1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/06/25(木) 16:02:24 ID:GXOnw1Yb
HP初期値+係数 (x=Lv) 係数順
37+2.45x ピクシー (MP:18+1.8x)
27+2.5x マフィア、金ドワ
25+2.85x Pモニー
30+2.85x Pコグ
24+2.88x スプリガン
30+3.0x オムニ、Pニュタ
26+3.05x カオス猫
35+3.15x Pパンダ
27+3.16x 豚ギャング
28+3.22x ガルムビーク、コボマイナー (ネオドラも?)
28+3.5x 剣尼
30+3.6x 通常AF系、豆豚、グレイブン、グリフォン、ウー、オリジン
30+4.0x レアビーク、弓尼、蹴尼 (蹴り尼は要再検証)
45+4.0x 憎しみの焔を纏う者
33+4.2x タルタロ
35+4.4x バジリスク
37+4.5x 全てを焼き尽くす者(火魂は?)
33+4.7x ネオクビーク (ネオオルも?)
43+5.0x 石ゴレ
45+5.4x ティーン
53+5.41x タイタン二種
55+6.49x ギガース(特殊なHP増加?)
56+6.85x 青オル、ワイバーン
60+7.2x ガルムコボルト、AGイッチョン 、コクーン
87+8.7x ケツ様
74+9.0x バルカー
80+9.3x コボクリ
3 :
名無しオンライン:2009/06/25(木) 17:42:54 ID:gp4koJgl
4 :
名無しオンライン:2009/06/25(木) 18:02:33 ID:Gnfd43RR
5 :
名無しオンライン:2009/06/25(木) 18:03:22 ID:ew82xJJu
6 :
名無しオンライン:2009/06/25(木) 20:49:27 ID:BdO31gPO
>>1 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ラブペット ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 恋人です。もう一生離さないぜ!
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
7 :
名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:13:48 ID:C6FqCSrf
・ウーホムタイタンが青ペット頭数と干渉しなくなって、
3種まとめて1匹までになりますように
・格下mob相手でも少しずつ育ちますように
・オオキクナール・チイサクナールが発売されますように
8 :
名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:16:44 ID:tKJgecya
>・ウーホムタイタンが青ペット頭数と干渉しなくなって、
3種まとめて1匹までになりますように
餅3匹同時出しとかみると、もうこの可能性はないと思われ
このままの仕様で特殊ペットの種類が増えてくのだろうな
9 :
名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:22:36 ID:yE/Khin9
前スレのID:n9HXMOMGはいきなりキレてて意味不明だな
いつものこでしょ
最近は餅を強化してもらいたくて頑張ってるみたい
餅は他の特殊ペットと同じようにクセが強いだけで決して悪い性能じゃないんだがなぁ
多額のRMが絡むペットだから賛否どっちも過剰なんだよなw
ペットなんてしょせん性能突き詰めたら、みんな同じになっちゃうだけなんだし、もっと大らかにいこうや
ペットという言葉に殺伐さは似合わないと思うんだ
好きなペット育てればいいよね
そのためにも調教のレベル制限撤廃を!
特殊増えてきて線引き曖昧になってきてるしさー
青ペット3育てたくても同時上限66平均じゃちょっとな
今回の更新からなし崩し的に
レベル制限、調教×3になるかもなあ。
調教0:ウーホムタイタン餅どれか3種
調教100:青2種+ウーホムタイタン餅のどれか
ならんだろ
もしやるとしたら特殊ペットより強い種類の青ペットの下方修正が必要になる
今後、課金ペットを特殊として追加していく=特殊の地位を落とすようなことはしない。じゃないかな
それより牡丹餅は高HP・高速移動、低攻撃力にすればよかったのに。
調教持ってない人でも育てやすくするべきだった
ブレイジングスター牡丹餅と移動速度UP装備で固めた人の競争とかあったら面白かったなー。
あんなのがヌルヌル高速移動してたらさぞかし気味悪かろう・・・
あまりお目にかかる機会は少ないが
チューチューダンスが魔力UPなら育てても良かった
出せるペットのレベル合計:調教+調和
ペットの育つレベル上限:調教+調和/2
でも構わないってスカイウォーカーが
いい加減テイムの調和縛りは勘弁して欲しいです
あ〜〜〜〜^ラブペ早く10Kぐらいに戻れよあああああああああああああああ
育成する気がおきねえええええ
クリアおめ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、海底で釣り針に魚をつける仕事がはじまるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
レベル50くらいで、5分に0.1上がるのは敵選択間違ってる?
会ってる
間違ってる
50ならラブペ無しで3分ぐらいじゃないか
ペットの手数とか回避とかによって違うもんなんじゃあないの?
にしても2分も変わるとは思えんけど
ウーティーンを1パピーなら五分くらいだろ
他に効率良いのないし、DLだから無理させられないし我慢汁
いっちょんで2ランサーすれば3分切る
いちょんは荒っぽく育成できるからねぇ
いちょん育て終わって 今ゴレ育成中だけど…回避ないから脆い脆い
そういえばリザードマンアーチャーは冥王の矢で
スナイパーはバンブーアローだけど
ペットリザはウッドアローなんだろうか
それとも冥王なのかな
バンデッドガードしたるから弓尼つれてこーい
弓尼沸かないよ、都市伝説だよママン
50分で0,1が間違ってるって…どんだけ高HP高DEFしか育てた事ないんだよ
安全育成するのには向いてるけど、パピーって効率悪いよ。
パピーは3匹まとめて育成できるからいい
1ランさーと2パピーはランさーのがちょっと↑だったような
>>38 エルアン宮殿の実装で、接続時間帯によっては
宮殿攻略組が轢き殺してて殆ど会えない…という事かもしれないぞ
わざわざ通らんだろw
弓70のスナイパーです。
ペットを壁にして狩をしたいのですが
今つれているガルム鹿(33)は壁にもならず
簡単に死んでしまって狩になりません。
もっとLvを上げれば壁になるでしょうか。
それともペットはやはり愛玩動物なのでしょうか。
ちなみに調教は60です。
そりゃ30程度で武器70で狩るようなところじゃすぐ死ぬだろうな
武器と同じ程度のLvまであげるか
ネオオルでも捕まえてくるとかな
使い捨てにされる不憫なネオオルだがそれなりに強いぜ
なるほど、武器と同程度ですか。
ありがとうございました。
まぁ実際には80もあればたいていのところはいけると思うけどな
ボス狩りとか集団突っ込むと100以上でも軽く逝くが
ガルムコボルトにしとけ。タウントなしでタゲとるなんて無理。
コボは高HPタウント有りだけど人気ないよね
いつもPT組むなら別なんだろうけど
共闘なのにタゲ取って壁になるか?
育成には不便だけどブラインドジャブ持ってる奴のがいいと思うな
普通はPTつったら仲良い人で行く豚王とかじゃないの
共闘タイプの場合、壁になるのはペットじゃなくてプレイヤーのほう
主人の攻撃ヘイト>タウントのヘイト
だから、主人が弓ならコボでも壁役は難しそうだな
ガイアのタイムフリーズはタゲ切+ヘイトカットだから技性能だけなら
向いてるが、頻度と入手難易度が問題ありだし
同じような性能のブラインドジャブは
徘徊型を相手にした場合狩場が荒れる危険性もある
主人が弓だけじゃなくて盾を38程度でも取れば選択幅は広がりそうだけどなぁ…
自分も最初弓だったけど効率を良くするため育成に明け暮れ、
3頭がそれなりに育った頃にはなぜか武器なしの完全支援型になっていました
俺もだ
育成していくうちに自然と育成効率を求め完全支援型になった
俺は攻撃速度追求してどつぼにはまった・・・
素手キック共闘型のつもりだったけど、
キック捨ててブリーダーマスタリーと戦闘技術(スタミナ回復用)を考え初めてますん
>>41 あるある、moe始めたころ夢みてたなぁw
現実は一部の廃ペットよりpcの方が火力高いからねー
結局ペットはHPとACと回避が大事なんだよな。特にHP.
そしてHPと攻撃力を兼ね備える青オルが最も優秀だと言える。
共闘型テイマーを夢見て作成
↓
飼い主が盾出すだけの存在になる & 育成効率を求めて支援関係のスキルをあげる
↓
飼い主の火力や耐久力がだんだん糞になる
↓
飼い主イラネという結論に達し完全支援型テイマーに
共闘テイマーになりたい!
│
├ 1.ペットと一緒に強くなる
│
│ [まちがい]
│ 絆が深まる方法ではありますが、双方死に易い難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした構成変更でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.支援型テイマーになる
[せいかい]
結局こうか
>>41 ちょいとマジレスすると、ペットを壁にするというのは現実的ではないのはすでに書かれている通り
ペットの役割というか、活用法としては、
1)ペットが主力で本体は完全支援型(多頭の場合は盾なりインビジなりMobをいなす手段必須)
2)ペットが補助で、本体は支援&破壊などで攻撃する共闘型(多頭しなくても、Mobをいなす方法が必要、もしくは火力に任せて瞬殺)
3)ペットが補助は同じだが、本体が近接攻撃の共闘型
大まかにはこんな感じだとおもう
ペットを壁にすることができる状況ってのは、ペット単体で戦闘させている場合だけだとおもったほうがいい
ペットをMobに複数当てたり、本体が戦闘に参加すると必ずといっていいほど本体にタゲがくる
つまり、ペットにタゲとらせて、本体が攻撃するってのは、よほど本体の攻撃が弱くないと無理
(現実的にはありえないともいえる)
ちなみに私の場合、1)と3)がいるけど、1)はともかく3)の場合、先にペット3匹あてて、Mobが本体にむかってきたら、
本体も戦闘に参加するようにすることで、スタミナやダメもらう比率を軽減してる
ペット全部高攻撃タイプにして本体を盾専門にするって手もあるよね
>>55 しかし低HPのスプリガンでさえPCよりもHPがあり抵抗・回避・ACもセットでお得
テイマーというのはペットを使って戦う特殊なハンターだって気づくまで紆余曲折あったけどな
>>56 青オルの単純な攻撃力は並だよ
アタックがAFの5秒に対して7秒だからな
青オルの優秀さは頑丈さと足の早さ
あとそれだけHP重視されてもケツとかバルカーとかもあるんだが?
低HPでもホムなんかかなり優秀だぞ
防御面に関してはmob相手に盾出してくれるようになれば完璧なんだけどなあ
ケツとバルカーは回避が終わってるだろ
共闘の俺から見るとペットのHPや回避はどうでもいいなぁ
火力になるかが重要で、どうせペットのほうにはそうそう攻撃いかないしw
で、完全に戦闘はペットに任せるなら1〜2匹は高HP高回避か超高HP高防御とかが大事になると
当たり前だが、プレイスタイルでペットで重要なのは何かも変わってくるわな
とりあえず一つの意見で断言はやめようや
また荒れるの繰り返すパターンの餌になるぜ
一番強いのとかはともかく、主流以外にも色んな選択肢はあるんだしさ
AFは7秒だっての
ていうかレベルが上がると攻撃速度も上がる
ソースは帝国
>>64 HP重視の人がHPが特に大事と強調してるから例に出しただけだよ
HPが一番大事ならケツやバルカーも優秀だねって
あの辺が強ペットでないのは分かってるさ
クリ率が上がればモーションキャンセルがかかって、時間中の攻撃力が上がるからね
攻撃力じゃねえや 攻撃回数
バルカーはACも低いが、逆にルーレット狩りに使えるし
元々の攻撃力は案外高いほうなんだぜ?
育成は辛いけど、抵抗は普通にあるからウン様行ったほうが楽だそうだ
>>66 ペットの攻撃速度の平均は5秒位と聞いたけど
それは一般AFのアタックのことを指してると記憶してる
>>67 レベルの上昇で攻撃速度が上がるのは青オルに限らないと思うよ
ウーティーンでも同様に速度上がってるし
クリ率上昇のようにペット一般の特徴でないかな
他のペットも速度の上昇が読み取れるけど技の習得もあるので、あの表だけでは今ひとつはっきりしないがね
ルーレット前提ならバルカーが一番高火力なんだぜ・・・
>>69の言ってる事であってるんじゃね?
クリでない時はモーション終わってからの○秒
クリでた時はダメージ発生あたりからの○秒
このモーションのわずかな差がどーのこーの
ミスゴレとかストロングタウント使うペットで
ギガス共闘行くと嫌がられる?
タゲ取った直後に戻れして強地震を故意に狙ったりとかしなければ問題ない
即レス感謝です!
安心しました、起きたら行こう♪
むしろ自分のペットにタゲこなくなるから助かる
ストロングタウント持ちのペットは飼い主のヘイトが大きくなるのか、エゼのタゲが来やすい気がするぜ
/ass エゼイジア
↑を連打してるチキンテイマーより
F6のコマンドでタブの中ではAssistは二番目だから
コマンドの長さを二行だけにして画面端に配置してあるぜ
罠で共闘とかありかも・・・?
>>74 以前、真横でウェーブダンスを連打する場合としない場合で時間あたりのペットの攻撃頻度を調べた。
80代のピュアモニ
ウェーブありは5分で56回攻撃、うちクリティカル36回。(5.357s/回)
ウェーブなし55回、うちクリティカル12回。(5.454s/回)
誤差かな。
攻撃技なしの通常攻撃ペットの場合はクリによって攻撃速度が上がることはないと思う。
高速攻撃型のペットならウェーブするとクリキャンが発生して明らかに攻撃頻度が増す。
攻撃技を持ってるペットの場合もそれによって技のディレイは少しずつ短縮されるはずだけど
lv上昇に伴うアタック速度の増加はクリとは関係なく存在しそう。
余談だけど、ピュアモニとスプを出して真横でツイストすると両者の攻撃速度が並ぶ。
ホム超早い。
余談の余談。
スプリガンの攻撃は振り下ろしてダメージ発生した後に少し待機があってから再攻撃なんだけど
この待機部分は攻撃モーションの一部のように思われる。
クリ後だとこの待機部分がキャンセルされる。
ツイストをしてもこの部分がほとんど短縮されずピュアモニに追いつかれることからもおそらくは。
ツイスト意味あったのか!
ダンスとってみようかな・・・
本体がツイスト踊り続けるスタミナと
ペットが回復しなくても死なないだけの耐久力が必要になる
アタックのタイミングにだけ合わせて踊るのは無理くさいらしいし
エルアン リザードマン(剣盾)
初期:シールド ガード
初期:スタン ガード
Lv50.1:チャージド スラッシュ
Lv65.1:バーサーク(特殊1)
Lv80.1:ダイイング スタブ
エルアン リザードマン(弓)
Lv55.0:ホープレス ショット
Lv65.1:ナイト マインド(特殊1)
Lv75.1:シール ショット
エルアン リザードマン(魔法)
初期:ポイズンミスト
初期:オーブン
初期:アンチドート
LV55.1:ヒーリング
優遇されてるなあ・・
有り得ねー
魔法型\(^o^)/オワタ
魔法ペット(笑)
どうやってLv上げるんだろう、被ダメ育成にしても面倒臭そうだ。
mobリザと同じだとすると、スタダとバースト覚える
有り得ないってほどでもないんじゃと思ったけど
他の青ペットと比べると頭一つ出てるな
取り敢えずイクシオンか青オルってとこに割り込めそうか?
足の速さもイクシオンよりちょっと遅いくらいだしな
魔法型ひでえなw
HA期待してたのにただのヒーリングとはw
魔法型はほんと育てにくいね
コボマイナーにも劣る成長速度な気がするよ
>>86 異常性能の青オルといちょんの下方修正メールだしとくわ
魔法型は実戦で使う場合でも補助火力だろ?
育成も使い道も詠唱妨害目的でウン様にぶつけるくらいしかないんでは
アタックのないペットって初じゃね?
>>94 青オルといちょんが弱体化しても見た目が好きで選んでる人たちだから痛くもかゆくもない
剣リザも100レベル程度までなら性能すごく良いし
弓リザも壁越しで停止しなければ育てたいなあ
>>97 君は性能を気にしないらしいが
このスレには、ブリーダーなしで青オルにブレス吐かせろとか言っちゃう人もいるんで
そういう人向けだから安心してくれ
魔法型は55でもアタックないのか
初期lvでwarキャラに持たせるとか?
魔法なら命中関係ないし詠唱・包帯中断用に
>>100 一応レアだしほいほい捨てられないからケイジ入れとくわけにもいかんだろうし
出しっぱなしにするには少し移動速度遅い気がする
ID:UrDbBAyQは弱体弱体五月蝿いからすこし黙れ
ネガった書き込みみてっとウゼーんだわ
剣リザとかもどうせうらやましいんだろ?
剣リザが羨ましいって意味不明だな。
露店で結構安く売ってるから誰でも手に入るし。
魔法型はレアだけど羨ましいって性能でも…
まぁ、だからと言って下方修正メール出すのもアホだな。
逆にAF系の強化を希望したほうが…
>>94の書き込みは
>>86の「優遇されてる」
って書き込みに対しての皮肉の意味で言ったんだろ
別にいちょん青オルの弱体ネガってるわけじゃないと思うぞ
確かにリザは強いが
いちょん青オルと比べたらやっぱ下がるわけで
俺としては
その飛び抜けた性能の2匹をスルーして
リザが優遇されてるとか
ありえねーとかいちいち言う奴の方がうぜーわ
リザ擁護のためにイッチョンやらを引き合いに出してると
リザ弱体要望出してきますね
調教78止めで選択肢が4つしか無い俺に隙はなかった
AFに比べれば実際優遇されてるんだが
AFが不遇すぎるんだよなぁ
マスコット的存在でなければいけないというスタンスなんだろうか
一回調整入ってこれだからなぁ
AFは昔と比べればずいぶん良くなったが、開発は根本的な性能差を緩和する気はないみたいね
強さを求めるなら最初から強いペットを選べってことかな
初期と違って情報の蓄積があるから能力的な種類の選別はしやすいし
武器スキルのような調整の為の弱体化も滅多にないで、安心して選んで育てられるからいいのかな
>>19 それは
いいかげんペットの調教縛りは勘弁して欲しいです
と大差ない
AFとかステータスの低いペットは早く育つようにすればバランス取れる
AFは相対的ダメージ量が多いからか必要経験値が少ないからか知らないけど育つのは速いよ
パピータイマンさせれば青オル・いっちょんがどんだけ遅いかわかる
ぁ、ステ差による経験値減少もありえるのか
リザードマンはDX常時使用でレベル90まで育ったところなんだが
いっちょんより200くらいHP低いくせに火力はイクシオンに僅かにプラスした程度しか火力が無い。
なんでDFなのに最強じゃないの?おかしくない?
魔法は120辺りから本気出す仕様だったりしてな
atk倍率は1.0倍だけど、技2つ習得した時点での攻撃速度が概ねスプリガンと並ぶリザードマンが
イクシオンと同程度の火力ってことはないんじゃなかろうか。
火力はいちょんより高くなると思う
アタックの速度がいちょんより早い上に、二種ある技のディレイもまともだから
80↑なら攻撃速度4秒切るんでしょ?
イクシオンは150でも5秒↑だしわずかって事はない
1分間でも3回の攻撃回数の差があるしウォーターガン必中っていっても抵抗で軽減だし
おまけにバーサーク使えるし 十分強い
それより魔法型育てにくすぎる・・・
オーブン複数に当てても経験値多くなったりしないよね?
ペットのバーサク、ナイトマインドは支援型にはどうでもいいな
戦技系は戦闘中に切れた時にかけ直す必要があって、ペットの手数を使うのと飼い主が近づいて技を使う手間がでてくる
強化なしテイマーなら役に立ちそうだけどね
バーサクはパフォだから使い物にならんし効果時間糞短いし
一分間に3回なんてたかが知れている。
一分間が実戦でどれほどの長さなのか知らぬわけではあるまいな?
それに攻撃速度短縮は動物帝国を見ればわかるようにレベルが上がってもそこまで大した差は出ない
そりゃあ火力はいっちょんより高いけど、
いっちょんはステータスに一切の穴がないからねぇ。
ちなみに、いっちょんはウォーターガン取得時点で5秒くらいになるよ。
とりあえず、バジリスクのAIをどうにかしてほしいな…
あれさえどうにかなれば、育ち切った後の総合火力やばい。
火抵抗低いしボスmob狩りには向いてない
>>122 それはない
火で即死しないだけの最大HPと物理ダメージを減らす回避力があるだろ
ステに穴が無くて高速攻撃並なのがリザです
>>124 そこまで回避を無視するなら
いちょん青オルの回避倍率下げてもいいかもな
0.8か0.7に落とすだけで防御性能が適正化されると思うよ
回避倍率が少し落ちても防御性能の穴にならないと言ってるなら不満はないよね
代わりにACを1.4にするならいいんじゃね
本気か
AC1.4にしても回避が0.7になれば、いちょん青オルの防御性能は大分落ちついてしまうと思うのだが
本当に回避軽視なんだな
>>99 ブリーダーの意味は育成者だから攻撃技関係ない、って意見だと思う
雑魚に強いかボスに強いか
ついでに抵抗も普通にしてほしいね
結局何を相手にするかだなあ レイドボス級だと回避は捨てステだから
リザの火力はいちょんより高いだろうが
ウォーターガン必中ってのがあるからそんなでかい差ではないと思うぞ
レベル80のペットでも
ヤノル程度に3回連続避けられるなんてざらだしな
レベル高くなればなるほどリザといちょんの火力差は開いていくが
>>124 回避0.7倍は穴だろwww
AC1.45だが実際はAC1.2AGI1.0の方が遥かに硬い
あれだけHP低いホムが
状況によってはタイタンより硬いっていうくらいだぞ?
運営もこの回避0.7倍でバランスとったんだろうな
>>128 あれは建前でしょ
自分が使えないなら無い方がいいとかその程度の考え
使えそうな新ペットで興味がないやつに片端からネガってるのと同じ理由
まあ本気で回避軽視らしいんで消えるわ
技2種だと高速は実質高速攻撃並になる
しかも、その技は倍率1.05に倍率0.75倍+Dotと
全ペットの使用技の中でも優秀な方
それと元々が高速が遅くて技は必中な代わりに威力が最大でも50程度な水鉄砲のイッチョンが
大した差がないと言うならAC1.45回避0.7とAC1.2AGI1.0なんて誤差だろうさ
火抵抗低いとかいうが、イッチョンもリザードマンも火抵抗普通だぞ
Aイッチョンは低いよ
防御性能なら、いっちょんコボアルオル辺りの穴無し高高HPグループは鉄壁鉄板雲の上の存在で
いまさら比較対照にすんなよ屁理屈みたいでみっともないぜ?って気分
剣リザの防御性能を云々するなら、タイタン、剣尼・グレイブン、AFと比べて欲しいわ
>>132 状況によるだろ>回避軽視
俺はまだ剣リザ育ててないから、AFとバジベビ育てた感想だけど、
Lv90で黒骨相手にしてると回避1倍AFの方がトータルの触媒量は少ない。楽。
でも当たるときは連続で当たるから、
2黒骨・格上には挑みにくい。ジャイアント追加もきつい。
バジベビはそこまでHP高くないから平気とは言えないけど、
これが剣リザならもしかして平気になるんじゃないの?
バジベビのHP係数は4.4でリザは4.7だったかな。
Lv100前後で30くらいしかバジベビと差がなくね?
>>137 そうなの?剣リザはLv*0.5HPかと思ってたよ
そうか、育成wiki編集しとくわ。
ちゃんと確認しなくてすまなかった。
>>132 それも違うと思う
スキル構成自体は時石あるからいつでも再現できるだろうし
(何が建前かなんて人によって違うんだから)
ブリーダーなら成長率に関係する実装にすべきだってのも職業の特性から言えば理に適ってる
青ペットとの比較に値するタイタンってやばいな
エルアン道中のログを見返したら魔リザHAつかってたよ
飼い主的に相当レベル高そう
悲しいかな、最後には
青ペッツ+特殊2匹がデフォになっちゃうんだよなぁ
>>140 いつもの人的には、ブリーダーをとる時点で総合的に弱くなるので使えない(役に立たない
スキル変更が簡単かどうかは関係ない
そういう意味
ネガの後付理由もどうでもいいレベル
成長率に関係のある実装を望むのは結構だがブリ鞭を叩く必要は全くない
あのバカがブリ鞭を執拗に叩いていたのは、一行目の理由
以上です、もう呼ばないでね
リザードマンってワープを使わない劣化ミニイビルタイタンじゃないか
イクシオンもリザも青オルも弱体化しろ
それかその他を強化しろ
>>146 1行目はおかしいだろ、2行目は気持ちはわかるんだが
強いペットが目的なら自分も育てれば良いだけだし
ペットと言っても種類が違えば弱かったり強かったり強さの種類が違ったりするのは
当たり前なわけで
>>144 それは彼方がそう思ってるだけで
他の人も同じ受け取り方してるとは限らないんですよと言いたかった
決め付けは良くないよ
つか、ブリーダーの鞭って確かに概念的にもおかしいんだよな・・・
それって調教の範疇だし
ブリーダーは交配させて育てる人であってトレーナーではない。
ブリーディングウィップとか廃止で良いよ、そのかわりペットを品種改良する新要素を導入して欲しい。
ブリーダーパッシブが付いてないと不可能で様々な特徴を持つ一種類のペットを品種改良し
ステータスを強化していくって奴、最初に使うペットは捕獲時のレベルだがブリーディングで改良して産まれた
ペットは皆レベル1、そしてブリーディング可能なペットと不可能なペットがいる。
結果HPにも定評のあるスプーや攻撃力も凄いイクシオン等が産まれるわけだ。
しかしそういった強いペットは改良して生み出すのに途方も無い労力と時間がかかり強いペットは相当な金額で取引される
ブリ鞭をフォレスターに移動して、
ブリーダーには経験値110%の効果5分ディレイ5分の技追加ってとこかね
どうでもいいからゴレ、ガディの120技実装しろよ
金ゴレ ミラージュミミック
金ガディ 強撃
銀ゴレ ヒーリングオール
銀ガディ リザレクション
ミスゴレ プロテクトウォール
ミスガディ リベンジガード
オリゴレ ジャイアントクランプ
オリガディ 強撃
覚えたらかなりおもしろくなるのにな
これ以上の廃要素は勘弁してくれ
いいなそれw
ブリーダーなら大きくする分にはペットのサイズを(育成で)変更できるとか
育成ならではの要素が欲しいな
繁殖も欲しい。突然変異とか。
ブレパッシブ、蘇生死亡ぺなの軽減でいいからさっさと付けてくれねえかな、後ケイジの忠誠も
そんなこと言いだしたらケツ様なんてアステカの神様ですよ神様
それなのに森の妖精や魚人より弱いなんて
ケツ様は神様と同じ名前をつけられただけの特殊な爬虫類なんだよ。
リアルでもバジリスクとかモリドラゴンとかウォータードラゴンって名前の爬虫類いるじゃん
そういう落ちかよ!
穴アッーコア取る
まぁ、これ以上騒ぐと前スレで現れた可哀想な子が降臨するぞ。
ねとげは廃要素やレアがあったほうが固定客掴めるからな。
ライトの言うことももっともだけどヘビーユーザーの欲求にも答えて欲しい
わからんでもないがMoEはそういうのを少なめにすることで差別化してきたからな
あまり期待できない
課金で生産者向け装備とメイジ向け装備出たろ?この際テイマー装備をだな。
5パーツで
AC18(フルセットで) 着こなし1 詠唱速度-1 魔力+1 ペット経験値+1%(フルセットで5%)
魔力的にフルセレのほうが使える程度でこんなかんじのデザイン装備欲しいわ。
ウン様育成からまったく使えない装備だけど
スレが進んでると思ったらまた弱体化厨かよ
カオスペットは通常攻撃を与えてあげるだけでかなり輝く。
おまえらさっさとメール送れ
強化メールしろっていうと弱体厨が騒ぎ出すから
き・を・つ・け・ろ!
エルビンにネオクと同じようなサイクルでできる共闘エリアを作って欲しい
ペット向けな奴。
範囲ブレスなど多用して被ダメも期待できるようなの
さ、そう思ったらメールするんだ
俺も出しておくとするか
共闘(笑)
パピ瀕死放置してるヤツはなんなの?
友好さげたくなくてDFすら使えないならパピこなくていいよ
正直邪魔
再沸きしてもらわないと困るんで、そのパピー倒しまくって友好下げてあげるのはどうかな
そこまで削ってればルート取れないと思うし
マメにエリア移動してやがるよな
たまにマザーをアイスボールれんだなりでぶっ殺せば言いだけなのにな
大概のテイマーは集中無いからアイスボールで殺すのは無理なんじゃね?w
ところでマザーってHPどれくらい?
ペット出してバフって当てるよりラピアイスボールのが早い気がしてきた
800ないだろ
リミブレLBクリ銃で二発で瀕死だったから550〜600ぐらいだと思うよ
リザードマンの進化エフェクト報告まだー?
あったらよろこんで育てるとも。
俺はマザー相手するときだけルーレットチアーしてる
飼い主が強い構成なら殴った方が早いんだろうけど
俺はラピキャスカオスフレアでやってるが
集中ないとアイスボール連打でマザーはきついと思った
あと
>>171だが
時間経つとルート権消えるから
自分が殺したことになることもある
破壊40精神70くらいで尻からアイスボールしてた俺が異端だったのか
アイスボール連打で、ノーダメで倒せんの?
集中無いなら適当にペットかかれしてルーレットのほうが減ると思うが…
UrDbBAyQは回避は穴ステ穴ステだと必死になる癖に
火抵抗無はHP高いから問題ないとおかしな事を言う…
お前言ってる事支離滅裂なの気が付かないの?馬鹿なの?
蒸し返さなくてけっこう
石油王までいかずとも、ちょっとしたブルジョワに憧れてる俺に質問させてくれないか
オリハルのガディってストレスたまるくらい攻撃空振るかね?
ビックバンストレートの響きに憧れるんだが、インゴを考えると試しにっていうのも迷いが、、チキンな質問ですまん
>>186 オリガディのLvを100と仮定しよう。
DEX0.75倍だから75として。Lv100で戦う辺りの敵に武器スキル75で戦いを挑んでみれば体感できるんじゃね?
エンライあれば多少はカバーできるだろうが
>>184 >122 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/06/28(日) 21:20:36 ID:QVLDaGho
>火抵抗低いしボスmob狩りには向いてない
>123 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/06/28(日) 21:28:52 ID:UrDbBAyQ
>>122 >それはない
>火で即死しないだけの最大HPと物理ダメージを減らす回避力があるだろ
ペットの強さは穴があっても総合力でみるの
リザネガの子は穴自体を否定してるよね?
いちょんは火抵抗の穴を認めても、ボス狩り余裕の部類ですよと説明してる訳
これでわかるかなー
ついでに言えば、いちょんをボス狩りに向いてないとか言うのは電波レベル
>>186 WIKIじゃ石→オリゴレで上がりオリゴレ→オリガディで下がる、ってことになってるけど
実際使ってた感触だと石→オリゴレで下がり、オリゴレ→オリガディで上がったよ。
実際にPCと比較して調べたわけじゃないから感触止まりだけど
オリガディのATK倍率もあって、総火力は間違いなく跳ね上がるから安心してオリガディを目指せ
「とあるMOBを倒すまでの時間」を調べていくと確かにブレは大きいんだけど、
平均すると同レベルのグレイブン前後(贔屓目だけど勝ってると思います)のタイムは出る
ビックバンストレートは長射程なのもポイント高いな
オリゴレの強撃に比べて倍率下がるから俺も不安だったがこっちのが使いやすい。
命中は別にオリゴレとたいしてかわらん。
>186
レベル90程度のbuffなしだとこんな感じ
・3連続ミスは当たり前、5連続ミスも
・初回チャージドミスを連発
・オリガディにとってのクリティカルミスはミスのしそこない
・ヤンオル相手も余裕でミス
・一回の攻撃でミスが三回見える
・2サラに囲まれて俺が泣いて謝った、心臓発作を起こすタイタンも
・あまりにミスしすぎるから3回に1回当たればいいやという生暖かい目
・その3回ともミス
・チャージド、ビックバン、クリティカルすべてミスなんてザラ、2周することも
・コグ姉タイタンぶつけた方が早かった
・俺が魔力装備集め始めたきっかけはオリガディのミス
120の今はまあそれなりに頼りになってくれます
オリガディはLv100くらいから焼き牛を短時間で叩き殺すくらいの火力はあるんだよね
周囲の炎を何とか出来ればの話だけど
ゴレ時代の餌調達めんどくセえな
つ すらいむオイル
おおー、みんなありがとう
思いのほかレスたくさんもらって感動しちまったよ
レス見てくと不安と期待、両方当たってるみたいでこわいんだがw目指してみようと思う
ウーみたく途中の形態飛ばさずに石→オリゴレ→オリガディと素直にいけばいいかね
実際にそこまで育つまでに心を広く持てるように修行して備えるわ
我が子を許せる心を
>>195 ガディにした時点で強撃忘れて手数少なくなるから
ガディがビッグバンストレート覚える90,1までオリゴレで引っ張るべし。
ちょっと質問。
ずっと放置してていらなくなった石ゴレLv50を売ろうと思うんだがいくらなら買って貰えるだろうか?
上限くらい?
ゴレのエサはNDにしてるなぁ
主人の食料もペットのエサも両方賄えるスグレモノ!
ゴレやガディの餌はタルタロッサの羽で決まりだろうJK
オリガディは120あれば雑魚や中BOSS相手にはかなりの戦力になるお。
エンライテンかければ命中するし、多頭するとさらにビッグバンの足止めが光る。
筋力0としてはいっちょんの鱗もいい。
間違えてウン様の鱗をあげたことはある。ちゃんと食べた。
ガディってエサ金属じゃなかったっけ?
ガディの餌は金属とその他だから結構いろんなものを食えるよ
高原や墓地じゃビーク羽とかニカワとか
エルビンやスルトじゃ蛇毒とか抜け殻とか角とか悟り石とか
そんなのを道中適当に喰わせてる(足りなきゃ触媒)
なもんでエサに困った記憶があまり無いな
ゴーレムの餌なんてノアダスト以外食わせたことないな
いつもダスト1000個持ち歩いてるわ
枠を余分に食わないのがいい
>>192 それはない、そもそもあれは120くらいで相当、それ以上140くらいではやく倒せる
と育成に使った150スプリガンもちの俺がいってみる
みんな装備何着てるんだ?ハイキャスとかファインシルク?
魔力上げつつお洒落装備にしたいんだが着こなし上げたくないんだよな
ファインシルクを真っ赤に染めたらカッコよさそうで着こなし上げたくなる
着こなし1で好きなもの着ればいいじゃない。
ミスリル強化とホーリーガードと月見うどんだけでそれなりの防御力にはなる
着こなし余裕あるなら性能に穴がないギムナジウム染不可とかおすすめだけどな
エミュエット装備もお勧め
着こなし21だし魔力+2だし
何より見た目が好き
着こなし上げたくない(上げる余裕がない)ってことは何着るにしてもAC低めだろうから
>>209が正解だな。
追加効果は着こなし足りてなくても乗るし。
46でドゥーリンにしてる。ある程度耐えないと狩りもlv上げもままならない。
俺は魔熟を48に下げて着こなし上げたよ。
なんかもう魔熟0でも良い気がしてきた
>>188 いっちょん信者乙
お前の理論(笑)借りるんなら
リザは微回避でも即死しない最大HPと魔法で即死しない抵抗力がありますヽ(^q^)ノ
即死しなきゃ何でもボス狩りに向いていない事は無い、なんて言えると思うなよ
こないだソロで異国狩ろうとしたら無理だったぞ
やっぱ火抵抗が優れている青オル最強だな
そろそろコクーンが80に近づいてきたんだが、カオス猫にすると激しく育成速度が落ちたり難しくなったりするかね?
動物帝国見る限り、かなり脆そうではあるが
パネェくらい脆いよ
頑張れるなら100まで卵がいい
どの成体にしても落ちるけど、ワイ以外の成長速度は本当に遅い
特にピクシーと猫は卵で100にする以外考えられない
やっぱそうか
80は幻だったと思って忘れることにするよ
さんきゅー
宮殿が実装されて以来、80成体の育成は無理でもなんでもないと思う。
>>215 そうだね、いちょんはボス狩りに向いてないね^^
リザのステに穴が無いと喚いていた基地が、ようやくリザの回避を穴と認識してくれた
俺はもうこれだけで充分だよ(T_T)
1+1=うんこ、とか答えちゃう可哀想な子がようやく2と答えられたのだからね
だから俺もいつもの子の応援で賛成してあげよう(^^)
いちょんはボス狩りに向いてません!
いちょんはそんな強いペットではありません(笑)
青オルはブリーダーなしで火を吐くべき、火を吐かせる為にブリとったら弱くなるので本末転倒です(笑)
これでいいかな〜?
あー、そうだリザの最大HPは確かに高いね
いちょん青オルもリザと同じくらいの最大HPになるようにメール出しとくよ
いちょん青オルがもっと強くなったら最高だからね^^^
青オルは別に火噴かなくてもイッチョンより攻撃力ありますが・・・
茶オルもなんとかしてやれよ・・・
新しいペットが実装されるたびに強ペットだのバランス崩壊だの言って弱体させようとするキチガイは
まずいっちょんや青オルとよく比較してから言うべきだ
好きなの使えばいいじゃない
デモス「ペット弱体化よりもに糞弱体化しろ」
今回のリザ弱体ネガってる奴は
尼とかマフィア使ってる奴じゃないの?
いちょん青オルとかと比べたらどう考えても弱体化する程じゃないしな
やっぱり高速攻撃並の攻撃速度を持ち
かつ耐久性もそこそこあるから
高速攻撃厨が騒いでるんだと思うぜ
まぁHPは高いがやっぱ鼠に比べたら脆いな
そんなことより魔リザだけ火抵抗持ってるっぽい話をしようぜ。
確かにリザードマンメイジの抵抗ははんぱなかったな
>>230 ミスリルゴレ並みに抵抗があるってことか?
とりあえず剣と弓リザは普通に火抵抗あるぞ
パピーの炎で4とかだし
高抵抗、高HP、高AC、高速攻撃かとんだエリート様だな
高抵抗ではねーよ
>>232 パピーのブレス
剣、弓リザ→4〜6
魔リザ→2〜4
こんな感じ
>>235 レベルいくつじゃーー
PCの抵抗40前後、他のペットのLv90前後くらいかな>ブレス2〜4
友達のだから正確にはわからんけど、
捕まえたてだから45未満だとは思うよ!
>>237 それはもしかして抵抗1倍じゃないすか
はぐれ異端者やレストレスで実験させてもらえ
セレスティアル着こなし低いのに厨性能だな…見た目はアレだが
セレスティアルはモニには似合うよ
しかしセレスティアルを装備しているのはこぐねぇしかいないという
セレ装備って目に痛いよね
リザプリでウー育成した奴いる・ どん感じだった
セレはなぁ、なんか厨臭くて肥やしだわtt
245 :
名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:49:25 ID:zqsEh6CM
街で露店放置しながら好きにしろしてたら、
牡丹餅ダンスで勝手にレベル上がる?
>>223 うざwww
別に俺はリザ育成する気も無いし、回避の穴は認めてたんだけどな
そうか、君はきっと大好きないっちょんがいじめられていてゆるせなかったんだね
ごめんね、かわいそうだよねいっちょん(^−^;
でもいつもの子の応援とか、1+1=2とか
持ち出してもいない青オルの話を出してくるとか
反論する材料すら無いのに反論しようと必死になってるところに
いっちょんじゃなくて君がとても可哀想に見えたよ…(´−`;
弱点を認めていないのは君の方なのにね
ちなみに俺はリザ育成する気が無い…というよりも育成する余裕が無い
メインペットが完成してないのに他のペットに手をつける時間が勿体無いんだよな
もうすこし青ペットのレベル制限を緩和して欲しいものだ…
耐性ないなら煽らなきゃいいのに
低マー2人あぼーん
MoEにはもうおっさ…もとい変態紳士しかいないと思っていたが
そうでもないということか
おっさんおおいよな
俺の周りもおっさんばっかりだよ正確な年齢はしらんけどね
リア女もいるけど主婦しか見てないし
20以下なんて知り合い20人くらいの中で2人しかいない・・・いやこれはこれで結構多いのか?
ネトゲで中の人の性別気にしだした時点で痛いと気づこうや
まだ今なら間に合うぜ?
気にしだしたらモニコ使ってるオサーンなんか変質者でしかないじゃないか
気にしないのが吉さ
着こなし0でもギムナ染不可+ミスリル装飾を着けていて
もにこ+ぬたこ+こぐ姉キャラばっかりの俺は変態紳士w
MoE厨って自分で自分の周りのことオッサンで言うよね
リア厨臭がプンプンだぜ
俺は45だ
俺は115だ
俺は160だ
俺は19だ
俺がガンダムだ
いや、俺がガンダムだ
じゃあ、俺もガンダムだ
どうぞどうぞ
以上、ダチョウ倶楽部がお送りしました
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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取引スキルで出て来る黒ドワーフって成長するんですか?
調教スキルなくても黒ドワーフやオークギャングって同時に出せますか?
>>267 出てくるってか取引スキルで捕まえるだけ
調教スキルないと1匹までしか出せないし戦わせたら弱くなる
カオス猫Lv116〜120まで宮殿ギガスでいけた。
ラブペDX常時使用、平均25分で0.1UPだった。
宮殿ギガスと黒ガーゴは同じくらいの強さかな?
どこ探してもないんだけどAイッチョンの攻撃力係数しってるひといない??
1.0倍
多少の誤差はあるかもしれないけど、1倍って考えておけばサムワン海王に勝てるさ。
>>272>>273 ありがとう!
ほかにもイッチョンのステータス(HP以外で)わかる方おしえてくだしあ・・・
なんでイッチョン帝国でステータス係数のってないんだ!
お前見ててかなりうざい
テイムして自分で試せクソが
>>275 特に表記ないのはATK、DEX、AGI1.0倍、AC1,2倍、抵抗0.45倍
正確に調べたいなら自分で捕まえて調べりゃいい、個人サイトにいちゃもんつけるのはどうかと思う
>>270 宮殿ギガス>黒ガゴ、ギガスはどこまで上がる調べてないがLv125?黒ガゴはLv118くらいだと思う
黒ガゴはLv115から鈍化するみたいだぞ
ありがとう、まだ黒ガゴでいってみるわ
最強火力のペットはどれだけのダメが出るのか
最高火力はマフィアだろ
Buffなしならスプもいい勝負するかもしれんが
Buffのせればマフィアの方が断然火力ある
ダメとかは敵によるけどな
固い敵には遅くても攻撃力が高い奴
やわい敵には多少低くても早い攻撃のほうがいいんだっけ?
そうなると
攻撃力高い方が強そうだな
やわくてHP多いのなんて神殿のピクシーくらいしか思いつかんし
フルbuffゴレのシュワシュワ攻撃は当たっても外れても何か漏らす勢い。
攻撃力より攻撃のリーチが重要
スプリガンは足遅いし攻撃リーチ短いから、敵が少しでも離れるとすぐ動かなくなる
しばらくして走り出してまた攻撃再開したと思ったら、また少しでも敵が動くとまた動かなくなる
マフィアは剣攻撃がリーチ長くて多少離れても攻撃中断しにくいし、足も速いから攻撃再開までが早い
何よりスプリガンとマフィアではクリティカル率がかなり違う
スプリガンはほっといたらほとんどクリティカルでないけど、
マフィアはかなり出る。クリティカルからのモーションキャンセルの次の攻撃の出もかなり速い
でもマフィアはボス相手にはまるで役に立たん、すぐ死ぬ
スプリガンはよほど強いボスで無い限りほぼ何でもいける
スプはリザソーサラー相手なんかだとすごい辛いな
>でもマフィアはボス相手にはまるで役に立たん、すぐ死ぬ
>スプリガンはよほど強いボスで無い限りほぼ何でもいける
ちょっと詳しく
単純にボス相手だとマフィアはHPが足りないってことだろ
マフィアなら即死スプなら余裕なボスってどいつよ
マフィアは回避も低い
回避=ダメージカット能力
マフィアは回避低いから
バジキンとかガイアみたいな取り巻きいるボスだとほぼ無理だろ
被ってスマソ
スプでも無理だろ150ならいけんのか?
実際やってから書いてくれ
110超えたスプとマフィアだと圧倒的にスプが強いよ
特にHPと回避的に
両方使ってみればわかる
そんな事言ったらグレイブンの方が・・・
>>293 俺はやってないが
150スプ使いの知人はバジキンもガイアもソロできるよ
試してねーのに無理とか言ってんじゃねえよ
150もあればマフィアでもいけんじゃね?
お前やってねーんじゃん
ステータス係数ならMoEWikiにも載ってるよ
>>300 ありがとう
まさかここまでのってたとは・・・
青ペのところにかいてくれればいいのにorz
>>297 どうだろう。ギリギリいけるかもしれないが
スプより回避30以上低いから怖いな
>>298 俺はやってないけど
実際やってる奴いるんだからそれで十分だろ
なにが不満なんだよ
「試してねーのに」なんて言ったら突っ込まれても仕方ない気がしますん
>>297 143のマフィアもってるがガイアで出しっぱなしは無理臭いw
つか絶対死ぬw
129のスプの方がかなり楽
ガイアで低HPは事故死怖くてだせねぇ
150ホムでも気抜くと瀕死になってるからこれより低いスプで安定はしないだろうな
まあ、スプはガイアでもギリギリ使える。
マフィアはアウトだな。無理
というかバジキンって倒せるレベルのペットで取り巻き反応すんの?
>>303 そうか、そうかもしれん
サーセンwww
ただできるかどうかの事実だけ見てたわ
>>308 142↑だとノンアクみたいだな
>>309 ペットによって違うから^^;
知らないならでてくんなと
なんか150レベル前提の狩り話はすごいな…
俺はスプLV.80とマフィアLV.85飼ってるけど
エンライ・ヴィガー・デスマかけてヤンオル狩は楽しいよ
>>311 Lv80〜100くらいは適度に色々な敵と戦えるし
青ペットだけで2匹出すこともできるから楽しいよな。
150とか遠い世界の話だわ…
しかしなんでペットだけスキル制じゃないのやら
ペットもスキル制だったらよかったのにね
いまからでも切り替えてくれんかなぁ
>>310 そんなに変わるのか?
確かマフィアが142の時点でノンアクだったから
他のMFも142↑なら大体ノンアクじゃね
きちんとした検証してないんだけど、ノンアク判定はmobのlv*1.5を越えた時点からじゃないかな。
以前、126弱のアルオルでデドリーポイズンを狩ってたらノンアクのものとアクティブのものがいた。
他所からの情報によるとデドリーポイズンは134でノンアク確定らしい。
126/1.5=84, 134/1.5=89.3でそれぞれデドリーポイズン育成の鈍化開始時期と成長止まる時期に重なる。
鈍化の開始=mobのlvとペットのlvが釣り合いはじめる。
成長が止まる=mobのlv+5までは上がるとしても、全く判定のないものが現れはじめる。
って解釈してる。
あと、mobは固定lvのものと変動lvのものがいるけど、変動の幅は5固定だよね。
インフェルノウィスプが138からノンアクになり始めるから、1.5で割るとlv92-97。
大体100まで育つって言われてるのと合致すると思うんだけどどうだろうか。
>>315 それだとどのペットでも変わらないってことになるよな
やっぱペットはレベル制だからレベルで決まるんかな
検証したことないけど、普通に考えると、PCとMobの比較はステ比較だから、
Pet(Mob)とMobの比較もステ比較だとおもうんだけど
簡単にいうとMob側からみてPCやペットの強さが「不明」の場合は無視されるんじゃなかろうか
いっぺんマイナーと蝙蝠(ほぼ同Lv)で格下アクティブで確認してみるかな
ペットをスキル制にすると
いくつかペットの種類を削ることになるよね
イルヴァーナ豚とダーイン豚とか
そもそもペットはレベル制と言うかクラス制だよね
君たち、自分の育ててるペットを弱い弱いと言って他のペットを強い強いというのはやめようぜ
>>317 PCと同じだとしたらbuffありなしで簡単に変わるんじゃねーの?
ペットは素ステのみでの比較とか言われるともうからんが。
Lvだけじゃないかねぇ。
>>320 Buffで変わるとおもうよ。ステ比較ってことであってるなら
そもそも、Petのステ調べるのに装備変更したり、PCにBuffかけたりするでしょ?
ジャスタンとかだと
ほとんどのステが150マフィアを上回るが
Mobはアクティブだしな
やっぱレベルっぽいな
ジャスタンじゃだめだよ
あれは回避がないからいくら他のステが上回ってもMob側から見たら「不明」にはならない
回避持ってるPCが回避持ってないPetを見たときPetのLvがどんなにあがっても「不明」にな
らないとの同じ
さて、仕事にもどろ
mobは全て回避着こなし型でほぼ例外なく回避があるはずだけれど
実際ジャスタンみたいな構成でもwikiでアクティブと書かれてるmobがノンアクティブにはなる。
武器スキル・着こなし・抵抗90程、回避・精神0でラトロソルジャーがノンアク化してた。
さらに言えば、抵抗しか振ってないレランキャラでも格下アクティブmobは回避できるのも気になる。
個人的には、ヤングオルヴァンや骨に代表されるようなごく一部が本当のアクティブmobで
タルタロとかバジリスク、バルドス、エルーカス、バルカーなどなどmobの大部分が格下アクティブだと思ってる。
それがペットにどのように適用されてるのかが問題だけど。
なるほどそういうことか
回避100ジャスタンで、回避があんまり下がらないように
マフィアのAC越えたらそれ以上重装備しなければ
Mobはノンアクになんのかねぇ
抵抗の評価は結構高いと思うんだけどな
着こなし51ヒーラーにドューリンフルセットするとエルビンの犬が無反応になる
抵抗は属性1つで1つのステとして見るからなぁ
あげるスキルは1つでもあがるステは5つとか素晴らしい
抵抗180目指してみるか
抵抗は属性1つで1つのステとして見てないぞ。
一番低い属性をステ数値としてみる。
色々検証してみた結果そうだった。
>>327は、普通にACとか別の要素でノンアクティブ要件を満たしたんじゃないかな。
ただ、抵抗が高いMOBやペットは少ないから
抵抗を上げるとノンアクティブ要件を満たしやすいのは間違いない。
おぉまじかすまん
>>315 ちょっと試してきた(ペットのLvが同じくらいとおもってたのが、結構Lv差あった)
ペット
マイナーLv44.3、ミーリムラット57.3
Mob
フェディオン(WIKIでは31.7)x1.5で47.55
ミーリムラット襲われない、マイナー襲われる
マイナーBuff(エンライ、クイック、スピガ、ウィガー)あり→やっぱり襲われる
(いまさらだけど、ブラッドラッシュもかけとけばよかった)
スプラッシュ(WIKIでは29.3)x1.5で43.95
ミーリムラット襲われない、マイナー襲われない
てなかんじで、315の言うようにLv見てるような気がする
ステ見て比較アク、ノンアク判定してるなら、フェディオン対マイナー(Buff)ありでノンアク判定出てもよさそうだし
スプラッシュ対マイナー(Buffなし)で襲われてもよさそう
>>333 検証乙
これ見る限りレベル依存の可能性が高いな
まだ断定はできない…か?
相手Mobのレベルを越える直前と直後で
襲われる、襲われない、となって
かつ直前でBuffかけても襲われるなら
レベル依存でFAできるなあ
もにと同じ背の高さのケツ様みたんだけど
あれがパッチレアサイズ?
65レベルのmobにコボ91と93をぶつけた所91に反応した
同じ奴にエンライウィガエレアマして、再びぶつけても変化は見られなかった
ということでレベル*1.415程度でノンアク化となるっぽい
が、これをデドリーに適応すると142だとか130いくつだとかには全く及ばない
そこでデドリーのレベルを65レベルのmobと同じAC倍率1.2倍として
レベルを出して1.415倍すると137
流石に苦しいので俺は考えるのをやめた
と思ったら
>>315で126でもノンアクとか書いてあったっていう
89*1.415=125.9だからあってるのかもしれん
とりあえず315でも触れてるけれど、mobのlvは必ずしも固定ではないので65lvのmobと言われてるものが
本当にlv65なのかどうかは捕獲可能なmobかlv固定のmobの名前を挙げてから調べないといけない。
誤解を生まないためにもこれは大事だと思う。
ガードノッカー
オリガディの方が良いという人も居るが
育成段階では(120くらい?)総パラの低さでゴーレムのままの方がいいんじゃないかな
手数は変わらないし
ID:bl7hfPtxが適当なこと言って謝ってるスレ化
ネオクビークって高HPなのにステにペナルティなくて
手数もまあまあ多いし移動最速だから使い勝手よさそうに見えるけどあまり使ってる人見たことない。
なんか落とし穴があるの?
Mobは一体ごとにわずかにレベル違うせいだろ
子蛇に本気出しすぎて瀕死になるカワイイ子
>>341 確かに謝りすぎだが、そんなに適当なことばっか言ってるってことはないだろ
336見る限り
>>310の方が適当だぞ
>>336乙
まぁ謝りすぎだがな
>342
カカシ相手に死ねるのはあいつだけ
トーマス相手に死ねるのもあいつだけ
ネオクビークはリアルなら自爆テロに乱用されるレベル
伝書ビークとか最強じゃね
敵に体当たりで特攻して自らも散るビーク…
ビーク系は普通なの全くいないよね
ついでに言うと飼い主が殴られやすくなるのでナデナデテイマーには使いづらい
パピーしてても敵の背後に回りこむからいちいち動かないといけないよねナデナデテイマーだと
ガルムのほうはATK悲しいし・・・
ビークは小さい敵にかかれしても全然攻撃しない時があるので困る
今は修正入ってるのかな?
銀行に連れ込まれると露天タゲれなくて非常に邪魔
359 :
名無しオンライン:2009/07/03(金) 14:27:36 ID:HLEw+xil
ガルムビーク150飼ってるけど、まったく不便に感じたことないな
はいはい、すごいでちゅね
俺なんて全ペットカンストだぜ!
ああ、俺もだけどまったく不便に感じないよな!
俺はオリガディが100になった
俺は子供が3歳になった
手マンしてたら子宮■が下がってきたので人差し指と中指でコリコリしてやった
俺はもうすぐ35歳だ
俺は110歳になる曾婆がいるぜ
なんか小さいサイズのペットが人気みたいだけど
みんなもにこちゃんみたいな小さいのがすきだからなの?
ただ単に大きいと邪魔とかそういう理由なのかな
両方じゃないか?
でかいと水路の狭い通路通れないとか聞いたことあるし
PCと一緒にぶつけるような場面だと場所とるとそれだけ全体の火力も落ちる
でかいのが人気のペットもいるぜ
ゴーレム系とかトラとかリザードマンとか
弓リザは小さい方が良くね? ミスザ的な意味で。
弓も大きい方が地形の影響少なくて攻撃ペース早くなりがちで使いかっていいよ
地形の影響は大きい方が少ないけど
大きいと小さい敵には当たりにくくなるらしい
強い敵はでかいのが多いから大きい方が有利なんじゃなかろうか
弓ペットってロックターゲット状態なんかね?
ゴレが大きいほうが人気なんてのはないな。
大きいやつ持っているやつの思い込みだろwwww
それぐらい持っているサイズは人によってバラバラ
>>375 と、思う
Mobが視界に入っていれば障害物あろうがなかろうがお構いなしだし
ゴレってでかい方がかっこいい気がする
もってないけど
リザードマンもどう見ても小さいの持ってるやつの方が多いだろ
小さいペットってリーチ短いから不利じゃないの?
も、ってゴーレムはデカイ奴の方が持ってる奴多い
特に高レベルになるまで育てるような一見さん以外の飼い主に
廃Lvの巨大ゴーレム持ってるプロテイマーさんは言うことが違いますね^^;;
脳内ソースきたな
俺が見かけるのはタイタンと同じかちょっとでかいくらいの奴が多いな
でかいのはパンデモスくらいまでって育成wikiに書いてあるが
そこまででかいのは見たことがない
>>384 パンダ♂くらいあるのは石ゴレ・Xゴーレム時代だけで
ガディに進化させると頭潰れて身長縮むんだよ
小さいとでかいボス相手にぶつけると、ワイバーンがタゲとったりしてくれる気がする
大きいペットの地形への強さもリーチの強さも正直実感ないけど俺は大きい派
でかいゴレはミスリルゴレ・ガディが多くて、モニサイズはオリや金に多い気がする
銀? 何ソレおいしいの?
ブリーダーパッシブ取ろうとするとスキルカツカツになるな
フォレ+ブレとかつくろうとしてんだけど
ところで最小イッチョンの画像ってないかなもにこの膝とか想像できねえ・・・
このスレでサイズに拘る奴って、いつもオルバンかゴーレムかイクシオンのどれかだよな。
もしかして同じ奴が何度も何度も何度も聞いてるのかねぇ?
どこに行くにもそれらが居るから、オレのペットはオマエらのとはちょっと違うぜ!ってこだわりたい人なんじゃない?
>>393 そうでもないんじゃね?
近接、遠距離からテイマーに移ってきてる人も結構いるみたいだし(新規ユーザーといわないところが味噌
タイタンなんかを連れてる人はかなり増えてきてるようにおもう(これをテイマーと呼ぶかどうかは微妙だけど
ま、それはおくとして、おれ自身の話をすれば、テイムする際、その場にいた子が俺の子なので、最小最大に
こだわるのは、俺には理解できない
が、仮に俺が最小最大にこだわるなら、聞いてる暇があったらテイムしまくるね
そのうえで、これは最小最大か?と確認の意味で画像張る
どれだけサイズがあるかわからないのに、最小最大のサイズがわかったからってそれを引けるとは限らないからね
そういうものなのかねぇ?
だがコボルトやダメじゃなくなったネズミやその他メジャーなペットで、ここまでサイズに拘ってる話は聞かないな
しかも毎回話の流れもなく唐突に画像を要求して、オルバン・ゴーレムは最大、イクシオンは最小でその逆は無し
何かおかしくないかね?
小さすぎるとキモイのいるよね。小さいアビニャンとかゴキブリです。
>>395 それは良く分かるな
長く育てたペットはサイズに関係なくかわいいもんな
>>397 お前さんが何と言おうとウチのアビニャンは可愛いw
パッチレアのアビニャンとかそんなにちっこいの?
>>398 勘違いしないでくださいしまし
あくまで、そこにいた子が俺のテイム対象であって、育てたからとかそういう問題じゃない
テイムしに行った。そのときたまたまその子がいた。これは運命なんだよ
と、考えてるので、最大最小にこだわるのは理解できないわけ
育てる育てない以前の問題
ま、趣味だよね
食って掛かってるわけじゃないので、スルーして
イクシオンはエイシスのが小さい、ガルムのが大きいってのがあるから
エイシスイクシオンにおいては小さい事がステイタスなのだってことじゃないか
>>395も言ってるがとにかくたくさん捕まえてみるしかないな
俺もバルドスでかすぎて邪魔になるから少しでも小さいのにしようと
2匹ずつ出して比較して小さい方残してってのを繰り返したわ
見た目にはわかりにくい差でも戻れして完全に重なった時に名前の高さ見るとわかる
まあゲーム内のキャラに運命を感じられる人なら何だって出来るよb
まあ、ウチの鹿様は小さい方だと思います
アルオルと組み合わせるペット探してるんですが
俺これと一緒に使ってるよ、みたいなのないでしょうか?
タイタンとホムと組み合わせるとかで結論出そうですな
ワイ、ホム、タイタン!
組み合わせは二匹の合計が200超えたら終わりだしね
スプーが火力高くていいんじゃないかと、育ててないのに提案してみます
アルオルは地下水路とかで引っ掛かるから、小さなペットも居ないとどうしようもなくなるよな
放屁ペットじゃなかったら…
俺にとっては君がナンバーワンだ!
つぶらな瞳
トカゲマン!
強いし、お勧め!
高いんだもん
サムライでエイシスいけば、すぐ買えるさ!ガンガレ
>408
ひっかからないサイズでいいならちょっと粘れば出るよ
あと外見にこだわるペットとそうでないのって差は大きいよな。
ゴレとか見た目で愛着持てるようになるけど、スプリとか完全に性能だけでチョイスだしw
そういうのはサイズなんて運用に困った要素でもなきゃ大小どうでもいいと思うんだ。
言い忘れたが、うちのスプリだけは見た目もかわいい。
屁の音色もすぐれているのだな
昨日はじめてカオスにペットつれてってみたけど
ペットに名前つけてる人が少なくてなんだか悲しい
ケイジ入れるとリセットされるしめんどいねん
俺はイビル・ワイバーン・青オル
探してみるとこの構成も結構多い
ペットの種類はそこそこ多いのに、連れられる3体のうち2体は狭い特殊ペットの中から選択されてるってのもつまらん話だよな
青ペットの能力を2/3程度に下げて調教制限廃止
制限する意味ほんとないよな今更
多少性能調整入れてもいいからレベル制限なくして欲しい
>>421 それでLv150まで育てる手間を今のLv120くらいまでの手間にすれば完璧
>多少性能調整入れてもいいから
嫌な予感しかしない
もし制限なしになったら、リザ 刀剣 いっちょん 青オルで決まりだな。
いっちょん×3でいくわ
制限なくなるとしたら、全ペットがカオスペットぐらいに弱体化されてしまうかもしれない。
選択肢の開放って意味ではありかもー
セイゲンナクナール 3日 400SP
とかきたら買う人いるんだろうなぁ
AF MF DFそれぞれ一体ずつまでなら出せるとかでいいんじゃね?
制限がなくなったらブリーダー持ちだと3頭まで
他は2頭までね
とかなりそう
ブリーダーで制限+100なんてのもありかしらん。
青150*2+特殊って構成にはもっていける。
ブリーダーはそういう方向にしないほうがいい
成長スピード+αとかBuffつきのエサ作れるとかだろうブリーダーなんだから
ペットごとにポイント設定すればいい
AFは3匹出せるが、イクシオンやオルヴァンが居ると1匹しか出せない
たしかにAFといちょんが同じ1匹カウントなのはなぁ
タルとイッチョンを同時に出せない
とか相性も欲しいな
良いとこがないタルを苛めるな
いっちょんが居るとタルが強くなるほうがいい
タルの忠誠が0になったら空腹のあまり一緒に出てるイッチョンやオークを襲う
タルが一定時間何も攻撃しなかったら暇つぶしに一緒に出てるイッチョンやオークを襲う
勇気があるなあ勝てないのに
イクシオン族に対してのみ真の力を見せるタルでおk
ドワを取引依存にすれば万事解決
>>417 どんなときでもペットの名前変更は欠かさないので、名前を変えてるうちに窮地に陥るなんて良くある事
なんで入力後のリターンキーで変更決定出来ないんだろ
相性はあってもいいよね
銀がアンデットに強いみたいに
ブリーダー装備に追加効果つけるとしたら攻撃速度-なのかなぁ
ここで青×3出したいとか言ってる奴ってカオスペットをLv80で進化させてLv100↑に出来ないから言ってる負け組と予想。
MAX200内でやりくりするのがスキル制の正しい在り方なんだけど、特殊の厨仕様がなあ・・
せめて1匹制限とか付けば、調教の制限も納得できるんだが
正直、ホムが120↑になってからカオスペットほとんど出番なくなった
ガイアとか、ホムが即死するようなボス以外だとワイ完全にいらない子
ワイ硬いんだが火力無くてタゲ取れないから微妙なんだよな
やりくりってレベル上がったら殺せって事か
多頭が目的なのに150まで育て続ける奴はそうしてくれ
現状多頭でのやりくり=特殊ペットを組み込むだからな
召喚みたいに骨先生と目玉出すか、大使のみでやるかみたいなのをやりくりって言うんだろうけど
使い捨ての召喚と比べても…
調教も使い捨てになれば解決
あー、なんだか今日モチベーション高いな
コクーン一気に80いけそうだ
P鯖で、いっちょん73が1.2Mで出てるんだが、そんなに高いの?w
>>411 最小だと100kするかもしれんが
Dでサイズ気にしないで剣なら20kだぞ
>>451 やりくりって言葉についてだけの意見なんで調教も召喚を見習えとか
召喚のようになれば全て解決とかいうつもりではないんだ
レベル上がったら殺せってことではないって意味で
Lv150になった時ようにLv50のをプールしててもいいだろうってこと
Lv100二体連れて育成を終了するとか
Lv50じゃ役に立たないとか、100二体目とか特殊使ってもっと上目指すのが普通なのはわかってる
他との兼ね合い完全無視で調教×3までに引き上げろとか言う奴は低マー脳だな
ウーホムタイタンがケイジに入らなくなればいいのに
Lv150のイクシオンが3体とかにならないだけでも制限には意味がある
AF弱いんだから特殊枠にしてもよくね?なんてことになったらそれはそれで
バハカオスタイタンAgeの存在意義が薄くなるし
タイタンAgeの需要なんてタイタン人形とスキル上げで9割みたいな状態だしな
Petスレで低マーとか言う奴は屑だよな
無差別に低マー低マー言うならともかく
それっぽい言動してる人がいるんならいいんじゃないのん
スキル850制限と同じで、強くなったら制限がなければもっと、、と思うわけで
まー130と70くらいでいいんじゃない?
150とか廃ペットは単体でペットの総合戦力上限、複頭は数で勝負で総合戦力上限てことで
むしろ、制限じゃなくて特殊のほうがおかしいだけが正解な気が
個人的には今のままでそんなに不満ないけどね
一匹100↑さえ遠いわorz
オムニ等と比べてワイが使えないってのよく見るけどさ、Lv124のワイ持ってるが普通に戦力なんだけど\(^O^)/
ペットなんて対ボス専用なんだからワイの方が汎用性あるよ
ダメージなんてルーレットしてりゃサクサクはいる
466 :
名無しオンライン:2009/07/06(月) 00:41:32 ID:9vRJKXkm
自称ポケ○ンマスター見習いの私のペットは
Lv100 95 90 85 80 80 の6匹。
素直に一匹120にしたほうが良かったのかどうなのか・・・
サトシさんですか
>>465 だよなー
ワイ124タイタン128ガイア112とかだけど不満ないわ
469 :
名無しオンライン:2009/07/06(月) 01:21:39 ID:9vRJKXkm
ワイルドなサトシみたいな豪快なタイプ
(次々と高レベルにしてはほいほい別育てるサトシ、そして野生にかえすやさしさ)
というよりは
ツトムタイプやもしれん。
てか、私のペットも育ててよサトシ!
つーかプレイヤーが持つ戦力なら100が2匹でも十分すぎる位に強いわ
今日だけで、二回も横されたあげく、隣でワイ出して座りながら見物されて、一気にやる気失せたわ!
P鯖の廃テイマー様って変な人多いの?
こっちは普通に育成してただけなんだけど。
>>468 ガイアはもうちょっと頑張ってGD習得させると色々気持ち良い。
ゴレには貴重な必中攻撃だし、ウジャっと群れてるmobにかますと脳汁出る。
範囲内でもちょっとしか引っ掛けなかったり、レジられる事も多いけどね・・・。
必中かあ
ひょっとして攻撃型のオリよりガイアのほうが火力あったりするかね?
レベにもよるかな
カオスペットはワイバーンの性能が抜けすぎてんだよな
他ももうちょっとなんとかしてくれ
カオス全般、正直大したことないよーな
HP多いってだけでボスに使うかってだけの存在でしょ
ボス以外は使えない、ろくに攻撃しない空気のお飾りマスコットだの
あーでもマダムとかもう一段階進化が実装されたら魅力増すな
よりマスコット的な位置づけになるかもだが
タイタンが強すぎるだけなんじゃね
タイタンは避けないし飛ぶのがな・・・
ワイバーンが他のに比べたら汎用性があるから人気なわけで
あの強さで攻撃間隔も早いと強すぎて駄目でしょ
ワイは自分のも他人のも羽が邪魔でうぜぇ
だから特殊はホムとタイタン
タイタンのワープもuzeeeeeeeeeee
>>471 どこだよ
横されたのは、まあ運が悪かったとして、(パピーのおすわりなら問題ない)
見られてやる気がなくなるような精神でペット育成ができるか
初期ワイなら廃とはいえないし、忠誠上げや、弱ペットの保護の為に強いペットを出すのも普通
482 :
名無しオンライン:2009/07/06(月) 12:13:54 ID:YM1pZ59r
「何をしていたか」を隠しているあたり
「3穴やってました^^」と取られてもしかたない
見て哀れになってくるほど糞みたいな愚痴だな
タルパレの隅っこでトループス狩ってただけだよ。
3トレアスやってただけです><;
こうかもしれん
トループスクラスで廃って・・・w
>>471 ゲーセンで後ろに並ぶ感覚じゃない?
そんな規約は存在しないけど、横についてプレッシャーを与えてどいて貰おうという作戦w
「そんなこと、どうでもいいじゃない」
「その投げやりなところがたまらんな〜」
タイタンワープの発動は
もどれの時だけにすりゃいい話だな
確かに頭にはきたけど、ここで愚痴言うのは間違ってたかな。
昨日は頭に来てて、愚痴言いたかっただけだぉ。
ごめんなさい
気にしないようにする。
テイマーに限らず変な奴はいるさ。
>>490 忘れちゃいけない・・・君もその変人のなかの一人なのだから・・・
>>479 それだとワイのせいでカオス全般がしわ寄せ食ってるバランスってことになっちゃうわけだが
やっぱそうなんかのう
どうせ空気なら名前だけ未実装の第六形態を実装してマスコットとして魅力UPさせて欲しいなあ
開き直って育てるよw
元々は
バランス型のワイ
高HP型のケツ
攻撃力のアビ
鑑賞力のピク
で、アビは脆いけど通常攻撃があって攻撃力は強かったんだが弱体化メールボムで終ったw
>>493 本来はさ、カオスペットは実装当初、調教枠にからまない唯一のペットだったわけで
+α的戦力の位置づけでバランス取りされてたんだと思うよ
それぞれに特色付けようとしてやりすぎちゃったってとこかね
ピクシーの次形態は別のことに使われちゃったわけだが
>>495 調教枠とか諸々含めて一度見直ししてほしいところだね。
ピクシー以外のカオスペット使いが我慢するだけで問題解決するんだけどw ピクシー以外は色変えだけで良いじゃん。
ピクシー以外の飼い主はむしろ進化することでグラ変わるなら進化させたくない
と思う人も多いんじゃない?まぁ、カオス成体の進化なんてこないけど
いや、進化して強くなって欲しいね
いつ行ってもミーリムタイガーがいない
人形を取りにWar村へ行ったついでにレコ石で海岸に飛んだらミーリム虎が散歩してた
こーいうのは狙ってる時ほど上手くいかないことがよくあるね
>>501 Dだと港のペット売りが常時張り付いてるから諦めろ
湧き時間前に張ってれば会えるでしょ
そりゃグラと性能次第だなあ
当たり前だけどそうとしか言えないw
>>501 ゲーム時間の23:00〜4:00しかいないよ
POPする時間に立ち会えば会えるはず
張り付いてるやつが敵対勢力ならWarだから殺せばいい
こだわりがなけりゃ買っちまった方が早いな
タダ同然の物に払う金はねえ
自分で取ってくれば原価はタダの世界の方ですか
あ、はい
最近ケイジ売りがすごい儲かってると思う
使いもしないペットを銀行に溜め込むのにものすごい消費しますん
儲け維持か
ばば様、風がとまったわ!
ようやくガーディアンに進化させたものの
この辺りから育成場所が限られてきてきつい〜
ギガスツインオンラインがまた始まる…
516 :
名無しオンライン:2009/07/07(火) 15:46:35 ID:sYZj1sxc
結局対人ペット最強ってなんなの?青オル?
毒使いが相手だったらバジ
ミーリム虎っていくらすんの?
とって来いといわれたら、二日時間を貰って5万でうる
サイズ比べでバイバイする子なら2万でいい
8k
P西銀でケージ入りミーリム虎が10k〜15kくらいで売ってたよ
中身要らないからケイジだけ売れよってレベル
523 :
名無しオンライン:2009/07/07(火) 19:10:02 ID:sYZj1sxc
結局最強青オルなん?
グレイブンにせめて高速移動さえあれば…
ちょっと黙れ
preでも青オル以外は足遅くて嫌になる、
ワイバーングリフォンオムニは空飛んでくるから許せる。
特殊と多頭するなら青オルの足の早さはあんまり生かせない
今日はPETのレベル上げようと思ってさエゼイジア狩りにネオク行ったんだ
先に狩ってる人がいたけど、そのまま割り込んで育成始めたら、横しないで。
って言われて吹いたんだがwww1匹しか沸かないのに何言ってんのやら。
まじで、こんなやつまだ居んのか
武器上げてるPCは?
共闘知らないやつがいたってだけの話?
だとしたらそんな奴もいるだろ、そりゃ
俺らみたく情報サイト見て板巡ってる人間だけじゃないからなあ
釣りだ
今の時間にエゼイジアがソロ狩りできてるわきゃねーだろ
最初から共闘状態だよ
沸いた瞬間に殴って「このmob最初に殴ったのオレだからオレのもんだ!」とか言ってるのかもしれない
まぁないよな
どこかで見たことある文だからコピペだろ
おまえらあんまり攻撃力高いペット共闘に持ち込むなよ
待ち時間長すぎだろ…
D鯖にはよくあること
Aionやってたけど、ペットが恋しくなって戻ってきた。
MOEにペットがある限り、もう浮気はしないぜ!
536 :
名無しオンライン:2009/07/08(水) 16:38:01 ID:e/aLwP9u
ワイホムタイそだててガチスキル構成に渡せばワラゲ最強じゃね?って思ったけどケイジつかえないんだった…
ワイタイ青ぺのガチから調教削った人とワイタイホムのガチ構成どっちが強いのかな
毎回思うけど自分の頭で考えろクズ
昨日から変なのが混じってるな
まあ、ペットの運用方法は自由だし、ペット総合スレだから教えてやりたい所ではあるが
そもそもそういった運用してる人滅多に居ないから分かりかねるな
×ワラゲ最強
○アリーナ最強
ワラゲではソロでどんなに強くても意味なし
warならケイジ使う必要ないだろう…
warでケイジ使ったらどうなるかもわからないんだろう
543 :
名無しオンライン:2009/07/08(水) 17:21:03 ID:e/aLwP9u
なんか移動おそいやついるとイライラして…
ワイタイホムそだてて来る
warに持ち込むのにケイジが必要ってことっしょ
持ち込むだけなら調教0ケイジでも十分だと思うけど
あ、でもwarで受け渡しすれば関係ないか
すまん忘れておくれ
ケイジでアイテム化→殺されて奪われる→アッー
レベル高めのペット売りってもしかしたら奪ったのを売ってるのかもね
足の遅さは課金buffシルフのキスを使えばだいぶマシになる
面倒くさいけどな
レベル調整したオルヴァン3匹で充分強い
タイマンに応じてくれる奴がいたらだが
なんか育てた先に何があるかと考えたら…
育成する気が萎えた
少し休むわ
人生長くないしなぁ、魔族みたいに何百年も若いまま生きたい
対人しにWar来てるのにペットぶつけられて付き合ってくれるような酔狂な人おらんだろう
ましてやタイマンじゃあ勝てる気配がせんし
そもそもタイマンですらないw
>>549 何もないよ
最後は自分という存在が消えるw
だから生きてる内に自分のやりたい事をできるように努力するわけですw
その方向性は人それぞれですが
人生とか語ってるのに魔族とか言う単語が出てくる思考にワロタ
せめて機械の体にしとけ
ペット育成は仕事の疲れを癒すために2ch見るついででするもんだろう
2chやめたらペット育成も辞めるわ
ペット連れて雑魚無双しちゃいけないんですね!
金策はサムライでやれと!
一生懸命育てたペットでTUEEEEEEってダメなんだね!
MOEってそんな決まりあるんだねw
育成が仕事疲れの癒しかww
なら俺のLv118ワイをLv120にしてくんなまし
>>557 いいぜ。まずその118ワイを俺に渡してくれ。
>>557 ああああってキャラで西銀行くから窓よろしくー!
まかせて!
ガチャの鼓動やらから育てたワイなら詐欺による運営介入スンノかな
まだ120になってないから返せないって言ってえいきゅうにかりておくだけだぞ
つまんね
狩りの為にペット育ててる奴って稀なの?
うちは3頭平均100ちょいくらいだけど時間あたりで140k〜は稼げるぞ
その3匹を100にする時間で狩りしたほうがいいってのがお金稼ぎスレの結論だったな
育成効率気にしなければ稼ぎながら育てれる敵いるから悪くはないんだけどなぁ
ペットのルート権が弱いから難しいところだな
565 :
名無しオンライン:2009/07/09(木) 10:01:43 ID:0ASn+TTr
ホムをLv1から育ててるけど楽しいね
楽しいと不安の矛盾が愉快
ペットのレベル上げが狩りしながらなかなかできないからなぁ
どうしても育てるとなると支援するだけになるし
狩りするとなるとある程度育ったやつを連れて行かざるを得ないが
その時点だともはやなかなかレベル上がらん
戦闘系スキルが100まで上がる相手ならペットのレベルも100まで上がればいいんだが
海蛇以上の相手なら武器スキル100に出来るんだが
568 :
名無しオンライン:2009/07/09(木) 13:23:07 ID:rw5C9dQr
100あれば十分実用レベル。
120は技もあるペットもいるし、能力底上げもされる。
安心してBOSS戦にも導入できる。
120以上は社会的負け組がやること
そうか、俺負け組みだったのねtt
>>569 気にしないでいいと思うぜ
サービス開始からかなり経ってるから120以降をカオスのみで150にした人もいるしな
ペット育成は毎日の積み重ねが大事だから気長にやるもんだ
2年まえにワイ作ってブレス覚えされることなく中断した俺からみると
こつこつが大事だね
知り合いにも141位のケツ様持ちがいるけど、
育成目的じゃなくカオス投入してたらそうなったらしい
目的にしたら壁は高いけど、気にしなければそれ程でもないのかな
悪魔の鼓動ってLv70コクーンだっけ?
ガチャなんて当たる気はまったくしないが
ところでペットの育成ってアンチはかからないよね?
どうも最近上がりが悪い、、そろそろ育成場所の換え時ってだけかのう
アンチマクロかかってるからタイタンLv150は一年もLv上がらないんだな
知らなかった><;
流れを無視して質問です。
Wikiの進化ペット一覧の項目を見ると、カオスピクシーはLv80.0でHP234となってますが、
青ネームペットの進化の項目を見ると、初期Lv80で初期HP202となっています。
どちらが正しいのでしょうか。
パッチでHP上がったんじゃね
>>576 強化されたことがあるんですか。
じゃあHP234が正しいのかな。
レスありがとうございました。
>>568 ラブペさえ無い時代にスプ130ワイ130ストゴレ130のやつがいたけど
それにくらべたら今は上げやすいだろう
最初からラブペ実装されてたらそいつ170いってたかもなw
一頭の上限はスキルの1.5倍だよな?
ん?スキルの2倍じゃなかったか?
>>579 すまん1.5倍だ
んじゃワイだけ170になってたかもなってことで・・・
ありえない話だが超廃人ならレベルキャップ敵に青ぺ<特ぺになるのか・・・
特殊もケイジ表記150.1で止まるよ
敵のレベルが足りないとかではないらしい
ちなみに、特殊ペットも150が上限だよ。
150.1でラブペDX何十枚つかってもあがりませんが不具合ですか?
ってメールした人いた。
返事は仕様です。だった。
なんという・・・あまりにも強くなりすぎないための措置なのか・・・
DXもったいねえええ
レスサンクス
ラブペが無い時代にワイ130にしたやついたとかは知ってるのにさ
何故Lv上限が150って事を知らないのかが疑問です
ラブペットDXって要は時間が半減するのと一緒だから
ニートには使わなくてもいけるだろうね
587 :
名無しオンライン:2009/07/10(金) 14:37:15 ID:u4CrMmHZ
だってその時代に150まであげてるやつなんていなかったものだから知らなかったよ
労力費やしてLv150にしても、しょせんできること限られるし
俺TUEEになってもすぐ飽きるだけだし、120で十分だわ
調教10なら上限15だから検証は出来てたかと
>>589 それは調教*1.5が青ペットが育つ上限であるって検証であって
調教に影響受けない特殊ペットは上限150以上いけるんじゃないか?ってことがいいたかったんだと思う
ああそうか
調教も仕様がややこしいな
150以上、無理
はいおわり
593 :
名無しオンライン:2009/07/10(金) 16:55:27 ID:u4CrMmHZ
まぁ150もあったら青オルがHP1200いくだろうし並ボス位じゃね?十分強いしPCよりステータスで考えたら遥かに上回ってる
>青オルがHP1200いくだろうし
残念ながらいきません
595 :
名無しオンライン:2009/07/10(金) 18:52:01 ID:u4CrMmHZ
まじ?イクシオンはいくでしょ?
調教90代ってミラクルケイジに上昇判定ありますか?
ケイジに上昇判定ってあんの?
あるけど一々聞かないとわかんないものかねぇ
Wikiとか見ればわかるだろうに
70技だから90で終わりかもね
60技のパフォ鞭は80どまりだよね
パフォ鞭は90までってwikiに書いてあるのよね。
wikiがわかりにくいんだよね、上昇ありって書いてあるけど
どのスキル帯でもあるのかどうかがわからなかった。
>>602 ケイジやパフォでスキルあげるのは現実的ではないし必要性も感じないわけで
そこらへんの検証は放置状態だね
おまけに戦技とか魔熟と一緒で、小数第4位以下まで変動するタイプだからチケット使わないとわかり辛いし、やりたくもないという。
604 :
603:2009/07/10(金) 20:56:08 ID:M9X/mINi
小数第4位以下ってなんだ・・・以下の部分は見なかったことに汁
調教ブーストしてあるから検証してやんよ
って思ったらキャップが90だった
P鯖で買えたらやるわ
調教スキルはすべてのテクに100までの上昇判定があると聞いた覚えが…。
90以降でもチェリで上がったりしないかい?
チェリで100まで上がる。
育成してれば自然と上がるから。
時間がかかるけどな。
チェリとチアーは90以降も上がる
パフォは上がらん(確定)
ケイジは確か90まで
ドミは上がる
フェイタライズ系は知らん
自信ないけどフェイタライズは敵の強さ依存だった希ガス
RA仕様ではテイム値にあわせて、モブを強くしていかないとダメだった
最初期は海岸ガードであがって、ドラテイムできたのはその時期に上げた人だけ
俺はマンカインド覚える為に渓谷竜騎士にテイムしてた
俺はRA時代は知らんのだけど・・・・
それ、比較対象としているの?
あくまで個人的な感想だけ述べれば、すでになくなったものを出してくるのは
無駄なことに思えるんだけど
フェイタライズ系はヘイト発生するからスキル上げには使えない。
スキル上げたかったら、ファントムモノクルつけて
ペット待てドミ・チェリ・チアーがお勧め。
待ての理由はドミでHP減って、チェリのスキル上昇値が2倍になるから。
petcomeでペットをロックタゲして後ろ向きに歩けばいいと思うんだ
アンチ解除にもなるし
売るつもりで鼓動から80まで上げたコクーンがなかなか売れないお
いくらぐらいが適正価格かね
いっそ非戦闘員として猫にしてしまおうかという気にもなってきた
鯖にもよるだろうけど80こくーんなら3.5m〜4mくらいじゃないの?
コクーン売りは最近見てないからわからんが
P鯖の成体売りは3.5〜4.5Mくらい
ここ2ヶ月で3回80コクーン売ったんだが
全部4.5Mだった
1、2回目はch立てて2日で売れたが3回目は2週間待ったな
額が額だし、それほど需要なくて買う人も限られるから
1ヶ月くらい待つ気持ちで気長に
E鯖
鼓動産って何が違うの大きさ?
成体の大きさも変わってくるの?
どっかのサイトで比較した画像を見たから変わるみたいだ
コクーンの状態で小さい方は成体でも小さいって書いてた
>>597 まだ見てるか知らんけどブーストで試した
90以降2、30回ケイジのみやって上昇無し
ちなみに80〜90の間ディレイ毎に使ってたパフォ鞭で一度も上がらなかった
チケ使ってないからたまたま0.1のタイミングにかからなかっただけかは判らんがな
>>616 コクーンのままLv100にすれば13Mぐらいで売れるよ
>>611 そんな時代もあったよねってだけの話でげそ
2chなんて無駄なレスだらけですよ
チンコー!チンポ!ポコチンポ!!
それは無駄すぎるだろ
それとも繁殖の話題か?
ホムンクルス生体の能力は
プレイヤーと同じ種族修正が適用されるのでしょうか?
そうだとするとパンデモスは結構強いんでしょうか
パンデモスはホムンクルスの中で最強ですよ。
見た目に拘らないプレイヤーは移動とエサのオムニか強さのパンデモスを選んでます。
>>625 種族補正はありますよ。
動物帝国に行けば、値が出てます。
だがデモスを連れてる人を見た事が無い件
>>626 >>627 ありがとうございます
えさも自分にとってはあまり問題ではないので、パンデモスに進化させてみます。
パンデモスは回避倍率低そうで駄目だな
パンダは「主もパンダでガチムチ兄弟」ぐらいしか思いつかない
Eならピュアぱんお連れてるもにこ見かけるけど、
どうもぱんおの首から鎖が付いている様に見えて仕方が無い…。
>>629 一度成体にするとやり直せないから自分の好きな種族でいいと思うよ
他人に進められて後で後悔することもあるしな
パンダは回避倍率の低さと抵抗も倍率低いから防御面の穴が低HPだと目立つな
634 :
名無しオンライン:2009/07/11(土) 21:55:44 ID:GOetJoRv
E鯖なら宮殿でほぼ毎回ピュアパンダ♀みれるぞ
よく死なせてるみたいなので、他人事ながら忠誠が低そうで心配だw
パンダフォームならパンダ補正のHPと飛行移動が両立できるんではなかろうか。
その発想はなかった
でも最大忠誠値が一定未満に下がるとオムニに退化するかもな
いくら餌が楽で飛行だろうと、内臓みたいなもんを育成し続けたくないなぁ
ただの球であって、中の胎児を気にしたことはないなぁ
成体にするとリーチも短くなるしなぁ…
そういや、よく見るとグロい代物だよな
パッと見で気にしてなかったが、、、
どっちもなにがしたいかわからん
>>641 ペット何匹当てるかにもよるけど、基本的に本体のHPが低すぎてどちらも共闘には向かない
共闘するなら、基本的にMobのタゲは自分に来るということを前提にしないと成り立たない
で、盾もってるからどうにでもなるだろ、って話になりそうなんだけど、本体が盾でいなしてるってことは
攻撃がペットメインになるので、共闘とはお世辞にもいえないんじゃなかろうか
と、勝手におもってるだけなので、深くは追求しないように
>>641 どっちも話にならないが
どうしても選ばなければならないなら
後者で共闘しないのがお勧めだな
>>644 と思ったらWarかよ。それは無理
とりあえずwarやったことない人?
いちど普通のキャラでいってみ?
だなぁ、もそもそ書いてる間にWarという条件追加されてるけど、Warだと公開されてるステではまずむり
ついでに言うと、よほどペットのLvが高くないと種の餌食
>>647 完全支援型いったことはあるんですけど
グレイブンは足遅くて追いつけず、飼い主真っ先にころされてずたぼろでした・・・
↑みす;
完全支援型でwarに
ワラゲで魔法使うとなると、
集中取ってないと詠唱通らないよ
Pre視点ならともかくWar視点ではダメ
調教が78ってことは青ペットのLvが最大で117前後になってしまう+飼い主が集中も魔塾もないので、
本体直撃されるとおつるのが目に見えてる
つか、ほかの人もいってるけど、まずWarいってみ?
段差あると敵に逃げられた場合ペット迂回してその間に回復されるし
落とす可能性あるからニコラス使えないし
150制限あるし 諦めた方がいいと思う
どうしてもやるならペットはオプションで
本体をメイジばりにでもしろ
warだとペットは足枷でしか無い気がする
というかね
我を通すつもりしかないなら好きにしろ
warで生き延びる必要ないなら好きな構成で好きにつっこめっていってんのよw
>>658 生き残りたいです;
でも現状では死んでばっかりです・・・
ワラゲじゃ何よりも足の速さが優先される。
それが無いと自分が逃げる事も出来ないし、相手を追いかける事もできない。
一時廃特殊ペット連れたメイジがアルターで直接敵本拠地に飛んで給料長狩りしてた事あるけど、
ワラゲだとペットの有効な使い道はあれくらいしか無い気がする。
今は敵本拠地アルター禁止になったから、もう使えないけどね
>>657 調教0ってことは、青ペット使わないてことだよね?
それなら、それなりにやれるとは思う
Warにおいては、Skillの特徴が顕著にでるので万能に活躍するのはそもそもむりなんだけど、
生き残るということだけでいえば、生き残りやすい構成にはなったとおもう
ペットは自分が生き残るための捨て駒になることも考慮しての話だけど
>>660 ステロクでみたことありますけど
あれってかなり外道でしたね・・・ビスクじゃなくてよかったです;
>>661 はい、青ペット無しで特殊ペットのみでいきたいとおもいます
なるべく捨て駒にしたくないので死なせないようがんばってみます!
ありがとうございました。
warで悠長にペットのサポートなんてしてらんないし、
この調子じゃ悪戯に死なすだけだな
都合のいい言葉しか聞く耳もたないようだし、何言っても無駄だよ
そしてまた1人、湖畔から動かない河童廃テイマーが誕生するのであった
別にどんな構成を目指そうと自由だよ。
後で「やっぱダメだ」と気付いたとしても、Pre専にチェンジすれば何の問題も無いし
warに連れて行くならそれ相当のLvがいる
3匹Lv120はほしい
よってあんたには無理
668 :
名無しオンライン:2009/07/12(日) 09:12:09 ID:6iO9qsEV
俺だったらそんな高Lvのペットの育成に時間かかることを知ってる「からこそ」
ペット殺しにかかるけどなー
育成に時間かかる様なペットはWaに連れてかないべr
捕獲即戦力のネオオルでいいじゃん
>>657 その構成だとST不足になりそう
正直何か削って基礎をもう少し作るべき
自分のペットが何Lvなんて書いてなくて
もしかしたらもうカンストしてんじゃね
カンストさせたなら使い方も分かってる筈
よし、俺様がwarage民にお勧めのペット運用を教えてやろう。
まず、調教100石を買ってブーストします。
調教を98まであげます。
エイシスイッチョンを3匹飼って全部65.1まで上げます。
調教を0まで下げて、戦闘用スキルに振り戻します。
これで、あなたのwarageキャラが水鉄砲イッチョン3匹分強化されます。
調教0で運用しても、現仕様ならPCに当ててもLV下がらないからな。
殺されてLVが下がったら、また同じことして戻せばいい。
ウーティーン62超えてトレントアスリートも混んでるから
初めてタルタロッサに行ってみた
入り口ジャニターとストックマンをルーレットで片付けてたら
ルート後回しにして放っておいた死体ルートされ
中に入って扉横でストックマンやってたら
タイフーン・クロス・ポワン3回くらい擦り付けられて逃げてきたでござる
本当にタルタロッサは地獄でござる(ヽ´ω`)
んなことしたら即晒されるんだろうな
仕様でも、自分に不利なことは全て卑怯・反則扱いだから、War民は
愚痴スレ池よ
扉は視界が悪くて危険、これは樽に逝ったことがあるなら誰でも知ってる
自分で言ってるとおりタルは意図する/しないトレインが多すぎて危険すぎる
イッチョンって65.1からレベル下がると水鉄砲使わなくなる?
カオスPETは80より下がったら技使えないと聞いたが通常もそうなんだ
Lv80ワイを何度殺してもLv80以下になる事は絶対ない
ちなみにLv60のコクーンも同じ仕様
そんなこと初めて聞いたなw
最初は普通に80以下に下がって技使わなくなってたが、仕様かわったのか。
技使用条件がLVと最低限の忠誠だから、
65未満になれば水鉄砲は使わなくなるはずだよ。
今は下がらなくなったんだ
知らなかったぜ
とりあえず先月まではアビニャンで79.9になった。
SSはなかった
殺しまくってワイLv1.0を作ろうとした俺が言うから間違いない
初期ワイを10回ぐらい殺しても下がらなかったよ
それが本当なら初期レベルのワイならワラゲに持ち込み放題だな
戦闘前提なら忠誠なんて飾りだしw
ゴンゾGJ
プロ達に聞きたいんだけど、ゴーレムって大きさある?
ストーン使った時点でランダムに大きさが決まったりする?
プロじゃないけど、ストーン使った時点で大きさが決まると思う。
初期ワイを連れて歩くくらいなら>673の方が強い
>>685 カオスペットなんて150まで育てても飾りじゃないの?
カオスペットとホムンクルスとタイタンが一匹しか出せない不具合なんとかして欲しい
それでも居ないよりはいいだろう
エリア入ったところにでもお座り待機させて
戦闘に入ったら呼ぶと途中から援軍みたいになるw
そうだな、でもまずは噂の真偽から確かめた方がいいぜ
課金でレベルや最大忠誠固定できないかな?
わらげでペット使いたいし
ワーシップポーション(500sp)
課金でレベルが下がらなくなっただけでありがたいと思え
ウー・ティーンが死んでも一度だけは復活させられる課金アイテムがあったら売れるだろうな
→2500sp
ペットリボーンポーション効果時間30分ならどうだろ
HP1からだったら回復が間に合わないかもしれないがw
うちのアビシニアン、進化直後に死んで79.9になったら忠誠関係なく技使わなくなったな
仕方ないからケイブに踏み踏みさせて戻したが
現状のカオスペットは丈夫なお飾りかマスコットだからな
魅力なしだわ
で使われるのは定番のペットだけになると
>>686 おおまかにいってコグに比べて小さい大きい同じの三種類と思っていいかと
一応個体差あるけど、この三分割でだいたいおkかと
ストーン使って誕生したときに大きさが決まるよ
皆様、黒骨育成は何LVで卒業されましたか?
>>701 白タイタンでやっててLv105でやめたよー。
タイタンはもう90後半からガゴでいいよ
タイタンって何でイビルばっかなの?
カオスペット、通常攻撃なんで駄目なんだろな…
特殊スキルが複数あって優遇されてるからってのが問題なら、
そっち削ってでも普通の打撃させてやってくれよ
白より火力が高いから
>>705 その辺は進化での再調整に期待
手数が増えるならワイの防御能力は下方修正だけどね
ペット担当者変わったから無理っしょ
ようやく任意発動になったと思ったら、
また新たに勝手発動するノックバックとかBuff技とか追加し始めたし
特殊ペット導入当時の調整のまま放置されてるってのが実情だと思う
いじるなら全体的に特色付けして再調整して欲しいな
ワイは防御とHP下げて火力型に
ケツにはタゲ取り技追加
にゃんこはさらに超回避超命中型に
ピクシーは魔法+高速攻撃とか
ピクシーはドレイン習得後だと魔法AIのおかげでスピンフォールを分単位で使わないとかざらだからなぁ
ペットの事情に詳しくない人に変な調整されるよりかは今のままでもいいかなぁと思わなくもない…
ピクシーはいっその事遠距離攻撃型でもいいと思うんだ紙装甲だし
パフォーミング ウィップで使える大技一つだけ残して、
あとは無くしちゃっていいよ、元々空気だし
ワイをLv120にしたはいいが炎の違いがよーわからんからやる気が無くなっちまった
ケイジ解放即しまうを繰り返しで連続で炎吐けるけど
あれってどういう状況で使うんだ?
主人にタゲが来難いPT戦とかかな
ソロだと主人がやられそうだし
挑発持ちペットと併用するとか
主人に盾かタゲ切りつけるとか
破壊魔法代わりに使うような感じなんかな
いずれにしろめんどくさそうだね
常時出しておくペットと、ケイジ繰り返すワイなら、そこまで主にタゲこないんじゃないか
717 :
名無しオンライン:2009/07/13(月) 03:22:27 ID:LLCEwUoe
正直ワイよりもホムだしたほうが火力あるしな。
ボスクラスの火力高いやつ相手だとホムが乙るから、その時にワイ出すかなーくらい。
またこいつか
話題ループさせんなや
まあカオスペットは実用性で育てる価値はないダメな子ってことでおk
ところでペットって理想スパー相手より↓のと戦ってても僅かには成長するん?
かなーり弱いmobとか
素材集めに乱獲するときとか、気のせい程度でも経験値たまってくんなら出そうか迷うんだけど
とんでもなく格下との戦闘でも
上がったって報告を何度か見た。
あくまで想像だが、
格下であっても1ptは経験値を取得するんではないかと思う。
仮に次のlvupに必要なptが100万ptとして、
現在の999,999ptから子蛇でも一回殴れば上がるとか。
なんでカオスPETに火力を求めるの?
実用性は人それぞれだろ、自分の価値観で決めたらいけんよ
攻撃はそこそこで高HPのペットが使いやすいから選んだね
いくら火力あってもLv120越えても回復を頻繁に必要するやつなんかいらね
Lv100でHP300以下のペットは正直キツイ…
それもそうか
>>719は俺みたいに回復頻繁で火力型のほうがいい派には実用性なしってだけと訂正しとくわ
だが人それぞれと言うなら、なんでカオスPETに火力を求めるの?とか聞くのもどうかと思うんだぜ?
>>721 ありがトン!
上がることは上がるんだ?
これからは一応連れ歩こうかね
>>719,721
格下相手じゃ経験値入らない
ただ、技を使った場合は相手がどんなに弱くても入る
敵をタゲって使う技は敵の強さ依存で経験値入るから
721の言うように
999999のときに140いちょんが子蛇に水鉄砲使って経験値1入ってレベルアップ
みたいなことは起こり得る
一様はもらってるんだと思う
1年ぐらい前レベル90のタイタンがヤングオルヴァンでレベル上がったので
ただ少なすぎて気がつかないほどの経験地なんだろう
2人とも勘違いしてるなあ。
726は完全に×で。
727は1年前だったら△で、いまの仕様なら×だ。
1年前なら、自己対象技使用で経験入ってたからヤンオル相手にバリアキャロルとか使えば経験は入ってた。
ただし、水鉄砲は敵対象技なので子蛇で経験が入ることはない。
今の仕様は自己対象技使用でも経験が入らないので、ヤンオル相手に90タイタンが上がることはない。
この人なんで言い切ってんの?
運営の人なの?
そうです^^
実際に開発担当者であっても、2chのBBSで述べてれば一緒。
公式ページで発表するか明確な検証方法が無い限り、
信憑性は他の意見と変わらん。
読んだ奴がどの説の立場をとるかの問題。
>>730 ピクシーのHP係数もうちょいなんとかしてくれよ。
アビシニアンより防御性能低いのにHPも低いとかないわ。
牡丹餅60を20時間放置したけど0.1すら上がらなかったよ
ピクシーちゃんは、LV100になったら攻撃速度上がるので我慢してください。
多頭でピクシーちゃんにタゲがいかないようにするのがお勧めです。
攻撃速度じゃなくて時間辺りの攻撃回数だろ
しかも根本的に威力無いから結局ゴミ攻撃力
自己対象で上がらないってことは交戦する以外は絶対にあがらないってことか
ピクシーちゃんに攻撃力を求められましても。。。
攻撃力をお求めでしたら、牡丹餅がお勧めです。
つまりATK以外にテクニック持っているペットをカカシにかかれして放置すれば渋くても上がると
いう夢は粉砕された でいいのか?
そういやミスゴレのDSで成長したことなかったなぁ
自己バフは経験値はいらない説が有力かも
そのあたりのノーリスク放置は実際やったやつがいたんで修正されたのでは。
カオスでピクシーのMP回復させようとディバイドマナしたけど回復しなかったのは何故?
>>740 ディバイドマナのエフェクト弾が手から発射される寸前に射程外になったとかでは?
詠唱始めたときは射程内でも、詠唱終わるころに射程外だと詠唱モーションだけになったりするよー。
…なんか説明しづらいな。
ディバイドはなんかすごい不発するよね
>>740 水中で、または水中にいる対象へ使ったのでは?
この状態でのディバイドマナは効果でない
いつまでたっても修正されませんorz
>>722 むしろ、決めるポイントは自分の価値観100%じゃないでしょうか
弱いけど可愛くて手放せないミーリムラットとか
詐欺はよくないですよAmazonasさーん
まさに低マーの加賀美
>>745 そうですね、 晒しでやってください低マーさん。
>>743 そもそも弾道系は水から出ると全不発だし
モーション入ってから発動、着弾までに対象が水に入ると技はすべて不発だぜ
話変わるけどさ
ペットにかかれ命令した時に、
飼い主まで戻ってきてから敵に向かって行く時と
ペットがその時いた位置から直接敵に向かって行く時がある
この違いはなんで起こるの?
仕様としか言いようないのわからない?
あとペットがMOBに攻撃した瞬間に別のMOBにかかれしたら戻って来ないよ
分からないから聞いてるんだと思うよ。何で煽り口調なんだ。
飼い主からある程度距離が近くならないと命令は変更されない みたいなものだ。
例えるなら
距離があるなら
ペット「なになに命令聞き逃しちゃったから聞こえるところまで戻るね」 で戻る
戻ってきたら
ペット「なるほどなるほど了解それじゃいってきまーす」 と行動
みたく解釈してる。
だから戻って来る時は足元まで戻って来てから敵に突撃するが、
かかれ連打してると足元まで戻らず近くで方向転換して敵に向かったりする事もある。
あくまで自分の推測です。
煽ることでしかレスできないんだろ
哀れだわ
あれは敵への経路をサーチして、完了までの時間が長かったか短かったかの差だと思うよ
サーチ中はとりあえず主人に戻るAIになってる
ペットスレでは
>>750みたいなのが常駐してるのも仕様です
>>752>>754 サンクス
やっぱいろいろ考えられるんだな
確かにペットと離れてると戻ってくる事多い気がするけど
戻ってこないこともあるんだよなぁ
かかれ連打の間に別の命令挟んだりとかも試してみようかな
ペットによってはワンクリックで命令聞くのと、
ダブルクリックしないと反応してくれない奴がいる、気がする。個性か。
遠距離型のペットは反応鈍いね
確実って保証は無いにしても、格下すぎる相手だと経験入らないみたいで気になったんだけど
wikiとかにあるスパーリング相手の表、あれって1〜2ランクくらいなら経験入るんかな?
混んでる時とか、ちょと自信ない相手とかもあるんで下げたいことがままあるんだ
ペースが遅いくらいは覚悟してたが、まったく入ってなかったら悲しすぎる
1〜2ランクくらいなら
↓
1〜2ランク下くらいなら
761 :
名無しオンライン:2009/07/14(火) 17:31:04 ID:uWYkoVKY
はいるんじゃね?補正がかって物凄く効率が悪いだけで
連打とかクリックとか
マウス操作が多いんだな
一方俺は/petattackを使った
無意味にクリックを否定するなw
個別命令はクリックしかないんだから
クリック操作してない俺様かっちょえーとか思ってんのかよ
しねよ。低まーやったことねーんだろお前
こんなこと言われりゃ俺でも切れるわ
なんか笑った
俺はマリックだ
別にクリック操作を否定してる訳じゃないよな
被害妄想かなw
トリックだけにか
そりゃ まあいいいや こんなことで荒れるのは馬鹿らしい
色々語り尽くされた感あるしねー
へんな話題も出てくるさ
これは、ゴンゾが悪い
ぶっちゃけRA時代からずーっとばかみたいに続けてきた
おれですらイン時間減ってきたからな
もうゴンゾだめぽです
擁護しようがないにゅ
ゴンゾのやる気は微塵も無いだろ
本スレのカスがこれでいいってメールボムしてんのかな
>>774-776 ID変えてまで連投乙であります
ダメダメいいながらも惰性で止められない自分を慰めたいんですよねw
>>777 自分の意思にそぐわないと
すべてそう考える君は相当かわいそうな子
別にゴンゾどうこうは思わないんだが、
さすがに飽きてきたなぁ。
140↑ペットをカオスだけで育成してるけど、
それすら飲み会やら、うたた寝やらでINしない事が多くなった。
みんなでしゃかいふっき
タイタンの挙動安定しなさすぎだろ
さっさとワープを消すか特殊1にしてキャノンを特殊2にするように要望送ろうぜ
どれも80ピクシー並みでいいから、そろそろGK人形とか動かしたいよう。
IN率減ったとかいっても毎日数時間してそうだなw
逆にゴンゾに感謝すべき。
週単位でいうと10時間以上→2時間程度→10分←今ココ
飽きたなら何も言わずに消えればいいよ
長年やってれば飽きてくるのは当然だろ
そのはどのネトゲでも一緒で
つまらないと思うならオフゲしろよ
飽きたらまた違うゲームすればいいだけだしな。
ネトゲなんて自己満足の塊だし、何も残らないんだからリアル頑張った方が100倍良いぞ
どのゲームにも、飽きたor引退したって言いながらスレに張り付いてる奴いるよな。
あいつらは何をアピールしたいのかね。
黒騎士ペット化はまだか
ただし大きさはそのままでピクシーの様に飛びます
すごい前傾姿勢で走ってるのにトレント並みの速さだったらかわいいな!
>>ダメダメいいながらも惰性で止められない
これは言われるとおりだが
>>ID変えてまで連投乙であります
これは無いわw、
リジェネとSBってかけてもペットの育成速度が鈍くならない?
鈍くならない。
リジェは重要だがSBはほとんど意味ないと思う
BUFFかけずに殺して挽回する手間も考えようや
ありがとう
SBはエルアン道中で敵が動き回るのでかけようかと思ってたんだ
召喚のスチームドライブならつれまわす上で物凄く意味があるが
強化のスチームブラッドは意味が無い
>>788 「仮にもボスをペットとするなんて、RPGではない!」とかなんとか以前にGMが言ってた。
動けるようにするのは要望として取り上げてもイイヨとも言ってた。
がいあ...
あれはビットじゃん。
ドラクエの製作者とか見習って欲しい心意気だな。
あれはボスをペットだけじゃなく掛け合わせて新種を作るとか
旧DQを楽しんだ人達にケンカ売ってるとしか・・・
しかもオスメスあるしな
>>799 それ言ったら黒騎士も欠片とか人形であってボス本人そのものじゃないじゃん。
アレサンドラやステンノがペット化された時点でwwwwww
そしてペットがボス化されたピクシー・・・・
育成のとき、死なないならBuffかけないほうが経験値多く入るんだよな
レベル20くらい↑の相手だと結構Buffかけても育つスピード変わらないんだが
どれくらいレベル差あれば変わらなくなるんだろう
いろいろ調べてみたが見つからない。検証されてないのかな
つまりbuffで目減りした上で一度に貰える経験値の上限に引っかかってるほどのLv差がどこにあるかって話か。
回避やらmobの攻撃回数のばらつきやらでなかなか検証は難しいと思う。
てかbuffで取得経験値が減るってのは体感レベルじゃなくてちゃんと検証されてるの?
LV1のペットをbuffありとなしで子蛇にでもあてればすぐ分かる。
検証されてるかどうかはわからんね
でもHGでのAC上昇による被ダメ減少はそのまま経験値減少に繋がる
ステ上昇による減少とは違うけど
それも検証無しの体感の話?
被ダメ量で経験値変わるっけ?
オレ、レベル1のペットはイチョン友好持ちキャラで中央のイプスバスとかに当ててる…
レベル1ならそりゃBUFFかけるだけで数倍強くなるだろうから成長も下がるだろうて
自分的にはレベル80超えてのBUFFは数十秒程度の誤差範囲だと思ってる
コクーンの被ダメ育成でケイブに殴らせても
HGの有無は誤差だしな
以前にLV70くらいのコクーンで検証したことがあったが
HGありと無しでLvアップまでのタイム差が1分なかったからなぁ
ほぼ誤差でしかない範囲だと思ってそれ以来はHGありでやってた
安全第一だけどさ、 812の検証結果が仮に1分としたら長い目で見れば結構な差だな。
それは違うな。中の人のモチベとか物資の消耗具合にも左右されるから
一概には言えないと思う。
確かにモチベーションは大きいよね。 自分にあったほうを選べば良い程度の誤差ってことか。
ケイブとかHGでの減少量が誤差だしな
ストップウォーッチではかるけど誤差だもんなー
すとっぷ・・うぉっち・・・だと?
まじめにイッテルノカ
ログの取り方も知らんのかね
ログだと不測の事態にタイマーを止められないだろ。
いちいち取り直すのにまた何十分もかけたくない。
え、ログ排出したらいいんじゃないの?
一々フォルダあさってログテキストから抽出するのめんどくさいから
ストップウォッチ派
多頭のラインナップの中で一匹だけ極端に足が遅いペットにSBかけてたんだけど
意味がないと聞いて、計測してきたら本当に意味がなかった
いっちょんとビークで検証したけど、全く速くなってなかった
ストップをっちのほうが正確だろ めんどくさいけど
ログ保存できない情報があるから
スティームドライブかけてこい
ナジャがでるとこって水平だからそこで二匹ケイジから出してpetsitさせて、
適当な場所まで離れてpetcomeさせればどっちが速いかとか分かるから、だれかやって!!
どうでもいい
>>828 昔それでペットの足の速さ比べようとして行ったらナジャ放置されてた
それ以来行ってないし行く気が起きない(´・ω・`)
>>831 乙
元々足の速いペットはSBは効果無いってことか
速いほど効果出てるように見えるが
早いやつにはかける必要ないと思うがな
カオス猫にバンザイダンスは速過ぎで噴くレベル
鹿とか何もかけなくても吹くレベル
837 :
824:2009/07/17(金) 13:40:58 ID:k0KE8Yuy
俺が検証した方法は、
イプス最北の滝前の木から川沿いに下って、湖手前の木までを計測した。
大体イプスの端から端までの半分くらいの距離かな
往復だとルート変わる可能性があるから片道で計測
ストップウォッチが無かったからGTでの計測だけどねw
[結果]SB無し→有り
PC35分→33分
Aいっちょん34分→36分(迂回が大きくなったのかなぜか遅くなった)
レアビーク22分→22分(変化無し)
その後、平坦な墓地でもやってみたけど、ほとんど変わらず
効果があるとしても誤差程度だった
足が遅いペットなら効果あるのかね
暇があったら他のペットでも試してみる
>>836 鹿は鹿自身か飼い主がダメージ受けてないとツイスター使わないような…
ナジャのところでミーリムイーツで試してみたところ、SBの効果があった
足の遅いペットには効果があるでFAかな
鹿のTRはむしろあってもよくわからん・・・
過去エイスでアビをウニにけしかけたら、ウニがワープしちゃって、
アビが飼い主の追いつけない速度で走っていったことがある
これスキル制だったらやろう
Tartarosは,韓国で人気のコンシューマゲームをオンラインゲーム化した作品で,
オンラインRPGながらエンディングが存在するストーリー展開が特徴となっている。
マルチキャラクターコントロールシステム(MCC)により,複数のキャラクターを同時に操作でき,幅広い戦略性が魅力だ。
また,基本となるストーリーを楽しむシナリオモードに加え,ほかのプレイヤーと一緒に楽しめる“ミッションモード”や“対戦モード”が存在する。
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003345/20090717019/ チョンゲだな、スキル制かどうかは知らん
どう考えてもその辺に埋もれるタイプのチョンゲー
ネトゲビジネスも大変だな
でもペットやロボットに騎乗してしかも同時攻撃できる仕様はいいな
乗ったまま同時に攻撃できるのって珍しくない?
バーチャロンでヤッターワンでケンイチなかんじ。
日本人はこんなの持ってきて本当に売れると思ってるのかな
こんなくそげーばっか契約するから韓国もくそげーばっかり量産するんだよ
良作というのはどんな分野でも数多くの駄作の上に成り立っているものでありくそげー量産はいい傾向と言えるのではないだろうか
ぶっちゃけレベル制から脱してるだけで大分流れる人間いるとおもうんだがね
念のため
↑のは見てないからどうだかしらんが
比較対象というか、選択肢が増えるのは良いことではあるけど、
クソゲー量産は選択する手間が増えるだけなので、必ずしも良い傾向とはいえないと思う
>>852 それならMoEはもっと栄えているのではないでしょうか
どうせ最終的にはMOEに戻ってくるっていうね。
>>857 もすかすて、MoEから流れるって事かな?
MMO全体から流れるのかなって思ったのん
テイマーでさ、
メモに
「育成疲れました……」
とか
「育成って疲れますねぇ」
とか書いているやつ見ると、じゃあやらなきゃいいじゃんと思ってしまう。
そんなんみたことない
テイマーに限らず愚痴こぼしてるのくらいあるだろ、、
生産系とかいくらでもそんなんおるがな
今ウー育ててるんですけど
Lv60でコクーンにしようかティーンで行くか迷ってます。
召喚にスキルと割けられないのでブラッドルーレットが使えません。
どっちがいいかとかあったらお願いします!
ルーレットないとヘイトコクーンじゃ溜めれないのと無茶ができなくなる点からティーンでいったほうがいいとおもう
ルーレットないとコクーンのタゲが不安定になるよ
召喚18とってコクーンかそのままティーンのどちらかじゃない?
あと慣れてないならコクーンを推す
ルーレット無しのコクーンはマジでお勧めしないな ただでさえ効率悪いのにさらに悪くなる
つーか
無理してでもルーレットとってコクーンでやれw
そんな基本的な所を自分で判断できないんならティーンは危険すぎる
866に同意
つかウーを60まで育てたなら自分でわかるはずなんだがな
強化弓で並行してテイマーもやってるって感じなのでどうしてもスキルに余裕が…orz
ルーレット有のコクーンとそのままティーンだと上がり方って違いますか?
基本から削れないのか?
断然ティーンのが成長早いがデッドロストが怖いまぁワサビ持ち歩けばいいだけなんだが
ティーンのほうが早いが危険、コクーンのほうが遅いが安全
大雑把に言うとこうなるかと
ティーンの危険は=ロストなので、死亡率が高くなるスパー相手になった頃にコクーンを検討することをお勧めする
まー主人のステと操作者次第で変わるんで、そこらは自分で判断としか言えないが
強化バフつけてHAチャージしながら弓撃つくらいならティーンでもまーいけるかも
タゲが主人にきてもティーンの安全まで目が行くならだけども
大体何Lvで成体するかによらね。
80程度ならティーンでギガ1でもしてたっほうがいいだろう。
120目指すならコクーンでルーレットのほうがいいだろうな。
骨とかほぼ必須だし
ペット用の回復マクロ作ってティーンで飼い主と共闘すればリスクがぐっとさがるかもな
コクーンの60〜70が結構苦痛だから悪魔の鼓動買ってからコクーン育成しようかなぁ
1.2Mくらいで出品されてないもんかね
\5,000分ガチャ回してあれが出ると思ってるなら幸せすぎる
ティーンはどんなにワサビ持ち歩いていても
運が悪いとラグによりHPフル状態から即死まで1秒かからない事があるから
ティーンのが成長はやいだと?
コクーンで
70〜85 2黒エルアン
85〜100 3黒エルアン
100〜115 2カゴ
でめっさ成長はやいが何か??
何か??じゃねーよww
70〜85は白骨でいいと思う(白骨は推定90程度のため)
黒エルアンも105程度まで鈍化しない
90っつーとアナコンダと一緒くらいか?
あれってその程度だっけ
ツアーにまぎれないと生きてたどり着けない俺が言うのもなんだがw
おまえはエルアン白の生息場所を全部知らないな、間違いない。
↑で書いたように生きて探索できないから当然じゃないかw
今度チケ利いてるときに冒険してみるか
死に戻り数回で挫折すると思うが、、
どこまで成長するかもあれだがどこで成長が鈍化するのかもwikiとかに書いといて欲しい
白骨は90で鈍化するとか聞いたが85で鈍化?
俺の育成プランの修正が迫られる
鉱山以外にもエルアンナイトの生息場所があってだな
そこにたどり着くまでに死ぬくらいタフさが無い構成で、その上で言っているのであったらすまんかった。
>>882 連投だけど、wikiの情報は古いよ。
エルビン以降の情報が無いから編集者がいないのであろう。
>882
wikiなんだから、そういうお前が追加しろよ...
自分で検証すればいいだろ
それが嫌なら帝国でも逝ってこいよ
>>884 まぁ宮殿の方の情報ほとんど追加されてないししょうがないかなぁ
先人達の情報に感謝しつつ参考にさせて貰いながら自分で育成場所の判断するか
887 :
868:2009/07/20(月) 09:07:23 ID:HHOUtQzd
召喚取ることも考えつつティーンで頑張ることにしました
たくさんレスありがとうございました!
明日犬来るかなあ・・・楽しみ。
白眼犬涙目過ぎる
どう考えてもコクーンのほうがティーンより遥かに成長速いしな・・・
>>876 80までは3白骨のほうがはやい
俺は召喚なしだったが、ずっと骨でやってて自分にタゲきたことなかったな
スパー終わりたいときは、ケイジにしまってタゲ切ればヘイト稼いでないから追ってこないし
もちろん近くに他PCがいるときに終わっちゃだめだけどな!
ちなみに常にチェリ届く位置にいた
891 :
名無しオンライン:2009/07/20(月) 14:51:11 ID:DpyHhPnI
灰ガゴは120まで上がるから、ずっとそこだな。
共闘やウン様なんて糞すぎる。
>>890 なれてればコクーンのが早く育てられるね
まあ、これは死ぬ確率が高い超スパルタ育成前提の話だけどね
(実際どんな上手い人でもそんな方法で育成すると何度も死なす)
でも何度も殺しても、それでもスパルタ育成の方が早く成長するんだよね
コクーンってワイより硬いっけ?
回避しないからその分成長が早い
70コクーンで白骨3匹やったらラブペ1枚で0.5上がってフイタ記憶がある
回避しないとそんなにもらえるんだ
エルアンリザードマンってソロで行ける場所にはいないんだね
地図見てビックリした
898 :
名無しオンライン:2009/07/20(月) 21:24:15 ID:DpyHhPnI
は?
100超のペット3匹いればソロでもたどり着けるけど何か?
1時間30分ぐらいかかるけどな
898は包茎
900 :
名無しオンライン:2009/07/20(月) 22:09:56 ID:AOE013yG
もはやソロってレベルじゃない
120越えペット2匹連れて何度か挑戦したことあるけど、中間地点の次がクリアできん
ソーサラ倒せても、そのあと他の倒してるうちに際湧きしてしまう・・・
基本的に
「は?」とか「何か?」とか書いちゃう奴はスルーでおk
どうせ顔まっかっかなんだし
904 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 00:40:59 ID:fCPhqU0u
相手にしてる時点でお前らも同じ次元だぞ。
反応することが相手を喜ばすのに気付かんのかカス
顔真っ赤だな
いくらレベル100と120で20の差あるっていっても
やっぱ2匹と3匹じゃ3匹の方がだいぶ火力は上だと思うぜ
本体の構成にもよるけどなぁ
破壊90↑あるとフローズン使えるから、多頭での火力が鬼になる
は?はこの夏流行る
908 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 03:11:53 ID:fCPhqU0u
メル欄見たらすぐ分かるのになw
あえてageてんだろ。
age厨もそれを相手にする
>>909もきもいから死ね。
それよりニコURLだけ貼り付ける奴とか本スレ()に帰れと
898はネタだと思った
庭次は墓霧かけて鍵だけつれる
ところで3白骨とかやってる人ってどこでやってるん?
エルアンのエントランス入ってすぐのとこでやってみたけど、デストロさんが怖すぎてラブぺなんかとても使える状況じゃなかったよ…
ギガ怖いなら一度転送石触って、左右の細道でいいんじゃね
二匹固まってるから、そこにもう一匹ひっパってくれば
ギガスが見えない通路見つけて、その通路で3匹集めてやってたな
それでもたまに邪魔入るのは仕方ないからドミしてタゲきって仕切りなおせばおk
怖いならエントランス入って直進してすぐの、転送石ある小部屋っぽいとこでやれば少しはマシじゃね
ドミ出来るようになったん?
09-07-21 楽しく育てて一緒に成長! ペットすくすく育成祭開催!
なんだラーヴァとは
影見た感じ進化後も蛇なんだが
固有グラに変化しなかったら手抜き杉だろ
ちなみに進化はLv50、70、90のどれかの時に特定のアイテム付与
90で「邪悪な生物」になるらしい
ラブペDXの売り上げ凄いだろうな
狩場混みそうだな…
またお前ら大変だな。
調教なしのなんちゃってテイマーなオイラは気楽なもんだぜ
どうみても邪悪な生物って黒蛇だろうww
性能とテクニックでどうなるか・・・。
錬金は複雑になりすぎて面倒くさくて手を出さない人が増えてきたから
成長イベントでラブペを沢山売る作戦か
>>920 俺の心眼だと、なんかコブラぽく頭を上げてるように見える
ラーヴァは大きさに違いあるから、好みの大きさ出るまで粘れる
というか、イベント期間後は成長不可ってあるけどそれまで120にすれば
ラーヴァのままでも連れ歩けるかな
死んだ時問題だがw
>>927 蛇って攻撃するとき頭を上げるんだぜ?
つまり・・・。
ラーヴァは☆状態の事をいい
進化させるとラーヴァから名前が変わるので
イベント後も育成可能
かな
馬鹿げた進化レベルもそうだが
これでケツ様やゴーゴンの色違いだったら死ねる
ラーヴァステータスマダー
イベント終わって未進化のラーヴァは消滅とかそんなことないよね?
Lv150にする廃人出てくるかな
強靭な生命力とか燃える舌先とか色で性能も違いそうだな
コンプ狙うには三匹育てるのかよ
廃神様。Lv90進化の姿を1週間くらいでおながいします
進化後のグラが蛇とかイベントで使いまわしグラは手抜きすぎだろw
開発が依頼体制とはいえ3Dモデラーくらい自前で社員飼っとけよw
社員6人の弱小チョンゲMMOスタジオでさえ次々と新グラ投入してるってのに
これ、リザプリが混むと思うね
なんか、ラーヴァのLvの上がりが物凄いんだが
939 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 16:45:55 ID:CnxV61/2
HP係数が高い過ぎるwww10からパピーいけるわ
ギスギスする前に
リザプリ共闘とか企画すればいいんじゃ?
ペットすくすく育成祭
これを見て、以前パッチで入ってた狐か犬っぽいグラの新ペット想像してたのに・・・。
あれは錬金用だったのかね。
HPがやばすぎる
レベル10くらいでHP150くらいになる
相当なスパルタいけるだろこれ
Lv6でUHBR込みで130以上とか
>>919 ただの黒ヘビになるに100万円天
まぁステと技がどうなるかだな
流石に一ヶ月で90にしろってぐらいだから安全に早く育成できるのかね。
最低でも進化可能な50にしとかないと、期間過ぎたら成長しないって事だしなあ。
トップレベルの廃の人に150にしてもらおうではないか
進化しないほうが強そうだなw
でも期間過ぎると忠誠0になってかかれできなくなりそう。
じゃあ、いきなり中位・上位狩場混むのかw
そんな係数高いんじゃ、レベル30ぐらいで宮殿の白骨とかできそうだな
949 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 16:50:11 ID:CnxV61/2
Lv15.0でHPが167あるわwww
ていうか蛇とかの進化よりウニのまま育てたいんだが・・・・
げげ、進化させなかったラーヴァは強制ロストか・・・
ずっと飾りとして使いたかった俺涙目
ラーヴァは被ダメ育成主流かな
早めに育てないとパピー超混みそうだな
3種全部コンプもできるのかな
HP物凄いから、廃神なら頑張れば行けそうな気もしないでも
成長はやすぎワロタ
このくらい速いと楽しいね
Lv90のって、進化に毒薬使うから毒蛇なんだろうな
毒は化身とバジがいるからびみょん
>>958 「休眠」だから成長しなくなるってだけじゃない
進化させなきゃ消えるんじゃなぁ
んで進化させてもただの蛇。やっぱ調教0野郎の俺にゃ関係ないイベントみたいなんだぜ
新ペットって特殊枠?特殊なら育ててみようかと思うんだけど。
青ならイラネ
具体的には・・・
このなつが過ぎると 休眠してしまうだろう
休眠してしまったラーヴァは
すべて破棄してしまうしかないね
研究員がこういうが休眠がどういう状態なのか
Lv50ならすぐだから3種コンプだけしとこう
さすがに最終形態は固有グラあるんじゃない?
今北俺に簡易まとめを!
>>966 期間限定ペットは紫ウニ
Lv50 70 90で進化
また蛇か…
970 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:13:20 ID:LuLmy4Nm
夏のヒマ人が1日6時間以上共闘で放置しまくるだけでもLv90行きそうだけどな
ウナギも蛇だしどんだけ蛇好きなんだよ、ゴンゾ
いいなぁ、おれも張り付きたい、糞暑いし仕事なんてorz
>>965 最終形態があるとしたら何だろうね。
色違いのガーゴイルとかかね。
蛇が最終形態じゃないのかな
Lv50以上で回復薬を与えれば青大将
Lv70以上で火薬で火蛇?
Lv90以上で毒薬で毒蛇?
っぽいし
975 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:17:55 ID:T/i2pPmm
コブラじゃね
976 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:23:47 ID:LuLmy4Nm
つまらん色違いグラが出てやる気消滅だろなたぶん
・・・・・でも情報入るまで上げるんだろうなオレorz
早速、紫ウィスプで2パピーやってる奴がいてフイタ
あのHPならLv10からでも余裕すぎる
この様子だと進化後の詳細も速攻で出そうだし情報待った方がよさそうかなぁ
ペットに壁とタフさを求める俺には間違いなく50進化以外ありえない。
赤い外見も捨てがたいけど。
自分が気に入らなくても限定ペットだし
将来的にもそれなりの値段で売れそうだから育てておく
っていうかかなりのスパルタも余裕で出来るし50くらいなら2日で行くだろこれ
乙じゃなくてただの蛇なんだからねっ!
984 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:46:41 ID:LuLmy4Nm
>>952 つまり弓蛇かケツの色違いでほぼ確定だなwww
ペットを育てるには「根気」と「愛」が〜
この愛ってラブペットDXの事だな、間違いなく
986 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:46:48 ID:JAHHsuOG
確認なんだけど
3種類の分岐進化して
それぞれLV50で進化できるの?
3種類全部欲しければ3匹LV50にできれば一応ノルマ達成?
やっぱこれレベル50、70、90で進化するのかねぇ
順番に進化するわけじゃないよな?
>>986 >>974みたいにLv50以上で青大将、Lv70以上で青大将か火蛇、
Lv90以上で青大将か火蛇かコブラ?
じゃない
研究員の話聞いてると
>>984 シルエット的に普通の蛇じゃねーの
真っ黒い
990 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:49:35 ID:LuLmy4Nm
>>986 いや〜違うんじゃね〜かな
ゴレの多色進化とビットへの進化と同じように90ほしけりゃラヴァLv90上げんといかんだろう
燃える舌先ってことは70で赤だろう
ってことは50が青、90が黒?でほぼ確定
992 :
名無しオンライン:2009/07/21(火) 17:51:26 ID:LuLmy4Nm
とりあえず蛇ばっかりなのが泣ける
むしろウニの色違いにしろよどうせ手抜きならwww
それより気になるのが、研究員が連れてる青蛇のサイズは
ラーヴァの最大サイズなのか最小サイズなのか…
90とか・・・社会人だと1年位猶予が無いとキツイな
強いなこいつ、50までならサクサクだな
50で3種進化できたら助かるのになぁ
社会人にゃ辛すぎる
廃さんの情報待つか
パピー早速混みすぎミストエレメンタルが大量に沸いてるのかと思ったわ
>>996 なら無理せず青蛇でいいじゃん、高HPみたいだし場合によっては汎用性は高そう
イチョンがいるけど
>>998 おつ
1000なら黒蛇は新グラ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \