【MoE 美麗】盾使いが集まるスレPart16【盾ビーム】
1 :
名無しオンライン:
01シルガ 一番お世話になるテクニック、全ての物理攻撃を防御する。
10スパイク 盾で殴る攻撃技。ノックバック効果あり。盾単も夢じゃない。
20バッシュ 防御成功時にカウンター(*1)debuffを付与する、遠距離は防げない。
30スタンガード 字の如し、やや硬直と発生時間が気になるが十分優秀。遠距離不可
40インパクト 成功時に相手を弾き飛ばす移動可能技、落下死を誘える。遠不可
50バンディット 成功時に矢弾を回収できる。受けた技の消費STを吸収。移動可・近不可
60カミカゼ 移動可能なスタンガード、これを目当てに盾を取る人も多い。遠不可
70リベンジ 近接や魔法を反射(*2)する、遠距離物理は弾けない。移動不可
80マジガ 抵抗上昇buff、成功時に魔法を吸収(*2)。キャンセル・移動可・物理不可
90シルオ 防御・抵抗上昇buff(範囲)、更なるACUPを望まれている(*3)。移動可
100盾ビーム 盾から光り輝く光線を出す、抵抗レジ・軽減・移動不可・方向転換可・脱衣効果
*0.buff型以外のテクニックは水中で効果(硬直)時間が延びる
*1.180度の強制反転及びクリティカルの被弾率が上がる
*2.現在反射及び吸収成功率は盾の完全回避率性能に依存する
*3.ガーディアンたる紳士の嗜みこと目礼代わりの正式な挨拶
| / ̄|
| ('A`) |+ |
/ ̄ノ( ヘヘ \/
■前スレ
【MoE 美麗】盾使いが集まるスレPart15【盾ビーム】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1247315032/ (ないようなので盾ました)
2 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:25:00 ID:CRw7v7Vt
そうだ盾を上げてみよう!
シルガを覚えたぞ→盾1
あっという間にシルガ100%だ→盾9
盾で攻撃できると便利だな→盾18
もう1個盾技欲しいな→盾20
どうせならカイトを→盾31
スタガは100%じゃないとダメだよね!→盾38
十手の方が総合的に強いな→盾45
タワーならもっと堅くなるんじゃね?→盾51
もうすぐカミカゼ使えるな→盾60
剣盾で攻撃力アップだ。→盾61
カミカゼのモーション長いから失敗すると痛いな→盾68
リベンジ目前だしウォー盾強そうだ→盾71
やっぱりリベンジ100%だと安心だな→盾78
ウォー盾だと魔法反射心許ないよね小太刀確定→盾81
マジガの失敗がうざいな→盾88
壊れない盾が便利そうだ→盾90
あと1上げりゃAvoid率80%じゃん→盾91
ドラえもーん!8割野郎がいるって馬鹿にされたよーっ!→盾98
わたしこそ しんのガーディアンだ!→盾100
こうして、また一人ダイアロスに真のガーディアンが誕生した
3 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:25:50 ID:CRw7v7Vt
∩
( #^ω^)彡 こんな糞スキルなんかもうやってらんないお!
⊂彡 _
ビタン!Σ<+|
 ̄
(^ω^# )))) プンスカ=3
(´ω` ) ……………
(((((ヽ´ω`) ごめんお 大好きなんだお
つ つ: _
<+|
 ̄
/\
_ バツーン /◆y ヽ
|+| / Σ⌒)
V ヽ( ゚ε(⌒ヽ ノ
 ̄ < < ̄\\
╋
┃
_,,-‐''‐-.._
_,,- |+>
 ̄
4 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:26:45 ID:CRw7v7Vt
/\
/ 盾38\/\
|\ / 十手\/\
/\ \ |\ / 盾68\/\
/ ◇ \ |..│ \ |\ /war盾\ /\
|\ / .| \ |\ / 盾78 \/\
/ \ \/ | \ |\ /コダチ \/\
/盾100\ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | ? |\ 盾88/ ..\
| \ //\ ../|__\ / \
| |/ 盾91\ ||・ω・| | /\ 盾91 .. >
| \ /| ノ|=| ̄| ̄| \ /..|
| \ //\ /\ ..†...<...\|/ 盾98 \ / .|
| |/コダチ..\ /\/ \ 盾100 \ /| / |
| \ /| /\/ \ ◇ \ /| / ..|
| \ //\/ \ 盾38 \ /|/ .. |
| |/ \ 盾48 \ / | / ..|
| \ 盾68 \ / | / .|
| \ /| / .|
| \ / |
| .| .|
5 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:27:11 ID:CRw7v7Vt
! !
( `д) ( д´)
◎ー )ロ ◇ )二>
/ > < ヽ
シールドガード゙! シールドガード!
( `дロ ◇д´)
◎ー ) ( )二>
< \ / >
◎ ∧
| | |
∩;`д) (д´;)∩
( )ロ ◇ )
/ > < ヽ
スタンガード゙! スタンガード!
( `дロ ◇д´)
◎ー ) ( )二>
< \ / >
6 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:27:49 ID:CRw7v7Vt
⊆⊇
ヾ(・ω・)ノシ
( (
)ノ
| ̄ ̄ ̄
|盾ビーム
ノ .|
(゚∀゚) .|
.( (7 |
. ヘ○ヘ ! _、_ n < ヽ .|
|∧ ( ,_ノ`)( E) | ̄ ̄ ̄
/ | ̄ ̄ ̄| |シルオ
. | ̄ ̄ ̄| | リベガ.| ('A`) .|
( ^ω^) |.インパコ | | |.ノ ノ)_.|
| ̄ ̄ ̄. | |  ̄ ̄ ̄
|.スタガ. . |.. ウッウー | マジガ
. (´ー`)| | ( ゚д゚) |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ バッシュ | |カミカゼ
.シルガ | |
| |
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 21:29:23 ID:CRw7v7Vt
テンプレはすまんが個人的に気に入ってるのだけ持って来た。
あとは適当に補完よろしく。
8 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 23:10:49 ID:nBGvWJw4
_ _
8`Д´8
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
チャジ・ド・ミテヨユー伯 (〜1509)
地下水路にて用心棒グレイブンの群に挑み
よく戦うもチャージドスラッシュをスタガして果てる
/ _|_ \
||・ω・||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
カミカゼ・デ・キリヌケル爵 (〜1756)
シャドウストーカー坂をカミカゼで抜ける際
チャージドフィストが命中し倒れる
そう言って渓谷崖部に行った彼は戻ってこなかった
後に彼はこう呼ばれることになる シル・オ・ドコ男爵
_ _
/ _|_ \
||`ω´||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ライダー密集地帯を切り抜ける際にDTの嵐にあい崩れ落ちる
/ _|_ \
┗|| ゚∀゚ ||┛
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
オー・ラトッタン・デヨユー爵(〜1812)
地下水路釣堀にて、はぐれシャドウストーカと縦横に渡り合うも
チャージにあわせたプロテクトオーラを横合いからグリードルに剥がされ
水面奥底に沈む。
|_|
./_V_\
||・∀・||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
オレガー・ディアン・ダ・カラサ伯(〜1822)
ダーイン山にて、苦境に陥った初心者PTを見かね
シルオで割って入るも、リンクしたエリートオークに
背後からスニークの一撃を喰らい乱打の中力尽きる。
9 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 23:11:25 ID:nBGvWJw4
山 王
| ('∀`)
|ノ( | ̄| ̄|
| ノ甘\|/
カイ・オーデモ・イイジャナイ王(〜1832)
海人の国シンセミゥの王。生命を削って盾を極めるも
少々削りすぎ、カオス火の門で軽減されたドレインの
ダメージに耐え切れず、シルオを決めたまま絶命。
仲間を守って満足そうに果てたその姿は「汁汚立ち」と
呼ばれ、ガーディアンの鑑として語り継がれる。
_凸_
/ _|_ \
||^ω^||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ゴヒキーデ・モ・ヨユーデ卿 (〜1829)
5匹もの森オルヴァンを相手に盾を駆使し、
2時間にも渡る激戦を繰り広げるが、
その後、スタミナが枯渇し森の礎となる。
⊥
/ _|_ \
||゚ ω ゚||
ノ|= | =|ヽ〆
† || ||
ジュッテー・アレ・バイイ爵 (〜不明)
戦場で折れた十手のかわりを探すも見つからず
ビスク西の露店群に消える
/ ̄\
9 ・3・ 0
ノ|= | ◎ |
† || \|/
シップデ・デスト・ロイヨユー公 (90〜)
横行するデストロイ攻撃をガーディアンシールドで捌き各地で活躍するも
ハンギングに芋を重ねて行方不明に
/ _|_ \
|| )^ω^( ||
ノ( ==◎==| ̄| ̄|
† || ̄ ̄||.\|/
「戦闘技術が無くとも盾は使える」
―バナミル・デ・スタミ・ナヨユー伯 (1750〜)
バナナミルクを暴飲し、見事にMobの高速攻撃を捌ききった
戦闘後に多少太ったが、彼の笑顔は達成感に満ちている
/ _|_ \
||´ω`||
ノ |=| ̄| ̄|
|| \|/
ナゾミ・ズダケ・デシ・ノグ爵 (1520〜)
ダメージを与える手段がリベンジガードしかなく、
日々の生活費にも苦しみ謎水と謎肉で餓えを凌いだ
_
/ _|_ \
||-ω-||
〜|=酒=|〜
< >
オサケダ・イスキ伯(1975〜)
自慢のボーンレスとストーンマッスルで敵の攻撃を防ぐも
血と間違えてソウバーリングポーションを服用してしまい倒れる
(⌒`⌒')
| |
l_l.._, ,_ |
◎ ||`ω´|| D
|ー|=食=|ー|
|| ||
シンピガ・イタラキ・リステル爵(765〜)
うっかりレフトフライパンと気まぐれフライパンを
間違えて持ってきてシールドガードが出せず散る
_ 山
/ _|_ \
||`ω´||
ノ |=| ̄| ̄|
↓ || \|/
オレナガ・レニナガサ・レルノスキ爵(1990〜)
有利な修正がくるとすぐそちらにつられて走り
本来の自分の型を見失ってしまうスタイル
晩年、クセが抜けきらずパニックに陥り没する。
__
/_|_\
J|*゚ー゚|し
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
シルオマ・シーン女侯爵 (〜1187)
本隊戦の最前列で果敢にシルオを張り続けるも
敵の血雨の中STも枯渇し桃色の華となり散る
∴∴
/ 王 \
||`е´||
ノ |=| ̄| ̄|
|| \|/
シルオプ・ロテク・トヨーイン公(〜1492)
シルオマ・シーン女侯爵の子孫として
盾を使い戦場で頑張り続けるも
血雨で吸われる以前にSTが枯渇しハエがたかる
_____
/ _|_ \
||^д^||
ノ(_ | ̄| ̄|
† || \|/
シルオガ・ユニフ・オーム子爵 (〜1222)
シルオマ家の傍流。いついかなる時もパンツ一丁だったが、
その身は剣も槍も傷つけることが叶わなかった。
しかし味方の魔法使いを守るため、プロオをした一瞬に、
雑兵から無数の矢を受け立往生となった。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ {゚} 、_ ',
{ /¨`ヽ {゚}, !
.l ヽ ._.イl ',
リ ヘ_/ノ '
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
アスリデ シルヲイジ ヨユー男爵 (1786〜)
アスリートパッシブとバナナミルクによる無尽蔵のSTを持ち、
半永久的なシルオ使用が可能だったとされるガーディアンである。
「走り回っても常時シルオ余裕wwwwwwwうぇwwwwwwwwww」
というシャウトを最後に、エイシスケイプ最下層にて消息を絶つ。
また、攻撃スキルを何一つ持たない、真のガーディアンであったと伝えられている。
|_|
./_V_\
┗||´∀`||┛
ノ|= | ̄| ̄|
. || \|/
ワンハ・ンドレド・シゼ・ンカイフク公(〜1837?)
武器を持たず、盾のみを携えた異色の戦士。
その強靭な肉体は、丘ギガースとたった一人で一昼夜渡り合い、
明けの明星が上った時、立っていたのは公であったと記録されている。
戦いの最中も、その涼しげな微笑は崩れる事はなかったと伝えられ、
崩れぬ城壁との異名を持っていた。
没年及び、その消息は不明である。
座右の銘は『受けこそ攻め也や』であった
_古_
/ _|_ \
||'゚ω゚`||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ジーエス・P・ツカエバ爵(1796〜18??)
高価な薬品投与で身体を維持し華やかに戦場を駆けるも
その陰で消費に供給資金が追い付かず、没落
「爪」と言い残し、単身エイシス奥地に向かい消息を絶つ
_ ∧
/ _‖\
|| ゚Д゚ ||
ノ |=| ̄O|
|| \/
アイエス・ワーナー卿(〜608?)
「――我に必勝の秘策あり」
タルタロッサ戦役終盤、軍議の最中に遺された迷言。
切り込み役を買って出た神秘魔法の大家としても名高い
卿が用いた戦術は、敵の出端の高火力魔法を挫く策だった。
時は満ち、開戦と同時に雄たけびを挙げて突入した卿は
展開した幻影の盾が技の発動で消滅するのを目の当たりにし
誰一人として制止しなかった同朋に謀殺された事に気付き
憤怒と驚愕の中メガバーストの爆炎に包まれ消える。
ゝ_ヽ
○ ζ`д´ζ
\ノ|=| ̄| |
. ||.\|/
リベン・ジデ・ハネカエス侯 (1751〜1783)
数々の魔法を跳ね返し続け英雄と呼ばれたが
竜の骨谷でノッカーエクソシストの
オーメンを反射的に跳ね返し骨の仲間入りをする
/ _|_ \
||0−0||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
インパクト・デ・ジシンキター爵 (〜1492)
共闘でギガスにインパクトしたことで地震を呼び込む
強地震で周りの援護もむなしく全滅
『』
[VV]
||・ω・||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
サンハチドメ・デ・ダ・イイダロ伯爵(〜1832)
サブ手段として持ち替えマクロを駆使して戦うも
上位ノッカーの連打の前に3つのテクでは間に合
わず骨谷に新たな白骨を晒す
_●~_
/ _|_ \
||'゚ω゚`||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
バクダ・ンデスタミ・ナアルヨ公 (1192〜)
ST300とATHによってシルオを常時使って
戦場を駆け巡っていたが、血雨で吸われた所に
レッグストームとイグザーストを受け鈍足のまま離脱するも
高台のサソリに噛まれて死亡する。
_エ_
/ _|_ \
||*ω*||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
エルビンデ・モタ・テヨユー爵 (219〜)
新しく実装されたエルビン渓谷に意気込んで出陣し、
盾の素晴らしさを見せ付けようとするも同マップにPCが
多すぎてラグだらけで盾が合わず、エルビンスネークに呑まれる
/ _|_ \
||゚ω゚||
ノ |∞| ̄| ̄|
|| \|/
ガーディ・アンノイ・ジミセ・テヤル準男爵 (1500〜1516)
一介の郷司であったが、常にガーディアンの模範たらんとした。
共闘で本気弓が釣り出したエゼイジアをたった一人で奥に押し込んだ後、
力尽き強地震でネオクの土に還った。その遺功を称え死後盾貴族に列せられる。
/_|_\
|| ゚ё゚ ||
ノ|= /|\
† || \|/
ウッドバック・ラー・デヨユー爵(〜1803)
ウッドバックラーの完全回避45%に魅せられた真のガーディアン。
安価なウッドバックラーを大量に持ち歩き、墓地のレイスと三昼夜死闘を繰り広げるも
レイスの高速攻撃でウッドバックラーが全て壊れ墓に入る。
後年の研究者は「シップ盾の存在を知らなかったのでは」と指摘している。
白銀のガーディアンは強い。
/\ 彼らは誰よりも魔法を知り、使いこなすMPはなく、
| ̄| ̄| ('A`) 同志との挨拶で疲労困憊し、
| ̄| ̄|ノ( )> スタガをとっても貫通ダメで虫の息、
.\|/ < > そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った戦士なのだ。
プラ・チナム・ガーディアン(〜1999)
ネオク高原にてガードノッカーと善戦するもガープがリンクし、
ジャイアントクランプで吹き飛ばされた際に落下ダメージのAvoidに失敗、一輪の青き花となる。
_
/ _|_ \
顛ω^
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
タテス・キルヲア・ゲタイ嬢
カミカゼを使えるようになり、早くコダチを持ちたい一心でスプ村に単身潜入。
攻撃手段がキックのみ、回復手段がポーションのみ、というのがアダになり善戦するも死亡。
しかし、スキルが上がり死して尚笑顔だった。
__
。o○/ _|_ \○o。
||*ω*||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
エムピー・ケー・シノーグ (1877〜)
いまだ地位はないが、こてこてのジャスタンとして生を受けたガーディアン。
タルタロッサパレスで己を鍛えていたところ、調教師とその仲間が大リンクをし、
彼女の近くでインビジを使いでタゲを移される。
怒りのあまりにインビジが切れるまでその場で耐えるが、再度インビジで消えられるという
ことの繰り返しで、ついに鳥の餌となりはてる。
タタカ・ワナケレバ・アンゼン侯爵(〜1784)
究極の防御を追求した結果、あらゆる危険から身を遠ざけ
遂には冒険者を廃業するに至った異色のガーディアン。
その身を一切危険に晒すことなく穏やかな余生を送るも
極意開眼から丁度半年後に唐突に消息を絶った。
人前に姿を現すこと自体なかった為
資料的な肖像が残っていない伝説のガーディアンである。
./_B_\
||'∀`||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
バナ・ミル・イラズ伯 (1909〜)
高戦技+高盾技能により脅威のスタミナ回復術を持つ
喉が渇くのも忘れ仲間を守る
閉所に追い詰められた際に渇きモーションが発生し
来世ではレランに貢献しようと誓いながら果てる
,__
iii■
(´ー` )
□ノ|=|=|ヽ〆
|| ||
スロウニー・バン・デヨユー博士 (〜1852)
スルト鉱山にてオリハルコン精霊の投擲武器を調査中
バンデッドでスロウを受け止めるもマインバッドの吸血を防げず
真相を報告すること叶わぬままリビングデッドと成り果てる。
,__
iii■
(゚ー゚ )
□ノ|=|=|ヽ〆
|| ||
スロウニー・バン・デヨユーJr博士 (〜1872)
スルト鉱山にて失踪した父を捜索中に、リビングデッドガーディアンと遭遇
バンデッドでスロウを受け止めることに成功したが
火竜神殿ツアーが落としたバジリスクに取り囲まれ
猛毒の霧の中リビングデッドと成り果てる
,─丶
/`' ー、_|
/| |Д /│、,
ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、
ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ
(ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ }
ii| (> <|ii |` -−‐'
ii| | |ii │ │
ii|/ |ii/
サッサ・トコンナ・ノ・ジッソウセヨ (???〜???)
盾紳士達の強き願望が生み出した魔人
ジャブにスパイクアタック余裕
?
/ _|_ \
||゚c_,゚` ||
ノ|=×=|ヽ●
† || ||
タテガ・ダ・セナクナル侯 (1186〜1209)
エイシスにてイチョンの大群を相手によく立ち回るも
盾を構えられない原因不明の病に冒され倒れる
彼の手にはディバインシールドのノアピースが握られていた
_
/ _|_ \ ◆
||'Д` ||ノ
ノ| =|= |
|| ||
ディーエス・ワーナー卿(〜645)
「マクロを組めば盾使いでもジャブは打てる」
比類なき拳法家として拳を武器に幾多の戦場を駆けた武勇の士。
エイシスケイブ攻略中に何気なく拾ったノアピースの呪いにより
自慢のマクロが機能不全に陥り、慌てて崖から落ち非業の死を遂げる。
⊥
/ _|_ \
||゜ A ゜||
ノ|= | =|ヽ〆
† || ||
サカテ・コ・ダチスキー爵8世 (〜1841)
全財産を注ぎ込み作り上げた特注の逆手コダチを手に戦場を馳せた。
引退後は共に戦場を駆けたコダチを家宝とし、静かに暮らしていたが
ある日、庭の草むらから飛び出してきた子蛇の攻撃を咄嗟に受け止めた際にコダチを折ってしまう。
家宝を失った彼はみるみる衰弱しコダチの後を追う様に息を引き取った。
__
/_||_\
|| ゚∀゚*||ノ
く|=| ̄| ̄|
/ \|/
ツイス・トデプロオ・イジイケル爵 (1426〜1450)
踊る盾紳士。プロオの欠点である長ディレイをツイストのディレイカット効果で打ち消そうとした
プロオを維持できればギガースのパンチも蚊みたいなもんだぜ、という自論を展開し盾紳士の間で一躍時の人に
しかし、ダンスの硬直と行動すると効果が切れるという性質を理解しておらず、ギガースの豪腕の前にS.N.Fを決めながら果てる
まさにフィーバーな生涯であった
◎ ∞
| / _|_ \
| ||・ω・||
|ノ|= | ̄| ̄|
| || \.|/
リバオールデ・シルプロヲイジ・ヨユー爵(〜1747)
癒しの魔法を極めた異色の戦士。
盾で相手の隙を作り呪文の詠唱を行うという彼の戦法は
無限のスタミナと安定感を生み出し、当時の盾紳士達を驚愕させた。
しかし、ネオク高原で遭遇した腐敗した竜には自慢のスタガが通用せず、呪文詠唱もままならぬまま散った。
余談だが、落ち付きに欠ける彼の性格を「戦士としては申し分無いが、集中力に欠ける」と同期の戦士は語る。
γ 山
| ̄ ( ) |
| ̄ノ( )ヽ|
\| <甘>|
海野 藻屑候(〜1939)
愛用の金色のwar盾(5/12)を携え「ちょいと野暮用に行ってくるでの」と
弟子に言い残したのを最後に消息を絶つ。後に釣り上げられた鮫の
腹の中から、無残に砕かれた耐久0の彼の盾が発見されたという。
Ψ
/ __|__\
○ | ┐┌ |
\ノ|= | ̄| ̄|
|| \.|/
セカ・イジュパラコニア・コガレーテ爵 (〜1322)
「聖騎士こそが我が定め也」とパラディンを目指すも
無理をして着込んだ武具の重さが足枷となり
敵集団の強襲から逃れられずに非業の死を遂げる
△ △
$`Д´$
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
レジェンド・オブ・タテリスト (204〜)
ビスク北西アリーナにガーディアンが15人
集まると現れるといわれる伝説の盾使い
圧倒的な耐久力を誇るも攻撃手段がないため
特に害もなく、事件も起こらないまま現在に至る
/_|_\
|| ゚ё゚ ||
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
タテダ・ケ・デヨユー爵(〜1853)
丘ギガスに盾単で挑むも手持ちすべての盾が壊れあえなく敗れる
後に鍛冶屋の守護神とまつられるようになった
ウッドバック・ラー・デヨユー爵とは遠縁に当たる
/王ヽ、
山|'∀` | |
|ノ(肉| ̄|
| .<甘レW
カイーヒ・エル・アンデ・ヨユー公(〜1853)
剥き身の肉体と回避100+エルアン盾を頼みに丘ギガスに挑むも、
80%のAvoidを縫ってクリティカルが貫通し、回避も出来ずに一撃で散る
__ノシ
/__|___\
J’〓’*|し
†ノ|=固| ̄| ̄|
. ┃ .ム \|/
アール・ケ・ティナー女侯爵(1570〜1588)
若くして盾と呪文抵抗を極めた女性アルケミスト。
シールディング&プロテクトオーラとグループヒーリング&リバイタルで
PTを守り続け、守護女神の二つ名で呼ばれた。
しかし、ガイアのストロングクエイクの前に詠唱を中断され、
直後にクリティカルが貫通して果てる。
「いつかこんぼうを上げてパラディンになりたい」というのが、最後に遺した言葉となった。
__
/_|_\
Jリ ゚ヮ゚ノし
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ウラナ・イダ・イスキー婦人 (乙女の秘密〜)
旅人時代からこつこつと盾スキルを上げ、ついに念願のシップ「ガーディアン」となるも、
シップ盾はタワーシールド、ゴーレムには盾を割れる、シルオを失敗すれば馬鹿にされる・・・
そんな日々に盾スキルに絶望し、ついには盾スキルをダウン設定にしてしまう。
しかし、ある朝見た占いによりやっぱり盾100まで頑張ろうと心に決め、
地下水路奥地に修行の旅に出かけるが、ゴーレムのCFに盾を出して死亡してしまい、
回収不可能になったところで泣く泣くSB回収し盾スキルを吸い取られる。
_ A
/ _|_ \
||~ω~||
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
ア・クティ・ベカケチャウ公 (1637〜1660)
アクティベイションとミルクココアから無尽蔵に湧き出るスタミナで
縦横無尽にシルオを張って前線を支えるも、低知能が仇となり
死に魔法と言われたカースドブレスを食らい魔法が使えなくなり文字通り死に至った
_ _
/ _|_ \
||゜Щ゜||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
チャージ・ド・二スパイク・ヨユー伯(1914〜1944)
スパイクアタックのノックバックに魅せられた攻撃的ガーディアン。
ガーディアンの苦手とするゴーレムのチャージドフィストに対し
ノックバックで対処するという革命的な盾の使い手であったが
スパイクアタックでの盾の酷使の末、愛用のウォーシールドを壊してしまい
盾無きところにチャージドを浴び地下水路の骨となる
/ _|_ \
†ヽ||■д・||ノ〆
/|\~| ̄| ̄|
\|/ ̄\|/
マークロ・モチカ・エフハーツ子爵(1977〜2010)
盾の性能とテクに精通し、無数の盾を携えて臨機応変に戦場を駆け抜けた紳士。
近年剣盾→闘盾と名称が変更になったことからカミカゼを不発し、タコ殴りにされて果てる。
( ^ω^)_
╋⊂|= =||+|
┃ || || V
キモイクラ・イ・タテダ・イスキー紳士(〜727)
痴情のもつれから激昂し最愛の盾を捨て去ってしまった紳士。
後に冷静になり、謝罪と共に最愛の盾にすり寄るが、
直後に受けたゴーレムの一撃でこの世を去る。
彼の遺体はネイチャーによって手厚く埋葬され、
その墓の傍らには彼の最愛の盾もあったという。
死後ゴーレムによって埋葬された数少ない紳士である。
|・ω・|
ノ|| ̄| ̄|
く \|/
ゴ・シチ・ゴー伯 (〜?)
ダイアロス川柳の御題が盾と聞き
2chに投稿しまくるが
肝心のメールをし忘れ果てる
_∧_
|\ /|
|| ゚ω゚ ||
ノ|〓| ̄| ̄|
| || \|/
゚
エクソラン・カークス・ル・"ジャスティス"伯 (1170〜1198)
誉れ高き三大騎士称号の一つ、「正義の重戦車」を
若くして受けたガーディアン。
鉄壁の防御と類稀なる魔法への抵抗力を活かし
オーク邪術師達の儀式現場に踏み込み、奮迅の働きを見せるも
唐突に召喚されたオークジャイアントに不意を突かれ
チャージドスラッシュからの殴打を受け力尽きる。
後年の研究により、高い戦闘能力と防御能力を具有していたものの
生命力は人並みだったことが判明している。
/ _|_ \
||゜Д゜||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
リベンジ・デ・ギガスタオス爵 (〜1915)
ガーディアン認定試験といわれたギガースに単身挑み、
リベンジガードを駆使し倒そうと試みるものの、
新たに追加された盾割技の前に倒れる
_ミク_
/_||_\
|| ゚ 々゚||
ノ|=| ̄| ̄|
< <\|/
ジョージ・シルオプロン・ガクバフ公(1682〜)
常に絶やさぬシルオ・プロオ・音楽buffで味方の安全を力強くガードするべく、
昼夜を問わぬ厳しい修行に日々明け暮れている異色の盾紳士。
しかしその昼夜を問わない厳しい修行は、彼とサポート対象との出会いまでも
がっちりガードする結果となってしまった。
現在、共に戦ってくれる仲間を募集中との事である。
P
P
川`・ω・´川
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
トレハンソ=ロ=イケルデ子爵(〜651)
世界を駆け回ったトレジャーハンターガーディアン
高ランクの財宝を一人で発掘する凄腕のハンターであった
ミーリムの財宝を発掘中に槍サソリガーディアン部隊に襲われ死を覚悟したが
最終手段の重弾チェイスガンダイイングファイアーでなんとか切り抜ける
しかし焦りからかリムーブトラップを忘れたまま宝箱を攻撃してしまい、爆発罠によってその生涯を閉じた
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ
| 个 |
ノ| ̄ ̄ ヽ
∪⌒ ∪
スプリガン・サージェント (1987〜 )
アルビーズ・キャンプにて盾に無力なスプリガンを鍛え上げる鬼軍曹。
好きな言葉は(カウンター)(クリティカル)、嫌いな言葉はヘルパニッシュ。
ガードの上から吸収しきれない3桁ダメージを叩き出す様は盾使いにとって
恐怖であり尊敬の的でもある。武人としては潔いがヘルパニ使いには罵詈雑言を撒き散らす。
/\
((⊂\/ y◆\/つ)) 荒ぶるお盾割りのポーズ
\ / /
■ ノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
木屑を抱きしめて - 大盾使(おおたてつかう)
シルガ覚えて 新しい敵待つ場所へ
防ぎきれない あふれる海蛇
子蛇の肉を握りしめた
体で刻んだ シルガ出す時確かめて
アンチマクロに 気づかれないように
ルートのペース合わせた
※木屑を抱きしめて
あなたと守りたい きっと
盾スキルが30でも ずっとこのままで
地下水路ショートカット
降りたら目の前にシャドウ
チャージフィストにスタガ余裕
血煙 吹き上げてた※
回避を上げたら リベガ空かされる
無駄はできない 持久60なのに
あなたは避けてくれたね
夢見たシルオは 今はまだ8割で
兄貴のドレイン Missをかまして
少し泣いていいかな
木屑を抱きしめて
カミカゼ走り抜け もっと
振り返れば肩を並べ 追ってくるアサシン
財布を握り締めて
ビスクの街 買物
やっと見つけた 淡い緑色した 賢者が15K
(※くり返し)
.
._γ_ たつたひとつの スキルにかけて
/ _|_ \ うまれかわつた 不死身の躰
||・ω・|| 敵のやいばを はじいて守る
ノ|= | ̄| ̄| ガディャーンがやらねば だれがやる
† || \|/
/\
/y ◆\
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ) テンプレ終わったらしいぞ
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
\ ∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ) ∧_∧
. _/ ヽ \ ( )
___
| i\
/__,, \
//::::::::::::::::::\ \
/ /::::::◆::::::◆::::\ \
>>1 | ヾ:::::::::::::::::::::::::::/ | よくやった
\ "  ̄ ̄ ̄" / / チャージドフィストを食らう権利をやろう
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
新スレ立ってると思ったらこれだよwww
とにもにかくもに
>>1とテンプレ乙
!、
| !、
ノ \ /|
/ \ i i
|`‐-ミ、 ヽ |`|
ノ ヾ、 `i ヘ |
ノ._ ヾ、 \ 丿|、|
ヽ`‐-==、 ヽミヽ `⌒‐-、│
ノ `==´` ヽ、__`i_
/ _, -‐‐''"``'‐-、 _`"_,....)
>>1 '--‐''" / ( と_ (__ `ヽ二_) よくやった
/ ( ゝ‐-/ `‐-、_) チャージドスラッシュを食らう権利をやろう
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>>1 お疲れ様でした!!
貴方のおかげで今日もダイアロスで盾紳士が救われることでしょう!!
位置ズレは悪化してるし、もうすぐ家Ageで重くなって盾死亡だろなw
ズレごときで死ぬわけがないだろう
アホな火力のMobが増えようが
貫通技やブレイク技が増えようが
見てから対応不可能な早さの技が増えようが
盾が全体的に弱体されようが
盾も紳士も死なん
強いから使ってるんじゃない
Avoidかブレイクかのやりとりが楽しいからやってんだよ
分かったらヘビ弾銃で触れずにMob狩りか回避モニで技ぶっぱでもやってろ
盾100エルアンで8発連続貫通したよー\(^o^)/
盾100になって、着こなし91まであげたら
91じゃ半端に感じたので100にしました。
よし、warでシルオしまくって死んでくる!
一度貫通したら何回も貫通すると思っていい
それがMoEにおける乱数
レジェンダリーシールド装備した状態で家Ageいくと変化するらしい
ソースは俺の盾子爵
着こなし1回避0でも盾があれば生きていける
そんな忍者に私はなりたい
278 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2009/10/11(日) 14:07:52 ID:Z8PS0hIh
行かない方がいいかもな
現在、不具合でクリ箱が何度も開けれるバグが発生してる
一部が常習してて止めとけといってもやえないので、もういっそ晒しておく
3人のTC持ちが必要だが、クリ部屋とスタートに一人ずつ配置して、一人が何度も
クリ箱を開けてはスタート近くのにTCして貰えば時間によるけど最低4回は開けれる
手馴れた人ならもっと取れるかもしれない
それで最後は全員でとって落ちれば相応数が稼げる
これはDupeとまでは言わないが、明らかに仕様外の状態だから危険かもしれない
300 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 14:26:04 ID:PcEi+L0d
時の石がいくつも取れるバグじゃない分よかったと思うぜw
しかしやってみると凄まじい増え方だな、まあ落下の危険が高いけどさ
クリが部屋の往復具合にもよるけど一人7個から多い人は12個取れてる
普通1個で出ても3個だから、とんでもない倍プッシュだな
途中の時の石の抽選も健在でヘタしたら時給40万は軽くいくね
こんなだから明日のメンテ明けから4種急増するんじゃね?
買い取り露店に突っ込むなんて優しい奴がいるもんだw
俺は全部溜め込んで明日の修正次第で石取りに回すね
今日一日だけでアデン128個グーア127個チチャ131個シトン126個だぜw
途中から4種に切り替えても増え続ける一方でPT全員変なテンションだった
,-――-―-
、 / \ 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
|\/ ヾノ| 人/ \__
| l ヾ__/ l | _ノ
_.ヽl 、(・,)> l/_ _)
/ ̄| | . | l | |__ノ
>>1 / | | |l 'l,;;;;,,,.、 !| |ノ 見事なスレ盾だ!!!!
\\ | |. |||、 r'_{ __)`ニゝ |||| < チャージドブラントを受ける権利をやろう!!!!!!!
\\.| | ヾ||'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、 ||||〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ ||| .`二ニ´∠,,. ||| | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_ ||||||||||||||||||||||| .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
このスレっていつも平和だよね
これってテンプレの歴代盾紳士が荒らしから守ってくれているのかな
テンプレを見返してみてそう思った
便利で割と普及してるのに加えて
強いことは強いけど弱点だらけなので
そのどっか抜けてる感じが敵を作りにくいのかもしれない。
防御系だし
それ単体で何か他者に害なす訳でもないしね
そこは盾社会と言って欲しかった
そんなこと今更いっ たって 仕方ないさ。
お前ら・・w
>>1もさり気なく『盾ました』とか言ってんじゃねーよw
w
盾スレはMoEの良心にして最後の砦なのです
割られてもすぐに復活するのです
そこに盾を使う者がいる限り…
>>46 >
>>1もさり気なく『盾ました』とか言ってんじゃねーよw
これは気が付かなかったw
改めて
>>1GJ!&スレ盾乙!!
50 :
名無しオンライン:2009/10/13(火) 13:25:39 ID:kM7nKNWd
糞スレage
メンテで更に位置ズレを酷くするよう要望してきました^^
いつの間にか盾ビームに脱衣効果が付いてるけど昔からだっけ?
うん、昔から。
でも、普通のガーディアンには使えないから最近見てないだけだと思うよ。
盾ビーム===>>
永遠の謎なんだが盾ビームは盾で防げるんだろうか?
これぞ矛盾ならぬ盾々
そもそも盾ビームは防がなければいけないものなのだろうか
防ぐんじゃない、受け止めろ!これは全ての攻撃に共通だ
では、水鏡の盾で受け流します。
では、力の盾で回復します。
このスレの住人でイリュージョンシールドの使用回数を10にしろってメールボムしようぜ。
>>60 エルアンあるので間に合ってます(´・ω・`)
/\
/\/y ◆\/\ いいぜ
((⊂/\ /\つ))
■ ノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
/\ /つ ε≡Ξ ノノ `J
/y ◆\/ /
/ / てめーがメールボムしようぜって言うんなら
//■ /
⊂/ (_⌒ヽ
/\ ヽ ヘ }
/y ◆\ ノノ `J
( \
\\■\\ 一二
⊂\ (_\つ \つ 一二
\\\ ヽ ヘ } 一二
//◆\ ノノ `J 一二
(/ )
■ //
( //ヽ
し ,ヘ } まずはそのふざけた
ノノ `J 幻影盾をぶっ壊す
俺の忍者は着こなし1回避0で小太刀だけで生きていく忍者にする予定さ
…お盾割り連続ですぐにおっちぬ気がしまくりだけどな!!
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 盾切って回避を
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! あげれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
カ=イーヒト・レバイイン・チャウ卿 (〜765)
盾を出しても割られたり貫通して倒されるくらいならと
盾を放り出し身体能力のみで攻撃をかわそうとした忍者。
しかし見事なフットワークを見せるも足元の小石に躓き転倒、命を落とす。
彼の生命力スキルは0だったという。
>>63 似たようなキャラでエルアン頼みのを持ってるが
お盾割されるまでもなく貫通で死ねる
久しぶりにMOEを繋いで、エイシスケイブに行ってみたらイクシオンスカウトが
スロウなんて使ってくるもんだから、こ、これはバンデッドガードの出番じゃね!?
と息巻いてバンデッドガード!avoidって表示を見てニヤついてみたら
毒のステータス異常にかかっていた…クソッ壁殴っちまった
>>64 >>65 ぐーはあ、エルアンでも貫通で死ねますか
回避は以前90まで上げたけど、ヤンオルに被弾しまくりで
切った過去がなあ…
でも鎧なんか着ると忍者っぽくなくなるし、マジ困ったぜ
むしろ忍者っぽい忍者なんか忍者じゃないと思うんだが
信頼のウォー盾なら生命なんて誤差
貫通しても回避できるってどういうこと
回避スキルで貫通ダメージ軽減できるの?
回避判定のあと盾判定だけど気持ち的にはわかるw
たしかavoidせず貫通した場合回避判定が行われて、
それも回避できなかったら貫通ダメージだっけ
カミカゼカッコイイお(^ω^)
ワンワンお(^ω^)
やばい盾判定のあと回避だった/(^o^)\
そしてスタン取りたいときに限って
スタガ→貫通→回避→miss
なんですねわかります
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と話しているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
己の心と対話してるのさ
忍者なら調和物まね投げあるし、そもそも盾がいらn(ry
>>79 盾がいらぬとな?
では、盾の分何に振るというのか…
戦闘技術か、これがないと攻撃があたらないし
回避0相手になら武器スキルが30もあれば必中するってばっちゃが言ってた
武器は30でもいが盾は100にしとけ
盾ブレイクゆえに人は苦しまねばならぬ
盾貫通ゆえに人は悲しまねばならぬ
こんなに苦しいのなら悲しいのなら
・・・盾などいらぬ
でもさ単純に攻撃を防ぐもしくはダメ半減は便利だよな
シルガ100%の9だけでも取るか
シルガだけじゃ心許ないのでバッシュ100%成功の28にすべき
スタガさえ出来れば暫く攻撃されずに済むし、シップ盾はavoid高いし壊れない。から30だろうな。
スタガはピンチの時HAの詠唱通したりするとき失敗するとそのまま死にかねないから100%成功の38の方が安心だな。
スタガのスタンだけじゃなくて距離とりたいときもあるだろう?
インパコ安定の48のほうがよくないか?
エルアンに行くならバンデットガードは必須だな。
なにより効果音とモーションがかっこいい。58だ。
うわあっ!おそろしいてきにかこまれてしまってだいぴんちだ!どうしよう!?
かみかぜをつかう → 68ページへすすむ
ここはたてをすててにげよう → 0.0ページへすすむ
盾スキル68の君はカミカゼを使うことにより、無事に逃げ延びることが出来た。
次へ
攻撃だけでなく魔法も防げるし火力にもなるリベンジガードがあると便利だな
盾70とるぜ!!
いやいやリベガはここぞというときに使うもの!失敗は許されない。
盾は78は必須だな!!
魔法対策にコダチリベンジとマジガで81だろうjk
ガーディアンになるために90だな
いい加減この流れうざい
と、ノッカーさんが仰っております
俺たちのせいにしようとするオルヴァンさんご苦労様ですw
これ書き込んだの絶対ウォッチャーだろ。きたないさすがウォッチャーきたない
俺はこれでウォッチャーきらいになったなあまりにも卑怯すぎるでしょ
俺は紳士の立場でみてきたけどやはりリベガとマジガが必要な事が判明した
ウォッチャーはシリアルが当たらない位置から魔法攻撃するが盾紳士には通用しない事くらいいい加減気づけよ
紳士はどんな攻撃でも対処できるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
「ククク、疑心暗鬼になって潰し合え!そして滅ぶクマ!高原最強のmobは我々で充分だクマ!」
むしろwarの回避モニ忍者だな流石汚いな忍者きたない・・・
なんだかんだで100に戻りましたとさ
ぐだぐだ言わずにさっさと100にしろ!
それですべて解決!
98に下げてGSP飲めば解決だ
そもそも無理してシルオを使う必要があるのか?
エルアンも値段のわりにAvoid率あてにはならない。
いっそ90でいいだろう。
91でいい
いや待て。100で時石ブースト状態にしておけば
あとで色々とスキル変更できて便利だぞ。
/\
/ 盾38\/\
|\ / 十手\/\
/\ \ |\ / 盾68\/\
/ ◇ \ |..│ \ |\ /war盾\ /\
|\ / .| \ |\ / 盾78 \/\
/ \ \/ | \ |\ /コダチ \/\
/盾100\ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | ? |\ 盾88/ ..\
| \ //\ ../|__\ / \
| |/ 盾91\ ||・ω・| | /\ 盾91 .. >
| \ /| ノ|=| ̄| ̄| \ /..|
| \ //\ /\ ..†...<...\|/ 盾98 \ / .|
| |/コダチ..\ /\/ \ 盾100 \ /| / |
| \ /| /\/ \ ◇ \ /| / ..|
| \ //\/ \ 盾38 \ /|/ .. |
| |/ \ 盾48 \ / | / ..|
| \ 盾68 \ / | / .|
| \ /| / .|
| \ / |
| .| .|
俺なら100にして石に詰めて自分で食う。
99.9で止めて安心だぜ!!
ってなって勢い余って100になってウボァー
なんでここの住民は盾100をすすめてくるん?
別に1でも良いよ。
9の方がシルガ失敗しなくて良いけど。
盾スレ的にここにレスをつけれるのは紳士かもしくは紳士見習いだけなんだぜ?
まじレスだと91止めでも悪くはないが100のディレイになれると91じゃ物足りない
100の超速シルガ
100のマジガリベガ
これで何度命が助かったことか・・・
抵抗90でマジガするとカンスト(180)まで行けるから楽しいよな
盾紳士は盾100の超速ディレイによって反乱軍ライダーのGBとDTにシルガだけで対応することができるのである
バンデットのかっこよさこそが至高。
紳士たちに質問。
戦闘技術によるスタミナ回復量はどのような計算式なのでしょうか?
切り上げか切捨てか?
はたまたスタミナ値の範囲が小数まであるのか?
ご教授お願いします。
>>117 スタミナ値が少数点以下まであります(HP、MPも同様)
表示は切り捨てだったかなんだったかで丸められてる。
119 :
名無しオンライン:2009/10/20(火) 00:09:57 ID:/fSgffw0
ロックワークス株式会社へ投資した方へ
以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。
しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま
せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。
******************************************************
昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。
株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万
円を超える資金が同社に振り込まれました。
しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃
業を突然表明しました。
当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。
現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討
を開始しました。
当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で
この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ
ースを送信した次第です。
ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求
めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは
未だできておりません。
当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し
ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので
その義務を果たす事も適いません。
そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう
と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解
を得たいと考えた次第です。
今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。
(1)実際に出資をなさった株主の方の保護
(2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針
具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。
・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討
・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討
『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。
※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。
なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お
申し付けください。
なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。
また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお
話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。
以上
>>118 早速の回答ありがとうございます。
小数まで計算されているのなら
テクニック成功率等で戦技値を決めれば良さそうですね。
刀紳士の俺は小太刀だけでこの先生きのこる
盾の事で質問なんですが
盾のダメージ軽減量は盾のACと分かるんですが、ダークナイトシールドの付加効果の防御力+は軽減量に含まれるんでしょうか?
それとも本体のAC増加を担うだけの物でしょうか?
盾のダメージ軽減量≠盾のAC
盾のAC=ACに加算
防御力+=ACに加算
盾のダメージ軽減量は
infoに表示されない内部値で
ACとか諸々の判定して算出された被ダメを
その値で問答無用に軽減するもの
のはず
後者だよー
あと盾の軽減量は盾自体のACで決まってるんじゃなくて
盾の種類ごとに決まってる。
例えばMGスチールウォーシールドとNGスチールウォーシールド(1/17)の軽減量は同じ。
素材によって変わるかどうかは忘れてしまった申し訳ない。
そして書き込んだ後でMGとNGの軽減量って同じだっけ?と思い直した。
もう一回盾の修行し直してくるわ。
>>123-124 盾のAC≠軽減率だったんですね…今までACによって変わるものだと思ってました
色々な盾を試してみて自分に合った盾を使用していこうと思います
ありがとうございました
>>122-126をみていいからコダチでAvoid狙ってろよカスって思ってる君ぃ・・・
その考えは盾を嗜む者として間違ってるぞ!(エルアンバックラーを装備しながら)
>>124 素材でもかわんねぇ
だから節約したきゃ闘技場で買え貧乏ども
ミスリルウォー盾はガチ。
そうだ、格ゲーやってて思い出したんだがガーキャン出来たら面白いよね?
アタックはキャンセルしてガードできるけどテクはキャンセル>ガードできない。
ガード成功した瞬間からアタック以外のテクニックで盾によるガード後の硬直をキャンセルできる。
…ガーキャンした後ぼこぼこになって倒れるか。
発生の早いジャブとかでキャンセルしておかしいことになるかのどっちかだな。
その昔、ブレイブのパッシブにガードモーションをキャンセルできると言う妄想があってだな・・・
ありましたねそういえば
盾モーション消して行動移れるとスタガと神風が強すぎダナ
テンプレの紳士に盾サムライが居ないのが残念でならない
武士は食わねどレゾコダチ
クマー
盾紳士なんてクロウで殺しちゃうぞクマー
>>134 ノ
└/メ\┘
| ゚〜゚ノ|
ノ|ノ=|ヽ
メ || ^|| ヤ
侍 御盾九十一止郎 (〜元禄十五年)
「武士道とは守ることと見付けたり」
普段は二刀流を駆使していたが、格上と見なした相手には
一刀と舶来品の手甲で鎬を削る戦いを好んだ異国の武士。
長年の戦いで手甲が壊れ、身銭を稼ぐために暗い洞窟を散策していたところ
通りすがりの浪人が大勢の敵に囲まれているのを見かね、
錆付いた小太刀を抜いて助太刀に参じたが
水攻めの連打に合い小太刀も折られ、終に亡骸と成り果てる。
海戦士の大群にでも襲われたのかw
ウォーターストリーム!→ガキィン!
チャージド!→ガキィnピヨピヨ!
水攻めっていったらウォーターガンとフリーズブレスじゃないか…?サムライ的に
タックルされて水没という考えも無きにしも非ずではござらぬか?
タイムリーなことに、俺のサムライもこの間盾スキルが100になったな…
スキル完成したら少し余ったから98.0から100.0にしちまったぜ
しかし、まだ水攻めで果てるミッションが残っているのか…恐ろしいぜ
完全には防げなくてもマジガで軽減できね?
動画コンテストに盾紳士が現れおった
エルアンバックラーを見て呪文抵抗を捨てて盾を取った紳士が通りますよ。
全裸で
どう見てもソレだろwwww実写お見合いテラワロスwwwwwwww
親愛なる盾紳士達に聞きたいのだか
デュラハンのサンダーストームをavoid出来る猛者はおりませぬか?
ザハークのカオスサークルはリベガ、マジガ共にavoid出来るのだが
サンダーストームは一度も成功したことが無い
宮殿は数えるほどしか行った事がないし、ラグでタイミングを間違ってる可能性もあるが
もしかして盾技での回避は不可能な攻撃なのかと疑問に思った次第
ちなみに盾100、エルアン使用です
普通に返せるよ
カミナリが落ちる瞬間に出せばいい
レスサンキュ!雷が落ちる瞬間を狙えばいいんだね
がんばってみるよ!
ありがとう盾紳士っ!
ただDoT扱いだから10人で反射しても一人分しか帰らないから、抵抗無い
ようなら無理に反射せずマジガの方が生存率は高いかもしれない
ちなみにスワンでは消えないインチキDoTだから己の盾で耐えるのだ
ディザスターなんかと同様に高速短時間DoTだからスワン効果の間に入り込んじゃうんじゃなかったっけ
サンダーストームは詠唱時間が長いから、見てすぐにリベガするとちょうど縫われるくらいのタイミングになってしまうな。
中抵抗持ちやトールなら、生命100でHPマンタンなら貫通してもギリギリ耐えられるくらいになると思うし
まあマジガのほうが安全だとは思う
ポイズンミストとかオーブンて返せるの?
運が無いだけかもしれないけど、跳ね返せたためしが無い
>>153 返せるよ
詠唱開始をみて、体感とモーションを頼りに盾を出せばOK
153じゃないけど、返せるのか…。
無理だと思ってたw
射程20メートルくらい離れてるMobがこっちに滑りながら攻撃してくるぜ…
このまま放置されたら本当に盾は使えないスキルになるな。
今まで刀剣盾回復神秘キャラやってて今刀剣スキル売って弓スキル上げ中なんだけど
共闘で弓上げしてるからオウルヴァンとか腐れでアンチマクロ解除する時盾単で攻撃するけど意外といけるなー
まあ時間は掛かるけどね
共闘付近で盾単プレイしたら、倒すのに時間がかかりすぎて近くにいるテイマーあたりに浮気していっちゃいそうだな
そしてブチ切れたテイマーからスティームをかけられてST尽きて骨の仲間入り
>>158 別に共闘まで何度も大量にオルヴァン仕入れてこない限りは大丈夫
ギガスにインパコ何度もやるともれなく高魔力のスティームもらえるぜ
インパコ見境なく使う奴は紳士じゃないと思うよ
共闘でインパクトはタブーだとあれほど言ったじゃないですか
>>153はたとえばシップ盾なんかでリベガしようとしていないだろうか。
自分は昔Avoid率が盾依存だと知らずにシップ盾でりべが試して絶望したことがある。
最近リープカーニバルに好んでリベンジガードしてる
avoid出来なきゃ100以上のダメだけど、この緊張感がいいんだ
164 :
名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:43:30 ID:ohSfCSqh
最近このスレで紳士を見かけない…
もう一度元気な紳士の姿を見せて!age
165 :
名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:56:49 ID:gmguuaJ2
ごめん
規制攻撃をavoidできなくて血煙吹いてるんだ
強化された丘ギガにどうしても一戦じゃ勝て無い…
SD解禁してもやっぱり勝て無い
俺は盾紳士失格でしょうか…
短いツアーで五度チャージドに盾出してピヨリ
前衛なのにタゲが取れず虚しくスタガ空振りしたり
共闘で絶好のタイミングでシルオ出したら真横でスワンが舞っている
それでも自分は盾紳士だと…信じている
盾紳士は与えられるもんじゃない信じるもんさ
伝説となった盾紳士達を見てみるんだ
多くがチャージドにも意地で盾を出して没しておられる
つまりはそういう事さ
凄い攻撃がズレて空振りばかりなのに
よくツアーなんていけるなぁと思う
バックラーとシルガだけでも結構何とかなるもんだなぁ
貫通ダメ痛いけど生で喰らうよりはマシだし
シルガとるとバッシュとりたくなりスタンとりたくなりで気がついたらリベンジまでとってた
初心者で狩場しょぼいから盾が神スキルにしか思えないです
チャージドを使ってこない敵が相手なら盾は本当に神スキル
タイマン維持できる限り死ぬどころかダメージを受ける事さえ珍しいくらいになる
が・・・しかし・・・チャージド持ちの狩り場に足を踏み入れると
/\
_ バツーン /◆y ヽ
|+| / Σ⌒)
V ヽ( ゚ε(⌒ヽ ノ
 ̄ < < ̄\\
車道「いいぜ。てめえが何でも防ぐ事が出来るってなら
まずはそのふざけた幻想をぶち壊す」
一方ジャスタンはシルオして殴り続けた!
>>176 一応「とある淑女の防御破壊」って作ってみたが
そこはかとなくエロかったので自重した
178 :
名無しオンライン:2009/11/16(月) 07:14:57 ID:iXzTpH6y
ミノ様の火炎玉をリベガで跳ね返すと病みつきになります
跳ね返した瞬間皆に「見てた!?」って言いたくなります
火炎玉とサイズミックビートという飴と鞭・・・
宮殿、そこはMな紳士の社交場だと気付きました
パワースイング
お前の攻撃をこの盾でしっかりバッチリ受け止めてやる!さあこい!あ、でも範囲がちょっとおかしくね?
バングダウン
見てから盾で余裕wwwあ、ちょ、やめて、麻痺中に他の攻撃やめてごめんなさいやめて
サイズミックビート
こ、これは仕方ないよ必中だし盾出してもダメだからモーション見て間違えて盾出しちゃうのも仕方ないようん
ダブルラリアット
判定はええんだよ振り回しはじめに判定ってどうだよダメージ出た後にガシーンってなるだろうがばか!
ファイアーボール
これこそ紳士の華!みよ!この見事な跳ね返し!これz「いや、それ今俺がかけたDSの効果だから」
でもやっぱり強い方の牛さんでは盾は花形
DS貼られてること忘れてついついマジガリベガ出しちゃうんだよね
これだけプレMobに盾割りが実装されると、対盾割り技が欲しくなりますね
何も出来ずに食らうだけとか虚しすぎる
いや、たいていシルガ押してしてアーッry
>対盾割り技が
つ スパイクアタック
縦割りとかサイズミック防げる技ってキックのトルネードとか
物まねの案山子とかなのか?
リザとRAとHA貰って盾構えて突っ込んでも
ラリアットサイズミックで即沈むとすごい申し訳ない気持ちになる
サイズミックビートってマジガで軽減できる?
抵抗上がるから軽減できる気がする、試したことないが
プロオが物理必中魔法に対しても効果を持てば良いんだけどね〜。
ドレインとか。
盾81にすべきか
91にすべきか
そこが問題だ
100以外有り得ない
と言いたい所だが
エルアン常用する財力があるなら91
コダチしか使えそうもないなら81でいいんじゃないか
お勧めはやっぱり100だが
90あればシップ盾で勝つる
お盾割に対してスパイクアタックするとAvoidできるんですか?
ここで答えを聞くよりもまずは自ら試してみるといい
>>191-192 こうして新しい盾紳士、タテワリーニ・スパイコ3世が誕生したのであった……
AA略
馬鹿お前チャージドにはマジガで決まりだろ
盾割られない、移動可、魔法防御大幅アップで次の攻撃に備えれるといいことづくめ
何故シルオが出てこない
チャージドにはSDだろjk
し、シールドダンス・・・!
サウザンドディフェンダー
シールド オブ ドラゴン ですね?
槍持ちに対して盾割り貫通が怖くて盾がだせない、なんかコツとかない?
/equipitem [*シールド*]
/cmd [スタン ガード]
/pause 1
/equipitem [*ハルバード*]
これなら絶対割られないぜ!その後不幸が待ってるけどな!
ガードロスト見てカミカゼ余裕でした
>>201 コツは盾を出さない
いや、マジで。
最初は攻撃に専念しろ。
そしてドラテガーブレを出しきったら、そのあと盾だせ。
205 :
名無しオンライン:2009/11/22(日) 14:37:14 ID:Bb/J/M2a
ドラテガーブレを出してきたらに見えたけど合ってたわ
3段落ち直後に居るバジエリートですが
モーションズレ&テクの効果が消えない現象が頻繁に起きます。自分だけ?
ズレを直そうとインパコしたら吹っ飛び続けるスーパーボールになってしまった
地下水路でも似たようなことあるな
バッシュしたら延々とシュワシュワ鳴りながら高速で戦闘ログが流れまくったりw
インパコしたらこれまた同じく吹っ飛び続けてどっか消えたり・・・
>>207 そこは100%と言っていいほどズレる。
動きがそもそもおかしいし…
210 :
名無しオンライン:2009/11/23(月) 16:24:09 ID:lmS0mpGa
>>209 そうか?あそこのエリートよく狩ってるけどそこまで変な事ないぞ?
たまにモーションがズレたり判定出なかったりするけど
スタンさせても効かないでモーション無しで攻撃してきたり
近くに居るのに押され続けたり酷かった覚えがある。
挙句の果てには壁に向かって走り始めるしw
文字通り空飛ぶトカゲと戦う事になったりするから恐ろしい
たまに空中遊泳してきて「水中のターゲットには攻撃できません(うろ覚え)」状態に
なったりするからなぁ・・・
そもそも敵が水中にいる場合は攻撃できないのに
自分が水中にいる場合敵が普通に陸から攻撃してくるのが解せん
今は共闘とかがあるけど、五・六年くらい前に
強いMOBを集団で殴って武器スキルを上げる行為が推奨されていない時期があったんだ。
で、初心者エリアの浅瀬にそこそこ強いエイを連れてきて、弱いキャラが集団で殴る行為が問題視されてね。
対策取られて、いまだに微妙に影響が残っていると。
昔はガードでスキルあがったらしいね
ジェームス大人気だったそうな
最初何でみんなしてガード攻撃してるのかわからなかったんだぜ
そのせいでジェームス先生は無駄に強くなりすぎたけどなw
スチールグラディエーター(AC9.6)とスチールウォー盾(AC12)って対人だとどの位軽減ダメージに差でる?
スタンが効かない(短い?)敵っているよね?アスモとかゾンオルとか
多くのBOSSが持ってる「スタン無効」を彼らも持ってるので
つーか最近同期づれが激しくて盾できないんだが俺だけ?
スルトがガードブレイク地区なだけか?
毎週酷くなる一方だから仕方ない
動いてるプレイヤー数減ってるのにワープMobに3連打受ける
不思議!
E鯖はなんか増えてる気がする
>>220 盾のダメ軽減量はAC関係なく盾の種類によって違うよ
これはPreもWarもアリーナも関係ないからPreで調べてみ
レクスールヒルズって場所にギガースという名の優しい巨人がいるから手伝ってもらうといい
奴は最近になって、やさしさに磨きが掛かったよね
ああ・・・せめて苦しまないようにとか
慈悲深いよな
「俺ハ盾紳士ガ大好キダ。俺ハ盾紳士ヲ心底愛シテイル」
「好キデ好キデ堪ラナイ」
「ダカラ、手抜無シデ全力デ殺スンダ…」
盾スレ覗くとささくれた心が癒されるわ〜…ハッ!?これが噂に聞くシルオの効果なのか!?
防御だけじゃなく心のHPまで回復してくれるとは素晴らしいスキルだな
ついでに質問
盾100だとシルガが速くなるボーナスって本当にあるの?
あるなら98を100にするんだが…
スキルに応じて短くなる
98で39.2%
100で40%
こんな時間に即レス感謝
0.8%かむぅ…
調合上げきったら石詰めるしその時100にするか
時が止まってるな…皆ブレイクされてスタン状態なのか?
むしろ時をスタンさせたのさ
その盾を空間ごと削り取るっ!
>>239 イリュージョンシールドですね。マジガさん。
自分の盾ごと削りとってどうすんだよ
>>239 E鯖でチャージドにそのSayマクロ組んでる人いたな
幻影盾でガードロストは今のラグだとダブルアタックで日常的に発生するから困る
能力そのものはすばらしいんだけどな・・・
せめて使ったその盾テクの間くらい壊れるのを待ってくれればもっともっと使えるのに
>>243 幻影盾はLBみたいなバフ型にすればいいような気がするんですけどね。
バフ自体を低魔力パニぐらい短くして、バフの間、どんな盾を使っても100%Avoidぐらいに
すればガードロストはなくなるような気がします。
チャージ前提じゃないと、全く使えない魔法にはなりますが……
幻影盾でガードしたらカウントダウンバフ出ればいいんじゃ、あと3秒で消滅しますみたいな
3
( ゚д゚) 「シールディングオーラ!」
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2
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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お茶返せ
盾紳士になりたくて90まであげたけど、盾賢者もシルオも売ってなくてくじけそうですorz
昔はガーディアン認定試験を兼ねて丘ギガから奪い取ったりしたもんだが
今は認定試験にするには敷居が高すぎる。
素直にサベやザブのツアーに潜り込んだ方がいいかもね。
丘がダメなら渓谷へいけばいいじゃない
マッドネス先生以外はチャージドあるけどさ
賢者なら荒くれバイソンがいいよ
と低着こなしエルアンで挑んだら貫通+ホーンチャージで血煙
>>253 ケンジャ・トッリーニ・バイソン伯
何でも無い何でも無いよ…思い付いただけなんだ…
今度上司がカザフスタンの人と商談する約束してるんだけど
彼はきっと盾紳士だよね!
いやいや、賢者はどうとでもなるだろ。
丘ギガやらサベやらザブやら言ってるのはシルオのことだ。
中央アジア盾紳士だらけじゃねーかw
スナッチャー!なっつかしー
くそっ、盾ビームが本当にあると思って94まで上げてしまった…何が悔しいかって盾ビームが無い事が悔しいorz
え?盾ビームあるけど
盾ビームがあること知らずに100まで上げずにdownとか
くやしいのうくやしいのう
盾ビームはあるよ!…いつもみんなの心の中に。
いやDownはしてないさ。ただ本当にあると思って上げてたもので…えっ!?あるの?じゃあ上げないとな。
マジガキャンセルフローズンビームで代用するしかねえな。
破壊魔法取ってない盾紳士はaisubo-ruでも撃ってろw
PAのアイコンはフローズンビームと同じなんだぜ?つまりはそう言うことだ。・・・と自分に言い聞かせてます。
ふぅ…100にしたぜ。おやすみ
激辛カレーでPAから逃げ続ける動画があったな
メスメを延々と跳ね返し続ける動画はないのかな
>>269 あった。
エルアンバックラー実装時だったっけなぁ。
271 :
名無しオンライン:2009/12/13(日) 17:22:53 ID:E5HrQxbm
盾ほしゅ
暫く前に盾使いだらけの地下水路ツアーに参加したんだ、常時シルオで恐ろしい耐久力だったぜ
しかし紫やら青やらのピカピカは眼精疲労が凄まじいぜ
盾使いだらけのツアー…参加してぇ…
開いてもいいがシルオできる人に限定するとどれくらい集まるかわからんからなあ
別にシルオなんて脳筋ならほとんど使える気がするが
俺は八割野郎なぞ認めん
認めんぞ!!!
盾ツアー楽しそうですねー
丘にいる緑のあいつにリベガだけで挑とか!
スパイクアタック <…
前盾だけでギガスはやった気がする
なんかネタねーかな
盾だけでガイアさん倒してこいよ
ガイアのみ盾だけってのならできそうだけど取り巻きもとなると厳しそうだ
流れぶったですまん
初めて盾使って見たけどすごいなこれ
ダメージ抑えれるしタイタンであげやすいしでこんなにも神スキルだったとは、
今後ともお世話になります
流れぶったですまん
初めて盾使って見たけどすごいなこれ
ダメージ抑えれるしタイタンであげやすいしでこんなにも神スキルだったとは、
今後ともお世話になります
っておまけに連稿してしまったスマンorz
浄化するからシルオ範囲に入るんだ
新パフォ技見てきた
盾に実装されるはずのビームが何故にパフォに・・・
あれはかなり格好いい
>>286 運営のミスだ。間違いなく修正くるよ!
んなもん永久にこねえよ
PAのアイコンがビームになってる事を察しろよって事だな
スワンダンスみたくモーションだけと効果付きの奴が、別に実装されると信じている。
つまり俺のフライパンからは破壊光線が出るってことだ!!
>>290 やめろw
破壊光線とか言ったらマジで破壊80とか要求に入れてくるからw
○<盾スキル強化しろ
□<城の盾スキルを強化した
盾の強さを求めて早2ヶ月…やっと盾100に!という訳で夜にでも丘ギガスにちょっくら挑んでくる。
戦技ないけど投げと物まねと勇気で頑張ってくる。
>>295 皆一度は挑んだことがある強敵です
戦技なしでST不足にならないよう御武運をお祈りしてます・・・
盾ええええ!立つんだジョー!
>>295 死んでもあきらめない心が大事だぜ
神よ、あなたを信じます。私を恥から救い、勝利をお与え下さい。
神よ、手と指に戦う力を与え給え。主は我が岩、我が城、我が救い、我が盾、あなたを信じます。
パーカー!伏せろー!!!
アパム盾もってこい!アパーーム!
何この盾^^;
丘ギガスソロから帰ってキターヨ。五回ほどお亡くなりになってようやく勝った…!
エルアン盾で貫通ダメ全部三桁とかもうね…
次回は死なずに倒したいね。
ビッグバンある時点で死なずにって考え方できるのがすごい
とまぁ諦めちゃだめだよな
どうやったら勝てるかな?パニ以外で。
>>302 ビッグバン追加されてからは行ってないけど、ビッグバンが盾貫通って時点で盾単で倒すのは厳しくなったのかな。
以前はエルアン+PAで安定だったんだけど。
刀剣盾ならきっちりビッグバンをSDで返せるならいけるのかね?
あれ、ビッグバンストレートなんて使われたっけ?
最近丘ギガスをエルアンカミカゼ+スニークコンボで倒したけど
ガードブレイクはされなかったような・・・
実際盾ビーム実装するとなると何の複合だろう
ありそうなのは
盾90パフォ90
盾90破壊90
盾90集中90
盾90物まね90
盾90紳士90
こんなとこか
ギガスの次はジェームスだな
丘ギガスがビッグバン使ったのはほんの一時期だけで、すぐにビッグバン消されて強撃使うように変わったよ
>>305 盾ビーム・・・古代の英霊の技を模倣しかつ敵の弱点を見極めて使うために
盾90解読90
それなら盾90死体回収90だ
盾ビームか
神秘80破壊90とかどうだろう
神秘80投げ80で幻影盾を投げつける!
もういっそのこと盾ビームっていう新スキル作ろうぜ
盾を反射板にしてどこに対しても攻撃することが出来るんですね?
A『盾ビーム!!』
B『はっはっはっはっは!!!何処に撃っていr(ry…』
C『リベンジガード!!…Fizzle』
A B『なんだと!!』
>>307 そうなのか。なら今でも盾単でいけそうだな。
盾紳士らしく、ドロップの盾を集めるツアーとか考えたんだけど丘ギガスとマミーと火氷ゴレ以外なにかいたかな
ボーンシールドとかストーンシールドとか
ダメネズミ盾は鋳つぶしてインゴットにしたい・・・
アキコさんもいるし、デュラハンさんも盾出すらしいぞ
アキコさん貧乏だからなのか盾落としてくれません
100近く狩ってるのになぁ…
そろそろ出して下さい
盾ビームには触媒が必要。触媒は時石盾100。
レアなドロップの盾まで狙ってたらきりがなさそうだな・・
ノッカーさんが木の盾使えって言ってた(´・ω・`)
ガードノッカーさんは盾まで持っているというのに・・・
で、お前ら、あれほどトンファートンファーいってたんだから使ってるんだろうな?
街着に使ってる
さぁ次はチャイナドレスだ…
うちのねぇさんは残念ながらキックがないのでトンファー使いたがりません。
シルオかけちゃいけない構成ってある?パニにリジェネみたいな。
カオスでリベガしてると、ないほうがダメでるなと思うときはある
まあ周りの人への恩恵を考えればあったほうが絶対いいけどね
同じようにパニはないほうがいいんじゃない?パニしてる人にシルオしにいく状況は想像できないけど
>>326 やっぱりパニじゃねw
AC上がると反射ダメ下がるからって嫌がる奴いそう。
あと強化でこてこてに固めた強化戦士とかヒーラーとかBuff枠厳しい奴は嫌がるかも?
シルオだけなら1枠なんだがダンスと被るとBuff追い出される率上がるしな。
最近は装備でBuff枠占有するの多くなったし。
基本的にバフは押し出される事を考えると何も考えず掛けるのはダメ
好きに使えばいい
嫌なら勝手に離れてくだけ
みんな(TдT) アリガトウ極力かけないようにするよノシ
シルオってガーディアン同士の挨拶専用技だろ?
SGK相手にそう言えるならそうなんだろう。お前の中ではな。
今のシルオは割りと強い
対ピクとかシルオ使ってくれる人がいると心強い
昔は3〜4秒くらいだったけど今は9秒くらいは持つからね
ずいぶん使いやすくなった
実際セイクリみたいのと違ってシルオ叫びながらかける人もいないから迷っちゃう
最近明らかに盾持ち減ったな
CoD4MW2で元気に盾使いやってます
1年ぶりに復帰したら敵の攻撃に全然盾が合わなくなってるんだけど盾のタイミングって何か変更になった?
AI調整によるMobの使用テク増加もあるけど
鯖劣化による同期ズレが主な理由
09-10-16 現在発生している現象について
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
10月8日(木)のメンテナンス以降、
通信の遅延(ラグと呼ばれる問題)、同期のずれが発生しております。
この問題については、現在調査を行っております。
お客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、今しばらくお待ち下さいますようお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
>>342 >09-10-16
>今しばらくお待ち下さい
今日は、09-12-26 ・・・・・・
だって調査なんてして無いもの。
345 :
名無しオンライン:2009/12/27(日) 10:07:58 ID:nWWwtebG
ハドのときも糞同期治すのに3ヶ月ぐらいかかったけどな
このままいつの間にか過去ニュース行きだな
それとも消されてなかったことになるか
ゴンゾの隠蔽工作、虚偽報告は有名。
>>347 最近は、未実装事項を、「キャンペーンです!」と言い張る事も覚えたぞw
09-12-08 Ancient Age UPdate記念!スペシャルキャンペーン!
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
Ancient Ageのアップデートを記念して、いきなり便利なキャンペーンを実施!
本来ならば時間の経過やアクションにより、ハウスやアセットの耐久度が低下していきます。
また、ハウスには清掃値が設定されており、こちらも通常は低下いたします。
そんな耐久度の低下、清掃値の低下が発生しなくなるのが当キャンペーンです!
◆キャンペーン内容
ハウスやアセットの時間による耐久度低下が発生しない
清掃値の低下が行われない
◆キャンペーン期間
終了日時は後日公式サイトにてお知らせいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
一瞬パッチスレかと思った
体の良い詐欺だなまるで
◆キャンペーン期間
終了日時は後日公式サイトにてお知らせいたします。
っていうのが重要だな
期限無きキャンペーンはキャンペーンなんだろうか
っていうか、鍵の盾が実装されたらしいがその性能はいかに。
鍵自体は大して強くないな。
ただ、錠の方があるからそれとどう関わるかだと思う。
354 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:54:50 ID:f1Ro8OmR
ハドソン時代…
鍵はクリ率UPだってさ
356 :
名無しオンライン:2010/01/03(日) 15:56:11 ID:okaRGWZr
ゴンゾの隠蔽工作、虚偽報告は有名。
》》って何?
同期がウンコになって盾紳士は全滅?
まだ余裕。
いや、物によってヨユーだけど。
元からヨユーな俺に隙は無かった
ポウン広場で群れ相手に余裕を見せていると、どこからか飛んできたジャニターが絡んできて
途端にヨユーになりました
スルトでいつもヨユーなので違和感無し
慣れって怖いねと思いました
アクションゲームとかも下手でプレイヤースキル全然ないくせに、
盾が好きで、気がつくと90超えてガーディアンになってた。
でも相変わらず下手なので、回避と呪文抵抗もこっそり上げてる。
サムライの夫は
「下手なんだからサムライにすればいいのに!」
としょっちゅうサムライをすすめてくるが・・・
盾がないと怖いんだよー。゚(ノД`)゚。
下手だけど盾がないと心細いんだよー、盾が好きなんだよーコンチクショー
その回避を着こなしに変えて俺のこん棒を使えば立派なジャスタンじゃないか
>>364の混ぜ棒と俺の肥後の守を使って立派なジャスティス侍に
何その初心者包丁(錆)と染色棒(ヒビ)
幾度と無くされてきた質問なんだろうけど教えてください
盾による完全回避率は使っている盾の性能に依存するまではわかったんだけど
ACとスキル値による回避が良くわからない、例えば
AC0のPCに対して一撃100ダメージを与えるMoBがいたとして
AC、着こなし0のフルチン盾紳士がエルアンバックラーで上記のMoBの攻撃をシルガした時
20%の確率でダメージ100が丸々貫通してくると考えていいのでしょうか?
それとも盾のACが0でも盾スキルが高ければ若干のダメージ回避を受けられるのでしょうか?
スキルを91までやりくりするより回避率は下がってもACの付いているコダチの方が
安定するんじゃないのかと思ったのですが実際はどうなのでしょうか?
完全回避してavoidした場合はそのとおり
それ以外の場合はACと盾使用時のダメージ軽減でダメージ0になったときにavoid扱いになる
だから貫通はダメージ完全回避できずダメージ軽減でも0にできなかったとき軽減されたダメージをもらう
知ってるかもしれないけど盾使用によるダメージの軽減量は盾ごとに違うらしい
よって着こなし0フルチン盾紳士がダメージ軽減によってダメージ0にできるとは思えないので
その場合はエルアンのほうがいいんじゃないかと
間違ってたらつっこんでほしい
防御100あれば十分だろーって
荒くれ凸したら余裕で貫通してきた
回避重視の盾にしようかな・・・
>>369 ここぞというときにスタガ出しながら華麗に回避するから怖いよ
ごめんavoid重視の盾ってことで
両方持って相手や盾技で使い分けろ
シルオプロオ>シップ盾
高ATK>コダチ、エルアン+プロオで貫通軽減
低ATK>ウォー(シルオとガード専念ならカオスボスでもいけるか?)
すまん、雑魚狩りにグラ盾を忘れてた。
そして、サラマンダー地帯すり抜けに火盾
パワーチャージの後は絶対クリティカル…!
ホーンチャージは絶対ないと思っての先出しリベガ…!
まさに泥沼…!
あの辺の必中攻撃は何とかして欲しいな・・・盾でAVOIDしたら小規模のタックル効果だけ受けるとか
もっとまともな効果にして欲しい
377 :
367:2010/01/21(木) 13:33:31 ID:GBpuf9F9
レスありがとうございます
結局チート臭い物理攻撃してくるMoB(丘ギガ、ザハーク、デュラハン等)相手なら
フルトール&war盾よりフルチンエルアンの方が安定するんですね
これで安心して海王の盾スキルを上げられます
ありがとうございました
380 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 00:16:36 ID:UGB1GVkK
ワロタwwww
盾どこまで上げようかとこのスレをのぞいたら余計混乱したぜ…
いざという時のために9だけとっとけ
盾9取るくらいなら酩酊でも取ったほうがいいよ
盾取るなら71取ってヲー盾取れば安定感抜群
シルガのディレイもかなり縮まるしな
いや、着こなしと一緒にズルズル上げて80までは来たんだけどね
スキル値もカツカツだし、シルオどうすっかな〜と悩んでる最中(´・ω・`)
グラディエーターシールドを気に入ってるがちと疑問が
↑にちと書いてあったけど、ウォー盾と剣盾じゃダメージ吸収量かなり違う?
15程度は違う
残念ながら7程度しか差はない
だからグラ盾安定
やっぱ回避取って盾切ろう
あと1上げて盾81にしてコダチお薦めですよ。
雑魚はヲ盾でもグラ盾でもいいけど、高ATKには厳しいからね。
(お前等、後はわかってるよな?)
あぁ、わかってるぜ!
盾を0まで下げてそのポイントで酩酊38、ものまね48とって高ATK対策だよな!
81盾使うならやっぱり81にするべきだよね…
トンファーガードのために頑張るお
あんまり深く考えず、無理なく割り当てられる分だけ盾に回せば良いです。
例えば私の場合、シップ装備のために必要な着こなし11を確保したおかげで
盾には100しか割り振れませんでした。
>>389 もちろん下げる時は、スキル100にしてから、時石につめて、盾0にするんだよな?
そして、酩酊・ものまねは世を忍ぶ仮の姿で、
気が付いたら盾1に……以下略
サブキャラに盾を取らせようとしたらいつのまにか盾が0か100かじゃないと
気に入らない病気に侵されていた助けて
ブーストしておけばいつでも100までいけるから安心だね
そんなことよりシルオ撒こうぜ
ガキーン
Fizzle
みんな盾スキルってタイタン意外だとどうやって上げてる?
ネオクでエリートノッカー狩りながらチマチマやってたけど、流石に渋くなってきた気が…
バレットおいしいよー
宮殿の骨騎士もおすすめ
昔は丘ギガで簡単に100まで上がったが、今のアイツは強いからなぁ…
盾が上がるMobって大体御盾割持ってるね
バジぐらいかな?でも血清ないと毒痛いし
俺は昔WARガードで上げたぞ
味方に敵と勘違いされたがな
タル工作員は通常攻撃しか無くて90台後半でも0.3上がったりするので着こなし型ならお勧め
ただし、戦闘が単調すぎて本人の盾スキルが下がるかも
エルアン儀式参加すれば道中、BOSS戦ともにもりもり上がるぜ?
BOSS戦は出来ればエルアンバックラー使いたいから90以降のラストスパート向けだけど。
盾は荒くれ牛狩ってたら勝手に100になっていた。
牛なにげに万能だよな
盾割りスキルも持ってるしな
俺はベビドラやっていたらいつの間にか100になってたな
ソロだと武器より盾の方が上がりやすいから、盾上げとか意識したこともない
盾100まで上げたけど、Mobによっては攻撃速くて盾出しっぱなしでいつ攻撃するの?って事無い?俺だけかなぁ…
それから全然使わなくなったよorz
>>409 リベガと言う立派な攻撃手段があるじゃないか!
例えばゾンビオルヴァン相手に/autobattleしてると、盾キャンセルの
頻度が多くて攻撃してる暇がなかったりもしました。
攻撃間隔の短い武器(私の場合はヘビーメイス)に持ち替えることで解決しましたが、
そうか、盾を捨てるという手があったんだ……
盾使うのにオートはないわ
別にいいだろそんなこと
自分の考えを人に押し付ける奴は嫌われるぞ
でも実際のところ盾とオートバトルはかなり相性悪いと思うんだ。
確かに相性は悪いな
だが俺も自動戦闘で盾持ちいるよ!
効率も悪いけど面倒なんで自動戦闘はやめれないんだぜ
ぼーっとつったって、相手の攻撃モーション見て盾出すだけでいいから楽なんですよね。
他の人がどうやってるのか、実は知らないんだ。
>>409 ガード、スタン、攻撃
ガード、スパイク、スタン、攻撃
ガード、バッシュ、攻撃来ようが構わず殴る
シュワシュワ出たらリベンジ
インパコ入れて再buff&仕切り直し
チャージド来たら迷わずガード
ジャブ来たら0.2秒後にガード出してカッコよくダメージを頂戴する
カミカゼで集団を抜ける際に最後で華麗にチャージドを頂く
特に下三行は盾紳士の必須テクニックである
盾紳士はこれを華麗に決めるとゆうのか!
俺には…俺にはスタガ→殴るで精一杯だ
>>418 スタガ→チャージドで殴られる
の間違いだろ?
スタガ→タックル→落下死
ずいぶん前にこのスレに張られた、盾やSDの練習が出来る
フラッシュだったかブラウザゲーだったかがなかったっけ?
アドレスを失念してしまった…誰か頼む…
スタガを!
盾を!
割られちゃう!!
説明!
おもむろに/dice
下1桁が…
0→ジャブ すごい!ジャブをスタガした!神!
1→チャージドフィスト ざんねん!盾を割られてブラインドジャブを叩き込まれた!
2→チャージドスラッシュ ざんねん!盾を割られてISSSを叩き込まれた!
3→ガードブレイカー ざんねん!盾を出しただけ無駄だった!
4→チャージドブラント ざんねん!盾を割られてスニークディスロケアタックで憤死!
5→ドラゴンテイル ざんねん!盾を割られてアタックももらった!
6→ドロップキック ざんねん!盾を出しただけ無駄だった!
7→スロウ ざんねん!団子に盾は無力だった!
8→パフォーマンス ざんねん!突然のN.Y.Aにびびって盾を出してしまった!
9→種 ざんねん!罠に盾は無力だった!
無駄にされまくりだろw
N.Y.Aにワロタ
wiki見て思ったんだけどレゾウォー盾結構性能いいのね
だれか+9もってたりしないかい?
+7までしか持ってないけど+9の性能は想像つくな
ガードするとレゾbuffかかって、そのときアタックするとビームになるんだよな。
※盾割りスキルを持ったモンスターが反応しやすくなります
アッタクなんておまけなんだよ
リベガだけで沈めるぐらいの気持ちじゃないと
スプリガン5〜6匹集めて盾してると脳汁が止まらなくなる
>>429 タイミング合わせてスタガしたら盾叩き落されてガードロストで
そのままフルボッコされたじゃねーか。
>>430 スプと戦うなら、荷物枠を埋めとくのは常識だろw
おk
空き5枠全部War盾で埋めたぜ
何も拾えねぇぜ!
>>432 枠を全て盾で埋めるとは、さすが盾紳士の覚悟は違う!
スタック可能なアイテムで埋めて、適当に枠調整している俺ごときじゃ、到底及ばない境地だ。
きっと、何かを拾おうなどという煩悩など無く、無心に盾を出す事、そのものが目的で、スプ村に突撃するんだろうな……。
まさに、盾の、盾による、盾のための戦い!
カッコイイ・・・・!!!
つい発作的に実装されてる盾全てを持って出撃したくなってくるぜぇ
新たな盾紳士の誕生を見た
スパイクアタックも愛して!
私最近調子づいてる盾棍棒だけど、こないだ海岸で子ヘビ相手に
収穫鎌とたいまつで危なげなく戦ってる若葉見かけて
凹んだ
収穫鎌って2HANDじゃないっけか
若葉でもう持ち代えマクロか
若葉でも初心者じゃないんだろ
そんなのいつでもいるじゃん
ツギハオレダゼ
/\ /\ /\
_ スタg… /◆y ヽ /◆y ヽ /◆y ヽ
|+| / Σ⌒) / Σ⌒) / Σ⌒)
V ヽ( ゚ε(⌒ヽ ノ(⌒ヽ ノ(⌒ヽ ノ
 ̄ < < ̄\\ ̄< < ̄\\ ̄< < ̄\\
ら!らめぇ!
盾がっ、盾が壊れちゃううぅぅぅぅぅぅ!
ツギハオレダゼ ハヤクシロヨ モウガマンデキネェヨ
/\ /\ /\
_ /◆y ヽ /◆y ヽ /◆y ヽ
|+| / Σ⌒) / Σ⌒) / Σ⌒)
V ヽ(⌒ヽ ノ(⌒ヽ ノ(⌒ヽ ノ
 ̄ < < ̄\\ ̄< < ̄\\ ̄< < ̄\\
カイトって売ってますか?
P鯖で探してるんですが見つからなくて
闘技場
返信ありがとうございます
カイトってカッパーならドラゴンシールドとほとんど同じなんですね
露店売り探しますw
>>444 カッパーカイトシールドも錆取りすれば売ってるときよりACあがるぞ
あと、アイテムinfoに書かれていないから盾初心者にはわかりにくいだろうけども、
盾には、それぞれ固有のダメージ吸収性能があるんだ
そして、基本的には上位の盾ほどダメージ吸収性能が高い
(正確には違うんだが)
ドラゴンシールドとカッパーカイトシールドを比較した場合、
ダメージ吸収性能はカイトシールドの方が高い
回避率(Avoid率ともいう。ダメージを完全回避する確率)には差があるが、
攻撃力の低いMobと戦う場合には、ダメージ吸収性能の高い盾のほうが総合的なダメージを減らせる
逆に、1発1発がとても痛い場合には、回避率の高い盾のほうがいい
もし盾スキルがもう40代になっているなら、カイトシールドよりも守護の十手を買い求めた方がいいだろう
カイトシールドもしくは守護の十手でスキル60までいって、
そこまで上がったらグラディエイターシールドへ移行するのが性能的にはお勧め
最終的には、ウォーシールドとエルアンバックラーの2つを用意して使い分けになる
ある程度ACあって軽減しきれるならwar盾でなくても3次シップ盾もいいよね。壊れないし
バルカーあたりの相手だとエルアン盾含めてどの盾使うべきか微妙に迷う
テンプレに間違い見っけ
荒くれはトール一式盾100でもシップ盾を
時々1とか2貫通してくるから困る
着こなし76トール(趣味)で3次シップだとゾンオルのクリティカルが抜けてくる。
war盾で焼牛の攻撃を完封しているところを見たことがあるな
盾100ミスリルwar盾なら100くらい吸収できるのだろうか・・・?
残念ながら、吸収する数値は盾の種類で決まっております
焼牛はツアーで戦ったことあるけど、通常攻撃は荒くれと変わらないよ
通常攻撃2回に1回挟んでくるガード不能の攻撃が痛いだけだね
もちろん沸かしてタイマンじゃ周りのビットが倒せない訳だが
スパイクアタックについて話そうぜ
威力が二倍くらいになれば微妙な攻撃技で、
盾単の夢が見れるけど現状存在意義がわからないの
盾だけで敵を倒すツアーするときに使うな
戦技ない紳士がチャージドに合わせてカッコイイするためのものじゃないか。
・・・と思ったけど紳士ならチャージドにはスタガ出すもんだし、確かに使い道ないね。
>456 >17 ジャブにスパイクアタック余裕w
今の威力じゃ悲しいのは確かね
盾依存のジャブになればいいのに
盾消耗が嫌で使ってないんだが他のノックバック技と比べてどうなんだろう
タックルは発生遅すぎてイマイチ使えないイメージ
タックルが優れているのは範囲内必中な点。
スパイクアタックは命中が盾依存な上にノックバック距離もイマイチ。
もういっそスパイクアタック用にダメージの大きい盾が来ればいいと思うんだ。
スパイク→タックルすると結構吹き飛ぶ。タックル前に当てられる率高いが
ふと思い立ったスパイクアタック強化案と言う名の妄想。
1.ガードブレイク属性
2.ガード判定が付く (もちろんブレイクされる
3.範囲攻撃
4.範囲内必中
5.戦技や強化などのBuffが乗る
6.スパイク専用盾が登場
7.強撃のようにガード貫通+スタン
8.魔法攻撃扱いで反射されない
9.他の盾技でガードしたあとモーションキャンセルして出せる
どれか一個でも来れば何かが変わるような気がする。
全部来たらそれは盾100に格上げしてビームと化す時。
>>462 その案だと確実にリザードマンが使ってくるようになるな。近接死亡にならね?
あと盾ビームはPAのアイコン見ろと・・・
同時にシルオを出すと効果が倍増するとか・・・
自身のAC+盾のAC依存+シルオ増加分でダメージ算出してくれればと思ったが、
ST消費の面で誰も使わないネタになるな。
しかし、それが正解のような気がする。
元々スキル値10だからあまり便利でも…
でも盾スキルに比例してダメージが上がるぐらいは欲しい気がする
スパイクアタックがカミカゼモーションの範囲ノックバックになれば
真・タックルみたいな位置づけになるはず
横一列に並んでみんなで吹っ飛ばすんだな
というか1匹に八方から突っ込んだらどうなるんだww
超圧縮されたモブがブラックホールと化す
お前の盾でダイアロスがやばい
まあ思えばスキル100になっても1のスキルが常に使われるのって盾くらいだよなぁ
ぶっちゃけスパイクアタックとバンデッドガードは技すら覚えてないし・・・
1のスキルじゃなく1のテクニックだろうJK
取引や魔法熟練や戦闘技術、自然調和に暗黒命令、罠牙召喚キックにダンス
必要スキル1のテクニックを後々まで使うスキルは結構ある。
>>470 盾スキル上げにスパイクアタックは100まで通用するじゃないか…
バンデッドはどうしようもないが
バンデット覚えてない人多いのか?
warは言わずもがな、preでも遠距離や投げ使うmobには有用なんだけどな。
移動可能だし。
矢弾を取れる仕様はなくしちゃってもいい気はするな。
mobからしか奪えない矢弾の実装を考えてるんだろうけど現状殆ど機能してないし。
474 :
名無しオンライン:2010/02/11(木) 09:35:24 ID:J2po91Ge
>>473 mobからしか奪えない矢弾・・・・・・輝針があるじゃないか。
>>473 >mobからしか奪えない矢弾の実装を考えてるんだろうけど
逆だよ
昔は金属矢と木矢と毒矢しか作れなかった
昔は木矢と毒矢だよ
金属矢すらなかった
だからフォレクエで貰えるサンダーアローとか貴重だった
バンデは宮殿行くなら必要だな
でも遠隔ガード技少なすぎじゃね?っておもう
遠隔スタンしないんだからせめて兆弾という名目でAvoidしたらダメージ反射くらいしてもらいたいな
一応バンデにはST吸収をするという珍しい追加効果がある
しかし弓や銃のアタックをガードしても意味ないんだよなぁ
いわんやMoBのアタックをや
下忍か階段弓尼で遊ぶときくらいだな>バンデ使用
用意するもの:2PC+特殊矢装備した弓キャラ(A)+盾キャラ(バンデット使用可能/B)
場所:闘技場
手順:
1. 闘技場内でAとBでトレードさせてセーブする
2. 対人モードになってからAの弓キャラに特殊矢でBをアタックさせるマクロを組む
3. 5分ほど適当に攻撃させてバンディットで矢をスタックする
4. データがセーブされる前にAをLDさせて矢の消費を無かった事にする
5. LDから復帰したらまた1から繰り返す
上記を本当にやらかして特殊矢がコインで生産できなかった頃に大量デュープして
露天してたりNPCに売って一財産築いた奴が居るとか居ないとか。Jade量産するの
にも使われてたし
LDしないでもゴルゴタ+Bを多数用意で合法的にデュープがry
同期修正が早くても年末までかかるらしいから
カオスとかじゃ盾合わずで駄目だな。
そもそもカオスじゃほとんど攻撃モーション自体が見えませんがな
他人や召喚やセイクリに隠れてw
メガバとかFSとかも盾キラーだよね
エフェクト的な意味で
盾殺しのエフェクトがある一方で、
切ったら魔法をリベガし難くなるのがきつい
気が付いたら盾が100になっていた。何を(ry
自分で使ったシルクバンデージのエフェクトで何も見えなくなる事もあるしなぁ
ビルボード表示ごと見えなくなるから何度チャジドにシルガかました事か・・・。
コットンくらいのエフェクトになればいいのに
>>488 シルクは良くあるから、おれは大体mobに大して正対しない。
20度くらい斜めに構えてるな。
パンダで小さい敵を相手にすると自キャラで相手のモーションが見えないとかあるね
ホントにここの紳士たちは盾紳士なのか不安になってきたので
盾紳士昇段認定試験と言うことで、丘ギガス討伐ツアーをですね
番号決める
一人ずつで挑む
盾技のみ(回復など自由)
攻撃はもちろんリベガスパイク
Buffなんでも
死亡したら試験落ち
前のが死んだら次々向かってく
勝ったらもちろん合格
何分か耐えてもまぁ合格
そんなオナニーごっこは君一人でやりたまえ
エルアンバックラー使っても2割の確率で即死だしなー
リベガの物理反射の上限は取っ払って欲しいのう。
そんな事をしたら只でさえ強い盾紳士が強くなり過ぎる
そんな事をしたら真のガーディアンへの登竜門が簡単になり過ぎないか…?w
うがー、先週に続いて今週もSGK分身戦やられた
モーションとあってない攻撃判定まじでやめてくれよ・・・
ずれかたが強化前と変わってるし、確認仕切る前に殺されるし;
つ【カミカゼ】
兄貴へのダメージ2割カットでみんなから吊し上げですね
>>499 2秒くらいの2割カットが全体におけるどれだけの影響だよと。
まぁ、ピリピリしてる奴は言うだろうと思うけどw
それならAC50以下の奴の方が有害だからなぁ。
マジレスするとスタン効かない
>>501 動ければ何でも良いんだよ。離脱できるから。流石にインパクトはまずいと思ったから…
debuffのスタンがついてるとダメージカットするから、
行動できる原理がdebuffの無効化なのか即解除なのかによって2割の話はどうなるか分からないけど。
好意的に解釈すると、スタンを無効化してるだけで盾の効果は出てるって事さ
スタガでスタンしないんじゃ全然うれしくはないけどな
でも逆にバッシュなんかだと別に向きが変わったりはしないけどクリupの効果は
出てたりする
buff枠で押し出しあってすぐ消えたりするけど
ジャスタンは盾紳士に入りますか?
荒くれタイマンで中の人の盾スキル上げをやってたら
民族大移動中にリンクしたワイルドさんにリンチされたでござる
盾紳士は荒くれ2匹か3匹を同時に相手して完封と聞きました
3匹の同時攻撃くらったら死ぬ程度なんですが
どうやって捌けばいいんでしょうか><
_凸_
/ _|_ \
||^ω^||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ゴヒキーデ・モ・ヨユーデ卿 (〜1829)
5匹もの森オルヴァンを相手に盾を駆使し、
2時間にも渡る激戦を繰り広げるが、
その後、スタミナが枯渇し森の礎となる。
同時ってもインパクトやスタンで極力連続して攻撃されないようにしてたと思うよ
敵の攻撃タイミング同時に出来れば一番なんだけどホーンチャージだけは盾ではどうしようもないしね
>>508 森オルヴァンって反撃せず防御に徹してると5分くらいで攻撃やめてくれるだろw
ギガス攻撃力下がったのかな?
クリティカル貫通しても十分対処できるダメージだったんだが気のせいかな?
盾紳士見習いが採掘ギガスやアナコンダを一人で完封出来るように
なったんだけど次は誰とスパーリングすればいいですか?
ミノMAX
ガーディアンに挑め
>>509 最近はズレが酷すぎてSD持ってても防ぎきれない時があるな。
アタック直後にホーン被弾→モーションとか間に合うわけない…
ラグが天敵だよねwぇ
丘ギガスノーコンティニューで盾スキルのみで撃破できたわぁい
汁男の技書を落としてくれて感動した。ジャイアントクランプってATK関係無く威力低いんだな。
ところで伝説盾はドロップ率低くしてカオスにもっていけば変化くらいしてくれてもいいと思うんだ
レジェンダリーシールドは西の鍛冶屋フェブさんにトレードすると
何も起こらない
>>512 ガーディアンと互角に渡り合ってみせてください
>>519 レジェンダリーシールドを家Ageまでもっていくと本来の姿に戻って最強伝説盾誕生という噂にだまされたよ
>>518 美味しいアイテムにしたらパニッシャーが張り付くだけだろ
ギガスはパニッシャーが刈れないようにbuff剥がし技使ってくるようになればいいと思うの
※ギガースの使用する技にチャージドフィストが追加されました
ビッグバンストレート復活でおk
強激も使ってこなかったっけ?
あれあるとパニでも怖い気がする
バジエリートの強激とは違うのかな
ほんの一時期ビッグバンストレート追加されてて、
すぐに強撃に差し替えられたっぽい。
詠唱の強制中断はないけどチャージの開放は出来ないから結構怖い。
時に強撃ってガード貫通しなかったっけ?
ガーディアンって地下水路のゴレですよね?
地下水路よく分からないんだけど突撃してみます
>527
まいどしっかり盾合わせてたからガードブレイクあるのかとずっと思ってたよ
>>527 普通にガードできるよ
avoidしてもスタンするけどね
ギガスがビッグバンストレート使ってきてた頃の動画ってあるかな
ちょっとどれだけ酷いか見てみたいw
大きさ同じくらいだしコバギガに挑んでみると大体把握できるぞ
タイタンだし気楽に挑んでみれ
丁度カオスが話題になる時期だし伝説盾にCAつけばいいんじゃね!
ギガスの強撃はバジと比べてスタン時間が短かくて発生が早い印象
・アニマの盾 +3
【必要スキル】 盾 71.0
【消耗度】 47
【アーマークラス】5.7
【回避】70%
【追加効果】最大HP -7.0 耐無属性 +20.0 攻撃速度 -1.5 詠唱速度 -1.5
【特殊条件】消耗度による威力計算を行わない
ミスリル強化可能
染色可能
ちょっと何よコレ!
盾紳士だと作らざるを得ないじゃない
・・・え?
まぁ、頑張って下さいね。。。
なんというか"勇者の盾"そのものだな
染色可能で派手な黄色い部分を染めて地味に出来るならがんばりたいな
盾として実際に防御に使うよりも耐無属性 +20.0 攻撃速度 -1.5 詠唱速度 -1.5
ってのとミスリル強化のAC目当ての普段用かな
対ザハークくらいなら実用もありではあるが盾はすぐすり減るから、ねぇ
性能はいいけど削れるからねー
付け替え用か観賞用って感じか
>>538 対ボスでの実用性は、Avoidできないと洒落にならないしやっぱりエルアンだろう。
消耗度47もあれば長持ちするし、普段用……にしても+3にするのに何千円かかるやら……
やっぱネタだねw
>>534 アキコの盾+3に見えた。疲れてるのかな
攻撃速度 -1.5 詠唱速度 -1.5
これほどジョージ・シルオプロン・ガクバフ公に相応しい盾があるだろうか
しかし、手に入れるために何千円もかけるか?
なんか新しいキャラが生まれそうだな
3万円を使って+3+7の超強化アニマシールドを作り出し
まさに勇者の盾と自信を持ってギガスに挑むも
47の耐久度を過信しすぎて一度も修理する事なく果てるってな感じで
でもこれ冷静に考えたらコダチよりいいんじゃないかなレベルでは
>>544 金で爵位を買ったという噂があって
課金装備で着飾っていて
ダークナイトシールドからアニマの盾に乗り換え、精錬に手を出し
浮かんでこなかった装備をはかなんで泉に身を投げた、とか
$
/ | \
||`ー´||
ノ|= | =|ヽ∀
† || ||
キョウ・カニマ・デヨユー伯 (1908〜1941)
ある大富豪の息子で最強のガーディアンを目指し、アニマの盾を+3+7まで強化するも
幾多の戦士を飲み込んできた泉とミスリル強化費用で一文無しになり修理費用が払えず散る。
._¥_
/ _|_ \
||・ω・||∧
ノ|= | =||¥|
† || ||  ̄
ギガ・スソ・ロヨユー卿(1918〜1950)
元サムライであり、エイシスケイブにて稼いだ資金を全て費やしアニマの盾+3+7を完成させ、
ギガスヘ挑み2日間の激戦の末ついに倒す事を成功させるものの
同時に47の消耗度を持つアニマの盾を1度も修理する事なく破壊してしまったため
再びエイシスケイブへ訪れるも全資産がなかったため食事を買うお金もなく
空腹の中、イクシオンのミートボムを食べ物と勘違いし毒を貰い果てる
泉は金があれば復活できるが
ミスリルは金があっても復活できないからな…
課金+7はやばすぎる
アニマの盾、染色って何処が染まるんだろう……?
シルオのオーラの色
やべえ盾沈めてくる
シルオする度に耐久度が減るのか・・・ゴクリ
シルオかますならシップ盾だねぇ
>>555 ごめん、嘘ついた>< よく見たら埋まってるだけだった><
画像通りテイマー向けだろコレ。紳士には関係無いな
素材オリハルコンてw
>>560 オリハルコン製のコアからマナを定期的に吸い取ってシールドを具現化しているわけですね。
これ悪魔召喚できないかなぁ?車椅子のおじさんに頼むか。
まぁ吸収量は知らないけどavoid率0%だしbuff狙いで装備するものであって
盾紳士が使うもんじゃないやな。
それよりカオス盾が楽しみだ。
>>562 どうせ灰色のウッドバックラーか灰色のタワーシールドだろ(´・ω・`)
>>563 斜め上でリザードタワーシールドの色違い。
黒くてトレントバックラーと見分けがつきません……というオチに1ぺりか
お前ら・・・気持ちはわからんでもないがグラはこの際どうでもいいじゃないか。
例え志半ばに斃れたとしても起こしてもらえたらという前提付きではあるが、
カオス盾さえあればシルオで周囲を守ることが出来るんだぞ。
avoid率や軽減量如何によってはリベンジという攻撃手段にもなるんだ。
「盾紳士 盾が無ければ ただの人」、昔の人は言いました。
まずはカオスで死んでも消えない盾の実装に素直に喜ぼうじゃないか。
俺、カオスでリザ復帰したらスパイクアタックで攻撃に参加してやるんだ・・・。
そんなジャスタン。
カオス盾AC高めだといいのう。
カオス盾がデュラハンの盾と同じだったら普段から使うぜ!
誰かカオス盾デッドロストして泣いてる
>>567を慰めてやれよ
カオスといえば横のミスリルガーディアンさんから貰ったシルオが…いや、なんでもないです
>>569 ミスリルプレート着た盾紳士のことだよな!
カオスにミスリル持ち込むなんてさすが紳士だぜ!
盾を割るだけでは飽き足らず紳士の役目を奪うなんてゴーレム鬼畜過ぎるだろ
ペットのほうが効果時間長い気がする。
Lvがそのまま盾スキルだったりするの?
>>571 基本的にペットのLV=スキル値
もうあいつひとりでいいんじゃないかな?
とか思ってると、肝心な時に出さないから、そこは盾紳士に分がある
しかし盾紳士は紳士であるが故ミスリルゴーレムのシルオにも挨拶返ししてしまうのでディレイの関係で肝心な時には出せなくなる事が稀によくあるのである
マナ盾持ちの公爵はリコール誕生してないのか!
今からミスリルwar盾+7作ってくる
AC20越えるなんてとても夢を見れる盾だよな。なぁにすぐ戻るさ
AC上がっても軽減率は・・・ううん、何でもない
>>576 スパイクに使うつもりだって事さ…俺たちはここで新たな紳士が生まれるのを待つことしかできないんだよ。
スパイクアタックも、軽減率と同じで盾固有じゃないのか?
AC値依存だったような気がするけど
ミスリル強化値は乗らない
(レゾ強化は全く別のアイテムになるのでOK)
とかだったはずだから彼はどの道助からない…
えっ?えっえっ?お金返して(´;ω;`)
ちょっとレゾ化作業してくる
レゾウォー盾最強
>>579 盾の種類ごとにACに比例するような感じで固有値が設定されているだけで、
AC変動したからといってダメージ変化しないんじゃないかと思ったんだが
NGとHGでダメージ変化したりするか?
新品と耐久1まで減ったシップ盾で殴り比べてみればわかるよ
>>580 ミスリル強化は、ステータスの防御力に影響するから無駄ではない
レゾ化すると属性抵抗がプラスされるがSTマイナスされるので一長一短
うどん食えば済む話だね
両者ともにうどんを食ったら差はそのままだ
両者と「もにうどん」を食ったら に読めた。
へい、もにおどん一丁お待ち!
盾紳士がスパイクアタックで丹念に麺を伸ばしてる姿想像して拭いた
もにおどん職人の朝は早い
「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近は良い銀War盾が手に入らないと愚痴をこぼした
まず、もにおの入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいのはお客さんかの『可愛い(*>ω<)=3』って一言ね、この仕事やっててよかったなと」
「もにおは1人1人スキルが違う 機械では出来ない」
無課金200個程沈めてきたけど+6が一個できただけだったよ。
スパイクの威力は70前後でただの耐久がやたらと高い盾だった><
対人で低AC相手なら攻撃手段が少ない時夢を見れそうな気がした
>>591 使える技にしてくれよ!って言う訳じゃないからあれだけど、Vウェイブみたいに人型転倒モーションとか有ると良いよね。
スパイクはガード効果+盾依存ダメージでいいと思うんだ
攻撃技なのはそのままでいいけど如何せん弱すぎるのがなぁ。
盾スキル依存度をもっと高めてもいいだろ。
せめてあと30*盾スキル/100くらいのダメージは欲しい。
覚えるころは適した盾がなくて
後半じゃ火力にならないよなw
旅人(盾スキル10程度ウッドバックラー装備)の場合
シールドガードも100%発動するようになったし、次はスパイクアタックを使ってみるかな→カスダメ→なんだこれ使えねw
ディフェンダー(盾スキル70強ウォーシールド装備)の場合
盾のACで威力が変わるらしいぞ!ウォーシールドは伊達じゃない。食らえ!→miss→なんだこれ使えねw
真のガーディアン(盾スキル100ウォーシールド装備)の場合
盾スキルで命中が上がるそうだ。見よ、私が真のガーディアンだ!→やっぱりカスダメ→なんだこれ使えねw
なんだこれ使えねw
盾単のキャラには重要なダメージソースになるというのがわからんとは
まだまだケツの青いガキよのう
家のガーディアンの最強攻撃は
リベガかスパイクアタックです><
実際リベガに専念した方が強かないか?
スパイクは隙がでかすぎる
スパイクアタックは留めとかPTプレイ時用です!
だれかカオスレザーシールドとカオスラウンドシールド試した人いないかい?
ラウンドもAvoid25%らしいから結構高いね
軽減は流石にスキル30と60だから
レザーは25前後、ラウンドは40前後かな
とにかく死んだときの保険ができたのはうれしいな
スパイクアタックは範囲攻撃になるなら今のダメージのままでもいいんじゃないかな?
移動不可前方180°のみの劣化ビッグバンフィストみたいな感じで。
トールにコダチでやってみて スタミナの無駄
そりゃコダチでやってもダメだわな。
・・・まぁウォー盾でも割とダメだけどw
エルアンだと雑魚相手でも1ダメージ余裕だからトール相手だと0ダメージになるのかな?
コダチで切り払って1ダメージとかほんとにもう。
紳士的すぎるだろ。
611 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:02:44 ID:rkhK+q8R
やっとカオスで使える盾が実装されたか
612 :
名無しオンライン:2010/03/10(水) 08:18:55 ID:zLc12FZ1
おいぃぃぃ
レスがないぞ
カオス盾はやっぱり両方持っていって使い分けたほうがいいのかな。
丘ギガ倒すのに2〜3回逝きくらいになってきたんだけど
そろそろ盾紳士を名乗ってもいいでしょうか?
人いないときにエリゴスも一人で7割くらい削りました
エリゴス? やつは四天王の中でも最弱…
ガープ? ああ、レクスにいる目玉だろ?
ガープ手ごわいよな!
リベガしそこなって毒入れられてあせって崖から落ちたぜ!
プロテクトオーラ覚えて、
あらかじめ使っておいてタルのフェザーショットを無効化だぜ!
とかワクワクしてたんだけど、全く効果無いのな!
DSとかと一緒かよ。
余裕でメインのショートカットから外れました。
PAはPTで生きるスキルだよ
ふむ。
ほとんどソロ、もしくは特に親しい人と2人PTと言う俺には
縁の無い代物の様ですな。マジガでいいや!
盾ヒーラーだと特に神スキル
地震がソーンスキンで反射できればPA張っても楽しいんだけどな。
>>617 高威力の攻撃リベガで反射するときの保険になるぜ。
PAがチェンジエナジーで消えるのだけなんとかしてほしい
落下ダメージでさえ消えるんだぜ
PAは回避型じゃないと恩恵薄く感じる
落下もチェンジエナジーも回避は関係ないし、avoidで消えない以上
盾のほうが恩恵あると俺は思うけどな。
考え方は人それぞれか。
PAはソロでも主要スキル
荒くれ戦では特に接近一発目にホーン来るから
PA,B,KM,KS,ホーン見てブッパ,スタガとってラッシュ,リベガ取って倒す。1戦被ダメ10とかで済む
全てを回避できるようなスキルは面白くないし、
何に対応できるかを理解して、
それに対応した防御行動やダメージ軽減をして戦うのが面白いんでしょうが
何が面白いと思うかなんて人によって違うんじゃないか
>>627 とはいえ、アンチ盾スキルが多くなりすぎてPAをソロでも対策として運用しなきゃいけないこともあるよね。
チャジドとかエルアン貫通時の保険とか。
しかし、必中物理魔法の軽減と属性ダメージの水鉄砲とかのavoidは出来ても良いと思うんだけどなぁ。
> しかし、必中物理魔法の軽減と属性ダメージの水鉄砲とかのavoidは出来ても良いと思うんだけどなぁ。
前者はシルオでAC上げれば軽減可能、
後者もシルオかマジガで抵抗上げれば軽減できるでしょ。
それこそPA一つで対応出来てしまうと、紳士には神秘が必須になってしまうじゃないか。
でも軽減できない攻撃のダメージでPAが消えてしまうのは困ったもんだ。
エルビンのホーンチャージやサラマンダーのファイアブレスといい
MOB強化のガード不能や貫通が多くなってきたねぇ
まあAvoidしすぎて装備が削れないのをどうにかせにゃいかんとでも思ったんだろうけど
というか何でもかんでも盾あればおkってのがおかしかっただけで
ステータスはともかく、MobのAIは軒並み馬鹿まみれなんだから多少盾貫通でもないと強化にならんだろうし
分かった!回避が羨ましくなる瞬間が俺にも!!
…霊体の時に何も出来ない orz
つまり
素手 100
キック 100
牙 100
暗黒 100
筋力 100
生命力 100
持久力 100
攻撃回避 100
着こなし 50
これが霊体時の最強構成ってことか!
霊体なら調和と調教も欲しいぜ、下僕可能地帯での調和調教暗黒はまさに無双
リザードマンシールドっていうのができるんですってね。
リザードマンの盾?
右手装備の盾だって理解して良いの? ねえ良いの?
リザードマンが左利きなだけです
うpろだに画像あったがコラかと思ってた
前に張られたコラだろあれ
639 :
635:2010/03/14(日) 00:39:19 ID:k72LIVA4
信じました。
嘘情報うのみにして済みません
でもデカい盾は欲しいなぁ
低avoid高ACで、war盾の上位になるようなやつ
ラージタイタンシールドが何か言いたそうにしている
イビルタイタン辺りから拾えるようにならんかな
90のシップ盾は、リザードマンシールドにするべきだと思うんだ
見た目だけでも
たわしとWar盾のアイコンが間違ってるのが悪いのさ!
タワシがアイコンのグラになったらカイトより弱くても常用するぜ!
きっと近い内に斜め上を行って茶色くてワサワサした方のタワシが実装される
ダーツで手にいれるんですね、わかります。
ニードルスロウのテクを消していない俺大勝利!
メビウスも真っ青なテリオス嬢はあの盾装備してたよね。
両手剣と一緒に…
なんて恐ろしい子!
>>648 あそこはパラ様といい、両手武器を片手で扱えるバーバリアンどものメッカだ。
おっとビートを忘れてもらっちゃ困るんだぜ
651 :
名無しオンライン:2010/03/16(火) 11:22:03 ID:EAIaKc9F
何度でも使える幻影盾・・・
うらやましす
タワシと聞いてうるし原って乳首職人を思い出したw
盾紳士の諸先輩方に質問があります
マジックガードがあまりにもガードしてくれないので不審に思い調べてみると
avoid率は盾の性能がそのまま反映されるとのこと
つまり愛用のwar盾では5%の確率でしか魔法を弾けないということに!
そこでエルアン盾でも持ち歩いてマジガのときだけ持ち替えようと考えているのですが
/equipitem [エルアン バックラー*]
/cmd [マジック ガード]
/equipitem [*ウォー シールド*]
これでいけるでしょうか
>>653 それだと、ウォーシールドでブロックする可能性が。
コマンド命令から実行までの間にマクロ1行分あると言うことを覚えておくと良いよ。
で、出来るならば全ての盾マクロに
/equipitem [*ウォー シールド*]
を先頭に入れて、マジガだけ
/equipitem [エルアン バックラー*]
/cmd [マジック ガード]
にすると良いかも。ちなみに、
/equipitem [エルアン バックラー*]
/cmd [リベンジガード]
/cmd [マジック ガード]
も別に作っておく(ディレイ表示はリベガのモノが良い)と物理リベガ魔法リベガ優先、リベガディレイ中は魔法が来てもマジガできる。
あ、オーメンにこれ使わないように。
>>653 盾技発動時に装備していた盾以外ではガードロストする はず。
そのマクロだと発動直後に持ち替えるため、魔法が来ると100%スタンすると思うんだ。
654のマクロなら問題なし。
656 :
653:2010/03/17(水) 00:31:22 ID:UMEu1sGH
それも考えたんですがwar盾の見た目が気に入ってるので
エルアンは必要なときだけ装着ってことにしたいのです
あえてこれでやるならやっぱりマジガのあとにpause入れないとダメっぽいですね
見た目で考えるならそうなるんだけど、ポーズ入れたマクロにも難点はある。
先行入力やキャンセルで出すと誤作動の原因になるんだ。
目的から考えるとポーズ入れるしかないとは思うので、
ある程度リスクは覚悟の上でやることになるね。
マジガリベガのときは素直にエルアン装備して、他の行動にウォー盾装備マクロ入れるとかはどう?
たまにリベガでトドメ刺してエルアン装備しっぱなしという憂き目に会うことはあるけど。
>>656 それなら
/equipitem [エルアン バックラー*] tgl
/cmd [マジック ガード]
で、とりあえずエルアンでマジガ発動させて
マジガ終了後のディレイ中にもう1回マクロ押してウォー盾に戻すのじゃダメ?
戦闘中に頻繁に押すボタン(アタックとか)にヲー盾仕込むといいんでない
リベガで倒した時はヲー盾仕込んだ暴発しないテクを押して戻すってことで
>>659 そのマクロだと2回目押すとエルアンが外れるだけだよ
それやるならいっそヲー盾装備マクロ一個作った方が確実
両手武器使ったりするとずれる可能性あるけど
スロット22に盾入れて
/equipitem 22
/cmd [マジック ガード]
でディレイ中に押せば持ち替えできるね。
663 :
659:2010/03/17(水) 02:34:44 ID:5VeBqjeL
ぎゃー!これは失礼
それじゃぁエルアンをインベントリの1個目(一番左上)に置いてある状態で
/equipitem 1 tgl
/cmd [マジック ガード]
こ、これでいかがでしょうか・・・
664 :
659:2010/03/17(水) 02:35:35 ID:5VeBqjeL
って、モロ被った・・・もう寝るよ・・・
pouseは誤動作の原因になっちゃいますか…
諦めて他の盾マクロの前にwar盾装備入れる方向でいってみようと思います
皆さんありがとうございました!
>>665 ポーズ中はマクロ動作が効かないんだよ。ディレイ無しのアイテム使用ですら。
あまりお勧めはしないのはそのせい。
エルアンだと思ってしまっているから引っかかるんだよ
War盾の対魔法形態だって思い込めばいいじゃない
ところで、魔法ってAvoidしないといかんもんなんでしょうか。
マジックガードで抵抗が上がったらダメージは減るはずで、回避しなくていいなら
別にウォーシールドでもいいような気がします。
軽減で問題ないダメージならそりゃOKよ
まあAvoid決まるほうが気持ちいいんだけどね、MPも回復するし
回復手段が包帯で、来た魔法がDot系だったらそうも言ってられない。
盾メイジや盾ヒーラーでもそうだ。
ましてやミノさんを相手にする時は対FBにマジガが輝く時じゃないか。
…サイズミックビート?酩酊サイコー?なにそれおいしいの?
Avoid高い盾持ってないと魔法対策がリベガが用を成さないからマジガのみになる
余程こだわりがない限りエルアンかコダチは持っておいたほうが便利
ゴールドコダチ愛用してる。
まぁ、+4コダチ作っても良いんだろうけど。
エルアンは何故か作ってないな。原価が高いからか。
インゴと産出量が増えてれば今後扱いやすくなりそうだけども。
673 :
名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:18:07 ID:CEto9BFA
サイズミックビートにもマジガすりゃええがな
リザードマンと他のMOB(いちょん)ってチャージドスラッシュの発動から判定までの速さ違う?
盾技じゃないんだけど、
リザだとチャージドみてタックルで回避できるのに、いちょんは無理。
タイミングかラグの問題だろうか…
ミノさん相手ならFBにリベガ、サイズミックにマジガが基本だろう
即死ライン回避の軽減量は頼れるし抵抗90以上なら100以下になる事もある
低レベルならともかくレベルの上がったミノさんのサイズミックにマジガなんて出してたら、硬直に次の攻撃入れられて乙らないか?
既出かもしれないけど、それってテクにウォ盾仕込んで盾は盾でエルアンにすれば解決なんじゃないの?
>>675 それは出すの遅すぎるか密着しながら使った時くらいじゃないかな
ミノとタイマン状態でも少しだけ下がれば問題無い
高レベルミノの盾役やるなら地抵抗はデフォでカンストさせるべき
ウォー盾である程度攻撃力高い奴と渡り合いたいときは
やっぱりAC100くらい欲しいのかな
ザハミノレベルでなくて荒くれ牛とかその辺くらい
全身トール(除くバケツ)でWAR盾で牛狩りしてたとき
赤ダメージみた記憶はあんまりないな。
ホーンチャージにほいほい盾出したときと
いつの間にか牛がリンクしてて囲まれた時以外は
盾難しいです。
敵の攻撃に反応できずに攻撃受けてから、シールドガード。
ラグで敵のモーション無し攻撃に反応無理で直撃。
敵の攻撃がくる! と思って先行シールドしたら来ずにモーション終了後に直撃をもらう。
ってな事がしょっちゅうで死にまくりです。
過剰反応で敵のチャージドに余裕でシールドしちゃうしもうね…。
アタック、技、盾技全部マウスクリックなのがいかんのかな。
アドバイス的なものがあれば教えてください…
そのうち慣れる
俺はwasd移動でNOCONVERTにアタック、Eに盾技詰め込みマクロ、
rにスタガ、fにリベガ、cにインパコって感じにしてるけど。
あと、ラグには愛情をもって接するよう努力しましょう。
敵のチャージドに盾をきっちり合わせるのは盾紳士の基本だ
恥じることはない
恥じることは・・・(´;ω;`)
Preで勘盾紳士が増えるのはラグのせいも大きいよね・・・
今は丁度糞同期の時代だから・・・
盾中毒の深度が進むと「盾技の終わりギリギリでガードして少しでも早く殴るぜ!」
とかやりたくなって先出ししすぎた結果がチャジ・ド・ギリギリー
バッシュの盾がどうみてもあたってないぎりぎりで当てるとクリ2発当てれるから
欲張って空振りの後に殴られることもあるw
>>686 手数半端無い敵が同期ズレしたときのあのやるせなさは…
「ずれてる!次は何がいつ来るんだ…今か!?チャージ…ド?…I…F…俺…死…」
ドッペルゲンガーお前だよorz
>>692 あやつはよくサクリ放った後
HIT前にCFを入れてくる猛者だからな
ロマキャンかっこいいですね^q'(;
なんかね、
幻影盾が複数召喚出来て、スタックも出来る夢見たんだけど。
どうしよう
びっくりしてこんな時間に起きてしまった・・・
かつて持ち替えマクロで無限幻影盾が出来た時代があってな・・・。
動物系mobだと犬が一番盾合わせにくい
攻撃判定早すぎなんだよ
犬は気合入れればいけるがクマはジャブ並だからなぁ
虎はモーションのわりに判定が遅くて初心者向け
俺はサンドワームで盾の練習したなあ
今ならサンドゴーレムお勧め。
錬金素材落とすからそれなりに黒が多いし。
あ、慣れたら黒いのとかに勝負を挑んだり、苔の生えたのに手を出すと良いよ。
って俺が。
まぁ俺クラスになると、オリハル掘りながら全部盾でダメ防いじゃうけどな。
犬を相手にしてると転生ミノのダブルラリアット防げるくらい反応速くなる。
エルビン犬だと回収楽だし、80台でもスキルが上がるしね。
噛み付きしてきたらリベガ、ってやってると技の使い分けの練習にもなる。
しかしゴールデンタイムという悪魔には勝てん・・・
ミノのダブラリに反応できないから
ちょっと犬とスパーしてくるか
ビルボード見てから盾出していたときは駄目だったけど
ビルボード無視し始めてからは結構盾取れるようになった>ミノさん
人それをぶっぱと言う
まあAI無いから効くっちゃきくけどさw
>>707 全てではないが、何度かやるうちに3つくらいのテクのディレイは数えられるようになる。
正確ではないが、盾の出てる間に相手のテクが盾に当たるようになる。
それはぶっぱと言うよりは『勘盾』である。
幻影盾+汁ヲのみって無限に出来る?
何を言ってるんだ?
シルオは1回消耗だよ。幻影消える
マジガシルオプロオといったbuff型は発動した瞬間に耐久が減る
なので幻影盾マジガで魔法受けると確実にガードロストする
幻影盾は神秘スキルを上げるのに仕方なく召喚するものってばっちゃが言ってた。
>>696の無限幻影盾はやりすぎとしてもせめて耐久10回とかあればなぁ。
もしくはスパイクアタック用の超火力兵器として生まれ変わってくれw
>>714 2で良い。後はチャージして持っておくから。
盾と神秘の複合技が欲しいところだ
幻影盾が3枚くらい使用者の周りを浮遊してクルクル回る感じでお願いします、ロッソさん
プロテクトオーラ「………」
ガーディアン盾がマナ盾みたいにグラフィック動けばいいんじゃね?
■調整・変更■
【アイテム】
◇イリュージョンシールドの外見を変更しました。 New !
719 :
名無しオンライン:2010/03/22(月) 17:28:04 ID:ONb/vUp9
ああ、シールドタックルが欲しい
ターゲットした敵に向かって60度程度の範囲攻撃
相手がガードしてたらブレイクで、モーション中はガード判定
スパイクアタックがもうチョイどうにかなってくれりゃなぁ
こんなに良い技が揃ってるスキルなのにちょっと使えない技が入ってるからって
ネガティブになってる男の人って・・・
防御最強の盾スキルにまっとうな攻撃技まで搭載しちゃうと
厨スキルになっちゃう!
スパイクアタックはBuffでも乗れば面白いかもしれんな。
>682
今更だが、敵の攻撃モーションをよく見ると幸せになれるかも…
ライオンなら攻撃の前に前足を踏ん張るとか。
熊は…考えるんじゃない、感じるんだw
プレイヤースキルを上げるため、盾90にして初めて熊とタイマンしてみたが、無理ゲー過ぎてワロタww
でもPTプレイ中とか対人戦で、ジャブにスタガ決めて勝利したら…カッコイイだろうなあ。
格闘ゲームのスレでも時々言われるけど、ぶっぱでも何でも成功すれば「読み勝ち」だからな
まあ素手持ちにスタガぶっぱすれば相手は嬉々としてチャージドするわけですが
ジャブは何故かスタガの終わりに盾縫いでヒットするしな。
ウメハラ:小足見てから昇竜余裕でした^^
>>728 梅原の昇竜は小足が出るのを完全に読み切った上での昇竜でそのタイミングが自分の見た目にも見てから余裕に見えるんだと俺は思ってる。
けど、確かに小足に昇竜が合ってるんだよなぁ。
ジャブにスタガも同じだと思うけど。
盾紳士で色々欲張って取りすぎて、生命が80しかないんだが
HP250ちょっとじゃ低すぎかな?300ほしいところかね…
>>730 カオスなら細心の注意を払ってれば生命80でも行ける。
流石にワラゲになると厳しいけど、経験を積んでさえいれば。
プレなら余裕。
>>728 フレームが勝手に省略されてしまうMoEではウメハラでも超反応は無理だろw
Preでも250じゃ即死もあるから微妙
まぁACや抵抗にもよるけど
生命70着こなし1でカオス通ってます
盾さえあれば生きていけます(赤い霧になりながら)
735 :
731:2010/03/24(水) 19:31:47 ID:8D7I77Bq
>>733 確かに、マジガの本気運用とかしないときのこれないよね。
でも、失う物がないプレではそんなに重要な事じゃないかと思ったんだ。
もちろん、回収できなければスキルが…てのはあるとして。
そこでおすすめなのが死体回収100
どんな場所でも回収余裕、むしろ霊体時こそテンションMAX
調和38を捻出できればもはや行けぬ場所はなし
つ壊れた橋の向こう側
最初からそんなとこ行くなよ
回収がどうのってレベルじゃねーだろそこ
ムーンフォールかけてからコボルトのタックル食らえば幽霊でもいけるはずだ。
霊体でムンフォかけたら効果が2秒もないのはご存知かね?
盾スレだと思ったが開くスレを間違えたようだ
ジャブにスタガはカーチャンの必殺技だな
グラ盾で荒くれはしばけないよね?
あいつの攻撃をグラ盾で全て軽減しきるのは無理くさいが
生命着こなしがそれなりに高ければ大丈夫じゃないか
ほとんど貫通はしてくるだろうね
>>743 AC110盾98のキャラだとク通常はほぼ全部Avoid、リティカル20ぐらい貫通してくる
AC80盾61だと通常も貫通しまくりで離脱しながらじゃないと厳しかった
スキル値ちょうどだと無理だけど、盾紳士のグラ盾なら余裕
というかウォー盾で相手できる限度はどこらへんまでなのだろうか
ACや回復力によるだろう
通常攻撃で60超える相手は貫通が結構多くなる
過疎時間の共闘でエゼとエリ沸いた時エゼ倒すまで
スタクロにウォー盾でエリを一人で相手してた人いてすげーと思った
ウォー盾ならクリしない限りavoid〜10抜けくらいだから包帯とかあれば耐えるだけなら余裕
チャージドがあるわけでもないしねえ
むしろニートブレイカー持ち相手にサンドバッグになるドMっぷりすごいと思う
巨大な敵に対して鉄壁の護りを発揮するのが醍醐味だろ
チャージドには余裕を持ってスタガだ
>>748 考えうる最大のACを持った上で、ミスリルウォーorダークナイトシールドで防げるダメージの最大値だとどうだろうか
ミノさんは無理だろうけど…
チャジドは許せるがフェザーショットは許せない
何あの取って付けた感漂う糞スキル
Preでも抵抗に意味を持たせるって点では悪くない変更だと思うけど
ただでさえ不味いタルを強化するのは意味わからんかったな
盾の完全回避率ってPC依存じゃなくてMOB依存なの?
ミノ戦で数回、盾師が二人ないし三人とも同時に貫通されて倒れていった。
盾技じゃなくて攻撃に確率が当てられてるのかな
なんか言葉が変だぞ?回避率は盾に書いてある%の通りだよ。
軽減出来る攻撃は一律その回避率で判定される。
その言い方じゃ全員エルアン盾なんだろうけど、8割の64%から使いこなせる80%まであるからね
3人同時に抜ける可能性が結果来たんだろう。ハドソン乱数とは言われてるだろうけどねw
同時にエルアン構えて俺だけ貫通死するとかがよくあるから貫通率は
各人ごとだと思う
でも上の人もいってるように昔からハド乱数なんて言われていて、短期間
の乱数が偏ったりするのはよくあることという認識
もちろん実際の所は知らない
ただ盾の軽減量に関しては攻撃依存という話だ
同一攻撃に盾出してともに貫通された場合、同じ盾なら軽減量も同じっぽい
同時にってまさかサイズミックビートじゃないよね?
…さすがに盾紳士が揃いも揃ってサイズミックビートに盾は出さないかw
それはそれとしてmob依存だったら幻影盾でも貫通しちゃうじゃないか。
760 :
756:2010/04/05(月) 13:30:07 ID:fxR0odmN
>>756 757
なるほど。確かに言われてみればその通りか。
じゃあただのタイミングの問題かw
ハド乱数、初めて聞いた。けど、昔錬金でシルバー使って3・4000円分くらい全く大成功が出ない時があったがこれのことかなw
>>759 たしかバングダウンだったかな。
盾師三人まとめて薙ぎ倒すミノMAXパネッす
MAXで攻撃も一番強い奴か
貫通したら生き残れるキャラはおらんだろうねw
範囲攻撃のハド乱数はすごいぜ
ギガスのボルテなんかも避ける時はみんな避けるし
当たる時はみんな揃って吹っ飛ぶもんなw
ミノが強化されたらしいが、盾紳士としてはどうなの?
無理ゲー?
インパコ使いまくらないと厳しいかもしれん・・・。
もう盾で回避ってより如何にタゲ取りながら触られないかだよね
確実に軽減・無効化できる技でHA来るまで凌ぐしかないな
やはり盾より酩酊か
酩酊もセンスレスでミノさん散歩しちゃうし、インパコも
遠距離が届かなく場合があるから、あまり使いたくないんだよね。
地震にマジガとか次攻撃食らっちゃうし、盾暗黒時代か・・・。
盾貫通されてもHP450以上あればミノ完封できるんじゃね?
もちろん専属ヒーラー有りだけど。
ミノは不具合だったらしいけど盾紳士としてはどうなの?
4/20には修正されちゃうけど
771 :
名無しオンライン:2010/04/08(木) 21:58:28 ID:pPcig0AX BE:918608047-2BP(4445)
人類初の局地災害指定
/\ M * ・ ゚ ゚ * ゚ /\
/y ◆\ノ ノ /||_\.. / ||\_ /◆y ヽ
/⌒ / / |`Д´;|| |||゚ω゚|ノ | / Σ⌒)
w⌒■_ /.. ノ|=o=/..\.. ノ|==o|\/(⌒ヽ ノ
// > > メ / >\_| † ノ >  ̄< < ̄\\
Vash the StunGuard
はるか時の彼方 まだ見ぬ遠き場所で
唄い続けられる 同じ人類のうた
こ、これがタイアップか
銃器使いなのに何という親和性
>>768 キャンセル絡めてくるってモブだと初じゃないですかね(不具合はともかく……。
モブって基本攻撃が単調になりやすいのでクリキャンとかで
タイミングをずらしてくると少し楽しいかも?
(その前にラグを何とかして貰わないと無理ゲーになりますがw)
今もクリティカルだしたらキャンセルしてこないか?
技使いまくってディレイ中じゃない限りやってきたような
カオスウンディーネという先人がおりまして…居ても居なくても同じだけど
まさかパニッシャーが盾で実装されるなんてね!
幻霧の盾を盾として使ってらっしゃる方いらっしゃいますか?
使用感はどうなのでしょう?(コスト的な問題も含めて)
あれは魔力+を目当てに装備するもので、ガード目的では使われないのでは…
コスト的に盾としては使えそうにないな
使ったことはないがちょっとavoid率の高い十手だろうよ。
皆さんありがとうございました
大人しく十手使います
性能的には十手の方が上だな
しかし見た目がどうにも格好悪い
そのスキル帯は俺にとっては単なる通過点だからシップ盾で軽く済ますわ。
そこで止めるとしても十手使うくらいならバックラー+カイトorタワーで良くね?って思う。
はいその流れ終了
トーチでいい。
アクティでプロオとシルオを張り続けるキャラを考えたが考えただけだった
一方もにこは回復魔法を使った
盾紳士的にはどうやってPTでMobのヘイトとってる?
アトラクトが使えない場合。
ダスト持ち込んでスピドレとか?
死魔は墓地霧も便利なので1〜9振るのも悪くないかも
>>791 マジでdebuffのヘイトは異常。
効果も長いし。
debuffのヘイトってそんなに強いのか。
マイナーバーストでタゲ取りしてたけど、スピドレに変えるかな。
墓霧も使えるし。
遠距離高速攻撃はマジ無理だなw
バンディッド入れるショトカが無いだけですけどね…
deBuffぶっかけてさらに定期的にプリーチタウントすれば
かなりタゲ固定できると思う
盾紳士のみなさんに質問です。ボスクラスのmobに盾を出すのが夢なんですが、出し間違えそうで怖いです。(物理攻撃にマジックガードとか)何か事前に練習してきた事とかはありますか?
実際に見てみるしか無いと思うよ
どれが魔法か物理かなんかはWikiが役に立つけど
当たり判定とかタイミングは見て覚えるしか無いと思うしね
あと大人数戦ではモーション見えない事もあるしなぁ
後ろ向いたまんま殴られちゃ盾だしようがないw
モーション見えなくても盾を出すのがニュータイプ盾紳士
そしてチャージドにシルガ余裕でした
799 :
796:2010/04/22(木) 12:28:23 ID:9dEx3UF6
自分は神殿によく行くんですが、気付いてないだけなのか盾を多用している人を見た事がないんです。シルオはよくみるんですが… wiki見て勉強してみます。ありがとうございました!
アレサンドラは首振りに盾合わせてるけどモーション見えなかったりタゲ範囲がコロコロ変わったりで慣れないと難しい
あとブレスにマジガするくらい
ステンノは飛び道具をバンデットしても火が貫通してくるから嫌い
インフェルノクローも嫌い
ピクシーは団子になって見えないからシルオ
IGKWはリベガが輝く時
咆哮硬直中にぶん殴られるんですけどね
ピクシーは目を皿ににしてよく見てプレジャーを防ぐと大分楽になるよ
この糞同期だから、盾紳士は眠りについてるのさ…
>>799 ステンノの場合は中途半端な位置でレイン降ってきた時に
debuff解除して即マジガすればかなりダメージ減らせるよ。
単純に数秒間の抵抗up技としても使える点はよい。
複合技だけどアレサンドラにPAは結構いいね、
吹っ飛ばされてもかすり傷だしフレイムソウルも痛くない
PAパーティ組んだ時は硬さに吹いた
しばらくしたら全員スタミナ切れた
PAPTは、人に掛けられたPAを上書き出来ないのが地味に痛いな
WoV使う相手だと先張りしておきたいタイミングがあるから
死人にシルオかけると生き返るまでBuff残るんだね。これからはリザポ使う前にシルオ使って辻シリザするぜ
こんにちは紳士達
初めて盾90まで上げたらカッコ良かった盾がいきなりガッカリ盾になったのぜ…
ちょっと要望メール送ってくる
シップ装備はなぁ・・・
刀剣、盾は色が、棍棒槍は形がとっても残念になるからのう
槍はあれ固有のグラフィックだし悪くはないと思うが
90にしては地味だよね
シップ装備に何を求めてるんだか・・・
せめて生産っぽくはない見た目にしてほしい
ブロンズ感が半端ねぇからなぁ今の90盾
1.5倍サイズになって中央の玉が七色に光ります。
ラージタイタンシールドくらいのサイズにならないものだろうか
あんなでかくて邪魔な盾はお断りだ
60シップの赤でいい。
>>818 あ〜赤良いな。
茶か紫でも良いけど。
何でも良いからシップ専用グラにして欲しいと思う。
シップ鎧に合わせて赤、黒、紫あたりがいいね
個人的には黒を推したい
そこでまさかの染色可能シップ盾
すんげー久しぶりにネ実3来たけどこんぼうスレ無いのに盾スレ残ってて吹いた
犠牲者増えすぎてダレるレベルだな
それにしてもいつになったらガーディアンシールドが固有グラになるのか
盾スレは滅びぬ!何度でも蘇るさ。
>>821 グラ変更こないまま染色だけが来るのかw
今日出たMOE小説版のラストらへんでボス的な奴が盾から覇気を放つ攻撃をしたんだが
コレは盾ビームの前触れだろうか・・・・。
なにそれwひょっとして1冊目と作者同じ?
1冊目も盾なセリフがでまくって作者盾紳士か?って話になったね
もともと盾だけでライオンをテイムして…とかやってた人じゃないか
大規模な戦闘イベントがあると盾紳士に光が当たるのう
見知らぬ人からPT飛んできたと思ったらPO
ミノさん最前線で壁&シルオと素晴らしい活躍だっただろう
リザとか引き寄せの影にはなってしまうが
プロテクトオーラはPOじゃなくPAだ
purotekut o-raだな
所でイベントの襲撃最前線でシルオとPA張りながら初めてミノさんと戦ったんだけど
ファイアーボールはマジガで防げるとして、サイズミックビート?てのはリベガしかガードできないのかな?
サイズミックはセンスレス以外何やっても無理
マジガの抵抗で軽減するしかない
地抵抗で軽減 半減レジ有りの召還物強制消去機能付き範囲必中魔法ダメージですん
リベガは反応すらしないぜ マジガ使っても抵抗無いとほとんど軽減できた気はしない
なるほど良く分かった。流石盾紳士、即レス感謝!
隙でかいからミノではマジガ使わないな。
ミノ相手に壁やるなら素直に抵抗上げてbuff込み地抵抗150↑(出来れば180)にしたほうがいい。
buffだけ発生させてavoidのモーションをキャンセルして使うんじゃなかったっけ
ミノの壁は本気でやるなら抵抗100にミスリルトールだがこれでもMAXともなれば即死級らしいね
PAといえばプライマルアーマー
あわわ、普通にPOPOって言いながらPA配ってた/(^o^)\
盾スキルも90.1だし出直してくる
盾100にしてシルオも常時展開もしようぜ
スレ違いだったらごめんなさい。
Preでの話ですけれども
・1対1
・タゲ切り無し
・相手の攻撃を反射するスキルを使わない
・攻撃せずただ耐えることだけを考えて850のスキルを振る
って考えた場合、ボスクラスのモンスター相手でも長時間耐えていることって可能ですか?
もし無理だとすれば、平均的に考えてどのくらいのLv帯の敵までなら大丈夫なんでしょうか。
大雑把な目安でも構わないので教えていただきたいです。
>>839 リベガ使わないとタゲが維持できない気がするけど、
タイマンならチャジドや貫通がなければかなり上目指せる気がする。
生命 抵抗 盾 回避 調合 回復魔法 強化魔法 神秘魔法…とあとなんだろう?あ、持久。
>>839 魔法属性打撃や盾貫通をしてこない、もしくは頻度が低い
中高レベルのMobが限度
BOSS級は基本的に近接に恨みがあるんじゃないかってぐらいの
近接殺しテクや超火力魔法の連打が備わっている事が多いです
842 :
839:2010/05/06(木) 21:12:30 ID:pCZAG3xO
>>840-841 相手の技次第という部分が大きいみたいですね。
PC自体の耐久力の限界ってどんなものなのかぼんやりとでも知りたかったので、とても参考になりました。
ありがとうございました。
結局のところボスに近接が貼り付けたらダメなんだよな
それが出来た時点で、ボスは雑魚になっちまう
近接不遇っていうか、ここら辺はもうMMOの課題な感じするなあ
近接殺さずに、ボスがボスであるのって難しい
DAoCだっけ?洋MMOだと、ボスに貼り付けはするけど、
攻撃する人数が増える度に、敵のブロック率が下がる仕様だから
結局近接やメイジでボスソロ無理ではないが、ブロックされまくるからかなりキツイってのあった
これなら近接もカスじゃないし、なかなか考えたなーと当時は思った
そういやあのゲームは前方180度しか盾ブロックできないし
一度に複数を盾で捌くとどんどんブロック率落ちていく、とか盾に関してはリアルだったなあ
>>843 AIや使用スキルをある程度高度にすれば解決する気がする
近接のタゲ取りに当たるスキルを強制方向転換とか、強制タゲ変更○秒とかにする
またボスの動きもきっちりヒーラーにDOT入れたり、後衛の柔らかいのを狙うようにしたり
足止めスキルに対してアンチ足止めスキルを使用したりする
もちろん遠隔攻撃スキルは盾役では中々止めきれない
ボスに近接が貼り付けたらダメなんじゃなくて、タゲ取りスキルが強烈、タゲ取られたMOBが無能、近接の体力が後衛に比べ圧倒的過ぎる、などで
実質的な安全圏から後衛がたこ殴りに出来ることが問題だと思う
例えばナジャやデュラ、キャンセル状態のミノに適度な人数で行くと(大体1PT、2.5〜3PT、2PT位?)、
近接が張り付くのは難しいし、張り付いたからといってさしたるダメージを与えられるわけじゃないけど
張り付いてくれる近接がいると遠隔は攻撃的にいける
近接がいないと全員センスレス持ちとかでペチペチ殴るしかしようが無くなる
仮にナジャをタゲ切りスキル無しのクリ銃5人で倒せたら賞賛に値する
でも2パニ3クリ銃、2ヒラ2壁1クリ銃(全員タゲ切りなし)なら結構余裕で倒せる
>>843 DAoCのパラディンはST切れてもChantのグループbuffを垂れ流し続けることによって、
大量のヘイトを稼げる。
これは凄くでかかったぜ。
ただ、これやると撤退時のダッシュに使うSTが無くてその場で沈むまで耐え続けることになったがな。
タンクらしい死にっぷりが出来て良かったぜ。
>>845 俺HIBでやってたからALBのバケツ事情は知らんけど
DAoCは対人ゲーながら、Tank制の狩りシステムは結構洗練されてたわな
MoEのボスはどっちかっつーと引き撃ち主体だから、盾紳士としては悲しいよなー
まあ、このスキル持ちがいて、こうしないとまず勝てない、ってのが無いからそれはそれで全体としては良いけどね
ただ、ミノとかでPETに壁代わりされるのは許せねーわw
>>846 おめでとう、仕様変更でpetがルーレットすると地震連打AIになって、壁なんて無理になったから君が輝くよ
ついでにヘイト修正もされて、近接がタゲ保持し続けることが無理になってミノさんお散歩状態だがな
AIが頭良くなれば、良くなるほど、タンカーっていう役割自体が死滅すると思うんだが
>>847 そりゃタンカーがずっと受け止められたら、クラウドコントローラーがMOBの管理を(仮にノーミスで動く集団であっても)100%遂行できるなら
クソゲーだろう(少なくとも俺はそう思う
>>844で書いたとおり、仮に瞬間的な足止めしかできないにしても、壁がいるかどうかで難度は大きく変わる可能性はあるよ
少なくともミノが固定されてる状況よりお散歩状態の方がやってて面白いし・・・
タンカーが受け止めきれると糞ゲー
タンカーが無視されると糞ゲー
>>848 >近接のタゲ取りに当たるスキルを強制方向転換とか、強制タゲ変更○秒とかにする
二、三人の近接が交互にタゲ取りをやったらどうなるのと
それで受け止めきれちゃったら糞ゲーかな(笑)
丁度良いAIの設定が難しいよね
>>848の指摘している通り近接タゲ固定が完璧だと後は遠距離・メイジによる削り作業ゲーになる
ある程度自由な感じでお散歩している今のほうがそれに比べれば俺も面白いと思う
遠距離は火力ばかりに目が行きがちだけどセンスレスさえなければ非常に脆い
近接は言うまでも無く常にHPとの戦いで実質BOSSクラスになると後方の支援頼り
両者の協力と相乗効果によってBOSSを倒すよ!!ってのが運営の狙いなのかもね
ルーレットがタブーになってPETはほぼ封印されたわけだし、今は様子見の段階じゃないかな
タンカータンカーって油槽船に何をさせるんだ?
ミノに関して言えば、遠隔なんか使ってんじゃねえ!
とばかりに後衛へファイヤーボール撃ち込んできても良いと思う
壁役が終了するまで遠隔は100%安全ってのはおかしい
>>851 きれいな海は我々が守ります
__
/_||_\
\|| ゚∀゚ *|| 山 王 γ / _|_ \
-=≡ | ̄| ̄|=|> .| (´∀`) ('∀`)( ) || ・ω・||
_\|/ \ |ノ( | ̄| ̄| ノ( ) |=| ̄| ̄|
。゜ .、 -=≡ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \|/
゜。.) ヽ -=≡ \  ̄親方丸 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>850 現状の遠距離は脆くてもセンスレスさえあれば戦えるから、近接防御を取らずに火力を選ぶだけで、
遠距離武器で盾着こなし型を選んでも近接武器盾着こなし型と比べて柔らかくなる訳じゃないからなぁ・・・
(SDのある刀剣はまだ良いけれど、槍や棍棒だと特にね)
>>852 バルバドス乙w
BOSSが遠隔に遠隔で返すのはありだと思う
センスレス看破が無くて、今のところ完全にmobが騙されるから、ギャンブル要素加えれば良いんじゃね
非難轟々だろうけどな
一部の人間が強化を望むが
その末がキャンセルミノで、宮殿過疎なら私は要らないわ
つーかバルバトスとか結局ハメないと倒せないじゃん、バッカでー
>>850 一気に盾紳士としての立場は落ちたがな
つーか前のミノだって能動的防御の盾で捌いてたから張り付けたようなもんで、そこには確実なんて要素は微塵もなかったし
一部の超AC超抵抗の盾紳士が受けきるの余裕、なんて言われても、そんなこと知ったこっちゃないっていう
結局今のミノになって起こってるのは、お散歩状態による火力不足による時間切れ
最低限の火力で倒せてたのが、余剰火力が無いと倒せない感じ
ミノに張り付いて、光り輝いて見えた盾紳士の姿はもう無い
なんか薄汚れて見える
>>851 ○Tank
×Tanker
こうだよな。タンクにだけerがついてないから間違いやすくて困る
近接とBOSSの在り方を考えていくとほんとに
>>843が言っている通りMMOの課題だね
実際のとこセンスレス看破を加えても遠距離が死ぬだけで現状は変わらない気がするよ
勿論遠距離も
>>854みたいに防御も視野にいれた構成で対処出来る
これ解決してるMMOってあるの?なんか哲学的課題っぽくて頭ががが
賢者の間がお前らの理想なんじゃないの?
ヒラも遠距離も常に危険に晒されてて、近接がある程度敵を抑えることを求められる
完璧じゃん
全く募集立たないけど
>>849 いいんじゃね?
ナジャの攻撃を2〜3人のタンカーだけで延々と止められるならそいつら(+そいつらを支援するヒーラー)が上手いだけだし
>>852 そうそう、そういうのが欲しいよね
>>857 盾だけしていたら分からないかもしれないが、ある程度でもいいので貼り付けるキャラがいるとぜんぜん違うよ
ある程度貼り付けるキャラが交互に張り付けば、遠隔がセンスレスほとんど使うことなく攻撃できる
何人でいったか分からないけど倒せないのは火力不足だったのかもしれないけど、盾不在で悠々とお散歩させてたのが原因かもしれないよ
現に
クリ銃1、弓1、近接2(壁になれない)とヒラ2、召喚2、物まね2
クリ銃2、弓3、近接2(壁になれない)とヒラ2
これで行った時は前者の方が遥かにミノのHPを削れたから。後者の時はミノがクリ銃とか狙いまくるので結局攻撃できなかった
前者の時はミノの周りにほぼ常時デコイを飛ばすことができていたので火力が攻撃し続けることが出来た
>>861 だから
盾紳士の立場無いじゃん
つーかデコイ援護だって前から普通にあるじゃん
今はそれでもお散歩状態になるだろって話だよ
ミノを盾紳士で受け止められたのは、盾が上手いから+それを支援するヒラが上手かったから
それを糞ゲーと言ったのに
お前は少し変えただけの
>>849でも良いと言う
弾道型魔法を途中で防げないのがいかんな。
タンカーもただ狙われるだけじゃなくて前から来る火力を後ろに飛ばさない事ができたらね。
ターゲット型だからすり抜けて後ろにぶつかるから意味ないし
>>863 ┼──────────┼┼──────────┼
│ HP ????/???? ││ HP 10/3000. │
│ ────── ││ ━━━━━━.. │
│ ST ━━ ∞.. ││ 攻 ST ─━ 8 盾1│
┼──────────┼┼──────────┼
= 援護防御 =
山
/ _|_\ Ξ 王 |
||・ω・ || Ξ (゚Д゚ )ノ
ノ|=o=| ̄|| ノ( )
/ ..< <\/Ξ <甘>
┼────┬─────────────────┼
.| ガーディアン
/_|_\ | 貴方は死なないわ…
||・ω・|| |
.|
┼────┴─────────────────┼
>>864 スペースシャトルの装甲熱遮蔽版を鍛冶屋に依頼したら断られたぞ。
どうしてくれる。
遠距離カウンターとしては
単純にドーナツ範囲のテク実装でもいい気もするがな、すでにあるかもしれんが。
接近してると範囲外、遠距離だと範囲内みたいな。
>>864 エンゴ・デ・ボウギョ伯
隣接する味方のダメージを肩代わりするが、MOEにテクが未実装のため忘れ去られた。
>>866 基本近寄ることがmobの前提だから…
DKみたいに離れて詠唱とかなるとだるいことこのうえないし
下手したらハメとか可能になるわけだが
>864
そうそうw。後衛への攻撃を防御してやれたらねw
>866
ステンノのカオスレインがそんな感じだね。移動しないのとテクニック不可が
ついてるから調整すれば良い攻撃になりそう
前衛が食らっても怖くないが、後衛が食らうとやばい、
みたいな技を作ったらどうだろう
射程が短くて威力もたいしたこと無いが、
当たると攻撃と魔力が激減するDebuffがつく技とか。
前衛が壊滅して後衛が食らうと無能になるわけだ
強制ファークリップ低下を後衛で喰らったらぱにくりそうだな、と思ったけどどうだろうか
タゲ不可もつけたら対策されてない初回のみかなり有効な気がしないでもない
>>862 だから盾紳士がいてもお散歩して良いって行ってるだろ
盾紳士いないとそれが酷くなればいいってだけで
ボスには盾紳士必須ならそれはそれで糞ゲー
ちなみに
>>861は両方撃破失敗してる
理由は(攻撃し続けられたと書いたけど)デコイだけじゃ足りなかったから
近接2が盾紳士なら撃破も可能だったと思う
>>869 普通に距離依存のメルトの逆を作れば…てのは?
胃酸だからさだこたんのは中心近くが強いけど、
神殿ならマグマもあるし外側のマグマを吹き上げる感じのメルトなら外の方がダメージでかくても。
>>872 近くで撃てばOK、となりそうで怖い
範囲によっては弓だけ涙目かも
いや、だからタイミング見ないとその後タゲ来て殴られるかもって流れやろ?
>>871 元々が糞ゲーだっただろ
それをプレイヤー側がパターン立てて、それ用にキャラを作ったりして、なんとか抑えつけてああなった
盾紳士が頑張れば頑張るほど抑えられた、それでも限界はあるし、事故って敵が逸れることも死ぬこともあった
ペットだって同じ、後ろから見てる俺には光り輝いて見えたさ
それが今のほうが楽しいとか笑わせるわ
ダンスゾーンさえ形成されんくなったし、結局gdってるだけ
つまんねーよ
何スレだっけここ
盾やペットに完封されるからといってこの修正は斜め上だった
遠距離への防御不能攻撃を追加したりあるだろうと思う
範囲のグレーターコーリング→ラリアットという赤きサイクロンでもいい
それでも壁役が居れば建て直しできてキャッキャウフフという構図にならないだろうか
とアトラクトを一切スルーされたジャスタンのおっさんが言ってた
ミノさんの技キャンは修正されたはずだが何を揉めてるんだ
壁役スルーで後衛に猪突してくるようになったからじゃない?
完全固定ってほどじゃないけど、いうほどスルーされてるような気はしない
んだがなぁ
俺が参加する回はプリーチとか墓地霧とかいろいろやってる人が結構な
数いるせいなんだろうか
ミノさんが後衛ばかり狙うなら
遠距離攻撃キャラやヒーラー全てが盾紳士になれば全て解決、安定じゃないか
墓地霧切らさないようにやれば解決しそうかね?
ボスってすぐDEBUFF押し出されるらしいから難しいのかもしれんが
ミストミスト言ってるが本当に効果あるのかい
間断なく殴りまくってるのにSEEING SMELLING下げても意味はないと思うが…
ヘイトカット系も併用しないとあんまり意味ないと思う
墓地霧使ってもダメージヘイトは関係ないしな
ただ後方での回復ヘイトはだいぶ稼ぎにくくなる印象
まあ数字で確認したわけでもないし、あくまで個人の感想です
半壊した時は効果あるけど、戦闘継続中はどうなんだろうなぁ…
エルアンスレと盾スレ並べてて内容が似てるから向こうに誤爆しかけた
宮殿スレと盾スレは関係者が被っているんだろうねw
俺も暇をみては墓地霧かけてるけど検証は難しい
>>883の言っている通り後方に散歩しにくる回数は減ったように思う
アトラクトをスルーされることよりもサイズミックビート3連が高Lvミノだとクソゲーってジャスタンが言ってた
最近巷にジャスタン増えたと思ったらこれだよ
> 多頭使いでも、飼い主がエゼイジアをタゲれない位置(エゼイジアもPCをたげれないため)にいれば、発生しない
> (死魔グレイブヤード ミストでタゲられる距離を離せる)
っつーことで、後衛がタゲられにくい=フラフラしにくいってことか?
普通はヘイト稼いだらどんなに距離あってタゲ切っても追ってきたと思うんだが、よくわからん
>>882 一度相手に反応されたらミスト意味ないよ
あくまで反応範囲が狭まるだけだしなあ
ミストかけて何もせずにいたら、そりゃミノさん来ないけど
ヒールなり攻撃でヘイトちょっとでも取ったらもう、ミストの意味がなくなる
なんだろう
宮殿スレでやれと言われないのは
もう盾紳士が宮殿くらいでしか生きられないからだろうか
盾持ち自体は腐るほど居るが…
じゃあ宮殿スレでやれ
(^q^)
ここまだ生きてたのか・・・
さっさとブレイクされろよ
IGKダブル戦は盾が輝くすなぁ
周りがばったんばったん倒れているのに
無事でいる俺。あぁ、最高だ。
てか神殿で盾の持ち腐れしてる人結構いる気がする
どのボス召還しても輝けるのに!
ピクシーは乱戦過ぎて、少なくとも俺はあまり輝けないけどな…。
盾ガンナーだけどIGKWさんに攻撃→神風後退やってるだけでルート取れました!
昔はもやし呼ばわりされてた俺がすくすく育ったのも盾のおかげです!
冗談っぽく書いたけど盾糞便利だなおい
IGKWで前線出て最後まで死ななかったのは自キャラだと盾ガンナーだけだわ
遠距離なら来た時にインパクトで安全なんだが
常に受け続ける故に近接はブレイク貫通系が怖いな
IGKWとか盾あっても咆哮でスタンしてる間に死なねえ?
AC100↑でも粉砕激震で150〜200食らうし
897 :
名無しオンライン:2010/05/09(日) 22:23:13 ID:B2LKaPT3
後ガンナーな時点で前線に行けなくないか?
張り付いて銃撃つスタイルならそりゃ凄いと思うけど
前線つっても銃が届く範囲に近寄って撃ってるに決まってるだろ
そもそもIGKWに肉薄したら即効イモにたかられてジャスタンでも赤い霧吐くわ
俺の場合、咆哮でスタンしてる間に1撃は喰らうけど
2撃目3撃目は盾でガードできる事が多いのでギリギリ生き残る事が多いな。
その際後方にぶっ飛ばされるので、そのままセイクリゾーンに駆け込む。
ちなみに近接だが、イモに殴り殺される前にIGKWに後方にぶっ飛ばされるので
やっぱりギリギリ生きてる事が多い気がする。ま、Avoid出来ないとあっという間に死ぬけどな。
リベンジってもしかしてダメージ上限ある?
サラマンダーのクリティカル120とか食らうんだけど、
リベンジしても90程度のダメージしか出ないんだ。
もしかしなくても反射上限99とWikiにも
実装当時は上限なかったけど、あまりに強すぎたせいで即上限がつけられたという
物理じゃなくて魔法は反射って扱いだから200ダメージとか返せたりするけどね
魔法は反射した時点で再計算されるから反射するPCが高魔力とかじゃないとそこまでダメージでないよ
>>903 んなこたねーだろ?
avoid成功したら魔法撃った側のそのままの威力で反射のはずだ。
リベガは相手が使ってきた魔法をそのまま返す
威力は相手依存だぞ
扱いとしては自分が撃ったことになるからスキルもあがるけど、威力は最初に撃った人のだったはず。
そうじゃないとWarで破壊魔無双。
パニが居る時点でリベガの制限解除しても良いんじゃないかと思ったりするんだが、
それとはまた違う話になるからもう良いか。
リベガ反射でダメージ低くなるのは相手の抵抗でダメージ減少されてるからだろう
つまりジャスタンがリベガすればダメージ増えてお得という事!
強化神秘盾がだいたい完成したけど
アクティベーションとミルクティ飲んでればプロオとシルオを打ち続けてもスタミナが減らなかった
>>909 >>21 名無しオンライン sage 2009/10/11(日) 23:28:36 ID:nBGvWJw4
_ A
/ _|_ \
||~ω~||
ノ|= | ̄| ̄|
|| \|/
ア・クティ・ベカケチャウ公 (1637〜1660)
アクティベイションとミルクココアから無尽蔵に湧き出るスタミナで
縦横無尽にシルオを張って前線を支えるも、低知能が仇となり
死に魔法と言われたカースドブレスを食らい魔法が使えなくなり文字通り死に至った
2発撃てるMPはあるから大丈夫さ
今日はトレント系を素っ裸リベガで倒しまくったぜ
変態と言う名の紳士に恥じない戦いだった。
ああ、俺もやったなトレントを素っ裸リベガ・・・
当時レゾナールド杖を大量に作りたくてトレント材集めるために
人のいないワラゲのアルビーズでやってたよ。
全裸だったから通りがかる人も総スルーだった。
バーサークオールでよくね?
>>914 シーッ! d( ゚ε゚;)
それは言わない約束よ、おとっつあん
うむ、真の盾紳士なら黙って裸だな。
あとはまぁ、俺みたいにバーサクオール最初から覚えてない奴もいるだろうし
そういう盾紳士は有無を言わさず裸だろうな。
_
/ _|_ \
||^ω^||
↑―| x |-┘
/ ω>
ハダカガユ・ニフォー・ム卿(1492〜1590)
常に裸に武器と盾というスタイルで戦場を駆け抜けた雄。
歴戦の銃使いや弓使いをもってして「あの(当たり判定の)小ささでは
ミスザマークもやむなし」と言われ永く生き続けたといわれる。
街中でガードに掴まり牢に入れられた数は生涯で一万回以上とも言われている。
>>917 何故か頭の中でスパルタの戦士に変換された。
一昨日見た300の影響だろうか・・・
>>917 ユニフ・オーム一族か!
>>11 悪化してやがるw
_____
/ _|_ \
||^д^||
ノ(_ | ̄| ̄|
† || \|/
シルオガ・ユニフ・オーム子爵 (〜1222)
シルオマ家の傍流。いついかなる時もパンツ一丁だったが、
その身は剣も槍も傷つけることが叶わなかった。
しかし味方の魔法使いを守るため、プロオをした一瞬に、
雑兵から無数の矢を受け立往生となった。
リベンジガードの仕組みがいまだによくわからない。
盾を貫通してきたダメージをACでゼロに出来たら、Avoid扱いだったっけなあ。
それなら、リベンジガードを使うとき、ガチガチに着こんでいるほうが
裸のときより反射ダメージが高くなるのかなあ。
>>920 盾の回避判定でavoidになっても、ACで0になっても反射する
反射ダメージは「盾が軽減したダメージ」で上限99 だからACの軽減は含まれないと思われる
魔法はまぁ実質盾の回避判定以外では反射できないと思っていい
AC高いとそれだけ被ダメが低くなって反射ダメも低くなる
貫通とか関係ない
シップ装備NPCをリベガで倒すときにバサオールするのはそのためだ
ACによる軽減も含まれてる。…というか、盾による軽減よりも先にAC軽減は発揮(計算)される。
(盾の減算軽減はダメージの実数値なわけだから、元々の本来食らうべきダメージが分かっていないとそもそもおかしなことになる)
反射ダメージを上限近くまで上げたいなら裸の方が良い
ただ確率Avoid(コダチ、エルアン)じゃないと上限近く反射できない
ウォー+盾スキル100でもいけて75位だし。盾の軽減量じゃ限界が有る
ボスクラスなら着込んでも100近くくらうからガチガチリベンジでいいだろうけどね
>>923 AC軽減→盾のavoid判定→盾の軽減
の順番なのかな?
そう
確率による完全回避の場合はどんな盾でも全部軽減するわけで、
コダチやエルアン盾でなくても物理99ダメージ反射は可能。
3次シップでゾンビオルヴァンのロットンを跳ね返したときは脳汁でた。
>>925 そう
盾のダメージ回避(軽減)はまず被ダメージありきでそこからの減算、Avoidにしてもリベガを見れば分かるように本来の被ダメージが基準だから、
AC軽減(盾テク無関係の普通の被ダメ計算)が先でないとそもそもの計算のしようがない、ということ。
(減算Avoidも単に回避量≧被ダメ量となるわけであって、貫通した後のダメージに対してACでどうのこうのやっているわけではない)
100以上確実に食らう攻撃でも、なかなかリベガで99出ないよね
80後半から90前半が多い
あれは上限99といいつつ上限がランダムで変動してるんだろうね
丘ギガの攻撃でも99いかんし
もっとダメージ減衰激しい盾がほしいな。
現状着こなしWar盾でもボスのATKがうなぎ上りで貫通痛すぎ。
そうなるとダメージ減衰大きいのより、回避の高いコダチ、エルアンになっちゃうんだよな。
っ「セイレーン盾」
933 :
名無しオンライン:2010/05/21(金) 20:51:10 ID:t+H6D5Bf
/\
((⊂\/ y◆\/つ)) 荒ぶるお盾割りのポーズ
\ / /
■ ノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
無意味にスレあげんな糞ゴレ
あ?
い?
あ?
ん?
ご?
ー?
れ?
む?
Jr?
ごめん、今まで黙ってたけど俺鉄ゴレと結婚してたんだ
しかも出来ちゃった婚でさ・・・でも今は幸せです!!
スベリ芸うぜえ
すごいインパコを見た気分
略してスゴインパコ!
ズッコンバッコンに見えた俺はもうだめだ
俺のケツなら貸してやれるぜ?
949は ガードブレイクを 受けた
949は スニーク アタックを 受けた
949は ディスロケーションを 受けた
949は タックルを 受けた
落下距離 36.65m
949は 5000ダメージを 受けた!
ホームポイントに戻るまで 00:00:59
先輩達、失礼します!
ブレイブナイトになったばかりの新米っす!
先輩達やご先祖様の様に立派な肉壁になれるよう頑張ります!
とりあえず地下水路で修業してくるっす!
失礼しました!!
カオスで使用できないけど、抱きつきタイタンはオーラ発生器だな。
…シップ盾のグラを変えてくれればこれ要りません。
抱きつきシップ盾か
>>952 イッチョン盾が悲しそうな目でこっち見てます
アレはどう見ても楽しそうな目
スキル変更で盾覚えようとスレ読んだら
>>909が一番近かった
スキルカツカツで持久38だけど盾やってみるかなぁ
スパイクアタックもうちょっとディレイ短くならんかな
あれさえまともに連打できたら盾がメインウェポンになるのに
アタックの性能が盾スキル依存になる両手盾なんて妄想してた時代もありました
イリュージョンシールドのACが30くらいになれば・・・