【PSU】カスタマイズ総合8AP【GAS】

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1名無しオンライン
AEXPを500,000貯めると1APになり、APを消費してカスタマイズが出来ます。
現在のAEXP、APは「キャラクター情報」の「ステータス」で確認できます。
カスタマイズはGコロ3Fの常駐警護部の左NPCで「GAS」を受託して行います。
(常駐警護部はクラブの隣の部屋、電撃ミッションカーニバルの会場だった所)
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/image/ss/ss_play_gas_customiz03.jpg

■関連サイト
【公式】http://phantasystaruniverse.jp/
【Wiki】http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1552】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1245238248/
【PSU】 GAM 4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1244430607/

■前スレ
【PSU】カスタマイズ総合7AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1247733508/

次スレは>>950辺りが立てる事
2名無しオンライン:2009/08/15(土) 02:16:09 ID:GhBij8EX
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
→ハイエンハンスウェポン 必要AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー AP5/MAX1 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
→コモンスペシャリティ   必要AP7 Cグレード武器攻撃力上昇    「条件:コモンマスタリー」
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
                    燃焼+10% 毒+15% 感染+10% 感電+10% 沈黙+15% 凍結+8%
                    睡眠+50% 麻痺+10% 混乱+10% 挑発+15%
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 "基本回避力"+10%?
→クイックリアクト  必要AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス AP5/MAX1 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
→ラガンズフォース 必要AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・ツータイムス    必要AP5 ステータス増強アイテム持続時間2倍
3名無しオンライン:2009/08/15(土) 02:20:32 ID:GhBij8EX
【ウェポンスタイル】
・エンチャント◯◯   AP3/MAX1 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与

         燃焼  毒   感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10%  +15% +10% +10% +15%  +8%  +50% +10% +10% +15%  -
エンチャント  Lv1  Lv?  Lv?  Lv?  Lv?   Lv?  Lv?  Lv2  Lv?  Lv?  Lv1

【シールドスタイル】
・マルチプルパリィ   AP5/MAX1 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる

【エクストラスタイル】
・トラスティーパートナー   AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・ワイルドブラスト      AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下)

これ忘れてたわ
4名無しオンライン:2009/08/15(土) 02:25:05 ID:GhBij8EX
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
         H    N   C   B
基本     14  12   8  10
特殊      6   5   4   5
武器.     20  15  10  10
属性・耐性 20  15  15  15

【基本能力】
最大Lv4
必要AP = 取得Lv

・HP+  Lv1毎に+50   ・回避+ Lv1毎に+30
・攻撃+ Lv1毎に+30   ・精神+ Lv1毎に+30
・防御+ Lv1毎に+10   ・法撃+ Lv1毎に+30
・命中+ Lv1毎に+15   ・持久+ Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー      AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器の武器攻撃力アップ Lv1時5% Lv2時15%
・ジャストアタックダメージ+  AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加)
・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20%
・アタックレンジ+       AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・サポートレンジ+       AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)

【武器】
・○○PALV+   AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)
・○○エレメント+ 最大Lv1 必要AP2 属性効果+3%


【属性・耐性】
・○テクニックLV+     AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加・1体のエネミーに複数HIT、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+    AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
5名無しオンライン:2009/08/15(土) 02:25:49 ID:GhBij8EX
■GAM用防具装備基準
Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv
対象は★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75

    φ GT WT fF  fG  fT PT AF AT FM GM MF
H♂  2  3  1  0  3  4  3  0  2  1  3  4
H♀  1  3  1  0  2  4  3  0  2  0  3  3
N♂  2  3  2  1  3  .×  4  1  3  1  3  4
N♀  2  3  1  0  3  4  4  1  3  1  3  4
C♂  1  2  0  0  2  4  3  0  2  0  2  3
C♀  0  2  0  0  1  4  3  0  2  0  2  3
B♂  1  3  1  0  2  4  3  0  2  0  3  3
B♀  1  2  0  0  2  4  3  0  2  0  2  3

クリシラセンバ(FO, fT, MF専用 必要防御65)の場合はLv-1
N♂fTはLv4でクリシラが装備可能に
6名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:15:53 ID:LK8Y/cvU
近接ならどれを優先してとるべきだい?
7名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:18:20 ID:z3f/wkNe
>>6
種族とご職業をどうぞ
8名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:25:36 ID:LK8Y/cvU
FM、φ、AF兼用のキャストとヒュマ子だぜ
攻撃スピードUPスタイルまだぁ
9名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:38:29 ID:P6rmQedD
今後ミッションなんかGAMしか来ないんだから、計算して使う職の防御、攻撃、テク+あたりから取るべき
10名無しオンライン:2009/08/15(土) 06:33:48 ID:UtimoeYm
エンチャント〜〜

って、発動低いです?

とってみたいけどAPあまりないので
11名無しオンライン:2009/08/15(土) 06:39:38 ID:1Y5bQd48
エンチャデスだけは取らない方がいい
覚えたてのキラーシュートでコロコロ死ぬ流氷Rの雑魚に
マシンガン打ち尽くしても死なないくらい役に立たない
12名無しオンライン:2009/08/15(土) 06:42:49 ID:UtimoeYm
おおおおおお

情報ありがとう!

デスかフリーズ取ろうとしてた・・・
13名無しオンライン:2009/08/15(土) 10:45:18 ID:Lp0MVg4w
エンチャント系って効果重複したりする?

キラシュにデス付けたり、ダイガミサキに凍結付けたりでより高確率になったりする?
14名無しオンライン:2009/08/15(土) 11:26:39 ID:NuyTiCcL
付くますん
15名無しオンライン:2009/08/15(土) 11:46:40 ID:JKHjyXg+
>>13
説明ちゃんと嫁
16名無しオンライン:2009/08/15(土) 11:50:10 ID:IgvDGGuA
おれの嫁はゲーム買ってくるとまず1日は説明書を読みふける。座して。
17名無しオンライン:2009/08/15(土) 11:53:24 ID:nxgvPYqg
>2
ウェポンマスタリーだっけ?ダメージの振れ幅抑える奴。抜けてない?
18修正があったら他の人に任せる:2009/08/15(土) 12:23:36 ID:ry3tRjeF
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン   AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
→ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー     AP5 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
→コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力上昇    「条件:コモンマスタリー」
・ガードクラッシュ    AP5 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?
・ウェポンマスタリー   AP5 与ダメージの振れ幅を小さくする
・○○クラッシャー    各AP3 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
・エンチャント◯◯    各AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与

         燃焼  毒   感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10%  +15% +10% +10% +15%  +8%  +50% +10% +10% +15%  -
エンチャント  Lv1  Lv?  Lv?  Lv?  Lv?   Lv?  Lv?  Lv2  Lv?  Lv?  Lv1

【シールドスタイル】
・エレメンタルフィールド AP5 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト     AP5 "基本回避力"+10%?
→クイックリアクト    AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス        AP5 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス     AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
→ラガンズフォース   AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド     AP5 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア     AP5 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ      AP5 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する
・マルチプルパリィ   AP5 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ  AP5 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク        AP5 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター     AP5 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・ワイルドブラスト     AP5 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒
・ツータイムス         AP5 ステータス増強アイテム持続時間2倍
19名無しオンライン:2009/08/15(土) 12:38:59 ID:ZqSA95bR
>>10
スタンだけは結構効く。
PA無しマシンガンでアギータが麻痺しまくるよ。
20名無しオンライン:2009/08/15(土) 16:42:30 ID:+tbe9v+5
>>19
ほとんど瞬殺のアギータが麻痺しても…><
21名無しオンライン:2009/08/15(土) 16:46:05 ID:brnMBgrg
まだエクストラは「これだ!」といえるものがないな
22名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:07:19 ID:X/bKNAEW
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1247733508/972

クイックの報告マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
23名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:10:02 ID:jsmL53wK
ごちゃごちゃしてて結局どこで検証すればいいのかわかってねーだろ
バイブルックもってる人、命中200前後っぽい敵を教えておくれ
24名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:17:46 ID:hQY3jEH0
>>23
命中200だな?ちょっと待っててくれ
25名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:25:49 ID:X/bKNAEW
>>23
悪かったこれでも見て落ち着け
http://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0156.jpg
26名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:28:32 ID:hQY3jEH0
>>23
敵レベル80の命中が199だったから命中補正100%の敵を挙げるぞ
ウバクラダ、オルアカ、オルゴーモン、ガイノゼロス、ガオゾラン、カガジバリ、キャリガイン、オズナ、タグバ
グリナC、S、ゴウシン、コウマヅリ、ゴーモン、コグナッド、コルトバ、ゴルドルバ、アーガイン
ヴェナス、SEEDマガシ、ジシャガラ、ダーベラン、ディラグリーナ、ディルナズン、デルプスラミィ
ヴォビス、ドボル、ノボル、グルーデ、ビルデビア、メラン、ヒルボル、ブルブナ、ポラヴォーラ、ミズラ
ライグダス、バグ系

ただどいつも攻撃方法が複数あるから検証には向かないかもしれない
攻撃方法が飛び掛り一択のゴルモロなんかは命中補正150%
敵レベル50の基本命中が139、ゴルモロ50の命中が208.5で検証向きかもしれない
ちょちょいっと調べた所、旧跡の死闘Aと星の傷跡Aのゴルモロがレベル50のようで
27名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:30:53 ID:jsmL53wK
じゃあ傷跡いってくるか・・・1000発・・・はだるいな・・・
28名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:31:34 ID:qFXlCpyz
やさすぎだな
29名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:33:11 ID:vvGIUFe5
小一時間もしたら、やさぐれる
30名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:39:50 ID:/m3YhaPp
新ルートのカガジが麻痺しまくりで赤子同然になるけど
糞PAのアブダンでやるとマジでマヒマヒマンになれるぜ>エンスタ
31名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:44:27 ID:UxlK6hL6
アブダンは使いにくいけど動かない相手には鬼強いからな
そういう使いみちがあると楽しい
32名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:16:15 ID:qClAcPuF
80前後の光オルゴーモンが一番良さそうだ
33名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:26:58 ID:jsmL53wK
とりあえずゴルモロで未設定1000回、クイック1000回の試行はおわった
あとは撮った動画みながら喰らった数数えるだけなんだけど、一つ
エネミーの攻撃が丁度重なった時に回避が発動すると、2発目にあたる攻撃が
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up2489.jpg
こんな感じで外側のエフェクトのみで、モーションもでずはじくことがあるのはわかるよな
問題はそれを回避として勘定するか
重なった時喰らうこともあるし回避+1でいいかね
34名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:28:53 ID:JOpPSRSM
これはいいH汁
35名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:32:37 ID:BAPqH3ZQ
判定が2回発生する場合があるようなんだが
36名無しオンライン:2009/08/15(土) 20:10:45 ID:jsmL53wK
回避判定が2回でてるか、回避モーション中への攻撃として無効化されてるのかってとこだな
ヨクワカンネ。どうすっかな
37名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:06:31 ID:A3S2PYeK
前スレに

990 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 15:02:24 ID:+tbe9v+5
ダメージ0とガードは完全別扱いだから問題ナス

てあるけど、>>33の問題があるからダメなのね
むずかしいなあ・・・・
38名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:16:09 ID:A3S2PYeK
あれ?、>>33で通常は0ダメが発生しないくらい敵の攻撃力があるなら
0ダメが全てを物語っていることに・・・
とすると元から0ダメだから困っている訳ですかね?

Cランク闇ラインで敵の攻撃力を調節できるけど、如何でしょうか
39名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:20:59 ID:jsmL53wK
ん?いや検証したのはAランク
闇ラインを着ているから回避が失敗すればダメージは出るよ

SSじゃ説明はしにくいんだけど、
エネミーAの攻撃に対し回避が発生した時に、エネミーBから同じタイミング攻撃を喰らうとモーションなしで攻撃をはじくんだ
受付時間がかなり短めだから、これがBの攻撃を回避したことになるのか、Aの攻撃の回避中は他もはじいちゃうのかがわからないっていうね
40名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:23:12 ID:3GO+XRt7
特殊状況はとりあえず別途カウントして、その分更に攻撃を受けてくるというのは…
41名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:55:28 ID:BAPqH3ZQ
サウギータの突撃攻撃でダメージ直後にガードが発生したんだが、
あの攻撃って連続でダメージ食らうんだっけ?
42名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:56:04 ID:BAPqH3ZQ
ダメージ食らった直後だな
43名無しオンライン:2009/08/16(日) 00:07:35 ID:IqCNcuK5
多段ヒットしたんじゃないの?フレームスキップ1だと1ヒットで0だと多段ヒットして死ぬ攻撃とかあるよね。
マガスとかマガスとかマガスで!
44名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:05:56 ID:mtQDZk6x
元々数えずにやってて正解だったかね

キャスト女Lv180 AF20 buff×
武器× 防具○/ユニット×
シールドラインこみの回避力1467

傷跡Aゴルモロ(仮想命中208)被ダメージ15~30
・シールドカスタマイズ:未設定
回避回数:719/1000
回避率:71.9%

・シールドカスタマイズ:クイックリアクト
回避回数:841/1000
回避率:84.1%

未設定:仮想命中からすると70.05%の回避率。少し高めに出てる程度
クイック:逆算すると回避力は1749となる

このことからクイックリアクトの効果はおよそ回避+300
包装紙とラガンズ〜も考えると、ラピッドで+100、クイックで+200だろうか

クイックとっちまったからラピッドとの比較はデキネ。誰かヨロシク
45名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:20:22 ID:fegwg29V
俺みたいなアフォは数字じゃわからん

リアクトとったらS2ボナBのさそりの尻尾回転でガードでる?
LV180の話ね
46名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:35:18 ID:++lqBNNZ
検証おつかれ!
人沼φGTfGくらいの回避だと+300は大きそうだ
47名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:47:01 ID:mtQDZk6x
サソリの回転35回受けてきたけど1回も出なんだ
所詮キャストだし、ヒュマニュマでやりゃいけるんじゃね
48名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:48:41 ID:nRp6wzuy
スピキン様ならきっとなんとかしてくれる
49名無しオンライン:2009/08/16(日) 02:11:06 ID:bDItVbpW
スピキン+怒号で余裕の10点
50名無しオンライン:2009/08/16(日) 02:43:20 ID:e4Fv062Y
回避力2割り増しの可能性もありですねぇ
51名無しオンライン:2009/08/16(日) 02:43:22 ID:fegwg29V
>>47
サンクス
やっぱ気持ち的な要素か・・・
後に回すか・・
52名無しオンライン:2009/08/16(日) 02:51:01 ID:57aLwMMi
>>44
お疲れ様です

しかし、クイックが+20%だとした場合はほぼ同じ計算値になるので
このデータだけでは判断できないと思います
固定値増加なら条件ミッションで大きな効果が出るはず
やはり低LV帯での検証が必要かと

fFなら職1でも防御362あるし、回避が十分に低いので
低LV帯での検証に使えると思います
クイックを+300固定と想定して、fF20でアルマスを着るなら
敵の命中力は85より高い値が必要です
その場合は90〜100辺りが良いんじゃないでしょうか
53名無しオンライン:2009/08/16(日) 02:51:20 ID:hHBUU2Pu
一応カスタマイズ無しでもガードすることはあるが>ヒュマ子
今まで100回以上回って2回ほど見た。急にガードが来たので△でなく○を押してしまいました。
54名無しオンライン:2009/08/16(日) 03:04:19 ID:57aLwMMi
無印バイブルックより敵の基本命中力
LV    1  5  10  15  20  25  30  35  40  45
命中力 20 30  43  55  68  80  93  105 118 129
55名無しオンライン:2009/08/16(日) 03:37:32 ID:bDItVbpW
Q 急に
G ガードが
K きたので
56名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:36:20 ID:Ea3NcwbL
SGGK
57名無しオンライン:2009/08/16(日) 18:04:10 ID:hL1Gmokr
ペナルティエリア外からのゴールは許さない
58名無しオンライン:2009/08/16(日) 22:51:44 ID:zpwX4ZrJ
違う、そいつは森崎くんだ!
59名無しオンライン:2009/08/17(月) 16:10:09 ID:g7O3EuOQ
体のどこかに当たってくれ?
60名無しオンライン:2009/08/17(月) 18:58:29 ID:bDRs62fc
っ股間がアップを始めたようです
61名無しオンライン:2009/08/17(月) 19:03:21 ID:myq8BAbG
おもしろくないよ
62名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:04:37 ID:5P56508w
それは私のお稲荷さんだ
63名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:07:32 ID:nbgn/U1/
みんな下品ね
64名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:56:46 ID:6XWft6xe
変態仮面かよ
65名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:09:44 ID:OwAholNI
裏切りのエクストラ
66名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:37:01 ID:O30WOI+x
67名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:18:42 ID:LaVlo2fY
>>65
裏切りのエレクトラ だろ
68名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:40:29 ID:TooTfx6W
持久38,39ってどんな感じ?
持久とるかHPとるか悩んでるんだけど。
69名無しオンライン:2009/08/18(火) 22:45:11 ID:Mb4KvOZr
70名無しオンライン:2009/08/18(火) 22:47:58 ID:D6iKTzzj
ヒュマ子じゃねーの?
71名無しオンライン:2009/08/18(火) 22:52:27 ID:e6wC6T5+
>>69
そのレスはおかしいだろw
72名無しオンライン:2009/08/18(火) 22:57:52 ID:azsWwiD8
職の問題じゃなくて
未知の領域だった持久38・39の性能を聞いてるんじゃ?
もしコウマヅリの睡眠などを防げるなら・・・取りたいってことだと思うんだww
73名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:03:34 ID:Mb4KvOZr
>>71
ヒュマなら両方とれよってことでひとつ・・・
74名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:03:50 ID:CrR9fHIW
確定じゃないけど、状態異常ぜんぜんくらわないね
上げてよかったと思ってる
75名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:35:09 ID:azsWwiD8
デコルテ基板高いなぁ・・・。
闇だけ合成してみようと思ったのに
76名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:37:01 ID:D6iKTzzj
機械都市の収集家なんてもう忘れられてるよね
77名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:31:51 ID:wiFoO4q2
GC前提なのはどうかと
78名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:33:57 ID:QkWwkmEn
デコルテ基板なんか下手すりゃ捨ててただろ
79名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:34:09 ID:cYXbdxAq
>>76
宝石貯まったんで一昨日S基材もらってきた 
80名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:37:46 ID:cYXbdxAq
>>75
結構上がってるね
81名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:47:14 ID:rOFo4duh
普段12~15ある成果20あたりじゃ前々効果を感じないけど
マスターの8とかになるとメギド死にすぎwwwwwwwwwwwwってなって
35とかになると人間から超人になった気分を味わえる、でも死ぬ
82名無しオンライン:2009/08/19(水) 09:55:31 ID:UCLJ/EXn
>>81
ジェロニモさん乙
83名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:49:56 ID:nN20IxnE
防具スレに持久のテンプレあったよな
84名無しオンライン:2009/08/20(木) 02:01:51 ID:b8hXmjme
>83
以前見かけた書き込み、これかいな

持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない
持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない
持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない
持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない
持久32でラッピー・ポレックの光弾は無効化できない
持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない

デコルテ装備&持久+2のGTヒュマ子だと(持久36)
グラスアサシンの粘液は無効(イノセントガールAで確認)
聖獣(S2)の氷塊も凍らない。
85名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:56:17 ID:0gIVzaOU
前スレから
これ埋まったら便利そうだなぁってことで拾ってみた。

※最低その持久があれば無効化できるという意味を表す表です
※ここに記載されてる持久以上で状態異常にかかったのを本人が確認した場合のみ、その持久+1で更新して下さい
(本来20で無効化できるものなのに、21で無効化出来ると誤記にならないよう、くれぐれも注意)


      Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
燃焼    ??  ??  ??  ??  ??
凍結    ??  .29  ??  ??  ??
感電    ??  ??  ??  ??  ??
毒     ??  ??  ??  ??  ??
麻痺    ??  ??  ??  ??  ??
感染    ??  ??  ??  ??  ??
即死    ??  23 34  ??  ??
混乱    ??  ??  ??  ??  ??
睡眠    ??  35  ??  ??  ??

先日のメンテ(6/4)で凍結2の条件が変更されたのも確認したので
既存の表からのデータは破棄しそれ以降に確認とれたものだけ記載

【曖昧なもの】
即死2は持久22でも無効化できる?
麻痺2は持久35でも無効化できる?
凍結1は持久24でも無効化できる?

【前スレより情報サルベージ】
・持久36→ゴリ、グラスアサッシンの麻痺(?Lv)を無効。
・持久37→コウマヅリ睡眠完封ならず
・持久38&39→未知の領域

少し埋めてみたが眠いので後は任せたんだぜ・・・。
86名無しオンライン:2009/08/20(木) 05:37:16 ID:A/jfeVVU
闇50%デコルテはピジェレジ無い人が欲しいなって思うのかなぁって思うんだけど
その他属性デコルテって有利なん?
今のイベントでも氷50%デコルテより全スロあり40%とかのがいいと思うんだけど俺地雷かな?
87名無しオンライン:2009/08/20(木) 06:42:24 ID:ca/I/V9U
>>86
複数の致命的な状態異常を食らう状況があって、それらを持久で防ぐことができるのであれば有利
今だとたとえばボナミAの凍結と麻痺を同時に防ぐとか
88名無しオンライン:2009/08/20(木) 07:28:06 ID:0WG8LV3m
ヒュマ子でデコルテ装備して持久39にした日からサソリのつららやゴリのマヒとかまったく食らってない
検証したわけじゃないけどほとんど防げるレベルだと思うよ
89名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:08:25 ID:P+fLYwe6
キャストだとEX必須だが、それ以外だと要らんしなあ・・・
ピジェレジ下がって来たのもこれが原因か。
90名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:36:01 ID:QalpDyCl
キャステクターにEXなんぞ不要
91名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:42:52 ID:gACTWtrt
>>90
A、W、Gには必須じゃないですかっ、おかしいですよ!
92名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:46:45 ID:8qE6fxt5
SにこそEXが必要だろ女子高生
93名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:49:54 ID:sUgT3BAO
コウマヅリのグランツは睡眠6レベル()笑wだから
持久をいくら上げても普通に眠れそう・・・
94名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:53:59 ID:ZZ2NKcNu
グランツw
睡眠弾か光弾にしとけ
95名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:56:12 ID:Ewf1wWAz
あれはグランツってより敵特有の攻撃だろうな
炎を吐く みたいな
96名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:11:42 ID:0WG8LV3m
グランツっていうとテクニック特有の派手さを連想するが敵のはとにかく地味だからね
たしかに光弾とかにしたほうがしっくりくる
97名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:13:33 ID:rSgJ3ZlT
(・見・)ハデさを演出するため3連射にしてみました
98名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:18:13 ID:0WG8LV3m
驚きという点で10連射くらいあると面白いな
99名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:20:36 ID:rSgJ3ZlT
光弾と3連射光弾の睡眠Lvは違う気がする
100名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:22:08 ID:VBdv6DPL
(・藤・)<思い切ってPSO仕様のグランツに変更しました
(^酒^)<絶対追尾いいですね、範囲内では回避不可能ですしw
101名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:28:25 ID:rxb3BP8+
グランツは初代ファンタシースターからあった恐るべき超魔法なんだ!
そう易々と語ってほしくないんだ!!
102名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:30:29 ID:rSgJ3ZlT
へー、元はマジックなのか
103名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:34:08 ID:rSgJ3ZlT
これが古より伝わりし究極の魔法、アルテマ・・・
さっそく使ってみるかー!!

   68
( ・見・)キカナイヨ          (^ω^;)ひ、ひどいおw
104名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:40:29 ID:A/jfeVVU
サソリのつららはフリレジでおkでゴリの麻痺はそう頻繁に食らわないから
たとえボナミAでも
デコルテ氷50もしくはデコルテ闇50より
全スロライン40%程度にフリレジかなぁって思えてしまう…
どうしても防御精神1でヘッドアームのみってのがなぁ(ノ_・。)
105名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:43:07 ID:0WG8LV3m
まず凍結完全無効化達成できてれば後は好きなようにすればいいんでない
106名無しオンライン:2009/08/20(木) 14:17:33 ID:16U70ssV
バイブルックだとパシリの持久が50〜70とか有った気がするんだけど、
パシリも状態異常くらうんだっけ?
107名無しオンライン:2009/08/20(木) 14:20:43 ID:rSgJ3ZlT
あれ☆なんか○×変!
108名無しオンライン:2009/08/20(木) 14:46:57 ID:ulA3/DBM
全スロ空いてる防具をなくせばOK
109名無しオンライン:2009/08/20(木) 15:33:49 ID:sUgT3BAO
>>98
土ワニはディーガ9連発するけどなw
110名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:20:33 ID:EzUZlIGz
全スロ空いてる防具なくなったらAFにデコルテ大人気
111名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:39:22 ID:0WG8LV3m
>>98
そうだったのか、なんか記憶にないや

全スロ防具廃止されたらまずHAB防具を集める
キャストはずっと使ってなくてホコリかぶってる
112名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:43:44 ID:69tAaf/T
それで割を食うのは間違いなく複合職
113名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:44:55 ID:7RzBUg4R
レンカイダッガズのときのWTを思い出すのう・・・。
114名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:48:53 ID:0WG8LV3m
複合今でも微妙感漂ってるからなぁ
強化されたはずなにのなぜだろ
115名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:54:16 ID:Ewf1wWAz
器用貧乏はそういう運命
強さってより色々やれるってとこが魅力なだけ
116名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:55:06 ID:7RzBUg4R
複合:何でもできるのが強み
特化:できないことが少ない

結局火力しか問われない場面が殆どだし特化の制限も言うほど制限になってない。
117名無しオンライン:2009/08/20(木) 17:00:29 ID:0WG8LV3m
でも今回のイベで動きのいいWTは素直にすごいと思ったよ
逆にテクしかやらないWTもいたりしたけど
118名無しオンライン:2009/08/20(木) 17:05:33 ID:Ewf1wWAz
ボナミ WT

A:打撃に専念
B:TB2つとれる イック・ヒックが使える
C:テクが撃てる
D:中途半端でちょっと辛いかも知れない

まあ十分だわな
119名無しオンライン:2009/08/20(木) 17:28:32 ID:c7YXeo7y
>>115
色々できるが、でることが限られてるので
意味がないんだよな
120名無しオンライン:2009/08/20(木) 17:50:49 ID:IPUTk/He
>>109
あれはワニのウンチ
121名無しオンライン:2009/08/20(木) 22:11:14 ID:WS3I0nKY
【三周年祝賀ダンスパーティーのお知らせ】

【日時】:2009年 9月5日(土) 22:00より 現地集合、雨天決行。
【集合場所】:U15とU16の各地、備考のURL参照
【内容】: 備考のURL参照
【参加条件】:誰でも
【備考】:
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7983887
ttp://stooky.at.webry.info/200908/article_21.html

担当スタッフでもあるギャグマンガの人ことラスカル・ヨハンソン様から当日のアドバイスがあります
よく目を通して失礼の無いようにしましょう
ttp://mizunomi.exblog.jp/12121258/
ttp://mizunomi.exblog.jp/12099949/
122名無しオンライン:2009/08/20(木) 22:32:42 ID:C4PGg2NP
散々いわれてるけどAFが異常なんだよ
123名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:15:53 ID:rMJaKDLO
>103
アルテマは習得するんじゃなくて、あのままぶつける魔法
124名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:21:17 ID:/bbItkh9
というかグランツとメギドはルツが作っただ何処かから持ち帰った上級だか謎の『テクニック』でマジックじゃない
125名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:34:41 ID:NWNseGRb
つか2じゃ身を削った爆発系最上級魔法だったのになぁメギド
いつのまにか即死のついた暗黒魔法になっちまってるけど、どこからだっけ?
126名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:39:45 ID:0WG8LV3m
PSOからじゃね
127名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:44:34 ID:U+7j/Fr1
ストーリースレで聞けばわかりそうだな
128名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:10:12 ID:CeFrQZ6d
旧作2では、光系統テクとしてのグランツと、最強の全体攻撃テクとしてのメギドとなっている。
どちらも外宇宙由来となっているが、この時点では対としては扱われていない。
次回作の3で、シナリオ上重要な役割を与えられ、光と闇として対の存在となった。
千年紀では2に準じた扱いだが、メギドはサブイベントで習得するなど、やはり特別扱いがなされている。

PSO以降は、現在のグランツ/メギドとほぼ同様の扱い。PSZではメギド派生テクも追加されているけど。
詳細な内容は、↓のリンク先でも参照で。
ttp://www9.plala.or.jp/open-t/ps/series/roots/r_03.htm
ttp://bui-n.boo.jp/ps/pssakuhin.htm
129名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:32:01 ID:+LtBKeL7
2のグランツ系って光じゃなく雷系のテクニックだったんだけど
130名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:03:55 ID:IbEUsoze
そもそも1で一般RPGでいう魔法がマジックで、2からテクニックになりルツが作った設定が付いて
4(千年紀)で1のマジックが後付で特別って設定に成っただけ
131名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:47:26 ID:Pq+9Sxsr
ストーリースレ住人の俺が颯爽と登場!

>>128
2のマニュアルにはメギドの説明でこう書かれてる
「ポジティブな力を発揮するグランツ系のテクニックと相対して、ネガティブな力を持つものと言われている」
当時からどちらも未知のテクニック、相対するものとして扱われてるね

>>129
2のマニュアルには「光線を放つ」とは書いてあるけど雷系とは一切書かれてないよ
4のグランツのエフェクトがPSUのゾンデに似てて、タンドレに該当するテクが無いから誤解されがちだけどね
ちなみにPSUのメギドはアルゴルで使われたメギドよりもディームやネガティスといったマジックに似たエフェクト


文明にもよるが、テクを正確に発動出来てないとか力を引き出せていないと別系統あるいは下位系統のテクになるような感じかと
グランツ系の下位はゾンデ系、メギド系の下位はグラブト系
PSUのメギドは重力を操るけど昔からのファンなら重力=グラブト系ってのが分かるはず
スレチなんでここまでにしておく
132名無しオンライン:2009/08/21(金) 02:33:21 ID:KKggMo8W
PSOとは別モンだしどうでもいいな
133名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:19:46 ID:LomryG0g
良くはないだろ
スレチには違いないがな
134名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:20:09 ID:LiRiIUm0
いや、本気でどうでもいいだろ
135名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:21:14 ID:0ylondjJ
心底どうでもいい
136名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:52:30 ID:AnsCrJYN
すでにストーリーグダグダだしどうでもいいな
137名無しオンライン:2009/08/21(金) 10:05:40 ID:8skdMgTP
原作レイプで名高いPSOの信者がPSUでこんなの違う!って言うのが全ての元凶
138名無しオンライン:2009/08/21(金) 10:39:11 ID:JoDIH93r
メギドってアトラスの女神転生シリーズにも出てくるけどどっちが元祖?
139名無しオンライン:2009/08/21(金) 10:52:15 ID:OrLGYosn
一番ダサい即死魔法名はデス
140名無しオンライン:2009/08/21(金) 10:57:41 ID:vbRUF0Eb
メガテンはやったことないからわからないけど、メギド初出のPS2は1989年らしいよ
わりと炎の最強呪文でメギドって使われたりするけどルーツはどこなんだろうな
141名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:00:49 ID:C7TzIUrl
メガテンのメギドは無属性攻撃魔法
142名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:15:53 ID:+R31ykmX
>>140
地名だよ
143名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:23:24 ID:j0w1G72L
メギドは旧約聖書におけるハルマゲドンの地だそうだ。ハル(山)+メギド=ハルマゲドン
>旧約聖書に語られる、ソドムとゴモラを滅ぼした天より降る硫黄と火を「メギドの火」とも呼ぶこともあるが、これは地名としてのメギドとは直接の関係はなく、その名が滅亡を想起させるために用いられたものと思われる
だってさ
144名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:28:52 ID:vbRUF0Eb
へぇ
勉強になるんだかならないんだか。
145名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:54:07 ID:qQbvVWJ5
ラピュタのビームみたいなもんか?
146ギレン:2009/08/21(金) 14:10:17 ID:ZzTyWgxr
神の放ったメギドの火に必ずや彼らは屈するであろう!
147名無しオンライン:2009/08/21(金) 14:14:49 ID:KKggMo8W
神の放ったメギドの火に必ずや彼らは屁するであろう!
にみえた
148名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:24:55 ID:AnsCrJYN
神の放った火で食らった奴ら屁こきまくるのか
149名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:51:16 ID:qQbvVWJ5
焼き芋の話はその辺にしておけ
150名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:16:23 ID:j0w1G72L
燃料は硫黄らしいし丁度良いな
151名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:21:37 ID:5FqGORMb
PSUのSは硫黄のSだしな
152名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:27:59 ID:eIgePqtc
PはリンでUはウランか
153名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:28:51 ID:eIgePqtc
連投してスマン
全部燃料関係じゃないか!
154名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:28:56 ID:AnsCrJYN
リン硫黄ウランか
155名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:01:52 ID:POIKOnq6
エレフィとフォトンシールドどっち取ろうか悩んでいる俺がいる

エレメンタルフィールド
属性があっているならダメージ軽減
打法軽減できるが、属性があってないなら意味がない


フォトン○○
属性があっていなくとも軽減
ただし打撃か法撃か片方
被ダメが大きくないと効果が感じられない


どっちがいいかねぇ…
156名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:08:04 ID:MRBrlObB
ラガンでHP350増えるってことは被ダメ350軽減するのと同じことなんだぜ
157名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:09:11 ID:hGzEpMNL
マルチプルパリィがいいと思うの
158名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:11:21 ID:r5uedngd
キャスはエレフィ、沼はラガンズフォースにした
159名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:13:49 ID:AnsCrJYN
職によってかわってくるな
HP低ければラガンズフォース
十分HPあるならパリィとかソリッドあたりがいいかも
160名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:13:57 ID:iFf3Dg0e
ラガンズかリアクトの2択、ダメージを完封できそうならソリボじゃね?
161名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:14:46 ID:JoDIH93r
最大HPはのけぞるかどうかにも関係してくるからなあ
全部ラガンでいい気も
162名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:15:02 ID:C7TzIUrl
イベント中に全部のLB取る予定だったが駄目だもうテンションあがらない
163名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:16:06 ID:AnsCrJYN
あぁ、確かにJC狙いでリアクトもいいな
164名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:17:16 ID:7CcifX+J
>>155
ラガンもおすすめだよ
165名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:17:30 ID:POIKOnq6
>>160
あー言われれば確かにリアクトもよさそうだ
5+6の11かよ…( ´・ω・`)
166名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:21:50 ID:MRBrlObB
回避高いなら無効化狙いでリアクトもありだぬ
リアクトつけてるけと正直効いてるのかわからないけど
167名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:28:52 ID:AnsCrJYN
リアクト実感ないくらい微妙なのか
168名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:38:21 ID:JoDIH93r
体感では装備なしを100とするなら
169名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:43:12 ID:AnsCrJYN
装備外したら食らいまくる
170名無しオンライン:2009/08/21(金) 19:11:00 ID:jv4gcnxv
フォーススレでみたが、ラガンの増加HP分は完封とかのけぞりには計算されないらしい
171名無しオンライン:2009/08/21(金) 19:12:25 ID:AnsCrJYN
たしか、そんなレスあったね
まぁ、HP増強しといたほうが事故死防げるし、一番無難なのは間違いない
172名無しオンライン:2009/08/21(金) 20:19:47 ID:v8nGovC2
スペシャリティーの効果がナイヨ状態は結局どうなったんだろう
173名無しオンライン:2009/08/21(金) 21:45:02 ID:d5RUxecE
取れないこともないがまずコモンの性能を見てこないといけないんだな
Cで安定してる武器は何がいいんだろう
174名無しオンライン:2009/08/21(金) 22:55:58 ID:mBDMFyW0
リアクトは元々回避高いアクロやfT・MFなんかだと効果が実感しにくい
他のタイプだとそれなりにガード増えるがアクロみたいに弾きまくるわけでもない
って感じだと思う
175名無しオンライン:2009/08/22(土) 00:19:58 ID:7iLiRrSW
どの職、種族でやっても変わらないだろう。体感出来るのは小型くらいじゃないの?
176名無しオンライン:2009/08/22(土) 00:25:26 ID:7iLiRrSW
AFスレでこんな書き込みがあった。これみた感じだと命中高い敵には意味なさげなんだが。

名無しオンライン [↓] :2009/08/18(火) 11:26:24 ID:9xDfSGY9
カスタマイズスレにもクイックリアクトの検証出てますがクイックリアクト有無で2種類の敵に100回づつ殴られてみて
どのくらい回避するのか調べてみました。試行回数少ないですが。

・敵サンプル…星の傷跡ゴ・バジラとゴ・ヴァーラ共にLv150
・使用キャラ…Lv180ヒュマコAF20
・カスタマイズと装備…回避Lv3、レッドライン、ルミラスウォール(これでクイックリアクト無と有で検証)
 この装備で素の回避1654+500+125で回避2279となります(リアクト含まず)
 この状態でどちらもゾディアライド飲んで検証してみました。

バイブルックによるとLv150の敵の命中は399となっておりゴ・バジラは補正90%により命中359となり
ゴ・ヴァーラは補正150%で命中598となります。


※結果

・クイック無のゴ・バジラ…73/100=73%回避
・クイック有のゴ・バジラ…89/100=89%回避

・クイック無のゴ・ヴァーラ…46/100=46%回避
・クイック有のゴ・ヴァーラ…47/100=47%回避

以上の結果となった。
以前から回避が防具等の違いで体感出来るという人と出来ないという人が居て疑問に思い今回検証したわけですが
(私は全く体感できない)敵が弱いほど回避率が上がり、少し命中が高い敵になると全く意味がないことが結果としてでたわけですが、
Lv150の格下の敵で既に違いが出ないことから現状のイベントのLv170超えの敵だと相手のステータスは乗算で増えていくので
全く意味がないんじゃなかろうか?と思うのですがみなさんどうでしょうか?
177名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:00:27 ID:MrJadCnj
最近はバイブルック自体が信用できなくなってきた…

まあそれはともかく、攻撃手段による補正とかは載ってないのん?
ウパ様とか、どう考えても顔ビンタには命中補正+付いてるとしか思えないんだが(´・ω・`)
178名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:11:36 ID:P5hBQ3lc
使い要によるね
リアクトが有用って人はJC使いこなしてる人だから
例えば、回避高い大型強敵と小型の混合の敵
が出現した場合でも小型でJCしてロックはずして大型
に向きなおして攻撃みたいなこと出来るからね
私が思うに、どんな種族、職だろうがリアクト=防御+攻撃力
の大幅UPにつながるのは間違いないとおもうよ
たった一回回避増えただけだとしてもその無敵生かして
一気に殲滅可能なスキル(テク)もあるしね
逆に他のエレフィーとか雀の涙分のダメージ防いで一体
なにがしたいのやら・・・
JC捨ててる人のパリィはまだ意味があるとは思うが・・
179名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:24:07 ID:cWh8Xt0o
だからリアクトは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でエレフィかソリボつければ小型の攻撃も完封出来る
180名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:31:26 ID:MrJadCnj
なんか話がずれてる。
俺は攻撃手段によって命中率かわってるんじゃないのこれって言いたかっただけなんだ…
181名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:34:39 ID:7I51Hh67
>>176
そういえば命中はある一定以上を確保すれば
それ以上はどんなに高くてもあまり変わらないって言うし
敵側にとっても同じことだったか
182名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:35:18 ID:cWh8Xt0o
>俺は攻撃手段によって命中率かわってるんじゃないの
それはそうかも知れない
ボナミBのブーマとか、普通の攻撃と死んだ振り復帰攻撃とじゃ、全然回避の発生率違うな
183名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:37:16 ID:P5hBQ3lc

>>179
高属性+ソリボで防げる様な敵は雑魚なので
対照外だが?
そもそもウパなんてリアクトつけなくても回避発生
しまくりだろうが?
なにがいいてーのかサッパリわからん・・

184名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:41:51 ID:cWh8Xt0o
じゃあ、どっからがザコでどっから防げりゃ良いんだ?
Dのオルクあたりの対処でいいのか?
185名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:50:29 ID:P5hBQ3lc
メンドクセ
ガオ・ゴリ・ジャスナ・コウマとかだろ
それにJCすれば無敵・攻撃中断されずにJA同等のダメージ
与えられんのにソリボなんて意味あるのかと・・
1くらったって止まるスキルは止まるんだぞ?
ただお前がガンナーしか出来ない君なら出来ない君
ですってちゃんとかけよ?
186名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:54:25 ID:lbnogYvz
そこらへんの奴らの打撃攻撃って普通くらわなくね?
187名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:54:31 ID:bVyytGq3
フォイエをJC
188名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:58:02 ID:P5hBQ3lc
S2ボナAソロでゴリ3匹に囲まれてもかこまれてもくらわねのか?
悔しいだけで無駄なこと書かせんなよ・・ボーズ>>186
189名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:58:25 ID:cWh8Xt0o
ガオやジャスナガンがいれば、そこには強化パノンやガルディンもいるし
ゴリやマヅリがいればそのステージにもウザいダウン攻撃仕掛けてくる小型がいるだろうよ
いくら大型だけ偶然に発生したJCで対処できようが、
小型でいちいちダウンしてるようじゃ無意味だっての。

言っておくが、これでOKってのは存在しない
職によって、或いは同じ職でも種族次第でソリボが良いケース、エレフィが良くなるケースだってあるし
完封やダウンの見込みが無いならリアクトつけるのも手段。

>逆に他のエレフィーとか雀の涙分のダメージ防いで一体
>なにがしたいのやら・・・

浅い知識でこんなカキコミしてることに反論したかっただけなんだがね。
190名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:00:08 ID:lbnogYvz
まず囲まれないよね
191名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:01:21 ID:P5hBQ3lc
ほんとに馬鹿なんだな

例えば、回避高い大型強敵と小型の混合の敵
が出現した場合でも小型でJCしてロックはずして大型
に向きなおして攻撃みたいなこと出来るからね

↑のように書いたんだが?
6歳じゃないよな?>>189
192名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:02:56 ID:cWh8Xt0o
>>191
その小型でJC失敗してダウン、そのまま大型にフルボッコされる可能性がゼロなら認めてやるけど?
193名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:08:50 ID:P5hBQ3lc
雑魚は所詮雑魚だからまた違う話のつもり
50+ソリボでも防げない様な強めの敵にこそ
ターゲット絞ってカスタムしたほーがよくねーかって話
枠は限られてるんだしさ

雑魚相手にオレツエーみんな高属性50ソリボ完封
が全てみたいに見えるぞオマエのカキコミ>>189

だからリアクトは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でエレフィかソリボつければ小型の攻撃も完封出来る
194名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:10:14 ID:P5hBQ3lc
カモン>ボーイ>>192
ただし・・理屈は通せよ
195名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:11:49 ID:P5hBQ3lc
おやちゅみw
196名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:16:06 ID:bSXTXe8O
おつかれしたー
197名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:18:02 ID:GQDUt++8
またね〜
198名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:27:38 ID:ZmeMtt3/
まとめ:スイカに塩かけすぎると塩辛い
199名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:28:40 ID:RaTOdojw
チャット001番部屋
>>199さんが入室しました
200名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:52:45 ID:GCIrRlcy
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   |l'-,、イ\:   | |  / ノ  \ \ |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | | / <●>::::::<●> \| ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
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   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::  
   |l ̄`~~| :|    | |             |l:::: 
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   |l \\[]:|    | |              |l::::   
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
201名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:57:06 ID:cmz8O3Q4
(´;ω;`)ブワッ
202名無しオンライン:2009/08/22(土) 05:17:33 ID:Y/RUR24H
議論するのはいい
だが許せねーのは「ウパ」と書く奴らだ
てめぇらはウバクラダ先生に吹き飛ばされてこい
203名無しオンライン:2009/08/22(土) 05:23:36 ID:ZridCRZm
ウパは愛称みたいなもんだ
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204713905/
204名無しオンライン:2009/08/22(土) 06:55:02 ID:OH4b9wMO
俺のボディは、がら空きだぜ?
205名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:56:47 ID:ijk/VaTG
ウバラクダと読んでいた時期があった
206名無しオンライン:2009/08/22(土) 09:43:28 ID:Ir7odxVS
テクタースレで出てたが、ソリボ圏内の完封にはガードが発生するそうだ

となると高属性鎧もってる高回避職は、
結果的にリアクトよりソリボの方がJCチャンス増えるじゃね?
207名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:35:34 ID:pyIozxHA
それはソリボ圏内完封で絶対ガードが発生するんじゃなくて
ガード判定→ソリボ軽減って順番で判定されてるだけなのでは
208名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:09:00 ID:Ir7odxVS
もってないのでなんとも言えんなー(;´Д`)

属性効果下げられる前のfTだと、
例えばヴィタスの触手とか、完封可能攻撃にはそもそもガード発生しなかった

それを考えると、
ソリボで完封可能攻撃にガードが発生する理屈がよくわからん
209名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:38:57 ID:MrJadCnj
なんで最初に話題振った俺の話をみんな無視してんのん?(´・ω・`)
210名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:40:45 ID:9dI53Dyq
ウパって言うとバイオミラクル僕ってウパを思い出す
211名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:47:43 ID:GCIrRlcy
>206-208
簡単に確認してきた。
ttp://zoome.jp/focast/diary/13

・ソリボ圏内でガード発生
・ダメージ0で(たぶん)ガード発生せず
ってことで、判定は
ダメージ→ガード→ソリボ
かな?

まぁソリボは毒やら通路Rのスリップダメージ無効のため、くらいに考えた方がいいと思う。
あとテンプレとWikiの説明が2%"未満"になってるけど"以下"の間違いなんじゃないかな。
212名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:53:38 ID:XEtlm1g3
通路R行く予定がある人なら取っておいて損はない。
かなり楽になる
213名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:09:58 ID:9PDcU0jD
>>211
以下じゃない、未満だよ。
ぴったり2%ではダメージを喰らい始める。
214名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:14:43 ID:RaTOdojw
毒はHPの2%-1のダメージを受けてるのか
215名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:37:11 ID:ZmeMtt3/
最大HPの端数の関係もありそうな予感
216名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:41:18 ID:GCIrRlcy
毒のダメージのことがあるから未満より以下の方がいいような気がするけど、
小数の計算をどうしてるのか分からないから何ともね。
そういえばソリボで毒のダメージが無効に出来ないことがあるんだろうか。
217名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:05:13 ID:qjTMtrku
>>215
PSUは基本切り捨て
218名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:09:09 ID:QHcyCI12
フォーススレでカスタマイズ後の毒無効化の報告があるから
2%以下の割合ダメージ
カスタマイズ前のHPの2%未満のダメージ
を無効化かもしれないな
219名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:13:42 ID:xxKMgVLN
かつて放置上げで盛んだった頃
東方の毒花でノックバックするしないの話があった
結局、MHPが特定の値が関係していたはずだが思い出せない
220名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:14:10 ID:GQDUt++8
HP+Lv4とヒュマ子AF(HP4356)でオルクの突進で217くらったけどダウンしなかったわ
おかしいな
221名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:14:38 ID:qjTMtrku
>>219
ちょうど割り切れるとノックバック
222名無しオンライン:2009/08/22(土) 15:12:06 ID:IDgpW3LA
>>209
無視されてないのに無視されてるとか言い出すと、今度はマジで無視される事になるという典型例だな。
223名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:20:27 ID:Ir7odxVS
>>211
おお、検証動画お疲れ様です

動画中のキャラのMAXHPが689
2%で13.78≒13以下のダメージをソリボで無効化できるってことだよね

パノンに赤sage無しでもらってるダメージが18〜25
この段階ではソリボ発動無し

赤sageしてからは、50秒と58秒付近でガードして他は全て0
これ、パノンの攻撃振れ幅が13を超えた分をガードしたってことだろうか

だとすると、ソリボ部分にはガードが発生してないことになるのかな?
224名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:41:39 ID:GCIrRlcy
>223
書き忘れてたけど、
ソリボ無し赤sage状態で3〜9のダメージを食らうので、
ソリボが発動してダメージが0になっているけど、
判定がガード>ソリボだからガードが発生していると思われる。
クリダメは11までは確認出来たけど、理論上13まで出るのかな?
何にせよソリボ圏内か。

青age状態だとソリボがなくても完全にダメージが0になるので、
ソリボの有無に関わらずガードは発生しないと思う。
225名無しオンライン:2009/08/22(土) 17:05:11 ID:Ir7odxVS
>>224
なるほど
ということは

■ダメージを属性及び防御でゼロにした → 回避判定無し
■ダメージをソリッドボディで無効化した  → 回避判定有り

と、こんな感じでしょうか

雑魚からの被弾をゼロにしつつ、JCは狙えるとなると
それはそれで楽しいな
226名無しオンライン:2009/08/22(土) 21:36:55 ID:hyn9Esnm
やっと主力のカスタマ終わったー
残りのスタイルは次のイベントないと揃える気しないな
227名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:25:12 ID:4nirRAq/
一つの職のタイプカスタムの上限までとスタイルカスタム全部とった('A`)
ヒューマンだったから1.7億AEXPかかったわ…きつすぎる('A`)
228名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:29:19 ID:W1LvbfaL
がんばったな
こっちはまだ8000万くらいだな
229名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:30:36 ID:qjTMtrku
やっと1000万な俺はまだまだだな…
230名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:37:15 ID:ZWALR/io
>>227
本気ですごいと思う。
職がWTかGTだったらもっとすごい。
231名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:38:38 ID:4nirRAq/
AFなんだすまない(´・ω・`)
テクあり複合はもっとかかると思う
232名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:42:03 ID:vm6tOBUE
すげーな
5000万でもはや嫌になってきてる

スタイルは使わないやつが多すぎる気がする
233名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:45:12 ID:xpXGVedL
ヒューマンに1.7億とか凄すぎるわ
234名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:48:00 ID:2xwNHzDh
2億超えくらい普通じゃなないの?
235名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:50:39 ID:xpXGVedL
なないなら死んだよ
236名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:51:05 ID:QxoYyLpW
>>234
こういうときはそう思ってても言わないのが大人なんだぜ…。



俺も思ったけど。
237名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:51:42 ID:iMUb9jGs
1.7億ワロタ、SSとって見せてくれよ。
238名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:51:45 ID:n5Tqs9VX
ヒューマンなら3億とかあたりまえだろjk
239名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:01:24 ID:1HwQpJOZ
普通に働いてて3億とかならすげーな
240名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:04:27 ID:H/B8Dobe
1.7億もすごすぎる
今の超効率のイベントミッションでも何百週もかかるはず
241名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:32:13 ID:P9Y2R7S0
1周25万でも30万でも割ればいいと思われ
242名無しオンライン:2009/08/23(日) 01:11:50 ID:0rzAYDHb
WTで1.6億稼いだけど
マダ得意武器で1千万AEXP

テク+も3千万くらいAEXP
必要そう
243名無しオンライン:2009/08/23(日) 01:16:14 ID:3sQavfoW
>>241
30万だとすると、566周ぐらい
毎日1周したとしても1年半かかるじぇ
244名無しオンライン:2009/08/23(日) 01:19:46 ID:V6LFij66
1日どんなにやっても30周が限界だ
245名無しオンライン:2009/08/23(日) 02:39:24 ID:IRylKLb6
さすがエリートハムスターは桁が違うなw
俺なんて三周が限界だっつーのw
246名無しオンライン:2009/08/23(日) 02:42:32 ID:ykZQXfsP
1周15分くらいだとして30周だと7,5時間か・・・。
247名無しオンライン:2009/08/23(日) 02:51:40 ID:P9Y2R7S0
カスタム来る前の日がんばって12APだった

流石に3周とかいうのはカウンター待ちしてる奴だろ・・
248名無しオンライン:2009/08/23(日) 03:48:51 ID:KFYScKb4
部屋作ろうが飛び込みだろうが2〜3周で腹一杯
それ以上はハムる意欲湧かないってのも居るっしょ
249名無しオンライン:2009/08/23(日) 07:33:11 ID:WzbPBYS4
平日は2,3周だね。
休日で暇なら10AP稼いだことはある。
250名無しオンライン:2009/08/23(日) 07:48:43 ID:CeZOe7KG
7.5時間って休みの日でないとやれないな
251名無しオンライン:2009/08/23(日) 12:00:19 ID:SdxkC9Na
9月3日のミッション配信情報ガーディアンズ・アドバンストスタイル第五弾を配信します。新たな力を得て、開催予定のイベント「ニューデイズ・DROPブースト 3rd」に挑みましょう!
2009年9月3日(木)の配信内容です。

ガーディアンズ・アドバンストスタイルの追加


スタイルカスタマイズ

エレメンタルジェレイド(※習得にはエレメンタルウェポンを習得している必要があります)
キーボードクラッシャー
ジャキガン


習得条件のあるGAS項目については、習得条件を満たさないとGAS項目に名前が表示されることはありません。

また、習得条件のあるGAS項目を習得した場合、習得条件にあたる前段階の項目は上書きされ、新しく習得した項目と置き換わります。
252名無しオンライン:2009/08/23(日) 12:26:07 ID:YkNzn5i6
モンスターに変身してミッションに潜り込めるPKカスタムが欲しい。
もしあったらボーマルタに化けて沼子狩りしてやるのに。
253名無しオンライン:2009/08/23(日) 13:27:23 ID:7TXYGaJM
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up2556.jpg

カンスト気分味わってきた
254名無しオンライン:2009/08/23(日) 13:28:33 ID:/HSDXcLE
>>253
255名無しオンライン:2009/08/23(日) 13:42:22 ID:HLl06QB6
持久33 カマトウズのダムバで凍結しますた(´・ω・`)
256名無しオンライン:2009/08/23(日) 13:57:16 ID:T9Hmq03C
さあ、次のステージへいこうか
257名無しオンライン:2009/08/23(日) 14:10:28 ID:ZGpvlZTG
億とかすごいな
キャストfGだと4000万でタイプ全部と有用スタイルとりおわってしまって
逆にやることなくて寂しいぜ
258名無しオンライン:2009/08/23(日) 15:16:44 ID:sJ8OvtVs
>>253
よし次はGCをカンストさせるんだw
259名無しオンライン:2009/08/23(日) 15:29:18 ID:0eGEIRsT
ビス子ファイターやってるが
AFとFMとfFのカスタマイズしなきゃいけないから大変だぜ
260名無しオンライン:2009/08/23(日) 15:33:47 ID:0eGEIRsT
まあ、その前にハンターLvを10にすることから始めなきゃな
261名無しオンライン:2009/08/23(日) 15:39:06 ID:l6RwJxwW
>>252
ボーマルタってテク持ってたら瞬殺されるんじゃね
262名無しオンライン:2009/08/23(日) 15:49:30 ID:mUTcCpI5
>>261
>>252はマゾだから沼子に一方的に瞬殺されるプレイがしたいんだよ
263名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:53:47 ID:3Kpodbrp
まて
なぜボーマルタなのか教えてほしい

ちなみに俺ならヴィタスだ
264名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:56:30 ID:2ve5yIx9
俺ならカクワネ
265名無しオンライン:2009/08/23(日) 18:28:48 ID:ectXBICw
カクワネで女キャラレイプってどこの同人だよw
266名無しオンライン:2009/08/23(日) 19:57:04 ID:HuDE+FbP
>>179
それはちがうだろ
267名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:45:13 ID:2G8Uh6hu
どうちがうのでござる?
268名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:54:51 ID:CeZOe7KG
>>262
できれば詳しく説明してくれないかな
269名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:55:35 ID:CeZOe7KG
む、アンカー間違えた
>>266
できれば詳しく説明してくれないかな
270名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:11:42 ID:mUTcCpI5
>>268
世の中にはいたぶられることに性的興奮を覚える人種がいて
>>252はそれに該当するんじゃないかな、と
だからあえてテクターが多い沼子に不利であるロボになるという自虐プレイをするんだよ
271名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:17:19 ID:0rzAYDHb
カニ歩きしながら様子みて
自由に属性変えれるカガジ先生になるなあ
ダイブスタンと凍結で瞬コロしてやんよ>ニュマ子
でもニュマ男さんの場合はゾンデモードしてあげりゅ
272名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:31:54 ID:bEGT8EUB
>>179
リアクトはJC狙いだ馬鹿
273名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:39:44 ID:qbqLmO1t
>>270
ばかやろう、SEEDヴィダスとかウバ様とかアーガインに化けるなんてAPどんだけかかると思ってんだ。
まずはボーマルタから。そういうこと。
274名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:44:19 ID:rS9Yd7Pg
>>272
そもそも完封できたらJC狙う必要自体無いだろう馬鹿
そのまま中断されず攻撃した方が全然早いわけだし馬鹿
275名無しオンライン:2009/08/24(月) 04:24:59 ID:6pC4PcUY
完封派 vs JC派の構図の完成ですね
276名無しオンライン:2009/08/24(月) 04:29:40 ID:T24V9wou
棒丸太・・・変わり身の術ですね、わかります。
277名無しオンライン:2009/08/24(月) 07:56:55 ID:5kzHRHgm
だからエレフィは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でリアクトつければ小型の攻撃も殆どガード出来る
278名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:03:38 ID:1juzEYLG
またコピペか
279名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:04:22 ID:an8BDAsa
念レス成功
280名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:04:12 ID:JPxx0dMY
アンカ間違えてるのにキッチリ説明する>>270に惚れた。
>>268もきっと満足だろう…。
281名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:30:18 ID:1juzEYLG
内心、解説したくてしょうがなかったんだよ、きっと
282名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:29:38 ID:m2BjCBNq
コモンスペシャリティ調べてきた
相手は原生S2 Lv95ポルティ
使用武器はラピ・ティピ+10 武器威力300
で、それぞれの結果が以下の通り

なし     556-557
コモンM  559-560
コモンSP 560-562

なんだろうこのAP7を使って得た絶望感は…
ついでに分かった事がラピ・ティピってブレ幅少ないんだな
かなり安定して使える武器だなこれは
283名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:31:51 ID:1juzEYLG
すごい微々たるものだな
284名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:32:14 ID:5s8/wGX8
人柱乙、少なくともコモンは現時点で全くの無価値だなw
285名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:34:41 ID:/0VmZTKb
>>282
武器に%かかってるとすると、やっぱり元の威力の問題か…
それぞれで3ダメ増えてるとしたら、3*5=15の攻撃力アップ
5%の性能アップか?

ノーマル―→M―→SP
        5%   5%(計10%)

ってこれじゃエンハンスと変わりないしそんなバカなことはないよな…
286名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:35:24 ID:m2BjCBNq
武器攻撃力にかかるんだろうから攻撃力が高いものを選べば!!
と思ってもラピティピ+10の300ってC武器にしてはかなり高い方なんだよな
それでダメージが6増える程度

追加武器でC武器だけど攻撃力だけ高いものとか無い限り本気で必要ないと思う
287名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:36:24 ID:URitMNUw
>>282
Mで武器攻撃力4〜5%程度
SPで武器攻撃力7〜8%程度の上昇か…
Cランクの威力でそりゃねぇでしょ
288名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:06:32 ID:Rfp8v5s1
ソニチは頭が悪いのでS武器感覚で設定しています
289名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:07:05 ID:c+kL8lzv
>>277
すべて職が29になるわけないだろ
そもそも完封完封ってそんなに完封できる敵がいるかよ
290名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:09:39 ID:c+kL8lzv
>>277
パクダックマンに続き
ウパクラダマンだなおまえ
291名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:09:52 ID:/0VmZTKb
>>289
君はちょっとこのスレ内を検索してきた方がいい
292名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:14:51 ID:jV+b++St
>>282
見えてる地雷をわざわざ検証のためにとっていただいてありがとうございます
今後ソリボみたいに一部カスタマイズの効果修正とか必要だよね…
293名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:21:22 ID:m2BjCBNq
>>292
危険!押すな!!
爆発するぞ!!
ダメ、絶対!!
って書いてあるボタンがあったら押したくなるだろ?
そういうことさ
294名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:04:13 ID:1TtH8BJA
ID:m2BjCBNqが格好よすぎる件
295名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:05:40 ID:sR2ru4ge
>>293
お前戦争とかだと5秒で死んじゃう奴だなw
296名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:26:59 ID:jV+b++St
>>293みたいなやつがいるうちはPSUもまだまだ大丈夫だな!
297名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:31:57 ID:Zpw1lqX/
>>293がボタン押していなくなった時がPSUの終焉なわけだ
おい、そのボタンちょっと待て!
298ヴィタス:2009/08/25(火) 00:15:52 ID:r330wWgl
PSPo2のにゅまこちゃんかわゆす!
299名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:47:17 ID:CB2BdS3E
>>282
セット効果みたいに強化分が適応されてない可能性はないか?
300名無しオンライン:2009/08/25(火) 01:31:19 ID:IZ095559
>>299
そういえばソリボやスリップダメージは基本HP+の影響をうけないなんてのもあるし
十分考えられるな

ティラールク ガルム★3弓攻撃250
あたりで調べてはもらえないだろうか
防御無視だしわかりやすいかも?
301名無しオンライン:2009/08/25(火) 01:33:57 ID:s0TBmrfN
コモンスペシャリティ取ったらマスタリーの上書きになる
だからマスタリーはわからなくなるが
SPだけでいいなら調べてくるか

ラピテピ6/6もあるんだがこれでわからんかね
302名無しオンライン:2009/08/25(火) 01:34:18 ID:v0U2+lpF
>そういえばソリボやスリップダメージは基本HP+の影響をうけないなんてのもあるし
これって結局嘘っぱちだったんじゃ
303名無しオンライン:2009/08/25(火) 01:40:11 ID:/ena4Kbl
>>302
出所はフォーススレなんだが、詳しい検証データは出てなかったはずだから確定ではないぽいね
一度このスレでも検証してみたほうがいいかも
304名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:05:26 ID:s0TBmrfN
ラピ6/6の上と同じ状況で調べてみた
なし 459-461
SP  464-466

ついでにティラールク無強化 バレなし
Lv95コルトバ
なし 457-463
SP  472-478

こういう結果になった
305名無しオンライン:2009/08/25(火) 04:43:06 ID:uLsaRcSp
武器攻撃力+30%、ただし強化部分は無視って感じになってるな。
PSOの時も、グラインダーの補正分は計算式に掛かる部分が違ったりしたから、この結果も納得だわ。
306名無しオンライン:2009/08/25(火) 05:39:58 ID:gzx0sjE2
誰得すぐる
仮に低レベル向けだとしてもAPが手に入る頃には
もうC武器を使うことはないしなぁ
307名無しオンライン:2009/08/25(火) 05:42:36 ID:FDWXdJoK
C武器なのだから性能二倍とかそのくらいしないと割に合わんだろうになぁ
308名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:14:12 ID:vKoI8FGK
って事は強化部分の最後で延びるコルトバズーカとか意味無しだな…。
GAMもステータス補正増えてC武器B武器は用済みになってきたし、
何考えてるのかさっぱりわからん。
偉大なる英霊に敬礼。
309名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:49:39 ID:zujDMgx1
せっかくレベル180もあったんだから
レベル1からスタートでレベル1毎に1APとかだったら
今頃個性豊かな感じで賑わったのに

310名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:41:32 ID:gTNNcWHV
それは今だから言えることだ
スタート時のあの未完成っぷりでこんなのやってる余裕なかったべ
311名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:46:13 ID:ls5x4OeH
個性っつても8割くらいは最大効率のスタイル選択だろうしなあ
ロマサガっぽければまだ分かるが
312名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:12:59 ID:RNPmKWme
そいえばウェポンマスタリーとった人居る?
リアクター安定させる〜とか書いてあるけどガオ+やピッコと組み合わせてオモロイ事にならんかなぁ
313名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:06:12 ID:EaBHixIa
どっかのスレで報告あったような
しかもお察しな方向で
314名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:10:53 ID:IZ095559
>>313
前スレじゃなかったっけ?
ピッコがのデータがあったと思うけど
最低値が少し底上げされる感じだったような
315名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:11:46 ID:ls5x4OeH
ID凄いな
316名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:17:27 ID:RNPmKWme
>>313-314

不安定武器Tルビバレ化期待してた俺退場
317名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:33:40 ID:EaBHixIa
>>316
ウェポンスペシャリティにご期待ください!
…無理だけどさ
318名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:48:14 ID:tD0Ws8q0
ウェポンマスタリー付けてもピッコでジャブすると1000くらいは平気でぶれてる
319名無しオンライン:2009/08/25(火) 15:11:18 ID:S9CgO238
これじゃね?

827:名無しオンライン 2009/08/14(金) 09:19:17
Lv180キャス子Pr20 カスタム基本攻+2 (攻2068)
アンク・ピッコ+10 属性関係なし (攻1713) アーム無し
通路Aのパノンをそれぞれ100回ずつ殴ってきました。

 ダメージ 無 有
   〜450…1  0
451〜500…12 0
501〜550…18 0
551〜600…19 9
601〜650…23 37
651〜700…11 23
701〜   …16 31

検証したことないけど、こんなでいいのかね。
320名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:01:02 ID:zujDMgx1
結局PSOのマテリアルよかったな
マグといいマテといい

個性を削りすぎるからつまんなくなるんじゃん
321名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:02:44 ID:qmxy7fWg
>>320
よかったとはいっても基本最適解傾向だったがな…
322名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:03:21 ID:JuqgyzEd
マテリアルなんてキャラのステータスの上限あるし、
マグだって同じだろ

個性(笑)
323名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:20:37 ID:FDWXdJoK
マテリアルとか結局ラック限界まで食わせて残りパワーしか無かったからな
324名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:30:52 ID:zujDMgx1
勇者様はすっこんでろよ
325名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:32:50 ID:JLKZBlaL
特化させやすかった上にステバランスが滅茶苦茶だったからGAS以上に選択肢無かったな
326名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:35:36 ID:/ena4Kbl
参考までにzujDMgx1の種族職と基本能力の配分教えてくれ
327名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:37:24 ID:Imq9WUJH
GC版だと汁はオールカンスト可能だったから、そういう風に育てたけど
そういやカスタマイズって10月以降にならないと新しいのは出ないのな
328名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:04:12 ID:KuQyok46
回避、防御上げても空気HP上げすぎても多段死
残りラック、命中、攻撃しかないのに個性(笑)ですか
PSO信者は脳内のきれいなPSO基準で語るからほんと迷惑だわ
329名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:06:20 ID:sQmg3Dsv
思い出補正がかかりすぎてるよなPSO厨はw
330名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:08:51 ID:I9vJXzp1
マグで個性ってのも命中すぐカンストするから結局マインドかパワー特化に行き着くんだよなぁ…
バランス型が役に立つのってtueeeする為の低レベル帯で使うだけだし
イペイド・ディフェンスマテ飲むとかネタ状態だった
331MIND:2009/08/26(水) 00:09:00 ID:gZuh4t/u
332名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:13:21 ID:sQmg3Dsv
PSZが壮絶にコケタ今
PSO厨からしたらそれしか楽しみがないんだろ
BBとかやったら動きが遅すぎて5秒でログアウトするわ
333名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:15:35 ID:I9vJXzp1
PSZはそこそこ売れたろ?信者がこれこそ正統続編なのでPSUとは違うって散々騒いだけど
大ヒットじゃなくそこそこな結果だったから続編としてなかったことにされつつあるけど
334名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:16:47 ID:otxMz+Ba
ところがでるんだ・・・PSZの続編が
335名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:25:38 ID:7fJVVVQg
>>333
PSZは宣伝してたから一般層にそこそこ売れてPSシリーズファンにもそこそこ売れたって感じじゃね?
ソニチがターゲットにしてたPSO信者からは総スカン食らってあのザマだよ
絵柄が嫌だ、DSじゃ嫌だ、続編だせ、文句しか言わないけどPSOBBにすら金を落とさない
ターゲットから外されても無理はないな
336名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:51:20 ID:1x6/Vbg4
>>330
2段階タパスを進化させずに200まで育ててつれてあるくとかデフォだろ
ステだけの話をしているうちはまだまだだな
337名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:53:59 ID:kHxIAqFE
何過去のどうでもいいことを得意気に言ってんの?
338名無しオンライン:2009/08/26(水) 04:17:09 ID:Y3EI3O1X
200wwwそこは199って言っとけよ
339名無しオンライン:2009/08/26(水) 05:11:30 ID:QLT314s8
>>336
デフォの意味調べてこい
340名無しオンライン:2009/08/26(水) 06:06:42 ID:FmOAjp2A
>>334
こうやって嘘ソースがロンダリングされて広まっていくんだな
341名無しオンライン:2009/08/26(水) 07:11:55 ID:1+rehH7q
PSO信者は頭がおかしいからな
342名無しオンライン:2009/08/26(水) 07:23:29 ID:E04lS5vE
まじでPS0のタイムアタックみたいなのでるけどな('ω'`)
343名無しオンライン:2009/08/26(水) 11:51:46 ID:hzKaXsq4
ただ単にPSZとPSPo2を勘違いしてるだけとかじゃないか・・・。
344名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:17:53 ID:zKFEwtrF
まぁごちゃまぜだしなPSPo2
345名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:39:52 ID:HpueXQAn
ドラクエみたいに特定の個人がずっと主導し続けているとかならともかく
ファンタシースター系は意匠だけがセガに残っていて関わっている人はすっかり入れ替わっているのだから
一貫性が無くて当然でしょ
346名無しオンライン:2009/08/26(水) 14:42:24 ID:TQOM2k7y
PSシリーズって毎回全然違うわな
347名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:08:47 ID:n3XxQMrH
毎回全く別物で成長してきたFFがいるから出来が微妙な言い訳にもならんぞ。

最近のFFもどうかとは思うが。
348名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:09:31 ID:oiFj9lCA
FFもDQも6までだろ
349名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:26:21 ID:gZuh4t/u
FFは7までだろ
350名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:30:00 ID:n3XxQMrH
シリーズ内容語りだすと好みが割れて紛糾するからあえて細かいとこまではノーコメントで行こうぜ。
351名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:30:54 ID:SR5RBWmr
FFはナーシャ・ジベリが関っていた3まで。
352名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:37:15 ID:wq6ZGIlj
誰それ
353名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:40:44 ID:qJcc0g69
3だとノーチラスの高速移動とかやった人だっけ
354名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:53:40 ID:wq6ZGIlj
そんなキャラいたのか
昔FC版やったけどまったく記憶にないや
355名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:13:57 ID:aNY7Eaxh
キャラじゃなくて開発者じゃない?
356名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:55:22 ID:P6NGtXiW
クソスレage
357名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:10:02 ID:QBfEiIHn
>>320
上限があるからなPAも
これが開放されれば鞭PA50とかするWTもでてくるだろう
358名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:30:54 ID:KqRqev8H
ナーシャ・ジベリも知らないゆとりばっかりなのか
PSUユーザーは
359名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:35:45 ID:+/COX9L8
知っているか知らないかじゃなくてキャラだと勘違いするところがゆとりだろ
360名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:43:38 ID:SR5RBWmr
89 名前:ナイコンさん[] 投稿日:02/01/14 18:41
FFシリーズの初期メインプログラマだったナーシャ・ジベリは、
完璧脳内アセンブルができる人だったらしい
彼の開発環境にはプリンタはなく(バグが出ないから)
さらに命令クロックも考慮したコーディングをしていたらしい
なにやら、どのルーチンに分岐しても、それを処理する
クロック数が常に同じになるように作られていたらしい
今はカルフォルニアでレストランを経営しているらしい

91 名前:ore[sage] 投稿日:02/01/14 19:40
>>89
仕事で彼のコードを見せてもらったことがあります。FCです。
adxとせずinxを並べたルーチンを呼んでるところとかあったな。

>今はカルフォルニアでレストランを経営しているらしい
いいことを聞きました。

----
個人的には、元Falcomの木屋善夫と並び、8bit時代のスタープログラマだと思っている。
プレステあたりからゲームに触れたユーザーにとっては、開発資源がバブリーになってきてそういう存在とは無縁なのかもしれないけれど。
361名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:46:17 ID:1+rehH7q
で?
ゆとりが知らないこと知ってるんですねー!すごーい^^
とでもいっときゃいいのか?
362名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:58:38 ID:CPhStFu8
>>360
ナージャの話は有名だけど日本人にもそういう方がいるのは知らなかった
てつをもそうだけど(一部で)一世を風靡した人が隠居して飲食店経営って無駄にかっこよく見える
363名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:02:58 ID:wq6ZGIlj
マニアックな知識な気がするがやはりゆとり乙なんだろう
364名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:12:17 ID:TlSOa3di
>>362
プロレスラーのキラーカーンや
ウルトラセブンでダン役の森次さんも飲食店経営だったな
365名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:48:26 ID:rXWrC2Uv
カーンの店で食いきれずに残したら
カーンに怒られるそうだ
366名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:08:02 ID:7fJVVVQg
>>364
てつをを忘れるなんとは、ゆるさん!
367名無しオンライン:2009/08/27(木) 02:32:01 ID:ZPl4b1tE
>>366
>>362ででてるから他にもという事例じゃないのかなん
368名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:58:50 ID:FDJF97TI
>>366>>362を見逃した上に気合の足りないゆるさん発言をしてるので、ゆ"る”さ”ん”!
369名無しオンライン:2009/08/27(木) 07:26:31 ID:GerHOoC9
ナーシャって人を知らないとゆとりとか言ってるけど学校で習う事柄位有名な話なのか
370名無しオンライン:2009/08/27(木) 07:32:40 ID:Y2JpaHcP
絶対に許さない、絶対にだ
371名無しオンライン:2009/08/27(木) 07:38:25 ID:/lAUvtup
俺はFFシリーズやったことないせいかナーシャって知らなかった
セガでいうマーク・サーニーみたいな位置の人なのかね
372名無しオンライン:2009/08/27(木) 08:02:03 ID:vagVbEkr
武器の種族制限外せるカスタマイズこないかなぁ・・・
373名無しオンライン:2009/08/27(木) 08:04:04 ID:Y2JpaHcP
ハラロドウ
ホーン
キラエリ
クレア系

今更要らんだろ
374名無しオンライン:2009/08/27(木) 08:05:39 ID:vagVbEkr
いやいや今だからこそこだわりたいのよw
375名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:30:42 ID:LkrRn3vt
>>373
クレア系は性能見直ししてくれれば…
見た目は好きなんだがなぁ

いらんのは+系だろ
376名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:54:40 ID:T9hX2aOL
クレアのシンプルなデザインは評価できる
クレア+のやっつけ仕事っぷりがひどいからな
ソダクレアだっけ?両方性能が同じなのは
377名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:57:10 ID:H9An2WI+
+系の武器ってアップデート前に武器データを出し尽くして困った挙句に思いついた負の遺産ってイメージしかないんだが
378名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:00:52 ID:LkLJkYyc
せめて使い回しでもアダーナみたいに名前だけは変えてくれ
+はねーよ
379名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:07:50 ID:dihj3pw3
>>361
知らないのはゆとりとは言わないし
ぎゃくに>>358はギクだろ
380名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:14:09 ID:+TewQZUs
×出し尽くして
○出し惜しみして

+武器が出始めた頃はまだ武器データもわりと残ってたはず
いまだにルツラロドウとか出てないしな
381名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:21:30 ID:QcNkdeMg
>彼の開発環境にはプリンタはなく(バグが出ないから)
ナーシャが天才プログラマーなのは確かだが、細かいバグが多い事でも有名だったぞ。
382名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:27:35 ID:Ai8dKUSO
明日の・・・ナーシャ?
383名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:28:17 ID:Y2JpaHcP
許した
384名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:34:06 ID:QcNkdeMg
許した
385名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:34:44 ID:bHaqlbU8
ゆるさん
386名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:36:50 ID:npCAlNLn
いいともの件は許した
387名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:42:52 ID:QcNkdeMg
許されるギアス
388名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:58:11 ID:tFqqb3zn
>>371
マーク・サーニーの立場に近いのはむしろ、ディレクターも兼ねていた木屋善夫かと。
SEGA関連の著名プログラマでナーシャに近そうなのは、内藤寛あたりかも。

>>381
確かに細かいバグも多い。少ないメモリで動作速度を稼ぐために自己書換も多用していたから、
主にそれに起因するバグだったようだけど。ただ、わりと有名な45階層バグを始めとして、殆どのバグは
テクニックを駆使した副作用であることが多く、稚拙なアルゴリズム欠陥から産み出されるのとは
訳が違うのが、氏が賞賛される側面なのかもしれない。
389名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:06:23 ID:zFtILQrB
スレチだが面白かった
wikipediaにページがあるような人物なのな
390名無しオンライン:2009/08/29(土) 18:04:50 ID:lDKEUGcl
wikiにコモンマスタリーの情報更新してみた
AP使って検証してくれた人に感謝
391名無しオンライン:2009/08/29(土) 22:23:21 ID:LXA7JT3M
>>390
編集乙!
392名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:39:05 ID:U/fJ0eea
前衛で行動妨害にエンチャントフリーズかスタンを取ろうと思うんですが
ガークラで代用できるレベルでしょうか?
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:59:31 ID:nZl8eq7n
足止めを考えるならガークラのが発動率高くていいぞ
394名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:42:47 ID:qdnj20iy
>>392
前衛は黙ってガーグラにしとけと
それ以外はマジでいみねーから
395名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:55:26 ID:9r5CQKfc
ガーグラは手付けにいいから幸せになれる
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:32:44 ID:VaNLww0Z
ガークラつけてマヤリーフィーバーやると、何も考えずに正面から撃ってても
かなりの高率で雑魚敵の足止めができるから便利
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:34:45 ID:IEWT3YoK
普通に転倒効果のある攻撃しろよ…
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:35:33 ID:SicZDgXQ
雑魚敵の足止めすんなw
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:32:01 ID:o0COceiY
ガークラは吹き飛ばし優先が無ければエレポンより優秀だと思ったんだがなぁ
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:40:42 ID:S5F5Ea5K
問答無用で0が全部1転倒になったらチートだった
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:41:50 ID:OGhqwdCb
レグスレス作ったソニチなら低確立で吹き飛ばしを無効にする
ウェポンカスタマイズを作ってくれるはずさ
402名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:43:49 ID:uKgZb5Go
>>399の言う通りだが、前衛でガークラすすめる奴はどうなんだろう
マジャとかロバッドの3段目が格段に使いにくくなると思うんだが
ガークラって安全にショット接射するためにあるんじゃね?
前衛なら気休めでもエレポンかスタンでもつけてたほうがいい気がする
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:03:08 ID:au1iSmca
3段目なんて使わない
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:13:07 ID:SicZDgXQ
>>402
前衛の種類によるんじゃない?

スライサー+ガークラは、大変有効
接敵までの時間を稼ぐ ≒ 一方的に撃ちまくれる時間が伸びる
0→1の再抽選で、混乱やら睡眠の状態異常確率上がるのも○

さらに吹き飛ばしの雷ソニチと併用すると、ソロでは大変お得
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:20:06 ID:aaNMwIH7
>402
お前さんも人のこと言えんぞ。
・通常攻撃や1段目でガークラ発動すれば2,3段目が当てやすくなる
・ショット使うならガークラよりエレポンでダメージアップ
なんて考えも出来るしわけだし。
何を使うかなんて個人の好みや状況によって変わる。

自分がガークラがあって一番便利だと思ったのは通路RでのPA上げの時かな。
あとはボンママガ使う時もあるのとないのじゃ全然違うな。
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:21:50 ID:CF+vccii
いらない
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:26:04 ID:S5F5Ea5K
無属性onlyの敵だけ出るミッション出せばガークラ大人気
そんなミッションは不人気
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:48:37 ID:s4ocne20
だがそこに有効なアイテムが存在すれば…
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:17:48 ID:SZrXVAtT
みんなブツブツ文句言いながら周る
不思議!
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:43:49 ID:T7dYybBZ
命中力が低い打撃系にガークラはいいような気がする
WTはいまや命中力がかなり高くなったけど基本的に打撃PAがLV30なので効果あるかも?
それならPA+したほうがいいような気がしなくもないけど
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:10:53 ID:WV8NVP/h
ショット&ガクラは多段ヒットで転倒率高いし
転んだら更にショットフルボッコタイムになるからエレポンより強力
唯一の難点はボスに全く無力で意味がない事くらいか
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:31:59 ID:EzA+/txR
カスタマイズなんてオマケなんだからさ、おいらは最効率がどれかなんて
どうだっていいや

状態異常コンボでロマンを求めるとするよ
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:35:51 ID:IEWT3YoK
どうだっていいなら黙ってろw
414名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:49:05 ID:ngVkXwE7
ソーサラー系なら転倒させてショットは有効だろうけどライフルの方が確実だしなぁ
415名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:07:19 ID:pnuHsmJh
属性なんて合わせなくていいしな
沈黙ライフルで無力化してぶっころがすのがベター
416名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:09:50 ID:SjcPRuID
スヴァルタス系にガークラショット撃つとずっと俺のターン!
417名無しオンライン:2009/09/01(火) 05:14:11 ID:cFuatykg
ギターを溜め込む為に聖獣行ってみたけど
流水クリアするのと時間かわらないのね聖獣
カスタマイズって地味に効くんだなw
418名無しオンライン:2009/09/01(火) 07:15:12 ID:vOlHPT7z
通路Rでないかい?
419名無しオンライン:2009/09/01(火) 07:16:18 ID:LXNEjIIS
>>418
獣FM以外でやるなら遅くなるからでは
420名無しオンライン:2009/09/01(火) 11:29:36 ID:uVWWniFc
聖獣・・・?
421名無しオンライン:2009/09/01(火) 11:56:32 ID:dlWYxzAN
聖獣を聖地Rに脳内変換したらしっくりきた。

ところで今ソロでAP稼ぐならキラシュ持って流水Rが効率いいのかしら?
422名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:11:28 ID:pLAkklXS
>>421
3周年で会いましょう
423名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:14:07 ID:sIcvFzrO
聖地Rは敵全滅&ボス込みで9万強もらえるかなって程度
424名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:26:11 ID:4OHLs5r9
【PSU】今APを稼ごうと思ってる奴、今は諦めろ時期が悪い
425名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:27:47 ID:9jztJB2s
GCミッションをよろしく
426名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:28:55 ID:pLAkklXS
>>425
社員乙
427名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:37:17 ID:9jztJB2s
ばれたかっΣ( ̄□ ̄;
428名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:45:25 ID:KnP01j8q
でも防衛やると今更サブキャラ育成を通常ミッションではできない
429名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:48:11 ID:QrvTu1/Z
遺産の箱からでるグラ基材をドロップや武器に戻してくれたらやってもいい
430名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:51:35 ID:4OHLs5r9
サブキャラ育成に防衛使おうとしたら、
思ったより必要Lvが高くて使うのをやめた。
431名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:57:36 ID:9jztJB2s
序盤はヴィヴィアンで十分じゃろ
かったるくなって来る頃に防衛で丁度良くなる予感
432名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:50:54 ID:f2Q7zNls
>>423
ボス込みって流水Rだろ
433名無しオンライン:2009/09/01(火) 14:05:07 ID:sIcvFzrO
>>432
スマソ、コピペミスじゃ
434名無しオンライン:2009/09/01(火) 17:24:50 ID:Y2vEiVDj
聖地Rはエブロ持っていこうがグラルディクック持っていこうが
スピキンだろうが、何一つとして状態異常にできないな
敵が動きまわってうざい…

みんなあそこはfFとかで力押ししてるのか?
435名無しオンライン:2009/09/01(火) 18:18:40 ID:X0NyTA7R
fGでだらだらやってる、25分くらいかかるぜ^o^
436名無しオンライン:2009/09/01(火) 18:50:55 ID:Jx5gvuFj
ソニチ持ってけ
437名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:01:07 ID:3nfxiVcD
>>434
トラップなら有効。
438名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:11:07 ID:wnYjtSNe
トラップとSUVの100%状態異常じゃない限りは不可能なくらい持久高いからな
それでいてチャージ禁止
439名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:18:41 ID:k+m2OLBv
チャージ不可とか接近は特に問題でもない
PPジェネレイト指してりゃ、マスター+パワーチャージ以外はまずPP切れん
440名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:38:52 ID:RStjm1bx
PPジェネレイト・・・そんなものがあったな
441名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:55:19 ID:TRZhpU+M
セイブとジェネレイトでチッキ辺りはPPが・・
442名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:58:50 ID:YMp2QwFv
PPジェネレイト付けるとヨウメイナッコーのイックヒックが永久機関になる
443名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:05:20 ID:QormoN9k
持久ユニットなんてつけずにジェネレイトだぜ
444名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:06:57 ID:Y2vEiVDj
>>435
おいおいこちとらAFで30分なんだが…
おれはヘタレだったのか…
>>436
ソニチだと状態異常かかる…んじゃなくて転倒や
打ち上げねらいか…なるほどやってみるぜ
>>437
ウィルスGとバーンGは持ち込んでる

みんなサンクス
てか434からスレチだったな、すまない
445名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:14:12 ID:eS45d/DQ
つか今更なんで聖地してるんだ?
446名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:22:19 ID:Td9qRj5p
>>444
ソニチ持っていくだけになるけど頑張れ^^
447名無しオンライン:2009/09/01(火) 21:31:53 ID:Y2vEiVDj
>>445
おれはブースターのために行ってるな

せっかくだから、俺はこの聖地Rを選ぶぜ!
448名無しオンライン:2009/09/02(水) 09:57:18 ID:kLQwvfhQ
PA+のLv6にでもクイック追加されないかなー
特化型っていうならそれくらい欲しいところ
449名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:29:14 ID:sw1CDeoH
>>448
要望だそうぜ!
クイックは重複しない方向で!
その延長で装備可能武器グレードUPも欲しい!
450名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:43:24 ID:pXqtsMy4
fTでもマジャ3段目出せるのか
451名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:49:06 ID:hGZXA3r/
ひゅまで弓と殴りFT考えてたけど攻撃低いのな
せめてATより少し落ちるくらいならカスタマ次第で楽しめそうだったのに
452名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:51:23 ID:y2ASoPF2
MFはこう言ってたんだぜ
fTは複合職だから打撃と射撃で戦え(キリッ
453名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:56:41 ID:73qBlYZz
槍斧クイック付けたfFがFMの実質上位になるんですね。
現実的に考えてクイック実装はマスター職、アクロ系の職が有る限りいくら要望出しても無駄だろう。
454名無しオンライン:2009/09/02(水) 12:58:51 ID:hxST0Ax8
打撃や射撃も使えじゃないのか
そっちをメインにしろと解するのは狂人のなすわざ
455名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:00:27 ID:hGZXA3r/
>>453
貴様はソニチを舐めた!そんなことはもう忘れてる
456名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:01:34 ID:oMs156SS
>>451
それやっちゃうとWTと色々と被っちゃうからなぁ…
457名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:14:40 ID:5ytCE6O5
テク41の +1ロック(1体1ロック制限)を解除で平和な気がするんだけどな
458名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:17:56 ID:oMs156SS
>>457
だから何で41↑なのかと
別に全Lvで解除でいいだろ…Lvによってロック数が違うんだし
459名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:21:00 ID:5ytCE6O5
説明不足だった。ディーガとかフォイエな
いやGTやWTも2ロックになるとまたそれはそれでFTが文句言うだろう

まあ俺の考えはFTにいちいちこだわってないで他の使え なんだけどな
460名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:23:15 ID:PdzPUx/N
このゲームに「○○が文句〜」っていう職限定の話して意味あんの?
未だに一つの職しかやってない奴とかどうでもいいだろw
461名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:27:51 ID:y2ASoPF2
バランスバランス叫んで強化してもらったタイプの言う台詞じゃないな
462名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:28:06 ID:5ytCE6O5
なんだこいつw
463名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:29:59 ID:EWanUHwb
カスタマイズしていったら
そう簡単にホイホイ転職できるゲームじゃないだろ
464名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:31:08 ID:y2ASoPF2
私が使うタイプが弱いバランスは駄目です、強化してください
私が使わないタイプが弱いバランスは知りません、他のタイプをやればいいでしょw
465名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:38:47 ID:PdzPUx/N
一体誰と戦ってるんだ>>464とかはw

今までメインで育ててた職が大幅弱体され、その上に別職に大幅強化が来たならわかるんだが、
たとえば現時点で40↑以上AP使ってる
466名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:39:59 ID:PdzPUx/N
うお、リターンおしちった。
現時点で40↑以上AP使ってるのはAFだけど、
fFにクイック実装されたらAP貯まるまでAFで我慢して遊ぶだけだし問題ねーやって感じ。
467名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:40:19 ID:5ytCE6O5
「こんにちは^^(ポワポワ」
「よろしくね><(ポワポワ」
回復もおまかせ、全職の中で火力最強。そして自キャラの可愛い()池沼子 
「ロリロリニュマコのプリッチーなテクを食らいなさい><(ポワポワ」
これがやりたくてしょうがないんだろうねFTFT言ってる人は

槍弱いとかセイバー弱いとかいうけど氷イベのボナミAとかいい見本だったと思うんだがな。
まあどうせフォルテクターだからって「テクがつよくなきゃイヤ><」状態なんだろうけども
468名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:40:21 ID:y2ASoPF2
fTはタイプ界のレンカイブヨウザンやで〜
469名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:42:10 ID:5ytCE6O5
>>468
一番いい例えだな
470名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:43:31 ID:hxST0Ax8
>>462
何個か前のカスタムスレだかレアスレにいたろ、fTの振りして荒らしてるの
おそらくそれだろ
年明け頃には引退してる筈なんだけどな
471名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:47:52 ID:y2ASoPF2
強くもない(一時期強かったが)のに一切強化されず
他はどんどん強化
弱体されてるのと実質同じ
472名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:51:33 ID:hxST0Ax8
詠唱速度アップ、ロッド強化、HP増加、補助上限アップ
本当にfTやってるなら「一切」なんて言葉つかえません
473名無しオンライン:2009/09/02(水) 13:57:31 ID:y2ASoPF2
詠唱速度アップ なんじゃそりゃ
ロッド強化 MFも持てるから差は縮まりません
HP増加 死なないけど相手も死なない
補助上限アップ 全テクターが貰ってます
474名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:02:32 ID:woVJL4xe
詠唱速度アップはATで30テク連打する方がfTで40テク連打するよりDPSが上だったからだろw
fTですら30テク連打>31テク連打だったからな。
475名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:06:40 ID:woVJL4xe
そもそもイルミナスで属性2/3になった分を当時のレベルで同程度になるように法撃補正で辻褄合わせただけだから
攻撃テクは実質2/3ダメージに修正されたって事なのになw
476名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:10:33 ID:5ytCE6O5
>>473
こんなやつばっかりだから困るんだよな
477名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:13:43 ID:hxST0Ax8
>>473
だから?
「一切強化されず」が覆るとでも?
現状のfTの弱さとお前の虚偽とは別の問題
478名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:14:55 ID:W55pk+VP
FTネタはほんとよく釣れるなぁ
479名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:15:31 ID:PdzPUx/N
ID:woVJL4xe
ID:y2ASoPF2

こいつら頭おかしいの?
仮にテクが大幅強化されるとして、その後の状況どうなるか想像もつかんのか?
お前等がさんざん叩いていたであろうチッキ全盛期とどう違うのか考えてみろや。
480名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:22:13 ID:5ytCE6O5
そいつらテク強化しろなんていってなくね?
481名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:24:15 ID:m8/Bzduw
仮定を想像する必要がどこにwその前にfTが最弱っていう現実をみようやw
482名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:27:29 ID:PdzPUx/N
>>480
結論としては同じことだと思うが、まあ単発まで湧いて出てきてるしどうしようもないなあ
483名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:31:38 ID:pO3apAk4
fTを見直すスレだかで結論が出てたが
fTは弱さよりも特徴とおもしろさに乏しいことが問題
複合三種も強さで言ったら劣るが売りや特徴があるから固定ファンがいる
〜〜が好きだからφやるとかそういうのな
でも〜〜が好きだからfTやるってのがない
いやあるのかもしれないがあまりにも一般人にはわかりにくい
カスタムでどうにかできる問題だとはあまり思えないな
484名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:33:33 ID:5ytCE6O5
回復広範囲補助Lv4
攻撃テク41↑可能

テクオタクにたまらんだろう
485名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:34:26 ID:5ytCE6O5
固定ファンじゃないならそれまでってことでやっぱこのままでFAだな
486名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:45:24 ID:hGZXA3r/
なんでネタキャラ作ろうと話しただけでこんな流れになるんだwww
487名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:46:35 ID:PdzPUx/N
せめてATぐらい。ってのがマズかったなw
ATの打撃は下手したら前衛職並みっすよ?
488名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:50:53 ID:hGZXA3r/
スマンカッタ( ´・ω・)
489名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:03:44 ID:5ytCE6O5
d('ω'`)
490名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:05:59 ID:PdzPUx/N
(´・ω・)b
491名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:08:46 ID:n60z3yUo
ATの打撃は全タイプ中で下から2番目だけど前衛並なので
fTの攻撃力はATの半分でないとマズい?なんかおかしくないか。
補助的にすら使えない程の攻撃力じゃないとマズいって変だと思う。
492名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:14:31 ID:PdzPUx/N
下から二番目というのが何をもって言っているのかはわからんが、
GT、fTがいる時点でそれはない。

スキルレベルでは大きく差が開いてるものの、
補助テク込み+ソロで計測するなら、無強化のφGに迫る勢いの殲滅力を持っている。
493名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:14:32 ID:hxST0Ax8
>>491
同じくマズかったようには感じない
命中据え置きで攻撃力だけ上げるならそれはそれでありに思う
494名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:20:26 ID:5ytCE6O5
(・酒・)そもそもソロ前提で能力は作られないのでご安心をwww
495名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:22:55 ID:MWih7+Q3
そういえば氷ボナミS2をAT二人でクリアしてるSSあったなw
アレはたまげた
496名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:23:16 ID:BWMVziqE
>>466
エンターをリターンと呼ぶあたり、
オサーンな感じがするな、非常にどうでもいいが
497名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:24:30 ID:pXqtsMy4
fTでマジャ3段とか言った俺が悪かったよ
2ロック相手にマジャ使ってるから欲しいと思ったんだぜ
498名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:26:42 ID:n60z3yUo
単純に攻撃力の意味だった>下から2番目
沼子fTでもカスタマイズしたらスプレンダーローズを持てるくらいの攻撃力が
あってもいいと思う。
499名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:51:24 ID:EWanUHwb
そこがなぜ沼子fTなんだよ・・・せめて他種族に例えろよ
一番打撃に向いてない種族持ち出すなんてね
それはさすがに我侭かと
500名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:57:28 ID:Au+RqxQk
ATの打撃が目立つのは

・スキル20→22へのカスタマイズ
・S片手打撃を装備可能
・強化テクニック50
・打撃クイック

このような点があるからなわけで
もはや攻撃力云々の次元ではないのだ
501名無しオンライン:2009/09/02(水) 15:59:10 ID:eCSXKA4x
>495
動画も上げられてるよ。
見るととても補助テクメインの職とは思えん戦いっぷり。
だからといって全てのATがそこまで戦えるわけじゃないだろうけどさ。

>498
計算すると攻撃補正100くらいいるっぽいぞ。
502名無しオンライン:2009/09/02(水) 16:29:39 ID:ZQBiyJet
人ATの攻撃力>沼AFの攻撃力
503名無しオンライン:2009/09/02(水) 16:37:05 ID:PdzPUx/N
>>501
ところが結構簡単に戦えるw
ちょっとした工夫と下準備で大化けするのはまあどのタイプでも同じだけど、
「最強の補助テク」の看板がいつのまにか「補助特化」になり、まったりフィルターを通すことにより
「補助しか能のないテクター」という認識に。

実際CBHでソロった時、「補助特化」っていつも言ってるフレに、
「はっはっは。ご冗談を(AA略」と言いたくなった。

片手剣PA+ 5Lv
双短剣PA+ 1Lv
鞭PA+    1Lv
メギド+    1Lv
バータ+   1Lv

ここから先は個人の趣味だが、これ二人でボナミクリアできたよ。
ニュマは知らん。向いてないとしか言いようが無い。
504名無しオンライン:2009/09/02(水) 16:41:48 ID:tbpdfthJ
セイバーやっぱ大きいよな
ゴリ処理でスピニングないとそれだけですごく時間食う
505名無しオンライン:2009/09/02(水) 16:43:06 ID:oMs156SS
まぁ現状FTが残念職なのは間違ってないとは思う
506名無しオンライン:2009/09/02(水) 16:44:41 ID:Y8//WPRu
GAMのような制限なしの状態でさらに基本能力+しても
WTの中でキャスト男だけ装備できない武器があるというのに沼ときたら…
507名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:30:44 ID:kIenZsw6
キャスト男は最強種なのだからそれぐら我慢しる(キリッ
508名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:33:02 ID:5ytCE6O5
は?最強はビス男だからw
509名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:40:18 ID:kIenZsw6
馬鹿おまえ最強はステルス機能搭載でブロントさんもいる沼男に決まっtt
510名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:42:43 ID:B+Ir47SP
>>498はfTの攻撃力をATの2/3ぐらいにしろと言ってるだけなのに>>499はそれは我が侭という。
じゃぁ、お前はどれぐらいなら妥当だと思うんだ?それとも沼子に反応しただけか?
511名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:45:18 ID:ZQBiyJet
ブロントって確か偽者だろ・・・
512名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:22:54 ID:0uy/nlMO
スプレンダーローズは沼子fTでも装備できるよ
Lv200開放、基本能力+Lv5開放、職Lv30開放が揃うまで無理だけどね
513名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:24:06 ID:PdzPUx/N
>>510
沼子fTがスプレンダーローズ装備できる攻撃力なのはちょっとやばいだろw
514名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:26:46 ID:oMs156SS
>>153
ステ倍率100%位だからそうでもない
ただ、攻撃力上げて解決ってのとは違うんだよなぁ
515名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:27:11 ID:oMs156SS
>>153じゃねえ>>513だった( ´・ω・`)
516名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:34:05 ID:Vzthj2dn
WTスレで打撃偏重バカが沸いた時にも思ったが
そんなにテク使うのが嫌ならテクターやめればいいじゃん
得意分野のテクじゃなくなんで打撃強化を考えてんのかとアホかとバカかと
517名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:38:02 ID:vGXR8vZF
40テク、S弓、Sカード、Sロッド
俺にはたまらないです
518名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:45:51 ID:nQ3wrmda
AT、AFには劣るけど超回避。射撃も使えてテク強いが特徴だったけど
MFのステータス超強化と優遇カスタムで完全にくわれた。
ニュマ子FTでボーナスついても3しか法撃に差がないのにテクレベルでも負ける。
弱くはないけどWTGTなんかよりよっぽどかわいそうな子だよ。
519名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:49:48 ID:Whz65+b+
FTが残念職なのは認めるが・・・。
専用スレあるからそっちでやりなよ。
520名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:53:16 ID:h1jRMZXg
なんというか、強さに関しては悲惨すぎるテクなのに
いまだにテク強化慎重論とか頭のおかしい人は相変わらずなんだな
521名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:24:05 ID://nWbSGm
まだやってたのか
FT強化するとして、カスタマイズ面からの議論にしないとスレチだぞ
522名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:32:45 ID:Vzthj2dn
マスター系アクロ系以外の上級タイプに限定されるカスタマイズ
1職業1武器カテゴリにのみ攻撃動作の速くなるクイック機能を付けれる
ファイターでもガンナーでもテクターでもその制約は同じ
1つの武器カテゴリにクイックカスタマイズを施した場合
他の武器カテゴリにクイックカスタマイズを行う事はできない

fTならば迷わずロッドを高速化させるだろう
どうだい理不尽だろう
523名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:57:13 ID:hTRPY2qA
まるで昔のプロトのようだ
524名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:58:33 ID:oMs156SS
1つだけS化とか1つだけクイックはよさそうだけど、技術的に可能なのかどうかだな
525名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:04:02 ID:MWih7+Q3
>>524
それやったらただでさえ今一つになってるGMが完全に劣化fGになって
終了するんだぜ
FMはfFと比べて罠やトルダン(双剣)が、MFはFTに比べてLBっていう明らかな
差別化があるのに対してGMとfGは装備出来る武器ほぼ一緒でツインがSかAかなだけ
しかもfGはそれ以外にグレとか打撃も使えて攻撃力まで断然上。これでクイックまで
付けられるとなるとGMの利点は・・・/(^Ο^)\
526名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:06:55 ID:oMs156SS
>>525
全部にクイックとは書いてないだろ…
527名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:16:30 ID:LhFqyxP+
fGにカスタムとかなら全武器ALL Aくらいの
デメリットならありかもしれん
528名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:44:24 ID:hGZXA3r/
定期的にクイック欲しいとかあるけど同じ人?
529名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:49:25 ID:MWih7+Q3
>>526
逆に聞くけどfGがショットにクイック付けただけでGMの強みは何?
530名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:03:40 ID:oMs156SS
>>529
レーザー、ライフル、ツインにクイック
531名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:27:07 ID:YeCe6f0Z
ノノノノ
( ゚∋゚) ・・・
532名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:36:17 ID:DnBfZ43X
>>529
有り余る命中と微妙に高い精神
533名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:22:44 ID:X3vrN2SF
>>529
ガン「マスター」という名前の響き
534名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:38:47 ID:La/B0tAl
むしろGMをやることでグレみたいななかなか上がらないPAを
あげる必要がないと言う自分への言い訳が成立するのが一番の利点
535名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:48:36 ID:bq+Fxk8F
GMはかなり戦力になると思うけど
ゲームとして全然面白くない職の筆頭だな
536名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:53:07 ID:NnNIdjkG
まあPA上がってないだけで、敵無視(or 効率)部屋なのにPA上げしてる奴がいた!
って湯気が昇る奴がいるしな
537名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:57:03 ID:+WpugMoT
合体したガンマスターを、ただのハムスターだと思わないことね!
538名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:05:02 ID:dmZdMcuf
【ガンマスター】 正式名称グレートガンバスター
そもそもマジンガーZに対するグレートマジンガーの関係で考案されたパロディだが
後に正式なガンバスターの後継機として正式採用される
バスターマシンとしては4〜6号機が合体して完成する
PC98世代のオッサンには馴染みが深い
http://hisabilly.up.seesaa.net/dennougakuen3/dennougakuen3_78.gif
539名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:24:29 ID:bAtFZ789
しかしGMはカスタマイズに必要なAP少ない
というか種類少ないよね

MFのLBみたいに何かあってもとは思うけどとくに思いつかないし
そのままでも十分強職だよなあ
ボナミのアーダイトみたいな超特殊な状況じゃなければ
射撃耐性だって状態異常(罠もあるし)→ショットごり押し、ライフルはめで対応できてしまう
540名無しオンライン:2009/09/03(木) 03:05:59 ID:Ms4mR7u2
>>539
FMはFFと比べて、ダブセ使えるし
同打撃系の武器でもクイックでFFでは普段仕様しない技も使うし
全体的に効果が大きいのがほとんどだし
MFはLBある

GMはツインじゃなくグレでよかったような・・・
重火器のエキスパートってことで
打撃と両面使いたい時はfGになればいい

ライフルハメっても蛇のヴァンダの盾付きの最期の方
バラで2箇所ほどでる、パターンがあるんだけど、あのMAPの時は
どうにもならん。
テクも今だに散らすとアギータやゴーモンには苦労するからな
541名無しオンライン:2009/09/03(木) 03:34:08 ID:bq+Fxk8F
ステップ可能なツインハンドガンがないと
必中即死範囲攻撃してくる敵に歯が立ちませんよ
542名無しオンライン:2009/09/03(木) 03:58:59 ID:Ms4mR7u2
>>541
マスター系はクリアしずらいミッションもある
GMで特急やるやつってどうしてんだろ・・・
543名無しオンライン:2009/09/03(木) 04:03:53 ID:mPlOayU2
×しずらい
○しづらい
544名無しオンライン:2009/09/03(木) 04:39:36 ID:2YB9SsfC
>>542
ショット接射でアーちゃんをやっつける。
あとはレーザー・ショットを使い分けてザコ掃除。

キャス男で12分ぐらいかな。意外と楽ちん
545名無しオンライン:2009/09/03(木) 05:02:31 ID:+9K7FCOU
リミットブレイク・レーザー レーザーの太さ3倍(当たり判定の範囲も3倍)
リミットブレイク・ライフル 状態異常Lv+1
リミットブレイク・ツイン ロック数+1(ショット化)
リミットブレイク・ショット 属性値+10%
546名無しオンライン:2009/09/03(木) 05:51:15 ID:4Liz38y1
GMとfGのバランスは絶妙でどっちにするか悩むけど
FMとFF、MFとFTの比較は完全にマスターに食われてる劣化だよね
FFでチッキ使えてもFTで補助回復があってもマスターほどの魅力はないし
547名無しオンライン:2009/09/03(木) 05:57:41 ID:i96x5VKY
GM専用スキルとしてガードブレイクを実装すればいい
効果は防御耐性無視、どんな状況でも安定して戦えるようになる
548名無しオンライン:2009/09/03(木) 06:02:52 ID:sobRZn9x
GMやったからといって他の射撃扱えなくなるほどクイックに依存性がないからなあ
549名無しオンライン:2009/09/03(木) 06:08:07 ID:zyTflbbw
氷ボナミでは完全に要らない子扱いだったし防御無視くらいはあってもいいよな
ただでさえfGに食われかけてるしGM
550名無しオンライン:2009/09/03(木) 07:46:44 ID:kAo/09yS
>>549
それはない
551名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:15:16 ID:AyIlcCiW
クイック付きのレーザーとショットはやっぱり強いしね
万一クイックが他職に実装された時はFGはレーザーで完全にGM<FGだね

その辺はカスタム枠余ってるマスター職にLBみたいな専用カスタム用意すればOKか
552名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:35:39 ID:ptLOSCDm
>>545>>547
みんなで要望してなんとかならんかな
553名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:50:49 ID:mKmG9b3H
MFもどうかと思ったがGMって強欲なんだな
554名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:50:55 ID:uKoV1axM
氷イベとか特殊状況化でない限りGM充分強いけどなぁ
正直>>545はやりすぎ感がある
555名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:57:37 ID:J3F0Ba5s
>>535-551

エルフィール ダッチロボ☆アナル Monolia 乙
556名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:39:48 ID:x/lK+6h1
クイック厨のせいで無理が発生してる
クイック出ること前提でGM強化とかw
557名無しオンライン:2009/09/03(木) 10:53:19 ID:uKoV1axM
クイックが最大のウリであるマスター職から利点取るようなことはまずやらんだろう
558名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:43:43 ID:dvnYqgNd
あのソニチをつかまえて『まずやらんだろう』ってのが通じるかは、半信半疑だな
559名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:47:22 ID:CB/3cGuJ
fGとGM兼用で今はとりあえずfGにAP振ってるけどGMの強化って何したらいいんだろ?

攻撃力とかに振ればいいのかな?
560名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:48:41 ID:EPz+BQMM
そんな凝ったバランス調整をする訳がない、出来るはずがないという意味で「まずやらんだろう」なら納得
561名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:23:48 ID:bAtFZ789
>>559
基本攻撃4、趣味で持久力4
各武器ダメージ+
各武器エレメント+

フルカス2
APあまるならJC2

だけでしょ?
562名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:48:02 ID:W25HbRYN
一番やる事ないのがガンマスだな
563名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:49:07 ID:L7RsSQto
逆に考えるんだ。カスタマイズで悩まなくてもいい、と。
564名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:53:51 ID:EPz+BQMM
ただでさえアクション性の無いゲームなのにその上射撃のみだと
インベーダーゲームみたいになってしまう
565名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:14:10 ID:CB/3cGuJ
>>561

ありがとう
それならfG全部やってからでよさそうだね…
566名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:17:19 ID:J3F0Ba5s
おっとエルフィールの悪口はそこまでだ
567名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:14:36 ID:N8VcUAoN
>>564
横に移動しながらレーザー撃ってると、時々そう思うことがある( ´∀`)
568名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:01:27 ID:4gQlrzVi
>>564
ガンナー一辺倒な俺は正にシューティングゲーム感覚。

ショット=オメガファイターの超接近撃ち
569名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:50:56 ID:CRNnzbX1
さすがFTの火力は桁がちがった!
http://www.youtube.com/watch?v=FeadlOZSzcQ&feature=related
570名無しオンライン:2009/09/04(金) 08:35:37 ID:ym2431DJ
しょぼいなFT
571名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:26:22 ID:Jp7s4GvF
モーションが遅くて見るのをやめた
572名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:33:19 ID:1899ih3V
糞環境で水中動画上げる馬鹿を見ると虫酸が走る
573名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:31:01 ID:sOWuJ61U
         ___
        ヽ|・∀・|ゝ 
       三= |虫唾|  
         / >     タタタタタ・・・・
574名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:39:36 ID:jTji/tlb
調子に乗るな
575名無しオンライン:2009/09/05(土) 17:35:30 ID:BH9QrpUa
唾かよ
576名無しオンライン:2009/09/05(土) 17:42:42 ID:66XYg0gF
むしずは書き方二つあるから
577名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:06:29 ID:CLEimZSp
GMにもリミットブレイクみたいなのくれ
578名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:09:09 ID:8ud6PDnH
最近>>577みたいにガンナー装ってわざとウザく強化要望して
ガンナーの評価下げてる暇人が確実にいるな。わざわざageてるしこいつは
間違いないと思う
そんな話題ガンナースレですらほとんどしてないのに
579名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:29:34 ID:LRIYNAV8
誰戦
580名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:50:03 ID:JBH4nUA9
レンジャースレ見るとクレクレだらけなんだが。
581名無しオンライン:2009/09/06(日) 01:03:19 ID:ceVuytkx
荒らしと
582名無しオンライン:2009/09/06(日) 01:11:54 ID:qLBLu/OR
>>580
1、2、たくさん!
583名無しオンライン:2009/09/06(日) 07:26:03 ID:XkQWh3YO
テク強化されても相変わらず弱いから強化要望あっても、まぁそうかなと思えてしまう
けど、バレは強いから強化要望は必要ないんじゃないかと思えてくる
584名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:04:13 ID:JBH4nUA9
レンジャースレは最強じゃないと気が済まないキャスガンナーの巣窟だぞ。
ガンナー連中は、バレが1つ強くなったら、相対的に弱くなった他のバレットを
強くしてくれと言い始めるから、強化スパイラルで永遠に続くと思われ。
585名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:19:57 ID:8w7FA6EV
そんなもんガンナーだけじゃなくハンタースレもフォーススレも一緒だろw
ハンタースレはイルミナス移行JAの恩恵でずっと最強だから話題がないだけで
実際無印の禿以降のハンタースレなんて毎日毎日強化要望の話題ばかり
その結果JAとか手に入れたような物
フォーススレは言わずもがな
586名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:23:06 ID:ABzPLVIX
>>583
弱いじゃなくてヘタなんだよ
強化するなら敵だろ
PTでもピリピリするような敵つくれと
そうすると、クソギミック追加=ミソン時間延びる=難易度あがりましたw
ってやるのがあいつらの運営だからなぁ
587名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:24:37 ID:JBH4nUA9
>>585
>>578 にわかるよう言ってやれ。
588名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:37:28 ID:k9DSmv15
PSUは前衛が強いんじゃなくて単にJAが強いだけだしなw
JAとかPAレベルも関係なくLBみたいにAPも必要ない完全お手軽
最強技。やれFMやAFが最強と言われても「JAが強いから」ってしか思えないぜw
一辺JAを完全廃止してみてほしいものだ。どれだけ打撃職が
ソニチの配慮におんぶだっこしてるのかわかるだろ
せめてLBもMF専用で基本特性(AP不要)なら釣りあいも取れたのに
589名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:41:46 ID:v510SyAl
>>586
プレイヤーはLV180なのに敵のLVが低いのが悪い。
モンスターLV200でいいのにな。
590名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:48:30 ID:HZxCmLKW
テクの必中はずしてもいいから複ロックよこせと
もしくはステップ撃ち
591名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:54:36 ID:y9iJPwoY
ライフルがステップうちとか既にライフルじゃなくね
592名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:56:28 ID:CLEimZSp
>ライフルがステップ撃ち

ゴルゴさん聞いたら呆れるな
593ハンドガン:2009/09/06(日) 10:26:30 ID:RVnGwjrV
あの・・・・・お・・・オレ・・・・
594名無しオンライン:2009/09/06(日) 10:45:51 ID:TrlxUqat
何言ってるんだ、メトロリニアB5には

片膝立ちで3連射しながら睡眠&即死付きの
スライド前進撃ち&スライド後退撃ちをやって来る
ぼくのかんがえたさいきょーのがんなー()が居るジャマイカ
595名無しオンライン:2009/09/06(日) 11:19:26 ID:IlTGXorO
>>589
高lvエネミーのレア開放したくないんでしょ
596名無しオンライン:2009/09/06(日) 12:55:49 ID:HZxCmLKW
Lv175〜を解放するとドロップ変更しました()をしない限りもう新規はないからな
あとはGAMで出すか、報酬・交換くらいしかない
597名無しオンライン:2009/09/06(日) 13:06:59 ID:J/IL5wLy
>>588
JA前の前衛は本当に死んでた
いいところなんてほぼないってぐらいな…
前に出ていけば、敵のテクやら理不尽な攻撃力の殴り食らって死ぬ
後ろにいたらまともな攻撃ができない

過度に調節してあるダメージ食らって死ぬ=敵を早く倒すしかない

これでバランス取るしかなかったんじゃないかね…
そしたらテクターが不遇に(ry
ヴァーラの殴りとか、昔はやたらこわかったなぁ
598名無しオンライン:2009/09/06(日) 13:29:25 ID:SnQORp7n
>>588
JAもイカレ性能だけど、JA無しでもスキルPAが他と比べて上回っているよ。
メセタインフレでPP回復コストが誤差レベルになった事と、属性依存の緩和で低属性打撃武器でも
それなりにダメージが通るようになり、PALVに依存するバレやテクの優位性も薄れてしまったし。
599名無しオンライン:2009/09/06(日) 13:42:59 ID:IlTGXorO
近接攻撃のダメージが遠距離攻撃より高いのはあたりまえっしょ
逆だったせいで銃さえ連射してれば良かった某クソゲーみたいにしたいわけ?
600名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:10:07 ID:y8kv+6SO
拳銃を乱射するより包丁で斬りかかる方が強いと申すか
601名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:10:50 ID:k9DSmv15
>>599
つまりスライサーは全ての近接打撃以下の威力に変更と言うわけだな!
双小剣よりも武器威力もスキル倍率もグッと下げて
602名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:17:05 ID:DYvTQ9Lx
ああ言えばこう言うし、本当馬鹿ばっかだな
603名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:18:02 ID:XIzjMxSv
楽しそうだな
ガンナーとかテクターなんて体鍛えてねえからHP今の1/10とかならいいんじゃね?
604名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:18:22 ID:bB/ERCK5
>>599
PSO=ガンナー以外カスのクソゲー
PSU=打撃職以外地雷扱いのクソゲー

どっちがより糞かは、もはや好みの問題
605名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:20:13 ID:y8kv+6SO
>>603銃器扱うのに腕力いらねーとでも思ってンのか
606名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:26:10 ID:7hcB0cUl
脳筋は頭鍛えないから、命中と精神は今の1/10でいいんじゃね?
607名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:29:32 ID:wcIZD97b
>>604
もうどっちもどっちだね・・・。
608名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:35:42 ID:y8kv+6SO
遊びの幅が多いだけ、PSOに若干の分があるけどな
609名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:38:58 ID:W8OjpISO
引き金引くだけの銃器に力がいくらあってもダメージ変わらないだろうと言ってる人がいてな
610名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:48:33 ID:XIzjMxSv
わざわざ近づいて殴ったり銃撃ったりって文明ある割には原始的だよなあ…
611名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:54:57 ID:IlTGXorO
ゲームとリアルを一緒にしちゃ駄目よ
612名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:58:28 ID:9a2Y+8WD
ガンダム批判来ました
613名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:05:14 ID:QA1HnsDt
>>588
AP関係の恩恵の強さと10/10武器そろえる容易さ考えるとLBはあんなもんじゃねーのって気がする。
無論デフォで持ってたって気にもならんが。
614名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:10:30 ID:bB/ERCK5
>>613
ソレ言ったらGC関連でもはや打撃武器こそ40%で10/10なんて
ユニクロ化でしかも最強なんだからJA消しても良い位
615名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:12:13 ID:9a2Y+8WD
おいおい試しにJA一切なしでFMやってみろよ辛いぞー
616名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:14:25 ID:8TgM11O8
打撃武器は属性も強化もマゾい、なんてもはや過去の話で
だから強くて良いなんて言い訳にもならないよな。GCしなくてもショップ検索すれば
高属性が安価でポロポロ売ってる時代
LBはMF標準どころかFT標準でも納得だよ。FT可哀そうすぎる
617名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:14:37 ID:QA1HnsDt
>>614
まあ40%の10/10はユニクロでも何でもないので。
銃や杖は野良で人の装備とか見たらほんとユニクロ化してるってのがよくわかる。
618名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:36:01 ID:8xigJJRg
>>604がにわかすぐる。
DCPSO(Ver2)=ハンターでピックとS針ゲー
GCPSO以降=どの職でもチャージバルカンで解決、RA系にはフロシュスプニ

そもそも、PSOではガンナーなんてのはエネミーでしか出てこないのだけどな。
619名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:36:59 ID:i8SBnxy6
40%の10/10は青山のスーツくらい
620名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:38:49 ID:y8kv+6SO
うちの近所に青山の社長の家あるけど・・・呆れるぐらいでっけーぞ
621名無しオンライン:2009/09/06(日) 15:52:14 ID:FdLxiV6T
JA無しでも別に苦労せんが
622名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:08:13 ID:zuWu+kES
JA無しでも苦労はしないが眠くなる
623名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:09:47 ID:pNMzeVEE
JA禁止部屋とかあんの?
624名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:12:09 ID:wcIZD97b
JA禁止とかww
逆に難しいんですけど・・・。
625名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:14:10 ID:8DN6RqzF
難しいか?ただひたすら連打するだけだし
626名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:19:54 ID:fSEFEFUi
高ダメージ出なくなるとモチベ下がるだろ
627名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:43:21 ID:hMj64L4G
たまにJA無しでPA使うとその発動の速さに軽く感動しませんか
628名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:48:38 ID:LRIYNAV8
PA上げの時は連コンで連射しっぱなしだな
629名無しオンライン:2009/09/06(日) 17:58:00 ID:6D8Uoq4T
FTはNPC込みでの強さだから別にいいんじゃないの
何でもクレクレするならまず先にNPCには強化も回復も掛からないようにならないとw
630名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:36:24 ID:rDCe/J3Z
GBR(笑)でガンナー強いじゃん(笑)
631名無しオンライン:2009/09/06(日) 19:01:08 ID:PW32r9DJ
>>629
AT弱体要望ですね、分かります
632名無しオンライン:2009/09/06(日) 20:57:52 ID:vx6vepzU
でも1周年の頃の自分の動画が手元にあって、今でもたまにみるんだけど
アレはアレで楽しんでたと思う
633名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:17:06 ID:HZWH3Its
打撃とアホNPCの相性が悪いから成り立ってるバランスだよな。

NPCの頭が良かったら、FMと3人でナノブラスト連発とか恐ろしいことになる
634名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:59:49 ID:OQRL0zTX
あーウゼェ
ガンナーテクターやっておいて「打撃職が」「JAが」ってネガる奴は
なんで打撃職に変えないんだよ?
もう今じゃそれなりのGC使えば50%で固めてる廃は別にしても強いFM・AFなんて
いくらでも作れるだろ。PSUやってる人のメインが全員FMかAFかランザーになれば
「打撃職が」「JAが」とかネガったり文句垂れる理由もなくなる
自分で趣味職のテクターガンナーやっておいて文句言うのはわがままではないのか?
PTでもいらないんだよ
635名無しオンライン:2009/09/06(日) 22:01:04 ID:vx6vepzU

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        チャァァアジ!!お断りだああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
636名無しオンライン:2009/09/06(日) 22:08:06 ID:PGRjVv8G
脳筋の本音大爆発w
637名無しオンライン:2009/09/06(日) 22:22:14 ID:vyNwSySe
すぐ職叩きの流れになるな
638名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:48:06 ID:IlTGXorO
                     / {  ヽ、 ii  l/\ヽ \! 、 l  ヽ\  !  l
    馬 バ   言 ぃ      /〃グヽ  ヽリ  i!  lヾ、  ヾ !  ヽ \l   l ト、     :     :
                   / /!. / \  \i|  K `ヽ、 ヽ |   i、  ヽ  li :     :     :
    鹿 ヵ    っ       /l /,ィ"/ /| ヽ、  \/::ヾ  |:::lヽ i l  lヾ ヽ  l!
                  ! i リ::|/l / ヽ l  `ヽ、  ヾヒ、 i::!、`,/| i  l:::ヽ ヽ、 !i      :     :
    ば     て      l l K::l i / /ヲ  !  | ,:\,,_ ゙ ヽ::.. リ l '  !  i l, `i.      :     :
                   リ l |!l ノ / ,个、  l ,'::" _二≧、`ー、 i l ト、  l !  ;
    か     も      1i/! l | // l |! ヽ  //九:ノ  》ヽ l^l ! | ヽ、 \l ::..      :     :
                  l 〉.|l .リi ド::;; ,ヘ, i ./: _,,ェイ",〃~\!Yi ト,liヽヽ ヽ  ;     :     :
    り     わ       リ/》 lヽ |、 i !::ヽ| ハ''"       l !l l:::::| ヽ\ ヽ ;
                   |ヘ、リ i ヘ/ ヽ.l  リ          |i l ::::l ク、l\i t..
     :     か       / |!ヾ;/    `            !| i  ::l l::::l/:::ヽi i ::... ..
     :              i  |>"                  l /   i l  l  :::リl / / ヒ/ {:::::r
          ら       !  《    _               レ   i/    :://l |!  ヾ::ィ
                    ヽ、  `^ ̄ヽ                /    ノ-"^ノヾl l   ti
          ぬ          ヾ、                         ///  :|      .:::
                       l ヽ                       /        _/:::::
                       !/, -―- - 、 ,,__                        /^::::::::::::
639名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:50:48 ID:b6VeI5HW
>>624
連射モードONにするとまず出来なくなるよ
1回ちょんと押しただけでも2回以上押した扱いになるから

たまにONのまま気づかないでJAが出なくて焦る
640名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:53:40 ID:RVnGwjrV
職叩き、種族叩きに持っていくことでユーザー同士をいがみ合わせ
運営への不満を逸らそうというソニチの策略に違いない!(キリッ
641名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:55:28 ID:RVnGwjrV
連射オンにしたらマシンガン撃てなくなるの地味に面倒なんだよなあ
ダム系テクはいけるのになんでマシンガンだけ・・・
642名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:00:48 ID:Es1VEVy0
JAって判定がアホだから、仕組み理解してると連射のままd(ry

マシンガン等の押しっぱはどうにもならんが
643名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:14:49 ID:IJEG8uys
カスタマイズもっと職専用個別のだしてほしい
644名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:24:42 ID:m0wVLUK/
それはあるね
現状MFだけか
645名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:29:22 ID:r/voTUJE
GMにもLBみたいなのを!(ターン)
とかいうクレクレ厨の予感がするだけだなぁ
646名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:29:52 ID:eugsK3zy
>>643
どっちかというとスタイルにテクター用、ハンター用、ガンナー用みたいなのが欲しいな
647名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:35:00 ID:So/jPcnU
>>642
エレコムのアレ経由でPS2パッドを使ってるが
対処不可なのはパレット位置固定のマシンガンだけだな
648名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:00:27 ID:SSoItrG+
JAは強さよりも「ボタン連打ゲーをなんとかしろ」って声を受けて出されたものじゃなかった?
マジャオンライン状態のままJA導入されてfFマンセーに拍車がかかったのは覚えてる
パワーバランス崩壊確実な物をそのまま突っ込んじゃうソニチは凄いな
649名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:01:54 ID:4J/5z+qg
マジャよりJAチッキの超性能の方が問題だったような
650名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:08:05 ID:OuqfmNWb
うん。みんなチッキチッキうるさく騒ぐばっかりですっかりマジャのこと忘れてたよなw
651名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:33:47 ID:hGZNCr+3
ちょくちょく微調整してくれるならいいんだけどね
ソニチはたまに極端な修正するから困る
652名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:38:06 ID:Y0ZAQ4HH
射撃武器(主観)にヘッドショットあたりを入れて欲しいね
特にザコとかどんな撃ち方でもダメージかわらんとか手抜きもいいとこ
敵くらい判定がやたらとデカく隙間を縫って遠くの敵を狙撃するとか無理だし
653名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:39:57 ID:Y0ZAQ4HH
つーか、主観で使う武器の中にターゲットの中央に弾の飛ばないのが多くね
エーデルとかエーデルとかエーデルとか
ありゃ酷過ぎるだろ
654名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:42:08 ID:hGZNCr+3
ハナクソホウか何かもズレてた気がする
655名無しオンライン:2009/09/07(月) 03:43:59 ID:MRhk19C9
全武器移動撃ち可能にして、立ち止まらないと命中にペナルティの方がしっくりくる
656名無しオンライン:2009/09/07(月) 04:20:16 ID:T+n/SuPx
>>641,642
箱○コントローラーで非公式ドライバ導入して、しいたけに重複割り当てマジオヌヌメ
657名無しオンライン:2009/09/07(月) 06:56:56 ID:UqPpJpGw
>>652
そのまえに弾が照準の真ん中を通って欲しい。
658名無しオンライン:2009/09/07(月) 06:59:06 ID:gbR+3v+0
MF叩きがすっかりなくなったな
659名無しオンライン:2009/09/07(月) 07:15:00 ID:zuSqdYpj
凶飛獣はMF苦手だからだろ
660名無しオンライン:2009/09/07(月) 09:00:00 ID:SoeijzLh
3周年始まったら今度はどんなネガキャン始まるかオラなんだかワクワクしてきたぞ
661名無しオンライン:2009/09/07(月) 09:14:00 ID:wyQeLAy6
ネガティブキャンセル?
662名無しオンライン:2009/09/07(月) 09:16:44 ID:merBly4g
>>660
キリ番おめ
663名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:00:48 ID:IJEG8uys
>>643
職専用カスタムは増やして欲しいね
もちろんまんべんなく全職にね
664名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:35:32 ID:Vw7JbEPL
てか通常ミッションでFMが他職より遅いミッション探すほうがめんどくさいし
今でもNO1だからね
665名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:42:16 ID:MRUivOtX
JA云々よりトルダン移動の方が癌だわ
666名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:48:50 ID:0MbkS49G
>>664
しかもブルガ&ブッティばら撒きで地味に強化されてるからねw
ほんとソニチはFM大好きなんだろう
でもまたサンクスでは変な構成にしてAFを前面に押し出して叩きを逸らすと
667名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:49:16 ID:ORkkHpig
俺FMメインだけど、トルダン移動なくなってほしいな。
どこいってもFM+プロト1ってのがもうね
トルダン移動はファイガンだけでいいよもう
668名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:54:39 ID:SoeijzLh
>667が独裁スイッチをもったら大変そうだ
669名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:21:12 ID:elIuHj3s
ダフセ無くして、ツインセイバーかナックルにしてほいしわ…
670名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:22:34 ID:ZpgaKvJf
大剣なくしてスライサーでいいよもう、これがあれば文句はない
671名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:23:25 ID:3+y4PLmi
ダブセがなくなったと思ったら双爪が来たでござるとか言う斜め上を想像した
672名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:23:49 ID:ORkkHpig
>>669
なるほどな、Tセイバーくると嬉しいな個人的には
ナックルだと強すぎになるんじゃないかな
673名無しオンライン:2009/09/07(月) 12:11:58 ID:uAvcY/UM
FMはこのままでいい
674名無しオンライン:2009/09/07(月) 12:38:40 ID:MRUivOtX
>>673
FM乙
トルダン威力上げて硬直付与とかなら文句もあるまい

675名無しオンライン:2009/09/07(月) 12:46:30 ID:3+y4PLmi
FS0移動距離をFS1と一緒にすれば解決
676名無しオンライン:2009/09/07(月) 12:52:12 ID:7Tixmqoa
だがソニチがそれやるとFS1が更に遅くなるだけな罠
677名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:01:28 ID:3+y4PLmi
プログラマー腐ってるの忘れてた
ソニチはGCで稼いだAPでプログラマカスタマイズしろよ
678名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:02:27 ID:KfxeQPTJ
Lvキャップに達してないからカスタムは…
679名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:19:31 ID:elIuHj3s
>>672
サンゲヤシャ振り回せるようになるから
Tセイバーもかなり強くなる
680百花繚乱:2009/09/07(月) 14:31:31 ID:ORkkHpig
もうちょっとまっててね^^
681名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:43:34 ID:9thYHhB4
野良PTで、俺がオートランでまっすぐ走っている横で
WTだかGTだかがトルダン移動していたんだが
どう見てもオートランと大差無くやるだけ無意味だったんだが
これってFS0じゃないだけ?
682名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:49:27 ID:ORkkHpig
WTやGTだとそもそもわかってないでFS1なのにトルダンしてオナってるやつとかいそうだから困るw
多分FS1とかだろうなそいつ
FS0でもそこまで突き放されることはないけどな
683名無しオンライン:2009/09/07(月) 15:00:19 ID:Gd9EkYeJ
トルダン移動に意味があるのはFMくらいなもんだぞ
他の職だと大差ない
それなのにGTやWTでトルダンできるのはステータス!とか言ってる奴がいるのがね…w
684名無しオンライン:2009/09/07(月) 15:21:17 ID:Y0ZAQ4HH
ズッバの移動距離を今の20倍くらいにすればOK
685名無しオンライン:2009/09/07(月) 15:43:33 ID:3+y4PLmi
>>683
しかし検証動画とかをみるとFMトルダン一回の移動距離が短くなってるから
あまり変わらない様に見えるが・・・
まぁ小回り利くってことか・・・
686名無しオンライン:2009/09/07(月) 15:52:36 ID:Et4gG7KC
>>685
FMはクイックがある、そういうことだ
いくら飛距離があってもφGが2回移動する頃にFMは3回移動してる
試せる環境があるなら実際自分で確認した方が早い

でも今は先行瞬殺なんて普通の部屋じゃ嫌われるだけだし、手付けしにくいFMはやりづらいよ
687名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:01:20 ID:3+y4PLmi
クイックあるのはわかってて言ってるよ
ttp://zoome.jp/justin/diary/11
↑これの3分あたりから見てもあまり変わらんと思った訳で
688名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:01:48 ID:RRw6cqpp
槍ロバでもそれなりに手付けはできるけど行くまでにガンナー射撃で敵どんどんいなくなるからね
689名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:08:01 ID:/jbQiqNI
>>687
おいおい、これは移動距離修正前のトルダンじゃないかよ。
690名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:09:22 ID:SoeijzLh
普通の部屋でトルダン必死すぎるとなんか笑えてくる
いやまあ楽だからいんだけどさ
691名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:16:40 ID:3+y4PLmi
あ、そういうことか理解しました
修正によって短くなったから差が出てるんですね
失礼しました、恥ずかしいなもう・・・
692名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:41:50 ID:OuqfmNWb
GBRに関して言えばトルダン先行大歓迎だよなぁ。EXPゴミだから戦闘すんのめんどくさいし。
MFが来ないのは敵HPが多いのとテク耐性持ちばっかりで寄生EXP稼ぎやりにくいからだろ。
ほとんどいないから文句も出ないという。
693名無しオンライン:2009/09/07(月) 16:56:57 ID:G3h0bLj8
あの敵の密度の薄さで経験値に期待してるやついるのか?
さらにマラソン時間>>>途中交戦時間だぞ。
694名無しオンライン:2009/09/07(月) 17:01:26 ID:dxWMg6tj
トルダン移動に文句言う奴はFS0環境じゃないのはガチ
糞PCだからまったりしたくなくてもまったりになっちゃう
695名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:51:19 ID:Jt6yrrl8
>>684
同意
696名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:55:17 ID:+d2DAJkz
>>684
想像してマウンテンデュー噴いた
697チュウエイ:2009/09/07(月) 19:08:23 ID:p64jYBPb
俺も一応早いんだ…ぜ…
698名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:40:59 ID:mvU45muk
>>694
んなことはない
好きでFM使ってる奴以外には、トルダンFMは居るだけでウザイ
699名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:49:56 ID:O+uL+ncP
ソースくれ
700名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:51:11 ID:Y0ZAQ4HH
足並み揃えないっていう時点でウザイからな
氷侵食の時にキャラが消える小部屋で
スイッチ押しに行く時だけトルダンする人いたけど
根本的に、トルダン移動する=ウザイ、っていう感情が沸くぜ
やってる人からすれば早くスイッチ押そうと頑張ってるのかもだが俺には逆効果

>>695-696
PA単位でカスタマイズやりたいぜ
701名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:51:55 ID:jId09RTR
>>699
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|    |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ヽi
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|д゚) ||  ジー
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U
702名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:52:55 ID:Y0ZAQ4HH
それだけ過去にうざいトルダン厨に遭遇してきたからな
先入観とか偏見とか言われればそれまでなんだが
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、って言うだろ
703名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:53:37 ID:p64jYBPb
>>700
それはわかるな
そこまで急がなくていいじゃんと

氷浸食のリフレクターのためとかならわかるが、普通のマップで移動されてもなぁってのはある
704名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:56:27 ID:0oQGOz9s
それでも一昔前に比べると、例え先行○な部屋でも遠慮してか
周囲の目を気にしてかトルダン移動しまくるFM減った気がする
同じ部屋に2人FMがいて一人がずっとトルダン先行してる後ろから
他職と一緒に歩いてるFMがいると妙に好感持ってしまうw
705名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:26:16 ID:SoeijzLh
この前のイベントだとFS1とかPS2って結構いるんだなーとオモタ
706名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:28:49 ID:fYEcYwzn
前半野良にもいたからPS2の人だいたい覚えてしまったぜw
707名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:54:28 ID:hGZNCr+3
FSで酔う酔わないはしょうがないとして
制限時間とかも差がついちゃうのがなんだかな
708名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:07:34 ID:34O4CiVx
>>702みたいなのは先行○の部屋に来るなよ?良いか来るなよ?
709名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:13:50 ID:DQrtyRwQ
>>703
別に急いではないんだが
気持ちいいんだよ
710名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:21:35 ID:lIUCsInC
>>709
わかるわかる
効率うんぬん関係なく、あの速さが爽快感だよな
でも必死とか急いでるって言われんだから微妙な気持ちさ
だから仕方なく人前では使わないで誰も見てないところでこっそりブーンしてるぜ
711名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:23:11 ID:Bjatxrcc
FS1〜2ドルダンの気持ちよさが1万の場合、
FS0のトルダンの気持ちよさはおよそ1万2千
712名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:24:47 ID:BiSbT2oo
一万二千五百の間違いだろ
713名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:28:52 ID:Bjatxrcc
ンギモ゙ヂイ゙ィ゙ッ!
714名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:31:30 ID:5silLAXF
どるだんwwwwwwwwwwwwwwwwww
715名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:35:35 ID:bSwq7Fxp
ドリルダンス
716名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:47:04 ID:Y0ZAQ4HH
ドルドレイダンスだろ(パーフェクト時)
717名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:47:38 ID:Y0ZAQ4HH
ああ、しまった
パーフェクトの時は地面もぐるんだよな
718名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:48:15 ID:Bjatxrcc
しまった、(トの入力に)つい力が!
719名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:53:02 ID:7DuX02+9
      ∧_∧  ドルネードダンス!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
720名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:23:56 ID:ci8QkFVn
1万以下のローエンドに片足突っ込んだグラボでFS0余裕なのに、FS1でプレイする理由が解らない。
721名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:28:35 ID:p64jYBPb
>>720
CPU回りも意外とネックになったりする
特にC2Dに換装できないM/Bだった場合はPen4までなのでFS0だと水中遊泳
722名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:31:54 ID:2+El9n3o
FS1じゃないと不利な恩恵を受けれなくて
ソニチを批判するときの材料が足りなくなるからだろ
723名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:41:31 ID:/CrULE0m
>>666
大好きっていうか
過疎ってる中、ここでマジャ大幅弱体とかやって人が離れる方を危惧してんだろ
結局強いから使ってる奴が多数な訳で、
俺もそうだけどバランス悪いとかぶつくさ文句言ってる一部は適当に流した方がいいという判断じゃないかと

レンカイダッガズ弱体での反響の大きさなんかもあるのかね
俺はその頃レンカイとか使ってなかったからどうでもよかったんだけど
724名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:45:26 ID:Y0ZAQ4HH
FS1にすると途中動作が無くなって
FS0より走るのがスピーディに感じる
725名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:47:19 ID:bSwq7Fxp
何故かグラフ比較の「むしろ〜」のAAを思い出した
726名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:01:43 ID:ci8QkFVn
>>721
Socket478世代、あるいはLGA775でも915までだったら、それこそマザーごと買い替えた方が気が楽になる。
Pentium4は、パイプラインストールに代表されるように無駄が多く、クロックを上げる事で無理矢理補っている分
消費電力が酷い。CPUの発熱で、周辺のパーツに与えるダメージも無視できないし。
それに、シングルコアである以上、nProが介在する下ではどうしても性能をフルに発揮できない。
爆熱デュアルダイのPentiumDは論外。

出たばかりのCeleron Dual-Core E3200が5k弱、G31〜P45マザーが5k〜15k。
Socket478からの移行ならDDR2メモリ2GBx2で4.5k強。トータル2万もあればすっきり移行できて、今年の冬は
ストーブが恋しくなるんじゃないかな。
727名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:02:49 ID:bSwq7Fxp
日本語でおk
728名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:10:08 ID:YmLaszlV
最大の問題はPSUの快適さの為だけに20k+グラボ代を出すかどうかだな
729名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:10:16 ID:4q4bc8Et
爆熱Dつんでる俺はFS0
730名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:11:38 ID:7DuX02+9
最近のソニチの配信見てると
人が減って消滅するの覚悟で金荒稼ぎしてるとしか思えんがな。

ユーザーイベントの方が人が多いって終わりすぎだろ
731名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:14:07 ID:2+El9n3o
動画としてアップされるからな
732名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:16:11 ID:p64jYBPb
>>727
>>726を訳すと

PC変えろよwww
というか蘊蓄語りたい人なんだろ
733名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:16:55 ID:OuqfmNWb
や、けっこうわかりやすい。ものすごいスレチで一体誰に発信してるレスなのかはサッパリだがw
734名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:22:08 ID:ai7k/4NB
カスタマイズスレだからPCカスタマイズの話題も取り扱っているのか
735名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:25:22 ID:RRw6cqpp
>>730
まったくその通りだな
線香花火の最後の激しく燃えて落ちる様をみてるようだ
736名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:29:34 ID:fYEcYwzn
[email protected]+1950ProAGP()だったので初期からFS0

コンデンサは見事妊娠したけどねw
737名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:37:13 ID:ci8QkFVn
>>728
PSU以外も十分過ぎるくらいに快適になったので。実例としてはPrescott 3.0E → C2Q Q9550への移行。
ビデオカードは8800GTS512を使い回したけど、テクター6人でも処理落ちする事が無くなった。
それと、人の多いロビーでのFPS低下がかなり緩和された。体型モーフィングがCPU依存なのだと思われ。

あとは、最近のFlash多用サイトでのストレスが減った。auのベンチマークサイト()がまともに機能するようになった。
ニコ動でも弾幕への耐性が上がったし、YouTubeのHDサイズでコマ落ちしなくなった。
PSP向けにHandBrakeで動画の再エンコードを行っても、寝る前に処理が終了してシャットダウンできるのは
精神衛生上でも良い感じ。

性能は向上していながら、CPU温度はアイドル時40℃付近、ロード時で55℃あたりに上がるがCPUクーラーは
全開にしなくても追いついている。
Prescott時代は、これが50℃→65℃で、ファン回転数も上がって実に煩かった。
738名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:02:24 ID:8JFXWZE9
俺もクアッドにしたら移動速度が2倍になったよ
PSUにはクアッドだよな
739名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:07:23 ID:BUXEA1YC
俺もCorei7にしたら移動速度がその2倍になったよ
PSUにはCorei7だよな
740名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:13:52 ID:z0FzrJpU
いつも思うけどPCのパーツを語る人って長文好きだよね
PSUと関係ないことまで語り出すし
俺はPC詳しくないから全くわからんが
741名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:14:42 ID:8JFXWZE9
自作板じゃ相手にされないからなw
742名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:15:22 ID:7U0q2qr1
知恵はひけらかしたくなるんだ
ごめんね
743名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:15:54 ID:+VyaeND0
ちぇっ!
744名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:16:57 ID:elXCaC0u
で、PSUのカスタマイズの話はどうなった?
745名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:17:35 ID:r1l1KDa9
ゲーム機上がりでメーカー製やドスパラBTOを買うような情弱が多いからな
746名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:22:41 ID:K7cCooAQ
キャラカスタマイズスレを開いたと思ったら
PCカスタマイズスレだったでござる
747名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:25:20 ID:dgksgQGl
金がもったいないといいながらPentium4くそグラボで消費電力多くて
年間数万損してる馬鹿が多いからなw
748名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:26:23 ID:8JFXWZE9
アイテム自慢とかほんと聞いてもいねぇのに
749名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:29:06 ID:r1l1KDa9
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010629/high22.htm
>米国のブッシュ大統領の出した答えはPentium 4だった。なぜかというと、電力大食らいの
>Pentium 4マシンを皆がこぞって使っても問題ないような、電力増産政策を打ち出したからだ。

その後、在任中にアメリカがどのような連絡を辿ったかは言わずもがな。
750名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:30:18 ID:JmXQHgrv
まだやってる
751名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:30:53 ID:6q6IJWi1
PCカスタマイズしたら身長が5cm伸びました
752名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:39:59 ID:oV+5PTTV
俺もグラボ入れ替えただけでレアミ引くわスプニが同時に6個沸くわで
ウハウハです
753名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:04:38 ID:YpCI0PMl
もてない僕にも彼女ができました(^ω^)v
754名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:00:13 ID:jMRGDmW1
移動速度を従来の三倍にしてほしい
755名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:25:48 ID:ObQSfQ5C
フォトンスフィア10個と三倍加速薬を1個を交換します
所持可能数は1個、効果時間は10秒です
756名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:50:29 ID:+VyaeND0
フォトンスフィアはドロップいくらだ?
それともクリスタルでいくらだ?
757名無しオンライン:2009/09/08(火) 05:04:16 ID:ObQSfQ5C
あー、フォトンクリスタルだったか。失敬失敬

ネタで間違いカッコワルイ > 俺
758名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:20:59 ID:+UEHtpzW
EXスロットに移動速度20%UPのユニット出しても良いよなw (・∀・)
759名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:29:02 ID:PyWUGtX0
そしてPS2ユーザーが文字通りついてこれなくなると
素晴らしい
760名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:32:51 ID:aQYu0lqL
ステップの移動速度が少し上がるやつなら大歓迎
761名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:32:00 ID:rf4ut2z1
ゴッド/バトル実装まだー
762名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:53:14 ID:M0Jcv2+L
何故薬品やユニットなのか。
763名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:35:50 ID:z8N5dqqu
それにしてもPSOの武器は特徴があったなぁ
PSoとかPSUに再現されてるのは見た目だけでズコーすぎる
764名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:37:21 ID:KH0upZWR
ラスサバヤスミノコフの衝撃
765名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:45:41 ID:BUXEA1YC
>>763
PSOだとEX攻撃やモーション同じで攻撃方法が違うとか範囲が違うとかで差別化ができたしね
PSUは決められたモーション、決められた速度、決められた範囲とがちがちに固定されてるし
766名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:46:27 ID:Y2+0ULJX
見えない武器があるのに今更PS2のこと考慮してもなー
767名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:55:26 ID:rf4ut2z1
>>766
それがソニチ
768名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:05:16 ID:Bhm/m+OV
はやくPSOをインストールする作業に戻るんだ
769名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:09:23 ID:ySBF9JOn
PAなんて基本ショップだしPAFもイベントでばら撒き状態
攻撃方法そのものにレアリティが全くない
武器がいくら強いものに変わろうが出してる攻撃は無印の時から進歩なし
あまつさえカスタマイズで追加効果を武器に与えるとかマジ終了
武器防具全般に渡ってアイテムの個性など皆無で攻撃力やスロット数のみが判断材料
新しい武器が出れば総員右へ向け状態
ゲームとしてつまらん
770名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:10:39 ID:sWgKSMdx
ショットのロック数減らして弾速遅くしただけのインバズ
ライフルのロック数増やしただけの針

元の武器を劣化させるか強化するかしか出来ないのがクソニチ流だからやらなくていいや
771名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:12:23 ID:8XeBZRcd
はやくPSUをアンインストールする作業に戻るんだ
772名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:13:57 ID:ySBF9JOn
>>770
インバズなんてフォマたん専用だろうが
773名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:16:55 ID:nScH8Wit
770はぽんぽん使いだったのさw
774名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:19:17 ID:iKdGfp5b
ソードモーション流用で単ロックのヴィクターアクスとか作ってないで新カテゴリ武器作ればよかったのに
手抜きしやがって、と当時は思ったもんだ
今も思ってるけどさ
775名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:20:39 ID:foVgwCwF
やっぱPSOは神ゲーだわ・・・神は言いすぎだとしてもPSUなんか足元にも及ばない良ゲーだ。
同じ武器カテゴリの攻撃モーションですら性別や職業で違ったりする。
殆どの職で使いにくい武器でも、一部の職では有効に使えたりするとかスゲー発想だわ。
やっぱ中はすげーよ、頭が下がるマジで。
776名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:21:43 ID:6HM/TRzM
PSP2の武器もぺらぺらなのかねえ
777名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:22:05 ID:thbmMUt6
結局アギトカテゴリみたいなセイバー以下のカテゴリしか期待できないから「作るな」でイナフ
778名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:25:42 ID:EENBCy/S
アギトがセイバー以下とか、こいつ素人かw
779名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:35:10 ID:thbmMUt6
GバトオロチアギトでUltアイススピナーノーダメクリアしたら褒めてやる
褒めるだけだけどな
780名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:36:30 ID:BUXEA1YC
極論に走るなぁ
781名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:37:17 ID:r7heLV5S
PSOの刀はモーションが糞だったな
オロチアギトとかは見た目が良いけど
782名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:40:33 ID:kqDaj3+T
だからこそセイバー系より攻撃力高めなんだけどな
モーションが糞だけどダメージはハンパねぇ
だからこそ愛せる武器、使いたくなる武器、ロマンがあった
783名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:53:01 ID:thbmMUt6
セイバーと別にわざわざモーション変えたのは畢竟カタナっぽい見た目のためだけだしそれは結構だが、もっとマシな労力の使い方があるな。
なんでそんなにロマンと実用を極端に分化させなきゃいけなかったのかがわからん。中途半端なポジションの武器のバランス取りにその労力を注いで頂きたかった。
属性EXなんか汁専用みたいなもんだったし、セイバーでさえぽん専用デーモングラディウスH50とか以外実用範囲外だった。
中途半端な武器を野良の高難度ミッションに持って行ける可能性はないよりはあった方が良いと思う。

PSU最大の落ち度はEXみたいな独自性の付け方自体を切り捨てたこと。
見た目が素晴らしいのは同意
784名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:55:07 ID:BUXEA1YC
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
785名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:55:53 ID:sWgKSMdx
何か言えよw
786名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:59:12 ID:iKdGfp5b
アギト系の攻撃力ってそんなに高かった?
787名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:09:22 ID:thbmMUt6
一応セイバー系よりは高い傾向にあった、というイメージ。
モーションの早さの差は実用上の問題だけど、どっちも実用的武器とは言い難いレベルなので、攻撃力の差は実用上些末であった。
どちらかというと>>782みたいに、実用とは全く別の「格好いい武器でそれなりに高い数字を“見たい”んだ!」という魅力の方が大きかっただろうし、オロチアギトの「遊び方」として同意できる。
問題はセイバーアギトどっちも実用上はウンコなのに、些細な攻撃力の差で実用上バランス取った気になってるソニチ。
788名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:26:57 ID:r7heLV5S
ざっと流し読みしただけだけど「クソニチはちゃんとバランス取れ」って事?
789名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:29:19 ID:kqDaj3+T
アギトの中でも抜きん出てるのはオロチアギトなわけだが
EX衝撃波がスライサーのように上書きできるため
エネミーとの距離さえ見誤らなければ制御塔のイルギルにでさえ初段EX衝撃波が余裕で当たる
EX→上書きN→H、とやれば森のバートルくらいは1セットで沈められる
もちろんレベルや職業、スフィアによる属性+などの要素も絡んでは来るのだが

オロチアギトの後だと他のアギトを使う気分になれないのが残念だ
790名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:32:54 ID:qdhGOYEa
ハードウェアスレになったりPSOスレになったり忙しい所だなここは
791名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:33:03 ID:kqDaj3+T
それとアギト系やラスサバでマシン系エネミーを斬った時のSEも良かったな
なんつーか、色々と浪漫を感じさせてくれる作品だったぜ
792名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:34:23 ID:CMMR695u
PSOなんて前衛はソードかパルチオンラインじゃん
んでやることはN→H→Hをディレイしながらひたすら繰り返すだけ
単体武器の出番がまったくない
あったとしてもチャーバル安定www
脳内で美化されすぎだろ
793名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:38:59 ID:rf4ut2z1
続きはここいってやれ
【PSU】刀について語ったり要望するスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211868219/l50
794名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:39:20 ID:SiCVmU6v
でも実際PSOからPSUに移った時、うわ、なんかヤバイぞとは感じた
まぁ、やばくても惰性で今だにPSU続いてるけど
795名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:39:26 ID:kqDaj3+T
おーおー、効率厨は怖いなぁw
796名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:42:00 ID:M0Jcv2+L
PSOやろうぜ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1225719827/

どうぞどうぞ
797名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:36:32 ID:QorR7O+z
使いにくいけど威力がモーションがロマンがとか言うくせにグラブレとか糞PAの一言で使わないよな
798名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:40:22 ID:BUXEA1YC
グラブレは威力も使いやすさもダメダメだからだろ
799名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:43:57 ID:kqDaj3+T
ソードスキルの中で一番使ってるわw
800名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:49:32 ID:LvUuPoq+
オロチアギトとか加工のせいでhit消えて当たらなくなるし威力もセイバーに毛が生えた程度
独自の衝撃波もHP大量に消費するくせにEXでますます当たらない、店売りのhit付きセイバーより扱いづらかったのだが
それをロマン(笑)とやらでカバーしてきた言うのにPSUになったらダメダメだから使わないって理由おかしくね?
801名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:50:38 ID:w2EIpoik
命中上書きは基本だろう
802名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:57:11 ID:swZXLPMo
速度強化ユニットというドーピングでやっとultで辛うじて使えるようになる
セイバーと刀が工夫で〜とか言うのはおこがましいとは思わないかね
803名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:01:48 ID:eaB1oV3I
未鑑定ラヴィスにはお世話になりました
804名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:10:50 ID:SiCVmU6v
Ultでもバトル装備せずに戦ってたぜ
赤キャラ作ってGバト装備したらたしかに世界観かわったけどな
805名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:16:13 ID:OlVlZTQk
何このPSOスレ
806名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:24:33 ID:15nXr4t1
メンテ明けるまではいいんじゃね?
今日は昨日より人少なくてヤベー
807名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:33:04 ID:kqDaj3+T
>>800
PSUのどこにオロチアギトがあんだよ
808名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:04:53 ID:85PAvkL6
オロチアギトにすると属性消えちゃうから注意な
809名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:23:56 ID:p8EAH9OB
フォーマーあたりで1975使うなんてのも稀にいたが
元の属性気にするなんて↑くらいなもの
オロチにしてスフィアで磨くのが吉
810名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:26:40 ID:p8EAH9OB
1975じゃないな
確かもっと攻撃力高いのがあったんだよな贋作ので
どっちにしろ属性高かろうが使い道はない
さっさとオロチにするのが吉
811名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:33:38 ID:qdhGOYEa
まだやってんのか
812名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:40:31 ID:ohCEwGks
オロチスレチ
813名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:48:52 ID:mh1zWziM
                _,.、 -‐―‐-- 、
                /          ヽ           _      _
              /             ` 、        |_|      |―|
                 l i          ヽ       \       |_|   ナ  .lニl  フ_
               | |  /  ,   lヽ  ヽ へ     \    ノ 、|   と   ノ レ  Oノ
                 | |  i  l   l__,l | l トZ) ッイ' へ、
               | |  | | | |  i|l/゙i! lノ!l 'ノ/ /  へ    ┼_ -‐, ,ー 〃
            | |  l | | | l |ト-'! | | l ,/ /  メ-‐'' ̄ヽ    | _  (_ノ
              | l |l | | | ll  l/ ソ/_、-'  ̄        |    __
                | | ト | | l  | |lヽ_, /`''       _  |   |_|_|
            | | | |l | |\l ト、 /`ー‐--、    // ̄ |    |_|_|   l  ヽ
            |/l/ llト!l  ヽ! ,/   _ , 'ヽ,   l |   |   ノ l ヽ \   |  、|
          {`^ー--、_      イ`' 、へ、 _   i  | l   |    `ー--
           `ー-、_   ̄`ー ,!       ,、 l,   | ト、_ノ|  l_|_l
               フ   |ー-、__,,y'   ヘ|    ゝ __ノ|     |   ┼十
               メ、イ ノ |/`ー--ヘ   イ       |  l_|_l  ヽ_,
                l l ト、ノ        |  ./ l、       |
               ヾヾ7 '⌒ヽ、     / ヽ、 _     |
                 /      ヽ  /  ,'  `ー _ |
                   / '⌒ヽ,     /  ン       i.|
               /        /          |
814名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:50:03 ID:hcR7iprh
↑スネ夫?
815名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:50:19 ID:r7heLV5S
スレチアギト
816名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:56:21 ID:mvfOKhaR
フリーマンかと思ったら庵だった
817名無しオンライン:2009/09/08(火) 22:25:43 ID:v5XqkZ5D
蕎麦処 八神庵
818名無しオンライン:2009/09/08(火) 22:39:48 ID:SiCVmU6v
蕎麦屋にしても違和感ない所がすごい
819名無しオンライン:2009/09/08(火) 23:30:04 ID:rw5KvpWM
>>816
同じく一瞬フリーマンに見えた
820名無しオンライン:2009/09/08(火) 23:33:49 ID:wssNhF+6
>>817
歯磨いてたから危なかった
821名無しオンライン:2009/09/09(水) 01:48:22 ID:CdsikQmX
どこからどうみてもフロシャイム怪人だろ
822名無しオンライン:2009/09/10(木) 03:23:38 ID:cEYQoRcI
>>817
喰え! 啜れ! そして、死ね!
823名無しオンライン:2009/09/10(木) 07:22:43 ID:WPJRlLGF
なんかKOFやりたくなってきたぜ
824名無しオンライン:2009/09/10(木) 07:26:23 ID:iBiXL3Av
もちろんSTGだよな
825名無しオンライン:2009/09/10(木) 11:17:15 ID:p5+/fxCn
庵がサンレッドにボコボコにされるさまを想像してフイタw
826名無しオンライン:2009/09/10(木) 11:32:22 ID:AC1t+W0f
KOFの全盛期は間違いなく98
827名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:47:08 ID:q/2l7GDF
K´()が主役になって駄目になったな
828名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:37:46 ID:fTo+J849
ああ、あの中二病を実体化したような無気力主人公か
829名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:40:30 ID:WPJRlLGF
すごい例えだな
830名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:13:58 ID:FAgrSZRP
庵やそこから始まったオロチ編が
KOFに厨や腐女子を呼び込む客寄せパンダになり
そして勘違いしたSNKは調子こいてオロチ編の続編K'のストーリー、ネスツ編で売るお^q^

結果倒産した・・・

831名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:53:26 ID:WPJRlLGF
確かに勘違いも大きいが今が不況であることを改めて実感したよ
832名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:59:03 ID:C4rYW61F
我、ガイアと共に在り
833名無しオンライン:2009/09/10(木) 21:52:27 ID:05l8Bpy+
ばあさん、わしは何スレを開いたんじゃったかのう?
834名無しオンライン:2009/09/10(木) 22:21:11 ID:Cg5mlATD
やですよおじいさんたら
835名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:31:42 ID:32O6I5S9
ガイアが俺に「もっと輝け」と言っている
836名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:49:24 ID:fUbIscs6
「俺を踏み台にしたぁ!?」だろjk
837名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:52:28 ID:MIUlZdWY
「マ、マシユラのドムラがヤラレタトル!?」
838名無しオンライン:2009/09/11(金) 09:36:17 ID:ld8BKbsF
>>835
       彡巛ミ、
も ガ   川-ヘ- ||i
っ イ    |:|i_─, ||||
と ア    ||t''''´||||ト
輝 .が  /V|8、/8|/\
け .俺  ト, | ト゜ooイ / |/|
と に   | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁     | ト| |三ミ;|/ | |
い    |;ミ||,|,|ー- |// |彡 
て    | || ||-─,|/ /ミ:|
い     | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る    \{三}: : : :彡ト∧
      //|: : :::::.. : T  ',
      T~i: : : ::::::::. |二:」
       -t:::: : ::|\::. : : `、
        |ミ: :':::|  }::: : : : }
        ト」 |::|  \ : : : i
        |三:ヽ|  /: : /イ
          ト--: | /:::::/:::|
        `t-'イ {ー´:ノ:|
         ヽ ', ヾ:::::::入
ひろage24    } ', ` ´ー′
         /≡:}
         ー-
839名無しオンライン:2009/09/11(金) 09:46:14 ID:K9nPu4fo
PCのカスタムから中の人の服装のカスタムまで幅広く扱うのがカスタムスレ
840名無しオンライン:2009/09/11(金) 12:54:22 ID:6jr4HsaA
そういやPSU公式の3周年記念サイトで服装の調査報告も来てたな
841名無しオンライン:2009/09/11(金) 13:02:30 ID:HU13z/e9
おやいつのまにか増えてる
842名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:19:38 ID:jB6f8Ucj
今の報酬期間でS武器を+5程度に強化して使うのと
A武器10/10+フルカスタムLV2でプレイするのでは
どちらの方が強くなりますか?
843名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:20:48 ID:ld8BKbsF
S武器10/10+フルカスタムLV2
844名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:21:11 ID:644dC3UN
使う武器によるだろそんなもん
しかもS武器+5なんて中途半端ならそこそこ成功するから別に報酬期間じゃなくてもいいし
845名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:38:01 ID:z8pJ4MnC
GCつっこめばいつでも+8まで確実なのだし(以下略
846名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:45:10 ID:HU13z/e9
Sは現状据え置きでいいとしても、A以下は値段安くしてほしいもんだ
特に修復。
847名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:03:36 ID:KQchmmRA
>>846
A武器で修復が費用な部類ってSランクと同等もしくはそれ以上に
レアだとかで手に入りにくいものだけじゃないか・・・
848名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:08:29 ID:++V6HUfu
いくらでも基板素材が安価に手に入る類のA武器だと
50%じゃないとリペアする気にゃなれんな、最低でも46は欲しい
ドリルとかの高属性作るのが面倒な武器だと40台で妥協しそう
相場が○キンカイ以上〜とか各人で大体の基準設けるとやりやすいかもね

でもA以下ランク毎に値段下げて欲しいってのには全面的に同意だ
849名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:27:58 ID:p/jK16tW
もう新規なんか一人もいないってことをクソニチ自身よく知ってるんだろうな
Aランク以下の調整なんか完全に放棄してるんだよ
850名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:09:08 ID:cpRE0vn5
新規はほんと少ないけど全くいないわけじゃないよ
851名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:17:00 ID:32O6I5S9
>>838
そうか・・・・ガイアがそう言ったんだったら仕方ないな・・・輝けよ
852名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:20:51 ID:644dC3UN
853名無しオンライン:2009/09/12(土) 08:48:53 ID:lxU26i3c
ガイアが俺をもっと踏み台にしろと囁いている
854名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:54:51 ID:fGbR2DT6
ライダーワロスがいうと妙に説得力がありそうなフレーズだこと
855名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:48:50 ID:lxU26i3c
ガイアーが俺と六身合体しろと囁いている
856名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:13:07 ID:rJ5Xvy6N
水島裕自重
857名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:49:59 ID:NpPhO5SO
サモハンだろjk
858名無しオンライン:2009/09/13(日) 00:21:23 ID:4D1lAOMP
カスタマイズ追加マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
859名無しオンライン:2009/09/13(日) 04:34:57 ID:v785x9QD
カスタマイズって、どれくらい実感できるもんなの?

攻撃+LV4
エレメンタルウェポン
フルカスタムパワーLV2
JA+LV2
PA+LV5
エレメント+

これくらい付ければダメージとかガラッと変わるもん?

付けてもあまり変わらないんだったら攻撃よりHPにAP回したいんだけど…
860名無しオンライン:2009/09/13(日) 04:36:08 ID:t8azBVYQ
やりたいようにやれよしらねーよ
861名無しオンライン:2009/09/13(日) 04:46:17 ID:dJhvzO8L
>>859
どの武器でどのPA使うかによるだろ

といってもそこまでやったら全然違うだろうな

ていうか自分で仮想設定してダメージ計算してみたらいい
862名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:08:47 ID:AxmTWt/G
>>859
いっぺんにそこまでカスタム出来ればかなり体感できる違いになるが実際のところ10APしかストック出来ないから
チマチマとカスタムするようになるから体感出来ないと思う。
863名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:13:46 ID:2u/XPkG/
HPはドラゴンフォース付けとけばいいよ、それでも足りないなら
HPをLV2ぐらいまで上げればいいじゃん。

攻撃はLV4まで上げて、PA+は倍率の伸びがいいやつを上げればいいし
第一人じゃないと枠がなぁ
864名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:22:32 ID:X5P3Mvk/
ドラゴン/HPかラガンズフォースかはっきりして
865名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:48:53 ID:3TIogOcO
おいかけろっ♪
ドラゴンフォースっ♪

2は駄作
866名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:49:09 ID:2u/XPkG/
ラガンズフォースだったw
867名無しオンライン:2009/09/13(日) 06:58:02 ID:m9wTKgPQ
>>859
JA+LV2は確実に微妙カスタム。
本気で育てるキャラ&職にしかいらない。
868名無しオンライン:2009/09/13(日) 06:59:07 ID:Vf9y30No
PAで41以降伸びがいいのはイックとスピニングだっけ
869名無しオンライン:2009/09/13(日) 10:35:25 ID:k4UOXHCd
>>868
実用的にはそのへんだが
一応斧とソードも命中伸びるのでよい
870名無しオンライン:2009/09/13(日) 10:51:03 ID:siXtRlh+
>>855
ゴッドマーズ乙
871名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:37:06 ID:A6soJcH8
JA+が微妙とかねーよ
打撃職なら取っといていい
872名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:18:33 ID:zcM05lkR
燃焼系を使って計算してみようと思ったが、根がガンナーなのでJAとか計算間違いしまくりんく・・orz
脳みそ日曜日モードにもどりましたー・・。取り合えず、JALV2は直接与ダメを5%ダメージアップするので
JA多用する打撃職にとって一番効果が大きい。ついでフルカスタムパワーLV2。
873名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:16:03 ID:9MbA1lxq
JA+Lv2ってAP8だから
イベント中ならともかく今だとねぇ
FMならタイプで一番有用ではあるとは思うが
874名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:18:10 ID:DjUXB5B5
Lv1で4使うから実質12だ
875名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:20:34 ID:naK7Khrc
AP12でもイベント中ではその気になれば2〜3日で取れたからな
APだけで言うならイベントは偉大だったよ
876名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:31:36 ID:fpGXWHs8
燃焼系燃焼系って、サイトの名前くらい正しく書けないのか。
877名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:33:26 ID:hiW71PCF
こんな運動〜し〜なく〜ても〜
878名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:16:03 ID:4XuVIMRP
>>875
GCMに抵抗がないフレを3人集められるなら
高速防衛S周回4〆がお薦め
一周約4分で約12万EXP/50GC
一時間で3AP以上稼げるよ
879名無しオンライン:2009/09/14(月) 03:40:09 ID:cFmVGb8t
>>878
それなら遺産やったほうがよくないか?
8,9分で35万前後入るし
880名無しオンライン:2009/09/14(月) 04:05:25 ID:iY4ZiUvI
遺産Sは手付け頑張っても1周10分位で21〜22万だなPTなら
35万って数値はどこから来たんだ?
35万も貰えるなら遺産Sを3周で2AP稼げる計算だぜ?
881名無しオンライン:2009/09/14(月) 07:19:06 ID:m4xDYhPb
理論厨には何を言っても無駄
882名無しオンライン:2009/09/14(月) 10:16:10 ID:oAury//k
遺産Sのパーティマップをソロ2垢で回した事があるが
片方の垢で殲滅しても27万位だったよEXP

35万はただの勘違いだろ
883名無しオンライン:2009/09/14(月) 14:20:35 ID:vyj5T0bc
もう基準が氷侵食イベ状態だからそんな言われてもしっくりこないな
GCも使わずに、20分で1AP稼げてたんだから・・・
884名無しオンライン:2009/09/14(月) 14:36:29 ID:K7ndV8CY
35万は氷侵食イベのボナミ全クリの平均EXPだと言ってみる。
885名無しオンライン:2009/09/14(月) 14:45:09 ID:1Wz7MhJq
でも実際はそれくらいあってもいい
今のままだとLv上げに使うのにはちょっと少ないよ
886名無しオンライン:2009/09/14(月) 22:35:01 ID:FzGJavsX
カスタマイズのレベルが上がって、どのカスタムも軒並み4〜8APくらい消費するからな。
とてもじゃないが、フリミを回ってAPを稼ごうとか思わない。
887名無しオンライン:2009/09/14(月) 22:42:07 ID:ffVsHPDV
成獣で7万くらいだっけ?
1AP=約7周
10AP=約70周
100AP=約700周

マジでハムスターだな
100APないと色々とカスタムできないしなぁ
888名無しオンライン:2009/09/14(月) 22:46:07 ID:xXfaLg9j
イベント始まっても1日2〜3周が限界と言い始めるしな
無理な奴はやらなくていいんじゃね
889名無しオンライン:2009/09/14(月) 22:47:49 ID:uJ545bBN
PA報酬で打撃PAぜんぶ50と40(ムチ)
イチローと同じ開放感に浸ってる・・
890名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:10:39 ID:29VyjKZE
どうせサンクスであげれるんだから待てばいいじゃねーか
891名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:15:10 ID:i3L7sQnp
お疲れ。PA上げ終わるとこのゲームやることが極端に少なくなる罠が
待ってるから、モチベ維持にがんばれ。
892名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:25:16 ID:fGfqPayK
打撃って・・・
まだ1/5くらいだろw
893名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:42:31 ID:iY4ZiUvI
>>889
お疲れ様〜
次は射撃ALL50目指して頑張れ!
ハンドガン50カード50はなかなか見ないからお薦めw
894名無しオンライン:2009/09/15(火) 08:58:18 ID:XpFq1Ch9
PA50達成→開放感→引退→イベント復帰→サブ育成→移動なしPA上げ→最初に戻る
895名無しオンライン:2009/09/15(火) 10:34:48 ID:lNMETckZ
ハンドガン、カード50にするAPがもったいなく感じるのは仕様ですか
896名無しオンライン:2009/09/15(火) 11:34:54 ID:dtiAVto+
なあに、かえって特色が出るってもんさ
897名無しオンライン:2009/09/15(火) 15:08:56 ID:lNMETckZ
そろそろ耐性カスタマイズ来ないかなぁ・・・まぁイベント中になんか来るんだろうけどねぇ
898名無しオンライン:2009/09/16(水) 02:43:25 ID:SSh64fE+
3周年でレベル190開放来ると思ってるんだが・・・・
899名無しオンライン:2009/09/16(水) 06:59:09 ID:rxndx15U
むしろ、敵のレベル開放してくれ。
900名無しオンライン:2009/09/16(水) 10:17:17 ID:y1wlZQak
もう出るアイテムもないんだから250とかでもいいよね
901名無しオンライン:2009/09/16(水) 11:52:49 ID:t3H5eCvY
じゃ、1000万パワーで
902名無しオンライン:2009/09/16(水) 17:09:37 ID:olt5GWxJ
1000万パワーといえばバッファローマンだっけか
903名無しオンライン:2009/09/16(水) 23:27:49 ID:gPfwP8+g
敵レベル250でもトリュフ、ベリーオンラインで250万!

超星でも全くドロップ率に変化をつけずに600万!!

さらにここにレアドロップを設定し忘れてバッファローマン!
お前を超える1200万パワーだ!!!
904名無しオンライン:2009/09/17(木) 03:09:39 ID:gGgGa3Ja
エンチャスタンとってみたけどこれ麻痺LV2でなくてLv1っぽいね
麻痺Lv2だと5秒かかるんだけど、エンチャスタンの麻痺は3秒弱くらい。
905名無しオンライン:2009/09/17(木) 03:30:22 ID:P4eB9BD5
IDがすごい
906名無しオンライン:2009/09/17(木) 05:27:59 ID:Wn7ZV/aQ
>>898
カスタマイズしにくくなるから誰も望んでない
907名無しオンライン:2009/09/17(木) 07:24:26 ID:Y5uk9SdM
>>904
前にエンチャスタンでマヒ5秒確認したけど3秒とかなるわけ?
こっそり下方修正?
ちゃんとストップウォッチつかった?
908名無しオンライン:2009/09/17(木) 12:17:45 ID:TzpPgnxO
麻痺Lv2を100とするとエンチャスタンは125
909名無しオンライン:2009/09/17(木) 19:22:59 ID:bahK3kb7
まさかエンチャスタンを正面から使うなんてヘタクソな真似は想定外だったよ

エンチャスタンは横方向に楕円をえがくようなマヒ効果をもってるんだから
当然横から当てるのがセオリーだろははは・・・
バカ正直に正面からアスペじゃあるまいしエンチャスタンを当てるとか
まったくエンチャスタンを理解してないヘタクソとしか言えないよ
横から当ててみたら一目瞭然なんだから騙されたとおもってやってみろよははは・・・
910名無しオンライン:2009/09/17(木) 19:28:20 ID:7B36KJWP
もうちょっと推敲すべきだ
911名無しオンライン:2009/09/17(木) 23:09:32 ID:oVhvCeyr
ルゥカ君も引退したんだろうか…
912名無しオンライン:2009/09/19(土) 00:03:58 ID:hRB8TnS1
マザーにヒックしてて気がついたんだがJCLv2でダメージ20%も上がってない気がする
JAで5500前後のがJCで6300前後までしか延びないんだがこれだと約15%UPじゃない?
913名無しオンライン:2009/09/19(土) 00:04:46 ID:8Ll1lB25
あ・・・すまない、JA+とってたの忘れてたorz
忘れてくれ(´・ω・`)
914名無しオンライン:2009/09/19(土) 00:06:17 ID:Y+2NbXLB
>>912
>>4
【特殊】
・フルカスタムパワー      AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器の武器攻撃力アップ Lv1時5% Lv2時『15%』
915名無しオンライン:2009/09/19(土) 00:07:33 ID:Z/3wr/gg
>>913
許さない、絶対ニダ
916名無しオンライン:2009/09/19(土) 18:04:47 ID:RMrTC2Q7
>>914は何でフルカスのデータ持ってきてんの?
917名無しオンライン:2009/09/19(土) 18:53:51 ID:cgxbbV6f
JAのデータ持ってくるんならわかるけどな
どうせ>>912がJA+2取ってるの忘れてるってオチなんだろうし
918名無しオンライン:2009/09/19(土) 18:54:45 ID:cgxbbV6f
ってJA+2取ってるって書いてあるやん
俺文盲乙
919名無しオンライン:2009/09/19(土) 18:57:08 ID:vYWFF3Lu
ちょっと萌えた
920名無しオンライン:2009/09/20(日) 15:32:04 ID:UtKD5Gko
エンチャスたんって萌える?
上ぽんスタイルの中で一番スタイル良いなら買おうかと思うんだが
ああ、ちなみにファイターだぜ
921名無しオンライン:2009/09/20(日) 23:03:06 ID:5oQm4Fx5
微妙すぎて萌えるぜ
922名無しオンライン:2009/09/20(日) 23:20:19 ID:Ipz+GAXs
えんちゃすタンは何事もがんばるけど結果がイマイチで「あうぅ・・・」って言うポジション
923名無しオンライン:2009/09/21(月) 00:03:46 ID:vvHrod9U
GAMで大活躍
エンチャスたんのことしか考えられないくらい性的
924名無しオンライン:2009/09/21(月) 00:17:04 ID:wS76ngEc
おっぱいうp
925名無しオンライン:2009/09/21(月) 08:24:23 ID:C94piJqw
キミの妄想力は飾りか?
926名無しオンライン:2009/09/23(水) 08:11:01 ID:uaEO94Ga
ラガンズブレスがのけぞり吹き飛ばしの計算に
関わらないってレス見たんだけど、うそだよね?
927名無しオンライン:2009/09/23(水) 08:20:31 ID:YWLqbXBN
うそだけど本当の話
928名無しオンライン:2009/09/23(水) 08:38:43 ID:dddgNZzV
どっちなんだよ
929名無しオンライン:2009/09/23(水) 13:22:39 ID:jEJ4Lk31
スタンLv1って話しあったけどGAMでゴリに麻痺入るからLv2でいいんだよな?
930名無しオンライン:2009/09/23(水) 13:29:49 ID:BeNR95lR
931名無しオンライン:2009/09/23(水) 14:28:01 ID:nv5XVQBR
PTじゃなくてソロでバシバシ麻痺がはいるなら
なくもないが、おれはLV1だと思うよ
932名無しオンライン:2009/09/23(水) 14:35:31 ID:jEJ4Lk31
そっか、勘違いだったらごめんよ
933名無しオンライン:2009/09/23(水) 15:11:38 ID:BmOS5p91
スタンは時間計からLv2って結論出てなかったか?
934名無しオンライン:2009/09/23(水) 15:12:03 ID:BmOS5p91
計消すの忘れた
935名無しオンライン:2009/09/23(水) 18:19:05 ID:kMNJIcgw
エンチャスタンは効果時間的にLv2
ただしエンチャ系の発動率の低さからLv1と勘違いする人も多い

もう何度も出た話題だろJK
936名無しオンライン:2009/09/23(水) 18:36:03 ID:gtQmrflt
なるほど。
エンチャント系は成功率にマイナス補正が入ってるということか。
確かにエンタントスタン付のスプレンダーローズよりも
アダックの方がかなり麻痺入るしな。
937名無しオンライン:2009/09/23(水) 19:26:01 ID:sV32qMyh
状態異常付加判定の前にエンチャの成功判定が更についてるんじゃないの?
938名無しオンライン:2009/09/23(水) 19:54:55 ID:TOiO0RkF
前から2重判定なのはいわれてるだろ
939名無しオンライン:2009/09/23(水) 20:51:15 ID:/bpbNBJm
そうでもなければ流水でサイレンスクローでぽこぽこ敵がしぬのに
エンチャデスがまるで発動しない理由がわからん
940名無しオンライン:2009/09/24(木) 08:12:20 ID:84Fg8m7V
エンチャデスha
minaosarerubeki
941名無しオンライン:2009/09/24(木) 08:26:46 ID:aIfbDiyp
物理攻撃命中時に高確立で相手と自分に即死LV5の判定が適用
942名無しオンライン:2009/09/24(木) 09:25:30 ID:UNc6zkbD
>>941
いいなそれ
ただしピジェレジで即死防止できないようにしないとな
943名無しオンライン:2009/09/24(木) 09:34:43 ID:t3V/uLYa
エンチャスたん、かわいいなぁ
944名無しオンライン:2009/09/24(木) 15:00:56 ID:8Di6pYPi
かわいい!
やっちゃいましょう!
945名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:30:02 ID:nzbGV9hH
ttp://phantasystaruniverse.jp/event/3rd_anniversary/report/10_gas.html
>ちなみにこのデータの調査日は2009/07/01 午前8時だぜ。
>GASが始めて登場したのが2009/3/30だから、トップのやつは約3ヶ月の間に345AP、
>げっ!約1億7千万の経験値を稼いだことになるじゃねーか。
>すっげー!俺あこがれるなー。グラールの平和を維持するためにもさ、どんどん強くなってくれよな!期待してるぜ!!

は、ハムマスター…
946名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:30:23 ID:mYEPWRSd
いっそのこと、自爆スキルがいい
とんでもない攻撃倍率と反射ダメージで両者即死
947名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:31:35 ID:QtyJAM9I
9回使えるな迷わずそれ取るわ
948名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:32:51 ID:slMb9u3X
10秒間レグランツみたいに続くならスケドなくなるな
949名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:36:26 ID:VzsNp6LN
とりあえず沼子が何をおいてもLBディーガに走ってる
しかもそれが最多・・・
まぁたしかに一番有用なのは認めるけども・・ねぇ?
950名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:37:06 ID:y2XfgUuS
ログがみつからないけど、随分前に1億5千万のSSうpってたアイツは元気にしてるだろうか
951名無しオンライン:2009/09/24(木) 17:40:35 ID://kN1aIE
けどなんだ
952名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:56:30 ID:gBtVUHp+
これってイベミ含めてだよな?

俺でも一周平均35万x一日10周してたから大体一ヶ月で一億稼いでる。
エリートなら確かに一億七千万も不思議ではないなー
953名無しオンライン:2009/09/24(木) 20:02:25 ID:BXBaZU/e
>>952
>ちなみにこのデータの調査日は2009/07/01 午前8時だぜ。

氷イベは7/16からなので含んでいない
954名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:22:53 ID:fh6oLz2A
氷無しでも電車で1日100〜200マソは余裕だった時代だしな
955名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:25:43 ID:43Gc6CkS
3交替で特急か性獣まわしたんだろうか・・・
956名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:26:05 ID:LvL4rNHX
余裕はねーよ…
100万にしても最低15周くらいだろ?(確か1周7万くらいのはずだし)
200万だと30周…
957名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:41:41 ID:fh6oLz2A
1周7平均で1h8週56万
2〜3時間できれば上等って具合だぜ?
958名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:44:40 ID:LvL4rNHX
1周約7分×8セットとかとかどんだけエリハムなんだよ…
959名無しオンライン:2009/09/25(金) 02:40:02 ID:jO+HTmJ5
お詫び機関で回っていればかなり稼げたと思われ。MFだとかなり楽だったし。
960名無しオンライン:2009/09/25(金) 05:14:27 ID:piZX8ajw
961名無しオンライン:2009/09/25(金) 06:06:44 ID:EFNfaKDj
>すっげー!俺あこがれるなー。
ここは棒読みですね、わかります
962名無しオンライン:2009/09/25(金) 07:09:30 ID:kK2yN74Q
自キャラでオナニースレのあのヒュマ子か懐かしすぎる('ω'`)
963名無しオンライン:2009/09/25(金) 07:29:57 ID:wboO4TzO
>>960
すごいなーあこがれちゃうなー
964名無しオンライン:2009/09/25(金) 07:32:25 ID:Ol8bZt03
ちょっと俺も今SS撮って、6月頃と書いて、3位くらいにランクインさせてもらうわ
965名無しオンライン:2009/09/25(金) 08:05:02 ID:s6EenMNQ
これだな


282 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 06:43:20 ID:DIPBl2O4
AEXP999,999,999までは大丈夫そうです。

ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up2065.jpg

966名無しオンライン:2009/09/25(金) 08:09:20 ID:He/JhS32
>>964
ワロタw
967名無しオンライン:2009/09/25(金) 08:21:17 ID:1w38GR4S
角さん輝きすぎだろw
968名無しオンライン:2009/09/25(金) 18:56:35 ID:/JpTw5wQ
オナニースレではお世話になったな
969名無しオンライン:2009/09/27(日) 04:41:53 ID:YQNINUy2
ふむ
970名無しオンライン:2009/09/27(日) 15:22:41 ID:U4Uddl43
2日ぶりのレスが「ふむ」だけとかどんだけ過疎なんだ
971名無しオンライン:2009/09/27(日) 15:23:48 ID:bQ6A3JIa
ふむ
972名無しオンライン:2009/09/27(日) 16:05:25 ID:2GL0Maot
だって、話すことないもの・・・。
973名無しオンライン:2009/09/27(日) 16:06:50 ID:bQ6A3JIa
新しいカスタム着てないしな
974名無しオンライン:2009/09/27(日) 17:05:45 ID:ssuXDI91
1 エレメンタルフィールド 24.92%
2 ラガンズブレス 19.57%
  :
7 マルチプルパリィ 2.74%
8 レグスレス 0.71%


  \
    \              ___ 
.       \.          /   \
.       \      __|.レグスレス.|__
          \   r'´. ̄ ̄ \__./  ̄ `、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,____ .|_____./::.__|    .|___________
   |l  \::      | |    / ̄ ̄\   |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |  / ノ  \ \ |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | | / <●>::::::<●> \|::::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | | |    (__人__)   |l:::::
   |l.,\\| :|    | | \   ` ⌒´    /.ll:::   ダントツなのは分かりきっていたことだ。
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、|l:::    だが0.71%の人に取得して貰えた。
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    俺はそれだけで幸せを感じたんだ。
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::
   |l    | :|    | |             |l::::
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::
   |l \\[]:|    | |              |l::::
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
975名無しオンライン:2009/09/27(日) 17:11:58 ID:tzMZdU6W
スタイルカスタマイズコンプしたい人がいやいや取ったんじゃないの?
976名無しオンライン:2009/09/27(日) 17:56:25 ID:U4Uddl43
いやいやかよ
悲惨
977名無しオンライン:2009/09/27(日) 17:58:06 ID:rgCYBTGr
貴重な人柱も居るだろ
978名無しオンライン:2009/09/27(日) 22:45:50 ID:0sxqlJLy
FMなら有じゃない?
無いけど
979名無しオンライン:2009/09/27(日) 23:18:04 ID:GQHWpgVX
毎度効果がわからないうちに取ってくれる人柱(先駆者)には感謝してます
自分には情報まとめ作るしかできなかった
980名無しオンライン:2009/09/28(月) 00:42:37 ID:w64J/PTn
まとめ作ってくれるだけでも十分でしょ

MFがそろそろカスタマイズ終わるから
ATのカスタマイズ始めるかな
981名無しオンライン:2009/09/29(火) 08:22:28 ID:UtWit5K+
>>964
俺なんて3月末であれぐらいあったぜ
どうもバグでカンストしてて報告したら例のロールバックと共に戻ったけどな
982名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:08:18 ID:KtKdFIEN
とりあえずツータイムスの存在で補助+の意味がさらになくなったんだが
流石にAP10でとったものAP5でさらに微妙にされるとか思ってなかった
さすがソニチふざけんな、つーわけで対案なんか用意せよってソニチのゴミ箱に送ってきた
983名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:13:12 ID:OLiv3zah
物事を臨機応変に考えられないクレーマーってうざいね
984名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:14:49 ID:fmjPsdFf
補助+は黄色下げでJCダメージ+うめぇするために取る物じゃねw
あとは、ギレスタの効力が最大で1.6倍に増やせる。
985名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:16:00 ID:MK9FU5sX
ギレスタは薬で解決できないんだし、その分でつかえるとおもえばいいじゃん
986名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:21:39 ID:6ykMULyj
ドグマ+はS武器のくせにハイエンハンス
の効果があるね。ラグナスくらいにしか
意味ないけど。
987名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:35:53 ID:MK9FU5sX
>>986
何…だと…?
ってことは表示だけSで中身はAってことか
988名無しオンライン:2009/09/29(火) 12:51:49 ID:ORxCTqHB
貴様らカスタム晒ししなさい
989名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:09:07 ID:hb/TI8lO
ガードクラッシュ
クイックリアクト
ツータイムス
990名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:10:14 ID:UQNQ2A6l
沼子MF
エレポン ラガンズフォース ツータイムス
法撃4回避2HP4持久2
レンジ2フルカス2JC1
ダメ+とエレメント全部計6個
LBディーガ、バータ、フォイエ、補助+
スタイルは他にいくつか、ATもそこそこカスタムしてある
991名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:18:41 ID:MK9FU5sX
ヒュマ子AF
エレポン ソリッド
攻撃2 防御2 命中4 持久4
JA1

全然育ってないぜ
992名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:32:30 ID:rotmvELE
次スレないけどネタもないからそのままカスタム晒しで埋めてしまえ
993名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:33:24 ID:KtKdFIEN
積極的にJCを狙う職でもいだろ・・・一発で昇天すらあり得るMFは・・・
ニュマだとアタックレンジ2とフルカス2とったらJC1しかとれんし
ギレスタが薬で代用できないって、ダメージくらったら即メイトで十分代わりになるじゃない
とはいえ全く意味はなくなった訳ではないけど、PTで気を使うから困るって言ってるんですよ
薬で6分効くのを3分で上書きしちゃう、せっかくAP10使って申し訳程度だけど補助できる
と思ったらこれだもの、萎えるじゃない
まぁ補助手抜き出来てラッキー位に思えばいいのかもしれないけどさ〜
まぁいいや、もう出しちゃったし、頭冷やしてもう一度考え直すよ・・・
994名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:35:07 ID:MK9FU5sX
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
995名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:42:47 ID:KtKdFIEN
じゃあついでに晒し
ニュマ子MF
エレポン 竜フォース エレクラ
法4、防3、持2
LBフォイエ、ディーガ、補助+
フルカスタム2、アタックレンジ2
3武器ともダメ+エレ+

キャス子AF
エレポン エレガ
攻撃4 命中3
スラPALV+2
フルカス2
AFの方は後ナックルPALV+とかJC+とか取りたい
後エレガじゃなくてリアクトにすればよかったと激しく後悔中
996名無しオンライン:2009/09/29(火) 13:46:57 ID:F1xShjoT
タイプはともかく、スタイルなんて全部とればいいだけの話
997名無しオンライン:2009/09/29(火) 14:05:54 ID:rotmvELE
FOスレでカスタムに関する興味深い検証してるね
998名無しオンライン:2009/09/29(火) 14:07:30 ID:jpx98sS7
重複する前に立ててくるか
999名無しオンライン:2009/09/29(火) 14:10:42 ID:pp0oJb9B
>>995
バカが良く使ってるような意味の分からん略語ばかりだな
エレクラってなんすか???
1000名無しオンライン:2009/09/29(火) 14:12:20 ID:jpx98sS7
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \