【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その6【マラソン】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:24:22 ID:XFrNAqFW
3 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:25:47 ID:XFrNAqFW
<道中の注意点>
・少人数(〜20人)の時は、不用意に集団から離れない
・特に少人数(〜10人)の時は、不用意な釣り出しがきっかけで全滅し得る
・グレイブヤード ミストによる分断を図っている時は、完了するまで攻撃を仕掛けない
・ヘル パニッシュによる殲滅を図っている時は、パニッシャーの苦手な魔法系を優先して攻撃しよう
・敵を放置したまま先に進まない、後続が遅れる要因のひとつになる
・一人で戦う羽目になりそうな場合、早めにsayやshoutで救援を求めよう
・各部屋の配置が離れているため、shoutは見えている範囲にしか届かないと思った方がいい
・遭難の発生等、集団全体に周知したい場合は臆せずaucを使おう
<各間の注意点>
・<転生の間(定員50人・毎日1:00開門):ミノタウロス>
・進行不可能になる現象が実装当初より確認されており、頻度は下がったものの今でも健在
・(気休め対処法1)ミノタウロスが穴に逃げ始めたら邪魔をせず、速やかに攻撃を止め道を開ける
・(気休め対処法2)ミノタウロスより先に穴に飛び込まない、消えた後突入する
・少人数の時は柱をある程度削ってからタイミングを合わせて一気に折り、無敵時間を最小限に抑える
・7段階のレベルを持ち、勝利(ミノタウロス視点では敗北)するごとにLv20ずつ増加していく
・レベルは名前を見ることで判断できる(Lv100なら"ミノタウロス"、Lv120なら"ミノタウロスLv120")
・最終段階はLv220("ミノタウロスLvMAX")だが、ここまで到達するのに7連勝(10時間以上)必要だ
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ファイアー ボールを連打してくる
・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):ザハーク>
・デュラハンと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
・カオスサークル(範囲版カオスフレア・DS有効)・WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
・ビット(カオスフレア・WoVでザハークを支援する撃墜不可能な紫色のウニ、初期で6個、全回復1回で1個減る)
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる
・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):デュラハン>
・ザハークと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
・デッドマンズ センテンス(20秒後に無条件で5000ダメージ食らうDeBuff、MRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・シスターエモーションが有効)
・スワンやエクソシスムスでは解除できない(以前はエクソでできた)、デュラハンの500回復はなくなった?
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる
・<賢王の間(定員50人・常時開門):リザードマン ロード>
・他ボスと違い、統率の取れた集団で機敏に行動しないと、定員の50人で挑んでも全滅する
・いまだに解明されていない謎が隠されていると言われている
・イベントフラグをマジカルブラシで何かが起こる?(GM談)
・
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12411085832.jpg ・
ttp://cognite.jp/up/img/moeup3927.jpg
4 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:26:58 ID:XFrNAqFW
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ll┗━━━┓ ┏━┛ ┗━━━┓ ┃ ┃┃┗━━┓┏┛ ┃┃ .ll
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ll ┗━┻━━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ll
ll _∧ [゚д゚]. ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 .ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 6/08 08:19 17:09 12:12 .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 6/08 18:24 --:-- 22:17 ll
ll ||` || ( | ( |. 6/09 04:28 03:13 08:21 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. -/-- --:-- --:-- --:-- ずれても泣くな ll
ll -/-- --:-- --:-- --:-- ll
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☆ ★ ☆ ↑ テ ン プ レ こ こ ま で ↑ ☆ ★ ☆
5 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 11:28:42 ID:XFrNAqFW
基本テンプレ作成ID:99pJ5Vdd様
詳しくわかりやすい内容の編纂本当にありがとう
デュラハンのデッドマンセンス部分のみにディバインシャワーとシスエモを加筆
6 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 13:26:40 ID:cDGhK2Im
乙。
>>2 ・転生の間(随時):休日の夜間など人が非常に多い時間に立ちやすいが、場合によりけり
賢王かな。
7 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 13:39:48 ID:679mbtXm
>>1乙乙
ミノタウロスのファイアーボールはDSで防げるって
テンプレに追加した方がいいかも
8 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:13:28 ID:I7QqnNDf
デッドマンセンスって何か条件でもあるのだろうか?
解除技一切持ってない状態で結構不発が出てたので
必ず発動するわけでも無さそうだが(たぶん辻解除もなかったと思う)
まぁMRPで解除できるのなら持っとくのが確実かw
ただあれがなくてもほぼ即死級の技の繰り返しはつまらry
装備が悪いだけなのかも試練が見てて何の戦略的要素も無さそうだw
9 :
名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:20:43 ID:0zyj2FMr
>>8 音楽持ちとPT組んでないってのなら、ラグによるものが大きいかも
デュラのデッドマン発動時に懐に走り込んだり、デュラが超ダッシュで滑りながらデッドマン発動したりするとあきらかに範囲内なのにかからない場合があったな
WoVも同様な事が起きる時ありますな
距離を取ろうと下がってる自分はWoVなのに、デュラ寄りにいる人にはかかってなかったり
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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|;;;| ノリ ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
あと、当たり前の話だけどデッドマンセンテンスは上書きされると時間がリセットされるな
近接で張り付いてるとデッドマンを連打されることがよくあるんだが、時間が上書きされ
ていつまでたっても死なないなんて事がよくある
初期の頃は食らったら即解除してたけど、今は時間数えてなるべくぎりぎりで解除する
ように心がけてる
>>8 50人以上想定のボスなら即死級の技があっても仕方ないと思う
どこかのピクシーみたいに攻撃をぬるくして回復系を増やしたりするよりはマシだろ
30人で討伐、全滅両方ともありえる程度だから今の時点では丁度良いと感じてる
もっとも、過疎ってきてピーク時でも10人程度になってきたら調整必須ってとこだろうな
俺としてはビットのWoVと見えない魔法攻撃とは何とかして欲しいw
ある程度まともなACしてればジャッジメントとかいくつかの技を除いて即死はしないっしょ
あともちろん盾やDS、案山子などの防御技も重要
それ以外で即死してるようなら低レベル布の服でゾーマに瞬殺されて文句言ってるようなもんだぜ・・・
抜けると即死するときだけエルアン抜けてくる不具合
>>12 WoV中にビットが近寄ってきたらビジポおすすめ。
なんとなくだけど、動き回ってるとビットにタゲられ難い気がするのだけど
イコール誰かがタゲを取ってくれてるわけで、つまるところ有難う(・∀・)>
携帯キッチン他がデコイになるのか今度試してみるお。
>>13 ACこそあんま意味ねえ
裸に盾でも2連続貫通するかWoV中に2発食らうとかサンダーくるとか、死ぬ時はどっちか
裸だとHP次第でライトニングクロス・範囲VBで即死するからその辺一撃は耐えられた方が死にずらい
WoV中とはいっても一撃か二撃かで生存率は結構変わる
盾はインパコお勧め。二連撃食らうことはほぼなくなる
トランプやバンク以外でインパコ使うなよ…
ミスザマーク&安全距離に居たはずが飛んできてブチキレですね分かります
アホかw
固定すんのが仕事の近接が飛ばしてどうすんだ
飛ばすくらいなら最初から遠距離取ればいいんだよ
そうでなくてもワープするのに攻撃で足止めたときまでインパコされたら
ミスザマークオンラインに拍車がかかる
みんなでパンツマンでおk
>>18 飛ばしちゃえばトランプを立て続けに食らうこともなくなりますが
>>20 誰が近接だけの話をしてますか。遠距離脳筋でも盾くらい持ってる奴は大勢いる
自分を肉盾だと割り切ってる近接は好きなだけ張り付けばいいんじゃないですか
>>23 寧ろ何時の間に遠距離脳筋の話しになったんだと・・・
なんで「どちらか」としか考えられないんですか?
確かに肉壁するならインパコしない方がいいと思うが、近接でもなるべく死にたくない奴はいるだろうし
自分がお勧めといったからってみんなが参考にして実践する必要はないんだよ
なんだこいつクリ銃よりうぜえw
Pの賢王、行きそびれた
何人ぐらいです?
多分20人くらい
告知時間短すぎると思う
前日からでもいいと思うわ
後発賢王、9時出発 in P ってことでよろ^^
告知短すぎるってのw
なんと言う死亡フラグ(w
賢王でも銃弓安定で近接は要らない子なんかね?
実装当初に強化回復弓でしか行ったことなかったんだが
今回サムライで行ってみようかと思うんだが迷惑かな?
近接がメインになるけどサムライでは・・・
>>34 盾持ちがいいってことかね
わかった、やめとくわ
賢王は近接でも遠隔でも大差無いと思うがね。
安地なんて無いから防御捨ててるタイプの遠隔とか狙われたらすぐ沈むし、
盾持ちでも複数に絡まれたらどうにもならん。
好きなので行けばいいと思うよ。
道中普通に戦えるならなんでもよくね
リザとセンスレスできるなら戦えなくても良いけど
トール装備とセンスレス+43から着こなしか盾振るのどっちがいいんだろうか
遠距離職で
結構トールだと牛とか馬とかワープ野郎に叩かれても生き残れる事が多いけど、
包帯も調合もないから
逆にウィスプっぽいのとか石像なんかの雑魚にぼろぼろにされる
>>33 破壊でも銃でも弓でも脳筋でもなく
賢王は罠が大活躍という面白い所w
あとダンスか
賢王って玉座部屋手前辺りに陣取って
固定スワン、固定セイクリ、固定罠、固定範囲技してるのが一番じゃねーかと思うがどうなんだろうな…
エフェクト切らないと何も見えないのも注意点だよなw
殲滅しながらそこまでいけるならそのままロード倒した方が早いし
突っ走ってそこまで行ったら大量のトカゲに轢き殺されるだけかと
って部屋手前か玉座前かと思ったすまん
賢王は罠と大砲が重要だと思う。
ポイズンブレイドこそ魔リザ殺しの鍵に違いない(前スレからしつこい)
>>1乙。
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967 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 07:31:11 ID:0zyj2FMr
気休めでもルートしてLDに備えたいのさ…
上手くいけば宮殿内復帰もあり得るし
ところでザハとデュラの抽選だけど、儀式の間の真ん中にある魔法陣に誰か立ってるとザハになる気がするんだが
昨晩21:00の儀式はデュラだった
誰も魔法陣近くに居なかった
-------------------------------------------------------------------
だめもとで前すれ967を試してみた。魔方陣、その周りの1段目まで無人だったが、
現れたのは華麗にザハークだった。都市伝説崩壊。条件なんなんだろうなぁ…。
単なるランダムにしては出が悪すぎるし…運悪いだけだろうか。
ランダムでしょ
とりあえず各鯖毎回戦った相手を報告すれば規則性が分かったり、完全ランダムだと諦めたりできるはず
でもMoEで今のところランダムポップ(と思われている物)ってタルパレのガッカリ岩
位しかないんだよね
あとは異国の沸き場所くらい?
これらすら実は法則がある可能性もある
まあ現時点で法則が見つかってないのは間違いないけど
>>48 結構あるじぇ?ランダムPOP
鉱石などの採集オブジェなんかは何種類かの中から抽選POP(鉱石と岩石、といったモノからミソリルオリハルの抽選みたいなモノまで、大木と巨木、竹と黒竹もあるし花もランダムで種類が違う箇所がある)
海岸ゲルフリンと影武者もランダム抽選
闇商人のオーフェンもツンとデレがランダム
闘技場の伝説もランダム
サベージもルーキーと天才ルーキー、ランサーとランサーロード、ドルイドもだな
同じく峡谷はイビルダンサーズもシンガー、ビューティシャンがランダムで混じる
毛色が違うが、取引テクニックのマーチャントコールで呼び出す商人もランダムだ
他にも色々あると思う
ランダム多いよ、ダイアロス
まあでも
>>48のは次のアタリが出るまで時間かかるし、
>>49のはイオーフェン以外そんな時間かからないのがマシだぁの
ザハーク/デュラハンの抽選はたどり着くまでの時間やら
Mobの強さを考えると、
>>48の例に近い
リザードマン、氷犬、ガゴをソロで余裕の俺が
久々に森に行って、オルヴァンプルートと戦ったら死にかけた
パピーだったら100%おつってたな
◇『ガーゴイルのペンダント(黒)』 を装備した際に、Debuff効果が消えていた不具合を修正しました。
やっぱり来たか(ノ∀`)
WoVも消えてたし当然の修正だな
最速の儀式が
Eが 6月9日(火) 19:49:07
Dが 6月10日(水) 00:44:57
Pはしらね
Pはダイアロス時計に+GT1時間5分
計算は・・・('A`)マンドクセ
時計調整できるようにしておくれ
ちがう、6日遅れか?
なんかよう分からん
はよ修正させてくれ
>>4 うちのIE6だとでゅらぶくまれ使えないので簡易版
Diamond
1|6/10 00:44:58
2|6/10 10:49:46
3|6/10 20:54:34
4|6/11 06:59:22
5|6/11 17:04:10
Pearl
1|6/10 02:01:03
2|6/10 12:05:51
3|6/10 22:10:35
4|6/11 08:15:23
5|6/11 18:20:11
Emerald
1|6/9 19:49:06
2|6/10 05:53:54
3|6/10 15:58:42
4|6/11 02:03:30
5|6/11 12:08:18
今は本当に血眼でテイマーが地名リザードマン探してる最中なんだろうな
E鯖時間割最悪だな・・・
【リザードマン確定情報】
Lv41前後HP230前後
DFでテイム
REPOPは30分
場所は外周2の次の部屋を左に曲がった行き止まり
ただいま
6 時 間 待 ち ♪
2・3日も待てばガラガラなのに、ほんと低マーって人種は・・・
誰だって新商品には群がるだろ
>>61 募集かけてくれたら行くよ!行くよ!(´;ω;`)
>>63は新装備や新マップがきても群がらないんだろ、きっと
自分は違うと自分では思ってるが他の人から見たら同じという典型的な同属嫌悪
それはそれで思い込みだろ
新しい物には慎重になったり後でゆっくり手に入れようと考える人なんていくらでもいるぞ
ただすぐ飛びつく人が目立つだけで
すぐ飛びつく人は一種の祭り好きなんじゃないかと個人的には思ってる
>>66 ミーリムタイガーはワラゲ産だし大きさ選びたいのもあったから、数日待ってから採りに行った。
大きさ気に入らなかったのは展示販売したら、ケイジ込み20k〜22kくらいで売れた。
残したのも結局育ててないけど(´・ω・)
>>66 自分がそうだからって他人もそうだと思い込むのは止めた方がいいよ
実装当初新マップ来ても気にせずバハに篭ってるような奴もいくらでもいる
実装当初は消し忘れだ
ぷ
上一行のみ同意
スルト神殿イベントのときにマラソン参加したのはイベント終了前日。
エルアン宮殿イベントのときはマラソン参加せずで宮殿に入ったのはイベント終了前日。
なぜなら混むから。
こんな俺見たいな人は結構いるだろうし、イベント中は参加しないって人も結構いると思ふ。
転送石が沸いて数秒で消えたんだけど、これってラグなのかね?
殲滅に時間かけすぎてmobがリポップしたとかじゃなく単に消滅
見事に分断されて何人か置き去りになった
pの話かな
最近時々あるね
沸いてすぐ消えたりとか
>>74 Eの話だが、湧いたが一部の人に見えないというパターンがあった。
その時は大チェイサーUA部屋だった。高速移動を倒したところに
石が湧く部屋ね。10人飛んで10人残された感じ。自分には見えた。
結局RePop待ちして湧かせ直したら見えるようになり、待ってもらっ
た飛べた人たちと合流できた。その時点でも前の石は見えたまま
だったので、実は飛べないただの残像だったのかもしれん。
>>4 ==================================
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ll エルアン宮殿 儀式の間 ll
ll _∧ [゚д゚]. ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 .ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 6/10 12:05 10:49 15:58 .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 6/10 22:10 20:54 --:-- ll
ll ||` || ( | ( |. 6/11 08:15 06:59 02:03 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. 6/11 18:20 17:04 12:08 ずれても泣くな ll
ll 6/11 --:-- --:-- 22:13 ll
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>>47 というわけで集計表作った。とりあえず一週間分。何が出たか分かっている
所は、日付・時間・サーバを指定して教えてほしい。このレスへ参照
>>78を
つけてくれると集計が楽。適時○を「ザハーク=ザ・デュラハン=デ」で置き換
えていく予定。備考があれば、それも書いてくれてOK。都市伝説でもOK。
・実測可 (〜が出たよ=OK)
・伝聞可 (〜が出たらしいとチャンネルや仲間から聞いた=OK)
・推測不可 (〜が出たんじゃね?=NG)
1週間で16回なんだな。行きやすい回数はもっと少ないが…。20:00〜24:00
で考えると、P3回・D3回・E2回と。土日は範囲を変えるべきかも知れんが。
Perl Diamond Emerald
6/09 --:-- --:-- 19:49 ○
6/10 02:01 ○ 00:44 ○ 05:53 ○
6/10 12:05 ○ 10:49 ○ 15:58 ○
6/10 22:10 ○ 20:54 ○ --:--
6/11 08:15 ○ 06:59 ○ 02:03 ○
6/11 18:20 ○ 17:04 ○ 12:08 ○
6/11 --:-- --:-- 22:13 ○
6/12 04:25 ○ 03:08 ○ 08:17 ○
6/12 14:29 ○ 13:13 ○ 18:22 ○
6/12 --:-- 23:18 ○ --:--
6/13 00:34 ○ 09:23 ○ 04:27 ○
6/13 10:39 ○ 19:28 ○ 14:32 ○
6/13 20:44 ○ --:-- --:--
6/14 06:49 ○ 05:32 ○ 00:37 ○
6/14 16:53 ○ 15:37 ○ 10:41 ○
6/14 --:-- --:-- 20:46 ○
6/15 02:58 ○ 01:42 ○ 06:51 ○
6/15 13:03 ○ 11:47 ○ 16:56 ○
6/15 23:08 ○ 21:52 ○ --:--
6/16 09:13 ○ 07:56 ○ 03:01 ○
6/16 --:-- --:-- --:--
ついでに人数と勝敗も記すと便利いいんじゃないか?
半分も埋まりそうにないのがなんとも・・・
リアル昼間多すぎだろw
>>78 【鯖名】E
【日付】6/09
【時間】19:49
【結果】デュラハン
こんな感じかな?後一応↓も。
【討伐】時間切れによる失敗
【人数】22人
【確認】俺
そういうのはカオスみたいにWIKIでやったら?
いやいや他の鯖は知らないけどPなら1日1回は確実に儀式開催されてるから
wikiに書いたらえらい量になるだろ
すまんテンプレのマップ誰かあげてくれないか
中庭までしか保存してなかったw
話題も現状新しいのはペットリザードくらいしかないし
乞食や道中のルート争いなどの臭い話題で埋まるくらいなら記録でスレ進めても良いと思うが
【鯖名】P
【日付】6/10
【時間】12:05
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】15人
こんな感じ?
ペット捕獲張り付き部隊が『ペット捕獲中につき、ご注意ください!沸き時間待ちが長いです』みたいなSHOUTしてるその瞬間に・・・チーン
殺すなって方が難しいよね
列を作ってるような状況なら、周りの奴がタイタンドミとか石壁出して、おけば誤射は減るんじゃないか
テイマーはコマンドでタゲる準備すればいいだけ
嫌がらせで殺してる人、すこしでも稼ぎたい人には無意味だけど
タイタンにドミニオンできんだろう
30分沸きだからなぁ
故意にしろ偶然にしろ、その時の空気は想像したくないな…
謝罪と賠償を(ry
宮殿の結果だけを淡々と報告するスレ
とか作ればいいんじゃね?
>>94 このスレでいいと思うけど
立てるとしたら外部に立てて貰ったほうがよくない?
一時的な事だから、このスレでいいと思う
エリアクリーニング
デュラハン戦で何日か前に使ってくれた人がいたけど全く無駄でした
解除不可
美容師本人もMRP飲んでたので本人も解除不可だと思う
多分同じ鯖だな
その場に居たけど頭の汚れ取れたのでちょっとありがたかったです
>>78 >>81 >>87 回収、ありがとう。
全部報告来ても週50レスだし、許容範囲かなと思った。
MoEWiki - ChaosAge/戦績の説明 を参考に組みなおし。
報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
┌────────────────────────────────┐
│ | Perl | Diamond | Emerald .|
│――――――――――――――――――――――――――――――――|
│ 6/09 | --:-- | --:-- | 19:49 デ×(. 22) |
│ 6/10 | 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) .|
│ 6/10 | 12:05 ザ×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) .|
│ 6/10 | 22:10 (---) | 20:54 (---) | --:-- .|
│ 6/11 | 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 (---) .|
│ 6/11 | 18:20 (---) | 17:04 (---) | 12:08 (---) .|
│ 6/11 | --:-- | --:-- | 22:13 (---) .|
│ 6/12 | 04:25 (---) | 03:08 (---) | 08:17 (---) .|
│ 6/12 | 14:29 (---) | 13:13 (---) | 18:22 (---) .|
│ 6/12 | --:-- | 23:18 (---) | --:-- .|
│――――――――――――――――――――――――――――――――|
│ 6/13 | 00:34 (---) | 09:23 (---) | 04:27 (---) .|
│ 6/13 | 10:39 (---) | 19:28 (---) | 14:32 (---) .|
│ 6/13 | 20:44 (---) | --:-- | --:-- .|
│ 6/14 | 06:49 (---) | 05:32 (---) | 00:37 (---) .|
│ 6/14 | 16:53 (---) | 15:37 (---) | 10:41 (---) .|
│ 6/14 | --:-- | --:-- | 20:46 (---) .|
│ 6/15 | 02:58 (---) | 01:42 (---) | 06:51 (---) .|
│ 6/15 | 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) .|
│ 6/15 | 23:08 (---) | 21:52 (---) | --:-- .|
│ 6/16 | 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) .|
└────────────────────────────────┘
【鯖名】D
【日付】6/10
【時間】20:54
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】69人(開始70人)
P儀式101人
46人LD
55人
>>102 リザテイムとかも考えれば多分100人いなかったのに、アホだよな
>>102 リザード捕獲待ちが5〜6人
LD40人くらいかな?13エラー
かと思うと126人とかの時に待ってたら5.6人しかLDしなくてあぶれたり
難しいとこなんだよな
GT15分遅れて入ってもLD余裕だったからどうしようもない
50人くらいで入場して半分LDとかもあったからなー
鯖の状態次第では
入門LDはしたことないのに、中に入ってGT3時あたりで2度落ちたことがある。
なぜだ……
街中歩いてるだけで3エラーが出る事もあるぜw
頻繁に落ちないだけマシだけど、鯖予算ケチってるのが良く分かる。
Dだけ外部の糞鯖なんだっけ
PC良いのによくラグがあるな
それは初耳、他鯖に来てみ
大して変わらんから
D鯖はログイン鯖も兼ねてるという噂(Dが落ちたら他鯖もログインできなくなる事から)
で、他鯖よりも強い事にはなってるらしい
実際のラグ云々はその辺の負荷との兼ね合いだろうな
でも今は鯖よりも回線の能力が不足してる気がする
こないだの臨時メンテ以降な
エルアンはLDしても復帰できるけどな
Dだけじゃないからw
【鯖名】E
【日付】6/11
【時間】02:03
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】見るの忘れていたが40人程度
>D鯖はログイン鯖も兼ねてるという噂
まだうれしそうにこんなバカな事言ってる奴いたんだなw
ほんっっとオカルトを信じるアホの多いこと。
病院行くべきじゃね?
まーそう煽んな。専門外のことについて、
多かれ少なかれオカルト染みるもんだよ。
随時根拠を示して諭せばよか。
ふと思ったが、誰もいない時ザ|デって何
やってんだろうね。やっぱ出現してるの?
誰もいないなかで、あのせりふかまして?
ちょっとかわいいかも、と思ってしまった。
エルアンやカオスでLD後まれに、内部復帰できることがあるから、それ意図的にできるなら調べれるな
おっとオカルトという覚えたての言葉を使いたがるリア厨が2名登場〜
一応報告しとくと昨日のPのこれ
>>102はザハークで勝利
さらっと嘘ついちまった・・・
×ザハーク
○デュラハンで勝利
食いつき良すぎだろ・・・俺><
>>58 デュラはん投稿支援ブックマークレットのIE6対応版を作成した。
[対応ブラウザ]
・IE系(IE6.0で確認)
[仕様変更点]
・フォーム入力欄の曜日・時刻をそのまま使用する ( 自動で沌の00:00にあわせない )
・1ケタ台の日数に0を補完しない ( ○6/5 ×6/05 )
[ソース]
javascript:(function(){V="value";H="innerHTML";P=" ";R=RWin;F=Form1;O="";
S=[1,0,2];A=[[],[],[]];for(i=0;i<3;i++){F[0].selectedIndex=S[i];for(j=1;j<=5;j++){F[6][V]=j;
docalc();(B=R[H].match(/\d+/g).slice(10)).unshift(B[0]+B[1]);A[i].push(B);}}for(i=0;i<
5;i++){M=A[0][0][0];N=A[0][0].slice(1,3).join("/");for(j=0;j<3;j++){if((D=A[j][0][0])<M){
M=D;N=A[j][0].slice(1,3).join("/");}}O+=N+P;for(j=0;j<3;j++){O+=(A[j][0][0]==M)?A[j].s
hift().slice(3,5).join(":"):"--:--";if(j<2){O+=P;}}O+="<br>";}R[H]=O;})()
[備考]
これまでのはIE6のブクマレ容量制限(509バイト以下)に引っか
かって機能していなかった。二度の再設計と一週間のリファを
抜けてようやく137バイトのダイエットに成功。
仕様変更は容量カットのためだが、考えようによってはこの方
が使いやすいかも。「曜日関係なしの」にすれば転生になるし、
4:00にすれば閉門、9:00や3:00にすれば出発時間になる。
さーこれで心置きなく儀式いけるぞ。こい、デュラハン!こい!
儀式はまぁ10時間単位だから行ける人は行ってる感じだな
牛はなんかスルーされてる時多くなったな
皆神殿の方にいってるんだろうか
儀式はもったいない感があるな
新しく鞘が欲しいならミノにねだるしかないのに、錬金戦士はどんだけつくりためてるんだろうか
抜け落ちた〜ってのがもうちょっと良いことに使えたら逆に混みそう
だけど、染色化なうえにグリモワ持ってる奴自体が少なそうだからなw
>>78 >>100 >>101 >>102 >>115 >>122 を回収、ありがとう。
報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
. _______________________________
│ | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│ 6/09 | --:-- | --:-- | 19:49 騎×(. 22) |
│ 6/10 | 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) |
│ 6/10 | 12:05 剣×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) |
│ 6/10 | 22:10 騎○(. 55) | 20:54 剣○(. 69) | --:-- |
│ 6/11 | 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 剣○(. 40) |
│ 6/11 | 18:20 (---) | 17:04 (---) | 12:08 (---) |
│ 6/11 | --:-- | --:-- | 22:13 剣○(. 75) |
│ 6/12 | 04:25 (---) | 03:08 (---) | 08:17 (---) |
│ 6/12 | 14:29 (---) | 13:13 (---) | 18:22 (---) |
│ 6/12 | --:-- | 23:18 (---) | --:-- |
├―――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│ 6/13 | 00:34 (---) | 09:23 (---) | 04:27 (---) |
│ 6/13 | 10:39 (---) | 19:28 (---) | 14:32 (---) |
│ 6/13 | 20:44 (---) | --:-- | --:-- |
│ 6/14 | 06:49 (---) | 05:32 (---) | 00:37 (---) |
│ 6/14 | 16:53 (---) | 15:37 (---) | 10:41 (---) |
│ 6/14 | --:-- | --:-- | 20:46 (---) |
│ 6/15 | 02:58 (---) | 01:42 (---) | 06:51 (---) |
│ 6/15 | 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) |
│ 6/15 | 23:08 (---) | 21:52 (---) | --:-- |
│ 6/16 | 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
P(6/10 22:10):101人中46人LD55人入門
>>129 【鯖名】E
【日付】6/11
【時間】22:13
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】75人
【鯖名】P
【日付】6/11
【時間】18:20
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】30人↑くらい
なるほど、あれがテイム可リザードマンか、びっくりして1発殴ってしまった
>>125 超GJ!
うちのIE6で動かなかったのは仕様だったのね
会社のPCはIE7だったから動いたのか(*>ω<)=3
133 :
名無しオンライン:2009/06/12(金) 05:06:33 ID:lkFMP6ja
【鯖名】P
【日付】6/12
【時間】4:25
【結果】デュラハン
【討伐】\(^o^)/
【人数】1人
>>133 なんという勇者。勝てるものなんだな。
そしてP鯖自重。6/11 08:15が飛んでるが、それをおいておけば
3連続デュラハンだぞ。Eのゴールデンタイムに分けてくれ。
エレベーターみたいなの作れないのかなあ
それか床が抜けるようなトラップ
>>135 勝ち負け以前に、時間切れ考慮しなくても1PTでも全滅するだろ
相手の特性知ってるガチムチ2PTでようやく時間切れまで全滅せずに戦えるレベルじゃね?
前に1PTであったが全員MRP完備で触媒もかなり多かったから何とか時間切れに持ち込めた
ただ盾紳士とDS役がすげー頑張ってたから出来たのかも。ちなみにデュラはんな
>>135 寝ぼけた脳みそは\(^o^)/をバンザーイと認識
したんだ…いや、バンザイはバンザイなのか。
>>136 マップが変形する類のギミックって、ひとつもない
んじゃないかな。予め設置されているオブジェクト
が動くようなの。精々、侵入可・不可をいじる位?
>>138 すごすぎる。1PTとか、間入り口に到着できたら
万歳三唱するレベル。迷わず転生に逃げるね。
到着するまではもう3、4人位居たんだぜ・・・
LDで吹っ飛んだ
>139
ケール黒床みたいな感じで床判定のスイッチは出来るっぽいんだけどねえ
仕様から推定して床・壁判定のオンオフ
平たく言うとドアの類型とケール床みたいなのしか無理だと思う
一応接触判定を持たせた特殊な形のオブジェクトを用意するという手は
考えられるが、この場合でも上に乗っかるのは無理かな
床の形をしたオブジェクト(岩やモンスの総称)を用意して
アクションすることでそのオブジェクトが上昇、プレイヤーにはレビテみたいなバフがかかることで擬似表現はできるだろうが
周りからはずれまくって見えるだろうな
床判定はオンオフだけでも、見てくれは好きに動かせそうだからアイデア次第でいくらでも応用出来そうんなだけどね
バハのスイッチやバリアみたいにニョキニョキ動くのを部屋ごとやっちゃうとか
逆に上に乗って進むようなリフト系はマップ機能だけじゃ無理そう
それこそリフトにテイクオフさせるとかw
特定の床でボタンを押したら
昔イベントで金魚と交換で配ってた花火みたいな感じでキャラだけ上昇。
上には下からはすり抜ける床を設置しとけば、
爆風で上昇したキャラがそこを下から抜けて着地。
ってのはできそう。
>>146 それはアイデア的にいけるね
ただ、MAP構造をかなり綿密に計算して作らないと
想定外の壁抜けとかされる恐れがあるので難しい
焼き芋類なんかも禁止にしておかないと併用でやばいし
FWやPSでぎりぎり飛び越せないくらいの高さの段差を用意しておいて
その高さ+α分だけ一定時間浮かぶ+移動速度アップbuffが乗る床を設置して
擬似ジャンプ台辺りが無難かな
むしろやきいもmapを作ればいいんじゃね?
ってクワ持ったレランが言ってた
見た目はわりと平坦だけどジャンプだけだと迷路並みに迂回させられるんですね
【鯖名】P
【日付】6/12
【時間】12:29
【結果】ザハーク
【討伐】全滅
【人数】20人
過去参照
>>78 >>100 >>129 報告
>>130 >>133 >>150 を回収、ありがとう。
単騎突撃した勇者の功績で、P鯖の記入率が大変なことに。
報告テンプレ
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
. _________________________________
│ | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│ 6/09(火) | --:-- | --:-- | 19:49 騎×(. 22) |
│ 6/10(水) | 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) |
│ 6/10(水) | 12:05 剣×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) |
│ 6/10(水) |*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:-- |
│ 6/11(木) | 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 剣○(. 40) |
│ 6/11(木) | 18:20 騎○(. 30) | 17:04 (---) | 12:08 (---) |
│ 6/11(木) | --:-- | --:-- |*.22:13 剣○(. 75) |
│ 6/12(金) | 04:25 騎×( 1) | 03:08 (---) | 08:17 (---) |
│ 6/12(金) | 14:29 剣×(. 20) | 13:13 (---) | 18:22 (---) |
│ 6/12(金) | --:-- |*.23:18 (---) | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│ 6/13(土) |*.00:34 (---) | 09:23 (---) | 04:27 (---) |
│ 6/13(土) |*.10:39 (---) |*.19:28 (---) |*.14:32 (---) |
│ 6/13(土) |*.20:44 (---) | --:-- | --:-- |
│ 6/14(日) | 06:49 (---) | 05:32 (---) |*.00:37 (---) |
│ 6/14(日) |*.16:53 (---) |*.15:37 (---) |*.10:41 (---) |
│ 6/14(日) | --:-- | --:-- |*.20:46 (---) |
│ 6/15(月) | 02:58 (---) | 01:42 (---) | 06:51 (---) |
│ 6/15(月) | 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) |
│ 6/15(月) |*.23:08 (---) |*.21:52 (---) | --:-- |
│ 6/16(火) | 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
P(6/10 22:10):101人中46人LD55人入門
D鯖民の考えはよく分かったぜ
いったい なんの はなしですか
Pちぇいさー部屋で石POPしねぇ
帰るかなー
特化かナイトかパニじゃないとチェイサー無理やねんなwwwwwwwwwwwwwww
高速チェイサー倒して石出て、数人飛んだらすぐ消えたこともあったな
夢色チェイサー
>>157 その件でメールしたら、
>ご報告いただいた件ですが、運営チームで検証いたしましたが、
>該当の現象を確認することができませんでした。
っていわれちゃった
誰か動画撮って送ってくれ
俺も機会があったら動画撮ってみる
2回に1回は起こるのに、確認できないとか有り得ねーだろ
どんな検証してんだよ
報酬一覧みたいのはないの?
チェイサーは倒してから何分間石が沸くんじゃなくて、
一定の時刻?に石が消えるスクリプトなんじゃね
だったらメールで、
>お問い合わせいただいた件ですが、
>現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
これが返ってくるはずなんだよね
運営がわからないっていってるって事は予期せぬ動作であり、直る可能性はある
と思ってるんだけど甘いかな
わからないから直せない
【鯖名】D
【日付】6/13
【時間】23:18
【結果】ザハーク
【討伐】成功
【人数】55人(入場時50人↑LD)
>>160 負荷が原因だと検証しにくいんじゃない?
負荷テストばっかりは一般人に協力頼まないと出来ないだろうし
実はただ単に一定数以上の苦情メールが来ないと検証しない(つまり本当はまだ検証してない)だけかとw
LDはどうにかならんのかねこれ
振り向いたら、負けさ
P鯖00:34分またデュラハンで勝利
今週はデュラハン率高すぎるw
【鯖名】P
【日付】6/13
【時間】00:34
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】約60人(入場前130人前後)大量LD
>>77 >>151 =================================
ll ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃ ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ .┃┃ ll
ll ┗┛┏┛┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┣━┓ . ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓. . ┃ . ┗┓ ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┏┻┓┗┓ ll
ll ┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ┗━┛ .┗┛ ┗━┛ ll
ll ll
ll ┃ , へ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
ll ┃ /;;;;;;;;;\ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll ┃ /|"A"|;;;;| 6/13 10:39 09:23 14:32 ll
ll ╋ノノ|凶┏━┓ 6/13 20:44 19:28 --:-- ll
ll @'「|興┃§┃ 6/14 06:49 05:32 00:37 ※概算です ll
ll /; 界\/ 6/14 16:53 15:37 10:41 ずれても泣くな ll
ll (_)(_) 6/14 --:-- --:-- 20:46 ll
=================================
さっきDでエルアンツアーあって賢王にも行ったんだが
賢王の間に入ったところ(階段の一番下に)マニオウが居たんだが・・・居なかったよな?これ
それともやはりGMが監視してたのだろうか
マニオウってなに?
マニオウ様はダイアロスでいちばん人気のもにおキャラ。
で、銀行利用出来たん?
【鯖名】P
【日付】6/14
【時間】10:39 〜 11:48
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】37人
ちょっとキツ目だった
とにかくゾンビアタックだ
それしかない
過疎時間を埋めに行こうと早めに寝たら12時間も
寝過ごして、メジャータイムすらも行けなくて愕然。
>>172 激しく乙。限りなく真実なのが悲しいところ。でゅら
も頑張れー。
>>173 よくわからんが、出張銀行員がいらっしゃったということ?
こないだのイベント勝ったのDだっけ?その報酬かねぇ。
今まで気づかれなかったというのもすごい話だけど。
>>180 イグザクトリィ
ただスレ発のツアーだしGM監視してた可能性も否定出来ない
<過去集計参照>
>>78 >>100 >>129 >>151 <報告>
>>165 >>170 >>171 >>176 を回収、ありがとう。
<雑感>
LDなんてそうそうないんだし、と思って表には入れなかったが、
意外に多い。まあこのくらいなら、例外扱いで枠外でいいか。
130人まで来ると転生込みだろうけど、両方把握は難しい。
一番埋まってるのはP鯖だが、これが標準だとすると出現率
5割ということに…納得いかないっ!
<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
<集計表>
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
. _________________________________
│ .[゚д゚] | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│@6/09(火)| --:-- | --:-- | 19:49 騎×(. 22) |
│A6/10(水)| 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) |
│B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) |
│C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:-- |
│D6/11(木)| 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 剣○(. 40) |
│E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04 (---) | 12:08 (---) |
│F6/11(木)| --:-- | --:-- |*.22:13 剣○(. 75) |
│G6/12(金)| 04:25 騎×( 1) | 03:08 (---) | 08:17 (---) |
│H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13 (---) | 18:22 (---) |
│I6/12(金)| --:-- |*.23:18 剣○(. 55) | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23 (---) | 04:27 (---) |
│K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28 (---) |*.14:32 (---) |
│L6/13(土)|*.20:44 (---) | --:-- | --:-- |
│M6/14(日)| 06:49 (---) | 05:32 (---) |*.00:37 (---) |
│N6/14(日)|*.16:53 (---) |*.15:37 (---) |*.10:41 (---) |
│O6/14(日)| --:-- | --:-- |*.20:46 (---) |
│P6/15(月)| 02:58 (---) | 01:42 (---) | 06:51 (---) |
│Q6/15(月)| 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) |
│R6/15(月)|*.23:08 (---) |*.21:52 (---) | --:-- |
│S6/16(火)| 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<LD報告>
P(6/10 22:10):55人入門 (46人LD) / 101人中
D(6/12 23:18):55人入門 (50人LD) / 105人中
P(6/13 00:23):60人入門 (70人LD) / 130人中
【鯖名】E
【日付】6/13
【時間】14:32〜
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】57人
誰も報告してねぇ!
【鯖名】D
【日付】6/13
【時間】19:28〜
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】50弱
人数うろ覚えで終了時刻が分からないダメ報告でスマン
ところで
>>46にある前スレ967の件だが、『4:00まで誰も魔法陣に寄らない』を提唱してみる
ボスPOPする瞬間だけでなく、開間からPOPまでのGT4時間は魔法陣に近づかないようにしたらどうだろうか?
この間魔方陣でダンスパーティしたけどデュラはん出てきたお・・・
【鯖名】E
【日付】6/14
【時間】10:41
【結果】デュラハン
【討伐】敗北
【人数】約21人
【鯖名】D
【日付】6/14
【時間】15:37
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】86人(入場時10人程度LD)
【鯖名】P
【日付】6/14
【時間】16:53
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】71人
<過去集計参照> .
>>78 >>100 >>129 >>151 >>182 <報告>
>>183 >>184 >>186-188 を回収、ありがとう。
【鯖名】E ......【鯖名】E
【日付】6/14 ..【日付】6/14
【時間】00:37 ...【時間】20:46〜21:50
【結果】ザハーク 【結果】ザハーク
【討伐】勝利 ..【討伐】勝利
【人数】93人 ..【人数】33人
<雑感>
>>187 10人程度LDというのは、転生にいったということはないだろうか?
>>184 この集計は、実はデュラ出てないんじゃね?という集計者の憶測を裏取りする
ことなので、【結果】さえ分かればOK。後はおまけ。
Pがなければ…Pがなければ「確率おかしいだろ!」と騒ぐところなのに。*付きだけを
見ると剣率がかなり上がるので、何かしらプレイヤーの行動と連動している可能性も
あり得るなぁ。ただD/Eの*付はほぼ剣だが、P4とP11を入れると辻褄が合わない。
<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○〜○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
<集計表>
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
. _________________________________
│ .[゚д゚] | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│@6/09(火)| --:-- | --:-- | 19:49 騎×(. 22) |
│A6/10(水)| 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) |
│B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) |
│C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:-- |
│D6/11(木)| 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 剣○(. 40) |
│E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04 (---) | 12:08 (---) |
│F6/11(木)| --:-- | --:-- |*.22:13 剣○(. 75) |
│G6/12(金)| 04:25 騎×( 1) | 03:08 (---) | 08:17 (---) |
│H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13 (---) | 18:22 (---) |
│I6/12(金)| --:-- |*.23:18 剣○(. 55) | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23 (---) | 04:27 (---) |
│K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28 剣○(. 50) |*.14:32 剣○(. 57) |
│L6/13(土)|*.20:44 (---) | --:-- | --:-- |
│M6/14(日)| 06:49 (---) | 05:32 (---) |*.00:37 剣○(. 93) |
│N6/14(日)|*.16:53 剣○(. 71) |*.15:37 剣○(. 86) |*.10:41 騎×(. 21) |
│O6/14(日)| --:-- | --:-- |*.20:46 剣○(. 33) |
│P6/15(月)| 02:58 (---) | 01:42 (---) | 06:51 (---) |
│Q6/15(月)| 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) |
│R6/15(月)|*.23:08 (---) |*.21:52 (---) | --:-- |
│S6/16(火)| 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<LD報告>
P(6/10 22:10):55人入門 (46人LD) / 101人中
D(6/12 23:18):55人入門 (50人LD) / 105人中
P(6/13 00:23):60人入門 (70人LD) / 130人中
D(6/14 15:37):86人入門 (10人LD) / . 96人中
遅いけど
【鯖名】P
【日付】6/13
【時間】20:44
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】50人くらい
D転生の間
たった今強欲ミノさんが消滅するバグ発生
消滅する前から前哨戦の書庫に10人程度閉じ込められると言う事に成ったので嫌な予感はした
ミノさんが戻る時ずっと攻撃してる人が何人かいて
足止め状態にしてたらしいから、やっぱその辺がこのバグの原因になるのかねぇ
何回かバグに出くわしたけど全部がそのパターン
攻撃続けてても消える時もあるけどね
D儀式今ごろたったか
【鯖名】P
【日付】6/15
【時間】02:58
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】開始時35人
【鯖名】D
【日付】6/15
【時間】01:42
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】39人くらい
>>192 クリ銃がルート取るために必死になって攻撃してるよ
多分蓄積だから
>>192 前座のミノはルート権関係ないぞ
そもそもLVMAX以外技書しか落とさないし・・・・
グリードになったとこでリセットされてそうなものだが累積が定説なのか
どっちにしろ技書しか落とさないのに無駄弾打ち込んでまでルート取りたいって心理はわからんな
変形ボスは最終のみだとおもうぞ
EGKとWGK、最初まったく攻撃しないでルーと撮ったことがある
タルタロッサ ヘッド倒す→タルタロッサ プリースト湧くみたいな感じだよな
別のMOB扱いだからルート権も引き継がない
最近外周2で奥行かない石待ちが多いと思ったら、テイム競争してるのか
転生の時はいいけど、儀式の時にそれやられるのマジ勘弁
30人いると思ったら中入ったら20人とかね
便乗もそうだが、分岐辺りで人数見て帰るのもいて、それなら最初から来るなよって思う
人数見て帰るのは当然だろw
分岐で止まって人少ないんで転生にしようかとか相談しない時点で
まとまり無しの糞集団確定で攻略なんて望めん
1時間も考え無しと消耗戦する気ねーよ
>>204 なるほど、あんたもその糞集団のメンバーなんだな。
自分から抜けるんだから違うだろw
不満があるなら自分から声出していけばいいじゃない。
そういう意味で他と一緒だなあと。
お前もなw
え?なんのこと?
ボスまで行く気ないのに、ペット目当てで途中まで集団に
便乗してるって話じゃないのか
ごめん。最近行ってないから、その状況は知らんわ。
あんな所にペット湧かせるからだよw
便乗の何が悪いんだって思うがな。それもプレイの1つだろ
そもそも人が集まらなかったことが問題だろ、それは
それに宮殿内で最初からペット待ちしたりエントランス見学とかLDもあるんだし内部人数は当てにならない
>>212 だよなw
エントランス(ガゴ倒して石わかすMAP)で手前にも左右に部屋ってあった気がするが
そこにすればいいのに
しかし糞報酬すぎて行く気が起こらんわ
誰が粉やら宝石欲しくて行くっつーんだよ
アメジスト*3の確率が高すぎて赤字ってレベルじゃないしな
しかも泉に突っ込まないと使い物にならない物多いし
神殿なんかはそのまま使えるものばかり
報酬逆にしろよ
転生なら宝石でもまだ許せるけど
儀式で宝石とかヒモとか粉とかホントガックリ来る
金に成るだけ良いだろ
お前らは行くたびに大金が貰えるゆとり仕様が良いのか?
現に見合ってないって思ってるのがほとんどだから過疎ってんだろw
金に「しか」ならない物ばっかりだろ
だったら狩りしてた方がマシだろ
しかし少人数なおかげで、俺TUEEEEEしたいだけの自分にはちょっと楽しかったり。
デュラハンの雷の後、自分だけ残ってると爽快。
神殿だってそんなもんだろ。自分が欲しいと思ってるものは一部だろうに
それに狩りで普通に稼げるキャラなら道中でもルート取って金稼げるしな
氷剣なりレゾ技なりが出れば良い稼ぎだ
カオスなんかよりよっぽどマシだと思うがねぇ
まだ報酬とか言うのがいるとはねw
どうせ行ってないんだろうけど
カオスなんてあの報酬でも、あの位は居るんだからココはこれでいいんじゃないの
錬金第3弾の一部と4弾はゲーム内に無いから来るかもしれないけど
タダでガチャ回してると思えばあのクソ無意味に長い通路を走らされて
大量に物資を消耗するのも納得してくださいw by ゴンゾ
報酬が糞だとか赤字だから糞とか喚くぐらいなら最初から行かなくて良いんだがな
行ってないとか言うクセにここで文句垂れてまでエルアンに固執する理由が分からん
ネガキャン叩くのは本スレだけにしてくださいね^^
そんなローカルルールどこででも通用すると思わないでください
燃費の悪いキャラで行かなければいいだけの話ですよねーwwwww
赤字赤字騒いでるのは高級装備特化さまですか?wwwww
お前ら楽しそうだな。性懲りもなく何度でも同じ話題で
盛り上がれるのは、ある意味うらやましいね。
>>198 LVMAX何かいいもの落とすの?お目に掛かるのは、
もう絶望的に困難だが。
>>213 便乗は全く問題ないが、いきなりいなくなると待ったり
するので一言ほしいところだな。10人くらいで進んで
たのが、外周3でいきなり6人になって吹いた。
便乗は別にいい、だが開門時間を全く考慮しないで転生募集立てるテイマーもいるんだぜ?
>>230 あるあるw 途中15人くらい居たのにいつの間にか6ほどになり
少数でがんばって最後まで進んだけど時間過ぎちゃって諦めて帰ったよ
ボスで玉砕したかったぜ
特定されたくないからあまり詳しく言いたくないが
平日の昼真っから転生集まるのなんて大体顔見知りなんだよ
道中11人中4人が捕獲ポイントで離脱、残りのメンバーは2Ptに編成して
転生までチャットしながら行ってるんだ
その時の奴らは誰も立てて無いと言てるし
そんなコアな面子がGT22:00開始なんて募集を立てるわけが無い。
今までたまにしか無かった平日昼間募集がペット実装直後に適当な時間で乱立
これでテイマーじゃないと思う方がおかしい
港銀行で露店上限トカゲ露店ウマウマです。
テイムダミー募集に毎回引っかかってくれる
脳筋の皆様乙ww
ってところじゃないかと
つってもペット実装前から人数見て間の前でログアウトするのは居たぞ
儀式30人いりゃなんとかなるかなぁと思ってたら20人しか入ってこないとか
人によって勝てそうな人数の基準が違うから仕方ないんだが
誰も彼もが死を覚悟して特攻するために来てるわけじゃあないし
>>234 なるほどねぇ
ただD鯖じゃ見たこと無いな
まあ、見切る時は尼巣〜エントランスの時点で帰るけどな
見限るというか最終ガゴがペットの育成によいときいたが
それでも二人もいたら待ち沸きするだろうけど
しかし性格明るく社交的なプレイをするテイマーって野良でみたことないな。
自分のPETさえ育てば他はどうなろうと知った事じゃない、がプレイの基本に
なる訳だから仕方が無いか。
何せ他プレイヤーとコミュニケートする必要がPET自慢以外では皆無なんだもんな
喋ってる間にペット死んだら困るからじゃないか
テイマーに限らずシャイで無口な人が多いけどな
儀式に来たのにリムポ忘れたーーーーーーーーーーーーーーー
首無し出たらまずいなこれ
>>244 激しく乙。何度か挑戦してみたが全然調べられなかったぜ。
増援こんなにいたのか。そりゃー、押しつぶされるわけだな。
フラグをマジカル ブラシで囲っても消えないかな?
>>244 おつおつもにもに
して、その寝落ちしても平気!ってナニソレw
>>248 丁度死角らしく、一度タゲ切っておけば放置ok、詠唱も可。南でもよい。
座標や敵配置データとりながら、そこで休憩して
編集や寝落ちで放置(半日以上)したりの賢王の間一泊二日旅行。
玉座裏隅も一応死角だけど、放置してたらメイジとソーサラーに囲まれて死んでた。
まさかの死角。
一泊二日での観察乙。
編集の仕方が本職っぽい
>>244 まさかミストあればロードにプリースト反応しない?
勝てるだろ
イベントフラグになんらかの干渉をしなければ増援がPOPしないとすると
全員足並み揃えて絶対に宮殿に入らず宮殿階段下辺りで戦えば
難易度が下がる可能性があるってことかな
今まで一番ダメといわれてきた、踊り場出口の弓と
宮殿入り口のスナイパーの中間地点が、実は最も
安全地帯の可能性も出てくるね。増援来ない前提
だと。
一度スナイパーを手前からぼこしてリンクさせれば、
ロードさんがのこのこやってくると(多分。
橋からスナイパーに手を出すだけでロードくるんだろうか?
その死角からサモナー隊が延々と召還し続ければ…
>>256 タゲきりあれば最高だな
無いと一匹死角来ただけで大変な事に成るけど
物まね召還持ちなんて奇特な人間が居れば
ノーリスクでそこまでいって荒らせると思ったがフラグ踏んじゃうか
先日玉砕したときにそこにいた一人が
安全地帯見つけたと言ってたが・・・
これのことかな
パニッシャーだったけどタゲ切り持ってたんだろうか
こっちは宮殿手前で血煙吹いてたんで良く分からん
パニッシャーならモーフあるだろ
つーかここまで修正はいらないってことは
別に不具合で攻略出来ないバグがあるとかじゃないんだよね・・・
そろそろ攻略のヒント小出しにしてくれよw
モーフかそりゃそうだな
攻略のヒント・・・そんなものはないw
ということではないかな
あれでおわり
調査時に試したこといくつか。
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/124512404768910.jpg ロードが釣れなかったのは残念。
離れすぎた事もあると思うが、リザード系は一度攻撃したら
まずヘイト切れないと思ってたんだけど。
>>252 死霧しても、見てる方にHP減ってるのが居たら回復してくると思うので
( 最初のループ部屋で全部死霧かけてプリを攻撃したら、
プリの方向いてるメイジが回復だけしてくる、とか )
他のリザードマンの視界外にもってかないと回復されるかも。
裏からモーフ、コーリング、イグザ、サンクン、アイスボールや罠による暗殺
とかできんかなー
GH回復量110とかワロタ
<過去集計参照> .
>>78 >>100 >>129 >>151 >>182 >>189 <報告>
>>190 >>195 >>196 を回収、ありがとう。
<集計表>
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:月〜木(20:00〜24:00) 金(20:00〜26:00) 土日(10:00〜24:00)
. _________________________________
│ [゚д゚.] | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│@6/09(火)| --:-- | --:-- | 19:49 騎×(. 22) |
│A6/10(水)| 02:01 (---) | 00:44 (---) | 05:53 (---) |
│B6/10(水)| 12:05 剣×(. 15) | 10:49 (---) | 15:58 (---) |
│C6/10(水)|*.22:10 騎○(. 55) |*.20:54 剣○(. 69) | --:-- |
│D6/11(木)| 08:15 (---) | 06:59 (---) | 02:03 剣○(. 40) |
│E6/11(木)| 18:20 騎○(. 30) | 17:04 (---) | 12:08 (---) |
│F6/11(木)| --:-- | --:-- |*.22:13 剣○(. 75) |
│G6/12(金)| 04:25 騎×( 1) | 03:08 (---) | 08:17 (---) |
│H6/12(金)| 14:29 剣×(. 20) | 13:13 (---) | 18:22 (---) |
│I6/12(金)| --:-- |*.23:18 剣○(. 55) | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│J6/13(土)|*.00:34 騎○(. 60) | 09:23 (---) | 04:27 (---) |
│K6/13(土)|*.10:39 剣○(. 37) |*.19:28 剣○(. 50) |*.14:32 剣○(. 57) |
│L6/13(土)|*.20:44 騎○(. 50) | --:-- | --:-- |
│M6/14(日)| 06:49 (---) | 05:32 (---) |*.00:37 剣○(. 93) |
│N6/14(日)|*.16:53 剣○(. 71) |*.15:37 剣○(. 86) |*.10:41 騎×(. 21) |
│O6/14(日)| --:-- | --:-- |*.20:46 剣○(. 33) |
│P6/15(月)| 02:58 剣○(. 35) | 01:42 剣○(. 39) | 06:51 (---) |
│Q6/15(月)| 13:03 (---) | 11:47 (---) | 16:56 (---) |
│R6/15(月)|*.23:08 (---) |*.21:52 (---) | --:-- |
│S6/16(火)| 09:13 (---) | 07:56 (---) | 03:01 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
協力感謝。というわけで、結果だけを抜き出したのが以下。
P:*剣騎*騎騎剣*|騎剣騎*剣剣***
D:**剣****剣|*剣*剣*剣***
E:騎**剣*剣**|*剣剣騎剣***
Dはデュラハン0、Eは20人台のときのみ出現。ここだけを
見れば人数や、前後の勝敗、挑戦の有無が関係あるかも、
といえるのだが。
Pのみ、状況に関わらず、満遍なく出ているように見える。
D/Eの穴を埋めれば似たような図式になる、ようにはとても
思えない。でも、絞り込むにはネタが足りない。
納得がいかないなぁ。どうすれば解明の手がかりが得られ
るだろう。
>>172 =================================
ll ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃ ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ .┃┃ ll
ll ┗┛┏┛┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┣━┓ . ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓. . ┃ . ┗┓ ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┏┻┓┗┓ ll
ll ┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ┗━┛ .┗┛ ┗━┛ ll
ll ll
ll ┃ , へ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
ll ┃ /;;;;;;;;;\ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll ┃ /|"A"|;;;;| 6/17 08:04 06:47 01:51 ll
ll ╋ノノ|凶┏━┓ 6/17 18:09 16:52 11:56 ll
ll @'「|興┃§┃ 6/17 --:-- --:-- 22:01 ※概算です ll
ll /; 界\/ 6/18 04:13 02:57 08:06 ずれても泣くな ll
ll (_)(_) 6/18 14:18 13:02 18:11 ll
=================================
D儀式は勝ったのかな
PもDも酷い時間だなw
19日まではろくな時間がないなw
早起きして6:47に行ってみるか
そして誰もいないんですねわかります
だいじょうぶ 俺が途中までついていってやるよ
リザ捕まえたら帰るけど
>>268 昨日の21時頃のはザハが出て勝利
それにしてもDは連続でザハザハザハザハ....
途中になにかフラグがないのかな?
一定の敵を倒さなかったとか倒したとか
ミノさんのレベルで決まるとか?
宮殿に行くのにダンサーやシンガーで行ってもいいかな?
リザくらいしかできないけども
>>276 タウントつかえてシスエモつかえてリザもち
儀式行きなら補助補佐最強構成かと
結局リザかダンスかのどっちか専門になるけどなw
道中:ダンスで命中、歌で防御や回避アップ、スワンでクエイク解除
儀式:タウントでWoV解除、シスエモでデッドマンセンテンス解除
転生:ダンスで命中、歌で防御や回避アップ、スワンでクエイク解除
大助かりだなほんと
タウントって範囲外で待機してWoVきたら突っ込んで踊るんだよな?
デッドマン見てタウント余裕でしたってやらなくていいんだよな?
デッドマンじゃないわWoVだ
今度参加させてもらいます!
なんかネタみたいだし、ガチ構成じゃないから恥ずかしくて躊躇してたけど安心しました
>>281 うん
高酩酊センスレスで範囲内待機でもいいけど範囲攻撃でとけるので不安定だし
>>283 生命力、着こなし高だとなおよしだと思う
上手い人はWoV見てタウント余裕でしたするからすごい
最前線で殴り合いながらWovきたらタウントで即解除とかやってるひともいる
WoV見切ったり!、かはわからないのだけど
よく見るダンサーさん達のタウント先置きを見たことあるです。
あとデュラハン戦でのシスターエモーションは超素敵。
IGKと違ってモーション無いからWoV見てタウントは無理
殴りながらはもっと無理だろ
あとタウントしてる間無防備過ぎてそれも無理くさい
無理臭いとかいわれても実際やってる人がいるんだから仕方ない。
発動時のビルボード表示みてタウント出してるんじゃないか?と思うけど、自分の反射神経じゃあなかなか真似出来ない。
成功させられるときも希にあるけど
無理無理
殴りモーション中にきたらどうするの?
じっと様子伺いながら、ならまだ出来るかもしれないけど殴りながらは絶対無理
だれも攻撃モーション中にタウント発動してるなんていってないんだけどな……なんでそんな曲解するかね
そもそも踊った奴自身のWoVは解除されない、踊りモーション中無防備で
どうやって張り付くんだって話
先読みしてタウントする
周り解けるがダンサー解けない
ダンサー死亡で損失増大
>>290 曲解?
殴りながらってのはそういう事だろう
むしろお前さんの言い方が誇張含んでる
高生命はできそうだけど、着こなしは難しいかな
アスリート切ればできそう
金属装備はかわいいのが無いから困る
あと筋力ないと動けない・・・
サポートするの楽しいけど、タイミングが難しいのですね
勉強になります
延々殴ってるんじゃなくてヒットアンドアウェイだと思うが
ガチ近接脳筋でさえもそうそう長く前線にいつづけられないのに
>>293 「最前線で殴り合いながら」といったら常時攻撃しかしていないというお前さんの解釈の方が異常だよ
荒くれ牛と殴り合いながらホーンチャージにソードダンスとかよくやるけど、あれは両方のディレイが近いから初撃に当てればあとは楽なんだよなあ。
じつはWoVとタウントダンスもそんな感じとか・・・?
殴り”合い”なら常時攻撃と思うのが普通だろー
>>293 どう見ても、いちゃもんつけてるだけにしか見えない。
もしくは日本語が不自由なのか。
>>294 着こなしは90も100もなくていい
カオスサークルあたりを1発だけ耐えてくれればそれでいい
ダンサーなら必ず援護HA、DSが後ろから来ると思う
装備とBUFF込みでHP280くらいあればなんとかなるはず
いやお前さんの日本語の使い方のほうが異常だよ
殴り合うってのは普通両者面と向かって下がらず殴る事を想像するだろw
ヒットアンドアウェイは殴り合いとは言わない
ボクシングの中継でもヒットアンドアウェイの時は両者殴り合いなんていわんだろ
俺に言ってるの? ID:RNZyOP1Mに言ってるの?
>>301 主張が変わってるぞ
>>289や
>>293で「攻撃モーション中」と主張してたくせに
今度は「下がらず殴り合うこと」とはこれいかに
攻撃をガードしたら「殴り合い」にならないのか?
テクニック発動しない時間があったら「殴り合い」にはならないのか?
殴り合いの最中が常に攻撃モーション中じゃないんだが
最早ただの屁理屈
>>304 どっちがだよw
「殴り合い」が常時攻撃モーション発動してるなんて馬鹿な話はじめたのはID:oEB4r9N1だが?
ああ、RNZyOP1Mの方ね
先に言ったけど誇張含みすぎ
>>300 捻出してみます
ちなみに生命は80止めしてます
どこの鯖かわからないけど、ダンサーにHAやDSしてくれる人がいるんですね
ありがたや
考え無しに攻撃テクをぶっぱなしまくるのを「殴りあい」という?
つまり、そんな手抜き戦闘しか知らない人間だってことか。
実際の言葉の意味とゲーム内の表現をこじつけて話すなよw
ID:oEB4r9N1は夕方〜夜にE鯖で儀式参加してみればいい
実際に前線でタゲ取って殴り合いながらタウントでWoV解除もしている人がいるから
RNZyOP1Mが見たのがどんな奴だったか知らんが、デュラハン最前線で粘れるようなキャラならたぶん盾は持ってたと思う。
んで、攻撃テクニック使うとキャンセルで盾出せないからアタックオンリーで戦ってたはず。
となると、ディレイ短い武器使ってるんでなければ、アタックとアタックの間に何もしてない時間ができると思う。
たまたまこの時WoV来たら、反射神経ある人ならタウントダンスもいけるかもしれない。
ダンサーの勘でタウント置いたら解けたってのをたまたま見ただけじゃねーの?
それでなくても殴り合い中だってディレイ待ちはあるだろうに
>>312 一方ガーディアンが勘で盾を出したらスタンを受けた
>>311 そこらへんが適当な表現だわな
何度も言うけど殴り”合い”ながらは無理
接近してタゲ受けたら防戦一方で踊る暇なんかないし、踊ってる間に死ぬ
>>309 俺の知ってる「殴り合い」という言葉には、
「絶え間なく常に相手を殴ってる」なんて意味は存在しないなぁ。
前線でザハのタゲとってからしばらく粘れる構成って本当に限られてる
粘れてる人にはPTなしだったとしても後方支援が結構つく
白ネヒラはそのあたり結構冷徹に観察してる
「殴り合い」=「攻撃モーションの最中」なんて電波な話は初めて聞いたわw
殴り合いだの屁理屈言い合いは置いておいて
じ〜っとタウントするタイミングだけ見極めてればWoV見てタウントはできる
ビルボード出てから多少の時間はあるからね
>>294 WoVきたら固まってるPC近くでタウント、で充分ありがたいです。
色々試して遊ぶのも楽しいと思いますです。
普通のMoB相手でも、テクと攻撃パターンに合わせてタイミング取ったりする
ザハでも出来る、盾、酩酊、その他テクを使うのとなんら違いはない
ダンスだけ不可能なんてことは無い
言い負かさないと気がすまないってのは不毛だと思うですよ
言葉尻で持論をかけてくる人メンドクサイ
攻撃ログ流れが早いのに、それを見ているだなんて!
平日昼からやけにスレが進んでると思えば馬鹿馬鹿しい
ID:oEB4r9N1がファビョってるだけじゃん
流れ見てみれば
元発言
>>285 >最前線で殴り合いしながらWovきたらタウントで即解除とかやってるひともいる
反論
>>287 >モーション無いからWoV見てタウントは無理 ←これを否定されたからファビョっちゃったのか?
>殴りながらはもっと無理だろ ←なぜか「殴り合いしながら」が「殴りながら」にすり替えられる
反論
>>289 >殴りモーション中にきたらどうするの? ←なぜか「殴りモーション中」という話にすり替える
なんか、ID:oEB4r9N1は、
「全てのWoVを一人で解除している」とか「支援受けずに独力で前線に立っている」とか、
なんかおかしな条件を妄想してないか?
PT組んでれば盾着こなし構成なら前線煮立ち続けることも可能
特に、センスレス使えたりPT内にプロオ持ちや歌姫がいればさらに生存力がアップする
世の中、物まねとキックでデュラハンの攻撃をしのぐ人だっているんだぞ?
チャージド見てスタガ出さない程度の反射神経があれば、WoV見てタウントくらいは出来るだろ
煽るなよw
意味のない揚足取りだとわかってて延々続けてる時点で
荒らしと同類。
続きはtellでやってください。
>>326 ザハのWoVにモーションは無いよ
殴り合いだから殴ってる時の話を出しても至極当然
もちろん殴られてる時の話をしても問題ないだろ
それとジャブをセンスレスで回避するくらいの反射神経が必要
CFなんかサハのWoVに比べたら発生遅すぎて比較にならない
しつこい
>>326 一応煽るけど
お前前線でダンスやら近接した事ないの丸出しw
案山子やトルネの回避性能も一回だけなら盾より上で凌いで当たり前
得意げに横から口出した割には知識ないですね・・・
このスレの住人のプレイヤースキル高いな
326に1度レスして5分後に更にレスとかw
WoVはモーションないけど発生遅いよ、CFなんかより遥かにね
ホント前に出たことないのな
案山子やトルネの回避性能も一回だけなら盾より上で凌いで当たり前(キリッ
案山子やトルネの回避性能は確かに高いけど
盾と違ってアタックモーションをキャンセルして出せないから
むしろ敵の攻撃にあわせて出すのは難しいよ
しかも盾より効果時間短いから適当に出しただけじゃうまく回避できない
それとWoVは思ったほど発生は早くないよ
慣れてる人ならビルボード見て行動することくらい普通に出来る
できるできないはともかく難易度高いよね
相手がWoVだけやってくる訳でもなし
ちなみに俺にはできそうもない
話ちょっとずれるというか今までの蒸し返しだけど
しかし、やっぱり回復支援貰ってもデュラハンに張り付く勢いで結び合うには(ガチ近接でも)厳しいレベルではあるね。
盾と防御buff(SDWGトルネ等)をノーミスで展開できても盾貫通やWoVで瞬殺されることもよくあるし、
実際にはタゲがふらついたりディレイ中だったりでそうそう完璧に盾やテク出せるわけでもないし…
そこまで張り付くことを意識せず、適度なヒットアウェイならもちろん十分可能(それこそ物まねキックでも)だけども。
まあWoVタウントは(狙ってやるなら)攻撃はできるだけ他人任せでガイルに徹したほうがいいね。
それこそタゲ取っちゃったら踊ってる暇も何もなくなるし。
進んでると思ったら日本語論争か
殴り合い>ノーガード殴り合い みたいなイメージはなくもない
本隊よりビットのWOVがうぜえっすよ、あれを全部把握ってのは無理しょ
後PCスペックによっては儀式の間はビルボードが一切見えないんです
妙な影がでてくる
単なる見解の相違だろう
何で喧嘩になんの
「そういう意味か、勘違いだったわ」
「俺も表現が悪かったわ」
でいいじゃねーか
流れ早いと思ったらPSがカスの荒らし君が沸いてたのか
ID:oEB4r9N1は一度E鯖儀式来てみればいいよ
人多すぎて、WoV発生エフェクトが見えないと辛い。
WoVってエフェクトあったのか
基本的にBUFF欄だけ見て判断してたわ
遠距離攻撃してると敵のビルボードもいまいち見えないし
儀式ではわりと前の方に出てるけど、WoVで止められてる時間ばかりが長くて、妙にいらつく。
倒れた時は、即座にリザとヒールがとんでくるんだがなあ。
ダンサーは来てくれると大助かり。
遠くからでも動けなくなってる人は見分けがつくかな?
なにか合図とかあれば初心者ダンサーは助かるけど、そんな暇ないか
Sayで聞こえる範囲なら駆け付ける
気の聞かないダンサーだな
修行してくる
wovをかけられるとメディテみたいなエフェクトが見える
それを見たら近くまで行って踊る
そんだけ
前に人が動かない、急いでタウントしにいかなくちゃ!
再度WOV タウントダンスのモーションしながら何もできないスターダンサーのできあがりなんです
>>343 そういう意味でなくて、遠距離・回復・強化を取ってる人は多いけど、
ダンスは少ないよねって、そんだけ。
ダンスはあっても自分への恩恵が少ないからな
遠くにい過ぎるとダッシュしてタウントする頃には自然解除直前だったりするし、
ギリギリで待機してるつもりがWOV食らったりとかあるし、結構難しいよな。
人数そこそこいて中盤に他のダンサーいたら、その近くで常時タウントしてるけど、
そのダンサーがそれに気づいてくれてないときに、
俺の前置きタウントでWOV解除されてもタウント返してくれなくて、俺死亡なんてこともあったりとw
ところでWOVを見切れるかのように書いてあるビルボードって何すか?
通常攻撃以外の技発動するとき、体の中心あたりに技の名前出るアレだよ
>>350 技や魔法発動させる時にその名前がPCやMOBの前に表示されるっしょ?
それがビルボード
/namebblimith 64にして最前線でダンスかます俺参上
ビルボードみてタウントヨユウははっきり言って無理
だがWoVの発動ディレイを見切って先読みタウントは可能…とは言ってもたまにディレイリセット入って連発されるから万能じゃない
ま、ディレイ崩れる事は終盤以外はあまりないので、WoVが来なさそうならツイストやウェーブを踊りまくる
んで、そろそろ来るかな…と思ったら先読みタウント
WoVある相手にはダンサーは連携がキモ
分かってるダンサーはダンサー同士が近寄ってるから、その近くで戦うといいよ
ただ、ほとんどの人はダンサーから離れてゆくからダンサーが近寄って行く構図になるw
で、ダンサーが移動中にWoVとかよくあるから困りもの
リザ持ちダンサーです。踊りながら今だ!!と駆け寄ってリザすると
サンダーストームに巻き込まれてリザ→即死を繰り返してます
WoVならまだなんとかなるんだけどね・・・
いまさらだが、WoVって罠じゃなかったのか?
はるか昔に戦った蛮族王の印象そのままに、
ずっと種はじけてるんだと思ってたんだが。
宮殿で罠とダンスに魅せられて育てて見てる
んだが、スタミナ消費すごいなこれ。奮発して
オレンジジュースがぶ飲みだが全く足りない。
罠やダンサーにはまめにリフレッシュ飛ばして
るが、RAの方がいいんかな?NQ3がしんどく
てなー。
>WoVって罠じゃなかったのか?
それはEoWだ
ダンサーの後方でディバインシャワーしてくれる人が誰かいればいいけどね
【鯖名】P
【日付】6/17
【時間】18:09
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】30人程度
うわ、Pでもその時間で時間切れするほどになってんのか・・・
そもそもWoVってディレイあったのか
WoV→なにか→WoV→なにか→WoV→なにかとか結構平気で連発してくる
イメージだったけど、それはディレイリセットなんてのがかかってたって事か
人数多いときは固まりっぱなしとか結構あるんだよな
>>354 WoV:ワールドオブビジョン
いわゆるザ・ワールド、世界は止まる
アイテム使用以外の一切の行動不可(タウント可、リムポ不可
似た技にストーンアイがある(こっちはタウント不可、リムポ可
EoW:エンドオブワールド
元ネタあるんかな?
種蒔いてカウントダウン、して大爆発
種だけどマインスイープ出来ない
カウントダウン中に距離取れば逃れる事可能
STだけど、訓練されたダンサーはアスリート持ちだったりする(俺は持ってないけど
RAよりこまめなリフレッシュやリバイタルで十分だよ
アスリート持ちじゃなくてもバナミルなんか使ってるから、やっぱりリフレリバイタルで十分だと思う
>>359 ターゲット毎にディレイがあるっぽく、タゲ変わるとディレイがリセットされるとのウワサ
もしくは技を順番に消化していくAIになってて、タゲ変わると消化順序が変わる(めちゃくちゃになる)ってハナシも
>>360 なるほど
少数戦の時はWoV連発して来にくいってのも説明出来そうだし結構信頼
できそうな気もする
教えてもらった限りではディレイ等のデーターはたげられてるキャラ側が管理しているんだそうな
だからタイマン中に近寄ってタゲが移るとディレイ等厄介な事になると盾紳士から教えてもらった
>>355 衝撃のあまり吐血した。何で今まで気づかなかったんだ…
というか誰も教えてくれなかったんだ。/shoutしたこともある
のに(。ω,,... 。コロコロ。
>>3の天麩羅修正よろしく…。
> WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
>>360 ありがとう。パウダーいっぱい持ってくよ。それにしても、技
ディレイってそんなつくりだったんだね。思いつかなかった。
WoV3連上書きとかマジ勘弁。
【鯖名】E
【日付】6/17
【時間】22:01〜22:44
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】86人
かれこれ10儀式越しぐらいの遭遇に感涙。気を抜きすぎてて
MRPを忘れてディバイン大活躍。読んでてよかった天麩羅。
ちなみに台座でパンダがM.O.Eってた。
WoVみてタウント余裕ですが
>>353 サンダーストームは事前に雷雲召喚するからそれみて逃げれば余裕で間に合う
エフェクトOFFにしてるなら自業自得
【鯖名】D
【日付】6/17
【時間】16:??〜1?:??
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】26人
メイジがリザ回復に徹して、ダンサーも頑張った
>>363 >> WoV(行動不能DeBuffを撒く罠・いわゆるザ・ワールド)
> ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
別にいいんじゃね?
罠スキルみたいな種を撒く、って書き方ならまずいけど
行動不能DeBuffを撒き散らす訳だし、トラップ的な意味合いの技だとゆー事でさ
>>367 22か23人だたヨ
入る前の台座では26だったけれども
>>366 雷雲がもくもくと出てからイカヅチが発生するまで余裕ってほど時間ないじゃん
移動不可のテク使ってたらディレイ中にイカヅチに撃たれて死ぬだろ?
こういうのは余裕とは言わない
>>365もね
雷雲って抵抗いくつくらいあれば耐えられるんだ?
風抵抗90あれば2次レジできなくても100〜110*3前後ですむ事が多い気がする
2次レジ発生すれば半減するから生存率は大幅アップ。ただし運
マジガだけでも抵抗上昇分でかなり生存率上がる
あとはHPと相談かな
DSやプロオがマメにもらえるならそれが一番
風抵抗120で生命100ならHP満タンならまず死なない
120かYO
トール近接ならいいけど、メイジだとキツイな…
ついでにだけどカオスサークルは何属性?
>>366 サンダーストームは剣を上に掲げるモーション入るので、それ見て退避のが確実
しかし、固定カメラモードでの後退(バック)だと範囲から逃れるのはムリ
反転して全力で離れれば・・・
サンダーストームとかオーバードライブ並みの長さやで
>>374 メイジならDSかけておけば滅多なことじゃ食らうことないっしょ
ザハと違ってデュラハンは近距離にしかダークスフィア使わないし
強化ないわw
なるほどそういうメイジもいるか・・・
サンダーストームとライトニングクロスがこんがらがった
【鯖名】D
【日付】6/18
【時間】3:??~4:??
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】26人
本スレツアーがあったのでエルアン宮殿全体の人数とずれがあったようだ
定期的に報告してくれる人も出てきたから、waikiに戦利表でも作ろうかねえ…
>>382 歯抜けがひどいことになりそうだけどね。構成を工夫すればなんとかなるか?
>>3 > デュラハンの500回復はなくなった?
なくなってないらしい。普通に500回復してるそーな。ぱんつめんが生き残ると
やばいね。
>>383 すくなくともここ数週間Pでデュラハン数回はやったけど回復して無かったよ
>>384 いや普通に回復するよ
移動しまくるから接近してると思ってもログに出ないこと多いし
>>384 マヂかー。Pは出現率も異色だったし、いつぞやのE鯖の
弱体化ザハークみたいに違うのが出てるとかあるのかな。
でも前のイベント勝ったのはDのはずだが…。
戦闘中複数人から「500回復してる〜」「回復してますね」
と報告もらったので、何かあるはず。何だと聞かれると、
よくわからんのだが。
参考までに、どういう確認のしかたしてる?
んで
【鯖名】P
【日付】6/18
【時間】4:13の部
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】19人
ビット4個を削る健闘お疲れ様でした
>>383 パンツメンは死の扉が開かれる前に在るべき所に還る
召喚は死にそうになければDisbandした方がいいね
しかしデュラハンを26人で倒せるのか凄いね
>>387 パンツメンから例の髑髏エフェクトが立ち上ってるのを見たんだが、
見間違いだったかラグってたのか。Wikiだと17秒で在りしところに
還るらしいなぁ。
>>382 >>265の今週版を作るだけ作ってみた。参考にしてもしなくても。
時間だけなら、ブックマークレットのj<=5ってのとi<=5ってのを、
どちらも20にすれば1秒で出せる。過去にさかのぼるのはちと
面倒だなぁ。
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:月〜木・日(20:00〜24:00) 金土(20:00〜26:00)
. _________________________________
│ [゚д゚.] | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│@6/16(火)|*.21:59 (---) | 19:42 (---) | 15:46 (---) |
│A6/17(水)| 08:04 (---) | 06:47 (---) | 01:51 (---) |
│B6/17(水)| 18:09 (---) | 16:52 (---) | 11:56 (---) |
│C6/17(水)| --:-- | --:-- |*.22:01 (---) |
│D6/18(木)| 04:13 (---) | 02:57 (---) | 08:06 (---) |
│E6/18(木)| 14:18 (---) | 13:02 (---) | 18:11 (---) |
│F6/18(木)| --:-- |*.23:06 (---) | --:-- |
│G6/19(金)| 00:23 (---) | 09:11 (---) | 04:15 (---) |
│H6/19(金)| 10:28 (---) | 19:16 (---) | 14:20 (---) |
│I6/19(金)|*.20:33 (---) | --:-- | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│J6/20(土)| 06:37 (---) | 05:21 (---) |*.00:25 (---) |
│K6/20(土)| 16:42 (---) | 15:26 (---) | 10:30 (---) |
│L6/20(土)| --:-- | --:-- |*.20:35 (---) |
│M6/21(日)| 02:47 (---) | 01:30 (---) | 06:39 (---) |
│N6/21(日)| 12:52 (---) | 11:35 (---) | 16:44 (---) |
│O6/21(日)|*.22:57 (---) |*.21:40 (---) | --:-- |
│P6/22(月)| 09:01 (---) | 07:45 (---) | 02:49 (---) |
│Q6/22(月)| 19:06 (---) | 17:50 (---) | 12:54 (---) |
│R6/22(月)| --:-- | --:-- |*.22:59 (---) |
│S6/23(火)| 05:11 (---) | 03:54 (---) | 09:03 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダンサーさんと歌唄いさんはすすんで野良パーティリーダーになってくれるとうれしい
せっかくのシスターエモーションが白ネだったらもったいないなーといつも思う
デュラ戦で歌唄いからのパーティの誘いはだれも絶対迷惑しないはず
少人数の時は特にね
音楽は肉POTしても触媒代かからないしなw
ダンサーはむしろPT支援を受ける側
【鯖名】P
【日付】6/18
【時間】14:18
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】25-28人
リザ復帰時の増減でいまいち人数がはっきりせず。
人数確認出来た方が居たら訂正お願いします。
入場してから開始までずっと27人だったから最大27かと
尼に追われて霊体のままエントランス入ったら出られなくなったので骨に介錯してもらった
ログアウト出来なかったっけ?
【鯖名】E
【日付】6/18
【時間】18:11
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】30人
ビットを4個削った後、残りのビットが消滅
時間切れペースが、一転して勝利に
GM介入ですね。判ります
>>267 ==================================
ll ┏━━━━┳┳┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓ ┃┃ .ll
ll┗━━━┓ ┏━┛ ┗━━━┓ ┃ ┃┃┗━━┓┏┛ ┃┃ .ll
ll ┏┛┏┛ ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┗━┓ .ll
ll ┏┛┏┻┓ ┏┛┏┛. ┃┃ ┏━┛┗┓ ┃┏┓┗┓ ll
ll ┏┛┏┻ ┗┓ ┏┛┏┛ ┃┗┓┃━ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll ┗━┻━━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ll
ll _∧ [゚д゚]. ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 .ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 6/19 00:23 09:11 04:15 .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 6/19 10:28 19:16 14:20 ll
ll ||` || ( | ( |. 6/19 20:33 --:-- --:-- ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. 6/20 06:37 05:21 00:25 ずれても泣くな ll
ll 6/20 16:42 15:26 10:30 ll
==================================
転生@P
ミノ消えた
かえれねえ
回線抜けばおk
最初の部屋と奥の部屋に分断されて奥の部屋ではミノが消えるバグ
もう4回目だぜ・・・
メールしとくか
つーかエルアン不具合多すぎなんだよ
家は一部の開発トップと外注に任せて下っ端はさっさと不具合修正してくれ
俺が知る限りでもまだ酷いのが2つあるしな
【鯖名】P
【日付】6/19
【時間】00:23
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】97人
ザハさんはボッコにされたくないようです
転送石が消えて5分以上RePopしないのとかな…
ログアウトとかkillmyselfで帰れないのけ?
霊体でエントランス入って出られなくてもログアウトでOK
何度か修正が入った後の現状だから、なかなか難しいんだろうな。
一応頻度は下がってるので、
>>3 の気休め対処法でもないよりは
ましか。
転送石の消失はチェイサーUでよく起きるが…早めに出るなどで
対応するしかないだろうなぁ。逆卍に飛べた組は後続を待つとか。
不具合のない環境が望ましいのは確かだが、運用でカバー出来る
範囲ではプレイヤー側も協力しないとな。
逆卍、ABのどっちかの石が正当に消えたときに、ついでにもう片方も消えてしまう(てきとー
【鯖名】D
【日付】6/19
【時間】20:33
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ 残り3.5割
【人数】33人
D鯖、火力が足りなかったね
PCが突然再起動して、終わったなと思ったら儀式の間にもどれたw
時間切れまで戦うことが初めてだったけど、楽しかった
確かに、その人数で残HP3割以上って事は火力不足だよなぁ。 デッドマンで死ぬ人が多かったのかな?
遠距離あまりいなかった
後、ダンスも無かったのかな
近接はかなり耐える猛者が多かった気がするけど
銃が2人くらいで圧倒的に足りなかった、珍しい
Dはなぜかザハ率高いんで、どうせザハだろとリムポ持ってこない人が多い気がする
デッドマンっぽい突然死が結構見えた
3人デッド死するとHP1500回復だからなぁ・・・
1500回復するのか、知らなかった
デュラハンは数回しかいたことないけど、キャンセルマジック乱打がいいのかな
E鯖儀式オワタwwww
リザ待ち中にぼーっと戦闘ログ見てると結構回復してるね
前回のデュラ戦ログ見たら自分の周りだけでも11人死んでた、合わせて5500HP回復
あらら。
MRP使えば済むはなしで、たぶん対処法やその回復のことも知らないんだろうな。
人数少ないときはまずいね。
脳筋が多いんだよな
なんでか
土日に宮殿封鎖とかマジ勘弁してくれ
E儀式の詳細
外周3の手前の転送石がPopせず詰む
小部屋のキャプテンがPopしないことから、これが原因ということで、とりあえず、Mobを全Popさせようと
するが、キャプテンだけがやはりPopしない
そこで、壁を貫通しているのではいか?ということで、今度はキャプテンタゲ釣ってみようとするも、どうやら別エリアの
キャプテンをタゲっているだけの模様(実際1匹つれて倒したが、転送石はPopせず)
とりあえず、もうムリポ┐(´∀`)┌
ということで抜けてきた
このまま放置プレイだと、来週の火曜日のメンテまでエルアンはお預けになるね
GMがここみてりゃ、今晩のうちになんかやってくれるかも
ペットが隣の部屋に貫通して別のリザを殴れたり酷い有様だった
欠陥ありすぎなのが今回で浮き彫りになったな
>>423 そう見えたかもしれないが、実際には殴れてない(実際MobのHPはまるっきり減ってない)
むしろ一方的にペットがダメもらってる
で、なんかの拍子にMobが壁抜けてきたって感じ
425 :
名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:44:40 ID:4ycR0M1V
ああ、あと、ペットが壁抜けしてるように他の人には見えてたかもしれないが、
実際には、ペットに一補正がかかって、飼い主のところにもどってるだけ
ジャイアントやらソーサラーが壁貫通して変なとこにいたのはよく見てきたけど
とうとうそういうのが起こったか
チェイサーUでよくおこる石Pop即Depopかと思ったが、いつまで待っても
キャプテンが戻ってこなかったので違うようだな。チェイサーUならRePop
待てばタイムロスだけで進めるんだがなー。
ああいう状況で純魔は何もできることがないな。本気で罠ほしーと思った。
共闘の岩がめり込む問題で、最終的に取った対処法が定期的なDePopと
RePopだったはずだが、宮殿はどうなんだろうなぁ。
>>422補足。釣れたのはC剣、つまり外周3後の広間のキャプテンと思われ。
>>419 D/Eは大概ザハークだからな。少ない時はアナウンスすると同時に、RMP
100個単位で大量に持ち込んで、内部で販売・配布するくらいの気合でも
いいかもね。多いときは火力とリザラッシュでどうとでもなるんだけどな。
>>427 一部の地域に咲く花のように決まった時刻にREPOPとかどうだろう?
儀式や転生に合わせて、毎日4:00に宮殿内MOBの全REPOPとかさ
時刻湧きMOBで不具合だしてるからこの方法も怖いケド
>>420 メイジはシャワーとかキャンセルマジックがあるからね
同じように、エクソで消せた頃は呪い死にする近接いなかったでしょ
MRP20本じゃ足りんかった
最後のほうはザハークに張り付いて合えて自殺することに
じゃなくてデュラハン
ダイアロス時計を調べた時の覚書。(GT→RT変換ロジック)
GTは1分がRT3.6秒(3600ミリ秒)である他はRTに順ずる。従って、GTの
1時間はGT60分だし、GTの1日はGT24時間、GTの1週間はGT7日になる。
以上を、後で扱いやすいようにミリ秒単位で列挙すると、こうなる。
GT1分 :3,600ミリ秒
GT1時間:216,000ミリ秒
GT1日 :5,184,000ミリ秒
GT1週間:36,288,000ミリ秒
仮にある瞬間のGT/RTの対応が分かっているなら、GTの翌日・同時刻は
5,184,000ミリ秒後ということになる。
ダイアロス時計を調整(ADJUST)すると、投稿したGT情報とRT時間から
逆算して、調整以前かつ直近の天の日0時0分を基準時間とし公開する。
手っ取り早く取得するブックマークレットを以下に示す。
javascript:void( document.write( "lag_P="+lag_P+"<br>"+"lag_D="+lag_D+"<br>"+"lag_E="+lag_E+"<br>" ) );
後はこの基準時間に対し、希望するGT時間(W週目 D曜日 HH時 MM分)に
相当する経過RT時間 (上に列挙したミリ秒) を加算すれば、GT→RT変換
結果が一意に求まる。と、思うのだがダイアロス時計はそこで除算して
るんだよな。何でだ。
無理やりスレと関連付けるため、沌の日0時0分を算出する実証コードを
次レスに示す。MOE_BASE_D * 6で基準時間を沌の日(6日目)にずらして、
後は週の周回分MOE_BASE_W * iで加算している。
/*
拡張子(.js)で保存してダブルクリックすれば、大概のWindows環境で
動くはず。コンソールから実行するなら「cscript 〜.js」でできる。
*/
lag_P=1245126063746
lag_D=1245121474890
lag_E=1245140006921
var MOE_BASETIME = [lag_P, lag_D, lag_E];
var MOE_BASE_M = 3600;
var MOE_BASE_H = 216000; // MOE_BASE_M * 60;
var MOE_BASE_D = 5184000; // MOE_BASE_H * 24;
var MOE_BASE_W = 36288000; // MOE_BASE_D * 7;
var O = "";
var T = new Date();
var Z = function( n ) {
var t = String( n );
t = ( ( t.length < 2 ) ? "0" : "" ) + t;
return t;
}
for( var i = 0; i < 20; i++ ) {
O += Z( i + 1 ) + " : ";
for( var j = 0; j < 3; j++ ) {
T.setTime( MOE_BASETIME[j] + MOE_BASE_D * 6 + MOE_BASE_W * i );
with( T ) {
O += (Z(getMonth()+ 1)) + "/" + Z(getDate()) + " " + Z(getHours()) + ":" + Z(getMinutes()) + ":" + Z(getSeconds());
}
if( j < 2 ) { O += "|"; }
}
O += "\r\n";
}
WScript.Echo( O );
そういうこのスレ的にもうとっくに実現されてる枝葉のことはいいから。
宮殿について話そうぜ
【鯖名】D
【日付】6/20
【時間】05:21
【結果】そもそも到達出来ず
【討伐】\(^o^)/
【人数】10数人(GT1時間遅れで転送部屋到達)
>>430 頼むから止めてくれ。そんな事するなら後ろに下がってボーっとしてろ
MRPありませんかってその場で言えば大抵反応あるだろ。その位の事はしようぜ
それで反応無ければほんとに諦めてデュラはんには近づくな
無駄に死体増やされるだけでも邪魔なのにセンテンスで死んだら回復するんだぞあれ・・・
長期戦になってMRPありませんかと言われても数に余裕は無いだろjk
まぁ、呪い解除要求のsayマクロとかは入れて欲しいな
回復持ちがキャンマジやシャワーを入れてくれるだろうし、
音楽持ちPTに空きがあれば誘ってく等の対処が出来るからな
とはいえ、開幕からMRPを持ってこないで解除要求してる近接は論外だがw
>>437 ところがどっこい、200個くらいMRP持ってくる奴も中には居る
何人も居れば一人くらい配布販売の為に大量に持ってる奴居るもんだよ
>>438 長期戦になるような過疎時間にはあまり期待出来ない…
通常なら20本で足りるけどね
つーか、ただでさえ近接お断り仕様なのに
なんで呪いをエクソで解除出来ないようにしたのかねえ
MRP無くなった近接は隅にいてくれとかもうね
遠距離仕様はチョンゲで十分
邪悪な気を祓い 自分にかけられた最も新しいステータスダウン効果を1つ無効にする
※毒・呪い・スタン・眠り・DoTダメージは解除できません
仕方なくね?この仕様だと解除できる方がバグだし
【鯖名】P
【日付】6/20
【時間】06:37
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ 残り2割くらい
【人数】17人?
>>440 長期戦になりそうだからこそ、大量に持ってくる奴もいる
そしてお断りされてるのは固くない近接
ついでにDSないのにPT組まずに特攻して範囲魔法で死ぬだけの奴はLDしてくれないかなって思う
んな野良の奴一々面倒見られるほど暇じゃないんだよっての
そういう奴は見かけてもリザしません
アイスボールが価値がないと判断したならリザ分のMPアイスボールしていいよ
その目が正確かは分からないけど
サンダーストームならマジガするとMP150も吸えるし、魔力0リベガでも140くらい入る。
というわけで、むしろそれを狙って範囲に突っ込んだ挙句タイミングをミスったとかあり得るかもしれない。ないかもしれない。
ちゃんとマジガリベガしてる人なんか殆ど見ないわ
それ以前に盾すら持ってない特攻馬鹿の多い事多い事
何考えてるんでしょうねあの人達。このスレに万が一該当者居たら改めてね
お断りだ
>>448 言ってることは俺も納得で、もっともなことなんだけどさ。
君は多分MoEには向いてないから別ゲー行ったほうがいいよ。
>>448 別にどうでもいいけどね、それぞれのプレイスタイルなんだし
>>450 それは割りと思ってんだけど良いゲーム無いんだなこれが
>>451 まぁ俺がフィルター入れれば済む話だしな
>>448 お、俺はちゃんとしてるぞ!
あと、デッドマンかかった召喚ペット放置もダメだよね。
ところでサンダーストームはいいとして、ガーゴイルのエナジーボールのMPが1ってのは解せぬ。
>>453 前に同じ人が延々ケルベロス出してて
しかもそれがセンテンスで死にまくってることあってさぁ
その戦い残りほぼ0ってところで時間切れになったんだよね。流石にやるせなかった
その場で注意出来ない俺もへたれだがな!
ああー、わかってない典型だねその人。
本人は頑張ってるつもりなんだけどさ。
そんなんでも人多い夜とかだと力押しでどうにかなっちゃうからね。
カオスみたく場内アナウンスが徹底しているわけでもなく。
難しいのう。
召還ギリギリで消そうとyas.noの確認窓出して控えてたら
窓がいきなり消えてあばばばってのはたまにある・・・
それは勘弁してくれ、消そうとはしてるんだ・・・
×yas
○yes
文句があるんならアナウンスしろよw
いろんな人が来ているんだから、知らない人が居てもおかしくないしな
ここで愚痴っても何にも変わらない
だからここで愚痴るしか能の無いへたれだって言ってるじゃ無いですかァー!
まぁ最近は本気で最低限のアナウンス位はしようかって考えちゃう位だけどな・・・
流石にミノさん御帰りの注意事項は誰も言ってなきゃ言うけど。バグだけは洒落にならん
>それ以前に盾すら持ってない特攻馬鹿の多い事多い事
持ち替えマクロも知らないMoE初心者ですか?
他人のイベントリの中まで見えるエスパー?
>>460 え、攻撃にあわせて盾出すか出さないかで判るじゃないですか
盾は持ってるけど攻撃に合わせて出したりは出来ません(;><)
ってのが居たらそりゃ持ってないのと同義だ
その場で注意して、気分を害する人もいる。
ここで言う事によって知らせるのも、一つの方法
>>461 暇じゃないって割には、細かい部分見てるのな…
>>463 PTメンバーにDS掛けてリバしてヒールして・・・
微妙に余裕あってもバフ掛けたり近くのまともな人起こしたりで忙しいよ、普通に
でもザハくん(デュラはん)も目に入れないといけないしそうじゃなくても嫌でも目に入るよ
盾出してるかどうか位は普通に判るさ
>>460 ああ、エフェクト切ってるから盾モーションが見えるわけね、なるほど
エフェクトONだから魔法中の他人の盾なんて見えないな
殴りに対して受けてる人は見えるけど
マジガリベガ使ってんならHPの減り具合やそもそも生存してるかで判るだろjk
avoidミスってるにしても何度も落ちてんのは使って無いって証明だろうし
それとは別に
>>448のはスマッシュだとかにも盾あわせない
完全に防御捨ててるしDSも無いのがPTにも入らないで犬死にしまくってんのは邪魔だって事
んでなんでこんなどうでも良い事説明しなくちゃいけないのかな。スルーすべきだった?
盾あわせれてるかどうかは、ラグもあって周りから判断できなくね?
ダメージ受けてるのは貫通してるだけかもしれないし、マジで76%がぽんぽん抜けてきて困る
後技が多種すぎて、どの盾技を出すかの判断も厳しいし、出そうとした盾がディレイ中のことも多い
亀だけど
過去スレだったか、このスレだったか忘れたけど、WIKIのデッドマンズセンテンスデュラハンHP500回復は間違い
ってことだったんでは?
おれ自身は遠距離職で戦闘Log確認はできてないんだけど、実際しにまくって死体累々のときでもHP回復したよ
うには見えなかったし
>>467 貫通してるのは判るってば
そんな細かい事は置いといてだなぁ、近づいては死ぬを繰り返すようなのも居るんだって
そういうのはどうしようもないと思うんだ
>>466 どうでも良いことをグチグチいって突っ込まれて説明しなきゃいけなくなっただけ
>>467 盾ディレイ中は管理ミスだろ、即死級の攻撃がくるのがわかってるんだら
温存しないと
>>468 そもそも
> HP500回復は間違い
っていういうのに何の根拠も証明も無かったんだけどな
まあ、これだけ話がでれば、Logとりする人もでてくるだろう
運よくデュラハンでてきたら、私もLogとって見るとしよう
(センテンスで死ぬよりばっさり切られそうな気がしないでもないけど)
デュラハンのHPは200000以上あるから一人二人死んだだけじゃバーはピクリとも動かない
あれ、ID見たら何でどうでもいい事つっこんで来た本人にこんな事言われてんだ俺・・・
>>475 近寄ってログ確認するしかないな。センテンスの生贄必要だけど
ただなぁ、最近本当ザハくんばっかでなぁ
センテンスかなにかは知らないがヤツのHPが地味に回復してるのは確実
PCスペックがいいなら、ログじゃなくて召喚にセンテンス喰らわせて、発動間際に奴のすぐ傍で観察するといい
召喚死んだ瞬間、奴が500回復するの見えるから
召喚消して、半透明の間に20秒経過したらエフェクト出るんだけど
回復してるのかな…?
召還が20秒も生き残ってる方が稀な気がする
大使にHGとDS付けて送り出すと20秒くらい生き残ることはある。
まあそんな余裕があるのは事前準備してる時だけだけどw
【鯖名】D
【日付】6/20
【時間】15:26
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】77名
P
チェイサー倒して石を出す部屋で、
石消えバグ発生して30人か40人足止め
>>429 いや、なぜか前も多かった
というか何度も食らって死んでる奴もいた
スルトも欠陥住宅だし、宮殿も直らないんじゃね…
Eもまだ宮殿壊れてるらしいな
Eはメンテまでこのまま放置な気がする
ザハークデュラハンのルート取ってるやつって
どんな構成?
ほぼ弓銃か魔力厨FS連打のどちらか
デュラハンは特に遠隔が有利かな
サンダーストームをリベガしたらかなりのダメージ源になるんだけど、DoTだからなのか
複数人でリベガしても一人分しか効果でないみたいなんでルートには寄与しにくい
貫通したときのリスクも考えるとマジガでいいやって気になる
>>441 それってさぁ、デュラの呪いを解除できてた頃は、
エクソの説明に呪い解除って書いてあった気がするんだけど違ったっけ?
バグってことにするために仕様変更後に説明も変更された希ガス。
デュラはん自体の風抵抗が高すぎて70×3程度、さらに半減される確率も高いから
貫通のリスク背負ってまでやるこたないな
WGKのカースは今も解けるんじゃないかな
デッドマンカースを忘れちゃ困るぜ
>>492 近接ならリベガだろう
HP減ったら面倒だし、マジガで耐えられる基礎抵抗ならアクセでブーストして
素で耐えられるようにしちゃうし
サンダーストームのモーション(つうか詠唱)が割合に長めなんで、リベガだと焦って出すと早すぎたりとか
いやこれは自分が下手なんだけども…
後はリベガは近接攻撃においときたいってのはあるなあ
抵抗0だと貫通すると少なくとも300程度は飛んでくわけだし、多少なりとも生存率を高めたり
素抵抗がそれなりにあっても、半減率高める意味では有用だと思う。
逃げるのが間に合わない時に使うもんだろ
リベガマジガがディレイ中にホイホイ突っ込みに行くようなバカは死んでてくれ
>>496 モーション長めといえばジャッジメントスラッシュが罠だよな
ほとんどの技は早いくせに、ジャッジメント見えて反射的に即シルガ出すとケツを縫われて即死するw
>>487で言ったばかりだが、Eの宮殿は無事直ったみたい
POP地点に正常にキャプテンが湧いていることを確認
何故かGMもいて、敬礼して帰っていったw
宮殿にリザードマンペット連れて来るやつUZEEEEEEEEEE
紛らわしくって仕方ないぜ
>>499 何故かGMも、
って直してくれた上にアフターケアーで待っててくれたんじゃないかw
>>500 視界外なのにクリックした事にされる飛行ペットのウザさと比べたら全然問題ないだろ
リザードマンについては、乱戦時の地下墓地で大使召還といった類の紛らわしさという意味なんだろう
>>520 飛行&判定大きいPETは何とかして欲しいよな。とくにワイバーンが酷い
見た目より巨大なクリック判定&あたり判定で、こっちが攻撃してるときに
ガシガシ押してくるせいでタイミングと距離が狂う狂う。
PTに居るやつが使ってると、もうほんっと邪魔で邪魔で。
でもその場ではいえない小心者の俺orz
【鯖名】E
【日付】6/20
【時間】失念(すまん)
【結果】ザハーク
【討伐】時間切れ
【人数】30名(開始時)
報告されてなさそうだったので一応。
儀式の間に入るときはもっと居た気がするんだが
入ったら上記の人数で削りきれんかった
P転生60人
LDで入場17人
NPCタゲとPCペットタゲキーを分けてくれればかなり楽になるんだがなあ
>>498 ジャッジメントだけならまだいいんだが、超速のライトニングクロスとの差が厳しいよな
密集してると自分が狙われてるかいまいちわからんブラストスラッシュもウザいw
デュラハンの緩急はメジャー並み
ザハークの尻からスマッシュはもはやイリュージョン
ほんと近接は地獄だZE!
その脳筋をリザして回るヒーラーが一番の地獄ってことを忘れるな
リザください^^
死んどけ
>>509 それをしないなら、ヒーラーはただの乞食になりさがるわけだが
ま、それは置いとくとして、Mapの出来の悪さを考えると宮殿Bossのバランスとりはよくできてる
とおもうけどな
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】1:40くらい?
【結果】ザハーク
【討伐】○
【人数】74(宮殿内部110↑だったLD?)
ヒーラーも楽しいんだぜ?
誰よりも早くリザしてやるって自分ルールきめてやってたりするともう楽しいw
でも結構みんな行動早くて先にリザされちゃったりするんだけどなw
自分ルールはブックチャージしないでどれだけリザまわせるか。
ラピキャスリザが火を噴くぜwww
なんて妄想しながらリザしてるw
地獄と思うくらいならヒラやめればいいのに。
近接が宮殿ボスを相手に地獄っていうのは、死ぬ回数以上にヒラたちへの申し訳なさが理由なんだじぇ
肉POTとしか見てない人も中にはいるだろうがなw
PTくんでるヤツはそんなんばっかりだろw
デュラハンやザハーク相手に長生きできる前衛なんて見れたためしがない。
盾あっても2,3発でたいてい死ぬよな。
DSしながら遠方から破壊うってるメイジか、銃器か弓が一番長生きだからそっ
ち優先に蘇生させてもらってる。でないと倒すの遅くなる気がするんで。
ちなみに俺はヒーラーじゃないけどDSと蘇生できるってだけ。
パンダでトール着ててこんぼうもってる人にはヒールとかいっぱいするぜ!
>>518 その前衛がいるからこそ、後衛が距離を稼げてるってことを
スルーすると、またいつもどおりのループ展開が始まるぞ。
それに優秀な盾紳士ならHA粘着すれば、WoV以外なら
大概耐え抜くぞ。タウントもち先読み紳士*2ぱねぇ。
弓がパンツマン持ってるし召還はちゃんと逃げてるから大丈夫!
>>520 ヒーラーならともかく、こっちは違ううえに蘇生でMPカツカツなんでヒール粘
着とかムリ。
>>521 デュラハンでパンツマンはカンベンしてくれ。死の宣告の餌食だから。回復判
定出るらしいぜ。
宣告食らうほど残らないんじゃね?パンツマン
パンツマンの出現時間は17秒でセンテンスの発動は
受けてから20秒後だから、どうやっても喰らわない
出てるの17秒らしいから宣言かかる前に確実に消えるね
近接やってると、引きたい時なんかに他のデコイが居るのと居ないとでは大違いだなあ
頑張れば盾で粘れるっつっても、デュラハンの超攻撃力の厄介さはそれこそこのスレでも何度も言われてるし…
タゲ移りしやすい(より自分の近くに移りやすい?)のが長所でもあり短所でもあるやね
パンツマンは普通は17秒だから残らないとは思うけど、ラグが重なると分からんのかな
>>522 2,3発耐えてる間にヒールを飛ばせる体制を整えれば、
前衛も十分生き残るよってこと。そうしろって言ってる
訳ではないよ。
パンツメンはWiki情報からすると20秒経過前に在りし
所へ還りそうだが、実際パンツメンから髑髏マークが
昇ってるシーンを見たことがあるのでなんとも。
複数人の目撃情報を集められれば、どういう展開で
そうなったか検討できる。現状は、回復させることは
ないという認識でいいんじゃないかな。
デュラハンはあんまり遠間の攻撃がない感じだからデコイは結構有効そうだな
ザハークも基本的には近くの相手をタゲるようだけど、それでもワープしたり
ビットの攻撃なんかで距離があっても安心出来ない感じ
というかビット*3位に粘着されたら何もできなくなる
物まね持ってないからよくわからないんだけど、術者がデッドマン受けているときに
呼んだパンツメンにももれなくデッドマンがついてきます、なんて事はないよね?
しんのものまねおうとかだと20秒以上パンツが持ったりするのかな・・・?
>>529 それはない(と、思う)。あくまでそれぞれ個別に範囲内かどうかで判定。
具現時間もスキル値に因らず17秒で固定。
デッドマンズの髑髏エフェクトって、かかった時にも上がるんじゃなかったっけ
>>528 ビットの粘着はどういう基準で起こるんだろうな
やべ粘着来た、と思って後方まで下がって、攻撃せずにずっと見てても死ぬまで粘着してくる
HA何度も何度も貰いながら耐えても、死ぬまでスフィア
死んだら解放されるwwwうぜえwww
それと少数の時はパンツメン神だからね
多数でボッコの時は邪魔かもしれないけど
デュラハン目の前でWoVwww俺終わったwww
って時にパンツメンの誘惑で危機脱出した事数限りない
近接の俺が言うのもなんだけど、マジで少数時のパンツメンは下手な近接より役立つ
だから禁止とかしちゃダメなwwwww
ビジポ使えって言っちゃダメ?
【鯖名】E
【日付】6/21
【時間】06:39〜07:10 (GT4h20m奮戦、最終HP97%くらい)
【結果】デュラハン
【討伐】\(^o^)/
【人数】5人
WoV食らったら拾ったインビジポットは使うんだけど
どうせサンダーストーム、カオスサークルなんだろ?って思うと、買ってまで使う気がなくなる
そこはちゃんとDS掛けてもらっとけ
ソロならのたれ死ね
調合もちだとかえってよくある罠、
ビジポのディレイ中で次のGHPはともかくリムポが使えなくて死ぬ
ようになってから行ってないなぁ・・・包帯に改造しようかすぃら
今ってきっとケイジの売れ行きが歴史史上最大だべ
けいじょう利益最大とな?
>>537 デッドマン食らった後にリムポ以外使わなければ絶対に間に合うが
ビジポ飲んでデッドマンで死ぬくらいならリムポ飲んで殴り殺されろ
儀式の間はもう芸能ギルドでいいよね
>>537 包帯もPOTとディレイ同じで涙目じゃないかしら?
ダンス中にアイテム使ったらダンス効果切れる仕様が憎いもに
どうせならダンス全部キャンセルさせて欲しいもに
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】11:45
【結果】ミノさん
【討伐】回避
【人数】25人
何故、チャレンジしないw
回避ってなに?やらなかったってこと?
人数一桁で何度も倒してるのになぜw
25人って普通に倒せるんじゃない?
個人的にはそのくらいが一番面白いと思っている
ミノは人数多いと楽勝になりすぎる
その場に居たけど
ミノ前哨戦で壊滅しかけたから儀式行かなくて良かったって思った
近接が死ぬわ死ぬわ・・・
D鯖儀式行かなくて、ミノいったのか
昼でも人集まらないのか
ミノで余り死にすぎるのは支援なさ過ぎなんだだと思うけど
銃、PET召喚多数じゃなければ足止め役つくらないと苦戦するよ
なんか読み違えてた・・・
人数少なすぎて、ザハorデュラを回避してミノにいったんだね。
で、ミノは勝ったということか
バインディングハンズでとめつつ、ツイスター打ちつつ
パンツマン、銃ノックバックで壁の穴に張り付くよ
あと近接の人がタイミングで1撃離脱
最近なんか簡単だなぁと思ってる
銃と弓は2,3人だったかな
ミノに近づかれた近接もメイジも片っ端から即死してて最早見てて爽快だったよ
支援がどうこうって問題じゃねぇよ・・・気がついたら死んでんだから
D儀式行こうと思ってたら遅刻してしまったけど、行かなくても大差なかったかw
なんか楽しそうにみえるw
キンタロウは上のほうの大事なとこがはみ出る可能性が
デスナイトの名前変えてキンタロウとか出しそう
DLoCと被りなのに100近くいるな
カオスとか飽きてますし
エルアンは道中もレアゲット出来る可能性ありますし
サンダー詠唱中に間違ってチャージド出しちゃうと盾がまにあわねえなあ
【鯖名】D
【日付】6/21
【時間】22:00頃
【結果】デュラはん
【討伐】勝利
【人数】90人
どうでもいいけど中央の台座がダンスパーティ状態だった
以前出てた中央の台座に近づかなければデュラはん説は無いかもね
これからは何分で倒したとかも書けや
タイムアタックでもするのか?
神秘ナイトと神秘持ち棍棒メンの二人とほぼ固定PTの俺は勝ち組
あ、俺は火嵐メイジっすwさーせんww
DS UE RAは切らさないように頑張ってるよ><
プロオ二枚まじうめぇww
で?っていう
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
道中りザ、リザレクとポーションも落とすんだね
ルート取れないやつにはわかんないことだから、別にいいとおもうけどな
ちなみに俺、ルート取れないからしらんかった
WIKIミロって突っ込みはなしの方向でw
>>559 近接でテクニックを使うタイミングはずばり「ボスが他の誰かを攻撃した時」
まず向こうの動きを見てから技を出せば生存率が全然違うと思うよ
俺が生きてるのは他人が死んでるから
って事を理解しようぜ
完全支援だから何も拾えないし赤字
だから近接かメイジで行く
野良ヒーラーは減るね
近接こそねーわ
つーかヒラじゃなくても尼巣でPT組んでるヤツばっかりだったら行く気無くなって帰るな
そんなときは詮議魔熟上げながらマラソンしてればいい
何で行っても、ルート取れないなら赤字だろ
かわらんよ
>>574 まさかPT組んでないとルート取れないとか思ってんのか?
俺は何時も野良のメイジだが少数で鱗150~180、50人くらいで100ちょい、100人近くで60は取れるぞ
むしろPT組むと俺の取った金が他に流れるからいかん
何があっても道中は野良、ボスはたまにPT
ヒーラーの人間はそんなに無駄に回復しなきゃ良いんだよ
むしろ道中何もしなくても良い位。リザで起こすだけにしとけ
ルート的なことじゃなくて疎外感的にだろ
疎外感とかどんだけ寂しがりのウサギちゃんですか
いや、ずっと無言でたまに誤爆とかされるといたたまれなくなるぞ
どう見ても気にしすぎか寂しがりです。本当にありがとうございました
ピコーン!そうだね
むしろ何度も死ぬ人は起こさないでおこう
デッドマンカース解除しない奴は起こさない
PT組んでればそれなりにね。ね。
いや流石に儀式転生についたらフルに頑張れよ
まぁそもそも野良なのにヒーラーやってる時点で何考えてるんだかって感じだが
あ、でもセンテンス解除しないで死ぬ奴は起こさないで良いです。むしろ起こすな
自己紹介から始まる自己披露の痛い子がいると聞いて
そりゃ儀式や転生行ったらDS配ったりヒールもするよ
道中で無駄に突っ込んで死ぬ人はいつも決まっているからさ
流石に俺ならどんな奴であれ道中なら起こしとくけどな
ただ後ろの方ではぐれて勝手に死んでるようなのは知らん
>>585 お前痛い子って言いたいだけとちゃうんかと
通りすがりの野良ヒーラーにリザしてほしくないならそう宣言しとけば?
死体回収上げのことに対してつっこんだと思われる誤爆かもしれない
>>589 588は584に対するレスではないかと思われ。なんか588は意味のとらえ方違っ
てるっぽいが。
>>587 むしろ先頭突っ走って勝手に死んでる奴こそ起こさなくていいよ
後ろなんて戻れないんだから言うまでもなく起こせないんだしw
あと転生行きならゾーン内50人以上、儀式行きならゾーン内100人以上なら、
ヒーラー以外の死体はスルーしてもいいかもw
ある程度指揮できる奴がいないとまとまらないし
先走りが出てくるのも仕方ない
まあ死ぬのは自業自得だが
>>583 野良ヒーラーじゃなくて、回復持ちメイジじゃね
リザぐらいはするけど、基本破壊魔
何を道中の事なんかで熱くなってるんだ?
本番前だぜ?
あんなものクリ銃、パニ、強化ヒーラーの3人PTで余裕でたどりつける
リザ優先度
リザもってそうな魔職>弓銃メイジ>ダンサー>召還>MP管理>>>>脳筋>>>>サムライ>>>>>>>>>>>乞食
>>594 破壊持ってるなら金が飛ぶとか言う筈は無いと思うんだ
ビット三つ使わせてHP半分@D
>>596 何その脳内優先度w
現実には
知り合い>ちょっと顔知ってる>がんばってる人>がんばってそうな人>>>>>>>>>>ムカツク奴
これだろ
目の前に死体が並んでたら状況に応じて優先度
付けるけど、そうでなければ無条件で入れてるな。
中にはいろいろケチってる人もいるのかもしれない
けど、そういう人も含めて皆でわいわい出来れば
いいなと思ってる。
脊髄反射でリザ入れるヒーラーが一定数いるから、
気に入らないならスルーして行っても問題ないよ。
それぞれが楽しめればヾ(。・ω・。)ノいいじゃまいか。
>>598 おつおつ。もう1時間位後なら勝てるんだけどねー。
>>599 道中とか人多かったらそれでもいいけど
儀式で少数とかだったら考えてやらないと積むだろw
全然詰まないから大丈夫
逆にダメな時は何してもダメ
そもそも全滅しそうなくらい少ない時は
時間切れにしかならないから、そのまま散って帰ったほうが楽
>>602,603みたいなやる気無いヤツばっかりだから過疎るんだろなw
極一部だけど自己回復でHAで350↑出してるくせに、死んだり瀕死居ても無視でFS連打でルート必死さんとか居て
そういう人は死んでてもスルーして、別の血煙り上がった人は無作為にリザして回ってるけど間違ってないよね?
少人数の時はボスから遠い順に無作為にリザ&バフして回ってる
過疎るのは俺ルール選り好み排他思考の奴がいるからだろ
他人を異常なまでに気にする病気持ちが一番の癌
>>605 貴重な火力源なんだから、君が起こさなくても別の
誰かが起こす。大丈夫、間違ってないし問題ないよ。
FS連打厨だけど死体は他のリザ師が起こしてくれるって考えでやってる
リザに回るのは他のリザ師が全滅しかけててあばばばばって時ぐらい
道中は無視だけどボス時などはさすがに無視はして無いよ
道中は同じ方針でいいみたいだね自信付いたよ、サンクス
まぁ、、自分が偏見入ってて心狭いだけですけどね orz
>>605 リザは低魔力にこそふさわしいという考え方もある
つか回復88かも
612 :
名無しオンライン:2009/06/22(月) 20:52:40 ID:F7iFxgZH
破壊持ちで回復持ってない奴なんて殆どいないわけだが
回復持ってるならヒーラーやれとでも言うつもりか
そもそもルート狙えるほど火力ある奴支援しないでどうすんだって感じ
>>609 三行目を見るに既に気づいていると思うが、
道中で攻撃のみを行っている人間を見捨てたとしても
結局ボス戦時の火力低下を招くだけで全体の勝利への貢献
という点でみれば何一ついい事はないぞ。
もちろん、そいつが気に入らないから蘇生しないとかは当人の自由だが
【鯖名】P
【日付】6/22
【時間】19:30頃
【結果】デュラはん
【討伐】ビット0までいって時間切れ
【人数】24人
バランスよくやれば良いんじゃないですかね
ザハやデュラに対してはメイジは安定して戦えるよな
FSで火力あるしDSで魔法は防げるしキャンセルマジックで呪いは自分で解ける
まぁ近づかれたらきついから壁になってくれる人が居ないとどうしようもないが
スキル上げで率先して蘇生してる人も居るんだし
100とか98でロックかけてるような人はわざわざ気に入らない奴蘇生しなくてもいんじゃね
誰かがやるだろうって全員がスルーするなんて事滅多にないだろう
19時で30人行かないとか酷いな・・・
>>614はザハークね
ビットって書いてあるから分かると思うが
てかビット持ちのデュラハンとか鬼畜すぎだろwwwww
>ビット持ちのデュラハン
ちょっと戦ってみたいと思ってしまったw
とりあえず氷犬にFSは有難いと思う
あいつ命中200あっても全然当たらんし脳筋じゃ戦いたくは無い
氷犬にFSする時はRC付けとかないと食われかねないから困る
ほぼ確実にタゲ取っちゃうんだよな
氷犬はまじ強いよな
ボス以外で一番強いと思うわ
>>616 >まぁ近づかれたらきついから壁になってくれる人が居ないとどうしようもないが
それが一番問題じゃねえかwwwだから脳筋って言うんだよ
接近見てからビジポ余裕でした
【鯖名】E
【日付】6/22
【時間】22:59〜23:46(GT13:10)
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】87〜86人
>>595 その3人で余裕で行けたのか疑問なんだが
パニは弓部隊倒すの便利なだけで、3人とかで必要なのはソーサラーを
確実に落とせる火力の方だぞ
ソーサラーを落とすには最低でも火力担当が2人必要だわな。
で、援護要員としてヒーラーかダンサーのどちらか、できれば両方欲しい。
それに他のリザが援護に来るとやばいので、
いざという時そちらを引き受けられる予備選力もいた方がいい。
これはまあテイマーか召喚持ちがいれば兼用可能だが。
パニッシャーがスピリットドレイン掛ければソーサラー割と楽に食えんじゃね?
おしえてえろいひと
>>630 物凄く簡単に食える
HAの回復量が哀れなほどに落ちるから
スピドレなしじゃ詰むところが簡単に倒せるくらいにはなる
抵抗90とスピリットで威力は30以下に!
それいいなぁ
死魔1魔力120でそこそこ効果あるなら俺も覚えようかな・・・
ああ、パニッシャーならスピドレがあったか。
それならメテオも恐くないなw
>>633 魔力高ければ取った方が良い。桁違いに脆くなる
流石に死魔1魔力0のスピドレだとソーサラー相手には鼻で笑われてしまうがね
>>635 よし覚えてくる。ありがとう
・・・何削ろうかなぁー
うちの魔力31のヘルナイトでも意味ないなw
死霧もかなり使えるみたいだし、メイジやヒーラーなら死を少し取ってみるのも悪くなさそうだな。
少人数時の墓地霧はマジで神
修正されないのが不思議なくらい強い
対人に関係ないからネガも飛ばないのかな
墓地霧はどんなキャラでも覚えないと損
でも結構あれ掛けても見つかるよね・・・俺が下手なのかw
ゴーレムは馬鹿すぎるけど、トカゲは結構鋭いよね
対人と関係なくてもセンスレスは修正食らったけどな
霧は効果高いけど絶対的なものじゃないからかな
センスレス弱体は当時のエイシス中華のせい
センスレスはピンチになってからマクロをぽちっと押してピンチを回避するもの
墓霧はピンチになる前に使うもので緊急回避にはならないからな
センスレスって、弱体してから1週くらいで即弱体緩和されなかったっけ?
結局ディレイ増加と倒れながら包帯巻けない程度に収まったような
酩酊取ったことねーから詳しく知らないけど
ネイチャーミミックの方がサクッと離脱できるんで好きだけどなあ
>>647 タゲ切り技としてはネイチャーの方が正当な気がするけど
例えばサラマンダーが火吹くモーションの時にやばいと思って消えても、ダメージ入るんだよね
センスレスはタゲ切りどころか倒れる前の発動モーションの時点でダメージ入らない
ボタン押した時点から即無敵状態じゃないっけ?
ある意味100%Avoidの効果も併せ持ってる鬼性能な気がする
墓地霧はまあ、ほんと誰でも使えるからな
嫉妬メールボムがないんだろう
>>648 発動からコンマ数秒はダメージ判定ある
パッチでダメージで中断するようになったからその場合即座に叩き起こされる
>>650 そうなのか…
テク使用から、倒れるまでのモーションの間は判定アリでいい気がするけど
そうなるとまたメールボム凄いんだろうなw
センスレスの無敵っぷりもおかしいが、
ビジポ?ネイチャー?知らんがな、
と当たり前の様に攻撃してくるMobもおかしいと思う
>>652 何でいきなり厨扱いされるんだw
昔からセンスレスに触れるといきなり風当たりが強くなるんだよな
>>653 そりゃ武器振りかぶってたら戻せませんし
そこに居たんならmobだって攻撃したくなるよね
>>652 えっ
インビジしたのに5匹中2匹が殴り続けてる
次の手が無い時の絶望感がたまらない
個人的にセンスレスは絶対的すぎて楽しくないんだよな
盾とネイチャーで切り抜けたりするほうが操作していて楽しい
ネイチャービジポは敵の位置がズレてたら
即殴られて解除されるからなw
だが、それがいいw
>>656 センスレスかけても延々と殴り続けられる事とか良くあるよ。
酩酊48程度じゃセンスレス連発できないから絶対的な手段にはならない
酩酊48のセンスレスなんてカオス以外ではただの保険でしかない。
やばそうな時はインビジをブックチャージしておく方がよっぽど安心だw
そりゃ最初から攻撃をするつもりがないときでしょ(強化戦士ならインビジチャージしつつ戦うこともできるが)
662 :
159:2009/06/23(火) 21:39:46 ID:juZrk3Qv
とりあえずチェイサー部屋で転送石がすぐにDePOPする現象を動画に撮れたので
運営に送ってみたら返事来てた
>ご報告いただいた件ですが、現在調査をさせていただいております。
>調査が完了するまで、ご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが、
>今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
確認できません、っていう前回よりは一歩前進したのかな
直るまでは時間かかりそうだけど
GJ
>>662 乙乙。やっぱ動画は証拠として強いよね。
転生の間まで51人できて、1人だけ入場出来なかった人可哀想すぎだろjk
P?
みのさん消えて涙目
まじ簡便
ミノさんのお帰りを邪魔するなと、あれ程……状況は知らんけどw
ミノさんのお帰りを邪魔するなと、あれ程……状況は知らんけどw
P鯖またミノ消えたよー
ミノが帰る前から穴に突撃してる人たちは何がやりたいんだろうか
>>671 知らないだけじゃね
やるたびにアナウンスした方がいいよ
めんどくさいだ?バグるよりマシだろ?
P儀式
弓坂手前のエリアで、条件リザードマンが消失してて
進めない不具合
今日のP鯖何か憑きすぎだろwwwwwwww
Eと同じ症状?
これGM来て直すまで永遠になおらんの?
P儀式
結局石沸かず帰還
運営死んだほうがいいんじゃねえの?
確かに小部屋のキャプテンだけRePOPしてなかった。
エルアンリザードがPOPする方向は、放置でも進めたような気がするんだけど
ソーサラー1キャプテン1倒したら石POPかね?
>>679 男坂手前は地味に、ソーサラー&小部屋C含む5リザ全滅が条件。
少数かつ時間ぎりぎりの時、Cだけ釣り出して\(^o^)/俺が言うん
だから間違いない。
>>676 っぽいね。まあ平日だし、昼ごろには直るでしょう。
>>399 =================================
ll ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃ ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ .┃┃ ll
ll ┗┛┏┛┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┣━┓ . ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓. . ┃ . ┗┓ ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┏┻┓┗┓ ll
ll ┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ┗━┛ .┗┛ ┗━┛ ll
ll ll
ll ┃ , へ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
ll ┃ /;;;;;;;;;\ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll ┃ /|"A"|;;;;| 6/24 12:51 11:32 16:43 ll
ll ╋ノノ|凶┏━┓ 6/24 22:56 21:37 --:-- ll
ll @'「|興┃§┃ 6/25 09:01 07:42 02:48 ※概算です ll
ll /; 界\/ 6/25 19:05 17:47 12:53 ずれても泣くな ll
ll (_)(_) 6/25 --:-- --:-- 22:57 ll
=================================
>>662 タイタンで回復の泉なんかもPOP後5-10秒後にDePOPしてる事が多い
という事で宮殿の問題以前から起きてる現象じゃないかと。つまり確認
してるけど面倒だから放置されてたのに宮殿実装時にそのままコピー
して使った事で問題が表面化しただけ
>>682 タイタンのあれって、近づいたら消えるもんだと思ってたけど
仕様じゃないの?
泉あった、休むか、って玉の隣に座った瞬間に毎度消えるんでそういうもんだと思ってたわw
>>679 あの部屋は全滅だね
時々ソルとか放置されてる
実装当初はそれなりの時間POPし続けて継続した回復に使えてたんだよ>泉
なんだろうな。タイタン用の回復ストーンとかがびっくりする位売れないから、
テコ入れ(笑)で回復の泉を不便な仕様にしたのかねー
もちろん問題はそんな所にある訳じゃないから、無意味な変更だった訳だけど
>>680 残念、間違いだ。あそこはキャプテン部屋だけが条件でソーサラーは関係ない
最近タイタン戦士始めたけど回復の泉は普通に使えてるよ
それは頻度として即DePopが毎回あるわけじゃないから
スレチなんで続きはタイタンスレでw
不具合出てるのに宮殿募集してる馬鹿はなに?
ていむていむしたいんだろ
Pはまだ途中で詰む状態なん?
GMが来て直してないんだとしたら
キレてもいいくらいの時間は経ってるけどな
不具合治ったかもしれないし
鍵モブが沸かないじゃなくて、壁抜けしてるケースなら
最初から全部殺すことで修正できるかもしれない
分岐の部屋以外は全部殲滅して進んだはずだから、
GM来てなきゃ無理でしょ…
当該エリアに行ってみないとGMが来たのかどうかもわからないから、いく価値
はあるとは思う
ただ無駄足になる可能性も十分にあるから覚悟の上で進むことになるけど
土日に壊れたEよりはマシだと考えるんだ・・・ それでも酷すぎるが
ホント宮殿ってバグが多いよな
突貫工事で仕上げたんだろうから多少バグがあるのは仕方ないとしても、
見つけたバグは速やかに潰していって欲しい物だ
7月の課金/錬金アイテムの作成・開発、そして家Ageの課金に全力
注いでるのでバグ取りできるのは早くて10月以降です by ゴンゾ
こんな様で家に期待出来るわけないだろ
課金Ageになるわけだから、同じようなバグ出たら訴えられるほどのトラブルになるぞ
ありえない場所にギガスが出てきた時は吹いた
あとよく男坂抜けた先の部屋でソーサラーが壁抜けしてくるよね。あれ何処から来てんだろ
Pバグ直ってたってさ
>>700 ソーサラーかメイジか分からんけど
エルアンリザードマンが沸く所なら見たよ。
リザードマンテイム待ちしてた時期に壁の方へずっと歩いてるリザードマンがいて
しばらくしたら壁通り抜けてった。
MAP見たら男坂後の部屋と壁で仕切られてからそいつじゃないかな。
>>700 多分それは、部屋の最後の石Pop広間手前にある、細い通路の
先にいるソーサラーだろ。あそこは普通にしてても尻尾ぴこぴこ
見えるくらい壁が薄い。
分岐で賢王の間へ行く通路のリザードマンの部屋ってあるけど
ソーサラーとかキャプテンとかを全滅させるとか?
行ったことないから気になるんだけど
良ければリザの構成や数を教えて欲しいです
708 :
705:2009/06/25(木) 01:02:05 ID:Gf9T4QVd
地図を作った方がおられたのか、すまんorz
そして作成して載せてくれた243氏と誘導してくれた2人に感謝
毎度毎度243神に感謝すると共に彼の構成が気になる
どんなスネーク構成なんだろうか
職業:マッパーとかいうとすごくネタ臭く聞こえるけど、その業績はすごく大きい
感謝感謝
/locの鬼と呼びたいw
<過去集計参照> .
>>265 (06/09〜06/16)
<報告>
>>357,364,367,381,387,392-393,396,404,410,435,443,482,504,513,534,544,560,614,619,627
<報告テンプレ>
【鯖名】P/D/E
【日付】○/○○
【時間】○○:○○〜○○:○○
【結果】ザハーク/デュラハン
【討伐】勝利/時間切れ/全滅
【人数】○○人
<集計表>
剣(士):ザハーク 騎(士):デュラハン ○:勝利 ×:敗北
*:ゴールデンタイム ( 20:00〜26:00 )
. _________________________________
│ [゚д゚.] | Perl. | Diamond | Emerald. |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│@6/16(水)|*.21:59 (---) |*.20:42 (---) | --:-- |
│A6/17(水)| 08:04 (---) | 06:47 (---) |*.01:51 (---) |
│B6/17(水)| 18:09 剣×(. 30) | 16:52 騎○(. 26) | 11:56 (---) |
│C6/17(水)| --:-- | --:-- |*.22:01 騎○(. 86) |
│D6/18(木)| 04:13 剣×(. 19) | 02:57 騎○(. 26) | 08:06 (---) |
│E6/18(木)| 14:18 剣×(. 27) | 13:02 (---) | 18:11 剣○(. 30) |
│F6/18(金)| --:-- |*.23:06 (---) | --:-- |
│G6/19(金)|*.00:23 騎○(. 97) | 09:11 (---) | 04:15 (---) |
│H6/19(金)| 10:28 (---) | 19:16 (---) | 14:20 (---) |
│I6/19(土)|*.20:33 騎×(. 33) | --:-- | --:-- |
├―――――┼――――――――┼――――――――┼――――――――┤
│J6/20(土)| 06:37 騎×(. 17) | 05:21 ?−(. 10) |*.00:25 (---) |
│K6/20(土)| 16:42 剣×(. 30) | 15:26 剣○(. 77) | 10:30 (---) |
│L6/20(土)| --:-- | --:-- |*.20:35 (---) |
│M6/21(日)| 02:47 (---) |*.01:30 剣○(. 74) | 06:39 騎×( 5) |
│N6/21(日)| 12:52 (---) | 11:35 牛○(. 25) | 16:44 (---) |
│O6/21(月)|*.22:57 (---) |*.21:40 騎○(. 90) | --:-- |
│P6/22(月)| 09:01 (---) | 07:45 (---) | 02:49 (---) |
│Q6/22(月)| 19:06 剣×(. 24) | 17:50 (---) | 12:54 (---) |
│R6/22(月)| --:-- | --:-- |*.22:59 剣○(. 87) |
│S6/23(火)| 05:11 (---) | 03:54 (---) | 09:03 (---) |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<補足>
lag_P=1245126063746
lag_D=1245121474890
lag_E=1245140006921
D遅刻しちまった
19:05に開門って事だから19:20までに台座のガーゴイル倒してればOK
無論そこまで辿り着くには大体その40〜60分前に出発しないとダメ
>>715 どうりで誰も居なかったのか・・・
ご親切にありがとうございますm(_ _)m
こんな糞スレより、募集chの募集見ていけよ
あー 転生予告二つたってやがった...
遅いほうにあわせていったらちょうど再湧きして死んだ
Pデュラハン、またしてもGT7分前に撃破だったなw
何というギリギリ…
>>718 あるある。5分〜10分遅れくらいが一番危険だよね。
>>714,716
常識化してしまうと、初めて見た人がどう受け取るか
分からなくなるのが難点やね。次は台詞変えてみる
かな。時間があったら、ぜひ次回どうぞ。
>>718 どう見てもD
早い方に合わせないとダメだと思うお
30分に合わせて出発したけど途中で死体を見かけた・・・
あれは
>>718だったのか・・・
とりあえず、カミカゼとインパクトで振り切って合流できました
4マップぐらい遅れてた
早いほうが結構前から建ってたからそれに合わせてた人多かったよね
2つ予告が立ってたりする場合、前者が本命で後者は稼ぎついでに間に合えばいいなーって程度w
早く着いて困ることは無いけど
遅かったら致命的だからねえ・・・
>>681 ==================================
ll ┏━━━━┳┳┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓ ┃┃ .ll
ll┗━━━┓ ┏━┛ ┗━━━┓ ┃ ┃┃┗━━┓┏┛ ┃┃ .ll
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ll ┏┛┏┻┓ ┏┛┏┛. ┃┃ ┏━┛┗┓ ┃┏┓┗┓ ll
ll ┏┛┏┻ ┗┓ ┏┛┏┛ ┃┗┓┃━ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll ┗━┻━━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期) ll
ll _∧ [゚д゚]. 尼巣出発は概ねこの1時間前 ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 6/26 05:10 03:51 09:02 .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 6/26 15:15 13:56 19:07 ll
ll ||` || ( | ( |. 6/27 01:20 00:01 05:12 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. 6/27 11:25 10:06 15:17 ずれても泣くな ll
ll 6/27 21:29 20:11 --:-- ll
==================================
【鯖名】E
【日付】6/25
【時間】22:57〜23:41(GT12:04)
【結果】ザハーク
【討伐】勝利
【人数】90人
ミノのLvについて質問です。
ミノのLvって、間1日空いても持ち越されますか?
それともまた100からですか?
100と120しか見たことないので、
一度LvMax見てみたいのですが・・・
ミノMAXを見るのは現状無理
人いないときでもしっかりと沸いて討伐失敗扱い→LVダウンする
>>729 なるほど。確かに10時間ぶっ続けは無理ですね。
残念ですがあきらめます。
儀式の討伐が実装されてからLvMAXはどの鯖でも確認されてないだろうな
両方が満室になることはもうほぼ無いだろうし
現状ミノに限って言えばもう安定討伐なんだから、Lvはランダムでいいよ
最近は10人以下でないと行く気しないとか調子くれたやつが出てきてるくらいだし
ついでにいえばテイマーが幅利かせてるのもうざい
LvMaxがいたころにはPetしなせまくって出しもしなかったくせに
Lv120までとなると嬉々としてPetだしてくる
いや。出してくるのはいいし、柱折るときなんかはすんげー助かる「ハズ」
なんだが、実際には飼い主のMPが持たないのかしらないが、呼び戻してケイジ
当然飼い主は壁際にいるわけで、柱折ってるやつがゴッソリ巻き込まれたり
これならはなからタンク、召還、パンツメン、で足止めにかかったほうがましだっての
GTだけ指定してる馬鹿は死ね
最近は
>>732が言ってるような10人以下で〜な考え方のヤツばっかりで
なるべく来てほしくないからわざとわかりづらくしてんのかもね
集まってるやつほとんど一緒で馴れ合ってるのばっかだもの
10人以下で行きたいなら、募集無い時にでも行ってろよ
一日の半分以上あいてるだろ
10人以下で狩れるのはLvいくつまで?
140くらいはいけるのか?
それにしても なんでスルトで問題になったLDを
エルアンで再発させるかね
最近、やたらと転送石やMobやミノの柱とかでラグに因る悪影響(バグ)が多いな
ゴンゾから中小企業サービス機構に運営(?)が変わってから
低位鯖にでも移行したのかとも疑えるくらい酷いわ
コノ柱のDepopは何とかして欲しいな
少人数でスピリット ドレインは神!という死魔法∩( ・ω・)∩ばんじゃーいの
検証をするべく、死1・魔力150で試してきた。結論から言うと、確かに効果は
あるが、本職破壊の純魔が破壊を差し置いて使うほどのものかというと微妙。
・メテオ 120〜→90〜110
・メガバ 150〜→120〜130
・毒 30→26〜27
・HA 280〜310→250〜280
抵抗0でこのくらい、のはず。かなり必死な上慣れてないので、どうも自信が
ないけどな。同スペックでバースト30〜60は入ることを考えると、素直に破壊
連打してたほうがよさそうな気がする。
パニッシャー(高魔力・高死スキル)だとどのくらいの効果量が望めるんだろう。
効果時間考えると使わないよりマシなんじゃね?
って死1魔150だと何秒もつんだろ
スピリットドレインなんて1魔法で微々たる時間しか使わないうえに
初手に一度かければしばらくは有効だから、攻撃魔法に移るのはその後でもいい
少数で苦戦しそうな時はかけておいて損はないと思う
>>740 対象Mobなによ?端折すぎだろ
俺の私見でいえば・・・
道中のスピドレはソーサラーにかけてくれると回復が多少貧弱になるので
少人数ではいい感じ。多人数ではもともと破壊が強いので不要
(少人数だと、PCの火力とかより、いかに各個撃破するかのほうが重要。グレイヤーブミストでMobを孤立させるほうがありがたい)
ただ、賢王の間では、もしかしたら活躍できるかもしれない
(ぜひこっちで検証してほしい)
儀式では、Debuffかけると集中的に狙われるので、その辺を覚悟してなら意味があるかもしれない(無論インビジPotなりで自分が死なないのが前提)
唯一確実に効果が望めるのが、Debuffに無頓着な転生
ここでは、スピドレだけじゃなくて、Debuff山盛りかけるのがいい(ミノを倒す速度がDebuffあるのとないのとでは段違い)
>>740 残念だけど対象Mob書いてない段階で検証の意味がなくなってるね。
ほぼ743に同意だけど、実際には多人数の状態ではではソーサラーに
debuffとかする前に死んでるので多人数ではそもそもdebuff不要でしょ。
>>744は頭が悪そうな子だと感じてるのは俺だけじゃないはず
少人数儀式に参加しようとwktkしながら起き出して来たら
もう終わってたよ・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン。間違えて昨日の
日程を見てたらしい…。
突っ込みどころ満載の検証を載せて申し訳ない。
>>740は
全て対ソーサラーで、外周2奥を3回RePop待ちして験した。
後は各地に散らばっているのもあわせたかな。
>>741 かなり短かった、気がする。ログに出るらしいんだが、勢い
すごくて全然わからなかった。敵に関係なく一定なら蛇に
でも試して来るよ。
>>742 宮殿に行きだすまでは、カオスカオスカオスバーストという
脳筋メイジだったので、DeBuffやDoTの扱い方がいまいち
分かってないんだ。損はない、というのは納得出来る。
>>743 霧の神っぷりに吹いた。1PT5人でも、それなりに安定して
入り口まで行けたよ。5連Fizzleとかあるけどな!賢王は…
リザとHAで手一杯な気がする。数が半端じゃないしなぁ。
対MobのDeBuffは、特に対Bossならせいぜい3つまでと
聞いたんだが、高魔力低スキルでお勧めのあるかな?
スピリット ドレインは今度かけてみる。FBlに効くのかな。
スピリットドレインの効果時間って糞長くね?
効果時間が他に比べて糞長いんで、昔対人でスティッチの蓋とかに良く使ってたけど
いつの間にか変更されたのか?
それともvsMobだと短いのか
いやクソ長いよ
ID:EfLaKLU7のスピドレが短いのは死魔が1なせいだから
いや死魔8魔力0でも糞長くない?
いや今はどうだか知らないから、糞長かった、か
田園でも糞長いってデータあった気がする
ソーサラーの抵抗が高いからなのかね
>>746 俺はマッドコートとスピリットリヴィールかけてるけど、マッドコートはいらないような気がしてる
あと、Buff枠から押し出されるされることを考慮して、手がすいてるときはかけつづけてる
(触媒もたいしたことないしね)
ちなみにミノには移動速度系のDeBuffが一切効かない
掛かる事は掛かるけど効果量はほぼ0。試して無意味だった
バインドは普通に効いてるとおもうけどな
まあMobがラグで遅足系無視するのは日常茶飯事だが
【鯖名】E
【日付】6/27
【時間】15:16(〜GT18:50頃)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】31人
土曜で30人位しか来ないのか・・・
土曜といえど昼の14〜15時だぜ・・・
今D、転生中に誰かいる?
チャットタイトル宣言組みは遅刻だ
GTだけ出してるのは混む事が予想されてたくさん来て欲しくないから
人手が欲しい時はRTだしてる
儀式の100人はともかく転生の50人は割りとすぐ超えるからなぁ
昨夜の儀式は結構大量(100超え)だった
【鯖名】D
【日付】6/27
【時間】20:11(20:25〜20:52)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】45人
ふと思ったが、ビットってHAとかチャージしてると積極的に
狙ってくるとかないかな。WoVとセットで死んで心が折れた。
どうだろうな。俺がわかってるというか思うのは、思いっきりヘイト稼いでる、もしくはザハに近い場合はザハが狩担当
ヘイトそんなに稼いでないがそこそこ稼いでる遠距離はビットが狩担当のようなきがする
開幕直後とかはザハ+ビット*3の同時攻撃とかで瞬殺されたりするけどな/(^o^)\
そりゃ、当たり前だろ
開幕直後=誰もヘイトもってない
つまり最初に手を出したやつがザハ、ビットから集中砲火浴びるのはしょうがないだろ
>>762 確かに、思いっきり稼いでると何が何でも飛んできますよね……
以前、エレブレを入れたところ効果時間が切れるまでリザで起きあがるたびに、
どんな遠くからでもワープして斬りつけてきた記憶があります。
ビットは回復ヘイトがものすごい気がする
近接脳筋・遠距離脳筋・ヒラ一通りやったけどヒラが圧倒的に狙われる率が高い
>>766 それはあるな
全く攻撃してないのにビットに粘着されるとかザラ
1回FS厨になった時は全く狙われなかったのにな
逆にタゲ取って引き離せるんだからタゲられたと思ったら
全力で逃げ回ればいいんじゃね?その分前線の被害が減
るんだし
時刻表たのんます!
【鯖名】E
【日付】6/28
【時間】11:41
【結果】デュラハン
【討伐】時間切れ
【人数】35人
E転生、ミノが引きこもって終了
誰もミノの帰りを邪魔しなかったし、先走って穴に入った奴もいなかったのにあんまりだぜ
ボス戦でヒットアンドアウェイする近接って迷惑なのかな?
ダメージは遠距離に確実負けるんだから、10秒ぐらい位置を固定するのが最も求められてること?
それならパンツマンとか召還で良いわけで・・・
>>772 WoV頻発でまともに行動できなかったのが原因かな
あとセンテンスで吸われてるのを何度か見たから、デュラハン慣れしていない人が多かったのかも
>>726 =================================
ll ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ll
ll ┏┛┗━┛┗┻┫ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃ ll
ll ┗┓┏━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ .┃┃ ll
ll ┗┛┏┛┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛ ┃┣━┓ . ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓. . ┃ . ┗┓ ll
ll ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┏┻┓┗┓ ll
ll ┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ┗━┛ .┗┛ ┗━┛ ll
ll ll
ll ┃ , へ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
ll ┃ /;;;;;;;;;\ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll ┃ /|"A"|;;;;| 6/28 17:39 --:-- 21:31 ll
ll ╋ノノ|凶┏━┓ 6/29 03:44 02:25 07:36 ll
ll @'「|興┃§┃ 6/29 13:49 12:30 17:40 ※概算です ll
ll /; 界\/ 6/29 23:53 22:35 --:-- ずれても泣くな ll
ll (_)(_) 6/30 09:58 08:39 03:45 ll
=================================
肉壁はパンツマンと召喚で十分だし
近接は死なない程度にヒットアンドアウェイで突付くのが妥当じゃないかね
しかしザハークやデュラハンのネオVBやらなんやらにリベンジやSDをあわせたくなる欲求が出てきて
爆死するのが俺なんだよな
【鯖名】E
【日付】6/28
【時間】21:31〜22:08(〜GT10:10)
【結果】デュラハン
【討伐】勝利
【人数】66人
>>778 近接が全員武器スキルを弓や銃にしてくれたほうが助かるんだが
他人にスキル構成変更まで求める奴ってどうなの
>>781 宮殿の為にスキル変更要求するのは余りにも酷
俺は銃使いなんだけど、近接が少ない時は自分にタゲが頻繁に来たりして、出せる火力も1/3以下になるから近接いて欲しいわ
ヒットアンドアウェイでいいよ。なるべく死なないのが大事
お前がくらったのは俺の分だ、感謝している
785 :
名無しオンライン:2009/06/28(日) 23:55:31 ID:UPjyUhEa
俺はしぶとい近接見つけたら殺さないようにHAしてるぜ
ペット召喚技ってのがあればいいんだけどな。
ペット屋に預けてるペットが召喚90調教90のサモンファミリアとか何とか言う複合魔法で
ランダムで一匹召喚され普通の召喚ペットのように倒されたら消えてまた召喚すれば現れるので使い捨て可能
召喚時はレベルが上がらず餌もいらない。
あとはヨージンボーっていうテクニックも欲しいな。
取引1で誰でも使用可能でゲーム内のNPCによって契約を結んだPCがログインしていない時
テクニックを使用すると現れて助けてくれる。
ドッペルゲンガーが味方になったような仕様で。
登録は1名のみ
は?
ここ妄想スレじゃねーし
これ以上テイマー強くなったらたまんねーし
名前だせーし
宮殿Bossにおいてのテイマーは完全に死んでると思うけど
ああ、転生は除く
そういえばミノとかザハークとかで育成してる人ってあんまり見ないな
ミノは名前の通りのレベルだとすると割には合わなさそうではあるけど
ミノは廃ペットにルーレットで相当ダメージ与えてそうだな
募集チャンネルで時間指定してるのに、諸事情で出発遅らせるってなんなのかね?
まさか友達がまだ来ないとかじゃねーよな?何人待たせてると思ってんだよ
その諸事情を説明しなきゃ、みんなは納得しないと思うよ
人数集まらないなら、みんなで相談して出発時間遅らせればいいんだしさ
進行役してくれるのはありがたいけど、そういう行動はいかがなものか
宮殿が荒れるのは嫌だから、ここで忠告しますね
晒しでやれ
>>792 ×みんなは納得しないと思うよ ○俺は納得してないよ
荒れるのが嫌ならTellで聞けばいいじゃん。以前だが、
時間指定が乱立したので、一番遅いのにあわせたこと
あったな。RT/GT変換ミスってて再調整したこともある。
進行役つったって一プレイヤーに過ぎず、不測の事態
は常に起こりうる。聞いて見なきゃ、実際何が理由かは
分からん。ならば、まずは好意的に解釈しようや。
D賢なら、ひと集まらないから延期、そしたら転生組みと被ったので、道中を楽しむ為にさらに延期
>>794本人乙
×みんなは納得しないと思うよ ○俺は納得してないよ
これもおかしいだろ
不測の事態が起こってるなら待たせてる人に説明する義務があるってことじゃないの?
>>796 待つ待たないはお前の自由なんだからさ、つっかかるなよw
別口でお前が人集めて好きな時間に行けばいいじゃんw
いやいや
突っかかってるのはお前だろ!IDまで換えて必死すぎ
俺は説明の義務を訴えただけだし噛み付くなよ
説明したのを聞き逃したんじゃね
見えない敵と戦ってるエルアンエリートがいると聞いてきました
>>792>>796 昨日のEのことか?
あれは募集chのGTとRTの表記が食い違ってたから、遅いほうに合わせようって事だと思うんだが
いざ募集かけたけど、現地(尼巣)に居る人数がとても突破できるような
ものでなかったら延期も仕方ないだろ・・・イヤだってなら他人関係なく
突入すればわかるよ。時間通りでokと思ってる人が居れば誰か入った
時点で付いていくし
説明の義務(笑)
お前と仲間だけで突撃すればよくね?時間ずれてイライラするほど情熱が溢れ出てるなら余裕で突破できるだろ^^
俺ならいい加減な募集に当たったら帰るけどな
>>792 募集遅らせるってことは鍵ナシchだよな。
ちゃんとch入ってたか?
ch内で人が足りないとか向かってる人がいたとか会話あったんじゃねぇ?
鍵ナシchの募集でch入らず文句言ってるとしたら完全に的外れな。
出発時間になったらshoutとかで「そろそろ出発時間なので出ましょう」なり言えば良いじゃん
神殿も宮殿も同じなんだけど、何もしないで愚痴だけを言ってる奴が多すぎて萎えるわ
【鯖名】D
【日付】6/29
【時間】02:25の部
【結果】デュラハン
【討伐】全滅
【人数】14人
今日の夕方からのE転生は何時ごろにありますか?
ごめん、ちゃんと書いてあった!
>>798 説明の義務ってw
募集も説明も個人のエゴなり善意らしきものなりであって
それに頼るも頼らないもまた君の自由だ
>>805にはげどう
率先して何かをやってくれる人に根拠なく叩くとそういう人いなくなっちゃうよ
支えてやろうぜ
とりあえず転送石消滅とかミノ逃亡のバグを早く直して欲しい
移動に時間がかかるだけにつまらないバグでそれがすべて徒労に終わるのがきつい
鯖側の問題だと思うからパッチ当たらなくても直せると思うし何とかして欲しい
だがその心意気、嫌いじゃない
2時のは募集も立ってなかった品
>>813 つ 外周2落ち+台座落ち+14=25前後らしい
テイマーだな
テイマーが10人も居るかよw
見た感じ極端にD鯖の勝率がいいのはなぜ?
こんなに勝てるならP鯖くらい戦闘しないのはなぜ?
Dは過疎時間でも酩酊銃とか本気様が多い印象
他鯖はしらんけど削り切れないならアタッカーの構成の問題じゃね
たまに行くけど火力高い本気様が一定以上必ずいるな。
お陰でルート取れないけど道中楽っちゃ楽だわw
Dはテイマー・サムライ・クリ銃の数がパネェ
だから効率鯖だの言われるわけだけど
Pは一回こっきり半端キャラでおじゃましただけだけど、戦力的には差は無いんじゃないかな?
Dは募集チャンネル立てる人が限られてて、その分回数少ないだけとか
他鯖は知らんがPはタウントが結構くるからダンサーも結構いる印象
リザが結構すぐくるからヒーラーも結構いる印象
俺が弓打ってると横にクリ銃や弓が結構くるから弓と銃も結構いる印象
サムライはあんまりいないかすぐ死んでる印象
本気様だらけじゃん
俺もそうだけど
銃なのに死にまくりですいません
実装当初は近接で行ってたがPスキル皆無な為
あまりに死に過ぎるから銃キャラ作って今はそれで通ってる
おかげでWoV絡み以外じゃほぼ死ななくなった
宮殿の為に新キャラ作る奴がいるならここも安泰だな
神殿のため落下は取ったけど
宮殿のために何かしたってのはないな・・・
メイジに隙は無かった
なんかおかしいと思ったら
リベガはアタックキャンセルできるけど、マジガは出来ないんだな
一緒にしてるマクロだからサイズミックにリベガを出しまくった
神殿で落下なんて必要だったっけか?
メイジに3段落ちはキツイわな
ああ。三段落ちのことか
落下とるなら15くらいいるだろ?たしか
その分生命にまわして、回復しもって落ちたほうがいいんじゃなかろうか
って、スレチだな、忘れてくれ
ヒールチャージして落ちるだろ・・・素で落下したり
下確認せずに落下死するのは間抜けなだけで
たまにコウモリに押し出されたり、先客に弾き出さ
れて落ちるけど
蝙蝠ワープでノーダメージ折りするのが通
ちょっと待て
それは神殿の話題だ
強化戦士だけど3段で半分くらいしか食らわないから
落ちたあとHAだな
邪魔なコウモリはアタックVBの2発で死ぬし
落下は手前のバジ、特にメイジからDotかけられたりするとかなりやべえ
>>777 ==================================
ll ┏━━━━┳┳┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓ ┃┃ .ll
ll┗━━━┓ ┏━┛ ┗━━━┓ ┃ ┃┃┗━━┓┏┛ ┃┃ .ll
ll ┏┛┏┛ ┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┗━┓ .ll
ll ┏┛┏┻┓ ┏┛┏┛. ┃┃ ┏━┛┗┓ ┃┏┓┗┓ ll
ll ┏┛┏┻ ┗┓ ┏┛┏┛ ┃┗┓┃━ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll ┗━┻━━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期) ll
ll _∧ [゚д゚]. 尼巣出発は概ねこの1時間前 ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 6/30 --:-- 20:22 --:-- .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 7/01 --:-- 06:27 01:35 ll
ll ||` || ( | ( |. 7/01 --:-- 16:31 11:40 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. 7/01 --:-- --:-- 21:44 ずれても泣くな ll
ll 7/02 --:-- 02:36 07:49 ll
==================================
P鯖はシラネ
P鯖w
Pはゴミばっかだからもうイラネ
>>839 このAA貼ってる奴通報するわ
顔文字板以外でのAAは荒らし行為だからな
>>839 やっとP鯖時計補正された
面倒なのでP鯖だけの簡易版
Pearl
1|6/30 21:40:17
2|7/1 07:45:05
3|7/1 17:49:53
4|7/2 03:54:41
5|7/2 13:59:29
P鯖民はもっとガッツくといいと思うよ
D鯖なんて更新時間「06月30日(火) 15:07:09」メンテ明けて即じゃねーかw
<ADJUST>ボタンが使用不可になっててずっと使えねーし
管理人が更新してだろあれ
D鯖22:00転生 突入時間切れでほとんどの参加者が入れず
6名前後のみ突入に成功。健闘を祈る
転生の間に入ろうとした瞬間ウインドウが消えた……
これはひどい分断ですね。
>>848 ガゴ沸きで消えたんじゃなくて倒して中央向かったら
丁度4:00で選択見えたと思ったら一瞬で消えちゃったよ、入れた方の健闘を祈りたい
>>848 もしかして先に魔方陣にいたのかい?
残念ながらガゴ健在で、それを倒したのが3:59ってとこだな
そうそう。
選択肢が出た時点で3:59でやばい急げとクリックしたけど間に合わなかったという。
がっつく?
Pは転生も儀式も優秀な募集人が複数いるから余裕
募集人(笑)
毎回参加の特定のルート厨だろw
ルート取れないからって僻むことないのにw
みんな報酬には満足しとるのかね〜
行かなきゃいいんだろうけど、久々に儀式に行ってさすがに宝石率高すぎて酷いと思った
額の問題もそうだが、どこでも取れる上に使い道が偏りすぎてて
要らない奴はほんとに要らない物ってのがな
報酬はオマケと思って参加してるがな
赤字とか考える位なら神殿に行ってる方が良いんじゃね?
が、報酬がアメジストの時だけはゴンゾ氏ねと思う
アメジストでもまだもらえるだけマシ
ミノがバグで逃亡したりなんかしたらそれまでの時間がすべてパーってのが
ぐんにょりすぎる
一応ガネ3ももらえれば消耗品代にはなるんだけどな
デュラハンのブラストスラッシュがWikiでガード貫通ってなってるけど
シルガで防御可能じゃね?(スタガとかは無理だけど
バンデッドは試してないが遠距離物理判定じゃなかろうか
余裕で盾貫通だよ
そうか・・・ラグで遠くから来た他の技防いで勘違いしたんかな
そうだな
D転生でまたバグった。
途中で分断された上に突入班の目の前には柱がなく無敵のミノさんだけが残されていた……
【鯖名】D
【日付】7/2
【時間】23:50 転生
【結果】ミノ帰還中分断→無敵状態 柱POPせず
【討伐】 帰るしかないです
【人数】 20人
1. 大チェイス部屋で転送石 即時Depop (再POPを待って先行班に合流)
2. ミノバグで分断 どうしようもないですw
そしてミノも音楽も消えてお開きにw
今日のエルアン
チェイサー分断3回
ミノグリ消失一回
このバグ何で発生するんだろうな
ミノ→グリードに変化するときに、ミノが消えて即タゲがはずれるときと
ラグのせいか消えても数秒間はタゲが残ることがあるんだがこの辺に
何か原因があるんだろうか
一応考察として毒DOT入れてる人が居たのでもしかするとそれが
攻撃として扱われ、ミノさん帰還開始数秒は当り判定有りで毒DOT
入る→無敵状態にダメージ→不正行為と認識→イベント進行停止
の流れとか?
バグ発生時攻撃受けながらミノ撤退って多い気がするからそれも原因の一部なのかもね
普通に倒せた時でも最近柱の挙動がおかしくて見えないことが多くて困る
Dは逃げるときに決まって銃弓が攻撃してるんだよな…
ルート取れると思ってるんだろ
>>872 Preの遠距離職はロックタゲ+自動攻撃使ってる人多いと思うので
その辺は仕方ないかと
問題は帰還開始後の攻撃は無効化されてる筈なのに実際には
攻撃が通ってる(バジマザ無敵化しても非表示のダメージは入っ
てルート権が溜まるシステムと同じ)のでそれが原因で帰還中の
バグに繋がってるんじゃないかなー?
正直グリードは最初の柱全消滅後にPOPでよかったんじゃないかな
この辺は開発の職業モラルとデバック無しの問題だからこちら側で
どうしようもないんですが
無理矢理穴へ帰還→消滅みたいな流れにしないで
天候限定Mobや時間限定Mobみたいにその場でとっとと消しちゃえばいいのに
それかもう帰還時にWoV使うようにすればほぼ問題ない
WoV見てタウント余裕です^p^
>>873 帰ろうとしてるのに何発も撃つんだよな
それで誰かがシャウトすると晒されるのが怖いのかすぐやめる
>>876 うーん、ただ単に必死になってて気がついてなくって
シャウト見て ハッとしたんじゃない?かな?
個人的には攻撃やダメージそのものは害がないんじゃないかと思う
サムライが気づかずざくざく斬りつけてても問題無かったことが何度かあるし
もちろん全く意味がないんで攻撃しないに越したことはないけど
個人的に怪しいと思ってるのは位置ズレ
ミノが通路に消えてもしばらくタゲがはずれないことがあるんだが、これ見えて
いる部分じゃない鯖上の位置がまだ部屋に残ってるんじゃないかと
トーマスみたいにずれすぎると正規の処理が行えないとかじゃねという妄想
許容はトーマスよりかなり大きそうだけど
バグ発生時の転生の間&宮殿内のPC数も確認して
検証する必要ありかね
人数が多い時になるのならともかく、
30人に満たない時にバグが起きるのなら検証の意味無いんじゃね?
余裕な時なら一部除いてすぐ攻撃止めるんだけど
逆に少数のときのほうがミノのHPを見る余裕がない
自分とミノと仲間の位置取りを把握するので精一杯
転生行きはアクシデントおこりやすいので出発早めにしないとやばい
時間につけなくて後で荒れる奴がでるからGT15;00とか儀式行きと同じ感覚で鍵出発chたてないでくれ
せめてGT12:00くらいだ
HP見る余裕が無いとかそりゃお前が抜けてるだけ
ヒーラーで敵のHP見てないってのはある話だけど
攻撃してる相手のHP見る余裕ないってのはさすがにないわな
視界に入りやすい位置にターゲットウィンドウ置いとくといいと思うよ
みののモーションを見逃さないよう注視してると、どうしてもHPの確認は数秒に一回になるぞ
転生GT15:00出発だと20人以上居ないと遅刻する可能性がある
でもクリ銃とパニとガチ破壊がそこそこ居る場合は、20人以下でも余裕で着いた
牢獄部屋では地味に時間喰うことがあるのも注意かな
>>885 数秒に一回でも確認してれば十分攻撃止められると思うんだが
モーション注視してないと危険な距離(近接?)で戦ってるなら
もうすぐ消えるって程度のHPになったら詰めは遠隔に任せて下がってもいいわけだし
あー下がったら危険ってこともあるか。まあ肉壁になりきるなり臨機応変に
GT9:00出発がデフォのE鯖民としては、GT15:00発chが普通に建ってる状況が想像できん
同じくE鯖民だがGT15:00発とかは俺も信じられんw
GT9:00発でも20人以下だと何かトラぶった場合は0:00過ぎる事があるからな
逆に人数が多い時はGT12:00発でも余裕なんだろうが、
GT9:00がデフォになってるからch主もそのまま立てちゃうんだろうな
毒DOT入れた人は晒されないのにペット当ててた人は物凄い勢いで晒されるのがやだな。
どっちも故意じゃないが
まあ、転送石消えて分断されGT4:00に間に合わないなんて事も、ままある
ダイアロス時計死んでるな
D鯖はゴールデンタイムならGT15:00がデフォルトだな
人数が怪しくなる夕方や深夜でもGT14:00、早くても12:00かなぁ
早く着きすぎても黒ガゴを問答無用で倒しちゃうから再POPで危険な事はある
D鯖はチェイサー部屋の転送石消滅やキーリザ不明があまり起こってなかったからその時間で問題無かったってーのも大きいと思う
最近は転送石消滅が起きてるみたいだから間に合わないパターンもチラホラ出てるんちゃうかったか
今日はD鯖の儀式、参加人数多すぎてラグラグ状態
転送石のPOPがラグってるぐらいにやばい。転生だっ
たら確実にバグりそうな感じ
参加人数じゃなくて今日の鯖がやばい@D鯖
何処でもラグラグ
他の鯖はシラネ
確かに鯖が全体的に思いというかラグい。
参加人数そのものは100人少し超えただけで、いつもと大差ないのに。
とか言ってたらザハーク出た直後にLDかorz
間に入ってのLDは辛いなw
D鯖転生 AM1:40 参加23名 バグ無し撃破
Dはどこ行っても誰相手にしても100%ラグるな
だってDだもの仕方がないよ
E70人体制で9:00出発の18:00到着だった。
15:00出発ってどんだけ急いでるんだ・・・
それともEはのんびり屋さんだらけなのか。
中庭で休憩をとってるのはEだけなのか。
Pも最近出発遅いよ
最初の頃は9:00とかだったけど・・・
せっかちで後ろ見ないのが多すぎ
Eの募集は9:00か10:00出発が多いけど、実際には、それ以前に出発する人は結構いたりする
(意図しての場合もあるだろうし、PTで狩のつもりがかち合ったってのもあるとおもう)
まあ、これはこれで、募集組みの分断とかがあったりいいスパイスになってるとおもう
募集ch建てて進行役してる人に聞きたいんだけど、道中はどんな感じで進んでる?
先頭に立って道を切り開いていくのか、集団に紛れて他の人と一緒に行くのか、最後尾から脱落者が出ないように見て回るのか
参考までに聞かせてほしい
また、進行役以外の人としては、どのタイプの進行役がありがたいのでしょうか
進行役なんて見たこと無いわ
うむ
鍵付ch=進行なし
宮殿や神殿の出発・開門chは、募集というよりただの情報告知だしな。
最初のうちは仕切ろうとする人もいたけど、
今じゃせいぜい石ぽpしたらシャウトするのが若干名いるくらいだな。
石の位置が固定じゃない所なんかはシャウトが地味に助かる
実際問題として、尼巣何時出発となっていても、遅れてくるやつは少なからずいるし
おそらく募集かけてる人はそれを間に合わせたい。が、多数を待たせるわけにはいかない
→結果として募集者と一部が残って「後発」となのって後から追っかける形になる
その結果、先行してる人の状況がつかめないってのはあるとおもう(チャンネル入場少なくて機能してないし)
まあ、上のはいいんだ。募集者自身が残って後発と名乗るなら
最近は、単に遅刻したやつらが「後発」とかなのってるのが度し難い
スルトでもそのうち遅刻組みは後発とか名乗るんじゃないのw
中庭出発にしたって「何時中庭出発」っていってる人がいてもさっさといくのいるしね
(たいてい勝手に死んでるけど)
ふとおもったんだけど、会話やチャット窓って自動Closeにしてるんかな?
もしそうならしょうがないかもしらんが
良いじゃん別に、遅れる奴はほっといて
P転生16人でLV140撃破、こういう戦いは楽しいな
むしろ良く140に成ったな
実際レベル違うとどのくらい違うもんなんだ?
更新後ミノグリLV180との戦闘ログと見比べてるけど、サイズミックビートの最大被ダメは、
無印…161 Lv120…177 Lv140…192 Lv160…206 Lv180…217
大体こんな感じ、サイズミックはミノとミノグリで差が出ないのか・・・。
今気付いたが、ミノの攻撃はピラーにもダメージ入るのか、道理でいきなり壊れる事があると思った。
うん、よく調べたら石壁戦法が効かなくなっただけで、
強さ自体は更新前後で特に変わってないね・・・早く気付くべきだった。
LvMAXのサイズミックは277ダメが最大だった。
ログ漁り疲れたので寝る。
>>915 抵抗0でMAXミノさんの火球で300超えのダメージだった記憶がある
無印だと130〜150なんだけど
>>913 昨日の昼間のかな?違うかな?
昼間に14人くらいで撃破したのは楽しかったなー
みんなで協力しあって出来たって感じがしました
>>907-912 なるほど、そもそも進行がないのか
>鍵付ch=進行なし
もしかして、ユーザーchとかにエルアン専用chが無いのか
だとしたら進行なしも納得だ
仕切りをいちいち判断してる暇があったら
遮二無に突撃しないと開門時間に間に合
わん。待ってりゃ勝手に開門するカオスと
一緒にはできん
>>921 15:00出発鯖はそうだろうなw
最初のループと卍の正解ルート位をchに残しておけば後は必要ない気もする
中庭は別に同時に出る必要は無いけど、
後続用に中庭先の部屋の石POPはアナウンス欲しいかもな
仕切りがないほうがaucは盛ん
Pの場合、儀式は13:00〜15:00で転生は9:00〜13:00出発って感じだな
というか俺が募集ch立てる時はそうしてる
P儀式15:00発は見たことないな。遅くても14:00な気がする
D転生はおとといくらいに10時に15時を立てると言うのを連続した馬鹿がいたせいだ
むしろ意図的な邪魔だったんじゃねえかな
15:00だと転送石消滅で分断されたりすると人数によっては間に合わなかったりするから
リスクが高い気はする
Eの時間が当たり前だと思ってた俺E鯖民
時間が無駄になるかもしれんがやっぱ余裕あった方がいいよ
だがギリギリの進軍は楽しい
楽しいのは脳筋だけ
なかったので貼り貼り。
Diamond
1|7/5 01:10:17
2|7/5 11:15:05
3|7/5 21:19:53
4|7/6 07:24:41
5|7/6 17:29:29
Pearl
1|7/5 02:28:17
2|7/5 12:33:05
3|7/5 22:37:53
4|7/6 08:42:41
5|7/6 18:47:29
Emerald
1|7/4 20:18:30
2|7/5 06:23:18
3|7/5 16:28:06
4|7/6 02:32:54
5|7/6 12:37:42
ループで嵌る場合があるからあんまり余裕ないのは困るな
少々待っても間に合わないよりはいいだろう
>>930 MP管理くらいしろよw
メディとかするなって
脳筋だって座ってないだろうに
言わんとするところがサッパリ分からん
座ったほうがいいぞ
スタミナ2割きってるような状況に前に出ても死ぬだけ
>>930 個人の価値観だけど
ギリギリなのが楽しいのはメイジだの脳筋だのは関係ない
道中の方が楽しいっていう層にはそういう奴もいるってことだ
たとえ間に合わなくてもな
そういうのに合わせてch立てられると望まない層にはすっごい迷惑
勝てそうになくても取り敢えず儀式行く層も居るしな
そういうのが好きな人が居るのはわかる
儀式はともかく時間に関しては自分が間に合うと考える時間のch早めに立てれば解決する話だが
ぎり道中がすきなら本体が出発してから5分後に出ればいいだけなのにな
マイノリティなのはわかってるから過疎時間のそういう募集にしか乗らない
文句があるなら望む時間帯の募集を自分でCHたてればいいだけの話だな
本スレのあれは、プレイヤーの過半数と条件が違いすぎるので、役に立たんことも多いぞ
gbk
D賢王どうなったん
今のP鯖転生ひどいな
2PT,10人が予定時間の2時間くらい前に出発したせいで
本来の時刻に出た人のうち後ろ数名がキーMOBのリポップで分断、
孤立して落ちてった。
先行PTは楽しく狩って万が一全滅しても
後続にリザして貰えるからウマウマかよ、最低だな
全滅
10分ともたなかったな
だからPは常駐エリート組みがカス過ぎるっての
何常連のせいにしてんの?
バカなの? 寧ろ誰のせいだかわかってるんだけど
D全滅 グループヒーリング薄いPTから脱落していった
>>944 それって、GTだよな?RTだとありえない話だし
まあ、時間はおくとしても、MobのPop状況みたら、分断されそうとかわからんもんかね?
P鯖では誰も「Repop待って全殲滅してから進もう」とか言うやついないわけ?
いなけりゃ、不幸不運ではあるけど、自分が発言すれば回避できる問題でもあるよね
その辺どう考えてんの?
それってつまり先行PTより常にリポップ時間だけ遅延して進まないと
いけないって事か
遅刻が怖そうだな
といって先行PTが規約違反って訳でもないから文句も言えないけど
>>950 それ言った奴が
「遅い奴待つ必要あるの?」
って叩かれてその場でログアウトしていった事件しってるかい?
いまやP鯖は無言で募集よりすこし早めに出発が基本
P鯖最低だな
>>952 そんなことしらんよ
そう発言して、大多数が待たずに進む、Repop待つことを発言した人が叩かれるのであれば、
そういう鯖なのだから、愚痴ってもしょうがない
ただな。募集より早めに出発が基本ってのは、考え方としてどうかしてるとおもうぞ
単に早漏に周りがつられてるだけの話だろ?それって
明らかに遅刻してくるやつはともかくとして、普通に時間に間に合ってるやつが分断されて孤立
するようなのはもともと集団行動でないと「基本的に」進めないエルアンでは普通に問題だろ
とかいってもどうにもならんのかもな
ローカルルールってのはどこにでもあるもんだし
ただ、一言追加させてもらうと、ローカルルールは新規参入者を省くためのルールにもなりかねない
ってことを覚えといたほうがいいぞ
だからPの常駐は糞なんだって自己中で排他的なのしかいない
Dの儀式いってる?
スルト掛け持ちが全滅したから少ないかもな
いってんのか
14時でchなかったから出発早かったのか
普通に考えて募集の時間をわざとずらして出発とか糞だろ
募集を利用してる癖に本隊には迷惑以外の何者でもない
そういうのは募集と関係ない時間にやれよ
>>959 12時出発だったからな。
今回は14時出発だと微妙なペースだったからちょうどよかったのかも。
スルト参加して儀式忘れてた・・・
ま、そういう特定の連中の所業はこんなところで名前伏せて糾弾しても意味ないから
続きは晒しでどうぞ
A「遅い奴待つ必要あるの?」
B「任意でいいよ。当然先行死んでてもリザしませんけどね」
とか言える勇者はでないものか。
少数で先行したって、集団でまとまって行ったって
キーmobがいないことはある訳で、それにどう対処するかはその集団内の問題で
先行PTを批判するのはお門違いもいいところだと思うが
まぁその先行が元々転生なり儀式なり行く予定で後続のリザを期待して、
っていうんなら糞ですけどね
無事に到着できてもLDしたんじゃあまり意味がないよな。うん。
orz
>>965 おまえさん、流れについてこれてるか?今の流れはP鯖なんだぜ?
先行PTが問題じゃなく、募集時刻に「わざわざ」先行するやつがいるってこと
でもって、募集時刻より先行するやつに大半がついていってしまって
定刻についても孤立してしまう「場合」があるって話しだぜ?
主張なり話を聞いてほしいなら3行以内にまとめてくれ
相手に要求する前に、自分が新聞くらい読めるようになったほうがいいぞ
そのほうが自分のためになる
まともに話する気無いなら本スレに帰ったほうがいいよ
P鯖つぶれちゃえばいいのにね
独断専行組み:後続がモブを倒さずに先に進めて楽になるときもあるが、タイミングの悪いリポップを引き起こし分断の原因にもなる。このとき最後尾にヒーラー成分が含まれやすい
宣言時刻本体:ピークならなんもしなくても間まで辿り着けるが、ルートが取れない、刺激が足りない
中庭休憩者:安全なとこでトイレタイム、庭次の石depop前に戻るつもりだったが、先行者の存在により分断されることがある
遅刻:エントラガーゴイルのリポップ間隔5分に全てをこめて走るものたち、これにさえ間に合えば、基本的に本体に追いつける
台座に着いた途端黒ガーゴ倒し始めるのもなんだかなあ・・・。
確かRepop12分だろ?十分な人数が居る場合、0:00辺りに狩り始めても十分間に合うわけで。
間延び組でRepopにかち合って手間取る事がたまにあるから参るわ。
だが、これをAucで指示したところで仕切り屋うぜえと晒されるんだろうな。
>>975 LDとかに備えて早めにセーブしたいのよ
もしくはCCして待ち時間に他の作業充てたりね
>>976 あーLD対策か・・・確かにそれは重要だ、すまない。
もう少し宮殿の仕様は煮詰めて欲しい所だなあ。
>>977 いや、謝られちゃうと逆に恐縮しちゃう
台座だけじゃなくて分岐あたりでセーブポイントがあると一番いいよね
少人数で進んで台座で解散して、再ログインしたら誰もいなくて
しかたなくテレポで帰ったことが一度あるし
そもそもセーブ出来るのって一時的なLD対策じゃなかった?
一時的ならガーゴイルの有無関係なくいつでもセーブ出来るようにしといてほしいけど。
LD対策つっても
入場時にLDしたら問答無用で巣穴なんだけどな
入場前の魔方陣の上でセーブしてもLDすると尼巣に戻される事あるんだね
セーブ後魔法陣の上でルーター落ちでLDして復帰後の場所が尼巣で目が点になった
>>981 あくまでも魔法陣のあれは復帰ポイントの設定であって、セーブではないらしい
ログアウト等の正規なセーブ前にLDしてしまうと復帰ポイント設定も無かった事に
ところで
>>950次スレは?
>>980かい?
さらにあの復帰ポイントって一回だけ有効なフラグみたいなもんだから、リログするとフラグ消えるんだよな?
開門までの待ちぼうけで過疎りかけた頃にccできるように対策したんだろうけど、
リログするとフラグ消えるから、復帰ポイント設定後のパターンは、
1.→トレードなどセーブされる前にLD→尼巣
2.→トレードなどでセーブ後LD→復帰→再度復帰ポイントが必要
3.→リログ→復帰ポイント設定せずに再度リログすると尼巣
4.→リログ→復帰ポイント設定・セーブせずにLDすると尼巣
って感じ?
いや違う
復帰ポイント設定後にトレードなどでセーブすると尼巣行きで、そのままセーブしてなければ中で復帰できるはず
LDした場合は復帰ポイント設定しても
高確率で道中とか巣穴に戻されるから困るwwwwww
>>984 マジで?
復帰ポイント設定して数秒後にLDしたPTメンがいたから
>>981と同じ認識で、
復帰ポイント設定とセーブは別物と思ってたけど、間逆のケースもあるのか・・・・
↑LDしたPTメンが尼巣に戻されたから
おちつけw
>>839 >>931 ==================================
ll ┏━━━━┳┳┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll┏┻━━━━┻┻┫ ┏┻━━━┻┓ ┃┃┏━━┛┗┓ ┃┃ .ll
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ll ┏┛┏┻ ┗┓ ┏┛┏┛ ┃┗┓┃━ ┃┃ ┃┃ ┗┓┗┓ ll
ll ┗━┻━━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll エルアン宮殿 儀式の間 ★沌の日 00:00 (10時間5分周期) ll
ll _∧ [゚д゚]. 尼巣出発は概ねこの1時間前 ll
|l (_・ |/興┐... P鯖 D鯖 E鯖 .ll
ll |\Ю[゚д゚]_|√ヽ 7/05 22:37 21:19 16:28 .ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ. 7/06 08:42 07:24 02:32 ll
ll ||` || ( | ( |. 7/06 18:47 17:29 12:37 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~. 7/06 --:-- --:-- 22:42 ずれても泣くな ll
ll 7/07 04:52 03:34 08:47 ll
==================================
次スレ建ててきちゃっていいんかね?
ザハ終わって報酬無しだったことが。なんだろうあれ。
お前らにやる報酬はねぇ!
見える見えるよ、ザハークが倒れた瞬間に
>>994がリザから復活した姿が!
その神殿の仕組みは使ってない気がする
リザ復帰時にボス倒されるとフラグが立たないのか報酬無くなるね
ナジャとかもそうだったけど何とかならないのかなこの仕様
宮殿ってパーティー推奨?
うん
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \