1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:01:44 ID:xvP07btw
3 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:03:18 ID:xvP07btw
993 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 19:59:27 ID:zD/AOXF8
起
┃
戦
┏┻┓
襲 武
┏┻┓ ┃
武 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 襲 拡
┏┻┓
ボ
確認できるだけ今これ
4 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:05:20 ID:xAaIAgwT
それ間違ってるし
5 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:05:59 ID:zD/AOXF8
ボだとボーナスと勘違いするか
普通にボスだから書かなくていいかも
起
┃
戦
┏┻┓
襲 武
┏┻┓ ┃
武 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 襲 拡
┏┻┓
6 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:06:40 ID:zD/AOXF8
>>4 ん、どこ間違ってる?
というか、間違ってたら修正よろ
7 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:06:48 ID:xvP07btw
>>4 直してもらえると全ガーディアンズが救われる
8 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:08:08 ID:ti84H6gP
起→戦→襲→武→危→左でゾアルだった右だとロレイなのかな
チップ29個でゾアルも2箱追加されてた
9 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 20:09:14 ID:K1jo28+h
ボスの名前を入れろ
ゾ
デ
マ
で分かるだろ
>>5 ボじゃなくて
ゾorデorマ
がいいかもねかもね
起戦襲の後右はゾアル変わらず
チップも16のまま
うへ
今日3回目だな同じようなれすでかぶるのw
一番楽なのは右ー左ーボス(ロレイ)
全部チップどうかは分からないけど22個でS評価
起
┃
戦
┏┻┓
襲 武
┏┻┓ ┃
武 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 襲 拡
┃ ┏┻┓ ┃
ロ ロ ゾ マ
今のところの情報だとこんな感じ?
>>1乙
>>5 ロレイ行きたい人、ゾアル行きたい人とか
人によって狩りたいボスがあるだろうから、最後はボス名でいいんじゃね?
って書こうとしたら総突っ込みワロタw
後、前スレより転
998 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 20:02:54 ID:jpoeTAYU
起→戦→武→危→襲だと左ロレイ右ゾアル
ダライアスっぽいな、これ
起>戦>襲>武>危>拡だよな いまのとこ
5>6>5>5>7>8の36枚なんだけど最大何枚だ
起
┃
戦
┏┻┓
襲 武
┏┻┓ ┃
武 ゾ 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 襲 拡
┃ ┏┻┓ ┃
ロ ロ ゾ マ
ズレてたらスマンが追加
3つ目「武」のほうはわからんが、
起
┃
戦
┏┻┓
襲 武
┏┻┓ ┃
武 危
┏┻┓ ┏┻┓
危 襲 拡
┏┻┓ ┏┻┓
ゾアル 拡
┃
マガス
俺もわかるルートは
>>19で、戦を→にいくやつはわからん
とりあえずマガス36枚でランクC,S評価箱16個
1個多い
>>19 なんか俺と違う
武の後新しく開いた左√いったら拡だった
右左東西がごっちゃになってるのかな?
表広げた
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 襲 拡
┃ ┏┻┓ ┃
ロ ロ ゾ マ
とりあえず最初の分岐右ージャーバMAP-左新ルートーロレイが最短だな
とりあえず追加ルートを右・右と行ったら危→拡→マガス、チップ36個まで確認
追加左で拡→ロレイ
相変わらずウザイダルイと難しいを履き違えてるてのがよくわかる追加ルートだな
てか赤いエリアの中にあるチップトルダンで無理矢理とったけど
トルダンとかチュウエイ無い職どうするんだよこれ
チップ取る自体は今はまだ覚えれてないけど
覚えてそこにいればいいだけだから、のちに出る箇所分かればいいからどうでもよし
俺は旧21ルートのほうしかわからんが これは確か
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 ?
┏┻┓ ┃
? 危 ?
┃ ┃
? 拡
┃
マ
ごめん何がどうなってるか全然わかんない
とりあえず武の壁が開放されたってことでおk?
起ー襲ー武ー危ー拡ーマガスでチップ37個獲得は確認した
>>26 ○と○の間を通るようにすれば一応進める、ダメージすげー痛いけど
>>31 行けばわかるけど武のラスト青フェンスの左側に新ルート出現
>>32 よかったら危と拡で何枚づつかも教えてくれ
俺は21+7+8でまだ36なんだ
>29入れるとこれでFAかな?
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┃ ┏┻┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┃ ┏┻┓ ┃
ロ マ ロ ゾ マ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ わ え | ||:::::::|| ||:::||
| か ? | |{:::::‖. . .||:::||
| ら | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>34 チップの出る位置はまだ憶えてないけど
それを憶えてピンクゾーンが出る前に取れ
>>37ありがとう 1個みじけーから正しくはこうかな
右のツリーのほう行ってないから間違ってたら直してくれ
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┃ ┏┻┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┃ ┏┻┓ ┃
ロ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
こうだったが
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┏┻┓
拡 危 襲 拡
┃ ┃ ┏┻┓ ┃
ロ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
>>36 危と拡で8枚ずつだった。敵ぶっころしまくると消えるんでさがしてとってから
倒すのがいいかも。
迷宮のS評価の回り方教えて
Aにしかならん
>>43 危のところで見逃したのかな?
砲台壊すor壊さないで消えたりする?
>>44 224 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 22:41:42 ID:B56Rt05Y
螺旋の迷宮 チップ21枚でS評価(箱増加)
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
襲は敵倒しすぎるとオブジェへの当たり判定消えるっぽいから、敵倒す前に取った方が良さそう
見難いだろうから、細かいとこは修正して
>>34 チップの出る場所で待機してたらいいんじゃね?
だと思う
ちなみに俺がやった時は1,2回目と3回目は初っ端の出現場所が違ってた
あー
>>47 mjky
ガンダムなうえに早く取りに行かないとピンクゾーン出現か
>>45 かもしれん。おれも初見で37だったんで詳しくはわからんですたい・・・
>>46 すげえ!テンプレに入れるべき
ありがとう
>>50 ミスって壊しor壊し忘れ、拾い忘れあるかもしれんが、砲台壊さなかったり壊したりしたら6,7枚で変動したから関係あるのかなーと
まったくなかったらすまんねw
また色々試してくる
>>52 おれも色々試してみるよ。
あ、あと言い忘れてたけど37個獲得でラス箱17個っす。めぼしいのはなんもでなかったがwwww
マガス37個ルート確認
ラス箱18個だったけど何個増えてるのか不明
危→グルーデ、火マシナリ
拡→バファル、グリナC、シャグリーズ
で合ってる?
>>53 >>54 同じ37個でも箱違う要因が何かあるんだろうか
まだ140だからCランク周回だけどがんばるわ
武の後にロレイはもういけないって事かいね?
必ず拡挟んでロレイ?
各エリアの属性はこれであってるかな?
起:炎、雷
戦:氷、光
襲:光
武:炎、雷
危:炎、土
拡:炎、雷
拡のチップ出現位置
74392851
中央部を5としたテンキー表記
>>41のツリーグラフの武危拡ルートだけど、ボスがマガスじゃなくてロレイだった
チップ32個で箱が2個だか4個(21個で増えてた箱の対となる部分)増えていたのを確認
同じく偉大なる先駆者達に敬礼!
ここで一旦まとめてみた。
【螺旋の迷宮】
・現在のルート(チップ200万突破時点)
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┃ ┏┻┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┃ ┏┻┓ ┃
ロ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(?枚):
危(?枚):
あれ、これゴルドルバ燃えない?
お前様方はどうやってあいつら倒してるんだ
毒しかないのか(´ω`;)
>>65 Exactly (そのとおりでございます)
危、敵1匹倒すごとに拾ってみたが7枚しかやっぱり見つからない・・・
砲台は壊さず
次7枚とったら砲台壊そう・・・
危は砲台ノータッチで行ってみたら8枚ちゃんとあったから、壊すとどこかしらで消失判定がありそう
>>67 部屋に入った時の初期位置(通路側)にもでるけど
それを見落としたとか?
>>8も追加で
【螺旋の迷宮】
・現在のルート(チップ200万突破時点)
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┃ ┏┻┓
拡 危━ゾ ロ 襲 拡
┃ ┃ ┏┻┓ ┃
ロ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(?枚):
危(?枚):
やっぱりずれたorz
>>69 通路は見てないかも きっとそれだありがとう
あとやっぱり拡は9箇所からランダムで8箇所に出るな 順番も違った
>>71 わからないことはないからとりあえずこれでいいでそw
ランダムとか必死に確認してた俺涙目すぎるんだが
糞だりーな
このルート追加考えた奴は氏ね
まとめてみる これで大丈夫かな?
【螺旋の迷宮】
・現在のルート(チップ200万突破時点)
起
┃
戦
┏━┻━┓
襲 武
┏┻┓ ┏┻┓
武 ゾ 拡 危
┏┻┓ ┃ ┏┻┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┏┻┓ ┏┻┓┃
ロ 拡 ゾ ロ ゾ マ
┃
マ
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(8枚): 敵グループが1湧きすると同時にトラップの下、通路側(?)に出現
危(8枚):9ブロックに区切られており、敵グループを倒すとピンクゾーンの位置が変わる、と同時にいずれかのマスに出現
今後も考えてもうちょっと広げた
【螺旋の迷宮】
・現在のルート(チップ200万突破時点)
起
┃
戦
┏━━━┻━━━┓
襲 武
┏━┻━┓ ┏━┻━┓
武 ゾ 拡 危
┏━┻━┓ ┃ ┏━┻━┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┏━┻━┓ ┏━┻━┓ ┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(?枚):
危(?枚):
オール右ルートロレイだったんだけど、マガスって書いてあるってことはこれもランダムってことなのか?
流石にそんなわけないよな・・・
>>78 ありがとう俺のは危のあとが逆だったorz
暫定でもよければ危と拡のチップの位置書いたから混ぜといて下さい
チップだけ大量に増えたけど、チップの仕掛け自体は拡と危は他の場所と
比べると運営が考えるの放棄した、ってくらい単純だなw
拡だるいな
フリューゲやアーロってS評価でロレイに行かないとだめって事は拡通らないと…
危を通るルートもあるがグルーデちゃんがダルすぎる
マシナリーはキラシュでなんとかなりそうだが
死ねクソニチ
6段目の、危の下の「拡−マ」と「ゾ」が左右逆だと思う
直ってたんで蒸しして下さい
【螺旋の迷宮】
・現在のルート(チップ200万突破時点)
起
┃
戦
┏━━━┻━━━┓
襲 武
┏━┻━┓ ┏━┻━┓
武 ゾ 拡 危
┏━┻━┓ ┃ ┏━┻━┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┏━┻━┓ ┏━┻━┓ ┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ マ
┃
マ
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(8枚): 敵グループが1湧きすると同時にトラップの下、通路側(?)に出現
危(8枚):9ブロックに区切られており、敵グループを倒すとピンクゾーンの位置が変わる、と同時にいずれかのマスに出現
86 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 21:07:18 ID:+dXuZyf+
>>79 俺右ルートいってないからわかんねえんだ
よかったら直しておいてくれ
確認して上げたいけどだる過ぎるわw
まとめ進んでるな。
>>63,79,86
こうか?
起
┃
戦
┏━━━┻━━━┓
襲 武
┏━┻━┓ ┏━┻━┓
武 ゾ 拡 危
┏━┻━┓ ┃ ┏━┻━┓
拡 危 ロ 襲 拡
┃ ┏━┻━┓ ┏━┻━┓ ┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃
マ
螺旋の最中すまんが
赤緑でクリア箱20になる条件わかる?
18までしかいかないんだろうか?
何この糞トーナメント表w
つまりマガスに会いたければ全部通るルートに行かなきゃだめってことか
S評価はチップ21枚以上だから
襲ゾアルルート以外は一応全部S取れるんだな
フリューゲほしい俺はそのうち襲ゾアルルートに戻るんだけどなw
37枚で18箱が最高か?
これ面白いとか思ってるのか?とか調整不足とか見切り発車とかそういうレベルじゃないな
こんなクソステージ誰もおかしいと思わなかったのか?
95 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 21:18:29 ID:JPA7FFbs
赤緑まわってた復帰組みとしてはボスムービーとばしたり
細かくよくなってると感じはするが
ある意味ソロでは辛くなって、PTで行く気になったから成功だと思うんだけどな
PTでもジャーバはだるいが
ラヴィス弓とか殻欲しい人は、起→戦→武→拡→ロレイが最短か?
これだけなら職にもよるが、まだソロで許容範囲か
襲を通らない分、瓦礫失敗でアウトの可能性なくなってかえって良いかも
99 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:21:37 ID:wpQOM46i
フーン
100 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:21:47 ID:wpQOM46i
まぁ、このイベントはあれだな
101 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:21:57 ID:wpQOM46i
今回のイベントはレベル上がりやすいのか?
襲のほうが楽だったわようbyガンナー
拡は敵が多い上にグリナがうぜえ
あとピンクのダメージでけえよw
103 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:22:42 ID:wpQOM46i
まぁ、けっきょくあれだな
レベル上がりにくいと名
このイベントでもレベル上がんないとか言ってる糞はPSUて言うか
ネトゲ向いてない
武拡ルートのチップ24やってみたところチップ21と箱の数変わらず
ピンクエリア内に沸いたチップは放置していいと思います
くそう、なかなかマガスにいけないんだぜ
ボス箱中身変わらんならS確定最短でもとか思いはじめちゃった
もう一回挑戦してくるか
殻がロレイ限定だと思うから何かしらボス限定レアがあるはず?
>>106 一緒に行く?まだ140だけど
箱は増えるからそれの中身がまだわからん状態だなー
>>85を進行方向に治してみた
【螺旋の迷宮】
マ
┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ マ
┃ ┗━┳━┛ ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
拡(8枚): 敵グループが1湧きすると同時にトラップの下、通路側(?)に出現
危(8枚):9ブロックに区切られており、敵グループを倒すとピンクゾーンの位置が変わる、と同時にいずれかのマスに出現
>>109 実際の分岐とマッチしていてイメージわきやすいな
>>98 拡の大型、HP半減してるかわりにやっぱり3匹同時とか出る上に
罠ゾーンにチップ配置された際トルダンとかの移動PA無いと取れねーわ
おまけに罠ゾーンから抜けるのも一苦労だわでソロだるいにも程があるぞ
起→戦→武→拡ルートでチップ24枚で旧ロレイルートと箱の数同じだったんだが
21枚〜24枚で箱の数変わらないならFMやMFで戦の銃必須チップスルーして問題無いんだろうかね
>>109 見やすいですね
ただ、危と拡の説明が逆かとw
っうぇw
遅かった
汚し失礼
説明っていうより危と拡の位置が逆なんだな
俺がいいとこだけもらっていこう
【螺旋の迷宮】
マ
┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ マ
┃ ┗━┳━┛ ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
危(8枚):敵グループが1湧きすると同時にトラップの下、通路側(?)に出現
拡(8枚):9ブロックに区切られており、敵グループを倒すとピンクゾーンの位置が変わる、と同時にいずれかのマスに出現
全右ルートが違うのでさらに修正
【螺旋の迷宮】
マ
┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃ ┗━┳━┛ ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
・データチップ位置
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
危(8枚):敵グループが1湧きすると同時にトラップの下、通路側(?)に出現
拡(8枚):9ブロックに区切られており、敵グループを倒すとピンクゾーンの位置が変わる、と同時にいずれかのマスに出現
>>109,
>>117-118 見やすい変更GJ
しかし今回のルート追加、追加っつーよりもルート変更に近いな
GMソロでロレイ狙いとかだと拡がネックになるし、チップスルーしてFMやMFで行く場合ジャーバがだるい
これは複合職が映える・・・のか?
もしくは大人しくPTで池ってことかね
そこで槍も使えるfGかPTの出番ですよ
いやネトゲなんだからさ・・・
もうここまでくれば俺はいらんかな
ハムハム行くよ
マスターやアクロ系ばっかりやってる人(俺みたいなの)にとって
今更fGやランザーみたいなクイック無しな職はそれだけで違和感が
凄いんだな、これが
>>119 最短ロレイルートの武拡なら速い人は相変わらず20分切れそう
オール右ルートでロレイだったぞ
まだ訂正の余地あるな
あれ?右側突き進んだとき拡のあとロレイにいっちゃった気がしてたが
何か見落としてたのかな
>>108 すまん風呂の時間になってしまった
すまん、訂正されてました
今すぐその場でたちしょんします
>>118であってる、と思う
オール右もちゃんとロレイになってるし
あとはチップの位置と数がまだ可能性があるくらいか
>>107 殻…ロレイ
フリューゲ…ゾアル
ブースター…マガス
S3が追加されたときのボス固有素材はこれなんだな。
まぁ、箱が増えたことによってアーロみたいなレアが
あるかもしれんけど。
うはwまたリロード忘れた。
スマン
>>128 俺もたちしょんご一緒します・・・
133 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:48:40 ID:wpQOM46i
フーン
134 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:48:55 ID:wpQOM46i
まぁ、今回のイベントは成功のようだな
135 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:50:04 ID:wpQOM46i
てか、スレ見ても今ひとつ意味がわからんな
136 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:50:47 ID:wpQOM46i
要は、あれだ、百聞は一見に如かずだな
なんだよこの糞マップはなめてんのか
PT組んだら地雷にレアが渡るだろうが
レア欲しいからソロってんのにその手段さえも奪おうってのか
糞運営ここ見てるんだろ今すぐ変更しろ
139 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:55:21 ID:wpQOM46i
地雷とか言ってるが
アイテムが人に渡るのが嫌で何でも独占したい奴がネトゲでは地雷のトップだろ
なぁ?正論だろ?俺様の言うとおりだろ?
140 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:56:17 ID:wpQOM46i
別に弱い武器だろうがそれは地雷じゃないぞ
一般人のプレイヤーはアイテムをいいアイテムにしたりとかよりもPTで楽しむことを第一に考えてプレイしているのだ
全右のロレイルート、バッジ31個S評価で箱16個だった
螺旋最初の端末で
聞ける曲目増えてね?
143 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 21:57:22 ID:wpQOM46i
てか、なんでも独り占めしたいとかあれだ
俺様のプロファイリングでは貴様甘やかされて育った一人っ子だろ
>>138 PTに来るの心から
───── =≡ハ,,ハ = お断りします
───── =≡( ゚ω゚ ) ≡ ガッ . ハ,,ハ
──── =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r ( ゚ω゚ )
───── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉 つ
──── =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 /
───── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
つーか
意地でも殺すという意図が見え見えなんだが
どうせ持ってくるならヴェナス3体でも寄越せというんだ
>>131 ロレイでもフリューゲ出たからよくわからん
ロレイでブースターも出たぜ
150 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 22:16:16 ID:wpQOM46i
てか、死なないとツマランだろ
151 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 22:17:04 ID:wpQOM46i
そのあたりは立ち回りってのもある程度重要にしたほうがいいだろう
まぁ、あれだがな
そうするとあれになるかもしれないが
一般人をカスニートが排除しようとする流れにな
153 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/04/26(月) 22:25:23 ID:wpQOM46i
グレートブースターだな
てか、なぜモザイクかけるんだやましいことでもあるのか?
犯罪者か?
U-15にモカおるよとどうでもいい報告
これは最大箱で相当いいもん出なきゃやってられんぞ・・・
トラップのダメージが異常だろw
いやならやめてもいいんじゃよ?w
物欲出さないで素直にPTプレイ楽しみなさいってハナシ。
159 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 23:14:33 ID:JqWtLpsU
さっき、螺旋の「のんびりまったりS評価」って野良に入ったが、瓦礫壊したら部屋主にすごい罵倒された〜
どこがのんびりまったりだよw TAばりでどんどんいってるのに、付いて行けるわけないだろ
ってか、瓦礫壊したらダメって調べて今知ったよw
S評価のやり方分からないのに入るなよ
てめーが地雷ってことを自覚しろ
ルート追加されて瓦礫壊してもS余裕になったんじゃねーの?
いきなり言われたならアレだが、大抵こういうやつって何度か注意してるのを聞き流してんだよな
つか一回瓦礫壊した位でそんな罵倒されんのか
具体的になんて言われたのか気になるが
wikiなりこういうスレがあるんだから、そもそも下調べもなしに野良行く方が…
いやまてこれは釣りか?
>>159 のんびりは別としてまったりの方は「部屋主はマイペースでやります」って解釈した方が無難だよ
だから自分は「まったり」って書いてる部屋には絶対入らない
「まったり」と「マナー云々」は部屋主の俺様ルールが激しいので
個人的に危険度トップクラスの部屋コメント
「楽しく!」ていうのも楽しいの基準が人それぞれだからあんまり入りたくないは
そしてずっとソロなんですね。わかります
まったり〜は
部屋主がまったりするのが主な目的
それに賛同する人が参加する部屋
この前までのGBRは周回してても面白かったんだけどなー
今回のイベントMAPはダルいだけでメリハリがない
と思う一ヶ月新参
そりゃルート追加前はガレキ壊したらS評価とれなかったからな・・・
緑の方は敵の持久も落ちてるっぽい?
ソロついでにメギド50にしようと思って使ってたら
雑魚は大体1〜3発くらいで死んでいく
S3だからダメージで倒してるってわけじゃないし
「まったり」は俺様に合わせろって解釈した方がしっくりくるんだが
ディラガンスレイでポラが燃えてた
この流れにちょっと乗じるが
今野良で交差赤ルートS3部屋で
先行×分担◎って部屋があるんだが
これまたリーダーのさじ加減な部屋だなあと思ったw
こういう部屋って職指定ハゲとかよりさらに敷居高く感じるんだが
部屋主がまったり(気分よくプレイしたい)部屋なのであって
決して心に余裕を持ってプレイしたいという部屋ではない
今初めて気づいたけど、螺旋のスタート時にあるスイッチ押すと
流れるBGM選択できるのなwwwwwwww
ルート延長されたから瓦礫壊してもいいよね?いいよね( ;´Д`)
>>159 リーダーが途中で抜けて、コメントがそのまんまだったのかもな
リーダー引き継いだのがアレなやつだったと
そんなの一番初めに試すだろ
拡ってチップの配置だけじゃなくMob配置もひょっとしてランダムか?
初回シャグリーズの群れから始まったからそのつもりでいったら今度はバファルx3から始まってひたすら大型ラッシュで泣いた
つーかグリナCが冗談抜きでウザいなコレ
砲台壊さないでってPTあるけど
砲台壊して行ってても37個取れるんだがギミックどうなんだろうか
拡で一番厄介なのはマップダメージの真ん中にチップが出たとき
砲台うんぬんはまだ未確定だからかな
おれは関係ない気がするけど
>>183 砲台壊さないでやったけど箱の個数は変わらなかったっぽい
ラスト(拡)のスタート地点の箱も壊さないようにしたけど変化無かった
砲台壊しまくり、拡ではスタート直後箱4つ破壊でチップ37
拡はよくこれだけ馬鹿げた仕掛け仕込んだなと呆れてしまうな
ソロの面倒くささが半端なくなってしまった
砲台沸きって区切りの目印だけじゃないかなと思える
敵も同時に沸くし、次の砲台沸くまでの敵をすべて倒してしまったらチップ消えるよな
砲台壊しても消えなかったとも思える わかんねww
正直既存の旧ルートに武の左ルートだけ追加って感じでよかったんだけどな
何でほぼ全ルート入れ替えたんだクソニチ・・・
報酬なのか罰ゲームなのか微妙なとこだよね
起→戦→襲→武→ロレイ
これで結構まとまってて時間的にもよかったよなぁ
まぁ最後に崩壊させるのはクソニチの専売特許だから仕方ないかwww
最後じゃないよもう一つパネルあるよ
…嫌な予感しかしないが
マガスルートで合計37個か?
服半額になってないんだけどどうして
イベント終わってから?
半額とか超星みたいな報酬は、イベ終了の数週間後だよ
個人的にはかなりの罰ゲームだな
かかる時間はそこまで差が出なかったがストレスの溜まりっぷりがパネェ
飴と鞭の鞭の部分なんだよ
次はきっと飴
>>198 ここで次も鞭持ってくるのがソニチだと思うが
グリナ予想が当たったって事は次はディルナズンの群れとかキャリガインの群れとかかね
駄レアたくさん追加しただろ
もう鞭しかねーよ
罰MAX
ストレスMAX
ミミズ大量沸き、しかも遠くに逃げるようにボコボコ・・・
さらにイライラ悪化させるかもしれんぞw
交差がこのままだったならそっちで諦めるからいいよ
そっちまで改悪されたら死ぬ
というわけで、ソロオンリーの孤独なプレイヤーの叫びが音叉するのであった。
マトリョーシカ・ゴルドルバ
かといってPTでやるにはレアがしょぼすぎてモチベが続かないぜ
レアらしいレアってラヴィス弓や殻くらいのほんの一握りだけで、後は
取った端から売却しても良いレベルだもの
せめて記憶S3並みに副産物も豊富だったらPTでもやる気出るのだが
今回もPM連れていけるのはいいんだけど1周が長くてだるい
次のルートは完全に別ミッション扱いで
ボスラッシュがいいなぁ
経験値的にもドロップ的にも最高だと思うんだがw
螺旋はうめえ!って言うよりひたすらだるいって感じだな
もうちょい調整してくれよイベントの時くらい
とりあえず37個は安定
危は砲台先壊してから敵倒してもチップでたから完全に無関係っぽい
その他はまあ特にギミックもなく、危も拡も、拾っては1グループ倒しを繰り返すだけだな
多少修正してまとめ
【螺旋の迷宮】
マ
┃
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃ ┗━┳━┛ ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
・データチップ位置 (現在37個)
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸(要射撃?)、左側オブジェ5体目の頭上(要射撃?)、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
危(8枚):トラップの下にチップが有り、1グループ敵を倒すたびにチップ&敵出現(倒しすぎると消える?未検証)
拡(8枚):9ブロックに区切られており、いずれかのブロック中央にチップ出現、1グループ敵を倒すごとにチップ&敵が出現し、ピンクゾーンが入れ替わる
マガスと戦えるのって1つだけなんだな
次のルート開放でマガスルートが増えてDFルートが1つだけって感じだろうな
武をコースから外すと絶対S評価にはならない設定を施す運営のしたたかさに脱帽しました
今マガスで盛り上がってるけどS評価ゾアルも気になるよね
練習がてら、ソロってきた。お約束でCだけどw
マップ設計者の悪意をあちこちに感じたぞ。
襲フェンス前のチップって前回は取れたんだけど
当たり判定がうまくいかず、見えても掴めなかった。
フェンスが開くと消えちゃうんだね、アレ。
危はなぜか8個取れなかった。
拡ピンクゾーン中央のを取る勇気がなくて放置w
S取るのは以前ほど神経使わないですむだろうけど
高難易度は鬼畜だろうな。S2/S3でPTプレイする気がしない。
多分部屋主にキックされるか、急用を思い出されるか
するだろうなw
襲のチップ未だにわからないとか釣りか
脳筋なんだろ、察してやれよ
あそこのチップ、鉄砲でみんな撃って取ってる
いや、チップは全て出したんだけど、
フェンス前のが見えてても取れなかったんだよ。
PC環境の問題なのかな?
それは攻撃してとるんだが
なんだ、そうだったのかーw
ギモン氷解
ある筋の俺の体験談からすると螺旋のボスはチップの数で変わる
チップ全部取った場合は
>>211で間違いないけど
全部取らなくてもマガス行けるかも知れない
螺旋のBGM変更できるって、今日上のスレ読んで初めて知ったよ
今までニコ動で作業用BGM流しながらソロってたけど、聞き飽きるまで変更して楽しめそうだ
アレはいいよな。
>>206 > 記憶S3並みに副産物も豊富
…え? 使い道のない各種基板にメタボやケイオスが副産物…?
さらにGBRでもソロだと出土が異常にしょっぱいことこの上ない記憶S3のどこに夢を見てるんだ。
たまに出るレクイエムか夢一杯のラヴィスしか見るものねーだろ。
螺旋に比べてよくもあんな薄いミッションを回したものだなと自分でも思うよ。
229 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 03:16:00 ID:SAU557m8
野良いってらマガス√チップ38枚全部って書いてあったんだけど
上のすれ見たら37って…え??
あーもう、新ルートまじで迷惑なんだけど
運営は何を考えてるんだよー!
まだロレイの殻とれてないのによー!
Sぐらいからでも取れるようにしろオラァァァ
今新ルート行ってみたが
たしかにこれはウザイわwwww
Lvたっぷり上がってからソロで殻探し行こうと思ってたらこの仕打ち
>>226 バーニングレンジャーがないのが残念
炎侵食にはコレが似合う
あ炎は交差だから関係ないな
ボケてるな寝る
ロレイルートは拡避けるルートもあるけど危のほうもマシナリー地獄でダリーからな
マシナリだけならまだしもグルーデのオマケついてるし
どのルート選んでもエリア追加前より明らかにダルいっていう
まぁでも最短S評価でロレイなら20分余裕で切れるからソロはそれでやればいいしいいんじゃね?
>>236 参考までに聞きたいんだが職何で行ってる?
238 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 04:38:55 ID:mEXESOhY
20分切るとかww
怖いから、俺、寝る。
>>237 普通にGMだけど
新MAP半減所では無いくらいHP低く設定されるし
密着ショットでビートは3発 ブラッガは2発 鳥お察し
ただ敵を倒したら次のピンクゾーンとチップが消えるからそれを把握するまでは全回収出来てないけど
21チップ取ればSだから
>>240 d
GMでそこまで短縮出来るならもうちょっと頑張ってみるか・・・
ところでレアドロスレでマガスから殻ドロ報告されてたんだが
>>239の報告含めてもしかして全箱共通でチップ枚数でレア抽選箱増えるってだけなのか・・・
もしそうなら最短ゾアルで殻も出そうだな
最短ゾアルでもラヴィスが本当なら
ゾアル大人気になるな
弱いしw
最短ゾアルってS評価にすらならないのに出るのか?w
武器はSで増える所だったと思うが
ミッション最初の端末でBGM変えれる仕様を曲増やして全部のフリミにも実装しろよ。
こんないいものなんで今まで実装しなかったのか。
チップいくつを境に箱増えるか調べてたんだけど、
チップ20は箱12(A評価)
チップ21〜29は14(+2)
37で箱18(+6)
拡いきたくなくてコース色々考えたけど
拡を通らないコース=どんだけ頑張っても箱+2止まりなんだな・・・。
オール右の起→戦→武→危→拡が32チップ。
多分これは箱+4だと思う。
でもこれやるなら
37チップの最長やる方が良い気もするけど。
21チップロレイ終わりが出来たパネルオープン前が一番良かったわ。
チップチップうるせーんだよ従業員ども('ω'`)
その従業員殿に質問!
今回のイベントはどこが面白いのですか?
3行以内でお願いします
PSO風味の制限ないだだっ広いマップを探索する冒険感 (ただし初回に限る)
巨大な木のギミック (ただし初回に限る)
演出なしのボス出現
つまりは子供だましと言う事ですね
これからの展開にちょうどマッチしてるようですね
ありがとうございました そして さよなら
開発はいつになったら、ウザイ罠=難易度じゃないってわかるんだろうな
通過地点に罠があるのはいいけど、大広間が罠だらけとか馬鹿じゃないの
せめて電光石火みたいに分担解除式にしろよ。
地雷君は大変だな
少しは工夫して戦うとか考えて戦うとかしたら?
これゲームなんだけど
ヘタレは緑でもしてろとハゲも言ってるだろ
バレLv13のラヴィス・アーロで螺旋S3来るのは簡便してくれ
さっきの従業員ですがチップ36で箱16確認
判明してるまとめ
チップ21〜?は箱14(レア箱+2) (チップ29までは箱14確認)
チップ?〜36は箱16(レア箱+4) (チップ34からは箱16確認)
チップ37→箱18(レア箱+6)
箱16の境目が分かればマガスじゃないコース且つ瓦礫とかめんどくさいの端折りたい。
ごめん。
100メセタもらって気付いたけどチップ29超えれるのは
・起→戦→武→危→拡→ロ (チップ32)
と
・最長マガスコース
の二つしかなった。
結局マガス嫌で瓦礫も無いといったら
起→戦→武→危→拡→ロ
の一択でした。
失敗もまず無いだろうし他よりレア2つ多い箱16コース。
最長マガスで1個でもミスったら箱16ってのよりは気楽だと思う。
今後コース増えた時のためにチップと箱の増加の境目は知っておきたいけど。
>>252 今、野良螺旋S3やってるの一部屋だけだ
弓持てる奴はプロトだけ
それ以外が
>>252の可能性
あまりうかつな事書かないほうがいいぞ
>>253,255
検証乙です
全左ルートのロレイと右左ルートのロレイで箱の数変わらないんだな・・・
あとは起戦武危拡ロルートで箱が増えるかどうかか
知りたいんならちっとは自分でやれよ
>>255 激しく乙
最短14コースか+2箱コースが安定だね
>>258 すまんな、潜りつつレス書いてたんだ
取り合えず上記の起戦武危拡ロルートの32枚試してみたが、追加箱+4の合計16箱変わらず確認
マガスルート位しか増えないんじゃないかコレ
って書いてから気づいたが32枚確認済みだった・・・
ちょっくら反省がてら16箱の境目探して来る
262 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 09:17:21 ID:fKKXMQr3
チップ数加えてみた
【螺旋の迷宮】
37
マ
29 29 ┃ 29 29 32
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃ ┗━┳━┛ 19 ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ 16 ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
なんだ19って?
すまん・・・24だ('A`)
【螺旋の迷宮】
37
マ
29 29 ┃ 29 29 32
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃ ┗━┳━┛ 24 ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ 16 ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
チップ31でも16箱(レア+4)確認
チップ30枚で14箱確認
30と31が境目か
オール左のロレイ29個が箱14
オール右のロレイ32個が箱16
あとはしらん
取り合えずまとめ追記
チップ21〜30は箱14(レア箱+2)
チップ31〜36は箱16(レア箱+4)
チップ37→箱18(レア箱+6)
チップ21〜30 箱14(追加箱2)
チップ31〜36 箱16(追加箱4)
チップ37 箱18(追加箱6)
・とにかくクリアの最短
起→戦→襲→ゾ 16チップ(箱12)
・追加箱+2&S評価は欲しくてそれでも短くしたい
起→戦→武→拡→ロ 24チップ箱14 (チップ3箇所まで端折れる)
・どうせ長いなら追加箱+4は欲しい
起→戦→武→危→拡→ロ 32チップ箱16 (チップ1箇所だけ端折れる)
・マガスが相手でも長くても追加箱+6が欲しい
起→戦→襲→武→危→拡→マ 37チップ箱18 (ミスは許されない)
マガス戦は本当にダルイから個人的には
起→戦→武→危→拡→ロ(箱16)が良い感じかなぁ
チップ1個だけならミスってもいいオマケ付き。
まぁ瓦礫ないコースだしミスるっていっても忘れるぐらいしかないが。
瓦礫無ければ野良で壊す人が入ってきても安心コース。
>>211 乙、見やすいなこれ
分岐方向と選択肢方向がちゃんと対応してるのが非常にありがたい
危の選択肢がwikiに書いてないから書いておこう
マガスより危がだるい
PTならまだしもソロではマジ勘弁
砲台ぶっ壊してもうざいのは変わりないし
この前箱20見たとかいってるやついなかったか
チッほらふきやがって
>>272 自分じゃ何も検証せずにいつも情報待ちのくせにでかい口叩くな
驚くべき
>>272の効能でわたしも痩せました(効果には個人差があります)
交差の緑S2悪魔の炎と悪魔の刃が出てて、龍の鱗とゼロ・フォトンは出てない
螺旋のS2で殻が出るのか気になるところだけど殻って上記のアイテムだと、どっちに分類されるんだろう
>>278 交差の緑S2でゼロ・フォトン出てるよ。というか実際拾ってる
自分は逆に悪魔の炎が出てない。刃は3枚くらい拾ってるけどw
龍の鱗も出るぞ
SSあがってたはずだが
関係ないけど昨日ついに1019台のIDを発見したぞ
あら、S2からでも出るのか。Wikiしか見てなかったから気付かなかった
なら螺旋S2からも殻でそうだね
そういや緑S3でウチ・ワは見てないような気がするんだが
wikiには出るみたいな事書かれてるけど見たやついる?
ログ漁ってみたけど赤ででてるみたいなんだが
今更何故にこのボス?とか思ってたけど
称号をとらせようとしてると思えば納得w
クソニチの優しさに泣いた
クソニチの半分はやさしさで出来ています
前回のメンテ後からやけに重い気がする
特に射撃武器使ってるとモーションなんだかダメ判定だかが遅い
MG使うとわかるんだけど、設定でローにかえてもだめだった
俺だけ??
>>289 色々とPS2に配慮した結果です
ご理解とご協力を
コテツ達成
コテツきたな
おまえら乙だ
これで50%コテツになるわけ?
目標ギリギリでしたので10%です^^ とかあるわけ?
4本とも貰えるのは最初から確定してて、目標値に到達すると50%になる。
属性はもらう時に選べる。
アリガトン
プリティアリガトン
・いままでよりレア箱が2箱追加で、1週分お得
起→戦→武→危→拡→ロ 32チップ箱16 (チップ1箇所だけ端折れる)
・いままでよりレア箱が4箱追加で、2週分お得
起→戦→襲→武→危→拡→マ 37チップ箱18 (ミスは許されない)
ソロやってるは人きついかもしれないけど
3,4人のPTならむしろ周回する回数減っていいじゃないか
職Pほしければ緑か赤へ
299 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 14:04:19 ID:fDwedtiZ
__― 、\_
\\ 〉-〉/―――- 、__
__> _ \>  ̄ \\ <_/―― \
< ̄/\_/  ̄《 \――|=/ | |  ̄―\
\__ \/ ̄《―― 》 \\―《/ >|/〉 |_|◇/ |
\ \\___/ ̄《――》―□ 《 | \ |//| |>/ |∧|_ | ルートのパクリよくない
\ 〈 〈//__// 》□ 《 。》 \ | |/ |/ /_//_|
―〉◇〈〈――――〈――〈―― 〈 ̄〈 \\― / ///∨∨
/ 〈 〈〉〉― | \ | | | 〉 / | // //∨
/// ̄ ̄ \ | | | \〈 \ 〉〈〈 // ∧∧_
/ ̄ ― \ 〉――〉 ――〉― \◎―― /―┴┴〈/\
〈―//\__|___|___^/◎〉/ ―――´
<// /―|. ̄/――´
〉― //
/ / />
\//
>>299 おめーじゃなくてナイトストライカーだろ、あれ…
ちょっとの労力で確実にレア箱が増えるのはいいな。
どっちみちそれが目当てで回ってんだし。
ただ30枚オーバーだと危+拡を逃れることができないってのは
ソロのやつらにはきついだろうな、俺はソロしないからいいけども。
螺旋の曲目選択はよい試みなのだが、戦闘向きじゃない曲が多くて困る
もう少しラインナップを増やしてほしいところ
バニレン、ソニックヒーローあたりはあったほうがユーザー喜ぶよな
しかし正直飽きてるだろそのへんは
フリーコースって課金切れたアカウントでも遊べるの?
>>306 うん。というか課金切れるとフリーコース
ありがとう!
久しぶりにログインします^^
明日メンテか
制服はカラバリあるのかな
>>311 PSPo2のか。このまま実装来るならカラバリも当然あるよな……。
キャスパーツとるのがすごく敷居高そうだよ。バスクさんパーツ欲しいのに。
>>311 デザインってのはわかるんだが、なぜ外腿を晒すのかよくわからんコスだな
ブーツがもう少しすっきりしてればいいんだが
なんでキャス子に制服無いのかと・・・
とりあえず明日のガチャからショップに流れるの期待。
ああ、メンテ1日繰り上がったんだっけ。忘れてた。
とりあえずGCチャージしておくか…。
きてもイーサンコートとかライアレプカなんて名前じゃ着る気にならんw
そのうちソニックきぐるみとか実装しそうだから困る。
あとみんな触れないがカジノ更新も期待してるんだがな。
PSU自体はNPCと同じ格好はさせないってのがコンセプトだったけど
ミクミコがある以上はもうどうでもいい縛りだしな。
個人的にはレオ服が着たいんじゃー。
マジでレプリカだしな
PSPo2もそうだったが
体型、身長まで全部矯正させられちまうから、着せられてる感バリバリでツマンネ
トニ夫服が着たい
ゴジゴッジ・ロアロアで擬似レオ体験
服追加されるのはいいんだけど体型まで変わるのは辞めてほしい
パシリ410の服のスカートの中をもっとちゃんとしてほしい
毎回ただのローテーションで追加が一切無いカジノに何を期待しているんだ?
一体型ばっかりじゃなくて、キャスのパーツを追加してほしい。
MAXもS3とか行けるようになればいいんだけど、レベル90な私にはS3なんてまだまだ先の未来だなぁ。
オッソリア450パーツの透過部分の雑なつくりときたら…
328 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 15:51:41 ID:Q06YiM1y
制服の脚の部分おかしいだろw
普通にすれば主婦どもが買いあさるのに
なんかトールギスみたいだな
私立ハウザー学園部屋が立つんだろ?w
制服限定でやるんだろ?わかってるんだ
そんなイーサン服要らないからさっさと無印イーサン服を追加しろと・・・
マガシパーツがないと俺のキャス男が完成しない
あとカレンの服ほしい
螺旋はルートがあるんだから是非とも
アウトランの曲を追加して欲しい
>>315 そのうち追加されるだろ
あっちは60万売れてる
こっちは3000人
身の程を弁えような
>>335 >あっちは60万売れてる
>こっちは3000人
いいかげんこっちは発売から3年半以上経ってるって事を考慮しろや。
ついでに言わせて貰うとPSPo2の3年後なんかほぼ全滅だと思うがな。
縞パンスキーな俺としてはこの服の追加嬉しいのだが
60万売れてるこっちは3000とか何の比べなんだろ
販売数ならPSUも20万超えてるんでは?w
339 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 18:30:53 ID:fDwedtiZ
3年+HD無しのお荷物付きでよく頑張ってる思うよ
てかPCは分かるが、PS2のメモカでよくここまでやれるもんだな
イルミナスは20万も売れてねーよ
>>338 当然今の話だよ
売り上げで言うなら
こっちは無印20万、イルミナス10万で社内の爪弾き物になった
あっちは2作続けて60万でPSUシリーズの息を吹き返させた
感謝すべきなのに文句を言うとは何事か
向こうは 悪魔武器 もった 最強の傭兵 が がんがん回してるんだぜ
勝てるはずねえよ
※悪魔武器…厨房語。彼らはデーターを改造した場合、悪魔○○と言う。
※そういった厨房は正規購入していない。ハンゲのPSU掲示板を見てみよう
何の勝負だよ
イベントなら普通にこっちが抜きそうじゃないか
344 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 18:47:52 ID:fDwedtiZ
運営も同じ撃破数でカウントするとこっちが圧倒的に有利なるのわかってんだな
一方俺は沼子で抜いていた
こっちは少数精鋭のガンダム部隊
あっちは大量のジムだからな
しかし全くPSUとPSPo2が協力してる感じがしないなこのイベント
何言ってんだ
コテツが協力の証じゃないか
戦争は数だよ
>>344 地味にわかってるよな
まだ宣伝&売り上げ伸ばしたいPSPO2を負けさせるわけにもいかんだろうからな
PO2のオン人口絶対発表しないからなw
500人くらいだろ
PSPo2の方の何で属性値決まるの?
撃破総数しかカウントされてないっぽいけど
>>347 片方がポイント○○まで行ったら片方がミッションのルート開放とかあれば協力っぽくなるな
>>311 よくよく見りゃ膝の部分がおかしすぎるww
やっぱりイラネーわこれ
>>342 強化できるのは所詮武器の+部分だけで、防具はどうにもならんからな
その手のレンカイヒョウラーシズルックは、今回の攻撃・命中150%ブーストモンスターの前にあえなく2乙
ついでに、正規購入でなければプロダクトコードが入手できないのでオン接続不可能
いやそれが普通だろ、割れでプレイ出来るって認識がおかしい
Po2やったことはないんだが人口ってわからないのか
相変わらずセコイ詐欺まがいな事してんのな
>>357 こっちのチップ総数をおおよそ5〜6倍にしてそれをPo2の撃破数で割り
その数字で3000人を割るとそれっぽい数字が出る
瞬殺×の部屋ってボス以外にSUV撃ったらやっぱ怒られるんかな?
>>359 瞬殺×の部屋で
まだ手付してない敵に自分以外のバカキャストがエスパダを撃ったらキミはどう思う?
そうゆうことだ
今までの情報を1レスにまとめてみた
スヴァオブジェは打撃・テクでも当たり判定が上部にあるもので破壊できるので射撃の記述削除
敵リスト追加
【螺旋の迷宮】
37
マ
29 29 ┃ 29 29 32
ロ ゾ 拡 ロ ゾ ロ
┃ ┗━┳━┛ 24 ┗━┳━┛ ┃
拡 危 ロ 襲 拡
┗━┳━┛ 16 ┃ ┗━┳━┛
武 ゾ 拡 危
┗━┳━┛ ┗━┳━━┛
襲 武
┗━━━┳━━━┛
戦
┃
起
・敵種類
起:(火・雷)ゴ・バジラ、ゴ・ヴァーラ、シャグリース
戦:(氷・光)オルアカ、オルゴーモン、カクワネ
襲:(光) スヴァルタス、ザムヴァパス
武:(火・雷)ジャーバ(火雷)、ガイノゼロス
危:(火・土)ゴーメ・ディラ、ゴーマ・メスナ、ビード・グルーデ
拡:(火・雷)シャグリース、バファル・ブラッガ、グリナ・ビートC
ボス:(雷・氷)ゾアル・ゴウグ、ディー・ロレイ、マガス・マッガーナ
・データチップ位置 (現在37個)
起(5枚):道なり、左草むら、殲滅後洞窟手前左、殲滅後洞窟内左黒フェンス先、キューブ前
戦(6枚):道なり、ゴーモン1+オルアカ2→ゴーモン3先の上の木の枝(要射撃)、右ロック門先、ラストのロック扉手前左の花(ゴーグル)、ラストのロック扉手前右の花(ゴーグル)、キューブ前
襲(5枚):右側オブジェ2体目胸、左側オブジェ5体目の頭上、フェンス1個前両側のオブジェの足→フェンスの所に出現、コンテナ前、キューブ前(瓦礫壊さず)
武(5枚):道なり殲滅後瓦礫(ゴーグル)、フェンス先の広場瓦礫(上の爆弾をゴーグル)、広場殲滅後→コンテナ中央、コンテナ右奥(ゴーグル)、、キューブ前
危(8枚):トラップの下にチップが有り、1グループ敵を倒すたびにチップ&敵出現(倒しすぎると消える)
拡(8枚):9ブロックに区切られており、いずれかのブロック中央にチップ出現、1グループ敵を倒すごとにチップ&敵が出現し、ピンクゾーンが入れ替わる
・クリア箱の数
チップ0〜20 箱12(A評価)
チップ21〜30 箱14(追加箱2)
チップ31〜36 箱16(追加箱4)
チップ37 箱18(追加箱6)
・とにかくクリアの最短
起→戦→襲→ゾ 16チップ(箱12)
・追加箱+2&S評価は欲しくてそれでも短くしたい
起→戦→武→拡→ロ 24チップ箱14 (チップ3箇所まで端折れる)
・どうせ長いなら追加箱+4は欲しい
起→戦→武→危→拡→ロ 32チップ箱16 (チップ1箇所だけ端折れる)
・マガスが相手でも長くても追加箱+6が欲しい
起→戦→襲→武→危→拡→マ 37チップ箱18 (ミスは許されない)
>>353 PSUが不利だろ
PSPで二時間三時間もプレイできねーわ
拡酷いな
2度とやらん
>>361 乙だります
せっかくだから俺は起→戦→武→拡→ロ√で拡5枚までとるのぜ
武と拡であくびが止まらんなwwwwwwww
マジ寝落ちしそうになる
ポータブルの方って敵撃破数だよな?
最初だけで全然延びてねぇw
>>360 サンクス、やっぱダメか
最後の大部屋とかパラディ役に立つんだがなぁ(´・ω・`)
>>362 ゆゆうでそんなことわかってるってなぅw
いちいちそうゆうふうに訂正なんかしてるってことわおまえ2ch初心者だな?
その場のふいんきを読めよ?
なにこいつ
わざと誤字・誤用するネタはあるけど、わざと指摘するネタもある
どちらにせよ自分自身で「ネタでした」と説明するのは一番寒いからやめた方が良いと思う
ふいんき
すくつ
なんかは間違ってるぞ、マジレスかよまでで完成するネタ
後釣り宣言と同レベル
ここまでがネタです
起→戦→襲→ゾ 16チップ(箱12)
これでフリューゲでるかな?
素材は出るんじゃない?
もともと月下S3ドロップだから出るんじゃないかな
前の右右ルートでB評価で出たし
むしろ俺もそれで回ってるから出してくださいお願いします
左上セイバー 右上ツインセイバー
左下スピア 右下ソード なのかな?
拡や危みたいな酷いエリアは
その都度クリア箱位は用意してないと
二度とやる気にならない
拡エリアのピンクゾーンのど真ん中にチップ出たときってどうやって取るんだ?
無理やり取りに行こうとするとダメージもらいまくって
半端ないメイトの消費量になって、即効で積むんだがw
ピンクエリアはすぐ出るわけじゃないから敵倒したら即5に戻る→周囲確認してすぐ取ってピンクから離脱
そんなんチップがどこに出たか見渡してる間に、ピンクエリア出てきちゃうYo
確認遅いだけです頑張って下さい
ピンクの中の奴とかピンクに囲まれた端っこに見つかっちゃうときついけど変わる瞬間見渡せば結構間に合う気がする
ピンクも最初しばらくダメージないし
最短ゾアル行こうとして襲で道を間違えビード・グルーデで力尽きる姿が見えるわ
やったからわかる
>・追加箱+2&S評価は欲しくてそれでも短くしたい
>起→戦→武→拡→ロ 24チップ箱14 (チップ3箇所まで端折れる)
今5人PTで螺旋S3で上のコース回ってたんだが2連続バグ?で進めなくなった(連続だがリーダーは別の人)
1回目は拡で全部チップ取って敵倒したがチップ21枚でそれから敵でなくなってフェンス開かず放棄
2回目武から拡への転送の時一人だけマガスの所に飛ばされて残りは拡部屋で別れ別れに
拡部屋は順調に攻略したが最後のフェンスが人数そろわないので開かずマガスに飛ばされた一人には
PT抜けてもらったらフェンス開いてロレイへ。S評価でクリアはできた
マガスを倒してたらどうなったのかわかんないけど同じ様な事になった人いるかな?
上のバグ?はこのイベントじゃない他のミッションで敵出なくなって放棄しかなくなった事はあるな
390 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 22:33:11 ID:wm7ebPNQ
アルセバボレガ強化してきた
PP: 360→372→384→402→420→438→456→474→492→510→?
攻撃力:451→460→469→481→493→505→517→529→541→559→?
9→10で折れた
やっぱり全てのAツインが過去にされたか
SSは後ほど
ボルガボンガクックボレガ
敵わかないなと思ったが放棄前にメイト拾いに戻ったら倒し忘れの敵がいたことはあったな
人増えたせいか、過疎期より敵座標めちゃくちゃずれるからな
リーダーすればいいじゃん
そういやエッジ・クオリアとカノン・クオリアってセット効果あったのか?
見た目のセット効果です(キリッ
ボレガ、テノラのわりにPP多くね…?
つかTHラグナスが不憫すぎて目からナイアガラ
危とか拡ってチップ出る所決まってるのかな
今さら感バリバリだが、螺旋の危だけど、
チップ取らずに出現した敵の集団を全部倒すと、次の敵の集団が出現すると同時にチップは消える。
チップ取ってから敵倒せば問題無いんだけどね。
>>399 ゴメン危の方は既出じゃなかったかもしれん
素材狙いだとマガシルート激しく不味い気がするんだぜ?
マガスというだけで既に微妙です
一色ヒカルwwwww
誤爆すまん
>>391 390はSだろ
ボルガ+10なら店出てたが、攻撃470ちょいしかなかったぞ
wikiにはゾアルでも殻、ラヴィスアーロ出るって書いてあるが・・・
アー^ロでるならゾアル√のほうがいいな
ダークメテオ持ち3人いる6人(PC)パーティでの事なんですけど、
ダークメテオの爆心地当たりでFMやると処理落ちとか重くなる?
GM、ATでは全然気にならなかったんだけど・・・
【PSU】ダークメテオ使うfGはPTに入ってくるな!【処理落ち】
最短ゾアルルートだと全く武器が出ないんだが
追加箱からしか出ないということなのか・・・
>>412 ダークメテオ多用するプロトが入りますよっと
>>413 ありがとう、螺旋に行く気が出てきたわーw
フリューゲが欲しいです・・・
危のところの黄色い数字がちょっとみにくいなー
PAF出るのはどれですか?
報酬にPAFは無いのでBTフラグメントを集めて交換する
>>413 手間だろうが数字を見やすい色に変えてくれたらありがたい。
でも本当に助かる
>>423 >>424 GJ
あと『戦』と『拡』の上下をひっくり返したら
さらに分かりやすくなりそう
螺旋手出してなかったからありがとうたすかる!
この流れ見てると、仕掛けが分かんないからミッション行ってない
って人結構多いんだな
ソロ出来ないならともかく、何故に自分で行って試行錯誤しようともしない?
仕掛けが分かるまでが楽しいと思うんだが
全部判明して
>>423みたいなの貼られるまで行かないって人は、運営側が
どんな仕掛け作っても一緒だな。攻略本どおりに進めるだけ
周回するゲームでそんなことして何がたのしいの?
楽しみ方は人それぞれだからどうでもいいよ
ただ、こうして仕掛けが分かった途端ロクに装備を整えてない奴が特攻して
「ソロなんてムリ!PTじゃレア回ってこないし!クソゲー!クソゲー!」って騒ぐのが鬱陶しい
仕掛けと敵が干渉すれば、多少は仕掛けを動かそうって気にはなるよ
敵を地形ワナに引き寄せてダメージを与えるとか、出現した敵もプレスにつぶされちゃって
倒れちゃう前にチップ回収とかさ。PS2?知らんがな
そんなのめんどくさいなら先にワナを解除して敵を倒せばいいとかさ
でもまあ結局は物を壊しちゃいけない、壊すより先に敵を倒すとか
プレイヤーだけを縛り付けるものだからね
そんなことよりエロ衣装だ
フォトンバスタオルだな
フォトンが無くなると・・・
>>428 試行錯誤しても楽しくない人間もいるんだよ
工程がつまらないし
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
だ、だめだった この俺にはソロで螺旋のマガスルートは荷が重すぎた
マガスとのタイマンでスケープドールが切れた・・・ガハッ
>>437 カード使えない職だとマガスは結構しんどいんじゃない?
AFかGTあたりが全ルート総じてバランス取れてて良さそう
AFが苦手なミッションを教えてくれ
硬いロボ盛りだくさん
他の近接と比べたら大分気楽だがなー
あとAFはドラ系のボス全般やDF2段階目がどうにもならなく苦手だな
そういえばAFの人がDF2形態の尻尾に、ドリルナックルのイックヒックで5000ダメージ出してたけど
一体どういう条件揃えたらジャストアタックで5000出せるんだろう?
AFはメカ脇以外では万能だけどPTにいるとかなり空気
ずっとスライサー投げてるのばっかだし。ガンナー以上に視界に入ってこない
それは動きが速すぎて視界に入らないんだ
サンタヒュマ子がチュウエイ始めたら主観視点に切り替えるだろ、JK
>>442 JCじゃないん?と思ったけどJAでも行きそうな気もするな
カスタマイズのJC+ってダメージにかなりボーナスつくから最高条件で半減5000ダメくらい出るんじゃね
JCは覚えてないけど、
エレポン、メギスタ、攻撃2057、ガント50 10/10で3800くらいだったと思う
ビスで攻撃+5、フルカス&JC2、ドリル50%+10のイック50なら出るよ
但しこれやるとJA+2やスライサーエレメントがとれずにスラの威力落ちて道中かなり遅くなるしるし、
ハンドブロックとれなくなってJCの発動率自体大幅に下がるけど
ってJAでか・・・補助5とかなら出るんだろうか
キャスト+レッドでもそこそこ回避出るし、ツーハンドブロックっていらなくね
まぁAFスレ向きだからここではどうでもいいけど
>>451 取った事無い人には絶対分からない
ちなみに俺の持ちキャラと使う職は全部ブロック+リアクト実装してるぜ
FMでさえ
ふーん。枠ないからいいや('ω'`)
スレチだクズ共消えろ
あれだろ、味方が死んだらパワーアップするの
クリリンノコトカー!!
不覚にもワラタw
ガイシュツだろ('ω'`)
今回のメンテって服追加だけか
ま、まさか6時までやらないよな
はは・・・
PSPo2が6時までなんだから、連動的にこっちだけ早く終わらせるはずないじゃん
>>459 こっちのメンテというよりPSPo2の方がメインでのメンテだからねw
>>459 新アイテムがでる場合はちゃんと告知するんだっけ?
カジノの交換品に新アイテムとかないのかねぇ
要約:変なアップデートして不具合出たら明日の休日潰れるじゃねえか!
メンテを早く終わらせて早めに帰宅という手段もあるぞ
>>342 名前の最初に悪魔ってついたシリーズでもあるんだろうと思ってたから、吹いたじゃねーかw
魔改造を思い出した
ぶっちゃけエロの魔改造は腹立つレベル
倉庫いっぱいになったから課金したんだけども
いつのまにかセブンイレブンで利用権買えなくなってた
いつから販売やめたんだろう
セブンでも売ってたのか
少し遠くのファミマで買ってたわ
てか、PSUの利用権なんか恥ずかしくて近所のコンビニじゃ買えんわ
なにそのエロ本は近所じゃ買えませんみたいなアレは
>>468 それ大差ない、コンビニで親子二人でWiiポイント買ってるのをみて仲いいなぁと思うくらいしかないぞ
後のネトゲ用ポイントとか空気
最近じゃエロ本を買う機会もそんなにないだろうな
>>467 利用率が伸びずにSEJ側が引っ込めたのか、代行手数料が割りに合わなくてISAO/SEGA側が打ち切ったのかは判らんが。
代わりに今はヨドバシ.comでの販売が復活しているのでこっちが楽かな。
ポイント利用や還元の対象なので使い回しが利く。
ヨドバシポイント対象なのか、いい事を聞いた
コンビニって端末からレシート印刷して、それもってレジにいくんじゃないのか?
Webマネーなら1260円とか金額指定して買える端末もあったはずだが
ファミリーマートしか知らんから、他がどうなってるかわからんけど
10円単位の補充はmanaでしている俺異端
ファミマはWebmoneyが1円単位で買えるから便利だな
下限が900円とかだが、端数合わせが楽で有り難い
クレカ使えばもっとラクだけどね。自動更新ラクチン。
…支払いがラクすぎてうっかりGCに次ぎ込む罠ががががが。
中〜長期的に考えると、
100日利用権(¥3150)がいちばん無駄が少ない
逆にダメなのが、ファミマとかで売ってる90日利用コード(¥3400)
なんでこんなパッチ重いん?
100日利用権って今買えないよ。そのくせリストにだけ乗っててマジ困るわ
>>478 そんなのあったのか
一月ごとにしようと思ったがそっちにすっかな
90日利用権ならコンビニとかでも売ってる
螺旋テンプレの
・クリア箱の数
チップ0〜20 箱12(A評価)
ここ違うよな
チップ0〜10でB評価、チップ11〜20でA評価?
486 :
名無しオンライン:2010/04/28(水) 17:46:49 ID:soVCUGIF
イコテンヨクの目標140万ってしんどいな・・・
(´・ω・`)つ[0]
488 :
名無しオンライン:2010/04/28(水) 17:51:39 ID:soVCUGIF
一桁抜けてたorz
申し訳ない・・・つw;
配布武器の仕組みが不安
公式みると1回でもイベ参加すると各ユニで4種配布される←これは確定
ただし属50確定するためには目標数を達成しなければならない
ってことでいいんだよな?
>>489 クリアしたエントランスのみ
つまり各E1回ずつクリアする必要がある
次の武器が発表されるまでに、PSU+PSPo2の合計ポイントが目標に達していれば50%。
Po2側は、それとは別に撃破数で+30%の上乗せボーナスがある。
PSPo2の方がどれだけ頑張るかにかかってる
むしろ持ってる奴は向こうでやれという事か
pspo2は難易度調整入って敵が弱体化した
3倍あった開きが今や1.5倍程度だもんな
終盤普通にPSUが追い抜くぞ
やっぱり足引っ張りやがるな
>>480 そうなのか……次からこれ使おうと思ってたんだがなぁ……
つかセガ怠慢だな>リストに残ってる
ぐるぐる緑を回ってるんだが箱の数がなんかおかしいな
AランクA評価チップ21で敵も箱も全部壊してるのに箱2個少ない時があるなんだこれ
>>496 B4で時間かかりすぎなんじゃないのか?
B4のチップも一緒だぞ
時間もほぼ同じいつも6枚なんだ
箱少ない現象ならたぶん総クリア時間だと思う
そっちも影響するのか
ソロで経験値稼ぎに回ってるから時間掛かりすぎてるんだな
>>498 >時間もほぼ同じいつも6枚なんだ
ん? 8枚じゃないの?
緑だよな?
A評価って書いただろうに読んでなかったのか?
>>502 緑で21個ってS評価じゃなかったっけ?
うろ覚えだから確認しないとわからんが。
まぁ確かに緑はたまに2個少ない時あるよな。
S評価でもワープクリスタルの手前側が2個ない事がある。
とりあえずワープの後ろ2個はS評価で増えるのはわかったが
手前のがイマイチ確定しきれなくて非常にもどかしい。
>>503 ワープ後ろ二個はA評価でもあったぞ
というかさっきの条件で18個と16個(入り口から見てクリスタル左がない)の時があった
あれ、じゃあ見間違いかすまん
なんかよくわからなくなってきたな
>>494 足引っ張るっていうか
それ以前にソニチがやらかしてるだけですし・・・^^;
アレだけ最初煽っといて、差を縮められるとソニチのせいにするのはどうかと
まぁPo2が抜かれることはないだろうけど
前回の一番人が居た時ですら期限中に達成失敗してたし、グランオルカはまず50%無理だろう
というかもう残り2つはまず期待できない、それどころか今回のも危ない気がする
緑のS評価は23で21だとAだな
俺の場合だとクリア箱はS評価で18個、Aで16個、途中離席してた時が14個だったなぁ。
追加箱8の20個って人はいるのん?
時間とチップが影響するはずだし、必要チップ有るのに足りないとすれば時間しか考えられないなぁ
実は敵全滅も条件だったとかは思えないし
>>503 さっき緑でチップ22個(1個拾い忘れ)でA評価だった。
で、S評価だと18箱は確定。
フルGetの条件が総クリアタイムだとして……
とりあえず、16分25秒では18個しかなかった。
予想ボーダーは15分くらい?
小型ザコをすべて一撃でやれても、移動にかかる時間を考えると
このくらいのはず……
ただ、ストミなんかは難易度上がるとボーダーも縮まるから
10分とかいう無茶設定もあり得るかもシレーヌ。
>>508 GW入るからねぇ。
為虎添翼の目標1400万までは心配いらないと思ってる。
けど、その先は不安だぁねぇ……オルカ50%は難しいだろねぇ……。
緑のB4は青フェンス通過から5分経過で2個減る
その後はカウントしたことないからわからん
>>511 なるほど。
チップ23のS評価でもない時があるから
クリアタイムも少なからず関係ありそうだな。
とりあえず火力ないから15分とかムリだし
あんま考えると頭爆発しそうだから適当に回る事にするわw
B2とB3〆の『木の伐採』をどれだけスムーズに済ませられるかが
意外と大きなポイントのような気がする。
あとはディ・ラガンに飛ばれずにすむかどうか、とか。
B4ザコラッシュは火力と人数(PTなりNPCパートナーなり)でなんとかなるはず。
細かいこと言うと、敵からのドロップ品を完全無視するとか
壊さなくていいコンテナや藁山は放置とか……
メセタ無視とか貧乏性の俺にはできないことだが('A`)
516 :
名無しオンライン:2010/04/29(木) 01:53:07 ID:ftJArLZO
武→危の説明が省略さててわかんねえよw
もうしわけないが、もうちょっと万人ににも分かりようにしてくれないか?w
>>511 S3でクリアータイムが16分でも17分でもS評価は出るよ。
ラストで時間食うとダメなんじゃない?実際17分〜15分ぐらいで
回ってるけどS評価出てるし、初めの左行った所の敵以外全滅してる
仕掛けは分かるが途中参加できねーのは痛いや
ソロだと淋しいうさぎちゃんぴょん♪
どうでもいいけど、何でコテツの相方がウィングセイバーなんだよ
もう少しグラフィック的なバランスをだな・・・
キクイチモンジだよな
お前らコテツはカンウーみたいなオーラまとってるって知ってた?
報酬装備は性能どのくらいにしてくるんだろう
コンゴウラみたくかなり強めなのかな
春からはじめたので、コンゴウラとか羨ましいわ…
チョウヒーは男性専用ってこともありえるのか
>>520 それは思うw
ツインセイバーなんて使わないからどうでもいいが
次400万か
パルムオブジェって以前も配ったことあるアイテムなんだろうか
どっかの部屋でみたことあるような
>>520 デザコンの内容を確認してこい。
発案者がこうしたいからこうなっただけ。実にストレートな欲求じゃないか。
>>524 パルム以外の惑星オブジェは配信済みだけど、
パルムオブジェは今回が初。
他のと見間違えか ども
このペースだと、スタンプ2倍は無理そうだね…
髪型追加のために欲しいんだけどなー
>>519 >>496-517までの流れの中で、主軸になっているのは何の話か
目を皿のようにしてよ〜く読み解くべし。
緑B4のチップ8個総取り方法の話なんてしてないぜ。
ボス箱を+2するにはどうすればいいのか、だぜ。
あれ、ポータブル版の方はコテツの属性さらに+30って…属性80%とかずっけぇな
>>520 『為虎添翼』という四字熟語があってだな……
つまりはまずツインセイバーありきの武器たちということ。
交差緑は前スレに出てた条件でいいと思う。
獲得チップ数によるミッション評価の変動
1-9枚 評価B、10-22枚 評価A、23枚 評価S
獲得チップ数によるクリア箱の増加
11-15枚 クリア箱+2,16-22枚 さらにクリア箱+2,23枚 さらにクリア箱+2
今緑Cソロで再確認してきたことは以下。
・2-Aは入ってすぐ左方向の敵無視でもSおk
・3-Aは外周の敵全滅+外周チップ全回収で中央が開く
・4-Aは5分以内でチップ8、5分超7分以内でチップ6
7分超9分以内でチップ4、9分超えでチップ2
・3-Aのゲートくぐるのを30分ほど待ってみたけどS取れたので
トータルタイムは関係なさそう
クリア箱18・評価S狙いなら必要チップ23だからほとんど選択の余地なし。
クリア箱16・評価Aでいいなら必要チップ16だから2、3の木無視でも4で5分以内ならいける。
逆に2、3で全部チップ回収してるなら4で何分かかってもA確定。
クリア箱20は一度も見たことないのでなんとも言えませんw
あれ俺が見たA評価で18箱がおかしいのか・・・?
増えるクリア箱から炎が出るかどうかだけ気になる
もしオンプのとこでしか出ないならひたすらAで回した方がよさそうだ
交差点緑S3ソロでS取るの無理じゃねーか?
最後のラッシュでどうやっても5分以上かかってしまう
キャスでギガス・エスパダあれば余裕なんだろうけど
俺ヒュマ子だけど普通にS取ってるよ
緑最大の謎それは
炎に包まれたブルースのカーゴ
>>534 どういう職で装備でLVかわからないけど
さっきキャス男GMで初めて適当に行ったらゆゆう過ぎて吹いたぐらいなのぜ
総クリア15:30ぐらい、ラストのラッシュも3分ぐらいでおわた
SUVも適当にパラディとラストにアレス
ていうか赤?
交差点は持久がカスだし、ここは運にまかせて即死武器使いなよ
>>534 緑S3はビスキャス以外でも普通に5分切れる気がするんだが・・・
赤と混同したりしてないとしたら装備や職を見直してみるのをオススメする
>>536 それオレも思ったw 何で墜落炎上してんのあれ・・・。
ストーリーの方のマップ使ってんじゃない?
あんなのがあったか覚えてないけど
>>531 18箱までなんかなぁ……
とりあえずタイム短縮はいろいろ試してみようと思う。
ステージ評価とは条件が別である可能性も捨てきれない。
>>532 おかしいとは言い切れない。まだ調べる余地は残ってる。
+2があるにしろないにしろ、判明すればみんなの役に立つ情報になる。
>>536 あの向こう側にレリクスらしきものが見えるけど、入れないかねぇ?
炎上するカーゴが道をふさいでるように思えてならない。
>>534 のギガスエスパダで余裕ってのが間違いだろうけど
笑ってしまうwwどう余裕なのかまったく想像できないw
>>534 緑ならカンスト人GMで評価S余裕でした。
SUVなんかなくたって大丈夫。
沼MFでもLBあれば緑S3のS評価は楽に取れる
木こりがかなり面倒だけど
カンスト人AFだけどポラヴォーラにはヒック、鳥にはカード、ヴァーラにはスピストかチッキ
これじゃ無理か
4人限定の募集よくみるけど、どういう意味があるんですか?
>>546 クリア報酬や評価が6人いなくてもちゃんと最大まで達成できるし
6人もいればよほど(ハンドがんのみ)とかでもない限り蒸発するから
手付けをしたかったり、火力が十分と思われる最低限の人数でレアアイテムを掘る意味が大きいかな。
1.6人だと逆に多すぎて会話もごちゃごちゃしてたまらん
2.6人だとレアアイテム回ってこないんですけど・・・
3.6人だと戦力過多で手付けに必死になるばかりで楽しくないんですけど・・・
4.6人だと俺活躍できなくてて楽しくないんですけど・・・
5.6人も妹要らないんですけど・・・・
6.PS2&低スペPCには6人は重い
適当にそれっぽいの挙げたから好きなの選べ
納得できたから今度やってみる
4人限定のところは口うるさい人がいる可能性高いから
素人にはオススメできない
部屋に入れる人数をPTメニューから選べるようにしてくれんかな
4人〆とか、一覧に並んでると邪魔なんだよね
552 :
名無しオンライン:2010/04/29(木) 07:35:56 ID:BUfbN8WR
PT表示はPo2の方が便利だね
LV下限・上限設定とか埋まった部屋は表示しないとか鍵PTは表示しないとか
>>554 GJ
てっきり角のオンプ箱かと思ったら、その手前なんだね
ところで難易度はS3?
はいS3ですよ。
>>554 超thx
こりゃS取らないとダメみたいだな
悪魔の炎だったらランクS3のチップ12個回収A評価で出たよ
敵ある程度無視でぐるぐる周ってたから間違いないと思う
レア出たら埋めてくれないか?
緑S3版
■ ■ ■
■ ■ ■
A ■ ク ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
A 鱗 悪魔の炎確認
ちょっとずれてるレアドロスレの方がよかったかな?
交差赤もちょっと調べた。
評価もクリア箱数も緑と同じで、23枚以上でSクリア箱18になる。
4-Bは5分以内でチップ最大12、移行2分ごとに-2で13分以上なら最小2。
赤でSとクリア箱18狙うだけなら2-Bも3-Bもブルーメ倒す必要ない。
4-B9分以内が無理そう&ブルーメ自体からのドロップ期待のときはどうぞ。
それともチップ数多く稼ぐとクリア箱の質が高まるとか可能性あるんだろうか?
あまりにも炎が出ないからDS300ほど突っ込んでルーレットしたけど悲しい結果に終わった
また緑頑張りたいと思います・・・
>>562 チップ38なら22箱になる。
炎は知らないけどS2で刃が同時に2個出たこともある。
炎より殻下さい・・・
お払い棒ばかりです
>>564 赤は22までいくのか。
ありがとう。
もっかいいってくる。
>>563 俺は運が良かったのか
今まで貯めた使わないユニの分でやったら4つ程炎出たんだが
素材狙いならS3をする意味ないよな
>>569 殻もS3以外で出るの?
wikiが全然更新されてないからいまいち分からん
ゲッカ赤S2大星霊でも出たな。
S3廻る必要性がわからなくなってきた
殻とか前回のイベントで溜め込んでおくべき
今回出るレアが多くていまいちまとめ切れないのよな
不確定でいいなら出そうな気配はあるから、S2で十分かと
でもS3意外報告聞かないしなぁ
>>568 謝れ!オイルまみれの俺に謝れ!
ソニチの乱数が偏るってのは無印の頃からの常識ですハイ
殻は結構見たけどスルーしまくって今に至る
ウウッ
幼馴染は高根の花すぎて気付いたら
話しかけることすらできなくなっていたでござるの巻
ひどい誤爆
さあどこの馴染みスレから来たのか白状するんだw
燃料投下ktkr
イベント総合スレなので問題なし!
緑赤で出る武器アイテムが欲しいのならS3だが
素材狙いならS2で十分
殻はS3しか出ないから最短ルートで行けばいい
アーロが出ると高値で売れるし
PTなら赤いけばいいし
螺旋も37ルートで夢みればいい
分かりやすいくらい分かれてると思うけどね
>>563 DSでヘアスタイルチケットではずれ髪型きたときはもっとへこむぞ
>>571 それいったら
ゲッカなら赤まわる必要ないだろ
S2,S3でドロップ率もちがうだろうし
緑と赤でもちがうだろ
>>548 > 5.6人も妹要らないんですけど・・・・
7人目についてkwsk
お前は何を言っているんだ?
PSUは6人でやるゲーム
妹は他人のちびっこ女キャラを指す
S3はソロで周るには時間かかるんだよな・・・・・・
殻探しキツ過ぎる・・・・・・
キャスGMで20分ぐらいだから頑張れ超頑張れ
>>588 全武器10/10でカスタム完備なんだろ?w
ひゅまにもアレスくだされ
アレス・ベンキ
キャスにももっとカスタム枠くだされ
ヒュマニュマのスタンド呼びまだかってーのな
そうじゃなくても一定時間能力超強化とかできるだろうに
カスタムにアベンジ(短時間大幅アップ 補助とは別)とかあるんだからよお
キャスはカスタムしなくたって強い
カスタムしたいならヒュマでやれ
ヒュマ使いはアレス欲しいならキャスでやれ
ヒュマとかニュマつかってる奴の頭悪そうなのは
今のステータスそのままでSUVとかナノの特殊技クレクレほざいてる所
PSUの場合ゴミ装備下手糞程ヒュマ ニュマ選んでウダウダ文句言ってるよね
カスタマイズが完了して同じ装備で同じ腕なら1分半くらいしかかわらないだろタイム的に
カスタムの話題振るような事言った俺も悪いが、お前等、ここはイベントスレだぞw
次に新ルート来るまで話題ないとは言え、種族関連は荒れるから止めようぜ
アセンション・ギフトを使う権利をやろう
くれくれよりもSUV、ナノブラ前提のタイム言われてもあんまり参考にならないっていう
ただ、フリーコースを基本といいきったのにプレミアじゃないと利用できないGAS前提バランス
というのはどうなんだろうな
600 :
名無しオンライン:2010/04/29(木) 20:19:52 ID:YPwWObtB
要所要所ストレスたまる敵出現を片付けられるのがいいよな
バルゾーザ5匹とかゴルドルバ3匹とか
ブビッマジパネェwww
ヴビビッ!!ビイビィヒヒ
ウボッウボボボボッガビビビビッ
パネェパネェッッッッッッッッランランッwww
wヴビビッ!!ビイビィヒヒウボッウボボホ
゙ボッガビビビビッブビッ ブビビビビヒ
゙ッ!!ブビッマジパネェパネェパネェッ
ッッッッッッッランランッwwwwブビッ ブ
ビビビビビッ!!
>>601 うめえwww反転すると絵になってるのか
そういうの出来る人尊敬するわー
肉が一杯と喜んでいたらバンフォトンが足りないでござる
>>603 旧跡の死闘にいって入り口すぐのところで爆発してる花壺みたいなの壊せば
よく出たんだが、最近はどうだかわからん、別の何かがよく出るかもしれんw
>>598 ではあなたもキャストかビーストを使えばいいじゃない。
>>599 ど、どのへんがGAS前提なの?君たちいつもPT組めばなんでも蒸発とかいってない?w
ふぅ、これでよし
フリーではソロで突破出来ない難易度っていいたいんだろw
ネトゲだよこれ
オフゲじゃない
あと腕のなさをフリーのせいにするのもどうかと
>>606 敵との相対ではなくて種族間のバランスの話な
ここでする話じゃないけど
まあGASは実際やってみないとわからんだろうな
とくにPA限界突破とか複合系やってるなら世界が変わるし、
MFなんがLBなきゃやる意味が無い
螺旋S3ソロなんて余裕だぜ 最短ルートゾアルなら
交差S3赤ソロなんて余裕だぜ 1時間かかるけど
PSPのPo2今日始めてみたがグラしょっべぇえwww
しかもPT組むと処理落ちしまくりじゃねーか
よくこんなのでゲームできるな
てか欠陥品だろこれwww
もう何年もPS2でやってる人もいるんだから余裕だろ
>>614 それでもPo1よりは大分マシになったんだぜ・・・
PT組むと処理落ち連発するのはPSPのハード仕様で
通信時は動作クロックが落とされるってのもあってああなる。
モンハンだと気にならないのはかかってる負荷の差だな。
4人でカクカク、退化したRPG
それでいて
「最初はモノメイト使うのに30秒くらいかかってたんですよ
それをなんとか今の状態にしたわけです」(キリッ
だもんなぁ・・・
俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!
滑車を回し続けるハムスターでござる
わいは猿や、実験動物の猿や
>>619 そうだそうだ!使い捨てじゃないぞ!ちゃんと飼い主がいる実験動物だ!
木を伐採することに何の意味があるのか
3年半ってハムスターにしては長寿だろ?
ジャンガリアンなら二年、ゴールデンなら三年かな
稀に五年生きる個体も確認されている
PSUのハムスターは体内にAフォトンリアクター搭載してるからな
長生きだろ
昨夜話題に出た『交差緑のボス箱は20個フルに出るか?』に関して報告。
Cでタイムをどこまで短縮できるかやってみた。
結果、11分32秒まで縮まった。
しかし、ボス箱は18個(S評価)だけだった。
「かもしれない」話
1.18個で最大かもしれない
2.難度で変わる(Cでは出ない)かもしれない
3.敵全滅が必要かもしれない
4.本当に10分以内の無茶(もしくはPT向け)条件かもしれない
正直疲れたわ集中力いりすぎてヽ(`д´)ノ
ドロップ品ももったいない(無視前提で進んだ)し、
自分的には気にせずまったりやるのが一番、っつー結論になっちまった。
1.が正解なんじゃねぇかな。俺はそう思うことにする。
金はらってなくてフリーに落ちてたの忘れてスタンプ貰ってしまった
629 :
名無しオンライン:2010/04/30(金) 06:28:33 ID:LMSjBYwA
金払ってあるけどめんどくせーからスタンプもらってないや
考えても18個最大だろうが
>>616 アドホックやインフラで333MHzが解禁されないのは、充電とWi-Fi利用の併用が
出来ないPSP-1000の仕様が足を引っ張っているからねえ。
>>627 S2ばかりソロでやってて前からたまーに20個はあったが条件が良くわからない
最初の頃のクリアタイム20分台の時も20個確認したし
Lvも上がってきた昨日初めて16分切った時にも1度20個確認
その後も周回し同タイムでも18個ばかり
なので1と4は無し
「かもしれない」話追加(オカルト的だけど)
5.ディ・ラガンに突進される前に倒す条件かもしれない(箱出現位置で倒す)←ほとんど開幕突進だが無い時もある
6.ディ・ラガンをパートナー含めノーダメージで倒す条件かもしれない
昨日の1度だけの20個確認の時に変わった事と言えばこのくらい…
緑クリア箱で20個のSSなんかあるといいんだが・・・
20個って4隅の欠けてるところが出るってことかい?
グルーデ考えた奴おかしいだろ
1ロックのくせに素股あるし
何を今更
中型大型は理不尽のオンパレードじゃないか
>>616 こっちはキャラクリで体型をモーフィングしていじってるからな
他のゲームみたいに体型を大・中・小くらいのパターンから選ぶなら
もっと軽くなるんだろうけど
でもそこが売りなんだから、それで処理が重いってのなら
それちょっと^^;ですけどw
でも販売当初はPSPo2は処理落ちもしないし、人がイッパイINしてるよーと宣伝してる奴いたけどね
あれに騙されて買った奴も少しはいるんじゃないか?
前作踏まえたら少しは予想つきそうだけどもね
所詮は風俗さアッチは
結局マルチ&インフラは処理落ちが結構しんどかったな
ソロでやっても水中遊泳だし
確かにストーリーモードは30fpsで動くからな
しばらくしてオンにつなぐ人が出てきてばれた
あと、入れない部屋は表示されない という一見改良なんだけど、すごい過疎に見えるというデメリットに対策が無くて
新規を遠ざけてしまった
A評価でもアルクアーレ出るんだな
むしろSじゃないと出ないものがあるのかどうか分からない
緑限定赤限定もあるのか微妙な感じだし
特設サイトから公式に飛べないんだけどバグ?
緑赤はヘタレ専用ミッションって位置づけだからね
Sじゃないとってアイテムはないんじゃね?
螺旋はSじゃないと武器でないようにちゃんとなってるけど
螺旋A評価で武器拾ったことのない人って運がないよね
緑 ソロ用ドラ
赤 PT用ドラ
螺旋 PT用
こんな感じ
螺旋マガスルートとかまずすぎて行く気がしない
ロレイならソロで十分だし
交差はS取らなくてもアイテム出るが螺旋はどうなんだろな
情報無いならメインに超来た時にでも螺旋ゾアルチップ11個で回してみるか
>>647 ルート解放前
緑 やらん
赤 やらん
螺旋 ソロ用
ルート解放後
緑 やらん
赤 ソロ用18箱コース
螺旋 気分転換にPTで
こんな感じ
>>650 とっくに解明されてるけど?
アーロはS評価で増える武器箱から素材はAでも出る
>>652 あースマン書き方悪かった
交差の方がS追加箱は単純に抽選増やすだけだったから
螺旋はどうなのかと思ってな
検証されて無いならAP稼ぎに一日グルグル周るんだけどそこら辺どうなんだろ?
螺旋PTでロレイ最短とかしてるのは正直損だよな
危がだるすぎるからロレイ最短しかやってない
ソロなら面倒っても有るしロレイ最短とかありと思うが
PT組めばどこでも楽なのに、襲と危避けてレア抽選箱半分のロレイはレア目的PTとしては非効率的だわな
野良だとロレイ最短かマガスしか部屋ないからな
危を回って31個で回りたいけど人集まければ意味がないし
結局部屋はロレイ最短で立てて回ってる
なぜあの糞だるいマガスを配置した
個人的にはロレイよりはどうにでもなるからはマガスのが楽だわ
マガスは去年登場してないからだろ、そろそろ来るだろうとはおもっていたが
マガスそんなにだるいってレベルか?
…ああ、脳筋さんには確かに辛いですね。
ロレイに比べたらどう考えてもダルイ
そういやGMには苦手なボスってほとんど居ないな
ファキス第一形態とマザーくらいか
デガーナも苦手な部類じゃね
ビスGMなら話しは別だが
665 :
名無しオンライン:2010/04/30(金) 18:22:28 ID:XiwdUUYj
FMしてる人すくなくなったなぁ
ほんの1週間ちょい前は俺も脳筋ビスFMで、
トルダンやマジャでブイブイいわせてたんだよ。
交差を一周回って、速攻でfGに転職(たまたま基本Raが10だった)、
今はGMでショットをパスパス撃ってるだけさ。
記憶、そして今回のイベントとガンナー有利なミッションだからなぁ
記憶もPTだけでしか早くないしFMはw
ソロではお察し
ほんとFMって不遇だよな
FMが不遇とかしばくぞカス
適材適所って言葉があってだな
たまたまFMに不向きなのが続いてるだけだろw
FMが不遇とかしばくぞカスとか言うといてこますぞボケぇ
つうか、螺旋ダルいというか眠くなる・・・
MFも輪廻ジャーバ以外は結構使いやすいと思う。LB前提だけど。
特にマガスだとMFのUNKやノスディが生きる。というか、かなりラク。
fTは、どっすか
MFは水底みたいな極端にロボが多いミッションじゃないとな…
>>666 螺旋はGM有利だろうけど盾つきの多い交差は同じくらいだと思うわ
>>673 この薬には眠くなる成分PSUが含まれています
弓あんのにマガスに殴りかかるプロトは死ねよw
マガスにダークメテオ これ豆な
でたーどこでもアホのようにダークメテオ打つ馬鹿
炎で連射されて俺のうんこPCが処理落ちしてストレスがマッハ
975BEはやくきてくれー!!
持ってたらやってみればいい ちゃんと5ヒットするから
バレットレベルが41以上なら、って書かんかいワレェ
グレ使える職でカスタムしてないってどういうこっちゃオドレェ
>>681 ガチで居るから困るw
おれのPCじゃ着弾地点が常時キングクリムゾン
ちゃんと部屋のコメントに
へぼPCなので考慮してください
と書いてくださいね^^^^^;;;
危のステージで面白いことになったわ
ハンマーに俺潰される→側でロボ爆発→またハンマーに潰される→クソ!ダメダ!アリガトウ、タスカル!
笑った
ダークメテオは爆心地だけ異様に重い。
遠目になら処理落ちしないんだけど、近づくといきなりぬっとりになるから困る
絶対何か処理がおかしい・・・
そこそこカスタムしたひゅまこFMで
緑S3のチップ23目指したソロやってるんだが
どうあっても20分切れそうに無いぜ
おどれら大体どのくらいで周れてるのん?
キャス男ビス男GMでどっちも13分安定
トルダンの分がファブリーズで帳消しになってるだろうからGMでやってみるれ
まいひゅまこで見抜きしながらだから30分はゆゆう
ヒュマ子GMで16分ぐらい、ビスとキャスだと13〜14分ぐらい
鳥が打撃半減+ノックバック大きくて攻撃当てにくいし、ヒュマ子でもヴァーラはショット2発だからGMのが速い気がする
694 :
690:2010/04/30(金) 20:50:32 ID:6DiUMzt+
残念ながらファイターテクターしか育ててないもんで
やっぱそ交差ですらガンナーすか・・・無念だ
FMでソロやってる勇者はイカほどで周ってるのやら?
緑ソロ13-14分 馬鹿でも出来るお仕事
緑ソロ11-12分 馬鹿では出来ないお仕事
螺旋ソロ 18-20分 馬鹿でも出来るお仕事
螺旋ソロ 15-17分 馬鹿では出来ないお仕事
今の所GMではこんな感じなんじゃね?
>>685 螺旋ソロは最短ロレイだよな
俺が遅いだけなんだろうけど拡でかなり手間取ってしまう
ショット接射するにしても突進とマシンガンでフルボッコ…
他人を蔑んで悦に浸りたいだけのレスです
>>690 鳥が大量にわくから飛び道具使えないと手間取るよ
需要ないからスレ立たなかったのにな
別にここでタイムの話してもかまわんだろ
荒れる元になるしこっちが荒れるよりはいいと思う
需要無いなら落ちるだけだ
今まで近接が暴れまわったからなのか
今回打撃耐性、飛行敵が異様に多い
イベになるとFM殺しはいつもの事だよ。
鳥はポップ直後に倒せないとウザイ
鳥はまだいいと思う。
最悪なのは拡のグリナビートCだろ。
あいつがダメージゾーン内からマシンガン連射してきやがるから
遠距離攻撃できないと手も足も出ない。
鳥ってマジャーラで落とせなかったっけ?
グリナがマシンガンでガードさせる
バファルが突進でピンクの真ん中あたりに押す
鳥が邪魔する
完璧だな
ダメージゾーンにあるチップをマジャーラ一段目で取りに行ったfG見て濡れた
マガシも沸けば完璧だな
ジャブ殺しの2匹→1匹湧き
銃が無いと壊すのに苦労するSEED
打撃耐性のある敵たち、おまけに飛びやがる
異様に広いダメージゾーンの中から攻撃してくるロボ
今回は明らかにFMの一人負け状態
泣けるぜ(;ω;)
>>713 そんなにFMがキツいならφGにでもタイプチェンジするがいいや!
これから毎日アルブ・ボア撃とうぜ?
毎日ドゥンドゥンやろうじゃねぇか
SEEDコアのマグマだまりに臆することなく攻撃を加えるFMに漢を見た!…ヒュマ子だったけど
PSUを起動するまではわくわくしてるのですが
いざ周回をしようとした瞬間にいつも強烈な眠気と倦怠感、頭痛が襲ってきて
ログアウトしてしまうようになりました一体何が起きてるのでしょうか
フォトン中毒だな
>>682 TDP140Wとか、今から暖房器具導入する気かよw
マガスにダークメテオ撃ってみたらまさか複数個所にヒットするとはおもわなんだ
>>719 ちょこまかするから胴体に当てるのダルイけど
ダメージもデカイしいいよね〜
パルム・オブジェまで達成したな。
この調子でPA経験値アップまでいったら、さぼってた補助テクニック上げるんだ…
アクロテクターで緑をずっとソロってるけど
マシンガンのおかげで伐採が楽だわw
鳥もマシンガン、ポラヴォーラはムチでペチペチ
Lv151キャス男fG15でも緑ラス部屋チップ8個取りできた
PA育ちきってないのも含めるとやっぱSUVはつえーなと思ったわ
ラヴィスアーロもカンストでポチポチ見かけるようになってきたな
28日までだっけこのイベント?最後には7〜8000万ぐらいで落ち着きそうだな
ダークメテオ使えばマガスに3箇所ぐらいにヒットするけど
グレネード使える色は弓なりライフル・ツインハンドガンなりで弱点撃った方がメテオ射程内まで走るより結局楽なんだよな…
20日まで
交差はS3でしか出ないアイテムいらないからS2の赤S評価(チップ23)で周ってる。
ヒュマWTでも13分くらいで周れるので、緑でS評価目指すより楽でいいわ。
交差にS3でしか出ないアイテムってあったっけ?
スピンテールディスカ辺り?
正直ディスカは買った方が(ry
何であんなに安いんだろうかw
所詮ソード()だからな
高属性でもなけりゃ買う人も少ないだろう
スピンテールディスカも螺旋で出るしな
交差でも螺旋でも出るとなりゃ必然的に安くなるだろ
つーか日に2桁ずつ回ってるけど未だアーロも殻もでねぇ・・・
あー螺旋でも出るのか・・・
FM育てる予定だし、今のうち買い漁っとこうかなぁ
アーロでたらなんか冷めてしまった
弓人口の少なさは予想以上だった
人口多かったらあそこまで値下がらないだろうね
>>736 人口おおかったらその分掘られて暴落すると思う
配信されて初日でフレが掘って
30金塊で即買いしてしまってた
738 :
名無しオンライン:2010/05/01(土) 10:12:37 ID:HzTg9QP3
金になると聞いてみんなで掘ってる
↓
でも弓使いがいなくて思ったほど売れない
↓
下落中←今ここ
単純に
・数十キンカイで取引できるレベルのプレイヤーが(当たり前だが)少ない
・ルート開放で入手しやすくなった
こんなとこだろ。
今回出てるレアがFT、GT、プロト、fG用だからな。
必中ならまだしもライフルに慣れると弓の遅さには耐えられないし
弓は別に遅くないだろ
それにほとんど必中みたいなモンだけどな
エーデルの話だが
緑Aで木こりをする度にソニチがでるのは何の罠だ
でも、12-13キンカイでって出せばすぐ売れるからね
十分上手いと思うけどねw
俺の感覚が狂っているのか、12〜13キンカイってそれほど大金でもないと思うな
メセタの価値があんまりないしな・・・
うわぁ…これが廃人か。
って思う程度にお前ら金銭感覚おかしいです。
だよなあ、M単位で二桁載ったら大金だよ
エリートぱねぇっす
資金運用が下手ってのもあるけど、無印発売日からやってるのに7千万ぐらいに一度達したのが最高でいつも2,3千万をうろうろしてる
レアとか真面目に掘ったり売ったりしないせいもあるのだろうか
いらないものを適切なタイミングで売ればメセタは割りと溜まるでしょ
イベントの初期にでたレアとか全部後半暴落するんだからさっさと売ればいい
ボロボロ出るエル・クアーレ、アル・クアーレ、ウィングセイバーが数Mで売れるのが信じられない
おかげで今ではお金持ちです
殻や炎、ゼロフォトンは出たのにクアーレもウィングセイバーも出た事ない・・・
まったくでねーぞ
S3で周るの実は罠なんじゃねーのか
>>752 腐るほどウィングセイバーとゴリ杖ばっかり出るんだが
その殻くれよ
>>752 殻と炎出てるならメテオに交換して売ればクアーレもウィングも手に入る
一億なんてイベミッション初日や
この間みたいなガチャ服実装日にマイルム張り付いて転売してりゃ一晩で稼げるじゃん
初日に馬鹿みたいに周ってくれる奴がいるおかげでこっちは労することなく稼げる
炎もゼロ・フォトンもA評価で出そうだな。A評価で消える箱以外から出た
>>756 世の中みんながメンテ後に突入できるほど暇人じゃありません。
…たまにはメンテ後に突入したいよ。仕事サボりたい。
>>563 俺も 325 ほど突っ込んできたけど出なかった……
サラダとかもうお腹いっぱいだよ!ヽ(`Д´)ノプンプン
初日じゃなくてもイベント後半〜終了後に値上がりするものを手に入れて捌くって方法もある
>>759 炎だけ出なくて他の素材はいっぱい出てるってのがすげえ落ち込むぜ・・・
スフィア
BTF
金バッジ
ナイツ
ラピ武器
よりはマシなんじゃない?
緑S3チップ11枚回収のA評価で敵無視して11分半くらいで経験値約155,439
使用キャラ:Lv153キャス男fG(17) お供:450、ライア
チップ内訳:B2-1、B3-2、B4-8で回収。SUV:道中=パラディ、ボス=エスパダ
イベ開始当初は不味いと思ってたが、PT周回と同じ位の経験値でアイテム総取りなら良いかと思い直した
>>763 ライアはレベル上がっても自身の攻撃力が上がらない不具合なかったっけ?
高レベルになると、いまいち戦力にならなかった気が・・・
治ってるの?
ライアは入れてるとイライラするから入れないわw
多少盾になる
≡⊂(;ω;)⊃≡シャッシャッ
復帰組みなんだろうな。俺はハゲと専属契約してる。
ハゲのレスタの頻度は俺に安心を与えてくれるよ。トニオ、タイラー、ハゲ、ボル三兄弟が
俺のパトカの順位ではTOP6
>>764 いや単にこのキャラの持ってるNPCがパシリ、ルミア、ライア、ルウだったんで
盾になってそこそこ削ってくれそうなライアにしただけ
>>768 たまに課金切った事はあるが一応現役組(?)だ
1st、2ndがカンストして同じくらいのLvの2キャラからキャス男選んで育成中なんだ
そのうちカレーがぼろぼろ出るミッションが来るんだろうな
肉とはなんだったのか
カレーの具材
緑S3をチップ12枚のA評価で回してるんだけどさ
なんだかクリアタイムでラス箱が増減してる気がするんだよ
どうも15:00が境な気がする。
AFでPA上げしつつ回ってるんだけど、チップはいつも12枚、ラガンの機嫌が悪くて15分超えたときに
ワープクリスタル奥の箱2個が無くなってるわ
消える箱はゲッカやらその他武器が出る箱だからブロック4だけじゃなく道中もなんだか気が抜けんわ
まだSのLV帯だけど緑Sチップ11で行くと経験値72000くらいだった
PT組んでS評価でも若干減るくらいで、時間も1〜2分減る
ddな気もするけど延々ソロも辛かろう・・・ドロップも変わってくるしね
B4をこなせる職なら変わらんのではないかと思う
復帰組なんかは緑周回にでも紛れ込むべき
赤だと時間かかるわ経験値変わらんわで辛い
と、思ったら今しがた14:20でワープ後ろの2個が消えていました('ω'`)
>>775は気にしないでくださいごめんなさい
チップや箱の数がわかるSSがないと何とも言えないんだよね。。。
B4で時間かかってチップ減ってるんじゃね?
そら12枚で15分もかかってるんだからそうだろうw
781 :
名無しオンライン:2010/05/01(土) 17:04:03 ID:dpXrDFNc
制服詐欺がでてるんだって?注意です
>>778 SSかー そうだよなー証明するもんがないもんなぁ・・・
>>779 B4はいつも時間かかって6枚だわB4で8枚なぞ俺には無理だと確信したくらい。
B2で5枚 B3で1枚 B4で6枚でいつも回してるんだ
>>780 12枚A評価でゲッカでたwwwwこれはうめぇwwww
ってのを体験してA評価12枚を回してるんだけど
「今回箱ない…」「お!今回はある!」の2パターンにちゃんと遭遇してるんだよぅ…
もうもやもやしたままPA上げに戻るわ。
すまんかった。良いPSUライフを。
>>782 その回収構成で時間気になるならB3は敵・チップ全無視してB4に抜けるのも手
もしかしてA評価のチップ11〜15で増える箱から悪魔素材とかゼロ出たっていう報告ない?
緑B3に入ってから壁を破壊するまでの時間が遅いと
チップ23評価Sでも箱が2つ減る
ソース不明
■■■■■
B■A■■
C■ク■■
■ ■
■ ■
BはS評価の箱で炎確認済み
AとCはAで炎、Cでゼロ・フォトンを見た。
AとCが逆かもしれないけど、チップ11〜15と言うのは
どの箱が消えるかはしらね。クはクリスタル
交差赤S、
ラス部屋のチップ10枚、総チップ数36のS評価、クリアタイム20:00
で 箱20個確認
タイムで箱が消えるとか誰得
こういうくだらねぇギミックは大好きだな
>>787 訂正
■■■
B■A■■
C■ク■■
■■ ■■
■ ■
BがS評価用
CかAで炎かゼロ・フォトン
今Aでゼロ・フォトン出た。
>>790 タイムで減少しなけりゃソロマンセーになるだろ('ω'`)
>>791 Cとその右がS評価の間違いでいいんだよな?
俺も今Aで悪魔素材が出たからちょっと気になったんだ
交差赤は30枚だと18箱だったな
で、32枚で20箱だった
じゃあゾーマの6枚無視して最後の部屋5分以内でいけば20箱になるのかね
いつも赤S3ソロでやってるけど32or34で常に20個だな
31枚以上はいくら取っても意味ないっぽいし、ミッションクリアタイムは関係ない
ゾーマじゃなくてブルーメか。
FI出るかもだし、ブルーメは壊しておきたいところだな。
ズレているので見やすく修正・・・できてるといいな
♪■■
♪■○■■ ♪=オンプシード △=クリスタル
☆■△■■ ○=悪魔の刃、ゼロ・フォトンを確認(炎も出る?)
■■ ■■ ☆=ゼロ・フォトン、悪魔の炎を確認 ※☆とその右はチップ23〜で増える箱
■ ■
右2列から全く素材が出ないならAチップ11かSチップ23が効率いいのかな
>>793 Cとその隣がS評価用の箱だったか
BとAでも出るから評価落としてもそこが抜けてなければ
出るって事だな、Bは鱗のSSならある。
ドコはか覚えてないが、ウロコは端にあった
>>799 ○で炎は出た。
ゲッカとかって♪からでるの??
肉とか出るところと同じだった気がする
赤と緑のボス部屋で緑はくぼみ、赤は砂地っての何か意味があるんだろうか?
あの奥のレリクスが気になる・・・赤も岩がどきそうな感じなんだけど。
ただ既存のフィールドを使いまわしてるだけ
紅の巨獣とEP1オフラインのどっかに出てくるやつと同じだから気にするな
>>799 という事は緑で炎は23チップじゃないと出ないって事?
>>786 そんな条件なのか……?
自分なりにタイム短縮できそうなところを分析してやって、
その結果が
>>627なわけなんだが……
時間だけじゃなくて、何らかの複合条件なのかねぇ?
ま、そんなのいちいち解明するより
ランダムだと思って運を天に任せた方がいい気がする。
>>806 そうなのか、ありがとう。
じゃあレリクスに行けるとしたら次の?マークの時に開放されるか、
やっぱりただの壁紙なのか。
120%いけないからもう悩むな
つか、赤緑のレポートってまだ出てなかったよな
新要素まだあるよな
緑チップ10枚だと評価B?
まだレベルが低くて最後の部屋のチップが2枚になるから11枚だと木こりが必要になる・・・
きこりわろた
GMテロップで「新しい服」がどうたらこうたらと
そんなにガチャ回して欲しいのかね
マジきめえんだけど('ω'`)
>>812 自分で10枚とってみた時は、評価Aだった
ただ、追加の箱がなかったからあまりオススメできない
Lv上げ的にもチップ集め的にも
木こりはやったほうがいいと思う。
詳しい数字がまだ上がってなかったような気がするんでいちおう書いとこうか。
あの木は全部で60回攻撃で切り倒せる。途中で
10回目→バジラ系
30回目→トバ系
ラスト→ヴァーラ系
が出てくる。
武器はマシンガンだと連射で楽らしい。
ツインハンドガンは判定が2回出るのでこちらも良いかも。
>>816 トバ系って初めて聞く語感
漁船で漁に出そうだ
>>815 評価Aと聞いて早速行ってみました
うまくタイラーがナノブラストを使ってくれてチップ総数が14でクリアに
報酬箱は二個で799の○から悪魔の刃が出ました
次回からは木こりもやっていこうかと思います
ありでした
結局色々やってみて思ったのは
経験値 or オンプから出るレアが欲しい=11のA評価
悪魔素材ゼロフォトンが欲しい=23のS評価
が、効率よかった
ただ自分はGMでやってたから、伐採オンラインが面倒になる職だとレア掘り経験値目的等の全てで11のA評価で回るの方が効率いいかも
AでもS3でもラス箱の内容が全く同じなんだがwww
これマジでS3周る意味なくね
このスレ見てマシンガンおぬぬめらしいので買って試したら禿げ上がりそうなぐらい楽でわろた
>>821 運が悪いだけだろ
wiki見る限り流石にAとS3じゃ違いはあるし
Aで殻とか出るわけねーだろwww
・・・まあ、S3でも出ないけどな
悪魔の炎の使い道って今のトコ
ダークメテオしかないの??
おまいらよく緑とか赤をソロでS取れるな・・・・
ボス前の部屋で必ずチップ時間消滅するわ。鳥攻撃しにくいし、ポラヴォーラさんタフだし
どうやればいいんだヨ
2つや4つ消えてもS取れるぞ
緑はもう開き直って氷ショットオンリーでやってる
かなりの率で凍るから
湧く位置さえ掴めば後はひたすら撃つのみ
って緑かよ
がんばれ・・・GUNBULLET
武器・PA・職から趣味を一切排除すりゃ沼子GMでもS3赤32枚届くぞ
キャストならGMでショットだけでもいけるぞ
パラディ3回最後にアレス1回だけ
あぁ・・・なるほど。GMにしないと厳しいのか
交差赤でS3を回す意味がない気がするんです
Sとまったくラス箱同じなんですよー!
交差でS3を回すメリットを誰かくれ
プロトで罠使いまくるのもありなんじゃね
後は強力なNP連れて行って叩かせるとか
>>834 ガルドがあるじゃないかと思ったが非常に苦しい件
赤はいくら時間かかってもS取れるだろ
緑は無理だから全くやってない
S取れたってしょうがないだろ
箱20個が目的
緑はキャストGMで13分余裕でS取れるぞ
これはキャスト至上主義が湧く流れ
キャストGMだけど13分でSとかムリだわー
10/10武器とか持ってないしアレスあっても20分ギリで切れる位
とりあえずクリアタイム自慢したい奴はTAスレでもいけ
CなのかS2なのか明記しろよー
>>826 そうだよ
他に使い道が分からなければ
wikiのページでアイテム名検索してみなさい
スグに用途の判別が付くだろうよ
超マゾ仕様で悪魔の心の時みたいに後でまた追加してくるかもしれんな。
ゼロ・フォトン、刃はまだ使い道がなさそうだし
交換も分散してるから破綻しまくってるよなぁ
合成なら倉庫に入れれば済むんだけどさ
交換代行でも用意してまとめるかなんか対策入れて欲しいな
wiki見ないと把握無理だろこのシステム
野良周回してると極限までに弱いやついるなw
ワザと弱くしてるだろ!って言い聞かせてるが・・・
強くしようとしないっていうのかな、そういうのに興味がないのか
悟空だって錘つけて戦ってただろ、修行だよ
それにツッコミ入れた奴に遭遇したんだが、やはりそいつの方が空気読めてなかったわw
即解散にならなかったのは新参のおかげだな・・
>>846 ビギ鯖にサブあたりで遊びいってみ。カオスを超えたカオス体験できっから
今日遭遇したのはATだったんだがレスタ全然つかってなかったんでこっそりテクみたら
レスタ持ってなかった
あとは通常攻撃乱舞してるfFとかいたな
そっから180の部屋に戻ったら天国に感じたぜ
2ch周回してると極限までに頭の可笑しいいやついるなw
ネタでやってるんだろ!って言い聞かせてるが・・・
自分を磨こうとしないっていうのかな、顔と同じで手遅れなのか
>>850 ヒキ板に遊びいってみ。カオスを超えたカオス体験できっから
今日遭遇したのはDQNだったんだが頭つかってなかったんでこっそり釣ってみたら
体洗ってなかった
あとはコピペ乱舞してるコテハンとかいたな
そっから現実に戻って自分の顔見たら地獄に感じたぜ
PSUに必死なプレイヤーから見ればそりゃ不思議でしょうよ
善人と悪人が居るように全ての
人類と共感する事なんて所詮無理な話だ
そんなに他人に強さを求めるなら、自慢のコミュ障を発揮してないで、
4人部屋立てて現実と同じ様に引き篭ってオナニーしてればいいのにね。
フリーダムに遊べていて素敵じゃないか
初めて1ヶ月前後の奴らのところに行ってわざわざ
弱い奴が居たとかこのスレでいちいち報告する辺りウザさがマッハ
何で生きてるの?ゲームの中でしか自慢できないんだろうけど
Lv170になったから螺旋S3行ってみたけどこれ無理ゲーすぎるだろ
ここまでソロ一直線だったから、このミッションで野良デビューっていうのもアレだしw
というか螺旋部屋全然建ってないしオワタ\(^o^)/
螺旋は途中参加不可だからなぁ
待機所立てれば結構くるのかね? でも1から説明とかめんどくせーな
拡が無ければソロで行くんだがな
ルート開放が罰ゲームってなんだよ
ああ、これマガスまで行かなくても 起→戦→武→拡→ロでもいけるみたいだね
俺ハジマタ\(^o^)/
次は緑赤の方に新ルートこねーかなー
これ以上螺旋に面倒なルート追加されても誰も喜ばないだろw
「拡」考えた奴、ちょっと表でろや!
拡ってそれほど面倒じゃないと思うんだけどな
むしろ通って時よりもクリア速くなった
>>862 襲通ってた時よりもクリア速くなった の間違い
多分少数派なんだろうな・・・
マキシマムアタックの特設ページ上にいるボス2体はまだどこにもいないよな・・
3周年みたいにAMPがもらえるミッションにしてくれねえかなあ・・・
何か急にチップの伸びが良くなったな
GW効果か?
>>361の最後にある4つのルートプランはそれぞれどんなレアでる?
ルートでは変わらない
箱の数で変わる。何個目の箱からしか出ないレア、とかはある
拡は行けるんだけども危のクルーデで詰む・・・
イコテンヨクってS武器になるのかねぇ
Lv170までソロ一直線wwwwwwwwwwwww
デザコン武器は全部SにしそうではあるけどコテツとかA武器で仕込んできそうで怖い
既にウィングセイバーとかA武器ですが
Aセイバー:サンゲ
Sセイバー:ヤシャ
っていう範例もあるしイコテンはS
そしてツインもS
サンゲヤシャ的に考えるとコテツはSでイコテンヨクもSになりそうだよな
Aセイバー:サンゲ
Sセイバー:ヤシャ
っていう範例もあるしコテツはS
そしてイコテンもS
あんなダサいの強くても振る気にゃならんな
クレアサベラのがいいわ
Aセイバー:サンゲ
Sセイバー:ヤシャ
っていう範例もあるしコテツはS
そしてイコテンもS
879 :
名無しオンライン:2010/05/02(日) 15:30:35 ID:dFxmBh0+
ウイングセイバーなんかいらねーからコテツ両手に持たせてくれよ
チョウ・ヒーはやっぱ男専用かね…
A槍だと結構よさそうなんだけどなぁ
ソニチってランクCでも出てくるのな
つい最近コレ始めたばかりで緑Cでレベル上げしつつ木伐採してたら
ポロリと落っこちてきてビックリしたわ
緑B2がホリレイ、B3が土ソニチ
赤B2ダブアギorニードルカノン、B3がFI
で合ってる?
赤Cの木からファイナルインパクト出るよ
まじで?FIってCでもでんの!?
新規は赤で、オイル、レジン、ポリマー工しつつ、FIボーナスはいいかもな
今、オイルとか売れるか分からないが。
オイル売れ行きがぱねぇよ
10万前後で即売れる
赤Cソロでグルグル廻ってれば新規が装備整えるには十分すぎる金が手に入るんじゃね
オイルはガチャ対策で大量に売れてる希ガス
オイル99個埋めたところでナイツに入れ替わるだけなのに損じゃないの
ナイツに入れ替わるのは確定情報なのか?
似たようなのにグラバグがあったし、置き換わるとしたら何か対策いれてるとみて間違いなさそうだな
ソニチが馬鹿じゃなければ
いや、肉武器もかなり売れ行きいいから
みんな焼いてるんだろ
肉焼いてるとスパイシアとレア肉に比べて
オイルだけ明らかに産出量が少なく買うハメになるから
値下がりはまず無いだろうな
肉全部パシリに食わせてるわ
ヨノハテって封が解けるとアギトみたいな日本刀だっけ
まだはじめたばっかりだけど、俺も納品はじめてみようかな
実装されるの当分先だろうし
本家じゃチート武器だし出ないんじゃね
896 :
名無しオンライン:2010/05/02(日) 19:31:43 ID:QpTYps/+
バンフォトンがたりないっ
自力調達するなら死闘の毒花でバンフォトン狩り超オススメ
メセタで解決したいならマイショップへ
炎侵食のバンフォトンガいまだ残ってるぜw
バンフォトンガ
双爪あたりにありそうなネーミング
バンフォトン
バンフォトンラ
バンフォトンガ
サンダー
サンダラ
サンガー
ヨノハテがコクイントウホオズキになるん?
ヨノハテはヨノハテ・印だっけ?
本家がチート性能でも、封のままってことはないんじゃないかねぇ
調整すりゃいいだけだ
印はチート性能ってわけじゃなく、とにかく出ない
レアエネミーのレアドロップってことになってるんだけど出ない
あまりにも出ないのでチート判定用武器なんじゃないかという話に
PSUでは解除というか交換で印になると思うよ
あぁ、そういう意味か
PSOでもそういう武器あったね ネイクローだったかな
印がくると、肉とか値上がりしそうだね
オイルは99個揃うまでは買いまくるしかないんでしょ?
ヨノハテ・封を10/10にすればまだ使い物になるかな
ランクAだから、結構イインジャネ
FMだから関係なかった
昨日まで赤B-3の全チップ集めれたのに、なぜか今になって最後の所に行けなくなった。
全ての敵を倒して、取れるチップも全て取ってるってのに・・・
他にも行けなくなった人っている?それとも単に何かど忘れしてるのだろうか?
印はチーターホイホイのイメージしかないな
ドロップすること自体が疑わしいのにON行くと持ってる人がいるわいるわ
結局PSZはあれ正規の方法で入手できた人いるんだろうか
ヨノハテとアカツキの印はドロップ設定ミスで国内版では出ず、海外版では出るという話なら聞いたことがある
ルート開放は600万かー
寺院MAPとか嫌な予感しかしないんだけど
パネル開放される毎に糞になっていくってどうなの・・・
ただひたすら長く、一方的になりがちな敵の攻撃で新規は楽しめてるわけ?
ハンゲやネトゲサイトで新規呼び込みしてんなら
MAGや守護者のようなイベントミッションの方が新規受けするような
また螺旋なのか
追加ルートはトップ画像にあるダルクファキス?かね
螺旋また全ルートに1~2MAP入れられたりしてな
今度はキャリガインやディルナズンの群れでも来るかね
これで箱20個出るようになってレア追加かな
最後のルートくらい楽に周回できるの開放してくれよ
>>914 新規はドラしてると思う、でもドラもいい加減飽きた。
途中参加できない螺旋は、
新規が飛び込むにはほんの少しハードル高いしな
またルート追加かよ!!
アーロがまだ出ていないと言うのに・・
マガシ、SEEDマガシ、ヴェナスのトリプルアタックかな
923 :
名無しオンライン:2010/05/03(月) 07:22:24 ID:eBmiDSLy
まさかのヘルガ
もう螺旋新ルートとかいいよ・・・
面倒なだけだろw
起→飛(チップ50個)→DFなら許す
BGM追加されたらいいな
ユーザーの希望
・新レア
・今より楽にまわれるルート
ソニチの予定
・既存レア使いまわし
・現行全ルートに1~2ステージ追加
・大型ラッシュ
何で螺旋ばっかり追加なんだよ
赤緑にも新ルート追加すればいいじゃん
紫とか?
三原色のもう一つだろう
おめーらもっと頑張ってさっさとルート開放しろ
開放したら起こしてくれ
起→終(DF+チップ50)なら大歓迎
600万見れるようになってたのか
杜とかオズナとかスゲェ嫌らしいイメージあるんだがw
杜の奥だとアルテラツかデガーナがボスになりそうだが、イベントトップ絵的にDFなのか?
>>931 昨日の昼頃に450万だった記憶があるから、1日50万ペース
開くのは5/5の朝頃じゃね?
ソニチの事だから更にだるくてめんどくさいだけのステージなんだろうな…
>>933 社突破後、チップフルコンプしていたら
DFと戦うだけの追加ミッション受託可能とかもあるでよ
炎の絶対防衛戦の2007年から毎年4回イベントあったのに、今年は今がMAXで9月にサンクだと年末辺りにもう一個イベントの計3回になるのかね?
イベント回数減らすなら質を上げて欲しいわ
ちょっと前のインタビューでPSUスタッフ少ないみたいな事言ってたけど、GCで利益出てるだろうからもう少し力入れろよ・・・
GCの利益は次回作に回されます
利益が出れば良質な人員も増えオベントも増えるお
GCガンガン回して援護汁
3~6ヶ月に一回って周期なだけだから年に何回ってことではないと思うぞ
前の年もその前の08に比べたら時期結構違うし
>>937 てか毎回サンクスの前に夏休み用だかに、なんかイベントしてるのにそれ忘れてるぞ
長期スケジュールに載ってないからって理由なら今回のイベントもそうだし
勿論夏に何も無い可能性も十分有るが今まで毎回なんかあったのに今回だけ数えず年3回かよっていうのは早とちりじゃないか
去年って
絶対零度 サンクス メーカー対抗の3つじゃね?
と思ったらGLAがあったか、あれをイベントと呼んでいいのやら
他のゲームと比べればはるかに恵まれているなw
と言うか???パネル2つのうちの2つとも螺旋新ルートとかナメてんのかと
ハゲのGW楽しんでますか!パネルでも用意しとけよな
エリア補正HP攻撃力2倍で剣オブメとヒドキさんがうじゃうじゃ
い゛き゛ま゛す!
PSZのトンファー追加してくれないかな
そういえばPSOBBにゼロディバイドってトンファーみたいなダガーがあったな
グラインダーで+99まで強化できたような気が
ググって見た。リュミエスみたいでかっこいいなwこれでもいいわ
新ルートまで後90万チップか
ではツインダガーに百烈キックPAを追加しなくてはな
フィニッシュはビームだな
モウブならこれっぽいな
トンファーパ〜ンチ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ /~/ ドゴォォォ | / ノ |
/ , イ )フ / , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \/. / , ノ
| / \ `、 / / /
j / / ハ | / / ,'
/ ノ ~ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
∧_∧ トンファー裏拳!
( ´Д` ) _ -  ̄`:,
ヽ-'' ̄ _=', ・
/ ,,-― ̄  ̄"'" ドゴォォォ _ /
/ ノヽヽ∩ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / \\ ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
/ ) |ヽ_ )っ (/ , ´ノ \
/ / | | / / /
( ( <. | | / / ,'
| | 、 \ ∪ / /| |
. | / \ ⌒l !、_/ / 〉
| | ) / |_/
ノ ) し'
(_/
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 勇者トンファーパーマン惨状
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 俺が着たからにはもう色々と駄目だ
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
/::::::::::i:i:::::::i,../ / |
l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
かわいそうだからツインダガーちゃんを使ってあげて
徒手空拳じゃなくて
そうなるとヨーヨー代わりになるがよろしいか
>>914 そんなのはヘタレだけでは?
ゲームなんだから少しは頭使えと
めんどくさいってだけでクリアできないってわけじゃないですし
長さで言えばMAGとかとんでもないですぜ
中断すりゃいいじゃんってのならこっちも中断できますし
ツインダガー投げと徒手空拳を融合させた全く新しいPA
フウウンケンの登場ですね
フウフウケンに見えた
もうヤムチャは許してやれよ
あーもう、トラップだけパレットの動作違うからメイト食ってるつもりで死んじまった。
なんでこんな動作にしたんだよ、これなら武器パレットにセットすべきだろうがよ。
主観視点のときメニューからアイテム使えないし、射撃のロックオン移動がカニ歩きになるし、
グリナにくっついたら足のあいだ抜けちまうし、壁際で視界が逆転しちまうし、もうさんざんだ。
もったいないな、良いとこいっぱいあるゲームなのに。
両手武器なら裏パレットに違うPAをセットしたい
>>963 少し工夫して戦えば?w
FPSでも細かい操作は色々あるがそれをユーザーが工夫してるだろ
スマタ食らってるの見てもアホのように正面からしか攻撃してないんだろうけどw
ふぅ、これでよし
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
>>959 MAGは小型〜中型メインだったじゃん
螺旋はスヴァ地帯、ジャーバ地帯って、これでもかって大型ラッシュさせてるからダルい
大型は経験値いいしむしろ歓迎なんだけど
・・・シャーバ、テメーだけは駄目だ
スヴァとか馬っぽいのは、レベル相応よりHP少なく感じるんだけど
ジャーバはレベル相応よりHP多く感じる
燃焼で6000以上ダメージ出るのを見ると、普通に攻撃するのがむなしくなる
寺院って事はNDか・・・テンゴウグ、カマトウズ、シノワのどれかかが来るんかな?
AAで見る螺旋「武」雑魚キャラ集
1匹目 _
┌──┴┴──┐
│| ̄\ / ̄|│
U ┌` ´┐ U
. ⊂_) ̄(_⊃
2匹目 _
┌──┴┴──┐
│| ̄\ / ̄|│
U ┌` ´┐ U
. ⊂_) ̄(_⊃
3匹目 _
┌──┴┴──┐
│| ̄\ / ̄|│
U ┌` ´┐ U
. ⊂_) ̄(_⊃
4匹目 _
┌──┴┴──┐
│| ̄\ / ̄|│
U ┌` ´┐ U ┼ヽ -|r‐、. レ |
. ⊂_) ̄(_⊃ d⌒) ./| _ノ __ノ
寺院かよ。ウパ様とカガジバリ同時わきかな、こりゃ
>>970 感じるっていうか武のMobは軒並みHP増えてなかったっけ?
他はちゃんと半減されてるみたいだけど、武のジャーバはアレス直撃すら耐えたような
NDで一番来て欲しく無いのはHP増強テンゴウグかねぇ・・・
カマトウズとシノワはグリナやグルーデよりかなり気楽だわ
ウパ様出たら放棄するわ
ウパなんか引っくり返るし
カガジは3ロックで法撃耐性無いわで
全然楽じゃん
流れ的にガンナー殺しルートじゃね
逃げ場のない部屋でウバクラダ無双とか
ウバの防御力が高くてトラップのダメージ通りません^^
とか
武はエリア補正HP150%、体感だが攻撃もあげてある
ジャーバはCですらHPが1万弱あるからな
シュンコロどうにかしろと言った結果がこれだよ
もうみんなが嫌だと思う敵全部放り込めばいいんだよ
冗談抜きでやったら笑うが
ポルティとバジラ怖い
めり込んで動けなくなる敵ばっか追加されたら・・・。
もう待機所マップにポルティが100匹わく「上」でいいよ
985 :
名無しオンライン:2010/05/03(月) 18:00:32 ID:tAXeWYnn
基本的に2ロック出切る大型はザコだろ
GM,MFなら耐性あっても、ショットやウンコで2ロックできるし
つまり2ロックのガイノよりHPの多い1ロックのジャーバは・・・
燃やせ
小宇宙を
セイントに同じ技は2度通じない
という事は・・・
/ __ / / / ____ ___
/ 〉 __ __ // _「ヽ,. '" ̄ `二 ト、 「 7__ 踏 /
/ / / /_//_/ _____/ Lr'7-、 、 `ヽ!/ / み./
/ /______. / ./ヽ./ Yヽァ二ン-<ゝ、へ_ r'イ`ヽ_ .逃
./ _______/ ./ 電 /:::::::\/ / / / ハ i  ̄ヽ>、__7 げ
.:/ ./ / .撃 /::::::::::::/ !_.」,ゝ、!.」 !_,ハ,.ィ_ ! ,ゝン ?//
/ / // ./ PS /:::::::::::://!__!ハ.!'! r〉 ,ィ'´T!ゝ!__! `i /
、,/ / /  ̄`/::::::::::::/7ヽ ! 7"`´ ゞ-'',,/ / .! /
./ .〈 ─-〈::::::と´__〉ヽヽへ. i7 ̄ ̄ヽ / / / クルルァ!!!
, '"´ ̄`⌒' ('ヽ、/_ /! | `i `ト、._______,!イ ! / i
,.! 、 ⌒Y⌒ ヽ!/ /ヽ、! |ヽ、_ト ヽ! Y ヽ、_ノヽ、__人__ノ
´::⌒-ヽ__r、_
>>950 i7___,.イ Y !ヽ_」-!ン ゝ.ハrヽ )
;;::.-::'"::/::::::`'ーァ、_____,イ `y }><{ {i:: ::{! iヽ>< て 次 早
:::::::;:-'":::::::::/:::::/:::/:::!:::ゝ ! /ハ !}:: :!} イ ヽ. ) .な ス .く
‐'"::::::::::::/L::く:::ゝ、!:」イ ,イ レへ」 {!:: :{i ハ__ < い レ
:::::_;:-‐'__;:::-'"。〈 !j /-' / / /二二二 ̄7/_//< と 立
::::::::::::::/Y) " ,> / / /! ', ノ___ !!!
::::_;:イ,ゝ-(Y /`´ / rイ / / /::{! ヽ、 `Y⌒ヽ/⌒
// ヽ)ー` オフッ!! Yヽ/ /二二二_/ :: !} 、 >、
991 :
名無しオンライン:2010/05/03(月) 18:17:56 ID:tAXeWYnn
男.も /, ッ ‐ 香 埋 し 結
と は 〃´ 、 具 めか 構
し や {, / , ! j、ヽ._, 師 なし だ
て {.、 _,ゞ' , i レ .,|)ノム=-<r;_、 は いス :
認 ヾご__,.ィ い、 ヽ! j〃;ィbテヲ 'rマニ|: レ
め ヾ=ニ.火 `{`ーァゞー' _゙´-‐丿 V丿
ん 、.ニフ ∨ _ ー;≦=-┴'';;二二゙;ヽ、
!! `二バ` __ |{ (;;´ ̄ ;; ;;`i|
`ー个ヽ´‐ ,≫ >、 ;; ,、‐',ニ≠''´
〔`ヽハY介i、_,!ト、ェ f ) }, ;;//
}Y^|:l|´^イ::::::川、 ヾイ ;;/ ,〃j勹j==ニ
いくらたいしたことないとは言っても個室でウパ様とカガ様とすし詰めに
されたらストレスがマッハだろうなwウパ様の首振りで回避モーションが出まくって
硬直してるところに別のウパ様が突進してきて壁まで押されまくり、
途中にバリア貼ってるカガ様がいたらアーッ
さすがにないか
狭すぎて敵が全く離れないからイックAF狂喜乱舞
個室ですし詰めにするならグリナとグルーデのセットくらいじゃないとな
997 :
名無しオンライン:2010/05/03(月) 19:19:17 ID:hvrVP2ch
埋めずに放置アルか?
草原に飽きたんでほかのダンジョン行ったんだよ
敵固いしマズイわで新規の人が去って行きそうだ
う
し
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \