【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round117
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round116
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1264252371/
2 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:39:48 ID:+AGY1LJW
.\\
>>1 .,土ヽ ‐‐、. ┼- ll ├ ゝ‐、. | ll 尸 //
\\ (ノ ) ノ / 二 Cト、 ノ l_ノ よ (⌒/ //
_
/\ │ | /ヽ テンプレ貼るょぅι゛ょ
\/ └ ┘ ヽ/
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
.::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
:: ,′
::i i::
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::/‐‐- __ |::
::/ `ヽ Igo  ̄ .ニ.!::
::/ 〉‐-r ‐ ´ ::
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3 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:43:20 ID:+AGY1LJW
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
LDGK 努力 根性 強運 持田 デベコフ
■SGK本体攻撃パターン
715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン
■IGK攻撃パターン
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]
で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。
4 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:44:33 ID:+AGY1LJW
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:48:14 ID:+AGY1LJW
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
6 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:48:40 ID:+AGY1LJW
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ モニモーニ!
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
7 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:49:17 ID:+AGY1LJW
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ 我らときてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
8 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:49:48 ID:+AGY1LJW
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7
/ _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._
i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ
| r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ}
| /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49
ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49
`l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49
) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49
( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
_r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
/ .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
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9 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 18:50:50 ID:+AGY1LJW
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
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ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
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|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
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ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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水の門WGK@MoEWiki
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天の門LoC@MoEWiki
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○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ デベ夫じゃ、デベ夫の仕業じゃ!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にカオスにちょっとうるさい
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 石油王、国家錬金術師、ガチャ戦死
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_. 産廃の沼業者
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵
/ ::Y77l j l !_`7 アタッカー、バックアップ、ショップ
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ビジター、ツーリスト
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ などの方は、いらっしゃいませんか!!
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | '´ : ・゚*。・ //____ \ ::::::::::::::|
| |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ / * ::::::::::::::| もにこのスレ
| | ( //。| \/ :::::::::::::|
| |ヽ.//> | ....:::::::::::::::::::/⌒')
| |リコ飲食禁 ヽ .....:::::::::::::::::::::::< __|
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚)
|\ | ::::::::::::::::::::::| と /
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> テンプレたぶん終わりだよ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| な、ながいの
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::| =ャ
|::::!:::ハ !rr=- r=;ァ .!:::」::::::i:::|
└-iヽ::!'  ̄  ̄ " |::::!::::::::|:::|
.|::::7 " 'ー=-' .レi:::::::::|::::| =ャ
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| 明日、相手してやるよ
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
さらにNGKが強化された模様
サタボヤ広範囲
カオスカース:蛇変化その後100↑ダメ
別れの歌:不明
rー――‐┐r―冖―┐ ★カオスゲートオープン時間★
| r―‐┐|⊥二 二.⊥ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤ 第2回 (土) 19:40〜19:49
`フ T F- | 二二 | 第3回 (土) 21:40〜21:49
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Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
/ \ \ /分身全7体落下!\
/ / \ \
, / ヽ
/ / / ∧ i ハ
/ / / l ', i
/ i| ,イ ,イ| 斗 ト
' i ,イム| | |凵 V \ l
, | 「'リ _ W__」 \!
| ト | ,-==、 ,≠=x | | |
| リ \| 〃 :О ´ О: ゝ./ |
|∧ -=- -=- ' / | /
リ :| ヽ 、 / N
| ', / イ /|
、 ト ´ / /V
| ヽ ‐-、 | /´
i ! \  ̄ /l / ヽ
| `↓ヘ / ` 、 _ <. | / 〉
| .ハ | { 、 ハ` , - | ハ_∧
レ l ! l\ \__, 7´ |/_/  ̄ヽ
\| ∧ i / 厂 \ \
/:.:.:| > '´| / ` ─、─‐'
/i.:.:. | / | / 〉
| :. !:.:.:.:\_ レ' > <_ /
>>1おつ
てんぷれなげぇーよ
↑ ここまでテンプレ ↑
人数200台想定の調整なのかねー
正直辛いね
カースがスワンで解除されないという情報あり
E撃破、個人的にLDしたので人数不明
E撃破人数246
P鯖
火
268 開始
265 終了 20:27
>>26 先週も言われてた
MRPで解除できるみたい
D殆ど減ってない
前線に裸がちらほら・・・
兄貴戦ってウォ盾の需要ってあるのかな?
ダメージ跳ね上がったからどれだけ吸収しきれるかだなぁ
D苦戦してるみたいね
Eもすでに終わってんの?
ウォー盾はアサシンエッジを防げるが、
マンハントはAC200で100くらいだから貫通しまくりだ
今日はエルアン盾を使ってみたけど
30くらいしか軽減しないから、
回避しなかったら素通り状態で死にかけた
Dのこり5みりから1cに
Dヤバイ一気に死体増えた
そして2割超えて再度ストーム突入
Eは誘導にヒーラーが支援してたようだから割と被害も少なく終わった
D兄貴すごい勢いで回復中
ダメだなこりゃ
つか、誘導はヒーラー随伴じゃないと死ぬw
カース喰らうとHPも減少し続けるみたいだから
低HP低ACはかなりやばい状況になるね
デモニックカースの仕様変更鬼畜すぎるだろ。
MRPで解除できるといってもスタミナ0だから手詰まり起こすぞ
分身火力アップもけっこう際どいね。
紙AC体力250でインフェルノブレイド?2発でギリギリ瀕死。
囲まれたら瞬く間に血煙が見れそうな予感。
チアーが心底有り難かった…。
これから更にHPアップ計画もあるらしいしな
火力が特に足りないって風には見えないんだけどね
今度から兄貴にもMRP持って行こう。
ST0状態がずっと続くから流石に火力がね
MRPで消せるから問題ないとかそう言う話じゃないよこれは
GR持ちヒラとPT組んでるの前提のバランスで調整されてもねえ
Dダメか
カースの瞬間だけキャッチで移動させて、攻撃範囲外へ逃がすのはどうだろうか?
スワンでカース解除されないのかぁ。
それを知らずにレッツダンス踊リまくっていた自分って。・゚・(ノ∀`)・゚・。
898 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 14:38:08 ID:kcQKUKzY
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
こんなもん?まぁちょくちょく調整はいるだろうしきっちり決めなくてもいいかもね
とりあえず前スレの新テンプレ候補レスにMRP追加っと
D鯖4割まで回復
あとは少数でも倒せるのかどうかだなー
NGKにも蛇解除にMRPが必要かも
>>48 いままでスワンで解除されていたのを、各自MRPで解除しろってことなら
ST0ってのは前も同じだし
>GR持ちヒラとPT組んでるの前提のバランスで調整されてもねえ
こういう話にならないと思うけど
クッパは別キャラ出す予定だったから宇宙行くか
先週もLoCで行ったのに
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用)
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
NGKにMRP、EGKにアイボも追加だな。あと海戦士が道具に見えて仕方ないのでそこんとこ修正。
俺の歌姫のシスエモが火を噴くときが来たようだな
しかしNGK戦は毎回死んでるから行きたくないでござる!
59 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 21:21:31 ID:iZvJyQYS
┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
インフェルノ ゴーレム
_... -‐―-'ファ、
,ィベ¨ ̄ ´`ヾ:.、
/ __ ,ィぇ、
./ : (;●;):. .: (●;
i 、`゙彡' ゙;ミi! ホ・ン・キ
| ,.-┬=ミt:、 ゞ:、
.! i人_人_人バi ぅ)
キ /,' {j厂¨ ̄¨ ̄¨il} 〈 __
,ィ=ミ、 Yチ‐- {i! __..... __ il} i ,.ィ ´ )
( `ヽ と¨ ̄ ` i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ゞ} |, イ _..-‐''"
`≧:、 `ゞー 、 |Y^Y^Y^Y^YI} i! , ィ´ , ィ⌒ヽ
__ ,イ´ ̄ `丶辷ミ } `ー- ┴┴ ' ’ レ’___ ..ィ" ,ノ
. ( 廴_,..=ミ `ヾ、ニ´ { ̄ __ ...イ
` . `ヽ、 `Y K≡≦ ̄ `ヽ
` ー- ..三`_≧イヽ `ヾキ.. _ ̄¨¨`:く
_」.イ´ _ノ `) `丶、 \
, ィ´ ̄ _ ..-‐" イ ヽ.__,ノ
( ,ィ´ヽ ヾ:、 /ィ {
` ¨´ キ ヾv'/ 弋
| /ィ〈 ヽ
弋 /∧ ヽ _ ..イ
` ー-≦∠_≧斗-―一"´
>>57 IGKはBuff剥がしがあるからミルクティよりSPやMPのほうがいいかも?
やばいなD
準備できてないからIGKも落としそうな予感
>>55 MRP使った直後じゃGSP使えないだろ。
完全にスタミナ0の状態が数秒間続く事は避けられないわけで、
これはかなり致命的
EGKも目玉あったほうがいいんじゃね?
テイマー一気にへるかもしれんし
近接ではまともに戦える気がしない_| ̄|○
>>60 そういえばそうだよな。テンプレコピペだから気にしてなかったが。
まあ冥終わったら修正入れよう。前回はあっという間に終わったから手ごたえとかの違いも見れて無いしな。
冥の為に死に戻りしてけど、火の仕様は極悪になったなw
カース喰らうとHPも減少は地味にきついわw
今日は勝てるところまでいったんだけど、後一押しがたりなかったわw
冥もやばげだけど、頑張るよ!
>>55 >>62が先に言ってくれたけどPOTの連続使用不可なので相当辛いのよ
それに今までは先読みスワン張ってくれてるダンサーが横に居ればST減らない事も多かったが
これからはほぼ確実にST0状態になる事も考慮してくれ
こういう受けると厳しい攻撃が増えれば増えるほど、食らわなければ
どうと言う事もないという方向に進んでいくんだよな
つまり酩酊最強
実際、酩酊+遠隔の優位性がさらに高まった感じ
何でD 戦場を北へ移動しますとかやったの?
あのまま押しとけば削れてたのに回復されて物資切れとかどう見ても指示ミスだろ
直接言えよw
死体が増えてくると死体からのドレインを防ぐためと死んだPC起こすために誘導しなおすというのもあるらしい。
ただ状況知らないから判断ミスかどうかはわからない
死体はドレインされなくね?死んだPC起こすのも大して効果ないような。
つまりカースの代わりにカオスレインを使えと
>>67 ミスって一回でもカース食らったらセンスレスするST無くてアウトだけどな。
つーかこれ、少人数戦で勝てなくなってるかもしれん
>>68 お前は火の仕様を勉強し直してこいw
死体からのドレインを防ぐためと死んだPC起こすために誘導しなおす
まさにこれ、それとあのまま押し切れるわけないってのw
またD鯖が喚いてるのかw
直接言えよw
ついこの間エルアンスレで死体は吸われないとかいってたんだが
武器露店の俺の出番が来たわけだな
過疎兄貴では生きてる人間以上に吸われたという話が以前出てた
D敗因は盾紳士の汁汚不足
不足って言うかカースでSTなくなった紳士多数で、汁汚がぱったりとぎれたのがいたかった
シルオの発言マクロしてるやつみつけたら、優先的にリバまわしてやろうぜ
次回から
カオスAgeで装備やアイテム、ペットの死亡を回避するなど利益を得る為に故意にLinkDeadする事は
アカウントの停止になる可能性があります。低マーの皆さんは終了直前にLDしすぎなので注意しまし
ょう
E237開始
Dはそもそも過疎ってるんだから勝てなくなるんじゃない?
先週は古参が大挙して凄かったけどもうこないだろうし
Dは報酬変わるまで熱そうだな
IGKやべーな
6割手前ですでに死体の山だぞ
@D鯖
D鯖大砲デコイがすでに見当たらない素敵な状態だ
クッパが4回打撃の後に咆哮にパターン変更されてるっぽい
打撃で吹っ飛ばされたところに芋の魔法が飛んでくるぜ\(^o^)/
また3回のパターンに戻った。なんだったんだ・・・
P鯖
冥
268 開始
268 終了 22:10
IGKの攻撃ディレイが短くなってるんじゃね?
Eかなりやばい
DのIGKアウトだな
D、クッパが南下して暴れてる
ダメぽな予感
>>90 ディレイ変わってない
変わったとすればダメージだな
ジャガイモもいてーし
E1割
前線半壊で残り20人ほど
Eあと10%だけどヤバげ
D鯖冥、今日は駄目だw
火の所為で準備が足りなかったw
Eクッパ南下を始めた・・・
P鯖はなぜか普通に勝ててる不思議
E持ち直してきたな
Dは6割でほぼ死亡してるので、リザがとおっても武器がない
残り5%で前線に芋突入
壊滅
Dは一部のエリートに頼りすぎだ
キャッチャーが居ないから南下しまくり→砲台すぐあぼん→芋処理できず
あ、やっぱりやばげだ
もうちょっと%%ぐらいだけど
>>99 単純に人数の問題じゃないのか。
クッパ本体の火力も3割増しくらいで強化されてるし
過疎ったらすぐにバランス崩壊すると思う
残り3%くらい
過疎ったら勝てないくらいのバランスになったところで新報酬投入ですね、わかりますん
D鯖IGKは200人居なかったね
くっぱトマタw
Eあと1%
前線はゾンオルわろた
D全滅
あと1mm
D終了
22:31全滅
あと1ドット
ここで芋
これでいままでの報酬の2倍だったら
ちょうどいいんじゃない?
Eがんばれ
あと1ドットからどうなったんだ
>>99 いつもの面子組では今回の強化で10分こえるようになったね程度の認識
他にもPは大砲職人が何というか・・端から端までみっちり3ライン作ったりするんだ、ダンサーも多いし
先週は新参が大挙していつもの戦力組が門外にたくさんって状況になってて各門時間がかかった
ただテイマーが多い鯖だから明日のトーマスとうえすたんは苦戦するんじゃないかな
緊張感がすごいな
まだ生存者あり
HPゲージ見えない
ところでこれ勝ったとしてPNQ足りるんだろうか
E北側生存者無し
南に数名
芋が走り回りくっぱHP0ドット
E残りドットが消えた後もう少しだ
また芋
Dも調整前は常勝してたけど、それでもちょっとしたことで敗戦になってしまう勢いだったからな
DのChaosは常連多いけど、裏方やってくれる人少ないよね…
IGKで芋&デコイの処理やってると特にそうおもひまふ
E鯖現在の主力
ゾンオル、大使、パンツマン
Dは職人が足りないねぇ
一部の常連が頑張ってるだけだと、そろそろ限界かもな
D壊滅す
E大使2とゾンオル1とパンツマンが頑張ってる
馬鹿!召喚こうもりも忘れるな!
職人は特化構成じゃないとあっさり死んじゃうしな
特化じゃないと支援ないときついし常連じゃないと敷居が高いかも
IGK回復してきたな
くっぱ回復開始
E終了のお知らせ
元々つらかったのに何でクッパの火力上げたのか・・・
プレート装備でもごっつ痛い
また芋
SSとりまくってる
生き残ってる人すごいなー
E全滅
お疲れ様、参加しよう思ったけど用意ができてないんでな
GKの火力底上げでテイマーキャラだと安全地帯から動けなくなったなぁ
それにともない前線の回復力が落ちたのが痛い
Eは酩酊戦士があと2人いたら撃破できそうなギリギリだったみたいだね
Dは以前とさほど変わらない戦力だったけど強化された分足りなかったのかな
カオスが盛り上がってきましたw
こうなると明日第1戦どうするかが問題になるなあ、いままでならだいたい同時攻略できたんだが
風をいつも通り挑んで、
水を召還・テイマー 冥を近接 ダンス が無難なのか?
近接だけくっぱで速攻狙うかどうか
どうせトーマスは轢かれるし
あそこまで削れてるなら、クッパ終わらせておきたいんじゃない?
EGKは近接じゃ何もできないしなぁ
WGKも近接じゃあ・・・
普通に風裏に冥集中でいいと思うよ。
トーマスは強化されたとは言え攻撃パターンは単調だから
少人数でかえって安定すると見た
Dの火裏はどうなったんだ?
まさか火、冥、風の3門同時じゃないよな?
俺もD火裏が気になる。少数精鋭で撃破可能なのかな?
後、裏冥ってしょっぱなから芋オールスターズで待機してるからな。
デコイ敷き詰めておかないと、1ミリも削る暇もなく死ぬよ。
冥裏で火が倒せてないときついな
風裏で倒すにしても、強化されてるから風、冥も失敗しそうだよな
冥裏の火、時間切れで負けたようだ
これは明日きつすぎるなw
どう考えても風裏と水裏で何とかなりそうにないw
風に行くか冥に行くかよく考えないとなこれは。
Dは潜在戦力は居るんだからゲーム内で告知して人さえ集まればいけるさ
P知り合いのテイマー達は前回はミスっただけ、人もラグも減るし慣れればウマウマとか言ってる
物凄い死体の山だったけど、つか自慢のペット死なせて凄い凹んでたのに廃人ってのはたくましいのな
冥裏火の件伝聞だったので負けが確定かわからないそうです
申し訳ないです
冥の裏火は負けでした
力及ばず…
>>157 人数と削れ度はどの位でした?
慣れれば今後裏で撃破できそうですか?
D冥裏も負けた
こぐねえとダンサーが最後まで兄貴と戦ってたみたいだが届かなかったようだ…
>>158 157じゃないけど。
10人くらいで開始、15%くらいまでは削ってたと思うけど、
そのあたりから死者が出始めて2割まで回復された感じ。
いけるかどうかは…分からん。
伝聞だけど、なんか基礎能力上がった分防御レジ抜けてくるダメージとカースのスリップがきつくて
少なくとも今までの物資で挑むとこの人数火力だとかなりキツい、らしい
今の人数でも物資しっかり持ち込んで
アタッカーとそれ以外のバランスが取れてたら十分いけると思う
ただ如何せん少人数なんで一人二人崩れると一気にキツくはなっちゃう感じ
調整にあわせてというか、指揮がその場で臨機応変に対応できてない気がする
あと、前回のカオスLDが多かったせいで嫌なイメージがついてるのか、
人数がほぼ通常に戻ってしまってるのと、遠巻きに見ているだけの人が多い感じ
つまりカオス特化構成キャラを作れということなのかなやっぱ プレート着せて
しかし最後にはLDだからなあ…報酬もアレだし と言う人は多そう
先週人数オーバーではじき出されて萎えたから2日目行かなかったし
今週は人数オーバーなら行くだけ時間の無駄だし人減ってたらそれはそれで勝てないだろうなと最初から行く気なかったんだが
何と言うか、その、スマン
明日のDのカオスは3門同時攻略か
水も落として4門かと
燃える 燃える ! カオス魂に 火がついた〜 (☆Д☆)キラリーン♪
D鯖勝てそうに無いから、他鯖へ出張するかな
カオスインゴさえ手に入ればいいや
現実的なのは、今日の裏火での対策を講じたカオスエリートによる裏火と
風の同時攻略だろうな。裏冥は厳しいだろう。
>>168 それが一番無難だろうな
水は集中で天と冥の二択にするべき
冥の勝敗を分けたPとE、Dの違いはなんだったんだろうね
参考までにPの人に訊きたいな
くっぱの火力上がったせいもあるだろうけど
若干セイクリが薄かったような気がする>E
密集地帯はよかったんだが薄い外周から剥がれていって
カオス用キャラだけが中央に残って辛うじて押し止めるうちに
デコイ壊滅芋突入で終了
Pでも中盤で前線の3分の1か4分の1か一気に減った時あったし
一時南下始めたよ
攻撃は痛くなってたのも当然同じ
多分Dは裏火に行った分が意外と主力の人たちだったんじゃないかと
残った人たちに主力が居ないとかじゃなく主力の中の数%だか数十%ってのは結構大きいと思うよ
>>171-173 レスありがとう
ようするに一部の特化構成のカオス戦士に頼りっぱなしだから
その人達が減ると急にガタガタになるのかな
よっしゃ、ちょっとカオスキャラ作りにもえかるくしてくる
175 :
名無しオンライン:2010/01/31(日) 02:28:39 ID:WBtO3qj2
カオスも調度よいバランスになってきたようだな
前回はラグでGKの仕様変更された攻撃が不発
今回はそれがまともに発生
これからだね〜
Σ(ノ ̄┏Д┓ ̄)ノ ウオオォォォォォォォー!!ー
自分も先週 火 風 水と入場できず 天は行く気なくして参加しなかった
自分が入れなかった風やらで、故意なのかどうかは別として
どんどん戦線離脱していく人達(←彼らがいなければ自分達が入れた訳でしょ?)
が大勢いたと聞いて そして入れなかったことに対して、ざまぁみたいなことを
常連仲間に言われて 今週は行く用意もしなかった
たぶんこんな人が他にも大勢いるんじゃないかな
179 :
名無しオンライン:2010/01/31(日) 04:20:52 ID:WBtO3qj2
なぜわざわざ上げるんだい?
>>162の
>人数がほぼ通常に戻ってしまってるのと、遠巻きに見ているだけの人が多い感じ
の理由に心当たりがあったから書いただけなんだが
ざまぁ言われるのは
>>178と仲間との関係が…
祭はタイミング逃すと冷めるからそのせいじゃね
どうみても愚痴です
先週は俺含めカオスエリート()が多数抽選漏れしたけど今回はいつもの面子が揃ってたぜ
指揮も兵隊も色々変わってる部分に対応しながら週末の祭りをやってるんだよ
おめーみたいのが居ると興がそがれるから来なくていいよエンシェントトラベラーと泳いでろ
うん とりあえずカオスは様子見
こうやって182みたいなのが どんどんカオスを週末のお祭りから
過疎スに導いていってくれるんだもんな
だからD鯖は定着する人が少なくて人数も減るし、結果負けるのさ
良い見本をありがとう
カオスは楽しんだもの勝ち
死んでもLDしても「はははこやつめ」と笑い飛ばしたもの勝ち
日曜は冥捨てがいいだろうな
集中っていっても勝ち狙い+抽選漏れ本気EGK見たこと無い人は風に流れるだろうし
裏火は少数、残り風をきっちり取って
水、天とるしかないね
過疎スとかいってるやつキチガイばかりだな
おまいら殺伐とするなよ。
余談だが、クッパと貞子が交尾してできた長男が兄貴で次女が幼女
トーマスが自家用車だって知ってた?
そういやLoCはペットだったな
自分じゃ何もできないのに、指揮に文句言う奴がいて笑えるw
冥の門はジャガイモ的に家庭菜園ってところか
GK強化はいいけどBUFF消しとドレインを無くせよ!
確かにBuff全消しは面白みが無いよな
蓋して対策するような戦略性が欲しいところだ
wiki見て調べて自分で試してみたら
岩茸とサーモンのホイル焼き C1 防御力+10、耐火属性+10
月見うどん D1 防御力+20
肉じゃが B2 防御力+10、全抵抗+10 4分13秒
が併用出来ることが分かった。参考までに
そこはBuffに頼らず戦う戦略を立てようぜ
バナナミルク 徐々にSTが減る
リジェネ 定期的にHPダメージ
ディバインシールド 1回だけ魔法ダメージ2倍
一定時間Buff反転とかだったら頭を使って方法を模索する楽しみもあるのにな
>>199 わさび食べたらHP10回復する代わりに寝たりするんだろか
>>199 意外とそれが別れの歌の効果だったりしてな
>>184 カオスエリートの俺が参加できないなんてヤダヤダヤダ、非エリートは参加するなってか?
どう考えてもそっちの方が過疎進行するわ
しかもLDしたのは故意じゃないし、お前が入ったところでLDする確率は一緒
馬鹿にしすぎだ
横槍一番。
確率は一緒じゃねーぞー。
マシンスペックと回線も影響するからな。
同スペック・回線、誤差2〜10人程度で入場したくらいまでほぼ等しい条件でないと。
最後のは、鯖の応答確認順番を仮想しただけ。
ゾーン入場順番か、ログイン順番かは、俺が構築したわけでないから判らんて。リスト上位層で渋滞したら、それ以下のリストでタイマー時間内で回答不可・リトライ時間切れが発生するんでね?って程度の素人考えだが。
実際、画像やらの処理の弱いノートでやっている人が結構いるしの。
横まで読んだ
キチガイがふえたwwwww
これがD鯖の通常運転だ
もにこはそっとブラウスのボタンを・・・まで読んだ
開門1秒以内に入って13回避技が一番確実
D鯖は、指揮が悪い、雑魚が悪いと叩くことばっかりで、
建設的意見が出せないから過疎る
マメ知識な
お前は他鯖に行って、Dには帰ってこなくていいよw
>>203 で?貧弱な環境のやつはカオスエリート様のために入るなとかいわないよな?
人数オーバーしたのなら入れるか入れないかなんて運。割り切れよ、子供じゃないんだから。
あと、仮想とか構築とかなんて君のどうでもいい理論誰も聞いちゃいないよ、素人云々以前にな。
「鮫は鼻をなでられると混乱しておとなしくなって、しかも混乱が続くとラッコみたいにおなかを水面に出すんだ(キリッ」ってぐらい
こいつ何言ってるんだ馬鹿か、っておもえるぐらいどーーーーでもいいことだから。
Dは今日全敗しそうだな
D鯖の人、うっとうしいからいい加減にして欲しい
D指揮はアナウンサー
新しい試みに成功した事績はない
他が勝ててる以上、人数が微妙に足りないだけだけどな
Dの指揮連中は職人上がりが多いから、
地の大砲デコイとか、火のアトラクト誘導などそっち方面に進化してる
でも一昔前みたいに火落としたら
風裏で火ってやってれば何の問題も無いと思うんだけど
Eは余り参加してないから判らないけどPでもDでも冥裏で火に行く人出てきてから
火落としたときの冥が不安定になりすぎてる
火落とした じゃあ参加しようと言う層も冥じゃなく冥裏流れたり
>>214 新しい試みに成功した事績はない
攻略方が確立されてるのに新しいことする意味あるのかw
暗黒期に色々やって成功してると思うけどな
まあ、火があーなると他も上手くいかないからしょうがない
やだなんか楽しそう・・・。
PメインでDには槍包帯脳筋しかいないんだけど、今回はD行こうかな。
こういう時こそ指揮の出番なのにな
WGKの盾って補給なら木盾とウォ盾どっちが嬉しいのかな?
教えてエロイ人!!
コダチで
コダチ作れるスキルじゃないんだ。。。
ヤマトかなんか余計にいるしなぁ。
そういうことならコダチ作れるまで補給は自重することにします。。。
答えてくれてありがとう。
WGKは物理攻撃がメインだからwar盾でいいと思うが。
プレジャーをリベンジするひとっているのかな?
プレジャーって見て反応できるものなのかな?
ヘイトリッドのことだったら、見てるとカミカゼで耐えてる人もいたな
war盾だと魔法がavoidできないので・・・
まあ別にコダチじゃないと生き残るのは不可能だなてトンデモ理論はないので
安心してwar盾をリリースしてほしい
問題は必要な時にこそ売ってないことだ
あーそうか魔法の話でしたかすいません
ぶっちゃけ盾探してる身からすれば木盾でも何でもあるだけで嬉しいんです
ぜいたく言わせてもらえば銀コダチかな、ってだけで
別に銅カイトシールドとかでもいいけど釘大変でしょ?
どうせ魔法avoidもリベガじゃないと意味ないですし
そういう意味ではwar盾大安定って感じですはい
やっぱあのダメージの軽減っぷりは偉大だよ
MRP が全門必須になりそうだぬ
ナメクジ狩場こみこみになったりして・・・(^▽^;)
ナメクジは空いてるときはアークメイジ一人で30分くらいで
オイル500くらいたまった気がするからそこまで混まないんでは
・・・と思ってる。
前より需要がでるのは間違いないけどナメクジの取り合いになるようなことはないな・・・・
火山灰集める時にさっくり`集まった覚えがあるから
オイル狙いならあまり苦労しなくて済むと思うし、
現地で声かけたらすぐに買取できるとも思うよ。
オイル重いから喜んでもらえるんじゃないかな?
オイルは大砲作るときも使うしなー
一匹のドロップ数が多くてホントよかったわ
E345開門
D3門未制覇なのに300人いない
乞食多すぎじゃね
Eはだいたい半々に分かれそう
P鯖265人
他鯖人多すぎw
D風214人開始
気合入ってんな〜
さすがE鯖、イベントみたいに感じてるのかな
Eくっぱ164終了
やや戦力過剰だったか
でもあんまり減りすぎてゴーレムを排除しきれないと一気に全滅するから難しいところ
晩飯作ってて出遅れたぜ
水は行くよ(D鯖
D風、二段目で結構苦戦してるかも
こんなにバタバタペット死んでるんじゃテイマーこなくなるかもねー
Eトーマス2無双中
トーマス固てえ
触媒無しで撃てるマナボールが重宝するかな
D鯖、風裏で火撃破です
お疲れ様でした!
DもEも裏倒せて良かった。D裏冥はどうにもしがたいけど・・・
EGKの毒がペットに入るようになったのはいいけど何であんな超ダメージになってんの?
>>249 ロットン スティームの事?
それなら昔からあんなもんだ。
トーマスが本気出したから
>>250 昔は合計ダメージ300ぐらいじゃなかった?
Eトーマス172終了
ペットの死体だらけ
来週も頑張って自慢のペット当ててくださいね
Pは音沙汰ないがどうなったんだ
18:34 204名でD風終了
Pは18:29頃終了
人数は250前後だったかな?
雪原に戻った瞬間13にやられたぜ…
Pトーマス 18:29 254終了
とのこと
スワンとセイクリの比率を今までと逆転させれば
トーマスは割と安定するみたいだな
そういう状況ならペットもそこまで死なないかも
来週のメンテで残りのGKも強化されるんだろうか
第1・3形態はHP400位あれば多頭も可能だけど
第2形態はうえすたんのヘイトリッド並の勢いでHP減っていくから
常時クライシスチャージでないと怖いわ。
育成目的には使われなくなるかもしれんから、
今後火力不足になるかもね
HP1000前後のペットでも飼い主が側にいないとすぐ沈む
多頭なんてとてもとても
ペットageから銃弓ageへ
爆発で200もくらうようにせんでもいいだろうに
たしかに2段階目のほうが死にかけた回数多かった
いっぽうDでは儀式も撃破
最後の爆発って範囲広がった?
体感では多分広がってないと思う。
結構近くまで行ったのに食らわなかった。
全て位置ズレで説明できます
風は100↑ぐらいのペットじゃないときびしそうだね〜
ペット死にまくり >_<
130高HPペットx3だと安定してた
一応報告
うぇすたん…今日は目玉何百個捧げなきゃ帰してくれないんだろうか…
水泳0でも今の水泳40くらい動けるようになってくれれば生身でもやる気になれるんだけどな
新EGKは2段階目がやばいの?
EGK暇だろうし、次の行くか
>>277 2段階目云々じゃなくロットンが痛すぎる
解除できなかったらペットはまだしもPCならHPが倍でも余裕で死ぬ
スワンで消せる超範囲サンダーストームって感じなだ
そして入門LD
E215で開始
ロットンだけはなんとかしてほしいな
まぁ、現状倒せてるんだから弱体化する理由はないな。
むしろ強化されるかも知れん。
他のGKと比べてもこんなもんじゃないかな?
でも全体的に物資の消費量がかなり増えて出費が痛い
どこも報告無いけどまだ水おわっとらんの?
E211終了
Pまだ4割強
接近→カース→接近強行→拒絶→回復して接近→カース・・・
ごめんパトラッシュぼくもう疲れたよ・・・ / ,' 3 `ヽーっ
しかし夕方6時とかは長引くようなのは困る。何で夕食時にやってくれるんだろうな。
それはそうとやっぱEGKは風使うバエルよりもケルベロスを出した方がいいんかな?
Pこのペースだとまずいかも
>>289 近接はそんなもんだろう
遠距離にでも変更すれば?
Dは178人で残り3割
>>292 水泳弓ならたくさん攻撃できる
そう思ってた時期が私にもありました
はたしてまた未調整のLoCに参加する者はいるのだろうか…
弓CBの距離ですらぎりぎり
発動モーション中に弾かれる
P179勝利
よくやった
locだけ参加するわ
Dも勝ったらしいな
しかし天と冥とどちらに行っても地獄
どーしたものかなw
P鯖
水
192 開始
180 終了 21:21
補給用に持っていった、NQと目玉、500個が完売・・・・
恐るべし、幼女・・・
D鯖水は疲れたよ、全然減らないw
次は地獄だなw
LoCは当分勝てないような気がするなぁ・・・
P鯖は安定してるな
あれ予想外に人きたな
100くらいだろうと予想してたがw
今日はLD球排除だよね?
まだ更新なにもきてないから先週と同じままのはず
なんだかんだでLoCに参加してる俺がいる
>>305 昨日から参加してるけど、死体が多くて冷やりとするぜw
>>277 なるほど、六トンがきついのね。れすさんくす
はいはいクッパクッパ
LoCは楽しそうだなあ人数的にも
Dはどんな感じで人数分かれたんだろ。下手すると共倒れだが・・・
冥に飛ばされた;;
E259開始
P238開始です。
はいはいLDLD
はいはいLDLD
みなさんさようなら
はいはいLDLD
また来週〜!
はいはいLDLD
ちくしょー
P、2回目のLD波にて落ちっと… (・ω・`)
ぬあ死んだ、LOCつえー
LD波だけでもさっさとなくせデベロフ
E101人
はいはいLD
城オンラインはあるんかなw
何にも変わってねぇw
P前線壊滅おわた
P内部97だそうで
今日もLDLD
城オンラインは無し
てかまだ修正来てないし先週と変わらないのは仕方ないわw
E倒したらしい
最近E凄いなw
おめでとうさん、どんな技があったのか判ると助かりますん
だからLoCはヒラがレイジンガーじゃなけりゃいけるって
Dも残り3割って言ってたから倒せるだろ多分
LDGK強すぎだろ
LD波には旅に出てもらうんじゃなかったのか・・・
エフェクトきってたから分からなかったけど
200ほどのダメ喰らう技って回避手段無し?
2月のパッチでそうなる予定らしい
>>334 次回更新時にって言葉を見逃してる人はわりと多いよね
毎週毎週変化があるわけないのを理解できてもいいと思うんだが・・・
というわけで新技の説明を分かる限りでお願いしたいですはい
Dのは残り1割切ってるそうな
まあ間違いなく倒せるだろうな
そのメンバーの中に入れなかったのが残念だ・・・クッパめ・・・
>>334 センスレスで回避可だった
パターンがなくなったのか読めないだけかルーレット部隊は全く機能しなかったな
EはLDがほとんど後方部隊だったからそのまま押し切った感じ。
残り5%
DもLoC終了
>>338 ルーレットはストームで消されるから全く意味が無くなってる
役立たずのままかどうかはストーム修正次第だけどね
やっぱりLoCは両端がいいポジションだな
まさか倒せるとは思わなかったw
>>343 誰かが声出せばいいんじゃね?
それよりもジャッジメント初発どうしたら防げるのか教えてくれ
>>341 後思ったのだけどブリザードも1Buff剥がしじゃんね。
ブリザードで反射できているならば判定順は
1 反射する
2 ルーレットを消す
だと思うのだけどストームも同じならば反射出来る気がするんだが。
アリーナで光の矢を使って後で検証してみるわ。
連投すまん
>>344 ジャッジ打つくらいまでにHP減ったのを見て逃げるしか思いつかないわ。
>>345 処理の仕方によるんだよな。
まずダメージが来てBuffを消すタイプならルーレットは有効
逆にBuff剥がしてからダメージの場合はルーレットは無効
ちなみにブリザードのBuffはがしは「DOT部分」なので初撃ははがれないよ
>>345 ブリザは初弾物理攻撃でHitするとDoTが付加されてDoTダメ毎にBuff消されるだけだぞ
着弾と同時に全Buffが剥がされるストームとは処理違うんじゃね
>>346 それじゃ気付いたときにはもう死んでいるじゃないか
>>348 全Buff剥がし攻撃でも異国の剣士の雷みたいにダメージの追加効果としてBuffを全部剥がすというのもあるから要検証だと思う
あーなるほど 分かりやすい説明ありがとう
裸にされて放り出されるのはなんとかしてほしいもんだ
カオス終わるまでセーブしないでほしいぜ
>>348に追記で
雷の場合はパニで反射できる。その後剥がされるけどね
と思ったけど
>>347が言ってる通りだな
ストームのダメが入った後Buff消し処理なら反射はしそうではある
ストームのダメが物理ダメだったどうか今回参加できなかったからあやふやだけども
ブリザ食らったときもはがれなかったっけ
あああどうも物理攻撃だったみたいね・・・
>>341もどうも俺の早とちり臭いな
盾取れるって書いてあるし反射もしそうだ・・・
適当書いて御免
ヒラがレイジンガーでもいけるよw
場所が正面向かって左側だったけど、攻撃はそんなにつらくなかった
まあ、筋力あって生命、着こなしそれなりにあればいけそうだけどね
PとE.Dの差は遠距離キャラの差?
Pはジャッジで近接全滅後遠距離だけで削ってるけど、もう御通夜ムード
今だ!Pに届けこの想い!
とりあえず次回は余裕があったら だけど
反射ありと無しでストームのダメージ変わるか見てみるよ
これが一番早そうだ
PとD、Eの差ね、あんまり変わらないようなような気もするけど
D鯖天は、ピクニックセットが5、6個あったね
面子は前回と変わらなかったけど、人数が100人以下ぐらいかな
最初から安定していたからかもしれないね、しょっぱなの攻撃にはまいったけどねw
Pの前線壊滅はタイムフリーズ中にダメもらって
解除直後にジャッジボルトでぐんにゃり潰された感じだったので、
運も無かったと思ってる。
モーション観察モードでした。ありがとうございました。
Dは序盤はきっちり中央に集まってセイクリももっと厚めに展開しないと
何もかもが痛いし序盤で死ぬ奴がボロボロと出てた
Pは開始早々前線がラグエタナールフォースブリザードで壊滅したのが致命的だった
>>363 セイクリ張れるのがそこに居ると張る前に死ぬ
序盤って書いてるからジャッジメントが来る前の話じゃないの流石に
ジャッジメントが来はじめてもまだ中央に居座るのならアホだけど
後半だって2連続でジャッジメントが来たりしないから見てセイクリとかどうとでもなりそう
中央付近もまったく来ないとは言えないがLoCの首近く左右に分かれればほとんど当たってなかった
踊り場は死屍累々だった
中央からちょっと外れた踊り場下で死んでたけど、死体にジャッジメント来てた。
こんなに広いならジャッジメントの範囲外に配置するのは無理そうだなと思ってたんだけど、
もし首近くならもっと中央よりでも当たらないってことなら、ジャッジメントの範囲は扇形?
これが死んでた故のずれだったら意味ないけど
369 :
名無しオンライン:2010/02/01(月) 00:36:20 ID:HxhZGkcc
もうクリア不可能なレベルで強化してこいロッソ
実際にどんな形なのかは人を等間隔で並べて〜とか検証しないと判らないが
首周りに張り付いて殴ってて真正面以外あたらないのは判ると思う
後半ずっと張り付いてたが通して2回しか貰ってない
ダメージは抵抗無しで219が最大、シルオがはいると130位になる
ぱっとみでもそれ以上貰ってる人は居ないからHPが多めなら生き残る
今日の感じだとジャッジメント後はけっこう余裕があるから低生命のヒーラーでもセイクリして戻るのは余裕かと
Eは普通に正面で戦ってたがシルオが結構厚かった感じ。
カオスストームは左右に分かれてたら左右に吹き飛ぶのかな?
それとも全て階段側?
カオスは全門30分ていどでお願いします
5-10分は短すぎるし、1時間以上は長すぎるので
デベロフさん よろしくー
>>372 幼女と汽車ポッポ途中で終るぞ馬鹿なの?死ぬの
>>373 30分程度で終わるくらいに調整してほしいという意味だと思うが
それくらい読みとれないかな
私は30分じゃちょっと物足りないが、毎週費やしてる時間を考えるとまあそれでもいいかなとも思う。
銃弓、高レベルペット、召喚
これ以外でカオスで活躍できるキャラいる?
こじき以外全部
今回の強化バッチでダンサーの仕事の難易度が上がった気がする
その分腕のいいダンサーは光るとはおもうけど
色々作ってみたけど弓キャラが一番簡単
自動戦闘ロックタゲでGSP飲みながらボタンをポチポチ押してればそれなりに活躍できる
>>371 手ごたえとしてストームはこんな感じ。多分風の方向は一定。
違ってたらごめん。
北
翼 Loc 翼
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
PC PC PC PC
PC PC PC PC
やばくなったらココへ逃げろ の安全地帯が欲しい
わざわざ狭い階段のとこに密集させて戦わせてるんだからそりゃLDも多くなる この辺を迅速に解消して欲しい
又は密集を分散させる為に横に無駄なスペースをあえて作り、本体、翼の3陣組めるようにするとか
自分Eなんだけど、全門全力で頑張っても最後は毎回LDとか、
日曜は週初めなんだけど、カオス終ったら週が終るって感じがして、毎回最悪の週終わりになる ほんとやる気無くすよ…
でも天に入ると、やっぱりこの門がMOEの中でどこよりも一番ダナーって思うんだよね
>378
端で戦った人は斜めに飛ばされた
ほー、じゃあ分かれるならきっちり分かれたほうがよさそうだね
>>379 入り口の当たりは広くしてほしいよな
安全地帯にいると密集せざるを得ないからLDしやすくなる。
前にこのスレで見た主観にして下を向くってのにchの更新連打してたら
今のとこ毎回復活できてるから試してみたらどうかな?
確かに端の方にいたら斜めに飛ばされて回廊の柱に引っかかったなw
飛ばされると距離が離れすぎてLoCのモーションが見えなくなるのが厳しい
攻撃にちゃんと対処できないとあっさり死ねる
今日変更が入るかもしれませんが、カオスの変更点についてざっと上げてみました。
ダメージ数値的なのまで書いてませんが。ツッコミなど願いします。
NGK
・カオスカース
蛇に強制変身させられる呪い。攻撃力低下。一定時間で解除され、解除時にダメージ。
解除方法:○キャンセルマジック、○MRP、×スワンダンス、×エクゾシズム
・別れの歌
魔法ダメージ?
SGK
・分身の攻撃力強化
・デモニックカース
HPスリップダメージ追加
解除方法:×スワンダンス
IGK
・攻撃力強化
・攻撃モーション変更
EGK
・ペットにも攻撃が当たる
・ロットン スティーム
攻撃力強化
第2形態は特に痛い?
・スティー ムショット
扇状範囲攻撃
・トルネード インパクト
魔法攻撃+物理攻撃
・HP大幅強化
・自爆ダメージ200
WGK
・デッドリー ブリザード
攻撃力強化
LoC
・ディバイン インパクト
範囲踊り場付近まで拡大
・ディバイン ブリザード
効果発生タイミングやや早くなった
・ディバイン ストーム
物理ダメージ+ノックバックdebuff+全buff剥がし
範囲北半分くらい?
ルートダンス可
センスレス回避可
・ディバイン ジャッジメント
魔法ダメージ
範囲は中央付近直線or扇形?
案山子貫通、センスレス回避可
・ディバイン スパークブラスト
ダメージ+短時間麻痺
範囲全域?
DS防御不可
スピードの違う同モーション
(遅い)ブリザード<ストーム<ジャッジメント(速い)
カオスストームは正面から入り口に向かってじゃないぞ
LoCを中心に波紋を描くように同心円状に吹き飛ばされる
左右に居た奴らは壁面届いても更に壁沿いに押し出されてた
左右に居た方が飛ばされにくいことはたしか
LoC攻略前は正面、左右に分かれていたんだよな懐かしいw
337 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 01:30:39 ID:xUPpFl2Q0
まさかPC修理を使う日がくるとは…
オリハルコンって磨くの高いんだなぁ
ところでカオススレに誰か↓を転載お願いできるだろうか
>>384 SGKに追加
・デモニックカース
HPスリップダメージ追加(スリップ速度はドッペルクラスかそれ以上)
解除方法:×スワン ○MRP・キャンセルマジック・エクゾシズム・シスエモ
388 :
名無しオンライン:2010/02/02(火) 04:15:16 ID:Xn2zLcNW
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
ブリザはモーション中のLoCの股の間に氷魔法エフェクトが出てた
ストームはどうなんだろうね
>>389 おつですー
セリフなし前足付いて首伸ばしはブリザもしくはストームでスワン安定かな
【ChaosAge】
◇『 ノーザン ゲートキーパー(レッグス) 』の戦闘AIを調整しました。
◇『 サザン ゲートキーパー(分身型) 』のパラメータを調整しました。
◇『 イースタン ゲートキーパー 』の戦闘AIを調整しました。
◇『 ロード オブ カオス 』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。
※ LinkDead対策として、暫定的に「 ディバイン スパーク ショック 」を使用テクニックから
削除しました。
◇『 イースタン ゲートキーパー 』の変身処理を修正しました。
修正きたな
クッパは無修正か
D鯖勝てるかな?
これ兄貴の分身は弱体かな?
あれはあれで刺激があってよかったんだけど
レッグスって触手の事か!
嬲り殺されよって事か!
>>391 スワンはストームには効果無しじゃね?
NGK足のAI調整とか、変更次第で難易度は上がりそうだ。
そして分身の調整も上方修正だと難易度うpるな。
NGKはデスコール削除してくれ・・・
なんもなしに即死だけは萎える
やっと、LDGKから解放されるのか…?
>>395 分身はHPを上げるって書いてあったから、それの事じゃね?
>>400 あー、そういえば運営ブログでデベロフがそんな事言ってたな
って事は手強くなったって事か
楽しみだ
つまり処理する時間が長くなり、誘導役はひたすら耐える時間が長くなるのだな
火力upしただけでも誘導しんどくなったってのに・・・
まぁデベロフは300人程度想定でバランス取りたいんだろうな
>>398 前回の修正の時点で即死技じゃなくなってる報告出てたんだが
そういえば天よ回れ(お試し版)って今回のパッチできたのかな?
報酬の変動が無いのだけはいかんともしがたいな
今欲しい報酬ってないよね・・・
欲しくなくても価値があれば百歩譲って良いんだが
宮殿どころか神殿にすら劣る報酬ってどういう事なの
勝って当たり前の温いAgeじゃなくなるのは歓迎
>>409 加えて死んだら(タイムオーバーしたら)デッドロストのおまけ付き
ただでさえ赤字になること多いのにこんな厳しいってか旨みの無い状態だと人いなくなって当然だよな
よほどそういうのが好きな人間じゃないとな
1月25日のブログから
NGK ―
ラグの影響か、攻撃をしない( 受けない )時間帯があった模様。
すぐ倒されるのは参加人数の影響もあるが、ステータスは現状様子見で。
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・メルトダウンの発生タイミングを変更
・NGK Legs の行動 AI 等を調整
SGK ―
今回 SGK ( 人型 )、SGK ( 分身 )の HP ・攻撃力を上昇。
本体出現前に、多少苦戦するも問題なく討伐。
本番は 2 月後半の調整後。
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・分身の HP を上昇
IGK ―
特に変更点は無し。瞬殺。
本番は 2 月後半の調整後。
EGK ―
ついに本気を出す。 でも討伐される。
ペットに対しての効果は絶大。 攻撃関連は、とりあえず現状のまま様子見。
本体に近づくと NET 値低下という報告もある。( 60 人ぐらいの LinkDead 報告 )
また Diamond / Pearl サーバでは、変身時に問題発生。
変身処理を行うポイントへ強制移動を行い( 無理矢理 )変身完了。
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・変身処理を調整 ( 以前から発生していた、変身時の問題を修正するため )
WGK ―
攻撃力上昇により、一部攻撃のダメージも上昇。
HP も多少増加したため、時間いっぱいの戦闘になる。
本番は 2 月後半の調整後。
LoC ―
スパークボールのテクスチャ変更は意味なし。
9体のスパークボールの、テクニック( スパークショック )の連続( ノーディレイ )使用による負荷も考えられるが
問題が深刻なので、一度スパークショックには旅に出てもらう事に。
代わりに「 ディバイン タイム フリーズ 」を定期使用のテクニックに。
新規テクニックの「 ディバイン ストーム 」でも LinkDead が発生(?)
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・スパークショックを削除 ( なくなることによる LinkDead の状況を確認する )
・ステータスは現状維持 ( 仮に LinkDead が減少して瞬殺されてもやむ無し )
・ディバイン ストームを調整
・新規テクニックを一点追加
・天よ回れで目が回る(お試し版)
お前らの好きな過疎スになりそうで良かったな
ぬるくしたり報酬を美味しくすると乞食が増えるし、その辺をきつくすると過疎る
みんなでわいわい楽しめればそれで十分なんだけど、現状そうなるにはバランス
が難しいよな
今一番高そうなのは、ウェッポン除く通常の物では、光弾かな
もっとも、負荷かけ続ける自動練り様の餌だけど
IGKクラブを持ち替えでWarで使ってる人を見たことある
多分戦禍併用なんだろうけど
今回でどうなったかしらないが
勝ったり負けたりするレベルなら過疎を心配する必要もないと思うが
ここんとこ惰性できてた連中以外居なかったからな
過疎になるのは半年規模で負け続けたりする先の見えない状態のときだ
光の矢/弾が カオスドロップなければ
中でまわせるんじゃないか
最近、アンチがまたリアルが暇になったのかうろついてるなー
勝ったり負けたり最高じゃん
大好物ですよ
勝ちっぱなしよりずっといい
>>416 性能確認してみたが耐久9しかないのによく使う気になるな・・・多分スニーク専用なんだろうけど
まあグラスラ以上のATKでレンジ7.1はバランスブレイカーだから戦禍あるなら使うのも当然か
そんな数百kにもなる物warで使うなんて、
よっぽど上手いか万年ニュビかだな。
俺には出来ね。
戦禍あってもドロップの可能性は0じゃないからなぁ。
>>397 ストームにはルートがいいんかな? タイミング合わせるのが大変そうだけど
戦闘ログ見てたら名無しがいたんだけど、こんなの前からいたっけ?
どういう意味で名無しなのか分からんけど
空白ならパンツマン
ログはこんな感じ
10/01/31 22:05:41: は ディバイン デッド ボルト を受けた
10/01/31 22:05:41: ロード オブ カオス→ : 120 ダメージ
10/01/31 22:06:02: は ディバイン ブリザード を受けた
10/01/31 22:06:02: ロード オブ カオス→ : 129 ダメージ
10/01/31 22:06:02: は ディバイン ブリザード を受けた
10/01/31 22:06:02: ロード オブ カオス→ : 129 ダメージ
10/01/31 22:06:02: は ディバイン ブリザード を受けた
10/01/31 22:06:02: ロード オブ カオス→ : 129 ダメージ
天の前線で余り見かけた記憶がないけど、パンツマンだったのか
サンクス
ター・フルークが生えている場所等、通常では登れない高い岩場の上などに登るにはどうしたらいいのでしょうか?
カオスにもターフルが咲くようになったか…
すいません、スレを誤爆していました;;
申し訳ない。
カオスでしか採取できない物ってのも面白そうだけど絶対荒れるよな
カラーはもちろんブラックな!
戦闘そっちのけで採集やってるお子様が
巻き込まれて死んで逆ギレする姿が目に浮かぶ。
しかし、最速装備が出来ない分パンダ農場主同士による初撃ルート合戦になるわけかw
あ、+8以上はCA付くかw 課金王最強伝説でFAか
しかしルートしても死ぬと消えるから不正LDの助長にしかならなそうだ
報酬にすればおk
カオス装備が染められる花びらですね。誰得w
採取したそのままでは使えずに、クリア後門内に出るデバイスとトレードすることで
使えるアイテムになるとかでいいじゃないか
キルクやIGKクラブでしか刈れないようにするとかw
採集キャラ多すぎで勝てないって不満が出るの必至だな
ただでさえ現状強化の方向で進んでるってのに
少なくとも2-30人は採集乞食ってなるのか・・・勝てんなw
カオスロック 倒さないとカオスの精霊が定期的に湧いてプレイヤーを苦しめる
カオスツリー 倒さないとカオストレントが(ry
カオスファイバー 倒さないとカオスプラントが(ry
こんなんだったら有りだな。ドロップは無しでいいし泉からカオス素材が出るこじつけにも出来る。
大地よ育てで出てきたら面白そうだなそれ
早くGKの調整を終了して
次は報酬の見直し カオス素材の使用を増やす
などなど デベロフ 急ぐんだ
もたもた してる暇はねーー
それ以前に、エラー落ちだろ
ゲームとして致命的で、辞めるやつは何も言わずに大抵どっか行っちゃうぞ
現状のまま放置じゃ
エラー落ちとかをネタにして盛りあがれる奴以外は
みんなやめちまうぞ
>>397 遅レスだけどストームにスワンは有効
ジャッジメントも同モーションらしいから
ジャッジメントの範囲外でという前置き付きになるけど
LoCが前足ついて首伸ばし始めたらスワンでOK
10-02-02 更新情報(4日20時14分更新)
◇『ウェスタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(2月4日20時14分追加)
水の門、いつも人数少ないけど、様子見に来る人が、多く来て満員御礼フラグか!。
攻撃を弱くしたんじゃないか
近寄れないって言う声が多かったからなw
このままだと時間切れ必死だったから、これで少しは変わるといいけどね
威力はいいんだが、拒絶頻度下げてくれてるならいいな
寄れないのは勝ち負け以前にストレス溜まる
水は時間がかかるのが難点だな
WGKはつまらんから数回しかいってない俺
◇『ウェスタン ゲートキーパー』が各足場へご挨拶するようになりました。
WGKは前線に出るか出ないかで面白いと言うかつまらないと言うか決まる傾向がある
あと水泳0だと泳げないと思ってる人がいるんじゃないかと思ったりする
前線行っても拒絶ばっかでなぁ
WGK戦の半分はHPMP回復で休んでる気がする
弓水泳100でこの感想なんだから水泳なしとか近接とか終わってる気がする
他の人の戦い方を見学しようと前に行くとメイジさんがRAくれるもんで申し訳なくなる
見学も持久の回復待ちも見た目変わらないもんね
あらかじめシャウトしておけばいいと思うよ
ヒーラーも結構暇なときがあるんで、その程度気にしなくて良い
*WGKが水球一杯に大きくなりました♪
>>443 最初の頃、生産職がカオス内だけで有効な装備を作れたらいいのにって妄想はあったな
材料も生産物も外に行くと消えちゃう
WGK拒絶とカース片方だけだったらどうにかなる
今はおそらくモブの技ディレイがタゲが変わるごとにリセットか、それに近いように仕組みなので
水球内に半径の1/2ぐらいのパイフ゜を八ヶ所に設置して
その中では陸上扱いで呼吸ができて両端から
攻撃もできるようにすれば時間とか短縮できて
面白いのではないだろうか
あれだよ、GK撃破後にGK死体周辺に花とか鉱石が大量にPop
閉門時間ぎりぎりまでChaosのみで手に入る素材を刈り放題とか
でも閉門されちゃうと宇宙経由で全装備含めロストとか
…LDされて全部お持ち帰りされるからだめか
みんな戦っているのに本当に収穫とか生産やってる場合なのか考えろ
つかコーラルとか行けばお望みどおりだと思うが?
開戦前のみカオス収穫物がpop、素材と作成物は全てゾーン移動で消える
っていうその場限りの補給装備を現地調達できる方式ならアリだと思う
持ち帰りできると戦闘に一切貢献しない収集特化キャラが根こそぎ奪うだけになる
GKルートの人又はチームのみ採取mobをターゲット出来るようにすればいいんじゃね
それなんてキムチゲー
戦闘面犠牲にして生産採取特化してるって事は戦闘できない事覚悟してるんだから、
無理に生産者がカオスいかなくても。
でもじゃがいもは収穫できてもいいよね
貞子の足を伐採ですね
そして兄貴を後ろから掘る
水は…目玉とフレバ茶の消費が激しすぎてな〜 by.暗使
やるにしても>466のとおりカオス収穫物及びそれによる生産物は
ゾーン限定でいいよ
そもそもコンセプトは大規模ボス戦なんだから
そこまで生産職が輝いてどうすんだ
カオス収穫物を収穫して、その場でそれを元に武器を作成して
その武器でないとゲートキーパーに攻撃通らないんですね
生産者守らないと勝てないんですね
ゾーン限定ってそういう事ですよね、わかります
WGK戦は、グリードルやサメを湧かせればいいな
それらを釣ったら魚のHP分だけWGKにダメが通るように
WGKの攻撃が手下のサメやらグリードルに当たりまくって勝手にHP減りそうだなw
触手は伐採で倒せるようになればいいな
生産が〜って話が出た背景は初期の頃GKが糞強かった過去にみんな裸で殴り倒してたから
生産者がどうのってより補給の問題でせっかく持ち込んだ装備も使えない人が多く
注文聞いて合った装備を作ろうって所からかと、収穫メインは別として純生産者は参加したいとも思ってないと思う
>>475 mobを倒した分のHPダメージがGKにもいくってのは難しそうだが
テクニック自体の代償としてGKがHPを払ってmob召還なら
擬似的に可能か?
釣り上げてもウン様のように陸戦OKならそれでもいいかもしれん
うぇすたんが赤くてぽよぽよした魚みたいなのを大量に召喚するのですね
SGKも、元は暗使ギルドマスターなのだから、
牙・暗黒・召還・死魔法を駆使した戦い方をして欲しいと思った
実際にやられたら勝てる気がしないけどね
元暗使っても、なんか現ギルマスともども、筋力素手100は軽く有りそうな感じだったしなぁ
牙:ドレイン
暗黒:変身
召還:分身
死魔:カース
>>479 単純に、大量に魚なりなんなりを沸かせてWGK中央で無敵モード
召喚したものを全部倒したら一定ダメージはいるようにすれば細かい計算とかいらないんじゃないの?
>>485 湧かせた魚がLDして消えて、フラグ立たなくなるんですね・・・
本体+雑魚無限沸きで一定数雑魚倒すたびに本体へダメージ方式ならLDの心配もなさそうだ
>>487 いやまずキーモブが水球から落ちて宇宙へ消えることを心配するべきだ
宇宙行きしたら普通に死ぬようにすればいいんじゃね
神殿で溶岩に落ちたフレイムソウルは死ぬんだし
>>482 SGKハンギングなのじゃー!
こうですね、わかります
妄想膨らむのはいいけど、それ新ギルド実装とかよりも遥かに望み無いと思うよ?(´・ω・`)
ボス調整が済んだら報酬調整と予告されてるし 今のうちに入れて欲しいものでもお願いしておくんだ!
あぁ、全部終ったら神殿にもテコ入れが欲しい…(特に報酬)
他の鯖は知らないけど、D鯖はセイクリ前提の低着こなし脳筋が多くなってたから
最近のセイクリヒーラー潰しパッチの流れで今週もきつそうだなぁ
セイクリヒラ潰しパッチなんて来てたか?
=======================================
ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll
ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
=======================================
というか、使い道増やして欲しい
カオス板2で契約弓とかさ
カオスインゴは使い道できてるからねぇ
布と皮はホントに使い道ないな。
高生命着こなし集中ヒーラーの俺の時代か
盾もあるといいな
皮は一応ねこねこバッグがあるが、需要は・・・
ねこねこバックは布だぜ
布だったな
カオス猫の皮、とかじゃないんだ
安心した
…カオス皮って何の皮だよ!
カオスで出来た布のような 何か
報酬の種類増やさなくても使い道増やすだけでとりあえずは
意味が出てくるよな
ウーの・・・いやなんでもない
俺の皮も余り気味です
506 :
名無しオンライン:2010/02/06(土) 17:20:15 ID:7lF17i0L
┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ ..第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Earth "地の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
■調整・変更■(2010/2/4)
【ChaosAge】
◇『ノーザン ゲートキーパー(レッグス)』の戦闘AIを調整しました。
◇『ノーザン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(18時26分追加)
◇『サザン ゲートキーパー(分身型)』のパラメータを調整しました。
◇『イースタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。
◇『ウェスタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(2月4日20時14分追加)
◇『ロード オブ カオス』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。
※ LinkDead対策として、暫定的に「 ディバイン スパーク ショック 」を使用テクニックから削除しました。
■不具合修正■
◇『イースタン ゲートキーパー』の変身処理を修正しました。
__
 ̄ __ "'''‐、
/ -┐ >米< |
/ レ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ \
// /_ __ |
| ///////ヽ-、r≧ヽ ./
| //V////彡'^V//∧}/
rニV|、 `─ '´、 |トV//j
{{ヽ ヾ ,ノ`⌒ ゙ヾ. ̄〉 手間かけさせやがって
\ゝ) / __ _|V/
|川ハ ! '”´ __ ⌒'/|
ヾ| \.  ̄ /
| 、. __ /
| \  ̄ |_
_ .| _/イ {
∧ 「| イ ア | ./┐
_ / |/ハ\/ .| //:!/ ノ } ̄ ̄
みんなが欲しいものは分かってる
カオスの皮*2
カオスの布地*1
ストラップ*2
みたいな感じで[カオス スイムスーツ]が欲しいんだろ?な?
>>507 いや、カオスで消えない水着はもう持ってるし…
どれだけ今までゲームとしてのアップデートをしてこなかったかが見て取れるなこのスレw
カオスカースのことすっかり忘れてた
MRP持ってこなかったぜ/(^o^)\
D鯖162名で開始
D-NGKいきなりメルト
あれ?蛇になる呪いかけられる?
E鯖
開始233
終了208?
Dと同じく本体でいきなりメルト
サタボヤはなかったけど頻度低下?
範囲デスコール
7人ほど巻き込まれて全員339食らって即死
一週間待ってこれはきつい
E ボヤージ無しで終了 人数200↑だから通信の重さで技不発現象の可能性も有りだが一応報告
LDしたら、自分しかフューチャーに居なかった件(泣)
やばい手強くて楽しいw
D161人終了
18:17
AIが変わったせいか、ラグのせいなのか、触手の攻撃モーションと
ダメージ発生がずれてて盾出しにくい・・・
あとタゲ自体もいつもにまして不安定だった
流石の貫禄を見せてきた貞子
ちょっと人数が減ったら酷いことになりそうだ
カオスにおける盾は汁汚のために存在します
P鯖終了 人数忘れた
18:20頃
触手が北に数匹居て死者多数
Dサタボヤ1回喰らったがそれっきりでおしまいだったよ
むしろ蛇になるほうが5〜6回あったな
何かいきなりメルト来たなー
その後もタイミングというか感覚が今一不明。
ダメージ回数は元に戻った?感じだけど…
NGKでの死因の80%が触手です
カオスカースDebuffはマイレージペンダントBuffと排他だな
どちらも相手を上書きする
P鯖
サタンボヤージ1回?
カオスカース7回
メルト数回
かな
それよりも蛇のままの人が多かったよMRPもってこようぜ
D鯖
前線のダンサー、ヒーラーが少なめで数人が踏ん張ってくれて勝てた印象
誰か一人でも死んでたら総崩れだったかもしれない。おつかれさまでしたー
>>529 あ、庶民にお手軽な動物ペンダント試すの忘れてたや
リビングデッドと同じならマイレージペンダントしか不可と思われる
正直、調整と聞いて弱体かと思ったけど、全然違ったな。
兄貴分身もきっと強化だろう・・・分身が7体全部下層にポップとか。
少なくともHP増やすらしいから強化だな
本戦の触手はタゲ移りが異常に激しくなっているので
触手を誘導する役とキープする役の分業がすごくやりにくくなってる
土曜大1戦は殆ど参加できないんで聞いておきたいんだけど
蛇化って解除しないとまずいの?
小ダメ来るって話は先週見たけどそれで貞子回復したりするの
今回は蛇になった人にキャンセルマジック掛けて回ってみたけど、意味あり?なし?
539 :
名無しオンライン:2010/02/06(土) 19:22:35 ID:7lF17i0L
rー――‐┐r―冖―┐ ★カオスゲートオープン時間★
| r―‐┐|⊥二 二.⊥ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤ 第2回 (土) 19:40〜19:49
`フ T F- | 二二 | 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ /! | |」,.ヘ二フ\_ 第4回 (日) 17:40〜17:49
! / |_____∧_ノ \._」 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
◇『サザン ゲートキーパー(分身型)』のパラメータを調整(さらに強化)しました。
,.:': : : : ::/: : : : : : : :/:: : : : : : : ::: : :.: : : : ::: : : : :、:: : ::ヽ::.:.::
/ :/ : :,' : ::/: : : :/l::: : : : : : :: :|:.:.:: : : : ::i:: : : : ハ:: : : : :.:::
/ :/: : / : :/: : : ::/ |::.:|:: : : : :::/|:.:l、::. : :.::|::: : :: :.:|::丶: :.:.::
. ′::/: : ,' : ::/: :,': :/ |:::|l:: : : ::,' |:.:| ヽ::: :.:|: :.:.:|: :.:|:.: : : :.:.: 鬼
|: ::/ : :/: : : ,': :;イ::/__ |::l.|:: :...::| | :| ∨:.:.:|: :.:.:|: :::|:.: : : :.:.: 畜
|: ,': : :,': : : : |: ::|.|:|__ ` |:| |::. : :.::|─| :l─-|::.:/l: : :.:|: :::|:::.: : :.:.: ね
. |::||: : :l: : : : :|: ::lイf_)心、.lノ |::: : :.::| ,__、:| |::/`|: :.:.:|::.:::|:::.: : :.:: |
. |::|.|: ::;|: : : : :|: :`、ヒ::;ィハ,` 、::.:.:.::lィ':_)云≧j/、 |: :.:.:l::.::_ィ^l: ::_:.: |
|::| |::<,|:\: :::l: :|  ̄ ̄ 丶:.::| 、::゚:::;ィ:ハ, '´ |: ::;r‐l´'| |:l´'|::
|ノ .|:〈_|:\\::、:| ノ::. ヽ|  ̄ ̄´ /:::/ ,' | |:| |::
|:.:/|: : ::>、::∧ 、:::::.. ,':::/ / ,.' |:l. l::
|/ |://::::∧ ヽ ..::l:,.' / / ,.'/ ,':::
. |/: : :::::::i:丶. 、ー..-‐ ..:::/ ,.' / /'´ ./: ::
|i:: : : ::::::;|:::::::`ヽ、  ̄ ..:: -‐ ´ ´ .,.' ../ /::/:.:
||: : : ::::/.|::::::::::::::::::、__.,.'´ ̄ './:::::/:.:.::
. |:|: : :::/ |::::::::::::::::::::::::{ ___ -‐:'´::::::,:':.:.:.:.:
. |::|:://:|:| ̄ ̄ ̄ ̄::ヽ  ̄l,..-─|:::::::::::/:.:.:.:.::::
>>533 マイレージペンダントBuffはリビングデッドに優越なんで新しいカテゴリの変身Debuffだと思われる
先週は否定されてたがひょっとすると全ての変身Buffと排他の可能性も有るね
貞子の火力上がっててPOTディレイはMRP優先って訳にも行かないし変身で消せるならそれに越したことは無いね
>>537 蛇のまま死ぬと地面にめり込んで/cmd [リザレクション]名前じゃないとリザ不可
それが面倒なのか蛇の死体にはリザ行かないことが多かったわ
ダメージ自体はそこまででも無いんかな、ただ魔力は下がるらしいからヒラは解除しとくといい
強化されたら参加するって言ってた奴らは何処にいったんだよぉ
かなり混んでても直近に立てば、近いPCを選択するキーを割り当てておけば問題ない
そこらへんを使ってないとタゲに手間取る
>>543 いや、タゲる事が不可能 スルトの溶岩落下で祭壇復活の時と同じ現象だろう
もっとカオスになれば良いとか
もっとギリギリの戦いが・・・という奴に限ってこなかったり直ぐ飽きたりするんだよな
宮殿の賢王がいい例だ
>>541 そっかヒーラーで魔力下がるのは痛いね
できうる限り解除した方が良いってことね
おおっと、判定のせいでカーソルが合わなくなるのかと思えば
もっと何か別の状況なのか
>>544 ん?
近くの死体をターゲットで普通にタゲれたぞ?
それともその状態だとリザ唱えても通らないのかな?
>>545 要望スレでmobが色々技使うようになれば面白いとか抜かしてた連中と同じ穴の狢だなw
結局難易度が上がって過疎MAPが増えてアホかと
別に美味くなかったタルパレとか酷いもんだ
今週は勝ちたいな 時174@D
久しぶりにカオスに参加したらミュージックスコアってのを貰ったんだけど何これ
音楽スキルの技かと思ったら違うようだし
兄貴と戦う前に落下死してるやつがたまにいるが
お前はいったい何しに来たのかと
E鯖256人 開始
D 197開始
分身鬼すぎ
P火
中層で分身3体集まって固定係即死
下層にも分身いっぱい
逆三国無双が復活してるぞおい
兄貴つぇぇぇー
兄貴強化しすぎだろ
D死にまくりでオワタ\(^o^)/
あの頃は一発即死だったから今より酷いだろw
まあいきなり範囲で100↑食らったのには焦った
P鯖、分身強化&複数が固まっているため、下層死体の山
そして自分はLD・・・・・なぜ・・・・・
まだ分身終わってないとか、強化され過ぎだろw
何体いるんだろう
やべぇ、ボロボロ死んでいくw
E分身終了
数名死者出てるものの安定
Dはまた火&冥全滅ENDか
>>550 トレジャーで発掘できる音楽プレーヤーで聞けるらしい
分身酷いなこれ…
たのしいなこれwwww
ログより
AC230で貫通ダメ30
強化+分散でえらく強く感じるな…
最初の本体のほうが火力集中できた分早かったw
多分これダメだな
分身で消耗が激しすぎる
D延べ40しんでそうな予感
Pはもう本体やれるだけの戦力ないぞ・・・
ちょっとなあ
いくらなんでも強化されすぎだろこれ
プレのガチ装備前提のバランスで調整してんじゃねーのって感じ
カオスがデッドロストエリアだって事忘れてるだろデベロフ
この上に本体まで更に強化されてんだろ?
久々の兄貴逆無双www
分身戦おもすれーwwwwwwwこれだよこれwww
E鯖248人 終了
D鯖
分身が露天街に数度突っ込み露天のかなりがあぽん。
壁際を沿うように進んで殺戮していってすごいシュールでした
分身で物資を使い果たしちゃってガスケツで兄着戦でつらいです
E 248 終了
火&冥はきつそうだな
D今6割台
Eつええなw我々P鯖も頑張らねば
Eは相変わらずやべーなぁw
こういうときEはつええな
P分身おわりこれから本体
Eはあの暗黒時代が嘘のようだな
D今5割
戦線ごとにセイクリがある程度いないとかなり斬り倒されるな
このくらい強化してもらわないと張り合いがない
Eには恐れ入る
AC130で7〜80ダメ
広範囲に動きまわって壁際だろうが見境なく薙ぎ倒されて安全地帯無し
ウォー盾合わせられればAvoid〜抜けても15くらいのダメ
>>574 倒せてはいるし、強化されすぎとまではいかなかと。
実際のところ、補給物資さえ余裕があれば問題ないレベルじゃね?
最近の補給不要な流れが変わって、補給も大切っていう以前のカオスにちょっと戻るだけな気がする。
分身戦で持久力が89.5→90になりました。
Eのアニキ本戦は壁に寄せて召喚やペットで40%まで削って
そこからPCの総攻撃というテンプレAUC戦法なんだがそれで勝てるんだよな
Eは倒せてるんだから強化しすぎはねーなw
俺らも頑張るべw
4割から最初のうちなかなか減らなくて焦ったけど
終わってみればいつもの通り
P残り3割切りましたみんな頑張れ
なんだP・・・分身戦どんだけサボってた奴がいるんだよ?w
分身の火力半端じゃないし
Eだってちょっと運が悪くて分身が固まって落ちてきたら、かなりの被害出たと思うよ
SGK本体も新しいデモニックカースのこともあるし戦力減ってたら厳しいと思う
P258おわり
Dギロチン突入
Dもうすぐ1割
先週みたいなことが無ければいけるかな
さのまんなかですごいしんだ@d
D1割が削れない
ドレイン弱くなった?
Dの兄貴、徐々に回復してる気がするwww
D火力がかなり減ってきてる気が・・・
D2割切ってからジワジワ減りつつ死体増加
遂に均衡破れ回復始まり
この様子じゃ裏はエリートが火に行ってIGK南下で全滅だな
今週もこのパターンか
死体からも吸われるからリザしないかぎりジリ貧だなぁ
D兄貴2割まで回復
Dは気合がたりねーんじゃね?
弱音はいてるのDのやつばっかだろ
先週と同じパターンか・・・
先週もモリモリ回復されて敗戦だったな
D立て直し入った
200人以下で始めたDと250以上のE、Pを一緒にすんなよ
615 :
名無しオンライン:2010/02/06(土) 21:10:01 ID:7lF17i0L
┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
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/:;' / ヽ
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. 〈.::::::l ′ l . ィ'^い(~゙` : : . ヘ ,
ヽ:::l | | :{ :l ':、ヽ\: : : ', ⌒ヽ ,
'|、 、| | ハ:l,.kァぅヽ\ヽ : : : } :}ト、 }: :
| \ヽ :| | :|//、ノ:::j ヽぃ }ノ ィッv、 l: } }:i
| i:\ ー:| ヽ|' {:.::::: リ jノ んハ ∨: リ | i
. /| i : :Y~| │ ゛'ー ' i:.:::リ }i / | ii
/::| i : : {:│ | ゙ー' :/ | :ii 冥の門は安全よ
. 〈:::リ i : :八:| | , イ | :!
/ :i ,' : :│ | ,' l │
/ :i ,'. : : i |. `'' ー- ノ: | ′ ヘンコウナイカラ
. / i , : : : : i l 丶、 . イ : : l ,′
. / , : :i :/i : . l ` .,__,...:::j:|: : | i i j/
/ :i , : :i/ i : : l /ー<ノ: : ハ!:i /
,' :i ノ_ノii ', : : : ', 〈 ヽノ / !.! ,
,' i /⌒ i:i ヽ : : : : :、 \ ∨ リ : ,′
,' :i 厶 _j:i_ \: : : :ヽ\. │ 厂∨ : : / 王. /)
,'i :i:/ ̄  ̄リ⌒゙丶、 \: : : \\ | / / : く ガンバリマス! ('∀`) / (
. / i / 〃 丶、 `'ー--\ヽ| / .ノ イ :|\ <( )ヽ/ |
{ i :{ / \ 丶、 ∨ / | | ヽ <甘>/ J
仕方ないけど建て直しの召還ペットでもりもり回復、これを再び削りなおすのは。。。
中程度で装備できるカオス防具があれば戦える人増えるのになー
4割まで回復してるwwwwwもうあかんwwww
D暗黒期再来か…
純粋に数の差だろ
Dは170でも残り1割までは削れたんだがな・・・
常時200↑来る鯖は良いですねとしか思わん
Dは先週もそうだったけど、あと一押しの火力が残ってなかったんだよな
今週は分身強化が響いたんだろうな
ギリギリの人数でやってるし
しかしこうも頑張って報酬に変更ないとかやってられんな
ここはぬるくして欲しそうなやつらばっかりだなwww
>>623 報酬が欲しければブログにでも言ってくればいいんじゃね?
今の報酬でも勝ってる鯖はあるんだけどねw
D鯖のDはだめな子のDだからな
しかし、だめな子ほど好きになるというな
がんばって倒すんだぜ
>>623 変化あったじゃない。ミュージックスコアとか。ゴミばっか増えても困るけどw
貞子:皮1枚
兄貴:布1枚
(´・ω・`)
自分とこが撃破出来たからって他所鯖をけなすなや
Dにとって火は昔のままでも2、3ヶ月に一度落としてるバランスだったのにな
あっさり持ち込んだPNQが全部消耗した
もう火力足りねーなら次からはヒラ止めてクリ銃出すか
勝ったけどナイトクラウドとかだと…
カオスやめて神殿行こうかなって気になってくるわ
P鯖の人間がみても胸糞の悪くなる煽りですね
別働隊でギロチン軍を待機させておいて2割切ったら総ギロチンならいけそうだが
俺はD鯖なんだぜ
Dはダメそうか・・・くっ俺がメシタイムでなければなんとかなったのに・・・
みんなすまんっ
D中層まで逆戻り
EだのDだのあほらしいな、勝ったからって終わりでもないし対策でも考えるんだ
裏でSGKなんかしないでみんなでIGKいかないとまた冥が残ってしまいそうだ
デコイ準備間に合うようにナー
その通りだな。数のせいにしてりゃ前にすすめん
勝って兜の緒を締めよだな。触媒を次回から持ち込んで誰かに預けておくようにしたほうがよさそうだ
お前が言うなよw
D下層まで戻ったが・・・\(^o^)/
準備が間に合えば冥もいけるんだが
フル参戦して負けると準備が大変、配布する人はもっと大変だしな
Dまた中層までもどったよ・・・撤退指示も出た
過疎による連敗は、遅かれ早かれどの鯖でも起こる事だって、
前の暗黒期から何も学んでないのかよお前らは
苦戦して気が立ってるだけだろう
今週のカオスもまだ始まったばかりだぜ?
お前も今まで忘れてたじゃねーかよ…
撤退指示って回線ぶっこ抜けってことなんだろうか
自殺してホームポイントに戻れに決まってるじゃないか…
ロンソ露天してるのに、誰も持っていってくれん(´;ω;`)
>>653 雑魚乱獲用の武器をカオスに持ち込んでも。。。
今週LD弾削除? Dは次冥とらないと人数不足になっちまう
Pは分身の複数降下っていうミスをやったけどちゃんと火力が温存できてたんだね
前哨戦で中央付近だけ見れば半壊滅してたから、ドレイン削りきるのキツいと思ってたけど
いざはじまってみれば順調だった
今週のDは分身誘導失敗のせいだろ
誰だよ3体も下に落としたバカはw
>>658 だったらお前がやれよ屑
出来もしない奴が文句言っても滑稽でしかないw
ネガネガしてんなwはげるぞ
>>658 ちがうよ。何時も中層で踏ん張ってくれてる人達が死んでただけだよ
Dも兄貴本体戦ではかなり順調にHP削ってたからイケルと思ったんだけどなー
階上から「痛い」の声が響いてきた
多分必要なのは誘導さんへの十分な回復支援、攻撃力上がってるし
死んだから落ちてきたのか?
スタンディレイ待てなくてインパクト使ったからだと思ったぜ
このスレもカオスになってきましたー
兄貴(分身含)は反応範囲やたら広いんよ。
pop直後、下層の魔法詠唱に反応して速攻で降りてっちゃうことはよくある。
>>662 1割切ってきてからのカースをどうするかだな
一番腹立つのは分身兄貴の範囲攻撃だな
下層で範囲外に逃げ延びたと思ったらなぜか別の奴がすごい勢いでワープしてきてウボァー
カースは2割からだぞ
んじゃ冥がんばんべや
>>664 兄貴は周囲にPCがいなくなると真ん中から下層に落ちるんだぜ
上でログの話が出てたけど、P鯖の話ならあれAC230じゃなくてAC280らしいぞ
ラグで攻撃が安定しなくて、HA連打してもらってもギリギリ間に合うかどうかだったそうな
分身こそペットのブラッドルーレットの方が安定するかもな
前はゾンオルのルーレットで対応してた人いたけど、今の能力だとどうなんだろうか
そういやD儀式かぶりしてたんだな
これと分身の被害がなきゃ勝てた算段だ
ゾンオルが帰ったら再召喚出来ずアウトだなw
高レベルミスゴレとかなら2匹来ることがあってもなんとかいけるんじゃね
Dのカースは1割からだったね。
なんかそれまでキャッチャーが引っ張って範囲をずらしてたとか小耳に挟んだけど
D鯖は分身で死体の山と物資消耗が激しくて1割まで削れたのがびっくり
分身の消耗がなければいけたかもしれないねl。おつかれさまでした
>>669 なんか1割に変わってる気がした
2割切ってMRPショートカット常に押せるように待機してたが全然来なくて
さらに削るといきなり乱射始めたからな
火は本体戦より分身戦がきついからな
ヒーラーでも参加するけど、特に分身戦は気をつけてるよ
>>676 Eだけど4割でドレイン来てから攻撃開始後速攻カース喰らったんだが
E鯖 263人 開始
D鯖163人
P259開始 戦線やばいらしい
なんかやばいらしいので久々に冥に来たら久々に死んだw
P結構死んだけど終わり
P258撃破
自爆さえなければこんなやつに・・・・くやしいっ(ビクンビクン
D4割・・デコイ薄いが
E262終了
召喚に重ねられて痛い痛い
P鯖
冥
259 開始
258 終了 22:12
D南下
Dかなり死者がでてるけど生き残ってる人がすごい踏ん張り
IGKのこり3割
D3割・・・大砲が
拠点前ぐらいにしか残ってない
SGKのカースはペットで削ってる辺りでも来てたな。4,5割付近から。
アニキの補給について質問。
ウッドゥンロングボウっていらない子なのかな?バトルボウじゃないと補給の意味ないかな?
NPC店売りロングボウ露店してたら、攻撃力低い武器はアニキに対して意味がないし、かえって足手纏いになるっていわれたんだ。
ロングボウじゃドレインを上回るダメ与えられないのかな?
兄貴の分身はスモワっぽいので離れてる奴へ飛んでくのか?
よくタゲ外れるわペットが大移動するわいつのまにか壁際組が轢かれてるわでカオスすぎる
>>693 人によるんじゃね?
戦技が高いやつがBAKMして、通常攻撃メインで攻撃し続ければドレインを上回ることは可能だと思うぜ
テク使って、GSPがぶ飲みで戦ってるような奴よりは効率落ちるけどな
弓はロストすると弓と矢両方そろえないといけないから選り好みはしないな
ツイストありでブレイカー撃ってたら結構火力あるんじゃない?
D拠点前まで南下(((( ;゚д゚))))アワワワワ
>>693 世の中にはカオスブレイカーって物もありましてな
その場合は武器は何でもいい訳で、通常攻撃と併用すれば十分ドレイン量上回る。
なんかIGKもノーモション攻撃多くなってるような…
>>693 むしろロングボウは神武器
昔はトレントロングボウだけでルート3回取ったことある、ワサビあったときだけど
Dギロチンタイム突入・・・生存者は北側に集結
なんか生き残り組が奮戦中
ついに15%まで減ったぞ・・・
これはすげーな
703 :
693:2010/02/06(土) 22:38:23 ID:kTbfJgMA
みなさんのカキコ見てると、わかっている人が持っていくなら、足手纏いにならずに有効に使えるみたいですね。
持っていく人が、わかって持っていくのかドレインの事を考えずに持っていくのか判断が難しいなぁ。
わかっている人以外だと足手纏いになるのは確定のようなのでこれからはロングボウは持っていかないようにします。
バトルボウは安く売ってることがないし、今後は弓の補給露店はやめることにします。
レスありがとうございました。
ついにデコイ切れて生存集団の南側にイモ突入、半壊
いい感じに減らしてたんだがな
Dやるじゃんw
>>693 >かえって足手纏いになるっていわれたんだ
Dの前線なんて裸や水着で突っ込んでくる連中も多いし
気にすること無いよ
補給武器はあればあるだけありがたい
勝つことも大事なことかもしれないが、
>>693の弓のおかげで戦闘に参加できた奴は
戦闘に参加できて楽めたんだと思ってる。
そう思うと悪くないと思うんだぜ。
Dワープしてきて北側が(((( ;゚д゚))))アワワワワ
あと1.5割のとこで芋連鎖爆発で一気に壊滅したw
死後のスタミナ回復が乏しい状態でノーディレイ攻撃がどれだけ助かるか
4発も打ち込めばドレインチャラだろ
デコイの大切さを思い知る自爆連鎖だったな
生き返っても戦力になるって人は遠慮せず声だしてくれるとリザしやすいな
もう来週からは火力で行く事にしよう
酒の切れ目がセイクリャーの切れ目orz
生き残り数人がIGK引っ張りまわしてるのかな
火口でIGKが待機しないな
これ明日の第1戦IGKゴリ押しとかできねーかな・・・
これくらい削れてればいけるだろ
D火裏勝ったらしい
カオス戦士乙乙
D南のが一気に20人くら殺されたぜ
D冥南拠点壊滅。
やっぱり酒がないとセイクリが間に合わなかった……
D全滅?
まだ前線に2人生き残ってる>D
D、2度3度あった不運が無ければIGK撃破の流れもあったね
惜しかった
Dついに1人
デコイ持ち込みで火力に徹し切れんかった
来週は大砲持ち込み用キャラも動員するか
>>703 死んだ後に弓が売ってるのと何もないのじゃ全然違うのでなんでもいいから欲しいです
弓の露天は貴重なので余裕あるなら持って来てくれくれ
Pも芋が後方に1,2匹突っ込んでたけど、纏めてどかーんが無かったんでセイクリで回復してて被害少なかったみたい
後方で動ける状態で待機してる人不足で芋処理失敗は怖いね、オルヴァンさんと召喚ゾンオルさんが頼もしい事・・・
でもDもそこまで減らせてれば風裏で何とかできそうね
風はまだ戦況が安定してないしね・・・
ちょっと集結すればどちらも撃破できると思うんだけど難しいね
D全滅?
時間切れで戻る時には2人生き残ってたよD
でも「生き残ってる」だけ・・・
IGKが火口待機しなくて回復阻止出来てるだけ十分
つかそれ目的で遅延戦術取ってるんだろ
明日はIGKリベンジ行くかの、指揮がIGK討伐意向ならだが
>>724 おい頼むときは矢も一緒に置いて下さい だろう
カオスに限ると弓って相当使ってる人も多い感じだけど
やっぱ、弓、矢の2セットで矢も相当重そうだからきついんだろうな…
矢は木矢以外をもってくるならきついね
弓も製品によっちゃ重いんだよね
配布している友人も日々重量に苦労してるよ、枠もね
銃器はマジで補給が終わってるからな
手軽に作れて軽い銃が無い上弾も高いわ重いわ
銃弓でもカオスだと運用面で弓単にせざるを得なかったりする
木矢1k本と弓、各種消耗品、カオス鎧、お小遣い5kくらいなら筋力100で余裕ですよ
クッパの時は+大砲2個でだいたい重量が160くらいになるんで何とかなってます
ロングボウで十分だよ、死なないこと続けること矢も置いてくださいwってところ
あと、包帯も置いててくだちい。コットンで良いので…
今日の兄貴は酷かったな、分身戦でシルク包帯150本使い果たしたわ。
まさかあそこまで強化されてるとは思わなかった
でも分身戦は突っ込んで攻撃してHP減ったら退却の繰り返しが出来るから楽しい
それをやってたら追っかけられて危ない目にあったぞ
盾出しまくって完全防御体制で凌いだからいいけど
下手に攻撃してカウンターでも貰ってたら死んでたなw
自分はロスト無しでNQ400飛んでった
中レベルしかないのに自分のペット+誰かのペット2体VS分身は
本気で胃が痛くなったよ
ペットも飼い主もバタバタ死んでて、兄貴ももうペットAge難しいかもしれない
これまでの思い込みがあるからかえってヤバイのであって、
そのうち慣れてより慎重に対応できるようになるさ。
あれだけの強さの分身を、30分も抱え続けた固定&誘導の人は素直に賞賛できるよ
今日もおつかれー
今日のDも冥裏火行ってた人達が冥来てたら皆幸せになってた気がするけどな
おつおつ
節目事に「裏の面子が〜」ってでてくる気がするけど、
裏の面子って根本的に「裏だから来る」(本戦はそもそも参加してない、ガチで兄貴と殴りあいたい)
って人ら多いみたいだから、どっちにしろ冥には来ないのが殆どだと思うし、せんない事だぜ
俺が過敏なだけかもしれんけど、荒れるのに繋がりやすいし裏行ってるのが〜てのは言わん方が無難
わざわざ他の鯖から出張してくる人間もいるくらいだからな
一行であっさり済ませてるんだから軽く流せばいいのに
そうやって説明口調で詳細書いたりしないほうがいいなと思ったりもする
カオス規模の大人数戦と数ptレベルの少人数戦じゃ別ゲーだし仕方ない
そうだな…すまない、俺が過敏すぎた
お詫びに明日のウェスタンにはもてる限りの目玉もってって頑張って配布するよ
ネガると負の連鎖にしからならないからな・・・
兄貴強化は成功のようだな
>>750 上の方の火の門の様子を見ると明らかだな
俺はネガるくらいなら露店で売れなかった武器を持ち込むだろうな
>>737 包帯はコットンのほうがいいんかね
スルトで拾ったファイン包帯にしてちょっぴり安いと思う値でチマチマ露店に出してるんだけど
正直はけはよくない。出るときは出るけど
>>753 必要スキル値がずいぶん違うから
コットンは10
ファインシルクは60
調整後のGKに対抗するために、ファインシルクを巻く人も増えるんでないかな。
おれは金ないからコットンだけど、シルク巻きたい場面もふえた
ダメージ的にコットンだとちょっとキツいね、シルク・ファインシルク欲しくなる
ただ補給品としてならコットンでいいんじゃないかな
>>754の言うとおり、必要スキル値の差は大きいと思う
ところでSGK前線の人に聞きたいんだけど、PT組んでる場合
デモカへの対処はシスエモ→GH(GR)とGH連打、どっちをメインにしてくのがよさげかな
支援構成を変えるのに音楽残そうか悩んでる
何故シルクバンデージが話題に出て来ない
侍とか包帯居ないけど、一番手に入れやすくて使いやすいと思うんだが
包帯70くらいだとシルクの回復量=50〜60
ファインの回復量55〜65くらいの違いしかないから
シルクをメインで使うかな、10程度の違いで値段3倍だし
「コットンで良いので」というのは本当はシルク、ファインを並べて欲しいけど
ロストした時の損害が大きいので無理は言えないです、という意味だと思うよ
ファインのはけが良くないのはやっぱりお財布との兼ね合いだと思うけど
リムポ飲むからGRかな
まぁPT組まないんですけど
ファインシルクは巻く速度も高いことはあまり知られていなかった
コットン:低スペック、ほんとに無いときのみ、または特殊構成
シルク:丁度良い、そんなに高くない、なんちゃって侍も巻けるスキル30から
ファイン:オーバースペック、高い、正直warage用
ファイン持ち込む人なら補給で使うかもしれないけど
ほとんどの人はマクロに組み込んでさえ居ないでしょ
補給とかから考えると、シルクが一番いいかもな
過去エイシス行くと死ぬほど取れるしw
>>762 大体の人は
/useitem [*バンデージ]<1>で巻いてると思うから自分が巻ける包帯なら種類は気にしないよ
コットンはわらげからの布輸入で大量に作られてる
>>764 納得
なんでわざわざコットンが作られてんのか不思議でならなかったわw
昨日の火の飲物販売の無さに泣いた。
謎水でも良いので出して欲しいです。
767 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 07:39:24 ID:/fghSLoN BE:787378346-2BP(4375)
>>766 やる事ねぇし謎水でも量産するかと思って10個程作ったところで、セラー持ってないのに気づいた
地の門ではうさぎのペンダントではカオスカース( 蛇化 )は
防げなかった
MRP 必須だぬ
>>768 着脱マクロで試さないと意味無いよ
マイレージBuffと優先度同じだから
要は着脱で耐久削れる50回きりの動物ペンダントじゃどの道ダメって事だけど
動物ガチャのハズレ山のようにかかえてるから当分もつんだぜ・・・w
という訳で分身固定に行く人はヒラ様について貰わないともれなく死ぬので単騎は避けましょう
GKの強さは今のままで良いから
かわりに死亡ロストをなくす
それと時の間 門内での重さもなくす
デベロフ さん これでためしてみてください
自分の鯖が負けるからカオスの設定を弱体化してください
Dは風裏の冥集中でいくようだな
>>772 最強装備持ち込み放題とかどう考えてもそのほうがバランス取りづらいだろ
つかカオス装備やCA属性が無価値になるだろうが
じゃークッパ戦用準備しとくかー
先週Eで風冥やったときは、冥はあっさり終わったけど、風はきつかった
残りHPが違うかもしれないけど冥集中ならそっちはたぶん心配ないんじゃないかな
風の方の物資切れが心配
死亡ロストをなくせとか馬鹿かw
緊張感があるからいいってのに
冥は3戦目終了で15%強だったから、4戦目だと25%程度になるだろうか
100人集まったと想定して、召喚1回で終わるくらいかな
>>769 昨日のPではダンボールの着脱でヘビは解除できたがdebuff自体はだめだったらしい
RP必須と言う結論になった
おっとごめんリムポを癖でRPと略してしまった
MRPでおk
やっぱり報酬テコ入れだな
この強化ならせめてレアは神殿宮殿上回るくらいでもいいと思う
しかし道中が宮殿や神殿と違ってアルターで直だからな
どうしても突っ立って放置してるだけのPCがカオスは多いし
安易に報酬変えてもそういう奴等が増えるだけな気もする
報酬追加せんでもカオス素材用途を増やしてくれれば十分な報酬になる。
ええもちろんカオス棍棒 カオス槍 カオス弓矢 カオス釣竿 カオスファイアートング カオスハイレグ水着etc
ああ夢が広がりまくりんぐ
>>780 見た目の変身だけは消せるが時限DoTは残ってたのか
情報thx
来週はMRP用意しとくかな
>>784 現状のバランスだと着こなし91必須だから
インゴ+チェイン材料でカオスチェイン、インゴ+スケール材料でカオススケール辺りが欲しいね
ぶっちゃけカオスレザー程度じゃなんの解決にもなってないのが良く分かった
板財+セードロ材料でカオスウッドゥンでも良いけどな
とにかく中着こなしの不遇を何とかしろと
報酬テコ入れなんかイラネーよ。
素材の使い道増やせばいい。
カオス素材でPreデッドロスト仕様のカオス専用アイテムがもっと色々作れるってのは
テコ入れとして悪くないと思うんだけどねえ
カオスでしか使えなければ乞食の呼び水にはなりずらいだろうし
着こなし50台、70台のカオス服がほしい
レシピはいい加減に削除して欲しいな
>>777 風は仮にラストまで残ってもラストランダムでいった人で倒せる可能性が高いし
ちょっと質問です
じゃが処理用にペット連れてこうか迷ってるんだけど、HPは最低このぐらい
必要だとか、まともに戦力になるのに必要なレベルってありますか?
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
>>792 スルトのゴーレムと同じと考えているならやめた方がいい。
50ダメージで自爆 周囲に150だかのダメージ
自爆にゴーレムが巻き込まれて更に連鎖自爆
ボンバーチェイン ペットはしぬ
>>792 使い捨てオルヴァンやマブ大使程度でいいみたい
トーマスって中央に出てくるとワープするから恐い
先週HPやばくなって逃げるといきなり目の前に出てきたりしたし
>>792 一撃150ダメぐらいもらうからなあ。
十字砲火を浴びると一瞬で死んだりもする。
>>794-795、
>>797 スルトのゴーレムは試した事がないです
連れて行こうとしてたのはHP600ぐらいのいっちょんなので
ネオオルや大使よりはHPあると思いますが、かなり危険そうですね
参考になりました。ありがとうございます
799 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 17:21:48 ID:x9/3FLoF
┏┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓.. ..第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
. _____
.::,..: : : : :: : : : : : : `: : .
.::/: : : : : : : : : : : : : : : : : `丶:..
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.::i: i..: : : : i:l: : :li.: : : : : : : : .: :.i:i: : :li : :l. :_ト >、 i :::
..:_」__|: : : : :i:|.: :.il:i: : : : : : :.: : : il:i: : l.i: : l.:ト ゝ、\i :::
.::〈 、 丶: .:i: l: : |.|.:、、:: : :: : : : :.l l: .:l i: :i.:ト.ゝ、. ヽ、ヽ::.. なにが「仕様」だよ・・・
.:: 〉 丶、_j_: ! l.: .| l.:.l:、、: : .: : ヽ.l._l.: !. i.:l.:li:ヽ ヽ i lヽ::
:::ヽ `丶、.l. l:.|,.ゝ'" : : : :.i i/ ̄リーi|.:.|. l l i. l ::.
:::〈 ヽヘ! __ \.: : :.! _,..........=、:! ! i :::
:::! l==ェ、 ヽ' (ン´ ̄`ゝ' /::
.`゙‐-、 l.)/´//// (.r'´ /.::
:::〉 ノ / ,. -―-、 ./ i /、.:
‐┼‐O .::/ ,/丶、 〈 丿i o ィ:´:.:.:.:丶、::.
/ |ヽ 「 ̄l .::/ / l `' ‐ 、...__ ./ヘ `:.:.:.:..:.:.:.: `丶、::.
 ̄:r'´/ / 。| 丶 ∧ `:: : : : .: ヽ.:.
‐┼‐O :::i / / | 丶 / ',。 `:.: : : :. ‐┼‐O
/ |ヽ 「 ̄l :::|./ /:. .| _丶. / '、. `.:.:: . : / |ヽ 「 ̄l ‐┼‐O
 ̄ ..::/ /..:. O | ノ冫‐‐くヽ O `.:.. : : : : : : :.i:::. ̄ ./ |ヽ 「 ̄l
.::/ /.:.:.:. |,...:::::' | | \ . `、. ` : : : : : : : ..:i ::.
いっちょんなら尚更ヤバイと思うんだが
IGKのデコイでフレイムソウルってどうなんだろう
oi
miss
おい
D指揮ふざけんあ
今は風ですらヤバいのに冥勝てるわけないだろが
変なところで分散させんな糞が
直接言えばいいじゃん
直接言っても返事は分かりきってるのに?
「強制ではありませんので好きな方へどうぞ」
ダメだと思うなら自分で指揮すればいいんじゃね?
俺は冥勝てると思うけど
ここで言うな
冥残すより風残す方がマシだし、残り25%なら勝ち目はあると思うがなあ
まあ他鯖の者の言うことだけどさ
>>804 指揮に言うんじゃなくて、参加者に言うんだよ
天にいきたいからこれでいいよ
>>802 このレスでさらに分散するな
冥勝つならつもりなら今が最後のチャンスだよ、風裏が一番可能性高い
上でも言ったがめいを落としても、天裏で倒せる可能性が高い
風ならともかく冥落としたら天裏じゃキツくない?
風はまだどこも落とした鯖ないからどれくらいが最低ラインか分からんね
結局冥入ったわけだが
やっぱり冥多いな
D冥179
だから風は落とすとしても冥重視で行ってるんだろ、絶対に天まで残さないように
風はどうせ廃テイマーが有る程度は削ってくれるだろ
E鯖 236人 開始
D冥18:04終了178人
ID:WrPMqHqXのツンデレっぷりに泣いた
今日はinしてないが、Dの風はレベル150近い廃ペットが片付けてくれると予想
オリガデ・ミスガデ・ガイア・ホム・タイタン辺りはだいぶ生き残ってたしな
460 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 18:01:11 ID:x0cq/9D.0
先週のEGKでのダメージログ
トルネードインパクト(魔法ダメージ70前後で抵抗軽減?+物理ダメージ120前後でAC軽減?)
スティームショット(物理ダメージ120前後のAC軽減?)
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12655330551300.jpg カオスaucでトルネードインパクトの存在全く触れられていなかったので念のため
だれかカオススレに貼って欲しい
461 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 18:07:23 ID:x0cq/9D.0
エフェクトは赤い火の玉
E風LD爆発しろ
D冥お疲れ様です!
E鯖 217人 終了
赤い火の玉ってスティームショットじゃない?
3発くらい発射してくる
赤い弾はスティームショットだね
一発ダメージが来てそのあと短距離ノックバックが連発で来る
3発中2発食らって死に掛けてた人がいて噴いた
赤い玉と地面を走る炎みたいなやつは別の技なのかな?
Pトーマス撃破 223人 18:20頃
P鯖やる気無いのか?報告も無いし、リザ貰ってもいつまでも生き返らない奴多いし
231人開始
223人終了
家Ageストレージにウーをしまっておくとウーが新たに貰える。
あれは別枠扱いのようだ。既出だったらスマン。
地面から伝わる衝撃波みたいのなのがスティームショット
ミノさんのファイヤーボールがトルネードインパクト
先週は、地面を走る炎みたいなやつがスティームショットと言われていたが
俺自身はどっちだかわからんw
ログによるとトルネードインパクトは回避可能。フラップと同じ感じかな。
エフェクトはファイアーボールっぽいね。
460 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 18:01:11 ID:x0cq/9D.0
先週のEGKでのダメージログ
トルネードインパクト(魔法ダメージ70前後で抵抗軽減?+物理ダメージ120前後でAC軽減?)
スティームショット(物理ダメージ120前後のAC軽減?)
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12655330551300.jpg カオスaucでトルネードインパクトの存在全く触れられていなかったので念のため
だれかカオススレに貼って欲しい
461 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 18:07:23 ID:x0cq/9D.0
エフェクトは赤い火の玉
Dの風は?
第二段階60%くらい?
今日のP風は割りとスムーズだったように感じた。
最前線で踊ってくれる勇敢でタフなダンサーさんのお陰で、ペットや召喚が長持ちしてた。
やっぱりカオスはダンサーがとても重要なんだなーと実感。
ほとんど飛ばされずに小ダメージ連打だけだったので
近接でも働けました
カオスブレイカーしか撃ってなかったけど(´・ω・`)
D鯖
最終形態70%↓
D風退治した様子
LDして追い出されたからchで報告聞いてるだけだが
840 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 19:24:12 ID:x9/3FLoF
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
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Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
/.:::::::::::::/. . . . / . .:. :.::... V
____ /....:..........:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::.:. .:...ハ
, ´ ` 丶、 .::::::::::::::::::|:::::l:::::::|:::::|:::: |::::::::::}:::::. ::::::::::::::::ハ
/ \ | ::|:::::::::::::|:」_l∧::|:::::|:::l |::::::::;:::::::ハ:::::::::::::::::::い
/ _ ハ | ::|:::::::::::::|::| 「丁T::::ト:| |:::::/ァ:::7jフi:::::|:::::::::|
/ `丶{ l ::|:::::::::::八| _ ヽ:八| |::/ ,jァ≦_,」i:::|:::::::::|
/ニニヽ \ |:|::::::::::::l,x≠=ミ l/ ん::ハ`Y|:::|:::::::::|
イ′ニニニ{ } |:トミ::::::| /// 弋゚ツ 从|::::ハノ
/ニ{ニニニニニ、 , l:::|人`ヽ| , ` /ァ7l´ じゃ、本気でやるよ!
/ニニ八ニニニニニニ二∨ ;::::|:::::`Tハ ___ 厶イ:l
ニニニニニニニ,仁ニヽニニニニ/ ;::::.|:::::::::|:::iト . 、`::::::フ /:::::::::::l
` ー=ニニ=‐'ニニニニニニニニニ/ ,:::::::|:::::::::|:::l|:::::ト `こ .. イ::::::::::::l::l
\ニニニニニニニニニニニニニニ人 ,:::::::::|:::::::::|:::l|:::::| -‐ i:::::::|:::::::::::::|::l
` <ニニニニニニニニニ/ニハ /::::::::::|:::::::::|:::l|:::::| l:::::::|:::::::::::::|::|
{ニニニニニニニ≠ニニ≠ノ,≠-┬‐|:::::::::|:::lr '′ !`ト|:::::::::::::|::|
∨ニニニニ二三二ニ// l |:::::::::|::::ト . _ _从::::::::::::トミ
. }ニニニニニニニ>< / ,! l:::::::::|::::|\ ` ´ ヽ::::::::| |`ヽフィストマスター
何年もAAを変えて貼り続けてる人はすごいと思う
さてとウェスタンも修正か きっと強化だろうな
本スレならともかく、カオススレにカオス宣伝貼ってもあまり効果がないとは思う。
宣伝じゃなく自己満足だと思う
うぇすたんは拒絶の使用頻度下がるんじゃないかな?
水泳100弓でもまともに戦えなかったし
◇『ウェスタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(2月4日20時14分追加)
ペットの飼い主狙うようになってたら泣く
見えないから良く分からん
最近のAAは超電磁砲ネタが多いな。
D171人 水開始
E鯖 190人 開始
無関係にアニメのAAはってるだけ
カースの減衰が早い代わりに複数回更新してない?
あ Pは199開始らしいですと
Eだけど第一形態は全然召喚けされなかった
誰かが告知AA先に貼っても自分が張りたいだけなものだから
そんなの関係無しでキモイアニメAA張るし自己満足なんだろうね
いい加減このキモイ人コテつけるなり独自のNGしやすい文字入れるなりして欲しいわ
なんかWGK弱くなってる気がする
ブリも以前みたいにあまり痛くなくなってる
WGKだけは弱体方面修正来たか
やっとPCが攻撃し易くなるな
そうカリカリすんなよ
AAくらいいいじゃないか
>>855 第一形態 弱ブリザ
第二形態 強ブリザ
あくまで自分の体感
うえすたんはぬるくなってるな
弱体化されなければこんな奴等なんかに…くやしいっ…でも
なんだこのはやさ よわさ
もっと近づきやすくしてくれればいい、代わりに水球内にサメ足場に水ゴーレム召喚
E鯖 186人 終了
D168人 終わり
D168人20:26終了
ヘイトリッドがなかったような。
P 幼女撃破 196人 20:28
なんという弱体化
2段階3割ぐらいのときに判定出せないことがあった
幼女のデレっぷりが怖い
反動で超強化されそうな予感しかしない
P鯖
水
199 開始
196 終了 20:28
あっさり終了
拒絶減ったのか?かなり攻撃しやすくなってた印象
あと召喚コウモリの生存時間が延びてた気がする
拒絶確認できなかった
カース連発がメイン攻撃な感じ
ブリザは蝙蝠でも生き残れてたな
でもなんだかんだ言って30分近く戦ってたな
今までが異常過ぎたんだ
カースが連続できてたなぁ
MRPのディレイが間に合わなかった
まあ今までの拒絶カースラッシュで鬱憤溜まりまくりのWGKよりは良いだろ
今までが強すぎただけだ
目玉25個しか使わんかった
拒絶減ったね、ってか自分は食らわなかった。
カースの連発は確かにあった。
あと連続でダンスのお相手させられたw
まあちょっと物足りない気はするが、
ストレスのたまる方向からずれたのはいいと思う
もうちょっとあと何か・・・
まぁそれはこの次の変更までのお楽しみ、ってことで
目玉70個で済んだ…
今までが大赤字覚悟だったからな〜
助かったよ;;
こう一戦に2、3回びっくりドッキリ技使ってきてもいいな
一時間戦うのが普通なのは勘弁して欲しい
物足りなくも感じるが
さすがに先週の目玉消費量になるのも勘弁なんだよな
時間だけがかかるというのもなぁ
884 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 20:47:22 ID:vyLQ7kWc
来週は水球内にメガロドン放流しようぜ
>>879 ブリザのダメを以前に戻せば大体良い感じになるんじゃね
サメとかmob召喚されたらおもろいかもな
拍子抜けはしたけど、ここ2週の晩御飯食べる余裕もないぐらいの
時間ギリギリまでの戦闘は異常でしたよね
土曜日がきつくなった分、日曜日はこのぐらいでいいのかも
終盤、3連続でダンスのお相手させられたよ・・・
呼吸ゲージなくなって死にかけた
自慢だな
第2でヘイトリッド食らった即死したよ
拒絶
第1形態で不定期に数回確認
第2形態では第2形態登場直後に1回のみ確認
過去に憑依無いのはたまにあったから憑依はまだわからんね
LD弾なくしたの今週からだっけか?
>>884 メガロドンにうぇすたんの範囲が当たってうぇすたんに襲い掛かるんですね分かります
まあそう言う馬鹿なシチュエーションも有りだろうが
メガロドン放流だとPCは間違いなく噛み殺されるぞ
せめて人食い鮫程度にしておけ
次はたしか新技でなんか画面がひっくり返るのが実装されてるんだっけ?
それなら大丈夫 キーボードをさかさまにするんだ
LoCに参加してみようかと思うんだが、呪文抵抗無いときついかな?
抵抗40くらいしか無いんだが前線行っても大丈夫だろうか・・・
まずは参加するんだ、大丈夫かどうかはそれから考えようぜ。
898 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 21:20:40 ID:x9/3FLoF
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
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┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
_,,.. -‐‐- ..,,
/::::::::::::::::::::::::\
/::::ハ:::::::::::::::::::::::::::ヽ
_∠ -''´ ⌒ミ::::::::::::::::::::::ヽ
, -‐ ''''´ ∠ニ⌒::::::::::::::::::::::::::}
ィ'´ ─ァ─-ゝ::::::::::::::::;;、::::::::|
ζ,,,、__,,_ く'´\ 、:::;;:::-‐'´ <::::::/
イ彡 ィ''「|ヽ|イ叮ヽ¨ -ィュ‐ヽ |/^i
|彡 ノ t| _. | |y/
了 ∠ -‐''´/ 〈 |ノ
,|,,.、>ニ、 /{ 、___ノ / LD玉は頂いてくぜ
/ ヽ, ヾ) ノ '、 ‐‐ /
ィ´ -‐^''´._| _ `─‐┴''''二ニ=-'|
| ‐''' ̄_」 -‐ _/~' ‐‐ ´ ト、
|  ̄丿 /| ̄~ >、-‐'' ̄ト、
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| ├--‐':/::::::::|/ .\__ノヽ/|::::ヽ::::`'‐-、_
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>>896 LoCで必要なのは先週まではACの方だね、抵抗は0でもやれない事は無い
かと言って別にAC低いと話にならないという事は無い
皆で力を合わせる それが大事
AA毎回楽しんでるんだけど嫌いだという意見の人もいたんですね
今MoEの運営ブログ見てたんだが、最新の悪の戦闘員のやつで
>>他にも、例えば先々週のようなイースタン ゲートキーパーが
>>変身しない不具合が発生した場合にも、
>>こいつらが駆り出され、問題解決に当たるということだ。
ということで、EGKが変身しないのは不具合みたいだな。
AA結構楽しみにしてるんだけどな
カオスなんて毎週あるちょっとた祭りみたいなもんだから
楽しんだ者勝ちだぜ!
だからカリカリしないでね
祭りで他人の嫌がることはしないだろう、普通。
さて、今日からLoCは大量に最後まで残る人だらけになるのか
入る前に、LDした・・・
不吉な・・・・
AA嫌がるなら2chなんてどこも見れないと思うけどな。
反射戦法、まだ使えるかなー?
本スレで相手にされなくて最近ではAAスレにまで出張しているw
まー最悪死ぬだけだしな。
貴重品持って入るわけでもなし。
人ん家壊すとかあるんだぜ
人すくなっ
おいおいこれがメインだろ
乞食どもめ
AAなのにAA否定しているってw
ID:E+XE4Wx0はダメネズミはいいんだろ?
AAはどうでもいいから、アンカ付けてくれ
逆に考えろよ
天に来てるのは純粋にカオス楽しみに着てる奴等だ
一緒に楽しもうぜ
AAスレのは転載でしょ
さて今週も最後まで残れるようにシップ装備持ってきたぜ
自治荒しをあまり触らないように
顔真っ赤にして自演を始めるぞ
比較的安全だった後方も攻撃くるから乞食の居場所がなくなったもんな
P鯖毎度おなじみセンター密集陣形を取ったので今週もLDの予感w
E鯖 274人 開始
D215開始
P232 開始
E早速小規模LD24人ほど
普通のLDかな
懺悔中に即死余裕でした。
LDないみたいだからリザくるまでこのまま見物
P231 LD一名のみ
弓の判定変わった? ミスザ少ない
天地回った!
遂に回ったwww
天が回ったぞw
天よ回れわらうw
回った回ったw
ちょっと気持ち悪い
前線半壊
グルグル回ったwww
>>929 え?自分と全く逆だミズマーク多い
で、逆転ワールド
<技>
リバースワールド
<info>
神の力で引き起こされる反転世界
おいこの技、酩酊度10あがるぞww
ディバインジャッジメント魔法ダメージ215\(^o^)/
リバースワールドdebuff
酩酊度上昇?
スワン×
MRP○
ディバインシャワー○
エクゾ○
キャンセルマジック○
リバースワールドで酒いらずwww
NETはずいぶん安定したな
ちなみに開幕で一瞬重かったものの以後ずっと安定してる
内部も普通に人数が残ってる
やはりLD弾が主犯だったか?
やっぱアホDoTが原因の大部分だったんだな…
全然LDしないね。
やっぱりスパークショックを旅に出したのは正解だった。
・・・てかこの処置をもっと早くやっとけと言いたい。
いや、前線にいたらLDした。スパークショック無くてもやっぱ前線だとNET値下がるわ
LDおぶかおすじゃなくなったな
たああああのしいいいい
あと5ドットで(3)
やっぱりLDGKでした
今頃気づいたんだけど、NET表示にSTOPとかいう表示があるのだが、これは一体?
まえからあったっけ? STOP18:00 とか表示されてるが。
E鯖 232人 終了
LDのほとんどは前線過密によりNET低下によるもの?
>>951 確か太陽の位置を夕方で止める為のじゃなかったっけ?
こっちも前線だったが重さは段違いだったぜ
ああ、なるほど。LoC戦はそういう特殊な状況にしてあるのねー。
あんまりカオス行ってなかったから気づかなかったです。
この私を倒すとは 台詞が出てから数回落雷で死者
ラグなのか分からんがラグじゃなかったら音楽が変わるまでは油断できない様子。
落ちて雪原戻ったら俺だけだった
ついてねーな
リバースワールドDebuff詠唱速度低下効果付いてないか?
セイクリキャスト時間がえらい延びた・・・
LoC強いよ楽しいよ
P LoC撃破 195人 22:31
天よ回れ
画面が回る・画面が戻った後もDebuffは残り魔法詠唱が物凄く長くなる
MRP CM Dシャワーで解除可
>>959 それは自分も感じた。
えらく遅くなった気がする。
>>959 付いてるね
ルーレットだから正確にはわからないけど2倍くらいになってた
LoC死亡後に落雷音が何回か鳴ってたな
エフェクト切ってて見えなかったけどあれ攻撃判定あったのか
P鯖
天
232 開始
195 終了 22:31
こんなに、人が残った天は初めてだ。
あと天よ回れはエクゾでも解除可能だった
NET値が一度やばくなった程度で楽勝だったな。
やはり戦争は数っすよl
それで、ジャッジメント範囲外から弓で狙い撃つのは何処狙えば良かったんだろう
今まで通り背中だとミスマだらけでテクの矢くらいしか当てられなかったけど
D180人22:30ちょっと前に撃破
ラグ?でLoCなかなか消えなかった
LoC倒してから勝利BGMなるまでの微妙な時間
この間も電撃振ってくるのね
油断してて危うく死に掛けたわ
これでめでたくみんな最初から前に出てどつきまわせはいいわけだな
なんか首振っても飛ばされなかった気がするんだけど
撃破1分前にLDとか哀れすぎる
結構飛ばされたな・・・カオスレザーでHP220が半分ほど削られてたが・・・
>>972 階段狭いから密集によるNET低下でLDはあり得る。
神殿みたいにぐるっと囲めればそれでいいんだけど。
首を伸ばすってのはこのスレで出てたけど思ってた以上に伸びてワロタw
最初動くようになったのかと思ったくらいだ。
倒す直前で急に重たくなったのは何なんだろうね
安心して天に行けるようになったなあ
良かった
さよならLD弾もう逢う事はないでしょう・・・
で来週は調子に乗って人数来過ぎLDですねわかります
倒す直前くらいおれも重かったな。主にNETまわりが
落雷は、最後方でも確認
自分で回復できない補給人には痛いです。
それはそうとスパークブラスト一度も来なかったんだが
範囲狭まってLoCが向いてる方向にしか飛ばなくなったとか修正入ったのかね?
ストームの修正は効果回数減少だけだろか
>>982 後方だが5割だか4割だかの辺りできまくってた、ブラスト
あとジャッジメントは全域というよりLoCから出口の穴方向に向けて直線上に放たれていた。
落雷はDSで防げたけど喰らってたら余裕で死んでたな
>>983 一応飛んでたのね
なんか派手な音が何度か出てたのでそれかな
前線でLoCの横だったんでさっぱり雷来なくて拍子抜けした
スパークブラストは最後の方で結構来てた@前線正面
デッドボルトかと思ったらダメージ170以上とかで痛すぎる
なんつーか数年間あのLD弾が原因だといわれ続けてやっとだったな
ブログから
>また全体的な調整として、Chaos Boss 達の命中を大幅に下げてみた。
>120 〜 180 辺りの命中になっているので、回避型の冒険者なら
>避けられる可能性がかなり高くなったはずだ。
>( ちなみに今までは、 400 とか 500 とか… )
いま知ったんだけど回避型でもいままでよりは戦えるようになったんだね
来週は回避ヒラーにカオスレザー着せて参加してみようかな
それでもエルアンナイト黒の命中よりも高いぞ。
避けられる気が全然しないんだが。
リバースワールド中にラピキャス掛けると詠唱遅延効果は掻き消されるみたい
ラピキャス効果切れると戻るけど
まぁMRP1個持っていけば済む話っぽいね
>>987 逆に言うと、なんで今まで散々放置してきて、今頃やっと手を付けたんだろーなぁ
回避に夢を見てるやつ乙(俺もだけど)
回避は250越えするくらいでないと全然歯が立たないぞ
具体的には、装備、狼変身、クイックニング、飲食Buff何でもいいけど125前後くらいまで回避上げて、酔避連撃かますと
そこそこ回避する
それ以外では点でダメ
LoCもLDないと脆いな、当然と言えばそうなんだけど
LDないのはいいけど、早急に調整してほしいな
>>989 そっか
牙キャラで試してみるとこにする
次スレ立てて来る
LD無ければ最弱なんじゃねーの?がやっぱりそうだった
狼に変身したいんだけどでかくなるから回りの邪魔になりそうで自粛してしまう
あれだけ死屍累々で最弱・・・?
1000
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \