1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
次スレは
>>980が宣言して立てること。無理だったら引き継ぎ指定。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 28
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242816457/ ∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサ
(つ ノ
(ノ
ξ
2 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:12:06 ID:NKLZJSWf
3 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 14:54:17 ID:hzyMKCHy
4 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 16:41:44 ID:+xQsskef
5 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 16:52:08 ID:YU/pHX8e
>>1乙です。
MoE始めて早2年、ようやくキックに手を出しましたが攻撃スキルばかりで吃驚。
他のサブスキルだと補助とか多い印象だったので。
調和(というか早足)の弱体が叫ばれてますがキックに早足テクあってもよさげですよね。
スキル値/10位の上昇量でTRGEと併用できなければ良テクになりそうな…代わりに移動発動可とか
6 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:23:37 ID:3OKsU6Nt
メールしろ
7 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:45:54 ID:+xQsskef
キックに足速テクはさすがにやばいと思うんだぜ
ワラゲでキック必須なんてことになるのも嫌だぜ
8 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:01:00 ID:ZHL9mGDX
足が速くなるよりもジャンプ力強化の方が嬉しいです
9 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:23:38 ID:lI/shf54
ジャンプする度に致死級の落下ダメージ→荒くれが増える
ムンボヤは前方に吹っ飛ぶ方が面白そうだったな
谷底上でのキッカーvsキッカーがすごく熱くなりそう
早足テクより発動時に前方又は後方に一定距離移動できるテクが欲しいわ
重量オーバーでどうしようもならない時にシリアルで使ってるが一回辺りの移動距離が短すぎて泣けてくる
ドロップキックをタゲ不要&前方に光速で飛ぶ技にしてくれんかのう?
キック当てると移動する案山子があれば、サッカーして遊べるんだけどな
ロウでドリブルして
ヘラクレスでシュート
ムンボヤで上げて、シリアルでオーバーヘッドキックとか
考えるだけで燃える
13 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:30:15 ID:mXb0nT8G
>>10 やばい熱すぎる!!でもチキンな俺は遠距離からゲイルで攻める・・・
キックってランクの低い技でもスキル100まで上がるの?
共闘でロウサイドレッグ連打であげたよ
ありー
今さらだけど、共闘でのサイドとレッグの使用は空気読んでな。
そういや、死魔暗黒キッカーって割とよく聞くが、暗黒音楽キッカーってあまりいないよな?
スキル見た感じだと回避、命中、火力とキッカーに欲しい要素が詰まってるように思えるんだが、
何か穴でもあるの?
音楽は詠唱あるくせに30秒弱しか持たないので使い物にならないよ。
歌いっぱなしでも歌2つ維持くらいが限度。
複合音楽は周囲の敵のヘイトを無差別に取るから使うと不利になる。
共闘で空気呼んでもそれ以上にペットがすごいダメージ与えていくからキッカーは気にしなくていいよ
それ以前の問題
上位技使うとスタミナがもたない(ノ∀`)
死魔暗黒キッカーなんてたくさんいるぞ
30秒って思ってたより短いのな。実際計ってみて体感した。
STの問題もあるしこれなら強化の方がマシか…。
>>22 よく読め。
共闘ではロウとサイドで回して十分だったな
たまに上昇判定多いらしいレッグを使うけど、ST減るし間違ったらルートとっちゃうからね
キックでルート取るんだぜ?kikkuマジTUEEE
wikiにキックのオススメスキル上げがないのはなんでなんだぜ?
kikku(笑)だから?
60まではメイン武器とキック併用でもまだ上げられる
それ以降は共闘でどうぞが一般だからじゃないのか?
>>24 ルート権についてはどうせ誰かが取ることになるんだから気にしなくていいと思う
>>25-26 ヤンオル蹴ったりたまーにトルネードの空撃ちしたりしてるだけで100になったくらいだからなぁ
共闘はソウルバインダーで下げられてからしか行ったことないや
28 :
24:2009/08/30(日) 13:44:35 ID:V4aU6xpE
書き方悪かったかな、タゲとっちゃうって意味
盾があればいいんだけども
盾と戦技があれば地震の時スタミナ結構回復するよな
しかしスワン
マッソーでもいけるんだっけか
マッソーでいつもくらってるんだが、タイミングが遅いんかな
ナックルが盾扱いされるので無いとだめらしい
>>32 そういうことか・・・orz
シップ盾装備してマッソーしてた俺って・・・orz
>>33 ギガスの地震は「魔法扱いの物理ダメージ」なので盾、岩筋でガードしてもダメージは食らう
盾装備してもナックル装備してもアレのダメージは軽減or回避できない
ただし
>>29の言うとおり戦技があればガードしたときスタミナ回復
岩筋の場合は盾じゃなくてナックル装備時にST回復な
もしダメージ軽減したいなら発動見てすぐにシルオ張れば半減ぐらいには出来る・・・が結構難しいので注意
連投スマン。本題言ってなかった
>>33 ちなみに岩筋はナックル無しでもちゃんと発動。
ナックルつけた岩筋は盾みたいに武器消耗するので注意
地震に対して盾出した場合削れるのは盾なのか防具アクセなのか
盾で防げてないので防具が減る
38 :
名無しオンライン:2009/08/31(月) 17:56:33 ID:NVSBDjMe
ストラガーデンてえらいクソゲーだった記憶があるんだが
女性ユーザー多数ってのが直結とネカマ多数って言っているようにしか聞こえない。
まぁ他所は他所、家は家。そんなに素敵なゲームなら他所の子になってるわな。
何でマルチに食い付くかねぇ
地震に合わせて蝙蝠になったらダメ受けないと信じていた時期があったなぁ
牙キック暗黒素手という発想は誰もいないのかな…?
そこまで取ったら罠取るだろ普通。
素手は戦技なきゃ弱いし、わざわざ戦技載らないスキル主体にしてる意味もなくなる。
戦技で自分の強化流行ってるからあえて逆に弱体化導入すれば面白そうな気はしたんだ。
既に作って歩けど後悔はしていない。反省はしている
キックや牙にbuffや装備補正が乗らない理由って何だろうな?
@サブスキル=筋力、装備、buffが乗らないというユーザーや運営の認識を崩したくない
A強スキル化してしまいpreやwarでのバランスが崩れる
Bダメージ式や上昇式を算出するのが困難
Cゴンゾ「メンドクセ」
ざっと思いつくのはこんなところだが、他に何か不都合でもあるのだろうか?
D メイン武器じゃねぇから
E引き継いだらそうなってたからそのまま
高筋力戦技持ちじゃなくても気軽に取れますよ的な
>>47 投げもサブスキルといわれてるがBuff乗りますぜ。
え、いや発想が逆だろ
49はガチ戦闘職しかやらないのかな?
buffしなくても戦えるスキルっていう方向性だろー、半生産半戦闘みたいなキャラにはいいよ
なんでもbuff前提になったらスキルも割かなきゃならんし、差別化できないじゃん
そうだ、buffのらなくて良いぞ、レランbuffや装備考えるの面倒だから・・・
プレでキック始まったな
>>52 Buffなし武器でアタックしてもええんじゃよ。
ST減らないからキックよりずっとお手軽。
大体のキャラが筋力かレイジングかテレポ持ってるだろうから、
Buffと筋力いらないってのは売りでもなんでもないんだよな。
buffなしでも筋力50〜70くらいあれば(武器にもよるけど)キックのメインテクと同程度の攻撃力にはなるやね
シリアルみたいな決定力は出せないけども、アタックがあるし装備なんかで命中・威力の底上げも可能なことを考えると
この辺はどっこいどっこいかなあ
筋力50以下、20とか30とかならキックのほうが使いやすいと思う。
ただここまで低筋力になると攻撃力以前に重量+装備やレイジングがないと辛くなってくるけど。
>>52 その前にお前さんが、武器=buffが必要って考えてないか?刀剣だって槍だって、buffが無くても戦えるぜ?
筋力の影響を受けない、武器が必要ないって時点で、他スキルとは十分に差別化できてると思うんだが、
運営はそうは思ってないってことなのかな。
>>54 >>48をどう読めばやる必要がないって意味になるんだよwww
やる必要がないと考えているって事は、運営は現状が他スキルとの関係やユーザーの満足度の面で
最も良いと考えているっていう風に捉えていいんかね?
運営は馬鹿なので良い悪い関係なくキックの仕様を変える必要性を全く感じていません
という意味で
>>48を書いた
俺がMP減らす!
miss
miss
miss
血煙
kikkuの時代がきたと聞いて
よくあるbuffゲーだとbuff無し構成の攻撃力:100とするとbuffあり構成のbuff未使用時
攻撃力:80、buff使用時攻撃力:120みたいな調整になるんだけど、MoEの場合は
単純に上乗せだからな
buffあり基準の調整になってしまわざるを得ない状況ではある
buffスキルを取ると基本攻撃力が下がる、なんて調整は今更無理だろうし
>>51 いや、だからキックや牙は武器や弾等何も装備しなくても使えるからでしょ
素手も何も装備しなくても使えるな
本スレでメイジ系mobはGMP飲むってでてたんだ
たくさん飲むってでてたんだ
ブレインにもめげず無制限に飲むって……
>>65 えっとあれだ、武器や弾等何も装備できないってことで…
まあ素手はともかく
キックは命中もう少し上げるか
消費STをもう少し下げるか
どっちかは欲しいね
ロウキックを必中にして対象の回避をしばらく低下させる効果が付くように
勿論対象はPreMob限定で
詠唱妨害目的や高回避相手の初打に使うPCが増えそうだな
一部除いて消費STは必要スキル値で一律なのがアレである
ってかどう考えてもキックが筋力関係ないって解せん…
いやいや、キックは独立してるのがいいんだ。
kikkuの地位はそのままで素晴らしいんだ。
でもST消費軽減と回避低下debuffとか素敵ね・・・
独立っていうか孤立だよ
どんな構成でもキック取るくらいなら他のスキル取った方が安定するし、
キックをメインに据えた構成はpreの上位mobやwarのガチ構成には太刀打ちできない
モーションに惚れて純キッカーやってるが、この性能でネガるなってのは無理がある
対人に関しては手が出なくとも足は出せる範囲だろ
preならサブに戦技銃器でもとれば解決するんじゃね
>>74 それじゃ戦技銃がメインになってkikkuがサブになる予感。
主従逆転。
>>74 戦技取ってたらキックの「筋力もBuffもいらない」というメリット(?)が死ぬだろう。
×筋力もBuffも要らない
○筋力もBuffも乗らないだけ
筋力もBuffも取らない場合の武器と比べても別に優位性は無いな
そもそも筋力0で、更に精神強化(魔法型)も無しにキックをメインサブ問わず使ってる人も稀だわ
筋力か強化がないと荷物持てないしなあ
だからマッドコート+ハンギングで回避さげながらけるよろし。
といってもやっぱり回避低下するスキルをもっと色々増やすべき。
魔法でなくてもスキルとして回避を下げられるならもっとキック構成ふえるんじゃまいか。
マッドコートはそこそこ下がるものの、正直限界があるし。
火力もスタミナ消費も我慢できるが、当たらないから無駄ってのが一番つらいよな。
どうせなら回避低下、防御低下みたいなデバフつきスキルをキックに・・・
ロウキックで回避ダウンでおk
筋力削るほどカツカツなのに、
STや生命力の余裕はあるってのもおかしな話だよな
>>81 逆だろう。重量以外で役に立たないから削るんだ。
イビルスクリームってどうなんだろう
>>83 無駄に範囲広いから近くの敵が無差別に襲ってくる。
>>82 低筋力だが重量問題が解決していて、素アタックでは倒せないが
キックなら倒せるようなレベルのMob相手に耐えられるだけの生命力があり、
連発する為のSTもある、そんな構成例をちょっともえかるくで出してみてくれないか?
極力戦闘スキルを削った構成なら召喚取るべきだと思うけどなあ
>>85 そんな構成がないからキックオワタなんだぜ。
近接攻撃だから生命力は削れないし、
ST浪費するから持久力も削れない。
おっしゃるとおり、召喚のほうが強くてポイント効率がいいね。
>>86 ヴィガーとエンライが使えるから武器を持ったほうがいい。
もしくは、高魔力だから破壊魔法のほうがいい。
召喚はマブオワタから、調教でオルヴァンたくさん持ち歩こうぜ!
>>87 だよなあ・・・何か「筋力もBuffも要らないのがキックのメリット!」
と、それが最後の砦と言わんばかりに主張してる割に、そんな構成はない。
まあ必要性のない弱体化ばかり行い強弱のバランス調整はしない運営が悪いんだが・・・。
>>79 回避debuffはキッカーに限らず増やして欲しいところだね
最近のmobの能力インフレはひどい
もうBuffゲー化してるのに更にBuffゲーになってしまう
Buff無くてもキックと牙に装備補正乗せれば万事解決するぞ
武器が必要ないからカルツァバイブル持てば命中問題は余裕でクリア
ラスや風雲やバトル装備が意味のあるものになるから、キッカーも格闘家と胸張って言える
ただ、同じ牙キッカーでもバイブルの有無で極端にキャラ性能が開くっていうデメリットはあるな
装備の攻撃アップのみ影響とかはハドじゃ無理だと思う
筋力とか含めて全て影響ならいけるだろうけど
筋力とレイジング以外で重量問題を解決できるならキック単も選択肢に入るんだがなあ。
「筋力と戦技切って浮いた200ポイントで落下耐性と調和とるぜ!」とか遊べるのにな。
…そうか!なら重量問題を解決できるテクがキックに来ればいいのでは?
強靭な脚力により重量を無視して移動できる、みたいな。
シリアルのことかー
蹴り尼LV150はキックスキル150相当の蹴り技を使ってくれるから
蹴り尼育てようぜ!!
蹴りスキル150のレッグストームとか鬼畜ね
装備命中が乗るようになったら
2武器プレイヤーがこぞってキックに乗り換えるんだろうな
そしてリフ装備が輝く日が
追加ダメの半減が無くなるだけでもだいぶ違うと思う
レッグでトール相手に16+5+5とか悲しすぎる。これが16+10+10になるだけでも結構違う
強mobは回避も高いから困る、キックでなくても命中buff必須
これじゃスキルP縛りと一緒だと思う
戦技強化とか無くても命中に困らないくらいでいい
mob回避の下方向修正あたりがいいな
キック牙用の命中食品とかどうでしょうってレランが
それなら神秘にキックのみ命中が上がる魔法も追加して、レランと神秘の戦線拡大を謀りたいところだな。
酔避連撃ってwikiのダメージのサンプル見ると強そうに見えるけど
やっぱり命中率上昇は全く乗らないんだよね?
せっかくの高威力なのに、強い敵だと微妙なのかな…
モーション素敵やんいいやん
あれは範囲攻撃だから対複数Mobに対して使うといいよ
連撃強いよね、命中に目をつぶればシリアルシュートを超えるダメージ!
上で暗黒音楽キックの話題出てみたいだし、pre用の自分の構成貼ってみよう
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0B1fO2K3J4dS5I7IDKJJLFQJTK 交戦前にイビルスクリーム→ホラークライかけたらACと回避を30くらい、大体30秒チョイの間下げれるから
上位イッチョン、鉄ゴレあたりまでほぼ全段キックが当たる上にレッグで80↑、シリアルで100ダメ出せる
STはカーミラ装備でサクリしまくって回復、それでも足りない時はRA
集中取ってるのは移動詠唱速度を上げて暗黒音楽当てやすくする目的で
mobが複数来ちゃったときはテラチャ、スケイプ、ハンギングあたりでしのぐ
重量キツイけど、その辺はアクセとテレポでなんとか
長文になっちゃったけど、上位mobにkikkuあたらねぇ・・・って人には一度暗黒音楽を試して見て欲しい!
110 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 11:03:36 ID:I4cYWivs
ヘラクレスで浮かせたmobって、上手く当てればサイドキックで追撃できるんだね
やってて初めて気づいた
よし、そろそろBラッシュを露店に並べてもらおうじゃないか
それはそうとスイマーフィンつけてリボルトキックすると超痛そう
ブリッツラッシュがマジで糞
そういえばBラッシュってイプスのアントニーからも出るのね
いつの間にかWikiに載ってたな
あれって荒くれ系じゃないと狙えないってことかね
素手キックでならシップ関係なく攻撃出来るよ
連撃技は高ACに対しては糞
でも低ACなら神
連撃技は高回避に対しては糞
でも低回避なら神
120 :
名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:49:30 ID:9LRUV8DF
つまり連撃技は雑魚掃除専門という事でよろしいか
雑魚掃除なら侍様が・・・
結局preじゃ素手キックは趣味構成の壁をぶち破れないと思う。
それに不満はないけどさ。
連撃の途中でタゲ変えたらそっちに続きを叩き込むとかだったら楽しそう
てかやった事ないだけで今でもできそうな気がしてきた・・どうなんだろう
素手キックが輝くのは反撃の心配が少ないタコ殴りの時(高回避Mob除く
だれか
>>120にそれはただの肩叩き棒だって教えてあげて
夢は夢のままで!
肩叩き棒フイタww
kikkuを使い始めたんだけど、シリアルシュートをどうやって当てたらいいのかアドバイスをください
ニュタ男なんですが、同サイズ位には当てられないんでしょうか?
坂を使う
段差を使う
浮かせるテクを使う
お好みでどうぞ。
もにを使う
ウニになるといいそうな
なんか再募集されたぞ
さすがに未来過ぎる・・・
ウニで当たるならヘビ串でも当たるかな
たいていの相手に当てられるようになる代わりに見た目が楽しくなくなる
おお、ここに誤爆ってたか
Jane使ってると誤爆率高いから困る
こんなんだからCF見てからスタガ余裕とかしてしまうんだろうな
ふと思いついた鉄人キッカー
TR→「ラディカルグッドスピード脚部限定!」
GE→「ラディカルグッドスピイィィィィド!!」
TR→相手から離れつつSoW→近づいてサイドキック→「お前に足りないものは!情熱(ry」
SoW→ドロップキック→「衝撃の・・・!ファーストブリットォ!」
SoW→トルネード→「瞬殺の・・・!ファイナルブリットォ!」
適当な敵に追いつけない時等→「俺が遅い・・・?俺がslowly・・・!?」
アクセは神速、騎士風呂等
最終形態は装備はブラックダイアロスマスクとダークナイトとかで(´・ω・`)
・・・微妙だな・・・(´・ω・`;)
誘導先。
要望スレ
>>883 だからその特殊効果が発動できないから困ってるんだ。
キック以外のサブは必中だったりbuffのったりでサブとして機能しているが、キックに限ってはそれがない
サブで特殊効果重視ならせめてその特殊効果を安定して発動させろと。
も一つ言わせてもらうと、キックはほぼ全て攻撃中移動不可だから、
特殊効果が強力なスキルはそんなにホイホイ当てれるもんじゃないぞ。
要望スレ
>>884 具体的に、それが利点になる構成を考えてみて欲しい。
筋力を切るという前提だからまず脳筋は除外。メイジは持久に振る必要が出てくるし、
そもそも欲しい魔法が山ほどあるメイジがキック100を取る余裕はない。
となると低筋力で精神を切った構成が望ましいのだが、そうなると今度は重量問題に引っかかる。
メールすりゃいいんじゃないかな
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ、ただし発動できない。これの上下が緩くなったのがキック
(対人)追加効果に優れる、ただし当たらない
この前のメンテ以降、Preでも魔法抵抗が必要になってきたっぽいけど
チェイン装備からドゥーリン装備に着替えるくらいでは焼け石に水かな?
フルドゥーリンならそこそこ。相手にもよるけど抵抗40程あれば痛いぐらいで済むし
ただ、ダメージ云々の前に囲まれると必中x4とか食らって瀕死もしくは即死率UP
効果そこそこか
それでも無いよりは断然いいよね
うん。ありがとう
AC下がる分も考えるとどうなんだろう
要抵抗のは必中が多いから差し引きでも得だと思うけど
耐水属性だけを気にするなら酢飯と苺サンド・大福で+30して、
イクシオン狩りしてればたんまり手に入るアクアマリンで
ミスリルアクセを一部位強化すれば+38まで稼げるね
147 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 03:50:55 ID:3pSf5VVS
ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、2008年5月31日をもって事実上倒産しました。と通達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。
まさかこんな事になるとは…。
自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、
もしかすると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。
あるいみ卑怯だと思います。
あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職もままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、
現在では大変な不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものではありません。
皆さんアドバイスお願いします。
普段雑魚狩りの時はシップ装備
ちょっと強いMobはスチールクロー使ってるけど
カイゼルナックルだっけ?あれはどんな感じ?
あと雑魚狩りの時だけ
・・・なんだっけ?
追加攻撃でる靴
あれ付けてるけどあれは強いMobとかだと
微ダメ入れれる代わりにアタック後の行動不可能時間長くなる見たいなもんで
がっかりだよね
むおおおおおシリアル当たらない
どこかで後ろに下がりながらだと当たりやすいって聞いたけど当たらない
>>148 カイゼル少ししか使ってないけど。素手単だと使い勝手が悪い
追加効果発動したら相手が少しだけノックバックするからクリアタック→クリキャンでCForジャブの時たまに外す
強みは武器の威力と耐久値だけど、個人的にはビリビリの方が使いやすい
俺はアタック時ビリビリ、技はスチクロでやってる
バハで石柱触手に固定ダメ与えるか、素手弓か素手槍だと使えるんじゃない?って言う感じ。
キックのレンジ知らんから素手キッカーは不明
キックに戦闘技術は無縁だと思ったけど
warだとサムライハートとSoWの存在が結構大きい
移動可のキックは強い
キック単にはもったいないおばけ
カイゼルはオリハルコンなんで
NPC修理費に5400Gold取られて精神をやられる。スチールクローMG買えちゃう
2700だよ。たしか。俺つかってるし。オリで耐久高いのって早々ないからね
久しぶりにMOE思い出して覗いてみたんだけど、いい加減酔拳シップ装備は実装された?
アタック以外にさえ使わなきゃ結構もつね
テクよりも追加効果が出るアタックに使ったほうが、従来の武器よりもより高いダメージが期待できる
分母と分子の差が20広がると、NPC修理は倍額になる
キックって装備の追加補正もBuffも効果ないんだよな・・・
もしかしてー補正装備やDeBuffも効果ないのか!?(゜∀゜)
ログ見るとムンボヤの魔法ダメが2発入るようになってる
相手のHP減り具合と合わない気がするからログが嘘ついてるだけかもしれんが
誰か対人で検証してくれる人はいないだろうか
レッグストームの追加ダメのログが3回以上でることあるけど
実際は2回で固定なのと同じじゃないだろうか
ムンボヤってキッカー以外にはマイナーなのか発動遅いのに対人でも盾だされないことあるよな
でもカウンターもらうよな
ムンボヤ食らう相手からしてみれば
え、何やってんのこいつ(笑)
って感じなんじゃないか
盾を出す価値も無い・・・
ってそこの盾紳士が
アタックは素手で拳聖乱舞使用時のみナックルを装備するマクロを組もうと思い
/equipitem [フィストマスター ナックル]
/cmd [拳聖乱舞]
/pause 54
/equipitem [フィストマスター ナックル] tgl
てな感じのマクロを考えてみたんですが、途中で攻撃が途切れた場合pauseが終わるまで行動不能になってしまいます
これを改善する手段があれば教えて下さい
>>165 /pause 54
/equipitem [フィストマスター ナックル] tgl
を外して、アタックの先頭に武器外すマクロでいいんじゃない。
自動戦闘だとしらん。
ポーズに関しては手は無い、
/equipitem [フィストマスター ナックル]
/equipitem [フィストマスター ナックル] tgl
アタックのマクロのアタックの前にこれ入れてみたら?
/equipitem [フィストマスター ナックル] tgl
/cmd [拳聖乱舞]
これで発動させてミスったり最後まで撃ち込んだら再度マクロ使用
>>166-167 すみません、自動戦闘という事を書き忘れてました
自動戦闘となると打つ手は無さそうですね・・・
170 :
名無しオンライン:2009/09/23(水) 16:46:14 ID:q8Y6O49B
レザーナックルはどこでいっていますか?
貴方が言っています
172 :
名無しオンライン:2009/09/23(水) 17:01:17 ID:q8Y6O49B
すみません、どこで売っていますか?
wikiを見ると、NPCのようですが、、
自動戦闘なら
技に
/equipitem [フィストマスター ナックル]
/autobattle off
/locktarget on
/cmd [技]
自動戦闘をショートカットかメニューのどれかに入れて
/equipitem [フィストマスター ナックル]
/equipitem [フィストマスター ナックル] tgl
/autolock on
/autobattle
でいいんじゃない?
ただlocktargetの解除が自動戦闘かlocktargetボタンで解除しないとダメだけど
自動戦闘なら
>>168でいいと思うよ
>>170 エルビンに曜日だか時間だか限定で沸く武器屋
作成は手間が掛かりすぎる=売値に見合わないからまず見掛けないね
もし売ってる人いたらちょっと高くない?
と思ってもほぼボランティアなので感謝すること
普通に使える上位素手武器を実装してほしい。
現状、スチクロかビリパンの2択。フィスマスと素手もあるけど、これずーっと変わってないだろ。
あとは色が違って性能が微妙な微レア武器くらいか。
レゾも選択肢に入るが…
他の武器の多彩さと比べてしまうと、どうも微妙なラインナップな気がする。
176 :
名無しオンライン:2009/09/23(水) 17:23:01 ID:q8Y6O49B
ありがとうございます。
MOEを最近はじめたのですが、素手の装備をそろえるのは
なかなか難しいですね。
>>176 ・素手シップ・・・地下墓地でコイン集めろ
・ビリビリパンチ・・・帯電釘*3(電ウナギの尾*1)持ち込めば作ってくれる。鍛冶じゃなくて裁縫な
・スチクロ・・・通常3〜5k、レザーグローブさえ持ち込めば2k辺りでも作ってもらえるはず
・ヴォルケ(生産)・・・炎の珠+20k辺り。ギャンブルペナルティなので絶対MGが出来る訳でもない
・スラストL・・・3〜5k。エルビンのレシピが必要。素材にエキゾチシズム、左皮ナックルとかも居るのですぐ作れる奴は少ない
スキル上げ中はアタック時に武器装備しない方がバンバン上がるけどな。
攻撃力が足りないと思ったらBやフィヨとかの底上げで十分。
あと書き込む時に下げろ
カイゼルナッコーは重いけど性能はいいな。なによりグラがいい
レゾナックル+8以上を画像見て作ろうか結構悩んでたので
似た見た目で実用も出来き性能もかなりいいカイゼルはすごくうれしい
素手以外も、武器個性化したお陰で選択肢へったからな
182 :
165:2009/09/24(木) 08:37:04 ID:Ia7UGd9F
遅れましたが皆さんありがとうございます
結局
>>168氏の方法で落ち着きました
チェイスガンやらSoIみたいなノリで使うなら、オリスラストのR使うって手も
修理費はかかるだろうが
俺はふと思いついてチャンピオンアスリートでwarageにいってみた。
本キャラではキャプコマ程度は維持してるというのに、このキャラではアマニュビが良いところだった。
敵の一発が100ダメ、しかもそれを回避することはない・・・・・・
フルトールの世界に慣れきった俺は甘えていたのかもしれない。
ともかく、俺はチャンピオンをpreに戻してwarageでは倉庫の肥やしを装備させることにした。
何を思いついたのか気になる所だが
盾回避着こなし全部無しなら勝てる相手探すほうが難しいな
メイジ相手のほうがまだ可能性はあるか
携帯から。
カイゼルってマイペ転送できますか?
イイヤッ!デキナイネッ!!
キック無し素手単やってる人に質問。
素手100、キック0、ブレイド系Buff有り、攻撃速度UP装備無し、
(実際にはありえないけど)STは100固定とした時に、
裸拳でアタックと素手の攻撃テク(Bラッシュ以外)を順序よく使い続けたとしたら、
一瞬でもディレイで手が止まる瞬間ってある?
STが無限にあれば止まらないだろ
>>187 有難う。帰宅してwikiも見たけどダメなんですね。
課金装備でもなく泉にも入れられず、練金産じゃないから無理とは思っていましたが。
鯖間価格差が結構あったので、金持ちキャラで買って貧乏キャラに渡したかった。
お前らジャブ用の左手武器って何を使ってるの?
素手
コンポジ
左手に花束
食材用の蛇 → 無手
海蛇〜オルヴァン、 → コンポジ
タルパレ、地下水路、ツアー → ミスリルスラスト+4
問題は右手にボルケをはめるかどうかだ
手抜き→ミスリルスラスト+4
本気→ミスリルスラスト+7
右手ボルケは+9使ってるな
スチスラスト・・・安価でサーセン
槍素手だからどうしてもCF→ジャブよりタイダルやハラキリとかに繋げちまうんだよなぁ
敵の体力が中途半端な時のトドメでアタック→ジャブの流れの時だけしか・・・
右手はアタック時ビリパン、技のときだけスチクロ
楯持ちなんで個人的にリズム狂うからジャブ自体を使わない。
クリキャンジャブぐらい入れてやれよ
ここのキックの鬼に質問なのだが
俺 は トルネード を完全にレジストした
となったんだが。だ、これはムーンシューターの壁を突破したと見てよろしいのか!!
誰か翻訳頼む
大丈夫だ
俺もキックの鬼にして神であるNGK様のサターンボヤージを完全にレジストした
事があるが、それでキックの壁をぶち破れたかというとそんな事は全くなかった
buff消える装備してたとかbuff枠埋まってたぐらいしか思い浮かばんな
読み返してみると翻訳が必要な気がしてきた。
ようはあれだ、トルネキャンセル弓アタックをしたらなぜかレジスト判定が出たわけだ。
トルネの方に・・・
いやいや十分通じてる、というか翻訳のほうがわかり辛くなってる
普段なら「○○はトルネードを受けた」となって短時間の無敵buffが付くが
今回のケースは、そのbuff自体がレジストされたんだろ?
>>206 解読スキル高すぎだろ・・・そのとおりです、はい
えぇいキック使いのゴッドレランとか居ないのか
しれーな
あの方は全スキル100いってるからキッカーという枠内にだけ存在してるわけじゃない
最近のmob強化で本格的にキックのオワタっぷりがどうしようもなくなってきた
MPが設定されてBS大活躍かと思ったが全くそんなことはなかったし
回避UPで中級MOB相手にもミスが目立つようになってきた…
ゴンゾよ、頼むからキックの命中何とかしてくれ
それが無理なら、せめて何とかできるようにしてくれ…
キックスキル廃止
preのmob相手に挫折してたら
warに行って回避モニメイジ相手にした時絶叫しちゃうと思う
本当は最強厨のくせに^^
>>213 モニならHP300程度だけど、mobは倍〜10倍もHPがあるんだ
しかもST減らないわMP削っても気休めだわでキックの特性が全くもって意味が無い
モニ回避も充分に絶望的だが、mobでの絶望はそれ以上だよ
100しか割かなくていいスキルに絶望もなにもないわ
すいません、上記でみなさん素手武器はスラスト使ってるようなのですが
自分はクローしか使ったことが無いので、
クローではなくスラストでのメリットとは何があるのでしょうか?
>>217 いいかい坊や
お箸を持つ方は右
お尻を拭く方は左
それを踏まえてもう一度レスを見てみようか
尻を左で拭くのは斬新だな
今度試してみよう
インドではよくあること
やべぇ、ポスフールで盛大に吹いたw 強烈に(/ω\)ハズカシーィ
warでは二つの意味で当たらないしトール調合には勝ち目ないしLSしてもこっちが先にST切れるし
preでも当たらないし威力も効果も無いけど
それは戦技無い武器も一緒だからキック特化構成にすれば大活躍できるんじゃね!!!1
スキル100で実用しようというのは甘えで本当はすごくなんたらかんたら
>>215 MOBがスタガ出したり、HA唱えたりするのかよw
ワラゲのメイジはマジ硬いぞw
絶対回避モニのほうが嫌だ
スタガは出すだろ
揚げ足取りにもほどがある。
別にお前のモーションやビルボード表示見てスタガ出してるわけじゃねーっつの。
Mobは遠隔や魔法使ってても平気でスタガ出すわ。
自分と同じステータスだけど、常に動き回りこちらの嫌がる行動を徹底して行う対人と、
基本棒立ちで単純動作しかしない反面、タフで火力も回避も高いmobとじゃ、
そもそも比較対象にはならんさ。
だが、どっちにも共通して言えることが一つある。
キック当たらねぇ…!
回避型メイジでもレランACbuffと強化buffが付いてるメイジ相手だと
ブレインのMPダメが30台だったりする
昔はお得意様だったはずなのに最近はメイジ相手だと勝ち目無いからほとんど逃げてる
素手スレ的には残念だが亀が負けてよかった
キック単で亀とな
>>227 それレジられてるだけじゃないの?
強化バフははがせるし、掛けなおしてくれたらそれはそれで有利
レッグとリボルトも忘れんな
メイジはちょこまかするおかげで当たらないのが問題だ
判定でてもmissとか心が躍る
まあキックでも抵抗0ならメイジにはボッコボコにされるよね
抵抗あっても長期戦必須でpot大量消費するからメイジとは戦いたくないお…
でもちょこまか動く嫌なアイツの脳天に踵落とし決めてMP150くらいごっそり奪った時は脳汁出る
俺高抵抗、高調合、盾持ちだからメイジ戦は好きだな
持久戦にはなるけどな
そりゃそんだけ有利なスキル持ってりゃ好きだろうよw
抵抗70あればなんとかなる
238 :
名無しオンライン:2009/10/12(月) 16:14:33 ID:cgXmYeio
シリアルage
シリアルママ
278 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2009/10/11(日) 14:07:52 ID:Z8PS0hIh
行かない方がいいかもな
現在、不具合でクリ箱が何度も開けれるバグが発生してる
一部が常習してて止めとけといってもやえないので、もういっそ晒しておく
3人のTC持ちが必要だが、クリ部屋とスタートに一人ずつ配置して、一人が何度も
クリ箱を開けてはスタート近くのにTCして貰えば時間によるけど最低4回は開けれる
手馴れた人ならもっと取れるかもしれない
それで最後は全員でとって落ちれば相応数が稼げる
これはDupeとまでは言わないが、明らかに仕様外の状態だから危険かもしれない
ちょっと確認なんだけど攻撃速度−の装備ってキックのディレイにも影響するよね?
あと酔避連撃って1発目も2発目もbuffの影響受けるよね?
酔避連撃は酩酊キック依存だからbuff乗らんがな
そうだったのか。
Thanks
キックはいかなる補正も付かない
スキル値固定
攻撃速度-は大抵のテクニックにちゃんと乗るかと思ったけどそうでもないのか
ディレイ軽減と話がごっちゃになっとるが…
ディレイ減少効果は受けれる
ヴィガーとかは乗らない
このゲーム、オフだけじゃつまんないかな?
オンライン必須?
誤爆w
オフラインじゃそもそも起動すらしません
251 :
sage:2009/10/19(月) 16:13:35 ID:y8qhRMk8
素手キックの先人達に質問です、格闘家装備って使える?
セット一式装備で攻撃速度はどんな感じになるんですか?
うわ、sage間違ったorz
吊ってくる・・・。
どんなっていうか…数値通りだよ
防御力が着こなしあっても30行かないから、タゲ切りか高包帯無いとスパルタンしてる間に死んだりする
アレは銃や弓の為の物と俺は思っているw
回避頼みの近接が装備するにはあまりに脆いね
実際、銃弓が装備してるところしか見かけないし
河童スケールと似たようなACだから装備して戦ってみればいいさ
カッパースケール錆び以下だよ。竜革防具程度
回避素手キッカーの皆は何着てますか?
自分はづーりん、フィヨ、風雲の混合だけど、守人やチェインも多いのかな?
格闘で余りをフィヨ
もに子で回避UPアクセサリ付けてフルスチールチェンでACレラン2つ食えばAC100↑回避100↑に出来る。
これぐらいあればwarageでもそこそこ安定する
すいけんシップ装備ほしいよおおお
つ シニョン
つ バトル装備
デベロフって今はもうMoE担当じゃないんだっけ
スリットへの熱い思いは現担当者に受け継がれているのだろうか
回避型だからという理由でACあんまり気にしたことなかった
もしかしてAC40って紙だったのか
AC40は紙と言えるかも。
レランBuffとHGだけで達成できる数字じゃね? < AC40
逆に言えば40でもホリガとうどんで結構固くなれる
そろそろ新しい左手武器を出してもいいはず
まじ出してください
いい加減酔拳シップ装備がほしい
たしかにそろそろ欲しいけど、モーション変化という特典もあるわけだし
と思ったところで賢者を忘れていた
酔拳装備を実装しました。
LoC DropでNT/ND属性付き
こんな事にはならんよな。
突然すみませんが、
ペネトレイティングシューズ
とやらの使い心地はいかがなもんでしょうか?
wikiによるとキック100で21〜23の追加ダメージ、とあったので、LB維持よりも
楽なんじゃないかと妄想してしまったのですが。
>>272 キック95でヤンオル相手に追加ダメージ10前後
なんか誤解してるように見えるのでちょっと追記しとくと、
アタックに対してキックの追加攻撃って形なので、キック単で蹴りまくりたい
って場合にはまったく使えないのであしからず
使い心地は・・・
アタック→キックモーション(追加ダメージ)
という形なので、2回攻撃して、そのうちの1回がしょっぱいダメージってことになるので
それなら、素直にアタック→キックと攻撃したほうがなんぼかまし
>>272 想像以上に使いにくい
モーションもキャンセルできないから盾出せなくて困ったりする
>>273-274 ありがとうございます。だいぶしょっぱそうですね・・・。
諦めて普通に殴ることにします。
鉤爪とペネト靴でアタック→フック→ペネトキックで
お手軽コンボだぜフゥーハハー!なんて思った馬鹿は俺だけでいい。
そして鉤爪とペネトが食い合ってどちらか一つしか発動しないなんて
購入してから知り愕然とした大馬鹿者も俺一人だけで十分だ。
まぁペネ靴は格下相手を乱獲するときは便利だよ
ST消費してバナミル飲む必要もねぇって相手ぐらいなら…
素手アタック連打でいいわ
俺の貧弱な素手キックはアタック+ペネキック→チャージド→アタック+ペネキック
これで夜墓地のスカルパスが丁度沈むくらいだから、
使い方次第で使えない事もない。
ちゃんと高低差がある場所でもシリアルがなかなか当たらなくなったんだけど俺だけ?
それは君がパンダを使っているからではないのかね?
もし追加のペネキックが必中ならキックが命中した快感を味わえるから買いだな
>>280 Mobの位置補正に時間がかかるので、高低さのある場所に移動して速攻でシリアルやると外れる。
まだ新米の素手60メイン、キック40少々の者ですが、
100に到達した方が、ソロがきついと感じる場所はどのあたりか教えていただけますか?
あと筋力100、素手100でbuff無しの状況で皆様どのくらい通常アタックのダメージが出ているのでしょうか?
ずっとヒーラーをしていたのでそのあたりが気になっています。
よろしく御願いします。
素手キック以外の構成がわからないとなんとも
ただキックは100でもヤンオル相手にスカるくらいの命中だからそのつもりで
Buffなしで運用した事がないので後者はわからない
通常アタックの威力は装備によっても大幅に変わる
サブで素手とキック作った時は、アンチマクロ発動しても敵が全然削れてなくて絶望しどおしだった
>>285 確か、wikiの素手にそのあたりの情報が載ってたはず
>>285です。
大雑把に、省略して書いて申し訳ありませんでした。
あまりダラダラと書くと読むのも大変かなと思いまして。。。
ある装備限定に絞り込むのではなく、だいたいの情報が得られれば良いかなと考えておりました。
失礼しました。
身内の知り合いに聞いてもらう事が出来ました。
ヤンオルに筋力100素手100、バーサーク無しで40ダメージ程と確認が取れました。
>>289 ダメージらしき情報が載っていましたか。
お手数おかけしました。
スキル構成スレに書き込もうか悩んだんですがこっちに書きます
現在レスラーで将来的にチャンピオンか酔拳聖でワラゲにいこうと考えてます
その場合やっぱ戦闘技術は必須でしょうか?今は盾と包帯とってます
戦闘技術ないと攻撃力は悲惨だよ。
ネタなら問題ないけど。
>>291 対人で勝ちたい 俺Tueeeしたい ってならちゃんぴょん、酔拳聖は論外
対人で適当に遊びたいってなら行ってみてからスキル振り考えればいい
としか答えようが無い
戦技なしでいくと回避モニ死ねよトール調合死ねよって思うけどそれでもいいならどうぞ
キックメインで行くなら特に問題ない
キック自体が問題だけど
包帯→調合のがベター
なんだ神田で対人では近接は戦闘技術、盾がほぼ必須・・・
もっと手軽に強化魔法で味方にbuffばっふできるといいんだけど。
魔熟の複合スキルで、ヴィガー、クイック、エンライテンを
PTか範囲内のキャラにいっぺんにかけられるテクニックつくるとかね。
>>298 少なくとも魔法戦士というジャンルの強化の為に、ヴィガーエンライをバーサクKM同等の効果にしても良いと思うんだ
それでもアタックディレイ減少、盾によるST回復、カンフーの壁を越えられるかは疑問、その位のレベルだが
クイックは回避が高ければ高いほど効果が出る今の仕様だと簡単に強化は考え物だが
不満なら2PCBuffでもすりゃいいんじゃね
そうすりゃ盾酔拳聖でも余裕だろう
強化戦士はHGで防御やBRUHでHPも上げられるから充分だと思うけどな
エンライ+TFで命中もKM超える、でもウニは使いにくいんだよね
それよりも、キックなんとかして欲しい
消費ST・mob回避、これが改善されれば・・・
魔法戦士の定義が分からないけど
強化+武器スキルのことを言ってるなら現状でも十分強い。というかソロなら最強クラス。
PTなら自分の戦技とPTメンの強化を重ねることができる戦技タイプが強いけどね。
>>302 >>303 よえーよ。warageソロで強化戦士なんて見ない(一応筋力100精神100強化100武器100ベースのキャラを魔法戦士とみてる
強いならそれなりに数をみるはず。メイジみたいに目視逃走されるから少ないっていう事も無いしな
最強クラスってのがキック単や暗黒リーパーを含むレベルなら最強クラスといえるけどな
>>304 warageソロとか限定するからだろ
こんなこというのはE鯖確定くさい・・・
>>305 おかしいなptならヒーラーとか罠牙とか素手槍、10歩譲って棍棒絡みが強いと思うのだが・・・
おいおい
warでは一言でこの職が強いなんていえないんだぜ?
ソロのときは顕著だけどな
pt戦、集団戦なら誰がどの職を狙うかでまるっきり違ってくる
職種によっては地形も影響する
棍棒がらみが基本強いのはわかるけどね
キックが弱いのは、トールが出たせい。そりゃ、E鯖みたいにソロ対戦主流だとふぁびょるだろ
それまではそうでもなかった。ま、今でも集団戦では役割はあるので、捨てたもんじゃないよ
強化槍のキャラがいるが、フルbuffでタイマンならほとんど負けないわ。タイマン勝率で素手槍戦技と同じか少し上ぐらい。
強化槍が少ないのは弱いからではなく現状のwarageだと活動が限定される構成だから。
轢きが横行してるからソロしようと思ったら戦技+調和になるし、最強PTのピースとしてのキャラを考えてる奴は戦技のみになる。
しかし過疎時間帯のソロという限定的な状況なら強化槍ほど安定する構成は無い。
素手キックと直接関係ない話は対人スレでやれタコス
だってWar厨ですもの
なら素手強化の話でも、と思ったけどATK低い素手だとヴィガーじゃつらそうだ
素手+魔法ってあんま見ない気がする
Preなら強化素手でも全然問題無いし、Warでもトール実装前くらいは
それなりにいたよ
バサクのディレイ減少は素手に乗らないしね
特別強くはないだろうけど十分実用範囲です
満足できるかどうかはその人次第
アントニーが滅茶苦茶強いな・・・というかBラッシュどころか金しか落とさないし
ボビーがあのザマなのにアントニーがそう易々と落とすと思うか?
強化回復素手とかよさそうだな
RA使えるしTF拳聖はロマン
>>316 素手単ならいいかもしれない。
間違ってもキックを取らないように。
素手キック回復強化は根本的に総スキルが850じゃ足りないよ。
素手キック銃器の自分は、どぎゃんしたらよかですか?
そげんとおいの知ったことじゃなか
攻撃力+装備やリミブレと一番相性のいい武器って素手なのかね?
裸拳素手キックリミブレLBという超火力ネタステを妄想したけど、神秘侍の火力とどっちが高いだろう。
リミブレの相性なら、やっぱり刀剣じゃないかな?
素手リミブレでキックまで取れるならいいけど、そうじゃないと
バーサクのディレイカットが乗らない分、アタックで回しにくい気がしますね。
なんだかんだで素手の手数ってジャブとか込みで考えられてることが多いですし……
>>320 サムライの時点で、DPSで勝てるのはサムライだけ
pre専で素手キックと回避を100にしてる人って回復手段どうしてる?
あと、生命力と呪文抵抗ってどれくらいあればいいの?
上級狩場で狩りしたいんだけど、どれくらいあればいいのか分からないから参考にさせて欲しい。
イチョンやヤノル等の定番狩り場なら「イレギュラーさえなければ」スパルタンでも十分やれるよ(+酩酊か盾あれば安定)
勿論包帯あるに越したことはないけどね。
生命は80~100あれば困らないかな。抵抗はヅーリンでも装備すればいいしイラネ
回答サンクス。
エルアンやスルトなんかも生命80抵抗ドゥーリン任せでいけるのかな?
エルアン道中はみんなに混じって殴ってればいいけど、
とにかくボス戦が回避型近接殺しなのでかなり厳しい
そんで中〜高LVのmobはキック殺しなんだな
素手だってKMがないと全く当たらん
ST消費が少ない分、まだマシな感じだ
エルアンのボス、wiki見れば分かるけど普通のキャラはタゲられたらほぼ死亡
高抵抗、高AC、生命100、センスレスとビジポなどを駆使しても近接で殴り続けてほとんど死なないことは難しい
ドゥーリン程度じゃあまり意味は無いかな。即死→ギリ生き延びるとかなら変わってくるけど
動画サイトでボス戦の様子見てきたけど、回避型近接は完全に足手まといな気がしてならない。
ビジポやセンスレス使っても生き残れないなら、トルネ、ネオトル、BSだけで生き残るのは不可能か…。
>>325 っていうか今更だけどID凄いな。
素手キック系の人はどんな装備をしてるんですか?
ジョブしばりとかないし普通に硬いアーマー系を着てるんでしょうか
俺はボスに行くと足手纏いになるくらいやわらかい着こなし36
素手キックはロマンだと思ってる
その代わり生命持久自然回復は100だな
パフォは?ねえパフォは?
パフォ(笑)
テッテケテケテケ テンテン♪
テッテケテケテケ テンテン♪
テンテーン テンテケテケテン テケテケ テンテンテーン♪(テテテ
テテケテケテケ テテケテケテケ テンテーーーーン テケテ♪
パフォ(笑)
俺は円楽を忘れないぜ
>>330 耳がいたいな。
回復強化持ちだから、リザ・セイクリ・DS配布で足手まといにだけはなってないはず・・・と思いたい。
戦闘?何それ?美味しいの?
黄金の脚を持つ猛者たちに聞きたいんだけど、
対人でスタガとったあとのムンボヤと、ドロップで盾割ったあとのムンボヤって
相手がスタン中に間に合う?
ほう
使えるかどうかはともかくカッコいいな
試してないので体感だけどスタガは間に合わない、ドロップは間に合う
>340これ見てからちょっと練習したのは秘密
>>343 なるほど、ありがとう
俺も試してみればいいんだけど、実際戦闘入るとそれどころじゃなくなる。
ドロップムンボヤ出しやすいマクロにしておこっと。
ドロップで盾割りとな
貫通じゃなかったか
>>340 成功率なんとかしたいな。4回に1回じゃ割に合わなすぎる。
だが面白い動画だった。これを参考にさせてもらって、俺もムンボヤシリアル研究してみる。
>>345 貫通だった/(^o^)\
+麻痺+ノックバックか。
試すつもりでwar行ってたけど試すどころじゃなくちんだ
ワラゲで槍キッカーが結構いける。
槍の機動力がキックの足止めを補う感じでバランスが良い。
ナイトは回避+ナイト装備で防御は安定するんだがなぜか勝てねぇ。
素手キックは火力不足を顕著に感じる。
次は棍棒キッカーに挑戦してみる。
キックを捨てればもっといける
またまた冗談を
>>351 槍棍棒ですか。
スレタイ読み直して半年後に書き込んでくれまいか。
そこは嘘でも槍キック素手弓オヌヌメとか言った方が構成的には間違ってるがスレ的には合ってる w
槍素手キックならいるけど4武器は作ったこと無いな
ペネトレイティングシューズの見た目に似ているようなやつで
色が青いのをみかけました
もしペネトレイティングシューズならば
泉で強化すると見た目がわかるのでしょうか?
変わるとしたら+何からでしょうか?
ここで聞くのはスレ違いだと思うけど
先輩のキッカーさんに知っている方がいましたら教えていただきたいです
>>355 あっそれです
キックのシップ装備でしたか
丁寧に画像まで載せていただきありがとうございます
ぺネ靴いいよな
ペネ靴みたいなのも悪くはないが、やっぱり靴はシンプルな風雲みたいのが好きだなぁ。
キックのシップ装備にはそろそろST+くらいついてもいい
ACをペネ靴並にされるのが宜しいか
俺は嫌だね
キックにも靴を飛ばすソニックストライクみたいな技が欲しいな
上履き飛ばしやりたいです><
威力はAC依存ですね?
そしてすっ飛んでいくトール靴
イリュージョンシューズをだな
ゲイルって複合だからBUFFのったりする?
kikkuにbuffが乗ると思ったか!
のるわけねーべ。しかも筋力がギリの80だとキック100でもFizzってくれるんで、どこと無くキック向きじゃないようにも見えるんだよな
キック単より、ナイトとかもともと筋力とりそうなシップと相性よさそうにおもえる
酔拳聖で覚えたけどまだ1度も使ってないことを思い出した
MoE自体をほとんどやってねーんだけど
弓キックならゲイルもバラージも使えて完璧です!!
>>368 素手と弓も相性良いんだぜ!だから素手弓キックでFA
370 :
名無しオンライン:2009/11/21(土) 21:41:39 ID:UBL4osdz
あげ
弓素手キックはやった事あるけど結局スキル不足になった。
何を切ったかは言うまでもなく・・・
まあそうなるだろうな
あんまり矢が売ってないしな、弾がなきゃ使えないなんてクソだしね
ですよね、戦技とか強化のない弓なんてクソですし
弓素手キック戦技でも別にいけるだろ
素手弓キックセンギは?
かぶったw
ネオトルネードやらSoWキックやら・・・
ぬ?Warの話だったのか?
それならそもそももっと別構成にすると思うけど
だれもそんなこといっとらんがな
話が全く噛み合ってないぞ
銃なら戦技無くても対人、pre共に使いやすい
上位mobとか相手にしてると戦技切りが響くけど
対人ではゲイルと銃でペース握っていきやすいのが強み
おい投げやめろ
>>382 銃の話なんて、もう素手キックの欠片にも触れてないよっ!
って思ったがゲイルって書いてるか。
ゲイル持ちの人に聞きたいけど、ゲイルよく使ってますか?
使い勝手がいいようなら、育成中の酔っぱらいに覚えさせようかと思ってます。
pre専で戦技と包帯か調合予定です。
preではまず使わんな
warでもスタミナ消費が痛くて使いづらい
いいか覚えておけ複合技はロマンだッ!!
有り難う。
ネオトルやブリッツで懲りてるから見送る事にします。
と言いながら、たまにボビー倒しに行っちゃってるけど。
飛んでくるリバとヒールにいたたまらなくなる事請け合い
素手に酩酊に盾とってワインがぶがぶのんでるんですが、
シルガと石筋ですべてガードしてます。
他の盾技を覚えれば酩酊の出番がなくなってしまうと泣く泣く石筋を出し、無駄にセンスレスをし、腕を振り回してます。
酩酊を切ってキックをとるとどーなるのか、いまの構成だとどのような立ち回りがいいのか、
教えてもらえるとありがたいです。
ちなみにセンギ90(なんとなく)神秘78(チェンジエナジープロオ用)包帯90(コットンつかってます)とあります。
マッソーは対mobの魔法用なら結構自衛に便利ですよ
対人じゃ無駄扱いされるあの長い効果時間も発生が遅い魔法に合わせるには
便利なこともあるし
盾スキルと酩酊は結構別物じゃね?
プロオってことは盾90↑だよな
酩酊の変わりにキック入れると素手ディレイが短くなりスキルを色々と回せるようになるけれど
キックはアタックキャンセルにならないので盾出すのが非常に辛くなる
また命中補正が乗らないせいである程度以上の相手に辛い
酩酊のストンマッスルはガード時間が長めなので、それを利用するといい
俺はデュラハンとかミノの追加効果で麻痺がある攻撃に対してストーン合わせて、追撃も一緒にガードすることが多い
またavoid率が高いので対魔法用にも良い
センスレスはWoVを回避できるのでよく使ってる
モーション中だとどうにもならんが、発動見えたらセンスレスで回避できるので重宝してるよ
物理はシルガバッシュ辺りにしちゃって、ストーンは対魔法とか追撃込みで防ぐ方向で使ってもいいんじゃないかな
PAは相当便利だけど、モーションがちょい長いので多用するなら最前線から一歩下がった位置くらいを意識して使ってみるといいと思う
俺としては、酩酊捨てて、楯と物まねとればいい気がしないでもないが…。
高酩酊の良い所はストーンマッスルとセンスレスの持続時間
盾だと現状avoid80%だが酩酊なら98%(信頼性は低いが80%ということはないだろう)
センスレスも90を超えてくれば常時寝てられる
基本的に物理攻撃に出すなら盾で良い(大抵追撃を受けてしまうので
393 :
388:2009/11/26(木) 18:59:43 ID:gL3UTgWh
数々のわかりやすいレス感謝です。
着こなし回避ともに0なので、
キックをとると盾失敗が多くなり
悲しいことになりそうなので酩酊を続けていこうかと決めました。
めったにやらない石筋やセンスレスのために
ワインのみ続けているのがもったいないような気が(ry
酩酊つかうならそれぐらい当たり前と思ってぶどう狩りに行ってまいります。
シルオKMバサクして殴りにかかり、物理は盾技(シルガスタガバッシュ)、魔法は石筋やセンスレスで何とかしていこうかと思います。
俺酩酊ラブだけど、ストーンマッスルあんま使わないなら
マクロで酒飲む→ストーンマスル組んだら?
ワンボタンで技出せるよー
ちなみに俺はストーンマッスルとボーンレスも一緒にしてる
センスレスは使う時だけ酒飲んでるな
>>393 >>394の言うとおりストーンマッスルマクロにワイン飲むマクロ入れたらいいと思うぞ
マッスル主体にすると飲みすぎになってしまうが、要所で使うならそれで十分
俺は酩酊48止めが複数居るけど、前線キャラはセンスレスもマッスルもマクロに酒仕込んでる
preなら石筋は結構便利だよね
キャンセルで出せるしガード時間長いし
ボンレスもせめてキャンセルで使えるようにして欲しいのう
スレ違になるかもだけど、ワインとかはいわゆる緊急用マクロに入れるのならともかく、マッスル用のマクロに入れるのはいかがなものかと
センスレスにワイン組み込むのならともかく、これから戦う敵に対してマッスルが必要なのであれば最初に一本飲んどけばいいだけだし、
たまたまぜんぜん回避しなくてヤベって状況ならまずワイン+センスレスマクロでねっころがって、そこからマッスルに入るのがよいのでは?
あと、個人的に思うのだけど、マッスルで盾のようにまわそうとしても時間が長すぎて実際にはマッスル効力切れた直後に攻撃食らうので
あんまり意味がないと思う
ああ、Boss戦とかのとにかくいなせばほかにタゲが行って逃げる口実になる場合は別ね
398 :
名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:24:08 ID:n2ucLDDc
>>382自分も銃、キック、物まね回避のモニコですが、キックからのお勧めコンボありますか、持久は90です
対人では基本キックで相手が麻痺や距離が離れた時に留めに銃器という戦法を目指しています
>>398 サイド→ヘラクレス→蛇弾銃追撃とか?
まあ、銃なら間合いを取る必要ないんだけど
400 :
名無しオンライン:2009/11/29(日) 07:47:03 ID:Utgr5FLh
>>399質問に答えてくれてありがとうございます、蛇弾なんて高価なものは使いません、基本自力で補給できる軽弾(インゴットは別キャラで作成)で戦っています
その為、必然的に間合いが詰まります、それで接近された場合(自分から接近しのコンボを決める)キックでコンボを狙おうかと思っています、
というよりも銃器が使えるキッカー見たいな感じですので、基本キッカーの戦法がどんなものか知りたいのです
素手キックのおれの場合
押して押して押しまくる!ひくことなど知らぬわ!
フゥハハハハッ
あっ、やめっ、死n・・・
>>400 >>398だけだと構成よくわかんないから適当に書くけど
調合盾無しだとあんまアテにならないかも
抵抗調合着こなし回避盾+筋力90銃61視点で
相手がフリーの時はサイドヘラクレスドロップぶっぱ、リボルトもあり
スタガディレイ中ならレッグぱなしてもいい、シルガ出させたら大勝で高倍率被されたらお葬式
シリアルについてはぼくにゅたおなんでよくわかんないです
ゲイルは相手のbuff更新とか技スカした時に。
相手の接近&後退時、中距離で撃ってもいいけど数重ねるごとにスタガとられやすくなるから程ほどに。
盾の無駄+運ゲーだから弓には基本付き合わない、投げには絶対付き合わない
自タゲぶんぶんにも付き合わず発生早い技でラッシュかけた方がいい。多分。
ハラキリカウンターとか間合い取り徹底してる槍使いとかに当たったらほんとご愁傷様でした
キャラ対すごいですねとか言っとけばいい。
銃は撃てる時適当に撃っとく。基礎攻撃力低いし余裕あるときは蛇弾にした方がいい
403 :
名無しオンライン:2009/11/29(日) 15:40:09 ID:Utgr5FLh
>>402質問に答えてくださってありがとうございます、構成は戦闘技術60、物まね78、銃器100、筋力100、回避100、キック90のモニコです
金に余裕があれば蛇弾にするのですが、如何せん金欠不足です、
それと回復力不足も欠点という所でしょうか、なるほど、サイドからヘラクレス、ドロップキック、その後銃器で攻撃ですね
銃キッカー作ったことあるけど、
>>402とは全く逆のスタイルだったな
キック主体にすると、大抵相手は火力任せにぶっぱ気味になるので、火力差でほとんど勝てない。
自分の場合は、基本は少し距離取って銃攻撃、相手が近づいてきたらサイドキックという感じだった。
坂を下るように後ずさりすると追ってくる相手にシリアルもよく当たる。
とにかく銃持ちだと相手が必死に追いかけてくるのでそれを利用するとキックも当てやすい。
流れ切るがいくつか質問させておくれ
ネオトルってトルネードみたいな無敵buffつく?
俗に言われる上位mobに、攻撃9割当てようと思ったらどれくらいの命中が必要?
酩酊無し回避型素手キッカーって抵抗と着こなしをいくつくらいにしてる?
ネオトル…つかない
命中…上位Mobってのが広すぎ
上はKMエイムでミスが結構出るのも居るしある程度ならKMで充分
buff無しは知らん
着こなし…他のスキルの構成に寄る
取れるならドゥーリン着れるくらいは欲しい
抵抗…いらん
>>405 俺は着こなし46で抵抗0。
pre専で戦技じゃなく低魔力強化です。
酩酊ageするなら今はどこいらへんがいいのかな
ダーインが強化されてて行くあてがなくなってしまった
>>405 命中については体感でストレスを感じないのは140前後ぐらいじゃないかと
思います。まぁ、相手によるわけですが……
あと、命中を幾つに上げてもキックはスキル値依存ですので上位モブには当たりにくいです。
うちの素手キック調合アイドルは回避100の着こなし21の抵抗0ですね。
これでも普通にタルパレぐらいなら狩りできますが、ソロでサラマンダー地帯は無理ですし、
ソロじゃなくてもエルアン宮殿とかはお荷物になってしまいます。
>>406-407,
>>409 サンクス
死因の8割が魔法だったから、抵抗は必須なのかと思ってたが、どうやらそうでもないらしいね
ドゥーリン着れる程スキルに余裕がないが、せめて守人くらいまでは頑張ってみる
なんだかんだでダーイン、次点で地下墓地レイス辺りじゃないかな。強化されたとはいえダーインはまだまだいいよ
攻撃力が低くアクティブなMOBが沢山沸くところがあればベストなのだが
海岸のヴァンパイアクローラー地帯でいいじゃない
いっちょんとかトレインとか多少危険を孕んではいるけど事故で死ぬことがあるのはどこも同じだし
と酔拳こぐねえが罠師にクローラーを全て掻っ攫われながら言ってる
もちろんサンドゴーレム
ムンボヤシリアル練習してるんだけど、成功率5割の壁が厚いぜ…
あと成功してもMISSが出ると悲しくなるな
キック切って戦技に変えた。
テラつえええええええ
キック(´∀`*)ノシ バイバイ
>>415 おめでとう!
ここの住人の多くはそれを乗り越えて、それでもキックキャラをまた作ってるんだと思ってる。
席は空けておくから、いつでも戻ってきていいんだよ。
戦技もキックもある俺に隙はなかった
418 :
名無しオンライン:2009/12/04(金) 15:29:25 ID:aWnkGtIq
キックそのものがすk・・・いや何でもない
war行きだしてから2キャラキックを0にして、1キャラはキック残して刀剣取ってナイトにした……
拳聖乱舞ってどうやって当てるの?
/locktarget on
/cmd [拳聖乱舞]
とりあえず発動させた後は自動戦闘キーでロックしてる
>>422 初弾を当てるだけなら、423,424のいうとおりだけど、拳聖乱舞最後まで当てたい場合は何らかの形で
命中を上げるしかない
命中の足りない拳聖乱舞はしょっぱすぎる_| ̄|○
PCの処理能力が低い俺はロックオンの他に視点をMモードにしてから出してる
敵を突き抜けた時の振り向きでラグってMissになるのを防げる
酩酊スレが見当たらないので、ここで・・
ディザスターナップってどう使えばいいんですか・・
いびきかきながらボッコボコにされてもう涙目
>>427 街中で騒音公害
パフォとセットでネタプレイ
気になるあのこのパンツを寝ながらチラ見
Preでキックだけが攻撃手段の人に聞きたいんだけど
ロックターゲットって使ってる?
自動戦闘にすると使いづらいし、ロックしないとたまに外れる
かと言ってロックして敵を倒すと死体の周りをグルグルと回ってしまうから困る
>>427 前方範囲技だから、囲まれてるような状態ではだめだぞ
あと、レジストありなんで、レジストされた敵からは攻撃受ける。(WIKIではこうなってるんだけど・・・)
個人的には、効く敵と効かない敵がいるような気がしてならない(単に雑魚にはよく効くだけかもしれない)
>>427 大量に敵を集める→石筋で防いだ後イビキ→少し間をおいてからフレイム→
イビキdebuff解除→一斉攻撃してくる→石筋→(゚д゚)ウマー
欠点が位置ずれでまともにイビキが当たらないという
>>429 キックだけならロックなんて使わないでしょ
ましてやメイン攻撃がないのに自動戦闘なんてしたらカウンターもらいまくりだし
キック単の頃からずっと使ってるけど・・・
>>429 戦闘終わったらロックを切る習慣を付ければ無問題
つーか、ロックは自分がキックを使うときよりも、キックを使う敵のときに使っているな
435 :
427:2009/12/06(日) 04:31:12 ID:l5yV1QQJ
>430
レジスト・・・なんかな・・・
もう驚くぐらいボッコボコですよ。
戦闘ウィンドウ?にはかかったよー!みたいなログでてんだけどねぇ・・
迷わず殴ってきなさる。
>431
やはり位置ズレなんかねぇ・・・
大量に敵を集める→石筋で防いだ後すぐイビキ→ぼっこぼこ( д )゚ ゚
ちなみに新兵で酩酊上げ中です
敵を倒したら即マウス中ボタンクリックでタゲ外してるよ
あとはキー設定で死体タゲ→アクションすぐできるようにしといてルート
>>435 盾があるならスタガのスタンで位置ズレを修正することが出来るんだけどねー
もっと簡単に広範囲の敵の位置ズレを直せる技が欲しいのう
トルネードキャンセルネオトルネードについて教えて欲しいんだけど
実際に1行目にトルネ、2行目にネオトルってマクロを組んだら
1・引寄せ開始→引き寄せ終了→トルネのダメージ発生→ネオトルのダメージ発生
2・引寄せ開始→トルネのダメージ発生→引き寄せ終了→ネオトルのダメージ発生
3・トルネのダメージ発生→引き寄せ開始→引き寄せ終了→ネオトルのダメージ発生
4・その他
のうち、どれになるの?
2だったかな確か
でもスタミナ消費量とダメージ量を考えると君はすぐにそのマクロを消すだろう
両方ともST消費アホだからなぁ
両方当たってもBuffが乗るこん棒のボルテ一発に威力も命中も消費も負ける
ネオトルネードはネタだけど
トルネードは防御として優秀だからきにならんな
チャージドはそうでもないけど、
魔法をAvoidした時は凄く気持ちがいいね
フレイムブレスの威力ってスキル値88と100だと結構違うものですか?
教えて酒飲みの人
ダメージが1違うって聞いたな
つまり8ダメージくらい増える
>>442 同意。
近接攻撃でも一撃が痛いbossの攻撃なら、かわした時に自己満足にひたれる w
でも、かわす前後のキックがmissなんだけどね w
ブレス88と100の違いより、攻撃対象の抵抗値に大きく左右される(半減レジされやすい)。
レジ貫通率がスキル値で変わるのかどうかは試してないな。
まさかトンファーキックが実現する日が来るとは思わなんだw
命中上がるのが一番嬉しいが、これはこれで嬉しいので良しとする
トンファーを極めるために98で止めてるキックを100にあげる日が来たか・・・
おいトンファーってなんのことだ
どういう事なの・・・
キック100の俺には問題なす
\\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´Д`) トンファー ラーッシュッ!
(mJ ⌒\
ノ ∩ / /
∩ ( | .|∧_∧
\∧∧∧∧∧∧|| ∧/ /\丿 | ( )
<⊂ニニニニニニニニ⊃> (___へ_ノ ゝ__ノ
/∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
トンファーキックでググるんだ
トンファー=15日の錬金リニューアルで追加されるレシピ
荒くれのシップ装備で40では色は青ですが
70、90で色は何色になるのでしょうか?
すずまりやで捜したけどみつからず;;
どなたか教えていただけないでしょうか、おねがします
レスラーで赤、チャンピオンで黒
チャンピオンまで行くとACも追加効果もかなり高い
現物はイプスの荒くれシップ取る所で見られるよ
トンファー、攻撃する時に回転するんでしょうか?
まさか、トンファーを持った状態で普通にチャージドフィストとか……ありそうで困りますねw
今まで武器にギミックついてるのなんてあったっけ・・・?
MoEの装備は動きが無いの寂しいよな
トンファーを装備するとアタックがキックモーションに変化するBuffが付きます
ナイトメア装備の出番ですね!
先日ロウキックとサイドキックの命中率を調べたら
結構違ってるっぽい結果になったんだけど、
その辺詳しいサイトとかないかな。
スキル毎に命中率が決められてるなんて聞いた事がないが、事実だとしたら興味深い話だな
何回試行してどういう結果になったんだ?
463 :
名無しオンライン:2009/12/10(木) 13:55:03 ID:/5cX31VA
チャンピオンでバーサーカーに突撃してみたが
3分の1ほど減らして見事に散った
主にリベガばっかだけどねw
他はゲイルやレッグでやったがダメ・・・だな、うむ
1/3減らしただけでもチャンピオン463の偉業は後の世に伝えられることであろう
>>462 キック98もにでヤングノッカーに
ロウキック744発674中90.59%、
サイドキック248発216中87.10%
ちょっとサイドが少ないから、今週末追加で調べる。
>>465 その数値だけで評価するなら、『違いがない』としか言えないような
サイドとロウ1000発づつでも3%維持なら、命中率が違うと暫定的に認める。
サイド248はちょっと少ないかもしれん。(まぁやるほうは超大変だろうけどな)
追記。命中が3%もずれるってのは、係数で言うと100と105と程度の差。かなり大きいと思う。
多分ロウキック744発をもう1セットやっても
最初のロウキック1セットと3%程度はずれそうだ
胴ヘレシー、手パ足はチェインで他てきとー
>>470 バトル装備が適当だけど、それも神秘サムライと被るよ。
そして酔拳聖人口は結構多いのでネタ装備以外はラスとか風雲とかで被ります。
反応d。ちょっと燃えてきた。
いちおう2×2分割表の検定では99%信頼できるっぽいんだけど、やっぱ少ないよなサイドキック><
>>467-468 補足d。ただ、サイド1000はちょっと……。
統計っぽく裏付けてくるから500くらいで勘弁願えないか><
>>469 この命中率帯で744回検証すると、95%の確率で誤差は±0.8%以内くらいに落ち着くはず……。
ロウキックは装備の命中補正+8と+1で半々ずつ調べたんだけど、
0.1%くらいの差だった。
違いがあるようなら、最終的にはスキル値→命中値の関係まで調べるつもり。
キック取ったり他のスキルと組み合わせる上での指標になるだろうし。
まぁ、実用度優先すれば被るのはどうしようもないもの
個人的にシップ名と見た目が被るのが嫌な俺の酔拳聖はウサギローブで酔拳してます。
あとプレ専なのにフルトールメイジとか
性能追求したら装備なんて2択位まで狭まるよね、でもそんな必死になるゲームじゃないよねMOEって。
シップ装備が無いから仕方なくバトル着てるんだよぅ!
本音である
478 :
470:2009/12/10(木) 17:58:29 ID:GlDpfIdd
色んな意見ありがとうございます!
少し誤解があるんで訂正を。他の神秘サムライを被るってのは他人のキャラと被るではなく
自分の神秘サムライがヴァル装備してて被るって意味ですorz
>>741 私もノアユニット見た時「これだ!」と思ったのですが実物みて残念になりました(´・ω・`)
バトルの意見が多いですが、全身でAC26,8 回避110+きつねうどん10+パッシブ3=123
この柔らかさと回避でやっていけてます? そこだけ不安になりました
>>478 何するかによるし生命とかのスキルにもよるけど、ソロだとエイシス上層で事故死、エイシス下層は狩しないほうが良いレベル
追記まぁネガティブな意見だけどPTプレイなら何処でもいけるし、センスレスもあるので基本どこでもいけるはず。
ただそのACじゃラグ死やらの確率は高目だと思う。
やはり危険ですよね・゚・(ノД`;)・゚・
もうすこし出来るだけ回避下げない方向で最低限のAC持たせる組み合わせ考えてみます〜
ありがとうございました!
>>478 その酔拳聖って回復手段って何でしょう? たぶん、それ次第かな〜
回避は当たる時は本当に容赦なく当たるんで、いざというときの回復力がないと
事故死は増えます。逆にそれがあれば、そのACでもエイシス下層で普通に狩れますね。
自分の構成ですが、調合70の生命80の着こなし21なネタ系War構成でも
普通にエイシス下層で狩りできます(ただし、消費が結構あるのでサムライさんより効率は落ちます)。
ちなみに、私のキャラは酩酊無しなので酩酊アリならもっといけるかも?
食べるなら月見うどんでAC20かな
回復手段はスパルタンと包帯50です
今の目標構成が着こなし56なんで無理に包帯下げた感じになってます(´・ω・`)
たしかにAC100以下の状態なら月見うどんの方がいいですね!
バトル装備とかよりスキル効率よくないけど
ハロウィン装備とかナイトロードとかも回避型には実用的な装備だと思うよ
女キャラみたいだし、ハロウィンは可愛らしいんではないかと
浮いた着こなし分を包帯にも回せるし
色々装備見た結果
>>483の言うとおりハロウィンで落ち着きそうです!
あとは肩防具を何装備するか考えることにします ありがとうございましたー
ハロウィンでキックしてるエルモニーとか見てて心が踊る
モニオはダメだ。帰れ
ハロウィンてもにこがやたら多いような気がする。
ハロウィンこぐねえさんのキックのほうが心躍る。
warageで酔拳聖をやっていて、こだわりを持ってやっていたんですけど、スキルの構成上、服のこだわり、酩酊を盾みたいに使いたくやってきましたが、
プレイヤースキルが無いため、酩酊は盾みたいに使うことが出来なく、トルネ、ムンフォキャンセルも上手く扱うことが出来ずに、構成を、酩酊から盾に変えようと思うんですけど、盾は大っ嫌いなのですが。
普段は何も装備してない状態から、盾スキルを使うときだけ、盾を装備して、盾スキルを使って、ポーズして、盾をはずしてっていうのは、良くないんでしょうか?
ガードロスト乙
盾技中に盾を装備してない状態で攻撃を受けると
ガードロストといって、無条件にスタンするからやめたほうがいい。
ポーズは事故が多いと言われました。
なんとか出来るマクロがないものかと書き込みさせてもらいました。
盾Skill 技名 技ディレイ Pause値
1 シールド ガード 75 pause 13
20 バッシュ 135 pause 23
30 スタンガード 135 pause 23
40 インパクトステップ 110 pause 19
50 バンディットガード 120 pause 20
60 カミカゼ 240 pause 40
70 リベンジガード 110 pause 19
80 マジックガード 200 pause 34
90 シールディングオーラ 140 pause 24
確か盾スレで、こういうのが張ってあったんですが、
/equipitem [*エルアン バックラー*] tgl
/cmd [シールド ガード]
/pause 13
/equipitem [*エルアン バックラー*] tgl
っというマクロでやってました。昔にですが。
ポーズは押した後しばらく入力を受け付けないよって先行入力が難しくなる
盾技を重ねる事もできないし、細かいことだけどPOTとかも使えない
使わない方がいいよ
>>494 そうですか。どうもありがとうございます
食い下がってしまいすみませんでした。
他のマクロの空欄に盾外すマクロを入れるとか。
盾もコダチ、エルアンみたいな外見じゃなく
ウッドバックラーみたいな丸盾なら素手使いにも合うのにね
>>496 いろいろ試してみます
それかこのまま酔拳聖として続けていくかどっちか悩んでます
>>497 ナックルも嫌いで、つけないでやろうと思ってます。
だから、両方何もつけないのがこだわりなんです。
>>496に同意
ガードマクロは盾を装備しっぱなしにしといて、
アタックマクロに盾外し行を入れるべきだな
勿論どちらにも/pauseは使わない
>>497 人の感覚って違うよな。
俺なんかはエルアン盾なら素手盾もありかな?って思う。
トンファー(盾)が実装されるに違いない!
トンファー右とトンファー左があるって話だから
きっとトンファー左が盾だよね!だよね!
盾盾言う奴は盾スレに帰れ
/equipitem [*ナックル*]
/cmd [ストーン マッスル]
/cmd [鍛冶]
/pause 136
/equipitem [*ナックル*] tgl
盾盾言ってたから石筋のスキル書いてみたけど、
よく見たらお呼びじゃなかったね。てへ
>>489 そこまで言われて、ガードの時だけ使われる盾をかわいそうだとは思わんかね!?
ま、そんなにこだわりがあるのなら、盾無しのまま調合上げて、喰らって耐える酔拳聖になったらどうだい
着こなし上げる手もあるが、おそらく軽装のこだわりもありそうだしな
酩酊切る以外にスキル回せないなら聞き流してくれ
盾なしサムライでやっていけるんだから
包帯高めにしとけばやってけないこともないとは思うけどね
亀田は素手投げだろ
あと音楽が9止めくらい
初期型亀田 素手 + パフォ + 暗黒
最近の亀田 素手 + キック + 盗み
はいりは?
そういえばあいつハラキリスピアーとハラキリミミック覚えてるけど
槍も物まねも0なんだよな
とんだ詐欺師だ
「今から腹切るでぇー!」→fizzle
ないわ・・
スキルキャップ10じゃないの?
アントニーに二日程張り付いてBラッシュドロップ
軽く200匹以上は倒したと思う。死体が消えてから30秒前後以内にrepop?
パニでも安全とは言えないけどそれ以外で取ろうとするのは絶望的だと思う
>>516絶望的・・・?パニなんか邪道だ、ブラインドジャブの使い方次第で
奴は楽に倒せる(命中が130くらいないときついが)
で、Bラッシュの使い心地はどうだい?
ブリッツラッシュよりいい?
e鯖だれかスパルタンフィスト持ってる奴いないかのー
毎日露天めぐりしてるのに全然でないし買CHも3人ぐらいたってるときもあるし
おねがします
>>518 しばらくブリッツラッシュは使ってないから確実ではないけど、あんまりかわらないとおもう(ダメの点では)
ただ、意図して出せる点ではBラッシュのほうが使いやすい
ブリッツラッシュはBuff乗らないと出せないからブリッツラッシュでフィニッシュ!!みたいな事はできないし・・・
その点、Bラッシュは乱舞→Bラッシュって出し方もできるしね
>>519 買いチャンネルが安すぎるだけじゃないの?
どのくらいの金額設定されてるかしらないが、すぐにほしいならそれなりに積まないと
ついでにいうと、売りたい人のスパルタン持ってるキャラが常に首都圏にいるとは限らない
たとえば、Aキャラがもってたとして、休憩してるときにチャンネル見たとする
Aキャラは現在狩場にいる
この場合、狩場<スパルタンの値段
の稼ぎにならないと通常戻ってまで売ろうとおもわないだろう(まあ、神秘もちならその限りじゃないけど)
この場合だけではなく、相手の都合で「めんどくせ」と思われたら終わりなので、そこそこの値段つけないと買い取れないと思うぞ
時間かかってもいいなら、西銀の外で売ってるかもしれない(俺は西銀外で買えたし)
我慢して安く買うか高く盛って早く買うか
さあ!どっちにする!!
どうしても買いたい品物がある時は売りchなどで提示されてる金額よりも多めに出すべき
確かに安く買って高く売りたいという気持ちはわかるが例えば
「素手賢者2000gで買います」とか言っても誰も売らない件
賢者とか邪魔だから捨ててる
アントニオと馬場はガチでやるとやばい
俺は気が向いたときにテレポで飛んでルーレットしてる
廃ペットなら安定する
グレートはソロでもどうにかやれるけどアントニーはちょっと無理
素手単でアントニーは無理だ・・・
倒し方でも書いてくだされ
構成が素手単だけでどう説明しろと
酩酊もちなら割となんとかなるぞ
アントニーってキャンディキャンディにいたよな
ゾンオルまで呼べるならビジポ使いつつルーレットで倒せると思う
HAがあればビジポはいらない。
反射以外で倒すにはドロップ狙いの場合時間がかかりすぎる
あいつらって素手キックしか当たらないんちゃうの
ペットなんて殴ってこないだろ
ダメージが無いだけでヘイトは稼げるだろ
ペットは通常攻撃のみ当たるよ(素手技持ちならそれも当たる)
難しいとか絶対無理とか時間がかかるとか書いてるけど
バサク+KB(戦技90)でナックルは適当にビリビリとかクローとかカイゼル
盾ありなら出来ればスタガでスタン取った後にブラインドジャブ、
高回避ならそのままブラインドジャブ
でブラインドジャブの効果の間 アタック→チャージド→サクリファイス
とか繋がるよ、しかも攻撃は一発殴ってくるくらいだけ
でまたブラインドジャブ打った後に攻撃をぶち込めば良い
そのやり方でやってるから時間は大体30秒ほどで倒せる
タゲ切り後回復しても襲ってこないしなw
534 :
名無しオンライン:2009/12/15(火) 19:43:11 ID:IPJp54PT
アントニー倒す前に金貯める
201 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 22:36:55 ID:eWrHOCvd
なあお前ら…
「/cmd [トンファー キック]」
でマクロの先行予約の停止に認識されるのはどうするべきだ
だとよw
戦技取るなら
酩酊より盾のほうがいいのかな?
酩酊は盾の代わりにならないし盾は酩酊の代わりにならない。
シリアルシュートの攻撃範囲ってやっぱりおかしいと思うんだ
あんだけかっこいい技なのに使用が制限されるのはつらいんだぜ
真上に来て攻撃当てれなくてイライラさせられるグリフォンにぶつけたまえ
酔拳聖シップ装備まだああああああああああああああああ?
夢は夢のままで
誰かレフトナックルブラック使いはいないのか・・・・
入手法が宝箱だから売りにも出ないし、仕方ないと思うがorz
そんな自分はブラック使ってるが、予備が無い、売ってない/(^o^)\オワタ
俺も使ってるよ
なんか露店で1kくらいで並んでたから衝動買いした
長靴を持ってるぐらい釣りはしますが、レフトナックルブラックは一度も釣ったことがないですね……
釣りの宝箱は供給が全く安定しないのがアレですよね……
トンファーアタックの追加攻撃がキックな所がゴンゾよく分かってるぜ。
マジGJ、本当GJ。
トンファーとトンファープラスのレポまだー?
キック0だと役立たずかなぁ。
キックもち素手と、キックなし素手がいるからきになる!
トンファープラスの追加キックはキック依存くさい
キック0で追加キックダメ9前後
キック100で追加ダメ44前後
筋力は知らんけどキックだし…
ちなみに俺はキック単なので一発目の素手が当たらなくて使い物にならん
あ、子蛇にあてた
>>551 キック100で追加ダメ44前後
子ヘビとはいえいい数値だ〜。
ペネ靴はモーションの長さがネックだったけどこの数値なら多少モーションあってもいいね。
ていうかそのモーションがカッコイイしね。
レポthx
>>553 モーションはペネ靴とおなじだぞ
ペネ靴は装備することでBuff乗るからアタックがあたれば即発動だけど
トンファー+のほうは装備時にはBuffが乗らずにアタックが命中したときにBuffが乗る
つまり、
ペネ靴:アタック(命中)→追加効果発動
トンファー+:アタック(命中)→Buffは乗るが追加効果は出ない→アタック(命中)追加効果発動
→Buffが切れる→最初に戻る
こんな感じ
追加効果のダメは
ヤンオル相手でペネ靴10-12前後でトンファー+で20-22前後
551の話ではキック依存っぽいってことなので、単純に比較はできないけど、
追加のダメージソースとしては、ペネ靴でもトンファー+でもほぼ変わらない
ダメージソースとしての利点はあまりないけど、武器でACがあがってなおかつ
ACの高いシップ靴を装備できるのがトンファー+の利点
欠点としては、耐久が13/13と低すぎてあっという間に削れる
コンポジットだと恐らく威力が・・・w
どうでもいいけどジェームズのレッグが子ヘビに
一発目137ダメージってキックスキルどんだけあるんだ
スキルが20あたりから全く上がらなくなって詰みそうな新規なんですが
敵に向けて蹴ってるだけじゃ上がらないんですか
文が抜けまくってしかも誤爆とか
ごめんなさい
蹴るとしてもちゃんと適正レベルの敵を蹴らないとスキルは上がらんよ(刀剣や槍も同様)
20くらいだと、レクスールヒルズのトラや熊とかかな
あとそのレベル帯くらいから、アンチマクロというのがかかってスキルが上昇しなくなるので、
スキルが上がらなくなったら、アイテムをルートしたり一定距離歩いたりしてアンチマクロを解除する必要がある
>>557 MoEはスキル制と歌ってるけど実際は中身が元になったネトゲ(レベルゲー)のままなので
自分のLv(スキル値)に合った強さ(Lv)の敵と戦わないと経験値が入いらずスキル値は上
がりません。敵をターゲットしてからメニューページにある「調べる」で強さを調べて自分よ
りも強い相手と戦う必要がある
ようはチョンゲと同じ。そろそろ弱い敵じゃなく強い敵と戦いましょうって事
新規さんですか。
ミーリム海岸なら子ヘビ→大ヘビにきたあたりかな?
すこし進むとライオンや狼がいるとおもいます。
墓地ならネズミ、ネオクはワーム。
防具と相談しつつがんばってください。
キックやるなら安価なST回復手段をもっとくといいですよ。
(アスリートとか回復魔法とか、せめて自然回復だけでも)
>>560 なんでそんなネガティブな言い方なん?w
とりあえず。歌うじゃなくて謳う、ね。変換ミスだとおもうけどw
腐れネズミいいよね
技書、腐れ肉、ニカワで序盤でも相当儲かるし
うおお誤爆だったというのにありがとうございます
ちょっと冒険していい感じのモンスターを見つけて見ます
最近始めた勢だけど、素手32から上がらない
wikiのオークガードも見つからないし、アースワーム殴ってるんだけど
30超えてくるとアンチマクロがかかり始めるから
30未満の感覚と比べるとすごく渋く感じると思う
オークガードはダーイン奥地にいるけど、
ソロでオークガードはきつい。
アースワームはチェインとか着れば安定して狩れるからいいね。
>>565-566 ありがとう、コマンド連打してたのもいけないぽかった
アタックはさみつつコマンド押してたら上がりよくなってきたよ
バトル装備だけど、ワームで素手50いったお
未だに武器は素手なんだけど・・市場に出回ってる50近い素手装備ないよなぁ・・
素手シップ装備でおk
銀貨集めとオーフェン出るまで待つのがだるいけど
銀貨どれから集めたらいいんだ・・シーウルフボス見当たらないし
早くクロー欲しいです
防具はずっとバトル装備でいいの?
地下墓地B2で盗賊叩きのめしたほうが早いよ。ミーリムは時間限定だし
クローはビスク西でうってるっしょ
銀貨っていってるから、シップナックルと勘違いしてるんだろうけど、
銀貨なんか地下墓地行けばいくらでも手に入るよ
あと、防具なんか好みなんだからあんまり気にスンナ
(火力がほしいならバトルになるだろうけど、ほかにもほしいものあるだろ?Skillのとりか
たによっては命中がほしい場合もあるだろうし)
ありがとうございます
あー、クローはただスキルが足りないってだけで、早くそこまで上げたいなって
素手、キック、牙をメインにしてる盾ないから、もっと防御上げたほうがよいかなと
盾より酩酊で・・・マッスル100%なだけでも十分使えるし
Bラッシュとブリッツラッシュとアタックの威力を教えてくれ
>>574 俺は使ったことないけど、>518あたりから書かれてるから読んでみ
反論もないからさほど書いてることはまちがってないだろう
今回の錬金でドリル出たから買ったけど
ゴンゾはさっさとライト ドリル(素手)とレフト ドリル(素手)を実装すべき
>>574 ひとついえることだが強さを求めるなら値段の価値はないぞ
おれはBラッシュを250kで買ったがガチ狩りでは使ってない
Bラッシュは拳聖とあわせて速攻でmobをこの二回のテクニックだけで倒すなら使える。
レゾフォのおかげで戦闘中は使いにくい
レゾフォの効果時間って生命依存なのかな?
私の場合だと、レゾフォ中にBラッシュは一回しか打てないんだけど(生命80)。
普通はそうだよ
一回しか撃てないって意味ね
>>576 逆に考えるんだ、防具扱いだからパンチしてもすぐに削れないと
低HPのmob倒すなら乱舞使うより、アタック→CF→アタック
これの方がST的にいいんだよな。
分かってはいるが、回避100キャラは勿論、回避0キャラでも乱舞使ってしまう。
乱舞と神秘50は俺にとって麻薬みたいなものです。
アタック>テレポート>アタックってことですね!!
狩場へテレポ>拳聖乱舞>街へテレポだな
ドラゴンボールみたいだ!
ドロップキック→レッグストーム→サイドキック
フハハハどこを向いてるバカめ!食らえムーーンボヤーーーーーーーーーーーーーージ!!!
蹴り上げ→上空に高速移動して叩き落としはDBの伝統だが、
それを実現出来るテクが無いな・・・
ムーンボヤージの後にドラゴンテイルかバラージショットかパワーインパクトってのはどうだろう
wiki見てもわからなかったんだけど酔避連撃の命中って素手スキル依存なの?
ビッグバンフィストは素手依存の物理って書いてあったんだけど酔避もそうなの?
素手上げてみようかと思ったんだがキックがなければ意外と攻撃速度遅い?
wiki見る限り
攻撃間隔 = 182 + ナックルの攻撃間隔(装備無しなら0)
で、クローの攻撃間隔が100だからクロー装備なら282って
エルアンソード290やトライデント281と変わらないくらいかと思うと
正直キックも取れと言われてる気がしてきた
もっとアタックばっかりガツガツやるイメージだったんだがそこまででもなかったんだなぁ
素手キック100だと武器なしでも好きなとこ行けるようになるよ!
あと霊体でもベビオルたおせたよ!
酔避ってバフ乗らないよね
酔避連撃は一段目威力命中ともに酩酊依存
二段目は威力命中ともにキック依存
霊体で旅人にスバルタンで謎回復できるのが素手の利点だと思うのです。
共闘死亡してマラソン中にやったりしたな〜。
スバルタンってなんだよ
すばるタン
ツヴァイUにそんな名前の忍者っ娘が居たような
>>598 WoVの中移動できる特殊能力を持つスターダンサーですね。わk(ry
わーれはーゆく〜、さらばーすーばーるた〜ん
で、マジレスすると携帯からだったから1回押したりなかった(^^;
602 :
名無しオンライン:2009/12/26(土) 21:18:39 ID:+o9j39ZB
素手、盾、罠が100と素手、盾、キック100どちらが敵の殲滅力高いでしょうか?
後、自分は」デスナイトの集団に囲まれやすいので、複数の敵を一気に仕留める場合どちらが良いでしょうか?
まあ普通は罠だな
ただし、罠は罠特化しないと微妙かもしれない
比較にならんほど前者の方が強い
ただし周りを無視して罠で敵集めるのは嫌われるので気をつけよう
605 :
名無しオンライン:2009/12/26(土) 22:10:23 ID:+o9j39ZB
>>604、
>>603なるほど質問に答えてくださってありがとうございます。
以前酔拳士、仕事人で戦っていたのですがスタミナは消費するわ、酒で金は減るわで、きつかったので、素手盾、仕事人にしてみます
罠は効き難い敵が要る(でかい、毒、火無効、飛んでいる敵)
雑魚乱獲にはいいけど、ボスにはあまり有効じゃない。
キックはヤンオル以上の敵にはミスが多すぎて仕えない。
ただ、素手ディレイカットが強力で、低級技で回せるのでST消費が抑えられる。
DPS高い乱舞もかなりの回転で回るので、対単体の殲滅力は高い・・・・が
素手自体の射程が短い+今のラグ環境のせいで判定の出ない空振りが多く
一長一短あると思うけど、総合力で罠を押す
複数の敵を相手にするなら罠
回避の高い敵を相手にしても罠
kikkuなんていらんかったんや!!
強さを求めるだけならkikkuはいらないけど
皆がkikkuに求めているのはそんな物じゃないはずだ
でも要望スレなんかだとキックの武器スキル化を望む声が多いんだよな
追加効果無くてもいいからbuff乗るようにしろみたいな
じゃあ武器でいいじゃんと思うがそういう物でもないらしい
kikkuは独立してるから良いんだ
バフなんぞ乗らなくていい
追加効果がPreで役に立たないものばかりだから
そこは改善して欲しいかな
キック100にしたけどパンチおせーw糞ワラタw
アタックモーションずっと出し続けるには攻撃速度マイナス装備いくつ必要なの?
ナックル外せボケ
>>610 そんなレスあったっけ?
kikku当てたいって意見は要望スレでも多かったが、
武器化を望んでるって奴のレスは見たことがないんだが
>>615 武器化しろ、という要望は確かになかったと思う
でも追加効果無くなってもいいからbuff乗せろっていう方向性は他の武器スキル
と同じようにしろって意味と、同じではないにせよ近い物を感じる
現状のキックは当てる事によって発生する追加効果で戦闘を優位に進めるため
のサブスキルって感じだろうけど、Preで意味が薄すぎるせいかそれを否定する人
が多い感じ
ようやくMobにもMPが設定されたけれどもブレイン当たらなければ意味ナスだしな
バシバシ当たる程度のMobならブレイン使ったからって有利になる感じじゃない
対mobに限ってキックの命中1.3倍ぐらいにでもなれば大分使いやすくなると思うけどなぁ
威力が低い、燃費悪い、追加効果がmobに意味無いのはまだ許せるけど
当たらないのだけは何とかならんかなぁ
例えばポケモンで、でんきショックやどろかけなんかが
もし命中率が30〜40%程度しかなかったら誰も使わないであろう
当たらないと追加効果が出ない上に当たりづらく威力自体は控えめ。ではフォロー出来ない
筋力不要は利点ではあると思うがな
ただ今の環境なら燃費改善ぐらいは罰が当たらないと思う
・ロウだけ命中を上げる(スキル*1.3とかそんな感じで)
・ロウが当たると一定時間、キックの命中が上がるbuffが自分につく
とか欲しいね
直接キックの命中を上げる事に問題があったとしてもこれなら多少緩和されそう
対人では使いにくいだろうし
キックにBuffのるようになったら弱体必須だろうなぁ
効果そのままならレンジ・攻撃力1/3減くらいが妥当か?
もしくは
レンジ・攻撃力そのままで効果のみ半減のどっちかとか
他には
トルネ防御無くしたりレッグの拳聖乱舞化とかの仕様変更とかか
現状の仕様でのるようだと流石にキック強すぎだしなぁ
ST消費しない通常アタックないじゃん
Buffのせて、っていってるやつは主にKMと命中装備補正だよね。
Bとかじゃないとおもう。そりゃ乗れば嬉しいけどそこまで高望みしないでしょう。
ほんと、正直あたらん。つかMOBの回避がインフレしすぎ。
>>621みたいなのはいいね。でもキック単体で命中まで補えると
それはそれでやっぱり不満がでるんだろうね。
キックはSTバカ食いっていう問題も更に残ってるんだけどねぇw
キック→素手の関係の逆に、素手→キックで命中補正とかでもいいよね。
(キック単のひとには不満だろうけど、しょせんただの妄言なんで聞き流してね)
ST下げてくれるだけでもいいんだよなぁ。数撃ち当たる。
狩りスキルじゃないのは変わりないが筋力切りキャラでもある程度自衛出来る
kikkuに移動速度アップ技の追加を!
倒せないなら逃げれるように!
そっかぁ〜〜・・・・
kikkuって・・・・・・・・
大地を蹴る格闘技だったんだぁ・・・・・
ですね、わかります
でもkikkuに移動速度アップ技きたら面白いと思うんだ
「ダッシュ」:一定時間移動速度+20(ただし方向転換はできない)とか
そしたらダッシュ→ドロップキックのコンボもできるし面白そうだ
単純に移動速度うpだと面白くないから、瞬動みたいな座標移動系が面白そうだな
MoEでやると座標ずれ技として悪名を馳せてしまうだろうが
バックステップ「」
前にダッシュする技が欲しいよね
真・剣聖乱舞酔避連撃拳聖乱舞
俺は、サイドとかヘラとかのノックバック系の効果は必中でいいんじゃねって思うけどね。
ただし、ダメージの命中率はいままでどおりで。
こういう技ってさぁ、相手を退けたり、攻撃を回避したりする用途で使うはずなのに、実際まったく機能してないですよね。
キックの面白い要素を完全に殺してるっていうか、キックを乱舞技にしか使えなくしてる。
まずノックバック系を0ダメージの魔法攻撃扱いにして、
本来のダメージを追加攻撃にすれば
ノックバックは必中で追加攻撃はミスるとか出来そうだなあ
シップ装備にkikkuの命中が上がるBUFFつければいいのに
一次で+10、二次で+20、三次+30相当で
やっぱりkikkuに命中上げるという仕様を作るのが面倒臭いんじゃないんだろうか
新キック技ならムンボヤ当てられるようになる技欲しいわ
発動CS並みかVB並みでダメはジャブ以下とかでいいから相手を上空に蹴り上げられるようなのが理想
蹴り上げ→追撃ムンボヤやりたい
暗黒?あれはなんか違う…
>>636 ※シップ靴にキック命中+30のBuff効果を実装しました
<後日追記>
(注)ただしキックはあらゆる装備・スキルの命中upボーナスをうけません。
いまのゴンゾなら本当にやりかねんからこまる。技術レベル的に。
キックがキックスキルの命中up効果を受けれない・・・だと・・・
画期的過ぎる仕様w
>>634-635 このへんの案は取り入れて欲しいな
筋力とバフと装備補正は乗らなくていい、乗らないでくれ
シップ靴ならのってくれ
キックの話を蹴り飛ばして悪いんだけど
トンファー常用してる人がいたら使用感をお聞かせ願えませんでしょうか
トンファーキックはもったいなくて使えそうにないので別にいいです
643 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:51:55 ID:f1Ro8OmR
トンファーキックwww
ハドソン時代は本当によかった。
兄貴いいいぃぃぃ!!!
あれ?拳聖乱舞ってキャンセルできたのかよ…
回避100で戦技取らずに盾とな?
戦技は強mobに必要とは思うんですけどねじ込む隙間がないんですよね
自然回復削ればある程度取れるんでしょうけど
PTしたことないソロオンリーで1戦1座りだとむしろ自然回復100に夢見てしまいます
後盾は現状命綱ですけど回避100になればなくてもいけそうなんでしょうか
よくわからんがソロでokだからって理由でなら、なんでもいいんじゃね?
自分だったらバハ行くのにそのキャラ誘う事は無いと思うけど
>>648 どうも。
ごり押しするつもりはなく、あれで参加できるようならと思ったんですけど
やっぱり厳しそうですね。
>>649 参考にさせてもらいます。
拳聖乱舞キャンセルしたいけどやりかたわからないです
誰か知ってたら教えてください
>>651 /pauseで持ち替えたいタイミングで素手装備以外をする(刀剣とか)だと聞いた覚えがあるような
自分でやってみたことはないので自信はない…
ちょっとお聞きしたいのですが、
素手100で筋力70と、筋力100の差は結構大きいのでしょうか?
>>653 攻撃力6の差
筋力70でもやっていけると思うけど体感でも分かるぐらいの差は出る。
655 :
名無しオンライン:2010/01/03(日) 16:00:12 ID:okaRGWZr
−6は痛いと思った方がいい。
656 :
名無しオンライン:2010/01/03(日) 19:13:12 ID:odui0izK
>>651 /pause 23 くらいで別の武器にして戻して繋ぐ技
しかし拳聖の威力を上げるには
バーサークヴィガー以外には無いのか…
最大どのくらい行くんだろうね
酔拳装備はまだきてないのかね
今年中には必ずくるよと自信をもって言っても問題ない日が来るのはいつだろうか
運営が変わったとき
まじで運営変わんねーかな
しかしゴンゾもかなりのクソだがもっとクソな運営はいくらでもある
運営変わったーと喜んだら100倍クソだったってオチになりかねないから困る
ひでえ業界だよな
ゴンゾ擁護じゃないけど同意
MoE離れて〜のスレ見てるけど垢ハクほっとく運営よりはマシだな
665 :
名無しオンライン:2010/01/10(日) 19:46:25 ID:ohIiMTd0
俺もそう思う
俺も俺も
キックを取得すれば武器を買わなくてもよくなるのかな?
無手キックなら経費は浮くが収入は減る
ムテキックって強そう!!
>>660 むしろ、今年中に必ず来ないよと自信をもって言っても問題ない気がする
671 :
名無しオンライン:2010/01/11(月) 18:34:18 ID:/BC9JKjc
Bフラッシュって新技か?kwsk
俺のこの手が(ry
>>667 収穫者の自衛なら、十分ありなんですけどね。
収穫持ちの人はスタミナも多いですし。
ただ、キックで狩りをガリガリは……残念ながら><
>>671 つかってもねーくせして、Uploaderにあがってたものを流用して、「俺が検証したんだぜ!!」って振りをしようとするから
こっぱずかしい思いをするんだよ・・・
ムテキック+調教オルバン2匹連れてる人がいた
狩り効率よさそうだったよ
調教ありゃなんだって効率いいだろ
しかもオルバンってそれなりの強さで使い捨てし放題だから尚更だな
Bフラッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調教0でも飼えます!
キッカーやってて思ったんだけどキック単だとキッカーシューズとれなくね?
>>681 キック単としてそこそこ完成してしまってたらキツイ
盾あるならリベガでじわじわとか
それかパニッシャーの知り合いに頼むとよい
>>681 クエストを受けた時に、必中+追加魔法ダメージのBUFFがつくので
技能ゼロのアタックでいけます。
間に合わせにカッパーダガーを購入してもいい。
クエストを受けずに戦うのなら、キックがあろうがなかろうが
反射ダメージでしか倒せません。
キック単やってた頃に一番厄介だったクエMobは暗黒シップ羽根のヤツだった
685 :
681:2010/01/15(金) 01:47:47 ID:VGjEn/OX
>>682,683
うおうみんなありがとう!
Buff必中なのか、んなら防御あれば余裕だね!
>>684 まじで暗黒も取ろうと思ってる
なんかwikiにはスケイプゴートでテラ余裕スみたいな事書いてあるけどそんなやばい?
あと暗黒とキック単でピクンときたんだけどもしかしてイビルスクリームキッカーですか?
スタミナテラヤバスだと思うんだけど回復魔法なくてもいけるかな・・・
てか違ったらごめんなさい
ああ暗黒シップ羽根と死魔シップ剣のクエの記憶がゴッチャになってたスマン
死魔暗黒キッカーなんて作ろうとしてたときの事だったから混同してた
死魔48のwar用kikku単で剣とりにいった時はほんともう
>>死魔48のwar用kikku単
なぜ剣が欲しかったのか
死魔のシップ剣じゃね?
かっこよかったから
結局warじゃ本でやってたけど
素手キックメインの方に質問です。
構成や装備にもよると思いますが、みなさんどの辺りまでならソロ可能ですか?
例えば荒くれバイソンやスルトの緑バジなど倒せるのかな?
酔拳聖だけど荒くれは余裕
バジはタイマンなら勝てる
複数来たら殺されないけどジリ貧になる
GSP必須でね
Warでシリアル当てるためにヘビ串食べようかと思うんだがどうだろう
シリアルは変身すると発生鈍化するだろうし・・
>>692 酒ケチって素手キックでやってる酔拳聖から一言。
イクシオン戦士3体とタルタロッサビートまでかなあ
ただ、おまいさんのスキルに盾が入っているなら立ち回り次第でもっと強いのも楽にやれるはず
>>694 おとなしくハンキング取ったほうがいいんでないの?
本隊戦みてるとwaragePCの三分の一は糞モニだから白蛇だとあたらんだろ…
だがしかし、俺も興味あるからぜひ実戦で試して報告してくれ。
>>693の方、
>>695の方、有難うございます。
当方酩酊と盾は習得しておりません。。。素手キックともに現在80で修行中です。
度々お二方693と695さんに質問ですが、抵抗スキルは上げていますか?
697 :
693:2010/01/17(日) 10:21:20 ID:Z3ljvYMc
正直抵抗にふる余裕がないので抵抗0です
それで抵抗まで取ったらメイジが裸足で逃げ出すわw
とってないな。とろうとした事はあるがwarage行ってると調和か盾入れた方が万能性あるし。
ちなみに呪文抵抗90の強さは、憎しみの炎BOSSの範囲攻撃の中余裕でうろちょろ出来るクラス。
ゼロだと四発食らったら死ぬ。
脳筋は80のダメージを受けた
抵抗は4〜8のダメージを受けたっていうレベル。
…ちなみに呪文抵抗上げは体感だと魔法熟練以上に大変で、戦技とどっこいどっこいって感じだから
苦労するぞ?俺は80台まで上げて心が折れたわ。
思い出した。Mobなんだが豚王ぐらいまでならソロでも行けるわ。
混んでる時に次譲って貰っていいですかー?ってSayしたらPTで着てる人達に無視されたんで
シリアル⇒乱舞⇒チャージド⇒レッグストーム連発したらルート権までとれた。
サラマンダーとか黒骨でもタイマンならいける。
死ぬか生きるかあやふやになるラインがドッペルさん。
Mobに有効なスキルやアイテムも入り混じってくるから、構成によって変わると思うが
素手キックは強いぞ?ガチムチトールのキャプテンまでは落とした事あるな。
>>692 回復魔法酔拳聖紙装甲だけど、いろいろと厳しい
荒くれ相手するときは酒飲まないと厳しい(もしくは事前にHAチャージ)、バシなんかでも緑はどうってことないけど
エリートやらだと余裕とはいかない
紙装甲がいうのもなんだけど、回避職は一定以上のLvの敵を相手するには厳しい職なので
タゲきり技を充実させるか、高着こなし高ACで防御を固めるかしとかないと逝くときはさくっと逝ってしまう
攻撃手段にキックが入ると盾が使いにくくなるけど、やばいときだけ使えればいいと割り切ってしまうのなら
盾取るのもよいとおもう
692と696です。
度々有難うございます。
抵抗なくてもなんとかなりそうで安心しました。
黒骨や緑バジもいけちゃうんですね!
最近宮殿で魔法が痛かったので抵抗も取るか悩んでおりました。
盾でもよさそうですね、しばらく構成に悩みそうです。
有難うございました!
MoEを始めて3日ほどになります
パンチとキックメインでやっていてそれらのスキルと着こなしが大体36くらいになりました
初期装備のクロースセット→レザーセットとグレードアップしてきましたが
そろそろ次の装備に移りたいです
予算10k前後で揃う装備はありますか?
どらごんれざあああああ
にゅたこなら、ドラレザー上下+キッカーシューズが(かわいいから)おすすめ。
胸リボンとかつけるとオサレ度アップ。手は素手ね。
俺にゅたこん。
ん。実用性?
着こなし51でチェイン着れるまでは適当でいいっすよ。
あまりにも痛かったら一時的に盾でももてばいいです。
NPC売りのカッパースケール一式を買うのが安上がりだろうな
錆落としても5k以内で収まるはず
着こなし51まで我慢してからカッパーチェインを買う手もある
露店でドラゴンレザー装備を探しつつ
カッパー装備(どう見た目か判りませんが)とクロース帽子等の組み合わせで
見た目と防御の折り合いをつけたいと思います
なんにせよレザー統一の地味な茶色キャラからは脱出したいところです
ありがとうございました
♀キャラでキッカーならスカート装備は必須だな
ACは低いのでその他の部位で補うんだ
708 :
名無しオンライン:2010/01/18(月) 02:16:32 ID:mJuackP+
錆スケールは地味な茶色だZE
トンファーきたしニュタコでミニスカキッカー作ろうと思ってるんだけど…正直回避酔拳聖ってPreで生きられる?
どう考えてもwer用になりそうな気がしてならないんだが…
普通にPTプレイしたり遊べるかってコトだよな?
ソロでもウナ王ブタ王ぐらいなら倒せるし問題ない。
ただ、アクティブスキルが三つもあるとキー配置で困る罠。
それだけ。
酩酊持ってるだけでPreでは生存力の高いキャラとしてやっていける
雑魚狩りで神秘サムライ以上の効率を出したいとか火力でクリ銃を凌ぎたいとか
ツアーで一目置かれるほどの強キャラとして立ち回りたいとかそんな夢みたいな事
を考えなければ全く問題無い
>>710 そうPTとかそんな感じ
迷惑にならないかな〜とか考えてたのよ
>>711 そういや酩酊っていう超使えるスキル失念してた…
即レスさんくー
生きる希望が沸いたよ
回復はスパルタン、防御回りは酩酊でカバー出来るから割とどこ行っても平気
戦技を加えると普通に強構成だし
酒をバナミルのように飲みまくるようになってから生存率がガンガンあがったけど
最近体の調子が悪くなった気がします
ウチの姉さんも酒の飲み過ぎで体の調子悪いのか常にフラフラしてて
戦闘終わった後とかもう倒れそうな勢いでふらついてるんだけど大丈夫かな・・・
フラフラと言えばシップ装備…いえ、何でもないです
キック100になってタルパレやスルトで試した。
聞いてた通り当たらないなw
まー素手のディレイを短縮出来ただけでもヨシとするか・・・
さあ、お前もキックの命中Up要請のメールBombを運営に送るんだ!!
命中上がると次に絶望するのはST消費に比べて威力の無さである
カオスとかだと他PCや召還ペットに押されてモーション中に範囲外になるのが個人的に辛い
誰かが言ってたロウキックに回避低下のDebuffがいいな
複合でキックマインドでも実装してください
キックの威力は現状のままでも構わんと思うが命中だけは修正してほしいね
牙サックは必中なんだから、キックにもひとつだけ必中スキルを用意してほしいなー
kikku+暗黒の複合でなんかSMっぽい技がほしい
足をなめさせるとか
新蹴王乱舞
初撃が当たれば残り4発範囲内必中(モーションはあるが全て追加攻撃扱い)
追加ダメージは固定で5→8→10→15
初撃の性能はサイドキック並み。
モーション中はAC-100のdebuffがつく。
って考えたら威力固定のレッグストームのような気がしてきた。
725 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 11:01:18 ID:ZvNAF9qK
つーかいい加減月旅行での落下ダメージ実装しろや…
個人的には騎乗スキルがキックスキルで代用されますぐらいじゃないと話にならん
ならもうキック切ってしまえばいい
みんなすげーな筋力100で素手もキックも100だけど荒くれバイソンなんて倒せる余裕無いぞw
ほかは戦技80に回避100で着こなしは76でプレート装備だけどね・・・決して上手な方ではないと理解してるが・・・
荒くれバイソン余裕って人どんな構成でどんな装備で、どんな戦い方してるんだろうな。
>>727 キックはしない
回避頼み
死にそうになったらセンスレス
これだけでほとんどいける
>>727 俺は回避切りでプレートヲー盾
スパルタンあればそんなに死にそうになったりしない
Q.○○が倒せません!どうすればいいんですか!
A.戦闘中にKikkuをやめましょう。カウンター被弾率UP&STの無駄です。
>>727 ガード貫通の突進だけトルネで確実に避ければあとは普通だろ
パターン理解するまでは死ぬだろうけど、余裕でソロできるぞ
自動戦闘で包帯巻きながらコダチで防ぐだけで狩れる
荒くれのクリティカル見てサイドキックを出せるようになれば一人前
俺→荒くれバイソン:攻撃ミス
荒くれバイソン→俺:160ダメージ (カウンター)(クリティカル)
このスレ的にはウォーリアーってどうなんスか?
>>727 ブライドジャブ使ってますか? ブリーチでもいい。
タゲ切ったら荒くれバイソンはポップ位置に戻っていくから
回復して仕切り直せば良いです。
ブラインドジャブとトルネードを使えば大抵の相手は倒せる!
ってグレートの自然回復に歯が立たない俺が言ってた
737 :
727:2010/01/23(土) 19:27:23 ID:OVDWsUp0
なんと!!!こんなに良きアドバイスが!
本当にありがたいことです・・・みんなありがとう!
そうか・・・トルネ使ってなかった、ブラインドジャブは荒くれだけ妙に失敗するんすよ。。。
読んでると盾持ってる人多いですな。。。
バイソンのパターンを理解しないといけませんね
いつも一歩も退かない攻撃をしていたのでアドバイスを参考に精進致します。
ブリーチじゃなくてプリーチだって何度言えばわかるんだよ
脱色されたショックで戻っていくのかと
途中でタゲきりするのは余裕で倒してるとは言わないんじゃ?
とりあえず荒くれのパターンは
ホーン通常パワー通常通常ってかんじだから
下手なカウンターもらわないようにすることだ。
酔避でカウンターも怖くない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
何倍になろうが当たる現実を僕等に教えてくれたよね
回避が300↑でも当たることがあるのに泣いた。
命中2割保証があるからどうにもなんね
回避160超えてても子蛇が0ダメで当ててくるしな
トンファーキックにあこがれて素手上げたけど、いざ使うと邪魔だねこれ
シールドのタイミングが狂うとは何たる罠orz
仕方ないからノーマルのトンファーとトンファーガードでヘラクレスでも撃とう…
というか、素手キック楽しいNE!
ついでに言えば、耐久低すぎて即効で壊れるぞ。つかこわれた
まあ、堪能したのでいいんだけど
壊れないし、ダメージ吸収性能いいし
シップ盾が最強すぎる
トンファーの話なのに何でシップ盾がどうこうなるのよ
スレまちがったんだろ。たぶん
あんまりせめてやんな
ついでに書いとくと、シップ盾のいいことろはAvoid率高め(それももう過去の話だけど)+壊れないであって、
ダメージ吸収率は盾+ACがものをいうのでシップ盾のダメージ吸収率が際立って高いわけじゃないぞ
さらに付け加えるなら、耐久が基地外じみて低いので実用には向かない
無知乙
よくわかってないのに誤爆に補足とか…
サシ勝負でブラインドジャブでのヒットアンドアウェイがなんか癖になるほど楽しい
SB回収したらキック吸われてムーンシューターが消えたorz
おめでとう。
>>754 吸われた分を他スキルにまわすと・・あら不思議!キャラがグンと強くなっちゃうぞ!!
んなこと誰だって知ってるがな
もう一回上げる楽しみができたってことで
ゴールドスラストナックルRの最大HP+1が消えてるんだけど、これ前からだっけ?
初めて二日目、素手30でつまってしまったんですが、スキルを上げるのにおすすめの敵とかいたら教えてもらえませんか?
wikiの素手って項目に「お勧めのスキル上げ」載ってるから見るといいよ
あと素手単なら戦技取らないとまともダメージ与えられなくて戦闘にならない
戦技の技書買うにしてもお金ないだろうし初心者には敷居の高いスキルかもね
>>761 なるほど、戦技をあげていませんでした
とりあえず戦技とメイテイを30まであげてみようと思います
迅速な回答、ありがとうございました
>>762 戦技の方は30のバーサーク、50のナイトマインドがあると全然変わってくるから、
少し無理しても先に上げた方が結果的に楽になるよ
酩酊は40超えるとある意味Pre最強技とも言われるセンスレスが使えるようになるけど
最初は金欠になり気味で酒も必要な為、お金の無い頃は少し後回しにしても良いと思う
>>763 当面の目標をバーサーク取得にします
かさねがさねありがとうございました
素手30ならダーイン山のオークガードいいかも
戦技1〜60技落とすし、お金稼ぎ・スキル上げにもなるからね
そして武閃ギルドにはいってれば
戦技30までは熊肉と猿肉を届けるクエストでも上がるから
20台くらいになってあがりが悪くなったら試してみるのもいいかも
お金ある人にとっては走り回るのめんどいけど
1stキャラならスキルの書買うだけで貧乏になるからお金の節約にいいかと
ナイトメア染可のモーション変化とトンファーアタックorペネトレイトキックで
キック2連になるかな?
PTプレイに向いてない構成だからPT組んでも役立たずだし、いつも一人でつまんない
別キャラ作れよ
なんかトルネの仕様変わった?
なんか今日トルネcIFやったら判定が両方でたんだけど・・・
えっ
昔から両方出る。
トルキャンでCF防いだらスタガ踏まされたでござる。が多すぎるので、
トルキャンでCF防いだら思いっきり後に走らないと・・・!
CB、CSは硬直長いから良いんだけどね。
ガドブレCFをトルネで防ぐ度回避切ってでも刀剣とりたくなってくるkikka-
逆にレッグストームって高倍率かぶせられるときついから
チャージド系にアタックをかぶせるつもりでレッグってどうなのかな?
CFが全体90、ガドブレが95に対してLSは133ってことで
見てから被せた場合硬直にアタックが入りかねない
CFとLS同時入力でも素手アタックやIFVBの発生なら確定か
素手スキルあげてる人ってナックルは装備するんですか?
装備すると攻撃スピード落ちるんですよね?
装備しなくてもいいなら盾持とうかなって思って質問しています
相手が強いならナックルを装備すればいいし
ナックル装備しても盾は持てる。
素手スキルを上げている間は、私はナックルはつけていませんでした。
殴ってたのが主にトレント系で、武器をすり減らすのが嫌だったから。
装備すると攻撃のディレイが増えるのは事実ですが、スキル上げに適切な強さの
モブを空手で相手して、倒しきれなくてもつまんない、ので、実際に殴って試して
みるのがいいと思います。
ナックルをつけないほうが確実に良いのは、共闘でタゲられたくない時くらいかしら。
あと、マクロを組めば、普段は盾を装備しておいて、ジャブを撃つときだけ
左手ナックルを装備するということもできます。
盾の装備が可能なら、盾を装備しておいて良いんじゃないでしょうか。
あと武器無しはクリティカルが多いからクリキャンテク連打は結構火力あるよ
酔拳士 マスタリー
待機状態が酔いモーションになる
酩酊、素手、攻撃回避、持久力、キック
荒くれ者 マスタリー
ヒット・ポイント(HP)の回復速度が速くなる
素手、キック、落下耐性、生命力、自然回復、パフォーマンス
この2つのマスタリーは同時発動する?
するに決まってるだろ
同時発動しない理由がわからん
酔拳士マスタリーと物好きマスタリーはどっちが優先されるのかはしらんが
酔拳士のシップ装備はいつ実装されるのですか?
785 :
名無しオンライン:2010/02/10(水) 02:48:35 ID:IJyjYgJx
酔拳聖目指そうとおもうのですが、やはりエルモニーの方が
いいのですかね?にゅたこかもにこで迷っています。
プレ専なので種族値によるステータスの差は別に気にしなくてもいいレベルなのでしょうか?
好きな方でやればいい
個人的にpreで回避10は誤差だと思ってる
788 :
名無しオンライン:2010/02/10(水) 03:17:21 ID:IJyjYgJx
>>786 >>787 ありがとうございます!
HPとSTが20ほど違うのですが、それも誤差にはいりますかね?
そこまで気にするならもにこでやればいいのでは
もしくはにゅたこでやって気に入らなければ600Kくらいで人形かって種族変更
>>788 その20の差で生死が分かれるような敵とやってるのなら、それはスキル的に無理な敵と戦ってる
という事です。Preではそういうこと。だから気にしなくていい。
791 :
名無しオンライン:2010/02/10(水) 13:56:44 ID:IJyjYgJx
トール荒くれアスリートをプレート荒くれ酔拳士にしてみたが
バナミル飲んでセンスレス決まれば結構楽になるな
793 :
名無しオンライン:2010/02/11(木) 02:52:46 ID:Y9rcr6Xj
俺だったらかなり面倒だから戦技90で止めて筋力100にするかな
酔っ払いは回避重視なら盾とっても回避したら
盾の意味ほとんどないと思う。(一応盾モーション中に回避してもST回復の恩恵は受けられるけど)
酩酊にも盾のようなガード技がいくつかあるわけだし
正直48もいらない。どうしても入れるならシルガ程度の9までにしておく
素手ならスパルタンで回復できるし、いっその事包帯切っちゃったらどうかな
回避型ならせめてダメージ回避のできる71war盾まで取らないと
追加効果に期待できないと思う
酔拳聖だとそこまでスキルに余裕がないから諦めた方が無難だと思う
なんかボーンレスとストーンマッスルがこっち見てるけど声かけてあげれば?
酩酊スキルをセンスレス専用と勘違いしてる馬鹿って多いよね。特にテイマーしてる人に
でもボンレスは微妙に使い辛いからなー
モーション長いしキャンセル出来ないし相手の攻撃はクリティカルになるし
タイマンなら良いけど、複数相手に使うと終わり際にクリアタックが飛んできてアバババとかよくある
ストーンマッスルもうちょっと使いやすいといいんだけどな
最速で効果(AVOID確定)出るしマッスル最強な部類だと思うんだが
盾とは違ってアタックキャンセル出来ないから、受身になりがちなのが難点
ゾンオルのロットンだけ受け止めるみたいな狙いを絞った使い方なら便利なんだけどね
マッスルはアタックキャンセル出来たような
ボンレスからマッスル繋げて最後に包帯入れてセンスレスで防御確定だし
やばい場所ならマッスル→インビジPOTって手もある
硬直時間が無駄に長いんだよ
マッスルは確かにできるけど、ボーンレスはできない。
盾のように使おうとすると、最低3つはほしいところなので、どの道たらない。
仮にセンスレス入れて3つとすると、センスレスはタゲが切れてしまうから、盾のように使うにはむかない。
(タゲ切れていい。ってことならはなからセンスレスでいいじゃん。となってしまう)
だから、酩酊技を盾のように使う人もあまりいない。
そこでトルネード
マッスルは切り札的な防御手段にはなるけど、盾みたいに回転良い訳じゃないしね
センスレスで間に合わない時に一旦凌いだり、SRやテラチャに繋ぐには優秀だから、
むしろ回避や盾の無い酩酊48止めの遠距離やテイマーで使うのに便利な気がする
ブラック左右付けてマッスルして、
削れないように右を外すマクロで使ってたら
左が減った…orz (テイマーです
\ バカ丸出しですね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
, - ─‐‐- 、. ,_ '  ̄_`丶、
//⌒ニニ⌒ヽi /  ̄ `i |
. |.!. -‐ ‐-、 !| !=、 ,=ニニ ,-'_ |
rt.l ‐- , 、-‐ iyi i゚-| .!゚- '' |iб! |
!=.| .ノ{__ハ .lソ .|..{.__,}. |!ソ .|
/i ヾ三三ヲ . ハ. |ミ三三ラ /\ |
/| ヽ、.___=___,.ノ |\ ! = ./ |.\ |
.| \ / | // ヽ、_/ | | \
___∧_____________
/ バカだからね…
811 :
793:2010/02/12(金) 03:43:00 ID:FNX8IKVB
アドバイスありがとうございました!参考になりました!
とりあえず盾は取らないで育てていきます!
SoWマッスルで走り抜けた後にセンスレス
俺はへたれ酔拳聖なんで盾は48とってます
ボーンレスとマッスルだけで防ぐなんてとても無理です
だよな
ガチ防御はボーンレス、マッスル、センスレスで確かにいける
(足りなきゃトルネード、酔避連撃混ぜてもいいし)
ただ、806も言ってるが、「盾のように使う」ってのはまず無理
キック97でタルタロッサ工作員に全然当たらないんだけど
キックは補正効かないらしいしどうしたらいいの
素手バーサクKNでおk
キック単?そんなん知らんがな
それじゃセンスレスでタゲ切り逃げしながらソーセージ殴りでいいのか
そうだな
ケチャップパスタにソーセージをトッピングして殴りかかればいいと思うよ
死の魔法とって敵の回避下げればいいだけ
キック単なら大抵取ってるはずだけど
荒くれ酔拳士に魔力を振る余裕はない
牙酔拳聖にはどんな攻撃も当たらないって良いながら血煙上げればいいよ。
ワーウルフ中に酔避連撃して回避300オーバーになるけど普通に攻撃食らうからな。
工作員は命中150くらいあっても余裕でミスりまくる
マイティーグラブについて
wikiにはモーション中に別の行動を先行入力することで、Debuffを受けつつ行動する事が可能
とあるんだが、マイティの下にアタックやら仕込んで試してもどうもうまくいかない
使ってる人いたらいい方法教えてくれませんか
解決しました
回避の初弾の被弾率だけはなんとかしてほしいなぁ
戦闘モードに入るまでは回避まるで役にたたないし(戦闘モードに入ったからって優遇されてるわけでもないけど))
そんなとこに愚痴る奴初めて見たわ
お前は回避向いてないから生産でもやりなさい
言われなくても生産キャラはいるさ
ガチ防御キャラの盾着こなし回避もな
ただ、防御面で、着こなし、盾、回避と見たとき、回避がちょっと不遇なんじゃね?ってことなんだけど
逆に言えばSkill制ってこともあって、そのまま回避強化したら、ガチ防御キャラはあまりにも強すぎんだろってなるけど
それもわかってるから回避強化を強くは望まない
むしろMobの命中ちょっと下げてくれとは思うけど(まあ、Warがあるから簡単にはいかないのもわかってるけど)
俺としては命中保証を5%くらいにしてほしいな
5回に1回はさすがに大きすぎる
Preで命中保証5%にしてWarは80%でいいよ
命中保証が問題になるほど避けれる相手なんてかなり低レベルMoBだし
よっぽど数が多くなきゃ苦戦することは無いと思うんだがな
数が多ければ盾より回避のほうが有利だし、
命中保証を引き下げる必要があるとは思えない
数が多いと盾より回避がいいってよく聞くが実際はそんな事無い気がするんだがどうなんだろう
数が多いと回避はその分バカスカ当たるし、盾は盾で殲滅に時間はかかりそうだが
火力のある場合限定
つまりサムライ
盾はタイミングがばらばらな攻撃が大量に来るとつらい
うまい人ならスタガとかを使ってタイミングをそろえられるらしいが
俺には無理だった
カミカゼで距離取って合わせればそれなりに・・・だったんだけど
今だとチャージドや中間距離で必中攻撃飛ばしてくるの多いから、
使える場所がかなり限定されるんだよね
そういう場所じゃ回避なんかもっと早く死ぬんだよね。
大抵そういうMobは命中高いし足も早いから、回避が死にスキルになった挙句、相対的には装甲薄くなるだけだし。
逆に回避100取った程度で安定するようなレベルの狩場なら回避なくても余裕じゃないかな。
トール実装でPreのACは本当楽になったし。
pre回避は回避無しでも倒せる狩場で、消耗を減らすってのが主な使い道だと思ってる
それとトールとか着てると攻撃力うp系装備つけれないし、火力が大きく落ちるってのもあるかな
あと例外だろうけど、AC回避共に130超えてくるになると結構な狩場で今までと別世界になるよ
盾を的確に使った方が消耗を押さえられるのは秘密です
魔法を使うなら回避は便利だ
詠唱中でも効果があるし、詠唱妨害の確率も下がってくれる
素手キックスレなのに素手かキックを使うこと前提で話してるように見えないのは気のせいだよな
一応火力装備+乱舞と、
範囲技無双する場面前提で言ってるよ
特に乱舞使用の有無で結構火力変わってくるし・・・
素手銃だと、素手の乱舞にエイムファイヤー乗る?
エイム状態は銃を装備していないと有効でない、かつ装備すら外せないので素手技は出せない
逆に銃さえあれば弾がなくてもエイムできるから投げの命中率をあげることは可能
カルツァバイブル「」
>>842 拳聖乱舞が銃を持ったまま発動できることも、エイム中に発動できることも確認できました。
CFもジャブも出せたから、素手武器が使えないだけで、技は出せるようです。
(wikiによると、エイム発動直後に武器を装備したら、エイムのbuffが消えるんだそうだ)
>銃器を装備していても、投擲武器や素手専用のテクニックが使える。
>エイムファイアー、キャノンコントロールの攻撃命中上昇も乗る。
847 :
842:2010/02/20(土) 02:25:14 ID:9cuwBtHQ
命中乗るのか!ありがとう!
ブラインドジャブって使ってる人多いのかな
どうもタゲ切れて逃げるのが鬱陶しくて使ってないんだが・・・
それは、攻撃マクロに組み込んでるからでは?
あれは、攻撃には普通使わない
本来、攻撃マクロとは別枠で、ピンチに陥りそうな雰囲気を悟ったときにさっと出して、タゲ切って
時間稼ぐって代物だけど・・・
実際には「やべ!ブラインドジャブ!」→「Miss」→「あう」_| ̄|○
となってほかのタゲきり技を出す。というのが基本
命中ガチ上げでも狙ったように外れてくれるし
一言で言えば無くてもいい技
つまり、Skill上げの手数アップに使うならいざ知らず、火力に使うもんじゃないってことで
え?大事な火力アップ技じゃないか?
すぐに追い打ちかければ間に合うし
素手単には貴重な火力元だよ
POP地点で使う分には問題ないし
HP2割切ってから使えば足が遅くなってるから追い討ちもしやすい
ムーンボヤージの落下ダメは実装されましたか?
POP地点限定って、けっこう限られるよな。
狩りスタイルにもよるだろうけど、、、Pt中に使われると勘弁しろ!って叫ぶw
追い回すより俺も回復のためのタゲ切り目的かなぁ。
ぶっちゃけ他の手段より優れた火力源ってほどでもないし、あまり使わない空気だが。
ファイアーボールをリベガしたら何故か素手が上がった。
これは素手にファイアーボールがくるね!
ωωω<な、なんだってー!?
戦技強化なし料理バフのみだとどこまでできるだろうか・・・
オススメの食い合わせとかあったらおせーてレラン戦士
>>856 ラッシー
ケチャップパスタ
ウナギのかば焼き
タイヤキ
肉じゃが
合計で
HP/ST回復力向上
回避+5
攻撃+5
防御+30
抵抗+15
このあたり?でも高いよ…。
え?命中?キックに乗らないから要らないよね!
露店見つつ買い食いしながらエイススいったら割りと余裕だった
戦技持ちの頃パフォ技(笑)と割り切って使ってるとか言ってごめんねkikku
俺もエイスス行きたいな
ムンボヤゲイルかっこい。ゲイル範囲外^^
ムンボヤシリアルが半分くらい成功するようになったら、
半人前キッカーくらいは名乗っていいだろうか。
半月シューター
ってことは、まだまだ三日月シューターか。
つまりクレセントムーンシューターと言うことだな!
フルムーンシューターの朝は早い
ハネムーンシューターは朝チュン把握
流れ読まずに
素手50ちょいまで上がって、今オークガード倒してるんだけど
なかなか上がらない。
wikiには川いっちょんみたいなこと書いてあるんだけど
消耗大きい割に上がらなくて…
他にオススメあったら聞きたいです。
エルビンのエルクおすすめ
869 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:05:17 ID:rkhK+q8R
キック強化はいつされるんだ
もう何度も強化されてるから、修正が来るとしたら弱体方向です。
kikku(笑)の事はどうでもいいんだけど、牙の命中率を強化する必要があるな (キリッ
872 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 21:49:19 ID:C+oMeBMG
なんかカオスで貰える魔法やらなんやらが追加されてるみたいだな
これはついに伝説のサターンボヤージがキックにフラグ
追加されたとしても原初の粉が触媒になるぞw
残念ながらゲソ召喚でした
どんなにくるしくても
とんふぁーもって
きっくしたらかてるよ!
ハ_ハ
┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
┃ ヽ 〈┃
ヽヽ_)
>>868 試してみたらなかなかいい感じです
しばらくここで頑張ってみます、ありがとう!
種類問わずkikku当てたら相手のAC,回避を短時間スキル値が高い程ダウンとかだったら
コンボっぽくて面白そうなんだが
ロウキックに回避と移動速度ダウンが付いたらいいんじゃね?
1回だけなら効果は低いが、デバフが残っている間に追加でロウキックを当てるとそのデバフのLvが上がって最大Lv10まで
素手48でなんとなくベビーオルヴァン行ったらまだまだ上がるのね
3連続で0.1上がるとは思わなかったわ
すぐ横にガードも居るからいいかもしれん
金銭的には渋い気も
攻撃が遅くてモーションがわかりやすいから楽にさばけるのはいいね
キックの基本命中をあげてほしいわー
スキル1で命中1.3上昇ぐらいにしてくれれば100で命中130
KMには劣るけどPreでもWarでも運用が楽になる
ロウキックに回避低下の方がいい
同じようなレス何度も見るけど全部きみ?
ロウキックに回避低下って、キッカーじゃなくてナイトの要望だよね
ロウキックだけ使って武器で攻撃するようになるだけじゃん、どうせ
キックの命中あげろってのもロウキックで回避低下付けろってのも
嫌ほど見てるんだよ。延々ループじゃねーか、全部お前ら?
そしてロウキックすら当たらないということも散々言われてきた
武器を持っている奴は命中が低いロウキックなんか使わない
久々数ヶ月ぶりにINしたらまだ酔拳モーションが元に戻っていなくて発狂しそうになったんだけど、
何か新しい追加変更要素はありましたかね
放置してた蹴りキャラにゲイルシュート覚えさせてみたんだけど
強いねこれw
もっと早く覚えさせればよかった
ゲイル強いんだけど反動ダメージが地味に痛いね
こちらのAC低いと反動ダメージ大きいのかな?
>>889 「相手の」ACに依存。相手が高ACなら反動も半減レジが出たりする。
レッグやムンボヤの追加ダメが相手でなく自分に当たる、といったイメージでいい。槍のハラキリ反動ダメなんかも同じ仕様だね。
命中なんかより上位技のST消費へらして欲しいぜ
拳聖乱舞の波動出さずに飛びのきだけのタイミングでキャンセルって、♂キャラでもいける??
医学書使ったら同じマクロでも出なくなっちまった、、、
持ち替えマクロのポーズ調整してもダメだorz
同じマクロで♀キャラのときは上手くいってたんだが
性別とか関係ないと思うけど・・・
持ち替え武器も同じ?
拳聖のディレイ1600も
攻速上がる装備してアタックと剣聖と挟めば消化できて常に乱舞できるぜ
まぁ全部当たればの話だけど…いつかやってみたいな
ゲイルの反動ダメージは無くてもいい気がするんだがね。
遠距離で攻撃してんのに痛みわけとか意味わからん。
銃にも弓にも反動ダメージ付けろや。
そんなに無傷で遠距離攻撃したいなら弓か銃にすればいい
そもそもキックで遠距離攻撃ってのが無理ある
何かしら飛ばしてるなら代償はあってもいいんじゃない
[ゲタ シュート]で1回ごとに下駄を消費するとか…
今こそ複合は高性能なのも多いけどそもそも複合技であの性能は物凄いと思うのだぜ。
相手にドリルみたいに回転しながら突っ込むヘンテコな足技とかが欲しい
素手キック精神の複合でサイコクラッシャーだな
壁際に追いやってホバーキック
キック80が代償だろ
>>893 装備もマクロも全部一緒なんだよー
医学書使っただけ
性別でモーション変わるテクが時々あるけど、そんな感じの理由なんかなぁ
またこぐねぇに戻すかorz
誰かこぐおで乱舞とびのき直後キャンセルマクロできてる兄貴はいないかい?!
こぐおでとか言わずにアニマルソウル使うべしw
結構たのしいぞ。自分の育ててない種族性別なんかだといろんな発見があって
個人的には、アニマルペンダントが何ゆえパンダモーションだけなのかと文句言いたかったり、
胸装備なんか、かぶりまくりだろ!他の部位のアニマル物も出せといいたい
個人的には腰アクセが空きぎみなんじゃないかなぁとおもうので、このあたりにつっこんでくれると
またしばらく楽しめる
スレチごめんね〜
905 :
名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:49:58 ID:eS1EuUjL
>>905 しむら回避80じゃ酔拳聖になれない
まあ一例として(preなら)60↑確保できるなら包帯、それ以下なら調合や他に、といったところだけど
pre専ならいっそのこと盾なんかに回したほうが安定するかも。素手+調合0POTでもなんとかなる。
着こなしは36-46あるとスケール守人フィヨドゥーリンあたりが着れるけど、
数値的にはチェイン以下はどれも似たり寄ったりで、被ダメも大差ない。ドラレザ+月見でもあんまり変わらないくらいなのでお好みでいいと思う。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1ec2K3J5JtKDKEUFJ ベースにするならこんなんだろうか…
907 :
905:2010/03/16(火) 14:21:40 ID:eS1EuUjL
しむらー酩酊88じゃ酔拳聖に(ry
風雲はどの鯖でも別に高くないので安心するがよいよい
手足はあまり見かけないこともあるけど、キック使いなら足はシップでいいし、手も代替品は結構あるからなあ
909 :
名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:41:39 ID:14zQyx4j
>>907 しむら酩酊88じゃ酔拳聖になれないwwwwww
調合削って2酩酊に振れ
腹いてえ
910 :
905:2010/03/16(火) 14:51:50 ID:eS1EuUjL
あぅぅ〜・・
調合64の酩酊90ですね・・・ orz
スタミナ消費をもうちっと緩和してほしいな。
あとゲイルシュートの反動ダメージって納得いかんわ。
風雲にシップ靴は靴が服突き抜けちゃって困る
スタイリッシュ装備を候補にしてるから、「風装備」というのは
実はシルフィードのことじゃないかと気になって気になって仕方がない。
(7部位に回避+2)
914 :
905:2010/03/16(火) 17:15:08 ID:eS1EuUjL
>>913 そうそう。はじめはシルフィード装備って意味でした。回避+2だし。
でも風雲装備の箇所はそれで、それ以外はシルフィード装備にしようかと思ってます。
もしかして、高いとかで市場に出回ってないですか?
出回ってないと言うか
SHOPのシルフ装備だとしたら、セット売り限定だからバラで買うのはおよそ無理。一式800k位
生産の風の〜装備だとしたら、課金本(消耗品)を使うので生産者が血迷わない限り出回る以前の話
勿論露店上限より高くなる。公式で本買って持ち込めば別だけども
ちなみに自キャラで酔拳聖居るけど、包帯60取ってバトル装備+生産隠密肩にしてる
916 :
名無しオンライン:2010/03/18(木) 18:49:28 ID:MyS8GvDA
>>916 筋力10切って生命入れたほうが安定はしそうだ
回避なら、着こなしはプレートまでにしておいた方がいいと思うよ
差分を生命力に振れば安定する
919 :
名無しオンライン:2010/03/18(木) 19:52:48 ID:MyS8GvDA
ゲイルシュート売ってくれやがってくださいよ
>>919 MP足りないのでリザができないんじゃね?
リザの消費MP84じゃない?
923 :
名無しオンライン:2010/03/19(金) 06:19:37 ID:oJh8iLlN
荒くれ捨てたら?
荒くれを捨てるなんて豚でもない(笑)
キック捨てると楽になるよ
着こなし26で回避100の薬回復の酔拳聖でも
荒くれバイソンやNバジくらいなら安定して狩れるのに・・・
俺の場合安定しては狩れないな
荒くれは回避100と110の間に境界があるみたいで、
モニや回避buff有りだと回避率が大分変わる。
まあ、安定のとらえかたの問題だろうな
俺も酔拳聖(回避は装備こみで125)いるけど、死なずにかれる=安定してる
と言うとらえかたなら、ワイン飲んで酩酊技使いながらで荒くれは安定する
酩酊封じた場合、いつ死んでもおかしくない。つか、死ぬな
酩酊なしならせいぜいはぐれバイソンがいいところ
930の言うことは、こと回避に関してはとてもじゃないが信じられない
ちょっと訂正
×930の言うことは、こと回避に関してはとてもじゃないが信じられない
○俺も回避率はそれなりに上がってることは体感してる
昔回避100のATK装備で固めて荒くれに挑んだときは9割くらい攻撃くらいまくってたのを思い出した
で、回避装備に変更したんだった。確かに回避するんだけど、カウンターやクリティカル
最近だと、ダブル、トリプルヒットなどが頻発するせいで、結局酩酊技がないと正直きつい
荒くれバイソンの攻撃を待つ
ダメージを受けた → ブラインドジャブ
回避した → CF
この頭の悪いルーチンで大体大丈夫なんだけど、私の気が長すぎるだけかなあ。
戦技もってるならそれでいけるんじゃね?
うちのは戦技ないから無理だけど
まあ、そもそもそういうことを言ってるのではなく、回避頼みだけじゃ荒くれは厳しいといってるだけ
>戦技もってるならそれでいけるんじゃね?
挑発されたような気がしたので、戦技を封印して荒くれバイソンを殴ってみることにした
私、最近調子づいてる素手キッカー。
回避は装備込みで117.5、回復はトマトジュース、バナナミルク、荒くれマスタリー+自然回復66.2。
盾がない以上は確率的に絶対いつか詰むはずですが、たかだか10回の試行では
HP332が尽きるまでブラインドジャブが当たらないということは起きませんでした。
ブラインド、スパルタン、トルネードのディレイ待ちで逃げまわるかわりに
センスレスを使えば、ずっと安定して戦えるんだろうと納得した以上は、932に対して
言い返すようなことは、今となってはほとんどありません。
……カウンターもらわなきゃいいじゃん。
ああ。わるかったね。別に挑発したわけじゃないんだ
君の構成では問題ないのはわかった
一言で酔拳聖と言っても着こなしがっちりとってる人もいれば
とってない人もいるしね
カウンターもらわなきゃいい。ってのは、一時期そういう戦い方してたこともあったけど、
カウンターもらわないように戦うと手数が減って敵を倒すのが遅くなるから、結果的に
トータルダメージがあがる場合もある。状況によりけりだけどね
ちなみに、今はカウンター上等で手数で勝負してる
安定して狩れるとか聞くと時給と消耗費用の数字が気になる
そもそもブラインドジャブやセンスレスをつかってモンゴル戦法する時点で
安定して狩れてるという表現は個人的にはすげえ微妙だわw
>931は安定の捉え方によるといってるな
お前さんの安定ってなんだ?
おはようもえたみ
今日も仕事だアーハァン?
>>938 安定して狩れるって言い方は正しいだろ
効率は悪いだろうけど
死亡率が低くて黒字になるなら
安定して狩れると言っても問題ないんじゃね?
すぐ重くなっていちいち村へ帰らなければならないmob狩るより
血清を調達してバジ系狩ったほうが良いかと
え?
酔拳シップ装備まだあああああ
今週末位で次スレなんだが、正直次スレは本当に必要か?という疑問がある。
速度的には29ラウンドで終了で良いと思うんだが。どうか?
必要。
どうか?って何を勝手に仕切ってんだ
そもそもサービス終了もしてないのに終わらせる意味がわからない
>>946 お前だけ勝手に終了してこのスレ見なければok
流れ読まずに
キックはシリアルが必ず出る70あたりからかなり楽しいですね。
ムンボヤシリアルとかロマンコンボですか?実用に足る?
当て方が動画で紹介されてたな、ちっちゃい相手にもパンダのシリアル当たってたように思う
ニコニコのIDあるなら探してみるといいかも
もちろんロマンコンボです
…というか、ムンボヤ自体が隙が大きいし消費も大きいから乱用できない(したくない)んだよね
素シリアルを当てられる状況を上手く作っていくほうが堅実ではある。でも浪漫を追いかけるのも楽しい
>>954の動画見てきました。
なるほど、弓に持ち替えてロックタゲ距離を伸ばすとは!
コンボのために1枠潰す漢マクロですな。
スタミナ消費は確かに酷そうですね。
今でもスタミナきつくてロー、ヘラクレス、サイドキックが中心なのに…
リボルトはPreだといらない子のような気がします。
そしてトルネが売ってない…
ムンボヤって食らう側がヒットする時の落下羽Lv3とムンフォかけてると幸せになれたりするのかな
>>956 期待通りのことになります。イモを重ねるのもおすすめ。
着地地点によっては降りた瞬間に即死だけど…
インパコ踏んだときもムンフォかかってるとふんわりだな
キックの範囲を生かそうとして酩酊取ったものの
ネオトルネと罠を絡ませたほうが強そうな事に今更気付いた
素手酩酊は普通に強い。
キックは普通に・・・
かわいい
こぐ姉の脚線美を魅せるために大いに役立つ
シリアル・トルネ以外はFizzってもモーション出るから、ダンスとして普通にかっこいいYO
>>962 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ブラックの長靴はかせてサイドキック出すとなんか萌える
キック役立たないからな〜
キック上げるなら他に上げるべきものがあるだろって状態に必ず行き着く
それでも俺はキックを100まであげる
使わないけど
逆に考えるんだ
キックがメインでそれ以外がおまけ
そう考えるんだ
>>968 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
(SoW>シリアルシュート+やきいも連打)
そんなことより私のムーンサルトを見てくださ
見てやるからやってみろ
「ムーンサルト」ができるのならな
……。
泣くか逃げるか謝るか選ぼう。
ムーンボヤージとサマーソルトが混ざったかw
新スキル「ムーンサルトリ」
トルネードって、やっぱりあるとないとで大違い?
大違い
そろそろ素手とキックが70なんだけど、何処かいい狩場無いかな?
シルガ・バッシュ・スタガ持ち、防具はプレート
ヤンオルでも狩ってなさい
その構成なら悩む事も・・・
いよいよ酔拳聖シップ装備が来ると聞いて
トルネで敵全員に150ダメぐらい与えればいいのにな
最近MoEを始めたんだけど、素手の弱さに泣きそうだった。
しかしフレイムブレイドを覚えたら世界が変わりました。
ありがとうフレイムブレイド。
立派な酔拳聖になれよな。応援してるぜ。
ちょっとまて、フレイムブレイドって神秘だよね?
というか世界が変わるとは思えんから↑の思うとおりフレイムブレスか?
威力の底上げだろ
FBアタックキャンセルキック!
ソロでの酔拳聖の道のりが険しすぎて、思わず召喚に走ってしまった…。
俺はもう駄目だ。
今スキル80だけど、どの辺りから厳しいんだい
攻撃速度アップのためにヴァルキリー非強化を買おうかと思うんだけど、
素手は攻撃力アップの方がいいんだろうか