【パンドラサーガ】メイジ系スレ2

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1名無しオンライン
攻撃魔法職統合スレです

二次職
ウィザード
直接攻撃に長ける魔術師系の上位クラスになります。
ダークロア
相手の戦力を大幅に奪う、トリッキーな魔術師系の上位クラスになります。
ダメージを与えることは苦手ですが、動けなくさせたり、ステータスをダウンさせることに長けます。

三次職
ウォーロック
攻撃魔法のプロフェッショナル。
防御力が低いので、後衛から高威力魔法で敵を仕留める役割を担う。
コンジュラー
召喚術を極めたいならこのクラス。時空を超えて強大な「力」を呼び出すスキル能力を持つ。
ジェスター
体力や移動力を奪うなど相手のリズムを乱し、相手に隙や弱点を生む妨害魔法スキルの使い手。
カラミティー
戦場を馬で駆け抜けながら、妨害魔法を操り、接近しては剣でダメージを与える魔法剣士
2名無しオンライン:2009/12/20(日) 18:28:53 ID:KIHW1cee
どの職がいらないとかの批判するより、(どうせいなくなる訳ないで)
どう動いて欲しい、動いたほうがいいとか意見を言い合いましょう。
3名無しオンライン:2009/12/20(日) 19:05:36 ID:iEBn1lnj
1乙
4名無しオンライン:2009/12/20(日) 19:26:01 ID:RUqlt7xG
>>1乙

スレ変わったし、もう言うことないんだけどねw
まずい点は上がったから、
どうしても戦争にロアで出るのなら、それらを意識してもらえればおkじゃないかな?
5名無しオンライン:2009/12/21(月) 00:35:50 ID:+wkFTqS7
ロア系スキルで戦争で一番役に立つのはブレイクカースだな
6名無しオンライン:2009/12/21(月) 10:21:24 ID:P6MJf+EX
呪いの鬱陶しさは異常w
7名無しオンライン:2009/12/21(月) 10:35:09 ID:Hf7MYag0
ブレイクカースから呪いを打ち破ってくれるんじゃね
8名無しオンライン:2009/12/21(月) 11:13:36 ID:Hf7MYag0
×から
○なら

はずかしい
9名無しオンライン:2009/12/21(月) 15:06:57 ID:n0YTDvSh
バシップ思い出した
10名無しオンライン:2009/12/21(月) 15:44:31 ID:mbzNB6iI
自分が使ってるスキルの名前すらわからん奴らが何か言ってるね
11名無しオンライン:2009/12/22(火) 08:36:50 ID:zGnxoliL
どんな職でも下手レだったら弱いぞ
演習でアサとカラミのタイマン見たことあったけど
殴り合いでカラミが勝ってたぞ。
12名無しオンライン:2009/12/22(火) 13:02:27 ID:e+yhOZPS
それ今じゃ普通だがな、ロア対物理だとロアのが勝ちやすいぞw
サンド決まればほぼ勝ち決定、フルデバフ、ディスペルでほぼ物理無力化だし
アサ相手でも1コンボ耐えれるエンキマナシがあれば先制とられても
沼&バクステでまず攻撃されない、アサの射程がカスだからな
運しだいだがジャガにも勝てる職だぞロア
デバフ漬けにして、サイオしながらサンド決めれれば何もさせずに勝利可能

まぁ殴り合いと言ってるがラッシュつかった
敏グルミで闇武器とドレイン併用すれば運しだいだがそこそこ勝てるだろな
13名無しオンライン:2009/12/22(火) 14:47:53 ID:kjKIc7Uy
俺も運次第でアイドルと付き合える気がしてきた
14名無しオンライン:2009/12/22(火) 16:54:59 ID:DgnbGFLj
そうやって俺すごくね?wと勘違いしちゃった連中が戦争にもロアで出ているわけだな
15名無しオンライン:2009/12/22(火) 18:33:35 ID:zGnxoliL
>>14
コイツの様に「戦争には魚とクレとジェネだけで良いんだ!!」
      「勝てればいいんだよ!!ksg」
のような奴が居るから・・・・・あっ・・・これ以上はイエネwww 
16名無しオンライン:2009/12/22(火) 19:11:17 ID:DgnbGFLj
戦闘の主役として多ければ多いほどほど好ましい職
魚、盾、クレ、筋デバフ弓

偵察、加工、敵の掃討、特殊スキルで少数居ると便利な職
アサ、馬プレ、ジャガー、コンジュ、エクソ、エンチャ

ぶっちゃけそれ以外の職はいらん、上の構成だけで戦争に勝てるだろ
不要な職が出て必須職が義勇待ちとかあほですか、言えないんじゃなくて反論できないだけだろ?w
17名無しオンライン:2009/12/22(火) 19:52:41 ID:0YO29lHt
戦争でのディスタの重要性が分からん奴は黙ってろ
18名無しオンライン:2009/12/22(火) 20:17:14 ID:DgnbGFLj
筋弓とエクソいりゃ出番はねえな
19名無しオンライン:2009/12/23(水) 09:19:02 ID:i/pvBWXv
アホすぎる
20名無しオンライン:2009/12/23(水) 09:31:14 ID:yGzPxQIO
ジェスタは呪いステイシスと戦争では結構重要な役割あるぞ
カラミは嫌いな奴見かけたらサイオ粘着してろ
21名無しオンライン:2009/12/23(水) 10:04:48 ID:OvVqeyRV
ジェスターはコンジュと同じく本隊に一人か二人いればいいね

だが、カラミ、おめーは駄目だ!ランダム演習に篭るか、義勇枠で出ろw
22名無しオンライン:2009/12/23(水) 10:07:28 ID:0Ehkenup
正直ロア系は戦争じゃいなくても困らしそれに関してはおとなしく認めようや
実際本人達自身それにうすうす気付いてんだろ?変に無理なお役立ちアピールするから白い目で見られるんだよ
23名無しオンライン:2009/12/23(水) 10:52:15 ID:GALvfXkD
呪いはかけられたらウザい
いなくても困らないが相手にいたら困る
24名無しオンライン:2009/12/23(水) 19:30:18 ID:54Pfl9PA
どの職でも参加可能なコンテンツなんだから何で出ようが問題ないだろうが
ロア系が邪魔なら直接本人に言うかゴンゾに戦争でロア系で戦争登録不可の要望でも出してろよ
25名無しオンライン:2009/12/24(木) 00:37:13 ID:dI+z4gLm
まあロアが出ることで全体の戦力が低下してるって思ってる奴が周りには居るって事を自覚しとけ
そして義勇待ちをしている魚がいたらそいつにロアが枠つぶしちゃってすいませんと3度土下座しとけ
26名無しオンライン:2009/12/24(木) 00:51:09 ID:A7nz0EcS
戦争でもどこでも範囲ディスペルは強いと思うけどなぁ
カラミは範囲ディスペルとフレンジーあるし
ジェスタはプレイグカースあるし
割合が多かったら戦力としてはまずいんだろうけど
ゲームだしある程度のLvあれば
出たいので出るのが一番いいとは思いますけど
27名無しオンライン:2009/12/24(木) 00:58:02 ID:VwLLXNT5
どのスレみても自分の主張しか言わない奴らばっかりだな…
次元の低い考えだからあきれるわ・・・
28名無しオンライン:2009/12/24(木) 01:11:33 ID:4uYkmOOd
>>25
義勇待ちしている魚がかわいそうにおもうなら
お前が戦争行くのやめてその魚の枠つくってあげるといいよ
29名無しオンライン:2009/12/24(木) 01:28:30 ID:gGpUN893
ロア排他しようとネガコメ撒き散らしてる「だけ」の人をウザいと思ってる人が居るって事を自覚して欲しいな
30名無しオンライン:2009/12/24(木) 01:29:09 ID:RZe43fcv
バカッ! >>25がすぐ死んで義勇待ちばっかりしてるかわいそうな魚だって察してやれよ
31名無しオンライン:2009/12/24(木) 04:47:56 ID:oIpYty6P
戦争を最前線で戦う魚にとって一番嫌なのは
エピコラ弓でもなく、ジャガでもなく、ディスペル粘着してくるカラミ

魚使っていてロア系は役に立ってないと思う人は
後ろでウロウロしてるだけの更に役に立っていない魚な可能性があると思うんだが。
32名無しオンライン:2009/12/24(木) 05:30:15 ID:KXZUAesS
とりあえず演習にはロアくんなってPOT消費とストレスが溜まるわー
33名無しオンライン:2009/12/24(木) 08:23:05 ID:oLGCjw/e
そう思ってる人がここで粘着してんだろうな
34名無しオンライン:2009/12/24(木) 09:24:24 ID:7Fhh0jsg
>>32 の様な奴が居るからロア辞めれねなーwwww
クレにフレンジーして追いかけてるだけでヒール出来なくなるしw
「衰弱なんて聖水飲めば消せるから平気よ^^」なんて言ってても
ロア職の時点でKILLポイント目指してる訳じゃないから
相手に「UZEEEEE!!」って思われれば十分なんだよw
35名無しオンライン:2009/12/24(木) 09:32:22 ID:dI+z4gLm
ロアどもが自己弁護に必死じゃなwwwロアが必須とか思ってるのなんてロアだけだっての
36名無しオンライン:2009/12/24(木) 10:27:59 ID:0ZXfqUJz
ロアやってるやつなんて人間のクズしかいないからな
37名無しオンライン:2009/12/24(木) 10:44:10 ID:oLGCjw/e
図星だったようだ
38名無しオンライン:2009/12/24(木) 10:55:22 ID:nFOsuLqS
誰もロアが必須だとは言ってないだろ
いても困らないと言ってるだけ。いなくて困るってことはないけどなw

魚、弓は名誉稼げるせいか人数多いから枠なんて気にする必要ないし
好きなキャラで出るのがいいよ
39名無しオンライン:2009/12/24(木) 10:58:42 ID:iUzZRDHg
自己満足できれば国が負けてもいいよという奴らだから、戦争でロアで出るんだろうね
馬敏カラミとか
40名無しオンライン:2009/12/24(木) 11:06:13 ID:nFOsuLqS
>>自己満足できれば国が負けてもいいよという奴らだから

この考えがどの辺からくるのか知りたいものだな
負けたら自国ロアのせいとでも言いたい訳?
被害妄想もここまでくると痛々しい
41名無しオンライン:2009/12/24(木) 11:46:43 ID:iUzZRDHg
そう言うのなら、自分なりの根拠を出すよ、ちょっと長文ごめん

廃都は正規50人枠だよな、登録が全員三次職参加として均等に割り振られたとしたら、
一つの職で当選できる数は約3人、
この数は戦争に参加していて、各々の職で戦力になっている奴が何人いるか思い出せば、
実感が湧くと思う。
この枠はランダムと同じく一次か二次の職別で抽選されているので、
3人以上出れば、戦争で有利になるのに必要なWiz系(魚やコンジュ)の枠をつぶしてしまう。

最近、ロア系がやたら戦争に出てきてきた事で、
それまで戦争勝利に貢献していた魚が義勇待ちになったり、
必須なコンジュが消えたりする。(義勇コンジュだとメモ消えて役に立たないので別職にCCする)

仕様上そういうシステムだからしょうがないけど、それでもロア系で出たいのなら、
そういった枠をつぶしていることを自覚した上で、
敏ジェスでアロスト余裕ですとか馬カラミで本隊の後ろで逃げ回っているんじゃなく、
前に出てフレンジー撒いたり、プレイグカースを打ち込んだりとちゃんとした形で貢献してほしいね。

ランダム演習でロア4とかになってバランスが崩れてるのに回転が止まるまで参加し続ける人が多いし、
他者のことを考えない人が多い職だと思うよ。
42名無しオンライン:2009/12/24(木) 11:51:22 ID:RnRycsi9
まぁロアなんて嫌がらせして何ぼなんだし
メイン魚で演習はカラミとかって奴結構いるしな
43名無しオンライン:2009/12/24(木) 12:17:12 ID:nFOsuLqS
>>敏ジェスでアロスト余裕ですとか馬カラミで本隊の後ろで逃げ回っているんじゃなく、
>>前に出てフレンジー撒いたり、プレイグカースを打ち込んだりとちゃんとした形で貢献してほしいね。
こんなん立ち回りの問題なんだから直接個人に言えよ

正規、義勇の抽選に関してはチケの有無もあるが登録して公平に枠とってるんだから問題ないだろ
コンジュはチケ持ち少ないのが原因だし、魚はもともと人数多いから枠からもれても問題ない状態。
>>41の言ったように枠が職で固定化されてるのならロアが増えすぎることもないよな?

で、どのへんが戦争で負ける根拠なんだ?
44名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:08:24 ID:iUzZRDHg
ロア特にカラミが増えすぎて、以前のように魚・コンジュが正規に入れなくなってる
二次で抽選なら>>43の言い様は出来るが、一次で抽選だとしたら、この事は確実

魚は一人でも多いほうがいいし防衛しやすい、人数が多いから漏れてもいいってものではない
チケがどうのは論点をずらしてるだけ

ちゃんとした奴ならいいが、
ランダム演習向けのステ・スキル構成のロアなんぞ戦争では名誉乞食なだけだと思うぞ
45名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:25:49 ID:nFOsuLqS
だとしたらって理由を根拠って言われても説得力ないよね。
これ以上は構うのやめるわ。

不満があるなら運営に要望でもお好きにどうぞ
46名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:25:49 ID:vF6NWtHd
何次職で分けられてるのか未確定状態であの上から目線か?さすがっすね

前に出てしっかり仕事しろってのは魚にも言えると思うんだがどのへんが(ry
47名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:27:49 ID:dI+z4gLm
てか魚はもともと数が多いとか言ってる奴は本当に戦争でてるんか?w
ローブ着てりゃみんな魚にみえるんか?
48名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:30:06 ID:oLGCjw/e
たぶん
>ランダム演習向けのステ・スキル構成のロアなんぞ戦争では名誉乞食なだけだと思うぞ
これを言って演習のロアを減らしたいだけじゃないかと
49名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:31:34 ID:dI+z4gLm
でロア自身は戦争で自分が役に立ってるとか本気で思ってるのかい?
50名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:47:39 ID:SkLZlies
必須ではないが役立たずでもない
どの職でもいえることだが中の人とPCスペックしだい
職でひとくくりにするはどうかとおもうぞ
51名無しオンライン:2009/12/24(木) 13:50:18 ID:iUzZRDHg
>>45
反論する余地を与えておいたのに逃亡っすか
本当に一次なのか二次で抽選なのかは開発運営しか知りえないから、ああ書いたけど、一次だと思ってるよ
戦争に出るロアそのものに不満だから、運営にどうぞって言われてもなw
動かない運営に言うより、ここで問題提起したほうが早いでそ?

馬カラミで出る奴は、そういった事や国が勝つにはどうしたら?を考えないんだろうね
あ、知り合いには演習はカラミでも戦争には魚で出てもらってるよ
52名無しオンライン:2009/12/24(木) 14:44:31 ID:dI+z4gLm
まあつまりランダムから出てくるなって事だな
ランダムでやりたい放題できるもんだから勘違いしちゃって
戦争にも同じ感覚で出てくるロアのなんと多いことか
53名無しオンライン:2009/12/24(木) 14:44:51 ID:QBaNCPY8
反論の余地を与えておいた(キリッ
さすがにこれは笑うわw

自分の視点でしか見れてないやつの主張は永遠に受け入れられないと思うよ
54名無しオンライン:2009/12/24(木) 15:25:48 ID:RnRycsi9
もうめんどくさいからID:dI+z4gLmは戦争で正規ロア職で出てる奴全員にwisなり白チャなりで
戦争勝つ為に参加自粛しろよksgって言ってきてくれ
動かない運営に言うより、直接ロア職排除したほうが早いでそ?
55名無しオンライン:2009/12/24(木) 15:55:09 ID:vF6NWtHd
フレロアも迷惑な話だな
56名無しオンライン:2009/12/24(木) 17:46:22 ID:2FFnLZH5
まぁロアもさ、演習か戦争かどちらかしらないが役に立つ場があるだけいいじゃないか。
モンク(笑)に比べりゃ、な?
57名無しオンライン:2009/12/25(金) 10:17:07 ID:12Q3KPmp
まあロア自身が戦争で役に立ってる部分を具体的に上げられないもんだから
人の揚げ足取りしかできてないわけなんだけどなw
58名無しオンライン:2009/12/25(金) 10:24:52 ID:h7aHucPm
クソ弓が足掛け直さないしグラティアまで消えやがるから
戦争での沼はかなりウザイので役に立ってないとは思わないけど
戦争じゃやっぱり来て欲しくないな
敵でも味方でも邪魔
59名無しオンライン:2009/12/25(金) 17:00:53 ID:nTB78tMA
マイレージにボータル来たな。これは間接的にデバフ職弱体化かな?
60名無しオンライン:2009/12/25(金) 21:05:38 ID:7k+SLLvy
なんでだよwwww
61名無しオンライン:2009/12/28(月) 07:22:29 ID:Gp2C/27z
保守
62名無しオンライン:2009/12/28(月) 08:59:58 ID:qwsuq/Ac
足かけなおさないのが糞弓ってあまりにも酷いな
沼のたびに足をかける弓は良い弓なのか
63名無しオンライン:2009/12/28(月) 09:43:50 ID:8UCCeT0g
君がいつ沼に入ってもいいようにずっと見てるよ^^
64名無しオンライン:2009/12/28(月) 12:07:43 ID:NxI/rFh8
魚はダッシュが無いから前線に出るなら自己申告でも足はもらっておくべきだな
撤退する時も確実に群れからはぐれる上にクレとジェネを道連れにしてる連中をよく見かける
65名無しオンライン:2009/12/28(月) 16:17:39 ID:6MZS4Gj6
油飲めよ
66名無しオンライン:2009/12/28(月) 16:29:53 ID:OMhKglHb
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
 
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
 
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
 
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
 
敬具
 
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
67名無しオンライン:2009/12/28(月) 16:44:50 ID:8UCCeT0g
だが断る
68名無しオンライン:2010/01/02(土) 10:13:37 ID:qi94FCaE
サザンってITでノックバックしたりしなかったりするけど
あれ耐性で弾かれたりしてるの?
犬はまぼ効くけど、たまにノックバック中にスキル使ってきたりしてビックリする
69名無しオンライン:2010/01/02(土) 14:24:49 ID:+HqAq+Bf
そうかもねー
開発じゃないと答えわかんないんじゃね?
70名無しオンライン:2010/01/02(土) 14:32:21 ID:WVaU43Ko
ノックバック耐性40%くらいあるんじゃね
71名無しオンライン:2010/01/02(土) 14:51:06 ID:cJXKXKuR
この前のファイトクラブでは5人くらい+魔歌ITで常時ノックバックはさせれてたな
72名無しオンライン:2010/01/02(土) 14:51:49 ID:rJbjhoyo
タゲが移ったときだけ突っ込んでくるのに無効化する感じ
73名無しオンライン:2010/01/04(月) 23:52:41 ID:Bdm3Q6zO
これからパンドラ初めて殴りカラミを作りたいんですが
殴りカラミのステや技能がよくわからないので教えてください
あと、殴りカラミの推奨装備も教えてください
74名無しオンライン:2010/01/05(火) 00:35:51 ID:lXSdl/2P
ggrks
75名無しオンライン:2010/01/05(火) 08:33:22 ID:4Azwd69e
話題ねーんだから教えてやれよksg あ、オレは知らない。
76名無しオンライン:2010/01/05(火) 09:53:10 ID:fCrqUATY
狩り殴りカラミは敏知器にしてドレイン装備。
対人はシラネ
77名無しオンライン:2010/01/05(火) 21:32:12 ID:udKxWxeX
対人の場合は俊敏より体力
78名無しオンライン:2010/01/07(木) 00:56:38 ID:8PMTopTh
対人で殴りカラミやるくらいならアサでオーラファイターしたほうがいいかと
79名無しオンライン:2010/01/07(木) 04:04:58 ID:iSZZPTw8
1
80名無しオンライン:2010/01/07(木) 11:50:52 ID:3ue51RtE
筋110残り器
巨人3ダーク+7闇

暗殺最高まで技能振ってバックスタブ

81名無しオンライン:2010/01/08(金) 09:52:43 ID:baMCH3VR
バックスタブはクロキンやサプがあってこそ
そして暗殺の高熟練があってこそのスキルだと実感できそうだな
82名無しオンライン:2010/01/08(金) 10:09:22 ID:KZSwveQo
カラミハイドで敵国拠点前に潜伏しといて
のこのこ出てきた奴にバックスタブしようずwwwwwwww
83名無しオンライン:2010/01/10(日) 18:12:49 ID:1Egy8jzw
集団ハイドから→ウィークネス→
バックスタブ→スライス→スラッシュ→
サンドマン→杖持ち替えグルーミー→スタンブロウ
→C連打→ダッシュ→馬召還→逃げる


84名無しオンライン:2010/01/11(月) 04:27:03 ID:HrDkNFOH
その間敵は無抵抗で棒立ちなのかよw
85名無しオンライン:2010/01/11(月) 22:21:51 ID:totift4P
短剣に衝撃いれるのもありかも
86名無しオンライン:2010/01/12(火) 21:25:20 ID:Y/D0vour
>>73 
殴りカラミなんてやめといた方がいいよ。
私もLv52まで作ってみたけど暗黒熟練50ちょいぐらいじゃ反動だけで死ねるよ。
実際ランキング上位もデバフ系が殆どだし。
演習とかに出れば連合のカラミが良い動きしてるから参考にするといいよ。
殴りでは帝国のエンキぐらいしか記憶に無い。それ位希少だし殴り自体、地雷キャラかも。
87名無しオンライン:2010/01/12(火) 21:53:15 ID:zu5iu43w
>.86
どうせファルだろwww
毎度思うが、ファルってまじロマンねぇなw
自由な発想ってもんがないとつまらんぞ
バルには殴りカラミだってソロ魚だってなんでもいて、そこそこ存在感がある
進歩のない糞ファル民は固定観念で一生つまらんパンドラやっとれやks
88名無しオンライン:2010/01/12(火) 22:10:29 ID:0jSuSfb1
確かにファルはロマンないですよね
自分ってものがなくて 必要なものを作ってるだけな人が多い気がする
反動の問題はがんばれば解決できるだろうけど
物理ダメージでの殴りはきついかもしれませんね
吸血のための殴りってのは結構いる気がしますけど
89名無しオンライン:2010/01/12(火) 22:20:17 ID:lJiXNGFi
ていのうばる民がすいませんでした
別にどっちも変わらんよ
90名無しオンライン:2010/01/12(火) 23:18:14 ID:IDjEanlo
どっちも変わらないだろ
ファルだって殴りカラミやらソロ魚なんて居るわ
俺達は違うキリッとしてるレスもどうかとおもうわ
91名無しオンライン:2010/01/13(水) 02:08:31 ID:NOZ6AQeJ
人口とかマップの少なさ的にみんながみんな寄生ステで作ったら酷いことになるだろ
92名無しオンライン:2010/01/13(水) 02:33:44 ID:TUpZqqir
とりあえずその国は戦争で勝てなくなるなw
93名無しオンライン:2010/01/13(水) 02:36:45 ID:8/Ye8Dwm
>>89-90
低能ファル民乙
どっちも変わらんとか両方やってから言え
94名無しオンライン:2010/01/13(水) 02:38:28 ID:eQiwFVG6
かわいそうな人だー
かわいそうな人がきたぞー
95名無しオンライン:2010/01/13(水) 03:28:51 ID:J9xbuZG1
ばるのアホ殴りカラミがお騒がせしました
帰るわよ!
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97名無しオンライン:2010/01/16(土) 19:03:04 ID:v8kth5Cd
1
98名無しオンライン:2010/01/16(土) 19:58:28 ID:lBmaS+WN
testes
99名無しオンライン:2010/01/19(火) 03:14:17 ID:DGzb1eK1
魚はPSいらんって言っても装備同じくらいなのにダメダメな奴と
ちゃんと仕事こなす奴ってのははっきり分かれるよな
PKだとサルタリラ付きの奇襲やひき殺し主体でそこらへんごまかせられるけど
演習で見るとだめな奴と使える奴ってのは凄く良く分かる気がするw
100名無しオンライン:2010/01/19(火) 08:39:41 ID:NtPCI0RG
気がしてるだけだよ
101名無しオンライン:2010/01/19(火) 09:31:18 ID:DGzb1eK1
そうか
102名無しオンライン:2010/01/19(火) 16:53:01 ID:CKaOvVr3
>>99
ちゃんと仕事をこなす魚とは、具体的に
どういう動きをすればよいのでしょうか?

演習に行ってみたいのですが、ボロカスに
言われそうで尻込みしてます・・・
103名無しオンライン:2010/01/19(火) 17:05:29 ID:lNILaYMH
知120で7杖で3Sワイズマンと持ち替える。それだけ。
できないなら出ても即死するだけでつまらんよ。防具は最低5ね。
104名無しオンライン:2010/01/19(火) 17:31:16 ID:jzorAGlM
騎乗カラミティ−で両手杖使いたいのですがどうでしょうか?
やっぱ片手のほうがいいですか?
知人から毒+7もらったんで、カラミ作ろうかとおもいまして
105名無しオンライン:2010/01/19(火) 17:46:03 ID:Q70ZcWHj
>>102
演習なら知性110か100に抑えてでも起用振って詠唱速くしたほうがいいと思う

俺が思う魚の仕事
ブライト
ITで味方後衛、特にクレを敵近接職から守る
敵が一人だけ突っ込んできたときにITでそいつと後続を分断
にらみ合いになったときサンストで敵の突撃を牽制
敵の芝が切れた瞬間ITで突破口を作る

どれも詠唱速度が重要
防具にかける金があったら雷杖+7にしろ
知体型だとまた違った立ち回りになるんだろうけどね、あくまで私見ってことで
106名無しオンライン:2010/01/19(火) 19:44:12 ID:kCDZIAJF
魚:さかな って読むんだよな?・・・
107名無しオンライン:2010/01/19(火) 19:45:05 ID:VZ6ZSo8+
ウォーロック
 
うおーろっく

魚六

108名無しオンライン:2010/01/19(火) 20:16:41 ID:mk2SiNWW
結局装備が全てなのでした
チャンチャン
109名無しオンライン:2010/01/19(火) 20:49:10 ID:TW1k+5Lw
>>105
どちらかといったら演習の魚って器用、知性以外に体力振ってないか?
バフ込みで2K後半〜4Kくらいのやつ見かけるわ


110名無しオンライン:2010/01/19(火) 21:16:14 ID:VZ6ZSo8+
知100-110 器用70-80 残り体力
サンドあるなら霊感微振り
演習メインならこんな感じのステだな
111名無しオンライン:2010/01/19(火) 21:23:58 ID:aB6/j8eF
それ演習じゃなくて戦争ステな
112名無しオンライン:2010/01/19(火) 21:46:49 ID:CqRYzsnI
>>104
両手使う騎乗カラミはありえなくないか?
悪いことは言わないから片手で盾もってやりな
両手杖使ってる騎乗カラミはほとんどいないきがするし
113名無しオンライン:2010/01/20(水) 07:21:37 ID:n+e2DdEJ
知極残り器は専属ジェネが居てこそのステ
114名無しオンライン:2010/01/21(木) 12:08:58 ID:PDxqLLC0
暗黒90のスキルはデスコロージョンみたいですね。
ベノムコロージョンの上位スキルだそうです。
115名無しオンライン:2010/01/21(木) 12:36:11 ID:NNX9zhPr
じゃあ元素90は属性盾無効の虹魔法で
116名無しオンライン:2010/01/21(木) 17:00:42 ID:TQME6dRX
レインボーサイクロンか
117名無しオンライン:2010/01/21(木) 20:38:19 ID:h9xL80rf
お前ら馬鹿だろう・・・それはつまり虹杖を新たに作らなきゃならなくなるんだぞ?
また鍛錬値に応じた可変スキルだったらどうすんだよ・・・ガキが・・・
118名無しオンライン:2010/01/22(金) 02:10:17 ID:HOwAJrQs
あはい
119名無しオンライン:2010/01/22(金) 04:10:20 ID:3GrJ/dDq
ガキが・・・
120名無しオンライン:2010/01/22(金) 08:10:01 ID:cFglqkAq
懐かしい名言だな・・・ガキが・・・
121名無しオンライン:2010/01/22(金) 10:56:05 ID:3GrJ/dDq
実際両手虹杖なんてそうでもしないと売れないだろうけどなw
122名無しオンライン:2010/01/22(金) 21:02:46 ID:coE9vUEm
ファルだが持ってる人結構見る
123名無しオンライン:2010/01/23(土) 04:04:44 ID:v2J+eJ/G
課金杖は費用対効果っつーか応用力が低いんだよね
物理と同じように通常の魔法ダメ+属性オーラダメだったら良かったんだけどな
124名無しオンライン:2010/01/23(土) 09:10:47 ID:HvEls2kl
魔法職の人って襲われている仲間をすぐ助けられるようにRボタンのすぐ上の4か5に
フラッシュ設定するものなの?
125名無しオンライン:2010/01/23(土) 10:12:27 ID:d00LHCKQ
普通はスタンブロウとグランドショックで相手の妨害するけどな
126名無しオンライン:2010/01/23(土) 10:27:55 ID:5rgNjD8b
そんなメイジいりません
127名無しオンライン:2010/01/23(土) 10:34:56 ID:BZ706FJ+
自分が押しやすいと思う位置ならどこでもいいんじゃね
128名無しオンライン:2010/01/23(土) 10:45:14 ID:d00LHCKQ
ディレイドボムも詠唱完了後HIT判定が出るまでの間に相手が射程外に出ると不発になるのか?
詠唱完了時点では相手が射程内だったとしてさ
129名無しオンライン:2010/01/23(土) 14:10:36 ID:jdw+I/Xf
ディレイドボムの命中判定は詠唱完了時だから射程外に出られてもどっかで爆発する
130名無しオンライン:2010/01/23(土) 15:29:53 ID:tSDbSXSF
>>129
修正されて、射線はずれると爆発しなくなったんじゃなかったか?
かけられても逃げきれたら爆発しない
131名無しオンライン:2010/01/23(土) 15:33:29 ID:1EPYxhK8
>>129
たしかにディレイボムがたまに爆発しないことがあるけど射線の影響なのか?
魔法回避かマジックバリアかと思ってたが
132名無しオンライン:2010/01/23(土) 22:42:37 ID:d00LHCKQ
詠唱完了から判定が出るまでの間に術者が死んだらどうなるんだ
133名無しオンライン:2010/01/23(土) 23:57:21 ID:tSDbSXSF
爆発のエフェクトはあるが、相手はノーダメージ
134名無しオンライン:2010/01/24(日) 00:38:55 ID:O6IzuDx7
ITでも術者死ぬとノーダメになる
ノックバックはするが
135名無しオンライン:2010/01/31(日) 06:24:39 ID:11g09Cea
暗黒熟練、楽に上げられる方法ないですかね?
136名無しオンライン:2010/01/31(日) 09:09:47 ID:8a2PYJ9g
暗黒スキルボタンとリターンキーに重いもの乗せておく
137名無しオンライン:2010/01/31(日) 14:03:13 ID:Dwy7GAif
たまにGMを召喚してしまう最終スキル
ほおって置くとキャラが暗黒面に飲まれて戻ってこれなくなる
138名無しオンライン:2010/02/01(月) 05:43:29 ID:QBEB8+o7
でもツール使ってないじゃん。規約違反なん?
139名無しオンライン:2010/02/01(月) 06:55:27 ID:HRoCUSy4
GMからはツールかどうかなんて判断できないからwisして応答が無ければ問答無用でもってかれるよ
140名無しオンライン:2010/02/01(月) 18:24:03 ID:UROr2MKb
AFKの時はしない方が無難だよ。
141名無しオンライン:2010/02/01(月) 20:07:55 ID:czrsLf0B
課金垢なら警告、最悪垢停止1週間だが無課金なら1発BANもありえる
風呂にいってる20分程の間にBANされて引退したやつがいる
142名無しオンライン:2010/02/02(火) 08:50:38 ID:e5JcOgRm
狩りマクロならともかく
熟練マクロなんてユーザーから見れば超どうでも良いけどな
邪魔にならないところで熟練上げしてる奴をBANするくらいなら
タワサ直近の露天をBANして欲しいわ
143名無しオンライン:2010/02/02(火) 11:00:52 ID:lgyhRjmD
タワサ(草食系)とノイマン(尻痒い系)の近く両方ともに
沸いてる露天が邪魔だからいなくなってほしいでごじゃる。
144名無しオンライン:2010/02/02(火) 12:29:45 ID:MKVzV9Hj
>>142
どこで線引きするかという判断だが、運営はマクロへの対処についてはまちがってないよ
バカに言ってもわからんだろうがな
145名無しオンライン:2010/02/02(火) 12:44:14 ID:n/icbGNL
プレイヤーが規約を自分勝手に解釈して俺ルールを実行するのは勝手だけど
運営がだめって言ってる以上どんな屁理屈こねても結果は変わらんぞ
146名無しオンライン:2010/02/02(火) 14:33:09 ID:AD/3zWdz
今更新キャラ育てる気力もねーしマクロやる予定すら無いわ
俺は邪魔にならん所でやるなら通報しないがBANされても擁護はしない、ただそれだけ
運営の線引きやら規約やらは露天には随分甘いけど
こっちも対処を間違えずに結果を見せて欲しいもんだなって話
147名無しオンライン:2010/02/02(火) 14:51:07 ID:n/icbGNL
通報すれば良いじゃん
148名無しオンライン:2010/02/02(火) 15:17:20 ID:AD/3zWdz
馬鹿には言ってもわからんだろう
149名無しオンライン:2010/02/02(火) 19:08:59 ID:n/icbGNL
邪魔な露店キャラを通報すればどうだって話だw
悪質な行為を繰り返してるようなら対処してくれんだろ
実際鍛冶屋前にかぶせてたキャラとかいなくなってるじゃん
150名無しオンライン:2010/02/03(水) 00:51:19 ID:xuv8qlnM
まあ気持ちは分るがそろそろスレチだし止めようぜ
といっても他に話題ないけどな!
151名無しオンライン:2010/02/04(木) 21:39:16 ID:a84Pq/J1
晒しスレに殴りカラミやってる人の事が出てたけど実際戦えるキャラになるの?
そんなに強くないって書いてあったけど、その人ランキングには入ってるのよね。
PTメンバーが良いだけかなー?
152名無しオンライン:2010/02/04(木) 22:02:29 ID:o4MZtmyJ
金があればどんなキャラも多少戦えるようにはなる
用意できるお金が同じならば普通にデバフに特化したほうが増し
後ラッシュをとるかとらないか位であって普通に殴る事自体は
デバフ特化だろうとGTやコアなどには有効
153名無しオンライン:2010/02/04(木) 22:41:53 ID:TlShabcH
その人戦争ではリラもらってるからクランのお抱えカラミなんだろうな

実際見た感じ突っ込んでフレンジー、短剣振り回してるだけで空気だった。
大規模戦だとリラ元ごと蒸発してる感じ
154名無しオンライン:2010/02/04(木) 23:39:11 ID:a84Pq/J1
なるほどー。やっぱり殴りは浪漫でしかないのね><
リラ無いと生きていけないのでは馬乗りスキルの方が強いのね
夢は見ないほうが良いってことですね。
155名無しオンライン:2010/02/05(金) 02:00:59 ID:rDFRSQyo
ホローって訳でもないけど「突っ込んでフレンジー、短剣振り回してる」だけでも十分じゃない?
カラミの最強スキルがフレンジーな訳だし、先に突っ込んで衰弱入れてるならIT効きやすくなるから
十分仕事してると思うけどな。「その人」を戦争では見た事ないけど
PKでならよく会うし、ジェネがそばに居なかった時でも突っ込んできてたよ。正直鬱陶しいけどね(笑
>>154さん どの職でも使い方次第だと思いますよ。自分でKILL取りたいなら火力のある職すればいいし
仲間と楽しく遊べるなら色々試してみたら?あっ!決して殴りカラミを薦めてる訳では無いですよ
156名無しオンライン:2010/02/05(金) 06:59:04 ID:Ix90n0o8
一言言うと戦争でそういうキャラは沸く潰しと周りからは思われている
157名無しオンライン:2010/02/05(金) 10:41:53 ID:wMWdRrUS
158名無しオンライン:2010/02/05(金) 11:00:28 ID:wMWdRrUS
失礼 >>156
お前が戦争に必要な職はジェネと芋とクレと魚と弓かい???
SUGEEE楽しい戦争になるんだろうな。1人で戦争してろやksg!!!
本当に効率とか勝ち負けしか考えられない糞多杉!!!
「周り」??が思うって事は、お前の周りは糞に集る蝿のようなメンバーなんだろうな。おめでトゥー!
俺も枠潰しだからな(キリッ ドゥーモ、スミマセン!!!
159名無しオンライン:2010/02/05(金) 11:02:22 ID:3/Lh5m9F
何でこんなに顔真っ赤にしちゃったん
160名無しオンライン:2010/02/05(金) 11:28:56 ID:R8OtLBkE
エクソ&コンジュ「・・・」
161名無しオンライン:2010/02/05(金) 11:33:58 ID:Ix90n0o8
とりあえずファル帝国を見てりゃそういう職構成無視の国家がいかに弱いのかがわかるだろ
実際勝ちたくて戦争してる奴がほとんどだと思うがね
162名無しオンライン:2010/02/05(金) 11:41:27 ID:pVMJ5+qh
もう殴りカラミの話題だすのやめようぜ
いつも>>158みたいなキチガイが現れる流れになる
結局の話好きな職やればいいんだよ
163名無しオンライン:2010/02/05(金) 12:02:55 ID:Ix90n0o8
それで戦争に出た結果周りから疎まれても文句言うなってことだ
自分は趣味キャラで好き勝ってしたいけど変な目で見るなとかそっちのがよっぽど基地害だろ低脳君
164名無しオンライン:2010/02/05(金) 12:04:46 ID:wMWdRrUS
俺殴りカラミじゃねーよ。ジェスターだ!!!!!
基地害orz・・・・釣れればOKwwwwww
165名無しオンライン:2010/02/05(金) 12:22:21 ID:VeSaMew1
エクソやロアやってるやつは真の意味で戦争楽しんでるやつかもな
名誉物乞いは魚やスナやるわけで活躍も出来ない貢献も少ないキャラで
戦争出るのは楽してめてるからだろ?
特にカラミなんてレメあるわけでもないしマジいらねぇ意味ねぇ枠潰し
166名無しオンライン:2010/02/05(金) 12:54:33 ID:wMWdRrUS
もちろんだぜ!!!ww俺は楽しんでるよ!!!
カラミの事はよくワカラネーけど、戦争に必要な職以外=枠潰しって言われると
なんかムカツクぜ!!!
って言うか。オメー等なんだかんだ言ってもスレ見てるんだなwwwww
流れてないから暴れてみたら釣れる吊れるwwwwwwwwktk
167名無しオンライン:2010/02/05(金) 13:00:29 ID:zv/GnPxe
魚やってるんですが、名誉パッシブって何がいいんですかね?
168名無しオンライン:2010/02/05(金) 13:29:14 ID:3/Lh5m9F
頑強な肉体でもとってればいいんじゃないかな

それかサンスト型メテオ型どっちでも使える氷か
169名無しオンライン:2010/02/05(金) 17:57:31 ID:cRhXgtke
高速詠唱型ならステータス+1も捨てがたい
170名無しオンライン:2010/02/05(金) 19:03:17 ID:zv/GnPxe
高速詠唱型って器用いくつからなんですかね?
171名無しオンライン:2010/02/05(金) 19:09:38 ID:cRhXgtke
最低90くらいじゃないかな
172名無しオンライン:2010/02/05(金) 20:11:35 ID:Ix90n0o8
詠唱速度が
自分サルタ無し>>>サルタもらった詠唱速度初期魚
くらい
173名無しオンライン:2010/02/05(金) 20:49:00 ID:4MwvkjLi
>>155
戦争(大規模戦)でのカラミの最強スキルは高熟練の範囲ディスペル&範囲エーテルであってフレンジーじゃないだろ。
戦争での役割はリラ付き魚の殲滅、オーラファイターのバフ消し。芝上の集団にディスペル&エーテル。
衰弱ならASでも振ってくるし、フレンジーや殴りは二の次くらいにしてほしいわ。
174名無しオンライン:2010/02/09(火) 11:27:22 ID:W1EhOPeI
範囲ディスペル&範囲エーテルってダークフィッテストの事?
175名無しオンライン:2010/02/09(火) 11:35:39 ID:MEqIiUv2
戦争特化ジェスターを作ろうとおもうのですがステータスはどのように振り分ければいいのでしょうか??
176名無しオンライン:2010/02/09(火) 12:30:39 ID:PQ7SJINC
とにかく死ににくくするため体振り
霊は50or67?んで呪いを集団に撒きまくってはぐれをデバフ漬けにしてやればいいんじゃないか

とロア職持ってない俺がレス
177名無しオンライン:2010/02/09(火) 14:44:37 ID:+r/1UNM3
>>176ガ正解なんじゃないか

とロア職は敏カラミしかもってない俺がレス
178名無しオンライン:2010/02/09(火) 15:27:09 ID:lxlgBypG
カラミのランダムでの仕事ってなんなのか教えていただきたいのですが。。。

リラ魚をはがす?
ジェネに衰弱?
前衛とタゲを合わせてエーテル?

いまいち立ち回りがわからないのでご教授お願いします
179名無しオンライン:2010/02/09(火) 18:46:50 ID:W1EhOPeI
カラミとか適当プレイでもやりたい放題できるだろうが
厨職になれるとそんな事もわからなくなるのか
180名無しオンライン:2010/02/09(火) 20:38:30 ID:nE+k0mCK
リラが無い時は無理すんなよ。PTに前衛が多いときは同時に突撃するのは十分ありだが。
181名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:50:43 ID:WBgv0BaI
今ランダムでの火力はジャガとアサだから
そいつらをデバフ漬けにして無効化するのが最も勝利に貢献しやすい
どうせ魚とかは放って置いてもPT内の誰かが瞬殺する
182名無しオンライン:2010/02/14(日) 07:57:18 ID:qlgPr0kn
敵にアセ系がいるかにもよるかな
モンクのみならモンクのがMP枯れるまで粘着しながら敵前衛にデバフ撒いてく、
エクソならスロウイベイドのみで粘着しつつ
デバフは一人に対して複数個一気にかけるんじゃなく、レメが追いつかないようRでタゲ切り替えならがら複数人に単品でデバフがかかるように撒く
183名無しオンライン:2010/02/14(日) 12:58:06 ID:bGYI1+XG
だからといってカラミ4とかやめてほしいんだが
184名無しオンライン:2010/02/15(月) 15:46:36 ID:t8lzAEec
魚で防御力はみなさんどれくらいですか?
ちなみに私は74です
185名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:05:59 ID:q0ev0yLN
84
装備つけかえしてやわっこいときで80
亀2上下使えばもっといくけどダッシュない魚じゃすげーイライラしたからやめたw
186名無しオンライン:2010/02/16(火) 14:43:36 ID:VIm9KWyh
魚のLPじゃ防御が80だろうが100だろうがさほど変わらんしな
どうせリラありきだからチョコぶち込んでるわ
187名無しオンライン:2010/02/16(火) 16:47:46 ID:gbzpuj/w
クレ視点だと戦争でバフの乗ったサンクラやマゴット一発で死ぬか生き残るか
でだいぶ違うからLPと魔法抵抗も多少なりとも上げていないと意味がない
さすがに一撃で即死されたんではヒール無理だしな
188名無しオンライン:2010/02/16(火) 20:45:25 ID:TGqx1gH5
体力無しでも威力マゴとかサンクラは
20程度の魔法抵抗と50ぐらいの霊感振りでスワロウ切らさなかったら余裕で耐えれるけどな

ただ体力なしだからリラ前提なんだが、リラしてくれる人の負担とか考えると霊感振りも結構安定する
189名無しオンライン:2010/02/16(火) 23:18:46 ID:gbzpuj/w
いや現に一撃で死んでる奴らが多いから言ってるんだが^^;
190名無しオンライン:2010/02/16(火) 23:37:57 ID:TGqx1gH5
ID:gbzpuj/wが言ってることは分かるが
俺が言ってるのは20の魔法抵抗と50ぐらいの霊感があれば魔法にはそこそこ耐えれるって話だ

即死するから単にLPとか魔法抵抗上げればいいって話じゃなく
50ぐらいの霊感スワロウも視野に入れておくといいって話。
魚は他職より体力係数少ないし、若干の体力上げるより他の恩威のが大きいから
LPは装備である程度補って霊感スワロウとかにすれば魔法攻撃には安定するんじゃねーの
191名無しオンライン:2010/02/16(火) 23:44:38 ID:gZZl/SWo
セントラサンクラで一撃死する魚なんてそんなにいるか?
LP係数が変わってからは滅多にいないと思うけど
マゴは普通に死ねる
192名無しオンライン:2010/02/17(水) 00:01:17 ID:YuJ6tPVB
リラとプロヴィかけて貰えばいいだけじゃね?
カラミで戦争出ればわかるが前線に出てくるほとんどの魚はディスペルすりゃほぼ蒸発する(LP多めのやつでも)
戦争じゃ範囲魔法やマゴ、ASが振ってくるんだからステータスや装備うんぬんより
PT構成しっかりさせたほうが断然いいわ。
あと盾の負担気にするなら盾のLPはしっかり確認しながら上がったり下がったりしたほうが負担は減る
193名無しオンライン:2010/02/17(水) 00:46:22 ID:QfeGyIbf
特にマゴは本人が避けてもまわりが踏むからな
194名無しオンライン:2010/02/17(水) 02:03:24 ID:bN03Omej
でも確かにブラウンサンタ実装されてからマゴで即死する奴増えたよなw
エンチャバフのったマゴだと魚弓とか即死しなくてもほとんどの奴瀕死だろ
195名無しオンライン:2010/02/17(水) 06:10:05 ID:hdC/MVR3
マゴ重ねて踏んで周り巻き込んで死ぬ芋とかも居るぜ
196名無しオンライン:2010/02/17(水) 17:31:35 ID:bN03Omej
戦争で専用リラもらえるんならジェネより体パラのが良いのかもな
あくまで自分のことだけを考えた場合だがw
197名無しオンライン:2010/02/19(金) 01:41:18 ID:zMTDKNt3
この前フレから教えてもらったけど
ディスペルって知性にも依存するの?
暗黒の熟練だけだと思ってた俺・・・
198名無しオンライン:2010/02/19(金) 01:43:50 ID:NqJgv0Pv
はい。そうです
199名無しオンライン:2010/02/19(金) 08:17:38 ID:QFko5sO7
知性型のカラミやジェスターが多い理由が分かった。
エーテルも知性で倍率あがるようだね。
200名無しオンライン:2010/02/19(金) 15:40:51 ID:aXB3tL9S
ランダムとかでよくサンスト魚がエピコラであうあう言ってるんだけど
一発限定ならタイミングみてITやサンスト前にリピテ使って自己解除くらいしてほしいわ
一個しか消せないしディレイが長いのもわかるんだがよ、ちょっと周りに頼りきりな奴が多すぎねえか
てかリビティウムショトカから外してねえか?w
201名無しオンライン:2010/02/19(金) 17:24:47 ID:PkguG72B
自分でできるなら当然やるわw
人が解除してくれるの待つより確実だからな
202名無しオンライン:2010/02/19(金) 20:28:15 ID:7YgCehD/
エピコラがくるってことはAS振ってきてるんだから
キャンセルとかくらってまともに詠唱できないとおもうぞ。
それとリビは意外と詠唱長い(エピ中だと特に)
自己解除をしたうえであうあう言ってるんだとおもうぞ。そのサンスト魚は
203名無しオンライン:2010/02/19(金) 20:34:37 ID:iOrBXQIJ
LP的に魚は演習に何回かいって今の時間の構成ではボーナスキャラに
なると判断したならばこないでほしい
自分だけ殺されるなんてゲームとしても面白くないと思うし
コンジュは絶対こないでほしい
204名無しオンライン:2010/02/19(金) 22:44:51 ID:aXB3tL9S
他にも色々職持っててメインってわけでもないのに
コンジュで何度も来る奴はただの嫌がらせだから蹴っておk
205名無しオンライン:2010/02/20(土) 00:08:10 ID:PggENjz9
演習ポイントがキャラ単位なのが残念だな
206名無しオンライン:2010/02/20(土) 01:00:16 ID:Ck+A/4jY
リピディが魚にくるって中々いい考えだなw
ディレイも結構長いから連発も出来んし
ここぞと撃つ前に・・・とかな
祈祷だがら他の切らなきゃだめだし
バランスよくね?
207名無しオンライン:2010/02/20(土) 01:07:10 ID:4OGzaHo9
俺くらいになると自分がエピデミにかかりながらも相方の魚にリピ使うけどな
208名無しオンライン:2010/02/20(土) 01:51:40 ID:pQOygyWe
>>206
サンスト持ちはみんなもってます。何も犠牲にしてないぞw
サンスト元素61、祓魔40
リビは祈祷熟練35
209名無しオンライン:2010/02/20(土) 02:19:18 ID:4OGzaHo9
だから取得してるのすらわかってないんだろw
210名無しオンライン:2010/02/25(木) 14:35:12 ID:c7JjxqQz
test
211名無しオンライン:2010/03/01(月) 08:31:05 ID:G4FZUuIB
そろそろベドとやらに参加したいんだけど
IT一発どれくらい出せたらバカにされずに済む?
212名無しオンライン:2010/03/01(月) 08:41:49 ID:8gCv8R6z
火力はそんなに重要じゃないよ
IT展開のタイミングと展開位置、味方魚との連携、MP管理、これらがめちゃくちゅ重要
これで下手か上手いか一発でわかる
213名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:53:50 ID:9v/m1sFx
ディレイ終わったらすぐ詠唱始める魚は要らない
214名無しオンライン:2010/03/03(水) 19:41:51 ID:2GS//Hur
特に専属リラとかいないんだけど
体力初期魚とかって戦争じゃだめだめかね
215名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:29:19 ID:c2g+GnF2
ソロ参加なら誰も文句言わないよ。
PTは7杖のオロだけしかいらないし、
ゴミ装備のオロがリラなんかもらっても意味ないしね。
216名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:51:23 ID:VueRWqOP
基本的に、MOBが集まりきってからITでいいんですか?
217名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:05:46 ID:xNRhVo6Z
>>216
状況にもよる。
例えば北西と中央では全然ちがうし、魚1か2でも違ってくる。
集まる前に撃つ時もあれば、集めて撃つ時もある。
とりあえず周りに聞きながら慣れましょう。
みんな教えてくれるよ。

人によって、言うこと違うんだけどね。。。
218名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:20:40 ID:9yS745WM
ショートカットの位置もITのタイミングも考えて色々試して自分なりのものを掴めばいい。
219名無しオンライン:2010/03/07(日) 08:41:43 ID:ramA0rjG
ベド北西なら戦車(キャバリアー)に轢かれて転倒しないような工夫も大事かな。
(釣りに帰還方向決めてもらうなり、盾職に引っ張ってもらうなりした上での立ち位置とか)

ごく稀に釣ってる途中で(瀕死の釣りを助けたいらしく)壁以外にIT撃つのがいるけど本気でやめて欲しい。
mob散って収拾つかなくなり、盾とクレが死んで全滅コース。
青歌+2魚ならなんとかなるけど、それなりに危険。
まぁ遭遇した時は1魚だったんだが…。ただの無理心中だろそれ。
220名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:09:40 ID:1yRVtlbP
???
221名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:35:50 ID:IObhXBBy
つーか魚1ならなおのこと手前に一回ITうって弾くだろ。
そんで即座に座って自分めがけて集まってくるMOBの後ろに2発目ITすれば壁ハメできるじゃんか。一回集まってからやってもいいけどその方が早く倒せるでしょ。まあ事前に打ち合わせはした方がいいけども。
222名無しオンライン:2010/03/07(日) 13:21:17 ID:pcS1yWa1
敵から殴られそうなときはFS撃っとけ、少しはITへの時間稼ぎになる
223名無しオンライン:2010/03/07(日) 15:19:18 ID:mo7NCCRZ
早く打ったところでMOBは魚に向かうから散らないよな
何を言ってんだろ
224名無しオンライン:2010/03/07(日) 17:53:31 ID:MlIlv7fV
散らすのが目的じゃなく、タゲを自分(魚)に向けるためにIT打ち込むんだよな
そうすれば瀕死の釣り師はともかく、
地雷ジェネ・クレでもない限り、狩りが安定する

良くあるのは、
クレが瀕死の釣り師にヒール、クレにMOBが集中、盾と回復役がやられてPT壊滅

一言か打ち合わせした方がいいのは同意
225名無しオンライン:2010/03/08(月) 08:25:46 ID:2BHiy7wT
サンストってエフェの範囲外にも当たり判定あって普通に食らうよな
226名無しオンライン:2010/03/08(月) 08:31:07 ID:tP7u4HcH
範囲攻撃の当たり判定はどれも結構いい加減だよ
227名無しオンライン:2010/03/08(月) 10:31:51 ID:2BHiy7wT
アイコンでわかるが逆に芝はぎりだと食らうんだぜ
228名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:34:06 ID:zQdSpBs4
当たり判定よりも敵味方の範囲攻撃の識別出来るようにならんもんかね
散々言われてる沼をはじめ、メテオ振って来た!って思って慌てて逃げたら味方の攻撃で
ああ、足元に撃ったのね・・・みたいな事が多々あって困る
229219:2010/03/09(火) 02:36:08 ID:aeI+ilKL
>>221-224
ごめん実はメイジ系の三次持ってないんだ。ありがとう勉強になった
上手い人ならアリなのか・・

実際に現場に遭遇した時は釣りやってたんだが、
少人数狩りでオラタゲ切ってる時にIT飛んで来たり(一体にしか命中しない)etcで
更に壁ハメも上手くない(これは後日知った)から
盾がリラ死か、盾を回復したクレが死ぬかの繰り返しで散々だった

2魚PTでも唐突に近くのmobにIT撃ってPTが対応してる時に釣りが帰って来て大混乱とか
230名無しオンライン:2010/03/09(火) 02:57:37 ID:LSCXExFo
昔で言うメイジ様適な
231名無しオンライン:2010/03/09(火) 03:15:06 ID:mfDFaPGg
別に近くのMOBにIT撃ったところで途切れないように撃ってりゃ問題ないんだがな
ITのタイミングを見ずにディレイ終わったら即撃つようなやつがいると崩壊する
232名無しオンライン:2010/03/09(火) 14:59:51 ID:ZQvRsuUp
あとITディレイまだだからってサンストやメテオは撃つな
繋ぎはFS又はディレイ終わるまで待機でいい
233名無しオンライン:2010/03/11(木) 05:40:19 ID:YtuEo7Fv
IT切りのサンストメテオ魚だけど質問ある^^?
234名無しオンライン:2010/03/13(土) 14:50:16 ID:z7n7W1Tw
ITでタゲ集めても、歌なしじゃディレイ間に合わないッス!

メテオ・サンストを打っちゃいけないのはなぜ?魚2なら余裕でしょ
235名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:33:20 ID:BytCetNR
カラミがフレンジーしながらアイアンスタッフ(時々気絶するやつ)を
振りまわしてたのを見て自分もやろうかと思ったのですが、
あれってマジックジェムで叩くもんですか?
236名無しオンライン:2010/03/16(火) 07:37:15 ID:5twIZm/F
アイアンスタッフ未強化時の素の魔法攻撃力はゼロ(素手といっしょ)なので普通のジェムをすすめるが、
魔法ダメージ重視ならマジックでどうぞ

237名無しオンライン:2010/03/17(水) 14:50:15 ID:CElrOhlG
カラミ作ろうと思ってるんですが
霊感はどの程度あればデバフがかかるものなんでしょうか?
8割くらいは当てたいと思っているのですが。
238名無しオンライン:2010/03/17(水) 17:19:16 ID:Zqms/aca
80でストレス無く30〜40でそれなりに。
デバフ掛けたいんならカラミよりジェスターのがいいと思うが
239名無しオンライン:2010/03/17(水) 17:59:45 ID:q8XYWgE0
ロアの偉い人が言っていたが
固定はディスペル型のジェスターの方がカラミよりも強力らしいね
240名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:09:58 ID:yx19Aizd
演習ではタイムステイシスがすげー役に立つからじゃないか
241名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:14:27 ID:VTsj0OW/
ディスペル型ジェスターとかどうあがいても5個がMAXじゃ微妙
カラミと一緒ならつえーけどな
242名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:52:02 ID:/EgCPu7A
ジェスタで5個消そうと他に削らないと行けない物出来てくるし、普通は4個だね
ランダムだとステイシスは脅威だけど、固定じゃ微妙
火力、debuff、硬さどう考えてもカラミのが強力です。
243名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:06:24 ID:VTsj0OW/
ジェスタだとダッシュマナシとって暗黒60ディスペル型にすると惑乱が沼どめだしな
マナシ諦めるとすげーやわくなるしどっちにしてもブレイグカースとれなくなる
それにディスペルって知性振らないとレジられるしな
244名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:50:18 ID:VtcmqOfQ
ジェスターは呪いとかステイシスばかり見られてるけど
サイレンストームも地味に強い
245名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:58:50 ID:Zqms/aca
ユニクロが流行りでカラミ作っても中途半端で弱い
どうせ弱いならジェスターのが使えるぞと
246名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:27:37 ID:OSDvaIK9
ID変わりましたが237です。色々と参考になりました。
ジェスターへすることも考えてみようと思います
247名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:26:59 ID:Cs86gCF8
ユニクロジェスタよりユニクロカラミの方がいいでしょ
ステイシス、呪いは対策あるからディレイ装備無いときついし
装備微妙でも熟練とか知性依存のディスペル、エーテル、必中衰弱使ってたほうがいいし
盾がある分耐えやすいしね
248名無しオンライン:2010/03/18(木) 02:34:45 ID:lPTWoGXr
一応惑乱スキルも熟練依存だから装備はあまり関係ないぞ
ディレイ中なら今使用できるデバフを撒けばいい。種類たくさんあるしね。

個人的には惑乱系スキルは前衛狙い、暗黒系スキルは後衛狙いだとおもってる。
カラミとジェスターは得意分野違うんだし(狙うべき相手がね)
どっちが優れてるとかはさほど重要じゃないとおもう。
249名無しオンライン:2010/03/19(金) 08:39:08 ID:yQURttqS
新両手杖は案の定魚には関係なかったでござる
つかLPうp&ダメカットって襲われたときに持ち替えれば死ににくくなりますよってことなのか?
そんな目的にしか使えないのに買う奴いるのか?
まぁ虎の子の氷杖がゴミになんなくて良かったけどさ
250名無しオンライン:2010/03/19(金) 13:18:05 ID:OQmDxRhp
魚なら両手杖一択なんだろうけど、ダメージカットは5%固定(しかも+7以上)。
LP上昇効果があっても、減った現HPは増えないから、
叩かれてるときに持ち替えても、生き残る時間が数秒増える程度だね。
攻撃魔法の一発を入れるにしても毒強化だしw

他のダメージ低減装備やエンキ皮膚と合わせないと恩恵は薄い、魚には無縁な武器ですな。

LP係数多目・盾装備可・耐性パッシブ・馬&ダッシュで逃亡余裕の俺TUEEEカラミを
より強化する為に出したんでしょうwww
251名無しオンライン:2010/03/19(金) 13:27:17 ID:Imj3+32G
クランパッシブ、爵位パッシブ持ちのエンキ皮膚ならカット装備で60%超えちまうな
そこに盾で障壁、カラミのマナシ、さらにウインクルムやらで80%超えとかwww
252名無しオンライン:2010/03/19(金) 15:02:31 ID:fekVNuJL
ペストのダメも上がるしまさにカラミ用の武器だよな、蝶片手杖
253名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:45:58 ID:gskvMOQ6
両手は魚というよりジェスター用だろ
カット装備のみで60%いかねーし
毒石でぺストのダメが上がるわけねーし何言ってんだお前らw
254名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:47:46 ID:gskvMOQ6
ペスト毒属性なのかwwww
黒っぽいのに間際わらしいwww
255名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:58:20 ID:N2+BfSnf
間違いに素早く気づいてくれる賢い子、おじさん好きよ
256名無しオンライン:2010/03/21(日) 13:25:27 ID:fSbwCt7o
体霊ジェスタ作ろうと思ってるんですが知器もいくらかいりますか?
257名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:23:35 ID:5qpzG0MQ
ディスペル切るなら知性はいらん。
リラ剥がせないし、オーラファイターに弱くなるけどね

器用は好みによる。俺は器用30で振ってるかな。
前衛に接近されたときにサンドやフィーブルいれたり、
サイレンストームの詠唱とかに役に立ってる。
体力メインで硬さに自信あるならいらんかもしれない。
258名無しオンライン:2010/03/24(水) 17:48:53 ID:ADEuLtQK
ディスペル切り()ねえよwwwwwwwwwwww
259名無しオンライン:2010/03/25(木) 10:24:50 ID:fvfy5+fi
カラミは高熟練のディスペルが強みだから必須だとはおもうが
ジェスターは固定しないなら取らなくても問題ない。カラミにまかせりゃいいし
固定でいらない子なのは確かだけどな
260rmtbrt:2010/03/26(金) 14:19:14 ID:iqM7mH1/
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261名無しオンライン:2010/03/26(金) 15:49:14 ID:FIpusNWC
  >>259

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    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
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    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
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      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
262:2010/04/02(金) 12:31:15 ID:ru7lSb7h
誰か強い魚のステ振り教えてください
263名無しオンライン:2010/04/02(金) 12:33:28 ID:Kqg8EY6u
知99体60器30
264:2010/04/02(金) 12:37:00 ID:ru7lSb7h
263さんありがとうございます。カラミのステ振りもどなたか教えてください
265名無しオンライン:2010/04/02(金) 12:47:36 ID:r09K1ndL
器用30の魚とか終わってんだろw
最悪50はほしいだろ
50でも遅く感じるわ
戦争だけなら30でもありだと思うが体60がまったく活きてないな
体70まで振った魚いるがまったく利点がない

知≧器>体 がお勧めだと思うがなー
266名無しオンライン:2010/04/02(金) 13:08:53 ID:1UNRBr2i
どっちが良いとは言えないけど
知>体>器はランダム演習(小規模戦)用…リラ切られたときにヒール間に合うくらいの体力ある
知>器>体は戦争未開PK(大規模戦)用…ITの詠唱負けして押されにくい
てな具合かと、あと詠唱に関しては雷杖+8、魂の魂入りのワイズ使えば器用30だろうと問題なし
結局装備次第である程度のステ差は埋めれる
267名無しオンライン:2010/04/02(金) 14:07:50 ID:r+J+ZZzZ
体力初期値でOK
268カラミ:2010/04/08(木) 00:27:15 ID:UnrYyuNi
カラミになったんですがステ振り分けがわかりません。ぢきたら最強のステ振り分けを教えてください。一応PK用でおねがいします
269名無しオンライン:2010/04/08(木) 02:02:14 ID:XWr47w3C
カラミの主力スキルは知性依存のものが多いので
知性80体力50残りは好みで知、体、霊、器に振ればよいかとおもう。

ステ振りは取得するスキルや自分のやりたい立ち回り、用意できる装備などによって変わってくるものなので
細かいところは自分で調整しましょう。
・打たれ弱いとおもうなら体力へ
・暗黒系魔法の威力アップ、ディスペルの成功率を上げたいなら知性へ
・魔法の詠唱をもっと早くしたいなら器用へ
・惑乱系デバフがよく失敗する&MPが足らないなら霊感へ
270名無しオンライン:2010/04/09(金) 11:39:26 ID:FF5IDTjz
何が固定はカラミだw
ジェスター入れてるファルにボコボコにやられてんじゃんw
271名無しオンライン:2010/04/09(金) 12:01:38 ID:1wyP7MmG
ランダム程度では全身ユニクロ+盾のお手軽で俺TUEEEできるカラミ
ガチ固定では連携が出来る前提でジェスター
が強いってのが共通認識だったと思うけど

バルはランダムが良く回るからか、
知性・高熟練ディスペルカラミ偏重になっちまったんだよなw
272名無しオンライン:2010/04/10(土) 10:58:55 ID:+GcD72ct
へえ〜バルってランダム回っていたんだ
273名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:11:00 ID:16J3h0gU
実際それなりの装備ないとTUEEEEEできないけどな
マジでユニクロで作ってみ?クソカラミ出来るから
274名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:31:40 ID:a6eKSx4/
いよいよ魚もレメやダッシュを持てる日がくるのか……。
何か感慨深いな。そしてバランスがどうにもならんくらい壊れそうで怖いわ。
275名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:47:15 ID:CeCZKJH8
カラミのフレンジーの威力は知性の他に
魔法攻撃力%upのような装備でも増加しますか?
276名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:12:24 ID:NxIOqmJT
マジック闇石で鍛錬すれば上がるよ。
物理時のオーラは無くなるけど
277名無しオンライン:2010/04/13(火) 10:01:48 ID:GMV4Uolj
限界突破でコンジュがメテオ使えるようになるっぽいんだけど
相変わらず狩りじゃお呼ばれされることは無さそうだな
278名無しオンライン:2010/04/13(火) 10:12:07 ID:IO73jwhu
Lv70の毒木と闇木生やせばいいと思うよ^^
279名無しオンライン:2010/04/13(火) 13:06:43 ID:6r6LHHas
限界突破実装はあるんだろうけど、
熟練91スキルが揃っていないとかで2年後になるかもねw
280名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:01:18 ID:ejFTRUGu
結局限界突破はなかったことになりそうだから安心しろ
281名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:00:44 ID:HdSkyqcn
55からのレベルアップの形態とか非常に興味深いことが
こんな形で明らかになってしかもお預けとかマゾい俺歓喜
282名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:52:07 ID:vumh0w8B
あらあらまだ搾りかたが足らないようね、次はどこを虐めて欲しいのかしら?
ほらビクンビクンしてないでさっさとお言い、この豚
283名無しオンライン:2010/04/15(木) 11:10:19 ID:xo2eGtF8
チケット代払うと限界突破できるんだよー
チケット切れると元にもどるんだよー

油と違ってスキルが使えなくなるというのは痛い!

284名無しオンライン:2010/04/15(木) 22:04:33 ID:CbUHYibs
どうやって搾り取られるか考えるとゾクゾクするぜ
285名無しオンライン:2010/04/29(木) 02:13:34 ID:jtA8S7Yu
魚でサクラメント装備してる人よく見るけどそんなに強いの?

やっぱり+6にすれば詠唱速度はウィズハットとそんなに変わらんし
スロットがあるから使う人多いのかな?
286名無しオンライン:2010/04/30(金) 01:45:17 ID:XtTc8FPD
状態異常耐性とかデバフ耐性の重要性が分かるようになったら
一人前だってばっちゃが言ってた
287名無しオンライン:2010/04/30(金) 04:21:41 ID:eRJA64BE
sウィズハットにお好きな魂入れれば良いじゃない
288名無しオンライン:2010/04/30(金) 09:55:20 ID:mpgwyGtI
えっ
289名無しオンライン:2010/04/30(金) 11:35:04 ID:QyJkELRI
sあり頭装備に状態異常耐性魂入れたいんだけど、知性110に拘るとやっぱりWiz帽になちゃうんだよな
それさえなきゃイーブルにするんだが
290名無しオンライン:2010/04/30(金) 13:25:58 ID:ID4us9Ra
魚なら装備付け替えで詠唱前イーブル後プリウス安定だろ
カラミとかなら別だろうが
291名無しオンライン:2010/04/30(金) 13:58:04 ID:RNmsaMtG
俺の腕だと杖と服の付け替えで手一杯なんだ・・・
最大MPが上下するのも辛いし
292名無しオンライン:2010/04/30(金) 15:26:09 ID:X9o7CLw5
もう杖の付け替えすら面倒でやってねぇ
293名無しオンライン:2010/05/01(土) 11:01:45 ID:9IFuW6X2
個人的にプリウスだけはないな。
見た目的に。
294名無しオンライン:2010/05/03(月) 11:26:23 ID:41PDSnWD
俺はカローラでがんばる
295名無しオンライン:2010/05/04(火) 08:30:47 ID:/0YZsHDU
うんプリウスはないな
見た目的に
296名無しオンライン:2010/05/14(金) 19:27:04 ID:UUS/5uJ3
誰かWikiに、ジェスターのキャラスペックサンプル書いてくれませんか。
297名無しオンライン:2010/05/14(金) 20:18:01 ID:V99BKMdY
>>296
ロア系メインのブログを巡回すればよい
298名無しオンライン:2010/05/17(月) 00:45:23 ID:5aQHz/Pw
しかし、話題無いな
299名無しオンライン:2010/05/17(月) 05:46:21 ID:LOUavAKq
300名無しオンライン:2010/05/21(金) 01:43:37 ID:ObEcBHkS
終了したところ申し訳ないのですが、
ジェスターで相談があります。

演習に良く行く人間及びそういうクランではジェスターのスキルを把握しており、
また大抵演習や戦争にいくジェスターは体力>霊感>>知力 だと思います(例外はあると思います)

しかし、普通の狩りPTにおいてはジェスターが何を使えて、何をしているのか周囲にわかってもらえず
自分で「がんばった!」と思ったときにはPTメンバーが無に返してくれて
昔違う職をやってたときに、PTの交代できたジェスターが自主的に抜けた気持ちがわかりました。

エフェクト簡易にされたら、ただサボっている放置キャラだと思われるだけだ…
かといってリライアンスの来ない職でヘイト高いスキルは連発するわけにいかない。

やっぱりジェスターは抹消すべきでしょうか。
沼とチル、サンドとエーテルドレイン、フィーブルあたりで弱めのユニークはソロできるのですが。
301名無しオンライン:2010/05/21(金) 09:33:49 ID:hcYRwQAM
言ってる意味が良くわからない
302名無しオンライン:2010/05/21(金) 10:16:34 ID:PJsumxYo
下手なやつはジェスターどころかどの職の仕事も見てないから気にしなきゃいいよ
303名無しオンライン:2010/05/21(金) 13:56:56 ID:yZEgggh1
むしろ下手な初らの最後の駆け込み寺がロア系統だろ
そんなので溢れ返ってるからロアの評価が余計に低くなる
304名無しオンライン:2010/05/21(金) 20:04:20 ID:QXtHiFpj
回復、敏壁、エンチャ以外は実際どれも必要ない。
エンチャいないと低火力の敏は必要なくなるし。
俺1人で狩りまかなってる俺TUEEEEEEって思う人もいるから
ロア系でも狩りいくといいよ。
どっちにしろ不問枠で入ってるんだろ?

305名無しオンライン:2010/05/21(金) 21:03:46 ID:zHb8f6HN
まとめ狩りが主流になってる今、狩りPTでジェスターは何をやってもいらない子。(ボス狩りのフィーブル要員?くらいだね)
パンドラのメインコンテンツは対人だし、
ジェスターでの狩りはレベルあげるための作業と割り切ったほうがいいと思う。
さっさとレベルあげちゃって対人楽しんじゃいなよ
306名無しオンライン:2010/05/21(金) 21:13:26 ID:ObEcBHkS
そのレベルがあがりません…。
なぜかエルベドにいけても自分の存在が放置に近いから、つい自分で抜けてしまうし。
さらに沼募集の時代に作り始めたものだから対人考えていなかった。どこでも使えない現状。
やっぱり作り直しかな。
307名無しオンライン:2010/05/21(金) 21:20:47 ID:zHb8f6HN
皮クエ、上級霊クエ、クラハンであげるといいのでは?
金策キャラを先に作るのもいいかもね。
作り直すなら挫折しない程度にがんばれ。
308名無しオンライン:2010/05/22(土) 00:15:30 ID:kBmSvjbk
自分で募集かける根性がないなら狩り必須職以外は作らないほうが良いよ
309名無しオンライン:2010/05/22(土) 01:40:10 ID:hfwSiOfk
うん…そうなんだよね。
狩り必須職も作ったんだけど、募集主がジェスターというだけで、自分がジェスター持ちでも、
不問ないじゃん、とか、ジェスターがPT作るなよ、寄生する気まんまんじゃないかという気分になって…
ジェスターがいかに使えないし、使える状況での狩りが存在しないかわかっているから、
なんとなく集まり悪い気がする。

クランに上げてもらうといっても、多分呪い取った時点で相手にされなくなるし。
演習での誤解と、狩りPTでの誤解のずれが本当にきつい。
「戦争でジェスタいらね」って公言されちゃってるし。

ジェスターって何のためにあるんだ。
310名無しオンライン:2010/05/22(土) 01:54:49 ID:fazy+WqY
>>309
MOB狩りしたいなら他ゲーいけ

ジェスターの強さを知らないとか





釣りかサーセン
311名無しオンライン:2010/05/22(土) 02:06:56 ID:kBmSvjbk
かまってちゃんウゼーな、嫌がらせしてニヤニヤ喜んでるようなロア畜が
どんだけ被害者面してんだよ?お?
312名無しオンライン:2010/05/22(土) 02:44:37 ID:2L4dpU0o
俺カラミだけどジェスターやったら戦争毎回ランクイン余裕だと思えるくらいジェスター強い
313名無しオンライン:2010/05/22(土) 03:44:43 ID:TL4ufjQ3
演習Pで経験値買えれば良いのにな
ランダムにLv20台溢れる様になるけどw
314名無しオンライン:2010/05/22(土) 09:30:17 ID:LruwC5V+
パンドラはクレロア最強だよな
315名無しオンライン:2010/05/22(土) 13:28:58 ID:hfwSiOfk
>>311
ごめん。そう思われてるのももう限界だった。
対人したことがないレベルで、今みたいな対人評価をロアがもらうころのないとき
=キャップ40で罠のかわりに沼が使えた(知力依存ではなかった)ころに、なんとなく作って、
そのままなんとなくジェスタにしたのに、
今じゃジェスタ=性格悪いとか、対人のために作ったとか。
でも対人しない人は「エーテル」すら知らない。自分でも頭が昔過ぎるんだと思う。
316名無しオンライン:2010/05/22(土) 15:16:31 ID:BDa6xUDU
悪いことはいわん。キャラ作り直せ。
そもそも君の性格がジェスタに向いてないと思うわ。
317名無しオンライン:2010/05/22(土) 15:52:46 ID:wpsCQVO+
ジェスタ=性格悪いとは思わないなぁ、むしろ性格悪い奴はカラミを選ぶだろ?
カラミやる奴はランダムがカラミ4とかになっても出続けるし、
戦争じゃ馬に乗って本隊の後ろで逃げ回るだけだわ、あんなのが一番いらないわ

ジェスターは戦争や固定演習では強いと思うよ
伝染する呪いは厄介だし、敵ジェネにステイシスが決まれば戦局が変わるし、
そこまで自分を卑下するのは良くわからないね
主体性がなくって他人にいわれて「はい、そうです^p^」なら、そのままキャラを削除してしまえよw

狩りでは不要、名誉入らない、PTに誘われない、そんな職にはコンジュもいるけど
バルじゃトップまでになった人がいるぞ
318名無しオンライン:2010/05/22(土) 16:03:03 ID:kBmSvjbk
今みたいな対人評価をロアがもらうころのないとき とか何いってるのかわからんな
二次職時代からロアは鬼畜性能だったろうが、そもそも沼が知性依存になったのだって
あまりにロアの性能がひど過ぎるのが原因だろうが、他にも色々弱体化してもまだこれだぞ?お?
寝言は寝てるときにだけ言えや
319名無しオンライン:2010/05/22(土) 16:20:54 ID:hfwSiOfk
そのとき対人してなかったので知りません。
2次のときのロアの強かった部分を教えてください。
逆にどうしてそんなに強かったのに誰一人、ロアの基本スキルを知らないのかorz
今、対人しようとしたら「リラ前提?」と聞かれるくらいなので対人できません…

でも体力霊感のよくある形にするならキャラは消したいです。
となるとつまり、やっぱり>>316さんの言うとおり、ジェスタは止めたほうがいいですね。
320名無しオンライン:2010/05/22(土) 17:34:01 ID:kBmSvjbk
適当デバフしてるだけでやりたい放題できてたのにスキルに対する理解とか必要だと思うか?w
2次のときのロアの強かった部分=全部だよ
321名無しオンライン:2010/05/22(土) 17:51:56 ID:hfwSiOfk
そういう意味ではなく、狩りPTで歓迎されないどころかキックされるという話です。
しかも自分はデバフできる位置まで行く前に死ぬはずなので、次元が違うということで…対人全く考えていませんでした。
だからこの話は終わりにしてください、かまってちゃんしてすみませんでした。
322名無しオンライン:2010/05/22(土) 17:55:29 ID:LruwC5V+
キミが一番ロアを理解してないような気がするんだが
ジェスターはマナシとって体80にしてみ
ITなんざ200くらいしか食らわねーぜ?
硬いからリラいらないけどな。どういうジェスターにしたいのかわからんが
鯖どっちよ?どちらでも教えてやれるぜ?
長くなったけどジェスターは狩りではいらない子。つまり対人用だからな
323名無しオンライン:2010/05/22(土) 18:02:04 ID:R97tklQE
適当にサンドしてメイジ見つけたらエーテル→ドレインしてるだけでも演習で無双できてたな
惑乱系もサイオ粘着が相当やばかったし、間違いなく強職だった。
324名無しオンライン:2010/05/22(土) 18:22:29 ID:hfwSiOfk
質問されたのを答えます。

「どういうジェスター」というか、3次を考慮していなかったので、
剣と魔法と馬というわかりにくいカラミティを避けた結果職なのです、
狩りPTで使えるように沼とって、エーテルをとって、
沼に修正がきたので効果を上げようとしたら
気がついたら、知力110、霊感69で、魔術?熟練が100ちょいの、50未満のジェスタになってただけです。
暗黒と惑乱だけにしか振っていません。

戦争は1回くらい。ためしで出ただけです。

どういうジェスタにしたかったのでしょうね…。こんなのだから鯖とか論外で。どこの国でも空気どころか毒ガス。
325名無しオンライン:2010/05/22(土) 18:44:47 ID:0ydZDbQn
>>324

すぐ死ぬジェスターとかいらない

お前は体力80で作り直せばいいだけ
326名無しオンライン:2010/05/22(土) 19:13:13 ID:kBmSvjbk
三次来る前の未開狩り物理全盛の頃なんて、wizも寄生虫の役立たず呼ばわりされてたしな
エルベドでもオラクルに魔法レジられて、オラ抜きや物理で力押し狩りのほうが効率良いって言われてたくらいだ
それでもカンストしてる奴らはいくらでもいたし、今なら多重狩りやクラハンでPLしほうだいだろうが
327名無しオンライン:2010/05/22(土) 19:17:15 ID:kBmSvjbk
オラクルじゃねえハッチャ−だ
328名無しオンライン:2010/05/22(土) 19:45:33 ID:jVJI0157
2次の時の前衛はフィーブルするだけで乙ったな。
329名無しオンライン:2010/05/22(土) 19:52:27 ID:IXf2fFdB
その後修正入ってフィーブルの効果量低下、マナシ弱体、デバフでのバフ上書き不可になって一時的にロア系減ったよね。
スキル調整でデバフの効果量が熟練依存になってまた増えだした感じ
330名無しオンライン:2010/05/22(土) 20:31:02 ID:kBmSvjbk
その頃はたしかスワロウ無双も終焉を迎えて、逆に暗黒ロアが
wizを差し置いて最強の魔法攻撃職として君臨していた気がする
331名無しオンライン:2010/05/23(日) 00:58:38 ID:BeYZRoSl
つまり今はどんなステフリが、対人に使えるジェスチャーですか
332名無しオンライン:2010/05/23(日) 01:00:46 ID:BeYZRoSl
間違えたジェスターだった
333名無しオンライン:2010/05/23(日) 01:49:49 ID:DsAMok65
土下座とかって何気にむかつくよな。対人でジェスチャーで使えるってないと思う。
334名無しオンライン:2010/05/23(日) 02:07:01 ID:pjZ+MUfA
Pkで勝った後に死体に向かって拍手、勝利宣言
これで厨房はいちころよ^^
335名無しオンライン:2010/05/23(日) 07:53:58 ID:rubu/a9W
補正込みな
体80知80残り霊でLv50くらいまででめちゃくちゃ強くなる
戦争PKなどでは惑乱71まで、固定専用であれば71までとらなくてもいいかなと思う
(あくまで俺視点ね)
暗黒はエーテルまで
戦い方は基本味方の前衛にあわせる
アサシンジャガが突っ込んでくるから自分の周りに沼置いて(状況みて)
サンド→フィーブル→エーテルディスペルベノコロドレインサイオあうあうあー
スキルが多すぎる
ジェネパラいればタイムをかけ続け、馬がいればチル→ホーリッド→フィブ
クレにはまずディスペル 弓にもディスペル、フィブ
エクソにはサンド(敏エクソならスロウもかける)
ブライト、フラッシュも忘れずに
寝かせたなら放置で味方に任せましょう、一言○○寝ましたとか言えるともっといいかもしれない

これで敵は発狂します
ジェスターはおもしろいぞ、どうせやめるんなら一回でも強くなってみてからやめれ
ユニクロジェスターより


336名無しオンライン:2010/05/23(日) 12:27:26 ID:pjZ+MUfA
誰が使っても平等に強くなれる厨職を熱く語ってる奴ほどいたいのはないな
自分がうまいからとかでも思ってるのかねえ^^;?
337名無しオンライン:2010/05/23(日) 12:35:11 ID:DsAMok65
クレ視点だと、ジェスター強いとは思わない。
味方にいればラッキー、敵にいればうざい(演習)
味方にいても「?」、敵国だと呪いくるとうざい(戦争)
味方にいることがある場合がほとんどない、敵にいた場合「不運」(PKできる地域での狩り)

というのが感想。
演習では、粘着してくる弓とかアサシンとかディスタとかジャガとかジェネが、ジェスターより嫌に思えるんだけど…
ジェスターを一番強いと感じる職ってこのあたりだよな?
338名無しオンライン:2010/05/23(日) 12:44:35 ID:y528wH8I
ロア叩くのってロアやった事ない脳筋さん?
それともエクソの友達も居ない寂しい人?
まさか・・・ロアに殺された可哀想な人じゃないよね???ww
339名無しオンライン:2010/05/23(日) 12:51:59 ID:yurA2qZF
アサとかジェネだと思うよ
340名無しオンライン:2010/05/23(日) 13:16:46 ID:pjZ+MUfA
ロアと受ける側の職両方やった事があるからこそ、その性能の異常さがわかるってもんだ
ロアしかやった事のない連中にはそこらへんがわからないんだろうな
341名無しオンライン:2010/05/23(日) 13:30:53 ID:y528wH8I
ロア以外の他職もやってるけどロアだけが異常な性能あるってわかんねーなー
最近じゃロアより弓のがデバフ性能飛び抜けてるって認識だけど、具体的にどこら辺が異常?
342名無しオンライン:2010/05/23(日) 15:25:49 ID:WLCFf+2l
ロアも所詮メイジ系、魚と一緒で支援なかったらただの餌でしかない。
味方の後ろに隠れて脳筋さんの攻撃が届かないところからデバフ撒いてるのがうざいってだけでしょ。
343名無しオンライン:2010/05/23(日) 19:05:39 ID:I+OEwcu/
ジャガからしたら攻撃届かない位置から一方的にデバフ巻かれてる感は拭えんな
アサと連携して一瞬でおとせないとデバフのリスクが高いからな
まぁそれ言えば弓もそうなんだろうが弓に比べるとロアのスキル一つ一つがえぐいからな
バフの恩恵強いこのゲームでディスペルは油飲まないとえぐい、ステイシス、フィブ筆頭にデバフは掛かるだけでいっきに性能がた落ち
あと触れられてないがサンドマンもかなりえぐい
まぁデバフなきゃ前衛無双ゲーだからバランス的にはあってるとは思うんだが
エクソいないとロアに対抗し辛い、異常性能とは思わんがアンチ職がいないってのが強みだろ
弓は最大射程とはいってもロアに比べて脆いってのがあるしな
344名無しオンライン:2010/05/23(日) 20:01:04 ID:Udlw0JHA
ここはメイジスレ。ロア系が一番嫌なのは何と言っても魚だろうよ。
ディスペルでリラ切られサルタ消されるし、元素魔法はさっぱり効かんし。
ダッシュのない魚は沼も結構きついしな。
このスレでロアが叩かれるのはある意味当然というべきか。
345名無しオンライン:2010/05/23(日) 20:15:04 ID:yurA2qZF
魚はロアなんかより弓アサがきつすぎるからそれはない
346名無しオンライン:2010/05/23(日) 20:41:38 ID:UOncatkd
>>345
弓アサは立ち回りでなんとかなるかもしれんがディスペル粘着だけはどうしようもないだろ
347名無しオンライン:2010/05/23(日) 23:08:37 ID:WLCFf+2l
それはディスペル粘着される位置でうろちょろしてる魚とディスペルできる位置までロア系を近寄らせる仲間に問題があるとおもう。
348名無しオンライン:2010/05/24(月) 00:30:09 ID:WkNdY86J
そうは言っても現実はエンキロアとかランダムだといつも一番前を歩いてきてやりたい放題じゃねえかよwww
349名無しオンライン:2010/05/24(月) 00:52:31 ID:Q6oAIqyT
エンキは大抵後から作った対人用で、養殖されたガチムチ。って考えてるけど、
一部のエンキ大好きでラピンサポートの人ごめんなさい。
350名無しオンライン:2010/05/24(月) 01:40:49 ID:WkNdY86J
んな奴いねえから安心しろ
351名無しオンライン:2010/05/24(月) 02:04:55 ID:FWLZ4Re9
デバフ、ディスペル効果と効果時間が熟練依存じゃなくてステ依存にしてくれ
あとデバフ耐性がほとんどないのもダメだな。
352名無しオンライン:2010/05/24(月) 02:25:45 ID:WkNdY86J
つうかランダムロアだらけなのにロアでくる奴は自分でやってて楽しいか?w
353名無しオンライン:2010/05/24(月) 03:29:24 ID:JKMjFVaZ
>>352
バルか?
ファルはそんなにロアまみれになることが無い気がするぞ、むしろ最近はモンクでくるのが多くてクレが少なくて困る
354名無しオンライン:2010/05/24(月) 07:48:25 ID:1MyMEkXK
アサジャガだらけじゃね
355名無しオンライン:2010/05/24(月) 07:52:47 ID:t84hZzV8
クレ少ないときにロアでいってもただの餌だもんな。
356名無しオンライン:2010/05/24(月) 08:58:16 ID:u8GOXq/t
芋アサが無双するのにロアが邪魔って言いたいんだろ
もうロア抜きで固定やってろチンカスとしか
357名無しオンライン:2010/05/24(月) 13:22:22 ID:mMqADfmb
>>353
バルだな。バルはモンクがまだ見直されていないから少ない。
358名無しオンライン:2010/05/24(月) 13:51:06 ID:CSyXLrQT
見直されてないんじゃなくて大方メインにしてた奴が引退しちゃったんだろ・・・
359名無しオンライン:2010/05/25(火) 03:05:40 ID:yc6bd8t/
オレ、エンキカラミ、アカイヤツ、ミナ、コロス・・・ジェスター、オレ、コワクナイ
360名無しオンライン:2010/05/26(水) 01:01:30 ID:fMDcksA6
ジェスターがカラミに勝ってるのってステイシスくらいだし
そんなの少数PKか演習以外じゃ意味ねえからなw
361名無しオンライン:2010/05/26(水) 06:47:22 ID:ENdfqmFa
逆にカラミってディスペルの効果量だけじゃね?
ステイシスは突っ込んでくる前衛にすりゃいいし呪いもあるから意味ないってことはない。
362名無しオンライン:2010/05/26(水) 14:42:05 ID:H6YFOofh
ドレインの効果あげるには何上げたらいいの?
363名無しオンライン:2010/05/26(水) 14:43:27 ID:2mfk6ok3
364名無しオンライン:2010/05/27(木) 15:46:38 ID:Ss+HMisP
魚みたいな雑魚い連中と見た目が同じってのがどうにも気に入らない俺カラミ
この気持ちジェスターの兄貴だったらわかってくれるはず
365名無しオンライン:2010/05/27(木) 15:49:27 ID:i7tAibh1
ジェスターは停滞のローブありますし^^v
366名無しオンライン:2010/05/27(木) 15:59:45 ID:Ql/vMd2x
>>364
そんな貴方にアスティアンフォーマルセット、色とりどり種類豊富に取り揃えております
カジュアルに、シンプルでスマートな着こなしがお望みならば各種族専用の装備、さらにハイグレードな暁装備などもお勧めでございます

もっと個性を出したいのならばハーミットチュニック、これに限ります

お決まりになりましたらどうぞお気軽に課金してくださいませ
367名無しオンライン:2010/05/27(木) 16:13:49 ID:+zqoQxHo
導師でよくね?魚で着てる奴ほとんどいねーし
368名無しオンライン:2010/05/27(木) 16:21:52 ID:+Qw0ocVj
カラミで気絶・転倒をシャットアウトするならどんな装備とステが必要?
369名無しオンライン:2010/05/27(木) 16:27:58 ID:eEftUmji
同時にシャットアウトは無理だと思われる
どっちかに絞るべきだな
370名無しオンライン:2010/05/27(木) 17:27:54 ID:Ss+HMisP
>>365雑魚ンジュと見た目一緒ですね^^v
371名無しオンライン:2010/05/27(木) 20:13:26 ID:+zqoQxHo
>>368
体力10で身体的状態異常耐性が5%あがるらしい?ので
体力100で身体的状態異常耐性50%
ホワイトチャームコート+6 身体的状態異常耐性11%
地母神のアミュレット 身体的状態異常耐性7%
陽炎のマント 身体的状態異常耐性3%
祝祭の魂を上着とズボンに4つ入れて 身体的状態異常耐性1%×4
爵位パッシブ崇高たる光明への道標 身体的状態異常耐性6%

チコチコ帽子 転倒耐性5%
スイートボトム+6 転倒耐性11%
コンバットブーツ 転倒耐性10%
不動の魂 転倒耐性20%
ぺディオンリング 転倒耐性4%×2

ホロウグローブ 気絶耐性15%
プリトウェン 気絶耐性10%
大鼠の魂 気絶耐性20%

これだけあればなんとかいけるかと。
判定は個々に行われるっぽいので100%は防げないはず
372名無しオンライン:2010/05/27(木) 20:15:48 ID:+Qw0ocVj
レスサンクス。

気絶耐性の方は50%もあればかなり気絶短いみたいなので
転倒耐性装備揃えてみます。
373名無しオンライン:2010/05/28(金) 01:44:28 ID:8XRUALlB
体力100で身体50もあがるわけないだろw
374名無しオンライン:2010/05/28(金) 02:31:48 ID:rUrCVx29
人間の適応能力と同じで状態異常の時間だけ短縮かもね
体力あるジェネでもサプはほぼこけるしな
375名無しオンライン:2010/05/28(金) 02:56:19 ID:8XRUALlB
説明文から誤解してる人も多いけど人間適応は確率も下がってるよ
376名無しオンライン:2010/05/28(金) 11:38:46 ID:zB1iOwTm
気絶は結構防げるが転倒は>>371だとこけまくるレベル
転倒したくないなら転ばぬ先にするとか特化させないと厳しい
377名無しオンライン:2010/05/30(日) 15:47:51 ID:9+FOU4Fc
魚のブーツに入れるおすすめ魂は何ですか?
378名無しオンライン:2010/05/30(日) 15:55:26 ID:47TALJWq
宵(お座り用でもいいのであると便利)
不動(フラッシュでの詠唱妨害対策)
ふんばる(安くて性能もそこそこ)
379名無しオンライン:2010/05/30(日) 16:29:48 ID:9+FOU4Fc
>>378
回答ありがとうございます。

不動の魂は露店であまり見たことがないんですが
いくら位が相場でしょうか。ファル鯖です。
380名無しオンライン:2010/05/30(日) 23:55:54 ID:qQVfh2zi
10m↓くらいで売れてたけど
靴が+6なら影足でもいいんでない?
381名無しオンライン:2010/05/31(月) 20:39:11 ID:+xT1v7xK
道化師の名前も挙げてやれよ
俺も不動だけど
382名無しオンライン:2010/05/31(月) 22:45:18 ID:blHeoGir
ジェオルムに不動or影足
ヘビーブーツに道化師
これの付け替えが最高
383名無しオンライン
ジェオルムに道化師じゃないと知性がたりない俺は道化師