【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ68

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952名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:32:22 ID:5HwZ8qzr
さて、1つここでお聞きしたい。ある鯖では少し話題になっている事なのだが
現時点の「WAR仕様」はどうなっているのか?

1:スモワズレは仕様ですか?

2:アタック消しは仕様ですか?

3:マジガキャンセルは仕様ですか?

以上3点。アマニュビも物資を失う時代、使う人使わない人がいて不公平さが顕著に現れている。
統一したいものです。
953名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:42:43 ID:7eKIAUxY
>>951
それがMoE系タグつけてなくて、しかも全部消したみたいなんだ
結構前で、D鯖の人だったと思う
954名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:43:50 ID:w5ozu9SQ
>>952
全部「仕様」だが「修正して欲しい仕様」だな
955名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:43:55 ID:LJvy+fvp
>>952
仕様かどうかは運営、開発が決めるものであって、
答えられるのは社員だけ
956名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:47:33 ID:TZNi5+hT
統一とか言われてもなぁ
どんだけ騒ごうが修正されない限り使う奴は使う
スモワについてはMoEの設計上完全に見た目と座標の同期を取ることは無理だろう
957名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:53:36 ID:QrC86SLF
とりあえず移動UPのカレーBuffは食ったら20ダメとHP-20効果でいいだろ
958名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:56:59 ID:BYmlRexF
絞りはプレイヤースキル(キリッ って感じの動画を平気でうpしている馬鹿丸出しの必死様も多いからなあ
強く見えても実際は単なる勝ち編集動画だったりするし
959名無しオンライン:2009/07/15(水) 19:59:05 ID:KETqaF/5
自タゲ
スタンしながらテク使用
インビジを攻撃などは

これらは先行入力の廃止で解決できる
目押しもせずに最小フレームで動けるのもイージーモードでしかないしな
先行入力廃止するだけなら弊害らしい弊害もない
(採掘とかが目押ししないと最小フレームで掘れないとちょっと面倒くさいていど)
960名無しオンライン:2009/07/15(水) 20:07:43 ID:e+BH8rs1
モーション消しに文句いって必死にメールだしてた奴等、みんなINしなくなったよ。
とにかく勝てればいいやって奴が残って煮詰まっていってどんどんカオスになってく予感。
961名無しオンライン:2009/07/15(水) 20:09:34 ID:QrC86SLF
モーション消しや先行入力はまず修正してほしいなぁ
962名無しオンライン:2009/07/15(水) 20:15:52 ID:PLbidQh1
いろいろ物資揃えるのも対人要素だって頑張っても、
そんなんするよりアタック消したほうが楽に勝てちゃうからな
963名無しオンライン:2009/07/16(木) 00:05:57 ID:F5eF5aZI
>>956
タックルと同じようにするのは難しいのかね?
964名無しオンライン:2009/07/16(木) 00:18:50 ID:rQTgGuFC
回線の質によっても瞬間移動の見え方は違う
965名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:16:26 ID:cES1Xo0o
ブラストやスモワは表示上仕方ないが
自タゲ、モーション消しは対処しようと思えばできるだろう
声が小さいしゴンゾに旨味がないからなんじゃないの?
テイマーとか声でかくて金とれるから実装や修正率がはんぱないしな
966名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:19:20 ID:np9sMteL
モーション消しの対処法詳しく
自分もモーション消し使わないと圧倒的不利なジャンケンだと思うんだが
967名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:27:43 ID:rQTgGuFC
簡単に言えば、ジャブをスタガする感覚だ
968名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:28:49 ID:np9sMteL
それは盾出す方が不利なジャンケンだぞ
969名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:36:45 ID:BnArTfEA
最近境界川〜三つ岩で轢き合いばっかり
轢き合いが続けば続くほど調和に美味しいアイテムとWPが貯まっていってガチ構成はPT込みでボーナスキャラなんだが、鈍足で轢き合いが続く所に参加する人ってなんなんだ。
俺としてはエルアンだとか高額アクセが拾えてWL維持余裕でうれしいがあいつらは理解できないw
970名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:56:59 ID:EsrvwSol
そういうの知らずにガチガチ装備できちゃったにわかWar民だろ
971名無しオンライン:2009/07/16(木) 02:17:56 ID:rQTgGuFC
>>968
対処するなら駆引き勝負に乗っかるしかないって事だ
完全対応するにはビルボ実装まで待つしかない
何もしなければ一方的にアタックをくらう勝負にしかならない

>>980
次スレ
972名無しオンライン:2009/07/16(木) 03:03:14 ID:hK0VW5SY
いけるとこまでいけたら連BANされやすいように整理しておこうぜ
Harakiri=Kissmint=
あと1人確定の既出板よな
973名無しオンライン:2009/07/16(木) 04:12:10 ID:cES1Xo0o
あ、自タゲやモーション消しへの対処って運営がってことだったんだ、主語なくてすまね
974名無しオンライン:2009/07/16(木) 08:57:11 ID:jsO4ZLvd
これはwwwヒドいwwww

h ttp://www13.atwiki.jp/yutorrent/ 
975名無しオンライン:2009/07/16(木) 11:02:49 ID:jsO4ZLvd
無修顔写真も出回っちゃってるし一平ちゃんどうするんだw
976名無しオンライン:2009/07/16(木) 23:04:35 ID:McBd9ByH
お前ら何だこの沈黙は?何故黙ってる
ついに素手刀剣トール調合に完全勝利したのか
977名無しオンライン:2009/07/16(木) 23:24:11 ID:LTn6qO/J
素手刀剣トール調合と調和の2強時代が始まっただけのこと。
光矢調和、サンボル光弾、回避メイジあたりが次点くらい。
978名無しオンライン:2009/07/17(金) 05:34:13 ID:awRLi0E1
>>976
最近、MoE自体どうでもいいかなって・・・
どれだけ対人調整しようがワラゲが糞つまんないもの
ワラゲのシステムを弄るか
ワラゲ以外の戦場でも作らない限り改善しない
979名無しオンライン:2009/07/17(金) 05:37:26 ID:rAufTXP2
BBSが第二の戦場だ!
980名無しオンライン:2009/07/17(金) 05:42:07 ID:9UZVkrxi
ワラゲはまだいいじゃん。
タイマン最強構成・轢き最強構成・小規模戦最強構成・大規模戦最強構成がせめぎあってる。
アリーナなんかタイマン最強構成しかいないから真っ先に過疎ってぬるぽ
981名無しオンライン:2009/07/17(金) 05:59:43 ID:awRLi0E1
コアタイムだろうが過疎時間だろうが轢き専PT構成が常に最強
982名無しオンライン:2009/07/17(金) 06:32:00 ID:e2RoHRkW
>>976
轢きageになって構成なんてどうでもよくなったんだろ
983名無しオンライン:2009/07/17(金) 08:06:46 ID:6R4WB69X
>>976
ここに書いたところで意味が無いことがよく分かった
もうここも必要あるまい
984名無しオンライン:2009/07/17(金) 09:20:02 ID:fmQm3i8F
War活性化イベントで終焉を感じさせるのがすげえ
985名無しオンライン:2009/07/17(金) 09:32:39 ID:FenRZ2/L
正直飽きたし・・・
986名無しオンライン:2009/07/17(金) 10:40:33 ID:+SHQ8p4U
布服革鎧が本当に増えた。
皆、集団戦でいかに相手を瞬殺するかしか考えてねえ。
敵の波に飲み込まれたら、素手刀剣だろうがトールメイジだろうが一瞬で沈む
そんなパワーエイジになっちまった
987名無しオンライン:2009/07/17(金) 10:42:26 ID:Lw/KGYzT
物資Ageとどっちがマシかと言われると微妙なところだがなw
988名無しオンライン:2009/07/17(金) 10:44:44 ID:+GqNgXVC
リープおいしいです^q^

しかしMP回復して第二波仕掛けるころには大勢が決することが増えてちょっと切ない
989名無しオンライン:2009/07/17(金) 10:57:23 ID:+SHQ8p4U
集団戦ならそれが当然だしそれでいいんだよ。

問題なのは過疎時間だろうが、2、3人だろうが
そのスタイルで押し通すことだな
990名無しオンライン:2009/07/17(金) 11:15:26 ID:8NIeKdX5
リアルマネー君達が消えたので、一時的な過疎化
それに轢きイベントだろ
そりゃあバランススレも落ちるだろ
991名無しオンライン:2009/07/17(金) 11:19:00 ID:aRVN3Xao
外される錬金の中位テクを作ってた
後々ひょんな事から実質的に強化されるかもしれんからね
992名無しオンライン:2009/07/17(金) 11:28:20 ID:Dj3YifPQ
この過疎具合が一時的な物って言える奴はどんだけポジティブなんだよw
993名無しオンライン:2009/07/17(金) 11:51:37 ID:mivPX8up
移動やショートカットにスモワ使うのは許されるレベルかな?
集中なくてもただ走るよりは速いって聞いたんだ。
994名無しオンライン:2009/07/17(金) 12:57:54 ID:267zUSqr
てか正直MoE対人の終焉がみえたからなぁ…
新しいアイテムが出れば出るだけバランスが壊れおかしくなっていく
新しい武器や防具が既存のアイテム以下の強さの物ばかりならまだ良いけど
強いアイテム出せば売れるのを運営は知ってるし
強いアイテムが出たらネガりながらも課金してまで使うプレイヤーがたくさんいる
だからこれから先もどんどん強いアイテムが出続けるだろうしバランスもどんどん悪くなっていくだろう
プレートとかスケールとか軍属装備とかラスフィヨモニが懐かしい
願わくば今じゃつけてるだけでボーナスキャラ扱いのネタ装備共にもう少し光が欲しいが
課金レシピのトールとそれ以外で明確に差がつくのは運営の方針見てれば判る事だしな
トール実装直前が一番良かったわ
995名無しオンライン:2009/07/17(金) 13:29:11 ID:wu5WgQhM
トールとファイヤーストームとツイスターで色んなものが壊されたね
996名無しオンライン:2009/07/17(金) 13:36:16 ID:6R4WB69X
トールはプレートからの上昇率が高あと10-7程度AC下げていいくらい
ツイスターは適当に弱体はいったからまぁもうちょい微調整必要なくらい
問題はFSだなあれはただでさえメガバブッパだったメイジどもに更に餌を与えたようなもの
FSは知能90破壊90になおせ
997名無しオンライン:2009/07/17(金) 13:47:43 ID:08uT6RxA
トール実装ぐらいから明らかに過疎速度あがった
それまでは過疎進行はしてたものの緩やかだったのになぁ
E鯖が特に酷かった
やっぱ構成の幅激減したのと物資Ageが原因かね
998名無しオンライン:2009/07/17(金) 13:51:39 ID:267zUSqr
ファイアーストームとか轢き専焼かれてざまぁとしか思わんな。
少なくともPTやってる分にはあんまり関係ない
999名無しオンライン:2009/07/17(金) 13:58:38 ID:qSNsyaRR
むしろ轢き専向け魔法だけどな
ガチPTの回避脳筋焼くのに便利だし
1000名無しオンライン:2009/07/17(金) 14:14:39 ID:9UZVkrxi
1000なら、いいかげんコグニトール頭に耳をつける修正!
・・・は永遠に来ないかも。。。
10011001
  _  カタカタカタ
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