員移住するって言っても余るのか。第三希望になったらついてないな〜
600名無しオンライン:2010/09/24(金) 00:12:29 ID:xgOUe8up
戻したときは耐久0以下にならない(壊れない)
って公式にかいてあるよ

しかし、アセット設置した状態で修理が出来ないのは
クソ仕様だよな
リスト見ないと耐久度確認できないのも面倒クセー
601名無しオンライン:2010/09/24(金) 05:07:23 ID:+RXWg3eV
ベンダー販売アイテムの設定も酷いままだな
602名無しオンライン:2010/09/24(金) 08:01:57 ID:dJDQmFyx
商品の補充や価格変更をして直ぐに再開出来ないのは
露店システムより酷いよな。
603名無しオンライン:2010/09/24(金) 12:22:30 ID:Psd0voLJ
建物やアセットの増加でマップ内の負荷がかかるなんて
素人目にも想像できたことなのに今ごろソレスの土地を
一部撤去だもんな

これも何がしたかったのかわからん
並以下のグラフィックにして負荷を抑えたと言いたかったのか?
小野塚氏:
 私からあらためてアピールしておきたいのは,このAncient Ageは,
 MoEの運営がゴンゾロッソに移管されてから最初の大型アップデート
 だということです。だからこそ,並の3Dグラフィックスではダメだと
 考えていました。そんなタイミングで小村さんや御影さんと出会えたので,
 私としてはもう,イメージエポックしかない!と。そこで,アツいどころか
 暑苦しいくらいのアプローチをかけたんですよ(笑)
604名無しオンライン:2010/09/24(金) 12:33:32 ID:cJafnQs7
あの広さ、土地の多さはどう見ても皮算用過ぎだった
前から言われてるように目的が有る道中なら僻地でもいいんだが
家以外にすることがないのに走らされるのがきつ過ぎる。

605名無しオンライン:2010/09/24(金) 15:05:19 ID:olwnPaCI
明かりは壁でさえぎられるのならOKだなぁ
隣の奴に外灯真横に置かれて光が入るとかゴメンだ
光源は防ぎようが無いんだよ
固定露店の横で赤い明かりとか死ねって思うね!
606名無しオンライン:2010/09/24(金) 15:50:20 ID:piA6TIxS
負荷は絶対大きいんだろうが三個目は流石に
MOBのいるマップに家を建てれるタイプでアプローチすべきだったんじゃないか?
感じ的にはエルビンの半分が家Ageとか。

まんま半分で住宅地と狩り地区切ってしまうもいいが
纏まった集落から3軒〜4軒づつの飛び地を作り建ててるようにしたら雰囲気でそう。
こういうタイプの家Ageだったら今建ててない人つまり新規の顧客の開拓が十分見込めるだろ
かなり甘い解釈なら4亀とかでも通常マップに家を建ててるMMOって宣伝も可能

てか今更既存のタイプの家Age建てても建設コストや維持費下げない限り新規で家を建てようって奴はかなり少ないんじゃ?
運営としては同接人数把握してるから今の同接人数なら家Age4個行けるとふんだんだろうが・・・かなり甘い見通しじゃ。
ゲオ来るの待って家様子見中って人は実際いるけど全鯖で100人もいないだろ・・・。

話を戻すと通常マップタイプと併用の家Age問題としてオープン1ヶ月ぐらいは
人が殺到して重すぎて家なんて建てれないまともに操作できないって問題はありそうだがwww

はい長文オナニー乙
607名無しオンライン:2010/09/24(金) 16:30:25 ID:UpPJ2SLw
その数軒の為に諸々の家ageの仕様(ストレージやらアセットやら)を
組み込むのが到底割に合わない労力が必要なんじゃないの?
エルビンに家のグラをポツンと置くだけじゃ済まないだろうし
608名無しオンライン:2010/09/24(金) 16:34:21 ID:rWFXEGVQ
もっと地形を考えて欲しい気はする
まっ平らは仕方ないにしても、シムの効率末期みたいな有様は
さすがになんの冗談かと
609名無しオンライン:2010/09/24(金) 16:48:36 ID:Oy8uLPkn
ベンダーageに起伏とか景観はいらないです
610名無しオンライン:2010/09/24(金) 17:08:01 ID:Oc5Fwdqa
そうだなベンダーAgeに必要なのはある程度の狭さと軽さだな
611名無しオンライン:2010/09/24(金) 18:33:04 ID:IC1P2NrF
運営としては、ここまでソレスが売れるとは思ってなかったのかも知れんな
隣の家と1区画空けあって、もっと広々とするのかとおもったら、ぎゅうぎゅうのすし詰め状態になってたとか
612名無しオンライン:2010/09/24(金) 19:11:49 ID:AOjJId4w
いや土地分売るつもりだからあの数の土地を用意したんだろ?
613名無しオンライン:2010/09/24(金) 21:00:55 ID:j8wZncE3
夏休みの宿題は後回しにするタイプなだけだと思う
614名無しオンライン:2010/09/24(金) 21:27:25 ID:cJafnQs7
グレード5*土地分の負荷考えてなかったのならやっぱり運営としちゃ阿呆だし
売れなかったらユグゲオと増やす気なかったんかね
615名無しオンライン:2010/09/24(金) 21:30:50 ID:PPmiL/Mn
ユグも丘の方がガラ空きじゃん。
616名無しオンライン:2010/09/24(金) 21:40:58 ID:hhYVC1F4
運営が見誤ったのはユーザのPCのスペックだろう

○×風ハウスとか微妙にデザイン間取りが違うのを各10種類くらい用意して
アセットもテーブル+椅子4個とか間取りの固定された家具セット単位で管理すれば
もっとずっと負荷も手間も減ったのにね、パーツ単位で流用しまくれるし

全く同じ家ばかりじゃ興ざめだが、違いすぎるデザインがゴロゴロしてるのも色々ぶち壊しだ
617名無しオンライン:2010/09/24(金) 22:05:03 ID:piA6TIxS
>>607
まあそうなんだろうねー
だからこんどのゲオが手抜きなんて言われちゃうだと思う
ユーザー側にはこれまで実装した家マップとの大きな違いというか改善点が見えないから
618名無しオンライン:2010/09/24(金) 22:15:07 ID:y9ouyDPb
機能とかどうでもよく、適当にアセット置ける場所作って、
後は課金アセット売ってウマウマするだけって皮算用だったが、
そうは問屋が卸さなかったって事だよ。
開発の順序見ても分かるだろ?
最初アセット置くだけ→ストレージ→ベンダー
仕方なく作った感アリアリ。
619名無しオンライン:2010/09/24(金) 22:20:07 ID:piA6TIxS
たぶん通常マップは予算もおりにくし企画も通り難いんだろうね
だから即採算つながる家Ageと併用タイプなら運営サイドからみて悪い話じゃないのかと
たとえ余計な手間が色々かかるにしてもね。
620名無しオンライン:2010/09/24(金) 23:04:21 ID:/gTraXdc
まぁ確かにネトゲのプレイ環境はスペックに自信がある廃スペッカーしか答えないんで
それを真に受ける開発が多いってことだな、低スペック向けのMMOが今でも
人気上位な理由が分かってないんだと思う
621名無しオンライン:2010/09/24(金) 23:07:06 ID:lF7mpued
結構なハイスペックPCでもアセットとか利用までの読み込み結構かかるしなー
ゲオ、もうベンダー置くスペースだけの自動販売機ageでも良かったのに
3×3の土地だけでおk
ぶっちゃけ今んとこダンジョン以外に既存と違う見るべき魅力ないし
622名無しオンライン:2010/09/24(金) 23:29:49 ID:UpPJ2SLw
その程度の機能で毎月1500円払ってくれるならそうやってるだろうけど
家age関連だけで月間500万程度は売り上げてるだろうし、
MoEの利益の1/3以上は担ってるんじゃないだろうか
運営からしたらWarや錬金、他課金ものよりも最重要コンテンツだと認識してると思うよ
3×3で月間1000円払って利用者が今の2倍に膨れる見込みがあるなら
運営も視野に入れてくるとは思うけど、
素人の自分でさえ課金規模が縮小されるだけなのが目に見える
623名無しオンライン:2010/09/24(金) 23:39:21 ID:piA6TIxS
だんだんと釣り上げつつって課金する風習が出来上がってるなか
下降路線をたどる必要もないしなー
そもそもこれ以上の大幅な売り上げを見込もうと思うなら4個目の鯖つくるしかない
MoE自体の人数許容量が現状が一杯一杯なのでは。
人が居ないといわれるE鯖ですらキャパシティー一杯でしょもう
624名無しオンライン:2010/09/25(土) 00:55:20 ID:LCKpOfMg
キャパが一杯?何寝言を言ってるんだw
今の人数でキャパ一杯とかアホとしかいいようがないw
625名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:02:04 ID:kqZGel4k
いやMoEはもう今の人数でキャパシティー一杯でしょうね
ソロの中上級の狩場は3人いればキャパシティー越えるところばかり収穫場所も1.5人が限界。
ボス系もゴールデン帯はかぶる事がかなり多い。メビの順番待ちなんて当たり前。
626名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:11:45 ID:UTBgIkoH
世界が狭いからこれ以上は限界だと思う
次のゲオは狩場として機能するかねぇ。宮殿みたいになったら泣ける
627名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:12:04 ID:LCKpOfMg
つまりはあれだろ、自分が稼げなくから人が増えると困るってことだろ
人が多いほうが活気に溢れて、巡り巡って良くなるのにね
今の過疎状態で良いなんて普通は思わないんだけどな
628名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:47:25 ID:kqZGel4k
読解力がないなー誰が過疎状態がいいなんて言ってます?
どこもその程度で狩れる状況じゃなくなるっていってるの
当然ゴールデン帯はどこもそんな感じ。
629名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:48:57 ID:aOdiB/D/
過疎状態がいいなんてどっかに書いてあるかぁ?
630名無しオンライン:2010/09/25(土) 02:11:01 ID:GhxNH/7h
去年と比べてどこも空いてるなー物が売れなくなったなーって
感じてた私の活動範囲は普通と違うってことなのかな(採集生産)
若葉は常にいるけどね
631名無しオンライン:2010/09/25(土) 02:14:25 ID:kIgRx1/f
家スレでいいんだよねここ?一瞬素で間違えたかとおもった

キャパに関してはいまに始まったことじゃないでしょ
むしろエルビンやらトレハン実装やらでやれること自体は増えてる
すべての狩場が埋まるほどひとが満杯とかそうそうないよ

収穫だって声かけて交渉したら一発じゃないか
ごくごく一部の人を除いて普通の人なら
快く交渉に応じてくれるし

632名無しオンライン:2010/09/25(土) 02:23:10 ID:kIgRx1/f
>>630
採集・生産は需要と供給のバランスと、相場を読み取ることが
とても大事だと思うよ

おいしい採集物/生産物に需要が集中⇒需要過多、相場下落
それを超えて需要>>>供給になっちゃうと一人当たりの
売り上げが分散しちゃう

露天を見回して、需要はあるのにあまり供給されてないものを
常にチェックして、その時々でなにが一番売れるかを考えてれば
売り上げは保てるよ

もちろんひたすら同じものを定点して地位を確保するのもあり
633名無しオンライン:2010/09/25(土) 02:24:44 ID:kIgRx1/f
×需要が集中 ○供給が集中
×需要過多  ○供給過多
634名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:17:31 ID:aIa+88Ir
キャパシティー一杯とか言ってる人はさぞかし日がな一日をMOEで満喫してるんでしょうな毎日
うらやましいよマジで

俺も毎日一日中MOEしたいなぁ
635名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:24:26 ID:aOdiB/D/
一日中INできるなら好きな時間に好きなだけ狩れるよな
むしろIN時間帯が限られるような人間だろ
煽りたいならもう少し考えてはどうか・・・てかそんな低脳な煽りするような話かねぇ
636名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:31:23 ID:aIa+88Ir
すぐ煽りとか言い出すのはクセなの?
637名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:34:46 ID:QXcU1WOF
NGへぽいノシ ID:aIa+88Ir
638名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:35:18 ID:aIa+88Ir
時間帯が限られるような人間なら「メビの順番待ちなんて当たり前」なんて余裕はまず無いハズだけどなぁ
639名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:36:25 ID:kqZGel4k
お前の当たり前が皆の当たり前かよwwwwwwwwwwww吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
640名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:37:16 ID:QXcU1WOF
こりゃ相当の病人だわw
641名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:37:51 ID:aIa+88Ir
>>637
都合が悪くなるとNGとか言って現実逃避ですか?
まぁNGとか宣言する奴は100%NG出来てないけどねw
642名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:38:14 ID:aIa+88Ir
>>640
ほらNG出来てないwww
643名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:40:10 ID:QXcU1WOF
連投しちゃうような話なんすねかねwww
久しぶりにみたわこんな馬鹿w
644名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:42:16 ID:aIa+88Ir
連投しちゃってる>>643に言われたくないなぁww

ほらほら、さっさとNGすれば?
645名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:45:24 ID:aOdiB/D/
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
646名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:48:58 ID:QXcU1WOF
俺がいつどこで連投してる?w
もしかしてこの馬鹿この板IDでてるって知らない?w
647名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:50:30 ID:LCKpOfMg
草生やし放題の基地外が沸いてるなw
みっともないからやめとけw
648名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:56:48 ID:aOdiB/D/
なんだ携帯で自演してるのか。朝からご苦労さん。
649名無しオンライン:2010/09/25(土) 09:57:47 ID:NGoBmklv
煽り合いするほど過疎
650名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:09:21 ID:JOCtqrX4
ID:QXcU1WOFが痛い子ってのは良くわかった
651名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:13:54 ID:GhxNH/7h
>>632
ずっと隙間商売してたのでその辺は分かってるつもりだったんですけど
家で大量安売りとかされてる影響があるのかないのか
前よりやりにくくなった感じなんです

だからキャパいっぱいとか言われると「?」
人数じゃなくて流通なら分かる
652名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:17:59 ID:K1v/ujHA
おいこら運営、寒い自演で話題逸らしてんじゃねーよハゲ

魔物が闊歩するダンジョンの中に家が立てられる日はいつになったら来るんだよ
洞窟の中で井戸を掘り当てて周りに自然発生した集落で自警団とか作っちゃって周辺を警戒したり
芋虫の群れに潰されそうになった行き倒れをすんでのところで救助したり
たまには巨大な暴走猪に入り口の柵を吹っ飛ばされて畑を壊滅させられたりしたいんだよ俺は
653名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:28:52 ID:I1c6LT4i
それはMoEじゃないな
654名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:35:33 ID:MFy1bXkm
別ゲー行け
655名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:46:25 ID:Tgy/SEh0
そこまでいくと村ゲーだな
656名無しオンライン:2010/09/25(土) 13:14:38 ID:kIgRx1/f
>>651
それは間違いなく家の影響だとおもうよ

・24時間販売
・大量在庫で種類も豊富(大型専門店化)
・素材店は家によってはその場で生産可

これはどれもpreでは実現できない魅力が売り手と買い手の
双方にあるので、結構な数の定点さんがベンダー販売に移行
かく言うおれも。
リピーターがつけばpre定点より強いよ

あと露天が無理であきらめてた人も参入してるだろうしね
顧客獲得競争は前よりシビアになってるかもしれない
657名無しオンライン:2010/09/25(土) 13:38:13 ID:gkz5RdpJ
>>656
複垢多キャラ全盛で供給側(生産者)はズルズル増える一方で
自給者も増えて需要は減る一途なのに
その上さらに24時間営業郊外型大型量販店そのものであるベンダー追加だから
キレちゃった売り手2-3人が張り付いたら特定分野完璧に掌握できてしまうし
ニッチ向け商売に追い出される零細商店生産者があぶれて
後続参入はより一層厳しくなってるよね
658名無しオンライン:2010/09/25(土) 14:33:45 ID:RA/hD1t9
遊ぶ間も惜しんで材料調達にコンバインしたところで、所詮人力なんだからそんなに悲観することもないでしょ。
同じものを売ってるのがアホらしくなるような価格でやってるところで長続きしてる所は少ないよ。
知り合いが「なんでこっちの方が安いのに売れないんだwww」とか言ってたけど、
単に安いだけで毎日同じものを売ってるでもない上に、そもそもいない事もあるのに売れるわけないだろうとw
っと、家スレだったね。すいません
659名無しオンライン:2010/09/25(土) 15:04:59 ID:UTBgIkoH
何を売るか次第でpreの方が有利だろ。レラン品がいい例
スタック不可の生産品だとベンダー有利だがそこらで売ってるなら家に行かん
ベンダーなんてあれば便利な予備店舗なだけだと思うけどなぁ
660名無しオンライン:2010/09/25(土) 15:05:00 ID:o3ItH60x
それいつの話だよ
免罪符付ければいいってもんじゃねーぞ

各種機能もそうだけどグレードもどうなるのやら
661名無しオンライン:2010/09/25(土) 15:36:36 ID:GhxNH/7h
>>659
完全にダメって話じゃなくて、比較して厳しくなったってだけです
家より高く置いても売れたりするから家に行かない人も確かにいます
そこは否定していない
662名無しオンライン:2010/09/25(土) 16:46:36 ID:ZJctOJNz
Preの露店が便利だと思うならPre利用しとけばいいじゃん
なんと言われても家が便利だから俺はベンダーの方を頻繁に利用するけど
663名無しオンライン:2010/09/25(土) 18:28:18 ID:u5sS0W2K
偶にベンダーで何売ってるか調査しに行くけど率直に言って



      他 人 の 家 な ん ざ あ 見 た く も ね え !


664名無しオンライン:2010/09/25(土) 18:43:16 ID:kIgRx1/f
>659-662
preには近い&売り場がほぼ確定しているという
家にはない利点があるから、あとはお客が判断することだねー

言いたかったのはベンダーが来たことで確実に販売競争は
激化して、お店もお客も分散してるってこと
商売してるとそれを肌で感じるよ、ほんと厳しくなった

宣伝とか商品に工夫する腕の見せ所でもあるから
商人RPが好きな人には選択の幅が広がってうれしいけど、
ただ売って利益得たいひとには面倒になっただけかも
665名無しオンライン:2010/09/25(土) 21:07:54 ID:FyRSlZoy
>>663
ま、ぶっちゃけそうだよねー
よっぽど個性的なら最初の一回くらいってレベルの関心
>>621-622のやりとりでいうと、3×3でも正直ベンダーとストレージあれば今の価格でべつにいい感じ
ってか、むしろ利用もしやすくて現状メインのベンダー効果は上がるくらいじゃね?
666名無しオンライン:2010/09/25(土) 21:40:23 ID:qExz1GgS
家がいーんだよ!
テクスのガイドはずっと前からカーテンも作れるようにするとかほざいてたんだから早くしろよ
後キッチンとか見た目アセットとカーペットも追加早くしろよ
バレンタインにハート型家具はノルマな
667名無しオンライン:2010/09/26(日) 00:27:07 ID:ymqomf/N
キッチンで料理作れるのなら、家の購入を考えるぉ

2週間前に始めたばかりのニワカな私が手を出せるのはいつになることやら
668名無しオンライン:2010/09/26(日) 00:41:52 ID:nU0vGvaZ
>>667
できるよ
うーんそうだねぇ、ただ買う資金だけじゃなくて毎月の維持費も
稼がなきゃらならいから、無課金プレイならば半年くらい先の
目標にしてみたらどうかしら
669名無しオンライン:2010/09/26(日) 00:45:15 ID:e/x+cbi7
家持ってるけど、家ageで物を作ろうとは思わないな
だって重過ぎだからw
670名無しオンライン:2010/09/26(日) 01:03:27 ID:ouCzhbFo
>>666
自分だけの内装に飾り付けるのがどこのMMOの家でも
最低条件みたいなもんだよな
並べ方が違うんです?そんなの通用するのロッソだけだ
671名無しオンライン:2010/09/26(日) 01:17:14 ID:ouCzhbFo
ハート型家具は家の中だからいいとしても
まことちゃんハウスの景観訴訟もあるから
デザインコンテストには馴染まない気がする
家具のほうでやれよ
672名無しオンライン:2010/09/26(日) 01:19:55 ID:cy0SwNSt
トイハウス<全くだ
673名無しオンライン:2010/09/26(日) 04:06:56 ID:3YlnQudO
ソレスの家で鍛冶生産してるけど、他PCがうろうろしてる街中よりよっぽど安定する
674名無しオンライン:2010/09/26(日) 06:38:51 ID:o2inuuS5
673オフゲーしてろ
675名無しオンライン:2010/09/26(日) 08:20:02 ID:ZnVnyMdU
家で生産するのが便利に決まってるじゃん
一歩も動かないで銀行開けるんだし
ストレージで受け取ってそのままそこで生産して
またストレージに入れて他キャラに渡せる
武器修理と地図作成や鑑定が一番利用してる
676名無しオンライン:2010/09/26(日) 09:56:06 ID:XiFnifly
俺の生産キャラも全然家から出てない
preとか10ヶ月以上行ってないな
677名無しオンライン:2010/09/26(日) 11:01:27 ID:+cRLIzet
最近家主がベンダー管理と生産素材買い付けしかしていないや
678名無しオンライン:2010/09/26(日) 12:27:16 ID:L310v7Il
ひきこもりAge
679名無しオンライン:2010/09/26(日) 13:39:57 ID:0iVmbrEN
遅くなりましたがレスありがとうございます
>>668
そうなんですか
週2,3日しか出来ないから大分先になりそうです

>>669
コマンドのレスポンスまで重いのですか?
そうならビスク銀行前の方が良いのか

680名無しオンライン:2010/09/26(日) 13:51:58 ID:sJjKsCS8
家で余裕で生産してるよ
ソレスの過疎地帯でややハイスペックだけど
常時FPS60↑は出てるし
681名無しオンライン:2010/09/26(日) 13:58:28 ID:Be564aQg
シングルコアでFPS15〜20ぐらいだけど
4マス程度のMGを狙う必要があるような時ぐらいしか
ラグを気にする必要はないからもっぱら家で済ませてる
682名無しオンライン:2010/09/26(日) 14:00:25 ID:nU0vGvaZ
>>680
家はスペックの差がもろに出るからね
HD5470つきの買ったらFPS60になったけど、
以前のオンボノートはFPS5もなかったよ
683名無しオンライン:2010/09/26(日) 15:03:16 ID:Bm6Rz20C
5年くらいのノートPC使いが文句を言っているのをよく見たなw
684名無しオンライン:2010/09/26(日) 15:20:31 ID:sJjKsCS8
オンボードでもMOE出来るのかw
びっくりだよ
685名無しオンライン:2010/09/26(日) 15:32:51 ID:Wh/Za+nk
最近のPCならオンボでそれなりに動くけどね
古いノートじゃさすがにきついわな
686名無しオンライン:2010/09/26(日) 19:11:54 ID:ZnVnyMdU
家の方が便利便利って連呼すると、
スペック低くて近づけない人や家買えない人とか
なにかカチンときてネガレスするんだろうね
便利なものは便利だから仕方ないんだけども
687名無しオンライン:2010/09/26(日) 19:31:22 ID:DxdM+0ns
肯定的な持論に対して、迎合しない否定意見で水差されると
すぐ「ネガ」って言葉を口にする人も
ネガティブさは大差ないんじゃないかな
688名無しオンライン:2010/09/26(日) 20:06:40 ID:keX6wVME
人間というものは、なにか強く意見とか主張されると
反射的にそれに反論したくなるものだそうだ

心理学的にそういうものらしい
689名無しオンライン:2010/09/26(日) 20:15:12 ID:ZnVnyMdU
>>688
反論や批判したがるのはよろしくない精神状態だとは思う
批判はなにも生み出さないという言葉はほんと的を射てると感心する
690名無しオンライン:2010/09/26(日) 20:19:09 ID:RpnhhGiD
誰かの名言かなんかなの?>批判はなにも生み出さない
691名無しオンライン:2010/09/26(日) 20:26:41 ID:ZnVnyMdU
たぶん
誰のかは知らないけど普通に浸透してるもんだと思ってたけど
ぐぐれば分かる。さあ、ぐぐってみるか
692名無しオンライン:2010/09/26(日) 20:45:44 ID:KdvJ8TnN
根拠なしに反論してたらおかしいけど
「決まってる」とかそれ以外を認めない発言をすれば
そうじゃない人から反論されるのは当然だと思うけどなぁ
693名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:29:02 ID:GgNwjMKx
家の中でしか出来ない事を増やして欲しい
694名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:33:41 ID:nU0vGvaZ
>>693
瞑想
妄想
惰眠
いろいろできるよ!
695名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:36:08 ID:HO6uFD4T
>>693
一人ファッションショー
696名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:40:27 ID:cficlZYT
ギルドハウス的な使い方が一番いいよな...
697名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:49:37 ID:kqA2Q002
アパートか
噂止まりだったか複数入居の物件とかは実装お流れかのー

それはそうと、ハウスキットで床だけの出してくんないかなー
アーティストハウスとか言って
ぶっちゃけ家無しの方がアセットの自由度高くて好きなんだが、アセットの耐久が2.5倍はさすがにってことでw

ちなみに家の耐久度が高いと土地グレードUPまでの時間短縮っての
最大でどのくらい短くなるとかは未公開なんだっけ??
698名無しオンライン:2010/09/26(日) 21:49:54 ID:nJtvn8p+
FSメンは言った:いや、自分家Age重いんで遠慮します
699名無しオンライン:2010/09/26(日) 22:01:31 ID:KdvJ8TnN
ドリフ的な家っていうか、カーレイの舞台みたいなのもいいかも
半分だけ壁ありますっていう
700名無しオンライン:2010/09/27(月) 02:50:49 ID:WqpKfSfv
>>699
ゴメン


床が突然斜めになって
人や家具が一斉に動き出すのを想像してしまった・・・
701名無しオンライン:2010/09/27(月) 03:01:19 ID:hDGDEo/O
ヤマトみたいな室内丸見えはイヤだけど
屋根つき(=室内扱い)のバルコニーみたいな一角は欲しいな。
それとは別にちゃんとした室内もあって。
清掃値を取り入れたくせに外からベンダーが見える家が少な過ぎる。


あと家でゆっくりしてたら髪が綺麗になるとかメリットが欲しい。
702名無しオンライン:2010/09/27(月) 03:04:41 ID:oXdFg5J+
屋根なし床があり壁が例えば二面だけとかかw
舞台のセットとかドラマのセット、あとはプラモデルみたいな家か

確かにその方がアセット設置しても見やすいし外の風景も気軽に見える
屋根と壁に四方を囲まれてるとシステム上視界をさえぎられまくるからなw

まー確かに悪くないかもね。
てか床、壁、屋根、柱、バラバラのパーツしてユーザーに組み立てさせたらどうよw
703名無しオンライン:2010/09/27(月) 10:10:54 ID:fvxzdHq6
>>702
というより、そういう「表示モード」があってもいいと思うぞ。
ゲームなんだし。
重くする原因があふれかえってるのに、重くする原因は見えませんとか、なんかすごい損してる気分。
まあ、根本的には重くなければいいって話もあるはある。
704名無しオンライン:2010/09/27(月) 10:31:13 ID:tfLsuuFX
上空にチェスボードが設置してあってそれが表示されると
マウス視点のカメラをほぼ覆ってしまう家があった
705名無しオンライン:2010/09/27(月) 10:41:07 ID:PaJME3DX
ユーザー作成ハウスは先の先だな。
UOも最初は出来合いの決まったハウスで
後からパーツを自由に組み合わせて作れるユーザー作成ハウスが登場したよ。
706名無しオンライン:2010/09/27(月) 11:28:58 ID:BRmF3Enm
>>704
視点変更しないとベンダーをタゲれない角度が多すぎるよね。本当にイラっとするw
アセット設置後は背景設定に出来ないのかな?
707名無しオンライン:2010/09/27(月) 11:42:16 ID:+l+XplBo
小さい店みたいにオブジェで形作るととてもクリックしづらいよね
NPCを純にターゲットもできないからイライラする
708名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:47:50 ID:X7FN0Lmx
ソレス渓谷からの移住の件、持ち家で4箇所も該当するんだよね。
しかも密集して建ててたんだけど。
移住したら、大規模な商店にしたいと思うんだけど 何を売ったら喜ばれるかなー
急いで鍛冶スキルを上げ始めたけど、今時 カタナ程度じゃ需要ないかな?
(ビスク定点で普通に買えるし)

今のところ考えているのは、
・スチール武器
・レシピ武器(弓含む)
・スカバード盾
・ポーション類
・数種類の飲食物
・木製BOX類
このあたり考えてるけど、他にも あったら嬉しい物 教えて欲しいです。

・・・って、抽選外れて土地がバラバラになったら断念するかな。。。
709名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:51:10 ID:fvxzdHq6
>>708
移転で離散とか、なにその悲劇。
710名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:53:44 ID:toZnRElV
>>708
密集して建てたなら配慮してくれるんじゃないのか…?ちゃんと確認してメールしとくべきだの
それと何売ろうと場所さえ覚えられる店になれば客は付くから問題ないぞ
711名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:58:20 ID:9PRKO7yo
>>708
いっそ移転しないという選択肢は?
大草原の小さな家になれば、目立つよ☆
712名無しオンライン:2010/09/27(月) 12:59:58 ID:X7FN0Lmx
ありがとうございます。
配慮はしてくれるらしいけど、完全補償じゃないと思うんで心配です><
713名無しオンライン:2010/09/27(月) 13:19:50 ID:toZnRElV
>>712
完全保障じゃないとか詐欺レベルじゃねーのそれ
土地ばらばらに渡されても困るだろ畑にでもしろってことかよw
714名無しオンライン:2010/09/27(月) 13:24:01 ID:fvxzdHq6
なんちゅう財閥解体政策だよw
715名無しオンライン:2010/09/27(月) 15:24:04 ID:5BHmilVL
コイン2枚で一ヶ月間ベンダーだけ置けるage作ればいいのに
儲かるぞ〜

家持ってる人はブチ切れるだろうけどな
716名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:10:39 ID:hxMZgq6K
ミニアルター無しのへんぴな場所+ストレージ無しなら別にいいよ
717名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:15:23 ID:OvaGeigH
ベンダー機能は商店街Ageで良いよね
718名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:36:34 ID:fvxzdHq6
4枠(コイン1枚)か8枠(コイン2枚)で、99999上限ならいいと思うけどね。
つか、その制限つきで、家ageの中に商店街作るとかなら、家もちもウィンウィンだとおもうんだけど。
まあ、重さが・・・
719名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:38:47 ID:NvSp3T5I
いずれメインアルター前に大規模なショッピングモールが建てられて
家ベンダー達はどんどん閉店に追い込まれていくという明るい未来が見えた^^
720名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:42:32 ID:fvxzdHq6
なにその、イオングループ。

まあ、マジレスすると、上限突破露天が家ないと作れないなら、すみわけはできるとおもうぞ。
あと、出張売り子(99999上限8枠)を商店街に1,2体設置できる権利が家のおまけでついてくるとかだとなおベター。
というか、地域に人が集まらないと商売もなぁー。
721名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:50:53 ID:oXdFg5J+
それするなら
ユーザーがベンダーを他人に貸し出せるようにしたらどうかと
ここでなんどか出てるがベンダーも土地持ち本人以外に操作させて欲しいって要望を斜め上実装する

ベンダー一つ一つに持ち主を設定出来るようにして
設定した持ち主はそのベンダーを操作できる。当然売上金はベンダーに設定された名前のPCへ。
これでベンダー一体1週間とか1ヶ月いくらで貸し出しますって商売が出来るぜ

名前の他に貸し出す期間も設定可能、土地とアセットの有効期間以上期間を設定不可
一度名前を設定すると、名前を設定した側から解除操作するまで移動などの操作は不可。
722名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:54:13 ID:OvaGeigH
ベンダーは利用者側から見ると不便すぎるのが問題
検索機能でも何でもいいけどはやく実装してくれ
一番わかり易いのはやっぱ商店街の店舗貸し出しシステムだな
通りによって売ってるものの特色つけたりさ
「武器商店街」とか「古着商店街」とかさ・・家もちからは反発あるだろうがね
723名無しオンライン:2010/09/27(月) 16:55:58 ID:fvxzdHq6
>>721
それは一瞬考えたんだが、
トラブルや詐欺対策(こっちはシステムでなんとかなりそうだが…)
人的トラブルでの不快感の残らないうまいシステムが思いつかずに出さなかった。
というか、「知らない」ユーザーからレンタルするくらいなら課金しますって人が多そうで(私がそう)
あんまし成り立たない気がした。

知ってる人ならやってもいいけど、
その場合システムなくてもその仕組み信用取引で成立しちゃう気がするし。
つかもうやってる人いるよね、「おかせてあげる」「ありがと」って。
724名無しオンライン:2010/09/27(月) 17:02:30 ID:oXdFg5J+
検索機能というかCHの種類一種類増やして
土地持ちでベンダー設定できる家主は
AncientCH(ANC)って書き込めないCH一覧の表示されるだけだがログアウト後も表示される
CHを利用できるようにしてログアウト状態で宣伝chを維持できるようにすればいんだよな
725名無しオンライン:2010/09/27(月) 17:14:28 ID:80nK6YnM
>>724
早く運営に提言するんだ
726名無しオンライン:2010/09/27(月) 17:56:22 ID:UumYv7Zh
中程度の価格品は値下げ合戦になるな
消耗品素材関係は生産拠点を設置してくれてる近くが優勢だろうけど
スキル90↑生産品とかはすぐに売れるから値段は維持出来そうか、
727名無しオンライン:2010/09/27(月) 18:26:50 ID:WqpKfSfv
露店と家店とCh種類は分けて欲しいな
728名無しオンライン:2010/09/27(月) 18:49:13 ID:hxMZgq6K
売買chとかと完全にタブ分けて家専用ch作って2行位書き込めてログアウトしても維持されるとうれしいな
ちょっと家の場所詳しく書こうとすると長くなるしな
729名無しオンライン:2010/09/27(月) 18:58:27 ID:O00F7eq5
>>722>>723
UOにはレンタルベンダーというシステムがあるよ
たしか売上金はレンタルしたプレイヤーが引き出せたはず

ここではよく売買チャンネルChを作れという要望が出るけどUOプレイヤーの場合
自分たちでお店のホームページを作って宣伝するのが当たり前だった
お店の場所からセールの案内はそこでしたもんだ
変なMIDIが流れる個人作成のホームページってやつ
時代の流れを感じるなあ
730名無しオンライン:2010/09/27(月) 20:02:15 ID:YP+BhkEq
小売りベンダー追加したら今の家持ちの内何割かは
小売りベンダーでいいかとなって運営の家からの収益が減るのは目に見えてるから
まず無理。ユーザーの利点だけなら絶対にくることはない。
今のままで安定して月間500万程度は儲けてるだろうから、
運営ももう下手なことはやってこないだろう。
よっぽど過疎らないことには手入れしてくることはないと思うよ。
731名無しオンライン:2010/09/27(月) 20:07:43 ID:YP+BhkEq
>>729
当時はホームページを媒体にネットユーザーが増えてた頃だからなぁ
自分もHP繋がりのネット上の知り合いがUO始めて周りも何人か釣られて流れてた
結局自分はUOには手を出してないけど

3鯖まとめた宣伝スレとか立てればいいんじゃないだろうか
毎日書き込みで更新するから情報は新鮮
2チャンユーザーに限られるけど
732名無しオンライン:2010/09/27(月) 20:14:19 ID:Hz8lTAXp
>>697
家の耐久によるグレードアップ時間短縮は実際にランク上がる人出るまで待ちじゃないかね
運営なら分かるだろうけど、発表はされてないと思う

>>706-707
あーそれめっさ分かるわ
設置済みアセットはまじで判定無くして欲しい
桜の木の判定でドアが開けなくなる配置の罠家で泣きそうだった思い出が
いや普段から苛つくことままあるけども
733名無しオンライン:2010/09/27(月) 20:26:59 ID:lOpuk7If
>>700
天井が床面になってて、アセットが全部上下逆に貼り付いてるんじゃないのかw
734名無しオンライン:2010/09/27(月) 20:36:02 ID:oXdFg5J+
それはそれでありだな。
そういや紅葉だったかを逆さに立てた他人が居たなw
逆さって言っても葉っぱの上に幹のせただけだけど。
735名無しオンライン:2010/09/28(火) 00:38:03 ID:KR+UD7EK
ランクが上がってきたのに売るものがどんどんなくなっていく
736名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:33:52 ID:EhbkjwWn
レアアイテム屋は供給が追いつかないよねー
でもね、そういう時は供給が追いつく価格まで上げればいいんだよ?
ぼったくりでも何でも欲しけりゃ金出すしかないのがレアアイテムってもんだからね
生産品ベンダーは村銀で露天でも開いてりゃいいよ
737名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:38:59 ID:l8KrNVAU
MoEのレアアイテムってなんだよ
738名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:40:02 ID:s6+nhlwp
ミュージックチェンジャー
739名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:41:37 ID:wUuoCo5n
ガチャ上位品とか精錬品とか
740名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:53:31 ID:V1ogAQCZ
>>738
ミュージックチェンジャーなんて今更持った所で楽譜でなくなったから意味ないよ
それにレアってほどレアじゃないだろあれ
ベンダーだのchだので売られてないってだけでトレジャーやってる奴なら5.6個は持ってるんじゃないか?
741名無しオンライン:2010/09/28(火) 03:06:38 ID:EhbkjwWn
・旧イベント品(ユンリュックや運動帽など
・旧キャンペーン品(天使靴やモニ天など
・錬金褒章(ベルトや猫リュックなど
・入手不能な装備(ソレス羽や龍籠手、ハンティング装備など
・供給過多じゃない複製不能テクニック(入手不能品は特に
・高精錬品(+9ナイフや+3魔力系防具
・バハレア(固有見た目装備
・トレハンレア(ドラゴン肩って都市伝説?
・釣りレア(いまだに長靴見たことがない
・ボスMoBレア(ボスじゃないけどフランスパンとかも
・一部ペット(パッチレアサイズ成体や蹴り尼や廃Lvなど

ざっと浮かぶだけでこれぐらい?
742名無しオンライン:2010/09/28(火) 04:20:51 ID:Cozmdlw1
意図して数を絞ってる計算された「レア」はレアじゃないと思う
それは単に出ない様になってるだけの通常アイテム

意図しない形で出回ってしまった物などにこそレアと言うべきだろう石仮面みたいにw
743名無しオンライン:2010/09/28(火) 04:40:10 ID:HVLeu344
そういう見方もあるだろうけど、この場合の流れ(レアアイテム屋)はそれとは別でしょう。
家ageスレなのでベンダーの話に戻ろうぜ。

>>736
高級品屋は結局転売とは切っても切り離せないしな。
他人の高級品ベンダーが格安だったら、自分用にと買いつつも結局転売しちゃうこともあるし。
転売阻止である程度値段をつける。しかし毎日売れてないベンダーを見るのも精神衛生上よくない。
そういうときは生産品や賢者を売るのもいいんじゃなかろうか。儲けは微々たるもんだがなw
744名無しオンライン:2010/09/28(火) 07:46:12 ID:rLVXkYxY
>>740
ビッグジュエル、ミュージックチェンジャー、黄金のランプ、
このへんはたぶんレア。封印剣10本以上出てるけど、
この3つは1回も出たことない。
745名無しオンライン:2010/09/28(火) 08:43:50 ID:Veo0XJtr
封印の剣はDでも出るじゃないか
レアどうこう以前の格の違いだと思うぞ

それはそれとして私の家の庭から石油はともかく
トレハンポイントが湧きませんかね

いや逆か
庭に何か埋めるのでPreでグレードアップして掘り出せないかね
謎肉 → グレート 謎肉
な感じで
746名無しオンライン:2010/09/28(火) 08:43:54 ID:V1ogAQCZ
トレジャーでのレアは魔人のランプとドラゴン肩だと思うけど…どうでも良いわな
747名無しオンライン:2010/09/28(火) 08:45:46 ID:V1ogAQCZ
>>745
家ageのマップがpreじゃ既になくなってるじゃないかw
748名無しオンライン:2010/09/28(火) 08:48:02 ID:VFQspG5R
課金アイテムを格安で販売してる店舗は
日に日に売るものが無くなっていき、しまいには
ガチャでだぶつきまくってて、大暴落してるアイテムを5個とか10個ずら〜と
超投売り価格で販売してるのを見ると
もうちょっと価値のあるものを適正価格で老いて置けばよかったのにと常に思う
749名無しオンライン:2010/09/28(火) 08:57:10 ID:AgLyJtRm
FFですら11から14で検索機能が無くなったのだから、やはり弊害があったんだろうな
生産が完全死亡してたし。
750名無しオンライン:2010/09/28(火) 09:05:24 ID:ExL9CDoc
ベンダーAgeって
Ancientである必要も
シームレスである必要も
家付きである必要もないですよね

ゲオはその辺踏まえて
無機質で機能的なベンダー密集計画都市になるのかな
751名無しオンライン:2010/09/28(火) 09:29:58 ID:rLVXkYxY
>>746
魔人のランプは出ないよ
752名無しオンライン:2010/09/28(火) 10:12:12 ID:K3kovwCP
無機質で機能的なベンダー密集計画都市、、>>621の自動販売機Ageか
まぁ無駄にかかる移動時間短縮で現状の家Ageでは最適な気もするw

いっそ家Ageでもトレハンポイント出せばいいじゃないとか思ってしまう
それかソレスの無駄土地を別マップに分割して開拓エリアとしてー

>>748
あるあるw
E鯖の石油王島はそれやボッタクリ品ばっかりで変化が止まった死の島と化してる
753名無しオンライン:2010/09/28(火) 10:35:37 ID:V1ogAQCZ
>>751
自分が拾ったことないからだろ?
精錬しなくても出るんだぞあれ
754名無しオンライン:2010/09/28(火) 10:41:45 ID:AQILvbx4
>>748
あるなw
俺も安値で飛ぶように売れてて最初は嬉しかったが、売る物が無くなるw
今じゃ相場に少し乗せて売ってるがそれでも売れてしまう
まあ生産品の人気のある物や賢者石などを一部安値で置いてるし
桁間違いの出血大サービスもあるから顧客も多いw

まあ近所に複製屋や鍛冶屋専門店などあって競争しないで上手くやってるのもあるのかも知れないけどな
755名無しオンライン:2010/09/28(火) 10:44:40 ID:rLVXkYxY
>>753
へぇ、そうだったのか
黄金のランプさえ出たことないからな
756名無しオンライン:2010/09/28(火) 10:58:07 ID:KR+UD7EK
>>755
AとかBの地図を頻繁にやってる人なの?
757名無しオンライン:2010/09/28(火) 14:01:49 ID:Za61tXjH
758名無しオンライン:2010/09/28(火) 16:56:57 ID:EuU59nJ4
UOのベンダーのバッグの中をデコレーションしていたのが懐かしいなぁ。
コインを1粒1粒並べてドット絵を描いたり
毒草やブラックパールでアレンジしたり
バッグに詰めたセット商品を並べたり

今思うと味気ないMoEの露店やベンダーシステムとは比べ物ならないぐらい
自由な販売システムだったなぁ
759名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:25:44 ID:Cozmdlw1
パック内のデコでマジックアイテムの種類がすぐに判るようになっていたり
季節ごとの飾りとか何気なく作れたり自由だったねぇ・・・
760名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:31:25 ID:AfZsjYME
2Dとはいえ、パック内自由に置けるって通信データ量たいしたこと無い?
カオスとか家読み込み始めとかでやっと20kbオーバーくらいだけど
761名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:37:40 ID:Cozmdlw1
>>760
表示されている画面+隣接している1画面分の周囲データしか読み込んで無いから
個人所有の城(ロックダウン含めて8000アイテム近く保有可能)とかに入らなきゃデー
タの読み込みが重いって事はまず無い

一番重い原因は他のPCが大量に近くに居る事。MoEもそうだがPCは銀行のデータ
を背負ったまま移動してるのでその分データが増える
762名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:48:56 ID:UzCmPJDV
ユーザーデザイン家がもしかしたら来るかなと思ったがやっぱこないか
ゲオと同時に実装するのかね
763名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:52:10 ID:LaW4GzPY
ユグに入ってから加速装置表示されるまでの時間が短くなった気がする
764名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:53:32 ID:EuU59nJ4
メンテ明けはいつもそうだと思う
765名無しオンライン:2010/09/28(火) 17:54:52 ID:LaW4GzPY
そうか・・・残念だ・・・
766名無しオンライン:2010/09/28(火) 18:06:36 ID:AfZsjYME
>761
なるほど、UOは見下ろし型だっけね
MOEじゃFPS視点できちゃううえに3D描画するから
カナリ遠くまで先読みしなきゃいかんからなー
767名無しオンライン:2010/09/28(火) 18:23:33 ID:EuU59nJ4
遠くまでの読み込みをやめろという意見がたまにあるけど
それが無くなると、高台に登っても家が1件も見えない無機質な土地が広がるばかりになるね。
どういう処理をしているのか分からないけど、遠くの建物は
建物の種類ぐらいしか読み込んでないんじゃないの?
描画は勿論必要だから重くなるけど。
遠くの描画を止めても大して変わらないと思う。低スペックPCだと変わるかもしれないけど。
やっぱり家データ(正確には土地データ)の持ち方に問題があるのかもね。
ストレージのアイテムを出し入れするとログには
土地の住所 から ○○ を 1個 取得しました
と表示されるから、ストレージ内のアイテム1つ1つが
土地のアセット情報みたいに全部持っていて、それのロードを
移動の度に次の土地のデータをと読み込んでいるのかな。
768名無しオンライン:2010/09/28(火) 18:32:02 ID:m6Hb3sNS
>>767
家は移動しないんだから、遠くの景色は、全部一枚のテクスチャでいいじゃん。
毎晩か、いっそのこと定期メンテの時に更新しとけば。
近くいけば、正確なのが表示されれば、雰囲気的にも実用的にも問題ないとおもうぞ。
大胆だけどこういう嘘はやってもいいとおもうんだけど、乱暴かな。
769名無しオンライン:2010/09/28(火) 18:33:03 ID:UzCmPJDV
表示する表示しないの選択肢をシステムに追加すれば良いだけの話じゃ・・・・
770名無しオンライン:2010/09/28(火) 20:11:32 ID:Jp2Fv4sT
>>768 と >>769
遠くの景色の表示を省略するでいいかも
自分の周りだけ読み込みたい人はそうすればいいし、
ハイスペックなら全部表示させて景色を堪能する、とか。

遠くの景色はSFCスターフォックス並みでイイヨ
771名無しオンライン:2010/09/28(火) 20:52:56 ID:K3kovwCP
ハロウィンベンダー出たみたいだけど、ベンダーって設置したあと解除できるようになったんだっけ?
まだ設置したら最後消えるまで出しっぱなしにするしかないまま??
772名無しオンライン:2010/09/28(火) 20:54:00 ID:ERNlioxR
ユグよりソレスのほうが最初のローディング短くなったな
773名無しオンライン:2010/09/28(火) 21:19:44 ID:g8sztuje
土地の延長いつのまに1枚ずつになったんだ
774名無しオンライン:2010/09/28(火) 21:53:27 ID:S+9aTXsh
ベンダー解除できるよ、解雇だけど
775名無しオンライン:2010/09/28(火) 23:03:52 ID:K3kovwCP
>>774
ありがとう!
解雇で再設置はできないわけか;;
776名無しオンライン:2010/09/28(火) 23:10:39 ID:td2dvYgp
>>773
9/7から
777名無しオンライン:2010/09/28(火) 23:54:52 ID:g8sztuje
>>776
そうだったのか〜
ありがとう
778名無しオンライン:2010/09/29(水) 00:19:25 ID:0TG2dwyI
>>768
そういう手法はあるよ。それも、そんな一日一回とかメンテ毎とかの大胆なのじゃなくて、
単純に「一秒間に何十回も描画しているのを、ある程度移動しない限り一回だけ
描写してテクスチャ化して遠景にする」っていう技術。
ただ、これをやりたいなら描画エンジンの根っこからいじらないといけないのが……
779名無しオンライン:2010/09/29(水) 00:22:56 ID:zpkxo1TC
一枚絵って簡単に言うけど、メモリ食わないか?
描画は速くなるかはしらないけど使用メモリが増えそう
780名無しオンライン:2010/09/29(水) 00:28:16 ID:zpkxo1TC
SFCスターフォックス並で思い出したが
セガのパラッパラッパー?なんていう
ローポリなくせにやたら生き生きしていて
見た目以上にリアルに感じたゲームがあったなー
781名無しオンライン:2010/09/29(水) 00:38:57 ID:/dYRb/sx
パラッパはソニーだよ!セガの対極じゃねーか!
遠くの家はあれみたいにペラペラの一枚の板で描画してもよさそうなもんだよね
782名無しオンライン:2010/09/29(水) 00:56:18 ID:lN8KpdMe
お前ら素人のくせに馬鹿なことぬかしてんじゃねーよw
遠近法ってしってっか?w
783名無しオンライン:2010/09/29(水) 01:33:31 ID:OwSiMHBb
[Master of Epic] モエッパラッパー [MoE]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm122291

これか!これのことか!
784名無しオンライン:2010/09/29(水) 02:00:56 ID:KZTDzYiW
ああ、OUT RUNとかアフターバーナーの事だな < 遠近法
785名無しオンライン:2010/09/29(水) 02:31:52 ID:9se47EEc
ニコ厨ってなんで当たり前のようにURL貼るの
786名無しオンライン:2010/09/29(水) 02:39:00 ID:gb4Z4VS8
MoEの関連スレだとZoomeのほうが多くね?
787名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:06:23 ID:X75+7/Yz
>>783
な、懐かしい・・・・
788名無しオンライン:2010/09/30(木) 15:00:39 ID:5/giNSun
移住メールを返信した人に聞きたいんだけど、
貰えるハウスキットの希望って書いた?
移住メールには記載項目として載ってないんだけど、付け加えて送るべきなのかな?
789名無しオンライン:2010/09/30(木) 15:34:39 ID:7lJIx59D
あれって土地しか保障対象じゃないんじゃないの?そんな気の利いたサービスをロッソがするわけ無いし
引越しするなら前の荷物とか全部捨てろアホって事だと思ってたけど
790名無しオンライン:2010/09/30(木) 15:58:21 ID:dnOA/NFy
池沼が現れたようです
791名無しオンライン:2010/09/30(木) 16:56:23 ID:GQ9u8hr4
パーラー以外でさらに男性ベンダーも追加されたの嬉しいけど
もっと店員みたな感じのベンダーにして欲しかった。カフェベンダーとか
東の居酒屋にいるNPCみたいな奴とか
792名無しオンライン:2010/09/30(木) 17:48:52 ID:O+Sa9/wE
池沼というか情弱のようなw
793名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:17:18 ID:hl/2R2Be
ニコニコに建築のディレイ減少動画上がってるがあれが簡単に出来れば・・・
農場主装備だよな?
794名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:27:09 ID:NjfDpC4Q
>>791

まぁ期間限定だし
795名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:41:53 ID:NjfDpC4Q
家ageの何が不満ってやっぱり家の中でやる事がないのが不満だね。
家具屋の俺が言うのも何だが
自宅は家の中ががらんどうだよ。
運営はちゃんと家ageの家々を回って使われ方の実態を直視すべきだ。
あと清掃の恩恵で家具や生産設備の耐久が減りが緩やかになったが
俺は今でもストレージや生産設備やベンダーは外だな。
急にベンダーを軒先に引っ込めてる店も見掛けるし
運営ブログで敷地内全部に適用しろとか
こっちは課金ベンダー使っているから直接金銭に絡んでくる問題だと
毎回タイトルと関係ない文句を書いている奴を見るが
別に外でも今までと減りは同じなんだから。
796名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:44:34 ID:KtXy9kpi
ネオ農場主装備はGM2M〜3Mかかるとおも
797名無しオンライン:2010/10/01(金) 09:28:21 ID:AyoZT5fE
ぶっちゃけ実用性のあるのってベンダーと銀行アセットだけだし
あとは自己満足の飾りですよ家含めて
798名無しオンライン:2010/10/01(金) 09:53:19 ID:AyoZT5fE
そういや生産器具もあったな忘れてた<実用性
799名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:08:07 ID:4ELZeVrR
ストレージさんも仲間に
800名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:16:01 ID:cW2UomKx
>>796
いやいや20Mかかります
801名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:39:10 ID:iyvTnkWH
ヴァル一式+オリアクセ一式+封印の剣だけで十分じゃね?


てかハロウィンベンダー1個買おうと思ったがあまり良くないな
装備でお洒落するには良いがベンダーは似合わないな
802名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:51:49 ID:jX+hTPcB
そういやベンダーの耐久減少って家有り家無しでまだ差ある?
803名無しオンライン:2010/10/01(金) 11:55:01 ID:4ELZeVrR
あんじゃねーの?
試してないけどそういう話聞いたからわざわざ家たてたんだけど
無かったら破壊するよあんなじゃまくさいの…
804名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:04:13 ID:HIrpj5QU
清掃地と耐久値、土地自体につけてくれないかな
もしくは透明なシートみたいな家とか
805名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:06:19 ID:iyvTnkWH
清掃値100で家の中だと確か2.5倍長持ちする
家があっても建物外に置いたら通常
806名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:14:13 ID:hl/2R2Be
30日ベンダーが75日持つならどう考えても家たてるわ
807名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:30:37 ID:AyoZT5fE
>透明なシートみたいな家とか
せっかくだから俺はブルーシート&ダンボールの家を選ぶぜ
808名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:34:40 ID:iyvTnkWH
今見てきたが、中と外じゃ随分と差が出てるなw
同じ料金で2.5倍も働かされるなんて詐欺だw
でも課金ベンダーを使ってないなら清掃値100じゃなくても。90くらいで掃除すればいいのかもな
809名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:36:48 ID:bOsUcYJf
もう店舗ハウス以外は認めないって感じだなー糞すぎると思うんだけど
810名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:37:29 ID:HU4UN/hm
>>804
要望送ろうぜ
俺は公園みたいにして商売してるんで仕様変えてくれないとどうにも不利すぎる
811名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:38:55 ID:jX+hTPcB
2.5倍も差があったのか…
家無しでも効果出るようにして欲しいですね
812名無しオンライン:2010/10/01(金) 14:04:58 ID:4G1CHkQU
雨ざらしと屋内の差だろうね
まあ、一応屋外用に想定されたアセットは、室内用と比べて耐久度の高いアセットが多い
屋内外共通だけど、「鉢植え」とか修理不可で耐久度低いアセットはどうかとは思うけど、今までそれでやってきたからなあ・・・
ああ・・・そういえばそろそろ壁が壊れる頃だ。半年で全壊する壁ってw
813名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:13:28 ID:FMMhB225
ベンダーとストレージ家具だけ入るような屋根だけの家がほしいw
ゴチャゴチャ飾ってるやつがいるけど重くなってベンダーの客足が遠のくだけだろJK・・・
814名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:26:33 ID:GuNNLBw3
2.5倍長持ちするのは清掃値100限定?
99や98じゃダメなんだろうか・・・?
815名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:38:06 ID:bAXSdQhM
アセットいくつ置いててもいいけど
デコールゲートの内側にベンダーがある場合はスルー率高し
816名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:38:17 ID:iyvTnkWH
重いと言えばP鯖だとユグ6アルター付近の11番地だよな
アセットも外見からだとそんなに置いてないんだけど。何でだろうな?
817名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:58:10 ID:HU4UN/hm
>>814
清掃値0だと削れが5のところ100だと1日の削れが2になる仕組みだから
たぶん清掃値90とか80でも削れは2だと思う
818名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:55:40 ID:YnZNcehD
家の中しか掃除しない人間しか運営にはいないんでこうなりました。
掃除?玄関先なんて知らんがな。
ベンダー以外に家で魅力要素が実装されるまでは店舗ハウス一択でいいじゃない。
個性なんてMoEの家には不要です。

あぁでも>>697みたいな床だけアーティストハウスっていいなぁ。
819名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:09:32 ID:Cqznnrlr
ゴチャゴチャ言ってる奴がゴチャゴチャだと嫌らしい

ハウスクリーニングで20くらい回復すると踏んで放置してたけどそろそろかね
820名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:24:03 ID:BAbwqBRN
受け渡しとベンダーしか使わないのに長いこと放置できねえな
あーめんどくせえ
821名無しオンライン:2010/10/02(土) 00:21:57 ID:VEC/Bo9z
>>817
ありがとう
単純に100/(5-2)で考えると66か67まで大丈夫?
家建てたら検証してみるかな
822名無しオンライン:2010/10/02(土) 03:53:36 ID:GHGhyfk1
ゲオに家持とうと思ってるんだけど、倉庫キャラで持ったほうがいいのかな
823名無しオンライン:2010/10/02(土) 04:10:50 ID:o55YJ0c3
ほぼ使わない常時家に置いとけるキャラが理想
欲張ればハウスキーパーマスタリーで木工持ちで枠が開いているキャラ
824名無しオンライン:2010/10/02(土) 04:12:09 ID:o55YJ0c3
連投になってすまんが、あとテレポあると便利だな。
下手に狩キャラや篭りキャラ、WarAgeキャラでもつと
ベンダーにもの並べるたびに戻らなきゃいけないからすげーめんどくさい
825名無しオンライン:2010/10/02(土) 09:15:47 ID:XK2YsHfx
>>822
家の目的によるが、ベンダー目的なら間違えなく商品を作るキャラじゃないとめんどくさいらしい。
自分は生産=地主で不便を感じたことはないが、
生産と地主が違う知り合いによればccと受け渡しがめんどうって言ってる。
826名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:46:06 ID:GHGhyfk1
>>823-825
レスありがとう
どのキャラも枠に困ってるから専用キャラつくることにするよ
827名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:25:52 ID:X4rtBGGB
>825
やっぱ家のストレージだけじゃ足りなさすぎる?
グレードとは別に増加予定とか行ってるが何時になるんだろうね
828名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:35:18 ID:5uwINyNN
>>827
国宝で2区画持ってるけど足りないね
1つは国宝専用素材倉庫として使ってて、
もう1つはそれぞれのキャラの収集物や消耗品の出し入れ倉庫で使ってるよ

アセットの増加は要らないけどストレージの増加は早く実装して欲しいね
829名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:48:05 ID:wDpM6TfE
>>827
生産して販売しようとしたら全然足りないよ
おれはフル拡張した倉庫キャラを何人か置いて、
材料用/商品用/着替え用 とか用途ごとにアイテム持たせてる

ストレージは普段はなるべく空に近い状態にしてるかな
そのほうが何かと使いやすい
830名無しオンライン:2010/10/02(土) 19:20:04 ID:nz5jgD/8
ゲオ実装でどれくらい重くなるか怪しい今、さらに重くなるリスクがあるかもな拡張はこないんじゃないかなぁ
ゲオが落ち着くのが11月いっぱいと仮定して、年末とかに噂が出る可能性があるかもしれないレベル?
個人的にはストレージ拡張は欲しいけどね!
でもなんだか数ヶ月はこない自信が、、
831名無しオンライン:2010/10/02(土) 22:11:36 ID:Agzt3Hdq
12月が土地解放から一周年だしやっぱり年末に何かありそうだな
832名無しオンライン:2010/10/02(土) 22:27:43 ID:7OVg5FYW
運営「家age1周年記念につきお得な家とコインのセットを販売いたします」
どうせこんなんだろ
833名無しオンライン:2010/10/02(土) 22:45:35 ID:0QRjIwko
無駄な記念碑もあり得る
834名無しオンライン:2010/10/02(土) 22:46:16 ID:X4rtBGGB
LoCのような奴か
835名無しオンライン:2010/10/02(土) 23:45:36 ID:DXhROQAi
ロッソボスをアセットとして置いて
案山子のように攻撃の的に出来るとか
自虐的な事やって欲しい
836名無しオンライン:2010/10/03(日) 05:30:13 ID:c6UK1MM2
オイラもストレージは出来るだけ空けて
生産キャラの横に倉庫キャラを立たせて生産してるよ。
ベンダーが追加補充が出来ない糞仕様のせいで
全商品を一旦出さないと追加出来ないから
16枠もあるパーラーメイドなんかだと
同じ様に隣に倉庫キャラを立たせないとやってられないよ。
ストレージは2PC操作でも
素材や中間材料の受け渡し
ベンダーからの商品の出し入れの一時的な置場として使ってる。
アセット枠なんかよりよっぽどストレージ枠の方が重要
837名無しオンライン:2010/10/03(日) 07:38:53 ID:qJq9KnG7
ベンダーの仕様で厄介なのがベンダーから売り上げを取り出した時に
銀行が10Mを超えた場合どうしようもなくなることだな
こうなると2PCで別キャラを連れてきて金を持たせるか
それができない人は友達に頼んで金を預かってもらうしかないわけだが
信頼できる友達がいない人はそのへんの誰かに大金を預けなきゃいけなくなる
これはほんとどうにかすべきじゃないかと
838名無しオンライン:2010/10/03(日) 08:05:02 ID:F66OSEUj
そこは10Mも溜め込まないでどんどん経済を回していけよと。
信頼できる友達もいないのに、資産ばかり増やしてどうすんのよ。
839名無しオンライン:2010/10/03(日) 08:11:37 ID:Y7kRvj8w
そういやその10Mって数値的には無意味な制限だよな
やはり昔はそんなに貯めれるような物であったかどうかはわからんが
>838のような意図があったのだろうか
840名無しオンライン:2010/10/03(日) 08:15:49 ID:qJq9KnG7
いや俺は友達いるし2PCもできるからまあいいんだが
面倒臭いには変わりないし困る人も出るだろうからベンダーに金戻せるようにならんかと
841名無しオンライン:2010/10/03(日) 08:17:39 ID:wRdu+om2
買取も出来るようにしてほしいところだな
842名無しオンライン:2010/10/03(日) 09:52:53 ID:LZCkhOqk
金が10M以上になったら、ダストでも1M-1で売り設定して、それ買っておけばいいんじゃないの?
それで急場は凌げるだろうし、後でエンシェントコインでも買い込めば問題ないでしょ
843名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:05:27 ID:r3Ir658K
いや10M制限はかなり意味のある制限だぞ
MoEのインフレが他ゲーと比較して加速しないのもこの銀行枠と所持枠、そしてトレード上限が10Mって制約があるから
これをなくしたら取引はしやすくなるだろうが、インフレが加速するのは間違いない。
まあこれ自体(上限制限をはずすorなくす)は単純に=で悪いって話じゃない。
ただ10M制限がゲーム内通過の価値の安定にかなり重要な役割を担ってる
844名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:09:14 ID:FXDFnNMW
10M前後〜のアイテム数からいってそれは気のせい
845名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:12:35 ID:r3Ir658K
一部の例外をとって具体例も出さず気のせいかw
846名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:17:24 ID:D1GtTkLz
10m制限は通貨安定させてる要因の一つだろうな
847名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:20:28 ID:FXDFnNMW
>>845
一部の例外とか何を言ってるのかよくわからないが、>>843の具体例ってどこの部分?
848名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:26:16 ID:D1GtTkLz
何でお前さんはそんな喧嘩ごしなの?
849名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:29:57 ID:qJq9KnG7
>>842
おまえあたまいいな。次からそうしよう

10M制限がなくても別にインフレはしないと思うぞ
現状でも10M単位なのは錬金褒章と天使靴くらいだしそのへんが値上がりしたところで誰も困らないしなー
850名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:31:59 ID:D1GtTkLz
愚にもつかない私怨なんだからそんなもんだろ
嫌ったきっけも人に絶対言えないような下らないもんだろうよ
851名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:34:28 ID:D1GtTkLz
おっと誤爆
852名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:57:54 ID:FXDFnNMW
>>848
煽りは2chの華ですから。あおったつもりはないけど
853名無しオンライン:2010/10/03(日) 11:18:08 ID:VxteafYr
錬金褒章でも10M超はコンプバインダーかそれクラスの一部だけだし実用性はお察しだしね
ガチガチ実用装備で高価なのってクリ装備くらいかな
ある意味実用的とは言いがたいけど
854名無しオンライン:2010/10/03(日) 11:53:06 ID:x0j0YgtH
不便ダー
855名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:10:53 ID:r3Ir658K
実用性のあったコンプ報酬って
・錬金王ベルト(ダメージ10パーカット)
・ワンサイドセット(肩は優秀だがパニ用か・・・?)
・玉藻前(言わずもがな)
・錬金王クラウン・・・微妙(非破性ジェネラルクラウン)
・武神の兜・・・微妙(壊れないが能力的にフィヨ頭付けた方がいい)
・トランクケース・・・(ST回復速度UP)評判は悪いが実はベルトと同じぐらい実用性が高い

これぐらいか。この中でもチート級がベルトとトランク、この二つより見劣りするがあとは玉藻前
錬金王ベルトのほうは腰装飾で他に付けた方がいいものがあるからなぁ
性能は一番ぐらいチートだけど。
玉藻前は懐中時計の存在もあるけど依然安定。
トランクは、脳筋キャラに持たせてPOP待ちの間のST回復にかなり使えるが
やっぱ世間の評価は露天キャラ用アイテムなんだろうなぁ
あ、あとパニキャラにパニで静止中に2、3秒装備させてST回復強化とかにもかなり使える
これ+ミルクティーでマイナリバが必要なくなる。
856名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:13:28 ID:WHtUhWHE
トランクの性能ってコタツより上?
857名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:21:30 ID:EIgF41zw
戦技上げで小蛇を前にしてST200↑キープで
SoW→サムライハート→ロウキック→ルート→座ってからトランク装備
でサムライハートのディレイよりST回復のが早いくらい かな
STに限ればパーティ看板なんて要らない

それはそれとして一枚単位で期限更新できるのに、いまだに一ヶ月単位で更新してしまう
858名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:23:21 ID:VxteafYr
一枚単位で更新しても更新頻度が増えるだけですし
初期投資が少ないって点以外あまり変わらんね
859名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:36:12 ID:r3Ir658K
>>856
同じ・・・タゲとらないようなスキル上げなら削れないしコタツでおk
これもトランクの微妙さの要因だろうね。
まあ上げてみてたので判るとおり錬金報酬って壊れない・独自グラって以外は能力的には微妙だね。
こう考えるとベルトの性能が図抜けてるように感じるが、こっちも封印を付けた方が何かと・・・・

>>857
1枚単位で更新って大変じゃねって既に言われてるか。
これまで1ヶ月固定だったの1枚単位で更新できるようにしたので
月半ばの中途半端な時期に開始した家の更新を任意のタイミングに調整できるってメリットはできたな。
1M前後払って家を建ててるので1枚、2枚の更新って維持コスト的にはあんまり関係ないかと。
860名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:53:20 ID:G50pI/+s
>>857
一枚単位の更新って便利そうに見えるけど、危険も多いんだよね
特に家は無くなっちゃうから、万が一を考えた方がいいと思うけどね
861名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:05:35 ID:eLrBfMOL
>>856,859
コタツはHP回復ですぞ
862名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:11:08 ID:r3Ir658K
すまん勘違いした
863名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:22:06 ID:1HUaF3Jm
個人的にはアビニャンリュックを2キャラ装備させてるけどね
他の褒章は装備してないな
864名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:40:04 ID:5+Q9DpKe
ダンボールは装備している人を見なくなったな
ベンダーでも売りようがないよなあれ
865名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:48:43 ID:I3MOdzUh
たまに装備して移動してるのも居るね。見た目と当たり判定のせいで
非常に邪魔だけど
866名無しオンライン:2010/10/03(日) 14:29:27 ID:j1wP5pFH
普通に10M超えの物がベンダーに並ぶ訳ねーだろ
損してまでなんで売らなきゃならんのか
867名無しオンライン:2010/10/03(日) 14:59:05 ID:3Ymr/QHY
>>855
>>859


リュックも削れない魔力重量upの背中だからパニには最適。実用性という意味では

・錬金王ベルト(ダメージ10パーカット)
・ワンサイド肩(非破壊魔力+2の「肩」)
・リュック(非破壊魔力+2重量+の「背中」)
・玉藻前(アルケミの代わり+魔力+2の「腰」)
・トランクケース・・・(ST回復速度UP)評判は悪いが実はベルトと同じぐらい実用性が高い

だな。「」内の装備位置も非常に重要。例えばワンサイドの手の方は、魔力+3の安価な装備がいくらでも手に入るので余り価値は高くない
錬金王ベルトは主にガチ前衛
ワンサイド肩とリュックは主に狩用のパニ
玉藻前はアルケミが無い魔法使い
と使えるキャラが非常に限られている

汎用的に使えるのはトランクケース位だな
868名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:32:09 ID:5+Q9DpKe
>>866
「売りが無い」と勘違いしてないか?売り様が無い、だぞ
869名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:41:16 ID:Si2O97rL
>>866が理解できなかったが
>>868を見てようやくわかった
870名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:57:23 ID:0cfgYD7d
トランク使うぐらいなら普通にバナミル飲んだ方が安いってのは言っちゃいけないこと
871名無しオンライン:2010/10/03(日) 17:03:46 ID:7Scew1ZP
実用性が薄い超高額アイテムって
見せびらかす以外に用途ないからな
移動不可なら尚更だ
872名無しオンライン:2010/10/03(日) 17:34:25 ID:eLrBfMOL
>>870
ココア辺りと併用したときの笑える回復速度は一見の価値あり
メディテーションかお前はと

確かにやたら強いんだけど
マクロ入れるのがめんどいのと
トランク付けた格好でのモーションが見た目悪すぎるのでだめぽ
873名無しオンライン:2010/10/03(日) 17:44:08 ID:EIgF41zw
トランク単体でココア以上の回復速度だったと思う
看板+バナミル+座る+トランクはなかなか気持ちいい速度で回復するよ
kikkuは移動不可なので付け替えマクロで装備してれば結構行ける
手間がかかるのとログが凄いことになるのでやらないけどね

錬金褒賞は性能壊れてなきゃおかしい、という風潮にならないで欲しい
あとワンサイドが非破壊ならシルクケープが非破壊でもいいじゃないか…

と書いたところでここは錬金スレじゃなかった
874名無しオンライン:2010/10/03(日) 18:12:20 ID:Ystry5q3
>>626
宮殿は最初の4ガゴ同時撃破さえなきゃ狩場になるんだけどね
875名無しオンライン:2010/10/03(日) 19:53:05 ID:OTixt4E2
>>870
いやそれより普通に座った方がより回復するって聞いた
だからトランク微妙というか、性能面ではクソとまで言われてたような
876名無しオンライン:2010/10/03(日) 20:19:30 ID:rdxJ4Rp4
座ったとこにトランク装備すればいいんじゃね?
877名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:32:47 ID:PV9/4XYb
すでに書かれてるがトランクケースの利点は飲み物BUFFと併用できるところ。
パニならミルクティー、脳筋ならバナミルやST回復Lv3飲み物と併用できる

>>867
トランクも行動、移動不可って制約があるから使い方多少なりとも工夫しなきゃならないしな
その意味ではうまくバランス調整してるなーと思う。

で、そういやスレチだなすまん
878名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:45:24 ID:I3MOdzUh
トランクケースは大砲変化しているガンナーにこそ最適な装備
879名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:35:07 ID:oOLb3Vk+

あたしのお家


優しく頭を撫でて
いつも抱っこしてくれる大好きなパパと

暖かくて美味しいご飯を作って
待ってくれている綺麗なママが居る

そんなお家



あたいの胸糞悪くなる家

金とアイテム持って出たきり
家に帰ってこない糞っ垂れな親父

部屋は汚れ家具がいくつか無くなっても誰も手入れをしやがらない

泣け無しの稼ぎで買った酒をストレージに入れたら
何処から嗅ぎ付けたのか
フラリと帰ってきたあのアル中女が持ち去り
別垢の男に手渡してログアウトし逃げやがった


帰って来てくれよマスター…


アンタが居なくなって皆バラバラだ。





と言う夢を見た

だったらいいなと誰も居ない家のドアを開けた
880名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:41:36 ID:oOLb3Vk+
まず自宅に居る理由(コンテンツ)が皆無なのが問題。


現実で例えると別荘みたいな感じ。
普段の寝泊まりしている家や、会社や学校などとは遠く離れた地の家
そんな感じでとても自宅ではない。
881名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:45:32 ID:oOLb3Vk+
極端な例だけど、自宅のベットで寝たら
スキル上昇値がアップするとかメリットが無いと帰宅する事は無いと思う。
そう今は遠いリゾート地にある別荘に
掃除をしにたまに行くそんな空間になってる。
882名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:51:24 ID:3VkIv9OY
ハウスペットを実装して
毎日餌をあげたり
なであげり、遊んだりしてあげるとレベルが上がっていき
成長すれば、何かアイテムを探しに出かけていくとか
レベルが上がっていくと時の石や、誰かが精練の泉に落としてしまったものを拾ってくるとか
時には嫁を連れてきて、しばらくすると子供を作るとか
883名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:51:47 ID:oOLb3Vk+
あとあれだ、家持ちと家無しとで差が出過ぎるなら
街に宿屋を作ってそこでも同じか少し低い恩恵を
受けられるようにしたらどうだろう
884名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:53:05 ID:lSv8MYnk
餌を上げないと死ぬ
885名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:54:01 ID:lCqOPST+
満腹度が100まで回復するとかいいな
食費を浮かせる為だけに家に帰る人もいないだろうし
必須って程じゃないがちょっとお得、そのくらいの位置がいい。
886名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:54:46 ID:3VkIv9OY
ハウスペットはレベルの上限が無く可愛がれば可愛がるほど
どんどんレベルが上がり、レアアイテムをたくさん見つけてきたりする
しかしある一定年齢で死んでしまうと
でまた新しいペットを購入するとか、その育てたペットが残した子供をまた育てていくとか
887名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:58:22 ID:lSv8MYnk
家を持たない奴はレアには一生お目にかかれないいい仕様ですね^^
888名無しオンライン:2010/10/04(月) 03:01:33 ID:3VkIv9OY
悔しかったら家を持て
家持ちは毎月毎月強制的に1500円直接にしろ間接にしろ
払ってる
889名無しオンライン:2010/10/04(月) 03:28:58 ID:lSv8MYnk
カス野郎が
890名無しオンライン:2010/10/04(月) 04:04:24 ID:XkVBTWcS
あれだ、結婚制度導入だ。
2人で家にいるとラブラブ度がアップしていって
891名無しオンライン:2010/10/04(月) 04:15:45 ID:kYZ5HvjD
どこかのベンダーに離婚届が売られていて
何だか複雑な気分になったよ・・
892名無しオンライン:2010/10/04(月) 04:46:43 ID:JjiTQQgX
売られてたなwwww
こんなアイテム合ったのかってしばらくじっと見てしまった
893名無しオンライン:2010/10/04(月) 04:56:57 ID:TMeyqFNM
外人が自分の家を紹介してるだけの洋ゲーの動画はよく見るのに
MoEのハウジング動画って極端に少ないよな
894名無しオンライン:2010/10/04(月) 05:26:01 ID:wvfBrivr
家具が少なすぎるからだと思うぞ

現状カオスな空間とか積み木アートを作るのは出来ても
嗜好や工夫でちゃんとした「家・部屋」としての個性出し辛いんだよな
置いてある物の種類が限られてるから
配置が多少変わった所で全体の印象ほとんど変わらん…
895名無しオンライン:2010/10/04(月) 05:36:43 ID:TMeyqFNM
こんな風に紹介するほど広くないのもあるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=8q_8_UmHXM4
896名無しオンライン:2010/10/04(月) 08:40:15 ID:/9rpozTJ
デザコンの家まだかよ
897名無しオンライン:2010/10/04(月) 09:12:02 ID:b0Agn7Tj
違和感はそれか
家じゃなくて小屋だよな
小屋ならシームレスじゃなくてPSUみたいなルームとかでもよかったんじゃね?って言う
898名無しオンライン:2010/10/04(月) 09:59:53 ID:fzhGz11E
>>867
亀だけどあびにゃんは魔力+3
899名無しオンライン:2010/10/04(月) 12:08:35 ID:oOLb3Vk+
家具の裏側にカメラが回り込むのも何とかして欲しいね。
室内に家具があると、視点を回すだけで
本棚の裏側が画面一杯に視界を塞ぐなんてどうなんだろね。
今までハウジングがある色々なネトゲをやったけど
こんなのMoEだけだよ。
だいぶ前に改善要望をだしたけど一向に修正されないね。
みんな不満は無いんだ。
900名無しオンライン:2010/10/04(月) 12:11:06 ID:wf+brtK3
>>899
室内に入らないからね
901名無しオンライン:2010/10/04(月) 12:16:58 ID:b0Agn7Tj
とうの昔に家具なんぞ全部壊れて消えた
902名無しオンライン:2010/10/04(月) 13:21:27 ID:Dgl+lD72
>>899
いや、不満だから家持つのやめちゃったんで…
アセット設置後は背景になってほしい

>>895程広くなくてもいいけど、1階部分の空間みたいなのを
イメージして期待してたんだよね
903名無しオンライン:2010/10/04(月) 15:54:12 ID:xTSkqrwq
椅子系に座るモーション、ベッドに寝るモーションつけて、
あと進入許可されたキャラだけでもいいから空腹とか減らないだけでダベる場所に使うよ
実際、ログイン時間の大半をチャしながらダベること多いし
狩りや成長の実用性じゃなくても、滞在人口は激変すると思う

アセット設置後にタゲ判定が激しく邪魔とかはアセット移動とかにも関わってくるんだろーけど
でもかなり邪魔なんだよなぁw
そしてストレージに金入れれるようにしてくれマジで
904名無しオンライン:2010/10/04(月) 16:35:27 ID:Ha+xhOB5
今更どうしようもないだろうが家小さすぎるだろう
おれは東銀くらいのを建てて内装いじれると思ってた
狭すぎて家具なんて置いたらジャンプ生活じゃないか
905名無しオンライン:2010/10/04(月) 17:32:08 ID:H2DP/SQg
東銀ってめちゃくちゃ狭いだろ
906名無しオンライン:2010/10/04(月) 18:18:21 ID:qCGz+MpJ
1区画で東の酒場やエルビン銀みたいのを期待してました
907名無しオンライン:2010/10/04(月) 18:43:49 ID:kpPm7U6z
維持費が今の半分で、ハウスキットも標準2区画なら良いバランスだったのかもな
908名無しオンライン:2010/10/04(月) 19:20:47 ID:nnYsDGcD
>>907
完全に商店街をイメージしたゲオが実装されたら
無駄に広くて回りにくくて区画も適当なソレスにお客さんは来なくなるだろうし
ベンダーをやりたい人はソレスからいなくなるだろうし、益々過疎は進行するだろうね
そうなったら、維持費はコイン1枚とかにしないと、ソレス住居者は奇特な人たち10人ぐらいと完全に死にマップになるだろうな〜

たぶんもうちょっとしたら強制移住とは別に、ゲオ移住者を募るだろうから
全員が希望いてしまえば、ソレスの維持費安くなるかも?
909名無しオンライン:2010/10/04(月) 20:04:22 ID:xTSkqrwq
ソレスは無駄に大きいマップを開き直って受け止め、所有土地の方も大きくしちゃえばいいじゃない
内装とかいじりたい層は殺到するぞ
すげー重くなると思うけどw

維持費↓は他土地の地主から批判きそうだし、リスク背負って値下げ決断は無いんじゃないかなぁ
まぁあの広い土地は将来的な実装するかもしれない要素(栽培や騎乗とか)で輝くと信じて今は放置かと
910名無しオンライン:2010/10/04(月) 20:06:33 ID:kpPm7U6z
>>908
俺はベンダーより積み木遊びがしたいソレス住民なので複雑な気持ちだが、

 広い家が欲しい→地価の安いソレスへ
 活気のある土地で商売したい→地価の高いゲオへ

こんな感じになるなら良いかもわからんね。
911名無しオンライン:2010/10/04(月) 20:18:08 ID:fJ17hiV2
家Ageはさー、隠れ里ネヤで良かったと思うんよ
あれをインスタンスで全プレーヤに提供して設備は課金方式
ベンダーは別に銀行前に売買掲示板1個実装すれば済む話なわけで
912名無しオンライン:2010/10/04(月) 20:31:47 ID:lqkVCDL8
ネヤコピー土地をいくつも実装→どれも個性が無くてつまんねーよ
どうしたって文句は出るなw
913名無しオンライン:2010/10/04(月) 21:10:14 ID:FFiVW4TY
とりあえず畑で栽培させろ
914名無しオンライン:2010/10/04(月) 21:42:49 ID:kYZ5HvjD
ユグ住民のオイラからしたら
ゲオの見るべき景観が何も無い空間が耐えられそうに無い。
915名無しオンライン:2010/10/04(月) 21:43:43 ID:kYZ5HvjD
>>913
花壇でだろ・・・
916名無しオンライン:2010/10/05(火) 01:38:13 ID:RzQCf5ZE
インスタンスだけは絶対おことわり。
FF11とかAnarchyOnline(誰もしらんわなw)とかがインスタンス家だったが、
ただの物置場のセーフハウス(隠れ家)であり、社会的要素をもつハウス(家)ではなかった。
何の魅力もないよ。 もちろん、俺には、だが。
917名無しオンライン:2010/10/05(火) 02:12:22 ID:Ue5HdWdT
シームレスである必要性が感じられない今の状態ならインスタンスでもいいな
内部を個性的に飾れるなら、誰かを家に招待した時に話のネタになったりする
918名無しオンライン:2010/10/05(火) 02:13:16 ID:PthZDMsf
屋根と壁いらね
919名無しオンライン:2010/10/05(火) 02:26:16 ID:hIeG8Fqv
UOみたいなプレイヤーの工夫で季節ごとのイベントをテーマにした
内装をしたりできないからなぁ・・・あくまで課金アイテムを設置する
だけで全員が全く同じ物を置くから設置場所が違う程度

現状MoEの家は個性もへったくれも無いんだよね
920名無しオンライン:2010/10/05(火) 02:42:14 ID:NMzp/GBC
今までやった中ではワンダーランドオンラインとかいうMMOの家が一番良かった。
ゲーム自体2Dだから、当然インスタンスだけどね。
マップのどこにでも設置できるテント形式で、自動販売機や乗物を収納する車庫、
メイドロボがキャラ不在時にアイテム作成を代行してくれるおまけつき。
生産で様々な機能を持った家具を作ることが出来て、恐ろしいほどのアイテム種類があったな。

しかし、ゲーム自体は公式BOTがあり狩りさえも全自動www
中味の人はチャットしているだけどいう残念ゲーム
921名無しオンライン:2010/10/05(火) 03:51:19 ID:TYv7tfJC
すでにコイン維持費一個になってね?
922名無しオンライン:2010/10/05(火) 03:59:56 ID:MJO69lJm
一個だと六日間しか維持出来ないけどな
923名無しオンライン:2010/10/05(火) 04:01:48 ID:TYv7tfJC
そういう意味かwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら乞食かよwww圧力かけたきゃ嫌がらせをして今の家主を追いだしたりして抗議行動しろよww
924名無しオンライン:2010/10/05(火) 04:08:22 ID:3DNnbM+E
インスタンス式のお家の話。
EQ2の家もインスタンスで、ギルド入ってない人にとっては家具を置いたり猫飼ったりして
たまに友達招いて語らうか、設置した販売ケースに直接買いに来た人と鉢合わせて驚いたりな感じ。
(プレイヤー)ギルド入ってる人は、住んでる地域の組織から依頼される、ギルド入ってる人専用のクエストを行って、
ギルドの名声を高めて、懇意になった地域の組織から生産設備とか特別なアイテムを手に入れて
皆で出し合って大きな家を借りて拠点にしたりしてたよ。大ギルドになるとどこでもドアみたいなアイテムも手に入って、
ギルドハウスがギルドメンバー用ロビーみたいに機能するそうな。
自分一人ギルドだったんで下半分は伝聞だけどな!

家age、早く当初の予定の機能がつくといいなあ
925名無しオンライン:2010/10/05(火) 05:29:51 ID:0k4+7Mb7
マイレージで権利書もらって家建てて、もうすぐ一ヶ月
今日ストレージ機能を複垢共有できる事を知ったorz
共有が最高32、家主だけ?5級で特殊使って64使えるのか
なんて便利なんだ・・・もっと早く建てておけばよかった
926名無しオンライン:2010/10/05(火) 05:31:02 ID:hIeG8Fqv
でもお金入れられないから結局2PCトレードするしかないんだよね
927名無しオンライン:2010/10/05(火) 06:58:46 ID:uRh250CA
ゲオ移住対象の土地の家が腐ったら
ポストじゃなくて管理エリアの立て看板になって
普通に土地を取得出来るんだがこれは本来あるべき動作なのか?
928名無しオンライン:2010/10/05(火) 07:02:41 ID:TYv7tfJC
あるべき動作じゃね?二区画欲しいやつがいるとしたらチャンスだしな
公式でも二区画取れなくなる可能性があるのを了承してくださいとあったから想定内だと思ってたぜ
929名無しオンライン:2010/10/05(火) 07:12:06 ID:uRh250CA
■その他の注意事項
省略
・移住を希望しなかった場合、その土地を継続してご利用いただけますが、
 周囲の土地は撤去された状態となるため、
 連続した複数土地の所有が不可能になる場合があります
 また、該当の土地は返還され次第撤去させていただくため、    ←
 土地を一度返還した後は再取得できませんのでご注意下さい   ←


変換され次第撤去と言うのはゲオ実装後の話で
今はまだ大丈夫と言うことなのかな
930名無しオンライン:2010/10/05(火) 07:18:30 ID:TYv7tfJC
場合があるってことだからな
どちらにせよ俺らの選択肢が多い方が良いわけなので、この件に関してはそのままでいいんじゃね?
931名無しオンライン:2010/10/05(火) 07:36:36 ID:uRh250CA
その空いた土地を取得すればゲオにと思ったけど、
もう既に移住対象者へのメール配信が終わっているんだよね('A`)残念
932名無しオンライン:2010/10/05(火) 09:09:28 ID:EKDJ6OZd
今返還したら恐らく所有者なしの1級ポスト化する
というか現地の状況知らんで言ってないか
933名無しオンライン:2010/10/05(火) 09:59:13 ID:dnYxjtqk
憶測で現地の状況知らんとか言うなってのw
そっちこそ現地確認してないんじゃないの。
まぁ、メンテ後は運営取得になるかもしれねぇけどさ。
めんどくせぇ、ほらよ。
ttp://diaros.net/up/img/moeup4757.jpg

今更取得しても、立ち退き拒否した家と一緒に、僻地にぽつんになるだけだし、
誰も買おうとはしないとは、思うんだが。
空いてるのを買われた場合どうするのか、運営が決めてあれば問題ない。
934名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:38:06 ID:22HhB1/0
>>924
>>895の動画がEQ2だな
居住空間として見るとMoEはかなり見劣りするね
家具を置きすぎれば家の中も重くなるがMoEのように
MAP全体が重くなるようなこともない
ベンダーAgeならこのほうがいいんだろうがな
935名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:47:11 ID:VMQOQRNd
あー今日のメンテ後に運営取得扱いに変更って可能性はあるねー

>>925
>>926が書いてるように金入らないから結局2PCで移動って不便もあるのと、そもそも共有はストレージ枠だけだぞ?
初期枠8で、一ヶ月ならランク2で枠12、6ヶ月維持した後のランク5でも24だよ
32ってアセットじゃない?
特殊使って云々ってのが分からんけど
936名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:52:00 ID:+fPkb4IY
>>895
こんな動画はるな
悲しくなるだろ
937名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:57:21 ID:22HhB1/0
ソレスも雰囲気が暗いと言われてたからゲオも心配だな
山に囲まれた谷川でキャンプすると日が差すの遅くて夏でも夜が早く来る
>また、大洞穴内で天頂部の穴から採光しているという土地の特徴から、
>昼夜の印象はかなり独特なものになっています。
938名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:58:33 ID:22HhB1/0
>>936
ユーモラスな家動画を紹介。MoEのだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9373565
939名無しオンライン:2010/10/05(火) 11:10:24 ID:PthZDMsf
家そのもののデザインが周りの風景と溶け込んでなくて浮いている
エルビンとIPSを比べても判るが、ハド時代のチームと比べマップの作りこみが非常に甘い
(一見平坦に見えるような地形の起伏の設計や木などのオブジェクトの配置)
マップの作りこみはともかく、家そのものの周りとの浮き方はどうにかして欲しい。
940名無しオンライン:2010/10/05(火) 11:41:46 ID:fkXYXsyB
レンガハウスの1・2階部分が統合されてるくらいの広さなら…
天井が低いと息苦しい
941名無しオンライン:2010/10/05(火) 14:19:19 ID:LyjhZnil
895の動画見てたらMoEの家がカスに思えてきた。実際そうなんだろうけど

そもそもMoEのキャラが建物や土地に対してでかすぎだろ。RAの頃はそこらへん綺麗にまとまってたのに
http://www.forest.impress.co.jp/article/2003/05/22/resonanceage_5r.gif
http://park6.wakwak.com/~takeonn/uo/diary/0307/SS_0007.jpg
942名無しオンライン:2010/10/05(火) 15:06:45 ID:Eel6UCn3
家の中は2Dにすればいいのに
943名無しオンライン:2010/10/05(火) 17:20:51 ID:kW1hCR2H
表を行き来する人や自分のベンダーを覗いてる人を
室内からニヨニヨしながら見れないゾーン制なんかになったらオイラは辞める
944名無しオンライン:2010/10/05(火) 17:51:18 ID:VMQOQRNd
もう少しそれが見れる頻度なら、まぁそういう楽しみも
通りかかる人が既にレアPOPなみじゃorz

>>942
それ言うなら家の外が2Dじゃね?
ゾーン制っつーのか、重いのだけ屋内ゾーンに突っ込んで、外のベンダー巡りは軽く味気の無い2Dでも構わない気はする
945名無しオンライン:2010/10/05(火) 19:01:14 ID:uRh250CA
大きな看板みたいな家を実装シル!!
946名無しオンライン:2010/10/05(火) 21:05:48 ID:22HhB1/0
ハイアーセラーの予定があったんだからベンダーは家限定に
することもなかった
重い、狭い、汚いグラ。ベンダーAgeにして失ったもののほうが大きい
947名無しオンライン:2010/10/05(火) 21:07:54 ID:3DNnbM+E
>934>936
>895の家はある程度レベルが上がった人が家賃払える高級住宅だね。
はじめたばかりだと、このうちの一部屋を2つに仕切った2部屋な感じ

EQ2は開始当初から人を分散させるような設計になってた。
インスタンス式の家とか、レベル帯で完全に分けられたエリア構成とか。
似たようなレベルの人を見つけやすかったり、人が集まりすぎて激重にならなくはあったんだけど、
(別の理由で激重の時期があったけど)
マッハで駆け抜ける人たちがコンテンツを遊びつくして休止するような頃になると、
中間レベル帯のエリアに人がいない!とか、街中で人が話してるのになかなか出会わなかったりとかに。
(運営移管後、何故か日本で宣伝してないのも状況に拍車をかけてたような)


MoEの話に戻ると、MoEの雰囲気に合うのはどんなおうちなのかは、プレイヤーにとってもそれぞれで、
なのでなおさら運営には当初の予定の全機能を実装して、出来上がった形で見せて欲しいなーと思ってる
開発チームの規模が大きいとはまったくいえない気がするので、気長に見ないとかなあとも思いながら。
自分で書いといて長ェ
948名無しオンライン:2010/10/05(火) 21:27:43 ID:2l41S9j2
家初めて買うんだけど、土地の取り合いって
ひょっとしてメンテ明け早い者勝ち?
949名無しオンライン:2010/10/05(火) 21:29:36 ID:hIeG8Fqv
>>948
ニートが勝利者ゲーム
950名無しオンライン:2010/10/05(火) 21:42:59 ID:VMQOQRNd
>>948
期限切れなら一日の内で大雑把なランダム的な要素があるんで、休みの日ならまぁ割と狙える
夜だけとかでも泣かずに更地に戻るタイミングを張り込もう
もっとも、最近はちょこちょこ普通に空き地できてる感あるけども
E鯖なんかはミニアルタから見えてるユグ土地が数日空き地だったし

ゲオの方は分からんけど、多分メンテ明けに第一陣だと思うよ
けど、また時間と曜日分けて何段階かの解放になるんじゃないかと
まーこっちは運営でないと分からんっつーか、今はまだ運営でも決めてないかもしれんw
951名無しオンライン:2010/10/05(火) 22:05:32 ID:uRh250CA


キュウニ ヨビダサレタ  ジカンナイヨ
       c、    ,っ
      c、       , っ
ヒソ  ∧,,∧  ∧,,∧o    ドシタノ?
 ∧ (´・ω・)n('・ω・`ii∧,,∧ 
( ´・ω) U) ミっ   o(・`   )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ ヒソ
 u-u (l    ) (   ノu-u
ヒソ    `u-u'. `u-u' 
  ダレ バラシタノ    エ、キメテナカッタ?
952名無しオンライン:2010/10/05(火) 22:39:39 ID:fbxLTaKX
なんだこれかわいいなwww
953名無しオンライン:2010/10/05(火) 23:33:27 ID:2l41S9j2
ありがとうー・・頑張ろうw
954名無しオンライン:2010/10/06(水) 01:15:24 ID:BzPefrM8
ベンダーAgeというほど成功してない気もする
飾りつけの自由度が高い軽くて快適な家、商店街のように客が往来するベンダー、
どっちも取りこぼしてないか?
955名無しオンライン:2010/10/06(水) 01:20:24 ID:6nfkoobN
安易な発想だけを頼りにほいほい調理して
なんか微妙なことになっちゃった飲食物みたいな印象はあります

炭酸コーヒーみたいな
956名無しオンライン:2010/10/06(水) 02:27:13 ID:YE9zKAkg
なにそれ飲んでみたい
957名無しオンライン:2010/10/06(水) 02:34:05 ID:sT+OOGaq
>>956
ネスカフェ スパークリングカフェボトル
ttp://item.rakuten.co.jp/moris/1353012/

企画よく通ったなってレベル
958名無しオンライン:2010/10/06(水) 02:38:32 ID:miIaWZyh
つか、普通にミーリム海岸とかレクスールヒルズに
家建てれるのが一番良かったんじゃねえの?

なんでわざわざ専用の時代まで行かなきゃならんのよ…
959名無しオンライン:2010/10/06(水) 03:18:24 ID:1sis4FNC
ハドソンのせい
960名無しオンライン:2010/10/06(水) 03:33:14 ID:eNQl3nI2
カキカキテスト
961名無しオンライン:2010/10/06(水) 05:34:46 ID:mvGWvG2k
フィールドに建てれたら神
962名無しオンライン:2010/10/06(水) 06:23:39 ID:g2Fp7i4/
フラビエのテントみたいなやつか
963名無しオンライン:2010/10/06(水) 07:34:33 ID:Fk/ZVdsm
>>958
屋根の上だけ通ってエイシスまでいける海岸とか面白いよな。
964名無しオンライン:2010/10/06(水) 07:44:08 ID:C84zgqPp
ミーリム海岸に家建てたら謎の中国人が悪さしそうだぜ
965名無しオンライン:2010/10/06(水) 07:45:37 ID:sT+OOGaq
>>961
ナジャ祭壇でナジャPOP周囲に建てまくってPOP即移動不可ハメ状態で乱獲ですね
966名無しオンライン:2010/10/06(水) 08:33:46 ID:mvGWvG2k
>>964
E鯖?
967名無しオンライン:2010/10/06(水) 08:40:57 ID:8J1Vt9au
MOBのヘイト高くしてダメージ食らうようにすればええねん。
耐久回復は各種素材必須にして。
課金すると耐久上限だけ上げられるようにしてNB属性はつけない。
まあ妄想乙だが。
968名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:17:24 ID:IbtrLP6T
inしたら毎日家の修理か・・・。
969名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:18:19 ID:6YawvA8y
>>958
本気で言ってるならそれは流石に馬鹿すぎる発想だぞ?

ビスク等からのインスタント形式で設置ならpreでっていうのも分かるが
970名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:22:40 ID:8J1Vt9au
ギガスに壊される街並みを見てみたいなあ・・・
971名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:50:13 ID:FLsb7y6P
フィールドに自由に建てられるようになったらカオスになって確実にMoE終わるw
いろんなMobのハメ狩り出来たり、定点狩りしつつ動けなくなったら家のBankに預けたり
そもそもそういう問題考慮する前に、プログラム段階で実現する旨みが運営には全くないと思う
972名無しオンライン:2010/10/06(水) 10:37:17 ID:mvGWvG2k
>>970
家の周りをギガスに取り囲まれて
窓から家の中の様子をギガスに覗かれたり
たまに家をユサユサ揺らされたり夢があるなぁw
973名無しオンライン:2010/10/06(水) 10:48:38 ID:Cu2gshcF
>971
バンクボックスは無しにしてストレージに突っ込めるだけになりゃいいな
MOBに壊されると当然消滅w
974名無しオンライン:2010/10/06(水) 11:14:55 ID:mUvLQPDW
975名無しオンライン:2010/10/06(水) 11:46:44 ID:BzPefrM8
>>971
SWGも町から近い場所が一等地
町に近いのがいいならフィールドに自由に建てられるというのは幻想だな
976名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:06:29 ID:+r9QL1t5








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977名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:12:41 ID:mvGWvG2k
>>974
懐かしいTVCM過ぎる・・
978名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:30:00 ID:p/8QXzBu
運営からしたらシムシティ気分だな
おら!ギガス沸かしたった!
979名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:33:06 ID:IbtrLP6T
家ageにmob沸かせちゃえばいいのに。
980名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:43:39 ID:5HnPoxcU
高速buffをうけて家を潰しながら走り回るギガス
981名無しオンライン:2010/10/06(水) 14:51:58 ID:TkK5JPA/
なあ
ゲオ移住のメール来てる人に聞きたいんだけど

> 2.ソレス渓谷で管理エリアへの移住にご協力いただいた方
> ・ご希望のハウスキット(スペシャルハウスキット含む)をお振込みします
>  ※既存の設置済みの家は移住時に一度撤去されます
>  ※「 トイ ハウス 」については、現在所有している土地に建てている場合のみとなります

って内容なんだけど、
返信するメールの内容にハウスキットを記述する部分がないんだけど、みんなどうしてる?
982名無しオンライン:2010/10/06(水) 15:01:51 ID:+r9QL1t5
まだインしてるじゃんきんまもにー

っていうかずっと家にいるけど

リアルでもmoe内でも引きこもりかよ
983名無しオンライン:2010/10/06(水) 15:42:26 ID:+r9QL1t5


あ?




984名無しオンライン:2010/10/06(水) 16:50:23 ID:FLsb7y6P
>>974
当時はすげーと思いながら見てたけど、
いま見るとただの人間にしか見えないなw
985名無しオンライン:2010/10/06(水) 16:58:12 ID:Mp7YATV2
>981

なぜロッソにメールで聞かないのか?
986名無しオンライン:2010/10/06(水) 18:38:09 ID:TkK5JPA/
>>985
( ´・ω・`)
987名無しオンライン:2010/10/06(水) 21:09:18 ID:+r9QL1t5
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
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988名無しオンライン:2010/10/06(水) 22:45:24 ID:1sis4FNC
>>986
俺らが嘘言ったら信じるの?www
989名無しオンライン:2010/10/06(水) 23:26:39 ID:cLT7yOGD
嘘だと分かっていなければ、まぁ
板の質問てのはそーゆーもんだわな
990名無しオンライン:2010/10/07(木) 03:38:51 ID:fblcOQmq
>>981
それ、俺も疑問だった。
そしてここで全く同じように、「お前ら、何か書いた?」と聞いたけどスルーされ
仕方なくメールはそのまま何も書かずに返信した

抽選で移住先決まったら、その旨メールでお知らせ来るらしいから、そん時にでも書けばいいよ。
991名無しオンライン:2010/10/07(木) 05:12:05 ID:X2U2rLvj
なぜ問い合わせをしないのかw
その件に関してはここにいる奴らより運営の方が詳しいだろw
992名無しオンライン:2010/10/07(木) 05:48:59 ID:JDX4SZGa
てめーのデータ転送量の見積もりの甘さが原因で
大切な顧客に移住させてるのに移住先は抽選かよ。
そしてどんな抽選方法で行うかも公開せず結果だけ報告。透明性ゼロ。
ちゃんとどういう根拠でだした見積もりなのか内部で検討したのかよ。
予期せぬデータ量の増加があったのなら
その原因と対処そして再発防止策を顧客にちゃんと説明しなきゃダメだろ。
うちの会社だとこんいい加減な見積もりをだした奴は間違いなく処分されるよ。
こんなのが許されるのなら上もいい加減なんだろな。
そして客観的に監査するような体制もなくて
全部なぁなぁで通じる企業体質なんだろな。
そしてすべてのツケは顧客に行くと。あんま客なめんなよ。
993名無しオンライン:2010/10/07(木) 05:50:57 ID:X2U2rLvj
消費者センターにうったえろー^^
994名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:01:58 ID:JDX4SZGa
考えてみなよ。自分は何も悪いことしていないのに
ある日突然移住を迫られて、自分が選んだ分けでも無い場所に
今後住まなきゃいけないんだぜ?
課金アイテムを買ってる人も居るのにな。
そして嫌なら別に引っ越さなくてもいいけど
そのかわり周り誰も居なくなるけどねー
なんて脅迫にも近いだろ。
てめーの見積もりの甘さから引き起こし顧客に迷惑をかけてるのにだ。
なんだそりゃ。
995名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:05:17 ID:746CjCRZ
今頃そんなことに気が付くとは・・・・我々は既にそんな考えは半年前に通過したよ
996名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:13:44 ID:y7QC4b3V
あそびでやってんじゃないんだよってかw
997名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:16:16 ID:JDX4SZGa
何も言わないと悪しき前例を作る事になり
これぐらいでも良いんだと絶対繰り返すぞ。
何故なら顧客に対して全く再発防止策を示していないからな。一度各マップの使用率とかもちゃんと出しとけよ。
どうせこんな古い設計タイトルなら
リソースの割り当て調整とか出来んのだろ?
次は何か?根拠も示さず、動作標準スペックの引き上げでもサラリとするんだろ?なぁ
998名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:24:22 ID:y7QC4b3V
だから運営とお前の住んでる市、県、あとお国の消費者センターに電話しろよw
999名無しオンライン:2010/10/07(木) 06:36:42 ID:JDX4SZGa
んなもん勝手に改訂される規約で
首根っこ捕まれていて盾にされるだけじゃん。
1000名無しオンライン:2010/10/07(木) 07:15:45 ID:X2U2rLvj
>>1000だったらID:JDX4SZGaが裁判で大勝利
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。