【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その6【マラソン】

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1名無しオンライン
☆2009/04/21実装のエルアン宮殿について語るスレです
次スレは>>950を踏んだらスレ立て宣言後リンク切れがある場合修正し立てる事
出来ない時は引継ぎ指定を。 >>950が無反応の場合は>>980が立てて下さい
・PCに対しての晒し、誹謗中傷は絶対禁止。各対応スレで行う事。晒しや荒らしにも絶対触らない
・ドロップ品や宝箱からのアイテムの値段の相場相談や愚痴や日記なども該当スレへ
・攻略検証など吟味し間違いないと確定した内容はwikiにフィードバックを

☆これまでのイベントのあらすじ
クレイトスの犠牲と旅人達の協力によって、ザハークは倒された。
しかしエルアンに封じられた災いが消滅したわけではない。
再び力を蓄えるため混沌の狭間に姿を隠したザハーク。いまだ謎に包まれたままの賢王の間。
この先に待つものは果たして!?


エルアン宮殿開放
ttp://moepic.com/sp/aerial/index.html
エルアン宮殿とは
ttp://moepic.com/sp/aerial/about.html
エルアン解放イベント「エルアンの残光」
ttp://moepic.com/sp/aerial/event_01.html

前スレ
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その5【サブタイ未定】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242936230/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その3【マーボー豆腐】 (実質4スレ目)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241835539/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その3【イベントフラグ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241104949/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ【新Map実装】2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1240581353/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ【新Map実装】1
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1240297061/

☆ ★ ☆↓ 以 下 テ ン プ レ ↓☆ ★ ☆
2名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:24:22 ID:XFrNAqFW
エルアン宮殿のイベントはRT(リアルタイム・現実時間)ではなくGT(ゲームタイム)を基準にしているので、
はじめの内はいつ何が起こるかわかりにくい。GT9:00出発と言われても、なかなかぴんとこないだろう。
そういう時は、ダイアロス時計やGT-RT変換早見表を活用しよう。

<ダイアロス時計>
 ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php
 
<GT-RT変換早見表>
天の日→冥の日→地の日→水の日→火の日→風の日→沌の日
 GT1秒  >RT約3秒     (3.6秒)
 GT5分  >RT約20秒.    (18秒)
 GT1時間>RT約3分半   (3分36秒)
 GT4時間>RT約15分.    (14分44秒)
 GT1日  >RT約1時間半 (1時間26分24秒)

<マップ>
 有志作成のマップ。攻略手順や敵配置も載っているので、見て損はない
 ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1019.jpg:エルアン宮殿 内部
 ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1020.jpg:エルアン宮殿 入り口〜中庭
 ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1021.jpg:エルアン宮殿 中庭〜分岐
 ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1022.jpg:エルアン宮殿 分岐〜各間入り口

<MoE Wiki>
モンスター/地域別/エルアン宮殿
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%C3%CF%B0%E8%CA%CC%2F%A5%A8%A5%EB%A5%A2%A5%F3%B5%DC%C5%C2

<参加するに当たっての注意点>
・集団推奨マップ、ソロではボス以前に前進することすら適わず死ぬ、はぐれて孤立しても死ぬ
 ・ソロ(1人)<PT(〜5人)<集団(10人〜)
・イベントが起こる時間に一定の規則があるので、当たりをつけて募集チャンネルを探す
 宮殿入り口のある尼巣で待ってもいいが、タイミングが悪いと待機時間が非常に長くなる
 ・転生の間(GT1日・RT1.5時間おき):夜間など人が多い時間に立ちやすい
 ・儀式の間(GT1週・RT10時間おき):現在の目玉なので、夜間なら確実に立つ
 ・転生の間(随時):休日の夜間など人が非常に多い時間に立ちやすいが、場合によりけり
・多人数でも分断され一時的に孤立することがあるので、物資・心構えは十分に用意しよう
・類を見ないほどラグいため、残像が多い、仲間と一緒にいるつもりで実は取り残されていたということのないようにしよう

<技・魔法・道具の注意点>
・一部の技や魔法は他プレイヤーの行動を阻害することがあるので注意しよう
 ・ノックバック効果のあるもの(カオス フレア・蛇弾・インパクト ステップ・タックル)
 ・回復によって解除されるもの(ヘル パニッシュ)
・使用できないもの、効果が発現しないものが存在する
 ・焼き芋 花火 / テレポート クロース レビテーション スターマイン マッスル キャノン
・ソーサラーに対するスピリット ドレインは非常に有効(HAが250 メテオが200)

<死んだ時の注意点>
・リザをもらったからといって危険な状況ですぐに起き上がると、回復をする間もなく即死する
 ・F10キーを押して視点を切り替え、安全を確認してから起き上がろう
 ・起き上がる直前に普段の視点に戻しておけば、慌てることもない
・ホームポイントに戻った場合、死体は尼巣の祭壇(宮殿入り口)前に出現する
3名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:25:47 ID:XFrNAqFW
<道中の注意点>
・少人数(〜20人)の時は、不用意に集団から離れない
 ・特に少人数(〜10人)の時は、不用意な釣り出しがきっかけで全滅し得る
 ・グレイブヤード ミストによる分断を図っている時は、完了するまで攻撃を仕掛けない
 ・ヘル パニッシュによる殲滅を図っている時は、パニッシャーの苦手な魔法系を優先して攻撃しよう
・敵を放置したまま先に進まない、後続が遅れる要因のひとつになる
 ・一人で戦う羽目になりそうな場合、早めにsayやshoutで救援を求めよう
・各部屋の配置が離れているため、shoutは見えている範囲にしか届かないと思った方がいい
 ・遭難の発生等、集団全体に周知したい場合は臆せずaucを使おう

<各間の注意点>
・<転生の間(定員50人・毎日1:00開門):ミノタウロス>
 ・進行不可能になる現象が実装当初より確認されており、頻度は下がったものの今でも健在
  ・(気休め対処法1)ミノタウロスが穴に逃げ始めたら邪魔をせず、速やかに攻撃を止め道を開ける
  ・(気休め対処法2)ミノタウロスより先に穴に飛び込まない、消えた後突入する
 ・少人数の時は柱をある程度削ってからタイミングを合わせて一気に折り、無敵時間を最小限に抑える
 ・7段階のレベルを持ち、勝利(ミノタウロス視点では敗北)するごとにLv20ずつ増加していく
  ・レベルは名前を見ることで判断できる(Lv100なら"ミノタウロス"、Lv120なら"ミノタウロスLv120")
  ・最終段階はLv220("ミノタウロスLvMAX")だが、ここまで到達するのに7連勝(10時間以上)必要だ
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ファイアー ボールを連打してくる

・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):ザハーク>
 ・デュラハンと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
 ・カオスサークル(範囲版カオスフレア・DS有効)・WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
 ・ビット(カオスフレア・WoVでザハークを支援する撃墜不可能な紫色のウニ、初期で6個、全回復1回で1個減る)
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる

・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):デュラハン>
 ・ザハークと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
 ・デッドマンズ センテンス(20秒後に無条件で5000ダメージ食らうDeBuff、MRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・シスターエモーションが有効)
  ・スワンやエクソシスムスでは解除できない(以前はエクソでできた)、デュラハンの500回復はなくなった?
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる

・<賢王の間(定員50人・常時開門):リザードマン ロード>
 ・他ボスと違い、統率の取れた集団で機敏に行動しないと、定員の50人で挑んでも全滅する
 ・いまだに解明されていない謎が隠されていると言われている
  ・イベントフラグをマジカルブラシで何かが起こる?(GM談)
  ・ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12411085832.jpg
  ・ttp://cognite.jp/up/img/moeup3927.jpg
4名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:26:58 ID:XFrNAqFW
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ll                エルアン宮殿 儀式の間                    ll
ll    _∧ [゚д゚].       ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期         .ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  6/08   08:19   17:09   12:12           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  6/08   18:24   --:--   22:17            ll
ll      ||` || ( | ( |.     6/09   04:28   03:13   08:21 ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     -/--   --:--   --:--   --:-- ずれても泣くな ll
ll                 -/--   --:--   --:--   --:--           ll
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☆ ★ ☆ ↑ テ ン プ レ こ こ ま で ↑ ☆ ★ ☆
5名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:28:42 ID:XFrNAqFW
基本テンプレ作成ID:99pJ5Vdd様
詳しくわかりやすい内容の編纂本当にありがとう

デュラハンのデッドマンセンス部分のみにディバインシャワーとシスエモを加筆
6名無しオンライン:2009/06/08(月) 13:26:40 ID:cDGhK2Im
乙。

>>2  ・転生の間(随時):休日の夜間など人が非常に多い時間に立ちやすいが、場合によりけり

賢王かな。
7名無しオンライン:2009/06/08(月) 13:39:48 ID:679mbtXm
>>1乙乙
ミノタウロスのファイアーボールはDSで防げるって
テンプレに追加した方がいいかも
8名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:13:28 ID:I7QqnNDf
デッドマンセンスって何か条件でもあるのだろうか?
解除技一切持ってない状態で結構不発が出てたので
必ず発動するわけでも無さそうだが(たぶん辻解除もなかったと思う)
まぁMRPで解除できるのなら持っとくのが確実かw
ただあれがなくてもほぼ即死級の技の繰り返しはつまらry
装備が悪いだけなのかも試練が見てて何の戦略的要素も無さそうだw
9名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:20:43 ID:0zyj2FMr
>>8
音楽持ちとPT組んでないってのなら、ラグによるものが大きいかも
デュラのデッドマン発動時に懐に走り込んだり、デュラが超ダッシュで滑りながらデッドマン発動したりするとあきらかに範囲内なのにかからない場合があったな
WoVも同様な事が起きる時ありますな
距離を取ろうと下がってる自分はWoVなのに、デュラ寄りにいる人にはかかってなかったり
10名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:26:49 ID:EesC/6ZM
          ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
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      !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
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     ヾ、!      !;     ,レソ
       `|      ^'='^     ム'′
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11名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:28:02 ID:iJHDTM1f
あと、当たり前の話だけどデッドマンセンテンスは上書きされると時間がリセットされるな
近接で張り付いてるとデッドマンを連打されることがよくあるんだが、時間が上書きされ
ていつまでたっても死なないなんて事がよくある
初期の頃は食らったら即解除してたけど、今は時間数えてなるべくぎりぎりで解除する
ように心がけてる
12名無しオンライン:2009/06/08(月) 17:43:30 ID:4oHkO/W7
>>8
50人以上想定のボスなら即死級の技があっても仕方ないと思う
どこかのピクシーみたいに攻撃をぬるくして回復系を増やしたりするよりはマシだろ
30人で討伐、全滅両方ともありえる程度だから今の時点では丁度良いと感じてる
もっとも、過疎ってきてピーク時でも10人程度になってきたら調整必須ってとこだろうな

俺としてはビットのWoVと見えない魔法攻撃とは何とかして欲しいw
13名無しオンライン:2009/06/08(月) 17:53:25 ID:/cQF9v50
ある程度まともなACしてればジャッジメントとかいくつかの技を除いて即死はしないっしょ
あともちろん盾やDS、案山子などの防御技も重要
それ以外で即死してるようなら低レベル布の服でゾーマに瞬殺されて文句言ってるようなもんだぜ・・・
14名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:06:32 ID:OWOaZXyj
抜けると即死するときだけエルアン抜けてくる不具合
15名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:18:22 ID:w8EJjEkR
>>12
WoV中にビットが近寄ってきたらビジポおすすめ。

なんとなくだけど、動き回ってるとビットにタゲられ難い気がするのだけど
イコール誰かがタゲを取ってくれてるわけで、つまるところ有難う(・∀・)>
携帯キッチン他がデコイになるのか今度試してみるお。
16名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:40:19 ID:Igj48FeV
>>13
ACこそあんま意味ねえ
裸に盾でも2連続貫通するかWoV中に2発食らうとかサンダーくるとか、死ぬ時はどっちか
17名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:52:57 ID:/cQF9v50
裸だとHP次第でライトニングクロス・範囲VBで即死するからその辺一撃は耐えられた方が死にずらい
WoV中とはいっても一撃か二撃かで生存率は結構変わる
盾はインパコお勧め。二連撃食らうことはほぼなくなる
18名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:55:58 ID:Igj48FeV
トランプやバンク以外でインパコ使うなよ…
19名無しオンライン:2009/06/08(月) 18:58:26 ID:OWOaZXyj
ミスザマーク&安全距離に居たはずが飛んできてブチキレですね分かります
20名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:00:18 ID:Igj48FeV
アホかw
固定すんのが仕事の近接が飛ばしてどうすんだ
飛ばすくらいなら最初から遠距離取ればいいんだよ
21名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:00:34 ID:HoPY8anp
そうでなくてもワープするのに攻撃で足止めたときまでインパコされたら
ミスザマークオンラインに拍車がかかる
22名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:03:07 ID:OWOaZXyj
みんなでパンツマンでおk
23名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:28:08 ID:/cQF9v50
>>18
飛ばしちゃえばトランプを立て続けに食らうこともなくなりますが
>>20
誰が近接だけの話をしてますか。遠距離脳筋でも盾くらい持ってる奴は大勢いる
自分を肉盾だと割り切ってる近接は好きなだけ張り付けばいいんじゃないですか
24名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:34:20 ID:BcZnQTB6
>>23
寧ろ何時の間に遠距離脳筋の話しになったんだと・・・
25名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:40:12 ID:/cQF9v50
なんで「どちらか」としか考えられないんですか?
確かに肉壁するならインパコしない方がいいと思うが、近接でもなるべく死にたくない奴はいるだろうし
自分がお勧めといったからってみんなが参考にして実践する必要はないんだよ
26名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:41:40 ID:Igj48FeV
なんだこいつクリ銃よりうぜえw
27名無しオンライン:2009/06/08(月) 19:43:50 ID:Hy5DQ7M9
>>25
そいつ前スレから居るキの字の人だから
28名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:13:39 ID:KyYdFBAU
Pの賢王、行きそびれた
何人ぐらいです?
29名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:30:26 ID:9qw5sNMy
多分20人くらい
告知時間短すぎると思う
前日からでもいいと思うわ
30名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:36:56 ID:e1pw4884
後発賢王、9時出発 in P ってことでよろ^^
31名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:40:55 ID:37qpR3Vm
告知短すぎるってのw
32名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:46:15 ID:KyYdFBAU
なんと言う死亡フラグ(w
33名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:51:04 ID:HoPY8anp
賢王でも銃弓安定で近接は要らない子なんかね?
実装当初に強化回復弓でしか行ったことなかったんだが
今回サムライで行ってみようかと思うんだが迷惑かな?
34名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:52:19 ID:37qpR3Vm
近接がメインになるけどサムライでは・・・
35名無しオンライン:2009/06/08(月) 20:54:44 ID:HoPY8anp
>>34
盾持ちがいいってことかね
わかった、やめとくわ
36名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:01:40 ID:Q39AfW2m
賢王は近接でも遠隔でも大差無いと思うがね。
安地なんて無いから防御捨ててるタイプの遠隔とか狙われたらすぐ沈むし、
盾持ちでも複数に絡まれたらどうにもならん。
好きなので行けばいいと思うよ。
37名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:07:28 ID:e1pw4884
道中普通に戦えるならなんでもよくね
リザとセンスレスできるなら戦えなくても良いけど
38名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:19:10 ID:BZk4uKdx
トール装備とセンスレス+43から着こなしか盾振るのどっちがいいんだろうか
遠距離職で
結構トールだと牛とか馬とかワープ野郎に叩かれても生き残れる事が多いけど、
包帯も調合もないから
逆にウィスプっぽいのとか石像なんかの雑魚にぼろぼろにされる
39名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:22:40 ID:Igj48FeV
>>33
破壊でも銃でも弓でも脳筋でもなく
賢王は罠が大活躍という面白い所w
40名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:24:43 ID:e1pw4884
あとダンスか
41名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:29:30 ID:Igj48FeV
賢王って玉座部屋手前辺りに陣取って
固定スワン、固定セイクリ、固定罠、固定範囲技してるのが一番じゃねーかと思うがどうなんだろうな…
エフェクト切らないと何も見えないのも注意点だよなw
42名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:38:15 ID:Q39AfW2m
殲滅しながらそこまでいけるならそのままロード倒した方が早いし
突っ走ってそこまで行ったら大量のトカゲに轢き殺されるだけかと
43名無しオンライン:2009/06/08(月) 21:39:33 ID:Q39AfW2m
って部屋手前か玉座前かと思ったすまん
44名無しオンライン:2009/06/08(月) 22:49:54 ID:eGVE4/Hi
賢王は罠と大砲が重要だと思う。
45名無しオンライン:2009/06/08(月) 22:50:13 ID:nb+Pr30P
ポイズンブレイドこそ魔リザ殺しの鍵に違いない(前スレからしつこい)
46名無しオンライン:2009/06/08(月) 23:21:23 ID:99pJ5Vdd
>>1乙。

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967 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 07:31:11 ID:0zyj2FMr
気休めでもルートしてLDに備えたいのさ…
上手くいけば宮殿内復帰もあり得るし

ところでザハとデュラの抽選だけど、儀式の間の真ん中にある魔法陣に誰か立ってるとザハになる気がするんだが
昨晩21:00の儀式はデュラだった
誰も魔法陣近くに居なかった
-------------------------------------------------------------------

だめもとで前すれ967を試してみた。魔方陣、その周りの1段目まで無人だったが、
現れたのは華麗にザハークだった。都市伝説崩壊。条件なんなんだろうなぁ…。
単なるランダムにしては出が悪すぎるし…運悪いだけだろうか。
47名無しオンライン:2009/06/08(月) 23:58:33 ID:T348TAez
ランダムでしょ
とりあえず各鯖毎回戦った相手を報告すれば規則性が分かったり、完全ランダムだと諦めたりできるはず
48名無しオンライン:2009/06/09(火) 00:05:23 ID:iJHDTM1f
でもMoEで今のところランダムポップ(と思われている物)ってタルパレのガッカリ岩
位しかないんだよね
あとは異国の沸き場所くらい?
これらすら実は法則がある可能性もある
まあ現時点で法則が見つかってないのは間違いないけど
49名無しオンライン:2009/06/09(火) 07:15:25 ID:y8PtYLTi
>>48
結構あるじぇ?ランダムPOP

鉱石などの採集オブジェなんかは何種類かの中から抽選POP(鉱石と岩石、といったモノからミソリルオリハルの抽選みたいなモノまで、大木と巨木、竹と黒竹もあるし花もランダムで種類が違う箇所がある)
海岸ゲルフリンと影武者もランダム抽選
闇商人のオーフェンもツンとデレがランダム
闘技場の伝説もランダム
サベージもルーキーと天才ルーキー、ランサーとランサーロード、ドルイドもだな
同じく峡谷はイビルダンサーズもシンガー、ビューティシャンがランダムで混じる
毛色が違うが、取引テクニックのマーチャントコールで呼び出す商人もランダムだ
他にも色々あると思う

ランダム多いよ、ダイアロス
50名無しオンライン:2009/06/09(火) 09:24:22 ID:pUj7rpbj
まあでも>>48のは次のアタリが出るまで時間かかるし、
>>49のはイオーフェン以外そんな時間かからないのがマシだぁの
ザハーク/デュラハンの抽選はたどり着くまでの時間やら
Mobの強さを考えると、>>48の例に近い
51名無しオンライン:2009/06/09(火) 13:48:13 ID:ka0hehpt
リザードマン、氷犬、ガゴをソロで余裕の俺が
久々に森に行って、オルヴァンプルートと戦ったら死にかけた
パピーだったら100%おつってたな
52名無しオンライン:2009/06/09(火) 14:46:25 ID:aJwixTGK
>>51
盾ないのか?
53名無しオンライン:2009/06/09(火) 16:05:19 ID:8rWA+0D8
◇『ガーゴイルのペンダント(黒)』 を装備した際に、Debuff効果が消えていた不具合を修正しました。

やっぱり来たか(ノ∀`)
54名無しオンライン:2009/06/09(火) 16:12:18 ID:5YT3dMSi
WoVも消えてたし当然の修正だな
55名無しオンライン:2009/06/09(火) 16:18:39 ID:DfXPYcFB
最速の儀式が

Eが 6月9日(火)  19:49:07
Dが 6月10日(水)  00:44:57 

Pはしらね
56名無しオンライン:2009/06/09(火) 16:25:31 ID:JJZvTsP9
Pはダイアロス時計に+GT1時間5分

計算は・・・('A`)マンドクセ
時計調整できるようにしておくれ
57名無しオンライン:2009/06/09(火) 16:27:47 ID:JJZvTsP9
ちがう、6日遅れか?

なんかよう分からん
はよ修正させてくれ
58名無しオンライン:2009/06/09(火) 17:04:35 ID:uPWO6s65
>>4
うちのIE6だとでゅらぶくまれ使えないので簡易版

Diamond
1|6/10 00:44:58
2|6/10 10:49:46
3|6/10 20:54:34
4|6/11 06:59:22
5|6/11 17:04:10

Pearl
1|6/10 02:01:03
2|6/10 12:05:51
3|6/10 22:10:35
4|6/11 08:15:23
5|6/11 18:20:11

Emerald
1|6/9 19:49:06
2|6/10 05:53:54
3|6/10 15:58:42
4|6/11 02:03:30
5|6/11 12:08:18
59名無しオンライン:2009/06/09(火) 17:34:15 ID:MZ5tCh3d
今は本当に血眼でテイマーが地名リザードマン探してる最中なんだろうな
60名無しオンライン:2009/06/09(火) 17:48:15 ID:DfXPYcFB
E鯖時間割最悪だな・・・
61名無しオンライン:2009/06/09(火) 18:05:15 ID:5BvfVg9d
>>60
そこで賢王はイカガデスカ。
62名無しオンライン:2009/06/09(火) 18:15:26 ID:ka0hehpt
【リザードマン確定情報】
Lv41前後HP230前後
DFでテイム
REPOPは30分
場所は外周2の次の部屋を左に曲がった行き止まり

ただいま

6 時 間 待 ち ♪
63名無しオンライン:2009/06/09(火) 18:31:51 ID:xXa3Ls+1
2・3日も待てばガラガラなのに、ほんと低マーって人種は・・・
64名無しオンライン:2009/06/09(火) 18:38:40 ID:AOh7xUKs
誰だって新商品には群がるだろ
65名無しオンライン:2009/06/09(火) 18:44:29 ID:DfXPYcFB
>>61
募集かけてくれたら行くよ!行くよ!(´;ω;`)
66名無しオンライン:2009/06/09(火) 19:44:19 ID:etImnguB
>>63は新装備や新マップがきても群がらないんだろ、きっと
自分は違うと自分では思ってるが他の人から見たら同じという典型的な同属嫌悪
67名無しオンライン:2009/06/09(火) 20:19:16 ID:iOzlIA0N
それはそれで思い込みだろ

新しい物には慎重になったり後でゆっくり手に入れようと考える人なんていくらでもいるぞ
ただすぐ飛びつく人が目立つだけで

すぐ飛びつく人は一種の祭り好きなんじゃないかと個人的には思ってる
68名無しオンライン:2009/06/09(火) 21:58:39 ID:h44B72iQ
>>66
ミーリムタイガーはワラゲ産だし大きさ選びたいのもあったから、数日待ってから採りに行った。
大きさ気に入らなかったのは展示販売したら、ケイジ込み20k〜22kくらいで売れた。

残したのも結局育ててないけど(´・ω・)
69名無しオンライン:2009/06/09(火) 22:53:49 ID:xXa3Ls+1
>>66
自分がそうだからって他人もそうだと思い込むのは止めた方がいいよ
実装当初新マップ来ても気にせずバハに篭ってるような奴もいくらでもいる
70名無しオンライン:2009/06/09(火) 22:54:53 ID:xXa3Ls+1
実装当初は消し忘れだ
71名無しオンライン:2009/06/09(火) 22:59:58 ID:bdPhikT0
72名無しオンライン:2009/06/09(火) 23:18:17 ID:AOh7xUKs
上一行のみ同意
73名無しオンライン:2009/06/10(水) 00:40:17 ID:unDCLQbD
スルト神殿イベントのときにマラソン参加したのはイベント終了前日。
エルアン宮殿イベントのときはマラソン参加せずで宮殿に入ったのはイベント終了前日。
なぜなら混むから。

こんな俺見たいな人は結構いるだろうし、イベント中は参加しないって人も結構いると思ふ。
74名無しオンライン:2009/06/10(水) 01:27:19 ID:uJwESC4E
転送石が沸いて数秒で消えたんだけど、これってラグなのかね?
殲滅に時間かけすぎてmobがリポップしたとかじゃなく単に消滅
見事に分断されて何人か置き去りになった
75名無しオンライン:2009/06/10(水) 01:35:15 ID:rH59Ed3e
pの話かな
最近時々あるね
沸いてすぐ消えたりとか
76名無しオンライン:2009/06/10(水) 06:15:48 ID:4LV5NHp5
>>74
Eの話だが、湧いたが一部の人に見えないというパターンがあった。
その時は大チェイサーUA部屋だった。高速移動を倒したところに
石が湧く部屋ね。10人飛んで10人残された感じ。自分には見えた。

結局RePop待ちして湧かせ直したら見えるようになり、待ってもらっ
た飛べた人たちと合流できた。その時点でも前の石は見えたまま
だったので、実は飛べないただの残像だったのかもしれん。
77名無しオンライン:2009/06/10(水) 06:20:31 ID:4LV5NHp5
>>4
==================================
ll  ┏━━━━┳┳┓   ┏━━━┓   ┏┓     ┏┓   ┏┓       ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓  ┃┃       .ll
ll┗━━━┓  ┏━┛ ┗━━━┓  ┃ ┃┃┗━━┓┏┛  ┃┃       .ll
ll     ┏┛┏┛        ┏┛┏┛ ┃┃     ┃┃   ┃┗━┓    .ll
ll    ┏┛┏┻┓       ┏┛┏┛.   ┃┃  ┏━┛┗┓  ┃┏┓┗┓   ll
ll  ┏┛┏┻  ┗┓    ┏┛┏┛     ┃┗┓┃━  ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓  ll
ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛  ll
ll                エルアン宮殿 儀式の間                    ll
ll    _∧ [゚д゚].       ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期         .ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  6/10   12:05   10:49   15:58           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  6/10   22:10   20:54   --:--            ll
ll      ||` || ( | ( |.     6/11   08:15   06:59   02:03 ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     6/11   18:20   17:04   12:08 ずれても泣くな ll
ll                 6/11   --:--   --:--   22:13           ll
==================================
78デュラはん出現則調査表:2009/06/10(水) 06:48:26 ID:4LV5NHp5
>>47
というわけで集計表作った。とりあえず一週間分。何が出たか分かっている
所は、日付・時間・サーバを指定して教えてほしい。このレスへ参照>>78
つけてくれると集計が楽。適時○を「ザハーク=ザ・デュラハン=デ」で置き換
えていく予定。備考があれば、それも書いてくれてOK。都市伝説でもOK。

・実測可  (〜が出たよ=OK)
・伝聞可  (〜が出たらしいとチャンネルや仲間から聞いた=OK)
・推測不可 (〜が出たんじゃね?=NG)

1週間で16回なんだな。行きやすい回数はもっと少ないが…。20:00〜24:00
で考えると、P3回・D3回・E2回と。土日は範囲を変えるべきかも知れんが。

      Perl   Diamond  Emerald
6/09   --:--    --:--    19:49 ○
6/10   02:01 ○ 00:44 ○ 05:53 ○
6/10   12:05 ○ 10:49 ○ 15:58 ○
6/10   22:10 ○ 20:54 ○ --:--
6/11   08:15 ○ 06:59 ○ 02:03 ○
6/11   18:20 ○ 17:04 ○ 12:08 ○
6/11   --:--    --:--    22:13 ○
6/12   04:25 ○ 03:08 ○ 08:17 ○
6/12   14:29 ○ 13:13 ○ 18:22 ○
6/12   --:--    23:18 ○ --:--
6/13   00:34 ○ 09:23 ○ 04:27 ○
6/13   10:39 ○ 19:28 ○ 14:32 ○
6/13   20:44 ○ --:--    --:--
6/14   06:49 ○ 05:32 ○ 00:37 ○
6/14   16:53 ○ 15:37 ○ 10:41 ○
6/14   --:--    --:--    20:46 ○
6/15   02:58 ○ 01:42 ○ 06:51 ○
6/15   13:03 ○ 11:47 ○ 16:56 ○
6/15   23:08 ○ 21:52 ○ --:--
6/16   09:13 ○ 07:56 ○ 03:01 ○
6/16   --:--    --:--    --:--
79名無しオンライン:2009/06/10(水) 07:39:45 ID:duJk+3cN
ついでに人数と勝敗も記すと便利いいんじゃないか?
80名無しオンライン:2009/06/10(水) 10:47:34 ID:VQEcEHuT
半分も埋まりそうにないのがなんとも・・・
リアル昼間多すぎだろw
81名無しオンライン:2009/06/10(水) 10:49:46 ID:47BX4Z8J
>>78
【鯖名】E
【日付】6/09
【時間】19:49
【結果】デュラハン
こんな感じかな?後一応↓も。
【討伐】時間切れによる失敗
【人数】22人
【確認】俺
82名無しオンライン:2009/06/10(水) 10:56:10 ID:TdiywnFe
そういうのはカオスみたいにWIKIでやったら?
83名無しオンライン:2009/06/10(水) 11:28:17 ID:Z7sKODh/
いやいや他の鯖は知らないけどPなら1日1回は確実に儀式開催されてるから
wikiに書いたらえらい量になるだろ
84名無しオンライン:2009/06/10(水) 12:04:56 ID:PouGXCnz
すまんテンプレのマップ誰かあげてくれないか
中庭までしか保存してなかったw
85名無しオンライン:2009/06/10(水) 12:47:46 ID:duJk+3cN
話題も現状新しいのはペットリザードくらいしかないし
乞食や道中のルート争いなどの臭い話題で埋まるくらいなら記録でスレ進めても良いと思うが
86名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:16:11 ID:6OYPf+LB
87名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:25:19 ID:VQEcEHuT
【鯖名】P
【日付】6/10
【時間】12:05
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】15人

こんな感じ?
88名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:41:22 ID:jBI5rzfD
ペット捕獲張り付き部隊が『ペット捕獲中につき、ご注意ください!沸き時間待ちが長いです』みたいなSHOUTしてるその瞬間に・・・チーン

殺すなって方が難しいよね
89名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:43:45 ID:PouGXCnz
>>86
感謝
90名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:44:17 ID:s35YdBSC
列を作ってるような状況なら、周りの奴がタイタンドミとか石壁出して、おけば誤射は減るんじゃないか
テイマーはコマンドでタゲる準備すればいいだけ

嫌がらせで殺してる人、すこしでも稼ぎたい人には無意味だけど
91名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:52:25 ID:cRKAWghK
タイタンにドミニオンできんだろう
92名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:54:41 ID:Gwv8IPpQ
30分沸きだからなぁ
故意にしろ偶然にしろ、その時の空気は想像したくないな…
93名無しオンライン:2009/06/10(水) 13:56:49 ID:XroXRuBo
謝罪と賠償を(ry
94名無しオンライン:2009/06/10(水) 14:00:38 ID:K/q8TnqJ
宮殿の結果だけを淡々と報告するスレ

とか作ればいいんじゃね?
95名無しオンライン:2009/06/10(水) 14:03:33 ID:avaNILJf
>>94
このスレでいいと思うけど
立てるとしたら外部に立てて貰ったほうがよくない?
96名無しオンライン:2009/06/10(水) 14:35:31 ID:I6momFmZ
一時的な事だから、このスレでいいと思う
97名無しオンライン:2009/06/10(水) 15:41:47 ID:N/62TipI
エリアクリーニング
デュラハン戦で何日か前に使ってくれた人がいたけど全く無駄でした
解除不可
美容師本人もMRP飲んでたので本人も解除不可だと思う
98名無しオンライン:2009/06/10(水) 16:06:16 ID:ZJ05TtIW
多分同じ鯖だな
その場に居たけど頭の汚れ取れたのでちょっとありがたかったです
99名無しオンライン:2009/06/10(水) 16:22:13 ID:Gs+HaWKz
100デュラはん出現則調査表:2009/06/10(水) 20:01:46 ID:4LV5NHp5
>>78
>>81 >>87 回収、ありがとう。

全部報告来ても週50レスだし、許容範囲かなと思った。
MoEWiki - ChaosAge/戦績の説明 を参考に組みなおし。

報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

┌────────────────────────────────┐
│     |    Perl      |   Diamond    |   Emerald      .|
│――――――――――――――――――――――――――――――――|
│ 6/09 | --:--        | --:--        | 19:49 デ×(. 22)   |
│ 6/10 | 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---)  .|
│ 6/10 | 12:05 ザ×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---)  .|
│ 6/10 | 22:10     (---) | 20:54     (---) | --:--         .|
│ 6/11 | 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03     (---)  .|
│ 6/11 | 18:20     (---) | 17:04     (---) | 12:08     (---)  .|
│ 6/11 | --:--        | --:--        | 22:13     (---)  .|
│ 6/12 | 04:25     (---) | 03:08     (---) | 08:17     (---)  .|
│ 6/12 | 14:29     (---) | 13:13     (---) | 18:22     (---)  .|
│ 6/12 | --:--        | 23:18     (---) | --:--         .|
│――――――――――――――――――――――――――――――――|
│ 6/13 | 00:34     (---) | 09:23     (---) | 04:27     (---)  .|
│ 6/13 | 10:39     (---) | 19:28     (---) | 14:32     (---)  .|
│ 6/13 | 20:44     (---) | --:--        | --:--         .|
│ 6/14 | 06:49     (---) | 05:32     (---) | 00:37     (---)  .|
│ 6/14 | 16:53     (---) | 15:37     (---) | 10:41     (---)  .|
│ 6/14 | --:--        | --:--        | 20:46     (---)  .|
│ 6/15 | 02:58     (---) | 01:42     (---) | 06:51     (---)  .|
│ 6/15 | 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---)  .|
│ 6/15 | 23:08     (---) | 21:52     (---) | --:--         .|
│ 6/16 | 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---)  .|
└────────────────────────────────┘
101名無しオンライン:2009/06/10(水) 21:45:41 ID:oH0xBJiF
【鯖名】D
【日付】6/10
【時間】20:54
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】69人(開始70人)
102名無しオンライン:2009/06/10(水) 22:11:52 ID:HF4DzLfD
P儀式101人
46人LD
55人
103名無しオンライン:2009/06/10(水) 22:22:18 ID:0wzoNb9A
>>102
リザテイムとかも考えれば多分100人いなかったのに、アホだよな
104名無しオンライン:2009/06/10(水) 22:22:56 ID:HO/Lm/d2
>>102
リザード捕獲待ちが5〜6人
LD40人くらいかな?13エラー
105名無しオンライン:2009/06/10(水) 22:31:33 ID:feUlm+jt
>>102
ひでえw
106名無しオンライン:2009/06/10(水) 22:52:24 ID:BpX6iNg6
かと思うと126人とかの時に待ってたら5.6人しかLDしなくてあぶれたり
難しいとこなんだよな
107名無しオンライン:2009/06/10(水) 23:03:46 ID:HO/Lm/d2
GT15分遅れて入ってもLD余裕だったからどうしようもない
108名無しオンライン:2009/06/10(水) 23:06:05 ID:clWo9p0O
50人くらいで入場して半分LDとかもあったからなー
鯖の状態次第では
109名無しオンライン:2009/06/10(水) 23:23:33 ID:nKofx/Wm
入門LDはしたことないのに、中に入ってGT3時あたりで2度落ちたことがある。
なぜだ……
110名無しオンライン:2009/06/11(木) 01:10:31 ID:fhMXUOoq
街中歩いてるだけで3エラーが出る事もあるぜw
頻繁に落ちないだけマシだけど、鯖予算ケチってるのが良く分かる。
111名無しオンライン:2009/06/11(木) 01:50:34 ID:S2po6oRf
Dだけ外部の糞鯖なんだっけ
PC良いのによくラグがあるな
112名無しオンライン:2009/06/11(木) 02:18:43 ID:ELlqpCrC
それは初耳、他鯖に来てみ
大して変わらんから
113名無しオンライン:2009/06/11(木) 02:37:42 ID:lney71BO
D鯖はログイン鯖も兼ねてるという噂(Dが落ちたら他鯖もログインできなくなる事から)
で、他鯖よりも強い事にはなってるらしい
実際のラグ云々はその辺の負荷との兼ね合いだろうな
でも今は鯖よりも回線の能力が不足してる気がする
こないだの臨時メンテ以降な
114名無しオンライン:2009/06/11(木) 03:14:08 ID:wer6Yakw
エルアンはLDしても復帰できるけどな
115名無しオンライン:2009/06/11(木) 03:29:51 ID:omD+c8rt
Dだけじゃないからw

【鯖名】E
【日付】6/11
【時間】02:03
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】見るの忘れていたが40人程度
116名無しオンライン:2009/06/11(木) 05:09:09 ID:4vYL92hd
>D鯖はログイン鯖も兼ねてるという噂

まだうれしそうにこんなバカな事言ってる奴いたんだなw
117名無しオンライン:2009/06/11(木) 05:47:29 ID:dd2jY2z3
ほんっっとオカルトを信じるアホの多いこと。
病院行くべきじゃね?
118名無しオンライン:2009/06/11(木) 07:58:14 ID:u99krSq6
まーそう煽んな。専門外のことについて、
多かれ少なかれオカルト染みるもんだよ。
随時根拠を示して諭せばよか。

ふと思ったが、誰もいない時ザ|デって何
やってんだろうね。やっぱ出現してるの?
誰もいないなかで、あのせりふかまして?

ちょっとかわいいかも、と思ってしまった。
119名無しオンライン:2009/06/11(木) 08:06:35 ID:xUGqm4Q1
エルアンやカオスでLD後まれに、内部復帰できることがあるから、それ意図的にできるなら調べれるな
120名無しオンライン:2009/06/11(木) 10:10:46 ID:o6FOVIGN
おっとオカルトという覚えたての言葉を使いたがるリア厨が2名登場〜
121名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:26:39 ID:wxwgJhfa
一応報告しとくと昨日のPのこれ>>102はザハークで勝利
122名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:28:00 ID:wxwgJhfa
さらっと嘘ついちまった・・・
×ザハーク
○デュラハンで勝利
123名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:28:38 ID:WwqubzVN
>>121
デュラハンじゃなかったっけ?
124名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:29:21 ID:WwqubzVN
食いつき良すぎだろ・・・俺><
125名無しオンライン:2009/06/11(木) 21:05:23 ID:u99krSq6
>>58
デュラはん投稿支援ブックマークレットのIE6対応版を作成した。

[対応ブラウザ]
・IE系(IE6.0で確認)

[仕様変更点]
・フォーム入力欄の曜日・時刻をそのまま使用する ( 自動で沌の00:00にあわせない )
・1ケタ台の日数に0を補完しない ( ○6/5 ×6/05 )

[ソース]
javascript:(function(){V="value";H="innerHTML";P="   ";R=RWin;F=Form1;O="";
S=[1,0,2];A=[[],[],[]];for(i=0;i<3;i++){F[0].selectedIndex=S[i];for(j=1;j<=5;j++){F[6][V]=j;
docalc();(B=R[H].match(/\d+/g).slice(10)).unshift(B[0]+B[1]);A[i].push(B);}}for(i=0;i<
5;i++){M=A[0][0][0];N=A[0][0].slice(1,3).join("/");for(j=0;j<3;j++){if((D=A[j][0][0])<M){
M=D;N=A[j][0].slice(1,3).join("/");}}O+=N+P;for(j=0;j<3;j++){O+=(A[j][0][0]==M)?A[j].s
hift().slice(3,5).join(":"):"--:--";if(j<2){O+=P;}}O+="<br>";}R[H]=O;})()

[備考]
これまでのはIE6のブクマレ容量制限(509バイト以下)に引っか
かって機能していなかった。二度の再設計と一週間のリファを
抜けてようやく137バイトのダイエットに成功。

仕様変更は容量カットのためだが、考えようによってはこの方
が使いやすいかも。「曜日関係なしの」にすれば転生になるし、
4:00にすれば閉門、9:00や3:00にすれば出発時間になる。

さーこれで心置きなく儀式いけるぞ。こい、デュラハン!こい!
126名無しオンライン:2009/06/11(木) 21:35:26 ID:k3yHF3KW
儀式はまぁ10時間単位だから行ける人は行ってる感じだな
牛はなんかスルーされてる時多くなったな
皆神殿の方にいってるんだろうか
127名無しオンライン:2009/06/11(木) 21:37:54 ID:tsbPjcHF
儀式はもったいない感があるな
新しく鞘が欲しいならミノにねだるしかないのに、錬金戦士はどんだけつくりためてるんだろうか
128名無しオンライン:2009/06/11(木) 22:21:10 ID:lmmpUM5C
抜け落ちた〜ってのがもうちょっと良いことに使えたら逆に混みそう
だけど、染色化なうえにグリモワ持ってる奴自体が少なそうだからなw
129名無しオンライン:2009/06/11(木) 23:07:56 ID:u99krSq6
>>78 >>100
>>101 >>102 >>115 >>122 を回収、ありがとう。

報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

 剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
.  _______________________________
 │      |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │ 6/09 | --:--        | --:--        | 19:49 騎×(. 22) |
 │ 6/10 | 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---) |
 │ 6/10 | 12:05 剣×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---) |
 │ 6/10 | 22:10 騎○(. 55) | 20:54 剣○(. 69) | --:--        |
 │ 6/11 | 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03 剣○(. 40) |
 │ 6/11 | 18:20     (---) | 17:04     (---) | 12:08     (---) |
 │ 6/11 | --:--        | --:--        | 22:13 剣○(. 75) |
 │ 6/12 | 04:25     (---) | 03:08     (---) | 08:17     (---) |
 │ 6/12 | 14:29     (---) | 13:13     (---) | 18:22     (---) |
 │ 6/12 | --:--        | 23:18     (---) | --:--        |
 ├―――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │ 6/13 | 00:34     (---) | 09:23     (---) | 04:27     (---) |
 │ 6/13 | 10:39     (---) | 19:28     (---) | 14:32     (---) |
 │ 6/13 | 20:44     (---) | --:--        | --:--        |
 │ 6/14 | 06:49     (---) | 05:32     (---) | 00:37     (---) |
 │ 6/14 | 16:53     (---) | 15:37     (---) | 10:41     (---) |
 │ 6/14 | --:--        | --:--        | 20:46     (---) |
 │ 6/15 | 02:58     (---) | 01:42     (---) | 06:51     (---) |
 │ 6/15 | 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---) |
 │ 6/15 | 23:08     (---) | 21:52     (---) | --:--        |
 │ 6/16 | 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 P(6/10 22:10):101人中46人LD55人入門

>>129
【鯖名】E
【日付】6/11
【時間】22:13
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】75人
130名無しオンライン:2009/06/11(木) 23:45:59 ID:fhMXUOoq
【鯖名】P
【日付】6/11
【時間】18:20
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】30人↑くらい
131名無しオンライン:2009/06/12(金) 00:16:29 ID:fZR7gwZz
なるほど、あれがテイム可リザードマンか、びっくりして1発殴ってしまった
132名無しオンライン:2009/06/12(金) 00:33:01 ID:WJ7RdMbU
>>125
超GJ!
うちのIE6で動かなかったのは仕様だったのね



会社のPCはIE7だったから動いたのか(*>ω<)=3
133名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:06:33 ID:lkFMP6ja
【鯖名】P
【日付】6/12
【時間】4:25
【結果】デュラハン
【討伐】\(^o^)/
【人数】1人
134名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:38:08 ID:4WXCLxsL
>>133
なんという勇者。勝てるものなんだな。

そしてP鯖自重。6/11 08:15が飛んでるが、それをおいておけば
3連続デュラハンだぞ。Eのゴールデンタイムに分けてくれ。
135名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:41:55 ID:POXS4ZPU
>>134
どう考えても負けだろ
136名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:48:02 ID:8PqPLhBg
エレベーターみたいなの作れないのかなあ
それか床が抜けるようなトラップ
137名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:51:13 ID:lkFMP6ja
>>135
勝ち負け以前に、時間切れ考慮しなくても1PTでも全滅するだろ
相手の特性知ってるガチムチ2PTでようやく時間切れまで全滅せずに戦えるレベルじゃね?
138名無しオンライン:2009/06/12(金) 06:02:41 ID:mnAORKxH
前に1PTであったが全員MRP完備で触媒もかなり多かったから何とか時間切れに持ち込めた
ただ盾紳士とDS役がすげー頑張ってたから出来たのかも。ちなみにデュラはんな
139名無しオンライン:2009/06/12(金) 06:24:20 ID:4WXCLxsL
>>135
寝ぼけた脳みそは\(^o^)/をバンザーイと認識
したんだ…いや、バンザイはバンザイなのか。

>>136
マップが変形する類のギミックって、ひとつもない
んじゃないかな。予め設置されているオブジェクト
が動くようなの。精々、侵入可・不可をいじる位?

>>138
すごすぎる。1PTとか、間入り口に到着できたら
万歳三唱するレベル。迷わず転生に逃げるね。
140名無しオンライン:2009/06/12(金) 06:30:58 ID:mnAORKxH
到着するまではもう3、4人位居たんだぜ・・・
LDで吹っ飛んだ
141名無しオンライン:2009/06/12(金) 07:46:37 ID:H4a8hM2S
>>133
ワロタ。ある意味うらやましい
142名無しオンライン:2009/06/12(金) 07:55:59 ID:8PqPLhBg
>139
ケール黒床みたいな感じで床判定のスイッチは出来るっぽいんだけどねえ
143名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:30:57 ID:VGngOOmG
仕様から推定して床・壁判定のオンオフ
平たく言うとドアの類型とケール床みたいなのしか無理だと思う
一応接触判定を持たせた特殊な形のオブジェクトを用意するという手は
考えられるが、この場合でも上に乗っかるのは無理かな
144名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:30:20 ID:b7+ioEhH
床の形をしたオブジェクト(岩やモンスの総称)を用意して
アクションすることでそのオブジェクトが上昇、プレイヤーにはレビテみたいなバフがかかることで擬似表現はできるだろうが
周りからはずれまくって見えるだろうな
145名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:33:05 ID:8PqPLhBg
床判定はオンオフだけでも、見てくれは好きに動かせそうだからアイデア次第でいくらでも応用出来そうんなだけどね
バハのスイッチやバリアみたいにニョキニョキ動くのを部屋ごとやっちゃうとか

逆に上に乗って進むようなリフト系はマップ機能だけじゃ無理そう
それこそリフトにテイクオフさせるとかw
146名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:46:04 ID:9jZSa7a1
特定の床でボタンを押したら
昔イベントで金魚と交換で配ってた花火みたいな感じでキャラだけ上昇。
上には下からはすり抜ける床を設置しとけば、
爆風で上昇したキャラがそこを下から抜けて着地。
ってのはできそう。

147名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:54:06 ID:VGngOOmG
>>146
それはアイデア的にいけるね
ただ、MAP構造をかなり綿密に計算して作らないと
想定外の壁抜けとかされる恐れがあるので難しい
焼き芋類なんかも禁止にしておかないと併用でやばいし

FWやPSでぎりぎり飛び越せないくらいの高さの段差を用意しておいて
その高さ+α分だけ一定時間浮かぶ+移動速度アップbuffが乗る床を設置して
擬似ジャンプ台辺りが無難かな
148名無しオンライン:2009/06/12(金) 14:30:32 ID:eYyYilc2
むしろやきいもmapを作ればいいんじゃね?
ってクワ持ったレランが言ってた
149名無しオンライン:2009/06/12(金) 14:43:33 ID:8PqPLhBg
見た目はわりと平坦だけどジャンプだけだと迷路並みに迂回させられるんですね
150名無しオンライン:2009/06/12(金) 15:15:20 ID:Qdh6ZnoL
【鯖名】P
【日付】6/12
【時間】12:29
【結果】ザハーク
【討伐】全滅
【人数】20人
151名無しオンライン:2009/06/12(金) 20:10:50 ID:4WXCLxsL
過去参照
>>78 >>100 >>129
報告
>>130 >>133 >>150 を回収、ありがとう。

単騎突撃した勇者の功績で、P鯖の記入率が大変なことに。

報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

 剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
 *:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
.  _________________________________
 │          |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │ 6/09(火) | --:--        | --:--        | 19:49 騎×(. 22) |
 │ 6/10(水) | 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---) |
 │ 6/10(水) | 12:05 剣×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---) |
 │ 6/10(水) |*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:--        |
 │ 6/11(木) | 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03 剣○(. 40) |
 │ 6/11(木) | 18:20 騎○(. 30) | 17:04     (---) | 12:08     (---) |
 │ 6/11(木) | --:--        | --:--        |*.22:13 剣○(. 75) |
 │ 6/12(金) | 04:25 騎×(  1) | 03:08     (---) | 08:17     (---) |
 │ 6/12(金) | 14:29 剣×(. 20) | 13:13     (---) | 18:22     (---) |
 │ 6/12(金) | --:--        |*.23:18     (---) | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │ 6/13(土) |*.00:34     (---) | 09:23     (---) | 04:27     (---) |
 │ 6/13(土) |*.10:39     (---) |*.19:28     (---) |*.14:32     (---) |
 │ 6/13(土) |*.20:44     (---) | --:--        | --:--        |
 │ 6/14(日) | 06:49     (---) | 05:32     (---) |*.00:37     (---) |
 │ 6/14(日) |*.16:53     (---) |*.15:37     (---) |*.10:41     (---) |
 │ 6/14(日) | --:--        | --:--        |*.20:46     (---) |
 │ 6/15(月) | 02:58     (---) | 01:42     (---) | 06:51     (---) |
 │ 6/15(月) | 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---) |
 │ 6/15(月) |*.23:08     (---) |*.21:52     (---) | --:--        |
 │ 6/16(火) | 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 P(6/10 22:10):101人中46人LD55人入門
152名無しオンライン:2009/06/12(金) 20:34:39 ID:K3a6WZes
D鯖民の考えはよく分かったぜ
153名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:10:22 ID:C0vbSrQN
いったい なんの はなしですか
154名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:18:03 ID:/CKBM/Z+
Pちぇいさー部屋で石POPしねぇ
帰るかなー
155名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:22:15 ID:C0vbSrQN
特化かナイトかパニじゃないとチェイサー無理やねんなwwwwwwwwwwwwwww
156名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:28:20 ID:wJZZrEn4
>>154
こないだもあったなそれ
157名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:31:51 ID:tf2tGCqw
高速チェイサー倒して石出て、数人飛んだらすぐ消えたこともあったな
158名無しオンライン:2009/06/12(金) 22:06:07 ID:xBRsnTQF
夢色チェイサー
159名無しオンライン:2009/06/12(金) 22:50:16 ID:EBuu/i+E
>>157
その件でメールしたら、
>ご報告いただいた件ですが、運営チームで検証いたしましたが、
>該当の現象を確認することができませんでした。
っていわれちゃった
誰か動画撮って送ってくれ
俺も機会があったら動画撮ってみる
160名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:00:39 ID:ohrogm7g
2回に1回は起こるのに、確認できないとか有り得ねーだろ
どんな検証してんだよ
161名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:06:51 ID:20TkhcHK
報酬一覧みたいのはないの?
162名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:11:47 ID:b7+ioEhH
チェイサーは倒してから何分間石が沸くんじゃなくて、
一定の時刻?に石が消えるスクリプトなんじゃね
163名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:20:38 ID:EBuu/i+E
だったらメールで、
>お問い合わせいただいた件ですが、
>現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
これが返ってくるはずなんだよね
運営がわからないっていってるって事は予期せぬ動作であり、直る可能性はある
と思ってるんだけど甘いかな
164名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:26:40 ID:KnMdcVF4
わからないから直せない
165名無しオンライン:2009/06/13(土) 00:22:41 ID:ID841FxD
【鯖名】D
【日付】6/13
【時間】23:18
【結果】ザハーク
【討伐】成功
【人数】55人(入場時50人↑LD)
166名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:04:17 ID:VAahepnC
>>160
負荷が原因だと検証しにくいんじゃない?
負荷テストばっかりは一般人に協力頼まないと出来ないだろうし
167名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:12:50 ID:+xOrbB2T
実はただ単に一定数以上の苦情メールが来ないと検証しない(つまり本当はまだ検証してない)だけかとw
168名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:14:41 ID:I/oaBQrm
LDはどうにかならんのかねこれ
169名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:16:39 ID:X4RAYdAb
振り向いたら、負けさ
170名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:40:41 ID:2bzyRj7f
P鯖00:34分またデュラハンで勝利
今週はデュラハン率高すぎるw
171名無しオンライン:2009/06/13(土) 02:05:43 ID:ilA64NRd
【鯖名】P
【日付】6/13
【時間】00:34
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】約60人(入場前130人前後)大量LD
172名無しオンライン:2009/06/13(土) 05:05:04 ID:GStDDakG
>>77
>>151
=================================
ll   ┏┓  ┏┳┳┓  ┏┓ ┏┓        ┏━┓   ┏┓         ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫  ┃┃  ┃┃      ┏┛┏┛   ┃┃         ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃   ┃┃    ┏┛┏┛    .┃┃         ll
ll   ┗┛┏┛┃    ┃┃    ┃┃  ┏┛┏┛      ┃┣━┓     . ll
ll     ┏┛┏┛   ┃┃     ┃┃  ┗┓┗┓.    . ┃  . ┗┓     ll
ll   ┏┛┏┛     ┃┃      ┃┃   ┗┓┗┓    ┃┏┻┓┗┓    ll
ll   ┗━┛      ┗┛        ┗┛    ┗┓┗┓  ┃┃   ┗┓┗┓  ll
ll       エルアン宮殿 儀式の間        ┗━┛ .┗┛    ┗━┛  ll
ll                                                ll
ll    ┃  , へ    ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期            ll
ll    ┃  /;;;;;;;;;\         P鯖    D鯖   E鯖               ll
ll    ┃ /|"A"|;;;;|   6/13   10:39   09:23   14:32             ll
ll    ╋ノノ|凶┏━┓  6/13   20:44   19:28   --:--            ll
ll    @'「|興┃§┃  6/14   06:49   05:32   00:37  ※概算です    ll
ll      /; 界\/   6/14   16:53   15:37   10:41  ずれても泣くな  ll
ll      (_)(_)   6/14   --:--   --:--   20:46            ll
=================================
173名無しオンライン:2009/06/13(土) 05:35:14 ID:ID841FxD
さっきDでエルアンツアーあって賢王にも行ったんだが
賢王の間に入ったところ(階段の一番下に)マニオウが居たんだが・・・居なかったよな?これ
それともやはりGMが監視してたのだろうか
174名無しオンライン:2009/06/13(土) 10:08:03 ID:j7cDkJQd
マニオウってなに?
175名無しオンライン:2009/06/13(土) 10:15:37 ID:DUTbk9Py
マニオウ様はダイアロスでいちばん人気のもにおキャラ。
で、銀行利用出来たん?
176名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:04:20 ID:2Mx9RiwQ
【鯖名】P
【日付】6/14
【時間】10:39 〜 11:48
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】37人

ちょっとキツ目だった
177名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:06:34 ID:2dBzSEsy
とにかくゾンビアタックだ
それしかない
178名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:07:35 ID:yWTrnzl3
過疎時間を埋めに行こうと早めに寝たら12時間も
寝過ごして、メジャータイムすらも行けなくて愕然。

>>172
激しく乙。限りなく真実なのが悲しいところ。でゅら
も頑張れー。
179名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:13:39 ID:NhSnjFeG
>>175
普通に出来たよ
180名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:23:46 ID:yWTrnzl3
>>173
よくわからんが、出張銀行員がいらっしゃったということ?
こないだのイベント勝ったのDだっけ?その報酬かねぇ。
今まで気づかれなかったというのもすごい話だけど。
181名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:29:46 ID:NhSnjFeG
>>180
イグザクトリィ
ただスレ発のツアーだしGM監視してた可能性も否定出来ない
182名無しオンライン:2009/06/13(土) 15:42:49 ID:yWTrnzl3
<過去集計参照>
>>78 >>100 >>129 >>151

<報告>
>>165 >>170 >>171 >>176 を回収、ありがとう。

<雑感>
LDなんてそうそうないんだし、と思って表には入れなかったが、
意外に多い。まあこのくらいなら、例外扱いで枠外でいいか。
130人まで来ると転生込みだろうけど、両方把握は難しい。

一番埋まってるのはP鯖だが、これが標準だとすると出現率
5割ということに…納得いかないっ!

<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

<集計表>
  剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
  *:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
.  _________________________________
 │  .[゚д゚]   |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │@6/09(火)| --:--        | --:--        | 19:49 騎×(. 22) |
 │A6/10(水)| 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---) |
 │B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---) |
 │C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:--        |
 │D6/11(木)| 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03 剣○(. 40) |
 │E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04     (---) | 12:08     (---) |
 │F6/11(木)| --:--        | --:--        |*.22:13 剣○(. 75) |
 │G6/12(金)| 04:25 騎×(  1) | 03:08     (---) | 08:17     (---) |
 │H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13     (---) | 18:22     (---) |
 │I6/12(金)| --:--        |*.23:18 剣○(. 55) | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23     (---) | 04:27     (---) |
 │K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28     (---) |*.14:32     (---) |
 │L6/13(土)|*.20:44     (---) | --:--        | --:--        |
 │M6/14(日)| 06:49     (---) | 05:32     (---) |*.00:37     (---) |
 │N6/14(日)|*.16:53     (---) |*.15:37     (---) |*.10:41     (---) |
 │O6/14(日)| --:--        | --:--        |*.20:46     (---) |
 │P6/15(月)| 02:58     (---) | 01:42     (---) | 06:51     (---) |
 │Q6/15(月)| 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---) |
 │R6/15(月)|*.23:08     (---) |*.21:52     (---) | --:--        |
 │S6/16(火)| 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<LD報告>
  P(6/10 22:10):55人入門 (46人LD) / 101人中
  D(6/12 23:18):55人入門 (50人LD) / 105人中
  P(6/13 00:23):60人入門 (70人LD) / 130人中
183名無しオンライン:2009/06/13(土) 15:42:57 ID:rXcXc1V8
【鯖名】E
【日付】6/13
【時間】14:32〜
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】57人
184名無しオンライン:2009/06/14(日) 09:46:11 ID:gO5pOYVr
誰も報告してねぇ!
【鯖名】D
【日付】6/13
【時間】19:28〜
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】50弱

人数うろ覚えで終了時刻が分からないダメ報告でスマン

ところで
>>46にある前スレ967の件だが、『4:00まで誰も魔法陣に寄らない』を提唱してみる
ボスPOPする瞬間だけでなく、開間からPOPまでのGT4時間は魔法陣に近づかないようにしたらどうだろうか?
185名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:04:20 ID:KmbkFc1f
この間魔方陣でダンスパーティしたけどデュラはん出てきたお・・・
186名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:09:02 ID:UinUlosM
【鯖名】E
【日付】6/14
【時間】10:41
【結果】デュラハン
【討伐】敗北
【人数】約21人
187名無しオンライン:2009/06/14(日) 16:38:46 ID:KmbkFc1f
【鯖名】D
【日付】6/14
【時間】15:37
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】86人(入場時10人程度LD)
188名無しオンライン:2009/06/14(日) 17:35:24 ID:fX3c9Nya
【鯖名】P
【日付】6/14
【時間】16:53
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】71人
189名無しオンライン:2009/06/14(日) 22:04:55 ID:0nGPtdil
<過去集計参照> . >>78 >>100 >>129 >>151 >>182
<報告>       >>183 >>184 >>186-188 を回収、ありがとう。
【鯖名】E     ......【鯖名】E
【日付】6/14    ..【日付】6/14
【時間】00:37   ...【時間】20:46〜21:50
【結果】ザハーク  【結果】ザハーク
【討伐】勝利    ..【討伐】勝利
【人数】93人    ..【人数】33人

<雑感>
>>187 10人程度LDというのは、転生にいったということはないだろうか?

>>184 この集計は、実はデュラ出てないんじゃね?という集計者の憶測を裏取りする
ことなので、【結果】さえ分かればOK。後はおまけ。

Pがなければ…Pがなければ「確率おかしいだろ!」と騒ぐところなのに。*付きだけを
見ると剣率がかなり上がるので、何かしらプレイヤーの行動と連動している可能性も
あり得るなぁ。ただD/Eの*付はほぼ剣だが、P4とP11を入れると辻褄が合わない。

<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○〜○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

<集計表>
  剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
  *:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
.  _________________________________
 │  .[゚д゚]   |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │@6/09(火)| --:--        | --:--        | 19:49 騎×(. 22) |
 │A6/10(水)| 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---) |
 │B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---) |
 │C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:--        |
 │D6/11(木)| 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03 剣○(. 40) |
 │E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04     (---) | 12:08     (---) |
 │F6/11(木)| --:--        | --:--        |*.22:13 剣○(. 75) |
 │G6/12(金)| 04:25 騎×(  1) | 03:08     (---) | 08:17     (---) |
 │H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13     (---) | 18:22     (---) |
 │I6/12(金)| --:--        |*.23:18 剣○(. 55) | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23     (---) | 04:27     (---) |
 │K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28 剣○(. 50) |*.14:32 剣○(. 57) |
 │L6/13(土)|*.20:44     (---) | --:--        | --:--        |
 │M6/14(日)| 06:49     (---) | 05:32     (---) |*.00:37 剣○(. 93) |
 │N6/14(日)|*.16:53 剣○(. 71) |*.15:37 剣○(. 86) |*.10:41 騎×(. 21) |
 │O6/14(日)| --:--        | --:--        |*.20:46 剣○(. 33) |
 │P6/15(月)| 02:58     (---) | 01:42     (---) | 06:51     (---) |
 │Q6/15(月)| 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---) |
 │R6/15(月)|*.23:08     (---) |*.21:52     (---) | --:--        |
 │S6/16(火)| 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<LD報告>
  P(6/10 22:10):55人入門 (46人LD) / 101人中
  D(6/12 23:18):55人入門 (50人LD) / 105人中
  P(6/13 00:23):60人入門 (70人LD) / 130人中
  D(6/14 15:37):86人入門 (10人LD) / . 96人中
190名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:05:25 ID:+QKTXsVJ
遅いけど
【鯖名】P
【日付】6/13
【時間】20:44
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】50人くらい
191名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:12:26 ID:KmbkFc1f
D転生の間
たった今強欲ミノさんが消滅するバグ発生
消滅する前から前哨戦の書庫に10人程度閉じ込められると言う事に成ったので嫌な予感はした
192名無しオンライン:2009/06/15(月) 00:09:47 ID:YwrJ15lD
ミノさんが戻る時ずっと攻撃してる人が何人かいて
足止め状態にしてたらしいから、やっぱその辺がこのバグの原因になるのかねぇ
193名無しオンライン:2009/06/15(月) 00:40:17 ID:dDek2RPb
何回かバグに出くわしたけど全部がそのパターン
攻撃続けてても消える時もあるけどね
194名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:00:45 ID:ymrtw7ar
D儀式今ごろたったか
195名無しオンライン:2009/06/15(月) 04:04:01 ID:5IQmS0k/
【鯖名】P
【日付】6/15
【時間】02:58
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】開始時35人
196名無しオンライン:2009/06/15(月) 05:50:32 ID:VH1W4KUs
【鯖名】D
【日付】6/15
【時間】01:42
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】39人くらい

197名無しオンライン:2009/06/15(月) 08:46:51 ID:K4yaBuC3
>>192
クリ銃がルート取るために必死になって攻撃してるよ
多分蓄積だから
198名無しオンライン:2009/06/15(月) 08:50:42 ID:8Qm/Gk8A
>>192
前座のミノはルート権関係ないぞ
そもそもLVMAX以外技書しか落とさないし・・・・
199名無しオンライン:2009/06/15(月) 08:57:46 ID:/4ymLfac
グリードになったとこでリセットされてそうなものだが累積が定説なのか
どっちにしろ技書しか落とさないのに無駄弾打ち込んでまでルート取りたいって心理はわからんな
200名無しオンライン:2009/06/15(月) 09:46:17 ID:1jjTphcs
変形ボスは最終のみだとおもうぞ
EGKとWGK、最初まったく攻撃しないでルーと撮ったことがある
201名無しオンライン:2009/06/15(月) 10:05:53 ID:PhB0Cjn8
タルタロッサ ヘッド倒す→タルタロッサ プリースト湧くみたいな感じだよな
別のMOB扱いだからルート権も引き継がない
202名無しオンライン:2009/06/15(月) 11:33:24 ID:1jjTphcs
最近外周2で奥行かない石待ちが多いと思ったら、テイム競争してるのか
203名無しオンライン:2009/06/15(月) 11:59:12 ID:8Qm/Gk8A
転生の時はいいけど、儀式の時にそれやられるのマジ勘弁
30人いると思ったら中入ったら20人とかね
便乗もそうだが、分岐辺りで人数見て帰るのもいて、それなら最初から来るなよって思う
204名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:12:03 ID:qItPH1XO
人数見て帰るのは当然だろw
分岐で止まって人少ないんで転生にしようかとか相談しない時点で
まとまり無しの糞集団確定で攻略なんて望めん
1時間も考え無しと消耗戦する気ねーよ
205名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:22:59 ID:AMQiIW4B
>>204
なるほど、あんたもその糞集団のメンバーなんだな。
206名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:29:27 ID:wd3vm8Eh
自分から抜けるんだから違うだろw
207名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:31:36 ID:AMQiIW4B
不満があるなら自分から声出していけばいいじゃない。
そういう意味で他と一緒だなあと。
208名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:37:59 ID:wd3vm8Eh
お前もなw
209名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:42:03 ID:AMQiIW4B
え?なんのこと?
210名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:50:31 ID:UrtUrQ6J
ボスまで行く気ないのに、ペット目当てで途中まで集団に
便乗してるって話じゃないのか
211名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:52:45 ID:AMQiIW4B
ごめん。最近行ってないから、その状況は知らんわ。
212名無しオンライン:2009/06/15(月) 13:40:46 ID:Q6tOHoXJ
あんな所にペット湧かせるからだよw
213名無しオンライン:2009/06/15(月) 13:54:04 ID:DHNCcOw5
便乗の何が悪いんだって思うがな。それもプレイの1つだろ
そもそも人が集まらなかったことが問題だろ、それは
それに宮殿内で最初からペット待ちしたりエントランス見学とかLDもあるんだし内部人数は当てにならない
214名無しオンライン:2009/06/15(月) 14:09:15 ID:vDBGdrGk
>>212
だよなw
エントランス(ガゴ倒して石わかすMAP)で手前にも左右に部屋ってあった気がするが
そこにすればいいのに
215名無しオンライン:2009/06/15(月) 15:53:17 ID:A1Wpi0i6
しかし糞報酬すぎて行く気が起こらんわ
誰が粉やら宝石欲しくて行くっつーんだよ
216名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:06:24 ID:Cjqx4Gr1
アメジスト*3の確率が高すぎて赤字ってレベルじゃないしな
217名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:08:29 ID:A1Wpi0i6
しかも泉に突っ込まないと使い物にならない物多いし
神殿なんかはそのまま使えるものばかり

報酬逆にしろよ
218名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:11:54 ID:ZRE8tVRC
転生なら宝石でもまだ許せるけど
儀式で宝石とかヒモとか粉とかホントガックリ来る
219名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:23:57 ID:DHNCcOw5
金に成るだけ良いだろ
お前らは行くたびに大金が貰えるゆとり仕様が良いのか?
220名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:32:43 ID:ZRE8tVRC
現に見合ってないって思ってるのがほとんどだから過疎ってんだろw
221名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:33:50 ID:A1Wpi0i6
金に「しか」ならない物ばっかりだろ
だったら狩りしてた方がマシだろ
222名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:36:11 ID:fnGhfvTj
しかし少人数なおかげで、俺TUEEEEEしたいだけの自分にはちょっと楽しかったり。
デュラハンの雷の後、自分だけ残ってると爽快。
223名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:38:27 ID:DHNCcOw5
神殿だってそんなもんだろ。自分が欲しいと思ってるものは一部だろうに
それに狩りで普通に稼げるキャラなら道中でもルート取って金稼げるしな
氷剣なりレゾ技なりが出れば良い稼ぎだ
カオスなんかよりよっぽどマシだと思うがねぇ
224名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:43:13 ID:nbxMCjre
まだ報酬とか言うのがいるとはねw
どうせ行ってないんだろうけど
カオスなんてあの報酬でも、あの位は居るんだからココはこれでいいんじゃないの
錬金第3弾の一部と4弾はゲーム内に無いから来るかもしれないけど
225名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:49:42 ID:JUaHS2PA
タダでガチャ回してると思えばあのクソ無意味に長い通路を走らされて
大量に物資を消耗するのも納得してくださいw by ゴンゾ
226名無しオンライン:2009/06/15(月) 18:14:46 ID:dNBgMwZj
報酬が糞だとか赤字だから糞とか喚くぐらいなら最初から行かなくて良いんだがな
行ってないとか言うクセにここで文句垂れてまでエルアンに固執する理由が分からん
227名無しオンライン:2009/06/15(月) 18:27:35 ID:ZRE8tVRC
ネガキャン叩くのは本スレだけにしてくださいね^^
そんなローカルルールどこででも通用すると思わないでください
228名無しオンライン:2009/06/15(月) 19:22:36 ID:DHNCcOw5
>>227
えっ
229名無しオンライン:2009/06/15(月) 20:04:47 ID:ruIjB6cz
燃費の悪いキャラで行かなければいいだけの話ですよねーwwwww
赤字赤字騒いでるのは高級装備特化さまですか?wwwww
230名無しオンライン:2009/06/15(月) 20:23:56 ID:12eldY9i
お前ら楽しそうだな。性懲りもなく何度でも同じ話題で
盛り上がれるのは、ある意味うらやましいね。

>>198
LVMAX何かいいもの落とすの?お目に掛かるのは、
もう絶望的に困難だが。

>>213
便乗は全く問題ないが、いきなりいなくなると待ったり
するので一言ほしいところだな。10人くらいで進んで
たのが、外周3でいきなり6人になって吹いた。
231名無しオンライン:2009/06/15(月) 20:58:12 ID:PawBP4Wb
便乗は別にいい、だが開門時間を全く考慮しないで転生募集立てるテイマーもいるんだぜ?
232名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:01:26 ID:DHNCcOw5
>>231
なんでテイマーが建てたって判るん?
233名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:20:24 ID:sbHtm5oQ
>>230
あるあるw 途中15人くらい居たのにいつの間にか6ほどになり
少数でがんばって最後まで進んだけど時間過ぎちゃって諦めて帰ったよ
ボスで玉砕したかったぜ
234名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:22:39 ID:PawBP4Wb
特定されたくないからあまり詳しく言いたくないが
平日の昼真っから転生集まるのなんて大体顔見知りなんだよ

道中11人中4人が捕獲ポイントで離脱、残りのメンバーは2Ptに編成して
転生までチャットしながら行ってるんだ
その時の奴らは誰も立てて無いと言てるし
そんなコアな面子がGT22:00開始なんて募集を立てるわけが無い。

今までたまにしか無かった平日昼間募集がペット実装直後に適当な時間で乱立
これでテイマーじゃないと思う方がおかしい
235名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:28:52 ID:JUaHS2PA
港銀行で露店上限トカゲ露店ウマウマです。
テイムダミー募集に毎回引っかかってくれる
脳筋の皆様乙ww
236名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:29:17 ID:JUaHS2PA
ってところじゃないかと
237名無しオンライン:2009/06/15(月) 21:58:32 ID:/4ymLfac
つってもペット実装前から人数見て間の前でログアウトするのは居たぞ
儀式30人いりゃなんとかなるかなぁと思ってたら20人しか入ってこないとか
人によって勝てそうな人数の基準が違うから仕方ないんだが
誰も彼もが死を覚悟して特攻するために来てるわけじゃあないし
238名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:01:39 ID:DHNCcOw5
>>234
なるほどねぇ
ただD鯖じゃ見たこと無いな
239名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:04:40 ID:1EykEr6b
まあ、見切る時は尼巣〜エントランスの時点で帰るけどな
240名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:29:24 ID:Oz4vBhou
見限るというか最終ガゴがペットの育成によいときいたが
それでも二人もいたら待ち沸きするだろうけど
241名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:36:46 ID:2lMUH9rW
しかし性格明るく社交的なプレイをするテイマーって野良でみたことないな。
自分のPETさえ育てば他はどうなろうと知った事じゃない、がプレイの基本に
なる訳だから仕方が無いか。
何せ他プレイヤーとコミュニケートする必要がPET自慢以外では皆無なんだもんな
242名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:48:16 ID:/4ymLfac
喋ってる間にペット死んだら困るからじゃないか
テイマーに限らずシャイで無口な人が多いけどな
243名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:55:50 ID:vEQjZjt7
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450379916894.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380616895.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380996896.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450381546897.jpg
ペット来たこの機会に更新。
修正しても大した変化がないとupするか悩む。
そして既に再upされている。スミマセン
244名無しオンライン:2009/06/15(月) 22:57:19 ID:vEQjZjt7
それと賢王。増援に関して把握してなかったので調べる。
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450383496898.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450385916899.jpg
フラグの場所まで移動してから戻ってみると
キャプテンやプリーストがいる。
( スナイパー地帯中段で引き返してもいない )

フラグ上を通過する以外で、フラグが立つかは不明。
245名無しオンライン:2009/06/15(月) 23:11:55 ID:VNpDNnhG
儀式に来たのにリムポ忘れたーーーーーーーーーーーーーーー
首無し出たらまずいなこれ
246名無しオンライン:2009/06/15(月) 23:13:10 ID:12eldY9i
>>244
激しく乙。何度か挑戦してみたが全然調べられなかったぜ。
増援こんなにいたのか。そりゃー、押しつぶされるわけだな。
フラグをマジカル ブラシで囲っても消えないかな?
247名無しオンライン:2009/06/15(月) 23:21:19 ID:DHNCcOw5
>>245
その場でMRP売ってくださいませんかといえば
大体反応ある

>>244
おつおつですお
248名無しオンライン:2009/06/16(火) 00:02:19 ID:eUhXv6XK
>>244
おつおつもにもに

して、その寝落ちしても平気!ってナニソレw
249名無しオンライン:2009/06/16(火) 00:31:36 ID:gvxNavsV
>>248
丁度死角らしく、一度タゲ切っておけば放置ok、詠唱も可。南でもよい。
座標や敵配置データとりながら、そこで休憩して
編集や寝落ちで放置(半日以上)したりの賢王の間一泊二日旅行。

玉座裏隅も一応死角だけど、放置してたらメイジとソーサラーに囲まれて死んでた。
250名無しオンライン:2009/06/16(火) 00:39:11 ID:DyMxOXU0
まさかの死角。
一泊二日での観察乙。
251名無しオンライン:2009/06/16(火) 00:49:27 ID:8XB6tugu
編集の仕方が本職っぽい
252名無しオンライン:2009/06/16(火) 01:34:55 ID:3eXcBK2O
>>244
まさかミストあればロードにプリースト反応しない?
勝てるだろ
253名無しオンライン:2009/06/16(火) 02:07:06 ID:rtETuHko
イベントフラグになんらかの干渉をしなければ増援がPOPしないとすると
全員足並み揃えて絶対に宮殿に入らず宮殿階段下辺りで戦えば
難易度が下がる可能性があるってことかな
254名無しオンライン:2009/06/16(火) 05:11:19 ID:bKnSWTn2
今まで一番ダメといわれてきた、踊り場出口の弓と
宮殿入り口のスナイパーの中間地点が、実は最も
安全地帯の可能性も出てくるね。増援来ない前提
だと。

一度スナイパーを手前からぼこしてリンクさせれば、
ロードさんがのこのこやってくると(多分。
255名無しオンライン:2009/06/16(火) 08:49:28 ID:dFVB3jFw
橋からスナイパーに手を出すだけでロードくるんだろうか?
256名無しオンライン:2009/06/16(火) 08:55:11 ID:4xOGxI1q
その死角からサモナー隊が延々と召還し続ければ…
257名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:34:41 ID:tZ0DJLJO
>>256
タゲきりあれば最高だな
無いと一匹死角来ただけで大変な事に成るけど

物まね召還持ちなんて奇特な人間が居れば
ノーリスクでそこまでいって荒らせると思ったがフラグ踏んじゃうか
258名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:29:08 ID:dF2BJX6+
先日玉砕したときにそこにいた一人が
安全地帯見つけたと言ってたが・・・
これのことかな

パニッシャーだったけどタゲ切り持ってたんだろうか

こっちは宮殿手前で血煙吹いてたんで良く分からん
259名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:39:01 ID:WDsUIHhc
パニッシャーならモーフあるだろ
260名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:57:40 ID:+StWNXgR
つーかここまで修正はいらないってことは
別に不具合で攻略出来ないバグがあるとかじゃないんだよね・・・

そろそろ攻略のヒント小出しにしてくれよw
261名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:06:57 ID:dF2BJX6+
モーフかそりゃそうだな

攻略のヒント・・・そんなものはないw
ということではないかな
あれでおわり
262名無しオンライン:2009/06/16(火) 18:38:10 ID:2GY0fgxf
不具合じゃないならそろそろヒント欲しいよな。
もし不具合で修正が遅れてるとしたら、こっちの開発で忙しいのか…
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/
263名無しオンライン:2009/06/16(火) 20:22:35 ID:gvxNavsV
調査時に試したこといくつか。
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/124512404768910.jpg
ロードが釣れなかったのは残念。
離れすぎた事もあると思うが、リザード系は一度攻撃したら
まずヘイト切れないと思ってたんだけど。

>>252
死霧しても、見てる方にHP減ってるのが居たら回復してくると思うので
( 最初のループ部屋で全部死霧かけてプリを攻撃したら、
 プリの方向いてるメイジが回復だけしてくる、とか )
他のリザードマンの視界外にもってかないと回復されるかも。

裏からモーフ、コーリング、イグザ、サンクン、アイスボールや罠による暗殺
とかできんかなー
264名無しオンライン:2009/06/16(火) 20:53:15 ID:WDsUIHhc
GH回復量110とかワロタ
265デュラはん出現則調査表:2009/06/16(火) 21:39:11 ID:bKnSWTn2
<過去集計参照> . >>78 >>100 >>129 >>151 >>182 >>189
<報告>       >>190 >>195 >>196 を回収、ありがとう。
<集計表>
  剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
  *:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
.  _________________________________
 │  [゚д゚.]   |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │@6/09(火)| --:--        | --:--        | 19:49 騎×(. 22) |
 │A6/10(水)| 02:01     (---) | 00:44     (---) | 05:53     (---) |
 │B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49     (---) | 15:58     (---) |
 │C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:--        |
 │D6/11(木)| 08:15     (---) | 06:59     (---) | 02:03 剣○(. 40) |
 │E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04     (---) | 12:08     (---) |
 │F6/11(木)| --:--        | --:--        |*.22:13 剣○(. 75) |
 │G6/12(金)| 04:25 騎×(  1) | 03:08     (---) | 08:17     (---) |
 │H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13     (---) | 18:22     (---) |
 │I6/12(金)| --:--        |*.23:18 剣○(. 55) | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23     (---) | 04:27     (---) |
 │K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28 剣○(. 50) |*.14:32 剣○(. 57) |
 │L6/13(土)|*.20:44 騎○(. 50) | --:--        | --:--        |
 │M6/14(日)| 06:49     (---) | 05:32     (---) |*.00:37 剣○(. 93) |
 │N6/14(日)|*.16:53 剣○(. 71) |*.15:37 剣○(. 86) |*.10:41 騎×(. 21) |
 │O6/14(日)| --:--        | --:--        |*.20:46 剣○(. 33) |
 │P6/15(月)| 02:58 剣○(. 35) | 01:42 剣○(. 39) | 06:51     (---) |
 │Q6/15(月)| 13:03     (---) | 11:47     (---) | 16:56     (---) |
 │R6/15(月)|*.23:08     (---) |*.21:52     (---) | --:--        |
 │S6/16(火)| 09:13     (---) | 07:56     (---) | 03:01     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
266デュラはん出現則調査表:2009/06/16(火) 21:50:57 ID:bKnSWTn2
協力感謝。というわけで、結果だけを抜き出したのが以下。

P:*剣騎*騎騎剣*|騎剣騎*剣剣***
D:**剣****剣|*剣*剣*剣***
E:騎**剣*剣**|*剣剣騎剣***

Dはデュラハン0、Eは20人台のときのみ出現。ここだけを
見れば人数や、前後の勝敗、挑戦の有無が関係あるかも、
といえるのだが。

Pのみ、状況に関わらず、満遍なく出ているように見える。
D/Eの穴を埋めれば似たような図式になる、ようにはとても
思えない。でも、絞り込むにはネタが足りない。

納得がいかないなぁ。どうすれば解明の手がかりが得られ
るだろう。
267名無しオンライン:2009/06/16(火) 22:01:28 ID:bKnSWTn2
>>172
=================================
ll   ┏┓  ┏┳┳┓  ┏┓ ┏┓        ┏━┓   ┏┓         ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫  ┃┃  ┃┃      ┏┛┏┛   ┃┃         ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃   ┃┃    ┏┛┏┛    .┃┃         ll
ll   ┗┛┏┛┃    ┃┃    ┃┃  ┏┛┏┛      ┃┣━┓     . ll
ll     ┏┛┏┛   ┃┃     ┃┃  ┗┓┗┓.    . ┃  . ┗┓     ll
ll   ┏┛┏┛     ┃┃      ┃┃   ┗┓┗┓    ┃┏┻┓┗┓    ll
ll   ┗━┛      ┗┛        ┗┛    ┗┓┗┓  ┃┃   ┗┓┗┓  ll
ll       エルアン宮殿 儀式の間        ┗━┛ .┗┛    ┗━┛  ll
ll                                                ll
ll    ┃  , へ    ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期            ll
ll    ┃  /;;;;;;;;;\         P鯖    D鯖   E鯖               ll
ll    ┃ /|"A"|;;;;|   6/17   08:04   06:47   01:51             ll
ll    ╋ノノ|凶┏━┓  6/17   18:09   16:52   11:56            ll
ll    @'「|興┃§┃  6/17   --:--   --:--   22:01  ※概算です    ll
ll      /; 界\/   6/18   04:13   02:57   08:06  ずれても泣くな  ll
ll      (_)(_)   6/18   14:18   13:02   18:11            ll
=================================
268名無しオンライン:2009/06/16(火) 22:03:10 ID:GnUPRkWg
D儀式は勝ったのかな
269名無しオンライン:2009/06/16(火) 22:04:40 ID:rdvHk/y9
PもDも酷い時間だなw
270名無しオンライン:2009/06/16(火) 22:09:50 ID:lc6ehCcE
19日まではろくな時間がないなw
271名無しオンライン:2009/06/17(水) 01:43:20 ID:yRxQjQSQ
早起きして6:47に行ってみるか
272名無しオンライン:2009/06/17(水) 02:13:21 ID:ro5uC5ns
そして誰もいないんですねわかります
273名無しオンライン:2009/06/17(水) 04:25:03 ID:ofQT0RJS
だいじょうぶ 俺が途中までついていってやるよ
リザ捕まえたら帰るけど
274名無しオンライン:2009/06/17(水) 08:23:59 ID:8Os5EtsG
>>268
昨日の21時頃のはザハが出て勝利

それにしてもDは連続でザハザハザハザハ....
途中になにかフラグがないのかな?
一定の敵を倒さなかったとか倒したとか
275名無しオンライン:2009/06/17(水) 08:31:25 ID:L9SmeU+l
ミノさんのレベルで決まるとか?
276名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:18:25 ID:Yp8AZA+7
宮殿に行くのにダンサーやシンガーで行ってもいいかな?
リザくらいしかできないけども
277名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:22:52 ID:Y4EpPXbt
>>276
大歓迎!
278名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:27:17 ID:8Os5EtsG
>>276
タウントつかえてシスエモつかえてリザもち
儀式行きなら補助補佐最強構成かと
279名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:30:33 ID:fQH4c7AW
結局リザかダンスかのどっちか専門になるけどなw
280名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:33:40 ID:AG0ooOBn
道中:ダンスで命中、歌で防御や回避アップ、スワンでクエイク解除
儀式:タウントでWoV解除、シスエモでデッドマンセンテンス解除
転生:ダンスで命中、歌で防御や回避アップ、スワンでクエイク解除

大助かりだなほんと
281名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:52:32 ID:rZeYku6z
タウントって範囲外で待機してWoVきたら突っ込んで踊るんだよな?
デッドマン見てタウント余裕でしたってやらなくていいんだよな?
282名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:53:17 ID:rZeYku6z
デッドマンじゃないわWoVだ
283名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:54:17 ID:Yp8AZA+7
今度参加させてもらいます!
なんかネタみたいだし、ガチ構成じゃないから恥ずかしくて躊躇してたけど安心しました
284名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:01:49 ID:8Os5EtsG
>>281
うん
高酩酊センスレスで範囲内待機でもいいけど範囲攻撃でとけるので不安定だし

>>283
生命力、着こなし高だとなおよしだと思う
285名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:02:38 ID:RNZyOP1M
上手い人はWoV見てタウント余裕でしたするからすごい
最前線で殴り合いながらWovきたらタウントで即解除とかやってるひともいる
286名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:10:58 ID:DofU49+N
WoV見切ったり!、かはわからないのだけど
よく見るダンサーさん達のタウント先置きを見たことあるです。

あとデュラハン戦でのシスターエモーションは超素敵。
287名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:12:17 ID:oEB4r9N1
IGKと違ってモーション無いからWoV見てタウントは無理
殴りながらはもっと無理だろ
あとタウントしてる間無防備過ぎてそれも無理くさい
288名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:17:54 ID:RNZyOP1M
無理臭いとかいわれても実際やってる人がいるんだから仕方ない。

発動時のビルボード表示みてタウント出してるんじゃないか?と思うけど、自分の反射神経じゃあなかなか真似出来ない。
成功させられるときも希にあるけど
289名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:23:10 ID:oEB4r9N1
無理無理
殴りモーション中にきたらどうするの?
じっと様子伺いながら、ならまだ出来るかもしれないけど殴りながらは絶対無理
290名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:26:00 ID:RNZyOP1M
だれも攻撃モーション中にタウント発動してるなんていってないんだけどな……なんでそんな曲解するかね
291名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:26:38 ID:oEB4r9N1
そもそも踊った奴自身のWoVは解除されない、踊りモーション中無防備で
どうやって張り付くんだって話
292名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:27:20 ID:8Os5EtsG
先読みしてタウントする
周り解けるがダンサー解けない
ダンサー死亡で損失増大
293名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:27:34 ID:oEB4r9N1
>>290
曲解?
殴りながらってのはそういう事だろう
むしろお前さんの言い方が誇張含んでる
294名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:28:25 ID:Yp8AZA+7
高生命はできそうだけど、着こなしは難しいかな
アスリート切ればできそう
金属装備はかわいいのが無いから困る
あと筋力ないと動けない・・・
サポートするの楽しいけど、タイミングが難しいのですね
勉強になります
295名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:29:14 ID:8Os5EtsG
延々殴ってるんじゃなくてヒットアンドアウェイだと思うが
ガチ近接脳筋でさえもそうそう長く前線にいつづけられないのに
296名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:31:27 ID:RNZyOP1M
>>293
「最前線で殴り合いながら」といったら常時攻撃しかしていないというお前さんの解釈の方が異常だよ
297名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:34:15 ID:liHb8L9O
荒くれ牛と殴り合いながらホーンチャージにソードダンスとかよくやるけど、あれは両方のディレイが近いから初撃に当てればあとは楽なんだよなあ。
じつはWoVとタウントダンスもそんな感じとか・・・?
298名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:34:17 ID:fQH4c7AW
殴り”合い”なら常時攻撃と思うのが普通だろー
299名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:34:58 ID:fKdY8SwU
>>293
どう見ても、いちゃもんつけてるだけにしか見えない。
もしくは日本語が不自由なのか。
300名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:35:41 ID:8Os5EtsG
>>294
着こなしは90も100もなくていい
カオスサークルあたりを1発だけ耐えてくれればそれでいい
ダンサーなら必ず援護HA、DSが後ろから来ると思う
装備とBUFF込みでHP280くらいあればなんとかなるはず
301名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:36:32 ID:oEB4r9N1
いやお前さんの日本語の使い方のほうが異常だよ
殴り合うってのは普通両者面と向かって下がらず殴る事を想像するだろw
ヒットアンドアウェイは殴り合いとは言わない

ボクシングの中継でもヒットアンドアウェイの時は両者殴り合いなんていわんだろ
302名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:40:16 ID:8Os5EtsG
俺に言ってるの? ID:RNZyOP1Mに言ってるの?
303名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:40:36 ID:RNZyOP1M
>>301
主張が変わってるぞ
>>289>>293で「攻撃モーション中」と主張してたくせに
今度は「下がらず殴り合うこと」とはこれいかに

攻撃をガードしたら「殴り合い」にならないのか?
テクニック発動しない時間があったら「殴り合い」にはならないのか?
殴り合いの最中が常に攻撃モーション中じゃないんだが
304名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:41:26 ID:fQH4c7AW
最早ただの屁理屈
305名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:42:34 ID:RNZyOP1M
>>304
どっちがだよw
「殴り合い」が常時攻撃モーション発動してるなんて馬鹿な話はじめたのはID:oEB4r9N1だが?
306名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:42:43 ID:oEB4r9N1
ああ、RNZyOP1Mの方ね
先に言ったけど誇張含みすぎ
307名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:42:44 ID:Yp8AZA+7
>>300
捻出してみます
ちなみに生命は80止めしてます
どこの鯖かわからないけど、ダンサーにHAやDSしてくれる人がいるんですね
ありがたや
308名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:44:24 ID:fKdY8SwU
考え無しに攻撃テクをぶっぱなしまくるのを「殴りあい」という?
つまり、そんな手抜き戦闘しか知らない人間だってことか。
309名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:47:49 ID:fQH4c7AW
実際の言葉の意味とゲーム内の表現をこじつけて話すなよw
310名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:48:48 ID:VOnBcF3J
ID:oEB4r9N1は夕方〜夜にE鯖で儀式参加してみればいい
実際に前線でタゲ取って殴り合いながらタウントでWoV解除もしている人がいるから
311名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:49:10 ID:liHb8L9O
RNZyOP1Mが見たのがどんな奴だったか知らんが、デュラハン最前線で粘れるようなキャラならたぶん盾は持ってたと思う。
んで、攻撃テクニック使うとキャンセルで盾出せないからアタックオンリーで戦ってたはず。
となると、ディレイ短い武器使ってるんでなければ、アタックとアタックの間に何もしてない時間ができると思う。
たまたまこの時WoV来たら、反射神経ある人ならタウントダンスもいけるかもしれない。
312名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:52:56 ID:S9TgtsIF
ダンサーの勘でタウント置いたら解けたってのをたまたま見ただけじゃねーの?
それでなくても殴り合い中だってディレイ待ちはあるだろうに
313名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:54:45 ID:liHb8L9O
>>312
一方ガーディアンが勘で盾を出したらスタンを受けた
314名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:56:17 ID:oEB4r9N1
>>311
そこらへんが適当な表現だわな
何度も言うけど殴り”合い”ながらは無理
接近してタゲ受けたら防戦一方で踊る暇なんかないし、踊ってる間に死ぬ
315名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:57:28 ID:fKdY8SwU
>>309
俺の知ってる「殴り合い」という言葉には、
「絶え間なく常に相手を殴ってる」なんて意味は存在しないなぁ。
316名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:58:16 ID:8Os5EtsG
前線でザハのタゲとってからしばらく粘れる構成って本当に限られてる
粘れてる人にはPTなしだったとしても後方支援が結構つく
白ネヒラはそのあたり結構冷徹に観察してる
317名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:00:25 ID:fQH4c7AW
>>315
>>299どう見ても自分自身のことじゃんw
318名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:01:35 ID:fKdY8SwU
>>317
>>314でまさにそういう主張がなされてるのが見えないのか。
319名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:02:22 ID:80ACypOb
「殴り合い」=「攻撃モーションの最中」なんて電波な話は初めて聞いたわw
320名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:02:32 ID:jr8uuWmr
殴り合いだの屁理屈言い合いは置いておいて
じ〜っとタウントするタイミングだけ見極めてればWoV見てタウントはできる
ビルボード出てから多少の時間はあるからね
321名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:05:19 ID:DofU49+N
>>294
WoVきたら固まってるPC近くでタウント、で充分ありがたいです。
色々試して遊ぶのも楽しいと思いますです。
322名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:07:06 ID:pwZsncfv
普通のMoB相手でも、テクと攻撃パターンに合わせてタイミング取ったりする
ザハでも出来る、盾、酩酊、その他テクを使うのとなんら違いはない
ダンスだけ不可能なんてことは無い

323名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:07:06 ID:46dD6Nbs
言い負かさないと気がすまないってのは不毛だと思うですよ
324名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:08:10 ID:bYcgtWHi
言葉尻で持論をかけてくる人メンドクサイ
325名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:08:17 ID:Yp8AZA+7
攻撃ログ流れが早いのに、それを見ているだなんて!
326名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:22:25 ID:vmTSjCjO
平日昼からやけにスレが進んでると思えば馬鹿馬鹿しい
ID:oEB4r9N1がファビョってるだけじゃん

流れ見てみれば

元発言>>285
>最前線で殴り合いしながらWovきたらタウントで即解除とかやってるひともいる
反論>>287
>モーション無いからWoV見てタウントは無理 ←これを否定されたからファビョっちゃったのか?
>殴りながらはもっと無理だろ           ←なぜか「殴り合いしながら」が「殴りながら」にすり替えられる
反論>>289
>殴りモーション中にきたらどうするの?     ←なぜか「殴りモーション中」という話にすり替える

なんか、ID:oEB4r9N1は、
「全てのWoVを一人で解除している」とか「支援受けずに独力で前線に立っている」とか、
なんかおかしな条件を妄想してないか?

