1 :
名無しオンライン :
2009/06/08(月) 12:10:07 ID:K4eIg2UB 語れ
2 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 12:14:45 ID:BBxXd6Xt
おとこわりします
3 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 12:17:22 ID:MffZqdZN
わずか二ヶ月で過去にされました レンティスは間違いなくGC交換 いちおつ
4 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 12:29:30 ID:xsZjm+1N
ヘ_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|\ /´∀`;::::\ /|\< 今日も箱に肉を詰める作業がはじまるお ⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒ \______ | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
5 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 12:54:42 ID:ejM9pyvd
GCミッションで肉を大量ドロップするミッションとか出そうだなw
6 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 13:39:29 ID:d/iKg5c2
GCミッション版のGAMだせばよくね?
7 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 15:25:39 ID:gGSKy2SX
テンプレっぽいものを作ってみた
ずれてたり、間違ってたら修正なりツッコミなりよろしくです
あと
>>1 乙です
■獲得AMP(S評価死亡回数4回以下)
1st/2nd
草原の支配者R:12/10
凶飛獣討伐R :18/14
最凶の砂獣R :24/19
聖地奪還R :--/20
連絡通路突破R:--/15
■シークレットアクション
草原の支配者R:箱・藁を壊さずにB3へ、最初のヴァーラ奥へ進むと肉抽選藁が4つあり、壊すとSA → 壊した肉抽選藁が報酬
凶飛獣討伐R :参加人数二人以上でタイプはfGのみでボスを倒すとSA → ボス箱の肉抽選箱が増える(?)
最凶の砂獣R :参加人数二人以上でタイプはfTのみでボスを倒すとSA → ボス箱の肉抽選箱が増える(?)
聖地奪還R :条件不明(クリア時にテロップ) → 報酬不明
連絡通路突破R:10分以内にクリア → ラス箱が4個増える
オンマディマは増えるんじゃなくて
SAテロップ後しばらくしたら一部の肉抽選箱が入れ替わる。
箱出現後すぐに古い箱を壊して直後別の箱が同位置に出現するからこれが一番有力。
分かり辛かったら実際にやってみるといい
8 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 15:26:39 ID:gGSKy2SX
■AEXPについて GAMでは通常のEXPではなくてAEXPの入手となる また通常ミッションより多く入るように補正がかけられている 修正後/修正前/通常 ・通路R(道中LV35ヒューガ40) パノン:222/133/44 デルセバン:370/222/74 スラミィ:444/266/(88) ガルディン:296/177/(59) ガオゾラン:925/555/185 ディルナズン:1480/888/(296) 剣強化1776/1065 ヒューガ:2100 ソロ最短ルートの総獲得AEXP:46158 ついでに通常だと何LV相当か調べてみた 通常ミッションでEXP370もらえるデルジャバンのLVは130 296もらえるガルディンのLVは130 925もらえるガオゾランのLVは130 1480もらえるディルナズンのLVは130 2100もらえるヒューガのLVは145 修正前:1stは2倍、2ndは3倍の経験値補正がかかっていた また、1stのムービーボスには2.5倍の経験値補正がかかっていた 修正後:1st2nd共通で取得経験値(AEXP)がどのミッションも以前の1.66倍程度に上方修正 通常ミッションの5倍 (例:通常が100として、以前は300貰えてたのが、5/21のメンテで500になった) ■Sランク防具装備について 打撃・射撃の威力はSランクアームユニットで大きく変わります 可能ならば装備することを推奨します ルミパ(+400),カーズ(+360),ピジェパ(+280),レッドナイト・オルパ(+250) Lv20&職20のS防具(ヨウメイ★10)装備基準 ★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75 ■ もともと装備可 (75〜) ★ +1 で装備可 (65〜74) ☆ +2 で装備可 (55〜64) φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF H♂ ☆ 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44 H♀ ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47 N♂ ☆ 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41 N♀ ☆ 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43 C♂ ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆ 51 C♀ ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆ 54 B♂ ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48 B♀ ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50 おまけ クリシラセンバ(FO, fT, MF専用) 必要防御65
9 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 15:28:25 ID:gGSKy2SX
■デリバリーポイント(DP)
DP報酬
1000P:テンションリピーター
現在のDP:1000
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1246.jpg 【肉神様の本気】
169 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:24:03 ID:DHOgo0xN
今でもかわらず20万で売れ続けるのは、肉神さまが大量にストックしてるからに違いない
186 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:48:52 ID:ZC9vkomf
>>169 おかげで、倉庫ん中がパンパンだぜ…。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1727.jpg 次のDPは初日から飛ばす…ッッ!
187 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:49:38 ID:V/9wA/1k
ちょっwwwww
188 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:51:03 ID:qrvfSGpj
次は良いの出るといいな肉神様
189 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:51:47 ID:DHOgo0xN
>>186 やっぱり・・・!
期待してます
190 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:51:58 ID:zlD11QS7
おい今日は
>>186 のおごりで焼肉だ
191 :名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:52:34 ID:JUH6ylUS
前回のポイントの増える勢いが100なら次回は125だな
■6月配信予定
・新規条件ミッションの配信
パーティーのチームワークを駆使して、ファースト、セカンドの難易度を凌駕する高難度な条件の攻略を目指してください。 ガーディアンズ・アドバンストスタイルの第三弾の配信
画像的に白き聖獣Rか?
・常駐警護部:交換所へ新規アイテムの追加
ガーディアンズ・コロニー、クライズ・シティ3Fの常駐警護部で受託可能なアイテム交換ミッション「常駐警護部:交換所」に交換アイテムを追加します。
恒例の合成素材アイテムに加えて、追加アップデートで追加された新規グラフィックの武器の配信を予定しています。
・常駐警護部:納品所に更なるノルマが追加
ガーディアンズ・コロニー、クライズ・シティ3Fの常駐警護部で受託可能なアイテム交換ミッション「常駐警護部:納品所」に次のノルマが設定されます。
※既に配信中の「常駐警護部:納品所」で貯めているデリバリーポイントがこのタイミングで0になることはなく、ポイントは継続されます。
あと分からないことはwikiみるなり聞くなりしてください
テンプレ乙 GCがあんな状況だからフリミいくよりGAMをがんばろうって気になる俺は異端かな? ディーザスほしいお。
(゚∀゚)人(゚∀゚)
最近のGAMは砂獣と通路の2極化? 聖地は募集してもキツそうだな
聖獣/Rは早くて今週なのか? 先週GC載せたとはいえアレは5月予定分w フリミなんかもうやる気もしないし、それまで別ゲーやってるか・・
>>12 もう砂獣の方が多いよ
通路は希望するメンバー構成にならないのかすぐ解散になるなw
脳筋はわかりやすい・・
ま、砂獣は砂獣でカオスだがw
禿でのゴリ回し再来だよな。 ただ、最近刺激が薄かったから、楽しませてもらってるよ。 仲間と回るときもわざと「へいグルグル一丁!」とかいいながら回して遊んでる。 ひどいときはCランクでポイントがぁぁってなるけどそれもまた一興。
ゴリ回して死亡 ヴァンダのダムバで凍結死、ダムフォで焼身自殺 ゴリのプレスとヴァンダのウンココンボで死亡 ワニのフォイエで死亡 ディマの竜巻で死亡 異常を直そうとしたら誰もソルアト使えなくて死亡 テクターがよく分かんないけど死亡 ホント砂獣って楽しいよね!
同じくとりあえず1500を目指してGAMってる 通路は2ndだから集まりにくい感じ ということであんまり手をつけてなかったディマやってる 19ポイントで野良だと13分ってところかなー ゴリをノックバックさせ続けるライフルマンとか SパワーユニットつけてないfG,GMとかいろいろいるねえ なんていうか準備しっかりしてきてる人とテキトーな人の差が激しい気もする まあ後者はあんまりGAMやってない組の1stステージかな? とりあえず人少ないのでみんな来てください;;
職20でない奴をGAMで良く見かけるが あれはいったいなんなの?
なんなのっていう方がなんなの?
20 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 19:39:21 ID:/Kd4Hi35
20にするのめんどいっての結構いるっしょ
20にしてこいとは言わないけど1とかは勘弁してくれ 属性も合わせないしHPも低いからぽこぽこ死ぬし3人の方がマシだったりする
聖地SAいつになったら判明するんだよ
タイプレベル20前提の敵の強さなのにな。
タイプ20限定募集しろカス
スライサー、槍、斧のないPTだとどうしても時間かかるね。 こればっかりはしょうがない。 不慣れなプレイヤーがまだまだいるしね。 ただ、武器の属性も微妙で無強化とか、課せられた制限の中で努力している形跡が全く無い奴は 地雷扱いされてもしょうがないと思う。
27 :
名無しオンライン :2009/06/08(月) 21:12:12 ID:/Kd4Hi35
気に食わないならソロでやれ
Sパワーユニット持ってないので帰る
うおおおおおおおお! GAMやりてーけどコントローラァがねえっ!!
全般 防御力+でセラフィ装備 カーズナイト以外のSパワーユニット装備 fF 最低限攻撃力+でリュクを装備 fG 最低限攻撃力+でムカトを装備 MF 空気を読んでGAMには行かない
リュクなんか獣以外無理じゃねーか
レンティスってまだ実装されてないのか
最低でもカテパくらいは持ってきてくれないと厳しいね。 野良ディマなら10分切れれば立派なもので、PTの構成次第では15分くらいかかるよ。 どのPTでも11分以上かけるのが難しい通路のほうが安定はするね。 逆に言えば10分切れないPTは単純に火力不足なんだけど。
34 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 09:48:46 ID:FgfNq/EV
早いとマラソンになるか俺は13分あたりでいいや
>>33 野良デュマ10分とかまじかよ
3人で14分かかるんだけど、4人に増えてさらに4分縮めるのはまじきついわ
10切るのは通路の話ね。わかりにくくてすまん。 でも野良ディマも面子次第で10切るのは夢じゃないよ。 ディマはfGとfFがいれば落ちた時点で終わり。あとは雑魚の処理速度次第。
>>36 まじか、fGなんだけどちょっと気合入れるわ
しかしほとんどボス以外は槍になるような気がするのは気のせいだろうか
ワニに氷斧でしっかりジャブロッガしてくれるfFさんが居てくれると10分切りやすい
PA育ってるfFx2とfGかGMいればいけそうじゃない? 野良だとPT組めるだけでありがたいお( ^ω^)
ディマなら簡単にPT出来るけど通路は難しいね。 セカンドいってないと入れないから敷居が高いのもあるけど さらにテクター枠が一つ必要だしね。 今からGAMに向けて準備するなら、まずはディマ用装備を揃えるところから始めた方がいいね。 ディマに慣れると結局草原行くのが馬鹿らしくなるし。
通路全盛期に野良ってたけど、ATの方が余っててfFとAF不足だったぞ。
全盛期基準に考えても意味ないだろ。 GBRでとっくにMFに羽化してどっかいってるよ。
43 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 11:19:21 ID:xLrAYjcP
で、でたーディマにノスゾンデしだすフォース
あんまり気張らなくても、慣れてくれば他人の動きを見て自然と上達するよね。 ATは他のATと被らないように動く性質があるから それぞれが独自の進化をしちゃってるけど。
他人を見ない 他人から学ばない 他人の話を聞かない それが地雷。
>>44 他人の動きなんか見ない奴ばかりだから
今のPSUはあるのではw
ここの書込み見ても2年超えて運営してるゲームな割りに下駄糞君はいつまでもいるしw
GBRと同じで周回遅れ組は苦労する設計
>>47 本来の意味は相手に不義理をしたり、面目がないことがあったりして、その人の家に行き難くなる。
また、その人に会い難い状態をさすが、ラ抜き同様、言葉の使い方は時代にあわせて少しずつ変化している。
三省堂国語辞典第6版でも「誤って高級な店などに気軽にはいれない」の意を「敷居が高い」の第2の語義として認知している。
研究社新和英大辞典第5版でも「難民にとって日本は敷居が高い国だ(For refugees, Japan is a hard country to enter)」という
文例を載せており、既に「手が届かない、ハードルが高い」という形での用法は市民権を得ている。
ディマR、最近やってるけどビルデビアの処理に慣れてない人が多い気がするなー トラップ使える職の人はウイルス、バーントラップ使ってくれるとありがたいです フォルテガンナーの人は転倒ライフルでハメるのもいいですがスピアを持ってマジャーラするのもいいですよ ここ見てる人にこんな助言意味ないよね ('A`)ヴァー
ライフルでビクンビクンさせるのはどんどん後退するから止めて欲しい GMならショット接写でガチ勝負、fGなら素直にマジャ
ゴリとカカジに恐れをなすガーディアンズは多い
ゴリはバーントラップいれて、ボッガ・ロバッド全段叩き込むなぁ ビス男だったら1SETで沈むんでないかい?
ゴリも怖いけど、回りに出るヴァンダが意外と曲者なんだよね。
ディマってそんなにガンナー不足なの? 通路では肩身が狭かったけど需要があるなら行こうかな
ゴリにライフルはカルシウム不足になるわ サポートのつもりかもしれんが後退にジャンプと前衛にとって邪魔でしかない
火か闇でスリップ狙いのライフル→有効なショットや槍ならわかるんだが ひたすらライフルで押し出すから邪魔なんだよな そしてゴリジャンプ→麻痺で死んだり。 学習能力が無さ過ぎて泣けてくる…
58 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 14:09:08 ID:LzGgAVlG
ならガンナー禁止部屋立てればいいだけじゃね? そのくせディマは撃ち落せとかほんとお前ら勝手だよな
スリップ狙いのライフルもいらんだろ。 ライフル使える職は燃焼罠も使える。最初からショットもしくは槍でいい。 どうしてもライフル使いたいなら同時に出てくるヴァンダのダウン狙い。
本気のガンナーは槍を(ry
GAMって縛り大好き効率厨しかいないんだな 過疎ってる理由が分かった気がする
本気以前に槍を使うならわざわざガンナーなんかで来るなと
槍を使うφガンナーですが乱入OK?
>>61 こういう何処でもまったり馬鹿が多いんだろうなPSUはw
ちゃんと動けるfGをディマでは来て欲しいと思ってるんだろうけど マスタムなんかまったくしてない地雷がホイホイ喜んで来るのがPSU だから面白い MOでこれだけ下手糞が集まるゲームもそうそうない2年も運営してるゲームでw
ゴリジャンプは避けろ。
低レベル層に冷たく効率厨エリハムばかりになったのが現在のPSUの惨状 エリハムは自慢する相手もいなくなった超過疎PSUで最後まで共食いしてろ
実際、ゴリにライフル撃ってる奴なんか1回くらいしか見たことないけどね 罠使わない奴、ツインで飛ばしてる奴 他職では弓、PA2段目で毎回回して死ぬ奴
>>67 お前はまったく進歩しないから邪魔でしかないから
猿でも出来るクリックゲーでもしとけw
70 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 14:23:35 ID:PSr+TWLe
もう既に寿命は尽きてるから一年も持たないだろうな エリハムなんかと心中せずさっさと沈没船から逃げ出した方が身のためだ
土セラフィが無いから、ってディマは視界に入ってなかったんだけど 防御2上げれば、キャストAFストームラインが着れるのね ちょっと考えてみようかな
そもそも腕の立つ奴を野良で募集したり期待するのが無理 まともな奴は固定で組んで野良なんぞ来ない
何かピリピリ厳しい空気が伝わってくるな・・・ ガンナーで行こうかと思ったけどやっぱりやめとく
>>73 待機所へ行ってみるといいよ
実際は人が居なくて不問部屋があったらいい方なんだ
あとトラップをしっかり使ってりゃ少なくとも俺はなんとも思わないよ
そもそも行ってもPT組めないよ そんだけ人がいない イライラしてるのは通路が過疎ってしまったアレな人達だろう 追い出したのは自分たちだしな
効率部屋はほとんど見ないね。 通路SAは効率といえば効率だけど、そんなに難しくないし。 ディマは効率見たこと無いけど、fFとfG枠を作るような感じかね? どちらにしても、全体の経験がまだまだ足りない感じ。 未だにゴリ回す人が居るのがいい例かな。
課金も廃れて、ここいらでGAMに追加要素がこないと困るね。 それくらい他にやることがないからw
同じガンナーでもGTとGMは要らない子? GMはカスタムしてセラフィとパワーユニットつけてれば 地雷じゃないと思うんだけど
GC遅れなければ、今週聖獣/R載せてたんだろうかね あまり引っ張ってると氷イベの調整も終わらなくなるぞw
>>76 まぁぶっちゃけ効率部屋立てるほど人いないというか
そもそもガンナーメインとしては色々行きづらいけどな。
AP貯まってないからS鎧まだ着れないし
敵に射撃耐性持ちの大型が大量に湧くからSアーム装備できてもGMは不利なんだよな
裸の沼子MFよりは装備整ったGMのがマシとは思うが ディマ以外だとガンナーは正直お荷物だな
83 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 15:12:09 ID:CR05LhGv
アホようにライフルをゴリに使うなよと言えば効率厨だの言われ 半減入ってる敵には槍使おうぜと言えば効率厨と呼ばれ なんなのこいつら・・・・・・ 自分の好き勝手に出来ないと効率厨とか決め付けて 色んな意味で協力しようとする気ないならそもそもネトゲなんかするなとw
>>83 ぶっちゃけようか?
他のゲームでイランコ扱いされたゴミが月額の安さでPSUしてたって事
GC配信でこういう奴らが暴れてるのよ
唯一出来そうなPSUがGCなんか出してきたから
PSUで求められる事なんか他のゲームに比べたら凄く少ないけどそれすら出来ない奴が
ちょっと弱いと地雷だの寄生虫呼ばわりされるし 逆に強いと手付けできない、瞬殺するなと罵られる お前ら協力する気なんて無いんだろ?そりゃ過疎るわー
>>78 GTで行ってるよ
防御+2でカーズつけて
40%↑ブリュミでヒカイ12でゴリとかにJA1段目が900〜1000くらい
ゴリにはバーン→ヒカイ
ワニにはジャブるfFがいたら出現と同時にフリーズ、いなければヒカイ出し切り
ボスには開始位置から動かなくても届いて、散弾よけなくて済むチョウセイソウ
タイム表示もあるから補助上書きもらく
別に問題ないよね…?
>ボスには開始位置から動かなくても届いて、散弾よけなくて済むチョウセイソウ これはアウトだな、安全だからという理由だけでPTに貢献してない ライフルの当たる距離までいって雷ライフルのがダメージは大きいし連射も早い ディマの弾はライフルの射程からなら回避は見て余裕だしね
GTって時点でもう駄目だろ
弓と罠しか能が無いんだったらプロト入れた方が戦力になる 何故弓より強いライフルを捨ててるのか理解不能
>>89 そして
EXトラップの使えないプロトなんて(ry
という流れですね、わかります
悪いがGTの居るPTには入らんな俺は あくまで俺の話な GTやるくらいなら なぜ槍持ってfGやらん? 趣味プレイはGAM以外でやってくれ
レス乞食の煽りすんなよ鬱陶しい
効率プレイがGAMから人を追い出したのを分かってないらしいな ずっと縛って永遠に人待ちしてれば?
PSO産のまったり厨やヌルゲーしかできない雑魚と、FF辺り産の効率厨や糞廃の両方の効果で 敷居が高い低いでなくて「狭い」という異常な状態 つーか俺に合わせろが大杉
>これはアウトだな、安全だからという理由だけで「PTに貢献してない 」 チョウセイソウでダメージは入ってるし道中補助に回復に問題もなさげ。 他人に100%だけを求める公立中とか死ねばいいのに。
96 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 16:06:32 ID:NgETom5Z
文句言う奴はソロでやれよカスども PT必須なわけじゃないしソロでもやれるんだからな そんだけ大口叩くエリハム様なら余裕なんだろ?
ダメージ入ってるだけでいいならハンドガンをパスパスしてるだけも許されるの? こっちが最大効率で必死に戦闘してる横でそんな真似されたらBLだわ
>>97 超絶強化された弓でハンドガン並みのダメなら好きにすればいんじゃね?
何で必死になってるのは知らんが。
GAM自体エリハム仕様だから仕方ない面も 職pも入らんしこっちに対して敵LVは結構強い 糞ツインでヴァンダに2桁出してたらいつ終わるんだよ・・・って感じだ サクサク部屋が無くなったのはもう上げきったんだろう 3rdが来ればまた人が戻る希ガス 周回遅れで効率語ってもね
弓撃つだけで許されるならFTで寄生しに行くぜw
キャス男GTなら命中+2するとエーデル・アーロが持てるし、極めればなかなかチョウセイソウのダメージもバカにできないよ
>>87 机上の計算で最高ダメージの比較だとディマの羽の防御が0だとしてもGTプラズマシュートが1026、チョウセイソウが1272
命中差と射程距離までの移動時間を比較した上でチョウセイソウを切り捨ててるのか?
GTの時点で切り捨ててるならわかるんだが、お前さんはどうも思い込みだけで語ってるように見えるんだ。
だからといってライフルというもっと良い選択肢があるのに わざわざ弓使うな馬鹿
常に自分の回答が最善と思ってる時点でただの屁理屈だよ
ダメージ表記だけが全てならジャブやレッダでもしてろよ 攻撃速度も考慮しないのか
GTや弓が嫌いなら禁止部屋立てればいいだけ 募集して人に助けを求めてるのに何で文句しか言えないのか
昔ハゲが流行ってた頃、弓のPAだけ30(だっけ?)の人いたよなぁ
ていうかまだGAMやってる時点でアレだろ まるで夏休み終了直前にたまった宿題必死にやってる小学生のような。 でそれが済んだら今度はみんなGAM3RDやってる中、GCミッションでモタブ欲しいけど人がいねえ・・・ってなんだろw
>>105 攻撃速度差があっても命中差と防御無視と射程で差はある程度埋まるな。切り捨てる程の大差は無いね。
Lv20GTでの最高条件のライセイソウとプラズマシュートの比較だと完全にライセイソウの方がDPSも上だったりするぞ。
GTの時点でってのはこの際置いといてくれよなw
ソニチ見てると、夏休み最後の日に宿題思い出すだけで凄いと思うわ
まぁGTで来るならfGで来いってのはGAMに限って言えば正論だな
だからGTなんてカス職は来るなって fGか速射の効くGMしかお呼びじゃないからw
通路みたいに職制限かけて募集しとけ。 今の過疎じゃ無理な話だろうがw
まー、さぞかし腕と攻略知識に自信のあるお方のようだから頑張ってソロでもしてればいんじゃね?
命中の余ってるガンナー系で命中を気にするとか笑わせるなw 速射性能と転倒効果からライフル以外にありえんわ
自称プロの方はソロでお願いしますw
>>115 転倒wお前はディマ以外にライフル使うのか?
それにカンストキャラでのフリミならまだしもGAMでは命中は余らんよ。
最初からfGで来いってのなら正しいがGTで弓でなくライフル使えってのは無いわw
もうGTもソロしてろよ
119 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 17:18:59 ID:RlhXIgRU
ディマでガンナー系募集するのは撃ち落してさっさと終わらせたいからだろ? つまり効率を求めてるのに何を勘違いしたのかGTで来る馬鹿がいるんだよな まるで補助枠にMFが入ってくるようにw専門ガンナーはfGとGM以外ありえん
ガンナー枠にファイガンで来るKYよりはGTのがマシじゃね? 前にブナミで本当にあったから困るw
ちょと質問 Ra系でGAM行った事ないんだけど、 あれだけレベル低くてもやっぱライフルよりショットのが強い?
装備とPAの育成度合いによる、ショットは基本攻撃力が低くて PAと本体の攻撃力に大きく依存するから十分に育ってカーズを装着してるなら ショットのが圧倒的に強いけど育ってなく装備もないと弱すぎ
ガンナーでカーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直ドラソロでカーズとレドナどっちいいのかわからん ダメは50くらい変わるけど、敵の凍結率が目に見えて下がるから当たってないような気がするw
豚FFでカーズ使うよりマシじゃね?つーかガンナー系でカーズがNGなら 他に扱える職なんて無いと思われ
スレ伸びてたから何かと思ったら変な流れ作っちまったみたいですまん(´・ω・`)
レドナ使うならルミパだろう ガンナーならPPなんて腐るほどあるし
というか効率語ってる割にカーズとかなんだな 普通ルミパなんじゃないの?ガンナーは・・・前衛ならPPが100%持たないからあれだが お前らの面白さはチョイチョイ話しがおかしいよな ディマの話しだってカスタマイズしてるfGなりGTで大型には罠使ったり 半減入ってる敵には打撃なり使って状況判断で武器を選択しようぜって話しから 突然弓がどうたらとかちなみにfGのライフルで1000くらいしか出ないからPAカンストしてて薬の場合 GTで弓で1200とか十分強いから
130 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 17:48:27 ID:ZqQkTxK2
ほんと文句しか言う奴しかいなくてうぜえな、ガンナー邪魔なら 脳筋は脳筋同士固まってディマしてりゃいいだけじゃね? 飛んでるといっても倒す時間が2、3分延びるだけで大騒ぎするもんじゃない
>>127 まぁ、効率の話をしだすと碌な流れにならんという見本だ罠。
俺様の回答が絶対正義君が多すぎる。
GAMなんか100点でなくても70点くらいで回せれば十分なのに。
GAMは性質上しょうがないだろう フリミなら経験欲しさに先行瞬殺×も理解できるけど GAMはAMP欲しさが全てだからより早くクリアを目指すために効率になる 経験や職が欲しいなら他所に行くべきだし
>>132 その効率なんて言ってる割にカーズとかなのか?
それが笑えるって話しなんだが
お前らの効率ってどういう効率なの?例えばディマなんかGT2fG2でも10分切れるのに
お前の話しでは前衛&fGでもなかなか切れないんだろ?
>その効率なんて言ってる割にカーズとかなのか? ?
カーズなんてユニクロユニット持って効率とか笑わせんな せめてルミパかレドナイ持って来い ピジェパ? 問題外だ
>>132 100点の効率求めてたらPTすら組めない現状。
通路のSA安定して取れる70点くらいのPTで十分だろ。
度の過ぎた効率追求なんてギスギスするだけだわ。
他人にまで強制するもんじゃない。
137 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 18:06:07 ID:V5aLDEbY
レドナwwwwwwwww 豚って攻撃当たらなくて大変なんだねw
>>129 実際カスタマイズなんかしてないし
もしかしたらPSUなんかしてない奴が語ってるのかもしれないねw
話しの中でボロがたまに出てるし
もしかしたら弓の速度が上がってる事もしらないかもしれない
くっだんねー話
むしろ単発age厨とか煽りたいだけのレス乞食じゃね?
>>131 気をつけるよ
GAMに限らずだけど、ただでさえ人少ないから不問部屋にしててもさ、不問なんだから
俺が何してても勝手だろって奴と常に最大最短以外は認めない奴とか極端なんだよね
常に最高最大じゃなくてもいいけどさ、少しでもタイム縮める準備とか周囲の動きを気にする
配慮を求めれば叩かれて…で、呆れて部屋立てる人が減っていくマイナススパイラルどうしたもんか
そこそこ動ける人にパトカ配って集めるか諦めて草原ソロ
AP?でもらったSUVとかディーザスって譲渡不可能なんすかね 共有倉庫には入るだろうからそこは気にしてないけど
もうエリハムしか残ってなくてみんな心に余裕が無いんだよな 難しい事は求めてなくて、最大効率でも寄生でもなく ごく普通のマナーとプレイが出来てればそれでいいのに 極端な人しかいないのはどうしたものか
>>143 同IDでの使い回しは可能だけど別IDに譲渡不能
wikiのSUVページに載ってなかったから質問したけど アイテム交換ミッションとかの他の場所に書いてあったよありがとn で、新USVの使い心地はどなんすか
あー、ちょっちスレチか 他所いってきますありがとね
グロームだけ取っとけば良いんじゃね ソロか高速周回以外だと使いづらいけどな
グロームは雑魚や大型を即蒸発させるくらい絶大な火力だけど 発動までに時間がかかるのと範囲が狭いのでパラディとどちらが良いかは ケースバイケース、使い分けをおすすめする
俺はフレンドしかやってないけどこういう話題、結構参考にしてる フレとだから何してもいいってわけじゃないしね ゲームだから上を目指すのはごく自然なことだし(これは人によるけど)、なによりPTに貢献できると嬉しい。 わかってると思うけど匿名だからきつい口調で言えるんだろ 実際にPTで効率押し付けてる奴いないでしょ? 俺みたいに参考にしてるやつもいるんだから効率話するなって言わないで欲しいな
補助しないWTがテクタ枠1のPTの4人目に入って来ても 笑って流せるのかい?
GAMなんて基本職だけにすればいいのに
自分としては、優良可不可でいうところの良を目指したい話のつもりだったんだけど ちょっとやりすぎでないの?
つまりキミの過去のレスから引用させてもらうと ゴリを回す奴は優良可不可の内、不可であるって言う事だろ?
なんで装備持ち込み可能になってるんだろうGAMって その時点でプレイヤーに差がつく場合もあって差別も始まる 職業の制限もないからワガママ言う人も出てくるし これって本当に面白いの?
回したら勝手にタケコプターして消えてくれるならまだしも、何かメリットあるの? 効率以前の問題でしょ。
面白いかどうかは別、ただAMPを貯めるだけの滑車にすぎない 肉集めなんて苦痛以外の何物でもないし
158 :
名無しオンライン :2009/06/09(火) 18:54:57 ID:HRH9btLU
そもそもPSUに面白いミッションなんてあったか?
人がいるときにやっておかないで今更効率とか笑わせてくれる
イチローオンライン←楽しいミッション
>159 制限クエが好きでやってる ようなバカもいるんです…
あんな制限じゃ甘すぎてクソです 武器持ち込み不可、PA1、レベル1くらいにしないとダメじゃろ
ニューマンレンジャーPAなしがで頼む
PSOのチャレみたいなシステムだったらまだマシだったか
しかも自分達で制限かけといて、基本ステ+で緩くするとかね ほんと運営はなんも考えてないんだな
PSOじゃセクションIDによってドロップする/しないがあったけど コモンアイテムなら殆どの敵が満遍なく落としてたし PSUじゃ素材食料メイト以外だと全固定じゃん? ☆1セイバー落としたら☆1セイバーしか落とさねーでやんの アホかとバカかと無能かと もしPSUのままPSO式チャレやっても出てくる武器はミッション通して同じもんばっかりになる なんでレアアイテムじゃないコモンまでドロップ固定なのかと どうしてフォトンドロップみたいなアイテムが難易度Cミッションくらいから無いのか インビジブルガード、Sパーツなどのコモンレアも無いし どないなってんのと俺は言いたい
>>7 オンマRもディマRもSAの内容はラス箱が3×4から4×4になる
てかSAは箱が4つ出てくるって認識でいいんじゃなかろうか
ドラRも修正されて4つになった事から考えても
社会人集会参加者リスト全員BL推奨 晒しスレ常駐、他スレ荒らしの常習犯でユニ4が溜り場 10083088 月魅, 10007900 メ=シドキ, 10031229 ろぼ, 10072934 ふぃる, 10103142 Vice 10119511 はふ, 10126291 ヒロシ・ヒジカタ, 10165731 ペトルーシュカ, 10055043 クレア・コリエンテ 10059204 BLANK, 10032376 abyss, 10034680 HBV-502E, 10112909 メザ, 10016786 なつめ 10000888 サバラン, 10035143 ベレッタ, 10080822 Silence=ss, 10113834 ZERBERUS 10046932 ナナ・カリオプテス, 10076858 Nadge, 10162627 正露丸, 10136808 クレア 10056354 ユウェンタース, 10006624 シェリル, 10017482 シュレディンガー, 10169505 ギルバード 10014147 まう, 10158186 メガトロン, 10105826 トシゾウ, 10031947 CONla, 10073519 ルカ=ウィル <= ロリ様 10091371 りりす, 10101247 UV-CUT, 10126011 とんぢる, 10103142 Randy
>>167 オンマディマは肉がでやすくなるだけだよ
箱の差し替えが遅いからか早めに壊すと二度おいしいのだが
>>166 お前には青桃橙にしかならない呪いをかけておいた
1時間たっても誰も入ってこない><を味わうがいい
今GAMってる奴で本気で縛りたいと思ってる人いないだろ ゴールデンタイム以外は組むのにさえ難儀するのに… 砂獣でなら弱体手付メインテクタ以外なら組めるだけで嬉しいよ 待機所でポツンと部屋主が一人ぼっちなら迷わず突撃するんだ 主は言葉少なに必要最低限の挨拶、無愛想だと思うかもしれない でもモニターの前での部屋主は人が来てくれた事を神と貴方に感謝し満面の笑みだ 何が言いたいかって、皆GAMきてよ(´・ω・`) あ、でも弱体手付メインテクタはくんな
GAMやってるぜ
>86 キャス子でオンラインステータスに 「わ」が入ってないかい?昨日、そのまんまなGTがいたんだ
流石平日午前中、人いねえええええ
居なさすぎだよ末期。
だから乱入可にしろとあれほど・・・
今頃GAMしようとしてる奴って情弱じゃね?
178 :
名無しオンライン :2009/06/10(水) 12:28:38 ID:YR4d9eae
だなぁ、GAMが過疎なのは旬の頃にみんな1500にしてるからな 今焦ってやってる人は旬の時に別ミッションしてたんだしそのツケ
草原Rならソロでもできるだろ? 一緒にやりたいなら話しかけてくれとでも書けばいいじゃん
>178 そういうなって… GAM実装当初に引越しでできなかった俺みたいなやつもいるんだぜorz
>180ディマでぼくと握手
ディーザスとグロームとって疲れて700くらいで放置してた俺もいる GBRでのLV上げ終わってやることもないから3rd配信までには1500にしようと最近回りなおしてる で、思ったけど配信告知出たら人増えそうだな あまやることないしぼちぼちGAMるけど
>>180 引っ越しったって、事前にプロバイダやNTT、不動産仲介業者と段取りを立てておけば不通期間は3日位だろ。
マンションインターネット導入済み物件なら入居日開通も不可能ではないし。
それに、今だったらイーモバイルみたいな接続手段だってある。
ネットが生活インフラの一部として密接に関るようになってきた時代なのだから、こういったことも大事。
荷物まとめたり開封したりと色々あるだろ
引越しの最中でも少し足を伸ばせばネカフェから繋ぐとか やりようはいくらでもある、単なる言い訳に過ぎないな
防御+とったらGAMろうと思ってGBRでカンストさせてAP貯めてたら超出遅れた俺もいた 焦らずハムろうぜ兄弟
なんだこいつらまじきもい・・・ 引越し直後なんか挨拶まわりや手続きやらリアル身辺整理に追われてネットどころじゃなかろうが・・・
GW中に1500AMPにしたから、 GAM用に攻撃+や防御+を取ったのにGAM行ってない。
189 :
名無しオンライン :2009/06/10(水) 15:20:14 ID:W3LQiQZ6
引越し厨うざいな、引越しするのが分かってるなら あらかじめINできなくなる前に1500にしておくとか策はいくらでもある 負け犬乙
このスレって無意味に煽るやつがやけに多いな どこのスレから流れてきたんだ
ま、固定メンツがいれば頼んでいつでも一緒にやってもらえるだろうし 野良に人が居ないとか文句たれてる野良犬は負け組ってのは同意
何人かキモいのもいるけど皆いろいろ大変なんだな GAMであった時は仲良くしような!
俺の回りでGAM避けてた奴らが 今頃になってGAM始めやがった で案の定過疎だから手伝えだとよ ならなんでGAM全盛期に回らないんだよ
どんだけPSUに人生掛けてんだよ
固定メンツいるけどこんなもん手伝ってなんて言えないわw だから全盛期の時にまわっておきました
ハムりたいときにハムれないこんな世の中じゃ
ポイズンとでも言って欲しいのだろうか…
その引越し云々に関しては学生なのか社会人なのか 既婚なのか独身なのか、多忙なのかそうじゃないのか 人によって環境が違うだろうに、ああしろこうしろって無理でしょ 自分の置かれてる環境だけしか考えないで文句言ってるとか頭悪いぞ
遊びてやってないみたいだからな
>>196 いいから理論だけの能書き垂れる前に転居届の類撮った写メでもうpしてみろよ
実際自分で引越しなんかしたことないんだろ?
すまん、なんか荒れてしまったみたいだね。 引越しですぐつなげなかったのはマンション側の問題だったからなんだ。 事前申請はしてたけどハードの問題じゃ仕方なかったし。 とりあえずすまんかった…
かみつくのが仕事の奴らになにいっても無駄さ
>>202 別にGAMできなかった理由とか現状の愚痴はいらないけど
単発age厨や勝ち組()とかは気にせず自分のペースでやりな
>>201 決めつけ厨乙。
引越しの諸手続くらい経験しているよ。最後の転居から10年は経っているから、写メなんてある訳もないが。
つか、目の前の箱に高級ゲーム機以外の使い方もさせてあげないと、典型的な情報弱者のままだぞ。
ttp://www.tepore.com/hikkoshi/ 一例として、東京電力が運営しているワンストップ型サービスサイト。
まだ全国全てのインフラを網羅できている訳ではないが、こういったツールが出来上がってくるだけでも時代の進歩といえよう。
段取りが悪いなら、道具でそれを補う努力も出来るってこと。
何でたかがネトゲとリアルの引越し天秤にかけて、できなかったやつに勝ち誇った顔してるのか分からん。 専業ガーディアンか?
すげえ叩かれっぷりw異常だわw リアル多忙とその他の障害で回れなかった奴に対してネカフェまで行けとか、生活<PSUですかw そりゃみんなやめるわ、きもくてw
遊びでやってんじゃないんだよ!
ていうかネカフェでPSUできんの?
ネットカフェ専用ミッションというのがPSUにはあってな… 経験値が2倍なんだぜ?
でも無印のS2daze?
プロガーディアン()の俺でもさすがに眠い目こすりながらPSUやったりしない
イナゴ集団なんだから 人気の無い所やるにはPT組めないのは当然 当たり前のPSU民の反応 それだけの事、引越とか死のうがしあったこっちゃーないし
もう新ミッションはGC以外配信しないんじゃね? GCが過疎ったらソニチがウマウマできないし配信しなけりゃ エリハムは延々と貢いでくれるからな
今夜あるかわからないメンテまで、ATで突っ込んでみたいぜ@通路 需要あるかなー? その前に朝までやれる人が居るのだろうか? バウムクーヘン二個目を交換してこよ。
少なくともネカフェでやるようなものじゃないな、PSUは。
307 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 06:33:29 ID:MXnxf7U2
>>293 この板の3ゲーム全て入ってないネカフェの方が多い。
マビノギなんてそこそこ人気あるのに、アラド戦記orアトランティカと差し替えられて消えてるとこが多い。
PSOBBはしぶとく生き残ってるけどな・・・
ショトカやらが鯖保存だからまだましな方ではあるけど、貸し出されるコントローラーが使いにくかったりといまいち。
MHFが流行った関係で、貸し出し自体をやっていない場所は少数派にはなったものの。
それと、他のゲームではネカフェからの接続がきっかけでアカウントハックに有った例もあるようなので、
細心の注意を払って利用する必要もある。
もっとも、セキュリティ面では比較的状態の良かったアプレシオがあぼ〜んするなど、業界の情勢があれな面もちらほら。
通路もやりたいが部屋がないよなー もうやりすぎて、とっくに AMP1万こえてそうだわ…
218 :
名無しオンライン :2009/06/10(水) 19:14:07 ID:+FlZnk7B
昼夜を問わずグラールの平和を守り続ける 専業ガーディアンズ ID:buHoxXD2 ID:NVg8dhwo ID:W3LQiQZ6 に敬礼(`・ω・´)ゞビシッ!!
一万とかなににつかったんだよw
カティニウムしかないだろう
ところでここ何スレだよw イーモバでPSUはマジオヌヌメできない
>>222 何スレかは知らんが、イーモバイルだとやっぱきついのか
自宅が光なんだけどイーモバイルももってるから
普段遅いの我慢して光解約しようかと思ってたぜ
>>223 ラグがひどい。
回線速度っつーよりは応答速度の問題だと思う
226 :
名無しオンライン :2009/06/11(木) 18:06:31 ID:sDAcb/D4
もっと経験値とAMPくれないとハムる気おきねぇ・・・
>>226 敵のLvと経験値が比例しないんだよな
HPは跳ね上がるのにそれに見合った経験値がないという
まぁボス最速回しすれば成獣で7万近く入るといえば入るが
経験値○倍に慣れすぎて低く感じるんだろう エサが無いから周る気が起きないのはあるが
フリーミッションじゃなくて、制限ミッションの経験値のことなw カンストしてないと今の制限の経験値でAP稼ぐのダルい・・・
>>223 PHSのドーマントと似たようなもので、通信量が少ないと割り当てスロットを減らされる傾向にあるらしい。
そうするとpingも悪化するとか。
そうならないように、裏でネットラジオを受信しながらプレイすることで強制的に回線の安定性を保っているみたい。
>>229 そんな事は別にないと思うが
ドラRでも4万弱稼げるし
カンストしててもそんな大差ねーよ
>>229 GAMの経験値はS2並に上昇したからそう変わらんのだが
経験値はいいけど、AMPはもう少しくれてもいいんじゃないかと思ったな あとはソロだと時間が掛かりすぎで周りづらいとこが最大の難点
草原RならAFになってチッキイックスピストあれば15分もかからんぜ
キャスGMでレーザー撃ってるだけで10分切れる
お前ら調教され過ぎ ……と言っちゃダメか? ガークラ欲しいなぁと思ってAP5が必要だってことになると 1週4万、PTだとそれより落ちる効率で250万稼がされるんだぜ しかも、経験値は入らないからその間強くなることは全くない 前にも誰か言ってたけど、これで経験値も入るならまだマシなんだ つーかそれが最低ラインだと思いたい
('ω'`)
>>237 まぁ正直EXPと同時にAEXPも入るのが理想だとは思うよ?
しかしソニチがカンスト後の追加要素と公言した以上、GAMで入るだけましと思うしかない
逆に言えばAFみたいなチッキ(貫通系)が微妙な職じゃ15分異常掛かるってことだな それもPA育ってたり職20前提で・・・やっぱ締め付け酷いんだな フリーミッションみたいに育成しながらでもできるくらい ぬるくて気軽にできるように見直してほしいわ・・・別キャラ育てるのが大変で仕方ない
元々カンスト組のための要素だしカスタマ以外の育成したいなら聖獣特急でもいってきなよ
いや、アドバンストなわけだしぬるいってのはダメなんじゃない 一応チャレみたいな方向で作ってるつもりなんだろ?
とりあえずEXP欲しいならイベントまで休止したら?
7月と9月くらいにイベントあるだろうし
>>240 俺は切り替えできるようにしろと要望送ったな
>>240 理屈は分かるが、やっぱ納得はしたくねぇなぁ
今のバランスは誰得だと思うぜ(勿論ソニチ以外な)
ヴィヴィアンとかの他のシミュレータでも経験値は入るんだ
それなのにGAMだけ様々な制限がある上で経験値が一切入らない訳よ
それで納得しろってのが難しいとは思わないかい?
>>244 リアフレがやってなかったらそうしてる所だ
ひとまず、今は割り切って職とPA上げてるわ
もし>240みたいになるとLv20にするだけで寄生ウマーできるから違う意味で賑わいそうだぬ
それで人口が5000人とかに回復するならそれもよし って、さすがに一度見切りをつけたらもう戻らないか
すべてソニチの中途半端なさじ加減がいけないんだろうけどな・・・ アップデートでPS2組の切捨てかと思いきや、やはり完全には切り捨てたくないので、 PC組にも中途半端な武器、服しか追加できない(新規グラミッション、新規敵は不可能)アップデートになる カンスト組のための要素と謳っておきながら、GAMみたいなミッション作って カンスト以外のやつにも中途半端にむりやり餌を与えようとする 超おまけで、アクロファイターは片手が特化とか言いつつ、 実際は一部のPAを除いて両手武器のほうが火力↑で片手特化な強さにし切れてない
ネトゲなんだから時間かかって当然だと思うが 時間ないけど金ならあるっていう自称社会人なら追加されたGCミッションやればいいんじゃないかな
PSOのころから説明文なんてめちゃくちゃだよ 何があってもまぁセガだし・・・って思えるくらいの余裕がないとセガゲーは楽しめないぜ
>>246 いや、俺が言ってるのはGAMじゃなく、通常ミッションでの話な
まぁそれだとLv45になってやっとAP1溜まる状態だがな
>>249 言ってることは正しいが、それを言うとGCミッションの価値の話になるぞ
今そういうことを言うのはやめた方がいい
>>251 勘違いしてたみたいですまんかった
それならGAMは持ち込みなしのPSOチャレ風味にして( ゚д゚)ホスィ…
とりあえず段階踏むごとに難しくなるのは構わないが もっと適当な職のソロでも周れるように草原とか ファーストステージの敷居低くしてほしいものだな・・・ あと、防具着れないMF沼とかなんとかしてほしい
>>255 その答えもどうかとは思うが、まあそれよりも
ファーストステージの敷居低くしてもらいたいね
MF沼が〜ってのは別の職でやれ だな HP半分でAMP半分とかなら欲しいが。
てかLv30制限はいつまで引っ張るんだよ
Lv20制限な やっぱ貰えるAMP少ないよな・・・ そのくせ妙にGAM敷居高いからな
ボス箱に追加のあったミッションが一通り実装されてからLV30かね・・ >パーティーのチームワークを駆使して、ファースト、セカンドの難易度を凌駕する高難度* な条件の攻略を目指してください。 敷居下げてくれるわけがない
言い忘れてたけど、難しさとマゾさは別だと思う 難しいのは別に構わん でも、あそこまで繰り返しを強いられるのは勘弁して欲しいわ カンストキャラ持ってる俺の友達もAMP貯めで完全に心が折れてたよ 俺から見たら充分エリートなんだがなぁ
そーいう奴はPAFの時も同じ事言ってそう
PAFはストミAをSクリアがあるからそうでもないんじゃね?
パフ!パフ!m9(゚д゚)っ ソレダッ!! PAF一個でAEXP1000(適当)と交換とか そうすりゃGAMに行きづらくても 通常ミッソンのSランク以上をハムって経験値稼ぎながら貯まったPAFで〜 んな事になったらGAM回してる専業ガーディアンズ様達にボコられるは
そんなんなったら、PAFの為に地雷のすくつのフリミS評価周回しなきゃならんし
それでも人が増えるならOK
AEXP1000なんてカクワネ2匹分でしかない
2000個くらいあるから4AP溜まる
PAFならヴィヴィアン回ってバッヂ回収すればいいんだから楽でしょ 繰り返しはあるけど、気の遠くなるような時間と回数じゃないから遥かにマシだと思うぞ Cでもバッヂは取れる訳だし それでAEXPの交換ってのはソニチ的に期待できんが、そんなマジレスしちゃダメか
1つ変換に5秒で約9分、99個制限で倉庫まで20往復w
1つずつなんだからまとめて交換出来るように設定するだろ 店から取り出せるし
>>264 GAM周ってるのはAMP入るからいいんじゃない
PAFの使い道がないって問題も同時に解決してるしいい案だと思うけどね
とくにフリミを周る意味が増えるのはいいことだ(カンストしてないユーザーもPAFは手に入るし
そうなったらそうなるでSクリア必須って遊ぶのが今のネトゲユーザーだろ? 途中乱入でA評価とか馬鹿らしくなって今度はそれで大騒ぎするんだろ
>>274 1つ1000ならそんなことにはならない
PAF2個をAEXP2000に変換できてもデルジャバン4匹だしな
FF11のメリットポイントは思いっきり稼ぎやすいのになぁ LV75のカンスト経験値が44,000で、メリポモードに切り替えると経験値1万で1メリットポイント キャラのHP/MP強化が上限8段階で必要メリポが段階毎に1>2>3>4>5>5>5>5 ステータスが上限5段階で3>6>9>9>9 戦闘スキルが上限20(1武器8上限)で1>2>3>3>3>3>3>3 他にもジョブ毎の強化があって上限までやると37ポイント必要 最近メリポPTしてないけど、PTだと大体2時間で2〜3メリポ貯まる感じかな 単純に延命考えて稼ぎにくくしてるんだろうけど、もう少し緩和して欲しいなぁ(´・ω・`)
末永く楽しめるようにしました(^藤^)
みんな楽することばっか言ってる気がするな GAMは今のさじかげんでも十分だと思うけどね こんなんでマゾイとか言うならもう辞めた方がいいんじない? 引退をすすめるよ僕は
そうやって排除してきた結果がこの過疎だよ
最近だんだん人が増えてきてるみたいで何より。 ところで、GAM野良でディーザス使う人ってどれくらい居る?あんまり見ないからさ。 ディーザス目的で回る人が多いけど、その後取ったら来なくなっちゃうのか それともディーザスは結局趣味テクで、目に悪いので使うのを自重してるのか。
前だとドラで最低50週通路最低56週位しないと 800のSUVが交換出来なかったしな 同じ所同じ配置の敵の所ををひたすら回るのが 精神的にマゾいからGAMやらないフレが多い
>>264 その案、とりあえず要望しておいたぜ!
よかったら他の人も要望してください・・・orz
>>281 野良のATなら結構使ってる人多い気がする・・・が気のせいかもしれない
あれPS2とかだと画像処理的に重かったりするんかね
PS組もそれなりにGAM来てるのかな。 メンテがないせいでどうもピリッとしないね。 既に対策できてるなら緊急でもいいからやれよって思う。
ディーザスは一定割合減衰だから、敵のレベルもそれほど高くない現状のGAMだと今ひとつ恩恵が薄い。 S3で2000が1600に減らせるならともかく、100が80になった程度ではねえ。
慣らしで100周みたいな奴がいるし、問題は周回数じゃないだろう カンスト組のお遊びなのに他回った方が効率いいからやらないだけだ いや、既に交換するだけして1500までは回ったが正しいか AEXPがあと2倍くらいになればやる奴も増えるんじゃね?
>>280 日本には郷に入っては郷に従えという言葉もある。
ふらりと始めたゲームが自分にとってキツイと感じるようならこの先でもどうせ似たような不満が出る。
合ってないなら無駄に時間使うより他行った方が本人のためじゃね?
>>288 補足しておくが、それは支那由来のコトワザだよ
>>289 意味が合ってればその辺はキニシナイ。
別に起源を主張する気はないからな。
日本に限らずとも、英語圏にも似たような成句はある。
When in Rome, do as the Romans do. (ローマではローマ人のする通りにせよ。)
>>291 その成句が生まれた道教開祖の時代と、今ではそもそも別の民族だぞw
>>289 Do as the Romans do in Rome
なんかν速民の匂いがするぅ・・・。 同類なんか?!
>>256-264 GAMに人が集まりにくいのは「アイテム持込可」だからだと思う
いくら一部装備やアイテムを制限したところで知れてる
その目をかいくぐったアイテム必須な効率プレイになるのは目に見えてるぜ
>>296 はっきりいえよ
単純にツマランからだと
いっそ敵HPをレベル相応に下げて防具不可とか? 完全に不可よりは全装備Bランクまでとかのがマシかな 単に人増やすだけなら ・AEXPだけじゃなくEXPやMPも入るようにする ・AMPを大幅に増やす ・そのステージの全ミッション一回クリアすれば次のステージに行ける くらいやればだいぶ集まるんでないか ここまでやっても休止中の人が戻るかは怪しいけど
そもそも休止している人はGAM以外の部分が原因だと思うんだが
とても不思議だわ DCのPSOのときは4ステしかなかった(実質1ステ)のに 今の方がミッションの選択肢が少なく感じる なぜ ドロップか。ドロップのせいか
>>300 PSO:4ステしかないが1つ部屋作ればどれでも回れるためお手軽。
PSU:ミッション別でしかも受託場所がそれぞれ違うため結局人が集まるところにいかないといけない
DCPSOはそれこそドロップなんかないも同然だろ レアの確率一覧見ると呆れるぞ
ミッションやりながら眠かったのは、PSOのときもおんなじだった 洞窟で毎回寝落ちしかけてた。やることなくて飽き飽きしてたのも同じ 素もぐりは遺跡、野良は未来しか行くとこないし。 自分の場合は合成とか強化とかある分だけこっちのほうが長く遊べてる
おいィ? ちょっくらフォルテガンナーでドラR回ろうかと思ってるんだが fG使いの諸氏はどんなムーヴィングでプレイしてるんだい? サラッとスレ見てもチッキチッキなもんでここは似たようなレーザーなのか? それとも本気を出したfGは(ryって事でマジャーラ? 折角のfGなんだしドラはグレネードだよな?ドゥランガ怖くね? どうなのYO?オイラにもそっとティーチしておくれ
なるほど。
>>301 には納得できる。
>>302 にも納得せざるを得ない
マイルームから
そのユニで今やってる全ての部屋に乱入できればいいのかしらん
>>304 防御+取ってSパワーユニット装備でレーザーショットマジャ
支部に統合カウンターあればいいんだがな イルミで斜め上のぐら^るいんふぉめーしょんwだしやがって
308 :
名無しオンライン :2009/06/12(金) 16:35:25 ID:FX+ngafj
今日発売の電プレ立ち読みしたら聖地RのSAのヒント書いてあったが・・・ 開始時に2人以上である事するって・・・
補助くらいしか思いつかん
1.ディラガンの吐息を使う 2.ロビーアクションを取る 3.ヒット&ブロウ さあどれだ!
4.一時間放置 5.IIコンのマイクでカラオケ これ忘れちゃ困る
ロビアクくらいしかないだろ
装備全部はずした状態でスタート アイテム交換
>>305 >>307 いや、結局統合カウンター作ったところで集まるミッション自体に変化がないから
ミッションが少ないという状態に変わりはない
やるならいっそのこと
パルム ボス
森林 :ディラガン
リニアライン :マザーブレイン
レリクス :スヴァルタス
旧ローゼノム :ガイノゼロス
列車 :ゴルドルバ
密林 :ディ・ラグナス
といったPSO式に戻してからじゃないと意味がない
カットインとか吹き出し重ねるとか
>>317 おー、2人いないとできないことな気がするから
あるかもしれないねー
>>308 思いも付かないことだったら
例のSSは社員確定だな
あー、セリフ重ねるか。。たしかに2人いないとできないよな。
>>320 たまたま最初の、宜しくお願いします。のセリフが被ったってのもあるかも
縛りにヒントあんのかと思ったらまったくなしとか統一しろ
しかし聖地RでもSAはラス箱増えるなんだろうな・・・
>>316 列車にゴルドルバをどうやって入れるのか
気になるぜ!
>>324 さすがに列車もマザーだとマザー2か所で被るしな
まぁ適当に書いただけだから突っ込まんでくれ
あれだ、ゴルドルバを列車で運搬ってことで
ドナドナド〜ナ〜ド〜ナ〜♪
とにかく要望送ってくる できたらいいな
電撃立ち読みしてきた オンマSA メンバーのタイプをレンジャー、フォルテガンナー、ガンマスターで統一してクリア ディマSA メンバーのタイプをフォース、フォルテクター、マスターフォースで統一してクリア になってた 〜のいずれかに統一して、だったかもしれないけどそこは忘れてしまった 聖地SAについては「2人以上でなんらかの条件を満たしてクリアらしいが詳細は不明」 で、スタート前に、とは書いてなかった気がする
>>327 オンマ・ディマについてはfGのみ、fTのみってわけじゃなかったんだな。
純Ra系・Fo系のみで・・・といった感じか
それでいくとHu系統のみときそうなもんだけどな
>>329 書いてて漏れも思ったんだが・・・・
Hu系に不利な条件ってどっかあったっけ?
>>330 やるならミズラなどの高回避、打撃耐性のロボ
くらいしかできそうにないな
こりゃ来週聖地にテコ入れですかねw やらんでいいから3rd実装しろ
電撃の記事って基本的にはデータもらってるんじゃなくて 自分達で周回して検証が多いんだっけ? 確定内容が書いてないのに2人以上ってなってるのはどういうことだろう 誰かえびに聞いてみてくれーw
オンマゴウグアホゲを床に置く
チャット重ねるのは違った
リミットブレイクトレード 1個につき1000GC
誤爆
聖地の条件 だいたいわかったけど… ソニチひでえな…
339 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 01:33:28 ID:MKVyObp5
フォトチャ捨てるとか?
「酒井ふさふさ」と10回以上噴出しを重ねる
ウーム 検証が不十分なので ハッキリとは言えないんだけど チャージが使えないとどうする? その逆っぽいんだ
通常攻撃しない? ガンナーやテクターだと関係ないから違うな
所持武器数を見てるんではないかなと 思って検証してたんだけど 出来るときと出来ないときが あるからハッキリしない
つかえねーな
最初からはっきり武器所持数かな?と書けばよかったのに…
すまんね 今日は寝ます あとは任せた
ところで所持武器どれぐらいだったのかは秘密なの
>>347 自分のレス読み直してみ
お前その性格直したほうがいいぞ
この小出しは間違いなくソニチ
神扱いを受けたくてもったいぶってみたが見透かされた上に 軽い煽りも受けた事によって頭はヒートエクステンド 寝てお前らを困らせてやる! 子供かよ
>>348 〜
>>351 お騒がせして申し訳ありませんでした。
ちょっと褒められたいなと思って
ハッキリしない書き込みをした事を認めます。
また軽い煽りを受けてカッなって寝たことも認めます。
すみませんでした。
私に分かる範囲でなら協力致しますので
許して頂けないでしょうか。
>>349 所持武器は3〜4個で
友人と普通プレイをしていた時に
発生しています。
ただ100%ではないので
別の条件があるのかもしれません。
武器所持数だと、通常攻撃のあるハンター系が有利すぎるので 違うような気も
>>352 他に思い当たる条件とかやったこととかあったらおせーて
思い当たることはあまりないんですが やったことと言えば ・武器の数を減らした(3個とか4個とか) ・持っている武器を同じ物にした(クビリヒケン3個とか4個) ・一緒に回った友人と同じ職業だった(その時はアクロファイター) 上記の条件でフォトンアーツを無駄撃ちしないで普通にプレイ トラップとかも普通に壊しました。
例の社員っぽいSSはfGとATだったから関係ないな
使用したPPの総量できまるんじゃないか? あるいはクリア時に減っているPP量とか チャージ無効だから、クリア時に減っているPP量を調べるような 簡単なプログラムで判断できるし だからファイター系でPA使わないでクリアすればSA確実かと
PA使わずにクリアってかんたんにいうが あそこの敵ものすごい硬いぞ ポレックとカクワネとオルアカのHP1万位あるし しかも持久上がってるから状態異常が通りにくいし
いまだに枯れたゲームの攻略ページ載せてくれるえびちゃんはマジで神
>>359 ポルティ無双仕様っぽい
マガでも凍らないし罠とSUVでしか状態異常が入らない
えびちゃんかわいい
時代はネット対戦だもんなー
iPhoneを始めとして携帯端末へのシフトが著しいかな。
みんなSAなんて興味ねーってかんじだなw
箱増えるだけだしなぁ
[゚д゚][゚д゚][゚д゚]
箱は(・∀・)カエレ!
__ __ ((・)V(・)) / _、,_ゝ / ([゚д゚] ミ二  ̄ ̄/二彡 ( ヽ ノ`) ゝ べ <  ̄´ ` ̄
聖地SA検証 ヒュマ男AFとビス男fF 武器4つ縛り AF・・・クビリヒケン ブリュミエール ソニチ炎×2 fF・・・グランドクロス ゲキツナアタ クビリヒケン ブドゥキ・レイ 罠等気にせず、バーントラップG使用 武器2つ縛り AF・・・クビリヒケン ブリュミエール fF・・・クビリヒケン グランドクロス 罠等気にせず、ラスト全ての武器のPPが減ってない状態でクリア ともにSAはでませんでした。
同じ名前の武器を使用しない、とか SASSのFGとATだと装備かぶらないし
fFでPA使わない。とかじゃね?
なんでそうなるんだよ
2009/6/14 10:15更新 下記にてお知らせしております不具合につきましては、 6月14日(日)以降に緊急サーバーメンテナンスにて対応が検討されております。 長時間にわたり条件ミッション「聖地奪還/R」を正常にご利用いただけない状態となりましたこと、 ならびに今後の緊急メンテナンスにより、皆様へご迷惑をおかけ いたしますことを深くお詫び申し上げます。 現在、4/16より配信の条件ミッション「聖地奪還/R」において不具合が確認されたため、 2009年6月11日(木)の定期メンテナンスは休止とさせていただきました。 原因究明ならびに、解消へ向け調査を行っておりますが、 修復・復旧までには時間を要する見込みとなっております。 お待ちいただいております皆様へご不便をおかけしており 誠に申し訳ございませんが、続報につきましては詳細が判明次第、 追ってご報告させていただきます。 皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます 今後とも『ファンタシースターユニバース』をよろしくお願いいたしたく ご理解とご協力を賜りたいと思います。 とかだったら嫌だな
息抜きで久しぶりに聖獣いったらフリーダムすぎて吹いた スリレジなしや基本職は当然のごとく、GAMよりカオスで楽しめた
聖獣なんかソロでも楽勝なんだから好きに遊べばいいじゃない
流水の神殿/R プレイヤーレベルを20に固定 スライサー使用不可 EXトラップ使用不可 全てのユニット装備禁止 途中でランダムの制限が1つ追加
> 全てのユニット装備禁止 [ ゚д゚] … > このミッションは当初サードステージ用の予定でしたが、バランスを考慮し、セカンドステージ用へと変更させていただきました。 [゚д゚] レンティス取ったらまた通路か?
ワロタ、これは3rdやれる人があまりにも少ないから、2ndにしたか だったら、必要ポイント下げればいいのに
どうせGAMで出す武器なんて糞みたいなもんなんだから通路1択から変わらんよ
セカンドならやる気しねーな。 でもレンティスくるなら通路やるわ
どんどん上のステージ出してもやれる人が減って成り立たないだろと思ってたら 早くもそれに近くなってきたか セカンドのままって事はポイントやAEXPも大差無いんだろうから 内容によっちゃオンマみたいに速攻空気になりそうだ
こんだけ制限きついんだからきっとAMPいっぱい入るんだよね?よね?
ファースト25 セカンド20くらいだろどうせ・・・
キャスト以外はレンティス取ったら卒業だな。
>>386 確かに!
レンティスとったら又通路周回に逆戻りか、と思ってたんだが
よく考えたらレンティス取ったらもうGAM自体用済みだな
PS2組の壁があるから追加テクとかまずありえないだろうし
やる気にならない理由 装備変えるのが面倒(マイルームだと何が装備出来るかわからない) いっその事開始時に支給にしてほしかった ポイント貯めてセカンドに行ってもアイテム交換したら減ってまた貯めないといけない、と聞いたから …そこは別扱いにしてくれよ レベルカンストしてないキャラがいる AP貯めるのに50万居るならサブのレベル上げようかなぁ…って思う
プロトはまだ通路だけか
なんか欠陥住宅をごまかす為の補強工事みたいになってきたなカスタム 元がガタガタだったのを無理矢理矯正しようとしてる感じだ 何で糞バランスを見直さないで安易に廃人の為の追加にしたんだろ 俺たちペーペーと専業ガーディアンズ様達との差が開く一方だ 新ディレクターの考えてる事は判らん
これわざわざ聖獣じゃなくて流水にしてるけど アルテラツは出すのやめたのかな?
>>392 もともと凍結と睡眠・麻痺と凍結を同時に使うエネミーが
登場するようなゲームバランスだぜ?
でもって今後××耐性スキルなんてものを御大層に開放してくるんだから
マッチポンプもいい所だ。
差が開くつっても、カスタマイズした所でそれ生かせるようなとこ無いからなぁ
>>393 あえて流水を使う事によって水増しをして
あらためて3RDステージで聖獣をって考えてるんだろう
なんかもう何もかもスケジュール通り出来なくなってきてるんだな 3rd用だったって事は流水と聖獣載せる気だったのかね それでも嘘くせぇw
ロボが沸いてくるとなるとかなりカオスじゃね? アイツのスタン攻撃防げんぞ。 スライサーとSUVとEXトラップとパワーユニットも使えん。 クイックユニットも使えんのでテクニック詠唱速度も大幅ダウン。 ガンナーの出番か?
SSでは既に違う敵が・・ 新兵器ってシノワなのかね ロボならマシナリーって書きそうだし
>>392 ここはGAMスレな
メカってシノワヒドキかと思ってたけど四足ロボもあったかぁ
新兵器はアルテラツだろ ストーリーミッションのルツの発言から考えると
新兵器と言いつつ結局は名前変えただけ
シノワヒドキだと思うけど アルテラツ出るなら聖獣/Rだろうし 流水もシノワヒドキを倒せってトライアル内容だし
誰がやっても難易度高いって感じだといいんだけどな。
ここでまさかのレンティスがAMPでなくフォトンクリスタル交換 という夢を見た。 正夢じゃ・・・ないよな・・・?
肉P2000とかよりそっちのがまだマシそうだけどな
前回と同様で来るのか、今回は逆で来るのか PAが肉だったらかなり荒れるだろうな 展開的にはその方が面白いw
流水の神殿 教団本部でイルミナス工作員によるテロが発生した。 工作員は教団警衛士に扮装し、教団の新兵器であるシノワ・ヒドキを 暴走させている模様。シノワ・ヒドキを破壊しテロを鎮圧せよ!
ヒドキカンゲキー!
仮面ライダー酷鬼!
ちょっとわろた
ユニット禁止(カーズ、SUV)は良いとしても、スラ禁止(チッキ)は狙い撃ちすぎるw ネトゲの運営としては強装備や効果など配信するけど、それを使うかはユーザーのモラルに 委ねられるというのが一般的だと思うが こーも狙い撃ち感がある縛りをするって事は、運営としても好きな装備やPAで遊んでねという思想と 強手段一択の現状にジレンマを感じている様にしか思えない。
fFだけどRでスラ使った事ない俺には隙が無かった
何故スラ禁止なのか 問題はロボが大量沸きするかどうかな気がする
途中でランダム制限があるって書いてあるけど これによって難易度が大幅に変わってしまうとかあるんかね 武器制限が増えたりすると面倒そうだが…
ぜってーハンドガン禁止は仕込んでなさそうw
すべてのユニット禁止とかぜってーはやらない
テク、アイテム禁止は平気でやるだろな
やっぱフォトンチャージ禁止だろうな 脳筋はスラ使えない、ガンナーはセイブも使えずキラシュしかも半減
ロボ出てもLvにも寄るがデスエンチャしてマシンガンあたり撃ちまくってれば良いんじゃね
今更ハルクイックなしのテクニックには我慢できない。
バイシャLV35でHP3000くらいか 今はもっと減ってるか
>>412 >強手段一択の現状
ユーザーからしてみりゃその現状を生み出してる糞バランスを
設定しておいてって話しだよなw
練りこまずに適当に考えて通したバランスや企画を修正するのは
負けを認めるようなものだと思ってるんじゃない?
お役所仕事みたいなもんさ
そのバランス・仕様に設定した奴のメンツが潰れないように微妙な路線変更
撤退は認めないけど転進はありって言う我が国の伝統よ
>>423 そこで聖地/Rの悪夢
カクワネとポレックが1万くらいあるんだが…
ドラRのヴァーラも7kくらいあったよな
もう武器性能横並びにしてグラだけ違うものをバンバン配信したら良いよ
ユニット制限はSパワー装備前提になってた感があるから 仕切り直しのつもりとか? だったらHPまともな数値に修整してGAM全ミッションアーム禁止なり ランク制限なり付けたらどうよって話だけど。
>>406 ツインテンションリピーター
だろうどうせw
ソニチって客なめすぎだろwww本当にサービス業かよwwwww 嫌がらせがひどすぎるwww
条件ミッションで制限するなってアホかよ
おまえら肉納品してる? 俺は1000ptの景品に魅力感じなかったから、 小銭稼ぎに肉やスパイシアとか全部売ってる。 今度のメンテで肉納品にレンティスきたら涙目だが 例のハンドガンは取得数は1個限りだったようだし、 流石にここに配置はなさそう。 とはいえ取得制限をはずせばいいだけだからなんともいえんな。
2000は1000が前提 後で泣きたくなかったら黙って納品すべし 俺はコルトバファームでBBQ大会のGCミッション要望を送っとく
禿に焼かせる時に1個づつなのが面倒なんだよね
>>431 今日溜まってた分纏めて調理、納品したけどスパイシアが圧倒的に足りなかった
買い揃えて焼いて納品して買い揃えて焼いて・・・気付いたら20M以上使ってた。
人口が激減して比例して供給も減って・・・って感じだけど、これ後になればなるほど
納品が厳しくなることに今日気付いたよ。
そこで気になったのが前回の肉神と呼ばれたハムスターはまだPSUやってるんだろうか?
正直彼以外2000DP(1500?)の早期報告は無理だと思う。
つーかこれはいないと思うけど「攻撃手段が槍マジャONLYごり押しFF」とかだと途中から丸腰になったりするんかね?
>>434 後からゆっくりやれば肉飽和で安くなるかもなんて考えてたけど
そこまでPSU人口いないわなw
少なくとも自分で掘った分は自分で納品することにした。
>>436 PSU人口居ない上にGAM人口はその一部なわけで・・・(ノ∀`)
無印ミッションやPTミッションにも積極的に肉武器追加して欲しい イベントとかサードステージ辺りでばら撒いてくれる事に期待するかな
俺は納品はしてないけど肉は貯めている
おかげで倉庫キャラの部屋が肉入りガチャンで埋めつくされてるが…
>>431 取得制限といっても「1キャラ1個」だから1垢8個は取れる
キャラ消して〜ができるならいくらでもとれる
納品でレンティスはないと思うけどね
今みたいにレアポジションに設定されるとイラっとくるけど♪の位置付けで設定されるなら使い道がある分大歓迎だわ。
>>438 オンプシードやベリーよりはうれしいけど、
納品に必要なポイントも水増しされそうでこわい。
>>439 なるほど。
あのハンドガンの+10を自作狙いもできるのねw
442 :
名無しオンライン :2009/06/16(火) 17:07:43 ID:cR8rt4q1
盛況だなw バランスでステージ3から2だと?笑わせるな!
レンティスが1500AMPとかなんじゃね? 一気にファーストに落ちるからサードはなしと
3rdいけるユーザーが少ないんだろうねぇ
GAMの配信はせめて前の週に告知しろと 土日で滑車回す奴もいるだろうに 昔は金曜に告知も出せてたのにもう無理なんだろうな 余裕で前日だし
というかこれ聖獣じゃなくて神殿なんだよな? 長期配信予定にはアルテラが映っていたのに詐欺だろ・・・
☆☆☆基地外ラッピー特戦隊☆☆☆ ブルースフィア(10146900) モンブラン(10038102) ボウグン(10105057) ままし(10143206) mimi(10102359) 開始先行は当たり前 ジャブをして敵を散らかしたまま、後続に処理を押し付けて先行する人格地雷共 一緒になると不快になるばかりか、気に入らない奴を地雷スレ等で粘着して晒し上げる 晒しスレ住人でスカイプでも晒しの話題しかない基地外達 全員BL推奨
GAM人大杉ワロタ 久々に見たわこんなのw
バイト中でやれないおれ涙目www 朝とかもういないんだろうな… APがほしいです)^o^(
>>446 きっと聖獣も出す・・・のかもしれない・・・
アレだな、AMP使ったらステージ下がるのが良くない
MAPが神殿なだけで最後にはアルテラツがいるんじゃないの
今更あわててGAM周回してる奴とかほんとダメだな
| | | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>444 3rdに行ける層が少ないというよりも、3rdを開放することで1stの獲得AMPが更に減り、先行組と後発組の
分断が更に酷くなることをどうにか回避しようとした結果のような気もする。
有利になるわけでもないのにステージ上がると下位の実入りが減るとか糞仕様自体がイミフ
>>455 現状、上のステージが特別美味いわけでもないしな
GAM2ndが出てからインしてねぇな… 期待してただけに落胆がひでぇw 次の復帰タイミングはコンテストアイテムの追加か450の服追加かな…
GAMとか本当余計な作業以外なんでもないよな
>>458 でもあれでマスター系以外の職やって
結構使えるってことに築いた俺がいる
電撃以来ほとんどマスターだったからな
APためようと思って特急やってたんだけど ボス倒したらちょうど1AP上がってファンファーレ鳴ったんだけど なんかEXP数字が重なって見えて、ステータスの次のAPまでをみたら463845とかなってた。 バグかなんかで二重にはいったのかこれ?
ってここGAMスレだ、誤爆スマ
マザーは経験値2重表示される時があってしっかり経験値も2回入る 修正されかねないのであまり騒がないようにしてます
俺も確認した 二重に入るね ときどき計算合わんかったのはこれか…
>>460 幸運は他人に喋ると逃げちまうから静かにしてようぜ
>>455 最初、「下位のポイントが減る」ってとこから
SRPGの経験値みたいに、必要ポイント数は固定されてるが
同ランクじゃないとあまり貰えないって感じになると思い込んでたぜ
現状ランクを分けている意味がよく分からん
AMP固定だと一番旨いミッションだけになっちまうからなんだろうけど バラけるほど人がいなかった、と
元の予定では今月聖獣だったから、聖獣は来週か来月()に3rdで載せるわけではないのかな だったら流水を3rdの予定だったけどとか余計な事言う必要ないかw 2ndに流水追加でいいしな
流水と書いているが、ラスボスはアルテラの予感
敵もアギタだしなぁ 大穴で流水/Rとなっておりましたが聖獣/Rの間違いでしたご理解となんとか?
実は6ブロックで聖獣まで走る
長期配信スケジュールからアルテラの絵が消えるとか いやまぁ、聖獣Rはそのうち出すかもしらんからないか・・・ そういえばGAM実装前に ライフルの封印がとけますた みたいな画像があったような気がしたんだが漏れの記憶違いかな
まー、テラツヨス出たところでGAMのLVだとカウダがいいとこだけどな。
LBディーがやろうとして死ぬ池沼子がみえる
この条件ミッションて高LVも低LVも一緒にPTが組めるってのが売りなのかもしれんけど 事実上参加タイプと戦闘スタイルを制限するミッションだよな
>>474 今までだって多かれ少なかれ全てのミッションがタイプと戦闘スタイル制限してるじゃねぇか…
>>471 普通にアルテラは6月配信分で載ってるが?
>>477 >長期配信スケジュールからアルテラの絵が消えるとか
って書いてるから長期配信見たが、アルテラの絵はあるぞと
>>471 カマトウズ倒してかは知らないけどカマトウズが倒れてるSSの真ん中に
ライフルの制限が解除されたみたいなテロップが出てる画像は知ってる
ただあれは「画像はイメージで実際の内容とは〜」的なものなんだろう
実装前のSSで全て判断するのは難しい
GC防衛のザシャロガンの例もあるし
>>478 俺はそれ運営の斜め上を皮肉ったネタだと読んだんだが。
俺の読解力がなかったのか?
>>478 日本語
まあ来週実装するなら消さずに済むが
482 :
名無しオンライン :2009/06/18(木) 16:57:06 ID:I+APpCjb
今回はチッキ禁止に全ユニット禁止だからミッション長くなりそうだな 40AMPくらい貰えないと通路二周した方が早い予感
でもそこそこの確率でフォトンフリューゲ出て特殊交換に必要ってなれば一時期は流行る(ように見える)と思う
ラス箱の中身次第かな。
ラス箱がなんであれ最終的にそれは誰も欲しがらなくなるんじゃね
メンテ終了のお知らせ
なんかレンティスとってまた1500にするのがなメンドイ。 なんかもう人来ない気がする・・
>>487 お前は何を言ってるの・・・聖獣はセカンドだろ?
聖獣のAMP報告期待age
流水だけどS評価で26、セカンドステージ固定なのでやっぱり26
マドゥーグ禁止ワロタ
内容はどんな感じだ? PT、ソロどれでもいいからクリアタイム教えてくれると嬉しい。
>>487 お前は何を言ってるの・・・聖獣なんてないだろ?
('A`)
流水R 敵 ・アギータ 氷 ・ミズラ 雷 ・ウバクラダ 氷 ・バイシャ2種 土 ・バルソーサ 雷 ・グルーデ 土 ・BUG紫 雷 ・シノワ 光 制限は武器一種orアイテム全部からランダム? スイッチが何個かあって押すと新しい条件で上書き 途中で封印石ってのがある ラストで制限がすべて解除されたのはこれ破壊したから? ラス箱は4、SA解ってからが勝負かね?
今回の制限ミッションやたら敵の持久力低い気がするんだが・・・ 気のせいかな?
前衛ソロがキツイわ
今回はキラシュゲーです
エンチャントデスマシンガンゲーです
ついにマシンガンはデス専用武器になったか
あーやっぱ低いのな パルソーザにやたらキラシュ決まって気持ちよかった
またお得意の不具合じゃね? そうでなければSA絡みだったりして
この敵編成と制限じゃ楽な職はなさそうだな。
>>505 テクターならソーザにメギドは当然ってくらい効く
前衛いらねーな エンチャントしたところでチッキないし さっさと退場するか、
今回前衛で行ったらつまらないことこの上なし て言うかあんまり役に立ってる気もしない。テクターガンナー以外は 素直に通路でおk
クイックユニットの無いテクターは俺できないわ
で、時間は? 効率よかったらみんなそっちいくとおもうよ
>>512 現状普通に回ると一周18〜20分くらい
どう考えても通路のが効率いいじゃねーかwwwww
fFでソロったらメイトスケドつきて、クリアすらできんかった・・・
SA次第だがポイントなら通路8分走行かねぇ
517 :
名無しオンライン :2009/06/18(木) 19:32:03 ID:8TNPamzH
フリューゲ欲しい奴が神殿はやるだけだな AMPを早く貯めたいならディマか通路回した方がいい
経験値そこそこもらえるから、カンストしてないサブキャラでエリア1放棄はありかもしれないと思った エリア2以降は一人だとだるい
フリューゲ出るのか?
効率は同じくらいじゃないかな 経験も含めたら流水のが良さそう 18~20って本当に手探りタイムでしょ
どうみても流水はキラーシュートゲーw ソロで19分とかでGMでいけたけど何の嬉しさも無いし面白さもないw fGが一番合ってるミッションだと思うけど試そうともおもわない
ノラで10分切ろうって試したら7分40だたよー
これ ガンナー4人が一番早いな ガンマスが散弾銃 フォルテガンナーがキラシュ マジコロリ
今までガンナーが得意ってのは無かったからそれで出してきた感じかな 根本のAMPを稼ぐ意外でこんなミッションする意味ねーが解消してるわけも無く 結局は数日で人がいなくなると
>>523 調子のってる時に散弾銃やライフル禁止がきて…
526 :
名無しオンライン :2009/06/18(木) 20:08:24 ID:ASu5Y1rU
スライサー禁止だしAFのみのPTでSAかな? 誰かAFのみのPTでクリアとかやったやついないの?
527 :
名無しオンライン :2009/06/18(木) 20:09:39 ID:ASu5Y1rU
↑すまんFG、FTのみがファーストであったんだからFFかもしれんかったね
流水Rラス箱からツインドライブ
封印玉3個破壊でラス箱6個確認
トランザムッ
名に出るの?
>>529 B1:箱6個ある小部屋にワープする置くのついたて貫通
B2:
B3:右階段上の通路上
B2はどこにあるの?
強化グルーデが出るU字の場所で出てという人がPTメンバーにいたんだがそこかい?
その場所なら敵無視の有無と電気スイッチの有無を教えて欲しい
2個しかふえねーのかよwwwww
レンティス50にしたぞー! で、GAMで使い道あるの?
どうせAMP貯めるしかやる意味ないんだから レンジャーなら流水 前衛なら通路 肉が欲しいならドラ 好きな所やれって事なんじゃないか
ツイン肉しかでねーなこれ
上限ってまだ1500のまま?
>>537 うん
野良で一緒にした人が1500のままやって
そのままだったって言ってた
即レスthx こりゃ課金しない方がよかったかもしれん
レンジャー用意してディマ→流水コースだな
ほんで流水は何ポイント貰えるの?(・ω・)
今封印石探ししてきた B1:箱6個ある小部屋にワープする奥の衝立を貫通 B2:1個目の鍵のある部屋にいく手前のT字路に通じる扉の上(扉開いている間のみ光る) B3:右階段の上、鍵取った直後に出現 B3:ラス部屋の一番奥(罠全回避で出現) 4つとっても箱6つのままでした
流水Rで封印石4個まで確認 3個でも4個でもラス箱6つだった B2はグルーデの出る通路入る扉くぐったとこの上で 扉開いてる間しか見えない B3の2個目は罠ひっかからないで行こうっていって 最初から最後まで一回もひっかからなかったら最後の扉の前に出た あとラス箱からツインビフテイバーMとツインドライブ確認 ツインドライブ Tセイバー 星13 攻撃力391 命中力340
B2はグルーデ通路のデカい柱を撃つ
ツインドライブってOOかよ
流水は26、通路が15 通路10分とすると600秒で40秒あたり1AMP、2週20分で30 26x40=1040秒なので17.33分以内に終わるなら流水の方が効率良いんだが 現在の流水のタイムはどんなもん?
d、罠は狙撃もアウト?
簡単にかわせる配置になってるから避けろってことじゃないかな?
フォースの居場所がなくなったな
時間で追いついても、ドロップがこれじゃきついな・・
なんで流水にグルーデでてくんだよ… fGよりGMのがいい?
玉5個でラス箱6個・・あれ?
通路R、FM2、PRT、ATで6分ジャストだな それでもまだ流水Rのが効率良さそう?
>>544 だね
>>548 うちらがやったときは避けて通ってた
ちなみに無視できる脇道は無視したんで
やってないことは
・敵全滅
・箱壊さない
くらい?
そういえば罠回避のときは照明スイッチも無視してた
電撃のときみたいに隠し通路とか階段の影とかにまだ石あるのかね
この解らない物を探してる時が一番面白いね
・・・明日くらいには飽きそうだけど
ATって状態異常付加率が通常より上がるんだっけ ヴィシディラガックとチャンデスマシンガンで流水いけそう?
弱体テクに補正がかかるってのは聞いた事あるけど 状態異常自体の付加率も上がるのか?
補助LV41の効果じゃないの?
>>542 最後のやつって
B3ラス部屋のトラップ落とさないだけじゃだめなのか…?
B3全部?
>>559 条件ミッションでディラガック装備できないだろ、ビス男AT攻撃力Lv2で397だ
エンチャンタデスマシンガンも、GTで試した感じではそんなに効かないんじゃないかと思う
ATだと状態異常入りやすくなるってのは聞いたことないなぁ
B1 真っ暗なウパクラダが複数でてくる部屋の隅にある 四角形の台みたいなのを壊すと玉がでた
>>560-561 ああ・・・ボーナス付くのはダウン系補助だけなのか
勘違いしてたよ、すまねえ
提灯に火がついてたんだが、これロボのフォイエで着火したのかな
各Bに複数(2個?)あって合計で4個取ればSAクリアなのか?
>>553 マガで凍らせてれば後は仲間が殺してくれるよ
fGだってライフルでアンアン言わせれば楽勝じゃねぇか
>>569 前衛<ノックバックガンナーマジウザいんですけど^^;
>>569 ソロやってるんじゃないんだしマガで凍らせて仲間に任せればOK
玉6個でラス箱8個確認しますた
>>570 残念ながらグルーデは重量級扱いなんで
アンアンするだけでノックバックしないんだぜ?
B2って扉上ともう一箇所どこなんだ?
>>575 U字のグルーデ出る場所にある水が落ちてる柱の根元
>>577 あったありがとう
中にあるっぽいなこれ
3つで+2,6つで+4って事なのかな 増えてもオーライザー箱はかわらなくね?
というか封印石はあくまで箱の増減で SAではないんだな 6個破壊してもSAではない
もう2個箱が増えそうな配列だがな
これSAハンター系しばりじゃね? 持久力低いしロボ多いしチッキ禁止ってのが
7個出そうだなので確認中
>>542 B3ラス部屋の石の場所がわからない・・・
チッキがなくて可愛そうなAF縛りとみた
fFでサーセン
封印石8個で箱8個確認
B2にもう1個ありそうだけどわかんねぇなぁ
ラスト1つ前の部屋で4隅のトウロに火をつけるって言ってるやつが居たんだが 何やらロボ凍らせて隅に追いやると火がつくとか。 実際1箇所だけ火つけてたんだが・・・ でもそれ言ってた香具師がイマイチ日本語が微妙な感じだったので、 その週で解散になって検証できず
4つだよ
>>590 提灯の近くに敵を誘導して攻撃させると火が点く
4箇所つけると中心に封印石出現
PSUにそんな謎解きが・・・
それって、フォイエでつくのかな?
謎解きもあるけど、毎回ランダムで制限が付くのはパタン化しなくて なかなか楽しい。 ようやく、同じことを繰り返すと飽きるってことに気づいたんだろうな でもキラシュでコロコロ死ぬのを見たら、やる気がなくなった(゚Д゚)ウボァー
Hu系じゃなかった 多分火だろうね もしかしたら全部で9つあって全部破壊してやっとSAとか
トラップの先にやたら箱が多いのが不自然で仕方ない。 箱全部壊したらSAとかないかな??
>>597 ためしたけどなかった
試したものリスト
・明かりつけない
・敵全滅
・箱全破壊
追記 ・箱破壊しない
600 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 00:21:44 ID:MwSgjmW7
B1最初の階段上ってトラップ抜けた4つ箱の裏に1こ
皆それどころではないようがだ、テラツヨスゴウグはどうなったんだよ 来週配信されるのか? またスケジュールぶっち? 流水が3rdで配信予定でしたがとか全然関係ねーじゃんw
連投スマソ 条件不詳
なんだかんだで結局流水部屋多いし流行りそうで 通路周回は風前のともしびか?
日付変わると場所が移動する疑惑・・・
これスタートからの時間で後半石出なくなったりするだろ
>>601 単に3rdが流氷と聖獣の両方だった可能性もあるだろ
eltu
この圧倒的過疎で新ミッションは3rdです、必要AMPは1500Pですとか 抜かしてたら人口3桁切るのが目に見えてたからな マジで来週明けにもフリミとGCなんとかしないとヤバイ とにかく人がいない
暗闇のウパ部屋隅の玉出なくなったんだが?
日付かわったら封印石の場所かわったwwwwwwwwwwww
>>608 そもそもフリミはミッションの説明見る限り、ストミの延長でしかないからVRじゃないともう出せないんだよな
なんだとぅ
こりゃ面倒臭過ぎて過疎確定だな
ソニチおめーーーー なんだこの日替わりはーーーー
>>608 ★1個で50人ってのが変わってなければ今1000人くらいじゃねーの?
ポイント多い肉が出るしポイントも通路Rより多いのでそんなことはありません
日替てww 流石に釣りだよな?
ソニチの新しい嫌がらせ始まったなw この低人口にトドメを刺すつもりらいい
単に敵倒すだけのミッションは飽きるつまらんと言うくせに
二つのついたてすり抜けた奥もでなくなってるなw
>>620 1人で喋ってる訳じゃないって知ってた?
>>621 こっちも出なくなったwww扉開き上のやつも出ない
なにこれ・・・
>>622 それ言ってしまえばなんでも言えるだろう
まぁ所詮ソニチだし変わっても二つか三つ程度しかパターンしかないだろ 逆に本気で相当パターン数あるんならその労力をもっと早くに使えって話だし
B2鍵1のところに箱移動した これローテするんじゃね
>>609 完全に場所変わってるわ
別の暗闇の部屋で出たわw
あらかじめ数十個設定しといて、全部ランダムで出現するとか?
いやーツマラン武器が配置されてて助かったわ
B3の鍵取りに行く左側の暗闇の部屋一個 敵全滅させたら消えたから敵がいるうちに壊さないといけない
あとB3最後の爆雷壊さない時に出た奴もでなくなってた
もう流水のPTないですw そらヤランわな
ブナミと同じで、複数ある中のどれかが選ばれるのかねえ。
B1の階段の下にいっこ
今日確認できたのは B1:トラップ3つならんだ通路の4つ箱の裏 先に進んで下に下りる階段の裏 B2:鍵1がある暗闇の墨に埋まった箱 B3:壁に証明スイッチが付いてる部屋の真ん中(敵全滅前) 殆ど白紙になってしもうた
6/19パターン B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B3:鍵取りに行く左側の暗闇の部屋(敵生存中)
流水Rソロ、敵全滅でEXP79345でした。
GCの時も思ったけど、今の開発メンバーは更に逝っちゃってるようだな 氷イベも3周年もやばそう これじゃ見の方が良かったって奴増えてしまうよ ねーよw
>>636 6/19パターン
B1:最初の暗闇部屋 3つある箱壊してゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B3:鍵取りに行く左側の暗闇の部屋(敵生存中)
何この素敵仕様
>>639 でも、正直このくらいもらえんとやる価値無いぜ
で、この制限ミッションとやらはずっとLv20固定なわけ? 待機所にはいろいろLvあるけど
>>643 LV20のだしきったら次はLV10のファーストセカンドって感じに小出ししていくんじゃない?
>>640 半日毎かもしれないから6/19パターンはまだ早い
あとB3は最後の一匹になったら出るっぽいな 暗闇部屋
6/19?パターン B1:最初の暗闇部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B2 鍵1暗闇部屋の隅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 敵がいる間に箱4個破壊で中央に出現 B3:鍵取りに行く左側の暗闇の部屋(敵最後の一匹生存中?)
B2全くわからんな 昨日より難解になってる
>>649 のB3は2つとも同じとこ言ってるのか違うとこ言ってるのかわからないから検証求む
自分が確認したのは上のやつのみ
>>649 >B1:最初の暗闇部屋 3つある箱壊してゴーグル
アギータ4匹の部屋だと思うけど、電気ついてたはず
B2:(おそらくB1B2罠回避で)鍵取って折り返し戻る地点のT字部屋の左右柱に印
2個壊したけどそれからどうすればいいのかわからず
>>651 下はシノワでるまえの暗闇部屋
その部屋の敵が残り1匹になった瞬間中央にでて
その最後の一匹倒したら消える
>>651 別だよ、暗闇の部屋と次のシノワ部屋
シノワの部屋は敵倒したあとでも箱壊せば石でるね
暗闇の部屋の条件がいまいちわからん
6/19?パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B2 鍵1暗闇部屋の隅 B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 敵がいる間に箱4個破壊で中央に出現 こうかな
6/19?パターン
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B2 鍵1暗闇部屋の隅
B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現
>>654 踏まえて訂正
6/1(金) パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B2 鍵1暗闇部屋の隅 B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 曜日もいれようぜ
まだ切り替わる条件がはっきりしないから暫定でいいんじゃなかろうか? 午前午後かもしれないし
曜日が入ったかわりに何か大変なことがおきているな
B1の2個目はトラップ破壊すると消える模様 B2のは明かりつけると消える 話聞かないやつがくるとテラカオス 石探しだゆーてるのにさくっと敵倒したりスイッチ押したりするし
B2 ラストのエネミーラッシュ部屋 入って左方面に移動して上を見たら発見しました。 スゴイわかりつらい!
6/19(金)?パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 トラップ破壊すると消滅 B1:下り階段のウラ B2 鍵1暗闇部屋の隅 明かりをつけると消滅 B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現
6/19?パターン
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B2:鍵1暗闇部屋の隅
B2:ラストのラッシュ部屋 進入口左方向へいって見上げる
B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現
>>663 GJ
あとB2B3一個ずつか
>>663 よくやったオプーナを買う権利はやらないがうちにきて高見盛似の妹をファックしていいぞ
>>666 それはいらないです…
補足
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現
↑これ時間を見てるみたいです、ゆっくりやったら出ませんでした。
B1ワープの先のついたてスルーできるようになってその先のついたての下にあったんだが… B1四個目…?
GAMの募集での「PA上げ○」ってのは、場面にそぐわないPAでもOKって意味? それともまともなPAはつかってほしいけど、成長度合いは不問ってこと? 砂獣部屋でメギドしか使わないFTがいて、はしりまわってザコに手付け。 ゴリだろうとワニだろうととにかくメギドばっかり打っていて 指摘していいのか迷ったけど、何も言わず用事を思い出して退出した俺がいる。
こうやってあれこれ探してる間は楽しいなあ 野良で経過時間40分、50分とかなったよ 一緒にやってくれた人ありがとう しかしSAとか見付からないのは悔しいね そしてソニチの本気を今更見た気がする
人によって受け取り方は違うと思いますが 私がパーティ募集でそのメッセージを書いた場合は メギドLV1でもOK、ヒカイシュウハザンLV1でもOK ショット炎LV1でもOKとします。
スッゴイわかり辛い場所にあるので 無理はないと思います。 説明下手ですみません… 青いガラスみたいなのの上に乗っかってるので 見辛いんです。 スクリーンショットを取っておけばよかった!
>>668 B1は4個は発見できたんだけど
こちらのPTではそのまま進んだ後のB3のシノワいる部屋の4箱壊してと暗闇部屋最後1体のこしが見つからなかった
4箱はPTの経過タイム?
あと今日になってから道中箱全部壊したけど最後に出たりはしなかった
B3の暗闇部屋だけど、敵1体残しじゃなさそう 手前側の敵無視って暗闇部屋入ったら 最初から石が中央に出てたわ… 条件なんだろ?
ドア開けた瞬間石が見えてすぐ消えた 最後の一体残しても出たり消えたりする
6/19?パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ B2:鍵1暗闇部屋の隅 B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難? B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現 敵全滅で消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現
>>674 俺もB3シノワ部屋で箱4つ先に壊しても出なかった
中央付近をゴーグルで見たり攻撃してみたけど出ない
ちなみに2人だったから時間はだいぶ経ってた
6/19?パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ B2:鍵1暗闇部屋の隅 B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難? B3:暗闇の部屋 敵最後の一匹になると中央に出現?敵全滅で消滅?詳細不明 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 時間関係あり?
>B2:(おそらくB1B2罠回避で)鍵取って折り返し戻る地点のT字部屋の左右柱に印 >2個壊したけどそれからどうすればいいのかわからず 誰かこれ見かけた人いないかー再現できない (おそらくB1B2罠回避で)って書いたけど B1・B2罠回避+アギータ*4無視+ついたて前ワープ起動スイッチ無視+B1で3個回収したんだが見つからず
>>B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 時間関係あり? これって確か・・・ 敵全滅後に箱4つ壊したらでたけど関係あるのかな? >>B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ これ木曜日のじゃなくて金曜のやつ?
もしかしたらB3暗闇敵残しの場所 その手前の爆雷があるにBUGが入ってたからかもしれない 確認した時は両方とも敵が通路にいた気がする
>>681 >>668 を参照した
というか確認してないやつはまとめにいれないほうがいいな
誰か確認済みのやつだけまとめてくれ
>>680 いままさに柱のしるし撃ったところだけどそこからわからない
>>684 おお、違う行動があったら教えてくれ、敵全滅してないのが原因かな
書き忘れてたけど箱は、アギータ部屋3個と、階段上4個の石に関係する所しか壊してない
柱のしるしを撃ってもどってスイッチ撃って起動するワープのところに石が出た もう一回できるか確かめにいてくる
今ちょうどB3の詳細不明な所だったから試して見た バグ一匹残して通路に誘導したら出たよ 中に戻ると消えるからソロだとフリトラ有るといいかも
封印石9個でSA達成 通常の箱が消えて奥にワープ発生 ワープしたらゴーグ先生がでましたww 箱は12個出土はカエルム・フェザー(大剣☆5) くらいでした。 封印石 B1:4個 B2:3個 B3:2個
SSはPSU-Uploader2をご覧ください。
アルテラツでるのかよwww
あのSSは聖獣じゃあなかったとは・・・
6/19?パターン
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ
B2:鍵1暗闇部屋の隅
B2:※
B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難?
B3:暗闇の部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中出現
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 時間関係あり?
※関連情報
>>680 >>685 >>686 封印石9個破壊でSA達成
アルテラツゴウグへのワープ出現
ラスト箱の個数
〜3:4箱 〜5個:6箱 〜8:8箱 〜9:12箱
階段の裏ってどうやって壊すの?
GMは無理
>>694 >B1:下り階段のウラ
これの事ならライフルで壊せたよ
かなり下を狙わないとあたらない
>>694 ギ系とかで楽に壊せる
打撃でも比較的楽
>>696 まじすかライフルでやってるけど全然壊せないw
699 :
688 :2009/06/19(金) 04:03:20 ID:RcC1veRp
誤情報流してました、ごめんなさい B2:4個の計10個でした。 正直アルテラツが硬すぎ、ボス戦でしにまくって評価が下がって AMPが・・・となるので発掘目的以外ではSA行かない方がよさそう。
>B2:4個 なん…だと…
あれ、アルテラまじでいたの?
とりあえず4、3、2の9個で箱10でした 当然SAなしです 一応報告
T字部屋ってキー情報2のあるところ? よくわからん
6/19(金)?パターン
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ
B2:鍵1暗闇部屋の隅
B2:※
B2:?
B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難?
B3:暗闇の部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中出現
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 時間かかりすぎると消滅
※関連情報
>>680 >>685 >>686 B1:4 B2:4 B3:2の封印石10個破壊でSA達成
アルテラツゴウグへのワープ出現
封印石破壊数によるラスト箱の個数
〜3:4箱 〜5:6箱 〜8:8箱 〜9:10箱 10:12箱
俺は一足先に眠らせてもらう
あとのまとめと検証はまかせたー
>>704 封印石は9個でラス箱が10個だったって間違いじゃないの?
ラスト箱の個数、違ってる気がするからわかる人いたら直しておいてくれるとラスカル
検証しようと思ったけどB2の2個目の場所がわからん 柱のしるしってなんだ
>>705 石9個でラスト箱10個になったと思う
少なくともまとめになってる9個はそれぞれひろいかたは分かってる
上のSAしたってひとのB2の4つめが見付からない
B2は箱8つあるワープに行かずに、キー情報2のとこへいくと 両脇の壁にへんな模様がある?
>ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難? 詳しく。取れた人でSSあればお願いします。
711 :
710 :2009/06/19(金) 04:55:47 ID:ps5/56mr
解決しました。
確かに9個じゃあSAじゃないな 後一個どこだろうか 後B3最後と思われるシノワ部屋は時間かかりすぎても消滅しなかった(48分経過) まとめなおし 6/19(金)?パターン B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 B1:下り階段のウラ B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ B2:鍵1暗闇部屋の隅 B2:鍵2のあるT字型の部屋にワープ部屋より先に向かうと柱に印があるので両方壊すとワープ部屋に出現 B2:? B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難? B3:暗闇の部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中出現 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 後一個がわからない
B2の柱の模様は、Tの形で行き止まりになってて敵もでなくて 鍵がおちてるところの左右の柱です。 柱の真ん中に真四角の看板っぽい大きめのものがかかってます。 それを2つ壊すとそこから離れた向こう側のところに石がでてます。 ライフルならそこから届きます。(ハンドガンは知りません) たぶんそれまでに罠にひっかかってない事も条件になってるかも?
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つある箱壊してゴーグル (中央の箱だけでOK) B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏 (トラップを発動させると消滅) B1:下り階段のウラ B1:ワープ先のついたてすり抜けたところ(ワープ先の箱を破壊するとすり抜けられなくなる)
B2のスイッチx2でフェンス開けてワープしていく先の部屋。
そこで柱撃ったら封印石でんだが、
>>712 で言うところのどれのことなんだ。
B1ついたてすり抜けのやつワープ先の箱壊すと通れなくなりました 一応注釈入れといた方がいいんじゃないでしょうか
アルテラまで倒したらソロで経験値10万はいきそうw
>>712 B3のひとつめは敵侵入というかバグ侵入だと思われます
4足→バグと出現するからうまく引き込めばOK
その通路に浮いてる罠壊れても暗闇部屋真ん中の石には関係ないみたい
シノワ部屋の4箱で出ない時があった理由は同じく不明
石9個ラスト箱10個から先は解らなかったです
では寝ますーなんかPSUがゲームとしてちゃんと楽しかった
そしてサンプル位置変化条件ははたして…
日毎か午前午後か…
>>719 4つ足でも通路までひけばOKでしたよ。
ソニチの事だから2パターンで満足してそうだけど出揃うまで大変だなwwwwwwwwwwwwww
>>715 それ昨日の奴じゃない?
日付かわってからでた?
>>722 おう、ありがとう。送信した直後に気づいたんだ愛してる結婚してくれ
725 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 05:46:44 ID:FPLDukHX
6/19?のパターン 実際に行って詳細書いてみた。
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 3つ箱を壊す→真ん中の箱あたりでゴーグル
B1:最初の階段上ってトラップ抜けた4箱の裏
B1:下り階段のウラ
B1:ワープ先の箱を「壊さない」で、後ろを向き左→右と屏風をすり抜けて、2つ目の屏風の足の裏
B2:鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅床にマークがあるので破壊
B2:鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊
ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現
B2:ラスト部屋 進入口左方向へいって見上げる 青い足場の上にあるので目視困難(銃必須)
┌──┘ └─〜
┌┘
・)←ココ
└┐
└⌒─┐ ┌─〜
B3:暗闇部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中、部屋の中央に出現
B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋。
箱4個破壊で中央に出現、このとき鍵を先にとってしまうと出現しない。
-----------------------------------------------------------------------------------------
>>699 が、くれたB2の情報が未確認および情報なし。
726 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 05:53:24 ID:FPLDukHX
B2もっかい探しに行ってくるわ (・ω・`)
>B2:鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊 > ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現 ここだけど起動エリア行かなくても鍵二つ目のエリアから目視&狙撃可能 あとワープ起動してあると柱のマーク出ないっぽ
なんか楽しそうだな 帰ってログ辿ったら参戦するぜ
B2あと一個なんだけどなあ
730 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 06:41:47 ID:FPLDukHX
だめだ、わかんない・・・。
>>699 が降りてくるか、どんどん検証するしかないっぽい。
盛り上がりすぎだろと思ったけどGAM武器がチッキしかないの思い出して課金できない
う〜ん。B3、敵を通路に誘導しなくても出た。これ時間じゃない?
バグの吸血攻撃?発動中はロック不可能になってるから部屋に敵がいない判定されるんじゃないかなと思う
ははぁ、なるほど。
敵を先に倒すとだめとか、箱を壊すとだめとか、明かりをつけるとだめとか そういうのもちゃんとまとめてほしいwwww
自分で試す事もできるんだぜ?
B2:鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅床にマークがあるので破壊←明かりつけたらダメだった B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋←シノワ倒したらダメだった 後一個ぜんぜんわかんねぇギブアップ
B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 真ん中の箱を壊す→真ん中の箱あたりでゴーグル B1:最初の階段上ってトラップを抜けた4つの箱の裏。トラップに引っかかると消える B1:下り階段のウラ B1:ワープ先の箱を「壊さない」で、後ろを向き左→右と屏風をすり抜けて、2つ目の屏風の足の裏 B2:鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅の床にマークがあるので破壊。照明を点けると消滅 B2:鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊 ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現(ワープを先に起動させると消滅?) B2:不明 B2:ラスト部屋 進入口から左方向へ行って見上げる 青い足場の上にあるので目視困難(銃必須) ┌──┘ └─〜 ┌┘ ・)←ココ └┐ └⌒─┐ ┌─〜 B3:暗闇部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中、部屋の中央に出現(トラップより手前に誘き寄せて凍らせるとやりやすい) B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋。 箱4個破壊で中央に出現、このとき鍵を先にとってしまうと出現しない。 消滅条件書き加えた ラスト1個まったくわからん
そろそろ情報も出てきて、昨日は流水まずい!やはり通路だな!と言っていた奴らが、流水に流れてくるな 水のようにな
青い杖持ったパルソーザに異常にキラシュが効きやすい気がするんだけど気のせい? B2最初の王冠ソーザも青杖だしなんか怪しい
昨日仕事で疲れて参加出来なかったけど珍しくやりごたえありそうだな
しかし、B2の青い足場の上とかよく見つけたな すげーすげー
あと探すならB3も探した方がいい気がする。B2が4個って情報自体が間違えてる可能性を無視できない。
>>699 の中途半端な情報の出し方といいまた社員か?
しかしGAMと言えばただのポイント稼ぎ周回でその先にあるアイテム交換が目的だと思っていたが まさかその周回の対象がこれだけ手をかけてくるとはなあ
手間がかかるようにするのは良いけどそれなら周回数が減るようにしてもらいたい
B3の暗闇部屋、部屋進入時に一瞬見えて、照明付けても 交戦中何度か再出現していた。 敵出現中のみ一定時間で出たり消えたりするのではないか? ただし部屋の敵全滅させると再出現はしないようだ。
よし10個発見 条件だるいな 明日までに誰も報告なしなら書くわ
>>749 アンタ、ドMなのか?
・仮に10個発見できた場合
→条件報告出し惜しみ、廃人確定
・仮に10個発見できてない場合
→ただの情弱、キモさ満開
・そして明日までの報告なし
→明日までには誰かが報告するだろうという前提での強がり
明日になったら配置入れ替わって、誰も照明出来ないから意味無いんじゃねぇ? 正しい配置なのかどうなのかも照明されないから叩かれるだけと思うが…。
>>751 すまん。釣られたように見えるなw
正確には釣り針が見えてるけど、これで釣る気なのか?っていう
確認みたいなものだから気にするな
とりあえず9個でもSA満たしてるらしいから問題ないだろ?
9個じゃSA出ないから問題あるんだろ
でかい釣り糸だな
あーほんとだ。俺の落ち度だな。 ウバに尻叩かれくるわ
B3の暗闇部屋は、敵が全部部屋から通路に行くと出現する 敵が部屋にちょっとでも入ると消える 最初にちょっと見えるのは、沸く前だからだな
759 :
752 :2009/06/19(金) 11:30:00 ID:KvBWGb+k
×照明 ○証明 だったorz
釣り士を叩くと見せて自分が釣りをするという高度なテク
あまりにも高度すぎて釣った本人も釣ったことに気が付かないまま終わっているんだな
こんなに凝った仕掛けにしてるのはソニチにしては珍しいけど コレ野良でテラツ出せるまで皆が把握するのどんだけかかるんだろ
763 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 12:30:52 ID:+RGXaUCI
B2の2番目の看板の下に2回ほど出たのを確認しました
764 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 12:32:40 ID:+RGXaUCI
訂正:2B始まって2番目の部屋の看板下です^^;
>>763 たぶんそれだ
俺も1回出たけど再現できない
B2の2部屋目? 制限条件スイッチがある部屋。
バルソーザ2体は倒してもかまわないっぽい(というか倒さないとスイッチ周辺に進めない)
看板の矢印が右と左に切り替わるんだけど
スイッチあたりをウロウロすると切り替わる模様、調査中・・・だったけど相方が落ちたため中断
766 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 12:43:41 ID:+RGXaUCI
2人止まってたらでたwなんだろう・・条件は^^;
追記 最初は矢印の向きが左右2通りあるのかと思って ← になった時に左側の箱*2を壊すとかやってみたけど何もなし ウロウロしてるうちに、矢印が何度か?切り替わって(俺も相方もちゃんと見てたわけじゃない) 看板の下に石がいつのまにかあった…
矢印方向に進んで戻ってを3往復くらいしたら出た
なにそのドルアーガの塔
特急と聖獣はまんまR実装で良かったのに
>>769 俺も思ったわ…w
しかも日付変更で変わるんかなぁ
こういう仕掛けってなんつーか 今さら過ぎる
>>770 普段は「イベントですらミッション使い回し」とか散々言うくせに
ちょっと凝った作りにすれば面倒になってそのまんまが良いとか
寝言ほざいてんなカス!
って社員さんが言ってたよ
>>771 右のスイッチの所、2つスイッチがあるけど
その2つの左と右かと思ってた
なぜかというと、2つスイッチんところをウロウロしてるだけで矢印がコロコロ変わったんだ…
マジでドルアーガみたいにそのうち敵を倒す順番とか出てきたりしてな
昨日の四つの提灯に火をつけるもゼルダの常套手段だし、探せばそういうのもあるかもなw
>>774 GAMいままで使い回しで来てそれはおかしいだろ
780 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 13:06:30 ID:FPLDukHX
>>775 まじだ。スイッチ付近コロコロしてるだけでウロウロ矢印が変わる・・・
ウロウロとコロコロの使いどころ逆でなんか笑った
そこウロウロしてたら問題が発生したのでPSUを終了します、とか出やがった なんだこれーw はじめての終了形式だw
783 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 13:15:58 ID:FPLDukHX
>>775 で・き・ま・し・た・\(´Α`*)/
ちなみに看板のニューデイズ文字読んでみたら
SAFELY FIRST とか書いてあった
意味わかんないけど・・・
>>782 俺もなった…
PTメンバーもなったみたいだが、
俺はゲフォだしその人はラデらしいから
クライアント処理か通信まわりのバグくさいな…
今週は不具合がないからおかしいと思っていたら案の定か
788 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 13:22:54 ID:FPLDukHX
>>784-785 翻訳さんくす。でもまったくヒントになってないな・・・
ちなみに進行中で気づいたこと1件訂正
> B3:暗闇部屋 直前の罠がある通路に敵侵入中、部屋の中央に出現(トラップより手前に誘き寄せて凍らせるとやりやすい)
これなんだけど、条件が、「大部屋に敵がいないこと」みたい。
>>766 ファミ通だかサンクスだかのパルムで木の下に突っ立ってるとサンプルが落ちてくる仕掛けがあったからそれと同じじゃね?
先を読め
>>786 もっかいやったらもっかい落とされた
情報通りウロウロ×nやったあとだから多分だけど、
スイッチ出現時に落とされてるんだと思う
とりあえずソニチさんにお伺いのメール出してくるわー
しかし改めて
>>738 見るに
トラップ引っかかると消滅、やら箱壊したら消滅やらで
凄いのらがギスギスなりそうだな。「あー糞、馬鹿がトラップ引っかかりやがった!」とか
野良でテラツ出す必須条件はPT全員が出現条件完全に覚えてることは間違いないな
一人二人知ってても他の知らない人が勝手に箱壊したりしてしまう
>>793 SAFETYじゃなくてSAFELYになってるなwww
>>783 がスペルミスったのか、ソニチがミスったのか分らんが
b1階段裏のって、どーやってとるんでしょうか・・・?
>>792 昨日の時点で
言い方に問題があるのは流石PSUだと思ったw
エ ル こんな文字だからLだな
>>795 セイバーで殴るといいと思うよ! 射撃系だとキツそうな気がする
799 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 13:39:03 ID:GOWsXSEn
よく読めるなあ
>>791 俺が落ちてからもう一人が落ちるまでしばらく間があったっぽい。
戻ってから、同時に落ちたの?って聞いたけど違うと言われた
矢印のところでうろうろしてたらおちた^p^
アルテラツ硬すぎ&痛すぎ吹いた ボス箱はフォトンと薬のみw S評価でポイントは変わらずでした
おい、→でおちたぞ!w
なんかパターン完全ランダムだったりして・・・。 F通4週目の前科あるからなぁ。
>>798 GMソロでやってるんですけど、銃じゃ無理ぽいんですね;
職変えてやってみます。
ありがとぅ!
807 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 13:47:07 ID:c4qrAD6E
こんなに苦労して探したり覚えたりしても明日の日付変わるとともに 又一から探し直しだったらマジでパネェっす ソニチさん新生RPG始まりましたね!
(^藤^)<末永く楽しめるようにしました
>>806 FGでいつも撃ってるよ。場所を逆にしたり撃つとこズラしてみたりいろいろやってみれ
わたし最低身長キャラだけど普通にハンドガンで撃てたよ
>>810 IDがMF
ロリ沼子MFさん何時ハンドガン撃てるようになったんですか〜^^
>>809 マジですか!
30分ちょいライフル、ショット、レーザーでやってやったんですけどダメだった;
もう少し色々やってみます!
今うろうろしてるけど石も出ずに矢印変わらなくなった…
>>812 なんかね、すっげぇズレた場所に判定があったりするわけよ。
まあ俺はキラシュのままラトルズのPP無くなるまでには当たったが。
ショットはダメだな。
流水SAとったけども 相方が看板のところで不具合と思われるアレで落ちてソロになって なんとか最後まで行ったのになんだあのアルテラツの鬼性能 属性合わせてないと即死するレベルじゃねえか 触れただけで死ぬとかどこの黒い龍だよ
つかボスなんだしそれくらいで丁度いい 開幕と同時にグロームぶっぱのジャブで10秒も持たずに瞬殺って どんなボスなんだと、今までが弱すぎただけ
普通に強いならいいけど 4方向弾吐かれたらまず終わる性能ってのはどうなんだろうか 属性そろえてたら即死は免れるかもしれないけど まさかあの玉で400以上もってかれるとは思わなかった
途中1回落ちたけど、なんとかボスまでいけたよ ありがとう、情報提供者ども
また、落ちた・・・ 緊急メンテしろよ〜
4回やって4回とも落ちた俺に隙はなかった PTプレイはしばらくお預けかぁ
本来サードステージ用なのに調整してセカンド用にしてやったぜ、 なんて恩着せがましく書いてたので、アルテラツだけ調整しそこなったとか?
>>817 避けるって事を知らないのか?今までぬるま湯につかって
ゴリ押し脳筋モードだからそうなる
俺はリーダーやって1回落ちたあと、自分は離れたところで待機して いっしょにやってた人に行ったり来たりして出してもらったな 看板が見える近くにいるとヤバいんじゃね?
基本逃げつつ戦ってたけど 避けるのが困難な攻撃ってあるだろ それが非常にダメージデカかったんだよね まあ最初にタカをくくって属性合わせないで行ったのも原因の一つだけど
看板が切り替わる瞬間を見てしまうと死ぬ
このゲームの避けるって超誘導糞判定のせいで「射程範囲外まで逃げる」に等しいと思う。 同期も取れてないから変なとこで喰らう事あるし。 偉そうにごり押しとか言ってるけどそれが一番喰らわずに済む方法なわけで。
射程外まで逃げて機会を伺うなりライフルでも撃ち込めばいいじゃん 要は時間かかるから脳筋ごり押ししたいだけだろ?
ポイントだけ稼ぐならキラシュ軍団で敵も石も無視が通路より効率いいのかな
基本そうだろうね。石も面倒なのはスルーで 道中無理なく取れるのだけ回収でいいと思う
1名FMでも入れとけ 通路5分、ディマ6、流水7 流水は6分いくのかな
AMP稼ぎ→敵無視石無視の最短 AEXP稼ぎ、カエルム大剣狙い→SAアルテラ狙い その他→9個まで石壊して肉なり狙い で住み分けできていいクエと思うな 住み分けできるほどの人がいて、バグもなければ、だが
全員キラシュマンだとウバやグルーデが時間かかるから一人前衛が欲しいね。
そうか?fGなら槍持てるから大型も大して苦にならんけど 燃費も良いしここに関してはGMより強いかも
fGはもとよりGTだったしてもセイバー/ダガー使えるわけだし4人で袋叩きにすればすぐじゃない
836 :
748 :2009/06/19(金) 14:52:56 ID:+H7jmMRG
今更ながらB3暗闇部屋再検証してきた。
結論は
>>758 が正解。
手前通路の罠は壊さず、部屋の照明付けて赤ロボ一体残して
通路におびきだして凍らせたら石出ました。
誤情報(時間云々)失礼しました。
837 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 14:58:24 ID:nClGr6MY
B2の通路に出るグルーデ無視して先に進んだら 通路から壁越しにミサイル撃ってきて殺されたwおかしいだろこれ・・・
>>836 別に通路の爆弾破壊してもおkだった
とりあえず部屋の外に敵を出せばいいっぽい
PT組んでB2のSAFETY行くと
今のところ赤マークのリーダー落ちてるわ
なぜか九個目まではとれたがラストの10個目が箱4個壊しても出現せず。 敵は全部生存。なんで出現しなかったのかわかんねーが何か消滅条件あるんかのう。
>>784 >>785 これってもしかしてアレか
横断歩道渡るときの右見て左見て〜ってやつをやれって事か
なんか改めて敵を見ると酷いな 当然のように同時に出てくる反属性の敵、しかもほとんどが麻痺か凍結持ちか ソロで一回やって気付いたけれど、敵構成が相当うざいなここも
持久が恐ろしく低いってのが救いだと思う でもグルーデ テメエはダメだ!
グルーデは氷ライフル様がいれば安心してヒカイできるぜ! だけどスマタだけは簡便な! ウパとかシノワさんにはマセイソウで即マヒハメハメできるしガンテクちょっと始まった
あれもしかしてウパクラダもキラシュあたるの?
テラツにドゥランガうつと一瞬で自分が骨になる HPと攻撃のバランスがやばい
GMソロで行ってみたら他の大型は何とでもなるけど B2ラストの強化コンボイ2匹が強すぎる 片方ライフルはめしてももう片方が暴れ放題だわ、はめてるはずの方も 無理やりランチャー飛ばしてくるわで しかもマップにひっかけようとしても奴の攻撃って壁とか貫通してくるのな もう絶対ソロではやらねー
コンボイって聞くとアーダイトを思い出す
一人でボス行ったら泣きたくなった;;
>>847 コンボイ二匹のところ、出てすぐに封印石の下あたりに行くとうまくいけば2匹、最低でも一匹は引っかかる
後は引っかかってる一匹を視野に入れながら(ミサイル2連に注意しながら)感染入れつつ雷や氷ライフルで一匹を射殺
その後は引っかかってる奴を射殺で比較的安全に行ける
麻痺ハメはおもろいな つか、ミズラとか止めたんじゃなかったのかよ そもそもNDの敵じゃねーしw
ソロでやるなら進む順番変えたらどうだ B2でキー直行して印撃ってグルーデにウイルス置いてから、他を攻略するとか
6/19(金)?まとめ B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 真ん中の箱を壊す→真ん中の箱あたりでゴーグル B1:最初の階段上ってトラップを抜けた4つの箱の裏。トラップに引っかかると消える B1:下り階段のウラ B1:ワープ先の箱を「壊さない」で、後ろを向き左→右と屏風をすり抜けて、2つ目の屏風の足の裏 B2:2部屋目敵殲滅後 2つのスイッチ付近を、中央の柱の上方に表示されている矢印と同じ方向へうろうろすると 柱付近に出現 アイコンカラー赤のプレイヤーがエラー落ちするバグあり B2:鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅の床にマークがあるので破壊。照明を点けると消滅 B2:鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊 ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現(ワープを先に起動させると消滅?) B2:ラスト部屋 進入口から左方向へ行って見上げる 青い足場の上にあるので目視困難(銃必須) ┌──┘ └─〜 ┌┘ ・)←ココ └┐ └⌒─┐ ┌─〜 B3:暗闇部屋 敵を部屋から全て追い出すと部屋の中央に出現 部屋内にいる敵の数が0になれば1体でもよい 敵全滅させると消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋。 箱4個破壊で中央に出現、このとき鍵を先にとってしまうと出現しない。 日本語おかしいところもあるので訂正追加あれば頼む
>>840 俺もそれなった
B3の4箱壊すとこで、敵に触らずに箱こわしても何もでない
その後敵殲滅しても何もでないオワタになった
今北 これはアイテム狙いならソロ、AMP狙いならPTって感じなのか?
>>856 アイテム狙いなら封印石多いほどいいからPT
AMP狙いなら石は無視でいいからソロじゃないの?
AMP狙いなら無視PTで回ればいい
今日のキャス男は災難だな リーダーまかされて落とされて
そして超がいなくなってPTも解散と
赤アイコンの人は遠く離れたところで待機してれば落ちないとか上で誰か言ってなかったか 前の部屋くらいまで出てれば大丈夫じゃないだろうか
今のところ赤ってかリーダーはB1に避難してたら落ちてないな
>>857 あー、すまん。若干ニュアンスが違ったかも
SA狙いは野良PTだときついかなーと思ったんだ
(^藤^)<そこの仕掛けで赤アイコンのリーダーが近くにいたら落ちるのも 仕掛けのうちの一つです。豊富な仕掛けにびっくりしたでしょ? これが新生ソニチの実力なんですw
ソニチ?
B2ラストハンドガンで当てれる気がしないんだが なんかコツってあるのかな
ライフルか弓使え
>>854 B3箱4個の所だけど
敵全滅させてから箱破壊でいつも出してるんだけど
あと、キー取ってからでも石でたよ
ソロでテラツは厳しいわ。ただマゾい。 ソロでアイテム狙いなら9個やめか?
(^藤^)<だよねー、だから一個取れないようにしといたんだよ! いわば俺らの優しさってわけ! わかる? や・さ・し・さ! やべぇ、自分で書いてて殺意を催した
キラシュはLv1でもころころ死んでいくんだな 上げたディスクより燃費考えたらこっちの方がいいかもしれん
GAMをやっていない俺には関係なかった( ´・ω・`)
これはどう考えても周回でポイント稼ぎ向きじゃないから むしろ1500溜まった後にやるしかないか
キラシュ使って適当で9分で26ポイントってなかなか稼ぎ向きだと思うんだけど 敵すぐ即死するし
それは封印無視ってことか
封印も今のパターンB2最初の奴無視すればそれ以外の集めても9分いけるよ
6/19(金)?まとめ B1:2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 真ん中の箱を壊す→真ん中の箱あたりでゴーグル B1:最初の階段上ってトラップを抜けた4つの箱の裏。トラップに引っかかると消える B1:下り階段のウラ B1:ワープ先の箱を「壊さない」で、後ろを向き左→右と屏風をすり抜けて、2つ目の屏風の足の裏 B2:2部屋目敵殲滅後 2つのスイッチ付近を、中央の柱の上方に表示されている矢印と同じ方向へうろうろすると 柱付近に出現 アイコンカラー赤のプレイヤーがエラー落ちするバグあり B2:鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅の床にマークがあるので破壊。照明を点けると消滅 B2:鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊 ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現(ワープを先に起動させると消滅?) B2:ラスト部屋 進入口から左方向へ行って見上げる 青い足場の上にあるので目視困難(銃必須) ┌──┘ └─〜 ┌┘ ・)←ココ └┐ └⌒─┐ ┌─〜 B3:暗闇部屋 敵を部屋から全て追い出すと部屋の中央に出現 部屋内にいる敵の数が0になれば1体でもよい 敵全滅させると消滅 B3:暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋。 箱4個破壊で中央に出現 消失条件詳細不明(時間経過?) B2の赤アイコンエラー落ちバグは、対象のプレイヤーが遠くで待機していれば発生しない模様
リダがB1居ても次は緑アイコンがおちる B2石はだれかがソロるってので安定した
赤エラーはPTでもソロでも再現率100%?
B3シノワ1体の暗闇部屋、経過時間38分でも出ました
なんかB2の最初がいまいち・・・ →→→って出てたら右スイッチの右側くるくる ←←←って出てたら左スイッチの左側くるくる でよいの? あとこれスイッチおしてからじゃでない?
>>882 ソロでやってるけどエラー出ずにSAとれてるよ
>>884 箱破壊、スイッチ押してからも出ますん
>882 ねぇよ スイッチもおしておk
>>884 すぐ出るときもあるけどすぐでない時もあってはっきりしないけど
矢印が向いてる方向の通路でしばらくウロウロする?とかじゃないのかな
B1階段裏、射撃で壊せなさ杉吹いたw ダガーしか打撃持ってなかったから諦めたorz そしてB2矢印で落ちたorz けどエラーも何もでなかったので自分の環境のせいかもしれない
ダガーで壊せる
>>885-887 さんきゅ、んじゃウロウロする位置なのかなぁ
なんか←←←のときだけすっごい短くて
5回くらい矢印かわったんだけど石でなかったんだよね
まぁスイッチ押してからもでるならもっと粘ってみるよ
日付変わるまでに一回くらいゴウグ拝みたいぜ
SAボス箱からビフテイバーミディア(片手肉)のほうが出たよ 通常ラス箱とSAボス箱でレアの中身違うんだろうか? もしそうならSAのレア素材がハートキーの可能性もあるね
>>889 マジか・・・
ダガーでも全然当たらんかったからスピアもってきたよ・・・
ファック!!! B2矢印のところでなかなかでないと思ったら、エラー落ちしやがったwww ちなみにソロ
落ちるとか糞PCかPS君だろ? 何回やっても落ちないがw
今回またいろいろバグない? GAM終わって持ち物みたら フォトンクリスタル7フォトンドロップ25だったのが 10個づつになってた。怖いから交換しないでおいたら またいつのまにか7と25に戻ってたけど。
>>894 リダやって矢印看板見てろ!
矢印の方向変わった瞬間に落ちるから!
あーウロウロしても全然でてこねー 明確な条件はないのかね
そしてまたエラー落ち_| ̄|○
B2のエラーが盛り上がりすぎて、B3ラストも確定条件でてないのに誰も気づいてない…
B3ラストは出なかったことがないな
そこまでいけねぇwwww
実は俺も一回しか起きてない。 部屋で敵が出現してから箱壊すまでの時間が大事なんじゃないかって気がしてるんだけど、あそこまで行ってわざと出さないとか…俺にはできないっ!
>>894 参考までに
i7 3.2G Radeon HD 4870 X2
程度のPCでもサクサク落ちるけど
>>894 のPCはどんだけ廃スペックPCなんだ・・・?
>>905 LGA1366終了涙目PCか…
なんか以前も特定のミッションで落ちるとかなかったっけ
あれはPS限定だったか?
こういうのは廃スペよりも、同時期に発表されたグラボのが安定するよ当然。 2600XTの俺で一回も落ちてない。
2垢ソロでやってたら例の場所で落ちたわ
今、やってみたら・・・ FS1にしたら落ちなくなったぜ!
B3のシノワ一体の部屋がでない 箱を先に壊しても、後に壊してもでなかったよ ここ一回も出たことないんだがwwww
2垢ソロでリトライしてみたらひどい結果になった リーダー垢(PC)をB1に放置して、リーダーじゃない垢(PS2)で石出しに挑戦 いつまでうろうろしても出ないので仕切りなおそうと思いB1に戻ろうとすると暗転フリーズ 仕方ないので待機してたリーダー垢で再挑戦するとこちらもエラー落ち ちょっとひどいなこれは
ファック!!! B2矢印のところでなかなかでないと思ったら、エラー落ちしやがったソロ
ゲフォの8600GTSでも余裕で落ちました しかもリーダーにB1待機してもらってても、だ! ふざけんなYO!
野良案の定駄目だな 「封印石全破壊!」なコメントの部屋でも知らないのかアホなのか 速攻で箱壊したり明かりつけたりする馬鹿が必ずいる うっかり罠に引っ掛かるのはまだ分からんだが そこでPTに流れる「シーン・・・」とした空気がたまらん
ソロで何周かしてたど、今初めてB2看板前で落とされたよ いつも通りやってて「あれ?出ないな」と思った直後にエラー スペックとか環境に関わらず、こりゃ完全に不具合だねえ B3ラストのは、B3に入ってから一定時間経過で消滅じゃないかと思うけど 出てないって人は4箱破壊までに何分かかってる? あとは毒ツボを破壊せずダメージも受けてないぐらいかな
俺は一回も出てないから時間の検証はできん! いつもうまくいってる奴、ちょっと時間をかけて試してみてくれ! な!
まだろくに情報が行き届いてないのにそんな部屋立てるほうが馬鹿 知らないくせに来る方が馬鹿だって?いや違う この時期にその部屋を立ててイライラしてる方が馬鹿だ
毒壷は壊しても問題ないね 今だと微妙に邪魔だから一個壊して進んでるけど普通に出てるわB3ラスト 多分部屋に入って○秒内とかそんなんだろうね
あと3時間で審判が下る… Ver1(仮)のパターンは全部解明されてたっけ?
922 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 21:01:17 ID:bJOQS3zI
B3の箱4個シノワが一体でる部屋 敵殲滅後に箱4個壊したらでたぜ
1個目の箱を壊してから何秒以内に残りの3箱も壊す、とか?
ランダムに追加される制限に「ろりぬまこの使用が制限されました」とかあったら面白かったのになぁ
条件ミッションの 動画見て比較的面白そうに見えたのは流水の神殿Rが初めてだぜ。 で?やってみてどう?
えっとね、なんかすっごい落ちるよw
がんばってさっきより素早く倒してみたけどだめだ出ないわ
>>921 最高でも8個とかじゃないっけ?条件は出揃ってない
>>542 の4つと、俺が確認したのは
B1:最初の暗闇部屋の端(照明押すと×)
B3:提灯に全て着火(敵を誘導する)で部屋中心に1個
>>588 あたりで8個確認出てるけどどこだかわからんね
落ちたらAMP溜まらなくて元も子もないし、取り敢えずは他やってる方がいいか・・・
それならむしろ♀制限の方が、影の薄い彼にもスポットが当たるのではないか
B2鍵2つ目のとこ左右の柱マーク壊した後、そこから壁スイッチ撃ってワープ起動したら出現したんで敵全滅の必要なし。 ただライフルで届くかどうかはわからん。チョウセイソウならOK
左右のとこはマーク壊しただけで出現してた希ガス
>>931 そこはマーク壊すだけで出たよ
そのままライフルで狙撃でOKだからワープ部屋まで行く必要ない
B3ラストのところ 入って3分くらい経過してから箱あけてみたが普通に石でるな
敵倒してから?
B2の矢印フリーズですが、石がでる瞬間に動いてると起こりやすい感じです あと、B3突入時点で50分経過してたけど、速攻で暗闇部屋の方から片付けたら 石2個ともとれました。上の方でもあったけどB3入ってからの経過時間が大切っぽいです
ふざけた告知しやがって
B2の矢印フリーズ・・・B1にいても落とされたぞ、しかも2人同時に なんとかしろこれ!
FS1でやってみな! 落ちなくなったよ ちなみにグラボHD3850
FS1で落ちたよ 8600GT
942 :
名無しオンライン :2009/06/19(金) 22:06:33 ID:1EHgzAwq
もうお試しっぽい部屋はないなしかし 自分で立てるしかないか
8600GTならFS2じゃねw
>>943 日本語でおk
C2Dと8600GTならFS0でも十分いけるんだが
>>936 敵倒してからしばらく放置したり
前の部屋の照明スイッチ押してみたりしたけど普通に出てきた
いや、これもしかしてPCに不可が掛かりすぎて落ちるって感じかもしれんな だからフレーム落としたら落ちにくくなるのかも ニコニコ同時に上げてたからかもしれんが、メモリ不足のメッセージが出た
俺もFS1で落ちたわー残念 9800GTー ちなみにFS0の時、もう7回近くは落とされたが、一回だけ落とされなかった B1で石を2個しかとらなかった時なので何か関係あるかも……ないかも
落ちるのでB1退避してます! ↓ 石出た! ↓ もう行っても大丈夫だよね! で、B2突入と同時に落とされました…
>>945 ありがとう
もう何が何だがわからないお(´;ω;`)
二年このグラボでメモリ不足になんてなったことないぞ みんなとエラーメッセージが違うのが気になるが・・・。 せっかくSAの取り方分かったってのに進めないのは悔しいな
>>951 グラボのメモリじゃなくてメインメモリだろjk
テロきたから流水の不具合の修正かとwktkしたらショップ検索時の〜とかガッカリ感が半端無い わざわざ今流す意味も分からんしw
ていうかみんな不具合報告出したけ? あれ結構影響あるぞ。
この不具合は酷いな お詫びが必要だろjk
どうせ後ちょっとでパタン変わるんだろ? 昨日のパタンに戻るのか 新しいパタンが来るのか 昨日、今日のでランダムで来るのかは知らんが・・・
下り階段の裏のやつこわせないぞどうしたらいいんだ
打撃武器で
>>937 見て動き回らずに立ち止まってたら落ちなかったわー
今まで3回中3回落とされてたけどこれは効果あるかもしれない
もう一回試してくる
>>952 4Gですが
>>959 動き回らないのはスイッチ付近にいる人?石を監視してる人?
動き回ってる側からしたらいつ石が出たかとか分からんのだがどうやったのかな
2個目の罠の先にある封印席が出ないんだけど? 罠は全部ライフルで壊してる
>>960 赤アイコンでリーダーがスイッチ付近にいた
監視はなしでだいたいの勘でときどき左右の位置移動して戻ってみたら石出てた
PS2PC区別なく同じ場所で落ちる奴と まったく落ちない奴がいるので調べてみたが カーツ特殊協力の時と同じでポート閉じてると落ちるなこれ 落ちる奴はPSU指定ポートが開いているか確認汁 あとuPnP動作とファイアウォール除外指定も要確認っす
>>961 多分B1二個目のことなんだろうけど
なんで出ないのか理解できないならどうしようもない
見事に指定ポート全部閉じてるわwwwwwwwww
理解できないから聞いてるんだろがそこの馬鹿
>>963 1回目は成功したが、2回目は失敗したんだぜ
罠起動させずに箱の裏へ
>>967 落ちない奴はまったく落ちない
落ちる奴は落ちたり落ちなかったりだな
まぁ閉じてても害しかないから
素直に開ければいいかと
開けたつもりで開いてないのはよくあるから
クラ立ち上げてpingテストするのを推奨
わからないなら『ポート解放テスト』等でググれば見つかるかと
どうせあと1時間も立たずに条件変わるんだろうなぁ そして落ちるのはしばらく闇の中へ ソニチ「再現できないから修正しなくていーよねwwwww」
>>966 何で少し確かめればわかる事で喧嘩腰になるのさ
近づかないと石は発生しないよ、ライフルじゃ駄目
っていうかお前わかってて書いてるだろ
>>962 の方法でリトライしてみたらやっぱり落ちなかった
が、ソロで監視役なしなんで石でるまでに10分かかってしまった・・・
誰か監視ありでもできるかためしてみてくれないか
矢印変わったとき以外動かないで落ちるかどうか
で、ポート解放したの?
僕のアナルはいつでも解放してます
変にウロウロするってのがダメなんじゃね 矢印看板のところと、指示された方の通路の突き当たりを往復してたら、 5往復目で出た
過去イベ思い出せ PS2で落ちるミッションの対応
そろそろ昨日今日で判明してるやつまとめた方がよくないか? B1 ・2部屋目の分岐 アギータx4の部屋 真ん中の箱を壊す→真ん中の箱あたりでゴーグル ・最初の階段上ってトラップを抜けた4つの箱の裏。トラップに引っかかると消える ・下り階段のウラ ・暗闇部屋に入って右隅の床にマークがあるので破壊。照明を点けると消滅 ・ワープある所の屏風の間を進み奥でゴーグル ・ワープ先の箱を「壊さない」で、後ろを向き左→右と屏風をすり抜けて、2つ目の屏風の足の裏 B2 ・2部屋目敵殲滅後 2つのスイッチ付近を、中央の柱の上方に表示されている矢印と同じ方向へうろうろすると 柱付近に出現 アイコンカラー赤のプレイヤーがエラー落ちするバグあり ・鍵1つ目の暗闇部屋に入って左隅の床にマークがあるので破壊。照明を点けると消滅 ・鍵2つ目が設置されているエリアの左右の柱に鍵1つ目と同じくマークがあるので破壊 ワープの起動エリアに行き、敵全滅後、ワープの少し先に出現(ワープを先に起動させると消滅?) ・ワープ先のエリアの柱の中 ・ラスト部屋 進入口から左方向へ行って見上げる 青い足場の上にあるので目視困難(銃必須) ┌──┘ └─〜 ┌┘ ・)←ココ └┐ └⌒─┐ ┌─〜 B3 ・高台の上のキーを取ると出現? ・暗闇部屋 敵を部屋から全て追い出すと部屋の中央に出現 部屋内にいる敵の数が0になれば1体でもよい 敵全滅させると消滅 ・暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋。 箱4個破壊で中央に出現 消失条件詳細不明(時間経過?) ・ラスト手前の部屋でロボを四隅の提灯に近付け自爆させて火を付ける? ・罠を全て避けて進むとラスト部屋の奥に出現 ちょっと昨日のはうろ覚えだから補完してくれると嬉しい
ちょいと試した感じではスイッチの左右あたりに当たり判定あるっぽい それと、→行ってすぐ←いくよりちょっと時間空けてから←いってを繰り返した方が落ちにくい・・・気がする
実験的に、ルータでDMZ指定しているうちの環境でも落ちた。 というか、過去の協力ミッションでの問題はエリア移動時点でのデータ受信トラブルだろうし、今回のは メモリ上でアニメーションの動作を変更するスクリプトが、メモリリークの類いでエラーを起こしているような挙動だから、 何でもかんでもポート開放のせいにするのは盲目的な決めつけだろう。
看板の矢印はスイッチの左右じゃなくて通路の左右を指していると思うけどな
>>977 昨日のヤツだが
B2で2部屋目のスイッチ押した後、扉くぐったとこで後ろ向いて扉の上を見るとある(扉開いてる間しか出現しない
B3の罠全避けはB1〜3の罠全回避で出現
>>980 スイッチの→側に触れて看板まで戻ってみ?
でまたスイッチの←側あたりに触れて看板見てみ
>>977 昨日の分は分けた方が見やすいし読みやすし整理しやすいに1票
>>982 いや、廊下の→の壁でパッド傾け続けても切り替わったよ
昨日(6/18)の分 B1 1:ウバクラダ二体が出る暗闇部屋、部屋の隅に埋まった箱 2:ワープがあるついたての真ん中を抜けると発生(敵全滅後?) B2 1:最初のスイッチを押したあと開く扉。扉が開いてる間だけ上に表示 2:エリアの下にワープした後ビートグルーデが出てくるU字通路。水の流れる柱の下 B3 1:キー情報1を取得した後すぐそばに出現 2:機雷を全て回避した後、最奥部に続く扉の前に出現 もう少しあったような気がしたけど思い出せない
昨日のB3は 「敵に攻撃させると提灯に火がつく。4つ点ければ封印石発生」 も入ってたんだっけ?
日付変わる前に次スレいってみよう
左側の廊下突き当たりでも看板の指示は変わったよ
ああああああ重複しちまった
カーツの落ちるのは直しただろ? その頃には誰もやらなくなってたが
次スレの
>>6 6/19と18日の分が一緒になってるよな
>暗闇部屋の次のシノワが1体出る部屋 箱4個破壊で中央に出現 これ箱4つ壊したけど出なかったぞどうしたらでるんだ
さぁてあと2分でカオスになるか?w
アルテラツつよすぎしね 近寄ったら即死確定じゃねーか
にわかガンナーソロでいったら20分かかりましたよっと埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \