1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:50:11 ID:7FMa3c8t
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、PA倍率に対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。
テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で通常ライド薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
なお、通常ライド系は補助LV2、コスモライドは補助LV4に相当する
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)
PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずPSU-Wikiを見ておくと吉。
コロニーのデルジャバンとゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:50:40 ID:7FMa3c8t
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。
フォイエ、ディーガ : LV1〜40が1HIT、LV41〜50が2HIT
貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系 : 6HIT
ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
リミットブレイクについて (2009年4月23日仕様確定)
LBフォイエ&LBディーガ : 当たり判定2ロック以上の敵に対して最大4HIT
LBゾンデ&LBバータ&LBメギド : 最終ダメージにプラス10%
ただしLBフォイエは弾の判定が小さいため、4HITを狙える状況は限定される
※ アタックレンジ+2である程度あたりやすくなる
4 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:50:57 ID:7FMa3c8t
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
補助テク :強化は4種21以上
レスタ・レジェネ :回復テクニック。
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単ロック単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、LV41まではロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり使用用途は無い。
■AMPで貰えるテクニックについて
必要AMPは以下2点ともに1000。詳細はPSU-Wiki参照
ディーザス:敵物理攻撃ダメージ軽減
レンティス:敵テク攻撃ダメージ軽減
5 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:51:17 ID:7FMa3c8t
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 EP2第6章ヒューガ救出作戦、草原安地
ギ系 ヒューガ救出作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系 草原安地
ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース 暴走SEED特急
強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも
なお、防衛(GCミッション)はPA経験値ボーナスがかかっているので、
上記よりも短時間に上げられる。
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
6 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:51:42 ID:7FMa3c8t
■長杖、短杖、魔道具の振れ幅について
・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し
・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ
・データサンプル回数…クリティカルを除く100回
※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6
※ガオゾランロッド++9(法撃1127)
平均ダメージ…3677.83
最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404)
クリティカル…4回/104回、平均5577.75
※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0
※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25
※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75
※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5
7 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:52:20 ID:7FMa3c8t
955 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 19:57:52 ID:2cEGwnt8
オキクドウグ+10を入手できたのでテンプレの>9にならって振れ幅等の性能をチェックしてみた。
今回比較してみたのはオキクドウグ、デルピー、プーシャンの3種類
・使用キャラ等…ニュマコLv180、MF20、アルマスライン着用、フォイエLv50、補助Lv2
・カスタム…エレメンタルウェポン、法撃+2、フルカスタマイズLv2
(以上、法撃UPに関連するもののみ記載、この状態での法撃はキャラで3171、アルマスで50の3221の筈)
・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ(テンプレと同じ)
・データサンプル回数…クリティカルを除く100回
※デルピー+10(法撃666)
平均ダメージ…3932.02
最小最大ダメージ…3915〜3947(振れ幅32)
※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…4001.45
最小最大ダメージ…3991〜4010(振れ幅19)
オキクドウグ+10(法撃842)
平均ダメージ…4051.91
最小最大ダメージ…3985〜4123(振れ幅138)
という結果に。振れ幅がウォンド並に大きかった。ちなみにヨウメイ品なので比較のために純正品のデルピーも検証してみました。
PP回復量もMFでデルピーとプーシャンは10に対してオキクドウグが7で一般的に回復量の多いヨウメイとは違って少なかった。
8 :
名無しオンライン:2010/01/20(水) 20:53:48 ID:7FMa3c8t
テンプレ以上
文言の修正および追加削除は次スレまでに
9 :
名無しオンライン:2010/01/21(木) 15:07:06 ID:+ii4bN7F
保守
カジューシースの振れ幅も気になるところ
>>1おつですー
水底のグリナC一撃ラインきわどいなあ・・・
にゅま子MFカンスト 3111
法撃LV4 120
サイコ+10 1168
フルカスLV1 95.8 (サイコ958*0.1)
ロッドダメージ+ 38.32 (サイコ958*0.04)
フェリルライン 60
エレポン +5%
染長杖 属性+12%
ロッドエレメント+ 属性+ 3%
メギスタ(補助Lv2)
シジン持ってない、フルカスLv1、カジュ強化してないから
サイコ10でもフェリルライン+ハルスマやオウリユウではとどかないや
ユニットをルミラスプレッド(+130)でサイコの振れ幅しだいで倒せないことがある
ルミラマジック(+160)でたぶん確定
とつぶやいて、スレ即死回避書き込み
そんだけくっつけてるのにフルカス2を後回しとか、非常に残念でならないよ
JC2にしたんじゃないの?
>>12-13 アタレン2、フルカス1、JC2です
MFの+10武器はサイコとガオ+をそれぞれ1本ずつしか持ってないので・・・
沼子が保守せざるをえない
ディム、シャドウ、ダーク、ヘル
18 :
名無しオンライン:2010/01/22(金) 16:07:01 ID:3AFKY71Y
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
昨日のパッチで、fs2でもカジュの羽根が舞うようになったみたい
今までは出なかったのか(;´Д`)
メギバースあがらない…もう疲れたよ…
さよならメギバース
22 :
デルプスラミィ:2010/01/23(土) 19:19:00 ID:JQf3q9yU
せっかく俺達が出てきてやっているというのに
ガンナースレでの妬みがすごくて笑える。マジでメシウマw
今時ガンナーやってる奴なんか強さとは無縁の趣味職なんだから
ソロで大好きな弱体化したライフル撃ってればいいのになw
と言っても正直MFメインだと、どんなに強くてもウォンドではあまり使いどころがないが
この流れが面白いので許すw
またでたよ。偽フォース。基地外何で死んでねぇの?
偽フォースw
こっちに来てる暇あったらイベント回って今から大逆転してみせろよ
>>21 職Lvの低いキャストテクターになってヒューガお勧め
俺はそうやって44まで上げた
もしそれ以上を求めてるなら俺は知らんw
壁越し(フェンス越し)
メギバースはのけ反りにくいガチムチで砲撃低い職でやると効率的だな
つまり、WTってことだな
w・T・w
アンタ30(40)までじゃん・・・
>>10 遅レスだけどテンプレ>6を調べた者だがサイコとカジューの振れ幅を調べてみました。
サイコをまた調べた理由はカスタマイズの無かった当時とフルカスタマイズした現在とで振れ幅が変わっていたから。
多分、フルカスタマイズLv2とかロッドダメージ+辺りが関係してるんじゃないかと思われます。
カスタマイズ状況はニュマコなので枠の都合からジャストカウンターLv2とライトハンドLv2以外全て行った状態。
その他の条件はテンプレ6と同じ状態で結果だけ報告すると
サイコウォンドが219でカジューシースが177でした。
全てにおいてカジューが上回ってるということか
サイコさん、三年間最強の座お疲れ様でした
>>21 昔のメギバースはもっとひどかったぞ
GCでPAUPきてあげちまえ
次はLB以外でテク見直しを…(´;ω;`)
というかLBはデフォルトにしてくれ
テク見直してもGC武器の売上増加にならないってのがな・・・
PA修正はどうみても不人気GC武器を売りたいだけだろ
39 :
名無しオンライン:2010/01/27(水) 19:25:56 ID:zN9MFMjd
PAいくら修正されたところで
GC武器欲しいとは思わないけどなあ
>>38 そこでGCでしか買えないテクニックを実装ですよw
ってホントPA関連にもGCを絡ませて来たりしてな。
不吉な事を言わんでくれ・・・
どの道新テクは無理でしょ
データに入ってないのにPS2組どうやって表示するんだ?
見えない服で無理やり実装する糞日だぞ?
当然ダメージ表記だけのエアテクになるだろう
ザン系の実装っすか・・・
グラ差し替えで済む武器や服とか、不可逆移行の
>>45とは違って、PAの場合はモーションや当たり判定もあるからねえ。
PCで習得したとしても、PS2でも使える必要がある。
どう見えてたの?
スライサー通常3撃をPS2で見ると、持ってるのは見えないけど
モーションの切れ目の部分だけコマ送りで表示されてワープする感じ
スゲーw
初心者スレで聞こうと思ったのですが、ここなら専門的な答えが期待出来そうなので来てみました
マザーブレインの攻撃で(ラゾンデ、ラディーガなど)ガード出来るのですが、あれはテクニックではないのですか?
低ランクだとガードできないけどS2ならなぜかガードできる
後ろ向いてるとくらうのでテクに見えるけど打撃扱いっぽい
あとDFのテクもガードできたりする
いや、最初に初心者スレで聞こうと思ったなら初心者スレ行けよ
ガードできるのは打撃扱い
ディーザスかけて喰らってみるといい
物理攻撃だけなんだよママンは
防衛で貫通系のテク上げてるけど結構きついな
四倍でこのマゾさかよ
>>55 昔はサイコ掘りながら遺跡やってたから
よかったけど、今は本当にただPAあげるだけだからな
>>55 こっちはキャストガンテクにハルクイ装備して
とりあえずAT用を通路Rでやってる
本読みながらとかでないと眠くなるなぁ
AT用終わったらfTに変えてテク+分と
MFの41になってないテクも上げるかな…
防衛がどんな敵配置かは知らないけど
たぶん特急の方が上げやすいと思う
>>58 防衛は後半の方が敵消失ポイントに陣取っておけば貫通は上げれるようになる
まあ特急でジャバンメギド完封しつつやるのがいい気もするが
ただ防衛は元からのPA経験値ボーナスがあるからな
>>58 ポルティとカエルが一列になってこっちに向かって来るように配置されてる。
貫通系のPAを意識した作りにされてます
キャス男fT作ってテク上げ用武器持たせて防衛行けば1周でかなり上がるだろうな
防衛の欠点は職ポイントが多くもらえることだな
何周もするとキャスFTの利点がなくなっちまう・・・
かといって、放棄するとふぉとんどろっぷもったいないお!
いや、そこ少なくすると苦情が出るだろ
カンストキャストFTでも法撃1600程度だぞ?S回るには十分だろ
まぁ、今の期間ならFT20なるまでにあらかた41以上にはなるんじゃね
41以上は使ってりゃ勝手に上がってく
オール50じゃないとしっくりこないって潔癖ならしらん
>>62 最後で放棄すればいいだろ
俺はそうやってたけどね
最後ってどこはむ?('ω'`)
100体倒した時点でMP入らなかったはむぅ?('ω'`)
んじゃ99体倒したところで放棄すりゃいいだろうが、ちったあ頭使えよ
本スレからでてくんなよクソ顔
かといって、放棄するとふぉとんどろっぷもったいはむぅ!(´'ω')
放棄すると飴もらえないけど
破棄すると飴だけは手に入るよ
俺も貫通のバータ・ゾンデ・メギドを20台半ばから伸ばしてやるかと思ったが上がらなさにうんざりして挫折した。
LB覚えたらフォイエもディーガももりもり上がるが最初から複数ヒットで設定されてる貫通はまじであがらんね。
威力も低く高難度の敵スピードでは有効活用できんし。
貫通系は無理に上げなくても・・・。必須なのは、流氷Rのメギドくらい。
亜空間へのパスポートは、遠くからバータやゾンデで攻撃するのが
有効だから、上げやすいかもしれない
バータ犬
ヒューガでロボの自爆を完封してしまった
始めてマグの防御+を実感した感じ
ヒューガのロボ自爆って雷ラインにピジェ虹刺せばよほど糞防具着てなければ完封できないか?
職業やLvにもよるだろwアホかwww
しかしスレに書き込むような内容ではない
無印から使い続けたサイコさんがやっと引退できる
サイコさんはGAMでまだ頑張ってます
fTでマザーを倒す場合
腕落とした後の攻撃としてどれが一番早いのだろうか
ミスがでないなら打撃がよさそうなんだけど
実際やってみるとミスだらけではなしにならなくてマグディーガが一番はやい
FTならダムディーガの方がいいかもしれん
もしかして、ラ系テクって属性によって飛距離違う?
FTでラフォイエ46(50)を撃ったら、ラディーガ41より遠くに届いてるように見えるのだが
自己解決
MFでラ系全て50試したけど炎≧氷>雷≧闇>土
な感じで飛距離かなり違うのな
フォースメインだったのに今まで気付かなかったぜ・・・
上下の当たり判定は闇はかなりでかかった気がする
ギ系も使いまくってると広さとか速さにだいぶ違いを感じるな
大概異なる属性のテクを交互に撃ったりしないからな
イルミナス以降ならなおのこと
違和感あってもハッキリとした違いを認識してる人はそう多くないだろう
wikiもその事については触れてないみたいだし
雷系が他より詠唱早いんだったな確か
動画で上がっていたはず
発動は早いかも知れんがギゾンデは発動してからが長く範囲が狭い気がする。
体感ではギバータが早い広いその上ノックバックせず凍るので倒しやすい。
あれ? ギゾンデが一番広いんじゃなかったっけ?
ようおまいら〜ついにサブ垢のメギバースまでも50になったぜ
ヒューガに篭るのも今日で最後だ
ところで
>>5にあるメギバースの上げやすいミッションとして特急が挙がってるが
これってもちろん低ランクでの話だよな?
S2とかじゃ敵にメギバース止められすぎて上げるどころの話じゃないとおもうが・・・
俺は1つのテクに集中して上げたい派なので、反撃が殆ど無いヒューガしか選択肢がなかった
通路Rとかいう話もあるみたいだが、パノンの動き遅いし壁際に寄せるまで時間がかかりすぎだった
しかも誘導したと思ったら初期位置に戻る敵までいるから速攻でやめた
47-19 47-45 47-71 47-97
48-20 48-43 48-65 48-88
49-10 49-30 49-51 49-71 49-92
50-00
1周9分程度で得られる経験値の推移はこんなもん
46から50にするまで大よそ3時間かかった
ちなみにキャストでLvは180、MF4、安く買えるコニィを使用
PP回復が面倒なのでPPジェネレイトとヒャッカを併用
箱を壊す用に貫通テクも同時にリンク
メギバース上げに頑張ってる人の参考になれば幸いだ
>>89 まじめに検証してないから実際は違うかも知れん。
>>90 昔はともかく今は皆JC無敵で使ってると思うぞ…
JCで使えばホールド中ずっと無敵だから止められない。
もっともそれでも俺は25くらいで止まってるからその努力とスピードは大したものだが。
あー・・・JCメギバースね
まあ確かにその方法なら群がる敵の中心でも問題ないけど
悠長にしてたんじゃ上がるものも上がらないぜ
敵を壁に引っ掛けるんだ
メギバのLVが低いうちはあんまり届かないけどね・・・
今だとクイックリアクト+XXハンドブロック+アタックレンジ2まで習得したMFで上げる方が楽に感じる。
ついでにAEXPも稼げるからかもしれないが。
通路/Rはスタートしてすぐ右の壁を1つ速攻で壊して
攻撃しても壊れないで攻撃が貫通する謎の壁越しには半分放置アタック
これでバレ上げテク上げ余裕でしたはむ('ω'`)
日本語で頼むw
えっ
通路Rでメギバース上げする人って最初のブロック終わったら放棄するんでしょ?
パノンやデルセバンがフェンス(壁?)に来るまで待ってるんだろうし
かかってる時間の割に得られるPA経験値少なそう
通路RのPA上げは結構楽だよ
キャストでハルクイやメイクイ装備してピトックとか装備で
敵HPがセバンで8000、パノンで6000とかあるところに100くらいのダメージを安全に当て続けられるから
メギバースはまだやってないけど貫通系も4体安定するかな
最大の敵は副産物(経験値)が全然ないことと単調なこと
本読みながらとかでないとつらい
で、話かわるんだけどコンゴウラが今週配信で強化期間に間に合ったわけだけど
ウォンドって実際使ってる?
自分はMFの場合マグの相方のレスタレジェネギレスタ担当で法撃力あんあmり関係ないんだけど
マグだと〜回で倒せないけどウォンドだと倒せるって場面くらいしか出番無いんだろうか
GTだと左手射撃武器、右手攻撃テクで相性よさそうか・・
未だにクリックのテク切り替えが苦手だから攻撃にはマグよりウォンド使うな。
ウォンドのLBバグ直ってからはマグは使ってないや
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>>100 通路Rでのテク上げを否定するつもりは全然ないんだが
それだと40までしか上げられなくない?
確かにMFだと通路/Rは厳しいかもしれないはむぅ('ω'`)
でも安全に4〜5体に攻撃を当て続けられるから
40までなら他の上げ場と比べて100さん同様に「楽」だと思うはむ('ω'`)
>>104 何で40までなのか理解不能。MFで行けばいいだけだろ?
別に防具なんか必要ないからカスタマイズもいらないわけだが?
まぁ>100で言ってるピトックだとBマグ?だからMF使えないわけだが。
PA上げだけが目的ならMFだと武器含めた時の法撃力が高すぎて不向きでしょ。
MFで防衛やるとあっという間に終わってガックリくるし
108 :
名無しオンライン:2010/02/09(火) 10:53:17 ID:WfcOK21l
聖獣のカクワネ放棄じゃダメなのかい?
ゴーモン涌くところで放棄だがカスタム取りきった180沼子MFでも1周2〜3分程度で40↑だと約20〜30%の経験値だった。
ラ・ダム・ギはそれであっさり上がるし、貫通系もそれなりのペースでレベル上がった。
2〜3分で20〜30%???
お前それLv41→42の話だろw
>>109 かかる時間はテクの種類にもよる(初級は6〜7分だった)がラ系とかは46・7レベル当たりまで4周程度で1レベル上がってたぞ。
41→42だと1周で50%位溜まったし、なんなら試して見てくれよ。俺はそれでまだ取ってないディザレン以外全部50まで上げた。
メギバースの話をしている
112 :
名無しオンライン:2010/02/09(火) 15:27:51 ID:WfcOK21l
んああ、勘違いすまない。
メギバ44の時に比べたやつならキャス子MF3で聖獣Sで20%位、沼子MF20だとS2で10%位だったよ。
メギバースなら追走でオズナ柵に閉じ込めて
テレビ見ながらあげた
かかった時間は知らんが気はすげぇ楽だったわ
メギバースは通路Sとか特急Aあたりの完封できるLVで上げてた
ただテク振るだけなので何も考えずにできるのがいい
>>113-114 目的がPA上げならそういうのが一番だろうな
完封等できる状態なら淡々とこなせるから比較的長時間続く
どんなに時間的効率が良くてもそれが長時間続かないのでは意味がない
敵の挙動を気にしながらのPA上げとか御免こうむる
ぶっちゃけレスタするのもめんどくせえ
>>100 勘違いしている人たまにみるけど、合成強化報酬期間は18日までだぞ
今週で終わりなのは服パーツエステ無料コイン2倍
つまり1週間は報酬武器をボーナス強化するチャンスはある
>>116 勘違いしてるのは君の方では?
コイン2倍じゃなく10倍だし
>>100はコンゴウラが今週配信で強化期間に間に合ったわけだけど
ってちゃんと書いてある
メギバ上げがだるいのは当たり判定出るまで遅い
テクLv上げても連続5HITしかしないのがだるさの原因
おお、ほんとだ読み違えてたな これは恥ずかしい
>>116 付け加えるならそれ+PA経験値率上昇も今週までな
メギバースは30まではWTになって傷跡ゴバジラで上げた
毎回5匹〜6匹出るから早いし寄ってくるから範囲狭くても当たる
ランペギーなんかで防御上げると仰け反りラインも高くなるし
法撃力も弱いので長持ちするし
もうずいぶん前のことだなあ
今では立派なフルカスタムWTです
楽しすなあ
今日中になんとか全テク41↑にできそうだ
戯れに人fTをやってるのだが、テク+をどうしようかと悩んでいる
人ゆえに「得意属性・耐性」枠は20あるのだが・・・
光以外の属性を46にしたものの、あと5枠残ってるんだよなぁ
さっさと耐性うんぬんを実装しろと言いたい
一応Lv上がるごとに属性が1上がるから…
>>122 土50まで上げちゃえばいいじゃん。ディーガの威力上がるんだし。
その後は悩むね・・・
まだPSU続けるつもりなら20個全部使う必要も無いでしょ
別のカスタマイズが来た後に枠が足りないとか文句言わないならいいけど
>>122 人ATだけど同じように悩んでる
現在火1氷5雷1土5闇1
テク+ってAP食うから取れるときにとっておきたいんだよね
でも耐性とかがいつ来るかわからんからな・・・
実装はともかくどういうものかが事前にわかればよいのだけど
誰か2ロック君につっこんでやれよw
最近になってガオゾランロッド+を手に入れたんだけど
ダメージのばらつき結構あるね・・・+じゃない方より下回るときがある
>>131 それでもダルガンロッドよりはマシだ
あの法撃詐欺杖よりは・・・
実際は750から800程度の法撃力しかない
しかもばらつきがひどい
>>131 新規なのか?ガオゾランロッド+は実装当時に検証されて
ばらつきが多いと言うのがこのスレに書かれていた。ダンガンも同じ
最近だとSのシシマイマグもばらつくと報告があった。
>>133 バラつきならまだいいよ
ダルガンは法撃力そのものが
昔のクバラ打撃みたいに倍率がおかしいんだから
>>133 最近になって、と言ってるのに
新規か、と聞いてるお前こそ何者なんだよw
サイコがあればガオ+にこだわる必要もないし
今まで欲しいと思わなかった人のほうが多いだろ
アイテム名とか適当に書いてるし突っ込んじゃダメだろ
テクターなら、憧れのガオゾラン先輩の武器を使ってみたいはず
ガオゾランロッドガチャ倉庫に突っ込んだままほってある。
バル・ソーザの杖でも出して交換材料にでもしてくれんかな。
コンゴウラ使用時のエフェクト追加されてるな
おぅ控えめにキラキラしとるw
実装し忘れてたのか
コルトバマドグ・・・
コード貰ったんだが使う予定がまったくない
だれかコード1つにつき1キンカイでトレードしない?
1キンカイwwww
高かったかな
性能云々じゃないと思ったから1キンカイにしたけど
欲しいと思った人がいたらレスくださいな
多少の減額も可能ですのでー
数千個ばらまかれた使う価値もなく転売もできない物。
値段が付くような物じゃないかも?
強ければウンコの形してても使うんだろ、とすら言われるPSUだからな。
ラッピーマドグなら引く手数多だろうが。
>>144 あのサントラ貰った人全てがPSUやってるワケねーじゃん
サントラにコードが各2個付属していることも知らないのかね
数千個ばら撒かれたら全員に行き渡るな
で、お前ら持ってるの?
持ってないですはむ('ω'`)
フリー実装と同時に復帰しようと思うんだけど
155くらいからレベル上げつつテク上げも出来そうなのどの辺りかな
ヴィヴィアンとか?
ヴィヴィアンに経験値盗まれないように急いで倒さなきゃいけないからそこはダメ
フリー実装と同時にフリーで復帰しても、ヴィヴィアンできないのでは
フリーはサイドストミは出来ないしな
通常ミッションはできるからそっち回るくらいか
それじゃあ聖獣とか特急とかかなぁ、イベントミッションとか開催された時参加できるといいんだけど
質問スレ向けだったかもしれないごめん
やっとカジュシース4本目取ったんですけどMFやるなら6本揃えるのが大前提なんでしょうか?
6本取るだけでも大変なのにさらに10にするとか途方もない時間と金がかかりそうで青ざめてしまいそうです
俺はカジュが2本、サイコが1本、モタブとオキクのが2本づつ、そしてコンゴウラが1本
後は補助回復杖なんで、プロモラ、デルピークとかなんだが全く困ってない。
オキクの単発テクの連打も強いからな。まぁ攻撃杖はみんな+10にすると多少幸せ。
サイコ10で十分だろアホか
6本全部ロッドのMFって居るのかな
コンゴウラも強いし光はウォンドとマグにしてそうだが。
10+フルカス2でサイコよりかなり強いが譲渡不能の時点で5本持ってるのはそう居なさそうだし
10に出来なければサイコと大きな差もないから気にせんでいい。
よかったMF=カジュシース6本ない奴は無能って思われてたらどうしようと思ってたんで安心しました
肉イベントでもらえるハッパが足りない武器だったんでもしかしたら明日の配信次第で
強力なSロッドに変化するかもと予想しているんですが
>>160 ロッドは3本あれば十分だと
明日の配信は交換追加じゃなく
6000DP以上の追加武器でしょ
>>161だが
すまんまちがえた
>「常駐警護部:納品所」に、新たに納品可能なアイテムを追加します。
ホワイトデーキャンディーの納品だ
そもそも6本も必要な理屈がわからない
MFやってるキャラいるけど
攻撃ロッド3に、攻撃マグ+回復ウォンド1の4パレットしか使ってないな
補助回復なんて伸ばしたって20止まりだし
持ち物少なくて楽だぞ
攻撃ロッドなんて2本持ってっても1本しか使わないなんて事の方が多いなぁ
プレイスタイルの問題だからロッド6本とか言うやつもいるんだろう。
俺はマグ派だからロッドは2本ぐらいあれば十分、短杖は持たない
ことが多いし
fTとMFでも違うなー
MFだと攻撃の要はロッドだけど
fTだとマグが多いなー
MFはロッド3-4本
fTだとロッド1本しか携行してないやー
最近のパレットはロッド4つウォンドマグ2つが多いかな
でも+10なんて一本も持ってない
今回のGAMは属性入れ替え激しいからロッド4本くらい欲しいな
ミッション中に使うのは多くて3本
基本能力5が出てステ作り直した人いる?
沼子MFでHP4法撃4持久4なんだけど持久2にしてHPと法撃5にするか迷ってる
にゅまこで君と同じ配分だったが、やっぱ法撃は最高を保ちたいから法5、持久5、HP2にしたが体感何も変わらん。
かえってHP100下がったのが常に目に見えるので気になる。
APに余裕あるとかどうしても法撃は最高にしたいとかでなければ弄る必要ないんじゃないかなー。
172 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 09:50:52 ID:3PbgOktW
GAMの1stや2ndやらないなら法撃なんてどうでもいいんじゃないの
ひゅまこfTやMFなら法撃+Lv5にすることでGAMでもサイコ使えるようになるから
どうせならLv5まで上げたほうが良さげだけどね
持久一つ下げてHP+5にすると気分は良くなりそうだな、フォースとあわせて3200近くなる。
なんかイベの時に引き下げあってデルのメギドは21で完封とかなんでそこだけなら持久は+2でいいし(持久いくつでも完封に近いが)
個人的に最優先はHPかな。HPが多いだけで楽になることが多い
GAM考えると防御4も欲しい
で、HP5法撃3防御4にしてる
特急専用機のまい沼子は持久振ってないな
メギド完封できるのもS2までだろうけど
176 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 20:00:46 ID:nufMYwWX
GAM用に防御4振ってる人は少ないんかね?
流水RでMFは結構活躍するから防御あげたんだが防御入れてない人は防具なしか?
防御4法撃4HP4なんだ。法撃5にして防御無くしたとして何に振ろうかな。持久力2とヒゼスタかな?で完封?誰か教えてくれ。
HPは3000以上は欲しいとこだな。
あえてGAM用にカスタムするなら防御4法撃3HP5かな
178 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 22:30:19 ID:nufMYwWX
ふむ、GAMはたまに行くくらいだから防御を0までに落としてみるか。
防具無しでもHPでなんとか出来そうだな。
勿体無いが、法撃5にしてHPや持久力をあげてみるか。
新米MFなのですが玄人MFの方は限界行く時はどんなパレット構成にしてらっしゃいますか?
ちなみに僕は↓のような感じでやっています
※マドゥーグは全てレスタレジェネです
長(メギ、ラゾ、ノスディ、レグランツ)
マ短(同属、単ラ)
長(土属 単ラギノス)
マ短(氷属、単ラ)
マ短(雷属、単ラ)
マ短(炎属、単ラ)
基本マドゥーグは回復で短杖で攻撃してますが何か間違っているような気がしてます…
>>179 自己回復も補助も薬で足りる
回復杖は
レジェネ、ギレスタマグ&レンティス、ディーザスウォンド
あとは全部攻撃にまわす
補助+とサポートレンジ+がないと、MFの補助回復は使い物にならないし
そもそもMFにサポート期待するヤツいない
補助回復メインでやるならATかfTだねぇ
MFだと素早く回復テク使えるから、余裕があればレスタしてるよ
死んだら終わりのミッションだし
>>179 ラ系はあんまり使わないかも
大型にはフォイエディーガの複数ヒットを狙ってる
わざわざMFでGAM行くならクリシラ一択だろうに防御65以上振る理由がわからん
わざわざMFしか使えないGAM用防具とかそろえないだろ。全職で使い回せるセラフィを使うわ。
正直なところ基本防御+はGAMで必要になると思うけど
基本HP+は要らないと思うわ
敵の攻撃なんて当たらなきゃいいだけだし
どうしてもHP強化したけりゃスタイルカスタムすればいい
種族関係なしに何を措いても法撃or防御でしょ
もちろんGAMやらないなら防御なしでいい
今更もう1stや2ndなんか行かないだろうし行くなら適合職でいけばいいんだから
MFをGAM用にカスタムするやつなんかアホだろ。カスタムなんか誤差なんだから好きにすればよい。
法撃HP防御+4にしてしまったので動けないw
Lv5が来たのは最近だし仕方ないなw
MFなら他に上げるものが無いというのもある
しかしここはMFスレではないのだ
当たらなきゃいいと言ってしまったらいろんな物が不要になるなぁ
自分のカスタムが一番正しいって言いたいだけのお子様だろ
それぞれ自分の選んだカスタムが正しいに決まってるだろ
カスタマイズというのはそういうものだ
禿げ同、別に回避に全振してクイックリアクトする奴がいても全然おかしくない
体感できる効果があるかはしらないが
MFだとドラRは温いくらい。防具も炎クリシラ1つあれば事足りるし。
ダムバータとギディーガ主力で10分弱、SAでスパイシアとオイルを取りに戻っても+3分くらい。
スロットはオウリユウ挿しっぱなしにできるし、だらだら肉集めにはちょうどいい。
正しいかどうかはわからんけど、
最強パターン一択だけになるバランスは良くないと思う
それだとカスタムの楽しみも意味も無いし
多様なカスタムが溢れるバランスの方が良いと思う
肉集めなら、流氷R一択じゃないの?
生肉セイバーでDP集めてたら頭がおかしくなりそう
GAMにMFで行く勇気が無い
流水Rはツインドライブ出過ぎで頭がおかしくなる
肉が集めやすい流氷Rなんてあるなら教えてもらいたいくらいだ
それ以外だと、肉ソードが掘れるのがここ位しか無いのもあるけどね
>198
流水(といってもfGで回ったが)だけでAMPを2000→3000まで上げて見た結果
フリューゲは5個、ツイン肉は24個出たぞ。ツインドライブは数えるのもうんざり
するくらい出たけどw
流水のツイン肉は1周で1本出ればラッキーぐらいに思ってるかな
出ない時には3周連続出ないとか多々あるしねぇ
肉目的で流水するぐらいなら幻界用キャラなら職変えて野良やった方が遥かに効率いいぞ
テクターしか持って無いし
fTでの幻界Rはそれほど悪くない
GBRコロニー方面はMFだとマジ苦痛
はいはい、ATにでも変えてこいってんだろ?
フィールド長いミッション多いからATよりもWTかGTでトルダンした方が良いな
そーゆうのはソロか効率部屋でやるんだぞ〜っと
207 :
名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:02:27 ID:fBmPguJb
評価は関係ないから皆効率に走るんじゃないかGBRは
ポイントが手に入る評価さえ満たしていればいいからな
それでも全員がそうとは限らないから
空気よんでコメントに記載しとけ
サクサクでも手付ぐらいはしたいですよね
211 :
名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:48:34 ID:qXzzfZKB
そんなに経験値が欲しいならイベントを気合入れて回れと
どのゲームでも手付け欲しい厨は効率厨より嫌われてる
お前の偏った考えを一般化すんな
213 :
名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:34:23 ID:fcuGMdgl
効率厨は自分の意見を押しつけてくるからなwだから嫌われる
もうすぐ久しぶりの大イベントGBRがはじまると言うのに未だにカジュシースが3つしか揃わない・・悔しくて気が狂いそう
分母が9とか8のカジューでよければいくらでも余ってるぞ
216 :
名無しオンライン:2010/03/15(月) 17:14:39 ID:lWbxpkg9
3つで十分だろう
両杖4本とか必要ないし
3つとかもう十分だと思うんだけどっていうかコロニーだから一本で
両杖ってなんだよ
長杖だろ
219 :
名無しオンライン:2010/03/15(月) 19:23:24 ID:vYaAy1CS
防具も闇だけでいいしね・・・・今回はやりやすいと言える
ただテクターには辛いミッションしかないけどw
リョウコンゴウラ
ダブル=モタブ
221 :
名無しオンライン:2010/03/15(月) 21:57:54 ID:lWbxpkg9
>>218 初心者か!
両手杖だから両杖だろう
片手杖は短杖と言ってるのか?
それぐらいで突っ込むほどソウロウ君だとテクターやっていけないぞw
公式で長杖系、片手杖系で括られてる
両杖なんて言葉はねーよ
>>221 短杖普通に言うよ?
ここのテンプレでも使ってるし
なんなら過去ログから拾ってくるか?
ちなみに、両杖とは通常の用例では使ってないな
過去10スレ程遡って検索したが、【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv103で
1回見られただけ
待望の左片手杖が実装されたと聞いて(ry
あえて使うなら、ダブルセイバーの事を両剣と言うので
杖の先端らしきものが2つあるコンゴウラが「両杖」っぽいな
>>221 苦しい言い訳だなw
だったら両手杖って言えよ低能
GBRが闇属性ばかりなら・・・むしろ攻撃属性を気にせず
バーンでもフリーズでも各種クラッシャーを付ければ良いだけの話さ
ちいせぇ事で必死だな
サービス開始から始めて、メインFTのみで
今武器がオウカロドウ*2、ガオ杖*3、シャト+コメツタラックな漏れが登場(既に180歳)
おまいら、どうやってそんな良い武器揃えられるんだ?
>>229 IDが…
おまいさん生粋のfTなのぜ
良い武器そろえるのはまずMFかFMあたりに転職することをお勧めするはむ('ω'`)
サイコとカジュそしてモタブを用意できるだけ用意します。
強化期間にグラ+10で叩く。
次に5万GC買います。
折れた武器を直しつつ、グラ+10で叩く。
GCが無くなったら、3行目に戻る。
で廃人装備余裕でした(^q^)
>>230 そうなのかはむ('ω'`)
やはりMFみたいな超特化タイプじゃないと効率よく稼ぐことは出来ないのかナ
一時MFが煙たがれる風潮があったからMFのタイプレベルが未だに10もいってないのだぜ?
現状狩で困っているってことは無いの('ω'`) はむ
ただ長時間やってて他人とこれだけ差がついているのが切なくなっただけなんだじぇ。
だが折角ですが漏れはFTを辞めるつもりは無いの('ω'`) はむ
周りの沼子♀が超スピードでテク撃ってようが
リミットブレイクで超ダメージを叩き出そうが
漏れは敵の射程外からチョウセイソウ31↑でちくちく痛めつけるのがマイジャスティス
接近されれば漏れの属性ムカトランド38%(8/8)[格安]マジャーラ(2段)が火を噴くぜ☆
レッドナイトなんざ手に入らないからピジャリナ/ヒットで堅実に当てるのサ
ナニ?
だったらせめてWTかATやれと仰るか。
確かにWTは正解に近い。だがロマンがないのだぜ。
5段階テクニックはフォースのロマンなのぜ?せめてWTにもロッドAでも装備できればテクニックを4段まで上げて
選択肢に入ったのかもしれない。
しかしFTの補助は万が一のPT乱入に便利。それなりに需要ある。コレ重要。
だがATよ。テめーは駄目だ。沼補正が無い上に人5%補正とか沼泣かせだ。
そして補助5段。これでFTの利点はオワトトル。
ATの補助の便利さにディスられるのはFTにとってはイツモノコトサ。
ATがくると仕事が減る。だから漏れはATにならない。他のFTの仕事を取るからだ。
SAIKYOUも捨てがたいが、個性も大事だとは思うの是?
そう思ってFT続けているのだが、中々難しいものですぜ・・・。
すべてのFTにラヴを!
>>231 まず果汁を満足に用意できる強さが無いのはむ('ω'`)
ゾアルさんと戯れてはいるけれど、あそこはゴーモン殿が怖いアル
>>229 いい武器買うものだと思う。
サイコなんか拾ったことないし、武器強化もマゾすぎて一般人にはきつい
強化済み武器を売ってくれる人がいるから助かってる
でも、今はロッドはカジュがあれば他は要らない気がする
サイコ使ってるとPP減るのが気になるんだよね。カジュだと基本PP減らない
>>232 カジュの元になるフォトンなんちゃらは、流氷/Rでも入手できるはず・・・
出やすいかどうかは知らないけど
サイコウォンド10はカンストでたまにショップに並んでるぞすぐ無くなるけど
236 :
名無しオンライン:2010/03/17(水) 00:30:57 ID:2KJeZhQB
週末プレイヤーでもこつこつメセタ貯めていけば
結構強くなれると思うんだけどなぁ
>>229 絶対零度の前から始めたID172300でLV170-150-120の3キャラ持ちだけど、サイコ10/10を2本(カンストで買った)とプーシャン10/10を2個持ってる。
防具はレッドライン3つとアルマス3つ。
同時期のお仲間はみんなカジューとオキクに以降したので、私は遅れてる方です。
ガチャ服で簡単にお金を稼げるようになったからID178000とかでもサイコ10/10持ってるのいると思うよ
(^藤^)<GCのご利用ありがとうございます
>>228は週末プレイヤーにしてももうちょいがんばれるだろうに
サイコ基板は闇イベやってれば2,3枚は嫌でも回ってきたハズ
基板拾えば後は素材をちまちま自力で集めるだけで作れると思うんだけどな
>>235 サイコより射程が長いのって
ダルガンロッドとラビットウォンドだっけ?
ダム系はむしろ射程が長いと近くに敵が迫ったときにあたらなくなるんだが
>>240 持ってないので不明
帰ったら手持ちの長杖比べてみる
>>241 置きダムノックバックで封殺用に運用してるから
至近距離じゃ使わないなぁ
ロッドから使う時点で近距離はガラ空きだからね
だったら長い方がいいにきまってる
で、自分らは明日からのGBRにも勇ましくMFで行くの?
俺はどうしようか迷い中。流石にな〜コロニーGBRでMFはなー
>>229は使わない素材や基板を溜め込んで損をしているタイプとみた
ちょっとダルガン買い占めてくる
>>245 どうせ瞬殺だし適切な行動してれば俺は文句言わないぞ
雷獣1周すれば長杖リーチはどっちが良いか一目瞭然だな
251 :
名無しオンライン:2010/03/18(木) 00:24:36 ID:0hLdHk7P
これでもしハラロドウが近距離の敵に中てやすかったら、少しは価値上がるのかね
>>247乙
ハラロはほとんどワンドと同じ位置なくらい近い
ただそのせいで自分の遅回線+Lv30ダムディーガだと、ゴヴァーラとかに飛び込まれる事があった
無印時代、それがイヤでホウロドウに戻してたくらい。良し悪しは状態次第な気がする。
しかしダルガン杖の射程なげーなw
新ミッションガオゾランいるじゃん…
MFじゃめんどいわ
fTでカードでも投げてりゃOK
ダルガンでぶん殴れ
256 :
名無しオンライン:2010/03/19(金) 02:51:32 ID:Y3HtwzRE
それは反則だろう!
サイコでマジャが王道だ
ダルガ・ジャブロッガ
うん、なんかすげー強そう
久々に入ってみたらノスディばっか育っててうんこが一桁だった
ヒューガ救出しないで育てようと思うけどどれ位からが実戦活用できるかな
LBは後ほどで
ノスディ強いって聞いたからそれだけ育てて他スカスカになってたフレがいて吹いた
オール21ぐらいないと触る事もままならないと思うよ。
あとロボの動きはテクアゲには不向きなので他行った方がいい
なんだうんこだけ上げるって話か…
ノスディの代わりに使ってたら勝手に50なるからどこでもいい><
LB取らない限りノスもディーガも性能ddだからなぁ
MFだと逆にノス使う場面があまりない気もする
土テク5種あるからダムディーガをロッドにリンクする機会増えまくり
使う場面が違うテクでトントンとか、ほんとにテクターしてるのって思った
LB無しディーガと、ノスディーガの比較なんじゃね?
ぶっちゃけた話LBなかったらディーガがノスディの下位互換だと思う
FOのパシリは何がお勧めなんでしょ?
弱点補強で近接にしようと思ったけどライアとか連れてもあんま攻撃してくれないし
アタッカーになるパシリが欲しいです…
>>266 パシリならGH422かGH480
NPC全般から選びたいならタイラー、ブルース、イーサン
復帰勢なんですがビーストの命中で打撃fTできるようになりましたか?
fTは強化の波に置いてかれたので無理です
それは恐ろしい情報 ありがとうございます
びすfTやる気でました
デモニックフォークと言う反則的強さを誇るA槍が配信されたのでFTでも面白いかもしれない
今GBRで強いA槍出るしカスタムでPAレベル上限上げて頑張れ
漢は黙ってムカトランド
>>265 じゃあ君はマザーの腕をノスディで攻撃してればいいと思うよ
テクなんか特性に合わせて使い分けだろカス
春厨多いなあ春休み終わったら消えるだろうけど
277 :
名無しオンライン:2010/03/20(土) 14:32:52 ID:eGH7CpKv
春がきたー春がきたーどこにきたー
山にきたー里にきたー
PSUにきたー
ディーガしか通用しない場面を必死に考えてきました〜
って感じ
あほか
ディーガがノスディの下位互換って
どこが互換なの?
ディーガ打ったあとそれを追いかけるようにして敵に接近することあるだろ
そこまで考えて動く奴ならうんこ50ぐらいなってるだろ
これからテクター始める人向けの話してるんだから察してくれ
俺に言われても知らんがな
話に乗っちゃったのに知らんがなって
やっぱり光攻撃テクの種類増やして欲しいわぁ
PS2配慮で無理っていうなら
レグランツをもっと強くして欲しいよ
もちろん反射ダメも考慮した上でだがな
動かない相手へのDPSなら ノスディ > LBなしディーガ だが、
LBなしでもディーガを使った方がいい場面なんていくらでもあるのに、
それがわかってないから「ほんとにテクターやってるの?」って話
なんだろ。 ID:HHWzwLHq がテクターやってたとしたらかなりのDQN
ノスディーガとディーガのどちらが優位かなんて語ってないんだが
勝手に敵作って思い込んで周囲に攻撃してるお前こそDQNだろー
こういう流れでしょ
265 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 08:10:59 ID:5fbc1ejG
ぶっちゃけた話LBなかったらディーガがノスディの下位互換だと思う
274 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 13:23:48 ID:QowmOXA2
>>265 じゃあ君はマザーの腕をノスディで攻撃してればいいと思うよ
テクなんか特性に合わせて使い分けだろカス
278 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 15:12:01 ID:HHWzwLHq
ディーガしか通用しない場面を必死に考えてきました〜
って感じ
心底どうでもいい流れだな
ディーガ
○低Lvのうちから倍率高め
○リミットブレイクで大型キラーに(MFのみ)
×遅いし遠くまで届かない
×単体への沈黙が効果的に働かない
×高Lvになると前が見えない
ノス・ディーガ
○若干だが追尾する
○麻痺が大半の敵に効果的
×Lv21になるまでダメージ低くてスキが多い
×詠唱中にアイテムが使えない
×地形に影響されやすい
ラディーガ
○遠距離のザコ複数に有効
×他ラ系ほど遠くまで届かない
×毒はあまり嬉しくない
ダムディーガ
○中距離のザコ複数に有効
○JCの無敵状態が効果的
○素人にはダムメギドと区別が付かないので、間違えても気づかれない
×毒はそれほど嬉しくない
ギディーガ
○ゼロ距離・背後のザコ複数に有効
×高レベルは派手すぎて何も見えなくなる
ギディーガの沈黙効果は便利だから追加しとけ
敵テクターの集団の中で連射すると
面白いように黙ってくれる
ラディーガに毒じゃなくて沈黙だったらよかったのにな。
ディーガ
○低Lvのうちから倍率高め
○リミットブレイクで大型キラーに(MFのみ)
○山なり弾道で障害物を越せる場合がある
×遅いし遠くまで届かない
×単体への沈黙が効果的に働かない
×高Lvになると前が見えない
×山なり弾道で小型に当たらない位置がある
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
何この糞もといウンコスレ
ラディーガに毒、ギディーガに沈黙、これらが追加されたのは
カスタムスタイルのエンチャント系がこれに適用されないようにするため
クソニチが今さら付け足した追加効果なのである
酷い話だよ
ウンコスレもといディーガスレ
魔法使いってマゾいんですかね
こんなにスキルあるのに1個1個レベル上げて・・とかやるものなんですか?
それとも放置推奨でこつこつやるんですかね
ニコニコに50レベル?の全魔法の動画上げてる人いたけどあの人は廃なのかしら
こつこつテクニックやバレットのレベルを上げるのが好きな人は少なくありません
人それぞれってことです
3年続いてるゲームだって事をお忘れなく
そりゃ今から短期間で50目指すとなるとマゾいのは間違いない
PAUP期間が来れば上げようと思えば結構上がると思う。
通常時に上げるのは結構しんどいけど
低LVのテクを上げるならATになって30まで先に上げる方がいい
ATなら補助テク上げるだけなら攻撃テク上げるよりずっとラクだから
攻撃がショボくてもパーティーに貢献はできるという利点はある。
そこから薬箱のエキスパートになるか、バランス型プレイに走るか、
テクニックの高みに走るかは、自分次第。
上げ下げギレスタの8つを41以上にするのにPA経験値2倍の報酬期間使って6人部屋で9時間ぐらいかかった。
放置せずに徹夜して終わらせた。
今なら18時間かw
21以降は報酬期間来ないとやる気ないわ
ディーザスレンティスをお忘れですよ
ギレスタと上げ補助はともかく下げテクはなくても構わないような
あれば自分が手付けをしやすいくらいだし。
まあ、今回のGBRはデルジャパンが多いから回避低下は多少役に立つかもしれないけど。
fTやってると多少のバレットが欲しくなるので
弱体テクを外したスキマに習得させてます
ディーザスレンティスは通常時
レンティスが聖獣で1時間ぐらい
ディーザスが流水で3時間ぐらい
でもパンツの誘惑に負けるんでしょ?
攻撃テクって
うんこノスうんこ全色ラ系あたり育てておけば問題ないかな
他にもダムバとか育ってたけどギ系とか完全にノータッチだった
修正来てからギが主流になったかな
水底を経験してダム系の素晴らしさを知った。
JCで10秒無敵とか反則
テク射程/範囲+のアタックレンジ+を取得すると
敵との間合いによってはラ系が結構使いにくくなるけど
ギ系はそんな事もなく使い勝手がよくなるだけだからね
しかもラ系より攻撃の出が早いもんだから尚更
ギ系の方が使い勝手良くなったのかー
もう幾つかラ系育ってるけど仕方ないな、レスありがとう
ラ系使い慣れすぎてギ系全然使えて無いわ
遠くから手付けするならラ系。
今のGBR野良なら手付けしてる間に敵死んでる状態だし。
ヘタすりゃラ系2発撃つ前に敵が蒸発しちまうからな…。
そんな状況なので育ててない職の底上げも兼ねて乱入ですよ。
同じ属性ならダム系の方がギ系よりもDPS高いから、
敵に近いときはなるべくダムの方がいい。
そして近づきたくない(複数の)敵にはラ系の方がいい。
もちろん、状態異常をねらうためや、ダムだと巻き込めない場面で
ギ系の方がいい場面もある。ただ、メインに使うというほどではないと思う。
ダムのない雷はしょうがないが。
タイム気にしないなら好きにすればいいが、なんだか初心者の人が
勘違いしそうな書き方をしている気がする。
イベントとかで否応なく乱戦に持っていかれる時とか
ロックしなくても周囲を攻撃できるギ系は便利な事がある
どれが一番とかじゃなく敵との距離や配置をすばやく判断し
最適なテクニックをチョイスして唱えるのが大事なのだ
フォースってのは
ハンターやレンジャーが頭に血を上らせて暴れてる最中であっても
静かに周囲を把握し即座に対応する用意をしなきゃならない
そういうクールさってのが必要なんだ・・・ってこのまえ師匠が言ってた
ポップ先生かっけーです。
基本ダム狙いだけど漏らして側面行かれちゃった時とかにギ系出すかなぁ
>>318 だから場面によって使い分けるのなら、
>>317の方が適切だろ
使い分けを考えないようなギ系礼賛の流れの中
>>312 を書いている君が
そんなことを言っても後出しじゃんけんでしかないよ
えっ?
>ギ系礼賛の流れの中
文盲ってホントにいるんだな
どこをどう読んだらそう取れるんだよ
コンクックって生きてるの?死んでるの?
>>323 性能的な意味でなら+10まで叩けばAマグではいい方
カブジンジン+10>コンクック+10>シャト+10
ただし元の法撃が低いからフルカス付けるなら性能差は変わるぜ
コンクックは補助マグだろjk
つまりゴミってことだな
Aマグの中では2番手なのにゴミってどういうこと・・・
Aマグを攻撃に使うタイプなんて限られるだろ
その職自体がゴm…いや何でもない。
カブジンなんか振れ幅大きくてシャトより弱いぞ
シャトは可愛い
バターシャト飼いはじめました
672 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/03/24(水) 09:19:55 Y1gkNbJE
31↑のショットに即死効果を付けろと要望してみては?
この人引き取ってくだしぁ><
>>333 お断りします(AA略
ATで補助限界まで上げて攻撃テクも30までは育ったんで、
攻撃テクが40になるまでMFやるのもなんだかなぁと思って
fTを始めたんだけど…思った以上に中途半端で困った。
詠唱速度も、申し訳程度に装備できる武器の威力も、補助レベルも、
PTプレイすればするほどビミョーさが目だってどうしようもなくなってきた。
素直にMFやれって神の啓示?
その微妙さがたまらんち快調・・・ゾクゾクするぅ
弓カスタムすれば1600くらい出るしカードなら600X3くらい出る(GC武器
テクもカスタムすればMFと変わらないし補助も2↑でリミットブレイクこそないが
攻撃で劣らない マドゥーグなら攻撃速度まったくかわらないしFT勝利やろ
>>336 あ、カスタムがあったか…ってまだカンストしてねぇぇえぇぇッ。
カンストしたらしたで真っ先にMFでリミットブレイク取りそうな悪寒。
まあディーガで4HITみたらFTやる気なくなるな
俺はダム系中心だから断然FTだけどな
マスターフォースなる予定だから光以外全く支援しないでPTしてるけど
知ってる人からすりゃ結構怪しまれてるのかな
結局スキル20レベル以下なんてかけても意味無いっしょ?
>>340 FTかWTの話だと思うけど怪しまれてます。今まだ文句言うやつはいないけど
そのうち出てくると思っていいよ。
MFはテク上げとカスタマイズに膨大な時間がかかるため廃人用の職
ソロで色々回るにはミッションを選ぶ職でもある。
うんこって何処であげればいいかな
ヒューガ?
>>342 カスタム含めるならMFよりもFTのがずっと廃人向けだぞ。
テクも50までいくし打撃や射撃の枠もカスタムがあるからMFより時間もAPもかかる。
テクニックなんてMFになってPA↑期間中に使いまくるだけでいいしな
ひゅま子fTやってるけど、いつになったらカスタム枠全部埋まるのか想像付かん
GTとfTにそれぞれ2億AEXP近く使った
テクもバレも使うのはほとんど50まであげきった
GTは本当に大器晩成って感じで
バレ50にして装備もしっかりすればガンナーとして全く問題ない能力になった
打撃PA10+カスタムだけど、高命中があるからダブセでさえもちゃんと当たるのが大きい
しかし、fTてめえはダメだ
どんなにカスタムしてもfTの攻撃なんてまともにあたりやしねえ
信用できるのはせいぜいアーロの命中くらいだ
MFとの差別化が打撃の有無なら攻撃力は低くていいから命中くれ
多ロック相手にLBが無いなら打撃というのがfTの本来の方向性だろう
本当に打撃あてたいボスには本当にあたらないんだぞ
どのくらい当たらないかというとフォーク等の高命中武器つかってもスカスカ
あたりさえするなら、今の攻撃力のままでもママンに単ディーガ投げるより
ライストしたほうがはやい
オンマやディマみたいな確実に裏とれるボスあいてならfTの鞭や槍も死んでない
問題は攻撃力より命中だ
fTやりこんでないやつにはそれがわかってない
fTの打撃とか言いながら
なんでロングボウの話してんだよ
命中足りないならカード使え
WTやればいいんじゃないかという結論になるんじゃ
fTやるとわかるけど、346のいうとおりなんだよね
まともに当たるのは高命中のアーロとカードくらいで
打撃は攻撃力以前に当たらないからおわとる
>>347 カード使うところと打撃使いたいところは違うだろ
打撃の話をしてるのに
アーロだなんだと射撃を引き合いに出してるから突っ込まれてるんだろ
その程度しか理解できない頭でよくfTを語れたもんだ
>MFとの差別化が打撃の有無なら
そもそもここが間違い
スキルとテク使いたかったらWTやってろカスども
本体(沼子180/fT20/命中+2) +540
レッドナイト +180
デモニ +666
命中合計 1386
マジャーラ x72%で992
当たりまくるとは言い難いまでしても、そこまで深刻な数字じゃないと思う
実質シジンセットで1000は超えるでしょう
ヒューマンGTのショットよりやや高い、ビーストGMのショットよりやや低い程度
テクタースレなのに定期的に槍の話になるなw
353 :
351:2010/03/25(木) 03:10:19 ID:dFAWuqLt
ごめん計算ミス ×992 ○997
fTはいつの間にか複合職にされて打撃射撃で戦えと言われてるからな
まーまともにfTの打撃生かしたかったら
レドナ必須なんだよな・・
>>354 fT<どうしてものとき使える程度の打撃性能にはしてくれよ。LBくれとはいわないから。
他<そんなに打撃したいならWTやってろ
fT<打撃が使い物にならないなら、LB的なものくれよ
他<じゃあMFやってろ
ずっとループだからな
そこまで苦労して与えるダメージはいくつなのかあまり知りたくは無いね
358 :
名無しオンライン:2010/03/25(木) 03:20:02 ID:i9i0+IS9
補助40があるんだからその2職よりはPTプレイしやすいだろ
カスタム限定とはいえ一応テクメインと言える攻撃テク41↑、更には打撃、射撃も使えて補助も出来る
そういう職だから何でも実用範囲じゃないと嫌だっていう思考の人が多いんじゃないの
だから嫌われるんだよ
使い物にならないものが使えても仕方ないだろ、ないのと同じ
>>354 去年からいるよな。
「場面によって打撃射撃で」だろうところを「常に打撃射撃で」と曲解し続けるの。
テクニックなんでこんなに上げづらいのん(´・ω・`)?
FTやってるやつが殆ど居ない時点で答えでてるんだけど
やりもしないで適当なこと言ってる
>>359見たいなのが癌だわ
ラッピーが出るMAPでテクPA上げにむいてる所はどこぞ?
新規だから金策できない所でのPA上げとか破棄繰り返しとか頭がおかしくなりそうだw
>>364 遺跡の奥に眠るモノ
でもラッピーはまず出ない。
PAあげたい、でもラッピーもほしい、さらに金策も兼ねて!かよ
欲張るなよwww
まぁ気持ちは分からんでもない
fTが弱いんじゃなくてMFが強化されすぎてるんだよな
そのせいで相対的に価値が下がったfTが騒いでる感じ
たしかにクイックだけじゃなくLBに法撃ステNo1とか他マスター職との差が酷いしな・・・・
モンスタークレーマー(笑)の力か・・・・とかいうとココにも湧きそうだが
×MFが強化されすぎ
○MFのみがマトモな強化をされてる
他テクター補助以外じゃ死んでるよな・・・・・・
GTすら射撃耐性相手に打撃しに行くぐらい
モンスタークレーマーワロタ
フォルテクター56レベルだけどソロで適性行って無理な場面が多すぎる
のけぞる魔法打ってくる敵に対して全然なんもできねえんだけど
鞭でも持ったほうがいいんですかね
>>368 MFが強化されすぎとかw
まともにFMやGMやったらそんな台詞は出ないと思うが
そのレベル帯なら上のfT弱いを真に受けることはないだろ
>>371 左手にカードもってステップ移動しながらカード投げろ
テクがLv41とかになればギリギリ反撃受けない位置から攻撃できたりする
しかしそのレベルじゃ無理だろうから回避しつつカード投げろ
ホントに居るもんだなw
上位テクターfT・AT・MFのうち、fTだけクイックが無いってのが一番の敗因だと思う。
マグでさえ遅いって感じるのに、さらに長杖だとストレスがフルでマッハ。
ATで補助メインに走るか、MFで攻撃テク特化に走るか、
完全に二極化してるって所にPSUテクターの現状がある。
> GTは本当に大器晩成って感じで
> バレ50にして装備もしっかりすればガンナーとして全く問題ない能力になった
> 打撃PA10+カスタムだけど、高命中があるからダブセでさえもちゃんと当たるのが大きい
こんな事を長々と言ってられるのも
GMにLBディーガみたいなのが存在しないからなんだけどなw
つーかこいつガンテク信者なだけでフォルテクを蔑んでるだけじゃん
やってもいないカスタムの話を持ち出してスレ荒したいだけ
お前ら釣られすぎ
>>378 346は的を得てるんだけど。
カスタマイズしてるが槍もセイバーも実用性はきわめて低い。殆どの場面でノスディ連打したほうがマシなレベル。
>>378 問題点を理解できてないな…。
ネタ職と言われてるGTですらカスタマイズによって化けるポテンシャルがあるのに
(基本的にPAレベルが問題なのであってステータス等の基本性能は保たれてる)
fTはカスタマイズしても基本性能のせいで見劣りしちゃうって話だろう。
ただ、あくまでPTプレイでの話で、ソロだとまた勝手が違うという点も忘れてはいけない。
そんなのカスタム来る以前から使い物にならないと分かりきってる事だ。
そんな事も分からんバカだから淡い期待でカスタムしちゃうのか。
382 :
名無しオンライン:2010/03/25(木) 12:46:10 ID:hj0OO4R1
自分の選んだ職が一番じゃないと気がすまない
そんな人にfTは向いてません
さっさと転職した方が身のためです
なんだ日本語も読めないアホか
(´'ω') 嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
アップデート強化の歴史をみればMF使いのクレーマーが「自分の選んだ職が一番じゃないと気がすまない 」なんだろうがな
むしろfTは初期には居た池沼クレーマーがMFに流れたおかげで強化の波に乗り損ねた感があるな
去年の職調整も純粋ファイター二種以外全職の火力強化が図られてるのに例外的にfTだけ(
そろそろ職の数減らしたらいいんじゃね?
HU RA FO
HU FF ΦG WT
RA FG GT
FO FT
正直この組み合わせだけでよかったと思うんだ
後はカスタマイズで各所伸ばす方向で
おいΦGとFG書くと変なのが飛んでくるぞ
>>387 Sスラやマグ、ムチとかもカスタマイズで装備可能にするって事?
そうなるとみんなS武器装備可能をカスタマイズして、数々のA武器が要らない子になる恐れが
上限作れば全部Sとかできんだろ
妄想だからどうでもいいけど
>>369 テク強化はイルミ初期には言われてたが
その度「テクは補助もできるから火力低くて当然」と返すのいたからな。
テクターなんて
MF 流水R以外のマシナリーが多く出てくるミッションでは他のどの職の追随も許さない殲滅力。LB実装により弱点が少なくなった。
AT 補助5だけでなく罠各種を活用しPTに貢献できる。使いどころさえ間違えなければ鞭は強力な殲滅力を持つ。
GT 普段は空気だがある特定のミッションなどには非常に相性が良い。トルダンとキラシュが使えるのは魅力。
WT ゴミ
FT ゴミ
なんじゃないの?
トルダン、イック、マジャが使えるWTがゴミか
GTもWTもどうにもできない敵がいないからストレスは少ないけど
fTは強いか弱いかの前にストレス多すぎなんだよ
多ロックのボスや中型に対しての有効な手段がなさすぎる
どーしてもの時の代替手段になる程度にはしてほしい
そのためには
>>346の言うとおり攻撃力は控え置きで命中あがるだけでずいぶん違うのに
弓が比較に出てるのはfTが使うこと前提にしてるのか命中高いからね
逆に言うとその位の命中がないとfTが使うにはきついってことだよ
フレにもfTカスタムしてるのがいるけど、レドナ前提すぎるって嘆いてた
395 :
名無しオンライン:2010/03/25(木) 15:44:43 ID:Uv4LJXZF
>>393 ああ、そうか
WTの評価ってどうなん?
>>396 使ってる人があまりにも少ないが、実際しっかり使うと結構強い部類
装備できるの見ると意外と優秀だし、ヒュマ沼だと回避高いからJCもやりやすいしな
ただ感覚的にはテクターというよりも、回避が優秀なfFみたいな感じだがw
>>396 HP多い回避高いで防御面は申し分無い
攻撃もカスタムさえすれば十分強い
野良で見かける連中は職上げだったり適当装備なにわかだったりが多いから弱いと思われても仕方ない
なるほどなー
>ただ感覚的にはテクターというよりも
これはATGTにもいえることなのかもなぁ
MFATGTあたりは強い人やうまい人を
散々見てきたけどそういやWTでは見た事無いわw
PSUみたいな暴れゲーでPLスキルの介在する部分なんてゴミ程度だと思う
人気の有無と強さは違うだろ
WTは両爪やダガー好きがやってるイメージがある
WTならマジャが使える――
とか言ってるのもバカの一つ覚えって感じがする
結局は強スキルしか見てない脳筋
のうみそきんにく乙
ID:gj2Ska4/
PSUでこういう事を臆面もなく言えちゃうヒトって
よほどゲームの操作力?が絶望的なんだろうな・・・としか思えない
>>405 そのID選択間違ってないかい?
腕前云々はプレイスタイルによるかもな〜
PT殲滅ゲーじゃあDPS命の腕無関係な作業ゲーな場合が多いのは確か
ソロでもライフルやチッキとかだと同様
格闘職万能職ソロで各武器PA特性生かしながら敵テクの嵐を掻い潜る戦いなら腕の世界(効率が良いかは・・・)
補助職PTで殲滅力を損なわぬ程攻撃し進行妨げぬ程華麗に補助をかけてるならそれも腕のなせる技
>>405 お前みたいな書き方も、効率や強さ重視に対して過剰反応する視野の狭い協調性の無いヤツにしか見えん
みんな自分の認識やスタイルに合わないモノに対して文句言い過ぎ
>PA特性生かしながら敵テクの嵐を掻い潜る戦いなら
それって宙に浮いたりして攻撃するスキルの話で
キャラの喰らい判定と敵のロックオンがずれる現象のアレでしょ
PLスキルとかのレベルには程遠いかと
WTは最下層職なのは間違い無い
S武器数が少ないのはともかく唯一のPA30縛りってのがな
強さ語るならカスタマイズ前提だろ
40と50の差は致命的ではない
ろくに使いもしないでWTは弱い、FTは強いとか面白いなw
WTもFTも同レベルですよ
>>410のは「30と40なら致命的」ってことにも取れるんだが
現実には30〜40間より40〜50間の差が小さい物の方が稀じゃね?
WTに効率や速度を求めたら最下層だろうけどなー
どんな場所やPT構成でも動けるのが強みであり 逆になにをしても空気
多才さが売りだから、劣化○○しか出来ない(腕か状況か)ならゴミだと思う
WTはクイック無いからマジャあんまつかわなかったな、♀だったし
セイダンガとかのほうがよくつかった
鞭もクイックないからアレだけどJC特化にすれば鞭かなり使いやすくなるし
脳汁ダメージでるようになる
JC生かせないと劣化脳筋になりがち
WTGTはテク31↑とアタレン取るかどうかテクの使い勝手が変わりすぎ
個人的にサポレンとってJC+とアタレンとってないWTGTは勿体無いと思う(とくにWT
WTは多彩さ楽しさがウリだからな
S次点並みのAランク武器も増えたし自由自在で良い感じ
ウォンドも実践級が増えてひゅまにゅまが実に生きる
>>414 ジャブとかマジャ3段目とかアブソリュートダンスや、一応ハンドガンとかもだが
PA=マジャジャブな人間がなぜテクタースレに一日中常駐してるのか・・・・・・
普通にテクなら殆どが41以降喜ばしい状態なのにな
ブルドーザーFMの感覚じゃWTの性能を活かしきれないのは道理だな
>>364 同じく新規だけど、パルムの雷獣でいいんじゃないの
ラッピー以外は雷防具一つあれば事足りるし
ただ、一部の敵が法撃ダメージ通りにくいから
射撃か打撃武器持って行ったほうが幸せかも知れない。
サイコウォンドを購入するまでの繋ぎに
安かった傷物ダルガンロッド買ってブンブン振ってたけど
過去ログ読んでたら、ダルガンロッドのダメージのブレ幅が
酷いから安かったんですね。
我慢して使い続けるべきかウォンド+マグで頑張るべきか悩む
+じゃないガオゾランロッドをお勧めします
カンスト者だけど、ハルプとかは特に欲しくないんで雷獣Cを回してるよ。
道中テク1つだけで進めるし、数打ちゃなんとやらでいつの間にかテクレベルも上がってる。
WTはそこそこ楽しいけれど
カスタマイズ・強力A武器・S武器を揃えるまでの道程が長いね
スキルもテクもバレットも一通り楽しめるから
使い分けができるようになれば面白いけれど
手っ取り早く強くなるって意味での効率は悪いと思う
星の傷跡おすすめ雷獣のボスみたいにバリアーはられたら
テクだとどうしようもないという事も無いし、ジャーバもいないし
ラッピーは2匹しかいないけど
殴る撃つ唱える全部やりたいだけならATの方がゲフンゲフン
ATは武器の種類が少なすぎてつまらないっちゃつまらない。
便利な職ではあるけどね
ATというかアクロ系は片手武器の方が選択肢的に優遇、あとはトラップが活用できる。
WTは元々がダガー・ツインダガー系優遇に加えてナックル・ツインクローもSまで持てるようになり、
弓もバレット性能引き上げでオールレンジの対応能力が増した印象。
上でラッピーのタマゴ集めたいって言ってた者だけどATだから雷獣Cでやってみるわ
傷跡でもいいんだけどラッピーが2羽しか出ないからモチベが上がらないからパスw
遅くなったけど、
>>420さんの
助言通りガオゾランロッドを購入しました。
ダメージの通りがよくなったし、何より見た目がよくなったのがうれしい
ロリニュマ子にダルガンは似合う
一ヶ月くらい前ならガオ杖も300万くらいしてたけど
今はGBRのS3とかで現物が出てるからね
始めたばかりの人とか中間層には良いロッドだと思う
最近MF始めたばっかなので、正直ガオ杖には助けられてる。
丁度GBR始まってよかったわー。
後の選択はサイコかカジュかだけど、敷居高いしねぇ。
ダルガンかオウカで妥協するってテもあるけど…。
ガオの次はサイコまで我慢汁!
随分と安く買えるようになったし10/10もショップに並ぶようになったし
カジュのおかげでサイコの価格が下がったのはいいんだけど、
まだうーんちょっとって具合に手が出しにくいのは確か。
まぁ横着しないで流水Rでフリューゲ掘って来いってハナシなんでしょうが…。
フォルテクターの場合
支援スキルはとりあえず31まで上げておけばいい感じですか?
ダムでちょいちょいってするときはサイコつかってる
カジュはリーチ短いからいまいちダムには向かないなぁ
WTメインで時々ATなまだ80代でギレスタとノスディーガはとりあえず上げたけど
途中送信しちまったー
殴るよりテクの方が活きる場面が解りません
これは覚えておくといい!ってテクあります?
あと弓とカードの属性バレットでPA枠圧迫してるけど属性絞った方がいいのかしらん
ゾンデ、バータ、メギドは覚えた方がいい
WTでも弓は使うところはある
しかし使う場面は限られるのでマセイソウとチョウセイソウでいいと思う
カードも似たようなものでマセイシキだけでもいいかも
442 :
438:2010/03/26(金) 15:53:10 ID:dnHJC1fw
443 :
438:2010/03/26(金) 15:59:44 ID:dnHJC1fw
またやっちまった
>>440 チョウセイソウとマセイイシキ良さそうですね、あまり使ってないバレット消して変えてみます
マセイソウはダウン効果狙いなのかな?麻痺はノスディーガとかぶる気が
貫通系はどれか一種って事でしょうか?それぞれ活躍する場があるのかな…
>>443 ゾンデ:感電
バータ:凍結
メギド:即死
それぞれとっておくのが一番いいが、そうそうWTで使うことはないのでメギド優先でいい
レアミS2でMF名乗るなら1本はほしい一品がでるそうですね
性能はカジュシースと同じみたいですがそこはやっぱりレア杖という意味では上かと
何故か杖だけ性能がマトモなんだよなw
他はPPが乙りすぎてネタになってるというのに。
※フロシュは各バレ状態異常付与率大幅UPとの噂ではあるけど。
ルツラロドウが出るまでの噛ませ犬的な存在とか?
>>443 もし将来的にテクニックもカスタムしたりするのなら
遠近両方で使いやすい貫通系でお勧めしました
アタックレンジ+をすると射程も延びますし
PAレベルを32に上げるだけでも多少ちがってきます
マセイソウは麻痺と転倒もありますけど
そこまで弓オンリーで進むようなミッションもないので
特殊ミッションでも出番があるし的な理由で進めました
もちろん麻痺と転倒でサポート的な事もできます
あとチョウセイソウは射程が他のバレットより長いので
ディーロレイのようなボスが遠くにいても攻撃する事ができる
そんな感じすね
>>443 分かってたら申し訳ないけど
PAは上書きして消さなくてもステータス画面で選択すればディスクに戻せるのぜ
しかしWTは命中力が低めなのと
マセイソウ自体の命中力も低いので
そこんところは注意ですん
WTの命中率が低い?
今じゃfFより上だぜ
おまいはマセイソウ20〜30の倍率を知らんようだな
452 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 21:12:42 ID:zxOm5wxu
名前:RAGUNAROKU+
ID:10168148
罪状:50%高速部屋に50%でもなけりゃ育成途中で乱入し
そして人格的にも開き直るためBL必須
>>450 日本語よく読んでね「低め」なんです
fFより若干高いだけです
A弓じゃ今の所ハンマテリックが限界だしな。
WT得なA弓とかだす気ねーだろうな、たぶん
>>438 種族が分からないからなんとも言えないけれど
土・雷系はひととおりあって損はない
打撃耐性はたいていそれなのでさすがに殴るより早い
ゴーマ・ディラ用に氷もあるがもともとそんなに行かないからいいかも
あと場所限定でレグランツ
遠くの敵用に貫通・単体・ラ系は意外と便利(Lv31↑あるとなお良し)
打撃耐性ありの敵がで3体以上まとまってたらダム系もあり
ギ系は鞭があるからあんまりいらなかったりする
マセイソウは射程が短いのが難点だが使いどころはあり
チョウセイソウはオンマ・ディマ・ロレイ・ラグナス・ゾアルに効果的
命中力補正が良いのでデンゲキボウ+10でも十分あたる
カード系は結局近づいて殴った方が強いものが多いので
自分はほとんど使わないな 弓は使いどころ多いけど
ひとつだけ例外
火ジャーバに対してだけは氷カードのほうがいい
火属性の癖にダムバ撃ってくるので
いちいち後ろまでいくのが面倒
457 :
名無しオンライン:2010/03/27(土) 09:19:49 ID:ojOpWDrx
ボッガ・ダンガ(ナックル)
レンザンセイダンガ(ツインクロー)
みたいに前進しながら攻撃するようなスキルで後ろに回りこみつつやると
ぐるぐる回転しながら一方的に攻撃できる気がします
もしかしたら環境にもよるかもしれませんが
カードも楽だね
カジューシースはどこで取れますか
>>459 流水Rや月下の翼獣でフォトンフリューゲを拾う
↓
オウカロドウを用意する
↓
コロニー3Fの交換所へ
461 :
438:2010/03/27(土) 16:38:47 ID:wwf4KlT3
WTスレ無くなってたので相談した者です。ちなみにひゅまお
ほぼ使ってなかった一部の弓とカードをディスク化したら結構余裕できました。
ギディーガ上げてたけど鞭でいいですね…
WTのダメージソースはやっぱり打撃になるのかな?
JC無敵用にダムバータ。メギド、ノスディが鞭とかぶらないのでとりあえず30にしてみます
ラ系が思ってたより良い軌道だったのでラメギド・・・と思ったら感染じゃなくて混乱なのか
ラフォイエだと凍結と相性悪いかな? 雷が無いな 悩む
>>458 回避出ちゃうので移動スキルは相性良いですね
>>461 FTやMFじゃない限り基本的にテクはおまけ
そうそう使う場面はない
このスレの住民に言われてfTの槍を20まで上げたけど何の意味もなかった騙されたわ
WTスレは即死2連発食らってなくなったねえ
>>461 ひゅまおならますますテク使わなくていいなあ
雷を一つに絞るならラゾンデがいいんじゃないかな
一番使ってるし汎用性が高い
そういやマセイソウって射程伸びたんだっけかな
ブルブナやゴウシン相手に撃つとずっと俺のターンで良いよ
>>463 腕が悪いだけだろ
槍ならば20でも、それなりに使える場面は結構ある
どうせまた必須のレドナイもデモニ+10も持ってないようなヤツのネガだろ、放っておけ
基本的にフォーススレにかぎらず
一般に広まってる明らかに強い戦法ではない戦法を進めてくるやつは
俺はこんな面白い戦法で戦ってるとかの個性的アピールか
強いけど最効率とはいってないとかの後だしか
ひねくれて強い強い言い張ってるだけか
確かに強いがなんでその職でその技にそこまで頑張んなきゃいけないんだみたいのか
そんな感じで誰でもそれどうりにやったら即強くなれるような情報ではないことが多い
損したくなかったら疑ってかかれよ
一般に広まっている明らかに強い戦法かどうか分からないし・・
無印のハゲA レンカイ、ダッガズは分り易くて良かった
>>463 散々FTの打撃はカスタマイズしても使い物にならないと書かれてるだろw
土属性、複数ロック、法撃耐性持ちでも無い限りノスディ連打の方がまし
お前の効率基準で語らないでくれよ
そんなfTでも楽しんでる人いるんだぜ
なにせfTは基本攻撃力がGT-1000以下だからなぁ。装備揃えて云々、GASで云々な代物じゃ無い
必死にfT持ち上げてる奴の主張で理解できるのは補助が〜的な話ぐらいか
普通にリミットブレイクはテクター全体に付けれていい気がするんだがなぁ
GAMならレベル低いこともあってルミパつければ大差ない
通常ミッションではゴミ
せめて命中がもっとあれば弓でも使って
法撃耐性とも渡り合うんだが
それでも弓使うよりテク撃ってた方が早い気が
いっそ消してくれと思ってるなfTは
MFだかATだか知らんが
少々うるせーんだよ最強厨さま
FTは両手杖しか装備できないようにして
息を吐くようにテクが発動するようにしてくれ
FTが装備できるSランク装備が少なすぎるのをなんとかしてくれよ。
マグはSでもいいな。
GTもWTもウォンドはAのままで良かったな
他武器系統にもあるけどAウォンドが死にすぎだよ
そしてテク使いたいWTにAロッドやればいい
fT:ロッドS/ウォンドS/マグS
AT:ウォンドS/マグS
WT:ロッドA/ウォンドA/マグA
GT:ウォンドA/マグA
こんなところか。
GT:ロッドC
なんでGTとWTにダブセなんだろうな
何の脈絡もなくジラソーレ登場の少し前に追加しやがって
WTにはダブセよりアクスの方がお似合いな感じするわ
鈍重な雰囲気がWTとよく被る
人それぞれ思うところはあるだろうし
それはカスタマイズで対応すればいいんでないの?
PSPo2みたいにさ
とりあえず今ある装備条件を下げるのには反対
FTを底上げする方向で要望は送ってくれ
GTのシャグSを取ってfTにつければおk
オパ+テクでワンドの利用価値ができる
職がどちらよりかとかゲームとして最低線譲っちゃダメなとこ
くらいはきちっと守ってほしい
ジラソーレ売るためだけのダブセ実装なぞ下策中の下策だ
今思えばジラゾーレこそが拝金主義的PSUへの序曲だったんだよな
仮にもテクターに斧ってのは無いだろ
ダブセはPSO時代からFoの友だったし
まぁ個人的には斧の方がうれしかったりするがな
ダブセともちょっと違うけど
フォースでもヴィクターアクスは使えたぞい
モーションがセイバーだったりソードだったりするけどさ
WTはソードも追加されたし
アクスが入ってきても違和感ないけどな
英雄伝説ってRPGには魔法使い=ひ弱ってイメージをもたれたくないから体を鍛えたって設定の
マッチョな魔法使いがいたな
2のランドーだな
>>488 いや、そんなレア系統の一般と装備が違うものを例に出されても
それいったらフォースでも全カテゴリ装備できるものあったし!ってなるんだが
ソウルイーターなんて誰でも装備出来たしな
あれ、と言うか、パラさえ追いついてれば誰でも何でも装備出来たんだっけか。
PSOのシステムすっかり忘れたわ…('A`)
違う
覚えていないのなら、もうPSOのシステムとの比較は止めておけ
とりあえず、実現可能なところでは fT に補助5が欲しいかなあ・・・
そうすればMFと差別化できるし
というとATが真っ赤になるんだけど、ATはフォースというより
レンジャー系なので競合しないと思う。というかそもそもレンジャーなのに
補助だけフォースより上を持っているとか適当に作りすぎなんだよ
ATがレンジャー系とか言うヤツは初めて見たわ
最初にLV20に達したのがWTだった。命中最低のビス子なのでミスマッチ
だけど、カジュアルプレイヤーには楽な職だと思った(今はfFに転職)。
斧まで要求するのはfFの立場を奪うことになるのでいかがなものか。
fFってステータスではWTに比べて大幅な優越はなく、Sソード、S槍を
持てて若干燃費が良いだけの存在だから、斧はfF/FMに残したほうが
いいと思うんだ。WTはAまでとはいえ弓とカードがあるじゃないか。
キャス男をGMにするのに仕方なくGTも上げたんだけど、
あれはRAmarみたいなもんだから、中途半端さがちょうどいいのかな。
RAmar同様、愛を持って使ってやればいいんだと思う。
沼子でfTやりはじめたら、テクター職の本当のつらさがわかったよ。
多分fTは挫折する、というか、もううっちゃってあるw
ぶっちゃけATはヒュマのためだけにFTから補助奪って作った職だからな
キャラクリとかで楽しむのは共感できるけど
特化種族並の強さ求めてる奴多くて見てて吐き気がする
ああ、プロトの存在を忘れていたw
プロトやってる人達をマジで尊敬するよ。
fTですら無理な俺には、到底プロトの
難行苦行には耐えられない。
WTに似合わないA斧追加したところで楽しみは増えても強化にはなるまい
結局ステが半端に優秀でもPALvが低けりゃワロテクターの域を出ないし
一部武器種以外A武器じゃS武器には遠く及ばないし
打撃武器全制覇という意味なら斧があっても面白いけど、実際いまさらピコラ使えてもなぁ
>>503 現状完全に死亡してるA斧に価値がでていいんじゃね?
まぁWTのA斧やるならGTにもAグレ上げてやれよと思う
斧もグレもA武器に価値が無い現状を何とかしろと・・・
ウォンドにしてもそうだが、所によってS装備可能職をばら撒き過ぎている感がある
プロトの全種S装備可能にしても、ステータスの弱さを補う意味での変更だったのだろうが、後付けで
ステータスそのものを上方修正したお蔭で単に強職化だもんな
ダブセみたいに強引にA武器の使い道を作った例もあるけど
FTの打撃ネタからWT、GTへのクレクレ誘導見事ですw
年期の入ったクレクレ君の手際に感動しました^^
打撃武器全制覇とか言ってスライサーの存在を忘れてたオレ乙
>>500 無印引退復帰君か?今のプロトは罠なくても十分強い
FTの現状放置してWTやGTにさらに強化要望とかマジ基地
正直どっちもグレネードのために割ける枠なんか無い
>>494 PSOは基本的に職縛り
例外はレア武器で、たまに全職可能(ブリンガー)だったり女性限定(日傘雨傘)だったり男性限定(カットラリ)だったり種族限定だったり
装備できるならパラメータが到達した時点で装備可能
テクターは結局テクLvでしか差別化できてないのが問題なんだよ
GT:単発系とラ系テクニックに長ける。単発・ラ系Lv50 それ以外Lv30
WT:ギ・ダム系に長ける。 ギ・ダムLv50 それ以外Lv30
AT:補助に長ける。 攻撃Lv30 それ以外Lv50(クイックのため攻撃は30止まり)
FT:全て平均 攻撃Lv40 補助Lv50
MF:攻撃特化 攻撃Lv50 補助Lv20
Lv差別にしても、せめてこうやってもうちょっと細かく配分出来たりしたらな…
グレネードとか本当に欲しいのかと聞きたい
グレネードが有効なボスにはショット接射で十分な火力が得られるだろ
タイプバランスを比較する意味で「強い」「弱い」を語るなら、
イルミナスになってからだと、ソロ能力はずっとこんなんだろ。
上位:FM/fF/φG/AF/GM/fG (ハンター、レンジャー系)
下位:MF/fT/AT/GT/WT/Prt (フォース・テクター系とプロトランザー)
※ 横の並びは適当(順位ではない)
PA変更や、武器変更、カスタマイズなどの変更で、上位タイプ間での
順位変動および、下位タイプ間での順位変動はあったけど、上位・下位の
入れ替わりはなかったと俺は思っている。
ここでよく「フルにカスタマイズしたfTは決して弱くない」とか
「MFはカスタマイズで強くなった」とか言ってる人がいるけど、
ここでいう「下位」の中で「十分に強い」とか言ってもたかが知れているんだ。
補助・サポート能力はパーティなら多少はプラスされるが、無印の頃と
違って上位職にとっては、補助・サポートがなくてもミッションの進行に
全く問題ないので、実際のところごく一部のミッション以外では、
大きなプラスにならない。大きなプラスになるのはプロトランザーのEX罠だけ。
問題を解決するとしたら、以下のどちらかだろう。
1.補助能力がある職の殲滅力を、攻撃専門職に今よりも近づける(越してはいけない)
2.補助LV3以上の補助テクの能力を今よりもはっきりと上げる。(コスモライドは今のままで)
514 :
名無しオンライン:2010/03/28(日) 16:55:17 ID:t64qNvHs
タイプによって得意属性があって、その属性の威力だけ倍増するとかなら何か魔法使いっぽくていいな
テクの数多い癖に上げにくいし、そうやって特化してくれた方が上げるテク絞れて楽だわ
>>511 シャグテクをひとまとまりとすればそれも差別化要素となる
まぁfTにAシャグくらいあっていいと思うが
>>513 単純にその考えにはリアルマネーも無尽蔵に使えるかどうかってのが抜けてると思う
GM最強装備に汽車10、エーデル+10、強レーザー+10を揃えるのは容易だとしても
更にプロト最強装備にはそれに加えてブルガ+10、マキナス+10等まで揃えることになる
少なくとも俺の周りや野良でそこまで装備揃えてるプロトなんか見たことないんだが
そういった未知のステータスをも考慮して比較してるのかい?
>>518 PAが限界値まで育っていて、敵の攻め方がわかっているなら
最高装備同士で比較をしてもユニクロ装備同士で比較をしても
「タイプとしての比較」ではあまり差が出ないと思うが。
最高装備をそろえるのが前提なんてことは全然書いていない。
どこをどう読めばそう理解できるのかが不思議でしょうがない。
>>515 しかもただ属性が変わって効果は一緒だからな…
余計に上げるのがだるいという
PSOも属性は合わせないとってのがあったが、それでも属性ごとに扱い方が違ったりしてたからなぁ
そうじゃないよ、例えば良い射撃武器揃ってれば射撃寄り、逆に良い打撃武器揃ってれば打撃寄り
プロトみたいな装備やPAを打射撃バランス良く揃えるのが難しい職では
当人の装備やPAによって戦法まで大きく偏ってるのも周りを見てればわかってるだろう
そういった点どうやってみてるのかい?って事だよ
>>521 うーん。あなたはタイプバランスの話とは違う方向にしかいけない人みたいです。
あと、私はフォース・テクター系のタイプバランスの話を中心にしているので、
プロトランザーの話について掘り下げる気はありません。これにて終了。
>>522 そんな何が上位下位だなんて書き方したら荒れるの誰でも分かってるから書かないのが暗黙の了解なのに
冗談でなく真面目に書いてるようだし覚悟はあるんでしょう、逃げないでくださいよ?
別にプロトじゃ無くてもいいんですがね、WTあたりに置き換えても。
ここのスレの住人ならMFメインにやってる人多いでしょうけど
そういう方はWTやるとしたら当然打撃ではなくテク主体で戦いますよね
悪魔の心が出たら当然カジュに換えるだろうし、加えてフォークまで6属性揃えてる人なんかそうそういないでしょう
正確に比較するんだったら両方持ってる、もしくは両方使わない事を前提にしなければならないんですが
そのような例を考慮した上でのタイプバランスを言ってるんでしょうか?
カジュシースはフォトンフリューゲだぞ
>>524 ごめん、そうだった
掘りやすかったイベント期間中、石か心かフリューゲかでミッション選択する必要があった、という事に置き換えてくれ
ちょっと頭を冷やした方が良いんじゃないのか
タイプバランスの話なら最高条件だろ
最高条件のための経験値とか装備とか集めるのが難しいとか別の話
ネトゲでは幾ら大変でも出来る奴はいる
テクター全般、特にFTは最高条件にしても弱いのが問題なのが何故わからん
最高じゃなくてユニクロとしても1000越えロッド無しだと専業Foだともはやゴミだしな
ブルガブッティ安くなってライフルがイベント&フシル、ツインハンドも卵で楽々な現在を見ると
そのユニクロすらテクターのみユニクロ価格ではないっていう
テクターが弱いってのはRPGの伝統でしょ。SEGAもそれは踏襲してる。
だからこそ上級者向けなのであって、茨の道を楽しむのがテクター。
DC版PSO-V2が出た時に、中が「今回はフォース最強ですよw」って
言ってたが、実態はご存知のとおりで、それでも製作者側からすると
十分に強いつもりだったんだろう。
FTもMFも弱くていいんだよ。そういう道を選んだのは自分なのだから。
楽したいなら脳筋やればいいぢゃないか。
そもそも最高条件の武器じゃなくても、比較的手に入りやすい高ランク武器を
使っていれば決してひっくり返せないだけの差がタイプ間で生まれるわけで。
型落ちなら高属性でも格安で揃えられる現在、最高武器を手に入れるための
入手難易度をタイプの能力差を比較するのに考慮に入れる必要性は全くないでしょう。
>>523 > WTあたりに置き換えても。
> ここのスレの住人ならMFメインにやってる人多いでしょうけど
> そういう方はWTやるとしたら当然打撃ではなくテク主体で戦いますよね
いいえ。WTをやるときはWTでのベストの立ち回りを目指します。
テクを使った方がいい場面でしかテクは使いません、少なくとも私の周りでは。
もう一度かきますが、今後も含めてタイプバランス的なことに対して書き込むのは
もう止めた方がいいです。
>テクターが弱いってのはRPGの伝統でしょ。
それは「打たれ弱い」であって「弱い」ではない
韓国製ネットゲームでは結局は戦士系が最強になるのが普通だから
そっちからの連想じゃないかな?
533 :
名無しオンライン:2010/03/28(日) 20:13:12 ID:t64qNvHs
低レベルでは戦士系
中レベルでは魔法使い系
高レベルでは戦士系
ネトゲじゃないけどWizではこんな感じ
>>518 そんなプロトは野良よりソロってた方が楽だと思うぞ
535 :
名無しオンライン:2010/03/28(日) 22:51:20 ID:Gqh9LVJn
プロトが使えるスキル・バレット全てを50にしたけど
いざ使ってる武器とかはBランクだったりするのがマイロード
※訂正
プロトが使えるスキルは40・バレット全てを50にしたけど
いざ使ってる武器とかはBランクだったりするのがマイロード
全部50にしたよ
ナックルもね
ただプロトじゃそこまで使えないけど
イエス!マイロード
というかここ何のスレだよw
WTはテクターって付いてるしスレ落ちてるからいいけど
何でプロトが出て来るんだよ。
Fo5必要だからだろ
DFの尻尾アタマ部分にある虫のような脚だけど
あれってレグランツ攻撃なら吸収されないってことでOK?
バリアチェンジで属性変わった後も反属性なら吸収されないのかな
それとテクターにもよるだろうけど
テクでDFを攻撃する場合ってレグランツがいいのかな
JC無敵で天罰とか抜けれるというメリットも?
たまに記憶S3にMFで来る人いるけど俺にはとてもそんな勇気ないわ
さすがに4〆サクサク部屋には入る気はないけど、
6人部屋なら火力過多だし好きに入ってるけどな。
6人いるってことは戦力じゃなく50%が欲しいだけだしな。
話題ぶった切りだけど、ノスゾンデ、ノスメギドで
JC+のダメージ増が乗らないみたいなんだけど既出?
ホントだね 記憶周回で使ってないから気づかなかったよ
フォルテクターからマスターフォースになるべくウォーテクターを育てる場合
31以上のテクニックはいきなり30まで戻されちゃうんですか?
封印してから転職したほうがいいですかね
Lv33→Lv30って表記になって能力も成長も制限されるだけで職戻せば残ってるよ
>>546 テクニックレベルがリセットされるわけではない
ディーガLV50があったとしたら、
MFならばLV50まで解放
WTならばLV30まで解放
その職の上限LVで制限がかかる
>>546 その職で引き出せる性能が●●というだけでPAレベル自体は変わらない。
フォイエ50があるならMFはそのレベルを50まで引き出して使えるが、
fTでは40まで、WTでは30までしか性能を引き出せないってだけですよ(カスタム次第ではその引き出せるレベルを上げられる)。
安心して転職してください。
そうですか。ありがとうございます
551 :
名無しオンライン:2010/03/29(月) 20:18:11 ID:m79KcmXU
>>541 レ・グランツ使ってたヒヨコMFが居たな
テーブル?の上に着たらLBディーガしてた
ちょっとMFも面白いかなって思ってこのスレに来た
ようやくMFなれるようになったんだけどfTするかMFするかで悩む
レベル低いとMFの恩恵って全然無い気がするし
半年振りにフリーで復帰するMFなのですが最近の装備を教えていただけると助かります
もうサイコウォンドは時代遅れなのでしょうか
サイコより強い杖となると、カジュとソサラの2本があるけど、サイコがあれば十分だと思うよ。
もしサイコが10/10だとしたらカジュとかでも威力的には+10にしないとあまり意味ないからね。
1位タイのカジュもソサラもメセタでどうこうなるもんじゃない
片や取引不可、片やレアミ限定
まだ2番手をキープしてるサイコで十分すぎる
とはいえ流水Rでフリューゲはまだ取りやすい部類だし、
カジュ目指すのがいいと思うよ
めんどくさかったら金でサイコ揃えるのが手っ取り早い。
今なら1千万ちょいで買えるし…ってそれでも高いか。
ただ、ガオ杖と併用すると分かるけど、圧倒的に燃費が違うからね。
ムリしてでもサイコ持ってたほうがイロイロとラクなのは間違いない。
その上で余裕があったらフリューゲ掘りに行くとかすればいい。
>>552 自分もテクレベル40近くならないとMFやってる意味ないかなと思ってたけど、
先にATやってたせいでfTの詠唱速度などのハンパさにガマンできなくなって
カッとなってMFになった。少なくとも攻撃してる間の精神的負担は緩和される。
新規の人で早々にMFになっちゃった人とかってPT時の補助とかどうしてるの?
攻撃テクPAのLVが低いとますます肩身がせまくなるだろうし
ソロの時だけ転職してって感じなのかな
AT以外に補助なんて誰も期待してないよ。
フォーススレじゃなければ素直に納得できるんだけど
補助まめに掛けようとすると補助の範囲から逃げる様に走って行く人ばかりに遭遇して、
面倒だから補助しない時に限ってスタート時やエリア移動直後に皆走らないで「補助待ち」とか勘弁してくれw
MFになれば補助から開放されるなら、頑張ってSシールドライン買うわ、オレ
こう言う奴がfTは補助があるから強化は諦めろとか言うようになるんだな
セラフィやアルマス高属性でもない限り今安いぞラインは
今の時代シジン一択で他のは見向きもされないからな
カジューシースは基本性能高いけど
結局8〜10にしないとサイコ10を越えれない
GC注ぎ込むのに躊躇しない人ならいいけど
悩む人なら・・・サイコでFA
>>556 サイコもガオもPPそんなに変わらないと思うけど
聖地RならまだしもPP切れたらチャージ使えばいいだけじゃない
ロッドはダム系メインに使うこと多いからPPの消費激しいし
ガオ杖とサイコじゃ回復量が倍以上違うからガオ杖の燃費はかなり気になるよ。
もちろんガオ杖でもどこ行っても十分PP持つのは間違えないが
切れたらチャージ使えとかそういうんじゃなくて体感でね。
サイコ10もガオ杖+10もカンストで売ってるから好きな方かえばええねん
カジュの羽エフェクトが嫌でサイコ不動の私がいます
ソーサラーってギミックもエフェクトも無いんだっけ?
ガオゾラン様のロッドはテクターなら一度は使いたいものだろ
フォイエが超威力になって欲しかった
ソーサラーロッドってフレ幅もカジューと同じなんだろうか?
ソーサラーの杖って中級↑じゃなかったっけ
フォーマーに持たせたかった記憶が・・・
どっちにしろPSUじゃ法撃とPPだけのハリボテだが
皿杖は中級テク×1.2倍、消費TP90%、EXでガイスト(TP吸収)
>>570 農夫だと素手モーションの方が速いから微妙なんだよね。置きギフォ用に持たせるならありなんだけど。
またPSO厨が沸いたw
PSUの皿杖にエフェクトもないなら完全スルーするのだが
>566
杖の先っぽからなんかキラキラしたのが出てる。
ソーサラーはショップの広告でいくつか出てるけど80金塊以上するな
それくらいのレアはあっていいと思う
性能は既存と同等だし趣味でOK
ソーサラー入手して+10にしたが本当にカジューと一緒で涙した…。6000GC以上かかったというのに。
振れ幅も詳しく検証してないが同じようだな。
ただダム系の射程がかなり前の方から出てカジューより遥かに長いな。ダルガンといい勝負かもしれん。
ダムの射程は生命線じゃないか
ソーサラーすごいですね
取引可が大きいといえば大きいがあとはカジューとダムの射程差のみとは
随分マニアックなつくりにしたというか…。単に手抜きな気もするけど
そこまで考えてないと思うの
ソーサラーを3本も4本も揃えるのは相当苦労しそうだな
カジューシースだって流水何周もしてやっと4本揃ったって言うのに
マルチしてまで自慢したいのか
ただの誤爆だろ
カジューシースを3,4本手に入れるのなんてワケないだろ
問題はそこから+10にする作業と必要になるRMだ
カジュとソーサラーの大きな違いは、譲渡可能か不可かという点だろう。
カジュ性能のものを譲渡可能にしたのがソーサラーでいいんじゃね。
PSO
サイコ>>ソーサラー≧カジュー
PSU
ソーサラー≧カジュー>サイコ
次はブレイブハンマーあたりがSロッドにくるのかね?('ω'`)
カジューを+10にしてる人はソーサラーを無視したほうが財布にやさしいよなw
>>585 そして何故か斧にされるアライブアクゥーだな?
サイコの登場が早すぎたからこんなことに…
早くルツラロウドウを実装してくれよん
既存杖をぶっちぎる性能で
できれば男のみ装備可能で頼むw
ダルガンロッドをフルカラーにしてくれ
>590
池沼子の要望攻撃で女性可になるに500ペセタ
Po2でも沼男専用だったろ?
PO2ではルツラの性能自体微妙
沼男専用にして運営になんのメリットがw
>590
同形色違い女性専用でミクナロドウでて
性能も大きく溝を開けられるに5000メメタ
>>594 お前さんが沼子ユーザーだからそう思うだけ
ニュマ子使いだけどニュマ男限定ルツラロドウは全然アリ
どうせ半年もすれば真サイコかグラヴィディオンが実装されて乙るだろうし。
>>596 うさ杖の性別制限PSUでは無いだろ
ま、どっちでもいいけど。ルツラが男専用なら乙るだけだし
たまにはにゅまおが有利になるようなこともあっていいよな
ラビットウォンドてもともと性別不問じゃないのん
うさ杖はフォースの女性限定だぜ?
そうだっけ、EP4で取った記憶もあるけどー・・・そうか、女性用だったか
話を総合すると、男用ルツラロドウと女用フルカラーダルガン杖が同時に実装されるべきって事だな
男用ルツラでGC吸い上げた翌月に遺産でダークブリッジです
保守
解除ぱぴこ
607 :
名無しオンライン:2010/04/12(月) 11:58:03 ID:expvGkql
age
過疎ってレベルじゃねえぞ・・・・(つω;
テクトァー始めたけどテク上がり辛いなあ
使うようなの30になるまではれべらげ兼ねてATやってた方がいいかしら
610 :
名無しオンライン:2010/04/13(火) 15:14:04 ID:bBBd8Rp4
効率の話だすとあれる原因になるがあえて言うと
テク上げだけは調べてでも効率的に上げたほうがいい
のったらのったら普通の周回で上げようとすると
今日も全然テクあがんねえ・・・
明日も全然あがんねえ・・・
で飽きてやめる人が多い
あげきって強くなると楽しいから頑張ってほしいんだよ!
MFに転生して超雑魚くなってるの意味わかんなくてやめちゃいました
結局カンストしてティーガが多く当たるやつ取るまでは雑魚なんだろ?
炙り系のスキルはともかく敵の中央いって円形のやつ連打してるくらいなら
近接やってたほうが絶対いいわ
テク上げるのも課金ダンジョン以外はぜんぜんあがんねえし
時間掛けてキャラを強くすることに面白さを感じないなら近接やってた方がいい
合わなかったってことだ
× 時間掛けてキャラを強くすることに面白さを感じないなら近接やってた方がいい
○ 無駄な時間掛けてキャラを強くすることに面白さを感じないなら近接やってた方がいい
ゲームは遊びじゃないんですねw
バロス
その時間を無駄だと思うのは時間掛けてキャラを強くすることに面白さを感じないからだからわざわざ言い直す必要が無い
PSUは遊びじゃない
真のMFはソロ専門、複数雑魚も一撃で閃滅
ソロでしかやらんから誰もその強さを知らない
真のMBはソロ専門
オガジンジンってダメージの
振れ幅大きかったりする?
プーシャン+0
2164-2176
2170-2176 WM (12/2=6)
オガジンジン+0
2184-2293
2238-2293 WM (109/2=54.5)
プロモートピット+3
2211-2270
2241-2270 WM (59/2=29.5)
マグの中では大きい方かも?
サンクス
使えないってわけじゃなさそうね
+10安いから、買っちゃおう。
振れ幅(最低攻撃力)ってけっこう重要な情報のはずなんだけど、なんでWikiにはデータとしてまとめる気がないんだろ。
あそこは目に見える情報しか取り扱わないつもりなのかねえ。
だったらおめえが編集しろよ
>>622 それいいね!
編集がんばってください^^
もっとみんなでhGvYF+FXにお願いするんだ。
きっとやってくれるに違いない。
>>622 自ら率先してやってくれるなんてカッコイイっス
頼りにしてます^^
>>622 言いだしっぺの法則というものがありますよねー。
俺も協力するわ
ツインルビーバレット 最低と最高同じです
なぜこんなに荒れるんだ
今あるだけでも追加してあったら確かに参考にはなるだろうが武器の欄長くなるだろうな・・・
そのうち+0から+10まで全部とか言い出しそうだ
荒れてるんじゃないよ。お願いしてるんだよ。
みんなそれはいい考えだと思うがwikiの編集の
仕方がいまいちわからんから頼んでるだけだぞ
枠さえ付けてくれれば書き込むやつだっているだろうし
枠付けてくれたら絶賛するよ。
>>631 一応横に(-最低攻撃力)と書けばいいだけだから長くはならん
例:700(-680)
こんなふうに
強化してもその辺は同じように変化するだけだろうしその辺りは大丈夫なんじゃない?
ただ、それを検証する労力やら見えない部分をどうやって調べるのかなど面倒なところが多い
まあ
>>622はその辺も考えてくれているんだろうし
>>622に期待しているだけだよ
振れ幅が重要だと思わない人も多いんじゃ?
枠があって困るもんじゃないけど
Wikiの連中はこういう面倒なのは嫌がるからな。基本的に現状維持に徹するスタンス。
特に表組み関係は既存テンプレートを弄りたがらない。
それに、どうやらこの辺のデータが表面化しない方が好都合な人達もいる様子だからねえ。
>>635 そりゃ1つ直す場合全部を弄らなくちゃ行けなくなって労力が半端ないだろう
今回のは最悪攻撃力の横に追加するだけでもいいけどそれでも全部となるとかなりの労力
しかも目に見えない分検証などもしないといけない
言うのは勝手だが、「それならまずお前がやれ」となるのは自然な流れ
>それに、どうやらこの辺のデータが表面化しない方が好都合な人達もいる様子だからねえ。
誰と戦っているんだ?
便乗してまで複数の人間がお前がやれと言い募る理由がわかんね
638 :
名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:51:40 ID:GqktGqJd
そのへんはネタだろ
>>622 wikiなんだから悪意ある改変以外は基本自由だろう
確かに重要な要素だしあったほうがいいかもね
あなたがやってくれるなら感謝するよ!
正直PSU-Wikiは使いにくい。
情報の探しやすさなら海外版PSUpediaの方が優れているよ。
ミラーサイトもURLが無駄に長くなり過ぎて引用し辛い。FF11Wikiみたいに短縮化されていればねえ。
そういう意見をまとめて改良していけるのが人間のいいところですね
643 :
名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:53:46 ID:47EqDLqy
ようは全部他人任せw
欄だけ作っても主要な物やデータの取りやすい物以外はスッカスカになりそうだな。
>>643 あなたは他人任せにはしないよね、頑張ってね
なんだこの中学生みたいな流れ。意見に対して屁理屈で返してる奴ばっかじゃねえか
そりゃ過疎るわ
>>622は知りたい情報がwikiに無かったって愚痴
それに対して大勢の人が、wikiなんだから自分で作っちゃえって「意見」を出してる。
それに対して「屁理屈」を返してるのは?
真面目に探してみたけど「屁理屈」にあたるのは見つからなかった。
Wikiが有志のボランティアによって作られていて、内容に不満があるなら
自分で編集するものだってことを理解してないのがいるんだな
>>622の書き方もそうだし、
>>635 なんて「Wikiの連中」とか書いているのがその証拠
編集の仕方は書いてあるし、理解できないのなら情報投稿フォーラムに投稿すればいいだけ
ここに投稿できていてそれができないわけもなく、Wikiの内容に文句を
言うのは単なるくれくれくんに過ぎない
ボランティアに文句を言うのだから叩かれても当然だと俺は思う
こういうのあるといい、って感じの事に対して「自分でやれ」ばっかで何だコリャ、って認識してたけど、
うん。読み直したら確かに発端の内容が書き方悪いわな
ところで新武器ビルデビアの杖が出るみたいだがカジュシースを超えるだろうか
悪魔の炎1 ビルデビアホルン3
652 :
名無しオンライン:2010/04/15(木) 23:10:12 ID:j5HmIV7v
あ
枠だけ作った
検証方法付きであっちのフォーラムにデータを上げてくれれば
反映するのもやぶさかではないよ
でも、なるべく自分でやってくれ。法撃力の値の横の「-」を
振れ幅の値に書き換えるだけだから、やる気があれば絶対に誰でもできる
誰でも最初はやり方を知らない。やり方がわからないのではなく、
やり方を理解しようとしていないだけだと思う
検証とかまでは俺は付き合いきれない。振れ幅とか気にするほど
細かなプレイをしていないからだ。ただ、自分でできることを何もしないくせに
文句だけは一人前に言う奴らが目についたからちょっと動いただけ
やるじゃん
振れ幅だけど、PSOの攻略本のように「1000-1050」と書くのも
見やすいと思ったが、あくまでユーザによる検証値なので
「システム上明記された値」と一つのセル(注1)で一緒に書くのは
避けるべきだという判断から別の列にした。前記した理由から
別の表にするのはやり過ぎなので、バランス的にこれでいいと思う
注1.この場合td要素のこと。便宜上セルと表現した
振れ幅がユーザによる検証値であり、誤差がありえることも、表のいちばん下に
備考として書いておいた
あと、振れ幅データの入力は、ソース全体を編集しなくても入力フォームが
あるから、本当に知識がなくても大丈夫
編集サイトから各法撃武器のページを表示して、表の一番右の列の「編集」を
クリックすれば、その行の武器のデータが編集できる
>>653 お疲れ様。ありがとう。gj
wikiって本来はプレイヤーがお互いにデータを出し合って作るデータベースなのにね
他ゲームも含めてただ見るだけの人が多くなってきてたり
PSUは人口減って検証好きなプレイヤーも減ってるかんじかもね
今wiki見てきたらセイクリッドクロスとソーサラーロッドでセット効果ってなってるんだがマジ?
セイクリッドダスターとセット効果の間違えかね?ダスターの方にはセット効果の有無がないんだが。
>>658 両方持ってないのでわからん!
聞いた事もない
ソーサラは持ってるから非常に気になるところだがDPが全くないので@1ヶ月は無理だ…。
>>653,656乙。
とりあえず、Wiki記法なんてHTMLの記述に比べたら難しいものでもないし、gdgd言うくらいなら自分で編集すればいい訳で。
どうせ
>>622みたいなのは、大枚叩いてガオ杖+みたいな産廃でも掴んじまったのだろうよ。
まあこの手の情弱相手にはツインエッグブラスターとかで有難く稼がせて頂きましたがね。
DPって何だ俺…。デリバリーポイントと間違えた。クーポンか。
>656おつつ
2ndのテク上げがてらに暇な時にでも埋めてみるとするよ。最上位武器だけになりそうだが…。
テンプレにあるように100発程度で最高-最低でいいんだよね?
他の武器表でも振れ幅を足そうとしたけど、CENTER:振れ幅|や-|を足しただけだとレイアウトが崩れちゃう
>>661 俺はhtmlの方が楽だ・・・一度編集してみてぐちゃぐちゃになって慌てて
元に戻すくらいだし。
仕方なくコメント欄に書いてるが遥かなる地の記憶のドロップなんか
まったく反映してくれないぜ。誰も埋めないだろうとCとBばかり周っても
中途半端な反映かまったく反映もされないしな・・・
誰かPSUwikiの表編集できる人で、編集者向けコンテンツ / チラシの裏の一番下にある
振れ幅追加テストを適切に直してもらえないでしょうか
直してもらえば、差分見てやり方分かりそうなので
>>664 つプレビュー
まあ慣れだよ|の数が大抵はあってなかったりするだけだし
>>665 誰かもう直してるっぽい
ゴリ杖来るのか〜
キリ番はやめてくれよ
ためしにソードに追加したけど、グレードの境目でナゾの空白ができちゃう
修正した
BASグレードの項目部分の行末に h が付いてたせい
ヘッダタグだから別のテーブル扱いされてた
チラ裏やソードのフォローのひと乙
ただ10回くらいprevしてるとさすがに疲れる・・
PSU-Wikiの情報提供フォーラムに「法撃武器の振れ幅検証トピック」を作った。
検証のやり方は、できればそこの記述に統一して欲しい。
http://pgr.sakura.ne.jp/bbs/viewtopic.php?t=6481 正確なデータにこだわる人もある程度は納得させられるだけの手順にしたつもり。
最悪いちゃもんつけられた場合にも、管理者を説得できるだけの材料はあると思う。
ここでうまれた話ではあるが、PSU-Wikiでの事柄がメインになるので、
以降のやり取りはあちらでお願い。しばらくは該当トピックは日に一回は見るようにするよ。
ちなみにPSU-Wikiの編集は無印時代から何度もしているが、掲示板に投稿するのは初。
まさか今更PSU-Wikiにアカウント作ることになるとは思わなかったぜ。
いっぺんに1人で表作るのは疲れるししんどいので、興味ある人は表作りを手伝ってほすい
とりあえずソード、ショット、ライフル、ロングボウで今日は止め
ちなみにフォーラムはisp規制で閲覧すら無理なんでよろw
ここまでしてもらっても具体的にどうすればいいのか分からない俺に
隙は無かった。
データとってトピックに返信すればいいのん?
675 :
672:2010/04/16(金) 21:52:42 ID:DwQSZxXk
>>673 列を追加するのは以下の手順で1武器につき3分くらいだが、全部となると
そりゃたいへんだわな。
1.テキストエディタにコピペ(俺は秀丸)
2.正規表現置換で、7列目の後ろに「|-」を追加
検索語:^(\|[^\|]*){7} 置換語:\0|-
3.見出し部分の調整
4.フォームにコピペし直し
5.親ページに備考を追加
俺は法撃武器しかメンテする気がなかったし、検証トピックも「法撃武器の振れ幅」
としているから、打撃・射撃の方のめんどうは任せる。
ISP規制については管理人に問い合わせてみては?
676 :
672:2010/04/16(金) 21:58:33 ID:DwQSZxXk
>>674 トピックのテンプレートをコピペして、そこを埋めてトピックに返信でOK
Wikiのアカウントを作らないとリモートホストが表示されるかもしれないから
捨てメールアドレスでいいからアカウント作成した方がいいかも。
こっちは昨夜から2ch規制中で、PCで書いてケータイでQRコードで読み取って
投稿してたりする。めんどくさくなっちゃったから今日はこれで店じまい。
とりあえずアカウントは作ったんだぜ。
でも俺箱民だから「このデータ違う!」なんて事なったら困るよね…
古い武器しか調べられないし。
それでも良ければ何かしら手伝いたいけど、駄目なら影から応援しときます。
>>678 うーわ
エライめんどくせぇ作業だな
マジでお疲れ!
>>678 随分と振れ幅小さくない?ウォンド系なんかもっと幅ありそうな気がするけど。
やっぱフルカスタムとかなんか振れ幅に影響あるような気がする。
振れ幅の記述は与ダメージから推定される武器の最小攻撃力か、
もしくは武器の表記攻撃力からどれだけ低い数値と見られるか、
どっちを記述すればいいのかね・・・
「法撃武器の振れ幅検証トピック」の記入例だと「最大ダメージ - 最小ダメージ」
にしている。与ダメージから推定される武器の最小攻撃力とか、記入者が
間違う可能性が高すぎて止めた方がいいだろう
>>678にしてもそうだけど、けっきょく誰も見ていないのね
振れ幅という名称と調査の難度から言うと後者にしたいところだね。
射撃打撃武器でカスタムをしていないという前提なら、
与ダメを見て最大と最小のダメージの差x5を振れ幅として見なせる。
ダメージ計算がいらない。
テクニックの検証にはどのみち計算がいるんで倍率が100%のレグランツLv30を延々と使えればいいんだけど、
そうもいかないのでSランクの場合は200%のラディーガLv50、
Aランク以下の場合は150%のバータLv40を使うのがベターかと思われる。
計算はしょるなら、ウォンドとマグはカスタムしてないATのレグランツLv30でいいじゃん
ロッドはどうしようもないっぽいけど。
685 :
672:2010/04/18(日) 08:32:56 ID:b/ncT9Q5
振れ「幅」なんだから最小法撃力を記載するのは明らかにおかしい
それなら列名を変えるべき
なんにしても肝心の振れ幅の定義すらできていない状況で記入枠を
作ったのは先走りだったようだ
以下の理由からいったん列を削除する
バックアップデータに戻してから別の修正を何点かする予定なので、
振れ幅列が追加されたリビジョンに戻すのは止めて欲しい
1.そもそも振れ幅の定義ができていない
2.システム上はユーザから見えない値だからこそ、公共性の高いサイトに
載せるにはエビデンス(証拠)が重要になるのに、理解されてない
3.PSU-Wikiの内容に関するやり取りになるから、PSU-Wikiのフォーラムで
やり取りして欲しいと言っても、誰もそうしない
昨日フォルテクターを見直すスレがやたらと賑わっていたのは、ここの
居心地を悪く感じている奴が多いからと推測
問題が解決されたと思ったら、列の追加をやり直すけど
ここまでを見ていてもそれはない気がしている
2chから何かを生み出すことの大変さをすでに感じている
どうでもいいよ
他の武器に表を足してるものだけど
前もいったけど今は閲覧できないんだけど、前に見た感じではwikiフォーラムは
もともと過疎りすぎの印象があるね、だから人がなかなか来ないのは仕方ない
生活上、データ調べにはすぐには加勢できない立場なんだけど、
注目を受けそうな武器だけでもこつこつやっていけば、協力者もあつまるんじゃないかな
あせってもしょうがないと思う
どうでもいいけど早めに作れよ
俺は忙しいから見る専門だけど(笑)
つうかはっきり言ってみんなこんなゲームで振れ幅とかどうでもいいんじゃねえの
ほうげき力が低いこっちのほうが振れ幅により強くなりますとかねえだろ
>>689 まあ余程安定したDPS求めない限りは気にしないな…
でも、それによって何か新しい事分かったら儲けモンだし、他人が調べると言ってるものを止める理由はない。
よって頑張ってくれデータ取ってる奴。
少し気に入らない事があると、さっさと引き上げて場を白けさせるような
685みたいな英雄気取り?が湧くくらいなら現状維持でいいよ
>689
気にしない君みたいなのはどうでもいいかもしれんが気にする俺みたいなのも居る。
>ほうげき力が低いこっちのほうが振れ幅により強くなりますとかねえだろ
あるんだよ、そういうのも実は。オガジンジンは数字上プーシャンより強いが平均するとプーシャンのが強いとか。
イベントで敵のHPが減衰掛ってるときだとこの武器なら1発減るとか。
いいんだよ
暇人が調べてくれるって言うんだからそれに甘えとこうぜ
上の方で「ふれ幅」の部分が 最小攻撃力 じゃダメとか言ってるヤツいるけど
ゲーム内で表示されてる武器の攻撃力そのものが 最大攻撃力 なんだから
別に最小だけでも便宜上は問題ないだろ
と思った
最小さえ導き出せればふれ幅なんて分かったようなモンじゃん
>>685 妙にエビデンスにこだわりを持っているようだけど、PSU-Wikiに関しては今更なんじゃないか。
武器強化のデータもSSが基になっているのは一部であって、自己申告レベルのデータも数多い。
つい最近も、ツインエッグブラスターに恣意的な偽の数値が記入されていたばかりだし。
それと、PSU-Wikiが公共性の高いサイトというのも何か違うような希ガス。
記載された文章やデータはあくまでもライセンスを持たないというだけで、WikipediaなどのようにGFDLやCCライセンスに
基づく利用規程がある訳でもない。
あくまで、一部の有志が起ち上げたPSUファンサイトの1つでしかないかと。
向こうのフォーラムが有効活用されていないのは、ユーザー登録を行わないと強制fusianasanなのがハードルを上げているかと。
もっとも、実際の投稿の殆どは、ログオンユーザーによるチラ裏トピックだったりする訳だが。
批判するなら自分でやれ。それがWiki
俺なら自分でやらないことに対しては黙っている
なんにしても
>>672 の問題が解決するまでは俺は静観する
>>687 入り口をこちらに書いているのだから、あちらが過疎っているかどうかは
本来関係ない。規制も連絡してみたの?
>>696 「今更」だと理解してる奴もいれば、全く理解してない奴もいる
というかそっちの方が多い気がする。だから信憑性のないデータを載せるくらいなら
ない方がいいと俺は思うね。何人かが書いているように、振れ幅じたいがたいして
重要性のある項目ではないようだし、無理することもないだろう
あと、2chの無断転載だとか文句いう奴が2ch側にもPSU-Wiki側にもいるし、
根拠のないデータに神経質な人も案外いる。その対策を俺はしたつもり
過去の信憑性のないデータの例はしょせんは個別項目。今回は列追加だから
重みが異なる。信憑性のないデータしか載る見込みがないのなら、追加すべきではない
ついでに言うけどユーザ登録程度でハードルが高いとか言う奴は
「やらない理由探し」をするタイプ。本当にやりたい奴がやればいい
結論:文句があるならwikiでやれ
本格的にやる事になったのならやる・やらないはwikiで議論しろ
ここでやる話じゃあない
>>697 ispについては少し時間を置いてから切り替えるので連絡はしないよ
たぶん連絡してもあちらは解除してくれないと思うし
こちらはまたデータ集めとかできるようになったら
表追加も含めてぽちぽちやりますわ
そのときまで何かしら合意が出来たのなら従うけど、ないなら自分のデータを
もとに適当に書くので
ま、あまり根つめないほうがいいよ。
こういうのは物好きの自己満足くらいでいいと思うんだ
もちろんエッグのウソデータは論外だし、
デマ流してひと儲けしようというのが動機だったのならほんとに勘弁ものだけど
wiki、ソーサラーロッドとセイクリッドクロスにセット効果て書いてたんだがこれマジ?
Wikiを信じるならマジ
でも俺は試してないから知らない
そうなるよなぁ
善意の情報提供者に 「証拠見せろ」 なんて言うのは失礼な話だし、
さりとて、流通の少ない代物を証拠無しに信用するってのも危険な話だし
困ったモンだ
別にWikiの信憑性を訊きたいんじゃなくて、
このスレならその2つを持ってる奴がいるんじゃないかって
訊いてるんだろう?
俺は持ってないけど
『聞く』を『訊く』って書いちゃう人って何なの?死神なの?
よくわからないけど死神ってなんかのネタなの
振れ幅の話題が出てたので、ちょいと試してきました。
仕様キャラ沼子Lv180 MF20 法撃3261(法撃+5) シジンセット使用 補助無し
カスタム(必要そうなのだけ抜粋)
法撃+5/フルカスタムパワーLv2/ロッドダメージ+Lv1/ロッドエレメント+Lv1
LBフォイエ/エレメンタルアームズ
攻撃対象 ブーマLv165(MAG+:S2) 使用テク:フォイエLv50 サンプル回数:クリティカル除く300回
使用ロッド:ソーサラーロッド+10(法撃1377)
最高ダメージ:5646
最低ダメージ:5489 (振れ幅:157)
クリティカル:16/316(5.06%)
使用ロッド:カジューシース+10(法撃1377)
最高ダメージ:5646
最低ダメージ:5489 (振れ幅:157)
クリティカル:15/315(4.76%)
性能は全く同じなようですが、暇なときにでも平均ダメージ出して比べてみます。
>>33の検証と比べると振れ幅が若干小さくなっていました。カスタムの影響ですかね?
ソサラのセット効果も気になるので、DSが貯まる来週の火曜までに報告出なければやってみます。
MAG+じゃなくてMAG’でした。MAG+なんて1年以上前じゃないですか…
>>704 ふざけるなを巫山戯るな
馬鹿を莫迦
それを其れ
とか書いちゃうような人なんだろ
>>704 聞くは「耳を傾ける」などの受動、訊くは「尋ねる」などの能動って自覚してるけど?
まぁゆとりにはどうでもいいんだろうな、そういうのって。
小学生は「聞く」しかならってないから仕方ないけど
聞くと訊くは意味が全く違うんだから日本人なら使い分けろ
ひらがなでいいよもう
712 :
709:2010/04/19(月) 13:39:37 ID:5OIao7bV
>>709のは自分で読み返してみたら何か変だ
聞く:物事を聞くこと、hear
聴く:音や声などを聴くこと、listen
訊く:人に尋ねること、ask
普段習慣で自然に使い分け出来てるけど、説明文にすると案外難しいもんだな
英語にするとわかり易い
>>712 なるへそ
ためになるは
テンプレ入り確実だな
「聞く」でいいんですけどね
>>712 日本語解説あり
でもまあ今回の場合別に「聞く」でも間違ってはない気がしなくも
スレチだカス共
さっさとフレ幅表埋めろよ
作ったからには最後までやれよな
>>712 なるほろー
一つ勉強になりますた
まぁBLEACHかよとかツッコミ待ちだっただけなんだけどね
スレチですまそ
>>709 豆知識でためにはなったけど
自分はゆとりではないちゃんとした大人だと思ってるならいちいちキレんなよ
ゆとりを煽っちゃったらもうどんなにかっこつけてもそこで終わりなんだぜ
年齢が大人なら無条件に大人(精神的な意味で)ってわけでもないんだな
器の大きい立派な大人になろうぜ
いつの話にレスしてんの?
器の大きい大人のくせにスルーもできないのか?
半日前ぐらいいいだろw
チンコのおおきなおとなにはどうやったらなれますか?
「法撃武器の振れ幅を検証しよう」って話なら、立派にテクタースレの話題だわな
おれの股ぐらについてる杖も法撃力の振れ幅検証してください
3a〜10a
>>728 検証方法が名器されてないと信じられない
セイクリッドクロスとってみたけど・・・
ソーサラーロッドとのセット効果は無いっぽいデス
そりゃセット効果あるとしたらソーサラーユニットだろ、いつ出るかは知らんが
DC版の頃からセット効果なんて微塵も無かったぜ
糞スレたてんなカス
検証進めばそれでよし
落ちたらこっちでやればよし
別に目くじら立てるようなことでもないわな
>>730 お疲れ様
するとwikiのあれは、ソーサラーの値段つり上げ工作か、単なる不愉快犯か
新規者なんだけどニュマ子でリュクロスへの道 Act2 AのS評価とるのに
必要な最低LVってどのくらいでしょうか?
ニュマ子だとプロトランザー 一択なのかな
最近復帰したんだが、職レベル上げは課金してレリクス保全作戦が最速?
FT10はともかくWT10はきついっす・・・
>>737 明日からのイベで上げればいいんじゃね?
低レベで上げたいならおそらく最速だけど卵4人でやるのとあまり変わらないかも
>>737 PCなどのプレイ環境にもよるけど、どう少なく見積もってもLv100は必要だと思う
EXトラップの威力はキャラクターLv依存らしいので、Lvが高ければ高いほどプロトは安定すると思う
>>740 なるほど。アドバイスありがとうございます
ちなみにFor brighter day Act2のS評価の方は最低どの程度LVが必要なのでしょうか
S評価の素材目当てなので片方苦労してクリアしてもFor brighter day Act2が無理ゲーだと悲しいので
「For brighter day Act2」も受託可能ギリギリのLvでは無理だと思う
種族とかタイプにもよるけどやっぱりLv140くらい欲しいかも
種族がニューマンということなので、打撃もそこそこできてNPCの回復も出来る
ATかWTあたりで攻めていけば「リュクロスへの道 Act2」よりは精神的に楽かと思います
とにかく最後に出てくる敵のレベルが表示されてる以上に手ごわいので・・・
NPCが死なないように、かつ打撃で押せるようなタイプがやりやすそうな気はします
もちろん打撃特化のタイプを使ってNPCの回復をスタアト10個以内で済ませることも可能ですが
>>742 ありがとうございます
今LV125なので、もう少し頑張ってLV140くらいにしてから
For brighter day Act2のS評価にチャレンジしてみようかと思います
ビルデビアロッドは強いんですかね・・・
今回フォースとして目に付く武器はビルデ杖とお払い棒か?
お払い棒はAランクみたいなんで微妙なのかもしれんが・・・・
テクター今回のイベントどれもきついな
ATだけは補助回復で逆に参加しやすい気もするが
攻撃テクターどっちのミッションも厳しすぎる
748 :
名無しオンライン:2010/04/22(木) 22:29:59 ID:GhPnG+PG
それでもMFやFTで参加するのが楽しいのだよ
テク攻撃は耐性持ちの敵に対して
あまりにも不利すぎるよなぁ
耐性持ちで単体ロックとかだと更にどうしようもない
>>750 要するにジャーバだろ
1体くらいどうしようもない敵くらいそりゃいるだろ
まったくだ!
テクタースレのおまいらだけにこっそり教えてやる
ゾアルたんの箱からフリューゲでるぉ
ゾアルミッソンってあのクソだるいところだろ?w
やってられるか!!!
ヴィヴィアンフリューゲぐらい買えよ
今回のイベントは中ボスばっかでテクター完全に要らない子だな・・・
アクロしか枠がねぇ
それでもMFで乱入する奴が未だにいるんだよな
不問部屋なら何も言わないが、敵無視の高速PTにいるの見るとちょっとって思う
沼子MF動かしているけど
今回のイベント未だに赤と緑の交差線の緑ルートしかいってない。
他のミッションが
>>757みたいな状態なんかね?
「テクター」はしらんが緑ルートならMFで問題ないんじゃない
ドラやカバだし
ロレイルートのジャーバ祭やレリクス大型祭とか嫌がらせでしょうJK。
赤は豚とかソーザとか厄介だし、しばらく緑に篭ってるわ。
>>761 レリクスの大型はMFは楽なほうだと思うけどw
螺旋ソロやるならレリクス⇒ゾアルで終了
>>760 レス感謝、未カンストキャラだからソロは当面緑ルートに篭ってみる。
人が増える時間になったらATに転職して感触掴みに螺旋PT潜り込んでみます。
>>762 俺、まだリミットブレイク取ってないんだ……。
あとロレイの殻が欲しいんだお!
素直に別キャラ起動させてきます。
それが懸命だ
カンストにもなってない状態でMFで参加する奴の気が知れない
MFはカスタマイズの有無で別物だからなあ
極端に苦手なルートもあるけどネガるような弱さではないと思う
>>752 それでも打撃なら手数、射撃も接射ショットという方法があるだろ
他職の面倒=テクターの絶望みたいな…
苦手の度合いが全然違うもんね
土属性じゃない所がジャーバの優しさ
テクターが弱いのは同意だけど、MFはそこまで弱くないだろう
沼なら、たいていのミッションでFMやるよりMFの方が強いけどなあ
その発言はリミットブレイク前提だろJK。
そうじゃなかったらfTのほうがまだ汎用性あるよ。
いや、ATやってたほうがいいのかw
リミットブレイク覚えた以降のMFは手がつけられないが。
LBとアタックレンジ2取ってから始まるのがMF
極めの職だから、そのぐらいでちょうどいい
つーかMFなんてLBとレンジ+取ったら殆ど完成だべ
fTなんかよりカスタムさっさと終わるぶん
実はライトユーザー向けなのかもな
ライトじゃないな・・・ミドルユーザー向け、か
ライトユーザーはGMだろ
バレット上げは大変だが
主役じゃないからそこそこでいい。
装備に金かからん。
寄生プレイで楽しくカンストさせられる。
どっちもどっちだろ
前衛みたいに1つの武器につき高属性x6属性揃える必要ないし
MFとGMはPA上げがライトユーザー向けとは言い難い
FMはそこそこラインで完結するならかなり楽な部類だが突き詰めると6属性がネック
どっちもどっちだな・・・何処まで突き詰めるかにもよるし
武器も近接職だと10/10にするのにも苦労しそうだしな
肝心な50%が傷物になって予備やゴミ属性が10/10になってるのをショップ検索してるとゴロゴロ出てくる
LBとってても今回のHP150%はソロきついんだが
ジャーバを3ロックにするように要望出すんだ
>>779 ゴミ属性の10/10は課金で40%にするための
カスグラであげた10/10いったあまり品だろ
ゴミだのカスだのいちいちレスにいれてんじゃねえよ根暗
サブがφな俺は釈然としないものを感じながらスパダンする事になる
ジャーバって打撃/法撃の半減でしたよね確か
wiki見てきた自己解決
にしてもブルブナにも法撃半減があるのか・・・気付かなかったぜ
即死効果があるムチ振っててもレアミ以外なら怒られないかな?
運が良かったら即死ってのがギャンブルぽくて何か楽しいw
>>788 「高速」とか「さくさく」とか書いてない部屋ならかまわんだろ
逆にそういう部屋にATを含めたテクター系で入るのは避けた方がいい。向いてない
なるほど、とんくす
高速部屋ってATすら不要なのね。廃武器過ぎて瞬殺って感じなのかな
これはますますビギナー鯖から出たくなくなるなぁw
他全員が40%の8/10以上で固めてると冗談抜きで弱体入れる暇すら殆ど無いからな
あの速度見てるとマジで居る意味無さそうに思えてくる
ディラガックは、小型やロボ相手なら結構即死は効いてくれる
しかし鞭を雑魚集団の真ん中で振ってると、
ノックバックで散らかしてしまい、他の人からは不評を買う
多ロックの大型やボスに振るう分には問題ないし、威力も高いが、
そいつらに即死が効くはずもない
ただし、GAMの流水/Rではかなり効果的
沼子ATのみ、カスタマイズしても装備できないけど
ていうか、鞭スレかATスレ向きの話題じゃね?
ディラガックはSだからAT専用だしな
でもまあ細かいことはいいじゃない
>>790 非ビギナーユニにも高速部屋じゃない部屋もいくらでもある
というか今は高速系の方が少数派だぞ。あまり気にしないで気軽に遊べばいいさ
部屋名やコメントを見た上で、部屋に入ったら他の人の動きを見て、合わせればいい
しゃべっている人が多ければ気楽にやればいいし、黙々と早く倒している人
ばかりなら、自分も全力を出して趣味性の高いことを避ける、それだけ
誰かビル・デ・ビアの杖つかった人いる?
一応PSO武器なんだろうけどレッド効果が乗るか知りたい
PSO武器じゃないし
ヒルデベアだったとしてもレッドと何の関係が
前々スレくらいのSS検証の事でしょ
サイコやマジカルとか旧武器だけあがってたやつ
乗ってるっぽかったけど振れ幅あるから何とも言えないなー
そもそもビルデビアとヒルデベアは同一扱いなんだろうか(‘ω‘)
このイベントで使えないMFが気を利かせて軒並みATになってくれてるのはいいんだが
高速部屋でAT3人とかいらねぇよwwwwwwww
入る前にPTの職みれるんだから確認してからきてくれw
ATが1人でも入っている時点で既に高速部屋ではない
どうせ部屋名もコメントも縛っていない通常部屋で文句を言ってるだけだろ
メンバー確認してから入るのは当たり前だと思うが、通常部屋なら
なんでもいいよ。全員テクターとかでもそれはそれで面白い
遅くても、いつもそれでやるわけじゃないのだから、たまにならかまわん
補助かけたらリーダーがATを蹴るんでしょ
サービス開始時に一ヶ月だけやって復帰した身としてはワイワイ楽しめればいいと思って
ビギナーchでよろしくやってるけど他chはそんなに殺伐としてるのか
ここに限らずPSUスレで挙がる使える使えないとか蹴る蹴らないだのってのは
所詮2chの内弁慶発言でしかないので、話半分、いや1/5ぐらいで流すのが吉。
実際のPT更正はもうちっとユルいぞ。誰しもが許容範囲が狭いわけじゃない。
>>800 こうですか
○ 補助乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ ←かわいそうなAT
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
\見えた!/\青の縞パン!/\ヒャッハー!/
○○は来るなとまでは言わないけど効率を考えた場合補助は不要だね
っていう程度の話
このゲームで補助なんてしたくねえけどな
5,6分で切れるのにかけるたびに「あり^^」とか馬鹿みたいだまじで
そして無言で先頭を進む俺
補助したくないからMFなったけど弱すぎて絶望してやめた
補助LV5なら一応一人分くらいは火力増えるからそこまで悪くなさそうだけどな
そう信じてATで通ってる 邪魔だったら組んだとき言ってね
ATが入った分で他の人の能力は上がるけど、本当の攻撃職に比べると
ATの火力は低すぎて、マイナスの方が多くなるミッションがほとんど全部なのが実情。
いい武器を揃えようが、どうカスタマイズしようが決定的な差があるから埋まらない。
薬の性能が高い上に所持可能数がイルミになって増えたから回復役も別にいらない。
だから、クリアタイムが全てである高速部屋では以前はテクター×が明記されていた。
今ではそこまで直接的なコメントは見ないけど、実情はかわらんね。
でも、S2以下やのんびり系の部屋ではATやfTが1人いると嬉しい人も多いみたい
だから、「そこそこ強い」とか信じなくてもそういう部屋で遊べばいいだけ。棲み分けだ。
テクターは研究所周回でもしてろ
売店がちょっと遠い記憶では助かったな
MF除くテクター複合の中ではクイックも相まって優秀なほうなんだけどな
高速部屋は本当の攻撃職以外お断りっていうよりは一部特化職以外お断りのほうが正しいと思う
MFは螺旋でもLBUNKでかなり、というか瞬殺気味に貢献できるけどな。
ジャーバは流石にお察しだけど、得手不得手があるのはどこの職も同じだし。
そりゃゲーム設計者からしたら、
得手不得手をつくらないと
複数職業に分ける意味もPT組む意味も
なくなっちゃうからな。
なんでパピヨンシエルの方が男専用なんだろう
沼男って絶滅危惧種なんでしょ?
パピヨンダンスなんて出力特性がまるきっりテノラ杖じゃんか
ビフテンド・ミディアは恐ろしく高いし、補助杖にシェル使いたかったぜ
.パピヨンシエル
.パピヨンダンス
+) フォトンブースター
──────────────
.パピヨンシエーッ!るザンス
(´'ω')こゆことだよ
817 :
名無しオンライン:2010/04/27(火) 14:10:00 ID:fDwedtiZ
>>809 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
|::r- 、__, -‐┐:::::::::::::::::::::| 帰るしかないのか研究所に
l:::| lR lR( |::::::::::::::::::::::::!
|└‐'" ̄`'ー┘:::::::::::::::::::::|
|-―――‐----- ..._:::::::|
_| ‐- 三‐ ´ ̄ r |  ̄└-z_ できれば避けたいが
{_,....__ ‐ ‐  ̄ _) く__/^ヽ -‐ ''Z_
{ソ_.ゝ{l kッ二 -'≡ l^ } -ニ `ーz__
/ 三.|≡ ミ三彡 三〃 ユ.ノ ‐- ,,_∠_
_,.-‐へ、 ≧_,=Lr''-==≦‐‐-z._ rリ′"'' ,.-―- 、 乙
三二三ヽ シ ,、,,、,___ ミ ‐ー /二ニ二\/
二 ニニミl ヾ_/「 _>ー-'''Yヘ′-‐/三二二ニミヾ、
二二二ユ、___ _ `7 ̄ |┐____/三三二ニ二ミヾ、
ニニニ.二_/:::: ̄フミ.三=、,.. -==ヲ「::::::::ヽ三.二二二ニミヾ、
二二三〃::::::::《  ̄ |  ̄ 》::::::::::::\.二二二二二ヾ
ニ二三〃:::::::::::::\ ‖ /:::::::::::::::::::ヽ ‐-ニニニ二ノ
振れ幅スレ案の定落ちたか('ω'` )
話題になればいいんだが
沼子が超星になっていたので安値で置いてあったビル・デ・ビアの杖を
購入して強化に挑戦してみた
ビル・デ・ビアの杖
PP 1404→1443→1478→1515→1551→1590→1621
法撃 708→ 729→ 747→ 762→ 774→ 788 → 804
GC未投入だったので+7の壁越えれなかった。
後、ダムの射程はダムが熊の根元から出てるためか思ったより長くなかった。
とりあえずダルガンより短いのは確定
いちおうユーザーから募集した武器だし
サイコ程度の強さにすればよかったのにな
+10検索にかかってたな。法撃878でPPが1854。
幾らなんでも弱すぎるな。
たしかゴリ杖は入賞落ちしたけど、運営だか開発がプッシュして実装を決定したんでなかったっけ?
ブーストも何もつけないからこうなるんだよ('ω'`)
プッシュとか大げさな。
単純に特別枠のうちの一つってだけの話。
強ければ棒の先にウンコが付いた杖でも使うんだがな
それは弱くても片手杖なら使う
Drスランプ的に
ウンコ投げてるしな
木を壊すの何で皆やってる?
気合で
そりゃ一般の地球人じゃチェーンソーか斧、ノコギリだろう
サイヤ人とかなら素手で余裕なんだけどな
テクター初めて触ってるんですが、前の方で先行が大暴れしててとにかく長射程の範囲手付けが欲しい場合、おすすめのテクってありますか?
ラ・バータとりあえず覚えてみたんですが全然射程足りず手付け出来ずに悩んでいます
あと、ギ系は雷を使っている人が多いんですが、これは何か利点があるのでしょうか?
素人視点だと、氷とかの方が便利そうな気がして疑問に思いました
射程はPAレベル上がればどんどん延びるよ
当たり判定もどんどん広がるから、とりあえずラバータ21、31まで上げてしまうといい
ギゾンデもギバータもどっちも便利
氷からかかっても問題ない
丁度炎ミッションがあるし一旦ソロって氷を上げるのもアリかもね
レベルが上がらないと射程はもとより弾速も出ないしさ
広範囲手付けで手っ取り早いのは、アクロテクターのディール系
必中かつ広範囲、しかも敵を散らさずエフェクト控えめでどこからも文句が出ない
>>837 >前の方で先行が大暴れしててとにかく長射程の範囲手付けが欲しい場合
下降入れる暇は無さそうだぞ
あー、「先行が大暴れ」っていうのが何を指すかだね
トルネードダンスでぶっとんでって瞬殺される事例であれば、打つ手無しだわ
>>834-839 皆さんレスありがとうございました
テクLvを上げて射程を上げる事に取りかかろうと思います
どんな状態だったのかと申しますと、部屋に入って補助→この間に先行さんが突撃を開始
走って追いつく頃にはほとんど倒されていて、他の方がとどめをさしている間に先行さんは先へ・・・といった感じで
手付けが追いつかぬまま終わってしまう、という感じだったので手付けが出来そうなテクが欲しいなぁと思い至った次第です
丁寧なレスありがとうございました
>>840 なるほどねー
その場合は、開幕補助しなければいい
・先行する人と一緒に突入
・まずゾルディールで手付け
・その後ゆっくり補助
これで手付けも補助も両立できるよ
>>840 全員が先行していく感じになってなければ、一人で先走っていく人だけ無視して
他の皆に補助しとけばいい。補助を必要としないから先行ってると解釈しよう。
欲しければ戻ってくるさ。
で、残った人に最低限赤黄だけでも使っておけば手付の時間は多少増えるんじゃない?
補助の持続時間は長いんだから、全部一度にかけないで暇が出来る頃に1個づつでもいい
>>841-842 ID変わってますが、
>>840です
動き方も教えていただいてありがとうございます
次のPTでは参考にしながらやってみます
そういう部屋で、リーダーも先行君に何も言わないなら
テクター自体が実はあまり歓迎されていないんだろうね
補助なし下降バフに徹しないと手付けは無理っぽいし
俺ならそんな部屋抜ける
MFソロ
緑に飽きたので、赤に行ってみた
…あれはMFがソロする所じゃないな
SEED花で焼死するFMソロよりはマシじゃない?
どっちもダメだろw
最低でもチップ計31枚(ラス6枚以上残し必須)ができなきゃ
赤やる意味殆どないし
ラストで6枚残しってB4を何分で行けばいけるんだっけ?
>>849 きつすぎる・・・・・ソーサラーのせいで・・
そこでメギドですよ
>>852 wikiは最初の+2が1分ずれてる
あそこも2分で間違いない
緑じゃよく効くからって赤でメギド使ってみたけど
全然即死しやしない
もちろん41↑のメギド
それダメで死んでたりして
ああ、緑って敵の持久も低いのか
やたら凍るよね
別に医学部なんか誰でも入れる。
能力の差でそれが1年で出来る(社会人再受験)か3年掛かる(高3現役)かだけの違い。
もともとそこそこ能力があったやつがある事情で会社いられなくなって、じゃあ医者でもやるかって感じでなっただけ。
志がないことは都落ちしてることが証明してる。
都会の病院では働けないから田舎に行っただけ。
都会の病院で忙しく働くことはおそらく本人も望んでいない、なぜなら田舎なら適当でやっていけるし責任は負いたくない。
このような者を除外するために入試制度なり国家試験制度がやはり必要なんじゃないか。
医学部でも大学によってピンキリだし
当然国家試験はいると思うぞ
まぁ俺はそのキリですら入れなかったわけだが
kopipeotu
テクターは薬箱って話?
いやテクターは今回はイラネって話では?
つうか魔法とかってよええんだよこのゲーム
無料開始した頃に初心者支援の人に聞いて強いって言うから育てたのに
全然嘘じゃねえか近接のほうがどんだけつええのまじ
MFカンストさせてティーガが多く当たるようになってようやくボス戦で役に立ちますってレベルだろ
それでもジャブロッカには全然及ばないんだろ?
70レベくらいまで上げたけどボス戦は超空気だったわ
ちなみにその嘘教えてきたやつの名前はティファな
わざわざ別の場所に移動させられてPT組んでPTチャットでとか超きもかったわ
空気読んでたら鳥の着ぐるみ買ってくれたけどなw
ジャブロッガにPAF99は新規じゃ大変じゃねーの
どうでもいいけど
>>862が超絶に痛いのがよくわかった。お前をBLに入れたいわ。
>>863 課金してれば今ならヴィヴィアンがあるしそうでもない
ノスディーガ他人が使ってるの良く見るけど
エフェクト凄すぎてどんなけダメージ出してるのか判んないんだよな
でも緑11チップならMFでも7分半くらいで回れるからいいね
他の所はあれだけどw
今ならまだTAスレにSSをアップできるぞ。MFのA評価のSSは上がってないし
最初から魔法使いやるとムズいマゾいのはよくあると思ったので100Lv程度で
初めてテクに触れる新米テクターなのですが、質問があります。
前線で補助をしつつ殴れるテクター絡みになりたいのですが、
WTとATはGASも含めると最終的にはどう違うんでしょうか。
殴り威力が大体はWT>ATで、両手持ちで完全に殴りモードと魔法モードに分かれるのがWT、
マグ、ウォンドともう片手で臨機応変にやるのがATという感じでいいんでしょうか。
あと、セイバースキルを使い分けて戦うのが好きなんで、セイバーに向いてるのはどちらなのか気になります。
それと、wiki、テンプレも読みましたが、ギ系はどうなんでしょう。
前線に居るのならヒット数多そうだし、回復まきながらテク使うなら強そうに見えるのですが。
>>セイバースキルを使い分けて戦うのが好きなんで、セイバーに向いてるのはどちらなのか気になります。
WTはAセイバーまででATはSセイバーまで持ててクイック付き、この時点で察しろ
強い弱いで語るとどうしてもAT>WTになる
でも育成する楽しさとキャラの個性の出し易さはWT>>>AT
ATはヴィヴィダンガ、ライスト、ヒカイ、スピストの4つのPAで全て解決してしまう
どっちも転職するのは簡単だ。自分でやってみて決めれば良いと思うよ
>>869 WT、ATの大きな違いといえば
■AT
・打撃&魔法クイック
・補助系テクニック最高LV
・sage補助必中
■WT
・ナックル、槍、両爪、ダブセの重武装
・トルダン高速移動
・弓での遠距離物理
両職とも打撃も魔法も使えるけど、方向性が大分違う
両方やってみるのお勧め
共に高回避職なので、クイックリアクト+○○ブロックが特に有効
JCギ系ばらまきも面白いけど、それメインで戦うのならアタックレンジ+が欲しくなる
カスタムはまだ先の話だろうけど、
WT、ATは、育成次第で戦闘スタイルが大幅に変わるのも特色だね
とりあえず、両方とも色々試しながらイベント中に職を20レベルにするつもりでやってみます。
ありでした。
両方ともPA上限低めだから育成しながらやるのもいいかも
そして複合テクターには他とは比にならないカスタマイズ地獄とGC地獄の罠が育成終盤に待ち構えているのであった
180なったらまずはAFからGAS整えるつもりの俺に隙は無かった。
AF20Lv、セイバー3種も40なってもったいないからテク育てるかー
と思ったらなかなかキツイ。
攻撃テクは21まで上げて後は自然に上がればいいやっと思っていたがPA経験値2倍をwktkして待ってる。
WTだと武器攻撃が強すぎてギ系は雑魚集団か燃焼撒く程度しか使ってないや 沼子なら知らない
5体以上巻き込める状況があまり無いので、ラ系の方が距離調節できたり密着なら鞭で良かったり。。
殴りor魔法モードとか全パレットにテクや回復入れてる訳じゃないのであまり関係ない 全パレットレスタ入りマグのAT薬箱プレイなら別だが…
>余談であるが、基本攻撃力の問題でウォーテクターの場合はヴィヴィ・ダンガよりもダメージを稼ぎやすい。
wikiのヴィシ・グルッダの説明のこれあってるか?
強さだけならWTやATより、MFの方が強いけど、
樹上のデータチップを取れないのだけは残念なんだよな・・・
真上にウンコ投げたいお
MFは「起動戦襲ゾアル」だと動で1〜2回でビンゴ引くと詰むな
まぁそのケースでも気分転換兼ねて「起動散危襲ゾアル」に切り替えればいいんだけど
WTATGT
この三職の攻撃テクは
アタックレンジ++、テク+、そしてできればJC++、1ハンドブロック
これらを取るまで知ったつもりになるのは早い
カスタム地獄に突入するまで真価が出ないともいえるがね
特にWTとGT
アタックレンジやJCにつぎ込んでる人よりも、フルカスやJAに
特化させてる人も多い気がする。その3職だと
人だとJC++ アタレン++ フルカス++
取れるから、それで結構鉄板
沼だと悩ましいかもしれない
うちのfTGTATはそうしてる
ATは最初はサポレン取ったけど、JC++取らないのがやっぱり勿体無さ過ぎるんだ
結局JC++ アタレン++ フルカス++になった
サポレンは動き方次第でどうにかなるけど
JC++はとってるのと取ってないので格差ありすぎる
GT程度の回避でもかなりJC出るからなあ
JC++とるならちゃんとハンドブロックも取ろうな
レッドラインだから要らないとか先入観だけの言い訳は見苦しい
WTはカスタムまだ終わってないけど
鞭とナックル(ヒック)生かすのに真っ先にJC++から取った
個人的には JA+ << JC+ だと思ってるんだけどプレイスタイル次第なのかな
あまり使いどころのないWTATGTのダム系も
シャグとあわせてJC++と鍛えまくった片手ワンドあればグリナとか相手ならいけてるし
まあWTGTはカスタムでどこ尖らせるかで別の生き物になるからな
1意見ってことで
>>884 当然ハンドブロックとリアクトも取ってるぜ
すげーかわる
AFスレでも出てたが、リアクトは固定値+だからGTやキャスATくらいの中回避に高効果あって
ハンドブロックは割合臭いから元が高いやつに高効果あるぜ
といっても、GTでブロックとっても体感できる差はあった
フリーコース導入より少し前からはじめて
先日Lvカンストしたんですが一点質問があります。
MFのカスタマイズについてですが
LBディーガ、アタックレンジの順で取得した後は
上であがってるハンドブロック等消費APの少ないものから取っていっても
問題ないでしょうか?
GTWTAT
先ず全部テクLV+だなぁ
光以外で
>>886 うん、後はよく死ぬならHP増やすやつ先に取った方が
いいかもしれないな。
>後は自然に上がればいいや
そう思っていた時期がありました…
スキルは一部を除き自然に上がるが、テクバレは自然に上がらねぇよ
LBフォイエはフォイエ貫通化にすべきだったな
LBフォイエがフェニックスの形になって飛ぶといいなって妄想するおれおっさん
これが余のメラだ
鳳翼天翔じゃなくてホッとした
今のはメラではない。
メラゾーマだ。
>>886 法撃+
10/10杖使うならフルカスタム
スタイルでHP増える奴
スタイルでエレメンタルウェポン
このあたり?
当方未カンストWTなのですが現在打撃中心で戦っています。
カスタムでよくアタックレンジ+やテク+取ると変わるって見るけど
具体的にどんな感じに変わるのか教えていただけないでしょうか。
アタレン:ラ系の射程が伸びる。ギ系の範囲が伸びる。単発系の射程が伸びる
テク+:ロック数増加や一部テクのモーションが早くなる(誤差程度だが)。あとは属性や威力自体の増加
なるほど。
威力が格段に上がるというよりは使いやすさや汎用性が大きく上昇する感じなんですかね。
ニューマンなのでテクニックの変化に期待してがんばろうと思います
ありがとうございました。
>>886 HP増やすのはLBディーガ並みに重要だと思う。
タイプ・スタイルともHP関連は最大まで増やしたい
>>896 アタックレンジだけど、ラ系の効果半径が広がるので、多少狙いが外れても
(敵が動いても)当たるようになったりする。テクは銃に比べて外れやすいので
無駄撃ちが減るのは嬉しい。ラ系以外はあんまり効果を体感することはないかも
ラ系 射程と着弾地点からの範囲が広くなる
ギ系、ダム系 範囲が単純に広くなる
ハルクイ使うからラ系の射程と単発の射程は相殺されて気にしてないかな
一番の恩恵は範囲が広くなってあてやすくなる事
だからMFよりもテク上限の低い複合系に恩恵がでかい
あまりいないだろうけど、他職でカンストやAP貯めてて
これから初めてテク上げするのですがって場合
いきなりアタレン取っておくとギ、ダム、ラ系の1〜21がとても上げやすくなる
特にダム
ハルスマのまちがい
902 :
886:2010/05/05(水) 22:40:26 ID:RKb2s1Nd
今しがたLBディーガ取得できたので試し撃ち兼ねてラガンと戯れてきました。
・・・
こ れ は 酷 い
話が変わりますが
>>888,895,899さんアドバイスありがとうございます。
ソロMF、PTだとATメインでやっているので
共通で効果を発揮できるスタイルを先に取ってから
タイプカスタマイズに着手しようと思います。
>>902 酷いの意味が分からないけど、ディ・ラガンはLBディーガの効果を
体感するにはいいボスだと思う
つまり、LBディーガがあれば楽勝だけど、無ければ時間がかかってダルい
>>903 すいません、ちょっと興奮してました。
LBディーガ取得前だと、どうしても長期戦になって
延々飛び続けられたりしてソロだとイライラしやすかったので
LBディーガ取得前と取得後でのディ・ラガン戦にかかる時間が違いすぎて
びっくりしたところでした。
MFはLBディーガ取得してようやくスタートラインだ
マッタリやるといいよ
螺旋の襲もLBディーガ無双だ。はしゃぎすぎて瓦礫を壊さぬよう。
基本的に複数ロック可能の大型に特効なんだが、
まず接射しないと上手く複数箇所に当たってくれない。
さらに、大型の種類によっては当てる方向によって当たる箇所も違ってくる。
今のうちにどの向きで当てるのが一番いいかを模索してみるのもいいだろう。
LBでようやくガンナーのグレやショットと同等の速度だもんな
カンストしてからスタートってのもキツイ話だ…
>>908 一番奥はともかく、手前と中ほどのはどうやって…?
届くテクがあるのかな?
(たぶん)ラメェで落としてるのは見た。
>>909 少なくともレンジ2のギ系50ならどれでも届いた。レンジ無しだとわかんないけど。
真正面から当てるとガレキ巻きこむと思うので、ガレキ無い方向にギリギリまで離れてね。
>>909 ダム系とレグランツが普通に届くけど・・・
もしかしたらアタックレンジが必要かもしれない
そもそもゴーモンMAPの木の上のチップどうやってとるの?
起:5個
動:一発正解だと6個だけ
戦:木の上取れないので5個だけ
襲:頑張れば全5個取れる
で、ソロMFでも「起動戦襲ゾアル」で21個でS取れるって話ね
襲のチップ、レンジ無しレグランツLv41↑で回収できました。
レンジ無しのギ系で取れるかどうかは未確認
試してきた。レンジなし31↑ギ・ゾンデで届いた。ギ・バータだとムリだった。
ということで、レンジなくてもとりあえず大丈夫。
>>880 襲のチップはダム・ディーガであたるはむよ('ω'`)
919 :
名無しオンライン:2010/05/07(金) 08:27:54 ID:NKssBuvc
上げ
消費が減るとか・・・なら気づくよな
やっぱり状態異常確立アップとか、クリティカル率アップとかかな
与ダメはカジューと変わりないって言ってたし何だろ
上のフロシュと同じ事だから
状態異常UPじゃね?
「条件を満たして」って言うのが気になるな。
検証でダメ上昇は無かったみたいだけど、セイクリッドクロスとセット効果で異常率↑とかなのかな?
PSOBBみたくギ系の威力が1.2倍、全テク消費PP-10%とか?
消費低減はあの脅威の回復量で表現してるんじゃないかな。カジューと同じだけど。
発数の少なくなるロッドで状態異常うpって誰得・・・
マグ、いやせめてウォンドだったら・・・
そもそもセイクリッドクロスって唐突に言われてたけどソーサラーに何の関係が
半減無効だったら始まるな
ソサラ杖の説明文
カオスソーサラーの杖を加工して
作られた長杖。
ヒトが使うことのできるのは、
この杖の力の一部だけだという。
キャストとかビーストで使うとなにかあるとかないのかな?
そういやGC版以降の皿杖って中級テク+ついてなかったっけ
ギ系の威力が上がるとか
>>930 なんだかPSUにカオスソーサラーがいるかのような説明だ
亜空間が何でも解決してくれる
;
>>930 キャストかビーストならブーストって事だったりしてw
それこそ誰得だなw
>>930 つまりヒト以外ならよしと
ひゅま子涙目。・゚・(ノД`)・゚・。
ひゅま子でも(傍から見て)奇形なら問題ない
>>930 Po2だとA杖で特殊能力は闇属性威力UPだったね
かといってPSUのこれがそんな能力付いてるとも思えないけど
↑↑↓↓←→←→ABで5分間杖が伸び縮みします
ジャーバを即燃やせるとかなら神杖だけど。
法撃1500くらいのAロッドだせや!!!1111
いいですよ
ただしPPは100な
パンツァーかよww
>>930 PAセットしないでパレットに入れたら通常攻撃で叩けるとか
その発想はなかったw
殴りやりたい人にはいいかもねぇ
PAセットなしためしてみたけど、なにもできんかったw
あと闇属性威力UPもないぽいです
あのすいません
キャストとビーストってヒトじゃないんですか?
ロボットと動物だよ?
普通の意味ではヒトじゃないだろう
ヒト=ヒューマンじゃね?
キャストにだって友情はあるんだー!
ビーストとはセックスできるけどキャストとは出来ない。
そんな事よりニュマ子でGAM行くとしたらどの職でオマエらいく?
素直にイベント利用してキャス男でも作って育てた方が早いのか、紀伊店のか
AF
fG
LBディーガ取るまではAFになって殴ってた方がレべリング早いよな・・・
カンストしたらAF・MFで打撃・テク有利な方を選択って感じで
なんだGAMって聞いてたほどマゾくないんだな
職20でPAもきっちり育ってればニュマ子でもイケるのか
GAMの仕組みよく知らんが、とりあえずLBティーガ取るためにファーストから通うわ
APはキャラ保有だからAFやfGで稼いでMFに注ぎ込めば余裕
リミブレディーガで敵涙目
しかし
リミブレフォイエで涙目になるのはプレイヤー
水曜の称号報酬でSランクユニきたらルミラ/テクニチャージとかやっぱ売らずに自分で使うの?
今店に並んでるのは確実に暴落するだろうけど、交換品としてメインfTやMFの人とかは交換して消えるから
一定の価格は保つと思うが
ガオ杖もGBR終了後が一番安かったなぁ。今は倍くらいに値段上がってしまったね
>>958 何故に?
そういえばLBディーガばかり話に上がってLBフォイエがスルーされるのはなんでだろ。
燃焼も入るからディーガと違う面で役立つとは思うんだけど。
ロッドとマグのDPS差を知りたいわけだが
ガンナースレの
> ■GMの秒間発射数
> 散弾 5.30 発/秒 双短 2.70 発/秒
> 長銃 1.96 発/秒 光線 1.15 発/秒
こういうやつのMF版ってない?
属性によって詠唱時間が変わるから難しいか?
>>960 当たり判定が小さい倍率が低い。もちろん使いどころはあるが
ほとんどのボスはLBディーガの方が強い。
ボスの話か。ボスは火属性も多いし仕方ないか。
まぁ、あとは実際に取って大型に叩き込んでみるか…。
>>955、957
MFのカスタム用AP貯める為にAFになる
↓
倉庫に眠ってたオパオパ付けてみる
↓
「オパオパつえぇwwwwww」
↓
MFの為に貯めようとしてたAPを何故かAFに注ぎ込んでしまう←今ここ
>>965 うおお、わざわざ調べてくれたのか。しかも属性毎に…ありがとう保存した!
確殺数を考えずに比較するとマグの1.5倍ダメージでロッドが勝つのか
ちなみにマグのフレーム数は、どこからどこまでの値?
連打するとマグの移動モーションがキャンセルされて速くなる気がするんだが
ロッド補正、属性、法撃力差とイベントの低HPを考えると
ロッドでギ連打も有りか…あの耕すようなモーション嫌いなんだよな
>>963 LBディーガほどありがたみ感じないけどあると便利。
今回のイベントだと、カガジ様相手に使ってるよ>LBフォイエ
あとは、ソロで武に突っ込む時ジャーバ様燃やすのに使うくらいかな。
ジャーバ様は1ロックですし
うん
当たり判定狭すぎてヒット数+2にする意味がまったくないという
41以上にしたら2ヒットするしそれで十分
さすがにそれはないw41で2ヒットは敵が2匹で密着の時だろ。
取れれば取っといた方がいいよLBフォイエも。MFなんてどうせ枠あまってるんだからな。
倍率云々以前に、LBフォイエは範囲狭くてLBディーガのように複数HITが困難。
攻撃範囲不足でHIT箇所が一箇所でも減りやすくなる時点で、火力がガタ落ちなのは明白。
もちろん無いよりはあった方がいいが、こだわりでもない限りLBディーガより先に取る必要性は感じない。
キャラLvや法撃力にもよるが、アタックレンジ付ける前だとぶっちゃけカガジバリとかも即燃焼入らん限り、
安定して3HITしやすいLBディーガの方早いしな。
要はその敵への最高箇所HITを狙える頻度が大事。
>>970 お前さん実際に使った事ないだろwww
>あの耕すようなモーション嫌いなんだよな
にゅまこでミクミコ着ようぜ!!
>あの耕すようなモーション嫌いなんだよな
クイック外してギレスタおすすめ
GAMでリミットブレイクさせようと思ってるんだけどMF、fTじゃ無謀?
>>975 曖昧な質問には適当な回答しかつかないぞ
GAMがどういうものかを知っていて、MFを一度育てたことのある奴には
無謀ではないが、テクター初心者には無謀。素直にLV180を目指すがよい
>>938 試してみたけど闇属性威力アップはないっぽい
となると現状のカオス杖は、
・法撃力、PP回復力ともカジューシースと同率一位
・テクニック射出位置が杖の先端寄り(ダム系が長い)
・やたら希少価値が高い
ってのがメリットか
…微妙な(;´Д`)
979 :
名無しオンライン:2010/05/17(月) 21:50:36 ID:/8Qf6SZQ
見た目でソーサラーが欲しい、今日この頃
あと、PP回復はカジューと一緒?
あれ、そう聞いてたけどな
違ったらごめんよ
>>979法撃力、PP回復力はカジューと同じですね
あとソーサラーの特殊能力はたぶん状態異常UPぽいです
バータの氷やすさが全然違う
つまりフロシュの杖版か
それで動のカガジにノスディ撃って麻痺らせたいな。
985 :
984:2010/05/18(火) 16:10:38 ID:K9rUWX8r
密林S3のスタート時アギータにて、以下の条件で検証を行ってきました。
・カジュー+10とソーサラーロッド+10に氷属性テクを4つリンクし、Lv50のギバータを使用。
・凍った回数とヒットした回数を数える。ただし、アギータが死んでしまった場合はヒットした回数に含めない。
(例:4匹中2匹が死んでしまい、残り2匹中1匹が凍った場合は「2ヒット1凍結」とする)
・1匹でも凍結したら解凍するまで待つ。
・1000回当てる。
結果
・カジューシース 277 / 1000 (27.7%)
・ソーサラーロッド 416 / 1000 (41.6%)
数字にすると明らかに上がってます。大体1.5倍ほどですか。
今回は検証対象が小型でしたが、大型や持久が高いモンスターだとどうなるか気になるところではあります。
確率が○倍されるのか、それとも10数%上乗せなのか…
以前ギフォイエを試し撃ちした時はやり方が悪かったのかもしれませんね。
いずれにせよ要検証のようです。
データー提供乙〜
流石にこれだけ差が付くとソニチ乱数とは言い切れないな
987 :
984:2010/05/18(火) 17:51:35 ID:K9rUWX8r
同じ条件で、200回くらいずつ他のギ系テクを密林S3アギータに当ててきました。
・ギフォイエ50 80/201 (39.8%)
・ギディーガ50 91/200 (45.5%)
・ギゾンデ50 86/203 (42.36%)
他のテクでも状態異常確率はUPするようですね。以前のやり方が悪かったようです…
また、以下のような結果も出ました。
・ギバータ50(ソーサラー染め無し) 90/200 (45%)
・ギゾンデ50(カジュー) 57/203 (28.08%)
試行回数が少ない為か確率が収束してませんが、今回の検証によりこんな結論が出ると思います。
・状態異常Lv5はアギータ(持久力わからず)に対する付与率が28%弱。
・ソーサラーロッドでの攻撃により状態異常付与率はブーストする。数倍になるのか数%UPかはまだ不明。
・同じ属性で染めなくても効果は出る模様。
恐らく状態異常付与を持つ全てのテクで確率UPはかかると思われますが、めんどいので今回はここまでにしときます。
スイマセン。
検証お疲れ様です
フロシュがあんま性能実感できるのかどうかわからないようなこと
レンジャースレでは言ってたが
ソーサラー杖はなかなかの確率で状態異常引き起こすみたいですね
これからはレアミ引いたらコロニーにするわ
ロッド目当てに遺跡に行ったらスプニが出たでござるの巻。
いや、嬉しいけど、それじゃない……。
>>989 「ロッド」ほしいのか?
そのスプニと交換しようぜw
993 :
名無しオンライン:2010/05/19(水) 01:12:28 ID:EplBmMOM
>>981 情報ありがとう
ちょっくらレアミ引いてくる・・・
引き弱いけど;;
>>992 スプニなんかでいいなら交換してくれw
マジででないなフロシュもソーサラーもorz
どれ次スレ立てるか
では梅
うめうめ
1000ならテクニックのシステム改善(`・ω・´)
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \