GM辺りは面白いかもしれんがキチガイプレイヤーにも笑顔で対応しなきゃいけないのは
辛そうだな
アルバイトとかそれと大差ない契約社員に運営改善のどうこうとか言い出す人いるからなぁw
言われたことを記録に残すのも仕事じゃないのかな。
報告者なんか残さないか。うちのITインフラセンターと同じだな。
86 :
名無しオンライン:2010/02/09(火) 22:46:06 ID:7hG5yXeq
保守
87 :
名無しオンライン:2010/02/09(火) 23:49:53 ID:ZlaIONPS
まずお仕着せ出来上がりの団地みたいな家を販売したのが失敗
俺は出来合いの団地に住みたいんじゃなくて、家を建てるプロセスそのものを楽しみたかった
山Mapは壁の近くは閉塞感がある僻地みたいだし
海Mapは対岸の砂が見えて池みたいだし
絶望的にハワイ風味というかマイアミ感が足りない
それとああいう隔離Mapにするならシムシティ感を出さないとつまらない
どれだけ金を出そうが最初は掘っ立て小屋から始まって
順次成長させるシステムにしないと家を建てた時点で終わってしまう
さらに夜になると凶悪Mobが徘徊し、家の中にいないと危険だとか、ボロい家だと壊されるとか
隣に敵対勢力が住んだら土地の奪い合いが始まるとか
あるいは沢山家が建ったら交通システムが出来て便利になるとか
なにかしらイベントも盛り込んでおくべきだった
ただ客の固定化だけを念頭に置いた、なんらアイデアの無い家Ageには魅力がない
たしかに家エイジいつ行っても人少なくて
ゴーストタウンみたいだもんな
わらげと繋げちゃえばいいって案はいいね
どっちも過疎ってるし不必要な時代はまとめて貰いたい
どんだけ重くする気だよ
91 :
名無しオンライン:2010/02/25(木) 11:50:22 ID:2MVFKtVr
保守
友達を呼ぶ集会所にすればいい
友…達…?(´;ω;`)
ソレスもユグもとんでもないゴーストタウンになってますね
アプデ可能なネトゲなのに家上げの失敗を認めず削除しない運営ワロス
96 :
名無しオンライン:2010/03/08(月) 03:11:02 ID:CBRvQVNS
保守
アンチも寄りつかないくらい過疎っている現状
先日はじめて見学に行ってきました。夜、なんの照明もなくて真っ暗でこわいw
人がいても照明がつかないんだね。
あと夜道が真っ暗なので転落して死にそうになった。
って言うか、街なのに道がないw 街路樹や街灯があればいいのに
帰りに通ったモラタワーも高いところが苦手な人にはきついかも
家上げ廃止するよう要望送っとくか
・夜、照明や街灯をつける
・道を作って崖のそばには柵をつける
・露店NPCやイベントNPCを設置する
だけで人が来ると思うよ
101 :
名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:44:32 ID:p4fwfoBG
保守
街灯は神秘のライトで点灯とかが嬉しいな
MOEのガン細胞な墓Age自体削除してくれたらもっと嬉しいけど
家age削除マダー?
結局無駄に鯖を重くしただけだったな
_,,, _
_/::o・∠ <このクソゲーにPS3買える位つぎ込んじゃった、しにたい
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
PS3もどうしようもないクソなのでいずれにしろしにたくなるよ105は
PS3って確か焼肉焼けるんだよな
家Ageのせいでカオスやワラゲやプレで
ラグや不具合でまくり
こんなものもういらねー
さっさと廃止しろ
まずはタイタンからだろ
だねー。タイタンは世界観違いすぎて違和感がすごいw
ああいう超兵器があるのに未来の戦争に影響を与えてないのもわけわからんし
112 :
名無しオンライン:2010/03/29(月) 01:24:25 ID:fusvVMPh
結局なにやっても駄目だったな、もうこのゲームには何も期待できん
というかわざと終わらせようとしているとしか思えない
運営ももう飽きたのかもね
システムもいい加減古すぎて限界だしな
他のゲームが何か当たってれば
とっくにサービス終了だったんだろうけども
115 :
名無しオンライン:2010/04/10(土) 02:29:58 ID:Iv9MvXpp
ベンダー機能実装したけど既にゴーストタウンだったでござるの巻wwwww
昨日一通りまわってみようと思ったけど、海岸の半分くらいで挫折したな〜やってられねぇわw
無駄に広すぎ。そして何よりつまらない!
当然ベンダーも全部見切れず ch併用するから良いという人もいるが、置いてる全種類ch建てる訳じゃないだろうし
ベンダー出してる人の売り上げはどうなってるのかな?
半年ぶりにINしたけど・・・家ageってか露店ageじゃん
しかもマップ中に散らばってるから利用しずらいし
半年ぶりな割に実情に詳しいですね
家Age行って10分も見回せば実情なんて嫌でもわかると思うが
オツムの悲惨などっかの誰かと違ってな
鳩山のことか!
鳩山のことか!
家あげ考えた奴はもちろんクビになったんだよな?
こんなの少し考えればコケるって分かるだろうに…
124 :
名無しオンライン:2010/05/08(土) 18:12:51 ID:ixrQhFbW
もともとPre等とおなじ場所(地形はかわっててもいいけど)に
する予定だったよね確か。
地面に埋めたアイテムが時間を経て変化してPreで入手できるとか
そういう話とまったく違うものだったねえ
(↑は精錬の泉ができたから意味なくなった)
GWに運営がイベントといいながらどさくさにビスクの露店殺しまくったろ
あれでナントカなると思ってるんじゃないのか
「やはり安全に売買するなら家ageですね^^^」とかさ
糞すぎだな‥
どこに、なにが、いくらで売ってるかも解らないまま
あの糞重いソレスで宛てもなく彷徨うのは拷問だ
掘り出し物はあるんだろうが、そんな物探していられない
3番目はともかくとして、Preの露店群は
前2つの条件を大まかにでも満たしてるからからいいんだよな
こんなAge さっさと休止してハード面なおせやー
129 :
名無しオンライン:2010/05/25(火) 20:23:46 ID:DJDR9lHh
保守
130 :
名無しオンライン:2010/05/27(木) 21:18:49 ID:qU6b110i
別に金額といい決して払えない金額じゃないんだよ
ただ
「遊びにくい」この一言につきるな。色々と
結局単なる露店ageなんだから、専用ageまで作ってやる必要は無かった
ビスクの過疎エリアにでもベンダーだけ設置できるようにすればそれで十分だった
誰も家なんかちゃんと見てくれないし、ましてや内装なんて
132 :
名無しオンライン:
家age実装希望してたのなんて、古参や本スレ民ぐらいなもんで、
一般pre民やwar民からしてみたら、家とかどうでもいいから、
新map実装しろや、warの同期ズレ修正しろって要望が現状だったからな。
一部古参や気持ち悪い本スレ民が必死にメルボムした挙句、
完成したのがお粗末な露店age。
その副産物で同期ズレでwarがクソゲーになって過疎ったり、
新map実装が後回しになるやらの弊害もたらして、
MoEが終焉に向かって行くんだから、家age実装希望してた輩達も本望であろうな。