【MoE】AncientAge 23軒目【家Age】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/07/01(木) 00:38:44 ID:GHv3jy+Y
3 :
名無しオンライン:2010/07/01(木) 01:17:35 ID:ut9590ol
墓age
4 :
名無しオンライン:2010/07/01(木) 03:06:20 ID:F9bHubDV
商店ageだろ
5 :
名無しオンライン:2010/07/01(木) 12:21:11 ID:8Rzo2IJz
露店放置をしなくてもすむよage(お得意様に感謝)
受け渡しをストレージ経由で出来るよage(予定/知り合いがINしなくても受け渡せる)
2PCある人には関係ないか
6 :
名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:18:45 ID:Us94YK4X
デザインコンテストのハウス部門だが例えばヌイグルミの家みたいな
景観が崩れる場違いな家が来る可能性もあるんだな
7 :
名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:30:57 ID:QL8uPl+L
みんながみんな自給自足出来れば露店なんて必要無いが
複垢やトレード出来ない人もいる。
そんな人が作成系やると採取系全てカバー出来ないし
採取系を充実させると低い生産物しか作れない。
だからこそ1次素材や2次中間素材が必要になって来る。
1PC複垢や2PC出来る人には関係無いけどね。
8 :
名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:52:20 ID:P3cmV/c/
合成繊維シートは原価計算したら買うのが馬鹿馬鹿しくなって自分で量産したな
定点なんて原価以上にマージン取っててこりゃボッタだなーと思ったもんだ
そんな合成繊維シートも今ではうちの主力商品です
9 :
名無しオンライン:2010/07/02(金) 02:04:42 ID:/ex5u4yL
コイン先払いとか・・・
半年分課金して恐ろしい数のプレミアムチケット貰った俺にそんな度胸は無い
>>7 1PC複垢や2PCでも身体が2つあるわけじゃないから一人で全部こなすのは
時間的にきつい。自作できても買うことはあるぞー
素材素材ってこんなスレで自作自演で宣伝してんじゃねーよw
知人に生産依頼される
→材料全部持ってきてくれたら作るよ
→あ、材料はソレスの○○アルターのとこで大体そろうから
→グレード不問ですがいいですね!(有無を言わさず)
このコンボがやりやすくなったのは一応ありがたい
プレートベース専門店どっか開いてくれないかな
プレートベースは少量作ると余りが気になるよな
かといって売りに出すほど需要があるかが怪しい…
もし売るとしたらスチールシルバーあたりがあればいいかね
さっさと家age廃止して、ベンダーだけ街中におけるようにしろよ
失敗を認めることも勇気だぞ
家エイジはアセットを飾ってドールハウス遊びする場所なんだよ
最近アセット減るし飾ってても重くなるだけならと必要最低限以外全部アセットリストにもどした
アセットもなく家が有るわけでもなくましてやベンダーもなくて
土地だけ所有してて2〜3級の土地って金の無駄なんじゃないのか・・・そこまでして持ち続けるくらいなら
手放した方が負担も減って良い気もするけど引くに引けなくなってるのか?
初期投資が戻らないからなぁ…ってお隣さんが言ってたナ
アセットもベンダーも置かれずに12月から維持されてる土地とかもう何がしたいのかわからない
今後実装予定で劇的に変わりそうな要素ってあったっけ?
さ、栽培・・・
「Ancient Age限定ではありませんが,「栽培」スキルの実装を計画しています。このスキルを用いることで,
Ancient Ageでは,農園や牧場などを経営できるようになります。」
これ目当てで維持してる奴は多いだろうな、これだけなら家建てる必要なさそうだし
家+畑目当てで二区画維持してる奴も多いし
そういや栽培があったな
出来次第では家Ageが農業Ageに…なるのか…?
問題は実装はする・・・実装はするが何月何日に実装するかは
こちらが(以下略)だから実装まで
所有してたら維持費、総額1万円超えたでござるとか普通にありそうだな。
ユグに家買っちゃったよ。
このスレ見てると不安になるな。
ていうか、よくここまでネガティブになれるねお前ら。
ソレスよりはマシ
このスレ見てると「俺の期待はずれだったからとにかくネガってやる」って書き込みもおおいしな
事実指摘しただけで社員扱いされたりもするし、そういうネガ厨はまともに相手しないのが吉
社員乙
9割店舗なのに、侵入権限とかw
進入権限に関してはそれそのものよりも
それに絡む要素(建築とか修理とか清掃とか)の前準備として必要だったから優先したんだと思う
正直進入権限だけとか俺もいらんw
建築テクニックはまだですか?
弾くのはあってもいいけどな
進入自体はいらない
>>27 ロッソとイメージエポックじゃなければ
もう少しいい家が出来た可能性はあったよな
>>33 それは否定できんなぁ
家のテクスチャが単純すぎて、家がおもちゃっぽく見えてしまうのはとても残念だ
特に店舗ハウスやブロックハウス
トイハウスにはそのほうが似合っているがw
生産拠点にしてる自分は進入権限嬉しいけどね
2Fで生産してるのに人が入ってきて無言で通り過ぎていくからびっくりする
隣の家の奴とか入ってきて無言って何だよと思う
今更権限来たとしても家が活動拠点になるなんて幻想は
そろそろ止めないか?
ビスクタウン、ネオク住宅街
でよかった
ってほざいてるやついて
もうねアホかと
敗北者である持田の構想とか実現してしまった方がお笑い草だと思う
適当にネオクの奥にソレス、ビスクの謎空間にユグ配置して終わりで良かったと思うけどね
むしろ、もっちーの構想の原型すらないよ
開発に金が掛かるから課金前提の家になるのはわかるが
投入した予算に見合った物になってないんじゃないか?
入り口なんて混沌の渦でも置いとけばいいものを
箱舟やモラタワーを作ってシームレスで軽くできないか
貴重な開発リソースを割いて・・・
おかげでベンダーと倉庫と家具少々だ
だからソレスはいい加減マップを分割しろと
開発費開発費とは言うが、そんな事言ってたら新マップは課金しないと入れませんとかな話になってくるからな…
家Ageはコストや維持費にやり過ぎちゃった感がするから余計にそんな気がするんだろうけど
分割しなくていいからシームレスやめれば大抵はうまくいきそうな気もするんだが…
シームレスと言っても「家」だけじゃん。意味ねぇ
どうせ家のほとんどは窓は無いわ屋上無いわで景観なんか無いに等しいしな
>>43 1ヶ月間先行チケット3k円とかなら有りと思うんだけどね
>>45 お前さん、ほんとに家Age歩き回ったことあるか?
ほとんどの家には窓があるし、屋上のある家2種以外でも屋上に上って歩くことは出来るので
階段作られてる家で昇って見ろ
見晴らしいいぞ?
ヤマトを馬鹿にするなあああああああ
ログハウスは2階と1階の窓から見える風景がすばらしいな
店舗ハウスにふさがれているがw
アセットのグラスとボトルグラスは修理不可なのでしょか?
>>49 せめて障子と襖の場所をそれぞれ入れ替えないとw
ヤマトは馬鹿ちょんにデザインさせましたってのが丸出しだよな
最近、悪い事は全て韓国のせいにするバカウヨが増えときたな…
テレビを鵜呑みにするのは馬鹿、といいつつネットを鵜呑みにしてる馬鹿なんだろ。
でも韓国は死ね
普通の韓国人に面とむかってそんなことが言えるならそれでいいよ。
ネットでしか言えないならただの引きこもりのたわごと。
韓国が反日を教えてなければ擁護もわかるがなw
>>56 現実の女にビッチって直接言うのと同じくらい
やってはいけない事だろうw
ネットでよくある地域差別ネタもリアルで言っちゃ駄目だぞ
反日ねえ
まあ嫌いだと言う相手を好きになるはずもないけどw嫌い言い合ってるのはどっちにも言えることだしな
個人的に韓国はそんな嫌いじゃないけど、幼い子供にグロスプラッタな蝋人形見せて教育っていうアレだけは×だなあ
日本が悪く言われてもある程度はいいけど、あれは人間として異常すぎるorz
それはそうとヤマトは縁側からも出入りできるようにして欲しいなー
アセットで鹿威しとかも欲しい
>>56 あ?リアルモンクの俺に直接引きこもりって言ってみろやこら
格闘技wとかやってるやつに対しての方が良いやすいぞ
ネタにレスされると困っちゃうと思うの
「良いやすい」が「言いやすい」のことだと気づくのにかーなーりかかった俺乙
>>37 家でベンダー出せるメリットより一日の終わりに家に帰って
ログアウトしたり何人かでどこか行って最後に戻ってくる場所
としての家のほうが良かったというのが本音
ヤマトハウスってさ、いわゆる農家とかの作りと武家屋敷の作りが
見事に混ざってる感じだよね?
良い悪いは別にして、ファンタジーな和風だとは思う。
敢えて文句を付けるなら、廊下の突き当たりにもう一部屋ぐらい欲しかった……
雪隠ですね
ヤマトハウス、2区画にして中庭がほしかった
あと、外から中が丸見えなのは…
トイレが無いAge
そろそろ2区画の店舗ハウスが欲しいんだぜ
ワイドカウンターに屋上スペース+二回で快適なの頼む
家というか、アパート4畳半に住んでる気分
外から見たら、ジャングルジムくらいの大きさに見える
1500円払うなら、今の倍の大きさは欲しいな
受け渡しキャラ7キャラ家の前に置いてきたわ
ボケっとしてたら期限切れで家がなくなってた(,,・ω・,,)
でもなんかスっとした
畑Ageできるようになったらまた買おう
現状だと家Ageに行こうと思うことが少ないからね
ベンダーに熱心な人だと定期的に訪れるんだろうけど、それ以外だと、行く意義が…
>>70 実際、毎月1500円払ってるヤツがどんだけいるか?
俺はゴールドでコイン買ってるよ。
だが待って欲しい
そのコインも誰かがRMで買った物ではないだろうか
世の中には無駄に金余ってる人間もいるんだなあ
世の中には無駄に時間余ってる人間もいるからな
家ageの開発遅すぎ
独身貴族とか、宵越しの(ryみたいな即物的な人は、並な稼ぎでも金が出てくるからな…
ネトゲ業界的には無課金やニートとバランスが取れてるんだろうが
換金する他人が払った金の価値まで気にするのはなあ
とはいえGMで買うときも俺は森のお世話になっての資金繰りだが
RMはほとんどかけてはないけどね
しかし現状は家=ベンダーマップ
七夕以降は多重起動の代わりが加わる、、、だけと哀しい気はするなあ
ベンダー以外の要素がもう頭打ちだよね
美容しようと思ったこともあったけど
そもそも人がいないことには。そして
人が集まる要素がなにもない
金も時間もあるニートと金も時間も無いサラリーマンを埋める手立ては無いと思うよ
仮に無課金であっても時間の有り余ってる方が断然優位
自宅にSB人形置いて「自宅で復活する場合に限り吸われない」にしたら
少しは人の出入りがあるかも知れない
家のコンセプトにリアルの有職者と無職を埋めるなんてあったっけか
時間>課金の優位性をひっくり返すために家作ったわけでもないっしょ
家の美容院はことごとく消えていったなあ
拠点のプレに美容師がいれば家まで行って美容室探したりはしないもんな
自宅でペナ無しSBポイントはいいなあ
人の出入りとは少し違うと思うけど、家を買う動機にはなるかも
家あげにいてやれることっていうのが欲しいけども
古代モラ文明の時代なのに、世界が作られていないのが問題だな
身内の溜まり場にしている人も要るんだろうけど、
人との関わりを恐れる孤独民が多い現状、モラタワーと分譲地だけしかないんじゃベンダーAgeになるのも仕方ない
美容やレストランは開いてても誰も来ないな…
/achjoinを打つのと取引する手間、露店放置する手間が省けるが、コイン代考えると…
美容は、Preで営業してなかったりするから時々行くかな
>>86 売るものさえあるなら、ch相場より高く大量の品物を売れるので、コイン代を払ってでも割に合うよ
まあ、そこまで売りものがある人はそんなに多くは無いだろうけど
しかし、こんな企画でよく作る気になったもんだよな…
メール機能ってどうなったかしらんが
消耗品関係をずっと売ってる繁盛ベンダーは無敵化するな
もしメール実装されたら、既に安定的に獲得してる客からさらに受注販売で囲い込み
そしてなぜか取引場所はpre銀行
あれ
清掃値
※ 現在未実装 家の清掃状態を表します。
この数値が下がると土地のグレードがアップするまでの期間が延び、耐久度の減少が早まります。
耐久度
※ 現在未実装 建設に使用したハウスアイテムの耐久度です。
時間の経過や災害などにより減少します。
この数値が0になると家が荒廃状態となり、修理を行うまで家の機能を使用できなくなります。
誰得?
耐久はともかく清掃はひどすぎる後付け
はいはい、都合の悪い要素はみんな後付けですね
まともに営業しているベンダーなんて一軒位しかないんじゃね?
宣伝方法が叫ぶとか品の無い方法しか無いしな
マジで家ageに関連する消耗度全部消してくんねえかな?
めんどくせえし俺の家アセット消え始めたぞ
なんというか、計画したPDは2匹とも頭沸いてるし請け負った詐欺会社は
のうのうと活動続けてるし日本のネトゲ開発って本当に終了してるな
高額アイテムのベンダーだって正直な話取引70,80技として実装すれば
別に家イラネーってシロモノだしさ
取引スキルにあった奴は消されたけどな
>>97 ロッソもそれなりにヤバいが、底辺ネトゲ運営開発なんてこんなレベルじゃないくらいヤバいぞ
競合しにくい、規制少ない、元手やコストかからない、客の顔が見えない等々挙げればきりがないくらい楽な業界
今までで見てきた最低ランクは、高校生サークルにも劣らないレベルくらいだった
やっと17垢分のキャラのノアピ確保できたわ
明日はちょっとだけ家ageが混みそうだな
アイテム整理楽になるな
とりあえず三日ほどは様子見
清掃値の発想自体は全然反対じゃないんだが、他人に見えなくするなら実装しなくていいじゃんと思う
髪の不潔もハエが飛ばなきゃ大半の人間がほったらかしだと思うんだよな、実際
ハンパで空気な実装だけはやめてくれぃ
最終的にどんな風になるかの構想は出来てるんだろうか…?
出来てるなら公開くらいしてもいい気もするもんだが、技術力が追い付いてなかったりするのかな
もしくは、いきあたりばったり状態なのか…
同人じゃねえんだから形になった端から公開なんてねえよ
>>105 逆じゃない?
金出してプログラム委託する訳だから、いきあたりばったりの同人と違って、ずっと早い段階からプラン(全体構想)は出来上がっていないとおかしい。
しかし出来上がって来たものを見ると、何をやりたいんだかが全く見えてこない。
お前にどう見えるかなんて知るか
一応構想はあちらこちらで発表されてるが、そのマイルストーンどおりじゃないから困る
blogで修正されてはいるが、現時点で全てのマイルストーンをまとめてだせと言いたい
◇AncientAge「 ソレス渓谷 」「 ユグ海岸 」に、移動速度上昇のサポートBuffを付与する
NPCオブジェクトを追加しました。
※ Buffを受けたゾーンから他ゾーンへ移動すると、Buffは削除されます。
無理やり権限実装してきたな。開発デスマーチだったろうにw
名前入力できねえ
一体どうなて
わりと楽な応急処置じゃね?
全く根本的な問題は解決してないが…
これが応急処置じゃなかったらわりと本気で吹くわ
激辛カレー並みの速度になってるな、これは素晴らしい。
権限いいなGJ
アイテム移動が凄い楽になった
公式ガイドより。
その他機能について以下の機能については、現在未実装です。
?ノアドール
?ハウジング機能各種の利用権限設定
?メール機能
?アセット設置数上限、ストレージ使用可能数の拡張機能
※ 未実装項目に関しては、今後の開発状況により仕様が変更される可能性がございます
家の中にテレポートできなくなったおかげで
2階で重量オーバーで生産してたりしてLDして下に落ちた後に
作業場所のレコ石で戻ろうとするとポストに戻される→動けなくて終了
いままで頑張って家を利用しようと移動回数や重くても我慢してきたが
リスクを抱えての作業も限界になったよ
バンクボックスぐらい買えよ
店舗ハウスの家の裏にポストがあるから無理
侵入拒否されてると家の外壁に触れただけでも
ポストにもどされるぜ、隙間塗ってるとビビるw
別にバンクボックスは見えてなくても範囲内なら使えるんだぞ
いいこと考えた
ポストの周りを大型ペットで囲う
来る人を片っ端から進入禁止にする
出して欲しければ300goldでバナナミルクを買え!
権限許可されたキャラで、ベンダーの設置出来るが操作は一切出来ないんだな
まあストレージがあるからいいか
土地進入「禁止されたもの以外」
家侵入「許可されたもの」
キャラ「許可」
でストレージ使えないんだが。うーむ。
両方のリストの許可に放りこむ必要があったかな
移動速度速くしすぎ
この速さは騎乗来たときのためにおいとけばよかったのに
騎乗位があんだって?
家Ageに入った時の読み込みが軽くなってる気がするんだが。
いつもならFPS1桁まで一瞬落ちるのに余裕で2ケタ維持
>>129 感じた感じた、なんか読み込みが早くなったよね
>120
確かにポスト側にバンクボックス移動させたら家の外からでも使えるが
/tar バンク ボックスでタゲできないから結局ポスト前待機になっちまったキャラには意味が無かった
知人がログインしたら受け渡しで救出してもらおう・・・
>129-130
メンテ後は軽い
>>130 そうか?
単にメンテ明けだっただけの話だろ。
メンテ明けにいつも家age言ってるけど、明らかにいつもより読み込み早かったよ
たまたまだったのかな?
受け渡し楽だわぁ…やっぱりストレージ100枠ぐらい欲しいな
いつものメンテあけよりも早くなってる気がするね
DBいじって受信中オンラインが軽減されたのかねえ
>>131 バンクボックスをアセットリストから選択して、近くに置けばいいんじゃないの?
つーか騎乗来るのか?
いろいろぶち壊しそうで来て欲しく無いんだが
騎乗が今回の早足と同じスピードだとしたら・・・
予定通りの権限バグかw最近はこの手のバグは既に開発時点でわかってるけど
修正せずにそのまま期限に合わせて実装、その後修正するって手口になってる
ソレスで調子乗って走り回ってたら落下死したでござる
>>123 ストレージ共有は土地への許可を与えたキャラな
チェスの事も思い出してください。
日本のチェス人口を考えればまったく流行らないw
共有ストレージいいわ
これで採取した1次素材や飲食に武器や防具に錬金素材もFSやフレに頼らなくても受け渡しが出来る
ここで騒いでたネガ房の戯言を聞いて土地を手放さなくて良かった
せめて将棋版にだな
受け渡し場所が家Ageじゃなかったら最高だったけどな
アセットの回転で将棋の駒の裏表かえられないのかなぁ。
縦軸だけの回転しかできないのか。
せめてリバーシ実装しろよ。
家だからこそ、そのまま生産できてかなり便利だけど
キャラ全部大文字小文字の違いしかない俺は
不具合のせいでアイテム移動できずに涙目orz
さっそくチェス盤を屋根にしてる土地があった
でかくて邪魔すぎる…
>>150 よう、俺。
七夕の願いはお願いします早くバグ直してになりそうだ。
>>151 ですよねー
俺も試したけど邪魔すぎてやめたわ
床に置いてても邪魔・・・二区画以上で一区画全部庭とかの豪邸じゃないと無理か
おーい大文字小文字の別キャラ登録出来ねぇぞーと書きにきたら
既に話題になっていたでござる
10-07-07 現在確認されている不具合についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
7月7日(水)定期メンテナンス後に以下の不具合が確認されました。
・キャラクターに対して「 進入権限 」または「 入室権限 」を付与する際に、
以下の条件に当てはまるキャラクターについては、
「 既に指定のキャラクターが登録されているので追加できませんでした 」と表示され、
正常にメンバーリストに登録できない。
条件(1) ひらがな、カタカナの組み合わせが違う、同名のキャラクターが既に登録されている場合
例) 既に「 にゅーたー 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録されている場合、
「 ニューター 」「 ニゅーター 」等の名称のキャラクターが登録できません
条件(2) 大文字、小文字の組み合わせが違う、同名のキャラクターが既に登録されている場合
例) 既に「 Newtar 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録されている場合、
「 newtar 」「 nEwtAr 」等の名称のキャラクターが登録できません
なお、「 進入権限 」または「 入室権限 」が付与されているキャラクターと
文字の組み合わせが違う同名キャラクターとの間で、権限が共有されているということはございません。
例) 「 にゅーたー 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録され、
「 進入許可 」に設定されている場合でも、
「 ニューター 」「 ニゅーター 」等の名称のキャラクターは「 進入許可 」にはなっておらず、
ストレージの利用やアセットの設置等もできません。
上記不具合につきましては、現在修正作業を行っております。
修正日時につきましては、改めてご案内いたします。
お客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
これ文字チェックに使う関数が
大文字小文字分けないやつだったとかそういう
新卒新人レベルのしょっぱいミスじゃねーの?
>>153 ブロックハウスに置いてる人いたぜ
あれなら邪魔にならなそう
パっと見
中二階作るのに便利そうだなと思ったけど
ってあーw
これ権限使ってチェス出来るんだね
チェスができる人間がどれだけいるかわかってるのか運営はw
邪魔くさいし、仲間内でできるメンバーがいるかもわからないというのに
新要素はいいけど、もっと小さくしてくれw
いや文句つける理由はないんじゃないのか
別にあること自体はどうでもいいだろう、要らなきゃ買わないわけだし
俺は面白いと思うがな
買わんけど
でもこのノリでボードゲームその他を追加してくる可能性あんのかな
チェスよりオセロがいいなあと思ったけど
単品で飾りのアセットとして使う人もいるだろうから
黒い丸や白い丸では売れないと計算してのチェスなんだろうなw
飾りとしてはチェスの駒だけど、対戦するにはチェスは無理があるw
オセロがほしいが、無理っぽいだろうなw
背負い駒<王将>
背負い駒<金将>
背負い駒<銀将>
将棋盤きたら絶対遊ぶ
ナイトだけ売れ行き良さそうだ
2区画の中央で座布団でオセロするか
二区画使ったスゴロクなんかも出来れば
オセロだの将棋だのならMoEの外でやった方がマシだろw
アセット置くだけで固まることもあるしアセットリストに戻したら削れるしでやっとれんわ
某ネトゲにあった空中に表示される五目並べ
あれならどこでもやれて良いなぁ
って家スレに関係無かったわw
ブローム
スゴロクか
「/dice 1 6」でできそうだな
野球盤きたら遊ぶ
加速buffもらった後にフィヨサムライ使ったら死にたくなったわ・・・
同名の大文字小文字違いのキャラに権限登録できないから
まさかアセット操作出来ねぇだろうなと思ってやってみたが出来なかった
ほっとした
>>175 よく読め。公式に書いてある
それにしてもこの速度Buffは神だな。家Ageがめっちゃ快適になった
何度も要望出した甲斐があったってものだ
もうちょっと弄らんとよく分からんが
家だけ侵入権限与えてもアセットもストレージも弄れないな
家土地両方与えてやっと触れた
土地だけ与えた場合はどんな感じになるのかな
今は面倒だからまた今度試すが
公式にも書いてあった気がするが
・権限貰ってもベンダーの商品は触れない
・権限貰っても家の内装は触れない
・とりあえずブロックハウスの屋上は屋外、土地扱いぽい
・アセットリストは開く(!)
まあベンダー触れないといっても位置を動かす程度は出来る
家権限貰っても内装は弄れないってのがちょっと意外
というかどんな意味があるんだろうか
んでアセット動かせても手荷物に持って来れないんだから
リストが開かないってことなんだろうなぁと思ってたら
リスト開くじゃねーかどうなってんの
まあ手荷物には持って来れないようだが
アセットリスト自体はごちゃごちゃに動かせるようだなぁ
そんな感じ
権限については公式ブログで纏めてるのに
今更何言ってるんだか
カスタムハウスが建築できるようになったら土地を買おうと思ってるけど未来永劫無理だろうな
2PCあればストレージもベンダーもいらないし
実際ゾーン自体が読み込み重いから
受け渡しに使うというのも
ログインログアウトの繰り返ししてるうちに嫌になる気がする
採集キャラで素材集めて加工して売る、みたいなことやるには
それなりに便利なんじゃないのか
複数人で共同経営する場合もそんな感じじゃないの
ベンダーとバンク以外を何も読み込まない設定欲しいとか言ったら
本末転倒ですかね
10月頃に予定しているという
鯖新調に期待するしかないかな
土地の中で落下死したらポスト前に死体が棄てられてた
複数のキャラでストレージ開いたまま物を出し入れするとリアルタイムで
変更が反映されるのな
ロッソ、頑張ったなー
てっきり排他かと思ってた
残るはベンダーの商品の補充が面倒な点だけだな
あれさえ良くなればガラッと変わるね
>>184 ベンダーとかストレージは鯖⇔PCだからいいとして
露店はPC⇔PCだから難しいんじゃね?
露店開くと完全にNPC化して
即時停止出来ないような感じにすれば
ベンダーと似た感じに出来るとは思うけどね
きっと補充もだるいことになるぜ
後、やるべきことは三つだな。
・商品補充の仕様変更
・家にホームポイント設定
・記憶をヌブ村で入れられるように
ノアドール(´・ω・`)
最近ポストに期待してる、生産してるからリクエストあったら
ポストに投函しておいてもらえたら生産して並べたい
>>189 アルバイトもにことちゅっちゅしてればいいじゃん。
当初の計画のおおまかなところでは
メール、修理、掃除、だろ
ダンジョンやらノアドール辺りは追加要素ってことで
当座は他を先にやって欲しいが
この辺終わるまではまだ家やってくはず
途中で挫折してハンパ止まりになる未来の方が生々しいが
そして注文を信じてグレープゼリーや煮凝りやかぼちゃの煮つけを作るんですね?
そういえばタウンマップもっと使いやすくしたいとか運営が言ってたのは俺の妄想か
ベンダー検索はオークション相当になっちまうから見合わせた方がいいと思うが
番地の振り方やアルターのカバー範囲含めて
タウンマップ自体はもうちょっと弄れるだろな
ベンダー検索は値段がでなければいいけどな
値段まででたら、価格競争スパイラルになるからな
web上への定期的な商品一覧出力だけなんざ
ペーペーのプログラマでも一ヶ月あればできるってのに
運営まるでやる気なしw
何が1ヶ月だ1日だよw
やらん理由がなんかあんだろ
そんなもん、いらない。っていう要望メールを送っておいたおかげだな。
なんでワープなん?
透明バリアか
軽いノックバックじゃあかんの?
花壇て需要あると思う?
灰人以外に需要無し
よく分からんが露店で20〜30なら普通にはけてる
結構売れるよ
L字型があれば囲めるんだがどうして用意しなかったのかな
よし、今日もスーパーダッシュageに行って来るか
タイタン(ジャスパー)にもこのBuffクレヨン
売れるもんなのか花壇
家購入しようと思ったが維持費すら払えないことに気が付いたけど花壇でも売ってみるか
刺身キャラでも作った方が…
育成しながら家店で出せるちょっとした品ってのをを考えてたんだ
となると花壇はいい感じじゃないか
花壇は耐久22で修理可能。一度揃えた人はもう買いなおさない
最初の方は売れるが行き渡れば売れないアセットになる
アセット系は隙間商売だから夢を見ないほうがいい
まあ花壇はまだまだ売れるさ
ドロップ量がドロップ量だから木みたいなことにはならないが
アクセサリーなり賢者の石なり売っていたら意外と維持費がまかなえる
速度buff付きでチェス盤並んでるところを
斜めに走ったらスペハリ気分だった
タイタン装備も忘れずにな
家カスタムハウスでないかな
壁・床・とかアセットでバラバラにつくってあって自分流に組み合わせられる
でもアセット増やすと見えなくなったり重くなるからダメか
「権限が無いので追い出されました」
進む方向によってはショートカットで楽しいが、逆方向に戻されるとすげー腹立つw
あと、ソレスとかのごみごみしている場所で奥の家に行けないのは・・・・
>>215 近いことやってる人いないか?
俺も家買った暁には目立つオブジェを組んで客引き考えてるんだが
てか馬鹿みたいに高積みとか見かけないってことはイロイロ制限があるっぽいが
店舗ハウスの人で土地に侵入禁止?してる人はやめてくれー
移動中やベンダーみようとしてヒュンヒュン飛ばされるw
俺も禁止にしとこっと
>>218 高さ制限はあるけどかなり高くまで積めるよ
問題はアセットはNPC扱いなもんで置けば置くほど重くなる&カメラに干渉しないから視点が面倒
俺の隣がそういう感じだがそっちを向くだけですげえ重くて嫌になる
>>219 「おもすれー」とかいいながら遊んでると土地進入禁止やめてくれるよ、不思議
店舗ハウスの屋上飛び移りながら移動するのが好きだったのに・・・のに・・・
進入禁止の土地は地面の色変えて範囲わかるようにして欲しい
区別つかねーからぎりぎりのラインでかすったりイラッってする
家買うときも範囲分かれば
間違えて続き土地にならない2区画買うひとも
居なくなっただろうにね
ベンダーの枠右上の小さい×ボタン以外
枠を閉じる方法はないのだろうか
連続してベンダーをのぞいていくと
小さい×ボタンを押すのに地味に疲れる
esc
ESC
感謝
土地進入禁止の家はベンダー禁止でいいよもう
せめて看板クリックしたときに範囲がでればいいんだけどね
土地進入禁止状態のところはホントいらいらするなw
速度Buff付いてなかったらとても耐えられないレベル
侵入角のまま直線で突き抜けてくれるなら文句も無いんだが
ポストにテレポートするって仕様がおかしいんだよな
侵入した位置に戻されるとか壁があるように弾かれるなら問題なかったと思うんだが
店舗ハウスの土地侵入禁止はマジでウザイな
店舗ハウスの人も気になるのか、土地進入禁止を解除した人もいるし
いやまあそもそもあんまり禁止にする意味も無いしな…
対角線上にワープする仕様だったら誰も文句言わなかったような
隣家に入り口が面してる家とか終わらないか?
一応大丈夫、少しでも隣の土地に近づくと強制ワープだが
ほんま地面で赤エリアとか見えるようにしてほしいな
ベンダー巡りしてたらカスリで飛ばされるとかストレスたまるわ;
後からこんな排他的な機能付けるんなら初めからシームレスにすんなよ
正直な話、家のアイテムが盗まれる事も無いのに権限(進入禁止)を付ける理由が
わからん。嫌がらせしてる奴とか居るならともかくとして
家に進入禁止はわかるんだけどな
FSハウスとか室内に0Gベンダー置いて生産素材保管庫にするとか
でも土地そのものに制限掛けるのはよくわからん
家建ててないアセットだけおいた進入禁止土地が一番いらっとした
次点でベンダーおいてる進入禁止土地しかも売り物高いっての
>>242 まさしくその対策だと思うけどね
ミシャ邸に大砲とかの例もあったろ
そんなの実際まずほとんど無いだろーに
その大砲も本人ログアウトしたら消えるし
がー
移動が早すぎて進入禁止に突っ込んじまうw
足速くなって楽にはなったのだけど、それでもベンダー巡りは疲れるね
慣れてないのもあるけど、ユグ・ソレスまわって二時間位かかった
探す宛てがもう少しハッキリしてこないときついなー
いや、ハッキリし過ぎるのもどうかと思うけども
もうちょっと、ね
現実だと電気街とかファッションの街とか「場所」で分かれてる事多いんだけど
MoEの露天じゃ難しいしなあ、TPOで色々売りたいだろうし
そこで俺が言いたいことは、だ
たとえ土地・家両方進入禁止にしててもベンダーの利用は可能だからね
/tarでタゲられたら家の中に隔離してても0gベンダーを利用されちゃう
現実的にそういうことがあるかは別として、0gベンダーで保管庫にするのはリスクが伴うよ
自分用物置ベンダーなら
どうせ自分にもどるお金なんだから相場の2倍ぐらいで置いておきゃええやん
倍額でも売れたら売れたでラッキーだし
自分用物置なら販売開始にしなければ済むけどね
倍で置いて売れればラッキーなのは確かだw
販売にしておけば別キャラが使いたいときに買ってすぐ使えるんじゃないだろうか
暇つぶしにソレス一周タイムアタックおすすめ
早足Buffつけて一周するんだが
アセット柵擦りでスピードアップ
侵入禁止土地でショートカット
この二つを考えてコース取りすると、結構面白い
10周もすれば飽きるんだけどな
>>252 ベンダー枠は限りがある、他のものも売りたい。で
>>251を実行(相場の2.5倍&枠の一番下に置いた)秘法が売れてたときは、ちょっととても淋しかった
エリア情報のプレイヤー情報みたいな感じでコメント付き住所一覧みたいなの作って欲しい
当てもなくウインドショッピングする楽しみはあるにはあるが、
何か目的の物がある時にベンダーを片っ端から見て回るのはかなり辛い、というか無理。
chやタウンマップで探して行ってみたら在庫が無かった、なんて事もかなりあるしね。
売り切れて在庫がなかったら仕方ないだろう
それは家Ageに限った話じゃない
タウンマップに書いてる物と違う物を売ってる事もあるから困る
>>250 まじかよ!盲点だったわ…
来月ベンダー3体に増えるから室内に0Gベンダー置く気まんまんだったがやめておくわ
いや、そこまで気にしなくても大丈夫だww
室内に0Gベンダー余裕。/tar でなかなかタゲれるもんじゃないよ。ベンダーは。
んなセコい真似してまで利を得ようとしなくても良いじゃないすか
/tarやっても目的のベンダーをタゲってくれるとは限らないw
そもそもアイテム移動なら共有ストレージがある時点で意味ないじゃんwww
アフォ1wwwww
/ass ○○
/ass *
>>257 ベンダーのアイテム検索は課金アイテムで売り出したらどうだろうか?
1アイテムを検索するのにチケットが1枚必要で
1枚あたり頻繁に利用されないためにも割高にして
1枚10SP、10枚で95SP、100枚で900SPみたいな感じで
どうしても時間が無い、隅々まで探すのはしんどいめんどくさいという人は
課金チケットを利用してアイテム検索をすればいい
そんなことするくらいなら定価の二倍で買いチャンネル立てたほうがいいわw
>>267 RMを使いたく無い人はそうすればいいし
ベンダー検索機能を要望してる人は、あまり時間が無い社会人に多い
なので社会人ユーザーのために、課金アイテムで検索できるチケットを販売すればいい
運営も検索機能実装しました!と得意げに宣伝できるしねw
むしろ売る側がログオフしてても宣伝CH建てられるチケットとかあると助かる
もしくは検索機能は課金してるユーザーのアイテムだけが表示されるとか
値段の検索アイテムは他のゲームでもよくあるな
30円ぐらいで
マイページそのものがそもそも有料化する予定だった事を忘れている人々が居る
>>271 その分、検索機能ぐらいは有料にしてもいんじゃないかな
ゲーム内コンテンツとして実装は不可能だからどうやってもマイペと同じ
フラッシュ使った別窓かウェブページのFS検索みたいなモノになるしか
無いわけで
その程度のサービスであっても当然開発に人員と時間と金が1ヶ月近くか
かる。現状考えると下手すれば半年から一年かかる。でいつも通りにテス
ト無しで実装したらバグだらけで使い物にならないまま運用されてQoAタイ
タンの対戦ランキング並に空気になる未来しか見えんw
ありえるとしたらタウンマップをリアルタイムデータベース化して各家Ageの
ベンダーが取り扱ってる品を1時間おきに自動更新するとかぐらい?
もっとも、タダでさえ超重力な家Ageにこれ以上負荷をかけたらどうなるのか
恐ろしくて考えたくも無いがw
「タウンマップをリアルタイムデータベース化」とか
「テレホーダイをだるんロード」並に破綻した台詞だな
他のコンテンツでも言えることだが
MoEでの実装は
最低限基本機能は無料で
付加価値を課金要素にすることが多い
その点で家自体を未だに叩くタダゲ厨層が居るわけだ
検索を有料化とかの方向性は
運営思想的にほぼ無いと言える
やるとすればそこは無料でやってくるだろうし
だからそう易々とは実装しないとも言える
まあ家+メールくらいはタダゲで
ベンダーやストレージを課金要素にする、
辺りが落としどころとしては良かったんじゃないのか
まあ集金ありきで実装したから現状の形に落ち着いたんだろうけれども
家関係の追加要素が概ね廉価だったりgold勘定だったりするのも
家コインを買わされる前提があるからの緩和措置であって
収支を無視して自分に都合の良い妄想だけ垂れ流すのは
意味が無いだろう
>>275 ベンダーの検索機能は、土地持ちの人だけが使うものではないので
有料にして課金チケットで使用できるようにすれば良いと思うよ
土地持ちの人には、1枚10SPのベンダー検索チケットを
毎月10枚振り込むとかすれば良いんじゃないかな
検索の問題点は金取れば解消されるとかじゃねぇんですよ
>>277 鯖の負荷を気にしなければ、ベンダーの検索機能なんて
1日で作れるよ
運営が実装しないのは、負荷が怖い
ただそれだけ
改善するには鯖を増強するしかない
逆に言えば鯖を増強さえすれば、検索機能なんて一瞬で実装できるよ
製作負荷じゃなくて
検索することによる派生影響の問題なんすよ
他ゲーのオークション実装例での問題点は
相場意識を固定化させる点
一旦下限や上限が相場と普及したら
そこでしか流通しなくなるといった
価値観の定着が問題だった
だから安易にシステムで簡易検索を用意してはいけないという教訓になってる
それらが本来足や手で掴む情報だからだね
有料検索ってのは金でスキル買うのとおんなじ
>>279 ベンダー検索は、じっくりとベンダー1つ1つを見てられない
そんな暇あればスキル上げをしたいという、時間が無い社会人からの要望が多い
だからあえて、やや割高な課金チケットにより検索できるようにするのです
便利な機能にはそれなりの対価が必要ということで
検索システムは相場を狂わすというのなら、値段は表示しないようにし
目的のアイテムがあるのかどうか、土とこのベンダーに置いてるのかだけわかる様にすればよいだけ
どうもベンダー検索に反対する人は、アルター目の前や
ミニアルター近くに土地を買って、一儲けするためにそこの土地を押さえたのに
余計な機能を実装するな!儲けが減るだろ!と言ってるような気がするな〜
誰も値段までわかるような検索機能を実装しろなんて一言も言ってない
時間が無い社会人のために、そのアイテムがあるかどうかわかるだけでも良い
そういう検索機能で良いじゃないか
なぜ値段までわかる検索機能が実装されると想定し
あれやこれや他ゲーの例を持ち出して必死に反対するのだろうか?
ここで議論してもしゃーないっしょ
要望メール送っておけ
>>282 とっくにメールはしてある
そしてここは家ageスレ
こういう話をしないで、何の話をしろと?
つか値段が分からない検索機能は歓迎って前から言われてるじゃん
開発遅いのは昔からでしょ
まともな開発なら1回大型うpで全シップ装備実装する
>>284 そう、なのに検索機能を反対する人は
あれやこれやと理由をつけては、検索機能そのものに反対している
アルター近くに土地を持ってる人で儲けが減るから、実装するなと言ってるようにしかみえない
俺もメインアルター前持ってるけど 自分の探し物がある時に見つけやすくなるから歓迎だけどなぁ
web上での検索が実装されたくらいじゃ アルタ前が商売有利なのには変わりあるまい
検索機能つけるなら値段もつけて欲しいな
利益が出ないなら別のことすれば良いだけだろう
>>279 他ゲーも価値観の定着(というか叩き売り)は、最高ランクのアイテムにはおきない
問題はレベル制の場合高レベル1人が低レベル数十人の収入を稼げる所にあって検索機能が問題なのではない
こうすればいいかな
アイテムがあるかどうかわかる検索チケットは1枚10SP
値段までわかる検索機能は1枚50SPと5倍の価格にすると
もしくはアイテムのみの検索機能は無料、誰でも利用が出来て
値段までわかる機能は有料と
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?
>利益が出ないなら別のことすれば良いだけだろう
ちょっと俺には理解できないんだけど、どういうこと?
>>290 欲しい目当てのアイテムがあって、3鯖すみずみまで探してなかったときの徒労感は半端無いよw
じゃ〜こうしよう〜
アイテムがあるかどうかだけわかる機能は無料
どこにあるかソレスかユグにあるのかすらもわからない
ただ売ってるか売ってないかのみ
次にどこにあるか場所までわかる機能は1枚10SP
値段までわかるものは1枚50SPと
>>292 欲しい物は高値でch出せば早いだろ?
ベンダーは見て周って無駄使いするのが楽しいと思うけどなw
>>293 売買チャこそ、時間がたっぷりあって
常にチャをチェックできる人のためのもので
時間が無い社会人には売買チャでと取引するほど非効率でイライラするものはない
おお土地GETしたてはベンダー置けんのだな
しゃあねえ自分でたつか
>>294 だから買い叩きchじゃ時間の無駄なんだってばよ
>>296 なるほど、時間の無い社会人は相場よりも高い値段だして
アイテムを購入しろというわけかw
>>297 何でそうなるw
欲しい物があって時間がないんだろ?
だから高値でch出せば早く買えるって言ったんだ
買い叩きたいなら、chに帰宅時間と値段だしてPC付けっ放しですればいいだろ
スレチだなすまん
ゆとりっすなあ。
登山にしろゲームにしろ過程を楽しめ派と
頂上が目的地なら乗り物で移動しろ派とは相容れないよね
別に目的は1つじゃなくて、いくつもいくつもある
そしてその目的も高い山のような険しいものではなく、低い低い丘のようなもの
そこの頂上を目指すだけでわざわざ時間をかけて歩く必要は無い
ちょっとお金を出して自転車を使えばいい、時間の短縮にもなる
それでも十分目的を達成した感は生まれる
欲しいものが決まってるのにベンダー回って探すのは阿呆の所業だな
自分の世界観だろ
むしろ欲しいものが決まってない時にベンダー巡るとあっという間にgoldを吸い取られる。
世界観とかそういうものじゃない
人間なら当然の思考だよ
便利になるものがあるならそれを使いたいと思う
ベンダー検索機能はただそれだけ
>>304 あるならそれを使いたいと思う
ないよ!ないから我慢しろよ!
バイオハザードのロケットランチャープレイ好きか?
チートで初めからLv99にしたドラクエ系でもいいや
便利だけど戦闘が作業になってゲームと呼べる状態じゃなくなるよね
バイオで例えるなら今までナイフ縛りだったようなもんじゃないかw
それを普通の武器使いましょうって程度だと思うけどな
>>306 それは例えが違う
(俺の予測だけど)一般的にはバイオは限られた武装で敵を倒すのが大きな楽しみだし、ドラクエはキャラの成長も楽しみの一つ
Moeでベンダー巡りとかch巡りが楽しみの一つって人もいるだろうけど、主流じゃないと思う
MoEで生産・商人RPが主流じゃないというならそうだろうな。
検索型の自動売買システム導入されてるMMOだとそこいらがどうなってるかは言うまでも無いよな
じゃああれだ
検索機能は課金した地主のみでベンダー商品内容の公開(許可・不可)
無課金は常に非公開でいいんじゃねw
土曜日とはいえこんな頻度で書き込む人間が本当に「時間のない社会人」なのかと
必死すぎる
自分が「時間のない社会人」を代表して言っているつもりなのか、
「時間のない社会人」のためにと妄想で言っているのかでかなり捉え方が変わるなぁ
前者なら正当な要望or度の過ぎたわがまま
後者なら要らんお世話
>>311 見れば解るけど
290 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:30:03 ID:4b/BZ6IG
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?
292 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:34:04 ID:7H/7Pq+R
>>290 欲しい目当てのアイテムがあって、3鯖すみずみまで探してなかったときの徒労感は半端無いよw
じゃ〜こうしよう〜
アイテムがあるかどうかだけわかる機能は無料
どこにあるかソレスかユグにあるのかすらもわからない
ただ売ってるか売ってないかのみ
293 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:42:49 ID:4b/BZ6IG
>>292 欲しい物は高値でch出せば早いだろ?
ベンダーは見て周って無駄使いするのが楽しいと思うけどなw
294 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:28 ID:7H/7Pq+R
>>293 売買チャこそ、時間がたっぷりあって
常にチャをチェックできる人のためのもので
時間が無い社会人には売買チャでと取引するほど非効率でイライラするものはない
296 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07 /10(土) 16:58:42 ID:4b/BZ6IG
>>294 だから買い叩きchじゃ時間の無駄なんだってばよ
297 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:00:53 ID:7H/7Pq+R
>>296 なるほど、時間の無い社会人は相場よりも高い値段だして
アイテムを購入しろというわけかw
ただの買い叩きだって
きめえ
ユグの加速NPCってどこにいますか??
本アルター近くに半透明の球体が浮かんでるよ
入った直後は表示が反映されてないかもね
読み込みおせぇからなぁ
システムNPCとか銀行とかは最優先で出して欲しいものだ
とかいってると隣に立ってるPCが見えるようになるまで
5分かかる世界になるのかもしれんが
>>312 お前・・・・必死だなw
そんなに検索機能が実装されたら困るのかい?ん?
>>317 いきなり単発かよw
必死なのはお前だろw
それになっ!俺は検索機能きてもいいと言ってるだろw
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?
見て周るのが苦だから検索機能が望まれているんだけどな
家ageは広くて重くてで、とても自分で探すのが楽しいとは思えんw
欲しい物があるなら買いch立てればいいだけじゃね
家ぶらつくときは目的なんかないけどな
そうやって必死に回ってるから、土地追い出し去れたときよけいいらっと来るんだよ
家進入禁止はわかるが土地のほうはなぜ実装したのか、なぜあんな追い出し方なのか
検索機能はあっていいと思う
買い手だけでなく熱心に商売してる人にとってもありがたい機能だ
でも値段入れるかどうかは問題だな
入れれば価格競争Ageになるし入れなきゃボッタ店に引っかかってイライラしそうだし
>>322 ぼった店に引っかかるのはちゃんと調べない購入者が悪いんだから
問題ないだろ
値段がわからないんだから、ボッタ店に引っかかるのはしょうがないw
調べればわかるって、無理無理w
ありがとークリック不可タイプだったのね
逆に知ってるから商売できる人のアドバンテージはなくなるし
趣味で利益0店やってる人基準じゃそもそも価格競争が成り立たないよな
まあ他のMMOでこの手のシステム導入するとデフレスパイラルで経済破綻がお約束
値段まで検索で出ちゃったら終わるだろうな
値段がでなければ売り、買い両方メリットあるだろ
せっかくログインしなくてもアイテム売れるようになったのに、
未だに鍵chでベンダー宣伝しないといけないとか糞だろ。
>>326 だからデフレスパイラルは高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出すからだって
>>327 値段が出れば少なくとも買いのメリットは出ない時よりもでかい
>>329 デフレスパイラルは高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出すから
そこの理由がちとわからんのだけど、どういうこと?
ちょっと詳しく!
各マップに3、4箇所ベンダー設置用の公共スペースがあればよかったと思う
いちいち家を回らなくて済むし進入権限も気にしないで済んだ
>>329 値段が出れば売りのデメリットはでかいよな
業者、愉快犯で相場が破壊された例が一杯あるのに買いのメリットのみ良くしての駄目だっての
俺もデフレうんぬんのくだりがよく分からんな
よくわからんが 高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出す→通貨の価値が下がる→インフレ だよね普通は
MoEでデフレが起こるかわからないけど、消耗品は供給に限界がある以上さほどには下がらないと思うけどね
課金アイテムの価格推移は酷いものになると思う
値段が出ればいいってのは、買い手のわがままだろう
ベンダーをやってるのはNPCや運営じゃなく、同じプレイヤー側だという事を考えてほしい
売り手としてもよその値段は気になるけどね。不当に安い(高い)と思われるのも嫌だし。
>>330 高レベルは低レベルとは比べ物にならない収入があり、イランものはどんどん安値で出す(この量が半端ない
使えるアイテムがほぼ決まっていて、そのレベルを超えると不要になるからそのレベル帯の装備はどんどん余っていく
なのでレベル制だとあるレベルにおいての要らない装備が溜まりまくる
ちょっと例としてはずれているかもしれないが、仮にスキル合計の制限が無く、オークションシステムがあったとして、鯖がスタートしたとする
その場合先行者は例えばスチールチェインをバンバン売ることができるが、スチールチェインなんて早々壊れるものじゃないから
鯖にスチチェインはたまり続ける→オークションでそのうち暴落
更に材料のスチインゴはスキル500の先行者がHPとドロップが強化された鉱石を掘ることで供給するからこれもものすごい勢いで暴落する
レベル制ゲームでもレベルに関らず使える良アイテム、先行者でも早々量産出来ない材料はオークションがあってもそれほど値崩れしないのがこの説を裏付けてる
>>332 327で買い売り両方メリットがあるに対するレス
でも売りのメリットもでかいよ。一番安くすればほぼ確実に売れるのだから
ちなみに俺は主に売り側だ
まあおちつけw
MoEはスキル制だ
別に自分の納得の行く値段で売れば良いし、
買い手も納得の行く値段で買うだけだから。
売り側が高いと思われてもその値段でずっと出しとけば良いでしょ。
chや露店と違って放置出来るんだし。
ずっと出して売れないってのは結局何時まで経っても売れないんだよ。
そこで安くするかどうかは売り手が決めれば良い。
>>339 その話と値段出すかどうかって全然関係なくね
むしろ値段は出なくて良いって話じゃね
>>337 一部の売りの人にはメリットはでかいなw
そのかわり弊害もでかいけどな
>>339 売れない=安くせざるを得ない だろ?
ベンダーだってタダじゃないんだからさー
生産の武器や防具や消耗品は露店があるからベンダーでの安売りはあまり意味無いだろうな
錬金物やガチャ品や課金装備などがベンダーの主役と思うが。ガチャは供給も多く需要が低い
人気のある錬金や課金装備の需要は性能的にキャラ数分〜の需要がある。
ベンダーの流れを見る限り
錬金や課金装備の供給側には限りがある訳で安売りは即売り切れてそこで終わる
喩え検索機能実装しても結局相場は、残った物がその時の相場なるw
まあ常に課金装備や錬金物を供給出来る人がいるなら、
各鯖のその人が相場の中心になるけど無理だろうなw
結局は時間の無い社会人には売れ残りの物が手元に行くことになる
って俺もしつこいなw
検索機能でもっと簡単に説明すると。
掘り出し物は時間の無い社会人はベンダーで買う事が出来ない
つまり掘り出し物はその時にINしてる人が購入する訳で、限られた時間で行動してる人
(ゴールデンタイムのみ人など)は社会人じゃない人も不利なのである
時間のない社会人は普通RM出すから売る側なんだけどね
社会人にもなってお金を払う気のないタダゲ厨は一生高値買いでいいよ
>>345 時間の無い社会人はベンダーを見回る位なら家コイン換金して相場↑でch立てるだろ
ゴールデンタイムは家を巡る人も多いが入れ替える人も多いから逆に言えばチャンス
社会人で掘り出し品を狙おうとは思わないだろ
それより、ベンダーを見て周る時間の方が勿体無い
>>347-348 俺もそう思う。むしろ社会人は供給側で欲しい物は高値でch買いだと思ってたが
>>312を見てくれ
てか、しつこくてすまない
>>349 はっきりいって売買CHほど、効率の悪い取引方法は無い
せめてメール機能でもつけるっつの
めんどくさい売買CHで取引するぐらいなら、少ない時間でベンダー巡りしたほうがマシじゃね?
エラー落ちやラグで萎えてる間に、いつの間にか掘り出しもの探しだけのためにインしている自分に気づいた社会人がここに
正直なとこ、データ更新とかでゲームのほうがまた重くならなければどっちでもいいけどね
これ以上の家関係がMOEの癌細胞化だけを万が一にも無いように避けてさえくれれば
>>350 俺は本当に欲しい時は高値で買ch出すから遅くても10分以内に人が入ってくる
ベンダー巡りは暇な時で、あればいいなって物を衝動買してる感じかな
チャンネルでの取引がめんどくさいとかいう人ってコミュニケーション障害でもあるのだろうか
売買chを見るのが面倒
別に見なくてもいいだろ?高く買いを立てれば買えるんだから
安く買いたいなら手間を惜しむなってのは当然の話だぜ
ID:PyuDvrzXは本スレでもMoEの話せずにロッソへのネガ書き込みばかりしてる奴だ
相手にする価値は無し
めんどくせえなーって思うときはあるよ
売りch出してるくせに今バハだから数十分待ってろとか
寝てるくせに売りch出して返事も返さない奴とか
そういう取引はPでしかない
>>356 人の話をちゃんと聞かないとよく言われるだろ?
何でもかんでもch取引とかする気はないし
そりゃ、ch使った方が良いケースもあるだろうが、それ以外のケースも多々ある
高く買いchを立てて即手に入るのは、
現物を持ってる人間がINしているって条件があるからなあ
高く売れるからっていつ消えるかも解らないchの為に物を集める奴はそう居ない
逆に高く売りたいからNPCに突っ込まずに物を取っておく人もいるわけで
そこにプレイヤーが商売する幅が生まれるんだよね
物にもよるけど
高く買いch立てる奴がいなければ、ひまなときに放置露店で売るだけだしなー
というかCHが面倒って人は何なら面倒がないと思ってるんだ?
ベンダーだろね
でも家歩くのは面倒だから検索くれと
商品の検索、値段順のソートができて、即ベンダー前へ飛べるようなシステム?
さらも商品をカートに入れられて、最後に精算できればいいんじゃね
もう文字列入力だけで売買出来るようにして家無くしてくれっつー勢いなんだろな
他人と接触持たずに欲しいときに欲しい物をボタン一つで安く買いたい
ってところに行き着きそうだ
ベンダーめぐりは楽しいけどな「掘り出し物」見つけるのが
商品検索はほしいけど、値段まで載せないでほしいな「掘り出し物」直ぐ売れるから
目的のベンダーまで飛べるシステムって・・・
それなら検索リストから直接買えればいいだろ、やめて欲しいけどw
もう面倒ならRPGの部分はしょってスキル制アクションゲーどうよ?
もう、MoE起動するのも面倒だろうから
プレの代わりにモンハン。ワラゲの代わりにFEZ何かおすすめできるよ
でも売買掲示板とかログインしてない時でもやりとりできるシステムは欲しいかな。
家のメール機能が代役になれそうだけど、まだいつどんな仕様になるかも決まってないし。
>>373 俺は検索機能よりそっちの方が欲しいな
ログアウトしても残るCHみたいな感じで、土地ひとつにつき5つまで宣伝を出せるとかさ
行き先が決まっていて、そこにピンポイントに向かうだけなら別に面倒じゃないでしょう。
行き先もわからず、有るか無いか分からない物のために走り回らないといけないのでしんどい。
そういう意味では、ベンダー巡りでのBUFFはちょっと進んで止まってを繰り返すので、あまり恩恵を受けれていない。
私は値段公表しても絶対大丈夫だと思ってるけど、警戒してる人が多数いるのも事実なので
無理にとはいわない。
それよりも、商品を補充の仕様の改善とか、売れたかどうかPreで確認できるようにするシステムとか、
ログアウト後もCHが残るようにするとか、どれか一個でいいから、さっさと実装されることを期待してる。
建築と修理が結構どうでもいいと思われてそうなのが意外
補充はなんとかして欲しいな
建築はかなりどうでもいいな。建設時間が変わるだけだしもう建てちゃったから意味ないし
ベンダー補充と修理は面倒なんで早いとこ実装して欲しいやね
家chがあれば良いのか
というか、今@〜とかで公式に乗ってる部分を、ゲーム内で確認できるようにしてくれたらそれで事足りるのかな
@〜とかの記載された後に語尾修正したのが2ヶ月たっても未だに反映されないです・・・
>>379 サボってんじゃねーぞ!ってメールしてやれ
何でもかんでも1クリックで事を済ませるって面白いか?
それじゃあある意味BOTやチートと同じじゃね?
何だかんだ文句を言いながらでも面倒な部分が多々あるのもMoEの魅力の一つだと思うけどな
検索機能に賛否両論あるな、課金制にして
どうしても検索機能を使いたい人は金出して使ゃ〜いいんだよ
便利な機能をBOTやチートと一緒にするのは違うと思うけど
マナポーター、ブランクノアピース、家限定の加速装置と便利になってきて、
当初は東銀の混雑がどうだのノアピの管理がどうだの言われてたけど皆慣れてしまったよね。
>>383 狩で移動で例えるなら落下や水泳スキルがあるから近道などのショートカットが出来る
それらのスキルが無い奴は永遠と遠周りするw
町の銀行から1クリックでワープポイントを使ってボスまで行くw
じゃあ聞くがどっちが面白い?
便利だけど飽きるのも早いし簡単すぎると人間が腐るんじゃね?
便利突き詰めていったらキリがないよ。
ホリレコバインダーなんかも、便利になるのは良い事じゃんっていう賛成派と
便利になりすぎると廃りを早めるという反対派で対立してたし。
そこら辺の線引きは個々の主観だから絶対に文句言うやつは出る。
387 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:33:16 ID:0lv3GWRZ
www
DPEに土地をもってて
全て3か月分を先払いしたんだけど、古代コイン54枚で16200SPもかかった
たっけーな〜おいw
ありがとうございます
>>385 家の検索機能を狩りの移動で例えるなら
なぜか全ての街がレコ石不可、NPCが高所や海底にいて歩くだけで時間が掛かる
全ての街はレコ石可能で、NPCはある程度接近していてアルターやミーリム等のマップにも近い
じゃあ聞くがどっちが面白い?
だろ
ボス狩りはボスまでの移動も楽しみの一つ足り得るという意見が大多数だと思うが
家での買い物は面倒だという人も相当数いる
>>390 狩りに例えるとこうかな
ボスを倒しに行こうとみんなでPT組んでいざ出発したものの
ボスがどこにいるのかさっぱりわからない
まずはビスクをくまなく探していないな〜、じゃ〜次はネオク
いないな〜、次は地下墓地、ここにもいない
アルビーズもいない、エルビン居なかった
今日はもうボスは狩られて出ないみたいだね
で解散と
徒労感だけが残るような、検索の1つぐらい必要だよなw
例え話は馬鹿のすることだ
とっとと卒業しなさい
チケット制で検索が可能になりました。そのチケットはレンタルボックスと同じようにマイページからは取り出せません。
これでいいだろ
タダゲ厨対策にもなるしなwww
>>390 そーじゃなくてさ
最近便利な物ばかり実装してるだろ?
確かに便利になるのは良いけど。このまま追求したら面白くもなんともない
MoE本来の物は無くなってただのスキル制MMOまで落ちるじゃね?
って思うんだがな
言いたいことはわかる
家がもっと軽ければいいけど、益々重くなる一方
これじゃ誰も寄り付かないし、このままじゃ駄目でしょ何か対策しないと
無課金なら不便で結構。課金なら便利で当然
家ageは課金なんだからそれに見合うだけの事は開発してもらわないと
しかし今ここで便利性を求めているのは家を見て回る側であって課金関係ない罠
共有ストレージで言えば、俺の中では正直神パッチだったよ
たぶん2PCの奴が簡単に何時でも何処でも受け渡しも出来て羨ましかったんだろうな
狩で普段は捨ててた素材も最近は必要なら持ち帰るようになって
ストレージに突っ込んでる。その事で今では色んな物が生産可能になって
自作の消耗品の殆んどがストレージから取り出せるようになった
俺の戦闘職は、消耗品などは普段は露店から買ってたが今ではストレージから
取り出してる
俺だけかもしれないが、まずここで生産の流通がストップしたって事
便利を追求するとこうなるのかって思ってね
まあ取り越し苦労かもしれないけど
一方俺は生産キャラで作ったものをストレージ受け渡しでベンダーに並べた
PC放置しなくていいし、枠も大量にあるからいくらでも置ける
ストレージとベンダーでpreになかったものが出回ってる
便利も使う人次第で変わるよ
個人が心配しようがそうでなかろうが結局は運営と開発の裁量だよ
>>400 それもそうだな…
MoE配信終了は運営次第だもんな
じゃああらゆる便利な機能をどんどん追求して実装してもらおうぜ
何もない土地でショートカットしようとしたらポストに戻された
嫌がらせ以外の何でもないな・・・
だな、むかつく仕様ったらない
範囲をわかるようにして実装しろっての
どうせテストもしてないんだろw
扉を開ける権限でよかったと思うわ
確かにうざいけど、シムテム的な事より土地の持ち主の問題だと思うが
持ち主が
土地の進入許可を「禁止されたもの以外」
家の進入許可を「許可されたもののみ」
にすればいいだけだと思うんだがなぁ
お前ら自己中すぎる
UOみたいに入れないだけでワープしない仕様にすればよかったのに・・・
確かにワープは斜め上だったな、他人に家の中に居座られるのが嫌ってところから始まった話だし
本来なら他ゲーの家みたいに扉に鍵付けてキック機能追加するだけで良かったはずなんだが
>土地の進入許可を「禁止されたもの以外」
BANした相手が新キャラで次々と進入を試みてきた場合は?
そんなものサポートにメール出せば良いだけ
火竜神殿のテレポート石はやりすぎだよな。
せっかくけっこう出来のいいダンジョンなのに。
家Ageもああならんようにな
>>411 運営「許可した人だけ進入できるようにすればいいです」
こういう回答がくるんですね、わかります
そいやさ、ペットの死体って蹴り出せるのかな?無理ならネオクドラや
バルドスの死体をベンダーに被せたりのテロとか出来るよね?
土地に入られた所で何が困るのかと思うけど
土地進入禁止にしたって一歩外には居られる訳だし
落下死した死体はポストにいったという話を聞いた気がするから
同様の処理がなされるのではないか
つーか家建てないと家の侵入権限弄れないのを何とかしろよ
これが弄れないから更地にベンダーと銀行とストレージ家具だけ置いて
近くの店目当ての客が困らないよう進入は原則OKで
ストレージは自キャラ全員にだけ付与ってごく当たり前な事が出来ないんだが
うちの土地完全に近隣店へのショートカットに利用されてるから今更進入不可にも出来ないし家も建てられんのだぜ?
>>417 ストレージ権限は家と関係ないよ
土地を「禁止されたもの以外」にして、さらに自キャラに進入許可を与えれば大丈夫なはず
何か読み違えてたらすまん
その方法で自キャラでストレージ共有確認した、さんくす
公式の説明だとまるっきり分からなかったぜ・・・
つーかDの説明のまた〜はその上の一文の条件前提としか読めなかったわ
読み解く力も無いくせに文句だけは一人前だなwww
煽りなさんな
あれは確かに分かりづらい
仕様書の上では正確な表記なのかもしれんが、ユーザーに出すときには
もっと違う言葉を使うべきだったかと
おまかせなんとか、のセンスをここで発揮してくれればよかったのに
1.土地公開の設定
--禁止者以外に公開する--
または
--ストレージ利用権所持者のみに公開する--
2.ストレージ利用権限(含:土地進入権)の設定
(略
3.屋内進入許可の設定
(略
この3つに分ければゆとりでも理解できるだろう。
公式は1.と2.を一緒くたに「土地設定」でくくって説明するから判りにくい。
一応アセット配置権限とストレージ利用権限は
進入権限類と分離する計画があるみたいだけどな
>>424 だよな。実装時に2PCで色々確認して把握したくらいだわ。
把握したあと読むと理解できるんだけど、0からだと公式のあの説明だけじゃわかる奴なんて
半分いないんじゃね?
土地への侵入を許可する→ストレージ利用とアセットの並べ替えが出来ます
この1文だけでいい気がする
家の権限はストレージも使えるようにならないし
アセットも動かせないし
本当に進入するだけの権限なんだな
家の方は許可した人物だけの縛りにしないと
権限与える意味無いのか
ストレージ使えるぞ
土地の権限ではな
>>423 半人前の仕事しかできないくせに言い訳だけは一人前なのがロッソ
まあストレージ設定だけ別にしてもいいくらいの重要度&わかりにくさではあるわなあ
それはそうと、個人的には共有ストレージにお金もなんとかならんものかと
いやほんとに切望
説明文じゃよーわからんけど表が付いてたろ?
あれですぐ分かるじゃん
アホですまんが、俺は表見ても理解できなかったから「誰でも入れて、ストレージ利用だけは指名したキャラだけにしたいんだけど」って聞いたなあ・・
運営も簡単にわかる動画でも作ればいいのにな
手間もほとんど掛からないだろうに
そんな予算あるわけないだろ
デザコンやPVをユーザに作らせる始末
2010年のアップデート速報
10月〜11月 新ハウジングマップ「 ゲオの深淵(仮) 」オープン
まずはハウジングマップの第3弾となります、
「 ゲオの深淵 」のオープンが、10月に予定されております。
今回のマップはこれまでの2マップとは異なり、
150区画程度の小さめのマップとなっております。
巨大な地下空洞内に整然と整備された「計画都市」とも見えるマップで、
人工的に植樹された緑や、綺麗に舗装された道路が特徴の、
自然と科学が融合した独特の雰囲気のマップとなります。
なお、詳しくは別途告知させていただきますが、
今回新マップのオープンに合わせて、
既存マップからの優先移住を計画しております。
詳しくは続報をお待ち下さい。
さて、今回のハウジングマップもう一つの特徴は、
「 ハウジングマップ 」と合わせて実装される、「 ダンジョンマップ 」となります。
「 ゲオの深淵 」中心部より進入可能なこのダンジョンは、
鍾乳洞のような複雑に入り組んだ構造になっており、
規模としては過去最大級のダンジョンマップとなります。
こちらのダンジョンは11月にオープン予定となっています。
>既存マップからの優先移住を計画
ソレス脱出計画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
とりあえず許可・不許可と違う設定ができる二種ともに「進入」使うとか、混乱もとの命名をまず修正してくんねえかね
実装前から公式ブログの小村記事で危惧レスきてるのに無視った結果が今だが
無視といえば、デザコンは投票までさせて一位になっても実装しないオマケつきだったな
声聞く場所だけ作って無視じゃ意味ないだろーに
>>438 おー
内容は期待大で歓迎なんだが、またすっげー重くなるんじゃないだろうな、おいw
ラグやエラー落ちの解決に難航してる中で不安と期待がユーザーの心を鷲掴み
でも優先移住の続報は首を長くして待つわー
ダンジョンあるから消耗品屋はこぞって移住したいだろうな
既存MAPは放置かよ
移住洩れたら不満でるぞ
移住ってどんな感じ?
ユグのときもあったの?
ユグ実装の時は移住はなかったが、希望すれば土地権利書とコインの返還が可能だった
移住ってどうやるのかねえ…土地を選べず抽選で自動配置って感じだったら嬉しくないぜ
ミニアルター前やメインアルター前は激戦区になりそうだな
ソレスェ…
ダンジョン前も中々の争奪戦になりそうだ
何か文章見てると一抹の不安が残るが、気のせいにしておこう
しかし、これがそこそこの出来だったとしたら維持費はどうなるんだろうか
値下げされたら、ユグはリゾート?ソレスは農場辺りか…?
維持費は同じじゃないかねぇ
優先移住っつっても新マップの土地全部なわきゃないし、抽選とかなら今からユグやソレスに土地買うのは無いなぁ
運良く選ばれなきゃダメになるわけだし、やっぱ争奪戦かな
けど、ゲオの土地解放の日時はどうなるのやら
また土日の昼間とか中心なんかな、やっぱり
土地のコイン投入って家主じゃないと無理なのかな
権利で誰でも投げ込めるようになるのなら皆で買いたいけど
家主一人ちょっと入れなくなっただけで開放は辛すぎる
移住ってw
先に作ったマップは完全放置かよw
ユグ(笑)
放置放置って言ってる層は何があったら良かったんだい
放置かよと言いたいのもわからんでもないがどうしようもない罠
ソレスやユグに新ダンジョンへの入り口作るでもないだろうし
移住なんてさせたら、それこそソレスはさらに過疎って
完全に終了すると思うのだが・・・・
維持費を古代コイン1枚とかにしないと、誰もいなくなるだろ・・・・
ゲオ実装同時にソレスのテコ入れもあるのか??
誰もいなくなるなんてあるわけがないだろう
妄想でネガ活動するのもほどほどにな
コイン1枚にすりゃ家買えるつもりでいる感じなのかなぁと思って見てた
そもそも移住しようにも狭くて入りきらないという…
栽培が来てソレスの土地維持費が安くなってくれれば意味も生まれそうなんだけどな
これ以上ソレスが過疎れば、少なくとも儲けようとしてベンダーする人は誰もいなくなるぞ
確実に倉庫代わりの家だらけになるだろう
もう少し冷静に考えてみなよ
せっかく定着したお客を捨てて移住したがるのは不便な土地の人くらいのもんだろう
特に、武器や戦闘中消耗品以外を露店する人には、わざわざダンジョン前に店を構えるメリットがない
どうせ修理と触媒補充に戻るから
期待するような商業活動は出来ないよ
単純にコンパクトで軽い新規土地以外の付加価値はないだろう
維持費高いんだったら俺は魅力を感じないが
現状ソレスに住んでる層辺りは移住したがるのではないかな
そうか〜危惧しすぎかな〜?ん〜・・・
新しい土地に定点ベンダー屋さんが出来れば、わざわざ重いソレスまで来て購入するよりも
軽いゲオのダンジョン前の定点で購入するようになると思うのだが・・・
杞憂かな〜・・・
ソレスの土地はとっくに手放したが、こんなひどい状況でもいじし続けてくれた人のために
等級が10を越えれば維持費は4枚
30級越えれば3枚
50級以降は維持費は2枚で良いとか必要だと思うんだがな〜
>倉庫代わりの家だらけになる
維持費が高すぎて捨てアカ作った方がマシ
なぜゲオが軽いと思うんだ?
ていうか。別にソレスもおもくねーよ
戸数が半分以下だからだよ
確かに栽培はソレスのみとかにでもしない限り新マップ追加されるたびに嫌な思いするだけだな
この際だからソレスも区画整理し直して、ソレスAソレスBに分けたらいいんだよ。
渓谷の真ん中だけ住宅地、周辺には農地とか伐採地とか釣堀とか増やしてさ。
最初にソレスで積み木して優越感に浸れただろ?完全に実験用マップだったし
家具そろえながら「家」をシミュしたり、大胆な構想を積み木遊びしたり
耐久もなかったし、最初の一ヶ月が一番楽しかったのは否定しない
家テストのときに、「ソレス広すぎ分割汁!」ってメールは送ったんだけどなー
ソレスは鉱山+畑追加すれば生き残れるはず
マップの形で家の方向自然と決まるような配置にしてほしいな
四方バラバラに向いてるととても疲れる
2*4はアーケード商店街のように地主達が意見合わせて全員内側向けば
通おうと思うようになるんだが
家建てたら動かせないしな
そこら辺今度実装するゲオ辺りは
いかにもスレ見て参考にしましたって感じで
テストケースとしては注目する
どっちにしろ現状の不便なシステムのまま新Map実装してもメインアルター周辺に建てた
廃人ニートだけが勝利者で他の場所に立てた利用者は全部敗者だからなぁ
>>475 移動速度が速くなって多少回ってくれる人が増えたけど
アルター目の前のベンダーが有利すぎるのには変わりないな〜
アルター目の前の土地だけ維持費コイン10枚とかにすればよいのいな
>>460 商売に同時にマップにいる人数は関係ないよ
リピーター作る努力を惜しまないなら露天でも
ベンダーでも同じ程度には売れる
現時点で1日200k〜の売り上げあるし、この先
ソレスがどんなに置いてかれようとも商売はできる
ただ、新マップが区画整理されてるとか道路あります
ダンジョン完備ですとか言われちゃったりすると、
頭に来るのはたしかだけど。
先行組が享受するべき新しい機能は実装されないし、
補償は墓石とアルバイトもにーだけだしねw
>475-476
売るものを特化して専門店にすればリピーターできて
場所の有利不利はある程度解消できる
だけどガチャ品やトレハン品あたりをいろいろ日替わりで
並べるような商売形態だと、どうしようもなく僻地は不利だねえ
ソレスは格安にして貧乏人が住む部落みたいな感じにしよう
>>473 二区画家もあるし難しいだろうね。てかベンダーハウス向かい合わせだと狭すぎ。
途中に進入制限とかあると最悪だわ。
>>477 新マップに優先的に引越しできるらしいから、
先行組で不満がある人はもう素直にそっちに移るしかないよ。
あるいは家解体で権利書だけでも帰ってくるなら、ひとまずユグへ引越したい。
637 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 12:08:17 ID:ZQtlHbBQO
よく家ageが重いからシームレスでなく
家の中に入る時にゾーンするようにしろと言う書き込みを見掛けますが
アルカディアの惨状が正にそれですよ。
家の中に入ると回りが真っ暗で完全に外界と隔離された世界で
生活感が全く有りません。
MoEみたいに窓の外の景色を眺めたり
自分のベンダーを覗いているお客さんをニヨニヨしながら室内から眺めたり
そういう楽しみも無いです。
全くの隔離世界です。
なので別に家がここに無くてもいいんじゃないか
魔法を唱えたら自分家に入れる様にしても変わらないんじゃとさえ思えて来ますよ。
β最終日の座談会では非難轟々で作り直せなんて怒号を上げる人もたくさんいましたが
直ぐに正式サービスインしてしまいました…。
ゾーン制が主流なのは間違いないけどね
中に入ると外庭空間があって空がある
さらに家があって中にはいれるシステムもある
狩猟かどうかと面白いかどうかは別問題だからなー
とくにこういうシステムがインスタンスになっているのは開発の都合
都合には都合だが
軽さと実用性を考慮するとインスタンスが自然な選択肢になるだけじゃね
現実その方式のハウジングがメジャーだし
シームレスは単に見せびらかし好きなもえ民に合致してたんだろうな
見せびらかすとかどっからでてきた話だ?
何が何でもネガティブな話にしたいのか?
見せびらかすとかネトゲの真理じゃない?コンテンツが少ないのはなおさら
家ageに人が来て欲しいとかベンダー頑張るのはそういう願望もあるからでしょう
言い方の問題だけじゃん。見せびらかし→お披露目好き に替えて書くとか、脳内変換するとかできないものかね?
優先移住といってもグレードは引き継がないんだよな?多分
きっとグレードも引き継がれるスーパーコインが販売されるさ。
3千円一口とかの抽選だろw
ロッソ「ガチャでGとEとOの三種類のチケットをゲットした人に抽選で移住の権利をやるよ!」
引越しくらい運営でやってくれるでしょう
アセットとか家とかは自分でやるとして
名前修正まだかよ!緊急性高い修正なのに、本日のメンテで修正なし。
いちいち名前消して打ち込んで、また消してとか面倒だろうが!!
>>481 じゃあその欠点を除いたようにすればいいじゃん
どうやって?
>>481 長文の割りに窓の外の景色の話しか言ってない
家で何ができるのか、家を軽くできないかの俯瞰で見てないんだ
なんで家持ってないのに文句つけるのか分からん
気に入らないサービスに無駄金払わない賢いひとなんだろう?
金払ってる奴が文句ないならそれで良いし
金払ってる奴の苦情以外は聞く意味無いんだから聞くはずないだろ
で、誰が家持ってないの?
見えない敵が、だろ?w
家を持ってるから文句も出るんだろうが・・・
現状に100%満足してる人間だけでやってくからという発想で
リピーターや新規顧客にアピールできない家なら
この先生き残るのは厳しいと思わないか
ソレスを低コスト化しろとか
見せびらかしがどうとか廃人がどうとかいうのは
いつも通りの家ネガだろ
見えない敵なら良いけどな
別にネガには見えない
主観の問題か
ログインしたらFSメンバーがゲオについての予想とか
実装日に学校休んで土地取るとか嬉しそうに話してた
家持ってないと色々夢見れるんだろうな、こうして家畜がまた一匹増えましたとさ。
506 :
497:2010/07/13(火) 19:13:59 ID:ZrRBvj4e
インスタンス形式とシームレスのいい点悪い点、出来ること出来ないことを
勘案してないってことな。視野狭窄なんだ
ここで文句言ってるの、ソレス程度で重くなる
糞PCしか持ってないタダゲ坊ばっかだろ。
俺はもっと重くなっていいからオブジェクト表示数をもっと増やして欲しい。
馬鹿な餓鬼だなw
お前だけ良くてもしょうがねーんだよw
>>506 視野狭窄してるのはお前さんだろ?
現在の家に文句があるから、文句を受ける意見以外は否定してやる!と思っていないか?
元の書き込みはどう見ても、
シームレス形式のMoEのハウジングと、インスタンス形式のアルカディアのハウジングを比較しての話だろうに
出来ること・出来ないことを一つ一つ具体的に全て並べて書かれていなきゃだめだとでも言い出すのかな?
アルカディアと比べる時点でお粗末って感じ
やれる内容的にはアルカディアが上位MoEだと思ってた人は結構いたからしょうがない
シームレスはいい。出はいりがすぐで窓から外が見えたり
外から家の中が見えていいって言われてもな
それだけか?視野が狭いと言われても仕方がない
513 :
名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:16:20 ID:nygLArRS
ゲオの深淵は、特別住宅地と高級住宅地のみ
の気がしますがどうなんだろう?
軽くて家の中も広々でベッドも寝られて・・・
極普通の当たり前のことができて尚かつシームレスだったら
言うことなかったんだけどな
なんでベッドで寝られんのじゃ
>>512 あの文章を、そのようにしか読みとれていないのか……
>>514 要望送ろうか
バンクボックスなどのように「アセットの利用」をクリックすることで、
ベッドに寝たり、椅子に座ったりできればいいと思わないか?
次点としては/seatのようにエモートで寝るか
元の文章は
>>481だろう?
どうみても外が見えていいとしか書いてないが
大体「外界と隔離された世界」というのは家Ageのような世界を
言うんじゃないのか
>>512 既存のシステム(ゾーン)がそのまま使えるので、開発コストが安い。バグが少なくて済む。
開発側から見れば、シームレスしか選択肢は無い。
それを臆面も無く、さもユーザーが望んでいるとかインタビューで勝手にほざいてたのはロッソ。
ついでに言えば、オブジェクトを用いたハウスは簡単に開発出来るが、激重くなるのが解り切っていた為、ゲーム性を考えハド時代には実装されなかった。
なんの改善策も取らずに、そのままオブジェクトで構成されるハウスを実装したロッソは、マジ死んでしまえと思う。
客(使う側)の事はこれっぽっちも考えちゃあいねぇ。
>>516 >家の中に入ると回りが真っ暗で完全に外界と隔離された世界で
>生活感が全く有りません。
のどこをどう見たらそういう話に曲げられるのか
重要なのは、「生活感の有無」であって、外が見えたりするのはそのための必要条件だろう
MoEの家AgeがMoEの中で隔離された感じになっているというのは同意するが、元の書き込みの話とは意味が全く違う
>>517 ソースのない妄想乙
>>518 簡単に予測出来るだろう
右足の次は左足を出すだろうってくらい簡単に・・・
実際に、シームレスでの要望は多かったのにそれを無視しているのがおかしい
ロッソが「ユーザーの要望」としてシームレスにすることは何もおかしくない
そもそもハドソン時代にはカオスもまだ未実装ばかりで家を開発する余裕なんてあったのか?
他の開発途中要素と違って、アスモダイの開発妄想で仕様の断片すら出てこないまま運営移管を迎えた物だ
「ゲーム性を考えハド時代には実装されなかった」じゃなく、そこまでこぎ着けてもいなかっただろうに
ベッドはそもそもパンデモスがはみ出すサイズっていう
パンダはトレントソファーに横に座るといい感じ
でもトレント家具がどこにも売ってない
ベンダーの価格を半分にしてほしいな。
維持費がかかるせいで、売れないものは置けない。
シームレスの要望が多かったというのもソースのない妄想だろう?
ロッソの人間がシームレスを強く希望したという4亀の記事しか記憶にない
>>521 寝たら大男の足がはみ出るベッドというのもMoEらしい
お手伝い幼女なんてたいがい安いと思うんだが
>>524 去年の本スレのログ見ればシームレスに賛同する書き込みが多かったのは確かだ
インスタンスにしろって主張は少数派だった
本スレが全てとは言わないが、シームレス希望が少数派だったらあんなに賛同者がいるわけもない
そりゃ俺も去年の時点で不満は言わなかった
鯖負荷が大きくなる問題をクリアできたのかと思うからな
誰でもそう思ったんじゃないの?
永山氏:
MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに
表示されることです。家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境を
なくした場合,どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス
表示を実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も
藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに
応えるべくがんばりました。納得できる状態に落とし込むまで,
かなりの時間を費やしたんですよ。
>>528 その記事があったから何?
シームレスを希望している人が多かったのはソースのある事実だろう
ダメだこりゃ
>>526 もっとえげつない商売してくるかと思ってたから
ベンダーがgoldでも買えて8スロットは意外だった
俺は不満がない
賛同されたのは他ゲーで既知のシームレスの問題をクリアした上でのシームレスだろ
ネガ厨はネガ活動に都合の悪い意見は全て認めないんだから何言っても無駄だ
ソレスだけどアルター前で2区画持ってる俺は
ベンダーに共有ストレージに生産設備があるからゲオなんかいらね
自分を納得させようとしてるのかね
でも下手に立地良いとこだと移り辛いよな
ゲオがくるから引っ越すなんて考えは別にないなぁ
魅力的でもないし
狭いほうが便利だな
ソレスアルター最奥だけど、特に不満はないな。
今以上に売れると、材料を買い取りしないと追いつかなくて価格維持できんわ。
まぁ、ゲオダンジョンくるみたいだから
交通の利便でそっちに客流れるかもしれんが、そのときはそのときで考えよう。
ところでどこかアセットでアスレチック作ってる人いない?
迷路は知ってるんだけど加速装置が付いたからアスレチックがあれば遊んでみたいな。
>>535 正直ユグの時は迷ったけど、売り上げもそこそこあるし共有ストレージがある今は何処でもいい
いまさらゲオで積み木遊びをしようなんて思わない
ゲオに2つ目の土地を買って自分用の補給物資を並べるのが夢なんだ
慌ててユグの僻地買ったやつは負組www
ソレスでいい場所取れて順調に儲かってるけど、やっぱりゲオは気になるな
何より軽そうなのが羨ましい
おいっ
積み木でアスレチックを作ってたアセットが全て消滅してるぞwww
リストも見たが1個も入ってないw
1個だけ置いてたアセットは耐久1でリストに入ってたけどなw
たぶんだが積み木してて積み重なってる耐久1のアセット全て消滅処理だなw
みんなも初期からストレージで使ってる木箱とかは1になってると思うから見に行ってみ?
いきなりがくっと減ったってこと?
下から処理しちゃって上に有るものが
正しい設置判定じゃなくなって消滅するの?
下に新しいものなんて基本置けんだろうから危ないな
積み木してたベンチは全て消滅で、重ねてた木箱が耐久1で2〜3個リストに戻されてた
あれ?俺の頭おかしくなったか?
ソレスアルターちかくに家を建ててるけど、景観と軽感がよければ
引っ越そうかなと思ってます
ソレスのアルター近くで、店舗持ちたい人はどうぞ〜
そういう場合は鯖書けばいいけど特定されやすいか
耐久1が耐久0になって消えただけじゃね?
つか、なんで修理しなかったん?
頭がおかしいからだろ。
まさか今日が壊れる日だとは思ってなかったからなw
壊れて消滅してるのは、たぶん俺だけじゃないと思うぜw
アセットの耐久を確認するのが非常にメンドイので
一覧表形式にしてくれとメール発射した
名前順、種類順、耐久順でソートできるようにな
賛同してくれるやつはメール発射してくれ
10-07-14 ゲームコマンド追加のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
使用可能なゲームコマンドが追加されましたので、ご案内いたします。
「 /disparea enter 」
チャット入力ウィンドウから「 /disparea enter 」とゲームコマンドを入力することで、
現在操作中のキャラクターが進入が許可されている土地、禁止されている土地を確認できます。
進入が許可されている土地は緑色(下図左)、禁止されている土地は赤色(下図右)で表示されます。
「 /disparea ownership 」
チャット入力ウィンドウから「 /disparea ownership 」とゲームコマンドを入力することで、
現在操作中のキャラクターの土地購入状態を確認できます。
自身が所有している土地は黄色(下図左上)、他のプレイヤーが所有している土地は灰色(下図右上)
「 管理エリア 」は水色(下図左下)で表示されます。
>進入が許可されている土地は緑色
これ無色にしてくれればずっとonにしておけるのになー
新MAPの土地所有権が引っ越し組優先てのには納得いかんな
家を建てたい場所がMAP実装前から埋まってたらまた建てる気になれずに次のMAP来るまで待つ事になりかねないし
新MAPなのに開放と同時に家建ってたら中古MAPにしか思えん
中古MAPてw
処女厨かよ
逆に言うならソレスやユグは失敗マップだったと運営自ら認めたって事だろう
継続して課金している、というのは優遇される理由にはならんかな。
でもたぶん、引越し先はユグの島とかソレスの抽選分譲地みたいな場所になると思うよ。
ミニアルターはあるけど歩いていくには不便、みたいな。
>>555 家事態は新要素でもないし無理して土地を買わなくてもいいんじゃね?
土地だってタダじゃないし維持費もバカにならないんだぜw
おい!そんなコマンド追加よりも先に、名前関連を直してくれよwww
丁度こんな感じにしてくれってメールしようと思ってたコマンドが追加されたか
欲言えば
>>554と同意で進入禁止になってるところだけ表示して欲しいものだがそこだけ改善要望だすかな
緑は余計だな
進入禁止の店舗ハウスをあぶり出し利用しないように出来るナイスコマンドだわ
A「あ、となりの土地赤く表示されてる」
B「え?俺は緑になってるけど?」
A「え?」
>>551 俺のアセットも耐久1でやばかったw
面倒だから積み木は捨てるわ
thx
木工台までもってくのと親方に頼むのがめどい・・・
NPC修理でいいじゃないの
そういや石とかガラス製品ってまだ修理できないんだっけ
NPC修理までもってくのが
なんでオートベンダーのところに各種修理屋がいないのか理解に苦しむわ
設置状態で修理できるようになるまでの措置として修理NPC置いておくべきだよな
自分で修理しているから気付かなかった
でも、積み木にしていると上のを移動させて取り出してまた並べなおしてと面倒だ…
ポスターって修理どうやるの?
>>562 逆に考えると無色は空いてる土地ってことで調査してる人とか、土地探してる人には便利かもしれん
本当に極僅かな需要だがw
土地調査の人どこ行ったんだよ
石材修理はやいとこ実装してくれないとモラ家具選んだ人は乙wってなるよ
あとLoCモニュメントも修理できないんじゃね
モラ家具なんてライムさえあれば作れるし…壊れても気にしない
ギルド限定のハウジングか…
町所有はギルド、入場は他も可能ぽいな
ダンジョンの入場料とか設定出来るのは面白い
うーわっ…マビノギの方の家
俺らが言ってた城とか道まであるやん…グラもこっちより断然良いし
実際細かく調べてみるとろくでもない事が良く分かるよ
良い点は自分の家にワープ出来るアイテムがあることと、上位生産設備作って設置出来るくらいか
後は、ドロドロのグチャグチャだよ、特に基本システムが…
しかし、必死に宣伝しなきゃならないとか、俺が逃げ出した時より悲惨なんだろうか
いやギルド所属してなくても家買えるらしい
>後は、ドロドロのグチャグチャだよ、特に基本システムが…
具体的に教えて
室内が軽くて快適そうで羨ましいな
>>584 最大の問題は、簡単に言えば利権争いの塊
金出せるギルドが入札で城を占有してしまえば、家の家賃は全部そこに流れる
そして、そのギルドが売らないと言えば家を貸さない事も可能
ダンジョンもそんな感じ、もちろんここ限定レアも出る
日本では別の形で実装すると宣言してたのが、計画倒れしたと思ったら、そのまま実装されました、と
なるほどな
でも独占で苦情出れば、さすがに対処するんじゃね
家売らないというのは想像出来ないが
>>557 家の中は広くできるはずなのにSSを見ると一間だな
ハウジングマップだとMoEとどっこいどっこいの予感
>>588 システム的には悪用出来る可能性はあっても
割りに合わない(資金やギルドの悪評)とかで非現実的
どのゲームも周りの目が強力な抑制になっている
タガを外れたのは不正か晒しの対象
マビノギって運営のトップ2だっけ?
は確かイベで爆音で、特に隣のブースのセガに嫌がらせしたチョン運営の会社だぜw
そんなにマビノギがいいなら行けよwwwwwwwwww
そうやってまたすぐそういう極端な事言う・・・
いろんなとこのハウジング見るの楽しいじゃん
後出しジャンケンしてるんだからドンドンいいのが出るよ
>>585 君らがシームレス希望したんじゃないかーヽ(`Д´)ノウワァァァン
俺らは最初から反対してたろ
シームレスを売り文句に強行したのがゴンゾ
ゴンゾの技術力とMoEの土台を考えた奴でシームレス希望した奴はいない
俺はシームレス自体は希望してたがMAPがでかすぎでこりゃダメだと思った
まあでも今週こっそりテコ入れされてMAPに入ったときの固まり方が緩和されてたし
今後の改善次第で十分快適になる可能性はあるんじゃないかと思う
なに言ってるんだ、コイツ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「シームレス希望した奴はいない」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
絶対シームレスにしたいって主張したのは運営じゃねえのw
4亀の当時の記事見てこいよ
反対したとこで決定は変わらんだろうし、テスト段階で反対する理由も当時なかった
否定的な意見があってもテストといえばそれまでだったしな
現状シームレスは足枷になってると思う
シームレス云々じゃなくて重くなければ文句も出なかったろ。
重くなるの分かっていてシームレス強行したから叩かれてる訳で。
元からゾーン制なわけで、
MoEの家ってシームレスって言えるの?
どうせミニアルターでワープ移動するんだし
ソレスで4ゾーンユグで3ゾーンぐらいに分割して欲しいな
>>603 運営の中の人がシームレスを強く要望したことがわかるだけで、
ユーザーが誰もシームレスを希望しなかったなんていう主張を補強することにはならないぞ
現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いたしな
シームレスは嫌だなんて言ってるのはごく少数だった
>>607 だとしても「重くて他のMAPへの影響があってもそれでもシームレスがいい」なんていう人は
おそらくいなかっただろうね
こうなるとわかっていて強くシームレスを望む人なんていただろうか?
運営は多分テスト段階で重くなる事をわかっていたのに強行した
それが問題なのではないのだろうか
そしてユーザーがテストで重いと感じて変更を望んだとしても変えなかったのは容易に想像出来るんだが
>シームレスは嫌だなんて言ってるのはごく少数だった
これもソースなしの妄想じゃん、当時開発のインタビューでシームレスって話が出たとき
重いから止めてくれって言ってた奴は結構多かったよ
×これもソースなしの妄想じゃん
◎どっちにも明確なソースはない(公式インタビューはあるがユーザー回答ではない)
いい加減ループ止めにしてくんない?
>>608 普通にいると思うが
そんな事言ったらむしろ家具配置してベンダー置くぐらいしか出来ない事が分かっていながら
家に入るのに毎回ローディング画面があってもいいっていう連中がどれだけいるのっていう話だわ
シームレスで作っちゃったもんを作り直すわけにもいかなかったんだろ
ただでさえ実装が後ろ倒しになってたわけだし、ロッソなりに精一杯にやってこの現状ってこった
鯖への負荷がきつくなったのも、今頃対応してるところからして十分予測できてなかったみたいだしな
交通の便良くしたりしても家持ち以外で家ageの話をする奴がほとんどいない今の現状見たら
ユーザーが利用することを避けているってことぐらい容易に想像つくでしょ
次回解放のユグだって土地が150と今の半分以下だよ、開発も段々現実が見えてきたんだろうね
訂正ユグ→ゲオ
家age cβ動画のLDっぷりを見ると、よく頑張ったと思っちゃう
シームレスの是非はともかく、ブロックハウスに本物の窓をください
一年前の本スレの過去ログ見れば一目瞭然でシームレス主張してる奴は極レアだったが
> 現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いた
多数いたのならその根拠を示せよw
> ユーザーが誰もシームレスを希望しなかったなんていう主張を補強することにはならない
悪魔の証明っすかwwwwwwwwwwwww
家実装前にスズ主催のゲーム内座談会ではシームレス化希望(賛成)が圧倒的多数だったけどな
メイン鯖での開催じゃなくて旅人で行っちまったからログは無いけど
激重でないシームレス化希望じゃないの
おれ・・・ゲオができたらTUTAYAってなまえで家を建てるんだ・・・
ゲオのMobは巨大ナメクジに違いない
家Ageじゃなく、ユーザーが望んでいたのはワラゲのシームレスじゃないのか
俺は、むしろ家は各ゾーン内の一定場所に数箇所建築可能な地域を全体的に
まばらに欲しかった
たとえばネオク高原の端っこに15区画とか、ヌブ村の洞窟先に6区画とか
ミーリム海岸の伐採森近くに10区画とか、そういうのが希望だった・・・
mapの広いUOやSWGならではだよね。
MoEでやられると土地争奪戦がえらいことになる。
>>623 ゾーン境界がないワラゲが実現したら、確かに素晴らしい。けど・・・
ドロップ個数やテレポートのエリア判定どうするんだろw
ゲオの深遠はエイシスやスルトや宮殿より広いらしいけど、途中に家を建ててポット屋とかできないものかね
家ハメで敵を狩るのが見える
そんなことしたら目立つだろうけど
てか家に帰れなくなるんじゃね?
>現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いたしな
仮にそうだったとして取捨選択するのはロッソだからな
衆愚に流されただけじゃないか。というかロッソの中に確実に
バカがいたんだろう
>小野塚も藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームが
>そのリクエストに応えるべくがんばりました。納得できる状態に
>落とし込むまで,かなりの時間を費やしたんですよ。
どうでもいいことだが、根拠示せよって奴は新参か?
前から座談会とかで言われてたって書き込みも記事もあったじゃん
いずれにしても、
>>610 だな
あ、一言皮肉を言い忘れてた
「MoE歴1年の俺ですらしってるのにwww」
モラタワーと箱舟を希望したのもプレイヤーだったのかもしれないな
>>626 ハウジングエリアとダンジョンエリアはキチンと分かれてるらしいですよ。
なので、ダンジョンの一部分に家を……みたいなのは無理らしいです。
自宅ドアの前にボスが居座ってたらどうするんだよ
って事だな
>>634 とりあえず余計な仕事を増やされないようにその日は外泊だな
途中で触媒屋すれば儲かると思ったのにのに
目が覚めたら隣でボスが朝ごはん作ってたりしたらどうしよう
そのボスは♂ですか♀ですか?
>>636 まだまだダンジョンがどんなもんなのか分からないから早計だけど
他人のバンクボックスも無条件解放になってる現仕様じゃ飲食でも武器でも触媒でも予め銀行に詰め込んでおけばおkなわけで。
そんなことより、家主とそのPTだけ家に一発で飛べてかつゲオはホリレコ禁止。でも無い限り家持ちのメリットは発生しないと思う
そういえばバンク使えるんだからゲオだから武器消耗品が売れるというわけではなかったな
引越しを検討してたが別に今のままでいいや
今良い土地あるならそれも良いかもね
優先移住したら僻地に飛ばされたなんてなったら目もあてられんからなー
ストレージにアイテムを入れたまま、そのアセットが壊れたらどうなりますか?
消失でしょうか?
それとも見えなくなるだけで、またストレージを復活させると取り出せるようになりますか?
家が重いって言ってる奴のPCスペックが知りたい
>>641 個別のアセットにアイテムが収納されてるわけじゃない
アセットに設定されているのは枠だけなので、新しくストレージ枠を拡張し直せば利用可能になるよ
レンタルアイテムボックスとかと同じ扱いだね
おめでたい奴等ばかりだな、ゴンゾの開発能力を考えろよ
シームレスにしなかったら余計に重くなったに決まってるだろwww
まあただひとつ言える事は、
「モニ回避補正とか他にもいろいろ公式アンケートを取ったが、そのアンケートの中には家関連についてのアンケートは何一つ無かった。」
というまぎれもない事実。
ユーザーの意見を聞く手軽な手段があるにも関わらずその手段を取らなかったのは、元々シームレスしか選択肢が無かったから聞く必要もなかったからだろ。
俺も含めて、4亀のインタビューで初めて家実装(しかもユーザーが望んでいるらしいシームレス)を知った奴が周りには多い。
シームレスとかシームレスじゃないとかいまさらどうでもいい
ありゃ馬鹿でかいゾーンの中にオブジェクトをいっぱいおいているだけだ。つくりは単純だな。
もしも家ごとにゾーン移動してたらサーバ死ぬんじゃね?
開発してるって発表した後の座談会でスズが聞いてたじゃん
家の中から外の景色が見たーいとかみんな言ってたぞw
窓なんか、裏側のテクスチャとればいいだけの話。
ゴンゾでも出来ただけ。
むしろ全面窓の開放的な家が欲しい
既存の家は窓少なすぎるよな
まともに外が見られるのはヤマトハウスくらいなもんだ
柱の無い家か・・・
いっその事、屋根と床も無くしちゃえ・・・って事で何も無くなりました。。。とさ
あぶなっ!
古代コインの維持が今日切れるとこだった
あぶね〜
これ維持期限迫ってきたら警告とか出ないようにしてくれないかな?
警告とか出るようにか
4か月分まとめ払いしてたら、ついつい期限を忘れてまうわ
>>653 素で古代コインの消費期限があるのかと思って確認しに行っちゃったじゃないかw
3ヶ月先払いでしかも100枚近くあるコインをどうしようかと思ったw
警告といえば、アセットもランク5にもなると数が多すぎて
消耗率のチェックがバカにならんな。
アセット欄の枠を赤く表示するとかせめて警告して欲しい。
ランク4だがほとんどアセット置いてない
消耗考えるとヤマトのタンスは最強すぎるな
家を持ってるキャラは何処でログアウトしようと毎回ログインしたら
自宅のポスト前から始まればいいんだ
これなら延長し忘れる事は無いし家ageの過疎化も防げる
>>659 別にどこで始まろうと、毎回/housingするようにしてればいいだけじゃん
ポストとか関係ないし
警告出るようにしてくれってのはだいぶ前に要望出したけど音沙汰なしだな
共有ストレージに金も入れられんもんかなあ
何か弊害あるなら仕方ないけど
RMTの温床になるだろ
4畳半のボロアパートに中国人が5〜6人住み着いてるイメージが浮かんだ
自分で言ってて思ったがそういえば今は通貨はともかく
アイテムではそういう使い方されそうな気がするな
出納のログはとってんだろうか
DBのdumpすらしてないみたいだからねーか
RMTなら金の部分をいったん公式課金アイテムにすれば大して手間なく利用可能じゃないか
アイテム○金×の理由にあんまなってないような
ってか公式課金アイテムのネトゲって、それだけでRMTとしての旨味なくて対象外じゃね?
公式RMTできるMMOってMoE以外になにかある?
いくらでもあるよ、有名なのはメイプルのMTS
権限で他キャラも清算できるならベンダーが共有財布に使える気もするが、清算は無理だっけか?
俺も共有財布は欲しいなぁ
まだランク1で試せないけど・・
権限持たせてもベンダーは位置しか動かせないよ
一応ゴミに高値をつけて金の移動はできる
ただし家持ちのキャラへの一方通行な
ユグの初期の土地持ちは今日?、グレードが5級になりましたね
ゲオ実装より未実装項目を先にやれと
とりあえずストレージ限界突破を真っ先に実装して欲しい。24枠でもまだまだ足りないわ。
アセット数減らしていいからストージ増やしてほしいな
ストレージどれだけ増やしたところで、
節約を考えない奴はいっぱいに詰め込んで「まだ足りない」と騒ぎ立てるだけなんだから無駄
ストレージ増やすのは後回しで良い
何の後回しだよ
手間的には新要素より枠増加くらい何でもないと思うが
まあ自分が興味ないことはとりあえず反対したいお年頃なんだろう
極端表現を好む子にありがちですん
>>674 家持ちから各キャラにこそいけないとあんま意味ないなw
ベンダーいじれる権限も早く実装して欲しいけど
システムまわりのアップデートは鯖の改修終わるまでおあずけなんだろうなー
>>670 もう1つ別キャラで土地を買えばいいんじゃねw
ストレージもベンダーも増えるしな
と社員みたいな事を言ってみたり…
アイテム情報が増えればそのぶん重くなるし優先する意味はないだろう
ベンダーおいてるくせに土地進入禁止にしてるやつはなんなんだろうな。
家進入禁止ならともかく、買う気失せるわー
買わなきゃいいだろ、お前だけ禁止食らってるだけかもしれないしw
妙なコマンド追加して見えるようにはなったけど結局は家の角にひっかかるかどうかの
ギリギリでひっかかると突然ポストまで飛ばされる糞みたいな仕様のまんまなんで根
本的な解決になってない。UOを劣化させたシステムしか構築できなかったんかこの
役立たずな開発どもは
土地進入禁止設定なんていらなかったな
家の扉が開けられなきゃ十分だわ
土地禁止は家具に当たらないよう、ジャンプしまくったら無関係に通過できるけどな
ベンダーのアク禁もつけて欲しい。
ムカつくやつは全部BANしたい。
土地進入禁止は別にあってもいいけど
ポストに吹っ飛ぶ糞仕様をなんとかしろ
ベンダーみようとして裏通りに飛ばされた
あの店はもう二度と見ない
デフォを進入禁止にしてる奴が理解できん
入られるとなんかマズイ事でもあるのか?
とにかく店巡りしてる時にイラッとさせられる
つ/disparea enter
進入禁止をうまく使ってショトカした時は勝った気分
ベンダー立ててんのに土地侵入禁止はなw
誰も見てくれなくなると思う
店舗ハウスの奴は土地進入禁止やめて家進入禁止だけにすればいいのに
>>694 誰にも買って欲しくないから土地進入禁止にしてるんだよ、きっと
買い物してる時は家や家具の表示なんかどうでもいいんだよ
ベンダーを優先表示する設定項目付けてくれ
というか家を表示しない設定でいいや
地図に建築区域の四角も表示して欲しい
ベンダー用の家ってベンダーが死角になってかえって見つけずらい
全体的に家侵入だけでよかったと思うんだ
ぶっちゃけ家の鍵機能だけでよかったんじゃと思う俺
>>682 もう一つじゃなくて全キャラ分いるじゃないか
それだけで移動させる金なくなって解決しちゃうw
カギじゃ2階から侵入とかログイン読み込み時の非表示侵入とか
防げないから駄目なんじゃね
現状の土地進入許可で家不可の場合でも
一瞬入室できてもすぐにポスト前に追い出される仕様だから問題なかろう
カギって言うのはドアの開け閉めのことじゃなくて家進入禁止のことだろ?
土地進入の可不可はアセットのみ置いてる土地にも権限設定が出来るようにするためだと思うから必要だと思うけどね。
現にジャンプで侵入してるんだが
他人に土地に入られたくないって心理がわからないんだよな
家に知らない人がいたら気持ち悪いかもしれないが土地くらい別にいいじゃんって思う
権限実装前から家の周りにわざわざ柵作ってる人もいるけど
土地が狭くなるし家に入るのに邪魔なばっかりでいい事ないと思うんだよね
俺は移動の邪魔になりにくいようにアセットの配置には気を遣ってる
その辺は個人の趣向としか言えないけど、
区画が2×4だったりする真ん中に進入制限とか柵壁とかあると近所にも迷惑だよね。
柵壁とか並べてるのは雰囲気出すためだろう
それか加速のため
通り道って区画と区画の間の道なき道だと思うんだけど
勝手に土地を横切って樽や柵が邪魔だとか言われてもなァ
708 :
名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:35:18 ID:ImQ1p/eW
ロッソが、きちんと道を整備していないのが諸悪の根源だろw
土地を横切らないと奥に行きにくいような家の配置自体もおかしいしw
それは別の問題だろ
ロッソが悪い点
・ロッソが道を整備していない
・ロッソがおかしな土地配置をしている
ただの我が儘
・お前の土地を通らせろ
・俺が通りぬけにくようなアセット配置は迷惑だ
>ただの我が儘
- 頭おかしい子警報 発令 -
柵が邪魔だの、進入制限が近所に迷惑だの
それが我が儘以外のなんだというのか
ログイン読み込み時の非表示侵入とか
まだ出来る人いるの?
ウチは表示される前に通ろうとしても透明の壁に阻まれて通れないけど?
いやアセット置くのは確かに家主の自由だけど
いまの仕様だと進入禁止は罠以外のなんでもない
ただでさえ加速Buffで細かい移動できないってのに・・・
土地進入禁止は仕様で可能な以上しかたない
ただ、協調性のない奴だなとポストで名前を確認する
>>713 なら加速Buffつかわなければいいんじゃね?
他人の権利を無視して自分の都合だけ主張するのは単なる我が儘でしかない
自己満足のために他の人から見たら邪魔なだけの状態にしてるのはわがままじゃないのか?
権利を行使するのは自由だが、それを邪魔だと感じたら「邪魔だ」と言うのもまた自由じゃないのか?
邪魔なものを邪魔という事が我が儘だというのならそれで結構
土地進入禁止を実装したロッソと利用してる家主を理解できない
>>715 なんでも他人のわがままにしたいのねw
加速Buffが付けられるなら普通は付けるでしょう?
そしてその状態で進入禁止区域が混ざってるところを移動するのは
しんどいんですよ実際。入り組んでたりするところは特に
まえからここで何度か話題にあがっているように、ポスト前に
飛ばされるんでなくて、その場に戻るような仕様なら何の問題もないとおもう
まぁやめろというわけにもいかないし、
>>714だね
覚えておいて次からはその家には寄り付かないようにするしかないw
実装に仕方がおかしいだけだと思うが
家主にも利用者にも責任は無いだろ
そもそも他人の土地を無断で通るのは当然の権利ってわけじゃない
他人に私道を提供したくて毎月課金する奴はいないだろ
この前新しく追加されたコマンドの「なんとかenter」オススメ
>>718 他人の土地の使い方にまで文句付けるとか何様のつもりなんだか……
>>721 あー、なんとかenterかー、ショートカットに登録しておいて
移動時にオンしたらいいのかなあ
あれ常時オンするとかなりいらいらするよねw
ストレスを感じたものに対して文句を言う自由も許せないのかい?
そういうおまえさんこそ何様なのかと
家を持ってる地主様だろ
邪魔になる=人通りが多い場所、に土地変えなかった奴の僻みだろって考え?
まー権限の仕方を理解してない地主も居るだろうから、怒らずに教えてやれよ
道がきちんと整備されて無い状態での禁止区画は歩きづらいから困るけど、
道なりにすすむユグの露店街とかだと禁止もたいして気にならないんだよな
家主でも使用者でもなく、運営が悪いでいいじゃない
>>724 他人の土地を通行させてもらうのが当然でそれ以外は迷惑行為みたいにいってるからだろ
自覚のないモンスタークレーマーってやだねぇ
別に進入禁止にするのは自由だけどウザいものはウザいだろう
なんでそんなに必死なんだ?
とりあえず運営にポスト前に飛ばすのやめてとメールしとくか
>>728 そこで大アルターまで飛ばすようにするのがロッソクオリティ
728の言うとおり、イヤなモノはしょうがないからメールするべき
俺は無くされると遊びが1つなくなるので無くさないでとメールしておこう
ウザいとおもうのは自由だがそれはただの自己中な感想だろうに
土地にどんなアセット並べようと他人がそれに文句付ける正当性など無い
>>731 いやいや、アセットの話はしてないとおもう
地主様気取りかよw
せいぜいスーパーでテナント借りてるお惣菜屋さんぐらいなもんだろうが。
「自分の土地(キリ」とか、勘違いも甚だしい。ちょっとは身分をわきまえて、町全体
のことを考えないと結局は自分の首しめる、ってことがわかんないんだろうなぁ。キノドク
他人の土地にただ乗りしたいだけの乞食が偉そうにw
制限して首が絞まるのは自分だけ。周りに悪印象もたれても自業自得
制限してるだけでここまで言われてるなんて地主様は思ってもないんだろうな
とりあえずは
>>728の言うとおりメールかなあ
ポスト前に無理やり飛ばされるのは納得いかない
普通に見えない壁でいいのに
日頃20人も人いないところで
なにやってんだか
アホらしか
あれこれりくつならべても、いってることはけっきょく
「おれにつごうのわるいやつをわるものにしたてあげてやれ」
でしかないわなー
>>728 んなこと言い出したら普段20人もいないような場所を
延々と語るこのスレの存在意義もないじゃんw
ベンダーをギリギリの位置に置いて侵入禁止な家はイラッとしたが、他はわりとどうでもいい
ま、その人が居住ageと見るか、露店ageと見るか、って所辺りかね
イラっとさせるためにそうしてるんだから、家主は物陰からこっそり笑ってるよ
カタカナひらがな まだ直ってねえのかよ
おせえ
購入者からの我儘だが
土地進入禁止にしてる人はベンダーを家の中に置き
家進入禁止のみ or 家&土地解放してる人はベンダーを家の外に置いて欲しい
ベンダーでまとめ販売って出来ないかな?
たとえばスリープベア装備とか、ばら売りしても、いつもパンツが残って
結局パンツだけ異常に格安にしないといけない
ならばセット販売で2Mでまとめて買ってくれる人に、バラで買うよりも安くしてあげたいんだけどな〜
知り合いに言ったら、んなもん売買CHでやりゃ〜ええがなと言われたが
売買CHと相性が悪いのか、ほとんどうまく売買のタイミングがあったことないんだよな
いつも別CH建ててパスは〇〇様としないといけない
そしてまたそこでタイミングがずれて中々会うことが出来ないという・・・
chに伝言入れてベンダーに置いておけばいいんじゃね
セット販売が可能なら既に通常露店でドラゴン装備セットが1枠で売れるようになってるはず
通常露店枠では溢れるがベンダーなら溢れない利点を生かせとしか
>>748 それは意味が違うw
抱き合わせ商法とは、人気のあるものを買わすのに人気の無いものを一緒に定価で買わす
たとえば人気のあるゲームソフトに人気の無いものをセットで定価で販売する
消費者は人気ゲームが欲しいのでしぶしぶいらないものも仕方なく買ってしまい
これが抱き合わせ商法
そうじゃなくて、まとめて買ってくれる人には少しでも値引きしてあげたい
ということ
>>747 セット袋を生産で作ることは可能だろう
新品かつ同グレードのみとかにすればそんな複雑な事でもないと思うが
>>750 そういう考えを応用して、セット販売専用ベンダーとか出来そうだね
ちょっと要望メールしてみるか
>>749 やりたいことを家ageに絡めるなら、まずはメールシステム実装だなあ
Preからストレージ開けるようにしてくれ
わざわざ家までいくのメンドくせえから
結局2PC倉庫使ってるし
あほかと
庭進入禁止と家進入禁止の2項目になってる現状でさ
店舗ハウスもともと庭なんてねーくせにいっちょ前に禁止にすんなwww
いや、マジで。裏手側のベンダー見たくて通り抜けようとしたらピュンッってうっとおしすぎる
ロッソも露店ageにする気満々だからな…
露店以外の価値が殆ど見えないが、どうするんだコレ…
露店AGEのワリに初心者がいけないから、初心者用品店とかやって売れないという
家エイジのことをゲーム内で知る方法であるの?
ダーインに迷って偶然正しい出口から出て変な水晶オブジェがあるなってなっても
あのへんちょっと登りにくいし扉も分かりにくい
万が一迷ってエルビンやダーインから箱舟前行けても、まず気付かない、気付いても無理に入ろうなんて思わない
そのうえ、家ageの露店要素を除くと、初心者が行く意義や必要性なんて皆無な現実
たしかにゲーム(PRE)に何にも絡んでこないからな
クエストとかで自然と家AGEに足を運ぶってのもあり得んし
warageは一応、設定が深く入り込んでくるけれども
そういや絶対くると思ってた課金ストレージって来ないなー
レンタルボックスみたいな課金枠はストレージにも普通にくると思ってたけども
家が課金前提だから、さすがにボリ過ぎだと思ったんじゃないの
スペシャルストレージキー買ってくださいね^^
露店Ageにするぐらいなら売買掲示板1つ各銀行横に設置したほうが便利だったじゃん
壮大な無駄オブジェクトを建立したもんだなカネもないくせにw
>>764 検索機能はちょっとめんどくさくすればいいかも
モラタワーにいるモラ族の人に話しかけないと検索できないとか
そんなの全然面倒じゃないから
>>765 ミシャ様が「chで聞いてくれたら、その商品が家Ageにあるかどうか
返事するかも?」みたいなこと言ってましたよ。
人力(しかもたぶん不定期?)での運営を介した検索機能だと、
その「ちょっと面倒くさく」に程よいかも? かも?
>>764 コストやコストを回収して採算ラインに乗るまでの日数や
潜在需要を比較したら販売員だけ売ったほうが家を作るよか
儲かったかもな
>>768 「家が建てられるMMO」はそれだけで価値があるから、営業戦略的には重要。
どんな家かは別にどうでもいいのだ。
P鯖のソレスメインアルター前の家なんだが、コイツとうとう進入禁止設定にしやがったと思ったら
返還期間だったw
返還期間の土地はポストまで戻されるんだな
はーあ…二区画のハウスキット出さないんなら来月から一区画にしようかなぁ
いまある2区画のやつって、モラは無いしレンガだけだよなぁ
面白みも何も無い
多数区画持ってる人とかバカみたいだもんな
すべては栽培のために
・・・・いつまで維持したらいいんだ
つーか、4区画の城を作ったほうがいい。
それ目当てで4区画維持してくれる馬鹿がいるだろ。
ソレスの隙間も埋まる
店舗ハウスの屋上から加速補助+レビテで侵入禁止設定の家の上空を
飛ぶとちょっと面白かった
領空侵犯ktkr
これからは降下猟兵が流行る
家って初期費用込みで月額1500円?
それで家で寝るとスキル上昇率がチケット実装前くらいになるなら考えなくもないかな
現状じゃどうしようもない
ベンダーageとしても置きっぱなしなせいか全体的に物価高いし
ソレスの土地持ちが着実に全鯖で減少していってるな
ゲオが出来たら、9割はいなくなりそうな勢いで減少してるな
運営がゲーム内インフォで土地管理確認しろって絶叫するぐらいに
もう、どうでもいいよーって人が増えてるんだと思う。権限来たけど正
直な話、本当に遅すぎたしゲオの発表でソレスやユグに将来性0っ
て運営がゲロっちまったしで・・・
これ以上家MAPが分散されるとベンダーでの買い物が面倒になるな
西見て墓地見てヌブ見てソレス見てユグ見てとか
買い物エリアが無駄に多くてどうするんだと
べつに全部みてまわらなくてもいいんだぜ?
今日はユグ、明日はソレスの1〜7、あさってはソレスの8〜15とかな
ソレスどころかユグまで土地に空きがある供給過多な現状で、よく追加する気になるんだわ…
どこもかしこもグダグダな状況の中、どんな落としどころを見つけて来るか楽しみだよ
土地は全部埋まる必要はまったくない。
むしろほどよく空きがある状態が通常でないといけない。
特に、今は裏の土地、もえの土地は前後2区画を基準に土地が配置されているんだけど、今は裏の土地まで埋まってしまっている。
この状態は良くない。
表に土地を持っている人が二区画に拡張したくてもできない場合がでてくる。
一番いいのは皆が表側の土地をもって裏に余裕がある状態がいい。
メインアルターから近い表に
横向きに二区画使って建てスマン。
>>785 いまPソレス見て回ってきたけどアルタから遠い裏手は
けっこうな数が更地化してたよ
ソレスはユグに比べて重いし、立地柄来客が少なそうな土地もあるからなあ
どうせ今買うならユグしか選択肢ない
ソレスでもしっかりとベンダーに力入れて固定客掴めば
普通に儲けだしてやっていけると強がってた人〜元気〜?
ゲオがきたら益々ソレスやばくなるよ〜
いやそれおれだけど、普通に毎日300k前後は純利益出してるよ?
>>790 純利益300k/日 だと!?
いったい何をいくらで売ってるんだ?
まさかとは思うが、毎日RMつぎ込んで回したガチャを安売りしているとか言わないだろうな?w
>>791 また強がってるだけ
可哀想になってきたわ
ここは隔離スレなので、まともに相手しても疲れるだけだよ
俺は多めに見積もっても200k/日くらいのペースだわ
よく売れる日は500kとか出るけどもさ
醤油16枠x12.4g = 198,400
チップ15枚x3,333 = 49,995
花びら 10,000 〜 120,000
その他賢者やらなにやら
醤油は出したらほぼ24時間以内に完売するので
実際には200k+αで変動はあるかな
あと醤油露天がpreに沢山いる日は売り上げは壊滅状態になる
>>792 おれは君がかわいそうだよ、いろんな意味で
>>789 もうすでに5M以上稼いで、1年分のコイン溜め込んだ。
>>795 そりゃそこまでやれば儲かるだろうな…
毎日店の営業のために何時間費やしてるのか気になる
>>797 インしてる時間のほとんどすべてw
日課の醤油に2時間くらいで、あとは在庫が薄く
なってきたものの補充&ベンダー整理
時間に余裕があればさらに次の日の醤油と商品確保の旅へ・・・
商人RPがメインなのです
できたら家で美容室開いたりしてお客と話したいけど、
現状露天ageで人なんかいないしね、栽培もあと1年
くらいはなさげだし。
当初の夢と希望にあふれた家とはかけ離れてるけど、
最初からストレージとベンダーしかなかったと思えば。
>>795 それはるか昔の話だろ、いつまで強がってんだよ
俺はべつにソレスのネガキャンや妄想で言ってるんjyたねーぞ
ソレスで商売頑張ってる人が毎日嘆いてるから、下オ実装でソレスが完全に過疎る前に
運営が対策してくれたらいいな〜ということでソレスの現状を書いてるんだけどね〜
ちなみにソレスで頑張って商売してるけど日に日に売上げが落ちて嘆いてる知り合いいわく
昔は1日300k売れることもあったけど今は
醤油がよいときで1000個、売れないときは0も、だいたい1日平均200個なんだとか
12Gde販売してるので1日2400Gno売上げ、西銀などで売ってるほうがはるかに良いんだってさ
近所でベンダー頑張ってた人もどんどんいなくなるし、悟りや賢者も投売りでやっと1,2個売れる状態なんだとか
今じゃ1日50k売れてたらよい方で、平均10kの売上げだとか
>>799 うんごめん、実は300k売り上げたのは一昨日の話なんだ
昨日はヘビ銀に醤油屋さんがいっぱい居て100kも売り上げなかった
はるか昔の話なんかしてごめんね・・・
>>795 醤油かよw
醤油をそれだけ集める時間があるなら、白身買取して刺身にすれば、家で売るよりもっと儲かるんじゃないのか?w
ID:pvrELVe3は
「とにかく家Ageは失敗していることになっててくれないと運営叩きが出来なくて困るんです><」
って奴だろう
いちいち相手にするな
>>801 NPC相手は飽きたw
人間相手のほうが何倍も楽しいよ
たまにお客と会話できたり、売値が1g違うだけで
売り上げがびっくりするほど上下したり。
>>802 ごめんw
>>803 俺もわかるわー
刺身コンバインして売れば確かに儲かるんだが、NPC相手にするためのコンバインはむなしい
利益少なくても焼き肉売りの方が楽しい
あと、刺身コンバイン自体がつまらないってのもあるな
醤油のほうは、コンバイン回数のわりに数がモリモリ増えていくのがちょっと楽しい
まあ俺は家もって無くてPreで露店なんだけどね
単純な稼ぎやすさは刺身だけど、多少手間をかけても人間相手に稼ぎたいんだよな
合成繊維シートなんか作ってるうちは死にたくなるくらい面倒なんだが、それがじわじわ売れていくのは楽しい
806 :
名無しオンライン:2010/07/23(金) 09:33:08 ID:MBQZHRX4
引越しが有償で土地購入か家建てるくらいの負担があるなら
引っ越さずそのまま放置して2度と家購入は考えない
もう、そのくらいどうでもよくなってきた
どうでも良くなってきちゃったらさっさと手放した方がいいかもな
目的もなしに金を出し続けるのは自分のためにならんぜ
■2010.08.15
・[オープンセラー]および[オープンバイヤー]はAncientAge以外で
発動しないよう修正しました。
とかすごい方向から攻めてきそうだなw
E鯖の一般の住宅地があと4区画で埋まりそうなんだが。
他の鯖も似た感じ?
明らかに速足ブレス実装後急速に土地が買われて行ってる。
うちの近所も空き地が全部埋まった
ストレージと速足効果だろうなあ
ゲオの先行移住効果も絶対あるぞ
D鯖はどんどん減ってるけどね、増えた感じはしないな
ストレージはいいとして、速足で増えるとは思えないけど
買い手が増えたってならわかるが
Dもユグはジワジワ増えてるけど
ソレスは目も当てられないぐらい減って行ってる
Eもソレスはガラガラ
ユグにも明らかに放置されている土地がいくつか。ゲオへの布石かね
ゲオに2土地目持ちたいけど、先行とメンテ明けダッシュで埋まるかな・・・
ダンジョンに繋がる街ならば
家そのものを拠点として利用できるからねえ
しかもかつてないほどのでかいダンジョンときたもんだ
ゲオには期待も高まる
ソレスと湯具にもダンジョン追加すればいいと思うんだ
銀行使いたい放題なのに拠点になるかなぁ
ゲオ行こうぜ。オレの家集合な
こんな感じで拠点にはなるね
>>795 初めて見た俺でも言ってることがおかしいと思えるぐらい矛盾してる
>醤油は出したらほぼ24時間以内に完売するので
>実際には200k+αで変動はあるかな
>あと醤油露天がpreに沢山いる日は売り上げは壊滅状態になる
働いたキャラに時給50kのお給金+飲食費渡してから利益計算しようぜ!
>>819 一人強がってる人がいるけど、社員かな?
ソレスはもうどうしようもんまいほど過疎ってるよな・・・・
俺はPのソレスでゲオが来るまでなんとか維持してるけど
もうベンダーは放置してるわ・・・
どうせ商品補充しても激安にしないと売れないし
じゃあ勝手に引退してろよ
その分ライバル減るし どんどん出て行け
読み込みも軽くなるしな
今から家買う奴なんているのかね。土地余ってるのに
ライバルがいるのはメインアルター近く、せいぜいミニアルター近くだろ
だいたいな、タウンガイドなんて公式サイトにやっつけ実装してる時点で終わってるよ
運営も問題点わかってるからあのコピーなんだろうが
>>822 ゲオが来たら即引っ越すので
それまではなんとか・・・
ここまで維持してきたし
約1万円古代コイン購入したことになる
ゲオがくるまでは維持でも・・・・
タウンガイドも全く機能していないよね。
清算状態のまま放置された店や
ベンダーすら無くなっている店
揚句の果てには休止中の店も…
水辺はイクシオンとか海蛇が住んでそうだなーゲオ
ソレスにトレントアスリート大量に配置すれば賑わうよ
War森みたいにLv大幅ダウンで親方大喜びならok
>>824 たかだか一万円でネガってんじゃねえよカス野郎
ライバルってなんのライバル?
GM700kと毎月400kの維持費
家ってどうせ使うことのないGMの使い道にちょうどいいと思った
最近復帰してソレスとユグを下見して、ユグのどこかに買おうかなと思ってる
ゲオまで待ってられない
ソレスの僻地で頑張ってる人って、ほとんどが引越し待ちだと思うんだけど
ソレスはもう少しミニアルター増やせば良いと思う。
あと出来ればWar本拠地の支配地に飛ぶ→各CCみたいに、
ビスクやヌブのアルターから、ソレスorユグ→○番ミニアルターみたいに、
一気に飛べると有難い。
家age飛んですぐ出入りしても読み込み終わるまでアルター反応しないんだよな。
ミニアルターと番地が無関係なのがよくない
ソレスはアルターよりも家の配置をし直さないと駄目だ
現時点での管理エリアは廃棄しちゃって
収穫オブジェクトを増やして欲しいな。
ソレスの家の配置はカオスだよな
めちゃくちゃ狭いとこがあるし
ソレスの特色とかあればいいのにな、ストレージが多くなるとか
本当はソレスからダンジョンとかにいければよかったけど、ゲオだしw
ユグは一列に並んでてベンダー巡りしやすいってだけで存在価値が
ソレスは配置が面倒で不便ってイメージがあってベンダー巡りも正直気が進まない;
せめて何も無い無駄なスペースをもう削除しちゃってほしいんだ・・
開発の頭が悪すぎた
なんで4Gamerで、あそこまで自信満々にインタビューできたんだろ
コンセプトアートも何だったんだろ・・・
新チュートリアルだけは出来がいい
というより、あんな感じの家Ageをあちこちにゾーンつくって、その先に
特徴ある雰囲気で作った方が絶対家の需要高かったと思うぞ・・・
家欲しいんだが
今建てちまうかゲオまで待つか悩んでる
ゲオまで待てば引越し分の空き地も出来そうだし
待った方がいいのかな
待ってたらいつまでたっても建てられないぜ
ほしいときが建て時さ
ゲオは優先枠とかあるみたいだから
今までに家持ってない人は買えないかもしれない
だから俺はゲオ諦めて今買おうとしてる
優先枠だけじゃ埋まらんつってたけど
問題は需要がどんだけあるかなんだよね
また座り込みやるなら面倒だし
待つだけ無駄な気はしてるんだが
やっぱ今買った方がいいかな
今買えば、ゲオに引っ越せる優先も得られるんじゃね?
なんとなく
・ソレス優先
・家建設日が早いひと優先
・ひっこし業者契約書(1Mくらい)をNPCから買ってね
くらい言われそうな予感がある
ソレスは一回「家の方角変更キャンペーン」でも無料でやってもいいレベル
家の向きがバラバラで買い物の時動線がごちゃごちゃしてる
家の向きで解決できるレベルじゃない
運営の配置がおかしくて動線が出来てない
■■ ■■■■
■■■■ ■■ ■■■■
■■■■ ■■
■■ ■■ ■■
■■ ■■
■■
■■■■ ■■
■■■■
こんな感じでどうなってるの?状態になってるのでもうどうにもならない
中間の4区画最初運営の方で取れなくしてあった土地だったのに
いつの間にか解放されちゃってるし、更にその場所にもう人が入ってしまっている
ttps://moepic.com/sp/ancientage//chapter4.html 多分ここの「家がたくさん建っている場所には・・・?」用の土地だったとおもうんだよね
ユグはもう土地が無いからソレスでいいよもう
もしかしてベンダー置けるのって2ヶ月目から?
いえーす
そういや最初の1ヵ月はベンダー置けないんだったな
左遷されてもいいくらいな案なのに最初のほうの構想で
公表しちゃって引っ込みがつかなくなったと予想
でもストレージかなんかは初月からに変更してなかったっけ
土地ランクで機能的な付加価値つけるんじゃなくて
維持費と追加要素は切り分けた方がいいと思うんだけどね
家買う時に、
「ベンダー置くのに1ヶ月待たないといけないのかぁ」、
「1ヶ月先なんて分からないからなぁ」って感じで二の足踏んでたら、
いつの間にか1ヶ月半経ってしまった。
「あぁ、あの時買っておけば〜」という後悔と二の足を踏むの繰り返しだった。
今はもう買ってから1ヶ月経ってベンダー置けるようになったけど、
もう最初からベンダー置けても良いと思うけどね。
1M+α払ったのに、少しベンダー使っただけで、
1ヶ月で家放棄する人なんていないでしょ?
今頃ベンダー初めてもうれるわけないだろ。
もうとっくにスタートダッシュきめてるより近い店が固定客つかんでるというのに。
家の消耗品屋はどんな立地でも
屋無しが思うほど売れてないからあんまり僻むな
あれは道楽だ
ベンダーで稼いでる層はもうちょっと違う層
少なくとも刺身売ってgoldでコイン買ってるような
自転車操業してる層ではない
>>840 まああのインタビューで伝わってくるのは、
運営はMoEを捨てずにずっと残していく、っていう姿勢が見えること
これは結構でかいと思うんだ
コンセプトアートは企画段階でTO-RU氏が描いていたものだと思うよ
>>848 店回っててもどこを覗いたか分からなくなる
優先移住ってのは無料で引っ越しできる優先権?
単に土地購入の優先権なら今更買ってもまた土地代を払わないといけないってことになるけど
シェアが決まってんだからリスク無しで公募するとは思えない
ふるいの条件は分からんけど
150しかないから、当然引越し費用も掛かるだろうな
問題は引越し先がどんな場所で、土地のランクも引き継ぐかどうかってところか
全て一からで課金もされるとなると大変だね
今の持ってる土地の等級のまま
無料で引越しできて、引越し先の土地も家も無料となったら150じゃ足りないんじゃね?
ソレスのほとんどの人は引越し希望するだろw
ただ単に、優先的にゲオの土地を買えるというだけで、土地代も家代も必要で等級も1からじゃないかな
今の家をそのまま引越しさせるとしたら、引越し費用が5000SPいるとかなるかも?
特別土地みたいなのに引っ越す権利がもらえるんだと思うな。
どの土地でも優先的に買えるなんて言ったら
新しく買おうと思ってた人たちのメールボムが炸裂するだろう。
なるほどな
引っ越し優先土地権利書、か
ソレスの等級5(初期の人はゆうに5を超えてるが)を捨ててまで
引っ越すかどうかを問うわけだな
愚問だ
俺ならやるね、かえって思い切りがつく
ただ等級1は無いだろ
引越しはグレードも維持するって返答もあった
ただ、家屋が付くとは返答は無かった
恐らく引越し希望者に特別土地権利書の「購入権利」を与えるだけだろうな・・・
865 :
名無しオンライン:2010/07/24(土) 10:34:30 ID:0gLy8WIO
もうさ
新マップに引越し(および新築)できるのは、ソレスかユグの土地を購入して
5ヶ月経過、つまりグレード5になった人だけにすればいいんだよ
暴動なんて知ったこっちゃないね
しかし、1つのコンテンツすら計画性を持って先を見通して開発出来ないとか…
行き当たりばったりで開発出来た、出来るモノを適当に投げてるだけにしか見えん…
あれだ
・AncentAge1周年記念と称してイベント開催
→到底捌ききれない数と量のBoss級Mob目白押しで全鯖イベント失敗
→家Age崩壊のバッドエンド
→開拓Ageからやり直し
でいいよ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞゲオ実装まで待ってくれた
| (__人__) | 褒美としてソレスの土地を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / マラソン /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄等級1 /|  ̄|__」/_ 僻地 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 暗い  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 転落死 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
先行移住キャンペーン開催
→「土地をいじれるのはマップ実装されてから1週間後になります」
→新ハウジングMAP「ゲオの深淵」マップ実装
→「お、ここ土地空いてるジャン」とコイン権利書を突っ込む
→交換キャンペーン対象土地だった為、ソレスに土地が確保される
ですねっ><
ふと思ったんだけどダンジョンが大ゴケした場合はゲオってただの狭くて暗い洞窟の家MAPなんだよな…
エイシスくらい一日中暗そうな場所に家買うならユグでいいや
ユグの土地を買う奴はブサメン
ソレスの土地を買う奴はイケメン
これ常識な
ユグはもうすぐ大津波がやって来て
壊滅的な被害が出るってメガロドンの中の人が呟いていた
ゲオが実装されたら、モラタワーも改修されて新たな出口やつり橋が実装されるんだなと思ったけど、
みんな直接ゲオに飛ぶからどうでもいいか
どんな立地だろうが150戸しかないというだけで需要はあるに決まってんだけど
引越し出来なかった層からどういうネガが飛び出すかは見所
今はまだ前哨戦
ゲオの出来が良かろうが悪かろうが、いろんな意味で荒れそうだなw
ゲオ・・・人工の自然と人工の明かり。科学と自然の融和した街
楽しみすぎる
引越しはランク5だけにした方がいいな
先行移住のために土地を買われると困る
移住権利書10,000sp販売がもめなさそうだな
先行移住はソレス初期から家を持ってる人でもいいけどね
まあ、ソレス希望者全員の抽選になるんじゃない
Eソレスのメインアルター前休止中の土地2か所、延長入りましたー
使わないならいい加減手放せよ
メインアルター前でもソレスはないわー
抽選とかやってくれないと思う
ソレスで座り込みあって文句がでたらユグはメンテ後から開放だったし
抽選やってくれる方がものすごく売れしいけど、運営が抽選とかやってくれそうもない
引っ越し権利書SPやらゲームマネーで買わせて150個うまちゃって買えないとかありそう
土地権利書+500kで高級土地権利書交換はもうやってないのか
マイレージ5000だからGM換算3M〜4Mはしそうだし、さすがにそこまでは出せないな
Dのユグの高級土地ガラガラなのになんでもうやめてるんだろう
D鯖だけど高級土地もう空き探す方が難しいけど?
桟橋の土地と勘違いしてないか? あそこなら特別土地権利書
Eは一番埋まってるけどあそこはPもガラガラ
あ、そこそこ
特別地帯だったのか
ネヤに家建てれないもんかな・・・
つーか高級土地権利書はNPCが2.5Mで売ってる
土地権利書700k売りとか見たから、それがもう自分の中での権利書の値段になってる
700kは在庫処分の破格値だったとは思うけど、出しても1Mまでかな。高級だとそこに+500k
あとRM2万でマイレージ2000貯まるから最悪こっち使おうかなとも思い始めてる
高級土地権利書は2.5Mのほかはもうマイレージでしか手に入らないんだから土地権利書+500kはおかしいだろ
2.5Mでまだ買えなかったっけ
マイレージが5kでなんだかなって感じだがw
>>887 ベンダーとか走ってたらもっと安いのもあったりするけどね
「Master of Epic」アップデート先行体験レポート&運営チームインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100723_382794.html 小村氏: 10月にハウジングマップ第3弾「ゲオの深淵」というマップを実装します。
ここは今までのハウジングマップより規模が小さく、これまでは3〜400の家が建てられたのですが、
今回は150しか家が建てられない住宅地となります。我々の現実の世界にある住宅地を思わせる
整然とした街並みも面白いと思います。
11月にはこの住宅地の奥に「ゲオの深淵ダンジョン(仮称)」というダンジョンが実装されます。
住宅地はこのダンジョンへ向かう準備や予備の武器などを提供するのに最適で、ダンジョンに向かう冒険者を
ターゲットにした商売を展開するなど独得な盛り上がりを期待しています。
たぶんゲオは大盛況になると思うので
ゲオの次ぎもすぐに企画されるのかな?
ゲオの次は何がくるんだろ?
フェンネの丘とかシス高原とかゲオ湿原のあとは明るめなのがくるかな?
シスの空中庭園(ラピュタ)が予定されているって聞いたけど、来年の秋頃かな
Eが異常なだけで別に破格でもなんでもない…
というか異常価格を相場だと思ってるから
レイディ辺り売ってやると1M乗せて転売しようとすんのか
ゲオ温泉がどうしたって?
新エリアは結構だが・・・その前にソレスを何とかしてくれ!
シームレスとあわせて根性いれて広くしすぎたのが失敗だったよな>ソレス
わかってユグとゲオとどんどん小さくしてってるんだろうし
広さ削ってダンジョン実装したほうがよっぽど客がつくね
ソレスは作り直して、100ぐらいのこじんまりとした渓谷にするしかないんじゃないかな
もしくは、維持費をコイン1枚にするとか
だからトレアス沸かせてテイマーランドにしちゃえばいい
コイン1枚なら土地かいしめるわwww
モラタワーが3か所目のワープゾーン予定地は最初からにできてるからね。
でもこの様子じゃ三つ目で打ち止めじゃね
>>894-845 ショボグラゲーに何を期待してんだろ
Oblivionでもやったほうが建設的だ
>904
いやいや、どこにグラを期待してるとか書いてるよ?
建設的言うならゲームやめとけって話しだしw
Oblivionを1ヶ月ほど遊んできたけど
環境設定とMODの勉強だけで達成感Endしました \(^o^)/
オブリの家Modの充実過ぎる機能と種類を楽しむ作業に戻るんだ
3鯖のユグを一回りしてみたけどDだけ売り物の内容が違うな
PとEは露店で売ってるようなものばかりのとこが8割を占めるけど、
DだけはMクラスのものがごろごろ売られてた
家age回るだけでもDは古参の鯖ってのが感じられるわ
定着してずっと残ってる人が多いんだろうな
俺はEを出て2年前ぐらいからDに定着してるけど、
新規とかライトユーザーはPかEに行ったほうがいいと思ったw
古参といったところで実際鯖オープンの違いは数ヶ月いないじゃないの?
居心地いいから続けてる人が残りやすいんじゃないかなという意味だった
>>908 DのMクラスのが売れないだけという線はないだろうか?
ソレス出来た頃、Eの人?が区画調査をやった時に、
EPは1区画2区画が多かったのに対して、
Dは3区画4区画とかいたろ?
そういう鯖なんだって。
ヘビーユーザーの割合が高いんだと思う
あくせくしてないから俺はDのそういうとこが気に入ってるけども
引越ししやすいように、家屋内のアセットを整理した
ベンダーも撤去した
さあ、いつでも来い
土地グレードは5のままだ、初期から維持してる
Dの家はガチャの在庫処分みたいなのばっかで
数時間かけて一通り見た時の徒労感がすごかった
普通の品もおきっぱ出来るからか妙に高いし
Dの家はガチャ品とか課金関係の品多すぎ。石油王しか住んでねーのかよ
廃課金者を叩くのは筋違いだろう
そいつらがいなくなったら、もっと集金がきつくなるぞ
誰が叩いてるんだ?
叩いてるようには見えないね
じゃあどんな物売れば良いんだよw
西で常時定点が居るような物を並べろってのは御免だぜ?
あいつらと家ベンダーで競争とか端から負け確定だ
生産とか全くしなくなるからMobドロップとかの
露店物商品を欲しがるのは新規とかライトユーザーだけなんだよな
そういう意味でDは向かないと言ったんだけど
装備も課金関係の見た目重視に偏重していくし
ガチャのゴミが並んでるのはむしろPとEが多い
Dにはガチャの当たり景品(レア品)が並んでるw
D鯖民は廃課金者率高いんだなと思った
ID:62d27pOJが何を言いたいのかどういう返事を望んでいるのかわからない
ソレスベンダーの巡り方参考例
ソレスを100回ほど回ってだいたい回り方が確定しました
本アルター→1→3→6→8→9
こう回ればすべてくまなく回れます詳しくは下記
1)ソレスに飛んで、PCにもよりますが自分では読み込むまで20秒あるので
その間にCHをチェックして目ぼしいアイテムのベンダーCHがないかチェック
2)次に快足BUFFをつけ、本アルター横の一帯チェック、次に中央高台をチェックし、本アルターに戻る
3)念のためもう1度快足BUFFをつけミニアルター1に飛ぶ
そのまま道なりにチェックしながらどんどん進んでいくと最後にミニアルター2の前に着く
4)ミニアルター2から3へ移動、まず行き止まりの方を先にチェック、ミニアルター飛んで右側
小さい橋を3つ越えて行き止まり側の一帯をチェックした後、反対方向の一帯へ、
どんどん進んでいくとミニアルター4があるので、その一帯をチェックスレば
5)4からミニアルター6へ、小さい橋を越え、かなり広い一帯をチェックチェックチェック
どんどんいけばミニアルター7が見えてきますが、その前に大きな橋を渡り小島をチェックし戻る
6)小島をチェックし終えたら7から8へ、快足BUFFが残り少なくなってたら戻りBUFFを付け直す
8の一帯はポツンと2箇所4区画の土地があるのですぐチェックできる
7)8から9へ、9の一帯をチェックした後、アルター横にある下り坂を下り、左に行けばミニアルター5の一帯があるのでチェック
8)終れば5から本アルターに戻り終了
某ゲームに不思議なフクロウっていう便利なアイテムがあるんだけど
MoEもいずれそういう課金アイテム来るだろうし
歩いて回る人は少なくなるだろう
そういうって、固有名詞じゃわからんよ…
ベンダーの商品検索用? 家Ageも3ゾーンになるしあれば嬉しい系のアイテムだね。
そもそも毎回全部回る必要がどこにあるんだ?
特定の店だけ見ればいいだろ。
アイテム検索が無いからね
タウンマップが見難いのでどこに何が売ってるかわかりにくいし
そもそも書いてるのと全然違うものを売ってる店も多いし
掘り出し物見つけるのも楽しい
効率よく全部回りたい
早くアイテム検索が実装されたら、毎回毎回全部回る必要は無くなるんだけどね
ソレスの滝のあたりがグラボ的に負荷高くていつも重かったのに今日はやけに軽いなと思ったら、
管理地ばっかりになっていた件について
ソレスの空き地ほんと増えたね。久々にベンダー巡って実感した。
>>932 増えたねぇ奥地のほうとかスカスカになってる
現状商売にもストレージにも興味ない人はただ
無駄にお金落とすだけだから仕方ないよね
なんで未実装機能を実装する前に新ハウジングマップ
作ろうという発想に至るのか、本当に不思議だよ
ストレージに金も共有できるようになったら家買うな
ってか金入らないと知って買うのやめたんだ・・
ソレス潰して作り直せよ。
まぁ、値下げして農耕地がいいラインじゃない?
維持費を下げるなら斜め上に
ユグもゲオも一律下げて来そうwwww
ゲオは10枚からね
タダゲ厨ほど課金アイテム買い込んでる層を叩くもんだ
こういう連中に触れない為には、月額MMOをやるのが一番だな
いみふ
質問させてください。
家ageで買い物がしたいんですけど、所持金が重量オーバーで目的の品物が購入できません。
高額商品を購入するコツ?みたいなものがあれば教えてください。
スレ違いでしたら申し訳ありません。
>>941 近くにバンクボックスが大体ベンダーのとこにおいてあるだろう?
そこから金引き出して買うといい
近くに宝箱があるはずだから宝箱タゲってアクション(デフォルトだとUボタンだと思う)
それでアセット利用で銀行が開く
無い家なら近所の宝箱でも利用してなんとかするといい
ありがとうございました!
箱がどの店舗にもあるなとは思ってたんですけど、それが銀行だとは思わなかったもので。
おかげさまで目的の品物が購入できました。
引越し→ゲオに行ったら維持期間が短くなってた→20:10追記3ヶ月支払ってたのにとか言う人がいましたが、ゲオはコイン15枚になってます。
>>924 この通り行ってみたら、今までより1時間早くなった
でもどの家をチェックしたkぁは相変わらずわかりにくいな〜
バンクボックス豚さんの貯金箱バージョンは実装されますか?
お金取り出す度に割れてもいいなら
>>948 それ、逆にほしいなw
ついつい無駄遣いして、お金がたまらない俺には神アイテムかもしれんw
■家Age用に新しいアイテムが追加されました
バンクボックス<ぶたさん小> 1200SP
バンクボックス<ぶたさん大> 3000SP
アセットサイズ : 2x2
GOLDを入れる事が出来ますが、出すと壊れます。取り出す際には
確認窓が出ますので十分確認してから取り出してください
このアセットに入ったGOLDには利子が毎月(現実時間で)付きます
家のランクに従い、毎月貯金されている金額の(ランクx1%)ずつ利子
が付きます。利子が加算されるのは月始めの1日午前6:00です
貯金できる金額は
バンクボックス<ぶたさん小>が最大50万GOLD
バンクボックス<ぶたさん大>が最大100万GOLDとなっています
技術的な問題は無視してこんな感じで?w
1Mが貯金上限で土地ランク最大で月5%の利回りってかなりしょっぱくねえか
しかも耐久設定が有って修理忘れて壊れたら金ごと消えるとかそんなんだろ?
最大10Mで1Mから貯金可で複利とかじゃないとRM3k出してまで買う気がしないな
あー貯金されてる、のだから複利か悪い
儲けが出るレベルだとゲーム用アイテムとしては破綻してるので・・・・
ストレージに入れられない金をキャラ移動させるのに使えるなら値段次第で欲しいなー
使い捨て価格で
貯金箱で利子がつくとか謎機能は要らないw
小切手的な使い道もアリか・・・まぁ、開発にそんな知能は無いんで無理だろうけど
ベンダーの権限実装されたら間接的にお金移動できるよね
1Mのノアパウダー置いたりとかして
それは現状の露店バイヤー・セラーでもできるんじゃね?
1000@99999 x 4
うんそうなんだけど
>>954はおそらく2PCとか多重を
使わないで移動したいんだろうなとおもって
他PC→家主にはお金移動出来るけど、
家主→他PCに移動って出来ないでしょ?
物売って家主のお金がどんどん貯まっても、
それを他PCへ移したい時は現状2PCでトレードするしかないよね?
その、他PCも家を持てばいいんじゃね?
おまい天才だな
>>959 「家」の進入権限を「許可された者のみ」にして、他PCを個別で許可。
(外から見えない位置に)高値で売れる物を0gで置けばOK。
963 :
962:2010/07/27(火) 09:26:49 ID:b7zyVjTT
>>962は忘れて
ストレージ使えばそんな面倒な事しなくて良かった事に書き込んでから思い出したorz
メールボックス実装と一緒に手数料付き送金サービスとか、
アイテムのラッピングサービスとかやってくれないかな。
時間指定配達とかあれば尚良い。
>>964 家そのものの機能としてならまあいいけど
それぞれ個別に金取る物じゃないな
家に色々便利な機能が付いて、過去の月額と同じ代金を払うことで
それらが使えるようになる的な感じなら家購入も考える
>>965 東のベンダー斡旋所みたいにソレスにNPC郵便局ができるイメージで。
どっちかというと今の家は維持より初期費用(権利書)がネックな気はするね。
コインも販売当初は100k↑してたのが70kで買えるくらいだし、無課金でも維持余裕。
そいやさ
アイテムも送れるメール機能とかって無かったことになってる?
家ageがこんなだったら俺も建ててたなぁ
今回のアセットって生産可能?
>>972 まだ分からないけど、たぶんダメだろ
パラソル5*5、桜の木(中)と同じ5*5だかんな
庭の狭い家は置けないから。置けないから(;ω;`)
店舗の屋上って何マスあるの?
>>968 ユーザーが望んだ家Ageが、こんな形で実装されるなんて・・・
どこまでビクンビクンさせれば気が済むんだロッソよ
家ageは権利書がおかしい。
2Mというのは単に廃人からGを巻き上げる目的でしかないし。
今日moeをはじめたばかりの人間にもアイテムショップで直接買えるようにするべき。
初心者に「公式RMTしろよw」では通じない。
マイレージでお買い上げありがとうございます
マイレージとか舐めてんのかよってレベルだよw
たったの4万円ですよお大尽
高級なら10万円、非常にリーズナブル、良心的価格でございます
今まで見た中の最低価格がベンダーで200kかな
これならたったの約2700刺身さ
やっぱお金の移動は現状の家じゃ2PCとか必須か
>>975 いまさら・・これまでの購入者連中からのクレームがヤバすぎるだろw
権利書はテキトーな装備セット売ってマイレージ品700kで買えるじゃないか
Goldの回収手段がほとんど無かったからな
ラッキータイムになったらガチャって出た物を売れば
権利書代くらいはすぐ集まるっしょ
蚊取り豚・・・じゃない蚊取り線香は素材が石で22/22
修理不能なので約半年でさようなら
まぁ液体蚊取りは90日とかが普通だからいいかw
夏が終われば来年まで仕舞っておいてもいいしね
Gold回収手段のはずがマイレージに入れたのがクソだったな
あれじゃもう誰もNPCから買わないし
だから新規者にいきなり「公式RMTしろwww」って姿勢がおかしいんだってw
ロッソがそれを暗黙の了解にしてるところも新規にわかりにくいし。
初心者がいきなり家を買わなくてもいいんじゃないかな。
家より前に銀行枠広げるほうが先だろう。
家はエンドコンテンツでよいよい。
初心者が家買えるほうがおかしいわな
課金アイテム制のネトゲは
課金上級者>課金初心者>上級者>初心者
初心者は課金アイテム制だと知ってて始める
風鈴もガラスだから直せない?
っと990踏んだし、次建てて来る
石だろうとガラスだろうとアセットは修理できるようにしてほしいわ…
置いたまま修理できるようにしてほしい
おつおつお
家の機能で次くるとしたらベンダーの権限かな
新ハウジングマップとか作る余裕あるならさっさとやってほしいよ
マップは外注だからいくらでも作れるんだろう
システム関連の開発が同期・エラー落ち改善に回されてるから家機能もしばらくはおあずけだろうな
ストレージに金入るようにと、あとベンダーの買取機能も個人的に欲しいんだけどなー。
だな
うめ
土地の等級が10級になったら
座敷わらしが住み着いて、2〜3日に1回何かアイテムをランダムで持ってきてくれる
みたいな機能できないかな?
貧乏神が住み着いてよその高額商品を買ってきてくれるって?
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \