【MoE】魔法総合スレ43【破壊回復強化神秘召喚死】

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1名無しオンライン
Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです

前スレ
【MoE】魔法総合スレ42【破壊回復強化神秘召喚死】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1279591036/

次スレは>>970がたてること

測定誤差は+0.1未満。
旧データ(左:2008/07/22以前)はwikiより引用
■レンジ表
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
aisubo-ru:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
サンダーボルト:22.3→18.5
スターダスト:22.8→21.0
バースト:23.3→21.5
ブリザード:21.8→19.0
ストロング ボルト:10.3→10.05
ポイズン クラウド:21.8→19.0
メガ バースト:22.8→20.55
フローズン ビーム:21.8→20.05
メテオストライク:20.3→19.0
カオス フレア:4.2→3.9

■効果範囲計測データ
ソニック ケイジ:4.9≒4.85
オーブン:5.5=5.5
ブリザード:4.2→4.0
ストロング ボルト:5.8=5.8
ポイズン クラウド:4.8=4.8
メテオストライク:3.9=3.9
2名無しオンライン:2010/09/08(水) 22:40:23 ID:pglSEX+Y
最近は2chのダメダメさが目立つな
3名無しオンライン:2010/09/09(木) 00:16:48 ID:+4+nC4H1
確かによく壊れるなぁ
4名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:30:39 ID:w6/RpEB1
魔力上昇装備

−廉価版−
[左手] 闇夜の剣(+3)
[右手] アークメイジ スペルブック / 闇夜の剣(+3)
[頭防] シルバー サークレット(+2.5) / ゴールド サークレット(+2.8)
[胴防] マブ ローブ(+2) / ハイキャスター ローブ(+2) / ファインシルク ローブ(+3)
[手防] マブ グローブ / ハイキャスター ミトン(+2)
[パ防] シルク パンツ(+1)
[靴防] マブ ブーツ / ハイキャスター ブーツ(+2)
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] 蝶のヘア リボン(+1)
[顔装] 丸眼鏡(+1.5)
[耳装] ゴールド イヤリング(+2.8)
[胸装] −
[指装] ゴールド リング(+2.8)
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力+24.9 //Fシルクローブ、金サクレで計算
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀。

−魔力限界追求版−
[左手] レゾナンス ナイフ +9(+6)
[右手] ルージュ フルール +9(+8)
[頭防] セレスティアル カウル / 黄泉の天冠(+5)
[胴防] ローブ オブ ルーザー(+10) / ウィザードリィ ローブ(+2&魔力+3%)
[手防] マインドリスト(+6)
[パ防] パンクレザー パンツ(+3)
[靴防] セレスティアル ブーツ(+5)
[肩防] 臥龍武侯の外套 +2 / +3(+3)
[腰防] パンクレザー サイドスカート / NGK レッグガード(+3)
[頭装] パラサイト ラフレシア(+5)
[顔装] ブルー ローズ / カラー ローズ(+3) / カオス モノクル(+3) / オリハル コンジュエルエンブレム(+3)
[耳装] オリハルコン イヤリング(+4)
[胸装] 沌のブローチ(+3) / カオス チェストベル(魔力+3%)
[指装] オリハルコン リング(+4)
[背装] レッド デビル ウィング(+5)
[腰装] スカル バックル(+3)
[合計] 魔力 +76〜
5名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:35:04 ID:w6/RpEB1
詠唱ディレイ短縮装備
[左手] アニマの盾 +3(-1.5)
[右手] シャーマン ロード スペル ブック / エンチャント ロード スペル ブック(-3)
[頭防] スピリット フェザーヘッド(-3)
[胴防] 狩衣 / 臥龍武侯の深衣(-2)
[手防] 臥龍武侯の手甲(-2)
[パ防] ジェスター パンツ +3(-2) / ジェスター パンツ カラー +3(-2)
[靴防] 臥龍武侯の脚甲(-2)
[肩防] ファミリア フェイク(-3) /染色可能品のみ
[腰防] 楽師の鼓(-2) / ジェスター レッグガード+3(-2) / ジェスター レッグガード カラー +3(-2)
[頭装] ミスリル イビルホーン / 魔人のランプ(-3)
[顔装] くわえ猫(-1.5)
[耳装] ミスリル デザイン イヤリング / 神速の耳飾り / ゴシック イヤリング(-3)
[胸装] グリモワール(-3)
[指装] ミスリル スクエア リング / 神速の指輪 / ゴシック リング(-3)
[背装] お魚くわえ猫(-1)
[腰装] フラグメント オブ グリモア(-2)
[合計] 詠唱ディレイ -37
6名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:35:33 ID:w6/RpEB1
最大重量増加装備
[左手] 虫かご(+6) ねこねこ バッグ(左)(+8)
[右手] ねこねこ バッグ(+8) / おもちゃのけん / ボルケニック クロー(+18) / ボルケニック クロー+9(+30)
[頭防] マーチャント ターバン / 薬師装備 キャップ(+1) / クラフトマン キャップ(+5)
[胴防] マーチャント ウエアー / 薬師装備 ローブ(+1) / クラフトマン ウェア(+5)
[手防] マーチャント グローブ / 薬師装備 グローブ(+1) / クラフトマン グローブ(+5)
[パ防] クラフトマン パンツ(+5)
[靴防] マーチャント ブーツ / 薬師装備 ブーツ(+1)/クラフトマン シューズ(+5)
[肩防] 薬師装備 ケープ(+1) / ボルト ショルダー(+5)
[腰防] ウサギ ポシェット / えびる はぁと べあ バッグ / たいあーど らびっと バッグ(+5) / シルヴァンガード ポーチ(+6)
[頭装]
[顔装] ダーク モノクル(+5)
[耳装] ブラックパール イヤリング / リング オブ モラ(+3) / 重力の耳飾り(+10)
[胸装] エレメンタル オブ グリモア(+3) / エキベン ケース(+6) / アイス チェストベル(5%)
[指装] ブラックパール リング(+3) / 重力の指輪(+10)
[背装] スカルコフィン/バルーン ベアー(+6)/小さなリュックサック(+7)/大きなリュックサック/背負い籠/薬籠(+10)/ウイング オブ 〜〜(5%)
[腰装] (生産)撫子の巾着(+6) / 撫子の巾着(+8) / 熊猫 バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10)
[合計] 125.00kg
7名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:38:14 ID:w6/RpEB1
防御力上昇装備(着こなし1.0)

−魔力重視【AC限界追求版】−
[左手] −
[右手] ディバインブレイド(+10)
[頭防] ミスリルサークレット+7(+10.5)
[胴防] ローブ オブ ヘイロー(+3.5)
[手防] 白銀の賢者 グローブ(+0.9) or 【魂振の袖 +3(+1.1)】
[パ防] シルク パンツ(+0.9) or 【魂振の袴 +3(+1.3)】
[靴防] 白銀の賢者 ブーツ(+0.9)or 【 魂振の足袋 +3(+1.1)】
[肩防] 魂振の千早 +3(+0.7)
[腰防] 魂振の腰巻 +3(+0.7)
[頭装] エンジェル ハイロゥ+7(+9)
[顔装] ミスリル ジュエル エンブレム+7(+9)
[耳装] ミスリル イヤリング+7(+9)
[胸装] ビサイドユアハート+7(+9)
[指装] ミスリル リング+7(+9)
[背装] ガーゴイル ウイング(+3) or 【青亀の甲羅(+10)】
[腰装] 強者の鞘(+3)
[合計] 防御力 +82.1【+78.9】 魔力+26【+15】
8名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:39:18 ID:w6/RpEB1
過去ログから持ってきて、修正出来るところはしておきました
不要なものだったらすまん
9名無しオンライン:2010/09/09(木) 02:58:22 ID:a2oiq/40
おつかれ。

AC装備揃えたいけど、自分でミスリル強化
するしかないんかな?+7とか幾らくらいでみんな売ってくれるんだろね。
10名無しオンライン:2010/09/09(木) 03:33:45 ID:FtMqNmNS
不要とか無いよ凄く助かります、魔力装備ここでチェックしてたので。
スレ建て乙です
11名無しオンライン:2010/09/09(木) 05:00:15 ID:oYrFmXex
前スレは必要ねーだろ派が暴れてたな。
そいつらがwikiに装備効果別ページ作ってくれて助かってる。
おりゃどっちでもいい派だけど、
複合魔法の射程や集中の効果や詠唱Buffの優先度なんかのテンプレは無視して
どうでもいいほうだけ張るのはバカなの?って思う
12名無しオンライン:2010/09/09(木) 06:45:38 ID:96av/y5W
俺はテンプレあった方が良いと思うから助かるな
wikiは基地害編集が一人沸くだけで見たいページが削除されたり行方不明になるからな
13名無しオンライン:2010/09/09(木) 07:18:14 ID:U/M6GT9v
そんな元気のある奴いねえだろw
サービス開始直後の人気ネトゲでもないんだから
14名無しオンライン:2010/09/09(木) 07:26:53 ID:U/M6GT9v
M2メイジ相手でもロックタゲしてる限りハズれ無し
範囲外警告もほぼ出ない

↑そんなことより俺たち始まったな
15名無しオンライン:2010/09/09(木) 09:41:37 ID:96av/y5W
罠メイジな俺に隙はなかった
16名無しオンライン:2010/09/09(木) 09:48:32 ID:KGBpUsT7
>>14
パニ始まったんじゃね?w
17名無しオンライン:2010/09/09(木) 14:36:45 ID:96av/y5W
死魔メイジ
盾メイジ
罠メイジ
回避メイジ
着こなしメイジ

新しい同期のワラゲでこの先生きのこるのは
18名無しオンライン:2010/09/09(木) 14:40:30 ID:ngd4rwvc
回避パニッシャーだな
19名無しオンライン:2010/09/09(木) 14:40:30 ID:V6cFiZsa
近接が当たりやすくなったんだっけ
賢者で逃げ撃ちはもうだめなのかなあ
20名無しオンライン:2010/09/09(木) 15:48:48 ID:w6/RpEB1
ミスリル強化品は+6までなら結構売ってるのを見るんだけどね
ゲーム内マネーある人なら+6値段の4〜5倍の買いch立てておけば職人が売ってくれるんじゃないかな?

リアルマネーあるなら、+6ちょっと買い漁って極みと知恵のSP買って自作の方がいいと思う
21名無しオンライン:2010/09/09(木) 20:22:50 ID:oYrFmXex
家Age行けば+7定点いる。
22名無しオンライン:2010/09/10(金) 00:27:21 ID:T4LR/z67
破壊80からのスキル上げははどのmobがおすすめですか
23名無しオンライン:2010/09/10(金) 00:59:45 ID:wbO44b3U
オークとかヤングノッカーとかメガバ2発で倒せて80g以上収入のある相手に
チャージメガバ→メガバ。Fizzってももう一度撃てるよう足遅めの敵がよい
24名無しオンライン:2010/09/10(金) 02:00:51 ID:0eo1tblq
回避メイジで出てみたけども、若干当たり判定の出る回数が増えた感じだった
タイマンなら今までとあまり変わらずに戦えるけど、タゲ数が増えると顕著にきつくなる

あと、キックも判定が大分出易くなってるみたいで当たるとジリ貧になるね
25名無しオンライン:2010/09/10(金) 02:32:42 ID:NjJ9zYxb
>>22
移動が面倒じゃなかったりテレポがあれば
湖畔でグリフォン狩って羽集めながらやるのもありかと。
DOTいれて逃げうちで結構いけたと思った。
26名無しオンライン:2010/09/10(金) 02:55:56 ID:qvgeDfrD
>>22
生徒オークでもしばいてろ
27名無しオンライン:2010/09/10(金) 09:56:35 ID:B0jGZJTu
>>22
リビングデッドでニカワオンライン
MRPを持って行くと吉
28名無しオンライン:2010/09/10(金) 09:56:37 ID:zBopqNX3
メガバの費用だけで相手選ぶと、金欠ジリ貧になる大きな要素だぞ
ほんとにメガバしか撃たないならともかく、大抵はみるくてぃ+コンデくらいは使うし被弾すれば回復もするだろうし
29名無しオンライン:2010/09/10(金) 10:00:48 ID:R5mGvEPd
儀式 転生も中々良い 赤字だが暇つぶしにはなる。
30名無しオンライン:2010/09/10(金) 10:03:21 ID:e9LZgSQL
鯖にもよるけど神殿や>>29に同行して道中の敵にフローズン撒くのもアリだと思う
31名無しオンライン:2010/09/10(金) 10:29:06 ID:/i99ucho
あー玄米茶がうめえ
32名無しオンライン:2010/09/10(金) 11:58:28 ID:n3+zEFoQ
ファイアストームで鉄ゴレ狩ってた時は92→93が一時間くらいだったな、チケ無し。フィーバーしてたのかも知れんが
ミルクティがぶ飲みでもかなり黒字
ストーカーの落下強襲等に対処出来れば堀場上螺旋通路で比較的安全に使い続けれる
33名無しオンライン:2010/09/10(金) 12:23:49 ID:H5ahgdK0
結果だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…
近道した時目標を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。大切なのは『目標に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回はソウルバインダーにスキルを吸い取られたしても、いつかはたどり着くだろう? 向かっているわけだからな… 違うかい?
34名無しオンライン:2010/09/10(金) 13:23:31 ID:d5dGz1+C
なんとなく召喚キャラでも作ろうと思った
ゾンビオルヴァンまで呼べるようになったのでちょっくらダーイン山にいってみた

これはひどいw
70スキルの召喚で、ようやくオークエリート一体互角とは思わなんだ
マブ教ってマゾいんだな
35名無しオンライン:2010/09/10(金) 13:29:55 ID:g9+s4fQu
ゾンオルなんてただの盾なんだしボーっと見てないで後ろから支援してやれよw
36名無しオンライン:2010/09/10(金) 14:03:38 ID:d5dGz1+C
ちゃんとゾンオルの後ろでスタミナの限界までスワンダンスを踊ってたぜ?

冗談はともかく、Buff乗せたら結構頑張る子だった
しかし一番活躍したのはルーレットだった、これはこれでありだな
よしめげずに大使まで育ててみるか
37名無しオンライン:2010/09/10(金) 16:02:11 ID:NeoJlj9s
召喚に火力を期待してはいけない。
使い捨てできるのが召喚の最大の長所。
38名無しオンライン:2010/09/10(金) 16:15:40 ID:YHHTyDki
大使やワームを強化したりで戦わせるより
女王をヒールと支援火力にして本体で戦闘するほうが
召喚の使い方としては強いと思う。

ポケモンみたいなの期待して召喚とったなら飼い主がメインで戦うってありえないけどw
39名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:06:38 ID:ODeXoliA
>>34だが

>ポケモンみたいなの期待して召喚とったなら

まさにそういう使い方を想定してたよw
ううむ、スターダンサーで芸人な段階で既にスキルがきついというのに、これはちょっと無理してでも破壊魔法を高めるべきか
とりあえず大使まで上げてから考えよう
40名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:14:04 ID:eC+NyB+n
火力として欲しいなら目玉や骨先生、わんこのほうが腐れ竜よりつおいぞ
アタッカーなら大使、メイジなら目玉、サポーターなら女王か目玉
41名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:22:04 ID:DiYQ9Jyd
散々既出かもしれんけど、レコード使ってテレポ移動しようとしたら「移動できません」って出る時があるんだけど、
ある程度の距離までとか制限かかってるんかな?
42名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:27:15 ID:NeoJlj9s
特殊条件:移動先のゾーン外からは使用できない
43名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:29:58 ID:eFy5R7nR
わかりやすいのはネオク高原だな
他エリアからネオクに飛べないが
アデラ前から共闘前までなら飛べる
44名無しオンライン:2010/09/10(金) 17:41:56 ID:DiYQ9Jyd
>>42-43
ネオクに移動しようと必死こいてBSQからネオクまでエリアチェンジしながら何度も使ってもできなかったのはそういうことか…orz
どこからでも移動できるどこでもドアと思ってたけどそんなことはなかったのか、ありがとう
45名無しオンライン:2010/09/10(金) 18:17:18 ID:Mm39qPRH
大使or骨騎士にヴィガー+デスマーチを掛けてあげると、そこら辺の近接並の攻撃力はあるよ

あとはBUFF枠を全部埋めてからFO使ってやれば、召喚にダメ入らずに範囲魔法として使えるのでオススメ
46名無しオンライン:2010/09/10(金) 18:29:36 ID:XaTZWCPU
>>45
試せる状況にないんでアレだけども、FOってプレイヤー→Mob攻撃判定だっけ?
それとも召喚→Mob攻撃判定?
FO連打で本体にタゲ向くのか知りたいんだけども
47名無しオンライン:2010/09/10(金) 18:32:22 ID:UFx2II06
>>46
FOは本人判定
召喚が何も敵性行動とってなければFO一発撃っただけでもこっちにまっしぐら
48名無しオンライン:2010/09/10(金) 18:36:18 ID:XaTZWCPU
>>47
Oh・・・そうか、どうもありがとう
都合が良すぎる考えでした
49名無しオンライン:2010/09/11(土) 08:24:26 ID:Xf8oHWEo
スペルブックにチャージしてる時にレイジング切れで動けなくなったらどうしたらいいのコレ
ストロングボルトの射程が短くて発射できず、チャージ消しのジャンプもできずで困った
50名無しオンライン:2010/09/11(土) 09:31:57 ID:p9Iwp+ct
射程内のペットをタゲって開放する、チャージが切れるまで待つ
バフの管理は気を付けないと大変
51名無しオンライン:2010/09/11(土) 10:00:07 ID:tSF4Ckk2
移動詠唱すると破壊魔法とかはダメージ落ちるけど
コンデ、ブラッドディールも持続時間や効果下がったりするのでしょうか?
52名無しオンライン:2010/09/11(土) 10:01:41 ID:ULmZXq7g
ところで破壊のアンチマクロってどういう条件で発生したり解除できたりするんだろう
何時の間にか…ってことが多いんだよなぁ
53名無しオンライン:2010/09/11(土) 10:02:30 ID:m/3BTUwN
めっちゃ下がる
54名無しオンライン:2010/09/11(土) 10:04:47 ID:tSF4Ckk2
知らなかった。これからはコンデもBDも静止詠唱することにします。
ありがとうございました
55名無しオンライン:2010/09/11(土) 11:06:33 ID:zurxFP4m
コンデは効果量変わらないけど効果時間はかわるな。
56名無しオンライン:2010/09/11(土) 12:13:10 ID:SaLwYRRP
レイジング切れのチャージだがスキル余ってるなら
音楽9とってベビースネークのエチュード成功すればチャージ消えるよ
57名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:07:59 ID:0qI5RpUh
確認してきたけど、移動しながらコンデスすると立ち止まって詠唱した時よりも
やっぱり回復速度に差が出てだよ
58名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:12:55 ID:p9Iwp+ct
>>57
どの位差があったのか詳しく
59名無しオンライン:2010/09/11(土) 14:47:49 ID:z7YPRWbT
>>51
持続時間はたぶんさがってない。
60名無しオンライン:2010/09/11(土) 15:04:32 ID:hCNms8fl
フル移動でも回復ローテーションに即響くほどは回復力は下がらないだろ
61名無しオンライン:2010/09/11(土) 16:36:41 ID:lHy5OedY
破壊100にするまでにアンチマクロに引っ掛かったことないぞ?

倒した敵ちゃんとルートしてる?
62名無しオンライン:2010/09/11(土) 18:09:30 ID:g+qMaGTA
ルートしてればアンチにかからないのは当然でしょ?何いってるの?
63名無しオンライン:2010/09/11(土) 18:51:56 ID:lHy5OedY
ん?あ、アンチマクロがかかって上がらないって話しじゃないのか。
勘違いしたよ。すまない
64名無しオンライン:2010/09/12(日) 13:58:30 ID:rWKk8wcD
WIKIの他の破壊魔法よりレジスト貫通率が高い。っての見てマジックアロー試してみようと覚えたのだけど
比較ついでにとってみたバーストと半減レジ率変わらないかむしろ少しレジされやすいような気がするのですが
他の方の体感としてはどうなのでしょうか?
試したのはデュラハンで火と無は同じ値のはずですがこれは単純にバーストの貫通も高いということなのかな…
65名無しオンライン:2010/09/12(日) 14:48:35 ID:kNQMYU0q
俺も変わらん気がする
無属性耐性が低いMobが多いから、勘違いしたんじゃないかな
66名無しオンライン:2010/09/12(日) 15:39:51 ID:zqphkGXe
気がするとか、そんなあいまいな主観だけでは話にならないと何度言ったら…。
耐性70とか80以上あるキャラに最低でも100発以上は当ててみて検証してからにしてくれ。
少なくとも先人はそれくらいはやってからデータとして挙げてるだろうしな。
67名無しオンライン:2010/09/12(日) 16:16:28 ID:kNQMYU0q
話題に出してるだけなんだからいいだろ
Wikiに書き込んでるわけでもないし
68名無しオンライン:2010/09/12(日) 16:16:49 ID:uj3SC/AS
69名無しオンライン:2010/09/12(日) 17:12:40 ID:yCMmrd2s
破壊魔法ばかりが強すぎるのは
何ともならないのか?
70名無しオンライン:2010/09/12(日) 18:16:58 ID:39IkPXXv
別に破壊魔法だけが強いとか無いだろ
何をもって強い、弱いなんだか・・・・・
71名無しオンライン:2010/09/12(日) 18:21:16 ID:Aibq8VMg
役割からくる使用頻度の差だろ
72名無しオンライン:2010/09/12(日) 18:27:59 ID:o+Ku2MZm
それぞれの魔法にはそれぞれの使い方があるんだし、単純に威力という面だけを見るのは適切ではないと思う。
73名無しオンライン:2010/09/12(日) 18:48:39 ID:m2Pr8eDn
使い方といえば、強化の透明系魔法ってすごい浮いてるように思えるんだよな。
大昔(毒系が神秘だったりした頃)から、魔法が再編されてこう ↓ なってるじゃない?
 破壊:ダメージ与えるヤツ
 回復:回復と対アンデッド魔法
 強化:強化と弱体化
 神秘:空間操作とエンチャント魔法 あとよくわからないのはとりあえずここ

…神秘の方がしっくりこない?
74名無しオンライン:2010/09/12(日) 19:00:35 ID:yCMmrd2s
たしかにインヴィジは神秘だよな
75名無しオンライン:2010/09/12(日) 19:04:05 ID:yCMmrd2s
あと神秘はアルターとテレポオールの順序が逆だと思う

スキルが低いアルターしか使わないし
76名無しオンライン:2010/09/12(日) 19:38:45 ID:39IkPXXv
ところで『レジスト貫通率』って誤解されやすい言葉だよね
例)
A魔法 抵抗0に80ダメージ 抵抗100に50ダメージ
B魔法 抵抗0に90ダメージ 抵抗100に50ダメージ

上記だったらレジスト貫通率ならA魔法の方がB魔法より高いって扱いになるわけだよね?
昔はレジスト貫通率って半減レジの発生割合的な物だと思ってたよ
77名無しオンライン:2010/09/12(日) 19:52:40 ID:TPkuk39o
じゃなくて、レジストを、貫通する、確率の、話だろうと思う
魔法A,B比べるにしても単発のデータじゃわかんないし、正直誤差みたいな例になってるぞ

100回魔法を撃ったとき、抵抗100の相手に「レジられなかった」回数を数える
30回レジられなけい魔法と、60回レジれらない魔法では、後者の方が貫通率が高い
より多く「レジられていない(=貫通している)」ということ
7864:2010/09/12(日) 20:12:35 ID:Bn+lDh2a
消そうかどうか踏ん切りがつかなかったので各100回計測してきた
使用者魔力126破壊90強化90集中100
被験者全耐性122.0

マジックアロー
半減レジ有 47回
      無 53回
ダメージ幅19〜30,45〜54
バースト
半減レジ有 50回
      無 50回
ダメージ幅21〜31,48〜56
ついでに測ってみたスターダスト
半減レジ有 43回
      無 57回
ダメージ幅22〜30,49〜58

一応対カカシ
マジックアローダメージ幅 92〜105
バーストダメージ幅    101〜111

こうして見るとなんとも言いがたい差だ…
高抵抗相手にも全体的に微妙な感じだし、無はレインボーあるからそれで十分かなぁ
あとアリーナマジラグ多くて測りづれぇ
79名無しオンライン:2010/09/12(日) 20:16:10 ID:aRXL0BeC
誤差の一言で済ませることが出来るぐらいの違いしかないな。マジックアローいらねw
80名無しオンライン:2010/09/12(日) 21:00:26 ID:a/4eiMeJ
>>73

お前は死魔を・・・
81名無しオンライン:2010/09/12(日) 21:33:41 ID:a5fjjWL5
盾で防げない魔法がこれ以上強かったら非難轟々だろ
82名無しオンライン:2010/09/12(日) 21:44:58 ID:/ckVddVz
Wikiは、間違ってたり主観で書かれてたりする項目も多いよ。
特に後者。
83名無しオンライン:2010/09/12(日) 21:58:35 ID:WwFYDkC/
魔法抵抗0でも調べて欲しいな
それでも他の魔法と半減率変わらなければwikiの書き直しも考えていいかも
例、耐無属性で軽減されるが無属性が高いmobは少ないので半減レジストされることが少ない

ピクシーシャドウにマジックアロー撃った時はメガバよりはるかに貫通率高かった気がする
84名無しオンライン:2010/09/12(日) 22:11:56 ID:/ckVddVz
>>64
っていうかそもそもアローは対人向け魔法だからプレじゃ使わん。
コスパ悪いし。
85名無しオンライン:2010/09/12(日) 22:14:50 ID:RZYekzaZ
コスパが悪いがスキル上げに重宝した記憶がある
86名無しオンライン:2010/09/12(日) 23:32:35 ID:39IkPXXv
対人ではマジックアローは使いようで、術者はノーリスクかつ高速弾道が利点
スタダやバーストだと盾に対応した動作を取らないといけないからね

抵抗がない相手だと瞬殺出来るレベルでもあるし、対人やる人なら覚えることにメリットはある
だが、MPには注意だ・・・・
87名無しオンライン:2010/09/12(日) 23:48:00 ID:EKjnI2kr
まあ後マジアロ連打とかラピマジアロ連打で詰むってシチュエーションは結構あるから覚えておくに越したことは無いな

対MOBでは無抵抗以外が高くてメガバなり何なりよりコスパが良くなる敵限定かな?
何も考えずに撃つとメガバに近いMPと詠唱でバーストの威力の魔法を撃つハメになるから考え無しにつかったら弱い
88名無しオンライン:2010/09/12(日) 23:49:49 ID:kCotSV8b
魔法使うトカゲ男さん達によく撃ってます(・ω・)
89名無しオンライン:2010/09/13(月) 07:06:31 ID:G/GIiBgN
>>83
対人だと抵抗0でも半減レジでるの?

ピクシーシャドウ戦は実際にマジックアローのほうが有効だよ
無抵抗だけ50で他182だからなんだけどね
90名無しオンライン:2010/09/13(月) 08:25:17 ID:EOelb5zp
単純に普通の無属性魔法がアロー・レインボー以外ないからアローは有用
敵に応じて魔法変えないならなんにでもバーストかメガバ撃ってりゃいい
91名無しオンライン:2010/09/13(月) 08:39:18 ID:adpZCqyi
カオスフレアは無属性じゃなかったっけ
92名無しオンライン:2010/09/13(月) 09:12:17 ID:cGZP20Wf
財布に優しいマナボさんがスルーされている
93名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:04:53 ID:eKuN1euY
元々はアロー貫通力高いなんてことはないんじゃね、って話だったのになんかへんな方向に行ってるな
まあここまで進んでもいや貫通高いよって話が出ないところを見るに現状がうかがえるか
94名無しオンライン:2010/09/13(月) 13:24:25 ID:Dct+ixiq
>>91
あれは普通の魔法じゃないと思うんだ
ソロなら神なんだけど
95名無しオンライン:2010/09/13(月) 15:35:12 ID:HmJeikvU
>>93
いや、アローの貫通が低いことが判明した、が
だからといって一概に使いどころのない魔法と言っていいのか
って風にちゃんと話題移っていってるだろ
よく読めよ
96名無しオンライン:2010/09/13(月) 15:39:58 ID:eKuN1euY
貫通に関して使えないって話に
いや対人では使える、無属性だから、って返しはどうなの
97名無しオンライン:2010/09/13(月) 17:05:39 ID:2RL+KvJs
どうでもいいことに熱くなんなよお前ら。
使いたい奴が使う、それでいいじゃないか。
98名無しオンライン:2010/09/13(月) 18:33:01 ID:W3DK00ML
アローの貫通テストをしてくれた方が
テストのの結果だけで忘れようと判断しようとしてるから
それだけじゃ分からない利点を教えてくれたのかしら?

魔法初心者な私には参考になりました ありがとうございました
99名無しオンライン:2010/09/13(月) 21:07:12 ID:5TZFkiTc
要はaisubo-ru最強ってことでいいんだよね
100名無しオンライン:2010/09/13(月) 21:31:25 ID:EOelb5zp
いくつだか前のスレで時間あたり火力出てたよ。
アイス<スタダ・バースト・その他上位<FS<メガバ<カオス
みたいな感じだった
101名無しオンライン:2010/09/13(月) 22:38:29 ID:y2YnLT/m
それ時間当たりというよりは単発ダメージの列挙じゃね?
102名無しオンライン:2010/09/13(月) 23:02:46 ID:q3HwlaeE
aisubo-ruは、触媒とMPのコストは最強だけどDPSはそんなに高くない。
時間あたりのダメージだけ見るならカオスが最強。
103名無しオンライン:2010/09/14(火) 01:27:45 ID:i6kKxqXp
いい加減レジスト貫通率を2次or3次レジ(半減レジ)の発生回数もしくは
それも含めたものだと思ってる人が多いな

wikiにも書いてあるけどさ、単に抵抗0の時のダメージと抵抗上げたことによる
1次レジのダメージ軽減量の割合がレジスト貫通率なんだけどね

半減レジの発生するしないの頻度はまた別で、それについては名称が無いの現状
104名無しオンライン:2010/09/14(火) 06:01:25 ID:pfIZ5kS2
test
105名無しオンライン:2010/09/14(火) 09:30:46 ID:fg1xId/I
ソニック ケイジはいつからバハの触手相手に16ダメージになったんだ?
40ダメージがまれなんだけど
106名無しオンライン:2010/09/14(火) 09:32:53 ID:I1Afj9QT
ケイジは結構前に弱体された。
107名無しオンライン:2010/09/14(火) 10:39:04 ID:0q6lli6t
もともと触手石柱へのケイジもコストが安いだけが売りで
ダメ効率はカオス撃ったほうが強かったんで気にしない
108名無しオンライン:2010/09/14(火) 11:41:21 ID:JUbYAthQ
マジアロはWarで実用してる動画が有ったはず
リベガのリスク無しにとどめを刺せるのは強い
109名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:10:55 ID:xk1NM3ov
動画見るまでもないだろ
110名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:37:37 ID:JUbYAthQ
そうは言うが理論理屈通りの運用をする、出来る奴がいるって事の価値は計り知れんよ
理屈を机上の空論から解放するんだから
111名無しオンライン:2010/09/14(火) 12:52:58 ID:BCMxkiXo
(マジックアローがわらげで実用的なのはわかりきってるんで)動画を見るまでもないってことでしょ
理論も何も対策法が限られてるんだし
112名無しオンライン:2010/09/14(火) 13:08:04 ID:lnkmAuRZ
110頭悪すぎるから黙ってて
113名無しオンライン:2010/09/14(火) 16:08:27 ID:0q6lli6t
いい加減面倒だから過去スレのデータ引っ張ってきた

51 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 17:26:56 ID:0NTjOpKS
前スレ続き バーストを1とした場合、各魔法ディレイあたりのDPS比率
ミスト   0.26
アイボ  0.74
フリーズ 0.63
スタダ  0.98
ストボル 0.88
アロー  0.9
ブリザ  0.99
バースト 1
ズンビ  0.88
レインボ 0.98
メテオ   1
メガバ   1.29
FS     1.08
カオス  1.67
抵抗が平らな相手の場合
ミストは4HITするかどうか=12秒未満で敵を倒せるかどうかが使う目安になりそう

結論:無属性・盾貫通を生かせないメイジは覚える必要なし
114名無しオンライン:2010/09/15(水) 10:35:29 ID:jX+KZWqv
いままでスライムで生計立ててきたんだが、今度スルトに行こうと思ってるんだが
自分は死魔メイジなんだが、バジ狩るときにメイジpopしたら何をすればいいんだ?
115名無しオンライン:2010/09/15(水) 11:21:08 ID:2IUz0rhS
カオスチャージは余裕で当たるのにソニックケイジチャージは全然当たらない
詠唱妨害効果が高いと聞いて誰もが一度は夢見る魔法だよね
しかも別に中断もされないっていうwww判定でないとチョコマカしてる間にやられるっていうww
116名無しオンライン:2010/09/15(水) 11:48:22 ID:r0hbfcDI
>>114
常時DS貼ってPOPしたらaisubo-ru打ち続ける
117名無しオンライン:2010/09/15(水) 12:34:52 ID:2z/vZ+ik
>>114
だがが多すぎるんだが
118名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:14:17 ID:M4yXBhfL
>>117
笑わせるなよwww
119名無しオンライン:2010/09/15(水) 14:27:25 ID:xK0sGqZb
ホールド維持してブリザカオスメインに瞬殺すればいい。
実は風抵抗がほとんど無いのでツイスターが案外利く。
が風魔法自体弱いので結局ブリザと変わらない
(ホールド維持ってのはホールドの下にDOTを入れさせないのも含む)
集中無いならバジは止めといたほうがいい。
120名無しオンライン:2010/09/15(水) 18:00:23 ID:4tf4VDWs
>>114
POP位置と時間を大体予測してメガバチャージ、ラピキャスアイスボール連打。
血清無くてもこれでデドリーまでなら十分いける。
121名無しオンライン:2010/09/15(水) 19:02:46 ID:o/DHT/iW
>>114
近接すると、メイジも直接攻撃してくることが結構あるんで、
パニを維持しつつ近接して、周囲のバジは自滅に任せてメイジを狙い打つと(アイスボールで良い)
向こうの詠唱も潰せて、詠唱機会も減って、全体的に楽になりますよ。
もし、デドリー地帯まで行くつもりなら血清はあった方が良いです。

死魔メイジということはパニ有りだと思ったので、それを前提に書いてみました。
122名無しオンライン:2010/09/17(金) 01:40:18 ID:rjy03Las
染不可ファミリアフェイクの詠唱短縮3%って恩恵でかいんだろうか
貧乏人には値段もでかいので迷う
123名無しオンライン:2010/09/17(金) 01:45:38 ID:zsSLcXSV
>>122
ミートソースパスタが詠唱速度-が近いくらいの数値なので食べてみてBUFF無しと比べてみるといい
まあこの説明で効果が大きいと感想を持った人は私の周りにはいなかったな…
124名無しオンライン:2010/09/17(金) 01:50:24 ID:q4p2xg0Z
ああいうのは単独で効果を実感出来るほどのものじゃないと思う
いくつも積み重ねてやっと体感出来る感じ
ただ体感出来るレベルまでいくと思いのほか快適だったりする
125名無しオンライン:2010/09/17(金) 02:00:58 ID:zsSLcXSV
詠唱速度BUFFは積み重ねはできないよ
126名無しオンライン:2010/09/17(金) 03:05:30 ID:rjy03Las
やっぱり微々たるもんなのか
スロットはあいてるから余裕できたら買ってみる
127名無しオンライン:2010/09/17(金) 03:39:44 ID:dMfKAXuL
ラピキャス、ALCマスタリなければつけてもいいレベル。
詠唱ディレイを極めると途切れのないaisubo-ruが撃てるとかなんとか。
俺はマブ3点、魔女三角、ミスリルアクセ3点しかつけてないけど大分世界が変わるよ(主に謎肉)
128名無しオンライン:2010/09/17(金) 04:51:57 ID:qp3JY0KB
詠唱ディレイを短くしなければDPSは最初の一撃以外装備なしと全く同じだからな
つまり詠唱時間しか短くならない染不可はゴミってこった
精錬で染可に出来ればそこそこの値段でも買うところなんだがなぁ
129名無しオンライン:2010/09/17(金) 05:25:04 ID:4glOYG76
        lヽ
  (⌒`⌒')| |
   |    | ‖
   l_l.._, ,_ | ∩
  ( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
         /∀゚) ←>>127
130名無しオンライン:2010/09/17(金) 06:03:41 ID:dHZ8O1Jq
集中100魔熟100詠唱速度マイナス装備で固めたらラピキャスリコール5回出来るんだろうか
自分は4回が限界
131名無しオンライン:2010/09/17(金) 11:07:49 ID:5ZlflfRX
ツイストダンサーやとって試してくれ
buff食もディレイカットのやつあったよな
132名無しオンライン:2010/09/17(金) 15:57:25 ID:xrAeA6ax
SoWもとって快適な謎肉ライフ
133名無しオンライン:2010/09/17(金) 20:55:21 ID:A7a2RL4N
魔熟はスレチだったらごめんなさい
UEとかGRでも魔熟ってあがるんですかね?
134名無しオンライン:2010/09/17(金) 20:57:12 ID:+D6hRQEb
上がらない。
リフレクトバリアでも上がったって報告聞かないから
魔熟は基本技だけで上げる感じになるとおもわれ
135名無しオンライン:2010/09/17(金) 21:32:01 ID:trM0s5Y3
>>133
呪文の説明で必要スキルの説明が

魔法熟練 80
強化魔法 80

などのように魔法熟練が上に来ていれば上がる。

強化魔法 80
魔法熟練 80

の並びなら強化魔法は上がるが魔法熟練は絶対に上がらない
136名無しオンライン:2010/09/17(金) 21:33:12 ID:g0MdKGMn
説明文結構適当で嘘混じってたりするけど、そこんとこちゃんとしてるのか
137名無しオンライン:2010/09/17(金) 21:43:25 ID:A7a2RL4N
>>134-135
ありがとうございます!
138名無しオンライン:2010/09/18(土) 05:19:33 ID:gHOGrO1Z
UEは強化上がりやすいような気がする…気のせいか
持久20で頻繁にかけるからそう感じるのかな
139名無しオンライン:2010/09/18(土) 12:01:05 ID:rjV0sN32
スキル80台で使ってるなら普通に上がりやすいんじゃないのかなー
90の魔法だしね
頻繁に使う所為ってのももちろんあるかもしれないが
140名無しオンライン:2010/09/18(土) 13:07:41 ID:Tilrui06
エレアマとかTFとかは普通使わないしな
141名無しオンライン:2010/09/18(土) 21:00:43 ID:5k+UkT/h
召喚魔法って60過ぎた辺りから上がりにくくなるんだね
142名無しオンライン:2010/09/18(土) 22:53:32 ID:Bkd/itXw
>>ネオク高原に行って
攻撃できないNPCに召喚獣をアタックさせる
(ゼノの横に居るギルド員とかお勧め)
自分はNPCと逆の方向に向かって移動しつつクライシス
見えない位置からでも呼び戻せる
(ゼノの位置だと、裁縫側にある山辺りまで離れても呼び戻せる)
これであっという間に70になってるはず
とにかく離れる事が肝心
143名無しオンライン:2010/09/18(土) 23:00:23 ID:LgXyAJMt
マーシーライトを使えるならそれ
144名無しオンライン:2010/09/18(土) 23:04:12 ID:PRYUth6c
げ、マーシーライトあるのに律儀に骨先生アタックさせてクライシスしてたよ…
145名無しオンライン:2010/09/18(土) 23:07:35 ID:nzBPJjj0
手に入るんならまな板とかでもいいんでないかい?
146名無しオンライン:2010/09/19(日) 02:25:53 ID:xQ5MU5UR
地下墓地だと生活保護を出してくれるNPCにかかれをして魔法屋部屋と装飾部屋の前あたりから
ギリギリ届くか届かないか
147名無しオンライン:2010/09/19(日) 03:53:51 ID:FOVHKuA5
ペットの姿が消えるギリギリくらいから呼び戻したがいいだろうか?
148名無しオンライン:2010/09/19(日) 05:28:08 ID:mGBbu6G1
60台は素直に目玉呼んで即リリースで抜けたな
地下墓地でアンチマクロと触媒補充にネズミ狩りながら
クライシスは安上がりかもしれんが、激しく面倒くさい
149名無しオンライン:2010/09/19(日) 10:58:01 ID:nlAwRopJ
クライシスコールは距離を十分稼ごうとするとめんどいからコウモリを逃げろにしてバックしながら連打でいいよ
それで十分上がる
150名無しオンライン:2010/09/19(日) 11:35:28 ID:v8uAVvzM
召喚はカオスでだらだら呼んでぶつけてで勝手に上がってたな
昔は兄貴のドレイン以降召喚禁止だったけど今はLoC以外全部有効だから楽になってるんじゃね
80台からは複合ではあるがプロテクトウォールが有るので財布に優しい
151名無しオンライン:2010/09/19(日) 14:19:04 ID:z+vstKa7
距離を稼ごうと遠くのNPCにかかれしてて、クライシスfizzって
あ〜・・・範囲外までいっちゃった・・・とかあったわ
152名無しオンライン:2010/09/20(月) 11:33:00 ID:YCaPFHO/
PWあるならスキル0から連打でOKでしょ
歩きながら連打してるだけでもりもり上がる
153名無しオンライン:2010/09/20(月) 11:52:16 ID:XTrYO+P/
40台辺りまでの失敗上昇判定がまだかなり高めのスキル帯ならそうだろうな
それ以降でPW失敗上げとか馬鹿だろ、70からは失敗上昇判定自体消えるだろうし
154名無しオンライン:2010/09/20(月) 19:43:25 ID:LN3A2g0n
懐中時計買ったけどあるのとないのとでは全然違うね
155名無しオンライン:2010/09/20(月) 20:22:40 ID:4YrriFug
懐中時計は話題にあまりならないけど性能ぶっ壊れてる
156名無しオンライン:2010/09/20(月) 20:26:37 ID:rDjYJwj6
適当に時間が来たら石仮面みたいに付け替えると削れるようななるさw
157名無しオンライン:2010/09/20(月) 21:41:30 ID:XTrYO+P/
石仮面ほどイカレ性能じゃないが明らかに強いからなー
デメリットも有った属性リストシリーズですら付け替え削れ付いた位だし
実際は微妙なマナ盾も削れるからな・・・
それらに比べて使える時計が同じ末路を辿らない保障は無いわな
158名無しオンライン:2010/09/20(月) 22:02:20 ID:XTrYO+P/
あー悪い
リストは付け替えで追加ダメだけ出すって使い方が主流だったから修正は当然だな
159名無しオンライン:2010/09/20(月) 23:21:30 ID:V2wu5v9f
下方修正は全然OKだけど付け替えで削れる系はやめて欲しいわ
つけてもBuff出るまでに数秒かかるとかはできないのかね
160名無しオンライン:2010/09/21(火) 02:19:32 ID:7bbwMktD
懐中時計には重さ80.00になる修正が来る
161名無しオンライン:2010/09/21(火) 02:26:40 ID:KHv1GUuL
俺のパンダ筋力100破壊回復が生きる時代が来たな
162名無しオンライン:2010/09/21(火) 03:16:01 ID:3CkrUhoU
プレ専で汎用型ヒーラーのスキル構成で迷ってるんだ。

強化回復熟練98、集中精神回避100、生命知能神秘70
みたいなの考えてるんだけど、攻撃手段が全くないのは使いにくいかな?
アルケミマスタリ狙いで破壊40も考えたんだけど、何を削ればいいのか…
163名無しオンライン:2010/09/21(火) 03:36:54 ID:LRyFhQ0J
ヒラだしそれでいいんじゃね
アルケミマスタリはなくても困らなけど破壊18あると便利
知能削って生命80以上ほしい
164名無しオンライン:2010/09/21(火) 03:41:31 ID:nmEQXddB
preなら装備でシップボーナスをカバーできるし、無理にスキル取る必要は無いわな
基本魔熟と集中持った育成支援テイマーと思えば作りやすいと思う。あれもある意
味特化ヒーラーだし
165名無しオンライン:2010/09/21(火) 05:35:19 ID:S/WwbUu/
ヒラでも知能は50でも回せるかな
破壊18神秘78にするとセイクリレイで鉱夫の亡霊狩れて地味に金策も出来る
回避を着こなし+生命にする手もあるけど好みかな
166名無しオンライン:2010/09/21(火) 15:53:18 ID:MHY7c7bj
プレでヒラが必要な場所なんて強ボス系統しかねーから打たれ弱いのは話にならん
普通はメイジ、その手の強ボスでは離れてサブヒラとして動く程度なら問題ないがね
その辺の強ボス含めてヒラとしての汎用性求めるなら生命集中魔熟100前提で着こなし抵抗が鉄板構成
167名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:22:43 ID:8j19u/hH
その手その辺の強ボスってどの辺のことを言ってるの?
168名無しオンライン:2010/09/21(火) 16:51:30 ID:CzgDuc+3
>>166はもう少し腕を磨いたほうがいいと思う。
強ボスがナジャガイアあたりを5人未満でやるとかならしらんが
169名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:13:40 ID:bwIdDXGK
知らんがってそれ以外使い道ないでしょうに
170名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:14:42 ID:1cxMNead
着こなしとか求める人は基本的に魔法職自体やった事が無い人が多い
171名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:21:50 ID:9oGL/xCv
>>166はメイジやった事無いんだろうな・・・
172名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:25:50 ID:qOsLNcNh
>>170
んなことない。preなら立ち周りで被弾減らせるんだからスキルポイントで有利になる着こなしも十分ありだよ
もちろん場所によっては回避のがいいとこもあるけどな

あと別に>>166の言ってること間違ってなくないか?別にガチじゃなくてもやってけるけど
ヒーラーとしてキャラ作るなら3行目は正解だと思うけどな
173名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:33:06 ID:pjcHNOxb
攻撃を受けない、魔法を使ってこない相手なら着こなし抵抗はいらん
最後まで何が何でも生き残るなら抵抗着こなし集中がいる
立ち回りでカバーできるといっても限界はある
結局着こなし抵抗型が一番安定する。特にステンノと宮殿ボス
174名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:33:25 ID:x+5rCDPK
166が批判されてる時点でこのスレのレベルはお察し。
雑魚相手にしてもいいことないから、雑魚以外は書き込まない方がいい。
雑魚の頭の悪さにいらつくだけ。
175名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:39:44 ID:rbvVykKA
お前らほんと馬鹿だな
着こなし上げて重装備着る為の重量どうすんの?
仮にもガチ構成とか言う以上、レイジンガーとか言わないよな?
重量は装備で補うの?
で、その代わりに装備で補えたはずの魔力や詠唱速度は落ちてもいいんだ?
166で書いてないけど、精神は勿論100ですよねえ?そんで知能はいくつ取るの?
一回もえかるく出してみろやボケが、専属ヒーラーはゾンビ狩りだけして金稼げってか?肉Potじゃねえんだぞww
それとももう闇ブロつけるのは義務ですか?フレバじゃ話にならない?その上GMPでも使えって?
そんな散財の塊と化したヒーラーに対して脳筋はどんだけの装備と構成を想定してどこのボスに挑む気なんだよ?
当たり前の話だけどね、酩酊クリ銃が5人いれば大砲置くだけでガイアもナジャも殺せんだよww
ヒーラー云々より脳筋の装備と構成の方が重要なんです、そんくらいわかってて頼むから

つうかそもそもヒーラーにガチ求めるなら勿論脳筋もガチなんですよねえ?
酩酊クリ銃、酩酊神秘侍、あとはミスリルトールのジャスタンくらいまでが許容範囲だよな?
Pre狩りで必要なのは火力と持久力と緊急回避なの
ヒーラーいなくちゃ何もできないゴミが、偉そうなツラしてヒーラーにガチを求めんなマジで
上記三職以外はヒーラーのスキル構成に文句付ける筋合いねえし、
ジャスタン以外は基本的に大抵のことは自分ひとりで何とでもなる上、
普段から金も稼いでるからPotやレランbuffも惜しまないし火力期待されるとガチ装備できてくれる
つまりヒーラーが廃物資廃装備でサポートするに値するのは酩酊持ち超火力のみなんだよ
で、そういった連中は二言目に「リバくれ」「リザくれ」とか言い出すアホよりはるかに有用
ヒーラーが着こなしや抵抗においてちょっとガチじゃないからって
中途半端な構成で仕事した気になってる盾紳士()に文句言われる覚えはねーってことなの、わかる?
176名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:41:30 ID:1cxMNead
おちつけ
177名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:45:03 ID:IjamU0MZ
ヒーラーなら知能は40ぐらいで十分過だよ。
MP回復系のBuff忘れない限りリザ以外でMP枯渇することはめったにない。
そのリザも質の悪い野良じゃなきゃ前衛がリザポでするもんだ
178名無しオンライン:2010/09/21(火) 17:54:13 ID:8wxaAl4y
回避集中着こなし全部切ってるけど
死んだらリボーン、常時シルオプロオで自衛という手も。
うん。一般的じゃないのは知ってる。
179名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:12:51 ID:nmEQXddB
>>166はWar常識の範囲。preの場合ガチヒーラーするつもりなら酩酊持って無いと話にならない
特にBOSS戦でセンスレス回避できないと死ぬだけ
180名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:12:58 ID:b74imhBW
同意が得られないからって何度もID変えんなよ糞雑魚が
181名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:31:20 ID:LRyFhQ0J
Pre専だって言ってるだろ
182名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:32:23 ID:S/WwbUu/
スキル制なんだから好きにやればいいじゃない
みつを
183名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:48:51 ID:6B94rki6
好きにやってるとパーティーからはじかれるこんな世の中じゃ
184名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:49:51 ID:nmEQXddB
自分でヒーラーですと言っちゃったら、そこで試合終了
185名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:54:31 ID:nz62Yhlp
>>166のような要求されてりゃ、ヒーラーもいなくなるよな
186名無しオンライン:2010/09/21(火) 18:59:31 ID:nmEQXddB
ヒーラー大原則
1. PTメンバーが全滅しても生き残る
2. 優先順位は常に 自分 > PTメンバー > 赤の他人
3. パーティーで金分割をしていないPTに誘われたと気が付いたら即離脱
4. リバくれくれ詐欺には注意。Warマクロが暴発してるだけ
5. PT組んでリザ2回以上した相手には個別でHARAを配るのは止める
6. NQ 300 PNQ 100 を越える消耗をするようならそのメンバーとは二度と組まない
187名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:01:29 ID:A0Eqeh3c
なwwんwwwじゃwwwそりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
188名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:01:54 ID:bGiybfwm
ギャグだろ笑えよ
189名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:07:27 ID:LRyFhQ0J
愉快愉快
190名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:19:01 ID:hTmNMeJr
>>166の言う鉄板構成で組んでみたよ
どうやってセンスレスとろうか

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1oG3K4E5D6K7KJKKKOK
191名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:21:57 ID:D5vovZGy
>>190
Warならセンスレスいらないからそれでいい
Preなら+7トールより+7ヴァルキリー(とある鯖でどちらもいつでも買える)の方が良いから着こなしへって取れる
192名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:29:26 ID:IjamU0MZ
っていうか、プレで集中ホールド持ちならACなんか100あれば
よほどのミスしない限り死なないから着こなし40ぐらいに抑えて抵抗とったほうが良い
193名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:44:07 ID:B8/AWZLR
食い物は属性耐性?月見うどん?
194名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:49:45 ID:pjcHNOxb
食い物なんてその場その場で変わる。装備とボス、バフ枠次第
ヒーラーで稼ごうとか思わない方がいい。ガチヒラは散在しかしないぞ
195名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:51:11 ID:MHY7c7bj
面白いなお前らw
ちなみに俺が想定してるのは宮殿、トレハンAクラスのボスな、ここがプレで最もヒラが欲しい場所
プレヒラの汎用性考えるならココは外せないだろっつー事で厳し目の意見
ぶっちゃけそれ以外なら適当構成で良いんじゃないの

あーちなみにメイジは持ってるよ残念ながら
ガチヒラは持ってないがね
レッテル張りカッコワルス
196名無しオンライン:2010/09/21(火) 19:54:18 ID:IjamU0MZ
基本はパスタ+エッグハンバーグ派だなあ
ボス戦意識するならAC100が150になろうが10ダメやそこらしか軽減しないで
2〜3発で死亡は変わらないし物理攻撃しか来ないわけでもないから最大HP上げたほうが良い。
197名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:05:20 ID:B8/AWZLR
この子なんでこんなに必死なの?
とりあえずもえかるく貼ってよ
198名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:21:27 ID:CldROquf
>>190
抵抗がないじゃないですかー!やだー!
199名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:47:46 ID:PrQmh4po
ガチヒラクレクレ厨が出没するスレと聞いて…

数で轢き殺し上等のBOSS戦でガチヒラとか何の冗談だよw
200名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:49:32 ID:pOYcoM0j
ガイアをペアでやろうとか思ったら>>166が正解。
でも、相方が雑魚だとガチヒラ作っても意味ない。
201名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:51:21 ID:8j19u/hH
>>195
宮殿ボスなんて近づいたらWoVや地震祭で離れてるのが当たり前だから
たまに狙われた時に即死しない程度の硬さがあれば十分
Aランクトレハンは物理防御はあんまり関係ない。抵抗が重要
酩酊最高

なんつーか、話の流れ的にすげー強いの上げとこうって浅はかな思考が見え見え

>>200
脳筋がガチならソロでできちゃうという
202名無しオンライン:2010/09/21(火) 20:59:58 ID:pOYcoM0j
何が何でも死なないキャラ作るならセンスレスは必須。
即死級の魔法とかも詠唱見てから回避できるし。

あと、上で出てるけどACは100で十分。

>>201
脳筋とか死魔だと1人でもボス狩れるからな。
203名無しオンライン:2010/09/21(火) 21:16:14 ID:r6f9AC8/
166はpreヒラのひとつの最終解ではあるな、センスレスもいるだろうけど
賢王、ナジャ等の強ボス少数〜ペアくらいか、まあ趣味だよな。
本気装備そろえようと思うと20Mくらいかかるし
トレハンAはまあ場所によるからなんとも言えないけど
204名無しオンライン:2010/09/21(火) 21:42:59 ID:zW/cC37h
ガチヒラだが金に困ったことはない
pre専での楽しみ方はとにかく生き残る
そしてネタptでも最後には勝たせる
205名無しオンライン:2010/09/21(火) 22:20:52 ID:MpuRKJst
魔法を使うやつは、鎧を着るな。
これだけは、俺との約束だぞ。
206名無しオンライン:2010/09/21(火) 22:39:57 ID:NMrljLlW
>>190
筋力70着こなし91とかアホかw
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1fO3J4E5ec6K7K8HFPJKKKOK
207名無しオンライン:2010/09/22(水) 00:42:19 ID:fYFLDdYW
>>205
ドゥーリン・セードロ・ヴァルキリーという鎧があってだな・・・。
セードロはWAR用だが。
今はフィニュ装備もあるけど。

まぁ強敵ペアとかじゃない限り、BR・UH・EA・HG切らさなければ着こなし1でも滅多に死なないがな。
208名無しオンライン:2010/09/22(水) 01:44:57 ID:IVIcyNvS
対パニAI搭載で無い限り抵抗パニヒーラーでどうにでもなる
209名無しオンライン:2010/09/22(水) 04:31:35 ID:dwHvhjyS
>ちなみに俺が想定してるのは宮殿、トレハンAクラスのボスな、
その手やその辺の強ボスってレベルじゃねーだろ。そんなの相手に汎用性とか
考えるほうがおかしい
しかも1PTやる相手じゃないし、多少死んでも構わないと思うんだけどな
リザとかPT外のフォローもしつつ自分が死んだらリザでフォロー貰う、そういうゲームだと思ってるし。

ちなみにメイジ持ってても腕前は別モノ
210名無しオンライン:2010/09/22(水) 04:40:16 ID:JzUkBnC7
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0cA3I4F5D6K7KIKJUKUOK
ここまで作ったはいいけど、素直に神秘78取るか基礎削って死魔100取るか悩む事3日目

このモヤモヤ感もまたMoEならではの魅力だなぁ…ハァ
211名無しオンライン:2010/09/22(水) 07:33:24 ID:AaAXgRNh
センスレスとマッソーがある酩酊48+ブラストの銃38は外せない
ただ硬いだけじゃ壊滅状態を立て直すのはほとんど無理だからなー
212名無しオンライン:2010/09/22(水) 07:51:50 ID:ldFLJywj
そこまでガチガチに固めたヒラじゃなくてもなんとかなるという現実見ようぜ
確かに石筋センスレスあれば便利かも知れんけどそのあたりはヒラの腕次第でどうとでもなるだろ

ヒラって死なないのと同じくらい死なせないことが大事だと思うんだ
213名無しオンライン:2010/09/22(水) 08:03:27 ID:AaAXgRNh
ヒラの腕って簡単に言っちゃうけどどれだけの人数がカバーできるの?って話だよ
死なせないっていうのも現実には無理がある。一撃で死ぬ人とかもいるしな
みんながみんなガチ構成なわけじゃないし、挑むボスに対する人数にも寄る
数の暴力でわーわーやるだけのツアーにしか行かないなら適当構成で問題ない
ガイア部屋で全滅しかけてる状態から
全員死んで歩いて地下墓地戻ってコープスすることになるのとじゃ全然違うよ
214名無しオンライン:2010/09/22(水) 08:28:42 ID:ldFLJywj
そんなこと言い出すとガチ構成じゃない奴等と少人数でガイア行くなよって話になる気がするぜ

ガチヒラじゃないといけないって話だから当然ガチPTの話だと思ったんだけどなにか間違ってたかな?
215名無しオンライン:2010/09/22(水) 08:34:52 ID:AaAXgRNh
逆だろー
他のメンツがガチじゃないからこそ守りのヒーラーが頑張る必要があるんじゃないか
もしくは2PT以上の時に片方のヒーラーが落ちやすい時が頑張り時だ
全員ガチならそもそも各々が死なないように自衛できる
極論ヒーラーすら要らない場合もあるだろう
216名無しオンライン:2010/09/22(水) 08:39:41 ID:StSTyIaK
つまりガチヒーラーってのは雑魚脳筋生かしてやってる俺KAKKEEEするための構成ってこった
217名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:03:16 ID:dwHvhjyS
おまえらザコが活躍できるのは俺のおかげ!ってか
かっこいーっすね

>極論ヒーラーすら要らない場合もあるだろう
もうソロやってろ
218名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:04:06 ID:AaAXgRNh
そうそうそんな感じだよね
ガチ構成同士なら回復魔法なくてもほとんどのボスが狩れるのが実情だし
俺のおかげでお前ら生きてるんだぜっていう優越感の職種であることは否めないな
まあそれはヒーラーであればガチでなくても似たようなもんだけど
逆に脳筋に頑張ってもらえば楽できるっていう発想の人もいるのかな
バハのヒーラーとかね。GHとGRするだけの簡単なお仕事
ただ脳筋じゃ非ガチのサポはしにくいけどヒーラーならできるってそれだけ
219名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:10:03 ID:JstGB63v
>>213
>>全員死んで歩いて地下墓地戻ってコープス
ってどういうことなのか

220名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:11:16 ID:AaAXgRNh
つまりガイアが墓地に存在する別ゲームっていうことだな
221名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:40:52 ID:O4GaBvFF
>他のメンツがガチじゃないからこそ守りのヒーラーが頑張る必要があるんじゃないか

他の面子がガチじゃないことの方が多いし、ヒーラーもそこまでガチじゃなくていい
その「全員で」工夫して強い敵倒すのが面白いんじゃないかと俺は思うけどね
ヒーラーが頑張ればどうにかなるゲームじゃないし、「必要がある」とか偉そうに言うべきじゃねーだろ


>ちなみに俺が想定してるのは宮殿、トレハンAクラスのボスな、

お前すげえアホだな
とにかく俺は間違ってないと言いたいだけってのが見え見えですよ
脳筋とかヒーラー以前に、MoEやってねえだろってレベルの意味不明なチョイスだわ
222名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:44:37 ID:+t5md23w
pre専なんだろ察してやれよ
223名無しオンライン:2010/09/22(水) 09:53:18 ID:fYFLDdYW
烏合の衆10人よりはガチ装備&構成2〜3人の方がよっぽど強いけどな。
224223:2010/09/22(水) 09:56:33 ID:fYFLDdYW
もちろん装備&構成だけではなく中の人の腕(というか立ち回り)の差も含む。
まぁ腕の差が無くても、構成&装備&種族を最適化すれば数倍の差が付くからな。このゲーム。
ヒーラーは装備・種族はそんなに神経質になる必要ないけど。
225名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:00:26 ID:1nG/t9LA
ご高説が立派な方が多いけど
実際ゲーム内でメイジヒーラー見てると安くてショボい装備やら
生命低くて真っ先に自分が1発2発でくたばるようなのばっかりなのはどうしてなんだろうな
ここにいるような凄腕の人と組んでみたいわーw
226名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:01:11 ID:881bwbIs
warageいかないから
227名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:09:23 ID:fYFLDdYW
>>225
即席PTだと、大抵紙装甲アークメイジとかパニがヒーラーをやってるから。

攻撃手段切りの専任ヒーラーなんて滅多に居ない。
ソロで稼げないし。

後、メイジの差は装備ではあまり出ない。
闇ブロがあると楽なくらい。
魔力装備とかあるけど、あれはテイマー向けだから。
破壊用に集めるならクリ装備揃えた方が良い。
228名無しオンライン:2010/09/22(水) 10:10:45 ID:881bwbIs
正直warageでふつーに戦えるならpreのmobなんてゴミみたいなもの
229名無しオンライン:2010/09/22(水) 11:33:09 ID:O4GaBvFF
>>225
>実際ゲーム内でメイジヒーラー見てると安くてショボい装備やら
>生命低くて真っ先に自分が1発2発でくたばるようなのばっかりなのはどうしてなんだろうな

何このド低脳まじで笑えるwww
お前の印象なんてしらねーよ、何がどう「実際」なの?
血煙上げる人の構成や装備の比較でもしたの?ソースはあるの?
実際は(笑)リザもらってもリザもらってもすぐに死ぬ雑魚脳筋しかいないんですけど?(キリッ
ていうかトール着てても盾あってもそれでもすぐ死ぬってwww下手すぎwwww

まあ煽られてファビョった挙句に「くんでみたいわーw」って負け惜しみにも程があるよね
もう少し知能上げてからまたおいでよ。ね?

>>228
Preとwarって別物、単にPreのPT狩りで効率とかあんま考えないだけ
そりゃwarの如く物資装備をガチで揃えるなら大抵のことは何とかなるだろうけどね
230名無しオンライン:2010/09/22(水) 11:42:23 ID:rbiiHQN1
メイジの腕の差は装備じゃあまり出ないってのは無いな。
ディレイカット装備や詠唱短縮Buffの有無で
ただの集中100と比べて判断ミスしても1秒早く瀕死の味方へのHAやパニが間に合ったり
ディレイ短縮分2割近くは手数増やせたりする。
これは腕じゃどうにもならない差。
231名無しオンライン:2010/09/22(水) 11:47:09 ID:4ZXnEtur
適当PTだとメイジすらいないんで
集中回避盾なしのテイマーがヒーラーやりますわ とか
なんか近接いないんだけど面倒だからこのままいくべ 
みたいなことになることもあるん

つうか専業ヒーラーなんてめったに見かけないだろ
232名無しオンライン:2010/09/22(水) 11:55:05 ID:rbiiHQN1
そりゃあプレだと専業ヒーラーが必要な場面が少ないしなあ
サポートするにしても最近じゃクリ装備でBuff枠オーバーしてるおかげで
強化Buffよりレインボーショットのほうが喜ばれたりする始末

まあ実際、単体ボスだとAC回避20ずつ上げるより
攻撃命中20〜30落としたほうが被ダメージ減らせて
おまけに与えるダメージも1割近く伸びるんだから
異常な魔法だよね
233名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:03:51 ID:1nG/t9LA
>>229
煽られてファビョってるのはどっちかっていうと・・・。
強い敵を全員で工夫して倒すのが面白い、ヒーラーが頑張ればどうにかなるゲームじゃない
って言ってるんだったらそういう雑魚前衛をどうにか工夫して生かすのが腕(笑)なんじゃないの?w
234名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:15:56 ID:4ZXnEtur
>>233
お前も煽るのやめたら?
特にpreのヒーラーはストレス溜まってる人も多いみたいだし荒れる元だぜ。

ttp://yomi.mobi/read.cgi/live25/live25_ogame3_1180245958
ここのヒーラーの愚痴読んでると泣ける
235名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:21:01 ID:1nG/t9LA
そりゃ装備整えて構成微調整してメイジやってんのに
やれ構成適当でよくねだの装備は関係ないだの言われりゃ何言ってんだこいつって思うわマジで
Preなのに装備ケチってハイキャスだのでやってる奴に上から目線で語られるのが腹立たしい
自分ができもしねーことをべらべらとかっこつけて語りやがって
そう簡単にお題目通りの理想的なヒーラーやメイジできりゃ苦労しねーんだよくそが
236名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:25:41 ID:9LanMH3w
魔力ですら80もあれば十分ですし
237名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:36:01 ID:4ZXnEtur
よく分からないんだが何をそんなに怒ってるの?

>実際ゲーム内でメイジヒーラー見てると安くてショボい装備やら
>生命低くて真っ先に自分が1発2発でくたばるようなのばっかりなのはどうしてなんだろうな

一番上から目線なのはこれじゃん。
必死なメイジにハイキャスメイジが何か意見しちゃいけないのか?
一時的とはいえPT組んだ仲間を
「すぐ死ぬ」だの「装備ケチ」だので見下すほうがおかしくね?
238名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:36:01 ID:5El9+/hG
本気装備のヒーラーとちょっと厳しい狩り場いくと面白い
人数少なくても無理できるのが最高だ
適当装備適当構成の糞メイジはいらねえ
239名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:38:17 ID:dwHvhjyS
つっこんで欲しいのか?
 ファビョんなよwwwwwwwwwwwwwwww
これでいいか

まあ理想のヒラやメイジなんて人それぞれ違うものじゃないかな?
ST減ったらGSPマクロ連打して文句いうやつもいるし、ST管理は自己責任って
考えの人もいる。どこかでHPが8割以下になったらクソだっていってたのもいた。

装備については見ため重視でファッションとしてとらえる人もいるし、見ためが終わってる
ような装備で魔力特化や速度特化とかいる。
どっちが良い悪いじゃなくてもっと遊び心をもとうぜー
240名無しオンライン:2010/09/22(水) 12:44:42 ID:12hGOnkA
いいことかんがえた
じぶんでほうたいまこうぜ!
241名無しオンライン:2010/09/22(水) 13:21:58 ID:iQ+N0J2L
PT組む奴は負け組
242名無しオンライン:2010/09/22(水) 13:22:20 ID:fYFLDdYW
>>230
ディレイカット装備の有無は全然違うな。懐中とか強すぎだし。
100以上のACと魔力はあまり差が出ないと言いたかった。
243名無しオンライン:2010/09/22(水) 13:48:46 ID:O4GaBvFF
>>235
何言ってんだコイツってまさにおめーのことだろボケwwww
「適当構成でいい」んじゃないの、「適当構成でもいい」なの、わかる?
わかんないよね、お前真性のキチガイっぽいしね
つかもう理想的なヒーラーとか言ってる時点で脳みそ終わってるよ
理想的な脳筋は一人で全部完結してるんだから、ヒーラー不要なんだっつーの
warならましも、Preの話だろ
お前自身が既に一人で完結してない、理想的な脳筋じゃない癖にヒーラーには理想を求めんのかよ
つうか何回同じこと言われりゃ気が済むんだこのてのカスは
いい加減うぜーから黙ってくれませんかねえ?

>>238
表彰ものの大馬鹿野郎ですね
酩酊持ち、アタックのみで高火力、脳筋はこれで完結してんの
効率重視、遊びなし、まさにガチでいくなら本来ヒーラーは不要であって、
ヒーラーが必要になるってことはね、つまりお前ヒーラーのお荷物なんだよね
お荷物の分際ででかい口叩くなよアホが


別にクリ銃や神秘侍じゃなくてもいいよ
「ガチじゃないけど一緒に遊ぼう」ならわかるわ
でも脳筋ってまずてめえがガチでもない癖にどうして一々ヒーラーにはガチ求めるんだ?
厚かましいんだよカスが。さっさと死ねゴミ
244名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:03:29 ID:AAF0eqAk
>>166からの流れのまとめ
ガチ脳筋でBOSSをおさえこむなんて余裕だから
ヒラなんていなくてもおkむしろ邪魔
来るなら装備含めたガチヒラじゃないとゆるさねぇ

たとえばミノLv200を一人で押し込めるのか
どんな脳筋だよ
245名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:05:46 ID:tOKQSo/P
自分や周囲の人の事になるけど、ガチ装備や腕があるメイジの人はPre狩りの時にPT組まないよ
ソロでやれるからPT組む必要がないっていうのが本音

PT組むときは基本身内のツアーの時か、別キャラで野良PT組んだ時にメイジ職が居なくて
仕方なくCCするって感じ、もしくは暇つぶし

そしてガチヒーラーもWar目的で作成する人が多いから、Preで狩りする時に持ち出す事が殆ど無い
大抵別キャラが居て、Pre狩りならそっち使う

結果として、野良PTで目立つのがPT組まないと厳しいメイジ職や腕の人になっちゃうんじゃね?
ちょっと極論的な部分はあるけど、こういう人も居るとは思うよ
246名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:08:45 ID:cJHJczUW
ID:O4GaBvFFには全面的に賛成なんだがその長文どうにかならんのかと思う
誰も得しない
247名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:24:46 ID:4ZXnEtur
preなら別にガチ構成じゃなくてもソロでできるゲームだから
PT組むのはワイワイ遊んだりボスに挑むって楽しみのためだろう。

他人にガチ構成求めるような必死な奴と組んだら
楽しむ余裕すらないわ。
必死な人は同類同士で固定PT組んでそっちでやってて下さいよ。
248名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:31:54 ID:GaX6LoUH
もう次からテンプレにこう加えればよくない?

Q.ヒーラーやろうと思うんですが構成はどうすればいいですか?
A.酩酊抵抗着こなしヒーラーが鉄板構成ですが多数の意見があります
・そこまでしなくてもやってけるよ
 →ただしPTにもよる。身内程度だとだいたいここ。
・ガチヒーラー以外来るなし
 →Warだと絶対。PreだとPTによる。雰囲気を読もう。
・そもそもヒーラーなんていらないから
 →ソロやってろ

構成例
Pre仕様
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1fO3J4E5ec6K7K8HFPJKKKOK
War仕様
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ls3K4E5D6K7K8HJKKKOpY
249名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:36:12 ID:StSTyIaK
ワラゲでPT組んでみ?そんなヒーラーいねえからw
経験もない雑魚がテンプレ作ろうなんて100年早いんだよ
250名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:38:59 ID:GaX6LoUH
書き忘れてた

構成例
ほどほどPre仕様Var1着こなし酩酊型
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1E3J4F5D6K7KFPIMJUKULSOK
ほどほどPre仕様Var2着こなし抵抗型
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1E3I4F5D6K7K8HJKKKLIOK


>>162もこんなことになるとは思わなかっただろうよ
251名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:39:51 ID:zLFUYTqO
Va…
252名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:41:01 ID:GaX6LoUH
>>249
ワラゲでヒーラー'やるなら'の話なんだぜ

>>251
やっちまったぜ
253名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:45:49 ID:dvaXLNeq
着こなし71でwarは何着てるの?なんでブラストないの?
抵抗70って対メイジ専用なの?筋力40って触媒と鎧どんだけ重いの?
魔熟99ってなんで100か98じゃないの?
war向けテンプレ構成にしてはお粗末だな
254名無しオンライン:2010/09/22(水) 14:48:58 ID:cJHJczUW
だからwarの話題は敬遠されるんだよ
255名無しオンライン:2010/09/22(水) 15:04:56 ID:RUmqD+Gy
>>210
死魔とっても微妙かも
筋力ないとあんまり生存能力かわらないよ
強化パニやりたいならとってもいいけど
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&3I4G5D6K7KIKJKKKLIOK
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&3I4F5D6K7KIUJUKUNUOU
256名無しオンライン:2010/09/22(水) 16:26:02 ID:fYFLDdYW
>>210
まんま同じ構成(筋力は0)で死魔100Verと神秘90Ver作ったけど、死魔Verの方が稼働してる。
死魔ならモーフ狩り、パニ狩りが出来るから。
テレポ無いから重量一杯になった後の移動がめんどいけど。
257名無しオンライン:2010/09/22(水) 16:29:39 ID:rbiiHQN1
パニのためじゃなくレインボーの為に死魔とるのもありだよ。
あの魔法の性能は異常
258名無しオンライン:2010/09/22(水) 16:41:53 ID:fYFLDdYW
>>257
ボス相手ならエレブレも大きい。
ポイズンミストのダメージが8くらい上がるし。
259名無しオンライン:2010/09/22(水) 17:44:35 ID:w5pFa6qf
死魔持ちでレイジンガーはもったいねーよな
リボーンマジ楽しい
260名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:25:37 ID:wjrLNMk0
ボスってDebuff無効じゃないっけ
261名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:34:22 ID:QaAXkUC9
無効なのは今のところ宮殿ボスだけかな
奴らは常時ディバインプルーミッジ状態だ
262名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:48:17 ID:e/CraIlW
そういやディバインプルーミッジってバジの反射毒は無効に出来るのか?
263名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:54:06 ID:rbiiHQN1
DOTは防げない
264名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:54:32 ID:e/CraIlW
防げないのか
残念
265名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:54:46 ID:9LanMH3w
なんで無効に出来ると思うのか
266名無しオンライン:2010/09/22(水) 18:57:38 ID:QaAXkUC9
DoTは無理
267名無しオンライン:2010/09/22(水) 19:12:39 ID:XyzXelHq
キャンセルマジックで消せるdebuffが無効化と覚えればわかりやすい多分
268名無しオンライン:2010/09/22(水) 19:55:48 ID:tOKQSo/P
Warのガチ系ヒーラーだと大体こんな感じだよね
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0C1hq2K3K4E5bW6K7KxOJUKUOU
(筋力、知能、持久力は装備や好みで調整)

抵抗はドゥーリンやアクセ、食BUFFで調整するのが一般的でマナポorGMP持つのが多い
食BUFFは月見、ケチャッパ、肉じゃが、リンゴ飴がこの構成なら妥当かな
269名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:40:58 ID:7J0OvN64
ヒーラーだと割りと魔力も90ぐらいでやれるね
270名無しオンライン:2010/09/22(水) 20:46:46 ID:fYFLDdYW
メイジは、破壊メインにしろヒーラーにしろ、集中精神魔熟100、回復88〜98は取るから、あまり構成弄る余地ないんだよなぁ。
271名無しオンライン:2010/09/22(水) 21:59:38 ID:0USLmO71
warでソロヒーラーしてる、E鯖のあの人カコイイ
272名無しオンライン:2010/09/23(木) 13:53:01 ID:oqzl8bAT
なんか回復って破壊以上に移動詠唱うける感じや
warageでテンプレモニメイジなんだけど魔力装備なしかオマケ程度だと大体魔力100届くかどうかってくらい
これで移動詠唱HAだと170〜190でまず200には届かない
静止詠唱だと軽く250超えるんだよなぁ・・・昨日なにげにログ見て「止まるとこんなに回復してたんか」と一人驚いた
同期パッチもあって、止まってHAなんて絶対ありえないし
273名無しオンライン:2010/09/23(木) 14:42:00 ID:YPTq2lDk
ヒーラーでも本持ってwarいくもんじゃない?
チャージHAマジおすすめ
274名無しオンライン:2010/09/23(木) 14:54:42 ID:1+mhPp6q
本隊ならまだチャージHAできるけど
それ以外は狙われまくりでのんびりチャージなんてできない気がする
275名無しオンライン:2010/09/23(木) 15:55:11 ID:FqzIMYU+
無駄に動かなければそれだけ回復量上がるよ。
避けれる攻撃と当たる攻撃と耐えられる攻撃を見分けて
当たる攻撃と食らってもHAで全快する攻撃は素直に棒立ちで食らって回復量稼げばいい
276名無しオンライン:2010/09/23(木) 16:09:56 ID:GKI7EAhK
移動詠唱すると大体の魔法は2〜3割効果が減る
(移動距離依存で賢者キャスムブとかだとさらに減るらしい
HAは元の数字が大きいから差がでかく感じるだけかと
277名無しオンライン:2010/09/23(木) 20:29:51 ID:mZxjI5n6
破壊も、移動詠唱で二次レジ率が跳ね上がるから結構影響が大きいような気も……
一番体感で辛いのはパニの移動詠唱w
278名無しオンライン:2010/09/23(木) 21:25:14 ID:4wtisEg3
パニ初心者が何も知らずに移動詠唱してフルボッコになるのは誰もが通る道
279名無しオンライン:2010/09/23(木) 23:14:03 ID:FqzIMYU+
良くあるメイジ初心者が気づいてないのがコンデンスマインド。
スチームブラッドやコンデは目に見える数値出ないから気づかないのかもしれないけど
コンデの回復速度7〜8割程度に落ちてる。
2分で30ぐらいMPの回復量に差が出て、なんかMP切れ早いなって人はこれだったりする
280名無しオンライン:2010/09/23(木) 23:24:06 ID:3Gmzn9bY
コンデは回復継続時間に影響するだけで時間単位のMP回復量は大差ない
281名無しオンライン:2010/09/23(木) 23:24:14 ID:IVaH5pNH
回復速度が変わるのか
てっきり効果時間だと思ってた
282名無しオンライン:2010/09/23(木) 23:27:14 ID:Wrinb5gd
コンデの魔力への影響は効果時間で回復速度は一定じゃないっけ?
283名無しオンライン:2010/09/23(木) 23:50:40 ID:yEmLU/Cf
若干だけど、効果時間、回復量の両方に差が出るよ>コンデスマインド
賢者キャラで移動詠唱しながらコンデス掛けると、気付ける程度の差は出てた

Preだと闇ブロとかつけちゃうから分かりにくいけど、コンデスだけだと地味にくると思う
284名無しオンライン:2010/09/24(金) 00:11:03 ID:5kJ/zzgE
BAもらって比較すればわかるんじゃね?
285名無しオンライン:2010/09/24(金) 00:25:52 ID:a8HGzxen
BAは自然回復止まらんよ。サメ肉食えばおk
286名無しオンライン:2010/09/24(金) 01:01:22 ID:xgOUe8up
昔はBAで魔力低下したらしい
287名無しオンライン:2010/09/24(金) 02:35:26 ID:62kEsK5b
移動詠唱して攻撃なりを回避出来るんならわざわざ喰らって一手損するより
移動による効果低下を受け入れたほうが得ってくらいの
効果低下と認識してる<コンデ
288名無しオンライン:2010/09/24(金) 09:31:04 ID:GOo1Hm/D
メイジやってると闇ブロ買うための350kすら集まらないんだがみんなどこで金策してるんだ
289名無しオンライン:2010/09/24(金) 09:34:58 ID:xu61e7L6
家コインでも売ればいいんじゃないかしら
290名無しオンライン:2010/09/24(金) 09:50:12 ID:uG3svcAu
スライミーオイルをサンシャイン
291名無しオンライン:2010/09/24(金) 10:17:23 ID:5TMH8hNq
>>288
闇ブロ欲しいなら、何だかんだでデスナイト、アスモ狩るのがいい
ターンアンデットか墓地霧掛けてから一匹ずつ狩れば結構安全に狩れる

後は闇コイン、血鎌、デス鎌が出たらマイペ突っ込む
ノアピ、ボーンチップはスタック出来るので全部取っておく
賢者は売りやすい生命力、戦技、精神位を取っておいて他はその時のch次第

これで触媒代差し引いても時給20k位は確定するし、ドロップ次第ではもっと行く
292名無しオンライン:2010/09/24(金) 10:42:05 ID:GOo1Hm/D
>>289-291
レストンクス。
なめくじを範囲魔法でガンガン狩ってくか、墓地4階で定番の狩りかー
RM投入はきついけどそれならなんとかやっていけそうだ
293名無しオンライン:2010/09/24(金) 10:56:54 ID:uG3svcAu
一般的ではないが、家コイン2枚買うならウィザードタイタンリング買うという選択もある。
ジャスパーでの狩りが合わなくても、NB属性だから中古で売っても価値は落ちない。
スーパーノヴァ→緊急回避での青騎士狩りはちょっとかっこいい。
昼間狩れるMOBが少ないのが欠点だが。
294名無しオンライン:2010/09/24(金) 11:00:27 ID:62kEsK5b
パニあるんならサベナイト、ゲロ稼げる
破壊がカオスフレア実用のレベルなら鉄ゴレ、マジゴレのほうが稼げる気がする
295名無しオンライン:2010/09/24(金) 11:10:55 ID:uG3svcAu
パニでのサベ狩りは良さそうだけどなぜかあまり話題にならないな
296名無しオンライン:2010/09/24(金) 11:13:40 ID:3eQqo1bj
事故率高いし、死体回収面倒だしコイン目当てなら廃ペットぶつけてた方が気楽だからじゃね?
297名無しオンライン:2010/09/24(金) 11:18:26 ID:xu61e7L6
ウィークネスボルトの残りHP見切り力は異常
298名無しオンライン:2010/09/24(金) 11:26:17 ID:DlKXenZF
素直にアルケクエのグリ羽で稼ぎなさい
遠いから神秘無いと面倒だけど
299名無しオンライン:2010/09/24(金) 13:28:25 ID:yC/uywy0
>>288
/achjoin 売)時の石<強化魔法90.1>@650k

は、冗談としても薬用にんじん4000〜5000本も集めれば
雑費差し引いても350kぐらいいくんじゃね?
ボーナスの地図も出るしな
300名無しオンライン:2010/09/24(金) 14:15:25 ID:nDIZLKOE
構成と魔力次第になるけどスルトオススメ
魔力180で鉱夫がカオスで一撃で150G以上落とすから黒字
ドッペルはメガバ3〜4発で400G以上落としてこれも美味い
神秘があるならデドリーがいい
301名無しオンライン:2010/09/24(金) 14:25:11 ID:Gw2PwsuA
魔力180…
302名無しオンライン:2010/09/24(金) 14:40:18 ID:uDWLNejt
魔力180…
303名無しオンライン:2010/09/24(金) 14:59:32 ID:yC/uywy0
遠目からレスト3連射でよくね?
304名無しオンライン:2010/09/24(金) 15:34:11 ID:62kEsK5b
廃装備前提というのは置いといて
アイアンゴレでさえ鉄くず(単価250×3〜4)8割ドロップ+現金約250g、稀にコイン宝石があるから期待値として1000g近くはある
その魔力ならカオス5発でいけるはず
交付やドッペル選ぶ理由はない
305名無しオンライン:2010/09/24(金) 16:01:26 ID:FJnFwYIr
魔力180無くても魔力130+ホリブレのセイクリッドレイで亡霊は一撃だぜ
MPとディレイきついけどね
306名無しオンライン:2010/09/24(金) 18:57:00 ID:XOnSf/lq
>>304
鉄ゴレなんて低マーなり侍なりが張り付いてるジャン
それにくらべて甲府ドッペルはほぼ放置
あとは判るな
307名無しオンライン:2010/09/24(金) 19:30:48 ID:62kEsK5b
いつ育成に行っても監獄行きが処理してる位だから大丈夫さ
308名無しオンライン:2010/09/24(金) 19:55:58 ID:O4aV8SEd
鉱夫も割とテイマーがやってる印象があるがな
メイジの鉱夫狩りが中々美味しいのは同意
309名無しオンライン:2010/09/24(金) 20:12:01 ID:vmVANzrc
鉱夫はSBで魂を換金して動けなくなるので注意・・・って俺だけか
310名無しオンライン:2010/09/24(金) 20:14:04 ID:3eQqo1bj
神秘・強化無しの純破壊アクメとか居るの?
311名無しオンライン:2010/09/24(金) 20:49:21 ID:ckfVfJ9Z
神秘なんてテレポ、アルター以外なんに使うのかと、
戦闘ではソーンスキンと石壁を使うかどうかくらいだが
312名無しオンライン:2010/09/24(金) 20:53:15 ID:xnt2oyW7
>>311
warageで普通行けない地形に登っておいて落下で嫌がらせして
やばくなったらTC、TAとかでいま全鯖大活躍してるぞ
313名無しオンライン:2010/09/25(土) 00:35:58 ID:d5XGUQYG
狩りの効率考えるとテレポだけのためでも50振る価値がある
テレポありと無しの狩りキャラだと無しの方が強くても出番少なくなるぜ
314名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:11:00 ID:2l7zIpPw
TA役は前衛の誰かがやればいいよ。
わざわざ無駄の多いALCがやる仕事じゃない
315名無しオンライン:2010/09/25(土) 01:34:35 ID:MSxfqDT0
定番だけど川蛇もいいね
ちまちま一匹づつやっても10k/hは行く
316名無しオンライン:2010/09/25(土) 02:27:53 ID:OVKsDS+s
フォレストブルーガの昔から言われ続けてることだけど
結局40g以上落とす相手でカオスフレアで確殺できる相手を乱獲し続ければ
割とどうとでもなるのがメイジだったりする
317名無しオンライン:2010/09/25(土) 11:27:23 ID:MSq6WXy0
そりゃMPがもつならな
ちょいちょいメディテ挟まないと乱獲ってほど数こなせない
メイジの場合どうとでもなるっていうか、儲からないことはないってだけで
同じ時間あたりの純利益は一般脳筋と比べるとどうしても落ちるんだよな
318名無しオンライン:2010/09/25(土) 15:46:45 ID:MSxfqDT0
だからこそ闇ブロが高騰する、と
あとはテレポートぐらいは駆使して機動力で稼ぐとかそんな感じになるのかね
319名無しオンライン:2010/09/25(土) 16:23:37 ID:puaStBMx
そういえば冥の鼓動の自爆?
について何か不具合が直されたみたいなんだけど
その情報で何か知ってる人いない?
320名無しオンライン:2010/09/25(土) 16:37:03 ID:ghwksiSa
なぐると自爆で範囲ダメージだす。それだけ
321名無しオンライン:2010/09/25(土) 16:39:12 ID:zFCLwfHr
範囲ダメージはない、あいつ自身が爆散して死ぬだけだ

ビルボードを良く見ると「自爆」ではなく「自壊」と表示される。
322名無しオンライン:2010/09/25(土) 18:40:19 ID:puaStBMx
ダ・・・ダメージが入るように修正されたのかと思ったが・・・
残念だな;、情報サンクス
323名無しオンライン:2010/09/26(日) 03:33:35 ID:Q+bAr32x
>>321
はいるよ
324名無しオンライン:2010/09/26(日) 18:19:19 ID:bDUJhSwk
熟練ってスキル値に依存して効果変わりませんよね?
100にしないで98止めにするのがいいのかな。
325名無しオンライン:2010/09/26(日) 18:23:55 ID:J5yxU2Ti
>>324
かわるよ
326名無しオンライン:2010/09/26(日) 18:58:10 ID:x6O4frEo
今迄98までスキル上げをしてきてどうして>>324という結論にいたったのか逆に聞きたい
327名無しオンライン:2010/09/26(日) 19:01:26 ID:Xuf2/u/T
>>324が98までスキル上げをしたのかはいざともかく
スキル値が60辺りにもなればマナプレのディレイが追いつくようになって実感出来るようになると思うぞ
328名無しオンライン:2010/09/26(日) 19:07:28 ID:2afRs5Gp
メイジや純ヒーラーじゃないからラピキャスもCMもほぼ使わないのに
ホールドの効果時間のために魔熟100欲しいよ。
でもサマルはスキルポイント足りなくて70止めだよ
329名無しオンライン:2010/09/27(月) 00:50:09 ID:ge1bg5F3
着こなしも盾も全くないメイジが今から回避を100まで上げるには
やっぱり時の石を使わないと相当大変でしょうか?
どなたか経験者居ましたらアドバイスを頂きたいです。
330名無しオンライン:2010/09/27(月) 00:55:47 ID:c62Ze/1E
戻すのが比較的楽な知能・持久辺りから25~30工面して盾か音楽に振ればいい
あとは貴方が想像した通りやればおk
331名無しオンライン:2010/09/27(月) 01:18:58 ID:Aow0iuJ1
回避100の石なら400kくらいで買えそうだから、それより手間かを
判断してみればいいんじゃないかな
332名無しオンライン:2010/09/27(月) 01:28:07 ID:DG2vFriz
旧名タイタンで上げた方がいいよきっと
333名無しオンライン:2010/09/27(月) 02:34:13 ID:FHElBvbR
タイタン池
二日で終わる。
時石とか金の無駄。
334名無しオンライン:2010/09/27(月) 02:48:54 ID:pw8+Tmx6
400kなんて安いもんだろ
タイタンage飽きるんだよ
335名無しオンライン:2010/09/27(月) 02:52:43 ID:eS6ndnUl
そもそも時の石って金より時間が惜しいから使うものだよね
タイタンでゲームじゃなく「作業」をするぐらいなら初めから家コインでも売ってスキル買う
336名無しオンライン:2010/09/27(月) 03:19:26 ID:ge1bg5F3
なるほど〜。
現在金欠中なので、盾と音楽を少し上げてタイタン行ってみます。
ありがとうございました。
337名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:35:35 ID:ZwrSutcK
プロテクトウォールのノアピって貴重品なんでしょうか
ぜんぜん見かけなくて困ってます
338名無しオンライン:2010/09/28(火) 01:51:22 ID:SGu8OYuK
ミストワンダラー調整されたし狩る人も多いから、
買い出すか西とか家見て回れば結構見つかると思うけどなー。
339名無しオンライン:2010/09/28(火) 15:50:40 ID:EhbkjwWn
家Age周ればボスMOB張り付き丸出しのラインナップした家にはだいたい置いてる
剤・コイン・オリハル・ティアーズ・マジドレ・プロウォ・アローとかな
340名無しオンライン:2010/09/28(火) 21:54:01 ID:ZwrSutcK
>>338
>>339
ありがとうございます
もう少しがんばって家Age中心に探してみたいとおもいます
341名無しオンライン:2010/09/29(水) 01:08:56 ID:JeZMpPkM
破回魔熟50からあがらねwww

Wikiもげろ
342名無しオンライン:2010/09/29(水) 02:02:46 ID:KZTDzYiW
>>341
ケチケチしてないでチケ使えよ・・・SPチケも使えば80程度までならマッハだぞ?
343名無しオンライン:2010/09/29(水) 02:24:10 ID:gb4Z4VS8
おいおい、ネトゲーは初めてか?
破壊・魔熟の50程度で根を上げるなよ。
MMOの中でもMoEの中でもすっげーぬるい部類だぞ
下手すりゃドラクエのレベリングより楽
344名無しオンライン:2010/09/29(水) 04:31:26 ID:UYhzHYmA
魔力UPとアイスボールしか使ってない、的な感じなんだろ。
仕組みしらないうちは「意味も無く適正スキル連打」なんてしないだろうからしね。

wikiみてそれなら逆にむしろ可哀そうになってしまうな。
345名無しオンライン:2010/09/29(水) 06:43:03 ID:OF06ywh3
一番面倒なのは70-80だったな
それ以降はメガバカオス使ってれば勝手に上がってくし
346名無しオンライン:2010/09/29(水) 06:48:53 ID:jc12IFTd
70-80はマジアロ使ったなあ
覚えておきたかったから別に良いけど高い買い物だったなあと記憶してる
今だとさらに安くなるんだっけ?
347名無しオンライン:2010/09/29(水) 07:38:29 ID:vdghqHI4
60-80なんてブリザですぐじゃん・・・
348名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:15:13 ID:JeZMpPkM
>>344
Wikiの効率よくを見てやってんだよww
よくそこまで妄想できるなwww



てかおまいら回復については何も言わないんだなwwwホーリーさんしかwホーリーww
349名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:18:45 ID:JeZMpPkM
>>347
えっスタダとサンダさんなんだがブリザさんのほうがいいのか?
てか、まだ50だお(´・ω・`)
350名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:30:14 ID:mqqwBnw2
破壊ではブリザのみ当てた相手の数だけ上昇判定があるのでブリザ打てるようになれば上がりはかなり良くなる
FIZZ出てもある程度使えるスキル帯になったなら本持って複数固まってる相手に撃ちまくると良い
あと破壊のスキル上げは何発もぶち込んで倒せる相手は逃げまわったりして戦ったりであまり効率は良くないので
収入気にしないで1発で死ぬ相手にぶち込んで回るといい
収入考えながら上げたいならそれはキツイものと割りきって頑張れ
351名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:34:48 ID:1djvFB1G
ブリザードは範囲攻撃なんだ、当たった数だけスキルの上昇判定がある
55辺りから80まではブリザで上げるといい
40〜60は、同じ理由でソニックケイジを使うといい

エイシス入り口のスライムとか、4匹くらい集まっているからやりやすいよ
ただ、数が多く攻撃もそれなりに痛いから注意。
352名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:42:00 ID:mqqwBnw2
ああ、ソニックも複数上がるんだっけか
スキル上げに使ったことないから記憶に残ってなかった
一応注意点としては複数の敵に当てて、上昇判定が複数あるのは範囲魔法でも弾道型のもののみ
オーブンやストロングボルトなどは複数当てても1回しか判定ないのでご注意
353名無しオンライン:2010/09/29(水) 08:44:39 ID:1djvFB1G
それから、同じ範囲攻撃でも、ストロングボルトとメテオストライクなどは複数判定が無いからね
80からはメガバで一撃で倒せる相手を選ぶといいよ
354名無しオンライン:2010/09/29(水) 09:01:08 ID:JeZMpPkM
おまいらの優しさに全俺が泣いた

ありがとうぜ!家帰ったら速攻ブリザさん買い込むわ
355名無しオンライン:2010/09/29(水) 09:36:06 ID:RuegtCFE
破壊→ブリザが安定するようになるまでサンダーでひたすらゾンビラット1確オンライン
回復→コンデが安定するようになるまでレストでひたすらゾンビラット1確オンライン
魔熟→作業

ブリザとコンデが安定するようになったら
破壊→エイジス前のなめくじ集めてブリザードは尻から出るオンライン。ついでにオイルを買い取り露店にサンシャイン
回復→コンデつかってれば勝手に上がる
魔熟→作業

コンデンスマインドが使えるようになる→MP回復が早くなる→スキルの回転率が上がりスkルがむくむくあがる→充実した悟り探しオンラインが認可される
コンデンスマインドが使えない→MPがすぐになくなりちょっとわずかに狩るだけで座るハメになる→効率が悪くなりやる気がひゅんひゅん飛んでいく→いくえ不明
まずはコンデ使えるようにして金に余裕があれば魔力Buff飯食ってでも1発で倒せるようにしたほうが精神的に大変よろし
356名無しオンライン:2010/09/29(水) 10:13:23 ID:RuegtCFE
まあ今は醤油かなんかの錬金修正されたおかげでスライミーオイルに人が殺到してなめくじに常時人がいる状態だけどな
他にブリザを上げるようなスキル帯でmobが密集してるところは俺は知らない
357名無しオンライン:2010/09/29(水) 10:32:56 ID:bVPCQ1Sx
別に単体魔法でも適正レベルのものを使っていれば自然と上がるんだけどなぁ。
個人的にはグリフォンがオススメ。羽根をアルケクエで換金できるし触媒も貰えるし。

回復は他人にかけてあげると比較的上がりやすい。
PTを組むなり、共闘や神殿、カオスに混じって回しまくれ。
ただしHPもしくはSTが減ってる人じゃないと上がりにくい。
自分にかけてるだけだと多分80ぐらいになったあたりで壁にぶちあたる。

魔熟はまぁ・・・根気良く使い続けるしかない。
358名無しオンライン:2010/09/29(水) 10:33:40 ID:BkGVkbjU
ネヤ
収入は0だし、人いたら終わりだけど
359名無しオンライン:2010/09/29(水) 10:40:30 ID:wgpRT/5N
そりゃネーヤ
360名無しオンライン:2010/09/29(水) 12:18:26 ID:mGqWkppm
ふと思った
メイジの狩場って敵があまり強くなくて
ホーリーリカバー使わずに済むことも多いけど
ひょっとして余らせるぐらいなら
カオス一撃で死ぬレベルの相手が固まってるときに
オーバードライブにでも使ったほうがお得?
361名無しオンライン:2010/09/29(水) 13:03:46 ID:j+YsTMjQ
ODとかねぇよ
362名無しオンライン:2010/09/29(水) 16:05:30 ID:HN3N3z+/
EDとかねぇよ
363名無しオンライン:2010/09/29(水) 17:11:58 ID:gb4Z4VS8
ODで一掃出来る=チャージブリザ*2で安全無傷
364名無しオンライン:2010/09/29(水) 22:42:49 ID:pvdqpj/9
>>360
1匹だけ位置ずれ起こしてもMPはないがよろしいか
365名無しオンライン:2010/09/30(木) 00:41:28 ID:7lJIx59D
目の前に居ても命中しない範囲魔法の屑さに絶望するほうが早いな
MoEは同期ゴミだしなぁ
366名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:06:00 ID:CPJB3Cng
範囲は10秒前の位置関係で判定してると
思って見当つけてる
367名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:27:00 ID:+FvSQrFS
MPだけじゃなくSTも空になるぞ
368名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:35:27 ID:6Qr3HYBy
経験則の話だからあってる保証はない与太話として話すと

MoEのMoBの位置はクライアント依存。つまり自分が見てる敵と鯖上の敵の位置は違う。
特定周期ごとに鯖とMoBの位置(=「MoBがタゲってるクライアント」のMoBの位置)がリンクされ、
リンク周期の間のMoBの動きは自分が見えてる位置と他人が見えてる位置は同じとは限らない。
それでもMoB相手の単体攻撃のほとんどはクライアント依存で判定されるので問題なく当たる
しかし、範囲攻撃は鯖上のMoBの位置で判定される。
つまり範囲を当てるには「鯖上のMoBの位置」を把握しなくちゃいけない。

じゃあ、何時MoBの鯖上の位置が更新されるか
(=自分のクライアントから見た位置にMobの当たり判定が出来るか)
を知ってれば範囲を当てることが出来る
んで
・MoBが最後に行動を行った位置
・コーリングなどで移動された位置
・自然に位置補正されるリンク周期にいた位置
(他人をタゲって移動中のMoBなら滑ったりワープして位置補正されるので判る)
のどれか一番最後にあった位置に範囲ぶち込めば当たる。
誰かがぶん殴られながら逃げてる時に
最後に殴ってた位置でボルテすれば射程15ぐらい離れててもボルテかましたり余裕になる
369名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:42:06 ID:6Qr3HYBy
ああ、ひとつ忘れてた。
ボルテやODなんかはタゲが要らないから
自分のいる位置から半径XXが攻撃範囲になって
鯖上のMOBの位置がその中にあればどんなに離れてても当たるけど

破壊魔法の範囲のほとんどは移動するターゲットから一定範囲内って事になる。
このターゲットは自分のクライアント上に見えるMoBを中心とした範囲ではなく
鯖上のMobの位置から一定範囲になるもよう。
また、ターゲットしてるMOBに限り、鯖上と自クライアント上両方で範囲内に収めてないと不発する模様
370名無しオンライン:2010/09/30(木) 01:48:56 ID:j52sx5kb
つまりリスティルで蜘蛛に噛まれているのに直後のボルテが当たらないのは
371名無しオンライン:2010/09/30(木) 07:17:50 ID:6Qr3HYBy
移動しながらの攻撃を受けたならプレイヤーがダメージを受けた時の位置じゃなく、
MoBが攻撃行動を開始した位置じゃなきゃダメだよ
372名無しオンライン:2010/09/30(木) 08:49:51 ID:Dcq6Nywu
ちょっと違うぞ
mobの攻撃はクライアント上の攻撃開始位置で届くかどうかが判定されるんだが
攻撃してきた時にはまだ鯖側の位置では射程のはるか遠くという事がありうる(というか敵が寄ってきた場合は十中八九だが…)
そうなるとこっちのタゲなし範囲攻撃はまず当たらない
敵が攻撃開始してしばらく経つかスタンやノックバックで位置固定しないと範囲を思い通りに当てるのは困難
範囲魔法はチャージしておいてカミカゼでスタン取ってからやると気持ち良く当たるぜ
373名無しオンライン:2010/09/30(木) 08:50:34 ID:V64c52El
リスティルは30匹くらいに囲まれてるように見えるが実際に攻撃してくるのは2,3匹だったりするし
そういやつは名前が赤くなってないからわかりやすいんだけどね
374名無しオンライン:2010/09/30(木) 09:25:30 ID:BUhqNnUg
クエイクみたいな範囲技のFizzとかを挟むと当てやすくなるかな

Warは同期改善が来たみたいだけど、Preも調整してくれるのかねぇ
375名無しオンライン:2010/09/30(木) 11:26:42 ID:YLnV+/D4
ぶっちゃけ対人より対Mobのほうがひどかったんだが、改善されないな
376名無しオンライン:2010/09/30(木) 11:58:44 ID:UT7djgyB
コッチにも貼っておこう

知能限界装備

右手 ルージュフルール+9/+20 レゾダガー+9/+20 キャンディステッキ+10(2HAND) 回復90シップ装備+7
左手 レゾナイフ+9/+10 レフトグリモワール+5

頭 マジェスティクラウン+10
胴 カラー スクール ブレザーor学ラン +10
肩 ファーマシー ケープ+5
手 カーミラ グローブ +7MP+6 ナイトメア グローブ+5 セレ+5
腰 ウェストサイドリボン+5
パンツ カラー スクール ズボンorスカート+10
靴 カーミラ ブーツ +7 MP+6 ナイトメア ブーツ+5 セレ+5

頭 頭乗せ葉っぱ+10
顔 軍師の髭+10 死体回収90シップ装備+15
耳 ダークイヤリングオブレオ+3%
指 リングオブブルーローズ+15
胸 ダークチェストベル5%
背中 WGK 憑依人形+10
腰 フェアリーバッグ+5

フカヒレスープ 東洋の神秘 B 耐全属性+10、HP/MP/ST+10

白身魚の刺身 最大MP上昇 Lv1 C1 MMP+10
ショート ケーキ 聖なる祝福 Lv1 C1 MHP/MMP/MST+10

ウェディング ケーキ 聖なる祝福 Lv4 D2 MHP/MMP/MST+20(長時間)
白身魚とホタテのワイン蒸し 最大MP上昇 Lv3 D2 MMP+20(長時間)

マインドラッシュ 約+30
377名無しオンライン:2010/09/30(木) 11:59:32 ID:UT7djgyB
安価版(抜けあるかも)

右手 キャンディステッキ+10(2HAND) ジャッジメント ロッド 右手(2)+5 ワンドオブへズラー+2
左手

頭 マジェスティクラウン+10 ハイキャス頭+3
胴 ナイトメア ボディ スーツ +5 セレ+5 ローブ オブ ヘイロー+5 ハイキャス胴+3
肩 ファーマシー ケープ +5
手 ナイトメア グローブ +5 セレ+5 ハイキャス手+3
腰 ウェストサイドリボン +5
パンツ レイディ ミニスカート/緋袴/スリープべあパンツ+3
靴 ナイトメア ブーツ +5 セレ+5 ハイキャス足+3

頭 カッパー イビルホーン+3/かぼちゃの髪飾り+2
顔 教師眼鏡/カオスモノクル+5
指 漆黒の指輪+5 リングオブブルーローズ+15
耳 漆黒の耳飾り+5  ダークイヤリングオブレオ+3%
胸 ダークチェストベル5%
背中 ナイトメアウィング+5 闇のタイタン+5
腰 ムーンハープカラー+3 ノベルティブック/ムーンハープ+2
378名無しオンライン:2010/09/30(木) 12:10:21 ID:7pjYYf6c
同期周期が長すぎるんだよな
海蛇が空を飛ぶなんて日常茶飯事だし
他にも鯖位置とクラ位置の間を高速で行き来したり、地形に引っ掛かると強制ワープ、移動中のアタック射程無限とか
今の同期ズレ対策が逆効果でしかないとも思う
379名無しオンライン:2010/09/30(木) 12:22:51 ID:WtWl88/I
ラグとはまた別だけど、範囲魔法の範囲決定はチャージなしなら

1.詠唱開始:ここで範囲決定。この時点でタゲってる敵、及びその敵中心に半径X内にいる敵が対象になる
2.詠唱完了時にタゲってた敵が
→射程内にいない:全部不発
→射程内にいる:対象に全部発動。(1で対象になったmobはどんなに遠くにいても当たる)

こうだよな?確か
だから詠唱完了時点に群れてても当たらないのは良くあるっちゃある
まぁリスティルとかはチャージしてても当たらないの多いからラグだと思うけどな・・・
380名無しオンライン:2010/09/30(木) 15:57:08 ID:Lotv2uGM
知能はスキルの名前だからMP限界装備ってのが正しいのでは?
381名無しオンライン:2010/09/30(木) 20:39:44 ID:0a+5cnrU
で、結局合計+いくつになるのか計算めんどいから載せておいてくれよ・・
382名無しオンライン:2010/09/30(木) 21:05:40 ID:BMxBjejY
限界とか言っておきながら最高値以外の装備まで張ってあるのが意味わからん
安価版もセレ装備やらウエストサイドリボンとか高額品としか思えないもの載せてるし
383名無しオンライン:2010/09/30(木) 21:07:34 ID:YLnV+/D4
つか、最大MP装備なんてはられたって役にたたんだろ
384名無しオンライン:2010/09/30(木) 21:19:55 ID:ncufACQx
最大MPはなぁ
せめてメディで完全回復、ホーリーリカバで完全回復
あたりしてもらわないと何にも意味が無い
385名無しオンライン:2010/09/30(木) 21:23:14 ID:vo4TE6sM
最大MPになるまでラジオ体操モーション取られるのは逆に困るな
386名無しオンライン:2010/09/30(木) 21:58:45 ID:vIIMK6UP
最大MPなんてまったく意味無いのにな〜
今までなぜなかったか考えればわかるもんだが
よほど暇だったのかなw
387名無しオンライン:2010/09/30(木) 22:14:50 ID:gi1VTPZi
まったく意味ないはないわ
388名無しオンライン:2010/09/30(木) 22:17:40 ID:9k+mePDf
MPが多いと安心感がある
メガバマシンガンとか楽しいし、リザ連続使用も良い
389名無しオンライン:2010/09/30(木) 22:17:52 ID:MMVUIO4h
いくらティー闇ブロコンデとか織りまぜても
連打してりゃ枯渇するんだし意味ないことはないだろ

メディリカバする暇ないなら高いほど意味有るんだし
そりゃ装備やスキル100もさくのがって言うなら別だけど
390名無しオンライン:2010/09/30(木) 22:24:27 ID:vo4TE6sM
マナポも常時使用できないとかどんな貧乏人だよ

っていうのが沸くぞ、ほら沸くぞ
391名無しオンライン:2010/09/30(木) 22:25:54 ID:Y1SmsRlZ
MPの最大値が高いほどMP回復が早いとか言う仕様なら、意味もあるんだろうけど
現状は只のMPタンクだ
392名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:09:47 ID:CDkrlBwa
STみたいにMP100でディレイ-0 200でディレイ-10とかあると
今よりはもう少し上げる価値も出てきそうだよな
393名無しオンライン:2010/10/01(金) 00:26:32 ID:7CSxkUPm
200以上でディレイが10%減ることだけが注目されてるけど、

STの現在値によるディレイカット

10未満=+30%
40未満=+20%
100未満=+10%
200未満=±0%
200以上=-10%

と意外と厳しいぞ?上げる価値が出るどころか、いまのままだとほとんどの人がデメリットだけ受けるだろうな。
394名無しオンライン:2010/10/01(金) 01:11:36 ID:9tTpNz04
そんなにMP惜しいなら暗黒18でも取っておけ。リザしまくっても余裕だぞ
395名無しオンライン:2010/10/01(金) 01:13:31 ID:yYwcT9DU
スキル18もさくなら装備で補正するかマナポ飲むわ
396名無しオンライン:2010/10/01(金) 01:33:03 ID:9tTpNz04
装備で補正は無理だろ。
最大値が上がるのと回復効率が上がるのとはまったく別で
最大値が上がった分は使い終わったらそれまで
397名無しオンライン:2010/10/01(金) 04:33:45 ID:an7LjtzP
攻撃だけしてるなら最大MPはあんまり気にならないけど、
ヒーラー的な立ち回りをするとなると最大MPは重要だな。
ピンチの時は魔法連打で一気に使うし、逆に平和な時は
そんなに使わないって感じになるし。
398名無しオンライン:2010/10/01(金) 05:17:27 ID:QN3PRghy
ドレインソウルはモーション長いからヒーラーには使えない。
399名無しオンライン:2010/10/01(金) 05:44:40 ID:Ul9WQGwc
ドレインソウルはmobの死体あるならルートキャンセルしてもいいし、モーション自体は結構短いと思うが…
暗黒9テラチャも便利だし、魔熟切ったサマル系キャラでは10まで上げて8割ドレインソウルは結構使ってるな

高魔熟キャラならメディで良いけど
400名無しオンライン:2010/10/01(金) 05:52:06 ID:9tTpNz04
行動不能時間あたりのMP回復量は魔熟100メディとほぼ同じ
つまり、死体のある状況で小刻みに使えるメディと考えてもいい。
それを優秀と思わない他に優秀なMP回復スキルなんかないだろう

つーか、ドレインソウルの硬直すら許されないほど余裕がないって
メイジならアイスボールすら唱えられない終わった状況だな
401名無しオンライン:2010/10/01(金) 06:36:37 ID:T9TeC5DP
意外といいよな。ドレインソウル。
まなぽでいいっちゃあいいんだけどね
402名無しオンライン:2010/10/01(金) 07:36:43 ID:6GTmsBUA
高暗黒のドレインは多人数で戦うボス戦でマジ重宝する
リザチャージ>ドレインでMPほぼ満タンに戻るんだぜ

ええドルイドキングです
403名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:29:46 ID:Rx7Ec4Xc
くさったわんわんおをたくさんあつめてはかいまほうあげるのはありですか

いまは65くらいですよ
404名無しオンライン:2010/10/01(金) 08:46:56 ID:2NKEIFk5
破壊魔法のスキル上げにmobの強さは関係ないからおk
赤字になんなきゃどのmobでもいいとおもうよ
俺は破壊90になるまでひたすら地下墓地B1Fに篭ってたし
405名無しオンライン:2010/10/01(金) 10:27:04 ID:Yovnjx4J
60-80はミーリム海岸エイシス入り口前の広場にいる大量のナメクジを集めて
近くにある岩場(ナメクジはひっかかって登れない)からブリザード
複数判定でアホみたいに上がるよ
コツはできる限り全てのナメクジを集めること
そのほうが一発辺りのスキル上昇効率もいいし金もかからない

もし同じ目的のメイジがいたら修羅場
いかに相手にナメクジを押し付けておいしいとこだけブリザードで持っていくかという
脳汁でまくりな熱い戦いが始まる
406名無しオンライン:2010/10/01(金) 10:36:01 ID:Qo9Nk3qU
>>405
全身ジェスター装備で固めて、なめくじ広場をぐる〜〜と一周して岩場に上れば
全てのナメクジが集まってくるぞw
407名無しオンライン:2010/10/01(金) 10:36:18 ID:Rx7Ec4Xc
なんでみんなこんなにやさしいの?もんはんとはおおちがいなみんどですありがとうございました
408名無しオンライン:2010/10/01(金) 12:04:19 ID:fS/kq9RO
ナメクジは案外登ってくるぞ
しかも迷走して位置ズレしまくって生き残りが暴れてリポップした奴を集めにいけない
ブリザチャージ→ブースト、ホリブレ(まだ精神低くなら)→開放→追撃ブリザ
でノーダメでやったほうが楽、エイシス側水貯まり手前はまず撃ち漏らしが出るから手を出さない
他を一周回れば多少の待ちで初めにやった固まりがリポップ
90近くからはメテオチャージ→ブリザでも使える
409名無しオンライン:2010/10/01(金) 15:13:37 ID:losFWA9g
そういえばメテオなんてものもあったな
410名無しオンライン:2010/10/01(金) 18:00:34 ID:2icq4d4W
ナメクジはブラッド装備がいい感じで集まるとフルコンプしたくなってきて困る
まあ最後は売っちゃうんだけどね
411名無しオンライン:2010/10/01(金) 18:40:16 ID:ncmEOzmy
>>407
MHFはキャラの生死も効率も4人単位で計算するのが前提だからな
そして多くの場合は野良プレイ
一人でも地雷が居れば即アウツの世界だし地雷を排除しよう
&地雷でもできるようなハメだけ追及しようとなるのは当然の流れ

ある意味もっと厳しいよ?こっちの世界は
失敗しても自己責任、救助を呼ぶのも自己責任
誰も(黙ってたら)ゲームの中じゃ救済してくれないからね
単に心が荒む要素がないだけのことだ
412名無しオンライン:2010/10/01(金) 18:51:50 ID:wQ6r1YLH
ポイズンクラウドも愛して
413名無しオンライン:2010/10/01(金) 19:30:41 ID:GVMo4TvF
破壊と回復の悟りおまいら買い占めるなYO

またアースワームさんをいじめるハメになるだRO!
414名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:34:53 ID:LxNFqoMa
アークメイジとジョーカーってどっちがカッコいいと思う?
415名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:38:33 ID:VEdKXL6l
>>414
シャーマンロードと幻術王、好きな方を選べ。
416名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:39:04 ID:ncmEOzmy
>>414
キャラによる
清純派のお坊ちゃんお嬢様ならアークメイジ
酸いも甘いも噛み分けた系のダークキャラならジョーカーだろう
417名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:41:47 ID:KtXy9kpi
ジョーカーのこぐ姉に… フヒヒww
418名無しオンライン:2010/10/01(金) 20:50:26 ID:ncmEOzmy
逆ににゅたおんあならジョーカーよりもアークメイジ向けだな
419名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:41:04 ID:LxNFqoMa
アクメは他ゲーにあるからなんかね。今はジョーカーというほど闇っぽくないし
幻術王は構成がぱっと見ばれにくいのがいいよね。女キャラは幻術姫になったらこれに決めたのに
黒ハイキャス着てジョーカーこぐ姉さんにしようかな
420名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:43:54 ID:9tTpNz04
対人やPTだとシップ名で出オチするからジョーカーはお勧めしない
421名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:47:39 ID:r3h3+L6w
ここで回避100ジョーカーの私が参上!
422名無しオンライン:2010/10/01(金) 21:50:33 ID:Wf3ThIHZ
着こなし91のジョーカーも参上
423名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:00:45 ID:ZiM7+bnk
ジョーカー賢者のおれも華麗に参上
424名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:34:55 ID:YnZNcehD
物好きマスタリでジョーカーを隠す俺に隙はなかった
傷つきモーションで攻撃誘ってパニるぜ
スキル値240程度、安い代償さ
425名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:40:51 ID:YiQzUK3n
全てを制する白銀の賢者の俺参上
426名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:48:53 ID:rl8cpJqT
なめくじに毒って通るのか?
何回毒雨投げても通らないからオーブンだけ投げてるんだけど
ポイズンクラウドになったらレジストされないようになるんだろうか
427名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:51:39 ID:MROkCYii
毒種通らないってよく聞くから毒全般通らないかもな
死毒はわからんけど
428名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:52:58 ID:70A1fd60
なめくじはいつか忘れたけど修正来てから毒は一切通らないはず
429名無しオンライン:2010/10/01(金) 22:54:07 ID:E0hNq/Ty
なめくじ「毒おいしー」
毒吸収です
430名無しオンライン:2010/10/02(土) 00:11:18 ID:kkdef9JJ
やっとこさ回復の悟りは揃ったぜおまいらどもめ。

さて破壊悟りかアースワームもげろ^q^
431名無しオンライン:2010/10/02(土) 02:47:03 ID:iAuVZE3a
悟りの物欲センサ感度は異常
432名無しオンライン:2010/10/02(土) 09:24:12 ID:p/xetDCD
金欠病にかかったwww
破壊スキル70くらいで安全に稼げるのは腐れ犬くらい?
てか稼げるようになるのはいつなのエロい人
433名無しオンライン:2010/10/02(土) 09:32:30 ID:KlsFnSpS
1stがメイジだと金策はきつい。
金策用の脳筋作るのおすすめ。
あとはQoAジャスパーでグリフォン狩るとかかなあ。
434名無しオンライン:2010/10/02(土) 09:37:50 ID:eBr15Zez
リビングデッド、慣れない内はMRP持参推奨
てか70ならまだ上で出てるナメクジにブリザでいいんじゃね?
435名無しオンライン:2010/10/02(土) 09:38:22 ID:IKehuD8h
ウォーロックを作ろうと新キャラ作成から今まで金欠になったことがないんだが・・・
相手を間違ってるかやり方が悪いだけじゃないか?
どのスキル帯で誰を相手にしたかは覚えてないが色んな相手を探しながらやったかな
436名無しオンライン:2010/10/02(土) 10:00:43 ID:BOsBnNbJ
破壊70でいまだに腐乱犬狩ってるってことは防御手段がないのか?
いくらメイジでも盾なり回避なり最低限の防御手段は用意しないと
上位のMOBとやりあえないし余計に金が溜まらない。
逃げうちもできなくはないけど狩り場が狭まるし。

悟りや賢者、ノアピ買い揃えたり、所持枠や銀行枠増やしてる間はどの職でも金が溜まらないものだ。
そういう自己強化がある程度できた頃にようやく溜まるようになる。
437名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:41:10 ID:YsV4Ozrr
俺は結局納金つくらないでメイジ一本だったな
金策はスキル売って1M手に入ればあとはどうにでもなる
あくまで現状維持って意味で言ったけど、何か買ったり豪遊するなら
やっぱ金策キャラが必要かもね
438名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:46:09 ID:azuQwITc
防御手段ないなら換金がめんどくさいけど弓レイスオンラインお勧め。
メガバで破壊上げができるよ。魔力が高ければ確定一発だったはず。
換金が面倒なら触媒落とすメイジタイプのレイスを相手にすればいいと思う。
439名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:49:00 ID:NajIJ9yV
メイジレイスはメガバだと赤字じゃないか
440名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:56:53 ID:p/xetDCD
フゥーハハァーWiZは本当に地獄だぜぇ!
441名無しオンライン:2010/10/02(土) 11:57:35 ID:azuQwITc
今wikiで確認したら赤字だった。ごめんよ(´・ω・`)
442名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:03:41 ID:irO0gaZ2
エルビンの遺跡にいる小蜘蛛もいいよ。メガバ確殺じゃないけどドロップ良好。調子に乗ってやりすぎると親がこんにちはしてくるけど…
443名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:03:41 ID:xhdwd/H/
とりあえずRCが実用できるようになればカオス連打なりaisubo-ru連打なりで稼げるようになる

しかし普通に育てると魔熟が一番育ち辛い罠
444名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:06:53 ID:EAS8A86d
メイジは出来る限り早めに集中100+ホールド可能にしちゃうと楽だよ
回避とか取っちゃうと余計大変だし
445名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:07:26 ID:mMR3Uod3
楽じゃねーよ馬鹿
446名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:13:51 ID:sEJMXLEI
とりあえず盾とると良い
詠唱キャンセル盾使えれば防御は完璧だ
447名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:30:53 ID:nPziKsvo
>>444
とりあえずボムを使わず全弾避けてみたいな無茶を言いなさる・・・
448名無しオンライン:2010/10/02(土) 12:41:28 ID:lYO40x7F
着こなし1回避0でクローラーが5匹くらいついてきたときは死を覚悟する
449名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:10:21 ID:CgoPeh0u
そこでカミカゼ
450名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:27:51 ID:5BBBpAnX
>>447
ゼビウス世代の俺には造作も無いことだ

とりあえずネオクのノッカーを勧めてみる
ガードはHP多いから、無印やエリートやエクソを狙うといいよ
最初に毒入れておけばオーメンも怖くないし、地形を利用して逃げ隠れできる
金も結構持っているし、薬用にんじんも1個80g前後で露店売りできる
451名無しオンライン:2010/10/02(土) 14:35:53 ID:jO6duhrF
破壊は比較的レベ低い相手でも上がるんでついつい楽な方に、となりがち
70台なら精神もそこそこ上がってる前提で…
ダーイン奥地の豚、尼、などなど
弱いけどそこそこ現金収入の多めな相手だとお金は溜まりやすい
ただお金は1kで約2の重さになるんで注意

腐れ犬は2匹POPのとこと3匹POPとこがある
3匹POPの方が倒す敵が多い分、良い技拾えると思う
2匹POPのとこは、下手すると入り口近くのねずみより儲からないことも…
まぁ一度、B2Fをぐるっと回ってみると良い
色々発見があると思う…
地下墓地ならロッソも弱くて旨い
重くて捨ててしまいがちな毒矢もアホみたいに溜まるんで
NPC売りでもそこそこになる

お金は拾えないけど、エルビン村周りの蛇もお勧め
無駄にドロップが多いし村が近いんですぐ売れる
武器スキル上げ(20〜)の人も居るんで
状況を見つつやると良いかも
メガバでバンバン倒しちゃうと、武器上げの人が切ないことになる
さらに、夜間と風の日だかは触媒屋さん休みなんで注意

着こなしや、回避など基礎もあるなら
ヤノルもお勧めなんだけど距離と重さがなぁ…
神秘持ちならかなり良いと思う

あとは定番であるアルビ村のスプ、ネオクのノッカかな
集落はあまり突っ込まない様に気をつければ
スキルにもお財布にもやさしい

長文失礼した


452名無しオンライン:2010/10/02(土) 17:27:36 ID:ZGkWSSiN
長いな
453名無しオンライン:2010/10/02(土) 17:50:24 ID:YgDU7RkO
Warの白ヘビが破壊ageお勧め
攻撃力低いわ、メガバで一撃だし集めてブリザであげてもいいし
ドロップ売ってJade稼いでWarタルパレでビジポに替えて溜めておくとあとのメイジ生活も楽しくなる
ビジポ数集まったら売ってもいい換金になる
ただし殺されても泣くな
454名無しオンライン:2010/10/02(土) 21:39:39 ID:q9dTKx3O
一番最初にメイジ作ったけど金に困った記憶がないな・・・
なにやってたんだろう
455名無しオンライン:2010/10/02(土) 21:44:54 ID:Dl91HPP9
オープンベータからメイジ作って
狩れる強さのMおBは混んでるわ
各魔法悟りや賢者がうん十kするわ
複製屋は居ないからノアピ定価買いだわ、
パートナーになった奴が回復コストこっちに丸投げだわで
散々だったな
456名無しオンライン:2010/10/03(日) 00:39:30 ID:yHhfIY4U
スペルブックをマクロに叩きコンだのはいいがいちいちチャージしてからぶっぱなすとか…

これじゃ回復かけながらにげられない
457名無しオンライン:2010/10/03(日) 00:41:19 ID:wy4HVE7P
チャージしたくないときは本を持ち上げればいいよ
458名無しオンライン:2010/10/03(日) 00:46:02 ID:ZS2LAH9a
ターゲットが範囲内→素で詠唱
ターゲットが範囲外→チャージor開放

のマクロ組めばいいよ。
テンプレにあんだろ?・・・とおもったらどうでも良い装備しかねえな
テンプレ張る奴、内容ちっとは考えろよ
459名無しオンライン:2010/10/03(日) 01:11:45 ID:wfmkF3Bp
wiki見ろ、で終わり
460名無しオンライン:2010/10/03(日) 07:02:48 ID:1BDjaxOE
スキル完成してないメイジの相手で
足が早いMOB
攻撃が早いMOB
HPが高いMOB
は相当格下じゃないとこっちが負ける。
特に尼とロッソは危険だ。集中ホールドが完成してないと、
足が早いやつに攻撃範囲に入られたら百メートル位走らないと再詠唱できないで死ぬぞ!
461名無しオンライン:2010/10/03(日) 10:01:19 ID:E1bC24kS
RAβを始めた時、特に考えも調べもせず神秘(当時はMystery spell)を上げた。
その影響か、数年のブランクもあったが未だに1stキャラは神秘使い。
でもそろそろ気づいたね。テレポ以外はそこまでして上げなくていいんじゃない?と…
462名無しオンライン:2010/10/03(日) 11:04:32 ID:O0ii6X7L
魔法特化のメイジよりも中途半端な魔法戦士の方が神秘高いという罠
463名無しオンライン:2010/10/03(日) 11:08:30 ID:i4wDQWYt
エンチャントロードとシャーマンロードってシップ名逆だと思うんだよね
464名無しオンライン:2010/10/03(日) 12:00:01 ID:x0j0YgtH
よう新参
465名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:12:10 ID:LLWodYhg
それを言ったら、知能と精神…
466名無しオンライン:2010/10/03(日) 13:58:46 ID:CJdRnFqt
>>456
身内に主力攻撃魔法と主力回復魔法は
全部隣り合わせのページにチャージと非チャージのマクロ作り分けて
任意かつ自在に使い分けてるようなのは居た
それだけでマクロページ4ページは消費するし
全ページ埋まってもマクロページ足りなくて魔熟はテクニック欄からクリックしてた

自在に使い分けてるの見て良いなと思って真似してやってみたら
クリックミス、ページ捲りミス、使い分け自体の判断ミスの三重苦で無理ゲーだったけど
467名無しオンライン:2010/10/03(日) 14:05:36 ID:pKXYlKtY
そろそろダブルチャージ欲しいよな
468名無しオンライン:2010/10/03(日) 14:27:11 ID:2PBZ+3Nq
左手にメガバースト
右手にメガバースト
469名無しオンライン:2010/10/03(日) 14:58:27 ID:12MLIbIj
左手にメガバースト
右手にフローズンビーム
470名無しオンライン:2010/10/03(日) 15:02:11 ID:Ng9QY+mx
尻からカオスフレア
471名無しオンライン:2010/10/03(日) 15:03:33 ID:CJdRnFqt
目からフローズンビーム
472名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:02:32 ID:VPxRbf3U
口がオーブン
473名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:05:09 ID:eLrBfMOL
君の瞳にレインボーショット
474名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:19:11 ID:RRrPSkX0
生命70から生命100まで、ギガ共闘もしくはタイタンで
どの位の時間がかかりますか?
場合によってはその時間金策して時の石を買おうかと…
475名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:25:23 ID:n3IIogqh
君の瞳はサンダーボルト
476名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:39:22 ID:3Ymr/QHY
>>474
メイジでってのならおとなしく脳筋(新キャラ可)作って筋力、生命、武器を同時に上げた方が効率が良いね
賢者とか探す時間も掛かるけどいらないスキルを売ることで十分ペイできる

(やったこと無いけど)メイジでどうしても上げたいならタイタンか、共闘の場合は精神100エンライ+TF+命中+10レラン+武器のスキル用に50位の余裕位は欲しい
477名無しオンライン:2010/10/03(日) 16:59:13 ID:CJdRnFqt
てかメイジで生命上げとか果てしなくマゾいw
478名無しオンライン:2010/10/03(日) 17:34:30 ID:NeEx7ppE
マイナーバースト打ってれば上がるんじゃないか
479名無しオンライン:2010/10/03(日) 17:36:06 ID:5iqAuUrI
まあでも今はタイタンとかあるからな
適当にタイタンパンチしてればあがるあがる
作業でだるいけど
480名無しオンライン:2010/10/03(日) 18:37:48 ID:7H1znHuM
持久低い&盾でST回復もないメイジでタイタンパンチするダルさは、まあやってみりゃすぐわかる
共闘とどっちが上がるかといったらいい勝負かな
481名無しオンライン:2010/10/03(日) 18:45:59 ID:shuk0FhN
生命は魔熟上げてれば勝手に90にはなってるイメージ
482名無しオンライン:2010/10/03(日) 19:01:09 ID:I3MOdzUh
共闘で生命上げ
触媒を枠単位で消耗する割に上がらない苦行

タイタンで生命上げ
スタミナが低いので回復石使いまくるか死んで回転を良くするか
生命力の高いMobだらけなのでQoA音楽技を使っていれば上がる
課金タイタン装備無しでやるなら共闘以上の苦行
483名無しオンライン:2010/10/03(日) 19:59:41 ID:oCSmVvE1
金策も何も基礎ステの石なんてほとんどタダ同然の価格だろ、他のスキルと比べれば

買えよでFAだけど問題は需要が少ないからほとんど売りがない
484名無しオンライン:2010/10/03(日) 20:58:58 ID:YQdT+8Lz
今まさに、上げてるんだけど、確かにきつい。
上がらないんじゃなくて、つまらないょ
485名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:32:58 ID:12MLIbIj
むしろ70も有ればBRUHでなんとかならんか(・ω・`)
486名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:36:33 ID:eLrBfMOL
war行きたい人なのかもしれない
いやいくつ要るのか知らんけど
487名無しオンライン:2010/10/03(日) 21:48:43 ID:YQdT+8Lz
war民です。
85⇒80⇒95目標
なんで、下げちまったんだ俺・・・
強化なんぞなぃ!
488名無しオンライン:2010/10/03(日) 22:12:51 ID:bdILvdmA
ワラ用の資金稼ぎも兼ねて金策>時石買う
これが一番だと思うわ
489名無しオンライン:2010/10/03(日) 22:18:42 ID:CpwDqt26
スライミーオイルをサンシャインさせすぎてオイル買取露店がなくなったでござる
たのしいおれのメイジきんさく おしまい
490名無しオンライン:2010/10/03(日) 22:54:31 ID:whXaKu/g
買取20きってるじゃねーかw
491名無しオンライン:2010/10/03(日) 22:55:42 ID:smokFdZ5
Eはチップもオイルも買い叩きしかいねえからな
結局自分で調合20とってオイル作ることにしたぜw
492名無しオンライン:2010/10/03(日) 23:24:13 ID:nGMCyKVs
骨もオイルも30くらいで露店出しておくと売れるぜ
493名無しオンライン:2010/10/04(月) 03:42:55 ID:mAWQBIXQ
あー今日も仕事疲れたお・・・
さぁーて買取露天どうなってかなー?

9割オイルでUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
494名無しオンライン:2010/10/04(月) 09:35:04 ID:wGomA1qz
>>493
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
495名無しオンライン:2010/10/04(月) 11:49:28 ID:Ex+aHHYH
えろいアルケミストの人に質問
懐中時計のクイックタイムってラピやALCマスタリーと併用できますか?
496名無しオンライン:2010/10/04(月) 11:54:33 ID:eUdsCSIz
エロいけどえらくないからたぶんだけど、
できない
497名無しオンライン:2010/10/04(月) 12:51:51 ID:o6opbk0j
ラピはクイックを上書きする
498名無しオンライン:2010/10/04(月) 12:58:42 ID:zpfZRCo9
いまだ!チアーダンス!
499名無しオンライン:2010/10/04(月) 13:33:02 ID:Z674KKV+
>>495
できません
懐中はBuff枠に余裕があるテイマーかモーフメイジ向けだと思うのよね
500名無しオンライン:2010/10/04(月) 22:03:59 ID:Ex+aHHYH
ありがとうえろいひとたち
なけなしのお金で買い物しようと思ったから助かったぜ
サンクス
501名無しオンライン:2010/10/04(月) 22:18:52 ID:/u9hsTVU
ディバインプルーミッジ
回復100神秘78魔力123 67秒
回復100神秘82魔力165 67秒
依存なしの固定かね?
502名無しオンライン:2010/10/04(月) 22:25:02 ID:ipvYOY0B
いくつかの報告を見ても同じ結論だしそうだろうね
503名無しオンライン:2010/10/04(月) 22:37:21 ID:VG1DBqDK
つ回復92.7神秘90.1魔力0 65秒
504名無しオンライン:2010/10/04(月) 22:45:37 ID:/u9hsTVU
多少依存してるけど限りなく小さいって事か
Preだけ効果2分くらいにならんかね。Warでやると大変な事になりそうだが…
505名無しオンライン:2010/10/04(月) 23:28:14 ID:EzvfIYl4
回復魔法のスキルに依存してそうだね、上3つ比べると
506名無しオンライン:2010/10/04(月) 23:30:52 ID:ufgI6iV2
神秘はともかく回復90とって魔力0ってどんな構成なんだろう
507名無しオンライン:2010/10/04(月) 23:31:48 ID:VQo7czaX
セイクリッドロードさまじゃないか
508名無しオンライン:2010/10/04(月) 23:35:29 ID:xL80j1ta
実験のため一時的に下げただけじゃないか
TFとかフルトールとか
509名無しオンライン:2010/10/04(月) 23:39:59 ID:VG1DBqDK
クリ銃がヒーリングショット取って
欲張った結果です。98まで上げる予定w
510名無しオンライン:2010/10/05(火) 07:57:50 ID:qlngGG8C
ソウルオブルーインちゃん探してた

シャドウゴーレムに囲まれた

仕方ないから最下層の池落ちた


迷った
511名無しオンライン:2010/10/05(火) 08:24:38 ID:/d66XINk
時々最下層の池(水路?)には岩や鉄だけじゃなく
シャドウストーカー様までいらっしゃるから注意だ!

池ポチャ中のメイジでシャドウストーカー様(水泳:100)に
ばったり遭遇すると血煙フラグだぜぃ。
強化魔法で「水面を歩ける」魔法とかでねーかな…。
あ、勿論魔法掛かったまま水面に飛び降りるとダメージ食らう仕様でw
512名無しオンライン:2010/10/05(火) 12:04:08 ID:hIeG8Fqv
むしろ、神秘と強化魔法の複合で落下速度を低下させる呪文(効果フロート)とか
実装してくれないかな。そして渓谷のナジャ台座から飛び降りてラピュタごっこを
513名無しオンライン:2010/10/05(火) 12:20:25 ID:2l41S9j2
で、落下速度遅すぎて落ちきる前に効果切れるんだね
514名無しオンライン:2010/10/05(火) 12:55:57 ID:9p/wSIDg
落下中に反乱軍ライダーにむしられる自分が見えた
515名無しオンライン:2010/10/05(火) 19:05:57 ID:qlngGG8C
人差し指クイックイッしながらルールールーって喉震わせればルーインちゃんくると思ってた時代は俺にはありませんでした。
516名無しオンライン:2010/10/05(火) 20:34:44 ID:uBV34iQL
517名無しオンライン:2010/10/05(火) 22:45:07 ID:aqAH3pYa
数ヶ月前に始めて初キャラが今死以外の魔法がすべて90程度なんだが
正直格上とまるで戦えん
やっぱ盾とか魔熟集中あったほうがいいのかね?
518名無しオンライン:2010/10/05(火) 22:46:01 ID:nD2zxwtm
魔熟と集中無しで90まで上げた根気のほうを褒めたい
519名無しオンライン:2010/10/05(火) 22:47:07 ID:TZOzJ0cW
盾はともかく、魔熟無しはすげえな
520名無しオンライン:2010/10/05(火) 23:14:24 ID:Aha1N8B3
集中も魔塾もなしで初心者資金知識なしでとか凄まじいな
521名無しオンライン:2010/10/05(火) 23:24:07 ID:8mout66A
白金賢者なりかけなのかな?
賢者のスタイルとしては大きく分けて

・遠距離戦型
レインボー・アイス・フリーズ(女王任せも可)・ウェイスト(イグザ)・サンクン・バインド等、
鈍足系魔法を上手く使いまわして接近させずに敵を倒す

・パニッシャー型(モーフ型もここ)
ノーミスでやれるなら最大HPが80だろうが330だろうが関係ない

・サモナー型
テイマーのように召喚ペットを前衛としてフルBuff、サポート中心。
止め刺せるとこまで減らせたら時間差魔法→火力魔法と破壊の出番

の3つがポピュラーだと思うけど、まあスキル制なんだし
ここで答え聞くよりいろいろ試して楽しもうぜ
522名無しオンライン:2010/10/05(火) 23:27:14 ID:rX+f2DLI
俺も他のスキルに振りたかったから、魔熟集中無いな。
preならやっていけるし、他のスキルに振ったほうが面白いかなと思う。
523名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:02:30 ID:ooPuHQDh
運営から定期的に配布されるごめんなさいチケットが大量にあるからそれ使って
一日で集中100にして売ってる俺は勝ち組 一個1Mで売れるぞ
524名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:19:21 ID:8J1Vt9au
古代コイン@50kとしたら20枚分、つまり日給6000円となる。
見えるぞ!中華が集中Ageをしている姿が!
525名無しオンライン:2010/10/06(水) 09:46:53 ID:tW2FMBHt
>>521
詳しくありがとうだぜ
そういう一般的なスタイルとかよくわからんから助かる
いろいろ試してがんばるわ
526名無しオンライン:2010/10/06(水) 11:39:11 ID:YYfq7zEK
>>525
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0d41V3K4F6KIKJKKKLJMJNK
自分の賢者がこんな感じ

賢者やってると装備と消耗品がかなり重要に思う
装備はここのテンプレにある重量装備と防御装備を自分の出来る範囲で揃えてみるといい
自分は重量53、AC45、魔力130程度を維持できてる
あとは消耗品として月見うどん、オルヴァンサイコロ、ヴィジポ、キュアポ、マナポを持つようにしてる

ポット類はそんなに使うものじゃないけど、あると事故が減らせるので若干でも常備するといい
527あぼーん:あぼーん
あぼーん
528名無しオンライン:2010/10/06(水) 21:21:51 ID:Ozatlwll
>>517
もう既に解決してるかもだけど……
魔法系だと「格上とやるときに便利な魔法」は殆ど「死の魔法」に集中してる。
なので、死が90以下というのは格上向きじゃないかも?

それと、魔法使いというのは基本的に「ムリをしない」戦い方が基本になりやすい。
どうしても本体が薄くなりやすいし、詠唱妨害の兼ね合いで囲まれたり
したような超劣勢からの巻き返しがしにくいから。
魔法熟練は無くても良いけど、あると殴られながらの詠唱通し(集中も必要)が
できるようになったりして幅は広がる。

死を上げない前提なら、破壊の「カオスフレア」が格上戦には良いかも?
結構な距離をノックバックさせるのでタイミングを計れば攻撃を
失敗させたりしつつ一方的にやりこめられるから。

まぁ、魔法系は「できること」が多いから色々やってみることをお勧めします。
529名無しオンライン:2010/10/06(水) 22:16:27 ID:RQH9CfnL
とりあえずPTや複数で行動してる時はカオスNGな。
たまにツアーでやる奴がいるから困る
530名無しオンライン:2010/10/07(木) 00:15:45 ID:CuhzhADS
PTで対MOBならレインボーショットが最強魔法。
前衛の与ダメと命中が1割近く上がって被ダメは1割以上減らす。
死魔破壊で結構なダメージまで与える攻撃魔法使うほうが
強化でフルBuffするより防御効果高いとか馬鹿らしい
531名無しオンライン:2010/10/07(木) 00:28:50 ID:yEel71gy
回復80からはどこであげたほうがいいかな?
532名無しオンライン:2010/10/07(木) 00:33:07 ID:d7GnWIi5
PかDなら宮殿
後ろからオール系とリザ配ってればいい
533名無しオンライン:2010/10/07(木) 00:33:12 ID:VBG9i9Ow
今、骨騎士とリコールエレメンタルどっちか覚えようとしてるんだけど
テクニック枠の関係上でどちらかしか覚えられない・・・
どっちがいいか教えてくれませんか?
534名無しオンライン:2010/10/07(木) 00:33:37 ID:eHDI9lN6
普通にヒールオールやリバオールすれば上がるお
535名無しオンライン:2010/10/07(木) 01:21:58 ID:CuhzhADS
・気にせず遊ぶ(リジェ・オールの使用頻度が高いので勝手に上がる)
・悪魔の鼓動1〜2M買い→成体にして3〜4M売り(アンチさえ解いてれば余裕で回復80→100になる)
・ワラゲで回復マシーン(気の良い人が触媒くれるかも)
・レイドボス系に参加して>>532
・セイクリッドレイ縛りでアンデッド狩り
・作業と割り切って無益な詠唱マラソン

好きなのを選べ
536名無しオンライン:2010/10/07(木) 01:53:54 ID:br6D1Epl
骨騎士はタフだから骨騎士じゃないと捌けないって状況がある
精霊だとそういう状況はまずないけど抵抗高いからそれが活かせるmobに当てると楽しい
骨騎士は命中低めで抵抗は皆無、精霊は種類でそれぞれ違う

あとから覚え直せる魔法消して両方試してみたほうがいいと思う
537名無しオンライン:2010/10/07(木) 02:02:14 ID:CuhzhADS
精霊は召喚スキル依存で強さが変わる。
もし召喚80以下ぐらいで使うなら
魔法攻撃ペットとしてはバエルウォッチャーより弱い。
直接攻撃性能は最弱クラスなのでおまけでしかない
(というか低火力アタックのために近寄って殴られて詠唱止まるからないほうがマシかもしれない)
で、80以上で魔法+接近ペットとして使うなら女王のほうが強い。

結論として精霊のLvが強化魔法依存じゃなくなった時点で実用性は薄い魔法となった。
骨騎士と比べる以前の問題でお勧めできない
538名無しオンライン:2010/10/07(木) 05:47:18 ID:dEkiqBNQ
エレメンタルよりインセクトの方がつよいぞ
539名無しオンライン:2010/10/07(木) 05:56:43 ID:746CjCRZ
エレは魔法攻撃メインだし近接無しでヘイト稼ぐわりに打たれ弱くて・・・・
地虫は強いけど遅いし耐久力も中途半端だしで・・・
540名無しオンライン:2010/10/07(木) 10:07:40 ID:Y4OSVwPQ
タルパレにフルbuff骨騎士で乗り込み自動飲食でふぐ食べて即死した俺参上即撤退
541名無しオンライン:2010/10/07(木) 11:17:36 ID:85mlJ1e/
テレポ詠唱した後自動飲食されるとマジむかつく
542名無しオンライン:2010/10/07(木) 12:10:58 ID:NNRoF9Lm
メイジ作ろうと思ってるんですが
破壊100死魔68でレインボーは成功率100%になって、それなりに仕事してくれますでしょうか?
死魔100にすると生命40とかになってしまいまして、できるなら削ったほうがいいと思いましたので
質問させていただきました
543名無しオンライン:2010/10/07(木) 12:13:25 ID:Dv/g0Sis
魔法スレだけど
召喚ペットを採集の護衛やミサイル用途以外に使うならむしろ特殊ペット育てたほうが長い目でみるといいような
ノアピと違って他キャラでも使えるし
544名無しオンライン:2010/10/07(木) 12:19:07 ID:OOTf/b3J
ばっちり効果ありますよ
対Mobでdebuffの効果なら死魔68だろうが100だろうが
殴ってる人にはまず違いは分からないです
545名無しオンライン:2010/10/07(木) 12:29:37 ID:NNRoF9Lm
>>544
ありがとうございます
死魔68の方向で行きたいと思います
546名無しオンライン:2010/10/07(木) 14:16:01 ID:VzMXYMda
骨騎士ってそんな使えるのか?
データ見る限りだと大使と大差ないから覚えてすらなかったんだが
547名無しオンライン:2010/10/07(木) 14:40:36 ID:eshdZcI3
強いよ
本体がダメージを受けない場所でならな
548名無しオンライン:2010/10/07(木) 15:09:16 ID:FM1Y7o3l
骨騎士は大使と比べて空振りが多いのが気になる
その分余計な魔法使わないから火力はいい勝負かもしらんけど

個人的には召喚時にBuffが一個消されるのが地味に鬱陶しくてあまり使わない
549名無しオンライン:2010/10/07(木) 15:59:32 ID:F0DMC+Bs
骨騎士の方がHP高いし魔法使わないから使いやすくはアルと思う。
ただ最大HP半減のデメリットもすばらしいがな。
550名無しオンライン:2010/10/07(木) 16:03:05 ID:CMsRVAIr
強くはあるけどデメリットには吊り合わない感じだよね
特に大使が強化されてからは
551名無しオンライン:2010/10/07(木) 16:57:31 ID:E+ylzqU1
せめてNEC点灯してれば半減デメリット消えたらいいのに・・・
552名無しオンライン:2010/10/07(木) 16:59:36 ID:fTAXPFht
なんというかそれやっちゃうと召還メイン=NECみたいな図式に…
553名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:16:01 ID:FqvUToLh
賢者作ったけど、集中100魔熟98〜派な自分としては紺碧でスキルがいっぱいいっぱいだった。
ラピキャスリザオールを考えなければ、知能削って深緋くらいは出来そうだが。
554名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:22:21 ID:FARQqxoL
>>553
賢者キャラはどうしても持久が0になるので
魔熟も切ってるな〜
その分、オール98。1で白銀の賢者にしてる
555名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:35:25 ID:746CjCRZ
それだとまともに活躍するとMP枯渇しない?Buff途中でMP切れそうな予感
556名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:37:07 ID:FARQqxoL
破壊回復強化神秘召喚死で各98,1
残りを知能と精神に振り分けてる
557名無しオンライン:2010/10/07(木) 17:43:21 ID:FqvUToLh
以前回復回避強化戦士使ってたけど、魔法とDOT相手に弱すぎるので、それ以来魔法キャラは熟練集中取るのをデフォにした。
558名無しオンライン:2010/10/07(木) 18:27:27 ID:fIEHbqHr
なんで98.1なん
559名無しオンライン:2010/10/07(木) 18:30:34 ID:KI4vscQ2
魔法が各98で、1は着こなしだと思う
560名無しオンライン:2010/10/07(木) 18:51:22 ID:o6zLCxld
白銀賢者のスキルってこれがテンプレなんじゃねーの?
人によって様々なん?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&1Y4bp6K7KC0kIUJUKULUMUNUOM
561名無しオンライン:2010/10/07(木) 19:02:01 ID:FM1Y7o3l
非効率趣味構成にテンプレも糞もない
562名無しオンライン:2010/10/07(木) 19:41:56 ID:85mlJ1e/
560は脳味噌腐ってんの?こんな構成の白銀いない
563名無しオンライン:2010/10/07(木) 19:47:51 ID:PTUO7ILW
白銀ならこんなもんじゃない?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&3E4E5B6KIJJKKKLJMJNJOK
564名無しオンライン:2010/10/07(木) 19:50:00 ID:CMsRVAIr
あくまでネタになるだけで生命0の白銀は別にテンプレでも何でもない
565名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:01:02 ID:mAOTe9y3
紺碧ですらロマンと言われてるもんねえ
もともとネタシップなのに、この構成は使えるんだと主張しちゃう奴はタチ悪い
ネタなんだからネタを突っ走ればいいのに下手に実用を求めたがる、どっちつかずの半端者
566名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:09:32 ID:746CjCRZ
紺碧で踏みとどまらないと海王化するしなぁ
567名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:13:41 ID:KI4vscQ2
どこぞの鯖には白銀ダンサーが宮殿にだな
…例外中の例外か
568名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:34:02 ID:746CjCRZ
ありゃ、神殿宮殿だから輝ける特殊構成だと思う
569名無しオンライン:2010/10/07(木) 20:40:35 ID:r5czaVTd
生命5のフルメタルビショップだけど骨騎士にはおせわになってます
段差ふみはずすと死ぬけど
570あぼーん:あぼーん
あぼーん
571名無しオンライン:2010/10/07(木) 21:47:53 ID:GrwBfn+v
紺碧は本気でつよいぞあれ
572名無しオンライン:2010/10/07(木) 22:39:35 ID:bk4+OXzN
シップ装備だけね
573名無しオンライン:2010/10/07(木) 22:42:48 ID:dEkiqBNQ
宮殿は道中からボス戦まで敵と一切たたかわなくてもリザあれば貢献できるのと、生命0でも半端な戦闘職でも一撃で死ぬからあんま変わらない
574名無しオンライン:2010/10/07(木) 22:51:55 ID:CMsRVAIr
まあその白銀は酩酊もとってるからなかなか死なないけどね
575名無しオンライン:2010/10/07(木) 23:02:01 ID:FqvUToLh
紺碧止めなら、破壊寄りで引き狩りも出来るし、死魔寄りでパニも出来るぞ。
回復98ならリザオールもあるし。

深緋になると、途端に無理ゲーになるけど。
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577名無しオンライン:2010/10/07(木) 23:40:46 ID:tu/CTlxX
賢者は1次と3次が使い安いと感じてる
1次はスキルに余裕あって遊べる
(集中が取れるってのが大きい)
2次はどの魔法をいくつにしてるかでかなり変わるが
基本どこか足りなくて中途半端になりがち
回復、強化あたり高ければPTでも活躍出来るかな
3次は魔法効果がUpされてるので使える
また、3次だとそこまで来る間に色々コツを掴んでるから
かなり動けるはず
3次だとセレ装備なんて要らないやって思える装備も手に入るし♪
でもイカ頭はいらねぇw
578名無しオンライン:2010/10/07(木) 23:53:13 ID:o6zLCxld
魔力ちょうど100なんだけど
闇のブローチ+アビニャンリュックの組み合わせにするか
カオスチェストベル+ブラックボーンイング どっちが良いだろうか?
それとも闇の加護なんて無視して、
カオスチェストベル+アビニャンリュックの方が良いのかな?
579あぼーん:あぼーん
あぼーん
580名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:13:53 ID:zs18Z38z
>>578
揃えられるならどっちでも高性能だと思うよw
俺はアビリュックは持ってないから、ベルと黒骨羽だけど。

性能が気になるなら闇ブロ買って試して、要らなきゃ売ればいいし。
どんな構成か分からないけど、魔法メインなら魔力100は低いから
とりあえず闇ブロと、魔力を上げる装備を色々買ったほうがいいかも。
581名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:42:48 ID:XLuubHbJ
>>536
>>537
ドッチも使ったことはあるんだけど
個人的には一長一短で悩んでてね
情報ありがとう〜
582名無しオンライン:2010/10/08(金) 00:46:29 ID:mOFtM6Yu
あびにゃん買う資金が有るなら他の魔力装備に金注ぎ込んだ方が良いと思うわ
カオス行くとかこの先の高騰を見越して先物感覚で購入ってのなら止めないが
具体的には見た目が気にならないならセレ、パンク、孔明辺りのパーツ、余裕が有るなら精錬手装備
闇加護は慣れると止められない麻薬のような物、確実に楽になる
583名無しオンライン:2010/10/08(金) 01:16:25 ID:lm5hiX+z
>>578
闇の加護は確定
所持重量やバフ枠しだいでは妖精の加護も考慮すべき
584名無しオンライン:2010/10/08(金) 07:30:33 ID:EVU/bqoc
今回避メイジなんだけど、盾メイジのほうが生存率上がるかな?
585名無しオンライン:2010/10/08(金) 08:56:15 ID:1jFXVivl
>>584
生存重視なら着こなし集中とかはどう?
盾はスタミナ管理がけっこうきついのと、結局詠唱中は無防備なので俺は微妙だった
586名無しオンライン:2010/10/08(金) 09:02:01 ID:NpUWCzhn
アビニャンはタイタンキャラやらパニキャラやらカオスキャラやらで使い回せるのが利点。
587名無しオンライン:2010/10/08(金) 09:19:12 ID:VsqL7bjR
売れば買った値段より高く売れるしな
588名無しオンライン:2010/10/08(金) 09:33:19 ID:wLJkcaQP
>>584
ゲーム内の資金あるなら着こなし36まで取ってミスリルスケール着るのがいいよ
フルスケール+4でも76.8のACあるから他にジュエルエンブレムとミスリルリング、
イヤリングの+6か+7装備できればAC100は素の状態で超える
後はHGでも掛ければ120位になるから、かなりのACありで回避もあるキャラになる

見た目が・・・・って言うなら胴と頭はローブ、サークレットにして
他の部位を+5以上の強化品にして補うとかもあり
Preではミスリル強化品は少ないスキルでスキル以上の性能が得られることが多いから
視野に入れてもいいと思う
589名無しオンライン:2010/10/08(金) 11:55:56 ID:1SckF24Z
ワラゲの話なら私なら回避より盾かな
詠唱キャンセル盾に笑える程引っ掛かるし脳筋のラッシュを大幅に制限できる
メガバリベンジされてもリベンジし返せるし枠も圧迫しない

罠メイジもイイヨ
590名無しオンライン:2010/10/08(金) 12:36:23 ID:m886YK1d
破壊kikkuも愛して!
591名無しオンライン:2010/10/08(金) 12:38:50 ID:aTDwBcTh
>>585 >>588 >>589
レスありがとうございます。
初心者なんで参考になりました。preとwarは7:3位で考えてましたけど、
どっちにしろ盾メイジは上級者向けっぽいですね…
素直に色々削って着こなし36を取ってみます!
592名無しオンライン:2010/10/08(金) 12:49:48 ID:gMoDcJTM
今モンクしたくて回復強化魔熟あげてるんだけど破壊もあったほうがいいんかな
自己強化して殴るが理想なんだけど
始めたばっかで何したらいいかわからん
593名無しオンライン:2010/10/08(金) 13:24:29 ID:8qHXVfKo
>>592
私も始めたばかりでモンク目指してる!
まだ旅人なくせに、スキルシミュレートして妄想ばかり・・・
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1ec2K3H4E5D6TtKDKJKKK
回避素手キック回復は(弱くても)絶対取りたいんだけど、
他をどう振るのがいいか悩んでる。
基本Present Ageだけど、対人以外の他Ageにも行ってみたいし、
その時に最低限迷惑がかからないようなスキル構成はどんなのかなぁと。
とりあえず今は、町の近くの雑魚にパンチキックで回復してスキル上げしてる。
594名無しオンライン:2010/10/08(金) 13:35:44 ID:DKlxLvvL
>>591
warageで盾メイジなんてほぼいないからね
上級者むけとかじゃなく単純に回避メイジのほうが強いから
盾メイジが強いならみんなやってるよ…
595名無しオンライン:2010/10/08(金) 13:39:13 ID:0wDnV6UB
pre専なら盾メイジは悪くない
ただしpre専でメイジというのがどうなのかという問題はあるが
596名無しオンライン:2010/10/08(金) 14:41:22 ID:YxkW1hui
>>592
自己強化して殴るってのが好きなら、戦技+強化のリミットブレイク使えるようにしてみたら?

破壊は君の妄想するモンクが使いそうなら覚えればいい
ぶっちゃけメイジじゃないと低位のDOTくらいしか使えないからいらないと思うけど
597名無しオンライン:2010/10/08(金) 14:51:42 ID:KHYjSpFF
メイジ程度の基礎体力と盾で凌げる相手ならヘルパニDS切らさないほうが何かと効率いいような
598名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:01:51 ID:VsqL7bjR
>>594
タイマン限定ならわるくねーんじゃねーかなとは思うけどなー
まーやったことねーけどよー
599名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:23:03 ID:DKlxLvvL
>>598
対人大会でメイジ優勝は何度もあるけど盾メイジの優勝は皆無
600名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:25:52 ID:DYnK7Pyp
>>593
やりたそうな事を全部汲むとこうなる…が
強化無しでこの知能持久だとマトモに動ける気がしない

筋力が35だから素手はCF以外飾りかもしれない
回避集中ホールドHAで粘りながら
素手でディレイの減ったキックメインで攻めてCFで盾割りする感じ…かな…?
Warだとタイマンは絶望的だけど集団なら役には立てると思う
【筋力】35【着こ】21【回避】100
【生命】90【持久】29【知能】29
【精神】50【集中】100【素手】100
【キク】100【回復】98【魔熟】98
601名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:41:32 ID:BxWqSX/w
>対人「以外」の
602名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:47:00 ID:VsqL7bjR
>>599
そもそも盾メイジが皆無だからな
603名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:55:03 ID:8AcwvYHC
回復取るならこうかな?着こなし16でスカートとベスト、ドラレザ装備
MPが足りないなら装備で補正する
あと低持久だとキックが使えないからこの位は欲しいかなぁ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1cA2K3H4ec5H6JtKDKJUKK

欠点は防御手段が乏しくボス戦向きではない、リザしたらMPが枯渇する事
604名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:55:52 ID:DKlxLvvL
>>602
だから弱いから皆無なんだろ めんどくせーな
605名無しオンライン:2010/10/08(金) 15:57:48 ID:VsqL7bjR
>>604
いやよわくはないだろ
606名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:07:34 ID:8AcwvYHC
弱くはないけど、盾を出すたびに詠唱止まるから相性がね…
それなら死魔の方が相性いいし、基礎に回す人が多いと思う
preならカオスでずっと俺のターンだしメイジが盾を取る利点はないよ
607名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:10:44 ID:VsqL7bjR
でも、盾あるとISとかリープとかに強いんだぜ?
他メイジと差別化が図れる
608名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:11:27 ID:aUbz65eW
やったことないけど弱くないとかなんなんだw
やってみれば「これ盾81ぶん他にまわしたほうが強くね?。。。」ってなる人がほとんどだろう。
盾メイジは初見殺しなだけで、二回目から通用しないよ。
609名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:12:51 ID:VsqL7bjR
俺くらいになると強いか弱いか想像でわかるし
610名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:13:18 ID:FCn63R29
HAという最強の盾が既にあるからな
611名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:14:48 ID:DKlxLvvL
相手をした俺が悪かったようだ
612名無しオンライン:2010/10/08(金) 16:49:22 ID:x6K01mp1
反省しろ
613名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:05:55 ID:DYnK7Pyp
対人視点だと
盾メイジって盾91分どこか削らなきゃならんのだが
基礎削れば回避メイジ並みの基礎になるし
強化削れば筋力分更に25〜35ポイント分どこかから削ってくるハメになる
どっちにしろ基礎が明らかにキツい割に盾の分消費ST増える
一番問題なのは操作が非常に煩雑化する点
仕様上同時に表示しておけるマクロは20個
ただの強化メイジですら数ある魔法を使いこなそうとすると
ページ回したり1戦のうちに3〜4ページ回したりして苦心する所なんだが
盾メイジになるとそれに更に盾マクロが加わる上
盾マクロは出来るだけ常に表示する必要がでてくるから
その優先順位を魔法熟練やHAなんかと競う事になる
Warなら12しかないアイテム枠の問題も出てくる
5Buffを諦めればロットンに対して無力、本を諦めれば攻め手を欠くことになる
ワサビを諦める馬鹿は…おるまい
折衷案でシルオメイジなんてのも昔居たが結論は
シルオのために98割くくらいなら強化取った方が強いって事だった盾取るくらいなら今ならアルケミにでもなってバリア張った方が強いかと
614名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:25:12 ID:hF8KKd4y
昔はスタガやインパコ止めの盾メイジも見たけれど、
今だと中途半端に盾取るならpreなら酩酊、warならブラストになるのかな
615593:2010/10/08(金) 17:35:25 ID:8qHXVfKo
>>600 >>603
レス頂けるとは思いませんでした。ありがとうございます。
>>600のは対人仕様かな?いつかやりたくなったら参考にします。
現時点では>>603がとても参考になります。
ミニスカートでキックはちょっと人前ではできなそうですが、
オールドラゴンレザーより見た目良くなりそう。
ベストってノースリーブ ベストかな?とても可愛いけど、作れるのかな・・・。
ボスはあまり興味ないし、もし行くとなったら後ろの方でヒーラーしてます。
リザレクションにMPいくつ使うのかと思ったら100も使うんですね。
MPに不足を感じるようなら、筋力生命持久精神と調整していこうと思います。
ありがとうございました!
616名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:44:05 ID:1SckF24Z
盾メイジならロットンは跳ね返すし枠も手に持つから問題ない
操作がどうこう言うのは下手くそなだけだし
そもそも回避の代わりになにとろうが前提だから基礎云々は問題ない

自分の理想の構成以外は頭ごなしに全否定ってのはやめたほうがいい
617名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:45:38 ID:wLJkcaQP
>>592
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ec2K3pk4C5kutKzPDKEUJU

この辺りはどうだろうか?
盾は十手持ってインパクトまで使えれば信頼性は大分あるし、
強化より戦技にすれば精神を削れるので他も大分楽になる

MPに関しては闇ブロ+コンデスで十分回せるし、
リザ可能なMPも確保してあるので大抵の場所で活躍できるんじゃないかな?
618名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:53:16 ID:BRGEl/YI
盾ビーム使える時点で盾最強であって他のことを考える必要はナクナルノデス
619名無しオンライン:2010/10/08(金) 17:54:13 ID:aUbz65eW
>>616
スキル相談にくるレベルの初心者にWarageで回避メイジではなく盾メイジをすすめるのもねぇ。。。
620名無しオンライン:2010/10/08(金) 18:26:02 ID:1SckF24Z
本人が回避の代わりに盾はどうかな?と聞いてきてるんだから
初心者に頭ごなしに全否定より
なかなか良いよの方が良いだろ
621名無しオンライン:2010/10/08(金) 18:47:46 ID:aUbz65eW
>>620
>今回避メイジなんだけど、盾メイジのほうが生存率上がるかな?

やけに全否定全否定うるさいけど、この質問なら普通回避メイジのがいいって答えないか?
Warageで盾メイジのほうが生存率あがるって言い張るならもうなにも言わない
622名無しオンライン:2010/10/08(金) 18:54:32 ID:DYnK7Pyp
リベガのディレイ中相手はロットン打たないっつー前提からして甘い
一回リベガ撃ったら相手からホールド剥がされ放題のつもりなのか?
ウォ盾とエルアンを使い分ける必要があると思うけどその枠はどうする訳?
まさか基礎削ってるのに対脳筋は確率貫通になされるがままとか?
623名無しオンライン:2010/10/08(金) 19:01:49 ID:xhac/1cM
まあオススメ構成では無いと思う
やってやれない事はないという構成かな
624名無しオンライン:2010/10/08(金) 19:28:26 ID:iULHt4o+
盾メイジなら枠の問題でレランバリアの数も少ないし
リベガを誘って消費させてしまえば後はロットン打ち放題だしな
盾のプロであるタイマン厨脳筋相手に詠唱キャンセル盾という手順を踏まないといけない
盾メイジが上を行こうとすると
並みの脳筋よりもともとの脳筋としての腕がないと難しい
625名無しオンライン:2010/10/08(金) 19:35:51 ID:DYnK7Pyp
話は凄い前に戻るが
プレイしてて回避メイジに疑問を持つ場合だいたい
・回避メイジの構成バランスが悪いor物資をケチりすぎ
・思考回路が回避メイジ向けじゃない
の2パターンがあると思う

前者は構成バランスの調整か物資の買い足しで解決する

後者はトールメイジとかにも共通するが
だいたい防御をガチガチに固めたメイジの戦い方っていうのは
相手の攻撃を凌いでリソースと相談しながら相手の回復量を上回るように攻撃する訳だが
このタイプは敵に隙があれば頭が先走ってリソース無視で攻撃して押し切ろうとして
結果リソースの不足を招いて死んだりする
こういうタイプは思い切って回避切りの低着こなしにして
リソースにガン振りさせてみると化けたりする
626名無しオンライン:2010/10/08(金) 19:38:05 ID:Nmt1anxr
>>625
俺たちの防御技はヒーリングオールで、攻撃技もヒーリングオールで、必殺技がヒーリングオールだからな。
627名無しオンライン:2010/10/08(金) 20:01:39 ID:k5KYWIlN
数年対人やってて盾メイジなんて極稀に戦ったことある程度だけど、強いと思ったことはないな
構成云々以前に腕が無い場合がほとんどだった
初心者で、ぼくのかんがえたすごいこうせいでのこのこやってきたのか
回避メイジとかで勝てなくて構成のせいにして変更したのか、まあなんだかしらんけど

基本動作が一通りできてるメイジ慣れした人は結局回避とか着こなし51とかに落ち着いてる印象
628名無しオンライン:2010/10/08(金) 21:05:26 ID:gh30OClV
一年ぶりぐらいに復帰をしようかと思って、どうせだからやったことのないメイジ系のキャラを作ろうと思って
このスレをのぞいて見たんだけどワラゲって過疎から復活したの?
629あぼーん:あぼーん
あぼーん
630名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:08:03 ID:izmigTF9
課金装備が戦火修正で乙ってちょっと戻ったけど
元課金が落下調和に変身して嫌がらせに走ってるから
また過疎ってきてる
631名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:25:36 ID:e5gC00SV
久しぶりにこのゲームに帰ってきたんだけど
今ではpreでも盾メイジは死滅なのか……
58しか回せないんだけどそれでも回避のほうがいいのかな?
632名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:26:14 ID:gh30OClV
>>630
なるほど thx
633名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:34:49 ID:IM4Ccg8Z
赤線「盾メイジと聞いて」
58なら盾でいいんじゃないか
634名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:36:23 ID:8AcwvYHC
>>631
やってみて盾を生かせるなら盾維持でいいじゃない
自分の経験は大事だよ。俺なら迷うことなく基礎に振るけど
635名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:37:00 ID:gGeGHB7J
酩酊おすすめ
636名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:37:38 ID:e5gC00SV
おkそれならもうちょっと盾で頑張ってみるよ!

>>634
その、盾も回避もないと装備が削れてたまらない気がするんだ
637名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:39:31 ID:RadtdOPT
装備なんて使い潰してなんぼですよ
638名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:47:44 ID:KHYjSpFF
装備の削れが気になるほど被弾するメイジは致命的な何かが足りてない
639名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:48:26 ID:zAcp8dW8
パニ作って心を鍛えなおせばいいんじゃね?
640名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:53:16 ID:DYnK7Pyp
謝れw研磨剤オンラインでブラッド装備使い潰しては取り替えてたコグ姉さんに謝れw

最近は見ないけど
641名無しオンライン:2010/10/08(金) 22:54:31 ID:e5gC00SV
おおむね理解した
盾を着こなしに変えてドゥーリン辺り使い捨てて
残りを基礎に振ったほうが良さそうね
642あぼーん:あぼーん
あぼーん
643名無しオンライン:2010/10/09(土) 10:44:22 ID:vmVY0OEP
>>642
マルチ氏ね
644名無しオンライン:2010/10/09(土) 13:04:58 ID:p8CPCDPJ
おおあぼーんされとる
645名無しオンライン:2010/10/09(土) 16:47:33 ID:daocpKq2
どーりんって耐久27だろ
NPC修理でもメイジで使いつぶすなんてありえないだろw
パニでもなきゃハイキャスでもかなり持つし
646名無しオンライン:2010/10/09(土) 17:11:13 ID:hfKUmQqt
罠ヒラとかなら割とガシガシ削れるがまあ特殊構成だしな
647名無しオンライン:2010/10/09(土) 18:19:39 ID:JRV9gRQ4
それでも使い潰すのに何ヶ月かかるやら
648名無しオンライン:2010/10/09(土) 18:56:21 ID:huhpytx2
オープンβからキックガンナーしてるキャラが当時からドゥーリン装備してるけど
いまだに20/22ぐらいだったりするし
649名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:05:02 ID:vmVY0OEP
なぁ神秘魔法のこれって順番逆じゃね?

神秘魔法70 リコールアルター(人数制限なし)
神秘魔法80 テレポートオール(PTメンバーのみ)
650名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:06:20 ID:xCzAgj64
>>649
各人のHPに帰れるとかそういった利点があるとかないとか
651名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:07:40 ID:jz7ZzHDQ
昔はアルターは当人のHPへ、TAは術者のHPへ飛ぶ魔法だったからね
今じゃ利便性が逆転しちゃってるけど
652名無しオンライン:2010/10/09(土) 19:44:22 ID:PVqPuttN
アルターの待機時間とTAのを比べればいくらかTAの方がマシに思えるが
2PC持ちでもないと大して実感沸かないけども
653名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:31:05 ID:vDq1USrK
どちらかが持ち家に直行する魔法なら、、
MoEって本当に空気テクや放置スキルが多いからなぁ;
654名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:35:38 ID:8Za6RtNf
pre死魔下位呪文&調和全般(;ω;)ブワッ
655名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:37:50 ID:BLXOtgP1
ネヤで破壊上げしようと思ったら
ソニックケイジではダメージが与えられない!
656名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:42:02 ID:9nSkNgeJ
死魔の下位はカースドブレスとエバーなんとか以外は割と使う
657名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:43:44 ID:huhpytx2
レインボーが万能すぎてなぁ・・・
658名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:48:21 ID:HIV03R9v
があああああああああああああ
火牛ソロできねぇええええええええええ
つうかソロだとわかせらんねぇ・・・
エルビン石かうかね
659名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:48:55 ID:8Za6RtNf
んじゃ本命暗黒(;ω;)ブワワワワ

preじゃ死魔下位なんてスキルageにしかつかわんのおおいし
というかmobの呪文抵抗が無駄に高すぎて効果有るのか無いのか
実感乏しいのがなdebuffのヘイトだけは無駄に大きいのに
墓地霧はブックチャージすれば死魔0でも使えるから別格だし
660名無しオンライン:2010/10/09(土) 20:51:55 ID:JEPfZ2Y7
TAはある程度離れてても有効じゃん
661名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:03:27 ID:9nSkNgeJ
エレブレ使ってからレインボーと重ねるんだよ
例えばリザードマンソーサラーにエレブレスピリットドレインレインボーっていれていくと
火抵抗10でメガバ50くらいになって気持ちいい
662名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:05:52 ID:huhpytx2
エレブレの時点でクリ銃に沈められてるだろ
663名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:06:46 ID:9nSkNgeJ
宮殿はひとりで行くところ
664名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:07:50 ID:2l90LB94
育成中はとりあえず取っておいて損はない! グレイブヤード ミスト!
実はそれなりに魔力落とせるんだぜ! スピリット ドレイン!
序盤の効率アップやテイマーにもお勧め! マッド コート!
逃走や逃げ撃ちの補助に使える! ウェイスト エナジー!
一発目ならダメージと同じ+MPまで下げる! カースド ブレス!
死魔が上がったらウェイストから乗り換えよう! バインディング ハンズ!
テクニックで手数を増やす敵を弱体化! エバー ディズィーズ!
ごめんpreでの使い道マジで思いつかなかった! エピデミック オール!


思いつかないのが出ちゃったのと40以降は普通に使えそうだからここまで
暗黒命令もスレ違いになるからやめた。マブスレなくなっちゃったからなぁ
665名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:10:27 ID:/YzAHhV9
エピデミックオールはイーゴ魂とかそういうのに入れればいいよ
666名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:11:33 ID:HIV03R9v
>>661
もしかしてカオスって時代遅れ・・・?
667名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:11:53 ID:G9KM08Ao
とかというかイーゴ魂以外思いつかないな
668名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:15:18 ID:hY+gKino
時代はパニメイジ
669名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:15:23 ID:8Za6RtNf
レスラー村はどーなのかな?
シップ装備取る時は必須じゃね>エピデ
670名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:33:22 ID:9nSkNgeJ
>>666
ソロの時はいつかのパッチから最大MPが設定されたんで、
カオスでゴリ押すよりも魔力下げてMP切れるまで待ったほうがいいと思った
集団でいくときはそもそも攻撃しないから知らないけど、カオスでいいんじゃねえのルート取れそうだし
671名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:41:34 ID:lQGDz2p+
集団で…カオス…だと!?
672名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:44:49 ID:huhpytx2
バンザイロードならぬカオスロードか・・・胸熱だな
673名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:46:53 ID:/YzAHhV9
カオスぐらい好きに撃てばいいよ
674名無しオンライン:2010/10/09(土) 21:48:03 ID:hY+gKino
みんなでカオスピンボールとかどうでしょう
675名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:00:13 ID:HIV03R9v
スキルたんなくね?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/
676名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:03:36 ID:HIV03R9v
677名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:10:12 ID:8Za6RtNf
>>676
150余ってるじゃん
何を聞きたいのかわからん
あと重量問題どーするんだそれ?
重量指耳、精錬ヴォルケニック、リュック、熊さんバック、
腰熊orウサギやらでフォローするのか?

678名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:11:58 ID:HIV03R9v
>>677
ごめん、700と勘違いした・・・何してんだ俺
679名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:19:46 ID:9Hp6yfo9
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0dS3J4io5fE6K7K8bMIUJJLQNpaOU

warメインですが、2発〜3発で死んでしまうので、神秘を削って、守りを固めようと思います。
何か良い案ないですかね?
680名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:23:02 ID:/YzAHhV9
パニなら2,3発で死ぬのは普通じゃないか
強化なしで抵抗11ってのはなんじゃ
681名無しオンライン:2010/10/09(土) 22:30:53 ID:9Hp6yfo9
>>680

レス感謝

2,3発で死ぬのは仕方がないですか。
確実にそれで死んでしまうので、奇襲だとなんの対処も出来ないのがきついですね。
抵抗は、昔の名残で・・・
基礎に振っても良いんですが、神秘と合わせて盾でも取ろうかと思案中なんです。
682名無しオンライン:2010/10/10(日) 00:36:10 ID:5xmRh5kM
>>681
オーソドックスにいくなら神秘削って生命100と基礎に回す。
多分死ぬのが多いのは立ち回りのせい。回避着こなし0ならパニは絶対切らしちゃダメ
せっかく死魔法あるんだから豊富なdebuffとロットン、DoT3種を活用しよう。攻め急いじゃだめだ。
あとはわさび、リムポはもちろんだけど、GSPやキュアPOTなんかも持ってみると安定する
683名無しオンライン:2010/10/10(日) 00:50:10 ID:6eEjods5
柔らかいのがパニの仕事なのにな。
立ち回りが問題としか
684名無しオンライン:2010/10/10(日) 00:54:28 ID:9Gp2Ozhd
パニがAC0じゃないといけない時代は終わったよ
685名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:04:59 ID:3kF5JTGm
下位死魔使わないのはもったいない。
エレブレ→レインボー→スピドレと掛けておくと
メビのメテオメガバも200ダメージ以下、ヘルファイヤでも60*4とかになるから
魔法=即死前提で必死にPT全員DS維持する必要なく
レインボー維持しながらGHでPTのHP維持できてすっげー楽になるよ
686名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:10:05 ID:mtzC+TwI
対人のパニならタックル取るとリカバリしやすくなる
687名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:19:29 ID:9VLQ7sO+
対人だとパニ見て全力攻撃してきてくれる人なんて今はほとんど
いないから、あえて回避とか取ってしまう手もあるんだよな
決して強くはないけど
本体戦メインだと罠パニとか牙パニとかいろんな人がいたりする
688名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:23:03 ID:33V+G7Ps
>>681
奇襲に弱いのはパニだから当然
常に奇襲されないように視点を最大に広げて
着こなしメイジの倍くらい
神経を尖らしてゲリラしないとダメ
パニソロで慣れると奇襲に本当に敏感になります
メイジ初心者はパニメイジよりも一度着こなしメイジや
強化メイジで基礎を学んだほうがいいです

神秘切って魔熟破壊死魔98〜100
抵抗はレラン込40〜60
残りは知能持久回復あたりを好みで

初心者パニッシャーが盾取ってもさらに死にやすくなります
着こなし0で貫通ダメはハンパなく痛いですよ
689名無しオンライン:2010/10/10(日) 01:58:41 ID:ryjB1+6h
>>679です。

みなさん、アドバイスありがとうございます。

立ち回りが悪いのは自分でも重々承知しています。
ただ、最近の火力はちょっと・・・

もう少しリカバリーする可能性が欲しいなと思います。
少しだけ着こなし上げて、タックルとって見ようと思います。

それでダメなら、パニは諦めて思い切って着こなしに振ってみようと思います。

ありがとうございました。
690名無しオンライン:2010/10/10(日) 04:00:39 ID:TzyoE00m
>>664
エピデミは魔法タイプのボスに使うと魔法使ってこなくなるからまじお勧め
691名無しオンライン:2010/10/10(日) 04:43:33 ID:nfgeVc/T
今って廻し入手不可能なのか?
692名無しオンライン:2010/10/10(日) 06:50:56 ID:3kF5JTGm
対人パニは突き詰めると
パニメイジへの対応が判らない相手にしか通用しない。
いわゆる初心者狩り用キャラなんで勧めできない
そしてもうソロでうろついてる初心者なんてほとんどいない
693名無しオンライン:2010/10/10(日) 09:09:05 ID:kk82dV3e
>>690
ということは抵抗無パニでメビソロも可能ということか
694名無しオンライン:2010/10/10(日) 09:36:41 ID:5xmRh5kM
>>693
騙されたと思ってやってみ
695名無しオンライン:2010/10/10(日) 09:41:16 ID:haIpMr7M
え、これマジなら魔法使うMob全部パニで狩れちゃうことに・・・
696名無しオンライン:2010/10/10(日) 09:49:47 ID:haIpMr7M
だwwwwまwwwwさwwwwれwwwwたwwwwwwww
697名無しオンライン:2010/10/10(日) 10:07:01 ID:WCm1sQ3s
シャドウモーフ使えばいけるで
698名無しオンライン:2010/10/10(日) 11:58:23 ID:KisQiLeY
破壊と回復魔法がスキル83から成長とまった・・・

NAZEDA!!!
699名無しオンライン:2010/10/10(日) 12:56:45 ID:Wnzf1+pR
>>693
メビはリカバーあるからw
でもバジママだとガディとの立ち回りでMP減らさせておけばエピデで棒立ち
まぁそれでもメビとかにも十分使える魔法だけど
700名無しオンライン:2010/10/10(日) 14:11:15 ID:2okT5GeC
ガディ倒されてなくてもパニし続けるからさてやるかって時にMP無いからな、ママは
自然回復分で必死にパニ張り続けるママ可哀想です
701名無しオンライン:2010/10/10(日) 14:37:49 ID:TzyoE00m
>>699
一度メビ相手にエピデミすればわかるが
メビMP切れる>リカバー>MP切れる>リカバーディレイ中だから殴ってくるようになる
あとメビはマナエスケとかするよりもDSかけ続けて消費MP高い魔法打たせたほうがMP切れ早くなる

後魔法型mob全部パニでいけそうにみえるけどGMPとか使ってくる奴もいるから全部は多分無理
エピデミマナエスケ連打すりゃいけるかもしれんがね
702名無しオンライン:2010/10/10(日) 20:00:51 ID:yKIxZzsS
エピでミックとかMP切らすな効果なんてあったのか。
初めて知ったぜ。
mobがMP切れ起こすなんて事も初めて知ったな。
ま、死魔メイジ持ってないんだけどな
703名無しオンライン:2010/10/10(日) 20:12:33 ID:EsfcOdRL
まあ効果は自然回復の停止だしね
704名無しオンライン:2010/10/10(日) 20:12:47 ID:KCmejHC1
MP切れは最近?仕様変わったんだっけな
以前はST同様MPの概念も無かった
705名無しオンライン:2010/10/11(月) 00:44:26 ID:YR56X1Eo
魔熟の賢者が見つからない(^p^)
おまいら様は賢者とか見つからないときどうするんだぜ?
706名無しオンライン:2010/10/11(月) 00:49:01 ID:u2dQRBA9
墓地でシャウト
707名無しオンライン:2010/10/11(月) 00:49:55 ID:hAQIeyc6
その日は諦めて他のスキル上げるか狩りでもする
708名無しオンライン:2010/10/11(月) 02:00:38 ID:WC3+5Sjo
今回って見たが確かに無かったなw

きっとどこかのイケメンが明日にでも西銀の石ロードに出してくれるさ
709名無しオンライン:2010/10/11(月) 04:38:49 ID:zfUmI1lJ
E鯖なら、確か保管していた記憶が>魔熟賢者
メイジだから、使いもしない筋力賢者3個と一緒に

しかし、何故俺は、筋力賢者を保管していたのだろう…最初から紺碧の賢者目指していたのに
710名無しオンライン:2010/10/11(月) 14:33:37 ID:LxA+rq4f
別キャラ育成用に取っといたんだろ
711名無しオンライン:2010/10/11(月) 14:58:52 ID:nPjbpiH0
一番いいのは買いチャンネルを立てておくことやな
なんか時の石とか高額な取引がメインみたいな印象あるけど
意外とゴミ取引も活発で見つからない石は全部それで買ったな

大抵はログインすると一度チャンネル一覧を覗く人が多くて
ゴミ石をドロップしたときに「あ、そういえば買いチャンネル立ってたな」
と売りにきてくれる感じかな
712名無しオンライン:2010/10/11(月) 17:19:30 ID:p/KKGx+P
ところで↑でパニのメビソロとか言ってるけど
できるかできないかはおいといて
メビみたいなやつにプリゾナーヴェイルで詠唱不可させられないのん?
713名無しオンライン:2010/10/11(月) 17:24:38 ID:LxA+rq4f
>>712
出来ない
mobには行動阻害耐性ってのが設定されてるらしくて耐性が有ると一切の行動阻害を無視して行動する
スタン睡眠プリゾナー等全部有益部分は受けて行動阻害部分だけ無視して動く
移動阻害だけは可能だが
714名無しオンライン:2010/10/11(月) 17:47:27 ID:YKmvuqFz
Mobの詠唱妨害は可不可両極端なのがつまらんね
集中みたいに%にすればいいのに
715名無しオンライン:2010/10/11(月) 17:50:36 ID:/nHn6Yej
ザブールは高集中だった気がする
%にしたらタルパレとかさらに強化されることになるな
716名無しオンライン:2010/10/11(月) 18:26:08 ID:wkZBdLoh
>>712
メビが詠唱中断出来たら誰でもメビウスソロしてるんだぜ
それにゾナーなんて入れなくても妨害可能なMobはポイズンミストとオーブンで中断出来るから
わざわざタイミング合わせてゾナー打つという対人のような技術は必要ないし
717名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:03:47 ID:LxA+rq4f
まあそれ以前に特殊タルはDSバグが酷くてメイジ系でやれる気しねーんだけどな
5回IB打ち込んでやっとダメ入ったからやっとDS切れたかと思ったらその後10回かかってないはずのDSで無効化されたわ
718名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:05:58 ID:YKmvuqFz
>>715
ザブはメビと同じで詠唱妨害硬直系効果無効だよ
719名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:09:13 ID:8FndmRTt
DSバグはロトン通すとちゃんと消えるっぽいよ。即掛けなおされたりするんですけどね
720名無しオンライン:2010/10/11(月) 19:12:22 ID:LxA+rq4f
>>719
おっそれは良い情報
でもロットンまでDSされまくったらたまらんから酩酊でドブロクにしとこうかな
721名無しオンライン:2010/10/12(火) 00:46:12 ID:jqNSZkHj
ファミリアフェイクは、wikiによると
染色不可:詠唱速度もディレイも3%減
染色可:詠唱速度-3
となっており、染色不可の方が性能が良さそうに感じるのですが
こちらのテンプレでは染色可がお勧めされていますよね。
これは何故なのでしょうか。
単純にバフで付くのでアルケミやラピキャスと重複しないからだけでしょうか?
722名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:12:07 ID:QiCKDEXO
>染色不可:詠唱速度もディレイも3%減

懐中時計とかあるじゃん?
アレと被ると効果消されてしまったりするから。
でも今更ファミリアフェイクだし、どちらにしろなぁ…
723名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:19:27 ID:l31ydMBn
懐中時計は正直高性能すぎるんで、いつ修正来るかびくびくしてる
724名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:29:34 ID:QiCKDEXO
後になって修正されたのってRM絡む製品ではトールと石仮面だっけ?
懐中時計はどうなんだろね。メイジキャラに愛着あるなら、とりあえず一個は持っておいた方が良いと思うけど。
725名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:40:07 ID:dY3jHziv
懐中時計っていうほど性能よくないと思うんだけどな〜
付け替えマクロがめんどくさいし
対人では使えるんだろうけど、はっきりいってpreでは大して意味ないと思う
726名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:44:17 ID:EX7Gpv54
モノクル修正されてないから安心していいんじゃね?
727名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:50:57 ID:QiCKDEXO
モノクルは誰からもヘイト稼いでないからなあ。
きつねしっぽ保持者からは凄い敵意と悪意を稼いでるんじゃない?
懐中時計の運命や如何にって感じかもね。
728名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:53:25 ID:fumn5f3p
どちらかというと真の壊れ性能アイテムはファントムモノクル
729名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:55:32 ID:l1qI9ThZ
石仮面は壊れすぎてたからな
最初は最速着脱で最新BuffDebuff1個のみ解除→全部消えるように→それでも強いので耐久が削れるように
と二度に渡って修正されたしそれだけ強かった

懐中時計はそこまでは強くはないが同じく修正食らった属性リストと使用方法が共通してるのがネック
着脱削れ修正入れてくる可能性自体は結構有ると思うよ
来るとしたら7弾終わってから間を置いての修正だろうけど
730名無しオンライン:2010/10/12(火) 01:56:13 ID:fumn5f3p
>>727
きつねしっぽを持てるような人間がたかだか500K程度で買える懐中に
悪意や敵意持つのかね
フラグメントと懐中合わせても染色可おきつねさまより安いんだぜ
便利なら狩場に合わせて全部手に入れるかキャラ毎に使い分けるって
731名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:02:24 ID:l1qI9ThZ
>>727
実際の所玉藻は時計関係無しに普通に高値で売れてるから関係ないなー
相場スレで必死安値誘導買い叩きが大量POPしててワロタ
着脱めんどくせえ派とNBNC独自見た目で財テク派はどの道時計なんぞ見向きもしない
俺はALC使ってるんで時計も玉藻も要らんがな、練りやってるからどっちも在庫有るが
732名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:03:36 ID:uwEoPTQx
石仮面はbuffはがしと同時にrebuff不可buff1分つけるとかすりゃーそれでよかったのに。
神→ゴミで極端なんだよ
733名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:07:37 ID:l31ydMBn
石仮面は効果自体は今でも神だからゴミは言い過ぎじゃね?
あっという間に壊れるから価値は大きく下がっただろうけど、ね

とりあえず懐中時計に魅せられてしまった者としては、修正が来ないことを
ただ祈るのみ・・・
734名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:14:33 ID:PJjZS85j
玉藻の最大のメリットは壊れないことだからな
735名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:19:22 ID:QiCKDEXO
>>730
>>731
そりゃあると思うよ。
一万円の商品買った次の日に、1500円で同じの売り出されてたら鬱にならないか?
損させられた側は自分を恨んで諦めるか、原因に対して怒りを抱くかどっちかだと思う。

上で他の人も言ってる様に、修正来るとしたらラインナップ変わってからだろうね。
ノアタブレットとかみたいにいきなりゴミになる可能性もあるし、材料溜まってる人は
嫌でも練らないといけないのが詰んでる。
736名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:21:43 ID:KXvgDVqt
問題は次の日なんてことはないということだ
実装されてから何日たったと思ってんだ
737名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:24:28 ID:QiCKDEXO
>>736
そう?石仮面修正されたのって半年以上経ってからじゃなかった?
738名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:28:09 ID:l1qI9ThZ
>>735
昔から練りやってる奴には日常茶飯事過ぎてどうでもいいがw
お前さんの方が無理振りして玉藻安売り誘導したい買い叩き一味にしか思えんぞ?
分かってない様だからもう一度言ってやるが玉藻の売れ値は懐中時計が出ても下がってねー、順当に5月から上がってる
ソースは俺の取引結果
もし本気で悪意だ敵意だ言ってるのなら気の毒な奴としか思わん
739名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:29:09 ID:PJjZS85j
枠食うってデメリットもあるし、そんな修正するほどかね?
むしろメイジにやっとクリ装備並みの装備が来たと言えないか
740名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:29:20 ID:fumn5f3p
>>737
石仮面は最初は1つづつBuffがはがれてたから
Debuffを受けると一瞬だけつければ最新のが1個消えるので
戦技やレランが消えなかった
確か実装の翌週か翌々週に一度にすべてのBuffがはがれるように
修正されたんだぜ
そのだいーーーーーーぶ後に着脱で削れるという修正が着た
記憶が確かなら2段階に分けて修正されてるんだ
741名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:36:34 ID:QiCKDEXO
>>740
やべぇ、二回目の方しか覚えてなかったw
アレが問題になったのってスルトのゾンビが美味すぎるからだったなあ。
今はリビングデッドガーディアンさん強すぎてダメだろうけど。

懐中時計は多分スルーされるとは思うのよ。
壊れ方にしても中途半端だしなあ。
742名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:36:45 ID:uqBbWLOO
071204:実装
071218:全消し
090120:装備で消耗
743名無しオンライン:2010/10/12(火) 02:56:41 ID:fumn5f3p
石仮面の二回目の修正は戦禍つけた課金ウサギのせいだったはず
warage民は数は少ないが一番声が大きいから
MoEのアイテムやテクはわらげで問題なければ修正される可能性が低い
レインボーつええけど修正されないのはわらげでは地味だからだな
FSとツイスター実装時のwarage民の発狂っぷりは今でも記憶に残るわ
懐中はwarageに持ち込めないから多分修正されない
残念羽やモノクルに比べれば中途ハンパ過ぎる性能だし危機感持たなくていいよ
744名無しオンライン:2010/10/12(火) 03:03:25 ID:egkkBLXB
対人以外でも旧タイタンで異常性能だったんだぜ

懐中の懸念点は仕様の穴を突いた使用法が蔓延してるってことだな
同じような使い方されてた石仮面が修正されたのに対して
修正来てないウィング系とモノクルは壊れ性能だけど普通に使ってるだけという違いがある
745名無しオンライン:2010/10/12(火) 03:35:44 ID:XC5QDZLM
玉藻:つけっぱならアイテム枠とらない、染可なら魔力+2、耐久無限
懐中:アイテム枠使う、魔力+0、ケツバトハンを回避できる

俺的には「ケツバトハンを回避できる」のが重要
746名無しオンライン:2010/10/12(火) 06:15:58 ID:G6grJVNM
懐中の問題は付け替えで詠唱だけ速くして、デメリットのMP消費増加を受けない点だ
747名無しオンライン:2010/10/12(火) 06:59:39 ID:Z46MCEkx
たいした問題じゃねーよ
748名無しオンライン:2010/10/12(火) 07:54:26 ID:jSaFeQf5
時計はマクロ前提で利便性が悪い。
(マクロ使わないならそれはそれでデメリットが強すぎる)
マクロ組んでるとチアーダンス受けれないから
チアー受けるときはわざわざアイテム欄からつままなきゃならん
チャージ系マクロと併用するには行数が足りない
残りMPによる詠唱不能域が増える
(これもマクロ次第で解決するが他マクロとの兼ね合いで行数圧迫)
付け替えでログ流れまくり
魔力ボーナスはない

などなどの理由で結局玉藻の出番が多い。
時計は主に回復魔法とアイスボール用になってるわ
749名無しオンライン:2010/10/12(火) 08:05:19 ID:xw5IiCiY
玉藻はアルケミマスタリがあるからいらねと、言い聞かせている貧乏人参上
750名無しオンライン:2010/10/12(火) 08:10:59 ID:jSaFeQf5
そんなあなたに

っ ミートソースパスタ
751名無しオンライン:2010/10/12(火) 09:19:58 ID:FCDJ/gpS
壺魔神が意味のわからない下方修正をくらってから、壊れ性能とか関係ないということがわかった
修正されるかどうかは、ようはメールボムがどれだけ送られるかだな

懐中時計がぶっ壊れてると思うやつはメールボム続ければいいし
壊れ性能じゃないと思えば、逆に修正するなのメールを送ればいい

ところで真のぶっこわれ性能は闇ブローチじゃないの? ほとんどの魔法職で必須装備みたいに使われてるし
もしあれがアイテムBuffじゃなく、コンデと同時に使用できる「2つ目のMP回復魔法」として実装されてたら逆にネガメールくらった気がするw
752名無しオンライン:2010/10/12(火) 09:55:06 ID:EX7Gpv54
>壺魔神が意味のわからない下方修正をくらって
自動堀師が壷魔人装備してチェンジエナジーの無限ループで戦技スキル売り
と鉱石BOTを併用できていたので下方修正したが単に回復に合わせて戦技
間隔を広げただけだったという状況が背後にある。無知は罪
753名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:01:16 ID:Yy373sSD
集中100の時点でスキル70↑魔法連打したらMP枯渇するんよな
モーフ狩り、超スパルタ育成とかにもディレイ-装備には出番はなかった
急な展開への対処は早くなるだろうが何度もピンチになりディレイ-が活きるのはまず他の構成がおかしいし
754名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:04:00 ID:V8QkUlly
ブラッドラッシュ、マインドラッシュに続くスタミナ上限あげる強化来ないかな
755名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:07:57 ID:jZi3UorA
懐中時計持ってる人はラピキャス一切使わなくなったりするのかな
あとモノクルって叩かれてるんですか?青バラとかとあまり変わらないと思いますが
756名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:10:01 ID:p4z7BTFc
>>754
UE
757名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:12:21 ID:EX7Gpv54
758名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:20:56 ID:MGwr/FlN
>>755
ファントムモノクルが叩かれるのはマジックブースト+シーインヴィジが1つのBUFF枠で常時or瞬時に掛けられるから

これが例えばマジックブーストより効果が弱い、霊体が見えるだけとかなら叩かれないけど
見向きもされないって形になる

それよりも、ミートソースパスタがアルケミマスタリやラピッドに効果乗らないどころか、
新しいものが優先される法則に引っかかるのを何とかしてくれ!
759名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:29:52 ID:jZi3UorA
ああ、ファントムのほうでしたか
ブーストって使ったことないけど、結構変わるのかな 
後で試そう
760名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:56:29 ID:N8mFMOE0
ファントムモノクルの何が強いかってソロでのカオスフレアがひどい性能になることだ
射程倍になるからな
761名無しオンライン:2010/10/12(火) 10:59:30 ID:ZpXO85Wv
懐中時計、今の持ち替えの使い方が運営の想定内なのか想定外なのか
知らないけど、もし持ち替えてもきっちり消費MPが正しく増えるようになったら
一気にゴミになるな
文字通りのゴミ
762名無しオンライン:2010/10/12(火) 11:12:44 ID:/rFvGPle
錬金から外れてから修正するところまで想定内です
763名無しオンライン:2010/10/12(火) 12:08:04 ID:EVkLfYne
だな
外れてから石仮面化するのは目に見えてる
764名無しオンライン:2010/10/12(火) 14:15:34 ID:HxRd+jZp
クリ装備が修正されない位だから安泰だろう。
765名無しオンライン:2010/10/12(火) 14:35:14 ID:Yy373sSD
クリ装備→沼で集金
過去錬金→金にならない
766名無しオンライン:2010/10/12(火) 15:47:13 ID:HxRd+jZp
クリ装備や石仮面の用に劇的に変化する訳じゃあるまいし
懐中時計程度で壊れ性能って

全部の装備に装備外せば削れる仕様にすれば全て解決。
削れたほうが金になるしな。
767名無しオンライン:2010/10/12(火) 15:51:23 ID:ERcXfIlz
残念ながらその主張では売り上げが落ちる上にすれ違い
768名無しオンライン:2010/10/12(火) 15:55:44 ID:4Ab9bUpZ
ぼくも つよいそうび ほしい けど おかねないから かえない!
そうだ こわれてる こわれてる って れんこすれば じゃくたいかされて ねだんもおちるに ちがいない!


アホだなマジで
タダゲ厨はまず課金してから口開けよ
タダで遊んでてもプレイヤーだぞ!ってところまではいいけど、
タダで遊んでるけど課金してる連中と同じように遊ばせろってのはアホだわ
ろくに検証動画も作らない癖してすぐバランスバランスって…ほんとに気が狂ってるよ
どの装備がどう壊れているのか、その装備の有無でどれほど差が出るのか
自分の意見通したいならそのくらいまとめて動画にしなさいよ


どうせ「そこまでする気力はないけど、良性能の装備には難癖つけたい」って程度なんでしょ?
みっともないというか情けないというか、言うことだけは一人前か
さぞかし中途半端な人生送ってんだろうねぇ
769名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:12:56 ID:PJjZS85j
何でコイツがこんな長文書いてまでキレてんの?WWWWWWWW
だったら懐中時計の装備条件を月10万以上課金してることにしてくださーいってメール送れば?WWWWWWWWWWWw
770名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:18:27 ID:uqBbWLOO
◇「 勤勉の背負い 」
【装備スロット】背中(装)
【必要スキル】 着こなし 1.0
【アーマークラス】 0.0
【消耗度】 22
【追加効果】移動速度 -1.0 詠唱速度 -2.0
【特殊条件】消耗度による威力計算を行わない 染色可能

そんなことよりまたディレイ短縮装備が書き換わりますよおまいら
771名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:38:50 ID:PJjZS85j
もう装備リストとかいらねーだろ
んでテンプレのちょいしたにあるDPS表を追加しよーぜ
772名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:39:54 ID:k3mNE69h
貴重な背中魔力装備が追加されたお
773名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:47:24 ID:GDIIn9ar
テンプレにこだわる奴は新装備出るたびに更新してくれと
スレ立ての人に全部押し付けるのは違うんじゃないか
774名無しオンライン:2010/10/12(火) 16:59:39 ID:uwEoPTQx
>>768





ホワター!!
775名無しオンライン:2010/10/12(火) 17:05:25 ID:3wONShAN
気になるやつはせめて自分で更新したテンプレをここに書いとけば?
970はもちろん普通に忘れる可能性大なのは仕方ないから、950あたりでな

個人的には詠唱短縮はともかくディレイ減少は割とどうでもいいw
776名無しオンライン:2010/10/12(火) 23:40:00 ID:Z46MCEkx
>>770
これは凄く欲しい
777名無しオンライン:2010/10/12(火) 23:45:02 ID:jSaFeQf5
重量6.0だぞ
778名無しオンライン:2010/10/12(火) 23:45:11 ID:EX7Gpv54
>>776
ラッキータイム終了前になんとか入手成功。グラ的にはうちのランバーロードに持たせたい
グラ的にはメイジ用じゃないよなコレ
779名無しオンライン:2010/10/12(火) 23:48:57 ID:Z46MCEkx
重さ6もあるのか…でも一つは欲しいかな
780名無しオンライン:2010/10/13(水) 09:42:09 ID:hXzRHuqe
グラ的にはメイジじゃなの?他に本持ちそうなの居ないし
781名無しオンライン:2010/10/13(水) 12:11:41 ID:gkf7pZRS
重量は6.0でも良いから、効果に重量+6.0とか付けて欲しかったな(笑
782名無しオンライン:2010/10/13(水) 12:23:17 ID:nJHzdCG4
懐中時計とか勤勉の背負いとか話題になってるけど
ワラゲなんかには持ち込みたくないだろうし
ぶっちゃけpreで装備整えたメイジで狩をしてどれぐらい効率変わるんだ?
783名無しオンライン:2010/10/13(水) 14:01:09 ID:DyRIX5zO
>>782
御自分でどうぞ
784名無しオンライン:2010/10/13(水) 14:12:23 ID:gkf7pZRS
>>782
装備を整えることで格上の敵と戦えるようになるよ
PTやツアーなら程々の装備で問題ないけど、ソロや少人数でBossを倒す場合は
装備や消耗品が重要になることは否めないね

全くもって関係ない話だけど、自分のメイジキャラでどのBOSSまでならソロで倒せるのか?
とか限界に挑戦っていうのは結構楽しいよ
785名無しオンライン:2010/10/13(水) 15:44:01 ID:Thb93MSZ
こうしてボス張り付きが増えるのであった…

モーフ狩りw
786名無しオンライン:2010/10/13(水) 15:48:49 ID:wEbyI5oV
勤勉とグリモワールの組み合わせで尊徳に!
787名無しオンライン:2010/10/13(水) 16:46:48 ID:hXzRHuqe
魔力装備→HP450ぐらいのMoBをカオス2確でサムライ並にサクサク狩れる
ディレイ装備→手数あからさまに増えて強くなる。特にパニ。
(ただし手数増える=MP消費増えるなのでMP管理できるのが前提)
788名無しオンライン:2010/10/13(水) 17:40:29 ID:SgMnwgTr
モーフ狩りとか御茶がぶ飲みだよな
789名無しオンライン:2010/10/13(水) 18:41:27 ID:HFHdU0oV
>>782
特殊タルソロ1週1時間で最高セレロ1セレ靴1錬金剤1変性1ビーナス剣他拾ったことがある
火口ソロでバーサクイヤリングも美味い
火口をソロで沸かせるのは2PCなどちょっと面倒だが審判者そのものは廻し装備パニソロで5分程度
場合によってはクリ銃より稼げる事もあるんですよ
790名無しオンライン:2010/10/13(水) 20:02:27 ID:qaxpG1nG
Preで稼ごうと思ったらパニ一択だよな
791名無しオンライン:2010/10/13(水) 20:06:02 ID:+7MPq0E6
俺もソロボス狩り一時やってたけど、運良い例外除けば基本ひたすら空振りだからなあ
本当に運良い奇跡の時だけはマジでウハウハなんだがw
実際んとこ現実的に平均すると凄いってほどコンスタントにオイシイとは言い難い
稼ぎっていうより、、、延々とハズレを繰り返しても、極レアな喜びがたまらないって楽しみ方だと思う

モーフ狩りは大技インビジポで赤字か、アイスボール連打で中の人の神経が先に絶えるw
792名無しオンライン:2010/10/13(水) 20:11:15 ID:40BxNxH9
>>790
そこまででもない川蛇範囲狩りもなかなか旨いぜ?
793名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:14:24 ID:wEbyI5oV
パニ強いけど戦える相手が絞られる
集中100前提だったり初期投資や準備が面倒
794名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:54:59 ID:qVEtYhtM
破壊持ちのパニなら普通のメイジで狩れる相手は大抵狩れる
そもそもメイジのソロ狩りってバカスカ食らう前提じゃないしな
795名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:58:48 ID:40BxNxH9
まあ理想は破壊と死魔両方取ることだろうね
その場合はそれ以外の魔法が微妙になるけどそこは仕方がないということで
796名無しオンライン:2010/10/13(水) 22:26:27 ID:9kX4fo3j
>>789
タルはまあいいが焼肉は美味いなんていうほどバサ耳おとさねえから
妄想もほどほどにな
797名無しオンライン:2010/10/13(水) 22:53:26 ID:zW6XzCzn
火牛は炎の玉が普通にうまいだろバサ耳とコイン剤も時々ついてくるし
798名無しオンライン:2010/10/13(水) 23:02:04 ID:O7XSLfHD
炎の珠10k位だろ。炎ブロにしてもせいぜい上限-120k
雛形は安値で買ったなら30k、今なら上限
うん、まずい
799名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:40:35 ID:VAfU6n49
まんじゅう怖い
火牛まずい
800名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:54:32 ID:Z3oUQQq3
>>796
10回狩れば1回か2回は変性か剤出るでしょ
そこまで不味ければ張り付きパニッシャー様が炎の珠の値段下がるまで張り付いてませんって
801名無しオンライン:2010/10/14(木) 01:48:22 ID:MM1PplkI
完成したメイジなら脳筋より不味いって事はないよ。
育成中のメイジは脳筋と比べて不味すぎる。
脳筋でいうなら使いこなせてる武器でも
武器スキル完成まで威力が大幅に威力落ちてるようなもんだし
802名無しオンライン:2010/10/14(木) 01:49:41 ID:VAfU6n49
>完成したメイジ
スキルじゃなくて単なる装備の話な気がする。クリ銃と比較して美味いのか?って思う
803名無しオンライン:2010/10/14(木) 02:52:41 ID:g2dhHAKs
ここで美味い美味いっていうとライバル増やすだけだからなぁ
・・・と考えてる人も何人かいたりいなかったり
はーダメネズミの巣まずいまずい
804名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:36:51 ID:sKklbZ3f
ボス狩りが楽しいってのはおいといて
パニ狩り出来る相手で、ドロップ品を露店で捌くならサベナイトが安定して儲かると思うが
基礎合計50の強化パニでも楽勝だし
糞魔力で100%反射狙い構成ならそんな削れもないし触媒効率も高い
805名無しオンライン:2010/10/14(木) 08:32:21 ID:K2q0hByp
ダメネズミの巣は本当にまずいじゃねーかw
806名無しオンライン:2010/10/14(木) 11:41:37 ID:qlXGly89
>>800
アクセ6%、剤コイン10%、玉66%くらいだとして、だいたい1時間で3匹狩れるのかな。
6時間でアクセ1、剤コイン2、玉12。 (250)450+(240)300+120 = 610K〜870K
実際アクセどのくらいでるのかしらないけどな
807名無しオンライン:2010/10/14(木) 11:42:56 ID:qlXGly89
>>804
基礎合計50ってウィークネスボルトがきつそうなんだが
808名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:33:44 ID:gDPG5iHj
まぁ精神集中は別と考えるのが普通だろうけど
50には知能も含まれるんだろうか
809名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:45:42 ID:9v6jqglq
とうぜん生命持久知能だな
ホールド使うから持久10にしても知能40とれる、なんだ楽勝じゃねーか
810名無しオンライン:2010/10/14(木) 16:42:37 ID:YyQtndGN
(´・ω・`)焼肉は出たアイテム売りさばく時間考えたら
エイシスで狩ってた方が効率いいね
811名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:14:02 ID:yeWube0c
ここは効率スレじゃないんで
812名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:17:00 ID:VAfU6n49
顔文字使いたければ本スレ逝け
813名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:17:41 ID:4ipG7G+w
そんな決まりがあったのか(^ω^)
814名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:01:51 ID:tvwAfcHU
warageだーインで寝マクロ魔塾石を売ってる俺は勝ち組
815名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:13:40 ID:S9VBr6l8
こわやこわや(´c_,` )
816名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:46:34 ID:6OrW3EzK
warageダーインなんかで売ったって買う奴いねえだろ
817名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:18:05 ID:YFgy92u6
>>814-816
ハゲわろたww
818名無しオンライン:2010/10/15(金) 00:24:39 ID:fCf4dDAw
>>816
露天上限でも買いたいところだがなw
819名無しオンライン:2010/10/15(金) 00:52:40 ID:VGErK4IV
ころしてでもうばいとる
820名無しオンライン:2010/10/15(金) 02:59:12 ID:5a67E4rM
マカフィーシールドメイジ最強の盾じゃね?
821名無しオンライン:2010/10/15(金) 03:08:25 ID:L9v0oocs
必要スキルを考えると十分すぎるほど有用だけど、それでもこれだけで
何とかなるテクじゃないし何より5000円はちょっとな
できの悪いアンチウィルスソフトがおまけに付いてくるが、正直いらんし
822名無しオンライン:2010/10/15(金) 06:26:21 ID:ZgK5lwoZ
ちょっとたけえよなー
ゴミの処分も面倒だし
823名無しオンライン:2010/10/15(金) 09:33:47 ID:KwvCn5HE
安かったらみんな買って売りに出すからな。
824名無しオンライン:2010/10/15(金) 09:53:47 ID:YWx6AurU
15ヶ月とか要らないから3ヶ月体験版(\1,680)とかにして欲しいw
まともなら使い続けるだろうし、最近は2PCも増えてきてサブPC用
として考慮するかもしれないしさ。いきなり製品版購入する気には
ならんし、最近は2アカまでインスコできるパッケージ増えてるし
825名無しオンライン:2010/10/15(金) 10:47:20 ID:Fimy+xRv
もはやウィルスソフトがおまけなお前らに笑う
826名無しオンライン:2010/10/15(金) 15:34:17 ID:JV46ZMUC
だって普通すでに何らかのアンチウィルスソフト入れてるだろ
マカフィーはアドビと提携して何かにつけてウィルスのようにインスコしようとするから印象悪いし
827名無しオンライン:2010/10/15(金) 16:00:06 ID:FBOdCNJX
Adobeのおまけに入ってくるのはGoogleツールバーを既に入れてるときだな
828名無しオンライン:2010/10/15(金) 17:54:00 ID:5a67E4rM
割れ厨が何を偉そうにw
829名無しオンライン:2010/10/15(金) 18:19:51 ID:Xe9THKXc
なんかモンク目指してたらこんなことに
【 筋力    】 88
【 着こなし  】 51
【 生命力   】 78
【 知能    】 30
【 持久力   】 50
【 精神力   】 61
【 素手    】 98
【 キック   .】 100
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 98
【 魔法熟練 】 98
防御手段が乏しいインファイターとかだめですか
830名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:25:15 ID:V0b1ZKY+
魔法熟練切って回避取ったほうがモンクっぽくね?
831名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:30:43 ID:nSEorkaq
コダチを逆手持ちしてるのをちらほら見るのですがあれは別アイテムなのでしょうか?
832名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:34:11 ID:nSEorkaq
WIKIにありました。+8から逆手なのですね。ご迷惑おかけしました
833名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:26:37 ID:F2iYgvig
>>829
強化を切って牙48、投げ50で!
834名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:36:38 ID:3uarwKVD
モンク目指してる人だけど魔熟切って回避あげます
ありがとうございました
835名無しオンライン:2010/10/16(土) 02:19:22 ID:UWDM5CXt
>>832
誰も迷惑かかってないよ
気にすんなよ
わかんねえことあったらどんどん聞きな
836名無しオンライン:2010/10/16(土) 10:08:20 ID:iszU0QbX
俺・・・彼が愚痴ったらモンク言うなっていってやるんだ・・・
837名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:14:21 ID:yzl7lme0
ソロメインなら回復98要らない
HARA100%の88で十分
そうじゃないならべつにいい

もし魔熟98まで育ってるなら98.1にして時の石に込めて売るといいよ
それ以下ならいいが、98↑でDownにするとかダメ絶対
838名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:48:47 ID:lyGtEAuR
>>835
彼女がほしいんですけどどうすればいいですか
839名無しオンライン:2010/10/16(土) 12:31:26 ID:Vr4Ai8H+
まずパンツをぬぎます
840名無しオンライン:2010/10/16(土) 13:19:09 ID:3uarwKVD
>>836 審議中(AA略

>>837
92とかだったんで石に詰めて700kくらいで売ろうと思います
841名無しオンライン:2010/10/16(土) 13:22:04 ID:pl2py4iE
>>829
自分も似たような構成だけど、ウニらないと命中が微妙でモンクっぽくない感じにしょんぼり状態だわ
842名無しオンライン:2010/10/16(土) 13:38:04 ID:ZtULTFrG
精神が61では強化が微妙すぎる
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1M2K3I4D5G6JtUDUJTKU
【 筋力    】 90
【 着こなし  】 18
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 80
【 知能    】 30
【 持久力   】 60
【 精神力   】 90
【 素手    】 98
【 キック   .】 98
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 98

モンクなら回避だろうと思って作り変えて見た
843名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:03:25 ID:3uarwKVD
>>842
セイクリとリザ消すのは聖職者として寂しいけどこうなりました
【 筋力    】 88
【 着こなし  】 16
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 78
【 知能    】 30
【 持久力   】 60
【 精神力   】 90
【 素手    】 100
【 キック   .】 100
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 100
筋力、生命力、着こなしから2づつ貰ってメインスキルを100に
844名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:09:21 ID:x9ZbDEdH
回復あるなら持久はもっと低くていいと思う。強化100精神100ないとかけなおしがめんどいよ!
845名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:33:41 ID:3uarwKVD
>>844
それもそうですね
持久力を10減らして精神にまわしてみます
846名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:48:59 ID:gVxKjIjN
自分も強化戦士やってるが精神90のままだなー
100にしても効果は1-2、時間は5-7%くらいしか上がらないらしいから放置してる
847名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:17:21 ID:UjJNsRcO
10の差は当人が思ってる以上に大きい 種族によるが
848名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:28:08 ID:lxxlYK8G
もちろんパンオですが何か
849名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:55:22 ID:Rj8MTuAP
ヒーラーとしてデューク部屋で回復役がつとまったら中級者
850名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:58:50 ID:AcNvv0B9
ビジポのみ続ければ余裕だな
851名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:04:40 ID:lyGtEAuR
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&3K4D5D6K7KIKJKKHNKOK
このステつくろうとおもってるんだけど賢者とったほうがいい?
賢者とったことないのでどなたか教えてください
852名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:20:34 ID:yOcZNy2z
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
853名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:37:02 ID:4M10vDIg
>>851
賢者はいらないけど移動用のテレポ兼ねてALCマスタリ取るのもいいかもね
854名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:22:51 ID:+UG5msTT
>>853
どうもっす
テレポほしいけど・・・・
855名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:25:49 ID:Th4dsNqD
ソロ主体ならあってもいいけど
よく人と一緒にいるならテレポなんてメイジが受け持つ仕事じゃないから
死にスキルになるよ
856名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:47:40 ID:+UG5msTT
>>855
スルトでバジ狩りとかするとき便利そうだけどあんまあれなのか・・・
857名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:53:43 ID:fYpD9VAv
テレポの有無で時給跳ね上がるから取るといい
858名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:45:24 ID:FZdYMOKx
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
ひわたり(10142676)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
859名無しオンライン:2010/10/19(火) 13:53:30 ID:s6vav1Mi
ブラッディブレイド覚えるために死魔98取ろうと思ってるんですが
魔力0のパニってどの位の反射率あるものなんでしょうか?
860名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:46:46 ID:VKBEF/KL
反射率はランダムなんじゃないっけ?
それより効果時間がほんのわずかだとおもうが
861名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:55:13 ID:9YrPrdyJ
反射率は悪くても8割ぐらいはあるけど3秒そこそこしか持続しない
っつーかブラッディブレイドで吸い取ったら回復するからパニ消えるよ。
まあ装備次第で包帯100のファインシルク巻きっぱなし超える回復速度になるから
雑魚の3〜4匹にはパニ張る必要もなくなる
862名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:59:01 ID:oattxvWU
そこだけ聞くと血剣がとんでもない高性能スキルのようだw
863名無しオンライン:2010/10/19(火) 15:23:09 ID:9YrPrdyJ
血剣自体はとんでもない高性能スキルだよ
ダークネスフォッグやセイクリッドウォールだって
スキル自体はとんでもない高性能なんだが。
前提スキル取ると構成がry
高性能過ぎる複合技としてはある意味いいバランスだと思う

感想としてはもし牙サムライ作るなら
戦技回避血剣のほうが強いって言い切れる程度には強いよ
864名無しオンライン:2010/10/19(火) 19:59:56 ID:F9sN0Dc+
テク自体は割と有用だけど要求スキルが糞ってのは最近多いね
865名無しオンライン:2010/10/19(火) 20:00:42 ID:Fgkyzj/I
むしろイビルナイトマスタリー付けて、ダークネスフォース
調和も30ほど上げてソウルハイド
死んだ後の対応までバッチリだぞ
866名無しオンライン:2010/10/19(火) 20:16:51 ID:38aMNhVf
血剣はちょっと強い敵だとかなりレジられるからな、ヤンオル程度でも
867名無しオンライン:2010/10/19(火) 20:36:12 ID:9YrPrdyJ
無耐性30ぐらいでACも高いタル相手や荒くれ牛切ってても
めったにレジされないんだけど
ヤンオル程度でレジされるって事はもしかして属性火なのか?
868名無しオンライン:2010/10/19(火) 21:38:52 ID:D43+OD9P
要求ギリギリだったからかな、俺が前に使ってたときは結構レジられて10前後あればいい方とか多かった記憶が
血剣で良かったなーと思ったとこは持ち替えでも効果発揮されてたことかな
俺は銃で使ってたけど、着弾のときに両手剣持ってればしっかり吸うw
869名無しオンライン:2010/10/19(火) 21:46:43 ID:9YrPrdyJ
牙・死魔両方100で威力も神秘100LBとほぼ同程度、
レジはされることはLBより少ない(つーか全体的に風抵抗高すぎじゃない?)
870名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:20:11 ID:AxMwT9wH
【 着こなし  】 1
【 生命力   】 60
【 知能    】 50
【 持久力   】 30
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 破壊魔法 】 90
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 78
【 召喚魔法 】 1
【 死の魔法 】 68
【 魔法熟練 】 92

コープスとテレポがある純メイジ目指してるんだけど
基本ステータス低すぎかな・・・?
871名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:26:39 ID:yww0IUqH
いっそぱにゃーになった方が気が楽じゃないかね
872名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:48:10 ID:r5I7/O6t
>870
問題なし
言ってるコープスが死体呼び寄せならあれは70魔法
68じゃかなり時間かかるときも多いんで70にはして置きたい
着こなし1は良く見るが、この構成ならACは必要ないと思う
召還1はブラッドでMP回復狙いだろうけど0でもかなり使える
この2つから貰って死魔70にして置くと良いかも
死体爆破なら使い道はそんなに無いとだけ言っておくw
873名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:03:15 ID:DLJ25Pw8
BRとUHで補えるから生命50にしても良いと思う
その分だけまわして強化100にしたいけど
上げ切るのはかなり面倒だから別に90でも良い
874870:2010/10/20(水) 01:09:53 ID:M4xtPvDY
アドバイスありり

実際試してみて自分で調節してみる

コープスはもちろん死体呼び寄せなw
875名無しオンライン:2010/10/20(水) 02:34:24 ID:EekslSwL
コープスはPNQ7だから連続フィズで泣くぞ
死魔78おすすめ
876名無しオンライン:2010/10/20(水) 07:18:14 ID:KU9vE3Zu
モンクの人です
初めてわらげ行きました
近接戦闘したいのに魔法でボコボコになり
おまけに技が多すぎで何を使っていいかわからず
アクムレイトマナを使う機会がありませんでした
精進します
877名無しオンライン:2010/10/20(水) 09:09:05 ID:rL/PRQPP
ワラゲの森模擬戦とかアリーナで戦ってみたら?いきなり実戦じゃ多分何も出来ずに
死ぬだけで使い物になるまで時間がかかりすぎる
878名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:07:50 ID:k6ejnJV/
そんなことより聞いてくれ

俺公式RMTで4m集めて玉藻尾買ったんだ
その翌日にPOTあびにゃんが3kspについてくるとか・・・
879名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:13:58 ID:h6W2/8dx
よくあることだな
880名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:22:25 ID:fg/YYwLf
欲しい時が買い時だから別に損しちゃいない
881名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:35:52 ID:JvyHs6MN
3K追加してあびにゃんも手に入れれば解決だね☆
882名無しオンライン:2010/10/20(水) 15:45:45 ID:ui0XKg4i
4Mは集めすぎだろw
だが>>881がイイこと言った
見た目ジャンルからして別物さ、違うキャラでつけるが良い

だがあんなカワイイ系装備なんて付けるキャラいないのに3k課金しそうだw
883名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:05:27 ID:Ehw/YMOQ
他のスレとかだとメイジやったことないのか
玉藻死んだみたいに思ってる人多いみたいだけど
実際には猫壷<壁<玉藻前だから損はしてないよ。
時計着脱マクロとオートチャージマクロが併用できないんで
結局大半の魔法は玉藻のお世話になってる。
詠唱速度を染不肩猫に頼ったら結局魔力2〜3落ちるしね
884名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:23:34 ID:A/RVwgCN
アルケミ持ちには猫壷が素晴らしいが、マスタリないなら普通に玉藻使うって話だろうしなー
885名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:28:43 ID:oYuNLC8/
大分昔のブログでアルケ持ちが結構いたからなぁ
あと高いから肩猫でいい十分って人も多いだろうし金持ちしか玉藻は買わんだろ
需要としては変わってないと思うよ
886名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:44:38 ID:rN9Tfpdq
脱ケツバトハン それだけで十分だわ
887名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:58:21 ID:QtkrPpHQ
つまり玉藻最高ってことだな
888名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:03:50 ID:fg/YYwLf
パニ狩りキャラは今まで通り玉藻
破壊キャラにはW猫装備かな
889名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:56:13 ID:rL/PRQPP
元々非破壊はパニしか需要無いだろ
890名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:04:54 ID:fg/YYwLf
街でしか課金装備きない神経質な人も結構いるからなくはないよ
891名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:26:02 ID:rwakeoqF
非破壊装備は不動産みたいなもん
892名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:27:06 ID:PP/Nz202
「壁」ってアイテムってなんだろうと悩んでしまった
893名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:36:16 ID:uJA4L0Gf
どうせ接敵して戦うことなんてあんまないから修理して使えば1年だって持つんだろうけど
1つでも削れるとなんともいえない気持ちになる
894名無しオンライン:2010/10/20(水) 20:03:19 ID:JvyHs6MN
腰装飾なんてPC修理心がければ単なるメイジなら3年は持つだろう
昔バハで出した黄豚壊れる気配すらない
895名無しオンライン:2010/10/20(水) 22:48:19 ID:kzIyXdsu
DOTとか魔法食らうと結構な頻度で削れるから、狩り場によって非破壊装備と本気魔力装備を使い分けてるな。。
896名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:04:10 ID:6Ft3FO9y
桃花とかいまだに最初に買ったの使えてるしなぁ・・・まさか非破壊でアイテム販売品より
高性能なシロモノ出してくるとは思わんかったけどw
897名無しオンライン:2010/10/21(木) 02:54:53 ID:fXmG2hos
ジェスター装備あらためてみると妙に強くね?
魔力うpと詠唱速度-とかかなり良いと思うんだけど
898名無しオンライン:2010/10/21(木) 03:09:54 ID:OqUiYDJo
強いけど、染め不はST+だから微妙。
同等の装備効果でMP+のギムナのほうがもっと良い
染め可のHP+でギムナと勝負できる程度。
染め可の精錬品なら最強装備候補
899名無しオンライン:2010/10/21(木) 06:38:30 ID:Z5KvJ/qY
パニの正装を教えてください
900名無しオンライン:2010/10/21(木) 07:17:21 ID:d7ojrEDC
901名無しオンライン:2010/10/21(木) 08:40:28 ID:5ODewxd8
>>898
は?染可も不可も性能は同じなんだが?
何とかん違いしてるんだ?
902名無しオンライン:2010/10/21(木) 08:56:50 ID:fXmG2hos
>>901
wiki間違ってるの?
903名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:00:24 ID:s9NJ96do
>>902
間違ってないよ、というか公式にも出てるでしょ
でもコグとかの場合スキルポイント的にHP+ST+のほうが助かるかなーと思う
904名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:02:32 ID:VRSu9YPc
神秘と死魔法って魔力少なめで運用できる?
刀剣メインで行くから精神上げちゃうとキツイ
905名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:07:21 ID:s9NJ96do
神秘とロットン、リープ、リボーンならなくても困らない
死毒はまぁまぁ
それ以外はちょっときついかも
906名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:25:25 ID:VRSu9YPc
それじゃあ少しスレタイとずれるけど
遊び枠50くらい空けて魔法剣士(神秘+刀剣)ってどんな構成がありますか?
907名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:35:42 ID:fXmG2hos
908名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:45:04 ID:gTf3aDpE
精神40振ってサムライにしたくなるな・・・
909名無しオンライン:2010/10/21(木) 09:52:20 ID:meAbDM/u
>>900
ちゃんと答えてやれよw

>>899
男なら赤褌
女ならスク水
910名無しオンライン:2010/10/21(木) 10:08:11 ID:HeJ7GkFT
パニは裸でも強いから困る
911名無しオンライン:2010/10/21(木) 10:31:42 ID:qJYM6q0e
>>902-903
wikiの精錬のじぇスターのとこには、染可も不可も同じ性能になってる
染可でHPが増えるのはデマじゃね?
912名無しオンライン:2010/10/21(木) 10:44:53 ID:s9NJ96do
913名無しオンライン:2010/10/21(木) 11:33:30 ID:qJYM6q0e
つか、10や20多くても大して意味のないHPよりも
魔熟をよく使いヒーラーにとったら、スタミナが少しでも増えるほうがよくね?
俺はHP増えるよりもST増えたほうが嬉しいな
914名無しオンライン:2010/10/21(木) 11:37:29 ID:d7ojrEDC
生命と持久、どっちを高くするかと考えればHP>STだな。
だがモーフ狩りをするときやテイマーならST>MPの場面が多いか。
どっちだろうと差はないと言っていいようなものだが。
915名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:12:08 ID:2LPHgGJe
HPもSTも装備に頼らなくても問題ないくらい振ってあるからどっちでも変わらんな
916名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:29:29 ID:8lXTIbVT
開発にメイジは虚弱という固定観念に囚われた奴がいるせいで
魔力装備にHPマイナス補正がガッツリ付いてくる
そんな中で幾つかの魔法系課金装備にHPプラスがあるのは有り難いよ
917名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:29:30 ID:pFdlM1c0
>>913
状況による
適当に流して狩るとかならMPやSTが高い方が良い
ボスソロとか少人数〜とか厳しい状況ならHPや魔熟、抵抗に振ってMPやSTはギリギリで良い
ワラゲとかだと持久スキル1桁もありうる
918名無しオンライン:2010/10/21(木) 13:23:08 ID:B7aB5pm1
>>899
うちのパニは
金装飾3つ、Fシルクローブ、玉藻、マジックアームジュエル、蝶リボン、シップ鎌かな。

919名無しオンライン:2010/10/21(木) 13:46:04 ID:b0wTXXKb
頑丈な魔法使いなんてイメージ普通はないだろ
920名無しオンライン:2010/10/21(木) 14:20:00 ID:AUQBVAb/
頑強な魔法使いが作れるのもMoEの魅力だと思うが
921名無しオンライン:2010/10/21(木) 14:20:45 ID:avkj54Ip
922名無しオンライン:2010/10/21(木) 16:51:40 ID:6Ft3FO9y
>>919
指輪物語で杖振り回して暴れまわる爺さんを見て感化されたか
古いTRPGゲーマーで大阪の有名集団のリプレイで肉弾派魔法
使いを読んで真似したくなったあたりじゃないの?

ちなみにアルケミの3次シップ名のワーロック(Warlock)ってのは戦い
の魔法使いって名称そのもの
923名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:05:38 ID:EDhmFx2e
割とMoEはそうでもないが、国産ファンタジー物だとヒーラーが柔いんだよな
924名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:07:21 ID:FLHpfL1m
普通は職で固定されて防御とHPがやたら低く設定されてますもんね
925名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:08:12 ID:XxJDg2xK
攻撃魔法使うタイプがやわいのは仕方ないね
回復魔法なんかだとチェインメイル着込んで鉄棒持ったマッチョなオッサンだったりするけど
926名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:33:36 ID:PDAaACmy
そう言う意味じゃMoEの専業ヒラは回復抜きでも脳筋並みに固いけど違和感無いな
927名無しオンライン:2010/10/21(木) 19:55:56 ID:kT8wInCU
しかしmoeのテンプルはやわらかいよな、シップ鎧着込んで棍棒振り回してるマッチョなパンダでも
928名無しオンライン:2010/10/21(木) 20:27:31 ID:dMbTJKwp
むしろか弱いモニの方が遥かに硬い不思議
929名無しオンライン:2010/10/21(木) 20:29:07 ID:KmZEYhz3
エルモニーは戦闘種族。パンダは生産種族。
930名無しオンライン:2010/10/21(木) 23:53:58 ID:DZ9gEJsj
オルみたいな足が速いMobに不意を突かれて、張り付かれた状態から戦闘開始の時、
どう戦えばいいのかな?
逃げられず詠唱できずに死んでしまったこと数回
931名無しオンライン:2010/10/21(木) 23:56:28 ID:1rj2A57H
つ インビジPot
932名無しオンライン:2010/10/21(木) 23:59:14 ID:DZ9gEJsj
インビジPot買ってくる
933名無しオンライン:2010/10/22(金) 00:01:49 ID:gQSOgQjO
暗黒か調和を9とってタゲ切りすればいいんじゃね?
POTで枠取るのが嫌だからおれはそうしてる
934名無しオンライン:2010/10/22(金) 00:07:09 ID:9eNbWPph
攻撃の合間を縫ってラピキャスカオスでも決めてやればいいんじゃない
935名無しオンライン:2010/10/22(金) 00:23:05 ID:JKPTdVxj
集中持ちならホールドしてそのまま適当に焼ける

集中なしなら
低速攻撃タイプなら落ち着いて攻撃の間に詠唱通せば問題なし
高速攻撃タイプで間に低級魔法しか挟めないなら
何らかのタゲきりするなりタックルや盾やブラスト使うなり
攻撃の間にバインド通すなり、どうにかして工夫して距離とって戦うか
移動回避を極めて避けつつ詠唱とおす。

コツとしてはMoBが移動しながら攻撃するようにしちゃうと
射程がデタラメになって移動回避できなくなるので
MoBが攻撃する瞬間にはMoBが移動しないように上手くこっちも足を止めて
MoBに停止状態で攻撃を出させるといいよ
936名無しオンライン:2010/10/22(金) 01:04:30 ID:sKTBvn3+
いいからテラーチャーム覚えてゲロ吐く作業に戻るんだ
937名無しオンライン:2010/10/22(金) 01:08:56 ID:I4dBp/O+
あれはニンニク囓って臭い息はいてるモーション
938名無しオンライン:2010/10/22(金) 05:34:09 ID:mkPUXZJR
全裸禿
939名無しオンライン:2010/10/23(土) 05:07:40 ID:ccftRenv
今回のオータムでジェスターセットとアニマ盾+3にしようと思うんだが
SPはどれ位見積もったほうが良いのかなあ、一万とかかかっちゃうのかしらやっぱり
940名無しオンライン:2010/10/23(土) 05:16:48 ID:I0Tb85J1
1万だとちと苦しい
もう1枚用意した方がいい
941名無しオンライン:2010/10/23(土) 05:20:04 ID:Ee3NZSs3
ラッキータイムの+3物だと1点につきだいたい3〜7kぐらいだと思うから
セット7点+1だと1枚じゃすんなり行っても厳しい。
+2止めでいいならすんなりいけると思う
942名無しオンライン:2010/10/23(土) 07:48:22 ID:KM/WSu2l
+2と+3揃えじゃ諭吉さんが増えるくらい違ってくると思うぞ
一枚なら+2で我慢するか、自作は+3を1〜2箇所だけ目標で妥協するつもりで投げ込むかじゃないかな
ちなみに盾は+3買えるかもしんないけど、ジェスタはあまり買えない気もする
943名無しオンライン:2010/10/23(土) 07:57:01 ID:Ee3NZSs3
見た目にこだわりが無いなら頭胴手足は
セレやウィザードや酋長ハットやなんかも廃強装備の選択肢になるから
まず肩腰脚だけ+3目指したらええんちゃう
944名無しオンライン:2010/10/23(土) 10:47:32 ID:br2YhOm0
それは毎回ゴールド、失敗したら100%復活が前提の計算なのかな
945名無しオンライン:2010/10/23(土) 14:56:47 ID:0byozZCl
>>944
普通はそれでやる
946名無しオンライン:2010/10/23(土) 15:00:59 ID:I0Tb85J1
1.5倍の時なら+1はシルバーでも行けるんじゃないかと思わないでもないけど
+2でゴールドでも結構沈んだのでおっかないとです
947名無しオンライン:2010/10/23(土) 15:50:45 ID:uC9QBLtX
ジェスターセット全て+3にする気なら3万は最低用意して無いとえらい事になる
+2まではゴールドで運が悪ければ沈む程度だが+3からは10連続沈みとかラッ
キータイムですら平気である。そうなれば軽く\8,000吹き飛ぶ
948名無しオンライン:2010/10/23(土) 15:54:05 ID:753cR7ky
アニマ盾を+2で止めて正解だったかな?
-0.5くらいかまわんわい><
949名無しオンライン:2010/10/23(土) 15:56:16 ID:oNmO741b
サマーラッキータイムなんかのときは軽く+3になった記憶があるんだけどな
他のときは沈めないからわかんね
950名無しオンライン:2010/10/23(土) 16:27:05 ID:Irpj7ebK
微妙にケチるくらいならコイン換金して買ったほうがいいと思うけどな
951名無しオンライン:2010/10/23(土) 16:48:56 ID:STXl3yEL
1.5倍時でも+3までの装備の+3は平均5回は沈むと思っておいた方がいい
952名無しオンライン:2010/10/23(土) 16:54:35 ID:uC9QBLtX
サマーラッキータイムは確率固定2倍計算だから普段とは全く違う
ゴールド使用で+10%、ラッキータイムで+5%だと仮定するとそれが2
倍になるから+30%って話

精錬15%と30%じゃ成功率全く違う
953名無しオンライン:2010/10/23(土) 17:18:30 ID:oNmO741b
あんとき2倍もあったっけか
954名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:31:02 ID:4uxRAYBw
アニマ盾は+3にするとミスリル製+染色可能になる
染色はともかく、ミスリル製だとACと耐性が強化できますお
名前がおかしなことになるけどね、アニマの盾+3+4とか
955名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:32:40 ID:uC9QBLtX
アニマ盾+3にしてから盾として使うとかありえないと思うw
956名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:33:27 ID:I0Tb85J1
ACについては盾スキル無いと加算されないから注意な

・・・と嘆きの盾+4作ってしまった漏れが言ってみる('A')
957名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:39:16 ID:K92Q1m7E
俺もバーン嘆きの盾+4作った後に気が付いた
958名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:45:57 ID:bb2Bm5Va
盾スキルあるとACが加算されるけど盾として使い減らすのは
もったいないから結局使えないというジレンマな盾
だがまあAC無くても装飾気分ならかなり優秀な装備だとは思う
959名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:47:11 ID:4uxRAYBw
なん…だと…
盾スキルないとAC加算されないのか…知らんかったお
960名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:51:05 ID:I0Tb85J1
抵抗は上がるんだけどね
ACは着こなしなり盾なり必要スキル無いとだめぽ
961名無しオンライン:2010/10/23(土) 22:51:59 ID:w8GMSKUn
加算されたらミスリルWar盾+4持つメイジが増えそうだw
962名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:46:23 ID:KM/WSu2l
アニマ盾3は耐久が無駄にあるから使えなくもないけどねえ
俺は最大耐久が47から20切るくらいまでは修理何度も繰り返して使ってたなあ
今は速度修正目的で付けてるだけになってるけどw
963名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:00:07 ID:OOenRXH1
+2までで盾として使いまわして最大耐久度が10切ったらいよいよ+3にして
永久魔法道具化ってのが普通なんだろうけど、沈める時は一気に+3にし
てしまうから結局はじめから魔法道具としての役割しかないw
964名無しオンライン:2010/10/24(日) 02:24:41 ID:m0Yu6GCp
アビシニアン壷はやりすぎ
965名無しオンライン:2010/10/24(日) 03:05:19 ID:bqVRYJ+2
すでに装備整ってる人間から見るとただの見た目装備。
なんだけど、ライフゲーム系で生産職つぶしに繋がる
否破壊装備増やしすぎるのは感心しないなあ。
まあ、だから生産装備のない腰装備なのかもしれないが。
本気で厨性能にするなら魔力装備に乏しい頭装飾にしたろうし
966名無しオンライン:2010/10/24(日) 04:17:36 ID:suhs0+0A
頭装飾には異常性能の魔人のランプがあるじゃないか
967名無しオンライン:2010/10/24(日) 06:11:01 ID:/i1sAerF
防御も上がるミスリルさんのがいいわ
968名無しオンライン:2010/10/24(日) 07:49:21 ID:1BcHdeZ3
魔人ランプは見た目も異常だからいんじゃね?w
ロリモワがチャージ二つ可とか異常性能でも納得するぜ

>>963
+2で盾として使い回して耐久下がったら+3には武器の発想だろう
アニマ盾+3は耐久47だから+3にしてから使い回してもじゅうぶんだよ
盾は武器と違ってAvoid率もダイレクトに関わってくるから+2で盾として使ってからは無いと思うな
削れた耐久がイヤだって神経質な子ならべつだけど、意外に長く使える頑丈さ
969名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:13:27 ID:suhs0+0A
+3にする費用考えたら耐久47でも常用はしたくねえわ
970名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:15:45 ID:1W/nR/ge
盾性能的にも微妙なところなのよね
ハイレベルではあるんだけども
971名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:52:28 ID:2FgXzhl7
頭のりピクシーで生産死亡とかならないといいね
972名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:21:34 ID:rt7I5H2Z
どんだけ出回る計算だよ
973名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:33:50 ID:rsbajBH6
正直狩りでは使う気にならんですし
974名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:36:09 ID:OOenRXH1
>>973
大丈夫、NB/NC/CAで
魔力+3
詠唱速度 -1
サバスティックスペル

ぐらいの超破壊兵器だからw
975名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:07:19 ID:XCMvPMqe
なんかもう装備集めるの疲れたな
976名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:29:21 ID:1BcHdeZ3
少し休んでみないか
集めきれないくらい課金配布装備が増えた頃に復帰すればふっきれると思うんだ

>>969
壊さなきゃ費用は関係ないだろーに
耐久減っただけで費用勿体ねーって思っちゃうのかな
なんかそっちのほうが勿体無いと思うがw
977名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:44:49 ID:o7U0NzcY
>>976
飽きて売ることを考えたら資産が減るとは考えれるよ
そうでなくても盾無しメイジで常時装備しておくならともかく、
盾持ちなら状況に応じてwarかエルアンを使い分ける方が盾の性能良いから…

僅かな魔法ディレイの為に盾そのものの性能を落として、
かつ高額品の価値を落とすようなことは余りしないと思うんだ
978名無しオンライン:2010/10/25(月) 01:03:01 ID:f4fGKeVD
トールレシピ、漆黒宝珠・黄金宝珠、ゴットハンドの時MoE離れてたら
生産職として成り立たないまでに追放されて生産職として生きていくこ
とを諦めたなぁ
979名無しオンライン:2010/10/25(月) 02:24:06 ID:9DXRThLW
装備って売ること考えて新品維持を意識して使うものなのか!
なるほど他の防具と違って、使いさえしなければ削れない盾ならではの思考だなぁ。
付け替えマクロのアクセみたいなものか。

>>978
ゴッドハンドは黒歴史のような扱いなので。
スレ違いの誤爆かな?
980名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:17:36 ID:TtpwpkK+
>>978
別にそれ以外の物売って十分食べていけてますよ
981名無しオンライン:2010/10/25(月) 04:58:28 ID:Vg2yW1oE
別にトールが狂った性能なのは構わないんだけど、
生産コストがプレートより安いことが許せないな。
狂った性能なら相応の生産コストにして運用しやすさで差をつけろと
982名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:55:00 ID:f6dLGAq2
生産コストは若干だけどプレートのほうが安いだろ
プレート売れるの時間かかるからトールの方が安く売られてること多いけど
983名無しオンライン:2010/10/25(月) 16:19:44 ID:6L9mbIQK
そういえば次スレどーすんの?
外部板に移ったほうがいいのかね
984名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:48:12 ID:f4fGKeVD
1 :名無しオンライン:2010/09/08(水) 21:19:44 ID:RvBoPiC8
Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです

から

983 :名無しオンライン:2010/10/25(月) 16:19:44 ID:6L9mbIQK
そういえば次スレどーすんの?

まで消費できてるからいいんじゃね?スレチ話多かったけど
985名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:24:26 ID:MBQqxkgn
規制に巻き込まれると書き込めない人がいるし
外部に移動したほうがいいんじゃないかと思うけど
986名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:51:00 ID:ID81MeNV
外部板にあると、見つけられないのか専ブラでの扱い方を知らないのか
がたっと勢い落ちるんだよな
カオススレとか外部版に引っ越したのに、誰かがネ実3に立て直したとたんに
そっちに勢いが負ける始末
987名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:29:11 ID:bcDbYSL1
外部板なんて見ない・知らない奴のほうが多いぞ
988名無しオンライン:2010/10/26(火) 01:29:34 ID:T1/5M0yn
そもそも俺はなぜか避難所アク禁になってるんだよな〜
管理人さんに調べてもらっても、謎ですすみませんとメールが来たぐらい
謎のアク禁なんだよな〜
989名無しオンライン:2010/10/26(火) 01:32:04 ID:qe6QDdxh
雑談以外過疎ってるし巡回する価値ないお
990名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:17:27 ID:uoz+Ws2J
以前の外部板が廃止になって今の避難所に移ってから見てない人も多そう
俺も存在は知ってるけど全然見ないし
991名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:20:43 ID:qZt+mA4i
2月で消費出来てるペースだからこのままで問題ないべ
あとテンプレはどうでもいい装備より必要なTIPS優先してほしいな
992名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:35:12 ID:AVzvP0pG
TIPSというと
・詠唱速度上昇Buffは最新の1つしか効力を発揮しない
ただし、ラピッドキャストのMP消費増は埋もれてもしっかり有効なので注意

・詠唱時間短縮Buffは詠唱を開始するときのみ付いていればOK

・MP消費軽減Buffは詠唱してMPが減るタイミングで付いてないとダメ
とか?
993名無しオンライン:2010/10/26(火) 08:53:51 ID:ej/niNAa
最大重量増加装備
[左手] 虫かご(+6) ねこねこ バッグ(左)(+8)
[右手] ねこねこ バッグ(+8) / おもちゃのけん / ボルケニック クロー(+18) / ボルケニック クロー+9(+30)
[頭防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[胴防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[手防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[パ防] ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[靴防] マーチャント / 薬師装備 (+1)/ ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[肩防] 薬師装備 (+1) / クラフトマン(+5)
[腰防] パーラーメイド(+4) / ウサギ ポシェット / えびる はぁと べあ バッグ / たいあーど らびっと バッグ(+5) / シルヴァンガード ポーチ(+6)
[頭装]
[顔装] ダーク モノクル(+5)
[耳装] ブラックパール イヤリング / リング オブ モラ(+3) / 重力の耳飾り(+10)
[胸装] エレメンタル オブ グリモア(+3) / アイス チェストベル(5%)
[指装] ブラックパール リング(+3) / 重力の指輪(+10)
[背装] スカルコフィン/バルーン ベアー(+6)/小さなリュックサック(+7)/大きなリュックサック/背負い籠/薬籠(+10)/ウイング オブ 〜〜(20%)
[腰装] (生産)撫子の巾着 / エキベン ケース(+6) / 撫子の巾着(+8) / 熊猫 バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10)
[合計] 125.00〜kg

どうでもいい装備ですまないが。微修正してみた
994名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:41:43 ID:0DnUBVPt
前から気になってたけど
マスクオブクリムゾンは、要らない子?
995名無しオンライン:2010/10/26(火) 10:14:40 ID:Iy3u/DxC
魔力と詠唱ディレイ短縮も、ジェスター+3が反映されたないとこがけっこうあるね
996名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:14:19 ID:gp9IPUqM
>>992
一応懐中時計とフラグメントの着脱マクロと
チャージ用の懐中時計着脱マクロも入れておいたらどうかな
どうせまた誰か質問するのは目に見えてる
997名無しオンライン:2010/10/26(火) 15:42:46 ID:qZt+mA4i
・装備の詠唱速度- の意味
・集中力の効果
・ターゲットが射程内→そのまま詠唱orチャージ開放
 ターゲットが射程外→チャージ詠唱  のマクロ
>>992 >>996
あたりはテンプレにあったほうがいいと思うな

ついでに追加された複合魔法なんかの射程の補完や
Wikiには載ってない鈍足効果系の具体的な数値検証なんかやる人がいたら
(隣の)うちに来てピュアパンダオスをファックして良いぞ
998名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:26:55 ID:VUUHWKFH
 
999名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:27:16 ID:VUUHWKFH
 
1000名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:27:36 ID:VUUHWKFH
 
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