PT組んでれば盾着こなし構成なら前線煮立ち続けることも可能
特に、センスレス使えたりPT内にプロオ持ちや歌姫がいればさらに生存力がアップする

世の中、物まねとキックでデュラハンの攻撃をしのぐ人だっているんだぞ?
チャージド見てスタガ出さない程度の反射神経があれば、WoV見てタウントくらいは出来るだろ
327名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:34:10 ID:DofU49+N
煽るなよw
意味のない揚足取りだとわかってて延々続けてる時点で
荒らしと同類。
続きはtellでやってください。
328名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:35:51 ID:oEB4r9N1
>>326
ザハのWoVにモーションは無いよ
殴り合いだから殴ってる時の話を出しても至極当然
もちろん殴られてる時の話をしても問題ないだろ

それとジャブをセンスレスで回避するくらいの反射神経が必要
CFなんかサハのWoVに比べたら発生遅すぎて比較にならない
329名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:40:40 ID:zow4ll7H
しつこい
330名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:40:59 ID:oEB4r9N1
>>326
一応煽るけど
お前前線でダンスやら近接した事ないの丸出しw
案山子やトルネの回避性能も一回だけなら盾より上で凌いで当たり前
得意げに横から口出した割には知識ないですね・・・
331名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:44:36 ID:XHZcdU4V
このスレの住人のプレイヤースキル高いな
332名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:47:05 ID:pwZsncfv
326に1度レスして5分後に更にレスとかw

WoVはモーションないけど発生遅いよ、CFなんかより遥かにね
ホント前に出たことないのな
333名無しオンライン:2009/06/17(水) 12:47:21 ID:zow4ll7H
案山子やトルネの回避性能も一回だけなら盾より上で凌いで当たり前(キリッ
334名無しオンライン:2009/06/17(水) 13:12:42 ID:rn7hlblz
案山子やトルネの回避性能は確かに高いけど
盾と違ってアタックモーションをキャンセルして出せないから
むしろ敵の攻撃にあわせて出すのは難しいよ
しかも盾より効果時間短いから適当に出しただけじゃうまく回避できない

それとWoVは思ったほど発生は早くないよ
慣れてる人ならビルボード見て行動することくらい普通に出来る
335名無しオンライン:2009/06/17(水) 13:26:42 ID:3Hh4Rv+S
できるできないはともかく難易度高いよね
相手がWoVだけやってくる訳でもなし
ちなみに俺にはできそうもない
336名無しオンライン:2009/06/17(水) 13:52:42 ID:WvrQDIk3
話ちょっとずれるというか今までの蒸し返しだけど
しかし、やっぱり回復支援貰ってもデュラハンに張り付く勢いで結び合うには(ガチ近接でも)厳しいレベルではあるね。
盾と防御buff(SDWGトルネ等)をノーミスで展開できても盾貫通やWoVで瞬殺されることもよくあるし、
実際にはタゲがふらついたりディレイ中だったりでそうそう完璧に盾やテク出せるわけでもないし…
そこまで張り付くことを意識せず、適度なヒットアウェイならもちろん十分可能(それこそ物まねキックでも)だけども。

まあWoVタウントは(狙ってやるなら)攻撃はできるだけ他人任せでガイルに徹したほうがいいね。
それこそタゲ取っちゃったら踊ってる暇も何もなくなるし。
337名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:10:57 ID:Wd7+zxgK
進んでると思ったら日本語論争か
殴り合い>ノーガード殴り合い みたいなイメージはなくもない

本隊よりビットのWOVがうぜえっすよ、あれを全部把握ってのは無理しょ

後PCスペックによっては儀式の間はビルボードが一切見えないんです
妙な影がでてくる
338名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:29:26 ID:C5bmrJwO
単なる見解の相違だろう
何で喧嘩になんの
「そういう意味か、勘違いだったわ」
「俺も表現が悪かったわ」
でいいじゃねーか
339名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:29:27 ID:+Zwd+O5A
流れ早いと思ったらPSがカスの荒らし君が沸いてたのか
ID:oEB4r9N1は一度E鯖儀式来てみればいいよ
340名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:35:21 ID:Z6LF/Yvj
人多すぎて、WoV発生エフェクトが見えないと辛い。
341名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:52:00 ID:jeYQP/aA
WoVってエフェクトあったのか
基本的にBUFF欄だけ見て判断してたわ
遠距離攻撃してると敵のビルボードもいまいち見えないし
342名無しオンライン:2009/06/17(水) 15:31:32 ID:uJlvk65c
儀式ではわりと前の方に出てるけど、WoVで止められてる時間ばかりが長くて、妙にいらつく。
倒れた時は、即座にリザとヒールがとんでくるんだがなあ。
ダンサーは来てくれると大助かり。
343名無しオンライン:2009/06/17(水) 15:48:00 ID:Yp8AZA+7
遠くからでも動けなくなってる人は見分けがつくかな?
なにか合図とかあれば初心者ダンサーは助かるけど、そんな暇ないか
Sayで聞こえる範囲なら駆け付ける
気の聞かないダンサーだな
修行してくる
344名無しオンライン:2009/06/17(水) 15:53:20 ID:AWEGC6S/
wovをかけられるとメディテみたいなエフェクトが見える
それを見たら近くまで行って踊る
そんだけ
345名無しオンライン:2009/06/17(水) 15:55:40 ID:evPUoWFS
前に人が動かない、急いでタウントしにいかなくちゃ!

再度WOV タウントダンスのモーションしながら何もできないスターダンサーのできあがりなんです
346名無しオンライン:2009/06/17(水) 16:00:56 ID:uJlvk65c
>>343
そういう意味でなくて、遠距離・回復・強化を取ってる人は多いけど、
ダンスは少ないよねって、そんだけ。
347名無しオンライン:2009/06/17(水) 16:37:05 ID:y+56KqOL
ダンスはあっても自分への恩恵が少ないからな
348名無しオンライン:2009/06/17(水) 17:22:50 ID:WQStdAwA
>>344
スペルエクステンションって言えよ
349名無しオンライン:2009/06/17(水) 18:52:38 ID:T2k7Q8Qc
遠くにい過ぎるとダッシュしてタウントする頃には自然解除直前だったりするし、
ギリギリで待機してるつもりがWOV食らったりとかあるし、結構難しいよな。
人数そこそこいて中盤に他のダンサーいたら、その近くで常時タウントしてるけど、
そのダンサーがそれに気づいてくれてないときに、
俺の前置きタウントでWOV解除されてもタウント返してくれなくて、俺死亡なんてこともあったりとw
350名無しオンライン:2009/06/17(水) 18:56:44 ID:T2k7Q8Qc
ところでWOVを見切れるかのように書いてあるビルボードって何すか?
351名無しオンライン:2009/06/17(水) 19:04:08 ID:t5pqkI6o
通常攻撃以外の技発動するとき、体の中心あたりに技の名前出るアレだよ
352名無しオンライン:2009/06/17(水) 19:10:16 ID:NlPt2CFe
>>350
技や魔法発動させる時にその名前がPCやMOBの前に表示されるっしょ?
それがビルボード

/namebblimith 64にして最前線でダンスかます俺参上
ビルボードみてタウントヨユウははっきり言って無理
だがWoVの発動ディレイを見切って先読みタウントは可能…とは言ってもたまにディレイリセット入って連発されるから万能じゃない
ま、ディレイ崩れる事は終盤以外はあまりないので、WoVが来なさそうならツイストやウェーブを踊りまくる
んで、そろそろ来るかな…と思ったら先読みタウント

WoVある相手にはダンサーは連携がキモ
分かってるダンサーはダンサー同士が近寄ってるから、その近くで戦うといいよ
ただ、ほとんどの人はダンサーから離れてゆくからダンサーが近寄って行く構図になるw
で、ダンサーが移動中にWoVとかよくあるから困りもの
353名無しオンライン:2009/06/17(水) 19:51:58 ID:VQ/fTdmW
リザ持ちダンサーです。踊りながら今だ!!と駆け寄ってリザすると
サンダーストームに巻き込まれてリザ→即死を繰り返してます

WoVならまだなんとかなるんだけどね・・・
354名無しオンライン:2009/06/17(水) 19:57:44 ID:ePM/xFJQ
いまさらだが、WoVって罠じゃなかったのか?
はるか昔に戦った蛮族王の印象そのままに、
ずっと種はじけてるんだと思ってたんだが。

宮殿で罠とダンスに魅せられて育てて見てる
んだが、スタミナ消費すごいなこれ。奮発して
オレンジジュースがぶ飲みだが全く足りない。

罠やダンサーにはまめにリフレッシュ飛ばして
るが、RAの方がいいんかな?NQ3がしんどく
てなー。
355名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:05:19 ID:KlJYxMS6
>WoVって罠じゃなかったのか?
それはEoWだ
356名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:09:54 ID:zow4ll7H
ダンサーの後方でディバインシャワーしてくれる人が誰かいればいいけどね
357名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:20:48 ID:Z6LF/Yvj
【鯖名】P
【日付】6/17
【時間】18:09
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】30人程度
358名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:24:31 ID:1jUbE1fb
うわ、Pでもその時間で時間切れするほどになってんのか・・・
359名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:27:41 ID:xPQt4aYs
そもそもWoVってディレイあったのか
WoV→なにか→WoV→なにか→WoV→なにかとか結構平気で連発してくる
イメージだったけど、それはディレイリセットなんてのがかかってたって事か
人数多いときは固まりっぱなしとか結構あるんだよな
360名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:52:15 ID:NlPt2CFe
>>354
WoV:ワールドオブビジョン
いわゆるザ・ワールド、世界は止まる
アイテム使用以外の一切の行動不可(タウント可、リムポ不可
似た技にストーンアイがある(こっちはタウント不可、リムポ可

EoW:エンドオブワールド
元ネタあるんかな?
種蒔いてカウントダウン、して大爆発
種だけどマインスイープ出来ない
カウントダウン中に距離取れば逃れる事可能

STだけど、訓練されたダンサーはアスリート持ちだったりする(俺は持ってないけど
RAよりこまめなリフレッシュやリバイタルで十分だよ
アスリート持ちじゃなくてもバナミルなんか使ってるから、やっぱりリフレリバイタルで十分だと思う

>>359
ターゲット毎にディレイがあるっぽく、タゲ変わるとディレイがリセットされるとのウワサ
もしくは技を順番に消化していくAIになってて、タゲ変わると消化順序が変わる(めちゃくちゃになる)ってハナシも
361名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:55:06 ID:xPQt4aYs
>>360
なるほど
少数戦の時はWoV連発して来にくいってのも説明出来そうだし結構信頼
できそうな気もする
362名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:42:24 ID:pTdr9YoW
教えてもらった限りではディレイ等のデーターはたげられてるキャラ側が管理しているんだそうな
だからタイマン中に近寄ってタゲが移るとディレイ等厄介な事になると盾紳士から教えてもらった
363名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:59:01 ID:ePM/xFJQ
>>355
衝撃のあまり吐血した。何で今まで気づかなかったんだ…
というか誰も教えてくれなかったんだ。/shoutしたこともある
のに(。ω,,... 。コロコロ。

>>3の天麩羅修正よろしく…。
> WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
     ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

>>360
ありがとう。パウダーいっぱい持ってくよ。それにしても、技
ディレイってそんなつくりだったんだね。思いつかなかった。
WoV3連上書きとかマジ勘弁。
364名無しオンライン:2009/06/17(水) 22:58:37 ID:ePM/xFJQ
【鯖名】E
【日付】6/17
【時間】22:01〜22:44
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】86人

かれこれ10儀式越しぐらいの遭遇に感涙。気を抜きすぎてて
MRPを忘れてディバイン大活躍。読んでてよかった天麩羅。
ちなみに台座でパンダがM.O.Eってた。
365名無しオンライン:2009/06/17(水) 23:02:39 ID:DYuX/2yc
WoVみてタウント余裕ですが
366名無しオンライン:2009/06/17(水) 23:40:02 ID:Js//bgIA
>>353
サンダーストームは事前に雷雲召喚するからそれみて逃げれば余裕で間に合う
エフェクトOFFにしてるなら自業自得
367名無しオンライン:2009/06/17(水) 23:46:17 ID:S2Qo1cLQ
【鯖名】D
【日付】6/17
【時間】16:??〜1?:??
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】26人

メイジがリザ回復に徹して、ダンサーも頑張った
368名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:05:21 ID:43pW0XOU
>>363
>> WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
>     ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
別にいいんじゃね?
罠スキルみたいな種を撒く、って書き方ならまずいけど
行動不能DeBuffを撒き散らす訳だし、トラップ的な意味合いの技だとゆー事でさ
369名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:15:22 ID:Ovuarwy6
>>367
22か23人だたヨ
入る前の台座では26だったけれども
370名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:15:44 ID:pVINi6Ms
>>366
雷雲がもくもくと出てからイカヅチが発生するまで余裕ってほど時間ないじゃん
移動不可のテク使ってたらディレイ中にイカヅチに撃たれて死ぬだろ?
こういうのは余裕とは言わない
>>365もね
371名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:17:43 ID:Ovuarwy6
雷雲って抵抗いくつくらいあれば耐えられるんだ?
372名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:23:06 ID:U4l71b3/
風抵抗90あれば2次レジできなくても100〜110*3前後ですむ事が多い気がする
2次レジ発生すれば半減するから生存率は大幅アップ。ただし運
マジガだけでも抵抗上昇分でかなり生存率上がる
あとはHPと相談かな
DSやプロオがマメにもらえるならそれが一番
373名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:24:31 ID:Bpjz6WFt
風抵抗120で生命100ならHP満タンならまず死なない
374名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:39:22 ID:Ovuarwy6
120かYO
トール近接ならいいけど、メイジだとキツイな…
ついでにだけどカオスサークルは何属性?
375名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:45:29 ID:43pW0XOU
>>366
サンダーストームは剣を上に掲げるモーション入るので、それ見て退避のが確実
しかし、固定カメラモードでの後退(バック)だと範囲から逃れるのはムリ
反転して全力で離れれば・・・
376名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:54:29 ID:sjTft/au
サンダーストームとかオーバードライブ並みの長さやで
377名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:55:21 ID:Bpjz6WFt
>>374
メイジならDSかけておけば滅多なことじゃ食らうことないっしょ
ザハと違ってデュラハンは近距離にしかダークスフィア使わないし
378名無しオンライン:2009/06/18(木) 01:05:26 ID:Ovuarwy6
強化ないわw
379名無しオンライン:2009/06/18(木) 01:10:07 ID:Bpjz6WFt
なるほどそういうメイジもいるか・・・
380名無しオンライン:2009/06/18(木) 03:07:42 ID:wg+ptCrh
サンダーストームとライトニングクロスがこんがらがった
381名無しオンライン:2009/06/18(木) 04:15:36 ID:wg+ptCrh
【鯖名】D
【日付】6/18
【時間】3:??~4:??
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】26人

本スレツアーがあったのでエルアン宮殿全体の人数とずれがあったようだ
382名無しオンライン:2009/06/18(木) 04:17:33 ID:uQTAsgIG
定期的に報告してくれる人も出てきたから、waikiに戦利表でも作ろうかねえ…
383名無しオンライン:2009/06/18(木) 05:22:48 ID:2QJINcGk
>>382
歯抜けがひどいことになりそうだけどね。構成を工夫すればなんとかなるか?

>>3
> デュラハンの500回復はなくなった?
なくなってないらしい。普通に500回復してるそーな。ぱんつめんが生き残ると
やばいね。
384名無しオンライン:2009/06/18(木) 05:27:21 ID:RH6hlLll
>>383
すくなくともここ数週間Pでデュラハン数回はやったけど回復して無かったよ
385名無しオンライン:2009/06/18(木) 05:31:06 ID:uQTAsgIG
>>384
いや普通に回復するよ
移動しまくるから接近してると思ってもログに出ないこと多いし
386名無しオンライン:2009/06/18(木) 05:33:11 ID:2QJINcGk
>>384
マヂかー。Pは出現率も異色だったし、いつぞやのE鯖の
弱体化ザハークみたいに違うのが出てるとかあるのかな。
でも前のイベント勝ったのはDのはずだが…。

戦闘中複数人から「500回復してる〜」「回復してますね」
と報告もらったので、何かあるはず。何だと聞かれると、
よくわからんのだが。

参考までに、どういう確認のしかたしてる?
387名無しオンライン:2009/06/18(木) 05:35:06 ID:uQTAsgIG
んで
【鯖名】P
【日付】6/18
【時間】4:13の部
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】19人
ビット4個を削る健闘お疲れ様でした

>>383
パンツメンは死の扉が開かれる前に在るべき所に還る
召喚は死にそうになければDisbandした方がいいね
388名無しオンライン:2009/06/18(木) 06:01:49 ID:s4bo2Eti
しかしデュラハンを26人で倒せるのか凄いね
389名無しオンライン:2009/06/18(木) 06:08:37 ID:2QJINcGk
>>387
パンツメンから例の髑髏エフェクトが立ち上ってるのを見たんだが、
見間違いだったかラグってたのか。Wikiだと17秒で在りしところに
還るらしいなぁ。

>>382
>>265の今週版を作るだけ作ってみた。参考にしてもしなくても。
時間だけなら、ブックマークレットのj<=5ってのとi<=5ってのを、
どちらも20にすれば1秒で出せる。過去にさかのぼるのはちと
面倒だなぁ。

  剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
  *:月〜木・日(20:00〜24:00) 金土(20:00〜26:00)
.  _________________________________
 │  [゚д゚.]   |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │@6/16(火)|*.21:59     (---) | 19:42     (---) | 15:46     (---) |
 │A6/17(水)| 08:04     (---) | 06:47     (---) | 01:51     (---) |
 │B6/17(水)| 18:09     (---) | 16:52     (---) | 11:56     (---) |
 │C6/17(水)| --:--        | --:--        |*.22:01     (---) |
 │D6/18(木)| 04:13     (---) | 02:57     (---) | 08:06     (---) |
 │E6/18(木)| 14:18     (---) | 13:02     (---) | 18:11     (---) |
 │F6/18(木)| --:--        |*.23:06     (---) | --:--        |
 │G6/19(金)| 00:23     (---) | 09:11     (---) | 04:15     (---) |
 │H6/19(金)| 10:28     (---) | 19:16     (---) | 14:20     (---) |
 │I6/19(金)|*.20:33     (---) | --:--        | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │J6/20(土)| 06:37     (---) | 05:21     (---) |*.00:25     (---) |
 │K6/20(土)| 16:42     (---) | 15:26     (---) | 10:30     (---) |
 │L6/20(土)| --:--        | --:--        |*.20:35     (---) |
 │M6/21(日)| 02:47     (---) | 01:30     (---) | 06:39     (---) |
 │N6/21(日)| 12:52     (---) | 11:35     (---) | 16:44     (---) |
 │O6/21(日)|*.22:57     (---) |*.21:40     (---) | --:--        |
 │P6/22(月)| 09:01     (---) | 07:45     (---) | 02:49     (---) |
 │Q6/22(月)| 19:06     (---) | 17:50     (---) | 12:54     (---) |
 │R6/22(月)| --:--        | --:--        |*.22:59     (---) |
 │S6/23(火)| 05:11     (---) | 03:54     (---) | 09:03     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

390名無しオンライン:2009/06/18(木) 12:06:48 ID:EMc/UNPu
ダンサーさんと歌唄いさんはすすんで野良パーティリーダーになってくれるとうれしい
せっかくのシスターエモーションが白ネだったらもったいないなーといつも思う
デュラ戦で歌唄いからのパーティの誘いはだれも絶対迷惑しないはず
少人数の時は特にね
391名無しオンライン:2009/06/18(木) 12:42:29 ID:Bpjz6WFt
音楽は肉POTしても触媒代かからないしなw
ダンサーはむしろPT支援を受ける側
392名無しオンライン:2009/06/18(木) 16:23:07 ID:8TRV5LD/
【鯖名】P
【日付】6/18
【時間】14:18
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】25-28人

リザ復帰時の増減でいまいち人数がはっきりせず。
人数確認出来た方が居たら訂正お願いします。
393名無しオンライン:2009/06/18(木) 16:38:40 ID:FNWc9+pl
入場してから開始までずっと27人だったから最大27かと
394名無しオンライン:2009/06/18(木) 18:48:47 ID:te29WxpV
尼に追われて霊体のままエントランス入ったら出られなくなったので骨に介錯してもらった
395名無しオンライン:2009/06/18(木) 18:56:44 ID:5ZLPyhhv
ログアウト出来なかったっけ?
396名無しオンライン:2009/06/18(木) 19:35:42 ID:vzQMkzkd
【鯖名】E
【日付】6/18
【時間】18:11
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】30人

ビットを4個削った後、残りのビットが消滅
時間切れペースが、一転して勝利に
397名無しオンライン:2009/06/18(木) 19:54:24 ID:3KAAu5xK
GM介入ですね。判ります
398名無しオンライン:2009/06/18(木) 21:33:03 ID:inFTnXhy
399名無しオンライン:2009/06/18(木) 22:29:56 ID:2QJINcGk
>>267
==================================
ll  ┏━━━━┳┳┓   ┏━━━┓   ┏┓     ┏┓   ┏┓       ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓  ┃┃       .ll
ll┗━━━┓  ┏━┛ ┗━━━┓  ┃ ┃┃┗━━┓┏┛  ┃┃       .ll
ll     ┏┛┏┛        ┏┛┏┛ ┃┃     ┃┃   ┃┗━┓    .ll
ll    ┏┛┏┻┓       ┏┛┏┛.   ┃┃  ┏━┛┗┓  ┃┏┓┗┓   ll
ll  ┏┛┏┻  ┗┓    ┏┛┏┛     ┃┗┓┃━  ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓  ll
ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛  ll
ll                エルアン宮殿 儀式の間                    ll
ll    _∧ [゚д゚].       ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期         .ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  6/19   00:23   09:11   04:15           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  6/19   10:28   19:16   14:20            ll
ll      ||` || ( | ( |.     6/19   20:33   --:--   --:-- ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     6/20   06:37   05:21   00:25 ずれても泣くな ll
ll                 6/20   16:42   15:26   10:30           ll
==================================
400名無しオンライン:2009/06/18(木) 23:16:41 ID:m5fVorzf
転生@P
ミノ消えた
かえれねえ
401名無しオンライン:2009/06/18(木) 23:19:41 ID:9uURdqwV
回線抜けばおk
402名無しオンライン:2009/06/18(木) 23:48:10 ID:FNWc9+pl
最初の部屋と奥の部屋に分断されて奥の部屋ではミノが消えるバグ
もう4回目だぜ・・・

メールしとくか
403名無しオンライン:2009/06/19(金) 00:20:19 ID:34Yn6r+D
つーかエルアン不具合多すぎなんだよ
家は一部の開発トップと外注に任せて下っ端はさっさと不具合修正してくれ
俺が知る限りでもまだ酷いのが2つあるしな
404名無しオンライン:2009/06/19(金) 01:05:49 ID:jyPqrz84
【鯖名】P
【日付】6/19
【時間】00:23
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】97人

ザハさんはボッコにされたくないようです
405名無しオンライン:2009/06/19(金) 02:03:52 ID:suTJvy/g
転送石が消えて5分以上RePopしないのとかな…
406名無しオンライン:2009/06/19(金) 02:49:58 ID:JRxoaU+I
ログアウトとかkillmyselfで帰れないのけ?
407名無しオンライン:2009/06/19(金) 04:57:27 ID:Er5pMeso
霊体でエントランス入って出られなくてもログアウトでOK
408名無しオンライン:2009/06/19(金) 07:22:30 ID:RHScHPUR
何度か修正が入った後の現状だから、なかなか難しいんだろうな。
一応頻度は下がってるので、>>3 の気休め対処法でもないよりは
ましか。

転送石の消失はチェイサーUでよく起きるが…早めに出るなどで
対応するしかないだろうなぁ。逆卍に飛べた組は後続を待つとか。

不具合のない環境が望ましいのは確かだが、運用でカバー出来る
範囲ではプレイヤー側も協力しないとな。
409名無しオンライン:2009/06/19(金) 07:25:10 ID:+h6afIP/
逆卍、ABのどっちかの石が正当に消えたときに、ついでにもう片方も消えてしまう(てきとー
410名無しオンライン:2009/06/19(金) 20:34:02 ID:+h6afIP/
【鯖名】D
【日付】6/19
【時間】20:33
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ 残り3.5割
【人数】33人
411名無しオンライン:2009/06/19(金) 20:40:26 ID:c3viD042
D鯖、火力が足りなかったね
PCが突然再起動して、終わったなと思ったら儀式の間にもどれたw
時間切れまで戦うことが初めてだったけど、楽しかった
412名無しオンライン:2009/06/19(金) 21:20:13 ID:DynispIW
確かに、その人数で残HP3割以上って事は火力不足だよなぁ。 デッドマンで死ぬ人が多かったのかな?
413名無しオンライン:2009/06/19(金) 22:46:07 ID:Wb06NUzP
遠距離あまりいなかった
後、ダンスも無かったのかな
近接はかなり耐える猛者が多かった気がするけど
銃が2人くらいで圧倒的に足りなかった、珍しい
414名無しオンライン:2009/06/19(金) 23:22:52 ID:zgyxZ8x2
Dはなぜかザハ率高いんで、どうせザハだろとリムポ持ってこない人が多い気がする
デッドマンっぽい突然死が結構見えた
415名無しオンライン:2009/06/19(金) 23:32:24 ID:GvDxRLmI
3人デッド死するとHP1500回復だからなぁ・・・
416名無しオンライン:2009/06/19(金) 23:43:20 ID:c3viD042
1500回復するのか、知らなかった
デュラハンは数回しかいたことないけど、キャンセルマジック乱打がいいのかな
417名無しオンライン:2009/06/19(金) 23:50:50 ID:34Yn6r+D
E鯖儀式オワタwwww
418名無しオンライン:2009/06/19(金) 23:52:12 ID:jyPqrz84
リザ待ち中にぼーっと戦闘ログ見てると結構回復してるね
前回のデュラ戦ログ見たら自分の周りだけでも11人死んでた、合わせて5500HP回復
419名無しオンライン:2009/06/20(土) 00:06:37 ID:7glWwUUv
あらら。
MRP使えば済むはなしで、たぶん対処法やその回復のことも知らないんだろうな。
人数少ないときはまずいね。
420名無しオンライン:2009/06/20(土) 00:51:45 ID:oqfz8w7d
脳筋が多いんだよな
なんでか
421名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:31:31 ID:/VmSQC76
土日に宮殿封鎖とかマジ勘弁してくれ
422名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:33:48 ID:4ycR0M1V
E儀式の詳細

外周3の手前の転送石がPopせず詰む

小部屋のキャプテンがPopしないことから、これが原因ということで、とりあえず、Mobを全Popさせようと
するが、キャプテンだけがやはりPopしない

そこで、壁を貫通しているのではいか?ということで、今度はキャプテンタゲ釣ってみようとするも、どうやら別エリアの
キャプテンをタゲっているだけの模様(実際1匹つれて倒したが、転送石はPopせず)

とりあえず、もうムリポ┐(´∀`)┌
ということで抜けてきた

このまま放置プレイだと、来週の火曜日のメンテまでエルアンはお預けになるね
GMがここみてりゃ、今晩のうちになんかやってくれるかも
423名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:39:30 ID:/VmSQC76
ペットが隣の部屋に貫通して別のリザを殴れたり酷い有様だった
欠陥ありすぎなのが今回で浮き彫りになったな
424名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:42:33 ID:4ycR0M1V
>>423

そう見えたかもしれないが、実際には殴れてない(実際MobのHPはまるっきり減ってない)
むしろ一方的にペットがダメもらってる

で、なんかの拍子にMobが壁抜けてきたって感じ
425名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:44:40 ID:4ycR0M1V
ああ、あと、ペットが壁抜けしてるように他の人には見えてたかもしれないが、
実際には、ペットに一補正がかかって、飼い主のところにもどってるだけ
426名無しオンライン:2009/06/20(土) 02:05:08 ID:K9Zu5p/3
ジャイアントやらソーサラーが壁貫通して変なとこにいたのはよく見てきたけど
とうとうそういうのが起こったか
427名無しオンライン:2009/06/20(土) 02:07:33 ID:HM1DZP3c
チェイサーUでよくおこる石Pop即Depopかと思ったが、いつまで待っても
キャプテンが戻ってこなかったので違うようだな。チェイサーUならRePop
待てばタイムロスだけで進めるんだがなー。

ああいう状況で純魔は何もできることがないな。本気で罠ほしーと思った。

共闘の岩がめり込む問題で、最終的に取った対処法が定期的なDePopと
RePopだったはずだが、宮殿はどうなんだろうなぁ。

>>422補足。釣れたのはC剣、つまり外周3後の広間のキャプテンと思われ。

>>419
D/Eは大概ザハークだからな。少ない時はアナウンスすると同時に、RMP
100個単位で大量に持ち込んで、内部で販売・配布するくらいの気合でも
いいかもね。多いときは火力とリザラッシュでどうとでもなるんだけどな。
428名無しオンライン:2009/06/20(土) 03:48:23 ID:nVxlyk+l
>>427
一部の地域に咲く花のように決まった時刻にREPOPとかどうだろう?
儀式や転生に合わせて、毎日4:00に宮殿内MOBの全REPOPとかさ

時刻湧きMOBで不具合だしてるからこの方法も怖いケド
429名無しオンライン:2009/06/20(土) 03:53:26 ID:ydQwLg57
>>420
メイジはシャワーとかキャンセルマジックがあるからね
同じように、エクソで消せた頃は呪い死にする近接いなかったでしょ
430名無しオンライン:2009/06/20(土) 04:19:51 ID:PClvq0E8
MRP20本じゃ足りんかった
最後のほうはザハークに張り付いて合えて自殺することに
431名無しオンライン:2009/06/20(土) 04:20:29 ID:PClvq0E8
じゃなくてデュラハン
432名無しオンライン:2009/06/20(土) 05:32:40 ID:HM1DZP3c
ダイアロス時計を調べた時の覚書。(GT→RT変換ロジック)

GTは1分がRT3.6秒(3600ミリ秒)である他はRTに順ずる。従って、GTの
1時間はGT60分だし、GTの1日はGT24時間、GTの1週間はGT7日になる。
以上を、後で扱いやすいようにミリ秒単位で列挙すると、こうなる。

 GT1分 :3,600ミリ秒
 GT1時間:216,000ミリ秒
 GT1日 :5,184,000ミリ秒
 GT1週間:36,288,000ミリ秒

仮にある瞬間のGT/RTの対応が分かっているなら、GTの翌日・同時刻は
5,184,000ミリ秒後ということになる。

ダイアロス時計を調整(ADJUST)すると、投稿したGT情報とRT時間から
逆算して、調整以前かつ直近の天の日0時0分を基準時間とし公開する。
手っ取り早く取得するブックマークレットを以下に示す。

javascript:void( document.write( "lag_P="+lag_P+"<br>"+"lag_D="+lag_D+"<br>"+"lag_E="+lag_E+"<br>" ) );

後はこの基準時間に対し、希望するGT時間(W週目 D曜日 HH時 MM分)に
相当する経過RT時間 (上に列挙したミリ秒) を加算すれば、GT→RT変換
結果が一意に求まる。と、思うのだがダイアロス時計はそこで除算して
るんだよな。何でだ。

無理やりスレと関連付けるため、沌の日0時0分を算出する実証コードを
次レスに示す。MOE_BASE_D * 6で基準時間を沌の日(6日目)にずらして、
後は週の周回分MOE_BASE_W * iで加算している。
433名無しオンライン:2009/06/20(土) 05:34:08 ID:HM1DZP3c
/*
拡張子(.js)で保存してダブルクリックすれば、大概のWindows環境で
動くはず。コンソールから実行するなら「cscript 〜.js」でできる。
*/
lag_P=1245126063746
lag_D=1245121474890
lag_E=1245140006921

var MOE_BASETIME = [lag_P, lag_D, lag_E];

var MOE_BASE_M = 3600;
var MOE_BASE_H = 216000; // MOE_BASE_M * 60;
var MOE_BASE_D = 5184000; // MOE_BASE_H * 24;
var MOE_BASE_W = 36288000; // MOE_BASE_D * 7;

var O = "";
var T = new Date();

var Z = function( n ) {
 var t = String( n );
 t = ( ( t.length < 2 ) ? "0" : "" ) + t;
 return t;
}

for( var i = 0; i < 20; i++ ) {
 O += Z( i + 1 ) + " : ";
 for( var j = 0; j < 3; j++ ) {
  T.setTime( MOE_BASETIME[j] + MOE_BASE_D * 6 + MOE_BASE_W * i );
  with( T ) {
   O += (Z(getMonth()+ 1)) + "/" + Z(getDate()) + " " + Z(getHours()) + ":" + Z(getMinutes()) + ":" + Z(getSeconds());
  }
  if( j < 2 ) { O += "|"; }
 }
 O += "\r\n";
}

WScript.Echo( O );
434名無しオンライン:2009/06/20(土) 05:51:01 ID:bXU/GfYN
そういうこのスレ的にもうとっくに実現されてる枝葉のことはいいから。
宮殿について話そうぜ
435名無しオンライン:2009/06/20(土) 06:03:54 ID:ESbSbWBP
【鯖名】D
【日付】6/20
【時間】05:21
【結果】そもそも到達出来ず
【討伐】\(^o^)/
【人数】10数人(GT1時間遅れで転送部屋到達)
436名無しオンライン:2009/06/20(土) 06:22:08 ID:ESbSbWBP
>>430
頼むから止めてくれ。そんな事するなら後ろに下がってボーっとしてろ
MRPありませんかってその場で言えば大抵反応あるだろ。その位の事はしようぜ
それで反応無ければほんとに諦めてデュラはんには近づくな

無駄に死体増やされるだけでも邪魔なのにセンテンスで死んだら回復するんだぞあれ・・・
437名無しオンライン:2009/06/20(土) 07:25:39 ID:0llcSPID
長期戦になってMRPありませんかと言われても数に余裕は無いだろjk
まぁ、呪い解除要求のsayマクロとかは入れて欲しいな
回復持ちがキャンマジやシャワーを入れてくれるだろうし、
音楽持ちPTに空きがあれば誘ってく等の対処が出来るからな

とはいえ、開幕からMRPを持ってこないで解除要求してる近接は論外だがw
438名無しオンライン:2009/06/20(土) 07:32:49 ID:ESbSbWBP
>>437
ところがどっこい、200個くらいMRP持ってくる奴も中には居る
何人も居れば一人くらい配布販売の為に大量に持ってる奴居るもんだよ
439名無しオンライン:2009/06/20(土) 08:03:46 ID:217lUKhb
GTとRTの面倒な計算を自動的にやるxls
ttp://u4.getuploader.com/moeraup/download/13/MoE+週刊カレンダー.zip
440名無しオンライン:2009/06/20(土) 08:31:29 ID:ydQwLg57
>>438
長期戦になるような過疎時間にはあまり期待出来ない…
通常なら20本で足りるけどね

つーか、ただでさえ近接お断り仕様なのに
なんで呪いをエクソで解除出来ないようにしたのかねえ
MRP無くなった近接は隅にいてくれとかもうね
遠距離仕様はチョンゲで十分
441名無しオンライン:2009/06/20(土) 08:35:59 ID:ESbSbWBP
邪悪な気を祓い 自分にかけられた最も新しいステータスダウン効果を1つ無効にする
※毒・呪い・スタン・眠り・DoTダメージは解除できません

仕方なくね?この仕様だと解除できる方がバグだし
442名無しオンライン:2009/06/20(土) 08:52:31 ID:uOAezxMf
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%BB%A8%B3%D8#remove_debuff
Aグループの中じゃエクゾだけ変なんだよね、ちなみにハンズオブカースも呪い
443名無しオンライン:2009/06/20(土) 08:59:51 ID:RLCKPlrt
【鯖名】P
【日付】6/20
【時間】06:37
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ 残り2割くらい
【人数】17人?
444名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:05:22 ID:gArRJwrh
>>440
長期戦になりそうだからこそ、大量に持ってくる奴もいる

そしてお断りされてるのは固くない近接
445名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:12:24 ID:ESbSbWBP
ついでにDSないのにPT組まずに特攻して範囲魔法で死ぬだけの奴はLDしてくれないかなって思う
んな野良の奴一々面倒見られるほど暇じゃないんだよっての
そういう奴は見かけてもリザしません
446名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:15:28 ID:RhzszTcO
アイスボールが価値がないと判断したならリザ分のMPアイスボールしていいよ
その目が正確かは分からないけど
447名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:19:28 ID:q8lklS6C
サンダーストームならマジガするとMP150も吸えるし、魔力0リベガでも140くらい入る。
というわけで、むしろそれを狙って範囲に突っ込んだ挙句タイミングをミスったとかあり得るかもしれない。ないかもしれない。
448名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:21:45 ID:ESbSbWBP
ちゃんとマジガリベガしてる人なんか殆ど見ないわ
それ以前に盾すら持ってない特攻馬鹿の多い事多い事
何考えてるんでしょうねあの人達。このスレに万が一該当者居たら改めてね
449名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:24:47 ID:budKA26/
お断りだ
450名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:30:41 ID:i7n+jacD
>>448
言ってることは俺も納得で、もっともなことなんだけどさ。
君は多分MoEには向いてないから別ゲー行ったほうがいいよ。
451名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:34:49 ID:dvotbKpM
>>448
別にどうでもいいけどね、それぞれのプレイスタイルなんだし
452名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:37:11 ID:ESbSbWBP
>>450
それは割りと思ってんだけど良いゲーム無いんだなこれが

>>451
まぁ俺がフィルター入れれば済む話だしな
453名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:43:17 ID:q8lklS6C
>>448
お、俺はちゃんとしてるぞ!
あと、デッドマンかかった召喚ペット放置もダメだよね。

ところでサンダーストームはいいとして、ガーゴイルのエナジーボールのMPが1ってのは解せぬ。
454名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:46:50 ID:ESbSbWBP
>>453
前に同じ人が延々ケルベロス出してて
しかもそれがセンテンスで死にまくってることあってさぁ
その戦い残りほぼ0ってところで時間切れになったんだよね。流石にやるせなかった
その場で注意出来ない俺もへたれだがな!
455名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:00:08 ID:i7n+jacD
ああー、わかってない典型だねその人。
本人は頑張ってるつもりなんだけどさ。
そんなんでも人多い夜とかだと力押しでどうにかなっちゃうからね。
カオスみたく場内アナウンスが徹底しているわけでもなく。
難しいのう。
456名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:02:33 ID:GsOXTKxa
召還ギリギリで消そうとyas.noの確認窓出して控えてたら
窓がいきなり消えてあばばばってのはたまにある・・・
それは勘弁してくれ、消そうとはしてるんだ・・・
457名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:03:45 ID:GsOXTKxa
×yas
○yes
458名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:03:52 ID:dvotbKpM
文句があるんならアナウンスしろよw
いろんな人が来ているんだから、知らない人が居てもおかしくないしな
ここで愚痴っても何にも変わらない
459名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:08:25 ID:ESbSbWBP
だからここで愚痴るしか能の無いへたれだって言ってるじゃ無いですかァー!
まぁ最近は本気で最低限のアナウンス位はしようかって考えちゃう位だけどな・・・
流石にミノさん御帰りの注意事項は誰も言ってなきゃ言うけど。バグだけは洒落にならん
460名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:36:31 ID:eZnbTobI
>それ以前に盾すら持ってない特攻馬鹿の多い事多い事
持ち替えマクロも知らないMoE初心者ですか?
他人のイベントリの中まで見えるエスパー?
461名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:39:49 ID:ESbSbWBP
>>460
え、攻撃にあわせて盾出すか出さないかで判るじゃないですか
盾は持ってるけど攻撃に合わせて出したりは出来ません(;><)
ってのが居たらそりゃ持ってないのと同義だ
462名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:40:23 ID:FjdFMZQS
その場で注意して、気分を害する人もいる。
ここで言う事によって知らせるのも、一つの方法
463名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:42:43 ID:kW6xDF/Y
>>461
暇じゃないって割には、細かい部分見てるのな…
464名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:49:23 ID:ESbSbWBP
>>463
PTメンバーにDS掛けてリバしてヒールして・・・
微妙に余裕あってもバフ掛けたり近くのまともな人起こしたりで忙しいよ、普通に
でもザハくん(デュラはん)も目に入れないといけないしそうじゃなくても嫌でも目に入るよ
盾出してるかどうか位は普通に判るさ
465名無しオンライン:2009/06/20(土) 11:56:22 ID:eZnbTobI
>>460
ああ、エフェクト切ってるから盾モーションが見えるわけね、なるほど
エフェクトONだから魔法中の他人の盾なんて見えないな
殴りに対して受けてる人は見えるけど
466名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:01:03 ID:ESbSbWBP
マジガリベガ使ってんならHPの減り具合やそもそも生存してるかで判るだろjk
avoidミスってるにしても何度も落ちてんのは使って無いって証明だろうし
それとは別に>>448のはスマッシュだとかにも盾あわせない
完全に防御捨ててるしDSも無いのがPTにも入らないで犬死にしまくってんのは邪魔だって事

んでなんでこんなどうでも良い事説明しなくちゃいけないのかな。スルーすべきだった?
467名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:03:12 ID:RhzszTcO
盾あわせれてるかどうかは、ラグもあって周りから判断できなくね?
ダメージ受けてるのは貫通してるだけかもしれないし、マジで76%がぽんぽん抜けてきて困る

後技が多種すぎて、どの盾技を出すかの判断も厳しいし、出そうとした盾がディレイ中のことも多い
468名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:04:30 ID:4ycR0M1V
亀だけど
過去スレだったか、このスレだったか忘れたけど、WIKIのデッドマンズセンテンスデュラハンHP500回復は間違い
ってことだったんでは?

おれ自身は遠距離職で戦闘Log確認はできてないんだけど、実際しにまくって死体累々のときでもHP回復したよ
うには見えなかったし
469名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:05:45 ID:ESbSbWBP
>>467
貫通してるのは判るってば
そんな細かい事は置いといてだなぁ、近づいては死ぬを繰り返すようなのも居るんだって
そういうのはどうしようもないと思うんだ
470名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:06:44 ID:eZnbTobI
>>466
どうでも良いことをグチグチいって突っ込まれて説明しなきゃいけなくなっただけ
471名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:09:03 ID:eZnbTobI
>>467
盾ディレイ中は管理ミスだろ、即死級の攻撃がくるのがわかってるんだら
温存しないと
472名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:09:05 ID:ESbSbWBP
>>468
可能性としては否定出来ないって話じゃなかったっけ

>>470
因果応報ね、把握した
473名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:09:10 ID:GsOXTKxa
>>468
そもそも
> HP500回復は間違い
っていういうのに何の根拠も証明も無かったんだけどな
474名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:14:21 ID:4ycR0M1V
まあ、これだけ話がでれば、Logとりする人もでてくるだろう
運よくデュラハンでてきたら、私もLogとって見るとしよう
(センテンスで死ぬよりばっさり切られそうな気がしないでもないけど)
475名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:15:34 ID:/VmSQC76
デュラハンのHPは200000以上あるから一人二人死んだだけじゃバーはピクリとも動かない
476名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:19:33 ID:ESbSbWBP
あれ、ID見たら何でどうでもいい事つっこんで来た本人にこんな事言われてんだ俺・・・

>>475
近寄ってログ確認するしかないな。センテンスの生贄必要だけど
ただなぁ、最近本当ザハくんばっかでなぁ
477名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:20:16 ID:gT7hBT4r
センテンスかなにかは知らないがヤツのHPが地味に回復してるのは確実
478名無しオンライン:2009/06/20(土) 12:24:10 ID:/VmSQC76
PCスペックがいいなら、ログじゃなくて召喚にセンテンス喰らわせて、発動間際に奴のすぐ傍で観察するといい
召喚死んだ瞬間、奴が500回復するの見えるから
479名無しオンライン:2009/06/20(土) 13:18:28 ID:51MC9uOb
召喚消して、半透明の間に20秒経過したらエフェクト出るんだけど
回復してるのかな…?
480名無しオンライン:2009/06/20(土) 13:20:00 ID:ydQwLg57
召還が20秒も生き残ってる方が稀な気がする
481名無しオンライン:2009/06/20(土) 15:42:06 ID:Qq2VSrC8
大使にHGとDS付けて送り出すと20秒くらい生き残ることはある。
まあそんな余裕があるのは事前準備してる時だけだけどw
482名無しオンライン:2009/06/20(土) 16:07:59 ID:LwHABWmv
【鯖名】D
【日付】6/20
【時間】15:26
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】77名
483名無しオンライン:2009/06/20(土) 16:11:39 ID:2RI7ckXQ

チェイサー倒して石を出す部屋で、
石消えバグ発生して30人か40人足止め
484名無しオンライン:2009/06/20(土) 16:11:58 ID:DZEv2ITn
>>429
いや、なぜか前も多かった
というか何度も食らって死んでる奴もいた
485名無しオンライン:2009/06/20(土) 16:28:24 ID:ydQwLg57
スルトも欠陥住宅だし、宮殿も直らないんじゃね…
486名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:24:49 ID:5frnlRkk
Eもまだ宮殿壊れてるらしいな
487名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:36:24 ID:kTzg5Cfu
Eはメンテまでこのまま放置な気がする
488名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:44:41 ID:2RI7ckXQ
ザハークデュラハンのルート取ってるやつって
どんな構成?
489名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:54:33 ID:IUmXNEEv
ほぼ弓銃か魔力厨FS連打のどちらか
490名無しオンライン:2009/06/20(土) 18:56:23 ID:JF0CECB4
デュラハンは特に遠隔が有利かな
サンダーストームをリベガしたらかなりのダメージ源になるんだけど、DoTだからなのか
複数人でリベガしても一人分しか効果でないみたいなんでルートには寄与しにくい
貫通したときのリスクも考えるとマジガでいいやって気になる
491名無しオンライン:2009/06/20(土) 19:46:40 ID:xc2u+ULB
>>441
それってさぁ、デュラの呪いを解除できてた頃は、
エクソの説明に呪い解除って書いてあった気がするんだけど違ったっけ?
バグってことにするために仕様変更後に説明も変更された希ガス。
492名無しオンライン:2009/06/20(土) 19:47:55 ID:IUmXNEEv
デュラはん自体の風抵抗が高すぎて70×3程度、さらに半減される確率も高いから
貫通のリスク背負ってまでやるこたないな
493名無しオンライン:2009/06/20(土) 20:22:29 ID:eZnbTobI
WGKのカースは今も解けるんじゃないかな
494名無しオンライン:2009/06/20(土) 20:32:43 ID:F7P3Z2Wx
デッドマンカースを忘れちゃ困るぜ
495名無しオンライン:2009/06/20(土) 21:06:28 ID:ydQwLg57
>>492
近接ならリベガだろう
HP減ったら面倒だし、マジガで耐えられる基礎抵抗ならアクセでブーストして
素で耐えられるようにしちゃうし
496名無しオンライン:2009/06/20(土) 21:15:28 ID:e5RClEyQ
サンダーストームのモーション(つうか詠唱)が割合に長めなんで、リベガだと焦って出すと早すぎたりとか
いやこれは自分が下手なんだけども…
後はリベガは近接攻撃においときたいってのはあるなあ

抵抗0だと貫通すると少なくとも300程度は飛んでくわけだし、多少なりとも生存率を高めたり
素抵抗がそれなりにあっても、半減率高める意味では有用だと思う。
497名無しオンライン:2009/06/20(土) 21:17:24 ID:/VmSQC76
逃げるのが間に合わない時に使うもんだろ
リベガマジガがディレイ中にホイホイ突っ込みに行くようなバカは死んでてくれ
498名無しオンライン:2009/06/20(土) 21:25:57 ID:ydQwLg57
>>496
モーション長めといえばジャッジメントスラッシュが罠だよな
ほとんどの技は早いくせに、ジャッジメント見えて反射的に即シルガ出すとケツを縫われて即死するw
499名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:16:24 ID:kTzg5Cfu
>>487で言ったばかりだが、Eの宮殿は無事直ったみたい

POP地点に正常にキャプテンが湧いていることを確認
何故かGMもいて、敬礼して帰っていったw
500名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:38:35 ID:UR1PTXV+
宮殿にリザードマンペット連れて来るやつUZEEEEEEEEEE
紛らわしくって仕方ないぜ
501名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:50:14 ID:a2VatCM2
>>499
何故かGMも、
って直してくれた上にアフターケアーで待っててくれたんじゃないかw
502名無しオンライン:2009/06/20(土) 23:31:31 ID:+5Ssl/lc
>>500
視界外なのにクリックした事にされる飛行ペットのウザさと比べたら全然問題ないだろ
503名無しオンライン:2009/06/21(日) 00:03:41 ID:QczGT6N8
リザードマンについては、乱戦時の地下墓地で大使召還といった類の紛らわしさという意味なんだろう

>>520
飛行&判定大きいPETは何とかして欲しいよな。とくにワイバーンが酷い
見た目より巨大なクリック判定&あたり判定で、こっちが攻撃してるときに
ガシガシ押してくるせいでタイミングと距離が狂う狂う。

PTに居るやつが使ってると、もうほんっと邪魔で邪魔で。
でもその場ではいえない小心者の俺orz
504名無しオンライン:2009/06/21(日) 00:07:07 ID:5U3OeSKc
【鯖名】E
【日付】6/20
【時間】失念(すまん)
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】30名(開始時)

報告されてなさそうだったので一応。
儀式の間に入るときはもっと居た気がするんだが
入ったら上記の人数で削りきれんかった
505名無しオンライン:2009/06/21(日) 00:07:26 ID:hmbiQWXT
P転生60人

LDで入場17人
506名無しオンライン:2009/06/21(日) 00:09:03 ID:jLd2D92O
NPCタゲとPCペットタゲキーを分けてくれればかなり楽になるんだがなあ
507名無しオンライン:2009/06/21(日) 00:31:11 ID:/TRkAsjZ
>>498
ジャッジメントだけならまだいいんだが、超速のライトニングクロスとの差が厳しいよな
密集してると自分が狙われてるかいまいちわからんブラストスラッシュもウザいw
508名無しオンライン:2009/06/21(日) 02:47:15 ID:/23O2o5A
デュラハンの緩急はメジャー並み
ザハークの尻からスマッシュはもはやイリュージョン

ほんと近接は地獄だZE!
509名無しオンライン:2009/06/21(日) 02:53:07 ID:pd/2uDIN
その脳筋をリザして回るヒーラーが一番の地獄ってことを忘れるな
510名無しオンライン:2009/06/21(日) 02:58:08 ID:/23O2o5A
リザください^^
511名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:04:26 ID:pd/2uDIN
死んどけ
512名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:09:20 ID:zZWzGqkt
>>509
それをしないなら、ヒーラーはただの乞食になりさがるわけだが

ま、それは置いとくとして、Mapの出来の悪さを考えると宮殿Bossのバランスとりはよくできてる
とおもうけどな
513名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:24:47 ID:yAI526sb
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】1:40くらい?
【結果】ザハーク
【討伐】○
【人数】74(宮殿内部110↑だったLD?)
514名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:24:58 ID:o+6EVALx
ヒーラーも楽しいんだぜ?
誰よりも早くリザしてやるって自分ルールきめてやってたりするともう楽しいw
でも結構みんな行動早くて先にリザされちゃったりするんだけどなw
自分ルールはブックチャージしないでどれだけリザまわせるか。
ラピキャスリザが火を噴くぜwww
なんて妄想しながらリザしてるw
515名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:45:41 ID:NBr3gRpv
地獄と思うくらいならヒラやめればいいのに。
近接が宮殿ボスを相手に地獄っていうのは、死ぬ回数以上にヒラたちへの申し訳なさが理由なんだじぇ
肉POTとしか見てない人も中にはいるだろうがなw
516名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:55:33 ID:eM4mHyCP
PTくんでるヤツはそんなんばっかりだろw
517名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:00:05 ID:/TRkAsjZ
>>513
開始直前に内部81まで確認した
518名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:26:48 ID:p+mwj0Zh
デュラハンやザハーク相手に長生きできる前衛なんて見れたためしがない。
盾あっても2,3発でたいてい死ぬよな。

DSしながら遠方から破壊うってるメイジか、銃器か弓が一番長生きだからそっ
ち優先に蘇生させてもらってる。でないと倒すの遅くなる気がするんで。

ちなみに俺はヒーラーじゃないけどDSと蘇生できるってだけ。
519名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:34:16 ID:RW0Kv+vL
パンダでトール着ててこんぼうもってる人にはヒールとかいっぱいするぜ!
520名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:35:18 ID:pcuTvh51
>>518
その前衛がいるからこそ、後衛が距離を稼げてるってことを
スルーすると、またいつもどおりのループ展開が始まるぞ。

それに優秀な盾紳士ならHA粘着すれば、WoV以外なら
大概耐え抜くぞ。タウントもち先読み紳士*2ぱねぇ。
521名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:40:04 ID:eM4mHyCP
弓がパンツマン持ってるし召還はちゃんと逃げてるから大丈夫!
522名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:52:03 ID:p+mwj0Zh
>>520
ヒーラーならともかく、こっちは違ううえに蘇生でMPカツカツなんでヒール粘
着とかムリ。

>>521
デュラハンでパンツマンはカンベンしてくれ。死の宣告の餌食だから。回復判
定出るらしいぜ。
523名無しオンライン:2009/06/21(日) 04:55:40 ID:eM4mHyCP
宣告食らうほど残らないんじゃね?パンツマン
524名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:00:44 ID:jLd2D92O
パンツマンの出現時間は17秒でセンテンスの発動は
受けてから20秒後だから、どうやっても喰らわない
525名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:01:00 ID:njqYGcNr
出てるの17秒らしいから宣言かかる前に確実に消えるね
526名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:02:13 ID:8LZl08SK
近接やってると、引きたい時なんかに他のデコイが居るのと居ないとでは大違いだなあ
頑張れば盾で粘れるっつっても、デュラハンの超攻撃力の厄介さはそれこそこのスレでも何度も言われてるし…
タゲ移りしやすい(より自分の近くに移りやすい?)のが長所でもあり短所でもあるやね

パンツマンは普通は17秒だから残らないとは思うけど、ラグが重なると分からんのかな
527名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:02:28 ID:pcuTvh51
>>522
2,3発耐えてる間にヒールを飛ばせる体制を整えれば、
前衛も十分生き残るよってこと。そうしろって言ってる
訳ではないよ。

パンツメンはWiki情報からすると20秒経過前に在りし
所へ還りそうだが、実際パンツメンから髑髏マークが
昇ってるシーンを見たことがあるのでなんとも。

複数人の目撃情報を集められれば、どういう展開で
そうなったか検討できる。現状は、回復させることは
ないという認識でいいんじゃないかな。
528名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:04:58 ID:LkIg1GW+
デュラハンはあんまり遠間の攻撃がない感じだからデコイは結構有効そうだな
ザハークも基本的には近くの相手をタゲるようだけど、それでもワープしたり
ビットの攻撃なんかで距離があっても安心出来ない感じ
というかビット*3位に粘着されたら何もできなくなる
529名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:15:39 ID:LkIg1GW+
物まね持ってないからよくわからないんだけど、術者がデッドマン受けているときに
呼んだパンツメンにももれなくデッドマンがついてきます、なんて事はないよね?
しんのものまねおうとかだと20秒以上パンツが持ったりするのかな・・・?
530名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:25:16 ID:8LZl08SK
>>529
それはない(と、思う)。あくまでそれぞれ個別に範囲内かどうかで判定。
具現時間もスキル値に因らず17秒で固定。

デッドマンズの髑髏エフェクトって、かかった時にも上がるんじゃなかったっけ
531名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:52:45 ID:/23O2o5A
>>528
ビットの粘着はどういう基準で起こるんだろうな
やべ粘着来た、と思って後方まで下がって、攻撃せずにずっと見てても死ぬまで粘着してくる
HA何度も何度も貰いながら耐えても、死ぬまでスフィア
死んだら解放されるwwwうぜえwww
532名無しオンライン:2009/06/21(日) 05:58:11 ID:/23O2o5A
それと少数の時はパンツメン神だからね
多数でボッコの時は邪魔かもしれないけど
デュラハン目の前でWoVwww俺終わったwww
って時にパンツメンの誘惑で危機脱出した事数限りない

近接の俺が言うのもなんだけど、マジで少数時のパンツメンは下手な近接より役立つ
だから禁止とかしちゃダメなwwwww
533名無しオンライン:2009/06/21(日) 07:43:02 ID:xjpuQkRC
ビジポ使えって言っちゃダメ?
534名無しオンライン:2009/06/21(日) 08:00:24 ID:pcuTvh51
【鯖名】E
【日付】6/21
【時間】06:39〜07:10 (GT4h20m奮戦、最終HP97%くらい)
【結果】デュラハン
【討伐】\(^o^)/
【人数】5人
535名無しオンライン:2009/06/21(日) 08:38:51 ID:bM0aVRqt
WoV食らったら拾ったインビジポットは使うんだけど
どうせサンダーストーム、カオスサークルなんだろ?って思うと、買ってまで使う気がなくなる
536名無しオンライン:2009/06/21(日) 08:39:42 ID:xjpuQkRC
そこはちゃんとDS掛けてもらっとけ
ソロならのたれ死ね
537名無しオンライン:2009/06/21(日) 08:56:22 ID:P0ZqPixr
調合もちだとかえってよくある罠、
ビジポのディレイ中で次のGHPはともかくリムポが使えなくて死ぬ
ようになってから行ってないなぁ・・・包帯に改造しようかすぃら
538名無しオンライン:2009/06/21(日) 08:59:07 ID:bM0aVRqt
今ってきっとケイジの売れ行きが歴史史上最大だべ
539名無しオンライン:2009/06/21(日) 09:16:09 ID:PmPNCRO0
けいじょう利益最大とな?
540名無しオンライン:2009/06/21(日) 09:18:38 ID:/TRkAsjZ
>>537
デッドマン食らった後にリムポ以外使わなければ絶対に間に合うが
ビジポ飲んでデッドマンで死ぬくらいならリムポ飲んで殴り殺されろ
541名無しオンライン:2009/06/21(日) 09:25:10 ID:Htf5V+d2
儀式の間はもう芸能ギルドでいいよね
542名無しオンライン:2009/06/21(日) 09:49:14 ID:HjuDjjO7
>>537
包帯もPOTとディレイ同じで涙目じゃないかしら?

ダンス中にアイテム使ったらダンス効果切れる仕様が憎いもに
どうせならダンス全部キャンセルさせて欲しいもに
543名無しオンライン:2009/06/21(日) 11:26:02 ID:C0so6Oya
>>534
何故、チャレンジするw
544名無しオンライン:2009/06/21(日) 11:38:03 ID:xjpuQkRC
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】11:45
【結果】ミノさん
【討伐】回避
【人数】25人
545名無しオンライン:2009/06/21(日) 12:02:40 ID:n7QwxikM
何故、チャレンジしないw
546名無しオンライン:2009/06/21(日) 12:42:40 ID:GAgIBpY9
回避ってなに?やらなかったってこと?
人数一桁で何度も倒してるのになぜw
547名無しオンライン:2009/06/21(日) 12:47:09 ID:sMGtwjR6
25人って普通に倒せるんじゃない?
個人的にはそのくらいが一番面白いと思っている
ミノは人数多いと楽勝になりすぎる
548名無しオンライン:2009/06/21(日) 12:53:28 ID:nMhbtFtO
その場に居たけど
ミノ前哨戦で壊滅しかけたから儀式行かなくて良かったって思った
近接が死ぬわ死ぬわ・・・
549名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:01:32 ID:2wbAzuF8
D鯖儀式行かなくて、ミノいったのか
昼でも人集まらないのか
550名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:03:27 ID:PU8h7i3a
ミノで余り死にすぎるのは支援なさ過ぎなんだだと思うけど
銃、PET召喚多数じゃなければ足止め役つくらないと苦戦するよ
551名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:11:23 ID:sMGtwjR6
なんか読み違えてた・・・
人数少なすぎて、ザハorデュラを回避してミノにいったんだね。
で、ミノは勝ったということか

バインディングハンズでとめつつ、ツイスター打ちつつ
パンツマン、銃ノックバックで壁の穴に張り付くよ
あと近接の人がタイミングで1撃離脱
最近なんか簡単だなぁと思ってる
552名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:15:05 ID:nMhbtFtO
銃と弓は2,3人だったかな
ミノに近づかれた近接もメイジも片っ端から即死してて最早見てて爽快だったよ
支援がどうこうって問題じゃねぇよ・・・気がついたら死んでんだから
553名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:23:34 ID:J58wPyuh
D儀式行こうと思ってたら遅刻してしまったけど、行かなくても大差なかったかw
554名無しオンライン:2009/06/21(日) 13:34:33 ID:sMGtwjR6
なんか楽しそうにみえるw
555名無しオンライン:2009/06/21(日) 16:45:40 ID:bM0aVRqt
キンタロウは上のほうの大事なとこがはみ出る可能性が
556名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:48:52 ID:PmPNCRO0
デスナイトの名前変えてキンタロウとか出しそう
557名無しオンライン:2009/06/21(日) 21:11:09 ID:y1u6I7aU
DLoCと被りなのに100近くいるな
558名無しオンライン:2009/06/21(日) 21:42:41 ID:/3MJTR55
カオスとか飽きてますし
エルアンは道中もレアゲット出来る可能性ありますし
559名無しオンライン:2009/06/21(日) 22:14:54 ID:y1u6I7aU
サンダー詠唱中に間違ってチャージド出しちゃうと盾がまにあわねえなあ
560名無しオンライン:2009/06/21(日) 22:23:44 ID:/3MJTR55
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】22:00頃
【結果】デュラはん
【討伐】勝利
【人数】90人
561名無しオンライン:2009/06/21(日) 22:27:13 ID:/3MJTR55
どうでもいいけど中央の台座がダンスパーティ状態だった
以前出てた中央の台座に近づかなければデュラはん説は無いかもね
562名無しオンライン:2009/06/21(日) 23:01:46 ID:hmbiQWXT
これからは何分で倒したとかも書けや
563名無しオンライン:2009/06/21(日) 23:39:25 ID:S3BesH++
タイムアタックでもするのか?
564名無しオンライン:2009/06/22(月) 00:12:25 ID:JWqXGTbI
神秘ナイトと神秘持ち棍棒メンの二人とほぼ固定PTの俺は勝ち組

あ、俺は火嵐メイジっすwさーせんww
DS UE RAは切らさないように頑張ってるよ><

プロオ二枚まじうめぇww
565名無しオンライン:2009/06/22(月) 00:20:31 ID:0I5RIDdf
で?っていう
566名無しオンライン:2009/06/22(月) 00:23:55 ID:JWqXGTbI
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ   
   /::::⌒`´⌒::::\ 
  | ,-)___(-、|   
  | l   |-┬-|  l |   
   \   `ー'´   /
567名無しオンライン:2009/06/22(月) 00:40:15 ID:3Pu2npWK
道中りザ、リザレクとポーションも落とすんだね
568名無しオンライン:2009/06/22(月) 01:07:37 ID:Wwp271ZA
>>567
何を今更

>>562
めんどくさい上に書く必要がないので却下
569名無しオンライン:2009/06/22(月) 01:15:40 ID:XPke0cVY
ルート取れないやつにはわかんないことだから、別にいいとおもうけどな
ちなみに俺、ルート取れないからしらんかった
WIKIミロって突っ込みはなしの方向でw
570名無しオンライン:2009/06/22(月) 07:23:58 ID:dDPSwSa4
>>559
近接でテクニックを使うタイミングはずばり「ボスが他の誰かを攻撃した時」
まず向こうの動きを見てから技を出せば生存率が全然違うと思うよ
571名無しオンライン:2009/06/22(月) 08:26:50 ID:xO7MKv94
俺が生きてるのは他人が死んでるから

って事を理解しようぜ
572名無しオンライン:2009/06/22(月) 12:07:04 ID:16l+uAZE
完全支援だから何も拾えないし赤字
だから近接かメイジで行く

野良ヒーラーは減るね
573名無しオンライン:2009/06/22(月) 12:09:58 ID:PLXXvC66
近接こそねーわ
574名無しオンライン:2009/06/22(月) 12:26:36 ID:250EkCSz
つーかヒラじゃなくても尼巣でPT組んでるヤツばっかりだったら行く気無くなって帰るな
575名無しオンライン:2009/06/22(月) 12:57:23 ID:Wwo/hwrm
そんなときは詮議魔熟上げながらマラソンしてればいい
576名無しオンライン:2009/06/22(月) 13:57:50 ID:iiHmuyZ1
何で行っても、ルート取れないなら赤字だろ
かわらんよ
577名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:33:57 ID:XkEcnxmc
>>574
まさかPT組んでないとルート取れないとか思ってんのか?
俺は何時も野良のメイジだが少数で鱗150~180、50人くらいで100ちょい、100人近くで60は取れるぞ
むしろPT組むと俺の取った金が他に流れるからいかん
何があっても道中は野良、ボスはたまにPT

ヒーラーの人間はそんなに無駄に回復しなきゃ良いんだよ
むしろ道中何もしなくても良い位。リザで起こすだけにしとけ
578名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:34:54 ID:HeK+qeaU
ルート的なことじゃなくて疎外感的にだろ
579名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:36:51 ID:XkEcnxmc
疎外感とかどんだけ寂しがりのウサギちゃんですか
580名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:39:27 ID:HeK+qeaU
いや、ずっと無言でたまに誤爆とかされるといたたまれなくなるぞ
581名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:41:35 ID:XkEcnxmc
どう見ても気にしすぎか寂しがりです。本当にありがとうございました
582名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:04:23 ID:16l+uAZE
ピコーン!そうだね
むしろ何度も死ぬ人は起こさないでおこう
デッドマンカース解除しない奴は起こさない
PT組んでればそれなりにね。ね。
583名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:13:14 ID:XkEcnxmc
いや流石に儀式転生についたらフルに頑張れよ

まぁそもそも野良なのにヒーラーやってる時点で何考えてるんだかって感じだが
584名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:14:19 ID:XkEcnxmc
あ、でもセンテンス解除しないで死ぬ奴は起こさないで良いです。むしろ起こすな
585名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:22:23 ID:HlQQMulH
自己紹介から始まる自己披露の痛い子がいると聞いて
586名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:23:24 ID:16l+uAZE
そりゃ儀式や転生行ったらDS配ったりヒールもするよ
道中で無駄に突っ込んで死ぬ人はいつも決まっているからさ
587名無しオンライン:2009/06/22(月) 17:29:36 ID:D+FgznmD
流石に俺ならどんな奴であれ道中なら起こしとくけどな
ただ後ろの方ではぐれて勝手に死んでるようなのは知らん

>>585
お前痛い子って言いたいだけとちゃうんかと
588名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:04:32 ID:zbdcKBL6
通りすがりの野良ヒーラーにリザしてほしくないならそう宣言しとけば?
589名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:06:13 ID:DNqnQeKe
誰か>>588について説明頼む
590名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:09:36 ID:cZtNvmNj
死体回収上げのことに対してつっこんだと思われる誤爆かもしれない
591名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:22:38 ID:X2Ep8dYd
>>589

588は584に対するレスではないかと思われ。なんか588は意味のとらえ方違っ
てるっぽいが。
592名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:24:48 ID:4l0Qn1Y1
>>587
むしろ先頭突っ走って勝手に死んでる奴こそ起こさなくていいよ
後ろなんて戻れないんだから言うまでもなく起こせないんだしw
あと転生行きならゾーン内50人以上、儀式行きならゾーン内100人以上なら、
ヒーラー以外の死体はスルーしてもいいかもw
593名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:26:56 ID:zU/A9DlU
ある程度指揮できる奴がいないとまとまらないし
先走りが出てくるのも仕方ない
まあ死ぬのは自業自得だが
594名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:42:27 ID:iiHmuyZ1
>>583
野良ヒーラーじゃなくて、回復持ちメイジじゃね
リザぐらいはするけど、基本破壊魔
595名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:49:41 ID:BfMqmgga
何を道中の事なんかで熱くなってるんだ?
本番前だぜ?

あんなものクリ銃、パニ、強化ヒーラーの3人PTで余裕でたどりつける
596名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:50:55 ID:aWqGdcIi
リザ優先度
リザもってそうな魔職>弓銃メイジ>ダンサー>召還>MP管理>>>>脳筋>>>>サムライ>>>>>>>>>>>乞食
597名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:57:26 ID:g0ynEhlm
>>594
破壊持ってるなら金が飛ぶとか言う筈は無いと思うんだ
598名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:06:15 ID:Wwo/hwrm
ビット三つ使わせてHP半分@D
599名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:14:00 ID:xO7MKv94
>>596
何その脳内優先度w
現実には
知り合い>ちょっと顔知ってる>がんばってる人>がんばってそうな人>>>>>>>>>>ムカツク奴

これだろ
600名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:15:48 ID:PLS7ojC8
目の前に死体が並んでたら状況に応じて優先度
付けるけど、そうでなければ無条件で入れてるな。

中にはいろいろケチってる人もいるのかもしれない
けど、そういう人も含めて皆でわいわい出来れば
いいなと思ってる。

脊髄反射でリザ入れるヒーラーが一定数いるから、
気に入らないならスルーして行っても問題ないよ。

それぞれが楽しめればヾ(。・ω・。)ノいいじゃまいか。

>>598
おつおつ。もう1時間位後なら勝てるんだけどねー。
601名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:27:26 ID:5BKkaKpz
>>599
道中とか人多かったらそれでもいいけど
儀式で少数とかだったら考えてやらないと積むだろw
602名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:34:43 ID:xO7MKv94
全然詰まないから大丈夫

逆にダメな時は何してもダメ
603名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:42:36 ID:HWeDDZjr
そもそも全滅しそうなくらい少ない時は
時間切れにしかならないから、そのまま散って帰ったほうが楽
604名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:57:18 ID:5BKkaKpz
>>602,603みたいなやる気無いヤツばっかりだから過疎るんだろなw
605名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:09:38 ID:9Kh84wnQ
極一部だけど自己回復でHAで350↑出してるくせに、死んだり瀕死居ても無視でFS連打でルート必死さんとか居て
そういう人は死んでてもスルーして、別の血煙り上がった人は無作為にリザして回ってるけど間違ってないよね?
少人数の時はボスから遠い順に無作為にリザ&バフして回ってる
606名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:13:41 ID:iiHmuyZ1
過疎るのは俺ルール選り好み排他思考の奴がいるからだろ
他人を異常なまでに気にする病気持ちが一番の癌
607名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:15:56 ID:PLS7ojC8
>>605
貴重な火力源なんだから、君が起こさなくても別の
誰かが起こす。大丈夫、間違ってないし問題ないよ。
608名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:25:42 ID:Cp3FFghH
FS連打厨だけど死体は他のリザ師が起こしてくれるって考えでやってる
リザに回るのは他のリザ師が全滅しかけててあばばばばって時ぐらい
609名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:33:40 ID:9Kh84wnQ
道中は無視だけどボス時などはさすがに無視はして無いよ
道中は同じ方針でいいみたいだね自信付いたよ、サンクス
まぁ、、自分が偏見入ってて心狭いだけですけどね orz
610名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:43:18 ID:Wwo/hwrm
>>605
リザは低魔力にこそふさわしいという考え方もある
611名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:44:28 ID:Wwo/hwrm
つか回復88かも
612名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:52:40 ID:F7iFxgZH
破壊持ちで回復持ってない奴なんて殆どいないわけだが
回復持ってるならヒーラーやれとでも言うつもりか
そもそもルート狙えるほど火力ある奴支援しないでどうすんだって感じ
613名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:56:52 ID:0gWVPKo5
>>609
三行目を見るに既に気づいていると思うが、
道中で攻撃のみを行っている人間を見捨てたとしても
結局ボス戦時の火力低下を招くだけで全体の勝利への貢献
という点でみれば何一ついい事はないぞ。
もちろん、そいつが気に入らないから蘇生しないとかは当人の自由だが
614名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:57:25 ID:BYUxoRUu
【鯖名】P
【日付】6/22
【時間】19:30頃
【結果】デュラはん
【討伐】ビット0までいって時間切れ
【人数】24人
615名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:00:48 ID:Z0FZNZ6s
バランスよくやれば良いんじゃないですかね
616名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:01:25 ID:XOK7ot9d
ザハやデュラに対してはメイジは安定して戦えるよな
FSで火力あるしDSで魔法は防げるしキャンセルマジックで呪いは自分で解ける

まぁ近づかれたらきついから壁になってくれる人が居ないとどうしようもないが
617名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:01:31 ID:BYUxoRUu
スキル上げで率先して蘇生してる人も居るんだし
100とか98でロックかけてるような人はわざわざ気に入らない奴蘇生しなくてもいんじゃね
誰かがやるだろうって全員がスルーするなんて事滅多にないだろう
618名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:09:45 ID:HEPqmY5l
19時で30人行かないとか酷いな・・・
619名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:13:37 ID:Cp3FFghH
>>614はザハークね
ビットって書いてあるから分かると思うが
てかビット持ちのデュラハンとか鬼畜すぎだろwwwww
620名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:14:23 ID:BYUxoRUu
>>619
すまん、コピペして修正忘れてた
621名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:16:26 ID:Z3JCvdQ8
>ビット持ちのデュラハン
ちょっと戦ってみたいと思ってしまったw
622名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:34:05 ID:BxPCsbrk
とりあえず氷犬にFSは有難いと思う
あいつ命中200あっても全然当たらんし脳筋じゃ戦いたくは無い
623名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:55:55 ID:g0ynEhlm
氷犬にFSする時はRC付けとかないと食われかねないから困る
ほぼ確実にタゲ取っちゃうんだよな
624名無しオンライン:2009/06/22(月) 22:55:18 ID:Lj+cY1BM
氷犬はまじ強いよな
ボス以外で一番強いと思うわ
625名無しオンライン:2009/06/22(月) 23:48:55 ID:feB1HFuQ
>>616
>まぁ近づかれたらきついから壁になってくれる人が居ないとどうしようもないが
それが一番問題じゃねえかwwwだから脳筋って言うんだよ
626名無しオンライン:2009/06/22(月) 23:49:52 ID:g0ynEhlm
接近見てからビジポ余裕でした
627名無しオンライン:2009/06/23(火) 00:18:33 ID:w1ueq7MJ
【鯖名】E
【日付】6/22
【時間】22:59〜23:46(GT13:10)
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】87〜86人
628名無しオンライン:2009/06/23(火) 00:48:13 ID:7F/3uBnu
>>595
その3人で余裕で行けたのか疑問なんだが
パニは弓部隊倒すの便利なだけで、3人とかで必要なのはソーサラーを
確実に落とせる火力の方だぞ
629名無しオンライン:2009/06/23(火) 00:56:32 ID:FAODFjrb
ソーサラーを落とすには最低でも火力担当が2人必要だわな。
で、援護要員としてヒーラーかダンサーのどちらか、できれば両方欲しい。

それに他のリザが援護に来るとやばいので、
いざという時そちらを引き受けられる予備選力もいた方がいい。
これはまあテイマーか召喚持ちがいれば兼用可能だが。
630名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:19:00 ID:16OfOww0
パニッシャーがスピリットドレイン掛ければソーサラー割と楽に食えんじゃね?
おしえてえろいひと
631名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:22:14 ID:qEcK+EQU
>>630
物凄く簡単に食える
HAの回復量が哀れなほどに落ちるから
スピドレなしじゃ詰むところが簡単に倒せるくらいにはなる
632名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:22:40 ID:h9/KaqqY
抵抗90とスピリットで威力は30以下に!
633名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:23:19 ID:16OfOww0
それいいなぁ
死魔1魔力120でそこそこ効果あるなら俺も覚えようかな・・・
634名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:26:43 ID:FAODFjrb
ああ、パニッシャーならスピドレがあったか。
それならメテオも恐くないなw
635名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:29:46 ID:qEcK+EQU
>>633
魔力高ければ取った方が良い。桁違いに脆くなる
流石に死魔1魔力0のスピドレだとソーサラー相手には鼻で笑われてしまうがね
636名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:34:01 ID:16OfOww0
>>635
よし覚えてくる。ありがとう
・・・何削ろうかなぁー
637名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:34:03 ID:2CzmopSg
うちの魔力31のヘルナイトでも意味ないなw
638名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:35:32 ID:FAODFjrb
死霧もかなり使えるみたいだし、メイジやヒーラーなら死を少し取ってみるのも悪くなさそうだな。
639名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:37:38 ID:at7pbjm2
少人数時の墓地霧はマジで神
修正されないのが不思議なくらい強い
対人に関係ないからネガも飛ばないのかな
640名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:38:42 ID:16OfOww0
墓地霧はどんなキャラでも覚えないと損
641名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:40:22 ID:2CzmopSg
でも結構あれ掛けても見つかるよね・・・俺が下手なのかw
642名無しオンライン:2009/06/23(火) 01:45:01 ID:yyH75dD6
ゴーレムは馬鹿すぎるけど、トカゲは結構鋭いよね
643名無しオンライン:2009/06/23(火) 02:39:46 ID:Nz3Votrb
対人と関係なくてもセンスレスは修正食らったけどな
霧は効果高いけど絶対的なものじゃないからかな
644名無しオンライン:2009/06/23(火) 05:03:12 ID:moCbUpMs
センスレス弱体は当時のエイシス中華のせい
645名無しオンライン:2009/06/23(火) 07:45:50 ID:nMlzzEKA
センスレスはピンチになってからマクロをぽちっと押してピンチを回避するもの
墓霧はピンチになる前に使うもので緊急回避にはならないからな
646名無しオンライン:2009/06/23(火) 11:55:33 ID:V3eYbr8m
センスレスって、弱体してから1週くらいで即弱体緩和されなかったっけ?
結局ディレイ増加と倒れながら包帯巻けない程度に収まったような
酩酊取ったことねーから詳しく知らないけど
647名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:06:04 ID:Un9JZcns
ネイチャーミミックの方がサクッと離脱できるんで好きだけどなあ
648名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:11:33 ID:V3eYbr8m
>>647
タゲ切り技としてはネイチャーの方が正当な気がするけど
例えばサラマンダーが火吹くモーションの時にやばいと思って消えても、ダメージ入るんだよね

センスレスはタゲ切りどころか倒れる前の発動モーションの時点でダメージ入らない
ボタン押した時点から即無敵状態じゃないっけ?
ある意味100%Avoidの効果も併せ持ってる鬼性能な気がする
649名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:11:44 ID:R9WX0B3f
墓地霧はまあ、ほんと誰でも使えるからな
嫉妬メールボムがないんだろう
650名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:13:14 ID:R9WX0B3f
>>648
発動からコンマ数秒はダメージ判定ある
パッチでダメージで中断するようになったからその場合即座に叩き起こされる
651名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:20:25 ID:V3eYbr8m
>>650
そうなのか…
テク使用から、倒れるまでのモーションの間は判定アリでいい気がするけど
そうなるとまたメールボム凄いんだろうなw
652名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:27:36 ID:UZZ9zu1o
>>651はリア厨の予感
653名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:28:10 ID:yyH75dD6
センスレスの無敵っぷりもおかしいが、
ビジポ?ネイチャー?知らんがな、
と当たり前の様に攻撃してくるMobもおかしいと思う
654名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:35:45 ID:V3eYbr8m
>>652
何でいきなり厨扱いされるんだw
昔からセンスレスに触れるといきなり風当たりが強くなるんだよな
655名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:43:52 ID:Ib0Kn4aL
>>653
そりゃ武器振りかぶってたら戻せませんし
そこに居たんならmobだって攻撃したくなるよね

>>652
えっ
656名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:17:20 ID:PdoFE5Cx
インビジしたのに5匹中2匹が殴り続けてる
次の手が無い時の絶望感がたまらない

個人的にセンスレスは絶対的すぎて楽しくないんだよな
盾とネイチャーで切り抜けたりするほうが操作していて楽しい
657名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:24:11 ID:/JciRc3d
ネイチャービジポは敵の位置がズレてたら
即殴られて解除されるからなw
658名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:39:24 ID:Un9JZcns
だが、それがいいw
659名無しオンライン:2009/06/23(火) 19:01:14 ID:gM8e37RQ
>>656
センスレスかけても延々と殴り続けられる事とか良くあるよ。
酩酊48程度じゃセンスレス連発できないから絶対的な手段にはならない
660名無しオンライン:2009/06/23(火) 19:36:24 ID:FAODFjrb
酩酊48のセンスレスなんてカオス以外ではただの保険でしかない。
やばそうな時はインビジをブックチャージしておく方がよっぽど安心だw
661名無しオンライン:2009/06/23(火) 19:39:24 ID:nMlzzEKA
そりゃ最初から攻撃をするつもりがないときでしょ(強化戦士ならインビジチャージしつつ戦うこともできるが)
662159:2009/06/23(火) 21:39:46 ID:juZrk3Qv
とりあえずチェイサー部屋で転送石がすぐにDePOPする現象を動画に撮れたので
運営に送ってみたら返事来てた
>ご報告いただいた件ですが、現在調査をさせていただいております。
>調査が完了するまで、ご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが、
>今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
確認できません、っていう前回よりは一歩前進したのかな
直るまでは時間かかりそうだけど
663名無しオンライン:2009/06/23(火) 21:41:12 ID:tW1xac1q
GJ
664名無しオンライン:2009/06/23(火) 21:49:22 ID:w1ueq7MJ
>>662
乙乙。やっぱ動画は証拠として強いよね。
665名無しオンライン:2009/06/23(火) 22:09:42 ID:FAODFjrb
>>662
よくやった。乙。
666名無しオンライン:2009/06/24(水) 00:01:41 ID:fIRDSMGi
転生の間まで51人できて、1人だけ入場出来なかった人可哀想すぎだろjk
667名無しオンライン:2009/06/24(水) 00:14:46 ID:3WyBdiJE
P?
みのさん消えて涙目

まじ簡便
668名無しオンライン:2009/06/24(水) 00:18:02 ID:h5IETDHs
ミノさんのお帰りを邪魔するなと、あれ程……状況は知らんけどw
669名無しオンライン:2009/06/24(水) 00:19:31 ID:h5IETDHs
ミノさんのお帰りを邪魔するなと、あれ程……状況は知らんけどw
670名無しオンライン:2009/06/24(水) 01:45:04 ID:QOj7AfID
P鯖またミノ消えたよー
671名無しオンライン:2009/06/24(水) 01:46:46 ID:BmlzTn1E
ミノが帰る前から穴に突撃してる人たちは何がやりたいんだろうか
672名無しオンライン:2009/06/24(水) 02:03:14 ID:Teu3KshR
>>671
知らないだけじゃね
やるたびにアナウンスした方がいいよ
めんどくさいだ?バグるよりマシだろ?
673名無しオンライン:2009/06/24(水) 02:42:35 ID:IGE8tidB
P儀式

弓坂手前のエリアで、条件リザードマンが消失してて
進めない不具合
674名無しオンライン:2009/06/24(水) 02:49:27 ID:QOj7AfID
今日のP鯖何か憑きすぎだろwwwwwwww
675名無しオンライン:2009/06/24(水) 02:51:02 ID:9cpS7HvV
Eと同じ症状?
676名無しオンライン:2009/06/24(水) 02:55:35 ID:IGE8tidB
これGM来て直すまで永遠になおらんの?
677名無しオンライン:2009/06/24(水) 03:04:38 ID:GrEkeFVF
P儀式
結局石沸かず帰還
運営死んだほうがいいんじゃねえの?
678名無しオンライン:2009/06/24(水) 03:11:06 ID:IGE8tidB
679名無しオンライン:2009/06/24(水) 03:15:59 ID:6CWYvwwn
確かに小部屋のキャプテンだけRePOPしてなかった。
エルアンリザードがPOPする方向は、放置でも進めたような気がするんだけど
ソーサラー1キャプテン1倒したら石POPかね?
680名無しオンライン:2009/06/24(水) 07:09:00 ID:flSacM5y
>>679
男坂手前は地味に、ソーサラー&小部屋C含む5リザ全滅が条件。
少数かつ時間ぎりぎりの時、Cだけ釣り出して\(^o^)/俺が言うん
だから間違いない。

>>676
っぽいね。まあ平日だし、昼ごろには直るでしょう。
681名無しオンライン:2009/06/24(水) 07:13:14 ID:flSacM5y
>>399
=================================
ll   ┏┓  ┏┳┳┓  ┏┓ ┏┓        ┏━┓   ┏┓         ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫  ┃┃  ┃┃      ┏┛┏┛   ┃┃         ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃   ┃┃    ┏┛┏┛    .┃┃         ll
ll   ┗┛┏┛┃    ┃┃    ┃┃  ┏┛┏┛      ┃┣━┓     . ll
ll     ┏┛┏┛   ┃┃     ┃┃  ┗┓┗┓.    . ┃  . ┗┓     ll
ll   ┏┛┏┛     ┃┃      ┃┃   ┗┓┗┓    ┃┏┻┓┗┓    ll
ll   ┗━┛      ┗┛        ┗┛    ┗┓┗┓  ┃┃   ┗┓┗┓  ll
ll       エルアン宮殿 儀式の間        ┗━┛ .┗┛    ┗━┛  ll
ll                                                ll
ll    ┃  , へ    ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期            ll
ll    ┃  /;;;;;;;;;\          P鯖    D鯖    E鯖             ll
ll    ┃ /|"A"|;;;;|   6/24   12:51   11:32   16:43             ll
ll    ╋ノノ|凶┏━┓  6/24   22:56   21:37   --:--            ll
ll    @'「|興┃§┃  6/25   09:01   07:42   02:48  ※概算です    ll
ll      /; 界\/   6/25   19:05   17:47   12:53  ずれても泣くな  ll
ll      (_)(_)   6/25   --:--   --:--   22:57            ll
=================================
682名無しオンライン:2009/06/24(水) 08:28:56 ID:RrwYL5nf
>>662
タイタンで回復の泉なんかもPOP後5-10秒後にDePOPしてる事が多い
という事で宮殿の問題以前から起きてる現象じゃないかと。つまり確認
してるけど面倒だから放置されてたのに宮殿実装時にそのままコピー
して使った事で問題が表面化しただけ
683名無しオンライン:2009/06/24(水) 08:48:17 ID:V2xYBEwx
>>682
タイタンのあれって、近づいたら消えるもんだと思ってたけど
仕様じゃないの?
泉あった、休むか、って玉の隣に座った瞬間に毎度消えるんでそういうもんだと思ってたわw
684名無しオンライン:2009/06/24(水) 09:17:26 ID:aHTkRZq3
>>679
あの部屋は全滅だね
時々ソルとか放置されてる
685名無しオンライン:2009/06/24(水) 09:28:44 ID:6tK2UyWl
実装当初はそれなりの時間POPし続けて継続した回復に使えてたんだよ>泉

なんだろうな。タイタン用の回復ストーンとかがびっくりする位売れないから、
テコ入れ(笑)で回復の泉を不便な仕様にしたのかねー

もちろん問題はそんな所にある訳じゃないから、無意味な変更だった訳だけど
686名無しオンライン:2009/06/24(水) 13:07:08 ID:QOj7AfID
>>680
残念、間違いだ。あそこはキャプテン部屋だけが条件でソーサラーは関係ない
687名無しオンライン:2009/06/24(水) 14:59:45 ID:5JbzwLJs
最近タイタン戦士始めたけど回復の泉は普通に使えてるよ
688名無しオンライン:2009/06/24(水) 15:29:30 ID:RrwYL5nf
それは頻度として即DePopが毎回あるわけじゃないから
スレチなんで続きはタイタンスレでw
689名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:42:59 ID:GrEkeFVF
不具合出てるのに宮殿募集してる馬鹿はなに?
690名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:44:43 ID:BLw9inQW
ていむていむしたいんだろ
691名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:50:59 ID:LgBcDbg5
Pはまだ途中で詰む状態なん?
692名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:56:08 ID:XaUD8uyy
GMが来て直してないんだとしたら
キレてもいいくらいの時間は経ってるけどな
693名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:56:33 ID:aHTkRZq3
不具合治ったかもしれないし
鍵モブが沸かないじゃなくて、壁抜けしてるケースなら
最初から全部殺すことで修正できるかもしれない
694名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:25:28 ID:6CWYvwwn
分岐の部屋以外は全部殲滅して進んだはずだから、
GM来てなきゃ無理でしょ…
695名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:30:40 ID:Xz4oD5m6
当該エリアに行ってみないとGMが来たのかどうかもわからないから、いく価値
はあるとは思う
ただ無駄足になる可能性も十分にあるから覚悟の上で進むことになるけど
696名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:39:17 ID:PZ6IBsdA
土日に壊れたEよりはマシだと考えるんだ・・・ それでも酷すぎるが
697名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:44:07 ID:Xz4oD5m6
ホント宮殿ってバグが多いよな
突貫工事で仕上げたんだろうから多少バグがあるのは仕方ないとしても、
見つけたバグは速やかに潰していって欲しい物だ
698名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:47:15 ID:RrwYL5nf
7月の課金/錬金アイテムの作成・開発、そして家Ageの課金に全力
注いでるのでバグ取りできるのは早くて10月以降です by ゴンゾ
699名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:53:12 ID:QOj7AfID
こんな様で家に期待出来るわけないだろ
課金Ageになるわけだから、同じようなバグ出たら訴えられるほどのトラブルになるぞ
700名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:53:26 ID:gIV7NfSb
ありえない場所にギガスが出てきた時は吹いた
あとよく男坂抜けた先の部屋でソーサラーが壁抜けしてくるよね。あれ何処から来てんだろ
701名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:56:22 ID:XaUD8uyy
Pバグ直ってたってさ
702名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:09:59 ID:P+bRAIIs
>>700
ソーサラーかメイジか分からんけど
エルアンリザードマンが沸く所なら見たよ。
リザードマンテイム待ちしてた時期に壁の方へずっと歩いてるリザードマンがいて
しばらくしたら壁通り抜けてった。

MAP見たら男坂後の部屋と壁で仕切られてからそいつじゃないかな。
703名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:24:18 ID:flSacM5y
>>700
多分それは、部屋の最後の石Pop広間手前にある、細い通路の
先にいるソーサラーだろ。あそこは普通にしてても尻尾ぴこぴこ
見えるくらい壁が薄い。
704名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:45:18 ID:gIV7NfSb
>>703
そうそうそれそれ
あの尻尾可愛いよね

>>702
そこかー
705名無しオンライン:2009/06/24(水) 22:54:30 ID:lh4Nijqi
分岐で賢王の間へ行く通路のリザードマンの部屋ってあるけど
ソーサラーとかキャプテンとかを全滅させるとか?
行ったことないから気になるんだけど
良ければリザの構成や数を教えて欲しいです
706名無しオンライン:2009/06/24(水) 23:01:20 ID:gIV7NfSb
>>705
このスレくらいチェックしろモノグサ
>>243氏に感謝しろってんだ
707名無しオンライン:2009/06/24(水) 23:01:33 ID:flSacM5y
708705:2009/06/25(木) 01:02:05 ID:Gf9T4QVd
地図を作った方がおられたのか、すまんorz
そして作成して載せてくれた243氏と誘導してくれた2人に感謝
709名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:07:17 ID:6eZcr3JC
毎度毎度243神に感謝すると共に彼の構成が気になる
どんなスネーク構成なんだろうか
710名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:15:56 ID:Z+HJ8gTf
職業:マッパーとかいうとすごくネタ臭く聞こえるけど、その業績はすごく大きい
感謝感謝
711名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:26:25 ID:nb9n2Cqf
/locの鬼と呼びたいw
712とりあえず集計:2009/06/25(木) 05:21:02 ID:JWYofdoX
<過去集計参照> . >>265 (06/09〜06/16)
<報告>       >>357,364,367,381,387,392-393,396,404,410,435,443,482,504,513,534,544,560,614,619,627

<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○〜○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人

<集計表>
  剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
  *:ゴールデンタイム ( 20:00〜26:00 )
.  _________________________________
 │  [゚д゚.]   |     Perl.     |   Diamond    |    Emerald.   |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │@6/16(水)|*.21:59     (---) |*.20:42     (---) | --:--        |
 │A6/17(水)| 08:04     (---) | 06:47     (---) |*.01:51     (---) |
 │B6/17(水)| 18:09 剣×(. 30) | 16:52 騎○(. 26) | 11:56     (---) |
 │C6/17(水)| --:--        | --:--        |*.22:01 騎○(. 86) |
 │D6/18(木)| 04:13 剣×(. 19) | 02:57 騎○(. 26) | 08:06     (---) |
 │E6/18(木)| 14:18 剣×(. 27) | 13:02     (---) | 18:11 剣○(. 30) |
 │F6/18(金)| --:--        |*.23:06     (---) | --:--        |
 │G6/19(金)|*.00:23 騎○(. 97) | 09:11     (---) | 04:15     (---) |
 │H6/19(金)| 10:28     (---) | 19:16     (---) | 14:20     (---) |
 │I6/19(土)|*.20:33 騎×(. 33) | --:--        | --:--        |
 ├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
 │J6/20(土)| 06:37 騎×(. 17) | 05:21 ?−(. 10) |*.00:25     (---) |
 │K6/20(土)| 16:42 剣×(. 30) | 15:26 剣○(. 77) | 10:30     (---) |
 │L6/20(土)| --:--        | --:--        |*.20:35     (---) |
 │M6/21(日)| 02:47     (---) |*.01:30 剣○(. 74) | 06:39 騎×(  5) |
 │N6/21(日)| 12:52     (---) | 11:35 牛○(. 25) | 16:44     (---) |
 │O6/21(月)|*.22:57     (---) |*.21:40 騎○(. 90) | --:--        |
 │P6/22(月)| 09:01     (---) | 07:45     (---) | 02:49     (---) |
 │Q6/22(月)| 19:06 剣×(. 24) | 17:50     (---) | 12:54     (---) |
 │R6/22(月)| --:--        | --:--        |*.22:59 剣○(. 87) |
 │S6/23(火)| 05:11     (---) | 03:54     (---) | 09:03     (---) |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<補足>
 lag_P=1245126063746
 lag_D=1245121474890
 lag_E=1245140006921
713名無しオンライン:2009/06/25(木) 17:23:16 ID:PcvlkMf/
D遅刻しちまった
714名無しオンライン:2009/06/25(木) 19:05:14 ID:u1KNOERl
>>681
これって19時5分に行っても遅いん?
715名無しオンライン:2009/06/25(木) 19:11:31 ID:FFOW10ZR
19:05に開門って事だから19:20までに台座のガーゴイル倒してればOK
無論そこまで辿り着くには大体その40〜60分前に出発しないとダメ
716名無しオンライン:2009/06/25(木) 19:20:14 ID:u1KNOERl
>>715
どうりで誰も居なかったのか・・・
ご親切にありがとうございますm(_ _)m
717名無しオンライン:2009/06/25(木) 19:21:05 ID:5ytCc6Va
こんな糞スレより、募集chの募集見ていけよ
718名無しオンライン:2009/06/25(木) 21:56:34 ID:AF1jkS5X
あー 転生予告二つたってやがった...
遅いほうにあわせていったらちょうど再湧きして死んだ
719名無しオンライン:2009/06/25(木) 22:12:53 ID:ruswp5UD
Pデュラハン、またしてもGT7分前に撃破だったなw
何というギリギリ…
720名無しオンライン:2009/06/25(木) 22:50:51 ID:JWYofdoX
>>718
あるある。5分〜10分遅れくらいが一番危険だよね。

>>714,716
常識化してしまうと、初めて見た人がどう受け取るか
分からなくなるのが難点やね。次は台詞変えてみる
かな。時間があったら、ぜひ次回どうぞ。
721名無しオンライン:2009/06/25(木) 23:09:08 ID:5C4KZ9Wg
>>718
どう見てもD
早い方に合わせないとダメだと思うお
722名無しオンライン:2009/06/25(木) 23:34:09 ID:nb9n2Cqf
30分に合わせて出発したけど途中で死体を見かけた・・・
あれは>>718だったのか・・・

とりあえず、カミカゼとインパクトで振り切って合流できました
4マップぐらい遅れてた
723名無しオンライン:2009/06/25(木) 23:38:34 ID:Z0PRf8l4
早いほうが結構前から建ってたからそれに合わせてた人多かったよね
724名無しオンライン:2009/06/25(木) 23:45:54 ID:VYmopDoB
2つ予告が立ってたりする場合、前者が本命で後者は稼ぎついでに間に合えばいいなーって程度w
725名無しオンライン:2009/06/25(木) 23:51:15 ID:NhFw0+vV
早く着いて困ることは無いけど
遅かったら致命的だからねえ・・・
726名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:32:26 ID:ork/4IB0
>>681
==================================
ll  ┏━━━━┳┳┓   ┏━━━┓   ┏┓     ┏┓   ┏┓       ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓  ┃┃       .ll
ll┗━━━┓  ┏━┛ ┗━━━┓  ┃ ┃┃┗━━┓┏┛  ┃┃       .ll
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ll    ┏┛┏┻┓       ┏┛┏┛.   ┃┃  ┏━┛┗┓  ┃┏┓┗┓   ll
ll  ┏┛┏┻  ┗┓    ┏┛┏┛     ┃┗┓┃━  ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓  ll
ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛  ll
ll              エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期)  ll
ll    _∧ [゚д゚].        尼巣出発は概ねこの1時間前               ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  6/26   05:10   03:51   09:02           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  6/26   15:15   13:56   19:07            ll
ll      ||` || ( | ( |.     6/27   01:20   00:01   05:12 ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     6/27   11:25   10:06   15:17 ずれても泣くな ll
ll                 6/27   21:29   20:11   --:--           ll
==================================
727名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:36:43 ID:ork/4IB0
【鯖名】E
【日付】6/25
【時間】22:57〜23:41(GT12:04)
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】90人
728名無しオンライン:2009/06/26(金) 07:15:16 ID:AqkcRxuQ
ミノのLvについて質問です。

ミノのLvって、間1日空いても持ち越されますか?
それともまた100からですか?

100と120しか見たことないので、
一度LvMax見てみたいのですが・・・
729名無しオンライン:2009/06/26(金) 07:24:54 ID:ONaKAe6m
ミノMAXを見るのは現状無理
人いないときでもしっかりと沸いて討伐失敗扱い→LVダウンする
730名無しオンライン:2009/06/26(金) 07:35:41 ID:AqkcRxuQ
>>729
なるほど。確かに10時間ぶっ続けは無理ですね。
残念ですがあきらめます。
731名無しオンライン:2009/06/26(金) 07:53:53 ID:Dcay0Fnd
儀式の討伐が実装されてからLvMAXはどの鯖でも確認されてないだろうな
両方が満室になることはもうほぼ無いだろうし
732名無しオンライン:2009/06/26(金) 12:26:37 ID:fU9XEJQx
現状ミノに限って言えばもう安定討伐なんだから、Lvはランダムでいいよ
最近は10人以下でないと行く気しないとか調子くれたやつが出てきてるくらいだし

ついでにいえばテイマーが幅利かせてるのもうざい
LvMaxがいたころにはPetしなせまくって出しもしなかったくせに
Lv120までとなると嬉々としてPetだしてくる

いや。出してくるのはいいし、柱折るときなんかはすんげー助かる「ハズ」
なんだが、実際には飼い主のMPが持たないのかしらないが、呼び戻してケイジ
当然飼い主は壁際にいるわけで、柱折ってるやつがゴッソリ巻き込まれたり

これならはなからタンク、召還、パンツメン、で足止めにかかったほうがましだっての
733名無しオンライン:2009/06/26(金) 14:42:18 ID:up0ZDWiV
GTだけ指定してる馬鹿は死ね
734名無しオンライン:2009/06/26(金) 14:48:17 ID:yLt/kn5F
最近は>>732が言ってるような10人以下で〜な考え方のヤツばっかりで
なるべく来てほしくないからわざとわかりづらくしてんのかもね
集まってるやつほとんど一緒で馴れ合ってるのばっかだもの
735名無しオンライン:2009/06/26(金) 15:19:39 ID:H6C09Ule
10人以下で行きたいなら、募集無い時にでも行ってろよ
一日の半分以上あいてるだろ
736名無しオンライン:2009/06/26(金) 15:26:45 ID:AqkcRxuQ
10人以下で狩れるのはLvいくつまで?
140くらいはいけるのか?
737名無しオンライン:2009/06/26(金) 18:49:10 ID:fpInyQtf
それにしても なんでスルトで問題になったLDを
エルアンで再発させるかね
738名無しオンライン:2009/06/26(金) 21:00:21 ID:v++9YgMb
最近、やたらと転送石やMobやミノの柱とかでラグに因る悪影響(バグ)が多いな
ゴンゾから中小企業サービス機構に運営(?)が変わってから
低位鯖にでも移行したのかとも疑えるくらい酷いわ
739名無しオンライン:2009/06/26(金) 22:45:25 ID:TBJ5JbcU
コノ柱のDepopは何とかして欲しいな
740名無しオンライン:2009/06/27(土) 02:04:41 ID:EfLaKLU7
少人数でスピリット ドレインは神!という死魔法∩( ・ω・)∩ばんじゃーいの
検証をするべく、死1・魔力150で試してきた。結論から言うと、確かに効果は
あるが、本職破壊の純魔が破壊を差し置いて使うほどのものかというと微妙。

・メテオ 120〜→90〜110
・メガバ 150〜→120〜130
・毒    30→26〜27
・HA   280〜310→250〜280

抵抗0でこのくらい、のはず。かなり必死な上慣れてないので、どうも自信が
ないけどな。同スペックでバースト30〜60は入ることを考えると、素直に破壊
連打してたほうがよさそうな気がする。

パニッシャー(高魔力・高死スキル)だとどのくらいの効果量が望めるんだろう。
741名無しオンライン:2009/06/27(土) 02:07:53 ID:Gut0m2gl
効果時間考えると使わないよりマシなんじゃね?
って死1魔150だと何秒もつんだろ
742名無しオンライン:2009/06/27(土) 02:10:34 ID:66w9SVkU
スピリットドレインなんて1魔法で微々たる時間しか使わないうえに
初手に一度かければしばらくは有効だから、攻撃魔法に移るのはその後でもいい
少数で苦戦しそうな時はかけておいて損はないと思う
743名無しオンライン:2009/06/27(土) 02:52:00 ID:cebdu0uR
>>740

対象Mobなによ?端折すぎだろ

俺の私見でいえば・・・
道中のスピドレはソーサラーにかけてくれると回復が多少貧弱になるので
少人数ではいい感じ。多人数ではもともと破壊が強いので不要
(少人数だと、PCの火力とかより、いかに各個撃破するかのほうが重要。グレイヤーブミストでMobを孤立させるほうがありがたい)

ただ、賢王の間では、もしかしたら活躍できるかもしれない
(ぜひこっちで検証してほしい)

儀式では、Debuffかけると集中的に狙われるので、その辺を覚悟してなら意味があるかもしれない(無論インビジPotなりで自分が死なないのが前提)

唯一確実に効果が望めるのが、Debuffに無頓着な転生
ここでは、スピドレだけじゃなくて、Debuff山盛りかけるのがいい(ミノを倒す速度がDebuffあるのとないのとでは段違い)


744名無しオンライン:2009/06/27(土) 03:21:44 ID:Z/h3MnBZ
>>740
残念だけど対象Mob書いてない段階で検証の意味がなくなってるね。

ほぼ743に同意だけど、実際には多人数の状態ではではソーサラーに
debuffとかする前に死んでるので多人数ではそもそもdebuff不要でしょ。
745名無しオンライン:2009/06/27(土) 05:55:51 ID:i0src9L5
>>744は頭が悪そうな子だと感じてるのは俺だけじゃないはず
746名無しオンライン:2009/06/27(土) 07:06:03 ID:EfLaKLU7
少人数儀式に参加しようとwktkしながら起き出して来たら
もう終わってたよ・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン。間違えて昨日の
日程を見てたらしい…。

突っ込みどころ満載の検証を載せて申し訳ない。>>740
全て対ソーサラーで、外周2奥を3回RePop待ちして験した。
後は各地に散らばっているのもあわせたかな。

>>741
かなり短かった、気がする。ログに出るらしいんだが、勢い
すごくて全然わからなかった。敵に関係なく一定なら蛇に
でも試して来るよ。

>>742
宮殿に行きだすまでは、カオスカオスカオスバーストという
脳筋メイジだったので、DeBuffやDoTの扱い方がいまいち
分かってないんだ。損はない、というのは納得出来る。

>>743
霧の神っぷりに吹いた。1PT5人でも、それなりに安定して
入り口まで行けたよ。5連Fizzleとかあるけどな!賢王は…
リザとHAで手一杯な気がする。数が半端じゃないしなぁ。

対MobのDeBuffは、特に対Bossならせいぜい3つまでと
聞いたんだが、高魔力低スキルでお勧めのあるかな?
スピリット ドレインは今度かけてみる。FBlに効くのかな。
747名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:50:51 ID:fKuUV6nj
スピリットドレインの効果時間って糞長くね?
効果時間が他に比べて糞長いんで、昔対人でスティッチの蓋とかに良く使ってたけど
いつの間にか変更されたのか?
それともvsMobだと短いのか
748名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:54:28 ID:gZ9US9Vr
いやクソ長いよ
ID:EfLaKLU7のスピドレが短いのは死魔が1なせいだから
749名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:56:03 ID:fKuUV6nj
いや死魔8魔力0でも糞長くない?
いや今はどうだか知らないから、糞長かった、か
田園でも糞長いってデータあった気がする

ソーサラーの抵抗が高いからなのかね
750名無しオンライン:2009/06/27(土) 12:09:11 ID:cebdu0uR
>>746

俺はマッドコートとスピリットリヴィールかけてるけど、マッドコートはいらないような気がしてる
あと、Buff枠から押し出されるされることを考慮して、手がすいてるときはかけつづけてる
(触媒もたいしたことないしね)
751名無しオンライン:2009/06/27(土) 12:45:25 ID:gZ9US9Vr
ちなみにミノには移動速度系のDeBuffが一切効かない
掛かる事は掛かるけど効果量はほぼ0。試して無意味だった
752名無しオンライン:2009/06/27(土) 13:39:16 ID:66w9SVkU
バインドは普通に効いてるとおもうけどな
まあMobがラグで遅足系無視するのは日常茶飯事だが
753名無しオンライン:2009/06/27(土) 16:38:20 ID:EfLaKLU7
【鯖名】E
【日付】6/27
【時間】15:16(〜GT18:50頃)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】31人
754名無しオンライン:2009/06/27(土) 16:42:39 ID:WdPfQxYM
土曜で30人位しか来ないのか・・・
755名無しオンライン:2009/06/27(土) 17:07:44 ID:66w9SVkU
土曜といえど昼の14〜15時だぜ・・・
756名無しオンライン:2009/06/27(土) 17:40:00 ID:GWAmdE9g
今D、転生中に誰かいる?
チャットタイトル宣言組みは遅刻だ
757名無しオンライン:2009/06/27(土) 18:34:26 ID:rUu2FUAC
GTだけ出してるのは混む事が予想されてたくさん来て欲しくないから
人手が欲しい時はRTだしてる
758名無しオンライン:2009/06/27(土) 19:04:17 ID:iwjA5noB
儀式の100人はともかく転生の50人は割りとすぐ超えるからなぁ
759名無しオンライン:2009/06/27(土) 19:20:28 ID:i3WQLzcX
昨夜の儀式は結構大量(100超え)だった
760名無しオンライン:2009/06/27(土) 21:01:19 ID:7lch9sP9
【鯖名】D
【日付】6/27
【時間】20:11(20:25〜20:52)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】45人
761名無しオンライン:2009/06/28(日) 01:50:58 ID:HTYo+4FD
ふと思ったが、ビットってHAとかチャージしてると積極的に
狙ってくるとかないかな。WoVとセットで死んで心が折れた。
762名無しオンライン:2009/06/28(日) 02:03:22 ID:pIeaSIPV
どうだろうな。俺がわかってるというか思うのは、思いっきりヘイト稼いでる、もしくはザハに近い場合はザハが狩担当
ヘイトそんなに稼いでないがそこそこ稼いでる遠距離はビットが狩担当のようなきがする
763名無しオンライン:2009/06/28(日) 02:22:07 ID:LC/WM/F5
開幕直後とかはザハ+ビット*3の同時攻撃とかで瞬殺されたりするけどな/(^o^)\
764名無しオンライン:2009/06/28(日) 04:04:19 ID:VrGOzgYE
そりゃ、当たり前だろ
開幕直後=誰もヘイトもってない
つまり最初に手を出したやつがザハ、ビットから集中砲火浴びるのはしょうがないだろ
765名無しオンライン:2009/06/28(日) 07:19:50 ID:gxFNhwKQ
>>762
確かに、思いっきり稼いでると何が何でも飛んできますよね……
以前、エレブレを入れたところ効果時間が切れるまでリザで起きあがるたびに、
どんな遠くからでもワープして斬りつけてきた記憶があります。
766名無しオンライン:2009/06/28(日) 07:40:21 ID:WC5X7iOC
ビットは回復ヘイトがものすごい気がする
近接脳筋・遠距離脳筋・ヒラ一通りやったけどヒラが圧倒的に狙われる率が高い
767名無しオンライン:2009/06/28(日) 07:45:43 ID:u5UbUZhT
>>766
それはあるな
全く攻撃してないのにビットに粘着されるとかザラ
1回FS厨になった時は全く狙われなかったのにな
768名無しオンライン:2009/06/28(日) 10:18:17 ID:lkFtk6Iw
逆にタゲ取って引き離せるんだからタゲられたと思ったら
全力で逃げ回ればいいんじゃね?その分前線の被害が減
るんだし
769名無しオンライン:2009/06/28(日) 11:50:39 ID:p+zahNrw
時刻表たのんます!
770名無しオンライン:2009/06/28(日) 12:51:57 ID:ORFxTrUQ
【鯖名】E
【日付】6/28
【時間】11:41
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ
【人数】35人
771名無しオンライン:2009/06/28(日) 14:53:06 ID:Tv+q5ic4
E転生、ミノが引きこもって終了

誰もミノの帰りを邪魔しなかったし、先走って穴に入った奴もいなかったのにあんまりだぜ
772名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:07:31 ID:aBP8fjUx
>>770
火力の高いPCがいなかったのかい?
773名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:20:04 ID:+/22G2oO
ボス戦でヒットアンドアウェイする近接って迷惑なのかな?
ダメージは遠距離に確実負けるんだから、10秒ぐらい位置を固定するのが最も求められてること?
774名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:21:35 ID:bCr3Oh8M
それならパンツマンとか召還で良いわけで・・・
775名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:29:01 ID:KEVgi5WS
>>773
死ななけりゃ良いよ
776名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:30:49 ID:Tv+q5ic4
>>772
WoV頻発でまともに行動できなかったのが原因かな
あとセンテンスで吸われてるのを何度か見たから、デュラハン慣れしていない人が多かったのかも
777名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:14:19 ID:/HssRLHT
>>726
=================================
ll   ┏┓  ┏┳┳┓  ┏┓ ┏┓        ┏━┓   ┏┓         ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫  ┃┃  ┃┃      ┏┛┏┛   ┃┃         ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃   ┃┃    ┏┛┏┛    .┃┃         ll
ll   ┗┛┏┛┃    ┃┃    ┃┃  ┏┛┏┛      ┃┣━┓     . ll
ll     ┏┛┏┛   ┃┃     ┃┃  ┗┓┗┓.    . ┃  . ┗┓     ll
ll   ┏┛┏┛     ┃┃      ┃┃   ┗┓┗┓    ┃┏┻┓┗┓    ll
ll   ┗━┛      ┗┛        ┗┛    ┗┓┗┓  ┃┃   ┗┓┗┓  ll
ll       エルアン宮殿 儀式の間        ┗━┛ .┗┛    ┗━┛  ll
ll                                                ll
ll    ┃  , へ    ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期            ll
ll    ┃  /;;;;;;;;;\          P鯖    D鯖    E鯖             ll
ll    ┃ /|"A"|;;;;|   6/28   17:39   --:--   21:31             ll
ll    ╋ノノ|凶┏━┓  6/29   03:44   02:25   07:36            ll
ll    @'「|興┃§┃  6/29   13:49   12:30   17:40  ※概算です    ll
ll      /; 界\/   6/29   23:53   22:35   --:--  ずれても泣くな  ll
ll      (_)(_)   6/30   09:58   08:39   03:45            ll
=================================
778名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:16:59 ID:WC5X7iOC
肉壁はパンツマンと召喚で十分だし
近接は死なない程度にヒットアンドアウェイで突付くのが妥当じゃないかね
779名無しオンライン:2009/06/28(日) 19:27:59 ID:FQCInNxx
しかしザハークやデュラハンのネオVBやらなんやらにリベンジやSDをあわせたくなる欲求が出てきて
爆死するのが俺なんだよな
780名無しオンライン:2009/06/28(日) 22:14:00 ID:HTYo+4FD
【鯖名】E
【日付】6/28
【時間】21:31〜22:08(〜GT10:10)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】66人
781名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:25:58 ID:Xy2tTBWl
>>778
近接が全員武器スキルを弓や銃にしてくれたほうが助かるんだが
782名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:29:43 ID:QA8tRifh
他人にスキル構成変更まで求める奴ってどうなの
783名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:29:43 ID:nSRSkt3P
>>781
宮殿の為にスキル変更要求するのは余りにも酷
784名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:42:28 ID:Iku4FX1C
俺は銃使いなんだけど、近接が少ない時は自分にタゲが頻繁に来たりして、出せる火力も1/3以下になるから近接いて欲しいわ

ヒットアンドアウェイでいいよ。なるべく死なないのが大事
お前がくらったのは俺の分だ、感謝している
785名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:55:31 ID:UPjyUhEa
俺はしぶとい近接見つけたら殺さないようにHAしてるぜ
786名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:08:46 ID:/48Bm9YE
ペット召喚技ってのがあればいいんだけどな。
ペット屋に預けてるペットが召喚90調教90のサモンファミリアとか何とか言う複合魔法で
ランダムで一匹召喚され普通の召喚ペットのように倒されたら消えてまた召喚すれば現れるので使い捨て可能
召喚時はレベルが上がらず餌もいらない。


あとはヨージンボーっていうテクニックも欲しいな。
取引1で誰でも使用可能でゲーム内のNPCによって契約を結んだPCがログインしていない時
テクニックを使用すると現れて助けてくれる。
ドッペルゲンガーが味方になったような仕様で。


登録は1名のみ
787名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:10:08 ID:0KOTEiW4
は?
788名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:11:25 ID:71qmzgDE
ここ妄想スレじゃねーし
これ以上テイマー強くなったらたまんねーし
名前だせーし
789名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:25:30 ID:lEe6MLDh
宮殿Bossにおいてのテイマーは完全に死んでると思うけど
ああ、転生は除く
790名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:28:24 ID:4jLfLQGU
そういえばミノとかザハークとかで育成してる人ってあんまり見ないな
ミノは名前の通りのレベルだとすると割には合わなさそうではあるけど
791名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:29:14 ID:LMZMlVSY
ミノは廃ペットにルーレットで相当ダメージ与えてそうだな
792名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:30:51 ID:g/zoezAo
募集チャンネルで時間指定してるのに、諸事情で出発遅らせるってなんなのかね?
まさか友達がまだ来ないとかじゃねーよな?何人待たせてると思ってんだよ
その諸事情を説明しなきゃ、みんなは納得しないと思うよ
人数集まらないなら、みんなで相談して出発時間遅らせればいいんだしさ
進行役してくれるのはありがたいけど、そういう行動はいかがなものか
宮殿が荒れるのは嫌だから、ここで忠告しますね
793名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:33:34 ID:1hVPx6sb
晒しでやれ
794名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:39:07 ID:3vhUz3fy
>>792
×みんなは納得しないと思うよ ○俺は納得してないよ

荒れるのが嫌ならTellで聞けばいいじゃん。以前だが、
時間指定が乱立したので、一番遅いのにあわせたこと
あったな。RT/GT変換ミスってて再調整したこともある。

進行役つったって一プレイヤーに過ぎず、不測の事態
は常に起こりうる。聞いて見なきゃ、実際何が理由かは
分からん。ならば、まずは好意的に解釈しようや。
795名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:46:17 ID:LMZMlVSY
D賢なら、ひと集まらないから延期、そしたら転生組みと被ったので、道中を楽しむ為にさらに延期
796名無しオンライン:2009/06/29(月) 00:54:15 ID:fDBAOquD
>>794本人乙
×みんなは納得しないと思うよ ○俺は納得してないよ
これもおかしいだろ
不測の事態が起こってるなら待たせてる人に説明する義務があるってことじゃないの?
797名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:03:37 ID:mw5BKTxp
>>796
待つ待たないはお前の自由なんだからさ、つっかかるなよw
別口でお前が人集めて好きな時間に行けばいいじゃんw
798名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:13:50 ID:fDBAOquD
いやいや
突っかかってるのはお前だろ!IDまで換えて必死すぎ
俺は説明の義務を訴えただけだし噛み付くなよ
799名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:17:20 ID:LMZMlVSY
説明したのを聞き逃したんじゃね
800名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:18:48 ID:dxaiF4zn
見えない敵と戦ってるエルアンエリートがいると聞いてきました
801名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:19:11 ID:PvOJBzxJ
>>792>>796

昨日のEのことか?
あれは募集chのGTとRTの表記が食い違ってたから、遅いほうに合わせようって事だと思うんだが
802名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:19:16 ID:wUU1lP9/
いざ募集かけたけど、現地(尼巣)に居る人数がとても突破できるような
ものでなかったら延期も仕方ないだろ・・・イヤだってなら他人関係なく
突入すればわかるよ。時間通りでokと思ってる人が居れば誰か入った
時点で付いていくし
803名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:28:07 ID:4MYN5/W2
説明の義務(笑)

お前と仲間だけで突撃すればよくね?時間ずれてイライラするほど情熱が溢れ出てるなら余裕で突破できるだろ^^
俺ならいい加減な募集に当たったら帰るけどな
804名無しオンライン:2009/06/29(月) 01:29:04 ID:/257cqDL
>>792
募集遅らせるってことは鍵ナシchだよな。
ちゃんとch入ってたか?
ch内で人が足りないとか向かってる人がいたとか会話あったんじゃねぇ?
鍵ナシchの募集でch入らず文句言ってるとしたら完全に的外れな。
805名無しオンライン:2009/06/29(月) 02:30:20 ID:LVBTL3Mj
出発時間になったらshoutとかで「そろそろ出発時間なので出ましょう」なり言えば良いじゃん
神殿も宮殿も同じなんだけど、何もしないで愚痴だけを言ってる奴が多すぎて萎えるわ
806名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:25:55 ID:tpFput1b
【鯖名】D
【日付】6/29
【時間】02:25の部
【結果】デュラハン
【討伐】全滅
【人数】14人
807名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:36:27 ID:ZWA7VRxm
今日の夕方からのE転生は何時ごろにありますか?
808名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:38:12 ID:wUU1lP9/
>>806
809名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:44:19 ID:ZWA7VRxm
ごめん、ちゃんと書いてあった!
810名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:47:37 ID:oTiKR+Ex
>>798
説明の義務ってw
募集も説明も個人のエゴなり善意らしきものなりであって
それに頼るも頼らないもまた君の自由だ
811名無しオンライン:2009/06/29(月) 04:35:01 ID:bDsBluMD
>>805にはげどう
率先して何かをやってくれる人に根拠なく叩くとそういう人いなくなっちゃうよ
支えてやろうぜ
812名無しオンライン:2009/06/29(月) 10:16:19 ID:CPRNlBfx
とりあえず転送石消滅とかミノ逃亡のバグを早く直して欲しい
移動に時間がかかるだけにつまらないバグでそれがすべて徒労に終わるのがきつい
鯖側の問題だと思うからパッチ当たらなくても直せると思うし何とかして欲しい
813名無しオンライン:2009/06/29(月) 10:31:57 ID:k3tiru9x
>>806
14人なら転生にしろよw
814名無しオンライン:2009/06/29(月) 10:54:53 ID:FBDE2rSp
だがその心意気、嫌いじゃない
815名無しオンライン:2009/06/29(月) 11:12:26 ID:mdyiqScu
2時のは募集も立ってなかった品
816名無しオンライン:2009/06/29(月) 13:08:28 ID:pdSgNau0
>>813
つ 外周2落ち+台座落ち+14=25前後らしい
817名無しオンライン:2009/06/29(月) 13:12:57 ID:f+8pAuoo
テイマーだな
818名無しオンライン:2009/06/29(月) 14:12:58 ID:50QhzCem
テイマーが10人も居るかよw
819名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:19:10 ID:w2jSI87b
見た感じ極端にD鯖の勝率がいいのはなぜ?
こんなに勝てるならP鯖くらい戦闘しないのはなぜ?
820名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:37:41 ID:E9UFCf2t
Dは過疎時間でも酩酊銃とか本気様が多い印象
他鯖はしらんけど削り切れないならアタッカーの構成の問題じゃね
821名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:51:33 ID:JgV3kSnd
たまに行くけど火力高い本気様が一定以上必ずいるな。
お陰でルート取れないけど道中楽っちゃ楽だわw
822名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:54:05 ID:SK/d0u1Y
Dはテイマー・サムライ・クリ銃の数がパネェ
だから効率鯖だの言われるわけだけど
823名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:54:06 ID:wHdF+l8O
Pは一回こっきり半端キャラでおじゃましただけだけど、戦力的には差は無いんじゃないかな?
Dは募集チャンネル立てる人が限られてて、その分回数少ないだけとか
824名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:01:08 ID:bDsBluMD
他鯖は知らんがPはタウントが結構くるからダンサーも結構いる印象
リザが結構すぐくるからヒーラーも結構いる印象
俺が弓打ってると横にクリ銃や弓が結構くるから弓と銃も結構いる印象
サムライはあんまりいないかすぐ死んでる印象
825名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:04:28 ID:ig2o6nAh
本気様だらけじゃん
俺もそうだけど
銃なのに死にまくりですいません
826名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:12:45 ID:22B3+N86
実装当初は近接で行ってたがPスキル皆無な為
あまりに死に過ぎるから銃キャラ作って今はそれで通ってる
おかげでWoV絡み以外じゃほぼ死ななくなった
827名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:18:55 ID:mdyiqScu
宮殿の為に新キャラ作る奴がいるならここも安泰だな
828名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:26:08 ID:2tM8Pl3g
神殿のため落下は取ったけど
宮殿のために何かしたってのはないな・・・
829名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:28:06 ID:TAT7Azyq
メイジに隙は無かった
830名無しオンライン:2009/06/29(月) 22:04:02 ID:mdyiqScu
なんかおかしいと思ったら
リベガはアタックキャンセルできるけど、マジガは出来ないんだな
一緒にしてるマクロだからサイズミックにリベガを出しまくった
831名無しオンライン:2009/06/29(月) 23:40:40 ID:lEe6MLDh
神殿で落下なんて必要だったっけか?
832名無しオンライン:2009/06/29(月) 23:43:53 ID:2tM8Pl3g
メイジに3段落ちはキツイわな
833名無しオンライン:2009/06/30(火) 00:05:10 ID:Z0tAlGMX
ああ。三段落ちのことか
落下とるなら15くらいいるだろ?たしか
その分生命にまわして、回復しもって落ちたほうがいいんじゃなかろうか
って、スレチだな、忘れてくれ
834名無しオンライン:2009/06/30(火) 00:19:08 ID:b++V8tp1
ヒールチャージして落ちるだろ・・・素で落下したり
下確認せずに落下死するのは間抜けなだけで

たまにコウモリに押し出されたり、先客に弾き出さ
れて落ちるけど
835名無しオンライン:2009/06/30(火) 00:30:48 ID:4+ylrPnP
蝙蝠ワープでノーダメージ折りするのが通
836名無しオンライン:2009/06/30(火) 00:37:09 ID:Pq3YYV8W
ちょっと待て
それは神殿の話題だ
837名無しオンライン:2009/06/30(火) 12:48:44 ID:rq4Ecp7Q
強化戦士だけど3段で半分くらいしか食らわないから
落ちたあとHAだな
邪魔なコウモリはアタックVBの2発で死ぬし
838名無しオンライン:2009/06/30(火) 15:30:46 ID:nk1cNLrj
落下は手前のバジ、特にメイジからDotかけられたりするとかなりやべえ
839名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:08:09 ID:fqR+DrxV
>>777
==================================
ll  ┏━━━━┳┳┓   ┏━━━┓   ┏┓     ┏┓   ┏┓       ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓  ┃┃       .ll
ll┗━━━┓  ┏━┛ ┗━━━┓  ┃ ┃┃┗━━┓┏┛  ┃┃       .ll
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ll  ┏┛┏┻  ┗┓    ┏┛┏┛     ┃┗┓┃━  ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓  ll
ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛  ll
ll              エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期)  ll
ll    _∧ [゚д゚].        尼巣出発は概ねこの1時間前               ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  6/30   --:--   20:22   --:--           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  7/01   --:--   06:27   01:35            ll
ll      ||` || ( | ( |.     7/01   --:--   16:31   11:40 ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     7/01   --:--   --:--   21:44 ずれても泣くな ll
ll                 7/02   --:--   02:36   07:49           ll
==================================
P鯖はシラネ
840名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:37:46 ID:R521VuxF
P鯖w
841名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:44:14 ID:+u7/+fIX
Pはゴミばっかだからもうイラネ
842名無しオンライン:2009/06/30(火) 20:27:45 ID:ion2jaFV
>>839
このAA貼ってる奴通報するわ
顔文字板以外でのAAは荒らし行為だからな
843名無しオンライン:2009/06/30(火) 20:33:30 ID:fqR+DrxV
>>839
やっとP鯖時計補正された
面倒なのでP鯖だけの簡易版

Pearl
1|6/30 21:40:17
2|7/1 07:45:05
3|7/1 17:49:53
4|7/2 03:54:41
5|7/2 13:59:29

P鯖民はもっとガッツくといいと思うよ
D鯖なんて更新時間「06月30日(火) 15:07:09」メンテ明けて即じゃねーかw
844名無しオンライン:2009/06/30(火) 21:36:53 ID:ion2jaFV
<ADJUST>ボタンが使用不可になっててずっと使えねーし
管理人が更新してだろあれ
845名無しオンライン:2009/06/30(火) 21:47:30 ID:BczVJbbw
846名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:08:27 ID:b++V8tp1
D鯖22:00転生 突入時間切れでほとんどの参加者が入れず
6名前後のみ突入に成功。健闘を祈る
847名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:13:21 ID:1204FeuJ
転生の間に入ろうとした瞬間ウインドウが消えた……
これはひどい分断ですね。
848名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:26:46 ID:4kEtCx4v
>>842
おいおい、アレくらいいいだろw
そんな神経質だと禿げるぞ?

>>846-847
ガゴ沸いた?
849名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:32:44 ID:H+/44yGm
>>848
ガゴ沸きで消えたんじゃなくて倒して中央向かったら
丁度4:00で選択見えたと思ったら一瞬で消えちゃったよ、入れた方の健闘を祈りたい
850名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:33:07 ID:nk1cNLrj
>>848
もしかして先に魔方陣にいたのかい?
残念ながらガゴ健在で、それを倒したのが3:59ってとこだな
851名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:33:20 ID:1204FeuJ
そうそう。
選択肢が出た時点で3:59でやばい急げとクリックしたけど間に合わなかったという。
852名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:47:09 ID:RkNe2hAB
がっつく?
Pは転生も儀式も優秀な募集人が複数いるから余裕
853名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:51:53 ID:f8weJJH/
募集人(笑)
毎回参加の特定のルート厨だろw
854名無しオンライン:2009/06/30(火) 22:54:57 ID:kGzGOUkl
>>852
自己紹介乙
855名無しオンライン:2009/06/30(火) 23:15:56 ID:KTX43cr/
ルート取れないからって僻むことないのにw
856名無しオンライン:2009/07/01(水) 01:34:47 ID:Y8NPqIYk
みんな報酬には満足しとるのかね〜
行かなきゃいいんだろうけど、久々に儀式に行ってさすがに宝石率高すぎて酷いと思った
857名無しオンライン:2009/07/01(水) 02:08:12 ID:nquiS1Pw
額の問題もそうだが、どこでも取れる上に使い道が偏りすぎてて
要らない奴はほんとに要らない物ってのがな
858名無しオンライン:2009/07/01(水) 09:23:51 ID:cpD9QYfB
報酬はオマケと思って参加してるがな
赤字とか考える位なら神殿に行ってる方が良いんじゃね?

が、報酬がアメジストの時だけはゴンゾ氏ねと思う
859名無しオンライン:2009/07/01(水) 09:46:41 ID:nRWWNjgA
アメジストでもまだもらえるだけマシ
ミノがバグで逃亡したりなんかしたらそれまでの時間がすべてパーってのが
ぐんにょりすぎる
860名無しオンライン:2009/07/01(水) 11:48:28 ID:ISpaxEAp
一応ガネ3ももらえれば消耗品代にはなるんだけどな
861名無しオンライン:2009/07/01(水) 11:55:37 ID:7cKcj78Z
デュラハンのブラストスラッシュがWikiでガード貫通ってなってるけど
シルガで防御可能じゃね?(スタガとかは無理だけど
バンデッドは試してないが遠距離物理判定じゃなかろうか
862名無しオンライン:2009/07/01(水) 12:05:29 ID:rIR56C4E
余裕で盾貫通だよ
863名無しオンライン:2009/07/01(水) 12:08:14 ID:7cKcj78Z
そうか・・・ラグで遠くから来た他の技防いで勘違いしたんかな
864名無しオンライン:2009/07/01(水) 22:31:28 ID:d80CC8rB
そうだな
865名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:07:49 ID:1bnZ9XZI
D転生でまたバグった。
途中で分断された上に突入班の目の前には柱がなく無敵のミノさんだけが残されていた……
866名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:11:03 ID:JYMyECnL
【鯖名】D
【日付】7/2
【時間】23:50 転生
【結果】ミノ帰還中分断→無敵状態 柱POPせず
【討伐】 帰るしかないです
【人数】 20人

1. 大チェイス部屋で転送石 即時Depop (再POPを待って先行班に合流)
2. ミノバグで分断 どうしようもないですw
867名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:13:22 ID:1bnZ9XZI
そしてミノも音楽も消えてお開きにw
868名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:15:55 ID:bFcP3bGb
今日のエルアン
チェイサー分断3回
ミノグリ消失一回
869名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:16:56 ID:vWAGmgDo
このバグ何で発生するんだろうな
ミノ→グリードに変化するときに、ミノが消えて即タゲがはずれるときと
ラグのせいか消えても数秒間はタゲが残ることがあるんだがこの辺に
何か原因があるんだろうか
870名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:38:43 ID:JYMyECnL
一応考察として毒DOT入れてる人が居たのでもしかするとそれが
攻撃として扱われ、ミノさん帰還開始数秒は当り判定有りで毒DOT
入る→無敵状態にダメージ→不正行為と認識→イベント進行停止
の流れとか?
871名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:44:35 ID:TFBTJxFc
バグ発生時攻撃受けながらミノ撤退って多い気がするからそれも原因の一部なのかもね
普通に倒せた時でも最近柱の挙動がおかしくて見えないことが多くて困る
872名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:48:03 ID:Qk81BffY
Dは逃げるときに決まって銃弓が攻撃してるんだよな…
ルート取れると思ってるんだろ
873名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:02:34 ID:JYMyECnL
>>872
Preの遠距離職はロックタゲ+自動攻撃使ってる人多いと思うので
その辺は仕方ないかと

問題は帰還開始後の攻撃は無効化されてる筈なのに実際には
攻撃が通ってる(バジマザ無敵化しても非表示のダメージは入っ
てルート権が溜まるシステムと同じ)のでそれが原因で帰還中の
バグに繋がってるんじゃないかなー?

正直グリードは最初の柱全消滅後にPOPでよかったんじゃないかな
この辺は開発の職業モラルとデバック無しの問題だからこちら側で
どうしようもないんですが
874名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:10:07 ID:wODj77/x
無理矢理穴へ帰還→消滅みたいな流れにしないで
天候限定Mobや時間限定Mobみたいにその場でとっとと消しちゃえばいいのに
それかもう帰還時にWoV使うようにすればほぼ問題ない
875名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:55:46 ID:9OCbu9pp
WoV見てタウント余裕です^p^
876名無しオンライン:2009/07/02(木) 06:59:17 ID:zi5fVrBa
>>873
帰ろうとしてるのに何発も撃つんだよな
それで誰かがシャウトすると晒されるのが怖いのかすぐやめる
877名無しオンライン:2009/07/02(木) 07:05:50 ID:bRgvXVpJ
>>876
うーん、ただ単に必死になってて気がついてなくって
シャウト見て ハッとしたんじゃない?かな?
878名無しオンライン:2009/07/02(木) 07:41:30 ID:DbT8dfBL
個人的には攻撃やダメージそのものは害がないんじゃないかと思う
サムライが気づかずざくざく斬りつけてても問題無かったことが何度かあるし
もちろん全く意味がないんで攻撃しないに越したことはないけど

個人的に怪しいと思ってるのは位置ズレ
ミノが通路に消えてもしばらくタゲがはずれないことがあるんだが、これ見えて
いる部分じゃない鯖上の位置がまだ部屋に残ってるんじゃないかと
トーマスみたいにずれすぎると正規の処理が行えないとかじゃねという妄想
許容はトーマスよりかなり大きそうだけど
879名無しオンライン:2009/07/02(木) 10:39:22 ID:B/oIdFoX
バグ発生時の転生の間&宮殿内のPC数も確認して
検証する必要ありかね
880名無しオンライン:2009/07/02(木) 11:39:39 ID:24Da3QwA
人数が多い時になるのならともかく、
30人に満たない時にバグが起きるのなら検証の意味無いんじゃね?
881名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:17:48 ID:bFcP3bGb
余裕な時なら一部除いてすぐ攻撃止めるんだけど
逆に少数のときのほうがミノのHPを見る余裕がない
自分とミノと仲間の位置取りを把握するので精一杯
882名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:23:27 ID:D35/0aVG
転生行きはアクシデントおこりやすいので出発早めにしないとやばい
時間につけなくて後で荒れる奴がでるからGT15;00とか儀式行きと同じ感覚で鍵出発chたてないでくれ
せめてGT12:00くらいだ
883名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:33:12 ID:3WIUaoZd
HP見る余裕が無いとかそりゃお前が抜けてるだけ
884名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:46:37 ID:YI7nbWrb
ヒーラーで敵のHP見てないってのはある話だけど
攻撃してる相手のHP見る余裕ないってのはさすがにないわな
視界に入りやすい位置にターゲットウィンドウ置いとくといいと思うよ
885名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:49:47 ID:bFcP3bGb
みののモーションを見逃さないよう注視してると、どうしてもHPの確認は数秒に一回になるぞ
886名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:59:08 ID:UNNZolUl
転生GT15:00出発だと20人以上居ないと遅刻する可能性がある
でもクリ銃とパニとガチ破壊がそこそこ居る場合は、20人以下でも余裕で着いた

牢獄部屋では地味に時間喰うことがあるのも注意かな
887名無しオンライン:2009/07/02(木) 13:07:52 ID:YI7nbWrb
>>885
数秒に一回でも確認してれば十分攻撃止められると思うんだが
モーション注視してないと危険な距離(近接?)で戦ってるなら
もうすぐ消えるって程度のHPになったら詰めは遠隔に任せて下がってもいいわけだし
888名無しオンライン:2009/07/02(木) 13:14:41 ID:YI7nbWrb
あー下がったら危険ってこともあるか。まあ肉壁になりきるなり臨機応変に
889名無しオンライン:2009/07/02(木) 13:47:28 ID:yHuYOdVJ
GT9:00出発がデフォのE鯖民としては、GT15:00発chが普通に建ってる状況が想像できん
890名無しオンライン:2009/07/02(木) 13:54:20 ID:AX/AHmou
同じくE鯖民だがGT15:00発とかは俺も信じられんw
GT9:00発でも20人以下だと何かトラぶった場合は0:00過ぎる事があるからな
逆に人数が多い時はGT12:00発でも余裕なんだろうが、
GT9:00がデフォになってるからch主もそのまま立てちゃうんだろうな
891名無しオンライン:2009/07/02(木) 14:09:03 ID:D0HDuwp+
毒DOT入れた人は晒されないのにペット当ててた人は物凄い勢いで晒されるのがやだな。
どっちも故意じゃないが
892名無しオンライン:2009/07/02(木) 15:42:38 ID:JZcgo/Oi
まあ、転送石消えて分断されGT4:00に間に合わないなんて事も、ままある
893名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:10:11 ID:Tt4cLjKg
ダイアロス時計死んでるな
894名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:54:35 ID:O5Z1dVjR
D鯖はゴールデンタイムならGT15:00がデフォルトだな
人数が怪しくなる夕方や深夜でもGT14:00、早くても12:00かなぁ
早く着きすぎても黒ガゴを問答無用で倒しちゃうから再POPで危険な事はある
D鯖はチェイサー部屋の転送石消滅やキーリザ不明があまり起こってなかったからその時間で問題無かったってーのも大きいと思う
最近は転送石消滅が起きてるみたいだから間に合わないパターンもチラホラ出てるんちゃうかったか
895名無しオンライン:2009/07/02(木) 22:51:02 ID:JYMyECnL
今日はD鯖の儀式、参加人数多すぎてラグラグ状態
転送石のPOPがラグってるぐらいにやばい。転生だっ
たら確実にバグりそうな感じ
896名無しオンライン:2009/07/02(木) 22:55:38 ID:gAhdAiEF
参加人数じゃなくて今日の鯖がやばい@D鯖
何処でもラグラグ
他の鯖はシラネ
897名無しオンライン:2009/07/02(木) 22:57:33 ID:1bnZ9XZI
確かに鯖が全体的に思いというかラグい。
参加人数そのものは100人少し超えただけで、いつもと大差ないのに。
898名無しオンライン:2009/07/02(木) 23:02:36 ID:1bnZ9XZI
とか言ってたらザハーク出た直後にLDかorz
899名無しオンライン:2009/07/02(木) 23:33:56 ID:mmwbZeOR
間に入ってのLDは辛いなw
900名無しオンライン:2009/07/03(金) 02:19:04 ID:oHH/MiqZ
D鯖転生 AM1:40 参加23名 バグ無し撃破
901名無しオンライン:2009/07/03(金) 10:32:33 ID:QLZUqu4D
Dはどこ行っても誰相手にしても100%ラグるな
902名無しオンライン:2009/07/03(金) 10:50:33 ID:EOdanmJs
だってDだもの仕方がないよ
903名無しオンライン:2009/07/03(金) 23:51:54 ID:IKDPk95d
E70人体制で9:00出発の18:00到着だった。
15:00出発ってどんだけ急いでるんだ・・・
それともEはのんびり屋さんだらけなのか。
中庭で休憩をとってるのはEだけなのか。
904名無しオンライン:2009/07/03(金) 23:53:55 ID:9kALKNJJ
Pも最近出発遅いよ
最初の頃は9:00とかだったけど・・・
せっかちで後ろ見ないのが多すぎ
905名無しオンライン:2009/07/04(土) 00:03:35 ID:ObBcsgNV
Eの募集は9:00か10:00出発が多いけど、実際には、それ以前に出発する人は結構いたりする
(意図しての場合もあるだろうし、PTで狩のつもりがかち合ったってのもあるとおもう)

まあ、これはこれで、募集組みの分断とかがあったりいいスパイスになってるとおもう
906名無しオンライン:2009/07/04(土) 01:15:56 ID:242kaJMV
募集ch建てて進行役してる人に聞きたいんだけど、道中はどんな感じで進んでる?
先頭に立って道を切り開いていくのか、集団に紛れて他の人と一緒に行くのか、最後尾から脱落者が出ないように見て回るのか
参考までに聞かせてほしい

また、進行役以外の人としては、どのタイプの進行役がありがたいのでしょうか
907名無しオンライン:2009/07/04(土) 01:23:51 ID:UT9ZLopw
進行役なんて見たこと無いわ
908名無しオンライン:2009/07/04(土) 01:28:00 ID:Hn0kMCDG
うむ
鍵付ch=進行なし
宮殿や神殿の出発・開門chは、募集というよりただの情報告知だしな。
909名無しオンライン:2009/07/04(土) 01:30:30 ID:GElJnJWQ
最初のうちは仕切ろうとする人もいたけど、
今じゃせいぜい石ぽpしたらシャウトするのが若干名いるくらいだな。
910名無しオンライン:2009/07/04(土) 02:09:57 ID:zda+U8ky
石の位置が固定じゃない所なんかはシャウトが地味に助かる
911名無しオンライン:2009/07/04(土) 02:10:07 ID:ObBcsgNV
実際問題として、尼巣何時出発となっていても、遅れてくるやつは少なからずいるし
おそらく募集かけてる人はそれを間に合わせたい。が、多数を待たせるわけにはいかない
→結果として募集者と一部が残って「後発」となのって後から追っかける形になる
その結果、先行してる人の状況がつかめないってのはあるとおもう(チャンネル入場少なくて機能してないし)

まあ、上のはいいんだ。募集者自身が残って後発と名乗るなら
最近は、単に遅刻したやつらが「後発」とかなのってるのが度し難い
スルトでもそのうち遅刻組みは後発とか名乗るんじゃないのw

中庭出発にしたって「何時中庭出発」っていってる人がいてもさっさといくのいるしね
(たいてい勝手に死んでるけど)

ふとおもったんだけど、会話やチャット窓って自動Closeにしてるんかな?
もしそうならしょうがないかもしらんが
912名無しオンライン:2009/07/04(土) 02:34:25 ID:UT9ZLopw
良いじゃん別に、遅れる奴はほっといて
913名無しオンライン:2009/07/04(土) 03:07:14 ID:6F8RZQJQ
P転生16人でLV140撃破、こういう戦いは楽しいな
914名無しオンライン:2009/07/04(土) 03:07:50 ID:UT9ZLopw
むしろ良く140に成ったな
915名無しオンライン:2009/07/04(土) 03:29:56 ID:uQMZnjxY
実際レベル違うとどのくらい違うもんなんだ?
916名無しオンライン:2009/07/04(土) 04:43:44 ID:6F8RZQJQ
更新後ミノグリLV180との戦闘ログと見比べてるけど、サイズミックビートの最大被ダメは、
無印…161  Lv120…177  Lv140…192  Lv160…206  Lv180…217
大体こんな感じ、サイズミックはミノとミノグリで差が出ないのか・・・。
今気付いたが、ミノの攻撃はピラーにもダメージ入るのか、道理でいきなり壊れる事があると思った。
917名無しオンライン:2009/07/04(土) 04:57:26 ID:6F8RZQJQ
うん、よく調べたら石壁戦法が効かなくなっただけで、
強さ自体は更新前後で特に変わってないね・・・早く気付くべきだった。
LvMAXのサイズミックは277ダメが最大だった。
ログ漁り疲れたので寝る。
918名無しオンライン:2009/07/04(土) 06:36:42 ID:IPRoXjWc
>>915
抵抗0でMAXミノさんの火球で300超えのダメージだった記憶がある
無印だと130〜150なんだけど
919名無しオンライン:2009/07/04(土) 07:04:12 ID:cMqt9hJ2
>>913
昨日の昼間のかな?違うかな?
昼間に14人くらいで撃破したのは楽しかったなー
みんなで協力しあって出来たって感じがしました
920名無しオンライン:2009/07/04(土) 08:55:11 ID:242kaJMV
>>907-912
なるほど、そもそも進行がないのか

>鍵付ch=進行なし
もしかして、ユーザーchとかにエルアン専用chが無いのか
だとしたら進行なしも納得だ
921名無しオンライン:2009/07/04(土) 11:02:57 ID:Vd+JxEjl
仕切りをいちいち判断してる暇があったら
遮二無に突撃しないと開門時間に間に合
わん。待ってりゃ勝手に開門するカオスと
一緒にはできん
922名無しオンライン:2009/07/04(土) 13:02:06 ID:EmCuSTZa
>>921
15:00出発鯖はそうだろうなw
最初のループと卍の正解ルート位をchに残しておけば後は必要ない気もする
中庭は別に同時に出る必要は無いけど、
後続用に中庭先の部屋の石POPはアナウンス欲しいかもな
923名無しオンライン:2009/07/04(土) 13:33:41 ID:lMunfRr4
仕切りがないほうがaucは盛ん
924名無しオンライン:2009/07/04(土) 16:20:07 ID:PouwGyl/
Pの場合、儀式は13:00〜15:00で転生は9:00〜13:00出発って感じだな
というか俺が募集ch立てる時はそうしてる
925名無しオンライン:2009/07/04(土) 16:29:01 ID:UPvs95oj
P儀式15:00発は見たことないな。遅くても14:00な気がする
926名無しオンライン:2009/07/04(土) 16:35:10 ID:lMunfRr4
D転生はおとといくらいに10時に15時を立てると言うのを連続した馬鹿がいたせいだ
むしろ意図的な邪魔だったんじゃねえかな
927名無しオンライン:2009/07/04(土) 17:42:05 ID:zda+U8ky
15:00だと転送石消滅で分断されたりすると人数によっては間に合わなかったりするから
リスクが高い気はする
928名無しオンライン:2009/07/04(土) 18:02:34 ID:sD1CaB8u
Eの時間が当たり前だと思ってた俺E鯖民
時間が無駄になるかもしれんがやっぱ余裕あった方がいいよ
929名無しオンライン:2009/07/04(土) 18:06:14 ID:mUw9MHFV
だがギリギリの進軍は楽しい
930名無しオンライン:2009/07/04(土) 18:29:35 ID:NDH2VgfD
楽しいのは脳筋だけ
931名無しオンライン:2009/07/04(土) 18:31:23 ID:Ww8G7k//
なかったので貼り貼り。

Diamond
1|7/5 01:10:17
2|7/5 11:15:05
3|7/5 21:19:53
4|7/6 07:24:41
5|7/6 17:29:29

Pearl
1|7/5 02:28:17
2|7/5 12:33:05
3|7/5 22:37:53
4|7/6 08:42:41
5|7/6 18:47:29

Emerald
1|7/4 20:18:30
2|7/5 06:23:18
3|7/5 16:28:06
4|7/6 02:32:54
5|7/6 12:37:42
932名無しオンライン:2009/07/04(土) 19:23:35 ID:jIrkJJON
ループで嵌る場合があるからあんまり余裕ないのは困るな
少々待っても間に合わないよりはいいだろう
933名無しオンライン:2009/07/04(土) 19:25:26 ID:IPRoXjWc
>>930
MP管理くらいしろよw
メディとかするなって
脳筋だって座ってないだろうに
934名無しオンライン:2009/07/04(土) 19:27:49 ID:2U2zlWhf
言わんとするところがサッパリ分からん
935名無しオンライン:2009/07/04(土) 19:39:29 ID:lMunfRr4
座ったほうがいいぞ
スタミナ2割きってるような状況に前に出ても死ぬだけ
936名無しオンライン:2009/07/04(土) 20:00:46 ID:mUw9MHFV
>>930
個人の価値観だけど
ギリギリなのが楽しいのはメイジだの脳筋だのは関係ない
道中の方が楽しいっていう層にはそういう奴もいるってことだ
たとえ間に合わなくてもな
937名無しオンライン:2009/07/04(土) 20:11:12 ID:w4SFngyz
そういうのに合わせてch立てられると望まない層にはすっごい迷惑
938名無しオンライン:2009/07/04(土) 20:22:51 ID:jIrkJJON
勝てそうになくても取り敢えず儀式行く層も居るしな
そういうのが好きな人が居るのはわかる

儀式はともかく時間に関しては自分が間に合うと考える時間のch早めに立てれば解決する話だが
939名無しオンライン:2009/07/04(土) 20:39:44 ID:lMunfRr4
ぎり道中がすきなら本体が出発してから5分後に出ればいいだけなのにな
940名無しオンライン:2009/07/04(土) 21:38:27 ID:mUw9MHFV
マイノリティなのはわかってるから過疎時間のそういう募集にしか乗らない
文句があるなら望む時間帯の募集を自分でCHたてればいいだけの話だな
941名無しオンライン:2009/07/04(土) 21:44:58 ID:lMunfRr4
本スレのあれは、プレイヤーの過半数と条件が違いすぎるので、役に立たんことも多いぞ
942名無しオンライン:2009/07/04(土) 21:45:20 ID:lMunfRr4
gbk
943名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:28:08 ID:03OX9KSf
D賢王どうなったん
944名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:34:35 ID:PouwGyl/
今のP鯖転生ひどいな
2PT,10人が予定時間の2時間くらい前に出発したせいで
本来の時刻に出た人のうち後ろ数名がキーMOBのリポップで分断、
孤立して落ちてった。

先行PTは楽しく狩って万が一全滅しても
後続にリザして貰えるからウマウマかよ、最低だな
945名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:34:40 ID:HqbUZlx7
全滅

10分ともたなかったな
946名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:38:39 ID:s7Pz55UF
だからPは常駐エリート組みがカス過ぎるっての
947名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:44:23 ID:PouwGyl/
何常連のせいにしてんの?
バカなの? 寧ろ誰のせいだかわかってるんだけど
948名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:47:02 ID:s7Pz55UF
>>947
糞常連乙w
949名無しオンライン:2009/07/04(土) 23:49:12 ID:Vd+JxEjl
D全滅 グループヒーリング薄いPTから脱落していった
950名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:03:12 ID:QrSdUN/R
>>944

それって、GTだよな?RTだとありえない話だし
まあ、時間はおくとしても、MobのPop状況みたら、分断されそうとかわからんもんかね?
P鯖では誰も「Repop待って全殲滅してから進もう」とか言うやついないわけ?
いなけりゃ、不幸不運ではあるけど、自分が発言すれば回避できる問題でもあるよね
その辺どう考えてんの?
951名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:13:40 ID:ETqK9AKN
それってつまり先行PTより常にリポップ時間だけ遅延して進まないと
いけないって事か
遅刻が怖そうだな
といって先行PTが規約違反って訳でもないから文句も言えないけど
952名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:23:16 ID:IAihsth2
>>950
それ言った奴が
「遅い奴待つ必要あるの?」
って叩かれてその場でログアウトしていった事件しってるかい?
いまやP鯖は無言で募集よりすこし早めに出発が基本
953名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:26:23 ID:SW1E8w+z
P鯖最低だな
954名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:35:54 ID:QrSdUN/R
>>952
そんなことしらんよ
そう発言して、大多数が待たずに進む、Repop待つことを発言した人が叩かれるのであれば、
そういう鯖なのだから、愚痴ってもしょうがない

ただな。募集より早めに出発が基本ってのは、考え方としてどうかしてるとおもうぞ
単に早漏に周りがつられてるだけの話だろ?それって

明らかに遅刻してくるやつはともかくとして、普通に時間に間に合ってるやつが分断されて孤立
するようなのはもともと集団行動でないと「基本的に」進めないエルアンでは普通に問題だろ

とかいってもどうにもならんのかもな
ローカルルールってのはどこにでもあるもんだし
ただ、一言追加させてもらうと、ローカルルールは新規参入者を省くためのルールにもなりかねない
ってことを覚えといたほうがいいぞ
955名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:37:54 ID:IwanBtA9
だからPの常駐は糞なんだって自己中で排他的なのしかいない
956名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:42:50 ID:bN6y994v
Dの儀式いってる?
957名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:53:58 ID:y/gwh4dK
スルト掛け持ちが全滅したから少ないかもな
958名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:01:56 ID:XwvtvPM8
>>956
60〜70人ほど行ってる。
959名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:02:47 ID:bN6y994v
いってんのか
14時でchなかったから出発早かったのか
960名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:07:30 ID:7NaDPn5Q
普通に考えて募集の時間をわざとずらして出発とか糞だろ
募集を利用してる癖に本隊には迷惑以外の何者でもない
そういうのは募集と関係ない時間にやれよ
961名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:09:23 ID:XwvtvPM8
>>959
12時出発だったからな。
今回は14時出発だと微妙なペースだったからちょうどよかったのかも。
962名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:15:43 ID:ByuwgPDS
スルト参加して儀式忘れてた・・・
963名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:17:42 ID:d8OvlCQr
ま、そういう特定の連中の所業はこんなところで名前伏せて糾弾しても意味ないから
続きは晒しでどうぞ
964名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:20:21 ID:6l/wrylm
A「遅い奴待つ必要あるの?」
B「任意でいいよ。当然先行死んでてもリザしませんけどね」
とか言える勇者はでないものか。

965名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:25:18 ID:muoN+kq5
少数で先行したって、集団でまとまって行ったって
キーmobがいないことはある訳で、それにどう対処するかはその集団内の問題で
先行PTを批判するのはお門違いもいいところだと思うが

まぁその先行が元々転生なり儀式なり行く予定で後続のリザを期待して、
っていうんなら糞ですけどね
966名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:39:09 ID:XwvtvPM8
無事に到着できてもLDしたんじゃあまり意味がないよな。うん。
orz
967名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:50:29 ID:QrSdUN/R
>>965

おまえさん、流れについてこれてるか?今の流れはP鯖なんだぜ?
先行PTが問題じゃなく、募集時刻に「わざわざ」先行するやつがいるってこと
でもって、募集時刻より先行するやつに大半がついていってしまって
定刻についても孤立してしまう「場合」があるって話しだぜ?
968名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:53:52 ID:kAMa49lm
主張なり話を聞いてほしいなら3行以内にまとめてくれ
969名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:56:53 ID:QrSdUN/R
相手に要求する前に、自分が新聞くらい読めるようになったほうがいいぞ
そのほうが自分のためになる
970名無しオンライン:2009/07/05(日) 02:08:24 ID:SW1E8w+z
>>969
やだ・・・何このマジレス・・・
971名無しオンライン:2009/07/05(日) 02:19:21 ID:ByuwgPDS
まともに話する気無いなら本スレに帰ったほうがいいよ
972名無しオンライン:2009/07/05(日) 02:29:27 ID:IAihsth2
P鯖つぶれちゃえばいいのにね
973名無しオンライン:2009/07/05(日) 02:39:54 ID:9snbL8QF
>>968,970
どう見ても自演です。。
974名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:02:14 ID:y/gwh4dK
独断専行組み:後続がモブを倒さずに先に進めて楽になるときもあるが、タイミングの悪いリポップを引き起こし分断の原因にもなる。このとき最後尾にヒーラー成分が含まれやすい
宣言時刻本体:ピークならなんもしなくても間まで辿り着けるが、ルートが取れない、刺激が足りない
中庭休憩者:安全なとこでトイレタイム、庭次の石depop前に戻るつもりだったが、先行者の存在により分断されることがある
遅刻:エントラガーゴイルのリポップ間隔5分に全てをこめて走るものたち、これにさえ間に合えば、基本的に本体に追いつける
975名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:12:36 ID:9No3zqHF
台座に着いた途端黒ガーゴ倒し始めるのもなんだかなあ・・・。
確かRepop12分だろ?十分な人数が居る場合、0:00辺りに狩り始めても十分間に合うわけで。
間延び組でRepopにかち合って手間取る事がたまにあるから参るわ。
だが、これをAucで指示したところで仕切り屋うぜえと晒されるんだろうな。
976名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:20:09 ID:9snbL8QF
>>975
LDとかに備えて早めにセーブしたいのよ
もしくはCCして待ち時間に他の作業充てたりね
977名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:30:17 ID:9No3zqHF
>>976
あーLD対策か・・・確かにそれは重要だ、すまない。
もう少し宮殿の仕様は煮詰めて欲しい所だなあ。
978名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:40:52 ID:9snbL8QF
>>977
いや、謝られちゃうと逆に恐縮しちゃう

台座だけじゃなくて分岐あたりでセーブポイントがあると一番いいよね
少人数で進んで台座で解散して、再ログインしたら誰もいなくて
しかたなくテレポで帰ったことが一度あるし
979名無しオンライン:2009/07/05(日) 03:47:45 ID:b3GpzBO8
そもそもセーブ出来るのって一時的なLD対策じゃなかった?
一時的ならガーゴイルの有無関係なくいつでもセーブ出来るようにしといてほしいけど。
980名無しオンライン:2009/07/05(日) 04:39:19 ID:IYA5A4bf
LD対策つっても
入場時にLDしたら問答無用で巣穴なんだけどな
981名無しオンライン:2009/07/05(日) 05:12:37 ID:hisxyOJq
入場前の魔方陣の上でセーブしてもLDすると尼巣に戻される事あるんだね
セーブ後魔法陣の上でルーター落ちでLDして復帰後の場所が尼巣で目が点になった
982名無しオンライン:2009/07/05(日) 07:23:50 ID:R4tcvY6G
>>981
あくまでも魔法陣のあれは復帰ポイントの設定であって、セーブではないらしい
ログアウト等の正規なセーブ前にLDしてしまうと復帰ポイント設定も無かった事に

ところで>>950次スレは?>>980かい?
983名無しオンライン:2009/07/05(日) 10:31:47 ID:VGcqcIeG
さらにあの復帰ポイントって一回だけ有効なフラグみたいなもんだから、リログするとフラグ消えるんだよな?
開門までの待ちぼうけで過疎りかけた頃にccできるように対策したんだろうけど、
リログするとフラグ消えるから、復帰ポイント設定後のパターンは、
1.→トレードなどセーブされる前にLD→尼巣
2.→トレードなどでセーブ後LD→復帰→再度復帰ポイントが必要
3.→リログ→復帰ポイント設定せずに再度リログすると尼巣
4.→リログ→復帰ポイント設定・セーブせずにLDすると尼巣
って感じ?
984名無しオンライン:2009/07/05(日) 10:51:25 ID:Lv32MJ6T
いや違う
復帰ポイント設定後にトレードなどでセーブすると尼巣行きで、そのままセーブしてなければ中で復帰できるはず
985名無しオンライン:2009/07/05(日) 11:13:13 ID:mErx1fT3
>>955
はやく晒しに名前up!!
986名無しオンライン:2009/07/05(日) 11:20:47 ID:ICQHwQnc
LDした場合は復帰ポイント設定しても
高確率で道中とか巣穴に戻されるから困るwwwwww
987名無しオンライン:2009/07/05(日) 12:47:29 ID:VGcqcIeG
>>984
マジで?
復帰ポイント設定して数秒後にLDしたPTメンがいたから>>981と同じ認識で、
復帰ポイント設定とセーブは別物と思ってたけど、間逆のケースもあるのか・・・・
988名無しオンライン:2009/07/05(日) 12:48:15 ID:VGcqcIeG
↑LDしたPTメンが尼巣に戻されたから
989名無しオンライン:2009/07/05(日) 12:49:28 ID:VGcqcIeG
>>981と同じ認識で、

>>982と同じ認識で、

orz
990名無しオンライン:2009/07/05(日) 12:52:09 ID:9snbL8QF
おちつけw
991名無しオンライン:2009/07/05(日) 13:49:48 ID:hHESUl31
>>839
>>931
==================================
ll  ┏━━━━┳┳┓   ┏━━━┓   ┏┓     ┏┓   ┏┓       ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓  ┃┃       .ll
ll┗━━━┓  ┏━┛ ┗━━━┓  ┃ ┃┃┗━━┓┏┛  ┃┃       .ll
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ll  ┏┛┏┻  ┗┓    ┏┛┏┛     ┃┗┓┃━  ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓  ll
ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛  ll
ll              エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期)  ll
ll    _∧ [゚д゚].        尼巣出発は概ねこの1時間前               ll
|l    (_・ |/興┐...            P鯖    D鯖    E鯖            .ll
ll      |\Ю[゚д゚]_|√ヽ  7/05   22:37   21:19   16:28           .ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ.  7/06   08:42   07:24   02:32            ll
ll      ||` || ( | ( |.     7/06   18:47   17:29   12:37 ※概算です    ll
ll      '~ ~ '~ '~.     7/06   --:--   --:--   22:42 ずれても泣くな ll
ll                 7/07   04:52   03:34   08:47           ll
==================================
次スレ建ててきちゃっていいんかね?
992名無しオンライン:2009/07/05(日) 13:55:55 ID:pUkR+uKu
>>991
>>950>>980も立ててないようなんでよろです。
993名無しオンライン:2009/07/05(日) 14:14:00 ID:hHESUl31
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その7【遅刻禁止】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1246770379/

勝手に修正したトコ
・画像リンク(>>2)
・転生→賢王に修正(>>2)
・デュラはんブックマークレットを勝手に追加(>>2)
・WoVの種記述削除(>>3)
・デッドマン500回復(>>3)
・賢王項目に画像追加(>>3)
994名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:24:50 ID:gg9EWVTB
ザハ終わって報酬無しだったことが。なんだろうあれ。
995名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:31:52 ID:8B8MK/xR
お前らにやる報酬はねぇ!
996名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:09:31 ID:uRfPTVhh
見える見えるよ、ザハークが倒れた瞬間に>>994がリザから復活した姿が!
997名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:19:36 ID:7lNuZH/2
その神殿の仕組みは使ってない気がする
998名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:23:57 ID:ETqK9AKN
リザ復帰時にボス倒されるとフラグが立たないのか報酬無くなるね
ナジャとかもそうだったけど何とかならないのかなこの仕様
999名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:33:40 ID:kHt4+S/w
宮殿ってパーティー推奨?
1000名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:37:17 ID:Pea6xy9H
うん
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \