1 :
名無しオンライン:
強さよりも速さを追い求める究道者、アクロファイターのスレです
次スレは
>>980がたてること、無理ならアンカーで指定
指定された人が建てられなかった場合、臨機応変に
【タイプ条件】
レンジャーLV5 ハンターLV3
【フォトンアーツ】
スキル40 バレット30
【装備可能ランク】
S 打撃:セイバー ダガー クロー スライサー
射撃:ハンドガン シャドゥーグ
A 打撃:ナックル ツインダガー ツインセイバー ツインクロー
射撃:ツインハンドガン カード
前スレ
【PSU】アクロファイターLV21
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1253787680/
2 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 13:53:50 ID:AjourqD/
>>1 スレ立て乙です
速やかに20くらいまで進めないと、即死判定受けるかも
3 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 14:18:21 ID:/9k3tUYr
>>1 乙。
いま、サブキャラのレベル上げしながらスキルも上げてる。
スラミイの群れの中をチュウエイで泳ぎ回るのが殊の外楽しい。
4 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 14:45:35 ID:AjourqD/
うちはサブキャラ用に2個目のイック上げてる
チュウエイも中途半端になってるから、この機会に上げておこうかなぁ
5 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 16:34:46 ID:o/8FpSNg
雷ツインハンド50にしておいて助かったぜ・・・
6 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 17:58:10 ID:AjourqD/
AFでツイン50とな
7 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 18:21:17 ID:FAH7a/1S
8 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:39:12 ID:CPx6akpD
GMかなんかで50にしてAFで流用してんだろ
何にしてもツインは上げておいて損はないわね
9 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 21:50:51 ID:6SyiIPnu
悪魔の心か
AF的には使い道が無いな
保守
光じゃなく雷ツインを鍛えるべきだったか…
今からスラミィにゥンコ投げられてくる
そして保守
今回のイベはどこにもAFの餌無いよな保守
銃つかえる職に転職しました!
今回追加されたAカードがあるだろう。
今後まだミッション増えるなら・・・
ニューデイズ方面はゾアルさん出るといいな。
鱗も出れば言うこと無いんだが。
必死ヒケックを作ってない俺はアスラヒケック基板が地味に嬉しいんだが。
DFにチュウエイいいな。ちょっと感動した。
今後「A」で実装されそうなTクローって何か候補あるのかな。
PSPo2からの輸入で弾数は確保できてそうだけど。
ヴァンダクローかエビルシャークのクローとか?
18 :
名無しオンライン:2010/01/01(金) 22:32:56 ID:DWY69+Yz
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
拳でいうドリル的存在がほしいな
いつまでもガーボットやランミサキじゃなぁ
かといってブーマクローがAでソコソコ使えても困るなw
後はアレだろ。チュウエイが強いって言っても
ウチのカワイイひゅま子にチュウエイ(3段目)とか無いわーw
な人も結構多いじゃないか?
マペットが欲しいけどシャークもナノノドラゴも着てないからなぁ…
>>20 イックのモーションも相当ひどいと思うがなw
はやくブレードデストラクションでかっこいいポーズLv50したいムゥ
>>20 ウチのカワイイひゅま子にチュウエイ(3段目)はサンタ服でソロだな。
ツインクローにハーロオブポウム、ナックルにゴッドハンドとか欲しい
おーい誰か交換で貰えるAカード取ってないの?
AF的には数年ぶりの新カードだぜ
結局強化してもガッカリするだけだからリガスでおk
29 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 19:36:09 ID:gkg8giYm
だれか10/10にした奴はいないんか
俺、石持ってないから出来ないんだ。持ってれば人柱になってSS貼るんだが・・
320から350ぐらいの間だろうな
そんないかなそう
+8で280くらいだった
33 :
名無しオンライン:2010/01/06(水) 02:36:01 ID:tAVJ2LfP
リガス以下・・・ばかじゃないの?
リガス+10に比べ、
攻撃力は若干劣り、PPと命中は上回る
だから、これはこれでアリなんじゃないの?
上回ったら上回ったで、「全てのAカードを過去にする」と言われそうだし
デモニックフォークなんて☆12のブルガに全ての要素で勝るんだぜ
魔石がぼろぼろ出るなら納得できるけどもこれは・・・
悪魔の心が全然出ないくせに属性ランダムだっけ?
きついな〜ソニチさすが悪魔w
sssssssss
新しいA武器が全然出ないからSセイバーでライストオンラインになりつつある。
左手にオパオパ付けてチッキとライストしか使ってねーよ・・・
>>36 フォークは振れ幅が大きいので実はそこまで強くないよ
平均ダメージは同属性のテュボーラと同じくらい
自分で検証した通常攻撃のみの結果ではムカトと同じ±10で落ち着いた
テュボーラが安定してるのかは知らないしこのスレでやんや言うつもりもない
カード欲しさに頑張ってたけど、強化結果見て何かが折れた・・・
人柱になった方お疲れ様&ありがとう
>>40 フォークは命中の低いWTfTにはありがたいぞ
武器強化で余ったGCで遺産行ったらメガドラの土が出た
これいいな、マーク3とかとおんなじで麻痺なのがいい
でも唯一出番のあったGAMで世話になってた、氷グラルや土フラウがこれで完全にお蔵入りに・・
もうめんどくさくてオパオパしか持って行かない
あとking
オパオパが便利すぎるよなぁ
オパとオパの間に顔を埋めたい
何が要るんだろうなぁ
GCじゃないのか
まあハムる理由ができたな
果たしてヒケックCを超える数値での実装はあるのだろうか・・・
攻撃力900くらい無いとムリなんだが、単なるイベントレアとしては厳しそうな数字か
どうなるかはわからんが、Po2のゲイザーは射程が長いようだ
どうせまたイリティスタとかブースターとか要求されるんだぜ…
ヒケック/Cを超えたら全属性揃えた人発狂しそうだなw
まぁ無いだろうな、その性能で出すならGCミッション用のレアになる
ヒケックCは混乱付いてるうえに無属性にも強いからなぁ
実質最強のスライサーって事でこれを塗り替えるスラは今後出ないと思うぞ
思いつきで属性変更を可能にしたソニチもヒケックCが最強になろうとは考えもしなかっただろう
こればっかりはイレギュラーだぁね
まあこれから追加される武器にPA倍率+が軒並み付いてきたらアレだけど
通常時はヒケック/Cより弱く
GAMで使おうと思いきや条件が高く装備できないと予想
同じモノにサンゲがあるけど
PPが100固定だからここぞでしか使えなくてバランス取れてるんだよね
他のセイバーが死ぬまでにはなってない
ヒケックはなあ・・
やっと無属性ヒケック/Cが活躍するマップきたぞ
よーしウパ様にチッキ投げまくるぜ
えっ
新ミッション楽しすぎるだろこれ
JCが加速するぜ
最後のフロアはJC祭りで脳汁どころか体のありとあらゆるとこから汁が出る
ばっちくてゴメン
ライスト2つ目が50になりそうなので終わったら行ってみよう、もうDF飽きた。
シャグもってヤシャでライストするだけで終わる部屋だから今いっとけ
今回チッキ撃ってれば終わるクエ?
上げ損なってたPA上げにもってこいなクエ
チッキじゃクリアに30分かかるレベル
オウガミサキもやっときたか…
なんかスライサーマンが続出しそうで怖い
スパイダーマンと読みそうになったのでもう寝ます
大抵のミッションの半分以上はチッキチョウトウぶっぱなんだから
今更スライサーマンも何もないだろう
下手な近接PA使うよりチョウトウ使ってる方が強いとかもうね・・・
すいませんヒュマ子AFをカスタマイズしようと思ってるのですが
基本性能を上げる時にGAM対策もかねて攻撃と防御を+4にしたのですが
残りは持久4命中2にするか命中4持久2にするか迷っていますがどっちがいいでしょうか
回避「おっとオレを忘れちゃ困るぜ!」
俺は攻撃+4命中+4防御+4(GAMでシジン装備できる)持久+2だな
持久+2でヒュマ子AFだと17になってスタミナつければ27なんだから
十分じゃないか?
俺は命中をすすめる
俺も
>>74に同意だね
俺は持久じゃなくて回避に+2してるけど、攻撃+4命中+4防御+4は鉄板として
残り2枠は好みで良いと思うな
シジンを着ていくGAMがない
進化のボス手前フロアでトツザンガがモリモリ上がって楽しいぜ
打ち上げ系PA大活躍だなあそこ、お前ら何使ってるよ?
DF前の広場でズッバ使って遊んでる。ナックル50まで上げれるから
まだ30台だけどひゅま子でJA一撃全部当たれば24000ぐらい出る
JA一撃で倒せないかと思ってたけど上げ切っても無理くさい。
ウパ様ならイケルで
あそこはJCイックタイムでしょ
ほとんど回避できっからテンポ良く狩れていいぞ
ポラにはいいけどウパ様にイックはないわ
四隅の角どこでも良いから陣取ってやってみれ
相手から勝手に寄ってきてボロボロしんていくから
押し競饅頭で画面見えなくなるけど別に問題なかろう
しんてってなんだ・・・死んでいくから
ウバ様にはチュウエイ
逃げられても鬼追尾
大切なモノを失う前に殺る
むしろ、落ち着きのないゾアルゴウグ様をどうすべきか…
ゾアルさんはカードで処理してるな
突っ込むより楽
JCイックで余裕だろうと突っ込んだら
踊りながら死にそうになった
全然弾けない
どんだけ高命中だゾアル様
カードだとさすがに時間かかりそうな気がするけど
そんなこともない?
>>85
頭なら1200*3くらい出るよ
開幕チュウエイで向かって左に回りこみつつ、3段目当てる
そのまま首を下ろすまでゾアルの正面キープしつつJC織り交ぜてチュウエイで削って
首下ろしたらイックに切り替えれば飛ばせずに倒せる
運悪いと首下ろさないまま飛んでっちゃうけど。
このスレでチュウエイ使いが増えてうれしい限り
俺はグラストでスパスパ斬り刻む倒し方なんだけど、いつもゾアルには飛ばれてしまってた。
でも
>>88をヒントに位置取りしたら飛ばれずに倒せた。首にグラストが決まると倒す速さがあんなにも違うとは。
92 :
名無しオンライン:2010/01/14(木) 16:15:51 ID:xhgkYgdD
なるほど、チュウエイか
いつもゾアルに飛ばれてたからちょっと試してみるわ
自己満レベルだがTAやってるので、縮むといいな
ブロック1は属性切り替えるの面倒なのでヒケック/C無属性ひっぱりだしてきたんだが
ソロだと混乱が地味に不便に感じた。自分狙って直進してきてくれないと都合悪い時あるよな
ブリッツゲイザーに期待してるけどPA倍率ボーナスないときびしいよな
>>92 ブリッツ、交換レート見て正気失わんことを祈るよ・・・
交換レートが舐めすぎだろww
イベント報酬をどれも装備できないφとAFが
高級餌を用意されたということになったな、結果として
敷居は高いけど…
惜しかったな、あと100くらい高ければヒケックC超えたのに
それでも、シジン揃ってないやつのLv180の間だけだけどな
PPの自然回復量次第だなぁ
ヒケック/Cの倍くらいあるなら興味も湧くけど
あんまり変化ないなら、槍と杖にフリューゲ使った方がマシ
こんだけ素材必要なのに全然でないとかどうかしてんだろwwww
ちょっと設定したやつでてこいや!!!
いつかは揃うんだから
焦らず回れよハゲ
ヒケックがイレギュラーすぎる
他のスライサーと比較すれば十分ぶっ飛び性能なのにな
サンゲみたいにPP制約とかないとバランス悪すぎ
Sスラ使う意味がないのが悲しい
>>102 それはGCやっての話だし、無属ならそこまで壊れてないだろ
GCの属性関連はいらなかったな
属性固定の武器まで属性変えられるとかわけわからん
なんでもありかよ
>>105 属性変えられないとシジンの属性ダブったりしたら最悪だぜ?
使えないくせに売れないんだから。
すべて交換時の属性を選択できないようにしたソニチが悪いんだが。
それは交換出来るようにすればよくね
交換出来ないアイテムをなくせば良い
メセタで何でも買える、レアの意味が無い!どうにかしろ
そしてこう叫ぶと
この素材は集まる気がしないなwww
だから交換不可品はGCアイテムと限定アイテム(各エントランス1個のみ)
のだけにすりゃよかったのに変に不可にするからごっちゃになって不満爆発になるんだよ
だよな
同じ交換不可ならレアの種類が多いPo2やるだろ
まさかそれが狙いか
今年はPo2レアの移植が主だろうけど、ほとんど交換不可にしてくるだろう
4月まで残りのPSPo1レア追加して
4月からPo2レアの移植か
また1年かけて移植すんのかね
ディスク内にデータが無いから小出しじゃないもん!
ようやくAPが溜まり出したのでAFのカスタマイズ始めるんだけど
得意武器の項目はどれを取っていくのがお勧め?
使いたい奴使えばいいだろ・・
好きなの取るのが正解
ただ鉄板を上げろと言われればスライサー、ナックル、セイバー
括弧内はLV40〜LV50の上昇幅
・スライサースキル(両方20%)
・ボッガ・ダンガ(3段目60%)
・イック・ヒック(3段目50%)
・スピニングストライク(2段目50%)
>>117 サンクス!スラとナックル中心で良さそうだね
カスタマイズの話題ついでに、AFでワンハンドやツーハンドブロックはどう?
MFで取る前と取った後の差比べてみた感じだと相当ガード発生率が変わったんだわ
AFでもこれだけ差出るなら既に上げたPA+2つ分消して取り直そうと思ってるんだ
もしかしてこれ、回避+○○じゃなく、ステの数%分増加とかなのかね
ブロックの計算式わからんからなんとも…
本体パラ×1.xx倍とか、そういう計算式なら
最も恩恵あるのは母数のデカイAFだろうけど
デフォ 3%うp 5%うp
ひゅま子AF 1563 → 1609 → 1641
沼子AF 1605 → 1653 → 1685
5%upと仮定して沼子で80up
通常状態からルミラス/ウォール(回避125)付けて
有意な差があるかどうか
大穴として、本体+装備の回避率×1.xx倍とかw
回避は攻撃や防御みたいに目に見える数字で出てこないからなあ。
あくまで現状の話ならヒュマヌマは回避は「足りてる」気もする。
一部のボスの足元くらいで差が確認できるかもしれないね。
ビスキャスなら○○ブロックの差は大きいと感じたなぁ。
キャス男「AT」でも回避系フルチューンならそれなりに弾く感じね。
回避+をしたひゅま子MFや沼子MFは、デフォのひゅまこAFとほぼ同じ回避
つまり、おまいさんが「足りてる」と思ってる状態から更に、大きく体感できるほどのガード率アップだと思ってくれていい。
ああ、すまない。
うちのヒュマコも○○ブロック以外の回避系は全部とってるよ。
一定超えるとアルマスとレッドの回避に差が無いように感じるんだが
どっかで打ち止めっていうか敵の「最低命中率」みたいなのが確保されてるのかね?
敵の命中計算式とこちら側の計算命中式が一緒だとは限らないけど
昔シャトルが無かった時代エンドラムに向かうのに、貨物列車Cを通ってたりしたけど
その時敵の命中率は完全にゼロだったな
高回避状態でレッドもアルマスもあんま変わらんってのは俺も同意なんだが
○○ブロックはなんか違和感あるくらい差が出てるんだよな・・・
まさか、ガード率自体底上げされてるとか
とりあえず、AFの得意武器枠余ってるキャラで取ってみてまた報告してみる
ヤバイ
この付近のレスみてからPAの一部を削ろうか悩んできた
>>125 低ランクで0だったのは防御と当時の属性防具でダメージ0に抑えていたんじゃなかろうか
いんや、防御でなく、ちゃんと回避してたぜ
後ろ向いてればちゃんと1ケタ〜十数程度のダメージは出てた
人AFのカスタマイズやっと一通り終わった。
AEXPは8900万程度だけど、何度か心が折れそうになったわ
やっぱこれほど経験値をぶち込むと愛着がわくもんで他のキャラ
触りたくなくなってきた。
職Pが楽に稼げるこの時期にGMキャス子とMFニュマ子に飛来でAFやらせてるんだけど、
オパオパと超回避のおかげでなんかニュマ子の方が強いような気が・・・
キャス子に高回避防具装備&リアクト取らせたら逆転するんじゃないか?
>>131 初心者を脱しきれてないID172500なんで、まだ両方ともLV140なんすよ。
ニュマ子が絶対零度とεで稼いだ金でレッドライン各色揃えましたが、正直体感的にはアルマスと大差ないような気が・・・
主要スキルはAFヒュマ子で全て40まで上げてあります
そーいや氷侵食のボナミで「ヒュマニュマには超えられない○秒の壁が〜」とか言われてましたっけw
ヒュマ沼AFだとラインの回避300程度以上は体感では大差ないと思う。
レッドラインが効いてくるのはビスキャスAFとかアルマス着られない職じゃないかなぁ。
17万台でよく頑張ってると思うわ
後続も頑張ればすぐキャップに到達できるのはPSUの数少ない良いところ
1年近く足止めされてりゃそりゃ追いつくわ
レッドラインやリアクトでめきめきかわるのは
キャスAFATWT、ヒュマニュマGTfGくらいの範囲だな
それ以上、それ以下だと微妙かも
AF楽しいよ、やめらんないよ。進化の大型ラッシュでは他職の仲間が吹っ飛ばされまくってる中
こっちはJCを決めて敵蒸発。ウバの首振り、ポラの地面衝撃、コグの突進、いずれもJCのカモ。
赤ナノ使える仲間が居なかった場合はヒュマ子AFが俺tuee状態、なんて事もしばしばあったり。
現状最大の回避をもってしてもLv180ボスの攻撃をかなり食らう
回避するならやはりとことんやる必要があるようだ
それは感じるな。
道中で体感差が感じられなくても
ドラ系の足元いくと結構違うもんなぁ。
ボスの命中高く設定し過ぎなのかもしれんが。
上でちょっと話題になってたから
ツーハンドブロック取ってみた
カンストひゅま子AF
回避+2
クイックリアクト
シジンセット
元からそこそこ弾いてたんだが、
ツーハンドブロック取得後、あからさまにガード回数が増えた
AFで体感できるほど回避率変わるって、
とんでもない数増加してるんじゃないかコレ
逆に回避は足りてるんじゃなくて足りないって見方をしてる
元々装備がなくてもAFは素の回避でもそこらの敵は回避するのが当たり前だから
こんな奴らの攻撃で体感はあまり差がないとか言っててもしょうがない
回避が成功しにくい攻撃を如何にガードするかが重要なんであって
そこに視点を持っていくとAFの回避は全然足りてない事になる
ぶっちゃけ4000とかあっても足りない気がするよ
>>140 相手にもよるんじゃないか?
そこまで変わるのであれば、もしかしたら絶対値でプラスされてる可能性もあるね
142 :
名無しオンライン:2010/01/19(火) 17:34:54 ID:4Mnh+wKv
>>140 を見てツーハンド、ワンハンドブロック取ったがヒュマ子でも、なにか削らないと枠が足りないな
確かに体感だが、アルマスからレッドラインに変えた時よりも効果ある気がするな
>>142 ツーハンドって両手武器持ったときに回避UPなの?
という説明だからそうなんでしょ
AFだと槍だのの重装系は持てないからTダガ、Tクロー、ナックル選択時のみって事だろうね
1年半振り位に復帰したんだけど
新キャラでAF育ててみようかと思ってる
種族はヒュマがオススメな感じ?
お好きな様にって言えばそれまでなんだが
後PA上げに向いたミッションなんか
教えてくれると助かる
AF限定ならヒュマかなぁ。
他職では完全劣等種だが。
今ならイベントミッションがPA上げにも向くぞ。飛来とか。
キャス子に一票、エスパダ美味しいです。ごめんなさい嘘です、ヒュマ子可愛いよヒュマ子
なのでJCの事も加味してヒュマ子をイチオシ!
>>145 現時点で何の種族持ってるかってのにもよるけど、
その聞き方はヒュマ以外の何かしらの種族を持ってるのだろうから
俺ならヒュマで作ってやってみるのをお薦めするねぇ
まぁでもAFは元の性能が良いからどの種族でやっても安定度高いよ
基本性能だけで言ったらどの種族でも他職ほど差出ないしね
カスタムで遊びたいならヒュマだなぁ
ビスキャスAFも持ってるけどカスタム枠が足りなくて諦めなきゃいけないものが多い
促成栽培したいならビスキャスで良いけどね
ビスキャスは強いけどカスタムがテンプレになってしまうから退屈かもしれん
自分で育てて試行錯誤できる分ヒュマニュマのほうがオススメ
○○ブロックはそのテンプレ化が覆るような発見ですよっと、で、続報。
元から高回避状態の人沼AFやMFで、そこから更にガード発生率が大幅に上がるのは分かったので
今度は逆に全く回避対策をしてないFM、GMでツーハンドブロックを取って比較したところ
「ん、ちっとも変化がないな。あれ、寧ろ元よりガード発生率下がってね?orz」状態だった。
これらを踏まえると、回避の高いキャラには大きな効果が得られ
逆に回避の低いキャラにはほとんど効果は得られていないということになる。
おそらく、○○ハンドブロックで得られる効果は最初の推測どおり「回避+XX」ではなく
キャラが持つ回避ステータス(本体、もしくは防具やカスタムなどの要素も含む合計)のXX%分増加の可能性が高い。
上昇率も5%や10%程度ではなく、30%や50%など高い倍率が設定されてるかも知れない。
色々レスありがとう
なんせ最後にプレイしたのが「吹っ飛べー」とか言う
斧男が配信された頃だから浦島過ぎて
カスタムとやらの関係でヒュマがよさ気っぽいな
新鮮な気持ちでヒュマ作って飛来ってのに行ってみるわー
>>153 今のイベントミッションは先に応援するメーカーを決めておかないと受けられないから、
まず「新兵装開発Project」からな
>>153 アレのせいでPo2で集まると吹き飛ばしPAの時に吹っ飛べー言う奴続出する
新キャラがんばれ
エントランス双方使ってないなら新キャラは別エントランスで作ってイベント報酬両取り推奨!
>>153 ぜひかわいいヒュマ子をつくってくれ
たまらんぞ
>>153 シャグと回避のおかげでニュマ子AFでさえも弱いという感じはしない
ヒュマ男AFは隙がない普通にガチ
ヒュマ子AFはほどほどにガチ性能でしかも見た目良し→最強
キャスAFはやる事すぐなくなるのと回避恋しくなるのでおすすめしない
>>152 ニコ動のコミュに動画上がってたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9443799 ツインのクイックが話題になった時もだがこの人絶対AFスレみてるよなw
MFやfTなら枠余ってるから取るのが当然ぽいけどAFだと迷うわー
ひゅま子AFなんてLV1からカスタマイズ終了まで経験値1億6千万コースなんだがw
おまえらこれを薦めるとは・・・・・ちゃんとその辺も教えといてやれよ
長く楽しめて良いじゃないか
ヒュマは1キャラでAF・ATと心中するつもりなら長く遊べるな。
キャラが沢山いる奴にはお勧めしない。
手塩にかけて育てる一人娘がゆっくり成長していくのは乳として・・
じゃなくて、父としての喜び。そんなお父さんにはヒュマ子を薦めたい。
俺なんかヒュマ子1キャラ一筋すぎてAEXPが○億とかだぜ。今まで他のキャラも色々試してきたが
どうもモチベが保てなくてカンストに至る前に川の橋の下に何人捨てて来た事か・・。
>>157 ヒュマ子AFのがガチガチだろ
もちろん股間的な意味で
>>161 俺と同じだ
まぁヒュマ”子”に限らずヒュマは一匹居れば基本何でもありだからなぁ
基本職含め全職20にしてほぼ全てのPAをカンストやらカンスト付近までやりきったが
死角がねーとはまさにこの事だ
他職みたいに特化した能力なくても今は武器性能がアホだからもはや基本火力なんか関係ないしね
なんつっても1キャラで何でも使いまわせるってのは俺みたいなめんどくさがりにはもってこいだわ
一応キャスも昔のイベで180まで上げてあるけどほとんど触れてねぇww
とりあえず、ヒュマ男とヒュマ子の攻撃力の差が
箱とビス子並みに開いていることを明記しておこう。
それでもヒュマ子使うけど。
回避も法撃も生かせるAFだからいいじゃないか
ヒュマ子AFは持久+1がおまけについてくるしな
カードが気になる
プリメラはリガスと攻撃力は誤差で
命中の高さが気に入ってプリメラ使ってたんだが
タリスがどうなるか
やっぱSカードか
タリスのランク次第では大枚投入する
スパイクスラッガー取れたけど強化する金がなくなった
今回のGCは全部SっぽいなAFに関係あるのはダガーだけか・・・
そのダガーも命中、PP乙というね。
まぁAFならどっちも気にならない・・・か?
スパイクスラッガー
+1 587
+2 592
+3 607 PP301
+4 622 PP308
+5 637 PP316
+6 657 PP325
+7 687 PP332
+8 707 PP346
うちゅうやばい
PP回復はAFで16、あとブレは結構あるかも。ヒカイ1段目1800-2000くらい
871 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:26:24 ID:+7g8kMpJ
タリス ☆13
PP730
攻撃418
命466
必301
Aカードが欲しかったわ・・・
あっはっはっはっは( ´・ω・`)
質問なんですが、ハイエンハンスウェポンとライトハンド+って覚えてるとどれくらい変わりますか?
使用している武器はドリルナックルとラヴィス、アポカリ、セバボレガとかです。
177 :
130:2010/01/22(金) 12:36:55 ID:PuP5OYG0
と思ったけど、ヒュマ子の方が圧倒的に強かったです(´ω`)
新規のA武器は空気読めてないのばかりだよなぁ・・・
AナックルとかAショットとか出せば貢いでくれる奴は多いと思うんだけどなぁ・・・
>>176 ほとんど効果無いので素直にPAレベル上げたほうが良い
>>177 ヒュマ子だとDF前までPA選びつつ上げながらで10分とかだったよ。
ナックル3種が万能すぎた。
AF増えたよなぁ
どいつもこいつもヒュマ子ばかりつかいやがって
かわいいじゃねーか、くそ
GASもオパも無い頃から十分強かったからねぇ
この二つが来て更に覚醒したとは思うな
それでも頑なに弱い弱い言ってた連中も居たが
今にして思えばそこまでしてAF使わせたくなかったんかね
JC無敵じゃないはむ?('ω'`)
AF増加の原因はむ('ω'`)
JCってなんでボタン押した直後から完全無敵にしてくれなかったんだろうな
グリナと戦うといつもそう思う。まぁ別にさほどストレスにもならないけど。
単発攻撃でしかテストしてないんじゃない?
よしちゃんと無敵になってる実装実装みたいな感じでね
いつか、ジャストカウンターの無敵時間に関する不具合を修正しました的な
勝手に不具合に摩り替えたアナウンスが出るよ
絶対零度のイックヒック無双からAFが目立つようになった
それまでは「可愛いヒュマ子にイックなんてやらせねえ」って書き込みがたくさんあったのに
酔った女の子が本当は可愛くて仕方ないんだよ、ほんのり頬を染めて・・
「私を酔わせてどうするつもりよ〜ヒック・・」
キャバクラ行って現実でも見て来い
オチンチンビローン連発してくるからな
マジ別の生き物
そろそろリガスを越えるAカードが欲しい、タリスを何故Sで出したのか
あと即死LV2付きの武器はまだですか。ウェポンスタイルでもいいからそろそろ下さい。
今回のイベントはAFに何も飴がないから(既存武器の基板くらい?)ついついクレクレ姿勢になってしまいます・・
リガス ドリル ツインDB アルザガーボットこの辺は長期間不動だからな
確かに多少テコ入れがほしいカモ
スライサーは例の/Cのせいで何が来てもアレになっちまったしのう
Aでロケットパンチラックとか出ないかな。
女性専用
追加効果:魅了LV5
特殊エフェクト(爆風)
AFスレ的にはガーボットなのか?ツインネイのほうがはるかに使い勝手いいんだが
ガーボット?嫌いさ!毛の生え具合とかね!
(嬉しそうにセイダンガしながら)
スレ的にというかTA的に、瞬間最大ダメージを求める場合双爪は高属性アルザガーボット
ダメージを求めないならリーチ長めのツインネイやランミサキのほうが使いやすいって人も少なくないけどね
どんな武器でも見た目より性能優先で服にも無頓着な知り合いが
あの毛だけは生理的に受け付けないとランミサキ使ってた
もう双爪自体の用途が微妙だからなぁ・・・
俺の場合現状じゃ移動用と一部のボスにチュウエイ使う程度になっちゃってる
ドリル50%+10の拳ロバPA50&エレメントと、ガボ50%+10のセイダンガ比較しちゃうと、
2段目の利便性考慮してでも、PA40じゃ勿論のこと、PA50でも単体火力が物足りないんだよな
しかしスライサーで削った後の各個撃破でセイダンガの超ホーミング性能は捨てがたい。
>>197 残念だがランミサキとガーボットはリーチが同じなんだ・・・
202 :
名無しオンライン:2010/01/24(日) 09:59:48 ID:pCHuvKSn
ランミサキのがかっこいいじゃん
両手爪なんて好みだよなあ。
ツインネイが好きだからツインネイ使ってるよ。金が有り余ってたら
6色そろえたいくらいだ。
ツインネイクローはヒットストップうんたらかんたら
最近はダメージを食らわないから困る
>>200 中型エネミーが6匹出てきました
↓
チッキ投げたら1匹残りました ―(遠い)→ チョウトウで潰しました
↓(近い)
殴ろうと近づいたらオパオパの流れ弾で死んでました
大概こうなっててスライサー以外出番ほぼ無いんだけど(´・ω・`)
氷強化オルゴーモンの群れがチョウトウで全部まきこめない配置ででたら
セイダンガの打ち上げダウンで牽制しつつ倒さない?
奴らチッキ投げるとバータ重ねで即死させてくるから。
オルゴーヴァンダガオ系以外では
>>206のとおりだけど
光ソニチさんに頼ってライストかチョウトウかな
突入してダメトラセイダンガかな
氷イベの時の強化&王冠5匹配置のトコみたいな感じだろうか
(ダメトラ+チョウトウ)x2回で処理してたな、あそこ
頻繁にそういう配置があったり、通常HPで出てきたりしたら
無理にAFでやらずにFMやプロトでやっちゃいそうです
スランサーとオパイオパイの相性が良すぎる
ツインネイは通路/Rで大活躍してない?光属性を持ってる人とかどう?
自分は光ファトンクロー+炎ソニチを使う戦い方だけど、HPをトツザンガでゴリゴリ吸いつつ
ダメージもまぁまぁで敵への赤下げまで狙えるのでなかなかいいです。ディルナズン2体と向き合うのも恐くないです。
GCを使った武器ではあるけれどその分、HP吸収量に差が出てきてます。
やっとブリッツゲイザー1つ取れたのですが
このスレの住民はもう6つそろえたのでしょうか?私にはとても無理です
むしろ持ってない人が大半だと思う、よくまぁ頑張ったもんだな
心とフリューゲは何とか取ったけど、最後の魔石が鬼門
俺がMF育ててないのが悪いんだけど、仕方ないからGMキャラで
回ってるけど一周10分くらいかかって厳しい
いやほとんどのプレイヤーがこのドロップ率じゃ無理だから安心しろ
ブリッツゲットおめ!
>>215 俺もMF育ててないからGMでまわろうと思うんだが、道中はやっぱりキラシュなのか?
まあなんだあれだ、残りの期間でMF育てておけば、次回のイベでまた同じ様なメに遭わずに済むよ
報酬期間に育てるからいいよ
俺はFMが育ってないがこのイベではAFで飛来も進化もサクサクだからラッキーだった
いつかMAG+みたいなFM有利なイベントが来たら苦労すんだろうな。ま、でもAFならどんなイベが来ても
そこそこ回れそうだがサンクスのεみたいなのは勘弁だぜ。あれのせいでMFを育てるハメになったし・・
>>212 してるしてる ディルナズンがモノメイトに見えてくる位使える
テクターが居なくても楽に周れるよ。ただ火力っていみじゃナックルにはなかなか勝てないけどね
FMが得意なミッションだとFMめちゃ目立つけどFMだと面倒なミッションも端的だよ
乱暴に言えばAFとfG居ればGAMも含め殆どのミッションで事足りる
汎用性の高さがAFの良さだし
それにAFならひゅま多いからAFで稼いでおいたAPでMFのLBでも取っておけばよい
ひゅまおMFでもLBあれば十分生きていける
MFでTAでもするてなら別だがわざわざぬまんこ育てる事ないぞ
で、その汎用性の高いキミは
前回のイベでシジンを何着取って、今回のイベでブリッツを何本取れたのかね?
>>220 サクサクってどれぐらいの速さで回ってるんだろうか
俺は進化行って中ボスの部屋で切っても切っても出てくるから
嫌になって帰ってきた。DFはボス以外はサクサクなんだがボス
がやたら時間食うし、で結局GMになってディマまわしてAFに
AP注ぎ込んでる
>>217 運まかせのキラシュよりイベント補正でHP少ないから土ショットで強引に行った方が早い。
>>225 サクサクっていうかまぁ、ストレスなく、って感じかな。JCがボコボコ入れば尚更そう。
速くはないよ、ボスの機嫌もあるしね。飛来はDFで、進化はラス部屋でそれなりの時間は食うね
終わって13分位だけど、個人的には楽に感じてる。APが欲しい時は自分の場合はMFで水底に行ってるよ。
>>224 「事足りる」「必要ない」と断言を人に推すくらいだから
少なくとも本人にそれを裏打ちする実績があるのだと思うけれど?
てか俺個人的に空気読めないお前の事嫌いだから絡んで来ないでくれないか?
見てる限りいつも本スレ外でハム顔文字入れてんの同IDだから個人だとほぼ断定してるけど
あれだけ色んなヤツにウザがられても使ってる割に未だ協賛者はゼロ
ネトゲプレイヤーの端くれならいい加減そういうとこから空気読んだらどうなのかね
>>227 俺より早いじゃないかw
今回のイベからAFのカスタマイズ始めたにわかですが
ヒケックC+コンフューズクラッシャーって組み合わせが最強過ぎる気がしてきた
>>220 あれ、俺がいる
今まで箱AF(GMFM)でなんとかなってたがεでしぶしぶにゅまMFを作ったよ
AFで進化回って、飽きたらサブにゅまで水底〜以下ループ
スライサーに興味はないから、掘れたフリューゲ3つはカジューシースになりそう
>>228 そもそもお前が日本語でおkだ
ミッション回るのに事足りるのと、シジン取得数がイコールで繋がると考えてる時点でおかしすぎる
>>230 混乱のLV高いわけじゃないし入る頃にはあらかた倒せてる気も。
>>228 お前は分かってるのか分かってないのか、それとも気付いてないバカなのかどれなんだ?
「事足りる」ってのは人それぞれの価値観によって異なるのは当たり前
本来各々が自分で持ってりゃいいもんだろうよ
それを
>>222は意見交換の範疇を超えるレスつけてるから噛みついてんだろ
そもそもお前こそ「そもそも」の使い方勉強してこい
235 :
234:2010/01/25(月) 12:02:39 ID:GgvHxRE4
お前らケンカするなw
女の子にはやさしくしなさい!
>本来各々が自分で持ってりゃいいもんだろうよ
だったらわざわざ
>>222にかみつく必要がないわけだが
>>222はそう思っているで十分じゃん
>意見交換の範疇を超えるレスつけてるから
>>222のどこが範疇を超えているよ?
>>222はAFヒュマで十分だと思っているなだけで意見交換自体を遮っているわけでもあるまいし
自分で矛盾する発言書いててすげーな
なんか色々ひどいな
なにがもめる原因かというとPSUには2種類のプレイヤーが存在します。
1・・アイテムor武器を取って最強に近づきたいプレイヤー
2・・イベントミッションを楽しんでついでにレア素材等とって盛り上がり
たいプレイヤー
今のPSUに残ってるのは1がほとんどでセガが望んでるのは2なので、毎回
今回のイベは糞だったって言う奴が多いわけです
2タイプも居ないわけじゃないけど、愚痴ったりもめたりしないからな
PSUに残ってるのが1って言うより、2chに残ってるのが1タイプの人なんだろ
俺1と2両方だわw
何事も賛否両論はあるわけで良い悪いなんてのは
結局自分の判断なんだよ
ぐだらないことで愚痴ったりもめてるヤツはひねくれてる
まあもめることは何かの発見につながるから良いことなのかな
〜ディフェンス取ろろと思うんだけど、カード+かTハンド+どっち切ろうか迷うなぁ。
もしくはスラエレメントか…誰かアドバイス下さい
俺はマイヒュマ子を操作してかわええのぅかわええのぅ、とニヤニヤしつつ
>>240の2で行くタイプです。1はまぁついでかな。そりゃいい物を持ちたいとは思うけどね。
見た目重視のプレイヤーなんでここにこだわると「最強」にはちと程遠いです。
>>244 俺はカード+とカードエレメントを切って
ツーハンドディフェンスとワンハンドディフェンスを取ったヨ
進化の大型ラッシュが宴会場と化したよ(゜∀。)
>>244 セガにヒューマンの枠増やせって要望送る。
俺の場合、ヒュマ子は普通のセイバー、スラ、ナックル、カード、Tハンド
の普通設定、ヒュマ男もいるからそっちのセイバーを切り捨てて他を色々
つける予定、同じように付けても作業してる感じをGMで味わったし
出来上がっても劣化キャラが出来るだけだし、回避重視だと逆の方が
いいかもしれんが、もう育っちまったよw
>>244 まて
デ ィ フ ェ ン ス だと?
○○ディフェンスは防御力上昇だぞ
回避はブロックだが、それでいいのか?
そんなことよりおまえらPA調整ですよ
シャッシャ
≡⊂(・ω・)⊃≡ヨンダ?
イグニスはAランクかな
DBの剣が過去にされるか
>>246-247
どうもありがとう。思い切ってカードとTハンド切ってみようと思います
>>248 ディフェンスじゃなかった。ディフェンスでした。指摘ありがとう
254 :
名無しオンライン:2010/01/25(月) 20:54:41 ID:3TqlHvPL
ツインダガー買い占めろ
/ ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
俺がラスサバ基板放出するから安心しろ
ていうかチュウエイ今より強くなるのか、パパどんどん泳いじゃうぞー
カスタマイズ一段落したところにコレ
新滑車がきた事を喜ぶべきか
今回の調整はAF歓喜ものじゃね?殆どAFじゃ主力・準主力の武器種だよね
AFの武器はわりとどれでも使える分類だから嬉しいね
運営の意図としてはWTFFあたり強化したかったのかもしれないけど、おこぼれでもラッキー
他の職はクイックないせいで死んでるからな
モーション速度うpするユニットとか実装しない限りこの差は覆らない
そろそろAP20でもいいから装備グレードをランクアップさせるカスタマイズをだな・・・
っていったらAFのいクレクレ厨氏ねwwwって言われるかw
それが来たら
fG、FTの槍をSに
AFのツインクローをSに
して満足する俺がいる
マスター職の
なんでもない、気にするな
>>256 なんでスプーが2段目のみに対してチュウエイが全段なんだろうな
運営がアホだからとしか・・・
きっとスプー2段目全HITするとジャブ並のダメージでるようになるんだよ
倍率設定ミスで1200%とかならんかな
強化されるって言っても、+5%とかの場合も有る訳で。
チュウエイはそんなに上がらないんじゃね?
ツインセイバーとツインタガーの調整がメインみたいだけど
カスタマイズの枠無いんだけど増やしてくれるのかね。
AFのためだけの調整じゃないんだから増えないだろう
俺みたいにツインセイバーやツインダガーを50にしてる物好きくらいしか
大きな恩恵はないんじゃない
クロスハリケーンの一段目とセイダンガの強化に期待
AFだとどれもS武器が使えないのがなあ
チュウエイの強化次第ではマザー以外のボス系を倒す速さがイックを越えるかもしれない
もしそうなったらまたカスタマイズを考えなきゃならんなぁ。ボス用チュウエイ、
単体は相変わらずセイダンガってとこか。アサクラもちょっと気になるし久々にメンテが楽しみだ。
PA調整されたところでハムるところがだな
今回の調整は主にφ・WTに向けた調整な気がするわ
他の職に比べて圧倒的に見掛け無い。AFはソレのおこぼれウマーってかんじ
Sツインセーバーに対応しろって思ってたけど
近いうち強力ななAツインセーバーが配信されそうな気がするぜ
イグニスがAランクになるんじゃねえの?
丁度配信されるミッションもAランクだし
>>277 φやWTがどうのってかこのライナップは普通にクソスキルと言われていたスキル群だからね
(一部、現状でも十分強いものを含んではいる)
特にTセイバーやTダガーは使い易さという面では確かに高い性能誇ってるけど、火力だけで見たら並
そのくせ両手塞がるデメリットあるし、シャグ使えるセイバー以下のDPSと取り回しだわで
総合的な実用性だけで見ると使う価値のない武器
ナックル、スラ、セイバーにAP振るのがAFのデフォになってる時点でそれを証明している
あとはナックルが強すぎて他を食ってるってのも影響しているから
相対的に見て差を縮めるという意味で考えたらこの修正は妥当
趣味でTセイバーを上げてる人はともかく、実用性だけで見ても
どれに振るか悩むくらい全体的にバランスの取れた火力である事がこの手のゲームでは理想的だと思う
じゃないと地雷がどうのとかうるせーからな
てかそれでも尚、ソードの強化図らないSEGAのソード嫌いは一体なんなんだろうな
TセイバーやTダガーよりも何より一番ソードが腐ってる武器だってのに
それでも今回の修正ではナックルの優位性は覆されないと思うけどね
これらはナックルに比べて、ここはこの武器じゃないとダメだというウリが少ない
性能を調整して武器の選択肢を増やす以前に
パレットが6個しか無いってのをなんとかしないと身も蓋も無い気がする
それも属性効果がゲーム内でこれだけ大きく幅効かしてる仕様から来てるけどね
言えてる
WTGTの性能は(元々低い上に)パレットが6枚というのでずいぶん制限されてる
AFはさほでもないがマスター職に比べたらパレット欲しいわけで
元々武器いっぱいいらないマスター職が地味に有利になってる
WTGTφPr 9枚
ATAF 8枚
fGfFfT 7枚
FMMFGM 6枚
くらいでいいとおもう
カスタムでもいいからパレット増やすやつ欲しいよなぁ
今気づいたけどIDがJCだぜ!
ナックルとスライサーで枠がうまってる俺には関係のない修正だ…
自信満々で出したGCツインセイバーツインダガーがゴミのような扱いを受けたからだろうなw
おこぼれおいしいです
趣味でつくっていたリュミエス50+10とツインディスカ40+10
ヘビツイ50+10とTDB40+10が光を浴びる日がこようとは・・・
お掃除の選択肢が増えたってことか
スラ+5、スラエレ+1、セイバー+5、セイバーエレ+1
をやってあとの8(ヒュマの場合)をどうするかだな
>>288 ツーハンドとワンハンドのブロックを取る
ここまでヒショウなし
マザー戦なら必中じゃないけど元々イック並みにDPS高いと言うのに
ツインダガーは軒並み武器がへぼいんだよ…
ラヴィスブレイドでやっとましな性能になったくらい
クロススケアさんがきたらやってくれると信じてる
(・藤・)<GCミッションでラス箱ですがいいですか?
レンカイは威力じゃなくてヒットストップをだな…
295 :
名無しオンライン:2010/01/26(火) 18:53:19 ID:hsJ7L8uq
モウブとか爆発的に攻撃力上がったら、かなり価値上がるのにな前身スキルだし
ただツインダガーの攻撃力低いから、かなり倍率こないと無理だな
>>294 軒並み威力上げることしかしてないのがな。
攻撃対象数増やすとか防御力無視付けるとかそういった強化の仕方もあったと思うんだが。
PALv41〜の倍率変更だったりしてな。
レンカイ・モウブはヒット回数増加&モーション高速化、
ヒショウはヒット対象増加でいいと思う
威力が上がってもそれが使いやすさに繋がるとは思えません
セイダンガ、チュウエイ辺りはもともと使い勝手いいし
倍率次第ではツインクローよさそうだよね
AFのセイダンガのスピード感は大好きだ。
41↑の金色の気弾も大好きだ。
……ガーボットの毛の生え具合は嫌いだ。
ミサキちゃんかっこいい
ガーボットの毛の嫌われ具合に嫉妬
>>303 あ、アタイはあんたの事好き(*/▽\* )
俺はスマートなミサキちゃんと毛深いガボ子、ツインデレネイの三股
ヒショウはアルティッピーズ/Cで使うと楽しい
朝倉は三段目の威力上げてくれるのは良いが
一段目二段目が終わってる事を理解してほしかったなぁ
1、2と連続でPP食うくせに一回のPPで4ヒットするロバやセイダンガと火力大差ないし
しかも隙も途中でJA挟む分、朝倉のがでかいという始末
朝倉はどうせなら1と2は2ロックにして欲しかったなぁ
そうすると一気に厨PAになるけどもう今更どうでもいいべ
クロスハリケーンが完全に終わってる
もうAFの速度がデフォでいいだろ、あれ
あとレンガもそうだけど三段目のリーチもっと伸ばせ
もし仮にそれらの希望が通ったとしたら、スライサーorナックル抜いてそれ入れるのか?
入れないな
ツインセイバーはブレデスきたら化ける
抜いたり入れたりですか、けしからん。と冗談はおいといて・・
みんながみんなカスタマイズ前提で書き込んでるとは限らないわけで。
GASなしでも実際用途のあるPA、好きなPAってあるでしょ。でもここがもうちょっとこうならなぁ
っていうのを明日のメンテで望んでるんじゃないかな、と思う。
今更すぎるが、タイプカスタムに関しては
余剰職PでAP獲得できるように分けるとか
そういう考えはなかったのかな。
職のカンストは案外スグだし、これなら
卵とかのPTミッションも活気付く・・・などと妄想乙。
それもいいが、そろそろ新職or職レベル30を解放してもいいんじゃないかと
アクロマスター:PSPoのをそのまま実装
ツインマスター:主に両手A武器の専門家、クイック付き、PP消費量増加
アイドルマスター:ゲージ技「フォトンアピール」使用可能。見た目がネタ武器、エフェクトがキラキラしたりハートが出る武器を使用すると速度と威力が上昇。
と、真面目に妄想してみた
>>310 スラは雑魚殲滅用、ナックルはイック用で入れるが
>>308のようになったら残りの1枠をセイバーと交換でツインセ入れるね
セイバーはスピストの伸びとオパとの競演が魅力的ではあるけど
朝倉が2ロックになるならそっちのが俄然魅力的だ
ライストはライクラで代用利くし、単体はロバで十分だからな
まぁ朝倉2ロックなんてマジャ並にやべぇ性能になるから絶対にありえないんだけどね
ID:0gCgsKvSことロバッド君の名言
単体はロバだけで十分だからな(キリッ
このスレで散々お前に言ってきたと思うが使い分けだろJK
ブリッツゲイザー2つ取りましたー
闇42と雷46だったっす
属性ヒケックCのほうが強いとの評判ですが暫く使ってみます
42や46というのがなんとも合成品みたいでいい感じ、おめでとう。
よく2つも取れたもんだ。ブリッツは見た目が最強(?)だしその属性値ならサンズ50%+10より強いだろうから
見た目と実用性で愛着湧くと思う。聖獣と蛇獣のS3が早くくるといいなー。
シデンジくるまでスライサーはお預けじゃ
ぽ2の浅倉は2ロックなんだけど、大型敵もほとんどが単ロックにされてたのでその点ではやばくなかった
燃費が異常にいいのと、3段目の威力が狂ってたこと、ツインセイバー自体が最強武器なのとでイカレスキルになってたけど
>>310 現時点でスラとナックル切ってツインセイバーとツインダガー入れてるような奴もいるんだ
すでにカスタム終わってる人には意味なさそうだが、これからカスタムする人の中には少なくともいると思う
PA修正くるならまとめてGAS6弾だせよ、と
レンガ5%しか上がってなくてふいた
で、実際のところPA修正されたみたいだけどどうだったんだ?
チュウエイ20%くらいあがってねーか?w
329 :
名無しオンライン:2010/01/28(木) 18:29:52 ID:mHP9j7+9
ツインセイバーLv50
スプレンダークラッシュ 190% 95%
アサルトクラッシュ 265% 106%
クロスハリケーン 215% 100%
ライジングクラッシュ 230% 100%
ツインダガーLv50
モウブセイレンザン 200% 108%
レンガチュウジンショウ 225% 105%
レンカイブヨウザン 155% 113%
ヒショウジンレンザン 250% 105%
ツインクローLv40
ブクウレンセンガ 185% 94%
レンザンセイダンガ 250% 97%
チュウエイジトツシン 270% 101%
レンザンセンショウガ 250% 114%
ツインクローだけカスタムしてないからLv40の状態で報告
ツインクローは20%づつっぽい
シャッシャ?
しりません
ソニチはブクウレンセンガに何か恨みでもあるんだろうかw
なんだか
>>270と逆の結果になったな
初段のみのクロハリが+5%で全段のチュウエイが20…
レンザンセイダンガレベル50 攻260% 命107%
レンザンセンショウガレベル50 攻270% 命124%
後の二つは上げてない。すまん。
チュウエイ強すぎワロタw
もうナックルよりツインクロー強くするべきだわ
今回の調整って
ツインセイバー+5%
ツインクロー+20%でスキルごとじゃないのか
ツインクロー優遇されすぎだろ
ナックルより強くなったんじゃないか?
とは言えイックの優位性が薄れたわけじゃないからなぁ
ありゃ必中ってのもでかいし悩むところではある
つかショウガの命中上がりすぎ??うろ覚えだけど前ってマイナスじゃなかったっけか?
だが潜昇牙は三段目がキモの技なのがなぁ
AFで使うと余程巧くやるか運が良くないと大抵三段目飛び出る前に止まる
潜ってる時はもう無敵でいいと思う
ズルい技とかもう誰も言わんだろ
モーモー言ってしまった、牛なのか俺
もぐってんのにガードしたらいきなり地上にでるんだもんな・・・
ラプチャはずっと無敵のくせに
>>336 命中は変わってないはず
命中低いビスコfFではクローPAの倍率はうれしい
ボスも無理してジャブ狙って潰されたり0出すよりは
チュウエイ他のほうが安定していい場面もある
AFの話じゃなくてすまん
もう多ロック系のボスはコンパクトにまとめられるチュウエイでいいだろ
ビス子でチュウエイとかありえねーわ。
ヒュマ子専用スキルにするように要望出して来る
これはさすがにヒュマ子うざい
ヒュマ子専用PAはブクウがお似合いだろ
あれは宇宙で一番美しいビーストの女にこそ相応しい
反論するやつはぶっ飛ばすよ!
(/// 乙
(´Д` #)し
⊂( 三
< ⊇三
サーーッ
防衛S行ったら2回でシャッシャ上がりきって吹いた
他のも通路R辺りで上げるかなぁ
ブクウは火力に目を瞑ればモーション自体は何気に使いやすい部類だから
適当に上げやすいミッションでひたすら回せばすぐ上がるぜ
ずっと使ってると病みつきになって上がりきっても使いたくなる不思議な技だ
ソロでは使いやすいけどPTだと前方への範囲の狭さが気になりだすな
PTメンバーの攻撃で範囲外行ったり範囲に入る前に蒸発してたり
久しぶりに聖獣行ったらJC連発で脳汁出まくった
昔あんだけうざかった光弾が好きになったわw
>>350 アレはいつしかパワーアップアイテムになってるよなw
オルゴーモンやウパ様見つけたらまっすぐ走っていくからな
マジボーナスキャラ
スライサー+5とエレメント+、ワンハンドブロック&クイックリアクト、JC++、
JCチョウトウ1段目の威力がバカに出来なくなったでござる
チョウトウ一段目の2HIT目のポーズが「お断りします」のAAに似てて好きでおじゃる
今新しくAF育てようとしてるんだけど、PA期間中に今スライサー2種と
イックとロバットとライスと上げ終わったんだけど、他にAFで上げといて
損はないPAあったら教えて欲しい
>>356-357 ドロップキックは多分スピストだと思うんだけど、そっちは取ってます
チュウエイは爪自体使ったことなかったんで、良い機会なので上げてみます
助言サンクス!
今までFMGMMFのマスター系ばかりだったので、色々使えるAFやってて楽しいw
マスター系は強いんだけど直ぐ上げるのも手づまりになるからね
スラ、ナックル、セイバー、ツインクローは
いいスキルそろってるよ
育てて損無し
強いて言えば、グラストがややアレだけどもまー、シャッシャに比べたら(´・ω・`)
グラストだけはずっと微妙だよなあ
まだ上がってない中で鉄板なのはセイダンガ
あとは武器が好きならヒカイやアサクラ
打撃じゃないけどカード6色あげるの面倒だったらキュウメイだけあげとけばおk
ものすごくあがりやすいし
362 :
355:2010/02/01(月) 23:53:10 ID:koAPzrbo
教えて貰ったチュウエイ上げてたら楽しかったんで
イベントでたくさん拾ったシデミサキ基板を全部合成に突っ込んだ後
AFが双爪Sじゃない事に気づいたよ・・
売ればいい
スプレンダー使った事なかったから使ってみたら楽しくて3日で40になってしまったぜ
ブーマの群れにスプクラ3段目きめたときの快感は異常
スプーはなんか妙にハマる
>>360 グラストはテンポがいい。強さ的にも可も無く不可も無くな火力だし
ラストわざと外せば吹き飛ばさず相手は途中の打ち上げで倒れてるからガッツリ攻めれて使い易い技だよ
まぁJAライスト一段連発のが楽っちゃ楽なんだけどな
グラストの良さはやはりあのテンポだな
PSPO2の新PAがもし来ちゃうと
グラストさん一気にお株が奪われかねないな。
インフィニットストーム使いたいな
でもPS2いるから無理だろうな
PS2にはおじぎにみえればいい
PS2はただ歩いているように見せればいい
インフィニットストームに触れたものは死ぬ
AF的にきてほしいと思うPo2スキル
ボッガ・ランパ
剛拳スキル/全3段
空中へ打ち上げ身動きをさせないまま連続して追撃する高速コンボアタック。
ブレードデストラクション
双手剣スキル/全3段
剣の極技に至りし者のみが扱えるという究極の奥義。刃の吹雪が敵を貫く。
インフィニットストーム
片手剣スキル/全2段
超高速の斬撃から繰り出される旋風が、闇を切り裂く疾風の刃牙となる。
ブレデスきたらクロハリが完全にお亡くなりになっちゃう
完全上位モーションだもんな
ツインセイバーなんかもうAもSも息してないから
そろそろ夢を見させてもいいと思う
ソードとツインセイバーはやたらと種類だけは多いのに死んでるもんな・・・
グランドクラッシャーとブレードデストラクションくらいは強くしてもいいと思う
しっかし厨二全開な名前だな
しかも性能まで厨なのか
グラクラやインフィニは派手なだけで微妙
ランパは使い勝手か良すぎるが威力は逸脱してない
ブレデスは間違い無くバランスクラッシャー
>>371 よくみたらインフィニット、バキじゃねーか
厨でもいいから新しい風が欲しいぜ
この前のPAバランス調整だって双爪が息を吹き返しただけで他は死んだままってどういうことよって話だ
死んだ武器カテゴリがあるって時点で終わってる
ツインクローは元から生きてたってば
シャッシャが死んでたくらいで
爪と双爪の新PAも欲しいな…
FS0ならシュウソウレツザンガを操れる気がする
あの頭突きはFS1の先回性も捨てがたい
でもFS0で移動距離が伸びるなら面白い事になりそうだ
ヤシャがボッキボキに折れたんだが
今結構無傷って高いのね・・・
輪廻でボロボロでて値崩れしてると思って油断してたぜ・・・
>>378 強くもなかったのに便利というだけで弱体されて
武器性能まで不当に弱いまま規制されっぱなしの双小剣に謝れ的な
双小剣、使おうとすれば普通に使えるんだけど無理して使うほどでもないんだよなぁ
ロック数やHIT数も十分だがそれでもまだ他の武器のPAの方が使いやすいのというのがなんとも。
レンカイのノックバック少し軽減されてない?
心なし使い易くなったような・・・
>>383 輪廻の人気があまりに一過性すぎたから仕方ないよ。
同じGC使うなら遺産へ行く方が多いし、なにより今は亜空間にユーザーが流れてる。
今だとほぼヤシャのためだけに輪廻に行くことになるしな。
副産物と言える物がほとんどない。状態異常のない鞭はガンダムハンマー好きしか買わないし…
ブリッツゲイザーのゲイザーってどういう意味だろう
某マーシャルアーツ使いの餓えた狼さんが放つ超必殺技にも付いてる単語だが
gazer (じっと)見つめる人
geyser 間欠泉
テリーのはこっち
AFってハンドガンもPA上げといた方が良い?
ツインはガンナーの奴で上がってるから、ハンドガンはスイッチとかだけで
特に攻撃に必要ないのならツインですまそうと思ってるんだけど
オパオパを持ってれば必要ない
カードとツインに勝てる要素がない
ただしマヤリーの2hitHP吸収は局所的に使える場合がある
サンクス
他上げきったらマヤリーだけ取ってみるかな
HP回復目的ならカードのキュウメイで良いと思うよ
ハンドガンはいつぞやのイベントの時に使ったくらいだな。
今は上げるPAが特になくなってきたのでカードの代わりに
ハンドガン使ってる。もちろんソロの時だけどな・・・
スイッチ撃つ為にハンドガン〜と思ったけど別にPAリンクする必要ないもんな。
射程が若干延びるよ!よ・・・
と、思ったけどスライサーで済んじゃう事が大半だよな・・・
PO2じゃ壁の上の方のスイッチにも通常攻撃がロックしてたが
そういう改変はこっちにこないかなぁ。
くるわけないだろ
PO2じゃ片手射撃中最強の性能だからな
調整が極端すぎる
402 :
392:2010/02/07(日) 21:43:40 ID:fFlnuFpp
AFやりたてなのでクレクレで申し訳ないがクレクレついでにもう一つ
シャドーグもフルカス込だったら、やっぱり10まで強化が基本すかね?
武器揃えるのにGC使いまくったんで正直オパオパ10は辛い
10以外はゴミ
ありがと
やっぱりそうなのか('A`)
まだまだソニチに稼がせることになりそうだw
やりたいなら止めないが、一般的にシャグ強化は趣味。
オパなんか状態異常目的で使うもんだしな。
>>404 逆に考えるんだ。オパオパは氷だけでいい。と。
シジンが選択肢に入るってんならヒゼコン刺してる場合じゃないし
足止め用と割り切るなら氷10%の未強化でもいい。
>>405-406 おお!サンクス
上げるにしても氷一択でいいならまだ大丈夫そうだね
考えてみたら俺のAFは箱なので多少強化で上げても自身の法撃
低いんで付け焼刃でした
408 :
名無しオンライン:2010/02/07(日) 22:30:34 ID:F/SVQOfO
レッドラインかシジンかで迷うところだ
ちなみにオパオパは強化自体でもフルカスでもあんま伸びないから
40%+10作るより40%台後半集める方がいい
あと参考程度に、実際オパオパ全属性揃えてる側の意見として、
それなりに金はかかるけど、揃えた方が断然有利
氷・光・土と3匹持ってるより、氷3匹持ってるほうが断然有利だぜ
氷以外で使うのは、燃焼を入れたいときの炎くらいだな、オパオパ。
他の属性はほとんど使っていない
仮にスライサー2本と大型用の片手使うなら、同じ属性3つ持ってて当然
それを踏まえた上での全属性揃えるって意味
とは言え、実装直後に遺産始めた人間と、そうでない人間では温度差あって仕方ないか・・・
前者から見たら今のドロップのひどさは一目瞭然だからな・・・
汎用性で考えれば氷だけでも問題はないよなぁ。
ダメージソースとして片手武器の相方にするなら
当然高属性の各属性が欲しい所だけど、
そういう場面だと拳とか両爪使っちゃうもんな・・・
ダメージソースとして大きいのはチッキ&チョウトウのお供だな
単ロックは俺も拳や双爪使ってるわ
2ロック大型に今丁度旬の麻痺3付のオウガ使い始めたけど、氷オパとの相性は最悪だったりする
氷オパと併用するなら威力高いファルクローおすすめ
威力には超えられない何かを持ってるんですオウガミサキは
こればかりは実際使ってみないと分からないだろうけど。
氷オパと併用するならって書いてるだろ、よく読めよ
麻痺の土ハード使えってならまだしも
何故このケースだと麻痺劣化でしかない凍結を優先するのか理解できない
センテンカンザンガ使う場合は吹き飛ばないということだろうか
>>409 フルカス効果小さくてもまったく強化していないのと+10ではそこそこ違うぞ
チッキのお供で使っている氷オパが反属性になっていることが少ないんだし
+10つくるより40%後半集めるほうがいいなんて断言できんだろ
それ以前に余程タイミング良くでもない限りオパ自身の弾と2ロックx2ヒットで即解凍だろう
凍結いれるとダウン中だろうが解けたと同時に通常状態に戻るのが厄介なんだよな
しかも大抵の大型は解けるなりアーマー付のふきとばし攻撃だしてくるし
>>420 すまんが断言できるんだ、両方持ってて比べた結果選択した事だから
言うまでも無く氷オパも複数持っててそれも含めた判断だからな
424 :
名無しオンライン:2010/02/08(月) 02:35:57 ID:HiuWwpWE
トラスフォームスタン+無属性オパがいいよ、ヒケック以外ならスラでもスタンするし
オウガもオパ+オウガでダブルスタン狙えるから効果抜群
本日のおばかさんID:YI2S7wGQ
しょこたんと若宮莉那ぐらいの違いがある
亜空間では便利だなー
ズーナとかオパが勝手に殺してくれてるイメージ。
氷イベント時、ボナミのブロックBで仲間が装備してた氷オパの便利さを思い知らされて以来
それまでGCに手を出してなかったのにオパ目当てで遺産をやりまくってた俺。
ボナミのブロックBなんてのがなかったら、きっと今でも氷グラルや土フラウ、
ソニチ各色やスピキンを常用してたかもしれない。GAMでしかもう出番がないのが少し寂しくもある
>>423 まーた断言君か
もしかして君さ、ロバッド君かい?
いくら氷で高属性集めても敵が火の属性じゃないと意味がないだろって言ってるんだよ
オウガミサキにしても麻痺と凍結の相性が悪いのなんてわざわざここに書き込まなくても
分かることだろうに・・・
>>424 俺もオウガミサキはスタン+無オパだな
ファルクローのときに氷オパつかってるわ
>>429 バカだろお前
誰がオパオパ氷の高属性つけるって言ったよ?
氷イベントボーナスミッションBみたいにチョウトウかすれば倒せるくらい敵HP低で回避鬼みたいな状況ならまだしも
普段属性違う敵に氷オパなんかつける必要どこにあるんだよ
ID:x/xsBWkz=ID:YI2S7wGQ
スーパーハッカーを怒らせたからID抜かれたじゃないか
瞬殺ゲーの今、氷で十分
麻痺LV3のオパがあるなら話は別だけど
あと麻痺は氷の上位ではない
>>433 お前の言ってる「十分」はあくまで個人的な価値観で
人によっちゃ「俺はオパなんか無くても構わない」って言ってるのと同じ類
それら個人的価値観までこっちはどうこう言うつもりはない
ただ同じ土俵に上がって「スラのお供には属性合わせるのと氷使うのとどっちが良いか」の意見交換する気あるなら
まずオパ全属性x@揃ってる証拠SSでも上げて、それでも尚氷オパしか使ってないとでも言ってみたらどうかね
持ってない人間の空想論に付き合っても暖簾に腕押し状態だからな
あと最後の一行に関してはレスと流れをよーく嫁
流れ読めてないのはお前
よく読め
418 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 01:36:54 ID:YI2S7wGQ
麻痺の土ハード使えってならまだしも
何故このケースだと麻痺劣化でしかない凍結を優先するのか理解できない
平日昼間からプロAFさん達が元気すぎる…
こいつ前にも見たことあるような気がする
ID:YI2S7wGQ
レスと流れをよーく嫁
>>414 >単ロックは俺も拳や双爪使ってるわ
>2ロック大型に今丁度旬の麻痺3付のオウガ使い始めたけど
>>418 >何故「このケースだと」麻痺劣化でしかない凍結
>>421 >それ以前に余程タイミング良くでもない限りオパ自身の弾と2ロックx2ヒットで即解凍だろう
こうやっていちいち全部並べてやらないとわからんのか
400あたりの流れを無視して強引にオウガの麻痺を持ち出してきた奴が何だって?
ニートさまお鎮まりください
オパオパくらいみんな持ってますw
みんなセガのキャラクターオパオパが大好きってことでいいんじゃないか
オパ最強ってほざく奴多すぎwオパだけでDF倒せたら最強って認めるよ
うんこ
ID:YI2S7wGQの言っていることが支離滅裂すぎてワロタw
個人的価値観までこっちはどうこう言うつもりはないってどの口が言ってんだよw
そんなことよりもオパに続いて早速AFのS装備が過去になっちまう件について
ああ、吐息はスライサーなのかぁ。さて、ヒケック/Cの王座防衛なるか否や。
感電付きなら結構楽しいな
クローがどの位置にくるのやら。
ホントAFは金かかるな
AFさん・・・乙ですw
新条件ミッションは無カスタムでビス以外はギリギリオパが装備できるくらいかな
どうせライフルオンラインだろ
神の吐息がブリッツゲイザーを過去にするのか…?
モンスターキラーはオウガミサキとファルクロー昨日揃えた
俺涙目になるのかな…
ファルクローはわからんがオウガミサキ涙目になるのは間違いない
でもモンスターキラーって付加が毒だった気がするが・・・
何故にオウガが涙目になるか意味不明なんだけど
攻撃力しか取り得の無いファルクローがってのなら分かるけど
オウガのいい所は麻痺LV3だろ?
GAM3rdが明らかになったけど、確かLV100ヒュマ子ではオパオパ装備できないぞ。
LV90前後の時に「命中が100足りなくてオパオパが装備できない」とか何度も書き込んでたからわかる。
ちなみにGAMというのが何なのかはまだよくわからん
ちょっと100パラ確認してくる
>>456 GAMってのは「がーでぃあんずあどばんすみっしょん」
要はコロニー3Fから受けられる制限ミッション全般の名称。
>>456 ひゅま子100で装備できたぞ!!
なんちゃってな。命中++++してました^^
>>457 確かLV103だったような。
カンストしてねーのに条件ミッションはねーだろ とか思ってGASとかGAMとか調べてすらいない。
εで稼いだ3000AMPは全部カティニウムにしてレッドラインの購入資金になったな。
条件ミッションでウンコ装備の奴が来たら迷惑だよね?
>>460 そうなんだよな。実際カスタムによる差が大きくて
カスタム前提な所があるんだが、職がカンストしてないよりはマシだと思うよ。
それにレベル100なら一部のGC品以外は装備できそうだし
キッチリと立ち回り覚える方がいいとは思うけどね。
>>460 GAMに限っては、はっきり言ってそのとおり
もはや条件ミッションは、ミッションじゃなくて人が人に条件をつけるミッション
と化してしまってる
Po2のチャレみたいな感じだと
フレとレベル差あっても気軽に行けてよかったんだがな。
こっちのシステムの場合、強さに影響するのはほとんどが装備品だけだからね
プレイヤースキルや立ち回りに依存する部分が小さいから
半端に持ち込み可能にするしかなかったんだろうな
ですよねー。
イベントのU05でのSとかS2なら無印IDの4thキャラとか5thキャラよりも初心者のメインキャラの方が装備もPAも上なので足手まといにならず普通に戦えるんですけど
うまい人は装備もそれなりに揃える
こいつもしかしてルゥカ君じゃね
AFって中型相手には何やったら有効なんじゃろ?
中型とかそれこそ何でも出来るんじゃね?
中型のロック数によるだろう。
>>468 ベタな返答ではあるけど2〜3ロックだとライスト、トツザンガ、チュウエイ、ヒカイあたり。
1ロックだとスピスト、ボガロバ、セイダンガとか。双剣PAが強化された今はライクラやアサクラもいいかも?
あとはまぁ好みだよな、自分にあったPAなら何でもでいいと思う。その方が戦いやすいと思うし。
近づきたくない時はツインハンドで沈めてる
一発1200出るからdpsはそれなりに
とはいえ中型って一言にいっても沢山種類居るから何とも言い難いよ
基本的に雑魚戦はほとんどスライサーで十分なんだけど
一部、豚みたいに走り回ってバラける敵はそういう訳にはいかないし
間合いが少し開いて出現するオルゴーモン系の動かないタイプだとまた変わるしね
ヴァーラやジャバンみたいな猪突猛進型の単細胞にはスライサー
バラけるタイプや動かないタイプにはぶっちゃけその都度敵の配置見て臨機応変に対応してるかな
>>471が言うようにこの辺は好みだと思うよ
>>456 亀だけど、俺の記憶と違ったんで調べてきたら
職20ならヒュマ子Lv99でオパオパ装備できるみたいなんだが
シミュレータサイトが間違ってんのかな
と、書き込んでから待機所が100まであることを思い出してみてきた
カスタム差し引いてもヒュマ子Lv100AF20で命中489でやっぱり装備できるね
GAMでもオパ装備できるようになって、また他のシャグの出番が減ったなぁ
今後どうなるか解らないけど
10から10刻みで部屋あるんだよな・・・
レベル10ミッションとか来ちゃうとまた装備面倒だなw
イグザムとマーク3の出番
>>474 AFのステータス補正と適職補正が違うみたい
ただキャス子でシミュレートして実際の数値と合ってるステータスの職補正を基にヒュマ子の適職補正を計算すると、
ステータスによって適職補正が違うからどうなってるのか良くわからない
Wikiの掲示板に連絡所みたいのがあったはずだけど、規制されてて見れないからまだあったら誰か暇だったら報告してくれると助かる
ビス子はどう頑張ってもオパオパ装備できないんだね
嘘だろ…?
って思って確認しにいったけどやっぱりダメだったw
,とは言え青ナノなしでB9の氷強化ゴリ2匹突破はソロじゃ事故が多すぎるでござる
>>480 ビス子はその代わりに誰にも真似できないキモさと青ナノがあるから問題ない
オパオパのないビス子など、ただのブタだ
ビス子のAF自体見たことが無い、というかビス子自体もうグラールには・・うわなにをするやめr
ビス子の稼働率は既に沼男並になってる気がする
ビスコってグラもビーストだから醜くて性能もナノブラ使いにくいっていう二重苦だからな・・
それがまたいい。
490 :
名無しオンライン:2010/02/12(金) 21:31:49 ID:uh8+07lR
キャスト弱体案しかないな
あとスライサーはヒューマン限定でいいよ
SUV合って攻撃命中HP優秀とか誰の考えた最強のヒーローだよ
ファルクローの地位は揺らがなかったが、取得のしやすさから考えるとこっちが上か?
でも効果ないしなぁ
特徴か
ダメージフレ幅が少ないよ。通常連打で10以内に収まってる感じ
属性つけられるようになったり手軽に+10にできたりで
利用価値があがった片手爪だけどまだまだ利用者は少ないみたいだな
神の吐息 土だったけど感電つくな
結構いいかもしれん
状態異常目的で使うしいくら攻撃力高くても結局オウガミサキかファルクローに落ち着きそうだ
ファルクローで破壊力のあるトツザンガ、オウガやダイガで追加効果バリバリのトツザンガ、
全然実用的であるのはわかっているんだが、ついついPALV+をしてあるセイバーばかり使ってしまう。
でもクローも好きなんだぜ、報酬期間でfFのPALV+を利用してクローPA50を3つともコレクションしたしな。
神の吐息はサンズヒケン止まりの俺にはありがたい…
属性ヒケックCに金使いたくないしブリッツゲイザーなんて
無理な人にはいいな…
結局GCを使ってる以上、ヒケックも吐息も変わらんような…。
まぁ吐息には41%以上の夢があるってことか
どれほどの確率かわからんが・・・
GCアイテムの付加属性数値明らかに下がってるしな
・威力ほぼ互角
・範囲はブリッツの一人勝ち
・ヒケックCと吐息はトランスフォームに使えない
結局ブリッツの勝ちか
つかスラ自体ほとんど変わらん
ヒケックのPAは確かにつおいけど無理して使わないでも他のスラでも十分な火力あるしねぇ
属性変更して属性上げてとやってまで使う価値があるかどうかってとこだな
俺も属性40ヒケック2本だけ持ってるけど、ぶっちゃけ他の属性はめんどくせぇから
50%+10クビリだので済ませてるわ
フォトンチャージをケチる俺はアスラヒケック一択
>>502 ヒケックCは本体攻撃力あがれば
それだけ1.2倍が有利に働くんだから
ブリッツ以上の性能のスラでない限りヒケックCで安泰でねーの
フルカスにするために何度もリペアする覚悟で挑むブリッツと
気軽に複数+10つくって色つけられるヒケックCじゃお手軽さも違うな
神の吐息が法撃武器じゃなくなった時点で俺は悲しい
GAMならヒケックより普通のスライサーのほうが良いんじゃないの?
お、お前…C武器で行くのか…
お、お前…スライサーはAとSしか…
自身の攻撃力が低いから武器攻撃力重視って意味じゃね
実際逆転するのかは知らんが
ベ、ベニクナヒとアイクナヒ…
ID:cwrOv1ZrがやってるPSUと俺らがやってるPSUは違うみたいだな
俺のPSUじゃAFはGAMでもAやSスラ装備できるんだが
SS撮るの面倒だから信用する人だけ信用してくれ
神の吐息10/10
PP474
攻撃695
8の攻撃力見た限りではギリギリ700超えそうだなとか思ってただけに惜しいぜ・・・
>>514 /⌒´ ̄`ヽ、
/ ヽ´\
/´ ノー―´ ̄| \
/ /::::::::::::::::::::::::| \
/ / ̄ u:::::::::::::\_ | 、z=ニ三三ニヽ、
| / u ::::::::::::| | ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
ヽ |へ、 /ヽ :::::::::::| | }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
ヽ|=ヽ、ヽ ノ=\_, ::::::::ヽ、/´ヽ lミ{ ニ == 二 lミ|
|●ノ 丿 ヽ●__/ U:::::::::::::)/ {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
/ ̄ノ / `― :::::::::::/ {t! ィ・= r・=, !3l 10作るまでにGCどれだけ使った?
( ///( )///// ::::::::::::|ノ `!、 , イ_ _ヘ l‐'
ヽ ~`!´~' :::::::::::丿 Y { r=、__ ` j ハ
| r―--、 ヽ::::::::::/|:\ /⌒⌒⌒\へ、`ニニ´ .イ /ヽ
\ . `ニニニ´ ノ /? /:// / / /⊂) `ー‐´‐rく |ヽ
/:`ヽ ヽ〜 /? /::::::::::::::::::::::::
/:::| ?\__,/? ?/::::::::::::::::::::::::::::
ヒケックでいいね
すいませんブリッツゲイザーって武器のSSを見た瞬間余りのかっこよさに一目ぼれしてしまい
どうにか入手したくて気が狂いそうなんですがどうしたらいいのでしょうか?
悪魔の心・魔石イリティスタ・フォトンフリューゲの3つとと交換
どこで手に入るかは自分で調べてね。ちなみにイリティスタは今手に入れるのは不可能
ヒュマ子AFソロでGAMサード挑んでみましたがB5のゴル・ドルバがどうしても倒せない…
火オパで燃やしてからスライサー以外の片手近接で挑んでは頭突きで強烈な一撃貰ってやられたり。
ちなみにカスタムはしてません。リアクトとブロック欲しいなぁ…
回避はあんまり期待できんよ
ピンボールになりつつ、気合でがんばるしかないな
>>520 ソロは止めとけ
万が一B5突破できても8〜10の罠がHP100%ダメージに変更されてて
ソロクリアほとんど不可能になってる。ソニチお得意のソロ潰し
例えガンナーでもソロでクリアできた人は尊敬する
>>523 ゴル・ドルバはグワジンがいる方角に照準を合わせるから、そこを避ければダメージを30%で抑える事ができる
炎100%じゃないぞ
死なない時あるよ
!|/ |i,| `|'i、 i:.:.:.:.:./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.::::::::::::::
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! | レ゙ー--|| ゙r''"~.ヽ,i, ゙i, i.:.:.:|' ,r":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:
,! レ'~`'ー-!! 〉-'" ,.r'" ゙i, ゙,:.:.:| -t:r:.、――- 、..:::::::::::
. ,! `''ー、, ,! ゙i, / ゙i,-'" ゙i, ,r'゙`i,:.| `"ー‐'''"~:.:.:::::::l:.:.:.
,! ゙ヽ. ゙i / __ ゙i, i 'ヽ.i:.l ,;;''" ̄ ̄:.:.::/:::::::|:.:.:.
,! _,..,_ ヽレ' ,,、r'_ ヽ. ゙i, | /ゝl:.l, ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
! ,ri-、-‐、ッ_、ー-r'' <,"ゞ'ノ'' |.:.ヽ. ゙i, ,r=,、i, i,ヽ,゙i'i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
,! ,r':.:|i,  ̄ _,r--、,  ゙̄` ,|:.:.:.:.|ヽ.〉''ゝ=ノ゙i, ヽ.)i,! .:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.::::::::::|:.:.:.
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ヽ、;;;;;;;;;;;| ヽ、 _,,ノ,ri、、_,,:';;;;;;/ r.'! .:.:.:.:.;;::゙:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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_,| ,:' ,:' ,:' .ト、_ レ' r'~`'ー-、_`''ー-、、`'''''''''"
「ふっ・・・冗談はよせ」
「兄上も意外とあまい様で・・・・。」
新カスタムきたな、ヒュマ子だと持久や法撃以外増やしたいものばかりで困る
また取捨選択の楽しい悩みにさいなまれるのかw
ブリッツゲイザー43%を10強化にできたんだけど
ほんと属性ヒケックCに毛が生えた程度しか変わらないんだな
どんだけヒケックC強いんだよw
レベル200まであげられるようになればヒケックCが勝代
>>502にある通り、威力じゃなく攻撃範囲の広さやトランスフォームとの相性だな
そこらは取れた人だけのプレミア武器ってことで
やっぱゲイザー射程延長付いてたのか
射程って言うか横幅の話だろ
それってちゃんと検証したの?
見た目だけで言ってんじゃないだろうな
持ってねぇからわかんねぇが
ヒケック/Cが100とするとゲイザーは120!
そこは125だろ
2列で並んでるラス箱で
わざと左右に位置ずらして発射すると
ヒケだと2列壊せないのに、ブリッツだと壊せるね
ルゥカー君のときの検証ではうごかないスラミィでやってくれたひとがいたが
今なら幻界の反省部屋のオブジェクトで簡単に検証できそうだな
素材まだ残してて様子見の人間まだいるんだろうか
仮に検証した結果見て欲しくなっても今から取れるもんでもないし
540 :
名無しオンライン:2010/02/16(火) 01:11:58 ID:EZAbmCKj
攻撃判定はあきらかに、プログラムのミスか知らんがソニチが意識的にやったんじゃ無いよな
やるなら誤差じゃなくPSOの、ヤスミとかガルミラくらいの違いをして欲しいな
>>530 今週のカスタマでエレメンタルアームズがくるから、ヒケック/Cの勝利
>>530>>541 引串 勝代(ひけくし-かつよ)
引串 勝利(ひけくし-かつとし)
名前みたくしてみた
AFでツインクローのお勧めは何?
>>543 無難なのはアルザ・ガーボット
毛が嫌い人はランミサキ
PP多いのはヴァーラクロー
優秀だけど属性そろえるのにGCがいるツインネイクロー
用途で選べ
初心者でツインネイとか買い揃えられなかったから安いヴァーラクローを9グラで叩きまくった前回の報酬期間。
10/10と9/9ヴァーラが大量に手元に残ったけど、FAが育ちきったら出番が無くなった・・・
Final Attack
ゴルディオry・ハ・・
Fuck Anal
ガチでTクロー使ってるとセイダンガしか育たないな
初段が優秀だしなぁ
Tクロー縛りすれば生姜も駐英もどっちも使うと思うぜ
ブクウだけは強引に使わないと100%出番ないけどな
双爪装備時のガードモーション(硬直)時間って短くないか、ナックル装備時のJCよりやりにくい感じがするんだが。
あのバッテンに両手を交差するガードモーションがパッとすぐニュートラルに戻っちゃうから反応が間に合わない事が多いわ。
幻界Rソロでステージ10を安定させてる人いたら
どんな装備や戦略か教えていただきたい
ナノブラ以外で
スイッチ押す→片方のアーダインを速攻で倒す→もう片方も倒す
この後は敵を1匹ずつ処理していけばアーダイトは1匹ずつしか沸かないから、アーダイト沸いたらバジラを倒さないようにしてアーダイトだけを倒していく
グリナが出る事あるんだから安定なんかするはず無い
とか言ってみる
死にそうになったらPrintScrn連打で安定する
>>556 すげーナニコレ
マトリクスのキアヌばりに流弾さけられるじゃん
そしてSSフォルダ開くのが時間かかることに
麻痺や凍結した時はいつも使っている
SSフォルダはマイヒュマ子の痴態で埋められている
スピストの足ガバ開きとか拳ダンガのM字開脚とか
なんでか知らんが
SSフォルダを覗くといつも
マイふま子が凍り付いた写真で埋め尽くされてる…
このスレでのヒュマ子の自己主張率は異常
まあ、ヒュマ子の自己主張はこのスレに限ったことではないが
そうだね
プロテインだね
2chスレに書き込むPSUユーザーが激減して変態密度あがってるしな
それでもソードスレみたいにファンはいるのに書き込み皆無よりよっぽどいいと思う
話題かえて、攻撃+5来たのとシジンの敷居下がったので通路RソロSAとれるAFは増えたかい?
敷居は下がるものではありません
通路R回る価値なし
>>565 現代に則さないくだらない言い回し。
大昔と違うので敷居なんぞいくらでもさがるんだぜ?
”敷居とは部屋と廊下を区切る建具の枠の下の部分に設置される部材のことです。”
今時のお金持ちの顧客は老後に優しいバリアフリーがデフォルトでこの不景気のさなか
会社がウハウハです^^
俺のヒュマ子の可愛さといったらチートだろってくらいらからな
人FMだと相変わらずチェイン+が使えないんだぜッ
明後日のメンテで俺のヒュマ子は超進化する、1000GCでな!
浅田姉はやはりヒュマ子
>>573 浅田姉、最近フィギアスケートの解説?みたいなことでTVでてたね
追加効果で凍結Lv3って相当強いな
イグニスをもう手放せなくなってしまった
イグザム+と氷オパとかで無双してみたい
手数の多いPAのツインセイバーと違って
セイバーのイグザム+は体感的にそんなに凍らないけど
氷オパとセットにすると凶悪化して
ずっと俺のターン状態w
イグザム+の値段もかなり手頃になってきたし
是非お試しあれ〜
トランスフォームスタン+付加無チッキ+無属性オパ
こんなのありかよwwwってくらい麻痺るのな
ブリッツ本気で揃えたくなってきた
>>575-576 ∩_ ・∵’、
⊂/"´ ノ )
(゚∀゚)ミ 彡(゚∀゚) / /vV
(゚∀゚)三(゚∀゚)彡(゚∀゚) し'`∪
<( ̄(゚∀゚)彡ミ(゚∀゚)
// ̄> > (゚∀゚)
聖獣をハムってるとJC回数が勝手に増えてく
別に称号狙いでJCしてるわけでもないのに
チュウエイ3段目の回数もカウントされてたりしない?
583 :
名無しオンライン:2010/03/05(金) 13:57:17 ID:dOQEPXE5
なにか大切な物を失った数ですね
称号:T.I.ジョー
称号:俺の名はルパン だろww
586 :
名無しオンライン:2010/03/06(土) 04:13:18 ID:nxX9+1zH
称号:不二子ちゃんは君の物だ
称号:あなたの、GCです!
ファルクローの41以上の高属性ほしいので10回
交換してきたが
30、30、30、29、33、35、37、28、23、37
(´;ω;`)
589 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 17:26:13 ID:wvK9S4v/
おめー 37あればかなり強いね
590 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 18:02:54 ID:igO7EyiN
脳天直撃シャグサターン
(´'ω')グラルディークの方がマシに思えてくる
クローだけに大変そうだな。…誰がうまいこと言えと
うまくねーから('ω'`)
爪は属性率30超えればごのじ
爪の3スキルどれでもいいから実用レベルまで強化してくれんかねえ
どれもコレも3番手4番手なんだよね
カンザンガの命中が41〜でもいいから上がってくれればいいなと思う
トツザンガはヒット数は魅力だが、ある程度密着してないとダメ
小型には微妙
燃費が悪い
と中途半端感がなぁ
当初は、状態異常ばらまきが売りだったんだろね
異常あるからダメージは控えめで、みたいな調整?
イグザム+に全部持ってかれてる現状('ω'` )
トツザンカ使えばわかるけど
状態異常の入り方が
オウガミサキ>>>ファルクロー
なのはなんでなのかな?
wikiとかで見ると同じ麻痺2みたいだけど
明らかにオウガの方が入りまくる…
オウガは3、ファルは1
>>599 お万江の見てるWikiはどこのWikiだよ
すまん今見直したらオウガ3ファル1になってるね
去年wikiを印刷した奴を見てたよ…(恥ずかしい
オウガつかってからファル使うと、
なんだこのゴミ武器ってなる
またオウガさんかw
>>603 スヴァルタスとか3ロックで麻痺が入らないやつは
威力重視でファルクローでカンザンガした方がいいだろ
威力重視なら爪なんて使ってる場合じゃないんでは
607 :
名無しオンライン:2010/03/08(月) 15:10:11 ID:h+Vx3312
爪の話してるのに他の話題振るやつなんなの
>>605 お金に余裕ある方は闇ダイガ+氷オパでどうぞ
てかファルとオウガってそんなに威力違うっけ?
手数が明らかに違ってくるならファルも視野に入るだろうけど、そんな変わらん気がしたが
オウガ 733→798→891
ファル 605→814→1022
無強化→+5→+10の順。ファルの42%↑欲しい・・・・
130差か
属性値でダメージ差が結構出るな
>>606 せっかくカンザンガ3ロックするに
2ロックのイックやらライストやら
やりたいならそうすればいいと思うよ
>>611 フルカスのノリがオウガの方が良いので
実際には100差くらい
オウガ40+10とファル40+10で実際のダメ値の差は
150〜200くらいファルのがダメでるよ
が、やっぱりオウガの麻痺3の魅力の方が大きくて
片手爪使ったとしてもほとんどオウガ使ってる
ファルで必要なのは光と闇くらいじゃねーかなぁ
>>612 3ロックするけど一個くらい0が混じることは普通だし、
下手すると「ここぞ」ってとこで0.0.0
カンザンガの命中は上がって欲しいよ
ファル使ってる人は見た目重視なんじゃね?
>>612 PA倍率から勉強してきた方がいいと思うよ
2ロックのPAでも3ロックの総ダメージ上回る事多々あるから
どうせお前らソロ専で周回してるんだから
これの方がTUEEEEEEEEとか押し付けるのはやめてください
は?モンスターキラーは?
>>616 2ロックの方向性が悪くてイックやライストだと
うまく当たらないことあるだろう
正面からライストだと1ロックしかしなかったりする敵や状況でも
カンザンガだと判定が奥の方にまで出るから2ロックで当たることが多々ある
お前こそ倍率ばっかり見てないでPAそのものを勉強したほうがいい
正面からライスト(キリッ
PA修正は当然クローが来ると思ったらツインクローだもんな
まったくクローするぜ な!
('ω'`)そおかー
いつもごクローさん
Aのツインセイバー何か追加してくれよクソニチ
どれもこれも微妙なのばっかりでずっと放置じゃねーか
かんちがいしているな!
ツインセイバーはSも微妙だ。
この意味が分かるな?
ブレデスきたら本気出す
イグニスで十分すぎる
ツインDBで十分だろう。
むしろAのツインクローをだな・・・
630 :
名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:12:59 ID:bp82k3iI
凍結機能付きのイグニスあるのに他になにを望むのか
強いて言えばヒュマ子のパンチr
コロニー対策でヒケックC光に染めた奴の切れ味試しに暗黒始めたら
いきなり1匹目の雑魚がアギトレプカ落としやがったわ
こんなこともあるんだなあ
さっさと売りぬくんだ、間に合わなくなっても知らんzzz…
AF増えていってるんだけど、どんどんユニクロ職化してて
ぶっちゃけつまんない職になってしまった印象ある
GC導入の時にヒケック/Cを何にも調整しなかったのが大きな原因
フリーコースの人達は色々な武器が扱えるAFになるのが多いかも
他の人が使っていようが使っていまいが職自体の面白さは変わらないはずなのに、
使う奴が増えると
>>634のような奴が必ず出てきて、「つまらん、つまらん」言うんだよな
お前はマジャブFMで稼ぎながらそういうことを言っていたタイプだよ
弱かったら弱かったで文句言うくせに
強かったら強かったで文句を言う
どうしようもねーなw
あのバンド・アイドルが売れないころから俺は〜って感覚なんだろうけど
AFって登場してからずっとメジャーで安定してる職だよね
弱いとか言ったらもっと下の位置についてる職たちに失礼である
>>634 AFが100人居ようが自分は自分だろ。自分にも生き方にも自信持てよ
AFが増えようがAFのカスタマイズはマゾいから、そこで差をつければいいんじゃない?
AFしかやってないけど最初から強いと思ってやってるよ
とくにヒューマンとかこれ以外に適正職ないといってもいいでしょ
>>640 安心しろ、MFを除くテクターはそのマゾいと思ってるAFより90〜100AP(ヒュマの場合)余計に必要になる
AFやATのクイックが無いとダメな身体になった
ナックルなんかクイック無いともうダメだ
自分がユニクロ化するのが嫌なら武器に拘ろう
ヒケックCは無属性以外断固使わないという人もいる
チッキはもう駄目だこりゃっていうまで弱体すべき
ついでにチョウトウも
クイックは慣れるともう遅いのはやってらんない
我慢して遅いのに慣れてから戻ると驚きの早さ
>>645 威力このままで壁貫通なくすだけで十分な気も
個人的にチッキはどうでもいい
チョウトウだけは・・・
チョウトウだけは今のまま、いやもっと強化してくれw
俺好きなんだよあの技
チョウトウって使いこなしに個人差大きいよね
適当に2段目だけ当ててる人もいれば、器用に1段目の2発夫々を狙ったとこに投げれる人もいるし
チッキはもうすでに下方修正されて使えない
チョウトウは強ええよなwあの二段目最高すぎるw
これ弱体したらAF辞めるなぁ
はやくチョウトウ弱体されないかな!
チッキチョウトウが強いってわけじゃねーだろ
ヒケックCが強力すぎるのが問題なのであってPAどうこうって話じゃねーだろ
弱体厨の短絡思考は死ぬまで直らんよ
PO2の新PAを夢見てもいいのかのぉ・・・
未だに弱体とかほざいてるのバカなの?
公式で敵をウザ堅くしますね(^^;
宣言してるのにいつまでもそんなことしてたらDCPSOモードになっていくぞ
ここで弱体言う奴ってどうせ他スレから来たGM、MFあたりだろ。巣に帰れよ
お前らの大型へのライフルのけぞりやLBウンコの方がよっぽど弱体すべきだろ
クレームの多い順に強化してる馬鹿運営だからな
MFは法撃まで強化されたしな
AFが強いんじゃなくて他が弱すぎるんだよ
φやFFなんてAF・FMやったらできねぇよ
まあφは打撃射撃が使えてバランス良いけどFFに
いたってはもうすごく残念職だろ
ヒュマならね。ビスならガチ職
俺のひゅまこに敵うやつはいないよ
フォルテファイターとフォルテクターが死に職なのはガチ
特化職をベースにカスタマイズで任意に方向決めれるとかの方がよかったよな
まあ後の祭りだが
PO2の職カスタムは楽しかったけど
結局クイック病感染者である事を再認識したダケだった。
ブレイバーがアクロ基準の速度あれば良かったとオモタ。
PSOのバトルユニット必須な状況を見ていれば普通はアクロやマスター系をこの性能で出さないと思うがw
クイックの恩恵を甘く見すぎ
PSOの場合はのけぞりと通常3段コンボの関係があったからね
食らいながらPAで即死させるPSUではあそこまで重要ではない
fTがテクターの中では一番で
WTとかGTがテクターとして不遇だった日々
そのころ俺はWTやってた
なんかfTがほんの少しだけ憎らしかった
MFとATがテクター界を席巻している今
昔は少し憎かったfTを愛せるようになった俺がいる
なぜかWTとGTは忘れてしまった
あれか、ジャンプ漫画でありがちな
かつての敵と手を結び、新たな強敵と戦う〜みたいなスタイル
そして以前からの仲間はパワーインフレによる永久ベンチウォーマー
ひゅまこWTだった彼女も
今はfTとしてグラールを駆け巡っております
というか他職もマスター系の半分の速度でも出せるユニットきたら
WTとかGTとかfGとかFFとか恐ろしく強くなるけどね
>>666 PSOはクイックの速度をそのまま生かせないつくりになってたね
速攻はのけキャンで潰されるから敵に合わせてディレイを調整する必要があった
アルティメットまで行くとバトル付けてゴリ押しするシーンも増えたが…
PSUは基本的に最短ディレイで攻撃するからクイック分がそのまま撲滅速度に繋がる
PSOとは違った部分で影響がデカイと感じるよ
AFとマスター以外にも速度が少し速くなるカスタマイズ追加すればいいだけ
そうすればこんな問題5秒で終わる
あほ発見
672 :
名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:46:31 ID:3OjGFMQu
そうなったらみんなffに転職だな、スラにオノに槍クイック付き
プロトだろjk
クイックトルダン
AFは単体相手も多数相手も得意だけど、敵が纏まってない2〜3体のときに決め手に欠ける気がする
敵
敵 敵
自
こういう布陣で敵が出たらみんなどう対処してる?
真ん中からレンカイは届かないけど槍ロバッドやジャブ、ラ系が届くくらいの距離ね
↑ラ系ではなくギ系でした
fF:FM:AFとfG:GMは火力と速度、武器枠やトラップでうまいこと能力の差別化が図られている。
ただ、fT:MF:ATの所だけは破綻しているな。ステータス上方修正でMFが火力や回避面でも上回るようになった上に、
カスタマイズによってHPや持久が弱点と言うほどでもなくなり、LBと補助+で差が更に拡がった。
fF:AFの関係と違って、fT:ATの段階で補助テク上限の差が覆せないし。
かといって、複合職ほどステータス面で器用でもない。
機械戦士をソロでやるならいい線いってそうだけどな、fT
人型にはマジャーラ(足止めてテク撃ったら秒殺される)
マシナリにはテクやディラガックで対応可能
マガスには脚壊した後にカード投げれる
やっぱ向いた職ってのがどのミッションにもあって、それの比率のせいじゃない?
>>675 俺はツインネイセイダンガで各個撃破だったけど、
以前そのシチュをオルゴーに例えて挙げたらダメトラで打ち上げて
その隙にトラップ漏れ敵を叩くって解答が目から鱗だった
680 :
WT:2010/03/16(火) 22:19:50 ID:DknhLeZ/
長杖使えないWTはダムやノスの火力微妙なんで却下
FFが死に職だとか、チッキ・チョウトウが強いわけじゃないとか
全職を全種族でそれなりにやってて正しくバランスを理解できていれば
そんなことを言うわけないのだが
印象だけで大きな声を出す輩の声を聞きすぎて、破綻したバランス調整を
繰り返したPSU。これからもそうなのかね
>>678 fTでディラガックを装備する方法について
装備可能ランクがSになるカスタマイズがあるんだよ
685 :
クロスボウ:2010/03/17(水) 00:13:15 ID:MVXaAPXi
そんなカスタマイズなくていいよ!
いよいよゴッド/イクイップの実装ですね、凄い楽しみです。
>>677 FTはリミットブレイクや補助+をカスタマイズで持たせてもいいと思うんだけどね
最終的には大賢者になれる、そう思ってた時期がありました
カスタム枠で上手く調整できないのかね
むしろMF以外のテクターは補助LV一緒でも問題ないだろと思う
>>678はfTやってないだろ
fTはMFと比べて打撃射撃が使えるのが利点みたいだけど
実際は攻撃も命中も倍率が低すぎて使えない
ドラゴン系に鞭が有効と思うかもしれんが打撃半減に加えて最終命中力が600前後で0連発
ニュマだとDPSが長杖ノスディに負ける
LBはいらないから攻撃と命中をもう少し底上げしてくれ、低すぎる
スレ違い長文失礼。
そういう事したいなら最低限レッドナイトやヴィシックC40%くらい揃えて出直して来い
fT、MF テクの強化してください
ソニチ ほらしたぞ、LB
MF ありがとう
fT あれ???
fTを攻撃命中強化すると、WTとかぶるんだよねぇ
そして何より、法撃特化職を打撃方向で強化する矛盾
じゃあLB与えればいいかというと、今度はMFが死ぬという
かつて散々論争になったネタだな
ま、なんにせよ今のfTはカワイソスぎるので何とかしてやれよ藤
ってここAFスレじゃねーかw
テクタースレでMFに叩かれるのが恐いからここで書いてるんだろ
でもいいんだぜ、AFはチッキの範囲ぐらいまでは心が広いからな
単に流れで話題になってたから書いただけですよ
MFもやってるし
スレ違いなので続きはテクタースレなりで
別にfT弱くてもイイんじゃないの
若干弱いからこそ脳筋プレイヤーとも思われないし
普段から全力で頑張れる
それにデキの悪い子の方が可愛いってものさ
物足りなさを感じるからAFやってんだし
>>692 >fTを攻撃命中強化すると、WTとかぶるんだよねぇ
そう言われるとそうかもしれんが攻撃命中をある程度使えるレベルにすれば
ヒュマfTがニュマfTの劣化性能にならなくて済むと思うんだ
ビス男fTですら攻撃力が4桁無いんだぞ
フォマを作りたい人間は多いし需要あると思う
>物足りなさを感じるからAFやってんだし
AFで物足りないってどういうことだ、どの職なら物足りるんだ
テクが物足りないからAFをやってるってことじゃないか?
>>692 >fTを攻撃命中強化すると、WTとかぶるんだよねぇ
装備可能武器の種類とランク、基本限界PALVで十分差別化が図れると思ってる俺WT
かぶるってのは単に職毎の最適解を求めた場合の話だし、別に良いと思うんだがねぇ
>>698 フォマ作りたいならATあるいはWTで事足りるのでは
ロッド持ちたいんだと思うよ
フォマってバショウセンだかで殴ってるイメージしかないぞ
今日からブテンシュンレンザンを使い始めたんだけど、楽しすぎる!!
なのに手持ちのディスカスラッシャー4個が全部土!!!!
>>703 フォーマーなのか
フォマールなのか
ハッキリしやがれ
フォマールならパルチ性能クソだから
恐らくフォーマーの事言ってるんだろうけど
どっちにしろヒューマンFoは肉弾派
レインボーバトンH60を振り回すフォマたんの暴れっぷりは異常
誰もが見放すクソ性能のインフェルノバズーカを使いこなせるのもフォマたんだけ!
得意テクがグランツなのに更にカジューシースでブーストかけるフォマたん
しかもロッドで殴っても回避の間に合うところが素晴らしい
あと最大のポイントはヒヨコ歩きだ
PSUには無いものばかりはむぅ('ω'`)
>>703 ブテンはクルクル動けて楽しいよな。
まぁ使う機会あんまりないけど。
今回のGBR、FMでガチするかAFスラで経験値吸いまくるかプロトで罠だけプレイするか迷うぜ。
えっ?
スライサーで経験値を吸えるの?
扇舞実装されたの?
>>705 フォマールでパルチ使っていた俺を怒らせた
そうかそうか
そうかがっかり
わざとらしい…
いやたまに素でこういうやついるぞ
フレにそういうのが一人いるんだけど、天然なだけに他の奴と一緒してるとヒヤヒヤする
新ツインクローのツインディアボリックは毛深いガボ子より
マシなデザインの厨二病娘だがSランクだった…
デュアルファンタズムとかいうA両手爪出るそうだがまじかな…
>>715 まじだ。初期状態でランミサキ10↑ +8がガボ子+10より↑
だからツインセイバーの強いのをあれだけ出せと・・・
マガスででる予定のアルセバ・ボンガ、アルセバクック
どこいっちゃったんでしょうね
回避Lv4→Lv5にしただけでDFの攻撃ガンガン避けるな
さらにレグスつけたら何も当たらないんじゃね
正面マスターってやつだな
回避上げすぎると逆に回避しなくなるな
AT補助だと全然回避しなかった
それ、どういう理屈
なんかおかしいんじゃね
>>723 メガテンで攻撃力アップの魔法を重ねがけし続けたら攻撃力が激減するとかあったから、
PSUでも一定値超えると一周するようなってるのかも
真面目に考える話題でもないような…
まーソニチの信頼度は地に落ちてるけどもw
さすがにそこまでは…ねぇ?
ダメージ上限あるくらいだしなぁ・・・?
ああスーパーマリオの無限1UPで稼ぎすぎて1キャラ死んでゲームオーバーみたいなもんか
今回は高命中なデルジャバンや自前補助使ってくる大型多いしな、ヒュマニュマAFでも3連続で転ばされてビキビキとかあるぜ
ハンドブロックあれば余裕です^^v
ダビスタVで体重減らしすぎると756s(洞憶え)になるあれか
>>732 なつかしすぎるだろw
ってかあれは体重を限界以上に減らして回転させると能力が限界値以上にのびるって最初は言われてたけど
本当は木曜併せ一杯を行うと限界を超えてスピードが上がるって現象な
確かに回避値次第ではおかしなことになるケースはあるね
高ランクマザーの偽テクは全回避出来るのに
低ランクマザーの偽テクは何故回避出来ない?!とあれを体験した事ある人は少なくないはず
一部攻撃に対してはこのように回避が逆転する現象もあるのかも知れんねぇ
まあ回避に関しては体感の部分が強いし
実際に検証でもしてみない限りはなんともいえんさ
>>734 それ、低ランクマザーの偽テクがテク扱いになってるんじゃね?
がっつり検証したわけじゃないから話半分に聞いてもらって構わない
とりあえず低LVの時に低LVママンと戦ってもちゃんと回避するのに
高LVの時に低LVママンと戦うと確実に食らうんだよね
回避がどれくらいになると食らうのかってのは知らんが
これってつまり回避が上がってるから食らってるってことじゃないのかしら?
まぁ良く分からんがそういう謎な攻撃もあるんじゃないのって事で一つ
低ランクマザーのテクはガードできんかったぞ
新キャラで何回か行ってみただけだから確実ではないかもしれないが
反属性ラインで低ランクのエネミーにフルぼっこされてみたらわかるんでない?
マザーのテクが回避するようになったのは
なんかのイベントに出てたマザーからだった気がする
電撃だったかな
明日の敵の強化で回避できなくなったら職を変えることを考えねば
こっそりヒケック修正
でもヒケックはGCを使わせるいいネタでもあるからなぁ
修正とか面倒なことするくらいなら同じ特性を持ちながらパラメータも高いGC武器実装するんじゃね?
もうガチャという集金手段ができた以上バランスブレイカーはいらなくなるだろう
このメンテでSEED・ヴィタスの回転触手による赤下げ+吹き飛ばし攻撃を
ヒュマ子の回避重視装備+カスタマで弾けなくなったら俺泣いちゃう・・
DF180の攻撃も9割ガードだし、ちょっとやそっとのあがり方なら大丈夫だとは思うけど
746 :
名無しオンライン:2010/03/25(木) 15:03:14 ID:Mo005m3A
ヴィタスと言えばS3でも、ヒュマ子シジン40+虹で触手完封出来るな
ステアップでこれも不可能になりそうだな
それにしても記憶はAF多いな
適職の一つであるんだろうけどがチョウトウ振り回しておけばいいっていう
お手軽さとうけてるのか
あと経験値もかなり入ってくるね
ペースが早いからいちいち武器変えて殴りかかると
すでに蒸発してることもしばしば
>>747 記憶でAFやってる奴の半分以上はチッキなりチョウトウなりで手付がしたいだけだと思う。
750 :
名無しオンライン:2010/03/25(木) 16:18:59 ID:TQ2RFcAl
つか6人で記憶やってりゃ補助なんていらん
ヴィタスに下げられた攻撃力なんてそのままでいい
手付けが殲滅を兼ねていて
適当でいい
人気になるわけだ
スライサーとシャグだけ使ってるAFってもの凄い見苦しい&情けない&みっともないんだけど。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>752 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ヴィタスとアーダイトの倒し方オススメをちょっと紹介してくださる?
ヴィタスはJCイックでアーダイトはライストで蒸発
ヴィタスはオウガでトツザンガ、アーダイトは色々試したけどレンガが安定するっぽいな
夜勤で遊べないから聞きたいのだが
LV175↑エネミーの強さはどんな感じだい?
強い、ウザいと体感できるほどなのかね
あとこの強化ってボスも含んでるのかい?
メンテ前が100としたら
メンテ後は110程度
杞憂だったようだいつもどおり常時JC無敵みたいな感じ
こっちの回避は変わらんけど中型の回避がちょっと上がってる気がしないでもない
アーダイトは飛来で嫌っつーほど相手したから動きを読めるようになったな。
キャリガインと違って横に死角が多いから横に回って2hitさせられれば楽に倒せる
それはアーガインじゃないだろうか
そうともいうな。
ということにしといてくれw
身長149のヒュマ子でアルテラツに正面からイックやったら2hitしかしないんだけど、
背が高かったら3箇所に当たったりするの?
二段目の話なら位置が悪いんじゃね?
うろ憶えだけど完全ど真ん中は確か2ヒットしかしなかったはず
意外な事にアーダイトにレンカイも悪くなかった。
レンカイは亜空間の対カガジバリでいつもお世話になってます
レンカイって、どれくらいのダメージでますの?
修正されてから全く触れてないので。
アクロならそこそこ使える感じ?
ダメージは大したことはないよ
がんばってもJC1段目で2000ちょいくらい
アクロでやっと使えるスキル
対スヴァルタス、アーダイト、カガジバリにレンカイは悪くないな。
素股気にせずにバカスカぶち込める。
775 :
名無しオンライン:2010/03/26(金) 21:12:01 ID:zxOm5wxu
名前:RAGUNAROKU+
ID:10168148
罪状:50%高速部屋に50%でもなけりゃ育成途中で乱入し
そして人格的にも開き直るためBL必須
776 :
名無しオンライン:2010/03/27(土) 01:20:21 ID:fi5cZEY4
AFレンカイは普通に強い
ただしLVカンスト&カスタス前提で
カスタスってなに?
カスタムじゃない?
A両爪にはソコソコなのが来たが
Aツインダガーってどうなの?
無難にリュミエス50%狙った方がいいのかね?
リュミエスでいいんでね
GC武器のツインダガーは使う気にならん
なんかデカイし攻撃範囲がシンツキ100だとしたらリュミエスは125くらいありそうじゃね?
ツーハンドブロックとった人いる?
AFヒュマ子使ってるんだけど、
とる前が100だとすると、とった後が125になる?
ヒュマ子という字を見ただけで妄想が膨らむ
>>782 よくわかんないけど、118ぐらいかなあ感覚的には
そこそこ体感できるレベルだとは思う
>>782 取ったけどそこまで劇的な変化があるのかわからない
記憶S3のエネミー相手ならボス含めて”体感”7割〜8割位回避発生してるけどみんな似たようなもんでしょ?
体感なんてそんなもんですよねー
ニュマ子AFシジンセットだけどボスのとぐろ巻き1/4くらいしかガードできないんだけど
レッドラインじゃないと回避足りていないのでしょうか
>>787 レベルとカスタムの有無も晒せ。
さすがに判断材料少なすぎる。
レベルはカンストで回避系には一切カスタムなしです
表示回避力は装備込みで1863ですがここで聞く声ほどガリガリしてくれないので
レッドラインでハンドブロックカスタムを考えたほうがいいのかと思って聞いてみました
ニュマ子は全然駄目。
妄想の切っ掛けすら掴めない。
リアクト取ってないのであれば取るといい
>>784-785 ありがとう
とるもの決まってないならとっていいような感じかな
参考にするよ
青ラッピー
795 :
◆kUMkwGfXJdTC :2010/03/27(土) 12:54:28 ID:rW8OcLiJ
A-
>>789 装備込みで2300ちょい、ブロック両方取得で現在9割回避。GBRすべての敵が雑魚化
でたー
私女だけど9割とかちょっと言いすぎだと思うの
うるせえ女、男はすっこんでろ
私田中だけど9割とかちょっと言いすぎだと思うの
まて・・・このレスには難易度が書かれてないぞ!
なるほどね(キリッ
803 :
名無しオンライン:2010/03/28(日) 06:37:24 ID:mo/mA74K
9割ェ・・・
9割、これはまた流行る
キャス男だけどがんばるよ俺
回避六割がいいとこだけどがんばるよ
ハンドブロックなんて出る前に得意武器枠埋めちゃったからとれないなあ
回避極めてる人はなかなかレアだからなぁ
装備のぞいてみると防具も今はシジン1択のようで
JCイック5桁ダメで自己満したいので俺はシジン一択。
JCイックの確立を増やしたい俺はレッドライン一択。
シジンは回避ボーナスもあるっぽいからレッドがいいとも限らない
ないあるよ
>>812に個人的なアレコレはまったくないんだが
あっちこっちでソースソース言ってるもんだから、お好み焼きが食いたくなってきたw
シジンもレッドも使ってる分には差を感じないからな
数値が大好きな人はレッドいいんじゃないの気持ちの問題的にwwww
だから回避自体が閾値を超えるかどうかで激しく変わってくるだけだと何度
だから回避云々よりハンドブロックの有無の方がAFクラスでは重要だと何度
ワンハンドディフェンスはツーハンドディフェンスの効果2倍だけど
ブロックの方はどうなのかな?
枠あまってなくて確かめられないから、取る前に知りたい
あくまで体感でしかないけど、ワンハンド適用時の方がガード発生率高い気がするね
もしかして右手左手それぞれで掛かってるんだろうか
>>820 >あくまで体感でしかないけど、ワンハンド適用時の方がガード発生率高い気がするね
ありがとう、参考にさせてもらいます
>もしかして右手左手それぞれで掛かってるんだろうか
ディフェンスの場合は、片手づつかかっているみたい
右手だけに武器の時と左手だけに武器持たせた場合は同じ割合でダメージ減った
右手と左手に両方に武器持たせたらダメージの減りが増えたの
822 :
名無しオンライン:2010/04/01(木) 07:48:45 ID:Jvq4WEFH
使いたくても使えないツインダガーの使いどころに悩んでたんだけど、
人が増えて野良で6人PT組みやすくなったから、5〜6人のPTで本気出さない方がいい場面でガンガン使っていけそうな気がしてきた!!!
ツインダガー使うとなにか問題あるの?
複数ロックできる大型、ボスでレンガ使ってるけどなぁ。
ツインダガーは武器自体の攻撃力が低すぎて死んでる状態だから、PTメンバーの目が気になるんだろう・・・
>>825 かといって攻撃力上げると手数的に強武器になってしまう
確かに野良だと火力過多な状況になりがちだから
手数の多いツインダガーで細かく速く転戦ってのは良いかもね
レンカイ意外と使えるよ
ブロ1始めのパノン、ブロ2始めのデル3とか2-3ロックの大型とかワープ先の「田」みたいなとこにも狭い範囲でデル沸くしな
あと一歩で場面によっては最善策って性能になるんだがな・・・
そもそもAグレードなんだから使いにくくて当たり前なんだよ
ナックルが異常
ナックルもナックルで基本的に単体性能で吹き飛ばし等のクセが強いけどね。
JC無敵のおかげでイック無双のイメージは強いけど、
そのイック自体が使いこなすのに相当の慣れが必要なわけで。
あと、Aナックルの選択は基本的にガントぐらいで面白みが無い。
ドリルは現在入手がめんどいし、高いし。
ドリルが今手に入れようとすると困難なのは同意だけど
他のA武器の選択肢もそれほど多くないような・・・?
調べてみたら他のA武器もそんなに多くなかったね…ハハハ。
なに、ガレントクル忘れてるって? カニはいらねぇ!
Aツインセイバーがやけに豊富なんで錯覚してたようだ。
スパナは射程が長いんだぞ!
気持ち程度('ω'` )
高倍率のPAを叩き込むことが多いナックルで攻撃力差100近くあるのはかなり痛いと思うんだ
とは言えミッション使用頻度の割合からしたら、スライサー&シャグの100差とは大違いだけどな
836 :
名無しオンライン:2010/04/08(木) 02:32:27 ID:0WT2Rs3f BE:720627034-2BP(0)
つまり全身強い装備で固めておけばおっけーって事だな!
俺って頭いいな!
さて、新規ナックルの配信当日になった訳だが…
スクリューグローブはA武器か、それともS武器か
配信内容から称号報酬武器っぽいが…
ジャストカウンター10000回称号でA武器なら俺歓喜と妄想
順当にマザーからの出土だと狙いやすくて嬉しいんだけどねぇ。
報酬だけだと個数や属性が狙えないし…。
Aナックルならトンファー実装してくださいトンファー。
トンファーでイックやロバを出すとかイメージが湧かない
トンファーでレンカイやレンガを出せるならイメージが湧く
でも武器カテゴリがツインダガーじゃ・・、おっとこれは言っちゃいけなかったな
トンファーとかカタールとか欲しい
( ・ω・)<ふぁ〜
842 :
名無しオンライン:2010/04/08(木) 13:59:25 ID:0WT2Rs3f BE:600522252-2BP(0)
だからおぢさんはレンカイをさっさと昔の性能に戻せと
レンカイは今のままでもソコソコ使えるんで・・・別にいいです
まー、ツインダガーは手入れてほしいとこではあるな・・・
ヒショウジンレンザンの倍率はそこそこ満足。
ただ武器が微妙だなぁ
ネックは前進距離の短さとと高Lv帯の大型にJAが繋がらない事じゃないか?
最近復帰してAF用のセイバー揃えようと思ってるんだが
ラヴィスやイグザム+みたいに値段ぶっ飛んでるの除くと何かお勧めみたいなのある?
アポカリプスかセバ・ボレガあたりが妥当かなとは思ってるんだが
>>847 ブラックハーツは安く高属性が手に入れやすいけど
最近のセイバーに比べると攻撃力が見劣りする
でも、アポカリとかボレガよりも格安で高属性が買えるからお勧めかな
ビフテイバー・ミディアを愛用しているのは私だけじゃないはず
コゲてない理由はなんぞ
>>848 レスd
ブラックハーツで十分いけるならブラックハーツ見繕ってみることにする
メセタもGCも十分にある→アポカリやボレガの高属性+10、+10前提だが次点でヤシャ
メセタはないがGCはいっぱいある→アポカリやボレガの微属性を買って40%+10に
メセタもGCもあまりないor使いたくない→ブラハの準高属性
メセタもGCも十分にある→FMに転職して廃装備(マキナス、バニッシュ、レクイエムらあたりの高属性+10を揃える)
十分って言えるのはこのクラスだろ、いくら掛かるのかAFと比較するだけでも恐ろしいが・・・
現状もう+10前提じゃないと厳しいのか・・・
GC併用としても強化ボーナス期間じゃないとループするだけで10にするの結構きつそうなんだが・・・
>>853 沼子Lv160程度だからFMに転職してもマキナスやパニッシュは相当Lvあげないともてないんだ・・・
しかもFMまだLv4だからな
>>854 いやむしろ逆かと
バッカニア30%台だってミッションクリアに困ることはないだろう
最強やそれに近いものを求めると
GCで40%の+8までできてしまうっていう話
+10っていうのはカスタマイズのフルカスの効果が大きいから
ブラハの38、42、46微妙強化とかをメセタで買うだけでも十分
野良PTでフル強化した高属武器振り回してるのは空気読めない奴だけ
武器に散財するよりAPためてカスタムしてった方が良いぞ
>>855 160キャップ時代に辞めたせいでGAS全く触れてないんだが
カスタマイズ全く出来ない(Lvが足りない)現状だと無理に+10狙う必要は無いと見ていいのか?
>>856 AP貯めたいのは山々なんだがカンストが遠い・・・
GAMもwiki読んだ感じだとカスタマイズでステ底上げ前提っぽいしなぁ
858 :
名無しオンライン:2010/04/09(金) 04:38:39 ID:MS6Jthfw BE:2101827375-2BP(0)
+10なんてカンスト前でもカンスト後でもほしくなった時に狙えばいい
フルカスのおかげもあって中〜高属性の傷物が
たまに安く出品されるからまずは必要最低限の装備そろえるべき
859 :
名無しオンライン:2010/04/09(金) 04:42:35 ID:MS6Jthfw BE:600522252-2BP(0)
ついでに今はGBRやってるから光ヒケックCやサンズでチョウトウぶん回してれば勝手にレベルも上がると思う
幸いAFは手付けしやすい職だし
>>857 GAMの砂獣くらいならカスタマイズなくとも良さそうだが、
今は熱心にやってる人がいるか怪しいな
>>860 GAMで経験値稼ごうと思ったらサードに行かないとやってられんけどね…。
幻界Rを1屋目放棄オンラインだお。
幻界RのAEXP稼ぎ(ソロ)
一面終了放棄 約19000AEXP
四面終了放棄 約75000AEXP
AMP1000持ってるなら非カンストでも簡単にAEXP≠APを短時間で稼げるんだけどな…
幻界R放棄はカンストで記憶S3回すよりも高効率だから困る
>>862 ただヴィヴィアン周回もそうだが精神的につらいな
160で復帰なら普通に適当な光武器を予算と相談して買って
GBRのS3PT組めば大丈夫
限界R効率いいのは理解してるけど、本気で稼ぎって割り切るとかなりきついw
人が少ない時間帯にソロで稼いで
週末や夜のうちに仲間内や野良でGBR回るのが
効率的にも精神的にもちょうどいいかもね
3.サンクスフェスタまで休止する
ツインダガー、レンガあたりにイックみたいに必中防御無視でも来ないかな
現状あまりにも死にすぎで悲しい
グラいいの多いのに勿体ないなぁ・・・
必中防御無視にしたら強すぎるような気がするが。
レンガ:攻撃倍率アップ
レンカイ:のけぞり耐性付加
モウブ、ヒショウ:前進する距離を伸ばして当てやすく
みたいな感じを個人的には希望。
レンカイ=ノケゾリ耐性って無印かよw
鞭みたいに武器自体に追加効果を付けてくれるだけでいいんじゃない?
感染とか燃焼効果のある武器が出て来るだけで使う人が凄い増えると思うけど
お前等ちゃんとツインダガーの強化要望出してるか?
思い出深い武器だしもっと使いたいから再三再四要望出してるぜ ついでに複合職の強化もなw
今の職バランスじゃ『Tダガーの強化=AFの強化』になるな
この前の両手武器PA上方修正も実質AF強化だったし
それは思い上がりすぎ
修正対象の武器を使用可能な一番強い職がAFなんだから”実質”AF強化になると思うんだが
ソードが強化されたら『FMの強化』と感じる人多いだろう
Tダガーの強化自体は賛成だけど、武器弄る前に複合職どうにかしろと…
じゃあ複合職とAFのみ職LVを30まで開放するとか
複合職どうにかしろって言うほどひどいか? 以前のイメージで言ってないか?
少なくとも追加アップデート前よりは差は詰まってると思うぞ。WTにしろGTにしろ
AFはむしろ強職だし、φGも12タイプを上下に分けたら上位だろ。ひどいか?
複合はステ修正とカスタマイズでよくなったのは良くなった
ただカスタマイズ前提ってのがちょっと問題ではあるがな
後いい加減複合とFTのテクを(ry
Tダガー強化はWTやΦGも恩恵があるとはいえ、モーション性能やPALv的に恩恵度はAF>ΦG>WTだろうな
>>872-874 なんでそうなんだよ
うちらはAグレードまで、φGとWTはSグレードまで持てるじゃん
と思ったけど、攻速に加えて命中がうちらの方が高いから逆転しちゃうなw
φGはうちらがツインハンドガン持ててしまう+マシンガンが微妙なおかげで、打撃射撃の複合ってアドバンテージが意味なくなってる&ステがうちらより軒並み低い
WTはロッド不可+カードがまぁそのなんだ・・・なのと、ステが(ry
>>879 WTは以前の修正でステータスは軒並み強化されて強くなったよ
弱く感じるのは基本PA上限のせいだと思う
ツインダガー、fFもアイシテ
ステ修正でWTの命中はfF以上になって、命中最低はfFだ
なんども言われるけど、武器のコンセプトとPAが合ってないのが問題だからなあ
>>879 WTの基本性能は高いね。多分WT向けの場所がないとかゲーム自体との相性が悪いと思う。
あとATの殴り性能が妙に高いこと
WTはダブセAじゃなく斧Aが来ていた方がよかったかもね
クイック職の攻撃法撃が高すぎ
昔のGT程度でいいよ
対ボス用にイック、チュウエイ以外に何かいいスキルはないでしょうか?
マイヒュマ子ちゃんにあんなみっともないスキルは使わせられません
だったら自分の好きなスキルでも使っとけ
なんかもう
>>884みたいな手合は相談する気なんか端から無いんだろうな
まさに勝手にしろとしか言い様無いし
なんでそんなふうに思われたかわからないけど
3HIT以上の敵にライスト連発よりも強くてイック、チュウエイ以外で何かないですか?
AFってジャブとか接射ショットとかLBウンコ見たいな強烈なのが無いんだよねー
だったら拳ロバやセイダンガでもやってろ
なるへそ、ロバとかセイダンガて単体用のスキルとしてしか見てなかったは
ちょっとやってみるありがd
あとヒショウジンレンザンてどうなの?
倍率高めでHIT数も多いけどやっぱりツインダガーの攻撃力的に終わってる?
やってみりゃわかるだろカス
>>890 やってみたくてもまだスキルLV1だしやったことある人がいたら
教えてもらいたくって書き込みますた
終わってないけど色々キツイ
ヒショウは倍率は高いけど動作が遅い、その場から動けないとかあるから
動き回るボスや大型には使えない
個人的にはディルナズンに使うとずっと俺のターンできて気持ちいい
ただスキルあげるのはかなり大変な方だね
>>887 ライスト連発より強くてーとあるけど
ライスト自体がかなり高性能なのでボスも大体通用するんだよねえ
打点高いからアルテラツやゾアルの首狙いも出来るし
鍛え上げたヒカイの万能っぷりは異常
条件揃えばヒュマ子でも薬で一段目3000、AT補助にJCで4000とか出る
欠点はダガーの通常一段目がモーション長いことだな
1HIT>2HIT>1HITで一段目を素早くしてほしかった
ちょっとスキルageしてる間に色々なご意見ありがとうございます
とりあえずヒショウ21まで上げてみましたがツインディスカでやると
ダブル=ループ・ザ・ループっぽくて面白いでつねw
>>894 ライストだと判定が高いからザシャロガンに2HIT出来るんだけど
スピストで攻めてる人多いんですよねー
しかしセイバーが光るミッションだよな
ライスト・スピスト、共に2個カンストできた。
グラストは・・・
グラストは2段目の前進で3ロック範囲から外れてしまうのが残念すぎる
拳ダンガ三段目の3ロック2HITの強烈さはボクだけの秘密・・
まぁ、♀キャラにイックやチュウエイ使わせたくねぇって気持ちは分かる
明らかな強スキルを似合わないからって理由で使うの拒否してんなら
もう「なら好きなの使えば?」としか言いようがない
>イック、チュウエイ以外で何かないですか?
>AFってジャブとか接射ショットとかLBウンコ見たいな強烈なのが無いんだよねー
残念ながらその「強烈なの」が、イックやチュウエイだからね…
両手武器スキルはどれも最後まで出し切れれば強いから
色々試して好きなもの決めなさいってとこか
>>895 ヒカイ万能最強激しく同意
二段目当てるのに慣れると他の片手近接スキルほぼ要らなくなるw
以前、アクロファイターにとってダガーは妹のような存在だ って書いた人がいなかったっけ?
非会は結構無防備な時間も多いんだが、JCで完全にカバーできてるからな
AFが使うことによって最強に見えるスキルのひとつ
慣れると機動性の低いセイバーが使いづらくて困る
>>904 それってダガー全般じゃなくて
ライストが嫁で、ブテンが妹
って例えじゃなかったか?
妹を買ってきたみたいな話を覚えてるんだが記憶違いか・・
てことはレンカイは双子の妹で、ライクラは双子の嫁・・・ゴクリ
朝倉さんは隣のやけに仲のいい兄妹と
近所のお姉ちゃんは?
ブクウレンセンガです
ただ今お見合い相手募集中
チュウエイは俺の嫁
ズッバの移動距離とスピードと発動速度がトルダン並になった夢を見た
あーびっくりした、でも物凄く爽快な夢でした
ズッバが溜めなしだったら威力かなり低いだろうなww見た目的にww
ボッガ・トルナッド
そんなのどう見てもアーダイトです
ビルデビアが使うあれだろ
いやーたまたまリアルフレのAFプレイをみて感動した
ヒューマンだとカンスト記憶S3でとことんJCJCJC・・
ボタン連打してるようにしか見えないのに自然に反応
してて、すげーなーって思った
そいつがいうには、JCはあたり前で、状況に
よって最速JCと無敵で敵の攻撃を避けつつ出す
ディレイJCがだんだん出来てくるっていってた
なんか実際見て、話聞いてAFちょー楽しそうな
感じがして今更ヒュマ子AFを育て始めました
でもぜんぜんJC出来ない
意識してても出来ないんだよなー
どの敵で練習するのがいいのだろう
ナノブラ中にわざと回避を発生させるのでは無く自然にJCが出来れば
ほぼどんな状況でもJCできるようになると思う
って意識してても難しい状態なのか・・・
入門向けならマザーブレインあたりから始めてみたらいかがでしょう
JCタイミング取りやすい攻撃ってのはあるよね
俺は一時期聖獣の光弾で練習してた
当たり判定がハッキリ見えてるからタイミングがとりやすいんだ
格闘ゲーなんか少しやってたことがあれば特に問題なくできると思うよ
それほど難しいことではない。慣れだけ
フレームスキップ数によってやりやすさに差ってないのかな?
俺、「ガードエフェクト見てからJC余裕でした」的な反応出来なくて
敵のモーション見てガードエフェクトが発生するのを見越して待ち構えてないと出来ない
スキップ数は1なんだけど、0だと楽なのかな〜
>>923 FSによる差は可能性としてあるだろうな
俺は0だが、ガードモーション見てから余裕でした^^な状態だし
FSで全然違うよ、FS0だとガードSE聞いてから余裕でした
うちのPC古いからPT時に処理落ちで遅れでないように1にしてたんだけど
試しに0にしてみたら別ゲーでワロタ
これはさっさと買い替えた方がいいやw
そして今度はくるくるチッキできねぇとなる
928 :
名無しオンライン:2010/04/13(火) 00:44:29 ID:Pa7t3SjH
FS0だとヒカイ二段目がかなり当てやすいな、正面でも当たる時もある
アサクラも飛距離伸びるから当てやすい
チッキはFS0でも少しは動ける時あるし、元から範囲広いから困った事は無いな
チュウエイも移動用に使えるしFS0で困る事など無い
強いて言えば敵の突進系の攻撃が多段HITするようになるデメリットはあるが
ツインダガーつかわないやつはスライサーマン
スライサーばかりじゃ面白くないし封印状態だな
FMみたいに使える武器が限定されてて少ないならいざ知らず
バカの一つ覚えのように強PAしか使わない人見てると不憫に思えてくる
まさに余計なお世話
USB変換をDPPに変えたり
液晶をCRTに変えるのでもけっこう違う
最近の液晶はそんなに遅延とかは無いっぽいけど
JCを意識するならPCもなるべく良い環境にしたいけど
FPSじゃあるまいしそこまでこだわる必要は無いと思うよ
好きで揃える分にはいいけどね
FPSの大会に出るような奴は今でもCRT使うらしいな
俺の場合はスト4のために揃えた
DPPのほうはマザボにパラレルさえついていればオススメなんだがな
確か値段は2〜3000円くらいだったかな
別にPS3や箱のコントローラそのままぶっさせますしおすし
USB直よりもレスポンス高いよ
DPP>USB直≧USB変換
まぁ格ゲーは1フレ2フレの違いくらいで
大げさに騒ぐジャンルだからってのもある
PCでFPSや格ゲーやっててPSUもやるって人にはオススメかな
問題は64版がないってところか
>>926 Pen4以前ならエコ買い換えレベル。普通にネットに使うのでも待ち時間が違ってくる。
CPUが省電力になった分、ビデオカードが大食いでも余裕が出てくるし。
ウチは未だ北森P4なんだよな……
PSUサービス当初に自作して組んだから愛着があって捨てるに捨てられないw
これ以上はスレ違いなんでPC板で相談してくる。
オパオパ以外はA武器ばっかり使ってるもんだから
エンハンスウェポンに興味があるんだがエレメンタルに比べて効果ってどうなんだろ
wiki見てもLv2が埋まってないところを見ると効果はお察しってことなのかな
こたえ:エレポン最強
だりーから取って確かめてくれよ
こたえ:エレポン安定
ソロ多めな自分はトランスフォームスタン使い始めたら
エレポンに帰れなくなった
ドリルやヒケックCにはのらないけど
使い勝手は最高だよ
たしかどっかにSS出てたような気がする。たいしたことないから話題に
ならないと思う。
ですよねー、って模範解答ができてある意味ほっとした
迷わずエレポンLv2とってくるは
教えてくれておまいらありがとー
今回もAF安定だな
ところで今回のエサは何なのぜ?
ツインダガー?
敵のステが若干下がってるのか、やたら回避発生するんだが…
まぁお陰でJCヒック無双だけど
交差の赤ルートのゴルドルバがヒックの的だったなあ
エッジ・クオリア、PPやべえ。760!!手が震えてきた
ののなのなのぜののなのぜ、ののののののぜののののぜ?
敵がオパオパで凍りまくる
スピスト、イック、チッキ、チョウトウ、ブクウ、ショウセン上げたら次何がおすすめ?
理由も簡単に教えてくれると助かる
セイダンガ
相手の動きやロック数によってはナックルより有効
ものすごく秀でてるわけじゃないけど全てにおいてソツのないPA
動きがかっこいい
ヒカイ
片手はぶっちゃけこれだけあればいいというくらい万能PA
始めはいまいちだが、カスタム進んでJC特化になってくると欠点が無くなり化ける
AT GT fG 等他職でも世話になる
ヒカイ
ダガーのPP効率はガチ
一部長丁場では便利かもしれぬ
そこまで鍛えてるならもうオススメというか好みの話になっちゃうなぁ
とりあえず自分の使ってて気に入ったPAだけ
ライスト(片手剣):威力と出の早さからなんだかんだで活躍の場は多い
ヒカイ(ダガー):ヒット数、威力、移動距離があるので乱戦に強い
セイダンガ(両爪):単ロックスキルの中でも移動距離と速さが秀でてる
チュウエイ(両爪):ロック数と威力があるので見た目以上に強い
ライクラ(双剣):四足大型を転ばせつつ戦いたい場合活躍
ATも別キャラでやってる自分はヒカイはATの方のガチ主力武器にしてる
のでAFの方はあえて使ってないw
まあ、AFはATと違って他に選択肢が多めなので苦もないが
どのカテゴリをどれだけカスタムしてるかにもよるな。
40まで全部上げちまうつもりでゆるゆるやるといいかもな。
JCヒカイのdpsは異常
1段目さえ出し切れるなら2段目の発生は一瞬なんでセットだしなあ
極めるとダメージもえらいことになる
ヒカイってクローズドβ時代にお披露目して
本サービス以降永くその存在を封印されてた経緯があってだな、
β古参にとっても特別な思い入れのあるPAなんじゃよ。
ダガーPA+5しても損しないかな?
大して変わらないからエレメント+しておけばおk?
好きにしろ
>>964 なるほど
非常に的確で的を射たご意見ありがとうございます
今後の参考にさせていただきます
ヒュマ子AFでAT補助貰ってJCヒカイ4000にロマンを感じるなら上げて損はない
ルミパ シジンセット JC2 攻撃5 攻撃力600前後の高属性ダガー
とかかなり頑張らないと出ないぽいけどね
AFの先輩方に聞きたいんだけど、ロレイの隣接時にいい攻撃方法って何がある?
今はイックかオパオパつけてヒカイ撃ってるんだけど、もっといい削り方あったら教えて下さい
拳ロバッド
2段目の時攻撃を当てずに殻と殻の間に移動して3段目で2ロック
これが難しいなら無難にオパ+スピストで
拳ロバッド
3段目うまくあてれば2ロックできる
拳ロバッドの2ロック当てはやはり強いよね
知り合いでAFやってる人たちが対ロレイに拳持ってるとこ見たこと無いんで
もしかしたらもっと高火力な戦法があるのかと不安になってたんだ
まあ拳ロバは育てるのがやたら大変だからなあ
そんなことはない
上がりにくいよ
そんなことはない
上がりやすいよ
そんなことはない
もしかして俺イケメンじゃ
シャドゥーグでとりあえずこれくらいはそろえとけよ!
って言うようなものありますかね
オパオパのようなGCはなしでお願いします
すいませんスレの立て方がわからないので
>>985の方お願いします
これは酷い
踏み逃げしないだけエライわ
それじゃ代行しますかね
エッジ・クオリアさんのPP700越えとかパネェ…
でも俺の沼子じゃ威力低すぎてだめなんだろな…
もう少し威力高けりゃなぁ
>>980 土属性のエルスラかフラウ、属性は10%でもいい。
あくまで麻痺狙い。
ダメージソースにするなら★9高属性
3wayダウンがスピストやチッキと相性いいからソニチの赤かな。
今は属性変更で偽者まじってるからwiki見て買っとこう
ぼくはSPEEDKINGちゃん!
うめるよー
うめ
うめめ
うめめめ
うめー
うめうめ
うーめー
アナルファック
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \