1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:05:32 ID:CXTi6/81
3 :
名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:15:03 ID:ES1Ji49s
4 :
名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:38:09 ID:dGm415Y5
いつか強い魔法使いのコグねえになれますように…
5 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:00:12 ID:mwPrsHn5
そろそろ\(^o^)/にしてはWP高いのでは?
6 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:01:10 ID:NpSt9c/s
WPは-ついてるって言ってんだろ!
7 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:40:43 ID:mdQFJUyx
8 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:59:43 ID:mwPrsHn5
マイナス・・・だと・・・
9 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:00:14 ID:KQr2bXFq
よく見るんだ
【MoE】対人\(^o^)/スレ WP-26
→WP-26
ワロタwこまけぇなw
11 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 03:04:11 ID:YV3rhk/p
明日ってか今日の夜、E鯖のWar森かネオクアリーナで対人練習に付き合ってくれる方いましたら
お願いしたいです。
PCが最低FPS10ついてるんなら近接バーサクナイトマインド調合80前後武器スキル筋力100で
にわかプレイヤーは瞬殺できるぞ。
調合取るか取らないかはでかい。回復55以上あれば敵から70前後ダメージ受けても即回復すれば20ダメージ
ぐらいで済むからな。
多分負けてる奴は回復力が無い
>PCが最低FPS10ついてるんなら
これいらないだろwwwwwwwwwwwwww
その後ろの文もめちゃくちゃだけどよおw
>>13 すまん、惰性で起きていて頭が回らない。
でもFPSで戦法は変えた方が強くなると思うよ。
FPS50〜60でてれば素人でも移動回避ばんばん使えるのでメイジ向きになる。
多分個人差あるけど
FPS50↑だがまったく移動回避出来ません
PCと回線とキーボードとマウスはFPS用のガチなんだけど
自分自身がガチじゃない
E鯖21時くらいからなら参加できます
森でいいのかな
移動回避は超近接して交差が重要
下手に避けようとして距離離れてるとあたる
調合は騙されたと思って100とってみろ
調合100とトール着てればオワタでも良い勝負できちゃうんだぜ?
良い勝負に見えるけど相手からはダルいと思われている
何ガチなら相手も100あるさ
正直ジリ貧
MoEは素手と調合とガチ物資とモニ使ってる奴が勝ち組になれるゲームだよ
全然勝てないって奴はどこか手を抜いてるんだろ。
俺ナイトなんだけど、槍や素手持ってて自タゲ駆使してくる相手はどう対抗したらいいんだ?
こっちは無意味に素振りに盾とSTを使わされ、盾の終わり際にジャブやDTGBCFで削られていく・・・
こっちがアタックしたらガードされるし、CSしたらハラキリやIF合わされるし
一方的に当てれる技といえばサイドとドロップだけだが、回避持ちには当たらないし
トール相手だと両方当ててもPOT1本で全快される。こっちのSTが減るだけ。
心が折れそうです
23 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 18:27:45 ID:wvDXQA4m
>>16 では21時から森でお願いしますー
一応Chも立てておきます /chjoin オワタ練習会で
ほかにも参加できる方いましたらぜひ!
>>22 巣でないとか死魔ナイトにすれば防具も武器も落とさないで済むし良いんじゃない?
上手い人の動画だとトール相手でもキックでがんがん削って言っててすげえと思う
構成や物資そろえようが扱えなきゃ無意味なのがMoE
いやいや 構成>>>腕ですよ
それで勝てるのは相手が慣れてないだけ ある程度できれば構成には勝てません
>>22 とりあえずヘラクレスシュートも使えばいいんじゃね
あれも発生はえーから当てれる技を増やせるだろう
まぁ根本的な解決にはならんがね
オワタが自タゲか本命かを勘で判断するなんて無駄無駄っ!
向上心の無い奴が真のオワタ
スタガでガードブレイク安定
ナイトは回避とらないとトール調合相手は厳しかったなー
そうじゃないとジリ貧になってあばばばば
BUFF食べ物は自分は月見うどんだけです
なにと何が被るのかがよくわからない
被らずおすすめの組み合わせはありますか?m(_ _)m
レランBuffはA〜Eまでの5種類が同時に使えるんだそうな。
AB=呪文抵抗上昇
CD=ステータス上昇
E=飲み物
効果量はA<B、C<D。
>>35氏の使ってる月見うどんはAC+20だからD。
C枠、例えばおるヴぁんサイコロステーキ(AC+10)などが併用できるとのこと。
価格も手ごろだし、AC狙いなら月見うどん+おるころ、の組み合わせは便利やわ。
AとBは呪文抵抗上昇。
ただし中にはステータスも「追加で」上げてくれるBuff食があるんだそうな。
例えば悪名高い肉じゃが。
AC+10、全抵抗+10が上がるB枠のレランバリアやな。
こういうのもあるから、抵抗切りの構成でも一応確認しておくのがいいかもしらん。
これらは基本だから、例外や詳細はwikiの「食べ物Buff」欄をどうぞ。
どれがA〜Eに該当するかも詳しく載せてるみたいやね。暇なときに眺めてみると楽しいかも。
最近、攻撃する瞬間に変身buff使う人がいるけど何の意味があるの?
モーション消し?
>>37 主にCBに熊お握り
結果として熊の攻撃モーションでCBが発動する
発生早いからCB当たるし、運よければスニークコンボも狙えておいしい
分かっていないようだな。
「CSにすたがなんて出すわけないだろ。オワタ装ってるんだろ?」だと?
頭でわかっていても、ちゃーじどを見ると吸い込まれるように盾。
オワタを装っているのではない。
まさに本能とでもいうべき正確さでもってちゃーじどにすたが安定。
分かるだろうか。
オワタとはまさに本能なのだ。
着こなし型の初心者にオススメ
最初は調合100、慣れたら抵抗40調合60
抵抗0でメイジに負けてネガるようにはなるんじゃないぞ!というためにね
まあ抵抗40じゃ勝てないんだけどね・・・
抵抗に40しか振らないなら抵抗0でカンフーして気合で勝負する
むしろメイジのほうが脳筋と違って盾気にせず技ぶっぱでいいから戦闘は楽
結果は言わずもがな
>>41-42 抵抗40と抵抗0の差を知らないのはやったことない証拠だぞ。
生存率がかなーり違う。お試しあれ!
もちろん盾は合わせろよ・・・?
実際耐性が40じゃ厳しいぞ
ちゃんとレランや装備で底上げするなら抵抗40でもかなり違うけど
取るなら抵抗バフ込みで2次レジ発生する55~60あればいいんだがな
本隊なんかで死ににくくなるって意味なら抵抗40はあり
メイジとタイマンするならあんまり意味なし
抵抗40だけじゃ微妙だがレランや調合や素手と合わせればメイジに負ける要素無いぞ
シルガ! _
∴('A'(;;)◇Σ≡('A') = <くらえ素手28CF
○=) ) 0=) ≡
/ > < \
*~ *-* ピヨピヨ
('A') ))) ('A') < スタン来たこれでかつる!
ヘ()◇ B( E)
((( > < <
*~ *-* ピヨピヨ
('A') ))) ⊂('A') < 追撃だ!
ヘ()◇ ( E)
((( > <\
人人人人人人人人人
<・・・とみせかけて >
<かかったな ばかめ!>
VVVVVVVVVVVVVV
スタンガード!
( 'A')◇⊂≡('A') < 目の前が真っ白になった
○=) ) 0=) ≡
/ > <\
いや、あの・・・なんか初っ端から首が・・・
抵抗40はメイジ戦を考えるものではなく、対遠隔、罠、魔法戦士用と考えるのがいい。
あるとないじゃ全然違う。
>>52 初めの一歩とか明日のジョー的な表現じゃない?
抵抗に夢持ちすぎ
90あっても生存時間が長いだけで・・
キックや素手があるならともかく刀剣槍で微抵抗あってもね…
せめてFSが弾道型なら…
どうしても勝てない奴はFS使えるメイジ作れよ
抵抗切り相手なら2発当てれば終わりだぞ
抵抗100でも3発で終わりだ
流石にそれはないわ
ないって何?嘘って言いたいの?
現場見に行ってこいよw
FSは抵抗ナシに180前後 抵抗90でもレジらないと3ケタでるし・・
それ相手の魔力いくつだよwww
裸のコグニ(魔力110)でも余裕で150ダメ出るわ
相手の抵抗がいくつかは知らん
>>62 魔力110で150ダメなら相手の抵抗は40前後ですね 抵抗0だと200弱でます
FSやカオス打ち放題出来るほど弱い脳筋なんて俺たちくらいだぞ!
リアル喧嘩なら負けねぇがゲームはきっちぃ
2chでの口喧嘩はリアル喧嘩とは言わんぞ
リアルケンカで負けないって奴は大抵弱いな
マジで強い奴は普段ニコニコして温和なタイプに多い
俺パンチングマシンで100とか出すし
動画みたりしてて思ったんだけどP鯖とかE鯖には有名な芸人山賊いるみたいだけどD鯖っていないよな
ちょっとDで芸人戦士作ってくる
>>68 有名ではないけども、トール棍棒弓の芸人ならここに・・・
たまにしかワラゲ行かないし、行っても勝ったことないけどね!
ソラゲ全敗した人って何人くらいいるんだろ
>>70 \(o ̄∇ ̄o)/ハーイ それもテンプレ素手刀剣です^^b
オワタの鑑
ネタに逃げて言い訳作らないだけ偉いとおもふ
ガチ構成をガチでやる
それも良し
ネタ構成をガチでやる
それもまた良しなのぜ
今のひきころしageはオワタちゃんには辛いだろうな
>>68 何を基準に有名なのか否か言ってるのかわからんが練習会とかでフィニッシングエンドでトドメ刺してくるウザい常連の芸人なら何人かいるだろ
>>74 だってひき殺し構成員の大半がオワタですしおすし
PT単位で活躍できる構成教えて下さい 罠とメイジは抜きでお願いします^^
槍棍棒回避モニ
課金死魔調和デストロイウサギ
課金水泳釣り物まね後適当
PTにはジャスタンがオススメ
ジャスタンならPTも本隊もソロもできてお得だな
さすがにソロは厳しいんじゃないだろうか
余りポイントの割り振りにもよるだろうけど
素手あれば普通に強構成かと
ジャスタンって鈍足シップ装備でもおk? だったら行ってみようかなぁ
ジャスタンとかナイトとかシップ装備の人って削れたらすぐ修理?
それとも耐久1でやってる?
ジャスタンというかアーマーナイトですが修理しないでそのままやってますよ
ただ糞遅いからストレスがマッハになる
シップ装備は一次NG扱い二次HG扱い三次MG扱いになればいいのに
>>87 元々壊れないんだからそれだけで大きなアドヴァンテージだし、
生産が死ぬからそれはないよ。しかも落とさないし。
最近練習してないな
森模擬しやすいように亡命して中立なりたいけど
どうしても1ポイントが得られねぇ
90 :
名無しオンライン:2009/12/02(水) 21:58:27 ID:dqe6ESSX
練習会でプロにいどまれてみんなの見てる前で8秒で死んだ。
恥ずかしい死にたい
8秒も耐えられたからって照れるなよ
自分に勝つ=プロ
自分と互角=\(^o^)/
自分に負ける=俺が相手にとってプロ
\(^o^)/だけで練習するのって難しいな
俺は決して弱くない
周りが異常なんだよ敷居高いんだよ何年やってんすか
スミマセン雑魚です
相手の戦闘スタイルとの相性もあるからすぐ負けたからって相手がプロとは限らない
プロ=相手によりどう戦えばいいかの瞬時の判断力が優れてる
いくらガチ構成でもワンパターンだと読まれるよね
VBのあとSDする人多すぎ
3年目にしてCBにスタガは出さなくなったよ
ピンポイントなシルガで合わせるようになったんだ\(^o^)/
ミスターCB
シンボリルドルフ
テンポイント
ソロでアトラクトって使い道ありますか?
毒ハベアトラクトやってる人がいたにはいたけど
罠棍棒ってモロに集団戦向きの構成じゃ…
SD使わせた後にアトラクトCBっていけるかな?
アトラクトCBの間に2発カウンターもらってもいいならな
どこの鯖とは言わないけどWL様のアトラクト率が異常なんで毎回相手にしてるうちに
タックルしてエクゾ、もしくは見てエクゾが自然と身に付いたw
↑は\(^o^)/ではない事はよくわかった
エグゾなんて使ったことない私
いやさすがにそれはないだろう
いくらなんでも
アトラクトにエクゾって友好なの?
聞いた話によるとアトラクトの鈍足かなんかの効果が
エクゾ使えば消せるそうな
エクゾのモーション終わる頃にはアトラクトの効果終わってるような
いまだに何がワサビで何がエグゾでMRPでってのが曖昧だ
ハンギングとコーマシードは慣れたが慣れてない技だとすぐ対応できん
テラチャが反応できない
MRP持ち歩いているけど
とりあえずGHP飲む癖があるから持ち歩いている意味がほとんどない
最近素手槍や素手刀剣に稀に勝てるようになった
もう脱オワタ宣言してもいいかな
ちなみにメイジでもないし素手も槍も刀剣もないんだ
>>112 いまMRP持ち歩く必要ないと思うよ
MRPのためにディレイ残すならGHP飲んだ方が良い
旅人
戦わなければ負けることはない。
むしろ思惑通りにいったらこちらの勝ちと言ってもいいだろう
戦わずして勝つッッ!!究極の護身完成也ッッッッッ!!!
多分、銃でしょ
銃なら近づかせずに完封できるみたいだよ
接近したらタックルブラストだし 銃+@でTUEE動画見たことあるよ
わかった
暗黒罠牙だ
銃器はオワタだとあたらんし
暗黒牙罠はタイマンだと「タックル反転余裕でした」だからな
……棍棒で落下狙いか?
稀に勝てるってことは
マグレで決まったスタガからの即死スニークコンボかな
即死じゃないけどスニークコンボ持ち
やりこんとかならHP2/3くらいの時にスタンとれればほぼ勝負を決められると思う
スニークコンボやISコンボの高火力は稀に勝てるからいいよね\(^o^)/
素手槍刀剣無しで棍棒持ち
弓棍のスニークコンボか
ソニックで削り、近づいてきた相手をスタガからのスニークコンボなら瞬殺構成ではないな
槍は無いって言ってるから弓棍棒だな!
たしかに稀に勝てるのは良い
他は銃棍、投棍、蹴棍、牙棍、罠棍、酩酊棍くらいしかないけど
銃棍投棍以外は素手槍や素手刀剣なんかのガチ構成相手には勝てなさそう
それとも棍棒単か?
正解は廃ペットでした^^
モニ回避ナイトかな
スキルって大体どれくらいからWARAGEに行っていいの?
初めてだから完成させて行こうとは思うけど、100まで上げるのが面倒で……。
SD100%なら大丈夫かな?
SD100%なら大丈夫
刀剣98 槍、こんぼう、弓91 素手、キック100 銃器、投げ90
とかで考えてる
SD100%で止めるのは普通にアリ。100にするかどうかは人それぞれって所
アタックを刀剣でするなら回避相手を考えて100、それ以外なら98ってのが俺のキャラ
どうせ最初はオワタだろうし適当なスキル装備で空気に慣れるといいと思う
SDは確かに強いが使い所わからないと意味がないし回避相手に対して当たる90あれば十分だと思う
ありがとう。
素手が92で包帯も5,60あるけど試しに今日行って見る。
なかなか勝てないけど、ワラゲ続けて欲しいな。
初日なら気さくなPTに拾われればイイなあ…
メイジ始めて慣れてきたけどいまだに対メイジ戦の立ち回りがわからない…
DoT入れてこっちのDoTをシャワーで消してHA入れなら破壊打ち込んでるけど気がついたら押されてる
なんかメイジ対決のコツとかあるのかな
対人の練習とかって出来るの?
ボコボコされて頭が痛くなったんだけど。
>>134 DOTを基本としてHA中にラピしていたらデバフ連打(相手のバフを押し出す)、スタダみてシャワー、マナエスケ連発
気が付いたら押されてるのは相手のほうが少しずつ良い手を打っているということ(もしくは抵抗差がある
まあ大体の戦闘が棒立ち詠唱からエスケで削って、先にホールド維持できなくなった方が負けってなると思う
>>134 森やアリーナは脳筋以外お断りな空気だしなかなか練習の機会がないのが悩ましいね
戦場で何度も何度もメイジと戦うしかないよ
一番いいのは自分より上手いメイジにスパーを依頼する
動画を取って見返す
その動画にダメ出しを入れてもらう
そのくらい
コツ書いたらその通り出来るって話じゃないかもしれない
>>135 今対人やってるのはプロorベテランばっかりだから初心者さんが入り込む余地はないよ
ワラゲは死んで物資を配布しに行く場所だと思って下さい。
>>135 ここでもたまに練習会が開催されてる。他にも模擬とかアリーナで練習しませんか?
みたいなCHがたまに立ってるよ。
>>138 落ち着け、何のためにこのスレがあると思ってるんだwww
ここで聞いていいのかな
タイマンって割り込むのが普通?
好きにしろ
>>140 大体のオワタは割り込んだにもかかわらず20秒持たず血煙でタイマン再開。
戦技98目指して頑張ってるけどSoWなんてどこで使うんだろな
>>143 素手使ってるならSoWスパルタンはガチ。
チャージド使う場合もSoWの効果時間短いと途中で追えなくなる。
逆にSoWスパルタン以外まともな使い道がないという
SoWチャージドなんてSoWした瞬間にタックルされてSTの無駄
戦闘技術98あるとSoW+TR→スパルタンで逃走しながら回復できるよ
SoWした途端にST使いきって足止まる自分が見えるようだよ
フルチェイン ウォー盾 棍棒で近接だと思ったらメイジだったでござる
/(^o^)\
偽装するのはメイジの十八番だろw
SoWは他にトドメに当てる移動停止系のチャージドで使うか
乱戦とか1-2ならSoWスパアリだけどタイマンでやられると萎えるから反転するわ
勿論戦術の一つなんだけどね
ラグやトールAgeでただでさえ戦闘時間長引いてるのにこれ以上長くしてどうすんだっていう…ね
素手取れよ
何言ってんだ両者素手どころか調合完備に決まってるジャマイカ
そういう時はTELLしてみてくれ。
俺もスパらないからてめーもすんなよって。
長引くのは調合だと思うけどね
長引くのはどう考えてもタックルブラストインパクトだろ
タックルは固定10ダメで回避・盾可能
ブラストは近接攻撃扱いで相手タゲって発動・相手に10ダメージ程度与えて後方移動で回避・盾可能
インパクトは移動不可・代わりにバッシュを移動可
そういうスレじゃねーからここ!
どのみち対人バランス調整など期待するだけ無駄だ。
バランスをとったつもりが更なるバランス崩壊を招いたとしても要望出したユーザーが責任を取ってくれるわけではない。
悪く言われるのは直接調整した運営だ。そりゃ対人調整に慎重になるのも当然だよな。
ま、いつ弱体されるとも分からない強さにすがっても仕方ないってこった。
そして俺は今日も銃をあらぬ方向にぶっ放すのさ。
スマン素で間違えた
オワタはバランス語らずに腕を磨けってこった
ただここ戦術スレの代わりになってたりするよね、たまに
いくらオワタでもネタ構成には勝てるよな?
そんな奴いない近接は7割素手トール
⊂(^ω^)⊃
罠牙に勝てない
キック単に負けます
>>163 キック単で盾回避調合が全部100でロットン付きみたいな構成は決して弱くないからきにすんな。
こっちがトール着てても泥試合の末物資切れとか前あったな…
レラン服着てる奴でやってるの結構いたよなw
破壊と近接の組み合わせって憧れたことあってな
俺がやってもネタ扱いされて終わったよ
サンボル銃以外確かにネタだな
ネタ構成っていっても=弱いとは限らない
「ネタ」の部分をスキル配分で生かせば出落ちでは終わらない力がある。穴は無論あるけど
着こなし回避盾荒くれキッカーとか調和荒くれキッカーとか酩酊荒くれキッカーとか調合トール荒くれキッカーとか
あれ、全部荒くれじゃん
キックすっきゃね
キック単やってた頃はサイドとサイレントラン織り交ぜるだけで、
慣れてない人なら一方的にフルボッコにできた。
しかしそのキャラはキックを切って罠牙にしてしまった。
そして、自分は新しく脳筋近接キャラを作ったわけだが、
今度は自分が一方的フルボッコ\(^o^)/
171 :
名無しオンライン:2009/12/09(水) 03:53:01 ID:BvbO/7Yj
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
暗黒使われると勝てない
この間裸のもに子に殺された・・・
後で聞いたら素手刀剣着こなしのようで・・・
\(^o^)/
それ、裸でも剣持ってたのなら普通に有り得るよ
SDの反射ダメでかくなるしね
武器持たずに裸で、素の素手単状態でも見た目で最初は躊躇するし
不意を突かれて先手打たれれば不利になる
暗黒はオワタキラーの筆頭
E鯖とP鯖で大会優勝したような人でも
裸相手にガチ構成で戦って負けた動画があるからね。
>>176 勝負は時の運
勝率10割なんてないからなあ
勝率0割は実在するんだけど俺とか
笑えない冗談はよせ
最近ラグぱねぇ
今日のラグさはやばいな
家ageが実装されたらラグくなくなる
そう考えていた時が僕にもありました…
もしかしてこの状態がずっと続くの?
家が大繁盛すれば鯖強化もありえない話じゃない、かも
183 :
名無しオンライン:2009/12/10(木) 07:34:46 ID:3+GHAIQX
セイクリッド レイって対人で使える?
属性は何になるんですか?
消費MP100 詠唱ディレイ999 無属性魔法
集団戦で数的有利があって他にやることがないなら使えば楽しいかもしれない
ありがとう。
神秘ヒーラーの攻撃手段として取ってみます。
集団戦でのヒーラーなら回復配った方が役に立つような……
装備補充がだるいんだけどナイトかジャスタンにでもなって
武器盾防具をシップ装備で固めようかな
レランとPOTだけならすぐ手に入るし
俺はそう思ってサブで鍛冶キャラ作った
まぁアプローチの仕方は人それぞれだな
キックのリスクリターン合ってないってレベルじゃねーぞ
家なんて興味ないからWARをなんとかして欲しい
残念だが運営は家Ageに興味があって、Warageには興味がない><
ソレス渓谷でwarができたらすごく楽しそうだった
うん、そうメール送った。ずっと前に
D鯖で練習会やらないか!
war森で23時まで待ってるYO
突然すぎたんで日を改めることにしたよ
197 :
名無しオンライン:2009/12/10(木) 22:12:49 ID:WTMXfo2J
>>195 パニメイジで行ってもいい・・・?
ちなみに対人はやったことない
素手槍だとデドリーキャンセルから何出すのがいいのかな
刀剣とか棍棒だったらCSCBで良さそうだけど…
自分はデドリーキャンセル→ポールシフトで逃げますね
デドリーキャンセルNYA
デドリーキャンセル→DFキャンセル→タイダルキャンセル
ここでスタミナ切れ
マジレスするとブレイク系でいいんじゃないかな
相手に刀剣がなければCFしてからDTGBで追撃すれば大抵俺死ぬし
神風相手にブレイク余裕でした
その後たたいて自分もピヨピヨ余裕でスニークされました
>>200 一撃目ヒット>次が来る!振り向きにジャストでスタガするぜ!!>にゃ〜!!>な、なんだって〜〜〜!!!
デドリーキャンセルには下がりながらインパクトする人が多い気がする
刀剣はデスペレイトサイスがあるけど棍棒だとCBはIGKクラブでも持ち出さ
ない限り空振りに終わることが多いから無難な感じ
なのでCFやGB、テイルが無難なのかな、やっぱり
>>205 槍棍棒でデッドリーにSDしそうな奴ならスタガで取ってスニークコンボ出来れば良いんだけどね。
シルガ! _
∴('A'(;;)◇Σ≡('A') = <くらえデドリーキャンセル素手28CF
○=) ) 0=) ≡
/ > < \
*~ *-* ピヨピヨ
('A') ))) ('A') < スタン来たこれでかつる!
ヘ()◇ B( E)
((( > < <
*~ *-* ピヨピヨ
('A') ))) ⊂('A') < 追撃だ!
ヘ()◇ ( E)
((( > <\
人人人人人人人人人
<・・・とみせかけて >
<かかったな ばかめ!>
VVVVVVVVVVVVVV
スタンガード!
( 'A')◇⊂≡('A') < 目の前が真っ白になった
○=) ) 0=) ≡
/ > <\
つクマ
素手内藤いいね
たまに勝てるようになった
デドリにはタックルだな
離れたまま棍棒振り上げてる相手に銃
ミスザね
ちょい前に低抵抗が有効とか、有効じゃないとかあったよな
試しに余ったポイント30ほど振ってみた
メイジ戦は相変わらずだけど、非メイジ戦に変化があった
低抵抗もなしじゃないかもしれないと思ったね
ポイントが余る構成ってどんなのだろう
きっと戦技無しとか低筋力とかなんだろうけど、
それなら生命や持久や調合に振った方が生存率高そう
テラチャやサイレントラン100%にするとか
生命筋力100二武器でも30くらいは余るよ
余ると言うよりは余らせるの方が近いんじゃないか
嫌だ納金だけと格ゲーしたい
そうだねプロテインだね
棍棒単にしてからさらに勝てなくなった
やっぱ手数だな 盾?シルガだけさ
戦闘技術切ってとるとしたら何がいいんだろ
218 :
名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:19:09 ID:6BUeQTh0
弓素手なんだが気付いたら素手のテクはスパルタンしか使ってなかったんだ
素手きって他とったほうがいいかなぁ
>>217 スタガから一気にスニークコンボ狙わないと棍棒単って厳しくない?
てか、SDにスタガとか狙わないと!
よくwarで倒した後速攻ルートしてる人いるけどあれってマクロかなにかでやってるのかな
近くの死体をタゲとタゲアクションキーを一つのキーにする
リザ不能にするにはアイテム全部ルートしなきゃならないんですか?
うん
まぁ不能ではないんですが
破壊50にしてサンボルスニークで無双
それだけじゃ不安だから暗黒取って
スケイプハンキングスニークも
それだけじゃ不安だから海王ビームも
デストロイ ウェポンってwikiで消耗が5減るって書いてるから4発もあてれば壊れるよね。
嫌がらせって言われてるけど対ガチPTだと普通に強い技だったりします?
強いんじゃない?
食らうがわとしてはクソつまらんだろうけど
強いけど嫌がらせにしかならん罠
なんでそんな嫌がるんだ?
無くなった装備を買いにPreに戻る
いつものことじゃないか
泣いた
調和轢き専WL様はほとんど負けないから武器ロストとかしないんだ
だからWL様はデストロイウェポンで壊されるのが大嫌いなんだよ
デストロイは物理攻撃扱いになって使いづらくなったとPTメンから聞いた
というか今更手に入るのか?
3週間前Eで350kで売ってた
やす!10Mくらいするかと思ってたわ
羨ましい・・・
みなみー!練習会のお誘いは?
弱い人限定で誰か企画してーー
弱いの限定とか言ってるから上達しないんだよ
だいたい弱いの定義が自分でも勝てるってのだろ
そんなの集まってやってみない事にはわからないってw
>>243 取り敢えずワラゲ言ったこと無い人集めて戦ってみるとかじゃないかな?
真のオワタならばヤンオル2匹+ゾンオルやイッチョン3匹捌ける人になら負けられそうだけど。
ヤンオル2匹・・・・ムリ...((o( ;ω; )o))ムリ...
ペット3匹とパンツマン召喚してきて7人がかりで襲われたことある
単武器と抵抗0と中の人が非常に弱いことを知った2009年冬…
みんな強すぎます。トール着てても乱戦であっという間に死にます。
ええ、もちろん私だけです
安心しろ単武器で抵抗90なのにメイジに殺される俺がいる
集団戦だと何故かヘイト高くて真っ先に狙われるぜ? モニになろうかな・・医学書しかねーんだよなぁ
単武器ジャスタンってことは調合?回避?包帯?調和?
ゴッドレランでしょ
抵抗ナイト
kikku…
そして極めつけのパンダモス
パンダ連中は愚痴が多すぎて同情できなくなった
もういい怒った素手トールを解禁する
1年前、俺はお前と同じことを言って旅立つつもりだった
しかしまだ俺はここにいる
つまりそういうことだ
258 :
名無しオンライン:2009/12/13(日) 21:34:02 ID:Lf67YxZG
俺も変な意地で素手とってないけど試してみるか!
一度はテンプレ構成体験するのもいいかもしれないね
オワタに限って変なこだわり持つよな
オワタ「俺は”量産型”に興味がねェんだよ 刀剣素手!やりてェ様にやらねェとゲームやってる意味がねェだろ?」
オワタ「−どれだけ無双されようとも」
オワタ「テンプレ構成は断る!!”刀剣素手”ェ!!」
刀剣とってもSDが使いこなせず
素手とってもレンジギャップを埋められず
槍とってもダメージレース負け
あれ、みんなこうじゃないの?/(^o^)\
槍は動いてなんぼだから素手でインファイト槍でアウトレンジからメリハリつけないといけないよね。
てか、ジャブ、CF、GB、DTだけ回してればいいよね。
棍棒素手銃器はやったことあるから、次は槍刀剣をやってみよう!
着こなしも回避も同じぐらい早く死ぬのが悩みどころ。
自分にあった構成を早く見付けなくっちゃ!
自分に合った構成見つけるのも大事だけど
やりたい構成、好きな構成を下手でもずっと練習したほうが良かったりするんじゃないかな。
と、へんなこだわりの構成の俺がいってみる
突き詰めれば構成の優劣はひっくり返らないだろうが、
飽きて辞めればそこで終っちゃうからな。
自分の好きな構成やるのが多分正解さ
下手でも続けてればそれなりに立ち回れるって三峯徹が言ってた
好きな構成とガチ構成用意すればいいだけじゃねーか
へんてこ構成で瞬殺されてると腕上がらんしな
構成のせいにして言い訳もできてしまう
やったことのある構成だと対戦したときも多少ましな対応できる気がするんだ
物資維持できなくなったから
5Buff埋め用に神秘28取ったよ
ソーンってぶっちゃけネタじゃね
槍ってほとんどの武器に合うな
265だがヘンテコ構成なら2キャラ持ってるんだぜ。
今度こそガチを作って、このスレともオサラバだ!
>>271 ISSSとかリープ弾ければいい感じ。
ダメージ低減もあるしね。まぁ、段差落ちても駄目だっけか?
ソーンを活かすためにACを0にしよう
河童を見て水中なら勝てる!そう思った時期が私にもありました
コーリングで陸に引き寄せられてフルボッコ:x:
河童ざまぁwwww
河童をキャッチで釣り上げる陸河童というのを考え付いた
廃ペットさえいなければ陸にいる河童なんて大したことないだろうから勝てそうだ
>>278 いやいや、ちょっと待てw
> 陸にいる河童なんて大したことないだろうから勝てそうだ
と言ってるお前も陸にいる河童だろw
目から鱗ださてはお前プロだな
まさかの水泳切り海戦士
釣り上げてもすぐに水に逃げるから難しい
今日の夜講習会しませんか!@P鯖
夜CHたてれたらたてまーす!
2ヶ月休止+構成変更でボロボロなんでナイスタイミング
アサシンリーパー作った
リープ一撃じゃ殺しきれないし、まずそもそもリープを当てるのが困難
SDも盾も回避も無いヤツなんていないし、当てられても残りHPを削りきれない
物資代もかさむし、デスペレイトの調達も困難
流石アサシンリーパー・・・隙がないぜ・・・!!
リープ忍者 サンボル銃 河童 罠牙ソロ
アサシンリーパーでタイマンしてる時点で間違い
二武器盾脳筋以外は認めない
俺が勝てる奴以外は対人するなby\(^o^)/
リープ忍者でタイマンって、カッパが陸で戦ってるようなもんだろ
忍者は二人で一人分
バカめ、そっちは残像じゃ
リープじゃなくタイマンするお庭番構成ってどんなのがあるかな
295 :
名無しオンライン:2009/12/16(水) 18:07:20 ID:tYbscEWY
忍者は罠も投げもあるんだから肉団子で浮かせて(何の団子か忘れた)リープすればいいじやない
正統派の御庭番っていうなら普通に基礎固めればいい
筋力はいらないスキルfizzは命取り
なんで忍者=リープなん?
忍者(というかお庭番)はスキルかつかつで火力不足だから一撃にかけるしかないからだろ
スキルカツカツ+シップが移動速度に優れてるから奇襲偵察向けだわな
背後から一撃でお命頂戴ってのがイメージに合うんだろ多分
リープ以外に生きる道がないって言ってるやつは下手なだけ
低着こなしを生かしたSD反射ダメと罠あるから何とかなるけどネタの域は出ないよ
忍者でこれだからな
お庭番はともかく忍者でいいならリープなんてなくても戦えるように構成組める
スタガとって2連リープで良いじゃない。
21:30にP鯖で練習会のCHたてますー
リーパーの戦闘は、直接対峙する前も込み
直接対峙したとき忍者や鉄人リーパーは正直弱いんだけど
リープ狙える場面や地形が激増するので魅力的な構成ではあるよ
リープ振らずに終わるより、振って負ける方が楽しいからなぁ
一人で動いてそれするのならカッコイイと思うけど
最近は集団に紛れてリープぶっぱしてるイメージしかない
リーパーやったことあるがリープ当てると確かに気持ち良いけど、そもそも当てにくいし連発できないし、当てても殺しきれないし普通に戦ったほうが強いんだよな…
リープはすぐ飽きる
やってる奴が少なかったからリープ忍者は輝いていた
これだけ量産されてリープ開放&逃亡を繰り返されると正直うんざり
まあ現行verでは確かにリープは相性いいんだよな
トール高調合のリカバリー高い構成がほとんどだから、一瞬で250もっていくのは強い
>>306,309
勘違いしているのかも知らんが、それが一番理に適った方法
装備や回復手段にトール調合を選ぶのと同様、相手の攻撃に盾やSD合わせるのと同様だ
リープの場合は運用法にそれが出るという話
俺のように、ソロで、不利な条件でも使おうとするのは、美徳ではなくただの酔狂だ
まさにオワタリーパー
>>311 でもそういうスタイルを貫くアナタ、キライじゃないです
湖畔に水泳部隊がいて先に進めない\(^o^)/
正門地形変えてもっと近くしてほしい
ただでさえマラソンばかりなのに何も無いあの距離走る気にはならない
俺は森からガルム抜けて瓦礫出てる
ソロおすすめコース
ビスクじゃないエルグの話だおっおw
ELGの正門も忘れないで上げて下さい
うんそうだよ。エルグの話してるよ。何いってんの、君
水泳とればいいじゃない 何を下げる?その銃弓当たるの?
1stも完全にスキル完成してないのに2nd作っちまった
スキル上げめんどくせええええ
>>320 近接2武器作ってたはずの俺だが、
いつの間にか、近接2武器3、罠牙1、メイジ1、Pre収金2に増えてた
ここまでに3年費やして、キャラ育成はもちろん、腕の向上も1キャラに集中した方が良いとわかった
7年やってて戦闘出来るキャラは1stしかない俺に隙は無かった
初めてそろそろ9ヶ月だがまだキャラの完成率は7割くらいだな
何キャラも作れる人は効率良いんだろうな羨ましい
( ・∀・)つ【チケット】
2年たったがいまだに1stキャラが完成してない
だが最後に作ったwar用キャラはWチケット使って1週間で完成させた。
1STとかキャラデリ余裕でした
金策にスキル吸われまくりで旅人に戻ったよ
Nとタイマンしてるとこに加勢したら同軍がクエイクしてNを逃がしたけど
こういうことする人って軍属しない方がいいよな
>>328 時間帯、場所、形勢にもよるだろ
俺も場合によっちゃタックルで逃がすぞ
いるなぁそういう奴
いかに死なないように立ち回るかも含めてゲリラなのであって
敵地まで何も考えずに真っ直ぐ走ってタイマン出来るのが当たり前と思ってる甘ちゃんが多すぎる
それで多数にやられて愚痴るのなら甘ちゃんだろうけど
多数にやられる覚悟があるのならそういうスタイル嫌いじゃないな
オワタが他人のこと甘ちゃんとかクソワロス
素人はプロ漫画家を批判してはいけない理論ですね、わかります
軍属とか以前にゲームだからな
つまらない状況になったら戦闘回避してもいいだろ
好きにすりゃいいんだよ
同意だな。逃げられるの嫌なら調和取って追いかければ?
味方が戦闘回避しただけなんだからその後の相手はどうするかは自由だよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)_)
俺は敵を逃げてる味方にすっ飛ばしてるけどな
>>333 自分も対人している以上一読者といえないのでは?
まったく対人しなくて動画だけ見て批評するなら素人と言い切ってもいいだろうけど
すげぇどうでもいい
ここで相談すべきなのかわからないが、対メイジ専用みたいなキャラ作りたいんだ
なんかいい構成無いだろうか?
ポイントとしては倒されないだけでなくメイジを殺しきれる構成
・メイジを殺しきれる(相応の攻撃力)
・メイジを逃がさない(早足系)
かつ倒されないタフネスが欲しいんだけど・・・
こんな風に言うと暗黒牙罠勧められることもあるんだが
自身がメイジで対処法も知っているので、それ以外を探している
,r'ニニニ゙ヽ、
("´ ̄ ̄ヾ)) ___
| rー< ノと)/⌒ ⌒\
| `フ"ノ / (●) (●)\
ヽ、 ' ( l :::⌒(__人__)⌒゙::l 次の話題いくおー
\ \| `i-┬y'´ |
\ \ `'ー' /
\ ヽ ー─ィヽ
抵抗メイジじゃね?
343 :
名無しオンライン:2009/12/20(日) 10:59:24 ID:YGvsI7ho
抵抗と調合100とキックとあと武器取ればいいんじゃない
まぁ楽なのは抵抗メイジかな
安定して逃がさず殺しきれてかつタフな構成、というのはちょっと難しいんじゃない?
耐久に物を言わせて泥沼戦か、イチバチで速攻瞬殺するかのどちらかになると思う。
死魔や破壊、暗黒、罠なんかがあると泥沼戦で有利にはなるだろうけど。
つい最近このゲームをはじめて、支援キャラを育てようと決めて、魔法・破壊・回復・歌・踊りをいまのところそれぞれ40くらいにまで上げた
スキルが多すぎて大変だけれどがんばって使いこなしてみようと思う
この先、回復・歌・踊りを極めて対人戦をサポートできるようになりたいのだけれど、特にスタミナとか足りなさそうで将来が不安です
こんな夢を見ているんだけれど、支援特化キャラは実際の対人戦で役に立たないとかっていう現実が待ってたりしませんか?
いい加減スレチ
役に立たないことはないけど、
ガチ戦闘の戦力的にはテンプレモニヒーラーには遠く及ばないし、
轢き戦闘の戦力的にはうさぎには遠く及ばない。
>>347 先輩、レスありがとうございます
まだゲーム自体よく分かってないので、とりあえず破壊を上げないで(威力の割にコストが悪いのもあるので)強化を覚える方向に進もうと思います
349 :
名無しオンライン:2009/12/20(日) 12:43:55 ID:mgwmouIh
しゅんさつするならSF、VB
抵抗あげてバーサクナイトマインドしてフォークでチクチクしてりゃかってにしぬよ
>>340 槍キック抵抗調合銃38or調和58
基本キックをメインにラッシュだけ槍
ブレインストライクをHAにあわせればほぼ止まる
逃げられても銃と槍で十分追いつける
もちろん脳筋戦は苦しい
メイジ限定にすると着こなしも回避も要らないんだな
というか\(^o^)/メイジなのに暗黒罠牙に対応できるとか、すでに\(^o^)/じゃ
無いような気もするんです
とりあえず自分が勝てる気がしなかったのは抵抗キック調合とか抵抗パニかな
逃げる相手には追いつけないけど
着こなし取ってるのは相手のMインパクトに対抗するため
MインパはAC0で食らうと90くらいいくから
怖いのはパルフレアとカオスくらいだがまず撃ってくる可能性がない
そのうち反転されて対戦相手がいなくなるのが欠点か
素手刀剣トールには稀に勝てるけど素手槍回避に勝てない\(^o^)/
最近いるのは2PCBUFFばかりじゃね
クイック回避レラン入るとわりと無理ゲ
そんなの見たことないけど何鯖?
ドゥーリンはアローで即潰されるぞ
破壊メイジ作ってこのスレ卒業するぜ!って思って育成したけど、
やっぱり\(^o^)/でした
今後ともよろしくお願いします。
ところで、調和持ちに非常に惹かれています。
タイマンに強い調和持ち構成のアドバイスをお願いします。
刀剣素手調和
戦調投げ+刀剣/素手/槍なんかもなかなか
今の同期だと遠距離自体がアレだけど素手刀剣のアンチにはなれるんじゃないかな!
\(^o^)/だと接近されて慌てて投げてミスザのあげくカウンター貰って沈むけど。
調和kikku単
オワタは素手とってもレンジであばばばだから槍刀剣棍棒にしようね
集団戦専門の調和なら棍棒が一番相性いいんじゃないかな
調和棍棒って轢き専の代名詞じゃないの
じゃあメイジ
調和槍銃
↓
あれ、調和いらなくね?
タイダルキャンセルバックステップブラストポールファルコンですね
ST切れで鈍足
>>371 その頃には追う気もないだろうな相手も。
ってかこのゲームEだと何処から出るのが一番はやいんだ
>>373 徒歩なら裏口。正門側は滅多なこと以外では使いようがない。
アルターもらえるなら裏口でもイプスでもお好きなほうを
ペリドット取って、渓谷の犬cc/丘のどこか、というのもいいけど銀行落ちてたら涙目
森がいつもソラゲみたいになってたら月千円くらい払ってもいい
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
どうせ1K払うならミーリム海岸直通アルター1ヶ月とかのがいいだろう
なんでわざわざ視界の悪い森でやらないとだめなんだw
ソラゲが毎日になったら今のwarみたいに廃れるよ
たまにやるからあそこまで盛り上がる
目の前の相手に当てられないのに当てられまくるどうしたらいいの
範囲技あるスキル覚えるといいよ
マジレスすると今の同期で当てられない奴は素直にメイジ作れ
つかメイジ使えばオワタ脱却できる奴50%をこえると思うんだが
やっぱり作るのに金がかかるっていう間違った先入観からか手を出さない人多いよね
ソロメイジなんていないしほとんどが集団に混じってるあたり
メイジにさえなれば\(^o^)/脱却なんて幻想もいいところだろう
抵抗無しには目視反転されあげく報告され轢かれ
抵抗持ちキッカーからは目をキラキラさせながらブレインリボルトで蹴り飛ばされ
素手持ち調合抵抗脳筋には勝てず同じメイジの古参には何していいかわからない間に
気が付くと血煙はいてるそれが\(^o^)/メイジ
抵抗調合脳筋って抵抗にどれくらい振るのが主流なのかな?
抵抗持ちキッカーで目をキラキラさせながらメイジを蹴りに行ったら、
カオスフレア連打されて返り討ちだったよ\(^o^)/
55か60は欲しい
>>384 抵抗をアテにしたいなら60
buffとかで底上げするなら40
80あるとメイジ相手にブッパで勝てる
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 知能 】 52
【 持久力 】 25
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 90
【 死の魔法 】 48
【 魔法熟練 】 98
これでスチチェインきてACレランでも食べてれば相当強い
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 91
【 生命力 】 100
【 持久力 】 80
【 薬調合 】 100
【 素手 】 90
【 刀剣 】 98
【 盾 】 91
【 戦闘技術 】 100
これでACレランでも食べて自タゲとタックルスパルタンしてれば相当強い
って言ってるのと同じじゃないですかああああw
90あるけどメイジに勝てない俺ジャスタン\(^o^)/
訂正
90あるけどメイジにも勝てない俺ジャスタン\(^o(#)/
抵抗90あってもメイジ()には勝てても古参のホンモノのメイジにはボコボコにされて終わるね・・
調和メイジの俺は抵抗持ち相手だと素直にタックルして逃走することにしている
<Master,スケベ>
Charlezollen
/ ̄ \
/ | \
○ノ ヽ
⊂ニニニニニニニニ⊃
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐・==ナ=|・==|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ
| 、 _;==、; |
| \  ̄ ̄`ソ ___________
| `ー--‐イ_ | | |
__/ \ ▼ | | |
| | / , \n| . | | |
| | / / ・ ・ r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二). ̄ ̄ ̄п ̄l二二l二二 _,|_|__|_
,,-♀i-、 几
;-|~~⌒~~|-., |::::|
ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
 ̄ ̄  ̄
抵抗無しだけしか相手にしないようだと
いつまでも\(^O^)/脱却できないんじゃね
俺はどんな構成相手でも戦うけどなー
対峙した瞬間に負けるとわかっててもね
そういうのはアリーナで、ガチガチのタイマン構成でやればいい
素手刀剣の戦い方を教えてください
素手刀剣で上手い人はホントに強いんだけど\(^o^)/じゃ使いこなせません
密着したらジャブCF
インパクトするかされたらHPが減ってたらスパルタン
相手のブレイク技orクリティカルにSD
余裕があればカンフーからクリキャン狙う
相手よりHPが大幅に上回ってればぶっぱCS
特にすること無ければ自タゲ
オワタスレで聞いてもオワタ理論が帰ってくるだけだぞ…
素手ってレンジ的にオワタ向けじゃないよね
今日はE鯖ソラゲだな
アリーナ民の俺が唯一warに出かける日だ
タイマン練習に模擬に行ってみたら
本当に全員がガチ構成で当然一勝もできず
精神的にもボコボコにされた
オワタな俺には、にゅた着こなしより回避モニの方が合ってると
思いスキル考えてるのだが、2武器盾に調合とると着こなし26とかになる…
回避モニのテンプレって、どんな感じか教えて欲しい
回避チェインで残りを調合とかなんかに振ってく
素手持ちだと筋力100縛りになるんだよね
抵抗ならドゥーリンでいいんでないの?
マジアローで落ちるけど
どの構成だろうと全部に勝とうってのは無理があるから
ある程度の構成相手は切り捨てるしかないんじゃない?
2武器回避は抵抗調合ぶった切る方が良いよ。下手に抵抗とるならトールで良い
素手のレンジが\(^o^)/向けじゃないって超接近すればいいだけじゃ・・・
最近プロ様で抵抗取ってる奴なんてかなり減ってない?
\(^o^)/なんだから抵抗とってると余計ハンデで負けると思うのだが
抵抗あっても上手いメイジには勝てない、もしくは物資消費がやばいからって聞いた
それにソロメイジ自体あんまり見なくなってきたしね
相手が何のテクニックのモーションも出していない時にVBとか叩き込んだりするのが
ぶっぱという意味なのだと今日理解した。これで俺もオワタ卒業だ
それにリベガ返せたり反応出来るならオワタ卒業だと思う
私、、、は当分ここに居ますよ\(^o^)/
だって抵抗あっても相手への攻撃力が増すわけじゃないからな
攻撃性能は2武器レジきりと変わらん
ただ死ぬまでのチャンスがレジ切りは2,3ラウンドなのに対してレジあれば10数回あるというだけ
脳筋だって回避100着こなし51さえあれば勝てるとか
着こなし91と盾91ありさえすれば勝てるわけじゃないしな
トール盾なんてスキルポイント182も振ってるのに
抵抗の有無で攻撃性能変わるでしょ
抵抗取ってる分、1武器だったり(瞬間攻撃力不足)
他の基礎が疎かだったり(すぐにジリ貧で何もできなくなる)
調合無し(上に同じ)だったりするし
まあメイジ戦限定構成で着こなし回避切って2武器や3武器高抵抗高調合ってのなら別だろうけど
トール前提に考えるからそうなるだけで一昔前のプレート脳筋は抵抗も普通に取れてた
昔の話持ち出されても
>>419 メイジは着こなし回避切って2武器や3武器高抵抗高調合ってののメイジ番
脳筋戦限定構成のメイジがほとんどだよ
まとめ:メイジ見たらタックル反転
抵抗盾メイジが一番相性いいのかな
魔法と盾の相性悪いから盾メイジは微妙
死魔抵抗メイジがアンチメイジとしては一番じゃね
それ脳筋とも戦えて万能そう
でもじぶんがつかうとよわい
ふしぎ!
パニは団子で死ぬ
みたらしうめえよな
団子こわい
かわいいなお前らww
ジャブってガン無視でおk?
出来ればカウンタージャブ
ジャブの使い方が単調なら勘盾
よくあるのが開幕のアタックcシルガジャブ
開幕CSとかCBって結構引っ掛けられそうじゃね!
開幕昇竜拳みたいなもんだぞそれ
>>435 どうせなら相手がシルcタイプか自タゲタイプか見てシルc多用するようならアタックにCBこれでかつる
自タゲ仕込むタイミングがいまいち分からない俺オワタ
>>437 CB範囲外で相手のアタックだけあたるんですね。わかります
自タゲはカンフー入れてるときに多めに出すといいよ
素手や槍もちなら自タゲクリcCFやGBで削れるから
441 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:41:45 ID:f1Ro8OmR
まさかのムスカwww
ダンスとってメイジプギャーしようとしたら
スワン踊ってる間にカオスチャージで吹っ飛ばされ余裕でした
更に相手キック破壊で踊ってる間にボコボコけられて・・/(^o^)\/
カオスチャージ?
なぁーにルートダンスすればどうということはない
ちゃんとキャンセルしてるんだよな?最後まで踊ってないよな?
スワンキャンセルしてないの?
キャンセルしたらまたスタダとオーブン飛んできて涙目なんだけど
もう手数で攻めたほうがいいのかな?
ミストオーブンもしくはミストスタダまでアイコン確認してからスワンキャンセル攻撃
魔法1個では踊らない事。STがもたない
そこまで魔法でやりたい放題されてるという事は手数が少なすぎるから
相手をHAに追い込まないと攻撃は止まらないです
攻撃の合間に魔法2個でダンスを繰り返せばメイジはきついよ
補足として盾無しダンス58ならメイジは怖い物がないのでいくら高抵抗でも
がんがん攻めてくるかもしれません
盾は抑止力になるのであったほうがいいです
勝てないのはキー配置が悪いのかなぁ
俺はEDSFで前後左右、WQAに武器テク、RTGに盾テク、数字キーにアイテム割り振ってる
でもこれじゃSHIFT同時押しまで仕込んでもキー数足りないんだよね
CTRLまで仕込むと誤作動が怖いからやりたくないんだけど…
マクロ方面で工夫するしかないのかね
20時代ならスワン良かったけど
50↑も割くなら抵抗調合とりなさいよ
ダンスは100%集団戦用になっちゃったよね
ワラゲの集団戦でダンスなんて結構やりづらい
なんたってワラゲの場合集団戦になっても少数戦と同じようにみんなくるくる動き回って
るんだもの 踊ってるとひとり取り残されるなんてことも・・
踊ってたらみんな逃げた後でござる
今はダンスで解除するメリットまず無いよ
正直ダンス踊るSTが重い
たまたまスタダ後即HAに入ったときに踊る位
まったくMoEと関係ないゲームのAAだがオワタが活躍してるので貼り
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
え?
アリーナに挑んできたら素手トール2武器でキックに負けた\(^o^)/
>>458 ∧_∧ アリーナキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
そりゃ勝てんわw
たしかにDQ4ではあきらかにチートキャラだったよな、アリーナ。
刀剣素手トンファーキックじゃ勝てないよな
既に知ってる奴のが多いと思うけど21時からD鯖そらげあるぜ!
もうDキャラ解体してPにいっちゃったよ
ところで調和取ってみようと思うんだが
どれくらいまであげるのがいいのかな
>>464 90まで調和を上げた俺が!
とりあえずFWの78
PTで便利なGEの88
中規模・大規模で重宝されるリーシングの90or98
たしか85くらいからSOW→TR→SOW→TR・・・で回せる
90あるとTRも長いし、FWも回転速くてイイ
90→78で切っちゃったけど余裕あるなら90欲しい
調和体験するならとりあえず78とってみるとイイ
レスthx
とりあえず90目指してみる
ありがとう
年明けそうそう8連敗/(^o^)\
108連敗まで頑張ればいいことあるさ
よく考えたら末広がりでおめでたい/(^o^)\
調和90と100って結構違うかな?
TR実用としては90で十分だろうけど
集団戦考慮してリーシング使うとなると欲しいかな
上げ難いし無理することもないけど
かなり違うし、調和90は調和100に一生追いつけない
それでもFWで上がる90までとそれが使えない90以降は面倒さが半端じゃない
/^o^\フッジサーン
90以降は敵集めてリーシングできるからそこまできつくないんじゃない
そう思っていた時期が私にもありました
リーシングは無弾道型だから複数集めようが上昇判定は一回だけなんだぜ
複合の霧隠れなら弾道型で調和に上昇判定があるけど…
普通は構成をかなり組み替えないと使えないし消費STのリカバリ方法も考えないとダメだしなあ…
リーシングは何匹当てても上昇判定は1匹と同じ
霧隠れなら当てた数だけ上昇判定あるから上がりやすいね
忍者5人くらい集まってパンツマン出しながら上げればすぐ100になるだろうな
数減ってるな
480 :
名無しオンライン:2010/01/03(日) 16:10:48 ID:okaRGWZr
調和マゾイ
水泳物まね取れば調和モドキできるよ
後は風神B
初めて対人やったけどすっげードキドキするな。
素手刀剣なのに槍キックにボコボコされたわ。
敵を探す時間のがよっぽど長かった。
恥じることはない。君はいい経験をしたんだ。
後は数をこなしつつプレイ動画を撮っておさらいしたりすると上達が早いよ。
対人ってこれをしてたら便利ってのはある?
一先ずソロしかしない予定なんだけど、
視界に複数敵が見えたら速テレポしてる。
でもそのさいヌブールに戻るから移動が非常に面倒。
ELGに言って高原を通って、イルヴァーナで敵探し。
移動に時間かけすぎな気がするんだよね。
裏から出たら人いっぱいで怖かった。
高原は言わずもがなイルヴァーナもほとんど敵はいない特にソロは
テレポがあるならイプスに飛んで直接丘に向かった方がいい
集団に出くわす頻度も上がるがマラソンするよりはマシさね
テクニック的なことは他の人に任せるからメンタル的なことをいうと
大事なのは空気を読んでその場その場で対応変えること。
複数人影見えても、調和込みじゃなかったら反転でも十分逃げられる。
単体だと思ってBUFFして向かっていったら実は調和集団でしたでぼこられるとかね。
ICHやゾーン情報や味方のPCの持ってるタゲで現状の戦場の空気をある程度予測する。
ありがとうございます。
イプス経由は確かに便利ですね。
途中で送信してしまいました。
>>488 二人組みから弓やaisubo-ruでボコボコにされて以来、
反転じゃ逃げられないよな、って思っていましたが調和持ち以外は大丈夫なんですね。
いざとなればテレポビジポがあるのでもう少し余裕を持ちたいと思います。
戦いが拮抗していれば楽しめますが瞬殺されるとつまらないものですね。
調和に不意打ちなら仕方が無いと諦めがつきますが、タイマンだと軽く欝になりますね。
ちょっと面倒だけど神秘持ちならイプスレコ石を使って本拠地でテレポ詠唱
詠唱が終わった瞬間に銀行を開いてレコ石を銀行に戻す
そうするとレコ石を持ち歩いて死んでドロップしなくても済むよ
>>491 レコ石は複数作っているので落としても大丈夫です。
ただそのやり方をすればアイテム欄が開くので便利ですね。
というか敵味方って対人始める前はもう少し殺伐としたイメージだったんですが、
いざ対人やってみると違いますね。
ゾーン移動のすぐそばにレコ石を作らない方がいいと敵に忠告をされました。
すぐそばは色々不安定だからそこで戦うなってWikiか何かで見てたんですが、
preと同じ要領でレコ石を作ってしまいました。
その事をわざわざtellで言ってもらえて感謝です。
一度戦っており、テレポで着いた瞬間鉢合わせになったのでそれでわざわざ連絡を頂きました。
それからビジポ使った相手を攻撃するにはどうすればいいんですか?
調和も強化も取っていないのでどうする事も。
運良くスタガや盾割りをしてもそれで追撃できず悲しかったです。
というかレスをしすぎですね自分。
対人初心者を冤罪符にするつもりはないのですが、
聞きたい事や話したい事がたくさんあって、つい。
ビジポ使った相手は動けないのだから範囲技
しかし、ダメージ<消費STになっちまうとジリ貧が待ってる場合があるから
必ずしも当てなきゃならないワケじゃない
強化戦士とか集中無しがインビジ詠唱した場合は範囲技あててキッチリ詠唱とめい
とりあえず100回死んでこい
100回死んで、なぜ負けたか考えろ
負けの条件潰していけば勝てるようになる
俺は負けの条件潰していって今はPerで暮らしてるがな\(^o^)/
>>492 ビジポを使える=GHPやGSP等のPOT使ってないだから、追撃できなくてもそのまま不利じゃない
たとえ相手がスタンもらったらビジポ飲むつもりでアタックを当ててきて、こちらがスタンさせたとしたら
少なくともGHP飲む事で回復するはずだったHP分ダメージ与えたのと等価
更に+して範囲技を当てる
槍ならDF、棍棒ならボルテ辺りなら十分ダメージを与えられるはず
この場合POT分+ダメージ分でかなり有利になる
後は先行入力の場合、ビジポを無視して当たる(遠隔はまた別)ので、スタン取ったら即座に先行入力することで
ビジポを無効化できる
小技として自動戦闘ONして相手の消えたとこをクリックするとアタック発動するよ
/autobattle on
/アタック
/autobattle off
ってマクロにすればビジポ無効?
クリックしないとダメ
まったく勝てない。
そろそろ俺もトールを着るべきか。
2PCBUFFでも勝てない
じゃあ課金調和落下河童廃PETで
神秘素手刀剣でまったく勝てないから調和槍刀剣作ってみるわ。
768 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:16:21 ID:uvYJzuUsP
10/01/06 01:42:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : さんさぞうえんください
10/01/06 01:42:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : うぜー
10/01/06 01:44:12: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : e1しんでe1にげ
10/01/06 01:44:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : b3みられ
10/01/06 01:44:59: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ギガ横で死んだのはたぶんわらいおとこ
10/01/06 01:45:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ロトン連打だから見たら轢いておいた方がいいかな
770 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:22:40 ID:mf45zvS10
B3E2でわらい程度に6dされてうざいってのもすごいな
ガチ構成のはずなのに複合三次に負けた\(^o(#)/
複合次第だな。ナイトはガチと大差ない
ゴッドレランのかかと一発で沈むそれがオワタ
諸先輩方にお聞きしたいのですが、
万が一罠牙に遭遇しちゃってタイマンになった場合の対処方法ってどうされてます?
自分の複合3次敗北歴
お庭:調和投げと罠バリアで何も出来ず強引に間合いを詰めたらSDくらって乙
神父:エスパー級の超反応で銃が当たる当たる。罠きついわ物まねで逃げられるわ
海王:WS、GB、竜尻で盾をことごとく潰されハラキリでトドメ刺される
じごく:え、罠持ちなんですか?罠牙リープなんですか?やだーー
爆弾王:よもや自爆でフィニッシュされるとは…
神レラン:見事に3枚におろされますた
国宝とはさすがに戦ったことないデス…
>>507 出来れば目視反転したいけどばったり近距離で遭遇したらタックルして逃げる
>>507 基本下がりながら戦って罠をなるだけ踏まないようにする
タイムボム+蓋されても即解除できるようにマジガの裏にエクゾを仕込む
こんぐらいかなぁ
海王ビーム最強じゃね?
あれだけでやられる
抵抗低いとあれは辛いな。槍自体もぶっぱ出来る技多いし
何度も撃たれれば厳しいし速攻掛けたほうが勝率的にはいいだろうよ
WSは動作でかいから落ち着いてマジガ出せばおk
SDとかカカシは無理だけど抵抗による軽減は出来るからね
刀剣弓キャラをWarage仕様にして対人デビューしたけど、盾マクロのうまい使い方がわからん。
マクロとキー設定のテンプレみたいなのってないかなぁ?
盾マクロはテンプレみたいなのは一応あるが
キー設定はwasd,esdf以外は人によってほんとばらばらだな。
盾マクロは誰かテンプレっぽいの貼り付けてくれるだろう。
517 :
514:2010/01/07(木) 22:43:34 ID:dMp9n+MD
PreではERFあたりに攻撃、XC無変換あたりで盾を出してたんだけど、Warでは反応しやすい
左手人差し指に盾の方が良いのかなぁとか迷ってます。もちろん、人それぞれなんだろうけど。
>>515 だれか盾マクロ貼ってー。
>>516 それは知ってるんですが、マクロの組み方でスタガマクロにリベガ入れたりとか、
定番っぽいのはないかなーと。私がPre用で使っていたマクロだとやたらとインパクばっ
かりしてしまいます。
>>517 人によって違うが俺は
シルガインパコリベガ
スタガカミカゼ
インパコリベガ
リベガ
リベガマジガorバンデシルガ
上から
基本盾
スタン狙う時
リスクしょいたくない時&対クリ
リベガしたいとき
対メイジor対遠隔で切り替え
>>517 /equipitem [* ナイフ*] (テクニックに対応した武器の素材と生産者の部分を*{ワイルドカード}に変えた物)
/cmd [チャージド スラッシュ]
で良いんじゃない?。
これを盾技、弓技、刀剣技の頭につける。
デメリットは盾効果中に装備を変えるとガードブレイクすること。盾のAC+が無いこと。
バルクショットを使わないなら上記のマクロの最後に
/pause 1
/equipitem [* ウォー シールド*]
ってつければ良い
SDは例外で/pause 3ぐらい必要だったような
盾とかスタガだけ使えばいいだろ
俺はそれに加えてカミカゼとマジガの単体のも入れてるな。インパコの裏はカミカゼだし
タイマン前提か集団もある程度やるかで違うか
キー配置は人それぞれだが右手マウス派なら
オプションのマウス旋回速度を最大にしておくことを勧める
522 :
507:2010/01/08(金) 12:49:20 ID:iJECA+oY
レスありがとうございました。
ばったり会ったときって、出だしで血雨→罠→血雨・・・と
ゴリゴリスタミナ削られて何も出来なかったのでどうするのかと。
基本は逃げなんですかねぇ
>>522 ばったりあって初回の血雨は仕方ないにしても、それ以後の罠や血雨は回避すべき
特に槍なら罠の範囲外から一方的に殴れるし、血雨も高倍率当てれば十分優位
着こなし21の脳筋だと辛いが・・・
攻撃頻度おちても良いから罠の範囲外で戦うようにしたらその内勝てるよ
いかに罠牙が回避プレート調合100でこっちが調合0でも一方的に殴れば問題ない
罠の範囲見切れなくて罠に突っ込んでいくようだとそりゃ無理ゲーだよ
ブラストなし、タイムボムなしの罠牙ならなんとでもなるな。
タイムボムありでも蓋しない(スムーズにできない)やつなら十分いける。
ブラストだけありだときついけど地形しだいでいける。
ブラスト+タイムボムは素直に逃げたほうがいい。
\(^o^)/はタイムボムにそもそも気が付かない
罠牙にブラストされてまけるなら同じ腕の素手刀剣盾にブラストされても負けるよ
モニだと更に地面に潜るというオマケつき
今の同期は\(^o^)/には厳しいと言わざるを得ない
プロでも意味不明な状態なのにな
同期とかわけわからん俺はロックタゲして殴るのみ
普段負け続けてた相手に初勝利できて素直に嬉しい
もうすぐここも卒業だな\(^o^)/
稀に人が変わったかの勝ち続ける時もあるんだぜ
気がつけばあっという間にアマ戻りだけど
同期最近全然気にならない
アマのままでいたいキャラはコマンダーになりアイテムを落とし
高階級になりたいキャラはアマになっている不思議
ブラスト罠牙がどう強いのか教えてくれ
雑魚乙
ずれ方はハドの時の方がましだな
今のズレはよくわからん 遠距離から攻撃くらってズレ位置治ったようでキャラグラ光速移動で近くになるとかね
課金足早とはまた別
アレのおかげでなんか変になってんじゃね?
課金装備は関係ないよ
家のせい
__ Π
_,.-、 | | r――'''つ ┌‐┘ 'ー┐
,,-'' _,ノ_ | | ´ ̄ ̄  ̄/ / ̄ / 〉
,,-'' < / / .| | / / ヽ二二! / /
,,-'' rヘ `´ / _ | | /`ー--―┐ / / / / r 、
(_,.イ ,、ヽ 〈 < ヽL_j ` ー――‐' <_/ <´ ー--、 { {__,.、 { i
} ` ハ `'´ ノ ` ー‐ ' ヽ__ノ } }
/ r┐ ./ ヽ_,/ __ / / ,/
 ̄ / ./ \:::::::\__ / `"
<_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
どうぞー
数ヶ月ぶりに復帰してみたらますます\(^o^)/に磨きがかかってたぜ
昔は距離を詰められただけでパニックだったから間合いだけは意識してたんだけど、
今の状態だと同じように間合いを取ってるつもりでも普通に攻撃が届いちゃうから
むしろ盾反応が遅れたりする分逆効果だ……しばらく慣れそうにないなあ、慣れても勝率は変わらないだろうけど/(^o^)\
オワタで練習会ってしないの?
アタックビルボ表示される様になってからwar行き始めたから
アリーナとか違和感が統一してほしい
オワタ練習会どう見てもプロ様しかいない
スタガ縫いVBってVB硬直にジャブとか確定すんのかな
ジャブどころかIFとかも入るはず
ただIFまで行くとタイミングによってはそこに相手のジャブが確定するかも
まあ俺の反応速度じゃ余裕で間に合わないけどな/(^o^)\
>>545 確定というだけならジャブどころかほぼ全てのテクが確定するはず
構成にもよるけどそのまま確定技入れていったらダメージ負けするって話だしね
優勢の時はあえて狙うのも鉄則
>>545 説明不足だった
>>546>>548の通り、VBの硬直に入れたテクの硬直にテクを返せるので基本的に不利ではない
ただ、HPに差があり打ち合うと負ける場合は不利になるので、そういったときはVBじゃなくてIFなりの隙の少ないテクを使うべし
そういった意味では打ち合いに強いIFが有るか無いかってのは大きいなあ
成程なー本気でやろうと考え始めたが考えるほど構成差とか感じるわ
対応するより対応させない方が難しいのな
どうしたら敵の集団から見逃されるようになりますか?
シップ旅人で布服
それでもEの群れには殺される
>>552 諦めるかアリーナか森模擬へどうぞ
見逃される ではなく 敵集団に見つからないようにって考えて動くのがWarのソロだろ
轢きはゲーム的には間違いじゃないからなぁ
見つからないように動くのもワラゲの技術かもな
敵の集団に何度も見逃されてる人がいたから何か方法でもあるのかなと
メイジではないこと
どんな時も集団に混じらないソロゲリラとして認識されている事
以前敵軍の古参だった
ネタ構成
このどれかもしくは複合
都合よく白ネしたりソロしたりすると見逃されないぜ
トールとかPC売りの防具補充時に、
誰も売ってない時ってどうすんの?
全身店売りチェインだから気になって。
>>559 大量に倉庫に置いておく
自作
フレにtell
この辺じゃない?
>>559 昔は露店補充だったけど、資金はあっても都合よく売ってないことも多いし手間もかかるしで
Nになってタルパレアーマー万歳になりました。
…ついでに錆取り用に鍛冶1取ったけど、タルパレには金属研磨剤売ってないじゃねえか…
今は鍛冶木工ならwarでもNPC修理できるし(研磨剤よりは高いけど)、あんまり意味ないなあ
勢力チャットで敵軍が沸いたとか、丘には居ませんとか言ってる人いるけど、
どうやって検索してるんだ?
敵対勢力に別キャラ置いてるに決まってんじゃん
>>562 対人スレでいまさら過ぎる。質問スレにでも行ってほしいが…
同一ゾーン内で
/cmd [アタック] Bisque Trooper
/cmd [アタック] Elgadin Trooper
ターゲットを決めてください と出るか ターゲットが範囲外です と出るかで判断。ただし、名出し相手は当然反応しない。
/w elg
/w bsq
でそのゾーンにいる名だしわかる
遠隔ナシで遠隔相手に延々タックルされた場合ってどうやって倒せばいいのかな
タックルと交換で一発入れる。逃げ腰じゃないなら戦いようはある
追いかけるテク無くて有利になるまで繰り返すようなら報告入れて他へ行く
タックルもらった方には分からないだろうけど
タックルすると同期が酷くなるから距離は取れるけど攻撃は当たらない
多少横移動混ぜてそのまま接近すればすぐ接近できるよ
今日も連敗してきたぞ
相手してもらうのが申し訳なくなってくる
相手は気持ちよくなってるし問題ない
ほぼ逝きかけました
城門発、ヌブ村行き急行ですね
最近練習会ないし開こうかーP鯖だけど。
もう敵にアイテム普及係りしたくないですわー(;)o^)
オワタ練習会行きたいけど自分メイジなんだよなー
抵抗持ちにはほぼ負けだけど抵抗無しには大体負けないという微妙なラインだしつい気兼ねしちゃっていつも見送ってしまう
対メイジの練習相手になってあげると思って参加するんだ!
一度近接2武器以外の人だけの練習会開いてみたいんだが
勝ち負けは別としてお互いに自分がされて苦手な行動を教えあい弱点克服するの
普段練習会や森模擬に来れない様な構成の人だけでってのはちょっと排他的で集まり悪いよね
一度森模擬行ったら本当にガチ構成しかいなくて自分のほうが場違いだと思った
弱い人限定で企画お願いします
何遠慮してんだおまえら
プロもオワタも強い奴も弱い奴もパニもメイジもトール調合も罠牙もかかって来いよ(^o(;;;)
>>579 もうわかったから弱いの定義を書きなさい
ここのスレの人ならどなたでもいいよ
私はE鯖だけどさ
チャージドみて盾だすLv
サイレントランを高速山葵切りするできる奴はすでにオワタじゃねぇ
いまだに一勝してない奴ならいいお。
サイレントランやハンキングは効果おわってから山葵余裕です。
スタンした相手に追撃しようとして操作ミスでクエイク誤爆する俺はどれくらいのレベルでしょうか
暗黒にわさびは修行の結果それなりの反応速度で対応できるようになった
・・・だが連打してしまうので50ダメくらい受けちゃうけどな/(^o^)\
連打癖治らねえw
どの暗黒技されてもワサビ\(^o^)/
ギロチン見てわさびよゆーでした
ワサビ連打すればギロチン食らわないもんな
わさびなんかは押しやすい場所に置き換えればええがな
ワサビとエグゾ重ねておけばいいんじゃね?
エグゾはテク欄から直で使ってる
俺もエグゾ、タックル、タウントはテク欄で同じ所にあるから
テク欄から使ってる
エクゾだけはキー設定しとけ
回避もにやってるんですがこれくらいあると当たりづらくなってくるとかありますか?
具体的な数字があればもっと強化をあげてーなどスキル変更を考えてます
150↑
>>597 ありがとうー
強化取って食べ物バフも回避メインにしてみます
回避150ってずるいぞ!!
廃ペットなら余裕
回避頼みにするんだったら
当たった時あまり痛くないように防御もそこそこ取っておくんだよ
調合も高いといいね
POT飲みながらごり押しできれば勝率上がるんじゃないの?
牙回避強化精神包帯100
残り450は好きに汁
あと着こなし51と盾91と抵抗90も取っておこう
残り218は好きに汁
604 :
507:2010/01/14(木) 12:34:15 ID:Sz2svdzi
回避180以上あっても当たる時は連続で当たるよ。
名前入れっぱなしだったw
筋力 50 着こなし 100 回避 100 生命 100 知能 10 持久 50
抵抗 100 調合 100 盾 91 牙 100 死 48
つまりこうだな 残りの1スキルは好きに使うといい
warota
sonnnanndattarasunaoniwanakibayareyo
yominikui
回避150とって近接なら槍牙が鉄板じゃね
フルチェインでも回避バフくってオオカミになればそんぐらいいくし調合も40ぐらい取れる
そこまで回避あるなら運もあるがACレランのほうが効果高そうだ
勝っても「必死乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww」
とか言われそうでこわいお(´;ω;`)
>>612 必死乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
素手刀剣調合と槍牙回避モニの何が違う?
オワタが使えばどちらでも結果が変わらないと言う点では全く同じではないか。
必ず死ぬ乙wwwwww
スタガとリベガの使い分けは低倍率ならスタガで高倍率ならリベガおk?
りべがはSTまわせるならがんがん使っちゃう。しるがの次。
すたがは棍棒でもない限り使わない。ぶっぱ対策。
初手に弓アタックしてあっさりバンデで止められると、「ふ、飛び道具で俺を倒せると思っているのか」って
言われてる気分になる
カッコヨスそれsayマクロで入れとくわ
着弾して血煙上げる寸前にsayマクロ発動ですね
>>620 は 言った:ふ、飛び道具で俺を倒せると思っているのか
>>620 は 言った:ふ、飛び道具で俺を倒せると思っているのか
>>620 は 言った:ふ、飛び道具で俺を倒せると思っているのか
>>620 は 言った:ふ、飛び道具で俺を倒せると思っているのか
sayマクロやりたいけど連打癖のある俺はやる勇気がない
「その盾を空間ごと削り取る!」
10秒後そこには村で元気に動き回る\(^o^)/が…
今日HP全快でいつものようにスニークコンボ(DF+ハラキリ)もらったら
コンボ一回で死んじゃったからおかしいと思ったらハラキリ2回もらってるじゃねーか('A`)
どーなってるんだよこのゲームはよ〜
まぁ死期が早くなっただけなんだけどな('A`)
いやさすがにそれは無いわ
Sayマクロダサいし痛いだけじゃないか?
半年くらい起動すらしてなかったけど、
ふと、そういやずっと放っておくとキャラ消えるんだよな、と
思い立ち、INしてみた。
war用の4キャラ全てがAmaだったのみて、遠ざかっていた
理由を思い出した\(^o^)/
今週末あたりから復帰しようと思うんだけど、
同期、新アイテム、過疎っぷりなど、変わったところありますか?
無料ゲーなんだからとりあえず入ってみたらいいじゃない
同期:日増しに悪くなってます
新アイテム:移動速度upの課金装備が活躍してます
過疎:進んでます
632 :
名無しオンライン:2010/01/19(火) 08:45:33 ID:FLjaUE0m
今日のメンテで家Ageの新MAPが実装されるらしいから同期はさらに酷くなりそうだな
P鯖の\(^o^)/は荒くれキッカーみたらガン逃げしとけよ
勝っても相手はネタだから当たり前、負けたらニコニコでボロ糞言われるから相手しないほうがいい
自分は同軍だから戦うことないけど、あれは可哀相すぎる
ガン逃げしたら余計にボロ糞に言われると思うの
どんな構成でも全力でやり全力で負けるのがオワタ流
ってか動画って撮り方次第でただの晒しだしな
やってるほうの頭おかしいから相手しないほうがいい
動画撮影ならまだいい
pのは生放送だぞ
過疎化してるから動画やニコ生なんかに出てしまったら特定余裕で酷いことになる
晒し効果でますます\(^o^)/や初心者がワラゲに行けなくなるっつの
ほんと自己顕示欲の塊の動画うp連中は後先考えないスポンジ脳で困るわ
世の中には動画が頭に入ってこない動画っていうのがあってだな
あれになら映って良いと思ったわw
馬鹿だなお前ら
普段自分を\(^o^)/と卑下してるくせに他の人に言われた途端愚痴愚痴か
自分の弱さを認めろよ
自分がハゲだと自覚するのと、通りすがりの人にハゲハゲ言われるのは全然違うんだよ
HELLB○Yだろどうせ
ニコニコに動画あがってるぞ
見たけど悪いのは煽りのコメントしてる奴で撮ってる人も対戦相手も罪なくね?
立ち回りも上手いっぽし全然恥じる必要ないぞ
いや、撮ってる奴規約違反だから
見てきたけど生放送とか晒しとかそういう概念を除けば
立ち回りが堅実なキッカー動画だったな。参考にさせてもらった。
擁護しようとおもったけど、撮ってる人があまりにも口悪くて擁護できんくなったわ
動画撮ることはともかく、Warageであっても相手あってのゲームなんだから
扱き下ろすようなマネはお前らもすんなよ
オワタ系の動画ってないのかな
擁護しようとおもったけど、撮ってる人があまりにも口悪くて擁護できんくなったわ
動画撮ることはともかく、Warageであっても相手あってのゲームなんだから
扱き下ろすようなマネはお前らもすんなよ
俺たちが撮ればあら不思議
できあがり
勝てないからって動画や生放送を言い訳にする雑魚はワラゲに来るな
又こいつかと言われてみろ
誰でも嫌になるからスルーしたらそれはそれで言われてる
過疎時間ならともかくゴールデンでやったら戦況ばれるよな
あれ、俺がいる!
「楽勝だぜ♪」とか言われてるし\(^o^)/
>>654 俺なんか「ザーーーーコw」って言われたよ\(^o^)/
俺なんか「なんかごめん…」って言われたぞ(´・ω・`)
>>647 ほぼ負けだから、最後の見栄晴に使う
偶然勝った動画をなかなか取れなくて、
更新速度が遅いな。俺は。。
知人からお前動画に映ってたよと言われて恐る恐る見てみたら
しゃれならんくらい下手糞な雑魚がいた
自分を客観視する勇気って大事だな
似たような腕の人と30分ぐらいやってて勝ったら
その後待ってたプロ様に20秒待たずボコボコにされた
武器いっぱいもったらどの場面にも対応できると思い六武器戦技やってみたが
枠足りないし一血煙で枠から武器が消えても構成崩す気になれず俺は死んだ。
そこまでキャラ育てる気概があるなら普通に練習して強くなれるだろうに
一武器こそが瞬殺構成。
具体的に言うとリープISSS
着こなしメイジ相手ならば一瞬、
近接脳筋肉相手ならば一瞬でSDでオワタ\(^o^)/
河童や落下突き落とし専になれば勝てる(キリ
意外とああいうのはPSないと辛いと思うぞ
オワタにこそリープは使いこなせないだろ
一発に全部かかってるんだぞ
「リープ外れた\(^o^)/」
という結末が見えている
そして叩かれるリーパー
うはwタイマン10連敗の新記録ktkr
俺Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
10連敗とか普通だろ
50連敗してから出直して来い
わしの負け戦は108まであるぞ
オワタなら一日中warにいると数日で100連敗とか余裕です
全盛期なら150連敗も
4連勝新記録キターと思ったら20連敗とかよくある
そんな負け戦ばかりの戦士達に頼みがあるんだが・・
1回でいいからやられ役になってくれぬか?
報酬はきっちり払わせてもらう。
【サーバー】P鯖
【日時】今日限定、時間はいつでも
【待ち合い場所】warageヌプール村ソウルバインダー跡
【報酬受け渡し場所】warageヌプール村銀行前
【報酬】1686Jade+キャノンボール50発
【軍属】NかEでお願いします
>>672 意味がわからないけど階級上げ?動画?
つうかキャノンボール50個とか要らないんだけど・・・
もちろん階級上げです。
いらないとかそういうことをおっしゃらずに、何もないよりかはマシでしょう?
売れば金になるんですし。
このスレにいる奴からWP巻き上げようとか乾いた雑巾にも程がある
んなやましいことは考えてませんよ・・・
集まった人達の中から、1人だけ選定します。
コミュ力もオワタなのか・・かわいそうに・・・
オワタが階級上げたところでドロップしまくってジリ貧になるだけじゃね?
知人のジャスタンオワタがよかれと思って本体戦でアトラクトとか決めまくったら
いつの間にかウォーロード様になっていたらしい
その後、程なく当然のようにアマまで落ちたんだが、その間の出費はえらいこっ
ちゃだったと聞く・・・
身の丈にあった階級が一番よ、うん
>>677 そうだ。かくいう自分もオワタだから、安心しろ。
キャラは未完成で戦う以前の問題。戦えない。
階級上げてやることは亡命だ。
1回でいいから、お願いできないか。
村で言えば誰かWPくれるだろう
しょーがない・・
もうひとつフリーメアドでも取ってくるとするか・・・
>>672 一つだけ忠告しとくがN殺しても階級上がらんぞ
抵抗されて死ぬ募集主が見えるでござる
やられ役ってなんだ?ぼーっと立ってりゃいいのか?
それなら敵本拠地いって放置やればいいじゃん
読解力もないのかよ
プレでフレが出来た → FSに誘われる →
→ 「あ、自分軍属してた、亡命してくるね」 →
→ アマから抜け出せない&5000J貯まらない →
→ 時間たちすぎてなんか自然消滅
自分は以前、こんな感じだった\(^o^)/
相変わらず素手刀剣がつよい?
トール調合100なら何でも強い
まー相変わらずスパルタンの鉄壁は無敵要塞だし
SDの絶対防御も健在
素手、刀剣の有無でνガンダムとリ・ガズィくらいの性能差はでてくる
素手刀剣で調合70くらいとってタイマンできる時間にだけ出ればCapくらいになら余裕でなれるだろ
そう思い複合三次や全裸男にAmaのまま村送りにされるのであった
>>691 余裕でって言うが、一番の問題は
そこまで対戦相手がいないことだろ。
素手槍を崩せない
ブレイク系にカウンター合わせればいいって言うけど
見てからアタックや高倍率出しても盾られてハラキリ、ブレイク技は範囲外
自タゲで盾使わされてジャブCFDTGBで盾取ることも出来ずに半分近く持っていかれ、
相手を半分も削れないうちに死んでしまう
どうしたら素手槍を崩せるの?
どうされたら素手槍は困る?
>>694 上手い人はDTGBをインファイトでぶっぱなんてしてこないからなあ
打ち合いのダメージレースになると槍レンジを維持したがる人が多いから、こっちからは引かないほうがいい。
見てからカウンターが間に合わないのなら、例えばどうせ初撃はジャブや自タゲの確率が高いんだから
最初からそれが来るものとして高倍率テクやブレイクを被せる、とかにしたほうがいいと思う。
というか見てからだとカウンターにカウンターIFハラキリが入って結局ジリ貧とかになることも…
ラピカオスFSFSで余裕でした。
カオスはチャージ前提だからエフェ見た瞬間タックルして逃げ続けろ
チャージしてる限り別のは打てないんだから
チャージカオスして相手が下がったらメディテーション
そのままばっくれるわ。
メイジなんかと戦ってられるか。
>>691 素手刀剣が強いのはアタックをほぼガードできることが前提だぞ
アタック貰っていくようだと素手でもカバーし切れない差がでる\(^o^)/
\(^o^)/スレも変わったね
やっぱり素手槍に勝てない
口先だけWLなのは今も昔も変わってないさ
>>702 自分の構成を晒せば少しは対策案出せるかもしれない
素手槍やれってことですね
>>702 高AC・調合でSD持ってる相手とかは嫌い
まあ罠やパニの方が困るけど、素直にしっぽ巻いて逃げるので
素手刀剣より素手槍の方がオワタ的には使いやすいってのはあるな
ぶっぱでかなり押せるし
個人的にはブラスト素手棍棒をオススメしたい
素手槍は戦果が安定する気がする
オワタ的素手槍は途中まで競り合って最後に負けるパターンで安定するw
競り合ってっていうのはブレイク技当ててるだけでしっかりカウンター貰ってんだけどなw
オワタが素手刀剣使っても使いこなせない
素手槍ならそこそこの勝率を得られる
ってとこなのかな
相手のテク見て盾やSDの選択できるようならオワタじゃないだろうし
回避素手槍ならテクゴリ押ししてぶっぱ盾からのコンボさえできればよさそう
素手はIFがもったいない気がして全然使えない。
脳筋の人ってレラン何使ってるの?
バルドスとかば焼きと、蓋用に肝吸い
神秘持ちだから5buff埋めにはこれで十分
月見肉じゃがオルコロですね。
枠に余裕があれば、りんご飴かな?
きりたんぽんやすき焼きや麻婆豆腐ってどうなんだろう
肉じゃがとかすき焼き常備ってどんだけ金もってるんだよ・・・
あと抵抗持ちがいないってのがわかるレランばっかりだな
オワタは抵抗取っても勝てない
調和で逃げるべき
肉じゃが
うどん
ラッシー
GHP
GSP
武器・防具一式
すべて自作しているからいくら死んでもおk!
ただし戦場2割、狩り4割、生産4割の活動になってしまう
ともだちもいないから受け渡しにも苦労している
何度考えてもメイジを逃がさず仕留める構成って思いつかないしな
着こなし回避全キリで抵抗とか固めても、十分な構成なんて作れん
むしろ抵抗に振るくらいなら、全部火力につぎ込んだ方がマシな気がする
2連リープにすべてを射精ける構成ならメイジを逃がさず仕留められるんじゃね
負けない要素として盾と抵抗と調合をMAXまでとると一武器になるしな
着こなし捨てればまた別だが
射精けるって何w
>>719 筋力 80 着こなし 76 生命 90 知能 10 持久 40 調合 61
刀剣 100 盾 91 戦技 98 神秘 98 死 48 ダンス 58
これで9割方かつる
PA入れて突撃
6tチャージしてLBファルカタ
ホールド見て6t入れてラッシュISSSでおそらく落とせる
持久40ってきつくね?
ディバインシールド
調合入れるくらいなら生命と持久の底上げしたほがマシ。
勝てる相手にはほぼ勝てるようになったけど
勝てない相手には全く勝てない
今、すげー壁を感じる
>>723 9割はちょっと難しいだろう
パニはたぶん無理
それに6t対策はやって普通だし、万一ホールドはがされたときの保険として
ブラストやタックルやインビジPotくらいは持ってるから
1回ホールド剥がせばこっちのもんってのもちょいと無理ある
ラッシュ外せば鈍足抵抗切りはなぶり殺しにしやすいしな
昔はやれた構成を見せられてもこっちとしてはどう反応したらいいのか・・・
自分でも今はどうすればいいかわからないってことだろ?
ACの上昇と火力インフレにkikkuの限界を見たな
メイジだけ狙い打つなら上の構成で十分嬲り殺せる
だがトール脳筋には火力負けする
そこで俺の出した結論はリーパー
ISじゃご不満ですか
734 :
名無しオンライン:2010/02/03(水) 17:45:42 ID:c3ejQXDm
ISでいいんでね?高火力のやつ叩き込もうよ
おれメイジだけどたいていの構成に負けるし
しかもアマチュアとか
キックと牙の追加効果はせめてレジ依存にしてほしいよな
それならブレインがメイジ殺しになりそうだし
スパーした相手によると高ACでもブレインレッグはやはりきついらしい
プレートやトール着る為に最初に削るのは知能持久だから
元の数値が少ないから本当にしんどいって
でもこっちも火力が低いから落とせず泥仕合になり
相手がリカバーする頃にはもうSTカラカラでトルネ出せない
槍ってぶっぱしてりゃ勝てるんじゃないの?
×ぶっぱしてりゃ勝てる
○ぶっぱされるだけで負ける\(^o^)/
てことは、だ
ぶっぱしてりゃあ勝率あがるんじゃね?
槍ぶっぱは一度は通る道
そしてカウンターもらうたびに槍を手放したくなる・・・
槍ぶっぱは誰もが通る道
そしてカウンターを貰い、DTにシルガ出してハラキリを決められ
アタックすればスタガが決まってDFをくらい
反転PSで逃げ出せば、精密なペネトレイションでトドメを刺されて
俺は槍を手放した
>>737が言ってるけど、メイジに対しての一番のアンチアタックスキルはキックなのはFAかな・・・
AC0じゃブレインでMP130程度、AC80でもレジらないと100程度、AC130位でようやく
レジ率が、半減レジ>レジ無し 位になるけど、レジらないとMP70位持ってかれて辛いんだよね
キッカー相手にメイジで勝ってた時って
1.相手の抵抗値が低かった
2.不意をついた
3.相手のキック判定が出せてなかった
4.神回避した
大抵上記のどれかに当てはまってた、鯖の影響が大きいと思うけど
この頃3に該当する人が増えてるよね
キックはACどれだけ上げてもかなりの確率でレジ無し出るからキツイ
移動回避で避けまくるか回避で避けまくるかしないとジリ貧になるわ
キックは足が止まるから相手の攻撃ボコボコ当たるし、サイドとドロップ以外だと
反撃食らいまくる。
サイドとリボルトで2-3回、範囲外になる頃には相手のHP全快とかだし
キックメインでの場合だけどね
キックメインの人は大抵回避持ちだから一方的に蹴られることのほうが多い
ならばこっちは回避素手槍モニだ
回避wizだったら別にキッカー怖くないんで。
魔法のアンチが魔法ってのがなんだかなぁ
一番のアンチメイジってパニキッカーか強化パニじゃないかね
5BUFF相手が持ってたらまた違うかもしれないけど
パニはMパクとパルフレアが天敵すぎるので正面切ってメイジとやりあうと一方的にぼこられるぞ
メイジのアンチスキルはリープISSSしかないだろ。
リープくらってHA詠唱しながら、必死に逃げるにゅたコグのケツにISがぶっ刺さるのは
最高に気持ちいいぞ
時々パニに/(^o^)\
回避or判定出ない
でリープもISSSも不発ですよね
パニもある程度はAC取らないといけないのは
>>751が言う事で事実
高ACである必要はないけどね
それ以外でも、パニの維持より破壊魔法を優先しないと行けない時もあるから
アタックに3発は耐えられるACは持つといい
AC80まで捻り出すと、Mインパクトで20ダメ、パルフレアで40ダメ位変わってくるよ
755 :
名無しオンライン:2010/02/05(金) 23:05:38 ID:Btkfn/h5
質問させていただきます。攻撃が当たらない人がいますが、
移動回避って言うんですか・・あれはどうやってるのか知りたいです。
距離を取ったり、グルグル回ったりはできるのですが・・
攻撃の判定が出る前に判定外に移動すればいいと思う。
相手の後ろにまわるイメージでおkなはず。
キッカーはロックタゲしてるから近づいてはいけない。
死メイジは盾神秘もち近接で相手すると作業ゲー
必死にパニ張ってる相手の前でゲラゲラエモートして魔法を反射するだけの簡単なお仕事です
758 :
名無しオンライン:2010/02/06(土) 11:10:56 ID:fRBl75ul
>>756 ありがとうございます。後ろに回ってみます。
相手がそうしてるときに、当てるのって難しいですよね。
当たる角度を見つけてみたいと思います。
てかどのレベルのメイジ相手にすることを前提にしてるんだ
自分の腕自覚してオワタメイジ戦を想定してるのか
それとも身の程も弁えず上位層メイジ様を想定してるのか
キッカー相手に勝てるメイジとかどう考えても上位層様なんだから
ここの住民的には勝とうと思うことすらおこがましいだろ
スレ的に考えて抵抗とって技ぶっぱしてれば勝てるメイジとだけやってればいいんじゃないかね
LBパンチでごりごりけずられるわ
>>757はDOTするだけで死にそうだな
PA→ミストオーブンアイスボールアイスボールアイry
回避とホールドまかせで移動回避全く試みず
HAのタイミングも滅茶苦茶な初心者レベル相手なら
オワタが抵抗取って技ぶっぱでも倒せるだろうけど
ちょっとでも移動回避とHAのタイミングが上手いと
オワタが抵抗取って技ぶっぱしてるだけじゃ倒せなくなるよね
うるせーなぁ、オワタにはオワタの美学を持てよ勝てない相手は認めろ
倒せないとか勝てないとかは百歩譲っていいとしてもオワタが構成の限界とか語るなよw
お前らケンカするななかよくしろ
所詮\(^o^)/同士なんだから
\(^o^)/は50〜55位の適度な抵抗と盾持って倒せそうなメイジだけ相手にするんだよ
少し戦って無理だなって思ったらSoW→タックル→リベガ→マジガで逃げ切れるよ
これで逃げ切れないなら\(^o^)/
撤退のマジガリベガは練習すれば轢かれにくくなるし成功するとちょっとプロっぽく見える
マジガリベガ打つ前にSTが尽きちゃう
抵抗あるけど明治見てから反転します\(^o^)/
それ何のために抵抗取ってんのw
脳筋に負けたときの言い訳用に決まってるじゃないかw
>>769がそうだって訳じゃないんだけど
素手刀剣トール調合とかで調合を100にしないでスキル50ぐらいを何かに振って
アリーナとかの素手刀剣トールで調合100のやつを馬鹿にする奴とか居るからなw
便利な言い訳なんだよ抵抗は
調合100に勝ったら抵抗50振ってるのに勝った俺TUEEE
調合100に負けたら抵抗50振ってて不利だから当たり前
脳筋への言い訳のための抵抗だからメイジとなんて戦いません(キリッ
といった感じの奴は多い
本当は心の底では調合100にしたいのにプライド(笑)があるから出来ない
ナイトなら抵抗と調合両方そなわり最強に見える
つかアリーナじゃなくwarageで抵抗無しで調合に全振りとかマジキチだろ
言い訳云々の問題じゃねえよカスw
模擬かアリーナ篭ってろ
ソラゲ戦歴どうだった?
強い人ばかりで場違いすぎた2勝\(^o^)/
>>776 7勝11敗ぐらい。
強い人って、話しかけられた瞬間に負けるってわかるよなw
ソラゲってどこの鯖でやってたの?
あれ・・・オワタスレっていつのまにプロ様が増えたんだろう\(^o^)/
20戦中30秒持った試合なかったんだが/(^o^)\
プロ様は\(^o^)/ を探して日夜張り付いてるのさ
アリーナ厨はこんなところで騒いでないでバランススレへお帰りください
メイジは物資の無駄(キリッ
0勝だったよ\(^o^)/
781 :
名無しオンライン:2010/02/08(月) 08:06:21 ID:wh5gkZWI
\ 今日はとんかつ / ,.、 ,.、
/ / / \ にするか / ∠二二、ヽ
/ / / \ ∧∧∧∧/ ((´・ω・`) lヽ,,lヽ
< と > / ~~:~~~ ( )
/ / < 予 ん > ノ : _,,.と.、 i
< か > (,,..,)二i_, しーJ
─────────< 感 つ >──────────
< の > ,.、 ,.、
γ⌒ヘ⌒ヽフ < !!!! > ∠二二、ヽ
( ( ・ω・) /∨∨∨∨\ ((´・∀・`))<とんかつ5人前
しー し─J /死ぬ気なの! \ / ~~:~~~ \
なんか最近タイマンだ!ってなってもうまい奴しかいなくてなんもできずに死んでいく事が多いなぁ〜
森いってもNのいつもの身内っぽいのしかいなくてはいりづらいし・・・
森模擬はトールプロ様しかいない
抵抗無しばっか集まるからメイジが来たら顰蹙買うしな
リザ係状態だった
森模擬もソラゲも、普段フィールドでは見ないような
腕を伴ったプロ仕様の構成の人が多いんだよね
その構成でゲリラ行けばいいのに
鈍足だったり、抵抗なしだったりしたら、集団で轢かれるんじゃないか?
ワラゲでのサバイバルと、タイマンでの強さは微妙に異なると思う
\(^o^)/だけどそう思う
でも俺らって普通にゲリラ出てぼこぼこにされまくってるじゃん?
上手い人らがもっとフィールドを闊歩してれば活気が出ると思う
素手キックは間合いの勉強になるって知り合いのプロ様が言ってた
でも今の糞同期だと明らかに当たってるのに半分以上は判定出無い
>>788 それも一理あるかもしんない
>>789 実は久々の復帰で調和キャラで移動回避しようとしてたんだけど
こっちの判定が全然でなくて噂の盾調合トール相手にジリ貧だった
相手が棒立ちで盾ガン待ちばかりだった理由がよーく分かった
791 :
名無しオンライン:2010/02/11(木) 10:07:22 ID:8xE+yxcW
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧
( ) (∪^ω^)わんわんお(・∀・ ) もうpreには帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
この前のP鯖のソラゲ行って意外だったのが脳筋よりもメイジに構成かぶりが殆ど無かった事だな
以下見かけたメイジ全員の構成
・回避ドラレザモニ強化メイジ
・回避階級強化メイジ
・強化無し回避ドゥーリンメイジ←GMP他廃物資
・槍回復無し強化パニ
・強化パニ
・神秘パニ
・ロットン基礎メイジ着こなし51メイジ
・強化着こなし36メイジ
・強化着こなし51メイジ←これだけ二人いた
・強化着こなし91メイジ
一番感じたのがメイジのトレンドが強化から死魔に移りつつあること
死魔を持っていれば死魔を持っていないメイジはレイプ出来るしパニを張れば抵抗の低い脳筋も楽に相手できる
回避メイジで構成的に強かったのは強化無しドゥーリンだったGMPの影響もでかいだろうが
強化着こなし型は他の型に比べて操作に要求される腕が必要な割に強さの上限が低いように感じたかな
オワタが今からメイジやるなら強化無し回避ドゥーリンか死魔メイジかなと思った
文章の長さからホモエピ臭がする
パニ意外と多いな
>>792 でも、
ソラゲ→脳筋からもメイジからもお断り
フィールド→誰もタイマンしてくれず挙句の果てに複数に絡まれる
集団戦→群れ専・ヌーと罵られる
ってなると思うぜ
メイジにお断りされないようにロットン封じたら強化メイジより弱かったでござる
逃がさず殺すのだ!
バインドとかで逃がさないようには出来るんじゃないかと思うが
そんなことしてるうちに増援に殺されるのが\(^o^)/
799 :
名無しオンライン:2010/02/11(木) 12:26:20 ID:8xE+yxcW
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / :::/:::::::::::\( ;:;:;)
!゙ ( ;:;:;:;:;ノ::: ´( ・) i/ 今日の所はこれくらいで勘弁してやるよ
(;:;:;:;;;:; (__人_) .::)
\ `ー||| /
/ / |\/ / /l |
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ヽ、//////) / | |
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____,/ )--- ヽ ヽ つ
バインド→アイスボールのコンボで賢者にハメ殺された無抵抗脳筋の俺が来ましたよ\(^o^)/
今日あるソラゲはGM参加するらしいから楽しみだな
どこの鯖でソラゲあるの?
Eだよ、午後8時からだったと思う
さてメイジでいくか
調和槍刀剣がほとんど完成してうおっしゃーって思っ出撃したらボコボコにされたでござる。
素手刀剣ですら一度も勝てなかったから当たり前といえばそうなのかも。
さぁ次はどんなキャラを作ろうかな。
スキル別の対策とかまとめたサイトってある?
おわたには何が何やらわからない。
>>805 昔探したけど、いいのはなかったなあ。
ここで自分の構成と相手の構成だして聞いたほうがいい気がする。
暗黒がどうにもならん
ハンギングだけはワサビ食べられるようになったけど
解除遅いから10ダメージ追加するだけだった
暗黒は俺も最初のほうはかなり苦戦した
ハンギングくらってわさび解除しようと思っても
落下判定くらって行動できないから普通に攻撃くらうし
テラチャ見てエクゾできるぜ!って余裕こいてたら
スケイプされて終わったり・・・
結局慣れしかないなと思って暗黒持ちの人に頼みまくって
ハンギングを即わさび、テラチャを見てタックル
スケイプにエクゾを無意識にできるくらい練習したよ・・・
暗黒は昔から初心者キラーだよな。暗黒持ち自体そんなにいないから慣れることも難しい。
知り合いはいつの間にか慣れてたっていってた
私はいまだテラチャ見てワサビ余裕でしたってレベル・・・
エグゾなんてショトカにないからついワサビを\(^o^)/
難しいから諦めて何かしら攻撃当ててるよ
暗黒云々抜きにしてもエクゾはショトカに入れるべきだw
エクゾ入れる枠がない(`・ω・´)シャキーン
テク名をマイクに叫ぶと自動で使用してくれるシステムを導入すべき
>>815 JTKおすすめ。
まじで波動拳とか出せるぜ。
ちょっとドラみちゃーんって叫んでくる
でも、結局ワサビワサビって言っちゃうんだろう
うおっしゃああああああああ。
生まれて初めて勝ったぞこの野郎。
しかもリベンジで勝ったから最高にうれしいわ。
思わず叫んでしまった。
いやぁ対人ってこんなに楽しいもんだったんだね。
という夢をみたんだ・・・
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
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被虐に走りすぎだろw
違う、自虐だ・・・
このスレの10割はマゾだからな
ぶっちゃけ一度もミスらなければ負けないよね
だからバランスいいねこのゲーム
対人ツールとしてのバランスで言ったらお話にならないレベルじゃ…
MMOの延長として楽しめるから価値があると思ってる
自分の育てたキャラを戦わせるのは面白いよ。
いくら負けようがね。
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) 自分の育てたキャラで戦うの面白いよ。。
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) 楽しい?本当に楽しい?
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
何だよお前らいじめんなよ。
ドラゴンフォールにマジガを出したアマチュアさんには勝てると思ったのに。
しかも不意打ちまでしたのに。
味方の死体漁って手に入れたGHP全部落としちまったし。
どれをどのタイミングで使えばいいのか全然分からんわ。
少なくとも相手盾出せる状態の時にドラゴンフォールはないな
とりあえずキー連打してたら出た。
オワタ式この技連打しときゃいいよみたいなのある?
調和刀剣槍だけどテクいっぱい登録してるけどほとんど使えてない。
とりあえずタイダルとDTとアタックを連打してる。
VB
盾取れる人ならどうせ勝てないから遠慮なく連打するんだ
素手でも使ってろ
槍持ちなのにGB連打しないとは何事だ
>>835 GB→DT→一閃→VB→SD 全部だしたら村で会おうb
自分 GB→DT→一閃→VB→SD
相手 アタック→タックル→VB→SD→スタガ
こうですねわかります
素手刀剣でやってるんだが、全然勝てないうえに、
弾かれまくりなので、調和持ちの新キャラ作りたい。
素手棍棒か、素手槍だったら、どっちが良いかな?
ちなみに、素手棍棒の場合は盾、素手槍の場合は
回避モニにした方が良いんだよね?
盾好きなんだよなぁ。。。すると素手棍棒なのかな?
素手槍に盾持たせたらまたオワタ構成になるんだろう
か。。。
轢かれにくさで言ったら素手棍棒の方が上だよね
槍棍棒じゃないか?
槍銃調和で逃げようぜ
素手キャラ作るとサムがもったいなくてIF使えない。
>>841 素手槍盾調和でもなんの問題も無いよ、好きなほう選べばいい。
ちなみに素手槍だから回避一択なんてことはなくて、タイマンなら素手槍盾回避よりトール素手槍盾調合のが強い。
PTだと話は別だけどね。
強構成=初心者が使いやすいからな。最近の格ゲーみたいだ
>>841 誰も突っ込まないから一応。
そのキャラに調和とって素手刀剣盾調和でいいやん
キー連打してたらぶっぱエクセ出たことあるぞ
もちろんしっかりIS装備してた\(^o^)/
◇プレート装備の必要スキルを 76 → 71 に変更しました。
これってACそのまんまなのかな
相対的にトール弱体化には…なり得ないか
牙罠が5強くなっただけ
鎧のバランス的にはよくなったかも知れない
全く攻撃当てられずに死んでしまうと戦ってくれてる人に申し訳なくなる・・・orz
そんなん気にすんあ大丈夫明日は勝てるさ
今日はこのへんで勘弁してやる
って言っとけばok
吉本新喜劇みたいだな
>>854 それいいなあ
何か面白い捨て台詞ないかな
それシャレのわからないプロに動画晒されるフラグだろw
ずっと前、似たような構成で同じくらいの腕の人に倒された時悔しくて
俺を倒したからっていい気になるなよ
第二第三の俺がすぐにあらわれてお前を倒す
というsay残して別キャラに変えて挑んでまたやられたってこと思い出した
二人目もやられるとはっていったら相手は笑ってくれたが
よく晒されたりしなかったもんだ・・・
>>858 面白いw
昔はそういうネタやる人結構いたけど
今はもう事務的な人しかいないよね
自分も指が短い・・・というか水かき?が異常に長いからCtrlやShiftはすぐには押せない・・
もう8ボタンマウスとか買ってしまったよ
死んでも死んでも敵本拠地近くに殴り込み続けてるソロリストって見ててグッとくるわ
倒しながら、敵ながらあっぱれって思う
たぶんお前らだろw
破産しないようにがんばってな
メイジのくせに弱い奴って超萌えるよな
左手で移動しようとするとどうしても指がつりそうになるからもう諦めた
右手で移動で頑張ってます
マウス?使ってません(`・ω・´)
動画は荒れるからあげんなよ
>>866 よう俺
両手キーボードでやってる人って殆ど居ないよな・・・
一方的にライバル視してる人がいるけど未だに一度も勝てない
いわゆるテンプレ強構成って人じゃないのに、一度も勝てない
悔しい
ネタ構成で強いってかっこいいなと思うけど到底無理だな
自分ガチ構成なのにかなりのオワタ
物資が辛いからスト2にシフトした
>>866 右手キーボードで左手マウスなんかどうだい?
moeをコントローラーでやってみようと思うんだけど
オススメのないですか?
このスレでそれを聞くか
つっても他に適当なとこも無いか
G13 Advanced Gameboard
なれたらいいと思う。
やっぱりマウスが使えなくなるのがネックだよね…パッドは。
コントローラーってゲームパッドのことであってるよね?
PS2などの家庭用ゲーム機のコントローラーだとボタン数が足りなかった
基本的にどのコントローラーでも大差ないと思うけど手の大きさなどで握りやすさが
人によって変わってくるから自分で店頭を見て回ったり触ってみたりして探した方がいいよ
大体12ボタンもあるコントローラーだとJoyToKeyとか使えば十分いける
参考になるか分からないけどこういうスレもあるのでどうぞ
USBゲームパッドを語るスレ Part 26
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1263720096/ >>875 マウス使えないと不便と自分も最初思ってたけど
慣れればどうということはなかったよ〜ただ遠隔に関しては・・・
まぁマウス使ってた時代でも当てられなかったし
やっぱりどうということないね・・・
俺も両手キーボード
やってみて分かったけどテンプレの○+素手の2武器になると
バンディットガードが使えなくなるw
4年前のオワタスレを見てSaitekのコマンダーユニットを購入
MoEは飛躍的に快適に遊べるようになったが、
いまだにこのスレからは卒業できていない\(^o^)/
プロオワタか
ある意味格好いいな
おわた練習会とかってないの?
もう嫌になってきた・・・
単なる自称オワタが集まるわけで、その実力もピンキリなわけで
勝率が5割程度だから俺もオワタだとか、普通に強い人が単にネタ構成で
遊びに来ただけとか、空気も何も読まず強い人が無双しに来たとか、まあ
いろいろあったりする
たまに気持ちよく戦えることもあるけど
ガードブレイクしたのに即効でSDってどういう事だよ。
意味わかんね。
GBや一閃などのガード貫通を貫通したか
CFやDTなどのブレイク時間が短い技を長い技と勘違いして発生の遅い技を撃ったか
CSやCBでブレイクしたけれども回線のせいで遅延したかのどれかだな。
槍テクのガードブレイクを使ったら相手がGBに即反応、
SDで対応してきてリアクティブで死んだんだろう
ガードブレイク技によっては長さが違うのか。
今DTでガードブレイクされて短さに気づいた。
DTじゃVB間に合わないかぁ。
確定はジャブくらいだな
ハラキリも確定ではない
>>885 DTやCFでブレイクしてもブレイクした盾技の種類によって
VBやハラキリやIFは確定するから状況によってつかいわけるのがいい。
何その状況によってとか。
おわたにはそんなの無理だわ。
CSにすら盾だすのに・・・・
>>887 それブレイクじゃなく盾縫いになってるだけ
CSCBDTはミテスタガヨユー
オワタ同士が何も考えずに練習会やってもオワタのじゃれあいになるだけで意味ないんだよなー
オワタ脱却するには動画とかサイト見て勉強するしかないと思うんだ
つーことでどこかに対人考察サイトとかないですか・・\(^o^)/
某鯖のVIPが運営してるwikiが中々ためになる情報満載なので時々見てる
普通にそれらしい単語でググればよいよい
MoEと後もう1つ入力すれば一番目に出る
個人サイトなので貼っていいのかわからんのでここまで
血雨って逃げるにはどうするの?
PSで逃げようとしても無理ですた。
自称\(^o^)/のくせに喋りながら対人やってるやつに失望した
血雨してる方からするとタックルとかで引き剥がされるのがけっこうイヤ
>>897 罠牙「食らえ血雨だ!」
^o^「たっくる を くらえ!」
^p^「引き寄せ効果で自キャラがあばばばばば」
<ターゲットが範囲外です>
いや、喋りながらっていうのはオワタには良い選択だ
考えすぎて行動できないっていうパターンが多少軽減されるし
喋らなくても、音楽を聴きながらとかでもいいけどさ
>>897 罠牙やってて、血雨にタックルは嫌かな。
嫌だから自分はサプかコーマ踏ませてからじゃないと血雨しない。
忘れがちだけどルートダンス
18振るだけで血雨とクエイクに対処できるのは心強い、特に本隊戦では
でも敵のクエイクで何度も助けられてるんだよなw
クエイクの波に乗るんですね
自分ではオワタだと思ってたけど仲間が倒されてから、怒りで覚醒した
たかだかゲームで覚醒するなもったいないwwwwwwwwwwwwww
パニってどう戦えばいいの?
多対1なのに全然勝てない。
将軍はMインパクト
ジャスタンは被弾覚悟でスニーク
お庭番はロットンと団子
海王は海ビーム
この4人が組めば勝てるだろう
オワタが怒りに目覚めてスーパーオワタになったら
もっと弱くなりそうじゃね
とりあえず毒POTでも投げておけばいいんじゃね
>>906 まずは自分の構成をここで言うんだ
何ができるのかわからないからアドバイスもできん
その構成じゃきつそうだな
調和でマジガエグゾしながら逃げるふりしてタイミング見て反転が妥当か
その構成じゃできることほぼ何もない
多数でパニ征伐するなら真横でバーサークかけずにパニ詠唱開始したらダイイングスタブ
後はパニにプレッシャー与えるためにも距離をあけないこと
距離をとるとHAしたり破壊撃つ余裕を与えてしまう
ソロなら調和で逃げましょう
>>906 /say 許して下さい
./土下座
/say 見逃して下さい
俺はこれで許してもらってるw
自タゲ武器持ってスタブ?
パニの詠唱時間と効果時間を測れるなら距離取って歩かせて
パニ切れ狙って反転ラッシュ、調和槍ならかなりやりやすいはず
真横で待っててもオワタパニじゃない限りホールドとパニは切れないぞ
>>916 タイマンの話じゃなくて集団でパニを轢き殺す方法について話してるんでそ
多数相手に自分から走って追いかけてくるパニなんていないんでないかい
自殺行為じゃないか
ヘイト取らないように気をつけながらスタブしつつ距離とってリベマジガを繰り返すのが妥当かね
槍か刀剣を弓に変えてシールとかホプレとか光の矢とか。
構成変えるのありならキックとか酩酊でいいじゃないかw
それなら罠牙だなw
使ってる人見た事ないけどスタンガード後のエクセってどうなの?
スタガ発動後最速でスタンしたりすると硬直にジャブとか入るからなのかなエロい人教えて
エクセなんて覚えてないし覚えてもマクロに入れないからです
やっぱいいやスタン後なんざ構成によって選択肢変わるもんな
ただ中途半端にVB1発位で終わらせる位なら使用STダメ優秀だなと思っただけ
>>906 調和あるならサイレントランするのも手だな
ワサビを使わせてじりじり削ったりできるし詠唱のタイミングもずらせるから
多少は有利になる、はず
エクセってそもそもスタン取ったタイミングによっては間に合わないよね
そして普通に取っても判定は間に合うけどその後無防備カウンター食らってしぬよね
ショトカにエクセいれるくらいなら、ニューロンのほうがまだマシだな。
動画とか見てると刀剣単とかでニューロン使ってる人は
見るけどエクセ使ってる人はあまり見なかった
あの長いモーション中に攻撃を受けると1.75倍余計にダメージを食らう
盾を取るのも容易だろう
逆にエクセ見て「盾余裕だぜwww」→シルガ出すの早すぎ→次の盾間に合わず食らう
って私がいるんだぜ
いやスタガかCSでスタンさせた時な
mobで試したら普通に入るし技硬直も大丈夫だが被カウンター時間は微妙に残ってるな
ジャブとかサイド以外対処できるわ。俺は使うぞ!
>>862 8ボタンマウスって、使いやすい?
真剣に検討したい
対人ならスタガじゃ間に合わないと思うけど
CSなら間に合うと思うよ モーション残るからカウンターもらいそうだけど
CSはクマで撃ちます
ニコ動にスタガ→エクセしてる動画あったぜ 意外と新しい
盾どころかSDで返されるぜwwwww
親指折れてまうやん(´・ω・`)
親指折れたら困るなw
マウス8+キーボード2でメニュー全部網羅してるんだぜ!シフトを使えば20個だ!
パニクった時にボタン間違えてアババで負けるんだぜ!\(^o^)/
使用するショトカキーは絞るに限る。
右手4種、左手4種
>>937 マウスにどんなにボタンが増えようが、\(^o^)/には使いこなせない
ソースは俺
さて、今日も物資を提供しにいくか。
>>932 862だが、ロジクールの8ボタンマウス使ってる
http://www.logicool.co.jp/index.cfm/mice_pointers/mice/devices/5750&cl=jp,ja ESDFで上下左右移動
マウスホイール押し込み スロウ系マクロ (金属系)
マウスホイール左倒し スロウ系マクロ (ロットン団子)
マウスホイール左倒し スロウ系マクロ (バジ団子)
左クリック付近の上ボタン GHP
左クリック付近の下ボタン GSP
サイドボタン@ メニューページアップ
サイドボタンA メニューページダウン
サイドボタンB 自タゲ
スペース アタック
A SD
W 一閃
R CS
T ダイイングスタブ
G VB
4 エグゾ
5 わさび
Q タックル
Z シルガ、リベガ、インパコ
X スタガ、カミカゼ
V インパコ、カミカゼ
無変換 リベガ、マジガ
変換 バンデ、シルガ
メインに使うページだけのせてみた、Winキーでジャンプかな、右手側に操作をかなり割り振れるようになったから
CtrlやShift同時押しが使いにくい俺としてはかなり押しやすくなった
マウス買う前なんか、YUHJにも配置せざるを得なくて押し遅れ、誤爆が多かったんだぜ
おお、刀剣単か
一閃はCSの上か下でいいんじゃね
投げ刀剣調和って書くの忘れた
一閃重ねるのは考えてもいなかった、重ねてみよう
スケイプゴート→ハンギングからならエクセ入るぞ!
Sブラントも入っちゃう!
スケイプゴート→エグゾ→ハンキング→ワサビ→エクセ→スタガですね
私はもちろん反応出来ません
スタガスニークコンボで瞬札される。
スタガ踏まないようにするのが理想だけど、俺には無理。
スニークハメ防げない?
棍棒相手にビジポ飲めないタイミングで迂闊にアタックを通さないこと
素手付きだったら諦めろ
>>948 まずスニークはハメじゃないと思うんだ
ハメって書くとまるでズルイ事してるみたいじゃないか
スタガでスタン取ってエクセ2回程したが反確でした^p^
滅茶苦茶高いけどこれ良さそう
G5から乗り換えてみようかな
SDに対応できないオワタ
オワタを貶しているのか
>>954自身がオワタなのか一瞬悩んだけどSDへの対応手段が思いつかない俺オワタ
kikku
SDにはパニかSDだろきっと
SDにSDしたら結果としては0.7倍をカウンターで当てあっただけになるのかな?
ATKが高いほうが不利になるのか
>>957 同タイミングでの使用なら互いに反射するのでその通りだけど…現実のSD見てSDはこんな感じだ
相手→自分 : 40 ダメージ
自分 は ソードダンス を受けた
自分→相手 : 5 ダメージ
相手→自分 : 35 ダメージ(リアクティブ)
SDの物理攻撃はジャブ級の発生速度なんで、見てから反応で反射できるレベルじゃない。
反応する頃には当たってる+こっちの物理部分が相手のSDBuffで反射される。要するに後出ししたほうが\(^o^)/
要するにSD最強ってことだな
>>954は、銃クリティカル→SD→ド真中直球ストレート
ということじゃないかな。
直球もストレートも同じ意味だけどね
全武器にSD相当の技いれれば解決だな
963 :
名無しオンライン:2010/02/25(木) 19:20:54 ID:HTwQFss7
幻影武器&投げも頼むわ
イリュージョンスピアー、イリュージョンクラブ、イリュージョンアロー、イリュージョンクロー
イリュージョンショット・・・こんなところか
スパルタンとクエイクはSD相応だと思う
槍は基礎スペックで帳尻付いてる感じ
966 :
名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:29:49 ID:2ug9M0Nq
-''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
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,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,: リバ厨逃げろ・・・・・
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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ヽ、u '`ljー-----―
弓に勝てる気がしない。
シルガのタイミング全然わからん。
弓はガードするより避けた方がいい様な気がする
弓アタック技見えたら直角に避ける。最近わかってきて避けるの楽しいw
969 :
名無しオンライン:2010/02/26(金) 07:43:14 ID:2EZoajy5
パンダ「避けるの楽しい」
むしろシルガすると技のあとにクリ弓来て痛いんですが・・・
最近Warデビューしたんだけど活動時間と本隊時間が被って全然出撃できない\(^o^)/
アリーナや練習会じゃ臨場感でないから戦場に行きたいんだけど
本隊中じゃソロ絶望的だし、本隊後はまだPTが残ってて轢かれまくりそうだしなぁ…
ソロでのゾンビアタックに適してる時間帯ってあるかな?
本隊の位置確認しながら別ルートで行けばソロゲリラの人がいる
ただしそういうのはたいてい\(^o^)/では勝てないorz
>>971 俺はソロ派だけど、本体出てても相手にも必ずソロはいるよ。
丘で本体立ってるときは谷、谷本体のときは丘で。
コツは、敵本拠地の真ん前か、尼橋・犬前などであえて目立つこと。
ほとんどの人が逆のMAPにいるから、そうでもしないとお互いに見つけられない。
むしろ本拠地の中に入っちゃうのもいい。
むしろ本隊中じゃないとソロしづらい気がする
本隊どっちか負けたほうは結構な人数がうろついてることが多い
んで気が立ってるのかすごい勢いで追われる 丘→回廊→イプス→森→村とかw
ステルスとかいう盗みスキルは対人で使えないかなぁ??
夕方7時〜10時くらいまでなら轢かれることが少ないきがする
抵抗なかったらソロメイジに食われるけど
ステルスは下がられると追いつけないレベルの足の遅さ
時間稼ぎにはなるかな ステルススニークとか夢見てみたけど無理だったw
あと有効な技がステルスしかないからもったいない上に上げるのがマゾい
>>977 ステルススニークを同じく夢見てたけど、やっぱダメかぁ。
TRステルスや風神ステルスってできないの?
オワタなら変な構成にしないで素直に投げ棍棒にしておけww
盾あってメイジから逃げられないってどういう状況なのかわからない
>盾あってメイジから逃げられないってどういう状況
一般プレイヤー:avoidしなかった時
\(^o^)/:サンボルにスタガ余裕でした時
バインドとアイスボール連発されたら、エクソとマジガ出しても大概詰むが?
そもそもオワタにはそれすらできるとは思えんが
バインド連発で一歩も動けず援軍余裕でした。
エグゾだけじゃ間に合わないよなあれ。
逃げられない距離なら逆に近づいて攻撃
HA詠唱見たらタックルして、バインド詠唱見てマジガcエグゾ
抵抗低くてまったく動けないっていうなら素直に抵抗取るか、
調和かブラスト取るんだ マジcFWを別ページにでも置いておけば逃げやすくなるぞ
「◯◯という構成なら◯◯という技に対し◯◯という技で返せ」はわかるが
「◯◯という技に対して構成を変えろ」とか
そんなものはバランススレでお腹いっぱい
スタガが終わり気味にVBとか技確定する?
終わり際に高倍率叩き込もうとしても毎回スタガ踏む。
無理なら素直に盾縫い使うんだけど。
>>987 いきなり身も蓋もなく構成変えろって言うのならともかく、その構成で出来うる限りのことをやってもまともな対抗策とは呼べないくらいで、
かつ、それでも対抗したい!というのなら「構成変えろ」か「諦めろ」の二択になるのはある程度は仕方ないんじゃないか。
というかそもそもどのレスのことを言っているのかわからんぜ
>>986は前半では対抗策の示唆で、後半の話はそれこそ「どうしようもないなら」という意味合いにしか見えないし…
>>988 スタガにVBって文字通り縫う形だけだと思う
そしてVBで盾縫ったら相手のIFは硬直中に入る
ただしそのIFの硬直中にジャブが間に合う
調和やブラストみたいな逃走手段を用意するのは当然だろ?
取らないなら苦手構成に囲まれてリンチされても泣き言いわないの!
逃走手段にポイント割かない分強いんだから
ニ武器で素手がある時素手アタックってどんな感じで使えばいいんだろうか
素手アタック使うとメイン武器の方のアタックが肝心なところで出せない\(^o^)/
自タゲのみ?
裸拳の自タゲはクリティカルが出やすいからプレッシャーは
与えられるかもだけどディレイ的には生産道具に劣る
まあ善し悪し
オワタの俺もオワタには勝てるようになったわ。
すごい面白いな。
でもオワタつってもわさび持ってんのな。
オワタと思ったらサイレントラン使ってんのに即効ワサビ使われる。
おわたでもわさびくらいもっとかないと駄目なんかな。
>>995 オワタキラーの暗黒様に何もできずに殺されるぞ!
せめて、超速わさび反応でオワタでは無いことを示すんだ
わさびは自給できないと地味に辛いよね
Warデビューしてから収穫キャラ作ったよ
>>996 暗黒はどれにどれが有効なのかがわからんが、
とりあえずわさび持って行く事にするわ。
これはオワタ脱出フラグ!
盾マクロにシルガリベガスタガと、
スタガリベガシルガと二枠分けてるんだけど、
これって分けといたほうがいいかな。
ほとんど↑のしか使ってない。
1000 :
名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:49:44 ID:jY6pzrZt
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1001 :
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \