1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:00:32 ID:ku3/PRyN
属性バレット一覧@
ステータスはLv10-20-30-40-50で表記
────────────────────────────────
ライフル(長銃)
主観 ○ 移動 × 備考 Lv30まではノックバック、Lv31以降は転倒効果
異常 2-3-4-4-5
弾数 1-1-1-1-1
消費 通常:8-10-12-14 fG:6-8-9-11 GM:10-12-15-16-19
倍率 炎土闇:150-160-180-200-220 氷雷光は炎土闇の-5%
属性 20-26-32-40-48
命中 65-75-85-85-85
────────────────────────────────
ショットガン(散弾)
主観 × 移動 × 備考 なし
異常 2-2-2-2-2
弾数 3-4-5-5-5 ※1弾2ヒット判定、範囲極小
消費 通常:9-12-15-18 fG:7-9-12-14 GM:12-15-18-21-25
倍率 炎土闇:140-155-170-185-200 氷雷光は炎土闇の-5%
属性 5-11-17-23-30
命中 55-70-70-70-70
────────────────────────────────
レーザーカノン(光線)
主観 ○ 移動 × 備考 貫通、ただし敵1体に1ヒットまで
異常 2-2-2-3-3
弾数 1-1-1-1
消費 通常:12-15-18-22 fG:9-12-14-18 GM:15-18-22-28-??
倍率 炎土闇:150-170-190-220-250 氷雷光は炎土闇-5%
属性 30-35-40-45-50
命中 63-73-73-73-73
────────────────────────────────
グレネード(榴弾)
主観 × 移動 × 備考 吹き飛ばし
異常 1-2-3-3
弾数 1-1-1-1 ※1弾4ヒット判定、範囲大
消費 通常:20-25-30-35 fG:16-20-24-28
倍率 炎土闇:170-190-210-240 氷雷光は炎土闇-5%
属性 9-12-18-27-38
命中 50-60-62-62-72
────────────────────────────────
ロングボウ(長弓)
主観 ○ 移動 × 備考 ダメージ計算時に敵防御力を無視
異常 2-3-4-4
弾数 1-1-1-1
消費 通常:8-10-12-14
倍率 炎土闇:200-210-220-230-240? 氷雷光は炎土闇の-5%?
属性 19-25-30-38-50
命中 62-72-72-72-72
────────────────────────────────
3 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:00:39 ID:ku3/PRyN
属性バレット一覧A
ステータスはLv10-20-30-40-50で表記
────────────────────────────────
ツインハンド(双短)
主観 ○ 移動 ○ 備考 なし
異常 2-2-2-2-2
弾数 2-2-2-2-2
消費 通常:8-10-12-14 fG:6-8-9-11 GM:10-12-15-17-19
倍率 炎土闇:120-135-160-170-180 氷雷光は炎土闇-5%
属性 4-12-23-36-44
命中 65-75-75-85-95
────────────────────────────────
クロスボウ(弩弓)
主観 × 移動 ○ 備考 なし
異常 1-2-3-3
弾数 1-2-3-3
消費 通常:6-9-12-15 fG:4-7-9-12
倍率 炎土闇:125-135-145-155 氷雷光は炎土闇-5%
属性 3-9-15-18
命中 50-60-60-60
────────────────────────────────
マシンガン(機関)
主観 × 移動 ○ 備考 オート連射
異常 1-1-1-1
弾数 1-1-1-1
消費 通常:5-6-7-8 fG:4-4-5-6
倍率 炎土闇:125-140-155-170 氷雷光は炎土闇-5%
属性 10-16-20-24
命中 67-77-87-87
────────────────────────────────
ハンドガン(短銃)
主観 ○ 移動 ○ 備考 なし
異常 1-2-3-3
弾数 1-1-1-1
消費 通常:6-7-8-9 fG:4-5-6-7
倍率 炎土闇:125-140-165-180 氷雷光は炎土闇-5%
属性 5-13-19-23
命中 65-75-75-75-75
────────────────────────────────
カード(投刃)
主観 × 移動 ○ 備考 倍率が高いのは炎土光
異常 2-2-2-2
弾数 2-3-3-3
消費 通常:6-9-12-15
倍率 炎土光:130-140-155-170 氷雷闇は炎土光-5%
属性 17-21-25-29
命中 60-70-70-70
────────────────────────────────
4 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:00:54 ID:ku3/PRyN
GM(ガンマスター)情報まとめ
* 転職条件:fG10+GT10
* 装備可能武器: ライフル、ショット、レーザー、ツインハンド
* いずれもSランク武器・防具のみ
* PP消費量UP(120%)(fG+ハルパ並)
ライフル16、キラー57
ショット21、レーザー25
ツイン21、ツインマヤ32
* トラップはバーンG、ポイズンG、ウィルスGのみ使用可
* 攻撃速度上昇
* バレ無しライフル弾の超連射可能
* 連射速度についてはプレイ環境による差が出るものもある?
*PA上限Lv50 Lv41を抜粋
バーニングシュート 41
消費PP19 攻撃力202 命中力85 属性値48 燃焼LV5
バラタ・マガ41
消費50 攻撃力186 命中141
バラタ・ディーガ41
消費25 攻撃力191% 命中力70% 属性30% 沈黙Lv2
ツインバーニング41
消費19 攻撃171% 命中86% 属性44% 異常Lv2
マヤリープリズム41
消費PP62 攻撃213% 命中65%
キラーシュート41
消費PP57 攻撃力151% 命中91% 戦闘不能LV4
マヤリーシュート41
消費PP30 攻撃力202% 命中力101% 睡眠LV5
5 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:01:07 ID:ku3/PRyN
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。PALv31以上で転倒効果が付与。
厄介な敵への行動阻害、大型ハメにと使用用途は広い、 育てて損は無い。
PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札 キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。PALvが11、21で一度の発射数が増え、最大で5Wayに。
一発の弾が2HITする為最大で10HITが見込める、強力なダメージ源。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: ロマン武器であったが度重なる修正で実用武器へと生まれ変わった。
直線上の複数の敵に貫通HITする。またPALV31からの伸びが良く、育てば非常に高火力に。
1体につき1HITの為、複数判定の大型にも1HITしかしない。
双短:中距離戦の雄。ステップ射撃が可能で、全体的にバランスが良く使いやすい。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: PALvが低いうちは扱い辛いが、PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
またステップ射撃が可能な為、状態異常のばら撒きや足を止めるのが危険な場所での運用が効果的。
機関: 射程が少々短めだが単体への集中火力としては中々に優秀、また壁を貫通して攻撃できる。
6 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:01:18 ID:ku3/PRyN
■GMの秒間発射数
散弾 5.30 発/秒 1.06 セット/秒
双短 2.70 発/秒 1.35 セット/秒
長銃 1.96 発/秒
光線 1.15 発/秒
■DPS
キャラの攻撃力は1835(=キャス子150GM20+カーズ)で計算。
敵の防御は500で計算
PAは土50、相手は反属性、補助Lv5あり
()内は武器攻撃力
散弾(150) 6065 ダメージ/秒 1144 ダメージ/発
長銃(750) 3637 ダメージ/秒 1855 ダメージ/発
双短(300) 3230 ダメージ/秒 1195 ダメージ/発
光線(750) 2473 ダメージ/秒 2143 ダメージ/発
■攻撃力100の違いがDPSに与える影響
散弾 322 ダメージ/秒 61 ダメージ/発
双短 159 ダメージ/秒 59 ダメージ/発
長銃 144 ダメージ/秒 73 ダメージ/発
光線 97 ダメージ/秒 84 ダメージ/発
7 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:01:33 ID:ku3/PRyN
とりあえず分かったのはキラエリはネックに比べて激しく当たり判定が小さいという事
右上にズレてると書いたけど、ズレてるんじゃなくて全体的に小さいだけだった
ネックはビームが渦巻き回転で飛んでるから見た目通り判定が馬鹿でかいらしい
逆にキラエリは針みたいに小さいから判定も小さいみたいだね
http://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004179.jpeg 瓦礫を対象に”ほぼ”同じ位置へ向かって撃ったネックとキラエリのSS
かなりやっつけ仕事だけど参考にどーぞ
_________________________
テ ン プ レ こ こ ま で
_________________________
8 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:11:43 ID:WJRDTo1i
さあGM強化に向けて頑張ろうや
つーかソニチ側が今回のイベントでのGMの扱いを少しでも知ってれば
頑張らなくても修正してくれてよさそうなもの。そのくらい今回のイベントで
火力不足を露呈したからな
9 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:17:29 ID:YiIvwcbj
fGのほうが強い強いっていわれた時に必死に
GM擁護した結果がこれだよ。
KYな子がDPS計算までして証明したからGMの
強化はfG強化の後だろうね。fGの方が弱いんで
すから。
氷イベでは空気、いや窒素みたいな扱いだったけど
今度のNDGBRで大活躍できるじゃないか
強い弱いってより向き不向きだしな
とくにマスターは不向きになったときに手札が少ないから対応しにくいってだけ
↑passはpsu
中身くらい書いてもいいと思う
ごめん、内容も書き忘れてた
中身は前スレ942に載せた画像の素で、Excel/OpenOffice要ります
(^藤^)9m<お前らまだGMなんて地雷職やってのかよwww
地雷て・・・
アーダイト以外には強いだろ
何かイベントユニでGM見るよな
今回のイベントとか全然向いてないんだから
素直にfGになればいいのに惨めな奴らだ
不器用ですから
>>18 俺は全然みないな
アルバとか今回存在してるの?
21 :
名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:48:26 ID:Yy6ews4p
最強厨でGMやってた奴がドゥランガ育ってるわけないだろ
22 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:10:38 ID:Dkf1JOTn
ソロでするなら好きな職すればいいと思うけどねw
ヒュマ子でメイン職がfGな人はかなり少ないとおもうけど、
基本能力のカスタムどうしてます?
私は今、
HP 1
攻撃 4
防御 2 GAMでセラフィ着るため
命中 3 GAMでパクダック等装備のため
持久 1
あと3ほど振れるけど、HP4000に乗せるか
全キャラ最高の持久を目指すか悩み中。
24 :
名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:28:41 ID:gq5TlLWV
GAM重視するならHP+150はかなりでかいと思うんだよな〜
持久は数値ごとに防げる表みたいの見て考えてみ
俺もHPに一票かな
回復ユニットやレジェネの恩恵も増えるし
>>24-25 ありごとう、とりあえず、いまAP5あるので
HPをLV3にしてみます。
レーザーパノン+10にした人いないかな
10本キープしておいたけどスフィアの使い道に困る
ルゥカー+ガオ+の交換には何が必要だったか?
つまりはそういう事、無理に消費すると後で泣きを見るぞ
lv60台で復帰すると苦労しかしない?
久しぶりにちょこちょこやろうかなって思ってるfgなんだけど無謀かな。
>>29 もう今はカスタマイズの影響でカンスト組みとそれ以外の差が果てしない
レベル179と180の人は数値以上の戦力差がある
今からソコに追いつこう、って気がない限り時間の浪費なだけかも
>>30 レスどうも。
ざっとみた感じレベルその他支援特別イベントとか充実していれば復帰組み増えそうなのにね。
特に必死になって追いつこうって気にはならんのだけど、
参考までに60→180の道のりは300時間くらい?
S3ランク参加がLv100超えたくらいだから、そこに入れないとPTがほとんどない
今日明日頑張れば100までは行けないこともなきがする
せめてあと一週間はやけりゃな
よりによってイベ終了直前なのは痛い
三周年サンクスの経験値ブースト期待してそのまま休止がベストな気がする
レーザーパノン
10/10
PP1620
攻撃力1020
もうブログとかで結構既出だけど
35 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:52:28 ID:nxSsV0Oe
1020ってアダーナ10より強いのかw
けどこれ命中17なんだよなぁ
PA経験値うpあるし育ってないキャス子育てるか・・・
カンストしたら攻撃以外何に振ろうかな
>>34 d、やっぱり鬼伸びするタイプだったのか
交換所のレート上げられても困るから数キープしておこう
しかし命中・・・
と思ったけどGMfGの命中力なら240くらいの命中差は誤差なのかな
いや、レーザーのPA自体が命中低めだから
武器の命中も低いとなると結構辛い
という事にしておきたいんですね
41 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:00:30 ID:S0W14SO5
命中17のレーザーはどうかと思うけどw
アダーナとの差は245か…ちょうどカーズとレドナの差か?
GMだとラスカルと箱の命中差が230だな
360-100
255 180
400 0
+8の時点で攻撃力616しかないんだが
あと2段階強化で400も伸びるってこと?
さすがにネタでしょ。
47 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:16:57 ID:S0W14SO5
>>45 そうなんじゃないの?
とり合えず特急とかで打ってきてみようかな
箱fGのクロスとか最終命中1000ちょいしかなくても当たるし
GTやφやヒューマンなんかはもっと低い命中でもやってけてるんだから
箱GMやfGなら武器の命中低くてもいけるんじゃない?
まあ異様に攻撃力高いからフレ幅大きいとかの罠があるかもしれんが
きりもみ回転パノンの見た目が好きな奴には朗報なのかもね
50 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:27:22 ID:S0W14SO5
思ったより当るんだね・・・・命中17でも
アダーナと比べたら確かに0多いんだけど
>>48 異様に攻撃力高いつっても強化される前の数値はアダーナより低いから
フレ幅はアダーナより低いけどねw
>>45 師匠〜〜磨いて試してくれないか・・・
2段階で400も上がるなんて武器あったっけ?ネタなのかな
てか胡散臭いなー証拠SSよろ
>>49 見た目は好きでもあれ発射音ミズラキホウと一緒なんだぞ・・・
>>51 アギトとかw
それ以外でもコルトバズーカみたいに0〜9までは全然伸びなくて
10にしたときだけ急に伸びるみたいのもあるしなあ
俺は一切現物見たことないので断言できんがね
あの音は輪ゴムかなんかで飛ばしてるのかと思ってしまったわ
>>55 糞ワロタ
俺もそう思ったw
>>54 なるほどあるにはあるのか、ブログでとか書いてるからSSあるのかな?
アギトでも約300、ヤシャでは約260と、二段階で400も伸びる武器は確かに例を見ないが
最近の武器は+9、+10が高く設定されてることが多いんだよなぁ
誰かがばばーんとSS貼ってくれるだろ
昔ならこんな場合すぐSS出たのに
もうレンジャーやってる人が少ないんだろうな
>>34 イベ開始2,3日でやるひといると思ったけど
中々情報でてこなかったね
ドグマ++10のSS貼った俺だが強化UPの控えてる今
検証する気は起きんな。
+10スペック知りたい奴の釣臭するし。
俺も釣りだと思ってだまってた。8→10で攻撃400もあがるんだぜ
ウソクセ〜としか、SSが無いからな信用できん
>>34 これを書いてる奴がその後まったく書込みないのもね
怪しさに拍車かけてるw
ためしにレーザーパノン交換してみたけどこの武器
他レーザーと違ってダメージのブレ幅が小さいな
最大と最小で10位しか違わないから安定してる
>>65 最低でも9にしてSS付きで強化を証明してくれw
ダメのフレ幅は強化前の数値が影響するからね
そらフレ幅少なくて当たり前
逆にこの10/10の数値が本当だったら面白いね
ろくな交換品なくて誰でもスフィア余ってるのに交換で最強レーザーとか・・・・
レンジャー(笑)とかの勢いだからいいのかこれで・・
たったスフィア50ごときの武器が条件のきついアダーナ超えるとも思えないしね
この流れでSSが出ない・・・!
強化期間なんて関係ない!今やらないでいつやるんだ!
って人はいないかのー
PPが500も増えるのも疑問がある
ドンマイ!
そこそこ伸びたがまぁそうだろうなぁってオチだな
ヒント:レーザーパノンとスウィートライン
77 :
名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:27:44 ID:X+mXAhuT
アダーナ超えるわけないよなwこんなゴミ武器
Nug 2000だけしかないぽいよなぁ新レーザー
当分先なんだろうけどでるの
ファイナルインパクトもw
片手剣とか魔道具とかスライサーは無駄に数残ってるくせに
レーザーデルパノン
アダーナデガーナカノン+
ベル
そのうちpspo2武器も輸入されるよ
それまでサービス続いてたらだけど
イベントでは味噌っかすでしたが今度のGBRではレンジャーの出番はありますか?
>>83 ないんじゃないの
オンマは開幕ジャブが間に合うからFMでも問題ないし
火力はイベントのばら撒きでFM天下に拍車掛かってるし
何もFMばっかじゃないんだしGMも出番あるでしょ
俺はFM使うが
86 :
名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:32:53 ID:ic97b+O2
あるだろ?打撃耐性のテンゴウグと自爆ロボを忘れたのか
キラシュで爆発したロボに吹っ飛ばされる脳筋が見えるぜwww
>>83 今回6人でまわるなら
FM2、ガンナー3、AT1ぐらいが安定じゃないか
どっち道5人じゃねーかよw
つーか今回のGBR例えガンナー有利だろうとパスだわw
一体何を目指して回ればいいのか分からん
S2と変わらないドロップ
1ミッションが異常に長くなる不思議
S3凶飛獣とS3東方一緒っぽいしそれ以外も微妙ってのがな
S3オンマから悪魔の心ドロップしてるみたいよ
案外、スカルソーサラー(☆15ライフル)で使うことになるかもしれん
譲渡不可だから1個は取っておいたほうがよいかもしれん
珍走13分くらいかかるなソロで1週
ドロップお察しだし・・・オンマを毎日数週するだけでいいな50にする意味が無い今回は確実にw
>>89 ソロならそうだが
PTなら
FMとプロトのほうがいいような
>>6 821 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 05:52:40 ID:1LE1jJmA
■GMの秒間発射数
散弾 5.30 発/秒 1.06 セット/秒
双短 2.70 発/秒 1.35 セット/秒
長銃 1.96 発/秒
光線 1.15 発/秒
■fG・GTの秒間発射数
散弾 4.17 発/秒 0.83 セット/秒
弩弓 4.17 発/秒 1.39 セット/秒
機関 3.50 発/秒
榴弾 3.45 発/秒 0.86 セット/秒
双短 2.78 発/秒 1.39 セット/秒
短銃 1.96 発/秒
長銃 1.67 発/秒
光線 0.98 発/秒
■GMでPALv50の場合に攻撃力100の違いがDPSに与える影響
散弾 322 ダメージ/秒 63 ダメージ/発
双短 164 ダメージ/秒 61 ダメージ/発
長銃 148 ダメージ/秒 76 ダメージ/発
光線 100 ダメージ/秒 87 ダメージ/発
■fG・GTでPALv40の場合に攻撃力100の違いがDPSに与える影響
散弾 232 ダメージ/秒 56 ダメージ/発
弩弓 189 ダメージ/秒 45 ダメージ/発
機関 180 ダメージ/秒 52 ダメージ/発
榴弾 255 ダメージ/秒 74 ダメージ/発
双短 153 ダメージ/秒 55 ダメージ/発
短銃 106 ダメージ/秒 54 ダメージ/発
長銃 110 ダメージ/秒 66 ダメージ/発
光線 73 ダメージ/秒 75 ダメージ/発
■fG・GTでPALv50の場合に攻撃力100の違いがDPSに与える影響
散弾 261 ダメージ/秒 63 ダメージ/発
弩弓 205 ダメージ/秒 49 ダメージ/発
機関 201 ダメージ/秒 57 ダメージ/発
榴弾 317 ダメージ/秒 92 ダメージ/発
双短 168 ダメージ/秒 61 ダメージ/発
短銃 117 ダメージ/秒 59 ダメージ/発
長銃 126 ダメージ/秒 76 ダメージ/発
光線 85 ダメージ/秒 87 ダメージ/発
>>6 822 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 05:59:03 ID:1LE1jJmA
■ガンナーのDPS
キャス男
GM:攻撃力は2020(キャス男、GM20、Lv180、基本攻撃力+Lv2)で計算
fG:攻撃力は2348(キャス男、fG20、Lv180、基本攻撃力+Lv2)で計算
ビス男
GM:攻撃力は2178(キャス男、GM20、Lv180、基本攻撃力+Lv2)で計算
fG:攻撃力は2460(キャス男、fG20、Lv180、基本攻撃力+Lv2)で計算
PAは炎、相手は反属性、補助Lv5あり
敵の防御は500で計算
()内は武器攻撃力
キャス男 GM PA炎Lv50
散弾(_287) 7135 ダメージ/秒 1345 ダメージ/発
散弾(_243) 6989 ダメージ/秒 1318 ダメージ/発
長銃(1131) 4476 ダメージ/秒 2283 ダメージ/発
双短(_504) 3867 ダメージ/秒 1431 ダメージ/発
光線(1083) 2992 ダメージ/秒 2593 ダメージ/発
キャス男 fG PA炎Lv40
散弾(_287) 5705 ダメージ/秒 1369 ダメージ/発
散弾(_243) 5603 ダメージ/秒 1345 ダメージ/発
長銃(1131) 3663 ダメージ/秒 2198 ダメージ/発
双短(_504) 4078 ダメージ/秒 1468 ダメージ/発
光線(1083) 2416 ダメージ/秒 2456 ダメージ/発
キャス男 fG PA炎Lv50
散弾(_287) 6462 ダメージ/秒 1551 ダメージ/発
散弾(_243) 6347 ダメージ/秒 1523 ダメージ/発
長銃(1131) 4218 ダメージ/秒 2531 ダメージ/発
双短(_504) 4527 ダメージ/秒 1630 ダメージ/発
光線(1083) 2830 ダメージ/秒 2878 ダメージ/発
ビス男 GM PA炎Lv50
散弾(_287) 7660 ダメージ/秒 1444 ダメージ/発
散弾(_243) 7514 ダメージ/秒 1417 ダメージ/発
長銃(1131) 4711 ダメージ/秒 2402 ダメージ/発
双短(_504) 4126 ダメージ/秒 1527 ダメージ/発
光線(1083) 3150 ダメージ/秒 2730 ダメージ/発
ビス男 fG PA炎Lv40
散弾(_287) 5966 ダメージ/秒 1432 ダメージ/発
散弾(_243) 5863 ダメージ/秒 1407 ダメージ/発
長銃(1131) 3786 ダメージ/秒 2271 ダメージ/発
双短(_504) 4249 ダメージ/秒 1530 ダメージ/発
光線(1083) 2498 ダメージ/秒 2540 ダメージ/発
ビス男 fG PA炎Lv50
散弾(_287) 6755 ダメージ/秒 1621 ダメージ/発
散弾(_243) 6640 ダメージ/秒 1594 ダメージ/発
長銃(1131) 4359 ダメージ/秒 2616 ダメージ/発
双短(_504) 4716 ダメージ/秒 1698 ダメージ/発
光線(1083) 2926 ダメージ/秒 2975 ダメージ/発
97 :
名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:56:31 ID:XBqVGM2o
9月だ〜
547 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/03(木) 05:57:41 ID:i96x5VKY
GM専用スキルとしてガードブレイクを実装すればいい
効果は防御耐性無視、どんな状況でも安定して戦えるようになる
本当にこないかなぁ・・・
それじゃないにしても何かしら欲しいよね
PSPでチャージショットとか追加するって事は、現状のガンナーが
相も変わらず連射しかすることがない、って事が分かってるからだろソニチ
はよこっちも何とかして
氷イベのアーダイトがそんなにトラウマになったか。散々地雷扱いしてきたGTより役立たずだったしなw
要望出してりゃその内本当に実装されるんじゃねぇの。ライフルやレーザーの鬼強化の時みたいにな。
ついでにGMの移動速度アップも忘れずに要望出しとけよ。トルダン移動に置いて行かれるのは不公平だろw
レーザー版ドゥランガみたいなのがあればいいんじゃね
レーザーがその場に残って、プレイヤーのほうが飛んでいくのはどうだ?
間違いなく今はGMが一番の要望厨だな。
全職スレで一番クレクレが多い。
主要ミッション一周の平均速度で比較するなら、12職中トップレベルの強さがある
GMやfGをこれ以上強化してもバランス悪くなるだけだと思うが。
俺がよければ、他の奴のことなんて知らないってか。
104 :
名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:50:13 ID:9YJf6MNv
レーザーなんだから放出し続けてほしいぜ…
貫通する単発の弾をゆっくり連射とかマジ勘弁
ライフルとレーザーとハンドカンのいいとこどりしてビームライフル実装
>>103がFT沼子の存在を知るのはまだ先のこと。
>>106 fTを見直すスレは8/16から止まっているし、今現在の要望厨No.1は
間違いなくGMだろ。
高々1ヶ月でw
奴らの活動は3年に渡る。
要望厨ってなんだアホ沼子みたいに毎日運営にメールでもしてるのかと
ここに書いたら要望厨なのか?
アホなのか
今はPAボタンを連射ボタンにしてくれれば文句は無い
スリップ罠もあるしライフルハメ、ガークラショットもあるから苦手エネミーも無難に対処できる
氷侵食も今までのイベントがガンナー優遇だったわけだからたまにはいいだろ
ここまでお荷物扱いされたのはハゲ全盛以来だからトラウマが蘇ったかw
あの時みたいに運営には要望出しまくって、ここでは沼子をスケープゴートにする。
やることが3年間変わってないのはどっちなんだろうなw
しかし、さすがに最弱まっしぐらのfTを生贄にするのは無理があると思うぞw
まぁ法撃だけ死んでるキャストの巣窟だから鉾先が沼子にむくのは仕方ないか。
やろうとは思わないけどFTは強化来るんじゃない?
GMメインだけど、別にGMだけしかやらないというわけじゃないし
今のGMに別に不満はないし、強すぎず弱すぎない丁度いいよ。
グレをクイックで撃ちたいとか新職作ってもらえよ。
アクロガンナーとかさ
スルーしてたのに
>>106が構ってちゃんに反応したばかりにこの流れ
どうしてくれるんだ
>>112 「GMが強すぎず弱すぎず」なんて言ってたら
他職から一斉に突っ込まれそうだが
>>109 じゃあ言い直すわ。GMは間違いなく現在No.1のクレクレ厨。
バランススレなんかだとWTとGTがクレクレ厨と言われていたが、今はGMだな。
あと、Webでクレクレ言ってる奴が多い職は、ゲーム中でもクレクレがたまに漏れるようだ。
過去なんどもGTやWTのクレクレをゲーム中で目撃してるし、そういう傾向はあると思う。
何人か言ってるが、テクター系とかイルミになってからずっと弱い職の奴が
強化を望むのはある程度しょうがないと思うが、GMは違うだろ。
だから、悪質なクレクレに見える。
自戒した方がいいと思うので書いてみたのだが、構ってちゃん扱いとかアホらし。
メインキャラがカンストしたんで、別エントランスでfG目指して初レンジャー作ってみたんだけど
ライフルと比べるとショット弱いねー。低レベルでPAも低いし、こんなものなのかな。
触るなスルーしとけ、どうせGTスレを荒らすの失敗したクワイガンなんだから
クレーンゲームのスレかと思った
120 :
名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:40:45 ID:TIiO555N
早くアダーナ10を安く放出するんだ!間に合わなくなっても知らんぞー(棒
ひゃっほうガタン
GAMで使えるからアダーナは置いておくけどな!
GCは何故かガンテク用の武器が多いからAかもよ?
124 :
120:2009/09/04(金) 18:02:36 ID:TIiO555N
>>123 公式のデータにS武器って書かれてるよ!
>>124 本当だ
GCがパノンみたいなネタ武器な訳ないからADカノン終わったな
ヴァパスシューター(命中力が超劣化アーロ)の例もあるし油断は禁物デース
でも攻撃・命中・PP・回復量全てが全レーザーカノンを上回る可能性も高いので
望みを捨ててはイケマセーン
ってか初めてのfG・GM用GC武器になるのかな?
性能良いといいねー
プロトはともかく、GMもfGも命中有り余ってる状態だから問題ないと思われ。
やっと見た目が違う武器を装備できるのか
しかし交換に入れちゃったら掘る必要もないなあ
殲滅戦でPAあげのついでにとったクリスタルで交換してね!
ってことなのかね
>>128 逆だろ
みんなNugになるからADカノンの方が見た目レアになるんじゃね?
レーザーは1ランクごとに100前後あがってるので
+10で1050前後だろうな
見た目通り吹き飛ばしになります
マシンガンの例とかあるからその予想はあてにならん
GC武器だし
もう目に見えてるが
容赦なく蹴ってくれと言わんばかりの
+10にした、でこでもレーザーマンが必ずに現れる・・・
広告に
引退しますって書いてデガーナ+10はやめに売ったほうがいいぞ
つーか弾でかくね?
前衛が視界の邪魔になるっていうでしょう
主観してる時に視界内で撃たれても問題なさそうじゃない?
デガーナは主観時に近所で撃たれるとアレだったから
最強だったキラエリがフシル登場したら一気にカンスト割ったから
アダーナも同じ運命を辿るのは確実
でも残念ながら前衛と違って100程度の差だとクリアタイムが早くなるほどの差を感じないのがなぁ
出来れば報酬期間中にファイナルインパクトも実装してほしいところだぜ
>>141 でも残念ながら暴落は免れないんだよなぁ
144 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 03:37:05 ID:ZeutkPlV
実弾に期待している向けにコピペ
892 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2009/09/05(土) 02:33:14 ID:ZeutkPlV
>>821-822 お前らは泣いていい
そのバズーカから発射されるミサイルみたいな弾が敵に貫通するだけなんだぜ・・・
当たっても爆発しないんだぜ・・・正にイミフ
896 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 03:12:43 ID:ZeutkPlV
グレネードならしょぼいけど着弾で爆発はするよな・・・
レーザー扱いだと弾がずっと絶対に爆発しない不発弾状態なんだよ
要約すると、あの弾がまっすぐ飛んでく
爆発はしない
以上
爆発なんかしたら
Nug2000×になるわ
146 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 03:52:35 ID:ZeutkPlV
PSOのNug2000バズーカは爆発するんだぜ
爆発のエフェクトはラフォイエなのでPSUだと嫌われるだろうが
ボスみたいに多段ロック持ちには全ロックに全ヒットする
PSUで言うEXトラップみたいな感じか
ただ、PSOだと多数ロック持自体が少なかったのと
連続攻撃不可という致命的なペナルティが在るバズーカは使いどころ限られてた
ドラ相手に開幕と飛空時に一発ずつ使うくらいかな・・・、正直
しかし弾が飛んでいくだけってのは酷いw
まぁPSO時代より多用される武器になるんだろうが
(あくまで性能次第だがアダーナ超えてるなら
ガンマスの主流武器の一つになるのが確定か・・・)
逆にエフェクトが終わってるってのはなぁw
使い道が無いエフェクト凝ってるPSOと
使い道が多いけどエフェクトが糞いPSU
究極のFAだなw
これで性能も微妙だったら逆に笑えるけどw
PSO時代だとそもそも出る確率が異常に低いから全然見かけなかったなぁ
PSOBBだとブラックペーパーの取引とかっていう
人が減る原因作ったレアアイテムバラ撒きクエストがあるせいで
Nug2000クラスのレアも余裕でゲットできましたw
一生懸命100周とか(もっとか?)周回してた人乙!って感じだったな
この辺のノウハウはPSUに活かされてるんだよな・・・
弾とぶだけかよ
よくそんなんで移植する気になれるなクソニチ
というより爆発だったのはバスーカだったからなのであって
そんな武器カテゴリーがないんだからw
そら弾飛ぶだけになるだろとw
誘導性つけて着弾で爆発する特殊な性能のレーザーとして実装すればよろし
GMであのスピードで弾飛んでくのにそこに爆発まで加わったら野良なんか使ったら5秒でさらされだろうなwww
10/10にしてやっと1発撃てるPPにして
GC強化推進武器だったり…
ティレントス並の追尾性能が欲しい
爆発しないとさマリオが踏んだらポテッとかいって落ちそう
なんだ?俺が通路Rをやってる間にバズーカきたのか
久しぶりの新武器だね
GMで通路Rは1週15分で行けるんだけど@5分の壁が・・・・
くやしい・・・
それにSA獲ってないからか知らないけどブースターってなかなか出ないもんなんだね
200週くらいSAありで回ったと思うけど
見たのは4回だけだねブースター(全流れorz)
>>159 マジすか・・そら厳しいや・・・
でもGBRはやる気しないからコツコツ通路に通うかな
>>158 15分って普通に早いぞwwwwww
SAソロでとれるのはビーストのFMだけでしかも装備もカスタムもちゃんと揃えて尚且つ上手く立ち回れる事前提だからな
俺なんか必死ヒケック持ちのAFでやっても17分くらいかかるw
>>150 しかも今はギ・グーバズーカにhit属性つけられるらしいぜ。
エネミーウエポンにhit付けるクエストがあるらしい。
Nugはいらない子。
>>162 PSOなんて周回ゲーのはずなのに、
そうやってどんどん周回する意味を失くして何がしたいんだソニチは・・・
165 :
名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:07:01 ID:CLEimZSp
それがソニックチームさ
フォーススレでテク強化案がでると何故か必ず強すぎるってレスが付くんだよな。
テク強化はキャステクターにとっちゃ相対的弱体にしかならんから許せないんだろうなw
167 :
名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:19:25 ID:tD3OXo9T
【場所】レアミ集会、GCミッション野良
【ID】10091594
【キャラ名】ジーク、アクシア、D.ブルー、七華 円香、グティエレス
【罪状】集会ルール無視で瞬殺、GCミッションでアイテム横取り、晒されてその時のPTメンバーを逆晒し、地雷
強化パクダック+光バレ50セットで敵蒸発させてるアホキャストならいたけど
誰か注意してたけど小学生並のいいわけしててワロタ
たしかジークって名前だったな。
(こっそり光バレで攻撃していたのを指摘された後のレス)
23:24:31 <Party> ジーク
手加減し過ぎて時間がかかるとの書き込みを見たので
23:24:42 <Party> ジーク
奥の手として('ω';)
おいおいおいそのジークってキャスオじゃなかったか?やたら顔文字つかってたし
すこしまえにGCミッションで各自欲しいアイテム予約してその他はサイコロで勝負してってパーティーで
自分が希望したのが出ないからってなにも言わずに武器回収しやがったやつじゃんかよ!
そうですよ。キャス男でバカみたいに顔文字出す奴でしたね。
会話もアレでしたし。
まぁゲームしないで日本語学校行けと。
しかも絆チェッカーやるとこあんじゃん?
FGのクセにツインペチペチしながらどんどんひとりで離れていくし
移動もひとりでそそくさ進み出すわでまじ勘弁だったわ
168 :
名無しオンライン:2009/09/06(日) 19:29:10 ID:qZxrMSjK
Nugがレーザーモーションのグレネード(PAはグレのを使用)だったら欲しいのだが。
169 :
名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:36:37 ID:A1AL8dgo
FGにSクロス装備できる用にしてくれー
マンバ「そんなこと言わず仲良くしようぜ」
ドゥンガ+10「いつも一緒だったじゃない…」
アイカソウキ 俺が居るじゃんw
GMばかりでfG時代なんて過去のものだけどドゥンガさんには
非常にお世話になったぜw
まだ倉庫には大切に保管されてある
クロスツインガンナーとまで言われてた時代だったんだよなー。遠い昔のようだ
もしラボルドゥンガにSアームユニット装備可能なら今も現役だったかもね
GAMならクロスのドゥンガだけならカスタムしなくても使えるしまだ使える
176 :
名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:00:09 ID:Jt6yrrl8
流氷/Rでクロス使ってるFGがここに居ます
デカロボに氷で凍らせてライストかましてます、敵の持久低いからクロス1回、二回撃てばほぼ凍るからラクだ
ウパ様もザコと一緒に着火出来るし
クロスなんて使うよりセイバー&氷シャグで片付けたほうが強いし早い
俺はウパ、シノワはライフルで感染いれてマジャ。
ビードはライフルで感染入れでシャグ&ティピ/Cで凍結ハメだな。
流水Rに槍・セイバー使わないfGが入ってきたときのがっかり感はないぜ。
今は人が減ってるからぜいたくは言わないが、ブームの頃はコメントで防いでたくらいだ。
今だと防御+のおかげでGMやMFがきてがっかりできるし、流水Rサイコー
ダガー好きですまん
流水ってSA狙いないな
ちょっと残念
まだキラシュ撃ってくれるGMはマシだろw
流水にアイスソードしか使わないFMが来て何事かと思ったぜ
別にGMでもfGでもソロやれば分かるがクリアタイム変わらないから
ただGMの場合身長が高かったら階段下の奴をとれないくらいだな
ボス入れたら5分は変わると思うが・・・
矢印ならまだ差はでないだろうけど
というかそもそもボスをする意味があるの流水ってソロでもPTでもw
15000の経験値と魔石欲しい人は行けばいい
ハートキーがテンションブラスターズに必要な気がする。
>>184 俺はパーティでの話をしている。
ソロでfGとGMのタイム差がなくても、パーティだとはっきり差が出るのだから
しょうがない。人数増えると打撃で吹き飛ばされることが少なくなるとか
そういうことなんだろう。
俺は過去の経験上 GM×4 < fG + GM < fG×4だと思っているが、突き詰めた
パーティで試したわけじゃないから、実際にどうなのかは知らない。
ただ、野良で集まるメンツだと、流水は GM < fG だという傾向と認識があるのは確か。
>>183 砂獣のようにファーストならまだそれも我慢できるのだが、
セカンドステージにまできて、そういうことする奴もいるんだよな。
この前フレが流水でひたすら片手爪つかうAFと一緒になったって言ってたぜ。南無ー
サイレンスじゃなくて?
どうでもよくないけど
通路回ってもブースターはでない・・・流水回ってもハートも出ない
俺が運なさすぎなのか?
>>193 そんなの周回数次第だろ
数十周で言ってるんだったら足りないだけ
200周して出ないんだったらなぐさめてやるよ
200周とか平然と言えるところが
飼いならされたソニ畜
その昔ゴリ杖の為に5000周周回してた人がおってだな
実際はもっと回ってたみたいだけど結局出たのかは知らない
ゴリ杖ってなんだ?
>>197 PSO時代のヒルデブルー(ヒルデベア上位種)が落とす、ヒルデブルーの頭かな?
モンタギュー博士に加工してもらうと、ヒルデブルーの杖になる
>197説明足りなくてすまなかった
>198補足ありがとん
PSOの公式BBSで女キャラ使いって人がレア武器ばかり使ってる
プロモーションビデオ見てこの杖の為に始めたので
頑張って5000周はするけどそれでも出なかったら
苦情を出すとか言ってたんだったかな
周回報告をこまめに載せてて俺は途中までしか見てなかったけど
聞いた話によると6000周以上したらしいけどそれでも出たかまでは不明
>>193 ブースターはAMP1000から1500にするときに2個手に入った。
ほかのメンバーにいったものもあるから、SA取れるパーティー
だと結構出た。
ハートキーは30周くらいで1個出た。
フリューゲは全然見ませんな。
フリューゲはSA無しで1〜2回見たような
やっとエレポン取ったぜ
これで特急楽になるかな
0からカスタム全開くらいの差じゃないとぶっちゃけ変わらない
一個一個のカスタムの効果が小さいからライフル1980がエレポンつけて2000安定になった〜とかでもない限り実感は薄いよ
カスタムを重ねていってアホなダメージ出るようになってくると結構楽しくなってくる
>>190 その無知フレに言ってやれ
サイレンスクローには即死効果があるってな
>>184 GMでも高身長でも階段下の石は取れるんだ
騙されたと思ってFS1で試してみ
ライフルが余裕で当たる
FS0で慣れてる人間からしたらFS1なんかでやったら気分悪くなるんじゃないか?
俺も氷イベントの時AFでFS1に戻したがキモチ悪くなった
可変じゃないからチカチカするよね
パラパラ漫画みたいな感じでFS1ww
クソニチが無能だからな
FSによってPAの性能が変わったり
自キャラのくらい判定が変わったり
画面切り替え時間が変わったり
ボナミの待機時間にバラつきがでたりと様々
>>205 俺も最近、流水で片手爪AFと一緒になったがネイクローだったな。
同一人物とは限らないが、たぶん同じじゃないかな。
なんにしてもわからない状態で「無知フレ」とかすごいな。妄想癖あるっていわれん?
PSPo2
01:フォトンアーツの『バレット(射撃系)』が仕様変更
a:属性弾が『威力重視(バレット)』へと変更された
b:属性弾が『命中重視(バレット)』へと変更された
c:属性弾が『射程重視(バレット)』へと変更された
※ 従来の『属性弾』による差別化が見直された
※ 属性ではなく、射撃のスタイルへと個性を持たせた
銃も6属性集めなきゃ駄目になった
>>212 現在のPSUのように射撃武器ごとに6属性+αのバレットがあって
それぞれ上げていかないという仕様もどうかとは思うが
2000以上のアイテム
打・射・法撃武器、防具は6属性
フリースロット制により同じユニットを重複して集める必要あり
そして倉庫容量は最大1000
ゴッド/HP 4本刺しのMFがGAMに殺到するんですね、わかります。
fGの多い流水だとキラー用ライフルに結構個性が見られるな。
PP多い ミズラキ
判定でかい ラトルズ(余分なとこに当たって使いずらそうなきもするが)
いつも使ってるから&高命中 フシル
GT兼用? キウジバ
PP高回復 プロモート
箱だから キラー
ハルゴウホウ+10<くやしい・・ビクンビクン
218 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 02:45:59 ID:yrFpLT6u
01:射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
a:これは『DC-PSO(2000年)』の頃から叫ばれ続けていた要望
b:10年の歳月を経て、ついに悲願の実装です!
PSPo2は射 撃 系 ダ メ ー ジ 命 中 依 存
命中依存は失敗だってことが実証されるんだな
これで命中厨も消えるだろ
>>219 打撃はダメージは攻撃、ヒット率は命中
射撃はダメージが命中、ヒット率は命中
になるんじゃないか?
攻撃のままでいいって奴は攻撃のままでいいなんて叫ばないからな
命中厨の意見が多数意見と勘違いされてる
こうやって糞ゲーが出来上がる過程が見られるのはある意味新鮮
命中力低いと威力弱い・当たらないの二重苦か
駄目っぽいなー
命中力と回避力によるヒット判定がなければ射撃の威力が命中依存になるのはバランスとりやすくなりそうでいい感じかも
まぁヒット判定残ってるんだけどさ
GMになるためにキャス子でがんてく始めたんだけど、これは愛がないと続けられない職だな…
>>219 MMOのミューがそれに近い仕様だったが命中特化の
エルフが打撃職より強くてバランス崩壊だったな(最近の仕様は知らんが)
命中依存になるとレンジャー系は攻撃力を下げられるだろうから
打撃武器が使いづらくなるんじゃないかな
>>224 GTはできることが多いが実際やると
PTにFT,ATいればかなり劣ったfGだからな
ヒュマ、ニュマならテクの方もたまにつかうけど
キャスならもう存在そのものが・・・
最近はツータイムスで補助かけるのも嫌がれるし・・・
確かに補助3はうざいな
230 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 11:28:56 ID:QJRHc2lw
お前らわがままだな
キャス子でがんてくは頑張れたけど、ビス子でがんてくは心が折れた。
同じくGMまでの繋ぎだから、Lv10にしてさっさとやめたわ。
所で、皆さんのメインガンナーは何ですか?やっぱ、カスタムしまくりの
キャスfGっすかね。Lv4解放になったし、どんなカスタムか参考にしたいす。
カスタムしまくりなのはヒュマだろうあほんだらー
233 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 15:18:25 ID:iCaEvfgn
>>231 キャス子FGですが、以下のようにカスタマイズしてますよ!
参考まで!!
【タイプカスタム】
・基本攻撃力→Lv4、基本防御力→Lv1、基本命中力→Lv3
・フルカスタムパワー→Lv2、ジャストアタックダメージ+→Lv2
・得意武器PA+
→ライフル、ショット、グレネード、レーザー、スピア、クロス
※エレメント+は一切なし
【スタイルカスタマイズ】
・ウェポンスタイル → ガードクラッシュ、エレメントウェポン
・シールドスタイル → マルチプルパリィ、エレメンタルフィールド
・エクストラスタイル → ツータイムス、トラスティーパートナー
234 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 15:47:41 ID:smj2o5Eh
キャス男fGだがイベントやったら速攻カスタム完了してさみしいwww
キャスガンナーはそれこそひゅま複合の半分とか四分の一の経験値でカスタムおわるな
見た目でキャス男にしただけなのでSUVとかイランから枠ふやしたいわww
ダウト!
>>233 ありがとうございます!うちのキャス子は
【タイプカスタム】
・基本攻撃力→Lv1、基本防御力→Lv1
・得意武器PA+
→ショット、スピア
【スタイルカスタマイズ】
・ウェポンスタイル → ガードクラッシュ、エンチャントスタン
・シールドスタイル → ラガンズブレス
・エクストラスタイル → トラスティーパートナー
こんな感じです。まだまだAPが足りないのですが、とりあえず流水Rを最低限廻れる感じに
したつもりであります。尚更攻撃+も欲しいですね。参考になりました。またメンテ終了後から
頑張りたいと思います。ありがとうございました!
GMだとキャストに限らず
攻撃+4 となんか
武器エレメント4種
ダメージ+4種
フルカス2
タイプカスタムだけならこれだけでおkだしなー
AD10との差は124
土45とかSUGEEEE
とりあえずおめでとう!
住み分けできそうじゃね?
ヒケック/Cみたいに命中補正あったら分からんけど
>>240 おいおいw
こんなに相手してもらえるとか暖かいスレだなぁ( ;∀;)
装備武器のPPが倍になるカスタムの布石
なわけないか
マジすかこの性能・・・
>>126の言う事が悪い方に実現するとは
248 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:46:57 ID:EcxEBdAq
レーザーPA上げたいです
ストミのヒューガ救出以外でお勧めのミッションあったら教えてください
通路R・特急
オズナで放置
なんだと
わろたw
クリスタル40個も使って。。。。あげくにこれなのか・・・・・・
パノンみたいにダメージのフレ幅ないとかそういうのなのかな?
半年後に弱点克服したnug-2001バズーカが出るよ
ストレートでラブインフェルノ、アステッドの+10完成!
ヒュマ子fGだと通常装備に加えてGAM用装備が
必要になるから大変だぜ。
259 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 22:10:45 ID:iCaEvfgn
ボマ・ドゥランガのバレ上げをしたいんだけど、GC以外にお勧めの
場所などある?ヒューガと思ったけど、反射ダメで死ぬとミッション
終了してしまうのな!
マガなら通路Rにでも行け、ドゥランガなら何度でも再生するママン腕と
射撃半減のママンで上げるべし
261 :
259:2009/09/10(木) 22:29:34 ID:iCaEvfgn
>>260 マザーの射撃半減腕がありましたね!ちと行ってみます!
どうもですw
マヤリーフィーバーのPA上げはどこがお勧めですか
大型の出るミッソンならどこでも
バズーカは命中よりも、ADカノン10に慣れてるとPPの少なさの方が気になるな
レーザーは基本連射するから500も違うとかなり早くPPなくなるの感じる
低速実体弾は撃ってると楽しいからそれでいいお
とヒューガ行って試し撃ちしてきた
命中低いのは殆ど気にならないけど
PPがやばいなw
GMでパワーチャージつけてるとすぐ無くなるな。
別にPPなくなりやすいから何?って感じだけどな。
聖地Rソロでもしないかぎりはどうでもいい。
デルとかいるとこだけAD使えばいいんじゃないの
271 :
名無しオンライン:2009/09/11(金) 01:53:25 ID:htxF7DHW
なんかNUGよりADカノンのほうが使いやすそうに思えてきたよ
すげー売ぱらったの後悔してる・・もう買いもどせない
15金塊で買う?
273 :
名無しオンライン:2009/09/11(金) 02:34:32 ID:rCNMafS3
バズーカ楽しいわ・・・知り合いに見せたらスゲー受けたw
あのマンガちっくなミサイルの弾がたまらない!
PTならバズーカも出るから交換ミッションで取る必要なし。
S5週して2個出たよ
shine臭い
これで決まり!って武器があるより
NUGかADで悩めるほうがいいじゃん。
276 :
名無しオンライン:2009/09/11(金) 07:28:44 ID:rCNMafS3
フォトンチャージ使い切るなんてまずないからPPの低さは大して気にならないね。
ADカノンだけで良いって人は別にそれでもいいんじゃない?
私はADカノンも好きだから両方使ってるし。
十分実用範囲のバズーカを否定する人は単に取れなくて羨ましいんじゃないかとエスパーしてみるw
いちいちageないと自慢できないのかこのカス自慢厨は
GCやる金&気がない貧乏人はADカノソで我慢するべし
>>276 確かにPPはそれでいいんだろうけど
3周年イベで氷ミソの高回避エネミー等出ないとも限らんし
今後高ランクミッソンの事考えたら命中はあったほうが良いとは思う
GC武器の位置取りは
ハムって取る高レア強武器→ハムる時間ねぇよ!ドロップ確立あげろ!
の要望をやわらかく受け流す形で
同じ威力ぐらいの武器をお手軽に出しますよ!でも強さ同じか過去にすると文句でるので命中とかPPさげました
みたいなもんだと俺は思ってる
金持ち レッドナイト&NUG
貧乏 ルミパ&AD
でいいじゃん
>>280 バニッシュも反射ダメージが増加してるって話しだし
そういった方向で行ってくれるとまだマシだね
ただ、ソニチだしなー・・・
>279
で、氷の高回避でレーザーの出番はあったのかい?
>>279 つまり命中が必要なとこあればADカノン使えば良いだけってことだねー
命中足りてればバズーカでOKと。両方持って使い分けるのが最良。
同じのばかり使ってると飽きるしね。
バズーカに否定的なのは取る事すら出来ない人くらい。
確かにPPはそれでいいね
3周年イベで氷ミソの高回避エネミー等が出るとは限らないし
今後GCMアイテム入れ替えの事考えたらNugは取っといたほうが良いと思う
いちいち取る事が出来ないとかそこばかり強調して見えない敵を呼び込むなよ
そらちょっと前までAD暴落確定とか言ってた連中だからねw
あまりの微妙な性能にファビョってるんでしょ
ダメージの差もワロスな差でしかないし
ビス男とキャス男どっちがいいかっていう論争みたいなもんだな。
効率部屋は使い分け、そのほかは好きなの使えで毎回カタがつくのによくやるわ。
でもこうでもしないと話題がないからやっぱ続けて
俺にはプロモートカノンがいるから・・・
ある程度火力があるようになってくるとリーチや範囲のほうが重要じゃね
>183
そのアイスソードのこ知ってるわ
チェインソードおすすめしといたぜ
これで戦力アップしたし地雷なんて呼べないな!
295 :
名無しオンライン:2009/09/11(金) 13:22:46 ID:06kPj1QA
ドゥランガも以前にあったレグランツみたいに反射ダメージの軽減を
して欲しいものだ…
PAレベルが上がるに連れて使いにくくなるバレって…
ビス男GMでバズーカやってるが
命中20なんて気にしないレベルだよ
ルミパ付けてるからPPの足りなさはあるが…
2本ぐらい+10あれば平気な感じだよ〜
そもそもレーザーなんてメイン武器じゃないしどうでもいい
どうせ使うのはごく一部だし
レーザー使わないってソロとかだるすぎてやってられないと思うんだが
あー寄生してショットマンか、なるほど納得w
どうしてレンジャイは見えない敵と戦いたがるんだ?
好きな武器使えばいいし戦い方も好きにしたらいいのに
ショットが主でレーザー無くても別に困らないけど
あれば使わない事は無いけどな
Nugだせえwなんだこれ
アダーナの光弾が眩しすぎてつらかったのでバズーカは嬉しい
レーザーはソロだと使う場面多いぞ
PTだと殆ど使わないが
ADと対してダメ変わらんのに自慢ですか^^;
てか実弾バズーカなのにレーザーって馬鹿ですか^^;
ADで充分だなこりゃwわざわざ強化したヤツ乙w無駄でしたね
>>295 前スレで言われていたが、レグランツとドゥランガは反動ダメージ繋がりだけ。
置かれている状況が全く異なる。光攻撃テクはレグランツしかないんだぞ。
クレクレばかりしてると阿呆に見られるから止めておけ。
>>305 光攻撃テク唯一の存在がレグランツだからといって
闇属性の相手に必ず使うようなものでもない
お前さんの言い分だと
他に使える光攻撃テクが無いから反射ダメージが抑えられた
みたいに聞こえるが
そんなもんお前さんの勝手な妄想に過ぎん
使いにくいテクが使いやすくなった
それだけのことだ
同じようにドゥランガは現状大して使えるバレットではない
レグランツのようにレスタで自己回復できるわけでもなく
レグランツ以上に枷のあるPAなのは明白
>>304 バズーカとADカノンが大してダメ変わらんのなら、ADカノンとインフェルノも大してダメ変わらんのですねw
〜で十分w とかいうのならそもそもADカノンなくても〜ていえてしまうね。
現状でバズーカがADカノンより高いダメージを出せるのは確かなのにADでいいとかいうのは単なる負け惜しみ
まずスルーを覚えよう
スルー耐性低すぎだろ
バス―カは目出度く10/10にしたし、ADカノン10もどっちも持ってるけど
一つのミッションでよく使う方をPP高いADカノン、要所で使う方をバズーカにしてるよ
両方バズーカでもチャージ切れるなんて事ないだろうけど、根が貧乏性なもので
>>310 とりあえず暗黒神ではチャージ切れるなんて事は無いな
不思議なのがADと命中差は凄い割りに同じように当るのが不思議
それにしてもレッドラインはでないな・・・イベント以外はここしか回ってないんだが
バズーカ叩くやつは持ってないやつの妬みだからスルーな
調べようもないけどヒケック/Cみたいに命中補正あったりしてな
>>312 GCが気に入らないから叩くだけ
もしくは劣化バズーカが気に入らないか
>>307 思いこみの激しい奴だなぁ。妄想乙。
なんにしてもイルミナス始まってからずっと弱職のテクター系よりも
ずっと恵まれているガンナー系でクレクレしているのはかなりみっともない
ことに気付いた方がいいと思う。
レーザーPAは命中73%で頭打ちだから、武器そのものの命中にはそこまで依存しなくなるのかと。
Nugだと厳しい可能性があるのはプロトくらいの希ガス。ビスコGM+Nugバズと、キャス男Pr+ADカノンがほぼ近似だし。
318 :
名無しオンライン:2009/09/12(土) 05:04:53 ID:8U3YegYT
>>291 バズーカのほうが横に範囲広いのか・・・
繋がりが反射だけ、って反射の繋がりがあるから
あっち緩和したならこっちも一つ頼むぜって話
属性がどうだとか武器カテゴリの根本が違いすぎるから比べても無駄
そんなこと言い出したらドゥランガは無属性でしか打てないんですわ?お?ってなる
ただの煽りだと思ってたけどグラール内でも
PT中沼子様におんなじこと言われたぜ
ミスってSHIFT+ENTERしちまったぜhehe
ただの煽りだと思ってたけど
>>305みたいな発言グラール内でもする人本当にいるから困るな
クレクレは出来るときにしておけ
呆けているとfTみたいに死んじゃうぞ
ドゥランガよりもっと修正が必要なのがあるだろ
ほらマヤリーsh(ry
グレネードバレットがすべて46↑の俺は
ドゥランガなんてボナミCみたいな特殊な
状況くらいしか使うことがないぜ。
ドゥランガ属性つけれたら自分が死ぬわ
そもそもグレネードには属性バレがあり、ドゥランガを使う場面の
ほとんどが70〜80%程度の威力で「反動ダメージなし」で使える。
ここがレグランツとは決定的に異なる。
>>323 の言っているのが適切。
無属性のラグナスくらいだろ、本当の意味でドゥランガが有効なのは。
光攻撃テクにラグランツやダムグランツがあるわけでもなく、クソレグランツしか
ない状況での大反動という「異常な状況」を直したのとでは重みが全く異なる。
だからドゥランガの方は反動繋がりだけのわがままなクレクレにしか思えない。
世の中では全てのことに、重要度を元に優先順位がつけられる。
ドゥランガを使えるfGやPRTには他にも多彩で強力な攻撃手段があるから
ドゥランガ自体の必要度が低い。だから重みは低い、そういうことを理解すべき。
もう一度書くが、単なるわがままなクレクレ。そして俺もお前らもここに書いても
ゲームは変わらない。だからみっともないクレクレは止めた方がいい。
ソロでもメイト余るしGAM以外はドゥランガな俺PRT
fGならともかく属性バレ命中低くてキツいんだよな
「おじいちゃん!クレレが、クレレが!」
HIVEや通路で喜んでレグランツばかりのクソテクター
そんなのするくらいなら属性無視して燃やしてろかす
>>325 こういうのみると池沼子ってほんと癌だと思うわ…
同じ日本人だと思いたくない
必要度が低い 重みが低い 理解すべき みっともない
夜中1時から今まで何と戦ってんだアンタw
うーん
GTメインだからグレの事はあまり思い入れないけど
最近GTスレで同士討ちさせようとする荒らしが沸いた時の流れと似てる気がする。
のせられたらだめだよう・・・
プロトが斧使用不能になるか、fGが槍使用不能になるか。
あるいは射撃耐性の大型が減るか。
そうしないとグレの出番は少ないね。
グレが弱いんじゃなくて槍と斧が強いんだよ。
スライサー禁止っていうGAMがあるくらいだから
今後そういった条件のミッションが出ないとも限らない
>>332 なあ、ぶっちゃけた話出たとしてもGAMではこの前の流水みたいな極端な
キラシュミッションじゃない限りガンナーで行くよりもAF・fFやATで行った方が
自分も周りも幸せなのだが
GAMではLv20固定で敵は鬼強化なので肝心の射撃系が全体的に弱すぎ!モロに能力依存だからなぁ
おかげで銃だけのGMとか何の罰ゲームレベル
別に通路R特化のビスとかと比べないなら何処も大して変わらないと思うけどw
むしろ何処がどう遅いの通路ソロでもGMで14分とかなんだけど
PTでやるならfGでいけばいいだけだし
GMで装備揃ってる人間ならfGも装備あるだろうし
本当にレンジャーしてるのか?お前は
レンジャースレで他職の話をする奴って馬鹿なの?
いまどきGAMやってる人ならどんなパーティー構成でも楽勝。
あと、ソロのスピードなんてどうでもいいわ、それこそ
誰にも迷惑かけるわけでもなし。
聖地流行ってた時にガンナーで来る人は流石にどうかと思ったけどなw
役に立つの最後のスヴァ戦でマガだけ。しかも別にいなくても構わない
道中完全にチッキオンライン
まあ、もう聖地は行くことないからどうでもいいが
っ聖地奪還R2
同時期配信されるであろう連絡通路突破R2でいい
>>336 そうでもない。セカンド初とかもよく見るし、すぐ死んじゃうからスター用意しないと
いけないような奴だって来る。いわゆる周回遅れ組が入ってきたときは、そいつらを
育てるくらいの気持ちがないとやってられないと思う。
もちろん上手い奴が来て、さくさく稼げることもあるが、人を選ぶ余裕はないわな。
俺みたいに親切で丁寧で教えるのも上手でウィットに富んでて人気者になれるようなプレイヤーが数多くいればいいんだけどな。
>いまどきGAMやってる人ならどんなパーティー構成でも楽勝
なんでこう断言しちゃうかね・・・
こういうのが「やってみようかな」って思ってる層を遠ざける
自重してくれ
PSOのチャレとは違いPAや装備品の持ち込み前提のクソミッションだからな
自分が上手いと勘違いする人が出てきても不思議じゃない
逆に言えば装備がないと厳しいミッション
それが人を遠ざける
344 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 07:05:28 ID:oWEuTXBL
変な質問だが
クリムゾンノヴァってPS2だとどのライフルに見えるの?
たぶんライフル(武器名)
ライフルック
復帰したばかりのフォルテガンナーなんだけど、
どの属性の防具を買ってどこのミッションに行くのがお勧めですか?
Lv90でタイプLvは10
バレットはライフルとツインハンドの6属性とクロスボウの火氷土光が20後半
スキルはドゥースダッガズ30ライジングクラッシュ24レンカイブヨウザン30
お金は50万、フラグメントは300個位あります。
聖獣かGCミッションではないかと
>>347 Googleで「PSU-Wiki」で検索
>>347 今はイベント期間中じゃないから人が沢山集まってるところがないんだよね
ニューデイズGBR行けば時間帯によってはそのレベルでもいけるSランクの部屋があるかも
装備はWIKIにGBRのページがあるから見て適当にそろえるといいよ
イノセントガール(パルムのGRMショップで受諾)もいいんじゃない?
PT行くなら、ショットガン用バレ上げるといいかもね
あと、マジャーラ(槍PA)とキラシュ(ライフル)は鉄板だから
取得しておくといいかも
SUVはパラディ・カタラクトが捨て値かつ強くてオススメ
>>347 ガンナーを続けるなら、ストームラインが安価なうえに全スロット空きなのでお薦め。
資金的に全部は揃わないだろうが、使う機会の多い炎・氷・光を優先的に入手すべきか。
Lvとタイプから見るに無印からの復帰みたいだけど、キャストfGならSグレードのユニット、パラディ・カタラクトも購入。
投げ売り価格だけど、AグレードのSUVとは違う次元の使い勝手。
また、ガンナー上位タイプとしてガンマスターが実装され、ショットの使い勝手が大いに向上している。
そちらの方向を目指すなら、安い傷物(0/9など)で問題ないのでSグレードのショットを入手するのが良い。
24日までのPA経験値ボーナス期間を活かせば、全バレット21以上にするのはそれほど難しいことでもない。
前提となるFO3/GT10を満たすのにも、GBRルートの無印ミッションは職ポイントが2倍になるので若干楽。
前半S2〜後半S部屋が無い訳でもないし、無ければ自分で作ればあるていどの需要がある。
>>347 なかなか懐かしい感じの詳細だなー!
ファミ通の少し後くらいに引退?
今は当時に比べたらショットとレーザーが強くなっていて
fGGTGM問わずガンナーの主力になってる
他の人も書いてるけどとりあえずショット上げるのがいいよ
でもショットはいつでも上げられるから、PA経験値うp中はレーザー上げるのも手かもしれない
槍PAはまずマジャだなー
一つ前のGBRでストームライン基板がばら撒かれて酷く量産されてるから
中属性なら殆ど捨て値で買えるのでおすすめ
今のGBRを回るなら火と氷と光かな、光は無くても何とかなる
火はヴィヴィアンでも使えるから火優先でいいかもね
あとはアームユニットだけどこればっかりは今は高いから大変だなー
アームユニットはオルパ/パワーチャージが
馬鹿みたいに安いのでおすすめ。
もし、ラグナス・ドルソが倉庫に余ってたら
処分して資金にするのもいいね。
今日は優しい人が多いな
無印からの復帰なら武器防具PAを勧めるのもいいけどまずこれだろう
フリーズ/レジスト(蛇獣覚醒C〜S2)
スリープ/レジスト(デガーナC〜S3)
スタン/レジスト(マザーブレインC〜S2)
ある無しでストレスの溜り具合いがマジ違う
つーか判りやすいキーワードとか教えてくれたら検索して使えそうなもんあげるよ
今時レジストはピジェリ以外捨て値じゃないか
>>347 属性ライフルバレを31以上にすると転倒効果が付くので
どれか1つくらい31にしておくと役立つ場面もある
ショット上げ優先した方がいいかもしれんが
360 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:08:31 ID:LPCvssKL
そう思うならウィルスレジスト検索してみろボケ
使うのか?ソレ
軌跡からの挑戦者?で使うなw
GLA?第二弾がもしあって軌跡が入ったら暴騰あるな
あれば便利だけどなくても別にいいレベルだったような。
ちょい前復帰して最近レジスト買ったけどだいたいが底値だったなあ
PA上げ用のバレットPPセイブも安かったはず
カティ/バレットPPセイブはどこで安くなったんだっけ?
親日のレアミ堀流行ってた時ボロボロ出たからだっけ?
MAG+なんかでもいっぱい出たよな〜
その頃に値段を見て以来見てなかったから知らないけど
GBRの聖獣密林サンクスあたりだったきがする
聖獣これだけ周回されてりゃ、イベント無くてもこうなってるかと
NDレアミ
PTでのGMの立ち回りってショットメインの残ったらライフル or ツインでいいのかな?
早くGMの4種上げきってクロスやグレあげしないと
>>370 なんかショットを弾バラ撒きに使うように見えるのは気のせいか
基本的にまとまってる敵にレーザー、散らばってる敵は接射ショットでいいような
あとは必要に応じて罠使ったり、ライフルで転倒や状態異常狙ったり
GMだとショット21→ライフル31って感じ
ツイン、クロスもいらんかも。ツイン21まで上げてもしAFやるなら
その時30までめざせばいい。
>>370 基本371の通り。メインは近づいて接射ショット。
遠距離からショットをばらまくと敵が密集しなくなり近接組から嫌な顔される。
転倒しないでノックバックする敵にライフル連射も嫌な顔される(例:ジャーバ)。
ガオゾランやバル・ソーザみたいのはライフルでダウン→接射ショット。
なるほどありがとう
PTじゃあまりレーザーしないほうがいいのかなって思って
ショットライフル41にさせて、ツインは31までがんばるわ
サイコ掘ってたらシッガ・パクダの基板が出たんだけど
ックの方が需要あるのかな?
あるといえばある
純正のパクダはGCミッションで現物がボロボロでるからね。基板から作る人はいないんじゃないの?
そうかサンクス
このスレ見て初めてPA経験値+来てるんだって気が付いたぜ。
ツインマヤリー上げてこよう
380 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 11:59:23 ID:7QWWSwL4
この報酬期間にティッポ・ドグマ+の10を1本作りたいんだけど、何本持ち込んだ
らいいのだろうか…
5本持っていったら1本生還するだろうと思い、ブースター集めているんだけど、こ
れが思ったよりでなくて苦戦しております。(モチベーション的な意味で)
参考までに持ち込んだ(勝負した)本数を教えくれないか!
381 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 12:12:34 ID:zHTbyWvc
運なんだから参考にならんだろうしドグマ+みたいな価値があるor入手難な武器はGC使う人が多いんじゃね
>>380 単発勝負→GC3000くらいで無限ループを感じ挫折
2個ブースター取り直して通常強化のみで成功
ブースターの出にくいのと、これからまた必要な素材になりかねないので難しいところだね
>>380 1本持込でGCで+8まで強化。
ドグマ+は余ってもPCショップで売れないのが痛い。
384 :
380:2009/09/17(木) 20:18:38 ID:7QWWSwL4
>>381,
>>382,
>>383 回答サンクス!
さっき1本持って強化行ってみたけど、やはり無理でした。
(最終的には7/7に…)
あと一週間報酬期間があるんで、出来る限り数を持ち込んで再度挑戦して
みますw
お前らツインはきちんと上げきってるだろうな?
属性弾はすでに50
ぬかりはない
387 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 21:03:13 ID:zHTbyWvc
なあに、メイン武器だった槍からセイバーに変わっただけさHAHAHA
388 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 22:10:41 ID:iRZGST4z
fGでショット42にする価値はあるんだろうか
種族のこともあってカス枠にあまり余裕がないんだけど
ライフル、レーザー、グレネードは42にした
390 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 23:08:54 ID:uKiJkASh
ツインはオール50だけど
ハンドガンは4〜17くらいだねw
え?ハンドガンってスイッチ&罠破壊専用武器じゃなかったの?
392 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 23:19:15 ID:uKiJkASh
オンマの羽折れるらしいよ?
ツインは30〜49って所だな。AFとかでしか使ってないから上がらんよ
ハンドガンは11〜20かもしれないな。GMは武器増えてから出すかな
初めはMFでも出すとするか
イベント後半になっても
ミッションの最初は武器制限かかったままです
進んでいくうちに制限が解除されます
レーザー上げばっかやってたせいでツイン全然上がってねぇや…
連休中に頑張るしかねー
ツインは30からだと12時間で50
30まではわからん
GM カテバレセイブ ヒゼリPPジェネ Hバイパーク
手段を選ばないならあっちのスレ調べてみりゃいい
GC防衛で1周30分ぐらいかけて眠気に耐えながらやって1→21までは上がった
その後寝た
GC防衛一周18分ほど
ツインペネティレイト 25→37
こりゃ50まですぐだわ
これってさPA今まで上げてなかった人はイベまでに
必死でGC防衛であげてねーって言うソニチの集金手段かw
400 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 12:06:13 ID:BJqHiHTO
いやまあテクターはそのままいけるし嫌ならセイバーで頑張れってことだろ
セイバーPAは使いやすいからfGなら結構強いぞ
それすら嫌って言うほどのガンナー大好きな人ならツインくらい上げてあるんじゃね
ツインのPAFバレ取ってないけど使い道あんのこれ?
他は全部50だけどツインあげてないGMとか槍はPA+したけどセイバーは20ってfGが結構多い気がするw
>>401 ペネトレイションは勿論のことだが、マヤリーも正直使い道は微妙
404 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 12:16:03 ID:BJqHiHTO
>>401 ない
たびかさなるPAバランス調整をしてもなぜか糞使えないPAFのバレットは全然強くならない
まあ全くツイン上げてないなら今回のために属性バレット全部あげるのだるければツインマヤリーだけあげてしのぐのもありかも
405 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 12:19:18 ID:BJqHiHTO
>>402 セイバーは20で十分なんだが
キャスfGでセイバー使えばそこらのヒュマ打撃職とかより強いぞ
キャスト至上主義乙w
407 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 12:36:22 ID:BJqHiHTO
>>406 fGはキャストが適職なんだからキャスト使ってても普通だろう
嫌ならバランス調整でヒュマがなんでも最強になるよう頼め
ヒュマなら枠あまっててセイバー21以上にできそうでうらやましいぜ
春の攻撃力上方修正でかなり攻撃力高くなったもんな
それに適職ボーナスと高命中が合わさり最強に見える
ライストはLV20の時点で命中が84%と打ち止めになるので、素の命中が高いfGだと有利に使えるのもあるか。
GMはビーストの方が強いしな
個人的にfGはキャスでGMはビスがいい
マジャは偉大だわ
413 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 20:10:04 ID:rtaTMf4f
フォトンブースター狙いで通路Rのソロをやっているんだけど、
FGだとどのくらいで周ってますか?
うちのキャス子FGだと16分台が限界なんだけど…
こんな感じでやっているよ!的なものがあれば参考に教えて下さい!
>714 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2009/09/24(木) 19:20:05 ID:PsuKichi
>必死こいてハンドガン全色40にしたのに最初の部屋クリアしたら
>ショットが使えるようになった\(^o^)/
とか、ねーだろうな今から必死であげるけどw
個人的にGTは沼でfGはキャスでGMはビスがいい
ヒュマは好きにしろ
416 :
名無しオンライン:2009/09/19(土) 06:59:14 ID:YlDAZhdq
どのくらいで武器が開放されるかしらんけどいまさらハンドガン上げはじめるならセイバーで頑張ったほうがいい気がする
もしくはマヤヒでも使うとか
もうハンドガンPA31でいいや・・・つかれた。
むしろバレット40までならハンドガン31超えさせてもほとんど意味ないぞ
テンゴジャーバ無双とかロボ無双でもない限りはセイバーで十分
上記敵用に火闇バレで燃焼感染入れられると多少楽かもね
え?バレあげてないカスって流れじゃないんだな
なんで急にやさしいんだよw
なんてったってPP低い・燃費悪い・威力無いの三拍子揃ったハンドガンだからな
fGメインで、とりあえずバイソトルを合成して+10を4丁つくった
しょせんハンドガン、PP量でいいやあと
形はレイラトルが好きなんだけどねえ
ルビバレ+10は昔3丁作ったけど、ネタでフレにばらまいた
まさかハンドガンを(一時的にせよ)火力武器のひとつとして
使うミッションがくるとは
ガルミラ変換待ちの傷物ガルドが数本あるからそれでいいや
稼動キャラが♂ばっかで良かった
修羅S2でバレ上げしてて気付いたんだけど、盾ヴァンダに
ガークラが発動するバレとそうでないのがあるみたいなんだ
少し試した中だと
ガークラ発動する
カード、クロス
ガークラ発動しない
ハンドガン、長弓、レーザー
なんとも言えない
ライフル、ツイン、ショット
Wikiにも書いてないのだけど、詳細分かる人いる?
それと長弓はコグナットに撃つと明らかに挙動が違う(弓バレのみ
全く怯むことなく完全にスパアマ)
ヒット数というか、ヒット間隔の問題のような気がしないでもない
通常はガークラが発動しない敵にも、複数同時にヒットした場合だけ
発動するとか
425 :
名無しオンライン:2009/09/21(月) 13:08:15 ID:wY+7I943
>>420 ちょっとでもPSUやったことあるならハンドガン必死こいて使うよりセイバー振り回したほうが強いことくらいわかるから
>>424 敵が攻撃モーションに入ってたとかじゃなくて?
少なくともマシンガンは発動しなくなったな、ガードクラッシュ
マヤリーはワカランが属性は全部damepo
え…
今、ちょい久しぶりにマシンガン使ってるんだが射程短くなってね?
メセタフィーバーは射程が短くなるよ
>>430 メ、メセタフィーバー?
PSPoにはったが…
とりあえず、属性バレ。
マガシ抹殺のキャリゴリに対岸から撃ってるが当たんね
以前は同じ条件で当たってたのか?
それなら短くなってるのかもしれないが
あの距離は前から無理じゃね?
ずいぶん久しぶりに潜るから断言は出来んが、当たってた、はず…
あ、ちなみに使ってるのは火と闇バレリンクしたコンバットとジェルミナス
武器によって射程が・・・んなワケねーよなぁ、PSUだし。
マシンガンで有意な差があるかどうかは別として、
ライフル等では明確に武器によって射程が異なるが。
ライフル等、って他に何があんの?
ハンドガンとかな。
ヴァリスタは若干長い.
おー、それは知らなかった。どもども
じゃああれか、真影のボス前にある天井スイッチとか
普通のハンドガンじゃ届かなくても、一部届くものもあるということか
>>440 天井スイッチfFルビーでも普通に届くけどなあ
あ、身長高いとか関係あるのかね
発射位置の違いはビネスと傘とか
ホリレイとラトルズとかがわかりやすいかな
442 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 01:28:39 ID:smbEMPGc
マヤヒを上げてるだが、ハンドガンてこんなにPA上がりにくかったっけ?一時間で1ー18。
>>432 ハンドガンやマシンガンとか11レベルや21レベルとかになると
射程もわずかに伸びるはず
たしかな・・・
444 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 07:37:59 ID:Aq0V2CT9
ハンドガンは上げる人が少なくて話題に上がらなかったがライフル並に上がりにくいぞ
>>444 いま上げてるが、PA経験値アップしてるとはとても思えない上がりにくさ。
でも、気晴らしに草原S2をハンドガンで1周してみたら、やたら強かったw
まぁ、カンストキャラなら武器が何でも強いんだけどな。
なんで長弓はPA経験値は全く見直さず性能だけ底上げしたんだろうな
上がりづらくしたら「先行組ずるい!」ってなるからな
そういう考えを持つ人間すらいなくなりつつあるのが現状だが
いいからライフルのPA経験値を
ハンドガンはPP切れも起きやすくてイライラするな
だからってPP値多いヨウメイ製を使えばいいってもんでもないし
しょせんハンドガン。氷と雷上げておいて、あとはセイバー振ってりゃいいか
その「しょせんハンドガン」を使わにゃならん状況になってるんだが。
いや、セイバー使えるし
ハンドガンを普段から使うのなんてプロトくらいじゃないか
レンジャースレだから文句ブーブー垂れてる人が多いと思うが
AFの俺からすれば、セイバー+ハンドガン?大いに大歓迎だぜwってなもんで
456 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 16:57:49 ID:Aq0V2CT9
本当にレンジャー愛してる人ならセイバーかツインハンドガンくらいそろってるだろ
倉庫に眠ってたディラガン10/10と
頑張ってあげたハンドカン40バレが
火を吹くぜ!
でもセイバはブラハ中属性と
PAは21しかないんだぜ!ぜ
>>456 それは揃ってる。
が、ハンドガンがな。
>>456 それは揃ってる。
が、ハンドガンがな。
どうやら俺のブドゥキ・ハドック+10の出番が来たよう棚
461 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 19:41:18 ID:Aq0V2CT9
>>458 序盤の武器開放されるまでの間くらいセイバーのみまたはツインのみで十分じゃね
fGで行くなら打撃耐性でても罠まいてセイバー振り回してればいけるだろ
仮に射撃が圧倒的に有利な配置ならGMでツインで行けばいいし
必ずしもセイバーとハンドガンどちらも必須になるなんて敵の出かたするだろうか
初期制限一覧
各タイプごとの初期使用可能武器以外の武器の制限 ブラストゲージ制限(ビーストのみ)
SUVウェポンゲージ制限(キャストのみ) トラップ制限
トラップ制限
トラップ制限
トラップ制限
情弱乙
463 :
名無しオンライン:2009/09/22(火) 19:48:46 ID:Aq0V2CT9
ああ、見たけど勝手にEXトラップ制限だと思いこんでたスマンw
ショットガンもってるから制限開放後だろうけど。
列車マップの炎の中にティレントスらしき影が。
雷ジャーバも出現確定だし。
前衛がキツい可能性大かな。
マヤシューの使いどころがわかんねー
一言でいうと存在しない
ぬまおさんにあやまれ
>>465 ラグナスが飛んだとき・・・・も、いらないな。
みんなマヤシューはどうしてんの
常に雑魚敵が3属性くらいでてくるミッションがきたら
俺はマヤシュ+ファンタズマ+スリクラでいくぞ
>>469 とりあえずライフルがすきだからとって
Lv41以上にして
それ以上どうしようもないから所持はしてるけど扱いに困ってる
属性バレの上方修正きてから倍率が火や闇みたいな倍率高い奴と同じになっちゃってるから
追加効果もなんだかなぁ状態になっちゃっててホント無理して使う事もなくなってるってのが現状
昔は属性あげるくらいならマヤシューだけとっとけって言われたり言われなかったりしたのにな
ツインぺネトレイションが役に立つバレットになるかもしれない!
実装当時本当に一瞬だけどそんな情報が出てた時もありました
実際にはごらんの有様だよ!
ツインハンドの特徴と貫通を取り上げて、特殊な状況を想定すると
テクニック、打撃に耐性があるエネミーで
貫通が有効になるように敵がワラワラでる
そして同じところに集まる行動パターンのタイプ
そんでもって同じ貫通の特徴を持つレーザーとの差である
ステップ撃ちが有効な状況
が登場しない限り役に立たないだろうな…
そんな状況みたことないしPT組んだらまずないしな
50%ダメ砲台が前方にある細い通路でテンゴウグが大量POPではどうか
それは鬼畜でいいな
レンジャーならツインペネトでソロおk
ハンター、テクターはお互いにサポしながらでなければトリメ馬鹿食い
でもゴリ押しなのでまぁいけるって感じかな?
ただテンゴウグのバックステップの距離だとツインペネトは射程短いかもな・・・
強いて言えば仰け反りが倍ある(?)PAなしレーザーみたいな
>>472 防衛に持っていったらびっくりするほど早く上がったな
そしてPALV50になってもびっくりするほど威力が・・・
マヤシュの睡眠がコウマヅリの光弾くらい確率高ければなあ
色々と始まる要素はあるんだけど
3発当たって起きるくらいにしてくれないとね
ライフルの連射中に発動確認してもすでに次の弾が
>>472 仮面の少女Act2みたいな障害物山盛り+爆薬付きの突破に使える
ツインペネトレーション(ハンドガンの方も)の燃費と射程をもう少しどうにしかして欲しいな。
倍率の低さや貫通性能はレアミで割と重宝してる。
やっと、ハンドガン属性バレットが6色LV41になった!
銃はヴァリスタがいい感じかな。PPも多めだし、威力も
ミラと大して変わらない。グラッシャーが実装されても
攻撃700くらいないとすべてのハンドガンを過去には
出来ないと思う。
ツインペネトレイションって、41から何か変わるんだっけ
公式のどこかに調整されたとかあったような・・・探すの超めんどー
wikiにも書いてねーし
>424
弓で×なのがわからないけど与ダメが影響してるんじゃないかな?
ライフルでマザーもずっとびくびくするもんだと思ってたんだがPA50でも
一発1600くらいしか与えられないサブキャラだとのけぞらなかったんだよな
>>483 その変更はマジで意味わかんねぇよなww
ツインペネトレイトはゲージ溜めに最適じゃね
すぐにPALv50にできるのがせめてもの救い
ペネトレイトはPAを上げる快感を楽しむもの
>>487 ゲージの溜まり方は相手のHPに対して何%のダメを与えたかが影響するから
ダメ低い射程短いペネトなんか使ってる暇あったらショットレーザーの方が溜まる気がするが
ゲージ溜まる前にストレス溜まって投げ出しそうだ
〆の強化行こうとしたらなんだこのID…
しかしサンクスでは使わざるを得ない可能性も。
GMはツインハンドしか使えんし。
>>491 ___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|
ヾ{///、__,///.}:.:!
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
/ ト、` ー‐´i ヘ
ブタ鼻のイェアイェアっていつみても噴く
ィェァ ィェァ
トェェイ
鼻がないとウォーズマン・スマイルみたいだな
_____
/。 \
/ \
/ ┏━━━━━┓ コ
| ┃ ⊂⊃|⊃| /
| ┃ | \__/| | ホ
\┃ \___ / | /
\ /
サンクスお試しでやったら最後までツインハンドしか使えなかったワロス
GMソロでS3クリアしたら30分以上かかっちゃった(^p^)
>>501 ショット解除がこなかったらそんなもんじゃすまない気が
>>502 うむ、運良くB2途中でショット解放したら格段に楽になった
ショットって素晴らしい!
キラシュなくてもロボも土ショット2〜3発でコロリ行くからショットが楽かも
バージョンアップしてからのイベントは
有利な職と不利な職があからさまに出るのがつまらない
毎回のようにAF出さなきゃならないとは
GMは序盤でショット取れなかったらさっさと放棄した方がいいなこれ
>>505 GT、fGもそうだ
ショットないのはさすがにキツイ
508 :
名無しオンライン:2009/09/25(金) 13:14:02 ID:jp1hOgYV
ショットが強すぎてFGとGTが可哀想
どこまで行ってもショットのゴリ押し
他の複合職のような個性が見えない
チッキ全盛時のAFとφのようだ
どちらかと言うとショット以外の武器が火力なさすぎる
ゲームバランス自体が、キャラ本体の攻撃力に大半を依存するようになったからな。
そろそろマシンガンも逞しいダメージを出すようになってきたし・・・。
ファイナルインパクト20制限のGAMではキャストでも装備無理だな
ガンナー集会のお知らせ
時間 9月26日21時
集合場所 U8 Gコロニー4F 宇宙船ドックベンチ付近
参加資格 RA FG GT GMであれば誰でも
行き先 サンクス周回
突発集会ですがよろしくです (´・ω・`)
ガンナー集会のお知らせ
時間 9月26日21時
集合場所 U8 Gコロニー宇宙船ドック付近
行き先 サンクス周回
突発集会ですがよろしく(´・ω・`)
久しぶりの集会かぁ〜
行ってみるかな
517 :
名無しオンライン:2009/09/26(土) 18:01:16 ID:2ClC6xwe
こういうのはageようぜ
>>514 今回のイベはガンナー的には熱いしナイスタイミングだわ
ちょっと覗きにいくよ
プロトってガンナだよな
ガンナーの定義はライフルが扱えるかどうかだろう
プロトは当てはまらん
>>519 槍、斧でゴリゴリ殴るってんならともかくショット、レーザー、弓あたり使ってれば十分ガンナーで通るんじゃないかい?
>>520 定義なんて公式な発表でもない限りきめられんだろう
ファイガンナーだって名前だけならガンナーだし
プロトは転職条件にレンジャーが含まれてショット・グレネ・レーザーと重火器が使える
まあこれらをガンナーと認めずのけ者にしたいならどうぞ
それは戦闘スタイルで決まるかもよ? 個人的には
銃器+罠なら認めてもいいが、拳やら斧とか使われると
さすがにな…
fGだって槍使ってるじゃん・・・
まあ、んなこたぁどーでもいいか
ちょっとアンケートしてみただけさ
ファイガンナーは別にガンファイターって名前でもいいし
ハンターかガンナーかと言われたらハンターだろ
ガンマスターは「ガンナー」って入ってないから「ガンナー」じゃないと思います!
インパクトCでも出るみたいだな
嬉しいんだが一気にユニクロ化のお知らせで切ないんだか微妙
案の定一気に出品&暴落してるし
>>528 お前フレ居ないだろ
いやパトカじゃくて、リアルのフレ
>>528 ユニクロ化は最初からじゃん
SAさえ獲れば元々が6週に1個くらい出るし
Cでつってもソロの場合B2で運だしw
50Mくらいが妥当な額だったってだけで
531 :
名無しオンライン:2009/09/27(日) 10:24:27 ID:fXK35f8X
インパクト一気に出品増えて暴落しすぎw
:スプニを暴落させたい嫉妬厨の価格操作だったな
インパクトってダメージブレどうなの?
レアスレに書いてあったが…
フレ幅ひどいらしい
とりあえずファイナルインパクト自分でダメージみてきた
いろいろ中途半端ですまんが
キャス180fG20 防具、ユニットなし
通路C一週でバレットなしクリティカルっぽいのをはずして
ファイナルインパクト 1/10 (攻234/命16)
482-512
パクダック7/7 (攻159/命182)
496-498
インパクトは強化分がどこに入るかかな?
のびいいし強化がそのまま底上げされるならどの道最強っぽいが
低強化で使う意味はなさそう、ちなみにfGでPP回復12だった
そもそもスプニもダメージ幅あって
パクダックとあまり変わらないっていわれてなかったっけ?
ちなみにうちはスプニは持ってない
>>532 120くらい幅があるよ
多分今ままでで一番大きいんじゃないかな
ただパクダックよりは当てやすいからパクダック使うならインパクトを使った方がいいかもね
当然10/10での話だが
純正スプニがフレ幅40くらいしかないの見ても明らかにブレ幅がワロスなくらい違う
特急とかの場合0ダメもあるからね
まぁでもパクダックの上位が出たと思えばいいんじゃないの
安くなっていくだろうしこれから
2垢ある奴ならB2の所で2番目までヒント貰えるからそうなると3番目はどっかにあがってたけど分かるからねwww
ソロで掘り放題だから
>>535 そういやーヒントの表みたいなのフェスタスレで見たな
同じ人がインパクト何本もだしてたのはそのせいか
前の時のイベントみたいに2個ミッションがないんだろうか
さすがにこれ1個だけだと恐ろしい勢いで掘られるんじゃないか?
そういえばフルカスの攻撃力って幅のある武器だとどこに入るんだろ?
>>537 0/10の状態でブレのある武器はフルカスにしても同じようにブレるから
フルカスどうとかはまったく関係ないんでは
元々の武器にソニチ(笑)が入れてるんだろうね
>>538 いや、攻撃力表記1000でブレ幅500-1000のときに
650-1150になるのか575-1150それとも他の値になるのかなぁと
フルカスツインルビーでブレないから下限があがることは間違いないんだろうけど
強化分は振れ幅に影響与えないからフルカスでの増加分も同じ
>>540 ありがとう
10/10攻撃力(未強化+強化分)+フルカスLv2
シッガ・パクダック 212(65+147)+31.8=243.8
スプレッドニードル 250(149+101)+37.5=287.5
ファイナルインパクト 360(234+126)+54=414
んで
>>534,535あたりふまえると(ダメージって攻撃力の1/5だよね?)
未強化+(強化分+フルカスLv2)
シッガ・パクダック (55〜65)+178.8
スプレッドニードル (99〜149)+138.5
ファイナルインパクト (84〜234)+180
シッガ・パクダック 233.8〜243.8(AVG:238.8)
スプレッドニードル 221.5〜287.5(AVG:254.5)
ファイナルインパクト 264〜414(AVG:339)
これで合ってるのかな?
542 :
541:2009/09/27(日) 14:53:53 ID:lutoLcSC
ごめん
なんか最後のスプニだけおかしかった
シッガ・パクダック 233.8〜243.8(AVG:238.8)
スプレッドニードル 237.5〜287.5(AVG:262.5)
ファイナルインパクト 264〜414(AVG:339)
こうかな?
インパクトくそつえーw
平均ダメージでも余裕でインパクト大勝利か
ついでにもう一個
ファイナルインパクト 8/10 171〜321(AVG:246)
平均はパクダック超えるけど下限が低いのが気になるね
表関係ないだろ
育ってるMFなら3個目スイッチ上から届くから二人でいける
547 :
名無しオンライン:2009/09/28(月) 01:48:51 ID:aQuPT1ck
わりと算出されるのかそこそこ落ちてるね
どこで止まるか
適当計算式すぎてわろたw
計算なんか必要無い打てば分かる事
打て!打つんだ
インパクト傷物でもまだそれなりの値段で売れるな
次の報酬期間までは8でもいいやって人もいるしな
それでも十分な性能だし
♀ガンナーだと持久+2&デコルテあれば
イベントミッションの状態異常はほとんど完封だな。
命中ダウンは喰らうけど。
FI傷物29Mで売ってたのを35Mで転売しようとするも
全く売れない気持ちどう?
めしうま
ガンナーの諸君!
インパクトは何個集めたんだ?
昨日、3時間やってやっと1個…
パクダックからの切り替え大変だよ
>>558 ぶっちゃけようか?
40M時代に買って磨いて割れて10M下げて売っての繰り返しで2本10/10作って
70Mのマイナス
これからは回収に回るかなw
>>559 やっぱそれが一番GC使わないならそうなるか
俺なんか安くなるだろうと出た物全部売って回収しようとしたら高くなってて(ry
最低でも1本は10/10欲しいからなんとかしないとな
知り合いとペアで回って分けてるから確実にゲット出来るのが救いではあるけど
インパクトってほんとに振れ幅デカイな
やっと掘れたんで喜び勇んで8/10にしたけど、平均したらパクダック10の方が強いぞこれ
>>561 単にフルカスつけてるからパクダック10とかだったら笑えんぞ
比べるならインパクトも10にしてからだろ
フルカスパクダック>>>>>>>>>>>>
>>8/10インパクト
だな
インパクト10/10にしてみろよ・・・・とんでもねぇぜ
パクダックにフルカスの影響がそんなあると思ってるんだろうか
ダメージにしたら2か3ぐらい影響あるんじゃない
>>563 フルカスパクダック>>>>>>>>>>>>
>>8/10インパクト
ねぇよwwwwwwwwwwwwwインパクトないからって僻むなよ雑魚
きっと、インパクトのときはPPが少ないから
バレットセイブ装備、パクダックのときはルミパ
なんですよ。
568 :
名無しオンライン:2009/10/03(土) 12:50:15 ID:HDMW/GC+
まだゴミパクダック使ってるやついたのかw
無傷が40Mで買えて傷物が35Mで売れた
あの時こそ絶好の叩き時だったな
おかげで3本も+10ができてお腹いっぱいです
エアインパクト多すぎて笑うw
エア吹いたw
シジンってユニットとのセットで150も攻撃あがるのってまじなん?
基本ネタだと思っておけばおk
検証動画でも出ない限り自分で取って確かめるしかない
マジだよ。
防具で+50さらにセット効果で+150の計+200なので
アルマスも過去にされたよ
持久力の有無があるぐらいだな
持久無くても闇欲しかったな・・
まぁ、あと2つくらいは狙うけど
あと2って最低3着とかかヘンタイだな
578 :
名無しオンライン:2009/10/03(土) 18:26:00 ID:soz8zqI+
>>574 シジンにオウリユウのセット効果で攻撃力が追加されているのは確認したが、
そこまでセット効果があるように思えないんだけど、どのようにやったらそん
な効果があるのか詳しく検証方法を教えてくれないですかね?
体感的には、オウリユウセットで更に+50といった印象だったのだが…
簡単にツイルビのツイマヤでアルマスシジンで裸にダメ+20だったのがセットで+80になってたからだけど文句あるのか
計算式はわからないが、アルマス→シジンでショットの1029ダメが1101くらいになるのぜ
PA外して報告しろ
正確な検証がなくても
>>580の報告が正しいのなら有用だと思う
583 :
名無しオンライン:2009/10/03(土) 19:27:46 ID:cCF5UJhW
しかしシジンは50%はまず無理だしGC使わないと防具としての価値は低いな
攻撃力を追求するだけならどうでもいい話だが
ま、攻撃力を求めるなら無理して高いアルマスやレッド買わなくて良くなったのは歓迎
それでも作る敷居は高いけどな
>>578 ツインルビで打てば5秒で分かるんじゃないの?
>>584 よく考えるんだ・・・。
シジンひとつ作るのに必要なAMPで何メメタ相当のカティニウム等が交換できるかを
あまり変わらないと思うんだww
探しても探しても出ないレッドとかより
どうせまた新制限ミッションはくるし使い道の無いAMPで交換出きるから誰でもやってれば揃うからいいんでは
正直かなり良心的な事したなと思うけどw
売ってないレッドはともかくアルマスはどう考えてもシジンの方が困難だと思う
どうでもいいけど
こんなのルビーでも打てばすぐ分かる事なのに
一人は+150と言ってみたり、または+50だと言ってみたり
何なの一体・・・PSUスレって
先行廃にまともなのがいないんだよ
他MMOの攻略Wikiとか見比べたりすると、PSUのプレイヤー層が数値やデータ検証苦手なんだなと思えてくる。
PTなら適当装備でも楽勝だからしょうがない
どうしても適当に言う人が出てしまうから
自分でやってみるしかわからないと言ってるだろう
あたしに相談されても
そういうのは苦手だよ
>>591 よく考えるんだ、その手の人はとっくにいなくなってしまったと…
テクタースレにはまだいるみたいだけどw
そもそも1週間以上経ってるのに取ってない側がうだうだ言っても
シジンとったんでためしてきた
ニュマ子180AF20カスタムなし
ツインルビーバレット10/10でバレットなし
通路C、パノン
シジンのみ392
アルマスのみ392
シジン+オウリユウ422
アルマス+オウリユウ392
30あがってるから+150っぽいね
シユウザクが炎44とかついて交換するか迷ったよ・・・
デフォで+50、セットで+150、合計+200か
クイック50%ってのがGTには悩ましいところだな
あとMFのセラフィ+オウリユウよりシジン+オウリユウのほうが
ウォンドのディーガが100前後高いから法撃ボーナスもありそう
>>599 テクターでその程度しかかわらないんだったら
付ける意味ないんじゃないの
MFとか片手杖のがダメージが200以上も上なのにマドゥーグのがDPSがはるかに高いんだから
一応簡単にチェックしてきた
ヒュマ男180AF20
氷オパ 2/10
通路C パノン
シジン+オウリユウ 582-590
シジン+ソリ/テクニチャージ 586-596
オウリユウが法撃100でソリ/テクニチャージが280で差180なんで
やっぱり法撃ボーナスも150くらいなのかな?
>>600 お前はなにを言っているんだ?
法撃よりテク速度だって言いたいんだろ
603 :
名無しオンライン:2009/10/04(日) 03:01:50 ID:mrpEme4i
>>600の言いたいことが普通にわかるんだけど俺変じゃないよな?
Q.シジン+オウリユウに法撃ボーナスもあるんじゃない?
A.クイックでおk
Qってなんだよ
しかしオウリユウにはがっかりしたわ
いつまでハルクイ、ハルスマなんだろうか
精神はどうでもいいが、法撃が低い
シジンのハードル高すぎなんだけど、とりあえず
ゲンフウ・封だけキープしとけばいいのかな?
初期テク連打ならメイもハルも大差ないぞ
MFに至ってはクイックなしでも殴り殺せるレベル
610 :
名無しオンライン:2009/10/04(日) 13:37:16 ID:0pAbYq+y
大金かけてインパクト10作ったり買うよりはまだシジンセットを狙ったほうが
安上がりに攻撃力アップできそうでいいな
シジンセットなけりゃFIも針もゴミ同然だろ
613 :
名無しオンライン:2009/10/04(日) 13:54:44 ID:8qsLbXEK
お前のようなゴミほどよく吼えるw
煽り優が高い
必要武器で1000万かからないしな
*ただしお得意のGCは使えない
そのうちAMPを貯めるにはオトクなGCミッションが・・・
ありそうな話だな
別にそれで延命できるんであれば
問題は全くないけどさ
今シッガパクダック10が3つあるのですがFI3つに買い換えた方がいいのでしょうか?
威力は高いのはわかるんですがどうしてもPPの少なさが気になってしまって
620 :
名無しオンライン:2009/10/05(月) 01:29:36 ID:Q/tuzdxT
好きにしろカス
今時PPがどうのこうの言ってるやつってほんとにPSUやってるんだろうか
どのミッションをどんな装備でどんなプレイスタイルで回ってるか知らんけど
インパクトでルミパでも余裕でフォトチャ10個で足りるだろうに
買い換える金があるなら買えば
ただ職と種族によっては命中は低いだろうからそこだけは考慮するといいが
取り敢えず一個だけ持っておいてみれば?
使って見て必要なら買い足せばいいし。いきなり全部入れ換えの必要はないかと。
PPは確かに低いけどソロで暗黒神やった感じじゃチャージ足りなくなる事はなかったよ。
ありがとうございます
お試しに1つ用意してみてフリミを1週してみたいとおもいます
攻略本読んでからはじめるタイプか
ていうか、買うの悩んでないで、自分で掘れよ!
レア堀りゲーなんだよ。
そこは人それぞれ
PSUには掘れたものを換金して欲しいレア買うゲームって側面もあると思う
シジンセットでショットのダメも110くらい上がるんだな
GMで薬飲んでショットで1600を超えるとか大分強くなったもんだな
fGならATの補助貰ったら2000超えるんじゃないか?
武器を磨いて無い奴+シジンセット持ってない奴と磨いてるセット持ってる人との差がショットでも200くらいあるからな
格差が笑えるほど広がってるよ
昔はショットで30-40ダメージ増えたら強くなったとか言ってたのが今や・・・・・
通常ミッションも調整入って敵が強くなるみたいだし
装備のショボイ人はキツクなるんじゃね?
ところでパーフェクトGM
とパクダ+5とセラフィ+カーズナイトの
貧な俺とでは同じPALVのショットダメージ
ってどのくらいあるのん?
そんなに格差がひろがってるのか?
そういう奴が女キャラ使ってたりするから笑える
フルカスタマイズしたキャス子GM=ノーマルビス男GM
ヒュマ子fGはがんばっても1500くらい
ですわ。まぁ、他の種族よりはるかに
かわいいからいいけどね。
633 :
名無しオンライン:2009/10/05(月) 19:57:42 ID:cJsPJZLq
すいません俺の顔面に沼子GMの肛門から50レベルのウンコパクダックしたいのですがどうすればいいのですか
GRMのとある研究施設に来いだって
>>629 同じ種族で単純計算しても一発230くらい違うんじゃないか
10HITで2300違う10発打てば(ry
今はPCより敵のがはるかに弱いからまだあれだけど
敵が強くなったら相当違うだろうな
ガンテクスレってもしかして落ちてしまった?
しあわせになりました
ガンナー初心者なのですがライフルとショットを上げれば大体戦えますか?
ライフル全属性11にしてキラシュ21にした時点でかなり疲労した、せめて31まで頑張りたいなー
一先ずそのキラシュはそこで止めて属性弾を31以上に持っていけ
了解ー
聖獣Bでずっと揚げてるけどパッドに連射機能がついてなきゃ挫折する所だったよ
腱鞘炎的な意味で
ライフルなんてイベント終わってから上げたらいいよ
最悪1属性だけでもいいしね
飛んでるボスか転倒かハメ目的以外で使うこと少ないし
なるほど…じゃあとりあえずショットを上げていこう
イベントには参加してないです
キャラがLV50ちょいの箱なのでレベルあげながらライフル上げてました
メインはLV180沼でMFのカスタマイズが終わったところなんですが
レベルあげ大変すぎるので沼でガンナーやればいいのかな〜、命中きつそうだけど…
>>643 沼は命中は低いないよ、攻撃低いけど
今は2ndのLVしっかり上げちゃうのがいいんじゃない?
野良でlv上げ部屋立ててみたら?
ライフルはもうGMでもあまりいらないかもな
シジンセットでツインの方が強くなってる。
まぁ赤薬でショット一発1600ツイン1700出る俺の場合だから雑魚ガンナーのお前らだとライフルのDPSのほうがまだいいかもしれないけど
プロガンナー様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ありがたやありがたや
プロガンマスターが来たときいて
ツインとライフルこそしっかり使い分けるのが真のぷろがんなー()様
さすがにプロガンナーは格が違った
プロガンナー様の言う事はやっぱ一味違うわー
てかツインの方がダメ出るだろ
ダメ多く与える武器が一番強いんだよな
ってかツインに与ダメ劣るライフルなんて武器の存在理由がわからんww移動撃ちできんし
現状最強ライフルのフシュルと最強ツインのガミラ両方10/10属性あわせて
ブーマ
フシュル火バレ 3136
ガミラ 火バレ 3400
こうなることからツインはライフルより優秀
突っ込まないぞ!
突っ込みどころが多すぎて笑うんだけど
フシュルってクロノクロスかよw
お前らプロに対して失礼杉
脳筋がガンナー語るとこうなるのかw
GMソロでLv180マガシ2体沸き引いたらクリア無理ゲーになったぞw
同時にメランまで出るし。鬼畜すぎる
レンジャーはまたゴミかと思ったが
最小SSがあればプロガンナーならソロで使えなくもないな
??
SAって言いたかったんだと思う
SAに変えても意味不明だろw
最小撃破87じゃないと苦しい660がゴミ
一応GMでもレアモンでマガシ(S3)来てもソロでクリア出来る。かなり
揉まれるけどw
今まで7回ほどレアモンマップをGMでクリアしたけど結局マガシ来なければ
余裕。ごり押しでも十分。マガシ出てどうしても勝てない人はさっさと放棄した方が
早いかもしれん
というか最大クリアの場合ソロだと35分くらいかかるんだが
さすがにだるいわこれはソロでやるの
どうしても欲しいアイテムがあるならソロでやればいい。
ないならPT組んで回る、アイテムは過去になるけど稼いだ経験値は
サービス終了まで過去にならない。
全体の経験値が跳ね上がったりするとある意味過去になるけどな
とりあえずプロガンナー入門としてシジン目指す。
ソロ最大の時は面倒でも遺跡殲滅後に買い物に戻ってる
バーンGあればマガシも何とかなるよ。SUVかナノブラあればもっと楽
ガンナー集会のお知らせ
時間 10月10日 21時
集合場所 Gコロニー4F宇宙船ドックのベンチ付近
行き先 サンクスミッションのいずれか
(´・ω・`)
突発告知でスマン
シジンは必須ですか?
推奨
>>672 レスをするな集会告知は完全スルーの方針に決めたはず
参加したいなら知らん
参加したいなら知らん×
参加したいヤツは黙って参加しろ○
レンジャー集会じゃなくてただの身内集会だからなあ
盛り上がってんの身内だけっていう
一番古いから仕方ないんじゃね?
普段まったくPSUしてないのに集会だけ沸いてくるとかの人もいるし
嫌なら参加しなけりゃいいだけ
俺はあの雰囲気が嫌いだから行かない
まーな 嫌ならいかなけりゃいい
どうせ新規きたって誰も相手しないのに2chでわざわざ告知する意味あんのかな、とおもっただけだ
ドゥランガで死んじゃってごめんなさい;ω;
何謝ってんの?
長丁場のζのドラでドゥランガ連打してこそ真のドゥランガーだぞ
もちろん捕球はクリアしてからな
ドゥランガで死ぬようなfGはにわかじゃないの?
クリティカル等、死ぬときは死ぬ。
ありがとう・・・クリティカルは死んじゃうかもね
でも、回復怠って死んじゃったんだよ・・・
質問ですが、キャストGMでGAMを考えない場合の基本性能のカスタマイズはどんな感じが最良でしょうか?
攻撃+4まであげたのですがあと4枠は何がいいのか決めかねております
どうかんがえても持久+4一択
命中+4だな
容姿+4
禿げ上がり+4
センス+4
凄腕ガンマンが居るスレはここですか?
プロガンナーだけど質問ある?
>>692 GM,fG,GTのカスタム内容晒して。
基本能力はGAMでセラフィ着れるところまで防御残り攻撃>命中
得意武器
GMとれるやつ全部w
fG槍・ライフル・レーザー・グレPA1ショットPA5属性1
GTは趣味でいいじゃないか?w
アダーナ掘ってる時に比べると、今回のデガーナはGMソロで
戦うと異常にHP高い気がする
背中取る戦法だと光の柱が邪魔すぎるな
>>695 確かにね
まぁでもソロの場合はメイト節約も考えてクルクルでショットがいいかな
PTの場合はライフルでコア狙ってまずこかせて前衛が後ろなりジャブなり出来やすいようにする
密林とか単独アダーナならライフルでガチでややるんだけどなぁ
横着して光鎧着ないと左腕グレで即死できるから困る
あの技使いたいわ。デガーナに転職したい
武器腕か。いいな。キャストなら腕をマシンガンやレーザーに変えれてもいいんじゃないかw
レーザーやマシンガン腕に装備するのとなんの違いがあるんだよw
全備重量が軽くなるだろ女子高生
さらに脚部をタンクに…なんというAC
逆関節が俺のジャスティス
まーたこの流れか
705 :
名無しオンライン:2009/10/12(月) 21:30:43 ID:dwDS9XO5
649 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 20:56:22 ID:4Ie7clNN
ガンナー二人(GM、fg)でレアルート込みで30分なのに遅すぎだろ・・・
4人なら10分弱で行ける
愚痴スレにプロガンナーさんいましたよw
それでも30分は遅すぎる。あんまりソロと変わらないじゃん
ζでガンナー向けのアイテムってなにかあったっけ?
εしかやる気しね〜
>>696 デガーナにジャブって有効か?
>>708 ゴリにマジャ・蛇にツイン・デガーナにケツダッガズあとはショット
飛んでる奴と射撃耐性以外はショットオンリーのガンナーに立ち回りも糞もないだろ
ソロで30分ちょいなのは分かるけど
4人で10分弱とかは無理なのは余程の馬鹿じゃなければ分かる
未だにダッガズなんか使ってるやついるのか
ケツから槍ロバで3ロックした方が早いっしょ
fGはライストのほうがはやくないか
ゴリにヒカイ一段止めなおれは間違いなく地雷
マジャってみます
>>714 ゴリにヒカイってGTじゃないんだから……マジャ一択だろ
間違ってもツインオンリーやらレーザーなんか射つなよw
武器スロット入れ替えの凡雑さを考えるとヒカイでもいいんじゃないの
ゴリ以外には用なしだしなあ と思ったけどグルーデがいたか
俺はfG。左手にクロス1本は装備してないと落ちつかねえ
盾付きの敵はライストで打ち上げて、落ちてきたところをクロスでシュバ!
また打ち上げて、クロスでシュバ!したくなるう
ラグナスを見るとグレネードを取り出して本気をマジと読ませたくなる
うずく、うずくぜえ、ζのミッションはよお
身内PTのときテクターいるかどうかでGTかfGで出てるから
入れ替え面倒でヒカイ雷ダガーのまま出てるぜ
女キャラだからマジャおっせーよ!というのも理由だが
さすがに闇槍は持っていくけどゴリとグルーデはヒカイでも問題特に感じないな
リアクト取ってるからJCと相性いいところもいい
グルーデはスマタ気味になるように打ち込めば簡単に二段目ヒットするし
PTならボンマガで固め役になってもいいし
719 :
名無しオンライン:2009/10/13(火) 10:16:31 ID:fbHq1QG8
>>711 >>709の書き込みは俺だけど俺の戦いかた書いただけで最高効率かどうかはしらん
あとDF腕落とし後にロバッドを追加で
グルーデや盾ヴァンダはHP低いし打撃スキルつぶされるとだるいからショットでごり押した
ヒカイ強いよなあ
ブテンとシュンブの出番内
ブテンはともかくシュンブが全く使う場面ないよなぁ
S3ソロ30分とか俺と違うゲームをしてるとしかおもえねえ・・・
バッボーイされてくるは・・・
>721
シュンブはあれだ、写真撮影にだね
おっと誰か来たようだ
あぁ、ツインダガーのと勘違いしてた
正直スマンかった
ATだと長々攻撃してると不測の事態に対応できないからすぐ動作が終わるシュンブの出番が
やっぱない
アルティピ/C&氷シャグが定番と思ってたわ。
ティピ/Cとかブリュミ買ってこいって感じだな
凍結しても即割れるしまだブリュミにエンチャスタンかフリーズのがマシだろ
>>729 エンチャントフリーズはないわw
あと、アルティピ/Cの凍結レベルは3。
ζだと微妙な強さだが、流水だと大型完封レベルの凶悪装備。
731 :
名無しオンライン:2009/10/14(水) 13:25:27 ID:xnop05BP
そんなもんで凍結期待するなら氷ライフル撃てよカスども
732 :
名無しオンライン:2009/10/14(水) 15:15:30 ID:FsUIlnAU
凍結ならプロトの俺に任せろ!
734 :
アイスマン:2009/10/15(木) 01:06:24 ID:2yQFiy6S
遠くから呼ばれた気がした
735 :
フリーズマン:2009/10/16(金) 07:18:22 ID:J64ONVrW
俺も呼ばれた気がした
実質的にキャストスレみたいな物なので相談します。
SUVは通常時はパラディ、ボスはアレス・エスパダって
のが無難ですかね?
SUV全種欲しいけど、シジン集めたいのでAMP交換の
SUVは1個だけ取ってみようかと思ってます。
いいんじゃない?
あとSUVについてはキャス男スレってのがある
739 :
名無しオンライン:2009/10/20(火) 23:28:44 ID:JZso9eRy
ロックワークス株式会社へ投資した方へ
以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。
しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま
せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。
******************************************************
昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。
株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万
円を超える資金が同社に振り込まれました。
しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃
業を突然表明しました。
当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。
現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討
を開始しました。
当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で
この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ
ースを送信した次第です。
ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求
めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは
未だできておりません。
当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し
ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので
その義務を果たす事も適いません。
そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう
と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解
を得たいと考えた次第です。
今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。
(1)実際に出資をなさった株主の方の保護
(2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針
具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。
・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討
・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討
『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。
※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。
なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お
申し付けください。
なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。
また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお
話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。
以上
何故止まった
スピアをレベル解放してPALv22まで上げたのでDPS計算してみました
パラメータや武器はキャス子fGを限界まで強化したときの値で計算してます
使い勝手やヒット数の兼ね合いもあるので参考までに
ダッガズ 9833ダメージ/秒
ロバット 9758ダメージ/秒
マジャーラ 9234ダメージ/秒
三段目まで全てヒットした時のDPSですがJA無しで計算してます
三段目のみJAで1.2倍程度DPSが上がります
二段止めであっても範囲が広く3ターゲットのロバットは使いやすいですね
範囲は狭いですけどダッガズが一番ダメージがでるってのが以外でした
同じ条件で計算した場合の射撃DPS
榴弾 6506 (マガ50)
榴弾 15070 (ディランガ50)
榴弾 12060 (炎50)
散弾 7747 (炎50)
双短 4957 (炎50)
fGで最小やってるけど・・・いまいちな感じにしかならないのはなぜだ・。・・・
検証お疲れ様です
×ディランガ ○ドゥランガ
んーーダッガスが意外に強いってのはわかったけど
使い道がやっぱりすく無いんだよねー
男性ならマジャの1→2段もスムーズだし併用性が高い
ロバットはオルアカみたいに複数で距離詰めてくるような敵には便利
ダッガスは・・・けつ掘るくらいしか思い浮かばないなー
>>742 安全に地道にやるのが一番
スピードほしかったら野良でやってみるといいんじゃね
今更なんだけどNagの性能ってどうなのかな?
廃装備のガンナーの人とかでもアダーナ使ってるの良く見かけるから気になってさ。
攻撃力はトップクラス、PPは☆10GRM以下、命中はブッチギリ最低
+10での話な デガーナ+が安定してるからなあ
無理して乗り換える性能じゃないしなぁ
って事でアダーナ使ってる。
>744
Nugのぶっちぎり勝利
アダーナ+10使ってるやつは貧乏ニート
ガッカリエフェクトだからなー
一回使って倉庫の肥やしになってる
ガークラつけてる際の選択肢として使ってる。<Nug
>>744 1個あれば十分って感じかな
インパクトみたいに複数はいらない
>>742 これ検証なのか?w
ダッカスっていつからこんな強くなったの
>>745 あとNugはエフェクトに反して横範囲が微妙に広いってのもあるな
ホント微妙だけども
見た目はアダーナのが範囲広そうだけど
現実はNugのが広いよねw
>>742 多分倒す回数がダメが増えても打つ回数が同じだからでは
確かにアダーナとDF1の時に打撃武器は活躍するんだが
道中で既にGMと比べたら遅い
1週すると、んーって結局なる
殆どのミッションもそうだしイベントでもそう
最近死にかけのGMがζで完全に息吹き返してるねw
GMならεも悪くないし
最近死にかけのGMがζで完全に息吹き返してるねw
GMならεも悪くないし
誤爆
GMでDF1に腕ショットで落とす意味ある?
頭にライフル撃ってた方が半減もないしダメ上だと思うんだけど
頭にライフル撃ってた方が半減もないしダメ上だと思うんならそれでいいじゃないか
腕より先端だけ狙った方が早く落とせるんだっけか
よくわからんけど多分そう
ソロでやってるとショットうつより先端をマシンガンした方が明らかにはやい
マシンガン打てるとか職が(ry
>>759 意味?それは自分で試せばすぐに答えが出るけど
腕の先をライフルで狙った方が腕自体はすぐに落ちるけど
腕をショットで打ってる人は本体ダメージを一緒に減らせる効果で腕をショットにしてると思うけど
腕の先をライフルで打って落として頭狙うのが早いか
ショットで腕を落として頭狙うのが早いか
試せば分かるw
自分
で
試せ
どうもあの腕関連の挙動はバグくさくて納得行かん
バリアも効果有ったりなかったりするし
DFとマザーのバグ直されるとソロがしにくくなるな
DFなんてPTなら腕落ちる前に沈むわけだから、単純にDPSが高い方がいい
DFで射撃半減がないのは頭部のみ
腕ショットなんてやってるのはただの地雷でしょ
おれ、いつも顔面をライフル(弓)で撃ちまくってたけど
正しかったんだな。
うわー俺の身内って地雷だったんだ腕落としてやっても倒せてねえ
・・・って腕撃ってる俺も地雷だったのか
↑ここまで地雷
fgならDF1は開幕
フシルから武器持ち替えると必ずワンテンポ遅れるんだが仕様なのか?
他の武器同士だと読み込ませておけばほぼシームレスで持ち替えられるけど、
フシル←→他の武器は何度やっても一瞬空白が出来る。
それ1ヶ月くらい前のパッチからそうなってるな
なんか遅い方に重点的に合わそうとしてカオスになってるPSUの場合
今PS君がどれだけいてそいつらがどれだけGC使ってるのかしらないけど
今の時代に思いっきり逆行しようとしてる
スキルも久々に1段目飛ばしが出来てワロタな
マジャ便利すぎw
ようやくインパクト拾ったけどやっぱり+10にしないと微妙なのか・・・
走ってるときに足がぶつかりまくってるのも('A`)
GMでS3ソロったらDF第一形態に腕落とした後ダメージ2000くらいのフシル撃ち続けて、
途中アレス3回撃って4回ほどチャージしたらようやく倒せたんだけどこんなもんなの…?
アレス三回も撃てるほどゲージ溜まるのは流石に異常すぎる
普通胴体ショットでも1〜2回程度。最初からライフルで頭狙いだったら
1回か調子よかったら溜まらなかったりする
何やら回復するか無効になっちゃうバグがあるとかなんとか
他のスレでも腕落としてから死なねーってのがあったよ
>>779 それはどうみても異常
というかそういうの書いてる人いるけど
俺は1回もそんな事なった事ないぞ、それは多分何か原因があるんじゃないか?
ファキスの件はこの間初めてなった。
両腕勿論落としましたw
マジであの体力にはビビル。スケドも切れたが、WTがいてくれて助かったw
ファキスのバリアはマザーと比べてダメ通ることが多い気がする
イベ仕様で柔らかいんだし全員脳筋よろしく腕無視本体攻撃が安定してそうだがどうなんだろ
俺はライフル上げ美味しいですとか言いながら頭に光ライフル合わせて連射放置してるわw
ショットで腕狙うのもライフルで頭狙うのもDPS的には同じようなものだから
そこまで頭ライフルに拘る意味が分からないけど
腕も本体のダメージとして計算されるし、めんどくさいからか?
マザーとかファキスのバリア貫通する原理がいまだにわからん
逆にバリア張ってないときにダメージ0にされたりもするけど、やっぱバグの類なのかね
トランスフォームとツインペネトの組み合わせで状態異常の復権に期待
ボンマ・マガが効かないけど痺れるとか
異常に硬くて貫通デスの方が効率いいという状況でしか使い道無いだろうけど
腕と本体のHPが連動していて、マザーはそれに加えて腕復活とHP回復?のロジックと推測される。
この場合に、腕を落とした時に何らかの理由で本体のHPがアンダーフローしてしまうとか。
あまり解析するとバグ技潰されるからやめれw
やっとファイナルインパクト+10を3つ揃える事が出来た
スプニ持っていない貧乏人にはFIで我慢するしかないのが辛いんだが
お前らはスプニ10を6つとかつけたりするわけ?くそ羨ましいわ
て言うかショットそんなに数自体いらんだろ。スプニ10でも2〜3本あれば十分
スプニ10どころかスプニ持ってる奴にすら会ったこと無いんだけど
お前らどこにいるんだよ
やっぱり出来るガンナーは野良には参加しないのかね
>>792 3つは欲しくね?
途中で色変えるの面倒だからζには4個持ち込んでる
デガーナはライフルでごめんねごめんねー
>>793 野良でも普通に見るよ、Gの人もいるけど
スプニは配信されてかなり経ってるし普通に使ってる人みかけるけど
ζ行けばスプニ持ちなんかいくらでも見るけどね
>>791 おれもなんとかイベント延長のおかげで3本ゲットできた
オマケでシジンも3着とった。
つーかDF第1が激しくウザイな
獣ならナノブラすればいいんだろうけど
どう倒すのがいいのかなぁ
腕落とすとバグ起きそうだからいつも頭にライフル撃ってる
腕も落とさないで頭とかそれソロだとどんだけ時間かかって倒してるの?w
>>800 キャス男LV・職カンストfGで一発2000ダメぐらいで平均三分半くらい。使ったトリメは1〜2個。
ライフルで倒した事しか無くて参考にしたいから、
逆に腕落としたらどれぐらいかかるのかと、使ったトリメの平均個数を教えてもらえるとありがたい
そんなもん自分で試せよ
腕落とすとうんたら言ってる人ってPSなの?
俺の周りでなったとか言う人一人だけいるけどPSの人なんだけど
>>801 何故にfGで頭ライフルなのか・・・
槍もってロバッドしてた方がいいんじゃないの?
>>804 槍はゲキツナアタしか受け付けない
あとのやつはデザインが気に入らない
ヨウメイA槍はカッコイイだろうが。テノラはお断り。
ムクデンゲキ
ヨウメイAの形忘れた・・・
凹
|
|
↑スケベ椅子がふっとんだ
エヴァのロンギヌス
812 :
名無しオンライン:2009/11/05(木) 23:03:50 ID:3OEgtFwU
おいおい、せっかくガンナー活躍ミッション来たのに盛り上がってねーな
だって普通まともなガンナーならソロで行くし。ソロで行く分には自分なりのやり方で
行けてるんなら語る事ないし
お前らいつも持久持久とうるさいけど幻界10の睡眠とスタンは完封できるの?
あれは喰らわないプレイが前提だろ
ダメージも馬鹿にならないし喰らうの前提で阻止しようとかんがえないほうがいい
電サバのときはラッピーはAFGTならカード逃げうちで余裕だった
電サバ全般てきにカードあるとぬるげーなんだよな
fGならツインとかかね
スヴァはいっぺんにわかないように立ち位置調節しておいて一匹ずつライフルではめる
キャスならいっぺんに沸かせてパラディで当時は処理できてたけど今は・・・
ふむ
やっぱり持久なんか必要なさそうだな
にしても当時と比べてめちゃめちゃ簡単になったな
まぁお前らはクリア報酬受けとれませんでしたに気をつけろよ
何しに来たんだアンタw
>>816 持久が必要なのは
メギドうってくるミッション
あとはレジスト1択
事故率も半端無いけどな。
カスっただけで即死なのは相変わらず。
ウパ様にうっかり壁に追い込まれて酷い目にあった。
相当上手い人なら100%成功なんだろうけど
俺は2回やって1回だけ死亡0だったな
新武器は全部出たし・・・性能もそこまで必死に集めるほどの性能でもないからもうやらないけどw
821 :
名無しオンライン:2009/11/06(金) 18:00:38 ID:4wDzVzZs
突然のお知らせをお許しください。
当店はスーパーコピー専門店です、
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クバラ業者乙w
持久持久つってもレッドラインが実装された時にゲッツしたのが闇でそれからずっと着てたけど
そんなに困らなかったけどなぁ
825 :
名無しオンライン:2009/11/06(金) 20:59:36 ID:dbsgGhAV
それはスタミナさせる種族だけだろ
キャストGMだとメギドでガンガン死にまくるからな
レジストで即死防いでも凍るし困るんだよ。かといってSUVも外せない
人と沼なら死んでもゲージが元々ないからどうでもいい
俺はキャストなんだが
アホのように突っ立って打てばそらそうだろうけどw
GMだと立ち止まって攻撃することが多いからなあ
FMとかだといいけど
ツインでペシペシ攻撃するんですね
メギドの雨をよけずにレーザーでごり押しするのが一番手っ取り早いからな
ショット持ってる時なら避けようとはするけども
え?チャージショット無いの?www
ダサすぎw
え?Po2買ってまだ騙されるの?www
ダサすぎw
豆
PSPo2の事言ってるんじゃない?
リロードしてなかった・・・orz
チャージショットも強いんだか強くないんだか
状態異常が武器に付くようになってるし
PSPo2はガンナーに関しては別ゲームだぞ
Pspo2か。主観視点でライフルのチャージショットをラガンの頭にぶち込んだときの
アドレナリンどっぱどっぱ度は異常。あれでラガンの頭にダメージ表現でも
ついたら、軽くイっちゃいそう
そのキレイな顔を
ブリライフル………振れ幅広くね?
ま、取るもの取ったしガムに籠もるか
ブリンが-俺も10/10に出来たのはいいけど、確かにブレ幅が極端すぎて
安定しなさ杉でとても実用としては使えないな
少なくともエーデルと代用できる武器じゃないわ
ウエポンマスタリー「アイシテ!」
ウエポンスペシャリティにご期待ください。
次のGCミソンには乾いた実弾音と薬莢のでるPSOのヤスミシリーズを是非
GRMのヤスミは名ばかりすぎた
非フォトンが好きなやつはなんでPSUやってるんだろ
もっと自分にあった世界観のゲームがあるだろ。
フォトン武器が普通の世界だから実弾実刀系にコアな魅力があるんだろーが
逆で実弾実刀系が普通の世界だったら、フォトンのような武器は珍しくコアな人気があるだろう
洋ゲーで日本刀が人気あったりするのも似たようなもの
A槍でハルヴァ・トルナッドとか出ないかのお
と切に願う俺fG
現行でムカトランドを一番愛せるのはfGなんだぜ?
とφガンか・・
848 :
名無しオンライン:2009/11/11(水) 00:38:52 ID:5cWe4qwq
>>845 それ待ってるせいでムカトに金かけるか悩んでる
セイバーはバッカニアと添い遂げる
必要な時に38〜46買っておけば十分じゃね?
セイバーは選択肢多いよなぁ
ビフテイバー・ミディアが20本ぐらいある。
ハルヴァ系は量産型ロンギヌスの槍みたいでいいよな
クロスのバレ上げやってる最中なんだけど、よく考えたら使い道が無い
854 :
名無しオンライン:2009/11/12(木) 11:06:48 ID:knfu5j24
クロス全部42にしたけど本当に使いみちないから覚悟しろよ
氷侵食の時に手付けに使ったくらいだ
つかいみちなんてなくてもいいじゃない
どうせやることないんだから
み き ち
>>850 肉セイバーは地味に高性能だし、俺も重宝してる(fGでもATでも)。
入手しようと思ってもなかなか上手くいかないのと、
うっかり奉納したくなる衝動に駆られるのが欠点だが。
使い道のないPAや武器のスレたてたらすごい出てきそうだな
需要があればたてるけど、どうせならランキング方式で
スキル、バレ、テクの3つに分けて
この後の書き込み次第で伸びればたてるよ。たてて100も
行かなかったら泣けるしw
鯖みたいな所で有効だし、fGもカスタム終えてますが
ランキングにしたらランキング厨が出てきて糞スレになるだけだからやめてほうがいい
転がり、チャージショット
スレの妄想は全部PSPo2に盛り込まれたけどPSUに実装される日は来るのか・・・
PS2切りしたから可能といえば可能なのだろうけど
863 :
名無しオンライン:2009/11/13(金) 18:02:12 ID:D0sRH94Z
確か緊急回避はインタビューでこっちに実装は絶対無理って言ってた
チャージは知らんが
チャージはそのまま入れるとバランス崩すからなあ
絶対無理というのはPS2切る気ないのかな?
あれ、崩れるようなバランスってまだあったっけ・・・w
Po2と違って判定やらが鯖依存だからアクション性高めるのはコスト的にもソニチの技術的にも難しいかと
そゆの絡まないのなら実装できるんだろうけど ミラージュブラストとか
チャージショットだろうがミラージュだろうが、大前提としてPS2切る覚悟
決めないと絶対に無理
869 :
名無しオンライン:2009/11/13(金) 20:15:32 ID:71grxulc
PS2切って苦労して実装してももう人は帰ってこない=金にならない
これが全てだからやらんよ、PSUに手間かけるなら次回作の構想に金使ったほうがマシだからな
無理に切らなくても無印でイルミナスの新武器や新PAを見たときみたいな代用エフェクト使えば
新PAや新SUVなんかは載せれるからなあ
ガンナー系の人は皆ポータブル2に流れるだろうな・・・
PSUで一番いらないのがガンナーだし、向こうだと色々出来るからなw
>PSUで一番いらないのがガンナーだし
一番いらないのは地雷プレイヤーだろjk
PSPってチートしまくりなんだと
思うと萎える
そういえばキャラデータはPSP上に保存されるんだっけ?PSO初期みたいになりそうだな
携帯機だからなー無理言うなよー・・・
その変わりと言ってはナンだがトレードに制限あるようだ
PSUと同様にブラックリスト機能があるから、問題の多いプレイヤーとはこちらから接触を避けられる分ましかな。
ドロップはそれぞれのPSPで別、ASランクは交換できない、ブラックリスト
まあ頑張ってるとは思うなー
あとはPSNでどんだけBANしてくれるかだな
>>871 確かにガンナーはPSUで一番弱いと思うし、いらない子だとは思うけどそれでも俺は居続けるぜ。
>>880 正気か、未カスタムのfTとMFでボス戦やってみることを薦める
テクターはザコに強いからな…
復帰してみればGMが絶滅してたんでGASでそんなに
fGが強化できるのかと思ってDPS比を計算してみたけど
やっぱりGMの方がだいぶ強い
射撃耐性やボス戦を加味してもGMの方が有利だし、クイック効果もいい
fGが流行ってるのって槍が楽しいから?GMのカスタムがしょっぱいから?
■DPS比率 Lv180+GAS
GM(50)-fG(50,42,40)-GT(50,42,40)
長銃 (515)-(470,435,410)-(400,370,345)
散弾 (885)-(775,740,685)-(630,605,560)
光線 (360)-(330,300,280)-(265,240,225)
双短 (455)-(495,470,445)-(460,440,420)
榴弾 (1200,1060,960) <- fG(50,42,40)
長槍 (1200) <- fG(22)で三段目まで出した場合
※10倍するとキャス子さんの最大DPSになるよ!
流水では即死が強い+射撃耐性の大型が混じっている
GM絶滅とかGAMの所にいるからじゃないのか
GAMにGMで来るなんて地雷過ぎる
俺も毎日流水回ってたらいよいよキラシュが40になってしまうので
GMに戻して流水地雷としてデビューするから皆よろしく^^
射撃のみで見たらGMのほうがfgよりも強いだろ
やはりクイックが火力上げてるんだよなー
fgはGMよりも攻撃力高いのにGMよりも弱い理由はそこ
ミッションにより射撃耐性持ちの敵が出る割合でfg>>>GMになる可能性もあるってだけの話し
そんなミッションいまのところマキシマムアタックか流水くらいだろ
射撃の場合はクイックの効果が他よりも大きいからね
現実fGでカスタマイズをしてショットだのレーザーのダメージは一発がGMより200-300増えるけど
それが生きる場面なんてないし
GMは単調過ぎ
物量勝負
GMは楽すぎるからな
FMみたいにせわしなくないし
廃連中もTA以外では常にGMやってるし
PT人数が必要な場合はGM、ソロプレイや流水RのようなミッションにはfG、
一つところに凝り固まらないで普通に使い分ければいいだけの話。
>>883 お前みたいな神経質な論破厨のせいで
GMに旨い餌が配信されない。
>>894 要望があるならフォームから送ればいいよ
ライフル、レーザー不遇時代にショットDPSから逆算して妥当と考えるPA倍率を送ったけど
今のPALv50の倍率ってその時送ったPA倍率とまんま同じだし
キャラ攻撃力1500〜2000+武器を基準としたPA倍率だから現在は若干もとに戻りつつあるけど
当時2k〜2.5K、2.5k〜3k用のPA倍率も送っておいたんだけどねぇ
だもんで、その辺からつつけば何とかなるかもしれないよ
別に神経質にならなくても
クイックのせいでGMが圧倒的にDPS高いのは
体感で明らかな差が実感できるレベルなんだが?
旨い餌っていわれてもねえ
既に完成された職としかいいようない
やることが少ないというならマスター職はそういうものだとしか
とは言え、そろそろカスタマイズくらいどうにかして欲しいよな
まあ、これはGMと言うよりも射撃全般に言える事だが
前衛にはJA+やエンチャント〜が、テクターにはレンジ系やMF限定だけど
LBと言う強力なカスタマイズがある
ではガンナーの固有カスタマイズは何時来るんだ?
状態異常オミットでダメージ+20%とかいい餌になるんじゃね
>>897 LBディーガは強力だけど、MFはそれ取って初めて他職と同じラインに
並べるかって程度の総合力。GMは無カスタムで既にほとんどのミッションで
カスタマイズ済みMFより有利。餌とかいっても、最初にいっぱいもらってるだろう
としか思わないのだが。全職やってる奴はわかるんじゃないかな
LB実装で他テクターのテクは過去にされたもんな
LBディーガは確かに強力だが
GMのショット接射10ヒットを10APかけて取るようなもんだ
取って初めてスタートラインに立てる現状もどうかと思うんだがw
GMはこのままでいいよ。別に使いにくいところはないし
強化したところで射撃耐性が多いミッションがくれば他職出すし
2008/02/28 ライフル・レーザーPA上方修正、PA必要経験値軽減
2008/03/27 ガンマスター実装、一部PA上限40→50
2008/04/10 レッド/ナイト実装
2008/05/22 傷跡・雷獣S2配信、ルミラス/カーズナイト実装
この時点でGMはほぼ完成していたようなものだな。GMがGrand Masterの略だと言ってもあながち間違いではない。
それ以降の追加要素は、実質的には微調整程度だし。
GMはどうでもいいけど
fGはGMほどではなくても射撃をもう少し早くするカスタマイズあってもいいと思うけど
相変わらずハンドガンさんが不遇なのでDPS計算してみたけど
それ以外の絶妙すぎなバランスに感心した
ツインとライフルをちょっと上げてPA50ハンドを今のライフルくらいの
DPSにしてもいいのかなって思った
PALv50やカスタマイズでもうすこしはっちゃけた性能でもいいよね
■Lv180でGMの散弾を100とした場合のDPS
PALv=GM(50)-fG(50,42,40)
散弾 (xx)-(88,84,78)
弩弓 (00)-(68,64,62)
機関 (00)-(60,58,54)
双短 (51)-(56,54,51)
長銃 (58)-(54,50,47)
短銃 (00)-(40,39,37)
光線 (40)-(37,34,32)
片手射撃は右に持てるとシャグと合わさり最強なんだがなあ
907 :
名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:43:18 ID:1nEYd7yN
確かに片手武器は左右どっちにも装備出来るようにして欲しいな
右手にクロス、左手にハンドとかやりたいな、意味無いけどね
>>883 クイックいらないから攻撃力2400オーバーでマシンガンとクロスと槍とセイバーが装備できるGMがでたらやるよ
>>907 セイバー両手に持ってアサクラいいながらスピストしたいぜ。
どんなガンナーだ
GMはまだグレネ装備可能になるが、
残ってる…
これがくれば更に楽しくなるなぁ〜
ガンナースレといえばのクレクレくん
相変わらずだな、ここも
そうやって他人見下した目してるよりゃはるかにマシと思うがね
箱だと
GM>>>>>fGだけど
人だと
GM>>fGくらい。
箱だとショットPA+5&エレメント&槍、ライフル、グレ、レーザーPA+1
でゲームオーバーだからね。
>>912 >>908のはGMなんかやらねーよfGが好きなんだよって言う楽しい楽しいギャグだと思うぞ
ガンナーもビーストの方が強くなった、ってのは度々見かけるけど
相変わらず不思議なくらい獣ガンナーって見かけないのな
>>916 わかってて言ってるんだって俺が書いたんだから
>>917 ガンナーを強さ重視でやってない人は
ロボ+銃器が好きだからやってるんじゃないのかな
あと獣いまさらカスタム込みでそだてんのだりいだろ
あとあとナノブラの打撃属性が超有効でかつ箱fGは有効ではないミッション
または獣の攻撃力でのみ攻撃回数すくなく倒せるみたいなとこ以外はどっこいどっこいだろ
毎回毎回TAの最速タイムでまわれるわけでもない
共食いしてないで住み分けろよ
>>912 テクタースレも相変わらずだけどな。
[683]名無しオンライン<sage>
2009/11/24(火) 09:43:35 ID:g3BM3vVO
ディーガ41になったら単体2Hitでいいと思うんだ
LB取得すればそれが4Hitになる方向で
MF以外でのボス戦がどうにも差がありすぎて
非常に厳しいィィィ
そもそも、どうのこうのと要望が出てしまうのは
結局のところ前衛職以外が不遇だからという前提があるわけで…。
仲良くしろよ、おまいら。
無駄に職種の多いゲームだから、職専用武器とか
MFのLBみたいなのをいろいろ実装して欲しい。
じゃあfGしか装備できない槍だな
あれ?
いい加減そろそろマスター職実装は失敗だったと気付くべきw
マスターならではの速さについてはカスタマイズで
付けれるようにすればよかったし
>>924 たしかにそうだな。
マスター職実装せずに、カスタマイズで対応したらよかったのにな。
20発ぐらい弾が出て貫通して打ち上げ効果のあるLBショットとか実装されないかな
ディアブロ2みたいに武器によって攻撃スピードが
違えば面白かったのに。
>武器によって攻撃スピードが
そういうゲーム多いしむしろそういう要素あるのが普通だよな
PSUって攻撃ダメージくらいでしか差別化できないから
見た目の違う張りぼて武器を選ぶしか意味ないし
リーチって要素は一応あるけど、ソニチがあまり考えてない感じする
ツインハンドスピード+
そんな事どうでもいいから
通常ミッションをまず面白くする事から始めろと
ハゲとか卵みたいなのが通常でも当たり前のMAP構成をまず作れと
槍目当てで月下いったが、改めてダルいよな
ひろーーーーいマップをただ進んでいくだけ
単純作業みたいでつまらん
fGはグレがPSPo2仕様になるだけで相当マシになるんじゃないか?
一応GMショットよりDPS高いし
933 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 04:13:48 ID:5dQ7dqZe
PSPo2は忘れろ。システム大改造しないとどれもこれも実装はムリだ。
そしてそんな改造する余裕があったら新作出したほうがいい。
GAM流水で獣ガンナーってどうなの?
大いに結構。ていうかfGなら種族関係なく良い
少なくとも箱でもGMとかでノコノコ来る奴よりは数段マシ
ビス男fGなら、カスタム無しでもムカトが装備できる。
それと、ナノブラは禁止されていないので、SA狙いならアルテラツ相手に安定しやすいよ。
>>935-936 なるほど〜、キャストばっか使ってたから獣ガンナーも育ててみる事にするよ。
ありがとう!
938 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 12:07:14 ID:Mguyo3md
>>930 ハゲはたまにやるとおもしろいけど全部のミッションに仕掛けが出来たらそれはそれでだるいぞ
やっぱり何も考えずに敵をぶったおしてくだけで進めるミッションも必要
グレネの話だがあれは吹き飛ばしをダウンに変えるだけでかなり楽しそうだけどな
PSPo1のグレネがダウン仕様だったけど
ダウンって打ち上げ吹き飛ばしと違って
ダウン中の敵に当てても更にダウンとかにならないじゃん
つまり1発目ヒット>2発目ダウン中にヒット>3発目が届く前に近寄られて終了
こんな感じでハメられなくなっちゃうからいくない
あ、すまそ
PSPo1でダウンだったかは覚えてないや、違ったかも
グレネがダウンだったらってのは知り合いと話してた時の妄想だった
でも多分あってる・・・と思う・・・
Po1はPAレベル20までがダウン、21〜打ち上げ
942 :
名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:18:06 ID:Mguyo3md
小型中型がはまらないのは知らなかったけど現状のうかつに小型中型に撃てない吹き飛ばしグレネとどっちがいいんだろう
【2009/11/25(水) 23:20:02(JST)】
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up3469.jpg ☆ 1−50 : 07
★ 51−100 : 08
★☆ 101−150 : 01
★★ 151−200 : 00
★★☆ 201−250 : 00
★★★ 251−300 : 00
★★★☆ 301−350 : 00
★★★★ 351−400 : 00
★★★★☆ 401−450 : 00
★★★★★ 451−500 : 00
516-1300 (20+6)
なぜマルチするのか
やっとこさGMになった初心者だけど、フォトンチャージ使いまくりで長丁場がキツい
そら低職LV低LVにはきついだろ
強化10武器が揃えばあまりガス欠はしなくなくなる
武器のPPが少ない
無駄撃ちが多い
PALVが低い
S攻撃UPユニットがない
要するに攻撃力が低い
敵のLVが高い
こんなとこか
ショットガンは2〜3丁用意しておく
まぁヒューガ助けない('ω'`)や防衛でバレLv上げなさい
特にショットは上げるべき
100まではそれなりに楽しくできるけど
100-150はほんとイベントでもしないと糞つまらないからな
やる事一緒なのに?
Lvの上がりが遅くなるからじゃん?
俺はLv60で既につまらなくてかなりきつい
ブラスタ-+10もたせてやると敵が即死するからな、段々固くなってイラッとする
腹が減った状態なら飯も美味いし食も進むが
腹が膨れてくれば美味さも薄れてきて箸も止まるしな
LvやPAの上がりにくさを実感しだして同じことの繰り返しに飽きてくるときつい
LV78でショットは全色31以上、ライフルは4つ31以上って優秀な方?
かなり頑張ってる方じゃないかな
ショットはともかく特にライフルは上がりにくいし
あとはレーザーを・・
>>958 でも普通にフリーミッション回ってるとレーザーの使いどころって
『レーザーのバレ上げがしたい時』しかないんですよねして
ライフルは21までなら撃つスピードも早いし結構早いと思うけど
21→31まで上げるのは撃つスピードが遅くなってだるい。
ライフルは46から50までの苦行を体験すると、30代がどれだけ
楽かを体験できますw、あと4だから楽ちんという考えは吹っ飛ぶ
問題はライフル上げをする工程がちっとも面白くないという事
レーザーも同じでレーザーは細いバータを6本上げるようなもの
ライフルもレーザーもほぼ上げきったけど、今の半分ぐらいで
上がるようにすべき、使う場所が限られるのにひたすら経験値
だけ必要なアホ仕様だからなぁ
そーかな、レーザーってショットの次に使用頻度高いと思うけど
レーザーの使いどころがあるかどうかはミッションとPT構成によるし
ソロだとレーザーは使いやすいけど、敵が分散すると使いにくくなる
でもPTがテクターやスライサーや同じガンナー主体なら
並んで砲台するのがお互いの利点が一致するしストレスもない
あとLvが低いうちはライフルがダメージソースとしても強く感じられるけど
Lvが上がるとライフルをダメージソースとして使う所は本当に限られてくる
だからLv低いうちにライフルあげるのは案外賢いかもな
ライフルなんか41までいったら要所でしか使わないな〜
氷土雷辺りは一部のボス戦で主力になるから上げて損はないが
火闇光は41になったら無理に上げるもんでもないな
レーザーはあれば便利な場面もあるけど無くても困らないものだからきつけりゃ無視でいいんじゃないか
ライフルはデカ物の足止め位にしか使ってないよなぁ…
だから31以上上げる気が起こらないw
使ってたらそのうち上がるわと割り切った方が気が楽だ。
今パクダック10使ってるんだけど
インパクト10にするとフルカス込みで結構変わるのかな?
>>964 ショットの場合、基本的に素の攻撃力が低いから、それほどフルカスの影響はでかくないな
攻撃力ベースでいくと、フルカスなしで差が150位、フルカス込みで180位
ダメージベースでいくと
キャス男/GM/シジンセット+カズナ/攻撃+4/メギスタ/土ショットPALV50で
一発当りの差が、フルカスなしで80強、フルカス込みで100位。
最良の条件でこの10倍の差がでる。
実際はブレ幅の関係でもっと縮まるはずだがね。
この差が、「結構」と感じるかどうかは君次第。
>>965 レスサンクス
ショットで1発100はでかい気もするけど
パクダックでも十分そうですね
強化うp期間この後あるのか知らないけど
その時まではパクダック使っていよう
DPSは結果的に上がると思うけど
取り回し、汎用性は確実に落ちるよ
ゆにくろwとかいわれて揶揄されるけど
パクダック+10が現状最高峰なのは間違いない
インパクトがないんならスプニを+10にすればいいじゃない!
どうせpspo2からとかpszからのついかだってあるんだろうし
まだパクダックで待てばいい
アルテラツ・ヘッドがショットだろ
そんないつでるか分からない物をw
972 :
名無しオンライン:2009/11/30(月) 03:29:57 ID:P7JPqo6t
ショットはガンナーの命だからなぁ
最高の武器を持ちたいのはある
パクダック10が最高峰wwwwフルカスの仕様が分かって
無強化時の攻撃力が低けりゃもうゴミなのにwww
仕様がわかったところでパクダックのダメージが減りでもしたのか?
>>974 イヤミのつもりで言ってるんだろうがちょっとスマートじゃないな
まあせめて取り回しとか汎用性とかでインパクトに喧嘩うりたいならスプニだろうな
977 :
名無しオンライン:2009/11/30(月) 09:01:16 ID:u68jf2tG
減ったよ。商品価値が激減した
商品価値で倒せる敵が登場したのか
スプニ見せただけでバジラ倒せた
パクダック
スプニ
インパクト
トップ集団だろ
草生やして煽る以外やることないのは哀れと思うが…
981 :
名無しオンライン:2009/11/30(月) 11:57:34 ID:mBiwzBMF
トップ?ゴミパクダックがかw
PP命中はスプニ負け威力もFIどころかスプニにすら届かないカス武器乙
一緒になって煽ってくれる人が意外と少なくて寂しかったんでちゅか?^^;
まだPPにこだわってるのか
わかったよ
ビスオGMでスプニかFI+10以外のやつは解約しろ
スプニやFI所持者からしたらユニクロゴミパクダック同列にされたくないんだろ
>>985 その通りあんなゴミ武器と同じトップクラスだなんて腹立たしいわ
FI以外ゴミだろ
FI実装されてんのにそれ以下のゴミ装備してる地雷は
晒したい気分だ
とっとと晒して来いや口だけ番長
お前ら見てると、なぜか「あるアサシンの物語」っていうFLASHを思い出す
LiveROへお帰り下さい
流水にショット持ってくる地雷が騒がしいようだな。
流水にショットwwwwwwねぇよwwwwwwwwww
あぁ、でも昨日見たなショットオンリーのGM
流水/RではGMの時点でぬるぽ
流水で大型にショットとかしてるGM見るとうんざりする。ショットとか
fGで行ってる人達なんか持ってすらいねえよ
このスレでも
>>179からの流れの中では流水でGM擁護してた奴もいたけど、
さすがに今はいなそうだ。
「ソロだとGMとfGであまりタイム差はない」とか言ってたKYさん元気?
KYとかお前カイ使いだろ…
ヴぁんでぃットリボルバーでズタズタに引き裂くぞ?
最近暇つぶしにルミパでもと間動言ってるんだけど
B2のトラバサミどうにか一人で抜ける手段ないんかなGMで
一応プレス機とトラバサミかわしつつ抜ける事は可能
失敗すると変な場所でトラバサミ捕まってプレスされ続けるけどな
>>993 本当にタイムが同じだとしても、アホみたいに
繰り返すミッションだから補給時間で差がつきまくるね。
そうじゃなくて、ソロで時間差がなくてもPTだとはっきり差が出ることを
理解してなかったのが問題ってことなんだ。
>>996 マジで・・・・・!
暇だから結構色々やったけど出来なかったわ
昔PSでやってた頃は送れて反応するから余裕で行けたんだけど
PCにかえてからは・・・無理くせええ
ume
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
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スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \