1 :
名無しオンライン:
強さよりも速さを追い求める究道者、アクロファイターのスレです
次スレは
>>980がたてること、無理ならアンカーで指定
指定された人が建てられなかった場合、臨機応変に
【タイプ条件】
レンジャーLV5 ハンターLV3
【フォトンアーツ】
スキル40 バレット30
【装備可能ランク】
S 打撃:セイバー ダガー クロー スライサー
射撃:ハンドガン シャドゥーグ
A 打撃:ナックル ツインダガー ツインセイバー ツインクロー
射撃:ツインハンドガン カード
前スレ
【PSU】アクロファイターLV24
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1275510824/
2 :
名無しオンライン:2010/08/04(水) 01:54:59 ID:/x8OS7+J
2ヵ月後に問答無用で落ちるらしいので、消化しきれない場合は
10/3あたりに新スレたてるよろし。
他にテンプレあったら張っておいてくれ。
3 :
名無しオンライン:2010/08/04(水) 01:55:39 ID:/x8OS7+J
即死回避は他の奴に任せる。
4 :
名無しオンライン:2010/08/04(水) 02:56:51 ID:EKQDueCw
ファイター総合でよかったのに
5 :
名無しオンライン:2010/08/04(水) 06:39:28 ID:md3bwueS
おつ
6 :
名無しオンライン:2010/08/05(木) 20:25:18 ID:yJY3cXuo
ツインダガーつかってる人いる?
使えるの?
7 :
名無しオンライン:2010/08/05(木) 20:36:56 ID:SnkWuOpY
Aランクまで使える
8 :
名無しオンライン:2010/08/05(木) 21:13:47 ID:yJY3cXuo
強いの?
9 :
名無しオンライン:2010/08/05(木) 21:16:47 ID:GiuRngut
自分でためせば?バカか
ニレンカムイかっこいいよー^p^
12 :
名無しオンライン:2010/08/05(木) 21:39:08 ID:5nf58pRW
ニレンカムイいいよなー
自分はPP多いエッジクオリアの方使ってるが^q^
ニレンカムイは即死付だからロボ相手とか流水で使うのがいいかも
即死1ついてるんだな
でも1ってどうなんだろ
サイカヒョウリがAならそっちに期待できるか
サイカはくるわけがないし、そもそもEXしないと意味がない
とっととPo2スレに帰れカス
4亀にユート槍の画像がある件
>>6 正直なところ、現状ツインダガーはPA性能が死んでいる
レンカイののけぞり耐性の復活と、
PA倍率のUPがあれば普通に使えるんだけどね〜
まあAFの場合は動きが速いせいで、
ヒショウジンの全段ヒットが難しいけど。
レンガとかヒショウジンは打ち上がらない多ロック相手ならそこそこ使える
今ちょっと想像したけどニレンカムイでヒショウジンレンザンって怖いなw
PA育成気にせず、サブキャラ等をサックリLv上げするなら
レンカイLV40はあると便利、低Lv帯の鈍い敵相手ならストレスフリーで乱獲できるわな。
ただしA以上のミッションからだと禿げる。
せめて仰け反り耐性だけでもなんとかしてほしいもんだ。
同じ円周スキルでも、あの糞みたいに強いデュース・ロバッドには無いのになぁ
意味わかんねぇ
威力だけは十分にあるし、のけぞらなくなれば主力にもなるんだがなぁ
拾ったゴミ武器使いたいんで
PA強くしろってか
そんな事したら全部同じような強さにしないといけなくなるんだけど
>>24 ツインダガー、ソード、クローあたりが他と比べて弱すぎるのは明白だろ
バランス取れって話だよ
じゃあ他を弱くしよう
ツインダガー好きだが、なんでニレンカムイはあの長さなんだろう…
あんなの逆手じゃ絶対扱えないよなwww
もともとカムイは小剣じゃないですしおすし
てか、PAにあってない
片手だけどシュンブだけは似合う気がする
高速でブテンしながら己を切り刻む俺超かっこいい!
>>26 片手クローは威力自体はそう悪く無いと思う
ヒット数が多いから総ダメージ的にはぼちぼちなはず
問題は武器のPPが低いほうなのに、消費PPがが多くて燃費が悪い点
この辺りを解消すればそれなりに使えると思う
まあリーチはお察しだが
オウガでトツザンガは優秀だしな
センテンカンザンガの命中とかいい加減上げて欲しいところだ
レベル10から命中上がらないPAも珍しいだろう
すまん間違えてた
まったく上がらないんだな、1から
どうせ使うの俺くらいしかいないし、クローは全部必中でいいよ
俺もそう考えたけど、それやるとビーストが化けちまうんだよな…
じゃあビースト以外必中で
クローが必中になったところで劇的には・・・
必中になっても苦労するってな
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
クローは別に悪くはないんだよな
よくもないだけで
ツインダガーもそう
別にそれだけで戦えなくもない
よくもないだけで
ソードはさすがにFMの鬼スペックに加え最近の攻撃1500クラスのオンパレードでマシになった
FM以外の職とAソードはシラネ
先輩方に質問
εでポイント貯めてやっとセカンドに行けるようになったんだけど
AFソロだとこのままεがいい?
wiki見てみたけどセカンドの3つ
どれもAFソロでクリアできる自信がない(´・ω・`)
とりあえず聖地から様子見でやってみるかな
聖地が一番無理だと思うw
こればっかりはおとなしくεを続けるか
キラシュ21↑を持ち込んで流水行けとしか言いようが無い
PTで行く気があるなら連絡通路があるけどね
AFなら通路ソロ余裕だろw
>>46-48 レスありがとう
やっぱりAFソロだとεでのんびりがいいのかな
通路は回復手段がないのですぐに死ねそうです・・・
キラシュは10そこらで放置したままだったので
これを機に育成しながら考えてみます
フォトンクロー無属性でもそこそこ回復するけどな
>>49 せっかくのPA経験値アップ期間なんだし
キラー21まで上げるには一番いいタイミングだな
>>49 GAMでなんとかAP貯めたら真っ先にコアシールド取るのをお勧めする
コア+キラシュfGなら超ユニクロ装備でも流水R鼻歌歌いながら
ソロでぐいぐい回れる
AFはフォトンクローとマヤリーヒットでもりもり回復しながら進めるだろ
先輩方いろいろとアドバイスありがとう!
氷グラルディークとフォトンクローで初通路行ってみました
最初から最後までこの2つの武器だけでやったのですが回復は何とかなるものですね
フォトンクロー初めて使ったのですがこんなにHPを回復するとは・・・
途中のガオのフォイエでHPが1/3ぐらいになって焦りましたが
立ち回りもちょっと練習してみたいです
タイムは26分もかかってしまった・・・HP危なくなるまではクロー以外の武器も使ってみます
1度でも死んだらダメと勘違いをしてました・・・
武器を見直して何とか18分台まで縮めたけど
自分の腕と武器ではこれが精一杯な感じ
(´-`).。oOAFでGAMソロをされる方はどこを回っているのだろう
AFでまわるメリットがない
>>56 ですよね・・・
最近はヒュマ娘AFのカスタマイズばかりで
fG20になってるキャス娘は170キャップの時に放置したままで
コアシールドは遠いし・・・orz
今頃になってGAMをやろうと思った自分が悪いわけだけど
とりあえずキラシュを地道に上げる作業に戻ります
εのCで13分程度って聞いてるがそっちのがよくね?
>>44 やっぱ修正入れるならPAにしないと、武器で解決するとソードみたいな悲惨な結果になるって事だよな
開発はAソード組どう解決するつもりなんだろ
一番使えない武器ソード!
そして
一番種類が豊富でさらに続々追加される武器もソード!
Aソードは犠牲になったのだ
Sソードの犠牲にな
62 :
名無しオンライン:2010/08/13(金) 19:44:38 ID:rOyj6LZW
通路にはブースターでるし!
特定のPAと相性のいい武器とかあれば面白い
64 :
名無しオンライン:2010/08/13(金) 20:36:54 ID:sekym4M5
それが出ると効率化されてその武器とそのPAの組み合わせ以外オワタになるだけ
ハリボテで数字がちがうだけの武器は逆に自由に選べるということだよ
あとはハリボテの種類さえふえればな
今みたいに攻撃力の高い武器+アーツの組み合わせ以外オワタ よりはいい
これはラヴィス・ハンドガンが来るな
なんか2ヶ月ルールのせいでこのスレがファイター系総合スレみたいになってるなw
こういう時、人気タイプ選んでおいて良かったと思う
人気なんだろうか
イベントとかで一時的にかなり増えるだけのような
打撃職は全部20にしてるけど、どれが一番好きかって聞かれたらAFだな
って、そういう人が多く残ってるのかもしれない
70 :
名無しオンライン:2010/08/15(日) 19:00:06 ID:LGNQOqSq
はたから見るとイベントでFM無双がやりにくい環境が増えてチッキマンが増殖しただけに見えるけどな
どこでも無難に活躍できるからね
ぶっちゃけ一番の理由は手軽さだと思うふw
昔からやってようが即興で作ろうがPAやカスタマイズ育てれば
やってることは皆同じだからな
はっきり言って大半をヒケックC+オパで要所の大型やボスで多少個性が出るくらい
ちょっと前に最高が10だとするとAFは7とか8が多いとかゆー書き込みがあったけど、
AFが10のミッションって何かあったっけ?
絶対零度のボナミ?
クイック持ちの近接がFMとAFだけだからねぇ
FMが行けないところはAFって感じで近接職の二大巨頭になってるよな
使える武器が好きだから〜とかじゃなく
単に早いから〜ていう理由でAFやってる人が大半だしな
AFクイックは片手系のみでよかったんだよな
クイックを職基準にするべきではなかったとしみじみ思う
PA発動限界も職ごとで大雑把すぎる仕事っぷりだしな
しかもモーションとかも全然変わらず・・・
テクに至っては全てのテクターが全テク使えるという糞っぷり
阿呆が作ったゲームてのがよく分かる
などと阿呆が申しております
これだから、PSUが良ゲーだとか思い込んでる雑魚は困るw
などと雑魚が申しております
などと雑魚が申しております
はい
いいえ
良ゲーと判断するかどうかは個人個人の勝手だしな
他人がどうこういう事ではない
クソゲーと判断するのも個人の勝手ですよね
まあ接続人数が物語ってますけど
ここはAFスレなんだが?
アナルファックについて語れよ
>>86 もちろん勝手さ
ただし、 ID:u/vOtakJ のように他人の評価に対してどうこういう事ではない
お前の言い分に当てはめると
他人の評価に対してどうこういう事も個人の勝手なんだが
>>89 個人個人が思い思いの評価をして思っている事と、他人に難癖をつける事は違う
だから他人に難癖をつけるつけないも個人の勝手なんだが
お前さんの目から見たら難癖かもしれないが
他人から見たら正論言ってるように見えるかもしれない
ID:u/vOtakJ
これが難癖に見えないようなら、もう言う事はない
好きにしてください
PSUはクソゲーだから仕方ない
クソゲーを愛した者の定めとして受け入れて
ヒュマ子AFで通路ソロSA取れません助けて(><。
相当切り詰めないと無理だと思うよ
ルート取りとかその他もろもろ
そんな思いするならFMでやったほうがいい
GAMってAFの長所も短所も見事に表してるよなw
どのミッションも無難にこなすが最適職とは言えないので
適職にはかなわない
まあ、流水だけは論外だが
>>96 >まあ、流水だけは論外だが
ここ詳しく教えて
論外なのは双剣だろw
え、流水にAFで何しに行くの?
ピクニック
fGが他職に比べて圧倒的に有利なだけで流水いくのにAFはまともな方ジャマイカ
キラシュ意外は時間の無駄ってレベル
そういう風に悪意をこめて作ってあるから仕方ない
騙されたと思ってニレンカムイかカムイ使ってみろ
下手なfGよりは全然強い
サイレンスクローはどうよ
双剣も敵の持久うpがなかったら
カムイで十中2か3くらいの居場所はあったかもだなあw
確かにニレンカムイで敵のど真ん中でレンカイして
敵が一瞬でいなくなる時にはこのままAFでいいじゃんって思う
が・・・ニレンカムイだと確実性が足りないんだよな
1匹しつこく残ってしまい即死じゃなくただ殴って終わることもあるw
石無視で調子がいい時でも今のところ俺は16分が精一杯
なるほどカムイって即死1なのね
それでもレンカイなら下手な鉄砲
数撃ちゃ当たる方式でそれなりってことか
シップウジンライのためのフォトンブースター取るのって
・密林の侵入作戦S3
・奪われた破壊兵器S3
・聖地奪還/R
・連絡通路突破/R
・穿つ双剣の遺産/R
・AMP1000で交換
のどれが一番効率的なんでしょう
シップウだけが少しずつ増えていく…
双剣R以外はかなり回さないと出ないよ
夢幻常駐してればよかったんだけどね
110 :
108:2010/08/26(木) 01:30:47 ID:+BysoCIg
>>109 ありがとう
双剣R・・・はしんどそうなんで
地道に密林でも回してみます
次のGBRで杜S3でブースター出るだろーけど
アダーナ・ユニットが大量出土してハイ終了、になるんだろうな('ω'`)
いいえ、ナスヨテリ暴落です
S弓はもう間に合ってるので^^;
こうも面倒なミッションが多いとAFの万能性が光るな
杜でバイシャがちと面倒なくらいか
カムイ ニレンカムイ にすべてをかけて
アフロファイター
アナルファクトリー
ドリームファクトリー
つまりAFはパーフェクトクローザーと
アクロファイタンゴwww
122 :
名無しオンライン:2010/09/01(水) 19:28:38 ID:QhzjpEoY
ツインダガー選びに迷うぜ
ブリュミ 安価、射程長
キサナバングラー 攻撃力良 射程短 手数の多い凍結
ニレンカムイ 比較的高価 攻撃力良 射程長
エッジクオリア PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
って感じか、キサナがニレンカムイなんだけどな
デザイン的には圧倒的にニレンなんだけどよ、キサナバングラーの凍結も魅力で迷うわ
所詮ツインダガー(笑)な人も多そうだけど、好きな人どれ使ってる?
キサナならグッダガントあたり威力は上なんだよな。
もうSランクとかAランクとか意味ないじゃん。
おっと、ツイントンファーの悪口はそこまでだ
…ツインダガーはソードよりも迷走してるなあ
AFで亜空間の鱗集めをしてるんだが、
ロボと虫のところが時間かかる・・・
敵が左右に旋回するし、半減だしいい方法ないかな?
チョウトウでOK
なるべく巻き込むように動く
放棄じゃだめなん?
やっぱ立ち回りかぁ
まるべくチョウトウの範囲に入るようにってことか
サンクス
放棄したらその先に鱗があるかもしれないから
それはちょっとできないかなぁ
ロボと虫が出てきたくらいで放棄してたら逆に時間かかるわ
無視はオパとかカードでいいんじゃないの
虫だった、まさかの規制解除
AFやりはじめて一月ほど、一通りPAあげたけど、疾風迅雷とオパオパにスライサーあれば他いらんなぁ
こないだの褒賞でツインセイバー、ツインダガー、ナックル作ったけど、セイバーの方が強い…
折角作ったから使いたいんだけどね
セイバーのPA3種類が汎用的にバランス良すぎて、他が霞んでしまう
どう使い分けるのかなぁ
対ボス用にはナックルメインになると思うけどなあ
道中もJCもらってのイックとロバッドは使えるところいっぱいあるよ
ダガーもバランスよくていいよ
高威力のヒカイに避けながら攻撃するブテン、ずっと俺のターンのシュンブ
ツインはともかくナックルは使いどころが悪いだけだな
JCイックLV50の破壊力は異常
イックは使いどころを選べば頼もしいよな。
というかイック使わないと大型には火力不足にならんか?
ライストが地味に強いから意外といけるんだよね、オパのアシストもいい感じ。
地上オンマには何がいいだろう?墜落したらイックかチュウエイがよさげだったけど
立ってる時は反撃でことごとく潰されてまいってる。
AFなら着地の攻撃判定を結構な頻度で回避するからそれをJCイックでいいんじゃないだろうか
回避発生しなくても武器の切り替え面倒だし強引にイックしてる
本当にイックのゴリ押しでいいのかもしれない…センキュー。
イックでJC狙いって事は、レッドラインにカスタムも前提ですかね
自分がためした感じじゃ、ボスには全然回避しなくて、まともにダメージ与えられなかったなぁ
いつかは回避するからその一瞬を逃さない
>>142 >>140はシジンセット+回避5+ブロック+リアクトのヒュマ子だよ
一応レッドもあるけどシジンセット有りとレッドの回避があまり変わらないような気がした
あと着地の攻撃判定は命中そこまで高くないと思うが、腕ぶん回しはまずかわせないと思っていいんじゃないかな
着地とその直後の計2回攻撃判定があるが、この2回目でJC狙っていけばンギモッヂイイ事になるね
リアクトついてないけど「全然回避しない」はありえない
回避しすぎて逆に面倒に感じる時もあるのにな、ハンドブロックあれば尚更。