1 :
名無しオンライン:
10-06-01 ミニゲーム「 精錬の泉 」一部変更のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
6月1日(火)定期メンテナンス終了より、
ミニゲーム「 精錬の泉 」の成功確率を以下のように変更いたしました。
■通常時■
・確率UPを行っていない場合の成功確率が上昇しました
※「 幸運のコイン 」「 フェティッシュタブレット 」の使用や、
スパイスの消費によって確率UPを行った場合の成功率は変更されておりません。
■ラッキータイム時■
・ラッキータイムによる成功率上昇は、「 幸運のコイン 」「 フェティッシュタブレット 」の使用や、
スパイスの消費によって確率UPを行った場合のみ適用されるようになりました
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
前スレ
【MOE】精錬の泉 RE
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1260350325/
2 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 21:46:27.56 ID:9lhcFuma
ほっすほっす
3 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 16:13:35.01 ID:xuRHOq83
早くマイペから消失したアイテム返してくれ
+4にしたいんだよ
4 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 16:31:38.64 ID:duMq2K7T
コダチ投げ込んでた乞食どもに補償なんぞいらん
5 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 16:36:24.49 ID:CDGQ8DNF
消失した分替えされてもマイペに入りきらないし、連絡してないわ
6 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 03:15:27.13 ID:wYwaMKBc
俺の場合連絡したら数が多すぎるってんでレンラルボックスも一緒に振り込まれたが。
7 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 16:08:27.34 ID:RKBNjXkf
転送でアイテム消失
→運営に消失したアイテムを個数記載してメール
→運営から面白いほど数と種類が違う振込みメールが来る
(数が多いから96枠30日チケ振り込む旨も併記)
→運営に「個数の違いと知らないアイテムが入ってる」旨メール
→「再調査したら違ってました>< 正しくは〜」と運営から返信
→ちょっと個数がまた違っているが、流石に今回は返信せず
→メンテ2回挟んでチケ振り込まずにアイテム振込み実行
→「チケット振り込まれずに消失アイテム入ってました」とメール
→「っ!っ!っっっ! 次回メンテで〜><」と返信がくる
今に至るが、これ5/16日分で、振込み完了まであと10日か
その後にメールした分はまだ返信が無い
8 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 16:23:44.76 ID:T6IShOfH
もともとマイページで金を取るつもりだったけど、あまりの出来の悪さに断念したんだよな
この前の接続障害でメール出したけど、自動返信以外音沙汰無し
こんなんで4周年の振り替えを再度やれるのかよw
9 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:23:26.41 ID:jobYtyDw
別の形で実装するべきミニゲームとかチケットとかを実装出来ないから無理に設置しただけだろ
金なら拡張とかで十分取ってるし
これ自体で金を取ろうとしてたってのはさすがに…
10 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 19:38:05.54 ID:l9DpdJM4
ちょっと無課金でライフル100丁沈めてデータとって来る
なぁにすぐもどるさ
11 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 19:52:54.19 ID:/yIzBaft
アンラッキータイム説wktk
12 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:39:41.81 ID:Xk+tOFIQ
>>10 俺みたいにナイフとかで試せとあれほど…
とりあえず、別スレの続きだが、銀ナイフ20本沈めて+4は9本出来た。
13 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:45:59.98 ID:zAaqt9Su
コダチ32本沈めて
無課金です
+4は4本・・・/(^o^)\
14 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:47:28.63 ID:l9DpdJM4
まだ途中だからなんともいえないけれど、
体感だと旧ラッキータイムとそっくりな結果が
出てるような気がするね
15 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:54:24.99 ID:l9DpdJM4
>>12 いや使わないもの作っても仕方ないしょw
+4ナイフ40本とかできたらどうするのよw
16 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:57:41.15 ID:Xk+tOFIQ
>>15 次の+8キャンペーンで+8作った後、
+9に挑戦する権利を得る。
17 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:13:58.29 ID:g+8sYI+4
>>13 レゾ化時点で元素材で成功率変わるからそれも出さないと意味無いぜ
18 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:21:25.90 ID:l9DpdJM4
>>15 あぁわすれてた、そんなんあったねそういや
40本くらいやってレゾ⇒レゾ+2の失敗が
ひとつもないんだよ
やっぱ旧ラッキータイムに近いのかもしれない
それにしても100本は長いなw
19 :
名無しオンライン:2010/06/06(日) 23:58:59.43 ID:zAaqt9Su
>>17 鉄16
銀16
その後銀30本沈めたけど+4は3本でした
orz
>>12 20本で9本とかすごいです
もしかして俺の運が悪いだけなのか・・・
20 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:08:46.84 ID:xF6NDrbO
まぁ、前のキャンペーンのときもたまにバラツキあったしね。
しかし、銀でレゾ化はかなり成功率高いな。
昨日はなんだかんだで銀30個は投げたけど一度もレゾ化失敗しなかった。
アイアンは沈みまくったけど…
21 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:08:58.95 ID:RM/vAjqw
ライフル100本精錬終わり
成功/試行 成功率 未強化からの成功率
レゾ化 85/100 85% 85%
+1 85/100 100% 85%
+2 83/85 97.6% 83%
+3 70/83 84.3% 70%
+4 35/70 50% 35%
_____________________________________________
旧ラッキータイム無課金
成功率 未強化からの成功率
レゾ化 76.9% 76.9%
+1 100% 76.9%
+2 100% 76.9%
+3 79.8% 61.4%
+4 61.9% 38%
試行回数が足りないから数字は多少ずれがあるけど、
ほぼ旧ラッキータイムの数値と見ていいのかな?
22 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:16:56.18 ID:xF6NDrbO
ぉぉ…
一方そのころ…
運営「ぁ、ラッキータイム時の無課金の確率変えるの忘れてた。次のメンテでこっそり変えとくか。」
23 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:44:48.53 ID:RM/vAjqw
>>22 いや、無課金はラッキータイム関係なくなったはず
>>1だから,
この数値が無課金のデフォルトの数値なんだとおもうよ
24 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:49:40.01 ID:xF6NDrbO
もう、それだったらラッキータイム時は今まで通りの確率って言っとけばいいのにね。
25 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:55:54.37 ID:xF6NDrbO
通常時 ラッキー時
無課金 ○ ○
汁婆 × ○
キム × ○
って感じか。銀ナイフ沈める前に考えていたのは↓なんだ…
通常時 ラッキー時
無課金 ○ ×
汁婆 × ○
キム × ○
26 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:58:01.04 ID:Eo1LZzFW
+5以降も今まで通りなんて保障はないじゃないか
27 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:00:07.97 ID:xF6NDrbO
それは+8キャンペーンで全部沈めてからのお楽しみだ。
28 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 03:53:00.20 ID:6aOYONC6
・現象が発生したゲームID
【 】
・転送を行ったキャラクター名
【 】
・消失したアイテム名
【 】
・消失したアイテムの個数
【 】
・消失した時間
【 】
とかをさわざわざメールする必要があるシステムっておかしいよな
早くシステム改修しろよ
消失すること自体サービス中のMMOであってはならない
システム管理者呼んで来い
俺が説教してやる
29 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 04:26:41.62 ID:RM/vAjqw
>>21のつづき
+5/19個→+6/4個→+7/0個
wikiの表変えときました、不備があるようなら
再編集願います
30 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 04:46:29.70 ID:RM/vAjqw
訂正、+7/1個
ぼーっとなってて見落としてたw
31 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 07:42:11.52 ID:QquXSDyK
ぶっちゃけ細かいアイテムまとめて移動でロストとかだと、名前とか個数とか分からない場合なんてよくあるよな
32 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:27:23.34 ID:nWKUeb0W
生産品の確率はwikiに載ってますけど
+3までの課金品はどんな感じなんでしょうか
+1目当てでも無課金は無謀すぎますかね
33 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:42:43.33 ID:vQii0LHo
よく言われてるのが
三段階精錬の+1→+2の成功率は、9段階精錬の+3→+4並
+2→+3の成功率は、9段階精錬の+6→+7並
34 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:45:14.46 ID:gDcffDMZ
公式から数字出てない以上憶測でしか語れないから参考にならないと思う
ちなみに消失覚悟でよく投棄するけどそこまで悪くなかったな
・アニマ盾は10個突っ込んで2個残り
・アニマの剣は6個突っ込んで全滅
・フローティングコフィンは3つ突っ込んで1個残り
・孔明一式は頭と胴だけ残り
・鬼百合はストレート
参考にならないだろ?
35 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:47:33.67 ID:LSrk+2Wf
>>32 俺が無課金で0→+1やってみた結果、アニマ7部位が2部位になった
このへんで察してくれ
>>33 個人的な経験だともうちょい高い気がする
+3/3と+7/9はほぼ等価でいいんじゃないかと
36 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:57:09.32 ID:nWKUeb0W
>>33-35 ありがとう
3段階しかないから+1でもだいぶ難しそうですね、残念
37 :
名無しオンライン:2010/06/07(月) 17:27:35.18 ID:QvZKRnpT
やるものによって違うと思う
鬼百合 鞘 枝なんたらは無課金でも 達人2本沈めて1本剣豪1本消滅
コフィン ナイフ グリモア とかは弄ってあるから無課金だと沈む
38 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:02:00.35 ID:GONzeeUX
コフィンはかなり成功率高い感じだったぞ
ゴールドでワンからファイブまでストレートで成功した
知り合いも同じくストレートで成功したって言ってたよ
39 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:02:53.19 ID:+4wT0HZh
それ以前の問題として
基本的に無課金は沈んでも構わない、または物量作戦の時に狙うもの。
どうしても欲しいものを沈める時は悪い事は言わないから
最低でもシルバーはしておけ、な
40 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:04:26.92 ID:GONzeeUX
ちなみにグリモワはゴールドで5回連続で沈んだ
ナイフはやったことないんでわからないけど市場価格からするとコフィンと同程度かね
41 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:09:40.87 ID:/J0pr8bF
確か全部ゴールドでエレメンタルは3回沈んでノアユニ足がストレート
ナイフフォーはストレートと5回沈みだったな
42 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:10:59.28 ID:GONzeeUX
ついでに報告しておこう
シルバーナイフ88本沈めてレゾ化成功73本で83%、+4まで行ったのは24本で27%だった
元の素材でレゾ化成功率が変わるって噂だが、シルバーでこの程度ならやっぱりアイアン使うべきだろうね
43 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:39:56.52 ID:M3wcxIQ+
運もあるだろうが鉄は地下水路籠もればクソみてーに溜まるから
鉄コダチで物量した方がお得感があるな
44 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 17:08:44.47 ID:u4xdJico
ブロンズコダチ
レゾ 16/22
+1 16/16
+2 15/16
+3 11/15
+4 08/11
45 :
7:2010/06/08(火) 19:15:50.07 ID:P6Q4AEkn
今日、件のアカウントを確認したらチケット振込みされずに
またアイテムの振込みをしていた… これは…フラグ…なのか?
なので再開催は最低でも3週間後
46 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 19:57:36.09 ID:07WFOa62
前銀でやった時はレゾ化9割↑だったから素材補正撤廃したのかも分からんね
回数少ないけどブロンズや鉄のレゾ化成功報告見てると前に比べて高すぎるし
47 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:53:57.61 ID:aMJr2S/9
リファイン延べ17個の結果
おもちゃ箱1、破滅1、閃光1、漆黒1、パルック3、血糊2、ペイント1、エイリアン2、ダイアロス1、紙袋1、163P3
レシピ被ったら売ろうかと思ったが既に持ってる破滅以外被らなかった
48 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:59:18.03 ID:YRolTC8Q
グリモアはぜってー弄くってるね
49 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 15:19:38.53 ID:ScnVEw0b
>>47 ほぼ1/4でレシピか。
なかなか悪くないな
50 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 15:37:22.29 ID:ROvpLfHv
レビテとかフローティングや風の加護Buffやら
やきいもが全部死亡するじゃない
もし実装されたら全力でメールするよ、冗談じゃなくてw
51 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 15:44:10.86 ID:ROvpLfHv
ごばく
52 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 15:44:35.29 ID:ShWnf29o
>>47 一昨日11回やったときは、レシピ1つも出なかったよ・・・
漆黒ほしかったけど出なかったので、1,8Mで購入した・・・。
53 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 19:16:32.41 ID:U6jtEcM0
アイアンコダチ→レゾコダチ+4 18/60
途中経過は見てなかった・・・・レゾ化成功8割、+1化はほとんど成功していた気する
54 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:59:15.37 ID:dMHzfxpm
20本沈めて・・・
+4になったの1個だ
精錬変わってデカイ失敗の波がくるときがある
55 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 07:22:53.86 ID:G/3Ca/T4
昔からそんなもんだろw
ラッキータイムでも運が悪ければ10本放り込んで+4出来ないことはよくあった
56 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 10:51:25.13 ID:RyTsTmHX
逆に俺は20本沈めて9本残ったしな
57 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:14:50.59 ID:MoMgrwxW
wikiの試行回数が1000回になってるwww
だれが900回もやったんだろ、すげー
おれ100回でももういい・・・ってなったのに
58 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:24:20.25 ID:MoMgrwxW
59 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 15:23:12.84 ID:zGF7RvsO
+4+4まだかね?
60 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 15:31:44.81 ID:Qv+Dyxp7
+8キャンペーンがなかなか来ないせいで新垢とレゾ装備+4が無駄に増えていく…
>>56 お前も20個中9個+4できてたんか。
先週の銀ナイフの報告の後、平日の間に適当に投げてみたが、
やっぱり銀武器のレゾ化率は鉄より高いみたいだね。
61 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 18:10:10.21 ID:To4y6U9B
じゃあ今度は鉄を100本ほど投げてみるかね
リファインで出たアイテムボックス96があるから+4ナイフがどんどん貯められるぜ
62 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:29:17.57 ID:Qv+Dyxp7
そういえば、ナイフ+8はどれくらいで売れるんだろうね。
魔力2、MP5なら魔力3の幻霧の盾がいいだろうし、
多少のデメリット考えないならコダチ+8でいいしなぁ…
やっぱり、+9を目指すための通過点に過ぎないのか…
とかいいつつ、コダチよりも安価で作れるナイフを量産してしまう…
63 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 20:03:02.12 ID:dvaVTspQ
今銀コダチ30本×2を投棄してきたが両方とも+4になったのは10/30だったな
素材補正はなくなってるかもしれない
3連続レゾ化失敗とかあったしだいたい各パート5本くらいがレゾ化でしずんでる
60本入れて約10本はレゾで失敗してるから以前の確率とは思えないな
64 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 20:06:16.81 ID:dvaVTspQ
あと+1→+2で1本沈んだな
素材関係ないならアイアンでやったほうがましかねぇ
65 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 20:09:39.95 ID:Qv+Dyxp7
マジか。体感的に銀のほうが成功率高いと思ったが…
少し掘ってくるか…
まぁ、+8キャンペーンが終わればアホみたいな量産も終わるはず…
66 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 21:14:42.35 ID:zGF7RvsO
アイアンコダチ30本→+4が8本
アイアンコダチ30本→+4が10本
アイアンコダチ30本→+4が10本
今のところこんな感じ
67 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 00:27:49.12 ID:EYWV3kHh
素材で確率が変わるとしても最初のレゾ化の時だけだしな
コスト考えたらアイアンが最良だと思うよ
68 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 01:44:27.48 ID:jpckuUIK
そりゃアイアンが一番だろうな。
ただ、銀は無駄に余ってしまうから使いたくなる…
69 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 03:24:33.01 ID:1joxxgos
ラッキータイム時って無課金の成功率って通常時よりさがってるような
そんな気がしてきてるんだが気のせいですよね?
70 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 06:24:45.15 ID:EYWV3kHh
通常時より下げる理由もないし気のせいだと思うよ
71 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 07:20:47.68 ID:546BaNE+
アイアンコダチ
レゾ→ +1 → +2 → +3 → +4 →+5
20→ 16 → 16 → 14 → 6 → 3→ 0
72 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 14:17:51.19 ID:omoA48dJ
おまえらの+4ストックが増えれば増えるほど、+8の確率は弄られてしまう
73 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 14:22:28.10 ID:k28/4DY8
ならばさらに作ればいいだけよ
74 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 14:40:51.86 ID:EkLbNcPq
さっさとアニバーサリーの振り替えだけやってあとは何もするな
やるだけ評判が悪くなる
75 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 22:47:20.32 ID:+2Yj8F33
アイアンコダチ10本で+4 5本できたー
よしもう10本追加
1本しかできなかった・・・
76 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 23:11:36.67 ID:59OCOdUn
+8キャンペーンの前に+8コダチを必死で売ろうとしている人を見ると涙が出る
77 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 23:14:17.21 ID:M3pDqQxX
今+4コダチどのくらい量産されているんだろう
78 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 01:50:07.86 ID:FjfOyQXm
>>77 人によりけりだろう、俺は300本ほど作って+4プレートの作成に取り掛かってる
HGの処分で沈めてみた
+4コダチ→+5コダチ 16/41(39%)
+5→+6 6/16
+6→+7 1/6
79 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:41:11.66 ID:BzzXQDjX
お前ら無課金で+4が+8になると思ってるのか?
ラッキータイム廃止で負荷軽減策とるから次回のキャンペーンも課金者限定になる。
80 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:57:22.68 ID:FXUPkhHh
なるにはなるけど確率として1%とかだろうたぶん
81 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 06:31:33.12 ID:gSNW7O4k
課金限定にしたらクレームつきまくりだしそれはないだろ
とはいえこれだけ期間空けたら+4も相当量産されてるだろうしまた負荷かかりまくりだろうけどな
82 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 06:34:26.43 ID:okWBjhXh
まだ+4やらないってことは復旧終わってないん?
早く始めても地獄、後に延ばしても地獄か
83 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 09:14:11.35 ID:Qkns6CJ7
軽い気持ちでやった一日限定で企画のせいで
いったいどのくらいの後始末人件費他がかかったのやら
84 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:15:38.04 ID:SlvE2VX7
どうせ、普段のダラダラ仕事がやや忙しくなったくらいだろ
85 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:49:28.28 ID:urS0+QxJ
もうこれだけ期間開いてしまったら
運営のとる最後の手段は、あの一日を
「なかったこと」にするしかなかろうて
86 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:20:48.84 ID:5tn2P7Go
・+4未満の精錬を不可能にする
・期間を1週間くらいにする
・一日に精錬できる個数に上限を定める
これでおkじゃね?
87 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:43:00.36 ID:3/D/oTCv
正直どうでもよくなってきてる
これが狙いか
88 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:39:43.05 ID:Eauv89Vp
さんざん期間あけといて今更課金だけが+8になりますとかしたら総スカンくらうのは目に見えてるから
まずやらんだろ
それだけ熱くやってる人は課金者も多いだろうしそれを敵に回すのは運営としては利がなく損ばかり
どうせ元々こんなのサービスでやるの前提だったろうからそれをいきなり集金目的に変えたら運営の姿勢としても
あまりに醜いから悪評もいいとこだしな
俺はこれまで高値の花だったから自分で使うキャラ分3本くらいできればいいと思っている
売る気は全くないな
89 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 18:09:46.41 ID:10vwEmck
課金だけは十分ありえるだろ
無課金者の反発はそれほど重要ではないし、課金者なら+4から+8になる可能性が(無課金より)高いならそれでいいしな
90 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 18:32:13.36 ID:w9yW3reG
+8無課金で0.01%の成功率。こんなくらいだろ
91 :
名無しオンライン:2010/06/14(月) 21:21:33.12 ID:HR1vyBD+
たまにはリファインの話も
92 :
47:2010/06/15(火) 04:04:15.72 ID:PIIrpTpS
ではリファインの話を
>>47に追加で12個やった結果
黄金1、ナイフ2、パルック2、血糊2、ペイント3、ダイアロス1、14P1
狙いが既にメイクセットとお菓子だけ+パルック、血糊も余ってきたのでこれ以上はやらないほうが無難と悟った
93 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 07:55:40.10 ID:rj4dsPmL
パルックってなんです?
94 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 08:24:00.15 ID:PIIrpTpS
パナソニックのリング型蛍光灯
…の形に似ていて強い照明効果を持つ頭装飾のエンジェル ハイロゥのことであります
見た目は天使の輪
95 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 08:39:17.30 ID:K/spiFrs
大量に並んでるベンダーを見たけどリファインで手に入るのか
96 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 16:33:56.89 ID:X8SIwIzj
4回金リファインして全部14ページだった俺orz
漆黒欲しかったけど、高くてもG買いが確実+精神衛生上良いと思った
97 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 18:46:47.54 ID:p6VRNbv+
>>96 漆黒欲しくて128回分
3万8400SP使って漆黒出なかった人を知っている・・・・
98 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 19:53:02.45 ID:IMrSwI2g
4回無課金でリファインで招集状、出張とタブレット2個
2回出たタブレット使って漆黒、血糊になった
99 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 22:43:01.49 ID:e0GTVRYS
天使の輪をパルックって呼んでたのってあかずきんチャチャだっけ
+4+4まだかね?
乗り遅れ気味だけど、火曜に戻ってきたアイアンコダチ24本を改めて投げ込みました。
鉄→レゾ 17/24
レゾ→+1 17/17
+1 → +2 16/17
+2 → +3 11/16
+3 → +4 9/11
>>72 +4大量ストックさせて、100円づつでも使わせる方向・・・?
wikiを眺めて見るに、やっぱ旧ラッキータイム程の成功率はないんだね
コダチ+4が78本あるが+8が果たして出来るか
そもそもいつになったら+4+4がくるやら。
マイページ増量チケット6の期限が切れる…
6はミス
+4+4キャンペーンはランダム開催と課金必須になったらしい
そのままくるとは思ってなかったが・・・・・前回やったやつが勝ち組ってことだな
ひどいなこれは・・・
リファインは矢筒軍配にカラートールか
なんと言うか
ちゃっかり魅惑のお菓子だけ残ってやがる
今さっき薬籠が菓子に化けたよ・・・在庫8個もあるのに使い道無いから
イラネー
売ってくれよ50kくらいで
やるって言っちゃったから仕方なくやりますよって感じだな
しかしこれ、どうすりゃいいんだ、廃人も初心者も誰も特しないんじゃないか?
錬金レシピ交換アイテムはいい加減アイテム販売で売れよな・・・
114 :
名無しオンライン:2010/06/22(火) 19:41:52 ID:HkcMNvC4
↓↓4周年だから+4が+4!がかなりあくどい件↓↓
期間A 18時間の開催時間のうち、ランダムで9時間が対象になります。
対象時間の発表は行いませんので、予めご了承願います。
↑↑よく読むとかなりあくどい↑↑
キャンペーン対象時間を確かめる術もないうえにこの二行はバラバラに書かれている
>>113 俺らはそろえてるからいいけど、現状じゃ新規は生産メインで遊ぼうなんて思わんだろうなあ
抗議メール入れてくる
やり直しのはずなのに前より条件が明らかに悪くなってるってのは文句を言うに値する
朝鮮人なみのメンタリティだなw
漆黒宝珠が2Mまで上がってたあたり、生産職への志向は常にあるみたいだな。
しかしリファインでトール全種とか揃えるのにはいったいいくらかかるのか…
トレントナールドスタッフ13本投げて、レゾ化に成功したのが6本とかなにこれ(´・ω・`)
(`・ω・´)
(`・ω・´)
アニバーサリーラッキータイムくるからお面を+6→+7にしようと思うんだけど
普段のラッキータイムだと平均どのくらい金かかるんですかね・・。
教えて先輩方
俺もバトルフォークを+8にしてみようかね…
+7は3000SP〜5000SP見ておけばいい
アニバーサリーなら普通に行けば3000切るとは思うが
よく読んでなかった
+6から+7ならGoldで平均2回失敗くらいでいけると思う
だが5回連続で失敗しても泣かない心構えでな
>>125 126
ありがとうございますっ!
5回連続・・する可能性もやっぱりありますよねぇ・・。
前にどこかのスレで書いたんだが、
次こそナイフ+9を作るぉ。
+9って平均どれくらいかかるんかな?
予算は…タブレット12個余った上に20000万円分課金してある。
ついでに金曜は給料日。
>>128 たしか本スレで見た気がするぜ
諭吉2枚か…アンタ本気だな
俺も+4+4の後にアニバーサリーがあったら多少やる気も起きたんだがな…
バイト(笑)
ついでに俺のカーミラ胴を+4にしてくれよ
+4+4は大概酷いな、結局前の時にやった人間だけが得をするとか
これまでもそうだが運営は不公平な事ばかり、信用なくなるのわかってないのか?
結局負荷と参加人数を読み切れなかった運営の頭が足らなかったって事を叫んでるよ
うなもんだな
ちゃんと+3以下の精錬は終了させてるんだから18時間でも高負荷になると判断してるなら
期間を倍に伸ばしてランダムやめれば済むことなのに頭おかしいんじゃないか運営は
課金してもらって運営できてるのにこんなサービスでやる事まで絞って信用くずすことしたら課金者減るのがわかってない
課金で4から8にできる期間を別に設けたのはgjだと思うがランダム9時間ってのは撤廃すべき
ちなみにいつがその時間と公表してない以上、信用のない運営は18時間中6時間だけとか
してくるかもしれない上に1時間単位で変更とも書いてないから1分単位で8になる時間と
ならない時間を変えてくるかもしれない
疑心暗鬼になるような要素はもう排除しないとまた荒れて信用失う要因になることがわかってないのかね運営は…
>>128 ナイフ+9をつくるのに2億も必要ないぜ
木金でコダチ+4を無課金量産がんばるお(^ω^)
>>132 同意
とりあえず俺は運営に抗議メール出しておいたよ
他にもメール出してくれる人がいれば運営も動くかも知れん
狂ったように沈めまくるアホがいるからおかしくなる
期日ABで弄りまくるので、無課金は諦めろってことだろ?
まあ諦めろって言われて大人しく諦めるか、感じた不満をきちんとぶつけておくかってことだな
俺は理不尽だと思ったからメールした
>>136 まったく同意だが、一度振り替えをやるって告知してユーザーを煽ったからには
フェアにやってもらわんと気がすまないってものよ
>>133 ごめんよ、2万円でした。張り切り過ぎて妄想してました…
140 :
名無しオンライン:2010/06/23(水) 00:12:34 ID:+iFiRKf8
今回の+4+4振り替えは次のことを狙っているだろう。
なお、開催当日に想定を上回る高負荷が確認された場合には、
誠に申し訳ございませんがキャンペーンを途中終了する場合がございます。
この場合、振替開催は中止とさせていただきますので、予めご了承願います。
高負荷が起きるのはもう不可避だろ
開始何分で終了するんだろうw
冗談じゃなくこの週末は絶対マイペを開かない
消失したアイテムが帰ってくるのにどれくらい掛かったことやらw
この為にフェティッシュ買ってあるが、使うの躊躇しちゃうよな
143 :
名無しオンライン:2010/06/23(水) 00:33:37 ID:+iFiRKf8
これはもうずる賢いという次元だ
アニバーサリーと+4+4キャンペーンの開催日時が別々にされているうえに
アニバーサリーが先になっていて
後の+4+4キャンペーン中はラッキータイムでもないという巧妙な罠
>>143 公式に問い合わせた
「 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」及び、
「 精錬の泉アニバーサリーラッキータイム 」の振替開催に関しましては、
期間A、期間B共に以前に開催いたしました同キャンペーンと同じ確率となっており、
+4から+5への確率が減少していることはございません。
>>144 +4+4キャンペーンの時もアニバーサリーの確率って事か?
たしか前回の+4+4はアニバーサリー中だったよな
公式サポートのいうことを信用すると両方アニバーサリー確率になるそうだ
中止になったときの事を考えると
コダチ+4×70が全くの無駄
+4+4はもうやらなくていいからインゴット返して…
+4を露店売りも良いぞ
最初からジャンプアップを課金必須にしてれば良かったんだけどね
土曜日は無課金のみ、日曜日は課金のみってのもいやらしすぎる
そして土曜日、日曜日ともに外出しなければならないのでプレイできない
土曜日は深夜にちょっとできるかもしれないが・・・
どっちかだけでいいから一日中やって欲しいな
ユーザーのためをおもってやったんだろうが、鯖に負担かかるわ評価は落ちるわ散々なイベントだなwww
週末だけ放置露店してて、先週してなかったから来週辺りしようと思ってたが
振り替えするなら放置するにしても高負荷かかるからヤメとこ
ガチャもやるつもりだったが、マイペオンラインになるだろうからやめとこ
運営に抗議メール送ってきた
ランダム9時間とか意味不明だからな。
1分キャンペーンで1分通常の交互とか、
これでも9時間キャンペーンになるんだよね
そんな風にやられたらたまったもんじゃないし
最初から振り替えなんていう馬鹿なことしなければよかったのにな
>ランダム9時間とか意味不明だからな
正月前後、練金フィーバーにしたら多窓お自動だらけになって
鯖が死んだから対策として練れる時間を制限してみたけど
制限時間がバレてチトスレに速攻対策マクロ張られてアボーン
結果として錬れる時間はランダムになったってオチがある
今回はそれを踏襲しただけっしょ
期待値が1/2になるだけでキャンペーンには違いないんだからそこまで熱くならなくても
何やっても文句言う奴は出てくるししょうがないんじゃない
まあでも正直7月に入ってからやってほしかった、給料的な意味で
精錬を1時間やったとしてその1時間はキャンペーン時間外だったら全くの無駄
やってられんだろ。そんなの
+6くらいができればいいと思って+4を8本用意したが
ハズレの時間に沈めてしまったら1本すら残らんだろうな…
>>159 いや君、このキャンペーンを何か勘違いしてないかね。
+4を精錬すると一定確率で+8になるというキャンペーンですぞ
当たり時間とハズレ時間による精錬の成功率は変わらないはず
>>155 その錬金のとは今回ちがくない?
錬金は出来ないなら素材無くならないし、出来る時にやればOKじゃない。
今回はいつでも精錬できてしまうので性質が悪い
1分交互と仮定してネガってその次は1時間単位と仮定してネガる
もう少し楽に考えていこうぜ・・
期待値1/2って十分以前と比べたら下位互換になってるでしょ
振り替えでやるなら以前の時と全く同じ条件でやるのが正当
負荷対策には+3以下を作れなくしたことで対処できたしそれでも高負荷なら期間を長
くすればいいだけ
おまけに高負荷なら中止とか発表したら中止を恐れた人で開幕に高負荷になるのわかってるだろうが
中止を恐れる人っていうのはそれだけこれまでに生産してきた人なわけでより高負荷になりやすくなる
わざと高負荷にしようとけしかけてるようなものだ
それがわからないとは言わせない
運営側としては8をたくさん作られたらそれだけ損害につながるわけだから
そうしたくなくて1/2にしたいのはバレバレでしょ
今更1/2にしたところで負荷が大きくなるなんてありえないからな
逆に躍起になったやつで増えるかもしれん
せめて1本でもできないと丸損になるからね
そもそも今回のは運営の判断ミスから生まれたのは言うまでもないんだし
姑息な変更などせずに気持ち良く堂々とやったらどうだ
それで絞るとかやること間違ってるんじゃねーのかって事
気持ちよく同条件で再開したところで一番割を食うのはキャンペーンに参加してない一般プレイヤー
一部の強欲な人の行動が全体に悪影響を及ぼすのはご遠慮いただきたい
ネガって当たり前じゃないか
こんな形で振り替えされるってわかってたならコダチ大量生産しなかったし
そもそも1/2がたいした事のないように言ってるが
1/2はすごい確率だぞ
一番割りを食ってるのはがんばって+8までいった人
無課金キャンペーン頼みの物量作戦なんて考慮にも値しない
>>165 だから1/2の悪い方だけを見るなって話w
通常時に無課金で+8になる可能性は限りなく0に近い
それが今度のキャンペーンで数%になるわけでしょ?
ほら、すごく特に見えてきた
1アカ1時間あたりの精錬数に制限かけて
期間3日ぐらいに延ばせばよかったのに
制限かけなくても3日もあれば十分回せるはず
どっちにしろ+4の日にアニバ確率で沈められるのなら+7を目指すだけだから納得できる
これで1本くらいできたらいいかなってくらいの数をつくってた人が1本もできな
かったら
間違いなく1/2の時間悪い時に投げたせいだと思うだろうな
そうした人が今後MOEに対してどんな印象もつか考えてみ?
人づてでその人だけでは済まないぞ。やり始めた新規に伝われば運営はかなり痛手だ
みんなで盛り上げれるくらいのイベントでないと意味ないのに盛り下げてどうすんのか
運営の企画課はなにやってんだ…まあおそらく上がどうしようもない馬鹿なんだろうけど
仕方ないので1本もできない事態は避けたいから倍の数を生産することにしたが
これでも時間の悪い時に投げると全く8にはならないんだろうな…
結局鯖の負荷が2倍になったわけだし全く意味ないな
改悪もいいとこだ
>>168 錬金スレで何度も言われたことだが、アカウントあたりでの縛りは
アカウント取り放題の現状意味がない
できて当たり前って考えるのはいかがなものか
前回でも出来てないやつは出来てないんだし
そこまで+8に拘るならBで課金してみたらどうよ
まぁ、実際の+4時間は0の可能性もあるな
公表しないってことはそういうことだ
想定内すぎてアフォらしい
メールボム確定だな
どの道アクセス過多で即終了なんだから一緒ですけどね
今+8出来ただとかの報告で一気に重くなったり、虚偽報告が来たり、カオスな終末になりそうだな
ホントバカばかしいな
維持でも課金に持って行きたいらしいし
はらたつから別のゲームに金回すわ
なんで気持ちよくゲームだけさせてくれないの
おまえらの失態だろなんでユーザーに汚い方法で押し付けてくるの
前回の時と全く同じことができるわけないことくらい少し考えればわかるだろうにw
タダゲ厨必死じゃのぅ
課金するのは構わないけど、その時間にプレイできない=オワタ
時間を限るとそうなるわな実際
>>178 そもそも、前回の段階から大失敗だったんだけどね
そして、今回のは明かに負荷軽減を目的とした内容変更
前回負荷に耐えて快適に終わってたらあの内容で完遂してた訳だし、企画段階でこの負荷も予測出来なかった運営の問題だろ…
タダゲ厨っていうかなー
前より条件悪くした挙句に負荷で途中でやめるとか言うくらいなら
そもそも振り替えなんてしなけりゃ良かっただけの話で
わざわざ振り替えを告知しといてこのザマなのが気に入らんのよね
やるならいっそ3日間フルタイムで+4+4キャンペーンをやるくらいで良かったんじゃないかと
しかし、マイペ関連強化する気が無いって意思表示だったね、今回のコレは…
>>167 前は1/1だったんだぞ?
悪い方だけ見るなって考えがおかしいだろ。
前も1/2だったんなら納得するけどね
面倒かもしれないが皆でメールボムしようぜ
改善される…かもしれない…し?
ってか、AとB逆にして欲しかったな
課金が先ならちょっと課金して、できたらそこで終了
余った分を次の日に気軽に回せるんだがな
>>182 これにつきるよなw
時間ランダムで1/2なら+4量産なんてしなかったやつが大半だろ
>>182 やると言ったからやらないとファビョる奴いっぱいだろw
昨日からの流れを見ればよくわかる
>>183 マイペ関連強化するまで振り替えやらなかったらいいのか
じゃあ冬まで待てるのか?
マイペ改修予定はあったはずだがそんな一朝一夕に出来るわけがないだろう
>>187 最初から振り替えやるなんて言わないのが一番だったんだが
一度やると言ったからには+4全部前と同じ条件で泉に投げ込ませろって事さ
いちいちセコイ事するからユーザーから不満が出るんだ
前と同じ条件で消失いっぱいなのがいいのか?
変わってるな
期待させるだけさせて
絶望の淵に一気に追いやる手法
こんな運営してたらゲームの寿命が縮むだけだろうに
ロッソはMOE終わらせる気か?
時間だけは自由にしてほしいな
そもそも無料で+8を手に入れられるほうが狂ってるだろ。そんなに欲しくて文句言うなら1回100円なり300円の金を惜しむなって話だしな。
+8になる確率が0.1%でも文句言わないよ。
時間ランダムとか意味不明な事しないならね
ランダムにすることで告知後に作る層を減らして負荷を減らそうとしたんだろうな
それでも作る奴は作るだろうが
まぁどうせ無課金なんだ、
奇数秒偶数秒で切り替えだと自分に言い聞かせて投げ込んどけ
なんにしてもこれは失敗だよ
叩かれてもしかたない
無課金で+8やら錬ろうってのがそもそもさもしいよな。
+4だけ量産しておいて、日曜日に課金精錬、でいいじゃないか。
つかこれで土曜日高負荷で中止になったら、日曜日の方も中止になるのか?
>無課金で+8やら錬ろうってのがそもそもさもしいよな
まったく同意なんだがそれを推奨するようなキャンペーンやったのが運営だしな…
最初から+4+4は課金オンリーにしとけばこんな事にはならなかったろうに
ランダムにして軽くなるという考えが浅はかすぎる。
単純に試行回数が増えるんだからDoS攻撃が増えるだけじゃん。
そこら辺の対策ができてるならいいけど、
クリックするまで分からない場合、全時間帯開放よりも重くなるよ。
ゴールデンタイムに人が重ならなければいいわけで、
精錬対象アイテムを持っているIDを3グループに分けて、
このIDで精錬できるのは6時〜7時 9時〜10時 12時〜13時
みたいにマイページログイン後にID別に告知を出して、
ID別に指定時間にやらせればいいのに。
運営ブログでアイテム集計してるんだし、
そんなことやってるなら、もっとデータベースを上手く活用しろと…
>>190 MOEのレンタル期限って来年までだったはずだから
もしかしたらそれまでにMOEの評判を落としてあれやこれや・・・と
考えられなくも無いな、最近の流れ見ると
かといって、契約期間切れたからとハドが自力運営するとはとても思えんけど
つまりもっと格下の運営に売られるのか、胸が熱くなるな…
なんとも浅ましい連中だな
振り替えで同じ事が出来るわけないだろうに
これで同じ事をやってまた同じようにマイペ消失オンラインになったら、どうせそれでまた文句言うんだろう?
もしくは鯖強化しろとそんなすぐ出来る訳のない無茶な要求をして、それを受け入れないことを批判するか
金払いの悪い奴ほどうるさい客な法則
もう木曜金曜のアニバで+4から+8にしちゃおうかと思ったぐらい、今回の振り替えは酷い
最初にアホどものクレームを真に受けて+8振り替えやるなんて決めた奴が悪い
それ以前に+8キャンペーンをやることを決めた運営が無能だっただけ
客に責任は一切ないし、精錬しない客から見たらマイペで消失とかやってられないっての
日曜のその時間できねぇよ!
コイン200枚買ったのにどうすればいいんだ…
発表されてからも このスレ伸びないしな。
わめいてるのはほんの一部と 正直とっとと+4コダチ処分したいわ
ようやく開催決まってほっとしてるよ
まぁ+8は期待してないがねw
「+4からの精錬が一定確率で+8になるタブレット」とか作って
5枚でも10枚でもマイペにぶっこんで終わりにしときゃよかったのにな
量産したのは、現金使わずに+8出来れば良いなあ程度の考えだったのが(だから大量に+4作った)
これがいつのまにやら
ロッソはおかしい。失策だ!抗議メールする!俺の+8をどうしてくれるんだ!
俺がタダで+8ゲットできないだろふざけんな!!
こんなことになってるな
運営の失態を客のせいにするとはな
これはこれはwww
ただで+8がどうとか以前に1/2で負荷が減るわけじゃなくむしろ焦った奴で生産量増えるから重くなるんだぞ
なら何故するのかと言うと1/2は+8の生産量を減らしたい運営だけの都合、それをユーザーに押しつけてるだけ
運営のやりかたが卑怯極まりないから抗議してるわけ
不満のある形で終止符打つのなら元々から二度とこんなキャンペーンするな
結局評判おとして課金層減らしただけになるな
今回不満なのは全責任が運営だからねぇ
課金して飯くわせてやる必要なんかないわな
社員も擁護空気出したくて必死みたいだけど自分達のやってることわかれよ
何言っても今回の1/2は理由にならん
と社員が申しております
以下、乞食の方どうぞ
開催日限定で、ゲーム内に生産品の+4を対象にしたランダムボックス配置でもいいかも知れん
その日は生産品は泉使えないようにして、+4コダチボックス、+4プレート胴ボックス、とか並べてさ
+8か+5か、ポケットペーパーでも帰ってくるようにしてな
グレードとかの問題もあるけど別に銘なしMGに統一したっていいだろうよ
生産品の負荷が問題なんだからそれを根本的に対処するやり方にしないと解決にならないだろうにな
アホみたいに+4量産して待ち構えてるのに全部同じ確率で沈められたらえらいことになる
沈められるだけでもありがたいと思え乞食が
一番いらだってるのは+8作るのに金使いまくった層だろうよ
>>217は俺に言ってんのか?
確率は当然いじるに決まってんだろアホか
そりゃ間違いないな
コダチ+8+9あたりを持ってる層からすればこんなキャンペーン許せるはずがない
コダチ+8はすでに1M割ってるから大儲けしようとしても難しい
キャンペーン振り替えでさらに値下がりするのも避けられないだろうし
ちなみに前回報告に上がってたジャンプアップ成功率で計算すると
+8の成功にコダチ一本2.5kとして800k前後の費用がかかる
次回はその確率が実質1/2になるわけだから沈めるだけ無駄かもしんない
計算間違ってるかもしれないから鵜呑みにはしないでね
全て運営がわるい
1日に沈められるのは何人って決めて事前予約制にすりゃよかったのに
>>223 沈めてるやつはみんな鍛冶持ちだろうから素材代なんて屁みたいなものかと
鍛冶無しなので鍛冶持ちの友人に200本分頼んだ俺みたいなのも居るがな
材料は全部こちらで用意したが
廃人はどうでもいいけど、普段触らない人やちょっと試してみようかなって人が不遇過ぎる
次ぎやるとしたらログインキャンペーンで商品が
>>209でいいんじゃない?
>>213 課金層:お、課金限定か。少しは軽くなってくれるかな?
ってことでプラスの評価だw
日曜のみ軽いと思うけどそれ以外は地獄だと思うよ
課金層は、そもそもコダチ量産とか必死になってない気も…
また誰かとマイペ繋がっちゃわないように大事なもの今のうちに出しといたほうがいいかと
>>233 逆に考えれば新規キャラ作るのもありだな
当然マイペはカラッポだから・・・後は分かるな
そこは逆に増殖に賭けるのもアリじゃね?
前回のデュープもお咎め無しっぽかったし…
あと1時間で+8タイム開始なの?
+6→+7の相談をした者ですが
黒猫のお面
龍の籠手ともに一発で成功しました!!アニバーサリー万歳!
本番は+8からだよ
レゾナイフ+9なんとか出来ました…
嬉しさより出来るまでの過程で神経削られたので微妙な気分…
>>239 乙乙
高難度の精錬はすごく嫌な気分になるな…+3/3でも俺には耐えがたかったぜ
>>238 +8からは泥沼にはまると聞いているので+7でやめることにします・・・。
>>239 おめでとうございますっ!
wikiで+9の情報見ようと思ったらまだ乗ってなかったんですね。
アニバーサリーということで
なんかマイナーなのを+8ぐらい精錬してみようと思ってるんだけど
何かいいものないかしら?
などと考えながらwiki見たら、スカウト装備埋まって無さ杉ワロタ
wikiとか画像のupとかしたことないから性能知らせようにも中々どうしたものか…
今まで結構な数の+8と+9を作ってきたが過去最大の大嵌りにあってしまった・・・
レゾプレ+7があったから+8にしようとしたら20回近く沈んだぜ
ねずみ草鞋+8→+9は5回目ぐらいで浮いたからまだ救われてる気もするけど
あの沈みっぷりを精錬チャレンジ初期に経験したら絶対手を出せなくなるな
5050SPで
グリモワールがフラグメントに
バトルフォーク+6が8になって950sp余ったぜ
だめもとで+9狙ったけどやっぱりダメでしたひゃはー。
前回の普通のラッキータイムで
レゾプレ+7→+8をGOLDで一発成功
ウォー盾+7→+8をGOLDで一発成功
あまり精錬やった事ないからこんなもんかと思っていたら、その後大ハマリでした
魔力+6とかすごいな・・・
参考までに、タブレット20個目で成功でした。
それと、+8まで似たような性能のダガーが+9になったらと考えたら…
ナイフ→+9で魔力3倍、ダガー→同じように魔力3倍で9になるかなと考えてしまう…
コダチ+9よりナイフ+9を左手に持たせた方が良いってことか
左手で魔力+6とか半端ないな
命中+15もだが、間違いなく魔法戦士の最強装備だなこれ
MP-もないし、安いしナイフのほうが圧倒的にいいな
お前らコダチなんかやめてナイフ+4を量産しろ
既にナイフ+4を50本用意している俺に隙はなかった
問題は+8→+9にする金なんてないって事だorz
+9とかむりだろw
ナイフの原価はコダチの1/7以下だ
+8ナイフを7つ作れば1つくらい+9になるだろ
>>256 土曜の+4+4がまともにやれれば+9も夢じゃないんだがな
これ以上+4ナイフ作っても無駄になりそうでやりたくないお
+8ナイフ7つあっても+9にはならないと思うぜ・・・
ならないだろうねぇ…
ゴールドですら10%すら無いだろうし
やるなら10本以上用意して全てにフェティッシュタブレットを使って復活なしの掛け捨てだろうか
マジかよ
そりゃ無理だな
>>259 それやるくらいなら+8ナイフそのまま売りに出した方がマシな気もするねえ
みんな作ってて投げ売り状態になるかもしれないが
>>261 だね、この情報が知れ渡れば+9を作りたい層はそれなりに出てくるだろうし
マイペ転送のロストしちゃった
こっちもアイテム情報が読み込めないのが何度か発生してるな
沈めてる人が多いって事か
おい…今日の泉なんかおかしくないか
まあいいや、書いちゃおう
アイアンナイフ10本沈めて9本が+4になった。+3までに1本も沈んでない
俺の勘違いでなければ無課金の成功確率も1.5倍になってると思われる
warageのNPCがブロンズナイフ売ってるよ
ぇぇ!!!運営が巻き戻して+9回収されたら泣いていいですよね。
>>267 普通にアイアンインゴから作ったほうが安くて、早くねーかな
もう一度10本沈めたら+4が6本になった
さっきが極端に運がいいだけだったのか…?
それでも6普段ではあり得ないくらい残ってるな。前に100本沈めて3割弱だったし
んー…一応+3までは沈まないみたいですね。
と思ったのも束の間、プレートのレゾ化に2連続で失敗…
レゾカ失敗の素材は?
前のアニバラッキーと同じならレゾ化と+3は10%くらいの確率で沈むはず
というかさっき沈んだばっかだぜ
そして誰かが勇者になってくれると信じて前回+8のSS張った者だが+9の情報ありがとう
これでもう思い残す事は……人間欲が出るものでダガー+9のデータが気になっちゃうね
鉄での話ね、レゾ化は
俺はアイアンでレゾ化成功率29/30だった
+1+2は全部成功、+3は28/29
重くなってまいりました
よく絶えてるほうだ
これなら土曜もあせらずに1/2探しできるかもしれない
公式にすらいけない・・・
+4は23/28になった。俺の過去のデータと比べるとなんと3倍の生存率だ
いままで作ってきたのはなんだったのかと
(・ω・)<しかし、転送時ですでに消える確率がある。
なんという狭き門・・・っ!
スカウト装備バラ売りしてないのかよ・・・
俺のアニバーサリー終了
流行の?ダガー+9でも目指そうかな
しかしこの確率ならレゾランス+4がスチランスより安く作れるな…マジ狂ったラッキータイムだわ
ダガー+9作ったけど怖くてとりだせない…
マイペ消失アイテムってSS撮ってたら戻ってくる?
この前の大量消失のは曖昧でも結構戻ってきてるし
時間とか詳細わかってたら戻ってくるんじゃね?
一応SS撮っておけば尚良し
取って無くても戻るから安心しなさい
人柱GJだ
>>288 乙オツ
ナイフとのこの差はひどいな…
あっちは左右に装備できる特性もあるというのに
20
ナイフやダガーも+8から魔力upつくみたいだし
wikiの埋まってない+8が気になるね
魔力が打ち止めとか…魔力9予想してた自分が恥ずかしすぎる><
>293
むしろナイフがすごすぎるんだとおもう。
コダチでマイペ埋まってる人にネガられるよね…
>>288 おつかれ〜
ダガー作るの10本程度にしといてよかったぜ・・・
さて、どうすっかな
wikiが寂しすぎるスピアでもやってみようか
人柱乙
ダガー100本作っちまったぜチクショウw
みんな消失状況どうよ
音OFFに出来ないのこれ
FlashMuteとかで消せなかったっけか
前同じこと思って探して見つけたけど、結局効果なかったな
リトライオンラインに疲れましたorz
今日はもう寝ます><
>>300 ありがとう出来たわ。入れるだけじゃダメで、
タスクアイコン右クリ settingのwhole mute browserにチェック入れる
これで消えた
+7までは楽勝っぽいな
それ以上はやっぱり結構金かかるな
まずは落ち着いてコレを見るんだ
10-06-24 「 精錬の泉キャンペーン 」振替内容変更についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
「 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」の振替開催につきまして、
想定を上回る高負荷が確認されたため、誠に申し訳ございませんが
以前の告知にてご案内しました期間Aの開催を中止とさせていただきます。
したがって振替開催の内容は以下の通りとなります。
■開催日
期間 6月27日(日)6:00 〜 6月27日(日)14:59
※上記期間中は、9段階精錬可能なアイテムの未精錬状態から+3精錬状態のアイテムに関しては、
一時的に精錬を停止させていただきます。
無課金オワタ \(^o^)/
つまり、今日の一件は俺達を試していたということか
試される大地、ダイアロス島。
無課金の方中止か
材料余らしても仕方ないしとりあえず残りも沈めるか
大量の+4コダチどうすりゃいいんだwwww
まあ土曜の分は元から期待してなかったけどね…
+4ナイフはシルバーで沈めまくって+8にしてやんよ
元から欲しかったし
最初からそのつもりだったんじゃないのかとw
ダガーはそのまま沈め続けてみよう…
全く最初から振り替えするなんていわなきゃよかったのになwwww
+4量産した奴キレてもおかしくないぞwwwww
今日明日で+9まで行けばいいんだよ
>>313 なんとなく予想はしてたが、実際になると、ちょっとアレだね
300本普通に沈めて、+7が何本できるか試してみるわ
マイぺ消失が怖くてインゴット仕舞えないし、動けん…
>>305 冗談かと思ったら、本当で吹いたw
まあ、予想通りではあったけどなw
しかし、当日じゃなくその前に無課金中止とは運営の無能さには呆れるばかりだw
>>317 当日に「重いから中止です」ってやって
+4が勿体無いから翌日仕方なく課金するのを狙うんだと思ってたんだけどな
このタイミングは良くわからん
先行組は勝ち組になったわけだ・・
マイペ転送でいきなりロストし、沈める機会を一度も得なかったオレに死角はなかった…
中止にするなら早い方がいい
しかし、こうなる事はわかりきってたのに振り替えをやる馬鹿な運営w
何も考えてないんだろうなこいつら
+4コダチ8Kで買うよ?
さて、マイペにたまってるプレート+4計250個はどう処分すべきか…
ちょっ、振り替え開催中止www
インゴット返せよwww
しかし課金して+4って相当確率良くないとあんまり意味ないよな
シルバーで課金して+5か沈んだらそのまま廃棄でやってみるか
ここを見て無課金廃止を決めたのかも知れんぞw
まあ、俺としては乞食にゲーム鯖重くされるよりは
よっぽどましだから中止にしてくれて助かったが
お前ら投げ込みすぎて泉がぱんぱんだぞw
土曜中止で俺プギャーwwwww
おまいらも乙
コグ姉が飛沫で…
沈められんw リトライの連続w
泉がさらに重くなったような
皆+4投げ込んでるのか?
>>333 だって下手すりゃ明日のアニバも中止になりかねんしな
貧乏人だから+6ができた時点で満足したわ
アイテム情報の読み込みに失敗しました。 リトライ
>>334 その可能性を考えて無かったわ
公式の気分次第なのは怖すぎるし自分も投げ込む事にする
どうせ銀インゴ200位の損失だから、もう、どうでも良いわ。
というか、運営のアホさ加減に、MoE自体どうでも良くなってきた。
無課金を切るのは構わないと思ってるがそれなら初めからばっさりやって欲しかったね
さてこの大量のレゾクレイモア+4どうするか・・・
>>333 公式から泉に入れんw他のには入れるのにどうしたことかw
しかし、1/2の確率どころかゼロにまでしやがるとはな。
開催期間1週間くらいにすりゃいいのに
と思ったら入れた。アニバ中止の可能性考えて
お面と篭手放り込んでおこう
しかし、何も対策しなかったのか運営w
本番前にこの重さってありえなくないか
マイペ消失が怖くてマイペ開けないぞw
一度リログすると、しばらくスムーズに動くね
一括が耐えれないならもうサーバー増強くらいしかなさそうだしなー
もしくはアクティブアカウント数調べて頭文字で分けるとかできなかったのか
アニマ盾+3できたヽ(´ー`)ノ
もうこれだけでいいや
鯖が落ちるまで投げ込もうキャンペーンに変更かよ
+8→+9ってGOLD掛け捨てで何本くらいでいけるのかなぁ
無論ラッキータイム中で。
アニバ中はこの様子だとまず無理だし
消失きたw
あっさりマイペ開いたからって油断するもんじゃないな
+9に万札かけてならんかった 所詮運さ
なんかコダチの本数が減った。消失したかなこりゃ
何かもうどうでも良くなってきたわw
コダチ+8よりナイフ+9の方が優秀だと判明して、
無課金+4+4キャンペーン中止のコンボは効いたわw
運営にいちいち文句言うのもバカらしくなってしまった
これが狙いか?w
こんな事だろうと予想して何もしてなかった俺の勝利か
いや確かに 数字では+9ナイフ>+9コダチ だけどさ
ナイフが異常なすごさを発揮するのは+9でこそじゃん?+8ナイフは微妙
コダチは+8以上だと「逆手」なんだ
MOEにおいて見た目に勝るものなしだろう
ナイフ装備は魔力厨か自作した人だけになると思うけどな
誰か6Mくらいで+9ナイフ売ってください 鯖といません MGじゃなくてもいいです
+8ナイフを量産していた香具師こそ真の勝ち組に違いない
物量作戦でナイフ+8を何とか作りまくって、金掛けてでも今日ラスト1日で+9に持って行く
これが今の俺らか
>>355 違うそうじゃない 問題はそこじゃない
マイペにある大量の+4を今投げるか、日曜にシルバーで投げるか また何本いくか
そこが大事だ・・・w
これウェブマネー買ってきたあとに課金日程も中止とか言われたらキレるぞw
盾持ちだとコダチの方が再装備楽な利点もあるぞ
ナイフじゃ手動だといちいち装備開かないといけなくてめんどくさい
コダチの方がいいよ!
だからもうみんなやめて寝なさい・・・
コダチ+4 325本(のはず)→コダチ+7 7本でした
ご参考までに
>>351 俺もどうでも良くなった
ゲームにログインしないしネガキャンはスルしで
困った客に変貌するわたぶんw
それどうでもよくなってないじゃん
それどうでもよくなってないじゃん
それどうでもよくなってないじゃん
有料デーのみとなったこれ
6月27日(日)6:00 〜 6月27日(日)14:59
午後3時までって短くね?せめてカオスギリギリの17:59分までにしてくれよ
短いよなあ
負荷がどうのと言うなら丸一日使ってもいいくらいだと思うんだが
今回は課金限定なんだし負荷も今日ほどにならないだろうし
32本の+4コダチは沼の藻屑となった。+7は出来なかったがまーいっか。
しかしMoEってこういうゲームだったんだな。どうでもよくなった。
とりあえず10本だけ課金シルバーでやるか
残りはアニバーサリー中に沈めてしまおう
10本で出来るといいが
最初は軽い気持ちで企画したんだろうな、これ…
企画通した奴はクビにしていいレベル
企画通した上司はつっていいレベル
とりあえず全部沈めてみた
+4コダチ 約140本→+7コダチ 5本
もうインゴ代ペイできればどうでもいいや…
巨大なナールドスタッフも作ってみたかったんだけどな
さすがに課金してまで作るものじゃないし
どっかに画像なかったかしら。
運営としては課金させたいんだろうけどさ
一方的に中止して期待を裏切っていただいた以上流石にしばらくは課金しようと思えない
中止になっても課金層は困らないような気がする
物量作戦で+8作ってから課金して+9目指そうと思ってたのさ
マイペにある+4の山をどうしてくれようか・・・
今回の+4量産した層が全く課金しない層とも思えないけどな
消失祭りの再来よりかはマシだが、その次くらいに悪い対応だわ
32本とか銀10本くらいで+7なるわけねーじゃん・・何夢見てんの
140本で+7が5本とか上出来もいいとこだろ
>>377 まったくだ。だからこそ+4+4キャンペーンが狂ってるのもよくわかる
まあせっかくのチャンスなんで課金して+8量産するよ俺は
以前の無課金ラッキータイムしかデータもってないけど大体100-150本ほど投げて+7が1個できる計算だな
物量作戦で10個ぐらい作ったけどそれ全部投げても無課金だったら+8浮かんでこないだろうし
狂ってるのは間違いない
物欲にかられて+9を2つ作った。3万持ってかれたよ…
ナイフ+9をアニバ以外で作ろうと思っちゃダメだ。
今回でMoE課金は最後にするよ、おやすみ…
狂ってるって、だから祭だろーよ
ここまできたら、+7を無課金でそこそこ作って、
掛け捨てのタブレットで+8作って
地獄の+9に挑戦する権利でもいい気がした。
単純に1万5千は覚悟しないと+9は作れないと言うことか
+4+4の時に+8を何本か作っておいて
またいつかやるであろうアニバーサリーに備えるのがいいか
次のアニバっていつになるやら
今日の午前6時でアニバ初日は終了だぞ。2日目は18時からだ
あ、いや今回じゃなくてさらに次のことね
+4+4はアニバの後になっちゃうから
>>383 一応もうちょい余裕持っておいたほうがいい。精神的にね。
一万円使ったときくらいから液化したバキみたいな状態になる。
ヤベ、ナイフ+92つできたというのに3万突っ込んだ
自分の馬鹿さに眠れないorz
おもちゃ+7→+8
プレート2箇所+6→+8
ナイフ+6x2→+9x2
+6→+7をシルバーで、+8→+9をゴールド&溺愛
アニバタブレット3セットで3万…
ほんとはプレ+8x2も+9にしたかったが資金が尽きた…
今ほどこのAAが輝く時はない
_
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|ii|||||||| 首. :
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;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
まあ金余ってんならいいんじゃねw
これで鯖蔵強化に一歩近づいたかのう・・・
アニバタイムって、無課金の確率も当時までUPされてる?
ナイフ+4まで20本沈めて18本生き残ってたんだが
運がよかっただけじゃないの。
さっき余分にあった7本ほど沈めたら1本しか+4にならんかったよ。
ナールドスタッフ沈めてきた
+4ナールド97本→+7ナールド5本
もう+7できたし満足だわ
私は+4を56本沈めて1本しか浮いてこなかったよ・・・
課金する気ないし、あきらめて今日投げるしかないのか・・・
アニバなのに+6以上は沈む沈む
48本の+6を沈めて+7にできたのは3本
もちろん+8は全滅
運がなかっただけかもしれないけど凹んだ…
初めて泉無課金で大量にぶち込んだけど
アイアンナイフ40→レゾナイフ+7が4個できた
運が良かったのかな。でも+9にしないと使えないなぁこれ
無課金で+9作るなら+8は30ぐらいないと無理なんじゃない
課金で+9は作ったことないけど、今後やりたいとは思えないくらい沈むだろうなw
公式だと課金の成功率うpしか書いてないけど間違いなく無課金の成功率も上がってる
前に88本沈めて+4が24本だったのが今回は40本で31本できた
>>399 アニバ中は、無課金でも+4なら+2並みに、+6なら+4並みの難易度だと
検証あがってなかったっけ
Firefoxで精錬の泉のBGMを消す方法ない?
FlashMuteをインストールしたけど効果なし
コダチは150沈めて+4まで生き残る確率70%超だった
プレートは+3までは行くけど+4から渋くなる印象
ちなみにプレート+4を83個沈めて+7が4個
怒るの通りすぎてあきれたな
+4+4の時は事実上ほぼ+4しか投げ込まれないから負荷自体はアニバの何分の1になる
のに中止か
どう見ても最初からデキレースだったんだね。アニバはスケープゴートってわけか。
本当良運営だなw
ナイフ+9情報ありがとう、気にはなるがとても今後は課金して狙う気にはなれない
多分+4+4が以前のまま開催だったなら冬の確率アップで課金で狙ってたかもしれないが醒めた
GM損害はまだいいが踊らされて+4生産に割いた時間は戻らない
RM損害したようなもんだ。やりきれない
もう課金は一切しない。今日の事は忘れない
あと新規で見かけた奴にもこのゲームは勧めない。別ゲー行くように諭す
こうしてアンチが生まれるんだね、よくわかった
今回不満に思った奴はどんな僅かな形でもいい抵抗した方がいい
この僅かな力が重なりいずれ運営に打撃を与えるかもしれない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <今回不満に思った奴はどんな僅かな形でもいい抵抗した方がいい
| |r┬-| | この僅かな力が重なりいずれ運営に打撃を与えるかもしれない
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
アニバで+6+7
日曜の+4キャンペーンで課金ジャンプアップ
普通にイベントとして成り立つんだが無課金で+8じゃないと意味が無かったのか?
振り替え自体しないのが一番だったが、実施したことと状況に応じて止めるって明記したことは評価はできるな
振り替えイベントって要するに課金精錬者のみを+4キャンペーン対象に代えたってことだろ?
むしろ運営GJじゃね?
錬金の森ならまだしも、こんなチョンゲーコンテンツで
無課金厨が物量作戦とれる形式にしてたのがそもそも失敗だったんだろ
課金オンリーにしたのはいいがそれを事前に告知しなかったのが問題なんだろ
無課金でできるなら負荷が半端ないのは前回でわかりきってたことなのに
複数枠で沈めたのはだぁれ?
>>406 先行した人間だけウマウマして大多数が満足に参加できず大顰蹙で
不公平なくす為の"埋め合わせ"に
(あれだけのマイペ災害出した黒歴史イベをもう一度やるというからには
上記の不満の声がよほど多かったんだろう)
「振り替え開催」しますって言ったら同じ条件のものを予想すると思うよ
1発目で
>>408みたいなことを学んで無課金締め出したいにせよ
普通の神経してたら同キャンペーンの振り替え再実施なんて銘ではやらないと思うけど
最初から中止予定だったとかそんなことはどうでも良い
商売の一環として集金がメインになろうが構わないが・・・
苦情来たので振替やります(ただし重くなったら中止と告知)→アクセス集中したので中止
振替設定したのも中止になったのもユーザー側の原因 的なスタンスが気に入らない
前回のキャンペーンで負荷を予想し切れず多くのユーザーに迷惑をかけたので今回は
課金者のみ対応にさせていただきます 的なスタンスを最初から取れば無課金で騒ぐな
でFAだったんだろうと思うんだが・・・信用第一のサービス業にあるまじき行為じゃないか?
糞みたいな環境で被害出るの判ってても続行させるの と
無理だと判断したら批判覚悟で中止するの
どっちにしろ批判受けるに決まってるが
どちらがより信用出来るか、で言うなら後者だわ
今回は何かのお祭りをする際に
雨天は中止の予定ですが、今日は降水確率95%の曇りなので一応やりますっ!
→当然、雨降ったので中止。っていうgdgdした状況だが。
雨の中でも決行!風邪ひく人一杯出るけど知らん。ってのよりはよほどマシだよね
10-05-17 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン振替開催について
この時は中止云々書いてないんだよな
10-06-22 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン振替開催について
こっちで後だし追加って形になっちゃったのがな
17日に中止の可能性あるなら書いといてくれればよかったんだがな
無課金+4+4中止と言う事自体はやめといた方がいいと思ってたし仕方ないと感じてるがそこに至る経緯が気に入らん
22日の振り替え告知の最後に記載されてる文が↓
なお、開催当日に想定を上回る高負荷が確認された場合には、
誠に申し訳ございませんがキャンペーンを途中終了する場合がございます。
この場合、振替開催は中止とさせていただきますので、予めご了承願います。
昨日のアニバラッキー中の告知に書いてある分が↓
※想定を上回る高負荷が確認された場合には、誠に申し訳ございませんが
アニバーサリーラッキータイムを途中終了する場合がございます。
無課金+4+4を実際またやったら馬鹿みたいな重さになるのは以前の時の事考えれば想像つくはずなんだが
平気かな?と思ってとりあえずアニバまたやってみたけどアニバの時点で重すぎ!無理無理!!中止!!!って感じにぶっ飛んでるのよね
しかも中止の概要が事前告知されてた上記2つのどっちにも該当しない
昨日すさまじく重かった時点で本来なら告知通り昨日のアニバラッキーを中止するのが告知通りのはずなんだがそのまま続けてたし
自分たちの見通しの甘さを棚上げしてるのがなんだかね
振り替えするなんていわなければ今頃過去の事で終わってただろうに
>>414 「傘持ってる人だけは予定通りやります」
>>414 言わんとすることは分かる。しかしだな・・・降水確率95%で祭りをします!
って言ってる時点で信用以前の問題かとww(上げ足取ったみたいで申し訳ない!気を悪くしないでくれ)
そして416を読んで初めて気づいた。キャンペーン中止は告知通りじゃなかったんか?w
4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」の振替開催につきまして、
想定を上回る高負荷が確認されたため、誠に申し訳ございませんが
以前の告知にてご案内しました期間Aの開催を中止とさせていただきます
って書いてるな・・・う〜ん・・・?ww
マイペエラーを回避できる傘があるならそれでいいよね。
理知的な判断おおいに結構だけど
90%雨と予報されてる状況で
祭の振り替え開催!とだけ回覧まわせば普通は雨天決行と思うよ。
「+4以下は当日補充できない」という仮設テント相当の物も設えてたし
ましてやその状態で1ヶ月以上放置して祭の支度する猶予まで与えている。
あらかた整った祭の直前に急に「入場条件と雨天中止のお知らせ」が舞い込んで
その数日後には「雨季の為傘持ち以外は祭参加を禁止します」
回覧信じて祭気分で有給とって法被にふんどしで神輿用意して待ってた人間に
祭はやるが君らだけは回れ右して帰れでは済まないんじゃないの
お前ら煩いしやるだけはやるけど、結局同じように負荷かかったら今度は次回無しで取りやめだから諦めろよ?
ってことだったんだろ?
つまり前回出来なかった人に精錬してもらうためではなくて、文句行ってる人に諦めてもらうための振り替えだったんだよ
うまいこと課金日付け足してくるところはあざとい
まぁ若い衆が思い込みで馬鹿を見たのは間違いないけど
ものすごい信用失墜してると思うよ
町内会の大将でももうちょっと考えて采配するか
潔く土下座して来年にご期待下さいぐらいの度量は見せるよ
一番の被害者は、ちょろっとやってみようかと思ってた人や、マイペ転送でロストした人とかだな
この手の人にはマイナスイメージしか残らなかっただろう
だが、過剰な利益狙って量産した人は自己責任としか…
なお、開催当日に想定を上回る高負荷が確認された場合には、
誠に申し訳ございませんがキャンペーンを途中終了する場合がございます。
↑って言ってるのに当日になる前に中止ってのがまたね
告知内容にまったく誠意が感じられない
コダチ+4を80本沈めたが、+7まで行ったのは1本だけだった
作ってはみたが実はあまり使いどころがない事実
MPが減るのは地味に嫌
ダイヤ無料配布に並んでたあさましい人間たちと映像がかぶる
>>413 人柱乙
見た目の変化はなかったっすか?
巨大化とかー
428 :
名無しオンライン:2010/06/25(金) 14:32:55 ID:fPCZEHmd
無課金のほう中止かよww
前回出来なかったらコダチ大量に作ったのにどうすりゃ良いんだよwww
上げてしまったすまん・・・orz
+4コダチ各鯖で投げ売り始まってるぞw
投げ売りとは言うが、使う気がある人が買おうかどうかと思うくらいの値段だろ、どうせ…
産廃もいいところだな、可哀相だとは全く思えないが
無計画で行き当たりばったりな運営と金に目が眩んで猿みたいにコダチ大量精錬してた奴等のお陰で害にしかならないキャンペーンだったな
害しか受けなかった連中乙。コダチのポイ捨ては十分楽しんだ。
434 :
413:2010/06/25(金) 18:16:41 ID:SbBucx3l
>>427 残念ながら巨大化はせず
しかしまぁなんだ
マイペ改修しないまま、次々とマイペ絡みの企画をやる運営が心底理解できない
そろそろ錬金7弾が来るわけだが、まさかまたマイペパンクするような仕組みじゃないだろうな・・・
とりあえずもってても仕方ないのでコダチ+4 49本沈めて+7 2本にしてきた
リファインしようと思ったんだが、ウサギ グローブ <ロッタン>突っ込めないんだな・・
ひどくね?
GM装備は精錬できないって書いてあっただろ。よく読んでから買おうぜ
ちなみにロッタンウサギグローブは色がいいからそれなりの値段で売れるぞ
30kで売ってたからリファインしようと思って買ったんだ
そんな罠があるとは知らなかったぜ
あれ?今ってアニバラッキータイムだよね?
公式TOPに告知がないんだけど。
+4安けりゃ盾としても悪くないしwarで使うんだけどね。
やるやる詐欺乙
アニバラッキー中って告知なら18時から出てたし今もあるように見えるが一時的に消えてたかどうかは知らぬ
森と泉はスパイスを使わないと起動できなくしました。 New!
>>442 ごめん、どうやら古いページを表示していたみたいだ・・。
ミニゲームブクマしといてTOP行くと古いページになるのね・・。
300spでコダチ+8ができた・・だと!?
注意
マイペアイテム消失確認
準備してた+4投げ込んだけど30分かからずに終わったな
これアニバの確率アップを半日くらいにしてジャンプアップキャンペーンやれば何とかなったんじゃないか
わざわざ二日も確保してるあたり高負荷になって中止の理由できるのを待ってたんじゃないかと邪推してしまう
向こうはマイペの中覗けるから
マークしてた人間のマイペがどんな状態か見て
この先どれだけ+8が暴落して泉の課金機会を逸するか
今頃になって腰が引けたとかね
+4+4は課金物を除いてシルバー課金だろうが金落とす時点で損なんでアニバで確率高い間に+8普通に作ってしまったぜ
+9にしか意味が無いナイフなら尚更今の内に作らないとな
今日の結果
レゾナイフ+6→+9
ルージュ+8→+9
ボルケ+6→+8 二個
レゾプレ胴+6→+8
レゾプレパンツ+7→+8
レゾプレ足+6→+8
孔明肩0→+2 三個
これだけやって消費金額占めて18900SP、かなり強引き
今回は珍しく+9より+8の方で嵌った
まあ+9ナイフ一発成功とか明日の事故死フラグが立ったのは言うまでも無い
ちなみに無課金数撃ちも大量にしてるが割愛
まだ課金物でボルケ+4が2個、薔薇+4が3個、隠密肩+4が1個、隠密腰+4が2個スタンバって日曜待ち
さてどの程度の確率やら・・・w
精練に接続できないんだけど、繋がる人いる?
今 高負荷かかっている
中止するなら +4じゃなくてアニバの今現在やってるイベントのほうじゃないの?
+4のほうは+3以下は精錬できないわけだし、みんな作りおき分をやる+αだけじゃん
明らかに+4よりアニバのほうが高負荷かかると思うんだけど
負荷予想以上で中止かまわんよ
ただ中止になるのが「+4の無課金」のほうっていう決定に妥当性というか理由を教えてほしい
流石に金使う奴と使わない奴のどちらが多いかって言うまでもないだろ
負荷の高さ
アニバ>無課金+4>課金+4っていうのは言うまでもないだろ
>>451 無課金+4+4を中止する口実に使ってるだけだから妥当性なんぞ有る筈も無い
子供の言い訳
土日の比較じゃねえのか。ならこうだ。
木金は無課金の高確率のプレイの為ではなくて、日曜プレイヤーが+4をこさえる準備期間だから。
後にアニバが控えてるならともかくどの程度+8確率絞ってるかも分からんのに+4+4に期待して+4ストックする気分になんぞなれんわ
準備期間云々って事は無課金で生産品+4量産って事だろうがどう考えても割に合わん
+8になって嬉しい課金が割に合う生産品って何よ?
プレートすら前回の+8確率と今のラッキータイムの銀の+5成功率考えたら損
まだアニバで地道に+8狙った方が良いわ
俺はそうした
コダチ+4を53本
無印アイアンを20本沈めてみた。
結果
+8 1本
+7までは5本いけた。
無課金で+8が狙えるのはこれで最後かも。
もう眠いので寝る。
おやすみ、みんあノシ
無課金+8はすごいな!!
おめでとうーー
おれも間違えて沈めた1本が+8なった
結構いけるものなのか?
ちょw
精錬しようと5k課金したのにSP増えてねえええええ
サポートにメール発射したが、明日になって増えても意味ないんだがw
もう一回チャージ・・・・
はっきりと記載されてないからちょっと怪しいんだが前回と同じなら
日曜の+4+4キャンペーンタイム自体もアニバラッキータイムと同じ確率UP処理されてるはず
+4以降のどっかで課金のつもりなら日曜のその時間に間に合えば…
ああ…このタブレットとコインの若干安売りは当日あるかどうかなんとも言えんな…
>>456 当日は+3以下なげれないんだぞ 準備するしかねーじゃん
運営もそうしろって言ってるようなもんだってかそうするしかない
生産品で得云々いってるが、一番大きな違いは 無課金で夢をみれるかどうかだろお祭りとして
アニバで+8十分狙えるのはわかってるよ
投げれば投げるだけ儲かるかどうかは正直どうでもいい
完全に無駄になったつくりためた+4をかかえてる人に対してそれじゃ言い訳にすらなってないだろうって話だよ
+4を100本なげて +8が1本できるか10本できるか1本もできない人もいるかどうかは結果論
最初から中止するかもよっちゅう話だからな
むしろ後出し情報がどんどんひどくなっていくのが…
なんか、別スレでナイフ+9公開したこと責められてたんだが、
悪いことしちゃったかな…
無課金+8で作れたし土曜に投げ込む予定だった人は沈めてみたら?
>>467 ナイフ+9公開されて困る奴なんて作った本人以外いないだろうに
責める方がおかしいと思うんだぜ
>>467 数日前に逆手コダチ買ったけど責めないよ
9小太刀持ってるけど責める理由がない
コダチどうのじゃなくて、ナイフ+9の情報出てから異様に重くなった結果無課金ジャンプアップが中止になったから責められてるんだろ
一応いっとこうか お約束だし
>>468 社員乙!
>>472 そう、それなんだよ…
ただ、こちらとしてはかなり前から次のアニバでナイフ沈めてみる〜って言ってたし、
土曜に関しても、素材の安いナイフ+4投入で試す→コダチ投入
みたいな感じにするからすでにナイフ+4も大量に持っていると思っていたんだ。
まぁ、色々すみませんでした。
あれ、ID変わってた。
そういう理由で重くなったってのが本当で、それで中止になったとしても
>>474を責めるのは筋違いも甚だしいな どこのスレだよ
相当溜め込まれてたんだろうな+4が。アニバ2日で生成された量なんかとはダンチで。
これが土曜に集中する訳だろ。土曜当日で消えたなんだで保障云々の点からも、事前に中止したのは懸命だった
■-Master of Epic- Day4331 (1001)
217 :名無しオンライン:2010/06/24(木) 23:26:09 ID:qt6PptU8
ナイフ+9の情報出なきゃこんな重くならなかっただろうし無課金停止にはならなかったんじゃ・・・
悪気があったわけじゃないだろうけど正直恨めしい
責められているというか、恨まれているというか…
こっちのほうのスレでもナイフ+9に挑戦すると前に言ってたんだけどね…
それと、ダガー+9作ってくれた人にはマジですみませんでした。
こちらに関しては魔力+9つくんじゃないか〜って思いこんでいたもので…
あれは間違いなくこちらが悪いです…
SS晒すのはキャンペーン終わってからでよかったんじゃないの
さすがにあんな神性能だったらみんなこぞって作るでしょ
キャンペーン後の公開だと美味しい情報を独り占めして云々ってネガ予想
>479
全然問題なし。もともとアニバ振り替えの告知見たときに、
ビックやスカルみたいなMHP-ペナがない魔力アイテムないかなーと
ダガーを狙っていたので、皆がコダチ量産してる中、マイノリティーな
ダガー+4量産してたので。
むしろナイフ+9やるってのを見て、同じようなマイノリティー狙いは
いるんだなと親近感沸いたくらいw
>>481 そんなもの作った奴が偉いんだからいいじゃないかw
(・ω・)<ありがとう。もうね、次は+8で不自然に魔力+1の付くレイピアに挑戦するよ。次のアニバでだけど…
昔から出てなかっただけであの数値だったんだから、SS出した事に関しては悪い事なんて全く無い
あのタイミングで困ると言えば、負荷が増して鯖の負担が増える運営くらいだろう
とりあえず、不良在庫抱て理不尽にキレて振り上げた拳の落し所に悩む人は、自分に落としてたらいいんじゃない?
次のアニバは精錬絡みはないだろw運営もさすがに懲りたはず
なんか適当に振り込んで終わりそう
心配しなくても課金精錬は昨日も今日も日曜の+4+4も事前のspの落ち具合から
運営もそれなりのサーバー用意してるから落ちないし、中止もしない。
むしろナイフ+9が判明してしっかりsp落ちる分、絶対に落とさないし中止もない。
まあ、リトライオンラインや消失は起こってるみたいだけど。
無課金の+4+4は、いくらアニバより絶対数は少なくても、
sp全く落ちない。ここが肝。
複数アカ同時精錬で短時間集中するのでそれ用サーバー用意しようとするだけで
会社的に大赤字だから用意出来ない。商業的に考えれば今回の処置は当然かと。
社員乙
今のアニバタイムって確率結構高めかもしれん
捨てるつもりで+7を6本無課金投入したら
+8一本できたよヽ(゚∀゚)ノ
6を23本投入して7が2本で終わったんだが・・・
俺だけか糞が!
2日間で得たもの
プレート+7(頭以外)*2セット
コダチ+7*2本
コダチ+8*1本
十分でございます
運営様本当にありがとうございました。
ナイフ+9のせいで中止ってこともあるまい
無課金+4+4の中止は元から計画されてたとしか思えんしな
とりあえず俺はアニバーサルラッキータイムのおかげで800SPが1.5Mの利益になったんで満足だ
あとはナイフをシルバーで沈めて+8ができれば上々だ
アニバーサルってなんだ…アニバーサリーだよorz
ユニバーサルとアニバーサリーが混ざった感じか
兄婆猿
今回はできないので次回狙いたいけど
アニバのような特別ラッキータイムは今度はいつありそう?
わかってて聞いてるだろ
課金時の確率が更にup〜とかはまだあるかもしれないけど、
無課金時まで確率upはなさそうですね。
>>464 >>完全に無駄になったつくりためた+4をかかえてる人
いや俺もこの中の1人なんだがな
+4プレ胴パンツ靴それぞれ50個ずつに+4コダチ75個無駄になったんで全部無課金で+6+7になるまで投げ込んでそこからアニバ補正で課金+8狙いに変更
どう見ても+4+4期間Aの方は口実作って潰す流れが見え見えだった訳で
女々しい恨み言言ってる暇が有ったら課金してアニバ中に作れば良かっただけの話
結果的に安上がりに欲しかった物揃ったからどうでも良いし
5周年記念の+1が+5だろ
来年まであの運営が持ちこたえるのか、その事の方が心配だ
一応、レイピア+4とクリス+4をいくつか用意した。
棍棒系は試さないの?と言われそうだが、
棍棒はね、重いのですよ><;
とりあえず、更新できそうなのはクリス+8だけかな?
+9はね、今回は費用の関係で…
クリスと言ったらMTGの「クリスの魔道士」を思い出すのは俺だけでいい。
あれ、なんで微妙なタイミングでID変わるんだ?
この辺のことよくわかんね><
日付なw
0時またぐとID変わるぞ
たまに変わらないときもあるけどな
ほんとだ、いつの間にか月曜日が近づいていた><
6月から無課金でも確率上がってるはずなのに+1>+2で沈んだ
6月から無課金でも確率上がってるはずなのに20本沈めたら
+1>+2で沈んだ
+2>+3でも沈んだ
下がってるでしょ
そっかー
残念だったね
へぇ
レゾ武器30本沈めてみた
+1>+2で30本が26本に、
+4>+5で19本が4本
数が少ないけど+1>+2はやっぱり沈む´;ω;`)
>>513 世界のサムワン海王が君へアドバイス
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ´ ノノ i;;;;;;;ノ _,,,.- ―=ヽ、 ゙i;;;;;;lヽ`ヽ;;;;;;゙ヽヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,:ィ'"_,,,.ィ'"′ /;;;/r=''""´~~`゙`''=:、;;;ヽ、 ,i;;;;;/ l |i;;;;;;;;l )
;;;;;;;;/|;;/''"´ ´ ,ィ"ィ''´ `ヽ== 、、 \;;;\ /;;;ノ i !l;;;;/i ′
;;;;;;/ レ′ "´''´ \ `'ヽ、 \:;;`''"く、:, l リ;;/
;;;;;l `ヽ、 `゙>-、、 フ:べ;;;;;ヽ;, i ,//′
;;;;;t ... ::: :::: :: .. 、 `ヽ.(`ブ゙ヾ,´ i `:、;ノ ハ/ノ
ゝヾ、 .:: '' `ー-‐`゙´ ノ ,/"´′
'i, `゙゙ ::.. ゙:: rヾ
ヽ. ::. .::' l
ヽ、 :: .. ::'' l
゙ヽ、 .: .. :: '" ! ま や か し だ
゙ヽ. .: ..::'" =i
゙ヽ :: :' _ ;:;::: 、,,ヽ、
゙ヽ ::.. :. ,r'"´ ``ヽ
゙iヽ ゙::.. :: i′ ノ
iヽ '::..:: i, ,rニヽ、、 ,,.ィ'"
iゝ `゙'ー f´`゙゙゙´
! i
i l
i, _,,,...、 !
゙t, ''^'ー‐-=-‐=ニ"、 ):′
゙! ー―-- =、 `ヾ゙´
ヽ `ヽ、 ノ
ヽ ,,r ''"´`゙゙´
ヽ /′
訂正です
+1>+2で30本が26本に
+2>+3で26本が19本に
+3>+4で19本が12本に
+4>+5で12本が4本に
無課金30本程度で+5行く時点で昔は社員扱いされたから確率は上がってるんじゃね
82 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 23:29:26 ID:wyBUV77T
精錬スレが酷い流れなので、槍つながりのこっちで報告
スチールトライデントMG
・・…1組…・2組…・3組…・4組…・合計…成功率(小数点以下第一位を四捨五入)
レゾ 5/5 5/5 5/5 6/6 21/21 100% 100%
+1 5/5 5/5 5/5 6/6 21/21 100% . |
+2 3/5 4/5 5/5 6/6 18/21 86% |
+3 3/3 0/4 4/5 5/6 12/18 67% ↓
+4 2/3 0/0 3/4 3/5 8/12 67% 38%
>>516 昔でも+5は20本で1本は作れたからそうでもない
アニバーサリーの時にレゾランス量産しとこうと思ったが眠気に負けた俺涙目
さて課金+4スタートしたけど
どれくらいの確率になってるんだろうね
ナイフフォーはキャンペーン対象外か
なにこの負荷
まともに繋がらないぞw
コイン使用で+4を10本沈めて8本+5で2本沈んだ
なんか前回より確率下がってね?
シルバーで半分くらいしか上がってこないんだが
+4ナイフ10本沈めて1本しか上がって来ないとかなんなの…
WC見終わったテンションでやってきた
黒猫+4 5個 → +5 4個 +8 1個
隠密+4 4個 → +5 4個
全てGOLD使用。数放り込めばある程度できそうね
コダチ+4を1本GOLDで沈めたら+5になっただけだった
記念だからいいとするか
20個シルバーで沈めて+5が7個、+2/3が1個、+3/3が1個、11個消滅
期待外れだな…半分も沈むんじゃやってられんぞ
そらまあラッキータイムは5:59で終わってますしな
いくつ沈んだかわからんが20個成功して+8が3つ
シルバー 31個→消失 12個、+5 16個、+8 3個
ゴールド 2個→+5 2個
>>523 確実に下がってる
コインだと20本中12個しか成功しない
60%しか成功しなくなってる
タブレットだと今のところ14本で全て成功
100%成功してる
どうせやるならけちけちせずゴールドでやれやおまえら!という運営のメッセージなのかな・・・
>>528 公式サイトをちゃんと読んで来い
>>530 同じ同じまったくその通りの結果に俺もなった
+8になる確率はコインでもタブレットでも同じぽいね
ただコインはけっこう沈む
銀でも金でも関係なく
成功時に約10%の確立で+8って感じか
ナイフ30本沈めて+8はゼロ、アニマ盾+3がふたつ
俺に盾を使えと言うのか泉よ…
入金して前と同じ確率とかどんだけ詐欺るつもりなんだwww
よし3個沈めてくるか
>>532 前はアニバーサリーラッキータイムの確率に加えて+4じゃなかったっけか
>>537 今回も前回と同じ確率にしてる、らしい
だがシルバーで半分近く沈むのは明らかにアニバーサリーの確率じゃないな
シルバーの確率だけいじってるんじゃないかと思うわ
無課金+6とか成功率高いし…
3個とも+5だった><;
>>538 そうなのか
アニバーサリー振り替え開催の時間で
6月26日(土)5:59までなんてわざわざ書いてたからそこで確率変動は終了
+4したいなら6/1以前のラッキータイム外確率で+4課金よろと見てた
コダチ10本沈めて3本も+8になったwww
ジャンプアップさまさま
8本+5になったの無課金で沈めてみたら+6が5本でした
結局39本沈めて6本+8に、かなり運が良かったんじゃないかと。
ナイフをシルバーで60本近く沈めて全滅
アニマの盾シルバーでふたつ沈めて+3ふたつ
ジェスター手とアニマの剣1個ずつシルバーで沈めて両方+2
おもちゃのけんをゴールドで沈めて+8
当初の目的だったナイフ+8が作れなかったのは残念だがまあまあの結果か
これアニバで+6・+7作って一回課金するのと今日+4から課金して+8作るのとトータルどっちがお得なんだ?
なんか微妙に損してる気がしないでもない
>>545 俺の+8ナイフ量産計画は無残に崩れ去ったが上の報告見る限り今日のほうが得な気はする
アニバでも+8はかなりの金食い虫だからな
課金前提ならこっち方がいいぞ
+4をシルーバー、ゴールド掛け捨ての物量作戦で結構できるし
+7までなら圧倒的にアニバーサリーだったけどな
ナイフ+8化0本・盾+8化3本ということで、他の方の報告とほぼ同じ結果でした。
・鉄ナイフ+4 26本(Silver) ⇒ +8:0本 +5:14本(無課金 ⇒ +6:4本)
・鉄コダチ+4 18本(Silver) ⇒ +8:3本 +5:9本(無課金 ⇒ +6:3本)
>>534>>544>>548 そんだけ沈めて+8ナイフ全滅ってありえなくね?いくらなんでも
と、それだけじゃなんなので俺の報告も
・全部コイン使用 コダチ+4@48本 ⇒ +5@23本 +8@5本
わりと普通の結果。+5の処分どうしようかしらね
生産品の+8の価値ガタ落ちだな
シルバーで12連続沈むとかおかしいだろwww
まあ30本やって+8が2本できたしいいのか・・・な
>>549 俺に言わせればコインで10%も+8ができるとかもう社員乙としか
+3上限アイテム見るにキャンペーン対象は個別に設定してるみたいだから
キャンペーン対象にするの忘れてました(テヘッ
なんて事がありそうで困る。
>>552 報告見る限りコインもタブレットも+8になる確率は約10%で一緒っぽいよ
+8になる抽選の前段階での精錬成功率が違うだけ
もしかして今回のキャンペーンで+8ナイフ作れた人っていないの?
900えん投入で10本沈めた・・・
+8が2本、+5が2本、消失6本
今こんな幹事
3000SP分コイン30銀3回の結果
ナイフ14本→+8/1本 +5/7本
コダチ19本→+8/1本 +5/12本
その後無課金で+6が2本ずつ+7で全滅
可もなく不可もなくって感じかな…
もっかい寝ますオヤスミ
ナイフだけ+8にならないってわけじゃなさそうね
俺が致命的に運が悪かっただけか
はいはい課金物+4をゴールドで10回沈めて全部+5っと
やはり期待するだけ無駄だった
+8、+9はアニバで作ってしまって今日は+1→+3装備の精錬を
しようと思ってた。
銀で4回やったら全部沈んだ。でも、金でやったら
魂振千早+1→+3
孔明+1→+3
月影+1→+3
全部一発成功。やはりケチケチすんなってことみたい。
>>560 ないない
お前さんが他人の運吸い取っただけだ
俺とかな
あれ、このキャンペーンってユーザーなんも得しなくね?
ロッソが課金うまーするだけじゃね?
>>503 (@〜@)< ぅ〜ん…レゾナンスクリス+4 20個ダメでした><
期待させてすまんぉ。
金つぎ込ませて成功10%とかどこまで舐め腐ってるんだろう
あれだけ失態犯しといて温情なしとはな
>562
企画した人の狙いはそこでしょ。普段精錬に金使わない人に
使わせる目的。無課金は餌で。
ただ土曜の無課金中止にせざる終えないほど、
大量の複数アカと、その増えたマイペにいっぱいの+4が
作られるのは予想外だったと。
直接開発にかかわってる人やGMなんかが企画会議で意見できたなら
こんな企画は絶対反対してるだろうし、多分開発に直接関わってないけど
会社的には立場が上の人の企画っぽいな〜今回の精錬キャンペーン。
クリス+4 20個シルバー→+8なし
レイピア+4 10個シルバー→+8なし
もぉダメだぉパトラッシュ…
+8自体+7から普通に作ろうとしたら10%かそこらなんだし+4から10%で作れるってのは十分良心的ではあるがな
報告見る限り+8もかなりできてるみたいだしこれ以上作られても相場ダダ下がりになるだけじゃないかと
泉に6つ放り込んで
一番どうでも良いアニマの剣だけ+3になった
追加報告、+5コダチ23本を無課金で泉にポイ
結果、+6コダチ8本。まあ、こんなもんか
>>567 1.5倍キャンペーン中でゴールド課金なら+7→+8成功率は25%〜30%程度有ったぞ
ソース出せって言われても記録なんぞ取ってないから体感としか言い様がないがな
>>567 いやもう相場とか関係ないだろ
W始まる前にchみたら500kとかさすがにワロタ
それに大金ムダガネはたいて作った人からすれば
このキャンペーン自体糞だろうしな
消失オンラインという観点じゃすべての人からして糞だが
だいたい最初は無課金でよかったはずなんだがな
>>571 キャンペーン来る前に+8だけで20個程度は作ってたが別にどうとも思わんよ
+8無課金で作れるのかー足りない分補充出来てラッキー程度のもの
ねりきん入れ替え再録での相場暴落暴騰散々味わってるから気にもならん
573 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 08:54:13 ID:OG5UyH9/
チョンゾにいい具合にあやつられてますなぁ^^
>>103の+4コダチ9本を全部シルバーで沈めて、消失2、+5が5本、+8が2本。
軽かったことの方が大事かな。
ただ土曜の無課金中止にせざる終えないほど、
大量の複数アカと、その増えたマイペにいっぱいの+4が
作られるのは予想外だったと。
予想外とかありえないからw
こんなの普通に考えてもどうなるかなんて想像がつくw
ましてや、前回失敗してるのにこの失態はありえない
940 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 08:59:19 ID:YmZUVmQI0
精錬スレに転載お願いします
ナイフ44本 +8になったのは1本
これなら掛け捨てでアニバの時に+8量産した方がよさそうな感じだった
ナイフがやたら渋い気がする
944 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 09:20:01 ID:YmZUVmQI0
>>943 全部シルバー 26本は+5になってもどってきた
こりゃナイフは確率絞ってきてるな
公式に全部同じ確率とは言ってないから文句は言えないが、なんてセコいことを
結局、クリス30本投げてひとつも+8ができなかった…
もぉ在庫ないぉ。
コダチ+8の相場、200〜400Kくらいで落ち着きそうか
2ch見ながらコソコソとやってんだろねいい大人が
とりあえず「課金させといて確率絞ってんじゃねーぞホユゲ」とメールしておいた
ナイフ+8がモリモリできたって人がいたら赤っ恥だが
青龍偃月刀(偃月刀+4)を33本集めてやってみた
精練で使用するのは、タブレットが3枚と幸運のコインが30枚
結果、青龍偃月刀+1が9本出来た
どうしてこうなった・・・!
偃月刀は対象外なのかな
>>582 必要スキルも射程も変化してるから、完全別アイテム扱いなのかね
・デザイン パイレーツ装備 +1各種
・魂振装備 +1各種
・インペリアル ハウンド装備 +1各種
・月影周郎装備 +1各種
・臥龍武侯装備 +1各種
・シルヴァンガード装備 +1各種
・ノア ユニット装備 +1各種
・アニマ装備 +1各種
・頭乗り牡丹餅A +1
・頭乗り牡丹餅B +1
・頭乗り牡丹餅C +1
・魔竜の双翼 +1
・ボウ オブ スワロウテイル +1
・アニマの剣 +1
・魔竜の爪 +1
・魔竜の牙 +1
・黄金のスプーン +1
・アニマの盾 +1
・ダークナイト シールド +1
うん、対象外だね…
よく見たらグラ盾も入ってないのな
+8の成功はなかなか厳しそうね
無課金中止になった時点で見限ってよかったかもしれん
ナイフは+9にする必要があるしなー
ウォーメイス+4 x20
コイン. x10
沈 x8
+5 x1
+8 x1
見てみたかったものが10回以内で完成したので残りは破棄予定
この程度の被害で済んで僥倖だとは思ったけど
前回から1ヶ月以上待たされたお陰でマイペ拡張切れてて
参加するために400SP余分に取られたのは心象が悪かったです。
羊頭狗肉の無課金ジャンプアップで釣って大量に作らせて
無駄にするのもなんだから、って層からふんだくるような商売するなら
その辺の配慮は欲しかった気がしました。
ウォーメイスはともかく、メイスってなんであんなに重くなるんだろ…
>>586 レゾナンスショルダープレート+8が速攻で出来たので
ストックしてた残りのレゾナンスショルダープレート+4、8個を35kで露店したら速攻で完売したぞ
ヘビーメイスより重いじゃん
>>582 青龍偃月刀を33本作るまでに、偃月刀何本沈めた?
それにしても、課金して沈めてもたった9本しか+1にならないとは……
槍使いで青龍偃月刀実用は不可能だな
591 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 10:41:59 ID:OG5UyH9/
沼は何時までも何をやっても沼のままだな
無課金中止で昨日までに投げきった奴が正解だな
>>590 一応200本ぐらいは用意したかなw
変更前の通常のラッキータイムに精練して、
+3までは無課金で、青龍にする時だけ課金してた。
数量は+3の時点で80本ちょいだった。
とりあえず、結果寒すぎてネタにならないww
ナールドスタッフ+4を7つ 魂振+1 を一つ
コインで沈めてきた
ナールドスタッフ+5が3つ 沈み4つ
魂振は+2になって帰って来ました
ジャンプアップ? なにそれ
無課金でも+4から2回ジャンプアップして+8になったのはなんだ?
あーあ言っちゃったよ
無課金で30本程沈めたけど、ジャンプアップはしなかったな
課金アイテム数個をコインとタブでも沈めたけど、ジャンプアップはしなかったな
どちらでも同じだぜ・・・
せっかくなので先日強化できなかった魂振を投げ込んでみた
0→+1:ゴールド一発
+1→+2:ゴールド一発、ジャンプupせずorz
+2→+3:ゴールド2発(博愛使用)
合計:1200+500=1700
ジャンプupは無かったが、1700円で+3になったんで確率は上がってるみたい。
と言ってる俺は多分ゴンゾの犬か社員だから無視してもOK
598 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 12:16:58 ID:Xi072P26
コダチ+4 10本→+8 1本だった・・・いいほうなのか?もっとこうウハウハだと思ったんだが・・・
かなりいい方だと思うぞー
むしろ+4、10本で+8できたはすごいわw
コダチ+4って いまいくらで売れそう?
601 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 12:30:04 ID:Xi072P26
>>599 ありがとう素直に喜んでおくw
あと10本やろうか迷い中・・・リファインってできないんだっけ?
公式だと「リファインシステムに関しては6月8日の更新内容が反映された状態になっております」って
あるんだけど6/8に更新なんてしてないんだが・・・
Pだと昨日8kとかで投げ売りされてたような・・・
603 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 12:35:08 ID:Xi072P26
>>599 ありがとう素直に喜んでおくかw
あと10本やろうか迷い中・・・リファインってできるのかな?
公式だと「リファインシステムに関しては6月8日の更新内容が反映された状態になっております」って
こと6/22の更新したアイテムはでないってことなのかな?
>>599 ありがとう素直に喜んでおくかw
あと10本やろうか迷い中・・・リファインってできるのかな?
公式だと「リファインシステムに関しては6月8日の更新内容が反映された状態になっております」って
こと6/22の更新したアイテムはでないってことなのかな?
連続押してしまった・・・すまそ
3回言うなんて、とても大事なことですか?
ツッコミ間に合わず、煽りのようになってしまったorz
あと30秒早く書き込めていれば……
今更だけどアニバーサリーラッキータイムになっていない可能性が…
5月のキャンペーン中は+4はコインで沈んだことがないのに…
少なくともシルバーはおかしいくらいに沈むね
日和見で作っておいたレゾシミター+4 1本のみを
余っていたフェティッシュタブレットを消化するつもりで投げ捨ててみた
結果は+5
沈まなかっただけ良しとするべきなんだろうなー
とりあえずアニバーサリーでは無いと思う
はっきりと事前告知に書かれてなかったからまさかとは思っていたが
振り返当日がアニバーサリーの確率じゃないってのもひどい話だな
+3までの装備+1にしておいたのを4つ、タブレットで投げて
一発で4つともジャンプアップで+3になったのは相当運が
良かったんだな…
>>611 これはアニバーサリーじゃないね
ナイフ+8をタブレット34枚使用して1度も+9にならなかった
アニバーサリー中は10回すれば1つは+9になってた
運が良い人は3回で+9になってたし、34枚使用しても+9にならないのは、普通のラッキータイムの精練なのかな
今日のは+3までの+1→+3、+9までの+4→+8が普段の+6→+7くらいの
確立でジャンプアップするってだけで他は通常通りでしょ?
ジャンプアップで+8が出来たからそのままの勢いで+9にチャレンジ!
ってのはやめておいた方が…
年末年始にアニバみたいなイベントがあるんだっけ?
616 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 13:43:47 ID:v7Fa/gPq
コダチ+4 20本投げてみた
コインのみ20個使用
結果
5本沈み
+5 13本
+8 2本
10本に1個ってな感じだね。
>>615 一番下に
※精錬に成功する確率自体は、アニバーサリーラッキータイム中と同等です
こう書いてたんだけど?これの振り替えなんだから、アニバラッキータイムだと思うのが普通
また運営は詐欺ったのかな?
・キャンペーンその2
◇4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン
ミニゲーム「 精錬の泉 」にて+4まで精錬されたアイテムを使用すると、
精錬に成功した場合本来なら+5になるところが、一定の確率でいきなり+8に精錬されます!
また、以下のアイテムについては、
精錬に成功した場合本来なら+2になるところが、一定の確率でいきなり+3に精錬されます!
・デザイン パイレーツ装備 +1各種
・魂振装備 +1各種
・インペリアル ハウンド装備 +1各種
・月影周郎装備 +1各種
・臥龍武侯装備 +1各種
・シルヴァンガード装備 +1各種
・ノア ユニット装備 +1各種
・アニマ装備 +1各種
・頭乗り牡丹餅A +1
・頭乗り牡丹餅B +1
・頭乗り牡丹餅C +1
・魔竜の双翼 +1
・ボウ オブ スワロウテイル +1
・アニマの剣 +1
・魔竜の爪 +1
・魔竜の牙 +1
・黄金のスプーン +1
・アニマの盾 +1
・ダークナイト シールド +1
※精錬に成功する確率自体は、アニバーサリーラッキータイム中と同等です
619 :
名無しオンライン:2010/06/27(日) 13:55:04 ID:v7Fa/gPq
>>594 は釣り?
ロッソのことだからありそうで怖い
コダチ8がゴールド使用で1/10の確率だとすると、古代コイン換算で650〜700Kになるか
(・ω・)< 代わりにアニバを木金に振り替えてくれたんじゃね?
>>621 ◇4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン
※精錬に成功する確率自体は、アニバーサリーラッキータイム中と同等です
これの振り替えを今日行ってるんだから、今日もアニバと同じ確率にしないと詐欺じゃないか
アニバ中のタブレットコインもセールも消えてるし
確実に今はアニバラッキーの確率はなってないね
タブレット34枚もつぎ込んじゃったよ(´・ω・`)
何この子こわい
木金のアニバがなかったらそうなんだろうね、と言ってるのが理解できなかったのか。
そもそも、最初から同じ条件でやってないじゃん。
というかね、タブレット34枚も注ぎ込めるなら
アニバの時点で一個くらい+9作れたよ。
「俺の運が悪かった」を「運営の陰謀だ」と騒いでるだけにしか見えない
>>144の内容を信じるなら今回もアニバーサリーラッキータイムの確率でないとおかしいだろう
とりあえず俺はもう運営が言う精錬の確率を信じる気はしない
ぉぉ、そんな問い合わせがあったのか。
俺が悪かった><;
6/22の記事を普通に読めば今日がアニバーサリーじゃないのは一目瞭然なんだけど…
思い込みって怖いねえ
というわけでだ、ようやくレイピア+8が出来たんだ。
次のアニバがあったらこれを+9にしてやる。
それで手を打とうではないか。
クリスは地道に沈めまくって+8作ってみる。
今アニバ確率なのか試す一番良い方法は+6にゴールド課金することかな
50回程度1.5倍中にゴールドでやったが一度も沈んでない
普通のラッキータイムだと+6ゴールドは沈む事有るからな
+5になった課金物をアニバ確率と信じてゴールド+6に挑戦した奴が報告出してくれればハッキリ分かる
キャンペーン終了と共に普通のラッキータイムの告知やっとでたけど
これって+4+4タイムもしかして普通のラッキータイムですらない平日仕様の確率だったんじゃ
+4+4キャンペーン終了
で、もういつものラッキータイム開催してるンか
+8を+9にしチャイナって?
(・ω・)< いつものラッキータイムで+9に出来るとでも?
いつものラッキータイム=運営のラッキータイム
なんだ、さっきまでと同じじゃないか
MoEwikiから転載
非ラッキータイム(検証期間 2010/06/01〜2010/06/12)
+4 52.8% シルバーで約66%
旧ラッキータイム(検証 2010/01/17〜2010/02/01)
+4 61.9% シルバーで約77%
体感77%はないからアニバーサリーはおろかラッキータイムでもなかった?
体感(笑)はおいておいて、このスレの報告だと6割〜7割弱ぐらいだからダメっぽいね
+4+4振り替えキャンペーン中は公式サイトからラッキータイムの告知が消えてた
まあそういうことだろうな
ためしに+6をゴールドで一回やってみたら普通に沈んだよ
アニバ確率だと思って課金して踊らされていたやつも多かったのかもな
+5精錬に成功した場合一定の確率で+8になるって条件の一定の確率だけ変更無し
肝心の精錬成功確率自体は普通のラッキータイムにしてたんじゃね
そうでないと報告内容と釣り合わん
まあ俺は胡散臭い今回のために+4レゾ溜め込みなんぞとっくに諦めて本命は金曜作っといたが
>>643 よし、君も次は性能すら胡散臭い+9装備を狙ってみようぜ。
とりあえず、メイスだな。無駄に重くなるところが特に…
とりあえず結果報告でも書くか
ゴールド3回、+5+5+8だった。ストックまだまだあったけど、+8出て投げる止めた
>>644 安全牌しか引く気なんで自分で頑張ってな
当たりだと判明したら次に効率良さそうなキャンペーン来たら作るかもね
(・ω・)< …うむ。判明しないように載せるのは自重するぜ。
最悪のキャンペーンだったな
シルバーで沈みまくって、前回の精錬キャンペーンの時とは精錬成功率が違うんじゃないのかという内容のメールを運営に送ってみた
いつもご利用いただきありがとうございます。
『 Master of Epic 』運営チームでございます。
お問合せいただいた件ですが、
運営チームにて調査を行ったところ、
前回と同じ確率であることを確認いたしました。
精錬の泉については確率的な要素のため、
今回お客様からご報告をいただいたような現象が発生する場合もございます。
ご了承くださいますようお願いいたします。
本メールに対するご質問、ご返信に関しましては、
他のお問い合わせとの混乱を避けるために、
当メールを引用してご返信をくださいますようお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』をよろしくお願いいたします。
いろいろ嫌になった
まぁどうともいえないからなぁ
運営がどういうことも出来るし、こっちがどう疑うこともできるし
まぁ、+4+4はともかく、アニバはお得だったな。
>>649 前回はシルバーで1度も沈まなかったという事実を言いました?
前回のキャンペーンの時はシルバーで+4→+5の時は一度も沈みませんでしたが、その事は伝えていません
(ちなみに+8にはならなかったのでそのままシルバーで+6にしましたがその時も沈んでいません)
前回のキャンペーンとと同じ感覚でシルバーでやって、5割以上沈んだのでかなり低めの成功率の設定にしてあるのかという事を問い合わせました
>>652 99%なら運悪く1%の失敗を連続でひくこともあるけど
100%は失敗がないという事実がある
・前回のキャンペーンでは+4はシルバーでは一度も沈まなかった点と
今回のキャンペーンでは+4でシルバーでは沈んだ点の違いの説明
・ラッキータイムの表示がなかったのは非ラッキータイム設定だったからかどうか
・今回のキャンペーン時と前回のアニバーサリー中のキャンペーン時の+4から+5への成功確率は同じだったかどうか
この3点を何人かで運営に送って返信をここで見比べてみないか?
曖昧に聞くとどうとでも答えてくるから
運営からの返信待ち
私は前回レゾ杖+4を12本シルバーで突っ込んだけど、
浮いてきたのは5本だけだったよ・・・
>>658 SILVERは検索にかかってなかった
しかし無課金でもかなりの数投げられていて約78%
シルバー使用でナールド杖の一人だけそんなに沈むのは考えにくい
ボタンを押し間違えてなかった?
お金かかってるのに、そんな間違いするわけないじゃない
別スレでちょっと前にアニバのあのとき+1+2にするのに沈みまくったとか言ってた奴がいたし
あまりに重過ぎてPC・回線環境次第ではありえない不具合が起こってた可能性も無いといいきれないのがまたなんとも
まあ+1+2で沈みまくったとか騒いでた奴はさすがに嘘臭いけど
アニバのあの時じゃ分かりにくいな
前回の+4+4の時な、あと+1+2じゃなくて+1にするのに…だったかもしれん
663 :
名無しオンライン:2010/06/28(月) 00:00:09 ID:rsTGY5Hp
もうチョンゾにお金なんて使えないな
アフォらしい
てst
どう弄っていようが本当の確立は運営にしか分からない
まさに搾取されるだけのアンフェアなギャンブル
しかし、前回シルバーでは沈まなかったと言う事実
今回シルバーで沈みまくりという事実
これで確率は前回と同じです。と言い張る運営の厚顔さにはあきれて物も言えないな
まあ、多分今回の確率設定が本来運営のやりたかった確率で
前回アニバーサリーの確率のまま+4+4をやってしまった事こそが
あちらにとってのミスだったんだと思うが
+4キャンペーン+アニバーサリーが凄かっただけで
今回は+4キャンペーンの確率なんだから一緒なはず無いだろうに
事前に+4+アニバの再現はやっぱ無理ですっていうのは構わないけど
期待煽っといて実は普通の確率でした、じゃ見事な詐欺だからな
>>144と
>>649を見ると建前上は前回と同じと運営は言ってるんだから
メールの返事の「確率が以前のキャンペーンと同じ」ってのは+4キャンペーンとアニバーサリーの個々の確率であり
今回は前回と違い「※精錬に成功する確率自体は、アニバーサリーラッキータイム中と同等です」の文章が無いので個々の確率アップしか適用されておらず前回と同じ確率にはなりえない
って考えなんだろうと予想
670 :
名無しオンライン:2010/06/28(月) 14:56:42 ID:5S3iEgvb
>>669 その一文があろうとなかろうと、その一文を書いて煽ってた企画の
振り替えで行なったんだから
普通ならアニバーラッキーの確率になってると誰もが思う
なってないのであれば、今回はアニバーラッキーの確率にはなっていませんと付け加えるべきだった
>>670 誰もが??
俺は公式しか読んでないけど日曜がアニバーサリーじゃないってこと分かってた。
だからアニバーサリーラッキータイム振り替え日を公式確認してから沈めたよ
万単位のお金が関わるのに思い込みでやったんだから自己責任でしょ
公取委にでもたずねてみるか
>>670 出来なかった分の振り替えだと思ってる人は誰もが
ってことだよ
日曜はまた別だと思う人は、そうじゃないと思えるのかもしれないけどね
なんにしろ、へたしたら何万も使うものになる可能性あるのだから
アニバラッキーではありませんと一言付け加えるべきだったんだよ
それでも文句言う人はよく読まなかった自業自得
しかし今回はそうではない
まぁ、言っちゃったから形だけやりましたみたいな感じだからなぁ、結局
ま、負荷やキャパシティ考慮せずに馬鹿イベント投下するのは毎度の事だが、はてさて…
俺の方でもこんな返答が来てる
なお、「 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」及び、
「 精錬の泉アニバーサリーラッキータイム 」の振替開催に関しましては、
以前に開催いたしました同キャンペーンと同じ確率となっております。
+4+4キャンペーンの精錬成功率が前回と違ってアニバーサリーラッキータイムの確率じゃないですよね、と聞いた答えがこれだ
もし違ってたら「+4+4での精錬成功率もアニバーサリーラッキータイムの確率になってます」と言えば済むのにそう言わないあたり
明らかに聞いた部分をごまかそうとしてるね
>>144の回答といい最初から騙す気マンマンだよ。非常にたちが悪い
こういう部分はきちんとクレームを入れるべきだと思うぜ
こういうクレーマーが面倒なので今後キャンペーンは一切やりません(^ω^)
こんな状態になるならキャンペーンなんかやらないほうがマシだな
新要素の方に力入れて下さいな
>>676 クレーマーでもなんでもないよ
誤解のないように書かなかった運営があほ
ユーザー側に立って物事を考えていないとこんなミスを起こす典型的な例
クレーマーが面倒なら曖昧な返答せずにちゃんと明確にすればいいだけだろ
もし騙そうと言う意図がないのならな
>>677 新要素は来年以降なんじゃないかな
> なお、AncientAgeの清掃・家修理・建築各テクニックについては、
> テストバージョンの作成と社内テストの準備を進めている状態です。
> アップデート時期は晩夏〜初秋にかけてになるかと思います。
> こちらのテストバージョンが完成したら、新規の機能実装は一度保留し、
> 同期ズレ、アクセスエラーの改修に入ることになります。
明確にされたギャンブルww
運営から回答が返ってきた
・質問内容
今回の+4+4キャンペーンについて
前回+4のアイテムを精錬の泉に幸運のコインで沈めましたが1度も失敗していません。
以下の疑問に回答をお願いします
・アニバーサリー時の確率設定と+4+4キャンペーンの確率設定とラッキータイムの確率設定は別個か?また重複はするか?
・前回のキャンペーンで+4シルバーでは一度も沈まなかった点と今回のキャンペーンでは+4でシルバーでは沈んだ点の違いは何でしょうか?
・ラッキータイムの表示がなかった。今回はアニバーサリー設定でもラッキータイム設定でもなかったのか?
・今回のキャンペーンと前回のアニバーサリー中のキャンペーンのジャンプアップの成功確率の設定自体は同じでも+4から+5への成功確率は違ったのではないか?
・それに対する運営の回答
精錬の泉キャンペーン振替開催中の確率設定については、
アニバーサリーラッキータイムの確率設定と同様の設定がされております。
また、各アイテムの成功確率および+4が+8(+1が+3)にジャンプアップする確率についても
前回の「 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」と同様であることを確認しております。
以下略
こういう曖昧な答えを排除するために箇条書きで聞いたのに質問にすら答えてくれない。
・アニバーサリー時の確率設定と+4+4キャンペーンの確率設定とラッキータイムの確率設定は別個か?また重複はするか?
ここがキーポイントだから何人か運営にメールしてくれないか?
言えないってことはどういうことか察してやれよw
サポートもそういう答え方しろって命令されてるんだろうね
今回のキャンペーンを指示した奴はマジでクズだな
インデックスグループになって上が変わったせいか?
匿名掲示板での報告が真実で運営の回答は虚偽
一度も沈まない=成功率100%がまずおかしい
ていうか沈んでる報告があるのにガン無視ですね
つまらない論争はともかく、他の集金っぷりを見てると、ここまでロッソの計画通りに見えなくもないから困る
>>689 自分に都合の悪い事実は全て無視したいんだよ
>>682ではちゃんと回答してるな
でも振り替え+4+4時のシルバーの沈みっぷりはアニバーサリーの確率とはとても思えなかった
アニバーサリーのシルバーで+4→+5が10連続で沈むとかあり得ないだろ
>>693 サイコロを10回振って10回とも1が出るなんてねーよ、と同じレベルの話だろそれ。
その賽が4面体か20面体かがわからんからな。
元の確率を公表してないところへ1.5倍だのなんだの言われて、
ほいほい信じてしまうのもどうかと。
ただのオカルトだが、時間帯によっては沈みやすくなると感じる事もある
というか、同時にやってる人が多いと連続で当たり引いたり外れ引いたりしやすい気がする
まあ、単なる偏りなんだろうけど
>>694 まあそうだが、それで「賽は正常です」って言われて信じられるかってことさ
俺はとても信じられない
だから確率で済ませられないんだって
アニバーサリーで+4+4ほど沈んだやつがどれほどいるか、
+4+4でアニバーサリーほど浮いてきたやつがどれほどいるか
試行回数がとんでもない数なんだから、
同じ確率の値に近づかなきゃいかんだろうよ
そもそも初回のアニバーサリーのときってシルバー課金しました報告あったっけ?
>>699 個人で10万回やっての話ならそうだけどな。
全体で10万回やったうち、個人の10回が全滅だったとしても不思議ではない。
旧ラッキータイムでの例で悪いけどレゾプレート+6を無課金で作った際
20個で+6が5個出来ることもあれば連続で120個沈めても0だったこともある。
しかし全体で見れば結果期待値が4.8%だった。確率ってのはそんなもの。
今回のはそういう確率の問題じゃないでしょ
なに必死になってんの?
そういう確率の問題以外のないものでもないじゃないw
沈まなかったものが沈んだから問題なんだろ
確率の問題にすりかえて何がしたいの?
沈まなかったものが、って100%沈まない保証が文書であったん?
なんにでも文句言いたいのか底なしの強欲なのかどっちだい?
文書とか関係ないだろw
前に1度も沈まなかった>今回沈んだ
これが問題なだけであとは等の本人にでも聞かないと分からんが
>>708 いや、だから100%沈まない保証があったのかと。
沈む率5%程度なら、個人が100回やっても1回も沈まない可能性は高いぜ?
個人で1万回やって1度も沈まなかった報告があるなら別だが。
>>708 公式の回答や数学的見地よりも匿名掲示板の報告の方が重要だよね
今回と前回で、仮に成功確率に明確な差が出たとしても
今回が正常で、前回は設定をミスってて異常に良かったといわれたら終わりじゃね
錬金でミラクル3連続出した俺はどうなるんだ
714 :
名無しオンライン:2010/06/29(火) 16:48:04 ID:KtlAjNrZ
1人騒いだだけで一気に火消しレスが沸くとはなw
とんでもないヤバイ案件だと見えるwww
今回のは流石にネガってるほうがキチガイに見えるからそういっただけだけどな
俺は前回と今回で相当おいしい目させてもらったからこんなこといえるのかもしれんけども
私、一度言ってみたかったんです。
社員乙
運営擁護にプレイヤーなしだっけか。
それに散々ミス連発しといて今更なに信用するんだよ。
まぁ+4+4に期待しすぎたんだろうね。ただ一応突っ込んでおくと
>>637の+3沈めてたんですか?比較とか
>>656の報告無視とか
>>682の盲目的な意見聞いてて異様だと思わないほうが
正直どうかしてるって思うのが普通じゃない
さあ社員が火消しに必死な様子がわかってきました
今回のはさすがにネガるとかの問題じゃない、返答からみても運営に誠意なんか微塵
も感じないじゃない
これで運営を信用しろと?どんだけおめでたいんだ客神って意味じゃないがこちらは
課金してる側なんだぜ
無課金投入を計画的に消して課金で絞りとる態度といい
これだけ反感買ったらさすがに影響でるでしょ
不満ある奴は課金停止とこうした情報の頒布が一番有効
でないと残念だがもう運営は本気で反省なぞしない
720 :
名無しオンライン:2010/06/29(火) 17:12:58 ID:KtlAjNrZ
チョンゾの汚いやり口を散々見せ付けられて
チョンゾの都合がいい報告なんて「普通に」考えたらガン無視当然
こんな中小で親会社がコロコロ変わる組織に忠実な社員がいるわけがないw
バカの一つ覚えで社員社員言ってて虚しくならないのか?
もう、運営が叩ければなんでもいいモード入ってる、頭がHITした奴はほっとこう。
理詰めで丁寧に教えても、結局は自分が納得する答えしか求めてないしな。
基地外の相手は大変だな。
インデックソも永くはないな
それでも課金しちゃうお前らが俺は好きだ
不満があっても課金しちゃうのはいいけど、不満はちゃんとメール出して伝えような
メールで出しても意味内から騒いでるんだろ
×意味ないから
○自分の期待通りの答えがこないから
ぶっちゃけ今回のはクレーマー扱いしておk。
自分の極小体験を拡大して全体的な意見に見せかけた上でクレームつけてるからな。
詭弁のガイドライン状態だぜ。
錬金みたいにちゃんと確率表示すりゃ済むだけの話なのにずいぶんと必死だな
729 :
名無しオンライン:2010/06/29(火) 17:43:03 ID:KtlAjNrZ
キャンペーン失態の葉梨に戻ろうぜw
まずそこからだな
あーだこーだときな臭いことしてたのがそもそもの発端だからな
「ぼくちゃんが100円もの大金を払ったのにアイテムが手に入らなかった
こんな事ありえない、あってはならない。
詐欺だ!払った金と+8アイテムよこせ、この詐欺会社が!」
結局の所↑で必死な奴らはこう言いたいんだろう。
ここにいる大半の人間は今回のイベントに
(あくまでも一応)それなりの満足はしたんだから
↑見たいな文章でロッソにメールしとけ。
731 :
名無しオンライン:2010/06/29(火) 17:56:29 ID:KtlAjNrZ
証拠でもあんの?wあんw
732 :
名無しオンライン:2010/06/29(火) 17:59:48 ID:KtlAjNrZ
確かに俺は4kで+8を4本手に入れた
普通に考えたら上出来以上だが
その前段階の「前はただでできたんだぜw」があるから
さすがに手放しに○はだせん
むしろ失態とその後の処理がひどすぎる
4900spで
黒猫のお面+7 2個
龍の籠手+7 1個
コダチ+8 6個
コダチ+7 1個
フラグメント 1個
を手に入れた自分は間違いなく社員・・・。
クレーマー=悪みたいな表現もなぁ…
ネトゲとか相手の顔が見えないし色々楽な商売だから違うんだろうが、今回みたいな事してたら普通はなぁ…
騒いでるやつの中に無課金チャンスなくされて怒ってるエアー課金が含まれてそうな気がしてならないw
事前の告知に+4+4当日の精錬成功確率についての補足文の記載がなかったのは怪しかったし
その時点で確認の問い合わせをしておくべきだったな
個人的には前回と同じとは思えんが今更なんとでも言えるからなぁ
これからは映像でも残してニコビデオで流すか
+4+4の確率はまあ、公式の言うとおり前回と同じなんでしょうね
そこにアニバーサリーが入っていたから前回はシルバーで沈みがなかった
アニバーサリーの有無について詳しく説明しなかった運営に非が無いとは言えんな
前回と同じですと書いてあれば前回と同じ確率で浮かんでくると考えるのは当然
というかアニバーサリーは金曜日っていう文面だったから、
つまり+4+4は違うんだなと思ったけど?
だから投売りされてた+4コダチを金曜日に自分で+8にしたよ
今更前回シルバーどうのは無意味だろ。レス嫁よ
前回シルバーで沈み無かったって奴は、何本投げたかも書けよ
>>657にある過去ログ611や613を見ると
アニバーサリーのシルバーは100%成功するようだ
しかし、同過去ログ
------------------------------------------------------------------------
614 :名無しオンライン :2010/05/16(日) 18:22:15 ID:l+8PeJc/ (1 回発言)
ナールドスタッフ+4を12本SILVERで沈めて浮いてきたのが5本て何これ?(; ^ω^)
もちろん+8はゼロ
---------------------------------------------------------------------------
と、あるので信用に足るかどうかはあやしい。
ちなみに前回シルバーで沈まないと言う文面は見つけられなかった
流し読みだから飛ばしちゃっただけかもしれんがね
ま、暇な人探してみて
ちと言葉が足りんな
過去ログの主によるとアニバーサリーでは+4をシルバーで投げた場合100%成功する
で、過去ログ614によるとアニバーサリーで+4シルバーを投げたが成功率が5/12だったと。
5/12の確率なら今回の確率と同じくらいなんじゃないかな? 投げて無いからわからんが
つまり614の報告を正しいとするなら運営の言う通り前回と同じ確率だったんじゃないかね
アニバーサリーで+4ならシルバーで100%とかいうのは全くのでたらめ妄想だったんじゃね?
ちょっとスレを読み返してみたら、
みんながコダチ+4作ってる間も自分だけ空気読まずにナイフの精錬のことばっかり報告してて悲しくなった…
てか2chを信用しすぎじゃね?
2chなんて便所の落書き程度っていうだろ
まあ。うん。
2chにある書き込みを信用したうえでだから真実は結局わからんのよね
ある程度信用できそうなデータもあるけど、614とかも本当かどうか分からないしね
ここ数日は2chが絶対的に正しいと思い込んでる人がいるね
運営に凸する気概があるなら短絡的な問い合わせじゃなくて
各コンテンツの確率表示を促す方向がいいんじゃないか
そうだよなあー
確率違うって怒鳴りこむより
これから確率を公表するようにって動いた方が建設的だわな
そんな自分はギャンブルに一切手を出さないヘタレですみません
未出ネタ?
6月から無課金ではラッキータイムが廃止されて
精錬確率が上がったと書かれているけど半分正しくて半分嘘
+7以上は旧ラッキータイムの約14%じゃなくて
旧無課金非ラッキータイム並の約3%になってしまったようだ
無課金で+6を40本沈めて1本浮き
こうなってしまうと+7以上を無課金では無理ゲー
40回程度の試行で3%と言われてもな…
報告はありがたいがもっと数を重ねないと話にならないと思う
+6を10本無課金で沈めて2本浮かび上がった俺みたいなのもいる
>>749 旧無課金の平時より上がってるけど旧無課金ラッキータイムより下がってる、が正解。
あとwiki更新してる人の日記で過程出てるけど+7は偏り酷いよ。数の問題だろうけど。
これまで出ているデータだと、今の無課金の成功率は旧無課金ラッキータイム並だが
wikiみれば全体的に下がってるじゃない。未強化からの〜をみればわかりやすい。
大差ないじゃん
そうだね。+4+5+6辺り比較して出来高約2/3になっただけだから大差ないね。
ゴンゾが信じられる運営だったらこんなことには・・・
そうだな、他の運営は信じられるとかいう言葉すら出ないほどだからな
大差無いって言う奴は頭が腐ってるかロッソ社員
沼は回数の積み重ねだから仮に全ての成功率が以前のラッキータイムより1割減されてるとして
先に進めば進むほどその1割のマイナスの積み重ねが大きくなって無視出来ない致命的な差になる
俺はどちらかというと0>+6>+7>+8の順で無課金は精錬出来ない仕組みのほうが助かる
一割はどれだけ重なっても一割だが確率計算できないのか
>>760 連続成功する確率の計算での出し方の話だったら、あれは実はアテにならんよ。
(6面ダイスで10回連続で1が出る確率=1/6^10、のやつ)
プログラムで乱数作って、成功するまで次に振ったときに成功する確率を表示し続けるプログラム組むと、
99.999999%ぐらいまで粘られることがしばしばある。
次に振ったときに成功する確率を表示するプログラムって
確率に可変要素がないなら一定じゃないとおかしいだろ・・・
乱数プログラムではどうしても偏ってしまうって話じゃないの?
>>764 連続で成功する確率が計算できるんだから、その逆は次にそうなる確率でしょ。
6面ダイスで1が出続ける確率が 1/6^n なら 1以外が出続ける確率は 5/6^n なんだから。
まあ、
>>763で言うと、連続成功しまくって、次の成功率が計算上0.0000001%でも普通に出ることが
それなりにあるという話。プログラムのランダムは、サイコロよりあてにならん。
0〜10のランダムな値を与えて、5以上が成功、5未満が失敗だとして
2が出て失敗になったら、じゃあ次は何%で成功するか表示するってことでしょ?
失敗が連続した時の組み合わせ確率を1からひいてるなら分かるけど、それは意味が違うし
まぁどうでもいいか
>>760の言いたいことはそういうことじゃないだろ・・・
そもそも無課金で+8とかできる必要がないですね
物量作戦でマイページ重くなるだけだし
タダゲ厨が必死なだけってことだ
お前はいい加減、便乗して叩きたいだけにしか見えない
ルーレット表示無しでミスリル強化してるようなもんだ
クリス+6を15個沈めて+7が一つ…
+8にしないと更新できないが、アニバ来ないと成功する気がしない…
しばらくは鉄掘りでもしてるかな。
来年はどうなるんだろうな?
+5+5は無理だから、+4+5か?もしくは高ランクは無くなり、いきなり+5だけとか…?
まぁ、MoEがちゃんと続いてたらな…
5周年はもう精錬やらないと思うけど
1回の値段で5回まわせるガチャ。喰い付いちゃうだろ?
>>773 無課金で+7が1個でもできたなら、何でそれでネガってるのか理解できないですが
来年のアニバーサリーまで+8狙いする気にならないのは同意ですね
精錬やばすぎる
次は精錬に成功したら一定確率で精錬したアイテムが二つになるキャンペーンが欲しい。
振込みはメンテ後とか、アイテムボックスの空きがない場合は無効、とかでもいい。
黄泉の天冠とか四神刀とか、今までのキャンペーンだと空気だったしな。
現ランク問わず、500SP使用時に錬金成功で+2とかしてくれりゃいいのに
つうか無課金ならまだしも強化前に金払って
アイテム消失でさらに課金のハイブリット仕様を変えて欲しい
強化前に払ってるんだから強化失敗したとしても無償で返せよ、マジで
それでなくても上位精錬になると成功率ヤバイのに
ハイブリット仕様だとアニバ位しか試す気にならん
と考える人はかなり多いはず
その案だと精錬前に引き上げ代も上乗せされそうなんだけど
シルバー500SPゴールド800SPに変更しました←New
嫌ならやらなければ良いだけだろ
ガチャもそうだが、ギャンブルとして規制されるべきなんだよな
「賭けてるのが現金じゃないから」って言い訳で法律すり抜けているらしいが
現金にも代用通貨にもならないし博打扱いは無理じゃないかね
785 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:19:51 ID:0lv3GWRZ
ないからw
ネット賭博法として代用貨幣の使用は原則認められないとしない限り
無理だろうね。現行の賭博法では現実には換金前提の代用商品が
認められてるし
日本は世界でも賭博に対して甘い国だと思うよ。力士の野球賭博には
突然ふって沸いたように厳しいけどw
ボルケ+7→+8
12k突っ込んで成功せず。金返せよ、マジで。
何がラッキータイムなんだよ?
せめて非ラッキータイム時とラッキータイム時の成功率公表しろよ
てか上の方でも言われてるけど、入れる時に金払って復活にも金がかかる仕様って何だよ?
500SPでGOLD+復活にしろよ、1回挑戦するのに800円とかボッタにも程があるわ。
金使う前に気付けよ池沼が
だからお前はクズなんだよ
ペネト靴+6→+7
ボルケ+7→+8
両方一発成功しまんすた
3分で社員POPか
ラッキータイム中は火消し用の社員も増員してるって感じなんかな?
社員は監視ばっかりしてないで他の仕事しろよ
社員ネタもいいかげんうんざりです
ガチャにせよ沼にせよスレ民の嗜みだろ社員乙は
たまーに本当に社員混じってるけどなw
3000SP消費のために+7→+8やったが一瞬でSPなくなるなこれw
3000SPで利益0だからガチャでも回せばよかったぜ
利益を考えるならショップでアイテムでも買ったほうが確実だと思う
俺は+7から+8に5K、+8から+9に10Kかかったな。
アニバーサリーじゃないラッキータイムならそれでも上等かも
ラッキータイムですらない時にその金額なら奇跡かもw
さすがに前回のラッキータイムだったわw普段の日なら怖くて出来ない(((((((( ;゚Д゚)))))))
+9ナイフって売り出てた事ある?
次の確率アップキャンペーンでも無い限り、ほぼ流通しないかねぇ・・・。
家ageで売ってたぞ
Pなら6.5Mで売り出てた
802 :
799:2010/07/23(金) 00:38:06 ID:i2DXNT3B
レスどもです。
一応流通はしてるのね。
レゾシミター+8以上作った方に聞きたいんですが
+8以上でもグラの変化て無しでしょうか・・・?
+9もってる知り合いいるけど変化なしだねー。
スティックスイカソード20本の結果
精錬失敗 9本
ビッグスティックスイカソード 6本
スティックメロンソード 1本
スティックソード 4本
50本放り込んだのにビッグメロンソードが1つもできないとか・・・・
抵抗の上がる盾が欲しいんだけどグラ盾+3を作るのはどれ位の数が要ると見たらいいんでしょう?
1k
無課金だと自殺行為とほぼ同義
war盾どうかね
無属性は無理だけども