【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round116
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round115
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1261220205/
2 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:13:24 ID:DfaMjQU6
.\\
>>1 .,土ヽ ‐‐、. ┼- ll ├ ゝ‐、. | ll 尸 //
\\ (ノ ) ノ / 二 Cト、 ノ l_ノ よ (⌒/ //
_
/\ │ | /ヽ テンプレ貼るょぅι゛ょ
\/ └ ┘ ヽ/
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
.::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
:: ,′
::i i::
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::/‐‐- __ |::
::/ `ヽ Igo  ̄ .ニ.!::
::/ 〉‐-r ‐ ´ ::
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3 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:13:44 ID:DfaMjQU6
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
■SGK本体攻撃パターン
715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン
■IGK攻撃パターン
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]
で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。
4 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:14:27 ID:DfaMjQU6
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:14:53 ID:DfaMjQU6
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
6 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:15:18 ID:DfaMjQU6
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ モニモーニ!
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
7 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:15:44 ID:DfaMjQU6
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ 我らときてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
8 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:16:09 ID:DfaMjQU6
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7
/ _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._
i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ
| r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ}
| /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49
ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49
`l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49
) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49
( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
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/ .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
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9 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:16:36 ID:DfaMjQU6
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
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ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
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|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
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○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
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|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にカオスにちょっとうるさい
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 石油王、国家錬金術師、ガチャ戦死
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_. 産廃の沼業者
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵
/ ::Y77l j l !_`7 アタッカー、バックアップ、ショップ
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ビジター、ツーリスト
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ などの方は、いらっしゃいませんか!!
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
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 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
人
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| |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ / * ::::::::::::::| もにこのスレ
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| |ヽ.//> | ....:::::::::::::::::::/⌒')
| |リコ飲食禁 ヽ .....:::::::::::::::::::::::< __|
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚)
|\ | ::::::::::::::::::::::| と /
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|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> テンプレたぶん終わりだよ!! <
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|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
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|::::!:::ハ !rr=- r=;ァ .!:::」::::::i:::|
└-iヽ::!'  ̄  ̄ " |::::!::::::::|:::|
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レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
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|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::| いよいよ明日だな
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スレ立て乙
>>1乙乙
カオスと盾のスレ立てだけはしたくないw
乙乙
今日で確認したとおり、やっぱり人多いとGKは木偶人形になる高い。
EGKもあんまり期待すんなよ。
人が減ってからが本番だ。
いや、俺はトーマスは動き回るタイプだから明日いきなり本気を見せてくれると期待してるぞ。
EGKはPC近づけないし大丈夫じゃね?
元々ワープの激しいEGKだけに、どうなるか判ったもんじゃないよなぁ。
いまはペットが足止めしてるから余裕なEGKだけど
ペットもはじかれるようになったら阿鼻叫喚になるギガス
ペットが群がっても跳ね飛ばしてトーマスが走り回るのが本来の姿なのかな
どうやって倒すんだそれ
ブックジャージかちゃんと装備+重量いれて元来の倒し方しかないわな
E鯖で自爆しない芋を見た。
重弾とブレイカーで累計700近くダメージ与えていたと思う。
他鯖には現れなかっただろうか?
うちだけだったとすればラグの可能性もあるんだが。
半分以上減らさないと自爆してくれないって話は聞いたけどどうなんだろう
EGKは外周部から出てくると、一時停止するんだが
その時は弾かれないから近接も攻撃できる
ラグってる時は範囲攻撃系が不発になるから芋も自爆したくても不発で自爆
できなくなってたとかじゃないかな
NGKがラグか何かで攻撃してこないときも触手のアタックはがんがん来てたし
いやー、久々に人数の多いGK戦はラグで楽勝だったね冥はw
明日は本番の地だけど、ペットにダメージは入るのかな
これはゴンゾが思っている5倍くらいの強化をしないとだめだな
結局本気じゃなかったのはプレイヤーでしたとさ
つまり最新パッチの項目から「プレイヤーが本気になりました」が抜けてただけなのか。
今回みたいに300前後集まる前提で調整したら
今後また200前後に戻った時に何この無理ゲーになるんじゃね
テンプレは1-4までで充分
他はイラン
基本的な部分は何も変わってないしね
数字はそう変わらず、ほかのやり方が必要って変更が望ましいんだけど
>>42 神殿のように人数で強さ変わればいいんじゃね?
ガチ構成以外は来るなとかそんなギスギスした世界になったりする恐れも
>>45 え カオスもそのはず人数での強弱のテスト幾度も試行してたが固定だったの?
人数で強さ変わったら前で戦う奴以外来るな、になるから止めとけって前から言われてるだろうに・・・
そんなテストいつやったんだ
>>46 つまりフルプレートで高抵抗でフルばっふしないと補充露店すら出せないハードな世界
>>49 去年だかにスルトみたいな感じに出来たらとかデベベが言ってた気はする
楽しみすぎてEGKの夢を見てしまったぜ
車体がメタリックな赤色に変わってたw
トーマスがジェームスになったと申すか
ゴードン級で頼む
>>51 確かにその電波は来てた気がするが
テストはやってないと思う
カオス調整したとかは今回が(少なくともスパークショック以外であのメルマガ以降公表では)初めてじゃない?
多分EGKがしゃべるだけだと思うよ
昨日の状況見る限りじゃ強化されてても大したことなさそうだな・・・
NGKやSGKはかなりがっかりだったし
お楽しみは来週からさ
兵数が半分になるからあるいは修羅場になる
数の暴力で潰しといて何言ってんだか
調整は入ってるようだが
人多すぎでラグなのか使用なのかがわけわからん
というのが現状だな
今までの人数に減ったところで初めて検証開始と言うところか
どうせならもっと「やべーこれ300人はいないと時間的にぜってー倒せねえわ」って位の強さにして欲しいね
あっという間に倒せちゃうか、あっという間に全滅みたいなパターンは要らない
その修正が成功した上で報酬変えてくれるならカオスは後10年は戦える
過疎ります
>>61 >>どうせならもっと「やべーこれ300人はいないと時間的にぜってー倒せねえわ」って位の強さにして欲しいね
それ人数が減ったらお前の言うあっという間に全滅のパターンになるだけ
ドレインパターン公表されてなくて90分丸々グダグダだった過去兄貴みたいな糞バランス希望なら御免だわ
うむ
書いてから気付いたんだが、俺の言った事って以前のドレイン無間地獄のSGKなんだよな
確かにあれじゃ意味がないwww
なので修正
今のWGKやLD後のLoCみたいな感じの強さで、なおかつスルトの人数で強さが変わるAIみたいなのを希望
>>64 ドレインパターン公表ってのがメルマガのあの記事ことなら
兄貴攻略はその記事とはあまり関係ない
人数を少し増やしたってことには役に立ったがはっきりいってミスリードだったと思う
本題については同意する
いよいよイースタンだぜ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
人数で強さ変化は絶対止めてほしいところなんだが
過去のSGK結構じゃないか
まああそこまで極端じゃなくても最初は人数で攻略
人が減るにつれノウハウが確立されてきて攻略
そういう過程がたのしいんだよ大人数戦ってのは
人数で強さの変化は止めて欲しいな。
乞食氏ね無駄に難易度上がる となりかねん。
乞食対策とかして欲しいよな、それよりも。
勝てて当然のおままごとAgeみたいなのよりは
毎回勝てるか分からないほうが面白いんだが
かって当然、報酬もらえないなんてヤダーみたいなのが多いからそうもいかないんだろうな
前スレ
大きなじゃがいもが本体で小さいIGKが って斬新すぐるw
今日はOPENで急いで入るとLDしそうだから皆ゆっくり入るんだぞ!
勝つか負けるかギリギリ勝負もいいけど、それなら死亡オールロストは邪魔
一度死ぬと全力で戦えないのはつまらなすぎる
>>73 それだと宮殿ボスのようにリザとのゾンビアタックで
味気ない戦いになる
物資不足で見学者がどんどん増えるよりはマシだと思うけどね
死亡リスクがなかったら多分もっとずっと即効で
誰も行かなくなってた気がする
リザHAで即完全復帰じゃ個々人で動き等を努力する必要性も薄れるし
補給も意味がないし横の連帯感もずっと薄かっただろうな
この流れだとトーマスが本気出す前に終わってしまいそう
ともかく、ゴンゾはカオスにちょっと調整を入れただけでカオス参加人数が激増したのを踏まえていってほしいな
MoEプレイヤーがどんなものを望んでるかの一端が見えただろうに
継続的なカオスの調整、テコ入れを望む
ロッソ「MoE民はカオス好きだなあ・・・そうか!」
・ChaosAgeの討伐報酬を追加しました。
・ChaosAgeへ入場するにはカオスチケット(一回100sp)が必要になりました。
中継役がズレてるからどんなんだ
「カオス終わりましたよ?」
スズ「え」
>>80 Pre以外の各Ageは「それ相応のアップデートがあってちゃんと力入れるなら」それでもかまわないと思ってるけどな
まあ現状のゴンゾがやったら首絞めるだけだろうが
今日もカオスは人であふれそうだな
>>73 そのための補給班です b
最近、あまり行かなくなったけど
10人くらいはほぼ戦線復帰できるだけの物資持って行ってるんだぜ
武器とか触媒とか飲み物とかPOTとか
触媒の無くなったメイジはマジで役立たずだから触媒露天はすごく助かる
あと、地味にウッドバックラーとかでもあると盾紳士は喜ぶと思う
88 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 16:56:06 ID:9kn6u/IF
__
_,、−' ||| Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門"
__ .| __ r'7l||| ┏┓ ┏┓ ┏┓
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,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j ! .}
ゝソ  ̄||_| i し' / .ノ/ 上の人
|_,、- '" `ー ′  ̄ ___
./ \ どうしても私を本気にさせたいようだな・・・
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ ★カオスゲートオープン時間★
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ 第1回 (土) 17:40〜17:49
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ. 第2回 (土) 19:40〜19:49
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:. 第3回 (土) 21:40〜21:49
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. ハガレン (日) 17:00〜17:30※
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.. 第4回 (日) 17:40〜17:49※
.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.: 第5回 (日) 19:40〜19:49
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:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V ※準備をしておきましょう
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お前ら、準備はいいかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!(某大○風w)
LDした人用に、ケールみたいな観戦スペース欲しい。
そしたら俺、ビールとおつまみでくつろぎながら観戦するんだ・・・。
GK視点で観戦できるとかあったら面白そうだな
カオスプレートでウロウロしてるヤツ多すぎ
どっからこんな出てくんだよw
今までどこにいたんだよw
オーククエやってました
なんつーか、みんなの期待が大きすぎる気がして心配だ
30分後にがっかりしてたりしないかねえ
杞憂で済みますように
西落ち、西落ちでやる気無くしてました
昨日の変更の時点で期待は減ったから
良い結果でも悪い結果でも大丈夫
緊張してお腹痛くなって来たよ
以上、出待ちのEGKさんからのコメントでした
車両後部からビームでも出すのかな
バルカン打って来たりドリルで体当たりしてきたりするんだぜきっと
開門前から250越えとは大人気だなw
普通にテイマーのペット対策だと思われる
開いたか。直前で250人超えてた@D
ペットに対してだけ無双するようになる逆修正だろうな
これ、用意しておきますね
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
E300人超え
ペットに吹き飛ばしダメージ入るようになるも吹き飛ばなくて蒸発するようになってたりしてな
P時の間364・・・定員オーバーですな
E350オーバーきました
Eも定員突破
Eすでに370
これって中に入るのは先着順だっけ?
早く入るとLDの恐れもあるけど
P400超えそう
E400www
400超えたwww
ここからは乗車争い
>>113 そうですよ
おかげで昔はダッシュLDが流行りまくりw
P400突破www
Eも超えましたかー。あとはDだけど、どうかな?
>>113 先着順でだけど、一斉に入るとLD起こす可能性ががが。
見極めが肝心かと。
どこにこんなにプレイヤー居たんだよw
>>106 、ハ,,、
(・ω・)
\(. \ ノ
ヽ  ̄ /
P時 404人
P400超え
D364キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
おいおいP420超えたぞw
下手すりゃ100人位ハズレじゃないか!
なにこのドキドキ感久しぶり・・・。
ちょっと、みんな期待しすぎw
オレもやー
まるでバーゲンセールの開店を待つおばちゃん軍団
D378まだまだ上がりそう
E430突破
入場争いなんて久しぶりすぎてワクワクが止まらないぜ
おーもーい! みんなおりな!!
Dですら400人いきそうな気配w
全鯖定員オーバーとかありえねえw
あと30秒
並ぶか
西銀で60FPSを誇る俺のマイコンが20FPSまで・・・
涙が出てきた
古き良きあの時代が返ってきたようだ・・・・
P450越えたwwww
俺はあえて3分過ぎたくらいで突入敢行する
D鯖400超え
D398
E442開門
よし、入れた
突っ込めー!!!!って煽りたくなるな
E442開門
突入そして13
突入成功
入った瞬間NET低下
これはもうだめかもわからんね
D398で奔流開始
LDはない模様
おし、入れた!良かった・・・(つ∀`)
はいLDLD
D内部350到達、ふー、3分待つとかありえないぜ
は、はいれなかったorz
E349+トーマス=350キャラ
戻されたww
でも満足した
よし入れた。
もう350いっぱいかw
D鯖内部350
D鯖、突入成功w
いやー、久々のことで感激したよw
カオスだけで1300人も集まるとかどんだけ
P447開門
大量LD発生
はいはいLDLD
P内部300人切ってます。
・・・ってLDきたのか。
これ下を向いてないとLDしそう
でもトーマスの無双も見てみたい
廃ペットが無残に地べたを這いつくばり許しを請う姿を楽しみにしよう
E345辺りを前後
落ちる→待機組入るのループが
さて何人の低マーがペット死なせてLD逃げするのか
まあ来週もある
Pなんだ徐々に増えて310人越え
冷静な奴多いなw
満員だったら雪原まで戻されるなんて聞いてねえぞ!
170 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 18:00:22 ID:OfgTfUoE
のんびりしてたらDも350超えてたのか雪原戻されたw
今日はカオスやめとくわ
D348開始
定員オーバーで雪原行き久々だなあ
なにこれ、近づけねーよっ
トーマス見に行こうとしたら途中でいきなりNET定価で黄色くなったので退避w
開始1分でNET落ち('A')
NET値がやべぇw
ペットダメージもせりふもないな、いまんとこ
早速LD帰還者が続々と
既に20名以上LD
そし気が付くと第1段階のHPが半分にw
D鯖もう20人以上落ちた
ペットが六トンでダメージと
ペットに六トン来た!
落ちたー
けどロットン食らって死ぬよりマシだったか
おちた〜 LDが強化されているっ!
トーマス強えーw
これはやばいよwLDもやばいけどw
ペットの死体だらけだ
D一回目のHP停止からまだ再開せず
スティームショット?3桁ダメージ
本気出したのか??
D、HP50%で変形しない為攻撃開始
D、変形しないので攻撃再開してるけど大丈夫だろか・・・
Pも一回目HP停止で止まったまま。
まだ攻撃止めないPETがいるな。
何とも言えないけど、変身条件は変わってないのかな?
ていうかDのトーマスじわじわ回復してたな。
Eは変形入ったようです
Eは変形
NET値やべええええええええ
>>194 変形の状況はどんなだったでしょう?
前と変わらずっぽい?
そしてまたLDしたらしい一団が
またもLD発生で現D287
そしてうちの大使がロットンで死亡w
LDした
一回赤くなると全然戻らないな
スティームショットは範囲物理攻撃みたいだな
50%で攻撃停止で変わったみたい
スティームショットは物理っぽい
PAで無効化できないが軽減はできた
うおー、タイタンにダメージガンガンきよる
1分くらいで300くらいきたぜ、こりゃ油断できんな
Dの指揮大丈夫なのか?w
E中242名
あとスティームとは別っぽいよくわからん攻撃で一瞬で50×3ほど削られた
変形前から色々攻撃手段増えてるのな
D、HP50%のまま攻撃続行してるんだが、もう無敵化してたりして
D
これどう見ても昔懐かしい無敵バグじゃねーかwww
指揮何やってんすかwwww
弱いペットじゃもう無理だなw
これは今日は負けるかもしれんw
EGK無敵は仕様だと何度
Dはどう見ても無敵化です。本当にありがとうございました。
ペットがゴミのように死んでいるw
>>210 その後変形するならな・・・
変形しないのはバグ
D再び攻撃中止。これはHP400程度のペットは厳しいね
バグじゃないよ仕様だよ!
今からでもDも全撤退させた方がよくないか?
まぁPの方も全然変身しないんだけどさ・・・。
Pワイバーンでずっと攻撃していた馬鹿がいたから無敵化したかも
無敵化バグだなw
指揮がどうのとか関係なく無理w
トーマス最強になったかもなw
他鯖はどうですか?
Dラグひどすぎて身動き取れないらしい
Eは変形したが
PDは無敵?
これがトーマスの本気だというのか……
無敵化はさておいても、とりあえずテイマー天国ではなくなりそうだなこれは。
無敵バグを知らない新参なんだけど
無敵バグって解除されたりするの?
無敵化=宇宙?
何かに引っかかって動きたくても動けなくなってるように見えるな
Pはペット当ててのが原因かもなー>無敵
このバグ最近起きなかったのに・・・回線不安定すぎて脱線したのかのう
位置ズレで発生しやすくなるのは、LoCとかである程度検証はされてる。
吹き飛ばしテクニック使ってたり、吹き飛ばし技を持ってるペットが攻撃してたとかで脱線したかもね。
バグじゃなくて仕様だって
HP以外の変形する条件が未だにわからないってだけ
無敵バグ、そのまま宇宙へGO!
消化不良の黒い人達がヌブールで呆然としている。
昔は変身中に攻撃してるのがいるとよくこのバグ起きなかったっけ
接近しても吹飛ばされず断続的に2ダメくらうな
P鯖はワイバーンピュアニュタコタイタン連れてる低マーがペット当て続けたらしい
正確にはEGKのHPが一定値で下がらなくなり、その状況で移動させ続けることで変形のフラグが立つんだが
その下がらなくなった状態でいつまでもGK攻撃し続けてたり、変形のタイミングでEGKがラグってたりすると
変形しはぐって無敵化のままフラグが二度と立たなくなってしまう
これが無敵化バグ
>>208 D指示聞かないでペット赤ネの人もいたし、今回は仕方ないよ
俺は宇宙行きの覚悟を決めた
一つわかったことは相変わらず近接は空気だったって事だな
人多い頃はしょっちゅうこのバグ起こってたよな
Dはペット召喚問わず引っ込めない奴が複数いたからもうしゃあない。
俺も腹くくった。
ペットがプレイヤーを攻撃するようになる混乱debuff的なものを想像したのに・・・
ロットン入るようになっただけでも、低レベルペット育成を阻害できるからいいけどさ
第1段階目からプレイヤー&ペットにロットン
スティームショットという100〜50程度の中距離ダメージ
そして相変わらず人だけはじき飛ばされてペットは飛ばされない
今週のEGK終了
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
自分も今回は宇宙上等ですわ。
まぁいつも死んでるから、あまり変わらないんだけどねw
接近されても弾き飛ばされなかったんだが
重量のハードル下がったんだろうか
E前線で動画撮ってたら変形直後にNET値下がって落ちちまったんだが
最終形態までがんばって欲しいな
E最終形態
今でいうミノタウロスのバグと似てるよなこれ
とりあえずカオスブレイカー撃てなきゃ
轢かれるか飛ばされるかでどうにもならんぽい
E第3段階とのこと
ペットもタックルで吹き飛ぶんだから、吹き飛ばせないことはないと思うんだがなあ
本気見る前にこれっすか…
>>232 妄想乙。フラグがどうこうなんてユーザーにわかるわけないだろ
公式が一度調べたときに条件が満たされてないだけって公式が言ってるし、どんな無能でもそのときにそんなことを見逃すわけがない
ラグで吹っ飛ばされてるのが見えないだけかもしれぬ
PのEGK再稼動。
変形してくれればいいんだが・・・。
ペットや召還下げようとしても今度はロットンダメージでまたケンカ売りに行くからむずいわ。
召還ならdisbandで良いけど。
Eは普通に進んでるってことは無敵化確定かナンテコッタ
そういや定員350+ペットや召喚の数なんだよな
その分落ちやすくなるわな
戻れのままほっとけばダメージ受けても喧嘩売りにいかなくね?
ムテキングだとしたら天は振り分けか・・
D鯖ぐっだぐだw
/petcome マクロ組んで連打しとけよ
カス低マー様
もう一回イースタン行けるならそれはそれでありだな
D、指揮もバラバラw
Dは無敵化っぽいね
普段着てない奴が蛇弾でもうってたんじゃないの?
EDKのタゲがPCによって違うって騒いでるけどそんなの前からじゃん(´・ω・`)
脱線したら一斉にノックバック技で線路にもどす
なーに、ペット当て続けたテイマー本人は補給露店トレードでセーブして回線引っこ抜くに決まってるさ
補給露店は利用されたくなければもう閉めちまうんだね
Pも攻撃しても減らないから無敵化バグ確定だね
Dまた攻撃再開したけどHP動かないね。オタワ
Eもうすぐトーマス自爆
最終決戦はEGKとLDGKか・・・
操作ミスってEGKに自動前進で突っ込んでいったけど飛ばされなかったぞ
接触ダメも少なくなってた
開始3分でLDしたけど(´Д⊂
E232撃破
さっきまでNET安定してなかったのにLD狙いで前線行ってもNET低下しねー
仕様変更の初回時くらい社員がついて監視してたりしないのかね
無敵化が仕様だとしてもさ
仕様なら、これが起きた時の対処法についてヒントくらいくれないかな・・・
強化の前にさ。
ぎゃーレシピノートいらねええええええええ
今日だけでもGM出動してくんないかな(チラッ
本気って無敵化のことだったら嫌すぎだな
テイマー・召喚が再戦風に流れちゃうと最悪最終戦は三択になるかも
>>269 要人数確認
既に何人もLDしてるんだろうな
EはLDで120くらい落ちたけど
勝ててるぞ
E被害は多かったけど無事撃破、撤退支持など足並み揃えてくれた人が多かった
最後の自爆200ダメとかだったけど前からだっけ?
Eは最終形態前に指揮がLDして危なかったけどみんな自重してたみたいでなんとか変形
P変形ktkr
P変形!
>>274 いつもの「戻らなきゃいけないタイミング」でいつまでも当て続けてる馬鹿がいたからな in P
今までの仕様でもアレじゃ無敵化するわ
突然消えた
社員降臨?
とりあえずわかったこと
ロットンスティーム:体当たりでDoT→攻撃にカウンターでDoT
赤っぽいアイコンついたらしい未確認
今Pで変身、第2突入
おおw
社員による強制変身とかあったら
ロッソ愛してしまうw
常にGM1名張り付いててくれるといいんだけどなぁ
LDした奴ざまぁwwwwww
350人制限なのに
中の人は240人っていうね
Dはワープしただけで相変わらずHPが自然回復するだけだな。
ロットンスティームで死んでLDw
EGKだけは、「事実の積み上げによる撃破手法」しか検証されて無いからなぁ
変形待ちの無敵化後、変形しない場合の手法を検証してみても良いんじゃないかな
LDさせろー
ラグのせいだろうけど、スワンしても消えなかったw>ロットンスティーム
Eだったけど、EGKが一度も見えず(BGMも変わらなかった)。
/tar イースタン ゲートキーパー もダメ。
戦闘してる人をタゲってアシストしてもダメ。
イヤな予感がしてたら・・・原初の泉もダメだった w
他の人への回復はできてたし、触媒はしっかり減ってた。
EGK出現時に回線負荷でpopすらしなかった扱いなんだろうか・・・
E231とか聞いてると別の物が出てくるから困る
しかもトーマスだから・・・
Dトーマス第1形態のままHP6割まで回復
ペットの死体多数
PCもぼちぼち死にだしたな。
まさにジリ貧。
D鯖指揮は疑問系ばかりで決断力に欠けるな
回復てドレインとかじゃなくて自然回復だろ?
>>296 そう思うなら指揮に参加すればいいんじゃないか?
お互い手探りなんだし
Dって問題児っぽいなwww
とりあえずまたも一時撤退か。
>>296 確証のないこの状況で思い切った決断はなかなかできんだろ。
Dへんけいきたああああああああああ
d変形!
>>300 攻撃してもHP減らなくてダメなら止めるしかないじゃん
事実変形したし
D鯖変形したw
GMみてんじゃね?
スティームショットはAC90
全抵抗85くらいで弾道型の90ダメージ前後だった
>>303 指揮に文句言う屑はどうしようもねーなw
やっと変形か。
GM監視くさいなぁ
Dの変形した時のHPはどうだったん?
6割のまま変形したのかね
あと30分だが倒しきれるか?
無敵化なくなったのかな?
ダメージやりすぎても自然回復させて今までの条件満たせばちゃんと変形するとか
本気すぎワロタ、ゾンオルだと蹴散らされてるって感じでばんばん死んでる
コレ低HPのペットも居なくなるし人数減ったらきつい門になりそうだ
ちょっと。Dでウーティーン連れてきて今HP5%までいってギリギリ回復した人手を挙げてw
メシウマペット死亡報告ないの?
オルヴァン死亡は見たけど
316 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 18:58:47 ID:MKK2MOOF
ロットンダメ強化間隔短縮だってさ>D
6割超えてたみたいだけどね
変形条件まで変えてきたら、そらわからんよなw
攻略確立する楽しさでいいけどw
トイレ!
変形したら強すぎて死体だらけにwwwww
開門時で締め出されたけど、ペット的に水とどっちがきつい?
半端なペットよりは召喚で行った方がいいのかな
Eはできる子
Pがんばれ
Eではワイバーンがいっぱい干物になってたそうな
D何故か露店が死亡
なんか人数が250人くらいまで減ってから再開したキモスル
ペット死にすぎて
○○のペットがって言わなくても良い状態か
D7割
>>315 メシウマではないがEでLDする前に確認した限りだと
大豆が大好きなネズミさんが何体も転がってた
クイーンオブヘルの死体も横たわってた
うわぁウーティーン死なないように祈るしか
D鯖、変形したけど強すぎで第三形態にもいけないかもw
本気出しすぎですよw期待を超えてた強さだw
E鯖は変形したとはいえ良く勝てたよね
Pトンネル内はペット死体の博物館
>>334 Dもそんな感じだな。
召喚でも大使をものすごい勢いで消耗してるし。
これがトーマスさんの・・・本気!
鯖によっては倒せてるしなぁ
D第二段階で残り60%
これはHP1000↑ペットでも油断したら死ぬねぇ…
D6割
ロットン一発フルにくらうとで大使は蒸発してた
ただ体当たりはくらわなかった気がする
水ほど消えないから召喚は結構有用かも
ここでストロングゾンビの出番ですよ!!
P変形後は第二も第三もいつもよりキツいとはいえさくさくおしまい261
ケツやミスゴレの死体も見かけるしこれは下手すると
幼女並みのペットキラーになったのかもなぁ
Pおわたらしい
少なくともDの変形はGM臭いな
条件が一旦5割削った後一定以上回復させるなんて基地外じみた条件じゃないならw
P勝ったよ!
みんな良くやった!
低HPペットは蒸、ラグで命令受け付けないのかケツ様ワイ様も多数死亡って感じか
D4割
蒸って何だよ蒸発だよ落ち着け俺
ペットはアホAIだし飼い主が支援なりをしてこそ力を出せる訳で
安全な場所で命令を出しているだけの飼い主は余裕で死なせるなこれは。
DもLD逃げするような連中消えて宇宙覚悟のやつばっかだから
いける!
P鯖おめでとう!
D鯖も頑張るよ!
D・・・LD逃げするような奴いたのかな
そりゃいるか
P鯖
風
323 開始 (時の間最大450人!)
261 終了 19:04
本気すげー!
>>344 ワープで位置ズレが治ったからという可能性もある
砲撃?とDotがどれも50近いダメでこれが同時に来るとヤヴァいな
それより目玉がもう200蒸発してるんだがw
Eも時の間440人くらいだっけ?
普段Pで遊んで イベントはEって奴なんか多そうだな
D第3形態
もうあれだな。EGKはペットageじゃなくなったな。
第三形態きたね、頑張るよ!
ペット天国どころかペットが天国へ
ログより
スティームショット
AC58で78ダメ
AC15.5で95ダメ
トルネードインパクト
AC0 抵抗0で 魔法72+118ダメ
Dがんばれ!超がんばれ!
Dいそげええええ
D7割まで削った
今までは土曜の門でどっか負けた場合
日曜1戦目にテイマー主力の少人数で風、それ以外負けた門へ
って感じに分かれて消化してたが今後はきつそうだな
Dがんばれーー!!!!!
100越えのペットなら相変わらずいけるって印象
戻れする手間が増えたけど被ダメ経験値が増えたってことだから悪くはない
WGKと同じで余裕持って戻れするのがポイントかね
D残り半分切った。
先に目玉が尽きそうだがw
D5割
372 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 19:16:26 ID:9kn6u/IF
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49
...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ .第4回 (日) 17:40〜17:49
...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
/::.:::::/::.::;'::.::.::.:/::.::.::.::.::.,'::.::.::.::. |::.::.::.::.ヽ
,':/:.::: |.:!.::!::.::.::. |::.::/::.::.::.|::.::.::.i::.:|::i::.::.::.::.ヽ
|:i:::::::::|.:!.::!::.::.::. |::! |:.:: /::|.::.|:: i::∧|.::.|::.::.: i
/ヘ:::::::::レ|::.i::.::.::.::i::|:.|:.:/:/:|:i.:|:: リト八.::!:.::!::.|
xく \└- (八 |::.::.::.::| |::i::-/lイj/∨ |ム斗从:i:: |
. /\丶 `ヽ:i::::i| |::レ仏斗' ヒツi{\j:: |
\__ ∨:!:.代^ヒ沙 、 i_ ∨
/:≧=-〈 V|八 人\ やっぱり、定員超えないと嫌だな
r<二ニニミヘ ヽ\ ー‐ ' .::l| }}ハ
/´  ̄ ̄\:::::':. 丶、_ ,.イ::::|| リ
. ′ 丶∧ ':.. ハ ̄:∨::::リ / }
{{. \:. ':. ィヘ:.::. ∨/l/ {
圦 ー-ヘ ∨⌒}ハ:.::.:.∨|\ ハ
| ∧ ∨::/∧:.::. リ `ー‐〉 舐められるし・・・
D鯖、減りが早えーw
ペットはLv高くないのは控えないといけないね
その前にD水間に合わない人出そう
D鯖勝利!
よかったよかったw
おめでと
D232終了
みんな乙
スティームスタガ可能らしい
>>363 ログ確認してたらこっちはスティームショットAC45で106ダメ(ソーンで反射して74ダメ)だった
くらったのは第二形態だったから形態で威力変わるのかな?
あと壁を越えて被弾したからこれも範囲技っぽい
是非 平日にも試行錯誤のカオスをやってほしい
デベロフ そこのところ よろしく〜
EGK自爆200ダメ
>>379 第二と第三でダメージ違うって報告はEでもあったな
>>379 第3形態のスティームショットはかなり威力下がるみたい
物理と魔法の2発が来るんじゃないの?
第2形態の方が強く感じたw@P
>>383 上の人がぐったりしてるから砲撃系はしょぼくなったって事か
無駄に凝ってるなw
スティームは変形ごとにDOT回数増加
3段階目は80x7?8?くらいくらってた
トーマス全鯖撃破おめ
スティームショットは上の人の(?)モーションがあるのかな?
まあ人が減らないとそんなの見えないかもしれないが。
>>392 あるよ
使う直前にはねるようなモーションする
>>392 前の人が時々両腕を前に伸ばしてるように見えたんだが
あれがそうなのかな?
三段階目離れた場所でロットン食らって危うく死に掛けた
集中100ホールドなのに5回連続でシャワー詠唱妨害食らったんだけど前からこんな詠唱妨害率高かったっけ?
DOT食らってからホールドしてもホールドは反映されない
それでも集中100で5連続は運が悪いのか中断率高いのか微妙なところだけど
水中で呼吸できるようになる食べ物が売ってねええええ
幼女の時間ですよ
幼女はたいした変更ないので他の奴にまかせた
3段階目のDOT威力上がりすぎて
セルフヒーリング連打では到底追いつかなくなってるな。
E233開門
>>402 EGKの上の人が相撲取りにしか見えねーw
E227開始
・WGKが脱ぎました
とか出たら
時の間700人いくな
2段階目のWGKに色が付きました
ダメージの度合いで服が破れていきます
ってなったらもう
何言ってんのそんなん4桁行くよ
どうせペットまみれで見えへんがな
普段テイマーだけどそうなったら水泳あげて特攻する
>>410 肉玉だもんなありゃ・・・
接近戦仕掛けようにも弾き出されますありがとうございました
たしかに水戦の接近は役割がない
「あっちょ、そこばっかりやめてよ! ふ、服脱がさないでよ!何考えてんの!?」
と赤字で喋りまくります
アグネスがアップを始めました
ブリザードとか明らかに威力上がってるな
ボスの強さの話で悪いが
水も結構ペットしんどる
あれ!?うぇすたん上半身着てない…まじで脱がされたのか?
という夢を見たんだ
拒絶がいてぇ
カースは同じぽいけど、拒絶は確実に上がってる。
1.5〜2倍くらい?
以前うぇすたんにチャームダンスやったら、ヘイト来て速攻で死んだw
第一形態はAC約70で拒絶60前後だったぞ
うぇすたん、えらく強化されとるじゃないか
拒絶しまくりだな
うぇすたん、えろく強化されとるにみえた
てか拒絶の間隔短くない?
以前にも増して近づけなくなったんですが・・・(;´Д`)
まだ撃破報告無いね。どこも苦戦しとるのか
うぇすたんかてえええ
E219撃破
Eいつも速すぎだろw
こういうイベントごとや仕様変更した直後の本気参加者の強さは異常
拒絶はペットだけとかでいいのに
P鯖ペットとPCの死体の山www
うぇすたん、何気にガードが固くなってる気がします。
・・・そりゃそうだよな、毎週毎週ムサイ男やナマモノに取り囲まれちゃあな。
拒絶イタス
本気で25分 平常運行で35分 ちょっともたついて45分
くらいが目安だと思ってたが、硬くて1時間コースもありえそうだな
Pやっと終わった
きっついわー
P鯖
水
268 開始
255 終了 20:57
むしろ天水わかれた方がつぎやりやすそうだな
>>430 Eは火力低めだといつも思ってたんだが…
大抵DやPの方が速いよね
こういう試行錯誤な感じ、やっぱいいなあ
>>438 むしろLDし辛くなってるか確認するためにも、1門集中で行きたいところかと。
最終戦はランダムだよ
>>439 Eはガチガチの特化構成で毎回来る奴が少ないから普段は火力低いんじゃないの
イベントのEっていうくらいだし趣味構成・ネタスキル混じりのキャラ多そう
D鯖、21:13 205人で撃破
お疲れ様でした
Eは普段からよく見る名前が多いから、特化キャラCCでは無いんだろうな
きついのこれは
命中下がったかわりに他のパラメータ上がってるのか
448 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 21:17:02 ID:9kn6u/IF
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
ハドソン
/ ̄ ̄\ インデックス
ノ . u \. /ノ=ヽ \ はぁカオス?ふざけんな!
/ ` '): /○> <○>\
| j u ) | (_人__) アトラス
| ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ 商売なめてんの?
| u; }: / ⌒´ /●)ミ(●)\
ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) ロッソ
ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ 金にならねーだろ金に!
/⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \
/ ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) }
/ j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ
/ | / ` \
※登場する団体、人物等は架空のものであり、実在のものとは関係ありません。
>>440 同意
調整だけでカオスがこんなに盛り上がってるからな
調整直後で人が多い今回でも水門1時間近くかかってるのか・・・
普段はどんだけかかるんだよこれ
ただでさえ単調でつまらない戦いなのに
普段は人少なくて、もっと早いよ
その普段って言うのは調整が入る前の事でしょ
WGKはよく知らないけど、ヘイトリッドの攻撃受け流しっぽいのが
パッチ前まで受けなかった家の弱ペットまで来てた
水はいつも弓で行ってたけど来週試してみて駄目なら次からは召喚で行く羽目になるのかな
拒絶頻繁に使われると水泳弓でもあまり攻撃できんのよね
人数で強さ変わるって話だぜ?
召喚弓だけど召喚もやってられんですよ
大使喚んで向かわせて2,3発殴ったら消される
最後は目玉尽きて水泳無いけどホークアイ撃ってた
>>455 350人開始=最強
LDで人数減る
鬼畜ゲー
こうですか
さあLoCですよ
たとえLD玉が改善されてたとしても、きっと人数でLDすること請け合いだぜ
むしろダブルディバインスパークショックを追加とかありえそうだ。
あと台詞だけでいつもfizってるのが発動するようになった とかだろうか。
流石に人数は少なめだな
天地ワカレヨ
462 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 21:47:25 ID:q39Yq1OV
意外と人少ないな。
350人で大LD合戦になると思ったのに。
E300超えた
それでもDの天で250超えはとんでもない数字だけどw
P時の間300人
E308開門
気づいたら死んでた
ディバインパクト カオスプレートで90
ログ見たら踊り場なのにディバインインパクト食らってる・・・
はいはいLDLD
即落ちワロタwwwww
だめぽLD
うんLD
はいはいLDLD
はいはいLDLD
(3)
何も変わってない
無能すぎる
即落ちわろw
はいはいLDLD
ま、こうなるよね
やっぱりLD弾
相変らずLDで落ちたわ・・・・
最後だけは糞だな・・・
なんにも変わっちゃいねぇwwwwwww
サーバーと通信できません(3)
ぐはぁLD ちくしょー
うふふ
LD落ち・・・・
改善されてないじゃん・・・・・
まぁ予想通りっちゃ予想通りw
前よりひどくなってる
城オンラインw
LDはまぁいいわ
城オンラインになってっぞwww
やっぱあんまり意味なかったみたいね
すっごい吹き飛ばされたよw
そして、お約束のLDおつでした
入れねぇえええ!
E現在136名
ただいまログイン処理が混雑していますwww
さらなる追撃まできやがった
人が増えたことが原因だろうけどLD弾以前に不安定すぎる
LDするのは相変わらず+ログイン混雑のコンボになってるw
P大LD発生100人以上消えて前線壊滅 残数121
LD弾がマシンガンになってました。
超吹き飛ばし攻撃発動
その後、前線が全員移動したためかLD
はいはいLDLD
そしてE前線壊滅らしい
なんか連続でダメ受けながらノックバックしたと思ったらLDしていた。
(3)でおちた・・・
ディバインストーム?とかなんとかでむっちゃ後ろに吹き飛ばされたw
そしてLD(´・ω・`)
ディバインストーム
効果は鼻息
ディバインパクト結構来るようになった?
はいはい3エラー
やっぱり落ちる原因はグラフィックの問題ではなく闇鍋ダメージのように短時間にドババババっと
5〜12ダメが連発して全キャラに入るのが問題だと何度言ったら分かるんだろう
新たなLD弾が実装されたようです。
LD+城オンラインのコンボとは・・・
あ、ディバインストームだったorz
気がついたら3回は飛ばされてた><
後ろに下がる位置情報すら貰えずに、周囲がザ・ワールド状態だった・・・
LDの上に城オンラインだと・・・
恐るべしLDGK
E内部27人w
LoC強えーw
すごいぞこれw吹き飛ばしもあるのかよw
LDしたのが残念だw
ひどい強化をしやがったな!
これでカオス内に復帰とかだったら神って呼んでやるよwww
絶対無いだろうけどなwww
斜め上の調整すぎるだろこれ
E鯖
308→136→27
久々の城オンラインまでセットで付いてくるとはさすがゴンゾw
27人ワロシ
もうLDしてもカオスで復帰でいいじゃん、なんの問題が
buff消去技なんてあったっけ
鼻息の追加効果だろうか
で、ディバインストームって前から有ったっけ?
LoCは久しぶりすぎて忘れてる
27とかもうムリな人数だろ
残った方たち南無…
>>520 それは俺も思った
なんでさせないんだろう
と思ったけど、それだとわざとLDして開催日以外にログインすることで放置スキル上げ出来ちゃうんだな
それに前線ラグがきっつい;;
吹き飛ばし→ラグで動けずorz
今こそ全プレイヤーの想いを届けるんだ
ダメージ+ノックバック+buff剥がしの鼻息は初めて食らったな。
>>521 ブリザードのDOT1回あたり1個ずつ削られるけどそれと違うの?
LoC面白いなこれw
吹き飛ばし?がはんぱなかったw
これは是非はともかくアリだな、楽しかったよw
EGKみたいな140K↑(だっけ?)で固定とかないのかな
さて一通りカオス終わったわけだけど
お前らの感想は?
>>524 カオス内だとアンチマクロかからないってこと?
LDしなかったとしても吹き飛ばしで隊列が崩れ
ダンスやセイクリをもらえない可能性が高まる
これは…
ついにカオスキャラのスキル調整をするときがきたようだ
>>531 トーマスもLoCもLDした
どうしようもねえ
>>533 吹き飛んだ先に回復部隊いたらなんとかなるのかなあ
>>528 10以上付けてたbuffが一瞬で全部消えたんだぜ?
LDに抵抗するスキルがあったら幾らでも調整してやんよ…
LD弾 → 改善せず
ディバインストーム → EGKのような吹き飛ばしLD誘発
ラグっているときは色々なことが起こるから
今日の時点で新技の効果を全て調べきるのは無理ぽ
ここまで手を入れたことは高評価するw
LoCでもう少しLDしなければいいんだけどね
>>531 鯖強化しろといいたい
家やらアイテムを無駄に追加して重くしまくってたし
>>516 まぁポリゴン削ったからどうなるの?とは言われてたからねぇw
効果ないのが判ったし、デベも言ってたけど、これでLD球の根本見直しになるんじゃね?
>>531 NGK→メルト怖いです
SGK→定員オーバーで入れませんでした
IGK→なんか一瞬で終わっちゃって・・・
EGK→まさに地獄(いい意味で)
WGK→何かもう、近づいちゃ駄目ってんならもうどうでもいいや・・・
LoC→やっぱりLD王。早急な見直しを求む
>>531 まず鯖に本気を出させるところから始めるべきだったな。
ブリザードの頻度はかなり減っている
D鯖とP鯖は何人内部残ってるの
GK戦でLDしたら時の間に戻されるようにして
GKが出現してる間は自由に門に入れるようにできないのかね
ディバインジャッジメントで180ダメ
>>547 それは勝った頃に戻ってくるやつが出そう
>>532 まあスキル云々じゃないだろうね
LD逃げで火力温存するPCを運営が見越しての仕様
P内部47人
E残り22人
>>549 勝った時内部にいる奴だけルートできるようにすりゃいいんじゃね
ついでに時の間でスキル上げできないようにすればハイエナも減るだろうし
入口近くで露天してたんだけどなんか喰らって死んだ。これって前からだっけ?
しばらくいってないから新技かわからないけど
紫色の柱が立ってるエフェクトが見えた
E 前線4人 LoC8割
Dはまだ100ぐらい残ってるぽい
E22かよwww
タイムフリーズも頻度かなり減った&モーション変更
ディバインジャッジメントは見た感じAC軽減だけど盾不可?
D前線壊滅・・・その前にディバインストームで前線全員が吹き飛ばされた
自分を含めた前線が全員鼻息で階段の下まで叩き落とされたのだけは確認できたが、
あれのほぼ全員が結局LDなのか……
>>562 Eで136→27になった時と同じパターンだな
Dさらに坂中腹の部隊壊滅気味
D露店も壊滅目前
P前線残り1名の模様
うへぇ、死屍累々
この強さは有りだと思うんだ。
ただLDだけはどうにかしないと・・・。
LDさえなければLoCかなりの良修正なのに
ほんともったいない
しかし今週は人増えたからいいけどいつも並に戻ったらどうにかなるのかね?これ
正直大して人数いない現状で強化してくるとは思ってなかった
再来週は弱体してるからOK
LD後の人数30人程度想定で調整してくるから大丈夫大丈夫
ま、所詮デベロフのやることもこんなもんか・・・
このLoCは攻略しがいがあるな
来週がんばろ
強さの難易度
エラー(3)≒エラー(13)≒エラー(10)>>>>>>>>>>>>>LoCの新技
D今全滅
D、壊滅。
超ダメとノックバックで鬱陶しいだけ
また、来月な
D一人でがんばってるな
>>560 ディバインジャッジメントは抵抗で軽減されてるのを確認した
どの抵抗なのかまではわからん あと魔法ダメだった
>>582 残念ながら来週日曜はまだ1月だ
仕事とかで来れないならまた来月頑張ろうぜ同士
いやまだ5人残ってた・まちがえてすまん
左奥に一応ノックバックされても割と早く復帰できるポイントあるけど
近接じゃ攻撃届かんし遠距離と魔法専用になりそうだった
>>582 ディバインはそんなにダメージ大きくなかったと思うが魔法ダメージだったんだろうか
問題無いと思っていたのに後半LD余裕でした
ディバインスパークブラストで魔法ダメージ200はまあいいさ
そこにさらに追加ダメージで30以上くるDSガード無効の広範囲即死級が9発なのは駄目だろ
火力高くすりゃいいってもんじゃねーぞダメロフ
NET低下でダンスもセイクリも届きませんでしたとさ
LDしない仕様なら火力高くてもいいんだけどな。
LDがどうにかならない限り強さの評価なんてできないもんな・・・
LDしてない人数でこの強さだったらまだ意見も違ったんだろうけどさー
>>588 多分は魔法ダメだろう。抵抗0、防御140で
>>548
鼻息並だな
D鯖テイマーが一人でがんばってる
今回の強化は凄まじいなw
LoCは暫く攻略不可になるかもねw
ホントLDさえなければなぁ
前線で25%まで粘った感想
最初からカオス専100人でLD無しなら普通に倒せると思うわ
鼻息がとにかく鬱陶しいからヒラは強化持ちでも筋力必須だな
吹き飛ばしは以前のブリザードのモーションっぽい
前かがみになったらストーム
前かがみ見てルートダンス余裕です が無難か?
>>595 俺は横の柱に引っかかって途中で停まったけど、もうちょい飛ばされる予定だったんだなw
>>604 確かにドラゴンの息吹ならルート効くね。
ダンサー忙しくなりそうだ。
まぁLDしない事が前提だけど・・・。
ジャッジメントはいきなり首を出すモーションでやってくる、エフェクトが体を突き抜ける巨大な雷
ダメージが200以上とか強烈だけど
範囲が9タイルくらいの幅しかないから横方向へ避けれるぽい
NET下がったらダンス効かないからなあ
Eいっぱい帰ってきた、ほぼ壊滅かな?
時間切れ乙〜
ただでさえ意味の薄かったLoC戦でのペットが
ブリザ頻度激減でほぼ完全に意味なくなったな。
新しく後方露店の回復係が出来たが。
LoCのその吹き飛ばしって多段ノックバックなの?
単発だとルートダンスでも無理というか防ぐ方法ないんだが・・・
多段だとDOT扱いにもなってるからブリザード対策もかねてスワンダンサーが常時居れば問題ない
・・・と言いたいところだが吹き飛ばされると位置ずれで周りの人にスワン(ルートダンスも)効果でない事があるんだよな
あと上でも言われてるけどNET値の低下が天敵
多段ノックバックだった 竜の息吹みたいな感じ
まあ位置ズレと低下だけはどうしようもないけど。
通信さえ安定してれば、本当に面白そうな修正なんだけどね・・・。
>>612 多段ノックバック確認。ルートでノックバックキャンセル可能
技が来る前の動作が首を出すだけなんで、簡単に予測可能
次からは水の門はNQと目玉を2倍はもっていかないとたりませんね
ストームはスワンだと解除不可
ノックバックは密着状態からT字手前ぐらいまで飛ぶ
これはついに温存していたチャーリーを装備する時が・・・
タイムフリーズとディバインインパクトのモーションが同じでまぎらわしいな
真ん中に固まってるとジャッジメントで射抜かれるから左右に分かれて戦うことになりそう
>>618 まじめな話チャーリーやタル廻しにCA付けて欲しくなったわw
鼻息がうざい、以外LoCに関しては言う事無いし
リベガできればいいダメージソースにはなりそうだけどな<ジャッジメント
盾無理なんだっけ?
>>603 死んだら全消失するし重量装備とか意味なくね?→
Buffはがしでレイジンガー殺し→エキベンケース
つまり運営の策略だったんだよ!
ジャッジメントですのは、安全地帯が報告されてた
ただし↑以外は全部飛んでくるので、生かせるかどうか不明
相変わらず近接職は不遇らしい
ちなみに、ダメージは抵抗0で184(観測可能だった最大ダメージ)との報告有り
ジャッジメントはPA貫通してダメージ減らなかったから多分盾無理
>>621 エキベン程度じゃ何の足しにもならんよ
ボルケ+8にもにてん二種で重量47、過積載55で行っても触媒が切れかけた
Buff剥がしが頻発するからMP回復飲料も前より更に持ち込まないといけないし
マナポの携帯も考慮せんといかんし重量70程度は結局になるな
結局必要になるな、の間違いね
PAすら貫通か・・・
ジャッジメントに盾は色々試したけど物理系は不可
マジガでダメージ140くらいだったから軽減はしてるかも。AVOIDは不可(エルアン盾で全貫通
サイズミックみたいな必中魔法ダメなのかね
だとすると避けるかセンスレスでかわすのが無難か
しかしこれで新生LoCをどの鯖が一番に倒すか楽しみになってきたな
あとEGKはまだ挙動が変だからちょっと注意が必要そうだけど
倒すだけなら来週(いや今週だが)にでも達成するんじゃないかな
一応25%までは減らせてたしな
20%切ったら更に極悪な攻撃してくるとか攻撃パターンが凶悪化するとかじゃない限りは慣れの問題かと
まあラグとLDが来なければの話だけど
そう言えば今回は恒例の中盤での大量LDが来なかったな・・・一応は改善してるんだろうか
ごめん大事なことを忘れてた
ジャッジメント、かかし貫通
たぶんセンスレスと抵抗以外の対処法はない
50人いりゃ初見でも普通に倒せたと思うが
いかんせんLDとラグが酷すぎた
LoC技まとめ(かなり私見入り
・Dインパクト(首振り)
以前はHP7割で使わなくなったが、それ以降も使うようになった。それ以外変わらず
・Dデッドボルト
以前のように一定パターンではなくなったかも(一方向に連続とかあった。それ以外変わらず
・Dタイムフリーズ
頻度激下がり。モーションが首を持ち上げたあとにインパクトのように横に振るものに変更(?)
横に振る途中辺りで効果が出た(気がする
・Dブリザード
頻度が下がった。以前よりモーションに対して発生が早くなったように思う
新技
・Dストーム
長距離多段ノックバック+全Buffはがし。物理なので盾可
・Dジャッジメント
抵抗とセンスレス以外で防御不可の魔法ダメージ攻撃(サラマンダーの炎のようなもの
首を前に伸ばすモーションの技が3種類になった(ブリザ・ストーム・ジャッジ
ジャッジ・ブリザを使い始めるとストームは使わなくなった(と思う
モーションの速さは 速 ジャッジ>ストーム>ブリザ 遅 なので
ブリザとジャッジの見分けは容易
全体に言えるのは、固定パターンではなくなった感がある(ラグのせいかもしれないけど
スパークは今回一発ももらわなかったから不明
>>632 だいたい合ってるけど
>ジャッジ・ブリザを使い始めるとストームは使わなくなった(と思う
ここは、
>ジャッジ・ストームを使い始めるとブリザは使わなくなった(と思う
だと思われる
多段ノックバックはルートダンスで防げそうだな
HP8か9割程度でブリザードからストームに切り替えられると思われ
後方ルーレットしていたけど次から何やるべきか
ブリザは首が伸びきった時に出るようになってるみたいだね。
ブリザは出すときに本体から氷のエフェクトが出るから判別しやすいと思う。
動画見ての感想だけど。
>>634 ストームの多段ノックバックは、ルートとスワンで防げそうだけど
ノックバック間隔がやたら早いので、モーションから先読みで出しておかないとダメっぽい
ノックバックが始まってから出しても、かなりの距離吹っ飛ばされる
>>635 ストームのバフ剥がしのせいで、ルーレットはほぼ死んだっぽいよね
たぶん、ソーンとパニも
>>638 物理属性っぽいからブリザードと同じなら反射後に剥がれる だと思うけど。
いかんせん位置取りとかも厳しそう。
>>638 ルーレット、ソーンはしょぼキャラでも貢献できてる気になれる魔法だったのになw
locの残りHP5割切ったあたりのことしか良く見てないけど
ジャッジメントとブリザと首振りとデバインショックが
延々ランダムに続いていたよ
あ前線階段あたりの話しね
ダンサーの需要が増えるNE
スワンは後出しで大丈夫かもだけどルートは常に踊っておく人が4〜5人居た方が良い気がする
ひとつ聴きたい
みんな楽しかったか?
おいらも仕事がなけりゃ参加したいぜorz
楽しかったに決まってるじゃないか!
城オンライン楽しいよ・・・城オンライン・・・
いけね h消し忘れた スマソ
昨日、知り合いのダンス持ちが置きダンスできないって言ってたな
あーD鯖CHで言うの忘れてたけどスパークブラストも短時間麻痺+行動完全阻害有りね
Debuffの説明見りゃ分かるか
貞子 ー メルト死亡LD
兄貴 ー 350人入場規制
クッパ ー 遅刻
トーマス ー 入場LD&城オンライン
幼女 ー 勝利!板1枚GET
LOC ー 第2波LD
楽しかったさ。
来週も楽しみさ!!
>>646 実際ストームにルート先出ししてる人いて、効果出てたよ
飛ばされたこともあったから、タイミング次第なのかもしれない
後方のことは全然わからんけど、全域被弾?な技が増えてるっぽいね
MAP最前列に全員が集まって戦える構造でもないだろうになんでそんなことしたのか・・・
>>652 後ろの待機組みと乞食の放置対策だろw
緊張感があっていいと思うけどね、放置してる乞食が死んでも問題ないだろ
アイテム配布の人はGHP持って手渡しでやれば生き残れるかのう?
露店出してるとPOTも包帯も使えないから
後方に寝マクロ失敗でおかしな行動してそうなキャラ出そうだw
>>646 乙乙!
でもEGKの
■一旦HPの減少が停止すると、以降攻撃を一切受け付けない。変形時、自然回復で7割近くまでHPが回復したものの変形したので、
”一度50%まで削ることでスイッチが入る”という感じで、残りHP自体は変身要件にならない模様。
これは保留にするべきだと
どう見ても以前からあった無敵化状態だったのが突然の謎ワープで変形
以前は無敵化後は謎ワープは無かったから
無敵化の救済策として一定時間無敵化後にワープで強制変形するようになったかGM介入かと思うんだけどな
まあ保留は言いとしてもGM介入とか言い出すのはなしだろう
ワープするのは人が多いときにはよくあった事だよ
それ自体は別に珍しい現象じゃない
ラグで位置情報がズレてワープしたように見えるのと、
完璧に脱線して何十分もそこにいたのがいきなり移動させられるのは別モノだろう
細かいワープじゃなく突然動かなくなって離れた場所にワープは以前から在ったよ
ないね!と言い張られても困るが
無敵化してないワープはあった人数それほど多くない時でもあった
それは知ってるよ
でも無敵化後のワープは一度も見た覚えも聞いた事もない
無敵化自体がそうある現象じゃないからじゃないのかな
まあこれ以上ある!ない!と言い合いしても切りがない
修正後の一度の事例で断定するのもアレだから保留がいいとは思うが
たったそれだけの事でGM介入という 「なんでもあり」 な理由を挙げるのもどうか
こんなつまらないカオス初めてだった
そしてペットがうざい
ペットの頭数がLDにも関係するならペット入門禁止にしてください 実際邪魔でしかない
しばらくこれが続くかと思うとカオスに足が向かないなあ
LDした奴ざまぁwwっていうのが楽しかった
残念なことにペットいてもいなくてもLDすると思う。
ペット&大砲がたくさんいてもIGKじゃ落ちないだろう・・?
ボスの仕様と鯖にこそ問題があるんだよ。
何でもありになっちゃうから一番最後にあげたんだが
まぁ手探りの楽しい時間がはじまるんだ
GM介入の部分は軽くスルーしてくれよ
むしろバグった時のために、カオスタイムはGM常駐して欲しい
レイジンガーは参加しずらくなったなあ
EGKって報酬がすこぶるショッパかった経験しかないが
強くなって皮1枚とかちとキツイな
報酬は今のままでもいいけど、皮、布の使い道を増やしてくれw
あびにゃんバッグにCA付けばまだ利用価値有ったかもな
まあ俺は右手はボルケなんでまずは左バッグにCA付加して欲しいが
カオス素材だしCAあっても不自然じゃないからなあ
天はデベロフも様子見ぽい書き方だったしまた見直しに入るんだろう
そして2年の月日が流れたある日
>>572 この稲妻一本でいいからPCテクとして使ってみたいわ
EGKがさらに本気をだしました
カオスインゴットをInfo通り装飾細工で使わせてください
結局今回のLoCは全鯖時間切れ敗北?
>>670 既に背中枠はもにてんリュックで埋まってるからお呼びじゃないんだ
カオス用のスキル構成として筋力多目振りのメイジがアリだな…
多少の魔力低下には目を瞑ってパンダメイジにするのもありかもしれないな
ミス
>>677ね
カオスでの重量対策はほぼやり終えてるんだよ・・・
運営ブログにデベロフ更新来てるな
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・スパークショックを削除 ( なくなることによる LinkDead の状況を確認する )
・ステータスは現状維持 ( 仮に LinkDead が減少して瞬殺されてもやむ無し )
・ディバイン ストームを調整
・新規テクニックを一点追加
・天よ回れで目が回る(お試し版)
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)!?
トーマスの変身条件は特定のポイントまで移動することだと判明
前回はGMの強制介入だったことも判明か
> ・天よ回れで目が回る(お試し版)
楽しみすぎるwwwww
強制移動させて変身だから
一度50%まで減った状態で特定位置に至るのが変身条件って事なのかね
仕事速いなあ。情報開示も良い感じ。
どんどんやって欲しい
これは来週以降も天に人が集まってくるということかw
> ・天よ回れで目が回る(お試し版)
3D酔いで中の人が倒されまくっちゃったりしてw
よし無調整なHL2で特訓してくる!
マリオカートですら酔う俺オワタwwww
天よ来ます!の合図で
お前ら目をつぶれ
来週からはカオスの準備にリアルでエチケット袋が必要になってくるのか
あーデヘヘさん
天の門の根こそぎ断続LDは参戦300人クラス時に特有の現象だから
LD玉で鯖が不安定にならなければ通常LD数に落ち着くんじゃないかな
天地逆転するだけでうげげになるな
>>685 あらためてwiki読むと、なんかスゲーなw
ブログ読んできたw
これからが本番なのか、これは期待大だなw
やっぱり風のトーマスはD、PともGMの強制介入だったな
こういう調整はしてくれることはありがたいね、今後もカオスの参加者が増えることをしてほしい
最盛期の賑わいを感じられて感激だったよ!
しかし今まで散々金にならないことはやらないとまで言われてたのに
なぜいきなりカオスを調整する気になったのか実に謎だな
裏でずっと時間かけて準備してたのかね
スパークショック一旦消えちゃうのか・・・
LDさえ無ければ派手で見栄えがよくて結構好きだったんだが。LDさえなければ。
LD弾はしょうがないやな
>>697 精錬で+8からCA属性付く装備とかあるだろ
つまり精錬キャンペーンの一環
精錬でCAは+7からだよ
精錬でカオスの契約武器作れるようにしてくれんかね?
>>701 Wiki見ると7からのと8からの両方あるけど
>>697 単純に過疎って来てるからじゃね
調整ならそんなに金かからないだろうし
精錬は7までなら結構らくらくいけるけど、8からが地獄。
カオスに持っていく用に作るなら7で持っていけるのを検討したほうがいい。
カーミラ胴なんかは水で多少便利かな
露店開きながらでも飛ばせるし
>>703 だから+7からって買いてるじゃん
黒猫、竜篭手、カーミラは結構見るね
+8は大変だよw
カオス調整GJということで3k金払って
+7→+8試行したが一発成功しちゃったぜ
さすがうぃんたーらっきーたいむ
>>708 社員乙
ちなみにEGKの第3段目の体当たりは
武器とか関係なく10回で装備1削れるから注意。
>>697 カオス課金アイテムの実装の下準備 ?・・・(-_★)キラーン!!
テコ入れしてくれるのなら構わん
課金でもいいからカオスできえないあれやこれやをですね
713 :
名無しオンライン:2010/01/26(火) 00:21:12 ID:rPSjKuYL
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・スパークショックを削除 ( なくなることによる LinkDead の状況を確認する )
・ステータスは現状維持 ( 仮に LinkDead が減少して瞬殺されてもやむ無し )
・ディバイン ストームを調整
・新規テクニックを一点追加
・天よ回れで目が回る(お試し版)
おしっこ漏らした
死ぬ度プロミストブレス効果発動してアイテムロスト防ぐ回数制の消耗品でもSP販売すりゃ売れるんでね
一回の死亡に付き回数が1減る回数100/100の戦禍みたいなアイテムな
それが面白みに繋がるか?と言われればつまらんだろうがな
LoC「ぐるぐる回るけどええかな〜?」
PC「ええじゃないか〜!」
>問題が深刻なので、一度スパークショックには旅に出てもらう事に。
もう帰ってこなくていいですw
あれだろ?LoCが360度ぐるぐる回るようになるんだろ?
718 :
名無しオンライン:2010/01/26(火) 00:38:11 ID:rPSjKuYL
カオスで死んでもアイテムロストしません的なものが販売されたら萎える
>717
LoCが180度まわったことならw
>>715 しかし予想に反して天地逆さまに画面がぐるぐる回転して吐く人続出だったり・・・して?
中の人がリンクデッドとか斬新ですね
重力も逆になります
>>697 アルカディアサーガのほうがコケてMoEの基本的な部分のアップデートをしたほうが金になると踏んでかもしれないな
理由はなんにしろ、カオス調整でカオスに人増えたのは事実だし、これで他のAgeもテコ入れ、MoE復帰者増加
新規も増えるならそれにこしたことはない
しかし次のカオス調整が早いのには驚いた
運営にはちゃんとカオスでも収益あげてもらって
こういった調整を続けて欲しいな。
だからCA付きSP販売品があってもいいと思う
カオスは報酬もなんとかしなきゃダメだろ
最レアのキルクが露店売りされてるようじゃな…
無駄にカオス武器の刀剣が多いのが
カオス武器の槍が欲しいです
こんぼうは良く知らない
カオス属性ついてる水着は重宝するね
水着はたしかにロストしないが裸族と何も変わらないから困る。刀剣以外にも弱めでいいからCA付き欲しいね。
×無駄にカオス武器の刀剣が多い
○カオス武器の刀剣しかない
精錬でCAつくとかでもいいんだけどなぁ
武器にももうちょい変更をしてほしい
必要スキル60程度のCA武器と着こなし60程度のカオス防具は欲しいな
刀剣以外が不遇だしレザーとプレートの間に性能差がありすぎる
ちょうちんが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
シップ装備なら消滅してもまぁ別に良いからロストは気にせず着られるけど
いざ死んでしまうとその後が大変なんだよなぁ
ただやっぱ無くなって困るのは防具より武器なんだけどさ。暗黒でもあれば別だけど
カオスバナナとカオスミルクとカオス砂糖からカオスバナナミルクを
もうシップ装備もCAつけたらいいんじゃない?
それでカオスペットの進化実装はいつですか?
>カオスペット進化
そういえば、ピクシーの進化系は昔の設定だと土地の権利書(高級だとなお良い)が好物ってあったような…
どうせなら、辺境の再実装を・・・・・
開始5分前に100人単位が来ると、テンションアガット
ピクシーに土地権利書渡すと店のオーナーになって女の子雇いだすんですね
そして遊び行くと上納金くれた上にたっぷりサービスしてくれるんですね、わかります
ちょっと2M貯めてくる・・・
派遣されてくる女の子はヴァルグリンド出身な。
見える見えるぞ、家から飛び出てるエルーカスのお尻が
>>739 辺境システム評判よかったのに何で消えたんだろうな
鯖的にきつかったとか
>>744 当時はGT基準の開門で
時間帯によっては、勝つか負けるかぐらいの人数が集まったけど
そこから分断された挙句に瞬殺喰らいやすいから
辺境のあり方に疑問を投げかける人は少なくなかったような。
今の参加者の練度と装備なら面白いかもしれないけど
カオスウン様×3てのはそれなりにイヤらしいと思うわw
グレーターコーリング3連発とか笑うしかない\(^o^)/
今なら辺境大いに歓迎だな。
GKクリアで賞品なんかどうでもいいし。
辺境未経験者としては、その喜びをぜひとも味わいたい!
昔話がすごく羨ましく聞こえる
運営ブログより
EGK ―
ついに本気を出す。 でも討伐される。
ペットに対しての効果は絶大。 攻撃関連は、とりあえず現状のまま様子見。
本体に近づくと NET 値低下という報告もある。( 60 人ぐらいの LinkDead 報告 )
また Diamond / Pearl サーバでは、変身時に問題発生。
変身処理を行うポイントへ強制移動を行い( 無理矢理 )変身完了。
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
・変身処理を調整 ( 以前から発生していた、変身時の問題を修正するため )
やっぱりGMいたんかww
時間ギリギリで最後の1体に突撃とか思い出は多いけど
当時評判が良かったわけではないね。
沌の日限定で時間も平日朝方とか有ったし、辺境行ったら20名程度とか
終ったLvもあった。
辺境をなくせという声に答えて消えたものだしな
辺境は当時評判良くなかっただろ
補給物資もったプレイヤーが多く辺境にいったりして撃破が厳しいとかお目当てのGKと戦えなくて不満多かった記憶がある
辺境が有った当時は強化魔法だけで精霊呼べて火力の有る召喚を大抵の奴が呼べてた事情も有る
今辺境が復活したら廃テイマー以外確実に何人かは不条理な死亡食らって本番前に萎えるんだぜ?
カオスウン様自体火力が高過ぎてPCだとあっさり死ねる上に3匹も居るからな
辺境については賛否両論みたいだな
辺境のことは良く知らないけど、定員オーバーなりLDなりで階段に戻されたら
雪原で中ボスくらいのと戦えたら面白いかな?と思った。
倒したら宮殿みたいにお土産付きでPreに帰るゲートが開くとか。
LD戦士のおれ一人で戦うことになりそうで怖いぜ
そういや
>>749見て思ったけど
今のEGK変身条件って特定地点への移動で良いのかな
いつもはある程度走らせて変身だからあってる
ミノさんみたいな条件と考えれば分かりやすいな
逃げ中は邪魔するな みたいな
辺境というのは地の門と同じマップでカオスウンディーネが3体いるだけ。
グレーターコーリングが届く程度の距離ね。
もちろん死んだらアイテムロスト。開始時間までに倒さないとそのまま宇宙。
こんなところに行って何ができるのか考えてみれば、楽しいところかどうかわかるだろう。
カオスウンディーネだぞ。ウォーターウンディーネじゃないぞ。
ちなみにその間本来の門に入った人は待ってるだけね。
思い出補正もあるわな。
実際やると1回で飽きると思うw
契約武器は欲しい・・・
カオス初期からやってる身からしたらあんな糞仕様御免だわ
グレーターコーリングメリーゴーランドされながらヘルバヘルオーブン、今ならアブソまでされて
WoVにEoWまでされて何も出来ずただ死ぬだけでカオス自体引退する奴続出だろ
しかも3匹目倒した時点で強制転移で死んだ奴はリザすら貰えず雪原に叩き出されるんだぞ
辺境の報酬は欲しいけどやりたくはねーな
別の形でもらえるようにならないかな
辺境カオスはキツかったな。
接近戦がまったく挑めなかった。
だが、人数の少ない本隊では、
「もうすぐ辺境から援軍が来る!
それまで持ちこたえるんだ!」
とか馬鹿言いながら、彼らが来るのを
楽しみに待ってたもんだ。
なに辺境ってランダムでとばされるのか
LDとか人数制限にかかっていくものだとおもってた
てか再入場できるのか…いいなー
罠の上に置けるわけがない
誤爆
月〜金曜は沌の日0時に辺境開放とかできんかねぇ
当時の辺境だと理不尽だから、昔のイベントででたカオスデスナイトとか
カオスケルベロスとかを大量POPさせてmob全滅できたら軽い報酬みたいな。
それいいな
月〜金は未来に行く用事がバハくらいだしな
儀式と被るからRT18時20時22時開放でいいよ
報酬はコインを1〜3枚、低確率でカオス素材程度でいい
あーそうだな、平日に辺境をOPENさせて
そこで報酬として契約武器を多少産出させればいいんじゃね?
これで平日のカオス要素、契約武器、辺境の要望、どれも満たせる
>>773 コインが沌コインの事ならただ単に美味いだけ、ってかカオス本番よか破格
大量に乞食が沸くなそれは
報酬なんて昔と同じく低確率で契約武器だけで十分
カオス素材を欲しがってるNPC作って複数の素材とアイテム交換ってのはどうだろう
777 :
名無しオンライン:2010/01/27(水) 00:08:03 ID:IiIuNkoR
ゴンゾ「金になんねーしw」
まあ契約武器とか遠隔以外今更ゴミだし
まだ復刻してない黒双竜やオリジナルエレスピ、ウィングハンマーなんかのCA武器報酬にしても良いんじゃないかね
無論神殿以下の低確率でな
単純に染可鎧みたいに材料としてカオスインゴットとか追加して作成するだけでCA属性付くようにすれば
いいんじゃね?むろん、カオス以外死亡時に消滅もセットで
>>780 それすげー昔に運営にメールしたw
参考にさせていただきます的なテンプレ返ってきただけだった。
>>780 良い案だな
それなら生産マブにカオス布混ぜて真っ黒なローブ・・・ってあれ?
個人的には重力にカオスインゴ混ぜてCA付加したいわ
まあ
>>781が言ってるように運営にやる気が無ければ意味無いが
寡聞にして、特定材料を追加することで性質が変わるコンバインなんて仕組みが今あるのかどうか知らないが。
無いとしたら、現存する全てのレシピのカオス素材付加版を新たに追加するってことならないか?
どちらにしろカオス修正に目が向いてる今色々メールをするしかないな
>>783 だから特定の装備だけ作成時追加でそう言う事も出来る様にしたら?って事じゃね
カラー装備みたいにな
俺はその特定装備の中にマブや重力が入れば良いなって話してるだけだ
報酬のレシピはハズレすぎるから外すか
レシピないと作れないようにするかしてくれ
>>786 >>レシピないと作れないようにするかしてくれ
昔はそうだったんだよ
なんか不満が多かったらしく今の仕様になった
いつかもとに戻ると信じてレシピ残してるのは俺だけじゃないはず・・・。
一度バインダーに閉じちゃえばもういらないし、閉じる前だとスタックできないしで
保存性はきわめてよろしくないんだよな
せめてスタックできれば収集する気にもなるんだけど
バインダーコンプしたい人の救済措置かね
俺は実際に自分で作っていないコンプに意味を見出せないけど
>>783 うどんがそれでしょ
うどんとしてコンバインしてそれにトッピングって形でコンバインして他のbuffに変わる
熊手型の辺境mapで熊手の柄の広場にPCがPOPしてバインド
辺境ボスは熊手の中心部分の広場でPCを迎撃
熊手の先にはそれぞれの混沌門
辺境と門内は常時行き来可能にして両端2門ずつ開門
一定時間経つとGKは門mapを抜け出して熊手広場へ進撃開始、さらに時間を経るとPC広場に進撃
PC広場には生産施設を設置してリザ後でも戦線復帰を可能に
ってのは妄想したことある
>>791 多分
>>783の言いたい事は
新しくレシピやアイテムとして作らずに素材混ぜて特殊属性のついたアイテムができるかどうかってことだと思うぞ
793 :
名無しオンライン:2010/01/27(水) 07:14:17 ID:cnu3hKn6
カオスインゴはまだ需要があるから良いんだ
板やレザーや布は溜まる一方…
レシピや魂とかってハズレって書いてあるようにさえ見えるよ
うぇすたんAの魂ならまだ需要があるぞ
レシピも魂もカオスポーションもゴミとして捨ててたよ。
カオスポーションはもう少し本数まとまって出ても
バチは当たらないと思う
魂も鍛冶で武器や装備に属性アップの付加価値を
付ければいいのに
WGKレザーガード
常に憑依状態になる
カオス防具もうひとつ増やしてくれよ
着こなし1・16・91って間が開きすぎだろ
カオスもっこすアーマーしかねーな
カオス素材で作れる装備をもっと増やしてください
デベロフさーん よろしくー
>801
フル装備でカオス板7個使うとか嫌だなぁw
下手に報酬増やすより、今の報酬で色々作れるようになった方がいいな。
べっ別に、タイムカプセルに布や革が余りまくってるからって訳じゃないんだからねっ!?
>>804 それだ!!
今のカオス報酬で、新しい生産品が作れるようになればいいんだよな!
ちょっとメールしてくる!
あんたもメールしようぜ!
せっかくカオスボスを強くしたんだから、これを機にカオス素材で何か新しいアイテムを生産出来るようにしてください
と!
カオス専用キャラでもないのに装備一式保管しとく枠なんかねぇよ
このパターンがかなりありそう
課金アイテムでカオスコーティングみたいなのできてCA付けばいいのに
カオス専用キャラを作るのが一番面倒がなくてよさそうなんだが
カオス専用キャラを作るのは面倒臭いジレンマ
カオスの調整をやってる今が報償や専用装備関連の事を調整させるラストチャンスかもしれないなw
そんな事よりカオスで消えない棍棒をですね
>>806 他の時代には戻せなくていいから未来アルターに10枠くらいの
保管庫ほしいよな
>>810 だからその話も含めて色々妄想してんじゃねーか
カオス素材は現地調達して、そのまま作成できたらどうだろうか
カオスの岩石・大木とか出して、アタックでも採集可能
死んで装備なくした人に配りたいのだが
preへの持ち出しが問題なら、preに戻ると消滅属性でもいい
カオスで消えない弓が欲しい
なんで刀剣ばっかなんだ 剣などカオスでは不要だ
現地調達を実装しても、やる人ほとんどいないと思うぜ
そもそも補給部隊が楽しいって思える人、ほとんどいないだろ
そして、起きてみたら矢や弾がないことに気づく
>>814なのでした。
HPやMP消費して弓(銃)だけで撃てる技欲しいねえ。倍率0.8とかでいいから・・・
>>813 そのエリア限定属性つければいいだけだな
ってかその案前も出てたな
カオスブレイカーは撃てないんだっけ
ブレイカーは撃てたはず
だけどブレイカーは入手難度とか万人向けじゃない
もうちょっと万人向けの実装が欲しい。
銃や弓で叩く技ってことか!
素肉アローが見つめている
今のカオススレは見てて楽しい流れだな
今後どういう風に調整されるか実に楽しみだね
(´・ω・`)もっこすアーマーだったら使い捨てできるんじゃないん?
カオスモッコスアーマーと各武器スキルにカオス素材1つで作れる武器かな
あとは光の罠とか光のスローナイフなんかもあるといいかも
カオス板防具の実装、それに伴い板材の入手率うp
代わりにGK人形は布板革インゴッドをそれぞれ15くらい使うように調整 ならいいな。
>>824 一時間鉄炭掘って炭を夜間キャンプで売って、その分鉄を買ってアイアンチェインを作った場合と
一時間セードロを伐採してセードロ鎧作った場合を比べると、
アイアンチェインの方がセードロ鎧の1.5〜2倍近く作れるはず
ついでにAC面で言うと錆鳥NPCカッパーチェインのが上
もっこすなんていなかったんや
829 :
名無しオンライン:2010/01/27(水) 23:15:44 ID:OwyeRVUH
武器や防具もそうだが…最も重要なカオス盾が欲しい。
盾のある無しは生死や勝敗に大きく影響するし…
そういや契約盾はないな
今だと防御UPついてるトンファーが便利だし素手は無手でもいける分ましだが
欲を言えばウィングナックル以外にCA付いてる素手武器欲しいかな、カオスブレイカー用に
カオス布から作成とかだとなお良し
ウィングナックルの入手がもうちょっと楽だったなぁ・・・
タルタロッサスパイラルから入手した事ある奴どれだけいるんだろう
死ぬとブレイカーすら撃てなくなる槍棍棒の事も思い出して下さい
銃と弓は元が強力だからCA武器は反対だなぁ
あとさすがにCA盾は強力すぎるんじゃないか?
盾さえあればシルオ使えるから実装するにしても性能低くしないと便利すぎる
カオス強化されたのにCA武器嫌とか・・・
死んだら乞食してればいいのか?
CA付の武器をちょっと弱めに設定すれば済む話だろうに
今のGKが弱すぎるからこその強化だと思うんだ。。。
貞子とかうぇすたんとか結構死ねるんだが…
カオスでしか使えない仕様にすれば OK !!
盾だ…盾さえあればリベンジで、シルオで、プロオで、そしてスパイクアタックで!
俺はまだ前線に立てるんだ…っ
ですから、カオス内でのバンカーコールを復活させてもらえれは…
CA付き武器は銀武器みたいにカオス属性の相手のみダメージ1.5倍って事にでもすればいいんだよ
>>840 宇宙行き決定になったらアイテム全部銀行に入れるんですねわかります
カオス武器はちょっと欲しいと思ってたけど
いつも持って行ってるシップ武器の減りを見るとやっぱいらないなと思ったりしないでもない
CAならPreデッドロストにすべき
消耗品だって露店が増えれば補充だってある程度できる
>>842 その考えは無かった。
なら、せめてCAな弾と矢を…
遠隔は近距離にくらべてアドバンテージ大きいんだから多少不便なところが残ってもいいと思う
>>842 と思ったけど、別に良いんじゃない?
宇宙行き確定なら、乞食共は何も得てないし、前線組はCA製品以外はロストしてるだろうし。
そもそも、そんな奴らは回線引っこ抜くだろw
補給部隊がしっかりしてれば最後の瞬間まで戦えるさ。
あ、考え方が違うのか。
全員での勝利じゃ無くて、自分のルート権なのか…
スレ汚し失礼しました。
日本語の不自由な方ですね。
今度のカオス、補給係やってみるかなー
ドラレザ盾と木矢と棍棒と弾丸辺り持っていくか
弾薬は光の弾と矢をCA属性にしてくれるだけでもいいんだけどなー
Preでデッドロストや威力1/4とかでもいいから、全武器種にCA欲しいよやっぱり
個人的には、全ての武器防具CA無しでも良いけどな。
もしくはCA付きの武具全て耐久7/7くらいで。
カオス防具が無くなるのは勘弁だなー
スッパになるのが嫌なんだよね
カオス素材の用途が増えて、素材がドカドカ出るなら7/7でもいいと思う
今の頻度と値段だと使い捨てはちょっとキツイね
・性能
生産武器、盾>CA武器、盾
こうすれば別に問題ない話じゃね?ルート狙い、高火力出したいならロストのリスク有
死亡しても継続戦闘しやすい代わりに高威力は出ないCA装備
デッドロストっていうシステムがあるんだから、ロストしないアイテムが増えすぎても面白くない
けど、今の刀剣偏重は調整して欲しいとおもうジレンマ
棍棒も以前は金色のがあったんだけどな
>>858 あれは一月もしないうちに修正されなかったか
ちょうちんで頑張れ
カオス武器はカオスインゴ数個使った上で耐久10以下でもあればいいんだが
復活後の戦えないもどかしさがなんともいえない。スキル0で活躍する方法ってなにがあるだろう
ダンスとかどう?
こう考えるんだ、死んだら何も出来ないんだから維持でも死なないぞ、と。
死ななければどうということはない
よしリボーンだ
やめてBuff剥がしやめて
いくら生存優先した所で死ぬ時は死ぬ
死ななきゃどうと言う事も無いとか論外だな
ネタにマジレスされても・・・・
死ぬ時は死ぬという状況を最大限避ける立ち居振る舞いってのは
間違いなく在るぞ
君子危うきに近寄らず
昔錬金でCA付の槍や棍棒を作ったけど結局使ってないな
何かで復活させればいいのに
死ぬまでは普通の武器で十分だしなー
おれも1年以上カリバーン眠らせてるわ
鍛冶で、蒼龍の槍+赤龍の槍⇒黒双龍の槍とか頼む
あと、インフェルノゲートキーパクラブくらいCA属性でもいいよね?
それはそうと今度の天の門、どうするかなー
とりあえずLD弾無が無くなるのは2月前半の更新みたいだけど、それまで参加すべきかどうか悩むわ。
874 :
名無しオンライン:2010/01/29(金) 00:32:46 ID:II/ganks
こういう調整中が楽しいんだよな
個人的にはストームが極悪性能の内に倒して自己満足度を上げておきたい所
しかしそれを達成すると運営は
「さらなる強化が必要だな(キリッ」とか勘違いしておかしな事になったりとかが怖い。
一回くらいは、
LD弾なくしたのに何かのせいでみんなLDしちゃいました→勝者などいない
LD弾なくしたので他の技強化しました^^→強すぎてプレイヤー全滅
ぐらいのアグレッシブなことやってほしい
カオスとか激しいくらいが楽しいし
本気トーマスも楽勝だったしな
カオスエイジのリスクとかギミックが増えたりしないかなー
天よ回れで種族が変化しちゃうとか
カオスエイジの勝敗の結果がその後の歴史のPreやWarに反映されるのも
いいと思うんだ。
例えば、1つの門を負けることによって種族補正値が1/6ずつ減っていくとか、
NPC買取、販売金額がそれぞれ不利になっていくとか。
もちろんカオスに行かない人は文句を言うだろうが、そういうどうしようも
できない力が働くのもいいと思う。
それはpre民vswar民みたいな無駄抗争が起きるだけだからやめとけ
行くほうも行かないほうもろくなことにならん
>>880 敗北した門1つに付きリアル12時間War行き/帰りのアルター及びタイムカプセル
利用不能になるならok
平日にもテストして早く調整終わらしてクレー
そして次は報酬とかの修正に移行
週2日だからテンション維持できるってか平日に気力溜めてるって言うか…。
平日まで盛り上がると間違いなくついて行けない俺がいる。
無理に全部こなさなくてもいいのは分かってるんだけどな。
でも昔販売の仕事してた頃考えれば、平日開催したっていいじゃない。
とも思うジレンマ。
>>861 素手kikkuなら死んでも戦える。
高火力を求めないなら。
>>884 土日遊べない人は永遠にカオス参加できない仕様だからな
年に1・2度で良いから、1〜2週間続くようなカオスに関連する全体イベントも開催して欲しい。
>>885 素手kikkuの火力って結構なもんじゃなかったっけ
でも素手kikkuは<ターゲットが範囲外です>が多すぎて戦いにくいんだ・・・
>>888 そんなあなたにネオトルネード
こっちに引き寄せてくれるよ!
ネオトルで引き寄せってヒットしたら弾き飛ばすから意味無いだろう
あぁ、kikku(笑)だからミスする事が前提かスマンかった
ネオトルfizzる奴が実戦で使うわけないやん。
そもそも、低レベル雑魚無双したいときしかダメージ期待しないだろ
そんなことより明日はカオスですよっと。
前々から思ってたんだけどテンプレ3の■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧って情報古いよね。
主に食料について改良の余地があると思うんだ。あげパンなんて最近全く見ないし。
SGK →月見うどんor味噌汁でいいとして他は何がいいんだろうかね。
小太刀よりエルアンかなーって思ったけど材料考えたえらやっぱ小太刀だった
LDGKのとこの持田はそろそろ・・・
バナミルを必要としてる人はミルクティで代用できるけど、ミルクティを使いたい人はバナミルじゃ役不足。
ってなわけでミルクティ推奨の方がよさそうだけどどうだろう?
バナミルなくてミルクティ使ったことがあれば分かるけど
ミルクティじゃ回復少なすぎて微妙、バナミルはバナミルであった方がいい
ミルクティは魔法使いの需要も同時にそれなりに満たせるし実に理にかなっている
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK 触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]
こんなもん?まぁちょくちょく調整はいるだろうしきっちり決めなくてもいいかもね
モルゲンも欲しいなり
>>898 酒類も欲しくなるけど、武器に比べたら優先度は低いだろうしなぁ
それにしても海戦士・・・
ST足りないならシェイクかココア飲むしバナミルはミルクティで十分代用可能だなぁ
裸の大将かよ
風も前線で盾オーラ連発しなきゃならんかも
スティームショット痛すぎる
WGK [ NQ ] 追加 今回より倍増 目安 700
>>902 十分じゃないよ
攻撃を半分くらいに減らしてなんとか
IGKやWGKのようにbuffをはがす相手の時に月見とか販売している人がいるけど
知らないのかね?
それとも大人食いしてはがされても食べまくってる猛者がいるから売れるとか?
>>907 兄貴のHP吸収攻撃とかうどんでダメ減らせるからとかアナウンスあった気がする
そういう意味じゃなくってもっと安い食料ないっけ?
ベーコン ポテトパイ
フィレ ステーキ
オムライス
イナリ寿司
山菜の炒め物
ポテトコロッケ
岩茸のテンプラ
防御力+20だけでもこんだけあるな
どれがコスト安いのかさっぱり分からん
その中じゃ月見が一番手軽だな
カオスで売ってるのにはちゃんと訳が有るって事
月見はいいけど、脳筋にミルクティ薦めるのはどうなんだろうな
売る側としては枠1つにしたいんだろうけど
脳筋やったことがあればバナミルとミルクティの差は大分ある
いきなりお勧め補給物資から外すのはどうなんだ
枠が一つ空けば、武器を一つ多く詰めるんだぜ?
>>909 兄貴とトーマスはbuffはがさないから有効だけど
他は全部buffはがすからね
防御UPは月見が一番長持ちするし、値段的にも手頃。
あとwiki見ると更にそれに+10くらいできる(併用できる)食べ物もあったと思う。
因みに、防御や耐性UPは結構生死を分けるよ(長年の体験から)
buff剥がし多用は萎えるんだよな
buff全はがしはつまんないっすね
ノックバック多用も萎えるし、ノーモーションWoV多用も萎える
920 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 02:18:28 ID:IRQFMnx1
先週が楽勝ムードだっただけに
今週はさらに強化されているだろう
>920
今週パッチ来てねーしw
だが待って欲しい
GM操作されているということは
隠れ実装されていた升技を使ってくる可能性も
buff剥がしの大半が一気に全部剥がすから萎えるんだよな
一度に1〜3個程度剥がされるなら余分なbuffつけてガードできるから戦略に組み込めるんだが
>>916 >あとwiki見ると更にそれに+10くらいできる(併用できる)食べ物もあったと思う。
他にもあるかもしれないけど自分はオルサイコロ使ってる
素材が面倒なので自分の分しか作ってないけど
需要があるなら兄貴前の雪原で並べるよ@D
オルサイコロは売ってたら買ってる。数個だけど
さて今日はどうなるか
今日は数の暴力での攻略は出来ないかな
もう毎回GM介入でいいよ
そのほうがまだ面白い
レイジンガーの人はどれくらいお金持ってきてる?
3kくらいかな、死んで動けなくなるからあまり持っていけない
もうGMがボスでいいよ
今週もカオスはじまるぜ!
ぁーー行きてぇ
俺もイきたい
935 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 17:23:41 ID:iZvJyQYS
┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ ..第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Earth "地の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
// / :/ / ノハ \ ハ \ ヽ
/ / ′/ / /ハ ヽ | ヽ '
/ | | i | :// :| i | :|│ i |
. / / | | | // | ∧ i | :|│ | |
| :/ :| ! ∧│ |// │,' │i | :|│ | |
| / | i | | iハ i/ //―|‐|- | :∧| :| | '
| i| 八 .:ハ|-八―∨ j/ -‐ |/| /|/ リ :/ :|i八 ヽ
| i| │ \| ∨ -\八 :/ / 癶伐芥゙>/ / j小 \ \
l: 八 ヘ癶乏芥 ∨|/ ` ー=彡 / / 八 }\ ヽ \
|/{ ∧ \ ト-=彡 , イ :厶イ ,ノ \ \ \
∠/ :\ {\ \ ::} |/│:/トーr'´}  ̄` )
厶イ/ \ ∨∧ ̄ ヽ レ'八 | ヽ /
∨ 丶>ヘ /{ ∨/ :} /
君らはあれか .〈 ハ }\ - ‐- ' |八 j/ ,′ /
起伏に乏しい方が ...\ / ′ 丶、 / 廴_∨ / ∧
興味あると ..∨ ∨ }> イ |// / / / ヽ .
// / |─=个ー ´ / / / /{ ( \ NGK先生♥
_/ / / /| /! /〈. / / / / 丶. \ \
´ / / // │ / / / / 人:(>…───- 、 \
/ / / / 乂 } /__く / /{ { \ 〉 \ ヽ
( (. _/ / {/──--、 _ノ´ Y {ハ | ハ )
ヽ / / / | ヽ ∨ヘ. | / / ∨
\/ }∨i ,ハ i| \| \ / / |
/ 八│ {. ヽ八 \ `ー / / :|
もしかしたらすっごく人数少ないかも!
現在時の間160名@D
おいおいーカオス少ないよ。
先週だけだよ多かったの。
D、3分前で170ちょっと。
先週が異常だっただけ
いつもに比べれば今週も多い方だ
Pは220ぐらい
ずいぶん減ったなこりゃw
手が入ったといっても、流石に2周(週)目となると減るな。
「あんなもんか」と思った人や、こっぴどく損害を受けた人らは来ない、と。
E214開門、本番来たな
いつもどおりの人数に戻ってきたな。
まあこれからが本番か
今週は人数多いのはLoCだけだろうね
無論俺もLoCが強い内に討伐狙って行くけどね
あのLD地獄だったからな仕方ない
検証するならちょうどいい人数じゃね?
前回人大杉だったし
またLDした
もうやだ
LDじゃなくてエラー落ち。早く直してくれ・・・・
E208開始
D187開始
この調子だと、WGK勝てないかも知れんな
おいなんかいきなり蛇にされたぞ
蛇にされた後解除時にダメ食らって死んだわ
カオスカースって技で蛇天国に
サターンも範囲めっさ広がってるねこれ
露店街が壊滅してた
E203で18:13撃破
蛇って解除時にダメージなのかぁ。
食らった時は何が何だかわからなかった。
カオスカースワロスwww
地震のダメージがヤバイwwwwwwいてえええええええええ
カオスカースの解除時90〜110くらいの魔法ダメ
サタボヤと同時で死にかけた
メルトの回数はある程度ランダムっぽい?
なにやら別れの歌なる技を使ってきた
混戦で何も分からなかったが1発のダメは10くらいの魔法ダメ
わかったのこのくらい
蛇変化はMRPで解除可能という情報が
普通にカースやばいな
合わせ技で何か来たらまず死ねる
解除時のダメはHPの半分か?
エクゾしたけど解除はむりだった
とりあえずシャワーで蛇状態解除はできた、情報によるとMRPとかキャンセルマジックでもいけるとか
でも解除してもダメージは食らう?
まあ呪いだからしょうがない
カオスカース
AC110 抵抗各種70位で38ダメだった
テンタクルラッシュをやたら食らってたな、物理範囲攻撃ぽい
なんか盛り上がってきてるなwww
超楽しそう!
行けないけど俺も行きてぇ!
スレ立てやってみるにょろん
カオスカースはデュラハンのデッドマンズ センテンスの弱体版と思えば良いのかもな
MRPやマジックキャンセルで解除可能ってことは、
音楽のシスターエモーションでも解除可能な気がする
来週からMRPも持っていかなきゃだわ
別れの歌?
ペットが一時的に命令聞かなくなるとかかね?
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ペットの命令権剥奪技!? な ん て 素 晴 ら し い
とりあえず触手誘導係が減ったら即全滅する勢いの貞子の猛攻撃
スキル見直さにゃいかんなぁ
>>975 乙
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| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
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| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
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まあ何に対する別れか分からんけどね
ざっと思いつく所だと
ペットとの別れ→一時的に混乱して指示出来ない
支援との別れ→PCからの有益な効果を受けられない
PTMとの別れ→強制的にPTから抜けるw
装備品との別れ→装備が消耗する、或いは勝手に外されてDebuff中再装備不可
貞子との別れ→貞子から一番遠い入り口付近に吹っ飛ばされる
とか色々有る訳だが
まあ来週以降の検証になるね
980 :
名無しオンライン:2010/01/30(土) 19:24:19 ID:iZvJyQYS
rー――‐┐r―冖―┐ ★カオスゲートオープン時間★
| r―‐┐|⊥二 二.⊥ 第1回 (土) 17:40〜17:49
| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤ 第2回 (土) 19:40〜19:49
`フ T F- | 二二 | 第3回 (土) 21:40〜21:49
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Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
/ \ \ /分身全7体落下!\
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, / ヽ
/ / / ∧ i ハ
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/ i| ,イ ,イ| 斗 ト
' i ,イム| | |凵 V \ l
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今日のAAが秀逸過ぎる
カオスカースは変身技だからペンダントで防げるかもね
来週ペンダント装備で行って見るか
なるほど洒落になってねーって顔なのか
それじゃ熊おにぎりでも配布してみるか
>>986 永続Buffじゃないと変身Debuffに優越されるからペンダント以外無理だと思う
リビングデッドで前試したから同じ仕様だと思われ
ああ一応ダンボールでも可能かも
ダンボールじゃ何も出来ないから着脱マクロ使うことになるけど
よし動物ガチャ回してペンダントを量産してくるぜ。幼女が欲しいわけじゃないからな。欲しいんじゃないんだからな!
E250開始
ああサターンって元々拠点でも飛んでくるのか
じゃあ範囲変わってないかな・・・
拠点のど真ん中で死亡後セイクリ貰ってたらいきなり食らったから焦った
うおー、分身いてええええ
AC0だと分身兄貴でもダメ100↑喰らうのか
痛いのう
>>994 安心しろ、カオスプレート着てても100以上くらう
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
/ ヽ、
明らかにダメージ上がってる
死ぬ、てか死んだ
なんというか戦闘力インフレーション始まったなw
Eのシャウトがあいかわらずカオスだw
1000ならうぇすたんが本気出す
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \