1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 05:02:28 ID:nHsE4GuI
3 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 06:16:48 ID:EesvPu20
いちおつ!
4 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 11:03:18 ID:Rr3CWhWP
>>1 超乙
\(^o^)/のみんなはレラン何使ってるの?
俺は月見とバルドスカット肉を使ってるんだけどコスト的になかなかいい
5 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 11:07:49 ID:PdxsO5Bj
回避なら回避
トールならAC
とにかく長く生き残ること重視で
ほんとならATKレランにしたいんだけどねぇw
6 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 11:57:16 ID:pKESnnn7
月見100g
バルドス70g
肉じゃが280g
林檎飴45g
バナミル35g
〆て530g也ー。肉じゃが使っても負けるとか言えない。
7 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:18:04 ID:nqUkuhNY
回避なら回避だろうけどトールならACよりATKの方がいいんじゃない?
8 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:44:35 ID:5Sqn0uP3
前スレ981です。
982さん即レスありがとうございました。
自動戦闘でも消せないように出来るのかな?
後に何か入れてみるかな。
9 :
名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:24:05 ID:qpoYerjI
あとに何か入れるってなんだ
アタックの後に鍛冶とか入れて先行入力を防止するやつじゃないかね
けど自動戦闘じゃ意味ない
というか自動戦闘を卒業するところから始めるんだ\(^o^)/
俗にいうパンダサイスって
パンデモス♂のみ?♀じゃだめなのか
>>11 パンオとコグオが俗に言うパンダサイス(盾とりにくい)
パンコやコグネエだと他のサイスと変わらん。
ビルボート表示でどうでもよくなったけどな。
>>12 覚えられる範囲で多少使う程度なら便利そうだよね
それじゃいっぱいついてる意味ないけど\(^o^)/
これある意味テンキーマウスより酷・・・すごいな
マウスのサイドボタンの位置にこんなにあってとっさに判断つくんだろうか
俺なら一度に5個くらいきっと押しちゃうね\(^o^)/
サイドボタンのどれを押しても同じマクロが発動するようにすれば完璧じゃね?
…あれ\(^o^)/
上に出てるけどレランBuffのATKアップって結構変わるのかな?
回避型増えてきたから今は焼き鳥とイッチョン肉で命中上げてるんだけど
前はウナギの蒲焼使ってたけど正直ATK+5の恩地が体感できなかった
プレートだからAC上げる意味でも使ってたけど…
でもホント回避型増えたよね。E鯖だけど槍素手回避モニと罠牙いっぱいでこわい
DだとPT以外では殆どプレートorトールだぞ
8です。
自動戦闘に覚えていないスキル入れても意味無いのですか・・・
ロックタゲ+アタックやってみたのですが、
マウスの釦連打して、暴走モードのシンジ君みたいになっちゃうんですよねぇ
まずロックタゲをやめることから始めるんだ
ロックタゲや自動戦闘は最初は便利に感じるかもしれんが
それに頼りきりだと後々困るよ。
最初はきつくても手動で頑張った方がいい。
もっと言うとマクロクリックやめたほうがうい
ここの人たちでも手動で当てられるのでしょうか?
だとしたら私は最下層・・・
\(^o^)/でもロックタゲはほとんどいない気が…
あと盾とSDはキーボード発動じゃないとほとんど出せないと思う
>>24 今じゃ自動戦闘とかロックタゲのが使いにくいな
手動でやってるけど、当たってたら苦労しないよね\(^o^)/
ハド運営時代のMoEはラグくて、ロックタゲでは中々攻撃判定が出ず
手動による補正ができて、やっと一人前だった
それでも7割出せればトップクラスといわれていた程だ
ロックタゲはかなり悲惨な状況で、対人初心者が一撃も当てられず沈んだ事も珍しくない
強くなりたい奴は皆、手動補正の練習をしてきたわけだ
ところが今では改善といっていいのか、ロックタゲでもガンガン判定がでるようになり、
ハド時代と比べ対人の難易度が下がり、初心者でも簡単に勝ててしまえるようになった
------------------------------
ちょっとロックタゲについて調べたところ、↑とのことですが
なぜロックタゲがいけないのでしょうか
現在移動回避がしにくい程度の不便しか感じないのですが
それも移動回避する際にロックタゲはずせば十分だと思いますし
何かしようとしたとき自分の意図しない動作されたら気持ち悪いジャン
モニ相手に密着交差すると攻撃当たらないからとか
DTとかチャージドがフェイントに使えないからとか
咄嗟にブラストできないからとかまぁ色々理由あると思うけど
ロックタゲがいいならそれでいいと思う
別に誰も使うななんて言ってないんだし
やりやすいようにやればいいよ
オワタならむしろロックタゲ推奨だと思う
ロックタゲして素手槍回避で超至近距離をグルグルしてみ、強いぞー
メイジ戦もM2相手に下手に手動で当てるよりロックタゲの方が楽で確実だったりする
自分がやりやすい戦闘方法が一番いいと思うよ
実際ロックタゲでも勝ってる人は普通にいるだろうし
でもほとんどの動画が手動だよな
弓使うとき一瞬ロックタゲ、ポーズでロックタゲ解除で後半手動補正入れれる余裕作るみたいにしてるな
相手の停止技にカウンターで入れやすい設定にしてるぜ
ロックタゲの挙動をきちんと把握した上で使ってるなら問題ないだろうね
正直どっちでも勝率変わりません\(^o^)/
ロックタゲはブラストやインパコでずれずれになったとき悲惨だぞ
練習しようとしても人が来ない。主催者が悪いのかな?とふと思ったり。
いろんな意味で\(^o^)/すぎて泣けるお。
ロックタゲの利点は他の人が述べてるから欠点だけ書くと、
ロックタゲはずれたときにどうしてもキョドル瞬間ができる。
遠隔武器相手の緊急移動回避がやりにくい。
M2メイジ相手には手動よりあてにくい(これは個人差がある)
しかし、そんな問題は本人の努力でなんとかなったりする。
本当の問題はな・・・・パンダでロックタゲの視点だとモニの姿が見えないんだ・・・・\(^o^)/
ロックタゲはnoobと言われるのは
>>27と
常時ロックタゲだと手動で補正すれば当てれた攻撃を当てられないって事がちらほらある
それを晒し辺りで大げさに言われてるから
ロックタゲ自体はうまい奴でも使ってる人は多い
ただ当てられる攻撃をはずす事があるわけだから1ランク上の強さを求めるなら必須事項
オン・オフ(手動補正)を使いこなせるようになれれば問題ない
とそれっぽく考えた
手動補正のやたらうまい動画とか見るとすごいなー、あこがれちゃうなーってなる
ロックタゲで楽に当たるようになってベテランが愚痴ってたくらいだもんなぁ
そんな事もロックタゲが必要以上に馬鹿にされる原因のひとつ
昔はちょこちょこ同期が変わったりしてたから
手動がメインだった
>>25 マウスホイールにSD入れてる人は結構いると思うのぜ。
午後からP鯖で\(^o^)/練習会を開いたら人来るかな?
開くなら森とネオク山アリーナどちらがいいかも教えてくれると助かるかも。
だから開くなら数日前に言えと
グループでいいんじゃねぇかと思うけどモーション消し潰れた事だし森も捨てがたい(´・ω・`)
森だろう
森いいけど戦う相手限られるからな
森はアリーナと違ってスペースあっての方が一人一人やる必要が無いのがいいけど
自軍の人とは戦えないのがなぁ
PreアリーナもPVP状態になればWarと同じ仕様になるようにメールしないとな
アリーナでアタックビルボード表示無しとか正直意味なくなってきてるべ
E鯖でもそのうち開いてくれんかな
毎日募集ch立ってるけどあの面子じゃ行く気しない
練習会はまだやってないかな?
51 :
名無しオンライン:2009/08/23(日) 18:11:49 ID:cuwaXDAR
>>49 募集chのほうには行ったこと無いけど
そのうち別で立てみよう
機会があったら来てよ、突然になっちゃうかもしれないけど
あれ・・・P練習会結局なかったのかな\(^o^)/
chに募集があったのでそっちに混ざってやってます。
よくchでEorB反応無しって聞くんだけどあれどうやって分かるの?
/tar ビスコとるーぱーorエルガデとるーぱー。
同一エリアにいれば反応がある。だったよーな。
/cmd [アタック]<player> BorE Trooper
だったと思う
ほーそんな裏技があったのねありりん
>>55 <プレイヤー>ないと死体にも反応するんじゃね
>対人\(^o^)/スレ WP-24
オワタの顔してWP24とかどういうことなの。
自分より高いんですが?
マイナス24だよ
いよっしゃあああDxt○ry動いたあああああ!
これで練習会の動きを確認できるっ。
誰かタイマン練習しようぜ!限定公開してもいい人特にな!
晒すんですねわかります
鯖言え鯖
自分もオワタなのに晒してどーすんだ・・・。
一緒に練習するんですよ!
DとEで練習会あったら撮ってもいいか聞いてみる。
抵抗0にも3〜4割負けるメイジなら・・・
P鯖なら晒される心配もなく練習会開けるってことですね。
P鯖が一番危険な気が・・・
>>64 E鯖で良ければ開きましょうかね。
自分パニで撮影しててもおもしろくないかもだけど・・・
>>68 mjsk!
今夜は深夜じゃないとInできないけど、明日の夜以降ならぜひ!
Dなら行きたいところだが
>>68 Eならぜひとも参加させていただきたいぜ・・・
72 :
大河 ◆51aZP4YSm2 :2009/08/24(月) 19:18:32 ID:a/I/9NpN
P鯖なら俺がいるにw
#agwd
ではE鯖\(^o^)/練習会
日時 8/26(水) 19:30〜
場所 ネオクグループアリーナ(人がいたらペット)
当日はユーザーch \(^o^)/練習会 を開くのでどなたでもどうぞ
平日だけど人集まるかな・・・orz
22時くらいでよければいくぜ
ユーザーより募集chにしたほうがいいんじゃなかろうか
確かに人は募集chのが来そうだが
空気読めないのまで来るんじゃなかろうか
前は練習会なのに課金装備つけてた奴とかいたな
自称オワタのプロ様もいたしユーザーでいいんじゃないか
自称プロの不思議ちゃんも来たな
「一応プロなんで」とか言い出したときはどうしようかと思った
最近のE鯖練習会に2回参加したが
課金装備バリバリなメイジがいると思ったらヒーラーやってくれてる人だった
その人たちから戦闘誘われたり、ウンチク語られたりは一切無く
終始ヒールリザに回ってくれた
マジ感謝
もし今までに彼らを遠目から見て回れ右しちゃってた人たちがいたら
次は恐れず練習会参加して欲しいんだぜ
\(^o^)/を純粋に応援してくれてるプロもいるってことで
練習会行くとヒーラー1人はいるよな
俺も行ったことあるけど、ヒーラーは戦闘参加してなかったが
他の人たちが強すぎて話にならなかったんだぜ\(^o^)/
>>79 なんかそういうのって対応に困るな
俺TUEEEしたいわけでもないし・・なんなんだ?
実物を見てないからなんともいえんが
自分が\(^o^)/だと自覚した上でのネタかRPかもしれない
きてみた→みんなつおい→負け無双しそう→怖い→戦いたくない→「あ、自分プロなんで」
昔、それだけ戦えるのにオワタ語るんじゃねえ糞がとよく書かれたから
オワタより少し戦える自覚のある奴がプロ宣言してみたんじゃ
前対人始めてって奴が最初ボロボロだったのに
2時間くらいしたら無双してたって事件があってだな
真・\(^o^)/の俺は正直引退も考えた
Pで稀にオワタ講習会やってるの見るけど、オワタの自覚がないと参加したらいけないの?
ここの書き込みみてると強い人や普通に戦える人は来るな、みたいな印象受けて遊びに行けない精神的/(^o^)\な俺…
実力も対してないですけどねっ
空気読めないなら来ない方がいい
>>86 気軽に参加してみればいいよ
数戦やって楽に全勝できるレベルなら、少し様子を見てくれるといいんだぜ
最近のオワタはレベルが高くなって、いよいよ取り残されてきた感が出てきて泣きそうだぜ
よし!あと4連敗すれば200連敗達成だ!…/(^o^)\
練習会の中にオワタは居ない、オワタはWarに居る
野生のオワタは、グリ上やプレギガあたりの石をひっくり返すとよくいる
ダンゴムシかよ
なまじ回避型にしちゃったんでクリでなくて、自タゲとアタックだけ振って
負けるようなことが多いんだけど、一体なにをとっかかりにすればいいんだろう。
回避弓とかドウダイ
【おいでませ】この機会に移住してみませんか?【P鯖War民】
最近INはするけど戦う相手が居ない ich少なくて本隊出来ないよ もうやだこの友愛の国など等…
皆さん一人で、FS単位で思い悩んでませんか?そこで…
この機会にD鯖E鯖お好きな方へ移住してみませんか?
皆さんと同じように僕たちも戦う相手を待ち望んでいます。他鯖のWar民もきっと生暖かく迎えて
くれるはずですよ!
P鯖民は他鯖くんなよ。おまらえ臭いんだよ。
>>86 俺warで全然勝てなくてオワタだ・・・って思って練習会参加すると自分でもびっくりの勝率になる事がある
そういう時は自分からは戦闘申しこまないようにしてる
それでもみんな戦闘申し込んでくれるので気兼ねなく楽しめる
でもやっぱりwarだと\(^o^)/
遭遇戦だとテンパリ度がハンパなく高い系の精神オワタorz
落ち着けばそこそこ戦えるんだよな・・・タブン
>>97 あるあるwwwwww
warで丘とか歩いてると敵も見えてないのに緊張で吐きそうになる\(^o^)/
もはやPTSDだな・・・
帰還兵のリハビリには何年かかることやら
殺される瞬間ににカメラがバッって変わるけど
それがトラウマになるんだと思う
おまらえ臭いんだよ。
俺も練習会で7割以上勝って実は強いんじゃね?とか自信つけても
Warだと2割切るなw
というか前Eの練習会行ったときはガチ構成がかなり少なかった気がするんだが
全身スチトールに月見+ラッシーとかKYなのかね
ワラゲ遭遇戦で
投げ相手にシルガするというか盾でガードしなきゃっておもいで一杯になって
攻撃忘れてた…
\(^o^)/
なにしに逝ったんだ俺は
>>103 俺なんか攻撃してても自分タゲしてるんだぜ
技でねーと思ってってやっと気が付くんだぜ 既に時遅し
>>102 warで遭遇するであろうガチ構成とはぜひ練習させてほしいです
回避キャラなんだが最近結局運ゲーになっていることに気付いてしまった
何を今更
一時は毎日WAR4時間行ってたが、最近は週に1〜2時間くらいのINになって
それでも回避素手刀剣ならそこそこ勝てた。それでいいと思っていたが
圧勝か瞬殺血しぶきの繰り返しに何かすっきりしない。
だが盾にしたら9割以上で負ける自信がある
よくichでE反応ありとか、谷B反応ありっとか言ってるけど、どーやって調べるんです?
何これテンプレになったの?
刺し違える覚悟で立ち回れるのが回避型のいいところ。
毎試合が運ゲーといえばそれまでだが逆を言えば毎試合ヒリヒリできて気持ちいいお。
テンプレ構成だからオワタなのだと最近気が付いた
自分なりの戦い方をすればオワタにはならないよね!
と思って調教で下僕使ったり召還使ったりしたけどオワタだった
プロが使っても辛いような構成でメモに「○○連敗中、\(^o^)/」とか時々見るね。
しかも変わった構成の人ほどガチオワタ率高い気がする
楽しんでるならいいけど、逃げちゃダメだw
>テンプレ構成だからオワタなのだと最近気が付いた
ここがっ・・・陥りやすい勘違いっ・・・!!
強かったり安定してるからテンプレが生まれる・・・
それをやめて我等\(^o^)/が個性なんてだしたら・・・
それはただの弱体化・・・負けるっ・・・確実にっ・・・!!
普通の近接構成に召還って強いんじゃね?!ちょっと取ってくる
例えるなら私服でも制服でもOKの学校で制服着てかっこわるい\(^o^)/が
よろしいならば私服だと個性出したら余計かっこ悪くなるような
その例えは意味不明
>>76 だいぶ遅れてしまいましたがE鯖練習会とりあえずユーザーchのほうにしました
あとは様子を見てからって感じで・・・!
120 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:44:40 ID:yff+1xah
対人で全然勝てない!
火力求めて銃器上げたんだけど、一武器じゃきつかったw
二武器にしたいんだけど、なにがいいかな?
破壊60だな
酩酊だな
124 :
名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:28:15 ID:DQDll/Qf
アリーナいってきたけど・・・本気様おおいな。
課金装備とかやめてほしい。
黒猫+8とかさ・・・もう・・・だめだよ俺
そのためのニートクラッシャーだ!
だが待ってほしい。
罵倒粘着されてニートにクラッシャーされてしまう危険もある
罠牙とか使っても課金装備思いっきり削れるよ
お互い決め手にかけていたので、物資切れまで戦いが長引いて
1戦で相手のヴァルキリ装備の胴か頭か忘れたけどどっかの部位の耐久3削ったことある
あれ?
ニートクラッシャーって発生結構早いし普通に使わないか・・・?
Warじゃ普通に使うけど、アリーナじゃ使うなって釘刺される事が多い感じ
承諾を得ずに使うと烈火のごとく怒られる事もあるし、一応確認した方がいいね
E鯖練習会無事終了しました
参加者の皆様、リザ役の皆様本当に感謝ですー
>>130 お疲れ様です。後から来た身ではありますがやはり対人は楽しいものです。
ゆっくりオヤスミくださいませ。
しかし弓刀剣から投げ槍に構成を大きく変えてきた某氏には驚いた。
\(^o^)/な俺はまだ敵軍反応のやり方を探っている・・・\(^o^)/
「MoE ソナー マクロ」
これでググれ!
素手刀剣で着こなし80調合55と着こなし85調合50ってどっちがいいかな?
何を着るの?
トールまで上げるべき
76プレートと59調合
91トールと調合44
の2択じゃないか?
固定観念を捨てましょう
8割↑トールとかもありっちゃありだが弱体着てからは微妙だよなぁ
51チェインにして調合50残りレジもなかなか
メイジガン逃げ\(^o^)/だった俺も多少メイジ戦やるようになった
やっぱメイジって集中100はデフォ?
80だと中断多いかな・・・
>>142 取るなら100はデフォ(せめて90〜)。中途でとめるくらいならばっさり切って他に回した変則メイジのほうがマシかも。
穿った構成なら中途半端止めもありかもしれんけど、一回りしたプロ向けだと思う…
集中80だとスタブとかブレイズとか短い時間で複数回ダメージ貰う系で2回に1回はHAの詠唱止められるよ
集中80とか取るくらいだと集中0でタックルとかブラストで詠唱通す魔法戦士っぽい構成のが好きだな
ちなみに、にゅーたー回避強化メイジです。
回避でどうにかなるかなーと思ったけど、やっぱ中断はこわいな
>>145 脳筋戦しか頭にないかもしれませんが
対メイジでミストオーブンスタダも食らうということをお忘れなく。
集中80ホールドなんてまったく当てになら無いのと
100と比べると移動詠唱がはっきりわかるくらい遅い
warでは静止詠唱なんて簡単にはさせてもらえないので移動詠唱遅いとカモ
今日初めてWarでタイマン勝った時は震えた・・・ッッ!
勝てないからタイマン(笑)と嘲笑ってたら群れから逸れて
抵抗0なのにメイジとあってヤケクソで盾もせずぶっぱテクしてたら
いつの間にか勝ってた
ソロも捨てたもんじゃないかもしれない
>>147 おめでとう。
メイジに勝っちゃうとはすごいな。
150 :
名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:51:56 ID:Ei/BZUJc
みんなはキーボード派?コントローラ派?
キーボード
初近接で、素手ナイト作ってるんだけど、
ショートカットには、POT数種と盾を配置は決まったんですが、
メニュー10個に、攻撃系をどのように配置するか、悩んでます。
1 刀剣アタック
2 ジャブ、サイドキック
3 チャージドフィスト
4 チャージドスラッシュ
5 VB
6 ダイイングスタブ
7 ソードダンス
8 イリュージョンフィンガー、ブラインドジャブ
9 サクリファイスフィスト
10 レッグストーム、ブレインストライク
極力、メニューの切り替えをしたくないので、こんな感じで
まとめてみたけど、どうでしょうか?
なにかアドバイスがあればお願いします。
できればレッグとブレインを分けたいけど...
VBとIFまとめちゃえば?
ブラインドジャブはクビで
レッグは重ねるならスタブがいいと思う
155も指摘してるけど、メイジ相手するならブレイン単発で出せたほうがいいと思う
ジャブとサイドは重ねちゃうとレンジ感覚違うからもったいないかも
リボルト・ドロップキックは中々使い勝手いいと思う
Buff剥れるのと足止まるのは結構強みじゃないかなー
1 刀剣アタック
2 ジャブ
3 チャージドフィスト チャージドスラッシュ
4 ドロップキック
5 サイドキック リボルトキック
6 レッグストーム ダイイングスタブ
7 ソードダンス
8 イリュージョンフィンガー VB
9 サクリファイスフィスト
10 ブレインストライク
つまりこういうことだな
キックは追加効果のことがあるから、できるだけ被せないほうが使いやすいんだよなあ
ページ切替が苦でないなら別ページも使ってなんとか分けたほうがいいんだけども
160 :
153:2009/08/27(木) 21:51:28 ID:RMD18LLf
たくさんのアドバイス、ありがとうございました。
参考にさせてもらいながら、実戦で少し調整してみて、
こんな感じになりました。
1 刀剣アタック
2 ジャブ サイドキック
3 チャージドフィスト
4 チャージドスラッシュ
5 ダイイングスタブ
6 ソードダンス
7 イリュージョンフィンガー VB
8 ドロップキック リボルトキック
9 レッグストーム リボルトキック
10 ブレインストライク
たしかにキックは分けたほうがいい感じでした。
ドロップキック、便利なんですね。
ジャブとサイドキックは、使いたいと思うタイミングが
同じだったので結局、一緒のままにしました。
長々と失礼しました。
昔素手ナイト使ってたときは、対脳筋用と対メイジ用とでページ使い分けてた。
対脳筋戦の時はキックはあまり使わず、対メイジ戦ではレッグブレインリボルトをST見ながら回す感じだった
抵抗に振れない分メイジ戦はきつかった
って遅かったか
何で切り替えしたくないんだ?
もし不慣れで出来ないっていう理由なら慣れで克服できるし他の技も使いたくないか?
あとアタックとスタブ重ねるの俺のオススメな
>>162 おまいさん、それアタックの意味なくなってないか?
対メイジ用?
スタブは何かと重ねないで単品がいいような
毒c仕込むと高確率で中断するのでHA止めたい時によく使ってる
移動可と不可は重ねないほうがいいと思うよ
>>153 素手刀剣キックの時点でテクが過剰になっちゃうから迷うね
SDもいいけど、トルネc仕込むのもいいと思う
トルネc→fizzテクでもいいし、
トルネcVB・IF等でも状況によってはSDよりもダメージ勝ち狙えるかも
ちなみにモニでやってるなら他種族相手だと
平地でもシリアルの判定が出るのでシリアルも美味しい
近接相手(素手刀剣主体)・メイジ相手(キック主体)でショトカ作ってもいいかもね
イクシオンのマーチのFizzはどんな効果があるんでい
メイジ同士の戦い方がわからないから1分ぐらいで死ぬ\(^o^)/
みんなどこで練習してるんだろ
苦手すぎて自分もメイジなのにメイジ見るとガンにげです
近接にも同業者にも嫌われるのがメイジ
特にメイジ同士だと物資を湯水のように使うからマジ勘弁
そんな俺はメイジ見るとスルー。たまに空気読んでくれて追ってこない人もいる
つまり逃げていいんだよ!
別に逃げてもいいけどメイジは嫌われ者って概念はわからんなぁ
メイジ戦の方が好きだったりする
メイジなんかと戦っても糞つまんねーんだよアホ
たとえこっちが抵抗キッカーの対メイジ構成だったとしてもHAがある限り無駄に長引く
結局どっちかの増援がきて轢くか轢かれるかばかりw
自分が使っても糞すぎて笑える
抵抗0なら嬲り殺し。抵抗持ちならひたすら持久戦
>>169 嫌いでもないしすぐ死ぬから物資も全然消耗しないけどね
本当に戦いのセオリーがわからない
メイジ同士の動画が少なすぎるし知り合いもいないから勉強できない
お互い足止めてゼロ距離でぶっぱ
山のフドウ
私メイジだけど調和弓2に追いかけられたの
暫くして高低差がある場所で反転して1倒したら1ガン逃げなの
調和じゃ抵抗取れないからな
ちょっと質問です。
ワラゲでFPS15〜20。血雨を3回受けたのですけど相手からズレ過ぎと言われました。
低スペックが原因なのでしょうか?それとも血雨でずれることってあるんですか?
ログみたら3対1なのに相手の打撃の判定が出ているのは3回だけでした。
低スペックのPCで影響を受けるのは自分だけだったような気がする
回線が弱いとかかな?
無線かなんかでプレイしてたりする?
素早い回答ありがとうございます。
有線のADSL環境です。ルータ経由で分岐もなく一台のみです。
下り受信速度: 6.0Mbps(6.07Mbps,758kByte/s)
上り送信速度: 840kbps(841kbps,100kByte/s)
↑ですけど回線弱い方に入るのでしょうか?
スペックも関係してくるよ
>>179 光で無線接続してるノートPC(ワラで大体FPSが10〜30)で回線測ってみると
下り受信速度: 8.0Mbps(8.07Mbps,1.00MByte/s)
上り送信速度: 6.0Mbps(6.02Mbps,750kByte/s)
こんな感じだった
1年くらい前までこれでワラいっててズレてるとかはいわれたことない
まぁ最近は全体的にズレがひどくなってきてるから何とも言えないけど・・・
血雨ですごくずれたりすることはないはずだしブラストしたり
インパクト踏んだりはしてないんだよね?
てかよく見ると上りが1M切ってるのか・・・
血雨でずれるってことはないみたいですし、環境が原因のようですね。
回線絞りとかのプレイヤーとして有名になるのは嫌だし止めるしかないのかな。\(^o^)/
タダでさえPスキル\(^o^)/なのに環境でも\(^o^)/とか。_| ̄|○
上り1M切ってるのがネックかなぁ。
とりあえずズレをちゃんと指摘してくれた対戦相手には感謝ですね。
回線絞りのプレイヤーとかで有名になったらPreでも\(^o^)/になるしw
回答ありがとうございました。
上りあんま関係ない
下りのほうが影響出る ニコニコ起動しながらやるといいよ
レス見ながらいろいろ気になって調べてみたけど
通信速度は上下で1.5Mもあればいいというのから
下り10M必要だとか意見がいろいろあるんだね
つか、ズレてるって言われたの、その一回だけか?
負けたらとりあえず「ずれ過ぎ」って言うやつもいるし、
相手の回線の問題でズレて見えることもあるし、
一人に言われたくらいで気にすることない。
3人以上に言われたなら、考えよう。
>>182 ズレは多かれ少なかれ常にあるもんだよ
もちろん回線・スペックしだいでは血雨の影響でズレが大きくなる
で、ADSL 今無線でこれだったけど
ズレてるなんて言われたこと無い(録画テストした時だけ言われたこがある)
下り: 1.54Mbps
上り: 425kbps
下り:27.174Mbps
上り:15.84Mbps
これでも、ズレてるとか言われるし
キャラが地面から生えてくるから仕方ないんじゃないの
今日10時くらいからオワタ練習会Dでやろうと思うんだけどどうかな?
構成変えて悲惨な僕をボスケテ><
10時って、朝?
それとも、22時のこと? とりあえず、場所plz
朝のつもりでした
グループアリーナ空いてたらそこで
やるなら行くよー\(^o^)/
いつまで居られるか分からないけど
じゃあこれからch立てますね
/chjoin \(^o^)/練習会
現在三人でネオクグループアリーナでやっとります
お暇な方はどうぞー
今からいくぜー!
罠単で参加してもいいですかね(´・ω・`)
余裕でOK.
現在6名
D練習会一足先にお疲れ様でしたー
楽しかったです、続ける方頑張ってくださいな
D鯖練習会お昼ご飯ということで解散しました
ご参加ありがとうございました楽しかったですー
間違いなく主催が一番のオワタだったぜ…
遠隔攻撃に手も足も出なかった\(^o^)/
>>197 ごめんねもう終わっちゃってごめんね><
P鯖は晒される危険が有るから練習会は無しか
妄想乙
普通にやって晒されるとかないから
pre民のBBSゲリラ
>>188-189 ADSLだと通信速度は遅いが安定した帯域が出せる
光だと平均通信速度は速いが帯域が安定せず速度遅くなった時にラグが生じるってことが多い
ネトゲに限って言えばADSLである程度の通信速度が出るなら光よりADSLの方がいい
俺の環境だと光で下り15Mbps以下になるとラグいと感じる
ホールドバグを利用してM2クネクネ移動してるメイジはどんどん通報しましょう
バグ利用で俺TUEEE!やってる糞はどんどんBANされるべきです
左手ナックル無しとありだとどれくらい強さ変わるの?
ナックルの有無はスト2のリュウとケンくらいの差
相手のACとこちらのATK次第だけど
だいたい神手で3〜5くらい、スラストLで4〜6くらいのダメージ差かな。
ディレイ毎のぶっぱなら無手のほうがダメージ効率はいい筈だけど、
普通にやってると一撃のダメのほうを重視したくなるし、何よりレンジが…
ジャブはゴッドハンドレフト一択だってプロが言ってた。
男は黙って拳で語れ
>>168の気持ちがよくわかる俺も\(^o^)/メイジ
脳筋からは目の仇だけど、\(^o^)/はしょせん\(^o^)/なんだよ! orz
昔俺より明らかにオワタだったメイジがいて
たまに動画みてはまだまだだなとか思ってたら
いつの間にか俺の勝てない相手にも勝てるようになっててショックだったな…
急に強くなった訳じゃ無いんだろうが
凄くおいていかれた気がしたぜ
俺の方が先輩なのにな
俺の知ってるオワタメイジはとうとう死魔に手を出してしまった
スキル足りなくてパニになれず着こなし0らしく100上ダメ食らいまくってて吹いた
考え方がオワタ
土曜日だ、
深夜のオワタ練習会はないのか
俺の知ってるオワタはメイジになってからソロで3回に1回勝てるようになってた
メイジのがあってたんだろうな
と言うかメイジは近接よりも簡単
だと思ってる俺はメイジ向きなんだろうか
メイジだと勝てるけど近接使うとオワタ
「メイジなんてゆとりモードしてるからだろ」と言われたけどメイジも結構大変なんだよ!
P鯖な\(^o^)/練習会をあんまり見かけないから開いてみる。
万年アマチュアなオワタメイジと対戦してみたい方はどうぞ
【サーバ】 P
【場所】 ネオク グループアリーナ(混んでたら変更するかも)
【時間】 14:00
【チャンネル】 /chjoin \(^o^)/練習会
だからなんで直前に言うんだよ!!!!
ごめん・・・
>>219 グループアリーナは人いっぱいだったのでペットアリーナにします。
誰も来なくも泣かない
P鯖GAに移動しました
キーボード操作の人に質問
みんな1〜0まで 指届くの?
キー設定くらいしれ
ESDF移動でこんな(↓)感じにしている
無変換=1 T=6 R=7 W=8 C=9 V=0
ええええ 私マウスクリックだけど・・・・
P鯖\(^o^)/練習会お疲れ様でした。
思っていたより沢山の方に来て頂けたので大感激です。
練習会お疲れ様でしたー
P鯖練習会お疲れ様でした
あのぐらい和気藹々としているならまた参加したいな
負けまくったけど色々勉強になった
仕事から帰ってきたぜ練習会?何それ美味しいの?
\(^o^)/
素手90止めってどうなの?
やっぱり100と比べたらダメージだいぶ変わってくるのかな
三武器で調合20あるからどうにも捻出できなくて…
クロー装備なら90も100も変わらない
命中は変わるけど
90止めは全然あり
攻撃力は変わらないがスパの回復量は結構変わる
あれ?素手は他の武器スキルと違って90と100でダメージ違うよね?
誤差程度しか違わないからOKって意味?
素手90スチクローと100スチクローで子ヘビ殴る実験した事あるんだけど
ダメージ1も変わらなくて泣いた事がある
素手90だとATK26.1、素手100だとATK30、これにクローの攻撃力が(筋力補正とともに)+されるから
ATKで4〜4.5くらい変わる。
だいたい筋力90と100での上位近接武器の攻撃力差と同じくらい。誤差とするか大きいとするかは人それぞれ。
そうだ、素手だった。すまん
>>238 そういうこと
まあ大して変わらないなら調合に回しておこうかな
調合に10まわしても対してそれもそれで誤差程度だしお好みだな
俺だったら投げ取るな
盾マクロ5つ+WGあるせいか素手槍でショートカット足りないんだけど何切ればいいかな?
入れてたいのは
槍アタック,自タゲ,GB,DT,ペネ,ハラキリ,DF,タイダル,盾*5,WG,ジャブ,IF,CF,タックル,わさび,GHP,GSP
の21個でページ切り替えで戦技buffスパルタンポールシフトなど
切り替えページはクリック発動になるから戦闘系のスキルは入れられないです
やっぱりタイマンじゃあまり使わないDFを切り替えページに入れるべきかな…
ページ切り替えをキーに割り振る
>>245 俺は素手槍で
槍アタック、自タゲ、GB、DT、ハラキリ、タイダル、盾*5、ジャブ、IF、CF、
タックル、わさび、GHP、GSP、デドリー、スロウがメニューとショトカにある。
スロウ無くしてWG入れてもいいかなと思ってる。
ペネ、DFは使う時が限られてるからページ切り替えで十分。
デドリーはスタンとった後にいれてもいいし、とどめにもキャンセルにも使えるからお勧め。
今日は出撃して6連勝した。そろそろこのスレともお別れだな。
素手槍回避モニなんだけど、全然勝てない。
言うほどよけないし、盾使ってると貫通してジリ貧になるし、みんなSD持ってるからすぐ死んじゃうし
みんなトールだから全然HP削れないし、調合も0だから時間が経てば経つほど不利になるし…
初心者なら素手槍回避モニおすすめって言われたからやってみたけど、全然勝てない。。
自分が下手なだけなんだろうか。
>>247 おお、これは参考になる
だが槍91だからデドリー使えないんだ
ペネを別ページに入れてスタン取ったらDF使ってみようかな
勝てないのはまだ初心者だからじゃね
タイマン続けて慣れていけばすぐに勝ち越せるようになるさ
あ、俺?
2年くらいガチ構成やってるけど勝ち越せてないよ
>>248 素手槍回避は装備価格が安く、運次第で自身より強い相手に勝ちやすい構成ではあるが
トール実装後はそこまで優秀な構成とも言えない
正直ハラキリが使えないと素手槍は弱い
>>248 回避素手槍はせめてなんぼの構成だから
下手に盾使うよりは槍のレンジを意識して攻勢に出たほうが勝ちやすいと思うよ\(^o^)/
相手してると密着時はジャブ、少し離れてアタック、誘い・削りのDTGB、ぶっぱ盾にCFや縫いIFハラキリ、とかで
アタックキャンセル以外ではほとんど盾使われずに負けることもしばしば…
素手槍回避モニなら盾をしないほうがいい
とにかく相手の盾を縫うことだけ考えてハラキリ混ぜつつ技を連打するんだ
相手に盾の存在を認識させることは必要
さあ盾を調合に振る仕事に戻るんだ
(≧∀≦)ノ ⌒ 【盾】 ポィッ
【盾】<
シルガを覚えたぞ→盾1
あっという間にシルガ100%だ→盾9
盾で攻撃できると便利だな→盾18
もう1個盾技欲しいな→盾20
どうせならカイトを→盾31
スタガは100%じゃないとダメだよね!→盾38
十手の方が総合的に強いな→盾45
タワーならもっと堅くなるんじゃね?→盾51
もうすぐカミカゼ使えるな→盾60
剣盾で攻撃力アップだ。→盾61
カミカゼのモーション長いから失敗すると痛いな→盾68
リベンジ目前だしウォー盾強そうだ→盾71
やっぱりリベンジ100%だと安心だな→盾78
ウォー盾だと魔法反射心許ないよね小太刀確定→盾81
マジガの失敗がうざいな→盾88
壊れない盾が便利そうだ→盾90
あと1上げりゃAvoid率80%じゃん→盾91
ドラえもーん!8割野郎がいるって馬鹿にされたよーっ!→盾98
わたしこそ しんのガーディアンだ!→盾100
実際これ、それなりに説得力があるから困る
盾使いにさくっと負けると特に実感する
さあ盾紳士スレに行こうか…
5種類の武器とキックを使う相手にやられた
もう立ち直れない
着こなし型だと素手槍と素手刀剣どっちが\(^o^)/向けなのかな?
着こなし型ならカウンター気にせずぶちこめる素手槍
と思いきや相手も着こなし型なのでダメージ負け!/(^o^)\
素手槍回避モニが恐れられた時期だってたいていはクイック込みでの
評価だったしな
ソロの素手槍回避モニは正直そんなに避ける訳じゃないから打ち負け
るよね
今ソロだと回避はどんな構成が向いてるのかね
>>263 素手槍酩酊回避 抵抗無し相手だと鬼強い、勿論回避型だから回避しないと厳しいけどそれは当たり前だしね。
素手槍酩酊回避+盾
酩酊・・だと?
素手槍回避で88も捻出するのキツくないかい?
次から相手にしてもらえない構成じゃん
つまり酔拳聖のキックを槍に変えた構成か。確かにこれならスキル変更は楽な方だろうな。
ちなみに自分の回避ソロは素手キック呪抵もちの調和。つまり酩酊を調和に変えただけの元酔いどれ。
TRでベタ張り付いて特攻ごり押しする荒らしキャラとして使っている。
欲を言えば調合が欲しいところだがさすがに捻出が厳しい…。
回避を切ると構成が楽になる。
\(^o^)/メイジの私は回避を切って死魔をとった。
パニ見ると相手が逃げ出すようになって凄く強くなった気分が味わえる。
そのかわりkikkuが寄って来る・・・
勝てる相手には逃げられ、勝てない相手が寄って来る。
まだアマチュアのままです・・・('A`)
盾は最高でも48
271 :
名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:28:38 ID:CZP0c0nZ
パニはペアでこそ
パニーペア?…あっ毒団子投げないでー!
パニを見ると目の色を輝かせるキッカーは多い
暗黒なんてあるとさらに生き生きする
投げ使ってるけどパニ見たときは興奮するね
抵抗もあるからさらに興奮する
ただいつも興奮して投げ過ぎて反射ダメージ食らいすぎて
マジアロで瞬殺される
パニ展開しつつラピマジアロー連打された場合ってどう対処したら勝てるの?
抵抗取っててもこっちから殴ることできないから一方的に削られて死ぬんだけど
盾で防ぐんだ
マジアロってガード貫通じゃね
シルオ使えよ
パニアローは昔からネガられてたからどうしようもないんじゃね?
シルオ使っても抵抗15〜20くらいしか上がらんから
タックル反転が一番いいと思う
盾紳士にマジレスだと聞いて
マジレスするとマジックガードで抵抗をあげることでダメージを軽減するのが正解
GMPパニアローならともかくマナポパニアローなんかかるくしてみればわかるけどラピしてアローなんかうってたらすぐにMP切れ起こす
MP切れる前にこっちのHPが切れる
GMPかどうかはわからん
レジなけりゃ受けてるだけで先にこっちが死ぬけどな?
逃げるのが正解、こっち攻撃も防御もやることない
上手い脳筋なら何か倒せる手があるかと思ったけどやっぱどうしようもないのかねぇ
盾紳士が何人も集まって相互プロオで頑張ればきっと
>>286 パニ更新前後のジャブ、スタブ、サクリ、毒矢や投げ、など
削ったり牽制できる手段が幾つかあればマジガシルオで粘ることもできるけども
何も対抗手段がないと逃げるのがいいだろうなあ
抵抗いくつ振ってるんだよ…抵抗65+レラン食べてマジガすればマジアロとか30台だろう…
ラピ切れするまでマジアロうつようなパニはどうせパニ切れ起こしてるからからスタブ入れて切れてたらラッシュ
Dotは無視。基本は武器の射程ギリギリを維持しながらメガバかスタダをリベガ。場合によってはオーブンにリベガしてもいい。
相手が粘るようならスパルタン。
正直GMPとか廃物資なパニはともかくマナポのパニなら割と楽に勝てると思うんだが
やっぱプロの言うことは違うな
パニでも全力で攻撃だろ?jk
パニが切れてるかどうかってどうやって判断してる?
てか迂闊にパニ切れの隙作ってしまうようなのは\(^o^)/パニだろjk
プロのパニはパニは絶対切らさないし死ぬのはMP切れたときだけだ
状況に応じてパニ切らしてでも攻勢に移れるのがプロ
俺のリベガの成功率は3割程度だからDotをリベガしても大してダメージ与えられないんだよなぁ
パニは雑魚とか言うけどアロー込みのパニ相手は俺には正直無理ゲー
アローがなければリベガマジガで耐えられるんだけどね
パニ即虚々実々それだけだ
>>292 プロ相手にやると解りますが、ジャブでチェックされます
とりあえずジャンプしてバーサークは解除しておいた方がいいな
buff付きジャブだと反射が結構痛いよ/(^o^)\
エフェクトで判断できるよ
クルクルが消えたら効果も切れる
たまにラグでエフェクト消えても残ってる奴いるけど
とかいう知ったかnoobは居なくなったなよかったよかった
>>299 おいおいw
エフェクトの表示時間は固定だけどパニの効果時間は魔力スキル値で変動だぞ
魔力0でパニやってみ
あ、はい
プロ様は遊び心がないから面白くないんだよ
ネタ構成で遊ばれたら対人やめたくなるぞ
時々パフォ持ちに軽く足洗われる/(^o^)\
パフォ持ちだろうが同じ850のスキルで遊んでるんだ
悲観することないぜ
だよな、こっちも抵抗分は対近接ではマイナスになるんだし条件は一緒だよな!
パニの効果時間はだいたいで測ってるな
種族と装備でだいたいの魔力判断してパニ持続時間の目安をつけたのちにパニ詠唱タイミングを見ながら実際の効果時間を測る
パニの間の魔法はリベガとマジガで捌く、抵抗と調合があれば十分捌けるしマジアロもマジガで痛くないはず
リベガで相手を削りつつこちらはGHPでしっかり回復して有利な立場を見せ付ければ相手は攻勢に出るしかなくなってきてパニが甘くなる
対パニで一番気をつけることは反射を食らわないこと下手に手出して反射されるのが一番負けに近づく
自信がないなら手を出さないでリベガで相手のHA待つのも一つの手だが時間がかかるのでオススメしない
パニ詠唱の隙間を狙う場合は欲張るとパニ詠唱完了して反射されるので欲張らないこと
HA待つ時にタックルやブラスト、Invされる可能性もあるので目の前に陣取りST温存しつついつでも動けるようにしておくこと
対パニ戦はメイジVSメイジみたいな頭脳戦だという自覚を持って戦えばたいして怖くは無いはずだ
すごく勉強になるな
あぁあと自信がない場合はバーサクを切ってもいいが
自信がある場合切らないことをオススメする
対パニでは相手が攻勢に移る時がこちらのチャンスでもあり相手のチャンスでもある
そのチャンスにバサク無しの場合で仕留めれないと流れを持っていかれる
またバサク無しでラピタックルHAパニで仕留めれず仕切りなおしされると言うのは愚の骨頂である
さらに言えばジャブでの牽制は自信があるならばやらないほうが良い
魔力の検討をつけるための確認ならばいいが読みが当たってパニが切れていた場合
弱ダメ+相手にパニの切れ目を狙っていると悟らせてしまい相手のパニが固くなる
またスタブ・サクリなどを相手のHPが残っているのにやるのは二流である
相手が下手でない限り反射によってこちら側が不利になる場合が多い
これらの技は相手のHPを十分に削りHAを誘発・その後パニ張るまでにHPを十分に削ったが仕留めれなかった場合の決めに使うほうが得策
特にパニには貫通が有利!とか勘違いしてる人に限ってスタブやサクリ・レッグを連打して反射+魔法で自分が消し飛ぶことがある
特にキックの追加効果はかなり有効だが反射もかなり来る
パニにはACこそ無いがHPとラピHAはあるのだから反射がでかい技はここぞ以外は自重するべき
そのDOTに何の意味があるのかを考えて使わないor使えないならば使わない
パニは反射できなければ数秒ごとに攻撃の手を休めなければいけない枷を持つだけである
ラピ無しパニに対して2回に1回魔法を防げばGHPを2回飲めるためこちらのダメはチャラになる
もちろん反射すればこちらの+になるだけだ
普通のメイジと戦えるLvの構成ならば移動回避もないただの手数の少ないメイジであることを忘れてはならない
逆に言えばパニッシャーはメイジの中でもかなりの難易度を持つ
オワタ相手には勝率は高くなるがなんちゃってパニッシャーでは中級クラス相手には全く通用しないカモられて終わる
どの鯖でも上位層パニッシャーは絶滅しかけているのが現状なのでやる気のある人はぜひ挑戦してもらいたい
パニがブックチャージをしようが詠唱完了にあわせてリベガやマジガをあわせておけば良い
盾縫われたとしても開放が遅れればパニを張る時間が遅れることになり、こちらの攻撃のチャンスになることも多い
もし大きな反射を食らってしまった場合守りに入るか相手の攻勢の隙を狙うかだが
前者は戦いが長引き後者は失敗すれば自分が負ける
コレばかりは相手の力量と自分の力量と相談しかない
長文になったけどもし参考になれば・・
変なところや何かあれば言ってくれれば答えるかも
311 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 02:16:07 ID:o+/qXnLb
パニ側も攻撃を控えれば、コンデ+ミルクティ+パニ合間のGHP等で回しきれちゃうから手詰まりにならない?
相手が攻撃をしなけりゃGSPも飲めるから負けはしないだろうけど
ミルクティ+コンデ程度の回復量だとパニだけ張ってもその消費量賄えないよ
むしろパニ詠唱完了直前にGHP飲むならそこにアタック入れれるだろう?
詠唱時間なんて戦ってればこちらも分かってるし完璧にGHP飲んだとしてもその瞬間はパニ消えてるからパニの切れ目になる
まあGHP見てアタックはまず間に合わないから勘で入れる事になるんだけどね
常に機械的にそれやる相手ならいけるんだろうけど、そもそも俺たち\(^o^)/
はパニ見てISVB余裕でしたとかそんな感じなんだぜ
いつから自称プロが能書きたれるスレになったの?
とりあえず二流三流の自称プロ様の能書きってのはよくわかったから
スレタイ読んでからレスしてくだしあ;;;;
タックルパニだと合間縫えなくね?
遠距離もってれば違うのかな
持久戦でMP枯渇狙ってもGMP使われてたらパニアローで先にこっちが沈むと思う
D鯖のソラゲ、今日だったよね。
がんばってくるぜ。
320 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 12:20:29 ID:DFH02Cr3
安西先生、今日もこれからD鯖でオワタ練習会開いてもいいですか
僕に足りないもの…それは盾スキル
とりあえず確実に攻撃見て盾出せるようになりたい
もうチャージドにだけぶっぱ盾出す作業はいやでしゅ(^o(;;)
というわけでこれから一時間後くらいに\(^o^)/ch立てますのでお暇な方は是非どうぞ!
お前らはパニに虚誘掩殺されてしぬるがよい!\(^o^)/
あ、多分空いてたらネオクグループアリーナでやりますん
ch立てましたー
お暇な方どぞ
/chjoin \(^o^)/練習会〜秋〜
D鯖/(^o^)\練習会現在二名でほのぼのとやっております
参加する方はお気軽にどうぞ
>>319 すみません、確認したら来週だった \(^o^)/
マウスとキーボード操作でwasd移動だと
ページ3つ使う人は
メニューとショートカットで20個+ページ切り替え2個
で22個押せなきゃいけないんだよね?
qerfzxcスペースとホイールで限界なんだけどみんなどうやってるの?
D練習会一足先にお暇しましたありがとうございましたー\(^o^)/
旅人>>>(越えられない壁)>>>オワタ衆
>>328 自分はテンキーにメニュー・ショトカ(Ctrl+)配置して、ESDF+WRで移動、
qaz5tgあたりにメニューとショトカのページ切替配置してる。
マウス操作とテク発動が両立できない(どうしてもタイムラグがある)から反応遅れることもしばしば…
D鯖練習会終了いたしました!
旅人さん含めて四名の少数精鋭で、近年稀に見るくらいみっちりとタイマンしまくってきましたよ!
トール脳筋どもが死にまくってるのに、旅人さんだけが唯一ノーデッドという、旅人無双な練習会でした/(^o^)\
リザ役してくださった方もありがとうございました!
今度お会いしたら何かいいもの差し上げます!
そして課題だった主催の盾の件ですが、結論から言うと…まるで成長していない…
勝った試合のログを見ると盾を全く使っていないわ、間違いなく10回以上CSに盾出したわで
僕、盾無いほうが強いかも(^o(;;)
つ DOWN 盾(91.0/100)
もしかしてスゲー知能の高いパニになったら無双できるんじゃね?
すげー知能高くしよう思ったら強化を切り捨てないと無理
パニアローできない→素手中抵抗は盾スパで棒立ち→HP減らない→こっちのマナ減りっぱなし→\(^o^)/
強化なしパニは結構辛いもんがある
ガチPT相手にパニ貼ってオレツエー体感できていいよね
パニチャージ 敵の中で開放ラピ ストロング ボルトうっほー味方のセイクリでウギャアア
そして僕は暗黒を石に詰めた
>>333 死魔法じゃないのか?と突っ込んだらいけないトコだろうか
自分の中に芽生えた暗黒面を封印したとも読める・・・・気がしません
今日鍛治屋さんにお得意様認定されたよ
嬉しいより悲しい気持ちに包まれたのはなんで?\(^o^)/
>>334死魔法を取るために暗黒を石に詰めたと解読するんだ
>>336頻繁に鍛冶屋に何をしに行くか?っと考えるt(ry
君のおかげでMoEの経済はまわっている
オワタ弓単でクロスボウとか無理でしたー/(^o^)\
クロスボウ撃つくらいなら移動回避シールでもして距離引き離さないと一方的に殴られ。
ダメ負けが半端無い。構わず殴られてこっち50向こう110とか、撃つだけ無駄でした。
盾とカウンター巧くないと使えないんだろうなあ。
マジレスしちゃうとソロの練習したいけど
ワラゲに行くと轢き殺されてアイテムだけ失うので3時間でワラゲ引退
北西アリーナは人が居ない ネオクは身内同士遊んでらっしゃる
練習する場所も機会も全く無い/(^o^)\ です・・・
ByD鯖オワタ
今からチケット買ってキャラ作るぉ(`・ω・´)
>>340 D鯖ならいつでもお相手するぜbyオワタ
せっかくキャラあるのに諦めるのはもったいない。一緒に遊ぼうぜ!
E鯖は森模擬かアリーナ模擬募集がほぼ毎日立ってるなぁ・・いけば人多いがオワタではないタイマンスキーが集まってるだけだったりする
\(^o^)/用の練習会じゃなくても、がんがん参加すれば良いと思うよ。
Pなら練習してくださいch結構みかけるし、無ければ立てれば良いさ。
ただし、プロが来ても泣かない!
身内とか関係無く突っ込んじゃえ
あとD鯖WarはELGの課金調和と河童、それに轢かれないようにBSQは丘と回廊で固まるしもう終わりだよ
今までのタイマンタイムはELGのガチPTが5〜10規模で轢き回ってるしもうタイマンなんかできたもんじゃない
でもまあ轢き専はどこの鯖にもいるが
轢く相手がいないんじゃ轢きようがない、という実状が結果的に秩序を作ってるんだから
過疎過疎言われ続けたE鯖Warも皮肉だよな。
ま、俺みたいなアリーナ専、ソラゲ専の対人好きもいるが
何度も言うがここは対人オワタしか来ちゃいけないの
自称オワタのプロですねわかります
>>340 D鯖なら北西アリーナは時間によって人居るよ。
ただツワモノ揃いで\(^o^)/の自分では全く太刀打ちできなかったけど。
あとチャンネルに対人練習会がたまに出てるから暇な時にチェックしてみると
いいかも。場所はネオクグループアリーナでやってるよ。
戦闘中にB切れに気付く
リバフ出来るようになればオワタ卒も近いな
バナミル効果もいつの間にか終わってる
飲むお
あれ、またB終わってる
Bディレイ中・・
これがロットンか。ちぃおぼえた
よくアリーナは身内で固まってるからとかいってるのがいるがあんなの気にしなくていいよ
別に仲間とかじゃなくて知らない奴でも普通に話すぞ、フレンドリーに話していいんじゃね。
チャット苦手な奴も座り込んでても問題ないし、やりたいときだけこんにちはマクロ使って時間言え
言う前にまずは入ってみろよ、盾の練習だって付き合ってくれると思うぞ
身内というよりもあそこは馴れ合いの場に近い、好きにチャットしていいかと
着こなし型で素手90生命90調合20と素手100生命100調合0だったら
どっちの方がいいのかな?
後者だな。生命90はねーわ。
素手90もトール相手だときついだろ。
生命低いのはHPバーの減りでわかるからタゲ集中される
モニなら特に気をつける
週一ぐらいで\(^o^)/練習会があると嬉しいなぁと思う今日この頃
【サーバ】 P
【場所】 ネオク山 グループアリーナ (混んでたらペットアリーナ、そこも混んでたら・・・)
【時間】 本日 19:00〜
【チャンネル】 募集で18:00ぐらいから建てる予定です。フライングも有り?
誰も来なくても20:00までは開いておきます
※ 遠慮せずにどんどん対戦を申し込みましょう。
※ プロが来ても泣かない!
アリーナの場所が解らない場合はchで聞いてください。
流れにのってD鯖でも開催してみようかな。
Dならいけるぞおおおおお
それじゃ。
【サーバ】D
【場所】 ネオク山 グループアリーナ (混んでたらペットアリーナ、そこも混んでたら他)
【時間】 本日 21時〜
【チャンネル】 募集chに20時30分頃から立てる予定。
「オワタ」とか特に入れませんが、是非どうぞー。
P練習会ですが、グループアリーナがあいていたので、
グループアリーナで開催予定です。
ただし時間までに他の団体さんが来たら譲っちゃうかもです。
ゴールデンで募集chならここに宣伝しなくて良いと思う
だからなんで当日に宣伝してんだよおおおおおおおお
乗り遅れたじゃねぇかあああああああ
oioi今帰ってきたんだぜ?もう20:00じゃん
Pなら、まだやってますよ
>>364 言われてみると、そんな気がします
対人練習ってアリーナの前でドラゴンレザー着て座って
やらないかでおk?
おもむろにジッパーを下ろす。
それがサインだ。
自然とその後ハッテンする。
>>355 調合20ってと比べると結構違うの?
ほとんど変わらないような気もするけど
+4だから10回POT使えば調合無し相手なら40の差がつく
瞬殺されるなら切っていい
でも上手い人は調合0で調合70とかを普通に倒すんだよなあ
調合って80は必要でしょう
にんじんからGHP作るのに
65あれば作れるだろ?
量産するなら70はほしいけど
販売するなら89.9くらいがいいな
375 :
名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:20:27 ID:JzieZnwb
上手い人幻想ってある程度行くとなくなっちゃうよな
オワタの頃が一番楽しいという
89.9止めなのはシップ混ぜ棒を使うからだろうし、
神経使わずにだらーっとコンバインできるからじゃね?
>>372 だからって調合0と調合70に差は無い。そのぶんスキルが浮いて調合0側にもメリットがある、なんて妄想はやめとけよ。
明らかに調合はあったほうがいいから。
説教しはじめたら終わりだな
ただでさえ/(^o^)\ なのに相手の構成が毎回わからなく負けまくりですw
ターゲットテルってどうやってマクロ組むんですか/(^o^)\
キー設定
攻撃するたびに包帯巻くようにしマクロ組むのやめたら巻くの忘れる/(^o^)\
再びアタックに仕込んだ/(^o^)\
ただでさえオワタなのにとかいう書き出し方の奴って
ネタ構成で戦ってるけどやっぱ勝てない奴なイメージがある
どうでもいいけどw
タイマンオワタでもPTのアシストが凄い得意な人とかいるよな
凄い的確にタゲアシストしてくれて、そいつとPT組んでる時はメイジ落としが異常に楽で頼りになるんだけど
そいつがソロタイマンしてたから見守ってたら、キック単にトール素手投げで普通に負けてたり
そのキック単がすごいプロなのかも知れない
プレート回避調合キックとか普通に強い。
387 :
名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:00:29 ID:VGRi+vHO
キック単に素手トールで負けるってどうやったんだ
キック単キャラ持ちとしては詳しく聞きたい
投げミスザ連打でST切れ自爆ぐらいしか思いつかないぜ
スロウ中にカウンターダメ貰いまくりとか
死キックにレッグストーム+ウェイストでSTkillとかじゃね
キック単だとスタガ以外封印のカウンター勝負されたりするとだいたい詰むか、よくてジリ貧だよね\(^o^)/
しかし、いざ自分がキック単を相手にするとガイルできない腕なのにサイドにびびって半端に篭って
プレッシャー負けのぶっぱ盾を縫われたりドロップ飛んで来たりでじわじわ削られて負けるんだぜ
おれどうなて
【 筋力 】 29
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 90
【 薬調合 】 100
【 盾 】 91
【 投げ 】 1
【 キック .】 100
【 酩酊 】 90
こんなのでも普通に強い。酩酊のところは罠でも可。
サイド、ヘラクレス、ドロップで削れる。ぶっぱ盾はブレインやレッグストームで縫え。
遠隔きたら逃げろ。
投げ1の意味がわからない\(^o^)/
えいぷみーとぼーる?
それでも戦闘技術なければ回避0に5割外れるよなー
!投げがあるよとハッタリかますための!?
390の構成とだいたい同じだけどトールにだけは勝てないな
火力の低さと火力当たりのST効率の悪さにスパルタンもないせいで手堅く戦われるとジリ貧になる
微妙な高低差利用してシリアル当てれるぐらいの腕があれば勝てるのかな
>>392 手数足りない時にどうぞ。
対して役にたたないけど、1くらいさいてもいいだろ。
あとエイプミーボムな。
ミート・・
ヘルプミー
ト
ポール
シフト
なーポールシフトって弓の的なのか?
斜めにずらしながらやってるのに弓でマイド刺されるんだぜ。
PSはFWやブラストに比べると移動量が控えめだからな
相手の進行方向読みながら照準つけてると相手だとぴったり当たっちゃうかもしれん
PSされて当てれたことほとんど無いわ・・・
かなり先読み場所を狙えば当たるんだろうか
純キック単は超マゾゲー
>>390みたいに罠やら酩酊やらで割と戦える
今夜のオワタ練習会はありませんか@D鯖orE鯖
Dなら行く。
E鯖もやろうぜ
ユーザーchでD鯖オワタ練習会ch立ててくる。
ok、あとでいくから待ってて
>>409 楽しみにして行ったら立ってなかった(´・ω:;.:...
その代わり募集chで普通の練習会は立ってたけど
募集chだから、人数がすごいことに ><
よしD鯖ペットアリーナで真のおわた練習会を開催する
とりあえずch立ててくれw
俺も行くから誰かこい
いまペットにいるひとはここのひと?
カナダの首都は?って聞いてオワタって帰ってきたらそいつがオワタ
\(^o^)/杯お疲れ様でした
ボロボロになったが俺以外の\(^o^)/がいるのが分かってほっとした\(^o:;.:...
第二回楽しみにしてる!それまでに練習しとくぜ!
ひとつ聞きたいんだ。
ソラゲでアタックが表示されるようになってから
チャージドみてから(ry って減った?
アリーナじゃなくて森やタルパレで模擬じゃダメなのかな
>>420 文字見ると盾が出ちゃうから変わらないんだぜ…
むしろ増えるんじゃ。
銃投げ作ろうと思ってるんだけど
距離とるためにタックル連発ブラスト連発したら嫌われるかな?
ミスザマークとかの問題は棚上げするとして
当たり前だろ
銃投げ前やったけど、メイジに勝つ要素がなさ過ぎてすぐやめたなあ
ちょっと考えれば、つーか考えなくても本当はわかってるんだろうけど
ディレイ溜まるたびにタックルブラストされたら誰にも相手されなくなる
一回二回のタックルブラストならまだいいだろうけどそれ主体の戦法はタイマンさせて貰えると思わない方がいい
極端な話、付かず離れず延々とバインドロットンされたら萎えるだろ?
それは遠距離持ってない近接脳筋の理屈だろ?
俺は弓あるから別に何とも思わないもの
遠距離あってもダルいだろ
ブラストのズレに必中とか有り得なさすぎる
ウザいけど好きにしろよ
嫌われるかどうか聞いてるから答えると
「嫌われる。」 やるやらないは好きにすればいい。
遠距離武器で距離離さないってただのアホじゃね
>>425 熊虎団子使ってみたかい?
>>430 お前が嫌いになるだけだ、紛らわしい言い方せんでくれよな
遠距離だろうがなんだろうがブラスト連打されて面白いわけねーだろ
>>432 タックルブラスト連発する相手でもみんな喜んでタイマンしてくれるみたいな
紛らわしい言い方は辞めてくれよな^^;
見返したら
>>423が嫌われるかどうか聞いてたんだね・・俺のレスはイミフだったよ、すまん
罠も嫌われ要因
>>434 いやいや、みんながどうかなんて知らんよ
ただ「誰からも相手にされない」とか「皆から嫌われる」的な行きすぎた妄想はどうかと思ったからね
銃100のディレイでブラスト連打されたら相手したくないわ
要所要所でずれずれで回復とか攻撃してくるの相手しても勝ち負け以前に詰まらん
ブラストは何かしら修正が必要なスキルの1つだと思う
ブラストにではなくて、位置ズレに対する修正でしょ
(^o^)
自分は/(^o^)\ すぎてぶっぱ盾しかできないから諦めて回避一本で行こうと思うんだけど
盾無しだと着こなしと調合どのくらい取るべきなのかな
ブラストタックルパコルタン連打だろうが偵察河童だろうが
メイジやLDにウサギやガチPT、本隊に牙罠デストロイだろうが
目視したら即ダッシュでかけよる僕みたいなソロもいます
本拠地実働2で2時間ゾンビしたこともあるよ(^o(;;)
>>442 とりあえず100取れるなら取った方が強いんじゃね?
Dソラゲに参加してきたよー\(^o^)/
遠隔で化石PCな自分にはちょっと辛い密集度だったけど
負けても負けても戦えると楽しいね
>>442 自分も同じ考えで、盾切り回避、いろいろ試したけど、
メイジか牙じゃないと、きつかった。もちろんモニで。
回避型槍素手モニは今一番(相手が)やりたくないと言われている構成だからこれで始めてみたら?
余ったスキルは調合に、余裕があるなら抵抗にも振っておけ
ちなみに自分は回避型槍単戦技調和爆弾王。シップと調和ピアスだけで+18にもなるんだぜ
戦闘中、文字が見えたら判別する前に盾出してしまう。
対戦相手の「斬伐」とか「殴打」などの文字の大きさを
変えることってできないですか?
/namebblimith 数値
離れてる相手だと大して変わらないと思う
ただし近づくと名前とか文字がめっさでかくなる
回避のみのモニって着こなしいくつまでがいいのかな
チェインまで?とプレートまで?いっそトールまで?
なんでも着れるように51くらいあればいいんでない?
プレート回避はあんまり期待しないほうがいい
プレート回避モニでも避ける時は避けるけど、
避けない時は回避あるの?ってくらいさけない。
回避全般にいえることだけど、特に安定しないと思う。
スキル値書くの忘れてたな。
52.8あればジェットブーツとかATKあがる肩装備を装備できたきがするから
それでいいんじゃない?
ウルティメイトエナジーある場合
持久力最低どこまで下げられるかな
>>454 100以下に出来ない。マジST使いまくりの俺。
0でも良いよ、STなんて飾りです。な人もいるだろうな。
>>448 「斬伐」とか「殴打」だけ分りやすいように色変えれないかなと思うことはある
「アタック」表示でいいよもう
俺は斬伐とか殴打とかでよかったと思うけどな
バルデ持って杖振る時代が終わっただけでも運営GJとしか
斬伐だ! よし盾出すぞ!
殴打! 自タゲだな!
・・・無理だわ。モーション同じで漢字二文字だったらとりあえず盾出るわ
矢攻でスタガ出るよ
無理でもできる奴がいるならそれを使うやつ自体少なくなってゴンゾGJって意味だろ
>>454 自分の強化槍モニ(UE無し)は、持久スキル値40。
ミルクティがぶ飲みで、やっていけてる。
それより、高精神と回復魔法を通す工夫が重要。
M2視点ロックタゲでしたがFPSモードに挑戦します(`・ω・´)シャキーン
M2のロックタゲって超絶やりにくくないか・・・w
慣れだよ
プロでもショトカクリックやロックタゲ自動戦闘がいるだろう
規模戦ならM2戦死の方がつおい
ロックタゲは普通にいるが
自動戦闘は流石にいないと思うけどな
技思った時に出せないし操作効かないしな
そもそもロックタゲや自動戦闘する人をプロと呼べるのか
それで強ければオワタでは無いのかが問題だ
ロックタゲは常時じゃなければ大会上位に食い込んでる人も使ってたりするぜ
操作方法がどうかとか特定のお助け機能を使ってるかどうかなんて
些細な事さ
大事なのはそれで「結果を残せるかどうか」だ
そして、ここにいる俺たちは当然\(^o^)/
弓使ってるけど、コマンドのあとちょっとだけロックタゲして解除ってやってるけど
それなりに当たるよ。
自タゲ武器メモ
素手
不要
刀剣
収穫鎌 15Jade (サイス系、アックス系)
該当なし? (バルディッシュ)
カッパークレイモア 926Jade (ツヴァイハンダー)
こんぼう
バンブーロッド 25Gold ※毒チャージ可能 (バトルハンマー、グランドスラム)
ウッドゥンスタッフ 129Jade ※毒チャージ可能 (ヘビーポール)
槍
バンブースピア 366Gold ※毒チャージ可能 (ハルバード、エレメントスピア)
バルディッシュがなしなのは杖のアタックが
表示されるからってことだよな。そこまでやって・・・\(省略されました
抵抗0でもなんとかメイジに勝てないかと仕事中に考えてみた
その結果がアイテム2枠余分に使うこれだ!
破壊1取ってリトルツイスターチャージ
なんでもいいのでリベガしてDS剥がす
HP半分〜削ってHAしだしたら密着ロックタゲでチャージ開放
うまく妨害できたらラッシュでとどめ 〜HAPPY END〜
問題は破壊1で1以上のダメージが出るかってことと
もしダメージが0だったとしても、リトルツイスターの付加効果詠唱妨害が発生するかってこと
抵抗0でメイジに勝つには小細工よりカンフーかけてのラッシュで落ちるか落ちないかで決まる
と思う。
オワタメイジになら効きそうだけど、そもそもそんな落ち着いた対処ができるわけもなく\(^o^)/
アイスボールまでとってHA唱えだしたらaisubo-ru連打もいいんじゃない?ブレイズでもいいし
>>475 そのカンフーラッシュに上の小細工つけてみたらどうかなーと思ったんだ・・・
まあリトルツイスターの妨害率5割らしいし、運ゲーには変わりないか
ソニックケイジチャージも考えたけど、破壊40とるくらいなら抵抗40取ったほうがいいだろうし
必中尻魔法は魅力的だけど
dotやらマナエスケがガンガンきそうなイメージ
ビーク団子やらでMP減らすのはどうなんだろうね
今日初めてワラゲで対人やって自分のクズっぷりに泣いた・・・
どなたかEで練習相手になってくれる方いませんか?
自分は着こなし棍棒素手調和です
ハンデって・・・
自分のザコっぷりを見たら逆にハンデあげたくなると思いますよ;;
CH オワタ練習会 でだしますね
>>479の自信を回復させるために30回ぐらい死んでくるか…
初心者含む普通の練習会に行って全廃した俺様が通りますよ
>>484 まて。0勝48230敗はさすがに無理だ
ううう部屋がない
>>486 E鯖かな?
そんなに長くINできなくても良いなら部屋つくります
練習したい方、E鯖ネオクグループアリーナで募集中です
>>479 対人初めてなら調和きって盾のほうが練習になりそうな気がする
旅人抜けたばかりの俺が行って…
>>489 盾もあるんです・・・
盾の意味をなしてませんが・・・
E鯖オワタ練習会、ペットアリーナへ変更します
>>492 実は戦技もあるんです・・・
たびたびすみません><
調和二武器って言ったら基本盾もセンギもあるだろうよ
>>494 メイジとも対等に戦えるように調和切って抵抗上げればいいんじゃね
始めは調合全振りでもいいと思う
まずはpotの存在を忘れないことだ
GHPGSP毒ポリムポキュアポビジポリザポ
完璧じゃね?
肝心のテレポットが無いぞ
GLP様を忘れるとはなんて事を!
まぁPreでも誰も気にしてないようですが
今まで神秘刀剣だったけど勝てないから二武器にしよう!と思い立ったんだ。
素手刀剣で勝てないと言い訳も出来ないよ\(^o^)/、と槍刀剣に。
二武器になって強くなった気がするぜ!と思ったけどそんな気がしただけだった・・
もう何をしたら良いのやら/(^o^)\
503 :
名無しオンライン:2009/09/15(火) 12:46:41 ID:qsP9pfg+
もうオワタは卒業です、なんとサンボル銃です
シール被弾余裕ですね
それ上手くなったんじゃねえからっ!
上手くなくても勝てればオワタ卒業なんだぜ
>>502 槍刀剣なら移動も良いし、ガード貫通も多い。
いけるんじゃね?
>>507ふと気が付くと刀剣しか使ってない。
意識して槍を使おうとすると盾を使ってない。
刀剣と槍と盾を意識して使おうとすると回h(r
嗚呼・・二武器がどうとかって問題じゃないんだなぁと悟りました。
>>502 基本的に槍技のほうを多く使うと思うんだけど。
刀剣で使うのってまずSDVB、時点でCS、場合によってスタブ程度じゃねーの?
そうそう使わないでしょ。あとアタックは槍でレンジ意識しながら戦うといいよ。
槍って他の人が使うと凄く嫌らしいけど自分が使うと異常に弱く感じるんだよな
あれは上級者用のスキルだと思った
相手してるとGBDTで揺さぶられ削られバーサクにはペネトがささりスタン時にDF飛んできて
距離取ろうとしてもPSで詰められ死角からやカウンターにハラキリ決められ詰めにデドリーキャンセル\(^o^)/
自分で使うとぶっぱGBDTにカウンターでジリ貧になってハラキリ範囲外ペネトはスタガ(ry
俺素手刀剣だったんだけど槍投げにボコボコにされて素手槍にしたが
なんか余計弱くなった気がするんだ\(^o^)/
じゃあ俺は銃単を極める(?)よ。
なあに、心配するな。すぐ戻ってくるさ(ヌブ村的な意味で)
オワタに片足突っ込んでいるレベルの動画が実況配信されていたとしたら
貴方たちは見ますか?
声は邪魔ならOFFにします。
そういうの大好き
オワタ代表ということを忘れるなよ
優しいレスありがとうございます
本日16時頃から数時間配信しようと思います
声による実況はして欲しいと要望が出てからにしようと思います。
パンツ下ろして待ってます
ワラゲでのリアルタイム実況はまずくね?
>>512 素手槍は火力がイマイチなので回避しつつカウンター狙わないとジリ貧になる
回避がないならさらに難易度UPみたいだな
確かにwarのリアルタイムは不都合が起こりそうですね。
では今回はwar動画は配信しますが、
相手・味方軍が明らかにその動画の情報を利用している節が見えたら即動画配信中止という方向で行きたいと思います。
Ich抜けておくこと、過疎マップふらつくことをオススメする
いっそのこと森模擬募集するとかな
声の実況待ってるぜ
16時頃からってことはほぼ過疎時間だし問題になりにくい気もする
配信スレでやるのかな?
待ってる
見たいけど戦いたいけどやっぱ見たい
配信スレとかあるのですか!
是非URL教えてください。
ここと同じ板にあるはずだから「配信」と検索かければ見つかるんじゃないかな
みつかりました。ありがとうございます!
メイジ戦上手くなりたい…
抵抗あるのにいつもボコボコ(^o(;;)
今度練習会あってメイジの人いたら是非お願いします
抵抗は物理構成に対する着こなしと同じ
ジャスタンが固いからといって近接に必ず勝てるわけじゃないという事さ
メガバ見てスタガ余裕でした/(^o^)\
>>531 出が遅い高倍率の技はHAの詠唱完了直後にダメージはいるように打たれるとメイジとしては厳しい。
でも近接やってるとこれがなかなかできなくて笑える
ポイズンブレイド+抵抗でオワタの俺でもメイジに結構勝てるようになってきた
全然攻撃が当たらない相手も稀にいるけど、一応8割くらい勝ててる
脳筋勝率は聞かないで(^o(;;)
>>531 最初難しい事を考えないで3つのお約束を守りましょう
攻撃魔法を出来るだけ使わせないようにとにかく殴る 殴る 殴る手を休めない
HA直後アタックで殴るとその後削りやすい
相手がHAしたときにバーサークなど掛けなおす
余裕があれば盾で魔法を跳ね返しましょう^^
ラピキャスメガバでジャスタンでも瞬殺されてウァー
オワタに抵抗を取る余裕などない
まずは調合100だ
メガバよりチャージカオスやマジアローされた方がキツい
539 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 12:37:06 ID:Z0H2nhfe
FFにあんな技なかったっけ、回復がダメになるやつ
>>531 練習会見てると気の毒だがメイジの人はほぼ座ってるかリザしてるだけなので
独り占め出来るとおもうぜ
わかった、オワタが全員メイジになればオワタ卒業じゃね?
おいばかやめろ
このスレは早くも終了ですね
逆に考えてオワってもいい構成というのも面白い気がする。
素っ裸でも出撃できてそこそこ戦えるみたいな。
素手キック回避アスリがいい
回避オーメン連打
全身シップ装備
コスプレナイト装備槍素手回避
強化着こなし回避0破壊回復死メイジ
【サーバ】D
【場所】 ネオク山 グループアリーナ (混んでたらペットアリーナ)
【時間】 今週金曜日 21時〜
【チャンネル】 募集ch「オワタ練習会しませんか?」
明日夜21時くらいから\(^o^)/練習会開きたいのですが、よければご参加くださいー。
素手槍回避もにでやればオワタ\(^o^)/でもいける、などと聞いて作っては見たが。
がんがん攻めるのが苦手なせいか、なんかすげー使いづらい。
CSにIF返すのって悪手?なんかカウンタ込みでダメ8くらいしか変わらん上にST痛い。
槍があるなら交差回避してハラキリがいいよ!
カウンター反応出来るなら大丈夫
CSにIFは反応早ければこっちはカウンター被弾ではないので、タイミング次第では狙っていいと思いますん
CSはデスペレ固定の人もそこそこいるんで相互カウンターでもダメージ的には悪くない。
ハラキリ反応できるならハラキリのほうがいいかもだけど。
まあ、反応遅れて逆にこっちだけカウンターもらうのが\(^o^)/
CSにデスペレかぁ
今まで考えたことも無かったわ
ダメージよりレンジで確実に当てる事っていう選択肢もあるんだね
地味に参考になった
a
D鯖 第8回Cカップ
もしよければ参加してくださいな
今まで3年間メニュー(縦)を1~0キー、ショートカット(横)をF1~F10
なんていう初心者まるだしのキー配置でずっとやってたんだ
Warはそこそこ昔からやっててこんな俺でもバカステ味噌汁でATK+15になった時代はソロWLまで行けた
もちろんただのぶっぱだけど
最近またwar行き始めたんだけど長丁場になるせいか小さなミス、主に盾出すのが遅れたりってのが
積み重なってギリギリで負けるってことが多々あるんだ
wsad移動のみんなのメニューとショートカットのキー配置教えてくれないか
どこに盾入れるとかは自分で考えられるからあくまでどこのキー使ってるかだけでいいんだ
何度か定期的に出る質問だな!
ということで何度か答えたけど自分はテンキー0-9にメニュー、Ctrl+0-9でショトカ、
移動キーの周囲のボタンにページ指定で切り替え。
マウスとテンキーの右手移動は極力最小距離になるようにしてるけど、
やっぱり盾遅れとか、あとハラキリとかちょっと面倒ではある…
しかしソロWLとか貴様…
その時代からずっとニュビアマの自分は\(^o^)/
ちゃんと勝てる勝てない状況を理解して轢かれなければオワタでもWLは余裕じゃね
WLになるとやけに狙われるしオワタだから生き残れなくなるけどな
>>560 とりあえずお前がオワタでは無いという事がわかった\(^o^)/
>>560 勝てる勝てない状況を見分けられるならもうオワタ卒業だろう
たとえ逃げ切れても次の交戦機会がいつになるかわからない過疎Age
そう思うと死ぬと判ってても戦ってしまう
560はどうせ糞調和だろD鯖()のw
調和は巣に(^o^)カエレ
ギリギリまで粘って最後にクエイクしてFWTRで撤退するのが俺の調和のジャスティス
大半はクエイク中に散る
ここはおれが食い止める、お前達は先にいけ!
…なあに、すぐに会えるさ。
>>558 自分はwasdじゃなくて、easfという変な配置で移動してるけど、
その他のアクションは周辺のキーに割り当ててる。
qwrt zxcv g あたり(一部 +Shiftキー)
数字キーは1〜4くらいまでしか使ってない。
あと無変換で、一番使うメニューページに戻るようしてる。
普段は、親指は無変換とcに上にある感じ。
前進のeと後退のsを違う指でやってるから、無駄多いとは思うけど、
もういまさら矯正できない。
スぺースキーが一番使いやすいのにお前ら使わないのか
スペースはデフォルトのジャンプのままだなぁ。
571 :
名無しオンライン:2009/09/20(日) 00:19:40 ID:ENQf+Q7H
動画みてるとマウス旋回しながら技を連発してる人がいるけど、どうやってるんだ・・
572 :
名無しオンライン:2009/09/20(日) 00:49:50 ID:49uYKpuD
>>568 移動がまったくおんなじや
でふぉのままだと指の間隔が狭すぎてやりにくいんだ
>>558 ちょっと遅レスだけど。
移動:WASD
ショトカ:(1から順に)NOCONVERT,q,e,r,SHIFT+SPACE,SPACE,2,t,4,3
メニュー:(1〜4クリック)マウスホイール,1,f,x,c
ショトカPgUp:SHIFT+マウスホイール
ショトカPgDn:Ctrl+マウスホイール
始めは数字キーにすら指届かなかったのぜ。
>>574 NOCONVERTって無変換キーか。
Nは遠いな、Oとか遠すぎっ自爆ボタンでも設定してるのかって、
すこし悩んだ \(^o^)/
キー設定晒す流れか!
移動:ESDF
メニュー:1・w 2・r 3・Shift+w 4・Shift+r 5・スペース 6・変換 7・Shift+スペース 8・Shift+変換 9・y 0Shift+y
ショトカ:1・Shift+マウスボタン1 2・Shift+マウスボタン2 3・z 4・v 5・Shift+チルトホイール
6・Shift+a 7・Shift+g 8・チルトホイール 9・g 0・a
メニューページアップダウン:マウスボタン1・2
カメラ切り替え・1 近くのPCターゲット・Tab 死体タゲターゲットにアクション・c ゴミ箱へ送る・x
こんな感じメニューは攻撃系テクでショトカにアイテム系や盾技仕込んである
ショトカ1、2はPOT2種 3エクゾ 4わざび 5タックル 6〜0盾技って感じ
wasdでほぼデフォ配置。マウスクリック依存の俺配置は晒すのが恥ずかしい
良スレ!!
移動はWASD
メニュー、ショトカは初期(6〜0はマウス)
ページ切り替えがF1〜F4
メニューは1〜5にアタックと自タゲなど高い頻度で使用するスキル6〜9に盾、0はPOT
ショトカは素手槍時は1ページ目にカウンターに使うような即時発動が求められるスキルとバンデ、ワサビ、POT
2ページ目にペネト、DF、サクリ、タウント、シルオ、ポールシフトなど
3ページ目にレランとB、KM、カンフー、SoWなど
4ページ目索敵系マクロ
正直、押しにくいとこもあるけど複雑にすると押し間違えるんだ
INしてみたけど、敵も味方も人がぜんぜんいない@D鯖
土日の昼間が一番INしやすいんだけど、PやEも同じようなもんですか?
>>580 E鯖だと平日は21〜24時くらいがやりやすいかな
土日祝日は夕方から人がいるけど実働10前後かも
他の時間帯はまったく人がいないよ
移動をWASDで水平移動を使いたいんですがカメラ旋回を
どのキーに振ればいいのかさっぱりわかりません・・
それとも水平移動自体使わないほうがいいでしょうか?
前にqeに旋回入れるといいって話を聞いたけど
大体の人はもうメニューボタンに振り分けちゃってるよねぇ
>>581 いっそ、他鯖にもキャラ作ろうかと思ったけど、
あまり変わらないようですね。
>>582 旋回はマウス右クリックでやってる。
やっぱりwasdとかesdfが多いんだな・・・
移動 pl;:
ショトカ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
メニュー c v d f F4 ほか
ショトカスアップ/ダウン F1 F2
カメラ切り替え y
索敵はM2、戦闘入ったらすぐy押して後方視点
なんか左手でショトカいじれないと落ち着かなかったんだ
これで3年やってきたからもう矯正できない\(^o^)/
QEは指がきつい上に凄い混乱するけどキーで操作するならやっぱりここですかね・・
旋回時だけマウス持ち替えも視野に入れてもう少し練習してみます
アドバイスありがとうです
移動だけはパットで残りはマウスでクリック操作してるから
瞬時に攻撃や盾出す操作が出来ないお
戦闘中にマクロ編集画面でて\(^o^)/さえなければ
攻撃はクリックでもいいと思うんだけどなぁ
589 :
名無しオンライン:2009/09/20(日) 19:18:38 ID:eeM2HNAu
esdfで旋回はwrでやってます。攻撃、盾は5ボタンマウスあればcntrと組み合わせてかなり楽。
>589
俺がいる。
多ボタンマウスは便利だよね。
ばっか本当のオワタは多ボタンマウスを使いこなせないんだぜ
ぜんぜんかてない
vistaだと多ボタン使えないですよね・・・;;
594 :
名無しオンライン:2009/09/21(月) 09:49:43 ID:28SXf9la
vistaで多ボタンマウス使えてるよ。メーカーのマウスドライバをアンインストールしたら良いかも。
昨日オワタ同士でタイマンできたぜ。
俺はパニックを起こして技ぶっぱ状態だった(しかも何回か判定が出せなかった)。
で、相手がぶっぱスタガをしたからCFしようと思ったがディレイ待ちだったので
終わりの硬直にIF合わせたら相手死んだ\(^o^)/
なんつーか毎回パニック起こすのが直らなくてどうしようもない。
キー配置すら忘れることが結構ある。
オワタ同士だと「こいつ、同類だ…!」ってピンとくることあるよね
明らかな初心者とはまた違った動きで\(^o^)/
開幕ぶっぱカミカゼはオワタの証拠
真のオワタなら相手がぶっぱ立てでも終始パニック状態
>>594 試しにやってみたらできました これで配置が楽になる\(^o^)/
スキル完成→連敗→相手の構成強すぎ→構成変更→(はじめに戻る)
もうこのループ、何週してるんだ。わかってるんだよ、
自分の腕の問題だってことは。ひとつの構成でじっくりやった方が
うまくなるってことは。でも、構成変えれば何かが変わる気がして...
効率的なスキル上げだけは、プロ級な気がする\(^o^)/
オワタの中のオワタな私は相手のぶっぱカミカゼもスタガも盾を構えていると
認識が出来ていようが踏んじゃだぜ?
見えてるならチャージド余裕じゃ?と思うかもしれないけどどのキーに
振ったかも忘れちゃう\(^o^)/
カミカゼ見てチャージド→範囲外
スタガ見てチャージド→間に合わずSD
大抵こうなるからチャージド出さなくて正解なんだぜ
WL様に一向になれないのでスキル変更分時の石に2M投資して2連リープ使いになろうと決意
死魔法90↑一瞬でなったー
wktkしながら試してみると1回目のHITでリープ消える
調べてみたら当の昔に仕様変更されてた\(^o^)/
楽をしてWL様になろうとした結果がこれだよ\(^o^)/
WL様になるだけなら調和取った方が簡単そうですよ
対人の2連って修正されたの?
606 :
603:2009/09/21(月) 15:21:13 ID:/TP4Eggf
>>604 調和も今あげてるおー
>>605 それはまだ試してなかった
もしかして使えるのか!?
しかしもうスキルさらに変更中だったりするorz
ああ対人以外で練習してたのね
対人は普通に使えるはずだよ
あとうまいリーパーは小規模戦中盤にタゲ替え2連リープでヒラと罠牙同時に250削るもんだって言われたことがある
俺には無理でした\(^o^)/
608 :
603:2009/09/21(月) 15:35:26 ID:/TP4Eggf
使えるのかorz
そそっかしい自分が情けない
今さらもう一度やろうとも思えないし
結局お金の無駄遣いでしたとさ\(^o^)/
WLになりたいだけなら勝ち戦の時だけアトラクトすることだとおもうの
\(^o^)/がWLなんかになったらただでさえドロップきついのにますますドロップして涙目になるだけだと思うの
同属に敵は作りたくないぜ・・・
オワタWLは本当に生き残れないしドロップ増えるしで涙目なのは間違いない
ソースは俺
最近Sol以上になったことない
なったらなったら困るが
2連し無くたって開放CSリープでおk
SD?知らんがな(´・ω・`)
調和リーパーは同軍からも疎まれる気がする…
ただガチ回避モニヒラを1タゲで落とせるのはリパだけ
俺ガチ回避モニヒラだけど脳筋1タゲでよく落ちるぞ
なんで?
KMして回避モニに10回攻撃しても3回くらいしか当たらない・・・
動画貼るなカス
お前には一生無理だ
お前にも一生無理だ
俺達にも一生無理だ
絞れ
転載しちゃダメダヨ
ここに動画リンク貼るなボケ
確かにその人うめーけどなっ!
素手刀剣調合50なのに全然勝てません…
上手い人はホントに上手いのになあ
動画ダメなんか。テンプレに追加しよう・・・ぜ?
テンプレというかネ実の関連スレは対人動画全部アウアウ
侮蔑の対象になりがちで変な流れになる…時がある
作者がそういうレス見たらいい気しないだろうしな
それなら動画を非公開しておくべきじゃねーの?
ブログと似たようなものだが
というような荒れる論議に突入してスレ違いが発生するのでやめとけよって話
Up主が叩かれると気の毒→だったら非公開にすればいいだけ
→動画公開するような人間は負けた所をうpされる相手の気持を( 以下ループループループ
単発で晒し逃げしてる時点で叩かせたいのがみえみえだぜ
包帯切って調合抵抗に振れば一番いいんだろうけど、
Preでの資金稼ぎのことを考えると調合だけじゃ大変だなー。
なぞと考えているからいつまでも勝てないんだろうな。
素手があればPREではPOTいらないだろ
というかpre用金策キャラ作ればいいじゃん
つ回復魔法
ロックターゲットってどうですか?
ロックタゲ動画も結構多い
毎回心臓がバクバク、手の震えが治らない
ロックタゲしてぐるぐる回って技連打しかできない
自動戦闘でも相手次第で5連勝とか出来ますよ。
最近、カンフー使う人増えてません?
あれで遠距離攻撃されても移動回避が楽チンなだけなのに。
カンフーは普通に使うけどなあ
脳筋同士でST消費する以外でデメリットあったっけか
接近されてグルグル回られてしまって、何やっても当たらない間に殺されるんだけど
どう対処してる?
ロックタゲ自動戦闘でもゴリ押し構成ならWLになれる
問題はそれでWLになってもオワタ脱却できないだけ
素手槍回避調和包帯モニでこんな僕でもWLになれました
あんまり嬉しくなかった
643 :
名無しオンライン:2009/09/24(木) 16:34:32 ID:P4tsJ8F4
ゴリ押し構成教えて下さい!
ゴリ押し前提で盾切ったと考えて
チェイン回避素手槍牙もにこ とか
チェイン回避素手槍強化もにこ とかじゃないだろうか
まあぶっちゃけ素手刀剣トール調合もゴリ押し(もできる)構成だと思います
モニヲも愛して><
646 :
名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:57:45 ID:iUdiGixC
モニョの虐殺
クリで攻撃ばれちゃうのがデメリットだと思ってる。@カンフー
アタックで技名出るようになっちゃったから関係なくね?
しゅわしゅわなくても不自然な停止で攻撃がわかる
しゅわしゅわで動けるほうが当てやすい
しゅわしゅわだと動けるから近づかれないで済む
しゅわしゅわだと当てたときのダメージが大きい
しゅわしゅわ〜
サンボル銃とかサンボルスニークとかならオワタでも余裕でWL
それでWLになれないのがオワタ
サンボル銃とかサンボルスニークでWLになれればオワタじゃないが
追撃時のみアトラクト棍棒様とか将軍様ならオワタでもWLになれる
追撃しすぎて真っ先に反転喰らうのがオワタ
魔法の二次レジって60から?70から?
70じゃね
一応発生自体は60からのはず
ただ60じゃほとんど発生しないから70くらいは欲しいという感じかな
ちなみに90から三次レジが発生するけど、こっちは180まで上げても
発生したらラッキーくらいの感じ
魔法のレジストはあんまり厳密に解明されてないけど、
(詠唱者の魔力・スキル・移動詠唱距離等によって閾値が左右されるだのなんだのかんだの)
まあだいたい40から稀に、60からたまに、そこそこ見込めるのは70〜、ということらしい。
昔は魔法によって二次レジ発生率が違うって話もあったけど(ショックは貫通率が高い、とかね)
これは一次レジの減衰率が違うだけで、同条件なら二次レジ発生率自体は魔法による差はないそうですね
なるほど、ありがとう
ALLシップ装備の人に負けたもう誰にも勝てる自信がない
複合三次に負けることなんて日常茶飯事
661 :
くにぞな:2009/09/24(木) 23:58:22 ID:H6rdIxTV
ナイトシップはおろかアサシン、神父、果てはレランにまで負けたことあるぜ。
アサシンは手数だけは多いからな。上手い人は上手い。
死魔入れるとでかい一撃も出来るようになるし。
663 :
名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:09:26 ID:sxx/yeIq
ネタっぽいが実は強い…忍者、酔拳
と思って使ってみるとやっぱりそんなこともなかった
フルトールよりも、芸人とか鍛冶師装備みると逃げたくなる。
親方にトール調合で蹴り殺された時はしばらく立ち直れなかった
分かりすぎて困るwww
orz
きょうはじめて、相手のHPを半減まで削れた!!!
近接だとやっぱり盾ないと厳しい?
盾使わない方が勝率いいような…
盾は割られるもの
盾がなければ割られることはない
さあ盾の分のスキルでブラストでも回避でもバクステでも調和でも好きなものをとりたまえ
メイジやればいい
クリcCFとクリcVBに対応できないんだけどこれどうすればいいんだ…
WGくらいしか対抗手段が思いつかない
刀剣とれよ
WG→IFで縫われる
マジレスするとクリに最速でシルガ出してからCFにカウンター入れるのがベストじゃね
インパコ後退
自タゲからのクリcCFとジャブで削られまくり
CFは事後硬直増やして見てからアタックできるようにすべき
ブレイクでカウンター不可ってどんだけーだよ
おわたから見ても素手は異常性能なんだね
おわたの使う素手は常に範囲外
素手が超性能だと信じていたあの頃…
素手100になった今、弓か銃が超性能だと思っています!
だめだやめろ!
それは罠だ!!
素手弓銃罠とな?
マジレスすると盗みが最強
調和戦技槍銃落下抵抗
オワタだと素手は常に範囲外で手数の多さを活かせない
そして1発の火力の低さに泣く
687 :
名無しオンライン:2009/09/25(金) 13:59:15 ID:DXYmWj9c
言えてる 当たらないから素手捨てたよ
オワタは槍単で防御ガチガチに固めたら勝率上がるんじゃね
普通にトール調合2武器で練習しろよ
プロの素質があるオワタなら練習すればいいんだが
オワタの素質しかない場合勝率上げるにはゴリ押し構成しかない
槍単だと相手が柔らかくないと厳しいよ
槍銃だと銃当てられないと・・・
破壊58とれば銃当たるし
手動FPSモードなんですが攻撃当たりません(;ω;)
で、ロックターゲットいいという話でてたので試しました
自分と重なって相手見えにくいんですよね・・周囲も確認できないし
どうすればいいですかね(´・ω:;.:...
モニで作り直す
手動で当てる練習をする
サンボル銃って確かに最初の一撃は当たるんだけどその後が続かない
他の人はMP多めにしたり戦闘中にチャージなしで撃ったりしてるの?
>>695 逃げ回る罠牙(モニ)やヒーラーに全然当たらないっす;;
コツ教えて下さい
サンボル銃なんて甘ちゃんはおとなしく素手刀剣にでもなったほうがいい
>>697 逃げ回るって感じの動きなら充分に距離をつめて攻撃する
でもやっぱ練習して感覚覚えるしかない俺無理
パンダだと銃ワクテカ モニだとげんなり
でも当たると何故か気分がいい
俺くらいになるともにもパンダも変らないくらいの感覚だよ
一瞬自慢かと思ったがそんな事はなかった\(^o^)/
銃当たんねってやつは100になるまでギガスでも撃ってたん?
普通に上げれば一万発は撃つわけだがそれでも感覚掴めないなら才能ない
普通にあげれば1万発打つわけだが自動戦闘で95%当たる
Pre銃器なんざ自動戦闘だろjk
オワタなめちゃいけないよ
自動戦闘だとシップ銃とか大変じゃね?
シップ装備のクエストな
自動戦闘1発で直撃したよ
おま!対PCの偏差でMob狙うと余裕でマーク婦人だぞ。
Mobで練習とか距離と高低差くらいしか出来ませーん。
対人で銃使ったこともないカスが騒いでるのかw
>>693 自分がいまやってるのが3視点で/dispmayplayerでの自分を消し。
1視点でもいいが密着されたときに相手を見失いがちになるのでおすすめしない。
周囲確認はカメラ切り替えでM2(同時に自分表示)にして対応してる。
/dispmyplayerだった\(^o^)/
手動で当てようとエイミングをしている内に酔ってきました!
凄い上に飛んでく弾が見えます
ゲームパッドでやってる人いる?
wasd移動がたるくてこれに慣れちゃって
PADでやってる遠隔やりづらいけどそれ以外あまり苦はない
あとは槍のハラキリがしづらいくらい・・・
むしろキーボード操作でしてるのが信じられん
ショートカットとメニューボタンでキーが足りなくなる
PADならwikiみたいにShift+なにかのキーっていう方法が
やりやすいし。PADでやってるひとって少なかったのか
もしかしてパッドでやってるから下手なのか?おれ
キーボード+他ボタンマウスだけど、キーはギリギリ
PADも考えたことあるけど、ボタン数がネックなのと、
チャットとの両立が難しそうだからキーボードでやってるよ
結局は慣れだと思うけど、扱いやすいのはパッドだろうなーと思う
Pre銃器が自動戦闘ならwarでも自動戦闘でいいんじゃね?オワタ的に
参考に、多ボタンマウス使ってる人、何使ってるか晒してくれ
俺はlogicoolのMX518使ってるけど、元々ゲーム用に買ったわけではないんで
参考になるかどうかは分からん。
MOEはキーボードが多いね
マイクロソフトのIntelliMouse explorer 3.0
FPS用に買ったんだがMoEでもそこそこ使いやすい
左手マウスの右手テンキーなんて自分だけですよね
テンキーで足りるのか…?
外部ツールで同時押しコマンド指定すればいけるんじゃね?
>>725 何という俺!!
でもワラゲでタイマンすると勝てないんだよ。
どーしたらイイかアドバイス下さい!
ところで此処何スレだっけ…
上位層には人生捨ててる人もいるんだぜ?
下位層の俺らはひたすら練習するしかあるまい
730 :
名無しオンライン:2009/09/26(土) 18:02:33 ID:L+/ooG7h
銃や投げは、固定カメラモードを使う場合
一時的にロックをかけると当たりやすくなるかも。
銃の場合
/locktarget on
/cmd [アタック] ←投げの場合は、スキル名
/pause ○○ ←数字が入ります。ここは使ってみて調節するのがベスト
/locktarget off
自分も最初は固定カメラモードで酔ってたし、
銃も投げも外しまくってたけど
これを使うようになって、大分当てられるようになりましたw
ただし、ディレイが溜まってないのに早押ししちゃうと
次の攻撃が出るまで間があいちゃうので、注意が必要です
連押し早押しできないマクロはオワタ向けじゃないと思うんだ
押す→発動しない→連打するでどんどん泥沼に\(^o^)/
連打せず目押しに集中するという練習にはなるかもしれないけど
/pause入れなくても連打で擬似ポーズ代わりになるのぜ。
/cmd [アタック
/locktarget on
/locktarget off
本隊戦なんかとても手動補正がきつくなるから一つ用意しておくと便利。
>>732 オオーw(*゜o゜*)w これで俺TUEEEしてきます^^
BGMはOFFにしたほうがいいよな・・・
戦闘時のBGMでパニックになる\(^o^)/
BGM切り替わるまで敵に殴られてるの気付かないやつとかいねぇ?
俺とか
俺とかな
お前らばかりにいいかっこさせられるか俺も混ぜろ
あのBGMこわいよね・・
もうフィールドBGMで不安になる
村BGMで安泰
あの曲聴くとビビってしまうから、裏で別の曲流してるわ
Preのフィールドで遠くのPCを目視してもびびるレベル
bgm消せば忍者がネイチャーで近寄ってくんの分かっていいよ
リープ運でよけたらこちらのタイムだぜ・・あれ?2人もいるよあれ???アーーーーーー
リープ無しでタイマンで負けたことある
>>744 相性にもよるけどアサシン系は本当、上手い人は上手いからね。
逆に言うと下手だと余計下手さが際立つんだがな。俺とか。
746 :
名無しオンライン:2009/09/27(日) 02:54:55 ID:TfjpS+0x
オワタは回避とか呪文抵抗とか調合とか、受動的な防御面を上げればいいと思う
いやったああああああ
ビスクソルジャーフィストゲットした/(^o^)\\(^o^)/
初めてガードになってそのまま帰還できたもうオワタ卒業だな!
戦った相手全部親方だけど!\(^o^)/
おまいバカだな…
武具ぼろぼろ落としまくるオワタを助けてくれる親方様にフィルター入れられたらどうすんだ!
刀剣弓なんですが重ねていい技とかありますか?
弓あたんないけどね・・・
弓アタとホープレスを重ねるなんていう俺の真似だけはするなよ
>>749 弓当たらないなら酩酊薦めます 範囲必中ですよ^^
刀剣弓なら別に重ねなくても枠足りるんじゃないか
どうしてもと言うならCSとソニックとかかな
も・もしかして・・・
epuipitem 弓
cmd [ソニック]
equipitem 刀剣
cmd [CS]
で、ソニックがディレイ中ならCSがでるっていうのでいいのかな?
範囲内ならCSってことで、先にCSじゃね?
ネタだろ?
う・うんネタだよ・・・ハハッ
脳筋とメイジ持ってるんだがずばり言われちまった
メイジだしたほうが皆に喜ばれるよって/(^o^)\
>>756 いや・・そっちのこと言ったわけじゃなかったんだ
もしそのマクロで使いたいなら最後の行に先行入力防止いれるといい
そのマクロだと基本的にソニックが発動することはないぞ…/cmdと/eqを入れ替えて先行防止を入れるんだ
水中で殺されるモニ海王って、かわいい?
ワラゲで言ってもどうしようもないんだろうが、河童みるだけでうんざりする。
もはや種族とかどうでもよさじ。
ウゼェ
オワタな俺に
>>753がやろうとしてるマクロの正しい奴をおしえてくれ/(^o^)\
持ち替えする場合はpause いれないと上の行発動しなくね?
/epuipitem [藍染の剛弓*]
/cmd [ソニック アロー]
/equipitem [デスペレイト サイス]
/cmd [チャージド スラッシュ]
/cmd [彫刻]
とかでいいんじゃないか?
/cmd [ソニック アロー]
/epuipitem [藍染の剛弓*]
/cmd [チャージド スラッシュ]
/equipitem [デスペレイト サイス]
/cmd [彫刻]
/cmd [ソニック アロー]
/epuipitem [藍染の剛弓*]
/pause 1
/cmd [チャージド スラッシュ]
/equipitem [デスペレイト サイス]
/cmd [彫刻]
自分はこれでやっとるよ
もしかして棍棒単ってタイマンだといまいち?
ジャスタンになると強くなれるのかな
ジャスタンになって、そのあとこんぼうを刀剣に、レジを素手に切り替えれば強くなれる
そう思っていた時期が私にも
ジャスタンスレいると思う?
どんぐらいジャスタンの人いるんだろ
そういう俺も素手ジャスタン
このまま棍棒を刀剣にレジを調合にかえればあら不思議
>>768 タイマンだといまいちどころか最下層を弓単銃単と張り合うくらい?
単武器ゆえの手数の少なさから決定力に欠けるというデメリットが他の近接武器と比較すると大きいけども
さすがに遠距離単とは別次元だと思いますん…
棍棒は集団戦向きの武器だからな
盾が上手い相手には勝てない
つーか刀剣単でも素手単でも槍単でも勝てない
素手刀剣・槍素手・刀剣槍でも勝てないんだよ!
他になんかいいのある?
遠距離?当たらないんだもん・・・・
メイジ?M2移動してたらゲロ吐きそうになった
今?忍者ですけど何か?
あ、いえ、何も…。
しのびむそう
弓2武器のキャラ作ろうと思うんだが、素手弓と刀剣弓どっちが良いだろう?
素手弓は、相手に接近されるまでは弓で削って、近距離では火力ぶっぱぎみに押していく感じなのかな?
刀剣弓は、接近されたら刀剣アタックしといて、キャンセル盾orカウンターを狙いつつきっちりSD?
素手弓は回避型、刀剣弓は着こなし型って印象だけど実際どうなんでしょう?
弓刀剣ってタイマン最強構成の一角じゃないっけ
上手い人が使えば!
2武器なら大概それだろ
ディレイ÷6 で技のpause値を決める。
>>779 よし、なんとなく弓刀剣に決めた。素手のレンジ短いのが不安というのもあるけど。
スタンVBソニックSDだな
弓が当てられるなら刀剣弓は強い
当てられないとSTばかり減って動けなくなってしぬ
ソースは俺\(^o^)/
盾技って皆さん仕込んでても4ボタンとか5ボタンですよね
バンデッドガードやマジックガードも組もうとすると明らかにボタンが足りないんですけど
どうしてますか
シルガの下にバンデ
スタガの下にシルガ
カミカゼの下にインパクト
マジガ
リベガの下にシルガ
ほら5つで足りる
バンデとマジガはページ切り替えスペース・無変換でやってる
反応までに猶予あるしね
カミカゼとインパクが逆の気がするが、どーなんだろう…
>>786 シルガ
バンデ
スタン
カミカゼの下にインパクト
リベンジの下にマジガ
できればマジガは単独にしたい。
>>787 自分も昔、シルガの下にバンデとしていたけど、
プロとの戦闘中、シルガのつもりがバンデ発動してしまった。
しかもその盾割られてスタンしてるときに、「それ絶対やめたほうがいいよ」と
わざわざ忠告された。それ以来、やめました。
シルガとバンデ一緒にするとしても、シルガ単独は持ってないとダメとも言われた。
バンデって盾割られるのかそっちのほうが驚きだ
弓刀剣なら
カンフー→刀剣アタックキャンセルシルガ→相手が盾→ソニック がおすすめコンボ
それ多分ガードロスト
ソニックをSDで返されると見せかけて
その前に絡まれたグリフォンにソニックが刺さっているというフェイクだな
弓刀剣で凄いうまい人が言うには対素手投げがカウンター狙いにくくてキツイらしい
>>792 自タゲクリキャンソニックじゃダメなん?
>>796 相手がスタガならいいけどシルガならSDが間に合ってしまうかと
よーし素手投げ育てて\(^o^)/卒業だー
>>797 相手がシルガならクリキャンじゃなくシルキャンしてもどのみちソニックにSD間に合うんじゃね?
素手投げは素手と投げのレンジ差がひどすぎてオワタの俺には使いこなせなかった・・・
素手のレンジだと投げはカウンターもらいまくりの大赤字
投げのレンジだと素手は範囲外どころの騒ぎじゃない
レンジを意識してメリハリ付けて戦える人じゃないと厳しいね
俺も弓パンチ余裕でしただからなあ・・・
罠牙はじめたけどけど噛み付くとカウンターで大ダメを貰い
罠置いても敵に逃げられ無理やりバグズ使ってあてに行って噛み付くと
盾出しがおろそかになって通常攻撃とぶっぱ技だけでやられて\(^o^)/
罠牙は暗黒か酩酊かキックあたりを取った方がいい
オワタは罠と牙だけじゃ勝てない
槍がメイン武器なのに素手にタコ殴りにされてる俺はどうすればいい?
サンボルチャージへの対処法教えて
リベガIVP
マジガ移動回避
サンボル無視バンデ
サンボル銃ならまだいいけどサンボルVBとかサンボルスニークとかの場合、
カウンター覚悟でこっちの攻撃に合わせてサンボル解放されたら対応できないよ
特にサンボルスニークコンボは凶悪だ一気に200ダメ持ってかれる
>805
レンジ意識して距離とれば良いだけな気がする。
810 :
名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:09:17 ID:6bEy0Hn6
サンボルから立て続けにダメもらうようじゃあまだまだオワタ、先は長いよ
>>808 どっちもリベガで返せそうだけれどだめなん?
>>811 0距離でチャージ解放→着弾までにリベガ出すって勘以外では無理じゃね?
なあに、リベガが決まれば相手側に大ダメージなんだから
そこは読み合いという名のぶっぱ盾だぜ
マルチ乙
てst
IDかわってなくて残念でしたねwwwwwwww
ID変更能力すら\(^o^)/なのさ、このスレの住人的に
自演能力とか余計な物はない方が幸せだと思うけどね
>>812 勘どころかこっちの攻撃にかぶせて開放してくるから回避不能
攻撃しなきゃいいんじゃね!?
サンボル使いなんて限られてるしタックルしとけ
今はソロが少ないから数少ない交戦機会を失うくらいなら
サンボルチャージコンボ喰らって死んだ方がマシじゃね
|←war|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三 サンボル素手投げで俺TUEEしてきます
素手も投げも高ダメージ与えられるテクがないからサンボル向きじゃないだろ
サンボルハラキリorVBorスニークor銃アタックってとこか
むしろサンボルに頼るくらいでちょうどいい
HP120くらいのアドバンテージもらっても負けるんだぜ・・・
HP120の差なんてスパルタンGHPで埋められるからなぁ
タイマンでサンボルスニークが決まるとか都市伝説
チャージしてればほぼ確定じゃね?
タイマンでサンボルスニークでマジなの?
どんな状況か想像できない
すれ違うときにギリギリのタイミングで開放できれば決まる らしい
俺はちゃんと決まってるところを一度も見たことないが・・・
そこまでシビアじゃない
実際少しやったことあるけど
入る事はあるが確実じゃない
少数戦とかだと結構有効
タイマンでの成功率の低さは腕が原因といえばそれまでだが
相手がロックタゲだと、旋回速度速過ぎでサンボルスニークはほぼ決まらなかったりする
サンボルヒット時にほぼ正面向かれてるので、くるっと回る余裕なし
835 :
名無しオンライン:2009/09/29(火) 21:40:31 ID:ro/73lEO
>>113 プロが使っても辛い構成ってどういうのですか?
もしかしたら自分の構成がそうかなと思いまして・・・
>>835 どれだけ遅レスなんだよwww
まぁ弓単、棍棒単に暗黒とか物まねとかついてるような変わった構成とかじゃない?
>>835 近接ならば、単武器の部類かなー
>>836 あとほぼ素手単っての使ってるけど辛いね
トール相手に50ダメ以下ばかりで手数あっても回復されちゃう
でも、2武器時より盾慎重になったり、
ぶっぱ・カウンターのタイミング考えたりするようになったのはプラスだった
単武器は辛さはあるけど、あたふたしちゃう人にはオススメしたい
サンボルリベガしたのリベガされておしまい
素手単は自分全然辛くなかったな
素手単で基礎ガチガチ>>>素手無し二武器
盾出せる状態でサンボル開放するのがおかしい
単武器で基礎あげは死ににくなるからオワタが練習するにはいいかと
サンボルスニーク使ってくるやつなんてそんなにいないだろ
棍棒メイジなんて見たことない
・・・・クエイクメイジ、楽しかったよ\(^o^)/
クエイクして逃げたら何故か敵が同じ方向に流されてて
びっくりしたのもいい思い出。
>>841 そう言われて単武器やったことあるけど、手数が少なくて
やることなくなって、その間にポコポコ殴られて
かえって死にやすかった。
後ろが頼りないから勝負避けられるかもしれないしな
誤爆した
素手or槍+着こなし51回避盾調合ブラスト
決して弱くないぞー、自タゲまぜれば手数はごまかせるってか素手か槍なら手数に困らないと思う
メイジがきたら逃げろ\(^o^)/
オワタ向けのスキル構成考えてやったぞ
ネイチャーで一旦落ち着く時間が得られるのがポイント
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 91
【 生命力 】 100
【 持久力 】 72
【 薬調合 】 80
【 素手 】 100
【 盾 】 81
【 戦闘技術 】 98
【 物まね .】 80
【 死の魔法 】 48
素手捨てて調和とればもっと落ち着けるな
盾捨てて回避とればもっと落ち着けるな
オワタ近接なら素直にこれでいいだろ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 91
【 生命力 】 100
【 持久力 】 80
【 薬調合 】 90
【 素手 】 100
【 槍 】 98
【 盾 】 91
【 戦闘技術 】 100
War捨ててPreをとればもっと幸せになれるな
プレのアリーナ?もっとムリだろjk
金に物言わせて課金装備他でガチガチに固めて勝てなかったら立ち直れないぜ?
弓100を弓91まで削って、その分調合に振ろうかなと思ってるんだけど
対人に影響でるかな?
モニ回避はどっちにしろミスザマだから大して変わらないと妄想してたのだが。
今日始めて敵を追い詰めて勝てる!と思っていたら
いきなり見守っていた人が背後からスニーク\(^o^)/
何がおこったのかわからなかったけど正気に戻ったら村だった/(^o^)\
>>855 俺もそれに近いことをしてしまった記憶が…
5〜6人の白ネ集団のちょっと先行してた人が敵1と当たって
残りの人が見守りに入ったんだが、なんつーか微妙な空気で
これ放っておいて良いの?的な雰囲気だったんだよな。
そんで自軍の人が劣勢になったから、相手のスタガ中に弓をぶちこんでしまった\(^o^)/
見守って途中から手出すなら最初から出したほうが戦ってる二人にとってはまだマシ
>>856の行動は相手の2人どちらからも恨まれる最悪なパターンだな・・
操作や戦術のオワタとタイマン思想はまた話は別じゃね?
戦い始めて後からたくさん人影が来たら普通はインパクトやタックル絡めて逃げる
見守りが悪いとは言わないし、横槍入れるなら最初から入れた方がいいのは確かだけど
それで恨むってのはちょっと筋違い
>>857 友軍がピンチなのに助けないって・・・・味方に恨まれますよ・・
そこまでソロ思考なんですか・・・それともNですか?
規約上なら何したって構わない何されても構わない
そしてやっていいのはやられる覚悟のあるやつだけ
ただ自分の信念は貫き通すぜっっっ
オワタの信念貫き通すぜ!
通すぜ
とうsのlずいあえ
タイマン思考の人からしたら邪魔すんなカスだし
横槍OK派だったら見守ってんなよさっさと助けろよ
どっちにしろ見守った時間分だけ物資無駄にしたじゃねーかクソが
で恨まれると思うんだがなんかおかしいのか?
あと逃げる逃げないは相手の勝手だろ
逃げたら複数相手やってられねーって思っただけだし逃げないなら見守られるか複数相手やってやんよ
どっちにしろ見守り途中から横槍だったら上記のどれかに当てはまると思う
見守りしてるメイジが味方が負けそうになるたびにHA飛ばす悪夢のようなタイマンよりはいい
そんなにヘルプが嫌なら手助け無用!とかシャウトすればいい
実際そうしてる奴もいるしな
俺は目の前で友軍が死にかけてたら加勢する
ってか戦闘に出くわしたら常に参戦するし味方の加勢は歓迎だ
自分の好きにしてるだけだから参戦された側の都合なんか知らん
ソロが好きならN行くかシャウトするなりした方がいいと思うぞ
味方が加勢しないでくれと言えば流石に手は出さない
馴れ合いが始まったら
どこの世界も腐っていくから見守りなんていう悪習は排除すべき
いつ加勢がくるか分からないから面白みも出る。
ソロ志向は結構だが見守られてまでやるんだったらアリーナ行けばいい
同軍に加勢するかどうか迷ってしまうぐらいなら、Nに行った方がいい気がしてきた。
軍属の意味がねえもんな。オワタがNになるとどうなるのか確かめてくる。
はい、じ後は各鯖のWarスレでやりなさい
正直見守りは糞
そいつも死んでその後何人も犠牲者でてるし
オワタNか・・
実は俺も興味あるんだ
オワタNだがタルパレアーマーで妥協できるのならdropはなんとかなるよー\(^o^)/
神秘かせめて調和がないとマラソンが面倒だけど
常に裏アルターもペリドットもなく渓谷にBがいないELGだと思えばなんとか…
Nだからって別にスルーや見守りしなければならないってわけじゃないし
実際のところソロで動いてる軍属とそれほど変わらん気もするけど、
ichか自分のやられ報告で埋まってこれ以上報告するのはどうかいやしかし軍属なんだし云々とか悩まない分だけ気楽ではある。
俺は見守り派だな
轢く役目は轢きたい奴にまかせればいいだけ
オワタが見守るとか轢くとか・・・お前ら実はオワタの振りしたプロだろ
ネタなのか知らんが意味わからん
軍属だけどich入ってないし
見守って文句言われても気にしない
数勝ちの複数戦したいと思わないし万人に好かれようとも思わないからタイマンはとことんスルーしてる
2対1とかなら参戦する
普段からタイマンスルーしてくれる敵はこっちもスルー
うざい味方でもスルー
嫌いな敵なら無論割り込む
タイマン中に人影が来れば即逃げる
味方見て逃げることもよくあるから困る
過疎時間ならスルーだな
相手の考え方にもよるけどちゃんと決着着くまで戦えたら
萎えて帰るって事も無いだろうし、連戦or復帰で今度は自分が戦えるかもしれない
みすみす交戦機会減らしたくないんだぜ
ただし召喚付きとペット付きは除く
何のスレに書くべきか迷ったんだけど
強化戦士の立ちまわりってどこで学べば良いのかな?
blogや動画は一昔前の記事しかなくてイマイチ参考にならなくて…。
狭すぎるインベントリには何を捨てて何を持つべきか
戦う上で集中0で魔法を通していくコツは何か
そもそもトール素手二武器に強化戦士の火力でどう挑むべきなのか
聞きたいことは腐るほどあるんだ。
でも、どんなに探しても先輩が見つからねぇんだ (´;ω;`) ブワッ
>>877 回復魔法をどれだけ取る強化戦士?
盾や回避の有無も戦術を大きく左右するのでエスパーじゃないと答えられない
現役強化ているんだろうか。。
戦技+強化とか破壊+強化はいるね
昔ながらの単武器強化回避回復88みたいなのはホント見ないなぁ
強化槍なら見かける
オワタが横槍→味方タイマン厨が『邪魔スンナ』で消える→そして終わる。
こんな経験ばかりで正直加勢するのが怖い。
1:1発見!→オワタが横槍→瞬殺でオワタ→1:1に戻る
恥ずかしいから加勢するのが怖い
>>878 ごめん、所謂回復88精神振りのテンプレ強化単です。
クイック頼りで盾無しだけど火力も二武器に負けてオワタ状態なので
盾取ろうかと思ってる
武器は色々模索中だけど何だかんだ槍がベストなのかな
ウニ解禁しても殴り合いで負けてるのが辛いぜ
>>884 テンプレ強化単武器なら
刀剣・・・SDがTFと相性悪い
棍棒・・・タイマンできる武器じゃない
素手・・・圧倒的に火力不足
遠隔・・・対策できる人相手に完全に詰む
なので消去法で槍しか無いというイメージ、ゲイルスラストもあるし。
その構成だと着こなしか回復削って盾48↑が欲しくなると思う。
スタガとインパクトで詠唱時間を稼ぐのは有効な手段。
ちなみにインパクトが決まればTF詠唱間に合うので長期戦になっても安心。
その場合インベントリは
・触媒4種
・GHP
・竹槍
・盾
・わさび
・飲み物
・ケチャパソーセージ
の11枠が「最低限必須」で、残りの1枠に
・GSP(リフレをこまめに使っていけば枯渇する事態にはならない「かも」
・リムポ(戦技が無いので欲しくなるけどDebuffを貰う事態になる時点で死亡率高いかも
・肉じゃが(AC+10はそれなりに効果的、ただコストが・・・
・IVP(インパクト後、IVP+TFなら弓相手でも詠唱通る
・本(TFチャージ、HAチャージを使いたいなら良いかも
のどれか好きな物を一つ選ぼう。
常に触媒あたりを掴んで使えばもう一枠空くのでそれも。
個人的にテンプレ強化槍では勝ち目薄いので盾を取れば対等になれるかな、と思ったよ。
詳しくありがとう
でもキュアポも持たないと詰むんだ!
ゲイルスラストが使えるとかは幻想・・発動時間と硬直長すぎ&はずれる
盾無しでやるならレンジ管理できないと無理でかなりのプロ向き
オワタだと蒸発するだけ
ほぼ全てのスキルのレンジや発生速度を掴んで入れれるカウンターを逃がさず
交差回避と後退回避があるていど意識的にできる腕を持ちハルバのレンジを生かし
絶妙な立ち位置で相手の行動とディレイと詠唱時間を考慮して低級魔法を詠唱するのが強化戦士だ!
あ、あれ?そーすると盾があっても
・・・スレ的に無理なんじゃないか?
PNQは使わない
ウニが入ってないと戦えない俺はまだ強化槍として三流だったようだ
吊ってくる
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
彡
最初はマジで誰にも勝てる気がしなかったが練習を積み対人初めて半年
今ではアリーナやWarでの勝率5割強…
いつの間にかオワタ卒業してたようです
893 :
乙便:2009/10/01(木) 18:21:21 ID:P7h5AXRb
よろしい
ならばテストだ
強化戦士を使った後に、普通の脳筋使うとめちゃくちゃ移動が楽だった。
Buffしなくていいから
>>795で素手投げ強いって聞いたから信じたのに(;ω;)
忍者のあとにメイジを使うと移動が糞ダルい
こぐねえさんのとてとて走りは鈍足に感じる
パンダのもっさり感は異常
持久80調合100と持久70調合70抵抗40だったら
やっぱり後者の方が良いのかな?
なんか調合100キャラを使ってみたい衝動が…
抵抗取るなら50からがデフォらしいよ
抵抗50か…そうすると調合が60になるけど、GHP自作できないのが痛いな
抵抗30はないかな。
抵抗40はきついけど、buffとか装備でなんとかできる。
抵抗50は安定するかも。
メイジと戦わない集団に混ざらないのなら抵抗切ってもいいんじゃないか
\(^o^)/が中途半端に抵抗取っても死ぬまでの時間が少し伸びるだけだし
一撃必殺狙いで神秘刀剣で
HA詠唱中にISSSで沈んでくれる・・・・場合もある('A`)
抵抗50はメイジ対策として考えるよりも
召喚や罠や魔法戦士のような変り種構成相手に重宝するね。
オワタで素手投げって範囲外とミスザオンラインだろjk
俺が言うんだから間違いないお。
亀だけどウニ槍ならゲイルスラスト発生めちゃくちゃ早いから普通に使える
DTも早いし、DFも早くなるからやり方次第で狙えるし
魔法絡めて〜っていう戦い方はなくなるけど
素手刀剣を使いこなせない俺がいい構成を思い付いた
「神秘刀剣棍棒」なんだけど、相手からスタンさえとれればスニークコンボから大ダメージを与えられるし、俺みたいな\(^o^)/でも勝てる気がしてきた
プロ相手にスタンってとれないかな?
適当にスタガだせばジャブでふむかも
ソラゲで10戦1勝9敗 瞬殺2回 うち1回道化王 何か凄い立ち直れない
俺なんかソラゲで一日に2回ISSSで逆転負けしたり荒くれにギャラクシーでフィニッシュされたり瞬殺もしたけど
やっぱ対人楽しいわーと感じた。結果は4勝13敗。ま、銃単でよくやったほうなのかね。
次はもっと勝ちたいね。精進せねば…
「○○っていろんな動画でてるよね〜」と言われたので
zoome見たら確かに多かった。だが出演時間は短く勿論負け役であった・・・
ニコニコは怖くて見れない(´・ω・`)
ほぼ勝ち編集なんだからそらそうよ
一度リープとISの二大体制を試してみたい
>>914 俺が写ってる動画はほぼやられ役だが
実際勝率も0に近いので編集されてそうなったわけではない
俺なんてチャンピオンに三連敗したぜ\(^o^)/
27戦6勝うち同じ相手に3勝
俺にはタイマン向いてないことがわかった
それ普通に上手い人の勝率ですやん
バッターも3割打てれば上出来なんですよ
俺瞬札すぎて全然動画映ったこと無い(´・ω・`)
一昨日から裸の人に5連敗中
ついでに忍者の人にも4連敗中
これでも俺ガチ構成なんだぜ・・・?
同時期に始めたリア友達は大会で入賞を繰り返すツワモノ
俺は未だに勝率1割のオワタだ
配置や操作方法も同じなのに/(^o^)\
【サーバ】D
【場所】 ネオク山 グループアリーナ (混んでたらペットアリーナ)
【時間】 今週金曜日 22時〜
【チャンネル】 募集ch「オワタ練習会」
この構成で、負けるはずが・・・無いんだッ
↓
そんな・・・!?
この構成で、負けるはずが・・・無いんだッ
↓
そんな・・・!?
↓
大事なのはテクニック、そしてなにより
キャラへの愛情じゃよ!
ゲームの小物のセリフとしてありがちだな
この機体で負けるはずがないんだ・・・
↓
そんなはず・・・
とか
ここのみんなに聞きたいんだが、もしかして格ゲーとか一般のゲームも下手?
おれなんで対人勝てないんだと思ったらよく考えたら普通に「ゲームが下手」だったわw
俺もゲーム全般下手だよ
面白けりゃいんだよ
FPSかじったら勝率上がった。
なんというか、緊迫した状況に強くなるというか、
当たり前のように神経尖らせられるって感じかな。
MoEだけであの感覚を会得するには相当やりこまないと無理だと思うなぁ。
これからFPS始めようってなら、
始めは個人製作(?)でゲーム性も軽いXopsで慣れて、
全体の感じを掴んだら無料オンライン系へ移行するのが吉。
FPSに飽きて戻ってくる頃には歴戦の勇士と化してるだろうよ。
>>930 離れる前までは同レベルだった相手が、ですよね
932 :
922:2009/10/02(金) 18:49:10 ID:W9IwQatp
>>928 全て再起動してID変わっちまった
moeはオワタだが格ゲーは地元じゃちょとは知れたくらい自分は強かったが
そのリア友は朝出かけてワンコインで夕方まで遊んでくるくらい強かった・・・
933 :
922:2009/10/02(金) 18:51:05 ID:W9IwQatp
ただ彼はMOEもゲーセンも費やす金額も時間も半端ねー
大体はまったゲームはやり込むから仲間内では強い方になる
でもプレイ動画にあるような変態レベルには絶対に届かないのが俺
自己紹介なら日記スレでやっとけ?
>>928 格ゲー負けて相手を見たら小学生で凹んでからやってない
FPSやってる自慢する人たまにいるがだからといって上手いわけじゃないし
一番大事なのはくじけない心と不屈の闘志じゃないか
俺はスパーで2,3回負けるとギャラリーに徹し手なんだが
友達は何度も何度も立ち上がることによりレベルアッポが著しい事となった・・・・・・・
素手はCS打ってきたらCF→IFでいいのだろうか
盾無しkikkuだと防御手段がトルネしか無いのにトルネしたらスタガされるもういやだ/(^o^)\
トルネキャンセルは隙の少ないテクじゃなくて攻撃の方がいいのかな
トルネcはkikka-として自分の中でなんか許せない
移動トルネで範囲外に出てる^o^
1on1ではじめての勝利!
相手はネタ構成だったけど気にしない!
刀剣つよいなぁ
トルネキャンセルはドロップキックだろjk
fm
トルネcタックル<1>でおk
トルネcはSRじゃね
槍調和と槍弓どっちがいいですか?
マジレスすると素手キックならトルネcCFじゃね
CFがディレイ中ならトルネcムンフォ
>>946 そんなマクロ組めたっけ・・・
トルネの後の一つがディレイ中ならトルネがそのまま発動してしまう
上手いこと一つのマクロで二つの技組み込めないかな
できるならSRとテラチャを一緒にしたいんだけど
えっ
950 :
名無しオンライン:2009/10/03(土) 13:19:16 ID:wzMXLABq
>>948 cmd サイレントラン
cmd テラチャ
cmd リザレクション←覚えてない技
>>928 友達の家でスーパーマリオ1をやらせてもらうも、1面のボスがちゃんと倒せないので、1-1を最速でクリアしようとする方向に走る。
しかも、何度も体を右に傾ける。
こんな人生を歩んできました。29才パラサイトシングルのオワタです。
忍者と海王やってます。
SR必要な場面でテラチャが出て直撃くらいそうだな。
CTRL+クリックじゃなくて普通のクリックでアイテム
1つだけ出す方法ってある?ショートカットに組み込むしか
無いのかな
>955
無い。マクロでアイテム使用、で我慢だ。
>>957 そうですか、ありがとう。スロット考えるの大変だな…
最近あまりにも勝てないんでオーメン連打するようになった\(^o^)/
どんなに上手い相手でも運よければ勝てるよ/(^o^)\
練習しようよ
ラピオーメン3発=1/2×3=1/6
勝率約2割とかもはやオワタじゃねーな
オーメン連打来ると、「よっしゃー受けてたつぜー」と
なぜかwktkしてしまう。
他鯖にも出張しようと思うんだけど、P鯖とE鯖だと
タイマンしやすかったり、\(^o^)/練習会みたいなの
よくやってるのって、どっちでしょうか?
ようやくオワタから脱出できそうなんだけど
なにかといえば構成がどうこう文句垂れるネガ野郎はやっぱり雑魚だってことがよくわかったわ
結局はPスキルが物をいうよこのゲームはw
戦闘を長引かせるようなPスキルじゃないのならもうオワタ卒業だな
構成×Pスキル=強さの公式はガチだとおもいます
逃げ無しで最長戦闘時間25分だぜ
簡単に勝てる構成教えて下さい;;; タイマン〜PT戦想定です(;ω;)
回避メイジ
回避モニ全身ドゥーリン狐面セレ茶GMPメイジ
ラピキャスオーメンなら簡単に勝てる
もしくは簡単に負けられる
でもちっとも楽しくないぞ!
回避モニ近接 肉potの性能に左右されます
メイジはリアルヘイト高いから、過疎時間にしかタイマンできないけどおk?
抵抗100相手にオーメンが相手にダメージを与える確率が50回打って9回成功だったから
抵抗持ちにはどうしようもない
抵抗無し相手だとMアローだけで正直勝てるし
パニマジアローか
ガチ構成止めて、紙装甲低火力だけど無駄にしぶといコンセプトのキャラ作ったら、そっちのが楽しいし勝てるようになった
さすがに自分より技量がはるかに上の人には勝てないことが多いけど、トール調合二武器にも十分勝負になる
スキル制ってこういうのがいいなあって改めて思って、war満喫しております
お前らテンプレもいいけど、自分に合った構成考えて作るのも楽しいぞ!
すべての構成相手に(河童とかは除外)対応できる構成にしたら
明らかに勝率下がったけどそれなりに楽しく過ごしてます
中の人のスキルが上がればもっと勝率上がるんだろうと日々精進
自分の構成よく見たら槍を剣に後精神40に振れば侍じゃないか・・・
テンプレってやっぱり刀剣素手調合トールですか?
>>978 勝率はどうだろー。
トール調合も一応持ってるけど、それはタイマン向けじゃないのでソロだとぶっちゃけ勝率はあんま変わらない\(^o^)/
でも楽しさ、満足度で行くと今の構成のほうが上だなぁ。
こんな構成でも十分戦えるんだなあって。
楽しんだもの勝ちだよねやっぱり。
近接テンプレの一つなのは確かだが、上にもあるけど自分にあったのを探すのもMoEの魅力。
集団戦で輝きたいなら、棍棒オヌヌメ。一緒にクエイクしようぜ!
素手刀剣調合トールはSDある程度使えないとダメかも
調合100とかなら別だけど
メガバ見てSD余裕でした\(^o^)/
985 :
975:2009/10/05(月) 02:55:47 ID:u+b0ztzB
>>984 あんま言うと身内バレするのでアレなんですけど、レザー装備の刀剣単盾とだけ言っておく
牙も罠もない
いろんなスキルからちょこちょこテクをつまみ食いして、基礎ギリギリまで削ってるけど、意外といけるよ
手数の少なさは、ディレイ短いサイスと、ATK強い斧の二種類のアタック使い分けて補うといい感じに補える
刀剣だと使うマクロもあんまり無いしね!
多分相手にしたら、こいつめんどくせーとか思ってるかもしれないが、下手したら二発で沈むから勘弁な!
最初作った時は、もっと無理ゲーだと思ってたのに、ガチとも勝ち負けになるんで驚いたよ…
ほんとスキル制って面白い
E鯖なら特定した
E鯖でNだったらわかったかも
あえて防御を捨てることで反射のダメージを強くするって
いう発想を始めて聞いたときは感動したもんだ
本当面白いな、慣れが必要だろうけど
SDに失敗して死ぬ\(^o^)/には難しい構成だな
ソーンスキンでトドメ刺されたのは俺だけでいい
そんなのよくあるだろ
相手のSDに反応してSDしちゃって、リアクティブダメージで死ぬとか余裕です\(^o^)/
トール相手にKMが止まらない
攻撃避けねーなと思っていたらカンフーしてた
相手がPOTで180回復した頃に40回復した
ジャブに反応してスタガ出した、もちろん盾縫いにも盾して間に合わない
スタン取った後焦って自タゲ出した
相手の目の前でバーサーク
SRにワサビ食べたのはアタック食らった後
ブッパカミカゼにCSが刺さる
スタンした相手にソニックがミスザマーク
ページ変えた後戻し忘れてパニック
報告中に殴られる
相手1を2人で囲んでるのに自分だけ死ぬ
撤退指示に気づくのは死んだ後
オワタとはこういうことさ
何度死んでもくじけないぞ! とばかりに勇んで盾単で出陣
きみこそしんのガーディアンだ!
いまだ!!
必殺VB
なぜか敵の前でおどって血煙あげていた
盾を駆使して、タックルだけでがけから突き落としたらかっこいいと思う
リベガと盾アタで充分ですよ!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \