【MoE】AncientAge 25軒目【家Age】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/09/08(水) 22:35:43 ID:pglSEX+Y
おいおい前スレも消えてんのかよ
3 :
名無しオンライン:2010/09/08(水) 22:36:48 ID:psqREkUB
墓Age
4 :
名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:51:08 ID:XY+PKa2U
ベンダーAgeだろ
少し前のゴーストタウンより幾らかましだ
5 :
名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:53:26 ID:WIK3h94M
6 :
名無しオンライン:2010/09/08(水) 23:58:05 ID:W6LmDrVL
家は清掃度1しか減ってなかったけど
7 :
名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:00:07 ID:aASNdIEn
加速buffもっと置いてくれ
8 :
名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:04:36 ID:XtBomDS4
>>5 情報ありがとう、これはいいね!
毎日掃除してたら2.5倍も長持ちするのか
掃除屋、商売になりそうだなこれは
9 :
名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:18:44 ID:4Eu5Xwtm
清掃度がある程度減らないと家の消耗もなかなか目に見えてこないのかな。
公式のガイドでは「自然災害」とも書かれていたが
いつか実装されるんだろうか?
ベンダーageにしても見回るのさえ一苦労だわ
販売員の期限まで延びるのかよ
マジで家の有無で格差がひどいな
419 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 10:37:33 ID:j9NKrr7U0
できればAncientAgeに転載をお願いします。
家の上に乗っていれば清掃値の恩恵は受けるみたい
ttp://diaros.net/up/img/moeup4584.jpg 消耗度が2づつでした。
別区画にて家の外に置いてあったベンダーは5消耗してたの確認済み
(屋根とか別ハウスとか今度試してきます)
野ざらしオワタのか
生産の拠点にしてるから家建てると邪魔になるんだよなぁ
でもさ、30日とか期限来たら消えそうじゃない?
期限延びたらバg・・・裏技か
家の中にベンダーを置けと?
これは店舗ハウスばかりになる予感…
生産拠点と、あとレゴハウスなんかは外に販売員置いてるだろうから2.5倍はスゲーきついなぁ
ベンダーを考えるとレゴハウスはゴミ化か
ってか土地じゃなくて屋内だけだと、ベンダー面でゴミ化しちゃうハウスが意外に多くない?
>>7 もっとというか、課金でもいいからアセットとして売ってくれんかねぇ
アイテム移動でCCするたびに加速バフ消えるから、ベンダーだけじゃなくてストレージって面で見ても僻地がきついんだorz
ソレスなんかのミニアルタから離れた空き地が減るわきゃないわなぁ
ベンダー設置で死亡した家:トイ・モラ・ドラキア・コテージ
死亡したも同然:ログ(テラスが室内判定)・ブロック、レンガ(玄関が室内判定)
大勝利:店舗・ヤマト
2区画家、庭付き家はほぼ死亡
ブロックだけ屋根が室内判定かどうか報告待ち
調べてくれてありがとう
ひどいなw
これは清掃の恩恵を屋内判定じゃなくて土地基準に変更くるかな
庭の掃除とか、よく考えたらそっちの方が自然な気もするし
部屋さえ掃除すれば玄関前ゴミだらけでも平気って人もいるかもしれんが、普通ではないと思うw
もう一個死亡した家に追加
第四回デザインコンテストハウスキット部門最優秀賞のサンルーム&ショップ
見取り図のままなら屋外にベンダーを置く事になりそうだから先に入れとくわ
>>18 変更来なければ幻滅するw
ただでさえバリエーション不足してるのを
更に加速させてどうするんだ
これ修正来ないとおかしいだろ
これはひどいな
店舗ハウスだらけの家Age。誰が望むかそんなもん
2ブロックの家が軒並み死亡とか支払いの良いプレイヤー死亡させてどうすんだよって感じ
本気で店舗ハウスだけになりそうだな
家扱いのひさし部分くれよなー
家に入るのが手間でしか無いところが多すぎ
宙に浮く屋根だけで構成された家をくれ
>>17 レンガハウスの軒下にベンダー置いてる人は多いぞ?
見やすさクリックのしやすさで準店舗ハウスと思って良いのでは。
ブロックは微妙だねぇ。軒下判定部分はあるけど、ほとんどの人が前庭作ってるから
そこにベンダー置いたら見通し悪いし通りには面さない。
庭に5*5さえ置けないモラ1&2とドラキアは爆死で。
27 :
名無しオンライン:2010/09/09(木) 16:51:20 ID:aASNdIEn
家ageこそ騎乗させるべきだわ
もうマラソンつかれた・・・
アセットリストもいい加減酷いなぁ
アイコン点滅頻度上がりすぎだろ、再起動しないと耐久チェックすら出来ねえじゃねえか
>>26 レンガハウスの外に突き出てる2マスは家の内部判定なんだ
よって4体は野ざらし決定
指摘を受けて
>>17訂正
ベンダー設置で死亡:トイ・モラ全2種・ドラキア・コテージ
死亡したも同然:ログ(テラスが室内判定)・2区画のレンガ(玄関2箇所が室内判定)
大勝利:店舗・ヤマト・追加でブロック(玄関前全て室内判定)
1区画のブロックが大勝利、2区画のレンガは室内判定が2箇所なので変動なし
ブロックはベンダー4体置いた上でバンクボックスも置けるので店舗ハウスといい勝負
家本体も修理で耐久減るようになったのか
今から建てるなら土間の広さからレンガハウスがいいかな?
扉の右側にベンダー置いて、左側に8種類ぐらいの生産設備置けるよね?
レンガハウスは軒下がたくさんあるように見えるが実際置けるのは左右に1マスずつ
また2区各家は家の内部に使えるアセットは一軒分のみで家立てた部分と家立ててない庭の部分は別個扱い
ベンダー数も同様
現状2区画家は外見を除けば欠点しかない
家の中専用で家のポストに飛べる
テレポートストーン生成BOX作ってくれ。OPで
そうすりゃ家の主がお客さんに石渡すって繋がりできるし
関係者ならどこからでも家に帰れるし
大和ハウスは家の中が丸見えなのをどうにかしてもらえれば・・・
レンガハウスとブロックハウスを逆に覚えてる人おおいよね。
>>26と
>>33がそれっぽいが
白い2区画家がレンガハウスで赤い1区画家がブロックハウスですぞ
うむ、
>>33はブロックハウスのことだった
レンガじゃなくてあれはブロックなのか
片方の土間にパンダ販売員3人並べてるとことかあったから
土間のスペースは少なくとも両側に4マスずつあるのかなと思って
家のマス目っていうかアセット枠は、3Dで作ってるページがある
勝手にリンクしていいか分からないから書かないけど、
たまにD鯖の家マップで、メモにURL書いてる旅人がいる
アセット一覧のところでも右クリでアイテム情報出るようになったな
ブロックハウス建ててみるかなぁ
建築の効果も見てみたいし、木工80キャラをまず100近くにして
トレント丸太が買取で集まるか分からないけど手作りハウスに挑戦してみるかな
配布のプレミアチケット使って木工80→82にしたところで
やっぱりSPで買って済ました方が良いという結論が出た
ドラキア風ハウスのステップにもベンダー置けるようにしてくれー!
ログハウスの玄関階段横のとこにもベンダー置かせてくれないかな〜・・・
>45
クローズの時はアセット置けたんだけどなぁ
47 :
名無しオンライン:2010/09/10(金) 19:01:01 ID:oLKm5cPj
まだハウスキーパーの出番はないみたいだな
親方キーパーは居るが家も知り合いも無い
トイハウスの玄関ベンダーはやはりアウトなのか
まーもういいや
俺も店舗ハウスに建て直そう
よく考えたら家の外観なんて誰も気にしないしw
早まるなよ
どうせベンダー売るために下方修正されるから
べつに露店エイジやりたいわけじゃない俺にとってはベンダーの削れはどうでもいいんだが
課金アセットは大抵外に置くような物が多いから、そのへんで怒りが有頂天
やっぱり建物の自由度が少ないくせにSP販売するべきではなかったよな
自由に作れるなら、テクスチャの良い柱とか床板とかをSPとかで売る形でなんとかなったかもしれんが
建築は一回につき1%進むんだね
100人親方を集めたら一瞬で建つわけか
あのディレイには驚いたw
>>50 修正は絶対入らない。断言する
修理不可のアセット、賛否両論のアセット削れ、メール・ノアドール実装未定
進入設定では大文字小文字の区別不可のミスを数週間放置
これだけの事してたかが家消耗度に再度手を加えるとは思えない
ベンダーも売り上げのため「バグでした」で対象外にしてもおかしくないぞ?
>>55 既にブロックハウス、レンガハウスに調整の実績があるのに
なぜ断言できるんだろう・・・?
ネガりたいだけでしょうよ
店舗ハウス以外のベンダーがほぼ全員屋外の現状では
清掃値とか空気だから、何かしら修正入るんじゃないかな
まぁ来なくても最初からストレージとベンダーしかないと
思えばいいしね、いままでそうしてきたように・・・w
>店舗ハウス以外のベンダーがほぼ全員屋外の現状では
>清掃値とか空気だから、何かしら修正入るんじゃないかな
■調整・変更■
◇AncientAge のベンダーの消耗度について調整を行いました。
建物の中以外に設置されたベンダーの消耗は屋内の5倍になります。
こんな感じか?
もう全部店舗ハウスでいいじゃない
MoEの家に個性を求めようとしたのが間違いだったんだよ
それを教えてくれた運営ありがとう
個性だのボク流だのなんて錯覚だったのさ
個性的に作れる人はマイペースにやってるからな。やりたいようにやればいい
個性個性言う場合は結局家無しでやる感じだけどな
っていうか家建てるメリットが無かったところに
清掃値でようやく意味が出てきた感じか
エリア住人が自由にアセットを設置できる公共スペースとか作っておけば
そこそこ面白いものが出来たのかも知れんけど、今の開発にそんな余裕
は無いな。企画できても上が「で、それ儲かるの?」で終了だろうし
清掃度なんてコストに直結するもので家にメリットなんて持たせるべきじゃなかった
△家にメリットが出来た
◎外にアセット置くのをためらうようになった
同じ額課金しても家の種類・設置方法で悪い差が出るってだけな気が
善意で外に生産アセット置いてる人や嫌でも外に置くしかない家とかに酷い事したよね
>>64 生産アセットの使い勝手とか、ベンダーの宣伝効果考えたら、
とてもじゃないけど家の中には置けないよね
店舗ハウスは絶対いやだし、コテージに愛着があるから
今回のアプデは自分の中ではなかったことになってる
実装前のあのワクワク感が懐かしいな
βテストの当選メールが申告してないアカウントに届いていたり、当日当選したはずの
メールが来ているアカウントでログインできず、そもそも応募してないアカウントで入れた
りした時点でヤバイとは思ってたけどねw
>>53 むかし魔熟のリカバーを技の忘れて覚えなおすという方法で連発してる人たちがいた
修正されてなければ今回もできただろうな
後はかいせ(ry
>>55 家持ち限定のメールなんか最初から実用性が無さ過ぎて
これを今から作ろうってほうが無駄だと思う
実質ノアドールだけじゃないか?
ディレイはディレイカットなしでリアル1時間に1回みたいだから
1日3時間遊んで片手間にCCしてりゃ4回+3回*2で10%短縮ぐらい?
ST200・アクセラ・ツイスト・フィヨオリハル封印剣etc用意すれば
ディレイ4割ぐらいまで減るだろうから
条件そろった人が1日12時間廃プレイでもすりゃ2日目には建ちそうだけど
課金家買えって話だわw
課金家がダブついて生産の家が値段的に成り立たないからな
土地はもっと余ってるけど
ソレスの奥の方なんて1ブロック1軒とかあるし、過疎る一方
なんか特典つければいいよ
契約区画の真ん中に週に1回オリハル岩石がpopしますとか
914 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 11:50:33 ID:Y4ySswgI0
家ageスレの
>>70へ
ディレイはログオフしてる間は戻らないから2PCでずっとログインしてないといけないんだぜ…
膨大な材料を100k以上と数十時間をかけて集めて
なにもしなければリアル5日、木工90キャラ使ってせっせとログインの度に
建築資材使って短縮してもリアル3日はかかる勢い
それか、RM700円(換算約150k)払え
効率選ぶなら圧倒的に課金家が優位
何の為に実装したんだろうな
>>68 今はディレイ中はテクを忘れることができないはず
>>71 >ソレスの奥の方なんて1ブロック1軒とかあるし、過疎る一方
最初から空き地だらけなのでその理屈はおかしい
生産素材販売NPCくらい配置してくれたらいいのに
10-09-014 更新情報
2010年9月14日 更新内容
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【 Ancient Age 】
◇ベンダーでの売買をメインに考えてる人向けに新たなマップを解放!
土地の配置をユグの4・5ブロックのように一直線にしております。
また、アルターも等間隔に設置されているため、移動もラクラク!
※各アルター付近には、町にいる販売NPCが設置されております
◇アセット非表示機能が追加されました
古いパソコンをお使いの方でも、快適に動作するよう「アセット非表示」を選択出来るようになりました。
今後は「家非表示」機能や、「ベンダーの棒人形化」機能のオプションも選択出来るようにする予定です。
◇ゲーム内での販売物のデータベース化
例えますと、エバークエスト2のような…
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/n/i/c/nice365days/20090408EQ2_001858.jpg これで探し物もすぐに見つかりますね!
◇メール機能の実装&機能紹介
メールを受信することが出来るのは、家を所有している方のみとなります。
が!!家を所持していない方のためにアルターすぐ横にあるポストから、家を所持している人へ向けたメールを送信することが可能となります。
※文章の送受信だけでなく、アイテムやGOLDを最大で3個まで送る事が可能です。
なんて、妄想してみたけど… あり得ないよね
うれしそうに妄想するのはいいけど
キモイからメモ帳にでも書いてろな
今のところ一番商売に向いてるのはユグの桟橋手前の1列の土地が2つ並んでるところだよな
でも家を持ってる奴がわかってないのか外側向いてることも多いという
Pのミシャグジーの家なんだけど所有者が知らない名前になってるんだけど
前からこの名前だったっけ?
元からだな、多分それは
清掃の件は家の中だけ仕様は板でだけ話が進んじまったからなー
無駄に安心して要望やクレームとして実際に送るやつが少なかったんだろうw
運営ブログにもこの件についてはレス一件だったしな
ま、声が少なけりゃ仕方あるまい
>>81 何故か外側が多い、それ俺も同じこと思ってたw
>>81 なるほど、思いっきり商店街みたいに出来るな
家素人なんだけど質問
空家情報ってどうやって調べる?
歩き回るの疲れたっす
87 :
名無しオンライン:2010/09/12(日) 05:26:34 ID:svf9zpj+
家を修理したら最大耐久度が下がるようになったのか?
もしそうなら糞パッチなんだが
8月に建った家が100/100だったから減らないと思いたいんだけどどうなんだろう
89 :
名無しオンライン:2010/09/12(日) 05:40:28 ID:kNQMYU0q
減らないよ
>>87 96/100の他人の家を日曜大工したら98/100になった
99/100の自分の家を家修理したら100/100になった
減らないのか
ホッとしたぜ
ありがとな
スペシャルじゃない私の家も最大値は減らないんだろうか…
依頼するときはかなり減ってからにしようっと
家の耐久度って 97/100 (100/100)
な感じで書かれてるけど後ろのカッコはなんだろね
空き地ってあるんだろうか
ソレスならめちゃめちゃある
ユグも住宅地にちょこちょこあるよ
家を大工に頼んで作ってもらうと
別の家に変えたいけど何となく悪い気がして取り壊しできないってのがある
ソレスはコイン1枚で10日とかでいいと思う
個別に設定できそうだし
建て替えのさいはぜひまたこの親方にどうぞ
って思ってるんじゃないかな
そんな空き地も栽培きたら農地に早変わりさ…
植木鉢型で部屋の隅に置き、一回刈り取ったらおしまいのクソ仕様になりそうな
悪寒がするけど
栽培とダンジョンコケたらもうおしまいだな…
学園都市とか天空都市なんて誰がそんなロールプレイするんだろ
少し前は家ageが最後の希望って感じだったのに
今は栽培が最後の希望って感じだ
きっと栽培がコケた後もノアドールが最後の希望とかいや俺は言わない
ガチャやってる動画見たけど平気で諭吉何枚も突っ込みまくるんだな。何か金銭感覚が良くわからねぇよ。
新興宗教と一緒で他人だし、そいつが幸せならほっときゃいいんだろうが…ゲーム的に先は無いように思う。
自分で作った家なんだ
解体ボタンなんて押せやしないよ
>>100 前向きというかレスがわっと付く楽しげな家の妄想も見なくなったな
>>94 ソレスなめちゃらめぇ に見えた
どうやら疲れているらしい
なんでE鯖だけソレス終わってんだろうなあ
>>101 単純に金持ってるだけの話だと思うんだが
金が無きゃ回せない
無い袖は振れないんだよ俺orz
同じ諭吉何枚もでも
貧乏人が交際費や食費削って必死にネトゲに使ってるのと
金持ちがリアルの生活や他の趣味を満喫させながらついでにネトゲにちょこっと使ってるってるのだと大違いだよね
金持ちにとっての諭吉数枚は庶民にとって自販機でジュース買う感覚なのかも
>>102 土地取得後約2ヶ月で、
全部自作家を、建替え5回のおいらは例外なの?
店舗>ブロック>ログ>ドラキア>店舗
アセットの削れが嫌で、結局店舗に逆戻り。
家はたまに建て替えるくらいのほうが楽しいよ
田舎の地価がコイン2枚くらいまで落ちるなら、もしくは
むしろ、古代コインのみで家証書不要のベンダー2体置けるだけのレンタルスペースを作れば
それだけで充分という気がしてきた。面倒な清掃値だのクソアセットとかいらねーし
コイン1枚で5-6日、期限切れしたらベンダー丸ごと消滅。商品保管用のイベントリは16固定
コインは最大で10枚までチャージ可能ってところか
巻き糞アセットは欲しい
うんち眼帯がありならこっちもありだろう
まあ大半の人にとっては家=ベンダーエイジだからね
ぶっちゃけ家やアセットなんて家主本人の自己満足だけで誰も見てないと思うw
それでもFSハウスだからモチベーションもってるけど
実装前の家に期待してた頃に話題になったマンションとかもう絶対こないだろうなぁ;
>>109 アセットも壊れるまでに模様替えで次々って方が楽しいよ!
ってか壊れるまでに見飽きる
で家は最初の数日以降はほったらかしになるのが大半だと思うw
アセットが壊れにくくなるのは使う人にはいいが
作って売る大工からしたらリピート率が低く
儲けも薄いアセットなんて
そのうち誰もベンダーに置かなくなるだろう。
一部の暇人ぐらいでハウスキット売りと同じ末路を辿るだろう。
ぺつに運営の主観で構わねぇから家コンテストでもやればいいんだ
そしたら多少、家具が売れれやすくなるだろ
ほんで優秀賞には茶碗でもプレゼントしてやれ
勿論材質は石かクリスタルで、壊れる
それがわびってもんじゃないかと思う
外観内装なんかどうでもいいなー
更地にベンダーだけの方がシンプルでお互いいいこと尽くめ
妙な読み込みも無くなるし軽くなってイイ事づくめ
実は俺もそう思ってたクチなんだw
ベンダー広場とか作ってくれると買い物が楽でいいんだがな
開放されている土地が、早い者勝ちじゃなくて
競売方式だとカオスな事になるのかな。
初回のコインは5枚以上なら何枚でも積めて、(追加も可
24時間以内に自分より多い枚数の購入者が居なければ土地が買え、
購入に失敗したら権利書とコインは戻ってくるって感じで。
ある意味スタートダッシュより公平かもしれない。
>>120 公平性ということならスタートダッシュでもオークションでも
あるいは抽選でも、どれでも公平ではあるよ。
いっそ中央アルターから同心円状に家を配置すれば
どこの土地が有利ってこともなくなるからいいかもw
同心円までは言わんけど、中心部(アルター)から街が広がる感は欲しい
って言うか、土地はメインアルターから一方向だけ六ヶ所、あとは遠まわりすぎるアクセス道路なソレスはおかしい
引越しや新しい家や家財の準備があるから
そろそろゲオへの移住計画を発表してほしいな。
同時にソレスに対する救済案もな!
>>122 メインアルターから隣の集落に行くだけでも遠いしな
ソレスはまじで失敗作すぎる
で、手放す人も増えてきて開いてるベンダーからベンダーに移動するだけでも
苦痛に感じるぐらいにベンダーが居ない
どんどん過疎化して悪循環が酷くなるだけだから早めになんらかの対処が
必要だと思うんだけど、なにかやる気配もないな
利用者0になったら運営もソレス消滅させるだろうから、
家主からはソレス民は早く出て行けと思われてるかもなw
ソレスから引っ越す奴はソレスに文句あって当たり前だろうけれども
ソレスに住んでない奴がなんでソレスの対策求めてんの
どっちかっつーと近所の高級商店街化してるところ以外はにぎわっても重くなるだけから×
ソレスはあの外見と広さを利用して栽培村にして欲しい
アルターを中心に皇居周辺とかおフランスみたいな構造にすればエエ感じ
ゲオと同時に栽培実装とか…無理だよね
130 :
名無しオンライン:2010/09/13(月) 12:53:09 ID:MMFhHCvu
栽培実装されたはいいとして、
やっぱり収穫必要だったら笑うよね。
自分の庭に植えた食物、一個ずつ桑でぽこんぽこんやってるの。
結局はそうなるんじゃないかな
利点は好きな作物を一箇所に出来る事かな
CCすると早足のBuffが消える時点で、アルタから遠い土地ばかりのソレスはストレージ目的にはありえない
そして並びの配置からしてベンダー巡りにも適さない
現状の家仕様ではソレスは文句なしのダメな子です
俺ソレスに住んでるんだけどねorz
やっぱデメリットをメリットに変えられる可能性は栽培か
栽培がソレスエリア限定ならまだしも、ユグもゲオも栽培可能ならメリットにはならない
むしろ移動時間が他よりかかる分デメリットでしかない
ダイレクトにテレポさえ出来ればエエ感じなんだが
家よりも格安で「農地」が買い取れるならまあ・・・あいてるところがあること自体が利点にならなくは。
そして、MoE待望の騎乗NPC「トラクター」が実装(ry
栽培が実装されても辺り一面大豆だらけになるのは目に見えている
どちらにせよ田舎なんだから土地の値段なんて変わらない
敵に投げて窒息死させる新たな投擲武器の完成は関係ないだろ
俺は小麦畑にしたい
建築の工期短縮ってどのくらいなんだろ
需要はないだろうけど商売始めようと思って。
てかディレイ6時間弱とか何の冗談だろうw
1%マジゴミ使えなさすぎる、せめてログアウト中にでもディレイが回復してくれればいいのだが
親方数人集めてINしっぱなし建築したりしない限り効果は無いに等しい
運営はまじめにどうにかしろ
ちなみにディレイはジャスト1時間、ツイストとかで10分ぐらい短縮した
1回1%らしいよ。っていうかディレイは1時間じゃないの?
60フレーム=1秒として(実際には何故か0.96秒らしいけど)
216,000/60=3600秒=1時間だよね?
あと普通のテクニックと同じならST200やツイストや装備でディレイ4割ぐらいまでは減らせるんじゃね?
これからのトレンドはバーサク親方か!
バーサクはアタックだけ
課金アイテムの家を売りたいからテクニックを制限してるんだろ
露骨にゲームが歪んできてるな
>>147 課金部分に関しては何を今更だろ
βから木工建築が予告されてたのに実装されない→スペシャルハウス販売
ほっといたら3日で建つんだから親方10人集めたらすぐに建つくらいじゃないと話にならんよなー
親方多くして家山に登る
しかしこういうテクニックが実装された以上は
課金家も建つのに3時間ぐらいにして
大工3人呼べば一瞬で建つぐらいにして欲しかったな
デベがいなくなってからドンドンダメな方向に行ってる気がする
正確に言うと、ダメな方向に行く速度が上がってる
ドルアーガにMoEのレイド(カオスとか神殿とかの)導入したりしてるから
ロッソ手持クソネトゲの敗戦処理というかテコ入れというかそんな事さ
せられてるっぽいねぇ
テコ入れした分集金できるのかね?無駄な出資を続けてるだけのように
思えるけど。あとアルカディアの騎乗とかMoEに輸入しろよボケがとも
デベに関係なくMoEは家に手を出してから急速にという気がするがー
まぁ三日待つか千円出すかくらい、そう大した問題でもないでしょ
今から家建てる人も複数の親方集結して作業なんて場面も実際ほとんどなくね?
いやデベがいなくなってからだろう
宮殿とかMoEとは思えないクソ仕様だし
建築が叩かれてるのは満を持して出てきたくせにあまりに役に立たない効果な所だろう
家AgeはさんざんもっこすAgeとして期待されてたのにこれじゃあな
運営はユーザーの声無視していらんものを実装するのが大問題
宮殿はデベロフじゃなかったか?
スルトに比べるとマップの出来は悪いが入り口から終点まで
団体で一塊になって行動しないといけないのは神殿より
徹底してるしミノタウロス戦や少ない人数で突破する男坂は
変な熱い汁がでる
つまらないかつまらなくないかで言えば
宮殿以外の方が張り合いなくてつまらないんだけどな
デベベが家に関わってなかったとしてもこの家の素案みて
こじゃMoEの家は終わったなって声を上げなかったとしたら同罪じゃないの
あーこじゃこじゃ
あんまり金にならない部分で作りこみとかしてたら、上に煙たがられて発言力奪われたんじゃないの
その熱意を完全自社タイトルのアルカディアに活かしてくれとか言って
よりまし、或いは遥かに高度なコンセプションやプランを出せても通るとは限らないからな
上司のプランを批判したら目を付けられたなんて日常茶漬事
作成の苦労とSP売りの値段があってなかったな
一般は1k、店舗は1.5kとった上で建築時間倍にしとけばよかったのに
ts
建築は効果量が上がるか、家建つのにリアル30日くらいになるかの調整入るだろ
つーか検索くれよ
値段わからなくていいから
検索可能になったら供給絶えてるレア商品は検索して買い占めて
いままでの相場の5割り増しぐらいで吊り上げ販売するわ
つまり検索可能になったら家にあるレア品を買われるより前に
1.5倍にしとけばうまうまってことだな
いいね
とっとと運営は実装しろよ
やるっつったんだからよw
運営<GMに検索させてるので実装したも同然です。そちらを利用してください
どっちにしろ検索可になればレア品の高騰は止められないから
投資できるだけのGM持ってる奴が得するだけ
ベンダーは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
不便だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
MoEを始めた頃はUOの3D版だ凄いと驚いたのに
プレイするにつれUOの1/10も実現出来てないと思うようになったよ。
RAから数えてこれだけ月日を費やしても、まだUOの1/10も届いていないのは
開発力の問題だと思う。
UOが完全新規で3D版作れば問題無いんだけど、
向こうは向こうでOSIを買収したEAの頭が腐ってるし
ギャリ男があれだし・・・本当に残念過ぎる。
174 :
名無しオンライン:2010/09/14(火) 16:30:50 ID:1rID16Gn
今のUOはMoE以下だけどな
マジっすか!
マジっすよ!
>>173 EQにUO混ぜたら面白いものが出来るんじゃね?→処理が複雑すぎて無理
↓
やっぱりレベル制が楽でいいや→RA→EQクローンそのまま使ったからチート
したい放題→これ課金できないだろw→無限βのまま終了
↓
チートできなくして日本人向けにアニメ臭いモデルに切り替えれば行けるはず
↓
Master of Epic 誕生
↓
中身レベル制のまんまじゃん、スキルの意味ってテクニックの使用可能設定のみ?
ペットLvのまんまじゃんナニコレ?
↓
MoEβ終了→バレンタインの日「GMアルバイターの告白イベント」→イベントとか無理じゃね?
↓
月額課金暗黒期
というかUOはUO2の企画が通らなかった時点で・・・・
>>174 私もそう思う。
素晴らしい自由度の高いシステムでも
デベロッパーと運営が方向性を間違えると、
とんでもなくクソゲー化するものだな。
T2A以前に戻りたい
UOを今さら当時の仕様に戻してもすぐに飽きるよ
UOに限らずネトゲは進化し続けるから面白いんだよ
>>177 UO2の頃は、丁度不景気に突入してEAも緊縮体制に入った時期だから
真っ先にストップが掛かったんだよね。
>>179 でも願わくばMoEだけは
生産者を殺さないで欲しいと思う今日この頃
UO知らんけど、プレイヤーの要望は一切通らなかったのか?
>>177 色々あったが、そのどれがかけても今のMoEになってないから全部今となっては歓迎。
というか、EQ+UOとか、RAのままでいってたら、
(今となっては)よくあるそこらのMMORPGになっていて駆逐されてたかも。
カオスなブレンドが他に類のないカオス、
おもっきりよく言えば独自性のあるゲームに育ててくれた。
すべて、今から見ればのあとづけな話だけど。
ただ、現在進行形で、
家がよくある路線(どっかでみたのをもってきて再現しきれてない)
になりつつあるのが心配です。
>>182 その辺はなんとも言えないが
プレイヤーの声を聞き過ぎたのも過疎った一因な気もしなくもない。
ライト層にターゲットを移さないとやっていけない時代に突入した頃もあるが
例えばPKに殺されるのが嫌だという声が多数
↓
PKできない別ワールド(ミラーみたいなもの)を作成しました。
↓
生産者が非PKエリアに移動
↓
既存エリアがゴーストタウン化
↓
PKを含め戦闘系が引退
↓
生産品の需要が減って生産者が減少
↓
過疎っていても遊べるように仕様変更
↓
生産者を必要としない仕様に
↓
生産自体が儲けにならない趣味の世界に
↓
一部の熱心な生産者が引退
↓
装備品が壊れない・耐久が元に戻るアイテムで更に物がだぶつく
↓
生産者が更に引退
↓
本当にゴーストタウン化
MoEで言うとビスクがある日を境に人一人居なくなって
別の新マップの街が中心になるを繰り返したのも大きい
MoEが新エリアや新しい街をなかなか増やさないのは
プレイヤーの密度を下げない効果もあったと思うよ。
これは家ageにも言える話で、家ageへの行き来が本当に便利なったり
家ageで稼げる滞在する時間が長くなる実装が入ると
Preの人口密度が下がって、ゲーム全体の過疎化の引き金を引きかねないかもしれん。
その辺はちゃんと考えて欲しいかな。
実用品が壊れるのは崩さないでくれ
ただ、アセットは修理させてくれ・・。
俺もいきなりアセットが壊れてあせっとるよ
まずソレスを二分割してくれ
マジで
ソレスは何カ所か採掘場を設置して
ミニアルターから採掘場までレールを敷いて
トロッコで自動走行なんてどうよ。
途中で乗り降り自由とかさ。
スンマセン冗談です
つ ゲオ
というか来月実装って事になってるけど間に合うんかね?間に合わなくても実装するんだろうけどw
>>182 変えちゃいけないものまで変えたって事か。
ヴィジョンはあったけどポリシーがなかったって感じだな。
その辺は誤解が無いようにフォローしておくとゲーム開発者で大金持ちのブリティッシュ王が
そんなのじゃ売れないですよーという周囲の突込みにも負けずに独自のファンタジー世界を
オンラインで実現して毎日のように新しい要素や修正パッチを出し続けていたが会社の経
営権を他の会社から引き抜いた奴らに乗っ取られて名誉職としてなら飼ってやるよと言われ
「そんなんだったら辞めてやるよボケ」と本当に辞めちゃった
もともとUOのプレイヤーはプレイヤーに焼き殺されるようなお茶目なブリティッシュ王が大好き
だったのでβからの古参のプレイヤーはUO:R(ルネッサンス)が導入されたあたりから一斉に引
退。PK禁止世界とPK可能世界の2つにわけ、スキルとして存在しているのにすりや強盗とい
う職業が成り立たなくなった
このあたりからスキル制なはずなのに特殊攻撃や強力な魔法武具を作れる特殊アイテム等
どこのチョンゲですか?と思うようなシロモノが次々に導入されるようになった。この状況で嫌気
をさしたGMスタッフを大量に引き抜いたのがスクウェア(現スクエニ)でFFXIにそれらのGMを投入
し育成コストを大幅ダウンさせて大成功を収めた。UOのGMは英語による会話必須だったの
で海外のFFプレイヤー層にも対応できた
そして、UOに止めを刺したのが初心者専用の町「ヘイブン」。コンパニオンと呼ばれるボランティア
スタッフのみが当初入れる形になっていた為、初心者がキャラを作り入っても誰も居ないという
状況が発生し続けた。この状況は1年近く放置され結局誰でも入れるようになった結果初心
者の町なのにベテランが初心者をからかったり大量の不良在庫のアイテムを渡したりする暇つ
ぶしスペースになってしまう。結局、初心者ならではの楽しみ方がどちらの結果でも得られない
という最悪な終わりを迎えて新規がはじめるネットゲームとして名前が出て来ることはなくなった
このあたりからスキル制なはずなのに特殊攻撃や強力な魔法武具を作れる特殊アイテム等
どこのチョンゲですか?と思うようなシロモノが次々に導入されるようになった。この状況で嫌気
をさしたGMスタッフを大量に引き抜いたのがスクウェア(現スクエニ)でFFXIにそれらのGMを投入
し育成コストを大幅ダウンさせて大成功を収めた。UOのGMは英語による会話必須だったの
で海外のFFプレイヤー層にも対応できた
↑
これ順番逆じゃね
↓
そして、UOに止めを刺したのが初心者専用の町「ヘイブン」。コンパニオンと呼ばれるボランティア
スタッフのみが当初入れる形になっていた為、初心者がキャラを作り入っても誰も居ないという
状況が発生し続けた。この状況は1年近く放置され結局誰でも入れるようになった結果初心
者の町なのにベテランが初心者をからかったり大量の不良在庫のアイテムを渡したりする暇つ
ぶしスペースになってしまう。結局、初心者ならではの楽しみ方がどちらの結果でも得られない
という最悪な終わりを迎えて新規がはじめるネットゲームとして名前が出て来ることはなくなった
UO引退してから4年は経つんで時系列的な部分は間違ってるかも
わかりやすかった。ありがとう。
GMの引き抜きのくだりが特に面白いな。
ギャリオットがいなくなってから崩壊一直線のUO、
もっちーがいなくなっても親会社が変わってもひたすら現状維持のMoE。
たいしたアップデートがなくても新キャラ作れば常に楽しめるのがMoEの
長寿の原因かなあ。
家Age実装でユーザーが激増するかと思ったがそんなことはなかったしな・・・
今おもうと、もっちーのアミューズ部分の采配は見事
(一部例外はあり、バレンタインとかバレンタインとかバレンタイとか)
まあ、もっちーというより、ハドソンそのものがもつ
キャラバン時代からの広報の体質とノウハウ蓄積の賜物だったのかもしれないけれど。
(もっちーの功績を否定するものではないぞ)
で、今のGMもたどたどしくもあるが、ハドソン時代のやり方はある程度受け継いでるからねー。
家ageは、それからすると異質なんだよな・・・ちょっとそこが心配よ。
まあ、興味ない人興味ないで終わってるからゲーム全体には影響ないんだけど。
規制解除されているあいだにもうちょっとだけ。
家Ageは予想よりも不便でがっかりだけれど、露店するのが好きな俺には
ちょうど良いバランスになっている。
悟り・賢者売りで生計を立てているが、半年で1Mは稼げるからね。
定点露店さんがいなくなるのもさびしいし。
ソレス・ユグ実装でかなりいなくなってしまったが。
契約更新遅延二回目で即アウトと
権利譲渡をなんとかしてほしい。
バレインタインはあれはあれで面白かったけどなあ
お膳立てされたシナリオをこなすコンシューマーゲームと違って
イベントの行く末をプレイヤーに丸投げなんてMMOすごいな!って思ったもの
D鯖だったから普段山賊の連中が義勇軍になってたり
ELGは最初戦ってたけどプレ民と和解したり
BSQは頑なに軍務を真っ当して悪役こなす、
と方針がしっかり分かれて各々やることやってたおかげもあるけどね。
他の鯖じゃひたすらプレ民ボコってBADエンドだったらしいけどw
>>200 バレンタインが面白かったとか殺戮した側のやつか?マジキチは一生Warに隔離されてろ
初心者には絶対Warには行くなと教えるぜ
若葉で給料もらいに行くだけで魔法NPC使って味方からMPKされるとか信じられん世界だぜぇ
若葉で行ったら逆に危ないよ
軍に貢献していないのに給料貰ってる給料泥棒か敵軍のチャットスパイと相場は決まってるから
一瞬どこかのスレと間違ったかと思ったがここ家だよな?
ど素人でも対人戦闘可能エリアにはそれなりの覚悟をもって臨むと思うが
いきなりボランティアに遭遇すると思う奴が異常
持ち主以外にもベンダーいじらせてくれよ…
メインキャラを土地持ちにしちゃったせいで枠不足で在庫管理がやたらめんどくさい
店の在庫管理専用キャラ作ってあるんでそれで補充とかもさせて欲しいわ
UOの非社員GMはいくらかMoEにきてたと思うんだな
開発が遅れてゴメン、状況をうまく伝えられなくてスマン
そんなレベ〜ルの話とは違うのにな
この家を作り直してもいいですかとプレイヤーに聞いてごらんな
>>200 たまたまいい場面に出くわしたか、どっち側で参加したか知らないが、
血のバレンタインはアウトだろ
208 :
名無しオンライン:2010/09/15(水) 04:10:11 ID:ymWT7dKD
失敗イベントとはいえ、いままで引っ張るようなほどでもないだろが
Warで殺されたから何を失ったってんだ
あれはMMO黎明期終盤とはいえ黎明期だからこそ起きた事件だよなw
>>204 キャラ名ではなくアカウントで管理できれば可能そうなんだが手続きもめんどくさそうだなそれ
めんどくさい手続きしても使えるようにしたいって人の方が多そうだけど
でもゲームとして煩雑な手続きがひつようってどうよーとも思う
ここまで考えたところでアカウント管理ってMoEはかなり手軽になされてるけど
他ゲーじゃもっと煩雑な管理を要求されるから垢関連した事はそんなもんかとおも思った
イベントの周知徹底を怠ったハドソン運営全員の無能さと
イベント進行の時間管理もできなかった運営に関わるハドソン社員の怠慢と
ワラゲがどんな世界なのか知らないテスターたちを罠に誘い込むようなイベント考えたアホさ加減と
先行廃人のWar住人の空気の読めなさと嫌がらせ命のなRAテスター達の悪意さが
混ざり混ざってそれ以降のMoEで「モンスターは誰のものでもありません」などというモラルなんて
知りませんと断言し管理を放棄してしまうハドソン運営のスタイルが確立した
war側もGMからまだ待機だまだ待機だと延々待たされてたらしいしな
イベントだと聞いて駆けつけたのに数時間も待たされたら、
そりゃイャッホゥゥゥゥゥー!ってなるわw
まだ俺tueeeeが嘲笑されるような風潮が根付いてなかったのも原因
いまだと自重する人も多いだろうけど、俺tueeeeした結果が惨殺を招いた
アウトもセーフもなにも土台だけ与えられて
あとは「プレイヤー同士、自分たちがRPGとしてストーリーを作った」イベントだからな
結果が悪かったなら自分たちが悪かったんだから他に当たるもんじゃないわ。
用意されたシナリオをお使いクエストしながらなぞるだけのイベントより
よっぽど人がやってるMMORPGのイベントって感じだったぞ
サンタギガースの悲劇とかなwMoE住人の殺伐とした生き方がよく現れてた
Pre民もWar民も目指すもののために、守るもののために各々行動
した結果であって、戦争とはそういうもの ということなんだなと思ったよ
常に「血のバレンタイン」という名称で書き込まれるのはPre側意見
プロパガンダ的に定期的に繰り返され一方からの視点のみ伝えられたら
それ目的で行われたイベントという風にイベント自体が違うものとして
語り継がれてしまう
いやまあ、ここ家ageスレだから。
家age絡めず語ってるやつは俺tueeeeとメンタルあんまり変わらん気が。
ところで、新MAPどころか新ageなのでGM連日出動、
「家ageであそぼう!」キャンペーンとかあってもよさそうなものだったけど、
良く考えると、あの重さじゃGMきたらパニックになるわな。
アセットの簡易表示(ポリゴン削り表示)とか入れないなら、
とりあえずエリアサイズもちっと分割したほうがいい気がす。
このあいだのユグでのユーザーイベントも重過ぎて遊べたもんじゃなかったしな
家Ageの重さの一番の原因は家のファークリップが∞になってることだと思うから
そのへんを設定できるようにならんものか
せめて、LODで、大胆に遠くの家は6枚のポリゴンにしてしまうとか。
(遠くの家の)アセットは全非表示でいいような気もするよな。
昔を懐かしむスレはここですか?
血のバレンタインとか忘れたわ
今ある家ageの話しろよ
220 :
名無しオンライン:2010/09/15(水) 09:30:40 ID:gx6Qff3S
これすべてのベンダーまわるのに3時間はかかるな・・・
なにか考えろロッソ
あんまり良く覚えてないけどバレンタインの時
最初、軍属チャットで「着こなし0で着れる高ACの服着てるから殺して奪い取れ」
みたいな事流れてたよ
実際殺して拾ってみたら何だこれ・・・だったのは言うまでもないが
まず一度に全ての店を回ろうという発想がおかしい
最初の店から初めて、最後の店まで終わるころには、最初の店の内容が更新されているかもしれない!!
こんな別荘みたいのじゃなくて家主が我が家のように足繁く通って
ベンダーの客が唯一の客じゃなくて友人が遊びに来て待ち構えてたり
ガイアやトレハンに行ったら誰かの家に寄って清算する
欲しかったのはベンダーエイジではないです、ハイ
三時間って速足buff知らんのじゃないか
そうじゃなくても三時間はないけど
検索機能は下策だよ。
たとえば西銀行・ネオク高原・山・ヌブ・エルビンの露店を一括検索できる機能をつけたりしたら、
多少たかめの定点露店が壊滅して、安め露店はすぐ消えて、結果全員ソンをする。
家単位で家chメッセージを1〜3行書ける家専用chがいいと思うぜ。
勿論ログオフしても消えない。
できるなら家age内部なら、その家chをダブルクリック操作かなにかで直テレポ可能。
そんな掲示板を・・家age初期からずっと要望しておりますが、まあごらんの有様です。仕事しろよまじで。
>>227 そうそう、今の売買チャンネルと同じもので強制かぎ付き、入室不可能で、
ログアウトしてもメッセージが残るだけでいいんだけどな。
当然家もってる人が一行しか書き込めないと。
あと、検索はあってもいいとは思うけど、値段まで検索させちゃだめだ。
どこにあるよってだけならありだと思う。
というかGMが暇な時募集CH立てて商品について情報流すってサービスは一回でもやったのか?
俺がINしてる時はまだないわ
>229
Dで9/11(土)の夜に「それす・ゆぐの商品情報」ってch立ててたよ
検索反対派が何度ループさせようと無駄w
運営はメルマガで
「web上への定期的な商品一覧出力を行う事を検討中」と記述してますw
>>226 ユグのみなら3時間かからんだろうけど、
ソレスのみでも俺は3時間近くかかってしまうかも、最近行ってないし家も減ってるらしいからどうだかわからんが
>>231 下策とはいってるが、やるならやってくれりゃいいよ。
とりあえず何も改善されてない現状よりは、家ageにも未来があるように感じれるからな。
>>227 ハロウィン パーティ装備が欲しかったら
/chlist ハロウィン
/chlist パーティ
ソートして値段までわかるわけだな
愚策すぎないか?
検索機能って
現状の(どこに何があるのか不透明という不便さに起因して)
「売れ行きは単純な価格以外に、立地や買い手側の行動パターンで左右される」
「その不確定さゆえに、多くの売り手に需要にありつく可能性が与えられる」
という状態から
「売れ行きは検索後にざっと巡回された後、主に販売価格によって大きく左右される」
「一部の売り手に需要が集中し、売れ行きの順列も基本的に販売価格順に確定する」
と、なる。
購買者は「全てのアイテムにおいて」
必要なNo.1ベンダーだけをピンポイントで回(れ)るようになり、
ニッチ需要のPre露店の用済み壊滅を皮切りに、ウィンドウショッピングwの必要もなくなり
広大なシームレスフィールド(笑)は
ミニアルターから目的のベンダーまでの単なる無駄スペースとなる
ってことでいいんだよね?
検索後のざっと巡回と言うが検索して探し当てた家を一軒ずつ見ていく手間が
西、村、山で安い露店を探し回る手間と同等かそれ以上ではないかな
chや掲示板は売り手側が親切に値段まで書くもんだと思う
数日前に本スレでやってたな
流れが早かったからロッソのためにも再掲しとこう
245 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 23:38:14 ID:0crqEajw
>>241 いくらなんでもそれは怠慢というか…まぁログアウトしても残るベンダー掲示板をメインアルター前にでも置くのがいいんかな
251 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 23:43:46 ID:f/s5nY/h
>>245 売買ch同様にそこに値段まで書きこむんじゃないか?
値段なしの検索機能のほうがいくないか?
>>233 未来があるもなにも、結果はわかりきっている
販売者に取って検索機能は下策だが、購入者に取っては上策
実際、探すのが面倒だから入手の難しいものは少々高くても売ってれば購入するし、最安値じゃなくても探さなくて済む定点露店で妥協するでしょ?
購入側の立場とすれば、いつでも最安値ですぐ買える上、価格競争に突入して相場崩壊は目に見えてるから便利この上ない
販売側の立場とすれば、価格競争突入な上、定点のメリットも糞もなくなるので生産露店や定点露店は壊滅的な打撃を受ける
要はどちらの意見を尊重するかだ
販売側の土地保有者(課金層)としては、検索機能は一見有利に見えるかもしれないが、最悪の下策
ただこのゲーム、課金層をいじめて無課金層に寛大なことを続けてる上、課金層も無課金層との公平さを望む声も大きい。
今回も課金層がババを引く結果になるんじゃない?
だからベンダーの売り物一覧機能作って、
ベンダー単位か家単位で公開・非公開設定出来る様にすればいいじゃん。
レア品投げ売りたくなければ非公開で、普通に商売したければ公開設定で。
商品を検索(値段抜きで)できたら今まで家Ageに足を運ばなかった
家Ageを敬遠してたプレイヤーも客としてきてくれるようになると思うが
今のままで良いんだよと言うなら無くてもいい機能かもな
ノアドールの様なおらが家の機能を充実してくれ
>>236 露店で例えるにしても
「西、村、山、墓地で○○を売っている人間全てが
居場所まで分かる正確な広告を確実に出している」
って状態に近い物になる訳だよね
自分なら、候補が大量にある品ならともかく
10件以下なら一通り見て回って安い店で買って、その店を覚える
定期的に利用する上で頻繁に目に留まるなら、次回以降はそこに直行する
大量買いする消耗品や、お高い売れ筋装備品ならなおさらそうする
そういう(買い手にとっての)良店舗発掘作業が
万人に等しく労なく快適に与えられるんだよね?
ノアドールの前に寝ることのできないベッド・寝具なんか
あんたふざけてんの?と言いたくなるわ
家具をターゲットしてアクションで
モーションとりながら座ったり寝たりしてほしいね
ベット自体も小さすぎる寝がえりどころかソファーのほうがよっぽど広いし
大きさ2倍ぐらいにしてもらって構わない
>>245 ・上半身を起こしてくつろぐ
・うつぶせで焼き芋を頬張りながら雑誌を読むポーズ
・パンダ♂の死にポーズのように大の字に寝る
・ヤムチャやモニ子の死にポーズのように横たわる
最低4つは欲しいところだ
購入者にとって上策ってのは供給過多の小物しか買わない連中限定だよ
レアは値上がりするから富裕層は困る
値上がりするようなレアなんてあったっけ?
課金物は、特に染可装備品とか錬金品は、ほぼ全て暴落していく気がするんだけど?
天使靴(笑)?
>>235=243,
>>240 君らの危惧するところも分かるが、そういちいちクサすなよ。
現状の家ageをよくする方向で考えるんであって、個人の利権で考えるのはよそうな。
もちろん検索機能がいいとはいってない。だがach宣伝も家ch宣伝も同じだろ?
むしろ課金してるんだからそれぐらいのサービスはないと不満でしょ。実際のところ。
今でも家ベンダーの宣伝は、キャラがログインしてachで出してるよな。
でも、出さない人は出さないわけ。だから検索してもほとんどヒットしない。
しかしそれは悪くない姿だと思うんだよな。
売る気があるやつだけch出す=売れやすくなる。実にいいことだ。
でもこれをやってる人間は、なんで家ベンダーあるのに宣伝で放置ログインせなあかんの?と思ってるわけ。
これの改善案として、家ch(ログアウト可)を希望してるわけよ。
次、ウインドウショッピングの楽しみを奪うなとか、買占め支援とか言いきってるけど、
しかし大多数の家持ちに、立地上の不満はあるわけだ。
「ソレスの7-35(仮)でベンダー出してます」売れない・・・どこだよ?って話。
(「メインアルター前で〜〜売ってます」売れる・・・もしかして好立地持ちですか?)
あと地形的に巡回中どうしても見落としてしまいがちな、盲点にある家とかもある。
こういう人たちはどうやってベンダーを売ればいい?みんな好立地に引越し検討してるけど、それが同じ課金額を取る上でサービス体系としてまともなのか?と。
対策はないのかと言いたくなるよね。だから「家ch」を希望するわけですよ。
※なんならアルター付近の土地(全ての土地でもOK)は、1週間単位で家賃オークションで奪いあいとかするかい?それならやる気があるやつが良い立地を取れて、よく売れることになる。結果は同じだからさ。(勿論俺はごめんだがね。そちらも対案をだしてみてくれよ)
とにかくテコ入れは必要だろうよ。じゃなきゃ不人気地区はいつまでも空き地だわ。
究極的に買い手の利便を追求すると、
値段なしとかナンセンスだし、値段順でソートもできなきゃ片手落ちだよね。
ただこれだと、競売システムみたいな全体委託売買システムの導入のが手っ取り早いし、
そもそも家とかベンダーとかいらんって話になる。
次の欲求として、なんでわざわざ家まで買いにいかにゃならんので、あんな遠いところにってことになるわけだし。
※これはこれで正論。
ただ、今話してるのは、あくまでベンダーシステムの補助、
家ageをどうするかって話。
家ありきなものなので、家ageに、より気安く、より人が集まり、
そして、「家ageが」より便利なものじゃないとまずいよって話なんだな。
で、あくまで家ageは店舗商売、
それを踏まえた検索システムって言うと、値段なし検索ってこと。
通販機能があまりに便利すぎると、逆に通販だけでいんじゃね?ってことになって本末転倒って話ね。
そういう意味では、たしかにログアウトても消えないchシステムは弊害がある(でも今よりはまし)
たとえば西広場って、食品はこの辺、悟りならこの辺っていう分かれ方が大まかに出来てて
一列ずらーっと露店が並んでるから順に見て行きやすいよね
高額アイテム探すのに銀行から遠い箇所を探す必要もない
それが家だとベンダーやらずに居住空間だけで楽しんでる人が混じるし
方向性もバラバラで移動も出来ない
居住者以外の人にとっては店めぐりの邪魔になってしまう
逆もしかり。家に帰りたいだけの人にとっては間の距離はわずらわしい
ベンダー専用の商店街区画でもあればよかったんだろうけど
切り離したら家が売れないのは確実だからやらなかったのだろうか
家住所:家の種類:何屋かの表示:30文字程度のメモ書き
例)
ソレス1-1:店舗ハウス:防具屋:トール装備各種取り揃えてます!
ソレス2-2:空き地:その他:生産施設各種配置。どなたでも御利用下さい。
ログアウトしても残る家ch、これくらいなら問題ないんだが、実際に何が売られているかリアルタイムで解るのは、流通の根幹に関わる大問題だと思う
売り物に関しては純粋に価格のみが正義になり、今までの努力や創意工夫によって高値でも売れてきたMoEの良さが失われる
なんだこの長文スレは!
みんなそれだけ、本気(必死)ってことだよ・・・
ログアウトしても残るchじゃなくても
公式のタウンマップが番地だけじゃなくちゃんとポストの位置まで表示されるようになって
情報と自分で細かく書き換えたりできる様になればいいよ・・・
あれほど使えないタウンマップねーだろ
ゲーム内が望ましいけど、
すでにマイページとかもあるからな、
その方式でもいいとは思う。
ちまみに、ログアウトしても残るch形式だと、(売る人が書けば)
結局価格表示されんじゃん!って話はあるので弊害はあるんだけども、
文字数制限をうまくやれば、露天してる商品すべての金額を書くことは現実的でなくなるので、
それなりにいいとこでバランスがとれるような気もする。
なにより、スタートラインにたってすらいない、今よりはるかにまし。
まあ、他ゲー見ても商品検索だのオークション登録だの実装したらゲームが腐るのはまちがいない。
MoBドロップだけのゲームですらそんなだから
生産だの素材収集だのといったライフゲームをコンテンツにしてるMoEじゃ致命的になるだろう
優先引越しってやっぱグレード高い人になるかな
権利書とコイン用意できたからストレージとかは置いてみたいけど
せっかくだからゲオに住んでみたいしなー
公式タウンマップが、ゲーム内から閲覧(マイペみたいな行動不可ではなく)出来て、地図上にマーカー出るようにするだけで、劇的に使い勝手良くなると思う……。
今の運営にそれだけの余裕も無いのだろうか……
明確に価格が表示されるオークション形式のMMOした事あるけれど、価格操作しやすくて、ボロかったわ。
個人的には番地と価格無しの商品リスト一覧掲示板(出来ればリアルタイム表示+ソート機能付き)が
各メインアルターの近くに有ると良いな〜と思う
多少の不便さをわざと残しユーザー(主に購入者側)からの不満を最初から織り込んで
運営が飲み込むって感じでいいかと
あと確かに地図との連動も欲しいかもな〜
いやそれよりもミニアルターの番号と番地の統一をすれば・・・
ミニアルターも地図クリックで飛ばしてくれって話はなくはないけど、
まあそこまでは・・。
タウンマップって更新されてる?
ベンダーに名前つけられればいいんだよ
プレートセットとか刀剣武器とかの名前にすればいちいち開かなくていい
そしてベンダーの名前一覧で選択するとMAP上に位置が表示されればうろつかないで済む
設置した日に名前つけてそのまま一切弄らない人もいっぱいいそうだし
結局開けないと中身わからないはめになりそうだ
テンプレにある家ロケータも宣伝できるのに更新せずに放置されてたりする
鍛冶屋とかbuff食とか決まったもの置いてるところ以外は
通りかかった人が毎回のぞいてくれるのを待つしかないよね
だから回りにくい行く気にならないってのが最大のネック
アセット形式にして装備だの置けるようにしてそれを売り物にできるようにすれば良い
そうすりゃアセットの楽しみも増えるしそれだけの為に家維持しても良いわ
検索機能だのはどうでも良いが
>>264の言うとおりこれ使えるようにすりゃ良いだろ
わざわざあんなとこ登録して盛り上げようとしてる奴らがいるのに何の効果も無いまま検索機能とか小馬鹿にしてるとしか思えんわw
>>270 家ロケータの存在そのものを知らない人が多いんだから仕方ない
社会人だと一日3時間ログインするのがやっとで
一日潰して家をまわって買い物ってわけにいかないんだよな
ダイアロス国勢調査でもすれば運営は各PCがどのくらい
家に行ってるかすぐわかるんじゃないの?
検索機能はどうでもいいから家を作り直して欲しというのも本音だな
>>273 それには激しく同意
家を回るのは思いの他楽しいけどウィンドショッピングが楽しいって事は
それなりに時間を取られてるってことでもあるんだよね
二時間回って見つからないんじゃちょっとねぇ・・・
だからぐるぐる回るより一度見つけた定点露天みたいなPOTや装備をうってる家は客がつく強みになるんだろうけど
275 :
名無しオンライン:2010/09/16(木) 04:27:28 ID:UD20Y59F
せっかくベンダーがいるのに買い物しても無言なのはさびしい・・・
アイテムが売れたときにキャラに何か喋らせることはできないものか?
あれだな 店主が喋らせるコメント設定できて
「もっと貢ぐもに!」「もっと買ってほしいもにぃ!」「モニモニィ!」
要望はいくらでもあるが運営の開発力がとても追いつかない状況なんだろうな
ロッソインデックスの従業員数76人で6タイトル持ってるわけだからMoE担当は多くても15人くらいか?
そうするとシステム開発担当なんて4人かそこらでやってるんじゃなかろうか
まあよくやってるとは思うよ…
>>275 それはナイスなアイディアじゃないか!
すぐにメールするんだ!
「カレーとか美味しいものをサスールの方からもってきましたよ。
どんどんお金を使ってくださいね。」
「別に買ってほしくなんか,なかったもんっ」
きもいJRPGみたいに成るのは勘弁
MoEは最初からキモイだろってのは無しな
今土地の使用率どのぐらいなんだろ…ソレスとか悲惨な感じになってそう
>>281 名前に日本語OKになっても、
癒しの聖天使とか素でやってるやつがでてきてないあたり、たぶん大丈夫だ。
単純にメッセージが、長くてうざいってのはありそうだけど。
自分が日本人なせいか、漢字より名前に記号が生理的に抵抗あるなぁ
現状でもwやxだけ連発の名前とかあるけど
初日に目に入ったキャラがみんな英語で俺はログアウトしかけた思い出もあるw
英語だと長いのは覚えにくいのもあるけど、単純になんかこわかった
かわいかったな、あの頃の俺
>>282 ソレスは並びもだけど、ミニアルタから遠すぎるんだ
俺前にミシャ家の近くに一回買ったことあるんだけど、共有ストレージ使おうとしてCCしたら移動速度Buff消えてて泣いた
毎回メインアルタまで戻してからCCとかやってられなくて土地手放したんだよな
ストレージ金入らないのは不便だけど、ミニアルタ近くなら買ってもいいかなとは今でも思ってはいる
あんまり変化ないね
と言うかちょっと増えてるのね
タウンマップを生きてる情報だけにして欲しい。
前回の定期メンテの時と比較して
ベンダーが放置されている、またはベンダーが居ないお店は
掲載から除外しろ
更新順にソートとか、新着情報とか別枠であればいいね
>>272 「仕方ない」の意味が分からなかった
一度書き込みしてて更新しないことと、存在を知らない人がいることは関係ないよね
UOは客が近付くと予め設定した台詞を話すオブジェが合ったな。
何個も設置して卑猥な台詞を部屋中から叫ばせたりな。
思えば単なるメモ帳を設置だけでも
客が店主に伝言を又はその返事を残したり
色々と便利なオブジェが多かったな。
MoE風に言えば、各町や狩場へのレコ石をまとめた本を設置して
客が開いて自由に使えたり。
UOを目指しながらMoEは6年経っても1/3も実現出来てないな
デザコンの家まだー
そろそろ飽きたから新しいのに建て替えたい
>>290 存在を知らない人が多くて宣伝効果が薄いので、
更新する人が少ないのも仕方ないよねってことじゃないかな
>>286 D鯖は家増えてるのか、すげー
E鯖はイベ参加は元気なんだけどなぁ
Pこのまえ見たけど家それほど減ってない気がした@ユグ
D鯖は公式コインRMT換金が盛んだから
ソレスはお察し・・・か
298 :
名無しオンライン:2010/09/17(金) 00:45:25 ID:TR7mkPJS
さぁゲオへ引越し!引越し!
>>293 一度見て更新されてないからチェックするの止めた
ってなるから悪循環だね
頻繁に更新されてれば口コミで広がっていくだろうし
テンプレ入りすることもあるかもしれない
いや、このレスのテンプレには入ってたな
本スレとかとかってことでひとつ
E鯖ユグは住宅地・高級住宅地共に空き地1だな
ゲオ公式マダー?
ビデオレンタル屋とのタイアップまだ〜?
disparea ownershipでざっと数えてきた。数え漏れあるかもしれないけど別にいいよね。
ソレスは、確か全区画で457だったから…
Pソレス空き92箇所 → 79.87%
Eソレス空き133箇所 → 70.9%
Dのは画像見る限りだと…76.5%くらいか?逆算すると100ちょいが空き。
ユグは全区画300くらいだから、ユグとソレスの区画数が同じならほぼ100%埋まってる。
引っ越し来たら、当然減るだろうけどなw
最近E鯖ソレスがやばいなあ
錬金やがちゃ品の店ががっくり減ってゾーン検索しても俺+一人くらいしかいない
そのすぐあとユグに行くと10人以上いるっていうね
他鯖のソレスはどうなんだい
ソレスもユグもやる気のない店が増えたなー
最近ショッピングしても楽しくないわ
307 :
名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:15:35 ID:5THHl4PW
Dはユグに30人の時にソレスで20人ぐらい
D鯖はミニアルター周りに有名固定がいるから、ぼちぼち見る。
ソレスは何も売ってないベンダー放置している家が増えたねえ
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、
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/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
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/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. !
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
やり直そうな……
もし首尾よくゲオ優先移住権を得て、このソレスを脱出できたら……
オレもおめえらもやり直そう……
もう今までのような過疎って澱んでくぐもった………
そんなコインとアセットの耐久値だけが減ってゆく毎日から抜け出して………
なんて言うか………もっと価値のある暮らし………
……うまく言えねえが………
ともかく………今までとまるで違う家ageライフを漕ぎ出そう…!
………今度こそ……!
ユグにおいでよ
清掃度維持で家具(ベンダー)の減りが半分以下になるって聞いてから
うちの青空露店にも家を与えてやろうかとおもったんだけど・・。
もっとシースルーな家はないのかな。窓いっぱいで中がよく見えるとか。
ユグ海辺直近だから、ベンダーハウスは無骨すぎてさすがにいやだし。
機能的には似たような家ばっかりだよね。
内装をいじって雰囲気良くしようと思っても、家自体が無骨で景観には何ら関係しない。
リアルでも、窓の多い住宅って明るい雰囲気になるしね。(住みたくはないけど)
次増やすならそういう点も意識してふやしてほしいなあ。
土地いっぱいの骨組み家が欲しいな。アセットで着飾る家にさせれ
まあ遠くの家としてみると箱になっちゃうがな
今の家は土地に対して壁が分厚すぎて狭いし
室内飾ってるとパンデモスなんかまともに歩けねぇ
ヌブール村銀行みたいな露店商っぽい家が欲しいなあ
ダイアロス島は妖怪いないよね・・・
うぉ誤爆orz
スレチだけど妖怪だらけじゃんw
お化けカボチャを彫刻してジャックオーランタン(アセット)にしたい
UOと比べるとMoEの家はどれも室内が狭く感じる。
またアセットを組合せる要素が少ないから
単にアセット単品を設置する程度しか出来ない。
よくてテーブルや箪笥の上にグラスだのティーセットぐらい。
勿論2Dと3Dの差はあるが、UO以降のMMORPGが
どんどんシンプル化選択肢が無くなって行ってるのが気になる。
重くなるからの一言で片付けられるのも実に残念だ。
生活感より更地にベンダーオンラインを求める書き込み量を見てると
プレイヤーのニーズと言うか、プレイヤー層そのものからして変わってしまったのか
複雑な気持ちになる。
プレイヤー層が変わったというより現状を肯定しようと思うとベンダーオンラインを楽しむしかないわけで。
最初から軽く作りなおして道路や明かりや栽培や生活感満喫させてくれる家にしてくれるなら
そら最高だろうが全部やり直すなんて不可能でしょ
ここにいる連中だって最初は夢あふれまくりんぐだったんですよっと
すなのない砂場ってやつだな
しいて言うならユグかソレスかって話多いけど、
E鯖のソレスだけピンポイントでやばいのを全鯖そうだと思ってね?
ソレスはユグに比べてどこもやばいと思う
ソレスからユグへ、ユグからゲオへ、新しいとこにはどんどん流れるけど
好んで古いところを購入するメリットは皆無だからソレスは安泰という訳には行かない
人が減って軽くなるならメリットだろうけど、あの失敗作の詰め込みマップは
作り直さない限り改善されないだろう
ここ2ヶ月だけでもDのソレスも確実に空き地が多くなってるよ
ゲオがきたら空き地の占有率が半分ぐらいになりそうな気がする
ユグからゲオに引っ越す人なんているの?
ゲオ優先移住権目的で取り合えず確保した人か…。
ユグは割と快適だし曲や景色がリゾート地っぽくて
自分は結構気に入ってるんだが
ユグの海底が掘り下げられて海底神殿とかできたら引っ越してた
ソレスは景色いいのは気に入ってるから引っ越す気はないけど
ご近所さんが軒並み管理地とかになったら寂しいだろうなあ
ベンダーについて言えばおれは生産品や収穫ドロップ品専門で
固定客ついてるからいいとして、課金アイテム売りたいって人は
撤退しちゃうだろうねぇ、一見さんにはソレスはあまりにも厳しすぎる
ユグでもソレスでもベンダー儲かってるとこは
移転すると知名度リセットや固定客減があるから引越しはしないでしょ
基本的に引っ越す奴は負け犬組みだけ。別荘買うなら判るけどね
ファンタジーチックな町並みになるように工夫されてたらなぁと思っていた
しかし蓋を開けたら現実の日本にある分譲地とまるっきり変わりなかった
ゲームなのに何とも言えないリアルを感じた 悲しくなった
いまざっとDのソレスを走り回って空き地を数えてみた
大雑把に数えて90件だったから上のグラフの通りか
印象としては最近になるにつれて増えてた感じがあったんだけど
しかし走り回ってみて改めてソレスの配置がまともじゃないと痛感した
ユグだけしかウィンドウショッピングする気にならないもんなぁ
ソレスを見る限り、家ageにおいて気軽に登れない段差は非常にネックだな
ユグマンセーな人が多いみたいだが俺はソレスの方が好きだな
買い物して回りやすいのはユグなんだが景色が無駄に明るすぎて好きじゃないんだ
雰囲気なんかよりベンダー周って掘り出し物商品が多いか少ないかが大切
掘り出し物持ってる古参なんかはコミュ単位で家買って引っ越せないからソレスなんだろうけど
それに比べてユグは取り扱い商品もライト層っつーか
生産品やガチャ品が多いけど目を引く掘り出し物は比較的少なく思うわ
>>331 ベンダー機能の利便や快適を除けば、ユグもソレスもたいして変わりは無い
しかし今の家ageはただのベンダーage
その肝心のベンダー機能の利便や快適で劣るのでどうしてもユグマンセーになるのは仕方ない
ベンダー以外にも出来ることが増えた時に、ソレスの良さが見直されると思うけど
いつ栽培とか来るのかね〜・・・
334 :
名無しオンライン:2010/09/17(金) 17:49:55 ID:TR7mkPJS
ゲオは競争激しそうだな
そんなに区画いらないだろ…
中央の2×2がなんなのこれって感じ
いよいよどっち向きに家を建てればいいのかわからんじゃないか
シムシティでみた
ゲオ、区画の少ない小マップと期待してたのに、、
ついでに言うと、ユグは列と列の間に水路とかがあるから分かりやすいわけで
単純に直線引っ張って広げただけじゃ迷ってベンダー巡りもしづらいと思うんだけど
>>314 あれ良いよね!
ちなみにE鯖はユグも土地の期限切れがあちこちにちょこちょこ出続けてるんだよね
すぐに誰かが買うから良いけど、ランク1が地味にけっこう多かったり
隣の地主と話し合わないと風車みたいな出し方したらめっちゃ迷うなw
というかこれを機に角にある店みたいに2方面使える家出してくれ
>>341 家機能の未実装は放置したままで新マップやらダンジョンやら
次々に実装されたらねぇ、萎える気持ちはよくわかるよ
そういう部分を完全にあきらめて、ストレージとベンダーageで
いいと納得できた人だけでしょ、残ってるのは。おれも含めて
t
>>343 SP消費キャンペーンで、他に使うものが見当たらなかったんで、エンシェントコイン買っちゃった俺がいる。
移動がだるすぎるんで、ストレージもベンダーも使ってないぜw
ゲオって150区画じゃないのかよ…また糞重いのは勘弁だぜ
どこが科学と自然の融和した町なのか・・・
質問
家Ageの満足度調査かアンケートって
漕ぎ出してから今日に至るまで一度でもあったのでしょーか?
ストレージは金入らん上に、共有だと早足BuffがCCで消える不便さがなぁ
ミニアルタ近く限定ならけっこう便利なんだけどね!
ベンダーは良いよ、ベンダーは
常時売りとなるとほぼ店舗ハウスになっちゃうけど
やっぱ最大で耐久2.5倍はでかい
ユグ6番アルターみたいな「町並み」を期待してたんだけどな
いつまで四角に拘ってんの
[゚д゚]
ゲオは10/26か。まだ1ヶ月先かー
延期しなければ、とも言う
ところでトイハウスって屋根の段々にもアセット置けるのか誰か知りませんか
屋根は清掃の屋内判定じゃない気はしつつ・・
>>348 ごく最初のころにユーザーでやってる人がいた
よくは覚えてないけど作り直せって声が多かったような
ゲオの引越しってどうなってるんだっけか
なんか優先的に土地をゲットできるような話が前に出てたよな
blogの関連記事のコメントなんかも確認した限りでは
既存土地からの優先移住はあるけど
ゲオを機に新規参入する層にも配慮して
移民で良立地全部押さえられて新規サヨウナラな事態は避けるように留意する
ような感じの返答はあったと思う
>>353 完成してなくてもそのまま実装してくると予想
家立てる奴はポスト側を正面にして家建てろ
ソレが運営側の方向指定だ
自分勝手に考えて立てて困ってるのが今の現状だろ
区画ごとに協力して商売しないと客にも家主にもいい事なし
ヤマトハウスの場合そうはイカンザキ
360 :
名無しオンライン:2010/09/18(土) 00:58:14 ID:+CcVYK9m
10月26日 ゲオの深淵 実装
まずは来月26日に、ハウジングマップ第3弾となります
「 ゲオの深淵 」 が実装されます。
以前よりご案内させていただいております先行移住に関しましては、
来週にはご案内できるかと思いますので、今しばらくお待ち下さい。
12月中旬 ゲオの大空洞 実装
ゲオの深淵より進入可能な新ダンジョンマップ「 ゲオの大空洞 」は
12月中旬の実装となります。
当初発表のスケジュールより後ろ倒しになってしまいましたが、
より内容の濃いダンジョンにできるよう、
現在セットアップ作業を進めている最中です。
スペシャルステージでも紹介させていただきましたが、
地底世界を探索する気分が味わえる、
本格的な洞窟型のダンジョンですので、
是非ご期待下さい。
ダンジョンこないうちは区画整理されてることだけが利点?
天井の穴から陽が差しても穴ぐらの中の圧迫感や暗さや
ひんやりした雰囲気がありそうだな
隣に黒々した大穴が開いてるようだし
>>353 トイハウスは知らないが、
ヤマトハウスは屋根にアセット置けるんだな
さっき見て驚いた
問題は置けた所で何かいい事でもあるのか?って点だと思う
>>353 基本的には置けないはず。
凸ゲートを2階に置いて、移動させたら消滅したので
びっくりして外に出たら屋根の上に突き出していた事はあったが。
最近3日前にソレスに土地買った俺をへこませる書き込みばかりだな
へこんでないもに
住めば都ってな
ベンダー置く気がないんなら何処でも大差ないよ
ゴミゴミしてるユグより広々としてるソレスの方が、視覚的に受けるストレスは少ない
どっちが別荘マップなんだかわかりゃしない
ソレスはメインアルター前がアルターから近いのがいいな
まさに一等地って感じ
まあ他の土地がアルターから遠すぎるだけなんだけどね…
ゲオアルター中心に綺麗に形出来てるけど
加速装置どこに置くつもりなんだろ
369 :
名無しオンライン:2010/09/18(土) 12:23:29 ID:+CcVYK9m
次の新マップはメインアルター前あたりは他の土地の3分の1ぐらいの広さにして(価格は他と同じ)
ほとんど露店専用みたいな区画にするとかそういうのダメなんかな
露店目当ての人はアルター前をゲットできるチャンス増えるし、購入側からしてもわかりやすくていい
>>306 定点やるのにどんだけ人生無駄にしなきゃいけないかわからないだろ?w
土地買ったはいいが家が建てられない
建築ボタンが半透明
建築所要時間3日と12時間とか出てるから素直に3日と12時間待ってたんだが
>>372 家は建設予定位置が土地の淵に接してると建てられないよ
アセットどけて土地の中央に置いて見れ
>>372 アセットを出しているなら、全部しまう
ハウスキットを「家」タブ内の四角の中にドロップ
画面に半透明の家が表示されるので、「家」タブ内のボタンで位置と向き調整
画面の家の周りにある白い枠がちゃんと自分の土地の内部に納まっていれば、これで建築ボタン押せるはず。
>>373 おお、ありがとーうまくいったよ
バンクボックスだけ手前に置いてたんだ
で、これであと3日と12時間待てばいいわけか
ゲオもソレスユグみたいに
無駄に広かったり無駄に溝がいっぱいあったりするのかな・・・
>>377 動画見る限りじゃ溝はなさそう
ミニアルターも4隅4箇所しかないっぽいし狭いんじゃないか?
ここで逆どんでん返しの
栽培は家の屋上や室内は無理の
ソレス限定とか着たら場合によっては
ソレス&ログハウス組みが逆転勝利か?w
「楽器演奏」が「音楽」に変わったみたいに、「栽培」が「盆栽」に変わるんですね、わかります。
今からでも遅くないからソレスは一区画買うともれなくちっちゃい庭付きにした方がいいわ
むしろ今ソレスで土地買うともう1箇所土地がついてきて高枝切ハサミもついてくる
>もう1箇所土地がついてきて
支払うコインの枚数が増えるじゃないですか!やだー!
ソレス交通不便な場所2区画を
長方形で1個にしていいんじゃないかあれ
以前運営が 機能制限された廉価な土地をつくるみたいなこといってたとおもうけど
ソレスからゲオに優先移住させて、ソレスを安い土地にするのかなーと予想してる
むしろそうしないと色々詰む
ソレスの居住者50%割ったらMAP半分に縮小すればいいんだよ
家が減って少しでも軽くなったら
代わりにmobでも配置すりゃいいさ
ベンダーキラーですね
>>362>>364 ありがとう!
ひょっとしたら高さ制限なのかな
残念
屋根に突き出すアセット探してみるw
PだかDだかのユグで
屋根から一杯アセットがニョキニョキ生えているログハウスを見たな
思ったんだが
1キャラ2土地までとかにして
コイン安くしても良かった気がするな
確かに土地権利書あの値段だから石油王による大量すぎる買占めは
そう起らなかったと思うけど敷居が高すぎる気がする
もっとやりやすくすればリアルマネー設定高くしなくても回収も出来ただろうにw
世間は薄利多売でキュウキュウしてるがネトゲ運営は逆行して暴利多売を目指している
許してるのはサービスに金払ってる廃人の課金
そうなったとしても別キャラ複数使って買占め続行でしょ
土地なんていくら占拠されてもまったくもって無問題
廃人はGMでコイン買うから間接的だけど、結果的にRMが運営に流れ込んでいるので喜ばしい
一番最悪なのがRM業者が稼いだゲーム貨幣で土地買って、それを馬鹿がRM出して買おうとすること
これだけはやっちゃなんねぇ
>>395 土地の譲渡システムを意図的に作らなかったロッソ開発マンセーってところですかね?
譲渡も何もそもそもRMTする魅了なんて家には無いし
さすがにみりょうは無いな
今週には引越しの話だすとか言ってたし
グレード1でも引っ越せるならユグに土地買っちゃう!
生産アセットが揃ってるからたまに行くんだけど
ソレスもユグもメインアルター前のベンダー売り上げは凄そうだよね
500k以上の商品がポンポン売れてる
でも商品補充が大変そうだ
Eじゃメインアルター付近は素材や生産品、高くてブローチくらいだぞ?
生産の数合わせに時々利用してるけど
時々ペットがならんでるが多分ずっと売れてないぞあれは
どの鯖のどのメインアルター前かは特定されるから伏せるが
月に最低5M、累計で70M程度は売り上げてるぜ
転売メインにシフトしたから純益は30M程度だがな
宣伝不要で維持費+課金ベンダー費用なんぞ余裕でクリアして黒字出まくりで楽で良いわ
転売用の安売り品をCHで探す作業が面倒だけどなw
40Mのものを70Mで売るとか無理だろw
定期的に湧いてる君
はいはい自分が出来ないから他人も当然無理って思ってる雑魚乙w
実際に売れてるんだからどうしようもない
内容が糞ならどこで商売してもかわんねーよ。
E鯖みたいな町の銀行前で露天で売れよってレヴェルの消耗品しか売ってないような
糞ベンダーぞろいならわざわざ家Ageいかねーっつの
価値があるのはせいぜい露天じゃ維持の難しい商品固定の装備品屋ぐらい。
それなりに考えて商売してりゃ僻地でも月平均純利益1〜3Mぐらいは出るわ
そういやここんとこベンダーの内容がパッとしないなぁ
ついでに模様替えしようかと思ったらアセットもほとんど売ってないw
家ageはE鯖が一番やばいんかな、やっぱ
以前は孤島の石油王島に目玉があったりしたもんだが、今はボッタクリとか微妙なのしか残ってなさげ
他人がどのくらい稼ごうが興味ないけど、確かにE鯖のベンダー内容はかなり寂しい気がするねぇ
>>405 狩用消耗品が毎日定期的に売れていくのは楽しいんだがなあ。
ちなみに定期的に売れてるってことは定期的にかってくれてる人がいるってことで、需要があるってこった。
網からない?装備セット転売したらボロい?
そりゃそうかもしれないけど、そんなに稼ぐ必要がないからね。
第一、そこにロマンはあるのだろうか?
孤島の石油王島で消耗品露店やってごめんなぁ。
お隣さんの敷地に入ったらいきなり追い出された。
あれ?進入制限でも始めたのかな?と思ったら返却予定地になっていた。
ちょっと悲しい気分になった。
Eだけど消耗品、特にレラン品は安いベンダーはやたら安いからお得
利益出ているのか知らんが
マーボがすごい安い店あってたまに買ってる
レランの価格競争っぷりはぱねえな
安売りの弱点である、売れるが故の商品維持の不安定さも
大量に作りきって文字通りの量販が出来るものね
1人で幾らでも客を抱えられる以上
同業に手心加えて生かしておく必要は皆無だし
廉売の過当競争に歯止めなんて利かないんじゃないかな
そういえば権限設定の第二段階はまだなの?
こっちの方が先じゃなかったのかよ
>>411 そういう難しい問題ではないと思う
はっきりいってレランなんて村露店で高めに並べたほうがさばける速度が段違いだから
ベンダーで並べてあまりにも売れないから原価ギリギリまで値段下げてそれでも売れなくて
どうしようもなくて放置してるレラン露店が多いだけじゃねえかな
実際毎日見てても商品の数殆ど減ってないもん…
第2段階ってなんだっけ?もう忘れたわ・・・
ノアドール用のスペースは開けてるんですけどまだーチンチン
>>414 権限設定をもっと細かく出来るとか聞いたぞ。
家主しかベンダーをイジれないからキャラチェンジが面倒。
あとFSなんかだと、家主しかアクセスできないストレージなんか欲しくない?
ノアドールはUOみたいにベンダーを着せ替えできるといいのに。
もしベンダーとは別に特殊アセット枠を消費するなら
殆ど流行らないと思われ・・・
売ってる物に合わせてベンダーの見た目装備を変更したくないかい?
一度期限切れ待ちになると次は容赦なく消滅するから一度猶予期間になっちゃうと
もうイラネとなるからなぁ・・・メールで催促するとか言われても、そもそもロッソのメール
なんて怖くて公式でメール拒否設定にしてあるわけで
ゲーム内のメールボックスとかちゃんと予定通り実装してそっち見てたら気が付くように
なってたら変わったのかもしれんけどね。ほんとロッソの開発(上司も部下も)って知恵
足らないよね
数か月で猶予復活するのが一番いい気がするけど
ロッソのことだから無課金じゃ動かないっとおもって
SPで猶予復活チケット売れって要望は出しておいた
わざわざケチの付いた土地維持するくらいなら、一旦破棄してもっと魅力ある実装されるの待つよな
二度目で即はやり過ぎだよな。
基本的に家ageのレランは、村銀ボッタ露店とは趣旨が違いすぎるだろ。
ラムネとかフルーツポンチとか、どうみても趣味でやってるのが半分。
バフ食とか妥当な値段で置いている所も、売りたくて安売りしてるのとは違うだろw
「実際はこんなもんですよ」って意味合いのほうが強いと思うな
家レランってテクスみたいだな
ロールプレイか何か知らんが
タダ飯ならべてる家とかあったしな
てかEの家Age回りつつ売買CHみて思ったが
Eって一番物価高いよな。ぼった買い叩きのPってのはほんと過去の話だな。
P:ぼった買い叩きもいるが、人参などの買取露天は3鯖の中で最高額が複数人入れ替わりで高頻度で居る。時の石の200kの投売りがちらほらみる石自体の値段の幅は260〜280。
D:Pよりぼったが少なく、消耗品の買い叩きがPより上。比較的POT値段が一番安い。時の石は最近値上がりし260kが増えた。
E:様々なアイテムが全鯖最高額。家Ageはぼった価格が非常に多い。時の石の値段も270〜290と一番上。
Eは270kすら最近滅多に見ないような気がする・・・
人口少なくて金持ち多いからな
露店キャラ起動させてまでレラン食売る気にはならないからなぁ
露店は買取露店ぐらいしか立てないけど、ベンダーだとBuff食もずっと並べとける
ところが便利でいい。自分用のペペロンチーノ250で並べといたら数日で完売してた。
Eが物価高いのは今に始まったことじゃないし何言ってんだ
生産(者)が少ないんだから高くなるのは当たり前だろう・・・
Dは石油王と一般市民、Pは総中流、Eは色々ひどい
誰かミュージックチェンジャー使えるor置いている家があったら教えてくだしあ
実物が見たい
言っておくがミュージックチェンジャーはアセットじゃないぞ
実物も何も自分のBGMを変えるだけの代物だし
なん・・・だと・・・!?
うわあああああああMoEwiki見てきたら本当だった
しかもミュージックスコアも出なくなってるとか
俺\(^o^)/オワタ
>>423 Eは未だにRMTでゴールド購入してる人がいるからな
だいたい毎月100Mほどが市場に流されるので、どうしてもインフレになりう
全鯖で一番物価が高くなる、これはもう必然だよ
436 :
名無しオンライン:2010/09/20(月) 13:53:33 ID:r9U1YlA6
RMTのE鯖を知らないとか新参か?
>>435 何スレか前の錬金で成立したRMT額書いてたのがある
自分で探すのが面倒なだけか、ごめんね^^
ひさしぶりにソレス見たがやっぱりまわりづらいな
空き地が増えてたから皮肉にも少し見やすくなってたけど
RMTの事情は知らないが高々100M/月でそんな変わるもんかね
俺は人少ないのが一番の要因だと思うけどなぁ
え、ミュージックスコアでなくなってんの?
せっかく音楽集集めようと思ったのに・・・
ソレスはほんと回りづらい
どの鯖も生産品定点かDだと剤コイン固定家ぐらいしかいかない
誰かが前言ってたけどユグが別荘値じゃなくてソレスが別荘地状態だよな
あんな糞マップでよくokが出たもんだな
ソレスの2番アルターから曲がった細い所を通って行く区画とか存在を知らない人もいるだろ
知ってても面倒だから行かないけど
あとメインから橋を渡って登った先とか、家のすぐ横が崖の信じられない構造
早足+進入禁止+崖→水路+アクティブ魚のコンボで、街着の課金装備を傷つけて死蔵させるトラップなの?
7番アルター真正面の長い橋は暫く知らんかったわ
5番の辺りから見てなんだあの高地は、と
今日カオスないって
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ごばっ!
早足buffよりも落下耐性buffが欲しかった
足踏み外してもショートカットわーい!くらいのノリになればソレスは楽しくなる
>>448 それいいな、魚に殺されたりもするからいっそ不死身Buffでw
チェンジエナジーで戦技上げ放題ですね分かります
>>450 10キャラぐらいが連結してぐるぐる回ってる姿を想像して吹いた
ホモ10連ケツと聞いて
小学生とかが見たら絶対真似しそうだな
いや、挿入は無しでw
いやほんとすまん
これなんて漫画?
zipでくれ
ストライダー飛竜の一面ボスだっけ
ゲオダンジョンの後日実装ってのは
グレード2にならないとベンダー出せないからなんだよ!
同時実装だと30日後なんて閑古鳥鳴いてるからな
移住を選択できるのかと思ったら強制移住かよ・・・・
しかもソレスの一部だけ
撤去ワラタwww
しかし撤去の基準がわからんなw
ソレスの8番・10番はヤバイからわかるが
9番・15番より7番・16番付近のほうがずっとヤバイとおもうが
E鯖じゃ9、10は人気の土地(FS単位で住もうと決めてたらしい)で
中央残ってるのにミニ7に飛ぶ人多数だったりしたんだぜ・・・
ま、その他の僻地を自ら選んだくせにぐずぐずネガってた奴等は
ただで30日延長で好立地に飛べるんだから
もう沸かなくなるだろ
俺も同意
9番なんてアルター近いから結構のこってる地区なのになんで強制撤去
16のヤバさは異常、でも景色はモラタワーやら滝やら見れて抜群によかったきがする
整備さえしてあればもうちょっと人気ありそうな
あと引っ越しは優先移住者だけじゃなくてSP販売でもいいから引っ越させてくれマジで本当にお願いします
ソレス8番撤去と来たかwww
確かにあのゾーンはたまに家があるとよくこんな場所に住んでるなと驚くような場所だった
16はそう悪い土地ではないんだよ
中央から地続き+早足バフで、定点か何かでブレイクしたら絶対リピーターが付く。
でも、開放時期が遅かったせいか、
商売やったろうと目論んでた人は3、4の境に行っちゃってるけど。
9の店がなくなるのは困る!
7と11のお店が取り残されるような・・・
優先移住権の為にユグの僻地を購入した人はどうなるの?
どうもならんだろうなあ
だいたい移住条件提示してないのに博打打ったら外れましたってだけだしな
ソレス入ったらBuffつけて16,17方面に走るから
あのへんが自分からしたら一等地だと思ってた
メインアルター周りは立地を盾にしてろくなの売ってないから
よっぽどのことがないと見回らない
各鯖何件ぐらいが移住対象なんだろ?
今移住対象の土地かったらどういう扱いになるんだろう
買えなくなってるみたい
俺が買い占めて全部ポストにしてやった
「所有者: 」ってなってるね
栽培とまではいかないけど、
空き地にはたまねぎとかにんじんとかの畑にでもなるのかな?
E鯖は数え間違いが無ければ56件の土地が移住対象だった
移住ついでに不要になるであろうミニアルター2と7の配置換えてくれないかな
7番地は残され島
1番の中央島もさりげなく隔離地域だよね。
ソレスはメインとミニアルター3・4・9前以外は無駄にアルターと家が遠い
>>480 なんとも無駄のないぎっしり具合だなあ。
ムダ空間だらけのソレスの失敗にはさすがに懲りたか
暇だったからDとPも調べてみた
D63件P70件が移住対象地だった
おつかれさまー
>>480 どっちを正面向けるかで混乱しそうだな
1区画の家と2区画の家が混ざると特に
ゲオの深淵
◆開放予定の土地数
住宅地 144ヶ所
高級住宅地 32ヶ所
移住組み以外の土地
1区32 5区24 6区24
メイン前は高級住宅地だなwww
2.3.4区の移住組みは通常住宅地扱いで余った土地が高級になる?
>>485 ダンジョンが1アルターからしかいけないみたいだから1区画が全部高級だろうね。
メインアルターの目の前でも2,3,4区画の人たちは通常だと思う。
みんなゲオに逃げおー
>>481 でもとても風景を楽しめるエリアじゃないね。
・土地の有効期限はそのまま引き継がれます。
※過去に返還準備期間に入ったことがある場合、その履歴はクリアされます
↑
これも何気に嬉しい人には嬉しいんだろうな
まあ風景なら別にそこに家持ってなくても楽しめるしな
そこを拠点として生活出来るか否かがやっぱ大事なんだろう
引越しならグレード維持のままで即ベンダー置けるのかな?
いや自分には移住権ないけども
>>490 ・土地グレードは自動的に引き継がれます
最初期にミシャ様の家付近に購入した俺涙目…
ジャブローみたいだ
ソレスはもっと減らしてもいいと思うけどなぁ
というかマップ自体を削減すべきだと思う
飛ばない方のAC初代の都市みたいな
>492
さんさんと照り過ぎだろw
そのくせに上から見たら真っ暗だし
もうちょっと地上墓地みたいな日差しを想像してた
上からホワイトベースが降りてくるのか?
メンテ後運営HP見たら移住対象地域だったw
でも、9、10って結構いい土地だったんだけどね
さて、ゲオに移住の準備でもしますかね
3日前にソレスに土地買って家が建てられんとかほざいてた者ですけど・・・・・
いきなり移住対象地域だったw
嬉しいやら悲しいやら複雑な心境
3アルターから近かったしなぁ・・・景色も気に入ってたんだが・・ん〜
D鯖ソレスをまわってみたけどPに比べてさらに状況が酷いね
空き地がたくさんあるのは同じだけど、家もベンダーもあるのに補充されてなくて放置っていうのが多かった
明日はEをまわってみるけど今から気が思いや
書き忘れた
ソレスの家が固まっててどこを見たかわからなくなるような場所で
進入制限でワープさせられるとほんと混乱する
これがソレス嫌いを加速させてる
ベンダーで販売中や倉庫代わりのアイテムは移住対象になると
どうなるんだろう。
8の辺りが買えるって最近知ったばっかだったんだよなー…
マジ過疎であそこに家建てたかったわ…
505 :
名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:30:31 ID:KdnnJa2P
別に移住しなくてもいいんだからこだわりがあるなら残ればいいよ
ただ優先的に移住ができてボーナスもついてお得ってだけ
強制移動じゃないの?
こんな時間に書き込めるなら公式くらい読めるよね
ソレスの別の場所にも移住できるんだなぁ
ゲオ、ソレスのその他の場所に移動かその場でとどまるかなのか
ただしとどまったら一回みすでもうそこの場所には立てられなくなるのね
もしかしてソレスの無駄なスペースって栽培の為に空いてるのか?
じゃなかったらただの馬鹿だもんな。きっとそうだ
家ageのマップのデザインとか正直どうでもいいのにな
必要なのは特色なのに
ダンジョンに繋がっている、という以外
今までとなんも変化なしとか面白くもなんともない
ゾンビとか徘徊させろっつうの
データ量の軽減が目的の移住なんだから
ソレスへ栽培の実装なんて鯖の強化でも来ない限り無いだろ。
移住先1:ゲオの深淵 北東エリア
って事は他のエリアもあるって事だよな?
ひょっとしたら他のソレスやユグに土地を持ってる人も、移住先2以降もありえるな
って言ってもベンダー巡りは楽だが、もう魅力的な売り物は残ってないのが本音だよなw
どうせ引越し機能も有るってメールで言ってたしな
栽培が実装されたらソレスが個人的にはいいから、俺はアルター前だし見送りだな
>>512 ■一部土地の撤去を決定した経緯
現在ソレス渓谷には約450ヶ所の土地が用意されておりますが、
ご利用中の土地の増加、および土地グレードの上昇に伴う
アセット等の設置数増加により、マップ内の負荷が高まっていること、
また今後実装を予定しているハウジング機能の追加を行う際に、
現状の土地数ではデータ転送に伴う負荷がさらに高まることが予想されること、
以上の点を考慮し、今回の決定となりました。
早く移住対象者じゃない俺らがゲオに引っ越すにはどうすればいいのか告知しろよ
ゲオ実装したら重くなるんだろうな・・・
コイン先行販売(笑)ばりの煽りきそうだな
キチクレ
>>492 コンセプトはたぶん通天閣。雑多な中小ビルが立ち並ぶと思うと胸熱
4*4区画で中のほう取ったらどうなるんだろな・・・
何でそう思ったのか知らないが
現状では普通にベンダーハウスが立ち並ぶだけだろう
通天閣ってよりも、小学生が初めてシムシティ(初代)をプレイして
とりあえず四角四面に住宅地を設置してみました綺麗?って感じ
それで問題ないよ
ぶっちゃけ糞みたいな景観より利便性
てか、初心者エリアのモラハウスでいいじゃん
わしゃ墓地銀のまえのキッチンで暖を取りながら眠っておるよ
エルビン銀行みたいな2階建てがほしいよ
店舗ハウスの2階は狭いんだ
東エリアの酒場もおすすめ
>>525 あの階段を上がったスペースはどう使えと。
家をデザインしたら、当たり判定や
アセットを置いたり内部でテストをするよね?
誰一人として何も言わなかったのだろうか。
\従業員76人で6タイトルやってんだからそんな暇ねーよ!/
家の中で対人できるようにすりゃいいよ
土 俵 実 装
昔UOでお店をやっていたら、PKが店内の客を襲っていて
家から追い出すコマンドで指定できないように軽快にジグザグに走りつつ
距離を詰められて殺されそうになった事があったなぁ。
二階に逃げてベランダから魔法で飛び降りて、玄関ドアからPKが出てきた所を
追い出しコマンドで指定してBANリストに登録に成功し
入れ替わりで店内に避難した事があった。
その後ハードコアルールのサーバーに移住したら
こういうのが日常茶飯事で、逆恨みされてお店の周りを埋め尽くすぐらいのPKが集まって
外から家の中に向かって魔法をバンバン撃ち込まれたのも懐かしい思い出だわ。
そんな事されつつも、PKもお店の外に出してるベンダーから装備を買っていて
他のPK組織から、お前はあの組織のお抱え生産者か?死ね
とお尋ね者扱いになったのも懐かしい。
ワラゲに家を建てれたらいいんだけど、ワラゲをやっている人達からしたら
これ以上重くなるのは勘弁って言うだろうね。
家ageが戦闘解禁はまぁありえないでしょう。
2Dと3Dの差。転送量1G当たり前の時代になれば別だろうけど
現状じゃリソースの無駄遣い過ぎるわな
伐採始めて10にも満たないのに木のアセットキタコレ!
>>530 ちぇす盤でいいじゃんかっこいい
アリーナの乗ると対人モードになる板実装でおk
家ageに縛られず、既存のマップを倍近く広くして
道中に集落という形で家を作れるようにしてほしかったなぁ
ソレスとは一体何だったのか
犠牲者の集落
ゲオ最悪だなw
なんでまたソレスと同じような正方形4ブロックにしちまったんだ?
しかも、スケールアップしてるしww
下手したらソレス以上にゴチャゴチャするだろ。
ユグがマシなのは奥行き2ブロックで統一してあるから整然とした街並みになってるわけだけど
まんま正方形のマップに200弱の土地がひしめくとか、考えただけで終わってるわ
今増やす意味がわからん
>>535 Lv制のゲームでよくそういうのがあるけど
レベル帯によって生活拠点が移ってしまって
初心者エリアの町がゴーストタウン化して新規が直ぐに辞めてしまったり
人口の分散化が進んで全体的にも人口減が避けられなくなるよ。
ベンダーも3マップに分散してしまうのか
全部まわろうと思ったらかなりだるいな
運営から移住のメールが来たんだが
4.3でゲオの深淵をお選びいただいた方は、
移住先の番地の優先順位をお教え下さい
ソレス渓谷2 【 】
ソレス渓谷3 【 】
ソレス渓谷4 【 】
なんかおかしくね?
将棋盤と駒はさっさと実装して欲しいな
あと王将だけは立てておけるやつも別で用意してもらいたい
>>542 てっきり立ち退きで強制移動の人にはもっと詳細の区分が公開されて
希望募るのかと思ったら、公式で公開されてる番号しかないの?
>>544 ソレスなら管理エリアの中から好きな土地を選べるけど、ゲオは番地の優先順位のみしか選べないね
って言うかメールだとソレスになってるし……
強制送還される難民船みたいだ
うへ、何それ・・・どう並べられても文句でそうだな
ただアルターから順番にピチット並べるだけのきがする
ソレスからソレスへ移住?w
おめーらソレスの住人はソレスの空いてる所へとっとと立ち退けや!!!
面倒かけさせるんじゃねぇw
って事なのか?
ふざけるな!
断固立ち退き拒否だ!
資本家の横暴を許すな!
万国の労働者よ、団結せよ!
て、ゴネたら保障のオマケ付くのか?
しょきょされるだけだろ
ダム戦争かよ・・・
はい、こちらダイアロス警察、事件ですか?事故ですか?
もにこちゃんを預かった、助けて欲しかったらソレス △△−□□のベンダーで1Mのノアダストを
10個購入しろ、入金が確認できたら人質は解放する
§
/,二:.ヽ
ロ- ロ-ロ ヾl:.|,,゚A゚)シ
(・ω(# ・ω・) ヾ__,,ノ
__,,ゝ┼─┼====┐ | >
キュラキュラ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O
キュラキュラ ____.|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
/|_/| |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
//////////<///////>////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
⊂/<< /⊃ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
/////</////////フ//////////////.ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
↑
>>555
10-09-23 「 ゲオの深淵 」入居キャンペーン開催!NEW
■キャンペーン内容
期間中キャンペーン対象のもえガチャに
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」が登場します。
※ゲオの深淵プレミアチケットについて
・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
以下の2つから好きな方をお選びいただくことができます
1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権
2・キャンペーン対象のもえガチャのラインナップから、
特賞を除くお好きなアイテムを1つプレゼント
>>542 _____ ざわ・・
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l ざわ・・
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
どうしてお前が今そうなのかわかるか・・・・?
教えてやる。金を掴んでないからだ・・・・!
10-09-23 「 ゲオの深淵 」入居キャンペーン開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
9月23日(木)0:00から9月28日(火)定期メンテナンス開始まで、
「 ゲオの深淵 」入居キャンペーンを開催いたします。
■キャンペーン開催期間
9月23日(木)0:00 〜 9月28日(火)定期メンテナンス開始まで
■キャンペーン対象もえガチャ
元祖もえガチャPearl
元祖もえガチャDiamond
元祖もえガチャEmerald
■キャンペーン内容
期間中キャンペーン対象のもえガチャに
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」が登場します。
※ゲオの深淵プレミアチケットについて
・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
以下の2つから好きな方をお選びいただくことができます
1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権
2・キャンペーン対象のもえガチャのラインナップから、
特賞を除くお好きなアイテムを1つプレゼント
・ゲオの深淵プレミアチケットを入手された方は、
下記必要事項をご記入の上、1枚につき1件のメールにて、
サポート窓口までご連絡願います。
件名:ゲオの深淵プレミアチケット
1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権をご希望の場合
「 ゲオの深淵プレミアチケット 」をお持ちのゲームID
【 】
土地の所有を希望するゲームID
【 】
土地の所有を希望するキャラクター
【 】
希望するサーバー名
【Pearl / Diamond / Emerald】
※複数回答があった場合、応募は無効となりますので、各項目につき1つずつご回答下さい。
2・お好きなアイテム1つをご希望の場合
交換を希望するアイテム名
【 】
■メールご連絡期限
10月12日(火)定期メンテナンス開始まで
■引き換え日
1・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権をご希望の場合
10月26日(火)定期メンテナンス時
2・お好きなアイテム1つをご希望の場合
メールにてご連絡いただいた次回定期メンテナンス時
※マイページ上のアイテムボックスに、
交換をご希望されたアイテム数分の空きをご用意ください
■注意事項
・ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権に含まれるものは
以下の内容となります
・ゲオの深淵 高級住宅地から抽選で決定した土地
・土地利用期間は10月26日(火)から100日間となります
・ハウスキット・アセット等は無料利用権に含まれませんのでご了承下さい
・キャンペーンで入手した土地は他の土地と同様に利用期間を延長することも可能です
・もえガチャのアイテムと交換する場合には、
9月23日(木)のラインナップからの選択となります
・メールご連絡期限を過ぎた場合、ゲオの深淵 高級住宅地100日間無料利用権は
お選びいただくことが出来なくなりますので、予めご了承下さい
・ゲオの深淵プレミアチケットは、引き換えが完了するまで
破棄等をなさいませんようお願いいたします
引き換え日にゲオの深淵プレミアチケットが確認できない場合、
応募は無効となりますのでご注意願います
是非この機会に、ご利用くださいませ!
元祖もえガチャはこちらから!
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
このキャンペーンで高級住宅地が埋まる可能性があるのか?
高級土地権利書を用意していた奴は涙目なのか?
ふはははは決算対策第2弾来たな。
ってかどこが高級住宅地かまだわからんじゃないか。
1番アルター周辺とメインアルターそばがガチャで入るとしても半分の16区画ぐらいは
残るんじゃね?
えっ、すると5と6の横にある道はなんなんだ
ヒント:ゲオ北東地区
移住メール返信しようと思ってるけど、ゲオの詳細な番地なんてどこにあるんだ?
まさか、第一希望Aエリア、第二希望Bエリアって事じゃないよな
あの区画がゲオの全てで、他に住めるとこはないだろ。一応あれでも北東だし。
区画全部で176あるみたいだけど、ブログで150区画程度のマップですって言ってたしな
特別は…?
>>568 大まかな区画を指定できるだけ。あとは抽選
つーかよく読んどけ、後悔するのは自分だぞ
>>570 今のところの情報だと特別住宅地はない
特別土地権利書はユグ専用だな
5と6の横の道は行き止まりじゃないの?
6の土地にひっそりと家を建てたいな
5と6の先は巨大通風孔じゃないか
>>567 ゲオだけでこんなに住宅地を作っても絶対埋まらないわw
ゲオ北東って言うからには北西とか南東もありそうだけれど
住宅地だったら笑う。
パックマンみたいに5と6がつながってるんだろ
ゲオはソレスやユグと違って小規模MAPにするって言ってたしこれで全部だろう
これだけ区画が整理されてたら商売にはうってつけだしすぐに埋まるぞ多分
5と6の先はあれだ
宮殿でいうところの外周みたいなものかもしれん
それか、外?入り口がアルターで飛んでくるだけってのはありえないし
箱船遺跡みたいなものかも
ゲオってどこに実装されるんだろう
スルトの入り口の下にある行き止まりの入り口のとこなんだろうか
>>577 おまえは何を言ってるんだ
ゲオの深淵は家Ageなんだからアルターで飛ぶに決まってるだろうし
ダンジョンの方は
>※1番の区画にあるミニアルターより、12月オープン予定の「 ゲオの大空洞 」に移動できるようになります
って書いてあるじゃない
なに断定してんのこいつw
579は時の記憶を吹き込んでもらったの忘れちゃったの?
1万3千年前の世界が地続きなわけないでしょ
エルビンの遺跡経由で行くのが普通のゾーン移動だと勘違いしちゃったのかな
どうでも
,..、 /´,!
. l l ,....、 ! l
_ l/`く ,. V /
i' ヽ ヽ、 !
ト' 〉 ``ソ
l i' /
. ! l
!'´ .! ウィーーーーーーーーー!!!!
! i
. ! .i
. l i ___
! i ,r'´ `ヽ、
! i、 j' ヾヽ、
! ヽ l ヾヽ
l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
. ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ
. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ
. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .!
l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,!
! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ
ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´
ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! !
ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、
ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、
ヽ ,r' _,..ゝ、 _,.-'´ // `ヽ、_
ヽ ,r' _,ィ'´ l -二 ,r',r' ,r'´ヽ、
ヽ、 ,r',..-'´/´ 、_,.. - ,r',r' r'´``ー、 ヽ、
AncientAge同士なら、地続きでもおかしかぁないんだがな…
そういう風に作る気はないらしいし。
タワー経由して欲しいんだろう多分
というか重くしてまでシームレスにしてる意味が分からない
>>583 俺の妄想だけど
メインアルター経由をフラグにしてデータベース切り替えてんじゃないかと思う。
だからPreから家への直飛びはできないし、家Age同士での直接移動も不可
直テレポできないのは単に鯖負荷の増大を危惧してのことだろう
家MAPに入るたびに多量のデータ読み込みが入るからそうホイホイ家に移動されたらたまらんのだと思う
>>586 それって、普通にアルタ経由するときとどう違うの?
テレポで直飛びできると行く機会が増えるってことね
テレポひとつで自宅に帰れるならまめに自宅に帰る人も増えるだろ
それこそ「あるべき姿」じゃないのか?
人がいれば人も集まる。テレポ直通なら僻地も多少埋まるだろう。
鯖負荷は・・・まぁ・・・えらいことになるなうん
そろそろ街灯なんかを光らせるオプションが欲しい。
家ageが重い重いと言う人が直ぐに反対しそうだけど、
Core2DuoとGe-Force8400みたいな安物でも特に重く感じないから
オプションでON/OFF出来るようにして欲しいね。デフォルトはOFFでいいからさ。
ユグ海岸の北の高台から町並みを見下ろしたり
ソレス峡谷の遠くの家々の明かりが見えると
夜なんかはとても幻想的な雰囲気になりそうだ。
べつに建てれる家の件数減らしてMOBとか配置してもよな
あーそれだと結局負荷はかわらないのか・・・
でもこのまま梃入れ一切せずに3個目10月にでそのうち4個目と実装したら確実に土地余りなるよなー
奇特な奴は全鯖に家建てたり、全家マップに土地買ったりとしてるがそれにも限界あるだろ
今回のように建てれる件数減らして負荷減らすのが現実的ではるんだよな
何気に気になっていたけど
アセットによっては設置時に耐久が減る物があるよね?
設置するだけでは耐久が減らない、他のアセットと
耐久の減り方の仕様を統一して欲しいね。
ベンダーで売る前に試しに設置してみただけで耐久が減るとへこむ。
>>593 【設置済み】のアセットをアセットリスト・インベントリに戻す。
【設置されたまま】現実時間で午前04:00を迎える。
とあるから減ってないように見えるのも内部では減っているんじゃないかと
置く時じゃなくて戻すときに減る仕様
減るのは使用回数(内部数値)だから、武器と同じで耐久度が減って見えないだけの話
使用回数が40の倍数ジャストの場合に一回で減って見えるだけで、例外でも何でもないぞ
逆にいうと減って見えてなくても置くだけで減っているわけで、
それを新品に見せて売ろうって方が不誠実な気がする
アセットに限らず、武器や防具もプレヴュー機能が欲しいとは思うけどね
戻す時に減ってたのかスマン。
ややこしいのー
となると耐久が(1/8)とかになってるから「あ、直さないと」って
手持ちに戻した瞬間に崩壊するケースもあるのかね?
いちいち手持ちに戻さないと修理できない仕様もとっとと直せって話なんだが。
家ageは、楽して稼ぎたい、金かけずに作りたいというロッソの権化だな
全員移住するって言っても余るのか。第三希望になったらついてないな〜
戻したときは耐久0以下にならない(壊れない)
って公式にかいてあるよ
しかし、アセット設置した状態で修理が出来ないのは
クソ仕様だよな
リスト見ないと耐久度確認できないのも面倒クセー
ベンダー販売アイテムの設定も酷いままだな
商品の補充や価格変更をして直ぐに再開出来ないのは
露店システムより酷いよな。
建物やアセットの増加でマップ内の負荷がかかるなんて
素人目にも想像できたことなのに今ごろソレスの土地を
一部撤去だもんな
これも何がしたかったのかわからん
並以下のグラフィックにして負荷を抑えたと言いたかったのか?
小野塚氏:
私からあらためてアピールしておきたいのは,このAncient Ageは,
MoEの運営がゴンゾロッソに移管されてから最初の大型アップデート
だということです。だからこそ,並の3Dグラフィックスではダメだと
考えていました。そんなタイミングで小村さんや御影さんと出会えたので,
私としてはもう,イメージエポックしかない!と。そこで,アツいどころか
暑苦しいくらいのアプローチをかけたんですよ(笑)
あの広さ、土地の多さはどう見ても皮算用過ぎだった
前から言われてるように目的が有る道中なら僻地でもいいんだが
家以外にすることがないのに走らされるのがきつ過ぎる。
明かりは壁でさえぎられるのならOKだなぁ
隣の奴に外灯真横に置かれて光が入るとかゴメンだ
光源は防ぎようが無いんだよ
固定露店の横で赤い明かりとか死ねって思うね!
負荷は絶対大きいんだろうが三個目は流石に
MOBのいるマップに家を建てれるタイプでアプローチすべきだったんじゃないか?
感じ的にはエルビンの半分が家Ageとか。
まんま半分で住宅地と狩り地区切ってしまうもいいが
纏まった集落から3軒〜4軒づつの飛び地を作り建ててるようにしたら雰囲気でそう。
こういうタイプの家Ageだったら今建ててない人つまり新規の顧客の開拓が十分見込めるだろ
かなり甘い解釈なら4亀とかでも通常マップに家を建ててるMMOって宣伝も可能
てか今更既存のタイプの家Age建てても建設コストや維持費下げない限り新規で家を建てようって奴はかなり少ないんじゃ?
運営としては同接人数把握してるから今の同接人数なら家Age4個行けるとふんだんだろうが・・・かなり甘い見通しじゃ。
ゲオ来るの待って家様子見中って人は実際いるけど全鯖で100人もいないだろ・・・。
話を戻すと通常マップタイプと併用の家Age問題としてオープン1ヶ月ぐらいは
人が殺到して重すぎて家なんて建てれないまともに操作できないって問題はありそうだがwww
はい長文オナニー乙
その数軒の為に諸々の家ageの仕様(ストレージやらアセットやら)を
組み込むのが到底割に合わない労力が必要なんじゃないの?
エルビンに家のグラをポツンと置くだけじゃ済まないだろうし
もっと地形を考えて欲しい気はする
まっ平らは仕方ないにしても、シムの効率末期みたいな有様は
さすがになんの冗談かと
ベンダーageに起伏とか景観はいらないです
そうだなベンダーAgeに必要なのはある程度の狭さと軽さだな
運営としては、ここまでソレスが売れるとは思ってなかったのかも知れんな
隣の家と1区画空けあって、もっと広々とするのかとおもったら、ぎゅうぎゅうのすし詰め状態になってたとか
いや土地分売るつもりだからあの数の土地を用意したんだろ?
夏休みの宿題は後回しにするタイプなだけだと思う
グレード5*土地分の負荷考えてなかったのならやっぱり運営としちゃ阿呆だし
売れなかったらユグゲオと増やす気なかったんかね
ユグも丘の方がガラ空きじゃん。
運営が見誤ったのはユーザのPCのスペックだろう
○×風ハウスとか微妙にデザイン間取りが違うのを各10種類くらい用意して
アセットもテーブル+椅子4個とか間取りの固定された家具セット単位で管理すれば
もっとずっと負荷も手間も減ったのにね、パーツ単位で流用しまくれるし
全く同じ家ばかりじゃ興ざめだが、違いすぎるデザインがゴロゴロしてるのも色々ぶち壊しだ
>>607 まあそうなんだろうねー
だからこんどのゲオが手抜きなんて言われちゃうだと思う
ユーザー側にはこれまで実装した家マップとの大きな違いというか改善点が見えないから
機能とかどうでもよく、適当にアセット置ける場所作って、
後は課金アセット売ってウマウマするだけって皮算用だったが、
そうは問屋が卸さなかったって事だよ。
開発の順序見ても分かるだろ?
最初アセット置くだけ→ストレージ→ベンダー
仕方なく作った感アリアリ。
たぶん通常マップは予算もおりにくし企画も通り難いんだろうね
だから即採算つながる家Ageと併用タイプなら運営サイドからみて悪い話じゃないのかと
たとえ余計な手間が色々かかるにしてもね。
まぁ確かにネトゲのプレイ環境はスペックに自信がある廃スペッカーしか答えないんで
それを真に受ける開発が多いってことだな、低スペック向けのMMOが今でも
人気上位な理由が分かってないんだと思う
結構なハイスペックPCでもアセットとか利用までの読み込み結構かかるしなー
ゲオ、もうベンダー置くスペースだけの自動販売機ageでも良かったのに
3×3の土地だけでおk
ぶっちゃけ今んとこダンジョン以外に既存と違う見るべき魅力ないし
その程度の機能で毎月1500円払ってくれるならそうやってるだろうけど
家age関連だけで月間500万程度は売り上げてるだろうし、
MoEの利益の1/3以上は担ってるんじゃないだろうか
運営からしたらWarや錬金、他課金ものよりも最重要コンテンツだと認識してると思うよ
3×3で月間1000円払って利用者が今の2倍に膨れる見込みがあるなら
運営も視野に入れてくるとは思うけど、
素人の自分でさえ課金規模が縮小されるだけなのが目に見える
だんだんと釣り上げつつって課金する風習が出来上がってるなか
下降路線をたどる必要もないしなー
そもそもこれ以上の大幅な売り上げを見込もうと思うなら4個目の鯖つくるしかない
MoE自体の人数許容量が現状が一杯一杯なのでは。
人が居ないといわれるE鯖ですらキャパシティー一杯でしょもう
キャパが一杯?何寝言を言ってるんだw
今の人数でキャパ一杯とかアホとしかいいようがないw
いやMoEはもう今の人数でキャパシティー一杯でしょうね
ソロの中上級の狩場は3人いればキャパシティー越えるところばかり収穫場所も1.5人が限界。
ボス系もゴールデン帯はかぶる事がかなり多い。メビの順番待ちなんて当たり前。
世界が狭いからこれ以上は限界だと思う
次のゲオは狩場として機能するかねぇ。宮殿みたいになったら泣ける
つまりはあれだろ、自分が稼げなくから人が増えると困るってことだろ
人が多いほうが活気に溢れて、巡り巡って良くなるのにね
今の過疎状態で良いなんて普通は思わないんだけどな
読解力がないなー誰が過疎状態がいいなんて言ってます?
どこもその程度で狩れる状況じゃなくなるっていってるの
当然ゴールデン帯はどこもそんな感じ。
過疎状態がいいなんてどっかに書いてあるかぁ?
去年と比べてどこも空いてるなー物が売れなくなったなーって
感じてた私の活動範囲は普通と違うってことなのかな(採集生産)
若葉は常にいるけどね
家スレでいいんだよねここ?一瞬素で間違えたかとおもった
キャパに関してはいまに始まったことじゃないでしょ
むしろエルビンやらトレハン実装やらでやれること自体は増えてる
すべての狩場が埋まるほどひとが満杯とかそうそうないよ
収穫だって声かけて交渉したら一発じゃないか
ごくごく一部の人を除いて普通の人なら
快く交渉に応じてくれるし
>>630 採集・生産は需要と供給のバランスと、相場を読み取ることが
とても大事だと思うよ
おいしい採集物/生産物に需要が集中⇒需要過多、相場下落
それを超えて需要>>>供給になっちゃうと一人当たりの
売り上げが分散しちゃう
露天を見回して、需要はあるのにあまり供給されてないものを
常にチェックして、その時々でなにが一番売れるかを考えてれば
売り上げは保てるよ
もちろんひたすら同じものを定点して地位を確保するのもあり
×需要が集中 ○供給が集中
×需要過多 ○供給過多
キャパシティー一杯とか言ってる人はさぞかし日がな一日をMOEで満喫してるんでしょうな毎日
うらやましいよマジで
俺も毎日一日中MOEしたいなぁ
一日中INできるなら好きな時間に好きなだけ狩れるよな
むしろIN時間帯が限られるような人間だろ
煽りたいならもう少し考えてはどうか・・・てかそんな低脳な煽りするような話かねぇ
すぐ煽りとか言い出すのはクセなの?
NGへぽいノシ ID:aIa+88Ir
時間帯が限られるような人間なら「メビの順番待ちなんて当たり前」なんて余裕はまず無いハズだけどなぁ
お前の当たり前が皆の当たり前かよwwwwwwwwwwww吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ相当の病人だわw
>>637 都合が悪くなるとNGとか言って現実逃避ですか?
まぁNGとか宣言する奴は100%NG出来てないけどねw
連投しちゃうような話なんすねかねwww
久しぶりにみたわこんな馬鹿w
連投しちゃってる
>>643に言われたくないなぁww
ほらほら、さっさとNGすれば?
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
ほらNG出来てないwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺がいつどこで連投してる?w
もしかしてこの馬鹿この板IDでてるって知らない?w
草生やし放題の基地外が沸いてるなw
みっともないからやめとけw
なんだ携帯で自演してるのか。朝からご苦労さん。
煽り合いするほど過疎
ID:QXcU1WOFが痛い子ってのは良くわかった
>>632 ずっと隙間商売してたのでその辺は分かってるつもりだったんですけど
家で大量安売りとかされてる影響があるのかないのか
前よりやりにくくなった感じなんです
だからキャパいっぱいとか言われると「?」
人数じゃなくて流通なら分かる
おいこら運営、寒い自演で話題逸らしてんじゃねーよハゲ
魔物が闊歩するダンジョンの中に家が立てられる日はいつになったら来るんだよ
洞窟の中で井戸を掘り当てて周りに自然発生した集落で自警団とか作っちゃって周辺を警戒したり
芋虫の群れに潰されそうになった行き倒れをすんでのところで救助したり
たまには巨大な暴走猪に入り口の柵を吹っ飛ばされて畑を壊滅させられたりしたいんだよ俺は
それはMoEじゃないな
別ゲー行け
そこまでいくと村ゲーだな
>>651 それは間違いなく家の影響だとおもうよ
・24時間販売
・大量在庫で種類も豊富(大型専門店化)
・素材店は家によってはその場で生産可
これはどれもpreでは実現できない魅力が売り手と買い手の
双方にあるので、結構な数の定点さんがベンダー販売に移行
かく言うおれも。
リピーターがつけばpre定点より強いよ
あと露天が無理であきらめてた人も参入してるだろうしね
顧客獲得競争は前よりシビアになってるかもしれない
>>656 複垢多キャラ全盛で供給側(生産者)はズルズル増える一方で
自給者も増えて需要は減る一途なのに
その上さらに24時間営業郊外型大型量販店そのものであるベンダー追加だから
キレちゃった売り手2-3人が張り付いたら特定分野完璧に掌握できてしまうし
ニッチ向け商売に追い出される零細商店生産者があぶれて
後続参入はより一層厳しくなってるよね
遊ぶ間も惜しんで材料調達にコンバインしたところで、所詮人力なんだからそんなに悲観することもないでしょ。
同じものを売ってるのがアホらしくなるような価格でやってるところで長続きしてる所は少ないよ。
知り合いが「なんでこっちの方が安いのに売れないんだwww」とか言ってたけど、
単に安いだけで毎日同じものを売ってるでもない上に、そもそもいない事もあるのに売れるわけないだろうとw
っと、家スレだったね。すいません
何を売るか次第でpreの方が有利だろ。レラン品がいい例
スタック不可の生産品だとベンダー有利だがそこらで売ってるなら家に行かん
ベンダーなんてあれば便利な予備店舗なだけだと思うけどなぁ
それいつの話だよ
免罪符付ければいいってもんじゃねーぞ
各種機能もそうだけどグレードもどうなるのやら
>>659 完全にダメって話じゃなくて、比較して厳しくなったってだけです
家より高く置いても売れたりするから家に行かない人も確かにいます
そこは否定していない
Preの露店が便利だと思うならPre利用しとけばいいじゃん
なんと言われても家が便利だから俺はベンダーの方を頻繁に利用するけど
偶にベンダーで何売ってるか調査しに行くけど率直に言って
他 人 の 家 な ん ざ あ 見 た く も ね え !
>659-662
preには近い&売り場がほぼ確定しているという
家にはない利点があるから、あとはお客が判断することだねー
言いたかったのはベンダーが来たことで確実に販売競争は
激化して、お店もお客も分散してるってこと
商売してるとそれを肌で感じるよ、ほんと厳しくなった
宣伝とか商品に工夫する腕の見せ所でもあるから
商人RPが好きな人には選択の幅が広がってうれしいけど、
ただ売って利益得たいひとには面倒になっただけかも
>>663 ま、ぶっちゃけそうだよねー
よっぽど個性的なら最初の一回くらいってレベルの関心
>>621-622のやりとりでいうと、3×3でも正直ベンダーとストレージあれば今の価格でべつにいい感じ
ってか、むしろ利用もしやすくて現状メインのベンダー効果は上がるくらいじゃね?
家がいーんだよ!
テクスのガイドはずっと前からカーテンも作れるようにするとかほざいてたんだから早くしろよ
後キッチンとか見た目アセットとカーペットも追加早くしろよ
バレンタインにハート型家具はノルマな
キッチンで料理作れるのなら、家の購入を考えるぉ
2週間前に始めたばかりのニワカな私が手を出せるのはいつになることやら
>>667 できるよ
うーんそうだねぇ、ただ買う資金だけじゃなくて毎月の維持費も
稼がなきゃらならいから、無課金プレイならば半年くらい先の
目標にしてみたらどうかしら
家持ってるけど、家ageで物を作ろうとは思わないな
だって重過ぎだからw
>>666 自分だけの内装に飾り付けるのがどこのMMOの家でも
最低条件みたいなもんだよな
並べ方が違うんです?そんなの通用するのロッソだけだ
ハート型家具は家の中だからいいとしても
まことちゃんハウスの景観訴訟もあるから
デザインコンテストには馴染まない気がする
家具のほうでやれよ
トイハウス<全くだ
ソレスの家で鍛冶生産してるけど、他PCがうろうろしてる街中よりよっぽど安定する
673オフゲーしてろ
家で生産するのが便利に決まってるじゃん
一歩も動かないで銀行開けるんだし
ストレージで受け取ってそのままそこで生産して
またストレージに入れて他キャラに渡せる
武器修理と地図作成や鑑定が一番利用してる
俺の生産キャラも全然家から出てない
preとか10ヶ月以上行ってないな
最近家主がベンダー管理と生産素材買い付けしかしていないや
ひきこもりAge
遅くなりましたがレスありがとうございます
>>668 そうなんですか
週2,3日しか出来ないから大分先になりそうです
>>669 コマンドのレスポンスまで重いのですか?
そうならビスク銀行前の方が良いのか
家で余裕で生産してるよ
ソレスの過疎地帯でややハイスペックだけど
常時FPS60↑は出てるし
681 :
名無しオンライン:2010/09/26(日) 13:58:28 ID:Be564aQg
シングルコアでFPS15〜20ぐらいだけど
4マス程度のMGを狙う必要があるような時ぐらいしか
ラグを気にする必要はないからもっぱら家で済ませてる
>>680 家はスペックの差がもろに出るからね
HD5470つきの買ったらFPS60になったけど、
以前のオンボノートはFPS5もなかったよ
5年くらいのノートPC使いが文句を言っているのをよく見たなw
オンボードでもMOE出来るのかw
びっくりだよ
最近のPCならオンボでそれなりに動くけどね
古いノートじゃさすがにきついわな
家の方が便利便利って連呼すると、
スペック低くて近づけない人や家買えない人とか
なにかカチンときてネガレスするんだろうね
便利なものは便利だから仕方ないんだけども
肯定的な持論に対して、迎合しない否定意見で水差されると
すぐ「ネガ」って言葉を口にする人も
ネガティブさは大差ないんじゃないかな
人間というものは、なにか強く意見とか主張されると
反射的にそれに反論したくなるものだそうだ
心理学的にそういうものらしい
>>688 反論や批判したがるのはよろしくない精神状態だとは思う
批判はなにも生み出さないという言葉はほんと的を射てると感心する
誰かの名言かなんかなの?>批判はなにも生み出さない
たぶん
誰のかは知らないけど普通に浸透してるもんだと思ってたけど
ぐぐれば分かる。さあ、ぐぐってみるか
根拠なしに反論してたらおかしいけど
「決まってる」とかそれ以外を認めない発言をすれば
そうじゃない人から反論されるのは当然だと思うけどなぁ
家の中でしか出来ない事を増やして欲しい
ギルドハウス的な使い方が一番いいよな...
アパートか
噂止まりだったか複数入居の物件とかは実装お流れかのー
それはそうと、ハウスキットで床だけの出してくんないかなー
アーティストハウスとか言って
ぶっちゃけ家無しの方がアセットの自由度高くて好きなんだが、アセットの耐久が2.5倍はさすがにってことでw
ちなみに家の耐久度が高いと土地グレードUPまでの時間短縮っての
最大でどのくらい短くなるとかは未公開なんだっけ??
FSメンは言った:いや、自分家Age重いんで遠慮します
ドリフ的な家っていうか、カーレイの舞台みたいなのもいいかも
半分だけ壁ありますっていう
>>699 ゴメン
床が突然斜めになって
人や家具が一斉に動き出すのを想像してしまった・・・
ヤマトみたいな室内丸見えはイヤだけど
屋根つき(=室内扱い)のバルコニーみたいな一角は欲しいな。
それとは別にちゃんとした室内もあって。
清掃値を取り入れたくせに外からベンダーが見える家が少な過ぎる。
あと家でゆっくりしてたら髪が綺麗になるとかメリットが欲しい。
屋根なし床があり壁が例えば二面だけとかかw
舞台のセットとかドラマのセット、あとはプラモデルみたいな家か
確かにその方がアセット設置しても見やすいし外の風景も気軽に見える
屋根と壁に四方を囲まれてるとシステム上視界をさえぎられまくるからなw
まー確かに悪くないかもね。
てか床、壁、屋根、柱、バラバラのパーツしてユーザーに組み立てさせたらどうよw
>>702 というより、そういう「表示モード」があってもいいと思うぞ。
ゲームなんだし。
重くする原因があふれかえってるのに、重くする原因は見えませんとか、なんかすごい損してる気分。
まあ、根本的には重くなければいいって話もあるはある。
上空にチェスボードが設置してあってそれが表示されると
マウス視点のカメラをほぼ覆ってしまう家があった
ユーザー作成ハウスは先の先だな。
UOも最初は出来合いの決まったハウスで
後からパーツを自由に組み合わせて作れるユーザー作成ハウスが登場したよ。
>>704 視点変更しないとベンダーをタゲれない角度が多すぎるよね。本当にイラっとするw
アセット設置後は背景設定に出来ないのかな?
小さい店みたいにオブジェで形作るととてもクリックしづらいよね
NPCを純にターゲットもできないからイライラする
ソレス渓谷からの移住の件、持ち家で4箇所も該当するんだよね。
しかも密集して建ててたんだけど。
移住したら、大規模な商店にしたいと思うんだけど 何を売ったら喜ばれるかなー
急いで鍛冶スキルを上げ始めたけど、今時 カタナ程度じゃ需要ないかな?
(ビスク定点で普通に買えるし)
今のところ考えているのは、
・スチール武器
・レシピ武器(弓含む)
・スカバード盾
・ポーション類
・数種類の飲食物
・木製BOX類
このあたり考えてるけど、他にも あったら嬉しい物 教えて欲しいです。
・・・って、抽選外れて土地がバラバラになったら断念するかな。。。
>>708 密集して建てたなら配慮してくれるんじゃないのか…?ちゃんと確認してメールしとくべきだの
それと何売ろうと場所さえ覚えられる店になれば客は付くから問題ないぞ
>>708 いっそ移転しないという選択肢は?
大草原の小さな家になれば、目立つよ☆
ありがとうございます。
配慮はしてくれるらしいけど、完全補償じゃないと思うんで心配です><
>>712 完全保障じゃないとか詐欺レベルじゃねーのそれ
土地ばらばらに渡されても困るだろ畑にでもしろってことかよw
なんちゅう財閥解体政策だよw
コイン2枚で一ヶ月間ベンダーだけ置けるage作ればいいのに
儲かるぞ〜
家持ってる人はブチ切れるだろうけどな
ミニアルター無しのへんぴな場所+ストレージ無しなら別にいいよ
ベンダー機能は商店街Ageで良いよね
4枠(コイン1枚)か8枠(コイン2枚)で、99999上限ならいいと思うけどね。
つか、その制限つきで、家ageの中に商店街作るとかなら、家もちもウィンウィンだとおもうんだけど。
まあ、重さが・・・
いずれメインアルター前に大規模なショッピングモールが建てられて
家ベンダー達はどんどん閉店に追い込まれていくという明るい未来が見えた^^
なにその、イオングループ。
まあ、マジレスすると、上限突破露天が家ないと作れないなら、すみわけはできるとおもうぞ。
あと、出張売り子(99999上限8枠)を商店街に1,2体設置できる権利が家のおまけでついてくるとかだとなおベター。
というか、地域に人が集まらないと商売もなぁー。
それするなら
ユーザーがベンダーを他人に貸し出せるようにしたらどうかと
ここでなんどか出てるがベンダーも土地持ち本人以外に操作させて欲しいって要望を斜め上実装する
ベンダー一つ一つに持ち主を設定出来るようにして
設定した持ち主はそのベンダーを操作できる。当然売上金はベンダーに設定された名前のPCへ。
これでベンダー一体1週間とか1ヶ月いくらで貸し出しますって商売が出来るぜ
名前の他に貸し出す期間も設定可能、土地とアセットの有効期間以上期間を設定不可
一度名前を設定すると、名前を設定した側から解除操作するまで移動などの操作は不可。
ベンダーは利用者側から見ると不便すぎるのが問題
検索機能でも何でもいいけどはやく実装してくれ
一番わかり易いのはやっぱ商店街の店舗貸し出しシステムだな
通りによって売ってるものの特色つけたりさ
「武器商店街」とか「古着商店街」とかさ・・家もちからは反発あるだろうがね
>>721 それは一瞬考えたんだが、
トラブルや詐欺対策(こっちはシステムでなんとかなりそうだが…)
人的トラブルでの不快感の残らないうまいシステムが思いつかずに出さなかった。
というか、「知らない」ユーザーからレンタルするくらいなら課金しますって人が多そうで(私がそう)
あんまし成り立たない気がした。
知ってる人ならやってもいいけど、
その場合システムなくてもその仕組み信用取引で成立しちゃう気がするし。
つかもうやってる人いるよね、「おかせてあげる」「ありがと」って。
検索機能というかCHの種類一種類増やして
土地持ちでベンダー設定できる家主は
AncientCH(ANC)って書き込めないCH一覧の表示されるだけだがログアウト後も表示される
CHを利用できるようにしてログアウト状態で宣伝chを維持できるようにすればいんだよな
中程度の価格品は値下げ合戦になるな
消耗品素材関係は生産拠点を設置してくれてる近くが優勢だろうけど
スキル90↑生産品とかはすぐに売れるから値段は維持出来そうか、
露店と家店とCh種類は分けて欲しいな
売買chとかと完全にタブ分けて家専用ch作って2行位書き込めてログアウトしても維持されるとうれしいな
ちょっと家の場所詳しく書こうとすると長くなるしな
>>722>>723 UOにはレンタルベンダーというシステムがあるよ
たしか売上金はレンタルしたプレイヤーが引き出せたはず
ここではよく売買チャンネルChを作れという要望が出るけどUOプレイヤーの場合
自分たちでお店のホームページを作って宣伝するのが当たり前だった
お店の場所からセールの案内はそこでしたもんだ
変なMIDIが流れる個人作成のホームページってやつ
時代の流れを感じるなあ
小売りベンダー追加したら今の家持ちの内何割かは
小売りベンダーでいいかとなって運営の家からの収益が減るのは目に見えてるから
まず無理。ユーザーの利点だけなら絶対にくることはない。
今のままで安定して月間500万程度は儲けてるだろうから、
運営ももう下手なことはやってこないだろう。
よっぽど過疎らないことには手入れしてくることはないと思うよ。
>>729 当時はホームページを媒体にネットユーザーが増えてた頃だからなぁ
自分もHP繋がりのネット上の知り合いがUO始めて周りも何人か釣られて流れてた
結局自分はUOには手を出してないけど
3鯖まとめた宣伝スレとか立てればいいんじゃないだろうか
毎日書き込みで更新するから情報は新鮮
2チャンユーザーに限られるけど
>>697 家の耐久によるグレードアップ時間短縮は実際にランク上がる人出るまで待ちじゃないかね
運営なら分かるだろうけど、発表はされてないと思う
>>706-707 あーそれめっさ分かるわ
設置済みアセットはまじで判定無くして欲しい
桜の木の判定でドアが開けなくなる配置の罠家で泣きそうだった思い出が
いや普段から苛つくことままあるけども
>>700 天井が床面になってて、アセットが全部上下逆に貼り付いてるんじゃないのかw
それはそれでありだな。
そういや紅葉だったかを逆さに立てた他人が居たなw
逆さって言っても葉っぱの上に幹のせただけだけど。
ランクが上がってきたのに売るものがどんどんなくなっていく
レアアイテム屋は供給が追いつかないよねー
でもね、そういう時は供給が追いつく価格まで上げればいいんだよ?
ぼったくりでも何でも欲しけりゃ金出すしかないのがレアアイテムってもんだからね
生産品ベンダーは村銀で露天でも開いてりゃいいよ
MoEのレアアイテムってなんだよ
ミュージックチェンジャー
ガチャ上位品とか精錬品とか
>>738 ミュージックチェンジャーなんて今更持った所で楽譜でなくなったから意味ないよ
それにレアってほどレアじゃないだろあれ
ベンダーだのchだので売られてないってだけでトレジャーやってる奴なら5.6個は持ってるんじゃないか?
・旧イベント品(ユンリュックや運動帽など
・旧キャンペーン品(天使靴やモニ天など
・錬金褒章(ベルトや猫リュックなど
・入手不能な装備(ソレス羽や龍籠手、ハンティング装備など
・供給過多じゃない複製不能テクニック(入手不能品は特に
・高精錬品(+9ナイフや+3魔力系防具
・バハレア(固有見た目装備
・トレハンレア(ドラゴン肩って都市伝説?
・釣りレア(いまだに長靴見たことがない
・ボスMoBレア(ボスじゃないけどフランスパンとかも
・一部ペット(パッチレアサイズ成体や蹴り尼や廃Lvなど
ざっと浮かぶだけでこれぐらい?
意図して数を絞ってる計算された「レア」はレアじゃないと思う
それは単に出ない様になってるだけの通常アイテム
意図しない形で出回ってしまった物などにこそレアと言うべきだろう石仮面みたいにw
そういう見方もあるだろうけど、この場合の流れ(レアアイテム屋)はそれとは別でしょう。
家ageスレなのでベンダーの話に戻ろうぜ。
>>736 高級品屋は結局転売とは切っても切り離せないしな。
他人の高級品ベンダーが格安だったら、自分用にと買いつつも結局転売しちゃうこともあるし。
転売阻止である程度値段をつける。しかし毎日売れてないベンダーを見るのも精神衛生上よくない。
そういうときは生産品や賢者を売るのもいいんじゃなかろうか。儲けは微々たるもんだがなw
>>740 ビッグジュエル、ミュージックチェンジャー、黄金のランプ、
このへんはたぶんレア。封印剣10本以上出てるけど、
この3つは1回も出たことない。
封印の剣はDでも出るじゃないか
レアどうこう以前の格の違いだと思うぞ
それはそれとして私の家の庭から石油はともかく
トレハンポイントが湧きませんかね
いや逆か
庭に何か埋めるのでPreでグレードアップして掘り出せないかね
謎肉 → グレート 謎肉
な感じで
トレジャーでのレアは魔人のランプとドラゴン肩だと思うけど…どうでも良いわな
>>745 家ageのマップがpreじゃ既になくなってるじゃないかw
課金アイテムを格安で販売してる店舗は
日に日に売るものが無くなっていき、しまいには
ガチャでだぶつきまくってて、大暴落してるアイテムを5個とか10個ずら〜と
超投売り価格で販売してるのを見ると
もうちょっと価値のあるものを適正価格で老いて置けばよかったのにと常に思う
FFですら11から14で検索機能が無くなったのだから、やはり弊害があったんだろうな
生産が完全死亡してたし。
ベンダーAgeって
Ancientである必要も
シームレスである必要も
家付きである必要もないですよね
ゲオはその辺踏まえて
無機質で機能的なベンダー密集計画都市になるのかな
無機質で機能的なベンダー密集計画都市、、
>>621の自動販売機Ageか
まぁ無駄にかかる移動時間短縮で現状の家Ageでは最適な気もするw
いっそ家Ageでもトレハンポイント出せばいいじゃないとか思ってしまう
それかソレスの無駄土地を別マップに分割して開拓エリアとしてー
>>748 あるあるw
E鯖の石油王島はそれやボッタクリ品ばっかりで変化が止まった死の島と化してる
>>751 自分が拾ったことないからだろ?
精錬しなくても出るんだぞあれ
>>748 あるなw
俺も安値で飛ぶように売れてて最初は嬉しかったが、売る物が無くなるw
今じゃ相場に少し乗せて売ってるがそれでも売れてしまう
まあ生産品の人気のある物や賢者石などを一部安値で置いてるし
桁間違いの出血大サービスもあるから顧客も多いw
まあ近所に複製屋や鍛冶屋専門店などあって競争しないで上手くやってるのもあるのかも知れないけどな
>>753 へぇ、そうだったのか
黄金のランプさえ出たことないからな
>>755 AとかBの地図を頻繁にやってる人なの?
UOのベンダーのバッグの中をデコレーションしていたのが懐かしいなぁ。
コインを1粒1粒並べてドット絵を描いたり
毒草やブラックパールでアレンジしたり
バッグに詰めたセット商品を並べたり
今思うと味気ないMoEの露店やベンダーシステムとは比べ物ならないぐらい
自由な販売システムだったなぁ
パック内のデコでマジックアイテムの種類がすぐに判るようになっていたり
季節ごとの飾りとか何気なく作れたり自由だったねぇ・・・
2Dとはいえ、パック内自由に置けるって通信データ量たいしたこと無い?
カオスとか家読み込み始めとかでやっと20kbオーバーくらいだけど
>>760 表示されている画面+隣接している1画面分の周囲データしか読み込んで無いから
個人所有の城(ロックダウン含めて8000アイテム近く保有可能)とかに入らなきゃデー
タの読み込みが重いって事はまず無い
一番重い原因は他のPCが大量に近くに居る事。MoEもそうだがPCは銀行のデータ
を背負ったまま移動してるのでその分データが増える
ユーザーデザイン家がもしかしたら来るかなと思ったがやっぱこないか
ゲオと同時に実装するのかね
ユグに入ってから加速装置表示されるまでの時間が短くなった気がする
メンテ明けはいつもそうだと思う
そうか・・・残念だ・・・
>761
なるほど、UOは見下ろし型だっけね
MOEじゃFPS視点できちゃううえに3D描画するから
カナリ遠くまで先読みしなきゃいかんからなー
遠くまでの読み込みをやめろという意見がたまにあるけど
それが無くなると、高台に登っても家が1件も見えない無機質な土地が広がるばかりになるね。
どういう処理をしているのか分からないけど、遠くの建物は
建物の種類ぐらいしか読み込んでないんじゃないの?
描画は勿論必要だから重くなるけど。
遠くの描画を止めても大して変わらないと思う。低スペックPCだと変わるかもしれないけど。
やっぱり家データ(正確には土地データ)の持ち方に問題があるのかもね。
ストレージのアイテムを出し入れするとログには
土地の住所 から ○○ を 1個 取得しました
と表示されるから、ストレージ内のアイテム1つ1つが
土地のアセット情報みたいに全部持っていて、それのロードを
移動の度に次の土地のデータをと読み込んでいるのかな。
>>767 家は移動しないんだから、遠くの景色は、全部一枚のテクスチャでいいじゃん。
毎晩か、いっそのこと定期メンテの時に更新しとけば。
近くいけば、正確なのが表示されれば、雰囲気的にも実用的にも問題ないとおもうぞ。
大胆だけどこういう嘘はやってもいいとおもうんだけど、乱暴かな。
表示する表示しないの選択肢をシステムに追加すれば良いだけの話じゃ・・・・
>>768 と
>>769 で
遠くの景色の表示を省略するでいいかも
自分の周りだけ読み込みたい人はそうすればいいし、
ハイスペックなら全部表示させて景色を堪能する、とか。
遠くの景色はSFCスターフォックス並みでイイヨ
ハロウィンベンダー出たみたいだけど、ベンダーって設置したあと解除できるようになったんだっけ?
まだ設置したら最後消えるまで出しっぱなしにするしかないまま??
ユグよりソレスのほうが最初のローディング短くなったな
土地の延長いつのまに1枚ずつになったんだ
ベンダー解除できるよ、解雇だけど
>>774 ありがとう!
解雇で再設置はできないわけか;;
>>768 そういう手法はあるよ。それも、そんな一日一回とかメンテ毎とかの大胆なのじゃなくて、
単純に「一秒間に何十回も描画しているのを、ある程度移動しない限り一回だけ
描写してテクスチャ化して遠景にする」っていう技術。
ただ、これをやりたいなら描画エンジンの根っこからいじらないといけないのが……
一枚絵って簡単に言うけど、メモリ食わないか?
描画は速くなるかはしらないけど使用メモリが増えそう
SFCスターフォックス並で思い出したが
セガのパラッパラッパー?なんていう
ローポリなくせにやたら生き生きしていて
見た目以上にリアルに感じたゲームがあったなー
パラッパはソニーだよ!セガの対極じゃねーか!
遠くの家はあれみたいにペラペラの一枚の板で描画してもよさそうなもんだよね
お前ら素人のくせに馬鹿なことぬかしてんじゃねーよw
遠近法ってしってっか?w
ああ、OUT RUNとかアフターバーナーの事だな < 遠近法
ニコ厨ってなんで当たり前のようにURL貼るの
MoEの関連スレだとZoomeのほうが多くね?
移住メールを返信した人に聞きたいんだけど、
貰えるハウスキットの希望って書いた?
移住メールには記載項目として載ってないんだけど、付け加えて送るべきなのかな?
あれって土地しか保障対象じゃないんじゃないの?そんな気の利いたサービスをロッソがするわけ無いし
引越しするなら前の荷物とか全部捨てろアホって事だと思ってたけど
池沼が現れたようです
パーラー以外でさらに男性ベンダーも追加されたの嬉しいけど
もっと店員みたな感じのベンダーにして欲しかった。カフェベンダーとか
東の居酒屋にいるNPCみたいな奴とか
池沼というか情弱のようなw
ニコニコに建築のディレイ減少動画上がってるがあれが簡単に出来れば・・・
農場主装備だよな?
家ageの何が不満ってやっぱり家の中でやる事がないのが不満だね。
家具屋の俺が言うのも何だが
自宅は家の中ががらんどうだよ。
運営はちゃんと家ageの家々を回って使われ方の実態を直視すべきだ。
あと清掃の恩恵で家具や生産設備の耐久が減りが緩やかになったが
俺は今でもストレージや生産設備やベンダーは外だな。
急にベンダーを軒先に引っ込めてる店も見掛けるし
運営ブログで敷地内全部に適用しろとか
こっちは課金ベンダー使っているから直接金銭に絡んでくる問題だと
毎回タイトルと関係ない文句を書いている奴を見るが
別に外でも今までと減りは同じなんだから。
ネオ農場主装備はGM2M〜3Mかかるとおも
ぶっちゃけ実用性のあるのってベンダーと銀行アセットだけだし
あとは自己満足の飾りですよ家含めて
そういや生産器具もあったな忘れてた<実用性
ストレージさんも仲間に
ヴァル一式+オリアクセ一式+封印の剣だけで十分じゃね?
てかハロウィンベンダー1個買おうと思ったがあまり良くないな
装備でお洒落するには良いがベンダーは似合わないな
そういやベンダーの耐久減少って家有り家無しでまだ差ある?
あんじゃねーの?
試してないけどそういう話聞いたからわざわざ家たてたんだけど
無かったら破壊するよあんなじゃまくさいの…
清掃地と耐久値、土地自体につけてくれないかな
もしくは透明なシートみたいな家とか
清掃値100で家の中だと確か2.5倍長持ちする
家があっても建物外に置いたら通常
30日ベンダーが75日持つならどう考えても家たてるわ
>透明なシートみたいな家とか
せっかくだから俺はブルーシート&ダンボールの家を選ぶぜ
今見てきたが、中と外じゃ随分と差が出てるなw
同じ料金で2.5倍も働かされるなんて詐欺だw
でも課金ベンダーを使ってないなら清掃値100じゃなくても。90くらいで掃除すればいいのかもな
もう店舗ハウス以外は認めないって感じだなー糞すぎると思うんだけど
>>804 要望送ろうぜ
俺は公園みたいにして商売してるんで仕様変えてくれないとどうにも不利すぎる
2.5倍も差があったのか…
家無しでも効果出るようにして欲しいですね
雨ざらしと屋内の差だろうね
まあ、一応屋外用に想定されたアセットは、室内用と比べて耐久度の高いアセットが多い
屋内外共通だけど、「鉢植え」とか修理不可で耐久度低いアセットはどうかとは思うけど、今までそれでやってきたからなあ・・・
ああ・・・そういえばそろそろ壁が壊れる頃だ。半年で全壊する壁ってw
ベンダーとストレージ家具だけ入るような屋根だけの家がほしいw
ゴチャゴチャ飾ってるやつがいるけど重くなってベンダーの客足が遠のくだけだろJK・・・
2.5倍長持ちするのは清掃値100限定?
99や98じゃダメなんだろうか・・・?
アセットいくつ置いててもいいけど
デコールゲートの内側にベンダーがある場合はスルー率高し
重いと言えばP鯖だとユグ6アルター付近の11番地だよな
アセットも外見からだとそんなに置いてないんだけど。何でだろうな?
>>814 清掃値0だと削れが5のところ100だと1日の削れが2になる仕組みだから
たぶん清掃値90とか80でも削れは2だと思う
家の中しか掃除しない人間しか運営にはいないんでこうなりました。
掃除?玄関先なんて知らんがな。
ベンダー以外に家で魅力要素が実装されるまでは店舗ハウス一択でいいじゃない。
個性なんてMoEの家には不要です。
あぁでも
>>697みたいな床だけアーティストハウスっていいなぁ。
ゴチャゴチャ言ってる奴がゴチャゴチャだと嫌らしい
ハウスクリーニングで20くらい回復すると踏んで放置してたけどそろそろかね
受け渡しとベンダーしか使わないのに長いこと放置できねえな
あーめんどくせえ
>>817 ありがとう
単純に100/(5-2)で考えると66か67まで大丈夫?
家建てたら検証してみるかな
ゲオに家持とうと思ってるんだけど、倉庫キャラで持ったほうがいいのかな
ほぼ使わない常時家に置いとけるキャラが理想
欲張ればハウスキーパーマスタリーで木工持ちで枠が開いているキャラ
連投になってすまんが、あとテレポあると便利だな。
下手に狩キャラや篭りキャラ、WarAgeキャラでもつと
ベンダーにもの並べるたびに戻らなきゃいけないからすげーめんどくさい
>>822 家の目的によるが、ベンダー目的なら間違えなく商品を作るキャラじゃないとめんどくさいらしい。
自分は生産=地主で不便を感じたことはないが、
生産と地主が違う知り合いによればccと受け渡しがめんどうって言ってる。
>>823-825 レスありがとう
どのキャラも枠に困ってるから専用キャラつくることにするよ
>825
やっぱ家のストレージだけじゃ足りなさすぎる?
グレードとは別に増加予定とか行ってるが何時になるんだろうね
>>827 国宝で2区画持ってるけど足りないね
1つは国宝専用素材倉庫として使ってて、
もう1つはそれぞれのキャラの収集物や消耗品の出し入れ倉庫で使ってるよ
アセットの増加は要らないけどストレージの増加は早く実装して欲しいね
>>827 生産して販売しようとしたら全然足りないよ
おれはフル拡張した倉庫キャラを何人か置いて、
材料用/商品用/着替え用 とか用途ごとにアイテム持たせてる
ストレージは普段はなるべく空に近い状態にしてるかな
そのほうが何かと使いやすい
ゲオ実装でどれくらい重くなるか怪しい今、さらに重くなるリスクがあるかもな拡張はこないんじゃないかなぁ
ゲオが落ち着くのが11月いっぱいと仮定して、年末とかに噂が出る可能性があるかもしれないレベル?
個人的にはストレージ拡張は欲しいけどね!
でもなんだか数ヶ月はこない自信が、、
12月が土地解放から一周年だしやっぱり年末に何かありそうだな
運営「家age1周年記念につきお得な家とコインのセットを販売いたします」
どうせこんなんだろ
無駄な記念碑もあり得る
LoCのような奴か
ロッソボスをアセットとして置いて
案山子のように攻撃の的に出来るとか
自虐的な事やって欲しい
オイラもストレージは出来るだけ空けて
生産キャラの横に倉庫キャラを立たせて生産してるよ。
ベンダーが追加補充が出来ない糞仕様のせいで
全商品を一旦出さないと追加出来ないから
16枠もあるパーラーメイドなんかだと
同じ様に隣に倉庫キャラを立たせないとやってられないよ。
ストレージは2PC操作でも
素材や中間材料の受け渡し
ベンダーからの商品の出し入れの一時的な置場として使ってる。
アセット枠なんかよりよっぽどストレージ枠の方が重要
ベンダーの仕様で厄介なのがベンダーから売り上げを取り出した時に
銀行が10Mを超えた場合どうしようもなくなることだな
こうなると2PCで別キャラを連れてきて金を持たせるか
それができない人は友達に頼んで金を預かってもらうしかないわけだが
信頼できる友達がいない人はそのへんの誰かに大金を預けなきゃいけなくなる
これはほんとどうにかすべきじゃないかと
そこは10Mも溜め込まないでどんどん経済を回していけよと。
信頼できる友達もいないのに、資産ばかり増やしてどうすんのよ。
そういやその10Mって数値的には無意味な制限だよな
やはり昔はそんなに貯めれるような物であったかどうかはわからんが
>838のような意図があったのだろうか
いや俺は友達いるし2PCもできるからまあいいんだが
面倒臭いには変わりないし困る人も出るだろうからベンダーに金戻せるようにならんかと
買取も出来るようにしてほしいところだな
金が10M以上になったら、ダストでも1M-1で売り設定して、それ買っておけばいいんじゃないの?
それで急場は凌げるだろうし、後でエンシェントコインでも買い込めば問題ないでしょ
いや10M制限はかなり意味のある制限だぞ
MoEのインフレが他ゲーと比較して加速しないのもこの銀行枠と所持枠、そしてトレード上限が10Mって制約があるから
これをなくしたら取引はしやすくなるだろうが、インフレが加速するのは間違いない。
まあこれ自体(上限制限をはずすorなくす)は単純に=で悪いって話じゃない。
ただ10M制限がゲーム内通過の価値の安定にかなり重要な役割を担ってる
10M前後〜のアイテム数からいってそれは気のせい
一部の例外をとって具体例も出さず気のせいかw
10m制限は通貨安定させてる要因の一つだろうな
何でお前さんはそんな喧嘩ごしなの?
>>842 おまえあたまいいな。次からそうしよう
10M制限がなくても別にインフレはしないと思うぞ
現状でも10M単位なのは錬金褒章と天使靴くらいだしそのへんが値上がりしたところで誰も困らないしなー
愚にもつかない私怨なんだからそんなもんだろ
嫌ったきっけも人に絶対言えないような下らないもんだろうよ
おっと誤爆
>>848 煽りは2chの華ですから。あおったつもりはないけど
錬金褒章でも10M超はコンプバインダーかそれクラスの一部だけだし実用性はお察しだしね
ガチガチ実用装備で高価なのってクリ装備くらいかな
ある意味実用的とは言いがたいけど
不便ダー
実用性のあったコンプ報酬って
・錬金王ベルト(ダメージ10パーカット)
・ワンサイドセット(肩は優秀だがパニ用か・・・?)
・玉藻前(言わずもがな)
・錬金王クラウン・・・微妙(非破性ジェネラルクラウン)
・武神の兜・・・微妙(壊れないが能力的にフィヨ頭付けた方がいい)
・トランクケース・・・(ST回復速度UP)評判は悪いが実はベルトと同じぐらい実用性が高い
これぐらいか。この中でもチート級がベルトとトランク、この二つより見劣りするがあとは玉藻前
錬金王ベルトのほうは腰装飾で他に付けた方がいいものがあるからなぁ
性能は一番ぐらいチートだけど。
玉藻前は懐中時計の存在もあるけど依然安定。
トランクは、脳筋キャラに持たせてPOP待ちの間のST回復にかなり使えるが
やっぱ世間の評価は露天キャラ用アイテムなんだろうなぁ
あ、あとパニキャラにパニで静止中に2、3秒装備させてST回復強化とかにもかなり使える
これ+ミルクティーでマイナリバが必要なくなる。
トランクの性能ってコタツより上?
戦技上げで小蛇を前にしてST200↑キープで
SoW→サムライハート→ロウキック→ルート→座ってからトランク装備
でサムライハートのディレイよりST回復のが早いくらい かな
STに限ればパーティ看板なんて要らない
それはそれとして一枚単位で期限更新できるのに、いまだに一ヶ月単位で更新してしまう
一枚単位で更新しても更新頻度が増えるだけですし
初期投資が少ないって点以外あまり変わらんね
>>856 同じ・・・タゲとらないようなスキル上げなら削れないしコタツでおk
これもトランクの微妙さの要因だろうね。
まあ上げてみてたので判るとおり錬金報酬って壊れない・独自グラって以外は能力的には微妙だね。
こう考えるとベルトの性能が図抜けてるように感じるが、こっちも封印を付けた方が何かと・・・・
>>857 1枚単位で更新って大変じゃねって既に言われてるか。
これまで1ヶ月固定だったの1枚単位で更新できるようにしたので
月半ばの中途半端な時期に開始した家の更新を任意のタイミングに調整できるってメリットはできたな。
1M前後払って家を建ててるので1枚、2枚の更新って維持コスト的にはあんまり関係ないかと。
>>857 一枚単位の更新って便利そうに見えるけど、危険も多いんだよね
特に家は無くなっちゃうから、万が一を考えた方がいいと思うけどね
すまん勘違いした
個人的にはアビニャンリュックを2キャラ装備させてるけどね
他の褒章は装備してないな
ダンボールは装備している人を見なくなったな
ベンダーでも売りようがないよなあれ
たまに装備して移動してるのも居るね。見た目と当たり判定のせいで
非常に邪魔だけど
普通に10M超えの物がベンダーに並ぶ訳ねーだろ
損してまでなんで売らなきゃならんのか
>>855 >>859 リュックも削れない魔力重量upの背中だからパニには最適。実用性という意味では
・錬金王ベルト(ダメージ10パーカット)
・ワンサイド肩(非破壊魔力+2の「肩」)
・リュック(非破壊魔力+2重量+の「背中」)
・玉藻前(アルケミの代わり+魔力+2の「腰」)
・トランクケース・・・(ST回復速度UP)評判は悪いが実はベルトと同じぐらい実用性が高い
だな。「」内の装備位置も非常に重要。例えばワンサイドの手の方は、魔力+3の安価な装備がいくらでも手に入るので余り価値は高くない
錬金王ベルトは主にガチ前衛
ワンサイド肩とリュックは主に狩用のパニ
玉藻前はアルケミが無い魔法使い
と使えるキャラが非常に限られている
汎用的に使えるのはトランクケース位だな
>>866 「売りが無い」と勘違いしてないか?売り様が無い、だぞ
トランク使うぐらいなら普通にバナミル飲んだ方が安いってのは言っちゃいけないこと
実用性が薄い超高額アイテムって
見せびらかす以外に用途ないからな
移動不可なら尚更だ
>>870 ココア辺りと併用したときの笑える回復速度は一見の価値あり
メディテーションかお前はと
確かにやたら強いんだけど
マクロ入れるのがめんどいのと
トランク付けた格好でのモーションが見た目悪すぎるのでだめぽ
トランク単体でココア以上の回復速度だったと思う
看板+バナミル+座る+トランクはなかなか気持ちいい速度で回復するよ
kikkuは移動不可なので付け替えマクロで装備してれば結構行ける
手間がかかるのとログが凄いことになるのでやらないけどね
錬金褒賞は性能壊れてなきゃおかしい、という風潮にならないで欲しい
あとワンサイドが非破壊ならシルクケープが非破壊でもいいじゃないか…
と書いたところでここは錬金スレじゃなかった
>>626 宮殿は最初の4ガゴ同時撃破さえなきゃ狩場になるんだけどね
>>870 いやそれより普通に座った方がより回復するって聞いた
だからトランク微妙というか、性能面ではクソとまで言われてたような
座ったとこにトランク装備すればいいんじゃね?
すでに書かれてるがトランクケースの利点は飲み物BUFFと併用できるところ。
パニならミルクティー、脳筋ならバナミルやST回復Lv3飲み物と併用できる
>>867 トランクも行動、移動不可って制約があるから使い方多少なりとも工夫しなきゃならないしな
その意味ではうまくバランス調整してるなーと思う。
で、そういやスレチだなすまん
トランクケースは大砲変化しているガンナーにこそ最適な装備
879 :
名無しオンライン:2010/10/04(月) 02:35:07 ID:oOLb3Vk+
あたしのお家
優しく頭を撫でて
いつも抱っこしてくれる大好きなパパと
暖かくて美味しいご飯を作って
待ってくれている綺麗なママが居る
そんなお家
あたいの胸糞悪くなる家
金とアイテム持って出たきり
家に帰ってこない糞っ垂れな親父
部屋は汚れ家具がいくつか無くなっても誰も手入れをしやがらない
泣け無しの稼ぎで買った酒をストレージに入れたら
何処から嗅ぎ付けたのか
フラリと帰ってきたあのアル中女が持ち去り
別垢の男に手渡してログアウトし逃げやがった
帰って来てくれよマスター…
アンタが居なくなって皆バラバラだ。
と言う夢を見た
だったらいいなと誰も居ない家のドアを開けた
まず自宅に居る理由(コンテンツ)が皆無なのが問題。
現実で例えると別荘みたいな感じ。
普段の寝泊まりしている家や、会社や学校などとは遠く離れた地の家
そんな感じでとても自宅ではない。
極端な例だけど、自宅のベットで寝たら
スキル上昇値がアップするとかメリットが無いと帰宅する事は無いと思う。
そう今は遠いリゾート地にある別荘に
掃除をしにたまに行くそんな空間になってる。
ハウスペットを実装して
毎日餌をあげたり
なであげり、遊んだりしてあげるとレベルが上がっていき
成長すれば、何かアイテムを探しに出かけていくとか
レベルが上がっていくと時の石や、誰かが精練の泉に落としてしまったものを拾ってくるとか
時には嫁を連れてきて、しばらくすると子供を作るとか
あとあれだ、家持ちと家無しとで差が出過ぎるなら
街に宿屋を作ってそこでも同じか少し低い恩恵を
受けられるようにしたらどうだろう
餌を上げないと死ぬ
満腹度が100まで回復するとかいいな
食費を浮かせる為だけに家に帰る人もいないだろうし
必須って程じゃないがちょっとお得、そのくらいの位置がいい。
ハウスペットはレベルの上限が無く可愛がれば可愛がるほど
どんどんレベルが上がり、レアアイテムをたくさん見つけてきたりする
しかしある一定年齢で死んでしまうと
でまた新しいペットを購入するとか、その育てたペットが残した子供をまた育てていくとか
家を持たない奴はレアには一生お目にかかれないいい仕様ですね^^
悔しかったら家を持て
家持ちは毎月毎月強制的に1500円直接にしろ間接にしろ
払ってる
カス野郎が
あれだ、結婚制度導入だ。
2人で家にいるとラブラブ度がアップしていって
どこかのベンダーに離婚届が売られていて
何だか複雑な気分になったよ・・
売られてたなwwww
こんなアイテム合ったのかってしばらくじっと見てしまった
外人が自分の家を紹介してるだけの洋ゲーの動画はよく見るのに
MoEのハウジング動画って極端に少ないよな
家具が少なすぎるからだと思うぞ
現状カオスな空間とか積み木アートを作るのは出来ても
嗜好や工夫でちゃんとした「家・部屋」としての個性出し辛いんだよな
置いてある物の種類が限られてるから
配置が多少変わった所で全体の印象ほとんど変わらん…
デザコンの家まだかよ
違和感はそれか
家じゃなくて小屋だよな
小屋ならシームレスじゃなくてPSUみたいなルームとかでもよかったんじゃね?って言う
家具の裏側にカメラが回り込むのも何とかして欲しいね。
室内に家具があると、視点を回すだけで
本棚の裏側が画面一杯に視界を塞ぐなんてどうなんだろね。
今までハウジングがある色々なネトゲをやったけど
こんなのMoEだけだよ。
だいぶ前に改善要望をだしたけど一向に修正されないね。
みんな不満は無いんだ。
とうの昔に家具なんぞ全部壊れて消えた
>>899 いや、不満だから家持つのやめちゃったんで…
アセット設置後は背景になってほしい
>>895程広くなくてもいいけど、1階部分の空間みたいなのを
イメージして期待してたんだよね
椅子系に座るモーション、ベッドに寝るモーションつけて、
あと進入許可されたキャラだけでもいいから空腹とか減らないだけでダベる場所に使うよ
実際、ログイン時間の大半をチャしながらダベること多いし
狩りや成長の実用性じゃなくても、滞在人口は激変すると思う
アセット設置後にタゲ判定が激しく邪魔とかはアセット移動とかにも関わってくるんだろーけど
でもかなり邪魔なんだよなぁw
そしてストレージに金入れれるようにしてくれマジで
今更どうしようもないだろうが家小さすぎるだろう
おれは東銀くらいのを建てて内装いじれると思ってた
狭すぎて家具なんて置いたらジャンプ生活じゃないか
東銀ってめちゃくちゃ狭いだろ
1区画で東の酒場やエルビン銀みたいのを期待してました
維持費が今の半分で、ハウスキットも標準2区画なら良いバランスだったのかもな
>>907 完全に商店街をイメージしたゲオが実装されたら
無駄に広くて回りにくくて区画も適当なソレスにお客さんは来なくなるだろうし
ベンダーをやりたい人はソレスからいなくなるだろうし、益々過疎は進行するだろうね
そうなったら、維持費はコイン1枚とかにしないと、ソレス住居者は奇特な人たち10人ぐらいと完全に死にマップになるだろうな〜
たぶんもうちょっとしたら強制移住とは別に、ゲオ移住者を募るだろうから
全員が希望いてしまえば、ソレスの維持費安くなるかも?
ソレスは無駄に大きいマップを開き直って受け止め、所有土地の方も大きくしちゃえばいいじゃない
内装とかいじりたい層は殺到するぞ
すげー重くなると思うけどw
維持費↓は他土地の地主から批判きそうだし、リスク背負って値下げ決断は無いんじゃないかなぁ
まぁあの広い土地は将来的な実装するかもしれない要素(栽培や騎乗とか)で輝くと信じて今は放置かと
>>908 俺はベンダーより積み木遊びがしたいソレス住民なので複雑な気持ちだが、
広い家が欲しい→地価の安いソレスへ
活気のある土地で商売したい→地価の高いゲオへ
こんな感じになるなら良いかもわからんね。
家Ageはさー、隠れ里ネヤで良かったと思うんよ
あれをインスタンスで全プレーヤに提供して設備は課金方式
ベンダーは別に銀行前に売買掲示板1個実装すれば済む話なわけで
ネヤコピー土地をいくつも実装→どれも個性が無くてつまんねーよ
どうしたって文句は出るなw
とりあえず畑で栽培させろ
ユグ住民のオイラからしたら
ゲオの見るべき景観が何も無い空間が耐えられそうに無い。
インスタンスだけは絶対おことわり。
FF11とかAnarchyOnline(誰もしらんわなw)とかがインスタンス家だったが、
ただの物置場のセーフハウス(隠れ家)であり、社会的要素をもつハウス(家)ではなかった。
何の魅力もないよ。 もちろん、俺には、だが。
シームレスである必要性が感じられない今の状態ならインスタンスでもいいな
内部を個性的に飾れるなら、誰かを家に招待した時に話のネタになったりする
屋根と壁いらね
UOみたいなプレイヤーの工夫で季節ごとのイベントをテーマにした
内装をしたりできないからなぁ・・・あくまで課金アイテムを設置する
だけで全員が全く同じ物を置くから設置場所が違う程度
現状MoEの家は個性もへったくれも無いんだよね
今までやった中ではワンダーランドオンラインとかいうMMOの家が一番良かった。
ゲーム自体2Dだから、当然インスタンスだけどね。
マップのどこにでも設置できるテント形式で、自動販売機や乗物を収納する車庫、
メイドロボがキャラ不在時にアイテム作成を代行してくれるおまけつき。
生産で様々な機能を持った家具を作ることが出来て、恐ろしいほどのアイテム種類があったな。
しかし、ゲーム自体は公式BOTがあり狩りさえも全自動www
中味の人はチャットしているだけどいう残念ゲーム
すでにコイン維持費一個になってね?
一個だと六日間しか維持出来ないけどな
そういう意味かwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら乞食かよwww圧力かけたきゃ嫌がらせをして今の家主を追いだしたりして抗議行動しろよww
インスタンス式のお家の話。
EQ2の家もインスタンスで、ギルド入ってない人にとっては家具を置いたり猫飼ったりして
たまに友達招いて語らうか、設置した販売ケースに直接買いに来た人と鉢合わせて驚いたりな感じ。
(プレイヤー)ギルド入ってる人は、住んでる地域の組織から依頼される、ギルド入ってる人専用のクエストを行って、
ギルドの名声を高めて、懇意になった地域の組織から生産設備とか特別なアイテムを手に入れて
皆で出し合って大きな家を借りて拠点にしたりしてたよ。大ギルドになるとどこでもドアみたいなアイテムも手に入って、
ギルドハウスがギルドメンバー用ロビーみたいに機能するそうな。
自分一人ギルドだったんで下半分は伝聞だけどな!
家age、早く当初の予定の機能がつくといいなあ
マイレージで権利書もらって家建てて、もうすぐ一ヶ月
今日ストレージ機能を複垢共有できる事を知ったorz
共有が最高32、家主だけ?5級で特殊使って64使えるのか
なんて便利なんだ・・・もっと早く建てておけばよかった
でもお金入れられないから結局2PCトレードするしかないんだよね
ゲオ移住対象の土地の家が腐ったら
ポストじゃなくて管理エリアの立て看板になって
普通に土地を取得出来るんだがこれは本来あるべき動作なのか?
あるべき動作じゃね?二区画欲しいやつがいるとしたらチャンスだしな
公式でも二区画取れなくなる可能性があるのを了承してくださいとあったから想定内だと思ってたぜ
■その他の注意事項
省略
・移住を希望しなかった場合、その土地を継続してご利用いただけますが、
周囲の土地は撤去された状態となるため、
連続した複数土地の所有が不可能になる場合があります
また、該当の土地は返還され次第撤去させていただくため、 ←
土地を一度返還した後は再取得できませんのでご注意下さい ←
変換され次第撤去と言うのはゲオ実装後の話で
今はまだ大丈夫と言うことなのかな
場合があるってことだからな
どちらにせよ俺らの選択肢が多い方が良いわけなので、この件に関してはそのままでいいんじゃね?
その空いた土地を取得すればゲオにと思ったけど、
もう既に移住対象者へのメール配信が終わっているんだよね('A`)残念
今返還したら恐らく所有者なしの1級ポスト化する
というか現地の状況知らんで言ってないか
憶測で現地の状況知らんとか言うなってのw
そっちこそ現地確認してないんじゃないの。
まぁ、メンテ後は運営取得になるかもしれねぇけどさ。
めんどくせぇ、ほらよ。
ttp://diaros.net/up/img/moeup4757.jpg 今更取得しても、立ち退き拒否した家と一緒に、僻地にぽつんになるだけだし、
誰も買おうとはしないとは、思うんだが。
空いてるのを買われた場合どうするのか、運営が決めてあれば問題ない。
>>924 >>895の動画がEQ2だな
居住空間として見るとMoEはかなり見劣りするね
家具を置きすぎれば家の中も重くなるがMoEのように
MAP全体が重くなるようなこともない
ベンダーAgeならこのほうがいいんだろうがな
あー今日のメンテ後に運営取得扱いに変更って可能性はあるねー
>>925 >>926が書いてるように金入らないから結局2PCで移動って不便もあるのと、そもそも共有はストレージ枠だけだぞ?
初期枠8で、一ヶ月ならランク2で枠12、6ヶ月維持した後のランク5でも24だよ
32ってアセットじゃない?
特殊使って云々ってのが分からんけど
936 :
名無しオンライン:2010/10/05(火) 10:52:00 ID:+fPkb4IY
ソレスも雰囲気が暗いと言われてたからゲオも心配だな
山に囲まれた谷川でキャンプすると日が差すの遅くて夏でも夜が早く来る
>また、大洞穴内で天頂部の穴から採光しているという土地の特徴から、
>昼夜の印象はかなり独特なものになっています。
家そのもののデザインが周りの風景と溶け込んでなくて浮いている
エルビンとIPSを比べても判るが、ハド時代のチームと比べマップの作りこみが非常に甘い
(一見平坦に見えるような地形の起伏の設計や木などのオブジェクトの配置)
マップの作りこみはともかく、家そのものの周りとの浮き方はどうにかして欲しい。
レンガハウスの1・2階部分が統合されてるくらいの広さなら…
天井が低いと息苦しい
家の中は2Dにすればいいのに
表を行き来する人や自分のベンダーを覗いてる人を
室内からニヨニヨしながら見れないゾーン制なんかになったらオイラは辞める
もう少しそれが見れる頻度なら、まぁそういう楽しみも
通りかかる人が既にレアPOPなみじゃorz
>>942 それ言うなら家の外が2Dじゃね?
ゾーン制っつーのか、重いのだけ屋内ゾーンに突っ込んで、外のベンダー巡りは軽く味気の無い2Dでも構わない気はする
大きな看板みたいな家を実装シル!!
ハイアーセラーの予定があったんだからベンダーは家限定に
することもなかった
重い、狭い、汚いグラ。ベンダーAgeにして失ったもののほうが大きい
>934>936
>895の家はある程度レベルが上がった人が家賃払える高級住宅だね。
はじめたばかりだと、このうちの一部屋を2つに仕切った2部屋な感じ
EQ2は開始当初から人を分散させるような設計になってた。
インスタンス式の家とか、レベル帯で完全に分けられたエリア構成とか。
似たようなレベルの人を見つけやすかったり、人が集まりすぎて激重にならなくはあったんだけど、
(別の理由で激重の時期があったけど)
マッハで駆け抜ける人たちがコンテンツを遊びつくして休止するような頃になると、
中間レベル帯のエリアに人がいない!とか、街中で人が話してるのになかなか出会わなかったりとかに。
(運営移管後、何故か日本で宣伝してないのも状況に拍車をかけてたような)
MoEの話に戻ると、MoEの雰囲気に合うのはどんなおうちなのかは、プレイヤーにとってもそれぞれで、
なのでなおさら運営には当初の予定の全機能を実装して、出来上がった形で見せて欲しいなーと思ってる
開発チームの規模が大きいとはまったくいえない気がするので、気長に見ないとかなあとも思いながら。
自分で書いといて長ェ
家初めて買うんだけど、土地の取り合いって
ひょっとしてメンテ明け早い者勝ち?
>>948 期限切れなら一日の内で大雑把なランダム的な要素があるんで、休みの日ならまぁ割と狙える
夜だけとかでも泣かずに更地に戻るタイミングを張り込もう
もっとも、最近はちょこちょこ普通に空き地できてる感あるけども
E鯖なんかはミニアルタから見えてるユグ土地が数日空き地だったし
ゲオの方は分からんけど、多分メンテ明けに第一陣だと思うよ
けど、また時間と曜日分けて何段階かの解放になるんじゃないかと
まーこっちは運営でないと分からんっつーか、今はまだ運営でも決めてないかもしれんw
キュウニ ヨビダサレタ ジカンナイヨ
c、 ,っ
c、 , っ
ヒソ ∧,,∧ ∧,,∧o ドシタノ?
∧ (´・ω・)n('・ω・`ii∧,,∧
( ´・ω) U) ミっ o(・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ ヒソ
u-u (l ) ( ノu-u
ヒソ `u-u'. `u-u'
ダレ バラシタノ エ、キメテナカッタ?
なんだこれかわいいなwww
ありがとうー・・頑張ろうw
ベンダーAgeというほど成功してない気もする
飾りつけの自由度が高い軽くて快適な家、商店街のように客が往来するベンダー、
どっちも取りこぼしてないか?
安易な発想だけを頼りにほいほい調理して
なんか微妙なことになっちゃった飲食物みたいな印象はあります
炭酸コーヒーみたいな
なにそれ飲んでみたい
つか、普通にミーリム海岸とかレクスールヒルズに
家建てれるのが一番良かったんじゃねえの?
なんでわざわざ専用の時代まで行かなきゃならんのよ…
ハドソンのせい
カキカキテスト
フィールドに建てれたら神
フラビエのテントみたいなやつか
>>958 屋根の上だけ通ってエイシスまでいける海岸とか面白いよな。
ミーリム海岸に家建てたら謎の中国人が悪さしそうだぜ
>>961 ナジャ祭壇でナジャPOP周囲に建てまくってPOP即移動不可ハメ状態で乱獲ですね
MOBのヘイト高くしてダメージ食らうようにすればええねん。
耐久回復は各種素材必須にして。
課金すると耐久上限だけ上げられるようにしてNB属性はつけない。
まあ妄想乙だが。
inしたら毎日家の修理か・・・。
>>958 本気で言ってるならそれは流石に馬鹿すぎる発想だぞ?
ビスク等からのインスタント形式で設置ならpreでっていうのも分かるが
ギガスに壊される街並みを見てみたいなあ・・・
フィールドに自由に建てられるようになったらカオスになって確実にMoE終わるw
いろんなMobのハメ狩り出来たり、定点狩りしつつ動けなくなったら家のBankに預けたり
そもそもそういう問題考慮する前に、プログラム段階で実現する旨みが運営には全くないと思う
>>970 家の周りをギガスに取り囲まれて
窓から家の中の様子をギガスに覗かれたり
たまに家をユサユサ揺らされたり夢があるなぁw
>971
バンクボックスは無しにしてストレージに突っ込めるだけになりゃいいな
MOBに壊されると当然消滅w
>>971 SWGも町から近い場所が一等地
町に近いのがいいならフィールドに自由に建てられるというのは幻想だな
976 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 12:06:29 ID:+r9QL1t5
また思い出してきた
キンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろ
また思い出してきた
キンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろキンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろキンマモン消えろキンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろキンマモン消えろまた思い出してきた
キンマモン消えろキンマモン消えろ
運営からしたらシムシティ気分だな
おら!ギガス沸かしたった!
家ageにmob沸かせちゃえばいいのに。
高速buffをうけて家を潰しながら走り回るギガス
なあ
ゲオ移住のメール来てる人に聞きたいんだけど
> 2.ソレス渓谷で管理エリアへの移住にご協力いただいた方
> ・ご希望のハウスキット(スペシャルハウスキット含む)をお振込みします
> ※既存の設置済みの家は移住時に一度撤去されます
> ※「 トイ ハウス 」については、現在所有している土地に建てている場合のみとなります
って内容なんだけど、
返信するメールの内容にハウスキットを記述する部分がないんだけど、みんなどうしてる?
982 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 15:01:51 ID:+r9QL1t5
まだインしてるじゃんきんまもにー
っていうかずっと家にいるけど
リアルでもmoe内でも引きこもりかよ
983 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 15:42:26 ID:+r9QL1t5
あ?
>>974 当時はすげーと思いながら見てたけど、
いま見るとただの人間にしか見えないなw
>981
なぜロッソにメールで聞かないのか?
987 :
名無しオンライン:2010/10/06(水) 21:09:18 ID:+r9QL1t5
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは 意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
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意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
意地でもログアウトしないのかキンマモンは
嘘だと分かっていなければ、まぁ
板の質問てのはそーゆーもんだわな
>>981 それ、俺も疑問だった。
そしてここで全く同じように、「お前ら、何か書いた?」と聞いたけどスルーされ
仕方なくメールはそのまま何も書かずに返信した
抽選で移住先決まったら、その旨メールでお知らせ来るらしいから、そん時にでも書けばいいよ。
なぜ問い合わせをしないのかw
その件に関してはここにいる奴らより運営の方が詳しいだろw
てめーのデータ転送量の見積もりの甘さが原因で
大切な顧客に移住させてるのに移住先は抽選かよ。
そしてどんな抽選方法で行うかも公開せず結果だけ報告。透明性ゼロ。
ちゃんとどういう根拠でだした見積もりなのか内部で検討したのかよ。
予期せぬデータ量の増加があったのなら
その原因と対処そして再発防止策を顧客にちゃんと説明しなきゃダメだろ。
うちの会社だとこんいい加減な見積もりをだした奴は間違いなく処分されるよ。
こんなのが許されるのなら上もいい加減なんだろな。
そして客観的に監査するような体制もなくて
全部なぁなぁで通じる企業体質なんだろな。
そしてすべてのツケは顧客に行くと。あんま客なめんなよ。
消費者センターにうったえろー^^
考えてみなよ。自分は何も悪いことしていないのに
ある日突然移住を迫られて、自分が選んだ分けでも無い場所に
今後住まなきゃいけないんだぜ?
課金アイテムを買ってる人も居るのにな。
そして嫌なら別に引っ越さなくてもいいけど
そのかわり周り誰も居なくなるけどねー
なんて脅迫にも近いだろ。
てめーの見積もりの甘さから引き起こし顧客に迷惑をかけてるのにだ。
なんだそりゃ。
今頃そんなことに気が付くとは・・・・我々は既にそんな考えは半年前に通過したよ
あそびでやってんじゃないんだよってかw
何も言わないと悪しき前例を作る事になり
これぐらいでも良いんだと絶対繰り返すぞ。
何故なら顧客に対して全く再発防止策を示していないからな。一度各マップの使用率とかもちゃんと出しとけよ。
どうせこんな古い設計タイトルなら
リソースの割り当て調整とか出来んのだろ?
次は何か?根拠も示さず、動作標準スペックの引き上げでもサラリとするんだろ?なぁ
だから運営とお前の住んでる市、県、あとお国の消費者センターに電話しろよw
んなもん勝手に改訂される規約で
首根っこ捕まれていて盾にされるだけじゃん。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。