1 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 17:56:55 ID:G6YRp+Xh
2 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 17:58:54 ID:G6YRp+Xh
2010年6月1日(火)定期メンテナンスから仕様変更
■通常時■
・確率UPを行っていない場合の成功確率が上昇しました
※「 幸運のコイン 」「 フェティッシュタブレット 」の使用や、
スパイスの消費によって確率UPを行った場合の成功率は変更されておりません。
■ラッキータイム時■
・ラッキータイムによる成功率上昇は、「 幸運のコイン 」「 フェティッシュタブレット 」の使用や、
スパイスの消費によって確率UPを行った場合のみ適用されるようになりました
3 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 22:54:40 ID:5tM14zvP
こっそり+7↑とかの課金必須時の成功確率ついでに下げてるんじゃねーのか
アニバで+6ゴールドや+4シルバーで沈んだら課金時でも改悪って事で
ここら辺は今日確率弄るまで100%成功だったのが判明してるからな
4 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:00:22 ID:vlDHbbOL
100パー成功のデータは?
5 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:03:07 ID:5tM14zvP
自分で課金して回数やってればその台詞は出ない
課金で数こなしてる奴なら大体同意するはず
おっと今日からはデータねーんだな
6 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:05:02 ID:vlDHbbOL
まーた妄想脳内かよ
7 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:07:44 ID:QQHbbnr9
今試しに無課金で金の頭飾り5個放り込んだら全部浮かび上がってきた
そっから先は怖くてやってないけど
8 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:12:42 ID:5tM14zvP
>>6 ある程度信頼できるほど課金で沈めずデータだけ利用しようって奴に言われたくは無いわ
課金で50回程度やってて実際に+4シルバー+6ゴールドで年末年始やアニバで沈んだ事ねーから言ってるんだよ阿呆
そしてお前は次にこう言う
その程度じゃ数が足りない最低4桁やってから物を言え
まあこれだけだと可哀相だからヒント
前スレ
>>564の計算は少なくとも+6まではほぼ正解か極めて近い
9 :
名無しオンライン:2010/06/01(火) 23:18:38 ID:TrH1kJgb
中身が切り替わってるのに前スレのデータが正解と言い切ったりしてるのって
もしかして自分が途方も無い恥を晒してるのに気が付いて無いって奴ですか?
錬金スレで消失にパターンがあるとかぶっこいて
データ出せって言われたら自分でやればわかるとか言って結局出さなかった奴だろ
ほっときゃ消えるから構うな
つか+4シルバーも+6ゴールドも普通に沈んでたぞ、アニバの時。
+4から銀で+8量産ウマーとか思ってたのに酷い目にあった。
>>9 実はお前さん自身が読解力が無い途方も無い恥晒しってことに気づいていない。
977 :名無しオンライン:2010/06/01(火) 16:35:31 ID:G6YRp+Xh
アイアンナイフ結果
レゾ化 (13/15)
レゾ→+1(13/13)
+1→+2 (12/13)
+2→+3 (05/12)
+3→+4 (03/05)
+4→+5 (00/03)
とりあえずこちらにこれだけ貼っておこう。
データ検証用に。
無課金だとラッキータイム時に通常時より確率が下がって無課金にとってはアンラッキータイムになるのかな?
そうでないのなら今回のは改悪とまではいえないかもしれないけど
突然の仕様変更はやっぱりいただけない
>>14 さすがに確率が下がるなんてことは無いだろw
無課金はそうでも無いけど、
課金は沈めば沈むほどゴンゾが儲かるんだから、
調整させたら課金改悪、無課金改良に決まってるじゃん。
ゲーム内に負担が掛かってるから、手っ取り早く処置しただけ?
いままではラッキータイムに沈める以外の選択肢がなかった
今後は無課金ならいつでも気にせず沈められるようになったってことだな
正直英断だと思う
タイミングは糞悪いがな
もっと早くやっとけよって感じではあるが、対策打ったという意味では評価できると思うんだぜ
2週間も放置してからやったら対策になってない
インフルにかかってる患者に今更予防接種打つようなもんだろ
こんなもんタイミングが全てなのに評価できるかバカ
少なくとも以降ラッキータイムのマイペ糞重と城オンラインはなくなるだろう
マイペそこまで特別重いとは感じなかったんだが、つーか元々マイペはタイムラグあっただろ
+4量産と関係してるようには思えんわ
城オンラインはカオス終わりのキャラクターチェンジが原因だろ…カオス参加者の半分がキャラクターチェンジすれば、全鯖合計500人↑程度がログ鯖に集中するんだから、そりゃ城門硬いわ
>>21 なんか口蹄疫みたいだな。
>>23 幾つかある要素が重なった結果だろうね。月曜日はそれほどじゃなかったし。
ただ錬金の時はもっと酷かったから、どちらにせよ
ミニゲームやマイペ関連の処理が集中しないようにする必要はあった。
そもそもwebを使うあのシステムがおかしい
コスト重視であんな風にしたんだろうけど
結果として自動練り消失Dupeと余計なコストがかかるんですね