1 :
名無しオンライン:
○サムライ必須スキル ※40必須
【刀剣】100推奨。理由はいらんな?
【筋力】100推奨。火力型シップで火力足りないのは意味がない。
【攻撃回避】100推奨。金稼ぎ目的だけなら80でもいける。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
【包帯】80以上推奨。包帯シップ装備の速度上昇はネタ。
【戦闘技術】100推奨。稼ぎ用なら70あたりで妥協するのもあり。
【精神】魔力が有用な構成なら可能な限り高く。それ以外なら40推奨。
○基本のスキル
【生命力】100推奨。サムライの宿命、カウンターは痛いぞ?
【持久力】常にST200確保したほうがいい。種族補正もあるのでお好みで。
【知力】MP量。神秘型はLB詠唱できるだけで充分。他は自分が納得できる範囲で。ミルクティーは重宝する。
【着こなし】26(バトル)30(シップ装備)36(スケール)41(フィヨ)46(ドゥーリン)51(チェイン)好きなの選べ。
○タイプを決めるスキル
【神秘】テレポ用50↑ LB用90↑ 狩場の往復が楽。
【強化】安定性とリミットブレイクでの瞬間火力が売り。サムライマスタリー消えても泣かない。
【回復】ビジポを使う前にHA詠唱で立て直しが可能。包帯or精神を削るとポイントに余裕が出来る。
【取引】売却用58 バンカー用90↑ 狩場引き篭り用。槍、水泳、釣り、料理が欲しくなる。
○あると便利スキル
【酩酊】センスレス用48、包帯と相性がいい。ピンチを切り抜けるタゲ切り技。
2 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:03:15 ID:R8ZpihYD
○サムライで取れるであろう便利技?
牙斬 刀剣90 精神力70
一閃 刀剣70 自然調和50
ネオトルネード 戦闘技術60 キック90
バック ステップ 戦闘技術70 パフォーマンス20 攻撃回避90
リミット ブレイク 戦闘技術70 強化魔法80
チェンジ エナジー戦闘技術80 神秘魔法80
ウェポン ガード 戦闘技術90 盾60
○タイプ別お勧め武器
低持久神秘なし ライトグレソ
低持久神秘あり ロンソ
高持久神秘なし ロンソ
高持久神秘あり カタナ・エルアン
最強 強化アイスブレイド
※以下は間違ってる部分があるらしいので参考程度に。
「アタックディレイの計算式:(武器の攻撃間隔×0.9)×(100-攻撃速度上昇補正)/100」
アタックの限界はPause25(ディレイ150)
LBいれるとPause28(ディレイ168)が限界
攻撃速度上昇補正はBで-10、ST200↑で-10
代表装備のアタック及びLB時にディレイ限界となる要攻撃速度上昇補正は以下の通り
エルアン -43 LB時-36
カタナ -38 LB時-31
ロンソ -26 LB時-18
前スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238834164/
3 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:03:39 ID:R8ZpihYD
○神秘サムライ、戦技切り強化、リミブレサムライを比較。
[使い勝手] 神秘>強化>リミブレ
※リミブレはテレポがないのもあるが、バフ管理MP管理が特に大変で効率にも影響。
管理面では人によってストレスも?
[防御面] 強化>神秘≠リミブレ
※リミブレは構成上の問題、バフ管理の問題から神秘より弱い状態のまま戦ってる可能性もある。
ただし、バフによって上回ることは可能。
[平均殲滅力] 神秘≠リミブレ>強化
※神秘とリミブレの比較は、主にリミブレ側の、立ち回り、バフの管理と優先度、構成によって大きく左右する。
[最大火力] リミブレ>神秘>強化
※ただし、リミブレは思ったタイミングで思ったバフ状況に持ち込めない場合が多い。
無難に稼ぎ、楽に使いまわし、とりあえずサムライがほしい人はテンプレ(神秘)推奨。
ある程度MoEに慣れ、いろいろな面で神秘じゃ物足りない人はリミブレ推奨。
すぐ死ぬ人は単純な
強化構成を推奨。(戦技切り、強化包帯精神取得が一番頑丈かな)。
4 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:04:38 ID:R8ZpihYD
○ディレイ短縮装備
所持金の都合に合わせて好きなの使用しる
オリ指
オリ耳
フィヨ (7部位)
剣豪鞘
猫面 (強化)
綸子
個人的にはフィヨよりヴァルキリーがおすすめ
5 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:15:23 ID:7Pg2ti5o
>>1乙
テンプレ途中な気もするけど、連投規制かな?
6 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:35:00 ID:7Pg2ti5o
すまない、前スレの3にAA入ってたのと、重複してたのを消してたんですね
ところでオリイビル角はサムライの装備候補にはならない?
7 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:36:37 ID:V6aRIMFD
8 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:42:04 ID:V6aRIMFD
>>6 オリイビを含めて、オリアクセ3点は基本だと思ってる。
俺が答えても仕方ないかもしれんが。
9 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:53:18 ID:7Pg2ti5o
>>8 ありがとー
そうだよね、
>>4に無かったんで要らないのかと思ってさ。
しかし、装備に金かかるねぇ…
最近近接したい!(近接作るのは初)→サムライしてみよう!で作ったんだけど
先行投資すると回収できるか不安だから、金貯めつつ揃えていくかな…
オリ角オリアクセ二点
フルフィヨ辺りまで揃えたら後は趣味というか自己マンゾクの世界だからなぁ
次スレでは
>>4に封印の剣を追加かな?
サムライ的には鞘のが良いんだろうけど
自分的には両手にシミター持って封印の剣で自称ソードダンサーとかとか…
SoI使ってみたけど、これはクセになりそうですな
火がついた時の音が爽快感MAX!
ヴァルキリーはミスリルで強化できるし攻撃速度も-なので
AC欲しいにゅたこさんやらこぐねぇさんにいいかもしらんね
もにこさんはフィヨでいいよねっ!
>>2 アイスブレイドが最強だったのはケモノのおにぎりが弱体化する前の話
それ俺がエルアンソード実装前に作ったテンプレなんだよな・・・。
ベアーフォームで二刀流モーションの最速値がpause 20になるから
ディレイ短くて攻撃力が高くて追加効果のアイスボールが発生しても
左右の攻撃間隔に遅延が生じない強化アイスソードの特性が活かせた。
現状アイスブレイドのディレイの短さを活かす手段がないし
テンプレ作成時(錬金第2弾)よりアイスブレイドの入手難易度も上がってるから
オススメできる武器ではないと思う。
アイスブレイド最強ではなくなったかもしれないが、
入手難易度自体はむしろ下がってるだろ。
エルアン宮殿で拾えるようになった上に練金の材料でなくなったんだから。
今は何に変身してもダメなのか
クマは攻撃力減少するようになったのは知ってるけど
攻撃力微減少は昔からあった
今はそれに加えてディレイ長くなるから完全にネタ
>>16 エルモニーサイズの着ぐるみになればいいよw
warでもタゲ来づらいw
>>15 5弾と比べてってなら難易度下がってるのかもしれないけど
錬金2弾当時はエイシスで勝手に溜まる水コインとアクアマリンを練れば
簡単に作れたから原価10kもかからなかったから中華も愛用していた。
>>17 攻撃力減少するようになったのは1年半前だよ。以前は攻撃力下がらなかった。
個人的にはアイスソードよりソードオブセイレーンの方が使いやすい
メガバのノアピ長老に渡すだけだし、友好なかったら持ってる友達に
これ渡してきてーって言うだけだしw
攻撃間隔のディレイは負けてるけどソードオブセイレーンの方が攻撃力は大きい
アイスボール20%も付いて劣化アイスブレイドw
クナイがほしいのにワキザシやレフトグレソしか売ってない……。
新規キャラで刀剣盾キックを経て神秘侍作ろうと思っているんですが、剣盾より二刀の方がスキル上げなどの狩りで有効になってくるのってだいたい刀剣や神秘スキルがどれくらいになってからでしょうか?
剣盾:上位の敵とも戦える
二刀:格下乱獲用
狩る相手を選べばはじめから有利。
なんでもかんでも同じにやるなら、いつまで経っても有効な場面はない。
乾坤圏2刀流の人をあまり見かけないのですが、微妙なのでしょうか
リミブレ侍ならリミブレの攻撃力加算を最大限に生かせそうな気がするのですが・・・(素人思考)
サムライの左手攻撃って
刀剣スキルの上昇判定ないよね?
知り合いがあるって言ってたけど
聞いた事無いから
持久に10しか振ってない将軍とかだったら両手乾坤圏もありだろうけど
上のテンプレみればあまり使われない理由がわかるはず
むしろサムライじゃなくてブラッディブレイドの乾坤圏ならアタックキャンセル活かしてすごい回転率で回復できたりする
ブラッディブレイドで回転率目指すなら素手が一番だろう
>>26 乾坤圏では無い武器でもある程度攻撃速度を上昇させれば最短で振れるって事ですかね
私は強化魔法buffメインで常にSTが200を下回り、速度上昇装備がシップ装備のみなので
最短で振ろうとしたら乾坤圏しか選択肢が無さそうですね・・・
ファルカタは?
〇おすすめディレイ短縮装備
<防具>
シップ(-0.5〜-1.5) 肩・腰以外
バトル(-1) 肩以外
フィヨ(-1) 7部位
ヴァル(-1) 7部位
綸子(-2or-1) 頭
<装飾>
頭:オリハルコンイビルホーン(-3) カラーイビルホーン(-1)
顔:般若の面(-2) くわえ猫(-1.5) 黒猫のお面+7〜+9(-1〜-2)
指:オルハルコンスクエアリング(-3)
耳:オリハルコンデザインイヤリング(-3)
胸:スカルブローチ(-2)
背:背負いかぼちゃ(-2) くわえ猫(-1.5)
腰:剣豪の鞘(-3) 封印の剣(-3)
まとめてみた
〇おすすめ攻撃力上昇装備
<防具>
セット:シップ(+0.5〜+1.5) バトル(+2) フィヨ(+2)
頭:綸子(+3)
胴:ローブオブラス(+3)
手:フェアリーグローブ(+3) ソーンリスト(+3)
<装飾>
頭:オリハルコンイビルホーン(+2)
顔:ダークナイトフェイスマスク(+3)
指:オリハルコンスクエアリング(+2) バーサークリング(+3) スカルリング(+3)
耳:オリハルコンデザインイヤリング(+2) バーサークイヤリング(+3)
胸:炎のブローチ(+3)
背:ウイングオブソレス(+2) リザーブバックソード(+2)
〇武器選択
※判明してる中では一番正しいが誤差もあるので注意
「アタックディレイ=(武器の攻撃間隔×0.9)×(攻撃速度上昇補正)×(バーサーク補正)」
アタック速度の下限は「150」LB込みだと「168」
バーサーク補正は「0.87」
攻撃速度上昇補正は「(100+ST補正+装備補正+レラン補正)/100」となる
以下、武器別の最速で振るのに必要な攻撃速度上昇補正
ライトグレソ -2 バサ時-0 LB時-0 バサLB時-0
ファルカタ -8 バサ時-0 LB時-0 バサLB時-0
ロンソ -26 バサ時-15 LB時-18 バサLB時-5
カタナ -38 バサ時-29 LB時-30.5 バサLB時-20
エルアン -43 バサ時-34 LB時-36 バサLB時-26.5
虎鉄 -45.5 バサ時-37.5 LB時-39 バサLB時-30
修正
〇武器選択
※判明してる中では一番正しいが誤差もあるので注意
「アタックディレイ=(武器の攻撃間隔×0.9)×((100+攻撃速度上昇補正)/100)×(バーサーク補正)」
アタック速度の下限は「150」LB込みだと「168」
バーサーク補正は「0.87」
攻撃速度上昇補正は「ST補正+装備補正+レランBUFF補正」
ST補正は200↑で「-10」199〜100で「±0」
以下、武器別の最速で振るのに必要な攻撃速度上昇補正
ライトグレソ -2 バサ時-0 LB時-0 バサLB時-0
ファルカタ -8 バサ時-0 LB時-0 バサLB時-0
ロンソ -26 バサ時-15 LB時-18 バサLB時-5
カタナ -38 バサ時-29 LB時-30.5 バサLB時-20
エルアン -43 バサ時-34 LB時-36 バサLB時-26.5
虎鉄 -45.5 バサ時-37.5 LB時-39 バサLB時-30
>>33 これは手動アタック前提の話なんでしょうか?
です
自動の式きっちりわかる人おらんかなあ
検証してみれば良いじゃない!
ルーンセイバーはどうなんでしょうか?
というわけで
/autobattle
/pause ?
/autobattle
以上のマクロで実験
まずはST含む補正何も無し
ライトグレソ(170) 29
ロンソ(225) 40
カタナ(268) 48
クレセント(380) 65
バサクのみ
ライトグレソ pause26
ロンソ pause35
カタナ pause 42
クレセント pause 57
サムライというか回避型でも仕切り直し無しで
上位ゴレとかタルにタイマン勝てるかな
補正-13
ライトグレソ 27
ロンソ 33
カタナ 40
クレセント 56
バサ+補正13
ライトグレソ 23
ロンソ 31
カタナ 36
クレセント 52
手動と比べてどの程度違うのかね
神秘侍目指してるけど、神秘かなり上がりにくく感じる
wikiにサブールにコーリングとか書いてあるけど蛇より上がり易いとかある?
サブールに試したわけじゃないけど、蛇と違いは無いと思うよ。
ヘビで上がって、サブールでも上がるスキルなんて聞いたこと無いからな。
神秘の後半はホント地獄だが、心を無にして乗り切れ。
神秘上げ終盤はマジ辛かった。
ちなみに俺の神秘将軍の場合、75までコーリング&アルター、
75くらいからひたすらクロースでたまにアルターorオール。
85超えればLB常駐で狩りながら上げられるから、そこまでが勝負だった。
飽きてきたらたまにISVBなんかもやってみるといいアクセントになるかも。
レスまじ感謝です。数日前に62-74まで9時間くらいで上げて
もう気が狂いそうだったんだけど、先が見えないより見えた地獄の方が
気が楽になる気がした。やったー脳内98達成だ
>>46-47 なんかアンチマクロ発動されまくって全然上がらなくなってしまった。
どういう動きで解除してました?
狩る。ひたすら狩る。そして時々ゾーン移動。
蛇倒して肉拾えばいいし
ザブ入り口のフォアマンから一番奥のソーサラーまで往復しつつ
1匹ずつにコーリングしていったな
ファナとかソーサラーはDSで弾かれてスキル上がらないからスルーで
ボルケマクロうまくいかない誰か教えてください
/cmd [アタック]
/equipitem [*カタナ*]
/cmd [鍛冶]
/equipitem [*クロー*]
ボルケ持ってないんで合ってるかどうかは知らない。
ありがとーうまくいったよ
自動先頭って0.何秒間隔で連打してるんじゃないかな(先行扱いにはならずに)
あれの計測方法もなんか違う気がするんだよね
うほっ、いっちょんが強くなってる予感w
59 :
名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:49:15 ID:FY8IeVji
いちょん結構強くなってるな
sage忘れた切腹してくる
なんだサムライ天国終わりか?
ファナが一番変わったかな、フリーズ ブラッド、ブラインド サイト、スピリット リヴィール…
何気にウザいw
いっちょんが強くなってるだと…
弱いくせに子分引き連れてるというファナたんの萌え要素を返せ!
今何も知らずに行ってきたが、入り口のガードやスカウトすらきついw
筋力100、スチールカタナMG、クリ装備でLBかけてもダメ30ちょいって硬すぎる・・・
おまけにガシガシ当ててくるしとてもじゃないけど乱獲できないな
この前金策用でサムライ作ったばっかりなのに、どこで稼いだらいいものか・・・orz
金策用のサムライつくろうとしてたんですけど
稼げなくなりましたか?
>>64 激辛カレーでも食ってたんじゃないか?さすがにそこまで強くはなってないぞ。
>>64 そこまで強くないだろw メイジがポイズンミストまで使うようになってる、うぜぇw
やべぇ激辛カレー食ってましたwサーセンww
カレー中毒になりすぎて、オワタになってたがそんなことはないみたいですね
イヤッホーイ
激辛カレー10Kするお…魔法系Mobのパワーアップはいやらしいッス。
音楽70から上がらないいいいい
preだけで上げるのはきついのかな・・・
71 :
70:2009/09/02(水) 17:33:30 ID:GVWI/ARu
ごばくですん・・・
雑魚だったファナックがちょっとイヤラシクなっただけで他はあまり変わらんな
いっちょんの爪売る機会逃して1k以上溜め込んでんだけどお前らいくらぐらいの露天なら突っ込むの?
自分で売る
75 :
大坊恥:2009/09/03(木) 02:59:10 ID:Xo6BtbfI
自分を売る
逃してもなにも、最低10Kはストックしてるから、20Kくらいになったら10Kくらい売る。
売らないんだったら、共闘で蹴りや投げを上げるときに飲み続けたり、warの一回の出撃で100使ったりする。(調和なら、常時SoWTR, FW, GSPの順で使い続けて歩く)。
それでもなくならない。と言うよりどんなに使っても爪は増える。爪とはそうゆう物。
77 :
名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:40:18 ID:wVDI7s89
長老がプリゾナーヴェイルを使ってくるのって前からだっけ?
Wikiには載って無いね、魔法系は変更点多いからなぁ…
長老はミストとアイスボールこそ一番厄介w
神秘強化戦技の俺はバフがどんどん消えていきます。半端じゃないです。
もう強化切りたい…。今までもレランすら食えなかったし…
DS張れって・・・何の為の強化だ
>>81 そういうことじゃなくてbuffが多すぎて16個をオーバーするってことじゃね?
buffの取捨選択すれば16個オーバーは無いし、多分精神が低すぎて強化buffがすぐに消えてしまう事だと思う。
84 :
80:2009/09/04(金) 07:21:10 ID:7LdQoeIQ
いや、枠が少なすぎる。
Buff付く装備も増えたしなあ
普通の神秘サムライでいいよねー
何が困るってサムライマスタリーのbuffが一番に消えてダブルアタックできなくなることだ
スキルとAIどころかステも変わってないか?イッチョン
俺の将軍がポンポン死ぬんだが
いや、変わったのファナティックとメイジだけじゃないの?
俺が鈍いだけか?
サムライってさ、出会い頭に殺してしまうからAIとかよくわからない。
ほかはロードの回避が上がってるきがしたぐらい
AI変更は明確にされてないけど
ステ変更は羅列Mobだけだろう
ガープとかも攻撃命中上がりまくってるから載って無くても変更きてるよ
ザブの取り巻き、ひょっとして変更あった?
また体感云々の話ですか
mobを釣るときはどのスキル使ってる?
フリーズブラッドを使ってるけどノアダスト常備しとくのが邪魔で。
たかが一枠じゃないか
そんなに枠消費したくないならスローナイフで我慢するしかないだろう
神秘将軍の俺はソーンスキン用にノアダスト常備だからマイナーバーストで釣ってる。
ものまねのfizzが便利
精神80強化100でブラインサイトで釣ったら、面白いように攻撃を避けれた
101 :
名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:44:58 ID:jxTVKuvt
ISSSで呼びます
102 :
名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:45:36 ID:eFiwvT1e
剣って攻撃力、ディレイとか考えて、何を左右に持たせるのが効果的かな
thx
エルアン乾坤侍って、アタックの倍率がほぼ1.37倍くらいだよね
しかもこれにLBで追加ダメ15〜20、発動時間168のディレイ261
これに勝てるテクってスチクレ使っても無いよなぁ
レグスラなら武器の性能+16%で約1.62倍だから入れる価値も無くはないけど
HPが低くて一撃で落とせるような敵相手なら
右手は剣斧+左手アタック時にマクロで右手ボルケ持ち替えの左手ムサシ
高HPで回転率上げる場合ロンソorレゾロンソor強化アイスブレイドorSoIで
やっぱり左手アタック時に持ち替えボルケの左手ムサシ
あと1行マクロ枠あったら、右手のアタック時に左手グラ盾とか装備するんだけどね
フィヨ装備を集めてたら胴が99kで売られてやがった。
腕や頭は10k程度なのに足元見すぎだろ。そんな金ねーよ。
クマー?
頭手腰と他部位はDropする相手が違うから値段も桁違いよ
ちっこいサソリを25匹狩ってPopしない事が大半、
更に必ずフィヨ出すわけでもないからな・・・最速で飛んでも
火力キャラに数発入れられたら奪われる事もあるし、ソロじゃやってられんよ
POP条件が面倒な上に確定ドロップじゃないからな。
狩り続けても同じ部位ばっかり出て、欲しい部位が手に入らないこともある。
露店上限で欲しい部位が確実に手に入るのは、むしろ良心的とすらいえる。
そうなのか。
金が無いのにフィヨが欲しいと思ってた俺が甘かったのか。
ごめんなさい。
途中見かけた拝火教居座りの横取りする気まんまんだったサムライも見かけなくなり
一時間40分近くサソリを殺し続け集まった抜け殻毒針計800個
やっと湧いたサソリ王のドロップは抜け殻のみ
もう二度と部位集めには手を出すまいとおもったでござる
>>107 >胴が99kで売られてやがった。
一行目まで読んだとき、「こんな安い値段で!」的な意味でのやがったかと思ったw
肩は俺160Kで買いCH立てたよ。
まぁそれでもサムライにとってお買い得とは思う。
>>112 だからと言って、売りを探しても見つからないのがフィヨでござる
つーか100分もやれば運が悪めでも1個か2個は手に入ってると思うんだけどなー。
蠍王の沸き見逃してない?
湧き見逃しか横からUMEEEされて自分がいったときには消えてるかだな
金稼いで買った方が遙かに早いよなー
サムライだし
稼ぐってどこで?蠍王?エイシスの倍くらい時給出るよ?
>>113 アタックに/tarサソリ王って入れていたから見逃すはずがないでござるw
>>116 出る訳ねーだろ・・・売る時間とか考えろ
売ってどうするの?また買うの?
ま、売り時間含めても二倍近く出るけど
まぁ子蠍50匹で肩が出た時なんかはウマーだったけどw
エイシスも24時間混み過ぎで稼ぎ微妙だからなぁ
神秘サムライで盾持たせてる人とかいます?
War用で少し構成悩んでいるので、もしいましたら参考にスキル値お聞かせください。
122 :
名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:42:51 ID:F65k90a+
肩と足は複数出たのに胴もパンツもさっぱり出なかったな。
今は将軍になったから肩と腰だけあれば十分だけど。
>>123 俺と全く同じパターンだわ。結局パンツは露店上限のを買った。
胴はラスがあるんで元々いらなかったけど。
オレは靴が出なかった。
肩が一番出たと言う・・・
最近は将軍をよく見るようになった気がするぜ
盾将軍がそれなりに動けるかなー
お前らセンスレス取ってる?
スキルかっつかつになってきたからビジポを使うか迷ってる。
生命と包帯を削って取ってるよ。
あまり使う機会はないけどね。
>>129 IVPはスキル0でも使えるんだからまずはスキルそのままIVPだけで運用出来るか試してみればいいじゃまいか。
自分はIVPのタゲ切りの不確かさと包帯との競合からセンスレスは手放せないと判断したけど。
>>129 invとファインシルクバンテージと召集状があれば死ぬ事は無い
133 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:50:09 ID:PsiR1pZc
牙斬って正直ワラゲでどうなの
ビジポは逃げる為のアイテムで、センスレスは狩り続ける為のテクニックだからな
エイシス程度ならまだしも、スルト辺りでの逃げ戻りは非常に面倒くさい
調和侍に安くなった一閃覚えさせたが性能高いな、この技
136 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:35:08 ID:PsiR1pZc
槍侍?なんだそれ
槍侍とか何言ってるのかちょっと判らないですね
攻撃間隔マイナス装備が少なかった&剣の間隔が長かったころ
バトフォを右手にもったサムライがちらほらいたけど、いまだと絶滅種だよね。
サムライはアタック連打ゲーだと思ってたが、
カウンター食らわないようにタイミングが大切だったりすることに気付いた今日。
まだまだ未熟でござーるでばざーる
イクシオンはムリだけど、mobによって狙えばカウンターも狙って出せるよ。
俺の右手最高ダメはスルトコボルトに270くらい。左手は100くらい。
両方カウンターはムリだからアタック390は出ないけど。
>>139 つーかmobからのカウンターは貰っても一切構わない気がしないでもない
食らわないように気をつけると大分違うよな
いっちょんガードとロード辺りは手数多いから意識してるわ
>>141 中ボス格にカウンター120オーバーとかくらうぜ!
ばっちり息が合うと2連続カウンターで乙だぜ!
いっちょんも気を抜いてると囲まれてちぬ
気にしたことないなあ
どうせ死なないし
そうだった、サムライにも色々あるよな
俺は風雲着て回避上げ切ってないサムライだった
その為のセンスレスです
やられる前に倒しきろうとか欲を出さない限りまず死なない
とりあえず月見うどん食え
バトル装備の俺は月見手放せねぇ
ラスフィヨの俺も月見ないと安定しない。
それに、うどん系は効果時間が10分だから
狩り時間を把握しやすい。
月見は優秀すぎるw
力がATK+5で月見がAC+20じゃそりゃ近接は月見一択だよなぁ
力も月見も+10だった頃は力の方が多かったと思うけど
将軍装備でも月見は必需品ですよ。
月見を知ったら他にはもう乗り換えられない。
売れ残った味噌汁をたまに使ってるぜ。
在庫がまだ5000個ほどある。
博識スレで、メビウスは将軍ソロ出来るって書いてあるんだが
出来た奴居る?いくら将軍でも、階段上りきる前に事故りそうなんだが
ましてやメビウスソロなんて・・・
メビウスソロと、タルパレ制覇してのメビウスPOPまでのソロは
別物だと思うんだ。
>>155 452 :名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:13:42 ID:uMXW+mS5
メビウスがきつい?寝言は寝て言え、メビウスは雑魚の分類に入る
MP設定前のメビウスですら将軍がソロで倒してるわけだが(しかも暇さえあればタルパレボスずっと将軍ソロで回している
クリ銃でもセンスレスやストーンマッスルでメガバ回避、カオスとメテオはブラストで範囲外にすれば普通に狩れる
罠使いが毒・サプ種をメビpop地点でひたすらおいてセンスレスシルク包帯・ストーンマッスルの繰り返しで狩りまくっていたこともある
ナジャに関してはテイマーでも相当きついだろ
メビウスPOP地点到着〜メビウス撃破までやってるように見えるんだけど
そのようです。すみませんでした。ROMしてから出直します!(脱兎
サムライになったばかりなんですが
左手には何を装備しておくのがおすすめでしょうか
ワキザシ クナイ 乾坤圈 ムサシ
値段と露店での売りの多い乾坤がオヌヌメ
ありがとうございます。
包帯100まで上げたいんですが、
集中して上げようとすると、どのくらいの時間と
包帯の量、必要でしょうか?
コットン10万個と100万秒ぐらい(超適当)
0→100を3度繰り返した後に包帯100になった気がする。
ほぼ普通の狩りを繰り返していて、特に何上げとか言うのはしなかったはず
もっとも刀剣0〜39.9の間はサムライではないが、参考までに
とりあえず包帯90までは狩ってる間に上がってた。
他も上がり切るまで止めずに伸ばしてたら100近くまでは普通に行ってたと思う。
時間とか量はわからんw
某所の記載によれば
99.5から100まで包帯は3000枚
ただし狩りながらなので多分中断とかhp全快で巻くとかあるだろうから2000枚↑位か?
2000枚を1枚10秒で巻き続けて2万秒、5.6時間程度だな
正直集中してあげるのはお勧めしない。やるなら時の石買う方が建設的
サムライなら狩りながら常時アタックマクロに包帯入れて巻き続ければそれなりに上がる
包帯なんて集中してあげるものではない
狩りながら巻いてたら自然に上がってるもの
たとえ100目標で考えてても80とかあれば狩りで困る状況はあまりない
>>156 将軍でメビウス行ってみた。
強化将軍だから常にDSを保つようにしてアタック。
魔法はカオスとかは範囲外にさせた。
たまにDS>INVPOTを使って仕切り直したが
MP枯渇してアタックモードになったら急に押され始めた
当然回避できるわけもなく3割減らして死んだ
酩酊、盾とかあればいけそうだが強化将軍じゃ厳しいな
ライトレフトは処理できたのか すごいな
将軍の可能性は異常
ジャイアントがきびいわ…
171 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:00:48 ID:5X1ZSz8R
神秘将軍、回復将軍、強化将軍のPTで余裕綽々
ってことで将軍FS入れて、無いの?作るの?
なんかここ一年ほど、エイシス以外の狩場に行けない体になってしまった。。。
稼ぎたい → エイシス混んでる → 他の狩場は? → 時給を想像 → (゚Д゚)ハァ!?
>>171 召喚将軍とダンス将軍も合わせて将軍ファイブとか名乗ればいいんじゃないかと。
174 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:56:52 ID:5X1ZSz8R
>>173 お前が召喚将軍だってのはわかった
ただ召喚あってPTの利になるか、って考えられないかな?
よってお前は入れてあげない
あとは何将軍がいいかな
取引将軍と罠将軍?
PTって事で音楽将軍
177 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 19:14:12 ID:5X1ZSz8R
包帯90ってことはDOT対策にダンスが欲しいね
因みにワラゲの話?
>>174 残念ながら俺は神秘将軍なんだ。
精神を有効利用しているという点で死魔将軍とかも悪くないな。
179 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 19:21:20 ID:5X1ZSz8R
>>178 バインドとパブ毒は有用だけれど、いまいち他に劣らない?
>>179 アタックオンリーでボコるならマッドコートの効果を最大限に活かせる気がしたもので。
181 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 19:27:56 ID:5X1ZSz8R
将軍PTやってみたいなー
けど鯖がバラバラなんだろうなー
料理100とって味しょ・・・
一昨日にはもう北海道の旭岳に到来したらしいぞ
それって冬しょ・・・
荒くれマスタリーつければ硬そうだ
エイシス強化祭りワラタwww
強ガードが槍技使うし、ウォリアーのウォーターガンがウゼぇ
チーフがディスロケ、ちんぴらも棍棒技覚えたしこれはつええ
ドロップも強化しろー
大丈夫!スカウトが各種肉団子落とすように強化されたよ!
邪魔です
ウォーターガンの飛距離が短いのが救いだけど、必中50ダメは如何とも…
をーたーがんのディレイどうなってんだ2連続で使われたぞ
サムライを殺しにキテルナ
いつものラグですかい、2連は勘弁w
フォアマンのフリーズブレス70ダメ
2匹だとちょっとやばい
さあ君も強化サムライでエレアマだ
エイシス強化ってレベルじゃねーぞwww
>>197 スカウトが投げ使うようになった今回からだと思う
かなり前から落とさなかったか団子は
だとしたら俺の勘違いですねお疲れ様でしたお疲れ様でした
ちょっと油断したら死にかける、やべぇw
ウォリアーにさえ気をつけてれば大丈夫そうだな
金策のためだけに存在する神秘サムライが役にたたなくなると困る
エレアマ使える強化将軍の時代かね?
俺のエイシス専用神秘侍で狩りをしてきたんで報告
スペック→フルフィヨオリアクセ2点オリ角LB刀キンコンカンその他装備で多少攻撃力あげてます
フォアマンのフリーズ以外は問題ないかな
今までよりダメは受けるんでコットン包帯9対シルク包帯1くらいで使ってたのを
若干シルク包帯を使う場面がふえるかなぁって感じで特に問題なさそう
つらくなったのは刀剣着こなし盾包帯とかの近接盾着こなし一武器の人だね
チャージドくらいまくります
サムライは回避頼みだからそこは関係ないですしね
追記・・・一回しか狩りしてないです
人がそこそこいたんでほぼタイマン状態でした
ウォリアー1フォアマン2にからまれてるとかいう状況は今回はなかったです
過疎タイムにIN出来る人は多分かなりつらいと感じるかも
ウォリアー1フォアマン2はやばいよ…
魔法攻撃で180ぐらい一瞬でぶっとんだし、
別ディレイの攻撃が複数あるからね。
アサシンって、前からミラージュミミックを使ってたっけ?
パンツマンに攻撃されてビックリしたんだが。
団子落とすようになったのは今回のパッチからだよ。
ずーっと以前はどうか知らないけど。
ポイズンミートボムを昔落としてた、warで使ってる奴が非難されてたから覚えてる
212 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 02:03:49 ID:j3o+ufQ4
昔の団子は強かった、スパークルミートボムだっけ
俺、サムライだがいっちょん友好が気にしていないでもなく、友好ですだわ
なんか友好とるの大変だしそのまま
人あまり減ってないなぁ…
ウマウマできると思ったのに…
攻撃貰いやすくなったからと下手に攻撃面弱くして防御に回すと、
戦闘時間が延びて必中貰いやすくなるから、
今まで通りやられる前にやれが正解か。
>>215 囲まれる前に迅速に処理するしかないね。
やばいと思ったら迷わずセンスレス。
少数のトレインでも油断したら死ねる。
体感的には、言われてるほどヤバくなったとは思わないんだけど。
小規模トレインなんかで死んだりするか?
まぁ、微妙な構成の違いで差が出てるのかもしれないけどな。
実感したことといえば、妙なトレインが頻発するようはなった気がするw
逃げ回ってる奴が多いのか、AIが変わったのかわからねーけどなw
俺はセンスレス使う頻度が上がったけど、他の人がどうかは分からん。
あと、立ち止まって体力回復しないといけない場面も増えたかな?
まあ、ウォリアー1フォアマン2を相手にしつつ
ファンガスのスパークまで食らってた人が死ななかったのを目撃したし、
上手い人は余裕なんじゃね?w
219 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 10:35:49 ID:j3o+ufQ4
いっちょんって時給300Kくらいでるの?
独占できて100k
それなら過去行った方が上じゃね?
過去の方が死なないし楽でいいよ
今回の修正で厳しくなった罠パニと盾持ちの受け皿となるエイシス同様稼げる狩場も用意するべきだと思う。
そこまでやってはじめて評価できる修正といえる。
え、エイシスだけがおかしかったから別にいいんじゃないの
ドロップがわさび1個ってのも修正して欲しいぜ
バカだなおまえら
イッチョンが古びた地図だしまくりだぞ
ネガキャンペーンに騙されるなw
>>226 ばらすな死ね
20↑地図でまくりでうまかったのにばかばかまんこ
本当か?もしそうなら俺は運が悪いみたいだ。
あと、白イクシオン4体を狩ってる時に
後ろからウォリアーと上位ガードに襲われたぜ。
さすがに死ぬかと思ったけど、普通に大丈夫だったな。
今日は侍の生存能力のテストをしてるみたいだw
結論としては、センスレスがあるとゴキブリ並みの生命力があるw
強化サムライとしては、一撃貰うたびにバフが吹っ飛んでいって最低な目にあった。
とりあえず、最初に消えるバフはSAMね。あれ、装備バフと違ってすぐ復活しないから大変なんだよなー
上位ガードってBLAME!っぽいな
ヌルイキャラだと余裕で死んでしまうな今のエイシスは
今エイシス大盛況w
重量オーバーまで狩るのに20分以上かかったぞw
エイシス強化がそんなに気になるのかw
そりゃだいたいの神秘サムライがエイシスでお金を稼ぐのが目的みたいなもんだからな
で、なんでロードがスタガ使うようになってんだよ
ウォーターガンもフリーズブレスもまだいいがスタガやめてくれ
>>233 スタガの方がマシじゃね? ウォーターもフリーズもダメ50↑確定だし。
>>234 スタガ食らったらダメ100受けかねないじゃないか
236 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 21:12:29 ID:oKEi8G3G
>>235 高ACなんで可能性は限りなく低いっす。
さげさげ
水抵抗65でウォーターガン30弱、フリーズ40程度に軽減されたよ
>>238 65取ってその程度の軽減なのね、厳しい…
>>239 レランとかアイテムで補えるしそのくらいいけるんじゃない?
氷耳指ブローチの3点で+60
ミスリルスケールやチェインに属性+4すれば7点で+28
海鮮丼は…流石に忘れてもいいや
まぁ、多少準備すればACや回避を捨てずにスキル0でも抵抗100近く行くからヌルいヌルい
無闇やたらに高AT短ディレイにした方が楽ってのより楽しいと思う
>>241 ブローチも忘れてもいいんじゃないでしょうか!
持ち変えマクロ駆使してアイス シールド+30
氷耳指+40
酢飯で+20
これだけで+90だな
氷ブローチとかミスリルスケ、チェインとかネタにしても酷いな
こういうほらこうすればいいじゃないって自分では絶対やらないようなこと提示するのはどこでも出てくるよ
エイシス楽しすぎてこんな時間になってしまった
おやすみ
でも、このイクシオン修正で誰もが楽しめる訳じゃないから、そうした人達の受け皿も必要だと思う
運営には頑張って欲しいな
上級者向けの修正もいいけど、それによって新しくMoEを始める人が困窮するような事が無いよう注意深く修正して欲しいものだな
ファナティックがいやらしくなってたとこまではいいけど
今回のはちょっとやばいでしょ。。
このゲーム遊び尽くそうとおもったら大量のお金が必要で
キャラ育てればそれなりに稼げますよっていうお約束の場所だったのに・・
フォアマン2体に2発づつ打ち込まれたぞ 痛すぎる。
最近新規ではじめて最初はお金稼ぎしたいっていったら狩りでも稼げるサムライがいいよーって教えてもらって
ようやく装備も整い始めたのにこれかよ・・・やめてほいし
ざまあwwwwwwwww
もともとザブ部屋で狩ってた俺には関係なかった
1時間ほどエイシス出かけてみたが
肉523
骨715
鱗1210
爪255
現金25,162gold
何嘆いてるのか判らん
多少強化されたくらいで氏ぬようなザコは回廊篭ってろ^^^
修正後のエイシスいってみたけどリミブレ将軍ならbuff枠見直して
EAと酢飯で結構安定する。
強化100、精神100EAで耐性30+酢飯で水耐性+20
ドゥーリンと氷耳指揃えて行ってみるか……
回避と持久下げられた!もうエイシスいかねー!
258 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 12:51:11 ID:Z0H2nhfe
君たち爪って露店にいくらで売ってるの?
80〜90Gくらい
露店買いでGSP作るなら大体15〜20G得するぐらいの違い
260 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 13:02:58 ID:Z0H2nhfe
爪って店売りでいくらで売れるの?
俺も行ってみたが、抵抗無いと確定60ダメージはちょっとイラっとするな
メンテ入るんで上層だけ回ってたが、下層トレインで不意の囲みを喰らって
一斉にウォーターガン撃たれた場合なんか考えたくもない
今はファインシルクが手に入れやすいから常時ファインでもいいかなと思っている
昨日エイシス行ったら、普段は見ないほど死体が転がっててなんか笑った
で、mobの位置は案の定めちゃくちゃだった。
まあ囲まれなければなんとか
タルパレはいきなりストックマンとジャニターにボコられた
むりぽ
イッチョン強ガード剣持ちの方ニューロンとかマジカンベンしてくれww
ガードニューロン→フォアマンブレスで抵抗上げても意味ねぇじゃねぇかww
:::::::> '"´ `丶、 ‐ '' "´ ̄ ̄` `丶、
>'´,. -‐=ニZ-、_ 、`=_ュシ' 、`ー-、_
:'´::::::::::::ィ7‐'´ヽ ̄`ヽ .::. ' ノr-イ,'| ̄`ヽ、 ..:: ノ ,r-_'フ,i
:::::::::::::彡' \ :: ,/´,ィ^ヽノ'ー-、u丶:::: ,jリ´,、 L,__
:::::::::::::三ニ=;ァ' ヽι '": ,!__゚L_ 丶、__ ,.ィシ' / ゚Y `丶、
::::::::::::::::::::彡},. ―、 uヽ '-‐ =ヘ ノ´ : ,ニニう、 ` ; せっかく氷耳指揃えて抵抗上げたのに
::::::::::::::::::::ノル'´ ̄``ヽ、 {_ rァ< u i rァノ
:::::::::::::::::::ノム ヽ 丿 ,.-_ぅ、 ノ`´ ,.ニ) この仕打ち
::::::::::::::::::::彡'、 ヽ /ムィ | /ィフ
/,ニ二ヽ、::::'ヘ、_ 、ιu i'ト、_\ し ,'/
!{:./〈:r‐ュヾ::::::::シィ彡' {|f'´ノス u Y!>-‐、
| Ll、`(:.(__∨ィ彡' `^ , '^丶、 ` ´- '´l、
ゝ、_`丶、二_ゞ'′ u lj i{. l /´ ヽ
:::::::::``ヽ.__人 | ゙ / U { ,!
::::::::::::::::ミ、 、ヽ し _,.ノι /
::::::::::::::ノハ U ヽ.丶 __ ,. -‐ '"´ ̄ ̄ス´ _,. --‐┬ ' ´
何でこんな調整するんだろうね
いよいよ終わりなのかな
どんだけ勇者様思考なんだ
群れに飛び込むなよ
神秘切って抵抗取ればok
これからは抵抗サムライの時代だぜ
強化40神秘サムライだが相変わらずエイシスうまいぜ
pスキル(笑)が足りないんじゃない?
まあ自分は着こなしもプレートくらいまで上げたからその辺があるかもだが
そんな半端構成でよく潜る気になるな。
特化構成で行ってもだるいのに。
一体何に特化したらイクシオンがだるいのか
分からないんだけど
酩酊とって火力と装甲がたりないですー
>>272 火力特化だよ。慣れてきて調子上がってきたわ。
センスレス使わなくても何とかなるもんだな。
回避型は運に左右されるから完全に安定は無理かもしれんが。
氷耳指を売ってくれ。
プレートなんて低火力すぎて狩ること自体がだるいわw
P鯖は結構前から何故か火指耳と氷指耳の定点がいるからな
こんなパッチの前はほとんど売れなかったろうに
だるいならそのまま停止してりゃいいよ
だるいけど300kぐらい稼がせてもらった。
つか本来の目的は爪なんだけどな。
これで当分持つ。
>>276 紙防御で今回のパッチでヒイヒイ言ってる奴が言えることかよwwwwww
強化サムライで将軍目指してるんだけど精神あがらないね・・・
リミッター解除のおかげで強化スキルはあがるんだけど・・・ううん・・・
精神と同じかそれより上のレベルの魔法使わないと上がらないぞ。
ようやくLBが使えるようになったぞ。
まだまだ実用的じゃないけどうれしくて仕方が無い。
>>282 上昇判定自体なら精神スキル値−30以上だけどな
90後半だけどホリガで上がったことあるし、体感上昇率はどれ唱えても似たようなもん
>>281 イクシオン狩るならもう強化やめたほうがいいぞ、いや、マジで。
それでも上げたいっつーなら、精神はフルバフ維持してれば勝手に100になった。
イクシオンは狩らないんだ・・・
とりあえずbuff維持がんばってみるよ
お前ら生命や攻撃回避どっち取ってる?
神秘取ったらスキルかつかつで。
神秘は90で止めても問題ないかな。
成功率8割はだるいぞ
94で9割
9割は意外とミス多いね
ごめ8割は意外とミス多いかと・・・
1発のダメによるんじゃないか?
90→100生命あげてニュタでHP+30だし
ダメ30以下なら生命でいいかもしれんけど
大抵30↑貰うから俺は回避にしてる
ありがと。
神秘は98で生命を切る事にする。
神秘90でのLB成功率って5〜6割なんじゃないかとさえ思える…
失敗する時はホント連続で失敗したりするしな
乱数調整がヘボすぎて失敗するゾーンと
成功するゾーンが長期周期に分かれてしまい、
総合した確率が8割に落ち着くだけなんじゃないかとさえ思う
8割だと、一度失敗したら他の行動を挟まないと次も失敗する可能性がかなり高いな。
逆に言えば他の行動を挟めば次はほぼ成功するけど。
なんと言う非論的な思想
俗に言うゴンゾ乱数が実装されていたとしてもゾーンとか行動とか変える必要は無いw
>>288 神秘は90取るなら98取らないともったいない
俺は生命80回避100だったが、今後MOBが強化されるだろうから包帯減らして生命も100が安定するかもしれない
尚回避は計算式が変わるなど大幅な変更来ない限り100固定な
ポイント160しかなくて、生命80包帯80だったら生命100包帯60の方がいいの?
包帯90生命90で持久を削れ
>>299 今まではコスト優先で生命低め、包帯高めの構成も多かったと思うけど
MOB強化で被ダメが増えたから、事故防止の為に生命を確保する方向に向かうかもしれないということ
これからはエレメンタルアーマーも使えて、LBも使える、神秘リミブレ侍だな……
PT組むと、強すぎて戦う前に勝負が終わるほどの強さ(buffかける時間的に考えて)
上のほうにも神秘強化で おれーつえー自慢してる人いるけど同じ人なのか?
どこまで言っても目の覚めない脳筋馬鹿だな。
一回構成晒してくれよ。そんなので本当に安定して狩りできるのか?
リミブレLBなんて、圧倒的に基礎ができてない気がする
Buffかけてる間に他のPTメンバーが倒しちゃうって話だよw
弓か銃ならともかくサムライでやるのは厳しいな
パッチあたってからエイシス狩りで死ぬ確率はかなりあがったけど、
エイシスにプリロドをログアウトさせてるから死んでも特に問題はなかった
もう少しでスキル完成しそうだからここの議論を待ってみようかと思ってる
生命と包帯とか
回避が100神秘98で固定なのは同意
将軍にしないなら包帯は80で十分。
生命は運用法次第だが、うちの神秘将軍は常時ソーンスキン前提で80に止めている。
>>309 それも忙しいななんとなく・・・
包帯60ぐらいで運用効かないかな?
ファインシルクを自分で生産してるとか、
シルク常用だけど着こなしが高いとか ならいけるんじゃない?
1体、2体相手なら問題ないだろうけど、
ウォリ*3 フォアマン*2+ウォリ1 ウォリ*2+ちんぴら1 の3体構成の
時ちゃんと回復が間に合うかだよね。これでHP半分以上削られることが
何度か合ったとかなら無理なんじゃない?
それ以上の構成に一度も出くわさないで帰還までできることって
何回かに一回しかない。プレイしてる時間にもよるんだろうけどね。
>>311 無茶振りww
自分はそういうのに出くわしたら
一回距離開けて包帯→突っ込んで攻撃
3分の1ぐらいまでHP減ったらまた距離開けて包帯とかで凌いだりしてるけどちょっときついかな・・・
包帯はずっとシルクです ファインは高いw
着こなしは高めだと思う
ファインシルクは流石にコスト的に折り合わないと思う
2対はともかく3体構成は回避できるはず、トレインはセンスレスかビジポで回避
訓練部屋とか無理ゲーになったか
神秘サムライに飽きてきたんで神秘を石に詰めて売って盗みサムライに転職しようかと思うんだが
この組み合わせってどう思う?ピンチになったらステルスで安定しそうな気がするんだけど・・
ステルスはダメージ解除がないからタゲ切りとしては優秀だけど、
低スキルだとディレイが長いらしいから
包帯巻いて仕切り直すのには向かない気がする。
>>303 言い方が悪かった、誰かが勘違いして、神秘強化リミブレ強いのかなぁ?って思ったらいけないから釈明しとく
PT組んでると、自分にbuffかけてる間に終わる、つまり(周りのメンバーが自分と比べて)強すぎて自分にbuffかけてたら、もう終わってる、むしろ置いてかれてる
戦技、神秘、強化をあげてるとスキルがかつかつなので、生命力や筋力や包帯やらを削りまくる、知能はLBが使えるギリギリまで下げてる
おまけにパンデモスだから避けれない、被弾しまくり、かといって回復手段はギリギリまで削った包帯のみ、野菜ジュースマジうめぇ
エイシスケイブなんて行ったら間違いなく即死、ヤンオル狩りで日々の生計を立ててます
俺TUEEEE自慢じゃなくて、俺YOEEEE自慢だな
>PT組むと、強すぎて戦う前に勝負が終わるほどの強さ(buffかける時間的に考えて)
ここまで書いてあんのに煽った奴らがちゃんと読んでないだけだろ
_____ __
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 ̄ ̄/ < /:::/:::/::::::/:∧:ヽ:\:::',
. / /\ \ ,':::/!:i:!:/!从/ -',::L:::::i::::',
. < / \ > l::::i:|刈テ'川! ≦廾、!:::::::::|
┌───┐ l::::j 代リ 弋:::!リ |:::::::::|
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書き込みにびびってエイシス敬遠してたんだけど
俺の中途半端侍で今まで通り普通に回れてほっとしたぜ
フォアマンが2匹いるところがウザくなった
強化将軍でエイシスに行ってきた、
中層のフォア×2、ウィリ×1、キノコ×1(たまにちんぴら×1)
の場所に前と同じ間隔でリミブレ特攻したらフィアーノイズでディレイ伸ばされて
ボッコボコにされたぜ;
ざまあwwwwwww
あの場所で一番困るのが、フォアの技にキノコが巻き込まれて
スパークを連発→巻き込まれて死亡のパターン。
スコーピオンキングでねーな畜生。
と思ってたら銃使いさんにぬっ殺されてたでござる。
フォアマン2匹と戦ってたら、片方の奴がフリーズブレス2連を撃ってきやがった。
140ダメージ確定して、足止め効果付きとか外道にもほどがあるだろ。
ほんと心臓に悪いわ。慌ててたからワイン3本も飲んじまったじゃねえか。
俺も神秘リミブレだけど、ウォーリアがアタック2発だからなんかあまり変わらない。
デバフが飛んでくるのでBRを切ったくらい。
あとは、HPが少なすぎないようにするくらいか。
「俺も」の2文字が・・・
神秘リミブレ振りしそうな人の特徴を物語ってる。
またつまらぬことを書いてしまったでござる。
今どきそんなのいっぱい居るんじゃないの?どこでも見るよ。一番時給出るからなぁ。
今のエイスは知らんけど。
>>303 328が2発って言ってるけど、
それは、ウォリから反撃2、フォアからは反撃1で安定するってこと。
旧エイシスでは生命70でHPが半分以下になることは稀だったと思う。
過度のネタバレはやめてほしいぜ。
しかし、それが事実である一方、多くの人が夢を砕かれるのもまた事実だと思うでござる
333 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 15:13:07 ID:edS67OwY
お前等武士と侍の違いわかってんの?
知ってる。
侍はエイシス特化構成。
武士は未実装。
サムラァイサムラァイブシドォウ
神秘リミブレとかって、基礎はどーなってんの?
エイシスで死ななきゃいいや〜って感じ?
なんかエイシスで狩り出来なくなった雑魚が掃けたお陰で時給が安定したな
確かに人が減ったおかげで時間によっては逆に稼ぎやすくなったな
エイシス、必中攻撃増えたせいで装備の耐久削れやすくなったのが嫌だなぁ。
なんか余裕そうだね。
俺がトレイン擦り付けてやったサムライは
酩酊持ち以外ほとんど死んだけどなー。
>>341 ビジポも持ってないカスを狙って何悦に入ってんだよ
全員に試してから言え
フリーズブレス食らうと完全に移動不可になるな
前からそうっちゃそうなんだがザブール部屋手前のチーフとファナがいる広場が一番難易度低いな
上層からそこへ続く道も敵がまばらで楽すぎる
キーパーは攻撃がよく当たるしガード多いからヲリ、チーフより全然強くなったw
スカウトもパッチ前より攻撃当ててくるし囲まれやすい上層より下層の浅いとこのが楽って変だな
345 :
名無しオンライン:2009/09/24(木) 05:26:13 ID:ALF/FbTj
>>342 ビジポも持ってないカス
糞ワロタwwwww
ビジポ持ち歩いてるカスの間違いじゃねーのか?www
>>344 上からフォアマン2匹が落ちてくる場所だね
ちんぴらやスカウトがあそこまで強いのは違和感あるね
ちんぴらは嫌がらせだろ、サムライに対してのw
フィアーノイズで攻撃速度激オチとか、サムライにとっては死活問題
一方俺はMoEを引退した
なんだかんだでちんぴらが一番うざい
とりあえずフィヨ頭とラス胴モニは中華で良いや
そのサムライはお前等みたいなもんで
お前等はそのサムライなのに何で中華中華と区別したがるんだ
そりゃ向こうはRMが目的の業者だからでっていう。
モニの回避性能とラス胴のコストパフォーマンスに嫉妬してるんじゃね?
そういえば同じような格好した人にMPKされた
同じくD鯖
安上がりな奴は基本中華と心得よ
あ、もに限定ね
安上がりと言えばリフ装備なわけだが、最近エイシスでリフ装備がそろわない気がする。
特に腰が出たのを見た事無いんだよ
安上がりすぎて産廃じゃねぇかw
あんな重たいの着てられない
リフで極端に重いのは実は特定の部位だけだったりする
鎧重すぎだろ
フィヨ出ないです・
買え
胴とかは知らん
サソリ王は2PCでやってもドロップ渋いから効率悪い。
買った方が早い。
SoWいらないから戦技70でいいよね・・・?
上昇量と持続時間が低くなってもいいならな
70の効果時間だと囲まれて倒しきれなくて死ぬだけじゃないだろうか
70だとカンフーソウルかけたとたんに終わる感じw
中華って育成中もうぜぇな看板あるところでアルターだしまくってうざいわ
ほんとアルターは、右クリックかアクションで
初めて確認窓が出るようにすればいいのにな
リミブレって戦技と強化上げたら威力はあがるの?
強化上げたら時間伸びるのは知ってんだけど
ニコニコの侍動画見たら色んなタイプの侍がしたくなるな。
複合シップの中じゃ無駄がないから派生が多いね
どう考えても無駄だらけだろ
それでもローリスクハイリターンだけどな
左手攻撃を得るコストとして精神40他が必要という点では無駄じゃない
仮にどのキャラも2刀できて、左手攻撃+5とかのマスタリーなら無駄
凄い初歩的な疑問なんだけどさ
サムライにウォリアーマスタリーってあんま必要ないの?
バーサークと重複しないから要らない
なるほど〜
wikiのバーサークのとこ読むとそれっぽいこと書いてあるね
その説明無かったら気付かなかったけどw
俺も昔はWAR兼SAMだったな。
でも刀剣や戦闘のスキルがカツカツになった時「盾もkikkuもイラネーじゃん」と気づいた。
384 :
名無しオンライン:2009/10/02(金) 01:58:38 ID:+W7mTgd8
ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、2008年5月31日をもって事実上倒産しました。と通達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。
まさかこんな事になるとは…。
自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、
もしかすると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。
あるいみ卑怯だと思います。
あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職もままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、
現在では大変な不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものではありません。
皆さんアドバイスお願いします。
ところででみんなは月見うどん派?力うどん派?
自分の場合どうしてもDEF20>ATK5な気がして月見なんだけども
きつねうどん
俺うどんよりラーメンが好きなんだよね
リアルなら月見力うどんができるのに…
エイシスはきつねうどん派
月見だとガスガス当たって狩りにならない気がする
ちなみにモニ糞で装備はクリ+フィヨ、レランBuff無しで回避は119だお
防御はミスリル強化品つけて60いかないくらい
強化サムライだけど月見派、TF+HG+月見でAC120にできるから
かなり安定して狩りできるな。
過去エイシスにしか行かない俺は確殺出来るように力
今はうどんよりそばが食いたい
そんなものよりBUKKAKEうどんだ!
食ザーですね、分かります
食べるザーメンとか卑猥です><
>>385 狩場次第
3発掛かるところが2発になる可能性がそこそこあるなら力
それ以外なら月見やきつね
ちんぽミルクがぶ飲みで
399 :
名無しオンライン:2009/10/03(土) 13:33:53 ID:JWhFUsL6
いい加減引っ張るなカス
あ?うッせーよハゲ
ちんぽミルク飲みたい;;
MOBAIが変更されてから前ほどエイシスに人いなくなったけど
今のところ戦闘の回転率が一番いいのってやっぱりLB型?
金にだけ特化するなら取引持ちの引き篭もり型になるのかね
>>402 特化なら2pc買取+引き篭り
多分LBサムライのが上だけど、超本気装備ならLB無しで詠唱分・追加攻撃時間を省略した方が上かもしれない
時間当たりの攻撃力なら、神秘なしディレイ短縮でもっとも出る。
不安定になっても良いなら、耳指はクリのほうが出る。(時給の上下は知らん。)
と言うことで超装備、2PC、完全引き篭もりならリミブレがいいんじゃないでしょうか。
エイシス強化で急激に過疎っちゃったな・・・
ヤングイクシオンの所にいるファナティックはウォーターガン持ちかよ、ちょいビビったぞw
過疎ったおかげでいつ行っても自給100k出せるのが嬉しい
抵抗70まで上げたらかなり安定した
抵抗100まで上げたおかげで彼女が出来ました
抵抗上げたら彼氏できますか?
私の彼が抵抗0だった……別れたい
何だよこの流れ…抵抗0の俺に彼女がいない理由がわかったぜ
俺も神秘60まで下げて抵抗上げるかな
スカウトとキーパーがウザさ炸裂だな、特にチャージド命中率高すぎだっての
油断してたらやられちまった・・・これくらいなら仕留めきれるだろうと、
全回復をせずにセンスレスを途中で切り上げたのがまずかった
何か前よりボコボコ喰らう気がするなあ
いや、ニュタオだから違うと思う。
SB回収したら下がったのは知能が2.1のみだった、
ゲイツは良い仕事するな。
将軍シップとバトル腰装備してるメンズの画像下さい
キーパー異様に強いよな
白キーパーが二匹リンクする上の長老部屋付近が少し大変だよな
キーパーとガードは倒す価値無いなあ
ドロップ2倍でもわざわざ倒しに行かない
強ガードは地図落とす確率比較的高いし、倒す価値あるんじゃない?
あくまで自分の体感の話ですまんが、ウォリアーやファナよりは落とす
確立高い気がするんだよね。
灯台イチョンがさらに微強化されてるらしいがエイシスは変わらずかな
AIが変更されたみたいだが、どこが変わったのか全くわからない
んーなのよりMobの技ディレイリセットと2連3連攻撃を何とかしてくれ
>>422 強いMOBほど落としやすくなっているのは俺も感じるけど、それでもシルガやスタガで効率ダウン、下手したら死亡の可能性のある奴はちょっと・・・
銃で行く時は狩る事もあるけど、あいつら狩らないといけないほど混んでるなら別のとこ行った方がましって事だしなあ
ざまあwwwwww
エイスースーハーでいちょんガードとタイマンしていたら、
何の前触れもなくスカウトとキーパー*2が加勢していた。
何をいっていrホームポイントへ戻る。
次元刀が恋しい…
今の段階で次元刀あったらクロスボウ侍が溢れてただろうな…
しかし次元刀って手動アタックに手動照準に面倒くさくないか
クロスボウはほぼモーション=ディレイで撃てるから次元刀あっても微妙な気もする
お前らってスキル完成してからエイシス行ってるの?
エイシスじゃ敵依存なのはほとんどあがらんよね
メイン攻撃70くらいはエイシスの上層で上げて、その後過去エイシスに通い、
90超えたら宮殿に通い、完成したらまたエイシスに戻ってくる今日この頃。
回避100と戦技70くらいは必須
盾を切ってから攻撃回避が全然あがらん。
宮殿で骨とかトカゲに殴られてればみるみる上がっていくぞ。
油断してるとあっさり死ねるが。
ちょっと質問です
>>2のウェポンガードって両手武器じゃないとダメじゃなかった?
片手二刀でもできるなら少し考えてみようかなーと
スキル構成上、取れるって意味だから装備とかは条件みたしてくれ。
宮殿スキル上げは死んでも全く問題ない所がいいよね
>>439 両手のみ発動だけどきこり斧とかなんでもあるからね
レスありがとう
要は持ち替えるなら盾でもいいってことだね
包帯上げはやっぱ泳ぎながら巻き巻きですか?
>>444 40〜60くらいまでならともかくそれ以上は戦いながら
包帯は上げようとしてあげるとえらい時間が掛かる
狩りながらコットン包帯で回復してたら、メイン武器上げきる前に普通に上がりきってる罠。
他のは40↑到達したけど包帯だけまだ30だ
泳いでくるか…
包帯は90から全然上がらなくない?
95過ぎると、ああ包帯なんて上げてたんだ、くらいの感覚だった
90までは凄いサクサク上がるんだけどな
俺のやり方が悪かったんだろうか
90までしか上げてないけど、100まで上げる人がいるのにまず驚いた。
つか80でも十分な様な…
ファインシルク使える60でも十分いける
まさかの盾っぽい流れ
シップ装備が神なので90推奨れす
将軍装備が欲しいので90までは上げた。
なんで侍に包帯が必要なのか未だに理解に苦しむがw
傘貼りするからって木工が必要になったって困るだろ
衣装も自前のじゃないと嫌だから裁縫も追加な
456 :
名無しオンライン:2009/10/13(火) 12:57:02 ID:0TDHVGW2
サムライたるもの料理もできないと
サムライたるもの武芸十八般ってことで全武器だな
集中力ないのはサムライとはいえんな
刀も自前だな
サムライは両手持ちで忍者は二刀流にするべき
サムライ=宮本武蔵
つーか二刀流っても普通は左右で攻撃するわけなかろうに
脇差やコダチは主に防御と崩し用だ。カタナとコダチでシルガバッシュしてるのが実際の二刀流だろう
>>462 何にもわかってないのな
スパイクアタックを忘れてるぞ
あれβの頃のバッシュじゃね?
もうね、シップ名を魚人ハンターにでも改めるべき
ぬたで持久力85確保してるけどみんな持久力どれくらいにしてる?
多いかなあ
モニで75
バナミル飲み忘れしやすいんで、
もっと振りたいけどポイントが足りない
きっちり飲めてる時はこれで十分
にゅたこで持久75神秘サムライだからミルクティー
飲み忘れなきゃ不便感じる事は無い
盾48取って神殿や宮殿だけは盾と両手武器持って行ってるが
テク連打でもまぁまぁ戦えるよ
モニで75
神秘サムライだからCEと闇ブロで知能10でもバナミルで余裕
スタミナ200切りそうだったら飲む感じ、いっちょん沸き待ちにCEがメインかな
神秘を98.1まで上げ切ったら、Down中の端数割り振って78(ST280)にしたい
が、しかし
>>467と同じでポイント足りないからよくを言えば80くらいはとりたい
闇ブロと神秘98あるなら知能6で余裕だぞLBしかつかわないのならな
闇ブロ使う必要ってあるかね? ミルティで問題無いでしょ。
常時KSする銃とかなら闇ブロのがいいんでねーの
サムライはミルクティでいい気がする
銃も色々試したけど結局ミルク茶+光風呂+時々CEになってた
ねーねー盾持ち神秘で持久65って自殺行為?
神秘58、メインロンソ、ヤノル専門とかならいいんじゃない?
持久30だけど、他にいろいろスキル振れて楽しいぜ
最近は最短アタックで思考停止できる敵も少なくなってきたし
持久15ですお
今なら闇ブロより羅針盤みたいなやつのほうがいいのかな
バジ行くとコーリングが使ってるかな
ミルクティがぶ飲みだと結局のところ往復回数が自然と増えるってのもあると思う
贅沢な装備だけど必須じゃない
包帯って60ちょいじゃやっぱ足りないかな
コットンでも簡単には死なないし問題無いとは思うけどね
くっそ、いちょんスカウトのスロウうっぜ!うっぜ!!
あんまり包帯削るとCE後の回復が面倒なんだよねえ
なぁ氷アクセって使い捨て?
それともいちいちPCに修理頼んでんの?
あ、まとめて修理してもらえばいいなw
書いた後思った
将軍目指してんだけど精神ってどうやって90まであげきってるの?
神秘だけじゃぜんぜんあがらなくて泣きそうなんだけど
一番最後に精神をあげようとするな
一番はじめにあげろ
最初に死魔回復68魔熟48暗黒18にする
もうほとんどスキルあげきってしまった・・・
地道にがんばるしかないかー
>>478 上げやすい着こなしやら持久やらを削って魔熟とか回復上げた方が結果として早い
海王でもソレあったな、最後に槍あげようとしたりするやつ・・・
まあ金策して石買った方がいいかもしれん
逆に完成したスキルを石に詰めて売るんだ
ただ敵狩るだけなのも飽きるので、刀剣100を石に詰めて、
刀剣30の石を5kで買って、上げながらモチベーションを保とうとしたら、
乾坤圏使えるようになった70ちょっとで急にダルくなってしまった、
強化将軍崩れの強化サムマスならここにいる。
今はナイフ二刀流で命中10うp
一旦マスタリーを消せば回転も二倍
497 :
名無しオンライン:2009/10/20(火) 11:53:08 ID:wDNb3Ylz
刀剣30の石ってな〜あに?
ミスって30の刀剣を石にしてしまうことが希によくある
トレハンで出た時石だろ
スキル計850で他のを下げながら精神60から上げようとしてるがなかなか上がらん
神秘だけじゃきついかな
60でそれはない
70まではアイスブレイドしながらまったり狩りでもしてればあがる。
70からは、最低でも知能40魔塾48がないと地獄を見る。
しかしまあ、回避100にする意味あんのかってぐらいボコボコ喰らうな・・・
ダメージ気にする人はトールでも着込めばおk
神秘将軍作ってみたくてもえかるくしてみたんだけど、必須項目振ったら
生命と持久あわせて145しか残らんかったんですがこの構成だと持久切るのが普通なんですかね?
うん
戦技と神秘を90に抑えて生命80とかか
神秘だとテンプレより使える面って少なそうだな
やっぱ持久切るしかないのかー
それならシップ鎧のディレイ短縮狙うよりスタミナ200以上維持のほうが良かったりするんかな
そんな事いったら将軍切ってフィヨ着た方がマシ。
将軍ならシップ装備に誇りを持て。
510 :
名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:35:16 ID:kmDIVgLK
三次はネタ サムライ止めが一番強い
神秘60でいいんじゃないか
三次将軍で対人はきつい?タイマンとか。
〜将軍というように何か取るなら強化?2武器で弓とか?
盾将軍
サムライをまず止める
それはないですが、まぁ基本的にPT組む戦い専用にしますかねぇ
PTのお荷物それがサムライ
強化将軍でウニウニしててください
エイシスにGM巡回来るんだな
ちゃんと仕事しててびびった
自演乙
お前どう考えても日本人だろ、ってな受け答えしてても
肝心のキーワードを間違えたらBANなんかねえ
背景写ってないから場所が(ry
GM仕事してるんだね。たまに3時間くらい篭るけど会った事ないわ
その後にきちんと訂正できればOKなんじゃないか?
こんな質問だと、対応表作られそうな気もするけどな
あ→「A」キー
……
ん→「NN」キー
カタカナ→最後に「F7」
てな感じで
>>512 とりあえず2とうりゅうがスタン確定なので、上手くフェイントを入れないといけない
たまにIMEぶっこわれて日本語打てなくなるんだけどw
>>525 それ回避に両手武器90スキルのアックスとかどうかな
>>526 BAN対象です 他職なら平気ですがサムライは中華率高いので・・
>>528 まじでか、俺もそうなるんだが・・・Vistaだからか・・・?
ローマ字で説明してリログしなおしてってのはダメなのか?
意思疎通きっちりできれば大丈夫だよ
俺はマウスのドライバおかしくなってショトカに乗ってないエモが打てなくて説明してリログしてから再度確認してもらった
タイトルにもあるガッザーンは対人で使えますか。
持ち替えマクロで防御部分だけ出すorカウンター打つの2択は面白そうだけど
そもそもサムライが対人するなら自タゲ+本命(右のみ)+本命(左まで)の3択で押しきるのがメインだからあまり使い道がない気がする
左手が1度も発動する事無く終わったワラゲでの侍。
ブレイドバフ付けないと発動しないのかな?次元刀出来た頃は発動してたのに。
ロックタゲでもしなけりゃ左手は対人だと範囲外になりやすいだろうなぁ
無敵発生がSDみたいに即時じゃないのと攻撃部分発生遅いので対人では完全にネタです。
CF見て牙斬うったら(SDならリアクティブするタイミング)CFはくらって牙斬は盾とられるという・・。
ガッ/^o^\ザーン
SDが神性能だから牙斬とか空気すぎる
牙斬キャンセルで無敵バフだけ発生とかなかったか
いや、だからどうというわけじゃないんだが
お前らMoEの対人とかやってて楽しいの?
539はMOEやってて楽しいの?ってのと同じだ。
人それぞれ。
サムライで行かなければ対人はけっこー面白いぞ。
同期ズレやラグとかでゲームにならん言う人は多いけど。
ト、__ノ ヽミミミ!
ニ7 ゝ-‐''"´ `ミ!L
ミ:ヽ ,.:.:rr'"´ ̄`ヽ 斗ハヽ
::::ミ〉 〈::,.イ (:・:) }}::. レ' 个!
.彡′ `ミミヽ、 __,r彡 j! ノノ
:;′i ', ゙:`ヾニニニ゙´ j!.:://
:; l ,! :; ,.イ.://
::', l ! ! ,.ィイj!ノノ,′
:::} ; ; ,';;: レ' ノ サムライで行くなと申したか。
::( ,,_ ,, ) ,;;′ :レ′
`"´ ′ l
u ノ
,.ィニニニヽ,,_ ,.イ
`ニニニニ´ ,r'.::' j!
.:.:´~~~~`.:::: ,.イ.:.:: j!
/ ,'.:::. jト、
、___ ,,,,,,,,, イ.:.:; ,′.:. i1ト、
.:;:;;;;;;;;;;;;;;;:;:.:.:; ,′.:.:. ii1 ヽ
.:.:.:;:;:;:;;;;;;:.:..:. ,′.:.:. ii1 ヽ
..:.::.::;;;;;;:.:.:.:. ,′.:.:. ii1 \
なまくらと申したか
バフ飯なに食べてますか?やっぱ回避飯でしょうか
オサムライになったばっかりのステータスでがるむいちょんを相手にしようと思ったら酷い事になった
暫く盾は続けておいた方がいいだろうか…回避頼みって結構辛いのね
回避は100でも信用ならない
まったく避けずに全部食らうこともざら
サムライはやられる前にやるって感じだから回避よりも攻撃力と生命力が大事
イッチョンの命中も引き上げられたのか知らないが最下層でバカスカ喰らうぞ・・・
550 :
名無しオンライン:2009/10/26(月) 18:29:40 ID:mVwOxPTm
ざまあwwwwwwwwwwwww
月見うどんは嘘をつかない
酒も裏切らない
酒は時々裏切るぞw
>>546 サムライの場合仮に全く回避しなくても倒せる状況なのが最低条件
それなりの時間狩すれば何回かは連続被弾するし、その時に死んだら大幅なロス
回避することで高価な装備が削れなかったりシルク包帯とかを使わないで連続して狩れるというだけだな
削れちゃ困る装備はしないのがベストだな(被弾するたびに舌打ちしながら
まぁシップ装備着てくださいw
ガッザーンって相手の攻撃ガードしないと追加攻撃発動しないの?
Wikiちゃんと読めよ
無効化buffがついてから攻撃するだけ。弾くとか一切ない
2〜3年前に引退した者です。
久々にやりたくなって復帰しようと思い、神秘サムライを育てる事にしました。
最初は武閃でクエストをこなしておけばOKですかね?
ちなみに種族はエルモニーにしようと思っとりますだす。
クエはする必要は無いかも。どうせすぐ抜けるし。
効率ならモニがベスト
経験者ならタイタンでスキル上げもいい
神秘90以上まで上げるつもりならアルケィナで先に回復神秘戦技精神をあげておくことをオススメする
エイシスで狩ってる人って自動戦闘なんですか?
上位イクシオン以外は自動かな
>>563 ありがとー
アクセサリー系の消耗押さえて手動とかだと
やっぱり面倒でしょうか
やればわかるさ
システム上、自動より手動の方がアタック間隔が短くなるから
早く倒す為にも手動をお勧めする、
長い目で見れば無駄な被弾を避ける事が出来るし
ボルケ使ってる俺は常に手動
やっぱボルケ派とお面籠手派に分かれてるのかな
マクロ使って上手い事ボルケお面籠手を削れないように出来ないだろうか・・・
>>568 持ち替えマクロは2カ所が限界。
お面とボルケでやってるよ。
籠手は諦めて装備してない。
籠手&お面よりボルケ&お面の方が安定したダメージ出るし。
>>566 短い目で見ても、一塊一回倒すのに、五発も六発も被弾が少なくなるます
しかし面倒なので自動戦闘
イクシオン相手にしてるとラグの位置合わせなのかAIなのか
こっちが斬りかかろうとした瞬間にサッと逃げる現象が起こるから
自動戦闘にして前進キー押しっぱなしの方が範囲外になりにくいんだよなあ
あれ移動回避じゃないの?マジウザいわあれ
しかも一撃入れてから避けたりするからいやらしい
?
初撃にウォーターガンして
>>573-の行動の後に、
また連続でウォーターガンして来る事が多い。
みんなヴァルキリーに水属性つけないの?
男ですから
ヴァルキリー着るよりフィヨで攻撃力上げる
ヴァルキリー買う金でクリ装備集める
これで十分すぎる
男装備にもヴァルキリーと同等の装備が欲しいもんだ
醤油がミスリル強化出来ればなぁ。
フィヨと値段もACもたいして変わらないのに、性能もフィヨと比べるとパッとしないし。
ヴァルキリー着るとかなり死ににくくなるな
あれは硬い
ミスリル強化した醤油で刺身オンラインだ
フィニュ装備でも強化してて下さい
ねんがんの サムライに なったぞ!
ワキザシ売ってねえ・・
そりゃ鍛冶屋にしてみれば大して売れるとも思えないし、売れても全然儲からない部類の物だからな。
それなりの値段つけて3、4本まとめ買いのch立てれば誰か作ってくれる人はいるかもしれない。
そこら辺のスキル帯は左手に店売りナイフなりシミターなりで駆け抜ける所だからな。
おkはあく
クリ装備で固めてロンソかディレイ短縮でSoIってどっちが強いの?
SoI
精神って何で上げればいいかな?やっぱ回復育てる感じ?
神秘で必死に上げてるけど全然上がらないorz
金稼いで時石買え
クリ装備で固めてカタナがいいと思う
精神90の石買ったんだが魔法上げる余裕が無い場合詰んでるのか?
失敗上げだと70で止まるらしいんだが
他を一時的に下げるっていう発想もないのか?
>>593 全然金稼げないから無理だわ
精神60まで行っちゃったけど、死魔であげるかorz
神秘を必要とする侍を作った時はテレポの時点で40は超えてたと思うけどなあ
タイタンで基礎上げしてた時は既に30ぐらい行ってたと思う
少ないMPでPT看板の前でせこせこやってるよりかはタイタン行った方が良いと思う 触媒いらないしね
ファイヤーショットで30前後、以降リフレクトでさくさく
やっと精神90までいったw長かった…
サムライツアーやってた人元気でやってるかな
お前ら、あまりに貧相だからサムライシップ装備着るのやめろよw
あれ見ると、すぐ死ぬ役立たずに思えて仕方ない。
スクール水着でも着てろw
武者鎧みたいな装備ほしいなぁシップのは侍って感じしないんだよね
>>602 当然サムライマスターと将軍のシップ防具は含まれないよな
含めて言っているなら躊躇無くプロストレイトを放つぞ
>>602 まぁわからんでもない。
ソロならいいけど、PT用にそれで来たらやる気がないのを通り越して嫌がらせかと思ったことはある。
ただ本当に金がないだけかもしれんけど。
将軍シップはガチだろうが
将軍自体ネタキャラ・・・
自己満でPT来られても・・・
他の人もスキル上げキャラだったりネタだったりする場合はいいと思うけどな。俺は。
そんな事いったらクリ銃弓とフィヨクリ侍とヴァルキリーヒーラー以外来るなっていてるようなものじゃないか
フィヨクリサムライは上位の狩場じゃ微妙だな
避けないから囲まれると即死する
エルアンだとスタブ入れられて包帯止められつつ
オーブンと毒入れられたら抵抗無いからポックリ死ぬんじゃないかw
>>609 囲まれるような動きをしなければいいんだよ・・・
PTなら侍なんぞ余計な手間がかかるだけで要らんし
自分が回復持ちなら侍なんぞ無視してフルトール脳筋誘うわ
そうすればいいじゃんwwwはい解決wwwww
浴衣と鞘は外せないでござる
サムライが強シップなのは自明
だからこそ、みんなして少ない欠点を探して叩くんだろうな
フルトール脳筋さん見苦しいですよw
とりあえず香ばしい奴はNGすれば何の問題も無い
サムライでフルトール盾持てば雑魚も格上もやれるわけだ
相手によって装備変えれば回避も無駄にならない
俺フルプレ盾サムライだけど、そんな感じ。
レランバフ使えばフルプレでも回避最大96.0まで上げられるし
場合によって装備替えられるしいい感じだよ。
シルオも出来るし死亡率低いからパーティーでも荷物にならないし。
ただ、本気様なサムライに比べると、残念だけど火力は低めだね。
神殿宮殿クラスのボスで馬鹿の一つ覚えみたいに突っ込んでは赤い霧になってるアホ侍見る度吐き気がするがね
特にステンノなんかだと死体放置してもデメリットしかねーしうぜえ
まあ侍スレでヒーラーが愚痴っても痛い所突かれて逆切れされるだけなのは分かってたがねw
上位MOBでPTMが侍に対してどう思ってるかってのは自覚しなよ、言っても分からんからアホ侍な訳だが
愚痴スレでやれ
サムライやってる俺はPT狩りいくと効率落ちるから行きたくないし、ボコボコ食らうのも事実で役に立ちにくいと思ってる
だからPT用の着こなし盾キャラ作った
俺の見た奴は神殿のど真ん中で延々斬りつつセンスレスしてたよ
自分以外にフルプレ盾サムライが居るとは思わなかったな。こっちは無駄にマスター止めだからさらに戦力落ちるネタキャラだが。
みんな結構ネタで作ってるんだな俺はエイシス侍しか持ってないや
ディレイ装備コレクター侍を銃弓に転向させたら稼ぎ役にもう一人侍を作りたくなった
シップを点灯させたら持ちキャラに釣り刺身職人がいた事を思い出して僕はそっとシップ装備を装備させてログアウトさせたんだ
盾侍いるけどヴァルキリーだな
2刀にすると盾キャンできなくて使いづらいから左手武器はほとんど使ってないが
サムライの意味がないな
うちの盾サムライはマクロの1番に両手武器攻撃
2番に両手武器でも左手攻撃が出るマクロ組んで使い分けてる
敵の隙みて二刀攻撃がなんか楽しい
盾イッチョンが増えて以来、相手の攻撃モーションに合わせて
攻撃するしかなくなったからカウンター率が上がったなあ
シルガしか持たない奴にはゴリゴリ押していった方がいいんだろうか
スタガ持ちでも気にせず殴ってるよ
囲まれてるとやばいだろうけど、そんな状況にならないようにしてる
長老ヴァルドが居る部屋入口の、普通イクシオンに釣られて
白が2体出てくる場所でスタンすると結構やばい時が多い
寝れば済むから死ぬ事はまずないが、ちょっと足止めを喰らうな
キーパー複数と乱戦になったらジリ貧だす
あのキーパー3匹は強ガード2匹より強い
そしてドロップが不味い…
>>629 シルガしかない奴はゴリゴリ、アタック控えるメリットは無い
スタガ使う奴は戦わない。どう考えても効率悪い
どうしてもやるならスタガ使う奴は囲まれてたらスタガ食らわないように、ディレイが無い時にゴリゴリ
アタックした瞬間スタン、またアタックしたらまたスタンされたときは切れそうになった
ウニだと自動戦闘でもスタガみてから移動回避余裕でした出来る
ファインシルクの回復量ってwikiのデータより少なくね?
スキル60だとシルクのほうが回復量多いんだけど・・・・
もう少しあげたほうがいいのかね
どうやってもシルクの方が多くはならないから何かがおかしい
ファインシルクで45回復ってのがあって最高55回復
wikiの49〜60ってデータが違うだけかな
シルクのほうはほぼwiki通りで43〜48って感じ
最近ゴールデンタイム以外エイシス空いてない?
余裕で独占できるんだけど。
昼間は過疎ってるね
俺もいっちょん強化されてからは別の狩場に移動した
俺もう飽きた
神秘将軍ってネタなの?最近初めて神秘将軍目指してるんだけどw
神秘に精神は要らんからな
そういうことか。
ちなみに神秘サムライでシップ装備してる人って攻撃痛くないの?
preでもmobに囲まれたらすぐやられそうな気がするんだけど。盾使うんかな
別キャラで釣りした方が儲かるしw
647 :
名無しオンライン:2009/11/18(水) 09:09:22 ID:UvkFXEr6
牙侍作ろうとしてるんだけど、狼になった時に左手って
遅くなったりするのかな?
>>645 シップ装備ってフィヨのこと?ってなぐらいサムライシップ装備は使わないような
>>647 遅くならなかったと思うけど
他の牙のテクが使いこなせる感じでもないし
エイシスだと回避過剰になるし
微妙だったよ
>>649 なるほど、回避は体感できるほど変わらないか
いっそトール着て回避を補うってのも考えたけど、ST管理面倒になるか
性転換してヴァルキリーでいいよ
死牙に持ち替えで血剣サムライとかどうよ?
耐久もガリガリ削れるけどな
血剣は侍でなくていいという
ト、__ノ ヽミミミ!
ニ7 ゝ-‐''"´ `ミ!L
ミ:ヽ ,.:.:rr'"´ ̄`ヽ 斗ハヽ
::::ミ〉 〈::,.イ (:・:) }}::. レ' 个!
.彡′ `ミミヽ、 __,r彡 j! ノノ
:;′i ', ゙:`ヾニニニ゙´ j!.:://
:; l ,! :; ,.イ.://
::', l ! ! ,.ィイj!ノノ,′
:::} ; ; ,';;: レ' ノ 侍やめろと申したか。
::( ,,_ ,, ) ,;;′ :レ′
`"´ ′ l
u ノ
,.ィニニニヽ,,_ ,.イ
`ニニニニ´ ,r'.::' j!
.:.:´~~~~`.:::: ,.イ.:.:: j!
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侍など何処までいけども所詮は飾りよな
所詮、銃と比べれば竹光の如きもの故・・・
倒せる範囲の敵なら基本的にサムライのほうが銃より上だよ
>>648 フィヨ装備でイッチョンウォーリアーからのダメージどんなもん?
フィオ装備全身が集まらない^q^
神秘将軍ってフルフィヨサムライに比べて安上がりって点では上かもな
シップ装備のみで攻撃速度-7.5。フィヨ腰と守人肩で-1.5
オリハルアクセ2つ-6.0、カラーイビルホーンで-1.0で合計-16達成でエルアン振れる
腰を鞘か封印の剣にしてバサ耳つけてもいいんじゃね
ただしセンスレスは取れないからテンプレより打たれ弱いか
2PCリザor死体回収できるならセンスレスは必要ない
何気に将軍装備は防御力も高いからな
神秘将軍もそんなに弱くはない
将軍になると基礎をだいぶ削らないといけないからサムライでいいやっていう
8割は正直イライラする
装備が充実してきたんで計算してみたら
B(10)+ST200(10)+フィヨ(7)+オリアクセ(9)+鞘(3)=39
で
>>2の計算式に当てはめると
間隔 ディレイ
ロンソ 225 123.53
カタナ 268 147.13
になったんだけど
これってもしかして神秘無しでもカタナ使った方がいいのかな
フィヨは鈍足がな。。
そういうわけで将軍目指してる俺ガイル
複合三次の割に狩りに普通に使えてコストパフォーマンスがいい
悪くはないな
センスレスあれば侍でもメビ倒せるんだぜ
>>663 持久振り過ぎwってか神秘90止めとかない罠
単芝生やすヤツは本当に阿呆だな。
持久降り過ぎwwwwwwww
持久wwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwww
ところでお願いがあるんだが、エイシス入り口からメビウスタッチ(アタック)までの道のりを
ソロで何処までいけるか(視界内の敵は全て倒す)ってのを誰かやってくれ
あ、電気ウナギは倒さなくてもOKでメビウスまでのルートも自由
出来れば動画取りながらか要所要所のSS付きで、所要時間もあると嬉しい
サムライの限界が知りたいんだ
俺?俺はアカウント消えたから無理wwwwwwwwww・・・無理・・・
普通に全部できるだろ
ロンソ使ってる人ってスチール使ってる?
俺の鯖は青銅でカタナとかロンソ売ってる人がいるからその素材を使ってるな
青銅(笑 なんて馬鹿にしてたけどサムライで耐久性馬鹿にしてたらすぐ壊れるからなあ・・・
ありがと。やっぱ耐久気になるよね。ブロンズ買っとくよ
ロンソはレゾ使ってるわ
耐久悪くないし自動戦闘で殴るなら良い感じ
ただ、手動戦闘でボルケ持ち替えとかしてるとbuffのせいで持ちかえられないことがある
俺の鯖もブロンズが2k売りだから使ってるなぁ
耐久がぎりぎりになったらレゾにして、マイペの肥やしにして予備になってる
金使ってるな
銀以下だと、俺が主に狩っている
MOBの手数が一回増えるから
まあ、月見食ってるから力うどんに帰れば同じだけど
AC20は大きいからな
LBは静止詠唱したほうがいいの?
落下系装備と焼き芋でメビ祭壇へ、で出待ち
現在魔力90神秘95だけど
LBは移動詠唱でも効果時間もダメージも変わらないと思う
初めてのプレイでトール装備目指してたらいつの間にか
サムライマスターになってた、着こなし65あるけど
シップ装備で我慢して着こなし30を他に割り当てた方がいいかな
何故サムライトールを目指さない
それはどうでも良いとして移動手段の神秘なり取引90でバンカー出したり
狩場によっては回復手段が間に合わないサムライの為に調合少しとって薬を常備しとくとかお好みでどうぞ
調合無いけどGHPは数本常備してるな
用意したいけど、枠がカツカツで持ってないな
戦技上げ地味にめんどくさいなw金かからなくていいけど
後半は地味どころじゃないぞw
サムライ作ろうとしてるんだけど時石買うんだったら刀剣神秘戦技どれ買ったほうが後楽かな?
神秘は70〜85ぐらいまでが地獄
戦技は80からが地獄
戦技って80止めでもいいんじゃね?と妥協したオレガイル
戦技は90止めでも十分だけど神秘は98欲しい
サムライのまま神秘上げようと思ったら70くらいからMP足りなくて地獄
だから石買うなら神秘だね
クリ装備でカンフー使いたいなら戦技も100あった方がいいと思うから戦技の石も買う
石無しで神秘上げるならまずは回復を上げて、コンデリバ使えるうちに戦技神秘を90まであげてしまう
サムライになるのはそれからでもいい
ボルケとお面持ち替えでバサ指は装備してるんだけど、
初期の耐久7だし修理は高いわで必要経費が半端ないよね。
2つしか持ち替え出来ないからボルケは捨ててる人多いのか?
俺もボルケと黒猫をアタックに仕込んでるな。
他のクリ装備は、マクロを二つ用意して被弾しそうになったらミスリルアクセ他防御力の高い装備との換装。
アイテム枠がカツカツになるし面倒だって人は多いだろうから、実行してるヤツは殆どいなそうだが
戦技は威力と持続時間あげるために100までだろう
戦技は100以外選択しなくね?むしろ神秘は90もあり
>>693 お面は精錬できるからバサ耳指持ちかえもあり
戦技は100推奨だけど、神秘90はねーよ。
常用する魔法が8割ってストレスが溜まる以外の何者でもない。ただでさえ詠唱長いのに
狩りのスパン的に長丁場になることはそうそうはないと踏んで
神秘90戦技80で止めた今のところ不自由は感じてないよ
その辺りは人によるだろうな
掛けなおし多いから8割は気になってもおかしくはないが
カンフーソウルを常用するのなら100欲しいところだが、普通の回避サムライには全然使わない人も多いでしょ。
バーサーク、ナイトマインドあたりしか使わないのなら、90もあれば十分。もっと少なくてもいい。
>>700 まあ効率を追わないならそれでいいけど、効率を考えるなら特にKMの効果時間の関係から100が良いと思うよ
戦技を90止めしたくなる気持ちは分からんでもないけどな。
Wチケであの渋さは精神的に折れる。
戦技下げて他に何をとるかによるな
オプション2スキル(神秘+強化等)取るネタ寄りなサムライ以外は
普通に戦技100取る余裕あると思うけどね
戦技90でもKMの効果が切れる前にミルクティでST全快するから余裕持ってかけ直せるよ
戦闘中にKMが切れるような相手はそもそもサムライ向きの敵じゃないと思うから問題ないと思う
実際は100にするのが面倒だから将軍前提の90で止めてるだけなんだけどな
>>693 バサ指やめてオリハル指と生産隠密肩にしろ。
俺はセンスレスとってるから戦技は90だな
上げるのめんどいから実質90止めが多い気がする。
やっと戦技87…苦行すぎるw神秘の法が金も減りまくりで泣きそうだったが
センスレスを取るなら、包帯削ってでも火力上げた方がよくね?
^q^使うヤツは池沼だから何言っても無駄。おまけにもにクソ
池沼認定された^q^
包帯削りもアリかーもにもに
>>713 立ち回りに気をつければいけるでしょう
神秘をテレポ止めにして生命をもう少し上げるとさらに安定するかも
キャラ作るだけならいけるんじゃね?
他の神秘サムライが狩りに出かけるような場所ではまともに活動できないと思うけど。
将軍好き多いな
最終的には劣化サムライになるだけなのに
強化将軍はガチだと思う。テレポないから稼ぎには無縁だけど。
神秘サムライが効率厨なら強化将軍はスペック厨って感じ。
>>717 最大スペックにする為には前準備が必要だったり
最大スペック維持も面倒だったりするからなぁ
装備が揃った神秘ブレマス侍と比べると、そこまで差は無いし
>>716みたいな見方しかできない人がいるからフルフィヨブレマスなんて恥ずかしくて出来ない
エイシスだけ考えるなら神秘侍より取引侍の方が良いけどな。
取引なら飽きるまで狩り続けられるからな。
2PCで荷物持ちでもいないと、どうしても往復しないといけないからな。
今日は人少ないから、がっつり狩れるぜ!と気合入れて狩っても、
重量いっぱいで一度帰ったら、もういいやってなるから困る。
そんな俺は神秘侍の往復型より、強化将軍でレイジングで積載量UPして、
一度に長く篭れる方が向いてた。
バンカーなくても取引50あると違うね
最近は買取サービスの相場低下と供給増加で半端取引は不要だけども
強化将軍でシップ装備な俺もロンソ+乾坤圏の組み合わせでおk?
スタミナは常時バナミルでMAX210キープしてるんだけどなんかイマイチなんだよなー
シップ装備にあう武器ってなんだろ
装備の質によるとしか言いようがない
スタミナ210だとBとKMで200↓なるから常時バナミルでも200↑として考えないほうがいい
いちいちGSP飲むなら維持は可能だけど
常時バナミルで常時スタミナ200↑保つのに無理ない持久力っていくつ?
>>728 テンプレ通りで良いなら70前後かbskとKM使って多少200維持する程度?
緊急時にSDなりスタンガード使うMob相手にチャージドスラッシュ使うにしても75程度あれば十分じゃない?
というより今自分75から全く上がる気配が無いんだけどね・・・上がる条件って何だったっけか
730 :
729:2009/11/23(月) 14:26:36 ID:e7idPjd+
日本語が不自由だったけど脳内補完頑張ってね<>
持久力はスタミナをたくさん減らすのが条件だな。
200維持してたらそりゃ上がらんわ。
収穫とかで持久上げてる時はST100以下で収穫しないとまず上がらない
200↑の状態で収穫した場合は100↓の時の20分の1くらいの上昇ペースだと感じる
戦闘だと敵から攻撃受ける関係かそこまで極端ではないけど、やっぱST100以下にしとくと上がりが良いよ
>>731 >>732 ありがとー、確かにそれじゃ上がらないか
戦技か酩酊辺りのスキル上げをすれば上がるかなあ
一番早いのはタイタンのスライムに盾使って揉まれることだと思う
ぶっちゃけ一番上げるの簡単だから上げにくいの残ってたら持久下げてやるといい
>>728 BKMの消費スタミナが30.4だから、他のテクを使わないなら
ST240で若干余裕がある。もちろん飲料バフは常時維持ね。
モニ糞だと持久65あたりかな。ヌタとパンダなら70、コグニなら74。
ただし、ダメージを受けるとスタミナが減ることを考慮に入れないと
肝心な時に200維持できなくて乙る可能性も。
736 :
732:2009/11/23(月) 14:55:29 ID:HufCyxr/
ああ、2行目200↑で収穫した場合と比較して100↓の時は20分の1くらいの上昇ペースだと感じる、で
って、1回目であってるじゃん!
もういい寝る
ST低くすると攻撃したときに上がるってくらいじゃないのか
200維持してエイシスで狩りしてるうちに80になってたぞ
そもそも、ST低いほど上がりやすいっての確かめた人いるの?
体感的には違いわからないんだけど
ダメージ食らうと上がるものだよね、あれ
気にしなくても勝手に上がっていく物という認識しかない
強化将軍で雑魚狩りでKMって使うの?b+KM+RBだとSTがかなりつらい
気がする。エンライとTF維持すれば命中は十分じゃね?
RimittoBureiku
おおぅ:すまんねLBだなw
神秘と間違いやすいから普通にリミブレって書いたほうがいいのな。
KMは常時使う
俺は雑魚狩りでリミブレとTFは滅多に使わないな
盗みが実装されて店長大変だな
俺も大体そんな感じ
TFはMP下がるから、再buff時が大変。
そうでもない
神秘98取引10
戦技100神秘98後包帯とか
着こなし51ってなんだよ
フィヨの41かヴァルキリーの56にしとけ
754 :
750:2009/11/24(火) 14:29:54 ID:TECLQEEa
そうだった ヴァル装備してるのになんで51なんだよ(´・ω・`)
着こなしに+5で残り14か・・・
戦技は確か90、1の時石で90止めしてたきがする
神秘は98残り包帯が良さそうだな あんがと
オリアクセ(速度-6・攻撃+4)とバサクアクセ(クリ20%)とでダメージ効率計算しようと思ったんだけど
例えば右手装備スチカタナ(威力66間隔268)・ST200・全身フィヨ
時間1000辺りのダメを計算する場合
オリアクセ算式
268×(1.00-0.23)=206
1000÷206×(66+4)=339
バサクアクセ算式
268×(1.00-0.17)=222
1000÷222×66×1.1=327
∴時間辺りのダメはオリ339>バサク327
この計算であってる?
ちなみに1.1は20%の確率で1.5倍のダメージという意味(ここが自信ない)
オリアクセなら鞘か封印の剣持ってスチエルアンも選択肢に入るんじゃないかな
バーサークアクセも攻撃力+3ついてるんでない
残念だけどこのスレにはもう計算に強いサムライ使いは居ないよ
アタックディレイの計算式は
>>2のほうがまだ正確
>>755 まず式がいろいろ間違ってるし
どっちにしてもモーション下限にしとけばオリ<バサクだし
将軍で精神下がって侍に戻っちゃったんだけど、精神って何で上げればいいんだ…
魔法ないならタイタンでリフレクトするしかないんじゃね
おぉう課金アイテムが必要なのか…神秘じゃ全く上がらないし将軍やめるかなorz
神秘持ってるなら地道にやるしかないわ
試したことはないけど精神スキル-30の魔法だからコーリング辺りで上がるんじゃないかな
ディフェンスタイタンイヤリングなら売ってる人はたまにいるかな
募集立てるか探すか…鯖によるけどタイタン前と西銀で売りは確認した
神秘サムライのテンプレを教えてくれ。
センスレスとLB取ったらスキルがかつかつで。
包帯60生命90って感じになっちゃった。
酩酊取ってるならgdgd言うんじゃない
>>7にあるよ
クリ装備しないなら戦技は90でもいいし持久はまだ下げられる
ミルクティがぶ飲みになるからバーサークナイトマインドしてST200以上あれば十分
スキルきついなら神秘58でいいんでない
戦技は100だろ・・・KMも使わないなら90でもいいかもしれないが
戦技90で良いってのは筋力95でも良いって言ってるのと大差ない
>>769 戦技は70から実用的だと思う
後は使う技でお好みじゃない?
戦技を10あげるとバーサークの攻撃力が2ぐらいあがるしやっぱり100だよな
>>770 >戦技は100だろ・・・KMも使わないなら90でもいいかもしれないが
>戦技90で良いってのは筋力95でも良いって言ってるのと大差ない
解説するとKMの効果が41秒から49秒に上がる
つまり8秒間長くMOBを殴っていられるということ
掛けなおせというかもしれないが、敵を殴っている間に掛けなおすのは被ダメ増にもなるし
戦技100なら戦闘後ルートしてKM、次のMOBといけたところが
戦闘中にKM、ルートした後またKMとしなくてはならない可能性が高まるということ
かといって1〜2体毎に掛けなおしていたらST切れるorその時間でカンフーが掛けられる
よって戦技は100推奨
その辺はもう好きにしろとしか言いようがない
あったほうが良いに決まってる。だが切らなきゃならない事情があるなら90でも実用レベルではある
筋力の仕様的に筋力下げるほうが痛いのではないかね
カンフー使わんし、ミルティでもST余裕だし、100の必要性は感じない。
スキルがかつかつなら無理に100にする必要もないと言ってるだけで
スキル余ってるなら戦技100でいいと思うよ
>>772 何と戦うつもりかわからないけど
エイシスのイクシオン程度なら戦技90でも敵を殴っている間にKM切れることなんてまずないね
俺の場合多くても3、4体くらいしか同時に相手しないからかもしれん
LBサムライならミルクティがぶ飲みになるからスタミナの心配は無用
回避が下がるカンフーは俺は使わないから戦技は90でもいいと思ってるね
うん戦技100推奨は良く判るよ
でも戦技90以下でもKMは十分実用的だと言いたかったんだ
家の神秘サムライはミルクティーがぶ飲みしてるが戦技80で余裕出来るし
スキル上げ途中の脳筋候補いるけど今戦技70ちょいで
KMバーサクのみつかってるが余ほどの場所じゃない限りいける
ってとこまで書いて
>>769の
>KMも使わないなら90でもいいかもしれないが
はKMとKSの間違いじゃないかと気づいた
って言う俺も書き間違えてた
KMってなんだよ><
NMだねごめん消えるわノシ
いや待て俺!
KMだ・・・・λ....
ワロタ
戦技100推奨で良いじゃない 出来るならの話だけど
テンプレには70から実用とだけ書いておけばよくね?
それで短いと思うなら上げりゃいいだけ。
>>774 >>775 >>776 神秘サムライテンプレって話題なんだから効率(もしくは応用性など含めたキャラスペック)が最も重視されるのが普通だろう
空いた時間があればKS使わない理由は無いし戦っている間にKMが切れないように加減する必要も無い
極端な話戦技70他60程度の神秘サムライでさえ、完成した近接1武器を凌駕しかねない性能なんだから
そりゃ効率やキャラの強さを求めないならどうとでもなるが、
>>765がそんな答えを聞いているとは思えない
センスレス取ったらって書いてあるしスレの最初のテンプレ誘導な時点で終わった話
その後一言スキルの都合つかなきゃ90でいいよって話になっただけなのに
効率求めるなら絶対100じゃなきゃダメな奴が噛み付いたのが原因
正直好きにしろと
神秘侍もってるけど最近はバハ用に成り下がってる
神秘70とかないわ、効果減るし何より時間短すぎ。
90までは上げるの手間じゃないし最低90だろ。
魁皇様とかOniwabanならともかくここはサムライスレだし。
786 :
785:2009/11/26(木) 23:50:44 ID:Qpa/usr3
×神秘70→○戦技90
つかスキルカツカツって、サムライで戦技削って何取るのよ。
強化ならリミブレ10割の78〜は取るし。
まぁ寝る。
神秘90のFBは半端な戦技を底上げ以上の価値はあると思うんだ
LBね
もちろん神秘も取るなら90〜だ
戦技と違って掛けなくても攻撃はできるのでfizの影響は少なめ
無論テンプレは98
>>764 ディフェンス露店でみたけど70kもするのね…
将軍維持するの大変だから諦めるわorz
>>790 ネガ厨うざいわ、まわりに構ってもらいたいのか?
>>791 764に報告しただけだがwお前に言ってねえよ馬鹿
w
顔真っ赤
40k〜50kくらいで買えないか?
俺40kで買ったんだけど
サムライならすぐ貯まるだろうし
E鯖だったかな40kで買ったな。マイペ入るし
ディアボリックアイあたりの失敗上げで精神も上がらなかったっけ?
血剣サムライを作ろうかなぁと考えたんですが
片手武器アタック→両手剣装備→HP吸収→左手武器装備で追加攻撃
こういうマクロって可能でしょうか・・・?
神秘将軍やってる人ってスキル振りってどんな感じ?
何を削ってるのか気になる
俺は戦技神秘90止め。フルフィヨに比べて防御力あるし回避90でもいいかも
削るなら持久かな
種族変えろよ
てか補正で後悔してる時点でヘタレ
>>798 俺が試したわけじゃないが血剣と左斬りは発生タイミングが同じらしくて
同時に発生しないとどこかで見た気がする
>>805 やっぱ無理ですか・・・
ありがとうございます
右手にレゾナイフで
810 :
名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:41:18 ID:PF1Ih4hu
神秘サムライマスター作ってるんだが精神力が63あたりからどうも上がらない
FzBとアルター連発するしかないのかな
他のゲームのスキル上げとかと比べたら楽な方だからがんばれ
サムライ完成したら燃え尽きた。
>>811 上がりやすいのを削って死魔でキノコとかやったなぁ
まあ、頑張るしかないな
タイタンであがりやすく、100まであげる必要の無い着こなしや持続は
一時的に削っても全然問題ないでしょ。
回避は上げやすいけど、100だったりすると微妙。
盾も余裕だけど、サムライならもともと振ってない予感。
話振り返す&今更でゴメンなんだが
LB使う侍なら神秘>戦技じゃね?
いや、戦闘中かけ直しが〜とか威力や攻撃し続ける時間が〜とかは解るがフィズのうっとおしさ考えると神秘98、戦技90のが俺は精神的に楽
侍の狩りは基本連戦なんだしストレスは少ない方がいいかなと
因みにこれは他から@10が持ってこれないって時の話な
安いのは神秘
買う前提なのもアレだけど
精神はほぼ完成してからあげるには、400kの時石買うか
筋力、着こなしあたり削って死魔60とってチケット使えばいいと思うけど。
チケット使えばキノコでサクサクあがるぜ。
暗黒18も忘れずにな。90まで上げたけど持久削ってやるのがお勧め
タイタン辺りでスライムに盾やればすぐに上がるし
ポイズンブレイドって神秘上げに使える?
>>816 まずもって来れない構成を誰かが示してからだけど(そんな構成ないから不毛ではあるけど
LBは掛けて無くても狩れるがBKMは掛けてないと狩れないから多少フィズあっても戦技のがいい気はするが・・・
ソードオブインフェルノとかの追加ダメと神秘の追加ダメって同時に発動するの?
する
通は侍に追加ダメージ武器もってLBだと
将軍以外も神秘+オプションスキルもう一個もちとかだと
>>816なこと普通にあるね
酩酊48のテンプレ神秘侍もスキル振りがよく戦技or神秘の状況になる
戦技と神秘90ずつで残りぎりぎり10くらい振れそうってなったら神秘だな
好みは分かれるんだろうけど一般的にどのスキルもテク成功100%優先で考えない?
warの装備の話だけど棍棒刀剣91っていうやつはいないけど槍や弓は91振りも結構見かけるみたいな感じ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 知能 】 5
【 持久力 】 78
【 精神力 】 40
【 包帯 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 48
【 神秘魔法 】 98
>>7のテンプレ?神秘サムライだがここから戦技か神秘を削って振ることで有効になるスキルがあるとは思えん・・・
神秘98.1-100石買って98止めするなら良いけど、
自力で神秘上げてくなら、98で止めちゃうと勿体無いから、
持久少し削って神秘100目指すかな。
もし構成変えて神秘売る時に98.1と100じゃ食い付きが違う。
三日ほど前に刀剣90神秘85戦闘技術80になった新米サムライです。
エイシスに行ってセンスレスを連打しつつ狩りをしてみましたが、なんとか時給50k位はいけました!
フルフィオ+剣豪鞘+オリアクセが揃えばもっと楽に稼げるようになります?
身長が伸びて彼女ができます
あたぼうよ、ソレス羽も忘れんなよ
835 :
834:2009/12/02(水) 23:41:56 ID:36Q5qPyp
包帯から10と持久から4削って戦闘技術にまわしたらどうだろう?
俺は包帯80でやってて
通常はコットンで緊急時はシルクってやってるんだけど
特に不便は感じませんよ
80でも問題ないのですね。ありがとうございました。
ちょっと聞きたいのだけど神秘サムライでムラマサ使ってみたいのだけど
カタナアタック→ムラマサ装備→HP吸収→左手武器装備で追加攻撃ってマクロ組めるかな?
あと普通に持ち替えないでLB掛かっている状態でムラマサアタックで攻撃したらLBの効果出るかな?
ムラマサのHP吸収って吸血っていう敵にDeBuffつける奴だろ?
持ち替えしたらDeBuffつかなくね?
ムラマサで攻撃した事になってないから当然つかないな
3行目のはそれで合ってると思う 以前SoILBをした事がある
というよりムラマサよりSoIの方がよっぽど安価だと思うけどね・・・
試すだけならソードオブセイレーンのほうが安いかも
追加効果とエンチャントはどちらも効果が出るよ
試すだけならアースグリーンが安いよ
サムライってモニばっかだけど、パンダだとやっぱ微妙なのかな?
見た目的にカッコイイからパンダにしようか迷ってる・・・
パンダにすればいいんじゃないの
総合的にはモニだがパんダにゅたでもどこもおかしいところはない
コグにすると頭がおかしくなって死ぬ
火力のパンダ 生存率のモニ
そんな感じ
パンダは重量だろうjk
有難う
ちょっと作ってくる
にゅたサムライは見た目的にいいな
>>845 (゚д゚ )
(゚д゚)
こぐねえちゅき!
金策目的で狩る時って大体スキルがどれくらいになった時から狩ってる?
エイシスで狩る時はかなり完成しとかないと危ないのかな。
ガルムで練習するとよいよいよい
以前のエイシスは完成してればわーっと突っ込んでわーっと殲滅出来たが、
現在のエイシスはわーっと突っ込んだらうわああああああ
抵抗取る前提ならコグでもいいんだな・・・。回避のことは知らん。
タゲ切りあれば完成してなくてもいけるな
2匹以上は無理だが
>>831の者だけど、未だに刀剣95未満、神秘90未満、戦闘技術80で時給70kまで行けたよ
フィオ4品+封印剣でシルクバンテージ+センスレス有り
黒フィアマン2+ウォーリア2位までなら一気に捌ける、それ以上だとミルクティのST回復が間に合わなくなる(センスレスとストーンマッスルで)
回避いくつなんだろうと思ったら書いてなかった
ストマで防ぐより素直にセンスレスの方が良い気がするけどそこまあ各々の自由でという所か
マッスルだとウォーターガンとフリーズブレス防げねえしな
プロテインで作られた筋肉の限界か…
モニ回避88くらいでエイシス篭ってるが基本全く問題ないな
基本力うどんで、ちょっとやばくなったらパスタで回避防御微アップすれば安定する
タゲ切らなくてもチーフ3くらいならなんとかなるし時給100kもいけてる
だからパンダ侍でも回避的には全く問題ないのでは
体感として回避95くらいを境に一気に避ける回避が多くなり、あとは回避120くらいまでもっていっても大して変わらない気がする
完成したフルフィヨボルケ未強化オリハル3点剣豪でも120kを越すかどうかくらいだな移動時間込みで
それ以上出そうとするとウォーリア2発にするか、フィヨじゃなくて移動速度装備とかになるから
ちょっと強化したくらいではかわらんだろうな
神秘&センスレス持ちのサムライの構成ってどんな感じ?
神秘は、ホリレコ出きればとりあえずは良いけど、そこまで
あげるなら、LB目指した方が良いよね?
エイシス神秘侍 / センスレス持ち
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 46
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 5
【 持久力 】 80
【 精神力 】 40
【 包帯 】 80
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊 】 50
【 神秘魔法 】 58
俺が知ってるサイトの構成テンプレから引っ張ってきた
センスレス+LBって構成的に可能なのか?
>>862 なるほど、参考になりました。
センレス+LBの時の、持久や包帯が、どの程度で
落ち着かせるのか知りたいところ。
現行ログ読む知能くらいは残しておけ
封印の剣とか剣豪鞘ってアタックマクロに装備いれてる?
手持ち枠がキツいから装備しっぱで耐久削れちゃってるんだけど勿体無いかな
装は消耗度多いから気にしてないな
どっちかってと防が今やばい フィヨがまじやばい
何十回か出撃してフィヨが一部位壊れてしまったとして
また一回出撃すれば胴でも肩でも買えるくらい稼げるんだからあんま気にしてない
たかだか何十回で壊れるわけはない。
何十回で一回修理したってんなら分かるけど。
>>870は仮に壊れてしまったとしてもって話をしたいんだろう
折角の振り替え休日だったので二枚チケ使って中途半端だったサムライを戦技・取引・回避90に整えた。回避が90なのは途中でやる気が失せた
エイシスの余りの変貌振りに笑ってしまった・・・元使ってた侍はエイシスがソロ難しくなったと聞いたと同時に構成変更させただけだから全く知らなかった
装備を引き継げばカタナのディレイをモーションに追いつけさせられるんだけど、そうまでして装備削りたくないなあとエイシス・スルト・ヤノルを試験ソロしながら思った
神秘無いし
>>2見る限りではロンソ使った方が無難なんだろうか・・・
こぐねえで侍だって別に良いじゃない(´;ω;`)
>>873 いまのエイシスは苦しいな
完成したサムライでも余裕で死ねる
バルキリーとかきれば安定するかもしれんがそれなら銃もってスルト行った方がマシ
後ディレイとモーションの関係より、いっちょんを何発で倒せるかが重要
HP300の敵に105*3で攻撃するのも、120*3で攻撃するのもほとんど変わらない
>>2のは一般的にDPSが最高になるように調整するために必要な資料で(バーサクは-13とか間違ってるけど)、
狩場にあわせて装備を選ぶ事も重要
もしかしたらディレイ追いつかなくてもエルアンで狩るのがいいかもしれないしね
>>874 エルアンという選択肢も出る様になったのか・・・幅広くなったなー
銀武器楽しいよね まさかロンソでダメージ90前後出るとは思わなかった
誰もいない夜の高原でゾンオル相手にロットン打たれる前にスコスコ切るのが好きになりました
センスレスと回避100あればあんまりリンクさせすぎないように気をつければ以前通りに狩れる
>>876 ああセンスレスを取るなら銃もってスル(rya
どうしてもセンスレス取るとLBが無くなり殴る回数が増えるのでキツイ
>>7の包帯60生命80だとどうしても寝る回数が多くなる・・・
いや神秘90と酩酊48楽々両立できるだろ
将軍無理
将軍で余分に取る精神50分をセンスレスに回すだけだからな
基礎削れば将軍でも出来るけど運用的にあまりお勧め出来ない
神秘使いなら精神振るより有用な使い方だが将軍シップ狙いなら崩せないし諦めろ
将軍→COS持ちキャラで
今2PC死体回収キャラを育ててるぜ
お前らがエイシスの入り口あたりで霊体を放置させとけば
辻コープスをかけたりかけなかったりするかもな
>883
そんなコトしなくても死体回収までならキノコ相手で充分
チケなしでも1日いらないと思うよ
>>884 君の一日のイン時間は俺の3〜4日分だな
>>876 狩り方しだいじゃセンスレスなんていらねーよw
>>878 両立は出来んよ、やるとすればこれだが
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 5
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 56
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 48
【 神秘魔法 】 90
包帯56だと常時シルクでも事故率が高くなる&コストが高い
神秘98ないと掛けなおしの手間が掛かる
基本的に寝るのは効率が悪いからなるべくしたくない
または、狩場を固定して筋力とかを削る必要がある
>>886 完全に不要にするのは無理だな
チーフ殴ってる間に、何故かガードとかアサシンが援軍にきて、ビジポ使ってもラグで攻撃されたら詰む
そのために引き寄せ&リザキャラをエイシスに常駐させるのが普通
包帯も作らせることも出来るし便利だよ
>>888 もちろんリザキャラはいる
しかしリザにも結構時間かかるんだよね
戦技10削れるし生命も20削れるじゃん
神秘強化死魔リザ取引もちキャラを常に待機させてる俺に隙はなかった
TA引き寄せリザA持ちを一人作ると他のキャラが全て神秘無し徒歩キャラになるから必然的に多忙になるから常駐なんて・・・
>>892 3キャラくらいアルターリザ引き寄せキャラ要る、全部持ってるのは1キャラだけだが
スルトできてから1キャラそっち様においておきたくなってね
>>890 削ったら効率落ちるだろ?それなら銃もってスルト行った方がマシ
変更前のエイシスなら生命70包帯40でウォリ3安定だったんだけどな。
なぜかアサシンが来たら即ビジポだけど。
今時給どうなの?
前100kぐらいだったけど
>>895 いまでもLBフルフィヨサムライなら100k↑余裕(一人なら
包帯がシルクが多くになる分コストが高くなっているので、どういう構成であれ支出分が多くなる分時給は多少落ちるが、
収入分は変わらない
ただしフリーズブレス連発とかウォーターガン連発で事故る可能性が高まってるので、
総合的にみればだいぶ落ちてると思う
問題は包帯代より死亡の手間と危険だよね
死んでもいいように適当なスキル何個か2だけ上げてるな
やっとサムライマスタリーが点灯した
少し、変わった方向に振っていくかな
死魔将軍お勧め
召喚将軍は一度やってみたい
神秘、強化将軍は普通に強い。回復将軍は包帯が空気だった
調教将軍で犬公方ってのもありだね、すでにいたらスマンカッタ
何でお前ら将軍前提なの?
別にサムライなら何も悩む事なんてないし好きにやればいいから
破壊将軍おすすめ
アタック→チャージカオスのコンボがつええ
イッチョン確殺できる
召喚強いよ! 自分は侍だけど
一般的に大使はディスられがちだけど共闘するとかなり強いし使える
バエルは息切れするけど順当で犬も意外と上位mobに通用する
いろんな戦い方できるし殲滅力も神秘並でいい感じだよ
回復将軍って、あたりまえすぎなの?
神秘強化のテンプレの次に使われると思う。
>>902 犬が頑張ってタウントして相手のタゲを取るもHP減っていって飼い主が(´д`;)アワワワワしてる微笑ましい姿が思い浮かんだ
そもそも回復魔法使うようなところにサムライでいかないけどな
まあリジェネ+包帯とHAチャージは安定感抜群だけど
火力が低いってのがネックだね
回復魔法が輝くのはパーティじゃないかな
2、3人くらいなら効率よく狩れそう
弓盾侍ってどうなん?
雑魚狩りは侍で集団ボス戦は遠くからペチペチ
盾はあまりよくないと思うが、弓はいいんじゃないの?
イメージにも合うし、敵も釣るにも良さそうだし
暴れん坊将軍のOPのイメージで弓将軍作ったことがある
ただ、やってみるとわかるんだが弓とサムライは同時に使うシーンが恐ろしく少なかった
サブスキルの無い弓キャラ か サブスキルの無い侍 としてしか動けなかったので
複数の武器スキルを持ってる割に単武器みたいになっちゃって辞めてしもうた
投げ侍はどうか?、昔ワラゲに居たそうだけどこっちは将軍と聞いたが
スタミナ管理が大変かな
対人ならありじゃない
クリ装備まったくつけてない時のクリ率っていくらなの?
雛型の値段下がるこれで胸の選択肢が増える
胸が厚くなるな
923 :
名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:26:03 ID:nA7q7Y5q
武器無し素手で殴るとよくクリになるよな
ベルは使える?
久々にINしたら銃サムライが完全終了していたの巻
つ「ガンバスター」
サムライはカウンター痛いし包帯止まるから着こなしは相性最悪だと思う
エイシスに限って言えば、回避切って着こなし型サムライで、
カンフー維持で瞬殺してくのもアリだと思う。
>>930 むしろエイシスが一番着こなしに相性悪いと思うのは俺だけか?
上の方だけで狩るならともかく下に行くとどうしても囲まれるから着こなし型は無理
チーフ2発で沈められるんなら楽だろうけど
KSだけじゃあんまクリ出ないしクリ装備は削れが酷くて使えないでしょ
着こなし型は相性悪いけど、たしかにチーフ2発なら回避よりいいかもわからんね。
囲まれてもたいして被弾もなさそうだから包帯発動するし、たとえしなくても倒し切れそう。
ただし、レゾスケール+6以上、最強厨用アクセがフルで必要だと思われます。
強化将軍ボルケでチーフ2発余裕でした
どっちにしろクリでないとチーフ2確は無理だろ
エイシスでカンフーリミブレなんてやってたらST200維持できないし微妙
つーかチーフ2確(クリ無し)ってできるのかね
でも、チーフは攻撃遅いし、3確でもいいかもしれない。
ウォリ2確ならいけるし、重要度もエイシスで一番高い気がする。
ヲリは今は回避不可の攻撃があるからなぁ
処理遅いとごっそり削られて死因になり兼ねないもんな
ストーンマッスルを使うと素手武器を消耗すると聞きました。強化ボルケクローを削りたくないのですが、連打癖のある僕でも安全に石筋できるマクロはありませんか?
どのマクロを連打するのかしらんがボルケ外せばいいじゃない。
どうせ、ボルケは左アタック用に持ち直してるだろ?
>>940 連打癖、というのであれば「存在はしているが今自分が使えないテクニック」を何か最終行に追加した持ち替えマクロを個別に作れば良い
ストマ使う時に限って右手左手装備を空にするマクロを自分は知らないからそこら辺のNPCなり露店からレザーナックル使ってそれを持ち替えてる
連打時の酒使用(例・ワイン)に関して言えば、
ワインの位置を自分のアイテム枠の出来るだけ一番右下に配置
酒を使うuseitemはアイテム名ではなく数字で指定
/swapitembox ワイン
後はなるべくアイテム整理を心がける
これさえ気をつければ連打しても問題無い
まで書いたは良いけどぶっちゃけマクロそのままのせれば良かった
/useitem 20
/cmd [ストーン マッスル]
/swapitembox
センスレスの場合は
/useitem 20
/cmd [センスレス]
/swapitembox [ワイン]
/locktarget off
/cmd [料理(焼く)]
改善の余地がまだあるんだろうけどそれはマクロスレでやってくれれば良いし自分はこれで満足してる
長文垂れ流し失礼しました
>>938 ウォリ2確っていけるのか・・・
クレセントアックス使えば届くのかな
スチエルアンだとだいぶ届かなかった
・・・あ、マクロ引っ張って来たキャラ持ち替えマクロ使ってなかった・・・orz
/useitem 20
/equipitem [レザー*]
/cmd [ストーン マッスル]
/pause 25
/equipitem [ムラマサ]
/swapitembox [ワイン]
あー、でもこのマクロだと「通常時自分が装備しているマクロでストマが打てない事」が前提になってくるのか
別に素手装備を持ってる状態で使ったら先行入力になっちゃうか・・・
基本装備が右手ボルケ、左手が乾坤圏で右手装備の刀剣で攻撃する前提だと
/equipitem [右手刀剣]
/swapequip 右手
/cmd [ストーン マッスル]
/cmd [覚えてない技]
/swapequip 右手
/equipitem [ボルケ]
これで削れずにいけるかは試してないから検証する必要あり
最後のボルケを装備するマクロを試しに素手以外の武器にして発動の確認とマッスル中に素手武器装備して
攻撃受けるたびに盾みたいに削られるか確認
ところでマッスルにガードロストってあるの?
マッスルのガードロストはなったことがないな
素手で発動→マッスル中に格闘武器装備→攻撃をくらう
場合、格闘武器が削れるんだと思う。(アタックしないキャラのブラック右が31/32になってる)
pause使う場合は他の行動してて発動しなかった場合、pause分硬直するし…
確実なのは、壊れてもいい右手素手武器を持ってることだが、枠を食うというデメリットが。
素手発動でマッスル中は刀剣装備にして、アタックマクロでボルケに切り替えるのがいいんでない?
>>937 神秘強化侍で装備そろえたら、クリ無しチーフ二確いける。
将軍シップ装備着れば神秘無しでもカタナのディレイに追いつく事出来るかな?
>>948 エルアンソードで?ロンソで?
ロンソなら余裕です
残念ながらロンソなら全身守人+封印の剣で余裕なんだ・・・
レゾ剣じゃ火力に欠けるからいっそシップ装備の-1.5ならどうかと思ったんだ・・・フルフィヨじゃ勿体無いからね
>>948 将軍シップ装備だけじゃ無理。
だけどディレイ短縮装備を揃えればいける。
>>947 そうなのか・・・戦技ですら届かないorz
とはいえこれ以上アタック上げる手段もあまり無いのですが、強化ってリミブレってことですかね?
>>951 ありがとー、やっぱりある程度の装備は必要か
包帯90が果てしなく遠い・・・「使ってれば上がる」の内に90行ってくれてれば良かったのに・・・どうしよ
精神も意外と上がらないよな・・
フルフィヨも使い潰すの相当困難だからもったいながっても仕方ないと思うのだよね
しかもPC修理した日には最大耐久1しか減らないし材料鉄だから安価だし
結構前に使い出したヴァル装備を7/22で修理したら21/21になった。使いきれる気がしない
取引とって引きこもるようになるとそうも言ってられなくなるのぜ
けんこんけんと青銅武器職人には本当に感謝だぜ
ってpc修理だったか その発想は無かった
ちょっと別キャラの鍛冶上げてくる
>>952 もちろんリミブレLB侍だけどチーフ2確にこだわらないなら神秘強化は微妙だなあ。。
テンプレ神秘侍でウォリ2確くらいのがはるかに安定するよ。実際最近はリミブレLB侍キャラじゃなくて将軍キャラばっかつかってるしね。
>>953 おすすめはシップ装備にこだわらずにフルフィヨを揃えとくことかな。
フルフィヨ揃えとけば包帯70くらいからでも十分エイシスで狩れるから稼ぎつつ包帯あげるといいよ。
>>958 ヲリ2確も相当装備そろえないと無理だなあ・・・
SOIとムサシ+atkバフ2種+αでなんとか届く・・・か?
SoIって何のことかと思ったらインフェルノのことだったのか。
俺はインフェルノって呼んでたけどSoIの方が一般的なのかな。
俺のPC修理のインフェルノいつ壊れるかな。
前はMG40kで露店してくれる人居たけど、今はその値段じゃ無理だろうなぁ
値段よりも、そもそも常時売ってない武器で計算してもなぁ。
粉もってて自作してる人なら話は別だろうけど。
神秘90超えたらさっぱり上がらないよ
助けてもえたみ
>>962 常時売って無くても産出元があればいい、買いだめすればいいしね
SOIなんて少なくとも鯖3つのうち2つでは40k定点いるが
エイシスは修正されてからの方が人減って美味くなったよなぁ
SoI使って手数減るならいいけど変わらないならカタナ乾坤圏で十分だけどな
【 筋力 】 90
【 着こなし 】 40
【 攻撃回避 】 90
【 生命力 】 90
【 持久力 】 70
【 精神力 】 90
【 包帯 】 90
【 刀剣 】 90
【 戦闘技術 】 90
【 取引 】 90
今こんな状況なんだけど余り20
何を100にするべきだろうか
刀剣は100欲しいね。
あとは好みだけど回避をおすすめするかな。
着こなしは30でもいいんじゃなかろうか。
>>971 シップ装備だけなら30でも良いんだろうけどね、肩腰にフィヨか守人でもうちょっとAC上げたいなあなんて思ってたんだ
AC(笑 って思ってたんだけど将軍シップぐらいAC高い装備を着ると結構実感出来るんだよね・・・
回避を100取れたら着こなしを削って行く事も考えてみるかなあ ありがとー
973 :
名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:43:40 ID:f1Ro8OmR
侍は回避が命
刃も命
何がしたいかにもよるが。
個人的には筋力と生命を下げて戦技を90にしたいな。
初心者な質問で申し訳ないのだけど、サムライというのはウォーリアーマスタリーの刀剣ディレイ短縮は必要ない?
>>2から察するに、そんなもの取らなくてもディレイ短縮MAXには届くと言うことなのでしょうか
ウォーリアーマスタリーはバーサークで上書きされるからほぼ無意味
>>978 早く明快な回答、どうも有難うございます
…さらば盾キックorz
980 :
名無しオンライン:2010/01/03(日) 16:08:40 ID:okaRGWZr
俺も盾キックを捨てる時が………
いまさらすぐる
攻撃回避90以上はどこで上げた?
他のスキルは共闘で上げちゃってこれだけ上げるの面倒で。
タイタンにきまっとる
盾スキルがないからさくさく上がんないの。
タイタンは盾スキル値によって盾の性能じゃなくてスキル値で回避率決まるので
30あればほとんど防げるし余裕あればとってみるのもいいかも
まあなくても死に戻りでも上がりは普通にやるよか早いんじゃなかろうか
回避なんて狩りしてれば上がるんじゃね?
エイシスならなおさら
将軍を作る過程でヤノル→エイシス と狩場を変えていったけど回避はいつのまにか90行ってたな
精神と包帯の上がり具合がマジキチだったけど 結局精神はブーストしたし包帯はチケ買ってイプス湖に泳ぎに行ったけどなあ
削るスキルがないなら一時的に持久削るといい
精神上げるのに80から20ぐらいまで一気に落としたけどすぐ元に戻った
エイシスエロイな。
道を覚えるために軽く進んでったら20k近く儲かった。
荒くれバイソンとは全然違うわ。
でも死んだら死体回収大変そうだけどお前ら死体回収キャラを作ってんの?
それともリザくださいって叫んでんの?
死体回収とTAとリザAが出来る抵抗持ち格下アクティブ対策キャラと取引侍を揃え終わる頃にはMoEを卒業してた
ソロで行動するのが苦痛になった
一見さんならともかく常連になるなら男らしく自分で解決しろ
あそこは横取りMPK上等の空間なんだよ
>>989 2PCリザか回収屋に依頼
ビスクで10kで回収頼めばすぐ来るんじゃね?
回避はwarageの地上墓地でゾンビ5匹に囲まれながら盾ループで5〜8時間で70〜100まで行けた
ただし友達にアンチマクロ解除の為にひたすら掘りして貰ったからオススメ出来ない
チケは使ってなかったです。
回避上げにわらげとはハイリスクな。
確かにハイリスクだけどwikiにも載るぐらい有名な場所らしいね。
そんな危ない所行くぐらいならタイタンで自分は十分だろうけど
規制中かよ・・・次スレ立てる人は
>>30辺りの修正テンプレに注意してね
ワラゲってハイリスクか?別にバンテージと中古のロンソと左手武器
バンテージあたりと適当な食料持って行って
デミトリに毒pot投げて一度エリア移動してもっかい入ればゾンビが適度にいる
998 :
名無しオンライン:2010/01/05(火) 00:35:59 ID:8/OuqmuE
次スレはどうした?
もういらんだろw
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1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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もう1001かよ \
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スレタイにゲーム名がないと困るから \
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