【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round118
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round117
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1264844287/
2 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:12:26 ID:j3rglS69
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用)
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
■SGK本体攻撃パターン
715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン
■IGK攻撃パターン
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]
で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。
3 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:12:56 ID:j3rglS69
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:13:16 ID:j3rglS69
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:13:39 ID:j3rglS69
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ モニモーニ!
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
6 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:14:12 ID:j3rglS69
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ 我らときてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
7 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:14:37 ID:j3rglS69
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7
/ _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._
i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ
| r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ}
| /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49
ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49
`l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49
) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49
( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
_r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
/ .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
8 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:14:58 ID:j3rglS69
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ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
9 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 23:15:19 ID:j3rglS69
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| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
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|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ i|
|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
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ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ll
ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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水の門WGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%BF%E5%A4%CE%CC%E7
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| l ┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
| l ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
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天の門LoC@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C5%B7%A4%CE%CC%E7
○鯖カオス
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,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
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.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
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\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
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ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
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,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
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|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
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∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ デベ夫じゃ、デベ夫の仕業じゃ!>
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j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にカオスにちょっとうるさい
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 石油王、国家錬金術師、ガチャ戦死
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_. 産廃の沼業者
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵
/ ::Y77l j l !_`7 アタッカー、バックアップ、ショップ
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ビジター、ツーリスト
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ などの方は、いらっしゃいませんか!!
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
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人
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/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
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| |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ / * ::::::::::::::| もにこのスレ
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└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚)
|\ | ::::::::::::::::::::::| と /
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|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> テンプレたぶん終わりだよ!! <
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|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ
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レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
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|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| な、ながいの
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└-iヽ::!'  ̄  ̄ " |::::!::::::::|:::|
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レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
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|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| 明日、相手してやるよ
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明日無いから
各々、今までにない晴れやかな気分でげつよーびを迎えられそうだな
家ageで失敗したので慌ててカオスのてこいれをした・・・たぶんね
だが、真っ先に直すべきはエラー落ちだと思うけどね
スレチですね。すいません
>>24 主張する場所が違うなw転載しといてやるよ
26 :
名無しオンライン:2010/02/08(月) 10:31:25 ID:DZxCPTcG
LDGKが倒されたと聞いてやってきました
昨日のDLoCは回れの詠唱低下でセイクリ間に合わずにジャッジメントきて、20くらい死んでた
酔拳士には(ワイン的に)有難い技だなw
リバースワールド 詠唱時間延長、あくびでたねw ワラゲですらディケイは自粛されているというのに…
まあ、MRPはカオスで必須になりましたな
で、とある動画を見ててLoC攻略を考えてたんだけど、やはり本体前、両翼の先に二陣、吹き飛ばし先に同じく一列あれば勝つるね
後方の入口へんに溜まってる露天だか乞食地帯が逆にNET値的にもやヴぁいという結果に(E鯖)
Loc戦の中攻撃しながら色々移動してみたり実験したけど一番後方、本体前がやっぱ一番重かった
両翼側は本体前とたいして離れてなくてもLDしない&とっても安全! あとガラ空きの通路もNEt的には安全
ただ、両翼側だと遠隔攻撃のみになるのと、ダンサーヒラさんにも一緒に来てもらわないとすぐ死ぬので
どこが安全か自分で試してみて、このへんゆっくりポイントというのを各鯖知らせて欲しい
ていうか俺、初めてLDしなかったんだぜ…運営GJ
回れ食らった直後、何故か死んだふりして、暫く気がつかなかったな
NGK ―
▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
・今後は、とりあえず様子見。
・カオスカースだけ、多少修正。
SGK ―
▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
・人型及び分身に、新規テクニックを2つ追加
・本体に、新規テクニックを1つ追加
・カオス ツイスターとカオス ストームのモーション入れ替え、効果を調整。
・各形態の戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。
・分身の発生タイミングを変更。
IGK ―
▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
・新規テクニックを1つ追加
・戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。
WGK ―
▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
・新規テクニックを2つ追加
・戦闘 AI (テクニック使用処理)を調整。
LoC ―
▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
・細かい点で色々修正。
・大きなところは、しばらく様子見。
_, ._
(;゚ Д゚)
>>31 中着こなしで装備できるようなのがいいなw
セードロアーマーくらいの着こなしで装備させろw
テクニック追加も来るのか
今月来月はいろいろ楽しみだw
だーからー
36のカオススケール、51にカオスウッドゥンorカオスセードロ、66にカオスチェイン実装すりゃ良いんだよ
一応デベロフが勘違いしないように中着こなし鎧実装要望投稿はしといた
検閲潜って掲載されるかは知らんがね
クロース0.8〜1.0
レザー12.8〜16.0
ウッドゥン???
プレート72.8〜91.0
見直してみたらだいぶ間開いてるなー
と思ったけど着こなしってそんなにパターン無いよね
ヴァルキリー・チェイン・セードロの41〜51あればほぼカバーできるな
だーーかーーらーー
平日にもカオスのテストをやって今月中には
GKの調整を終わらして
次は装備と報酬の修正しるーー
カオスレザーに肩腰の追加、カオスうどんは着こなし51で実装
とすれば大半の構成をカバーできそう
カオス防具はプレート以外肩腰が無いから余計に性能差がひどいんだよな
着こなし1でもそこそこの防御力を期待出来るカオス布は評価しても良い
家テストに使った鯖ってDPEの家に使われてるのか?
あまってるならそれでカオステストして欲しいが
カオスのてこ入れ遅かったがやっぱり何かしら変化あるのはいいな
2月後半にまた色々調整あるみたいだししばらくはカオスだな
42 :
名無しオンライン:2010/02/08(月) 18:26:33 ID:DZxCPTcG
カオスもっこすアーマー来たら無理に着こなし取ってるキャラが少し楽になるかな
公式ブログ見てたら、火の分身の強化が不評とか言ってる奴がいてワロタw
どこまで楽したいんだよw
あれは別に問題ない強さだよな。
今回のPは3体くらいまとめて来ちゃったから阿鼻叫喚だったけど、実際はそれ程じゃない。
回復役な自分は、遠方でセイクリチャージ→近づいて開放→撤収!撤収!!、で楽しかったですw
明らかに誘導失敗でアレだからな
それを成功するようにする事が楽しい
更に今の状態の人型に追加技が入るとなったら明らかに火力過多だと思うがね
本命は2/16なんだぜ?
本命来る前にあの強さだと困る
そもそ最初に火を作った人は、下層にプルされるってイメージじゃなかっただろうしな
追加技が入ったところでテクニック連打ってわけじゃないんだろ?
実装されなきゃわかんねーよw天地がくるっとまわるだけかもしれんぞw
代わりに入れた「 ディバイン スパーク 」はうまく発動していなかった様子。
(天の門全体に雷を落とす新規テクニック)
討伐時に雷が落ちたという報告があるので、要調査。
あの雷って最後の悪あがきじゃなくて新技だけど不安定に出していたのな。
強化するのはいいんだが、誘導や補給の職人が増えてくれるといいんだがな・・・
全員がきっちり作戦通りに動かないと勝てないってなったら、ライトユーザーが減ってしまう
毎週250↑来ていつもごり押しで勝ててるからそう思えるだけの話
本体ですらPNQ150余裕で吹き飛ぶのに分身でもセイクリ乱射強要とか過疎鯖からしたらやっとられんわ
鯖を語ってネガるなよ
偉い迷惑だ
分身を召還ペットまかせってのはさすがに時間がかかりすぎるよね
下層の分身はとにかく動き回ってセイクリ範囲外増えて殺されてたイメージ
ついに分身にもキャッチタゲを使う時が来たのか
考えてみれば火の門はどんな風に戦ってもらうイメージだったんだろうなあ
まあ落下あるから最下層以外厳しそうだが・・
最初の実装で名前聞いたときは最下層に火が放たれてて落ちると駄目なイメージがあったなあ
>>51 同意
最低限やっちゃいけないことだけ把握すれば、後はライトユーザーでも
それなりに楽しめる仕様だといいんだけどね
すぐに思いつくのは、トーマスの変形条件と兄貴の40%以下ペット召還禁止と、
他に何があったろう
>>52 いつも回復助かってます。
>>52達のおかげで最後まで戦えるよ
非脳筋から見た強さというのも大事と思うですよ
我々脳筋はいつも死んでからそのことに気付く
そりゃ兄貴の新技楽しみだけどね。盾割でもされたらどうしようビクビクッ
月額の頃なら生産や半生産、低着こなし回避近接とかも仕方なかったけど
垢作り放題の今となっては特化以外は迷惑乞食としか
特化以外来るなとはさすがに思わないけど
回復や防御は完全に他人任せで自動戦闘+適当に攻撃技だけの人々にはもっと頭使えと言いたい
テキトーなのか適当なのか
適当なら頭使ってるんじゃないかと
酩酊強すぎるし、全員酩酊したら攻撃できない
勿論状況によるけど単純純粋な火力の人って死亡リスクが高い役をかってるも言える
あ゛っ? オマエ酸拳聖ディスってるのか?
64 :
名無しオンライン:2010/02/08(月) 23:25:16 ID:DZxCPTcG
たしかに火の門は上層部がもったいないわな
行動範囲限定させて上層を使わすとか?
最上段のやつは範囲吹き飛ばしとかしてくるようにしたり
範囲の境目でハメようとしたら超遠距離攻撃飛ばしてきたりとか
カオスエリート様はセンスレス持ちですのでなんら問題ないな
>>60 中の人もカオス特化じゃないとダメですよね
物資ぐらいはきちんと持って来いとは思うけどな
GSP、GHPも使わないやつが多いよ
絹包帯で勘弁してください(´・ω・)
ばなみるスパルタンオンリー
しかしよほど情熱ある人じゃなきゃロスト気にして少量で済ませようとするのが多いだろう
ただでさえ参加するだけで基本赤字なんだし
毎回大砲設置してくれる人はすごいと思うよ
あれ相当金かかってるよね
自分だけの大砲ならそーでもない
大砲10基で12k程度だから週に一度なら大丈夫
ただ、大量に無料で露天している人はすごいと思う
大砲無料配布してるけど、そんなに持っていってくれないんだよね
銃持ちでカオスに来る人すくないし、それに重いしね
ロストしてもお金多めに持っていけば多少の復帰も可能なんだけどな
赤字が嫌で無料配布しか利用しない知人達見てると
案外そんなものなんだろうかと泣けてくるよ
明らかに原価割れや無料配布の人乙だけど、ちゃんとお金取ってもいいと思う
たまにだけど多重起動で武器露店とかだしてる
HGかNGのものばかりで無料とかでもいいんだけど
後方でひたすらスキル上げしてるだけとかたまにだけど配布品全部持っていく人いるから
値段は付けてる
いやすまん正直言おう半端生産でMG余り作れず
配布するには貧乏なんです(* >ω<)=3
とりあえずカオスは
ステの調整だとかそんなものでもなんでもなく報酬が最大の問題だと私思うの
報酬さえマシになれば人は増えるだろうし。せめて神殿程度の報酬位よこしてくれても良いだろ・・・jk・・・
調整ははいるっぽいけどどうなるかね
カオス素材の量増やしました☆→値下がり→結局大差ない&カオス素材がゴミにってコンボだけは止めて欲しいけど
ステ調整だけでも50〜80人くらいは増えてるしなあ
報酬報酬言ってる人はそんなになんでもかんでも儲からないとやる気でないのかね
たまには儲け度外視で散財するところがあってもいいと思うけど
報酬が豪華になればなるほど報酬目的が増える
報酬目的が増えれば増えるほど入場制限問題、勝敗での文句、2PC乞食の問題が酷くなる
2PCが増え報酬目的で半端なキャラ増加>入場制限でカオス慣れしてる層の脱落>敗北>chやら2chで文句や批判が激しくなる
>>78 やる気出ないな
散在するだけならまだ良いけど時間まで掛かる。なんか貰えないとやってらんね
特にHP減らない膠着状態とかダルイだけで面白くも無いしな
ただし天と冥だけは認める
まぁこのステ調整だけでMAXまで人が集まるほどになれば問題ないんだろうが
現状これでもMAXに届いて無いしな。イースタン調整初期だけはMAX近かったけど
>>79 別に赤字にさえ成らなけりゃ十分だからそこまで乞食は
と思ったけど前に6pcで乞食とかあったし結局ノーリスクでもらえるんじゃ乞食は出るか。難しいね
やばい時はLD逃げもあるしそもそも何も持たせなくたって良いわけだしな
武器露店助かります。無理しなくていいから定期的に出してくれると頼もしいよ
ここで何度か言われてるように、報酬は今のまま使い道が増えるだけでいい
ロストとLDの可能性が高い分、放置乞食に余計イラつくわ
>>80 あと人数に限らず敗北時の文句、批判が多くなる
裏火等での人口分散も勝ち=報酬と分かれば戦力集中も上手くいかなくなりそうだし
せめて所持アイテムで入場制限とかになればな
絶対無理だろうしどの道LD逃げするんでしょうけど
神殿の基本報酬はPNQ,NQだからそれよりはカオス報酬の方が上だし問題ないな
布皮に新規のそこそこ実用的な利用目的を付加してやりゃ済む話
エルアン盾ほどまで必須にすると乞食がわらわら来るだけだからさじ加減が要求されるが
どうでも良いが神殿は意外と技書ノアピ率悪くないぞ
>>85 またまたご冗談を
神殿は500回は行ってるが未だにレアノアピなんぞ見た事ねーよ
その内8割は骨、GR、UE選択の箱開けてるのにな
>>86 レアノアピじゃなくても20k程度の価値のあるものは多いだろ
そろそろ次のカリバーンが欲しいなあ
思いっきりスレチなんでいっぺんだけ
報酬だけに関していえば、カオス、スルトどっちにも参加するとした場合はスルトのほうが上だとおもう
常に募集がたってるわけでもないので一概には言えないんだけど(それでも、参加できる回数がちがうので)
ごみを引く可能性があるのはどっちも同じだし
カオスでレシピもらったらがっくりくるけど、スルトで触媒だと・・・まあ、確かにがっくりくるけど
つかえるから、まあいいか。位ですむので
あんまり報酬をおいしくすると今戦略を楽しんでる人も目の色が変わって
負けられない、試す余地の無い空気になると思うけどね
報酬に目新しさは欲しいけど黒字的な価値はいらないな
あー。それは私も同意
それ以外には言うことなし
俺もスレチなんでいっぺんだけ
戦闘が単調で短すぎてあまり行かないが、時間対効果は明らかに神殿のが
上だと思う。時間が短ければその分物資も少なくてすむから、費用対効果も
神殿のが上だろうな
儀式や転生は……、近接が遠慮なく死ぬから案外PNQの減りが多くて
赤字が多いが、構成次第で十分黒字になるんだろうな
>>90に同意
とりあえず革とか布の使い道を増やすのと、報酬からレシピ外すのだけ実行してくれれば俺はいいや。
〜の魂の欠片も、人形作りたい一部の人以外使い道無いからなー
何個か集めたら何かになるとかだったらいいかな?
>>74 銃キャラは他の攻撃手段持ってないと
事故ったときに補給が利かないから行きづらいんだよなー
幻霧石の欠片みたく精錬してカオス防具の材料にでもなれば・・・ね
魂については人形が木工だけってのが問題なんじゃないの
だってほら、布はぬいぐるみ、金属はブロンズ像、皮は……ぱぁん
神殿は飽きてつまらん、毎日あるしな
報酬増やすより使い道増やしてほしい
報酬目当ての乞食はうんざりだよ、本当にw
毎日22:00に1回のが嬉しい
やる気ない奴いらねー報酬いらねーじゃマジ過疎るって
乞食はいらないが、乞食減らすためにライトユーザーまで減らしたらどうしようもないだろ
非常に危ういバランスのAgeだからなwwww
EGKが本気を出しただけでこれまで行ってなかった奴らが大挙して向かって、
普段から行ってたやつが入れなくなって愚痴ってたしw
カオスはカオスエリート様だけの物じゃないんだよ
報酬増える→乞食が大挙→連敗→勝利目的の乞食がいなくなる
こう考えればいい
乞食が大挙→連敗→乞食が消える→人が少ないと聞いて頑張る人復帰→連勝→乞食が(略
このループやね
常連専用って考えが悪いよね。
流れ見てると現状の乞食って2PCのエリート様?って思えてしまう。
またD鯖かよw
ちょっと前の話題で申し訳ないが
時の間にさ、採掘収穫伐採可能で、門外で消失するようなアイテムあったらよくない?
触媒やら武器素材で、もちろん時の間に生産設備も設置してあって。
いらない
面白いかもしれないが、実装する費用対効果があまりよくなさそうだな
他の物が後回しにならないのならやってみてほしいけどw
1PCでも2PCでも放置乞食をエリート様とは言わんだろ
常連でも、WGK除いた門に魔力UP装備以外でカオス装備着てこない奴も乞食だと思ってる
装備一式作る素材が無いとは言わせない
ドラレザやシップ装備着てくる初心者のがまだ好感が持てるわ
俺の場合カオスでしかログインしてないからある程度収入になってくれないと困る
補給用の露店は来るなってかwww
土日は朝から墓地地下で目玉補給。
時間が合えば神殿支援でNQとPNQを補給。
その後は、うどんと武器をせっせと作ってカオスにそなえる。
戦力にならないこんな補給露天も乞食扱いですか?
前に出る気がないから水着で延々後ろから召喚けしかけてる俺も乞食だな
露店はないと困る。
はっきり言って、露店してくれる人は失うリスクが高い分、貢献度高いよね。
乞食ってのは、見学期間も過ぎて、それでも何もしようとしないで報酬だけ目的に
してるヤツらだけじゃん。
そんなネガるなって
そもそも報酬目的に旨味があると思えないがwww
逆にこの程度で旨味を感じるレベルの方なら乞食でもいいよw
同時間の飲食露店度同程度以上は見込めそうだ
原価か総崩れの場合は配布だから、露天で利益なんか無いでしょ?
ぶっちゃけカオスプレート(カオス装備)持ってる奴意外は死んだらアウトじゃん
補給したってたいした攻撃は出来ない 魔法職なら触媒買えば自分でBUFFかけて立て直せるけど
近接とか立て直したとこで自分用武器じゃないとムリだろ ゲームがそういう仕様になってんだから
ルーン剣あればブレイカーだけは打てるけどね
てか後にいる奴らは前線が崩れてようがなんだろうが、絶対に出てこないという根性はすごい この間ふと後方を見てそう思った
不慮の事故で死んだら確実に赤字だし
デスコールだけは絶対に許さないよ
クウェルクの交換レシピも現物との交換との選択にしたら良いんじゃねとふと思った
精霊の古文書→オリジナルエレスピ
混沌の古文書→混沌の剣
魔翼の古文書→マジカルハンマーとウィングナックルどちらか一個選択
何で未だに刀剣以外の旧ねりきんCA武器入手手段実装しねーのかマジ分からんよな
武器補給係をしたいのですが、鍛冶スキルがまだ73ちょっとしかありません
武器よりも、ウォーシールドでも配布していた方が良いのでしょうか?
サイス程度でも、配布の意味はありますか?
刀剣はCA付き持ってる人多いからこんぼう系か盾が喜ばれるんじゃないかな
ぶっちゃけ、レイスしばいて集めたカッパーブロードソードと
レザーシールドの露店配布でも誰も文句言いませんぜ
中級程度の武器でも十分需用有りと思う
ただ刀剣はCA武器優遇されてて携帯率高めなんで棍棒、槍の方が喜ばれるんじゃね
バトフォとかヘビーメイスで十分だよ、刀剣ならロンソとか
盾はシルオ発生源でありさえすれば割と何でも良いと思う
死ぬと物資無くなってアタックメインになるから
中スキル帯のディレイと威力のバランス取れてる片手武器が役立つ事が多いよ
盾は正直店売り木盾でも十分だから無理してまで高級品作る必要も無い
露店の枠増設と重量制限撤廃ぐらいしてくれないと
露店が活かしきれてないからね
こまったもんだ
デベロフさん そこのところもよろしくー
カオスに香具師が設置される予感がしてきた
設置されたら弓メインな俺みたいなやつは喜ぶ
死んで補給物資無ければ踊るしかやることない
130 :
122:2010/02/09(火) 14:49:10 ID:bT/aCBaJ
御回答ありがとうございました
あまり低級な武器は、SGK等では邪魔になると聞きましたので…
木工ないのでバトルボウ作れないのですが、鍛冶でも何とか参加出来そうですね
試しに、刀剣・槍・棍棒・盾を持ち込んでみる事にします
コダチとかいくらもかからないなら持って行って死人出てきてから配布してたな
低級武器でもカオスブレイカー撃てるようになるからかなり有難い
プレート着てればSGKのドレインにも負けない火力出るし
>>128 良心的な香具師や偽者かと疑いたくなる香具師ならいいけど、ぼったくりな香具師だったら…
弓は中位スキルで作成できるものもアリだぞ
通常のディレイが短い=ST消費を抑えられる
コンスタントにダメ稼げて黒字になるなら別に高威力テク連打だけが役割じゃない
今回のでSTが厳しくなってるGKも多いからな
>130
それは技連発至上主義者の戯言
むしろ弓こそ低ディレイを活かせるスキル
ロングはバトル藍より飛距離が長いのもポイント、最終命中率が高くなる
補足すると
武器補給しに来る=死亡(希に耐久低い武器で来て壊れた人)
だから、防具はカオスプレート等でも、アイテムが消失している場合が多い
さらに、死亡するということはPTでヒーラーがついていない可能性も高い
バナミルは露天から購入できても、GSPの補給は難しい
→STの不足になりやすい→短ディレイの弓は有効に働く
>>133 触媒含めあらゆる雑貨を扱うが、価格は通常NPCの10倍とかか
ウン弓補給で持ち込んでLoC終わったらNPC突っ込む
カオスでカレーは自殺行為だろう・・・・
盾はNPC売りうどんがコストパフォーマンスの面で最高だよね
主に使うのリベガだし回避率命
カオスでリベガ使えるなんてエリート様ですね
シールディングオーラしか使えない僕はウッドバックラーで充分です
結局うどん盾やないかっ!
LoCとかモーション大げさなお陰でリベガ合わせやすいけど兄貴あたりは良くわからんよね
うどん=ウッドゥンと気づかず
NPC売りのうどんとかあったっけ・・・
回避率っていうことはきつねうどんだろうか・・・
そもそも盾とどう関係あるんだろう・・・
と思ったのは俺だけでいい
そこはやさしく スルー するのが大人じゃん !!
デベロフの追記来てるな
死亡後の保険的位置づけって言ってるがバランスから考えて現行の装備3種の弱体とセットでの実装になりそうだな
現行3種はどれも着こなしの割に性能高い扱いだし(プレートはトールと比べたら落ちるが)
カオス盾は材料エルアンでAvoid率6割とかそんな感じか?
カオス矢、弾はインゴ一個で500個板材一個で1k個作成とかその辺じゃないと使われそうに無いな
どの道CA付き銃弓が殆ど無いから攻撃できないのは変わらんって話も有るか
ちなみに木工カオス鎧実装なら名前はウッドゥンでもセードロ期待
理由は既に肩腰グラが有るから新たにグラ起こす必要が無い
コメで既存の木工鎧真っ黒にするだけはやめろってアホ沸いてるが手間がかかる要求して実装自体ご破算とか馬鹿のやる事
運営にそれほど手間かからない要望だしてきっちり実利だけ獲得の方が賢い
新テクの報酬がくるとしたら、複製可のレアがいいなあ。
一個あればいい物をいくつもいらないし、複製できないと出回らないし。
ここからは追記…(02/09 19時ぐらい)
今回の記事に書こうと思って、長くなりそうなのでやめたのだが
報酬について、色々考えてくれているようなので
いま検討している内容を追記しよう。
・カオス素材で生産できる物を増やす
・ゲートキーパーの使用するテクニックをコンセプトとした、秘伝の書やノアピース
・カオス装備の穴を埋める(スケールやチェイン)
・カオスロスト無しの盾や矢/弾等々の追加
この辺りを報酬の調整として考えている。
カオス素材生産が増える=カオス装備・盾・矢・弾の追加
という感じだ。
ちなみに装備等の能力は、そこまで強い装備ではなく
ロストした際の保険的位置づけの装備になるだろう。
報酬は討伐したマップによって、数や種類の差があるので
能力調整がひと段落ついた所で、適正な物に変更していく流れだ。
ちなみにカオスウッドゥンが欲しいか聞いてみたのは
カオスの板材が、他と比べ高額で取引されるので
費用対効果が見合わないんじゃないかと思ったんだが
その辺りは、追加してから親方衆にお任せしようか。
( 親方衆なら「 安売り 」 なんて事もないだろうしな… )
後は、現在では入手できない契約武器(プロミストブレス)についてだが
こちらも入手方法を現在考えているところだ。
辺境? その案もあるが、辺境自体は昔の仕様で使うつもりは無い。
LinkDead 救済場所と、増援待機場所として使えないか考えているところだ。
カオス木材はカオス板2、3個になればいいよ
ぶっちゃけCA装備は殆ど削れないから多少高くても揃えればほぼ一生モノだと思うの
>>150 もし消耗度が1とか2しかなかったら?w
死んだ時の保管用ならばそれでも十分なんだがww
前線で戦ってるとゴリゴリ削れないか?
ここ2ヶ月で耐久度半分切ってる自分がおかしいのだろうか・・・。
NPC修理はバカ高いからどうしても作り直しになるし、普通の防具より持たない位だと思うが。
この間までのGKだったら、WGK参加するとゴリゴリ減ってた
案外削れるよ
GKはDOTだの連続攻撃だのが多いから
いつの間にか残り3とかになっていたりはする
前線で戦ってるとゴリゴリ削れる
削れないとか言ってるのは近接とか前線にあまりいかないやつだけw
削れないのは後方待機組さんのみですね〜
前線だとガンガン削れますよ〜
ガンガンとかゴリゴリとかいわれても…
アクセ欄が空いてる分、防具に消耗が集中するんだぜ
カオス鎧の修理に28800かかって泣いた
カオス装備は基本使い捨てだよ
修理の方が高くつく
MG品の場合に修理する人が居るけど、PCに修理を依頼してるね
>>162 せめてマイナス20前に修理しようぜ(´・ω・`)
しむらー、なまえー
12月復帰して前線セイクラーしてるだけでも耐久5〜7位は減ってる
近接なら更に高頻度でGKに殴られてるわけでもっと減ってるだろ
減らない、一生物とか言ってるのは俄かだけ
そもそも材質がカオスって時点で修理は有り得ないので耐久が25有ろうが割と買い替えは頻繁になる
消耗が激しい武器、盾なら尚更だな
みんな単にカオス装備って言ってるけど、修理が高すぎるのはプレートだけだね。
レザーやクロースなら修理でいいよ
毎回前線でセイクリャーやって4年ほどになるけど、
カオスクロースそろそろ修理3回目やろうかなというところ
プレートだけなの高いのって!
プレートメインだから知らなかったw
だが待って欲しい
皮の修理代金は28800ではなかっただろうか
布なら2kくらいだから次の作成依頼するより安いかもしれないが
>>168 Wikiの”修理”のところを見たらそうなってるねw
170 :
名無しオンライン:2010/02/09(火) 23:18:09 ID:ZuXz1+XX
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
レザーとか余るほど手に入るから生産依頼した方が安ゲフゲフ
あーカオスレザー修理がいくらかは自分で調べたことなかったです
すいません
カオス板が安くなるよりも
他の素材が高騰すればバランスとれるんだが
以前は布も皮も15kくらいで売れたから
それなりの収入源になってたんだ
>>159 なるほど。これからは捨てアクセ(NPC売りとか)を装備して行ってみよう。
金アクセでHPをほんの少しだけど増強するのも手か
アップルイヤリングとか肉球バッジとかもいいよね
俺は
(胸装飾) 名札 HP+3
(指装飾) アイアンスクエアリング HP+3
(耳装飾) アップルイヤリング HP+5
で合計 HP+11だ
意外と裁縫上げで余ってる物も役立つじゃんw
安値で配布すると喜ばれるかもね
チアーダンスの技書とかもカオスに持っていくとそれなりに需要あると思うの。
並べてみたら数十枚は売れたし意外と習得してない人多いんだと思う
キャンセルマジックのノアピと触媒もってくと良いんじゃないの
今回の変更的に
カオスプレートはHGなら半分消耗したら次のを作ってもらう。
MGなら壊れるまで使って壊れたら作る。これでOK
あれ、カオス防具もHGで消耗半分以下になったら性能落ちたっけ
(´ー`).oO(なんでカオス防具だけ性能が落ちないと思ってるんだろう)
(´ー`).oO(カオスだからじゃないのかな)
(´ー`).oO(カオスならしかたない)
カオスで消えない課金アイテムは性能も劣化しないものもあるからそれら
と混同しちゃったんだろ
それはそれとして、wikiのディバインブリザードの項目、DoTはACで軽減っ
て書いてあるけど実際は水耐性じゃね?
あと終了時に落ちたディバインスパークってどのくらいのダメージだった?
いや、随分昔で記憶がアレなんだけども
新品のプレートとHGで消費度一桁の同部位プレートの性能が全く同じだった記憶が有るんだ
記憶違いだったら、本当申し訳ない
記憶違い以外に有り得ない
新品のプレートがNGで、HGの方が一ケタならばほぼ同じになりそうだな
HGが5割切った時21.5x0.9で表示AC19.4か19.5
NG新品が19.6
普通は5と6は間違えないだろ
(´ー`).oO(もうやめてあげて)
多分間違えたんだろうが
下らない事で鼻高々になるのもみっともないからその辺にしてくれ
>>186 えっ、セイレーン装備の出番ですかっ!?
ブリザードは反射可能だから物理属性じゃねえの?
死ぬと消える装備する位なら最初からカオス装備だけで行くわ
武器盾ならともかく
>>192 鼻高々と思うのはお前さんがひねくれてるだけだ
あ、DoT部分のダメージの事か すぐスワン消しが入るから考えた事も無かったなあ
ブリザードのDoTは水耐性で軽減で間違いない
でもディバインスパークショック削減でラグブリザがくる可能性はかなり
減ったと思うから、あえて耐性をあげてまで防御する必要性はないかも
スワンがある程度いればすぐ消えちゃうしな
むしろ抵抗で重要なのは新技の雷に対して風耐性かね。
耐性を上げるならばの話だが。
つまりトールだな
全buff消し技がなければエレアマ配るんだがなぁ
1発200↑のダメージが来るから生命80だと高確率で即死するし
まぁ、HPを上げたカオス専用キャラに改造するのが手っ取り早いんだろう
カオストールセットか
カオスでレシピが手に入るんだな
各パーツインゴ3個ぐらいで
ジャッジメントもシルオで130程度になるらしいし
楯紳士大活躍だな
シルオは実は抵抗も上がるからね
流れに便乗して・・・
常時シルオをできるように部隊を組みたいんだが
何人くらいで実現するかな?
盾100にヒーラー一人つけば大丈夫だろ
調合荒くれ盾紳士なら一人でも…?
>>204 シルオ範囲内は一人の方がいい
他人にかかるBuffは処理がややこしくA、Bがいたとして
AがかけたBuffが切れないとBのBuffがかからないんだ
_●~_
/ _|_ \
||'゚ω゚`||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
バクダ・ンデスタミ・ナアルヨ公 (1192〜)
ST300とATHによってシルオを常時使って
戦場を駆け巡っていたが、血雨で吸われた所に
レッグストームとイグザーストを受け鈍足のまま離脱するも
高台のサソリに噛まれて死亡する。
シルオ連打はスタミナがきついんだよな
サムライハートもやってるから、GSPがぶ飲み、バナミルでも足りないしね
CEとバナミル使って常時シルオしてるな
攻撃は他人任せのほぼbuff無しアタックオンリーでサーセン
それはそういう役割って事でいいんじゃないか
ダンサーだってヒーラーだってアタッカーだって補給それぞれがそれぞれの役割をして
みんなで協力して戦うのがカオスだし
完成されたシルオ紳士…
なんて美しい…これぞ機能美…
待ちガイルみたいなものか
平日はミノタウルス相手に練習だな
ミノMAXって正直、どんなカオスボスよりも強い気がする
HP低いからより少人数でも確かに倒せるけど
神殿も宮殿もデッドロストがないからと
手加減無しに殺しに来るから困る
カオスBossはよく出来とるよな
BOSSだからって即死技を連発するようなキムチ臭い調整は勘弁な
例えば宮殿のBOSS連中みたいなアホATK化は下の下策と思うんだ
>>218 たとえばどんなボスならいい?興味あるから具体的に書いてくれるとうれしいな
同期ずれとか他人の上書き不可などの都合で
常時維持は不可能かもしれないけど
AC+100↑が維持されれば理論上は相当の貢献だろ
PAでPTメンの即死を防ぎ
シルオで周囲のAC底上げをし
戦いが終わるとヌブに帰還アルタを出す
そんな盾紳士は多いはず。クソッ!リバくれ
>>218 別に即死って訳でもないだろ。MAXミノ以外
それに宮殿のはあれはあれでリザだからこそのバランスだろうし
ちゃんと盾出したり常時DSソーン張ってりゃそうそう死なない
>>221 PT誘ってくれれば過剰なほどリバするぞ
なんかめんどくさいからソロセイクリやってるけど誘われりゃPTメインで回復もするさー
盾、弓、ダンサーは恥ずかしがらずに白ネのヒラ誘えよ!約束だぞ!
>>219 誘い受けのようなレスだけどマジレスするべきなんだろうな
フィールドに大きな特徴があるカオスBOSSは、ある意味ではジャングルジムの王だから
そのジャングルジムをこそ強化すべきと思うんよ
SGKが最上階から降りてこないで足場が全て下に向かう動く歩道とか
WGKの水球に渦巻く流れがあってPCは水球を一周する度に攻撃できるとかWGKが1周してくるとか
巨大なNGKは身体がジャングルジムでよじ登れるって感じで
とりあえず宮殿BOSSは350ダメの魔法連発と200超えの通常攻撃を勘弁して欲しい
一瞬スレに腐臭がすると思ったが、そんな事は無かった
>>223 恥ずかしいっていうか恐れ多くてこっちから誘えない
>>226 存分に活躍してくれる盾紳士様ほど輝いている物は無い
というわけでリバさせてくださいお願いします
あとDS使えない人はお願いですからどっか拾ってもらってくださいお願いします
リザする手間の方がやばいんです
> リザする手間の方がやばいんです
エルアン盾でリベンジマジガしているけど、貫通されて死んだり後ろに下がる事も多いから
DSもらって叩いている方が累積与ダメは大きいんだろうな
とりあえず宮殿でのパンツマンの盾っぷりは異常だから
近接を守る為にパンツマン製造職人にもどんどんRAをしてあげて下さい
以前強化持ちっぽいのが前衛にDS配ってたのか「俺にDSするな」とか赤い服の人に言われてたな
in D鯖儀式
魔法を反射したくてしたくてたまらない人もいるだろうからな
意思表示してくれたんなら以後はその人はスルーすればいいだけさ
きっとその人もそれ以上根に持ったりはしないだろう
低ディレイ武器アタックオンリーして
カオスブレイカーのみ高威力武器だけの俺はPTなんていらないのさ
すみませんPTください
>>229 あの人はメモにDSいらないって書いてあったぜ
俺も辻DS職人だが、そこはちゃんとみてるぜ
俺にリザするな
本当に盾がうまいならリベガはダメージソースだからなw
その辺の判断は難しい、この場合「俺にDSするな」とアピールすることは正しい
それを痛いと思ったなら逆に貴方が過剰反応しすぎ
最近はパンツマン生産職であちこち行ってるけど、
死体で転がってしまった時は近接の動きとか観察するのが隠れた趣味となりつつあるw
盾のうまい人って本当にリベガのタイミングが完璧だw
高ACならスタミナ消費が激しいリベガするよりも、低スキル盾技で防御しつつ通常攻撃したほうがいい
リベガで黒字と思えるのはSGK分身の二連攻撃とIGKの攻撃ぐらい
今は攻撃変わったからわからないがLoCはインパクト以外はリベンジしてもダメージ返らなかった
>>236 お前は一体何を言っているんだ
と言おうと思ったらここエルアンスレじゃなくてカオススレだった
破壊メイジで戦ってる人っている?
必中分意外と火力があったりするのかな
>>236 戦ってるけどカオスじゃ使いにくいね
必中はいいけど、カオスだとメイジは不遇だよ冥はとくにね
酩酊、ダンス、水泳とかがあるといいけどね
メイジでいい線いけるのは火と風ぐらいか
あとはbuff剥がしばっかでなんともならん
そこはダメージは近接に任せて支援に徹するという適材適所発想を
ロンドは1つのみ、ストームはBuff剥がしなしでいいんじゃないかと思う
強化戦士にとって「とりあえずBuff全部剥がす」的な発想はかなり萎える
buff全剥がしはクッパの特権かと思ったら全然そんな事は無くなった
5Buff剥がしに変更→レラン喜ぶ
こうですね
247 :
名無しオンライン:2010/02/13(土) 17:10:40 ID:NBaHbBn+
┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ ..第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Earth "地の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
/ { : : : . \ 〉U〈 ハ
/ / .八 . . : 斗Hト-、.(・._,_,・). ハ
,′.' i,ィ⌒\ \ |.リヽト、: : : \ i
| /i N _,,z、`ー-Vイ芹芯ァレヘ!⌒T ハ
手作りデスヨー l' |:.ト、 :{ イ{:f:::} Vi::;リ'/ . :. l: ハ
. _ 乂Yト.ゝ弋斗 ´ ̄∠ /: |: ハ
/ゞ_) ∠ .:/ . : :! ヽ __ / /: . l,: ハ
r ー 'つ ,勹 / :' . : : 人 ヽ._ノ / /: / リ:',: 、ヘ
. / ニニつ/ / / . : . : , ': :个: . / // _ノ: . ',: ヾ、
. {_ ┬ァ'/ |____/__ ,: : イ: : : / : /:`T´ ,/イ / `ヽ: ', : \
. 〈 _つ::/ .! /: , ---、// ̄}}/ ./ `Y. . \ \
/|/::::/) ノ . . . . . . . . ./: / //}, イ´. : : :/ |:.', . \ \
. ,. ´ /::::/ 〈:(: : : : : :, : :' : / _/∠ /. : : : : :「⌒ヽ、 |: .',. . . ヽ \
{ / :::/ V\: イ. :, イ⌒/ {: : : : /----、 リ: : i .i. . . . . ゛. \
乂.{_:ノヘ V: :)K二ミヽ / (^Y^) ヽ /二二ニ:ヽ \ /: : : i/. . . . . . ハ .ハ
>- 、ヘ V: :.\/\! `Y´ )\ / \\.\ /: : : ./ . . . . . . . . . i ノ }
/ -=彡ヘ \/ .ハ ー=彡イ:/ 入 \_/: .: :, ′. . . . . . . . / ./
/ . : : ハ i´ ̄ ̄匸厂 下j  ̄ ̄ ̄.`i / , 仁>-': : /: . . . . . . . . , イ /
{ . :/ : :ハ | _デスコール級___|__./ / i /: :/ : . .(___, . イ /
', . : :_:i_ ノイ V' ̄´ ` ̄ ̄ ̄´ / .| イ: : :/二ヽ.`, イ /
) . : ,.´ r_'/ _ _ノ \!フ´/. . ./. { 、
(__ノ _ / :/ . : : (_,__ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ .〉イ\. . .{ . . . . . . . 、乂 ノ!
 ̄ ノ ノ! :/⌒): :└i__r'´ _ _ _ _ / /  ̄ /\ノ}. . 乂 . . . . . . . }_`彡'
相当昔の話だが破壊でGKのルートとれたこともあった
そのbuff全剥がしもとりあえず酒飲んで死んだふりしてればスルーできる
ダイアロスの不思議
神を名乗るものが死んだふりも見抜けないとかね
死体がmobにばらばらにされたり食われないのと一緒じゃね
E237開始
ブレイカー直後にデスコールくれる貞子さんマジ鬼畜
そういえばドルイド+パニで触手って倒せないのかな
E222で9分撃破
HPが多い敵にパニはジリ貧じゃないか?
D、触手無双
メルトスタンバイ!→セイクリチャージ開始→触手さんこんにちは(ちょwwwおまwww→触手・メルトの同時攻撃で死亡
本当に役立たずでスミマセン・・・
蛇になって死ぬとめり込んでタゲれないのが地味に効いてるなぁ
リザしようにもタゲれないし、名前打ち込みリザは忙しいから後でって事になるし
カオスカースのせいか、最前線にあまりセイクリ飛んで来なかったな。
スワンも少なかったし。
ところで先週導入のレッグス修正が分からない
何か変わったんだろうか
だからMRP持って来いってのにまだ持ってこないで蛇になって死ぬやつ多いな〜
>>262 カオスカースは死体にも掛かるんだぜ・・・
buffはがしが多すぎてセイクリ連打はなあ
チャージも消えるし
D触手職人触手職人がいないようでした。本陣も召喚・ペットがタゲを取ってか触手祭り
勝ててよかったです…
D前線で最後まで生き残れたけど周りは死体だらけだった
先週もそうだけど数人の凄腕ヒーラーとダンサーで支えられてる
その人たちが死んだら前線完全崩壊だった
触手が全部前線に来たのは初体験
P奔流201開戦199終了191/18:19
仕事から帰って仮眠してたら寝過ごしてた・・・
ナンテコッタ
全然かんけいないけどオリンピックの開会式で看板もちの人がいっちょんウエア着てる
270 :
名無しオンライン:2010/02/13(土) 19:16:30 ID:NBaHbBn+
rー――‐┐r―冖―┐ ★カオスゲートオープン時間★
| r―‐┐|⊥二 二.⊥ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤ 第2回 (土) 19:40〜19:49
`フ T F- | 二二 | 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ /! | |」,.ヘ二フ\_ 第4回 (日) 17:40〜17:49
! / |_____∧_ノ \._」 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
| ::::::::::::: ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:: | i
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∨:} :/ ..:::::::::::::::::::::::爪^ア尓ミ L:::::::/l/ 斗::::リ /
∨:::/ .::::::::::::::::::::::::::| 弋(ソ y≦ァ从/i/
厶:∧ :::::::::::::::::::::::::| ヒ(ン,:'::/ /
j人::ヽ :::::::::::::::::::::| 、 .::::/ /
_}:::', :::::::::::::::::::| /:::/ /
__厂V__:∧ ::::::::::::::i:::| ..::::/ /
/ / : : : :Vヘ ::::::::::i:::|、 ´` .イ:::::::/ ドS・・・
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ノ `: :ー-: : :\i:::|\_人/⌒|::::∧|
〃 : : : : : : : : :\: ヽ|: : : : : ): :j/: :}
r┴─―< . : : : : : : : : : : : 丶、: _八: : : : : :j
厶____/`⌒丶、_: : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : ,′
/ `⌒丶、: : : : / ̄ ̄\/ヽ∧ _
. / \ ー‐/ \} | //
,′ ヽ | /  ̄/`ー────'7´ /
{ ___」._ / / デブログ / /
} / ハ, / / / /
名前指定リザは一度打ち込めば
後はshift+↑で出せるから、名前のところ変えるだけでいいんだぜ
つってもやっぱめんどくさいけど
俺はもう「りざ」の変換で「/cmd [リザレクション] 」がでるようになってる
さて今度こそ裏戦士に頼らず倒したいものだが
近くの死体をターゲットというのが
ペットの死体もタゲるけど
>>274 それでタゲ出来ない
ってのが↑のほうで報告があったような
あ痛。SGKもMRP要るのか
■■■■ D鯖の兄貴へのネガ ここから ■■■■
1.5秒ぐらいで反応できればほとんどの物理職は解除できる
くそD鯖兄貴全然HPへらねーじゃねーか!
まだ出て来てないけどw
無料で置いたら全部持ってく奴ってまだいたんだなぁ…
嫌なら分けておけばいいんじゃないの?
そうか、わければいいんや!
今日はタウントとセイクリがめちゃ少なくて苦戦@P
P鯖
火
開始 265
終了 260 20:36
D火勝利195人
くそっ
D鯖兄貴勝っちまったじゃねーかどうなってんだよ!
久々にほうしゅうもらえてうれしかったです
相変わらずPNQ消費パネエ
これでIGKもかつる
ちゃんと分身処分してリムポも用意しておけば兄貴いけるじゃん
D鯖、分身つえーな
本体戦より疲れるよ、なにはともあれ勝ててよかった
しかし、回復役にはきつい戦いだったw
レシピレシピレシピレシピレシピレシピいらねーんだよ!
もっこすなんか俺のキャラにいねーんだYO!いい加減にしれw
291 :
名無しオンライン:2010/02/13(土) 21:16:51 ID:NBaHbBn+
┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
| | |......|
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| | シレーナ |
| __ -――...|
| _, -‐'": : : : : : : : .i: ..|
|/: : :i: : : : : : |\: : ||: . |
|: : : :.|: :|ヽ: :|:| 'ヽ: |' ..|
.|: : : : | .| ∨||ヽ ヽ| | よろしいですか?
|: |: : :| |:|_/ .|
.|: :.|: :.|  ̄ニ―i- | 湯煎でゆっくり溶かすのですよ
_,,.. |/i |: : | .んノ::::| ...| 決して、火口やマグマ
_,.-''". |;|: : .| ゛ ヾヅ .| ヘルオーブンは使わぬように
(_ / | | : : | ......|
 ̄ .| |: : :ヘ __ .|
.| |'|: : ::ヘ、 ゝ:::::::: |
|| '||: : : : ゛ヘ 、 " .|
,r'"” ̄ ̄ ̄゛゛'''‐..,,_ ヽ| | |\ | ゛''‐-....|
/ ̄ ̄゛'‐-..,,_ \__,.-‐‐/- |.....|
! 7ヽ / | |
IGKでタウントダンスってどのタイミングで使うんだろう
咆哮を回避してから
冥獣の咆吼をシャワーかセンスレスでかわす、もしくは他のタウントをもらって
起きてから固まってる人の近くでタウント
てことは、タウントしか使えないから誰かに貰ってからか…ありがと、試してみる
DS貰おうぜ
Eの火LDしたんだけど勝ったよね?
>>295 咆哮が来るタイミングでかぶせてもOKよ
でも自分だけが解除できないのは注意
イモ召還が始まったらスワン踊り続けてくれ
焼けそうになったらそこ目標に突っ走るから
ああDSじゃねえシャワーだ
咆哮はタウント先出ししてもダメじゃなかったっけ
咆哮はダンス発生させるBuffをダンス効果が発生する前に消すから
先出し全く意味ないな
D終了22:09 187人
Dでわざと南の露天地帯に爆弾岩つれてきたニュタコがいたぞ
P鯖
冥
開始 254
終了 253 22:07
はたして、から揚げ論争の決着はつくのだろうか?
じゃがいもは来る前に倒せるだろ
1匹目でとめたときに何人か死んで、2回目で中ほどまで連れてきたぞ
それ連れてきたんじゃなくて逃げてきただけなんじゃ
まさか自分より前にいる奴は生け贄になれってんじゃないだろうな
逃げてたのか真意は知らないが
武器は持たないでわざわざ2回も爆弾のところにいくもんなのか?
大砲修理かもしれんな
実際は見てないからわからないが
>>296 全勝です 人数減った割りに、特に危なげも無くあっさりという感じですね
じゃがいものタゲを取ったキャラを操って人の多いところに突撃させるのがIGKの新スキルなんだってさ
とりあえず、来週もいたらチェックしてみるわ
騒いで申し訳ない
またDかw
まあ「芋は遠距離で倒さないと自爆で危険なので装備の無い人は前に出ないように」とかtellで教えてやれ
それでも連れてくるなら晒しスレへGO
間違えてもここで言う事じゃない
318 :
名無しオンライン:2010/02/14(日) 16:57:40 ID:vMjPFMBO
__
_,、−' ||| Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門"
__ .| __ r'7l||| ┏┓ ┏┓ ┏┓
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/ ∠> l|匸´ rr''|| ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓
| ,____l| || |l || ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓
└‐┐|_. | || ||__|| ┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓
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└┐ レ7i || ! ,r'" , r‐ 、ヽ F U L L M E A T E X P R E S S
,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j ! .}
ゝソ  ̄||_| i し' / .ノ/ ★カオスゲートオープン時間★
|_,、- '" `ー ′  ̄ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| | ___.. .第2回 (土) 19:40〜19:49
│ ヽ/ `` ! , ' ¨´ `ヽ、 .第3回 (土) 21:40〜21:49
│ !_ ', / `ヽ`ヽ..ハガレン (日) 17:00〜17:30※
| 〉 / ヽ ヽ 第4回 (日) 17:40〜17:49※
| ‐┼┐ヽ / / / .: / :. :.! ',.第5回 (日) 19:40〜19:49
|. │亅 | |:.! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !.第6回 (日) 21:40〜21:49
: / | V .:.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.: |:. |
'⌒ヽ | | ヽ:.从:| f⌒心\/ー 仇⌒ヽ:. |.:. ! ※準備をしておきましょう
| | | | | :.! ヒリ ヒリ |:.:. !:.:ハ
| | / | .:{ 、、 ' _ 、、 !: ト、::.ヽ、_
│ / | / /| :.\ マ´  ̄ ) _ハ: | }:.:.:... ヽ
| /ヘノ ! / .:.:.| | :.:.:.|!> 、 __"´ ィ |:.: | |:.ヽ:.:. i
| ', // .:.:.:人| .:./~7ヘ」_ rくY~\|:. 匕}.:.:.:.!:..! |
| ,ヘ /⌒ヽ /⌒丶 V! :.:.:..幺| :.| ハ Y ハ ヽ ノ!: |:::|.:.:.:.!/ リ
|/ !/ V \.:.:く_ノ .:.>r---个 , ィ} |.:. ∨.:.:::/: /
′ ):/ .:.:.:.:∧ ∧ レヘ.{.:.:.. \/:. (
弋フ´ ̄ .:.:.:.:.:.:込_ ヽイ } ヘ√ r‐ヘ\.:.:.. \ `ー-、
/ / :.:.:.:./::::::::{父/!__/父}:::::::::::::):.:.: ):.:.:... ヽ
※最後の範囲大ダメージに注意 V{ :.:.:〈:::::::::::::::/〈小-く:::::::::::::::::/:.:. /:.:.:.:.:.:.:. |
乂 ヽ:.:.:.:.:\__/::::::::::リ:::::::.\_/:.:. (:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.: /
弋二:.,:.:.:.:,. イ:::::::::::::::::〈::::::::::::::(:.:.:.:.:.:.:.:.... _>:.:.:!:::|/
E238開始
今Net低下したから中央に逃げてきたんだけど
回復した直後、大勢中央に戻ってくるのは同じことしてたから?
E229撃破
位置ずれがひどすぎる('∀`)
前みたいに飛ばされないから壁に挟まれてドガガガガと小ダメージが一気に来て死んだ
くそー 孤立死した 飛ばされた付近にスワンがいねえ
>>317 完全に裸の人はデコイとして前に出るべきなんだけどね
P奔流232開戦229終了220/18:23
D18:39終了180人
PCペット共に死体多数
ペットが攻撃受けてすぐ戻れ連打すればなんとか死なせずにすむが、
正直戦力になってるのか疑問
チキンですまない
328 :
名無しオンライン:2010/02/14(日) 19:13:56 ID:vMjPFMBO
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
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Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
|: : :|: :. :.|: :.|: :i:.:. :. :.|:. :.:.:i!: : : ト、: :.:.|:. :.: :.:|: : : `¨「: :. :.`T´: : : |
|: : :|: :. :.|: :.ト、ハ: :. :.:|: : : ハ:.:. :.| |: : :ハ: : : :.|: : : :. :.|: : : : :,′:.:. :.|
|: : :|: :. :.l-===x!、: :.:ト、:./_ ,斗匕  ̄\:.:.|: : : :. :.l: : :.:./: : : :.:.:.|
|: : :|: :i: :i\! {| レ'ヾ/ j/`¨´レレ卅/j/ Y: :. :.:.:./: : :.∧: : : :.:.:.|
|: : :ト、乂! ィf芹心x ,ィ行芹心ヾ: : : :/: : :}/¨.‘,: : : :|
|: : :|: j∧/{ トvハ { ト-vヘ:ハ 》:.:.:./l: : /ハ ′:.:.:.:|
|: : :|: : : :. V少 ` V)zzン″:./: i/> ./ /: : : : : | うぅ、チョコあげるからぁ
|: : :ト、___ハ とう¨´ `¨う |:.:/j_/ `¨ イ:. :.:.|: : :.|
{{: : ヽ '.″ ,′ ' ' ' ' ' レ' ┬イ: :!: : : i:. :.:.|
`\/ {∧ / ′': :/: : :.,′: :|
、 __ / .レ': /:. :. ∧: : :.|
\ ´ ` / .//: : :. :./: : V: :|
弱体化ズルイよー . |: > イ //: : : :. :./: : : : V:|
i{: : : > __ ィ . ´/: : : ,/:.∧: : : : : `\
|: : : {: : : :、: \ハ ,. ´e: : : : : ,〃:/三}: : : \: : :.ヽ
l: 、: :.\: : : >'´ ̄>'´: : : : :.:.//:./三三x: : : : ヽ: : ‘,
\\:.:.:.>': : : /: : : : : : : ///三三三入: : : : : : :.i
\:y' : /: : : : : : : ///-‐=ニニニ=‐xヘ: : : : :.:.|
おいカオス強化だと?
全体攻撃で安置なしだと?
天に補給物資もって行くのに、モニサムライだとまずいか?
ジャッジメントで一撃死しなければ誰かが助けてくれるんじゃね?
ジャッジメントが痛すぎて前衛やる気失せるわ
気が早いなお前ら次は水の門だ。
Wikiでよくわからんのだけど、LoCの魔法って無属性なのか?
ドゥーリン着込んでいこうかと思ったんだけど、無駄か
雷は風属性って話も出ているが、いかんせんまだ手探り状態。
>>333がドゥーリン着ていって裸と比べてみればわかるよ!
それよりまずは水だ
>>331 立つ位置が悪いだけだろ
右側方面ならジャッジメントなんぞ全く来ない
その代わり最上段に居座ってても鼻息で柱に引っかからず遠距離吹っ飛ばされるが
右側面から、弓当てるヒントくだちい
矢にシュート回転を加える
弱体化した幼女に大量の動物をけしかけるのって興奮するな!
通報してやるぞ!
E180開始179撃破
はええwwww
さすがだなwww
Dも23分くらいに撃破
Dにしてははやかった
P鯖
水
開始 218
終了 214 20:26
Dが本気になっただと…
今まで近づけなかった近接ロリコンが大挙したのかもななかった
まあ水の本番は次回からなのでどうでも良い
来週の水版逆無双をお楽しみください
技性能自体は狂ってるものばかりだから追加技でまた数ヶ月攻略鯖無し状態もあるんじゃね
拒絶がロクに起こらずに弓が結構な数幼女に張り付いてたせいか今日ははやかったな
さてLD弾が無くなったとはいえLoCで落ちないように祈っとくか
LoCって、今一番後ろにいても攻撃当たるんだっけ?
ちなみに後ろというのは、天の門に入場した直後にいる場所の辺りのことです。
>>350 最後方でも、落雷きたとの報告があります。
ありがとう。
後方に待機させておくのも危険なのね。
2キャラで行くのはあきらめるかなー。
おまえはくるな
俺は1番後ろで露店出してたけど、1発も食らわなかったよ
少し前の奴はくらってたけどな
安心しろ。お前が拒絶してもカオスには行くから。
350人以上居ない限り、報酬だけ受け取るキャラがいてもいいと思うのだがな。
1キャラはまじめに戦ってるし。
Eでは後衛を真ん中辺りでジャッジの当たらない所に持っていって
ストームで押された奴のセイクリ バンザイ支援などが出来るかどうかの模索がされている。
まずはストーム圏内の特定をしてからみたいだけど。
また結論のない話になるからスルーしてくださいお願いします
ディバインスパークもまだ調整中らしいし、本気出してくるのは次の調整以降だろう
デベロフの言うとおりなら脱出穴の周りでも安心できなくなるかもな
359 :
名無しオンライン:2010/02/14(日) 21:15:23 ID:vMjPFMBO
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
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ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
゙''─---- ̄-メヽ" >---''"
\コグ姉さんからチョ/ \ップをもらうっ!/
王 /) Y /) /)
( ) / ( ( ) / ( ( ) / (
<( )ヽ/ | <( )ヽ/ | <( )ヽ/ |
<甘>/ J <甘>/ J <甘>/ J
OK、懺悔中に即死余裕
LoCって何か武器の耐久削る技使ってこないか?
持っていった+9バイブルが踊ってるだけで3も削れたぜ・・・
個人的感想 弓は右サイドからだと当てやすかった@D
D鯖199人で天終了
E267開始213終了
>>362 左から打ってたが、たしかにミスザマークばかりだった
P鯖
天
開始 234
終了 224 22:25
後方、死体の山・・・
でも、一度も落雷受けなかったのはなぜだろう?
目の前の人とか、何度も落雷うけてるのに・・・
壁際だから?
それとも、露天開いてるからか?
日曜のカオスってLoCの変更で近接が完全にいらない子になったよね・・・
EGK:近寄れない
WGK:高水泳でも純近接は厳しい
LoC:中央布陣はデッドロスト上等
LoC戦で純近接の自分はダンス30時石買ってルートばかり踊ってたけど、
多少は貢献できたんだろうか・・・
前線にいたけど落雷の音は何度かしたけど効果わからず
> 350人以上居ない限り、報酬だけ受け取るキャラがいてもいいと思うのだがな。
それ乞食キャラっていうんだよ、乞食顔真っ赤だねw
>>355 連鎖用安価
左から銃撃ってて射程内のはずだけどなんか判定でないことも多かったラグが原因なんだろうか
LoCはある程度戦略が固まるまで、前には出れないかなぁ。
うちのにゅた子のHPじゃ一撃死で、ヒーラーさんに手間ばかり掛けちまう・・・。
いえ、リザ結構ですから!生き返ってもまたすぐ死にますから!
その分セイクリに回しt[生き返りますか? はい/いいえ]
はいを押してしまう自分が憎い・・・
純近接でも結構生き残ってるしLoCならまだ役に立てるはず
他二つは昔からアレだったから、あまり変わらないんでないかい
LoCはカオスプレートを装備してる近接ならまずしなねーんじゃね?
GHPあれば楽勝だった
WGKは拒絶の頻度を下げて取り付きやすくするとか言ってなかったっけ
>>366 前線で戦ってて周りは受けてるのに自分は受けてない時があった
多分穴があるんじゃない?多分だけど
LOCが首振り上げて「ぼひゅうううううう」って音がする技があったんだけど
前線にいたら一回も当たらなくてなんだかまるでわからなかった
あれはなに?
あれがデベが機能してないって言ってたイカヅチじゃね
NET下がってスワン通らなくなったところにブリザ貰わなければ
>>376 イカ土は機能していたぞ。といっても鯖によっては機能していなかったところもあるのかな?
それジャッジメント?だったらそれじゃなくて全域雷みたいのがあるとか無いとか
>代わりに入れた「 ディバイン スパーク 」はうまく発動していなかった様子。
>(天の門全体に雷を落とす新規テクニック)
これ
今週はうまく動いてたのかな
>>379 動いていたぜ、全域に着弾型の雷が落ちていた 倒した後は落ちていない。
あとBuff欄にもちゃんとディバインスパーク と出ていた。
回避モニでカオス行くんだが、Locの攻撃回避した気がする
まぁ一回しか確認出来なかったが
>>380 それが
>>375の動作の技ってことでいいのかな?
エフェクト切ってるから見えなかっただけなのか
>>361 先週から装備したままのボルケが削れてないから何か別の要因じゃね
EGKとかEGKとか
今回パッチ後はじめてウェスタン参加したんだけどなんか総受けキャラになってた
拒絶はどうなったんだ
そしてLoCは一番後ろまで攻撃きてうちの貧弱メイジは余裕で死ねた
>>385 デレモードは前回今回だけだよ
うぇすたんは次回以降本気出す事が確定してる
>>361 手に持った奴で攻撃受けて削れることはないんじゃ
こんぼう扱いだっけ、アタックとかしてれば削れるけどね
ディバインスパークは魔法攻撃だからDSやプロオを維持すれば生存率上がるね
今のところ落ちる場所と落ちない場所があるようだけど、多分そのうち全域に
まんべんなくもしくはランダムに落ちるようになるんだろうな
>>385 拒絶が少なくなったのはいいんだが、そのせいで肉玉状態が酷い事にw
まぁ次の調整に期待。
でLoCは・・・うん、最低200くらいHPないとキツイねマジで・・・。
レランbuffの組み合わせで凌いで見るか・・・。
Buff頼みは・・・ レランが儲かりまくることになるぞ
素うどん最強
DSが魔法相殺して消えてたのに周りのPCがタウント無しで普通に動いてたのはスパーク打ち消してたのか
いつも本キャラで前線行って
後方に2キャラ目を予備武器持たせて露店で物資露店出してるんだけど
今日は参加できなかったから判らないんだ
一応着こなし80程度でカオスプレート着せて生命80くらいのキャラなんだけど
天では死ぬかな
>>390 もともと大して儲かってないんだからいいじゃん
俺は時間、原価計算して作るのやめたけど、あれは慈善事業だよ
>>361 装備解除系のテクは枠埋めて解除できないようにしてると耐久減少すた気がするけどLoCに限らず心当たりないか?
他にも解除じゃないけどEGKのロットンスティームも確か武器・防具の耐久減ったような
開始前は耐久減ってないの確認しててLoC以外の原因は考えられないと言うなら新技が怪しいかもな
>>393 けっこう頻繁に魔法が飛んでくるから、その度に回復できれば出来るよ。
とりあえず、抵抗0のディバインジャッジ217ダメが最高だったから一撃死はない。
今頃は大抵の人が生産持ってるだろうから、問題ないんじゃない?
>
>>397 あんた、カオスいったことないんじゃない?
生産キャラいるからどうとかそんなの関係ないってばよ
関係あるとしたら2PC
>>398 3年は行ってるなもし。
レランBUFFの話な。
>>399 いや、だからさ、レランBuffの話だって
カオスでもどこでもいいが、食品作って売ってるくらいなら、金稼ぎだけで言えば
「普通に狩りしたほうが早い」んだって
んで、カオス内だけ、あの値段ってのは慈善事業の値段でしょと
そこで、390反論しただけ
つか、カオス内で食料露店なくなったほうがいいわけ?
俺はごめんだけどな
>>396 ありがとう
ちょっと安目の商品で暫く様子見ながら露店続行してみるよ
まあまあ
過疎ってるカオスで喧嘩腰にならんでも
日曜の風の門、D鯖で初参加してきたけど弓欲しがってる人が俺含めて4人いた
来週は補給キャラに予備4人分くらいもって露天してあげよう。定価だけどw
>>400 よくわからんが、各自生産いるんだろうし、
自分で持っていったらいいじゃねーかって意味で書いた。
カオス来てる時点で利益なんてどーでもいいと思ってるし。
ごめーん
>>396は俺がそうだったってだけだから。
もしかしたら違うかもしれないし、100%信用していいかわからんよw
なんか断定口調で書いちゃってたから訂正しときたかった。ゴメン
>>402 いやだ。俺は熱くなるんだ
絶対負けない
>>403 というわけで、喧嘩腰
なんだぜ!
んで、ちょっとまじめに話をすると、403の文面からも、おまえさん、やっぱカオスいってないんじゃね?
と思う
生産して自分で持っていけばいいとか、死んだときに全部なくなるのまったく無視してるっしょ?
(まあ、防具は除くとして)
>>401 Pだけど、帰還穴の地点でも結構死んでたから、気をつけてなw
うっかりさんには些細なものでも役立つんでお世話んなってます感謝感謝
>>402 おまけで木矢を置いていただけると助かります
あと定価でも安い弓を売ってくれ。金そんなに持ってねーんだわorz
>>405 熱くなった時点であなたの負けです
残念でした
おはよう
俺は特化2キャラのみで生産持ってないよ
キャッチャーが生産かもしれんけど料理しない
つまり露店増えてください
EのLoC露店が一つも無くて泣いた
>>410 同じく泣いた。
もっとも、非力純魔だと行き分の触媒持って行くと、
たいした金額持って行く余裕が無いので、
死んだ時点でほぼ終了なんだけどね。
リザ貰って後方に戻った後の、前方からのセイクリようせいシャウトには胸が痛かった。
やはりカオスには素手キックキャラが光る!・・・のかな
別キャラで水の時にウォーターストリーム打ちまくってたんだけど、
ログ見直したら、一発も当たって無かった。
もしかして、WGKってウォーターストリーム当たらないの?
水属性は効かないとか
飛び道具ではよくあること
矢や銃弾みたいな実弾系は
相手がLD状態になるとミスザマークだけども動いている限りは当たる
エネルギー弾系は
ミスザマークがない代わりに
ラグいと消滅してなかったことにされる
風って2段目が一番死にやすい?
減りが遅かったように感じた
2段目が一番きつい
列車砲が痛いわパワーウェイブ撃ってくるわ死亡する確率がメチャ高い
>>415 それでか!
過去にはダメ入ってたのに、414がいうように、水属性ダメになったかと思ったよ。
よく良く見直したら、通常攻撃も一発しか当たってないし。
20分以上張り付いててこれはおかしいだろう…
どんだけズレてるんだよ。
慣れるまでは武器は射程を重視したほうがいいかも?
>>411 あそこで立て直さなかったら、ついこの間の冥の二の舞だ あの時どれだけ悔しかったか…
LoCは勝てるのだから勝っておかないと
あと、天は後方にも落雷とかあるし露天出してとか安易に要求しないほうがいい
そして辛いけどプレート着てないと死んだらアウトだよね ああインゴが欲しいよ
>>419 海戦士だから、武器は槍なんだ。
三武器の中では最も射程があるんだ。
多分、昨日がおかしかったんだよ。
でも、キャッチだけはマトモだったなぁ。
…腕なのか!、、、orz
>>421 かなり早い段階で死んだので、何も出来ないのが歯がゆかった。
しかも、後方落雷時にもセイクリ出来ないどころか、自分の回復すらままならない。
生命高くて助かった。
後方は乞食対策でセイクリしないんだよね?
今の後方の事情がよくわからんからな
後方の乞食率が高いから自然と後ろで何が起きてるかの情報も回ってこない
今の後方事情はブラストや新技の落雷をくらいまくってひたすらセイクリで首の皮をつなぐ状況。
場所が狭いから落雷を目視して逃げるのも大変かもしれないな。
かといって全員前に出ると今度はNET低下の危険もあるジレンマ。
前線薄くなったら前に出ようと思って後方待機してたら
後方も大変になってて前に出るどころじゃなかったのが前々回
落雷って真正面一直線に落ちるから中心からずれてればかわせるってプレイ中に聞いたけど
どうなんだろう
ジャッジメント・スパークブラスト・スパーク
全部雷っぽいからきっちり書かないと混乱しそうだ
俺は凄いことに気がついた…。
雷は鉄製品に落雷する、
つまり対LoCは全身木工製品なら大丈夫だということだ。
カオスプレートはカオス製品なので大丈夫ですね
というか木にだって普通に落雷落ちるだろう・・・
雷避けたければ雲母製の鎧着なくちゃ
避雷針から保護角45度
つまりパンダの近くにモニが正解
つまり背の高いパンダや飛行ペットが避雷針の役目をすればいいってことだな。
モニ最強じゃん
パンダなんて避雷針まで生えてるし
雷ってやっぱり風属性かな?
全員アサルトファイアーの体勢を取ればいい
抵抗30のニュタで行った時のジャッジメントのダメが171〜191だった。近くにいた人のダメが
201〜216だったのがログに残ってたから属性ありかもしれん。
HP200程度で抵抗なしだと一撃死ってことだが、抵抗ありでも気休めぐらいかもな。
雷指耳つけて風抵抗だけ80の状態でジャッジメントが140とか150だったから
風属性でほぼ間違いないんでないかな
そうそう、落雷が激しいとき木の近くに逃げ込むのは自殺行為なんだよ
EGKといいLoCといいオルバンやイクシオンには痛い仕様となってきているな。
シルオラがとてもとてもありがたいのです
ほんとすごく助かる
つまりLoCでは牙持ちが輝くのか
SGK本体戦始まって間もなく、
「パターン変更」って支持が出るんだが、
何をどう変更すればいいのか教えてくれんか。
wikiにのってるこれのことでしょう
ダンサーはそれぞれに対処した踊りが必要だけどそれ以外の人は気にする必要はないス
重要なことは別途指示出ると思うよ
なんてまじめに答えていいのかしらん
HP100%〜55%まで
ウイング トレイン→カオス ツイスター→ビッグバン ブレイズ
HP55%〜40%まで
メテオ レイン→ウイング トレイン→カオス ストーム→デモニック カース
HP40%〜20%
カオス ツイスター→カオス ストーム→ニュートロン フィースト→カオス ドレイン
HP20%〜
カオス ツイスター→ビッグバン ブレイズ→デモニック カース→カオス ドレイン
おーそうなのか。
俺には関係ないんだな。thx
スパークの威力ってたいしたことないんだな。100点チョイみたいだが
【ChaosAge】
◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。
◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
あとゴッドハンドが触媒必要になるんだが、それがカオスの報酬で出るようになるとさ
ゴッドハンドは3/2で修正ね
スパーク、理屈はよくわからないけど2回当たることが多いんだよな
抵抗ないと100+100とかきたりする
3月2日(火)定期メンテナンス時に予定しておりますデータ更新に伴い、
テクニック「 ゴッド ハンド 」の仕様が変更されます。
■変更内容
テクニックの使用に触媒アイテムが必要になります。
触媒アイテムは3月2日(火)定期メンテナンスにて追加され、
Chaos Ageの報酬等で入手可能になる予定です。
その他の効果等には変更はございません。
なお、内容および日程に変更がある際には、別途ご案内させていただきます。
報酬てこ入れが来たが・・・これでどうなるか
強化で倒せなくて報酬もらえなくて罵詈雑言にさえならなければ別に良いが・・・
国宝乞食増殖しなきゃいいけどなww
まあさすがに別キャラでくるか
◇アニマルケイジ入りのペット報酬を専用アイテムに変更しました。
▼アニマル ケイジ<ウー:1.0> → 原初の毛玉
(一部抜粋)
やっぱり毛玉だったんだ…
国宝いるけどHP30 銀行はレシピバインダーや生産道具他マイペに入らない生産素材等。
どうみても別キャラというかいつも通り戦闘キャラで行きます。
あとは買取がいくらで立つかだろうな
毛玉になったのは無料ケイジ量産やめてっていう要望に応えたのかな
親方を儲けさせるための陰謀だろう
ただタイタン像は記憶が確かならば外見はケイジだけど使うとケイジは出無かったと思う。
◇プレート装備の必要スキルを 76 → 71 に変更しました。
これはいいんだがカオスインゴの産出量増やしてくれないと
エルアン盾屋に全部買われてプレートなんて作れないのぜ…
そりゃもっこす広場でケイジ売りしてるプレイヤー保護の為だろう
別にゴッドハンドが死ねばどうでもいいよw
>>458 え、ふつーのプレートだけじゃないのん?
で、ピザ屋の看板はデコイとなり得るのだろうか
カオスプレートは着こなし91だから普通のプレートだろうな。
いわゆるWar向けの修正かと。
んなことよりケージに使用回数設けろよ。
生産ケイジ 使用回数100
課金ケイジ 使用制限なし
こうなるんじゃね?
テイマーバッグにケイジ機能がつくという話はどうなったんだ
そんなの覚えてる奴が開発にも誰も残って無いだろ
>>458 エルアン盾売ってる人に直接tellすれば
カオスプレートも作ってくれるんじゃね?
自分で作りたいってのはどうしようもないけど
インゴットなら8kも出せば余裕で買えるだろ
エルアン盾屋は買い叩きが多いから、困ることもないと思うけどな
エルアンはグレードによる差が無いのはわかるが
カオスインゴに毛の生えた値段で売ってる露店多いしな
価格競争の末路というか何というか
自分でとったインゴを売るため、だったりするときもある
動画見てスパークの落雷が決まった場所のうちランダム?じゃないかな
倒れた柱の前の柱と瓦礫の間は同じ場所に落ちてると思う
全てのポイントを調べられれば安地もできるかも
冥の火口みたいな「固定ポイントのうちランダム」かもしれないですね。
今度機会があれば、もう少し分かり易い角度で映してみます。
CA装備の一覧表ってないですかね?
WIKIじゃ魔力アップとかはでても
CAはでないようで・・・
刀剣
45.0おもちゃのけん+8 51.0ルーン セイバー70.0マイスター シュベールト+7 85.0フューネラル ブレイド+8
90.0カリバーン 91.0鬼切・ブレード オブ プロミスト ブレス 95.0ドラゴン スレイヤー 100.0マサムネ
棍棒
71.0マジカル ハンマー 91.0ハンマー オブ プロミスト ブレス
本・杖
1.0カルツァ バイブル+8・ルージュ フルール+8・ちょうちん 11.0おもちゃのステッキ
槍
70.0マイスター シュピース+7 81.0混沌の剣 91.0エレメント スピア・黒双龍の槍・フォーク オブ プロミスト ブレス
素手
85.0ボルケニッククロー+8 91.0ウィング ナックル
弓
91.0ボウ オブ プロミスト ブレス
銃器
85.0GG-00試作型+8 90.0シューティングスター+9 91.0バズーカー オブ プロミストブレス
投げ
76.0ウイング トマホーク
防具
0.0ホワイトバンド 1.0カオス布・ペネトレイティング シューズ+7(キック60)・豹柄のふんどし・ふんどし・ワラゲッチャー・不滅のパンツ
13.0カーミラ+7・ブラムストーカー+7・望月のヘッドドレス+7 16.0カオスレザー・カオスピクシー キャミソール・迷彩柄の水着・セパレート水着・サンシャイン水着・ワイルド水着
21.0隠密+7 31.0綸子・EGK シューズ・NGK レッグガード 46.0スカウト+7 66.0スタイリッシュ ショルダー・ジェット ブーツ 91.0カオスプレート
装飾
頭 イビルホーン・お手本 ツイン リボン・漆黒の舞姫+7・もにてん 髪飾り・ワラゲッチャー ウー・ウーの人形
顔 黒猫のお面+7・ヒーローの仮面・ワラゲッチャー ヘルム・わんわん マスク
耳 もにてん イヤリング
指 もにてん リング
胸 動物ペンダント・ダンボール・エキベン ケース・もにてん バッヂ
腰 もにてん ポシェット・ノベルティ ブック
背中 WGK 憑依人形・アビシニアン リュック・もにてん リュック・不滅の羽
まとめてみた
見にくい?しらんがな
意外とあるように見えるが半数は高精錬装備だから無いも同然
特に武器・・・
+7なら1部位5000円程度で作れるよ
+7防具の大半が大幅にHP下がるやつだけどな
>>475 刀剣100にトレハンのディバインブレイドも追加な
装備してるだけでHPと防御力+10されるすばらしい両手武器
刀剣上げてないダンサー専の人なんかも装備して置いて損はない品
どうしたw
トレハン武器の宣伝乙ってことでしょ
91.0ボウ オブ プロミスト ブレス これがデベロフの言ってた契約武器かー
カオスで無くならない弓ほっしい!あとブラム+7一式…
〜オブ プロミスト ブレス って辺境の間があった頃の報酬でしょ? また復刻でもするん?
錬金で作れた時期もあったんじゃよ
なるほど、じゃあまた錬金で復活してもおかしくはない…か
次はたぶん沼で復刻だな
槍はゲイ掘る具とかブリューナク辺りはCAつけてもいいと思うんだ・・・
偉そうな名前のクセにPMすらついてないんだぜ
ブリューナクとメンナクって似てるよな
>>483 宣伝乙っておまえCA付いてるんだから
普通に補足するだろ
棍棒槍弓銃は実質無いも同然だからな
トレハン武器でも元々CA付きの多い刀剣にだけCA付けるとか運営のアホっぷりがもうね…
普通に最初から最後まで攻撃してたらGK1戦で耐久4〜8は減るもんな
しかも精錬武器は生産より弱いのばかりだから何千円も注ぎ込む価値は無い
カオス武器はいっぺん死んだ後に使えばいいし
それまでは普通の武器を使えばいいだろう
刀剣だとVBとか使いまくれば耐久15くらい減るし
デベロフの更新来てるぞ
IGKの強化でD鯖死亡しそうだ
このなにかとD、D言う粘着の人どうにかなんねーの?
Dでなんかやっちゃって、ズタボロに貶された人なんだろ
カオスチェインも実装されそうだから
カオスプレートの必要カオスインゴが増えそうだな
今のうちに予備作っておくか
デベの画像拡大してみるとカオスバンテージやカオスPOTもあるな
カオスアクセはACと4属性抵抗上がるようだしだいぶ楽になるんじゃね?
カオスバンテージなんかも実装されるのか。
効果量は高いがディレイが長いとな。
後はカオスヒーリング・スタミナ・マナポーションもか。
兄貴の分身は復活とかするのだろうか。
どうせその防具を前提に調整されるんで、今より楽になることはまずないと思う
はやく!はやく!ゲートを開けてくれ!ハァハァ
む、バンテージとかの上に書かれてるのは弾と矢か。
これさえ持っていれば死んでもまだ戦える・・!
銃弾露店とか期待できないし。
装備は増えるがレシピも報酬だと当分揉めそうだ
カオス肉が実装だと!
レランが終結しそうだ
POT各種の材料はカオスポーションとかだったら鬼畜だな
分身は時間経つと集まってくるんじゃね?
消えない触媒はまだですか・・・?
×バンテージ
○バンデージ
> ◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
調整テクニックは「 ブレス ショック 」「 ハンズ オブ カース 」の 2 つだな。
「 ブレス ショック 」は、正常に効果が出ていなかったので調整というより修正だな。
呼吸ゲージが 20 % 減少するので気をつけよう。
まぁ、簡単な対処法があるのでそこまで気にしなくても良いだろうが。
まぁ、あとは最初にも書いたように「 拒絶 」を、ちゃんと使用するようになっているぐらいか。
> ◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
IGK については、現状あまりいじるところが無かったので、特に書くことは無いのだが
インフェルノ ゴーレムが増えたぐらいか。
ちょっとヤバイかもしれないが、死んでしまったらごめんなさい。
今回の結果を見て、調整か元に戻すかも知れん。
IGK には悪いが、新技もいらなかったかもなぁ…
> ◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
「 デモニック カース 」は、スタミナの減少速度が速かったので、今までの半分の速度へ調整した。
分身の HP ・攻撃力・回避を減少させた。
上の分身関連に絡んでのことだが… 減っても辛いかも…な……
めぼしい仕様変更に関してはこんなところか
ゴーレム追加オーダーこえええええ
分身誘導班としては楽になる方向か
盾が合わなかったら半分くらい持って行かれたからなー
ほんとにいも追加ですかw
俺たちのD鯖が負けるわけ無いだろうがw
>その他の調整項目としては、分身発生の AI が調整・変更されている。
分身じゃなく分身発生のAIか。
>分身発生からモタモタしていると……
ということは追加で出してきたり?
第一形態をたーおすと分身がふーたつ
分身倒すと分身がよーっつ
倒していくたびぶーんしんはふえるー
なんてな・・・
ほっとくと際限なく分身していくとか・・・
HP自体は折半するとかで
>分身発生からモタモタしていると……
この言葉から分身は全力で速く潰していかないといけなくなるのかもしれないな。
だとしたらひたすら上で耐える役割の奴は逆に危険になる可能性も・・・
もたもたしてると全員一気に下層まで降りて襲い掛かるぞ☆
分身増やすならSGKの台詞変えなきゃダメだから
たぶん数は変わらない。
兄貴覚醒条件がツ豚系みたいに分身の同時撃破とかだったら詰む
>>516 今でさえ、ヒーラー付きじゃないと死んでる人もチラホラ居るのに…
うん?攻撃力は低下するのか
攻撃力は低下するが手数は増えてるからな
>>519がビンゴ臭いね
一体倒せても残り6体も3分以内に倒さないとREPOPするとかそんな感じなんじゃね
んで相変わらずコメントでアホが沸くな
木工はウッドゥングラにしろとか新たに肩腰グラ用意必須の時点で有り得んし
防具耐久一括引き下げ希望とかカオスやってない奴の寝言だな
耐久引き下げに関しては良いんじゃないかな?
カオスプレートは実装すぐから装備しているけど、未修理で1回買い換えただけで今も使えてる
今の消耗度だと、9割方参戦して最前線に立っていても2〜3年は持つ
>>521 詰むような仕様にするわけないだろJK
6体3分なんて、以前のスペックの分身だってありえない
>>522 遠距離攻撃とかだったら減らないかもしれないけど、近接挑んでる人はメチャ減るよ。
カオスプレートの修理は現実的じゃないし、普通の装備より持たないくらいかと。
まぁ耐久減らすより、攻撃喰らう毎に全装備品に対して消耗判定でもすればいいかと。
防具の耐久一桁にしたとして、今の削れ具合を見てると
他の消耗2〜4くらいの時に胴が破壊する気がするな…
削れの偏りっぷりパネェ
>>521 うどんは新規グラ用意のうえ、もとが格好わるいぜ
アレをカオス用に書き直すなんてありえないね
>>522 ブログで電波発信してるやつはカオスじゃなくて全般の引き下げを要求してるんだ
スチールでも一回エルアンにいったりすると、悪ければ2とか削れてるから、
そんなに保ちすぎというわけでもない
悪くて2かよ、全然減ってねぇじゃんw
まぁ防具全般の事はスレチだろうから、この辺にしといた方がいいか。
>>522 一ヶ月で風水は引き気味で他前線支援してるだけで防具は満遍なく2〜3削れてる
CAアクセ5個装備してて消耗分散しててもそんな感じ
カオスプレートが未修理2〜3年とか後方でない限り有り得ん
恥かかないうちに訂正するなら今のうちだぞ
>>524 やっぱきついかね?
でも分身発生AI云々だから下手すれば有り得るのが怖い
なら討伐ペース低いと最大7体になるまで分身補充とかか?
悪くて2かよ、全然減ってねぇじゃんwとかw
まあスレチだしな、やめておこうw
0時を待てば恥はかかないな。
だが、0:05くらいまでに書くことをお勧めする。
カオスは(水の門除いて)常に最前線にいるが?
サクレと適当な装飾品くっつけてはいるが、年単位で持つだろ
まさかEGKで轢かれまくってるとかか?
サクレって事はメイジか?
最前線で下がらず踊ってるだけでも年単位なんて持たんぞ…
>>534 一年はギリギリ持つかな、ハードに戦ってる人は持たないけどね
2〜3年とかw馬鹿としか言いようがないw
具体的な条件も書かずにあれこれいうのはすでに上のほうでやってる。
ただ無意味に言い争いたいだけなら他所に行ってくれ
そうか?カオスプレート着て最前線で剣振ってる(破壊刀剣)けど今月末にようやく3着目だぞ
参加頻度とか再戦でガッツリ戦ってたりとか、他にも色々要素あるんだから
俺は俺はと言い合っても無駄無駄
土曜日のみ参戦の盾無し脳筋だけど、大体半年でプレートが壊れる
モタモタしてると・・・つまり分身が時間がたつと一斉に下まで飛んでおそってくると
センスレス回避とかがうまく出来ていればDoTな前線でも消耗は少ないかもな
拒絶を普通に使ううぇすたん相手だと馬鹿みたいにガリガリ削られるよ
風だけ行ってない弓キャラだけどプレート壊れるまで使って1年ぐらい持つ
>>541 大体、WGK専用キャラとWGK以外に参加してるキャラの削れ具合が同じくらいだな
しっかしここまでちゃんとカオスにてこ入れがくるとは・・・
めからしるでた
親方カオスアーマーは実装されると思ったがまさかチェインもスケールも実装されるとはな
この流れなら訊ける!
複数キャラで参加してる人に質問ですが、各キャラごとにカオス装備用意してる?
それとも着まわし?
迷ってるので参考にさせてください
個人的にはポットやら包帯は要らないけど
主に枠の問題で・・・素材増えるんだろうなと
>>546 自分の話じゃなくてすまんが友人は各自それぞれ持ってる
と言っても脳筋はプレート 魔はレザーとかプレートだけってのじゃ無いから参考になるか分からんが。
少なくとも各自にそれぞれ着せるくらいの枠の余裕はあるみたいだ。
>>548 即レスありがとう
どちらにしようか迷ってたんだ
素材は余裕あるから、各自ごとに作ることにします
>>549 あとカオス装備の選択肢が増える流れっぽいから
ちょっと実装待ってみてから選ぶのも良いかもしれない。
>>497の可能性もあるけど。
正直なところカオスとかより他のことやってほしいんだけどなw
カオスのてこ入れは大いに結構なんだけど、お手軽に行ける感が薄れて人数が減りそうだ
神の手の触媒も含めて報酬にもテコ入れ入るらしいし、そこ次第じゃね
神の手の触媒必須化は3月らしいが、報酬の修正はそれより前にやって
くるだろうしそこの内容によってはまた悪夢の突入合戦なんて事も
そして、LDGK以外でもLD多発ですねわかります。
人数的には200-250ぐらいで安定よね
300前後から、ラグメルトとか、ラグブリザとか、やらしい攻撃が多い気が。
ラグスティームも怖い
スワンしても消えない恐怖
350人居ても、密集した時のみ初規模LDが発生するだけと言う時代があったな
少しずつじわじわと環境悪化させてるから、慣れすぎてしまってる人が多い
どんな兄貴無双が見れるか今からwktkするお
>>553 3月2日=再来週=次のパッチありメンテ
ほぼ最短かな
>>553 ゴッドハンドの触媒ぐらいで満員御礼にはならないだろw
乞食が増えるのは予想できるけどな
乞食対策に威力弱めでマップ全域に攻撃する技とか欲しいな
戦ってる分には大した驚異じゃないが放置してると死ぬってくらいの
一歩動けば解除されるけど
止まってるとHPが減り続けるスリップダメDebuffとかですか
今でもNGKのメルトダウンとかIGKのじゃが召喚とかあることはある
LoCのスパークも多分全域に落ちるはずだったんだろうし
だけど、報酬だけあればいい人にとってはそれまでに死んでも全然
問題ないというか、むしろ死体の方が公然とサボれるというか
どうせ終わったらリザくれる人が必ずいるしな
それいいな
レイジンガー殺しなのは間違い無いけど
止まったら死ぬ…
EGKにエリア効果雪国を実装しました!
まっさきにダンサーが逝くことになるぞ
動作しないと でいいよ条件は
そして無くなる露店
殺してもリザされるだけだから
立ち止まるとカウントダウンが出て0まで何も行動しないと雪原送り、とかな
露店は動けるぞ
今後4週連続わざと負ければ乞食一掃できるべ
カオス空間でリザされたときの確認ダイアログ待ち時間は5分でいいよな。
リザされて5分以内に起きなければ雪原へ強制送還。
572 :
名無しオンライン:2010/02/20(土) 17:21:52 ID:n2vfPWAG
┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ ..第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Earth "地の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
| i ||i | ! | || i |
| i ||i | ! | || i | ■調整・変更■(2010/2/16)
弱 ..| | |⊥L _」 __ 」_L⊥| i | 【ChaosAge】
体 ..| | |┷┷┷┷i:!::!:i::!:┷┷┷| | | ◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。
化 ..| | | ・ .i:!::!:i::! ・ | | | ◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。
. !? .| | |`i:!¬冖:!´i:!::!:i::!:`!:i¬:!´| | | ◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
| | | u __ | | | ◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
| | | u (_ ノ . | | | ◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
| | |> ____ ィくヽ| | | ◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
| | i | { { \ / } } | | |
| / | | | \ 「 ⌒Y^Y ⌒}ノ | | | 詳細
| { | | | / ! 芥 ノ\ | ノ |
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1252591.html
蛇に代わる画面効果ってなんだろな〜
気持ち悪くなるかもってことだから再戦時のみょ〜んてやつかな
LoCで回るのはやったしな
>>571 ひたすらNO押して「生き返りたくないでござる!生き返りたくないでござる!」って奴が…
それは今でも居るから良いか
>>571 俺は死んだらもう役に立たないから、
死体のままで残っていたら乞食と同然と言われても仕方ないが
リザをもらえば活躍できる人もいるし、5分はちょっと短いと思う
10分か、もうちょっとくらいで
いや、中身いるなら5分もあれば状況を見計らうにしても十分余裕を
持って生き返れるんじゃ?
5分じゃ足りないって状況はつまり中の人が直接操作できないって事
だろうし
まあそれもそうか
あとは敗戦状態で全滅を待つまで声援を送れるかどうか
HPへ戻りますか、のダイアログとリザもらって復帰するときのダイアログを
混同している気がする
俺も混同しそうになった
あれだよな、リザ復帰の方だよな?
HPに戻るが5分だとキツイですw
13エラーきたわああああああ
WGKで憑依(?)貰ったらオワタになるなw
うへ
そのとおりでしたorz
リザもらったときのダイアログは、チャットもできるようにして欲しい
新カース再戦で門に入った時みたいな感じだった
あっというまに過疎化したな
D20:13終了
200人
今日のD地は比較的順調だったな。
D 198人で終了
予想通りカオスカースは再戦時の画面効果でしたな
E228開始225終了18:07
P奔流235開戦234終了230/18:10
働きアリの法則なのかねえ
デスコールは抵抗0で230ほどだった
余程ヘンな構成でもないと死なないな
露店だけやってると、こいつが一番怖い(´・ω・`)
貴様俺のことを言ってるな!?
カオス戦死は変なのばかりだが
>>594 露天でデスコール食らったことあるんか?
NGKが一番怖いという意味かと
触手さんが露店街に突っ込むと死屍累々になるもんな
メルトダウンもあるし
ちなみに生命100パンダだけど死にました
蛇になった方が面白かったが埋まっちゃうんじゃ仕方ないか
さすがに触手が複数拠点に貼り付くとセイクリも追いつかなくなるからなあ。
601 :
名無しオンライン:2010/02/20(土) 19:12:01 ID:n2vfPWAG
rー――‐┐r―冖―┐ ★カオスゲートオープン時間★
| r―‐┐|⊥二 二.⊥ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤ 第2回 (土) 19:40〜19:49
`フ T F- | 二二 | 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ /! | |」,.ヘ二フ\_ 第4回 (日) 17:40〜17:49
! / |_____∧_ノ \._」 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::: :::::/ ::::::i:::::::::::丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
:::::::::::::::::::/:::|::::::| ::::::|::::::::\ ::::: |::::::::::::::::::::::::::::::::::
i:::::::::::/:::/| :;'l ::/| ::::::ト、::::|:::::ヽ::::| :::::::::::::::: ::::::::::::::i
|::::::::::::\ |/│:| | ::::::| ヽ|/∧::|::::::::::::::::::|::::::::::::::|
|:::::::::: i/=ミk.l:::|八 :: | ィ≠ミヽヽ! ::::::::::::::::|::::::::::::::|
|:::::::::: {{ ノハ八| \l _ノ心Y| ::::::::::::::: |:::::::::::i::|
|::::::: イ ト:::i| ト.:::: j|│::::::::::::::: |:::::::::::i::|
|:::::|::::| 弋リ 弋./ソ│::::::::::::::: |:::::::::::i::| お兄ちゃん!
|:::::i:::リ // ///|:::::::::::::::::::|:::::::::::リ
|:::::i::: ' | :::::::::::::::: |:::::::::::| モタモタしてるの
|:i:::i八 | ::::::::::::::: i|:::::::::::| 片付けてよね!
|:i:::i::::::::... ‐( |::::::::::::::::: リ:::::::::::|
i:|:::::::::::i个:.... イ|::::::::::::::::::::::::::::::: |
|:|:::::::::::i八:::::::> ,,__、 ´ |:::::::::::::: /::::::::::::: |
|:|:::::::::::|ヽ:\:::::::::::::::::} :::::::::::::::/::::::::::::::::i|
|:|:::::::::::| \::>ー=彡| ,:::::::::::: ∧ ::::::::::::: i|
|:|i::::::::├宀ア// ,ノ //::::::::::::/ \ ::::::::八
i八 ::::: l//xく / /::::::::::::/ /_>ニミ、ヽ
∨ \:::∨ / \/ /::::::::::::/>'" ̄  ̄ ̄ヽ):::\SGK妹
>>601 さだこたんはすごく良かったと思うんだけどこれはどうかと思うな
何か言って聞くようなやつじゃないだろ
わざと煽って別の勢力同士を険悪にさせて遊ぶんじゃねえよ
E258開始
異国インパクトみたいに飛ばされたぞ
ちょ、3割くらいでもう分身とか
炎のエフェクトでインフェルノブレイド
結構痛い(´・ω・`)
分身、タウントとか色々やっても何かどんどん下目指してる気がする
モタモタしているとと言うのはこういうことか?
兄貴ヤバスwwwwww
Eあっさり終わったけど
パターンが代わりすぎてわけわからんw
ブレイズと同じbuffのスリップダメージいてえ
これで死んだ
インフェルノストーム
耐性0で130くらいくらった
スワンで消えたけどアイコンが残ってたから追加でDotの気配
ダメージ+スリップダメージっぽい
スリップの方はスワンじゃ解除されないっぽい?
リムポで解除確認。
E256で20:31撃破
D鯖222人で今終了
Pからの報告がないな。まさか・・・・
P奔流280開戦279終了276/20:29
徐々に体力を奪われるみたいな説明だったけど
最初の一発以外目立って減ってなかった気がする
スリップあっても10やそこらだと思う。ちなみに耐性0
いやそれはないな
40は減ってると思う
技がパターン化してないのはいい傾向か悪い傾向か
ボスの頭のとこに出る文字がもっとでかく見えれば対応しようもあるから良いんだけど
小さすぎて見えねーし
ごめん、スワンで消えたのはブレイズの方だった
ストームは消えてないや
>>624 /namebblimith 64 にしてみたら?
戦闘ログ見てたら マーデラス ダンス ってのが出てたけどこれ新技かな?
インフェルノストーム→カース→ドレインの連続攻撃であっさり死んだなぁ
短期決戦でいけたから良かったけどこれ受身に回ったらかなりやばいね
いやこれでもまだ小さい
128くらいになればなあ
>>628 新技だと思う
今回の追加は
兄貴1
マーデラス ダンス
名称不明吹き飛ばし技(防御テク?)
兄貴2
インフェルノ ストーム
他にも追加技や追加効果、名称分かれば補完よろしこ
632 :
名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:12:57 ID:n2vfPWAG
/.: : : : : : : : .; :xィ彡//^〈.. ┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓
/ : : :_:_:.,:,xィ彡//////イ{ 《》》,... ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃
\\//////////,r-v-r1| _,r┤.. ┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛
圦r‐冖ー'^'ー'^'⌒ ,) 八(___ノ . ┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓
辷__, r'^ ー'’,_,xr-イ^Y゛\ ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛
廴,_,_i_,_,_,ィr辷く弋! 乂}ハ八 `. ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛
|| ,ハトミえ,__ ,ィfしリ ,, ト、\ Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門"
. ゴレ増っ! .八 } 「ヘ艾リ `¨´ }八 ` ー-===
,イ /\, \`¨′ '___ /___|》'ーァ-ァ--. ★カオスゲートオープン時間★
/,イ {! 人 \,___f´ )イ|[___]|__/__/! ) _ 第1回 (土) 17:40〜17:49
{ {!_{ {辷八 \ \ ̄》《._ |  ̄)|: : :厂] (_(´ .第2回 (土) 19:40〜19:49
廴__≧=〔,.,.,.,.,ンー-==、`ー< | )|三厂 〕. 第3回 (土) 21:40〜21:49
`))|:.l::.:l`^'t,.,.,.\ `) )| :r┤:.|__,イ /{ 第4回 (日) 17:40〜17:49
〃 |:.l:_:l:_:_:_:_:_:_〉} (_(,| :|-|: :./ | ( (. 第5回 (日) 19:40〜19:49
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儿宀-v'}
/:.:.:.:.:.:.:.:/
{辷ー‐彡'
兄貴はカース頻度下がってガチ火力で攻めてくる感じになったのかな
何故か一度しかカース飛んで来なかったわ
ラグ不発かも分からんけど
結局分身はタゲ取り無視して下に落ちたがるAIになったと見て良いのか?
・・・そして今日の本番はこれからだな
芋増量+新技で何処までクッパが凶悪になるものか
いや元々凶悪だったと思うけど
兄貴の分身がカオスワープ?とかいう技使ってた
名のとおりどっかに瞬間移動する技。石壁無視だったような気がする
見間違い、嘘情報だったらすまん
>>631 マーデラスダンス SGK中心範囲で15〜30×6発の魔法攻撃ダメ
吹き飛ばしはビルボード見えなかったけどログにインパクトを受けたって書いてあった
それは前から使っていたかと
カオスワープは前から使ってたはず
カオスワープは前からある
今週はIGK全鯖全滅か・・・
◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
IGK については、現状あまりいじるところが無かったので、特に書くことは無いのだが
インフェルノ ゴーレムが増えたぐらいか。
ちょっとヤバイかもしれないが、死んでしまったらごめんなさい。
今回の結果を見て、調整か元に戻すかも知れん。
IGK には悪いが、新技もいらなかったかもなぁ…
カオスワープは昔から使ってたよ
もともとスペルキラーってことで、魔法詠唱に反応してカオスワープで接近して惨殺するのがコンセプトだったから
そうだったのか、勘違いすまなかったです…
デベロフやりすぎだw
咆哮→震砕→ゴーレム呼びのコンボで即死したあ
E鯖前線ジリ貧模様
IGKの足元に呼ぶのはヤバ過ぎる
IGK足元にゴーレム2体 かなり注意
破砕143のキャラで爆砕179ダメ
この2つがほぼ連打だったから即死した人は多い
冥の門の名前の通り地獄絵図になってるw
なんかいきなりすごい攻撃が来て死んだw
ただ咆哮少なめだからある程度強化魔法が実用になりそう
新技か
爆砕:カオスプレートで130+魔法攻撃40程度
ワインどんどん持ってかれる
前線はえらい事なってそうだwww
棍棒を「右 左 右 左 振りかぶって 叩きつける」で爆砕かな
デラ死闘
震砕でSTにも若干ダメージ
この状態でも削るカオスエリート恐るべし
クッパはえらい強化だな
LDしたがPどうなってる?
何度も瀕死直前まで行ったがなんとか耐えたヽ(`Д´)ノ
E残り1割強
珍しくD鯖が一番早く倒したっぽい?
D214終了
PNQ買ってはリザの作業で忙しくて時間とか忘れてたw
P南穴にて本土決戦中、残2割
D22分頃終了
216人
どこも大変だなw
D鯖だったけど、ハンパなく強かったw
新技がえげつないなあれw
爆砕のInfoかっけぇw
<攻撃>
爆砕
<info>
混沌の世界を振るわせる 冥獣の打撃
E残り10%
オワタくさい
Pオワタ
Dは攻撃職でゴリ押しの傾向っぽいな
セイクリが少ないから死者多いけど全滅する前に倒すスタンスか
金がいくらあっても足らんw
P31分頃終了(全滅的な意味で)
671 :
名無しオンライン:2010/02/20(土) 22:33:16 ID:qFKnfTq/
敗因→セイクリ薄すぎ
これに尽きるな
全員センスレス取るしかないな
咆哮のタイミングが分からないと
センスレスも意味がないぞ
>>669 いつも、てか今日も左右で回復役が展開してるんだが
IGKが近付いてきて死ぬ人多数だった
咆哮が15秒おきから35秒おきになったのはありがたい
>>662 リザありがとうございました!
正直PNQ足りるのか不安だった
芋が後ろでなく前から来るのに不意を突かれて削られてさえいなければ、
爆砕ダメージだけでは死ななかったのに……
あと、ヘボいセイクリャーだからセンスレス優先でセイクリ薄目ですまない。
×敗因→セイクリ薄すぎ
○敗因→唐揚げ議論からジャガイモの美味しい食べ方
E鯖も南壊滅で週末を迎えたようだ
Eは最南端でクッパが4連打かまして全滅臭い
爆砕が威力高くて範囲広くて壊滅だ
セイクリ薄かったね
よくあれで倒せたと思うよw
酩酊がないとどうにもならんかもね
>>673 とりあえず今回はタイミング取り諦めてモーション目視で咆哮回避した。
お陰で最前線でリザ回す余裕なくて申し訳なかった。
なんという芋大盛り
1火口あたり5個か6個か
200オーバーであの死屍累々っぷりはやべえわ
勝ったから良かったものの二度も死んだぞ・・・
セイクリ薄い薄い言うが咆哮の関係でBuff張り直し多めでマナポ常備でもMPさっくり切れるんだ
足りないと思ったらお前らも次回はセイクリしにきやがれ
IGKでセイクリ薄くなるのはまあ仕方ないよね
MP回復手段がどうしても限られるし
それよりも、下手に固まるとクッパの範囲+じゃが自爆で一気に塊で
死者が出るのが怖い
そう言えば開幕咆哮来るようにAI弄られてるのかね
Dは開幕いきなり来たけど他の鯖はどうだったんだろう
あの開幕咆哮が一番やべえw
おkやっぱり開幕で来るのね
死んだけど楽しかった!
とりあえず次回からは開幕センスレス必須だな……
あとセイクリ時以外は距離を取らないと。
wizも酩酊が必要な時代かね
火抵抗でスタン時間の軽減ってどうかね?
全身ドラゴンで結構かせげるんじゃないか?
確かにセンスレスマンセーに拍車を掛ける今回の修正はちょっとなぁ。
センス強いって言う人は取ればいいのに
ほぼすべての攻撃を無効化できるセンスレスを使わざるを得ない状況がいくつもあったら困るわ
全Buff剥がし+αなんてクソゲーもいいとこ
カオス専用キャラ以外は門前払いみたいな状況じゃ過疎るだけだろ
専用キャラじゃなくても取れるでしょ
青芝してても不健康なだけよ
DSでも解除出来るだろうに、その程度のことも思いつかないのか
カオスエリート笑
咆吼の頻度が落ちたから近接はセンスレスより盾取った方が生存率上がるだろ
後衛がセンスレスっていうのはコンデンスや飲み物Buff消されてMP持たなくなるからだ
DSってシャワーか・・・
実用的な防御手段が盾か酩酊の2択だけだし、どちらも一長一短だからなぁ
そういえばPT組んでおいて、咆哮後盾持ちでPA配るとかしたら
セイクリャーも少しは楽になるのかね?
IGKの足元に芋が沸くから、盾なんてあっても無意味
IGKの攻撃は盾で防げる場合もあるが、連鎖自爆でつっ立ってたら100%死ぬ
自爆防げないから無意味とかどんな万能スキル求めてるんだよw
>どんな万能スキル
つ センスレス
センスレスセンスレスってくどいなw
センスレスはイージーモード(きりっ
>>706 クッパの攻撃間隔にディレイ間に合わないから酩酊は無意味って事にならないかw
酩酊90超えりゃ寝っぱなしできるけどな。48止めとかシラネー
しかし強度のアル中が最強ってすごい世界観だな。
カオスは遊びじゃねーんだ
IGKの調整おかしな方向へいってるね
全く面白くないので冥は裏で神殿IGKWでもやってるわ
面白かったじゃん
確かに死んだけど結構面白かったなw
面白かったな確かに
だけどもうちょっと抑え目にしてくれないと来週とか来ないって奴は出そうだ。
冥の門は、大砲とかオルヴァンとかの物資が必要だからね。
あまり負けが込んでくると兵站に支障が出る。
そういう奴は調整が終わって安定するまでは来ないんじゃないかな
つか俺がそうだし
最初の調整の人数オーバーではじき出されてからずっと行ってねえや
冥の再戦に持てる範囲で大砲もっていこうと思うんだけど
あの画面でトレードがちゃんとできるのかな?
ウェスタンの技が弱体したからイーゴマインドも楽になった
今回の冥で行かないとか言ってる奴は来なくていいよw
所詮簡単な戦いじゃないと来ないんだろ
死ぬから行かないって人は実際ほとんど居ないと思うよ
定員オーバーは萎えるけどね
金銭効率だけ考えたらそもそもカオスいくよりその辺の適当なmob
狩ってる方がまだましだからな
理不尽に死ぬのはいやだと思う人は多いだろうが、それでもそもそも
効率の悪さも死も織り込み済みだろう
>>712 スワンもあったほうがいいよ!
あと、最前線にできるだけ長く居たいなら盾もあると便利。
あとは実際やってみて必要に応じて変えてけばいいと思う
>>712 酩酊と盾は全体的に使えるから取ると安心できるよ。地と風では微妙だけど
抵抗はどこでも効果はあるけどダンスや酩酊で対処できる事が多いから切ってそっちに回してもおk
ただし盾、酩酊、ダンスは敵の攻撃覚えないとほとんど役に立たないから要経験
IGK面白かったな。
自分一人じゃどうにもならなくて、みんなと協力している感じが良かった
逆に火を裏で倒すことが楽しい人は思いどおりにならなくてムカついてそうw
一言でカオス好きっていっても色んなタイプの人がいるからな
「理不尽に死ぬのは嫌だ」って考えでデスコールを弱体化する人も居るから困る
よほどカオスに特化してないと理不尽に死んだら戦力ガタ落ちだから
そりゃ当然嫌だし対策不能は流石にってカンジだけど
ああ、死んだら戦えないから消えない触媒やポーション武器を増やしてくれって声も多いな
まあ俺は死にたくは無い、というか理不尽に死ぬだけってのは嫌だな。
自分が死んでも最終的に勝てるならそれでいい。
手ごわいけどやり方次第でカオス特化だろうとそうでなかろうと勝てる、欲を言えばギリギリのバランスを求める。
てこ入れするのは本当に難しいとは思うよ。ただ冥も実は確立されればいける なのかもしれないが確立される気がしない。
IGKいい勝負になってよかったと思う
今回の冥も悪くは無いんだが芋増量でIGKのの足下に沸くのは流石にどうよ
芋増やした分はIGKの方へ歩いてついていくならまだ納得した
735 :
名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:54:40 ID:vcDPI3pg
__
_,、−' ||| Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門"
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└‐┐|_. | || ||__|| ┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓
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|_,、- '" `ー ′  ̄ ..| ::::| 第1回 (土) 17:40〜17:49
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くぎゅ〜 | i, `-=ニ=- ' .:::::::i::::,r' | | ||::| | | ||li|\
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>>734 咆哮→逃げ回るプレイヤー達 みたいな図を想像してたんじゃないかと
デベロフはとんでもないサディストなのかもw
咆哮一回目、後ろでジャガ処理して前線に戻ったときの地獄絵図に???が止まらなかった
IGKの前線の本隊に芋が3匹でも張り付いたらそれで高確率で全滅しちゃうからな
本隊に向かった芋をはがすいい手段は思いつかないや
本隊が逃げるしか方法ないんじゃないかな
もう本体を南誘導してゴーレム処理拠点を北に逆転させるくらいしか思いつかん。
もっとも最北端にゴーレムが出る でなくIGKの足元に出る だったら同じ事だが。
IGKの足元わきなのは確認済み(E
クッパメス説浮上とな
E295開門、多っw
IGK処理場所を北、南と変えるしかないと思う
死体多くなったら移動する方向で
あ、カオス行くのわすれちゃったw
南に変えたんじゃ駄目だろ
ジャガイモの処理が上手く出来ない
E冥167
風116
なかなか訓練されたカオス民だw
IGKの足元から沸くの?それともIGK出現位置にpopなの?
キャッチで逆位置にもっていってIGKpop位置にデコイ大量設置で何とかならないのかな
IGKの足元にPOP
D192開始
E風122開始
EIGKおわり
イースタンインフェルノゲートキーパーか
きっとエメラルドインフェルノゲートキーパー
Pはどうなんだろ・・・
トーマス固いー
第二形態かてええええええ
Pはさくっと死屍累々ながら冥撃破
Pは南に押し込んで勝利でした
18:07頃
Eのトーマスやばいっぽい?
NET下がってスワン入らず腐れた(´・ω・`)
後は頑張ってくれ
E鯖トーマス絶望的かな^^;
トーマス強化されすぎてて死屍累々
Eのトーマスは死者多数、生き返っても補給が殆どないからジリ貧状態
確かに第二形態がむちゃくちゃかたいw
第三はそれほどでもないけど。
Pもかなりやばそう・・・
あれほどペット育成御用達だったトーマスが
本気を出す←嘘ではなかったなw
Dは順調に第三形態を削ってる
D188終了 18:31
D鯖、188で撃破
18:.31
さすがの廃テイマー鯖だった
強化後のトーマスが楽しすぎる件について
勝つのは厳しくなったけど面白くなったな
イースタンに轢かれすぎてカオスプレートの耐久がゴリゴリ削れてる/(^o^)\
前線にセイクリに行ってみたらハイキャスの耐久力が減っていたでござる。
報酬でインゴット貰えば大丈夫
そういうときに限って人形レシピだが
音楽スコアだった現実に涙した。
リボーンが生命線と化してますw
776 :
名無しオンライン:2010/02/21(日) 18:59:35 ID:Wjw4KEAe
EGKクソゲー
召還遠くからぶつけるしかねーじゃん
強化しすぎだろ
イメージエポックはやっぱりクソゲーメーカーだ
強化は別にいいんだが意味不明な重さでスワンとかが届かないという
致命的な欠陥も同時に修正すべきだ、特に通路。
E第三きたー
P 風50人程度じゃなぁ
780 :
名無しオンライン:2010/02/21(日) 19:14:09 ID:vcDPI3pg
強化ホットパンツうぇすたん . -‐…‐- .
___,. -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>.:´:::::::::::::::::::::::::::::.`:....、__
/ / /.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ::::::::::.`ヽ
. | | / /.:::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::..、ハハー― = ≠:.:. . . .
. | | .:::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)ヘ::_>=‐- 、:::.:.:. : :
/| ::.:::::::/::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::`ヽ::::::::::::<
. 〈 :| / ,.:::::::::::::::::::::::::l:::::::∧:::::::::::::}人::::::::::::::{:::::::::)\:::::::::::::::::::::\
. ∧| / /.:::::::::{:::::::::::::::l::::j/-‐l、::::::::ハ::r‐ヽ-::トゝ:::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::ー==ミ
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' | |し'⌒ヽ、 \| 从 |:::::::{⌒Vi:::::::|ィ:心「`` んハ〉 /.::ハー‐‐=ミヽ:::::::::::::::::::ー<
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9割、これはむりぽ
WGKとEGKの立場が完全に逆転してるよな。
今のWGKは召還のみでも倒せる。消えないし。
>>777 だなぁ
ついでにいうと、EGKの行って戻ってを繰り返すのもやめてほしい(どう見てもラグだけど)
EGK追っかけてくる(PCより速いから逃げ切れない)→吹っ飛ばされるか、ショットかロットンもらう→EGK元の位置に瞬間移動
これを繰り返してくれるから手に負えない
E風 撤収のお知らせ(´・ω・`)
>>782 WGKは調整入ってるしまだわからないだろ
EGKのスティームショット(地面を火が走ってきて破裂する範囲技)って盾で取れるんだろうか
弾速が遅いからリベンジしたら楽しそうだが、話題に出ないところを見ると無理っぽいな
◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
WGKも手は入ったらしいから油断禁物
WGKは拒絶の頻度を戻したらしいから召還殺しに戻ってると思う
>>786 ストーンマッスルで防いでる動画がある。カミカゼもいけるから大丈夫じゃね?
ニコ動で調べるといい
E風結局7割まで削ったらしいです
>>789 レス感謝、次は盾紳士で参加してみよう
人数多いとモーションもエフェクトも見えないだろうが勘でカバーするぜ
E風47水185
いっしょに遊ぼうよっていいすぎだろw
うえすたんバグった\(^o^)/
D鯖カオスwwっww
WGK2体湧いたと同時に消滅して今は見えてる人と見えてない人が居るけど
見えてる方も攻撃当たらない
WGKバグってんのかよ
リアルにな、なにを言ってるのか状態だなw
PもWGKきえますた
D鯖バグってるw
これは攻略無理だw
Dはばぐってるけど、PEはどうよ?
この調子だとイーゴ様どうなる
強制的に戦力分断でしかも強くなってたら
Eトーマス自然回復>>>ダメージ
これはもうだめかもわからんね
こちらP鯖、幼女登校拒否というかLDしてますw
Pはムービー中に3体出て以下略だめだね
うぇすたん「な、なによこれ!入れないじゃない!!GM〜!!!!」
幼女引き篭もり伝説
開始直後幼女が上空で引っかかりそのまま消滅の模様
それと同時にBGMも停止して無音の空間に・・・。
何人かタゲれる人もいるみたいだけど
こちらの攻撃が当たらないし向こうの攻撃も当たらないという報告です。
Eの水は順調なんだが・・・
じゃあSS撮り放題じゃん!!
まともなのはEだけか
現場に残った人は今何してるの?w
ゲーム進行不能で物資丸損は酷いな
Pはから揚げの雑談をしているとかなんとか
良いなぁ、楽しそうだ
こういうときって見ず知らずの人とも会話が弾んだりするんだよな
バグで進行不可になっているのに雑談とかMoEはホント恐ろしい
でべべはEしか監視していないのか
>>818 死んでも物資が消えるだけだからね。
いや、それでも酷い話なんだけど
>>820 戦って死んでロストするなら諦めが付くけど、何も出来ず、
何も触媒使わずにロストはつらいよ
ある意味でGMを信頼してるのかもな
他ゲーに比べれば、だけど
今回も何だかんだで助けに来るでしょきっと多分
完全放置で星の海行きになっても
それはそれで楽しめるっていう気質があるしな……
バグですら楽しむとは・・・!もえたみに敵なしではないか!!
WGKタゲ復活!戦闘再開です!!P
WGKを見えてる人がいたら攻撃したら戻ってくるかも
Dも改善した!
D戻った
おお GM関与GM関与
GMGJ
アクアストリーム
範囲攻撃かな?
E水撃破182
・カース
マスタリを除く一番古いbuffを一つ消去&水底へ引きずり効果(前より強くなった?)
カースのdebuffがあってもbuff追加可能
カースの沈みはかなり強くなったと思うよ
上から弓でペチペチ攻撃してたら、あっという間に目の前に沈んでった
カースと言いブレスショックといい、弓隊マジしんどいっす
P水 209人撃破です
836 :
名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:18:40 ID:vcDPI3pg
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ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
/ヽ-----;;:ヽ ., ;: '
/::..... ト--‐ / ´o o` ヽ.
/ ;':::::... .... !,_____ ユ ヽ i (__.人.__) l
i ;:::::::: ::: ::... ___,ノ ', !
:i :;:::::::::::::::....... ,. -─- 、/ヽヘ_ ヽ. ノ
', ';:::::: :::: ::::::: :::..... / `"''ヽ!/〉 `7 〈´
', ':;:::::::::::::::::::::::::.../ `く. / で ヽ.
〉,.‐rゝ:::: :::::::::::: / i / |. べ .i ヽ.
'〈,_し'`::::.:::::_;;、/ / / / /!. ろ iヽ. ヽ.
`''ー::: :_,ヘ7 !__/! / ,. /! \〈 / | ふ | ヽ、ノ
おい! ./ !、!_ ,.イヽ/ ハ / / ! \\ | |
./ ,.ィ´`'ーrイ::::::::'-ヘレ::i/ヽ/V .! |
.! 'ー.、 _,./::::::::::::::::::::::i 〉 \ \ ヽ. __ ノ
ヽ.___ン「ヘ::::::::::::/:::::::::::!' \\ | | | |
_,,.. -''"::::`ヽ、_::::::::::__,.」、 \ \ | | .| |
ri"へ::::::::/::::::/:::: ̄ ̄ハ:::::`ヽ. :| | | |
P風残り何割?
Eトーマス全回復
でも全Buff剥がしじゃなくなったからレイジンガーな河童メイジでも参戦できるようになって楽しかったぜ
いままではカースに当たらないように距離取って回復支援くらいしか出きなかったからな〜
あきらめてHP戻った10分くらい前は第二の八割
召喚の方々が頑張ってくださってたから
そのまま維持してるんじゃないかな
先に帰っちゃって申し訳なかった
D水どうなったん
D水は勝った。時間は21:07 人数は不明
ツマンネ
屑はお帰りくださいw
___
ヽ|・∀・|ゝ
三= |虫唾|
/ > タタタタ・・・・
E天125開始
Eトーマス119開始
全くHP減らない
Eのトーマスは無敵化でHPまったく減らず
水裏でも妙に自然回復速いと思ったらやっぱりそうだった
たしか、初回EGKでも人数そのくらいだったとおもうから、無敵化してるとしかおもえないな
行ってないからわからんけど、もしかしたらPCの構成が初回と著しくちがうのかもしれないけど
しかし、3段目で無敵化とは・・・バグ取やってんのかね?ゴンゾは
イースタンゲートキーパーの消失
トーマス消滅、GMが介入したっぽい
介入したのかそれとも以前のLoCみたいにEGK自体がLDしたのかわからん
リアルタイムでGMが対応してくれてるだけマシじゃないっすか
>>852 BGMも消えたけどLoCのときはどうだったのかね。
いやEGK消えたけど出口はしまったままだぞ
LoC倒した『後』に雷落ちてきて油断してかなりの人が死んだぞw
たしかに。そこは評価する
>>853 それはほんとに言える
他だと対応はメンテの時だけです^^と平気でのたまう運営も多々
ただもう少し始まる前にバグ取りしてくれとは思うが
出口が開いたので修正不可能で帰れってことですな
と思ったら開いた
終了音楽が始まるまではカオスですよってか
あれはびっくりした
死んだ人居たのね南無
EGK不具合で消失により出口を開けたってさ
どの道下がったテンションはどうにもならんね
現在イースタンゲートキーパーが不具合により消滅したため、
出口を開放しました
・・・(´・ω・`)
もうミシャ様来てお詫びに脱げよ
それなら普通に許せる
「現在イースタンゲートキーパーが不具合により消滅したため出口を解放いたしました
誠に申し訳ございませんが、ご自身で脱出していただけますようお願いいたします。」
とGMメッセージ来ました
E風今回は三戦目にもつれこんだせいかもしれんし、
けっこう想定外の不具合なんじゃまいか
せめて天に増援として送ってや(´・ω・`)
PとDはGK復活でEは帰れってか
D鯖民みたいなことするなよw
エレガントにメールで苦情をだそうぜ
つまり8時台のやつは全鯖何かしらの不具合が起こってたって事になるな
>>856 それ先週だったかEであったな、直ってなかったのか
LoC倒す→リザで起こす→雷落ちる
絶妙なタイミングだった
あ、E天は22:38に119で撃破
LoC後方でライトヒーリングで凌ぎつつバイヤー開きながら
必死で耐えてた露店さんが、LoCの最後のすかしっ屁で死んだのを見て涙でた
最後のメッセージ出てしばらくして攻撃食らうとは思わんわな・・・
HP減ってたけど終わって完全に油断してたんだろな
結局、ロッソの修正は駄目駄目だったなw
ここまで不具合続出は初めてだよ!
いいかげんまじめに仕事しろよ屑社員
前回のメンテからさらにおかしくなってるな
P 前門制覇かな
修正すれば文句を言い
しなければまた文句忙しいなお前らwww
期待してた分、こんな結果になって文句言わない奴が居るのか?聖人モード?
基本無料ってことに甘えてるんだよなぁ。
正規運用中のサーバーでプレイヤーにテストさせてるんだもん…
>>880 カオスBoss強化自体には文句はないが、
Bossが2匹出てその後でないとか、EGK無敵とか明らかにバグなところには文句言いたい
マビとかならこんな風にはならんだろうなw
ちゃんとやれよw
まぁ、トラブル満載で楽しかったね
デベベの言い訳も楽しみだしw
トラブルと遊べってか
>>884 マビの方がアプデの度のバグや鯖落ち、アイテムロスト、臨時メンテ頻度は上だよ
MoEは100倍まし
まあ俺は安定するまでカオス行かんけど
バグっても速攻でなんとかしてくれればそんなに問題ないんだけど
まあ全くの放置よりもバグあっても変更してくれるほうがいい
もうカオスほうっておけよクソ運営
変更はありがたいが、チェックもろくにしてないだろこれ
最初から多人数でのテストしてないってデベが書いてたじゃん
いいわけにもなんにもなってないんだが?
テストしてない宣言したら許されるとでも?
まさにカオスだな
まあ1回くらいはこういう不具合も面白いと思うよ
いくらバグとは言えなかなかお目にかかれる現象じゃない
久しぶりにLoCいってきたが楽しかったw
ところで天地回れ?だっけdebuffはがしても
回るのがとまらないって聞いたけど既出?
それはすでに出てたような
火曜日の数時間しかない自由時間にどれだけ確認しろというのか、その辺ももうちょっと考慮してやろうぜ。
不具合に直接介入、誤字付きなんて、十分ましな対応だよ。
誤字なしだと、テンプレ返事扱いしてしまうのもあれだけど。
>>896 そうかすまんスルーしてくれ
久しぶりにきたもんだから
MRPは持っていく必要なかったんだな
>>899 レスしてやる!残念だったな!
リバースワールドのdebuffは全テクおディレイが2倍になるので
キャンセルマジック、ディバインシャワーもしくはMRPがないときついよ
つまりあって正解ですん
>>897 テストサーバくらいさすがに普通の企業ならもってるだろ
ただ、大人数でのテストはまぁ無理だろうから実装前に
テストサーバを開放してオープンテストしようぜー
>>900 そーなのかー
wikiに詠唱が長くなるとはあったが、
全テクディレイ増えるのか
情報thx
>>897 水で開始から不具合とか、人数関係ないだろw
いいわけにもならないんだよ
そんなブチ切れるくらいなら最初から行くなよw
不具合出るのわかりきってるんだし
無駄にストレス溜めてもいいことないぞ
ぶちきれてるやつはそうはいないだろ(私も含めて)
ただ、文句は言わせろ。ってだけのはなし
誰も利用しない(稼動している実機と同規模の)テストサーバーなんてものは普通もって無い。
その状態で放置するならお金稼ぐために本運用してしまう罠。
まぁ、マップ一個分程度が稼動するサーバーぐらいならあるだろうが。
>>906 屑はだまってろw
D鯖がどうとか馬鹿かw
平日にカオスを開放してテストすりゃ済むだろ、って話だ。
だからお前は何をいってるんだ
テスト鯖無いからバグバグなのは許してねテヘ。ってことかね?
(まあ、それはそれでもいいけど)
ただ、ほかと比べたらマシ
書いてる間に送信しちまった
続き
ただ、ほかと比べたらマシだから、文句言うなって言ってるのならお門違いだぞ
ユーザーからの文句で更新入ったり進化したりするんだから、そのあたりはじゃますんな
いじょ
毎日カオスに行きたいなw
毎週ヒートアップしたD鯖民が来るからそういう印象になったなw
半島気質鯖なのかw
社内テスト用サーバーを外部接続するなんて、なんでそんな危険で手間のかかる事しなきゃならんのだ・・・。
しかも公開テストサーバー立てても人が集まらないのは、以前にやって判ってる事だしやらんでしょ。
あと平日にカオス開催したって、不具合でりゃ結局文句垂れるんだろ? 意味無い意味無い
遅ればせながら一応報告
昨日の冥で死亡後LDしたんだ
結局負けたから何言われるかと思って報告はしなかったんだが
LD原因はルーターが調子悪くって電話も通じない状態だった・・・まあこれはいいとして
復帰した時雪原HPで霊体だった勿論アイテムロストね
おお前と違うな?とはおもったが何かの拍子になったのかなっておもってた
今日は風の門で撃破直前にLD死んで無い状態で
復帰は雪原階段の上
何時もどうりだけど触媒や使ったアイテムはちゃんと減ってた
故意LD対策発動!
だったらいいなと思ったが他に報告は無いみたいだからまだなんともいえんかな?
一人だけが吼えてるだけだし、まぁするーしる
死亡後LDは以前から全ロストでSB行きだぜ
死亡前LDで、使った分のアイテム巻き戻り。 がおきなかったということじゃないかな?
>>917 お前らどっちもどっちだから両方黙ってたほうがいいぽん
>>919 死亡後LDのところで前とは違うなと思ったとあったから
そっちだと思ったが
巻き戻りが起こらなくなったほうならそうかもしれんね
これだからID変わる直前は
D鯖っていわれただけで向きになって怒るからじゃないの?
だからD鯖嫌われるんだよ。
無視すればいいものを。
>>924 だからそういう、特定鯖どうこうとかいうなって
みんなMoEユーザーなんだし
>>924 無視すればよかったなw
馬鹿の相手するだけ無駄だしなw
油断してスティーム解除失敗あぼん!銀行にはわずか500gしか残ってなかった…
まーたらーいしゅーー♪
うち回線がダメなのかPCがへぼいのか解らないけど以前から結構LDするんだ
んでHPも低いからカオスではよく死亡したりもするんだ
でも
>>死亡前LDで、使った分のアイテム巻き戻り
なんて2年位前からなったことないよ/,'3 `ヽーっ
敗戦濃厚時とかの故意LDは、全員強制死亡ロストを回避するためだけだと思ってた
(それだけでも 個人的にはすっごく気分悪いことだけど)
いろいろ不具合もあるっぽいけど、調整が来てカオスがさらに楽しくなったよ
死亡前LDで、使った分のアイテム巻き戻り
途中でセーブされなかったら巻き戻るよ
ただ、どの時点でセーブされるかわからないけど
PC同士のトレードはセーブされるけどね
>>930 うーん、カオス中取引とか死亡後の補給くらいしかしてなくて
とりあえず今まで巻き戻ったと感じたことはないんだけど運が悪いだけなのかなぁ
セーブ時点っておそらく放置露店出してる時に出ている
「ユーザー情報をセーブしました」みたいなメッセージがでるタイミングだよね?
多分おちかけて復活したときにもセーブされてる
めったに無いのはめったにないだろうね
私もPCが落ちたりしたとき以外のItem巻き戻りなんてなったことないし
PC落ちの巻き戻りすら体感したこと無いなら簡単に試せるから一度体感しときなされ
ちなみに私の知ってる保存タイミングは、露店やPCでの売買完了時、Itemルート時、ゾーン移動時、Logにセーブしましたと出たとき
おおよそこんな感じ
>>932-933 なるほど 落ちかけて復活とかもあるっぽいので それかもだ
いろいろありがとん
ただPC落ちはエラー落ちとはちょっと違うっぽいし
なんとなくグレーっぽい気もしなくもないので やめておきます
でも、そういうのがあるってことは納得できたよ ありがとう
せっかくなので 超カメだけど
>>702 紙装甲の魔法系なので近くでシールディングオーラとか
PT一緒になってもらってPAとかもらえると、すごく助かりますし実際助かってます
首の皮1枚で生き残ったことも 本当に心から感謝
お礼にリバ配りまくってるけど足りてるかどうかちょっと不安
>>931 そのメッセージの時はセーブされて無いみたい
>>933の所までもどる
ログは記録するけど戻る所はべつみたいな感じ?
Eのトーマスは水の裏で開始50人弱だった
物資も十分で最初はちょっとずつ削れてたんだけど7割きったところで減らなくなり
それからどんどん回復していったんだよな
ギリギリ撃破できると思ってたのに泣いちゃったぜ
変形のフラグが立つ前に無敵化したのが本当なら初めてのケースだね
今までの無敵は変形のフラグが立ったあと(この時点で無敵になるのは正常)
に変形地点に到達できなくなって結果的に無敵が継続する形だったけど、
今回はそれとは違うようだね
つまり新たなバグか
少し上見たらわかるが、EのEGKの話なら、初戦で第三段階まで行ってる
つまりその後、水裏、天裏で、無敵フラグがたったことになる
どの道初めてのケース(つかありえない)ってのには同意
フラグが立ったのは多分再戦の時 再々戦では全く削れなかった。
まじかー大変だったのな…
指揮が天に入っちゃったのもアレだったかな?でもいつもテンプレ討伐だし関係ないか
天も正直結構きつかった 安定はしてたけど中央付近ジャッジメント?かなにかで死体がごろごろ
3割くらいで戦死達者を横目に見ながら物資との闘いだった ギリ物資切れる寸前で倒したので良かったけど
風も天も もつかれちゃんだっ 天の最後の雷は別にあってもいいよw
最後の雷はLoC最後のあがきだと思ってた
道連れ的な意味で
再々戦の風しか自分は参加していないけどその状況から予想。
「変身をオレはあと二回も残している」とかきっと勘違いしたんだろう。カオスchで変身のタイミングとか状況が初戦から観察が行われていて、
変身条件は ”トンネル内初期POP位置についたら変身” 説が出ていた。再々戦もトンネル内で動かなくなった。
ポイントはよく見てなかったスマン。
そして天の門に関してストームは座標Z-62では当たらず-60では当たる と報告が挙がった。
位置で言うと下から4本目の柱までは当たらない様子。今回は大変だったしラグその他で不発の可能性もあるから
次回以降にこれらの情報を踏まえてもっと追求予定。
とりあえずやっつけ範囲図
ttp://moechaos-e.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=%B2%BE.jpg&refer=%C5%B7%A4%CE%CC%E7 落雷ポイントは分かり次第追加予定、ジャッジの太さもまだ不安はある。分かったらデッドボルトの範囲も追加予定。
あくまで参考までに。
あともうすぐ次スレ テンプレを
┣◇ウー(原初の毛玉)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
と修正をお忘れ無く
家ageにウー入りケイジをしまってる場合もウーが貰えるそうだ
ジャッジメントのX軸方向範囲について
前回、階段上ではかなり範囲が狭いらしいと報告されているが、
踊り場では少なくとも上段(LoCのいる段)の柱正面の位置ではしっかり当たる。
神殺しなわけだから最後の落雷も演出のひとつってことにしてしまってもいいと思うんだがな。
泉出てからはないんだし。
>>945 LoC前のジャッジはちょっと広いイメージはありました。
が、そこまで広いともしかして左右に分かれて弓打っていても実は当たっている?
あと風の門の追加報告 SGKみたいな属性回復をしたそうだ。
多分風属性回復 だからEGKは風抵抗も高いこともあり(修正前博識のデータより)
召還はバエルはお勧め出来ない可能性も。
ログ見てないからわからないけど、SGK並みの属性回復程度なら自分の
属性攻撃受けて1回に付き5回復とかでしょ?
SGKに骨ブレイズだと完全に赤字だろうけど、バエルは魔力が高いしEGK
にショックボルトでも十分黒字になるとは思う
もちろん他の相手より効率は落ちるけど
756 名前:名無しの旅人 [sage] 投稿日:2010/02/22(月) 21:10:35 ID:TC.FPbhE0 (2)
お忙しいところ悪いが、カオススレへの転載お願いできるかのぅ。
>>944 Dスパーク落下地点に、左側階段下の柱付近も追加して希望。(二つある柱の階段寄りの方)
そこで100↑のダメージを2連続(と言うかほぼ同時)で喰らった。
もしかしたら直撃弾に加えて、近くに落ちた別のDスパークの範囲内に入ってたのかもしれない。
左側階段下の柱付近ってここでいいのだろうか・・・
とりあえず追加 ついでに前線ジャッジも追加
URLは
>>944参照
次スレ建てて来る
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>955頼んだ
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk
すまん訂正
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(原初の毛玉)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round118
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1265551869/
>>950 ジャッジメントの範囲は、以前と範囲に変更が入っていないなら前線の方が狭いので
その図では形が逆だと思う
要検証
それから正確に言うと私がジャッジ食らったのは踊り場左の柱から3〜4マスのところ
>>949 Dスパーク(入り口付近まで落ちてくる落雷だよな?)って抵抗0で約110x2HITが普通だと思ってたが1HITが普通なのか?
天はLD弾削除された時に1回だけ行ったっきりなんだが
その時は後方待機で様子見てたら途中から落雷で周りの人が急にばたばた死んでいって
HP300以上ある俺も一度に半分以上持ってかれてたから
これはやべぇ!ってログ見たらすべてのダメージで110くらいx2HITしてたからああいうものだと思ってたぜ
様子見どころじゃなくなってその後ずっとGHP・スパルタン回復しつつひたすらチアー踊ってたわ
LoC倒した後やっと落ち着いたと思ったら泉現れる前の微妙な間に落雷きて
HP減ってた人やリザで起き上がったばかりの人が死んだのにはちょっと吹いちまった
スレ読んだ限り最後っ屁はそのまま残ってるみたいだのう
ああすまん
ジャッジメントと混同してるかもしれないな
どっちがどっちなのか分かりにくいわ
素で見落としてた
出かける前に気づいてよかったぜ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>>960 任せた
>>950 修正後にすまん、規制でレスできんかった・・・追加してもらった所から更に左下の柱だわ。
説明下手で申し訳ない・・・
>>954 HP180抵抗0の自分でも生き残る事があるんだよなぁ。
もしかしたら落雷直撃ダメ+範囲ダメの二段構えで、直撃受けると範囲の分と合わせて2回分喰らうとか・・・
そんなに頻繁に受けてる訳じゃないから自分でもハッキリしないな・・・来週色々検証してみますん(身を挺する意味で)
スゲー!こう見ると分かりやすいな。
前線は真正面以外でもスパークきっと落ちるとは思うけど、
次戦は多少左右に割れて陣取ってもいいかも。
セイクリとダンサーが足りてればの話だけどね。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>965頼みます
前線のジャッジメントの範囲の形はまだ未検証状態かと
>>953辺りを見ると
>>945がちょっと誤読されたまま図に反映されたっぽい
誤読はされてないんじゃないか?
要検証なのには変わりないが。
左翼が全滅するのはスパークとジャッジメント直撃食らってるからか
>>963 横方向の位置は上段LoCの居る段の柱の、正面
縦方向の位置は階段中段の踊り場
つまり踊り場だとかなり左右に広く当たるって報告だと解釈したんだけど
図だとそこ含まれてないし…扇形が逆ってそういうことだと思うんだ
>>958-959 修正・追加致しました。958で訂正されている点も959で示されている範囲内だろうと予想してうpってもらったポイントをそのまま追加。
前線ジャッジに関して、自分を含め情報が錯綜している様子なので長方形のフラットな形に一旦戻して
次回天以降で落ち着き次第追記していければと思います。自分は基本的には後ろで待機、前に出るのは前線状況次第なのですが・・・
あとE鯖カオスwikiをうpロダ代わりに使ってましたが何回もうp修正していたら容量無駄遣いとなっちゃってますので次回からは別ロダにうpします。
今回うpったものは
>>959みたいなリクエスト用のテンプレに使って頂ければ幸いです。
ちょっとまって
なんで誰もLoCが向いている方向が違うことに気がついてないのだ???
日によってLoCはやや右を向いて立っていたり左を向いて立っていたりする
だからジャッジの範囲も日によって右に寄ったり左に寄ったりしている
ちなみにこないだのDは左を向いていた
範囲形状は最前線が異様に狭いのは間違いない
969 :
953:2010/02/24(水) 16:53:25 ID:7EIINVa/
>>965 スレ立てよろしく
>扇形が逆
そういうつもりで書きました。わかりにくかったかもね。
前線って言ったのは最前線のこと、近接距離のことです。
前回の報告と今回のパッチで範囲が変わっていたらわからない。
誰か最前線にいた人でジャッジ食らった人いないかな。
そして、その図で言うと踊り場左の黄色の丸のすぐ右隣でジャッジメント当たった。
それに、踊り場より下でどうなってるのかも知らない。
あと偶然かどうか、ログに出てないのでEでは左翼付近にはスパークは一度も来なかったと思う。
右翼は知らない。
>>970 乙
カオスのスレ立てだけは絶対踏みたくねぇw
入り口の隅でもジャッジメント当たるよ
>>972の図で言うと、踊り場左の紫色の丸、その3時方向の縁から右2マス目では喰らわず。
更にそこから半マス右で直撃して死亡。
>>970 乙
もし、俺が立ててたら、テンプレの事完全に忘れてたわw
追加。
>>967,968の人も言ってるが、過去LoC未撃破時に動画にて安全地帯と目された地帯が
LoCの方向が変わっていた事によるモノと判明した事例もある。
方向が変わると入り口には直撃しなくなるから、その位置での情報とセットで検証すると
よいかも。
デベブログまだー?
カオスのテストを平日にもやれやー
さっさと調整終わらせて
次( 報酬等々 ) いけー
>>980 テスト終了後に全ワールドデータ巻き戻しになりますがよろしいですか?
スマン 元のマップは他の人が作成した物で無断改変転用やそんな感じになっちゃう等指摘を受けたので削除。
作成者に許可取れればいいんだけどもうゲーム内で作成者も見なくなっているし打つ手は無し。
新たにマップ起こせるか挑戦して見るけど期待しないで下さい。
本当に申し訳ない。
984 :
名無しオンライン:2010/02/25(木) 00:34:40 ID:XvGV95PY
>>959 後方に居た事無いんだけど
ジャッジメントってそんなに遠くまで届くの?
スパークブラストとの間違いですか?
>>984 LD弾削除・Dスパーク追加&不発の回で後方にいたけど
雷エフェクト有りで痛い雷を受けたのは覚えている。
ブラストはエフェクト無いはずだし実はちゃんと動いてたってオチのスパークだとしてもダメージはそんなには大きく無いと思う。
一番後ろだとジャッジメント届かないって話も聞いたな。
スロープでは当たってたと思う
てことは左右に綺麗に分断したり3つに分かれたりすればそれだけ被害が減るのか?
かもしれないけど、現状攻略出来ちゃってるから、検証に協力してくれないかもね。
左はDスパークの落雷ポイントに引っかかるし、右に固まればいいんじゃね
>>988 左右に分断というか、LoCの向いてる方角を見て退避とかじゃないかな
>>990 右の落雷ポイントはまだ未確認であり、確認されているポイント以外にも落雷する可能性は十分あります。
先日左へ布陣したのだけど、とある動画を見る限りでは左が安全だと判断した結果なんだよね
雷はどちらか一方へは絶対落ちないなんて仕様にはしないと思うから、どこへ行っても同じだと思う。
ただ左右に分かれるとNET値が劇的に安心になるのと、中央への攻撃が激しいのは確かなので、若干AC不安だとか
NET値やばくなったら少し横へ逃げるとかすればいい
近接は中央又は左右から前へ出て攻撃するしかないけど、酩酊かAC自信あって物資あればセイクリ無くてもいけるかも知れない
結局中央で生き残れるのはそういう人だと思う
まあ、他の門の調整見てもわかるけど、ゴッドハンド触媒実装とかがあるので、ぶっちゃけ全門乞食対策がメインなんだと思う
水の門の乞食対策は足場上陸したがるAIに変更ですね☆
現状、脳筋としては被弾率高くてもセイクリスワン多い中央が結局安心できるんだよな
何より近接だとかがり火?までいったら攻撃届かないし・・・
中央で殴り続けるしかないんだよな
死んだところで乞食は困らんよ
邪魔にはならんなら気にしないのが一番
HPが250程度あってしっかり回復すれば生き残れるだけ
あと今天でものを言うのは抵抗じゃないかな
横からだと遠隔が当たりにくいらしいし、ジャッジメントが左右にぶれるんなら中央でいいんじゃね?
逆に言うとジャッジメント最大ダメの218だか219を耐えれない人は
その瞬間絶対中央というか当たるとこに居ちゃいけないわけで
がっつり効果上げるなら実働と退避とっていう立ち回りが求められるって事かな
あとは常時シルオ神みたいな人に期待するしか
1000なら、明日・明後日のカオスは全敗
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \