【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121
1 :
名無しオンライン :
2010/03/13(土) 18:46:13 ID:GSFeyOvu ■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウーを貰えて、WarAge以外でウーを持ってるとアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round120
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1267952582/
2 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:49:44 ID:JA7VegYF
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧 NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ] SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート] IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ] EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ] WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用) LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒] ■SGK本体攻撃パターン 715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB /cmd [カオスツイスター] /cmd [カオスストーム] /cmd [ニュートロンフィースト] /cmd [カオスドレイン] /cmd [鍛冶] ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る 近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる これがエゼAIドレイン ■IGK攻撃パターン 429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね? /cmd [破砕] /cmd [粉砕] /cmd [震砕] /cmd [冥獣の咆哮] /cmd [レイジング] で、咆哮までに空中に浮きまくったりで 第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると 1撃目からやりなおし。
3 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:50:26 ID:GSFeyOvu
テンプレの順番変になっててごめん
4 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:52:06 ID:GSFeyOvu
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法 ;:;:. メラメラ 从 ____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!! 三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____ |_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ| / / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄ 三 / / し (_) ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ナンダオマエハー? ヤッチマエ! ____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・ ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3 |_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪ | | .|| | | と__)__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ドカーン! |∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、 彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。 ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ __ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓ ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑ 。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
5 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:52:39 ID:GSFeyOvu
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′
6 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:53:04 ID:GSFeyOvu
Master of Elmony ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃 ノ | /| / / /| ─ / / _/ / .| / \ ─── .| ___ノ § ? ノシ /,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ モニモーニ! ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ < | < | < | ★カオスゲートオープン時間★ 第1回 (土) 17:40〜17:49 第2回 (土) 19:40〜19:49 第3回 (土) 21:40〜21:49 第4回 (日) 17:40〜17:49 第5回 (日) 19:40〜19:49 第6回 (日) 21:40〜21:49
7 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:53:27 ID:GSFeyOvu
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i'´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ `‐/ \- ' ノ | /| / / / ヽ ./ _/ / .| / \ f / __ ', l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃 l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ / ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ . l \ \ __ ノ ノ Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ 我らときてね l ト.| ト,人 \ . っ {ニニl>トv' /¨|\ } ((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★ \ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49 .... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49 l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49 /ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49 . `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49 ト--j .ト--j `ー' `ー‐′
8 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:53:51 ID:GSFeyOvu
ノ ̄ ̄`ヽ、 _/ `ー、 /⌒ヽ / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l | _ ヽ _ ノ `ヽ | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 \ `ーー″ / ノ |__ `ヽ ノ / / | ゙--、 _ト、 ノ // | `ー┐ _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\ ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
9 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 18:54:31 ID:GSFeyOvu
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
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|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7
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ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
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水の門WGK@MoEWiki
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| l ┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
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| l ChaosAge Gate of Divine "天の門" ;;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
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天の門LoC@MoEWiki
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○鯖カオス _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;| ○鯖カオス ┌┐ ∠竜ヽ 死 d -┌ b 亡 ξ ┏ ┓ゅ 確 Λヽ―ノ》ヽ 認
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ // ///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| / // //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| / / // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __//// // 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にカオスにちょっとうるさい ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 石油王、国家錬金術師、ガチャ戦死 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_. 産廃の沼業者 / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵 / ::Y77l j l !_`7 アタッカー、バックアップ、ショップ l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ビジター、ツーリスト ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ などの方は、いらっしゃいませんか!! } , -‐ァl ノ / レ´,.- j j イ !l / / ハ -,.く!
_____ 、 ,/  ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も ∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ (^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ \ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ \ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ \ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ \ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や \ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ `y人___人 ヽ う ぁ / \ \ ぅ ぁ ヽ ./\ \ ぅ っ ', { ヽ \ ) l \ \ `二つ ( | /⌒ヽ } 仄_) っ ト、 / ヽ `´ ! | \/ ', ,へ l \ ゙く \ ', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ ', |>、__ } ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | \__ノ } } l i i リ `ー'
人 /ヽ (_) /ヽ / ヽ (___) / ヽ ______ / ヽ(__ )/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | '´ : ・゚*。・ //____ \ ::::::::::::::| | |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ / * ::::::::::::::| もにこのスレ | | ( //。| \/ :::::::::::::| | |ヽ.//> | ....:::::::::::::::::::/⌒') | |リコ飲食禁 ヽ .....:::::::::::::::::::::::< __| └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚) |\ | ::::::::::::::::::::::| と / \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > テンプレたぶん終わりだよ!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,,.. -──-- 、.,_ ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::', /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::| |::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::| └-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ .|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::| レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ !::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::| |::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::| |::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| な、ながいの !ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::| !/ !/. │◇│ .i ';::::::| ,,.. -──-- 、.,_ ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::', /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::| =ャ |::::!:::ハ !rr=- r=;ァ .!:::」::::::i:::| └-iヽ::!'  ̄  ̄ " |::::!::::::::|:::| .|::::7 " 'ー=-' .レi:::::::::|::::| =ャ レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| !::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::| |::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::| |::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| すぐ相手してやるよ !ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::| !/ !/. │◇│ .i ';::::::|
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用)
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
次スレからは
>>2 はこれに変えようぜいちおつ
r-、
,-、 /:::/
|::::} ,ィく:ノ 火の門内では落下に注意して
>>1 乙
{ノ入 ii ∠ Y´
. \rヽ、 / / ii rー――‐┐r―冖―┐
\ \ rー{ ̄ i-r<_/ | r―‐┐|⊥二 二.⊥
Y⌒,:::::|:::: | :::::::7、 | ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤
八::::::!::::|::: |:::::::/::/::7 . `フ T F- | 二二 |
\:',:::::::::|::::|::::::!::// ii ./ /! | |」,.ヘ二フ\_
ii V::::::::|:::!::::::::/´ ! / |_____∧_ノ \._」
V::::::!::::::::!::| Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門"
ヽ:::;;;;;;;;;;;;/ ii
く  ̄ ̄`. 7 {し' ) ★カオスゲートオープン時間★
. {しイ. | ト、ハ {. ) / .第1回 (土) 17:40〜17:49
. \\ ___| ヽ|シ ハ____ / / 第2回 (土) 19:40〜19:49
ヽ.`―‐| ! ,ィ丞ミ、∧::}} }二ノ i 第3回 (土) 21:40〜21:49
☆ ` ̄└--、イ⊂⊃Yー┴' 第4回 (日) 17:40〜17:49
\ ィ({こ_ 二ト彡 ii 第5回 (日) 19:40〜19:49
. _ュト、. レ::!:!::!::!::!:ノァ __ ☆ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ヒ ノノ lr;yェtイa
| ! ∠: :Y: :ハ : ミゞ
!| |___从Yレメ- Vミ、 \
ヽ_ }} /`ーイ {{ \ ☆
`ー{:i :.V :o :Y、/ヽ
}:i : : : i: :.| `i }!!
〃ノ: : : : :.! / | |
一応
>>21 がそう言ってるのは
>>2 のSGK,IGK攻撃パターンは既に無くなったため
P460↑とかマジキチ
E426
入ることすら許されなかった
P鯖入門LDというより入門前LDするところだった
Eは公式イベント組とカオス組で分散してんのかな
NET値が不安定で、門に近づけず定員オーバーで追い出された・・・ しばらく様子見かな。
はいはい定員定員
P時の間460オーバー、開門20秒前からNET低下で中央に行けず… ゾーン情報出してたら420→130になって吹いたw
時間ギリギリまで公式イベントアイテム集めして駆け込んでいる奴らならいる。
よそ見してたら定員w みんな頑張ってくれ!
Dペットつええwww
なんか強化された兄貴分身も、一体ずつ相手にする限りペットとかが群がって終わるんで、以前と大して変わらないんだよなぁ てこ入れ初回のP鯖みたいな混沌とした方が、何気におもしろいとか思ってしまう
兄貴なんですぐ死んでしまうん?
カオスインゴ10個きたわ
Pで固定しててくれてたうちの一人がキレてた もう固定するのやめるだってさ Pはもうちょい
P終了334
兄貴のコンセプトテクD鯖報告無し やっぱ兄貴だけは元々独自レア多いから技ないのかねー
でも350人いれば固定とかもうどうでもいいよね 適当に全部降ろしても余裕勝ちできるよ
ドレイン少ないと本体戦でペットとPCで戦っても問題ないんだよな 兄貴はまた調整入るだろうな
たまに入れちゃうとなんか負けた気がする・・・くやしいっ!(ビクンビクン しっかしSGK弱くなったな 人が多いとか以前の問題だろこれ
もっとSGKもでかくしてくれないかな
Pって人ごみの中心に兄貴を落としてたこ殴りじゃなかったの?
D 総攻撃前に兄貴HP20%↓ 攻撃開始後15秒で乙
カオスポーションが先週と今週で10個溜まりました・・・使い道も買い取りもありません・・・
昔からラグでドレイン不発は有ったから人が減ってみないとまだ何とも言えなくね 200台前半まで減ってからあれこれ言おうぜ 今はただのサンドバッグだな・・・兄貴
人が減ったらPOT需用出てくるだろうから貯めとけば? 今は人数にまかせて適当にやってても勝てるからまだ売れないだろうね
ラグで不発でも、ここまで弱くはねーよw 明らかに調整失敗だろ、ドレイン頻度少なすぎるのバレバレだしな だからD鯖はペット解禁にしたんだし
デベベベに期待
>>46 いつもの固定役の人の大半が入場できなかったもんだから
慣れてない人が多かったような気がする。
分身東西同時に落ちてきたり
待ちきれない集団が上がってきて、中層で戦闘おっ始めちゃったり
とかがあったけど・・・。まぁ・・・切れるほどじゃないとは思う。
しかし・・・。分身をガチで止められるねずみって一体・・・w
見学モードなまま兄貴終わってた
55 :
名無しオンライン :2010/03/13(土) 21:09:15 ID:4Xc9QpdC
┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓ ★カオスゲートオープン時間★ ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 ┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 ┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 こんにちは 雪原! , -−- 、 /.: : : : : : :.ヽ ハ:/: : : : : : : :い -‐= ニ二三> 、 V{: :/: : : : : :/ノ_ . < . : : : : : : : : : : : : : .ヽ \ ,-(」⌒L: : :」⌒L_」/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .\\ , -―┴t__r{ー┼t__rく:_:_:_: 二ニ==-‐…―- 、: : : : : : : l | /. : : : / へ ノ ヽ /⌒\_ \: : : : : l: :| {/: :// }ニ二ニ{ } \: : : l: :| /. : : : 〉 V / ヽ. __ ノ\ ヽ: :l: :|_ ∠⌒'、 /: : : : / /`テ^Y /´ ̄\ \_ L:|_: : | ): / //: : : : :/ / / }, 〈 丶. \ |: :| / / / /: : : : : {/ / /∠⌒ヽ ,\ \/\ {: :七´:/ { {: : : : : :ヽ / /ゝ _) : /ヘ. \ \ 丶. __ 丶-‐'´ V ヽ: : : : : : :\ / //. :/ __└-、 ヽ ┌' \ \: : : : : : :`¨"¨´. : / / {\〉 | l | | r_‐'^ヽニ二三三三>'´ / _,,...,,_ Y └'-l」 // | }` ー-‐=彡.イ´ //l /´ {ノしノ  ̄丁´///! !////l´ 今日、三回目だね・・・ ∨///| ∨///!
>>51 ラグ不発があるならドレイン頻度が少ないのかどうかわからないんじゃないか?
実はもっとたくさんドレインしてるのかもしれん
>>53 晒しに近いネタになるので控えめに言うと
分身を育成相手としか思ってないPCが固定中の分身に凸
その後固定役から話しかけられてるのにガン無視
自分のペットに関する話題は即レスとすごい奴だった
D、ワイ当ててたアホが二匹いたがあっさり終わったな トーマスが使えなくなった分これからは火がペット天国になるのか
飛行ペット、召喚は駄目ってアナウンスあったのにな さすが低マーw
>>57 それD鯖のことかと思ったw
Dでも同じ様なことがあって盾の人が半切れしてたなw 声かけろって
>>60 お前はマジで言ってるのかwマジだったら病院いってこいw
飛行タイプだと兄貴が浮き上がるんだよ、アナウンスでも流れてるだろうに
3パターンに一回くらいのドレイン・・・? なんかブレイズっぽいアイコンが付く攻撃が強くて、前線にはあまり居られなかった。
まぁ4秒差のレスは読めんだろうし、次から直すだろうさ
>>62 ありがとう。
>>63 知らなかっただけだ、悪かった。
しかし何でも自分の意見を否定されたらすぐ病院行って来いと
言うほうが危険じゃないか?
開き直りかっけーっすね
早く行って来い
注意アナウンススルーするなってことを暗に言ってるだけだろ さすがD鯖です
>>66 お前が意見をする前にテンプレのwikiをちゃんと読む奴ならな
つーかカオス参加するならあらかじめwiki位見とけや どのGKでもタブーはあんだよって話
>>66 ここ見ててそんな台詞がでるか普通
火に参加してたらアナウンスも見ないのか、どう判断して戦ってるんだお前はw
無駄に煽らなくていい
悪かったよ、次は注意してアナウンス聞くことにする
ID:Sb6NOPQ3がその行動をしてたわけじゃないんだからそこまで言うなと 知らなかったなら今覚えればいいだけだ だがwiki嫁ってのは俺も同意しておく
おれが病院行くってことで
いやいやここは俺が行こう
あのDですらまた400超えそうないきおい 楽しすぐるww
Pなんかさっき470だったからな、びっくりした
すわんすわんすわん
D鯖400超えたな 今日はまともに戦えるのだろうか、せめてLDは勘弁したいw
E452
今日のはLDの奔流だったぜー!
くそ、頭にくるぜ!OCN+フレッツ光プレミアム ここ最近ぶちぶち切れ腐って よりにもよって、カオス直前で切れやがった_| ̄|○
hahaha・・・雪原だze なんて言う狭き門ww
まーじゃがいも召喚とじゃがいも人形材料とどっちも新規報酬で人気度高いのが有るからな そりゃ混むわ
各鯖無償奉仕で桜準備してる奴らいるってのに乞食共ときたら
久々にINしてカオスに来てみたんだけど、なんでこんな人多いの?(゚д゚ ;)
E鯖終了
E鯖じゃがいも召喚前に終了
Pも4分ちょいでおわりみたい
D鯖も5分に終わった
2回もLDか なんかくだらんな。乞食やってる方がましな気がするぜ
P時480 入場350 5分以内で終了 死者1名か2名?であっというま 3連続抽選落ちした人の悲しい叫びがch内に響いてましたとさ
地震でわたわたして戻ってきたら終わってたが まあ早々に定員オーバーで追い出されてた俺に隙はなかった
カオス初参加のために7時前には自宅に戻ってアレコレ用意したんだけど 結局定員割れで2回とも参加できなかった。 明日は参加できると良いんだけど。
実際のところ、集まった人数は先週よりも多め?
E冥、火口周りの大砲配備が薄くて召喚されてたら前線危なかったかも 入り口だけは濃密に埋めてあったけど
>>99 時の間の人数ならEはほぼ同じ〜ほんの少し少なかった感じ
しかしおそらく桜イベントが原因ではないかと思うので来週は間違いなく増えそうではある
開門同時に突撃すれば抽選漏れとかないだろ LDは回避すればいいし
つーか入ろうと動いたところでNET低下するんよねw
>>78 ジオン注をやってる病院をネットで探して行くのだ。
2度の手術の経験者からの助言だ。
>>100 前回は24配布したけど今回は8しか配布しなかったから、そのせいかも
設置者がLDしかけて大砲消えたりってことはないかな。 ペットも消えたり現れたりすることあるし…
>>98 報酬がいろいろと欲しいなら新規報酬が増えたから、
いろいろでそうでタイミングとしては悪くないけど
単純に参加したいってのならタイミング悪いね
明日も今日と同じような感じになると思う
水なんて調整前は200人割ってたくらいだったけどねぇ
Pは明日辺り何か起きそうな予感がするな… 兄貴以降は時の間LD発生してるし。
P鯖カオス、時の間含めてちょっと密集しただけで著しく不安定になるな 他の鯖はどうなんだろ?
>>109 Dで出たけどそんな感じだよー
密集地帯では自分以外ザ・ワールドなのとかちょこちょこあった
PC密集によるLDはMoEの仕様上避けられないことだとおもう
MOEに限らずどのネトゲも3桁の人が一カ所に集まればクソ重たくなって動けなくなるがな むしろ300人の人が集まってもラグったり落ちたりしないネトゲがあったら教えて欲しい
うーん、時の間で開門のときに中央に人が集まるけどそれだけで 時の間の端っこまでS/R値が不安定になったんだよねえ、今日の火と冥 中央は柱状のオブジェがあるからEGK最前線よりはまばらだし 以前の毎回350人抽選会の時はこんなこと無かったから気になってね
GK前線付近が重くなるのはセイクリや被ダメといった情報量が増えるせい つまり、近付かなければ被害は受けない それに対し奔流突入やイベントでmob激湧きみたいなときは鯖そのものの 負荷が限界になり応答が無くなる、つまり一種の鯖落ち状態 蔵が通信途絶を検知して勝手に切断しやがったりしなければLDせずもう少し粘れるはずなんだがなー
コンセプトテクが数Mするんだろ? そんな高額報酬いれてるなら逆にすぐ過疎ったらテコ入れ的に困るだろう
ノアピがでれば一年はカオスで ぜいたくができる・・・
布と皮しか出ねーけどな!
前々回のカオスで大砲を預かったのに今回もまた入場拒否 配布してくれた方に申し訳ない気持ちでいっぱいです(´・ω・`)
>>115 ギャグでしょ?ちゃんと売買成立してんの?
金持ちが自慢のために2Mくらいは余裕で出しそうな気がするけどな 特にMoEは実用性皆無でも高値付くからしばらく高額品のままだろう それに週に一回しか入手チャンス無いんだから売れる売れないは別として売り手市場
俺は1Mで売ったよ 欲しい奴いればもっと積むんだろうけどね(´・ω・`)
ここまで貨幣価値ないゲームはあまり無いからな 普通にM出すのいそうだ
こうやって「〜Mで売れた」とか言ってるやつがいるうちは乞食が絶えることは無い 中には単純に取得率下がるように煽ってる転売屋もいることだろう みんな何しにカオスに行くのか少し考え直すといいよ
義務だな
ノアピが出たら泣いて喜んじゃう位の遊びだな 既に原初の粉は50個以上用意してあります(`・ω・´)
スキル上げくらい楽しくやりたいじゃないか。 そのためのカオスだ。
人それぞれ
ネタキャラで来てもいいですか?
使えるネタキャラな
素材集めと回復上げ
NET低下とか変形完了とか北足場カース来たとか叫ぶのは誰でもできるんだぜ ネタだろうがガチだろうが、そういう声かけをしてくれる人がカオスを動かすのだよ
原初の粉って今買取につっこんでで3kくらい? カオスで出まくるとこれも下がってくるのかな
骨と皮だけになりそうだ
骨も皮も使い道はある
最低でもダンスあればネタキャラでも許される傾向はあるよな
>>119 成立してるぞ
MoEには極めて希な
「RM出しても取れない使える奴が限定されている技」
だし、G余りなMoE考えたら高額で売れるのも分かるだろ
最強旅人でいきます!ウェーブぐらいしかできないけどいいよね
使える奴というか取れる奴というか
>>137 カオスブレイカー覚えとけ
ネタでも働けるってところをきっちり見せないと排斥されっぞ
カオスブレイカー100k近くするじゃないですかーっ!! イビル狩っても全然出ないんだよな…
特定の層を排斥できるならとっくの昔に乞食居なくなってるわ 前線で死なずにウェーブ踊ってりゃ十分だろ
カオスブレイカーって攻撃力依存じゃないの? ちょうちんとかで使ってもダメージ結構出るもんなのか?
カオスブレイカー覚えておけってギャグかwww イビルタイタンからの極低Dropレアで売りさえほとんど見かけない代物だぞ それ覚えてなきゃ参加できないのか? ウェーブ踊れれば、貢献度は十分あるだろ
効率至上主義や、役に立つor役に立たないを(脳内基準で)決め付けての他者排斥は晒しスレだけでやっとけ それらの風潮と関係無い鯖からしたら迷惑極まりない
ウェーブなんかよりタウントスワンが必要なんだよ ネタキャラでそこまでダンス取れねーってんならそんくらい覚えろよ ATK依存だが壊滅気味のときは必要なダメージ源ですし、まぁ壊滅状態なんてこの前のLocくらいしかないけど 混沌のコインとかコアとかの為にタイタン戦士が殺戮してくれますよイビルタイタン、副産物でカオスブレイカーくらい出るだろ(´・ω・`)
セイクリャーにチアーだろ常考
自分で出そうとすると出ないが ch立てると一瞬で手に入る それがカオスブレイカー
カオスエリート様(笑)っていえばいいのかな
正直タウントスワンは層が厚すぎて他のやってた方が良いかなってなる
>ネタでも働けるってところをきっちり見せないと排斥されっぞ カオスKOEEEEE
つかスワンはまだいいとしてタウントは覚えたからって即役に立つってもんでもなくないか? スタン先読みで出しておかないと役に立たないんだろ?
モーション見て、タウント出して、効果が終わった頃にスタンする そんな世界 バフ剥がし直後のチアーはありがたいね
普段戦ってればダンサー以外でもモーションやタイミングは把握できるだろ
あとはちょっと慣れれば問題ない
・・・はずなんだが現実は
>>152
スワンは割りと飽和しているから スワンまでしか出来ない奴はスワン レッツが出来る奴はレッツとかやって欲しい。 けどスワンがラグ不発とかあるからやっぱスワンを踊らないと危険なのが今のカオス。
>>145 >副産物でカオスブレイカーくらい出るだろ
まぁあれだ、イビルタイタン狩り続けてから言った方がいいな、うん
ウェーブでもたらされる総合攻撃力アップ(=戦闘時間の短縮)は馬鹿に出来ない
危うい時にチアーのお陰でセイクリ間にあったって事も少なくない
目立たないけど相当役に立ってる
ウェーブしか、とかチアーしか、なんて遠慮がちに言う人もたまにいるけど
アタッカーやヒーラーとして行くと、それらが常時展開されたフィールドは凄く頼もしい
十分いい仕事してるからどんどんやるといいと思うんだぜ
>>149 わかるわかる
俺もスターダンサー持ってるけど、周囲にスワンやレッツが十分展開されてれば
不足してるウェーブやチアーに回ることもよくあるし。まあ門や状況によりけりだけども
ネタキャラでいく必要なくね?他人の戦力頼るようなもんだし 他人に頼るんじゃなくて頼られるように頑張ろうぜ
火の固定の人とか今日だったら水の引っ張る人が「俺ウェーブ出来るし」みたいな奴らに追い出されるのはうんざりなんだお ダンスがある程度あれば周りスワンレッツ足りてるから他踊ろうとか選択肢出るけど、それすらも無いんだお 別に人数に余裕がある状況ならこんなこと言わないお…今日は何人来るんだお…
レッツダンス激厚のおかげで常時シルオ維持セイクリ余裕でした ダンスageといっても過言じゃないよね、最初から最後まで本当ありがたい
(´・ω・`)ゴメン、もうダンスは100あるんだ
ダンス上げじゃなくてダンスAgeと言いたかったと思うんだ
支援系のスキル一つ100あればそれなりに活躍できるよな
分かったもう旅人でいかねーよ
【レス抽出】 対象スレ:【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121 キーワード:旅人 137 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 14:37:45 ID:/tWisY2j 最強旅人でいきます!ウェーブぐらいしかできないけどいいよね 163 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 15:25:36 ID:7hqCvZMA 分かったもう旅人でいかねーよ 抽出レス数:2 誰も旅人批判なんかしてないよ?
わざとゆっくり入って児童雪原おいしいです^q^
age(上げ)とAge(時代)は使い分けるべきだったか、いつも時代の意味でageって書いて使ってたよゴメン スキル100なんて無くても個々で何かすることがあるのがカオスじゃないのか? 本当に何もせず何も考えずに来る人以外なら歓迎なんじゃないかな 初めは分からなくても何回か通えば自分が出来ることってのが分かるだろうし、それが楽しいと思うんだ
CHでは指示を出したり頑張ってるっぽい人ですが 実は隅っこで棒立ちです^^
人増えた原因は置いといて、多いうちに新しい人が常連カオス戦士デビューしてくれるといいよね 半分カオス服で一生懸命ボンダンスとか踊ってスキル上げしてる人を見ると応援したくなる
>>159 硬直長いレッツ安心して踊るためには、盾紳士が重要で(以下ループ)
一時的でいいから人数上限ふやしてくれねーかな 常連が入れなくて乞食が入れるとかもういやだぜ
>>170 でも結局内部LDで乞食が生き残るのよ
同時に鯖強化すれば良いかもしれないけど、イタチごっこだしなぁ…
>>170 恐らく可能、てか昔は定員無かったから今でも出来る筈
ただ今以上入れたとしてもLDやラグの嵐でまともに戦えなくなるってのも、昔の経験から判ってる
てか350人の今でも駄目だろ実際・・・
時の間で250人超えたら、人数分割してもう一部屋作るとかしないとどうしようもない気がする
乞食の群れの中にGK突っ込ませるのがだんだん流行りになる と思ったがやつら最初から手ぶらだし殺されても意味無いな 死んだら5分で雪原戻りとか面白そうだ
>>173 前衛で戦って死んだ人が一番最初に雪原戻りだな
リザがくるとは限らんし・・・
僻地実装ですか?ヤダーっ とりあえず雪原戻されて、カオスやってる間だけ開くWPとか作れば良いかもしれんけど
じゃあLDしようが死のうがとにかく時の間戻されて、残り時間30分切るかGKのHP5割切ったら 中に入れなくなるでいいよもう
死んだりLDしたら強制的に辺境送りで 辺境で死んだりLDしたらアイテムロストして雪原行きとか 辺境から戻る条件が思い浮かばないや
>>177 普通の操作してる人にはできて複垢乞食ができないことさせりゃいい
ケールタングンちょっと改造してアスレチック仕様の迷路作ってくれればいいのさ
しかしこの道はいつか来た道w カオス過疎化 ↓ 何とかしろよ! ↓ GK追加で人大杉 ↓ 乞食Uzeee!戦えない奴は来るな! ↓ そのうち過疎化 ↓ 人Koneeeee!テコ入れが必要だろJK!もっと人増えろ! ↓ テコ入れで人大杉 ↓ 乞食Uzeee!(以後ループ
多重機動ならとっさの行動は無理かもしれないが 2PCで複垢なら普通の操作でできて2PCが無理なんてことは無いんだから なぞなぞだろうが迷路だろうが意味が無い 中の人が一人だからとGMに反応して1秒以内にアクションをとるというのならできるかもしれないが そんなことをしたら1PCで間に合わない奴から相当批判が出るのは想像に難くない
しかももう4周目なんだよねその流れ
お。思いついたぞ デスナイトかなんかのそこそこ強い雑魚敵配置してドロップ品をNPCにトレードで戻れるとかどうだろう エリア移動で消滅にしといて一匹から複数出せば戦闘力ない露店でも倒した人から貰って戻れる
>>184 本来のGKの要る場所で戦闘できる奴が死んだ場合
→その戦闘できる奴をGKの場所に戻す必要があるために辺境側で雑魚を倒す奴がいなくなる
露天等が死んだ場合
→辺境側で雑魚を倒す奴がいなくなる
そもそも乞食の本体が辺境にさっさと行き自分の複垢にトレードすれば問題なく報酬がもらえるから欠陥だけしかない
186 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 16:57:14 ID:R9+g2px7
__ _,、−' ||| Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" __ .| __ r'7l||| ┏┓ ┏┓ ┏┓ / ゛l|{\}'ー'|||| ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ / ∠> l|匸´ rr''|| ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ | ,____l| || |l || ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ └‐┐|_. | || ||__|| ┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ┌┘ _| |_|| | |||_ ┗━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ └┐ レ7i || ! ,r'" , r‐ 、ヽ F U L L M E A T E X P R E S S ,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j ! .} ゝソ  ̄||_| i し' / .ノ/ ._lニニL ★カオスゲートオープン時間★ |_,、- '" `ー ′  ̄ ..| ::::| 第1回 (土) 17:40〜17:49 | ::::| .,''" ̄ヽ、 第2回 (土) 19:40〜19:49 .,r '" ̄"'''丶,| ,,.. ::::i ̄`''''―-、 第3回 (土) 21:40〜21:49 ./ ^ ヽ\ ::::| _.._ |\ ハガレン (日) 17:00〜17:30※ _i´ '''''' ''''''::::::::゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_ 第4回 (日) 17:40〜17:49※ |,l| (●), 、(●)、.:::l::::::! .|:\ ||::| |\. 第5回 (日) 19:40〜19:49 ||, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::.|:::::::i | 1`i|::| | | i\.. 第6回 (日) 21:40〜21:49 くぎゅ〜 | i, `-=ニ=- ' .:::::::i::::,r' | | ||::| | | ||li|\ └ヽ, `ニニ´ .::::: /:::::└──┴┐.||::| | | ”| ※準備をしておきましょう ゙iヽ,_ _, /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'= r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''= |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /, ┌-ィニニv──-┴┴─-┴┴―─――-┐::|]|⊂;;i ≡ │ . r''⌒ヽ r''⌒ヽ .|/ヽ]]!.i.| └─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r'
>>185 範囲攻撃だらけのカオスでなぜ一人づつ死ぬ前提なのかがわからんし
なぜ乞食には戦闘参加してる本キャラがいる前提なのかもわからん
乞食だけを選別して他のまともなPCだけ100%復帰させてLD対策にもなる方法なんてどう考えてもあるわけないだろ
放置とか戦闘キャラのいない乞食を排除できるだけでも抑止になると思うんだが
188 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 17:03:33 ID:It1W1aZz
今週も400超えてんのかー
カオスブレイカーなんてガチなタイタン戦士だったら余裕で在庫抱えてる 結局は金出したくないんだろ
>>187 辺境で云々の際どうやって乞食を判別するん?
850制限のある今、乞食でもわかりやすいシップなわけでもないし、
死亡即ロストじゃないなら補給のフリして適当なアイテム持ち込むのもリスク少ないから
日ごろよっぽど暇で乞食観察してる人じゃないと判別できないと思うんだが
この際、シップ名に古事記をつくるといい あれ、ルートマスt
>>151 ニュートロン、咆哮、ディバイン、これらを回避後に使うと効果的。(GK攻撃パターンの見切り必須)
でも、調整でディバイン以外は使用頻度下がってるし、無理してとるほどではないかなあ・・・
>>189 わざわざカオス行くためにカオスブレイカー買っちゃうような人はネタキャラなんぞで行かないと思うんだ
つかネタキャラにカオスブレイカーなんて100k捨てるようなもんじゃん
ネタさに磨きはかかるかも知れんがw
つかカオスタイタン用に水泳弓回復ダンス音楽キャラ作った俺でも買うのは躊躇するな
まあタイタン兼用キャラだから自力で出したいってのもあるがね
GKの残りHPに合わせてMAPが段々狭くなる 最終的にどこに居ても範囲攻撃が当たる広さまで ってのはどうかね
>>192 その攻撃パターン見切りがまだ出来なくてね…
>>194 乞食は死んでもいいとしても露店も死ぬな
つか兄貴倒せなくなる気がするが
兄貴に強制ドレインか・・・ハァハァ
>>195 カオスマーチャントアーマー
必要スキルが取引91でACがカオスプレート並
ってのはどうかね?
また今日もLDと戦う作業が始まるお
P時の間423人
E422
13
重過ぎ…13
(13) 後は任せた
はい13
あっさりLDに負けたぞ
p435↑行ってたな
スマン増えてた P438 LDしやがったので中は判らん・・・・
中330〜4
oi miss みす おい ペットに押し出されて3回も入場キャンセルされたぞ 挙句に13ー
>>190 あーそうか。即ロストじゃないと乞食が裸じゃなくなるのか
シップに合わせた武器とか持ってたらわかるかなと思ってたよ
かといってロストして辺境復帰だとそもそも雑魚倒せないな・・・
13&城 入れた人がんばれ
D内部322
なんでみんな高価な課金服で来れるわけ? 信じられん
chによると、Eは200ちょいしか入れなかったみたいだ・・・
あまり課金服とかは見ないけど、水着やらなんやらCA属性ついてるのはあるよ あとは精錬である程度強化するとCA属性付く奴とか
200ぐらいだと戦闘自体はスムーズに進行しそうでいいな
217 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 17:59:39 ID:J5ovwW2S
E 422名開門で内部216名です・・・
E鯖 216人 開始 200人ほど入場LD
E敗北の可能性アリ… できるだけ頑張ってみる
まともなPCではじめてEGK参加したんだけどなにこのテンションあがるBGM
>>219 200人いるなら、まぁ問題ないんじゃないかと
むしろさくさく進みそうw
>>220 いーすたんのBGMはガチ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはイースタンに接近したと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか死んでいた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ… こんなに強くなってたんね・・・
200人のうち半分が乞食だったら…負けるなw
トーマスが本気出してからずっと満員御礼だったから 最初から適正レンジの200人程度でやれるのは初めてじゃないか ぜひ頑張ってほしい
NET値下がりすぎで近づけない・・・
ラグスワン無効が減ればむしろ生存率跳ね上がるからな・・・
D一回NET下がって立ち直ったから再度前線でたらLD
EGKは接近するだけでNET下がるからマジでやばい
ラグでダンス硬直が遅れて来まくる上にLD…(´;ω;`)
EGKのHPゲージって 名前の ゲ の右側が50%くらいで ン の右側が40%くらいかな
>>230 スキンいれておくと、パーセントわかりやすくていいよ
メモリ振ってるスキン有るから使ってみては? 次回
E2段階目北にワープ後変形
Eトーマス無双
E216撃破
P終わり ラグでスワン通らなくて二度も死んだよ、死んだよ
E人が少なかったのと2形態で中央に来てスティーム無双したおかげで 突っ立ってる人もかなり戦ってくれてすごい楽しかった これが理想のEGK戦だと思った
Eでひたすら前線でダンスしてたが防具と武器の削れ具合半端ねーな 24/25だった作ったばかりのティンバーすでに18/25だ 人少なかったのもあってNET値下がる事は一度もなかった
Pは前線ひどかったなー 300近くまで減って安定した感じ
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ ┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" ___ ,. - ──── 、 足? /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:/::::::::::::、::::::::\::::::::::::::::::::::::ヽ ′:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::: i |:::|:::|:::::|:::::::ト、:::ヾ::::::::::`:::::::::::::::: | |:::|_:i!::∧ー十 V‐:i!:::|::::::::: ::::::::::: | |:::|/ !′ ヽ:| ィ=:Vミ/|::::::::i::::/:::::: | |::卞=ミ ぅ:ン |::::i:::|:/、 ::::::| まったくもー |::∧弋! |::::i:イ`j|:::::: | |::|!:| ′ レ'´ '_ ノ::::::: | ~ ヘ. イ:::::i: :::::: | \` |:: /:::::::::::| ★カオスゲートオープン時間★ i 、 - |:/:::::/:::! | 第1回 (土) 17:40〜17:49 |:::厂:::| /::::イ:::::::| 第2回 (土) 19:40〜19:49 |/..:::::ノ /:::/、|:::::: | 第3回 (土) 21:40〜21:49 /::::/ r./:::/_:.:__:ヽ:::!| 第4回 (日) 17:40〜17:49 /:::/':⌒/:::∠ 二二ニヽV| 第5回 (日) 19:40〜19:49 .イ:::/:.:.:: '::::/:// ⌒ヽ |!:| 第6回 (日) 21:40〜21:49 / /::/:.:. /:::/´::/ ′ V::: . / i/⌒ヽi:::/::::イ/ !/ / 〃⌒ヽ'V_:ノ| / /|
>>238 そう言う現実有るのに未だに装備が年単位で持つ()笑とか言っちゃうアホが居るからなー
前線で戦ってねーの丸分かりで失笑物だっての
トーマスは安物防具で行った方が良いべ
昔のトーマスと今のトーマスはぜんぜん違うよ
って言われて新調したばっかのローブ確認したら酷い事になってたw
>>242 トーマス強化後暫くの間も沸いてただろその手のアホは
おれの・・・マブ靴が・・・・・・
EGKは1,2形態はともかく3形態はパンツ1枚でいいと思うよ 3週くらい前だったかEGK無敵化した際に3形態と40分くらい戦ってたら 各18ずつくらいあったプレートが6箇所全部1とかになったわ
P370人オーバー
俺も最近のEGKで削れまくって今日プレート修理したよ 危うくうちのこぐ姉さんがリアルチャームダンスになるとこだったぜ
E395
LDきたー やっぱ水はだめだな
P441開門 オレLD・・・・・
Pうぇすたん引きこもり発生・・・
P鯖うぇすたん笑い上戸バグ再び
入れたと思ったら出てこないとかマジ泣けるwww
何回も一緒に遊ぼうよと誘ったのに、引きこもってしまうなんて さいきんのうぇすたんはヤンデレすぎる
E勝利 人数はゴメン
そういや乞食問題って月額だったらほぼ問題なかったんだよな
>>257 そうでもないと思うぞ
面倒がってテレビ見ながらやってたりってありがちだ
Dは風水ともに突入LDあって満員ならなかった あわてる乞食はもらいが少ないとはよく言ったものだ
>>258 ごめん捨てキャラ的な使い方は減るって意味でいったんだ
でも厚顔無恥な奴には関係ないか
当時の地の門、火の門は今と変わらない布陣と密集状態 850制限が無いから旅人も多い ま、そこから最強の旅人なんて遊びも生まれたけど
乞食問題ではなく 他人を異常に意識しちまう奴が居る問題じゃないの
先週は物資厳しかったし今日のLoCは倍の物資もってくか
それはフラグ
ごめんねごめんね、最前線でセイクリャーやるつもりでPNQ沢山持ってったのに NET値低下→後方離脱の繰り返しでやってること乞食と変わらなくてごめんねorz
人数が増えるほど壊滅する それがLoC
人間同士を喧嘩させるのがイーゴの狙いだからな これは成功してるともいえる
>>265 すっごく判る
後方でリザチャージして前線に向かうとNET低下で慌ててバック
NET復活で前線向かうとまたNET低下で慌ててバkk
そんなことやってたらチャージ切れた挙句他の人が起こしてたという(´・ω・`)
NET値が下がりだしたら、落ち着いて謎肉でも召喚しようぜ。 あせったら失敗するかも知れないから安全地帯で深呼吸だ
どうせNET値回復するまで位置情報更新されないから LDして全て無駄になるよりはマシじゃないかな
271 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 21:27:58 ID:R9+g2px7
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49 デベ人形 デベ人形 デベ人形 ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ r( (::::::( ) r( (::::::( ) r( (::::::( ) 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ __,ヘ_ ,. -──- 、, し´ し´ し´ ri::::;ヘ>===- 、 `ヽ. デベ人形 デベ人形 デベロフ 7〉' , , ハ 、 `ヽ ', ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ i i /_!,/ィ」 L、!_ハ_i ', i r( (::::::( ) r( (::::::( ) r( (::::::( ) |_i__!イ'T,j 'T_,T!_ハ! | 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ デコイですか .! 7i" ",!l | | ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ .二:::::::二´::::..::.... .. | i l>.、.,_` _,,.イ! /l | し´ し´ .⊂、/:::::/ ノ ヽ!ヽ /ム、/i´ `ヽrレ ハ し´ /7:/_ハ」::ゝ、_r- 、 /ノ //::::/::::::::::::::;ヘ ', /,イ / ,くr‐'ー--、:;::_」ニ\ ヽ._//┃ !,.J/::: ̄:::::`'ー'へ ヽ)___)/ .┃ きゃははは ___,,,,....-‐'''"//:::::::::::::::::::i::::::::::`ヽ. ・ きゃははは \,,____==''"" くi:::/::::::::::::::::__::l::::::::::::::::_>、 ・ きゃははは ┃ `ー'ニヘ二ィ、二r二rン-'´ \ きゃははは / ┃ `ヽ! / 、 ・ ri,__,/! 〆八ハ ∴ /ヘ-ヘ!〉 /八゚ヮ゚ゝ !___/ // / ⌒||ァ
アクアツイスターやロットンベイパーの検証はまだですか
ロットンベイバーは出たけど使えるキャラがいない
>>273 たのむ ゆずってくれ!!
というのは冗談で、相場とかも安定してないから買chも出せない
1M前後なんだろうか…
>>274 売るにしてもいくらで売ればいいのかさっぱりわからんしな・・・
>>275 まー相場安定までは肥やしにしておくのも良いかもしれない
産出は少ない様だし、そうそう値崩れする事もないだろうし
>>275 Pでは200kで売られていたのが転売されて1Mになっていた
E395
おk、雪原
P425開門 突入して5秒でLD・・・・今日は3連続LDで終了だわ(´・ω・`)
城オンラインきたこれ
入場LDで城オンライン(´・ω・`)
D門内230
D200ちょい これいけんのかな...
ないすきゃっそー
城オンラインww
P内部230人ちょっと 相当LDした模様
Eはトーマスの時だったからマシだがLoCで入門LDはきっついな
これなら余裕だな 後方待機してLD待ちなんてチキン戦術取らなくて済むわ
LDのお陰でかなり戦いやすい人数になったな、最高だ 問題は自分がLDした側にいることぐらいだな
入場LD で城オンライン ふざけるなー
入門LDか・・・ 入れた人は頑張ってくれ
イーゴしゃべれよw
LD余裕でした
295 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 22:02:05 ID:J5ovwW2S
開始10秒でLD...
Eはすでに負けムードが濃厚に・・・
E ラグりまくりで前線壊滅
雪原に死体がちらほら帰ってくる
なんか楽しそうだな ぎりぎりでいけなくて悔しすぎる
>>299 自分ぎりぎりで、昨日もまったく参加できなくて
久々にカオスいこーっとと思ったら入場LDとかさー。
D前線死体の山
D残り二割で大量死
うは、天で死んだw ってかLDしなかったの初めてだったわw
いつになったら前みたいに勝率、in率安定するんだろうな
くそう、ちまちまNET危うくなりながらも戦ってたのにスーッと落ちるなよー
先週のEは1ドットで全滅だったかな D頑張れー
Dはちょっとずつだけど確実にHP減ってる リザもだいぶ入ってきてるようだ
ぎゃあああ 途中LD・・・
スパークブラストが最後方まで届くように戻ってる模様
D勝利
途中で大量死とかあったけど割りと安定だった気がする@D
P終了223人
あれ、Eは…
前線LDとかどうにかならんのか
みんな後方待機しろって事だろ
先週LoC強化されたされたと煩い奴居たけど結局されてなかったな なんのことはねえLDとラグが酷かっただけ
死んだので補給に帰ったら、後方が崩壊していたでござるの巻き 補給がほとんど無くなるとやっぱきついわ・・・
E未だ戦闘中
>>313 Eはほぼ満員付近で開始したみたいだから先週と同じパターンでラグやらLD地獄っぽい
俺は入門時落ちたけどな!
>>318 それは強化じゃなくて調整当初の範囲に戻ったって事だね
先週は届いて無かったっぽいんだけどねぇ
S/R0になって後退したらタイムフリーズとか怖すぎる…
後方で露店するよりセイクリ厚いとこで露店したほうが良いな たまにNET値がえらい事になるけど
拠点という名の乞食集積所もちゃんと攻撃届くようになってて一安心
配布が混乱する事の方が痛いですけどね
補給一切無しで勝つか負けるか一発勝負ってのも面白いと思うけどな
Eギロチンタイムに
補給露店=乞食扱いされるのも時間の問題か
乞食って言葉を連呼する人は「俺より得する奴は許さん」って自己中な人に思えてきた
売る気無い値段で露店してるのは、どっちに分類されるんだ
E残り10%
E残り5%
E撃破236
E撃破
E 236名 討伐成功 熱かった
おおー乙
Eおめでとー 残り時間が少なくなってきて後方の人が前線に出てから盛り返したようですね 前線が崩壊した時はどうなるかと思ったけどおめでとです
開始数分で前線生き残り20名?ってとこからよく持ち直したな 前回と違って最初のLD波でいきなり大半が死亡orLDした時はもうだめだと思った
最前線で触媒露店があったのはナイスだった
ばかな・・・あの状態でE鯖かてたのか・・・ 正直信じられんぜ・・・
死んで生き返ってもやることがない人とかが 後方の露店から前線に触媒届けたりもしてたね
Eよく頑張った 今回初めて後方待機してたけど、露店は最前線のが安全かもね LoCのモーション見えないからセイクリのタイミングがさっぱりつかめないし いきなり攻撃がくる(ように見える)から焦りっ放しで前線大量死のAUCすら 全然見てる余裕が無かった チアーがホントありがたかったよ
惜しむべくは開幕で前線壊滅したから倒したころには1時間経過で強制送還された人が多数いた事だな…
天終わった後に出る際、入り口付近の大量の死体に驚きつつも笑ってしまった まあ、もちろん補給係りだった人も混じってるんだろうけど 補給物資全部費やして結局勝ったと思えば万々歳ですよね
正直、吹き飛ばしで陣形崩れる中、前線露店はすごくありがたい 自分なら怖くて無理だ
陣形が崩されても陣形建て直しのために動けるかどうかの重量とか次第だろうな。 セイクリとダンスだけが命綱だから尚更。
ジャッジメント他攻撃に耐えられるHP、AC、抵抗も必要になってくる
個人的には今一番補給露店の需要があると思われる天で露店全滅は頂けないな・・・ だが一番乞食が目に付くのも天なんだよな しかし乞食は次から持ち物持たずに乞食するだけ 露店は・・・ふぅ・・・
露店の人の多くはスロープ下段あたりで左右に散ってたよ
一方やる気のある露店は基礎体力のビルドアップに励んだ
>>35 今日は他ごとしながらだったんでチラチラ横目で見ながら露店してたんだけど
穴の横あたりは皆死んでたな
気づいて露天解除してセイクリと思ったが間に合わなかった
武器防具触媒・・・死ぬ前に幾つか売れたみたいで役には立てたかと・・・それが救いだった
>>351 いやあれ抵抗かなり振らないときついよね
生命と抵抗だな
>>351 >>352 たとえビルドアップして抵抗も万全でも受けずに住むダメージは受けないでいてくれ
死んだら物資全部消えるんだから補給は生き残る事が一番の仕事だろう
最前線での補給だって生き残れるからこそやれてるわけだし
ゴッドレランと海王で海神だな
タイミング悪いとジャッジメントで即死コースだし・・・ 抵抗底上げ用の料理でも振舞おうかしら
天の落雷無くしたのは補給必須にする為かもしれないとか思えてきた Eあのくらい戦線が持ち直してたら前線補給は可能だね 前まで持ってきてくれた人GJだ とにかく皆お疲れ 声出ししてくれた人達の指示も良かったし一体感があった 例え報酬何も貰えなくても、天に入れたこと、あの時間が報酬だったと思える良いカオスだったぜー
風耐性の上がる料理っていうのが 風のみだとライス、草もち、ローストタルタロッサミート、チーズパイ 風と土でエルガディン風パスタ 全属性アップの肉じゃが と地味に面倒なのが多い ライスだけだと効果微妙そうなのが難点
>>354 後ろにいてもダメくらうから回復、HG、スワン、シルオの厚い前線で
って話じゃないの?
つまり前線で死なない程度の戦闘キャラで露店ですね あれ?
>>359 後方でもスロープの端だと食らわないっぽい
>>360 最後方のLoC向かって左端でも食らって死んでた人いたけど、
そこは安全地帯じゃないのかな
ありがとう、今度検証してみるよ
>>362 LoCの向きによるのかもしれない
たしかEでは向かって左向き向いてたしね
>>358 書き込んだ後調べてたけど、量産効かないな
湧き水は錬金に流れてるだろうし、パイは原価が高くつくんだよね
リンゴアメと塩釜か・・・?
逆に考えて露店を守るような後方護衛部隊をですね・・・
>>364 EだとHP増強用にリンゴゼリー(HP+20)とリンゴグミ(HP+10)を売ってた露店があった
リンゴ飴も同じ材料で作れるからそこらへんかな。リンゴ飴だけだと効果が厳しいかもしれないけど
10/03/14 22:14:13: 天よ、回れ! 10/03/14 22:16:59: 天よ、回れ! 10/03/14 22:21:09: 天よ、回れ! 10/03/14 22:22:46: 天よ、回れ! 死んでリザもらって復帰する度に回る画面 仕様とは思いたくないけど・・・仕様?
天よ、回れは防げないのかね
>>366 仕様です
昔からリザ復帰するとLoCのせりふがいちいち流れてる
露店をPTに誘って蛇エチュードで抵抗を上げ、強化で基礎体力強化し、GHを巻く 露店ガーディアン職の誕生ですね
リンゴ飴はALL+5だからさすがに雀の涙だしなあ LL+10なら塩釜よりはかぼコロのほうが原価は安くつくと思う。塩釜は塩代がキツイ… 対策という意味では、Lv1/Lv2共にやっぱり同属性で固めたほうがいいんだけど 安く抑えられるものがライス+チーズパイ(orタル焼肉だが、タル肉はラッシー需要で…)くらいしかないからなあ
そのへんは配布じゃなくて原価に利益上乗せして売っちゃっていいと思うよ 配布してる補給の人の財布が心配になってしかたがない
>>369 それ結構いいアイデアかもね
現地で野良露天援護PT誘ったら面白いかも
後方待機のときはやることがないから音楽いくらでも撒くぜ
>>366 起きる度に回るのかw
WGKの笑い声無限ループは吹いた
>>369 ほう、俺の水泳弓回復ダンス歌姫の出番のようだな
まあサマルはあまり役に立たないって相場が決まってるんですけどね
つかそれ以前に入れないしな
エチュードは音楽
歌姫って書いてあったなすまん
そうか後方露店の人だけ誘えばピンポイントで露店やってる人だけ回復できるな しかし音楽はPT外にも届くようにならんかね・・・ カオスだとシスエモくらいしか使ってないや
トライデントブルースは結構使うぜ
回復使う前にアルケミストMRP切れたらシスエモくらいかな しかしカオス鎧と回復は相性悪いな
>366 エクゾするかPAするか運命の分かれ道 エクゾしたすきに雷くらってなみだ目だった
天は回るが再Debuffは付かなかったはず
前回と今回でタンクキャラと普通のアタッカーキャラで天にいけたからちょっと数字を ディバインジャッジメントのダメージが、 風抵抗0:215前後 風抵抗90:135前後 風抵抗180:90前後 くらいでした 2次レジが発生するとその半分、滅多に発生しないけど3次レジが出ると1/4くらいに なります 90→180よりも0→90の方が軽減率が高いので、抵抗低い人ほどシルオや抵抗アップ 食、トールアーマーの効果が大きそうです ただ個人的には、センスレスで寝た方がよくね?という言葉が頭の中でぐるぐると
>>383 報告乙
これを見る限り音楽で露店を守るって言うのはいい手かも
普通にアタックするとログに(リアクティブ)と出ているのだけど ISSSでの攻撃だと、どの門の神獣でも攻撃に対して(リアクティブ)にならないんだけど これは反撃が来ないってこと? それとも全体攻撃や魔法攻撃のスイッチになってるのでしょうか? とくに問題ないならこのままISSSで攻めようと思ってるのだけど、どうなんだろう? ちなみに、1撃100以上と大きいが1カオスあたり5発以上打てたらいい方なのであまりお勧めはしない。
>>383 風耐性60だと170前後で当然2次レジは絶望的
中途半端に抵抗振ってるキャラだとあまり軽減しないから厳しいな
レランbuffは前線だとしょっちゅう剥がされるからきついが後方支援・露店組ならアリかもしれない
私今日ライス500個用意してたんだ・・・ なのに城オンライン!!!1
>>368 そうなんだ、今まで死んでもリザ貰う前にLDしかしたことがなかったから知らなかった。
ありがとう。
>>382 確かにDebuffはつかないんだけど、回ってる間は動きにくいし
メニューとかショートカットとか表示されなかったから
後方まで補給受けにいく間もなく死ねたorz
すぐに剥がれるの分かってるなら、 量産可能なライスと酢飯で風と水をあげるのがいいのかも。 スキル90 ベビースネークのエチュード 27秒 上昇24.5 酢飯 (耐水属性上昇 Lv2 B:耐水属性+20) ライス(耐風属性上昇 Lv1 A:耐風属性+10) まあ、PAできる盾神秘100一匹つけて向かえばいいだけなんだが、 盾神秘は前線に出ちゃうから補給班に回ってこないんだよね。 デバインもちの盾神秘で後衛してもいい人どこかにいないかねw
というか復帰したら表示される前に後方まで逃げないと死ぬわな。 方角あわせて自動全身で進めるから酔うけど我慢の心が大切
セラー状態じゃ飯くえないから積極的にパーティ作るようにするしかないな 音楽はせめてチャージ武器持ちながらでも効果が出ればいいんだがなぁ
>デバインもちの盾神秘で後衛してもいい人どこかにいないかねw 強化神秘盾が90後半だけど、刀剣じゃないんで参戦諦めてた私に光が!? LoCで後方露店にDSかけて、はがれたらPAすればいいのかな。 それともPAは何か先読み? カオスほぼ未体験だから先読みだと自信がない・・・
>392 PAとPAの間がラグで開くのでそこをデバインで埋めて欲しい 定期的にちゃんと飛ばしてるのにPAこなくて血煙になる人がいた
>>393 PAかけ続けるわけっすか!
補助はPAじゃなくてDSのほうなのね・・・
常時PAだと2回で1分もたずだから、後半とはいえ長時間のLoC戦でずっとはSTも中の人ももたなそうw
ちょっと考えてみますわ。
ヒーラーいればCEでPAかけ続け可能になりそうだけど PAとCE使えるならPT組んで前線で粘ってもらいたいくらいだな
>>394 となりにレッツダンサーがいても無理かね?
強化神秘ならアクティベイションとか言うのなかったっけ?
>>395 確かにそこまでやってくれるなら前線に欲しいなw
アスリバナミルの盾ダンサーだけど 後方より前線でプロオやタウントダンスしたほうがいいよね? といっても入門LDで入れてないですけど
後方露店はあくまで死んだときの保険だから、前線で死なないことがまず第一だね NET低下でダンスの効果がでなかったりもするけどね・・・
まあ人数多いうちに色々と試してみるのもいいんじゃないかね、先の音楽の件とかも もっとも、前線の戦力を損なわない範囲になるだろうけど。 機会があればレッツ維持なんかで協力してもいいかな。 露店を守る方法を模索するのは無駄にはならないだろうし
どの道天は前に100人も出ればぎゅうぎゅうでNET値がマッハだし 後方に残らざるを得ない人間も出るから 前に出るまで露店を守るって言うのもいいんじゃないかな。 あまり物資を浪費しない範囲で 後ろで守ってたせいで前に出たときに物資不足になった じゃ意味がないし
LoC前線の死亡原因の一位はラグ死だと思う
死が要らなかったな
露天がどうでもいいとは思わないないが、本末転倒になったらダメだな カオス優先順位 前線戦闘員>前線支援職>>>>後方補給露天=後方予備戦闘員>>>∞>>>乞食 後方を生かすために前線をおろそかにするとか有り得ないからな 後方組みの枠内で何とかする方法があれば良いけどな
>>405 後方で待機している間やることがないから露店を守るのはどうだろうって話じゃないのか
カオス内で素材集めて生産でもできりゃ露店しかやることないから脱却できるんだろうけど。 まぁ正直そんなに露店が多くても意味ないから動ける人が欲しい。
時の間をボス時間中も開放してくれんかね
露天がいなくて負けることはしょっちゅうなんだよ 先々週の負けた天も露天が充実してれ勝てたかもしれない 元々カオスは死ぬことはめずらしくないんだからその後復帰できるか露天の充実 にかかってる 前線も後衛も優先度はないよ
>>406 それを否定した覚えは無いが?
>>409 責任もって露天要員メインでカオスボス倒す方法考えろな
>>410 後方待機の人間でこういうことやろうぜって話してるのに
>>後方を生かすために前線をおろそかにするとか有り得ないからな
>>後方組みの枠内で何とかする方法があれば良いけどな
とかいっちゃってるな
念をおしてるが別に否定はしてないように見えるが
>>409 には違和感を感じざるを得ない
>>411 俺は、全否定も全肯定もしてないが 何が言いたいのかさっぱりわらかん
カオスシリーズ充実で今は死んでも戦える。 持ってない人もいるだろうけど露店への依存度は今までより下がると思われる。 後方待機と体よくいっても露店も含めて実質何もする気の無いのが結構いる。 そんな人に何かできることあるんじゃね?といってもやらんのじゃないかなぁ。
露店も含めてって誤解されそうだが 露店がやる気ないんじゃなくて、露天しない戦わないって意味ね。
好きにせぇや、って言える人数じゃなくなってきたし 役に立つ!ってアピールされても、他にもっと役に立つ人居るしって状態じゃね
補給係するにしても入れるか分からんからなぁ… 冥の大砲とか。 冥・水辺りになると原初の泉付近でNET下がるのもちょっと怖い。 POP位置変えたりできんのかな
はっきりこういうと反発あるかもしれないが 重要度は前線>>後衛だよ 勘違いしないで欲しいのは後衛や補給が要らないとは一言も言ってないということ ただ、現実的に見て前線が8に対して後衛補給は2くらいあれば良いわけで 両方欠けてる状態なら前線の方から力入れたほうが勝てる
そして前線10でいいんじゃねとなるんですねわかります
もうあれだ、日曜最後以外の5回は初めから5門全部選べて好きなトコ行けって仕様にすりゃいいんじゃね 5戦目までに全門制覇されてたらボーナスステージにいけるとかにしてさ
イーゴが残ってるっていえば残ってるね
俺が露天と前線に優先度はないと書いたのは最近乞食がどうのという流れが多いので 露天開いてる人がやる気をなくす恐れがあるので強めに言ったんだ 先週のPの天は残り10分くらいで勝利したけど開始そうそう壊滅した前線が立て直せた のは露天があったからだと思うよ 一気に押しまくれれば露天の出番は全然無いけど形勢が悪い時、時間がかかってる時は 補給できるかどうかが勝負の鍵になる 中で声を出し合って力を合わせて倒すのがカオスの面白いとこなんじゃんないかな
前線出れない後方組と補給あわせても2割もいないな 天で終始動かない面子あわせると2割いるだろうけど しかしやつらたまに動き出すことあるんだよな 終盤触媒無料配布とかって叫びが聞こえたら颯爽とその露天に向かっていってた
正直余計な波風立ててるだけとしか思えない
>>422 >中で声を出し合って力を合わせて倒すのがカオスの面白いとこなんじゃんないかな
そうじゃないのがいるから乞食がどうのって話になる訳だが
もうGMがスキル構成と所持アイテム、門内での行動見てピンポイントでスパーク落とせばいいんじゃね、と思う
一定時間全く動かない場合ピンポイントで落雷とか 中身のいる乞食は防げないが放置乞食は撲滅できる
それじゃリザして終わりなんだよな キックできるようにしろよ
何かをしないと死ぬ、ではなく 何かをしないと雪原飛ばされる これでおk
月額時代の乞食すらいないカオスとか散々だったけど お前らアレをまたやりたいの? 俺はあの頃より、乞食がいたとしても今のが楽しいと思う
頭大丈夫? 勝てないのに乞食が来るわけないだろが
Blogだとカオス技4つらしいが 触手召還 芋召還 ロットン蒸気 アクア ディバイン で5つある気がするんだが
新テク覚える→ログアウトしてそのままその覚えたキャラはログインしてない これでカウントされて無いだけだな
DBのユーザ情報のテーブルに絡む追加するか、 新しく350人×3鯖分のレコードのテーブル作って そこで時間管理するのかよ ナンセンスだw
>>427 そこで誰もリザしなければ面白いと思うんだけどな
GMの乞食殲滅スパークはリザ不能とかさ
誰もいなくなった門内に死体で残されるってどんな気分だろうな
つかまあここまでやるとやりすぎって感じだが
>>428 んじゃスパーク落として雪原ってことで
門内350だと全員やる気あってもゲームにならんから 入場制限を強化するところからだな
システムの機能として排除するのは期待できそうにない GMのマンパワーに頼るのも稼動を考えると無理だろ それよりテロと同じで全員で乞食を許さないという意識と 行動が必要だ 無視したり手引きしたりするのがいるから蔓延する
>>431 どれか技書のままで覚えてないのがあるんじゃね?
ロットンなんて誰も覚えてなさそうだ
ディバインスパークショックの奴、しばらく旅に出るって言ってたと思ったら… 報酬に姿を変えて帰ってきてたんだなー
GM介入なんてありえん 規約に乞食禁止なんて書いてないからな
その通り だからこそ放置乞食不都合技実装してくれるといいな なんちゃらカウントダウン 受けると制限時間3分の雪原帰還ダイアログ出現 キャンセルを押すか移動で解除
442 :
名無しオンライン :2010/03/16(火) 15:39:35 ID:eqSZ9vf0
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
※ロックワークスがポケモンをぱくって訴えられてる件
ttp://www.kajisoku.org/archives/51359282.html
正直放置を排除とか現実的じゃないから言うだけ無駄だろうな 天以外なら放置がある程度居ても飛行ペットとかのトラブルさえなければ大体勝利できる せめて天での露天品を持っていくのだけはやめてほしい 先々週の負けた天の門だってPNQ1kもっていったが 800近く放置が持っていってしまってて前線で使われない状態だった しかも最後にそのキャラLDしてるし、悪いが次の週はそのキャラフィルタいれさせてもらった
いつもいわれてるけど最低でも原価の値段つけておけば乞食には持って 行かれない 前で戦う気がある相手なら金が尽きても交渉の一つもしてくるだろうしな でもまぁ、乞食乞食いって盛り上がるのも今のうち位だろう そのうち参戦人数も減って落ち着くと思う
>>431 ブログ掲載は
覚えてる人が少ないランキング の技で上位4
つまり出た事と習得している事とは別問題。
いや、最初は原価で販売してぜ 終盤負け戦も濃厚になってきたころに残ってたPNQ全部無料でおいたら放置が露天みて全部もっていっただけだ
放置以上に火事場泥棒は害悪でしか無いよな。 LDに関しての通報もしておくべし。
放置を減らすだけなら 放置だとか乞食だけ都合よく排除する技やシステムなんかより カオスの難易度上げて10回に1回勝てるかどうかにしたほうがよっぽど乞食減らせると思うけどな まあ勝てないと他の層から文句でそうだが
カオスバインダー5種追加来てるな まあほぼプロミス武器だと思われる
カオスで負けるたびにスレがGK弱体化しろとか○○必須はおかしい修正しろで賑わうもんな
弓と銃は間に合わなかった! だそうだから、プロミストではないかもね
配色濃厚だったからといって無料にしたのが間違い 乞食はお金持ってこないことが多いから1Gで置いておくべきだったな
カオススピア、カオスティンバークラブ、カオスティンバーボウ確認 後は一つは銃として最後は素手? 剣は優遇されてるし作れるかわからんな
>>453 弓間に合ってんじゃねえかw
弓銃同時に入れるために防具より実装遅れたのかね
カオストマホークはまだ来ないか、そうか
CAトマホならサベージさんが持ってるぞ
457 :
名無しオンライン :2010/03/16(火) 17:01:30 ID:wW6q8Akp
棍棒たのむぜ!
カオスショットガン カオスの板材+カオスインゴットx2+ベルトx2+バネx4
バネの数が倍か・・・サンクス 見つからないはずだ
強さ的には60〜70ぐらいみたいだな
462 :
461 :2010/03/16(火) 17:11:42 ID:OZYO7wdB
ごめん、カオスの板材ね
カオス木刀だったか 乙
465 :
名無しオンライン :2010/03/16(火) 17:24:08 ID:wW6q8Akp
カオスティンバー「クラブ」だったか グラブって間違えて読んで、なぜ棍棒でなく素手なんだと一人憤慨してしまった・・・
乙おつ 剣はルーンセイバーとほとんど似たような性能と考えると追加する必要あったのか少し疑問 欲を言えば裁縫で素手武器も欲しかったな、カオスブレイカーが武器必須だし 各武器の修理費(特に金属の槍と銃)は相変わらず高いのね・・・
高いのねじゃねーや 修理費高いのかね?
材質カオスだからな・・・ 依頼修理するか新しいの買うか
まぁ逝った際の保険としては優秀だな だがカオス剣の存在価値が・・・
もっこす大勝利ってことで良いのか?
槍と弓で革が使われるので革暴落の恐れは無くなったんだが 材料とルーレット難易度から妥当な価格で並べても多分売れないんだな武器 特に木刀がオワットル 同じ値段でルーンセイバー買えるっての!
まぁもっこす大勝利だろう あとで製作依頼しないとなこりゃ
あと弓がシップ生産道具が無い関係でジェネシス以外安定してMG作れない 結局弓だけ割高で売らないといけないんだがこの性能ならカオス露店でクロスボウでも並べてくれればそれで済む話だよな・・・
露店死亡の可能性もあるから露店の保険でもいいだろう
HGでもないよりゃ良いわな
>>474 大体カオス素材3種使うから原価で余裕で10k超える
それを買える様な高額のG持ち込むような脳筋が増えると良いけどな
3種じゃない3個ね 棍棒と銃なんかインゴと板総計3個だから原価パネェぞ 鍛冶だからMG余裕なだけマシだけどな
親方がpreで売って、保険に脳筋が買ってカオスに持ってく形になるだろ というかカオス武器全般そうじゃね カオスで販売は無いわ
耐久度13じゃすぐ壊れそうだ
補給自体が安定して出来ないからCA付きってだけで有用だよ
あ また間違った 棍棒は木工な! どういう訳か生産方法が組み立てじゃないからMGは作り易いが
>>479 通常武器持ってって死んだらカオス武器に持ち替えるみたいな感じでいいんじゃね
全般的なコンセプトとしては ロストするメイン武器+保険に一丁みたいな位置づけで まあバランス取れているんじゃないかな 単価が10kとかでも不慮の事故で消えたりしないし
あー10k余裕で超えるってだけで原価10kぽっちじゃ作れないんでよろしく 普通に20k30kかかる
>>474 カオス武具露店は使う側が最初から持ち込めばいらなくね?
カオス戦士なら手持ちがあるだろうから持ち込めば大したお金かかんないんじゃないかなー
カオス武器とメイン武器を持ち込む→死んだ!→補給露店見る→こんぼうが…無い…だと…→仕方ないからカオス武器使う
武器で沸いてて放置されてるカオスレザー修正だが予想通り弱体入ってる 手足見ただけだがHGでAC7.7→6.3になってるな まああまりにもスケールが空気過ぎたんで来るのは分かってたんだが
カオス武器とメイン武器を持ち込む→死んだ!→補給露店見る→銃が無い→仕方ないからカオス武器使う→弾がない……
>>490 混沌の弾持ち込めよ
何言ってんだか(´・ω・`)
>>440 たしかガードキャラに魂入れて詐欺師だかなんかを切り殺した実績がある
それは「公式イベントの妨害」だったからだよ イベントアイテム配布のGM露店を開いたままにして配布の妨害をしたので、 GMがビスクガードを動かして殴り殺させた
これってあるかどうか知らんけど カオス以外で死ぬと消える武器を持ってトーマスへ参戦 ロットンスティームをかけられたまま死亡 直後にLD LDしてイプス雪原に出たときまだロットンの効果が続いててDoTで死亡 カオス武器ロスト って
普通にあるぞ LoCでもそれで死ぬ だから雪原の階段上でスワンダンスは欠かせない
カオスレザー、ACは下がったけど回避は+0.5→+2になってた。 5部位で回避+10なり
イチゴジャム作ってたらなんちゃらスウィーパーにフルボッコされたとかそんな時代もありました
>>496 ブリザでもよくありますん
>>496 LDした時、雪原でスワン踊ってる人見た事無い?
あれただ踊ってるんじゃなくて、それ対策だよ
>>496 こっそり修正はいってなきゃあるよ
雪原階段上でスワン踊ってる人見たこと無い?
そのために踊ってくれてる人がいるんだ
>>500 知らんかった・・・
やるじゃないかカオス戦士
それでロストした人が沢山いたからな・・・
天でLDして不貞寝して 次週のカオスタイムにINして衆人環視の中ブリザ死したのは今でもトラウマ
>>496 >>497 あれっ リザで復活したときにGKのデバフで
消えないものは無いって上のほうで誰かいってなかった ?
貴様P鯖だなっ! まあ別人かもしれないけど同じようなシーンを目撃したことがある みんなポカーン状態だった
>>505 よく考えるんだ
死亡状態で復帰したら幽霊化してSBにいるはずだろう
回線が切れた状態で死亡しても復帰後は生きた状態まで巻き戻る(これはPreでも同じ
なのでDoT食らう>回線断絶状態>死亡の場合はDoTが残る可能性がある
>>506 別鯖だけどやっぱいるんだなそういう人w
ああっ なるほど LD 限定なのね・・・ デバフが自然と消えないって・・・( ̄Д ̄;;
全然違う事例だけど 霊体で死んでもカオス装備消えるからね debuffはかかってないとしても、雪原にはアイスエレいるし落下するところもあるから
ま た 耐 久 度 13 か 運営は弓を何だと思ってるんだ…。
死んだときの保険だろう プロミス武器に比べれば2.6倍だぞ
>>510 最初から使おうと考えるのが間違いだとあれほど
弓より銃の方が、攻撃力も攻撃間隔も優れているのか
弓は攻撃テクニックがあるからね
ライフルとコンポジ比べてもそんな感じだし、武器としての一般的傾向 なんだろうね 銃器のテクもそこそこ増えては来たけどまだ少ないし
銃器は基本的にアタックしかできないから最上級の武器性能 それに特殊矢使えば弓でも銃にひけをとらない性能になれますん
いや、弓こそテクを多用するので耐久度が削られやすいんだから高くすべきだろうと。
ショットガンの13も大概だが、なぜ選択の余地がないカオス武器なのにもっと耐久を高めないのだろう?
>>516 カオスで特殊矢を持ち込む奇特な人間がいるのか?
(混沌の矢は生産できない上に各種素材との抽選なので常用できると考えるほうが無理)
>>517 デッドロストして、補給で自分が使う武器売ってないけど、まだ戦えることに感謝しろよ…
いやだからなんでメインで使おうとしとるんだw カオス武器は全部予備ですお 死んだ後も藍染バトルクラスの攻撃力と耐久無いとヤダヤダってんなら それこそ自分で余分に持ち込んで露店に預けるくらいせんと
まあでも銃は一撃が重くてディレイは長いってイメージだから 違和感は違和感だな
>>517 だからCA属性がついてるという強みがあるからほかが割を食うんだろ
カオス武器は昔からロストしない代わりにそんなに強くないという方向で調整されている
死んでもそれなりの威力でカオスブレイカー打てるなら文句無いと思うの 補給弓が無くて隅っこで突っ立ってる経験があるからこの性能でも十分すぎる
カオス武器は性能低くていいだろ あくまで緊急避難だし
> (混沌の矢は生産できない上に各種素材との抽選なので常用できると考えるほうが無理) 混沌の矢+カオスの板材+グリフォンの羽根 x100
ミス 混沌の矢→カオスの板材+グリフォンの羽根 x100
カオス槍なんて攻撃間隔176で耐久13だぞ 全力で攻撃してたらすぐぶっ壊れるわ
これはマジで素材報酬の数増やしてくれないと作れないってw これ以上乞食増やしたいのか運営さんよ
カオス弓と混沌の矢を1本持ち込んで 死んだらカオスブレイカーオンリーだな
カオス銃とカオス弾は軽くて持ち込みやすくてgoodだよ 個人的にはもっと微妙性能でもいいと思うくらい 死んでもちゃんとした武器で戦えるってだけで感涙モノ
全ロストして何も出来ないより、弱くても何か出来る方が何倍もマシ
あくまで非常用だから贅沢言うなよ
新参ですが、一番貢献できそうなのは遠距離か召還でしょうか? それともダンスや回復のような支援系でしょうか?
全部取ればいいさ
レスありがとう。 でも・・・ 全部取れなくて悩んでいます。 それに全部のテクニックをするだけのプレイヤースキルもないです><
自分に合ってるのを使うのが一番貢献できる
>>534 まず最初は貢献するとか考えなくていいから
死ににくそうなキャラでどういうところか見学しに来るんだ
みんなが戦ってる様子を見て、これなら自分ができるというのを見つけよう
>>532 1.物資補給
さながらノルマンディ上陸作戦の如く効力射と死亡を繰り返すCAでは、特にPNQとアイボールを補給する役がいることが重要。
取引10さえあればどんなキャラでも参加できるが、儲けを度外視しないと勝てないような世界のため財力がある程度必要になる。
2.召喚役
遠距離攻撃ができ、タゲさえあれば最長射程から攻撃が可能な召喚魔法をメインにする。目玉が呼べる60からが本番。
最も安全だが最も消耗の激しい世界であり、なるたけ召喚スキルは高いほうが望ましい。
3・リザ役・ダンス役
えげつない火力を有し、DoT攻撃を主軸にするボスが多いので、これら2つの役は体勢建て直しに必須とされる。
こういったところ。
自分にあってるのは接近だと思うんですが、すぐ死んでしまってあとは 見学です。 死にそうないキャラを作ろうと思うんですがお勧めはありませんか? どうせ参加するなら少しでも貢献したくてスキル変更を考えています。 どの門も接近はきびしすぎて自分にはむつかしいです。
>>534 弓、コウモリ召喚、ダンス28でチアーダンスとウェーブダンス
なるべく死ににくい生命と着こなし、盾など
この辺のちょろっと取れるスキルを身につけて、まずは一通り参加してみてはどうだろう
火の門だと後半見学になっちゃうかもしれないけども、そのほかどこでも基本的な仕事は出来るよ
その中でアレをやってみたい!と言うのがだんだん出てきてから考えればいいよ
欲を言えば水泳と弓を極めてサブマリン隊の仲間になって欲しいけどw
540 :
名無しオンライン :2010/03/16(火) 22:14:28 ID:YuhNCJqP
>>573 さん
詳しい説明ありがとうございます。
とりあえず回復をしっかりあげてリザ役をしてみようと思います。
まだ60くらいで先は長いですが、お役に立てるようにがんばります。
着こなし抵抗盾酩酊に包帯か調合とって暫くはセンスレス維持しながら GKのモーションや技発生タイミング覚えるのが良いんじゃないか まー今は人数多くてラグ酷いから発生タイミングおかしいと思うけど
回復とダンスが貢献度ではダントツだと思う モーション見てから対応できる人ならその二つと酩酊取って状況次第で使い分けるのがベストか?
>>538 死にそうにないということだけを考えれば、
召還で「近づかなければどうということはない」
くらいか。
ボスの攻撃パターンをつかめれば酩酊と盾&回復とか死ににくいんじゃないかね
あげてしまって申し訳ないです。 回復役に一応目標を決めたいと思います。 サブマリン隊、面白そうですね。 自分に余裕ができたら考えて見ます。 どちらにしても、 もうすこしプレイヤースキル磨いてみます。 みなさんどうもありがとう。
>>538 死にそうにない、というが、カオスエイジの敵は(担当者がドSなので)ほぼ全域に攻撃する手段がある。
自律行動する魔物を召喚するNGK/IGK、(安全地帯はあるが)全域攻撃を有するSGK/EGK、攻撃の前に溺死の心配をするWGK、
そして生半な戦力では超範囲攻撃とLD誘発攻撃によりさながらラグナレクの如く生と死を繰り返すLord of Chaosなど…
350人が一堂に会する環境でエフェクトを見てガードしろと言うのはかなり難しいので、やりたいならまず補給か召喚くらいしかないな。
他人の死体に近づくor攻撃範囲で踊る=自身が死ぬ可能性もある、ということなので。
おれは4年ほどカオスやってるが つい最近修正前の分身兄貴の攻撃モーションと クッパの咆哮のタイミングしか把握してないなw それでもなんとか戦えてるぞ
カオスでのパンダジャスタン遭遇率は異常 近接があってるなら死なない近接になれば良いじゃない LoCのルート取ってるジャスタン見たこと有るしいけるいける
伝説の死なないカオス脳筋の誕生の瞬間であった!
カオスにまだ慣れてなくて死ににくい構成なら 着こなし91(カオス鎧)高調合弓素手なんかがお勧め GHPGSPがぶ飲み+スパルタンがあるから死ににくい 攻撃は弓で離れてやれば比較的安全なんだが・・・ただGHPGSPがぶ飲みできる 資金がかかります 慣れてきたらセンスレスでかわせるようにはなってくるんだけど最初は無理だべさ
生命と着こなしと抵抗と集中上げて、死なずに詠唱通してくれる回復というのは頼れそうだ ついでに酩酊とダンスもあれば完璧
たくさんのご支援ありがとうございます。 いろいろなやり方で、みなさん死なないんですね。 すぐ死ぬ自分が恥ずかしいです。 資金もなくて補給隊やがぶ飲みはできませんが リザや回復のまねごとはできそうです。 もう少しwiki見て勉強してみます。
召喚あるなら平常時の狩りでも資金稼ぎは可能だろう
おおお! こんなサイトがあるんですね。 情報ありがとうございます。 こんなスキル目指してがんばってみます。 ありがとうございます。
着こなし51生命回避100抵抗80↑で酩酊取ってダンス踊ってれば良いよ 今のカオスなら回避+抵抗でかなり耐えられる それでも耐えられない時は大抵周囲も一緒に全滅してる
俺生命80強化100回復100集中100魔熟100着こなし1だけど全然死なないよ つまり死にたくないなら強化回復集中魔熟取っておけば大体おk
>>557 >>558 程度の構成じゃちょっと人数が少ない所に居たら結構死ねるけどね
IGKNGKLoCだとGKの攻撃の重なり具合次第で人が多くても死ねる
それ+酩酊有るだけで中々死ななくはなるが
それで死なないってのはよっぽど人数が安定してたか周りの支援が手厚かったんだろう
カオスはダンサー・セイクリャーにくっついていられるかどうかのほうが重要だしなー
普通にセイクリ乱打してるだけで死なないもんだぞ 強化のお陰でHP高く出来るしエレアマもDSもあるしな あ、でもIGKは流石にちょっとつらい
>>559 孤立無援で正面に立ってたら確かにキツイが、WGK相手でも拒絶が無いHP帯なら近接戦闘も出来るし
NGK,IGK相手でも集団と離れてソロで立ち回りもしてたから中の人次第だろ。
流石にEGKのスティームとかLoCのブリザはスワン圏内に逃げ込むが。
ちなみに
>>557 だけどNGK、SGK、EGKは普通に破壊魔法ぶち込んでる
でもまず死なないな。NGKは稀にデスコールで終わるけど
LoCは重いしだるいからセイクリマシーン安定
というか、人の多いところで戦うのも重要な立ち回りだろう それができれば回復は調合0POT、スワンも酩酊も無し頼みの綱は盾だけってキャラでも 全滅する時以外ほぼ死なないしな
>>560 そう思ってダンサー兼セイクリャーキャラ作ったけど、
中の人の判断力が無さ過ぎて、役に立ててる気がしないよorz
HP300↑で死ににくいのは死ににくいけどね
酩酊ATHダンサー使ってるけど、正直ダンスやセンスレスのタイミングが殆ど読めない IGKの右足上げから咆吼は読めるようになったけど、手が入ってからは使用率下がってから対処しにくくなったし LoCとか無理すぎて泣ける EGKはラグでそれどころじゃなかったけど
ぶっちゃけ生命そこそこと何でもいいから回復手段あれば ヤバくなったら逃げて回復ってしてるだけで周りにセイクリとか居なくても天以外じゃ死なない
中HP、中回避、着こなし1なセイクリャーです もろいけど、センスレスあるから痛い攻撃も避けられるぞ(モーションと攻撃が合っていれば) 自前回復だからそれなりに生き延びてはいるが、即死も時々ある 回復要員は死んじゃだめだよなあ・・・ 生命増やすべきだろうけど、もう削れない
近接ならジャスタンになればいいさ preでも大活躍 刀剣素手トール調合になればwarでも大活躍
今一番死亡率が高いのはEGKだと思う 通路内が詰まりすぎてすぐNET低下オンラインになる 直前にスティーム食らってると離れてスワンしても発生せず終わるorz WGKは拒絶が減ったせいかヘイトリッドも憑依も流れて来にくくなった その分前線の高レベルペットが犠牲になってるんだろうとは思うけど LoCはラグや偶然の鬼コンボが来なければ大丈夫な感じ
結構移動するからうかつにそばによると狭い通路で 追尾してくるペットにゴリゴリ押されて逃げることも出来ないしね
>>570 WGKもカッパ弓部隊は人知れずLDしまくってる…
PET大杉でNET低下酷い
EGK で毎週ペットにかかったロットンステームが 消えずに死亡させているのだけれど これ やっぱり ラグのせいかな ?
V / / _,, ァ=ニニ:} _ .V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l 'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У 〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|' ./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます ) ./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/ -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ ー - .、 /、
ラグってNET低下すると鯖や他のPCとの連絡がうまくいかなくなるため 範囲テクと他人への行動が不発するようになる GKの攻撃は触手や芋を除けばほぼ全て範囲だからラグ中は攻撃も 来なくなるが、それ以前にもらったDoTは引き続き効果を発揮する そして範囲も他人への行動も効果が出ないためスワンもシャワーも ペットには意味をなさない・・・ ちなみに自己シャワーは通る。スワンは自分にも通らない あと、スワンダンサーはちょっと引いたところにいることが多いからそもそも 密着する位の位置にはスワン届いてないことが多い
やっぱりそうでしたか・・・ ペット死亡でレベルが下がるのより 忠誠値が下がるのが痛いのでEGKには しばらくペットはつれていかないようにします ありがとうございました <(_ _)>
>>570 現状のLoCでラグが無い事なんてないから死者多発してる訳で
俺も強化後のLoCで死んでなかったけど先週ラグが原因の戦線崩壊でついに死んだよ
ラグから半分以上セイクリ不発で死亡→ストーム→走って戻ったらジャッジ→戦線建て直し優先で周りごと回復するセイクリ
→セイクリ終了間際タイムフリーズ(セイクリ優先したためDS張れず)→周りタウントダンサー壊滅状態で解かれる事も無く死亡
ワラゲ構成から多少弄ったガチ強化ヒラでも余裕で死ねる
死なない死なない言ってる奴はラグは俺様のPSの所為じゃねーからノーカウントね!とか言ってるんじゃないの
特にNGKEGKLoCなんかラグ死の危険は常に付きまとう
変更後4回くらい?しかやってないんだし、実際天で一回も死んでない奴は普通にいるだろう 俺もLDはあったけど一度も死亡はないわ
ラグっても自己ディバインシャワーと自己HAで切り抜けてます(キリッ
自分だけ死ななければいいなんてことは無いワケで、カオスでは生きて皆を守れたり、 状況を的確に把握する力の方が必要だ 後者があればプレイヤースキル無くても非力でも生存時間は延びるはず そこで攻撃するか補給などの支援するかは本人が選ぶ所だとおもふ まずは場慣れだ
毎週のようにカオスレザーのACが減って限界を感じてきた レザー以外の更新後の数値分かる人いたら教えてほしい
チェインは変化なしだったよ
レザーは回避型向けの装備になっちゃったなー… GKの攻撃に回避が有効かどうか疑問が残るけど
ある程度回避できるようになったらしいけどどれくらいかは不明だしね
EGKは結構通った跡にペットの死体が転がってるな
回避100だけど、普通にざくざく食らってる(狼変身しても変わったようにはおもわない) あと、魔法とか必中攻撃が多いから、カオス特化なら回避0でOK(うちのは特化じゃないからきらないけど)
LoCに回避110のもにで参加したけどちらほら攻撃避けてたよ 少なくとも以前の様な死にスキルではなくなったことは確か 今回のレザーの付加効果修正は包帯持ちとしては素直に嬉しい
命中下がる前は狼になってさえ全く避けない印象だったけど今はそれなりに避けるのを実感は出来るかな LoCではノックバック攻撃で回避持ち数人だけが前線に残ったまま、って光景を見ることが出来る まあ避けれる攻撃自体が少ないのであれだけど…
今までレザーのACがスキル値に対して高すぎたからな 他の装備が入って回避型に調整されたんだから仕方が無い
半端な回避(80ちょい)じゃ結局避けられないから、着こなしに少し回して安売りドゥリーン(頭・肩以外)でも着た方がマシなのかなー…
着こなしは単体で機能するけど、回避は着こなしも確保しないと効果薄いかな 回避に回せるだけのスキル値ないからティンバーくらいの着こなしを捻出するとしよう・・・
>>575 まじかー
カオスでばりばりワイバーン育成してるこぐねえから
風門おいしいって聞いてたのに…
>>593 それは昔の話で、調整後の風門でペット育成はきついんじゃね?
ワイバーンだと昔のほうがまずいだろ
ちゃんと育ってるペットなら美味しい 育ってないペットは即死する
ちゃんと育っている奴でも飼い主が対策持ってないとか 気を抜いたりすると楽に死ぬ
風門調整前: 開幕「かかれ」、撤退指示で「もどれ」と変形完了アナウンスで「かかれ」 ペットにはダメージ来ないから3頭余裕 風門調整後: ペットにもロットンスティームDotがかかるように。 かなり痛いんで低HPx3とか出してると回復or解除が間に合わずに死ぬ というより「もどれ」で魔法射程内に来るまでに死ぬ ついでに近づいた飼い主にもかかって死ぬ ラグによるシャワー不発とか位置ずれでスワンかからないとかやめて
昔のEGKだって、どれだけ待機してどれだけの時間育成できるのかを考えてみたら 本当においしいかどうか考え直したんじゃないだろうか 今じゃ死なせやすくなってよりお得に
ラブペ先頭にしてBuff枠埋めときゃ 課金Buffは押し出されないから DoTもDebuffも無効化できなかったっけか
>>600 装備Buffと同じように無視されてその次のBuffから剥がされるんじゃない?
>>601 仕様かわったんかな
前にアレサン行ったときは
ラブペ先頭あと強化Buffで埋めてたら
WoVヘルオーブンドラゴンブレス全て無効化できたんだが
>>600 EGKじゃないけどPreで試した時はできたよ
>>602 いやあくまで予想ってだけで、できるんならできるんじゃないだろうか
課金Buffおいだせないならプレイヤーも全部埋めればあるいは・・・・
ちなみにさすがにIGKの咆哮とWGKのカース(調整前)は防げなかった
ロットンスティームのDot+第二段階は後ろの人が撃って来る砲撃がかなり痛い。 トンネル内によくワイバーンの死体が転がってる
>>601 正解、ラブペシールはbuff剥がしには無力
変更後のEGKはダンスティマーで高HPペットでも死ねる
ペットすぐ傍にいるのにスワン通らないとか日常茶飯事です。
つまり剥がしじゃなくて 後ろからついてくるだけのDoTには無敵になれるんだな
トーマスが再びペットageになる日も近いな
ラブペDX+ホリガ+ヴィガ+エンライ+クイック+ブラッドラッシュで アナコンダのパラライズか何かでラブペ追い出されて\(^o^)/ってなったけど
六トンと砲撃でもりもり上がる 脳筋じゃやってられんからやっぱテイマー
一戦で卸したてのプレートが25から19まで下がるしな
一方俺は魔法連打した でも遠距離でも急にEGKが目の前に来て死に掛けるんだよなぁ
やばいなセイクr…(EGKがワープして隣に)ちょ、おま(さらに砲撃)アッー
>>610 09-05-26 一部消耗品の仕様変更について
※ Bグループの効果の優先度を調整し、後から発生した効果で上書きされにくくなりました。
この時以前だったのか
パラライズファング?が高い優先順位与えられてたのかどっちか
>615 やったのは早くても昨年11月以降で年末か今年だったと思う "上書きされにくく"って事は上書きされる事もあるって事か よくわからないなー
カオスレザーだけでなく布にも修正入ってたのか 個人的まとめ レザー 総AC42.9→35.1へ弱体 その代わり各部位の回避が+2に強化 布 AC変動なし 各部位魔力+0.5だったのが+1に強化
うちのキャラ一応回避持ちだけど カオスで回避上がってもなんだかなぁ・・・
運営は「死亡すると消える」プロパティを忘れているんじゃなかろうか… (カオス外でも使えるなら良修正だがカオスで回避が上がってもEGKの触手で生き延びる確率がちょっと上がる程度しか…)
まあ、着こなし16ならあんなもんじゃないの 今までが異常にコストパフォーマンス良かっただけで
質問なんだけど純ヒーラーって触媒どのくらい持ち込んでる? 門によっても変わるだろうから大体の数を教えてくれるとありがたい。 あと盾紳士って盾はメインに何を使ってる? バックラーのみ?それともコダチメインでシルオだけバックラー持ち替えとかなのかな。
>>621 門によるかなぁ
LoCとかだと反射用にエルアンだったりSGKだと分身固定用にWar盾とか
まぁバックラー1つあれば何とかなるが
>>621 ND200 他3種100くらい
でも次からは天だけは前出る時は信頼出来る配布の人に50ほど預かってもらおうと考えている
バックラーってのは木とかトレントのことかね うちは普段エルアンバックラーのみで、 死んだ時用にカオス皮盾作ってあるけどまだ使ったことない
カオス戦士はカオスインゴは割と所持していて、持ち込みで生産してもらうと (カオスインゴのコストを考えなければ)エルアンもそんなに高価でもないもんな
>>621 ND200 NP300 NQ250 PNQ150
先週のLoCとEGKはPNQ節約気味にしないと最後まで持たなかった
あ、純ヒーラーか 紙ヒーラーと見間違えた
>>623 は紙ヒーラーの意見
なんか和んだ
NQ100ってすぐ枯渇しそうだな DSコンデ自己シャワー自己HAでさくっと消える ここんとこ人数の多さでラグ有るから回復はセイクリ一辺倒DoTDebuffはダンサー任せって訳にも行かないし・・・ うちは純ヒラって訳じゃないが ND100NP200NQ300PNQ100ってとこかな、メイジだが破壊は殆ど使わない 長期戦になりやすいGKはNQ+100PNQ+50追加 他にはマナポ30カオスマナポ20常備
>>621 破壊魔法一切使えないセイクリャー
大体で ND170 NP120 NQ200 PNQ120
ソーンスキン張りまくる門はNDを多めに
水の門はセイクリしないのでPNQを半分くらいにしてNPとNQを+100くらい
風と天は長時間ひたすらセイクリなのでPNQ+200して他も若干多めに
NDとNP携行数減らしてるのは筋力ぎりぎりなのと最後までNDNP露店は残るから
回復特化構成なので参考にならないかも 地・火:NQ 200ぐらい消費。持ち込みはその倍 冥・風:ヒーラーでは出ない 水:NQ 600 普段は余るけど戦況が悪いとほぼ使い切る 天:NQ 400 PNQ 200(状況でセイクリメインとHARAメインと切り替えるので予備も含めて大量持込) 粉は200づつぐらいいつも持ち歩いているのでそのまま持ち込み PNQは倉庫枠不足で置き場が無いから持ってる物全部持ち込む 常時300以上持ってる 死なない枯れないへたばらないがモットーのヒーラーなので 無駄遣い気味かもしれない
>>621 カオスで破壊なんて使ったことのないセイクリャー的には、
PNQは地と冥100、あとは50〜60だけど、最近もう少し多めに持ち込みだした。
あとはデフォでNQ200、NP100、ND200前後。
で、召喚もやってるから目玉100〜150。
そして火と冥と天ではワイン40〜50も必携。
筋力少ないと重量との戦いなのよね マナポやフレバ軽い PNQは量あると重い ワイン重い お金も重い
635 :
621 :2010/03/19(金) 01:28:28 ID:+KpXzT+y
おお、みなさんありがとうございます。とても参考になります。 ヒーラーでの参戦は初めてでコグニで筋力も低めなのでどうしたものかと悩んでました。 とりあえずNQ200とPNQ100を目安にあとは重量と相談してみます。 あと、バックラーは木盾の事です。説明不足ですいません。 シルオメインなら弱い盾だけでも十分なのかなあと。 エルアンが常用できるならそれが一番安定しそうですね。
カオスポーション系使ったことある人に聞きたいんだけど、 回復量はどれくらいなのかな
最大HPが2倍になり効果が切れるまで超速でHPが回復する 割り増しされた分のHPが回復される頃に効果が切れる おおよそ30秒くらい 但し効果中は移動を含め行動不可なので実用は出来るレベルではない。 効果中のアイテム使用とMPST回復に関しては見忘れた。
たぶんどろり濃厚原液カオスポーション飲んだ時じゃなくて CHP(カオスヒールポーション)飲んだときの話を聞きたいんじゃないか?
系っていってるんだからそうだろうな 確か調合0で30くらいじゃなかったかな ディレイの長さなんかは知らん
ああそっちか、というかちゃんと”系”って書かれていたね 効果に関してはG系3種POTと同じくらいとchで聞いた記憶が。自分は加工済みは飲んだ事は無い。
どれもグレートPOT相当の回復量はあった気がする 効果発動が各種グレートより少し時間かかる
なるほどレスありがとう 紛らわしい書き方ですまんかった
CHP1回飲んだだけなんであれだが調合100で67回復 ディレイは正確に測ってなかったがGHPの1.2倍くらいだった
どうでもいい事かもしれんけど カオスバンテージ 包帯88で102回復
包帯100で115回復 多分スキル値+15〜20の回復量
カオスマナポは若干GMPより回復量が低い 調合0GMPは大体30代後半から40代前半だがカオスマナポは30代前半も有る
へー? カオス系、バンテージは性能良いんだな。 そうそう死ぬわけじゃないし、ボス戦以外にプレで欲しくなってきた。
カオスというだけあって、カオスエイジでしか使えないのです
しかも巻いてる時間が長いので そんなに便利すぎるモノでもないのです
カオス包帯巻き始めてから2回以上攻撃食らう事がよくある どれくらい長いかというとDブリザードで中断されるくらい
ほとんど使えないじゃん >_<
カオス製品なんてそんなもんだ 痒いところに手が届くようで届かない
preで使えるようなもんが実装されても困るけどな pre民にもカオス民にも
静かだな
======================================= ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll ll ┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ll ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll ll ll ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll ll 業苦と 地へ沈め… ll ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll ll ._. '` '` ,。, ll ll |弁| '` ll ll |当| ll ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll ll ノ甘| ll ======================================= AA無いとやり過ごす人がいるようなので
これがなきゃ俺のカオスは始まらないぜ 今日は入れるかな・・・
さすがに出足が鈍いな 定員割るか?
糞またパッチか
E鯖364で開門
E365開門、減ってはきたかな
P時の間で350人
D時の間約340 3週目にして定員割れ
時の間で3回 3エラーして 50分過ぎた
あー13エラー むーかーつーくー
E鯖NGK。早くもLD
E雪原LD犠牲者が次々と
またメルトLD('∀`)
今度は死体の山が帰ってきた・・・一体中で何が
ラグメルトで死ぬのはまあしょうがない 追い出されるのもまだ我慢できる だが両方はだめだ('A')
メルトx8回とかアホかt(ry
E鯖178人LD
E鯖弱すぎ
Eラグで壊滅しかけてる
178人LDとかはんぱねーな
>>668 ラグでメルトが大量発生して、追い討ちのLD
Pつつがなく終了人数とか忘れた
Dも終了 途中メルトで落ちかけたが何とかなった
さすがカオス ラグとLDこそ華だぜ
Eの前線はすごい血煙だぜ
リザで復活する時にLDして糞が! と思ってたんだが、 復帰したら地の門だったわ。 報酬もしっかり取れてセーフだったぜ。
まさかのE鯖敗北フラグ
だめっぽいね 触手大暴れしてる そもそも、LD以外にも南から触手つってきてるあほがいたのもある
まぁそもそもメルト×8なんてどうしようもないと思うんです
E前線壊滅で生き残り数名で残りHP20%くらい
貞子絶賛自然回復中
不条理な敗北
E負けたのかよw 理不尽すぎるだろ
もう300人以上になったらメルト使わなくなるとかしろよ
多重メルト+LDのコンボまじぱねえw
カスペルスキーのせいでカオス参加出来なかった
メルトした際に一斉にセイクリするもんだから鯖の処理追いついてなさそうに思えてくる
いままで冥は速攻でたおしてたから楽勝だったが E鯖はここで火と地を攻略しておかないと冥で戦力分散して敗北する可能性がでかくなるな
回線値が落ちたときはアイテム以外使えないからねぇ。 ファインシルクでも持ってきてる人かPOTで回復しきれる人でかつ、NGKから離れてないとだめだわな
死なずにLDしただけマシだったみたいですね・・・@E鯖
Eの前線の話。 初っぱなにネット低下してセイクリも届かず、スキルも使えない中、延々と10数回のメルトが訪れた。 蛇に呑まれるカエルの気持ちが少しだけ解ったような気がした。
>>691 >セイクリ「するもんだから」
言葉遣いはちゃんとしようよ。
セイクリが全く無い方がいいの?
2ちゃんで言葉遣いとかw
D鯖勝利目前で3エラー むかつくーー
結局メルト中のセイクリは自分にすら届かなかったからなぁ 自己HAだったら少しは長持ちしたのかな、せめてLD落ち確定するまでは
毒くらったまま雪原戻ると毒が残ってる事があります。 カオスゲート前では踊れる人はダンスを ←New LDGK増えてきているな
>>700 最初セイクリだったけど、届かないから途中で自己HAチャージ壁際に避難で乗り切った
HAは遅延無いし、即回復するから耐えられるよ
セイクリはあったほうが良い、良いんだが…
届かないんだお…処理に負荷掛けてると思われても仕方ないんだお…
>>575 だな
単体テクを自分に使う分には通るはず
集中0ならセルフorライトヒーリング連打おすすめ、集中100あれば無印
ヒーリングまでメルトの間に通せる
NET0が長時間続くとやがてキー操作を受け付けなくなるからそうなったら
もうPotも使えなくなるけど
集中はまだ80弱しかないのでメルト中のセイクリも初回以外は運任せだけど 次からは状況見てHA使うなどして粘ってみます
メルト後はNET値が下がるのでセイクリは無効。 密集状態でのセイクリダンスなども不安定になりやすい。 NET値下がる→範囲技無効(ダンス、セイクリetc…) NET値が下がる主な場面は、NGKのメルト、EGKのロットンスティーム、LoCのブリザード。
さっきはPOT回復は出来たけどスパルタン発動しなくて死んだか・・・ とあきらめた所で運がいいのか悪いのか落ちたな 全滅したなら運が良かったととるべきか・・・
________________________________________ | r──────────────────────────────────────┐| | l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│ | l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│ | l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│ | l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│ | l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│ | l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│ / ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│ / |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; | ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/ _______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;; 飯食ってて貼るの遅れた
タイミング合わせればヒーリングまでは通るんだったような
っとかぶってた
>>706 デッドロストしなかったなら運が良かったと思っとけ…
両方直撃して泣いてる人のほうが多い
E421開門、火メインで行くらしい
E鯖421で開門 火中心で行くみたい
P時の間430人超え そして内部既に定員
D時の間359人
E火280/421かな
E地131開始129撃破
E貞子勝利
D兄貴跳ね杉ワロタ
連続落ち死ねもう糞ボケ
どうしてこうユーザーのやる気を削ぐことばかりするんだろうなこのクソ運営はw warageが過疎ったのと同じ理由でもうカオスも終わりだな
何があったんだ
E鯖分身前の兄貴が5%ほどHP回復したとの報告が
ここで糞だボケだって書き込み見る方がよっぽど萎える
あっさり終わりすぎて忘れてたけど、D兄貴終了
ほんとあっさりだったな ぬるいぬるい
中央辺りに落ちた本体を南で待っていたら終わっていたで御座る by P鯖
D撃破344名
Pも終了 あまりにも弱すぎ
カオスポーション2個とか… 一番要らんよこれ。使い道がまるでない。
E兄貴は手ごわい状態らしい つまりラグ抜きの本気モード
そういや確かに、Dでも分身が一度だけ回復したの見たなぁ すぐに死んじゃったけど…
E兄貴撃破でドレインがあったみたい
E兄貴ぐだぐだだけどドレインなしで結局楽勝モード アナウンスしてる人以外が勝手に突撃指示とか出してたから ドレイン来るようになったらぐだぐだで負けるぞこれ
>>733 そりゃずーっと誘導して解除しないんだもの
>>734 南にいききってないのに解除したらダメだろ
何かいつもと違って進行役が噛み合ってなかった
船頭多くて船山に登る状態だったな
ありゃ解除する地点くるまでの「誘導途中で」攻めてた連中が今回は多かったからな それで進行遅れて、アナウンスも判断迷ったのが出てきてたんじゃないかな 先週までに比べて確かにgdgd感はあったw まー勝てたからいいじゃない 二箇所開催だから地の方に純粋戦士が行った分、戦力的にビミョーなの人数比率が火増えてたわけでー 来週以降、少しは気にした方がいいが、まーいいじゃないか
いつもの人は貞子にいってたからな
まずは鯖強化来ないと話にならんね、これ せっかくのGK調整も、このうんこラグの前じゃ全く意味をなしてない 兄貴やクッパは特にあまり強力な持続するDoT系攻撃がないから ラグるとただのサンドバッグになる
IGKの場合、通常をクロスボウにしてカオスブレイカーの時に持ちかえでいいと思う? 技連発だとスタミナ切れちゃうんだよね・・・
ルート狙うのでなければその方がいいと思う
でEは兄貴に勝てた?
勝てたよ ドレイン来なかったから力押し
>>741 IGKどころか全部のGKをそれで行ってる
ツイストウェーブ貰える様動けば技連打にも火力で負けない
ドレイン頻度の下がった兄貴なんてペット当ててるだけでも倒せるわな(笑)
タウントかで誘導試みてたんだが 兄貴とかで視野が狭くなって自分の位置が分からなくなった 指示を仰いだけど 「西」とか「東」の指示がくるとばかり思ってたら 殆ど壁際なのに「南へ」ってのが理解できなかった 他の人には壁から離れてるように見えてたのかな?
本当に兄貴弱体しすぎわろた 今ぐらいの時間なら 余裕でドレインしまくりでゲージいったりきたりして 戦ってたよな、前は
昔から300とかいるとドレイン来なくなったりして瞬殺だった気もする 結局兄貴は新テクとか無しなのかな 全然報告上がらないよね
だからあれほど平日にもテストするように言ったのに・・・
他のGKが強化される中、なぜ兄貴だけ弱体されたんだろう
よっぽどドレインウゼーウゼーってメールが多かったんだろ
このままなら分身発動の際は最初の1体の周りに沸きでいいだろw
分身が強化されてるって話だけど もう少し人が減ってからでないと分からないな
>>754 SGK今調整の変遷
分身強化→本体弱体化→分身弱体化→本体(ドレイン頻度元へ?)<今ここ
ぶっちゃけ、本体そのままで最初の分身強化だけでも良かったんじゃ
分身弱体化だけだでなく、なんか弄ったって聞いたよ 今は倒すのが早すぎて弄った部分が出てきてないとか
カオスストーム等のノックバック技弱体が地味に効いてると思うけどな
分身のインフェルノ ブレード?かなんかのあとに防御姿勢になってインパクトしてくるようになったのと、 本体はニュートロン フィーストのスタンが長い奴と、 火の玉になって突っ込んで来る前方小範囲技っぽいやつ使ってくるのは最近のことかな?
759 :
名無しオンライン :2010/03/20(土) 21:31:37 ID:s+9oWbYp
>>690 あ、俺以外にカスペルスキーでダメだった人がいたんだ・・・
サポートに一応メルしておいたがどうだろう・・・
ぶっちゃけ、今は兄貴よりトーマスのほうが強いと思う。
とんでもないラグでスワン封じられるし、トーマスが強くて仕方ない
いまはSGKがボーナスステージと化しているな
つまりカオスで最強なのはLDGKとその取り巻きのラグだな
EのchにてドレインはエゼイジアAIがちゃんと仕事説が出た
.______________________________________ |! ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i| |! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ i| |!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i| |!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i| |! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i| |! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i| |! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i| |!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i| |! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i| |! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i| |! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i| |! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i| |! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i| |! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i| |!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i| |! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i| |!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i| |!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i| |! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i| |!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 忘れてた
>>758 インパクトは新技
火の玉になって突っ込んでくるのは、新カオスツイスター
ニュートロンフィーストは、ストーム→ニュートロンの流れが無くなったから、
ダンサー達がモーション見てタウント合わせられなくなったんだと思う。
そいや兄貴の特殊技ってなんだろうな 冥の鼓動とかみたいな
E444開門、そして1分で満員
D407開門 何とか入れたがやっぱり多いw
D門内348 IGK ≦ 芋連爆 <<< LD
Eおわり じゃがいも出番なし
Dも終わり 早すぎだろういくらなんでも
D終了339人
芋召喚と同時に殴られて合計300ダメージで即死余裕でした
D348開始339終了 22:05
今回はちょこっとだけ咆哮が来たな。 最初のは油断してて食らったけど次はセンスレス間にあったw
P終わり でくのぼうに等しいな
冥は大規模LDでもこない限りデコイ設置はしなくてもいいんじゃないかって気持ちに
でも負けるときは負ける
できることは全力でやっておいた方が後悔しないですむってもんだ
NGKは時間的なものがあるからかもしれないけど、結局SGKとIGKは430人超えだったな>P これは当分このくらいで推移するのかな
入るのはいいんだけど中で落とされるのがねえ・・・
報酬の調整はカオス素材だけでよかったな
爆砕が強すぎて周りの人皆死んでたな。 185+90ダメージって生き残っても芋に叩かれて終わりそう
Eだけどデコイも少なくなってるし
芋召喚+殴りの一瞬で前線1/3近く死んでた気がするし、
そのうち一気に崩れそうじゃない?
>>784 芋召喚きたら即GHP飲むんだ!
今に限れば咆哮不発してるからソーンとかかけてもいいしね・・・
>>785 今回はほとんど同時だったからよほど運がよくなければ意味がなかった
今回のIGKはモーションもへったくれもなかったぜ 咆哮のモーションから10秒近く遅れて忘れた頃に固まるんだぜ・・・
正直クッパがぴょんぴょんはねるのは勘弁していただきたい
分身兄貴もやたらと跳ね回ってたな PCの所為か
ノックバックとか跳ね上げる系の技かなんかか、それともPCの処理関係のせいか 技だと思うんだけどなワープはともかく上下移動はさすがに
Wikiのお勧めにもあるムンボヤじゃないかな モーション見えなかったりするんで個人的にはやめて欲しいけど
ムンボヤ無しだと方向頻度上がるけどそれで余裕なら禁止にすりゃ良いんじゃね
実際にムンボヤを禁止にした時期があったけど連敗状態か辛勝
こんだけ人数多い時はムンボヤ自粛したほうがやり易いだろうな。 あれは個人的には北に押し付ける手段としか考えていない
ムーンボヤージで咆吼が抑制できるというのは疑わしいとずっと思ってる
抑制できると言うか、浮かせてテクを使わせないんじゃなかったっけ。 まぁそれで弓やらミスザになってたら意味無いんだけどw
ああ、もしかして月旅行→ヘビ弾連続空中ヒット→クッパジャンプって流れなのかもしれんな 撮った動画見てたら空中に浮いてる間にヘビ弾エフェクト何回もあったし
浮いてる状態の技仕様不可能がNPCに適用されるとはとても思えないんだけど その可能性は0ではないが、誰が実験したんだろう
ここ数戦殆どサンドバッグ状態で共通点は毎回浮いてるってだけじゃダメか?
浮いてる内に攻撃技のディレイを消化させる事で優先度の低い咆吼を飛ばすって理屈だった気がする ただしちゃんとした検証は俺が知ってる限りでは一回もされてない その理屈が正しかったとしても最近はパターンがランダムっぽくなったから意味ないかもね
勝ててるときに勝ててる方法を捨てる意味が無い
正直一度止めてみたい モーションがどれだけ見やすくなることだろう
>>798 浮いてる状態だとPCもNPCも技は使用できない
試してみたければ打ち上げ技ムンボヤでもハンギングでもやってみればいい
地味にヘラクレスシュートも浮きっぱなしに貢献してない? あれ斜め上方向に連続ノックバックだしディレイ短いし
浮いてるからテクが出せないというより前線密度が高くなってるから ラグで範囲が不発してるという方が正しい気がする とはいえ、勝ってるなら無理に戦術を変える必要はないよな
>>726 亀レスだけどマジゴメンm(_ _)m
本体東スロープから下ろす宣言した直後
兄貴もろとも中央落下してしまいました
( TДT)ゴメンヨー
P本体早かったね昔の数の暴力で瞬殺を思い出したよ 分身強くなった分本体がいっそう弱く感じるっていうかドレインなかった? 残り2割の時点まで割りとそばに居たけどドレインきてる様子が無かったような気がした
Eだけどビルボードでドレインを確認したって報告が何件か上がってたよ
Eはずっと前線にいたがドレインは一回くらいしかくらわなかったな
>>808-810 >>764 多分パターンというものが無くなって本当に普通のMobAIになって
規則的に機械的に出していたドレインが条件で出すようになり弱体したと思う。
AI変更前のWikiより抜粋
07/02/22のメルマガにて、エゼイジアのストロングアースクエイクの発動条件と同種と判明、しかし通常まず起こらない。
今までは1)ドレインは周期的に出てて、2)ターゲットが攻撃範囲外の場合にドレインが使われるの2つが使われてた メルマガで言ったのは2でもドレインが出るから気をつけろってことで頻度少ないけど前からパターン外ドレインはあった
でもエゼイジアなんかはタゲってる相手が範囲外だとアホかってくらい 地震連発してくるけど、兄貴は中層とかに浮いて完全に範囲外でも ドレインの頻度はそんなでもなかったな まあいずれにせよ過去の話だ
修正前にたまに間を入れずにドレインきていたのは2)だったのな。 どちらにせよパターン除去による弱体化というレアケースには間違いない。 再修正は入ったりしてもおかしくはなさそうだけど。
NPCのテクニックもディレイが存在するらしいから多分そのせい
ああなるほど、
>>812 でいうところの1)ドレインと2)ドレインは別テクニック
扱いでディレイも別管理とかなのか
だとしたら合点がいくな
戦闘時間30分程度が予定だったんだっけ それより極端に短いのは再調整あるかもね
短いも何も、350人入場前提でバランス調整されたら、過疎った瞬間終わるぞ
IGK30分はさすがに地獄だと思うぜw
820 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 16:53:16 ID:59Uq5fU1
__ _,、−' ||| Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" __ .| __ r'7l||| ┏┓ ┏┓ ┏┓ / ゛l|{\}'ー'|||| ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ / ∠> l|匸´ rr''|| ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ | ,____l| || |l || ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ └‐┐|_. | || ||__|| ┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ┌┘ _| |_|| | |||_ ┗━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ └┐ レ7i || ! ,r'" , r‐ 、ヽ F U L L M E A T E X P R E S S ,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j ! .} ゝソ  ̄||_| i し' / .ノ/ ._lニニL ★カオスゲートオープン時間★ |_,、- '" `ー ′  ̄ ..| ::::| 第1回 (土) 17:40〜17:49 | ::::| .,''" ̄ヽ、 第2回 (土) 19:40〜19:49 .,r '" ̄"'''丶,| ,,.. ::::i ̄`''''―-、 第3回 (土) 21:40〜21:49 ./ ^ ヽ\ ::::| _.._ |\ ハガレン (日) 17:00〜17:30※ _i´ '''''' ''''''::::::::゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_ 第4回 (日) 17:40〜17:49※ |,l| (●), 、(●)、.:::l::::::! .|:\ ||::| |\. 第5回 (日) 19:40〜19:49 ||, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::.|:::::::i | 1`i|::| | | i\.. 第6回 (日) 21:40〜21:49 くぎゅ〜 | i, `-=ニ=- ' .:::::::i::::,r' | | ||::| | | ||li|\ └ヽ, `ニニ´ .::::: /:::::└──┴┐.||::| | | ”| ※準備をしておきましょう ゙iヽ,_ _, /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'= r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''= |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /, ┌-ィニニv──-┴┴─-┴┴―─――-┐::|]|⊂;;i ≡ │ . r''⌒ヽ r''⌒ヽ .|/ヽ]]!.i.| └─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r'
とーますさん、本日もBGMを聞きに参りました
はい今日も定員オーバーP
Eも350突破
E388開門
P429
入場LDかい
はいはいLDLD もうEGK3週間ぐらいやってないわ
E入場LDがあって100人くらい落ちたみたい
入場LD組みざまああああ 雪原に降り立ったぜ
E内部99人から、15秒ほど人数増えなかったな・・・ 100人ほどLDした模様
入門LDはほんと勘弁して欲しいね というか時の間に入れる時間を40〜00分までにして欲しいぜ
またEか
あるいは門内で落ちたら時の間復帰とかな
カオス好きのE鯖民は移住した方がいいのかもね
E245開始
そしてこの人数でもラグい
いつもロットンスティームで死ぬな。 自分でダンス覚えないとだめかぁこりゃ。
NET下がってると自分で踊っても通らないんだお(ノ∀`)
まじかー 自分でもダメとか、恐ろしい。
またLD ('A`)ヴァー
EGK350人はマジ無理ゲー
E239撃破
EGKがトンネルから出てくればまだ救いもあるんだけどずっと引きこもりっぱなしだしな
いいかげんにEGKのラグ死は修正しろー デベロフ〜 みてるか〜
もうSP技報酬から外せよ 全然人減らねーじゃんか
ロットンってMRPもエクゾもだめだっけ? スワンかシャワーだけだっけか
天以外召喚当てるのが正解な気がしてきた あ、天もブリザードルーレットしてりゃ良いのか…
仕事中に考えてたんだけど、EGKの出て来るポイントに大砲前線並べたら最初のウチにどれ位削れるだろうか? また、隙間無く埋めたらひょっとして動けないのかな?
ラグ死は仕様の範囲外の出来事だからなぁ そもそもラグというか通信途絶が起こりにくくなるように鯖と回線を 強化してもらうのが一番 でも確実に大きなコストがかかるからやりたがらないんだよね
6トン3回で沈むだろう
851 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 19:20:02 ID:59Uq5fU1
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★ ┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 ┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49 ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49 ...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ .第4回 (日) 17:40〜17:49 ...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49 Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 //.::: !:..:.. ..:.:.:|::. |斗..:.|:{二ト:N::.. ..:.i斗=:i、:..i:.ヽ.ヽ. ト:.:.:乂,イ:/_!__:レ.:.i::..:. ..:.i.. .′.:::::|:.::..:.:.:.:.:|:./l爪: .:十トL:{ |廴...:|}:..ト|::l!\!:. i:.. i: | !7:/フ7 十ヂ|:.ハ::.....::..::}::. |:l|..::::::{::i:..: .:.i.:|ハ| {,>┴ミ、 ` ,≧ミト、..|i::.|:.. |:.N / ̄`|′|{ }ト、:}:./:.:.: |:|!:.i.:::::::{::..:.. {:.!| ,〃 ん心. ヽ / ィ心`yN:}:il::...ト:| |=ミx、 |′ | __|:`メ〈}/:/: 憑 ヽV..:::∧:、. ハ {.ハ{ トi:::n} |う:i.} リ 小\:| ハi ヽ ノ// /:フ:... 依 ノ..:::/:ハ:ト::.......' ヒ. ツ 廴ツ ん::.i:|:| z≧ミ, /イ,.}:ィ さ ≦ -イ/ ::::乂ヽ:::. ∨/// ' ///{:::}::リ'}′ `y //フ:. せ  ̄ フ.:.:.:彡ヘ .\:::廴 __ __ |::.V′ /`ー- . ′ i/i/ ,イ:::/:::::. ろ \ ̄ ̄´ハ≧._`,、` ̄ /⌒ 一〈| 从| 、 { i フ′ .イ:}::\::::/. よ ` 、ヽ ハ:i.:::i::込 { ノ /:. { . 、 / .:::i\::::/\: ! ! > . ハ:|:::i:::}> . ` ―― . イ::::::::. ハ \ ` ...イ:..:::|::...V:... } ` < ト ト::| /`Y≧. -r:iチ:::: } :::::::. , ‐v' ー┬.....:爪::i::::.. ..:::! .....V}ノ `7⌒7⌒V. |ノ′:: |.. --/ r┴― 、ノ::::::::::.∧l::::.. ..: l .......∨ / ノ /⌒〉、. {` ̄ .ノr く⌒\. |::::::::::::::: ∧::::. V..... ∧ .. { ' / , }、 , ―一 //‐ 、 \. ノ::::::::::....... . }:::.. . ..} //〉 「 ¨ ‐- .. 八 イノ \ ハ. i \ /::::::.................. |::::. ... .:|./イ
目に見えて一番費用削減となるのが回線のクオリティを 下げて節約することだからなぁ 日本はもっとインフラ強化されないかな
水は絶対落ちるなホント死ねばいいのに
D門内347開始
>>853 水で、泡の外に出るとどうなるんだろ?これって落ちるのかな?
まさかな〜出られ無いだけなんだろうな〜
と何気にトライしてみたら、見事に落ちて死亡
水で死ぬことなんてまずないから、通常のフル装備
ヴァルキリー染可セットと、沌のブローチ、玉藻前の尾、フェンネ羽、ゴシックリングイヤリング
をすべて一瞬で失った
それから3ヶ月はカオスに参加する気がなくなったな〜
>>855 LDの話じゃないの
後、そんなガチ装備の人滅多にみないわm9
>>856 たまたま、その時、入場時間まで間が無くて
着替える時間もなかった
ま〜水だし、まともに戦うことも無いし死ぬわけ無いだろう〜とそのままの装備で行ったのさ
そういう時に限って、よからぬ考えが浮かぶんだよな・・・・
仕事に疲れた時に限ってふっと線路に飛び降りてみたくなる感じと同じだな
>>857 ドンマイ
年に1〜2人ほどカオスでガチ装備失ってる人がいるからたいしたことではないさ
どう考えてもただの情弱です
なんでカオスchで聞いてみようと思わなかったんだ
人生には魔の時というのがありましてな それはその人には不可避なもので…… ん?
>>857 そんなときは別に参加しなくていいやって考えのほうが先に浮かぶわけだが
カオスにどんな幻想を抱いていたのか…
>>848 昔DでそれやってEGKを無敵化させた人が居てだな
865 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 20:27:58 ID:a/+YqexL
なんか明らかに人数減ったな 売れそうなゴッドアイがコロコロ出てくれたら儲けもいいんだろうが 売れない材料ばっかだもんな
頑張ってLDの恐怖を潜り抜けてもまたなめし皮2枚ですしおすし
867 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 20:29:52 ID:NIIUtOaA
拒絶で水球外宇宙送り余裕ですって話 有名だと思ってたんだが既に過去の話になるんか 今のうぇすたんは上陸しても宇宙にはならないってことは 上陸の恐怖は範囲攻撃だけなのだろうか?
そもそもゴッドアイもそんなに売れない というかゴッドアイ一個ならインゴ2個の方がよほどいい
ゴッドハンド実質死亡なんだなあ
>>867 上陸することがそもそもないし
水球中心に固定する戦法だから拒絶で外に飛ばされることもない
ゴッドアイ一個10kで買取があるが 産出量、また他のカオス素材の一回辺りの産出量考慮すると 二倍以上じゃないと売る気がしないって感じじゃないかと 結局持ち込み用に手元に置いておくしかなくなる 国宝減るんじゃね?
ゴッドアイなんて、売り買いの熱が違いすぎて全然売買成立してないんじゃない?
拒絶で水球外なんてレベルを超越した入門即宇宙という時期もありました
>>871 カオスに参加してるレベルなら10kでは売らないだろうなぁ
ゴッドハンド使ってまで作ってほしいもの頼む時がきっとあるだろうから保存が基本になってくるよね
もしくは自分で消費
全然憑依してくれないWGKって…
>>871 先々週は30Kで放置しておいたら売れたけど、今はどうだか不明だねぇ
水はまず死なないからな 死亡確定でも急に死ぬことは無い
879 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 20:57:43 ID:a/+YqexL
このままだと国宝もカオスも乙りそうだなぁ
正直な話、ゴッド愛は公式で一つ500円販売でいいと思うんだ だいたいそんくらいで釣り合うだろ
別にガチっていうほどでもなくね パッチ以前にクリ装備+9着けて前線来てぶっぱしてる奴もいたし
カオスにアイテムもらいに行くことが目的の乞食とは違い、GK倒すこと自体に たのしさを求めてる人達にとっては何の影響もないから ネガってる奴らはさっさと消えてくれ
別に儲けがほしいわけじゃないけど、他より明らかに劣る弾、矢、POTが出るとガッカリだな
885 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 21:05:14 ID:a/+YqexL
アイテム増やした>人増えた 工作が言ってた言い訳です
商売を考えないならカオスPotはむしろあたりだと思える 売り物には全くならないが
>>882 +9のクリ装備はCA属性ついてるし比較対照がおかしい(耐久は減りやすいだろうが)
バーサークアクセまで装備してたなら話は変わるがな
ハズレハズレ喚いてるのは混沌のほうじゃね
>>882 黒猫と龍の篭手は+7からCA付くの知ってて言ってるのか?
CAが有るからクリ装備や綸子付けて平気でカオスに行くだけの話
死んだら消えるフラグメントなんかと同様に語るなよ
892 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 21:10:57 ID:a/+YqexL
>>884 弾は今大当たり組だな
矢も本数によるけどそこそこで売れると思う
POTは、まぁ薬にしちゃって売れば・・・なんとか・・・うん
GKによるけど魂なんかは結構ガッカリかもしれない
>>893 だからハズレの矢弾は沌弾矢の事だっての
895 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 21:32:40 ID:59Uq5fU1
, -─‐- ., ,. ´ `ヽ. . / i , ; i l i l . i l l l | l l l l l i lハ 、 l | l l l_.L⊥、 ハ二__ヽ! l l l おはよ l !ハl_, ∨ 'ヒiノヽ l. l l. ┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ 行くの? ./ ̄、ヽ.l ./// l | l | ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ / ヽ_>‐' _' ,! ! l l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ / _,ノ}_ノ_丶、` ,.イ jノ │ l ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ ,' /l_l ヽl __l`¨ l/l i l. !. ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ ,' ;''´ l l 〉/_ l/l l l、 l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ . ,ハ; ,' / ./l / ` '´ ̄i !│ ! \ ChaosAge Gate of Divine "天の門" / /` ̄「¨l / l,'::.. l/ l. l l ヽ. . 〈 i / / iハ! ゚ ! ` :::;. ! i l l / l、 ★カオスゲートオープン時間★ ヽ`二 イjハl .l / i ヽ. l / '! 第1回 (土) 17:40〜17:49 | ,' l::::. ; ..::::::/ / ̄ ̄ リ'" │ ..第2回 (土) 19:40〜19:49 . i i ゚ i:::::i:::::::::/, 〈 l 、 丶、l\ .第3回 (土) 21:40〜21:49 . l l l、 i i:::人:// ヽ._/l ヽ `¨ l .第4回 (日) 17:40〜17:49 V Vl 、l. i::/ / / ,/ //i \ /i .第5回 (日) 19:40〜19:49 L.__/ | ヽ. l'。 / / // i \ \ l... ...第6回 (日) 21:40〜21:49 i l l / l l V `¨ ー- 、 l. l li /> l l ∨ \ l ハ ハ. _,.イ l l ', ヽ . l ∧ ゚/ } ', / \ l l ヽ. \ l / ,' V ヽ l | \ \ . V .' ', ハ. l l \ 丶、 / i ', ', l l 丶、 | ̄`i、_ . / ゚ !_ V ', i ' .,_ l l 二つ . / .l  ̄ ̄ V \ Vヽノ /「Τ| / ト、 V ヽ ヽ〈. /.┴'‐' / l ` 、_,ノ V ヽ/ \/ . 〈 / | l i | ', 〉 V i l l ! ', / | l | l. l V / `.ー‐┴--┘ !.| \__/ | l.l |
光の弾がはずれなわけないだろう! 他の素材からつくったほうが期待値大きい弾と矢とか滅べばいいのに・・・
呪文抵抗まだ0だけど、今週はサファイアリングとかを用意してみた。 ……さて、入れるかな (・ω・`)
E422開門
おk、入門LD
3週間ぶりにLoC入れたぜ とりあえず初回のLD波まで後方待機
はいはい入門LD@E 結局水しか入れなかった(´・ω・`)
D門内349 こいつぁーやべぇニオイがプンプンだ
ネットワーク設定がぶっ飛んで、なおった時間が51分… みんながんばってくれぃ。
E門内満員らしい
さてラグブリザ+LDに耐えてどれだけ残れるか
初弾LDオワタ
(3)
はいはい。ラグ死ラグ死 あーくそくだらねー
D鯖ラグLDブリザで壊滅
910 :
名無しオンライン :2010/03/21(日) 22:05:22 ID:qxp0dvJ+
Pも似たようなもん、前線死体だらけ
LD寸前のラグってる間に…… (・ω・`) アーァ
P鯖全線タイムフリーズ→ブリザで最前線ほぼ全滅 せっかく入れたのに5分で死んだよ・・・
Dもほとんど同じ ラグでスワンが通らん
前線行ったら\(^o^)/オワタ
NET低下の度に赤ログが出まくる/(^o^)\
どのくらい壊滅してるかわからないけど250人いればいけそうだねD
くそっ!LDしそうだったから後ろに下がったら死んだ!!! なんとかしてくれよ運営!!!
ボスの強さよりLDで調整している
ブリザって抵抗高いとある程度変わるもんかな 抵抗50でいったけど余裕で死んだわ
LOC戦で気づいたんだが、FPS表示のところにSTOP:18:00って 出ていてLD後に雪原に戻ったら表示されてなくなった。 これってなんだろう?
背景を夕暮れ時に固定してるって意味だよ。
定期的に出るな、この話題
P鯖残り3割だけど、ラグでさらに前線壊滅 あとは戦える人と、物資がどれだけ残ってるかの勝負
ラグでデッドボルト2連・・・ デッドログが15くらい出たお・・・
それにしてもFPS表示の所に出さなくてもいいと思うんだけどなぁ (ってか右上の時間が常に流れているって点でもうね…) ところでNQやPNQ辺りの触媒露天っていくらぐらいで出すべきなんだろう?
E265撃破、らしい
E鯖265人で終了
その話題もけっこう多いけど、市販価格で出してもらえれば御の字ですお
P鯖、自然回復が上回ってるっぽい?
D勝った220人ぐらい
P残り2割だがダメっぽい、死屍累々でもう物資も尽きてる
Dは勝利で終了 前線ひどいモンだった このまましばらく続くなら ある程度戦力分断して、後方待機組みとかしないとやばいな
Pはブラストとストームとインパクトとブラストが重なって前線壊滅 てかラグ怖いよラグ・・・
Eはchで後ろ残りますとか言ってある程度残ってたらしい 一時ダンサー足りなくてブリザでバタバタ逝ったり 何度も前線どうですかシャウト飛んでたり 結構gdgdだったが
討伐後の落雷でなんか和んだ 修正したって言ってたじゃないですかー!
分散しても あれ・・・・ セイクリが 遅れて出るよ・・・・ だった 完全不発よりはなんぼかマシだったけど。
LoC一撃が重くなってるから、一旦前線が崩れると、 リザもらってもストームで吹き散らされた後回復もらえなくて耐えられないな。 カオス弓矢作って持ち込んだけどブレイカー一発撃っただけでまた死んだ\(^o^)/
>>935 ダンサーだけどセイクリが厚すぎるせいか知らんが
最前線出たら即NET値低下するから出れないよ・・・
D鯖 終了後前線に行ってみたら一面死体で地面が埋まってた 終了してしばらく立つのに前線にいるだけでネット値低下でカクカク 最終的にリザが全員にまわったようでよかった
P鯖23:00にて残存戦力による総攻撃実施 LoC残り1割ほど
お、P頑張れ!!
残り0ドットで力尽きる祝いをかけた
なんかLoCのHP増えてね(・ω・)?
ヒーラーとしてセイクリ要求されてるのはわかるんだけど範囲怪しいしなによりMPがBuffはがしできついんだよね 全Buff剥がしほんとうに汚い
残存戦力といっても半分は乞食みたいなもんだし、無理だろ。
P 1人だけ生存してるようだw
てかジャッジメントに耐えられる人なら、最初から前線出てるわなw
自分はレランbuffでどうにか耐えられるレベルなので、鼻息でbuff剥がされて詰んだ\(^o^)/
>>947 まだ4〜5人頑張ってるっぽい
そして時間オーバーで雪原へ送還される人が出始めた
10人ちょいいるな、殴ってるのが5-6人
完全に全滅した、まじで誰一人立ってない
まだ一人デーモンロードが残ってるっぽいぞ すげー
ロードを越えて魔王だ、魔王だな
P時間切れ、残念
前に近づくだけでNETやばくなるから前線いけないお
おつ また来週頑張ろうぜ
>>919 ブリザは水耐性100で50〜65ぐらい
レジスト発生で更に半分
>>933 後方もいい加減屍累々でしたお
露店も結構死んでたし
露店は何でセイクリヒーラーのとこまで行かんのかねぇ 人が集まって重くはなると思うが、みすみす死ぬことはない 中身居ない人が多そうだな
HPによってはジャッジメント一発で即死する可能性もあるからその辺は なんとも でも後ろもブラスト落ちてくるようになってかなり酷かったね 補給に帰ってみて死体の量にびっくりした スパーク2発受けるよりは痛くないのかもだけど
どう考えても350人の同時戦闘に耐えられる鯖じゃないんだから 入場制限250人くらいまでに減らせよ
>>960 そしたら次はまともに戦える人数が150人になるなw
参加人数は減るから待てばいいよ
カオスアプデ初日から人減るの待ってる自分にしてみりゃいつまで待てばいいんだよ。なんだが
1ヶ月後には人が減ってるだろ
>>963 まだ一ヶ月とかそこらなんだから待ってればいいじゃない
どうせ過疎になったらなったで人増えるように云々ってこの辺りはループする話題か
ブリザ対策に海鮮丼でも作ったら 買ってくれる人居る?原価相当高いんだけど
5割まで反射坂にいたんだけど、そこですら3〜4回NET0の落ちる寸前になってたから 明らかに鯖回線がもう駄目
ブリザはセイレーン着るだけでもずいぶん違う。 どちらかというと風抵抗の上がるライスチーズパイELGパスタがいいんだが、 どっちにしろストームでBuff全部消えるのがきつい。
>>965 まだそんくらいしか経ってないんだっけか…
えらく長く感じるのは週2開催だからか
乞食がいなくなればいい
君が立ち去った方が早い
ラグがひど過ぎて面白くないのがな
ラグによる連続攻撃が理不尽すぎてな
昨日のラグデッドボルト3連撃ハメ殺しは酷かったな センスレス持ち以外対応不可能とかざけんな
運営ブログにデベロフでてこーい 不平不満をぶちまけてやる !
メールすればいいじゃないか
センスレスはリアルエスパースキルじゃないって というか次スレ
なぜ寝っ転がるだけであらゆる攻撃を避けられるのか
カオステンタクル試してみた Lv90 HP380 MP120召還には珍しく、MPは自動回復してる(ただし非常にゆっくり) 滞在時間召還95で5分(固定?) 以下戦闘Log 10/03/22 17:34:39: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 47 ダメージ 10/03/22 17:34:39: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 28 ダメージ 10/03/22 17:34:40: 召喚 カオス テンタクル は バプティズム ポイズン を ネオク オルヴァン に唱えた! 10/03/22 17:34:43: ネオク オルヴァン は バプティズム ポイズン をかけられた 10/03/22 17:34:44: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス 10/03/22 17:34:45: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 攻撃ミス 10/03/22 17:34:49: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ 10/03/22 17:34:49: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 48 ダメージ 10/03/22 17:34:53: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 30 ダメージ 10/03/22 17:34:55: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス 10/03/22 17:34:56: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ 10/03/22 17:35:00: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス 10/03/22 17:35:01: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 29 ダメージ 10/03/22 17:35:02: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ 10/03/22 17:35:05: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス 10/03/22 17:35:07: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 28 ダメージ 10/03/22 17:35:08: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ 10/03/22 17:35:09: 召喚 カオス テンタクル は バプティズム ポイズン を ネオク オルヴァン に唱えた! 10/03/22 17:35:12: ネオク オルヴァン は バプティズム ポイズン をかけられた ゾンオルにもぶつけてみたけど本体が紙なので、戦闘ログは取れてない ゾンオルにそれぞれぶつけてみた感じでは 大使<ボーンナイト<=カオス テンタクル
検証乙でした
触手はクリがでやすい。たぶん素手設定。
触手が素手って当たり前なんだが「えっ」って言いたくなるな
>>978 昨日のPも最後の方まで残ってたのはセンスレス持ちだったな
近くで転がってみてたけど、センスレス→包帯な人の安定度が凄くてちょっと惚れたw
スレ建てしてみる
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウーを貰えて、WarAge以外でウーを持ってるとアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://find.2ch.net/index.php?STR=Master+of+Epic+%B0%C6%C6%E2%BD%EA&TYPE=TITLE MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268473573/
だめだった
>>2 は
>>21 で、次の人よろしく
たぶんこのままでいるとこのスレが落ちるかな
おつおつがんばれ ここと盾スレのスレ立てだけはしたくないでござる
天のLDじゃないテンプレ考えようとか話が出た気がするが 現状変えなくていいと思ったでござる俺乙
>>995 すげぇ、LinkDead消されてたのかwww
ほんまや気づかなかった
テンプレ終わったようだ 埋めよう >988おつさま
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \