1 :
名無しオンライン :
2009/07/22(水) 19:25:10 ID:bDrLY+ul
2 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:38:17 ID:m2luzQ5a
FO豆知識 詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手 長杖使用時のみ、PA倍率に対して20%のブーストがかかる。 高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。 リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。 属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。 セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。 テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。 回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。 フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。 補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。 補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。 アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分) ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分) PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。 既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。 うんこ → ディーガの事 例:ラうんこ シフデバ = buff = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等 ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク → ディール系テク (アグディール等 ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。 プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:38:48 ID:m2luzQ5a
■テクHIT数 HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。 テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。 フォイエ、ディーガ : LV1〜40が1HIT、LV41〜50が2HIT 貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT ギ系・ディール系 : 6HIT ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT リミットブレイクについて (2009年4月23日仕様確定) LBフォイエ&LBディーガ : 当たり判定2ロック以上の敵に対して最大4HIT LBゾンデ&LBバータ&LBメギド : 最終ダメージにプラス10% ただしLBフォイエは弾の判定が小さいため、4HITを狙える状況は限定される
4 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:39:16 ID:m2luzQ5a
■必ず覚えておきたいPA フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク ダム系 :範囲攻撃テク。 ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。 補助テク :強化は4種21以上 レスタ・レジェネ :回復テクニック。 ■PAF交換で貰えるテクニックについて 出来れば欲しいテク ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。 ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。 あれば便利なテク メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物 ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。 ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。 レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。 現時点ではアレなテク メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
5 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:39:41 ID:m2luzQ5a
各種テク上げお薦めミッション ラ系 EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地 ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄 貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも ノス系 草原安地 ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない レグランツ 聖地アギータ壁ハメ 総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め メギバース 暴走SEED特急 強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている) 弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため) レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧 低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも ※放置は放置スレであつかってもらいなさい
6 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:40:06 ID:m2luzQ5a
■両手杖PP上位20位 ■両手杖法撃上位20位 2430 サイコウォンド+10 1185 ガオゾランロッド+ +10 2419 ガオゾランロッド+ +10 1168 サイコウォンド+10 2346 サイコウォンド+9 1137 サイコウォンド+9 2318 サイコウォンド+8 1132 ダルガンロッド+10 2303 ガオゾランロッド+ +9 1127 ガオゾランロッド+ +9 2246 サイコウォンド+7 1110 サイコウォンド+8 2214 オウカロドック+10 1099 サイコウォンド+7 2212 サイコウォンド+6 1081 ガオゾランロッド+ +8 2205 ガオゾランロッド+ +8 1076 サイコウォンド+6 2199 ガオゾランロッド+10 1072 ダルガンロッド+9 2172 カザロドック+10 1063 サイコウォンド+5 2151 サイコウォンド+5 1038 ガオゾランロッド+ +7 2145 パンプキン・トリック+10 1036 サイコウォンド+4 2130 オウカロドック+9 1030 ガオゾランロッド+10 2128 ハラロドック+10 1021 サイコウォンド+3 2119 ガオゾランロッド+ +7 ダルガンロッド+8 2115 ガオゾランロッド+9 1005 ダルガンロッド+7 2112 サイコウォンド+4 1000 ガオゾランロッド+ +6 2102 オウカロドック+8 996. サイコウォンド+2 2088 カザロドック+9 992. ガオゾランロッド+9
7 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:40:31 ID:m2luzQ5a
■魔導具PP上位15位 ■魔導具法撃上位15位 1662 プロモート・ピット+10 729 プーシャン+10 1635 デルピーク+10 702 プーシャン+9 1629 ドリーク+10 677 プーシャン+8 1623 プーシャン+10 666 デルピー+10 1598 デルピーク+9 664 プーシャン+7 1585 デルピーク+8 645 プロモート・ピット+10 1582 コニーク+10 644 デルピー+9 1577 ドリーク+9 642 プーシャン+6 1567 プロモート・ピット+9 627 プーシャン+5 1566 プーシャン+9 625 デルピー+8 1553 デルピーク+7 621 プロモート・ピット+9 1549 ドリーク+8 618 デルピーク+10 1545 コニーク+9 610 デルピー+7 1538 デルピーク+6 606 コニィ+10 1533 プーシャン+8 602 プーシャン+4
8 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:41:08 ID:m2luzQ5a
■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位 1350:クレアウォンド+10 1036:モタブの預言書+10 1347:グラナホドラック+10 986:モタブの預言書+9 . バジユラック+10 976:モタブの預言書+8 1320:テスブラック+10 971:モタブの預言書+7 . クレアウォンド+9 961:モタブの預言書+6 1310:お姉さんウォンド+10 951:モタブの預言書+5 1305:グラナホドラック+9 946:モタブの預言書+4 . バジユラック+9 931:モタブの預言書+3 1295:クレアウォンド+8 926:グラナホドラ+10 1293:ウラヌサラック+10 921:モタブの預言書+2 1291:グラナホドラック+8 911:モタブの預言書+1 . バジユラック+8 911:ビフテンド・ウェルダ+10 1278:テスブラック+9 906:モタブの預言書 1275:クレアウォンド+7 893:グラナホドラ+9 1264:テスブラック+8 881:グラナホドラ+8 1255:グラナホドラック+7 881:ビフテンド・ウェルダ+9 . バジユラック+7 871:ビフテンド・ウェルダ+8 1251:ウラヌサラック+9 866:グラナホドラ+7 1245:クレアウォンド+6 866:ビフテンド・ウェルダ+7 1238:グラナホドラック+6 856:ビフテンド・ウェルダ+6 . バジユラック+6 1237:マジカルウォンド/C+10 . ウラヌサラック+8 1236:お姉さんウォンド+9 1228:テスブラック+7 1220:クレアウォンド+5 1210:お姉さんウォンド+8 1207:グラナホドラック+5 . バジユラック+5 1201:ウラヌサラック+7 856:ビフテンド・ウェルダ+6
9 :
名無しオンライン :2009/07/22(水) 19:41:39 ID:m2luzQ5a
■長杖、短杖、魔道具の振れ幅について ・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し ・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ ・データサンプル回数…クリティカルを除く100回 ※サイコウォンド+10(法撃1168) 平均ダメージ…3825.27 最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184) クリティカル…5回/105回、平均5751.6 ※ガオゾランロッド++9(法撃1127) 平均ダメージ…3677.83 最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404) クリティカル…4回/104回、平均5577.75 ※ラビットウォンド+10(法撃821) 平均ダメージ…3458 最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156) クリティカル…4回/104回、平均5175.0 ※グラナホドラック+10(法撃821) 平均ダメージ…2759.81 最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120) クリティカル…4回/104回、平均4114.25 ※グラナホドラ+10(法撃926) 平均ダメージ…2856.99 最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107) クリティカル…8回/108回、平均4274.75 ※プーシャン+10(法撃729) 平均ダメージ…2732.0 最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7) クリティカル…4回/104回、平均4096.5
テンプレ終了 オキク追加忘れてスマソ
乙!
955 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 19:57:52 ID:2cEGwnt8 オキクドウグ+10を入手できたのでテンプレの>9にならって振れ幅等の性能をチェックしてみた。 今回比較してみたのはオキクドウグ、デルピー、プーシャンの3種類 ・使用キャラ等…ニュマコLv180、MF20、アルマスライン着用、フォイエLv50、補助Lv2 ・カスタム…エレメンタルウェポン、法撃+2、フルカスタマイズLv2 (以上、法撃UPに関連するもののみ記載、この状態での法撃はキャラで3171、アルマスで50の3221の筈) ・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ(テンプレと同じ) ・データサンプル回数…クリティカルを除く100回 ※デルピー+10(法撃666) 平均ダメージ…3932.02 最小最大ダメージ…3915〜3947(振れ幅32) ※プーシャン+10(法撃729) 平均ダメージ…4001.45 最小最大ダメージ…3991〜4010(振れ幅19) オキクドウグ+10(法撃842) 平均ダメージ…4051.91 最小最大ダメージ…3985〜4123(振れ幅138) という結果に。振れ幅がウォンド並に大きかった。ちなみにヨウメイ品なので比較のために純正品のデルピーも検証してみました。 PP回復量もMFでデルピーとプーシャンは10に対してオキクドウグが7で一般的に回復量の多いヨウメイとは違って少なかった。
前スレから > 998 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20:07:08 ID:bIDtTFHF > というか、何度か言われているが武器一覧はテンプレには不要。 > PSU-Wikiの強化一覧へのリンクで十分。 > 何か追加がある度にずれたずれないでリソースを無駄に消費するのもマイナス。 > > 999 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20:43:51 ID:BwzQMzLW > とは言っても、Wikiのデータだけだと微妙に使いづらいのもまた事実。 > 他のゲームのファンサイトであるような、特定の条件内でソートして一覧表示みたいな事は出来ない。 > まあこれは、PukiWiki単体での限界でもあるけど。 > > 1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20:46:40 ID:DzuiPEwQ > 998に激しく同意 > テンプレ作って自己満してるヤツらは自重すべき
量多すぎて貼るの大変だ
振れ幅やPP系は確かに省いていいような
で
>>1 の部分に今あるテンプレで行数的に余裕あるものを追加
HIT数もWikiに載ってるから省いていい気がする
というかテク上げ系と豆知識くらいでいいような
まぁ次スレ立てるころにまた覚えてたら話し合うって感じでいいんじゃないかな?
>>6-9 ,12をテキスト文書にまとめてうpればおk
ダメージの振れ幅は見た目の数値じゃわからんし未だに知らない人も多いようなのであってもいいと思うが。 PPの量だの法撃のほうがイラン気がする。
振れ幅(最小攻撃力)は、本来ならWikiに纏められていてもおかしくないデータだとは思う。
ダメージ算出スレでも立ててそっちでやれ
すいませんMFでボナミAの進め方なんですが 未だにどうしたらいいかわからずゴリやミミズにフォイエ連発とか アーダイドに至っては何してもダメージがへぼいので逃げ回るしかなく 効果的な立ち回りができません どうしたら一番良いのでしょうか?ちなみにレベルの関係上LBも補助+もとっていません
ゴリにフォイエかけながら周りが死んだりマヒったりしないように注意しながらギレスタ、レジェネ振る程度しかしてないな。 ゴリは飛ばないように注意して近距離で攻撃。相手の左側に回るようにするとパンチも楽に回避できる。 あと岩はすすんで壊してるぐらいか。
Aだけやるというなら話変わってくるだろうが LV上げて他の所のタイム縮められるようなることから始めるべき
>>20 ソロなのだとしたら、AにMFで行くのが間違い
パーティーなのだとしたら、
>>21
最初はゴリは無視してミミズ倒しに専念。 ゴリしかいなくなったらゴリを攻撃。 ゴリとアーガインしか出なくなったら、優先してゴリを攻撃。 アーガインはフルカスタムしてサイコ10持ってるなら LBディーガで少しマシなダメージ出る。
アタックレンジ+Lv2取ったらソロが安定してきた ギ系範囲拡大とディーガの当たり判定拡大は良いな
>>20 レベルの関係上って事は、フルカスとか法撃+とかも無さそうだな。
カスタマイズをフルに利用していたとしても、ソロではAに挑むべからず
きっと何かいい方法があるに違いない!と思ってるかも知れないけど、AでのMFは本当に役立たずだぞ
LBとかで最近もてはやされて育てる人多いけど、これが苦手な場所でのテク攻撃における現実なんだぜ
適材適所、Aで尽力したいなら前衛で行く事だ
>>25 アタックレンジは恩恵でかいな
LV2だとゴーモンのバータの射程にラ系が勝つようになるからラクだ
>>25 アタックレンジでもっとも恩恵受けるのはギだからね
しかも修正入って今までマグオンラインだったのが
ギの場合長杖使ったほうが早いからね倒すの
ダムノス以外ならDPSはマグのが上じゃなかったか。 今回のイベではHP低いから長杖一撃で倒せるのがいるのはでかいが。
倒す速さの話なのに計算上のDPS持ち出すのはアホ
2行目が見えんのか。
1行目もいらんな
イベント限定の強さだといいたかっただけなんだがな。
>>20 アーダイトじゃなくてアーガイン
アーガインは無視してブルブナ優先時々ゴリにロッド染めてフォイエ
マグでフォイエは敵の精神力高いからだめ
それだけ
35 :
名無しオンライン :2009/07/24(金) 02:56:15 ID:pY6oGOzu
ATのカスタムだけど、参考にしたいんで教えてくれ!! とりあえずサポートレンジ+2はとろうかと思ってるんだけど・・・ ちなにみ沼子です。
そんなもん腕でカバーしろ。
>>35 火系PA+1、水系PA+1
ATならサポレンは要らないかと
真のサポートを目指すならサコ+2もいいと思う 広すぎることに悪いことないからね 火力はそう求められないしどっちか片方に特化ならニューマンでもいける 個人的には法撃特化してテク専がいいかなぁ
失礼、 サコ × サポ ○
MFでフルカス取るかと思ったら+10の杖持ってなかった\(^o^)/ フルカスの代用何できかせりゃいいんだ・・・エレポンだけ取ったが・・・
ていうか、フルカスってサイコ+10、プーシャン+10以外は 持っても大して恩恵受けられない(強くない)んだったよね?
サイコ+10を持っていないのならばMFでフルカスはいらないし MFでフルカスをとったならばサイコ+10を手に入れざるを得ない そういう関係
今ならバーンクラッシャーもいいぞ サソリ燃やすとレグランツのダメージ上がって楽
45 :
名無しオンライン :2009/07/24(金) 10:50:21 ID:UgN7ZWCY
サソリってテクの威力潰されるけど何で攻撃してる? 俺はラフォイエ連発でブーマを燃やしながらついでにサソリにダメージを与えつつ 残ったサソリにディーガだけど
こんスレはエレポン馬鹿しかいないから クラッシャーの良さを理解出来ない
47 :
35 :2009/07/24(金) 10:59:23 ID:pY6oGOzu
>>45 ギフォでブーマごと着火してレグランツかな
1500くらい入るよ
MFでやるとボーナス含めたら26万くらい経験値稼げるから 2週に一回上がるから楽だな
でもこれ、常時所持してる人間とそうでない貧乏人が混在してるPTの場合 面倒なことになりそうだなぁ
個人的には 混合の場合はコスモ持ってる人が自重してほしい
あーMFに補助+いらなくなるな
でもギレスタは欲しいかな
全テクターに補助+開放の方向で・・・orz また名実共に薬以下のGT補助に逆戻りだぁ(ノД`)
A:コスモライド所持(補助4) B:メギスタのみ(補助2) C:何も無し地雷 さてこの混在PTの場合、D:GT/WTはどうするべきか。
金持ち喧嘩せずの法則に従って Aに「すいません、補助させて頂きますんで」
それ思った・・・ メギスタ/コスモライドの区別が付かないと不用意に補助出来ないよね(´・ω・`) ホント考えてるんだろうかソニチは・・・ WTGTはPTに来るな(公式方針)って事ですか
コスモ持ちが自己申告するかOSに書くかしかないでしょ どうせクリスタル一個で一個貰えるとかそんな比率だろうし 余程GCMに金突っ込んだ人でもない限り普段のハムハムにまで常用はしないでしょ 少なくとも敵Lvが追いついてくるまではメギスタで余裕だし
案1:Aに了承を得て、補助3 いちいち尋ねる手間はあるが、これが一番妥当だと思う。 Aがよっぽど頑固でない限り丸く収まる 案2:Aに了承なく、補助3強行 気付かずに上書きすることも含め、Aを怒らせる原因になる可能性あり。 案3:自分もコスモ食うか、メギスタール3でBCはスルー 多分Bは文句言わないが、Cが文句を言う可能性大。 地雷に冷たく接する人には悪くない 案4:用事思い出したんで(Cが居るので)抜けますね^^; ノーコメント
普通に「補助いりますか?(ぽわぽわ…)」のSC登録しといて、 多数決で適当に判断すればおk つーか敵蒸発オンラインな現状で、野良とか人数いるときにまで 微微たる火力求める奴いるのか? ボナミでも開幕補助かけて後は適当に薬使う人は各自使えばすむ話だし
ディーザスはいちおう上書き出来ないし、流石に処理変えてくるんじゃね してこなかったら無能でいいけど
書いて気づいたけど、ボナミ途中の連戦があるのか 待機所で離れて最低限の補助色で済ませるかしかないのかもね
>>53 補助+はレスタギレスタレジェネディーザスレンティス用
能力アップはメギスタがあるだろばか
補助アイコンに補助レベルの数値表記要望でも出すか。
あのサイズに書かれても見えにくいだろw
>>64 先にいわれたか
確かにMFで補助+の役割ははレスタレジェネがほとんど
レスタレジェネをATよりいかに回復するかが個人的な楽しみになってる
能力アップ系はMFがかけれるLV2が薬で一瞬でかけれるので
わざわざ時間かけてまでMFがやると逆にウザがられる
>>67 コスモなんとかの話つながりだからアップ系の説明はいらんかった
コスモ使ったらいきなりHP1とかになれば見分けつくんだがな 使用時ダメとはあるがメギスタ見たく持続ダメかどうかは使わないとわからんな
【PSU】コスモライド使うからテクターは来るな
その日、AT以外が死んだ 風の中のすばる 砂の中の銀河 みんな何処へ行った 見送られることもなく
GC使うヤツと使わないヤツで溝ができるな
まぁfTはコスモライドどうこう言う以前から死んでるけどなw
たしかにな もうfTやらなくなって1年位経つよ
その昔薬所持数減らすべきなんて意見もあったくらいなのに逆に強化版実装とは恐れ入ったわ
本来はそうしたほうがいいよね 極端な話薬廃止にしたほうが補助テクの価値上がっていいと思うんだけどなぁ
MFでコスモライド使えば解決
コスモライド安ければマジそうする
まぁグラフィック負荷からして他職より金持ち比率高そうなテクターだしな おまいらもどうせモタブのせいで水晶なんか200も300も余ってんだろ?
ウォンドにまったく興味ない
ジツは最初に500円だけ納金して放置状態
MFやれというお告げ
あいかわらず前衛に優しくテクターに厳しく、がモットーだな
コスモライドは所持数1とかいう制限があったりするような予感
コスモライド廃止要望送ってきた。 これ以上、全体的なバランス崩壊を見過ごすことが出来なかった。 あれ? もう遅いかぁ(ノ△T)
>>86 斜め上でメギスタ含むコスモ以外の強化薬を消去しました^^
補助薬はコスモ一拓です!
FM4人でも問題なくなりそうだな
コスモライドはソロようじゃね? わざわざPTで使おうとは思わん ただ、コスモライドの配信自体馬鹿げてると思うがな
テクター死ね死ね運営だな なんでこうもベクトルが明後日方向なのか
だってヴァカなんだもん・・・
DCの初期PSOの頃から比べると少しずつだけどフォースの立場はよくなってると思う けど全然まだまだだね!ソニチの前衛贔屓は異常 普通、ネトゲは紙装甲の後衛の方が火力が強いんだけどな〜…
というかお前らは何が嬉しくてテクターしてるの? 補助してやってるとでも思ってやってるの?? 補助枠なら元々AT以外は最初からイランコだし 自己回復が出来るって事でやってるならこれが実装されても何もかわらなくね?
コスモと名のつくものは所持数今のとこ10個だからこれも10個なんじゃないかね? まぁ10個もあれば余裕でどのミッションも足りるわけだが。
そもそもGC使ってまで補助かけるのが考えられん パーティにfTいりゃタダなんだからそれでいいと思うし GCで薬買うくらいなら強化に使ったほうが…
GC納金ももったいない
10個の為にわざわざカウンター行くなんて糞だるい パレット配置禁止で99個まで持てると見た
共有倉庫に入れれば問題は解決 マスターだらけのガチTAなら使うかも知れないけど、そんな場面殆ど無いだろうな
どんどん調子のってきやがったなクソニチ マジ何考えてんだ 良心的な運営とは程遠くなってきたぞ クソゲーならまだしもパチ屋もどきにボッタくり開始かよ セガしねよ
GC専用テクのコスモスタール実装に期待!
でもまぁGCは買わないという選択肢があるだけマシ…かなぁ? 他のゲームは1000円払って倉庫拡張30日とか、 EXP2倍で2000円で30日(これでもすげーまぞぃ) 移動速度2倍で幾ら幾らとか…(2倍になって普通の速度) 服が500円で30日とか…本当に凄いよ 補助薬はLv4だし補助が好きな人はATやってると思うし 関係ないと思うんだが…
薬使うのめんどくせーw でMFに補助させるようなファイマスが最低2人はいるから大丈夫だと思う 俺の知り合いなんだが……('A`)
まぁ補助全く育てる気の無い、MF以外の脳筋テクターには良いかもな 俺の知り合いのfTの事だが。
補助上げが面倒とかだと攻撃テクもあんま上げてなさそうだ
>>103 おれもそうだな
メギスタも毒うけるのが嫌だし
テクター初心者です LBディーガについて疑問に思ったんですが LBディーガ41だと、1回の攻撃につき 通常ディーガ(1Hit)の4倍ダメージを与えると考えていいのでしょうか? それとステータス画面に表示されるLBは取得した順に並ぶのでしょうか それとも取得した順番は関係なく、取得選択画面のリストと同じように並ぶのでしょうか ご存知の方いらっしゃいましたらお教えください
初心者が免罪符になると思っている人がいるときいて(ry
>>107 両方いいえ。
ただし、4Hitしたときは4倍になる。
単ロックの敵には1Hitしかしないし、2ロックの敵には2倍。
あとは取ってから心配しろ。再質問は不許可。
取って後悔することもなかろう
初心者なら 「PSU Wiki」 でググっておいで 質問の答えは出ていないが、「初心者です!」 と言いさえすれば何でも教えてくれる人ばかりじゃないんだよ
こんな質問する初心者がLv180+500万経験値貯めてると思うとぞっとする 俺は約3年でようやく貯まったというのに…
ディーガがLV41になる頃には、もはやテクター初心者ではなくなっていると思うの
>>93 前衛贔屓って・・・
PSOだとDC版以外は前衛が最弱ですがw
特にBBだとレンジャー&フォース天国
ホントにテク初心者で今からテク41まで上げた頃のことを想像してるのかもしれないぜ
冷厳なる氷華のウパが2体出るところは、4ヒットチャンスだな
>>115 なるほど、じゃあ想像してるだけでレベルカンストしておらずAPも溜まって無い人かも?知れないんだなぁ
まぁ今はレベルも上げ易いし、パルムGBRの時にMFが猛威を振るったのも記憶に新しいから
これ迄 「テクターはちょっと…」 と敬遠してた人が、テク無双を目指してMFに軽く転職するのも珍しく無い
だが現実は
>>26 。何にせよ、あんまり関わりたくないタイプだな
やたーマスターフォースになたよー これからもテク上げの日々でござる
テク上げ長い道のりだけどがんばってな ワシもまだ修行中じゃよ
このワシにしてからが麓を踏んだばかり
みこしば先生・・・!
みんなフルカスフルカス言ってるが 実際はサイコ+10とかプーシャン+10持ってないと意味ないんだよな・・・ 結構微妙なカスタマイズだな
シェルドーテ+10でもシャト+10でもいいじゃん
>>122 GC使えば何て事なくなってるけどね。それで15%はやはり大きい
イベント報酬に強化期間来るとしたならGCと合わせばかなり簡単に10/10の
完成だ
イベント報酬の強化期間ってサイコ+9を+10にするのが そんなに楽なのかい?
結局は運
マグなら法撃力634以上、該当するのはプロモートとデルピーだけだが、15%増加によってプーシャンを上回れる。
オキクを上回るには732以上必要なので、該当する物が存在しないけど。
ロッドなら1016以上がサイコ超えの目安になり、ガオ杖・ガオ+・ダルガンが候補となる。振れ幅の問題こそあるが。
fTならチャオもかなり近いところまで到達できる。
ウォンドの場合、モタブ超えのラインが901なので該当するのはグラナホドラ純正と肉ウェルダ。
グラナホドラを超えるなら805以上で、ホドラックとバジユラ純正が視野に入る。
>>123 MFでどうやって装備するんだ?
>>127 それはフルカス+エレポン装着した上で
安価な10/10を使って上位に迫ろうって計算?
結局モタブ10やサイコ10を持ってこいって事でしょ
129 :
名無しオンライン :2009/07/27(月) 03:46:12 ID:K0dAwUuX
>>128 モタブ10やサイコ10を持ってないけど、
それより下位の10/10は持ってるって人にはフルカスって
どうなんだべ〜?って話だな
遂にオキクドウグゲッツしたぜ サイコ+104本とガオ++101本にモタブ10とオキク10で 鉄壁の婦人ができあがってしまった!勿論ラインは全てセラフィ40だ
フルカスなんてカスタマイズやってる中でも 特に廃人クラスの人しかとらないもんだと思うわ
いや廃人ならともかく1日5〜6時間ぐらいしかやらないようなライト層でも イベント中なら余裕でフルカス2ぐらい取れるんじゃないか
いや、そういう意味じゃなくて
>>131 は+10武器が用意できないからって意味
どうだかなーサイコみたいな1級品でもなければそれ程+10の敷居は高くないように感じるがな
1日5〜6時間でライト層だと…
※このゲームの平均プレイ時間は8時間である
沼子の場合特殊能力でフルカス2をとった後の残り3枠がめちゃくちゃ悩むんだけど JCが魅力的だがそう狙って出せないし、アタックレンジを2にしてハルスマつけたらどうなるんだろうとか
ところでフルカス2とJC2をとった場合条件が揃ったら+35%のダメージが飛ぶって事でいいの?
ライト層は1日5〜6時間もプレイできないな・・・ 多くて2〜3時間だろう
プレイ時間そんな関係ないだろ むしろ今は引きこもりで収入ない人間の方がフルカス&+10は絶望的だ
>>137 MF、fTならアタックレンジ+をレベル2まで取る事をお勧めする。
>>138 違う、フルカスは武器の攻撃力、法撃力が15%増えるだけ。なのでロッドや弓、槍なら効果大だが鞭やショットでは効果は薄い。
アタックレンジ+は射程がのびるって事より、攻撃判定が広がるってのがでかいな
バータやゾンデの幅方向の判定も広がるんだっけ?
LBディガフォイエとギ系が広がるってのがハンパないな
>>139 それはもうヘビーだろ
ライトは平均1時間以下じゃね
>>139 2−3時間しか出来ない奴がこんなスレに張り付いて何がしたいの?w
しかも必死でアピールしてw
アタックレンジってギ系も広がるの!?そりゃ今回のイベントでギフォイエが超役立つじゃないですか それって見た目も変わるんですよね?
食いつく所がおかしいですます
「俺は仕事の合間or昼休み中だけどお前らこんな時間に何してんの?」っていう 自称社会人が沸いてくるからプレイ時間云々はその辺にしとけ LBディーガをマグで撃った時のロック数がおかしいと調べたらなんか不具合あるのな これは運営側は分かってるんだろうか
>>149 倉庫出し入れしてるとLBディーガが2hitしかしなくなる時がある
マグだけでなくロッドウォンドでもなるのは確認済み、直す時もロック外したり倉庫出し入れするしかない
倉庫出し入れも直ったり直らなかったりでよくわからない 確実に直る手順は判明してるんだっけ?
あああ〜〜〜 それバグだったのか・・・ どうりで何回やっても2Hitしかしなかったわけだ・・・
倉庫出し入れで直らない事なんかあるか? 最初ここで2HITしかしないとか粘着してた奴も結局は倉庫預けで直ったみたいだし 俺も今まで3回くらい経験あるけどそれも倉庫いれたら直ったし
モタブとプーシャン一緒に持ったらプーシャンのディーガが2ヒットしかしなくなったので、 パレットからモタブを外したら4ヒットするようになった ちなみに倉庫出し入れでは直らなかった
アタレンLv2ってラ系の距離伸びない? ボナミCの最初のラプチャの時に、いつもの立ち位置だと 飛びすぎて不発するようになった ような気がするんだけど
>>155 だからハルスマートが高いわけですよ・x・
>>127 ここはMFスレか?ああん?
サイコはfTでも装備できるの知らんのか
>>158 前後の流れも読めないのかよ
MF/FTが装備可能な廉価版10/10装備でサイコ10やプーシャン10に迫ろうってレスじゃん
サイコ持ってこいって趣旨のレスじゃねーだろ
>>153 出し入れだけじゃ直らないこともあるからめんどくさい。
154と同じかわからないがモタブ持ってた。先にマグ装備してみたりいろいろやってたら何時の間にか直った。
127の最後の1行が余計だったとしか言いようが無い
>>161 このスレ上から読んできたけどあながち間違った話題じゃないけどね
どういう視点で捉えているかの相違だな
>>146 なんで普通に仕事しつつ2〜3時間プレイしてる人が叩かれないかんの
夏休み全開で一日中遊びほうけてる子供のほうがよっぽどダメだろ
PSUは力こそ正義な世紀末だからな
>>164 2-3時間しか出来ないのにこんなスレに張り付いてる自称仕事人だからではw
やる時間ないならないなりにまったりやればいいだけ
>>166 悪かった、冷静にみてみれば特に仕事してて1日2〜3時間とか書いてなかった
俺は仕事しつつ1日5時間接続してるが、1週間に実質4時間程度しか接続してない人から 「プレイ時間なら自分はライト層でおまえは準廃、1日5時間とかあり得ない」 って言われたよ 超ライト=毎日接続って意味ワカンネ 自宅警備員&ぼくのなつやすみ=2や3は数の内に入らない って事かもな。あんまり気にするな 接続時間長くたって、チャットツールとかヒキコモリとか放置だったら接続時間云々対象外だがな
4キャラ(8キャラ)育成してる廃人と 1キャラしか育成してない一般人とでは 一見すると差がないように見える
いろいろすまなかった クソ暑いバイトから帰ってみればプレイ時間短い人が叩かれてるようにみえて つい書き込んでしまった、反省している
1日5時間はありえないと思うよ。 つーか、さらに上はどんだけなのか知りたくなるな
1日5時間あり得ない? 俺丁度今会社から帰るが 家について20時、風呂と飯くって21時、 んで5時間ぐらいプレイで朝2時位で寝る 毎日こんな感じだが別に何の問題もないよ
バイトから帰るのは早いけど家事風呂夕飯すべてすませて 8時から11時位までかなぁ
>>173 誰も問題あるとはいってない
ただそれは準廃だと言っているだけ
fTで炎テク+を取ってみた 案の定、攻撃発生までの時間が増えた ATで取れば良かったなぁ
>>168 で言われた「ありえない」は、物理的にプレイ可能かどうかって
意味じゃないだろう。(通じてないようだが)
>>家について20時、風呂と飯くって21時、
>>んで5時間ぐらいプレイで朝2時位で寝る
ていうのを聞いて、普通の人なら「お前PSU以外することねーのかよ」
って思うわけ。というか、全ての余暇時間をPSUにつぎ込む事にカケラも
疑念持ってないってのはリアルに恐い
ネトゲプレイヤーにワープアが占める比率が多いという話も、真実味がありそうだなあ。
何かサイコウォンドが高くなってますな、誰も掘りにいかないから…?
>>180 現在のイベがMF人気で、「えー、テクだけなんてレベル上げめんど臭すぐる〜」 と敬遠してた奴らが
一斉にMFを育てている。
レベルも上がったし、サイコは持たせたいよね!ってのが低価格帯を買い占めてるんじゃないか
テクの内容はさて置いてるフレのMFがもうじきカンストで、サイコ数本買ってたしな。
昨日、コンボイにレグランツ当ててたMFがいて コンボイダウンしまくってたんだけど、レグランツってのけぞりだけじゃなかったか?
吹きとぶだけ
>>182 レグランツは吹き飛ばしだぜ
ところで、なんとなく聞いてみたくなったのだが、ここのみんなは何キャラ育ててる?
自分は8キャラだらだら育成しているよ
メインのMF沼子180を中心に
FMキャス男、AFヒュマ子、GT沼男、ATキャス子が125くらい
φGビス男、WTビス子が80くらい(二人ともほぼ制限ミッション専用)
ショップとかネタ武器専門のヒュマ男PTが60
こんな感じ
>>183 >>184 サンクス!
と、いうことはコンボイ吹き飛んだ後ダウンしてブレイクダンスしまくるってことか
前衛にとってはレグランツは邪魔にしかならんな
MFなのにディーガやフォイエを使わない理由がわからない
いや「吹き飛ばし」という属性の攻撃をロディマスに当てると ロディマスはダウンする、というPSUの仕様なのだが…。 パノンとかに当てると吹き飛ぶ
>>187 詳しい解説サンクス!
言葉足りなくてすまんかった
コンボイに対してレグランツはのけぞるのか?てきいてみたんだ
>>186 の言う通りLBディーガフォイエか、後は後ろでラ系なりやってたほうがいいと個人的に思う
LB取ってないんじゃなくてか?
MFやfTならボナミCのアーダイトはレグランツでダウンさせれば起き上がる前に倒しきれるんだが。 むしろ背後から当ててのけぞらせる方が前衛やってる時は攻撃すかるんで嫌かな。
仰け反ってイックやらジャブやらリミットブレイクが あてぞこなうからソロでやるならまだしも パーティでコンボイにレグランツとか選択肢としてないわ ぶっちゃけた話何もしてくれない方が殲滅が早い
>>191 イックやらジャブやらが当たる前に倒せるから(r
素直に「俺に経験値よこせよ」って書けばいいのに
コンボイにレグランツは正直邪魔
コンボイにレグランツで残りタイム200秒ちょいくらいでCクリアできる
フルカスなしでそれだからもっと早くいけるかも・・・
>>193 涙拭けよ つ□ ←ハンカチ
アーダイトにレングランツが邪魔とかしょうもないこと言わんでも、 Aブロックで全力でヒャッホイできるんだからCブロックは休憩時間だとでも思っていればいいのに 4ブロッククリアでもどうせ時間余りまくるんだからさ
CはPTでやるよりMFソロの方が早いとかザラ
ラストのラッシュは別として、コンボイ3のトコは どう足掻いてもFMにゃ勝てないよ、3匹目出た瞬間に3匹全部死ぬんだから デキるMFは次にわく場所のラプチャを倒してさっさと次のコンボイを出すヤツ。
お前がFMなのはわかったがそんなことは状況次第 面子によってはレグランツが有効な場合もあるし、そうでないこともあるだけ
>>197 逆に、FMが次にわく場所に先行してもいいわけですよ
どうせ時間あまりまくるんだからそんな細かいこといいじゃんもう
FMってJAなしジャブ1発ででコンボイ3体を沈められる?
ムリ。ただレグラにしろジャブにしろ予めその地点でスタンバイしてのが前提だから JAナシにする必要もない。
>>200 100%無理ww
ロック数で考えても無理だしダメージで考えても無理
結局はどっちもどっち
>>184 俺はメイン3キャラ(カンスト)のみかな
テク系・前衛系・ガンナー系のどれでもいつでも動かせるようにスタンバってる
他にも動かそうかと思うと、愛が足りずに続かない。俺の嫁は3人迄のようだ…うち1人はビス男だけどな!
使う武器とかによる セット効果とかによる 種族とかによる PA、職、レベルとかによる 寝るのはよる
>>190 実際、起き上がること多くて前衛にとばっちり来てた不思議
結論:遠くからラフォイエ連発で小雑魚を蹴散らすのが無難
>>206 実際、こっちがMFやってた頃はそれやってたけど
AFにかえてから他のMFラフォが眩しくてたまらん
MF時代にラフォ連発してごめんなさい
>>206 でもそれがMFなんだから仕方ないと割り切っている俺AF
爆撃地点に人がいると 遠慮してギフォかフォイエにしてた
今回のイベに関しては、前衛皆わりきってるだろjk
FMでやってるけど別に眩しくない
>>205 アーダイトがダウン中にトドメをさせない前衛の人って…
ダウンも何も奪いあうjかのように一瞬でいなくなっちゃうよな まぁ、早いもの勝ちだし
「俺にも経験値をよこせよ」「おことわりします」でループ
TB押し付けられたヤツ「経験値よこせよ」 押し付けたヤツ「お断りします」 でループ
経験値よこせよ の話ってさ いつもボナミクリアできる・できないの時と並列に語られてるけど そもそもボナミクリアしようとしてる奴が LVカンストしてない・主要カスタマイズ取ってない様な状態で 経験値欲しいとか言ってるのかねぇ? LVカンストしてて、それなりにカスタマイズ取ってれば 経験値にソコまで固執する必要ないと思うんだが??
いまならカンスト未満でもクリアできるからな
クリアはまぁ、できたらでいい しかし経験値が他の人に偏るのはゆるせない、そんな心境 それとLVカンスト、カスタマイズ完成させたら多分育成途中の別キャラでPT来ると思う
経験値欲しいならソロでやればいいのに 手付けがどうとかラストアタックとか気にしながらやってて楽しいかい
ソロでクリアできる奴が経験値経験値なんて騒ぐわけないだろw
実際のところ MFやAF辺りなんかだと確実にソロのほうがおいしい 挑戦状と氷華(新ルート込)あわせても20分程度 ソロがちょいきつい職業なら友人とタッグ組んでやるとかさ なんにしろ気にくわねぇ!っていって 野良やるよりはお勧め にしても逆のことは無いのかねぇ? 俺なんかMFやってるとTB係に悪い気がして スイッチ踏みと岩砕き位はやるようにしたけどなぁ お前〜だから〜やって当然見たいな流れになると そら反発もされると思うがね。
ソロだと氷を溶かすのがめんどくさすぎる それだけでもソロをやる価値なし
流石夏休みだな
ソロは歩キャン修行場 乱入先の誰よりも早く浄化する俺カッコイイ
MF沼子180でアルマス平均40%〜46%を付けてるんだけど この中から取るならどれがいいかな? ソリッドボディ エレメンタルフィールド フォトンシールド フォトンバリア ラガンズブレスは選択肢にいれてないです。 フォトンバリアの説明文見てるとバリアもいいかな?と思うんだけど あんまり効果ないんだよねこれ?
高い精神生かしてソリッドボディがいいかもね
ラピッドリアクトまじおすすめ あってもなくても変わらない感がすばらしい
あえてラピットをすすめるなんてステキすぎ
「MF沼子180ならば今ならAPがアホのようにたまるので全部取る」が正解
イベント終わったら出番無いので何も取らないが正解
さすがに全部使う前に無駄だと気づいて別キャラ育てるけどな
しかしMFも慣れないとソロで前半のオルゴーモン×5地点がクリア出来ないって人も居るんだよね
知り合いに対処法聞かれて木の根本アドバイスしたけど、実行に移せないで積んでるらしい
>>224 や ら な い か
アルマスでお金持ち自慢ですか^^; 俺はフォトンシールド
>>233 あんなのサイドステップラフォでも十分じゃないか…
>>235 だよな
敵のバータ予測しやすいから避けつつラフォ撃てる
237 :
226 :2009/07/29(水) 21:05:34 ID:qj3r52VA
おお、みんなレスサンクス フォトンバリア派って案外いないんだなw ソリッドボディとフォトンシールド使い分けてみようかな・・・ その前にAP稼がないとな
>>233 オルゴーモンのバータが届かない距離からラフォイエが5体に当たるから余裕
>>238 そうだったのか
これまた1つ賢くなった
>>238 ルミラ/スプレッド付けるかカスタマイズでアタックレンジないと
無理なんじゃなかったっけ?
>>240 そうだったかもしれない
まぁ、アタックレンジ+Lv1の4APぐらいすぐたまるでしょ
MFでソロしてるんですが、Cで200秒残せる人の立ち回りを知りたいです フルカスとってないので(強化8とか9とか)火力的には劣ると思いますが… 自分は 開幕ギフォ、花TBとって中央でナヴァルにラフォ、アーダイトにTBディーガ あとはギフォで雑魚やりつつアーダイト沸いたらディーガ…って感じです もうちょっとBにタイム回したい
自分はC残180でB残10くらいなんだけど、Cで200とかって残せるものなのか? 世の中広いな
レベルカンストもカスタマイズも全然まだで フォイエラフォイエオンリーでC終了時140秒弱だ… 2箇所クリアーできる人ってマジ凄いなぁ〜
サイコ8+プーシャン7のユニクロ以下装備のMFだが Cで残り180〜205秒、B残り20秒〜40秒くらいいけるぞ LBディーガとアタックレンジLv2がないときついな
同じくC残185でB残15くらいなので、Bをもっと詰めれるんじゃないかな? Cの立ち回りで違うのは、開幕ラプチャに中央からラフォ使ってる Bは染めサイコでギフォ(ブーマ沸きの最初にちょっとラフォ)とレグランツしかしてない アタックレンジLv2でギフォの範囲がだいぶ広がるのが大きいかも
今やったらナヴァルがスムーズに花のところに来てくれて190秒くらい残りました! 自分の場合Bの立ち回りの方が問題みたいですね…Bクリア出来たことありません レンジ2もとっているのですが… サソリ沸いたらすぐレグランツを使ってるけど(吹き飛ばされるので) ある程度ブーマ処理できるまでギフォのがいいのかな サソリ死んだ後ブーマ残ってるし
>>247 ジジ倒したあとのサソリ→レグランツ(ブーマは無視)
サソリ死んだら染めサイコのギフォで新しく沸いたサソリごと燃やす
ブーマが1匹か2匹くらいになったらサソリ2匹相手にレグランツ(これでついでに残ったブーマも消滅)
開始地点左側のサソリ2匹→レグランツ(ブーマ無視)
ブーマ沸いたらギフォ→サソリと残りブーマ数匹相手にレグランツ
最終地点も開始早々はレグランツ
ブーマとジジとサソリが沸いてる間にギフォ(サソリは雑魚が死ぬ間に倒せる)
最後のサソリとブーマ1か2匹はレグランツで掃討って感じでやってるぞ
>>248 ほぼ同じやり方でやってますが最後のサソリ沸きあたりで時間切れです
20秒も残るんですねー
レグランツ開始の溜めの部分で攻撃をよくくらうのでそのへんがロスなんですね
位置取りをもっと考えなくては…参考になりました
サソリに吹き飛ばされたりするとその分時間ロスするので サソリが沸いた直後もしくは尻尾攻撃を受けてすぐにレグランツで反撃するといいかも
>>226 ラガンズブレスを選択肢に入れていないようだけど、沼子MFで一番役立つのはそのラガンズブレス。
みんなが使うから逆に反発して別の使いたくなる心理だな
/Rミッションでラガンズプレスつけたままだぜ
>>247 私の場合、Bは闇防具にしたら安定したな
サソリのツララ攻撃にひるまなくなってだいぶ楽になった
Bは同じようにやってもカスタマイズや防具で地味に差がでるな
256 :
名無しオンライン :2009/07/30(木) 11:09:57 ID:xyZlqItO
三文字以上のカタカナは記憶できないクソジジーしかいないんすよ サソリはザシャロガンだと分かるが ジジってジシャガラのことか?さすがにねえわw PS厨乙www
ジシャガラをモヒカンと呼んでる私には隙がないな
モヒカンのがわかりやすい
俺はガラと呼んでない
自社柄
ソロ時のアーダイト処理にLBディーガの人多い?みたいだけど自分の場合 最初のアーダイト3 A B 自C ここでレグランツ、全部背中からヒットするがA,Cは倒せてBは瀕死。A,Cが倒せた 頃にBが射程外になってメギスタ詠唱、その間に少し距離詰めてまたレグランツ。 メイト食いながら走って雑魚5匹湧かしてからギフォイエで一掃、 A B 自 次のアーダイト2匹にここでレグランツ、正面から当てる。ここの注意点はBが最初に 沸いて即メギスタ>攻撃開始までの間隔が早いのでこちらも速やかに行動すること、 前の雑魚を5匹湧かせてから一掃するのはここを対処しやすくする意味もある。 最後のアーダイト3は A B C 自 ここでレグランツ正面から当てる。 これで一番良かったときで205残りました。 装備はサイコ7、レグランツ50、ギフォイエ50、レンジ+2段階、エレポン。 長文失礼しました。
なんでMF前提で語ってんだよお前 ここはMFスレじゃねえだろ MFですと注釈入れろ
と、FTが怒ってます^^
メギスタール覚えてないよ(;_;)
LBディーガ使って一番良かった時が210秒だったかなー
>>265 んなもんメギスタライドで代用しろよ。内容同じなんだし
>>262 の6行目を読んで勘違いしたんじゃないか?
むしろFTが書き込みするときに断るべき FTです!!
フォトンドロップ1個とコスモライドなら常用する人はいるだろうけど・・・ レート次第じゃないの
ソロならいいが PTじゃレグランツうつのまじでやめてくれ 邪魔すぎる
まーこれでボーナス面で補助レベル2,3はいらんくなった
>>274 さん、それじゃボナミB壷壊しお願いしますね^^
その間に他の人に補助かけますんで^^
え?銃持ってないんですか?^^;
それじゃボタン踏んでて下さいね^^
え?手付け出来ないから嫌だ?
^^;
【PSU】ゴミ装備でコスモライド使っちゃう奴【課金アイテム】
>>273 どの敵を相手に使った場合なのかわからんけど、とりあえずCブロックだとして話を進めると
fTとかMFがレグランツ使ったら、下がって眺めて休憩していればいいんじゃね?
どうせ時間余るんだから
しかしお前ら喧嘩好きだな
>>278 いつもの一人で盛大に戦ってる基地外ハムでしょ?
無視無視
地雷スレで暴れてた基地買いだろ。ほっとけw
レベルカンストしてなくて最近復活したんだけど 状況によって沼子をMFとATで使い分けてるんだけど 先にレベル上げてカンストしたほうがいいかな?それとも条件でAMP溜めて カスタマイズしたほうがいいかな?
条件ミッションなんか今は人いないでソロでやるしかないしどう考えてもLvカンストさせるのが先だろう。 イベントは期間限定なんだから今のうちハムりまくってカンストさせるべき。 敵弱いしソロでもサクサク稼げるからね。制限ミッションで稼ぐよりもどう考えても効率はいい。
とりあえずイベントハムハムがいいかと カンスト目指してという目標があるならそのうちAPも貯めれるだろうし AMPを急いで貯めたいとかでないならそっちのほうがいいんじゃないか?
AMPを溜めたくて溜めるんじゃない溜まってしまうものがAMP
みんなありがとう。 エリハムになれるようにイベントがんばるわ
>>284 溜まってしまうとか・・・うらやましいぜこんちくしょうw
カンストまでイベントハムるなら経験値強盗のMFがオヌヌメだけど アタックレンジLV2ないと経験値泥棒に格下げというジレンマ
そもそもLBディーガ無いMFは空気になるしな カンストさせてないならATの方がずっといい。ATで部屋主した方が埋まりが早いしね
MFで部屋主だとなんか埋まり悪いね、たしかに
質問ですが、攻撃テク範囲アップレベル2をつけると LBディーガのあたりり判定が広がったりギ系の範囲も広がると聞きましたが そこにハルスマートをつけると小さくなってしまうのでしょうか?
範囲は変わらず射程距離だけ短くなるってきいたことある
>>290 範囲は変わらない。貫通系やラ系の射程は短くなる。
アタックレンジLv2ならほとんど気にならない。
ハル/クイックの法撃-100がなくなり、ラ系の爆心地が近くなる事でより使いやすくなると思う。
おーそうですか ギフォイエが30%広がったらボナミで相当使えそうですなー
ただMFで部屋作ると苦労しそうなので気をつけて 不問で乱入するのが気楽でいいかも
296 :
名無しオンライン :2009/07/31(金) 18:33:12 ID:a1lXldtQ
MFは自分で部屋作って待ってろw
ハルスマネタで便乗質問なんだけど MFボナミでハルスマとハルクイ付け替えて使い分けてる? みんなレンジ2あるだろうしハルスマ1択かな
298 :
名無しオンライン :2009/07/31(金) 19:31:41 ID:DoPPsGdi
ここではラ系テクの射程は短い方が使いやすいって人が大半なのか? 射程長い方が遠くの敵に当てられるし有利だと思うんだ。 オレは断然ハルクイ派だわ。
ピジェリ/クイックマダ〜? 効果はハルクイと大差なくても良い。他Sユニットなのに 肝心のクイック系がAランクなのが寂しいんです
なんか愚問だったから自分でソロボナミ2回やってきたけど
どっち挿しても大差無いから法撃−が無いハルスマの方が良いね
>>298 結局はミッションは人数に応じて使い分けになってくると思う
射程は体感けっこう違うと思うけど でも近距離でのラフォはなかなか合わせるの面倒だからハルスマがいいかな
アタレンLv2付けると、アーダイトに3ヒットするようになるのが大きい
ハルスマじゃないとアーダイトが2発で落とせないんだよなぁ フルカス装備とかそろえられるなら別なんだろうがw
そんなにハルスマいいのかと検索したら泣いた 掘りに行くくらいならブルガブッティ基板を拾って売ったほうが早いか
>>304 絶対元取れるから多少無理して買っても損はないぞ。
俺も無理して買ったんだw
元は取れんだろ
ハルスマも持ってないとか 去年のサンクスで簡単に取れただろうに
といわれてもな・・・ PSUはじめたの前回モトゥブでGBRが開催されてたときだったし 本格的なイベントというものに参加したのもMAG+がはじめてなんだ。
GPSの時5Mくらいで売ってなかったっけ? むしろ俺が何個も5Mで売ったw 手元に一個だけ残しておいて良かったよ
ヘッドスロットのクイック一択状態はどうにかして欲しい タイプカスタマイズでクイック効果のヤツでも実装してくれないかなぁ
ルミテク一択になるんですね
そういえばブナミS2かなり回ったけど一回も見なかったなあ
クイックユニット廃止すればいい
ラ系の爆風でる前の直線索敵判定ってせまいから射程長いと遠くで破裂して近くのに当たんなかったりするのがなあ ラとギの間の空白が小さくなるからハルスマつかってるな
自分の近くに3匹わらわらと集まってるのに爆発しないで 奥の一匹に当たったりするよね
>>315 アギータとか敵が小さいと余計にそうなるな
ラ系はジシャガラに当てるのが苦手だ 正面向いてる時とか背後で爆発する、どんな当たり判定だよw こつがあれば教えて欲しいorz
キフォつかえ
すまんギフォ
>>242 あたりからMFの立ち回りを質問したものですが無事BCクリアできました!
色々アドバイス下さった方ありがとう
>>302 元々アタックレンジ+なくても3ヒットするんですよ?
昨日MFでやったらCBクリア出来なくて色々やってる内に C最初花の方からラプチャにラフォ撃ってナヴァル湧いたらラフォ1発撃って TB取ったら適当に倒してアーダイトは先に湧く2体の間でレグランツ3体目もそのままレグランツで倒したら 雑魚集団をロッド染めギフォで消してアーダイト2匹同時にレグランツ 倒したら雑魚をギフォで消して3体レグランツで ってやったら196秒余った 装備がサイコ+8、+9 プーシャン+6だからラプチャとナヴァルを上手く処理してレグランツのダメージ上げれば200以上残せるかな
ヒュマ子MFでやってるが何時もロスタイムギリギリなんだよなぁ〜 装備もサイコ+10、+10 プーシャン+10でフルカスLV2だけど どうも上手くいかない>< ヒュマ子とニュマ子では法撃力366の差はデカイな・・・
あたりまえだ
>>323 同じ条件のニュマ子でやってるが最近は50秒とか残してD行ってる
ハルクイでも50秒残ったしとりあえずハルスマ挿しな
沼MFだけど、いつもC→Bの途中、までしか行けないぜ
>>325 どんな風にやったら50秒も残るのか教えてー
>>323 似たような装備のヒュマ子MFでも35秒残してDにいける。
頑張れよ。
35秒残っても70秒残っても111〜120匹しか殺せないで評価変わらないからな。
>>327 前スレに載ってた動画見ると良いぜ
動画の丸コピーから始めて自己流アレンジしてる
使うテクは全部50にしとけよ
>>329 そうそう、ワニが出てくるから結構残っててもあの集団で終わる
動画、見れなくなってる
さそりがメギドがかなり聞くことが分かってだいぶタイムが縮まったよ
まだ動画繋がるじゃん、少しは漁れ。ぼくもう過去スレ見れない〜><ってんなら検索くらいするんだな 因みに前スレの動画は50秒残しではない。 いろいろなやり方を取り入れて、各自創意工夫をしTAへ向かえ。以上!
お前…少しは自力で何とかさせる方向に促そうぜ?
リンク貼るはどうかと思う 別件だけどリンク貼った人が出て閲覧制限してしまう人もいたし
貼るはサロンパスだと思う 伸縮自在だし
>>337 てめぇ!面白いじゃないかちくしょう!!
照れ隠しをそんなに触られたら恥ずかしいのでもう許してください
最近またやり始めてカンストしてなくて今頑張ってるけど 楽しいな。最初はソロでボナミひとつもできなかったけど Cだけならクリアできるようになってきた。でもザシャロガン強いよ(´・ω・`)
正攻法で戦っても強いと感じるなら、ここは一発運任せで メギドに頼るのも手だぞ。奴は案外コロリいきやすい 結局は運頼みだから安定はしないかもしれないけど
どうせ死ぬなら運に任せてみる! メギド連発してくる
B部屋は流水Rばりに持久低いから 状態異常がぷりぷり効いていいね
>>342 メギドLV50だから、染めずにサイコで撃ってもザシャロガンにダメージ0なんだが…
俺が思うに倍率によるダメージ増加量<属性によるダメージ減少量なのではないか?
属性ってLv1上がると1%だろ、倍率増加も1% 属性計算上は2/3になるからダメ増加量を上回るってのはないんでないの?
燃焼済で計算するとPALv低い方がダメージ増えるよ ザシャロガンの精神を7100くらいでやって アルマス、ハルスマ、法撃+2、サイコフルカス、メギドLv1でも補助Lv2じゃ無理だったが
つまり、いつもの脳内PSUで脳内MFをやっている人のたわごとだったわけか
ヒゼコン付けろよ
>>349 PSUスレ全体でやってない奴の書込みで加速してるだけだよな・・・
今さらだけどテク使う時の「キンッ」って音が冷たい物摂った時頭にくるアレを想像する
>>347 「レベルがひとつ上がるごとに 1.01 倍になっていく」というような設定であるならばその主張はおおむね正しい
しかし現実にはそうなっていないのでその認識は間違い
メギド自体がLV41以上でないと戦闘不能4にならないのだから、低いLVでの追加効果は大して期待できない。
つまり闇Lv+1とったFTがいいと・・・
356 :
名無しオンライン :2009/08/06(木) 17:36:29 ID:O84ea2Mh
アーダイトにLBディーガ(アタックレンジ+Lv2有り)で3ヒットしていたのが、 どんなに密着などのやり方を変えても2ヒットしかあたらんようになった んだが、仕様の変更でもあったのか?それとも俺だけなのかな? もし俺だけならソニチに問い合わせてみようと思うんだけど、情報のある 方よろしく! ちなにみ今までは、プーシャンにディーガとギ・ディーガ仕込んで普通に 3ヒット当たっていました。
はいはい倉庫倉庫
マグを全部倉庫にしまってまた取り出せば治るよ
>>356 最低身長沼子でオッソリア410→430に変更すると当たらなくなる
…信じるなよ?
360 :
名無しオンライン :2009/08/06(木) 19:50:16 ID:O84ea2Mh
>>357 ,358
どうもありがとう!
無事に3ヒットするようになりました!
♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ
修正できないなら公式に対処法書けばいいのにな・・
バイト<公式への書き方がわからない
363 :
名無しオンライン :2009/08/07(金) 13:08:22 ID:T0N2uUtz
ニューマンカスマイズ上限が6→12に変更ってことは 色々取れそうだね
法撃4持久4HP4
防御にも振ればGAMでセラフィいける。
>>365 まような
持久捨てて
HP4ラガンとかもよさそうだな
カスタマ無しでセラフィ着られる職20Lv20↑のキャラをGAM用に作れば解決
防御なんかに割り振るの勿体無いしな、しかもGAMの為だけだし
あっそ
防御1LVで+10だもんなー、ホントGAM専用項目
よほど「このキャラ・この職じゃなきゃダメだ!」って拘りでも無ければ
>>367 の言うとおりにして他のステに振った方がいいよね
他のステに振ったところで誤差レベル しかし誤差にならないのがGAM そのくらい理解しろよ
>>370 テクター有利のGAMだってそのうちくろうだろう
少なくとも
フォルテ系マスター系がいけるキャラをつくってたほうがいい
GAM用にMFひゅま子育ててたのは俺だけで良い
>>373 クリシラでヒュマMFでユニット入れると思ったのはおまえだけではない
GAM用にわざわざ育てたのは
>>373 だけかも知れない
チッキゲー、キラシュゲーと来たら次はと考えてだな カスタム目前だったひゅま子もお蔵入り
ほうげきとHPと持久にわりふるか
他キャラ育てるぐらいなら防御をLv4にするよ
GAM用ならもうヒュマでATなりAFを使ったほうがいい
380 :
名無しオンライン :2009/08/07(金) 21:55:40 ID:IhgS6EL8
アタックレンジ2まで取ったが ハルスマ付けて41ラフォイエ撃ってもオルゴーモンのバータ射程外から 一方的に当てるどころか届いてなかったよ… 一方的に射程外から当てるのってハルスマ付けた状態じゃなかったんだな… 残念だわ
そりゃハルスマつけたら当たらんがな アタレジ+ハルスマだと射程はハルスマだけ適用された状態になる
ハルクイも持ってってそこだけ付け替えれば解決
氷華は寺院まではハルクイ、寺院からはハルスマ 氷点下はハルスマ 付け替えればいい
fTからMFに乗り換えたばかりの初心者だけど、MFってお金かかりますね…
>>315 たしか無印→イルミナスの時にそういう風に修正されたんだっけか?
なんでこんな仕様にしたんだろw
LV31からかな。LV31から射程が伸びて 無印→イルミの時にテクのエフェクトが多少変更されてラディーガに 変な岩が出るようになったり、ダムバのエフェクトも変更があったけど 41以上でどっちにしろ前見えないしw もうエフェクト関係はいじらないのかね。半分諦めてるけど
つか、今はもうPC版だけエフェクト戻してもいいだろ。 もしくは選択できるようにするとかさ
41エフェクト〜エフェクトなし、MF自体を消すまで実装
ホント、非表示〜1Lv-41Lvまで他人のテクエフェクト表示を選択させて欲しいよね
41エフェクトまで見えるようにしてほしいな テクターのがんばりを見てあげたいよ テクあがってないクソテクターもすぐわかるしな
でもその前にテクエフェクト自体の改善をだな
せっかく41までPA上げたんだから、エフェクトで差別化するんじゃなくて 使って楽しいプラスアルファが欲しいね 二人で同時に41テク使って重なると3倍のダメージになるとか(協力技)
それが強かったりするとフォース以外くんなになるからダメだろなあ
沼男でハルクイ使用、プーシャン9+法撃30じゃまだコンボイを LBディーガ2発で倒せないんだな、クリチが入ると倒せるけど
サイコ+9くらいなら2発でやれるだろ わざわざマグ使う必要はない
モタブならいけるんじゃね。 沼子だけどハルクイのモタブ+0でも2発だ。
武器の強化って課金すれば0→8まではいけるってことだよね? 9、10は運か・・・でもサイコ10欲しいから頑張るか・・・
>>399 わかりやすい。ありがとう。
失敗したら発狂しそうだ
>>400 法撃や射撃はまだいいほうだ
属性気にしなくていいわけだから、数そろえることができるなら+8を大量にそろえて+10まで叩く
失敗したやつは売るなりでいいわけだし
サイコ+10欲しいなら素直にキンカイ20個握り締めてオクに行けばいいと思うよ
毎回出品されてくるから
自力で作りたいなら
>>401 の言う通り本数揃えるのがいいね
+8を4本ぐらいは欲しい所かな
まだサイコ1本だし、10じゃなくても8で十分かなw キンカイ?最近まだやりはじめたから前のはよくわかんないや
まぁ+10狙うのはフルカスとってからでいいと思うよ
始めたばっかりでもうサイコかよ!
なんかタイプミスしてたww またやり始めたねww遺跡ずっと篭ってたから一本はあるんだw
俺もはじめてすぐにwikiで調べて遺跡こもってたら Lv70位でサイコ作ってたぜ
無傷サイコ値上がり過ぎだろ('ω'`;)
自分で作ると26Mくらいで1本作れるよ、失敗する確率が1%あるけど…
まぁ安全に作るならイベント後だよね。 サイコは前から強かったけどサイコ一択だな
グラ的にはカザロドウが好きなんだがなぁ…
イベント後ならサイコ基板の値段も下がってくると思うよ、多分 開始前は2.5Mで沢山並んでたのに今は8.5Mだ 皆イベントでMF増えすぎだ
前は長杖のメリットなかったしね。威力もなく染める意味もなく
テク自体の属性ってテクLv+9%だっけ?てことは最高59か
+染め属性値(+カスタム)
しっかしテク職はAPバカ食いだな イベントで1キャラ180カンストするくらいのAEXP稼いだけど まだまだ全然カスタムが終わらん
やり応えあっていいじゃないか
そろそろAEXPのカンストが見られるのか
カンストがあるとしたら10億-1だから到達した人もいるかもしれないな カウンターが一桁増えるとか、表示が000000000に戻って何事も無かったかのようにカウントされるとかありそうだけど
あぁ・・桁が違うのか
先月とかにもう既にカンストしてるSS出てたジャンw
MFを現状の最強にカスタマイズしたらテクの威力あがりすぎだろ ラフォイエで5匹に3800ダメージとかでるし、他の奴に「ちょっと連発控えて貰えませんか^^;」って 突っ込まれちゃったよ ところでブーマとサソリが出るところってギフォイエ使ってたけどギゾンデもありだとおもいませんか?
>>423 トルネード尻尾アタックGがでなくなるってマジなの?
MFならレグランツで2体倒したほうが速い 8匹目にすぐに感電が入るならブーマ、ジシャと一緒にギフォイエの的にできて有効かもね
レグランツは良いけどブーマとか吹っ飛ばされるから野良で使いにくいんだよね ところで補助+ってあると便利ですか?AP10使うほどの価値があるのかがよくわからんくて
ああ、野良かでもサソリが残るような構成になるほうが珍しい気もする ギレスタが使えるのは大きい、木曜日までにAP10戻せるなら取るんだ
これで薬を常備しなくて済む!アイテムパック節約だぜ! とか思っていた時代もありました
>>426 補助+取ったが、強化はやはりメギスタ食ってる。
しかし、ギレスタの自動回復のレベルが上がるのと、パーティー時のレスタ・レジェネの範囲が
大きく広がるのは大きい。なくてもいいけど、パーティー全員のHPを気にしちゃう人は取った方がいい。
個人的には取って後悔はしていない。
道中のクデトウブとか相手ならたしかに連発は控えた方いい でもそれ以外相手ましてボナミで火力抑えろってのはないな 感電もたしかに悪くないけどサソリの回転吹き飛ばしは前衛が 対応したPA使えばいいからテクタが対応するほどではではないかな〜 イック使って吹き飛ばされてる前衛見るとどっと疲れるわw
補助+はsageテクの効果が上がるのも地味に大きいぞ。 JCの発動回数も目に見えてあがる。ボナミのは無理だけど、アーダイトやら特務兵連中の強化テク潰しも 範囲拡大でやり易くなるし。
>>431 ラピッドリアクト/JC+とか付けるスタイルなら
有効そうだな
チキンで基本接近やらないオレにはJCはいらない
120秒追加でMF4人クリアも現実となりそうですね
435 :
名無しオンライン :2009/08/11(火) 12:28:27 ID:UplyWycN
+120でクリ出来無かったら問題だよ
そうはいうが、泣きながらアーガインにLBディーガをぶつける作業はやりたくない
リミブレフォイエって今や必須?
ディーガで代用できる、あればウバが3発で倒せるようになる
お前等はLBフォイエが必要だと思っているようだが、別になくても倒せる <( ̄ ̄)=(゚д゚) // ̄>>
440 :
名無しオンライン :2009/08/11(火) 15:12:50 ID:UplyWycN
>>436 確かに避けられない事実で思い描いても・・・笑ってしまいそうだ
MFだけで1回クリしたら、もう良いかな満腹だ
んな事よりもタイム増えて3つクリア出来ると思ったら全然出来なかった・・・ 俺の装備がショボイのか・・やり方がおかしいのか・・
JCレグランツ決まったと思ったらマップの端っこに移動してたでござる
ソロで3つクリアって言うが、 あちこちに湧くヴァンダの処理が面倒で無理じゃないか・・・
ワニ直後のヴァンダならサイコフォイエ2発→ラフォorギフォで死ぬから 4体に2発当てて近くの2体にギフォ→遠くの2体にラフォで解決 そのあとのオルクがJCくれる事を祈るだけ
3つクリアは難しいな クリア報酬がドロップからスフィア一個に変えるだけの時間しかないわ
MF限定部屋たてるから参加よろ
こんかいのボーナスはAF特化といっていいね ニワカ装備でも3つ余裕なのはAFくらいじゃないか
PS2でも3つクリア出来るくらいヌルイぞ
>>442 JCレグランツ決まって敵に押されて移動してもテクの当たり判定はその場に残るぞ
ソロでも、適当にクリア部屋作っても連打で経験値うまいしな。 ミッション3回で、確定で2APは楽すぎる
451 :
名無しオンライン :2009/08/11(火) 20:30:07 ID:UplyWycN
>>446 ま・待つんだ!!
そんな部屋作ったら、喜んでラッピーが入って来るぞw
職は忘れたけど、どっかでソロでボナミ3つクリアするラッピーの動画見たな…
MFでもA除けば普通に3つクリアできるじゃないか。 B,C,Aクリアで時間かなりギリギリだけど138〜140匹くらいいけるぞ。
A除くだなんて、そんなEXPが勿体無い真似できません
>>454 ソロでの話だよ?
4人ならオールクリアも可能なんじゃないのかね。
MFだとDとAだとどっちがいい?CBDってやってるけど犬がウザすぎる
MFソロでC、BクリアしてDってやるとヴァンダと戦ってる最中で時間切れになる・・・ みんなワープ入ってタイム延長させたりしてるの?
ワープは20秒以内に倒せないとロスだし、ロスタイム中にクリアもまず無理 先にDに行けばロスタイム中に箱と扉のボーナス取れる
みんなすごいな。まだレベル低くて Bの最後のサソリ二体までしかいけない
とはいえ、ザシャロガンにメギドが効果的とか嘘を平気で書く人もいるので油断はできない
出来てない試してないのに偉そうに語るのがこのスレだからな 俺はとりあえず無理だったな3クリア
462 :
453 :2009/08/12(水) 13:29:26 ID:/kHE89Qu
今見たらおかしなこと書いてたw >B,C,Aクリアで時間かなりギリギリだけど138〜140匹くらいいけるぞ。 B〜C〜Dだった。すまん。Aがクリアできるわけない。ちなみに順番はD〜B〜Cで安定クリアだ。
どう見ても360秒だな
緑のサイコがいるしな
緑のサイコは多分ディーガ用
緑の補助が気になるな 青がないのはゴリパン食らったからだとしても、 赤があって黄がないのはどういうことだろう
赤があるのはメギスタールorライド使ってるからだろうし、黄が無いのはアーガインから黄下げくらったからだろ。
>>469 サンクス
アーガインは黄下げしてくるのか
アーガインの腕振り攻撃が黄色↓付きみたいだね 普段は銃職や打撃職が居て腕振る前に蒸発させてるからあまり見ないけど
なんで緑にこだわってんの?
>>6 のテンプレのダルガンロッド除外するか
+10に強化しも、最高ダメージ値がハラロドウの+10と誤差範囲
ブレ幅大って追加したほうがいいんじゃないか?
>>473 染めなきゃ普通に緑になるのに頭大丈夫か?それともテクターやったことない人か?
>>463 の1枚目のSS見ると撮影者のサイコなのが分かるがノスディとギバータ入ってるから属性混ざりで
ロッドのアイコンが緑になってて緑になるわけだが…。
ウェポンマスタリーがブレ幅に関与するらしい とか、そんな眉唾情報もあるし 仮に上限方向でブレ幅収束したら、武器需要がひっくり返る ダルガンとガオ+が大暴騰おこすな ( 'ω')n=n
私沼子MFだけど敵専用紫にしたい
>>476 脳筋は緑を見ると反射的に拒絶反応でも起こすんだろw
闇属性相手のディーガなんて属性関係ないのに
だから属性分入れてもdpsで余裕で負けるレグランツを、未だに単体闇に使うMFが多いんだな。
ダメは安定するがクリティカルが減ってしまう不具合とか出そう。
>>480 ボナミの話であるなら、単体闇とはオルクディランのことか
DPSとか以前の話だなそれは
ボナミと関係ない話であるなら、別にいいじゃんそんなこと
>>477 ウェポンマスタリーは
リアクターの出力安定させるって書いてある
ガオ+はわかるけど
ダルガンは法撃力が現状3位でも
法撃力そのものが700前後の設定になる
>>484 言っている意味がよくわからんのだが
何故法撃力が700前後の設定になるんだ?
下限で収束する誰得カスタマイズだと予想しているらしい
ピッコで検証すればすぐ判明する
フォトンクラフターいいよフォトンクラフター
ウエポンマスタリー取った人いないの?
取ったけど>489には教えない!
エレメント+とってみたんだけどこれって杖だと染めないと効果ないっぽいね
そりゃ属性うpだからじゃ・・・
>>492 ロッドエレメント+が染めてないロッドに効果ありなのは確認済み。
ただしエレメントウェポンと効果が重複するかは未確認。
あと染めたロッドに効果があるかどうかも未確認。
マグとかウォンドだと少しくらい属性上がっても効果がわからないから染めと併用しないと意味無い
ボディはもうラガン一択かね? クイックも気になるが・・・
アルマス50%の俺はソリッドボディ
498 :
名無しオンライン :2009/08/14(金) 16:22:52 ID:tMdKo5r8
俺はフォトンシールドで打撃軽減させてるな ラガンでHP増やすのも鉄版なのは解るのだが、 なんかMFでHP高いってのにどうにも違和感を感じるのでね…
自分はリアクトと基本回避+4にJC+2で回避特化ごっこしてる レッドライン欲しいよレッドライン
>>485 ダルガンだけは罠なんだよ
無印時代のクバラ武器みたいな感じ
サイコとほとんど法撃差は誤差なのに
+10が2000万とかで投売りされてただろ
グラフィックの関係もあるが+10にしても
オウカロドウ+10よりも最高ダメージが少ない上に
ブレ幅が大きい
>>500 >無印時代のクバラ武器みたいな感じ
つまりPAの威力マイナス補正があるってことかい?
ボナミのコンボイに対して1発が260xの時は2セットで倒せなくて、262xになったら安定して倒せたから HPはその辺なのかな まぁ、フルカス取るような人は余裕だろうし、そもそも今更な話だけど
MFの上手な人ってやっぱボナミAでも殲滅力高いね 0距離からマグフォイエ・マグディーガしつつ 的確に回避してる・・・ WT・MFでもボナミいけるね
ボナミAでマグで撃ったんじゃ殲滅なんかできないだろ。サイコでもゴリにフォイエ4〜5発かかるのに 冗談も休み休み言ってくれ。手付してるうちに他の打撃職なりが倒してるだけだろそれw
一瞬
>>504 のレスを見てマグの方がいいのかと試したらミミズに1000ちょいしか
ダメージとおらないんだけどこれのどこが的確なのか
なんだかわからんが、嘘情報を流しまくる人がいるみたいだな
単発4000とか出るから貢献してるように見える 0距離でミミズとマグでタメはったら4発撃ちきる前に潜って逃げられる マグなら大型の攻撃を的確に回避できるのは本当
>>508 でも、マグだとダメ通らないよなぁ
一瞬、504を見て自分のやり方に不安を覚えたがダメは通らないのは確かだったし・・・
大型は真ん中の火の出るところを使うとそれなりに安全に戦えるんだぜ。
ケースバイケースの話 サイコのみでやってる人は4人か3人のヌルPTでの話しじゃない? WT GT とかと組んだらサイコだけで巻き込み狙いの 遠くからチキン攻撃のみだと厳しくない? 2人PTとかだと地雷になっちゃわない?
WTやってる奴が他の人を地雷呼ばわりするとか、勘違いぶりが痛すぎる。
えっ
タイミングが大事
>>510 ならば、それこそ前提条件をしっかりと提示しないといらぬ誤解を招くだけだな
は?MFのAはロッド前提、マグなんて論外だろうに。 そもそもブルブナ以外0距離フォイエorディーガなんて上手とかいう以前の問題だろ。 つかアーガインにマグディーガって地雷そのものじゃんw
なんか、「ほんとうにMFをやっているか試験」みたいな展開だな 問題1: ボナミBのザシャロガンにメギドが効果的 問題2: ダルガンロッドはPA威力が下がる 問題3: ボナミAでマグ大活躍
>>503 奴のHPを確認するだけなら、メギスタールのスリップダメージを見ればわかるよ
ちゃんと見ていないからわからないし、いまさら確認する気もおきないけどさ
>>510 ケースバイケースっていってもだなダメージ通らないマグよりも確実にダメージ通るロッドで
しかもチキン攻撃でもなんでもなく立ちまわれる奴がうまいにきまっとるだろ。
>509でもいってるが中央の炎や周りの岩(これはテク貫通する)を使えばロッドで何も問題なく立ちまわれる。
マグじゃないとうまく立ち回れないほうがむしろ問題。
マグディーガが地雷とか以前にそもそもAでテク攻撃なんかする事自体、地雷だろ
MFでAは無理ゲーに近い おとなしくAFFMに殲滅まかせて自分は手付けに励んでいます
521 :
名無しオンライン :2009/08/15(土) 11:24:54 ID:PumG64kh
>>499 回避2500くらいいきそうだな・・・
でも、実際そんだけ回避あってもどれだけ回避してくれるんだろうか・・・
ビス男の視姦を華麗に回避
523 :
名無しオンライン :2009/08/15(土) 19:47:19 ID:SmdtJYAD
ラガンズフォース取った人いる?
カスタマイズスレにあったけど+350らしい
予想では計+400になる予定だったんだが、AP7じゃ仕方ないのか 3000にするのにHP+を余計に取るハメになった ツータイムスも取ったけど、メギスタ使いやすくなっていいね
526 :
名無しオンライン :2009/08/15(土) 22:54:08 ID:IkrCQwwB
ラガンフォースとHP+4で3000こえて偉い強くなった
527 :
名無しオンライン :2009/08/15(土) 23:02:48 ID:P6XxcGcB
3000超えてもアーダイトに殴られて即死とかあるのだろうか・・・ 闇鎧着けないでの話だが
AFでストーム闇38%つけてても半分近く(2000)持っていかれるから 最悪な条件だと即死だろうね
なあ、MFやっててさ 気まぐれで回復とか補助とかするときあるんだけど サポートレンジ+って補助20のMFにいると思う? 沼なんでそう数取れないんだけど
>35と>426くん でんわー
>>529 いらない。
アタックレンジ2、JC2、フルカス1もしくはアタックレンジ2、JC1、フルカス2が鉄板。
>>529 MFのサポレンジ+はよほど回復好きでないと取って後悔することになる
533 :
名無しオンライン :2009/08/16(日) 09:52:40 ID:WSW1oTYm
>>529 つ10/10持っていません
MF自体AP消費半端じゃないから、数取れないってより、取るのが多すぎて
サポートレンジまで手が回らないのが現状
遊びで取る余裕ありません・・・
MFは今経験値4000万ぐらい突っ込んだけど、そろそろ終わりが見えてきた あとHPと持久ぐらいしか上げるものがない。
MFでAP10貯めてLBフォイエかうんこどっちに取ろうか迷ってんだけど どっちのが使えそうなんだろ 今AP6で他のカスタムは取った事なし
まずLBディーガからいけばいいよ。LBフォイエもカスタムが進んでいけば コンボイをマグ2発で倒せるけど、属性合わせる必要ないし、フォイエは 判定が小さい分当てるのが難しい、ワニとかフォイエ当てるのは難しい LBフォイエをとると道中の処理が早くなるけど、ギフォで雑魚巻き込んで 行けばいいから優先度は下がる
>>536 サンクス
道中楽なりそうだからフォイエのがいいかと思ったけど
うんこにしてみるよ
LB取ったらどうなるかwktk
コンボイにフォイエ、ディーガ撃ってみてフォイエで行けるようならLBフォイエからの方が 道中も楽になってソロしやすいと思われ 特に魔導具2発なら AP10も6時間くらいで取り直せるだろう・・
うがぁ・・・MFでボディとエクストラに何のカスタマイズ取ればいいか悩む NPC強くする気ないなら何取ればいいんだ・・・補助+あるからツータイムスも取る気になれないし・・・ フォトンクラフター取ってる人っている?
ツータイムスはコスモライド使うのでなければ不要 MFの自分はフォトンクラフターですね ソロでハゲとかタイラー連れて歩くのならパートナーでもいいかも
MFでボナミ3つクリア出来る?
シールド:ラガンズフォース エクストラ:後回し
>>541 出来る。今やっと初クリアーした。CBDでロスタイム使って何とか
動画ではDから始めてるけどね。Dから始めれば20秒お得
DCBで最後のサソリ倒しきれないよりも BCDでヴァンダ倒しきれない方がマシって考えるのが人ってもんよ
546 :
名無しオンライン :2009/08/16(日) 15:29:33 ID:k5kQyrzh
フォトンシールド取ってる人に聞きたいのですが、 ダメージどのくらい軽減されてます? 500くらい軽減されるなら取ろうかと思うのですが…
>>546 1万ダメージ喰らえば500軽減されるよ
そんなに軽減されるなら話題も出まくりだし誰でも所得してるよね、うん
フォトンシールドなしを125とするとフォトンシールドありは100 というのは嘘だが、5%軽減なんだから自分の被ダメから想像つくだろ…
>>546 そんなに軽減されるならだれもラガンなんかとらないだろw
とったけど1回試しに使ってそれ以来使ってない。そのくらいの効果。
551 :
名無しオンライン :2009/08/16(日) 15:35:34 ID:3mhPAsl1
10000くらうなら500軽減できるな
現状のテクター系のHPだとラガンでアップする以上のダメージ軽減できるのないだろ。 ラガン以上のダメージ軽減となると本体が耐えられないダメージになるからな。
連レス失礼 散々既出だが補足として50%とかの高属性防具持ってるなら完封目的でエレメンタルとかソリッドボディも使える場がある。
ダウン攻撃食らってコケないかどうかは大事だよな
>>539 MF
基本
法撃4
防御4
持久4
カスタマはボディーはエレポンとラガン
エクスタラはツータイムスでいい
防御よりHPに振った方がよくないか
セラフィ
GAM目的か 期間限定なGAMで無理にMF使うよりいっそGAM用に別のキャラあててMFはHP伸ばすほうを奨めたいな
MFでGAM行くとしても、S防具つけなきゃならん理由が無い 他職と違って、必須ユニットがA止まりだから、必然的にA防具で充分 ビスキャスひゅま子なら、素でおk その他も防御LV1振れば、ナフリ、ガセンバ着られる
悪いけどMFはS防具しか装備できん
釣りにしても餌がひどすぎるだろ…
しまった、釣られたのか
やらかしたw
さーせんwww
ほいさっさ
∧_∧ うめちゃえ
( ・ω・) lヽ,,lヽ
(っ―-つ|__,>;* ザッザッ ( )
/ ) ・;*;'∴ と.、 i
( / ̄∪ ハ,,ハ しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\('(´∀`∩/`゙゙´´ ~~゙゙
>>559
自分で埋めるのかよ!
素直に萌えたとだけ言っておく
,へへへ、
∞∞∞∞
/:::::| 封 |::::::ヽ
|::::::::ハ,,ハ::::::::|
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´:::::('('A`∩:::::::`゙゙´´ ~~゙゙
>>559
MFソロだとSA取れないのがあるからなぁ
568 :
名無しオンライン :2009/08/16(日) 19:58:11 ID:k5kQyrzh
よくソリッドボディ勧めてる人いるけど、 40%防具でソリッドボディでも無効できたりして便利だったりするかな? それとも50%防具じゃないと意味ない?
個人的にクイックリアクトをだな…
クイックリアクト取ったら、氷華のウパの攻撃が黄薬+セラフィでも7割くらい回避できるようになった 回避高い防具きてればフリミ程度ならかなり回避できるんじゃなかろうか
俺様の出番だな?
ソリッドボディってアギータだかの雑魚の毒は完封できるんだっけ? 地味にあれウザイから180沼子MFアルマス40%でも微弱なダメージ防げるならいいかも・・・
残念ながら、通路Rの1段回目の霧ダメを防ぐ程度の力しかない
毒は全部防げる。あと燃焼1も。
>毒は全部防げる。あと燃焼1も。 取ってきます。ありがとう!
2%以内のダメージを無効化するんじゃなかったのか? 結果的に毒のダメージを無効化できるわけで、 燃焼は無理じゃないか?
燃焼1は2%ダメだよ。今はもう燃焼1どこで食らえるのかは知らんけど。
燃焼系〜燃焼系〜あーみの酸!
>>578 そうだった、5回のトータルでしか考えてなかった。
クイックリアクトの効果はおよそ回避+300って聞いたけど ラボル・エール着けてクイックだと沼子180MF20なら回避2200くらいか・・・ サソリの尻尾攻撃とかコンボイのプレスとか回避できるんだろうか?
沼子ATなんだけど コンボイのプレスは回避1500+セラフィ+クイック+黄補助で1回出ただけ ただ、基本的に柵越しに戦ってて当たる機会がほぼない (食らったのが5回くらい?) サソリの尻尾は回避1500+セラフィ+クイック+黄補助+黄下げでやっと2回目が出た 黄下げ使ってもサソリの通常攻撃すら避けてないんで相当難しい気がする
おい FT1、レベル100のヒュマ子でイベSランク行ったんだがラフォイエで600くらいしか与えれないぞ どうやったら瞬殺できるんだよこれ にわかはチッキのが早いのか
>>581 今のところ知られている「実際にためした結果」からいうと
固定値で+300かもしれないし、回避力1.2倍かもしれない
なので、別の人が別の種族・戦闘タイプでためしてみるまでどちらともいえないのでなんともいえない
>>583 ここのスレは職Lvカンスト、サイコとかモタブ装備前提で話してる人が
多いと思うんだ
1からPC育ててるならAFでユニクロ程度の炎スライサーと片手剣揃えて
チッキ、ライストでも鍛えた方が早い(シャグもあれば便利だ)
んで、ボナミ抜きでハムれ
ボナミもやるつもりなら光スライサー、片手剣、ナックルと
イック・ヒック、チョウトウも要る
ええと他に必要なものあったかな・・・
ゴリ用にスピストもあったほうがいいな
アドバイスは的確なんだが、テクタースレ的に考えると何か違和感が
>>583 が自分で書いているじゃないか
「FT1、レベル100のヒュマ子でイベSランク」で瞬殺ができるほどにはヌルくないでしょさすがに
あと、ラフォイエのレベルも書いてないし
だからいつものアレだと思ってスルーしました
初心者はこのスレくんな 半年ROMれクズが
FT1ラフォ1桁ならそりゃ弱いに決まってる
ニュマコMFのステータスのカスタマイズだが個人的にはセラフィ光50%とか持ってるなら 法撃と持久に+4なのは鉄板として精神に+4することお薦めしとく。 理由は聖獣S2の光弾による睡眠が完封できるから。 今まではアルマスかレッドの50%+メギスタライド+ピジェ虹+ソリボでのみ完封可能だったものがセラフィでも可能に。 ピジェ虹なんかは今回ゴミと化したしね。聖獣なんかもう行かね〜よって人はスルーで。 あとHP+のカスタマイズでHP増やして完封しようというのは無理なので注意。 ソリボのHPの2%までのダメージ無効はカスタマイズした分は反映されてないようなのです。
逆に聖獣しかいかないよ〜向き、しかも50%限定か 特にイベントとか無ければそれもありかもしれない
法撃なんて振る意味あるのかよ それにHPは別にソリッドボディのためって訳じゃないだろ かなり偏った考えだな
法撃2振るとGAMでもサイコ装備できるよ
長杖フルカスだと法撃アップがじんわりと効いてくる まあダメ表示だけの浪漫といえばそれまで
>ソリボのHPの2%までのダメージ無効はカスタマイズした分は反映されてないようなのです。 これが本当だとしたらHP+したキャラだとソリボで毒無効化できなくなるはずなんだが
>>594 振るものが無いから法撃に2は振ってた。でも4が鉄板っていわれるとなあ。
>>596 HPの2%の部分にカスタマイズで増加した分は計算に入らないという意味だろう
ソリボの効果が基礎HPの2%以下の攻撃を無効化だと仮定すると、 カスタマイズでHPを増やした場合毒のダメージが増加して基礎HPの2%を超過し毒のダメージをソリボで無効化できなくなる でも実際にはそんな事なくて毒のダメージが増加しても無効化できるから >ソリボのHPの2%までのダメージ無効はカスタマイズした分は反映されてないようなのです。 ↑これはただの勘違いなんじゃないのって話
鉄板は法撃4ぐらいじゃね。 あとは自分の戦法によって変わるだろ。 俺は回避4をオススメしておる。
>>599 ソリボの効果も、スリップの効果も
同じHPから判定してるなら矛盾しないね
スリップが素HPから判定なら
ソリボも素HPから判定だろう
逆に
スリップが全HPから判定なら
ソリボも全HPから判定
さてどうなんだろう
回避はGC使うなら200ほど上げれるから、どうしてもHPと法撃 持久ぐらいか、回避と持久を半々でもいいけど
>>599 >スリップが素HPから判定なら
>ソリボも素HPから判定だろう
勘違いではないですよ。こっちであってます。
HPをカスタムした状態でも、していない状態でもソリボで抑えられるダメージは同じなの確認済みです。 なので毒のスリップ無効はそのまま可能だけど被ダメージの抑えられる量が増加するわけではないということです。 あと例として50のダメージまで完封だとしてダメージの振れで50〜55まで受けるとした時、 50のダメージがクリティカルになり1.5倍の75になっても完封可能だけど 55のダメージがクリティカルになった時は完封できないのも確認済です。
>>594 そうなんだ。S鎧も装備できるようだし、カスタマイズすげーな
GAMってやっぱり上級者向けミッションだったんだな
>あと例として50のダメージまで完封だとしてダメージの振れで50〜55まで受けるとした時、 >50のダメージがクリティカルになり1.5倍の75になっても完封可能だけど >55のダメージがクリティカルになった時は完封できないのも確認済です。 へぇ・・・面白い仕様だな・・・参考になる
あと、何故かソリボ圏内の完封にはガードも発生したりする JC+あればうめえです^p^
判定処理の順番が推定できる興味深い情報ですね 「最適化」という名のもとにこっそり変わる可能性もあるね
愚痴スレにもあったが Aでは前衛が叩いてるゴリやアーガインを攻撃するなよ 意味がなさすぎるだろ。 そんなに経験値がほしいのかよ
あんな気持ち悪いスレ見るなよ 経験値経験値って卑屈になりすぎ、経験値欲しけりゃソロで周ってる
>>610 ひとつでも各個撃破でブルナたおしてくれた方が楽なんだが
そもそもAでテクターの火力いらないだろ?と思うんだが・・・。 オレはなるべく死なないようにしてくれればそれでいいと思うんだぜ。 ブナは潜るしAFいればスライサーで消えてくれるしなぁ 本当に経験値が欲しいやつは大型に1回ずつフォイエ又はラフォイエやってるやつだと思う。
手付けが楽なラフォイエ連発して 前衛の邪魔をしている…
ラフォなんてボディプレス誘発するんだから使う方が逆に怖いわw 大人しくブルブナ処理と岩壊し、終わり際は事故死しないようにゴリにフォイエ、アーガインにディーガでいんじゃね? つか4人PTなら終わり際はそれこそ遠くで座っとく方がいいだろw
そもそも、まともな火力の前衛がいるならMFが一人や二人いて何してようが関係ないはずなのだが
テクタ枠AT1のみでの募集おいしいです^q^ +120秒来る前からAT1いりゃ他のテクタなんていらなかったんだからなー。
120秒追加前 GT、WT どこでも大活躍!しあわせ!(と本人達は思ってる) fT、MF ソロでBCクリアうまうまw AT 部屋立て即埋まりうまうまw、さぁ働け!脳筋共w 120秒追加後 GT、WT どこでも大活躍!しあわせ!(とまだ思ってる) fT、MF ソロでBCDクリアうまうまw AT 3人〆、ペア狩りうまうまw
PTにMF1人いる場合と2人とでは難易度かなり違うよな この前、前衛が自分一人で後MF2人AT1人のPTやったけどAの大型全部1人で捌いてきつかったぜ
そのATも大型捌けよ
Aでスピストやライスト使って攻撃に参加しないATはほんとカス
確かその時のATはMGで攻撃してたな 潜って逃げるヤツには有効そうだったけどゴリには役不足か
>616 IDがfT乙
>>618 自分一人で倒したと思ってる勘違い野郎じゃないの?(笑)
>>618 そう言う問題じゃないのは百も承知だが、FMとMFのペアで普通にクリア出来るよ
4人もいれば他がどの職だろうが楽に行けるでしょ
遠くからタゲ取って潰される手付け厨は勘弁ダガナー
>>625 すごいな
こっちは野良レベルだからペア狩りでクリアーはとても無理だ
先ほど、ついに念願のLBディーガを取得することが出来た。 現在のイベントはソロでも簡単にAP貯められるから楽だ。 早速使ってみたのだが、これってきちんと複数のロックポイントを狙わないと確実に2ヒットしないんだね。 てっきり正面からでもお手軽に2倍のダメージかと思っていた。 メカゴリにも見た目1ヒットしかしてなかったし、撃ち方慣れなければいけないのね。
そんなあなたにアタックレンジ+
ATなんてAT二人でS2ボナミクリアSSがあるぜ MFでは挑戦する前から絶対に無理確定だな、流石に て言うかMFだと3人でも厳しそう。とにもかくにもAがネックすぎる
>>629 3人ではクリア済でしょ
2人はどうあがいても無理っぽい
ATって補助ばかり目立ってるけど、地味に勇者職でもあるからな 打撃法撃射撃全部できるんで極端に苦手な分野がない
勇者ではないだろ… 器用貧乏な方だ
>>627 メカゴリには密着で最大3ヒットするよ
しなかったら対象の武器を倉庫に一旦しまおう
>>632 AT2人でボナミS2クリアしてんだから十分勇者職じゃないのか?
どの職も同職×2でそうやれるものじゃないぞ
それはどの状況にも対応できるというだけで勇者という枠ではないだろ
今回の敵の設定が狂ってるだけ
>>617 亀レスだがfTでBCD攻略できる奴いるのか?
光テク+してないせいかどうしてもサソリ処理に時間食うんだよ
>>637 WTスレにクセッブいいって書き込みあったぞ。
強化4と黄色弱体をうまく使えばいけるんじゃね?
俺はやった事ないから全くもって無責任な話だがw
593 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 02:59:46 ID:dgnhkGR+
凍結クセッブをGC強化で光に変えたらボナミBDでいい感じになった
鞭PA40まで上げてれば命中100%超えてザシャガロンにもダンガきっちり入るのは驚きの事実だった
ソロで色々試してみると意外な発見があったりするから楽しい
>>638 カスタマイズしてもPA20までしかならない鞭を推す意味がわからん。
しかもfTとWTにどれだけ攻撃力の差があるのかわかって書いたのか?
FTだとサソリにメギド効くん?
サソリなんて部屋のコメントにAF募集って書けば瞬殺できる
>>642 バーンクラッシャーか、盲点だった
TBはBCD各2個ずつってことだね、ありがとうちょっと試してみる
手付けが基本でるから
うお、日本語おかしい 基本ですから
超初歩的質問かもしれませんが ウエポンにエンチャント●●を付けたらテクでも適用されるのでしょうか?
どのテクも何かしらの状態異常あるから適用されない
エンチャントデスつけてサソリにレグラn、いやなんでもない
650 :
名無しオンライン :2009/08/19(水) 17:48:46 ID:kzChSlvn
ギディーガとラディーガに状態異常付かなきゃできたのにな
>>651 ダメージ反射も特殊効果のうちだからあるわけねえ
っていうかエンチャントデス自体何に着けても存在意義g
LBフォイエしか取ってない沼子だけど 次は法撃x4取っとけばよさげかな? ソロでBのサソリ倒すのに時間かかってるから 法撃取れば少しは楽になるかなと サソリにフォイエってるのがいけない?
レンジ+とか先がいいんじゃないか? テク育ってること前提だけど・・・
>>655 俺はギフォイエで雑魚巻き込んで燃やしてフォイエでとどめかな。
最初にサソリ出てくるならレグランツの方がいいけど。
何のカスタマイズもなしでCBはいけるよ
>>656 なるほど〜火系はダム以外もうちょいでPAカンストで
今レグランツ上げてるとこです
MFって欲しいカスタムありすぎて大変
がんばって色々やってみます
LB岩とったけど、Cのメカゴリに複数ヒット狙うと事故しやすい ソロならレグランツのほうが安全だなとオモタ自分はヘタレ
>>660 おい なかま
正面より斜めの方が2〜3ヒットするんだけど
うまくいかなくてレグランツした方が確実でそっちやってるw
>>660 出る場所は決まってるからそれさえ覚えれば
LB岩の場合は楽だよ。
ただ、マグで2発で沈められるならの話だが。
3発とか両手だとたぶんきついんだろうなぁ・・・。
>>661 ナカマいてちょっぴり安心
>>662 杖はサイコがあるから良いのだけど、マグはきちんと強化してあるもの無いんだよね
次の強化期間で頑張って鍛えなければ……
MFのカスタマイズのお勧めは今のところ レンジ+ できればLV2まで LBディーガ エレメンタルウェポン ラガンズフォース かな。もちろん火力が上がるものは全部取ればそれだけタイムは 縮む、法撃上げるならAPの関係上、まずは2まで上げて他を上げる といいよ。 AP5000超えて取りたいものが無くなった。LBメギドとかあのへん とってもどうせ使わないだろうしなぁ
AP5000・・・だと・・・?
AP5000www
サソリにレグランツはLV上げとかないとダメージの通り悪いよ 2個目上げてる時気付いた コンボイは1→2と張り付き、3匹目は中央の円越しに攻撃 ジャンプしない限り避ける必要なし 最後のラッシュは柵の裏からLBフォイエ ラプチャ等は邪魔になったらラフォあたりで掃除、それまではフォイエ連射でコンボイ狙う 最後の2〜3匹はレグランツ
レグランツは41まで聖地であげてから ボナミのコンボイに使っただけで50なるからそこまで苦痛じゃないと思う。 俺が復帰したときレグランツ8だったけど聖地3時間篭って41なったし
テクPA上げはPA経験値アップ期間待ち
655だけど
>>657 の言うとおりギフォで雑魚巻き込みつつやって
残りサソリ2まで初めていけたよ
クリアが見えてキター
Cで柵裏から余裕こいてやってたら
いきなりコンボイ横にいてビビッタヨ
>>671 おめでとう。その調子ならBCクリア目前だな。
後一歩目指すならレベル、PAレベルを上げたり杖を変えたりすればいけるよ
俺はオウカロドウからガオゾランに変えたり、基本ギフォで回るモーション時は
当たらないとこまで引いてラフォ、残ったらフォイエで時間を短くしていったよ
レグランツ上げはGCの防衛使えば30分で終わる。
>>668 ザシャロガンにレグランツはどうかと思う
同時に沸くブーマやらジシャガラがブッ飛んで面倒だ
>>674 ソロなら吹っ飛んでもあいつ等は自キャラに向かって勝手に寄ってくるので問題ない。
パーティーなら邪魔だが。
>>674 さそり二匹
→レグランツでさそり殲滅&回転防止
さそり一匹+ブマモヒ
→ギフォイエで雑魚潰し
特にモヒカンは走って散らかるので最優先
さそり一匹ならお好きに
って感じかなぁ
モヒカン居るときにレグランツするとテラカオス
(;´ω`)
へたれテクターなんで さそり一匹でも出たら、レグランツでさっさと倒す ギフォでやっていると、たまにふっとばされてタイムロスになるから
ギフォで巻き込みつつ回転モーションは下がってラフォだろ。 サソリ二体以外は全部ギフォやフォイエで終わる。 モタブほしいけど見たらソロじゃ取れないのか(´・ω・`)
モタブはドロップアイテムのローテーションによりソロでも取れるようになるんじゃないかと思ってる
GCミッションなんかソロ向けだよ 最初からソロでも取れるようにしてほしかった PTで無理やりアイテム分配させるほうがどうかしてる
どうせ身内でしか組めないよな 野良でどうぞどうぞなんて気前のいい人そんなにいないだろうと
でも一番人気はオパオパだから野良でAFと組んで回れますよ。 今はみんなイベントばかりで野良で相手見つけるのは難しいけど。 てゆーかフレに「GCミッション回りませんか?」とか言えねーわ。 相手の懐具合とかわかんないし
お前が一括で払って、キンカイ1つか2つでも用意してもらえ
それはありかもしれない
685 :
682 :2009/08/20(木) 17:18:51 ID:GpLKDwfV
じゃあ俺がリーダー一括で精霊Aを10週させてあげるから、一人あたり傷物サイコ(0/0化)1個ね。 と思ったけど、みんな狙いはモタブだからこれは成立しないだろうな・・・
ダサい誤字・脱字は泣けるな
テクタースレでは成立しないだろうが オパオパ狙いのAFとかとタッグ組めばよろし
MFが誰かとペア組んでボナミクリアするならどの職と組めばいいかね?
どっかの強い人がFM+MFでクリアーしたとかレスみたことあるよ
俺はAFとやってる。 FMとでもクリアは出来るが経験値の奪い合いになるのとFMやってる方が疲れる。 AFとだとチッキあるからお互い経験値とれるしな。 どちらもAF出来るならそっちの方がいいんだろうが、それだと質問の答えになってないしな。
>>690 ありがとう!
ちなみにAだとどんな立ち回りしてますか?
BCDAで周るならA開始時に最低160秒以上残すのがMFの仕事だと思う Aは離れたところに沸いたブルブナの始末や岩壊すくらいしか貢献できないんじゃないか
MF+FFでもクリアできたぞ〜。 まあ、ギリギリだったけどね
>>691 AFと組んでやってますけど、Aの場合、第一、二陣のブルブナ&ゴリが沸いてるときは
ゴリをフォイエで援護射撃、ゴリいないときは遠目のブルブナをフォイエで攻撃、
3陣のアーガインでてる時に岩破壊、あとはブルブナ始末、
4陣も岩をうまく使ってゴリをフォイエで何体か倒すような感じで
タイムが多少は余る感じで終わります。
私達の場合ですと、大型をAFにまかせてブルブナだけの処理の場合の方が
タイムが遅くなる傾向でしたが、結局の所、組む相手の立ち回り次第で
変わると思いますので参考までに。
移動時間だけでもうんざりするミズラキ保護区防衛のS3が配信されるぞ。 更に何も期待出来ないオンマにミラ以外ゴミの桜花にハイパーミズラキの追走、まさに誰得。
移動時間長いの普通にイヤだなぁ
桜華S3...追走...またMF天国じゃねーかよクソがっ
AFばかりやってたがまたMF使う時がきたようだ
全盛期の追走戦 シノワがフンッっと歩いただけで3人のMFが倒れた事件は余りにも有名 ラッピーグッグが立っただけでMFは泣いて謝った、心臓発作を起こすMFも 飽きた
桜はPA上げにはいいからダムフォ、貫通系テク、レーザーを50にすれば いいんじゃね。
今回のイベントじゃダム系の出番は皆無に等しかったからな 桜華は確かにダム系を上げやすい
もうダム系は上げ終えてしまったなぁ 貫通系が上がりづらいから上げたいトコだが
PA経験値UP来てからで良さそうだな・・
追走には前衛にとって最高クラスにウザい敵であるバイシャ青ロボが出現する。 凶飛獣は忘れたがたぶんテンゴウグの巣だろ。 桜華は多少長いだけで誰でも楽勝。 まあガンナーが増えるだろうな
ガンナーだとヒドキがうざいけどな 前衛とガンナー半々がいいだろ MF?イベントで疲れただろうから休んでてください^^
て言うか次のGBR敵よりもマラソンする方が多くて職とか関係ない気がする あえて言うならトルダン移動できるFMが楽そうではある
前の絶望的不遇時代を生き抜いてきた。 ポワポワ沼子MFは叩かれるのに慣れている。 どんな不利なミッションにも出没するので心配するな
GT天国はまだかね?
経験値は普通に戻るから職叩きも和らぎそうだな
大丈夫 オンマで何も出来ないくせに入ってくんじゃねぇよ シノワの一撃で死ぬのは来るな などなど 叩きには事欠きませんw
GBRは前衛で周ってMFのマイ沼子ちゃんは聖獣にでも篭っとくわぁ・・・
そもそもGBRにうまみがない気がするんだが
マズイのは明らかだけどつい%上げたくてダラダラ周回してしまう
もうAR+2とルミラ/スプレッドの組み合わせで シノワの見えない位置から狙っちゃえよ
今のMFなら苦戦はしないよ。 てか前からそうだけどGBRは難易度低め。 むしろ火力高すぎる奴の方が嫌がられる。
ラガンフォースだのHP+だので沼子MFでもHP3000超えたからな
MFもラ系連発してるとザコ敵サクサク死んでいくけどな
>>719 連発しすぎると人もサクサク抜けてくけどな
妄想乙
MFソロ、ボナミBCD終えて60秒余った。 Aが始まって10秒でゴリに殴られて逝った。 これだからMFはやめられねえ
ラフォイエはヤバイな、用事思い出すヤツ続出だぜ
こういう奴って、自分が瞬殺するのは平気なんだろうな(笑)
PSPo2でも補助テクの仕様は一緒なのかね。現状の状態異常の一種として掛かるってのはやめて欲しいんだが。 補助テク使ったら一定時間自分の周囲に補助効果がある。複数補助テク使用者がいたらより効果が上の補助が優先とか出来んのか? 別に効果重複でもいいんだが、それだとテクター以外要らねになるしな。
(゚A゚;)アツー
>>724 住み分けたいから瞬殺して用事を思い出してもらってるなw
まぁ、イベント中は敵HP低いからよほどアレでない限り瞬殺になるけどな
ぷ、MF×部屋ついにでたか、ざまぁw
731 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 11:55:07 ID:t26cp3qu
MF×部屋あったな〜 部屋主がFTでコメントに MF× 手付けさせてください だってよw
MF飲みの部屋たてたるかって思ったらさきこされた
FTかよw
MFでフォトンクラフター使ってる人に質問。 マドゥーグで連射してたりしたら結構HP回復しますか? 回復力がどんなものか気になるんで・・・
735 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 12:30:14 ID:t26cp3qu
5発打ってモノメイト1個分行くか行かないかくらい
1発25HP回復 それ以上もそれ以下もない
737 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 12:32:08 ID:t26cp3qu
25固定なん?!カスタマイズスレと言ってる事が違うな…
>>734 25で固定だから気休め程度。
敵の攻撃がそう激しくないところだといつの間にかけっこう回復してたりするけど
あまりアテにできるものじゃない。
沼子MF前提で語ってるかもしれんぞ
740 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 12:43:28 ID:t26cp3qu
レベルや種族無視で○○のみ! って自信ありげに言い切っちゃうとか怖いな…
某所によると 沼子×Lv180×MF20=HP2572 となり クラフターの回復率はMHPの1% 故に池沼子MF20の場合、回復HPが25ptとなる 種族やキャラクターレベル、MFのレベルにもよるが 回復量は概ね最大25〜32ptとなる MHP+やラガンズ系のカスタマイズでMHP値が上昇している場合までは把握していない
HP3000超えてるGTやらWTでも25しか回復しないしGAMでLv20になっても25だから固定なんじゃないの
743 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 12:55:03 ID:t26cp3qu
てことはMHPの1%ってのが間違いなんか… 情弱な俺乙!出直してくるわ
745 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 12:58:33 ID:t26cp3qu
素直に謝る、すまない。
間違いかもしれないし そうじゃないかもしれない 算出方法の1%は正しいかもしれない ただその最大回復量が25というだけかもしれん 低レベルのキャラでAP稼いで試すのが確実だろうな
フォトンクラフターのLv2が出た時に何か分かるかもな
ソリボもカスタマイズで増やしたHPは影響ないみたいだしフォトンクラフターもそうなんじゃないの?
ヒュマ子AT(基本HP+Lv4込みで最大HP3721)が毒で受けるダメージは74(3721の2%と一致) それがソリボで完封可能だったんだが >ソリボもカスタマイズで増やしたHPは影響ないみたいだし これ本当かよ
ファミ通の本にはっきりと書いてあるがな
>>25 回復固定
どうも貴様らは普段からいろんな場所で騙され続けている性でとにかく一度疑うところから
始まる癖があるようだな
そんなんだから彼女も友達も出来ないんだよ一度自分の根暗で人から嫌われる性格を見直したほうがいいよ
>>750 疑ってすまないがたぶんそれファミ通の攻略本じゃないと思う
ゲームの攻略本に書かれていることが全て真実だなんて ・・・まさか、ねえ?
753 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 14:03:57 ID:t26cp3qu
一度疑う所から始めるのはここだからこそ大事なきがするんだが
754 :
名無しオンライン :2009/08/22(土) 15:12:57 ID:35eybJGj
つPSUバイブルック これを金出して買った奴がすべて正しい とは限らない
ちょっと教えてほしいんだが 今、フォイエがLV44、ディーガがLV37、LBはディーガのみ取得 オキクドウグでこの2つを使ってみたんだけど ディーガが1体にしか当たらないんだよ 2ロックの敵にも1か所のみ。けど、フォイエは2体にちゃんと当たる オキク以外のウォンドマグではそんなことないんだけど これってバグかな?
これってバグかな? に一致する日本語のページ 約 4,600,000 件中 1 - 50 件目 (0.54 秒
>>755 過去ログ読めとまでは言わないがせめて現行スレくらい目を通せよクソ野郎
黙ってそのオキクを倉庫にぶち込んどけ
あー申し訳ない オキクに限らず1ヒットしかしなくなるバグがあったのね・・・ おとなしく倉庫にぶちこんできます
いい加減この話題何回目だよwもうテンプレに入れたほうがいいんじゃないのか? 過去スレもみないような奴がテンプレなんか見るわけないか・・・。
テンプレ見ないような奴は過去スレ見ないなら分かるが 過去スレの見方知らなくてもテンプレは読む人ならいるだろ
過去スレすら見ない→ハナから自力で探す気力がないのでテンプレすら見ない =ではないが≒くらいだな
おまいらよく見ろよディーガ40以下って言ってるジャン・・・。 今までと違うパターンだぜ。。
40以下でもLB取れば複数Hitするじゃん
そうだな、普通ならL41ディーガで4hitが2hitウンヌン騒ぐ
この件に関してはソニチが完全に悪いわけだがな
ホントだよな、さっさと直してくれ
LBディーガと補助+持ってるが 氷ウバ対策でLBフォイエを取るべきか 追走用でLBメギドを取るべきかどっちがいいのかね
両方どうぞ
両方どうぞ
MFやってって今の時点でLBフォイエを持ってないこと自体がやばい
やばいやばい
>>770 みたいな書き込み恥ずかしげもなくできるのがMF
準備のいいヤツならイベ前にLBフォイエ取っとくな
まぁ、叩きにつながる発言は控えるべきだ
そもそも「今の時点で」が分からない 今MFの奴は全員レベルカンストしてないとやばいのか
やばい 41エフェクトが他人に見えていた頃に ウフフ綺麗でしょと目潰ししてたのが真のMF
必要APも含めて育成に時間の掛かるMFなのに、カンストに到達してないってのはこの1ヶ月ちょい何をやっていたんだ。
逆に考えるんだ PSU以外のことをして人生を有意義に過ごしていたのだ、と
おいおいここのMF様達は新規にMFを育ててる人達は完全にアウトかよ
自分に見えてるものが全てだと思っちゃうのがMF そんなんじゃ社会に出たらやってけないぞ
>>778 今からMFを育てるなんて人生の無駄ですよ
冗談じゃなくてマジで
>>780 むしろPSUなんかやってるほうが…
趣味なのだからその人が息抜きできてればなんだっていい
それこそカンストしてないMF育成でもね
テクLV全部50とかだと確かに相当苦労することになるな
装備品安くついていい サイコ+10でも武器の50%+10を揃えるのに比べたら全然楽だし… テクあげはしんどいけどね
打撃は6色揃えにゃならんが サイコ10なんて3本もあればオツリがくるからな まあGCで属性変更なブルジョワさんなら3色くらいでいいかもな
装備揃うとあっという間にメメタ貯まるけど使い道ないよね
100個もある過去スレ見ろってのはキチガイ だが現行スレも見ない奴はなんなの
余ったメメタでムグンブルガの30〜38%とか微妙なのを買って倉庫に入れてみるテスト 前衛がやりたくなったら使おう、と思いつつやる気起きなくて倉庫の肥やしに…
Sでもゲッカ出るそうだけどやっぱりテクターじゃソロクリアはきびしいかねぇ…
次のGBRってオンマか LBディーガで今なら余裕か?
本家オンマをテクターで周るのはごめんこうむりたい
>>789 一度東方行ってソロってこいよ。泣いて帰ってくると思うから
オンマはテク耐性持ち、上空にいることが多く攻撃手段としては
ノスメギド、ノスゾンデでノス系テクを使うが、その動作の遅さ
からイソギンチャクの餌食、降りてきた時LBディーガを当てよう
と近づいても、なぎ払われて死ぬか瀕死になるのは目に見えている
むかーしオンマ周回が流行ってた頃はfTで弓撃ちまくってたなぁ
>>791 ボスまで10分かからないくらいでいけるのに
ボス倒し終わってると30分くらいたってるんだよなぁ
LBとる前の話だけど・・・。
ジャブで瞬殺だから前衛がやっぱ楽だ
LBディーガあれば、オンマも雑魚じゃね? 降りてくればの話だが
オンマはディマと比較したら地上滞在の時間が長いから、法撃耐性を差し引いてもまだどうにかなる。 ジャブ速攻や羽を破るのと比べたら、どうしても時間は掛かるけど。
LBディーガ4ヒットさせててもダメなのか?
うまく立ち位置調整しないと腕振りで吹っ飛ぶし法撃半減だからいいとこ2000〜2500x4 飛ばれるとオワタな上に道中のだるさ考えたらガンナーの方が楽 今回相性いいの追走戦くらいじゃないか
あ、桜花は相性いいか まぁ桜花苦手な職なんかほぼ無いんだが
>>798 降りてきたところに常に1万近く当たるなら
悪くはないんじゃない?
ほかの職とくらべたらうんこじゃん
ディーガだけにな そしてここはテクタースレ、他と比べてどうする
昔は知らんが オンマに法撃耐性無いぞ。
テクはヒット数制限があるから、ヒット箇所の多いボスはどうにもならんね。 リミットディーガとか、特定のテクだけ、しかもMFだけという条件で わずかだけ制限解除してきてるけど、なんか違う。 ジャブロッガは、リミットジャブロッガ取らなくたって(そんなの無いけど) たくさんヒットするじゃん。なんでラバータは1ヒットだけなんだよ
得意不得意
>>804 ソニチ的には
必中=複ロック
で釣り合いが取れてると思ってるからだろ
複ロックないと大型やボスにはつらいというのに
暗闇のカガジバリにカード投げてみたら、 複数ロックで当たってるんだけど、これって前からだっけか?
>>807 当たり判定の問題
カードが追尾している時に、先に他の部位に当たるとそこにカードが当たる
だからAの箇所×2発、Bの箇所1発当たるといった現象が起こる
>>809 なるほど
考えてみれば、カード一枚で複数HITしてたわけじゃないもんな
ありがとお騒がせしました
逆に腕フリさせて距離見切ると 腕フリ連続モード>でも当たらない ノスディーし放題 出来るからソロでも知ってる人は苦もなくたおすよ いまだとなぎ払いする距離はいってちょいもどる>LBディーガ 連打しないでなぎ払い位置に戻る>以下繰り返し ソロじゃないと出来ないけどね
昔だからわすれたけどオンマ右か左後ろからゴリパンチ避ける 方法同じように回りながら避けるヤツね
逆に…?
まー今回のGBRはテクタなんかいらないわな FMオンラインかAFオンラインじゃないか? そもそも道中が長くて移動手段無い職でやりたくもないという
移動用の乗り物としてウバクラダが颯爽と登場
アタックレンジが干渉しない攻撃テクってあるのかな ノスゾンデやノスメギドの判定とかも大きくなるんだろうか あとメギバースも気になる・・・そんな俺うおてくたー
羽撃つ奴がいないとだらだらした展開になりかねないオンマと、自爆ロボが いるんだからFMだけのPTになったらマジ苦痛。 ふつうにGM中心の構成が主流になるだろう。 前半2つが苦手な純テクターは、今回はいつものポジションだろう。 ※ 不問PT参加かテクPTを作る
GBRはほとんどが不問部屋だけどな
ロボがいるならまさにメギドの出番じゃないか オンマはノスゾンデも当たるしどう考えてもテクター需要が高い
キラシュで十分ですから オルゴーモン、アギータ、オズナ、タグバに半減されるあなたたちに出番はありません 得意のLBも1ロック大型ばかりで出番ないですよ
まったく使わなかった糞GMでも引っ張り出してやるか
ゴウシンなんかもテクターだと未だに面倒な敵だが、ガンナーだと楽勝なんだぜ。 楽にまわることを第一に考えると今回はテクターを選ぶ理由がない。 GBRなんぞ適当でいいけどな。
テクターってGT、WT、fT、ATだよな?ミズラキ、オンマがfT不向きなのは分かるが他テクターは問題無いだろ。 それとゴウシンが面倒なテクターって居るのか?ブルブナと違って法撃半減無いぞ。 つか4つ全部移動の方が長いミッションなのだからトルダン移動出来てマシナリーに対処出来るGT、WTで行くのが楽だと思うんだがな。
GTはガンナー WTはハンター ATは補助係 fTは居ないので無視 テクターとはMFを指します
じゃぁMFって書けばいいんじゃないの?わざわざテクターって書く理由は?
僕は上でしか書いてませんが
じゃぁテクターといえばMFを指しますって主張した理由は?
1/EBrBvWは頭が弱いか揚げ足取り 言葉尻を捕らえて無駄にレスが付くだけ
何かしら理由があってテクター=MFって主張したわけでしょ? それを聞きたいのに揚げ足取りってw
トラスティなNPCも連れてけるので、ハッキリ言ってどうにでもなるレベル。 最速クリアしたいとかなら話は別だが
オンマに追加アイテムのマグくらい入ってないととやる気がでない
もうめんどいから今回GBRMF×でいいよ
GBRはじまればすべてわかる、まだ敵LVも確定じゃないし パルムGBRぐらいからMF強いから始めて、どこでもMFは強いと 思ったら大間違い。
ブースト考えるとミズラキをいかに消費するかが肝だからFMでミズラキだけ回しまくって 後は好きな職でいけば良くね?
>>834 基本的にNDはMF不向きだわな。
ミズラキの敵レベルが140〜でオンマの敵レベルが145〜だったらMFで行ってもごり押し出来る気はするが。
今回のGBRもクリア時間≒移動時間だろう 瞬殺ゲーである限りFMの天下は変わらないだろうな
6人で周るなら移動で差が出るFM先行PT以外は何で周ってもどうせ瞬殺だから一緒 MF&FT限定PTが出来たとしても大差ないだろう FMでやってもいいけど毎回チャージ買いに行くのがめんどくさいw
前回のGBRの記憶が全くないんで必死に思い出したら LBディーガオンラインだった記憶が思い出された
FMだと追走がなぁ…。クリアタイムは追走でもFMが速いと思うが数回す事を考えるとしんどいわ。
そもそも移動ばかりなのがなぁ…
そこでトルダン、ラゾ、メギド、キラシュを使えるGTが大活躍 全然カスタムしてねえ・・・
全体通して一番ストレスなく回れるのはガンナーだろうな 何時も50%になるころ何処かに集中するけど、まだその場所が何処かわからんし
オンマって打撃半減単ロックのテンゴウグで溢れかえってるんじゃないの? どんなミッションだか忘れたぜ。
>>844 じゃあ射撃が出来てジャブロッガもできるプロトが始まるな!
トルダン移動を備え、キラシュやショットを完備。 さらに打撃や補助やトラップまで使えるという、 今回のNDGBRにうってつけのタイプがあるらしい。 と書こうとしたらすでに書かれていたでござる。
プロトだと追走のバイシャロボがキツいな。
848 :
GT :2009/08/24(月) 11:58:45 ID:/0VmZTKb
ようやく俺の時代か!
GTいいんじゃね弓が活躍するよ
850 :
WT :2009/08/24(月) 12:04:18 ID:kPuInMtO
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
>>844 確かB3だかでワラワラ出るよ
またかよって思うくらい
でも野良で見かけるGTはマシンガンとかクロスしか使わないのが現実
853 :
817 :2009/08/24(月) 19:03:38 ID:63PTkZvZ
(;ω;)
なんかトルダン移動が当たり前みたいな雰囲気だけど、トルダン移動する奴って、ウザくね? みんなと足並み揃えて移動しろよ・・・って感じー(笑)
FMのトルダンは確かにウザイがGTやWTのトルダンは 何か頑張ってる感じがして寧ろ微笑ましい。
トルダン移動しまくりの人たちがさっさと倒してくれてGBRポイントが稼げるなら楽でいいじゃない
クイック有無のPAスピード比較動画で見たけど、 ・FMトルダン=モーション速い、飛距離が短い ・その他トルダン=モーション遅い、飛距離が長い って感じで結果的な移動速度はほぼ同じみたい
GTやWTが先行してもせいぜい手付けするだけだろ・・・
>>854 いい加減もう何度目のループだよって感じー(笑)
FM×でやれよからまた始まるぞ
むしろテクターのみPT募集するぜ テク打ちたい放題遠慮なし、ってな!!
>>860 安心しな!毎回GBRで部屋作ってるヒヨコが1匹居るから
そこに便乗したらいいさ
あの人は中身がちょっと
>>856 学歴厨なら何も言わん。
社会に出れば理系≪文系の意味がわかるだろう。
解読できん
865 :
817 :2009/08/25(火) 03:20:18 ID:c7xBVQGC
(・俺・)オレへのレスまだっすか。
>>865 自分で調べればいいじゃない
結果は報告したければ報告すればいいし家伝の秘密としたければ黙っていればいいのだし
FTでディマゴラス結構余裕だったから、オンマゴウグもかなり余裕だな。 カスタマイズしてればだけど。
アタックレンジの効果 ソースは体感() 単発系 立ち位置気にしなくても複ロックに 貫通系 バータ一発でママンラス箱全部壊れる 他も範囲拡大 ゾンデだかメギドだかは射出直後判定大 奥にいくほど尻すぼみ ラ系ギ系メギバース 露骨にでかい ダム系 ハラロドウダムですらレンジ無しのサイコ以上に ノス系 爆ぜた時の巻き込み範囲拡大 あー、そう言えばノスディーガの違いがわからんな
ゴーモンの群れに大してヒット率上がるから、ラ系はよくわかるね 動く必要が無くなる&早く倒せる
レグランツもいける まひアタックするために下がったゴリにも当たるんだじぇ
エロ師匠か
>>818 お前本当にPSUやってる??
ディマと違ってオンマは開始直後にジャブをぶち込めるんだけど
という事は飛び上がる前に死んでるって事だwww
オンマはしばらく出番少なかったからなぁ ディマよりもはるかに地面に時間ことが多いのを忘れてる奴も多いだろう
だが0が出てオンマは空に逃げた・・・ その辺はジャブ必中なくなったからどうだろうな
えーっと、つまり、オンマ開始直後にファイマスター軍団がトルダンで近づいてジャブぶちこんで Myぬまこちゃんが手付けとかする前に終了するわけか GBRポインヨ稼ぎ中は楽でいいな、それ
経験値倍増イベント直後のGBRで今更経験値だの手付けにこだわる奴なんていないだろ
ドロップ次第だけどGBRは放棄するやつも出てくるだろうな 職上げには向かないし
多少は手付けしようと気をつける
経験値目当てなら特急ソロの方がいいだろうな・・・
>>876 ボスだけは手付け不要で経験値100%入った気がするが・・
>>881 ムービー有りボスでも手付けは必要。70%ルールが適用されないだけ。
確か、MAGだからMAG+のDF第1形態の時に検証されていた記憶がある。
%上げたいし、少なくても経験値入るなら一応がんばってみような、感じでいく
>>882 そ、そうなのかー。俺の記憶違いだったか。さんくす
AP1貯めるのに通しで何週になるんかね
>>885 聖獣が確か最速7万くらいだったはずだから7*7=49
で約7周程度で1AP
特急がどれくらい経験値稼げるか知らんので何ともだが、これと同等かそれより上(とはいっても1周減る程度?)じゃないか
特急は6〜7万程度、メセタが欲しい場合はでないアルマスよりも それなりにでるセラフィの方が儲かる。超でのみオルクがでる。
>>877 うん、だからオンマがすぐ終わるなら楽でいいなぁ、という意味で書いたわけだけど
オンマそのものが即倒せても、紅葉・桜華MAPの道中が手直しされないことにはマラソンオンラインで弛れそう。 桜華と追走戦S3は敵LV次第ではそこそこ稼げる感じになる可能性があるけど、追走戦は無属性が 混じっているのがやはり面倒。
桜花はまだいい方だろ 追走戦は半端ないマラソンだが
課金してるなら試しに1周してくればいいのに 俺には無理なコース
俺たちは課金されてる側なんだが
皆MFの基本カスタムどうしてるの? 持久にするかHPにするかで悩んでるんだが
GAMはスルーしてHP持久法撃を上げる
防御4にしてGAMに備えてる
アルマス40%にソリッドボディと精神4すればいろいろ完封できて楽しい。 50%ならもっとだろうが・・・MFなら精神も悪くはない
既存ミッションをメイン狩場にまだ頑張れるならいいだろうね
899 :
名無しオンライン :2009/08/26(水) 19:41:41 ID:PlSQxSqs
イベント終わって聖獣特急に戻れる人はそんなにいないと思っただけだ
しばらくはGBRやるけどそっちも過疎ってきたら聖獣戻るかもしれん ま、全部過疎っててダメな気もするが
GAMにカティ取りに行く人は多そうだ その時点でGBR乙って聖獣には人戻るんじゃない?
∧,,∧ GBRが始まれば ( ´・ω・) 5000人くらい帰ってくるだろ (っ=|||o)  ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
他では手に入らないユニットでも仕込んでるなら人がいる可能性あるけど そうでない場合ははあっというまに人いなくなるだろうな イベント前のようにw
GBR:敵のLvが175超えない限りドロップ絶望。ただでさえマラソン 成獣特急:いつも通り
アルマスが高くなってもやはり特急は流行らないんだろうな
特急はテク上げ目的なら周り易いし、スタミナさえ挿しておけば桜華よりも楽かと。 コウマヅリ無双よりも、マザーの方が手早く沈められるのもあるし。
法撃↑付きのハルクイとハルスマでもくれば エライことになるなw
あったとしてもどうせGCミッション固有ドロップで譲渡不可
911 :
名無しオンライン :2009/08/26(水) 21:00:20 ID:tliQxJ5s
聖獣って。。 もうさあ困ったときの聖獣とか特急ってやめたらいい加減?今更何も得るものないだろ? そういうときは手を止める、って選択肢を選ぼうよ本当 嫌々聖獣を周回する無駄な時間があるなら他に何でも出来るぞ
AP稼ぎとかPA上げとか一応
イベント復帰で継続した奴なんて半月余ってる上、切れた頃狙ったように報酬期間が来るから また継続するんだぜ? 止まらないw S3の設定間違ってる運営を叩くべき
915 :
名無しオンライン :2009/08/26(水) 21:35:00 ID:tliQxJ5s
涙を拭くのは他にやる事ないから聖獣やるとかほざいてるお前だろが。。 俺みたいに今のイベントをやりつくして完全燃焼すらできなかった中途半端もんなんだろお前?何がPSUアンチだ笑わせるな オマエより100倍PSU楽しんでるわ馬鹿が。。情けない。本当情けない
>>911 いやいややってるんじゃないと思うけどw
特急とか聖獣が他より上手いからやってるだけ
イベントだって特急よりまずいなら誰もやらない、そういう意味では分かりやすいPSU民w
>>915 またイベントある時に戻ってきてスレ荒らしたらいいじゃん
イベントの時は糞装備下手糞でも大丈夫だしねw
人生の楽しみがそれしかないんでしょ?
>>915 もういいんだよ、よく頑張ったね つ□←ハンカチ
上げてるあたり、釣りだろ
そもそも数ヶ月前から特急に人いないんだけどな
921 :
名無しオンライン :2009/08/26(水) 21:51:41 ID:tliQxJ5s
あーあ、ついに煽り出したあげく荒らし呼ばわりとか、まともなレスするつもりもない奴は黙っててくれないかな邪魔なんで ほんとくだらない煽りとか中途半端もんらしい稚拙なレスだこと とにかく一度やることないから聖獣って行動に疑問をもてよ それとレスするなら俺の主張を読んだ上でそれは違うとレスを返せ 会話のキャッチボールを覚えろ子供じゃないんだから
>>921 いいじゃないか、やる事あるやつは課金すればいいし
やる事ないやつは休止すればいい。それだけの事、去年配信された
ミッションを回るために金を払う気にはなれないから俺は休止するけど
もう何があろうと毎月課金するやつはいるんだしさ
わざわざ上げてまで煽り立てるアンタのほうが邪魔だろ
おまいらやさしいな。わざわざ上げてるかまってチャンの相手をしてあげるなんて・・・。
ヤバイな、また釣られちゃったぜ
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
昨日、ソニ畜で暴れた奴と同じ奴だな
こんな所で暴れるくらいならGC課金してる奴にインタビューでもいけばいいのにw 何故GCでソニチに金落とすんですか?ってw
セイジュウはGC属性UP来る前のは話しだから GC属性UPでできるんだから50%狙いのやつしかもう回る必用ないだろ
訳:セラフィの時代はもう終わった
×訳:セラフィの時代はもう終わった ○訳:聖獣の時代はもう終わった
聖獣の時代を終わらせたくて必死なやつがいるなw
アホでも簡単にそれなりのタイムで効率よく回れるからな 聖獣が好きなんじゃなくてそんな地雷馬鹿が多いのがPSUだから ずっと人気でしょw
お前ら何でそんなに聖獣を憎むんだよ
坊やだからさ
敵が一色、HP多いが硬いわけでもなく手付もしやすい スリレジあれば十分 ボスがドラ系で楽 経験値&職pの効率がいい 等で、復帰組や新参にはPTも組みやすい 特急がダメなのは即死あり、B3の歩きエリアでトルダン使われる等 あと、部屋に×付いていたりなw ソロとかPA上げはいいんだけどね
聖獣はテクター系なら事故要因が皆無に近い。光弾のダメージが法撃扱いで計算されるのも有利。 特急は、それなりに育ったプレイヤーにはやり易いけど、事実上スタミナユニットが必須。持久+の 上限が増えた今なら敷居も若干下がったけど、そこに至るまでの経験値を稼ぐ観点だと本末転倒。
へタレが大好き聖獣で〜〜す♪
そりゃお前さんゴーモンが法撃耐性をもっ
聖獣S3早く実装してほしいものだ
リニアラインS4はまだか
S3すっとばすのかよ! リニアラインなら、もういきなりS6ぐらい持ってきてもいいと思うんだ
メトロリニアS2マーダー?
俺のマシンガンの恐怖を味わいたいようだな…
LBディーガ2発で落ちる雑魚じゃん
MFでオンマだるいなー ノスゾンデじゃ翼狙えないしフォイエ主観撃ちできればなー・・・
悪魔の心狙いで行くにしても辛そうだな
大体状況分かった AT以外のテクタいらんだろ
当分MF冬の時代が続きます。
寒いよー
沼男でMFの自分は空気以下ですね… みんな気づいてよ…
MFが頑張って補助かけるのがうざいんですが、どうしたら角が立たずにやめさせられますか? こっちはメギスタ使いますしすぐきれるレベル2補助をかけるために足止めくうとこまるんですよ
ツータイムス取ってるのなら確かにその通り
>>954 そのMFが半分ネタでやっているのか、本気で「薬が節約できるからいいでしょ」とでも思ってやっているのかで違うね
同行することが多い相手であるなら、一度、思うところをぶつけあってみたほうがいいかも
一言「ギレスタだけで大丈夫ですよ」とか言えばいいだけだろ・・・。
6人PTだと補助範囲が狭いせいで あっちいって補助、こっちいって補助とかかけずり回ってるMFを2度ぐらいみたよ
959 :
名無しオンライン :2009/08/28(金) 15:15:20 ID:4sqGdUEA
>>954 俺も知りたい
戦闘中にかけるなら好きにやってろって感じだが足止めしてまではいらなすぎる
>>954 オンラインステータスに
ツータイムス使用中って書いとけ
歩きながら掛けれる時に一つづつって感じで掛けたくても 一つ掛けるとその場でみんな足を止めちゃったりするからなぁ
ルミ/テクがGBRに出てるおかげでガオゾランロッド+も狙えるというのに このスレは眠ったままらしいな・・・ふんっ♪
何度言うが テクターが補助かけてるとき自分が止まる必用ない 止まったなら負け エリア移動中走ってる時に、たまにかけるけど、テクター側からみても いちいち止まるなよって思われてるぞ
ガオ杖+はメギスフィア24個いるんだが
メギスフィアを使い切るという思考が俺にはなかった
メギスフィアは入手できないわけじゃないし
>>960 その使い方はいいな
口に出して言えないシャイなあの子もこれなら言える
PSUの仕様だと容赦なく上書きされる運命だけどな
そして晒されるのがPSU
ゴウシン、コウマヅリ、教団員、シノワヒドキ こいつらがバシバシ赤黄色弱体で上書きしてくるけどな。 コスモライドなんて使ってると悲惨だわ
コスモライドをGBRで使う奴なんていねーっしょ いたらアホと同等の何か別の生き物だ
972 :
名無しオンライン :2009/08/28(金) 22:26:46 ID:+WiUXYYS
今回はテクタは肩身がせまそうだなあ テクタがいて助かる場面少なそう
テクタじゃなくても 素で6人いればどんな職であれ余裕すぎるんだが
口に出して なんて恥ずかしくてとても言えない(*/∇\*)
そんなこと言わなくても、顔に出てるぞ
6人になると余裕だからこそ、1人ATなりfTなりが入ってくれると楽というのはある。 補助・回復を丁寧にやれば、アタッカー職よりも取得経験値が1〜2割は減って 当たり前なので、俺は罰ゲームでもなければする気はないのだが。
PSUそのものが罰ゲームです(キリッ
978 :
名無しオンライン :2009/08/29(土) 04:43:34 ID:WmzU+xX+
補助なんて数分間もつし瞬殺すぎて回復あまりいらんし 最強の手付け技である弱体とギ系はあるしで どう考えてもファイターよりは経験値得られるだろw
6人もいれば瞬殺だからすばやく弱体、即敵蒸発で攻撃すらすることないね 後は補助切らさずバータのダメージさえ回復できてればいいから意外と楽
経験値は 手付け*4 < とどめ*3 そして、経験値の多い大型はテクターよりも前衛の方が止めを刺すケースが多くなる。 前衛、ガンナー、補助系テクター全部やって比較すれば、どれが一番経験値多く得られるか なんてわかるものなのだが。 場面場面の細かい反論をするより、一周して比較してみることだ。
ソロで回れば全部もらえるぞ?
トルダン先行のFMが総取りですね、わかります。
GBRで経験値とかw 散々イベントで稼いだし、経験値ほしいなら特急ソロでもすればいいだろ
984 :
名無しオンライン :2009/08/29(土) 11:06:12 ID:WmzU+xX+
>>980 俺がファイターとかやるときは手付けに奔走せずにちゃんと敵を仕留めきるようにしてるから取得経験値少なめだけど?w
あんなに瞬殺ななかテクターより経験値もらえるように手付けしてまわるファイターとかいらんだろ
そもそも手付けのために小型に下降補助かけたり、意味のないギ系テクを
撃つ自体が地雷行為だろう。地雷AT/fTと、きちんとした行動をとる前衛とで
比較してること自体がアレなんだが。煽りたいだけ?
なんにしても ID:WmzU+xX+ は全職育っていないんだろうな。言ってることがとんちんかん。
あと、そもそも、
>>972 からの話。テクターでGBRに参加するのは自分にも周りにも
メリットが少ないということを言っている。
トルダンFM以外で参加するのは〜 と言い換えてもいいのでは?
>>985 テンゴ以外は脳筋が2人もいれば瞬殺なんだから手付けくらい許してやれよ
期間制限に時間制限のあるボナミじゃあるまいし
手付け行為だけで地雷とか、おまえどんだけ火力ないんだ?って逆に笑われるぞ
経験値もドロップも期待できないから、身内でやるとみんなPA上げに走る。 おかげでダルイミッションがますます時間がかかり、1周する頃にはヘトヘトに なっちゃうなぁ・・・自業自得だが。
そんなに経験値が欲しいならソロでやるかGC防衛でも行けば済む話 ブースト%も欲しい、レアも欲しい、経験値も欲しい PT全員の目的がそれ全てに一致するならまだしも。 そんな本人にしか当てはまらない我侭に配慮してやる必要なし
>>986 は極論のようで話の流れが見えてるな。
>> 987 と
>>989 は言ってることはその通りだが、話の流れが見えていない。KY
けっきょく「手付け」だの「PA上げ」だのに目が向いている奴ばかりだと
火力過剰なはずのGBRでもだらだらして
>>988 になる。バランスの問題。
まずは目的をはっきりさせるべきだ 周回数なりPA上げなりAEXPなり どっちもやろうとするからどっちも中途半端になり徒労感だけが増す
>>972 が元というなら、そもそもAT以外のテクタはGBRに限らず通常ミッション以外もいらないね。
いくらイベントで経験値増やそうが、これだよな・・ 1日2〜3周が限界、ハムってる奴を叩く、俺は人生かけてないし、でも2ヶ月丸々課金 GCなんかソニ畜だけだろ、1円も払いたくないわ、かれこれ3年PSU、PSOから○年
そもそも俺はネトゲのレベル制に疑問があるけどな 別に某狩猟ゲーを賞賛してるわけでもなく なんつーか数字に左右されない プレイヤースキル重視にしてもらいたいもんだ
FPSとか対戦格闘ゲーやってろよw
格ゲー最近やってねえなぁ・・・最後にやったのはスト3か
ネトゲでFPSとか マシンスペックがPSU以上に求められるからな んな先行投資やってらんねー
スト4楽しいよ 上手い奴ばっかりで、なかなか勝てなくてウンザリするけど…
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \