1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 15:41:24 ID:rByDya8+
乙
ぜんざいか・・・
3 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:16:50 ID:ArqU+3Sg
建築スキルの事は夢のまた夢
4 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:43:02 ID:4SOPUbaa
5 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:50:27 ID:3Pkye6TZ
スレ立ておつおつ
preで売ったはずの武器をwarで敵が落とした時は
「おかいあげありがとぅぅぅぅぅ」と心の中で感謝しながら捨てるよね
6 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:50:58 ID:hyiisqVZ
おつおつ
てか、コバルトの高騰にわらた
そして、採掘現場での銀の取り合いが凄くて(゚д゚)って顔になる今日この頃
ジュエルマスターで生計を立てている知人や自分のほとんどが
コボルト2種を持っているな、そーいえば
耳用は15個使うってのと
コボルトに渡す前に必ず何らかのエサを食わせないとダメってのが
手間なんだよね、コバルトってさ…
7 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 18:10:01 ID:skcXOoe+
>>6 そんなの銀掘りで余るボーキサイト食べさすに決まってるじゃないですか
ペット屋入れとけば邪魔じゃないし忠誠もあんまり減らんよ
8 :
名無しオンライン:2010/01/07(木) 18:50:17 ID:ax9aRYQX
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
9 :
名無しオンライン:2010/01/07(木) 19:43:10 ID:uF65n5Ez
聞きたいんだけどさ、ダイアモンドカッターって作ったら需要あると思う?
ないと思う
修理できない時点で終わってる
ブレイク工業には売れるかもな
Wikiった あらら…(´・ω・`)
ダイアモンドカッターはシップつるはしで2撃なのが一撃になったりするので
ルートキャンセル掘りで使っていた
オリハル掘るときにも使っていた
今は低位鉱石はドリルで一撃だし
こんぼう取ってしまったので上位鉱石堀にもシップつるはしです
伐採収穫採掘ってやるウチのキャラが刀剣とってダイヤモンドカッター使ってたな
ダイヤ余ってたら自分用に作るか作らないかくらいじゃね
ダイヤカッターは90シップつるはしが無い時は重宝する
でも材料のダイヤ×6のせいでどうしても高くつくからマインロードになってからは使ってない
>>17 ダイアモンドカッターて刀剣だけど掘るってスキルが棍棒判定ぽいから
刀剣スキル持ちが掘るでダイアモンドカッター使っても命中全然かわらない
ダメージはダイアモンドカッターの方がでるけど、それは棍棒スキル持ちも一緒
試しに刀剣スキル持ちと棍棒スキル持ちでカッター使ってミスリル掘り比べたけど
圧倒的に棍棒持ちの方が命中率高かった
それ以来もうダイアモンドは全部錬金とか売り払ってる
採集系は使用する道具の武器スキルが関係している
カッターは刀剣、つるはしは棍棒
嘘と思うならメールで確認してみ
wikiにはカッターは刀剣依存って書いてあったけど
>>20とどっちが正しいのやら
wikiとかは刀剣依存って書いてあるから俺もそうだと思ってたど
やってみれば分かるよカッターに持ち替えても全然かわらん
時間ができたらログとってくるけど、ミスリルに各100ぐらいでいい?
俺もずっとカッターは刀剣だと思ってたけど
同種族の刀剣採掘キャラと棍棒採掘キャラ両方持ってる奴なんてそうそういないから比較がなぁ……
って連投になるけどミスリル相手に100回程度試すよりも
地下水路の鉄部屋で鉄岩石炭岩石掘って来た方がわかりやすいだろうな
あれ確か採掘100だけだとミスるけど棍棒100とればミスがなくなった気がする
エルモニーとかコグニだったら採掘100だけでもひょっとしたら・・・いやないか、外れるって言ってたはず
>>24 どっちかいればカッターとシップを振りまくって命中率比べればわかるっしょ
刀剣の場合はカッターが上だったら刀剣依存、変化無しだったら棍棒依存
棍棒の場合はシップが上だったら刀剣依存、変化無しだったら棍棒依存
俺はカッター自体使わんからさっぱわからん
持ってる武器じゃなくて採掘というテクニックに棍棒のボーナスがのってるんじゃないの?
ついでにエンライやってみて
新参丸出しで悪いんだけど採掘が棍棒の四分の一だけ命中が増えるって
どこから分かった情報なんだろう
対応武器スキルを上げると採集の命中が上がる
とは公式に書いてある
よく探せばどっかに1/4だって書いてあるんじゃねえの
あとバフが採集にのらないってのも公式に書いてあるよ
でも刀剣スキルなくても採掘でダメ出る事を考えると、
>>27も言ってる様に採掘自体に棍棒ボーナスが乗って、
武器はダメとディレイとレンジ部分しか見てないんじゃないか?
よく考えたら、戦技があると盾でST回復したり、
キックがあると素手のディレイが早くなったり、
スキル間での関係性の方がシックリ来る気がする。
>>30 F2ってステータス?
武器としての命中は出てると思うけど採掘のってどこかで分かるんだっけ
>>31 生産の説明ばかり見ててデータベースのスキル解説を見落としてたw
採掘スキルの説明に↓ってかいてあるけど「対応武器」って
採掘スキル自体と採掘道具のどっちなんだろうね・・・
・対応武器スキル値が高いと採掘時の命中率が上昇
・Buff が掛からない
34 :
20:2010/01/10(日) 17:53:05 ID:9S20it86
カッターに刀剣乗らんかもって言ったけど。ごめん、ちゃんと乗るかも
けど確立出そうとしてるけど、なかなか空いてなくてデータがまだ出せない
同じ岩石でも明らかに当る奴と当らない奴があったから
以前試したときに各1回づつしか試さなかったのでそれに当って偏った可能性は凄くある。
>>25 鉄とかだと棍棒無し堀90でもまったくミスでないので上位鉱石でためしてる
採掘0の刀剣100の人と棍棒100の人にカッター装備してもらって
銅の鉱石とか叩くでも叩いてみるとかどうだろう
GK人形て大体何gくらいで買えるもんなの
板材の価格を35倍して魂の価格を足した物に
木工100初心者ノコで成功マス7枠(滑りは垢でほぼゼロにできる)を
成功できる評価額を足したもの
相当腕が良いのか、それとも飽きて叩き売りしているのか、
P鯖だと時々500k〜600kで見かけますね > GK人形。
それは叩き売りだろうな
それで叩き売りってGK人形そんなに高いのかよ
板材10k買取としたらそんなもんだ
何、捨てアカ10個程度作ってカオスの度に乞食キャラを5人ぐらい突っ込んでればカオス資材ぐらい
すぐに溜まるさ。後は木工100キャラで自作すればいい。使った捨てキャラは消すか***そうこって
名前にして放置露店に使えばいい。ついでにGK人形を見せびらかしに中央魔法研究所あたりに並
べれば100点満点
人形はトレントなら作ったけど、爪の垢があったらまず失敗しない
でも依頼だともしもの事もあるからあまり受けたくないよなあ
E鯖だけどたまに見る売り値段は大体こんな感じ
600-700k(EGK1・2)
700-800k(NGK、SGK1・2、IGK、WGK1)
800k↑相場は相手次第(WGK2、LoC)
LoCは魂自体高いからWGK2と同じくくりにしてあるけどさらに値段の差がある
製作自体は慣れてれば
>>43の言うように慎重にやれば失敗はそうないけど
リスクが大きいからどうしても少し高くなるのさ・・・
高いのが嫌なら自分で作成するしかない
(垢必須クラフトマンハートもあると良し、グレード無関係なのでクラフトマンソウル・ジェネシス装備・ノエル・匠は無意味)
もし持ち込み依頼するのであれば失敗したら仕方ないと割り切って依頼する事、あまり相手に無茶言わないように
材料自分で買い集めて、西にも村にも墓地にも山にもタイタン銀にもいる
国宝様に片端から「ゴッドハンド見せて欲しいな〜」と言って回れば
誰かは完成保証付きでリスクがどうとか言わずにやってくれるご時世なんだ…
しっかり対価を取った上で完全保証してくれるならいいがな
アホみたいな安売りを見ていると不安になる
神手持ちからすると
99%成功するのに原価代+100k↑とかもらえるだけでボロ過ぎる話ですから
まあ、GK人形の作成依頼なんて来たことないけどね・・・
「7マスあったら外しようがないよ
右端にカーソル入ったの見てから止めても止まる」
みたいなのが珍しくないご時世になれば、値段も相応に下がるさね
ゴールデンタイムに西や山や墓地でも回れば
大して労せず6-7人は国宝が見つかる以上
買い手(注文者)にとっては
「親方やジェネシスではそこまでの精度はない」
「リスクも当然か」なんて考える必要がないからね
>>48みたいな人を見ると受注生産なんてほんと物好き専用の仕事だなって思う
神手ないころ4体ぐらいで20万もらったなぁ。
ハイパー金持ちな俺は無料でも良かったんだけどw
初心者ノコ+爪垢でGK人形作るのに必要なのは
腕よりもハートの強さ。
以前、依頼ch立っていたのを受けた。
自分用に2回作ってたから自信あったけど
いざ、ルーレット回したら心臓バクバクで2度とやらねーと思った。
もちろん、そのときは成功させたが
しばらくして、自分用に作ったら速いタイミングで止めてしまい失敗。
ほんと、依頼のときじゃなくてよかったよ。
緊張するよねぇ
本当、神手はどっちらけだな
まー俺もゴッドハンド出てから受注完全にやめたな
どこそこの国宝は安く作ってくれた、ボッタクリ乙とか
匠3枠有ればMG余裕なのにギャンブルだから高くつくとか舐めんなwww、とか
客の程度があからさまに下がって鬱陶しくなった
>>54 俺も受注は国宝以外できないもんだと諦めてるよ
神手なんてものが実装されてしまった以上
それを基準に考えるのは、客が悪い訳じゃなくて仕方ないことだからなぁ・・・
神手持ちの国宝だけど、国宝になってから受注しなくなったな
理由は発注側の意識の問題によるものが大きいんだけども
鍛冶製品はマインビショップ、木工製品はジェネシス辺りに頼めよ
というのが俺のスタンス、神手持ち限定でお願いなんて依頼は断固認めねぇ
投げ売り価格で売ってる国宝とか滅ぶべきだよね
押し付け合いで結局誰も作らなくなりましたとさ
>>56 どうやっても神手の有無でルーレットの難易度が違うんだから
上位生産品の価格が国宝基準になって、他が淘汰されるのは仕方ないと思う
悪いのは運営が神手を実装してしまったことであって、
神手基準価格の国宝も客も当たり前のことをしているだけで、滅ぶべきとは思わないな
神手自体は無くなるか、修正されればいいのにとは思ってる
神手はコボルトハンマー並にすべるようになればいいよ
装飾には関係ない話だった
さぁ、ワラゲで落としまくるのだワハハハ
失敗成功マスなんて完全にランダムのほうがおもしろいと思うんだがな。
そして神手なんて成功マスが多少くっつきますよくらいのもんでいい。
元とるのが大変、ものによっては無理ゲレベルな必須レシピの増加もあって
鍛冶とかその辺の生産は全く手つける気なくしたな
真っ当にやるのがアホらしい
元取るのが楽なのは調合とかの消耗品系だよなぁ
ほぼ売れるものだけで100まで持っていける。
受注だと数k個とかあったりして手間がかかりすぎるけど。
>>58と同意見。加えて、
・匠のワザなど生産補助アイテムのガチャからの垂れ流しによる低価格化
・複垢複PC前提プレイの慢性化による、「せっかくだから特化構成」の飽和
これらの問題が神手と相乗、助長しあった結果が今の惨状で
「神手だけがとにかく悪い」ってことでもないとは思う。
ただ、グレード物生産の難易度水準を叩き壊して
生産シップの多様性も無視するような完全上位互換というのは
Warなら特定の構成にWoV(タイムフリーズ)与えるぐらいの暴挙だったと思う。
ゴットハンドの使用条件は最初のままでよかったな
>>58 難易度の基準が高くなってしまうのはその通りだと思うが
一部の露店は見ていて本当に疑問符がつくぞ
「じぶんでとってきたからただです^^」級なのがいる
買う分にはいいのだがそいつ以外が売らなくなって時々困る
>>66 「自分で採集したから材料費はただです^^」って考えるのは
神手とかとは関係無い困ったちゃんだから・・・
自分の言ってるのはあくまで普通にやっていてもシステム上、
高難易度品の受注等は神手前提になっちゃうって話
私レランだけど、50↓の焼き鳥は買い占めちゃうの
>>67 困るか? カルテル組んでるわけじゃあるまいし
別に困らない
自分で作れるけどそいつから買うだけだし
作る手間省けるから俺はありがたいですよ、安売りは
いなくなったら自分で作る
儲けが出そうなら露天して他の奴にも売る、そんだけ
昔バナミルでそんな不毛な戦いがあったな
72 :
名無しオンライン:2010/01/13(水) 04:14:47 ID:7DufGEVM
>>66 値段決めは、個人個人の考え方で変わると思う。
みんなに安く提供したい人、
何が何でも儲けたい人
無難に相場に合わせる人
苦労して集めた材料だから相場より高めにしたい人、
それぞれいていいんじゃあないかな。
まー安く売ってるひとは、本来売りたい人より
値段下がるのがいやで転売する人に
ザクッと買われてしまう悲しい運命なのかも知れないけど。
ザクッとまとめて捌けるから大歓迎だぜ
武器と食品は安けりゃ纏め買いするし、ぼったが蔓延する方が困る
進出展開先の中小規模の小売を根絶やしにする、
資本でゴリ押しの爆安大型量販店みたいなのは
独禁法があったとしても口を出せない「正当廉売」だから
中小は黙って死ぬしかない。
ゴッドハンドはそういう商売がしたい人向けに国が支給した
超高性能生産ラインみたいなものだったと思う。
ダイアロスは理想的な死者の都
昔はよかったな
鍛冶が100になって無くてもそこそこ利益がでたからな
ゴッドハンドは特定の生産品にしか効果が現れない仕様にすればいいのにな
ゲームでやることなんかなんか全てごっこだろ
別に金稼がなきゃ死ぬわけでもねーし
>>78 今でもやろうと思えばロンソバトフォ辺りで商売できるだろ
もっと低くても銃弾作ってりゃガンガン売れるし
バレットマスター
セードロ方
包帯デザイナー
イヤリングマスター
国宝が見向きもしないスタック品や
低位〜中位品のほうが儲かるのは確かだからね。
ただこれって「生産で稼ぎたいと考えるなら、国宝にしない限り
鍛冶も裁縫も木工も(それらの複合も)100にする意味はほぼない」
という話だよね。
裁縫は70↑装飾80↑木工100じゃないとだめな気がするの…
低スキルでも売れる商品があればいいのだけど 無いよねオワタ
裁縫は包帯(28)と小リュック(48)で生活ができる
包帯売りだけなら40あれば足りるし、1枠小リュックを売るなら60あればOk
装飾はそれで儲けるのを考えるなら、ニッチ街道驀進、その鯖であまり売られていないものを売るってなるから
これだけあれば生活できる、というのが無い
だから、100にするしかなくなる
だが、儲けようと思って100にしても儲けられないのが装飾の怖いところ
スタック品が無い為、作ったものを投げ捨てながら上げていく
投げ捨てが嫌なら地道に売るしかないが、それほどの量は売れない、えらく時間がかかる
金を投資するか、時間を投資するか、ってスキル上げになるのが装飾
MoEの生産は
生産だけでやっていけるところが大きな魅力の一つであって
必要以上に相場が下がると、それが成り立たなくなるからなあ
実質、1st脳筋のオプションやら着せ替え人形やらになってしまう
そんなのは他のゲームで十分だ
…と思うんだが、現状では既にそんな奴の方が多い感がある
ストレージと権限が実装されると、益々自己完結・露店人形化が進んで
まともな生計を立てる事が困難になるんじゃないか、という懸念がある
相場の下落は大型店の廉売攻勢に例える人も多いが
そういう戦略とかがあるんだったらまだしも、実際には
花畑ボランティアが民業圧迫してるだけってのが実態
基本無料キャラ作り放題になった時点でそうなっていくのは必然だっただろ
>>79 別にそういうことを言いたいわけじゃないんだが、
>>79の中ではやらなきゃ死ぬわけじゃない事はごっこなのかな
MoEの中でも需要と供給があって、経済が回ってるわけだからMoEはMoEで独立した経済社会だと思うんだ、そこに参加するのは遊びではあるけどね
狩りだってひとつの生産だよね、生産者は作った物をNPCに投げ込むと基本赤字になるんだから狩りもそうするべきかもしれない
狩りで得たアイテムをNPCに販売すると基本赤字、0〜2gとかね、人に売るしかないってなってくれば1stキャラが狩りキャラの人も生産者と同じ意識を持つことが出来る
中には自分でとってきたものだからほぼタダってイクシオンの爪とかを5gで定点で売る人もいるかもしれないけど、そういうのが問題視されてるわけだからね
そんなこと実現出来るとも実現して良くなるとも本当は全く思ってないんだけどね、弊害もあるし
喉の渇きが0になるとST/MPの回復が停止して、空腹度が0になるとHPの自然回復が停止して
空腹度と喉の渇きの両方が0になるとHPが自然に減少するようになってゲーム内時間7日経つ
とHP200ぐらいが自然死する程度なら面白かったかもしれん
どうせSBに飛ぶ程度のペナしかないし、飢餓で死んでもいいと思うんだ
西銀が死体置き場になるんですね、わかります。
>>84 これを書き写したような内容を7ヶ月前にメールしたなぁ
家Ageが成功しても手放しで喜べないのもその辺にある。
>>85 否定できないし、打開策も示せないね。
基本無料じゃ不可避の複垢多PCの浸透と日常化が
長期プレイヤーのキャラクタ濫造を根とする
「お抱え生産持ちの増加」やら「常設売り子の多数放置」
なんかをもたらし、購買者<販売者になった。
これはいずれ行き着く問題だったろうね。
生産品に限らずMobドロップ品の販売も低迷してるんじゃないかな。
賢者とか産出が増えた事もあるけど暴落の一途だし。
グレード関係ないスタック品なんかでも潰し合いになるのは
その辺だよね。
ちょっとお聞きしたいのですが
カオスインゴットって大体おいくらくらい
するものなのでしょうか?
スレ違いならごめんなさい
>>90 鯖によって値段の差があるかもしれないけど7〜8kくらいじゃないかね
ちなみにカオス素材4種のうちインゴだけはマイペに入れることが出来るから鯖間移動できる
結局生産できるものは多様だけど、需要のあるものが限られてるってのが
原因な気がする。
鎧ならトール、盾ならコダチ、エルアンて具合に売れ筋が限られてるから、
過密競争になり、値下がりしやすい。売れ筋を外すとニッチな製品を売るしかなくなる。
需要が限られてるから他のものが売れれば、今の売れ筋は相対的に売れなくはなるだろうけど、
それでも過密競争が緩和されれば平均的な利幅は増えるはず。
受注生産でほとんどのものを扱う国宝とかにはどうしようもないが。
そういう要素"も"あるな。
武器個性化(笑)や露骨性能の新装備、うどんの登場等々
品数は増えているが、何故か需要は狭める方向にばかり進んでいる
だから供給も一部定番品に限定されてゆき
結果的にボランティア露店等の影響も増幅されている
「これが売れないなら他売るか」とは簡単に行かなくなってるわけだから
メインが採集+生産キャラだったけど、今ではテイマーも持ってるプレイヤー。
脳筋から生産への逆パターンだけど、簡単な物は自前の生産キャラで作ってしまうあるね。
ただ、メインの販売品の素材はほとんど買取。
テイマーは生産キャラのために素材を集めることはしない、何故なら面倒だから。
簡単に自己完結出来る部分はするけど、
自己完結するために必死になるのはなんか違うと思っているから。
うどんは悪くない追加要素だと思うな。
preでのレランbuffって新規需要を広げたし、
warでも安上がりにうどん単品て人と、5buffで性能重視って人が居る。
>>76 叩き是認な時点で厨だろこいつ
小理屈より先ず対人マナーを何とかしろって話だ
>>97 叩きを全く認めない、というのも一種の叩きじゃないのかね?
そういえばぼったも安売りも昔から居るような気がするんだが
神手抜きで安売りが原因となって体力が落ちた市場って何だ?
>>76
1人が多アカで安売りを始めて、それに釣られた同業者が安売り合戦をし
止めに神手実装で相場暴落ってとこかな
それでも受注CH立てつつAUCで依頼募集すれば今でも結構稼げるもんだぞ
露店の効率はかなり落ちたが、防具一式の依頼とかよく来るし
値段を下げなくても、売り方一つで儲かるもんだぜ
神手を持ってればそんな無駄な努力は必要ないという事でもある
汚いなさすが神手きたない
E鯖でのクレセントアックスとグランドスラムがその象徴だな
木工もほぼやられちまってるな
また神手持ってないやつらの嫉妬か。
定点安売りしてるやつらは、ほとんど国宝じゃなくてマインやジェネシスだろ。
こういうやつらに限って神手の再入手出来る様になったら、
我先にと手に入れてマンセーするんだろうな。
まあ金儲けのために生産取る奴と
生産するために生産取る奴の違いだな
神手関係なく安売りが原因で終わってる市場・・・・?
テクスENDの存在を忘れてるようだな。
一人がスキル上げでがんがん作って
その内のMGだけを投売りするだけで鯖の需要が満たせるんだから
最初からテクスは終わっとる
>>105 今回は出動が遅かったね
>また神手持ってないやつらの嫉妬か。
他人の嫌がる事をさんざっぱらやって疎まれた手合いが
いざ叩かれた時に判で捺したようにこれ言うよね。テンプレでもあるんだろうか。
>定点安売りしてるやつらは、ほとんど国宝じゃなくてマインやジェネシスだろ。
論拠を示さない決め付けだね。よしんば一部がそうだったとしても、
錬金第四弾実装以前の相場と現在の相場を比べれば
それらを追い立てた最大の元凶が何かはすぐ分かる。
どうせ胡乱な事を吼えるなら
「相場破壊に神手国宝はほとんど噛んでいない」ぐらい言えばいいよ。
>こういうやつらに限って神手の再入手出来る様になったら、
>我先にと手に入れてマンセーするんだろうな。
毎度お馴染みのこの決め付けで、妬み厨のレッテルを貼るところから
消火活動が始まるんだよね。一年半前から変わらないね。
テクスENDは新レシピが投入されても実際あっという間にENDするから困る
まあニッチ商品がないわけじゃないけど
裁縫スキルって包帯作るスキルじゃないの?
最近は見えない敵と戦う奴が多いな
ここ数年の家の露店値段は例えね
1000gで素材を買い取り
幾つかの素材を足してコンバインして3000gで売ってた
幾らかすると1200g買取が出てきて3500g売りが出てくる
3000g売りは売れるけど素材買取ができないからそこで撤退
別の物を買い取りまた売るを繰り返してそろそろ5品目目
そろそろまた次の商品考えなきゃな・・・・
>>113 1.2k買取して3.2kで売ればいいじゃん?
値上げしたくないん?
>>114 今まで1kで放り込んでくれた人に悪い気がして
買い取り金額自体を変えるのに抵抗があった・・・それほど深い意味は無いけどね
素材だって相場一定なわけではないし、
>>113が買い取らなくなったら結局は1.2k買いのほうに流れるだけだろうに
売値を上げる、もしくは買値を下げるなら気持ちわかるけどなぁ
ドリルディグなんて技できたのな
ジェネシスだが露店売値はぼり気味に設定して買値が多少変動しても売値に響かないようにしてるな
流石に製造原価に影響がでかい調整が入ったらその分は売値に反映させるがな
ぶっちゃけ売買価格なんて時価だからその時点で納得してもらえば取引は成立するわけだ
そう思う
急にほしくなったりしたときに
「そこに行けば売ってる」っていう安心感がいいんだと思う
スーメリア定点とかもそういうことでぼちぼち売れてるんじゃないかな
>>117 素手スキル複合かと思いきやただの採掘単スキルテクだから気をつけろ。
っつーか採掘あるならあってもほとんど意味が無い。
15秒に1回ぐらい威力ほぼ同じでモーションが短いだけがとりえの採掘できるようになるだけ
なんだそりゃw
もっとマシなもん開発してほしいな
あんま買う価値無さそうだな
採掘は数掘ってナンボな世界だからな
「他を駆逐するほど」使える技でも困るんだが…
ドリル作ったからついでに技もつけてみました、程度のものだろうあれは
複合にして
「素手100あれば採掘0でも採掘100で採掘1発程度のダメージ」
「両方100なら採掘の2倍程度のダメージ」とかなら
素手しかなくても1分ぐらいかければお宝ポイント掘れる、
バハの石柱に使える。なんて使途も出てくるんだけどね・・・
>>123-124 そこんところが分かってなくて軽はずみな実装すると
例の複合テクと同じ事になるね。
>>126 おっと、ギョッとハンドの悪口はそこまでだぜ。(笑)
一昔前みたいにオリハルコンとかミスリルのルート争いあれば俄然有利になるけど
いまや採掘でのルート争いなんて無いしな
鉱石でルート争いなんてあったのか
MPK余裕でしたの骨肉のルート争いがな……
むかしむかし、イルヴァナ渓谷採掘所の奥には24時間体制で張り付いてるお方が
各鯖に1人ずつ(中身は一緒との話も)居て、定期的にPOPするオリハル石を独占
的に掘っておったそうな
幾多の堀師がこの恐るべきニートに立ち向かったものの全てのMPKは失敗に終わ
ったそうな。そして西銀に独占的に売り出されるオリハル鉱石によって価格が構成
されそれは錬金、スルト実装後も維持されたそうな
昔はミスリル掘れるのはほぼギガス地帯(定員ほぼ鯖に2名程度)のみで
人もずっと多くてオリハルの入手経路にいたっては
コボのレアかリアル10時間POPだかの岩石掘るしかなかったからな。
おまけにレコ石テレポなんか存在せず。故意か過失かMPKも少なくなかった
いいこと考えた、国宝の神手は現状でほおっておいて
ジェネシスとかフルメタはNG・HG・MGに関わらず名前彫り込んじゃえばいいじゃない。
作れば作るほどその特定の製品のグレードゾーンやヒットゾーンがじわじわ増えるようにしてくださいお願いします
時間経過で最近作ってない製品はじわじわ減っていっていいから、住み分けしたい
ジェネシスとかフルメタは鍛冶とか木工とかそれぞれが増えやすいとか
ってメール出そうとしたけどこれ無理だよなぁ
新レシピ追加される度にズレる不具合が多発しそう
熟練度的な物は大仕事になるし
「掛けた時間≒強さ」な量産ゲー構図になるのは
もういまさら建前に過ぎないけど拒否反応が強いだろうね。
そもそも神手が万能で
そんな熟練なんかあってもなくても関係ない次元だしね。
実装当時の
必死な擁護を思い出すと
心が冷たくなるわ
神手に限らない話だけどな
スキル以外の要素で変化するのはペットだけでお腹いっぱい
本当は国宝神手に限らず、CREMINとかも含めて
複合シップ補正ももっと微々たるものでいいと思うんだ
なんかどこもかしこもネガばっかで見る気なくしてくるな…。
ここもとっくに終わった神手のネガが再発してるし。
昔に市場に影響与えたのは少しでFA出てただろう。
MG作りたかったら安価で性能もいい匠があるんだからそれ使えばいいだろう。
ポジティブになれるネタをくれよ
結構前にもどこかのスレでいったんだけど
鍛冶のメタルマスターでもそれまでに一番たくさん作った製品の名前が付くといいのにね
トマホークばっかりでそれが一番多い人のは「ジェネシス」<トマホークマイスター>とか
裁縫でミニスカートばかりの人は「アビゲイル」<ミニスカートマイスター>とか
料理でうどんばっかりの人は「人間国宝」<うどんマイスター>とかさ
スキル上げも楽しくなると思うんだ・・・物によっては茨の道だけど
そしたら・・・俺「ブランドデザイナー」<シルクパンツマイスター>になるんだ・・・・
>>128-
>>132 しかもミスリルとの抽選でめったにオリハルコンなんて沸かないのに
奴はかなり持ってた気がする
それは間違いなく
不毛な作成合戦になって無駄に生産の首を絞めた挙句
特に装備品なんかは、固定露店でもないよく分からん人が称号とると思うから
どこにもいい事がない
って多分、前も突っ込まれたんじゃないかね、なんとなくだけど
>>139 不満ある人がぶち撒けるために掲示板にやってくるから、掲示板みると
そればっかり目立つが、不満なく楽しんでる人が居ないわけじゃない。
掲示板に来ないだけだ。
ネガ書き込みが耐えられないなら掲示板なんぞ見ない方がいい。
>>139 別にゴッドハンドだけが悪い訳じゃなく
匠の流通量やら課金レシピへの需要偏重
複垢多重の蔓延に因る特化キャラの増加と露店放置過多
上位グレード品の価値水準暴落、生産シップ選択基準の画一化
etc...生産をここまで追い込んだ要素は複雑で多い。
「特定の構成が完全上位に君臨してて、単スキル100や半端複合は
消耗品売るかニッチ需要細々埋める以外の参加が困難」
みたいな歪な状態をなんとかしてくれるなら
手を付けるのは別にどれからでもいい。
1年と6ヶ月前からの
鍛冶木工関連の花形商品の相場の推移から見ても
「ゴッドハンドは関係ない」とは到底言えないけどね。
匠導入で相場がめちゃくちゃになって(実際昔からのハルバ職人はここで壊滅した)ゴッドハンドが止めを刺したと思ってる
消費の場であったwarageが過疎っただけ。
昔はHGでもハルバ纏め買いなんて事もしてたし、
拾った武器を銀行前で配布すれば誰かしら持っていったが、
今は配布しても誰も食いついてくれないからその場で捨てるというか、
ドロップ持って帰らなくなった。
配布に誰も食いつかないとかないんだがどこ鯖の話してるんだ?
収穫キャラが育ったのでお刺身でお金稼ぎでもするかと思ったら
釣堀も大豆畑も人だらけだった・・・(´д`)
やっぱり人気があるところはいつも人がいるのね。
トマトジュースオンラインにしようかな・・・
エルビン大豆は人気スポットだけど四六時中いるってわけでもないぞ
選択肢を増やすという意味ではネズミ友好も持っておきたいところではあるが
シルクのシート 強化糸x6+シルクの布束x12
ドラキア風ベッド 木工80
コットンファイバーx20
コットンのシートx6
シルクのシートx4
木の板材x15
丸太x3
バネx16
ソウルオブエキゾチシズムx1
家具バインダー、木工バインダー、家バインダーどれも追加なし
カオスのほうじゃないかなー
シルクのシート確認
これやっぱりミスで今まで作れなかっただけだろ
シルクのシートのその組み合わせずいぶん前に試してるし
ドラキア家といい勘弁してほしいぜ・・・
>>155 おつー というか部材の消費量が半端ないな
トレントチェアー 木工65
釘x12 コットンのシートx1 樹脂x2 トレントの板材x10
あとはいつものチェストあたりかな・・・
>>152 カオスバインダーも総数変化無し
LoC人形とSGK武器の間の空白が実装された可能性が有るかは知らないが
トレントソファーが一瞬トンファーに見えた
家自体は進展無いのに家具ばかり小出し更新されてもなぁ
おちょくられてるようにしか感じないぞ
小出しにする意味すら不明だな。本気でどうでもいい上にかわいくもかっこ良くも無い
グラ装備は毎月投入してるのに・・・
刺身自足,NPC売りの時給出すのってこれでいいかな?
一時間に切り身s
一時間に大豆d
一時間に小麦kとれるとする
小麦をd個分とるのにかかる時間はd/k時間
(1+d/k)時間と78*dゴールドを支払い,5*d個の醤油が出来,
切り身を5d個分とるのにかかる時間は5d/s時間
{(1+d/k)+5d/s}時間と78dゴールドをかければ370dゴールド稼げる
自分の半端なキャラだとs=900 d=1050 k=2500とれるので
{(1+1050/2500)+5250/900}時間 + 81900g = 388500g
7.22時間で388500-81900=306600g
時給42465g
まだ始めたばかりだから全部UPにして好きに遊んでるけど
最終的に生産(鍛冶・裁縫あたり)中心にしてる人はどのくらい戦闘スキル上げてるんだろう?
それとも狩り行かんでも採集生産でちゃんとお金回ったりするのかな
なんか途中送信気味になった
金回りとか素材絡み以外で戦闘スキル上げてる人もいっぱいいるだろうけど、参考程度に教えてほしい
>>161 小出しっつーかそっちは俺は別にかまわないんだが
シルクのシートはミシャ婆さんの発言も考慮すると設定ミスで生産できなかっただけっぽいのが・・・
そういう所マジ勘弁して欲しいしな
とりあえず未判明素材のうち1つはシルクシートで確定だがもうひとつなんだろうな
ファインシルクシートとかまさかな
ベッドとか机とかもういいから他の種類増やして欲しいな
便器とか彫刻像とか噴水とか井戸とか
そういえばLOCの像って設置マス何マスになるんだろ
>>163 採掘があればインゴットや銃弾(ヘビーラウンドショット)作って露店したりするだけで
そこそこ稼げるから、お金稼ぎのために戦闘スキル上げる必要はないよ
取引上げてオープンバイヤーできるようになれば自分で取れない材料があっても問題ない
>>163 聞きたいかうちのアビゲイルの戦跡
旅人→農夫→ゴールドマイナー→マインロード→ブランドデザイナー
→(マスターテイマー)→(プリーストロード)→アビゲイル→(ジュエルマスター)
括弧内はスキルは満たしたがシップ名は変わらなかった時。
ぶっちゃけ戦闘スキル・・・というかMob狩り全くといっていいくらいしてないけど困らなかった
収入は全部生産だったね。調教もウー育てただけだったし
効率的な素材集め、を考えると兼業した方がいいけど過程が楽しいなら大丈夫よ
最悪、資金繰りに困るなら鍛冶(40程度)と採掘と筋力あれば鉄換金すれといい
>>162 文系の俺には全くわからんが、
思っていたほど時給よくないことはわかった。
まとめてNPCに売るから儲かってる気になるんかねえ。
>>162 コンバインにかかる時間が評価されていないのは頂けない
刺身の自給自足は面倒じゃない?
切り身も醤油も買い集めて自分がするのはコンバインだけとかさ
刺身コンバインだけでも時給40〜50kは出せるよね多分。
毎日やってたら絶対心折れそうだけど。
切り身醤油各30で買い取って一時間に5k個コンバインで
時給70kってところ
>>162 麦芽とかの副産物収入も抜けている
>>173 その値段で醤油買取するなら、
大豆小麦で醤油自作からにしといた方がよくね?
173だけど、こんな値段で買い取っても時給70kくらいは出るよといいたかっただけ
醤油売りは30くらいが多いからね
俺自身は醤油自作してるわ
刺身の材料集めを全部自分でやって刺身コンバインするより
掛かった時間を刺身の材料買って、刺身コンバインだけする事にまわした方が時間給高いってこと
でも同じ時間をひたすら筋力収穫100パンダで小麦収穫してNPC売りし続けた方が儲かる
生産活動なのかは不明
釣り餌のヘビ狩るのは面倒だし、NPCから買うのもなんかシャク。
丘の毒蛇で1時間ほど狩れば当分困らないくらいの餌が作れるだろうが
息するのも面倒ってか?
test
コンバイン回数を増やしたくないから全て自給自足
切り身30売りは損って事だな。
料理スキル持ちでかつコンバインを苦痛と思わないならね
単純時給ならサムライやってろになるし
切り身売って満足するか刺身にするかは個人の好みとも
壁とかに埋まって採取受けなくなったオブジェクトってまだDEPOPする仕様だっけ?
定点で掘ってると邪魔で仕方ないんだけど
ほとんどしないと思った方がいい。木の中に埋まった木とかゲーム内1日経っても
同じ位置だし
詳しい時間は知らないが一応公式には
採取可能なNPCは、ダメージを受けない状態が一定時間続いた場合、自動的に再配置される仕様となっております。
と書いてある
一定時間=メンテまで放置 だなぁ経験上
ワラゲエイシスで銀岩石がよく埋まる所あるけど
メンテまでそのままってことはないな
1回だけ、再配置されるところ見たことあるな。
この仕様しらなくて当時はびっくりしたけど。
ベッドと椅子の布地部分が花柄だから、プリンセスで間違いないでしょう。
お、いつものパンダ
この人の家具レシピ探しに賭ける情熱ぱねえなww
俺も感化されて、一時期必死で探してみたけど駄目だったわw
ちなみに花柄のシートは、同じ材料で試してると思うができなかった。
俺もちょっと試してみたけど、プリンセスベッド難しいねえ。
天蓋の素材としてにシルクのシートとコットンのシート、クッション用にバネと
レジェンド試したけどできなかった。
シルクのシートも花柄のシートも各2枚しかなかったから、数が足りなかったのかな?
もしくは、布団用のコットンファイバーとかかな?
探求者の人はがんばってくだされ。
ワラゲダーインで鉄だけほっといて他の掘ってたら
目の前で鉄がdepopして銅湧いたことあった
手動ならそんなんしないだろ
MoEに限らず、一定時間触れられないオブジェクトのDEPOPは普通。
触れられない位置にPOPしてしまうことを防ぎきるより楽だから。
>>194 それはさすがにシートの数が少ない気がする
レシピ探す時は材料はかなり多めにしておかないと
せっかく正解があったかもしれなくてもわからないから手間がもったいないよ
>>198 材料が足りなかったのよw
全体的に増量してやってみたけど、駄目だった。
何か見落としがあるのかも。
90%だと思う
俺も20%どころじゃなく8割9割いってるんじゃないかと思うぜ
プリンセスベッドいろいろ試行錯誤してみたが発見できないな
愛の珠とかミューテイションスタッフなんかも用意してみたけど無理だった
途中送信してしまった・・・
用意したシートは花柄15・シルク12・コットン8
俺もシートの数が足りなかった可能性はあるな
うちも何割か見つけてるぜ!
しかしベッドは見つからないなー天蓋の布用に普通のシルク布とかも試してはいるんだが・・・
ロウソクは生産できる可能性があると思ってたんだが結局材料バインダーが埋まってしまった
材料バインダー2の可能性もあるんだろうか
170 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:36:50 ID:v6DAuGG20
au解除まだー、生産スレに行きたいです先生…
長くて失礼…ってかここで書いてるのもいい加減鬱陶しかったら申し訳ない
姫ベッドが想像以上に強敵すぎる…
シート各150、ファイバーバネ鉄素材の基本系、追加素材で
Fシルク/プラント/ストラップ/動物なめし/繊維類/シルク束/綿糸/赤花
純白タルグリビーク羽/樹脂/金物ヤスリ
組み木・ネジ止め・釘止め各種 …一向に出てくる気配がない
ちなみに最終テストの時の姫ベッドはこんな
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7823.jpg 見てるか分からないけど生産スレへ
むしろ
>>189みたいに中間素材を発見できる人が一番の功労者かとー
>206のSSのベッドの4隅の赤いバラに、裁縫の胸リボンを試したらどうだろう
ここでまさかの赤い羽根 ないか。
レッドフラワーってなかったっけ
ああ書いてあったね、失礼
ネジの作成個数ってさ
鉄の棒1つから1つしか作れないじゃん
釘は鉄の棒1つから5つも作れるのにな
なんで同じ数じゃないんだろうな
せめて3つくらい作れても良いのにな・・・
ネジの作り方はこう・・・
鉄の棒を雑巾のようにぎゅーっとだな
タイタンの生産道具を初心者用にして欲しい
Dで刺身売れや
思いやり価格で売れや
刺身はNPC売りだろjk
>>212 螺旋山付けるときに毎回失敗するどじっ子しか居ないと見た。
刺身は蛇銀で買露店でも開けばぶち込まれる予感
ミシャの家にトレントテーブルが設置してあったんだけど。
あのテーブルのレシピって出てたかな?
凄く作ってみたいです・・・
トレントテーブルは未出だね
P鯖のミシャ家にはそれらしき物は設置してないなぁ
Dでも置いてなかった
SS取ってきてほしい
水使うのか……
トレントテーブル先週末に売ってる人が居たから
レシピ見つかってるのかと思って探し回ってた
ガラスのテーブル綺麗でいいな
サベージ狩って指が貯まってるんだけど、生産系の需要あるかな?
指テーブル
レッドスープ以外に指使うのあったっけ?
あれ地味に要レシピで純生産だときついんだよねえ
レッドスープ自体は効果短すぎてどうしようもないし
MoEはグロアイテム多いよな耳とか
目玉を焼いて生目玉焼きは洒落が聞いてると思った
>>226 板材の下に指がびっしり生えてカサカサ移動するキモイものを想像してしまったじゃないか
やけにセードロ切ってる奴多いと思ったら家具目的か
そういうこと
ぎゃああああ材料めんどくせえええええええ
>>231 とても可愛いベッドで大満足です。お疲れ様でした。
>>231 おつおつー これで家具バインダーも残り5つ(未実装?)か
しかし小出しに開放する意味があるんかねぇ・・・
>>231 サンクス!
まったく同じ材料用意していろいろ試した覚えがあるが
他のベッドと同じく丸太も使うものとほぼ固定して捜したので完全に見逃したぜ
こんなの単独じゃ絶対に見つからんw
またレシピノートの切れ端でもmobドロップにしとけば良いのに
>>242 親方!!
こんな姿になっちまいやがって…・・・
メガトロンの胃の中とな?
糞、鉄の棒1本足りなかったのか。
無念……
さて後は鹿の剥製か…アイボールx2、シカの角x2、イクシオンの唇x1、耳x2は確定か
グラフヴェルズで取ってきたスパシルが姫ベッド2個で消えたw
D鯖のパンダ親方は、もう表彰物のレベルだな
ガラス玉が怪しい
ペットの鹿を犠牲にして作るんだよ
シカせんべいを食ってだな
自分の皮をはがしてだな
グロ中尉
鹿入りアニマルケイジを材料にするんだ
クリスマス/お年玉で集まった奴の再利用ですね><
幹or丸太+葉っぱそれぞれで木を作らせないゴンゾもケチだよなw
木をそのまま引っこ抜くスキルが出るんだな
栽培スキルで木を育てられるようになるんだよ、きっと
栽培マダー?
トレント栽培とかしたいなぁ
特大エンシェントトレントくらいまで育てたら中くりぬいて家にするんだ…
ところでトレントテーブル、あれ中に浸かってるのが球根っぽいけど根腐れしないんだろうか?
腐るどころかボウフラ湧いたり
ぶつかって倒して水ぶちまけたり
ガラス部分にコケ生えたりしそうだ…
もにおの幼虫がたくさん湧きそうだな
>>261 手塩にかけて育てたトレントちゃんを殺しちゃうなんて…このおにちく!
大丈夫、木は中をくりぬかれたくらいじゃ死なないから
クリックで口が開いたり閉じたりして扉になるよ
近くで火をつかうとぶるぶる震えるからやめてあげてね
そうだな、可哀相だしポータブルキッチン設置するくらいにようぜ
しかし実際トレントは栽培できるようになりたいな
家具需要はともかく、トンファーやらクロスボウやらで結構使うようになってきたし
在庫整理したいときに悩むんだよなぁ
268 :
名無しオンライン:2010/01/29(金) 01:32:30 ID:II/ganks
まさにフォレの家という感じだな
cβの時に空き地に木を敷き詰めてみたら超処理落ち空間が発生した。
何が原因か分らんが、とにかくやばそうな事だけは分ったw
木がレアドロップなのは、その辺が原因じゃないの?
木欲しさに伐採してたら92.4になってたw
どんだけレアなんだよ
271 :
名無しオンライン:2010/01/29(金) 20:24:17 ID:II/ganks
でもチケット使ってたらそれくらいいっちゃいそう
俺は丸太5000個くらいにつき1個でたかな
>>271 マジだって。てか他のメインスキル上げついでに伐採も90まで上げたけどね
若木だけの伐採で木をGETした奴が正直羨ましかったぜ
木のドロップは実際やばいらしい
大木巨木から狙うと1本出る間に丸太10000ちょっとは覚悟してかかれって言われた
伐採97からの追い込みがてらアセットを狙ってみたが、100になるまでに2個しか出なかったな
俺は樹脂集めにソレスの大木・巨木を切って、樹脂600個で木が2個出たな。
2個とも友達にあげたけど。
樹脂は1/2くらいで出た気がしたから、600本切って1個くらいかな?
出たのが2個とか、サンプル数は全然足りないけどw
アセット木は魚拓集めにおけるイプスバス48cmみたいなもんか…
一方俺は露店で木を購入した
採掘にも庭石とか入れてくれ
俺はソレスで樹脂1300くらいたまってようやく一本だったかな
ところで氷岩石に続く塩岩石の実装はまだですかね
ソレスってそんなに樹脂集まるなら今度行ってみよう
家ageはドロップ1.5倍とかでもいいよ
木は相場わかんなかったしあっさり出たからバザーで上限で売ったわ('A`)
200k売りは見たね木
ただ、本当に売りをめったにみないよw
出なさ加減からいったら300kでもいいだろう
でも副産物だし家ない人には無用だからなあ
レアアセットに何十万とか出してる人見ると金あるとこにはあるんだなーと思うわ
消耗度実装来てもう高値売りは無理だと思うけどな
削れるなら気軽に置けるようにドロップ増やすか作れるようにして欲しい
木は栽培でメンテすべきであって
木工台で修理するものじゃないよな…
持ち運びできるから木のような木工製品なんだろう…
木のような木工製品なら丸太・幹・樹皮・大小の葉っぱあたりコンバインして作らせてくれても・・・
>>287-288 金持ちしか家持ってないんだったら相場は下がらないんじゃね?
しかも木は耐久40あるし…
ポスターや絵画などのレアアセットだって300k↑だろよ
耐久40も有るのか、毎日内部数値-1で4年以上もし修理可能なら40年以上の寿命だな
家スレで「アセット削れるからレアアセット置けない」って騒いでる人いたけど何年MoEを続ける気なんだろう
あっちはほっとくが吉
ただまあ、家wikiみるとちょっとのってるけど、木の耐久が異様に高いだけで他はあんま高くないみたい
ポスターなんて素材紙だしなぁ
関係ないが、そろそろカオス板材にも人形以外の使い道欲しいな。
カオス親方アーマーとかカオス看板とか…
その理論で行けば
俺の16/17MGロンソはほぼ新品同様の値段で売れるはずなんだが…
カタナに乗り換えたんだ
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
◇木工に新レシピを追加しました。
木工・家具・家バインダーは追加の????はなし
料理バインダーはぜんざいの下に1つ
料理、ぜんざいの上にも????あったよね。あれとは別なんかな……
時期的にヴァレンタインがらみな気がするな〜
ぜんざいとホタテ焼の間でしょ
>>296 泉に放り込んで新品にすればいいじゃない
346 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 18:56:00 ID:xUPpFl2Q0
また当分解除なしかなぁ…
誰か生産スレにお願いします
-----
ストレージ化関係軽くまとめ
・SPキーが対応している物は、通常キー使用不可
(同様に通常キー対応の物はSPキー不可)
・一つのストレージ化で解放数を調整はできない
(例えば木箱なら「+2」でしか解放できず、鍵1個だとそもそもコンバインできない)
・通常キーで解放できるのは、どの家具も「+2」が限度っぽい
(今後変更入る可能性もありますが)
通常キーで開くもの:
木箱・タル・各デスク系(SP対応除く)・各チェスト系(SP対応除く)
SPキーで開くもの:
公式みれ
※:デコールバレルはストレージ化無理っぽい
※:ユグにストレージ家具おいてもグレード2までは使えないから注意
ざっとですがこんなとこで。
>>299 まさかこんがりだかなんだかトーストをコンバインて…
ついに料理に課金物が
さぁ、レシピ埋めの為だけにガチャ回すんだ!!!
>>304 トーストって前になかったっけか。
って思ってWIKIみたら、レシピには一応乗らないとあるね。三種類あるし。
ユグの魚減った?
孤島に繋がる浅瀬は魚一匹も打ちあげられてないし
マグロの沸きが減ったような…夜間はよってこないだけかな?
人寄せの為にオープンした週は多めにPOPさせてたんじゃないの?
初日に一度行ったっきりだからよく分からんけど
沖に出てたまってるのかも知れない
ミーリム海岸ではよくあること
魚とか変な位置に溜まっちゃっうんだよな
沖まで泳いでみればいるかもしれん
誰かトール頭だけ並べてくれる定点露天してくれませんか?
Warageで落とすのいつも頭ばかりで探すのに一苦労
頭だけ売り切れ状態でマジ困る
断る
>>307 オープンから結構通ってるけど減ったって気はしない
他の人が言ってるようにどっかに固まってるだけだと思う
魚群で沖合いに固まって動かないことが多いな
まあ正直いないのと大差ない
頭は戦技ヘルムあるし、わざわざ頭は何も被らない人もいて
人気ワースト1なんで売り切れじゃなくて露店にならべないんだと思う。>トール頭
という訳で素直にchでも出してくだされ。
スルトのオリハルコンpopの条件とか間隔がまったく分からん
あそこってランダムなんでしょうか?
一番上と下の抽選じゃないの
古代鮫を狙って釣るか倒すかする
→メガロドン湧く
→沖合いにスタックした魚を食い荒らしまくる
→後はメガロドン放置するだけでスタック解除されて新しい魚リスポン
→(゚Д゚)ウマー
という妄想
周りに人がいないmobは動かんからねえ
ミーリムの沖合いとか酷いもんだ
つか沖にも島を…
Eだとそんなにトール頭買うのに困ってないな、多い時だと俺も日に5個くらい買うけど
生産のスキルageのアンチマクロ解除ってみんな何やってる?
上がり悪いと思ったら休憩挟んで時間置くとがっつり上がったりするんで、やっぱり一番効果高いのは数分の放置かなぁ
生産は0.1単位の上昇なんで乱数の引きが悪いのか、アンチマクロ引っかかってるのか良くわからないね
10セット連続でピクリとも動かないと思えば
装飾の99.7→100がソーンリスト5個でサクサク上がりきるし本当に訳分からん・・・、やっぱり運か
>>321 今まで薬調合6回くらい100にしたんだが他の生産は知らないけど
調合は放置(1分とか)したりトイレ行った後の最初のコンバインで0.1上がる事が多いなあ
95超えたあたりのラストスパート時は材料無駄にしないようにあえて多めに短い休憩はさんだりしてる
常に満腹だから髪もっさもさ
生産age中は髪もさもさになるよね、
コンバイン間隔少し開けて満腹維持のためにリコールレイション挟みまくってる
どうにもアンチマクロ回りは検証難しいからコレといった正解が確立しにくそうだね
>>321 チケット使ってがっつり上げようと思ったときは、2PCでPT組んで金落とすMOB狩らせてる
(去年の6月くらいに)チケなしで木工上げた時のデータが一部出てきた
作成したものはスチ矢
空腹と渇きが70下回ったら一応回復させた程度でアンチマクロ対策は特に意識せず
85→90 619回
90→95 1074回 (〜91.8 347回、91.8以降 727回)
95→100 1386回
95→96 247回
96→97 294回(96→96.5 196回、96.5→97 98回)
97→98 202回(.8まで75回、.9になるのに100回以上)
98→99 362回(.2→.3 150回)
99→100 281回(.2→.3 80回以上)
個人的な結論は「単に偏りがひどい」だけどアンチマクロ解除する行動自体は無駄ってわけではないと思う
なんか行動した後に生産するとちょっと上がりやすい気もするしな
>>315 それ勘違い
トールは頭が圧倒的に一番よく売れる
俺はログインログアウトしてる。
スキルが上がるたびに繰り返すから髪の毛ボーボーになる。
自分も最初はログインログアウトしてたけど
ログインした直後とかも、スキルが上がらない気がしたんだ
結局ログインして少ししてから0.1とか上がるから、ログアウトの際の
15秒待機時間とログイン後のスキルが上昇しなかった時間を考えたら
小休憩してるのと一緒じゃね?って結論に至ってログインログアウトを今はしてない
コンバインで自動セーブされるから、不意のLDでスキル上昇が無駄になるってのもないしね
けど、材料全部突っ込んでコンバイン中にLDで黒炭と鉄鉱石700個づつくらいが消失したのはトラウマ
美容と複製以外90以上まで上げたことあるけど
アンチマクロ気になったことがないや
俺が鈍感なだけかな
生産でアンチマクロ気になったことはないなあ。
材料費は気になったけどw
>>329みたいにLDで材料ロストも何度やったことかwww
生産のスキル上げは確かに偏りが酷い気がする
上がらない時は30個コンバインでも上がらないけど、上がるときは10個コンバイン以内に0.1×3上がる、そしてまたしばらく上がらなくなるってイメージ
確変キターーって感じやね
生産でアンチマクロは無いとは思うけど、
アンチマクロかかった状態だと生産スキルが上がらないね
スキル上げを開始してから30-50ぐらい上昇無しの時は
移動してみたりアンチマクロ外すようにしたほうが良い気がする
生産自体にアンチマクロはないよね
矢を動かずに大量生産してもちゃんと最後まで上がったし
>>334 上がりが鈍くなるとか時間経過で解除されるようなアンチマクロはあるっぽ
昔の検証でコンバインしながらPT組んでアイテムルートさせてるのがあった
PT組んでアイテムルートさせてる方が上がりがよかった
どうなんだろうね。
でもアンチ一切掛からないとしたら
やり方わからないけどツール使ってオートやればスキルあげ放題になりそうだし
ちょっとはあるかもしれない
時間経過で解除されるようなものがアンチマクロって言えるのか?
寝マクロ対策としては全然意味ないしただの乱数の偏りでしょ
>>337 え?時間経過解除だってアンチマクロだろう
>>338 まぁ動画の検証ってのも乱数で偏った結果で検証されてる可能性は十分あるわけだけど、見てないからなんともいえない
正確なところはよくわからないけどアンチマクロとしては時間経過解除は俺もおかしいと思う、ただの偏りじゃないかなぁ
>>339 時間経過解除をおかしいと思うのはなぜじゃ?
我輩には理解できぬ
アンチマクロってのは名前の通り外部プログラム(マクロ)に対する機能でしょ?
それに対して時間的な制約をかけるだけというのはプログラムの設計からしておかしいと思うんだけど
生産スキルは外部プログラムを走らせるだけで延々スキル上げできる、アンチとして機能してないよね
熟練スキルのアンチマクロはプレイヤーが操作していないことを想定してるから、そういうアンチマクロになってるのがよくわかる
>>341 アンチマクロとして機能してないだろJKってことね
納得しました
ただ、ゴンゾorハドソンがアンチマクロのつもりでそんなの作ってても不思議じゃないと思うんだ
>>337 ここの2行目でもう言及してるのに気づかないってやーねー(*‘ω‘ *)ハズカチー
>>340 確かアンチマクロってのはBOTとか寝マクロとかでスキル上げするのを防ぐために作られたものだよね
それを時間をおくだけで解除されるようにしてしまうと次の行動にうつるまでにちょっと時間を挟むだけの機械的操作で簡単に攻略されてしまう
これだとアンチマクロの趣旨から離れてしまう → アンチマクロには時間経過解除はない
って考え方を俺はしてたんだけど、あくまでも俺はだけど
リロードしろよ俺 orz
完結してたのに駄文失礼した、↑読まなくていいです
というかスペシャルストレージキーがタルとかに適用されるっぽい話が来てるんだが本当なのか?
生産上げは何をやったところで回数に差は殆ど出ない
スキルageだけを目的に延々同じモノを作るより、
必要な時に必要なモノを少数作るようなスタイルの方が、
同じ量作った時に上がるスキル量が多いような設計にするのはゲーム的にはアリだろうなーとは思うんですよ
ただアンチマクロの趣旨とは違うし完全に妄想の域なんで乱数の偏り扱いでOK
生産上げと少し違って、収穫で筋力上げしてた時の話だけど
ルートしているからアンチマクロは解除されているはずなのに
60回ルートする間に0.3上がったり、400回で0.1しか上がらなかったりと極端な偏りはあったよ
0.3一気に上がってあと停止するのは全部アンチマクロだよ
>>350 いやそうだとは思うんだけど、満腹度も大体50以上にしていたし
100以上ルートしたり、収穫の合間に少し移動もあるのに
アンチマクロ外れていないとも考えたくないし・・・
チケット使ってきちんと上昇見てみれば良かったな
80超えたらそんなもんだ。実測してても120〜650までバラバラだし82〜4あたりに存在する
スキルブラックホールとかあるし。その数値に入ると1000近く行動(ログアウトし別キャラでロ
グインして再ログイン等)しても上がらない時あるし
根本的な質問で悪いんだがアンチマクロかかるのは0.3てのはどこからきてるんだ?
経験側なんかな、俺もだいたいそんくらいだとは感じてるけど
でもスキル30くらいのときはアンチかかるまでもっとずっと長くて
スキルが上がるほどアンチかかるのが早くなっていくイメージなんだが
30超えたら一律0.3でかかるってのが共通見解なの?
いや、やっぱなんでもない
忘れてくれ
>>321 俺はログイン放置が正解だと思う
どのスキルでも1分で0.3ぐらい上がって30分微動だにしないってケースが多い
アンチマクロのほかに一定ログイン時間における上昇上限があるように感じる
妄想垂れ流しスレはここですか?
ここです。
なにが一律0.3だよ。
岩茸で死魔80まであげてくればすぐ分かるようなことを。
生産にアンチマクロはねーよ。
頑なに「生産にアンチマクロはある(キリッ)」っていう奴がいるんだよなぁ
生産は波だよ、サクサクあがる時もあれば全然あがらん時もある
一つ確実なのは余裕で作れる物よりもある程度難しくてスキルの高いものほどあがりやすい事くらい
昔は満腹とアンチマクロは関係ないとか
レランのデマだと言ってたけど公式で事実確認された事もあるし
実際どうかなんてプレイヤー同士でいがみ合ったって仕方ないよ
俺も当時は腹の減り具合とスキルの上がりとか無関係だってのw
馬鹿じゃねお前らって書き込んでた
当時の皆さんどうもすいませんっした!
>>357 一律0.3っていうのは時の石ブースト状態とチケットを使えば軽く検証できるよ
生産じゃないスキル等が初めてアンチマクロ掛かり出すのは確か24.8位だったと思う
自然回復ブースト状態でまだHP、STが減ってても完全にストップした記憶がある
あと、一度アンチマクロがかかると全てのスキルが上がらないのはご存知の通り
で0.3の話に戻るけど、スキル値40位からだったかな0.3のアンチに嵌りだすのが
タイタンでブーストした自然回復を上げようとしたら、0.3アンチ(正確には若干の誤差あり)
に掛かって定期的に移動して座ってを繰り返さないといけなくて、100まで上げるのが
もの凄くだるかった思い出があるよ
あと、複数上昇判定があるものは上がる時は一気に0.3以上スキルが上がってるだけで
0.3程度上がったらアンチマクロに掛かるっていう仕様自体は変わってないかな
そして、生産のアンチマクロは知らん
静止買取露店>移動でアンチマクロ解除してた時は
取引40位で0.5毎のアンチマクロかかってたと思う
全くの一律ではないのかもしれない
死魔ageで思うのは、全くのアンチマクロかかってない状態からだと0.5位一気に上がるのに
アンチマクロかかった後ルートとかで解除しても直後0.1上がった途端にアンチマクロ再度かかって0.5とかまとまって上がらない事かなぁ
内部的に「アンチマクロ値」みたいなモノを保持してて、
各種行動でそれが上下して閾値を超えるとアンチマクロ発動・・・的な動作に思える、これも妄想です、はい
おいこら余計なこと言い出して悪かったからやめろ、やめてください
各々好きなように信じてればいいじゃないですか
>>358 >頑なに「生産にアンチマクロはある(キリッ)」っていう奴がいるんだよなぁ
そゆ意味では
生産にアンチマクロはある(笑)な人にとっては
生産にアンチマクロはないって人の方がおかしくみえてるよ
お互いがお互いをおかしいと思いあってるのさ
>>362 前に自然回復上げたときは
12秒走る → 0.1ぐらい上がってアンチマクロ発動
アイテムルート → 0.3ぐらい上がってアンチマクロ発動
こんなのが多かった
そんなにマクロのお自動さんを禁止したいんなら
画面の右上にクイズかなんか表示しといて
正解入力しないとスキル上昇止まるようにすりゃいいんだよ
その代わりアンチマクロは全撤廃な
( 'ω' )<D鯖でカレーうどん300gで売ると良いんよ
( 'ω' )<無くなりそうなんよ
ここは生産者に注文するスレじゃねーんだよ
本スレで言ったほうが期待できるぞ、たぶんな
そいつ晒しスレの糞コテだから
構うのは時間の無駄
へえ、そうなんだ、そりゃしらんかった
すまんな
ゴム以外なら何でも出るレアドロップなのかな
当方では巨木・大木・若木からは確認してます。
ただ無印の「木」からでるかどうかはまだ未確認。
セードロ(エルビン)も実装後から丸太4k分程切り倒してますが未確認です。
とりあえず銀行にたまった葉っぱ数百枚をどうしたものか…
このスレほどパンダが活躍しているスレはないな
パンデモスは心優しき生産種族だからね。
ブコツ・・・
いかん、思い出して涙が出てきた
あぼーん
↑D鯖の汚点、糞茶
まずはお疲れさま。
Defaultがディフォルトになってるのが気になるが。
ごめんねうちはもえくろ使ってるんだごめんね
あぼーん
↑D鯖の汚点、糞茶
(自分が)マザー張り付き出来なくなったから晒しでつか糞茶
まずはお前が消えろ
ネオク高原にバナナがあるみたいなんだけど、
どこらへんにあります?
見つからない…
グロムから右壁伝い
即レスありがとう。探してみます!
ノッカーがいるから気をつけるんじゃよ・・・
D鯖で、
トールMGを一部位200Gの加工賃で作るってメモに書いている人がいたんだけど、マジだろうか?w
加工賃だから材料は持ち込みなんじゃねーの
>>389 それがオリハルトールでも同じなら尊敬するけど、流石に失敗したら笑えるw
てか、MGできるまで200g取り続けるとか駄目なん?
トールは素材で難易度変化しないから神手持ちなら99%失敗しないよ
それでも個別受注で工賃200gはボランティアとしか思えんけど
>>390 持ち込みだろうけど、200Gは有り得んw
>>391 MG「保障」で200Gらしいw 保障なしで150G
>>392 一回でも失敗したら、かなりの赤字だぞw
俺には怖くて出来んな
鍛冶持ちキャラがいない俺の
トール露店がはじまる
150g選ぶ奴いるのかよw
キングシャークのPOP条件って何でしょー?
海王が海岸近くに立ち寄った時
キングシャークは実は常時popしている
普段は沖の方にいるのだが雨が降ると島の近くにやって来る
沖の方から引っ張って島で釣るのが手っ取り早い
Repopは2〜3分
今更だがソレスのワサビいいね
スキル低いとあんま当たらないけどmobいないから安全だし生命筋力がモリモリ上がる
収穫したワサビも練りわさにすれば売れるしそこそこ資金も稼げるし
そして転落
わさびは油断すると露店閉めた後に自動一気食いして死ぬからいやん
海水を一気飲みしたときの俺の顔ときたら
>>392 ボランティアっていうか
そのレベルまで行くともう常人の理解できる感性ではないなw
ユグで海に入って空き瓶をUSEすると海水が作れるようにしてくれ・・・
なんで海水ごときをMob退治したりレランクエ繰り返さなきゃいけないの
ノアの微粒子が充満してるのでそのまま使うのは危険であり、
それなりの処理、つまりmobがノアの微粒子を吸収してしまうか我々シェルレランが独自の技術で…
ここまで考えてやめた。
実はアースワームから取れる海水は体内でろ過されてうんぬん
レランでくれるのは海王様たちが命がけで汲んできた深層海水
ミーリム海岸の海の深いところにクリックすると海水が入手できるオブジェクト設置してほしいね。
テレポで飛べるゾーン以外ならいいな
じゃあ家ageか
アースワームを飼えるようになって収穫すると海水が取れるとか…
収穫だと可愛そうだから
搾乳で
リコールインセクトか
あぼーん
マルチは規制対象
アースワームを雑巾絞りすると海水がでるのか・・・
ゴミになった浮き袋の代わりに海水魚HGで海水出るようにすればいい
それ海水じゃなくて魚汁だよな?
湧き水がグリードルの絞り汁なのでまあ・・・
サバイバルな本では、水の確保に魚をタオルで巻いて絞って飲む良いと書いてある。
ってことは塩分はそれなりに抜けてるな。
おすすめのサバイバルな本をうp
鯖井春な本?
とあるエロ漫画思い出すからその当て字やめて
馬鹿者。
かえって気になって、調べてしまったじゃないか。
たぶんマッチョ女に教育される奴・・・じゃないかな。
鯖威張る
10-02-16 テクニック「 ゴッド ハンド 」仕様変更に関してNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
3月2日(火)定期メンテナンス時に予定しておりますデータ更新に伴い、
テクニック「 ゴッド ハンド 」の仕様が変更されます。
■変更内容
テクニックの使用に触媒アイテムが必要になります。
触媒アイテムは3月2日(火)定期メンテナンスにて追加され、
Chaos Ageの報酬等で入手可能になる予定です。
神の手修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
カオス報酬が触媒とか流石にひでぇw
あぷろだがテンポってるなぁ
ハウスキット <ヤマトハウス> 木工92.0
木製の土台x1 木製の骨組みx1
木製の建材x6 木製の屋根x1
木製の扉x1 わらx120
未使用の紙x28
>ゴッドハンド変更予告
密かに保管していたカオスポーションの出番かっ
>>429 おっつー
ところで家って一度建てると建て替えしたら元の家は壊れるの?
今更って気がしなくもないが、とりあえず神手使いざまあw
>>431 元の家とりこわさないと建てられないんじゃないかな、わかんないけど
家バインダーの追加は1つ(終了)、家具バインダーの追加は1つ
家具バインダーは雛壇と未解放の5つと見ていいのかな
なるほど、一度建てちゃうと新しい家が実装されても買い換える人少なそうだなあ
リファインにトールレシピ来てるな
ゴッドハンド修正かぁ
MG品値上がるかな
つまり今後は国宝様にもカオスに行けと…w
GH、弱体化じゃなくコスト掛かるようにしたのか
カオスの報酬にGH自体も出るんかなぁ…
お悔やみを言うにはまだ尚早だね
触媒とやらがカオスの参加賞程度の頻度でボロボロ出て
最終的に流通価格が10k行かないようなものなら
コンバイン上限に何も手を入れていない以上
「他を駆逐する精度」が変わらないんだから、状況はさして変わらない。
国宝様にしてみれば精々多PC触媒買取放置キャラ増やして
銀行枠を1枠整理する手間だけで、無双状態は何も変わらず
「もう修正されたんだから」と以降の火消しに強力な免罪符を得る事になる
それでも修正がないよりはずっとマシだよ
今後はMG生産品に触媒代が上乗せになって戦闘職がちょいと金かかるようになる
とはいえ神手もってない者が元取れるほど相場は上がらないので得する者はゼロ
ってオチが目に浮かぶんだが?w
よく神手で相場がって聞くけど、生産で一番儲かりそうなのは鍛冶であって、
鍛冶の売れ筋商品って、神手使うほどの難易度の高いものはないような気がする
(トールや各スキルの最上位武器)
テクスエンドやジュエルマスターは、儲け云々の話で言えば元々終わっているわけで
本当に影響あるのかな?
修正入れる方向が斜め上過ぎる
>>442 テクスエンドやジュエルマスターについては儲け云々の話というより、グレードがほぼ意味を持たないのでゴットハンドの必要性はほぼ無い。
MG枠が匠使っても5枠くらいしか出ないものや、ギャンブル配置、スキル100でも成功枠が少ない某木工製品や高スキル帯のノアピ・技書 この辺りで真価を発揮するぞ。
生産ヤマトハウスの建築所要時間は3日だったでござる
ちなみに土地一つだと庭が作れなくなるのでご注意を
ジュエルは今でも普通に属性指耳作ってれば儲かってるぞ
1万ぐらい上乗せしても素材消えまくって切羽詰ってる人がまとめてかっていくしな・・
しかもグレード関係ない
カオス触媒がどんだけなのかが問題だな。
カオスを多すぎず少なすぎずって調整的にも難しい気がしてならない。
ルーレット一回やるのに7Kとか8Kじゃおかしいし、100Gとかじゃそもそも意味ないし。
国宝ってやっぱ最終的に全部100目指してんのかな
それとも90ぐらいか
捨てキャラ多重起動で乞食する国宝様の姿は見たくないです^^^
「原価が50k-100k越えるような物に使わないと割に合わない」
って値段になる触媒じゃないと意味がないかと。
それでもカオス人形なりオリハル品なり
「国宝じゃなきゃ」って需要は色々あるはず。
そういう「絶対外したくない」物まで
他複合や単一シップが対等に競れなきゃおかしいとは思わない。
西銀カウンターに
30k-40k買取の旅人パンダが乱立して
その中の最高値が日に3個買い取れるかどうかってぐらい
流通自体も少ない、とかじゃないと実質何の歯止めにもならないと思う
精度も弄らずコンバイン上限10も動かさない以上は
実質触媒の1/10の値段がコストに乗るだけだからね。
触媒にOPP付いてたらまた違ってくるけど。
ゴッドハンドを使える国宝様ってそんなに大量にいるのだろうか?
カオスの触媒の使い道がゴッドハンドのみだったら、それはそれで問題出てきそうだ
使い道のない人形レシピなみのゴミ報酬に…w
現状よりましになるならいいじゃない
単純に、ゴッドハンドを再入手可能にするんじゃ駄目なのか?
スキル制を謳っている割にテクニックで差が付いてるんじゃ意味がない
このスレの
>>36から100辺りまでは経緯の参考になると思う
神手触媒のNPC売却価格を50kとか60kにしちゃいかんのかね?
そしたら、セーブできると思うのだが。
>>448 大体、2,3個は100まで上げる
あんま100だらけだと、死ぬほど不便だし
触媒は10kくらいのものでいいんじゃないか
普通の物に使うと赤字だけど、高級品には使えるってかんじで
ゴットハンド触媒 100個セット 600SP
こうですね
ゴッドハンドの効果を
スピード下がる代わりにグレードゾーン減るとかじゃダメだったのかね
>>456 アリじゃないかな。
実際にはそんなNPCから50000gold引き出せるお札を
ホイホイ報酬で出せないと思うけど
それぐらいの覚悟で数を絞ってほしいね。
>>458 ゴッドハンド使う対象は元々基本的に高級品(高難度品)だから
そんじょそこらの単なる高難度品の
同時作成セット量産に使えてしまっては意味がない。
効果弄らずに触媒で調整する方向なら、とんでもない高額にして
使う対象、使える機会自体を厳選するように仕向けてもらわないと何も変わらない。
>>460 匠使って無条件+3マスするだけじゃないかな。
>>454 国宝の人数じゃなくてゴッドハンドを使える国宝の話だと思うんだ
エキゾチックチェアー 木工75.0
スチールインゴットx2 ライムストーンx2
シルクのシートx2 金箔x6
コットンファイバーx6 ソウルオブエキゾチシズムx1
エキゾチックテーブル 木工75
スチールインゴットx2 ライムストーンx4
金箔x4 ソウルオブエキゾチシズムx1
特定しました m9
それにしてもテーブルがいいな
ソファー豪華すぎフイタw
テーブルもオサレだけど置ける家を選びそうだ
>>467 わざわざすまない!
すごい度派手な家具だなwww
それにしても家と合わない家具が多くない?
プリンセスベッドとかどの家においてあっても浮いてるんだがw
プリンセスハウス実装まで待つんだな
テンコーが実装されます
エキゾチック ベッド 木工75.0
シルクの布束x5 ライムストーンx8
シルクのシートx9 鉄の棒x22
バネx16 金箔x8
ソウルオブエキゾチシズムx1
ビークの羽x20
お城とか洋館とかいつくるんだろう・・・
でも、テントのほうがほしい
埋め乙!敬意を表する(・∀・)ゞ
>>461 ゲットできる個数を1個にしておけば問題ない
仮に20kの売却価格とした場合で、最低2kが一個に乗るわけだから10k位のものまでは使いにくくなる
カオス報酬って時点でそれはないな
>>476 素材 石 の修理って確か現時点でできないよね はやく実装してほしいね。ゴンゾの事だから気づいてないかもしれないけど。
骨や紙もな
修理不可って属性作って現状修理不可のアイテムに付けられるだけじゃねえの
エキゾチックハウスはないのかな
>>480 むしろ気付いてたからこそ
最初は全部木だったんだと思うよ
突っ込まれたから修正しちゃったけどね
10個ずつ突っ込むべきだった・・・80kくらいの素材が吹っ飛んだ orz
いきなり鯖busyとかカンベンしてくれ、コンバイン中に。
鯖落ちだから巻き戻しとかしそうだがね
ドンマイだ
鯖落ちなら無事かもねー
今まで作った分もなくなってるかもしれんが
と思ったが中途半端に巻き戻しされてるようで
アイテム消失報告あり
やった!巻き戻りで無事だった!これで勝つる!けど…なんだかなぁ…
ご心配おかけしました。
巻き戻ってるんだから全て通りになってる。お前等嘘つきだな
ウソ報告したら他(チョンゲ)ゲーじゃBANだぞw
491 :
488:2010/02/18(木) 07:59:32 ID:xrD9SmA5
>>490 別に嘘ってか2chや募集chだから信用性があるわけでもないけど
マイペとゲーム内の巻き戻し時間がずれて一部消失したとか
露店やトレードしたもの、金がなくなってるとかさ
お前がいつまでログインしてたのか知らないけど
自分が無事だったから他の人も無事とかそういう考えはどうかと思うぞ?
峠のtasaiがリフレ落とした!
あぼーん
NGしてるんだからコテつけろ
レ
"' )<" これでNGしとけば消せるな
顔文字と晒してるキャラ名入れてるわ
どうせそんなのに何言ったって無駄だろ
レシピ集めだるいなこれ…
買うしかないか
儲けより圧倒的にレシピ購入代金のほうが上回るエンド。
グラフィック的に微妙で染色もあれだとほとんど需要ないのぉ。
エンドに追い討ちかけるロッソきたない。
エンドだから仕方ない
さすがにエンドでも要らないわw
もう染色が綺麗に出来ないものは断固として買いません(キリッ
薄い色も綺麗に染まるとかなら考える
質問です。闇の珠を作りたいんですが初心者用ハンマーがいいのでしょうか?
鍛治スキルは100ありますコイン集めに苦労したので失敗が怖いw
初心者ハンマーで爪垢使う人がほとんどじゃない、たぶんね
闇の珠は精錬スキルだからファイアートングだよ
自分はいつもNPC売りの初心者ファイアートング使ってる
PCスペックそこそこでエフェクトも音声もカットして
爪垢使って精神統一して人の少ない溶鉱炉でやってる
古いノートPCとかで回線も遅いと15枠だからかなり怖いと思う
爪垢使った後で
インゴ辺りで1〜2回滑りや速度確認してからやるのが定番じゃない?
ああそうかトングか
爪垢使っても滑るのか?俺滑り0になると思ってたわ
珠作るの失敗するような鍛冶屋って居るの?武器とか防具とか生産して売ってるような
別キャラ的な存在じゃない鍛冶屋で失敗するようなルーレットじゃないと思うんだが
>>509 いや、滑らなくなるから逆に戸惑っちゃう人が結構多い
匠爪常用とかしてないと、あの遅いルーレットでMG狙うことも少ないしね
さあ?別に失敗することだってあるんじゃない
人間だもの、別に不思議じゃないと思うが
>>511 ああ、そういうことか
まあたしかに手前でとめちゃわないかびびるわ
ウェスト サイドクロース作ったのでインフォ見てたら
「特殊条件:消耗度による威力計算を行わない」ってなっているな
HGでもMGと同じってことかい
今回のねりきんのテクスレシピ品はスカート以外全部そうじゃないかな
>507有難うございます。爪垢買って初心者トングでやってみます。
地味に着こなし31って凄い使いにくいなぁ
バトルのために着こなし26にしているのでとりあえず着こなせると思ったけど
そもそもバトルをはずさないな
ハイキャス使用者向けなんだろうけど、
ハイキャス使うようなキャラは着こなし21にしちゃってるんだよなぁ
せめて同着こなし帯の肩装備もあったら良いんだろうけど
せめて魔力+1だったら売れただろうな
あぼーん
この手のって荒らしとして通報できるもんなのかな?
板ルール無視してるし報告するだけしてみたら?
晒しはネトオチへってあるから通報できるかもね
なんのことかと首をひねっていたら521が透明あぼーんされていた
触るときはアンカーつけてくれ
NG回避するためにコテ外したり顔文字外したり必死すぎてわろたw
「んよ」でNGワードぶっこんでる俺に隙はなかった
それ無関係なレスも巻き込むんじゃね?
不愉快なレスを目にするよりいいだろう
俺も似たようなNG登録の仕方してる
本スレとか見て無い人には影響ないし < んよNG
無職でNGしてる。
ネ実で無職いうやつはまあ大抵荒らしだろう
そういえばジャイアンツに韓国人選手で い・すんよぷっていたよね
そんなことはどうでもいいんよ
顔文字はずしやがっためんどくせぇ
>>521必死で泣けるのはお前だろ
なんで、ポータブルキッチン売れないのかな・・・
便利なのに・・・(´・ω・`)
自作しちゃうでしょ、スキル低いし
>>536 そうなのか・・・MOE始めて2ヵ月、ようやく鍛冶だけで生きていこうとしたものの、
未だ何も売れないでござる(´・ω・`)
鍛冶だけで生きていくなら銃の弾や上位武器がいいでござる(´・ω・`)
>>537 頑張れ!
低スキル帯だと、一瞬で通り過ぎちゃうからなかなか大変なんだよね
高スキルまで定番の蛇弾売りでしのぐとかかな
スキルもまだ余裕があったら他のスキルで稼いだ方がいいよ
MG以外は見向きもされない上位武器の価格競争に初心者が参戦できるとは思えん
銃弾一択だろ
ありがとう、みんな。
スキルはMAXいっちゃって余裕ないから、とりあえず弾作って売るよ(´・ω・`)
一応、今鍛冶は58.3だよ
Eだと弾の定点いないから重宝されると思うよ
P,Dでは定点いるの?
何処にいるのだろうか
>>543 Pは村銀あたりじゃないかなぁ、、
war村、pre村あたりの露店覗いてるとちょくちょく見かける
しかし欲しくて探してると見当たらないフシギ!\(^o^)/
>>543 DはBOT堀キャラの集合地点がネオク山なのでだいたいその周辺に沸いてる
>>541 850に達してから、何を削るか悩み始めてからがMoEだぜ!
>>535 キッチンやまな板はアホみたいな値段で売ってる奴がほとんどだから買いたくない
まな板@225とかふざけてんのって思った
原料考えれば仕方がない
ポータブルキッチンは便利だけど
キッチン付近にテレポートしちゃうしな
作った事が無い人はフザケタ値段だと文句を言い
作った事がある人ならテレポした方がいいと考える
そんな微妙なアイテム
丸太と樹脂で作成数5か
100gぐらいで売ってもいいかなって材料だな
携帯キッチンは丸太2、スチ4、木炭1で作成数4
売るなら300gはほしいなあ
これで5分で消えるんだから面白くないよね
値段以上に便利だと思うけどね
買ってまでするかは微妙なんだよ
もっと腹が猛烈に減るのなら「よーしパパ現地で拾った肉を料理しちゃうぞー」みたいな
アウトドアライフができようものなのに現状まったくそんなことはないしな
せいぜいドミニオン使いが化けて喜ぶくらいしか使い道がない
釣りしてると携帯まな板は釣りエサ作るのに便利なんだけどな
テイマー的には3匹だしてるペットを引っ込めないと使えないのがおもろない
大砲みたいにNPC化してくれればもう少しどうにか
ってPET状態でも他人が使えたっけ?
>>553 釣った魚をその場で捌いてまとめたりもするね。
海釣りで雑魚もいっぱいかかるの以外で枠困ることってなくないか
俺の場合海除くとエルビンでGIBとIBの計8枠が最高だが枠余るし
餌もそんな重くないから使いきる前に重量過多になるし
GIBとかマグロだと捌いた方がかさばる気もする
シップ表示が農場主だったりするエセ釣り師はそうかもしれんですが海王とかだと
取引あるんですよ。捌く→エサ作る切り身にしてまとめる→軽くなる→また釣るで
だいたい3回分程度重量満タンを携帯マナ板でやり過ごせる。いよいよ枠も無くな
って重量オーバーになったら銀行員呼び出して突っ込む→最初からやり直し
赤身捌くと副産物多いから困るけど白身なら困らんし、現地離れてトイレ使用中に
なる事も無いし便利だよ?
それ取引が便利なんであってまな板はバンカーの回数減らすだけだろw
エルビンのオリハルpopポイントがさっぱり分かりません
バードイーターがどこにいるかは調べれましたが最深部がどこなのか迷走中です
やはり危険な場所なんでしょうか?
>>561 ここなのね、たまに反応あるから湧いてるなとか思ってた
ここも時間湧きなのかね
>>561 ありがとう 予想以上にデンジャーな場所ですね(´・ω・`)
ホームページ見てワクテカしながら、武器作ってワラゲを渡り歩く武器商人になるんだ(キリ
とか思って始めて2カ月たったものの、未だにワラゲにも行ってないし友達もいない・・・(´・ω・`)
ワラゲってどんな武器が需要ある?(´・ω・`)
渡り歩いてたら襲撃されて売り上げも商品も強奪されるかもよ
>>564 高威力、長レンジなもの
もしくはちょい威力低めでもディレイが短いもの
具体的にはハルバ、エレスピ、グラスラ、クレセン、レヴァサイスとかこの辺り
なんか忘れてる気もするけど、、、きっと誰かが補足説明とかしてくれるっ!(ハズ
>>564 鯖により売れるものは違うかもしれないけど
素手 スチールクロー(鍛冶) ビリビリパンチ(裁縫) サム オブ レジェンド(鍛冶、IF用消耗品)
刀剣 スチール クレセント アックス(鍛冶※要レシピ) レヴァナント サイス(鍛冶※要レシピ)
棍棒 スチール ヘビー ポール(鍛冶※要レシピ) スチール グランドスラム(鍛冶※要レシピ)
槍 スチール ハルバード(鍛冶) スチール エレメント スピア(鍛冶※要レシピ)
弓 藍染の剛弓(木工※要レシピ)
だいたい売れ筋はこの辺かな、要レシピ品多いのとギャンブルルーレットもいくつかあるので
道のりは険しいかもしれないけど頑張って
中立で行商に行くならBSQとELGの友好を取った方がいいのと
死んだらお金全部とドロップ2個なので注意する事と
現在jadeを持ってる軍人はそんなにいない&戦場に金を持って行かないので
本拠地か村以外ではあまり売れないかもしれないです
出鼻をくじいちゃうような話ばかりですまぬ
>>566 >>567 詳細な情報をありがとう(´・ω・`)
双方に武器を売り歩いて、道中で野盗に襲われたら、
「あっしはしがない商人です!どうかお助けを(;ω;)」みたいなのが目標さ(´・ω・`)
素手はスラストLやゴッドハンドLも需要あるよ
メモにしっかり行商・非戦闘であることを書くのを忘れずに
見た目やシップ名次第で襲われ易さが変わると思うので御注意を
まず無いと思うけどフルトールのブレマスとかで行商とか言われても怪しすぎるしね
マーチャント一式着たりすると雰囲気出るかもしれない
>>568 それでも容赦なくぶっころして/tellで「うめええええええええ」とか言われるのがwar
腐らずにがんばれよー
銃弾(ライト弾、ミドル弾、蛇弾)
矢(鉄矢、スチ矢)
この辺りも売れると思う。
ライト弾はブラスト用に意外と小口需要がありそう。
中立だと軍の本拠地に行くまでが糞だるい。
結局村露店になっちゃうのよね・・・。
というか中立で本拠地で売るってのはロマンだろ?
商売するだけなら村で十分じゃ
Pなら「あっしは」って言う前に殺さる
ダイアロスアイドルで行ったら毒POT投げつけてもスルーされたよ>P鯖
>>575 甘い
姿が見えてチャットバーを出してる間にSowTR+ファルコンで飛びながらポールシフトしつつ
ダンゴを当てられ、「あっしは」と打ってる間に死体にされる
そして死体になって「あっしは」としゃべって後、「雑魚がwwww」とtellで来るのがP
一方E鯖は誰もいなかった
同軍で本拠地露店しててもNPCの範囲攻撃で殺されるのがP鯖
アイテム欄にノアダストを1個ずつ敷き詰めて廻ったことあるけど
攻撃されることはなかったなあD鯖
ワクワクしながら耳と指とアイボールで手持ちを埋めて言ったのに
誰にも会わなかったな
買うほうも売るほうも安心な村露店
ミクルに喧嘩吹っかけて殺されるまでスルーされたのがD
マジキチaucのP課金と違ってD課金は慣れ合いでやってるから言葉は通じる
D鯖アピールしたいんだろうが・・実際言ってみれば分かるわ
言葉が通じるなら本隊盾でWP稼ぎしまくって本隊参加者まで減らして終戦状態になんぞしねーよ
Dの唯一の売りだった本隊ぶっ壊したのは間違いなくあの糞どもだ
生産スレなんでもう終わりにしてあげて
身にきたら見事に論点がすりかえられててワロタわ
さすがキチガイP鯖
まぁ、即効で殺されても楽しめる人なら行商RPは楽しめると思う。
風の日にはELGに出現し、火の日にはBSQに出現する。とか設定をつけてみるとかしてichで話題になるぐらいやってみるとか。
殺す気なくても冗談半分で殴っちゃう人も結構いるから生命だけは充分とっておくとよいよね。
殺されてネガルようなら素直に軍属してね。
>>589 殺されてざまあwwwwwwww
これでいいの?
Pワラゲ民がDに来てDの本体戦を壊したのは事実
何のために鯖で隔離して3鯖で趣向説明が成されてたのかと
空気読めない奴は本当に色々と破壊するだけ破壊するからなぁ
>>592 Pだっけ?
俺が聞いたのは、EのVIPワラゲ民がきておかしくなったと聞いたが?
そろそろスレチ
スズ買いの予行と言うか様子見でwarビスクに行ってみたけど
軍属でないと買い物できないのかな
販売員っぽいNPCがいないし絡まれたりでダンジョンに潜ってるようだった
ビスクで売ってたっけ?
スズはタルパレ つまりNでワラヌブアルターから飛べばいいんじゃあ
スズとビジポはタルパレでしか買えないんじゃないか?
ちなみにビスクは港に販売NPC集まってるけど、出撃してないヤツがたまってるから殺される可能性アリ
あと買い物するのに友好が必要
大人しくタルパレ逝けってこった(´・ω・`)
ああそうなのか
N行商人の話とごっちゃになってたかも
帰ったらタルパレに行ってみよう
そして、今晩愚痴スレにWarタルパレで買い物しようと思ってお金下ろした瞬間に殺されたって書き込む
>>598 の姿を期待してます
タルパレに生産職を殺しにくる目的はなんでしょう
直接聞いてこい
愉快犯か、大金持ち歩いてる事が多いからじゃないか?
warで殺されまくってる雑魚がタルパレで生産乱獲してたことならあったな
山賊「今日も誰も来なかった…」
生産だろうがなんだろうが、殺されて泣くならワラゲなんて行くなって事だな
そもそもプレより儲かるからワラゲに行って、それで殺されて愚痴ってる生産なんて、MoEやめてしまえ
村でスズとビジポ売れば解決
あぼーん
'ω'でNGした
というか通報してきた
>武器にキャラクター名を刻めるオンラインゲームはウルティマオンライン、マビノギなどがありますが、制作者銘が重要視されるようになるこのシステムの導入でアルカディアサーガ世界がどのように変わっていくのか、楽しみです。
MoEあげてくれないとかひどくね><
同じロッソ傘下だから手前味噌を避けたのでは
>>610 「十人十色、売れ筋一色」が容易に幻視できてしまった
ステータスいじれたってどうせ定番品とネタに走るの二極化だろう。
どっちつかずの中途半端なのは結局売れない。
MoEでやって欲しいことを全部アルカディアでやってね?
けんかはやめてーやめないでー♪
ゴバクしちゃったん
>>610 画面写真を見たところ攻撃力に+補正がつく以外の変化がなさそうなんだが・・・
新システム導入してやっとMoEと同レベルだな
十人十色どころか単にスキル高いほど攻撃力補正がたくさんつきますよってだけじゃね?
個性0だと思うんだが
Aが作った武器は全て「攻撃力+3」
Bが作った武器は全て「攻撃力+5」
ってことじゃない?
この場合Aはキャラ消して鍛冶屋作り直して+5を超えないと商品価値がBのものを超えられない。
例えば人によって攻撃力以外のパラメーターが上がるとしても、それがいらないパラメーターだったら価値なし。
MG以上の質の違いを出していくと
材料で質が変わるなら→廃プレイで材料を集められるプレイヤーだけ残る
スキル値で質が変わる→現状と変わらない
道具で質が変わるなら→高級道具を使えるプレイヤーだけ残る
ランダムで質が変わる→大量生産で質の高いものを数作れるプレイヤーだけ残る
どうやっても良くはならないからなあ
そりゃおまえw
どんなシステムにしようが有利不利でてくるのあたりまえだろw
てかMoEのグレードとあんまり大差ないよね
中の人の技術で差が付くか、キャラのステータスで差が付くかの違い
>>623 ってことはMoEの下位互換って事で実装する必要なし
>>619 十人十色システムを導入した動機がこれだからな。
>今まで生産で作成したアイテムの完成品は、
>誰が作っても決められた性能でした。
>そのため、生産品の値下げ合戦で売り上げが上がらない等の
>ジレンマが各地で発生しておりましたが、
>十人十色システムではプレイヤーの熟練度により
>完成品の性能が上下に変動するので
>生産により価値の高いアイテムを作成できます。
これって結局の所、需要が供給に追いついてないから価格下がるんだよね?
廃人仕様にして、半端者を切り捨てることで供給を搾るつもりかしれんが、需要の方を考えないと駄目だと思う。
この十人十色システムの意図する所は、みんな少しづつしか売れない状態なのを、極一部の廃人だけが売れるようにしようって変更。
でもね・・・結局は半端者も変わらず売ると思うんだ。しかも今以上の捨て値で。結果供給量は変わらない。
需要を増やすか、MoEみたいに極端に販売枠を搾るかして物理的にカットでもしないと、値下げ合戦は変わらんだろうよ。
それ以前に熟練度上限あるみたいだし、今は半端者でも時間が経てば結局皆横一線になる。
この変更は、時間が経てば新規お断りの弊害にしかならないと思うんだ。別ゲーながらお気の毒・・・
さっきニコ生で生産のルーレットを回してる放送を見たけど見てるこっちが手に汗かいちゃった
あれをなりわいにして稼いでる人たちはすげえと思った
結果ミスリルトールの強化で失敗して10個くらい消えてた
おれには無理だ
>>625 単なる廃優遇システムだね、まあ差別化できる部分なんてやり込みぐあいしかないから仕方ないとはいえ
あと、アイテム課金でそのフォローできるアイテムを売りたいとかそういうことなんじゃないの?
wiki情報見てハルバって自作でもうめーかもと思ったら
ほかの同スキル帯のものよりグレードゾーン狭い上にギャンブル配置とかorz
メジャーじゃないから今までwiki反映されなかったのか・・・
と思ったら鍛冶のページじゃなくて生産の欄にあったスマンorz
これバトハンもなのか・・・エレスピとかは鍛冶のページに書いてあったりで
新しいのはスキルページ,古いのは生産にペナルティとギャンブルの事書いてあるのかな
一回くらい自分で作って確かめたほうが面白いからいいじゃん
あんま気にすんなよ
鍛冶100達成記念にホイホイ91武器に挑戦して
変な声出すのは通過儀礼
昔よりこれでも楽になったんよ
エレスピだけは難易度上がったけどな
昔は装飾との複合だったからMG枠多くて楽だった
みんな通った道なのか・・・
まぁトマホオンラインでルーレットの練習しててよかったぜ
チュートリアルの料理ルーレットでガチ苦戦した頃が懐かしい
白蛇目玉焼きはいかに失敗するかだな
あれ成功するのに苦戦するってことは下手なんじゃなくてPCスペックがやばいだけ
失敗で15.1まで上げるんじゃないの
>>636 作れた瞬間、食べるマクロでくっちまえば失敗と変わらない。
俺はそれで15まで上げるが、うえ2マスに止める練習もしたりする。
PCスペックで
ルーレットがまったく別世界になるよな
まあ昨今のPCじゃどれもオーバースペックだろうけど
PCのスペックしょぼくても、下向いてviewport80*80とかまで下げれば大分マシになるぜ
マシにはなるがちょっと方向転換するだけでFPS0.13とかなるPCだと俺には無理だった
下向いて2とか3だった、PCの掃除するだけでもだいぶ違うから低スペの人は試すんだ orz
数マスの枠を狙う時は40FPS以上は欲しいな。
魔法等のエフェクトはoff
>>642 それはあまりにずぼら過ぎて、中に埃が溜まりまくり、
熱暴走防止機能働いて、回路焼き切れるよりマシってことで、
徐行運転状態に強制的に切り替わってるだけだ
俺もう特定されたMOEやめるからいいわあw
スティリンってさあ、ずっとオチしてると、必ずいない時間があるんだわあ
18-22時
主婦?
旦那帰ってきて家の用事終わるまではINしませんよー的な感じ
以上取りあえず消える
ごば><
低スペックPCはヤバイ
3次シップ装備でルーレット回して5時〜6時でとめたのに11時の方向で止まってた
ドラレザでNG品作ることになるとは思わなかった
テステステステス
とりあえず転載
カオスラウンドシールド カオスインゴ2*弦1
カオスレザーシールド カオスのなめし皮x2+弦x1
カオスプレートシリーズ カオスインゴット*4+レザー
カオスチェインシリーズ カオスインゴット*3+針金*n+レザー
カオススケールシリーズ カオスインゴット*2+イクシオンの鱗*n+レザー
カオスローブシリーズ カオス布+カオス皮
カオスリング カオスインゴット+金物ヤスリ+鉄の棒
カオスサークレット カオスインゴット+金物ヤスリ+弦
カオスイヤリング カオスインゴット+金物ヤスリ+ストラップ
カオスバンテージ カオス布 (作成30枚)
混沌の弾 カオスインゴット+金物ヤスリ*20 (100発)
混沌の矢 カオスの板材+グリフォンの羽x100
作成数x100 ダメージ5.5 レンジ1
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12675224011362.jpg ttp://diaros.net/up/img/moeup2522.jpg
相変わらずのインゴ優遇っぷりか
素材のバランスを調節するいい機会だったのに完全に無駄にしやがった
防具ばっか増やしてどうすんだよ…
インゴ優遇じゃないだろ、価値が下がったよ
一個で作成できたものが四個必要になった、貯めてた人にはきつい仕様変更だ
そもそもカオスインゴはエルアン盾しかつかわん
混沌の矢の矢尻はどうなっているのか…
>>655 カオスウッドゥンアローということで、ひとつ
プレートでの必要数は確かに増えたが、各種金属防具にアクセと作れる種類が一番増えたのもやっぱりインゴ
ちっとは皮も救済してやれっての
>>657 革は十分救済されたぞ
なんせCA付き盾の素材だからな
防具よかよっぽど消耗激しいぞ
材料個数と修理費用の関係で相変わらずPC修理は有り得ないし
インゴ必要個数が増えたらプレートの値段が上がるだけだろ
価値が上がるかはわからんが、下がる理由なんてどこにもない
レシピも増えてるし間違いなく各素材の価値うpは確定だな
まあ装備に関しちゃ一式あればサービス終わりまで持つような代物だし別にいんじゃねーかな
そして
全素材が100単位な毎週参加組みは勝ち組
調合なんだろな?
この間ケチャッパを大量生産したんよ。めっちゃ疲れたんだけど、
幾らで売れるか気になったから村で様子見に行ったら110売り居てわろたw
あんな苦労して作ったもんをあの値段とか信じられんのだけど…
もしかしてシェルレランってこんなのばっかりか?
そうならこれからは不思議レランに感謝しながら脳筋オンリーで生きてくぜ!
用途追加+既存品でも大量消費するようになる
→ならカオス報酬での産出も増やしてくるだろう
ってことじゃないかな
既存のインゴ埋蔵量であの新需要に対応させるのかな?
報酬でもらえる数調整するとか言ってなかったか?
まー今週のカオスで報酬素材取得数上がってなかったらメルボム行くだろ普通
そうなったら3/16パッチでカオス銃弓レシピと同時に報酬取得数OPするさ・・・多分
俺は溜め込み組だけどそうなったら素材価格は下がるわな
それよかカオススケールの空気っぷりを何とかしろよ、ただ重いだけのカオスレザーじゃん
カオスレザー修正って書いてたからAC下げ来たかと思ったら何も変わってないし
新規の人にはきついだろーな、カオスプレート
一個8kだとして、一式で200k超えるってありえねーw
報酬数は増えなきゃ駄目だろこれ
>>661 以前トマジュより安く売ってて間違って買いそうになったけどその金額でも安いのか…
志村それケチャッパちゃう
ケチャップや
ケチャップじゃないお。ケチャップパスタだお
基本原価の*2倍で物売らんと生活できんって観念があるから、
俺にはシェルレラン向いてなかったかもしれん…
二倍の値段で売れる商品ってなんだろな?
エイステーキとかラッシーぐらいしか思い浮かばんけども…
ラッシーって2倍で売れたっけ
定点レランやってたけど、二倍ってないな
実装当初で結構いい値段で売れても、運営の修正で駄目になるのがほとんどだよな
>>664 入手数は必要ないだろドウ考えても
まる二年以上毎週通って出れるだけ参戦してっけど
まったく修理する事すらないぜ?>カオスプレート
単純においしくなったから今週からいきますうw
あつまらねーよふざけんなwww
とか頭わるすぎるぜ?w
>>670 丸二年でプレート修理してねーとかお前の方がよっぽど乞食じゃねーか
煽りにしても低脳過ぎますよ本物の乞食さんwww
ああ修理すらする事は無いな、今までの素材価値と修理費用なら
買い換えるだけで
まー買い替えのつもりで書いてたんだろうからどの道てめーは乞食だ
>>670 こいつは完全な乞食だなw
二年以上毎週通って出れるだけ参戦
まともに戦ってれば壊れるってのw
露店の武器、スチール製ばっかりだなぁ
スチールは耐久が低いからいやなんだよね。
耐久高くて軽いブロンズを置いて欲しいのだが、
ブロンズ置いても売れないの?
>>674 ブロンズ置くなら弾にして売った方がはるかに・・・
はい
ブロンズはスズが面倒
生産殺しがどうこう言われてるからタルパレ行くのも嫌だしね
ブロンズで武器作るくらいならシルバーで作るだろ
シルバーも今は値上がりしてるんじゃない?
錬金のおかげで今はスチール製以外の武器割高だと思う。
俺も自分で使うのはシルバーなんだけどな。
おれもシルバーだな
長持ちでいい
シルバーシートも実装すべき
もちろん賢者シップ優先
金派かなぁ
耐久そこそこ、スチに次ぐATK
重いのが難点だけど
基本的に武器はアイアン→レゾかな。
バトルアックスを愛用しているナイトがいたら俺だ。
さて来週から神手触媒買取だ みなさん頑張って拾って来て下さいね
と、こんな時間に何言ってる俺早く寝ろ
俺はスチール使ってるな
耐久気にして攻撃力下げるならシップでいいやと思っちまう
結局コスト面から神手も鍛冶木工用技みたいなものか
個人的には匠BUFFと排他で十分だと思ったんだけどな
>>673 召喚‐酩酊だったりして
まあ乞食だと思うけど
あれ、ブロンズって小数派なのか
俺、スチールからブロンズに転向した
三角斧、エレスピ、グラスラなんかの最上位武器は、圧倒的にワラゲで消費されるためスチール一択になる
ロンソや刀、エルアン剣なんかはほぼプレ専なんで、色々な素材が売っている@P鯖
武器って結構使い捨てに近い感覚なんで耐久の低さはあまり気にならないな。狩りの前に修理して
重量一杯になるまで狩っても大抵耐久残ってるし、今はマイペにも武器入るので予備の武器を入れておけるしな。
弓だけは上位弓がマイペは入らないのもあって、断然藍染派だけどね。
防具は銀派だな。ブロンズ防具の色が好きじゃない。
ソウルオブヤマトが2kだったから買い占めちゃったんだけど
ヤマト製品で売れそうなのってコダチかカタナくらいしかないのねorz
ヤマトならドブロク、シルクロードならラッシーで大量消費することは可能
エキゾはお察しください
まあドブロクにしたって売れ行きは微妙だけどね
値段次第で粘れば一応はける
ヤマトは少し前まではセレ茶で結構儲かったんだけどねえ
対人人口減りすぎに加えて錬金で湧き水が高騰で死亡中
ソウルオブシルクロードの簡単な入手方法って
べビドラしかないんかな?書写屋さんに頼むとしても@3kぐらいだと申し訳ないし…
書写ずっとやってた人に教えて欲しいんだが、やっぱり鍛冶とか裁縫に比べるときついかい?
一から始めるとしたらどんな事に気をつければいいのか教えてほしいかもしれん。
複製は売れにくくて回転率が悪い。
露店で資金回収しながらスキル上げをするとどうしても時間がかかる。
長期戦覚悟しないと途中でめげる。
資産切り崩して自腹切って上げるんであれば
素材自体は店売りされてるからスキル上げそのものは楽。
数M単位の浪費になるけど。
3つ4つまとめて買えばいいんじゃない?
作ってくれる人いるんじゃないかな。
複製の事なら資金的な面では美容の次にキツイと思っておいた方がよい。
スキル上げ自体は原本になるノアピ・技書さえあればいいので楽勝。
スキル上げ工程で作ったノアピ、技書はゲーム終了までさばききれないと思っておいた方がいいような気がする。
今は髪型やら顔見本も作れるようになってるんで美容師キャラいるならまぁ作ってもいいかもしれないけど
ソウルオブ〜の為に上げるんだったら・・・
>>694 シルクロードはCH買取か神殿アレサンドラ後その場で売ってもらうとか
アレサンドラの固定ドロップで勝てば確実に拾えるし拾った奴も売ると思う
ただし一つしか落とさないから注意
古文書の複製はヒットゾーン3マスしかないから大変なんだ。
ビッグスクロールでほんの少し楽になるけど100%成功させる腕が無いと3kとか無理ぽ。
ウン様ドロップを西銀で売ってるのでたまにチェックしてやってください<シルクロード
>>694 シルクロードとかって、CH建てていればけっこう買える
あと、マイペに入るから、大量に買っても、別鯖に保管するって方法もあるから
がっちり買いだめしても、どーにかなるよw
おまいら教えてくれてありがとな。
謎のベールに包まれた生産職である書写について色々理解できたんだが
ソウルオブ〜系を量産するには成功マスの関係で難易度が高く
懇意にしてるプロでも居なければ頼むのは難しい。
自分で上げるのは人に売らないと数M単位の赤字がでる。そして成功マスは少ない。
買いch建てつつべビドラ参り行くのが一番良い気がしてきた。
ラッシー作ると天然水の方はあっという間なのに、シルクで手間取るから困ってたのよ。
ラッシー作るとあっという間にシルクロードなくなるもんなあ
普段乾坤圏作ってるから余計に消費スピードが早く感じられて驚いたよ
ゴッドAI実装までに注文出せば安く大量に入手できた・・・かな?
シルクロードは値段だけ書かれている場合は個人的にはCHで見てもスルーかな
ドロップ品の売りが原価以下で見るのでお互いやりにくい
大量消費がわかるコメントがあるなら別だけど
あとお約束だけど初心者+爪垢ならそんなに難易度高くない
原価2040gは確定としてミスったら元シルクロードも消えるのに怖すぎて作れん('A`)
>>705 作ったことないとは思うが
耐久が減るだけで消えはしない
>>705 元シルクロードは消えないよ
使用回数が減るだけ
適当に転載
363 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 17:46:26 ID:Ja6xcBdN
カオスティンバー 着こなし51.0
耐火、水、風、地 +2.0
カオスの板材 x 2
カオスインゴット x 1
リザードマンの鱗 x n
レザー装備 x 各パーツ
鱗は一式作って42個
364 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 17:55:46 ID:Ja6xcBdN
見た目
ttp://diaros.net/up/img/moeup2547.jpg 383 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 19:02:43 ID:Ja6xcBdN
カオス ヒーリング ポーション
調合60.0
クマの肝臓 x 30
カオス ポーション x 1
空瓶 x 30
カオス マナ ポーション
調合60.0
グリードルの牙 x 30
カオス ポーション x 1
空瓶 x 30
スタミナはヘビの肝臓かな?
在庫無いので試してない(´・ω・`)
391 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 19:37:34 ID:Ja6xcBdN
報告かぶってましたが作ったので一応
カオス スタミナ ポーション
調合60.0
ヘビの肝臓 x 30
カオス ポーション x 1
空瓶 x 30
ttp://diaros.net/up/img/moeup2550.jpg カオスバインダー終了
381 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 18:59:48 ID:V3S8GZ7w
ttp://diaros.net/up/img/moeup2549.jpg バインダー位置は下から3番目
この分だとカオスヒーリングポーションはクマの肝臓でよさそうかな
熊の肝臓30とか鬼畜にもほどがある
>>706-707 そうだったのか…過去に装飾上げにエキゾ必要になってスキル上げついでに1回だけ回したことはあるんだが
特殊ルーレットなのを知らなくてビビりながら成功した
二度と回すもんかと思ったけど元が消えないならまだ…ってあんまり変わらんか相変わらず原価高いし
熊の肝臓はそれなりの確率でネオク熊が落とすからいいとして
肝心の回復量はどうなのよ
まさかデッドロストしないってだけで回復量据え置きとかじゃないだろうな
カオスポーションとか
異常な激レアだよな
がんばってためこんでたやつ乙としかw
どうみても量産されるな
カオスPOT保管してた俺大勝利…2個しかないが
材料が普通のポーションと同じなんだから回復量だって同じだろ常識的に考えて
薬も包帯も盾もあくまで死んだ時用の保険なんだから効果はそこそこでいい
使い道が増えて価値増
産出量も増えて価値減
今まで溜め込んでたやつが勝ち組か負け組かは微妙なところ
2年くらいで、6本位しか持ってないな…
2,3回使った気もするが
カオスポーションか…7本あったが…この手のアイテムは、貯め込むだけ貯め込んで
永久に日の目を見ない系にしてしまう俺。
78 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 03:34:35 ID:L1LKIlE+
今更かもしれないけど誰かwiki修正たのめるかい?
・オリハルコンPOP エルビン(山頂バードイータの後ろ)
条件:POP地点にいるバードイーターを倒す POP間隔は3時間
体感だけどオリハル率高め?
転載エルビンはrepop早いのか…
>>692 ドラキア家具とチャクラムのこともたまには
今エキゾはサベ一族だけだっけ?なかなかお目にかからぬ
エルビンのオリハルpop地点って2箇所なん(・ω・)?
ダイアロスフィッシュ52cmが一向に釣れる気がしない
もう1週間くらい粘ってるんだが
さすがに釣れなすぎて参ってましたが、たった今つれました・・・これで・・やっと・・・次の場所に・・
まあ、なんだ、おめでとう
ああ・・・チャクラムか、チャクラムがあったか
まあチャクラムも一応粘れば売れるよね、たぶん
サベでエキゾ少し拾ったけどめんどいからNPCに突っ込んじまったい
エキゾは装飾上げの追い込みで使うときに露店で買いまくってた
3時間POPか…俺も一度は岩石拝んでみようかな
一度拝んだときに爆死した人が通りますよ
あそこは子グモの数が半端ないしrepop早すぎる…
山のはバードイーター倒すと小蜘蛛は消えるんじゃなかった?
小蜘蛛は消えたはず
732 :
729:2010/03/06(土) 01:55:15 ID:N+mkzcYL
そうだったのか…親クモやっちまえばいいんだな
ちょっくら行ってくる!
堀キャラと戦闘キャラを分けてもよしだ
ルート争いになると不利になるけど
そして山に消えたのは732のほうであった・・・
エルビンでオリハル湧いてるのほとんど見ないな
大変なんだろうな湧かすの
けっこう前の話、エルビンを観光がてら敵を倒しながら練り歩いてたら
おそらくその場所にオリハル精霊がわいてて、鉱石ドロップしたのはよい思い出です。
オリハル精霊なんて都市伝説だと思ってたよ。
てゆうか、精霊が出る可能性もあるんだからね!
早起きして行けばほぼPOPするぜ
競争率低いのでギガス堀場で狙うよりはマシかと
バードイーターもそこまで強くないので戦闘職で倒す→精霊でなければ堀にCCで楽にやれる
そんな事ここに書いた時点で競争率上がるんじゃね
バジ狩ってるほうが出るけどね・・・
オリハル掘りは浪漫だからな…
時間当たりの儲け低いし色々と面倒だからスルト篭る方がオリ集めは楽だし儲かる
ちょっとやってみればそのことにすぐ気づくので競争率は変わらんだろうな
競争率は変わらないだろうね
めんどくさいし、儲けが低いし
まあ、狩った方が出るのがおかしいとは思うけどねw
前から何度かコボルトマイナーやクリエイターに忠誠50以上なのに餌として食われるなと思ってたら
銀行開いたまま直接やろうとした場合は餌として必ず食われるのね…
被害はコバルトインゴット30個で済んだものの銀鉱石数百個だったら洒落にならない所だった
>>742 ペット屋のセリフ出た状態でも食われるから注意だ
>>743 俺はこの日おまぃから受けた恩を忘れることはないだろう
ありがとう
トリプルフィレッツとかノアピ・技90※なしとか
ゴッドハンドで気軽に作れたから露店してたけど、
もう終了しよう・・・
技ノアピは※つきで…
ゴッドハンドの価格込みで
高く売ればいいんじゃないか?
>>746 それやるとボッタクリオツって言われると思うw
あーそうだな
技と魔法を一番作っとくべきだったなぁ・・・
腐れGH弱体化したんだからギャンブル配置もなくせ
国宝(笑)様涙拭けよ
ぼったくりも何も、
そういうモンなんだからしょうがないだろうw
後は匠を修正してくれれば
MGの投げ売りも収まるか
ここまで放置しておいて今更って感じだが…
カオスの様子だとゴッドアイはかなり渋いみたいですね。
触媒の方で良い感じにバランスがとれたら、グレートクリエイターマスタリーの
MG複製でGH復活とかもあるかもしれませんね。
まともに使えるの1回だものなぁ
さすがに・・
最近技書売りが激減したのは、GH修正のせいか!
全くいい迷惑だ。
罠90がさっぱり手に入らん
金を積めばいいんじゃないか?
だいたいGHなんて以前は無かったけど
90技とかちゃんとゲットできたぞ
※なら買えるだろう
サベキンサベナイトやりゃいーじゃん
バグスとか邪魔すぎてNPC売りしてるわ
もともとGHない時代だって複製売ってる奴はいたんだけどな
なんかGH前提って考えおかしくね?
GHがグループヒーリングにしかみえない
>>762 だけど90技の露天はあったぞ?
つまりGHなくても何とかなるってコトだろう
>>762 だから昔のフェイクロードさんはGH無しでもやってただろってこと
まあ今と違ってノアピはwar換金で楽だったらしいけどな
古参のフェイクロード定店さんは技書90頑張って作って並べてたぞ?
だから
値上がりは確実だろってはなしだろうが
作れないなんていってねーがなw
値上がりも何もGHが出回った時も含めて昔から複製品の価格変わってないんだが・・・
フェイクロード乙
技ノアピ露店が減ったのは、
人が減って売り上げが減ったからじゃないかな
キャラ育成してもらわないと儲からないからね
まぁ、その露店の人も引退したとか…
GH修正されたが今の低価格相場って治るんだろうか…
価格破壊が趣味の人とか少し考えてもらいたい…
少なくとも武具売りにゴッドハンド依存してる奴はほぼいないはず
露店見る限り
武具は匠+初心者でMG3マスでほぼ成功するからなー
※ただし、自分の場合は依頼品や材料が高いものは除く
爪垢も忘れずに!
E鯖の上位武器4K売りの人も国宝じゃねーしな
安い・MG・補充も早いとか自作できても買ってしまうがな
>>231バハツアー20名集まりました!
来てくださったありがとうございます
ダイス中肉揃うとは思いませんでした
…自分のレスだけでツアー告知番号を真っ赤に染めるとか恥ずかしいにもほどがあるね…
まあどう考えても商売敵つぶそうとしたネガ生産野郎が叩いた事で
関係ないやつに被害が・・・
あれ?なんか最近似たようなF5アタックをみたような・・・
やっぱり神つながりでゴッドハンドはLoCなのかなぁ
E鯖の多垢弓露店は国宝だったな
ご丁寧に複PCでツイストまで踊らせてたし完全にGH依存
まあ藍染はGHに依存したくなるわな
E鯖に限らず藍染は徐々に高騰しそうだな
GH依存症が進行すると酷呆になってしまうのか
藍染ってむずかしくないの?
木工知らんけど90スキルだい鍛冶のエレスピグラスラみたいなもんじゃないの?
すまん木工って結構グレードゾーン増加できるんだね
しかも藍染作成上限2だしw
もっこすネガは鍛冶でいうオーアみたいなのがないからと聞いてたからさ
弓はシップ装備でできずに上級になるからルーレットも速いし、
普通に作る場合は鍛冶よりかなりきつい
まぁ課金buff使えばいけるけど、GH基準でなくなれば少しは値上がるかもね
どちらにせよ作り手も買い手にもデメリットだけ
誰得
今まで買い手も作り手もぬるま湯に浸かりきってただけ
意外と神手依存の国宝いたんだな
国宝の利点なんてGHくらいしかないし
国宝パッシブに
ゴッドハンド時間延長とかそういうのつければいんじゃねーの
相場が安定さえすれば、新規も入りやすくなるし
神手持ち以外にはメリットあると思う
ただ安定するまでは大変そうだな
値下げは楽だけど、値上げはきついよね
いや定点とかクソ安い露店って9割型GHなんてもってるやつらじゃないから
新規に価格競争のチャンスはないぜ
美容なんかだとボランティア状態の定点が張り付いて新規潰してるし
価格競争とGHは別かも。
どうみてもGHを覚え損ねたのが勝手な勘違い妄想が原点なんで
まったく価格競争には関係ないとおもうよ?
匠が浸透した時点でグレードのある生産やめたクチだが
まあご愁傷様
>>790 まったく価格競争に関係ないと思う根拠って何?
生産に関係する重要な一つのテクに修正が入ったんだから全く関係がないっていうのが不思議で仕方が無い。
あと勝手な勘違い妄想ってのが何を指してるかもわからないけど具体的にどう勘違いしてたの?
複製の90技書※なしと装飾のギャンブル配置アクセのMGは
GH依存でやっていた人を知っているから、無関係はないなぁ。
実際、高原の複製前でスキル上げていたとき、GHのディレイたまるごとに
90技書を10個づつ作り続けていた人いたからね。
自分のやっている鯖だとすごい数の※なし90技書が西銀付近にならんでいるな。
これからどうなるかは分からないけどね。
まあ妄想野郎のネガのせいっつっても
調子こいてなめたことやってた国宝だっているんだからどっちもどっちだろ
次は匠修正してもらわんとな
スキル上げしたいのが回転率上げようと値下げに走る傾向はあるから
GHが先陣を切って値下げ合戦してたのが撤退するだけで
スキル上げ連中が台頭してくるだけだと思うけどなー。
敵が少なくなる分スキル上げはしやすくなるのかもしれんが。
神手が相場に関係ないなら、
修正されても神手持ち以外は問題ないし別に良いんじゃね?
>>795 ガチャのハズレを差し換えれば修正するまでもなく落ち着くでしょ
どうしても要るならSP使ってまとめ買い
持たざる者の妬みパワーって怖いよね
>>765 匠や爪垢あたりは課金バフだから修正難しい所なんじゃないかな
と思ったけどゴッドハンドも作るのに課金関ってたか、、
でも国宝が農場主みたいな格好で生産してるの見ると
持てる物の執念もすごいな、と思うぜw
やっぱりどっちもどっちだろw
ゴッドハンドを何の配慮もなしに実装した運営が糞でFA
ようやく修正されたけどな
だが錬金高ランクだったわけで
最初からこんなゴミなら誰も作らなかったろう
なんだかなぁ・・・
釣った魚にエサはやらない
そういうことなんだ
>>803 石仮面も、あっさり修正食らいましたよ?w
ゴッドハンドは実装直後のように必要スキルに調教が含まれているくらいでよかったのかもね
誰も作らないくらいでよかったんじゃないの
今だってイリュージョンジャッジメントとかネタじゃん
>>803 俄か酷呆乙www
くたばって生産卒業おめでとうwwww
GH技書持ってていつでも国宝にスキル組み換え可能だったが壊れテク依存お断りしてた俺見たいのも居る
持たざる者の妬みとかお前の方がよほど下種だカスめ
誰か俺のGH技書今から買うか?w
価値下がったけど俄かが死んでくれた方が良いので気持ち良いわ〜
はいはい、つまんない煽りとかしなくていいから
ゴッドアイ込みで黒字になる生産品ってあるんかな
装備品全般は全滅だと思うんだけど
課金本の生産ならいけるんじゃない?
ソードオブインフェルノを10本まとめてとか?
今までの販売値にゴッドアイ分上乗せすればいいだけだろう
ゴッドハンドの悪かった点は、生産スキルを網羅している国宝に与えた点だと思う。
こんな升技を実装する運営も正気を疑うが、それを望んでわざわざスキルを入れ替えさせたユーザーも悪かったと思う。
鍛冶・木工・裁縫・装飾・複製のどれか1〜2個だけに特化していたら、多分バランス取れたんじゃないかな?
必要スキル料理・醸造・調合・美容・音楽・パフォ・ダンス90以上で、630程度縛っとけばバランス上問題は無かった気もする。
今抱えている同じような公式升問題に、ベンダーの1区画32アイテム販売がある思う。
初期の神手同様、ユーザーがより多くのアイテム販売を望んでいるし、その望みを叶えてしまうと生産のバランスが崩壊する点もよく似ている。
1ヶ月10kのタダ同然の金額でバランス取れると思ってるの?もしかして馬鹿?と疑ってしまう。
現在ベンダーの最大の障害は、運営が無能な為まともなインターフェイスすら作れず、非常に使い辛い点にあるという事実も情けない話だけども。
運営にはメールしたけど、今のうちに対処しないとこのまま行きそうで怖い。
生産に与える影響は、神手(笑)や匠の比で無いのは火を見るよりも明らか。
料理のグレード品つくるとき
耳装備にはアップルかチェリーどちらがいいだろう?
そしてもはやセイバーっていらない子だよね?
>>816 ベンダーが今のままだと、ダイアロスはデフレスパイラルに陥り多くの生産者が職を失う。
残った生産者も安い給料でこき使われる。
今まで4枠制限だったからなあ。家持の全員がベンダー出したとして
二倍くらいかな?最低でも1.5倍は商品が溢れ出すわけだから価格競争が厳しくなる。
きのこる生産者は量産が難しいの作ってて定点かつ同じの売り出してる人くらい?
あと、ここに至る経緯以前から死んでた複製と美容くらいだと思うけど。
ゲームといっても経済社会なのは間違いないから、耐えれない人は淘汰されて
需給バランス釣りあうのは間違いないけど…これじゃ大変な事になる可能性もある。
大恐慌が起きた時、原因のアメリカはこの見えざる神の手を信じてて大事件起こした。
富の偏在とか金本位制とかオートメイションとか色んな要素絡んでたけどね。
まあ、破綻してもゲームの世界でよかったと安心するしかないな。
>>808 自己紹介?
グループヒーリングと勘違いしてるんじゃない?かわいそう
「見えざる神の手」で一つの現象だっけ
「どんなに酷い事になっても
どうせ最後には丁度よく釣り合うよ」みたいな奴かな
もう神はおなかいっぱいだよ
>>814 家がないと使えないか家を間借りする形になるんだとしたらそんなに増えないと思うし、
家age自体流行ってるように見えないから、家ageが少々ましに見えるくらい家がちょびっと増えて、
流通は不便さから殆ど変わらないのに、家ageの収益でロッソインデックス勝利。
調子に乗ってアルカディアのクラ開発を始めるか、次のMMOに手を出す。
こっちに投資する選択肢はないのかwこのUOめっ!
でも間違った選択って訳でもないのがなあ。
一本のタイトルのみに力注いでこけて、ダメでした^^
じゃ許されないのが企業なわけだし…心情的には納得できんけどなー。
ところで、この間とち狂って肉じゃが作ったんだが
なにこのマゾさ?@350は消費者の頃の視点で見たらぼっただったのに
生産者にまわった途端たたき売りにしか見えなくなった件について。
大爆死中の家ageにあんな不便なベンダーが付いたってどうせ人は来ないだろうよ
しょっぱなからこのやる気のなさだから当分は改善も見込めないしな
>>821 その昔、旅人WLなんて作るの無茶苦茶面倒だしわざわざ金儲けの為に作ろうなんて思わない。
せいぜいワラゲで使う補給代をもらうのにいるくらいだって香具師が大半だったけど、そうでない香具師も一部いたんですよ。
そしてその一部の香具師がちょっと頑張っただけで、バランス(笑)なんて簡単に壊れてしまう。
ベンダーも同じで、家持ちの多くが普通に利用するだけでゲームバランスを崩壊させる可能性があるのに、それを仕様上容認する事自体が大問題というか、そもそもおかしい。
825 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 18:46:46 ID:rkhK+q8R
ゴッドアイはLoKか
そうだ家ageでゴッドアイを栽培できるようになればいいんだ
家ageが露店のバランスを崩すと言われるまで家ageの地位向上してたのか
テストいってないからどういうのか見てないけど何かあったのかね
>>827 別に何もおきてないよ
超不便で流行るはずもないのに小心者がビビってるだけ
もうGHも匠も爪垢もなくせばいいよ
運営は今後ルーレットの状態が変わるもの何も出すな
課金は別に無くす必要ないだろ
SP出さんでもゲーム内で買取できるし
みんなが使えれば問題ないのか
やっぱり単なる妬みだったんだな
神手がルーレット開始してから神手スキル発動時間中(短時間5-6秒)のみ
速度低下すればいいんだよね。現状発動させてしまえばアホでもゆっくり止
められる仕様が狂ってるだけで
ゴッドハンドって最初のスキルでよかったのに国宝様がメールボムして今のスキルになったんでしょー?
当時はすごかったね、メールボムもハンパなかったと思う
調教ありの段階でキャラ作成した人がいて、せっかく使えるようになったのに可哀想すぎたのが印象的だった
調教は石かうなり出来るだろうけど美容はマジで鬼だったね
美容90ならまだここまで広まらなかったのかなぁ
つーかGHは錬金で実装されて次のメンテですぐ必要条件が修正された
実際に動画が上げられて効果が判明されてからだと修正まで2.3日しかなかったわけで
最初はこんなの国宝にくれてやれよって雰囲気だったからな
メールボムで修正云々は違うぞ
だから、実装されて直ぐに使えるキャラができてるんだよ
こんな必要条件じゃやってられないって当時騒ぎになったの知らないのか
調教じゃなくて暗黒だったら問題なかったのにw
だからその使える人が動画あげるまでwikiにも2chにも詳細は載ってなかった
GH実装からGH必要スキル修正前までここの生産スレでさえ一言も話題にならなかったわけで
騒ぎになんかなってなかっただろ
一部本スレなんかで必要スキル間違えてるんじゃね?とは言われてたが
すぐに動画あがってたけどな、錬金スレだったはず
当時のこと本当に知ってるのか
当時の事知ってるけど、どうせ必要スキルは間違いで修正されるんじゃね?
って感じだったと思うけどな。
まあ、本当の事は運営にしかわからないけどね
ただ、実際に使用できる人がでたのに変更ってあんまりだよなw
あれ、スキル入り時石買ってたんだろうけど、いくら掛かったのやら
MOEの匠ってのはギャンブルMG2マスでも涼しい顔で作っちゃうんだなぁ
そう言う人は本当に凄いと思うよ
昔Pにシップ銃がバハ産の時に+7依頼されてさくっと作っちゃう人もいたな
どうでもいい話
鍛冶100、CRE+オーアのみでカオスプレート1式ノーミスで作れたと
思ったら、初心者に依頼された41武器HG連発で結局インゴ100↑
使ったのも今ではいい思い出
初心者ならHGでも文句言わないんだろうけど、職人の意地ってのは難儀なものやね
>>844 こんなにルーレット遅くなるのか
俺もGH持ってたら依存してたかもしれん
こんなのやりつづけてたら通常ルーレット止めれる気がしない
上級者道具使ったらゴッドハンドでも、もう少し速いよ。
それでも初心者道具くらいの速さだけど。
上級者って弓作成くらいで滅多に使わないから、初心者並みの速さでも「速!」って思って回してたw
運営には持ってる人と持ってない人の差が大きすぎるから、誰でも使用可にするか(お得意の奇跡※ボッタ販売とか)もう一度必要スキル値変えるかして欲しいって要望送ったんだが、こんな風に修正されるとは(合掌)
弓売りやってた頃は上級者も無かったから、ドワで作ってた。
慣れればそれなりに止まったw
地味に複製で使っていたけど昨日一昨日で実質使えないと思った
LD雪原LDLD
90技は※にするか職人爪垢かね
※のあるなしで買う人ってそんなにいないんじゃない?
原本にこだわるのは複製師だけだろし。
利益率の問題じゃない?
取引場所がほぼ固定になるというのと枠の問題
ただでさえ3キャラ分くらい銀行とタイムカプセル埋まってるのに
もう1キャラ増やすとかやりたくないよ
3回位連続失敗すると※付きは買いたくなくなる
と言うかなった
個人的に売買で※扱った時に最大連続失敗は7回だったかな
8回連続失敗した人は今のところ見たことがない
作り置きしてないと1回の取引で7回作るってのもちょっと・・・
※品は、露店とかで3個以上ないと挑戦する気になりませんね。
値段はガチ新規でもなければ誤差の範囲なのでどうでもいいのですが、
挑戦して露店全部買い占めて全部失敗すると凹みますw
WGKのベテランキャッチャーの人に質問ですが、
WGKの位置を目視で確認するときって、一度WGKから離れて確認しますか?
水球の中央にいると位置確認の比較対象が分かりにくいから、どうしても外部からの指示を頼ってしまう
誤爆った
カラートール欲しいのに売ってない…
作る人いないのかなぁ
>>861 超趣味品ですからな、欲しいなら自分でch立てて待つしかなかとです
ベンダー来たら常にカラートール置く趣味人もでてくるかもしれんね
そもそもレシピ持ちが壊滅的じゃね?
>>862 ch立ててみます。ありがとです。
>>863 って事は思ってた以上に高額なのかな…ch立てる前に金策します。
>>864 値段は普通のトールとあんまり変わらないよ。
私の場合はカラートール一式だと60kぐらいでやってるかな。
(あくまで私の場合なので、これより高くても安くても、それは各生産者さんの
判断なのでボッタとかあれこれはナシでお願い致します><)
あれこれ言われたくなかったらどうして書き込むんだ…
最近復帰したんだけど、去年とかレシピ増えまくったのね。
トール一式のレシピって今じゃ入手不可能なの?
いまひとつ練金の事が理解できないんだけど、過去の練金だからムリなんだよね・・・?
今手に入らないレシピで主力商品ってのは結構あるよ
まぁ旅人WLやゴッドハンドでバランスは壊れたりもしたから
ベンダーでもそこそこ壊れるんじゃないでしょうか
最後は手数料とって終わりか?
ベンダーの維持費とかもっとかかるなら
また違ってくるのか
まだ持ってる人の出現を期待するか、レシピブックごと売って貰うくらいしかないんじゃないか?
どっちにしろかなりの金額になりそうな気がするけど
カラートールは概算計算原価をこんな感じで計算してる
アイアンインゴ142*110≒16k+他材料4k程度+コーティング財14k
要レシピ品だしHG以上でいいなら、60kなら妥当だと自分は思う、MG指定だとちょっと・・・・
この頃、募集chが荒れるよね、売買の値段が妥当じゃないとかそういった事で
ここで質問なんだけど、MG指定の場合原価に対してどれくらいの技術料を取るのが普通?
自分はギャンブル配置とかでもなければ1.5倍かなとか思ってる
ベンダーは売れたからちょっと補充とかはしにくそうだったし
複数おきっぱなしにできる複製系と鎧一式ぐらいにしか使われない気がする
ただ手に入りにくい技とかノアピが常にあるようになるかもしれないと思う
>>867 トールは今は錬金ではつくれないけどリファインの方にはいったので再入手可能
>>870 倍率ではなく難易度による定数だなあ
そうじゃなきゃ裁縫系とか売ってられないっす
あと匠爪垢が必要な場合とかは跳ね上がるけど、どこから使うのかの線引きが難しい…
ベンダーにネガネガしてるのは実際に家Ageいったこと無い奴だと思うがね
実際に行ったことあれば
・家Ageへの行き来が不便
・家Age内での移動も不便
・タウンガイドも言われているが不在時に売れた後の更新不可で空振りがある
・さらにベンダー代が別途掛かる
家Ageが残念すぎて、逆に生産に影響が出るほど流行らない(最初だけは数出るだろうが続かない)
アルター、ミニアルター側という条件で時の石や課金装備販売ぐらいしか残らないだろう
家ageというか、墓ageなんですけどねw
運営自ら墓ageと思ってますからw
客嘗めんなよ糞運営!
生産品を家Ageで売るという行為を考えてみるといいよ
その同じ手間を買う側も掛けるんだから押して知るべし
買い物に行く場合
Pre:ホリレコ可能マップ→テレポ一発orアルターから徒歩orマナポーターで移動
家:石無しの場合 BSQ→ミーリム海岸→エルビン→箱舟→猿に石貰う→アルター→
家Ageアルター→表示されるまでフリーズ→ミニアルター→マップ見ながらベンダ
ーのある場所まで移動
家:石有りの場合
アルター→家Ageアルター→表示されるまでフリーズ→ミニアルター→
マップ見ながらベンダーのある場所まで移動
買い物帰りの手間も考えないとな
特に重いものを重量オーバー覚悟で買おうとしたときとか
家設置のバンクボックスは家主以外も使えるようになるよ
特に、売る側(生産側)は神秘持ちの割合が高いけど
買う側で近接職だったりすると全員が全員神秘持ちってわけじゃないからね
ただ、定点で物によっては家Ageでも売れるかもしれないが
100k以上のものじゃないとメリットよりデメリットの方が大きい気がするんだよね
( 'ω' )<↓↓↓↓イベントはこいつ等が居る為にD鯖は間違い無く最下位なんよ↓↓↓↓
( 'ω' )<D鯖の嫌われ者→Belberip Kaindory aryv むらさ MilkShake=デラべっぴん formatter Lienca むてきだぞ←必死過ぎて数年後自殺確定の人達
( 'ω' )<MOE依存のリアル弱者達→Belberip aryv むらさ Kaindory Crrias MilkShake formatter リルティア テラス Mynce Executor DreaNear Lienca むてきだぞ←無職のリアル弱者達>( 'ω' )
家にポーターおけるようにしたらいいんじゃない
883 :
861:2010/03/11(木) 20:59:49 ID:DZBXxbJb
はいはいワロスワロス
保守?
エルビンのバードイーター後ろのオリハルってrepop蜘蛛10分オリ3時間ってこと?
( 'ω' )<そうなんよ
( 'ω' )<蜘蛛強いんよ
( 'ω' )<B型は死ぬと良いんよ
スレの皆さん、公式イベント乙でした
この一週間このスレの伸び具合を見ても、全鯖でいかに植物セットが作られていたかわかるよねw
フルーツベッド 木工75
セードロの板材x20 セードロの丸太x4
コットンのシートx5 コットンファイバーx4
フルーツテーブル 木工75
セードロの板材x10 セードロの丸太x2
釘x16
フルーツソファチェア 木工75
セードロの板材x8 コットンファイバーx12
コットンのシートx2
あぷろだがてんぽってるからとりあえずレシピだけ
援護射撃
フルーツ デスク
木工75
セードロの板材22、シルクの布束1、釘20
Dでは蛇神様の家にフルーツテーブルでてました
あと桜がずらり
フルーツソファー 木工75
セードロの板材x16 シルクの布束x5
コットンのシートx10 コットンファイバーx24
フルーツチェア 木工75
セードロの板材x5 シルクの布束x2
コットンのシートx1
>>892 ナイス援護!
しかし、フルーツデスクを作成するとフルーツテーブルができあがるいつものバグが・・・
ベッドが何のフルーツかわからない
洋ナシ………?
キウイだと思ってた
あとソファチェアを真横からじっと見てると、グラデーションのせいで段々エビフライに見えてくる…
メロンじゃないな。
あのつぶつぶがポイントだとおもう。
青りんごかも?
青りんごに一票
リンゴだと布団部分の縞々がよくわからんな・・・
ていうか、あのバナナ椅子、あんなのに座ったら絶対腰痛めるぞ…w
マスカットとかどうだろうか
そういやフルーツソファとベッド、他のソファ・ベッドと違って上に他のアセットのっけられるね
ソファは乗っけたのが背もたれに埋まるけど…
>>903 あれオレンジの椅子と思ってたんだがwww
>>903 そのグレープのやつベットじゃないのかよ
オレンジの房ってあんなふうに分かれてないよな?
だから蜘蛛の巣に見える
チェアーってなんの果物?
あとこの形状が便器に見えて…
桃…と思うが、あの白い斑点はなんだろうな
つかこれ浮かんだ果物で話してるとえらいカオスになりそうだw
もしかしたら単一の果物がモチーフという偏見がまず間違ってるのかもしれない
あ! 髪型見本8もマイページに入るようになっている
だねー
2週間くらい前から突然
「あれ8番が入るよ?」と思ってた
椅子は病気の桃かと思ってた
恥ずかしい名前で生産者にして、MG品を売るのは止めてw
なんかあんまり使いたくなくなっちゃう。
どうしてもないときは買うしかないけど、使ってるこっちが恥ずかしい気持ちになるわw
ひらがな、カタカナのMG品でも敬遠しちゃうのに…
<シミつき>ですね
自分の装備品なんて他人には一切わからないのにね
他人は関係なくね
変な名入りの装備を使いたくないのはとてもよくわかる
てめーでかっこいい名前の国宝様でも作れやw
MGじゃなかったらなかったで文句言うくせに
<さびつき>
だろ、武器なら。
布製品ならシミだろうが。
<ではない>も捨てがたい
<のようなもの>も取られてるんだよね
<だった>
<ふうのバール>で一つ
いつになったらバール実装されるんだ
<MadeInChina>
それはもういるからまずいぞ
じゃあ<MadeInKorea>で
<修理中>ってのが、以前売ってたな
MadeInChinaはすでにいるぞ
以前はペットドミ→作成で<ペットの名前>ってのが出来たんだぜ
収穫0もしくは9じゃ乳搾りってやっぱり無理なのかな?
9あれば問題ないと思うが
忠誠も確保して材料あるならできる
D鯖は藍染めとクロスボウをもうちょっと色々な人が作って露店してくれないかなぁ
1人が独占供給状態じゃない。
藍染めなら12K〜14k、クロスボウなら7〜8kくらいでも買うから、
他の人も置いてくれんかな。
まあ、俺だけ高値で買っても仕方ないのだろうけど。
藍染MGがその値段なら売り目的で作らないわ
ゴッドハンドが触媒必要になって
かつ藍染は同時作成上限が2
シップ装備でなく、上級者道具だから若干速度早い
最低でも15kでないと並べられないわ
まぁ個人的な見解だけどな
まあ実際そう言われておいとくと今度は不良在庫コースになるからなぁ…
藍染め8kクロス6kでおいてたら凄い勢いでボッタ扱いされて早々に撤退した親方がここに
しかしニッチ商品を扱うのは面白いな…
お礼のtelが残ってたのとか鉄板並べてた時は経験したことがなかったぜ
すき間商品をニッチ商品というのか。勉強になった
15kかぁ、15kでも買うよ。
正直、ずっと同じ人の製品を使ってるのは何か飽きると言うか、
たまには別の人の製品を使いたくなるのよね。
まあ、普通は安いもの買うだろうし、俺だけが買ってもホントに仕方ないんだろうけど。
受注してもらうしかないかなぁ。
>>927 それ同業者だったんじゃね?
ボッタ扱いして身を引かせようという。。
まぁwarで常用してる人から見たら8kと6kなら買い占めるレベルw
15kでももちろん買うし20kまでなら出すわ俺
>>940 いや、D鯖は藍染めは5k定点がいるのだ。
たぶんP,Eの人なんだろうけど。
だから誰も露店に置かないのだ。まず売れないから。
5k定点とかいるのか、、、
それじゃちっとやってらんないな…(´・ω・`)
ちなみにPだす
弓キャラ持ちとしては5k露天さんには本当に感謝してるけど弊害として他の弓武器の
値段がそれ以上つけられなくて結局販売数が少なくなってる印象なんだよなあ
感謝してるけどちょっと残念
MG品を材料原価みたいな値段で定点続ける人いたら
販売競争すんの労力の無駄だからごめんこうむる。
っていうか、自分で作れてもその人から買ってるしw
MGはずす確率考えるとかったほうが安くつくんだもの
弾も掘ってきて溶かしてって手間考えたら
寝掘り産なんじゃないかと思いつつも買っちゃうものなあw
弾丸ならブロンズが1時間400ぐらい掘れるから
弾丸の作成数が5で2000発。エイシス特化じゃないと
いっちょん狩りしても時給5〜60kぐらいだから
@25g以下ぐらいの特価でもなきゃ自分で作るなあ
銃器使って時給100k出せない男の人って・・・
>ブロンズが1時間400ぐらい掘れる
どのマップなのか教えて欲しいww
生産弓はもちっと種類増やして欲しいよな
藍染は材料めんどくさいわりにNGになっちゃうとシップ弓と1しか攻撃力変わらないからシップ弓でいいやってなる
見た目もいまいち
>>941 Eにも6Kと5.8Kの定点がいるよ
それよりもEはグラスラ、エレスピ、クレセンの4K定点がいるんだぜ
>>947 それ何処よ?
スチインゴなら1時間400は可能だけど。銅鉱石やスズが1回で3〜5個も掘れる場所なんかあったっけ?
俺の場合は頑張っても1時間銅400スズ300位だったな
コンバイン時間考えたら、鉄炭売った金で弾買っちゃうけど
P鯖でも最近売り見るようになってきたな藍染、某鍛冶屋の人と他にも親方の人がchで宣伝してたような。
Friend登録しておいて検索に引っかかったら露店見に行ってMG売ってたら買い置きするようにしてる。
西銀定点してた人より安く売ってるくらいだから、結局ゴットハンド修正でネガッてる人はゴットハンドに頼りすぎてた一部の職人だけなんだなと思った。
鍛冶のギャンブル配置とか作るのになれてる人は、通常配置の製品は初心者道具+匠+爪垢で充分作れると思うんだ。
うちは1時間銅鉱石200が限界かな
地下墓地騎士レイス部屋の入り口近くで
400もとれるとこおしえてくりりん
銅400スズ300は地下墓地移動掘りだよ
銅スズの出やすい穴の周辺を
ルートキャンセルしながら掘ってその位だったはず
ブロンズ400はわからん
スズはWarで数合わせしちゃうから別にいい
掘ってインゴにして弾作ってという作業をやるより、弾買って銃ぶっ放してる方が楽しいから、基本弾は買ってるな。
採算が合わないような狩場には銃キャラではいかないしね。
25G以下なら買うって人いるみたいだけど、NPC売り価格が25Gだからその価格だと露店には並ばないね。
売るために作る蛇弾なんて40gぐらいじゃないと作る気になんないや
鉄炭堀場より空いていやすいから、
35G以上なら混雑時の金稼ぎとしてはいいかもしれないけどね
961 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 19:46:08 ID:KrruBj9/
イエローフラワーって使い道ありますか?
弾以外の需要だとやっぱスチールなんかね。
俺はなぜか鉄の消費がぱねぇんだが。
なんでかはわからんのだが同じ数用意しても鉄が先になくなる。
963 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 19:52:23 ID:0Yy/ZaU1
素材に使うからじゃね?
984 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2010/03/26(金) 19:35:18 ID:KrruBj9/
イエローフラワーってごみですか?
965 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 22:16:27 ID:KrruBj9/
>>964 相場スレでスレ違いと言われ生産スレに書き込んだらこれかww
>>962 今P鯖で露店巡りしてると80〜90以上の武器 防具も鉄メインですね
ものぐさな自分の様な人間は耐久性の高いブロンズ系の武器もっと
売って欲しいと思うのですが、どうも少数派みたいですね。
以上初めて一ヶ月の初心者の書き込みでした
ブロンズは弾丸っていう絶対的な需要があるから、弾丸の値段に引きずられてコストパフォーマンス悪くなるんよ
どうしてもっていうなら高くつくの覚悟して受注生産でしょー
半年ROMれ
初心者ならテンプレ読んでくれ。
質問スレのあれは質問テンプレなしの指摘、
>>964はマルチの指摘だ。
969 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 22:57:33 ID:KrruBj9/
>>965 MoE初心者ってのと2ch初心者は別だからなあ
相場スレの
>>1をちゃんと読むのお奨めするよ
971 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 23:00:42 ID:182Qjg8T
耐久性が欲しいなら銀でいいじゃない。
使い道がコダチくらいしかないからたまに投げ売りのような銀製武器がある。
…といえたのは銀が間接的に錬金素材になる前の話。
とはいえブロンズの武器は壊れる前に次の武器のスキルになるから勿体無いと言える。
そして低スキルの武器は原価が特別安いわけでもなく、
かつそのスキル帯の人が買える値段で売るとなると…
知り合いに刀剣100でファルカタ使うサムライがいるけど、
その人は受注生産のところでまとめ買いしてるね。
最後に、イエローフラワーは番傘にしか使わないはず。
買取もほぼいないので木工やらないならゴミのようなもの。
藍染は自分も作れるけど、例の定点が消えない限りは売る気にならんなー。
どんどんキャラ増殖して安売りしてるから正直やってられん。
藍染めクロスっていうよりは弓全般だな
実際問題それ以外の弓の価格までがそのライン基準になってしまって
>>944という
トレバトMG2kで注文されたりするし…断るけど
まあ売り子増殖とかは垢取り放題な以上これに限らずだし
とはいえ他人の利益基準にケチつけるわけにもいかんし…歯痒いのぅ
件の人の露店が便利なのは事実だけど
その人のせいで多くの人が新規参入を諦めているのも事実さ
ところで素手武器って売ってる人あまり見かけない気がするんだけどやっぱり需要薄いのかしら?
ビリパンとかほとんど見かけないし
銀のナックルとかぜんぜん売ってないね、特に左
>>974 ビリパン材料面倒だし裁縫でMG出すのは結構むずいし・・
最近は金グラ盾とかサイドクロースとか微妙なもんを置いてるが、ナックルは確かに作ってないな。
クローはまだしも、ビリパンとかコンポジ拳は材料が多いから敬遠しがち。
需要あるならしばらく作ってみるかー。
素手系は材料的にメンドイってのはある(ビリパンとか帯電釘使うし)
あとどうも他の武器に比べて需要がわかりにくい…気がする
自分でも素手キャラ使うくせに
未だにスラスト・クロー・トンファーどれがベストなのかしょっちゅう取っ換え引っ換えだ…
>>978 拳聖多用するからシップ一択で…
まぁ、クローで拳聖とか使ってみたい気もするんだけどね。
トンファーはATKも高いし防御+2のおまけもあるから優秀だと思うけど耐久低かったのか
ギャンブル配置が手伝ってMG使ってるとコスト高なのもあるね
ジェネシス装備+親方ノコ+クラフトソウルでMG枠4だったかな
慣れてる人だと普通に止めそうだが
ノエル食っても変化のない現実に匠が真剣に欲しくなった
連投すまん
次スレたってないみたいだし、そろそろ埋まるけど
>>970はスルーしちゃったかね?
なんなら行ってくるが、テンプレは基本
>>1でokかな
気づいてないみたいだし立てていいんじゃね。
難度の高い品を初心者+爪垢+匠で作ることが多かったせいか、シップ道具の速さが久々すぎて全然目が追いつかなくなってもーた。
>>985 乙
ルーレットの速度は普段どの道具使ってるかで全然変わるねぇ
俺は逆にずっとシップ装備使ってるせいか初心者使うと外しまくって困る
970踏んでたのか。すまん。
そしてまたゴッドハンドがどうのこうのの流れに見えてきた。
>>986 おれも、初心者の速度待てなくて駄目だった。
>>974 トレハン産のナックルが性能も耐久もチート性能過ぎて他のナックルじゃ話にならない。
生産ヴォルケ+7ぐらいでやっと勝負できる性能けど価格が違いすぎる
生産ナックルが上位に入るのって銀製品と左ナックルだけじゃないか?
ふと友好MAXならドワ村の販売枠にドワ道具おいてくれねーかなーとか思った
一個2〜3kくらいしても構わんから
上級道具のおかげで色々楽にはなったが、ギャンペナ配置なの回すとたまに恋しくなる…
ドワを殴り倒すしか入手手段ないんだよなあれ
カイゼルナックルはもったいなくて使ってないな
ペットを補助火力にしてる共闘型テイマーだからかも知れんが
正直、素手は武器が無かったらカオスブレイカーが使えなくなるくらいだし
武器は何でもいいと思ってるから生産品を適当に買って使ってる
左は枠を圧迫するから殆ど持ち歩かない
たまにウイングスラスト作って並べてもいるけど
普通に売れてるぞ。Eだけど
>>989 カイゼル ナックル NG/27.6 オリ 攻撃力 +3.0 命中 +3.0 フィニッシュ ブロウ 30% PM(消耗度による威力計算を行わない)
MoBドロップで威力最強は別にいいと思う
付加効果の攻撃力+3、フィニッシュブロウ両方付けたのは、やりすぎ。どちらか一方なら良かった。
課金装備ならともかく(特例MG扱い)、MoBドロップでPMつけるのはマジで糞。MoEってゲームの良い所がまるで解っていない。
解読やってる身としてはカイゼルナックルとか鑑定したら即ポイなのよ
買い叩きでも30Kなのに即ポイはねーよ
露店するなら地図買取だから売るのメンドイし
出た武器防具なんてジャマだからNPC売りできない物なんてポイですよ
解読上げ終わってそれで生計たててるなら取っとくだろうけどね
>>993 と言っても修理オリハルコンだろ?
NPC修理じゃ最大耐久ゴリゴリ削れるだろうし、PC修理ならオリハルインゴだからそれくらいないとやってられなくないか?
金で性能集めて俺TUEEEEするのが今のwarでは流行なのです
>>997 PC修理でオリハルコン使うくらいなら、
NPC修理を繰り返して、耐久が厳しくなったら買い替えの方が良いんじゃないのか?
30k程度の武器にPC修理なんてめんどいだけだわ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \