【MoE】新要素・パッチ情報 55.5M Byte
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 06:12:35.16 ID:+ddlQ3Nj
※このスレはただただ運営へのネガティブな意見を垂れ流すだけのスレです。
新要素の記録はされません。気分を害したくない人はさっさと帰りましょう。
新要素については今まで通り本スレを検索してください。
3 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 10:49:25.32 ID:HUNoqshK
でも本スレ臭いじゃん
4 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 12:27:43.29 ID:edlqpNq+
もえたみん(笑)
実質D鯖雑談スレだしな
5 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 13:27:13.17 ID:Pi91C1aC
ふっき
6 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 21:08:30.46 ID:7tqpf4lO
ホシュ
7 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 22:59:30.27 ID:HgkwiTbc
-ブログより-
なお、マップのアップデートと並行して、現在大変お待たせしております
同期ズレとアクセスエラーに関する本格的な改修に入る予定です。
これに伴い、新機能や新スキルのようなシステム的なアップデートについては
若干期間をいただくことになるかと思いますが、
まずはこれらの問題の解決を優先したいと考えています。
抜本的な解決を図るのはもちろんですが、
プレイヤーの皆様のプレイ環境が少しでも向上するよう、
早い対応が可能であれば暫定的な対策も含めながら、
解決に向けて進めていきたいと思います。
8 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 23:07:02.24 ID:mrwx07xZ
9 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 23:44:04.32 ID:b599F6yk
おー、アクセスエラーと同期ズレについに踏み込むのか
「若干」の期間がどれくらいかかるのか気になるところだが。
10 :
名無しオンライン:2010/06/03(木) 23:57:50.59 ID:xAE5bM6M
まさかこれがMoE崩壊の序章になるとは、この時誰も思っていなかった
11 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 00:04:10.17 ID:Ho9rIfb6
そしてMoE2へ・・・
12 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 00:08:17.88 ID:oOzZwwWm
■2010.08.02
・新クライアントが完成し同期問題を根本から改善しました。
・新クライアントではトップビュー固定、PCのグラフィック機能に左右されず
様々なPCにて快適に動作するようになりました。
・新クライアントの必要PCスペックはWindows98/XP/Vista/7 CPUはIntel/AMD
800Mhz以上 メモリ256M以上です。
13 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 00:45:23.21 ID:fqNBmJfn
>>12 低スペにしすぎワロタ
でも低スペックでも出来るから続けてるって人もいるんだろうなぁ
14 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 00:52:43.60 ID:tM6nRMif
15 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 00:58:27.64 ID:yJzVWGo2
今じゃ推奨スペックが最低スペックになってきてる。
同期は単純に鯖の問題じゃね?クライアントとかでお茶濁してるし。
まあ、今更直しても去っていったプレイヤーは戻らないんだがな。
関係ないけど沼やってみたらラッキータイム中には沈まない+1が沈んだ。
負荷分散の結果がこれか。
16 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 01:06:47.07 ID:oOzZwwWm
今はCPUもマザーもメモリもVGAも全部10-15K円程度の物を
買い揃えればMoEなんか余裕のマシンになるからなぁ
17 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 01:20:39.83 ID:fqNBmJfn
>>15 よく意味がわからないが、
前のラッキータイム中は沈まなかった+1が、メンテで成功率があがった通常の精錬で沈んだ・・・ってことかいな?
そりゃあくまで通常であってラッキータイムは別にあるんだから当然なのでは。ラッキータイム自体課金した時のみになったし。
18 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 01:33:59.48 ID:eEtkuE25
そもそも昔から無印で沈むとかざらなんだがなにいってるんだw
19 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 02:50:16.15 ID:KlOm/x2k
運営ブログより
■狩場に求めるもの■
やはり「 収入 」という一点だけではなく、
そのマップに合わせた戦闘のバリエーションを求める方が多いと感じました。
武器スキルと盾スキルに戦闘技術や包帯を絡めた近接戦闘タイプであれば、
もちろん狩りの効率や戦えるモンスターの種類も増えていくかと思いますが、
そこから派生して「 このスキルを持っているとさらにこういった戦い方もできる 」というような、
そのマップならではの要素が入ってくれば、
戦闘自体も楽しめるようになるという意見に関しては私もその通りだと思います。
(現時点でいえば例えば「 水場 」での戦闘などがそれに当たるかと思います)
20 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 02:50:37.12 ID:KlOm/x2k
また、手強いモンスターを求める方に関しては、
戦闘での戦術的な部分と、育成段階でのスキルのチョイスにおいて、
目的となり得るようなモンスターの登場を求めておられるかと思いますので、
単に「 パラメーターが高い 」「 強力な専用テクニックを使う 」といった、
単純なビッグユニットではないモンスターの企画がカギになるかと思います。
21 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 02:50:58.17 ID:KlOm/x2k
ちなみに(ダンジョン)マップの構造に関して、私個人の意見としては
コメントにも書かれておりました「 ビスク地下水路 」のような、
階層的で複雑な構造のマップが大好きです。
そのあたりは企画チームによる企画次第の部分もありますが、
単純に用意されたマップに一回り強くなったモンスターが配置されているといった、
味気無い企画にならないよう、注意していきたいと思います。
22 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 02:51:20.47 ID:KlOm/x2k
なお、マップのアップデートと並行して、現在大変お待たせしております
同期ズレとアクセスエラーに関する本格的な改修に入る予定です。
これに伴い、新機能や新スキルのようなシステム的なアップデートについては
若干期間をいただくことになるかと思いますが、
まずはこれらの問題の解決を優先したいと考えています。
抜本的な解決を図るのはもちろんですが、
プレイヤーの皆様のプレイ環境が少しでも向上するよう、
早い対応が可能であれば暫定的な対策も含めながら、
解決に向けて進めていきたいと思います。
23 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 03:06:24.48 ID:xqX47DS1
24 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 08:05:52.04 ID:BCSWYAba
海戦士マスタリーを水中フロート(通常時沈下しない)にしてくれると良いと思ったことが何度か水中戦してるときに思った。
25 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 08:32:05.95 ID:/6gIV/3T
時々思うんだ
実は小村氏がミシャ様じゃないかって
普段音沙汰のないミシャ様は運営ブログをずっと更新していたんだって
そう思うんだ
26 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 09:21:09.72 ID:08jE2jUC
夢を奪うなよ
27 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 09:33:32.78 ID:enCmzzz/
運営よ!てか開発!
何度メールで報告しても「HDDのデフラグとかしてください^^;」って返事ばっかなんで
萎えて報告も止めてたんだがもう一回だけ書いておくぞ
アクセスエラーの原因は装備グラフィック関連のハンドルリークだ
おそらくどっかで使用済みのハンドルを開放しないで新たなハンドルを上書きしちゃってる
人通りの多いところで長時間露天してると
やがて自分や他人が表示されなくなって最後にハンドルリークで落ちたり、
蔵落ちしなくても、自分がちかちかするような状態までなってしまうと
アルターに入っても判定されなくて移動先が表示されず、
ログアウト後にやはり同様のハンドルリークによるアクセスエラーポップアップが出る
この動作が上の予想に至る理由だ
28 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 09:38:17.35 ID:Vfa3TW/0
PC換えて以来、ビスク西や中央でアクセスエラー出てて萎えてたが
先日はカオスAge時の間でも発生した。もはや行き場も避難場所も無い
29 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 09:39:05.53 ID:W7yoQUtE
おぉ、言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
30 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 09:52:01.81 ID:KG1FKpFo
寝言だな、IDを見ると
31 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 10:06:40.58 ID:foOONNpN
ゴン畜の鑑だな
32 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 10:43:50.05 ID:JfHq4hDA
>>27 そうなんだ。どこかメモリーリークしてるっぽいのはわかったんだけど、さすがにそこまでしてデバッグしてやれんので
詳細はわからんかった。
つか、現時点の実際の修正してるのってって家age作った会社だよな。
ほとんど期待できない
33 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 10:46:16.43 ID:XKPeOihE
>>27 その理屈を通すと、カオス、スルト、エルアンなどで真っ先にアクセスエラーが出ないとおかしい
が、この3つではまず出たことない
退出時にアクセスエラーは出ることがあるが、西銀と比較すれば頻度はたいしたことない
あと、アルターに行き先が表示されないってのは、首都圏のはなし?
首都圏では起こったことないんだけど、家Ageのアルターは確かに行き先が表示されないことがある
俺的には、首都圏のアルターと家Ageのアルターは別物と解釈してたんだけど(家Ageアルターはマナポーターと同じようなもの)
実際はどうなんだろうな
まあ、六祖が本腰入れるっていってるわけだから、とりあえず、エラーLog送りまくってやろうじゃないか
34 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:07:31.51 ID:G4UF0kfR
>>32 何言ってんだ?エラー修正してるのもロッソだぞ?
イメージエポックがやったのは箱船遺跡とかモラタワーとか家age関連の外観部分だけだろ
35 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:11:04.28 ID:QMWD0AL/
先日、2PCが同時にアクセスエラー起こしました。
共にソレス。
36 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:13:33.03 ID:ezLcMOaT
>カオス、スルト、エルアンなどで真っ先にアクセスエラーが出ないとおかしい
カオスは落ちる原因が無駄なオブジェクトとエフェクト(テクスチャ問題含)だと
前々から判っていて放置してたのをつい最近改修したばっかり
スルトも同じようにQoAタイタンのダーインエリアをコピペして作っただけなの
で地形データは相変わらず適当に作ったままのバグだらけ。しかも配置Mob
やオブジェクト(主に鉱石)も適当な配置のままで誰も行かないようなポイント
に無駄な配置をしてる。神殿奥と処理を切り離した事もあって多少は軽く
エルアンも同じように人も居ないのに無駄Mobだらけで超重力井戸だったが
今年の春先に改造してフロアに人が居ない場合は非POP状態になり処理が
軽くなってる。大階段などにリザプリ放置育成してる低マーが居ると大階段
フロアの敵が全POPするので重くなる
37 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:15:51.52 ID:ezLcMOaT
>>32 口だけ会社のイメージエポックは家Age実装とともに提携打ち切られてる
現在は何も関わっていない
38 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:24:48.82 ID:/ie8eH40
箱舟遺跡内のグラは最高だったのにな。あの見た目を家に持ってきて欲しかった
39 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:31:49.37 ID:neXgVoxb
>>37 パラメ装備のデザインだけはやってなかったっけw
まあ、あの会社はあまり評判よくないのは確か。
40 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:34:03.72 ID:foOONNpN
ロッソもそんな良くないだろw
41 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 11:53:17.52 ID:XKPeOihE
>>36 ??
レスとして意味がわからんのだけど・・・
俺はカオス、スルト、エルアンではアクセスエラーは出たこと「無い」といってるんだぞ?
42 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 12:44:29.45 ID:RFRXVAVw
テステス
43 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 12:44:54.57 ID:RFRXVAVw
あれ何で前スレには書き込めなかったのにここはおkなんだ
44 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 12:50:06.78 ID:08jE2jUC
俺のマシン、そこそこスペックあると思うけど
AncientAge飛んだら著しくfps落ちてフリーズしかかるんだけど
他の人はどうなの?
あと、「土地情報を受信中です」が激しくウザイ
45 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 12:56:51.63 ID:RFRXVAVw
あー板移転の影響か
>>44 普段特に何の問題もなくプレイできているけど家Ageでは同じような状態になる
前スレで家Ageの仕様変更とかの話で「War本隊戦並に重くなったら困る」みたいなことを言っていた人がいたが、
家AgeがWar本隊戦並になるならむしろ今とは比べ物にならないくらい軽くなるわ
46 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 13:04:09.95 ID:Uoo8WBZ9
SSDでも暫くは固まる
47 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 13:07:02.56 ID:PaBU9KUE
「土地情報を受信中です」
48 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 13:17:35.13 ID:/ykPgohB
家ageで買い物がしたい
重くてはいれないんだよなぁ
49 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 14:05:12.56 ID:Zv48gHXh
先にpc買ってから家で買い物だな
50 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 15:23:54.00 ID:Vfa3TW/0
しかしPCを買うとアクセスエラー頻発でゲーム続行不可に
51 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 15:26:11.59 ID:KehHbnka
10-06-04 6月8日の定期メンテナンスについてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
6月8日(火)の定期メンテナンスは、データ更新作業に伴い
下記の通り定期メンテナンスの時間を変更させていただきます。
メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)
終了予定時刻は16:00となっておりますが、
早期に終了した場合には予定時刻よりも前にオープンいたします。
終了予定時刻を変更する場合もございますので、
その際は別途告知にてご案内いたします。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
52 :
15:2010/06/04(金) 16:12:54.57 ID:yJzVWGo2
>>17 俺が言いたかったのはそういうこと。言葉足らずで申し訳。
旧ラッキータイムではレゾ化に成功したら+2までは100%成功してたが、+1が沈んだから現通常時の成功確率が下がってると思ったんだ。
53 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 16:40:28.98 ID:AyWoznpj
>>35 家もソレスで2PC同時に落ちた事ある
アセット設置操作後、それが表示されるかされないかぐらいのタイミングだったな
54 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:04:13.91 ID:Vfa3TW/0
>>52 以前のラッキータイムでも
通常→レゾ化
レゾ→+1
+1→+2
でロストを、いずれも何度も経験しているので
「以前は100%だったのに」が根本から間違ってる。運が良かっただけだよ
55 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:16:47.73 ID:iK0qQaAK
以前のラッキータイムはレゾ→+1と+1→+2は100%じゃないか?
一度も沈んだことないぞ
56 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:21:05.60 ID:mjCLOCnT
こっそり確率変えられててもこっちにゃ分からんしな
57 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:21:37.05 ID:+0MniTA0
次のパッチってなにが来るんですか?
58 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:25:45.98 ID:ezLcMOaT
重課金用のキャンペーンガチャとそのアイテムの実装
59 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:31:43.51 ID:JVB0rNK7
10-06-04 「 抱きつきタイタン 」染色不具合に関してNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
「 初夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン 」のキャンペーンアイテムとなっておりました
「 抱きつきタイタン 」につきまして、
染色を行った際の不具合を確認いたしました。
つきましては、アイテムのお振込みに関しまして、下記の通り対応させていただきます。
・6月8日(火)定期メンテナンス時に、キャンペーンの対象となった方には、
「 抱きつきタイタン 」(染色不可)をお振込みいたします。
・6月22日(火)定期メンテナンス時に、キャンペーン対象となった方に、
改めて「 抱きつきタイタン 」(染色可)をお振込みいたします。
※染色不可の回収は行いません
キャンペーンにご参加いただいたお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
アイテムのお振込みまで今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
60 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:40:46.03 ID:+0MniTA0
どういった不具合になるんだろう
染色するとしゃべりだす、とかだったら面白いのに
61 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:41:48.92 ID:sD6BAqs0
二個もらえるのかウメーw
62 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:42:29.95 ID:P9pcMfs0
〆切前にこの告知だせばSP使うやつ増えただろうに
63 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:43:38.33 ID:iEhAYlSX
俺コダチ累計5000本以上沈めたけど、
どんなラッキータイムでも100%なんてないよ
ただし…+4CPの当日はレゾ化の絞りが半端なかった3割強沈んだぜw
しかしアニヴァラッキーが旨くて慣れちゃったからなぁ
64 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 18:02:42.02 ID:/ie8eH40
レゾ化の浮沈は材質に拠ると言ってるだろ
しみったれて鉄なんて使ってるから沈むんだよ
65 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 18:30:30.64 ID:UCLnwBj/
66 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 18:39:25.76 ID:kQpBzJvG
+4キャペーンの時に1本だけ+1→+2で沈んだことあるよ
銀で
67 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 19:29:19.27 ID:jGABn8BD
>>65 沼スレで実際に検証されて材質で違うと認知された
数こなしが辛くないなら結局鉄を放り込むのが金銭的に楽だから有効活用場面はあまり無いが
68 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 19:36:56.87 ID:jGABn8BD
まあこれだけ+1→+2で沈み報告が出てるんだから以前のラッキータイムより絞られてるのは明らかだがな
今年だけで1k個近く投げたが少なくとも今年のラッキータイムで+1→+2が沈んだ事は一度も無かったし
100歩譲って+2で沈む確率があったとしても1%未満とかだったのが確実に上がった訳で
69 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 20:18:42.46 ID:Qy1UOIAR
先日の+8キャンペーンの時に銀コダチ+1>+2でたくさん沈んだよ
途中から数えなくなったけど記録取ってる部分では1割強
>>68が神がかり的に運がいいか嘘かどちらかかと
70 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 20:46:14.80 ID:eY+QErim
>>67 ありがとう、そんな事になってたとは。
でも金が鉄の2倍くらい高いし確かに金で作ったりして投げ込む意味はないのか。
71 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 21:36:14.63 ID:Vfa3TW/0
素材ごとにレゾの内部判定変えたりしてたら、アイテムの情報無駄に増えるじゃん
カッパー以外7種別々に用意してるとか無かろ
72 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 21:37:25.68 ID:VJJ7O7WV
装飾みたいに単純補正かもしれない
テーブルとフラグ各一つ追加するだけですむ
73 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:08:20.91 ID:EHvW7yuM
>>69 +8キャンペーンの時に1割も+1→+2が1割強も沈んだのは
>>69が神がかりに運悪いんじゃないか?
もしくは送ってるパケットが何か壊れてるとか…はさすがにないと信じたいが
俺は修正前の状態でラッキータイムに無課金で数千沈めてきてるけど+1と+2にする時沈んだ事ないよ
+2→+3と勘違いしてないか?
74 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:22:26.65 ID:Qy1UOIAR
ID何度も変えてるみたいだけど一度も沈んでないって主張してるのおまえだけじゃん
75 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:25:14.40 ID:ezLcMOaT
76 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:25:44.72 ID:EHvW7yuM
妄想乙
俺自身は沈んだ景観はないが以前から+1や+2で極稀に沈むという報告は確かにあった
でも1割強はねーよ
77 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:26:08.06 ID:EHvW7yuM
おっとミス
景観→経験
78 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:28:25.80 ID:Ij8SU+Xe
人の結果は妄想で自分の結果だけがすべてってかw
マジで病気だな
79 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:30:14.71 ID:EHvW7yuM
妄想ってのはIDについてだ
まあ沼についてはスレ違いだからここでやめとく
80 :
名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:33:55.61 ID:Qy1UOIAR
ID:iEhAYlSXさんID:jGABn8BDさんいらっしゃったらレスしてください
81 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 00:49:51.17 ID:6+iwuFpe
ID何度も変えてる(キリッ
おまえだけ(キリッ
前者はしらんが後者は本スレにいくつかあるのに
>>80の書き込みしちゃうのに吹いた
沼はあの日すごい重かったから普段ありえん事が起こっても不思議ではないかもしれんな
82 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 00:53:31.84 ID:vIoXSepF
いつまで続けるんすかその話題
83 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 01:59:17.30 ID:/w7Leita
IDのことは気にするがスレタイはまったく気にしない変人の巣窟
84 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 02:02:34.04 ID:aUhxM2JN
板変わっても相変わらずクソスレですね
85 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 02:08:36.85 ID:LdflVXlb
よせやい
86 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 02:18:43.94 ID:wYwaMKBc
てれるぜ
87 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 13:02:03.55 ID:Y0m5HaCM
これくらい勢いあった方が落ちる心配無いしな
88 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 13:55:40.41 ID:DulqOzlb
そろそろサマーだけど大型アップ間に合うのこれ?
89 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 15:37:02.00 ID:OIJf5j+c
遠隔物理攻撃のミスザが精錬時にも適用されてるとしたら・・・
ラグいときには命中判定(成功判定)なんか全くせず問答無用でミス(失敗)
ゴンゾ(過去の黒歴史を忘れないためにあえてゴンゾと言う)なら十分ありえると思うぞ
90 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 16:06:45.92 ID:4dcTFpGP
ゴンゾは一回やらかしてるからなwまじで。
91 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 16:11:25.59 ID:PQpG8rGp
忘れないためならロッソというべき
ハドソン以降ずっとロッソだが、ゴンゾは忘れ去られるのみ
92 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 17:09:29.48 ID:ex/Zgpjo
まだ呼び方でくくる人いるんか
93 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 18:38:32.59 ID:m3sEVhPu
おまえら
94 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 18:59:40.76 ID:jgD9okwM
ずいぶん
95 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 19:03:48.67 ID:xLRRd8MS
じゃあネットゲームセンターと呼ぶことにしようぜ
96 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 20:14:44.55 ID:4dcTFpGP
社内サーバーの移転作業に伴い、
6月5日(土)および6月6日(日)の2日間につきましては、
誠に勝手ながらサポートメールの返信を休止させていただきます。
意訳
てめえらアイテム無くなった無くなったってうっせぇ。
取り敢えずおれら土日休むからwww
97 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 20:32:17.38 ID:jgD9okwM
98 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 20:48:04.66 ID:Vo2ZCxxk
99 :
名無しオンライン:2010/06/05(土) 20:51:15.66 ID:7U+YlR7H
>>59これって、景品配布まだなんでしょ?言い出さなくても良かったんじゃねーの
配る前から、大盤振る舞いしちゃいます!とでも言いたいのかよ
>>99 次のメンテまでに直せないレベルの不具合って確定してるんだろ。
>>28 俺も、新PCにしてからアクセスエラー多発してる
古いPCはエラーも起きず問題ないのに
E鯖ダウン
そして巻き戻り
どのくらい巻き戻ったんだろこれ。少なくとも3時間以上は巻き戻ってる
おまえらいいかげん
え、巻戻ったの?
warで落としたアイテムも戻っているかな?w
Warも巻き戻り。アイテムもWPもcc状況も。
今日は物資消費なしで遊べたぉ!
やったー
3時間以上の巻き戻りって、カオスの戦績はどうなってるんだろう
>>109 どうやら最後にログアウトしたところまで巻き戻ってるらしい
だから人によってまちまち
あと10分あったらログアウトしてただろうに…
マイペ死亡
TOPページも死亡
夜逃げしたかな
運営糞過ぎワロタ
公式復旧したけど、アイテム補償自己申告かよ
いちいちそんなの覚えてねーよ
何か一つでも覚えてればほぼまとめて復旧してくれる
一つも覚えてないなら復旧する必要すらないアイテムが消えたって事だろ
マイペ転送消失に関しては、
買い取ったインゴの個数とか
マイペの総数とか全然覚えてないな
プレイヤー個人でアイテムのバックアップ(SS)取らなきゃいけないとか
ロッソさんマジパネェッス
補償チケットマジでいらねえんだよな、家持ちだけ特別に家コイン1枚になんねえかな
値段的にトントンだろ
複垢の問題があるから無理でしょ
チケットいらないけどね、キャラが完成した垢だとw
>>117 俺は取ったよw
そんなに頻繁に出し入れしないから、とりあえずアカウント毎に
名前を付けて保存でmhtmlとかいうファイルで保存しておいた
ロッソちゃんがなんらかのバックアップを取っていたとしても
もう信じられないし、自分で対策すれば済む話だから
倉庫含めて30くらいアカウントがあるからかったるかったけどw
家Ageくる前までは、アイテム消失なんて滅多になかったのに
最近わりと普通になってしまってるのはどうなんだ
運営も、保障すればいいや的に感覚が麻痺してしまってないか?
育成チケットいらんからレンタルバンク3日くれ
つーか、その感覚がマヒすると、その内課金アイテム以外は消えてもごめんねーになるかもしれん
アイテム消えたぞーと報告したら、元々の持ち主(最初に手に入れた人)に振り込むようになるかもしれん
チケット買う必要がないほど補償チケットがたまってるって異常だよなw
スペシャルチケットのほうは多垢から本垢に移動されるとまずいと考えたのか、
スーパープレミアムばっかりだけどな…
チケットなんか撒かないで、来週土日にスキルアップ2倍とかやればいいのに。
と言うかin出来るかどうかもわからないのに勝手に日付決められるくらいなら使いたいときに使えるチケットでいいです
スペチケを普通に配っちゃったりしたら間違いなくチケ確保のためだけの
アカを取るやつが出てきて鯖のリソースも圧迫するしチケの価値も落ちる
しでいい事無いだろうからな
「今回の鯖落ちでスペチケ128枚ゲットしたぜwww」みたいなのも出てくる
マイペから出せないほうのチケだからそれだと128キャラ作らないと意味ないけどな
スキル上げに苦労するくらいの過疎ゲーなのに今更チケ量産してもな
スキルの上がりも渋くなって、スプも廃止されて、
石買った方が早い。
今回は被害がE鯖だけなんだから当然チケットもE鯖だけだろうな?
DやPに配ったらむかつくわ。
それはないだろ
D、P鯖は普通にマイペとか使えてたし
ただ、E鯖に倉庫キャラがいる人はどうなんだろうね
E鯖ばっかりずるいですぅ〜
チケットなんざいらねーよ。
DもPも抜き打ち鯖落ち巻き戻りしとけってんだ。
心の狭い奴だな
ウソでも良いから「DとPは無事なんだね、よかった」とか言っておけ
DとPは無事なんだね、よかった
ウソだけど
2010年6月6日0:45ごろに発生いたしました、
Emeraldサーバーのゲームサーバー障害につきまして、
ゲームサーバー障害およびゲームデータ巻き戻しのお詫びとして、
2010年6月1日(火)定期メンテナンス以降、本告知掲載までの間に
一度でもEmeraldサーバーにログインされたアカウント全てに、
「 スーパープレミアム【1日】 」を1つお振込みいたします。
なお、お振込み日は2010年6月8日(火)定期メンテナンス時となりますので、
対象となりますお客様につきましては、誠にお手数ではございますが、
マイページ上のアイテムボックスに空きを1つご用意いただきますよう、
お願いいたします。
Eに入らないとダメってさ
ふざけんなよ、27垢あるのに10枚ももらえねえじゃん
よっしゃ!倉庫キャラがinしていた!
トレハン用の倉庫キャラがINしてた
そういやEに買い物行ったんだっけか
スーパープレミアムの1日って補償専用アイテムだっけ?
公式では売ってないんだな
いらね そんなもん
イラン( -.-)ノ ・゜゜・。ポイッ
>>143 リファインのシルバーで大量に出るよ。スペチケと併用可能なのはいい。
9000円購入キャンペーンの景品配布は明日か?
ちなみに今回のクエスト「 〜フォレスティーナの反抗〜 」は
ホームページ作成サイト「 フォレストページ 」の担当様が
自ら原案を担当してくださいました。
おかげ様でちょっと変わったタイアップクエストになったと思います。
フォレストの社員はあんなクエストで宣伝になると思ってたんだろうか…。
148 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:28:18.65 ID:K3EtgLuD
宣伝にはならんと思うが13号は面白かったなw
>>147 向こうがいいって言ってんだからいいんじゃね?wwwwww
俺は楽しかったぞw
みんなでわいわい遊べるってのはウケもいいし印象にも残りやすいよな
ソロでさくっと終わる人間台風さんはもうちょっと何とかしてあげて欲しい
人間台風さんは殺さずの人だからイベントが作りにくいかもな
フォレスト君が戦闘系だったからこっちは誰かを助けるための生産系イベントだったらよかったのに
サングラスを見つける
↓
壊れてる
↓
新しいサングラスを作って渡す
↓
お礼に特製ドーナツとレシピをくれる
こんな感じだったら良かったのに
少なくともフォレスト13号ツアーとかも出来て、それなりに楽しかったよ
宣伝になったかどうかは別として、あぁいうクエスト(クエ受けずに出来たから内容わからないままだったがw)は増えていいと思う
13号はガイアツアーの延長でもあった(延長でしかなかった?)から参加した報酬なんかもガイア+αってとこだし。
>>147がクエスト報酬は全員に配れよみたいなのがお望みなら知らんがね
難点があったとすれば、以前のアイテム持ってないならMoEの新垢作らないとダメだったって点かな
今週もパンツとかでした。
マジンガー兄貴の新テクスチャ?
ダウンロードするファイル数 = 504
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 29.72M Byte
ダウンロード開始
おぉサスールついに来たか
ああ
んなこたぁない
どんだけフォレスト社員が出てきてるんだw
あんなもん垢とったばかりの初心者が行ける訳無いだろ。
どう考えても2PCで新垢とったやつらばかりなのに。
新規で作って行く→乞食乙と叩かれる→引退
こうだろ
MoEがこんな同じ事くり返すだけの
クソゲーだったとは・・・
そういう意味だと他のレベルゲーはもっと糞ゲーになってしまう
さあメンテ延長ですよ
メンテナンス時間 09:00〜16:10 (延長)
10分で済むのかよ
16:00ちょうどに延長しやがったよ、コノヤロウ
メンテナンス時間 09:00〜16:10 (延長)
10分とか刻むとまた延長するはめになるぞ
だな
そうやって22時にオープンとかもあったしな
エラー31 ってのが出て、MoEが起動しないよ、ママン
10分すぎたよな?
頭のり猫のテクスチャ書いたやつは小説のフェレット書いたやつだろ!
クオリティでわかるw
仕事の10分なんてあっという間なのに感覚なさすぎ
頭のり猫ちょっと気持ち悪すぎないかw
まーたエロ装備追加か
つーかあの帯の巻き方だと普通にポロリしてるんじゃないのか
フェレットはあれはあれでto-ruのデザインに忠実だからグラフィッカーはむしろいい腕してるw
だが猫てめえはだめだ
そうか?かわいいじゃないか
マヌケな面とか変な座り方とか
178 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:26:33.07 ID:GcXIuohH
頭のり猫・・・・きもい。
こんなグラ新規で作るなら、頭のりアビニャンでええんでは?
あと、元祖もえガチャPearl ってやつの省エネ装備に色んな意味で
びっくりしました。
着物入ってないんだが・・・
エロ装備に主要スタッフ取られてたんだよ…
遊べるアップが全然こねえな
花壇(アセット)がネイチャーゴーレムから?
しばらく楽に花が収穫できそうだな
帯、ローブじゃなくて上下別かよ。ガチャ戦死が文字通り戦死するだろうがw
3k使ったはずなのにタイタンが入ってねえ
他にもこういう奴いねーかな
マイペ枠いっぱいだったとかじゃね
つきましては、アイテムのお振込みに関しまして、下記の通り対応させていただきます。
・6月8日(火)定期メンテナンス時に、キャンペーンの対象となった方には、
「 抱きつきタイタン 」(染色不可)をお振込みいたします。
・6月22日(火)定期メンテナンス時に、キャンペーン対象となった方に、
改めて「 抱きつきタイタン 」(染色可)をお振込みいたします。
※染色不可の回収は行いません
タイタン入ってない奴は、今日の対象者ではないってことか
ザンネンだがマイペは10枠あけておいた
そういう回答はナッシング
じゃあさっさとメールしてこいよ
ついでだが苦情メールはとっくに送った
あとは返事まち
マイペいっぱいだったらすぐ気づくだろwww
いい加減脇巫女装備にすればいいのに中途半端だな。
マイペは10枠開いてる
取り合えずメール送っておいた
頭乗り猫なんで瞳孔ひらいてるんだよ
うさみちゃん目つき悪っ! に似てる
きっと精錬したらビームが出るようになるんだよ
きめぇ・・
えっ…?なにこれ(笑
相変わらずMoEのグラはギャグだな(笑)
理由はどうであれ装備してる奴には近づきたくないレベル
>>196 ロッソどうしたんだ?
最近、開発の中に素人レベルのテクスチャ描いてるやつが一人いるぞ?
高卒新人にでもやらせてんだろ?
これは専卒だな
高卒でも大卒でも何でもいいから
センスと上手さに長ける奴に描かせるんだ
肌色染め巻物とその猫娘を付けている人には近づきたくないな・・・
むしろ素人なら納期気にせず作りこめるから見栄えは良くなるだろ
まぁ仕事で食ってるならクオリティも維持しろって話ですね
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、猫娘はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 祓魔の帯を出せっ! 肌色染めの祓魔の帯をっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
これ作ったやつ頭沸いてるだろ
肌染めしたらせっかくのチラリズムがだいなしじゃないか。
えっ…?なにこれ…
今日は内容が乏しい割に、30MBとかでかいな
なんか大きな更新の前触れかね
よく許可だしたなこれ・・・
取れないだろこれ
>>196 グラボの設定ぐらいしろよギザギザすぎんだろ
ぶっちゃけキモい
これを作った奴もそれに許可出した奴もキモい
ましてやこんな物装備してる奴には近づきたくもないw
なんというかMoEの路線とは完全にベクトルが違うなコレ
と言いつつ装備するんだろ?
ぼた餅だって最初はなんだかんだ言われながらも馴染んできたし
そのうち慣れるだろう
223 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 17:54:11.53 ID:jXs7ClE3
高卒とかひどいこと言うな!取締役社長(64)が描いてるかもしれないだろ!
キモさ
猫娘>フィニュ>エレグリ
【時の記憶:ジャスパー】を記録している『 ブランク ノアピース 』を装備していれば
霊体でも Quest of Ages : ビクトリアス広場 へ行くことができるように変更しました。
タイタン地獄は解決されたっぽいな
まぁ、これくらいのラインで止まってるいいんじゃね?
萌え狙いみたいな酷さや露骨さまでは行ってないし…
萌え狙いしてるんだけど上手くいかない○
>>226 仕様だとほざいてたんだがな
仕様不良も不具合なんだからさっさと認めて修正すれば叩かれないのに
10分遅れてまで必死作業してまだ間に合わなかったのか
着物入ってねーぞ!
いいかげんやる気あるのかねぇ。この運営共は…。
うわぁ・・・
猫と幼女!猫娘(笑)
縞パン(笑)
フィニュ以来のドン引き
着物被害者続出だなw
逆に期間中ビタ一文使った覚えないのにペンギンまで入ってた俺参上
※注:MasterOfEpicは幻影世界で繰り広げられる物語です。
登場するキャラクターは地球人ではありませんし、未成年は
登場させていません。また、地球人で言う性別という分類も
ありませんし、地球では下着といわれる装飾品もこの物語では
一般的な被服として取り扱われる世界です。
お前らこの程度のことでドン引きなの?
そんなんじゃ最近のアニメなんて見れないじゃん。
アニヲタと一緒にすんな
一応こっちにも貼っとく。
10-06-08 初夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーンお振込みについてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
本日の定期メンテナンス中にお振込みをいたしました、
「初夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン 」のプレゼントアイテムにつきまして、
一部正常に振り込まれていないアイテムがございました。
こちらにつきましては本日18:45に再度お振込みを行っておりますので、
キャンペーン対象となっているお客様で、
正常にアイテムが振り込まれていなかった方につきましては、
再度アイテムボックスをご確認いただきますようお願いいたします。
この度はお客様にご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
だそうですw
入ってた入ってた。一個だけ抜けてるとか一体どういう仕組みだったんだ。
最近のアニメはノーパン・・・あれもあれでひく
もう少しクオリティが高ければ叩かれなかったんじゃね?
どう見ても子供の塗り絵レベルだもん。
ブライダルキャンペーンのこれって、1セット毎に一口ではないのか。
そして今年はレイディ安売りはしないのか。
まぁ頭の上にちょっと乗せているだけのものまで通常キャラ同様細かく書き込めっていうのも変なんだけどな
わざわざ手間をかけて作りこまなきゃならんものでもないというかいちいち近寄って拡大して見てるほうがおかしい
ミラクルキャットかアビニャンを頭に乗せられればそれでよかったのに・・。
ネコ娘気持ち悪すぎ生理的に無理だわ
つけてる人見たら片っ端からフィルタしていこう・・・
フィルタで姿も見えなくなるのは何時だろう・・・
愚痴は愚痴スレでどうぞ
ゲームやめれば見ることもないよ
>>246 でも頭乗りバイソンは頂点数こそmobの1/4位だけどテクスチャサイズは同じで、しかもちゃんとデフォルメ書き直しだった
そんなアホなアイテム実装してるから重くなるんだっての
10-06-08 更新情報NEW
2010年6月8日 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【システム】
◇War Age 用の支配地域への移動処理を調整しました。
◇【時の記憶:ジャスパー】を記録している『ブランク ノアピース』を装備していれば
霊体でも Quest of Ages : ビクトリアス広場 へ行くことができるように変更しました。
【NPC】
◇Mob「 スクラップ ミスト 」の処理を調整しました。
◇Present Age の、旧ノアピースから『ブランク ノアピース』へ記憶を記録する機能を
NPC「 イーノス 」から「 ハイニ 」へ変更しました。
◇ビスク地下水路 の Mob「 ネイチャー ゴーレム 」の DropItem を追加・調整しました。
【マップ】
◇「 エルビン渓谷 」の天球設定を変更しました。
※ 時間帯による空の見た目が変更されます。
■不具合修正■
◇旧ノアピースを、該当NPCにトレードして『ブランク ノアピース』へ記憶を記録する際に
『ブランク ノアピース』を装備していないと、記録されずに旧ノアピースが消えていた不具合を修正しました。
※ 旧ノアピースをトレードした際に、所持枠が全てアイテムで埋まっていて
マウスカーソルにも何かアイテムを掴んでいる場合は、旧ノアピースアイテムは削除されます。
こちらは仕様どおりの動作となりますので、ご注意ください。
◇一部NPCのメッセージを修正しました。
こんなゲームやってること自体きめぇと思うけどな。
もちろん俺含めて
もう風流の小紋3M買いかよww
上がるの早すぎww
祓魔、上下セットで出してくれよ
もえガチャリニューアル後も残るか
冬あたりの福袋に入るのに期待するか
え、P鯖2M台でゴロゴロ売ってるぞ。
さてと、肌色の染色液を作る作業に戻るぉ。
ぐひ、ぐひひひ…
そして微妙なところが染まって途方にくれるのでした。
めでたし、めでたし。
260 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:09:38.91 ID:w37vnS0f
風流値上げ隊が頑張ってるなwwwwwwwwwwwwww
261 :
名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:22:13.43 ID:4IxwHfoY
>>248 お前がきもいわ死んでしまえwwwクズ人間乙wwwwwww
本当は猫娘ほしいいいい
今帰宅して公式みて唖然とした
気持ち悪すぎる
エロ包帯にキモネコ娘
MoEやってるだけで恥ずかしくなってきた・・
風流の小紋の値上がりすごいな
俺も9,000円くらい出しとくんだった
今までよくて今回ダメってのは理解できんな
一緒だろ問題ない
>>263 こんなもんじゃすまないぞ…
3ヵ月後、恐ろしい物を見る
◇War Age 用の支配地域への移動処理を調整しました。
具体的にどう変わったの?
あんな変な装備出すよりグラコンで落選した装備出してくれた方がマシ
包帯はともかく、猫娘は養護する気がない
今までで一番クオリティ低いわな
叩きが多いほど人気がある謎
風流の小紋ってそんなに高値なのかw
家Ageの為にコイン買って貰ったけど、正直微妙じゃないかあれ
ねえよ
フィニュもそうだったけど
最近のデザインしてるやつは頭おかしいな
よくあんなモノを作れる
ゴーサインが出るのも信じられん。
かわいくても叩くが
マグロなみにひどくてもう笑うしかw
小紋値下げ隊と値上げ隊の熾烈な争い
9k使わないとダメってのが効いたな。
何かSP使う事があれば良かったが、使い道が無いって人がほとんどだったし。
マイレージに陳列されるまでの売りぬけタイムだな
3Mで売り抜けたでござる
移動中食われるとかこれスパイしてないアピールなの?
あースパイできなくなったらこんなもんって事か
9k分の家コイン+風流は結構なレートの公式RMTだったようで
どうせ暴落するだろうと早めに売り抜けた方が良いと1,5Mで売っちまった\(・。・)/
だね、タイタンはごみだけどwペンギン、風流で結構儲かった人いるようだ
逆に、コインで換金しようって人は、コインの値下がりが痛かったかな
おいらみたいに安く売ってしまった人が
これ以上上がるのはしゃくにさわると値下げ工作してたりして\(・。・)/
ペンギンは精錬でペット化も有り得るから熟成してもいいんだぜ
よくあり得ると思えるな。
チャーリーがあったからな
まさかあれがペットになるなんて誰も思わなかっただろ
あれは十分ありえたけどリュックはないわw
頭や肩ならともかく背中は無いな
ユンユンいいながらよだれたらしそうだなww
チャーリーは公式に実装アナウンス出す前に、不具合でダイダリウスから沸いてきたからな…
あれがなければ予想できなかったと思うが
812 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/09(水) 00:44:54 ID:fBZo/HFl0
それ以前にチャーリーがペットなら・・・的なレスがやたら多かったろ?
運営はそれに応えた形だ
プリニーなら間違いなく自爆技を使う
チャーリーが十分ありえたとかないよw
錬金で初めてでた当時そんな話題皆無だったし
牡丹餅が出てからだろ、ペット化もありえるって予想は
敢えて言うが
プリニーが自爆したことは無い。むしろ自爆したのはティンクだな
※衝撃を加えると爆発します。
投げられたら爆発するだけだな
>>294 さらに餅→ダイダリス、とテイマー狙いのRM強奪ラッシュだったから
驚きは無かった。やっぱり来たか〜みたいなもん
つまりペット化じゃなくて投げ武器化か・・・
今度はトリコとタイアップですか?
WarAgeの拠点移動の変更って、本国のアルター乗ってから行き先が出るまでの間が消えて
アルターがすぐ反応するようになったことじゃないか って書いてあった
三ヶ月ぶりに来たんだけどマップとスキル更新一回もないの?
更新情報に載ってないとかじゃなくて
>>303 5年・・・? ここ3ヶ月だとユグ海岸の実装と解読に解呪や鑑定の実装でスキル上げしやすくなったとかがあったはずだが。
あとは戦禍の星の公式販売を終了とベリドットの追加、ブランクノアピースによるノアピース統合でワラゲ若干復活
エルビン渓谷・スルト鉱山・エルアン宮殿・家age(ソレス渓谷・ユグ海岸・箱舟遺跡)の実装
各テクニックの調整(レッツダンスの強制モーション排除やスワンダンスのスキル帯交換、センスレスの弱体化など)
盗み・解読の実装
シップ装備クエスト追加・初心者クエスト追加
その他、グラフィック()装備多数追加
303はほんとにMoEやってんの?
5年前はカプ時代でした
>>304 社員乙w
>>302 この3ヶ月で盗みは色々増えてますね
あとエルビンのMAPが表示されるようになったかな
あといい加減チャームダンスがダンスになって物まね90スキルが来る・・・と期待
チャーム ミミックに名前変更して終了だな
急激に変わらないのがよくも悪くもこのゲームの特徴
マップ更新無いとやることないとか、効率上がる装備や技が増えないと嫌だとか、
そういう考えが強いなら別ゲーに定住したほうがいいよ。浅く広い遊び方ができないなら居続けるのは厳しい
批判でも擁護でもなく一般的なMMOとはいろんな意味で違いすぎるしね
エンドコンテンツにあたる育成・対人やらない人はすぐやることなくなるだろうね
知り合いがいるとかなら無料で遊べる範囲的にすごくいいゲームだと思うけど
毎日3時間以上とかやってるような、駄目学生や無職には向いてないような
個人的には週1日くらいしかできないから長くやっても全然飽きませんね
MoEは比較的完成してからゲーだけど
いやむしろ完成してからが本番みたいな紹介されるゲーむだけど
その割りにハゲ時代からエンドコンテンツの貧弱さには定評があったよな
ハゲ時代は、様々な意味でレアゲー×の方向でアイテムコレクトって意味でも弱かったし
キャラを作りなおして遊び続けるスキル制って売りだったが
結局エンドコンテンツの貧弱さからスキル上昇を結構きつめに設定してキャラ完成の速度を緩やかに設定したり。
今はそれを引きずってスキル上昇UPの課金が成り立ってるから結果オーライなのかね。
当初コンセプトからは外れて結局キャラを作り直すってより多キャラもってキャラ作りまくるって感じのゲームに落ち着いたよね
運営的にはそれが儲かるし、ハド時代のゲームメイクも方針とは真逆で結局その方向だったんだよね。
ただこれらが致命的に悪い。クソゲーだって意見じゃない。言っていた方向性とは違っちゃったね話。
個人的にはスキルはもっと上昇してもいいと思うんだよね。今の80-90の速度で90-100も上がるぐらいにすれば
上昇UP課金とも共存できる許容範囲じゃないのかとは勝手に妄想してる。
すぐ飽きるようなやつはチョンゲでも渡り歩いてろってことだな
すげぇダンジョンが実装されました
↓
そこに行くにはやっぱりすげぇLvが必要です
↓
だから、超効率で経験値稼ぐ必要があります
↓
そのためにはレアアイテムの○○があったほうがいいです
ってゲームでないのは確か
>>304 個人的には東銀と西銀の移動が楽になったのが一番嬉しかったな。
>>312 スキルアップポーションで0.1確実に上がるようになれば…戦技魔熟上げきつすぎる。
もえかるくやwikiとにらめっこする時間が一番楽しいわ
MOE
すげぇダンジョンが実装されました
↓
ざわめく鉄人
で、そのダンジョンを攻略するにはスッゲーあいてむと
事前の攻略情報をサイトで100辺読み込んで頭にたたき込んどけってやつだな
バハや神殿、宮殿、カオスなんかも結構その手のダンジョンなんだろうけど
一番きつそうなバハでもその場で説明してけば普通に攻略できちゃうしな
もちろん失敗する場合もあるし
実装された月額から運営以降直後ぐらいまでは手探りで攻略してて結構その手の四苦八苦はあったが。
・新ダンジョン追加
→廃人専用廃Mobダンジョン→廃人ゲー加速。
→中程度の難易度ダンジョン→廃人様達は見向きもせず経験値稼ぎ。中級者も卒業したら二度と来ない
レベルゲーはその時点で最高効率出せない場所には、誰も近づかなくなる
そして装備と敵とレベルの青天井が加速
ドロップで釣ろうとすると廃BOTが24時間闊歩する
1〜2PTで遊べるお祭りダンジョンが欲しいとこだな。
しかし、MoEにおける廃人ってどの程度の事をいうんだ?
高LVペットは間違いなく廃人だけども、それ以外だったら1ヶ月もありゃどうにかなるレベルだしな。
>>317 Mapの端やポリゴンの継ぎ目で右往左往する姿が目に見える
いいからソロバハをだな
>>320 トレハンがそれっぽい位置なんだろうけど
地図がなかなかでない&解読とってる人があんまりいないのがなあ
廃テイマーとオリ張り付き以外は廃人だと思ったことはないな
いろんなタイプの部屋がある攻略ダンジョン欲しいなぁ
地上墓地やリスティルのように雑魚いっぱいとか宮殿ミノみたいなボス一匹とか
その中でも魔法使うのが多かったり弓とかの遠距離が多かったり色々、石壁とかも役に立ったら楽しそうって妄想
PTメンバーに登山家が居たりしたらショートカットで抜けて行けたりとかもとてもお願いしたい
敵のたくさんいる長い水中ショートカット抜けるのとか水泳持ち歓喜
あれ、宮殿実装の時同じ事言ってた気がする俺(ry
LDして入り口に戻ったり、PTプレイ中に来た友達が途中参加を希望したりする時に役立つショートカットはほしいな
上限850が良い意味でも悪い意味でも枷になってるとは思う
とりあえずマップがまだまだ狭く感じる俺
1PTでちょっと遊ぼうにも狩場の選択肢が意外とない気がする
せっかくMAP実装だって言っても宮殿みたいな糞MAPじゃねぇ
コピペ大好きデベロフ先生のお仕事ですか?
宮殿はチェイサーで難度吊り上げしてるだけの気がする。
墓地霧使えてスニーキングテクが使えることが前提だけど
ソロで結構奥深くまで行けるもんだぜ。
で唯一の壁がダミーチェイサー部屋
鯖強化いつだよ
ダンジョンはランダム生成のMOプライベートダンジョン方式の構想があったな
宮殿ソロ唯一の壁?
ソーサラーとタイマンして勝てないと中庭から進めねー事だろ
中庭までは何とでもなる
宮殿も結局は大人数で轢くツアーで神殿と変わらんかったからな
ボスキャラとか上位のmobにノックバック無効とかセンスレス看破があれば
ソロ張り付きも難しくなるんだけどねぇ
銃器無効、ペット無視して飼い主攻撃、インビジ系無効、集中100でも妨害できる毒を吐く
そんなボスがほしいな。ソロでは倒せないの
銃器無効ってのは流石にアホかだが
ノックバック軽減みたいなのはあってもいいかもな
ペット無視はいいな
神殿と逆にするんだ
少人数でやるほど強くなるボス
ケールタングンの紫エリアとか緑エリアには騙されたな
あんなギミック満載とかwktkしたもんです。
そういった意味ではエルアンはなかなかよかった
スイッチで見えるようになる床とか特定mob倒すと開く扉とか
幻影壁とか
>>340 問題はバレたらあとは作業になる点だよな
宮殿でバレてないロジックって卍くらいじゃないのかねぇ
本当にランダムだったら終わってるが
ネタバレして作業になんないRPGとかあんのか?
343 :
名無しオンライン:2010/06/09(水) 18:42:20.73 ID:Wf5HVRWp
エイシスレベルの神ダンジョン作れよ
ロッソには無理な話か
銃器は投げると一緒で”撃つ”ってボタン新設するだけで問題すべて解消なのになー
鯖強化いつだよ
>>346 ぼくちんが楽して稼げるMAP出してください>< って意味なら小麦でいいだろって話だったんだが
中華とか厨房とか香ばしいやつとかMPKが蔓延るMAPを出せって意味だったなら済まなかった
斜め上過ぎるw
普通にエイシスのような入り組んだマップが欲しいって言う意味じゃないの?
ロッソ叩きたいだけだと思ってた
エイシスにどんなトラウマがあるんだろう
普通にエイシスのような立体感溢れる入り組んだマップが欲しいと見えたんだが
少数派なの、もしかして?
じゃあ俺は地下水路みたいなダンジョンが欲しい
>>353 彼はエスパーなんだろう
宮殿やスルトのような一部技が使えないダンジョンはダメだな
エイシスや水路はMOEらしいと言える
地底都市や海底都市ほしい
ピラミッドもいい
60階建ての塔とか斬新じゃないでしょうか?
>>356 新MAP追加と、誰も使ってないMAPの削除を同時に進めてもらいたいな
家ageとかwar高原とか
6人PT前提のダンジョンってのも良くないかい?
60じゃぬるい120階層あって、落下耐性があれば帰りはべらんだからベランダへ飛び降りショートカットできる
みんながどんなにがんばっても120階まで上がれず、初めてPTが到達した時、実装から3年が経っていた
攻略不可能ぐらいのダンジョンがほしい
<賢王の間
mob強さは弱〜中くらいで思いっきり入り組んだマップとか欲しい
うちのパソコンはチャットや友達できない仕様なもんで!
もうお前ら通信機能がついてるオフゲやれよ
俺はもっとこうアクション重視のダンジョンが良いと思うんだよな
飛んでくる弾を盾で防いだり遠くの目標を弓で射抜いたり
早い話アスレチックエイジだな
グラップラーバキオンラインを妄想するスレが復活すれば解決するんだけどねぇ
エイシスも水路も好きですが、スルトも比較的悪く無い気がします。
エルアンは……何で転送石タイプなんでしょうね?
せっかくの構造が平坦に感じられて、個人的にはいまいち。
実装当時は、時々転送石のトビ先が変わったりして構造変化するダンジョンかと
思っていたのですがそういうわけでもなさそうですし、何故転送石タイプなのかが未だに謎です。
元々50人バハがぽしゃって流れてきたモノだって話もあるしな
バハが元ならあんなシステムになるだろうさ
もちろんこれも単なる妄想で根拠なんて全くないぜ?
だってあそこは「大人数で行くバハ」、つーかシステム面を使い回してるから
>>365 PC-98のブランディッシュがオススメ
>>358 誰も使ってないロボがちゃGはサヨウナラします
一方通行だらけでも不自然さを感じさせないようにする
同一マップ上にワープさせる事でローディングをなくす
(大人数の同時マップ間移動により発生するであろうLDの危険性を減らす)
とか、このぐらいしか理由を思いつかないな
>>365 ケールに住み着けば?
たまに顔にみいってやんよ
>>365 は こぐねぇか
それなら魅入ってしまっても仕方ないな
リアルタイムで空き地がわかるマップ作ってくれよ。
ユグならまだしもソレス一周とかしたくないわ。
そういやスルトでPM使えない意味が分からないな
ドッペルが使ってくるデバフとは別物だろうし、何がまずいんだろうか
PMを使えるようにして、ドッペルにPMした状態でドッペルデバフ貰うと逆にドッペルのHPがスリップダメージとか面白いと思った
人形にPMして壁抜けするのを防止でもしているのだろうか?
神殿ボスへのPM禁止じゃないのかね、カオスも禁止されてるらしいし
アレサンドラにPMされたら凄い邪魔だろうな
378 :
名無しオンライン:2010/06/09(水) 23:57:32.84 ID:EaQ375/g
巨大化してやきいもでしかいけないような上層の横穴にラクラク進入できたりするからだろう
どうみてもヤキイモのが楽だわw
神殿関連での間接PK防止だろう多分
細道で使えばPC押し出して落下死させたり通路封鎖したりできる
IGKWやステンノ戦でPMされたらみんな溶岩に落とされるぞ
もしフュージョンやドミニオンは使えるなら
>>377の通りだろうがな
しかし宮殿はホントがっかりだった
やきいも使えないし立体的じゃないし見えない壁だらけだし
三段落ちの所でパンダが停止してるだけで多分ほとんどのキャラが
底まで落下して死ぬ。さらに大型ペットにドミってたら100%死ぬ
森用4個セットセールって無理やりだな
まあ現在進行形でバインダー埋めてる俺は大助かりだが
いきなりサッカー云々言われてもな
サッカーボールのGMぐらい用意しよろ糞ロッソ
>>384 あいつらにサッカーボールの造型が出来るわけがないw
正二十面体の角を落とすことが出来るわけないだろう。
だって、新アイテムあの出来だぜ?
作れるだろ
銃の弾を大きくしたり、運動会の玉ころがし(バルーン?)を流用したりで
______ / あ…
/,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、,\ | ごめんなさい
/ / ´ `ヽ |
| | 、 ! ! それ 技術的に無理
| | _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒/ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y `ー‐´) |
| ゞ二ニヱ !
ト、::::::::::::::::::: ー:::::::::::::::::::: ノ
, ィ!\\:::::::::::::::::::::::::::::::: /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ;;;:::;::__ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
そういえば、舞台そのものがGMだったこともあったね
ダイアロスがGMになるんだなわかるぞ
390 :
名無しオンライン:2010/06/10(木) 15:52:24.87 ID:ErTwLb28
良いものはハドソン時代のものばかり・・・
まぁゴンゾになってから一度も良い事なかったな
ロッソに代わった今でもそうだけど
10-06-10 「 錬金の森 」アイテムセール開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
いよいよ開幕する世界的サッカーイベント。
日本は今回で「 4回目 」の出場となります。
そこで、「 4 」にちなんだアイテムセールを開催いたします。
【実施期間】
6月10日(木)0:00 〜 6月13日(日)23:59
【商品概要】
▼商品カテゴリ:お勧めアイテム
「 【4個】時の使い 」
価格:120SP
セット商品内容:「 時の使い 4個 」
「 【4個】時の女神 」
価格:600SP
セット商品内容:「 時の女神 4個 」
「 【4個】変性コイン 」
価格:300SP
セット商品内容:「 変性コイン 4個 」
「 【4個】錬金剤 」
価格:900SP
セット商品内容:「 錬金剤 4個 」
アイテムショップはこちらから!
この機会に是非ご利用下さい。
信者に触るなよ
>>392 うんうん
ホントゴンゾになってからいいことなかったよな
遠い目になっちまうわ
>>393 オリンピックの時もそうだったけど
ワールドカップって書くと金取られるから名前出さないんだなw
10-06-10 現在確認されている不具合についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
6月8日(火)定期メンテナンス後に以下の不具合が確認されました。
・テクニック「 ホールド 」の使用によるスキル「 魔法熟練 」の上昇判定が、
一定のスキル値以上で正常に動作せず、スキルが上昇しない。
※「 ホールド 」以外のテクニックを使用することで、
スキル「 魔法熟練 」を上昇させることは可能です。
上記不具合につきましては、6月22日(火)定期メンテナンスにて修正を行う予定です。
今メイジ作ってんだからとっとと直せアホ
そもそもなんでこんな意味不明の不具合が唐突に出てくんだよ
魔熟100高騰来たなこれ
一定がどこなのか書けよw
ヘラクレスシュートでGMを蹴飛ばしてゴールに入れるゲームさせてくれればいいのに
ホールド使わなくても上がりやすいし、高騰はないない
ホールド使えないとか魔塾上げきつすぎだろw
一定=スキル100
まさかな・・・
上はゴンゾからインデックスに変わったがロッソはロッソのままだぜ
>>403 ゴンゾロッソからロッソインデックスに変わったよ
傭兵シップと銃シップのクエストだけは評価している
オープンベータのころは
本当にホールドで70以後上がらなかったからどうってことないさ。
70から83まで今の3倍のディレイのホーリーリカバーのみであげるしかなくて
ラピキャス使える人なんて鯖に5人いないとかそんなレベル
あっそ
スキルの上がりに関しては、chメンがboostしたスキルのデータを取っていたが
月額時に比べ3/4に下がってる。
昔のデータを残してる人は少ないだろうから、多人数での検証は困難だろうけど
残ってる人は今同条件で同じスキルを上げ直してみな。
つまりチケット使っても実質1.5倍だったってことか・・・
ダブルチケットがあるじゃないか
前にスキルバーの横に余白が出来て、全体的にスキルが上がりやすくなって、
上限120か?ってなった時に、クレームが多くて断念した代わりに、
八掛けくらいでスキル上昇絞ったんだろうね。
ホールドで魔熟78になったぞ
80↑じゃねーの?
上昇率が昔の3/4だとしても、
戦技は上げるのが随分楽になった。
回避とか抵抗も随分楽になった。
全体的に技やMoBが増えて楽になった上、チケまで使えるからキャラの完成は早いわな。
反面、苦労が少なくなった分キャラへの思い入れは薄くなった。
十分ぬるすぎるほどぬるいからどうでもいい
ホールドで90まで上がる
早く不具合直してくれー
>>408 技が増えた分ぬるくなってるスキルもあるし、基礎系はタイタンで促成栽培とかもう・・
>>413 その一番の原因は垢取り放題だと思うぞ
無尽蔵にキャラ増やせるからそれぞれ特化キャラ作れるからな
キャラの思い入れって意味な。中途半端なキャラの需要がなくなった
すまん中途半端なキャラしかもってない
コーラルとジェイド?で釣りや一部生産が楽すぎる。
俺たち卒業したから温い部分をもっとキツくしろってのはどうかと思うが
きつければ思い入れがあるってのがよくわからん意見だしな
1キャラしか使わないなら今の仕様で十分愛着沸くぞ
別に多キャラでもそれぞれに愛着はあるが…
その辺は人それぞれじゃないかね
同じキャラでスキル育てなおして遊ぶならってことね
キャラ完成が早いこと自体より使い捨てな感覚で多キャラ作ってるからなんじゃね
タイタンで基礎できるからといっても初キャラじゃやらんしさ
多キャラ作る奴が効率重視の育て方して簡単にキャラ作れるとか当たり前な話
>>415 本当に上がった?もともとホールドは90までだったけど
もしかしてゴンゾが勘違いしてて、現状は100まで判定ある不具合だったりしてな
今は80まで
メンテ前は83.1→83.2がホールドで上がった
多分90まで上がると思う
今は不具合で上がらないが
>>392 >>395 遅レスだが言わせてくれ。
ロッソになってよかったこと何て決まってるじゃないか。MoEが続いてくれたこと。これに尽きる
懐古厨に何言っても無駄
ハドが良かったって言ってる奴の半分以上は実際触った事無い
431 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 11:47:12.47 ID:63+vc2+o
ほんとチョンゾは駄目だな
そんなにハドソンいいなら、アルファオンラインの事もry
とうの昔にハドに見捨てられたってのにハド信者はホント健気なこったな
>>434 それよくいうやついるけど
真相というか当時の背景をゃんと知った方がいいと思うよ
まあ理由はどうあれ切り捨てられた事実は変わらんけど
むげに捨てられたのとはちがう
中の人でもねえのに真相なんてわかるかよw
わかったつもりになってる、もしくはそう思い込みたい外野の妄想だろ
ほんと信者様は言うことが違うわあ
437 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 12:28:20.55 ID:63+vc2+o
くやしいでも語っちゃうビクンビクン
>>397 ホールド修正がきて詠唱中断率UPする前兆的な不具合だったら別にいいんだけど
それにしても何でもっとワールドカップ便乗しないのかね
4執念記念とサマー何ちゃらに挟まれてて余裕無いんだろうか
勝手にワールドカップ利用した商売してもいいものなの?
FIFA的に
441 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:46:00.73 ID:vbu6vM5c
>>430 逆じゃ、
ハドが悪かったって言ってる奴の9割以上は月額時代MoE実際触った事無い
ハド運営は失敗でも開発スタッフは気合入り。
>>440 ワールドカップって単語を使わなきゃセーフじゃないの
444 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 16:07:30.18 ID:vbu6vM5c
>>430 逆じゃ、
ハドが悪かったって言ってる奴の9割以上は月額時代MoE実際触った事無い
ハド運営は失敗でも開発スタッフは気合入り。
445 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 16:08:35.51 ID:vbu6vM5c
444です
失礼、誤爆でした
446 :
名無しオンライン:2010/06/11(金) 18:18:46.98 ID:+Yg5oMt0
いまだにゴンゾとか言ってる馬鹿はなんなの?
いちいちageてる馬鹿と同じなんじゃね
またどうでもいい話でタゲ逸らしか
10-06-11 マイレージ交換アイテムに「 グリードルのペンダント 」が登場NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
6月11日(金)18:00より、マイレージ交換アイテムが追加されました!
▼追加アイテム
・グリードルのペンダント(マイレージ5000P)
装備すると「 グリードル 」に変身出来る!
特殊条件:修理による最大耐久度低下を行わない
耐久度による武器の破壊が行われない
カオスエイジで死亡しても消えない
どのへんがまずいんだ?
水中で息切れないとか夢見てないかい。
マグロペンダントだって溺れるんだぞ。
判定が小さくなるのだけはメリットだと思うけど、
マグロ同様鈍足がつきそうな予感。
あとこれワラゲでは落とすからねw
10-06-11 ガンバレ日本! カウントダウンマイレージキャンペーン開催!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
いよいよ開幕する世界的サッカーイベント。
日本が挑む初戦に向けて、カウントダウンマイレージキャンペーンを実施します。
【実施期間】
6月11日(金)18:00 〜 6月14日(月)22:59
【キャンペーン内容】
スパイスポイント(SP)購入時に付与されるマイレージポイントが通常の4倍になります。
また現在キャンペーン中につき、クレジットカードでご購入いただいた場合には
なんと通常の5倍のポイントが付与されます!
■マイレージポイントの入手ポイント(PT)数■
通常時 キャンペーン期間中
500SP ⇒ 5PT 500SP ⇒ 20PT(クレジットカードの場合さらに5PT)
1000SP ⇒ 10PT 1000SP ⇒ 40PT(クレジットカードの場合さらに10PT)
1500SP ⇒ 30PT 1500SP ⇒ 120PT(クレジットカードの場合さらに30PT)
3000SP ⇒ 90PT 3000SP ⇒ 360PT(クレジットカードの場合さらに90PT)
5000SP ⇒ 200PT 5000SP ⇒ 800PT(クレジットカードの場合さらに200PT)
10000SP ⇒ 500PT 10000SP ⇒ 2000PT(クレジットカードの場合さらに500PT)
※全タイトル合同キャンペーンによるマイレージの付与は定期メンテナンス時になります。
クレジットカードをご利用の方はこちらの告知もご確認下さい。
マイレージ4倍、クレカなら5倍とか
もうなんというか・・・・・
アルカディアの大失敗がそうとう響いてるんだろうな〜・・・・
今年でロッソ倒産もしくはどこぞの運営会社に吸収されるんじゃないだろうか・・・・
ロッソ売り上げ最低のゲームひとつ閉じてMOEにサーバー寄越せ
切るゲームの垢もちにはMOE移住キャンペーンとかで何かつけてあげてさ
日本が勝利したらマイレージ倍でいいのに・・・
勝てないから効果ないじゃないか
>>456 勝つ毎に倍、負けたら元に戻せばいいね。
今年に入ってからのキャンペーン連発は目に余るな
カレンダーに記録すればキャンペーン・限定ガチャがなかった瞬間がないんじゃないかね
4倍はねーわと思ったらマジだった
マイレージに魅力のある物を入れてくればみんな入金するのになw
マイレージ4倍でもほしいのがなけりゃな
あんまマイレージ増やすと、今度はマイレージの預託金で大変な事になるんじゃないかと
ちょっと心配になってみたり
1万入金すれば土地権利書、クレカで2万入金すればペンダントか。悪くないな。
>>462 マイレージはやめるときに全部消しても文句言われないんだぜ?
MoE放棄したときにスッパリ消せるんじゃないか?オマケなんだし。
マイレージ4万超えたけど、欲しい物がね〜な〜
昼ごろ10000入れたばっかりなのに、なんだそれ!
と思ったけどもう欲しい物ないから別にいいや
そろそろ経営やばいんかね
アルカディアが有るかでぃあ
あまりにも必死すぎる
おそらくアルカディアの開発費用を半分だけ支払って
残り半分は運営しながら返すという契約でもしてたんだろう
ところがふたをあけてみると、アルカディアの鯖代や人件費を稼ぐのがやっと
とてもじゃないが、後払の契約だった開発費用まで稼げていないんだろう
そこで、アルカディアの後払い契約だった開発費用までもMoEで稼がないといけなくなった
まったくどこまで無能なんだこ運営は・・・・
もえたみはちょっと考えた方がいいぞ
今支払ってる金はすべてアルカディアのために使われるだけ!
何かある度にロッソに貢いでるような奴はMoEの為と言いながら
結局自己満足のために貢いでるだけだから何を言っても無駄
本スレで
>>470のようなこと言っても無駄だけど
ここならまだ聞く耳持ってくれる人多いんじゃね?
妄想に妄想を重ねた上の仮定に憤り、同意を求められてもな
マビノギと平行プレイヤーだった俺は、課金?自己責任でやれば?くらいにしか思わえないから困る
課金イベントも無理に参加しなきゃならないモノばかりじゃないし
グリペンダントは露店用に最適なのか?これで邪魔だった
パンダ露店もこんなに小さく!!みたいな
ファンガスペンダントのままでいいや
ポイズンファンガス追加希望
>>465 ああ、今回の法改正では見送られてるのね
すまん
MoEどっか開発能力あるところに身売りしてくれないかな
CAVE以外で。
開発能力あるところって具体的にどこなのかとw
身売りとか言い出すのはさすがに甘え
ネトゲ運営相対的に見たら、現状明かに中央より上だぜ
ニーソックス+スカートがマイレージに入れば・・・良かったのに・・・
基本無料のゲームの中で本当に無料でプレイできるゲームってMoeとかろうじてFEZ位しかないよね
とりあえず40kチャージしてみた俺がいうのもなんだけどその点では頑張ってると思うし、これからも頑張って欲しいと思う
その話題はやめねえと、またピットクルー(AA略)君がくるぞー!
>>433 ALPHA WORLD ONLINE、まだβだけど色々とヤヴァイ・・・ 直結とキチガイの天国だぜ!ハードソーン!
twitterでアスモダイ自身がプレイヤーの質が高いゲームって言ってたような…
社員ども乙すぎるwww
アイポン板のスレ見たら悲惨な状況でした^p^ アスモェ…
プレイヤーの質が高いw
基本操作からしてある程度は色々分かってる奴じゃないと始まりもしないゲームなわけで。
更に低質グラやヨボヨボサーバ、ロストに巻き戻り、ログアウトするだけで15秒待たされる前時代仕様、他数え上げたらキリがない欠陥に耐えられる、
そう、言わば海王のような強いプレイヤー達、それがMoEプレイヤーなのである。ってか。
493 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 01:35:40.87 ID:ftSQUrfY
酷い自作自演だなこりゃ
社員はここに湧いてる暇があんなら不具合直してろよってこった。
ライト層には楽しめない出来映え
↓
ものすごく好意的な解釈と表現
↓
プレイヤーの質が高い
ライト層からすりゃUOやウィザードリーですら
ゲーム内容プレイヤーに丸投げしてる糞ゲーだ
いくら課金しようが構わんが
お布施だのなんだの不幸自慢のように課金金額言うのはどうかと思った。
黙って楽しめよ…
>>496 そりゃあんた
MoEのためだと思って課金してるのに、その金は全て全額アルカディアにいっちまうからな〜
ロッソはその糞みたいなプライドを捨てて不採算ゲームを整理すべき
>>495 始めてのMMOがUOだったな。
10年も前だがw
丸投げ具合に惚れてやってた。
結局は将棋盤と駒で遊ぶか、携帯ゲーム機で将棋を指すかの違いだから楽しい方を選べば良いんだけど…
ライト層は携帯ゲーム機の方が良いのか。
反吐六が拘ってるMMOを早急に捨てるべき
低質グラ低質グラっていうけど、なにがそんなにダメなの?
リネとかそのへんの韓製なリアルグラがいいのか? ならそっちにいけよ
MoEはこのグラだからいいんだよ、このグラだから人が残ってんだよ
RAグラの方が良かったとかは聞くしその意見を非難はしないが独特な今のグラフィックを低質というのはただの好みの差だろ?
綺麗でリアルなのが上質? それなら上質グラってのはやたら気持ち悪いんだな・・・ってなるだけ。
>>492はプレイもろくにしてないクレーマーなのだろうけど、MoEが韓製みたいなグラになってみ? 半年ももたないぜ
実際に現在課金してくれてる層というのはそういう層だ。
木とエフェクトを改良すればまだいける
クライアントが古い上に、設計も悪いからそろそろ限界が見えるんだが
家ageのグラの質感と、そこらの鉱石グラの質感が違いすぎる
レベルが違いすぎる
グラ云々より設計の悪さとサーバーの糞さは致命的
客逃がしたくないなら改善しろ
>>492 よく読んでくれ、MoEの事じゃないぞ。
MoEのグラがいいから残ってるってやつはそんないないだろ
またもにこ大好きオタ豚おっさんか?
グラ云々言うならゲームなんて卒業して
シップ:リアル旅人になればいいじゃない
所詮作り物はリアルにはかなわないよ
アルファオンラインの事言ってるのにお前ら何社員だとか勘違いしてんの
アルファロメロがどうしたって?
とりあえず顔グラだけでも数増やすだけで
グラのマンネリ感もだいぶ薄れると思うんだけど
なんで頑なに着手せんのだろうな
テクスチャ増やすだけだし髪型追加とかよかよっぽど楽だろうし
求めてる人も多いんじゃね
今の時代顔が5種類だけとか流石に飽きてくるよ
>>512 新たな顔グラは頭に乗ってる邪ネコ像顔になるかもしれませんがよろしいか
最近実装されたの人型フェイスといえば、フィニュ・WGK人形・エレグリ・猫娘・・・
顔グラ追加するならもっとまともなグラフィッカー入れてからにしてください
レンダリングエンジンは改良して欲しい所だな
ロッソの技術力的に無理だとは思ってるが
MoE2の出番だな!
アルカディア「我らを遊べ」
MoEの資金がかかり過ぎて他じゃ代わりにならないから絞ってるんだろ?
MoEが稼ぎ頭とか言ってるやつってなんなの
稼ぎ頭な訳ねえよな。イメージで語るなっつうの
しまった直リンorz
コンシューマもネトゲも本気で糞と言われてる所はお察しな結果だね
しかし、ネトゲはボロい商売だな…
>>520 ありゃ、アトラスはシーアンドシーメディアを切り捨てて売却したのか
インデックスHDの指示なのかな?
ロッソは生き残ったのか
524 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:53:02.78 ID:HOSJBR3X
MoEが人が多いのはスペックが軽いからだろうね
いや、単純なレベルゲーとは違う魅力があってのことだと思うぞ。
他のネトゲはやめてもmoeはまたやろうという気になる。
と思ってるんだがそういうわけでもないのかしら。
>>525 しばらく休んで戻ってきても、元の知り合いとレベル差開いて置き去り状態なんてことが無いので、
だらだら続けるのには最適w
新規でもその気になればすぐに同等のステータスにできるからね
それがスキルゲーのいいところなんだが、いかんせん運営が・・・
勿体なすぎるわ
ゲームじゃなくてアバター課金制チャットソフトしか作らないチョンだらけのおかげで
今の地位を脅かすものがいないってのもあるのかな
529 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:09:23.92 ID:/WF7KG2E
スキル制のゲームが極端に少ないからなぁ。対抗馬がでてこない。
FF14がスキル制になるかも?とか言ってたけど、結局Lv制になったしw
スキル制はバランスが非常に難しいんだよな〜
そういう意味でMoEは究極に近い
今の運営はかなりまとも
現状で他の運営会社に移った場合、8割は性能系課金ラッシュにすると思うぞ
ネクソンとかの有名どころならクリ装備とか出しまくって3ヶ月で潰すだろ
他のネトゲと比べてここの運営は自分のゲームの魅力を理解し、その方向に調整出来てると思うね
集金やら、基盤に問題あって技術的に難しいことは仕方ねーだろ。戦禍廃止とかかなり頑張ったと思うぜ
良運営ならアルカディアがおおこけしたのはなぜだ?
基本システムは決して悪くない良ゲーだったのに見事に潰しやがった
たしかに昔に比べ最近は頑張ってる
寝糞になったら課金どころか寝マクロを始めに一切運営が仕事しないからやりたい放題になるだろうな
改善してきてるのは認める
だがまだクソであることに変わりは無い
不具合指摘しても仕様の一点張り、どうしようもなくなってからこっそり修正の体質は変わっていない
まぁクソなんだが周りの運営に比べりゃマシだってことだわな
っていうか運営っていう仕事柄クソ以上になりえないと思うんだが良い運営って過去に何かあったか?
全てのネトゲが成功してて不満も少ない運営があるのか?
そもそも運営叩いてる奴は何を求めてるんだ?アルカディアとかかなりどうでもいい
とりあえず、西落ちとマイペ関連不備なんとかしてくれたら別に文句は無い
理想のサービス業なんて、バブル時代か夢の中くらいしか無いよ…
MoE担当GM3鯖で1・2人しかいないにしては頑張ってると言っておこうか
パッチ関連もどうせこの1・2人が兼任だろうしこいつらは過労死寸前まで
頑張ってるかもなー
だが経営者と経営方針がウンコなのも確か
今、GM居ないだろ
刑罰のGMの方?
ロッタンは家ageでよくブラブラしてるらしい
たまにユグでボーとしてたら
どこからか「キョ〜」って聞こえるよなw
サポートGMとイベントGMは中身同じだぜ
ロッソはMoEに限ってはかなり良運営
サーガ兄弟ではネクソン級の糞運営
最初のゲーム設計が問題なんじゃないのか?
最初から集金しやすい課金させる為のゲームか、面白いゲームを作ればいい月額制向けかの違いだろう
ゲームの方向性の違い
サーガ兄弟はKOみたいにしたかったんだろ
ネクソンはRMTもチートもBOTも荒れている掲示板も全て無視
さらにガチャにゲーム内で買えるポットをたくさん入れる
色々な運営を見てたら、ユーザーの事を考えてる運営と、全く考えてない運営に綺麗に割れるよな
後は、ユーザーの事は考えてなくてもゲーム内環境とかを総括して考えている運営とそれすら考えていない運営…
しかし、マビノギのガチャは酷かった
『木の枝』とか伝説になってもいいレベル
コットンファイバーやクロース装備レベルのアイテムが普通に入ってるよね
マビノギってそんなに酷いのかw
他運営よりマシならOK
な訳ないだろう
サービス業として企業としてクソ
同期修正のように時間や金のかかる作業はコスト問題もあるし仕方ない
だが不具合認めるかどうかの姿勢は別問題
>>544 面白いゲームを作れば良いってだけじゃねーな
今のところ月額で成功してるゲームはFFと大航海、ROくらいじゃねーのか
スタート組みとバックボーン持ち組だけ
世界的に見ても後発が抜いたMMOはなくね?
どっちかといえばアイテム課金の方が面白いゲームを作りさえすれば良い
月額はそれ以上のモノが必要だと思う
>>532 優秀なKOスタッフが社内にいるからな
アカルディアは最初から超性能BUFFの課金POT出して課金必須スキル空気化して皆消えていった
MOEも戦禍で必死に課金ageにしようとしてたがそれで終戦目前まで来てたからな
MOEをそれなりの良心的な運営しているのは黒字だからだろう
赤字に転落したら責任者の首が飛ぶんだろ
某FEZとか運営どころか開発、さらに親会社まで糞まみれだしね。
MoEはあれに比べれば全然いい。
MoEの開発会社は割りとしっかりしてるし。
もえガチャも初期はイッチョン爪とかリフ装備とか入ってたなw
本日の工作員 ID:Vdun0dxQ
>>549 木の枝は、作ったばかりのキャラがどこにでもある木をクリックして殴ったら落ちるスキルも戦闘も糞もないレベルのアイテム
用途は全く無いと言っても過言じゃなかった
ネクソンは僕にゲームの良さや開発だけじゃ、ネトゲは回らないと教えてくれました…
IDコロコロ君にのせられすぎだ
スレタイを深呼吸して見てみよう
MoE民が金出してくれるからな。
インデックスの稼ぎ頭。
560 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 18:18:22.42 ID:2KmU4MX9
なんかこのスレぷんぷん臭うぞ
すげー馬鹿がいるなw
今のロッソが良運営とか笑わせてくれるw
接続障害でアイテム消失したのに、自動返信以外音沙汰無し
他ゲーよりましとか言い訳にもならないのがわからい馬鹿は消えとけw
いいからさっさとホールド直せ無能開発
むしろ、何を弄った結果ホールドが狂ったのか知りたいもんだ
実際、MoEはもう6年目なんだろ?
大御所レベルだよ
これだけ年くってて
来年の実装計画があるとかびびるわ
俺はちゃんとした文体でメール帰って来るんだが文体を見たいもんだ
>>564 そりゃ、スキルUP率を真綿で締めるように徐々に下げてるんだろうさ
本スレじゃ普通に論破されるからって
こんなスレで根拠もない妄想を垂れ流すのはきもいです
要望送るとさ
今回いただきました「エンシェントエイジ」の件につきましては〜
「」内だけ変わるようになった
571 :
名無しオンライン:2010/06/12(土) 21:24:18.76 ID:2KmU4MX9
関係の無いAA張り付け荒らしとして報告できるかな?
連投コピペならいけるんじゃね
>>572 もうちょい数が欲しいかも?まあ報告自体は任せる
575 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 00:07:13.58 ID:hr6MibAP
サスールマダー?
ちんこサスール
>507
そうか、勘違いしていたよ。むしろ確信犯的に。
アスモがどうとかって言うから、そんな奴が居た昔、団子にしようとしたヘビ肉300程がLD消失したショックを思い出した。
まあ"ろくにプレイ"してる人には関係のない話だな。雨や雪が屋根を突き抜けて降る位に。
彼は何と戦ってるん?
現実・・・かな
>>578 子供が自分のミスを認めるのは大変なんよ
温かく見守ってあげないとね
子供なら仕方ないな
問題は大きい子供が大量にいることだな
583 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 02:07:24.66 ID:iauyJi9n
頭の悪い工作が必死になってんな
>>580 見守ってても気付ける子供には見えないがw
MoEロッソは良運営なのはわかるけどなw
またまたご冗談を!
糞運営ではないわな
無課金でこんなに遊べるのはMoEくらいじゃね
数年大型アップデート無し&初期に漏洩やらかしてるんで、そのころの糞い印象が強いのもあるね。特にハド厨
最近始めた人(特に他所のゲームから流れてきた人)からは比較的「マシ」な評価。
1. MoEは別にゴンゾロッソ(現ロッソインデックス)が作ったわけじゃない
2. ロッソが運営している他のネトゲで成功しているものはひとつもない
3. ハド時代はβ以外月額課金たったのでそもそも
>>588みたいなタダ
ゲ厨は皆無だった
4. ナイトオンラインという超重課金ゲーの運営・開発をしていたチームを
MoEの運営開発に混ぜ込んで今の重課金体制にしたのはロッソIndex
つまり何が言いたいかというと
>>588お前みたいなタダゲ厨は氏ねって事
成功の定義が分からんが、パンドラはMOEより成功と見ていいんじゃね?
俺もMoE限定でロッソが良運営だと思うがね。
糞運営言っているのはアンチかMoEしかやった事が無いMMO初心者だろうな。
>>589 いやゴンゾ糞いって書いてるがな・・・ どんだけ酷評しか認めないんだよ、ハド厨こええW
アンチスレが軒並み消え去ったせいか、スレタイ読めない方が住み着いちゃった感が…
話題ループはもううんざりですお
ロッソが良運営とか社員だけだろw
情報漏えい、錬金の組み合わせ突然変更、家Age詐欺と問題多いし
他所より少しマシなだけで良運営とか笑わせるw
595 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 03:44:14.80 ID:iauyJi9n
余所よりマシ?
さあーどうだろうwww
>>594 錬金確率上昇キャンペーンしたけど実は変えてませんでしたテヘ♪も追加ね。
アンチもここまでくると、なんでMoEやってんの?って感じだな
598 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 05:41:58.21 ID:iauyJi9n
ゲームは神
運営は糞
プレイヤーならみんな了解してますが
そう思っているのはお前だけだけどなw
社員としては否定しとかないとなwたいへんだぁw
まあ俺も
>>598があたりだと思う
某アンケートサイトでも結論でてるし
某アンケートサイトを鵜呑みにしている奴が
まともにゲームを評価できるとは思えないがw
運営に関しては良運営では無いのは確かだが、糞運営でも無いな。
神ゲー言っている奴は言いすぎだろ。
せいぜい良ゲー。
棒アンケートってあそこだよね。
あのいつもブレナイ結果を見て、あれは違うんだとかありえないんだが。
あとゲームは上には上があるから評価の仕方はわからないけど、
ゴンゾは糞というボーダの下にあって、その線引きの下はひとくくりで糞。
マシとかましてや良運営とかありえない。
犬の糞の中から石ころを見つけたら宝石に見える
マシくらいは良いんじゃないかと思う。糞が多いからそれと比べてだけど。
後は、エルアン開発で組んだ相手が悪かったくらいか。
あいつらにやる金があったらもうちょっと考えてくれって感じだった。
確かに新マップが来たことは純粋に嬉しいけど。
606 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 07:08:47.92 ID:FceG8a3W
新マップは来てもすぐ飽きる
少し歩いたら これだけ?もうおわり?って気分になる
全くみんな高望みだな
消去法でネトゲ運営の中でマシな方なら俺はそれでいいよ
資金も人材も誠意も無いネトゲ業界に期待する方が無茶だ
>>607 そりゃ毎日行く公園だから置いてあるものは大体知ってるだろう。
ただ、砂場とブランコと鉄棒だったところにジャングルジムが増えたってんで遊びの幅が広がったって事よ。
ジャングルジムのデザインがいまいちだけど。
チョンゲによるダンピングのせいで日本じゃネトゲ自体が糞化してどうしようも無くなってるからな・・・
ネトゲのバーナーはノーブラ、パンツなんか当たり前。
そんなんになってしまったからな
ニコ動で微エロ画像や卑猥な台詞で広告出してるゲームは総じて糞
これは間違いない
ニコ動自体が糞だろ
MoEもしょうもないことに、ニコに宣伝出してた気がするね
どんなのか覚えてないけど
どうせズレた後方の仕方だったんだろう
ネトゲの広告だけではなく日本全体がなんだか下品になってきてる気がするですよ
昔から上品な国ではねえよ
昔のゴールデンポロリから下ネタ全開ヤマンバ等々
変わったといえば二次の成長、拡大くらいか
別にわざわざ言うほどの内容ではないな、三次より自己で完結する分被害者とかでないしいいんじゃねえの
>>614 mjd?MoEも出してたんか
家age実装時期に4亀にバナー出てたのは覚えてるけど
重度のニコ厨だがMoEの広告は見た覚えないなー
>>614 Craving Explorer(ニコニコやようつべを保存するアレ)だろ?ニコニコだと見た事ない。
あの広告ってニコ動が広告依頼受けたら、
どっかが依頼主とか関係なしに卑猥につくって流すって聞いた気がするんだけど
いわゆる電2みたいに広告会社のつくりたいようにつくるってやつ
そんな広告のつくり方あるわけないだろw
これだからニートはw
広告は企業イメージを左右するから
最低でも企画のときと発表前に企業側の担当者との打ち合わせがある
リンクはって終わりみたいなそこらのアフィ広告とかは知らんけど
色々見てきたけど、ニコニコに広告だしたら間違いなくその時は人が増えるんだよ
ただし、ニコ厨やガキ、難民やVIPみたいなのが大挙して押し寄せるだけだけど
そして、ほぼ間違いなくゲーム内や2chスレの空気が一気に悪化する
ニコ動とか関係なく匿名で好き勝手公言できるサイトはどれもあんな感じだな
まぁ異常な奴ほど目立つ→それを常識と思い感染→類は友を呼ぶ の悪循環だろう
やがてそんなのしか発言しなくなる。
2ちゃんねr
もうわかってますん
マシなスレもあると思うよ!
メイプルだっけか?は
日曜午前のお子様ゴールデンタイムにCMしてたんだっけ
629 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 17:44:44.42 ID:C5rus08s
運営はいいでも開発は糞以下は事実
ロッソ厨こえぇ〜
630 :
名無しオンライン:2010/06/13(日) 17:46:11.72 ID:hr6MibAP
ただの雑談のクソスレになってんのなココ
本スレもえたみん(笑)が必死にスレ流し工作してるからな
開き直るなよ・・・
文句しか言わないのに毎日インしてくるやつが面白すぎる
MoEが好きな奴は普通にインするだろ
例え運営が糞ロッソだとしてもねw
>>633 INするだけいいじゃないか。本当に運営がイヤになったら人知れず消えるよ、血のバレンタインの時 情報漏えいの時みたいに・・・
>>634 そこでハド運営+アスモ開発のアルファオンラインをだね・・・ UO+RAでタノシイヨ!
特定作業が進んでる、ってことは特定したわけじゃないから
当然具体的な改修作業に入れるわけがないですよね
「具体的に発表できる内容はございません。」は当然ですよねw
本日はオフィスの引越し中です
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1404963.html > 前回の記事にて、同期ズレやアクセスエラーへの対応状況を
> レポートして欲しいとのコメントをいただきました。
> これらにつきましては、当然お客様が一番気にしている部分かと思いますので、
> 発表できる状況になり次第、随時公式サイトにて発表していきます。
> 現時点では、原因の特定作業等が進んできている状況ですが、
> 具体的に発表できる内容はございません。
> 一刻も早い対応を行えるよう、引き続き改修を行っていきます。
>>630 > ただの雑談のクソスレになってんのなココ
yes
> 原因の特定作業等が進んできている状況ですが、
> 具体的に発表できる内容はございません。
どういうこっちゃ
・予定した作業を進めたけど、まだ発見できてない
・夏休みの宿題の言い訳
・蕎麦屋の出前
下2つが有力だと思うのだが
原因を特定するためのコード解析や仕様の再チェックは
たいていは恐ろしく時間のかかる作業だ
自分で作ったプログラムでもそうなのに、
もしこれが他人(他社)のソースだったらなおさらかかるだろう
また、原因が特定できても、
次はそれを発表するか他の原因のせいにしてごまかすか
という判断が必要になる
だからああいう表現なんだろうと思った
原因は特定できてないけど解析は進んでるってことだろ
チェック項目ここからここまでは異常なし、って感じで
随分と前向きに受け止めてる人がいるけど
1月12日のこの記事から進んでいるような表現には見えない
「 同期ズレに関して 」 ⇒ 15%
ハード的な対応は進めているのですが、ソフト的な改修には時間がかかりそうです。
ハード面に関しては本年中(できれば夏には)に抜本的な改善を計画しています。
1月の時点>ハード面を進めている。ソフト面は時間かかりそう
今>解析作業を進めている
発表内容的には進んでる。実際どうかはしらんが
玉虫色の表現なのでお察しを
1月の時点である程度調査したから「ソフト的な改修には時間がかかりそう」って書いたんじゃないの?
発表内容的にも進んでるようには見えないけど?
moeのソースがクソ古いんだから気長に待ってやれよ
正直1から作った方が早い気がするけどNE
>>644 一般的に試算と実作業は別もの
見積書作成と施工の違い
進捗のパーセンテージなんてアキレスと亀よ
「まだ出来てません」なんて言えない現場が
上を満足させるために使う便利な数字なのよ
期限過ぎているのに
進捗状況行ってごまかすとか
そんな状況存在しませんのでー
擁護に必死な人がいるけどもうすぐ1年ですよね
もう課金しなくなって一年も経つのか。早いな
エラー落ち出てくるまでは、普通に
文句しか言わない無課金様がインしないでくれれば少しは軽くなるだろうに
課金する必要が全くない作りも考えようだよな
とりあえず神秘サムライ作れば稼ぎでなんでもできるようになっちゃうからな
課金システムは今のままでいいと思う。無料で成り立つ前提でも金入ってるし、
4年間少なくとも最初の2年半くらいはここまで露骨な集金体性じゃなかった
問題はmoeの収益をmoeに注ぎ込まず、さらに集金するためにうpデートのほとんどが
課金アイテムになってることだな
俺RAからやってるけど今までカネ払ったのは月額課金半年分だけだわw
そうか
犬作がなんだって?
ゴンゾになってから始めたが、ずっと大型アップデートが無く、集金も緩かった
よくこれで運営ができるなと本気で心配してた
その後、エルビン、スルト、エルアン、家と大型アップデートが増え、集金もきつくなった
開発費用を賄うためには普通の流れじゃないのか?
お金は払わないけど、開発してください?
出来の良し悪し関係なく開発費用はかかってるんだよ?
>集金するためにうpデートのほとんどが課金アイテムになってることだな
他にどうやって集金すればいいんだ?月額か?
>課金システムは今のままでいいと思う。
矛盾しすぎ
俺はコンビニで立ち読みして他の客を呼ぶサクラの係
>>659はコンビニに客がいるのを見て入店して買い物した客
そんだけだ
立ち読みだけして何も買わない邪魔な客の間違いだろ
しょっぱなの情報漏洩しといて課金に走ってたら終わってたな
その後のタイタンの失敗が痛かった
錬金もなんだかんでうまくいき、ガチャも回す人が結構いたな
ただ、MoEで稼いだ金を他の失敗作に使いすぎたな
>>661 人が多数いる店舗は客が入りやすいというマーケティングの統計データがありましてな
コンビニには本社から指導員が来て、「立ち読み客は追い出すな」「外から立ち読み客が見える位置に雑誌を置け」
と教育していくんですよ
しかし、教えられてもそれが理解できないリストラサラリーマンのバイトが
「立ち読みやめてください」って独自の判断で追い出すんだよなんとかしてくれよ、って愚痴ってた人がいたw
いい加減スレタイ嫁お前ら
スレタイに縛られたら落ちるじゃないですかこのスレ
>>663 人が居るところに人が集まり、お金があるところにお金が集まる。
人もお金も寂しいんですよ
パッチから派生した雑談なら許してやれよ。
それより最近の全くパッチと関係ないところでネガ垂れ流してるのがうざいな
飯屋で隣の客が現物食ってる最中なのに「この店の新メニューまずいなぁwww」
なんて話を平気でするのは性格悪いか周り見てない空気読まないウザイ奴だけど
まあ許せるとして
その店の運営状況や調理器具の良し悪しとか
ほんとにどうでもいい事得意げに垂れ流しで語り始められてもな
直近の新要素が
・モデリング最悪な猫と猫娘
・露骨過ぎて引く包帯装備
の2行で終わる件
グリードルPC「・・・・・」
そのうちアイテム消失祭りが起きそうだなw
いったいいつ振り替えしてやるんだ4周年の精錬は
個人的には中止してほしいんだけどね
ぶっちゃけ無課金プレイヤーが
物量作戦で+8装備作れるってだけのイベントだからなあ。
どうせやるならシルバーで1/5・ゴールドで1/2の確率で
+4→+8にジャンプにしておきゃよかったろうに
最初からそうしとけば良かったな
後の祭りだが
>・露骨過ぎて引く包帯装備
個人的には同意だけど、実際問題なかなかの人気で高額で取引されている
高性能なことで高額取引されているという状況よりはまだ救いがあると思いたい
その手の人の欲望を刺激するだけでバランスは壊れないからな
あんな呪縛符みたいな感じでは無かったが、
普通の包帯装備みたいのは何時か来るとは思ってた。
とうとう来たかというか遅いくらいに。
>>674 見た目で高騰してるんだとは思うけど、一応下帯って最高の魔力パンツじゃなかったっけ?
>>676 魔力の数値上はその通りだね
ただ+3自体はパンクレザーが存在したので、今までを超えた高性能装備
ってわけではないので既存のバランスは壊してないと思う
一発で戻ってきます+確率うpキャンペーンの方が儲かったような気がするw
手足に巻く包帯装備がほしかったなぁ
>>677 性能的にはパンクレザーよりMPと重量の関係で実質的な上位互換だぞ
Wカップ初戦勝利キャンペーンまだー?
カメルーンに勝ったからって亀装備は許さないよ。
微妙な点ではパンクレザーに勝ってるんだが、下帯買う値段でパンクレザーセットが買えて、
腰防具魔力1位(同率でNGKレッグガード)のパンク腰も入手できてしまうという…
683 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 10:17:22.45 ID:0ac0b1fk
>>681 しょぼいサッカーボールとかだったらいらない
重量はともかくMP-は微妙とはいえんだろ・・・
足装備の"ボールは友達"じゃないのか。
「足に吸い付いているようなすばらしいドリブルだ!」
だが股間に張り付いてこそのMoEだろう
お前ら開発の苦労も考えてやれよ。
スイカキャップのグラ換えでいいだろ(笑)。
689 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 15:01:28.71 ID:yeDU29ih
平素は『 Master of Epic 』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
現在、定期メンテナンスを行っております。
メンテナンスの時間は 下記の通りになります。
メンテナンス時間 10:00〜15:30 (延長)
なお、終了予定時刻を変更する場合もございますので、その際は別途告知にてご案内致します。(ry
うむ?確かに今日は更新無いけど
スイカ頭のグラ変えて頭がボール。
染色可抱きつきロッタン振り込みとか?
あれ売れないからなあ
正直もらっても捨てるかどうか迷う
タイタンAgeの盾として使えるんじゃね?
イクシオンカイトがあるけど。
再延長の16時まできたな
ログインロックシステムってさ、
ま〜〜た中華が垢ハックしかけてたってことか?
先週SPチャージキャンペーンで、もう今週SP使用キャンペーンか
ドレスちょっと良いなと思ったけど染色具合が微妙だな
葉っぱは糞要らん
デザコンのレベルたかくね?
699 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 15:47:52.68 ID:ZnuHqFLZ
キラキラアイマスクいいねwww
俺は全部個人が作ったとは思っていない
つまり、ういう事だってばよ?!
荒れくれゴールデンバジリスクときらきらアイマスクはほしいなww
全身装備は微妙なのばっかだな
半分くらい厨ニデザインや名前ばっか。
これは!っていうものが無かったな。
家のデザインは割とよくないだろうか
デザコンってみんな自前で描いてるんだよね?
アイデアも絵も気合入ってるな
今度はドレスか。しかし二週間で14000SPも使わせようってのもすごいな。
買いたいものがないのにSP使わせるって・・・
はっ!抱きつきロッタン染化は来週か!
今日だと思ってマイペ拡張チケット使ってしまった〜
ごばっ
>>709 もう使わなければいい
今回はしょぼいしどうせゲーム内で1Mもだせば両方買えるよ
こんどはだっちの谷間でスパイスかわせようって魂胆かw
そこはこぐねぇの増量っぷりを掲載するべきだろうが ロッソ
は?ばいーんディスってんの
>>711 俺もそうする
さすがにこの短期間でこれはない
そもそも買うものがないのが痛い
>>709 レンタル収納、メイド販売員、幸運のコインあたりをまとめ買いしておくとか。
とりあえず今回のでガチャ品錬金品はさらに値下がりしそうだし、家コインラブペも買い叩かれそう。
あと手堅い換金法はなんだ、スナイパーリングとかかな?
>>706 俺も最初見たとき一瞬同じことを思ったから無問題w
ドレスが男女兼用
・・・
また買うものないのに買えキャンペーンかよ。
金あってもどうにもならん。
デザコン入賞する奴って
ソレこそGAやひだまりスケッチみたいに美大行ってるような奴なの?
まあオタク寄りの人種なんだろうが
若いときは
俺ってなんでもできるって思いながら
のらりくらりと生きている奴が多いんだよ
そんな中コツコツと時間を見つけ努力を続けている人が入賞できるんだ
パクリ疑惑出てるデザインも入賞しちゃってるけどな
あの帽子自体どっかで見たようなありふれたものだし
パクリパクリ言ってるのは一部のやっかみのようにしか見えんのだがな
10-06-15 第四回アイテムデザインコンテスト入賞作品決定投票開始!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
お待たせいたしました!
「 Master of Epic 第四回 装備デザインコンテスト 」入賞候補作品の発表です!
入賞候補作品はこちらからご確認いただけます。
また、現在アンケートページにて、
「 第四回アイテムデザインコンテストユーザー大賞決定投票 」を実施しています。
お時間のあるときに、ぜひご協力をお願いいたします。
■アンケート実施期間
2010年6月15日(火)定期メンテナンス終了時から2010年6月22日(火)定期メンテナンス開始時まで
※アンケートページには、ログインした状態で、「コミュニティ」ページ内のリンクから
移動することができます。
※お一人様につき1回のみご回答いただけます。
10-06-15 公式サイトのログインロックシステム導入のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
本日6月15日(火)定期メンテナンス終了時より、
公式サイトへのログイン時に5回以上、連続してパスワードの入力に失敗した場合、
アカウントがロックされるシステムを導入いたしました。
アカウントがロックされた場合につきましては
1時間程度お待ちいただき、再度ログインをお試し下さいますようお願いいたします。
また、アカウントのロックは「 パスワードリマインダー 」にて
パスワードの再発行をおこなっていただくことでも解除していただけますので、
お試し下さいますようお願いいたします。
※ アカウントのログインロックは公式サイトのみとなり、ゲームへのログインは可能です。
※ 運営チームにて個別にロックの解除は行っておりません。ご了承くださいますようお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
どれのことを言ってるのか判らないけどメランプス装備を見た気はした
727 :
名無しオンライン:2010/06/15(火) 20:39:57.43 ID:QqgMIyfP
盗み スキル上がりやすくなった?
ようやく時間できたからスパイスgetしてきてがちゃまわそうと思ったんだが
包帯装備はどこで出んだ?
上だけ欲しいんだが見当たらん・・・
デザコンのエクソシストっぽい装備がプリズムアークのシスターヘルにしか見えないんだが <br> 共感してくれる人はいないよな・・・
>>730 ゲームやってないけどついさっきようつべで見たなシスターヘル
今あげだマンを見ると最後の敵の一人がばいーんにしか見えない
7000sp使うのは来週のメンテ後の新ガチャ後にするか…
今回のデザコン、全身装備は既存グラと部分的に被りってパターンが多すぎる気はする
けど家は良い感じ
装飾もわりといんでない?
武器は剣以外で頑張ってほしかったけど、今回の応募作はのきなみ良かったと思うよ!
包帯エロ装備より!
全身包帯でマミー状態なら欲しかった
>>732 しかし、パールより悪化する可能性もですね…
デザコンどれも今ひとつだな
まあ、デザインは今更どうでもいいけど、実用に耐える装備を出してくれ
>>728 むしろ上がり難いような気がする
課金するにしても貰えるアイテムがもっと良い物だったら金使うんだけどな
メガロドンペンダントとかアセットメガロドンとか…
盾紳士アセットとか海王様アセットとかだったら課金せざるをえない
レジェンダリーシールドをコンバインして壁掛け伝説の盾にしたい
ZeWingってアニマ装備のデザインの人だったと思うけど
おまえのレパートリそれしかねえのってくらいシルエットがアニマにそっくりで笑った
それを選ぶ審査員もアレだが
審査員の趣味だと考えると、見事な選考だと感心はするがどこもおかしいところはない
>>740 そうそう全くアニマと同じだよなw
しかも無茶な設定とかステータスとかつけすぎだろ
刀の方もアレだし厨二病すぎだわ
審査員こんなので大丈夫なのか?
そのデザインが売れるか売れないか、それが評価ポイント
あれ、マイペ繋がらんぞ
公式も落ちてない?
どっさり溜め込んでる+4・・・幾つか消してやったわ
何本入ってるか覚えてないだろうしバレないバレない
金集めるだけ集めて夜逃げしたの?
和風デザインはもうおなかいっぱい
サスールフラグなんじゃね?
サスールなんていらねーから鯖なんとかしろよ
ちんこをさすーる
まんこをさすーる
>>746 悪いな。既にファイルに保存してあったから余裕でした。
>>746 残念ながら俺は何が何個有るかは覚えてるんだ
+4なんて1つもないから俺のじゃないな
756 :
名無しオンライン:2010/06/16(水) 22:38:35.44 ID:Q8Iv4+zb
サスールいるわヴォケー
サスールだけじゃ足んねーぞ!
ユルスール洞窟と飛竜の谷も早くしろヴォケ
取引70と80にダブルセラーダブルバイヤー入れてくれ
家買え
お断りします
技書が複製不可の錬金難関ですね、わかります
>>758 禿損はなんでトレード流用なんかしたんだろうな。本当理解に苦しむ仕様
防具一式売れないとかずっと言われ続けてるのに。
枠が倍になれば放置も半分に減るor売る量が倍になるんだから軽くなっていいだろう。
一杯並べられれば販売時間も短縮、欲しいもの見つけられる確率もうpするし。
取引7080となると専用キャラになってしまうだろうけど。
8枠売買実装するならトレードも8枠になるだろJK
わざわざ露天用に個別にPGしないで済むようにトレード流用してんのに。
8枠になれば、露天が減って、西落ち減ったりしないかな?ってちょっと思った。
露天の数=西落ちの因果関係があるのかどうかわからんのだけどな。
読み込む装備の種類が多すぎると落ちるとかなんとか
ノーパソが落ちなくてメインが落ちるわ装備読み込みとか関係なくね
単にグラボの相性の問題だろ
新型と古いネトゲの組み合わせじゃよくあること
本スレ住民には驚いた
スレの総意ではない、少数意見はすべて基地害で済ませてしまうのか
びっくりした
完全に信者の巣窟と化しているのか
本スレが隔離所として機能してるからな
おはようもえたみ
>>770 叩かれたら別のスレに逃げてアンチ活動かwだっせえええwww
65 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 15:52:21.94 ID:HBMU7Z1P [7/7]
>>59 自分の考えとは違う書き込みはすべてNGにするとか
そういう安直な考えは改めた方がいいぞ
なんせ俺は今月MoEni20万以上課金した功労者だからな
ロッソの本社移転中は異様に本スレの進みが遅かった
メンテ明けは社員が本スレチェックしてるのは明らかだが
それ以外でも本スレに常駐してるのかしれんな
そして自分の考えと違う意見はすべてアンチ呼ばわりで叩くと
社員臭い信者が沸いてるな
ネトゲに20万とか頭おかしいな
なんだいつもの妄想君だったか
本スレで相手にされないからって、見当違いのスレに持ち込まないで下さい
>>777 昨日の本スレでそういう話題が出てたから
本当に社員がいたらどんな反応するかレスしてみたんだよw
20万もネトゲに使うわけねーw
気持ち悪いから本スレから出てくんなよ
単発ばかりで必死だな〜
ガチで社員だろ
俺がロッソ社員だ訊きたいコトはあるか
単発(笑)とか言うやつは本スレにべったりなんだな
ここぞとばかりに単発が沸いてきたな
ネットゲ莫大な時間と、こうやって2chに必死に書き込んでる時点でどっちもどっち
単発書き込みをすると社員認定がもらえると聞いて
てすち
ここから単発だらけ
俺、単発だったかな?
短髪
社員はほんとうにキモイなあ
長髪の挑発
社員仕事しろ
2chでの工作も仕事なんです
存在しないものが見えるのは基地外らしいよ?
結構前の話だが、MoE関連のスレ、
確かE鯖雑談か日記か新要素・パッチスレのどれかだと思うんだが、
アビゲイルが女性の名前だって話が出てた
その2ヶ月くらいして、シップ名アビゲイルの修正が来た
今までずーっと何年も放置だったのにな
それみて、俺は2chのMoE関連スレを社員が見ていると確信するに至った
何を今更
訳がわからない
>>798 誰かがそのレスを読んで
おかしいんじゃないですか?ってメールした可能性もあるんじゃね?
効率スレと生産採集スレで○○うまいよなぁって言われた物は次のメンテでは修正されてるから
確実に見てる
男キャラのシップ名の話じゃね?
男性でアビゲイル(女中長?)なのはおかしい!って話だろうけど
男でもナースだったのが修正されてメディックになったり
ボンバーやドルイドのキング/クイーンで修正されたり
ヒーロー/ヒロインとかと一緒じゃないの?
アビゲイル (Abigail) は、英語圏の女性名。希に Abegail, Abigayle の綴りもある。
てWikipediaには書いてあるな
女中長とかそういう役職じゃなくてマリーとかブランカと同じ普通の女性の名前のようだ
男だから云々以前にシップ名としても微妙じゃね?
805 :
名無しオンライン:2010/06/18(金) 02:36:00.05 ID:it/nlXCT
abigail
[名]侍女(lady's maid).
YAHOO辞書検索結果
>>804 メイド頭'(がしら)とかそういう意味で19世紀あたりまでは普通に
使われてた。日本語表記にすると同じアビゲイルだが人名のア
ビゲイルは表記が異なる
またヨーロッパ圏では職業がそのまま名前になる場合(*)も多く単
純に人名だけとは限らない
*スミス、メイヤー、フィッシャー等
>>808 その通りだが、話の腰を折ってまで言わなければならないこと?
名前を姓名と置き換えるだけで済む話じゃないの?
何か名前と姓の違いを特に論じる必要があるの?
>>803で済んでる話なのに、いったい何と戦ってるんだ?
アビゲイルは男だろJK
アビゲイルと言われてもファイナルファイトしか思い出せない
俺が、単発だ
初代ファイナルファイトで
便所前で戦うあいつか
アビゲイルといえば、バスタードに出てくるキモいおっさんの名前
おいおい、アビゲイルっつたら、
バスタードの四天王の一人だろうが。
おはようマイマザー一番星くんグレートですね
>>809 なんで顔が真っ赤なの?
自分の無知を曝け出したから?
性と名の違いも分からないお馬鹿さんは本スレにでも行けば?
姓名判断新要素スレ
すまん、性差に於けるアビゲイルの呼称についての話と
姓名の定義の話の関連性が全くわからないんだが
無関係の話でヒートアップするのはいつものことです
ここまで待ちガイルの話題なし
822 :
名無しオンライン:2010/06/18(金) 13:17:13.05 ID:wfc719V1
>>813 便所前じゃなくて5面の最後だぜアビゲイル
アビゲイルなんとかメイクアーップ
>>817 いやマジわからないから聞いてるだけだが?
答えてみ?
間違ってるよ、と教えてあげたら逆ギレされたでござるの巻
本人じゃないから逆ギレも何もないわけだが
興味があるから聞いてるだけ
無関係なら、なおさらどうでもいいじゃねーかw
逃げてもいいのよ
もう本スレでやれよ鬱陶しい
話の腰を折ってるのはどうみても
>>809の意味不明に必死な書き込みだし
そもそも板違いの話題で話の腰を折るとか頭がおかしいとしか思えない
fmfm、あなたの話は実に興味深い。好意的に聞いてますから興奮しないで
続けてください
ID:ihhCSYV3は自分が偉いと勘違いしてる典型だから、NGして放置したほうがいいな。
なんだ、誰も809には答えられないのか。かなしいものだな
ID抽出してたくさんでてくるひとにはついてっちゃいけないってがっこうのせんせいがいってた
判断力や思考能力のない生徒にモノを教えるのもタイヘンだな
昔は要望スレと混同して荒れてた時期もあったが
ここんとこそのときと違う感じで常に荒れてるなw
ID:ihhCSYV3を叩く書き込みがものすごく気持ち悪いんだが・・・
素っ頓狂な突っ込みいれた
>>808が一番おかしいだろどう考えても
というかそのツッコミからの流れがイマイチ理解できない
てめーら全員だまれ
>>808は訂正を兼ねたツッコミと考えれば、名前の話の流れとしては自然
なのにいきなり
>>809で突っかかってその後勝利宣言で訳分からん
うんこちんこまんこ
名前といえば苗字を指すこともあるし
>>806はそういう意味で使っていると受け取れる
>>809は攻撃的だけど変なことは言ってないっしょ
うるせー
>>808は攻撃的ですらないな 間違いを見つけたから指摘しただけに見える
明らかに
>>809がこじらせてる
>>842 >>809はいきなり話の腰を折ったことにしたり、勝手に議論にしたり、
名前と姓の違いもわからないで書いてるただのキチガイじゃん
2行目で姓と書くべきところを姓名って書いて、更に間違えてるしw
お前らなんでそんなにカリカリしてるの?生理?
どこぞの集団が荒れるようにこじらせてるんじゃないの
くんかくんか・・・こ、これは本スレもえたみんのにほひ!
>>848 ご名答
朝4時に寝て、11頃起きて、 ID:9GB9HgC9にIDを変えて頑張ってたニート本スレ民
■-Master of Epic- Day4323
559 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 01:12:55.17 ID:ihhCSYV3 [1/5]
ペットもスキル制にすればいいじゃん
623 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 04:45:15.03 ID:ihhCSYV3 [2/5]
>>620 好きな男の視線以外はどうでもいいのが女
745 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 11:24:46.36 ID:ihhCSYV3 [3/5]
>>744 あれはイメージ映像です。現実の映像とは若干異なることをご了承ください
892 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 14:57:01.97 ID:ihhCSYV3 [4/5]
>>890 なんかそーいう強迫神経症があるらしいよ。ディティールが間違ってると本筋と関係
なくても言わずにはいられないみたいな
933 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 15:17:48.84 ID:ihhCSYV3 [5/5]
テンプレの関連スレ以降いらないじゃん。次からやめちゃえよ
MoEに関係ない話は本スレでやれっていつも言ってるだろタコス野郎共め
自演認定か
妄想たくましいな
俺のちんちんも逞しい
わかろうとした
なぜわかろうとしないの
わかろうとしたんだよ!!
でもわからない…わからないんだ……
本スレでやれ
また鯖移転か
毎日のようにアドレスが変わる・・・
数日気づかずに読まなくても困るレスはないからいいじゃない
運営ブログのファンサイト紹介って、やる気のない一件だけでアボーン?
とかどうでもいいレスを足してみる
履歴からアクセスしているから困るー
ま、別に見なくてもいいけどさ・・・・・
ファンサイトなんか自分で見つけろーって事だろ
おもしろいのがあったけど、記事が2年前だったぜぇ・・・
城オンラインか?
記事が二年前とかあるねぇw
っつーか更新まともに稼動してないファンサイト多すぎて自分で総当りで探す気力わかないんだよな
まー運営も勧めるのにファンサイトなんか一々読むのがまず面倒なんだろうけども
>>863 カオスで短時間たまたまじゃね?
俺は更新遅かったり止まってても、おもしろければ教えてほしいなあ。
ファンサイトは質が分からんのを駄目元で巡るのがまずきついでそ?時間的にも精神的にも。
公式ブログで紹介されてたのも最古参ってあんま読まなくても選べる規準の一個だけだったし、社員も俺らと同じ気持ちなんだよw
ま、wikiが一般的になった今日日、ファンサイトなんてまず大半が俺の日記帳だろうからな
ヒーラーいないときつい場所行くならヒラ来るまで出発するなよって話
もっと意志を明確に伝えるべき
誤爆
そういえば昔のMoEは
ヒーラーとかいう職縛りなんざMoEには必要ねぇ!
他ゲーの常識が通用すると思うな!
自分なりの回復手段を選べるように色々選択肢があるから
各自自分のケツは自分で拭くのがスキル制のいいところ!
って鼻息荒い人がよく沸いてたけど
結局どっちもどうでもいい感じになってしまってるなw
垢取り放題で数キャラが当たり前で、
完全に分業化してしまったからね。
ちょっとの期間月額課金してただけじゃん
カオス専用キャラ 稼ぎ専用キャラ ヒーラー専用キャラ お遊び専用キャラ 生産専用キャラ
切り替えて使うのが楽しくて仕方が無い
866はいくつ日記帳を持っているのだ…
俺も昔は自分で自立できるスキル構成を試行錯誤して楽しんでたなぁ。
今思うとソロ好きには楽しいシステムだった。
FSでPT推奨の空気が強くなりすぎて分業化に甘んじる構成に変えたけど。
今はもう特化の分業に慣れて不満も感じないけどねー。
>>873 エスパーになるんだ。
俺様日記で俺TUEEEの日記だけしか知らないんだろうと感じてみた。
個人的にはファンサイト=日記か創作系ってイメージだけどね。
wikiと被るような情報系は読むの面倒でスルーしちゃうせいだがw
月額ってMoEの歴史トータルで見ると本当に一時期だけだったんだけどなw
はてさて、チュートリアルがゆとり仕様と夏休みのダブルコンボで酷いことにならないといいんだが…
家の方もどこまでぼくのかんがえた最高ハウジング突っ走るのか怪しいし…
鯖強化だけでいい他なにもすんな糞チョン運営
さて、今回は今夏のアップデートに関してお話したいと思います。
まずは不具合対応のため延期となっておりました、
AncientAgeの土地・家の進入権限に関してですが、
7月頭のアップデートで実装される見込みです。
現在最終的チェックを行っておりますが、
問題の部分は解消されており、
週明けには公式サイトで正式に日程が発表できるかと思います。
進入権限に関しては何度かブログで取り上げましたが、
やはり複雑な機能ということもありますので、
実装当日は更新されるアドベンチャーガイド等をよくご確認いただき、
設定していただきますようお願いいたします。
※進入権限に関しては、初期設定のままなら今の状態と変化無いため、
特に設定変更を行わなければ、現在の仕様のままでご利用できます。
また、ベンダーの途中解約機能も合わせて実装されます。
881 :
名無しオンライン:2010/06/21(月) 01:18:09 ID:7lLmS7ld
鯖強化とグラ強化であと10年は戦える
次に、4gamer様のインタビューでお話しました、
新規チュートリアルマップ「 モラの隠れ里 」についてですが、
現在夏休みに合わせてのアップデートに向け、準備を進めています。
7月中旬には公式サイトにて特設ページをアップする予定です。
基本的には新規プレイヤーの方向けの更新になりますが、
すでにゲームをお楽しみいただいている方に関しても、
初めて挑戦するスキルの練習に活用いただける場面もあるかと思います。
なお、AncientAgeの清掃・家修理・建築各テクニックについては、
テストバージョンの作成と社内テストの準備を進めている状態です。
アップデート時期は晩夏〜初秋にかけてになるかと思います。
こちらのテストバージョンが完成したら、新規の機能実装は一度保留し、
同期ズレ、アクセスエラーの改修に入ることになります。
前回のコメントで現在の進捗状況を、という旨のご指摘をいただきましたが、
同期ズレに対する進捗状況としては、15%程度進んで30%というのが、
現状の正直な進捗具合と考えます。
5ヶ月で15%という状況は非常に心苦しく思いますが、
これは今後1ヶ月当たり3%で進捗していくというわけではありません。
一度全ての開発リソースをこちらの修正に投入することになりますので、
問題となる部分の特定と改修、または完全に改修できない場合でも、
修正の手段が見つかった場合にはすぐにでも修正を行いますので、
状況が一気に進められるのではないかと考えております。
いずれにしましても、結果としての改善が見られない限り、
お客様にご満足いただくことができないのは、
運営・開発チーム共に重々感じております。
2010年は多数のアップデートを計画していることもありますので、
まずは一度基本的な部分をしっかりさせてから、
次のアップデートに向けて開発を進めたいと思います。
WarAgeに関しましては、システム改修以外の部分での
バランス調整、仕様変更などを引き続き行う予定です。
現状の進捗状況としては50%ほどと考えています。
同期ズレ改善はまだまだ先ってことか
よし解散
殺意が湧くな金返せよ池沼運営
新規チュートリアルねぇ
もういっそのこと、公式サイトにマクロの組み方、キーボードを使用しての自由なカスタマイズ方法を説明する動画を出せよ
実際のゲーム画面と、手元のキーボードとか同時に移してさ、こうするとこうなるって説明しろ
このバカ運営ならチュートリアルマップ作りつつ宣伝・広告は打たないとか
片手落ちなことやってくれると期待してる
タングン出てからの若葉クエ並に実装したけど本当の初心者は存在すら
気が付かないまま若葉取れちゃうようなマヌケな新チュートリアルを実装
してくれると確信してる
権限機能や家清掃ってそんなに必要かね
なんかどーでもいい気がする
順序間違ってるよなあ
チュートリアルが仮に良くなったとしたってエラー起こしたら新規なんて居着かないっつの
久々に復帰してきた人にエラー落ち多発警告出すのはもう嫌だお…。
大半がまた来なくなる。
知人が西に行かない人ばっかなので全然問題なかったりする
対人層だとネオク山とヌブ村とバハしか行かない奴も結構いたりして
>>892 自分が落ちるからって全員落ちると思い込んでるのはなぜかな?
まったく落ちない人もたくさんいるから、西銀内が今でも賑わってるんだぜ?
自分で復帰者シャットアウトしてるのに気付かない
>>892ワロタ
まったく落ちない人って居るんだ。うらやましい
落ちない人もいるにはいるんだよな。低スペほど落ちにくいらしいけど。
>>895 警告出すのはエラー落ちから戻ってきたときだよ。
FSチャットで会話中に不意に落ちて戻ってきた時の第一声がなんか急に落ちたって感じだからそのタイミング。
復帰即休止といえばあまり変わってないせいかもね
狩りや収穫に使えるごく普通のMAP追加は5年間でエルビンスルトの一回のみだし
カオスでもバハでもワーでも西でも家でも落ちないな
敵が壁の中に消えたり、対人相手が地面になったり、もう慣れた
だが、知り合いがやることが無いという理由で去っていく事だけは慣れないな
>>893 MoEを遊びつくした層ならそう思うかも知れない
俺もそうだ
だが、新規はとりあえず一番賑わってる街に行ってみるだろ?
そこで落ちまくったら、このゲームと自分のPCは相性が悪いとアンインスコする
>>894 西銀で露店してる人の多くは、落ちにくい古いPCで放置してると思う。
昔はカクカクだったけどPC新調したし、久しぶりにMoEてみるか!
このパターンがやばい
ああ、一応西で露店してるノートは全然落ちないよ
明日はガチャがいよいよ本腰入れて吸収機能備えてリニューアルされるな
胸が熱くなる
blogにアクセスエラーを早急に直すべきとコメントしておいた。
理由は、ハイスペPC=FF14プレイ可能PC=アクセスエラー頻発
だから、アクセスエラーを早く直さないと、ハイスペPCユーザーが
FF14に流れちゃうぜってね。
書いてないけど、ハイスペPC持ち=金持ちor新規ユーザー=
お金落とす可能性大、というのも考えられるから、アクセスエラー
は、最優先でなおすべきなんだよな。
FF14とか書いちゃったから、消される可能性あったりする?w
>>902 リニューアルとは言ったが、良くなるとは(ry
>>903 掲載拒否られそうな意見を書いたんなら掲載自体は諦めて
中の人がまともに読み取ってくれる事を祈っとけよ
掲載不要で書いたコメントでも記事内容で答えてくれた様な事ならあったぞ
まあ、似たような意見が多数集まってただけかも知らんが
>>902 旧品だけの安めのガチャとか、開発リソースもいらない儲け方だと思うんだがな。
200円高くして確率アップを謳うような真似だけはもうしないでほしい。
大体、去年の秋ごろ辺りからのPCだな。アクセスエラー出まくるのは
4年前のノートでは全くエラー吐かないし
3年前のPCで特に中もいじってないけど西中央はエラー落ち頻発するな
俺も西露店はサブノート派だなぁ。
ってか結構多いのねw
メインの方は相変わらずエラーLDが毎日あるなぁ。
西で落ちた後は中央まで生還しても落ちが続いたりするんだが、最近は萎えてその日は辞めるまでの判断が早くて精神衛生は安定してるw
でも
>>891には同感かな。
>>903 いやいやMoEのハイスペPCとFF14で要求されるハイスペが全然違うから問題ないよw
ぶっちゃけMoEの本隊でぬるぬる動くレベルのPCでもFF14のなんちゃらテストで4000だwwww
いわれるほどMOEって軽くないよ
カクカクでも動くだけで
ハイスペックにしてもクライアントが悪いから(ry
クライアントが悪いから厨は死んだ方がいい
なにこのひと
アクセスエラーのせいで新規ユーザがFF14に流れるとかワロスw
アクセスエラーなくても新規ユーザはFF14に流れるに決まってるじゃんwww
それもそうだな
何にしても、最低限やる事はやって貰わないと、新規も逃げるし古参も消えるって事だな…
まあ内容が面白い面白くない以前の問題にだしな
たしかに萎えて投げ出したくなるアクセスエラー頻発は新規に最悪イメージだとは思う
宮殿の外周終わった瞬間にエラー落ちとか拷問ですか
もうこんなゲームいやだ
オラこんな村いやだ
FF14さ行ぐだぁ
FFさ行っだならギルこさ貯めてぇ
直結
なんかもうブログとか見てもなんも期待できそうにねーな
進入権限www新チュートリアルマップwwwイラネwwwwww
侵入権限なんか実装するんなら、シームレスなんかにするなよ…
よーわからんが家に自分の別キャラだけ進入可能にして
ベンダーで装備移動したりお金移動出来る点では
友達が居なくて2PCも出来ない人には朗報では
でもそんなものよりベンダーの商品補充を簡単にするほうが先だけどな!
家ageは完全に迷走してるよな、家持ちと開発の意見が食い違いまくってる
ベンダーとか倉庫とかアセットとか、基本的に放置することが前提なのに
維持するのに消耗度に加えてこれからは清掃度、家の消耗度まで気遣わないといけない始末
今グレード5でアセット96個まで置けるけどストレージ24枠分の必要最低限のアセットしか置いてない
隣近所も似たような置き方、開発無能過ぎだよ
今更清掃実装されて掃除したら次のグレードまで時間短縮とか言われても
結構な数の人がグレード5になってるし
清掃が夏以降なら更にグレード5の人が増えてデメリットしかないパッチになりそうだなw
基本自宅って誰か来ないと掃除しないもんなw
ベンダーに商品補充して掃除して帰るだけとか、どこの家政婦だよ…
家ageでとりあえず家買って置いてみたけど、
家無しで家具アセットだけで露天作った方が理にかなってるような気がしてきたぜ。
家はちゃんとプランニングせず、現場の開発がオナニーで進めてる雰囲気がする
そこに運営が課金手段捩込ませてカオス、みたいな
この分じゃ、新チュートリアルがどうなるか…
別に新しいマップ作らなくても、内容調整するだけでもかなり良くなると思うんだ…
MoEって運営もユーザーも夢見すぎだよな
ユーザーは諦めてるでしょ
まともな新規要素はほとんど実装されないし
スキル制じゃないけど仕方ないからFFに遊びにいくやつが多そうだ
今年の遊べる追加要素は練金リニューアルだけになりそうなペースだな…
一回見て終わるチュートリアルじゃ石油王は戻ってくれないぞ
まじがんばってくれ
>基本自宅って誰か来ないと掃除しないもんなw
これはないだろw
>>935 石油王にしろ一般ユーザーにしろ、捕まえるなら今のチュートリアルじゃ駄目だろ…
UOやったことのあるユーザーは「家」はこんなもんだと思っている。
UOやったことないゆとり世代は「家」を「リアル家」みたいなもんだと勝手に思っている。
このギャップが酷い。
開発はUOの家で考えてるから。
考えるのは自由だけどいい迷惑なんだけど
こんなもんが月1500円っすか
>>938 UOやってたけど家は生活の一部だったな。
ベンダー目当てのお客さんをPKから守るため、
わかりやすい位置に出口をつくり、
一見すると開放的に見えるけど、召還生物を放り込まれないよう窓も工夫したり。
UOの家は放置してるとヒャッハーされたりMobに占領されたり放火されたりするからな。。
UOの家は結構便利だったよ。
ペット保管したりアイテムを別キャラに移動したりできた。
>>938 UOやったことあるの?
MoEの家とは比べ物にならないんですけど
パッチサーバに接続中
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 164
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 13.52M Byte
nankakakikomeyowwww
チョン知恵袋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10-06-22 更新情報NEW
2010年06月22日 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【アイテム】
◇「ウイング サンダル」の名称を「ウイング サンダル A」に変更しました。
『バルーン ベア』と『ウイング サンダル』の効果が競合していた問題を解消するため
新たに「ウイング サンダル B」を追加し、別効果を設定しました。
【NPC】
◇Item「ウイング サンダル A」「ウイング サンダル B」の交換NPCを追加しました。
城下町ビスク 中央エリア の NPC「物知りガード」にトレードすることで
相互に交換することができます。
◇映画トライガン タイアップ用 NPC「 ヒューマノイド タイフーン 」を削除しました。
■不具合修正■
◇『ホールド』で90までのスキル上昇判定が無くなっていた不具合を修正しました。
◇『はなまるシューズ』を装備した際に腕の装備が、正常に表示されない不具合を修正しました。
◇『トイハウス』の2F部分の当たり判定を修正しました。
◇エルビン渓谷の滝に魚がスタックしていた不具合を修正しました。
ヒューマノイドタイフーン削除、ってあのクエストほんとにあれっきりって事かいな
10-06-22 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン振替開催についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
「 4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーン 」の振替開催について、
ご案内させていただきます。
なお、開催概要に関しまして、前回のご案内内容から一部変更がございますのでご注意下さい。
1・精錬の泉アニバーサリーラッキータイムの振替開催
■開催日
6月24日(木)18:00 〜 6月25日(金)5:59
6月25日(金)18:00 〜 6月26日(土)5:59
※アニバーサリーラッキータイム中はアップグレード確率が変更され、
「 SILVER 」「 GOLD 」ご利用時の確率が、通常のラッキータイムと比較して
1.5倍にアップしております。
■注意事項
・5月16日時点での「精錬の泉」の仕様で実施いたしますので、
「 10-06-01 ミニゲーム「 精錬の泉 」一部変更のお知らせ 」にてご案内しております
仕様変更に関しては反映されておりません。
・5月16日以降に精錬可能となったアイテム(ジェスター装備など)は通常時の確率となります。
・リファインシステムに関しては6月8日の更新内容が反映された状態になっております。
2・4周年だから+4が+4! 精錬の泉キャンペーンの振替開催
■開催日
期間A 6月26日(土)6:00 〜 6月26日(土)23:59
期間B 6月27日(日)6:00 〜 6月27日(日)14:59
※上記期間中は、9段階精錬可能なアイテムの未精錬状態から+3精錬状態のアイテムに関しては、
一時的に精錬を停止させていただきます。
■開催内容
期間A 18時間の開催時間のうち、ランダムで9時間が対象になります。
・確率変化を使用していない場合、+4まで精錬されたアイテムを使用すると、
精錬に成功した場合本来なら+5になるところが、一定の確率で+8に精錬されます。
また、以下のアイテムについては、
精錬に成功した場合本来なら+2になるところが、一定の確率でいきなり+3に精錬されます。
・デザイン パイレーツ装備 +1各種
・魂振装備 +1各種
・インペリアル ハウンド装備 +1各種
・月影周郎装備 +1各種
・臥龍武侯装備 +1各種
・シルヴァンガード装備 +1各種
・ノア ユニット装備 +1各種
・アニマ装備 +1各種
・頭乗り牡丹餅A +1
・頭乗り牡丹餅B +1
・頭乗り牡丹餅C +1
・魔竜の双翼 +1
・ボウ オブ スワロウテイル +1
・アニマの剣 +1
・魔竜の爪 +1
・魔竜の牙 +1
・黄金のスプーン +1
・アニマの盾 +1
・ダークナイト シールド +1
・確率変化を使用した場合には、通常時と同等の確率、仕様となります。
・対象時間の発表は行いませんので、予めご了承願います。
期間B 開催時間すべてが対象となります。
・「 幸運のコイン 」「 フェティッシュタブレット 」およびスパイス使用時、
+4まで精錬されたアイテムを使用すると、
精錬に成功した場合本来なら+5になるところが、一定の確率で+8に精錬されます。
また、以下のアイテムについては、
精錬に成功した場合本来なら+2になるところが、一定の確率でいきなり+3に精錬されます。
・デザイン パイレーツ装備 +1各種
・魂振装備 +1各種
・インペリアル ハウンド装備 +1各種
・月影周郎装備 +1各種
・臥龍武侯装備 +1各種
・シルヴァンガード装備 +1各種
・ノア ユニット装備 +1各種
・アニマ装備 +1各種
・頭乗り牡丹餅A +1
・頭乗り牡丹餅B +1
・頭乗り牡丹餅C +1
・魔竜の双翼 +1
・ボウ オブ スワロウテイル +1
・アニマの剣 +1
・魔竜の爪 +1
・魔竜の牙 +1
・黄金のスプーン +1
・アニマの盾 +1
・ダークナイト シールド +1
・確率変化を使用していない場合には、通常時と同等の確率、仕様となります。
なお、開催当日に想定を上回る高負荷が確認された場合には、
誠に申し訳ございませんがキャンペーンを途中終了する場合がございます。
この場合、振替開催は中止とさせていただきますので、予めご了承願います。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
10-06-22 公式サイト更新のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
6月22日(火)定期メンテナンスより、公式サイトを更新いたしました。
更新内容は以下の通りになります。
・トップページに「 Yahoo!知恵袋 」「 Yahoo!Shopping 」が追加されました。
※リンク先サイトで発生したトラブル等に関しましては、
リンク先サイトにお問い合わせいただきますようお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
10-06-22 7月7日(水)「AncientAge」機能実装に関してNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
不具合改修のため実装を延期しておりました、
ハウジング機能「 進入権限機能 」につきまして、
7月7日(水)定期メンテナンスにて実装いたします。
また、同時に各販売員の契約解除が可能になります。
◆進入権限機能
所有している土地および家に、他のプレイヤーが立ち入ることを許可するかどうかを
設定することが可能になる機能です。
土地や家に対して「 禁止された者以外 」誰でも進入可能、
または「 許可された者のみ 」進入可能の設定ができる他、
キャラクターごとに最大100名まで個別に進入権限を設定することが可能です。
また、土地に対して「進入許可」を設定されたキャラクターについては、
その土地のストレージ機能を利用することが可能になります。
なお、設定方法や詳細な内容につきましては、
7月7日に更新されるアドベンチャーガイドをご参照いただきますようお願いいたします。
◆販売員の契約解除
ベンダーアセットの右クリックメニューに「 契約解除 」の項目が追加されます。
契約を解除されたベンダーは、利用期間が残っている場合でも即時解除されます。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
10-06-22 錬金の森リニューアルのお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
2010年7月に「 錬金の森 」のリニューアルを予定しております。
今回のリニューアルでは、リニューアル後には
作成できなくなってしまうアイテムも存在しますのでご注意ください。
作成したいアイテムがある場合はお早めに!
また、「 錬金の森 」リニューアルに先駆けまして、
役立つお勧めアイテムを、お得なセットで販売開始いたしました!
7月20日(火)メンテナンス終了時までの期間限定販売ですのでお早めにどうぞ!
【商品概要】
▼商品カテゴリ:お勧めアイテム
「 錬金の森セット 」
価格:1000SP
セット商品内容:「 時の使い 3個 」「 時の女神 3個 」「 変性コイン 2個 」「 錬金剤 2個 」
「 時の使いセット 」
価格:60SP
セット商品内容:「 時の使い 2個 」
「 時の女神セット 」
価格:300SP
セット商品内容:「 時の女神 2個 」
「 変性コインセット 」
価格:150SP
セット商品内容:「 変性コイン 2個 」
「 錬金剤セット 」
価格:450SP
セット商品内容:「 錬金剤 2個 」
「 時の使い 」:錬金に失敗してアイテムが消滅した時、元に戻すことができます
「 時の女神 」:錬金結果が思わしくなかった場合、元に戻すことができます
「 変性コイン 」:合成の結果をより良くします(確率変化SILVERと同様の効果です)
「 錬金剤 」:合成の結果をより良くします(確率変化GOLDと同様の効果です)
「 錬金の森 」お勧めアイテムセットはアイテムショップの「 お勧めアイテム 」からご購入いただけます。
※「 錬金の森 」リニューアル時に、現在の「 コレクション バインダー 」を埋めることはできなくなります。
(既にバインダーが埋まっている場合、褒章アイテムを受け取ることは可能です)
<埋めることができなくなるバインダー一覧>
・第六弾特殊合成バインダー
・第六弾上級編バインダー
・第六弾初級編バインダー
・第六弾入門編バインダー
・錬金の森 コレクションバインダー 6冊目
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
10-06-22 もえガチャリニューアルのお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
ミニゲーム「 もえガチャ 」がリニューアルされました!
■新たにプレイ可能となるもえガチャ
・元祖もえガチャPearl(6/8より先行稼働中)
・元祖もえガチャDiamond
・元祖もえガチャEmerald(7/13登場予定)
プレイ料金:300SP(スパイスポイント)
「 元祖もえガチャPearl 」「 元祖もえガチャDiamond 」「 元祖もえガチャEmerald 」は
最新のグラフィック装備や新作アイテムが入手できるガチャとなります。
■名称が変更されるもえガチャ
・元祖もえガチャClassic(旧元祖もえガチャG)
プレイ料金:200SP(スパイスポイント)
「 元祖もえガチャClassic 」は、歴代のグラフィック装備シリーズや
懐かしのアイテムが入手できるガチャとなります。
■終了するもえガチャ
・元祖もえガチャEX
・ろぼガチャG
上記2台は6月22日(火)定期メンテナンス終了後より公開を終了しました。
・元祖もえガチャ
「 元祖もえガチャ 」は7月13日(火)定期メンテナンスを持ちまして公開終了となります
■その他のガチャ
・ろぼガチャ
「 ろぼガチャG 」の公開終了に伴い、ラインナップが変更されました。
・動物ガチャ
変更はございません。
・もばガチャ
・もばガチャDX
現在変更はございません。7月13日(火)定期メンテナンスにラインナップが変更される予定です。
元祖もえガチャはこちらから!
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
10-06-22 もえガチャ更新!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
もえガチャリニューアルにともないまして、
「 元祖もえガチャDiamond 」が新登場いたしました!
新作グラフィック装備「 ミンストレル装備 」の他、
「 元祖もえガチャDiamond 」だけの新作アイテムも登場!
■登場アイテム■
◇「 ミンストレル装備セット(染色可) 」:「 元祖もえガチャDiamond 」に登場
・内容物
ミンストレル ハット カラー
ミンストレル チュニック カラー
ミンストレル パンツ カラー
ミンストレル グローブ カラー
ミンストレル ブーツ カラー
※左がデフォルトカラー、右が黒(0% 0% 0%)で染色したものになります
<各種アイテムの性能>
・共通の性能
【消耗度】 22
【必要スキル】 着こなし 26.0
【追加効果】 最大ST +3.0 最大重量 +3.0
【特殊条件】
消耗度による威力計算を行わない
染色可能
※「 ミンストレル装備セット(染色可) 」の中身は全て男女共用です
・各アイテムの性能
ミンストレル ハット カラー
装備スロット:頭(防)
アーマークラス:4.4
ミンストレル チュニック カラー
装備スロット:胴(防)
アーマークラス:5.1
ミンストレル パンツ カラー
装備スロット:パンツ(防)
アーマークラス:4.6
ミンストレル グローブ カラー
装備スロット:手(防)
アーマークラス:4.0
着こなし:36.0
ミンストレル ブーツ カラー
装備スロット:靴(防)
アーマークラス:4.0
◇「 ムーン ハープ 」:「 元祖もえガチャDiamond 」に登場
【装備スロット】腰(装)
【必要スキル】 着こなし 1.0
【アーマークラス】 0.0
【消耗度】 22
【追加効果】 最大MP +2.0 魔力 +1.0
【特殊条件】
※ミニゲーム「 精錬の泉 」で精錬可能
◇「 ミュージカル ノート 」:「 元祖もえガチャDiamond 」に登場
【装備スロット】背中(装)
【必要スキル】 着こなし 1.0
【アーマークラス】 0.0
【消耗度】 22
【追加効果】 最大ST +3.0 詠唱速度 -1.0
【特殊条件】
染色可能
※左がデフォルトカラー、右が黒(0% 0% 0%)で染色したものになります
◇「 ガーゼ 」:「 元祖もえガチャDiamond 」に登場
【装備スロット】頭(装)
【必要スキル】 着こなし 1.0
【アーマークラス】 0.0
【消耗度】 22
【追加効果】 最大HP +2.0 防御力 +1.0
【特殊条件】
染色可能
※左がデフォルトカラー、右が黒(0% 0% 0%)で染色したものになります
※もえガチャリニューアルに伴い、
元祖もえガチャClassic、ろぼガチャのラインナップが変更されています。
【16:05追記】
UOUOってそんなにいいならUOやっとけばいいのに
ロボガチャが投げやりすぎて笑った
なんか凄いグダってるな
ろぼがちゃひどいなw
装備セットがなくなって全部バラになったのかよ
ロボ装備は全部アイテムショップで売ればいいのに
ホールド修正ぐらいしか特に意味のあるパッチじゃないしな
ロボは50SPにして消耗品入れた方がいいと思うんだお
どうせ装備はコア集めて作って
指輪くらいしか買ってくれないんだし
ロボガチャくそわろたなんだこれw
ろぼがちゃの七賢者の石ってなんだ?
3つ入ってることはたいしたものじゃないんだろうけど
「Quest of Ages : Titan」の人気装備シリーズや、戦闘で勝利を勝ち取る手助けをするアイテムを入手できます。
新しいMoEの戦闘を体験してみて下さい!かなり熱いです!!
したくても体験できません!
装備タイプが変更出来る
公式で売ってるのが命中型回避型という地雷設定
更に課金させて変更させようという(ry
結局みんな自作状態で全て皮算用
7賢者の石ほしいが、ガチャを回す気にはならない
ガチャだとあきらめる癖がついちゃったなあ
あんなもんに金払おうと思えるのが凄い
そりゃそういうのが売れなきゃ続かんかもしれんが
今の状況見るにそっちばっかでゲームそのものが良くなる機会は極端に減ったし
商品に魅力が皆無なのもあるが金の払いがいが無い
当たるかもしれないに期待して、マイペ枠をゴミで埋める気にはならないな
万が一当たっても、タイタン装備保管しとくの面倒なんだよ…
新MAP売ればいいのにな
無課金は既存のMAPで遊べばいいし
>>974 いわゆる追加パック商法ですな。
追加パック購入することで、新スキル、新マップ、新シップの導入。
現状の誰得装備の螺旋よりはその方がまだましだな
カジュアル課金じゃなくて
重課金っていう評判が広まっちゃうな
>>974 俺もそれなら喜んで課金するんだが。
通行証を販売という形にして
無課金も「公式RMT目的でたくさん購入する石油王」から買えるようにすればいいと思うんだが。
赤石の課金エリア思い出した
普通は五千円ぐらい払って拡張パックってのは普通だけどな
ただ今のMoEでそれが出来るかは微妙
5千円もとるなら新大陸っていうかそれ規模の大規模な拡張が必要だし。
てかそういやいままでのMoEって未実装部分を追加していく拡張ばっかで本格的な拡張って一度も無いじゃん
>>980 次スレよろ
しかしYahoo知恵袋はろくなのが無いな
おすすめのゲームを教えてくださいって内容でMoE以外でお願いしますってあるぞ
>>980 エルビン、スルト、宮殿の実装イベントを含むアップデートは大型とは
言えないんだろうか?無課金のままでも普通に体験で来てるから気が
付いて無いだけかもしれんけど
ロッソ的には株主が喜ぶ採算の取れないアルカディアサーガとか新規
サービスに傾注してるから稼ぎ頭のMoEに割り振る金は無いんじゃね?
そんな所で荒らされてたのか、笑えるな
>>979 赤石の課金エリア(と課金経験とドロップ倍)はGMで購入できないからな
>>981 いまみたらぱぁんについてあるわ・・・流石にこれ中止すべきだろ
キチガイの巣窟だな
即刻中止すべき
今公式見たらチョン袋なくなっとる
と、思ったら下に生き残ってやがった・・・
新グラ装備のコンセプトらしいんだが吟遊詩人って感じが正直しない・・うぅ・・
しかし、知恵袋で検索するとインストール関連のエラーの酷さが浮き彫りになってるな…
左のYahoo!Shoppingも今日からかねぇ?
MoEのアカウント使ったフォーラムじゃないから、
悪ふざけをBANして排除できないのによくやるわ
既に設置するということで金もらってしまった
or偉いさんの思いつきで外せない
orすぐに外すのはメンツに関わる(笑)
悪ふざけだけならいいが、明らかに規約違反な質問回答がポンポン出たりしそうで怖い
下に移動して隠すくらいなら最初からやるなといいたいw
ぷんぷん(笑)
これってどうよ?
P鯖民の誘導か?
Q:
MMORPGのMoEで一番IN数が多い(活発)サーバーはどれですか?
A:
ベストアンサーに選ばれた回答iphone_gunzweiさん
Diamondは一番古いサーバーです。MOEの中では一番人多いです。初心者少なめ
Emeraldは2番目に古いサーバーです。これも初心者少なめ
Pearl一番新しいサーバーです。総人口こそ上2つに及びませんが、初心者が多めです。
一番暮らしやすいのはPだと思います。Dは・・・やめといたほうがいいかと。
ちなみにどのサーバーでもRMTや荒らしに対する対応はとても厳しいので、そういった行為はしないほうが懸命です。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1429316989
>Pearl一番新しいサーバーです。総人口こそ上2つに及びませんが
>総人口こそ上2つに及びませんが
>2つに及びませんが
この時点で情報が偉く古い(β終了後の課金時代?)現状を全く知ら
ない知ったかぶりが答えてるが、質問者が本当に未体験者の場合
嘘とわからん事でもある
それもあるし
鯖が出来た順は、D=P>E
1000get!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \